{"version":3,"file":"js/chunk-vendors.5dbfaa8c.js","mappings":"4GAAA,IAAIA,EAAa,EAAQ,KACrBC,EAAc,EAAQ,MAEtBC,EAAaC,UAGjBC,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,GAAIN,EAAWM,GAAW,OAAOA,EACjC,MAAMJ,EAAWD,EAAYK,GAAY,qBAC3C,C,uBCTA,IAAIN,EAAa,EAAQ,KAErBO,EAAUC,OACVN,EAAaC,UAEjBC,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,GAAuB,iBAAZA,GAAwBN,EAAWM,GAAW,OAAOA,EAChE,MAAMJ,EAAW,aAAeK,EAAQD,GAAY,kBACtD,C,uBCRA,IAAIG,EAAgB,EAAQ,MAExBP,EAAaC,UAEjBC,EAAOC,QAAU,SAAUK,EAAIC,GAC7B,GAAIF,EAAcE,EAAWD,GAAK,OAAOA,EACzC,MAAMR,EAAW,uBACnB,C,uBCPA,IAAIU,EAAW,EAAQ,KAEnBL,EAAUC,OACVN,EAAaC,UAGjBC,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,GAAIM,EAASN,GAAW,OAAOA,EAC/B,MAAMJ,EAAWK,EAAQD,GAAY,oBACvC,C,uBCTA,IAAIO,EAAkB,EAAQ,MAC1BC,EAAkB,EAAQ,MAC1BC,EAAoB,EAAQ,MAG5BC,EAAe,SAAUC,GAC3B,OAAO,SAAUC,EAAOC,EAAIC,GAC1B,IAGIC,EAHAC,EAAIT,EAAgBK,GACpBK,EAASR,EAAkBO,GAC3BE,EAAQV,EAAgBM,EAAWG,GAIvC,GAAIN,GAAeE,GAAMA,GAAI,MAAOI,EAASC,EAG3C,GAFAH,EAAQC,EAAEE,KAENH,GAASA,EAAO,OAAO,OAEtB,KAAME,EAASC,EAAOA,IAC3B,IAAKP,GAAeO,KAASF,IAAMA,EAAEE,KAAWL,EAAI,OAAOF,GAAeO,GAAS,EACnF,OAAQP,IAAgB,CAC5B,CACF,EAEAb,EAAOC,QAAU,CAGfoB,SAAUT,GAAa,GAGvBU,QAASV,GAAa,G,oCC7BxB,IAAIW,EAAc,EAAQ,MACtBC,EAAU,EAAQ,MAElB1B,EAAaC,UAEb0B,EAA2BC,OAAOD,yBAGlCE,EAAoCJ,IAAgB,WAEtD,QAAaK,IAATC,KAAoB,OAAO,EAC/B,IAEEH,OAAOI,eAAe,GAAI,SAAU,CAAEC,UAAU,IAASZ,OAAS,CAGpE,CAFE,MAAOa,GACP,OAAOA,aAAiBjC,SAC1B,CACF,CATwD,GAWxDC,EAAOC,QAAU0B,EAAoC,SAAUT,EAAGC,GAChE,GAAIK,EAAQN,KAAOO,EAAyBP,EAAG,UAAUa,SACvD,MAAMjC,EAAW,gCACjB,OAAOoB,EAAEC,OAASA,CACtB,EAAI,SAAUD,EAAGC,GACf,OAAOD,EAAEC,OAASA,CACpB,C,uBC1BA,IAAIc,EAAc,EAAQ,MAEtBC,EAAWD,EAAY,CAAC,EAAEC,UAC1BC,EAAcF,EAAY,GAAGG,OAEjCpC,EAAOC,QAAU,SAAUK,GACzB,OAAO6B,EAAYD,EAAS5B,GAAK,GAAI,EACvC,C,sBCPA,IAAI+B,EAAwB,EAAQ,MAChCzC,EAAa,EAAQ,KACrB0C,EAAa,EAAQ,MACrBC,EAAkB,EAAQ,MAE1BC,EAAgBD,EAAgB,eAChCE,EAAUf,OAGVgB,EAAuE,aAAnDJ,EAAW,WAAc,OAAOK,SAAW,CAAhC,IAG/BC,EAAS,SAAUtC,EAAIuC,GACzB,IACE,OAAOvC,EAAGuC,EACkB,CAA5B,MAAOb,GAAqB,CAChC,EAGAhC,EAAOC,QAAUoC,EAAwBC,EAAa,SAAUhC,GAC9D,IAAIY,EAAG4B,EAAKC,EACZ,YAAcnB,IAAPtB,EAAmB,YAAqB,OAAPA,EAAc,OAEO,iBAAjDwC,EAAMF,EAAO1B,EAAIuB,EAAQnC,GAAKkC,IAA8BM,EAEpEJ,EAAoBJ,EAAWpB,GAEH,WAA3B6B,EAAST,EAAWpB,KAAmBtB,EAAWsB,EAAE8B,QAAU,YAAcD,CACnF,C,uBC5BA,IAAIE,EAAS,EAAQ,MACjBC,EAAU,EAAQ,MAClBC,EAAiC,EAAQ,MACzCC,EAAuB,EAAQ,MAEnCpD,EAAOC,QAAU,SAAUoD,EAAQC,EAAQC,GAIzC,IAHA,IAAIC,EAAON,EAAQI,GACfxB,EAAiBsB,EAAqBK,EACtChC,EAA2B0B,EAA+BM,EACrDC,EAAI,EAAGA,EAAIF,EAAKrC,OAAQuC,IAAK,CACpC,IAAIb,EAAMW,EAAKE,GACVT,EAAOI,EAAQR,IAAUU,GAAcN,EAAOM,EAAYV,IAC7Df,EAAeuB,EAAQR,EAAKpB,EAAyB6B,EAAQT,GAEjE,CACF,C,uBCfA,IAAItB,EAAc,EAAQ,MACtB6B,EAAuB,EAAQ,MAC/BO,EAA2B,EAAQ,MAEvC3D,EAAOC,QAAUsB,EAAc,SAAUqC,EAAQf,EAAK5B,GACpD,OAAOmC,EAAqBK,EAAEG,EAAQf,EAAKc,EAAyB,EAAG1C,GACzE,EAAI,SAAU2C,EAAQf,EAAK5B,GAEzB,OADA2C,EAAOf,GAAO5B,EACP2C,CACT,C,mBCTA5D,EAAOC,QAAU,SAAU4D,EAAQ5C,GACjC,MAAO,CACL6C,aAAuB,EAATD,GACdE,eAAyB,EAATF,GAChB9B,WAAqB,EAAT8B,GACZ5C,MAAOA,EAEX,C,uBCPA,IAAIrB,EAAa,EAAQ,KACrBwD,EAAuB,EAAQ,MAC/BY,EAAc,EAAQ,MACtBC,EAAuB,EAAQ,MAEnCjE,EAAOC,QAAU,SAAUiB,EAAG2B,EAAK5B,EAAOiD,GACnCA,IAASA,EAAU,CAAC,GACzB,IAAIC,EAASD,EAAQJ,WACjBM,OAAwBxC,IAAjBsC,EAAQE,KAAqBF,EAAQE,KAAOvB,EAEvD,GADIjD,EAAWqB,IAAQ+C,EAAY/C,EAAOmD,EAAMF,GAC5CA,EAAQG,OACNF,EAAQjD,EAAE2B,GAAO5B,EAChBgD,EAAqBpB,EAAK5B,OAC1B,CACL,IACOiD,EAAQI,OACJpD,EAAE2B,KAAMsB,GAAS,UADEjD,EAAE2B,EAEF,CAA5B,MAAOb,GAAqB,CAC1BmC,EAAQjD,EAAE2B,GAAO5B,EAChBmC,EAAqBK,EAAEvC,EAAG2B,EAAK,CAClC5B,MAAOA,EACP6C,YAAY,EACZC,cAAeG,EAAQK,gBACvBxC,UAAWmC,EAAQM,aAEvB,CAAE,OAAOtD,CACX,C,uBC1BA,IAAImD,EAAS,EAAQ,MAGjBvC,EAAiBJ,OAAOI,eAE5B9B,EAAOC,QAAU,SAAU4C,EAAK5B,GAC9B,IACEa,EAAeuC,EAAQxB,EAAK,CAAE5B,MAAOA,EAAO8C,cAAc,EAAMhC,UAAU,GAG5E,CAFE,MAAOC,GACPqC,EAAOxB,GAAO5B,CAChB,CAAE,OAAOA,CACX,C,oCCVA,IAAIpB,EAAc,EAAQ,MAEtBC,EAAaC,UAEjBC,EAAOC,QAAU,SAAUiB,EAAGuD,GAC5B,WAAYvD,EAAEuD,GAAI,MAAM3E,EAAW,0BAA4BD,EAAY4E,GAAK,OAAS5E,EAAYqB,GACvG,C,uBCPA,IAAIwD,EAAQ,EAAQ,MAGpB1E,EAAOC,SAAWyE,GAAM,WAEtB,OAA8E,GAAvEhD,OAAOI,eAAe,CAAC,EAAG,EAAG,CAAE6C,IAAK,WAAc,OAAO,CAAG,IAAK,EAC1E,G,mBCNA,IAAIC,EAAiC,iBAAZC,UAAwBA,SAASC,IAItDC,EAAmC,oBAAfH,QAA8ChD,IAAhBgD,EAEtD5E,EAAOC,QAAU,CACf6E,IAAKF,EACLG,WAAYA,E,sBCRd,IAAIV,EAAS,EAAQ,MACjB7D,EAAW,EAAQ,KAEnBqE,EAAWR,EAAOQ,SAElBG,EAASxE,EAASqE,IAAarE,EAASqE,EAASI,eAErDjF,EAAOC,QAAU,SAAUK,GACzB,OAAO0E,EAASH,EAASI,cAAc3E,GAAM,CAAC,CAChD,C,mBCTA,IAAIR,EAAaC,UACbmF,EAAmB,iBAEvBlF,EAAOC,QAAU,SAAUK,GACzB,GAAIA,EAAK4E,EAAkB,MAAMpF,EAAW,kCAC5C,OAAOQ,CACT,C,mBCNAN,EAAOC,QAAU,CACfkF,eAAgB,CAAEC,EAAG,iBAAkBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAChDC,mBAAoB,CAAEH,EAAG,qBAAsBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACxDE,sBAAuB,CAAEJ,EAAG,wBAAyBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC9DG,mBAAoB,CAAEL,EAAG,qBAAsBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACxDI,sBAAuB,CAAEN,EAAG,wBAAyBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC9DK,mBAAoB,CAAEP,EAAG,sBAAuBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACzDM,2BAA4B,CAAER,EAAG,8BAA+BC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACzEO,cAAe,CAAET,EAAG,gBAAiBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GAC9CQ,kBAAmB,CAAEV,EAAG,oBAAqBC,EAAG,EAAGC,EAAG,GACtDS,oBAAqB,CAAEX,EAAG,sBAAuBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAC3DU,kBAAmB,CAAEZ,EAAG,oBAAqBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GACvDW,YAAa,CAAEb,EAAG,aAAcC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAC1CY,yBAA0B,CAAEd,EAAG,2BAA4BC,EAAG,GAAIC,EAAG,GACrEa,eAAgB,CAAEf,EAAG,gBAAiBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAChDc,mBAAoB,CAAEhB,EAAG,qBAAsBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GACzDe,gBAAiB,CAAEjB,EAAG,iBAAkBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAClDgB,kBAAmB,CAAElB,EAAG,oBAAqBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GACvDiB,cAAe,CAAEnB,EAAG,eAAgBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAC9CkB,aAAc,CAAEpB,EAAG,cAAeC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAC5CmB,WAAY,CAAErB,EAAG,YAAaC,EAAG,GAAIC,EAAG,GACxCoB,iBAAkB,CAAEtB,EAAG,mBAAoBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GACrDqB,mBAAoB,CAAEvB,EAAG,qBAAsBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GACzDsB,aAAc,CAAExB,EAAG,cAAeC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAC5CuB,qBAAsB,CAAEzB,EAAG,wBAAyBC,EAAG,GAAIC,EAAG,GAC9DwB,eAAgB,CAAE1B,EAAG,iBAAkBC,EAAG,GAAIC,EAAG,G,uBCzBnD,IAAIyB,EAAa,EAAQ,MAEzB/G,EAAOC,QAAU8G,EAAW,YAAa,cAAgB,E,uBCFzD,IAOIC,EAAOC,EAPP5C,EAAS,EAAQ,MACjB6C,EAAY,EAAQ,MAEpBC,EAAU9C,EAAO8C,QACjBC,EAAO/C,EAAO+C,KACdC,EAAWF,GAAWA,EAAQE,UAAYD,GAAQA,EAAKH,QACvDK,EAAKD,GAAYA,EAASC,GAG1BA,IACFN,EAAQM,EAAGC,MAAM,KAGjBN,EAAUD,EAAM,GAAK,GAAKA,EAAM,GAAK,EAAI,IAAMA,EAAM,GAAKA,EAAM,MAK7DC,GAAWC,IACdF,EAAQE,EAAUF,MAAM,iBACnBA,GAASA,EAAM,IAAM,MACxBA,EAAQE,EAAUF,MAAM,iBACpBA,IAAOC,GAAWD,EAAM,MAIhChH,EAAOC,QAAUgH,C,kBCzBjBjH,EAAOC,QAAU,CACf,cACA,iBACA,gBACA,uBACA,iBACA,WACA,U,uBCRF,IAAIgC,EAAc,EAAQ,MAEtBuF,EAASC,MACTC,EAAUzF,EAAY,GAAGyF,SAEzBC,EAAO,SAAWC,GAAO,OAAOxH,OAAOoH,EAAOI,GAAKC,MAAS,CAArD,CAAuD,UAC9DC,EAA2B,uBAC3BC,EAAwBD,EAAyBE,KAAKL,GAE1D3H,EAAOC,QAAU,SAAU4H,EAAOI,GAChC,GAAIF,GAAyC,iBAATF,IAAsBL,EAAOU,kBAC/D,MAAOD,IAAeJ,EAAQH,EAAQG,EAAOC,EAA0B,IACvE,OAAOD,CACX,C,uBCbA,IAAIxD,EAAS,EAAQ,MACjB5C,EAA2B,UAC3B0G,EAA8B,EAAQ,MACtCC,EAAgB,EAAQ,MACxBnE,EAAuB,EAAQ,MAC/BoE,EAA4B,EAAQ,MACpCC,EAAW,EAAQ,MAiBvBtI,EAAOC,QAAU,SAAUiE,EAASZ,GAClC,IAGIiF,EAAQlF,EAAQR,EAAK2F,EAAgBC,EAAgBC,EAHrDC,EAASzE,EAAQb,OACjBuF,EAAS1E,EAAQG,OACjBwE,EAAS3E,EAAQ4E,KASrB,GANEzF,EADEuF,EACOvE,EACAwE,EACAxE,EAAOsE,IAAW1E,EAAqB0E,EAAQ,CAAC,IAE/CtE,EAAOsE,IAAW,CAAC,GAAGI,UAE9B1F,EAAQ,IAAKR,KAAOS,EAAQ,CAQ9B,GAPAmF,EAAiBnF,EAAOT,GACpBqB,EAAQ8E,gBACVN,EAAajH,EAAyB4B,EAAQR,GAC9C2F,EAAiBE,GAAcA,EAAWzH,OACrCuH,EAAiBnF,EAAOR,GAC/B0F,EAASD,EAASM,EAAS/F,EAAM8F,GAAUE,EAAS,IAAM,KAAOhG,EAAKqB,EAAQ+E,SAEzEV,QAA6B3G,IAAnB4G,EAA8B,CAC3C,UAAWC,UAAyBD,EAAgB,SACpDH,EAA0BI,EAAgBD,EAC5C,EAEItE,EAAQgF,MAASV,GAAkBA,EAAeU,OACpDf,EAA4BM,EAAgB,QAAQ,GAEtDL,EAAc/E,EAAQR,EAAK4F,EAAgBvE,EAC7C,CACF,C,mBCrDAlE,EAAOC,QAAU,SAAUkJ,GACzB,IACE,QAASA,GAGX,CAFE,MAAOnH,GACP,OAAO,CACT,CACF,C,uBCNA,IAAI0C,EAAQ,EAAQ,MAEpB1E,EAAOC,SAAWyE,GAAM,WAEtB,IAAIsD,EAAO,WAA4B,EAAEoB,OAEzC,MAAsB,mBAARpB,GAAsBA,EAAKqB,eAAe,YAC1D,G,uBCPA,IAAIC,EAAc,EAAQ,MAEtBC,EAAOC,SAAST,UAAUQ,KAE9BvJ,EAAOC,QAAUqJ,EAAcC,EAAKH,KAAKG,GAAQ,WAC/C,OAAOA,EAAKE,MAAMF,EAAM5G,UAC1B,C,uBCNA,IAAIpB,EAAc,EAAQ,MACtB0B,EAAS,EAAQ,MAEjByG,EAAoBF,SAAST,UAE7BY,EAAgBpI,GAAeG,OAAOD,yBAEtCuD,EAAS/B,EAAOyG,EAAmB,QAEnCE,EAAS5E,GAA0D,cAAhD,WAAqC,EAAEZ,KAC1DyF,EAAe7E,KAAYzD,GAAgBA,GAAeoI,EAAcD,EAAmB,QAAQ3F,cAEvG/D,EAAOC,QAAU,CACf+E,OAAQA,EACR4E,OAAQA,EACRC,aAAcA,E,uBCfhB,IAAIP,EAAc,EAAQ,MAEtBI,EAAoBF,SAAST,UAC7BQ,EAAOG,EAAkBH,KACzBO,EAAsBR,GAAeI,EAAkBN,KAAKA,KAAKG,EAAMA,GAE3EvJ,EAAOC,QAAUqJ,EAAcQ,EAAsB,SAAUC,GAC7D,OAAO,WACL,OAAOR,EAAKE,MAAMM,EAAIpH,UACxB,CACF,C,uBCVA,IAAI0B,EAAS,EAAQ,MACjBzE,EAAa,EAAQ,KAErBoK,EAAY,SAAU9J,GACxB,OAAON,EAAWM,GAAYA,OAAW0B,CAC3C,EAEA5B,EAAOC,QAAU,SAAUgK,EAAWC,GACpC,OAAOvH,UAAUxB,OAAS,EAAI6I,EAAU3F,EAAO4F,IAAc5F,EAAO4F,IAAc5F,EAAO4F,GAAWC,EACtG,C,uBCTA,IAAIC,EAAY,EAAQ,MACpBC,EAAoB,EAAQ,MAIhCpK,EAAOC,QAAU,SAAUoK,EAAG5F,GAC5B,IAAI6F,EAAOD,EAAE5F,GACb,OAAO2F,EAAkBE,QAAQ1I,EAAYuI,EAAUG,EACzD,C,uBCRA,IAAIC,EAAQ,SAAUjK,GACpB,OAAOA,GAAMA,EAAGkK,MAAQA,MAAQlK,CAClC,EAGAN,EAAOC,QAELsK,EAA2B,iBAAdE,YAA0BA,aACvCF,EAAuB,iBAAVG,QAAsBA,SAEnCH,EAAqB,iBAARI,MAAoBA,OACjCJ,EAAuB,iBAAV,EAAAK,GAAsB,EAAAA,IAEnC,WAAe,OAAO/I,IAAO,CAA7B,IAAoC2H,SAAS,cAATA,E,uBCbtC,IAAIvH,EAAc,EAAQ,MACtB4I,EAAW,EAAQ,MAEnBxB,EAAiBpH,EAAY,CAAC,EAAEoH,gBAKpCrJ,EAAOC,QAAUyB,OAAOuB,QAAU,SAAgB3C,EAAIuC,GACpD,OAAOwG,EAAewB,EAASvK,GAAKuC,EACtC,C,mBCVA7C,EAAOC,QAAU,CAAC,C,uBCAlB,IAAIsB,EAAc,EAAQ,MACtBmD,EAAQ,EAAQ,MAChBO,EAAgB,EAAQ,KAG5BjF,EAAOC,SAAWsB,IAAgBmD,GAAM,WAEtC,OAEQ,GAFDhD,OAAOI,eAAemD,EAAc,OAAQ,IAAK,CACtDN,IAAK,WAAc,OAAO,CAAG,IAC5BmG,CACL,G,uBCVA,IAAI7I,EAAc,EAAQ,MACtByC,EAAQ,EAAQ,MAChBqG,EAAU,EAAQ,MAElBtI,EAAUf,OACV6F,EAAQtF,EAAY,GAAGsF,OAG3BvH,EAAOC,QAAUyE,GAAM,WAGrB,OAAQjC,EAAQ,KAAKuI,qBAAqB,EAC5C,IAAK,SAAU1K,GACb,MAAsB,UAAfyK,EAAQzK,GAAkBiH,EAAMjH,EAAI,IAAMmC,EAAQnC,EAC3D,EAAImC,C,uBCdJ,IAAI7C,EAAa,EAAQ,KACrBY,EAAW,EAAQ,KACnByK,EAAiB,EAAQ,MAG7BjL,EAAOC,QAAU,SAAUa,EAAOoK,EAAOC,GACvC,IAAIC,EAAWC,EAUf,OAPEJ,GAEArL,EAAWwL,EAAYF,EAAMI,cAC7BF,IAAcD,GACd3K,EAAS6K,EAAqBD,EAAUrC,YACxCsC,IAAuBF,EAAQpC,WAC/BkC,EAAenK,EAAOuK,GACjBvK,CACT,C,uBCjBA,IAAImB,EAAc,EAAQ,MACtBrC,EAAa,EAAQ,KACrB2L,EAAQ,EAAQ,MAEhBC,EAAmBvJ,EAAYuH,SAAStH,UAGvCtC,EAAW2L,EAAME,iBACpBF,EAAME,cAAgB,SAAUnL,GAC9B,OAAOkL,EAAiBlL,EAC1B,GAGFN,EAAOC,QAAUsL,EAAME,a,uBCbvB,IAYIC,EAAK/G,EAAKgH,EAZVC,EAAkB,EAAQ,MAC1BvH,EAAS,EAAQ,MACjB7D,EAAW,EAAQ,KACnB2H,EAA8B,EAAQ,MACtClF,EAAS,EAAQ,MACjB4I,EAAS,EAAQ,MACjBC,EAAY,EAAQ,MACpBC,EAAa,EAAQ,MAErBC,EAA6B,6BAC7BjM,EAAYsE,EAAOtE,UACnBkM,EAAU5H,EAAO4H,QAGjBC,EAAU,SAAU5L,GACtB,OAAOqL,EAAIrL,GAAMqE,EAAIrE,GAAMoL,EAAIpL,EAAI,CAAC,EACtC,EAEI6L,EAAY,SAAUC,GACxB,OAAO,SAAU9L,GACf,IAAI+L,EACJ,IAAK7L,EAASF,KAAQ+L,EAAQ1H,EAAIrE,IAAKgM,OAASF,EAC9C,MAAMrM,EAAU,0BAA4BqM,EAAO,aACnD,OAAOC,CACX,CACF,EAEA,GAAIT,GAAmBC,EAAOQ,MAAO,CACnC,IAAId,EAAQM,EAAOQ,QAAUR,EAAOQ,MAAQ,IAAIJ,GAEhDV,EAAM5G,IAAM4G,EAAM5G,IAClB4G,EAAMI,IAAMJ,EAAMI,IAClBJ,EAAMG,IAAMH,EAAMG,IAElBA,EAAM,SAAUpL,EAAIiM,GAClB,GAAIhB,EAAMI,IAAIrL,GAAK,MAAMP,EAAUiM,GAGnC,OAFAO,EAASC,OAASlM,EAClBiL,EAAMG,IAAIpL,EAAIiM,GACPA,CACT,EACA5H,EAAM,SAAUrE,GACd,OAAOiL,EAAM5G,IAAIrE,IAAO,CAAC,CAC3B,EACAqL,EAAM,SAAUrL,GACd,OAAOiL,EAAMI,IAAIrL,EACnB,CACF,KAAO,CACL,IAAImM,EAAQX,EAAU,SACtBC,EAAWU,IAAS,EACpBf,EAAM,SAAUpL,EAAIiM,GAClB,GAAItJ,EAAO3C,EAAImM,GAAQ,MAAM1M,EAAUiM,GAGvC,OAFAO,EAASC,OAASlM,EAClB6H,EAA4B7H,EAAImM,EAAOF,GAChCA,CACT,EACA5H,EAAM,SAAUrE,GACd,OAAO2C,EAAO3C,EAAImM,GAASnM,EAAGmM,GAAS,CAAC,CAC1C,EACAd,EAAM,SAAUrL,GACd,OAAO2C,EAAO3C,EAAImM,EACpB,CACF,CAEAzM,EAAOC,QAAU,CACfyL,IAAKA,EACL/G,IAAKA,EACLgH,IAAKA,EACLO,QAASA,EACTC,UAAWA,E,uBCpEb,IAAIpB,EAAU,EAAQ,MAKtB/K,EAAOC,QAAUyM,MAAMlL,SAAW,SAAiBtB,GACjD,MAA4B,SAArB6K,EAAQ7K,EACjB,C,sBCPA,IAAIyM,EAAe,EAAQ,MAEvB/H,EAAc+H,EAAa7H,IAI/B9E,EAAOC,QAAU0M,EAAa5H,WAAa,SAAU7E,GACnD,MAA0B,mBAAZA,GAA0BA,IAAa0E,CACvD,EAAI,SAAU1E,GACZ,MAA0B,mBAAZA,CAChB,C,uBCVA,IAAIwE,EAAQ,EAAQ,MAChB9E,EAAa,EAAQ,KAErBgN,EAAc,kBAEdtE,EAAW,SAAUuE,EAASC,GAChC,IAAI7L,EAAQ8L,EAAKC,EAAUH,IAC3B,OAAO5L,GAASgM,GACZhM,GAASiM,IACTtN,EAAWkN,GAAapI,EAAMoI,KAC5BA,EACR,EAEIE,EAAY1E,EAAS0E,UAAY,SAAUG,GAC7C,OAAO/M,OAAO+M,GAAQzF,QAAQkF,EAAa,KAAKQ,aAClD,EAEIL,EAAOzE,EAASyE,KAAO,CAAC,EACxBG,EAAS5E,EAAS4E,OAAS,IAC3BD,EAAW3E,EAAS2E,SAAW,IAEnCjN,EAAOC,QAAUqI,C,mBCnBjBtI,EAAOC,QAAU,SAAUK,GACzB,OAAc,OAAPA,QAAsBsB,IAAPtB,CACxB,C,sBCJA,IAAIV,EAAa,EAAQ,KACrB+M,EAAe,EAAQ,MAEvB/H,EAAc+H,EAAa7H,IAE/B9E,EAAOC,QAAU0M,EAAa5H,WAAa,SAAUzE,GACnD,MAAoB,iBAANA,EAAwB,OAAPA,EAAcV,EAAWU,IAAOA,IAAOsE,CACxE,EAAI,SAAUtE,GACZ,MAAoB,iBAANA,EAAwB,OAAPA,EAAcV,EAAWU,EAC1D,C,mBCTAN,EAAOC,SAAU,C,uBCAjB,IAAI8G,EAAa,EAAQ,MACrBnH,EAAa,EAAQ,KACrBS,EAAgB,EAAQ,MACxBgN,EAAoB,EAAQ,MAE5B5K,EAAUf,OAEd1B,EAAOC,QAAUoN,EAAoB,SAAU/M,GAC7C,MAAoB,iBAANA,CAChB,EAAI,SAAUA,GACZ,IAAIgN,EAAUvG,EAAW,UACzB,OAAOnH,EAAW0N,IAAYjN,EAAciN,EAAQvE,UAAWtG,EAAQnC,GACzE,C,uBCZA,IAAIiN,EAAW,EAAQ,MAIvBvN,EAAOC,QAAU,SAAUuN,GACzB,OAAOD,EAASC,EAAIrM,OACtB,C,uBCNA,IAAIuD,EAAQ,EAAQ,MAChB9E,EAAa,EAAQ,KACrBqD,EAAS,EAAQ,MACjB1B,EAAc,EAAQ,MACtBkM,EAA6B,qBAC7BhC,EAAgB,EAAQ,MACxBiC,EAAsB,EAAQ,MAE9BC,EAAuBD,EAAoBxB,QAC3C0B,EAAmBF,EAAoB/I,IAEvC7C,EAAiBJ,OAAOI,eAExB+L,EAAsBtM,IAAgBmD,GAAM,WAC9C,OAAsF,IAA/E5C,GAAe,WAA0B,GAAG,SAAU,CAAEb,MAAO,IAAKE,MAC7E,IAEI2M,EAAW1N,OAAOA,QAAQmH,MAAM,UAEhCvD,EAAchE,EAAOC,QAAU,SAAUgB,EAAOmD,EAAMF,GACvB,YAA7B9D,OAAOgE,GAAMhC,MAAM,EAAG,KACxBgC,EAAO,IAAMhE,OAAOgE,GAAMsD,QAAQ,qBAAsB,MAAQ,KAE9DxD,GAAWA,EAAQ6J,SAAQ3J,EAAO,OAASA,GAC3CF,GAAWA,EAAQ8J,SAAQ5J,EAAO,OAASA,KAC1CnB,EAAOhC,EAAO,SAAYwM,GAA8BxM,EAAMmD,OAASA,KACtE7C,EAAaO,EAAeb,EAAO,OAAQ,CAAEA,MAAOmD,EAAML,cAAc,IACvE9C,EAAMmD,KAAOA,GAEhByJ,GAAuB3J,GAAWjB,EAAOiB,EAAS,UAAYjD,EAAME,SAAW+C,EAAQ+J,OACzFnM,EAAeb,EAAO,SAAU,CAAEA,MAAOiD,EAAQ+J,QAEnD,IACM/J,GAAWjB,EAAOiB,EAAS,gBAAkBA,EAAQoH,YACnD/J,GAAaO,EAAeb,EAAO,YAAa,CAAEc,UAAU,IAEvDd,EAAM8H,YAAW9H,EAAM8H,eAAYnH,EAClB,CAA5B,MAAOI,GAAqB,CAC9B,IAAIqK,EAAQsB,EAAqB1M,GAG/B,OAFGgC,EAAOoJ,EAAO,YACjBA,EAAM/I,OAASwK,EAASI,KAAoB,iBAAR9J,EAAmBA,EAAO,KACvDnD,CACX,EAIAuI,SAAST,UAAU7G,SAAW8B,GAAY,WACxC,OAAOpE,EAAWiC,OAAS+L,EAAiB/L,MAAMyB,QAAUmI,EAAc5J,KAC5E,GAAG,W,mBChDH,IAAIsM,EAAO3D,KAAK2D,KACZC,EAAQ5D,KAAK4D,MAKjBpO,EAAOC,QAAUuK,KAAK6D,OAAS,SAAeC,GAC5C,IAAIC,GAAKD,EACT,OAAQC,EAAI,EAAIH,EAAQD,GAAMI,EAChC,C,uBCTA,IAAIrM,EAAW,EAAQ,MAEvBlC,EAAOC,QAAU,SAAUC,EAAUsO,GACnC,YAAoB5M,IAAb1B,EAAyByC,UAAUxB,OAAS,EAAI,GAAKqN,EAAWtM,EAAShC,EAClF,C,uBCJA,IAAIqB,EAAc,EAAQ,MACtBkN,EAAiB,EAAQ,MACzBC,EAA0B,EAAQ,MAClCC,EAAW,EAAQ,MACnBC,EAAgB,EAAQ,MAExB9O,EAAaC,UAEb8O,EAAkBnN,OAAOI,eAEzBgN,EAA4BpN,OAAOD,yBACnCsN,EAAa,aACblF,EAAe,eACfmF,EAAW,WAIf/O,EAAQwD,EAAIlC,EAAcmN,EAA0B,SAAwBxN,EAAGuD,EAAGwK,GAIhF,GAHAN,EAASzN,GACTuD,EAAImK,EAAcnK,GAClBkK,EAASM,GACQ,oBAAN/N,GAA0B,cAANuD,GAAqB,UAAWwK,GAAcD,KAAYC,IAAeA,EAAWD,GAAW,CAC5H,IAAIE,EAAUJ,EAA0B5N,EAAGuD,GACvCyK,GAAWA,EAAQF,KACrB9N,EAAEuD,GAAKwK,EAAWhO,MAClBgO,EAAa,CACXlL,aAAc8F,KAAgBoF,EAAaA,EAAWpF,GAAgBqF,EAAQrF,GAC9E/F,WAAYiL,KAAcE,EAAaA,EAAWF,GAAcG,EAAQH,GACxEhN,UAAU,GAGhB,CAAE,OAAO8M,EAAgB3N,EAAGuD,EAAGwK,EACjC,EAAIJ,EAAkB,SAAwB3N,EAAGuD,EAAGwK,GAIlD,GAHAN,EAASzN,GACTuD,EAAImK,EAAcnK,GAClBkK,EAASM,GACLR,EAAgB,IAClB,OAAOI,EAAgB3N,EAAGuD,EAAGwK,EACD,CAA5B,MAAOjN,GAAqB,CAC9B,GAAI,QAASiN,GAAc,QAASA,EAAY,MAAMnP,EAAW,2BAEjE,MADI,UAAWmP,IAAY/N,EAAEuD,GAAKwK,EAAWhO,OACtCC,CACT,C,uBC1CA,IAAIK,EAAc,EAAQ,MACtBgI,EAAO,EAAQ,MACf4F,EAA6B,EAAQ,MACrCxL,EAA2B,EAAQ,MACnClD,EAAkB,EAAQ,MAC1BmO,EAAgB,EAAQ,MACxB3L,EAAS,EAAQ,MACjBwL,EAAiB,EAAQ,MAGzBK,EAA4BpN,OAAOD,yBAIvCxB,EAAQwD,EAAIlC,EAAcuN,EAA4B,SAAkC5N,EAAGuD,GAGzF,GAFAvD,EAAIT,EAAgBS,GACpBuD,EAAImK,EAAcnK,GACdgK,EAAgB,IAClB,OAAOK,EAA0B5N,EAAGuD,EACR,CAA5B,MAAOzC,GAAqB,CAC9B,GAAIiB,EAAO/B,EAAGuD,GAAI,OAAOd,GAA0B4F,EAAK4F,EAA2B1L,EAAGvC,EAAGuD,GAAIvD,EAAEuD,GACjG,C,uBCrBA,IAAI2K,EAAqB,EAAQ,MAC7BC,EAAc,EAAQ,KAEtBtD,EAAasD,EAAYC,OAAO,SAAU,aAK9CrP,EAAQwD,EAAI/B,OAAO6N,qBAAuB,SAA6BrO,GACrE,OAAOkO,EAAmBlO,EAAG6K,EAC/B,C,qBCTA9L,EAAQwD,EAAI/B,OAAO8N,qB,uBCDnB,IAAIvN,EAAc,EAAQ,MAE1BjC,EAAOC,QAAUgC,EAAY,CAAC,EAAE5B,c,uBCFhC,IAAI4B,EAAc,EAAQ,MACtBgB,EAAS,EAAQ,MACjBxC,EAAkB,EAAQ,MAC1Ba,EAAU,gBACVyK,EAAa,EAAQ,MAErB0D,EAAOxN,EAAY,GAAGwN,MAE1BzP,EAAOC,QAAU,SAAU2D,EAAQ8L,GACjC,IAGI7M,EAHA3B,EAAIT,EAAgBmD,GACpBF,EAAI,EACJX,EAAS,GAEb,IAAKF,KAAO3B,GAAI+B,EAAO8I,EAAYlJ,IAAQI,EAAO/B,EAAG2B,IAAQ4M,EAAK1M,EAAQF,GAE1E,MAAO6M,EAAMvO,OAASuC,EAAOT,EAAO/B,EAAG2B,EAAM6M,EAAMhM,SAChDpC,EAAQyB,EAAQF,IAAQ4M,EAAK1M,EAAQF,IAExC,OAAOE,CACT,C,kCClBA,IAAI4M,EAAwB,CAAC,EAAE3E,qBAE3BvJ,EAA2BC,OAAOD,yBAGlCmO,EAAcnO,IAA6BkO,EAAsBpG,KAAK,CAAE,EAAG,GAAK,GAIpFtJ,EAAQwD,EAAImM,EAAc,SAA8BvF,GACtD,IAAI3B,EAAajH,EAAyBI,KAAMwI,GAChD,QAAS3B,GAAcA,EAAW5E,UACpC,EAAI6L,C,uBCZJ,IAAI1N,EAAc,EAAQ,MACtB0M,EAAW,EAAQ,MACnBkB,EAAqB,EAAQ,MAMjC7P,EAAOC,QAAUyB,OAAOuJ,iBAAmB,aAAe,CAAC,EAAI,WAC7D,IAEI+C,EAFA8B,GAAiB,EACjB9H,EAAO,CAAC,EAEZ,IAEEgG,EAAS/L,EAAYP,OAAOD,yBAAyBC,OAAOqH,UAAW,aAAa2C,KACpFsC,EAAOhG,EAAM,IACb8H,EAAiB9H,aAAgB0E,KACL,CAA5B,MAAO1K,GAAqB,CAC9B,OAAO,SAAwBd,EAAG6O,GAKhC,OAJApB,EAASzN,GACT2O,EAAmBE,GACfD,EAAgB9B,EAAO9M,EAAG6O,GACzB7O,EAAE8O,UAAYD,EACZ7O,CACT,CACF,CAjB+D,QAiBzDU,E,uBC1BN,IAAI2H,EAAO,EAAQ,MACf3J,EAAa,EAAQ,KACrBY,EAAW,EAAQ,KAEnBV,EAAaC,UAIjBC,EAAOC,QAAU,SAAUgQ,EAAOC,GAChC,IAAInG,EAAIoG,EACR,GAAa,WAATD,GAAqBtQ,EAAWmK,EAAKkG,EAAM/N,YAAc1B,EAAS2P,EAAM5G,EAAKQ,EAAIkG,IAAS,OAAOE,EACrG,GAAIvQ,EAAWmK,EAAKkG,EAAMG,WAAa5P,EAAS2P,EAAM5G,EAAKQ,EAAIkG,IAAS,OAAOE,EAC/E,GAAa,WAATD,GAAqBtQ,EAAWmK,EAAKkG,EAAM/N,YAAc1B,EAAS2P,EAAM5G,EAAKQ,EAAIkG,IAAS,OAAOE,EACrG,MAAMrQ,EAAW,0CACnB,C,uBCdA,IAAIiH,EAAa,EAAQ,MACrB9E,EAAc,EAAQ,MACtBoO,EAA4B,EAAQ,MACpCC,EAA8B,EAAQ,MACtC3B,EAAW,EAAQ,MAEnBW,EAASrN,EAAY,GAAGqN,QAG5BtP,EAAOC,QAAU8G,EAAW,UAAW,YAAc,SAAiBzG,GACpE,IAAIkD,EAAO6M,EAA0B5M,EAAEkL,EAASrO,IAC5CkP,EAAwBc,EAA4B7M,EACxD,OAAO+L,EAAwBF,EAAO9L,EAAMgM,EAAsBlP,IAAOkD,CAC3E,C,uBCbA,IAAI4G,EAAoB,EAAQ,MAE5BtK,EAAaC,UAIjBC,EAAOC,QAAU,SAAUK,GACzB,GAAI8J,EAAkB9J,GAAK,MAAMR,EAAW,wBAA0BQ,GACtE,OAAOA,CACT,C,uBCTA,IAAIuL,EAAS,EAAQ,MACjB0E,EAAM,EAAQ,MAEd/M,EAAOqI,EAAO,QAElB7L,EAAOC,QAAU,SAAU4C,GACzB,OAAOW,EAAKX,KAASW,EAAKX,GAAO0N,EAAI1N,GACvC,C,uBCPA,IAAIwB,EAAS,EAAQ,MACjBJ,EAAuB,EAAQ,MAE/BuM,EAAS,qBACTjF,EAAQlH,EAAOmM,IAAWvM,EAAqBuM,EAAQ,CAAC,GAE5DxQ,EAAOC,QAAUsL,C,uBCNjB,IAAIkF,EAAU,EAAQ,MAClBlF,EAAQ,EAAQ,OAEnBvL,EAAOC,QAAU,SAAU4C,EAAK5B,GAC/B,OAAOsK,EAAM1I,KAAS0I,EAAM1I,QAAiBjB,IAAVX,EAAsBA,EAAQ,CAAC,EACpE,GAAG,WAAY,IAAIwO,KAAK,CACtBxI,QAAS,SACTyJ,KAAMD,EAAU,OAAS,SACzBE,UAAW,4CACXC,QAAS,2DACTtN,OAAQ,uC,uBCTV,IAAIuN,EAAa,EAAQ,MACrBnM,EAAQ,EAAQ,MAGpB1E,EAAOC,UAAYyB,OAAO8N,wBAA0B9K,GAAM,WACxD,IAAIoM,EAASC,SAGb,OAAQ3Q,OAAO0Q,MAAapP,OAAOoP,aAAmBC,UAEnDA,OAAO7H,MAAQ2H,GAAcA,EAAa,EAC/C,G,uBCZA,IAAIG,EAAsB,EAAQ,MAE9BC,EAAMzG,KAAKyG,IACXC,EAAM1G,KAAK0G,IAKflR,EAAOC,QAAU,SAAUmB,EAAOD,GAChC,IAAIgQ,EAAUH,EAAoB5P,GAClC,OAAO+P,EAAU,EAAIF,EAAIE,EAAUhQ,EAAQ,GAAK+P,EAAIC,EAAShQ,EAC/D,C,uBCVA,IAAIiQ,EAAgB,EAAQ,MACxBC,EAAyB,EAAQ,MAErCrR,EAAOC,QAAU,SAAUK,GACzB,OAAO8Q,EAAcC,EAAuB/Q,GAC9C,C,uBCNA,IAAI+N,EAAQ,EAAQ,MAIpBrO,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,IAAIoR,GAAUpR,EAEd,OAAOoR,IAAWA,GAAqB,IAAXA,EAAe,EAAIjD,EAAMiD,EACvD,C,uBCRA,IAAIN,EAAsB,EAAQ,MAE9BE,EAAM1G,KAAK0G,IAIflR,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,OAAOA,EAAW,EAAIgR,EAAIF,EAAoB9Q,GAAW,kBAAoB,CAC/E,C,uBCRA,IAAImR,EAAyB,EAAQ,MAEjC5O,EAAUf,OAId1B,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,OAAOuC,EAAQ4O,EAAuBnR,GACxC,C,uBCRA,IAAIqJ,EAAO,EAAQ,MACf/I,EAAW,EAAQ,KACnB+Q,EAAW,EAAQ,MACnBC,EAAY,EAAQ,MACpBC,EAAsB,EAAQ,MAC9BlP,EAAkB,EAAQ,MAE1BzC,EAAaC,UACb2R,EAAenP,EAAgB,eAInCvC,EAAOC,QAAU,SAAUgQ,EAAOC,GAChC,IAAK1P,EAASyP,IAAUsB,EAAStB,GAAQ,OAAOA,EAChD,IACIlN,EADA4O,EAAeH,EAAUvB,EAAOyB,GAEpC,GAAIC,EAAc,CAGhB,QAFa/P,IAATsO,IAAoBA,EAAO,WAC/BnN,EAASwG,EAAKoI,EAAc1B,EAAOC,IAC9B1P,EAASuC,IAAWwO,EAASxO,GAAS,OAAOA,EAClD,MAAMjD,EAAW,0CACnB,CAEA,YADa8B,IAATsO,IAAoBA,EAAO,UACxBuB,EAAoBxB,EAAOC,EACpC,C,uBCxBA,IAAI0B,EAAc,EAAQ,MACtBL,EAAW,EAAQ,MAIvBvR,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,IAAI2C,EAAM+O,EAAY1R,EAAU,UAChC,OAAOqR,EAAS1O,GAAOA,EAAMA,EAAM,EACrC,C,uBCRA,IAAIN,EAAkB,EAAQ,MAE1BC,EAAgBD,EAAgB,eAChCyF,EAAO,CAAC,EAEZA,EAAKxF,GAAiB,IAEtBxC,EAAOC,QAA2B,eAAjBG,OAAO4H,E,uBCPxB,IAAI+C,EAAU,EAAQ,KAElB5K,EAAUC,OAEdJ,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,GAA0B,WAAtB6K,EAAQ7K,GAAwB,MAAMH,UAAU,6CACpD,OAAOI,EAAQD,EACjB,C,mBCPA,IAAIC,EAAUC,OAEdJ,EAAOC,QAAU,SAAUC,GACzB,IACE,OAAOC,EAAQD,EAGjB,CAFE,MAAO8B,GACP,MAAO,QACT,CACF,C,uBCRA,IAAIC,EAAc,EAAQ,MAEtB4P,EAAK,EACLC,EAAUtH,KAAKuH,SACf7P,EAAWD,EAAY,GAAIC,UAE/BlC,EAAOC,QAAU,SAAU4C,GACzB,MAAO,gBAAqBjB,IAARiB,EAAoB,GAAKA,GAAO,KAAOX,IAAW2P,EAAKC,EAAS,GACtF,C,uBCPA,IAAIE,EAAgB,EAAQ,MAE5BhS,EAAOC,QAAU+R,IACXjB,OAAO7H,MACkB,iBAAnB6H,OAAOkB,Q,uBCLnB,IAAI1Q,EAAc,EAAQ,MACtBmD,EAAQ,EAAQ,MAIpB1E,EAAOC,QAAUsB,GAAemD,GAAM,WAEpC,OAGgB,IAHThD,OAAOI,gBAAe,WAA0B,GAAG,YAAa,CACrEb,MAAO,GACPc,UAAU,IACTgH,SACL,G,uBCXA,IAAI1E,EAAS,EAAQ,MACjBzE,EAAa,EAAQ,KAErBqM,EAAU5H,EAAO4H,QAErBjM,EAAOC,QAAUL,EAAWqM,IAAY,cAAcjE,KAAK5H,OAAO6L,G,uBCLlE,IAAI5H,EAAS,EAAQ,MACjBwH,EAAS,EAAQ,MACjB5I,EAAS,EAAQ,MACjBsN,EAAM,EAAQ,MACdyB,EAAgB,EAAQ,MACxB3E,EAAoB,EAAQ,MAE5B6E,EAAwBrG,EAAO,OAC/BkF,EAAS1M,EAAO0M,OAChBoB,EAAYpB,GAAUA,EAAO,OAC7BqB,EAAwB/E,EAAoB0D,EAASA,GAAUA,EAAOsB,eAAiB9B,EAE3FvQ,EAAOC,QAAU,SAAUmE,GACzB,IAAKnB,EAAOiP,EAAuB9N,KAAW4N,GAAuD,iBAA/BE,EAAsB9N,GAAoB,CAC9G,IAAIkO,EAAc,UAAYlO,EAC1B4N,GAAiB/O,EAAO8N,EAAQ3M,GAClC8N,EAAsB9N,GAAQ2M,EAAO3M,GAErC8N,EAAsB9N,GADbiJ,GAAqB8E,EACAA,EAAUG,GAEVF,EAAsBE,EAExD,CAAE,OAAOJ,EAAsB9N,EACjC,C,oCCtBA,IAAImO,EAAI,EAAQ,MACZ1H,EAAW,EAAQ,MACnBlK,EAAoB,EAAQ,MAC5B6R,EAAiB,EAAQ,MACzBC,EAA2B,EAAQ,MACnC/N,EAAQ,EAAQ,MAEhBgO,EAAsBhO,GAAM,WAC9B,OAAoD,aAA7C,GAAG+K,KAAKlG,KAAK,CAAEpI,OAAQ,YAAe,EAC/C,IAIIwR,GAAiC,WACnC,IAEEjR,OAAOI,eAAe,GAAI,SAAU,CAAEC,UAAU,IAAS0N,MAG3D,CAFE,MAAOzN,GACP,OAAOA,aAAiBjC,SAC1B,CACF,CAPqC,GAWrCwS,EAAE,CAAElP,OAAQ,QAAS0M,OAAO,EAAM9B,MAAO,EAAGhF,OAAQyJ,GAAuBC,GAAiC,CAE1GlD,KAAM,SAAcmD,GAClB,IAAI1R,EAAI2J,EAAShJ,MACbgR,EAAMlS,EAAkBO,GACxB4R,EAAWnQ,UAAUxB,OACzBsR,EAAyBI,EAAMC,GAC/B,IAAK,IAAIpP,EAAI,EAAGA,EAAIoP,EAAUpP,IAC5BxC,EAAE2R,GAAOlQ,UAAUe,GACnBmP,IAGF,OADAL,EAAetR,EAAG2R,GACXA,CACT,G,mCCrCF,IAAIN,EAAI,EAAQ,MACZ1H,EAAW,EAAQ,MACnBlK,EAAoB,EAAQ,MAC5B6R,EAAiB,EAAQ,MACzBO,EAAwB,EAAQ,MAChCN,EAA2B,EAAQ,MAGnCO,EAAqC,IAAlB,GAAGC,QAAQ,GAG9BN,GAAiC,WACnC,IAEEjR,OAAOI,eAAe,GAAI,SAAU,CAAEC,UAAU,IAASkR,SAG3D,CAFE,MAAOjR,GACP,OAAOA,aAAiBjC,SAC1B,CACF,CAPqC,GAWrCwS,EAAE,CAAElP,OAAQ,QAAS0M,OAAO,EAAM9B,MAAO,EAAGhF,OAAQ+J,GAAoBL,GAAiC,CAEvGM,QAAS,SAAiBL,GACxB,IAAI1R,EAAI2J,EAAShJ,MACbgR,EAAMlS,EAAkBO,GACxB4R,EAAWnQ,UAAUxB,OACzB,GAAI2R,EAAU,CACZL,EAAyBI,EAAMC,GAC/B,IAAII,EAAIL,EACR,MAAOK,IAAK,CACV,IAAIC,EAAKD,EAAIJ,EACTI,KAAKhS,EAAGA,EAAEiS,GAAMjS,EAAEgS,GACjBH,EAAsB7R,EAAGiS,EAChC,CACA,IAAK,IAAIC,EAAI,EAAGA,EAAIN,EAAUM,IAC5BlS,EAAEkS,GAAKzQ,UAAUyQ,EAErB,CAAE,OAAOZ,EAAetR,EAAG2R,EAAMC,EACnC,G,oCCxCF,IAAIP,EAAI,EAAQ,MACZlO,EAAS,EAAQ,MACjB0C,EAAa,EAAQ,MACrBpD,EAA2B,EAAQ,MACnC7B,EAAiB,UACjBmB,EAAS,EAAQ,MACjBoQ,EAAa,EAAQ,MACrBC,EAAoB,EAAQ,MAC5BC,EAA0B,EAAQ,MAClCC,EAAwB,EAAQ,MAChCC,EAAkB,EAAQ,MAC1BlS,EAAc,EAAQ,MACtBkP,EAAU,EAAQ,MAElBiD,EAAgB,eAChBjM,EAAQV,EAAW,SACnB4M,EAAqB5M,EAAW2M,GAEhCE,EAAgB,WAClBP,EAAWxR,KAAMgS,GACjB,IAAIC,EAAkBnR,UAAUxB,OAC5B4S,EAAUR,EAAwBO,EAAkB,OAAIlS,EAAYe,UAAU,IAC9EyB,EAAOmP,EAAwBO,EAAkB,OAAIlS,EAAYe,UAAU,GAAI,SAC/EqR,EAAO,IAAIL,EAAmBI,EAAS3P,GACvCpC,EAAQyF,EAAMsM,GAIlB,OAHA/R,EAAMoC,KAAOsP,EACb5R,EAAekS,EAAM,QAASrQ,EAAyB,EAAG8P,EAAgBzR,EAAM6F,MAAO,KACvFyL,EAAkBU,EAAMnS,KAAM+R,GACvBI,CACT,EAEIH,EAAwBD,EAAc7K,UAAY4K,EAAmB5K,UAErEkL,EAAkB,UAAWxM,EAAMiM,GACnCQ,EAA0B,UAAW,IAAIP,EAAmB,EAAG,GAG/DjL,EAAaiL,GAAsBpS,GAAeG,OAAOD,yBAAyB4C,EAAQqP,GAI1FS,IAAqBzL,KAAgBA,EAAW3G,UAAY2G,EAAW3E,cAEvEqQ,EAAqBH,IAAoBE,IAAqBD,EAIlE3B,EAAE,CAAElO,QAAQ,EAAMiH,aAAa,EAAMrC,OAAQwH,GAAW2D,GAAsB,CAC5EC,aAAcD,EAAqBR,EAAgBD,IAGrD,IAAIW,EAAyBvN,EAAW2M,GACpCa,EAAkCD,EAAuBvL,UAE7D,GAAIwL,EAAgCjJ,cAAgBgJ,EAKlD,IAAK,IAAIzR,KAJJ4N,GACH3O,EAAeyS,EAAiC,cAAe5Q,EAAyB,EAAG2Q,IAG7Ed,EAAuB,GAAIvQ,EAAOuQ,EAAuB3Q,GAAM,CAC7E,IAAI2R,EAAWhB,EAAsB3Q,GACjC4R,EAAeD,EAASpP,EACvBnC,EAAOqR,EAAwBG,IAClC3S,EAAewS,EAAwBG,EAAc9Q,EAAyB,EAAG6Q,EAASnP,GAE9F,C,uhBC5DF,IAAIqP,EACJ,MAAMC,EACFrJ,YAAYsJ,GAAW,GACnB/S,KAAK+S,SAAWA,EAIhB/S,KAAKgT,QAAS,EAIdhT,KAAKiT,QAAU,GAIfjT,KAAKkT,SAAW,GAChBlT,KAAKmT,OAASN,GACTE,GAAYF,IACb7S,KAAKT,OACAsT,EAAkBO,SAAWP,EAAkBO,OAAS,KAAKxF,KAAK5N,MAAQ,EAEvF,CACAqT,IAAInL,GACA,GAAIlI,KAAKgT,OAAQ,CACb,MAAMM,EAAqBT,EAC3B,IAEI,OADAA,EAAoB7S,KACbkI,GAIX,CAHC,QAEG2K,EAAoBS,CACxB,CACJ,MACUhO,CAGd,CAKAiO,KACIV,EAAoB7S,IACxB,CAKAwT,MACIX,EAAoB7S,KAAKmT,MAC7B,CACAM,KAAKC,GACD,GAAI1T,KAAKgT,OAAQ,CACb,IAAInR,EAAG8R,EACP,IAAK9R,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKiT,QAAQ3T,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IACxC7B,KAAKiT,QAAQpR,GAAG4R,OAEpB,IAAK5R,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKkT,SAAS5T,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IACzC7B,KAAKkT,SAASrR,KAElB,GAAI7B,KAAKoT,OACL,IAAKvR,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKoT,OAAO9T,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IACvC7B,KAAKoT,OAAOvR,GAAG4R,MAAK,GAI5B,IAAKzT,KAAK+S,UAAY/S,KAAKmT,SAAWO,EAAY,CAE9C,MAAME,EAAO5T,KAAKmT,OAAOC,OAAOS,MAC5BD,GAAQA,IAAS5T,OACjBA,KAAKmT,OAAOC,OAAOpT,KAAKT,OAASqU,EACjCA,EAAKrU,MAAQS,KAAKT,MAE1B,CACAS,KAAKmT,YAASpT,EACdC,KAAKgT,QAAS,CAClB,CACJ,EAKJ,SAASc,EAAkBC,EAAQC,EAAQnB,GACnCmB,GAASA,EAAMhB,QACfgB,EAAMf,QAAQrF,KAAKmG,EAE3B,CAcA,MAAME,EAAahB,IACf,MAAMiB,EAAM,IAAIC,IAAIlB,GAGpB,OAFAiB,EAAIE,EAAI,EACRF,EAAIxH,EAAI,EACDwH,CAAG,EAERG,EAAcH,IAASA,EAAIE,EAAIE,GAAc,EAC7CC,EAAcL,IAASA,EAAIxH,EAAI4H,GAAc,EAC7CE,EAAiB,EAAGC,WACtB,GAAIA,EAAKnV,OACL,IAAK,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAI4S,EAAKnV,OAAQuC,IAC7B4S,EAAK5S,GAAGuS,GAAKE,CAErB,EAEEI,EAAsBX,IACxB,MAAM,KAAEU,GAASV,EACjB,GAAIU,EAAKnV,OAAQ,CACb,IAAIqV,EAAM,EACV,IAAK,IAAI9S,EAAI,EAAGA,EAAI4S,EAAKnV,OAAQuC,IAAK,CAClC,MAAMqS,EAAMO,EAAK5S,GACbwS,EAAWH,KAASK,EAAWL,GAC/BA,EAAIU,OAAOb,GAGXU,EAAKE,KAAST,EAGlBA,EAAIE,IAAME,EACVJ,EAAIxH,IAAM4H,CACd,CACAG,EAAKnV,OAASqV,CAClB,GAGEE,EAAY,IAAIzK,QAEtB,IAAI0K,EAAmB,EACnBR,EAAa,EAMjB,MAAMS,EAAgB,GACtB,IAAIC,EACJ,MAAMC,EAAc/F,OAA6D,IAC3EgG,EAAsBhG,OAAqE,IACjG,MAAMiG,EACF1L,YAAYvB,EAAIkN,EAAY,KAAMpB,GAC9BhU,KAAKkI,GAAKA,EACVlI,KAAKoV,UAAYA,EACjBpV,KAAKgT,QAAS,EACdhT,KAAKyU,KAAO,GACZzU,KAAKmT,YAASpT,EACd+T,EAAkB9T,KAAMgU,EAC5B,CACAX,MACI,IAAKrT,KAAKgT,OACN,OAAOhT,KAAKkI,KAEhB,IAAIiL,EAAS6B,EACTK,EAAkBC,EACtB,MAAOnC,EAAQ,CACX,GAAIA,IAAWnT,KACX,OAEJmT,EAASA,EAAOA,MACpB,CACA,IAWI,OAVAnT,KAAKmT,OAAS6B,EACdA,EAAehV,KACfsV,GAAc,EACdhB,EAAa,KAAOQ,EAChBA,GAAoBC,EACpBP,EAAexU,MAGfuV,EAAcvV,MAEXA,KAAKkI,IAahB,CAZC,QAEO4M,GAAoBC,GACpBL,EAAmB1U,MAEvBsU,EAAa,KAAOQ,EACpBE,EAAehV,KAAKmT,OACpBmC,EAAcD,EACdrV,KAAKmT,YAASpT,EACVC,KAAKwV,WACLxV,KAAKyT,MAEb,CACJ,CACAA,OAEQuB,IAAiBhV,KACjBA,KAAKwV,WAAY,EAEZxV,KAAKgT,SACVuC,EAAcvV,MACVA,KAAKyV,QACLzV,KAAKyV,SAETzV,KAAKgT,QAAS,EAEtB,EAEJ,SAASuC,EAAcxB,GACnB,MAAM,KAAEU,GAASV,EACjB,GAAIU,EAAKnV,OAAQ,CACb,IAAK,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAI4S,EAAKnV,OAAQuC,IAC7B4S,EAAK5S,GAAG+S,OAAOb,GAEnBU,EAAKnV,OAAS,CAClB,CACJ,CAqBA,IAAIgW,GAAc,EAClB,MAAMI,EAAa,GACnB,SAASC,IACLD,EAAW9H,KAAK0H,GAChBA,GAAc,CAClB,CAKA,SAASM,IACL,MAAMhC,EAAO8B,EAAW7B,MACxByB,OAAuBvV,IAAT6T,GAA4BA,CAC9C,CACA,SAASiC,EAAMrU,EAAQiJ,EAAMzJ,GACzB,GAAIsU,GAAeN,EAAc,CAC7B,IAAIc,EAAUjB,EAAU/R,IAAItB,GACvBsU,GACDjB,EAAUhL,IAAIrI,EAASsU,EAAU,IAAIC,KAEzC,IAAI7B,EAAM4B,EAAQhT,IAAI9B,GACjBkT,GACD4B,EAAQjM,IAAI7I,EAAMkT,EAAMD,KAE5B,MAAM+B,OAEAjW,EACNkW,EAAa/B,EAAK8B,EACtB,CACJ,CACA,SAASC,EAAa/B,EAAKgC,GACvB,IAAIZ,GAAc,EACdR,GAAoBC,EACfR,EAAWL,KACZA,EAAIxH,GAAK4H,EACTgB,GAAejB,EAAWH,IAK9BoB,GAAepB,EAAIpK,IAAIkL,GAEvBM,IACApB,EAAIiC,IAAInB,GACRA,EAAaP,KAAK7G,KAAKsG,GAK/B,CACA,SAASkC,EAAQ5U,EAAQiJ,EAAMzJ,EAAKqV,EAAUC,EAAUC,GACpD,MAAMT,EAAUjB,EAAU/R,IAAItB,GAC9B,IAAKsU,EAED,OAEJ,IAAIrB,EAAO,GACX,GAAa,UAAThK,EAGAgK,EAAO,IAAIqB,EAAQU,eAElB,GAAY,WAARxV,IAAoBrB,EAAAA,EAAAA,IAAQ6B,GAAS,CAC1C,MAAMiV,GAAYC,EAAAA,EAAAA,IAASL,GAC3BP,EAAQa,SAAQ,CAACzC,EAAKlT,MACN,WAARA,GAAoBA,GAAOyV,IAC3BhC,EAAK7G,KAAKsG,EACd,GAER,MAOI,YAJY,IAARlT,GACAyT,EAAK7G,KAAKkI,EAAQhT,IAAI9B,IAGlByJ,GACJ,IAAK,OACI9K,EAAAA,EAAAA,IAAQ6B,IAMJoV,EAAAA,EAAAA,IAAa5V,IAElByT,EAAK7G,KAAKkI,EAAQhT,IAAI,YAPtB2R,EAAK7G,KAAKkI,EAAQhT,IAAImS,KAClB4B,EAAAA,EAAAA,IAAMrV,IACNiT,EAAK7G,KAAKkI,EAAQhT,IAAIoS,KAO9B,MACJ,IAAK,UACIvV,EAAAA,EAAAA,IAAQ6B,KACTiT,EAAK7G,KAAKkI,EAAQhT,IAAImS,KAClB4B,EAAAA,EAAAA,IAAMrV,IACNiT,EAAK7G,KAAKkI,EAAQhT,IAAIoS,KAG9B,MACJ,IAAK,OACG2B,EAAAA,EAAAA,IAAMrV,IACNiT,EAAK7G,KAAKkI,EAAQhT,IAAImS,IAE1B,MAMZ,GAAoB,IAAhBR,EAAKnV,OACDmV,EAAK,IAKDqC,EAAerC,EAAK,QAI3B,CACD,MAAMxB,EAAU,GAChB,IAAK,MAAMiB,KAAOO,EACVP,GACAjB,EAAQrF,QAAQsG,GAOpB4C,EAAe7C,EAAUhB,GAEjC,CACJ,CACA,SAAS6D,EAAe5C,EAAKgC,GAEzB,MAAMjD,GAAUtT,EAAAA,EAAAA,IAAQuU,GAAOA,EAAM,IAAIA,GACzC,IAAK,MAAMH,KAAUd,EACbc,EAAOgD,UACPC,EAAcjD,EAAQmC,GAG9B,IAAK,MAAMnC,KAAUd,EACZc,EAAOgD,UACRC,EAAcjD,EAAQmC,EAGlC,CACA,SAASc,EAAcjD,EAAQmC,IACvBnC,IAAWiB,GAAgBjB,EAAOkD,gBAI9BlD,EAAOqB,UACPrB,EAAOqB,YAGPrB,EAAOV,MAGnB,CAEA,MAAM6D,GAAmCC,EAAAA,EAAAA,IAAS,+BAC5CC,EAAiB,IAAIjD,IAE3BtU,OAAO6N,oBAAoBwB,QAItBmI,QAAOrW,GAAe,cAARA,GAA+B,WAARA,IACrCsW,KAAItW,GAAOkO,OAAOlO,KAClBqW,OAAO3H,EAAAA,KACN5M,EAAoByU,IACpBC,EAA2BD,GAAa,GAAO,GAC/CE,EAA4BF,GAAa,GAEzCG,EAAsCC,IAC5C,SAASA,IACL,MAAMC,EAAmB,CAAC,EA0B1B,MAzBA,CAAC,WAAY,UAAW,eAAejB,SAAQ3V,IAC3C4W,EAAiB5W,GAAO,YAAa6W,GACjC,MAAMC,EAAMC,GAAM/X,MAClB,IAAK,IAAI6B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKV,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IACpCgU,EAAMiC,EAAK,MAA8BjW,EAAI,IAGjD,MAAMmW,EAAMF,EAAI9W,MAAQ6W,GACxB,OAAa,IAATG,IAAsB,IAARA,EAEPF,EAAI9W,MAAQ6W,EAAKP,IAAIS,KAGrBC,CAEf,CAAC,IAEL,CAAC,OAAQ,MAAO,QAAS,UAAW,UAAUrB,SAAQ3V,IAClD4W,EAAiB5W,GAAO,YAAa6W,GACjClC,IACA,MAAMqC,EAAMD,GAAM/X,MAAMgB,GAAK4G,MAAM5H,KAAM6X,GAEzC,OADAjC,IACOoC,CACX,CAAC,IAEEJ,CACX,CACA,SAASL,EAAaU,GAAa,EAAOC,GAAU,GAChD,OAAO,SAAa1W,EAAQR,EAAKmX,GAC7B,GAAY,mBAARnX,EACA,OAAQiX,EAEP,GAAY,mBAARjX,EACL,OAAOiX,EAEN,GAAY,kBAARjX,EACL,OAAOkX,EAEN,GAAY,YAARlX,GACLmX,KACKF,EACKC,EACIE,GACAC,GACJH,EACII,GACAC,IAAazV,IAAItB,GAC/B,OAAOA,EAEX,MAAMgX,GAAgB7Y,EAAAA,EAAAA,IAAQ6B,GAC9B,IAAKyW,GAAcO,IAAiBpX,EAAAA,EAAAA,IAAOsW,EAAuB1W,GAC9D,OAAOyX,QAAQ3V,IAAI4U,EAAuB1W,EAAKmX,GAEnD,MAAMH,EAAMS,QAAQ3V,IAAItB,EAAQR,EAAKmX,GACrC,QAAIzI,EAAAA,EAAAA,IAAS1O,GAAOoW,EAAetN,IAAI9I,GAAOkW,EAAmBlW,IACtDgX,GAENC,GACDpC,EAAMrU,EAAQ,MAA8BR,GAE5CkX,EACOF,EAEPU,GAAMV,GAECQ,IAAiB5B,EAAAA,EAAAA,IAAa5V,GAAOgX,EAAMA,EAAI5Y,OAEtDT,EAAAA,EAAAA,IAASqZ,GAIFC,EAAaU,GAASX,GAAOY,GAASZ,GAE1CA,EACX,CACJ,CACA,MAAMnO,EAAoBgP,IACpBC,EAA2BD,GAAa,GAC9C,SAASA,EAAaX,GAAU,GAC5B,OAAO,SAAa1W,EAAQR,EAAK5B,EAAO+Y,GACpC,IAAI7B,EAAW9U,EAAOR,GACtB,GAAIiX,GAAW3B,IAAaoC,GAAMpC,KAAcoC,GAAMtZ,GAClD,OAAO,EAEX,IAAK8Y,IACIa,GAAU3Z,IAAW6Y,GAAW7Y,KACjCkX,EAAWyB,GAAMzB,GACjBlX,EAAQ2Y,GAAM3Y,MAEbO,EAAAA,EAAAA,IAAQ6B,IAAWkX,GAAMpC,KAAcoC,GAAMtZ,IAE9C,OADAkX,EAASlX,MAAQA,GACV,EAGf,MAAM4Z,GAASrZ,EAAAA,EAAAA,IAAQ6B,KAAWoV,EAAAA,EAAAA,IAAa5V,GACzCiY,OAAOjY,GAAOQ,EAAOlC,QACrB8B,EAAAA,EAAAA,IAAOI,EAAQR,GACfE,EAASuX,QAAQ5O,IAAIrI,EAAQR,EAAK5B,EAAO+Y,GAU/C,OARI3W,IAAWuW,GAAMI,KACZa,GAGIE,EAAAA,EAAAA,IAAW9Z,EAAOkX,IACvBF,EAAQ5U,EAAQ,MAAgCR,EAAK5B,EAAOkX,GAH5DF,EAAQ5U,EAAQ,MAAgCR,EAAK5B,IAMtD8B,CACX,CACJ,CACA,SAASiY,EAAe3X,EAAQR,GAC5B,MAAMgY,GAAS5X,EAAAA,EAAAA,IAAOI,EAAQR,GACxBsV,EAAW9U,EAAOR,GAClBE,EAASuX,QAAQU,eAAe3X,EAAQR,GAI9C,OAHIE,GAAU8X,GACV5C,EAAQ5U,EAAQ,SAAsCR,OAAKjB,EAAWuW,GAEnEpV,CACX,CACA,SAAS4I,EAAItI,EAAQR,GACjB,MAAME,EAASuX,QAAQ3O,IAAItI,EAAQR,GAInC,OAHK0O,EAAAA,EAAAA,IAAS1O,IAASoW,EAAetN,IAAI9I,IACtC6U,EAAMrU,EAAQ,MAA8BR,GAEzCE,CACX,CACA,SAASG,EAAQG,GAEb,OADAqU,EAAMrU,EAAQ,WAAsC7B,EAAAA,EAAAA,IAAQ6B,GAAU,SAAWyT,GAC1EwD,QAAQpX,QAAQG,EAC3B,CACA,MAAM4X,EAAkB,CACpBtW,MACA+G,MACAsP,iBACArP,MACAzI,WAEEgY,EAAmB,CACrBvW,IAAK2U,EACL5N,IAAIrI,EAAQR,GAIR,OAAO,CACX,EACAmY,eAAe3X,EAAQR,GAInB,OAAO,CACX,GAEEsY,GAAwCC,EAAAA,EAAAA,IAAO,CAAC,EAAGH,EAAiB,CACtEtW,IAAK0U,EACL3N,IAAKiP,IASHU,EAAapa,GAAUA,EACvBqa,EAAYC,GAAMjB,QAAQkB,eAAeD,GAC/C,SAASE,EAAMpY,EAAQR,EAAKiX,GAAa,EAAOc,GAAY,GAGxDvX,EAASA,EAAO,WAChB,MAAMqY,EAAY9B,GAAMvW,GAClBsY,EAAS/B,GAAM/W,GAChBiX,IACGjX,IAAQ8Y,GACRjE,EAAMgE,EAAW,MAA8B7Y,GAEnD6U,EAAMgE,EAAW,MAA8BC,IAEnD,MAAM,IAAEhQ,GAAQ2P,EAASI,GACnBE,EAAOhB,EAAYS,EAAYvB,EAAa+B,GAAaC,GAC/D,OAAInQ,EAAIpC,KAAKmS,EAAW7Y,GACb+Y,EAAKvY,EAAOsB,IAAI9B,IAElB8I,EAAIpC,KAAKmS,EAAWC,GAClBC,EAAKvY,EAAOsB,IAAIgX,SAElBtY,IAAWqY,GAGhBrY,EAAOsB,IAAI9B,GAEnB,CACA,SAASkZ,EAAMlZ,EAAKiX,GAAa,GAC7B,MAAMzW,EAASxB,KAAK,WACd6Z,EAAY9B,GAAMvW,GAClBsY,EAAS/B,GAAM/W,GAOrB,OANKiX,IACGjX,IAAQ8Y,GACRjE,EAAMgE,EAAW,MAA8B7Y,GAEnD6U,EAAMgE,EAAW,MAA8BC,IAE5C9Y,IAAQ8Y,EACTtY,EAAOsI,IAAI9I,GACXQ,EAAOsI,IAAI9I,IAAQQ,EAAOsI,IAAIgQ,EACxC,CACA,SAASK,EAAK3Y,EAAQyW,GAAa,GAG/B,OAFAzW,EAASA,EAAO,YACfyW,GAAcpC,EAAMkC,GAAMvW,GAAS,UAAsCyT,GACnEwD,QAAQ3V,IAAItB,EAAQ,OAAQA,EACvC,CACA,SAAS2U,EAAI/W,GACTA,EAAQ2Y,GAAM3Y,GACd,MAAMoC,EAASuW,GAAM/X,MACfkO,EAAQuL,EAASjY,GACjBwX,EAAS9K,EAAMpE,IAAIpC,KAAKlG,EAAQpC,GAKtC,OAJK4Z,IACDxX,EAAO2U,IAAI/W,GACXgX,EAAQ5U,EAAQ,MAAgCpC,EAAOA,IAEpDY,IACX,CACA,SAASoa,EAAMpZ,EAAK5B,GAChBA,EAAQ2Y,GAAM3Y,GACd,MAAMoC,EAASuW,GAAM/X,OACf,IAAE8J,EAAG,IAAEhH,GAAQ2W,EAASjY,GAC9B,IAAIwX,EAASlP,EAAIpC,KAAKlG,EAAQR,GACzBgY,IACDhY,EAAM+W,GAAM/W,GACZgY,EAASlP,EAAIpC,KAAKlG,EAAQR,IAK9B,MAAMsV,EAAWxT,EAAI4E,KAAKlG,EAAQR,GAQlC,OAPAQ,EAAOqI,IAAI7I,EAAK5B,GACX4Z,GAGIE,EAAAA,EAAAA,IAAW9Z,EAAOkX,IACvBF,EAAQ5U,EAAQ,MAAgCR,EAAK5B,EAAOkX,GAH5DF,EAAQ5U,EAAQ,MAAgCR,EAAK5B,GAKlDY,IACX,CACA,SAASqa,GAAYrZ,GACjB,MAAMQ,EAASuW,GAAM/X,OACf,IAAE8J,EAAG,IAAEhH,GAAQ2W,EAASjY,GAC9B,IAAIwX,EAASlP,EAAIpC,KAAKlG,EAAQR,GACzBgY,IACDhY,EAAM+W,GAAM/W,GACZgY,EAASlP,EAAIpC,KAAKlG,EAAQR,IAK9B,MAAMsV,EAAWxT,EAAMA,EAAI4E,KAAKlG,EAAQR,QAAOjB,EAEzCmB,EAASM,EAAOoT,OAAO5T,GAI7B,OAHIgY,GACA5C,EAAQ5U,EAAQ,SAAsCR,OAAKjB,EAAWuW,GAEnEpV,CACX,CACA,SAASoZ,KACL,MAAM9Y,EAASuW,GAAM/X,MACfua,EAA2B,IAAhB/Y,EAAO2Y,KAClB5D,OAIAxW,EAEAmB,EAASM,EAAO8Y,QAItB,OAHIC,GACAnE,EAAQ5U,EAAQ,aAAoCzB,OAAWA,EAAWwW,GAEvErV,CACX,CACA,SAASsZ,GAAcvC,EAAYc,GAC/B,OAAO,SAAiB0B,EAAUC,GAC9B,MAAMC,EAAW3a,KACXwB,EAASmZ,EAAS,WAClBd,EAAY9B,GAAMvW,GAClBuY,EAAOhB,EAAYS,EAAYvB,EAAa+B,GAAaC,GAE/D,OADChC,GAAcpC,EAAMgE,EAAW,UAAsC5E,GAC/DzT,EAAOmV,SAAQ,CAACvX,EAAO4B,IAInByZ,EAAS/S,KAAKgT,EAASX,EAAK3a,GAAQ2a,EAAK/Y,GAAM2Z,IAE9D,CACJ,CACA,SAASC,GAAqBvS,EAAQ4P,EAAYc,GAC9C,OAAO,YAAalB,GAChB,MAAMrW,EAASxB,KAAK,WACd6Z,EAAY9B,GAAMvW,GAClBqZ,GAAchE,EAAAA,EAAAA,IAAMgD,GACpBiB,EAAoB,YAAXzS,GAAyBA,IAAW6G,OAAOkB,UAAYyK,EAChEE,EAAuB,SAAX1S,GAAqBwS,EACjCG,EAAgBxZ,EAAO6G,MAAWwP,GAClCkC,EAAOhB,EAAYS,EAAYvB,EAAa+B,GAAaC,GAK/D,OAJChC,GACGpC,EAAMgE,EAAW,UAAsCkB,EAAY7F,EAAsBD,GAGtF,CAEHgG,OACI,MAAM,MAAE7b,EAAK,KAAE8b,GAASF,EAAcC,OACtC,OAAOC,EACD,CAAE9b,QAAO8b,QACT,CACE9b,MAAO0b,EAAS,CAACf,EAAK3a,EAAM,IAAK2a,EAAK3a,EAAM,KAAO2a,EAAK3a,GACxD8b,OAEZ,EAEA,CAAChM,OAAOkB,YACJ,OAAOpQ,IACX,EAER,CACJ,CACA,SAASmb,GAAqB1Q,GAC1B,OAAO,YAAaoN,GAKhB,MAAgB,WAATpN,GAAwDzK,IACnE,CACJ,CACA,SAASob,KACL,MAAMC,EAA0B,CAC5BvY,IAAI9B,GACA,OAAO4Y,EAAM5Z,KAAMgB,EACvB,EACImZ,WACA,OAAOA,EAAKna,KAChB,EACA8J,IAAKoQ,EACL/D,MACAtM,IAAKuQ,EACLxF,OAAQyF,GACRC,SACA3D,QAAS6D,IAAc,GAAO,IAE5Bc,EAA0B,CAC5BxY,IAAI9B,GACA,OAAO4Y,EAAM5Z,KAAMgB,GAAK,GAAO,EACnC,EACImZ,WACA,OAAOA,EAAKna,KAChB,EACA8J,IAAKoQ,EACL/D,MACAtM,IAAKuQ,EACLxF,OAAQyF,GACRC,SACA3D,QAAS6D,IAAc,GAAO,IAE5Be,EAA2B,CAC7BzY,IAAI9B,GACA,OAAO4Y,EAAM5Z,KAAMgB,GAAK,EAC5B,EACImZ,WACA,OAAOA,EAAKna,MAAM,EACtB,EACA8J,IAAI9I,GACA,OAAOkZ,EAAMxS,KAAK1H,KAAMgB,GAAK,EACjC,EACAmV,IAAKgF,GAAqB,OAC1BtR,IAAKsR,GAAqB,OAC1BvG,OAAQuG,GAAqB,UAC7Bb,MAAOa,GAAqB,SAC5BxE,QAAS6D,IAAc,GAAM,IAE3BgB,EAAkC,CACpC1Y,IAAI9B,GACA,OAAO4Y,EAAM5Z,KAAMgB,GAAK,GAAM,EAClC,EACImZ,WACA,OAAOA,EAAKna,MAAM,EACtB,EACA8J,IAAI9I,GACA,OAAOkZ,EAAMxS,KAAK1H,KAAMgB,GAAK,EACjC,EACAmV,IAAKgF,GAAqB,OAC1BtR,IAAKsR,GAAqB,OAC1BvG,OAAQuG,GAAqB,UAC7Bb,MAAOa,GAAqB,SAC5BxE,QAAS6D,IAAc,GAAM,IAE3BiB,EAAkB,CAAC,OAAQ,SAAU,UAAWvM,OAAOkB,UAO7D,OANAqL,EAAgB9E,SAAQtO,IACpBgT,EAAwBhT,GAAUuS,GAAqBvS,GAAQ,GAAO,GACtEkT,EAAyBlT,GAAUuS,GAAqBvS,GAAQ,GAAM,GACtEiT,EAAwBjT,GAAUuS,GAAqBvS,GAAQ,GAAO,GACtEmT,EAAgCnT,GAAUuS,GAAqBvS,GAAQ,GAAM,EAAK,IAE/E,CACHgT,EACAE,EACAD,EACAE,EAER,CACA,MAAOH,GAAyBE,GAA0BD,GAAyBE,IAAkDJ,KACrI,SAASM,GAA4BzD,EAAYC,GAC7C,MAAMN,EAAmBM,EACnBD,EACIuD,GACAF,GACJrD,EACIsD,GACAF,GACV,MAAO,CAAC7Z,EAAQR,EAAKmX,IACL,mBAARnX,GACQiX,EAEK,mBAARjX,EACEiX,EAEM,YAARjX,EACEQ,EAEJiX,QAAQ3V,KAAI1B,EAAAA,EAAAA,IAAOwW,EAAkB5W,IAAQA,KAAOQ,EACrDoW,EACApW,EAAQR,EAAKmX,EAE3B,CACA,MAAMwD,GAA4B,CAC9B7Y,IAAmB4Y,IAA4B,GAAO,IAEpDE,GAA4B,CAC9B9Y,IAAmB4Y,IAA4B,GAAO,IAEpDG,GAA6B,CAC/B/Y,IAAmB4Y,IAA4B,GAAM,IAiBzD,MAAMnD,GAAc,IAAInO,QAClBkO,GAAqB,IAAIlO,QACzBiO,GAAc,IAAIjO,QAClBgO,GAAqB,IAAIhO,QAC/B,SAAS0R,GAAcC,GACnB,OAAQA,GACJ,IAAK,SACL,IAAK,QACD,OAAO,EACX,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,UACL,IAAK,UACD,OAAO,EACX,QACI,OAAO,EAEnB,CACA,SAASC,GAAc5c,GACnB,OAAOA,EAAM,cAAyCS,OAAOoc,aAAa7c,GACpE,EACA0c,IAAcI,EAAAA,EAAAA,IAAU9c,GAClC,CACA,SAASwZ,GAASpX,GAEd,OAAIyW,GAAWzW,GACJA,EAEJ2a,GAAqB3a,GAAQ,EAAO4X,EAAiBuC,GAA2BpD,GAC3F,CAMA,SAAS6D,GAAgB5a,GACrB,OAAO2a,GAAqB3a,GAAQ,EAAO8X,EAAyBsC,GAA2BtD,GACnG,CAKA,SAASK,GAASnX,GACd,OAAO2a,GAAqB3a,GAAQ,EAAM6X,EAAkBwC,GAA4BxD,GAC5F,CAUA,SAAS8D,GAAqB3a,EAAQyW,EAAYoE,EAAcC,EAAoBC,GAChF,KAAK5d,EAAAA,EAAAA,IAAS6C,GAIV,OAAOA,EAIX,GAAIA,EAAO,cACLyW,IAAczW,EAAO,mBACvB,OAAOA,EAGX,MAAMgb,EAAgBD,EAASzZ,IAAItB,GACnC,GAAIgb,EACA,OAAOA,EAGX,MAAMC,EAAaT,GAAcxa,GACjC,GAAmB,IAAfib,EACA,OAAOjb,EAEX,MAAMkb,EAAQ,IAAIC,MAAMnb,EAAuB,IAAfib,EAA+CH,EAAqBD,GAEpG,OADAE,EAAS1S,IAAIrI,EAAQkb,GACdA,CACX,CACA,SAASE,GAAWxd,GAChB,OAAI6Y,GAAW7Y,GACJwd,GAAWxd,EAAM,eAElBA,IAASA,EAAM,kBAC7B,CACA,SAAS6Y,GAAW7Y,GAChB,SAAUA,IAASA,EAAM,kBAC7B,CACA,SAAS2Z,GAAU3Z,GACf,SAAUA,IAASA,EAAM,iBAC7B,CACA,SAASyd,GAAQzd,GACb,OAAOwd,GAAWxd,IAAU6Y,GAAW7Y,EAC3C,CACA,SAAS2Y,GAAM4C,GACX,MAAMmC,EAAMnC,GAAYA,EAAS,WACjC,OAAOmC,EAAM/E,GAAM+E,GAAOnC,CAC9B,CACA,SAASoC,GAAQ3d,GAEb,OADA4d,EAAAA,EAAAA,IAAI5d,EAAO,YAAqC,GACzCA,CACX,CACA,MAAM6a,GAAc7a,IAAUT,EAAAA,EAAAA,IAASS,GAASwZ,GAASxZ,GAASA,EAC5D4a,GAAc5a,IAAUT,EAAAA,EAAAA,IAASS,GAASuZ,GAASvZ,GAASA,EAElE,SAAS6d,GAAcC,GACf5H,GAAeN,IACfkI,EAAMnF,GAAMmF,GASRjH,EAAaiH,EAAIhJ,MAAQgJ,EAAIhJ,IAAMD,MAG/C,CACA,SAASkJ,GAAgBD,EAAKE,GAC1BF,EAAMnF,GAAMmF,GACRA,EAAIhJ,KAUA4C,EAAeoG,EAAIhJ,IAG/B,CACA,SAASwE,GAAM2E,GACX,SAAUA,IAAqB,IAAhBA,EAAEC,UACrB,CACA,SAASJ,GAAI9d,GACT,OAAOme,GAAUne,GAAO,EAC5B,CACA,SAASoe,GAAWpe,GAChB,OAAOme,GAAUne,GAAO,EAC5B,CACA,SAASme,GAAUE,EAAUvF,GACzB,OAAIQ,GAAM+E,GACCA,EAEJ,IAAIC,GAAQD,EAAUvF,EACjC,CACA,MAAMwF,GACFjU,YAAYrK,EAAOue,GACf3d,KAAK2d,cAAgBA,EACrB3d,KAAKkU,SAAMnU,EACXC,KAAKsd,WAAY,EACjBtd,KAAK4d,UAAYD,EAAgBve,EAAQ2Y,GAAM3Y,GAC/CY,KAAK6d,OAASF,EAAgBve,EAAQ6a,GAAW7a,EACrD,CACIA,YAEA,OADA6d,GAAcjd,MACPA,KAAK6d,MAChB,CACIze,UAAMge,GACN,MAAMU,EAAiB9d,KAAK2d,eAAiB5E,GAAUqE,IAAWnF,GAAWmF,GAC7EA,EAASU,EAAiBV,EAASrF,GAAMqF,IACrClE,EAAAA,EAAAA,IAAWkE,EAAQpd,KAAK4d,aACxB5d,KAAK4d,UAAYR,EACjBpd,KAAK6d,OAASC,EAAiBV,EAASnD,GAAWmD,GACnDD,GAAgBnd,KAAMod,GAE9B,EAKJ,SAASW,GAAMb,GACX,OAAOxE,GAAMwE,GAAOA,EAAI9d,MAAQ8d,CACpC,CACA,MAAMc,GAAwB,CAC1Blb,IAAK,CAACtB,EAAQR,EAAKmX,IAAa4F,GAAMtF,QAAQ3V,IAAItB,EAAQR,EAAKmX,IAC/DtO,IAAK,CAACrI,EAAQR,EAAK5B,EAAO+Y,KACtB,MAAM7B,EAAW9U,EAAOR,GACxB,OAAI0X,GAAMpC,KAAcoC,GAAMtZ,IAC1BkX,EAASlX,MAAQA,GACV,GAGAqZ,QAAQ5O,IAAIrI,EAAQR,EAAK5B,EAAO+Y,EAC3C,GAGR,SAAS8F,GAAUC,GACf,OAAOtB,GAAWsB,GACZA,EACA,IAAIvB,MAAMuB,EAAgBF,GACpC,CAmDA,IAAIG,GACJ,MAAMC,GACF3U,YAAYyC,EAAQmS,EAASpG,EAAYqG,GACrCte,KAAKqe,QAAUA,EACfre,KAAKkU,SAAMnU,EACXC,KAAKsd,WAAY,EACjBtd,KAAKme,KAAM,EACXne,KAAKue,QAAS,EACdve,KAAK+T,OAAS,IAAIoB,EAAejJ,GAAQ,KAChClM,KAAKue,SACNve,KAAKue,QAAS,EACdpB,GAAgBnd,MACpB,IAEJA,KAAK+T,OAAOgD,SAAW/W,KACvBA,KAAK+T,OAAOf,OAAShT,KAAKwe,YAAcF,EACxCte,KAAK,kBAAoDiY,CAC7D,CACI7Y,YAEA,MAAM0J,EAAOiP,GAAM/X,MAMnB,OALAid,GAAcnU,IACVA,EAAKyV,QAAWzV,EAAK0V,aACrB1V,EAAKyV,QAAS,EACdzV,EAAK+U,OAAS/U,EAAKiL,OAAOV,OAEvBvK,EAAK+U,MAChB,CACIze,UAAMiX,GACNrW,KAAKqe,QAAQhI,EACjB,EAGJ,SAASU,GAAS0H,EAAiBC,EAAcJ,GAAQ,GACrD,IAAIpS,EACAC,EACJ,MAAMwS,GAAaC,EAAAA,EAAAA,IAAWH,GAC1BE,GACAzS,EAASuS,EACTtS,EAIM0S,EAAAA,KAGN3S,EAASuS,EAAgB3b,IACzBqJ,EAASsS,EAAgB5U,KAE7B,MAAMiV,EAAO,IAAIV,GAAgBlS,EAAQC,EAAQwS,IAAexS,EAAQmS,GAKxE,OAAOQ,CACX,CAvBAX,GAAK,gB,i1BC5+BL,SAASY,EAAsB7W,EAAI8W,EAAUvU,EAAMoN,GAC/C,IAAIG,EACJ,IACIA,EAAMH,EAAO3P,KAAM2P,GAAQ3P,GAI/B,CAFA,MAAO+W,GACHC,EAAYD,EAAKD,EAAUvU,EAC/B,CACA,OAAOuN,CACX,CACA,SAASmH,EAA2BjX,EAAI8W,EAAUvU,EAAMoN,GACpD,IAAI+G,EAAAA,EAAAA,IAAW1W,GAAK,CAChB,MAAM8P,EAAM+G,EAAsB7W,EAAI8W,EAAUvU,EAAMoN,GAMtD,OALIG,IAAOoH,EAAAA,EAAAA,IAAUpH,IACjBA,EAAIqH,OAAMJ,IACNC,EAAYD,EAAKD,EAAUvU,EAAK,IAGjCuN,CACX,CACA,MAAMxB,EAAS,GACf,IAAK,IAAI3U,EAAI,EAAGA,EAAIqG,EAAG5I,OAAQuC,IAC3B2U,EAAO5I,KAAKuR,EAA2BjX,EAAGrG,GAAImd,EAAUvU,EAAMoN,IAElE,OAAOrB,CACX,CACA,SAAS0I,EAAYD,EAAKD,EAAUvU,EAAM6U,GAAa,GACnD,MAAMC,EAAeP,EAAWA,EAASQ,MAAQ,KACjD,GAAIR,EAAU,CACV,IAAIS,EAAMT,EAAS7L,OAEnB,MAAMuM,EAAkBV,EAAStC,MAE3BiD,EAA+ElV,EACrF,MAAOgV,EAAK,CACR,MAAMG,EAAqBH,EAAII,GAC/B,GAAID,EACA,IAAK,IAAI/d,EAAI,EAAGA,EAAI+d,EAAmBtgB,OAAQuC,IAC3C,IAA+D,IAA3D+d,EAAmB/d,GAAGod,EAAKS,EAAiBC,GAC5C,OAIZF,EAAMA,EAAItM,MACd,CAEA,MAAM2M,EAAkBd,EAASe,WAAWC,OAAOC,aACnD,GAAIH,EAEA,YADAf,EAAsBe,EAAiB,KAAM,GAAuC,CAACb,EAAKS,EAAiBC,GAGnH,CACAO,EAASjB,EAAKxU,EAAM8U,EAAcD,EACtC,CACA,SAASY,EAASjB,EAAKxU,EAAM8U,EAAcD,GAAa,GAoBhDa,QAAQhgB,MAAM8e,EAEtB,CAEA,IAAImB,GAAa,EACbC,GAAiB,EACrB,MAAMC,EAAQ,GACd,IAAIC,EAAa,EACjB,MAAMC,EAAsB,GAC5B,IAAIC,EAAqB,KACrBC,EAAiB,EACrB,MAAMC,EAAgCC,QAAQC,UAC9C,IAAIC,EAAsB,KAE1B,SAASC,EAAS7Y,GACd,MAAM8Y,EAAIF,GAAuBH,EACjC,OAAOzY,EAAK8Y,EAAEC,KAAKjhB,KAAOkI,EAAGX,KAAKvH,MAAQkI,GAAM8Y,CACpD,CAKA,SAASE,EAAmBlR,GAExB,IAAImR,EAAQZ,EAAa,EACrBa,EAAMd,EAAMhhB,OAChB,MAAO6hB,EAAQC,EAAK,CAChB,MAAMC,EAAUF,EAAQC,IAAS,EAC3BE,EAAcC,EAAMjB,EAAMe,IAChCC,EAActR,EAAMmR,EAAQE,EAAS,EAAMD,EAAMC,CACrD,CACA,OAAOF,CACX,CACA,SAASK,EAASC,GAOTnB,EAAMhhB,QACNghB,EAAM9gB,SAASiiB,EAAKrB,GAAcqB,EAAIxK,aAAesJ,EAAa,EAAIA,KACzD,MAAVkB,EAAIzR,GACJsQ,EAAM1S,KAAK6T,GAGXnB,EAAMoB,OAAOR,EAAmBO,EAAIzR,IAAK,EAAGyR,GAEhDE,IAER,CACA,SAASA,IACAvB,GAAeC,IAChBA,GAAiB,EACjBS,EAAsBH,EAAgBM,KAAKW,GAEnD,CACA,SAASC,EAAcJ,GACnB,MAAM5f,EAAIye,EAAM7gB,QAAQgiB,GACpB5f,EAAI0e,GACJD,EAAMoB,OAAO7f,EAAG,EAExB,CACA,SAASigB,EAAiBC,IACjBpiB,EAAAA,EAAAA,IAAQoiB,GAUTvB,EAAoB5S,QAAQmU,GATvBtB,GACAA,EAAmBjhB,SAASuiB,EAAIA,EAAG9K,aAAeyJ,EAAiB,EAAIA,IACxEF,EAAoB5S,KAAKmU,GASjCJ,GACJ,CACA,SAASK,EAAiBC,EAE1BpgB,GAAIue,EAAaG,EAAa,EAAI,IAI9B,IAHKjb,EAGEzD,EAAIye,EAAMhhB,OAAQuC,IAAK,CAC1B,MAAMkgB,EAAKzB,EAAMze,GACbkgB,GAAMA,EAAGG,MAIT5B,EAAMoB,OAAO7f,EAAG,GAChBA,IACAkgB,IAER,CACJ,CACA,SAASI,EAAkBF,GACvB,GAAIzB,EAAoBlhB,OAAQ,CAC5B,MAAM8iB,EAAU,IAAI,IAAIjO,IAAIqM,IAG5B,GAFAA,EAAoBlhB,OAAS,EAEzBmhB,EAEA,YADAA,EAAmB7S,QAAQwU,GAQ/B,IALA3B,EAAqB2B,EAIrB3B,EAAmB4B,MAAK,CAACpZ,EAAGqZ,IAAMf,EAAMtY,GAAKsY,EAAMe,KAC9C5B,EAAiB,EAAGA,EAAiBD,EAAmBnhB,OAAQohB,IAKjED,EAAmBC,KAEvBD,EAAqB,KACrBC,EAAiB,CACrB,CACJ,CACA,MAAMa,EAASE,GAAkB,MAAVA,EAAIzR,GAAauS,IAAWd,EAAIzR,GACjDwS,EAAa,CAACvZ,EAAGqZ,KACnB,MAAMG,EAAOlB,EAAMtY,GAAKsY,EAAMe,GAC9B,GAAa,IAATG,EAAY,CACZ,GAAIxZ,EAAEiZ,MAAQI,EAAEJ,IACZ,OAAQ,EACZ,GAAII,EAAEJ,MAAQjZ,EAAEiZ,IACZ,OAAO,CACf,CACA,OAAOO,CAAI,EAEf,SAASb,EAAUK,GACf5B,GAAiB,EACjBD,GAAa,EAWbE,EAAM+B,KAAKG,GAQL3D,EAAAA,GACN,IACI,IAAK0B,EAAa,EAAGA,EAAaD,EAAMhhB,OAAQihB,IAAc,CAC1D,MAAMkB,EAAMnB,EAAMC,GACdkB,IAAsB,IAAfA,EAAIzO,QAKX+L,EAAsB0C,EAAK,KAAM,GAEzC,CAaJ,CAZC,QAEGlB,EAAa,EACbD,EAAMhhB,OAAS,EACf6iB,EAAkBF,GAClB7B,GAAa,EACbU,EAAsB,MAGlBR,EAAMhhB,QAAUkhB,EAAoBlhB,SACpCsiB,EAAUK,EAElB,CACJ,CAyB2B,IAAI9N,IAanB,IAAI4B,IAgNhB,SAAS2M,EAAO1D,EAAU2D,KAAUC,GAChC,GAAI5D,EAAS6D,YACT,OACJ,MAAMC,EAAQ9D,EAASQ,MAAMsD,OAASC,EAAAA,GAsBtC,IAAIlL,EAAO+K,EACX,MAAMI,EAAkBL,EAAMM,WAAW,WAEnCC,EAAWF,GAAmBL,EAAMpiB,MAAM,GAChD,GAAI2iB,GAAYA,KAAYJ,EAAO,CAC/B,MAAMK,EAAgB,GAAe,eAAbD,EAA4B,QAAUA,cACxD,OAAEzT,EAAM,KAAE2T,GAASN,EAAMK,IAAiBJ,EAAAA,GAC5CK,IACAvL,EAAO+K,EAAQtL,KAAIrO,IAAMoa,EAAAA,EAAAA,IAASpa,GAAKA,EAAEma,OAASna,KAElDwG,IACAoI,EAAO+K,EAAQtL,IAAIZ,EAAAA,IAE3B,CAcA,IAAI4M,EACJ,IAAIC,EAAUT,EAAOQ,GAAcE,EAAAA,EAAAA,IAAab,KAE5CG,EAAOQ,GAAcE,EAAAA,EAAAA,KAAaC,EAAAA,EAAAA,IAASd,MAG1CY,GAAWP,IACZO,EAAUT,EAAOQ,GAAcE,EAAAA,EAAAA,KAAaE,EAAAA,EAAAA,IAAUf,MAEtDY,GACApE,EAA2BoE,EAASvE,EAAU,EAA4CnH,GAE9F,MAAM8L,EAAcb,EAAMQ,EAAe,QACzC,GAAIK,EAAa,CACb,GAAK3E,EAAS4E,SAGT,GAAI5E,EAAS4E,QAAQN,GACtB,YAHAtE,EAAS4E,QAAU,CAAC,EAKxB5E,EAAS4E,QAAQN,IAAe,EAChCnE,EAA2BwE,EAAa3E,EAAU,EAA4CnH,EAClG,CACJ,CACA,SAASgM,EAAsBC,EAAM/D,EAAYgE,GAAU,GACvD,MAAMC,EAAQjE,EAAWkE,WACnBC,EAASF,EAAMlhB,IAAIghB,GACzB,QAAe/jB,IAAXmkB,EACA,OAAOA,EAEX,MAAMpH,EAAMgH,EAAKK,MACjB,IAAIC,EAAa,CAAC,EAEdC,GAAa,EACjB,KAA4BzF,EAAAA,EAAAA,IAAWkF,GAAO,CAC1C,MAAMQ,EAAexH,IACjB,MAAMyH,EAAuBV,EAAsB/G,EAAKiD,GAAY,GAChEwE,IACAF,GAAa,GACb9K,EAAAA,EAAAA,IAAO6K,EAAYG,GACvB,GAECR,GAAWhE,EAAWyE,OAAOllB,QAC9BygB,EAAWyE,OAAO7N,QAAQ2N,GAE1BR,EAAKW,SACLH,EAAYR,EAAKW,SAEjBX,EAAKU,QACLV,EAAKU,OAAO7N,QAAQ2N,EAE5B,CACA,OAAKxH,GAAQuH,IAMT1kB,EAAAA,EAAAA,IAAQmd,GACRA,EAAInG,SAAQ3V,GAAQojB,EAAWpjB,GAAO,QAGtCuY,EAAAA,EAAAA,IAAO6K,EAAYtH,IAEnBne,EAAAA,EAAAA,IAASmlB,IACTE,EAAMna,IAAIia,EAAMM,GAEbA,KAdCzlB,EAAAA,EAAAA,IAASmlB,IACTE,EAAMna,IAAIia,EAAM,MAEb,KAYf,CAIA,SAASY,EAAeriB,EAASrB,GAC7B,SAAKqB,KAAYsiB,EAAAA,EAAAA,IAAK3jB,MAGtBA,EAAMA,EAAIT,MAAM,GAAGsF,QAAQ,QAAS,KAC5BzE,EAAAA,EAAAA,IAAOiB,EAASrB,EAAI,GAAGuK,cAAgBvK,EAAIT,MAAM,MACrDa,EAAAA,EAAAA,IAAOiB,GAASqhB,EAAAA,EAAAA,IAAU1iB,MAC1BI,EAAAA,EAAAA,IAAOiB,EAASrB,GACxB,CAMA,IAAI4jB,EAA2B,KAC3BC,EAAiB,KAWrB,SAASC,EAA4B9F,GACjC,MAAM+F,EAAOH,EAGb,OAFAA,EAA2B5F,EAC3B6F,EAAkB7F,GAAYA,EAASvU,KAAKua,WAAc,KACnDD,CACX,CAKA,SAASE,EAAYjV,GACjB6U,EAAiB7U,CACrB,CAMA,SAASkV,IACLL,EAAiB,IACrB,CAUA,SAASM,EAAQjd,EAAIkd,EAAMR,EAA0BS,GAEjD,IAAKD,EACD,OAAOld,EAEX,GAAIA,EAAGod,GACH,OAAOpd,EAEX,MAAMqd,EAAsB,IAAI1N,KAMxB0N,EAAoBC,IACpBC,IAAkB,GAEtB,MAAMC,EAAeZ,EAA4BM,GACjD,IAAIpN,EACJ,IACIA,EAAM9P,KAAM2P,EAOhB,CANC,QAEGiN,EAA4BY,GACxBH,EAAoBC,IACpBC,GAAiB,EAEzB,CAIA,OAAOzN,CAAG,EAUd,OAPAuN,EAAoBD,IAAK,EAIzBC,EAAoBI,IAAK,EAEzBJ,EAAoBC,IAAK,EAClBD,CACX,CAWA,SAASK,EAAoB5G,GACzB,MAAQvU,KAAMob,EAAS,MAAErG,EAAK,MAAE9C,EAAK,UAAEoJ,EAAS,MAAEhD,EAAOiD,cAAeA,GAAa,MAAEC,EAAK,MAAEC,EAAK,KAAEC,EAAI,OAAEC,EAAM,YAAEC,EAAW,KAAElb,EAAI,WAAEmb,EAAU,IAAEjB,EAAG,aAAEkB,GAAiBtH,EACxK,IAAI9d,EACAqlB,EACJ,MAAMxB,EAAOD,EAA4B9F,GAIzC,IACI,GAAsB,EAAlBQ,EAAMgH,UAAmD,CAGzD,MAAMC,EAAaX,GAAapJ,EAChCxb,EAASwlB,GAAeP,EAAOze,KAAK+e,EAAYA,EAAYL,EAAatD,EAAOuD,EAAYnb,EAAMka,IAClGmB,EAAmBN,CACvB,KACK,CAED,MAAME,EAASN,EAEVvgB,EAGLpE,EAASwlB,GAAeP,EAAO7mB,OAAS,EAClC6mB,EAAOrD,EASH,CAAEmD,QAAOD,QAAOE,SACpBC,EAAOrD,EAAO,OACpByD,EAAmBV,EAAU/C,MACvBmD,EACAU,EAAyBV,EACnC,CAMJ,CAJA,MAAOhH,GACH2H,GAAWtnB,OAAS,EACpB4f,EAAYD,EAAKD,EAAU,GAC3B9d,EAAS2lB,GAAYC,GACzB,CAIA,IAAIC,EAAO7lB,EAOX,GAAIqlB,IAAqC,IAAjBD,EAAwB,CAC5C,MAAM3kB,EAAO9B,OAAO8B,KAAK4kB,IACnB,UAAEC,GAAcO,EAClBplB,EAAKrC,QACW,EAAZknB,IACIT,GAAgBpkB,EAAKqlB,KAAKhE,EAAAA,MAK1BuD,EAAmBU,EAAqBV,EAAkBR,IAE9DgB,EAAOG,GAAWH,EAAMR,GAoCpC,CA0BA,OAxBI/G,EAAM2H,OAMNJ,EAAOG,GAAWH,GAClBA,EAAKI,KAAOJ,EAAKI,KAAOJ,EAAKI,KAAK1Z,OAAO+R,EAAM2H,MAAQ3H,EAAM2H,MAG7D3H,EAAM4H,aAKNL,EAAKK,WAAa5H,EAAM4H,YAMxBlmB,EAAS6lB,EAEbjC,EAA4BC,GACrB7jB,CACX,CAmDA,MAAMylB,EAA4BV,IAC9B,IAAIjO,EACJ,IAAK,MAAMhX,KAAOilB,GACF,UAARjlB,GAA2B,UAARA,IAAmB2jB,EAAAA,EAAAA,IAAK3jB,OAC1CgX,IAAQA,EAAM,CAAC,IAAIhX,GAAOilB,EAAMjlB,IAGzC,OAAOgX,CAAG,EAERiP,EAAuB,CAAChB,EAAOnD,KACjC,MAAM9K,EAAM,CAAC,EACb,IAAK,MAAMhX,KAAOilB,GACTjD,EAAAA,EAAAA,IAAgBhiB,IAAUA,EAAIT,MAAM,KAAMuiB,IAC3C9K,EAAIhX,GAAOilB,EAAMjlB,IAGzB,OAAOgX,CAAG,EAOd,SAASqP,EAAsBC,EAAWC,EAAWC,GACjD,MAAQ1E,MAAO2E,EAAWC,SAAUC,EAAY,UAAEC,GAAcN,GACxDxE,MAAO+E,EAAWH,SAAUI,EAAY,UAAEC,GAAcR,EAC1DpD,EAAQyD,EAAUI,aAQxB,GAAIT,EAAUJ,MAAQI,EAAUH,WAC5B,OAAO,EAEX,KAAII,GAAaO,GAAa,GA2B1B,SAAIJ,IAAgBG,GACXA,GAAiBA,EAAaG,UAInCR,IAAcI,IAGbJ,GAGAI,GAGEK,EAAgBT,EAAWI,EAAW1D,KALhC0D,GAnCb,GAAgB,KAAZE,EAGA,OAAO,EAEX,GAAgB,GAAZA,EACA,OAAKN,EAIES,EAAgBT,EAAWI,EAAW1D,KAHhC0D,EAKZ,GAAgB,EAAZE,EAAsC,CAC3C,MAAMI,EAAeZ,EAAUY,aAC/B,IAAK,IAAItmB,EAAI,EAAGA,EAAIsmB,EAAa7oB,OAAQuC,IAAK,CAC1C,MAAMb,EAAMmnB,EAAatmB,GACzB,GAAIgmB,EAAU7mB,KAASymB,EAAUzmB,KAC5B0jB,EAAeP,EAAOnjB,GACvB,OAAO,CAEf,CACJ,CAqBJ,OAAO,CACX,CACA,SAASknB,EAAgBT,EAAWI,EAAWG,GAC3C,MAAMI,EAAWvoB,OAAO8B,KAAKkmB,GAC7B,GAAIO,EAAS9oB,SAAWO,OAAO8B,KAAK8lB,GAAWnoB,OAC3C,OAAO,EAEX,IAAK,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAIumB,EAAS9oB,OAAQuC,IAAK,CACtC,MAAMb,EAAMonB,EAASvmB,GACrB,GAAIgmB,EAAU7mB,KAASymB,EAAUzmB,KAC5B0jB,EAAesD,EAAchnB,GAC9B,OAAO,CAEf,CACA,OAAO,CACX,CACA,SAASqnB,GAAgB,MAAE7I,EAAK,OAAErM,GAAUjU,GAExC,MAAOiU,GAAUA,EAAOmV,UAAY9I,GAC/BA,EAAQrM,EAAOqM,OAAOtgB,GAAKA,EAC5BiU,EAASA,EAAOA,MAExB,CAEA,MAAMoV,EAAc9d,GAASA,EAAK+d,aAqZlC,SAASC,EAAwBvgB,EAAIwgB,GAC7BA,GAAYA,EAASC,eACjBhpB,EAAAA,EAAAA,IAAQuI,GACRwgB,EAASzV,QAAQrF,QAAQ1F,GAGzBwgB,EAASzV,QAAQrF,KAAK1F,GAI1B4Z,EAAiB5Z,EAEzB,CAaA,SAAS0gB,EAAQ5nB,EAAK5B,GAClB,GAAKypB,GAKA,CACD,IAAIC,EAAWD,GAAgBC,SAM/B,MAAMC,EAAiBF,GAAgB1V,QAAU0V,GAAgB1V,OAAO2V,SACpEC,IAAmBD,IACnBA,EAAWD,GAAgBC,SAAWjpB,OAAOmpB,OAAOD,IAGxDD,EAAS9nB,GAAO5B,CACpB,MAjBSkG,CAkBb,CACA,SAAS2jB,EAAOjoB,EAAKkoB,EAAcC,GAAwB,GAGvD,MAAMnK,EAAW6J,IAAmBjE,EACpC,GAAI5F,EAAU,CAIV,MAAM8J,EAA8B,MAAnB9J,EAAS7L,OACpB6L,EAASQ,MAAMO,YAAcf,EAASQ,MAAMO,WAAW+I,SACvD9J,EAAS7L,OAAO2V,SACtB,GAAIA,GAAY9nB,KAAO8nB,EAEnB,OAAOA,EAAS9nB,GAEf,GAAIF,UAAUxB,OAAS,EACxB,OAAO6pB,IAAyBvK,EAAAA,EAAAA,IAAWsK,GACrCA,EAAaxhB,KAAKsX,EAAStC,OAC3BwM,CAKd,MACU5jB,CAGd,CAeA,MAAM8jB,EAAwB,CAAC,EAE/B,SAASC,EAAM5nB,EAAQsgB,EAAI1f,GAMvB,OAAOinB,EAAQ7nB,EAAQsgB,EAAI1f,EAC/B,CACA,SAASinB,EAAQ7nB,EAAQsgB,GAAI,UAAEwH,EAAS,KAAEC,EAAI,MAAEC,EAAK,QAAEC,EAAO,UAAEC,GAAc5G,EAAAA,IAW1E,MAIM/D,EAAW6J,GACjB,IAAI3c,EAuDA0d,EAtDAC,GAAe,EACfC,GAAgB,EAiDpB,IAhDIpR,EAAAA,EAAAA,IAAMjX,IACNyK,EAAS,IAAMzK,EAAOrC,MACtByqB,GAAeE,EAAAA,EAAAA,IAAYtoB,KAEtBmb,EAAAA,EAAAA,IAAWnb,IAChByK,EAAS,IAAMzK,EACf+nB,GAAO,IAEF7pB,EAAAA,EAAAA,IAAQ8B,IACbqoB,GAAgB,EAChBD,EAAepoB,EAAOulB,MAAKzjB,IAAKqZ,EAAAA,EAAAA,IAAWrZ,KAAMwmB,EAAAA,EAAAA,IAAYxmB,KAC7D2I,EAAS,IAAMzK,EAAO6V,KAAI/T,IAClBmV,EAAAA,EAAAA,IAAMnV,GACCA,EAAEnE,OAEJwd,EAAAA,EAAAA,IAAWrZ,GACTymB,EAASzmB,IAEXqb,EAAAA,EAAAA,IAAWrb,GACTwb,EAAsBxb,EAAGyb,EAAU,QADzC,KAWL9S,GAHC0S,EAAAA,EAAAA,IAAWnd,GACZsgB,EAES,IAAMhD,EAAsBtd,EAAQud,EAAU,GAI9C,KACL,IAAIA,IAAYA,EAAS6D,YAMzB,OAHI+G,GACAA,IAEGzK,EAA2B1d,EAAQud,EAAU,EAAmC,CAACiL,GAAW,EAKlGpL,EAAAA,GAGTkD,GAAMyH,EAAM,CACZ,MAAMU,EAAahe,EACnBA,EAAS,IAAM8d,EAASE,IAC5B,CAEA,IAOIC,EAPAF,EAAa/hB,IACb0hB,EAAU7V,EAAO0B,OAAS,KACtBsJ,EAAsB7W,EAAI8W,EAAU,EAAiC,CACxE,EAKL,GAAIoL,GAAuB,CAavB,GAXAH,EAAYpL,EAAAA,GACPkD,EAGIwH,GACLpK,EAA2B4C,EAAI/C,EAAU,EAAmC,CACxE9S,IACA4d,EAAgB,QAAK/pB,EACrBkqB,IANJ/d,IASU,SAAVud,EAKA,OAAO5K,EAAAA,GALW,CAClB,MAAMuG,EAAMiF,KACZF,EAAa/E,EAAIkF,mBAAqBlF,EAAIkF,iBAAmB,GACjE,CAIJ,CACA,IAAIhU,EAAWwT,EACT,IAAIjf,MAAMpJ,EAAOnC,QAAQirB,KAAKnB,GAC9BA,EACN,MAAM3H,EAAM,KACR,GAAK1N,EAAOf,OAGZ,GAAI+O,EAAI,CAEJ,MAAM1L,EAAWtC,EAAOV,OACpBmW,GACAK,IACCC,EACKzT,EAAS2Q,MAAK,CAACtN,EAAG7X,KAAMqX,EAAAA,EAAAA,IAAWQ,EAAGpD,EAASzU,OAC/CqX,EAAAA,EAAAA,IAAW7C,EAAUC,OAGvBsT,GACAA,IAEJzK,EAA2B4C,EAAI/C,EAAU,EAAmC,CACxE3I,EAEAC,IAAa8S,OACPrpB,EACC+pB,GAAiBxT,EAAS,KAAO8S,EAC9B,GACA9S,EACV2T,IAEJ3T,EAAWD,EAEnB,MAGItC,EAAOV,KACX,EAKJ,IAAI+B,EADJqM,EAAIxK,eAAiB8K,EAEP,SAAV0H,EACArU,EAAYqM,EAEG,SAAVgI,EACLrU,EAAY,IAAMoV,GAAsB/I,EAAKzC,GAAYA,EAAS0J,WAIlEjH,EAAIS,KAAM,EACNlD,IACAyC,EAAIzR,GAAKgP,EAAStQ,KACtB0G,EAAY,IAAMoM,EAASC,IAE/B,MAAM1N,EAAS,IAAIoB,EAAAA,GAAejJ,EAAQkJ,GAMtC2M,EACIwH,EACA9H,IAGAnL,EAAWvC,EAAOV,MAGP,SAAVoW,EACLe,GAAsBzW,EAAOV,IAAI9L,KAAKwM,GAASiL,GAAYA,EAAS0J,UAGpE3U,EAAOV,MAEX,MAAMoX,EAAU,KACZ1W,EAAON,OACHuL,GAAYA,EAAShL,QACrB0W,EAAAA,EAAAA,IAAO1L,EAAShL,MAAMf,QAASc,EACnC,EAIJ,OAFIoW,GACAA,EAAWvc,KAAK6c,GACbA,CACX,CAEA,SAASE,EAAclpB,EAAQrC,EAAOiD,GAClC,MAAMuoB,EAAa5qB,KAAK0c,MAClBxQ,GAASmX,EAAAA,EAAAA,IAAS5hB,GAClBA,EAAOjC,SAAS,KACZqrB,EAAiBD,EAAYnpB,GAC7B,IAAMmpB,EAAWnpB,GACrBA,EAAO8F,KAAKqjB,EAAYA,GAC9B,IAAI7I,GACAnD,EAAAA,EAAAA,IAAWxf,GACX2iB,EAAK3iB,GAGL2iB,EAAK3iB,EAAMmkB,QACXlhB,EAAUjD,GAEd,MAAMqgB,EAAMoJ,GACZiC,GAAmB9qB,MACnB,MAAMgY,EAAMsR,EAAQpd,EAAQ6V,EAAGxa,KAAKqjB,GAAavoB,GAOjD,OANIod,EACAqL,GAAmBrL,GAGnBsL,KAEG/S,CACX,CACA,SAAS6S,EAAiBzF,EAAK4F,GAC3B,MAAMC,EAAWD,EAAKtlB,MAAM,KAC5B,MAAO,KACH,IAAI+Z,EAAM2F,EACV,IAAK,IAAIvjB,EAAI,EAAGA,EAAIopB,EAAS3rB,QAAUmgB,EAAK5d,IACxC4d,EAAMA,EAAIwL,EAASppB,IAEvB,OAAO4d,CAAG,CAElB,CACA,SAASuK,EAAS5qB,EAAO6iB,GACrB,KAAKtjB,EAAAA,EAAAA,IAASS,IAAUA,EAAM,YAC1B,OAAOA,EAGX,GADA6iB,EAAOA,GAAQ,IAAI9N,IACf8N,EAAKnY,IAAI1K,GACT,OAAOA,EAGX,GADA6iB,EAAK9L,IAAI/W,IACLsZ,EAAAA,EAAAA,IAAMtZ,GACN4qB,EAAS5qB,EAAMA,MAAO6iB,QAErB,IAAItiB,EAAAA,EAAAA,IAAQP,GACb,IAAK,IAAIyC,EAAI,EAAGA,EAAIzC,EAAME,OAAQuC,IAC9BmoB,EAAS5qB,EAAMyC,GAAIogB,QAGtB,IAAIiJ,EAAAA,EAAAA,IAAM9rB,KAAUyX,EAAAA,EAAAA,IAAMzX,GAC3BA,EAAMuX,SAAS+C,IACXsQ,EAAStQ,EAAGuI,EAAK,SAGpB,IAAIkJ,EAAAA,EAAAA,IAAc/rB,GACnB,IAAK,MAAM4B,KAAO5B,EACd4qB,EAAS5qB,EAAM4B,GAAMihB,GAG7B,OAAO7iB,CACX,CAEA,SAASgsB,KACL,MAAM5gB,EAAQ,CACV6gB,WAAW,EACXC,WAAW,EACXC,cAAc,EACdC,cAAe,IAAIzV,KAQvB,OANA0V,IAAU,KACNjhB,EAAM6gB,WAAY,CAAI,IAE1BK,IAAgB,KACZlhB,EAAM+gB,cAAe,CAAI,IAEtB/gB,CACX,CACA,MAAMmhB,GAA0B,CAAChkB,SAAUkD,OACrC+gB,GAAqB,CACvBrpB,KAAO,iBACPugB,MAAO,CACHjU,KAAMtQ,OACNstB,OAAQC,QACRC,UAAWD,QAEXE,cAAeL,GACfM,QAASN,GACTO,aAAcP,GACdQ,iBAAkBR,GAElBS,cAAeT,GACfU,QAASV,GACTW,aAAcX,GACdY,iBAAkBZ,GAElBa,eAAgBb,GAChBc,SAAUd,GACVe,cAAef,GACfgB,kBAAmBhB,IAEvBiB,MAAM9J,GAAO,MAAEkD,IACX,MAAMhH,EAAW6N,KACXriB,EAAQ4gB,KACd,IAAI0B,EACJ,MAAO,KACH,MAAMpF,EAAW1B,EAAM+G,SAAWC,GAAyBhH,EAAM+G,WAAW,GAC5E,IAAKrF,IAAaA,EAASpoB,OACvB,OAEJ,IAAI2tB,EAAQvF,EAAS,GACrB,GAAIA,EAASpoB,OAAS,EAAG,CACrB,IAAI4tB,GAAW,EAEf,IAAK,MAAM1pB,KAAKkkB,EACZ,GAAIlkB,EAAEiH,OAASqc,GAAS,CACfxhB,EAML2nB,EAAQzpB,EACR0pB,GAAW,EAEP,KACR,CAER,CAGA,MAAMC,GAAWpV,EAAAA,EAAAA,IAAM+K,IACjB,KAAEjU,GAASse,EASjB,GAAI3iB,EAAM8gB,UACN,OAAO8B,GAAiBH,GAI5B,MAAMI,EAAaC,GAAkBL,GACrC,IAAKI,EACD,OAAOD,GAAiBH,GAE5B,MAAMM,EAAaC,GAAuBH,EAAYF,EAAU3iB,EAAOwU,GACvEyO,GAAmBJ,EAAYE,GAC/B,MAAMG,EAAW1O,EAASsJ,QACpBqF,EAAgBD,GAAYJ,GAAkBI,GACpD,IAAIE,GAAuB,EAC3B,MAAM,iBAAEC,GAAqBR,EAAW5iB,KACxC,GAAIojB,EAAkB,CAClB,MAAM7sB,EAAM6sB,SACc9tB,IAAtB+sB,EACAA,EAAoB9rB,EAEfA,IAAQ8rB,IACbA,EAAoB9rB,EACpB4sB,GAAuB,EAE/B,CAEA,GAAID,GACAA,EAAcljB,OAASqc,MACrBgH,GAAgBT,EAAYM,IAAkBC,GAAuB,CACvE,MAAMG,EAAeP,GAAuBG,EAAeR,EAAU3iB,EAAOwU,GAI5E,GAFAyO,GAAmBE,EAAeI,GAErB,WAATlf,EAWA,OAVArE,EAAM8gB,WAAY,EAElByC,EAAaC,WAAa,KACtBxjB,EAAM8gB,WAAY,GAGa,IAA3BtM,EAASiP,OAAOjb,QAChBgM,EAASiP,QACb,EAEGb,GAAiBH,GAEV,WAATpe,GAAqBwe,EAAW5iB,OAASqc,KAC9CiH,EAAaG,WAAa,CAAChvB,EAAIivB,EAAaC,KACxC,MAAMC,EAAqBC,GAAuB9jB,EAAOmjB,GACzDU,EAAmB9vB,OAAOovB,EAAc3sB,MAAQ2sB,EAEhDzuB,EAAGqvB,SAAW,KACVJ,IACAjvB,EAAGqvB,cAAWxuB,SACPwtB,EAAWa,YAAY,EAElCb,EAAWa,aAAeA,CAAY,EAGlD,CACA,OAAOnB,CAAK,CAEpB,GAIEuB,GAAiB5C,GACvB,SAAS0C,GAAuB9jB,EAAOgV,GACnC,MAAM,cAAEgM,GAAkBhhB,EAC1B,IAAI6jB,EAAqB7C,EAAc1oB,IAAI0c,EAAM/U,MAKjD,OAJK4jB,IACDA,EAAqBxuB,OAAOmpB,OAAO,MACnCwC,EAAc3hB,IAAI2V,EAAM/U,KAAM4jB,IAE3BA,CACX,CAGA,SAASb,GAAuBhO,EAAOsD,EAAOtY,EAAOwU,GACjD,MAAM,OAAE6M,EAAM,KAAEhd,EAAI,UAAEkd,GAAY,EAAK,cAAEC,EAAa,QAAEC,EAAO,aAAEC,EAAY,iBAAEC,EAAgB,cAAEC,EAAa,QAAEC,EAAO,aAAEC,EAAY,iBAAEC,EAAgB,eAAEC,EAAc,SAAEC,EAAQ,cAAEC,EAAa,kBAAEC,GAAsB7J,EAClN9hB,EAAMzC,OAAOihB,EAAMxe,KACnBqtB,EAAqBC,GAAuB9jB,EAAOgV,GACnDiP,EAAW,CAACC,EAAM7W,KACpB6W,GACIvP,EAA2BuP,EAAM1P,EAAU,EAAoCnH,EAAK,EAEtF8W,EAAgB,CAACD,EAAM7W,KACzB,MAAMqD,EAAOrD,EAAK,GAClB4W,EAASC,EAAM7W,IACXlY,EAAAA,EAAAA,IAAQ+uB,GACJA,EAAKE,OAAMF,GAAQA,EAAKpvB,QAAU,KAClC4b,IAECwT,EAAKpvB,QAAU,GACpB4b,GACJ,EAEE2T,EAAQ,CACVhgB,OACAkd,YACA+C,YAAY5vB,GACR,IAAIwvB,EAAO1C,EACX,IAAKxhB,EAAM6gB,UAAW,CAClB,IAAIQ,EAIA,OAHA6C,EAAOlC,GAAkBR,CAKjC,CAEI9sB,EAAGqvB,UACHrvB,EAAGqvB,UAAS,GAGhB,MAAMQ,EAAeV,EAAmBrtB,GACpC+tB,GACAjB,GAAgBtO,EAAOuP,IACvBA,EAAa7vB,GAAGqvB,UAEhBQ,EAAa7vB,GAAGqvB,WAEpBE,EAASC,EAAM,CAACxvB,GACpB,EACA8vB,MAAM9vB,GACF,IAAIwvB,EAAOzC,EACPgD,EAAY/C,EACZgD,EAAa/C,EACjB,IAAK3hB,EAAM6gB,UAAW,CAClB,IAAIQ,EAMA,OALA6C,EAAOjC,GAAYR,EACnBgD,EAAYvC,GAAiBR,EAC7BgD,EAAavC,GAAqBR,CAK1C,CACA,IAAIgD,GAAS,EACb,MAAMjU,EAAQhc,EAAGkwB,SAAYC,IACrBF,IAEJA,GAAS,EAELV,EADAY,EACSH,EAGAD,EAHY,CAAC/vB,IAKtB2vB,EAAMT,cACNS,EAAMT,eAEVlvB,EAAGkwB,cAAWrvB,EAAS,EAEvB2uB,EACAC,EAAcD,EAAM,CAACxvB,EAAIgc,IAGzBA,GAER,EACAoU,MAAMpwB,EAAIwrB,GACN,MAAM1pB,EAAMzC,OAAOihB,EAAMxe,KAIzB,GAHI9B,EAAGkwB,UACHlwB,EAAGkwB,UAAS,GAEZ5kB,EAAM+gB,aACN,OAAOb,IAEX+D,EAASrC,EAAe,CAACltB,IACzB,IAAIiwB,GAAS,EACb,MAAMjU,EAAQhc,EAAGqvB,SAAYc,IACrBF,IAEJA,GAAS,EACTzE,IAEI+D,EADAY,EACS9C,EAGAD,EAHkB,CAACptB,IAKhCA,EAAGqvB,cAAWxuB,EACVsuB,EAAmBrtB,KAASwe,UACrB6O,EAAmBrtB,GAC9B,EAEJqtB,EAAmBrtB,GAAOwe,EACtB6M,EACAsC,EAActC,EAAS,CAACntB,EAAIgc,IAG5BA,GAER,EACAqU,MAAM/P,GACF,OAAOgO,GAAuBhO,EAAOsD,EAAOtY,EAAOwU,EACvD,GAEJ,OAAO6P,CACX,CAKA,SAASzB,GAAiB5N,GACtB,GAAIgQ,GAAYhQ,GAGZ,OAFAA,EAAQ0H,GAAW1H,GACnBA,EAAMkI,SAAW,KACVlI,CAEf,CACA,SAAS8N,GAAkB9N,GACvB,OAAOgQ,GAAYhQ,GACbA,EAAMkI,SACFlI,EAAMkI,SAAS,QACf3nB,EACJyf,CACV,CACA,SAASiO,GAAmBjO,EAAOqP,GACT,EAAlBrP,EAAMgH,WAA4ChH,EAAMoI,UACxD6F,GAAmBjO,EAAMoI,UAAUU,QAASuG,GAErB,IAAlBrP,EAAMgH,WACXhH,EAAMiQ,UAAUrI,WAAayH,EAAMU,MAAM/P,EAAMiQ,WAC/CjQ,EAAMkQ,WAAWtI,WAAayH,EAAMU,MAAM/P,EAAMkQ,aAGhDlQ,EAAM4H,WAAayH,CAE3B,CACA,SAAS7B,GAAyBtF,EAAUiI,GAAc,EAAOC,GAC7D,IAAIC,EAAM,GACNC,EAAqB,EACzB,IAAK,IAAIjuB,EAAI,EAAGA,EAAI6lB,EAASpoB,OAAQuC,IAAK,CACtC,IAAIorB,EAAQvF,EAAS7lB,GAErB,MAAMb,EAAmB,MAAb4uB,EACN3C,EAAMjsB,IACNzC,OAAOqxB,GAAarxB,OAAoB,MAAb0uB,EAAMjsB,IAAcisB,EAAMjsB,IAAMa,GAE7DorB,EAAMxiB,OAASslB,IACO,IAAlB9C,EAAMlF,WACN+H,IACJD,EAAMA,EAAIpiB,OAAOuf,GAAyBC,EAAMvF,SAAUiI,EAAa3uB,MAGlE2uB,GAAe1C,EAAMxiB,OAASqc,KACnC+I,EAAIjiB,KAAY,MAAP5M,EAAckmB,GAAW+F,EAAO,CAAEjsB,QAASisB,EAE5D,CAKA,GAAI6C,EAAqB,EACrB,IAAK,IAAIjuB,EAAI,EAAGA,EAAIguB,EAAIvwB,OAAQuC,IAC5BguB,EAAIhuB,GAAGkmB,WAAa,EAG5B,OAAO8H,CACX,CAGA,SAASG,GAAgB3tB,GACrB,OAAOuc,EAAAA,EAAAA,IAAWvc,GAAW,CAAEuqB,MAAOvqB,EAASE,KAAMF,EAAQE,MAASF,CAC1E,CAEA,MAAM4tB,GAAkBpuB,KAAQA,EAAE4I,KAAKylB,cA+IvC,MAAMV,GAAehQ,GAAUA,EAAM/U,KAAK0lB,cAQhBC,OACAA,OA2M1B,SAASC,GAAQC,EAAS/tB,GACtB,OAAI5C,EAAAA,EAAAA,IAAQ2wB,GACDA,EAAQtJ,MAAMhG,GAAMqP,GAAQrP,EAAGze,MAEjC8gB,EAAAA,EAAAA,IAASiN,GACPA,EAAQ5qB,MAAM,KAAKlG,SAAS+C,KAE9B+tB,EAAQnqB,MACNmqB,EAAQnqB,KAAK5D,EAI5B,CACA,SAASguB,GAAY7B,EAAMltB,GACvBgvB,GAAsB9B,EAAM,IAAoCltB,EACpE,CACA,SAASivB,GAAc/B,EAAMltB,GACzBgvB,GAAsB9B,EAAM,KAAuCltB,EACvE,CACA,SAASgvB,GAAsB9B,EAAMjkB,EAAMjJ,EAASqnB,IAIhD,MAAM6H,EAAchC,EAAKiC,QACpBjC,EAAKiC,MAAQ,KAEV,IAAItjB,EAAU7L,EACd,MAAO6L,EAAS,CACZ,GAAIA,EAAQujB,cACR,OAEJvjB,EAAUA,EAAQ8F,MACtB,CACA,OAAOub,GAAM,GAQrB,GANAmC,GAAWpmB,EAAMimB,EAAalvB,GAM1BA,EAAQ,CACR,IAAI6L,EAAU7L,EAAO2R,OACrB,MAAO9F,GAAWA,EAAQ8F,OAClBqc,GAAYniB,EAAQ8F,OAAOqM,QAC3BsR,GAAsBJ,EAAajmB,EAAMjJ,EAAQ6L,GAErDA,EAAUA,EAAQ8F,MAE1B,CACJ,CACA,SAAS2d,GAAsBpC,EAAMjkB,EAAMjJ,EAAQuvB,GAG/C,MAAMC,EAAWH,GAAWpmB,EAAMikB,EAAMqC,GAAe,GACvDE,IAAY,MACRvG,EAAAA,EAAAA,IAAOqG,EAActmB,GAAOumB,EAAS,GACtCxvB,EACP,CACA,SAAS0vB,GAAe1R,GAEpBA,EAAMgH,YAAa,IACnBhH,EAAMgH,YAAa,GACvB,CACA,SAAS2K,GAAc3R,GACnB,OAAyB,IAAlBA,EAAMgH,UAA4ChH,EAAMiQ,UAAYjQ,CAC/E,CAEA,SAASqR,GAAWpmB,EAAMikB,EAAMltB,EAASqnB,GAAiBuI,GAAU,GAChE,GAAI5vB,EAAQ,CACR,MAAMqtB,EAAQrtB,EAAOiJ,KAAUjJ,EAAOiJ,GAAQ,IAIxCimB,EAAchC,EAAK2C,QACpB3C,EAAK2C,MAAQ,IAAIxZ,KACd,GAAIrW,EAAOqhB,YACP,QAIJlN,EAAAA,EAAAA,MAIAmV,GAAmBtpB,GACnB,MAAMwW,EAAMmH,EAA2BuP,EAAMltB,EAAQiJ,EAAMoN,GAG3D,OAFAkT,MACAnV,EAAAA,EAAAA,MACOoC,CAAG,GAQlB,OANIoZ,EACAvC,EAAMzd,QAAQsf,GAGd7B,EAAMjhB,KAAK8iB,GAERA,CACX,CAUJ,CACA,MAAMY,GAAcC,GAAc,CAAC7C,EAAMltB,EAASqnB,OAEhDuB,IAAuC,OAAdmH,IACvBV,GAAWU,GAAW,IAAI1Z,IAAS6W,KAAQ7W,IAAOrW,GAChDgwB,GAAgBF,GAAW,MAC3B7F,GAAY6F,GAAW,KACvBG,GAAiBH,GAAW,MAC5BI,GAAYJ,GAAW,KACvB5F,GAAkB4F,GAAW,OAC7BL,GAAcK,GAAW,MACzBK,GAAmBL,GAAW,MAC9BM,GAAoBN,GAAW,OAC/BO,GAAkBP,GAAW,OACnC,SAASQ,GAAgBpD,EAAMltB,EAASqnB,IACpCgI,GAAW,KAA0CnC,EAAMltB,EAC/D,CAsBA,SAASuwB,GAAevS,EAAOwS,GAC3B,MAAMC,EAAmBrN,EACzB,GAAyB,OAArBqN,EAEA,OAAOzS,EAEX,MAAMR,EAAWkT,GAAeD,IAC5BA,EAAiBvV,MACfyV,EAAW3S,EAAM2H,OAAS3H,EAAM2H,KAAO,IAC7C,IAAK,IAAItlB,EAAI,EAAGA,EAAImwB,EAAW1yB,OAAQuC,IAAK,CACxC,IAAKuwB,EAAKhzB,EAAO2G,EAAKssB,EAAYtP,EAAAA,IAAaiP,EAAWnwB,GACtDuwB,KACIxT,EAAAA,EAAAA,IAAWwT,KACXA,EAAM,CACFE,QAASF,EACTG,QAASH,IAGbA,EAAI5I,MACJQ,EAAS5qB,GAEb+yB,EAASvkB,KAAK,CACVwkB,MACApT,WACA5f,QACAkX,cAAU,EACVvQ,MACAssB,cAGZ,CACA,OAAO7S,CACX,CACA,SAASgT,GAAoBhT,EAAO8H,EAAWtI,EAAUzc,GACrD,MAAM4vB,EAAW3S,EAAM2H,KACjBsL,EAAcnL,GAAaA,EAAUH,KAC3C,IAAK,IAAItlB,EAAI,EAAGA,EAAIswB,EAAS7yB,OAAQuC,IAAK,CACtC,MAAM6wB,EAAUP,EAAStwB,GACrB4wB,IACAC,EAAQpc,SAAWmc,EAAY5wB,GAAGzC,OAEtC,IAAIsvB,EAAOgE,EAAQN,IAAI7vB,GACnBmsB,KAGA/Y,EAAAA,EAAAA,MACAwJ,EAA2BuP,EAAM1P,EAAU,EAAmC,CAC1EQ,EAAMtgB,GACNwzB,EACAlT,EACA8H,KAEJ1R,EAAAA,EAAAA,MAER,CACJ,CAEA,MAAM+c,GAAa,aAKnB,SAASC,GAAiBrwB,EAAMswB,GAC5B,OAAOC,GAAaH,GAAYpwB,GAAM,EAAMswB,IAAuBtwB,CACvE,CACA,MAAMwwB,GAAyB7jB,SAoB/B,SAAS4jB,GAAaroB,EAAMlI,EAAMywB,GAAc,EAAMH,GAAqB,GACvE,MAAM7T,EAAW4F,GAA4BiE,GAC7C,GAAI7J,EAAU,CACV,MAAM6G,EAAY7G,EAASvU,KAE3B,GAAIA,IAASkoB,GAAY,CACrB,MAAMM,EAAWC,GAAiBrN,GAAW,GAC7C,GAAIoN,IACCA,IAAa1wB,GACV0wB,KAAaxP,EAAAA,EAAAA,IAASlhB,IACtB0wB,KAAaE,EAAAA,EAAAA,KAAW1P,EAAAA,EAAAA,IAASlhB,KACrC,OAAOsjB,CAEf,CACA,MAAM7N,EAGN6I,GAAQ7B,EAASvU,IAASob,EAAUpb,GAAOlI,IAEvCse,GAAQ7B,EAASe,WAAWtV,GAAOlI,GACvC,OAAKyV,GAAO6a,EAEDhN,EASJ7N,CACX,CAKJ,CACA,SAAS6I,GAAQuS,EAAU7wB,GACvB,OAAQ6wB,IACHA,EAAS7wB,IACN6wB,GAAS3P,EAAAA,EAAAA,IAASlhB,KAClB6wB,GAASD,EAAAA,EAAAA,KAAW1P,EAAAA,EAAAA,IAASlhB,KACzC,CAKA,SAAS8wB,GAAW5xB,EAAQ6xB,EAAYtP,EAAOzkB,GAC3C,IAAIswB,EACJ,MAAM3L,EAAUF,GAASA,EAAMzkB,GAC/B,IAAII,EAAAA,EAAAA,IAAQ8B,KAAW4hB,EAAAA,EAAAA,IAAS5hB,GAAS,CACrCouB,EAAM,IAAIhlB,MAAMpJ,EAAOnC,QACvB,IAAK,IAAIuC,EAAI,EAAG8R,EAAIlS,EAAOnC,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IACtCguB,EAAIhuB,GAAKyxB,EAAW7xB,EAAOI,GAAIA,OAAG9B,EAAWmkB,GAAUA,EAAOriB,GAEtE,MACK,GAAsB,kBAAXJ,EAAqB,CAC5B6D,EAGLuqB,EAAM,IAAIhlB,MAAMpJ,GAChB,IAAK,IAAII,EAAI,EAAGA,EAAIJ,EAAQI,IACxBguB,EAAIhuB,GAAKyxB,EAAWzxB,EAAI,EAAGA,OAAG9B,EAAWmkB,GAAUA,EAAOriB,GAElE,MACK,IAAIlD,EAAAA,EAAAA,IAAS8C,GACd,GAAIA,EAAOyN,OAAOkB,UACdyf,EAAMhlB,MAAM0oB,KAAK9xB,GAAQ,CAACsP,EAAMlP,IAAMyxB,EAAWviB,EAAMlP,OAAG9B,EAAWmkB,GAAUA,EAAOriB,UAErF,CACD,MAAMF,EAAO9B,OAAO8B,KAAKF,GACzBouB,EAAM,IAAIhlB,MAAMlJ,EAAKrC,QACrB,IAAK,IAAIuC,EAAI,EAAG8R,EAAIhS,EAAKrC,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAK,CACzC,MAAMb,EAAMW,EAAKE,GACjBguB,EAAIhuB,GAAKyxB,EAAW7xB,EAAOT,GAAMA,EAAKa,EAAGqiB,GAAUA,EAAOriB,GAC9D,CACJ,MAGAguB,EAAM,GAKV,OAHI7L,IACAA,EAAMzkB,GAASswB,GAEZA,CACX,CAoCA,SAAS2D,GAAWxN,EAAOzjB,EAAMugB,EAAQ,CAAC,EAG1C2Q,EAAUC,GACN,GAAI9O,EAAyB+O,MACxB/O,EAAyBzR,QACtB8c,GAAerL,EAAyBzR,SACxCyR,EAAyBzR,OAAOwgB,KAGpC,MAFa,YAATpxB,IACAugB,EAAMvgB,KAAOA,GACVskB,GAAY,OAAQ/D,EAAO2Q,GAAYA,KAElD,IAAIG,EAAO5N,EAAMzjB,GAWbqxB,GAAQA,EAAKjO,KACbiO,EAAKpO,IAAK,GAEdqO,KACA,MAAMC,EAAmBF,GAAQG,GAAiBH,EAAK9Q,IACjDkR,EAAWC,GAAYlE,GAAU,CACnC/uB,IAAK8hB,EAAM9hB,KAGN8yB,GAAoBA,EAAiB9yB,KACrC,IAAGuB,KACTuxB,IAAqBL,EAAWA,IAAa,IAAKK,GAAgC,IAAZ9N,EAAMkO,EACzE,IACC,GAOP,OANKR,GAAaM,EAASG,UACvBH,EAASI,aAAe,CAACJ,EAASG,QAAU,OAE5CP,GAAQA,EAAKjO,KACbiO,EAAKpO,IAAK,GAEPwO,CACX,CACA,SAASD,GAAiBM,GACtB,OAAOA,EAAOrN,MAAKiG,IACVqH,GAAQrH,IAETA,EAAMxiB,OAASqc,MAEfmG,EAAMxiB,OAASslB,KACdgE,GAAiB9G,EAAMvF,aAI1B2M,EACA,IACV,CAyBA,MAAME,GAAqB1yB,GAClBA,EAED2yB,GAAoB3yB,GACbqwB,GAAerwB,IAAMA,EAAE6a,MAC3B6X,GAAkB1yB,EAAEsR,QAHhB,KAKTshB,IAGQlb,EAAAA,EAAAA,IAAO1Z,OAAOmpB,OAAO,MAAO,CACtCtY,EAAG7O,GAAKA,EACR6yB,IAAK7yB,GAAKA,EAAE2d,MAAMtgB,GAClBy1B,MAAO9yB,GAAKA,EAAEqJ,KACd0pB,OAAQ/yB,GAA2EA,EAAEihB,MACrF+R,OAAQhzB,GAA2EA,EAAEokB,MACrF6O,OAAQjzB,GAA2EA,EAAEmkB,MACrF+O,MAAOlzB,GAA0EA,EAAEmzB,KACnFC,QAASpzB,GAAK0yB,GAAkB1yB,EAAEsR,QAClC+hB,MAAOrzB,GAAK0yB,GAAkB1yB,EAAEklB,MAChCoO,MAAOtzB,GAAKA,EAAEqkB,KACdkP,SAAUvzB,GAA4BwzB,GAAqBxzB,GAC3DyzB,aAAczzB,GAAKA,EAAED,IAAMC,EAAED,EAAI,IAAM4f,EAAS3f,EAAEosB,SAClDsH,UAAW1zB,GAAKA,EAAE6K,IAAM7K,EAAE6K,EAAIqU,EAASxZ,KAAK1F,EAAE6a,QAC9C8Y,OAAQ3zB,GAA4B8oB,EAAcpjB,KAAK1F,KAGrD4zB,GAAkB,CAACjrB,EAAOxJ,IAAQwJ,IAAUuY,EAAAA,KAAcvY,EAAMkrB,kBAAmBt0B,EAAAA,EAAAA,IAAOoJ,EAAOxJ,GACjG20B,GAA8B,CAChC7yB,KAAMoxB,EAAGlV,GAAYhe,GACjB,MAAM,IAAEokB,EAAG,WAAEiB,EAAU,KAAEnb,EAAI,MAAE4X,EAAK,YAAE8S,EAAW,KAAEnrB,EAAI,WAAEsV,GAAef,EAWxE,IAAI6W,EACJ,GAAe,MAAX70B,EAAI,GAAY,CAChB,MAAM0L,EAAIkpB,EAAY50B,GACtB,QAAUjB,IAAN2M,EACA,OAAQA,GACJ,KAAK,EACD,OAAO2Z,EAAWrlB,GACtB,KAAK,EACD,OAAOkK,EAAKlK,GAChB,KAAK,EACD,OAAOokB,EAAIpkB,GACf,KAAK,EACD,OAAO8hB,EAAM9hB,OAIpB,IAAIy0B,GAAgBpP,EAAYrlB,GAEjC,OADA40B,EAAY50B,GAAO,EACZqlB,EAAWrlB,GAEjB,GAAIkK,IAAS6X,EAAAA,KAAa3hB,EAAAA,EAAAA,IAAO8J,EAAMlK,GAExC,OADA40B,EAAY50B,GAAO,EACZkK,EAAKlK,GAEX,IAGJ60B,EAAkB7W,EAAS+G,aAAa,MACrC3kB,EAAAA,EAAAA,IAAOy0B,EAAiB70B,GAExB,OADA40B,EAAY50B,GAAO,EACZ8hB,EAAM9hB,GAEZ,GAAIokB,IAAQrC,EAAAA,KAAa3hB,EAAAA,EAAAA,IAAOgkB,EAAKpkB,GAEtC,OADA40B,EAAY50B,GAAO,EACZokB,EAAIpkB,GAEkB80B,KAC7BF,EAAY50B,GAAO,EACvB,CACJ,CACA,MAAM+0B,EAAetB,GAAoBzzB,GACzC,IAAIg1B,EAAWC,EAEf,OAAIF,GACY,WAAR/0B,IACA6U,EAAAA,EAAAA,GAAMmJ,EAAU,MAA8Bhe,GAG3C+0B,EAAa/W,KAIvBgX,EAAYvrB,EAAKyrB,gBACbF,EAAYA,EAAUh1B,IAChBg1B,EAEF5Q,IAAQrC,EAAAA,KAAa3hB,EAAAA,EAAAA,IAAOgkB,EAAKpkB,IAEtC40B,EAAY50B,GAAO,EACZokB,EAAIpkB,KAIbi1B,EAAmBlW,EAAWC,OAAOiW,kBACnC70B,EAAAA,EAAAA,IAAO60B,EAAkBj1B,GAEdi1B,EAAiBj1B,QAL3B,EAuBT,EACA6I,KAAMqqB,EAAGlV,GAAYhe,EAAK5B,GACtB,MAAM,KAAE8L,EAAI,WAAEmb,EAAU,IAAEjB,GAAQpG,EAClC,OAAIyW,GAAgBpP,EAAYrlB,IAC5BqlB,EAAWrlB,GAAO5B,GACX,GAQF8L,IAAS6X,EAAAA,KAAa3hB,EAAAA,EAAAA,IAAO8J,EAAMlK,IACxCkK,EAAKlK,GAAO5B,GACL,KAEFgC,EAAAA,EAAAA,IAAO4d,EAAS8D,MAAO9hB,MAIjB,MAAXA,EAAI,MAAcA,EAAIT,MAAM,KAAMye,MAe9BoG,EAAIpkB,GAAO5B,GAGZ,GACX,EACA0K,KAAMoqB,GAAG,KAAEhpB,EAAI,WAAEmb,EAAU,YAAEuP,EAAW,IAAExQ,EAAG,WAAErF,EAAU,aAAEgG,IAAkB/kB,GACzE,IAAI60B,EACJ,QAAUD,EAAY50B,IACjBkK,IAAS6X,EAAAA,KAAa3hB,EAAAA,EAAAA,IAAO8J,EAAMlK,IACpCy0B,GAAgBpP,EAAYrlB,KAC1B60B,EAAkB9P,EAAa,MAAO3kB,EAAAA,EAAAA,IAAOy0B,EAAiB70B,KAChEI,EAAAA,EAAAA,IAAOgkB,EAAKpkB,KACZI,EAAAA,EAAAA,IAAOqzB,GAAqBzzB,KAC5BI,EAAAA,EAAAA,IAAO2e,EAAWC,OAAOiW,iBAAkBj1B,EACnD,EACAf,eAAeuB,EAAQR,EAAK6F,GAQxB,OAPsB,MAAlBA,EAAW/D,IAEXtB,EAAO0yB,EAAE0B,YAAY50B,GAAO,GAEvBI,EAAAA,EAAAA,IAAOyF,EAAY,UACxB7G,KAAK6J,IAAIrI,EAAQR,EAAK6F,EAAWzH,MAAO,MAErCqZ,QAAQxY,eAAeuB,EAAQR,EAAK6F,EAC/C,GA+FJ,IAAIivB,IAAoB,EACxB,SAASK,GAAanX,GAClB,MAAM3c,EAAUgzB,GAAqBrW,GAC/B4L,EAAa5L,EAAStC,MACtB0I,EAAMpG,EAASoG,IAErB0Q,IAAoB,EAGhBzzB,EAAQ+zB,cACR3H,GAASpsB,EAAQ+zB,aAAcpX,EAAU,MAE7C,MAEA9T,KAAMmrB,EAAatf,SAAUuf,EAAe,QAAEC,EAASlN,MAAOmN,EAAc5N,QAAS6N,EAAgBxN,OAAQyN,EAAa,QAE1HC,EAAO,YAAEC,EAAW,QAAEtE,EAAO,aAAEuE,EAAY,QAAEtE,EAAO,UAAEuE,EAAS,YAAEC,EAAW,cAAEC,EAAa,cAAEC,EAAa,UAAEC,EAAS,UAAEC,EAAS,OAAEhR,EAAM,cAAEiR,EAAa,gBAAEC,EAAe,cAAEC,EAAa,eAAEC,EAAc,OAEvMC,EAAM,aAAElR,EAAY,WAEpBmR,EAAU,WAAEzF,EAAU,QAAE0F,GAAYr1B,EAC9Bs1B,EAAgG,KAmBtG,GAHIjB,GACAkB,GAAkBlB,EAAetR,EAAKuS,EAA0B3Y,EAASe,WAAWC,OAAO6X,mBAE3FtB,EACA,IAAK,MAAMv1B,KAAOu1B,EAAS,CACvB,MAAMuB,EAAgBvB,EAAQv1B,IAC1B4d,EAAAA,EAAAA,IAAWkZ,KAaP1S,EAAIpkB,GAAO82B,EAAcvwB,KAAKqjB,GAU1C,CAEJ,GAAIyL,EAAa,CACR/wB,EAIL,MAAM4F,EAAOmrB,EAAY3uB,KAAKkjB,EAAYA,GACrCtlB,GAKA3G,EAAAA,EAAAA,IAASuM,KAIV8T,EAAS9T,MAAO0N,EAAAA,EAAAA,IAAS1N,GAgBjC,CAGA,GADA4qB,IAAoB,EAChBQ,EACA,IAAK,MAAMt1B,KAAOs1B,EAAiB,CAC/B,MAAMyB,EAAMzB,EAAgBt1B,GACtB8B,GAAM8b,EAAAA,EAAAA,IAAWmZ,GACjBA,EAAIxwB,KAAKqjB,EAAYA,IACrBhM,EAAAA,EAAAA,IAAWmZ,EAAIj1B,KACXi1B,EAAIj1B,IAAIyE,KAAKqjB,EAAYA,GACzB/L,EAAAA,GACLvZ,EAGL,MAAMuE,IAAO+U,EAAAA,EAAAA,IAAWmZ,KAAQnZ,EAAAA,EAAAA,IAAWmZ,EAAIluB,KACzCkuB,EAAIluB,IAAItC,KAAKqjB,GAKT/L,EAAAA,GACJrb,EAAIuT,GAAS,CACfjU,MACA+G,QAEJhK,OAAOI,eAAemlB,EAAKpkB,EAAK,CAC5BiB,YAAY,EACZC,cAAc,EACdY,IAAK,IAAMU,EAAEpE,MACbyK,IAAK6P,GAAMlW,EAAEpE,MAAQsa,GAK7B,CAEJ,GAAI8c,EACA,IAAK,MAAMx1B,KAAOw1B,EACdwB,GAAcxB,EAAax1B,GAAMokB,EAAKwF,EAAY5pB,GAG1D,GAAIy1B,EAAgB,CAChB,MAAM3N,GAAWlK,EAAAA,EAAAA,IAAW6X,GACtBA,EAAe/uB,KAAKkjB,GACpB6L,EACNhe,QAAQpX,QAAQynB,GAAUnS,SAAQ3V,IAC9B4nB,EAAQ5nB,EAAK8nB,EAAS9nB,GAAK,GAEnC,CAIA,SAASi3B,EAAsBC,EAAUxJ,IACjC/uB,EAAAA,EAAAA,IAAQ+uB,GACRA,EAAK/X,SAAQwhB,GAASD,EAASC,EAAM5wB,KAAKqjB,MAErC8D,GACLwJ,EAASxJ,EAAKnnB,KAAKqjB,GAE3B,CAaA,GAvBI+L,GACAlI,GAASkI,EAAS3X,EAAU,KAUhCiZ,EAAsBzG,GAAeoF,GACrCqB,EAAsBxM,GAAW6G,GACjC2F,EAAsBxG,GAAgBoF,GACtCoB,EAAsBvG,GAAWa,GACjC0F,EAAsB1H,GAAauG,GACnCmB,EAAsBxH,GAAesG,GACrCkB,EAAsBnG,GAAiBwF,GACvCW,EAAsBpG,GAAiBuF,GACvCa,EAAsBrG,GAAmByF,GACzCY,EAAsBvM,GAAiBuL,GACvCgB,EAAsBhH,GAAakG,GACnCc,EAAsBtG,GAAkB4F,IACpC53B,EAAAA,EAAAA,IAAQ63B,GACR,GAAIA,EAAOl4B,OAAQ,CACf,MAAM84B,EAAUpZ,EAASoZ,UAAYpZ,EAASoZ,QAAU,CAAC,GACzDZ,EAAO7gB,SAAQ3V,IACXnB,OAAOI,eAAem4B,EAASp3B,EAAK,CAChC8B,IAAK,IAAM8nB,EAAW5pB,GACtB6I,IAAKyE,GAAQsc,EAAW5pB,GAAOsN,GACjC,GAEV,MACU0Q,EAASoZ,UACfpZ,EAASoZ,QAAU,CAAC,GAKxBjS,GAAUnH,EAASmH,SAAWtH,EAAAA,KAC9BG,EAASmH,OAASA,GAEF,MAAhBG,IACAtH,EAASsH,aAAeA,GAGxBmR,IACAzY,EAASyY,WAAaA,GACtBzF,IACAhT,EAASgT,WAAaA,EAC9B,CACA,SAAS4F,GAAkBlB,EAAetR,EAAKuS,EAA2B9Y,EAAAA,GAAMwZ,GAAY,IACpF14B,EAAAA,EAAAA,IAAQ+2B,KACRA,EAAgB4B,GAAgB5B,IAEpC,IAAK,MAAM11B,KAAO01B,EAAe,CAC7B,MAAMqB,EAAMrB,EAAc11B,GAC1B,IAAIgwB,EAGIA,GAFJryB,EAAAA,EAAAA,IAASo5B,GACL,YAAaA,EACF9O,EAAO8O,EAAIxE,MAAQvyB,EAAK+2B,EAAIhL,SAAS,GAGrC9D,EAAO8O,EAAIxE,MAAQvyB,GAIvBioB,EAAO8O,IAElBrf,EAAAA,EAAAA,IAAMsY,IAEFqH,EACAx4B,OAAOI,eAAemlB,EAAKpkB,EAAK,CAC5BiB,YAAY,EACZC,cAAc,EACdY,IAAK,IAAMkuB,EAAS5xB,MACpByK,IAAK6P,GAAMsX,EAAS5xB,MAAQsa,IAepC0L,EAAIpkB,GAAOgwB,CAKnB,CACJ,CACA,SAASvC,GAASC,EAAM1P,EAAUvU,GAC9B0U,GAA2Bxf,EAAAA,EAAAA,IAAQ+uB,GAC7BA,EAAKpX,KAAIihB,GAAKA,EAAEhxB,KAAKyX,EAAStC,SAC9BgS,EAAKnnB,KAAKyX,EAAStC,OAAQsC,EAAUvU,EAC/C,CACA,SAASutB,GAAclb,EAAKsI,EAAKwF,EAAY5pB,GACzC,MAAMkL,EAASlL,EAAIxB,SAAS,KACtBqrB,EAAiBD,EAAY5pB,GAC7B,IAAM4pB,EAAW5pB,GACvB,IAAIqiB,EAAAA,EAAAA,IAASvG,GAAM,CACf,MAAMyG,EAAU6B,EAAItI,IAChB8B,EAAAA,EAAAA,IAAW2E,IACX8F,EAAMnd,EAAQqX,EAKtB,MACK,IAAI3E,EAAAA,EAAAA,IAAW9B,GAChBuM,EAAMnd,EAAQ4Q,EAAIvV,KAAKqjB,SAEtB,IAAIjsB,EAAAA,EAAAA,IAASme,GACd,IAAInd,EAAAA,EAAAA,IAAQmd,GACRA,EAAInG,SAAQ0G,GAAK2a,GAAc3a,EAAG+H,EAAKwF,EAAY5pB,SAElD,CACD,MAAMuiB,GAAU3E,EAAAA,EAAAA,IAAW9B,EAAIyG,SACzBzG,EAAIyG,QAAQhc,KAAKqjB,GACjBxF,EAAItI,EAAIyG,UACV3E,EAAAA,EAAAA,IAAW2E,IACX8F,EAAMnd,EAAQqX,EAASzG,EAK/B,MAEMxX,CAGd,CAMA,SAAS+vB,GAAqBrW,GAC1B,MAAMwZ,EAAOxZ,EAASvU,MAChB,OAAE+Z,EAAQC,QAASgU,GAAmBD,GACpChU,OAAQkU,EAAcC,aAAc3U,EAAOhE,QAAQ,sBAAE4Y,IAA4B5Z,EAASe,WAC5FmE,EAASF,EAAMlhB,IAAI01B,GACzB,IAAIK,EAmBJ,OAlBI3U,EACA2U,EAAW3U,EAELwU,EAAap5B,QAAWklB,GAAWiU,GAMzCI,EAAW,CAAC,EACRH,EAAap5B,QACbo5B,EAAa/hB,SAAQlT,GAAKq1B,GAAaD,EAAUp1B,EAAGm1B,GAAuB,KAE/EE,GAAaD,EAAUL,EAAMI,IARzBC,EAAWL,GAUf75B,EAAAA,EAAAA,IAAS65B,IACTxU,EAAMna,IAAI2uB,EAAMK,GAEbA,CACX,CACA,SAASC,GAAaxnB,EAAIiiB,EAAMwF,EAAQhV,GAAU,GAC9C,MAAM,OAAES,EAAQC,QAASgU,GAAmBlF,EACxCkF,GACAK,GAAaxnB,EAAImnB,EAAgBM,GAAQ,GAEzCvU,GACAA,EAAO7N,SAASlT,GAAMq1B,GAAaxnB,EAAI7N,EAAGs1B,GAAQ,KAEtD,IAAK,MAAM/3B,KAAOuyB,EACd,GAAIxP,GAAmB,WAAR/iB,OAKV,CACD,MAAMg4B,EAAQC,GAA0Bj4B,IAAS+3B,GAAUA,EAAO/3B,GAClEsQ,EAAGtQ,GAAOg4B,EAAQA,EAAM1nB,EAAGtQ,GAAMuyB,EAAKvyB,IAAQuyB,EAAKvyB,EACvD,CAEJ,OAAOsQ,CACX,CACA,MAAM2nB,GAA4B,CAC9B/tB,KAAMguB,GACNpW,MAAOqW,GACPhV,MAAOgV,GAEP5C,QAAS4C,GACTpiB,SAAUoiB,GAEV/C,aAAcgD,GACdzC,QAASyC,GACTxC,YAAawC,GACb9G,QAAS8G,GACTvC,aAAcuC,GACd7G,QAAS6G,GACTpC,cAAeoC,GACfnC,cAAemC,GACflC,UAAWkC,GACXjC,UAAWiC,GACXtC,UAAWsC,GACXrC,YAAaqC,GACb9B,cAAe8B,GACf7B,eAAgB6B,GAEhB3B,WAAY0B,GACZnH,WAAYmH,GAEZ9P,MAAOgQ,GAEPzQ,QAASsQ,GACTjQ,OAAQqQ,IAEZ,SAASJ,GAAY5nB,EAAIiiB,GACrB,OAAKA,EAGAjiB,EAGE,WACH,OAAQiI,EAAAA,EAAAA,KAAQqF,EAAAA,EAAAA,IAAWtN,GAAMA,EAAG5J,KAAK1H,KAAMA,MAAQsR,GAAIsN,EAAAA,EAAAA,IAAW2U,GAAQA,EAAK7rB,KAAK1H,KAAMA,MAAQuzB,EAC1G,EAJWA,EAHAjiB,CAQf,CACA,SAASgoB,GAAYhoB,EAAIiiB,GACrB,OAAO4F,GAAmBb,GAAgBhnB,GAAKgnB,GAAgB/E,GACnE,CACA,SAAS+E,GAAgBxb,GACrB,IAAInd,EAAAA,EAAAA,IAAQmd,GAAM,CACd,MAAM9E,EAAM,CAAC,EACb,IAAK,IAAInW,EAAI,EAAGA,EAAIib,EAAIxd,OAAQuC,IAC5BmW,EAAI8E,EAAIjb,IAAMib,EAAIjb,GAEtB,OAAOmW,CACX,CACA,OAAO8E,CACX,CACA,SAASsc,GAAa9nB,EAAIiiB,GACtB,OAAOjiB,EAAK,IAAI,IAAI6C,IAAI,GAAG1G,OAAO6D,EAAIiiB,KAAUA,CACpD,CACA,SAAS4F,GAAmB7nB,EAAIiiB,GAC5B,OAAOjiB,GAAKiI,EAAAA,EAAAA,KAAOA,EAAAA,EAAAA,IAAO1Z,OAAOmpB,OAAO,MAAO1X,GAAKiiB,GAAQA,CAChE,CACA,SAAS8F,GAAkB/nB,EAAIiiB,GAC3B,IAAKjiB,EACD,OAAOiiB,EACX,IAAKA,EACD,OAAOjiB,EACX,MAAMioB,GAAShgB,EAAAA,EAAAA,IAAO1Z,OAAOmpB,OAAO,MAAO1X,GAC3C,IAAK,MAAMtQ,KAAOuyB,EACdgG,EAAOv4B,GAAOo4B,GAAa9nB,EAAGtQ,GAAMuyB,EAAKvyB,IAE7C,OAAOu4B,CACX,CAEA,SAASC,GAAUxa,EAAUmO,EAAUsM,EACvCnb,GAAQ,GACJ,MAAMwE,EAAQ,CAAC,EACTmD,EAAQ,CAAC,GACfjJ,EAAAA,EAAAA,IAAIiJ,EAAOyT,GAAmB,GAC9B1a,EAAS2a,cAAgB95B,OAAOmpB,OAAO,MACvC4Q,GAAa5a,EAAUmO,EAAUrK,EAAOmD,GAExC,IAAK,MAAMjlB,KAAOge,EAAS+G,aAAa,GAC9B/kB,KAAO8hB,IACTA,EAAM9hB,QAAOjB,GAOjB05B,EAEAza,EAAS8D,MAAQxE,EAAQwE,GAAQ1G,EAAAA,EAAAA,IAAgB0G,GAG5C9D,EAASvU,KAAKqY,MAMf9D,EAAS8D,MAAQA,EAJjB9D,EAAS8D,MAAQmD,EAOzBjH,EAASiH,MAAQA,CACrB,CAQA,SAAS4T,GAAY7a,EAAUmO,EAAU2M,EAActS,GACnD,MAAM,MAAE1E,EAAK,MAAEmD,EAAOzG,OAAO,UAAEuI,IAAgB/I,EACzC+a,GAAkBhiB,EAAAA,EAAAA,IAAM+K,IACvBzgB,GAAW2c,EAAS+G,aAC3B,IAAIiU,GAAkB,EACtB,KAKKxS,GAAaO,EAAY,IACZ,GAAZA,EAoCD,CAOD,IAAIkS,EALAL,GAAa5a,EAAUmO,EAAUrK,EAAOmD,KACxC+T,GAAkB,GAKtB,IAAK,MAAMh5B,KAAO+4B,EACT5M,KAEC/rB,EAAAA,EAAAA,IAAO+rB,EAAUnsB,KAGbi5B,GAAWvW,EAAAA,EAAAA,IAAU1iB,MAAUA,IAAQI,EAAAA,EAAAA,IAAO+rB,EAAU8M,MAC1D53B,GACIy3B,QAEuB/5B,IAAtB+5B,EAAa94B,SAEiBjB,IAA3B+5B,EAAaG,KACjBnX,EAAM9hB,GAAOk5B,GAAiB73B,EAAS03B,EAAiB/4B,OAAKjB,EAAWif,GAAU,WAI/E8D,EAAM9hB,IAMzB,GAAIilB,IAAU8T,EACV,IAAK,MAAM/4B,KAAOilB,EACTkH,IACC/rB,EAAAA,EAAAA,IAAO+rB,EAAUnsB,YAEZilB,EAAMjlB,GACbg5B,GAAkB,EAIlC,MA5EI,GAAgB,EAAZjS,EAAsC,CAGtC,MAAMoS,EAAgBnb,EAASQ,MAAM2I,aACrC,IAAK,IAAItmB,EAAI,EAAGA,EAAIs4B,EAAc76B,OAAQuC,IAAK,CAC3C,IAAIb,EAAMm5B,EAAct4B,GAExB,GAAI6iB,EAAe1F,EAASgJ,aAAchnB,GACtC,SAGJ,MAAM5B,EAAQ+tB,EAASnsB,GACvB,GAAIqB,EAGA,IAAIjB,EAAAA,EAAAA,IAAO6kB,EAAOjlB,GACV5B,IAAU6mB,EAAMjlB,KAChBilB,EAAMjlB,GAAO5B,EACb46B,GAAkB,OAGrB,CACD,MAAMI,GAAe3W,EAAAA,EAAAA,IAASziB,GAC9B8hB,EAAMsX,GAAgBF,GAAiB73B,EAAS03B,EAAiBK,EAAch7B,EAAO4f,GAAU,EACpG,MAGI5f,IAAU6mB,EAAMjlB,KAChBilB,EAAMjlB,GAAO5B,EACb46B,GAAkB,EAG9B,CACJ,CA6CAA,IACA5jB,EAAAA,EAAAA,IAAQ4I,EAAU,MAAgC,SAK1D,CACA,SAAS4a,GAAa5a,EAAUmO,EAAUrK,EAAOmD,GAC7C,MAAO5jB,EAASg4B,GAAgBrb,EAAS+G,aACzC,IACIuU,EADAN,GAAkB,EAEtB,GAAI7M,EACA,IAAK,IAAInsB,KAAOmsB,EAAU,CAEtB,IAAIoN,EAAAA,EAAAA,IAAev5B,GACf,SAEJ,MAAM5B,EAAQ+tB,EAASnsB,GAGvB,IAAIw5B,EACAn4B,IAAWjB,EAAAA,EAAAA,IAAOiB,EAAUm4B,GAAW/W,EAAAA,EAAAA,IAASziB,IAC3Cq5B,GAAiBA,EAAa76B,SAASg7B,IAIvCF,IAAkBA,EAAgB,CAAC,IAAIE,GAAYp7B,EAHpD0jB,EAAM0X,GAAYp7B,EAMhBslB,EAAe1F,EAASgJ,aAAchnB,IACtCA,KAAOilB,GAAU7mB,IAAU6mB,EAAMjlB,KACnCilB,EAAMjlB,GAAO5B,EACb46B,GAAkB,EAG9B,CAEJ,GAAIK,EAAc,CACd,MAAMN,GAAkBhiB,EAAAA,EAAAA,IAAM+K,GACxB2X,EAAaH,GAAiBvX,EAAAA,GACpC,IAAK,IAAIlhB,EAAI,EAAGA,EAAIw4B,EAAa/6B,OAAQuC,IAAK,CAC1C,MAAMb,EAAMq5B,EAAax4B,GACzBihB,EAAM9hB,GAAOk5B,GAAiB73B,EAAS03B,EAAiB/4B,EAAKy5B,EAAWz5B,GAAMge,IAAW5d,EAAAA,EAAAA,IAAOq5B,EAAYz5B,GAChH,CACJ,CACA,OAAOg5B,CACX,CACA,SAASE,GAAiB73B,EAASygB,EAAO9hB,EAAK5B,EAAO4f,EAAU0b,GAC5D,MAAM3C,EAAM11B,EAAQrB,GACpB,GAAW,MAAP+2B,EAAa,CACb,MAAM4C,GAAav5B,EAAAA,EAAAA,IAAO22B,EAAK,WAE/B,GAAI4C,QAAwB56B,IAAVX,EAAqB,CACnC,MAAM8pB,EAAe6O,EAAIhL,QACzB,GAAIgL,EAAIttB,OAAS9C,WAAYiX,EAAAA,EAAAA,IAAWsK,GAAe,CACnD,MAAM,cAAEyQ,GAAkB3a,EACtBhe,KAAO24B,EACPv6B,EAAQu6B,EAAc34B,IAGtB8pB,GAAmB9L,GACnB5f,EAAQu6B,EAAc34B,GAAOkoB,EAAaxhB,KAAK,KAAMob,GACrDiI,KAER,MAEI3rB,EAAQ8pB,CAEhB,CAEI6O,EAAI,KACA2C,IAAaC,EACbv7B,GAAQ,GAEH24B,EAAI,IACE,KAAV34B,GAAgBA,KAAUskB,EAAAA,EAAAA,IAAU1iB,KACrC5B,GAAQ,GAGpB,CACA,OAAOA,CACX,CACA,SAASw7B,GAAsB9W,EAAM/D,EAAYgE,GAAU,GACvD,MAAMC,EAAQjE,EAAW8a,WACnB3W,EAASF,EAAMlhB,IAAIghB,GACzB,GAAII,EACA,OAAOA,EAEX,MAAMpH,EAAMgH,EAAKhB,MACXsB,EAAa,CAAC,EACdiW,EAAe,GAErB,IAAIhW,GAAa,EACjB,KAA4BzF,EAAAA,EAAAA,IAAWkF,GAAO,CAC1C,MAAMgX,EAAehe,IACjBuH,GAAa,EACb,MAAOvB,EAAOnhB,GAAQi5B,GAAsB9d,EAAKiD,GAAY,IAC7DxG,EAAAA,EAAAA,IAAO6K,EAAYtB,GACfnhB,GACA04B,EAAazsB,QAAQjM,EAAK,GAE7BoiB,GAAWhE,EAAWyE,OAAOllB,QAC9BygB,EAAWyE,OAAO7N,QAAQmkB,GAE1BhX,EAAKW,SACLqW,EAAYhX,EAAKW,SAEjBX,EAAKU,QACLV,EAAKU,OAAO7N,QAAQmkB,EAE5B,CACA,IAAKhe,IAAQuH,EAIT,OAHI1lB,EAAAA,EAAAA,IAASmlB,IACTE,EAAMna,IAAIia,EAAMiX,EAAAA,IAEbA,EAAAA,GAEX,IAAIp7B,EAAAA,EAAAA,IAAQmd,GACR,IAAK,IAAIjb,EAAI,EAAGA,EAAIib,EAAIxd,OAAQuC,IAAK,CAC5ByD,EAGL,MAAM01B,GAAgBvX,EAAAA,EAAAA,IAAS3G,EAAIjb,IAC/Bo5B,GAAiBD,KACjB5W,EAAW4W,GAAiBjY,EAAAA,GAEpC,MAEC,GAAIjG,EAAK,CACLxX,EAGL,IAAK,MAAMtE,KAAO8b,EAAK,CACnB,MAAMke,GAAgBvX,EAAAA,EAAAA,IAASziB,GAC/B,GAAIi6B,GAAiBD,GAAgB,CACjC,MAAMjD,EAAMjb,EAAI9b,GACVk6B,EAAQ9W,EAAW4W,IACrBr7B,EAAAA,EAAAA,IAAQo4B,KAAQnZ,EAAAA,EAAAA,IAAWmZ,GAAO,CAAEttB,KAAMstB,GAAQl4B,OAAOs7B,OAAO,CAAC,EAAGpD,GACxE,GAAImD,EAAM,CACN,MAAME,EAAeC,GAAavP,QAASoP,EAAKzwB,MAC1C6wB,EAAcD,GAAa98B,OAAQ28B,EAAKzwB,MAC9CywB,EAAK,GAAmCE,GAAgB,EACxDF,EAAK,GACDI,EAAc,GAAKF,EAAeE,GAElCF,GAAgB,IAAKh6B,EAAAA,EAAAA,IAAO85B,EAAM,aAClCb,EAAazsB,KAAKotB,EAE1B,CACJ,CACJ,CACJ,CACA,MAAMhjB,EAAM,CAACoM,EAAYiW,GAIzB,OAHI17B,EAAAA,EAAAA,IAASmlB,IACTE,EAAMna,IAAIia,EAAM9L,GAEbA,CACX,CACA,SAASijB,GAAiBj6B,GACtB,MAAe,MAAXA,EAAI,EAOZ,CAGA,SAASu6B,GAAQC,GACb,MAAMr2B,EAAQq2B,GAAQA,EAAKn7B,WAAW8E,MAAM,sBAC5C,OAAOA,EAAQA,EAAM,GAAc,OAATq2B,EAAgB,OAAS,EACvD,CACA,SAASC,GAAWxyB,EAAGqZ,GACnB,OAAOiZ,GAAQtyB,KAAOsyB,GAAQjZ,EAClC,CACA,SAAS+Y,GAAa5wB,EAAMixB,GACxB,OAAI/7B,EAAAA,EAAAA,IAAQ+7B,GACDA,EAAcC,WAAUC,GAAKH,GAAWG,EAAGnxB,MAE7CmU,EAAAA,EAAAA,IAAW8c,IACTD,GAAWC,EAAejxB,GAAQ,GAErC,CACZ,CAoIA,MAAMoxB,GAAiB76B,GAAmB,MAAXA,EAAI,IAAsB,YAARA,EAC3C86B,GAAsB18B,IAAUO,EAAAA,EAAAA,IAAQP,GACxCA,EAAMkY,IAAIoP,IACV,CAACA,GAAetnB,IAChB28B,GAAgB,CAAC/6B,EAAKg7B,EAAS5W,KACjC,GAAI4W,EAAQ1W,GAER,OAAO0W,EAEX,MAAM5X,EAAae,GAAQ,IAAItN,IAMpBikB,GAAmBE,KAAWnkB,KACtCuN,GAEH,OADAhB,EAAWuB,IAAK,EACTvB,CAAU,EAEf6X,GAAuB,CAACC,EAAUlW,EAAOhH,KAC3C,MAAMoG,EAAM8W,EAASC,KACrB,IAAK,MAAMn7B,KAAOk7B,EAAU,CACxB,GAAIL,GAAc76B,GACd,SACJ,MAAM5B,EAAQ88B,EAASl7B,GACvB,IAAI4d,EAAAA,EAAAA,IAAWxf,GACX4mB,EAAMhlB,GAAO+6B,GAAc/6B,EAAK5B,EAAOgmB,QAEtC,GAAa,MAAThmB,EAAe,CACfkG,EAKL,MAAM8e,EAAa0X,GAAmB18B,GACtC4mB,EAAMhlB,GAAO,IAAMojB,CACvB,CACJ,GAEEgY,GAAsB,CAACpd,EAAU0I,KAOnC,MAAMtD,EAAa0X,GAAmBpU,GACtC1I,EAASgH,MAAM+G,QAAU,IAAM3I,CAAU,EAEvCiY,GAAY,CAACrd,EAAU0I,KACzB,GAA+B,GAA3B1I,EAASQ,MAAMgH,UAAgD,CAC/D,MAAM/b,EAAOid,EAASwM,EAClBzpB,GAGAuU,EAASgH,OAAQjO,EAAAA,EAAAA,IAAM2P,IAEvB1K,EAAAA,EAAAA,IAAI0K,EAAU,IAAKjd,IAGnBwxB,GAAqBvU,EAAW1I,EAASgH,MAAQ,CAAC,EAE1D,MAEIhH,EAASgH,MAAQ,CAAC,EACd0B,GACA0U,GAAoBpd,EAAU0I,IAGtC1K,EAAAA,EAAAA,IAAIgC,EAASgH,MAAO0T,GAAmB,EAAE,EAEvC4C,GAAc,CAACtd,EAAU0I,EAAUF,KACrC,MAAM,MAAEhI,EAAK,MAAEwG,GAAUhH,EACzB,IAAIud,GAAoB,EACpBC,EAA2BzZ,EAAAA,GAC/B,GAAsB,GAAlBvD,EAAMgH,UAAgD,CACtD,MAAM/b,EAAOid,EAASwM,EAClBzpB,EAOS+c,GAAsB,IAAT/c,EAGlB8xB,GAAoB,IAKpBhjB,EAAAA,EAAAA,IAAOyM,EAAO0B,GAKTF,GAAsB,IAAT/c,UACPub,EAAMkO,IAKrBqI,GAAqB7U,EAASO,QAC9BgU,GAAqBvU,EAAU1B,IAEnCwW,EAA2B9U,CAC/B,MACSA,IAEL0U,GAAoBpd,EAAU0I,GAC9B8U,EAA2B,CAAEzP,QAAS,IAG1C,GAAIwP,EACA,IAAK,MAAMv7B,KAAOglB,EACT6V,GAAc76B,IAAUA,KAAOw7B,UACzBxW,EAAMhlB,EAGzB,EAGJ,SAASy7B,KACL,MAAO,CACHC,IAAK,KACL1c,OAAQ,CACJ2c,YAAaC,EAAAA,GACbC,aAAa,EACb5G,iBAAkB,CAAC,EACnB2C,sBAAuB,CAAC,EACxB3Y,kBAAclgB,EACd+8B,iBAAa/8B,EACbg9B,gBAAiB,CAAC,GAEtBvY,OAAQ,GACRiT,WAAY,CAAC,EACbzF,WAAY,CAAC,EACblJ,SAAUjpB,OAAOmpB,OAAO,MACxB2P,aAAc,IAAIvuB,QAClBywB,WAAY,IAAIzwB,QAChB6Z,WAAY,IAAI7Z,QAExB,CACA,IAAIsE,GAAM,EACV,SAASsuB,GAAa7W,EAAQ8W,GAC1B,OAAO,SAAmBC,EAAeC,EAAY,OAC5Cve,EAAAA,EAAAA,IAAWse,KACZA,EAAgBr9B,OAAOs7B,OAAO,CAAC,EAAG+B,IAErB,MAAbC,IAAsBx+B,EAAAA,EAAAA,IAASw+B,KAE/BA,EAAY,MAEhB,MAAMC,EAAUX,KACVY,EAAmB,IAAIlpB,IAC7B,IAAIkX,GAAY,EAChB,MAAMqR,EAAOU,EAAQV,IAAM,CACvBY,KAAM5uB,KACN6uB,WAAYL,EACZM,OAAQL,EACRM,WAAY,KACZC,SAAUN,EACVO,UAAW,KACXv4B,WACI4a,aACA,OAAOod,EAAQpd,MACnB,EACIA,WAAOtG,GACFpU,CAGT,EACAs4B,IAAIC,KAAWx7B,GAgBX,OAfIg7B,EAAiBvzB,IAAI+zB,KAGhBA,IAAUjf,EAAAA,EAAAA,IAAWif,EAAOC,UACjCT,EAAiBlnB,IAAI0nB,GACrBA,EAAOC,QAAQpB,KAAQr6B,KAElBuc,EAAAA,EAAAA,IAAWif,KAChBR,EAAiBlnB,IAAI0nB,GACrBA,EAAOnB,KAAQr6B,KAMZq6B,CACX,EACAqB,MAAMA,GAaF,OAXSX,EAAQ5Y,OAAOhlB,SAASu+B,IACzBX,EAAQ5Y,OAAO5W,KAAKmwB,GAUrBrB,CACX,EACA9U,UAAUrlB,EAAMqlB,GAIZ,OAAKA,GAMLwV,EAAQ3F,WAAWl1B,GAAQqlB,EACpB8U,GANIU,EAAQ3F,WAAWl1B,EAOlC,EACAy7B,UAAUz7B,EAAMy7B,GAIZ,OAAKA,GAMLZ,EAAQpL,WAAWzvB,GAAQy7B,EACpBtB,GANIU,EAAQpL,WAAWzvB,EAOlC,EACA07B,MAAMC,EAAeC,EAAWC,GAC5B,IAAK/S,EAAW,CAEP/lB,EAKL,MAAMka,EAAQqH,GAAYqW,EAAeC,GAuBzC,OApBA3d,EAAMO,WAAaqd,EAOfe,GAAalB,EACbA,EAAQzd,EAAO0e,GAGf/X,EAAO3G,EAAO0e,EAAeE,GAEjC/S,GAAY,EACZqR,EAAIe,WAAaS,EACjBA,EAAcG,YAAc3B,EAKrBxK,GAAe1S,EAAMoI,YAAcpI,EAAMoI,UAAUlL,KAC9D,CAOJ,EACA4hB,UACQjT,IACAlF,EAAO,KAAMuW,EAAIe,mBAKVf,EAAIe,WAAWY,YAK9B,EACAzV,QAAQ5nB,EAAK5B,GAMT,OADAg+B,EAAQtU,SAAS9nB,GAAO5B,EACjBs9B,CACX,GAEJ,OAAOA,CACX,CACJ,CAKA,SAAS6B,GAAOC,EAAQC,EAAWC,EAAgBlf,EAAOmf,GAAY,GAClE,IAAIh/B,EAAAA,EAAAA,IAAQ6+B,GAER,YADAA,EAAO7nB,SAAQ,CAAC0G,EAAGxb,IAAM08B,GAAOlhB,EAAGohB,KAAc9+B,EAAAA,EAAAA,IAAQ8+B,GAAaA,EAAU58B,GAAK48B,GAAYC,EAAgBlf,EAAOmf,KAG5H,GAAI1O,GAAezQ,KAAWmf,EAG1B,OAEJ,MAAMC,EAA6B,EAAlBpf,EAAMgH,UACjB0L,GAAe1S,EAAMoI,YAAcpI,EAAMoI,UAAUlL,MACnD8C,EAAMtgB,GACNE,EAAQu/B,EAAY,KAAOC,GACzB/8B,EAAGg9B,EAAOxhB,EAAGH,GAAQshB,EAM7B,MAAMM,EAASL,GAAaA,EAAUphB,EAChC2X,EAAO6J,EAAM7J,OAASjS,EAAAA,GAAa8b,EAAM7J,KAAO,CAAC,EAAK6J,EAAM7J,KAC5D3O,EAAawY,EAAMxY,WAazB,GAXc,MAAVyY,GAAkBA,IAAW5hB,KACzBmG,EAAAA,EAAAA,IAASyb,IACT9J,EAAK8J,GAAU,MACX19B,EAAAA,EAAAA,IAAOilB,EAAYyY,KACnBzY,EAAWyY,GAAU,QAGpBpmB,EAAAA,EAAAA,IAAMomB,KACXA,EAAO1/B,MAAQ,QAGnBwf,EAAAA,EAAAA,IAAW1B,GACX6B,EAAsB7B,EAAK2hB,EAAO,GAAkC,CAACz/B,EAAO41B,QAE3E,CACD,MAAM+J,GAAY1b,EAAAA,EAAAA,IAASnG,GACrB8hB,GAAStmB,EAAAA,EAAAA,IAAMwE,GACrB,GAAI6hB,GAAaC,EAAQ,CACrB,MAAMC,EAAQ,KACV,GAAIT,EAAO58B,EAAG,CACV,MAAMs9B,EAAWH,GACX39B,EAAAA,EAAAA,IAAOilB,EAAYnJ,GACfmJ,EAAWnJ,GACX8X,EAAK9X,GACTA,EAAI9d,MACNu/B,GACAh/B,EAAAA,EAAAA,IAAQu/B,KAAaxU,EAAAA,EAAAA,IAAOwU,EAAUN,IAGjCj/B,EAAAA,EAAAA,IAAQu/B,GAaHA,EAAS1/B,SAASo/B,IACxBM,EAAStxB,KAAKgxB,GAbVG,GACA/J,EAAK9X,GAAO,CAAC0hB,IACTx9B,EAAAA,EAAAA,IAAOilB,EAAYnJ,KACnBmJ,EAAWnJ,GAAO8X,EAAK9X,MAI3BA,EAAI9d,MAAQ,CAACw/B,GACTJ,EAAOntB,IACP2jB,EAAKwJ,EAAOntB,GAAK6L,EAAI9d,OAOzC,MACS2/B,GACL/J,EAAK9X,GAAO9d,GACRgC,EAAAA,EAAAA,IAAOilB,EAAYnJ,KACnBmJ,EAAWnJ,GAAO9d,IAGjB4/B,IACL9hB,EAAI9d,MAAQA,EACRo/B,EAAOntB,IACP2jB,EAAKwJ,EAAOntB,GAAKjS,GAE0B,EAInDA,GACA6/B,EAAMjvB,IAAM,EACZwa,GAAsByU,EAAOP,IAG7BO,GAER,MACU35B,CAGd,CACJ,CAkZA,SAAS65B,KAkBT,CAEA,MAAM3U,GAAwB/B,EAiB9B,SAAS2W,GAAe/8B,GACpB,OAAOg9B,GAAmBh9B,EAC9B,CAQA,SAASg9B,GAAmBh9B,EAASi9B,GAG7BH,KAEJ,MAAM39B,GAAS+9B,EAAAA,EAAAA,MACf/9B,EAAOg+B,SAAU,EAIjB,MAAQC,OAAQC,EAAYhV,OAAQiV,EAAYC,UAAWC,EAAez8B,cAAe08B,EAAmBC,WAAYC,EAAgBC,cAAeC,EAAmBC,QAASC,EAAaC,eAAgBC,EAAoBC,WAAYC,EAAgBC,YAAaC,EAAiBC,WAAYC,EAAiB/hB,EAAAA,GAAMgiB,oBAAqBC,GAA4Bz+B,EAG5W0+B,EAAQ,CAACC,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAS,KAAMC,EAAkB,KAAM1C,EAAiB,KAAMN,GAAQ,EAAOhK,EAAe,KAAM5M,IAAiFyZ,EAAGI,mBACpN,GAAIL,IAAOC,EACP,OAGAD,IAAOlT,GAAgBkT,EAAIC,KAC3BE,EAASG,EAAgBN,GACzB1C,EAAQ0C,EAAII,EAAiB1C,GAAgB,GAC7CsC,EAAK,OAEa,IAAlBC,EAAGlZ,YACHP,GAAY,EACZyZ,EAAGI,gBAAkB,MAEzB,MAAM,KAAE52B,EAAI,IAAEyS,EAAG,UAAEsJ,GAAcya,EACjC,OAAQx2B,GACJ,KAAK82B,GACDC,EAAYR,EAAIC,EAAIC,EAAWC,GAC/B,MACJ,KAAKra,GACD2a,EAAmBT,EAAIC,EAAIC,EAAWC,GACtC,MACJ,KAAKO,GACS,MAANV,GACAW,EAAgBV,EAAIC,EAAWC,EAAQ/C,GAK3C,MACJ,KAAKrO,GACD6R,EAAgBZ,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GACjG,MACJ,QACoB,EAAZhB,EACAqb,EAAeb,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAE/E,EAAZhB,EACLsb,EAAiBd,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,IAEjF,GAAZhB,GAGY,IAAZA,IAFL/b,EAAKnF,QAAQ07B,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EAAWua,IAU1G,MAAP7kB,GAAekkB,GACf7C,GAAOrhB,EAAK8jB,GAAMA,EAAG9jB,IAAKwhB,EAAgBuC,GAAMD,GAAKC,EACzD,EAEEO,EAAc,CAACR,EAAIC,EAAIC,EAAWC,KACpC,GAAU,MAANH,EACAtB,EAAYuB,EAAG/hC,GAAK8gC,EAAeiB,EAAGvZ,UAAYwZ,EAAWC,OAE5D,CACD,MAAMjiC,EAAM+hC,EAAG/hC,GAAK8hC,EAAG9hC,GACnB+hC,EAAGvZ,WAAasZ,EAAGtZ,UACnB0Y,EAAYlhC,EAAI+hC,EAAGvZ,SAE3B,GAEE+Z,EAAqB,CAACT,EAAIC,EAAIC,EAAWC,KACjC,MAANH,EACAtB,EAAYuB,EAAG/hC,GAAKghC,EAAkBe,EAAGvZ,UAAY,IAAMwZ,EAAWC,GAItEF,EAAG/hC,GAAK8hC,EAAG9hC,EACf,EAEEyiC,EAAkB,CAACV,EAAIC,EAAWC,EAAQ/C,MAC3C6C,EAAG/hC,GAAI+hC,EAAGE,QAAUL,EAAwBG,EAAGvZ,SAAUwZ,EAAWC,EAAQ/C,EAAO6C,EAAG/hC,GAAI+hC,EAAGE,OAAO,EAkBnGa,EAAiB,EAAG9iC,KAAIiiC,UAAUD,EAAWT,KAC/C,IAAIxlB,EACJ,MAAO/b,GAAMA,IAAOiiC,EAChBlmB,EAAOylB,EAAgBxhC,GACvBwgC,EAAWxgC,EAAIgiC,EAAWT,GAC1BvhC,EAAK+b,EAETykB,EAAWyB,EAAQD,EAAWT,EAAY,EAExCwB,EAAmB,EAAG/iC,KAAIiiC,aAC5B,IAAIlmB,EACJ,MAAO/b,GAAMA,IAAOiiC,EAChBlmB,EAAOylB,EAAgBxhC,GACvBygC,EAAWzgC,GACXA,EAAK+b,EAET0kB,EAAWwB,EAAO,EAEhBU,EAAiB,CAACb,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,KACrG4W,EAAQA,GAAqB,QAAZ6C,EAAGx2B,KACV,MAANu2B,EACAkB,EAAajB,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAG1F2a,EAAanB,EAAIC,EAAIG,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EAC/E,EAEE0a,EAAe,CAAC1iB,EAAO0hB,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,KAClG,IAAItoB,EACAkjC,EACJ,MAAM,KAAE33B,EAAI,MAAEqY,EAAK,UAAE0D,EAAS,WAAEY,EAAU,KAAED,GAAS3H,EAcrD,GAbAtgB,EAAKsgB,EAAMtgB,GAAK4gC,EAAkBtgB,EAAM/U,KAAM2zB,EAAOtb,GAASA,EAAMuf,GAAIvf,GAGxD,EAAZ0D,EACA8Z,EAAmBphC,EAAIsgB,EAAMkI,UAEZ,GAAZlB,GACL8b,EAAc9iB,EAAMkI,SAAUxoB,EAAI,KAAMkiC,EAAiB1C,EAAgBN,GAAkB,kBAAT3zB,EAA0B2pB,EAAc5M,GAE1HL,GACAqL,GAAoBhT,EAAO,KAAM4hB,EAAiB,WAGlDte,EAAO,CACP,IAAK,MAAM9hB,KAAO8hB,EACF,UAAR9hB,IAAoBu5B,EAAAA,EAAAA,IAAev5B,IACnC6+B,EAAc3gC,EAAI8B,EAAK,KAAM8hB,EAAM9hB,GAAMo9B,EAAO5e,EAAMkI,SAAU0Z,EAAiB1C,EAAgB6D,GAYrG,UAAWzf,GACX+c,EAAc3gC,EAAI,QAAS,KAAM4jB,EAAM1jB,QAEtCgjC,EAAYtf,EAAM0f,qBACnBC,GAAgBL,EAAWhB,EAAiB5hB,EAEpD,CAEAmhB,EAAWzhC,EAAIsgB,EAAOA,EAAM2U,QAASC,EAAcgN,GAW/Cja,GACAqL,GAAoBhT,EAAO,KAAM4hB,EAAiB,eAItD,MAAMsB,IAA4BhE,GAAmBA,IAAmBA,EAAe/V,gBACnFvB,IACCA,EAAW2E,UACZ2W,GACAtb,EAAW0H,YAAY5vB,GAE3BwgC,EAAWxgC,EAAIgiC,EAAWC,KACrBiB,EAAYtf,GAASA,EAAM6f,iBAC5BD,GACAvb,IACAqD,IAAsB,KAClB4X,GAAaK,GAAgBL,EAAWhB,EAAiB5hB,GACzDkjB,GAA2Btb,EAAW4H,MAAM9vB,GAC5CioB,GAAQqL,GAAoBhT,EAAO,KAAM4hB,EAAiB,UAAU,GACrE1C,EACP,EAEEiC,EAAa,CAACzhC,EAAIsgB,EAAO2U,EAASC,EAAcgN,KAIlD,GAHIjN,GACAyM,EAAe1hC,EAAIi1B,GAEnBC,EACA,IAAK,IAAIvyB,EAAI,EAAGA,EAAIuyB,EAAa90B,OAAQuC,IACrC++B,EAAe1hC,EAAIk1B,EAAavyB,IAGxC,GAAIu/B,EAAiB,CACjB,IAAI9Y,EAAU8Y,EAAgB9Y,QAO9B,GAAI9I,IAAU8I,EAAS,CACnB,MAAMsa,EAAcxB,EAAgB5hB,MACpCmhB,EAAWzhC,EAAI0jC,EAAaA,EAAYzO,QAASyO,EAAYxO,aAAcgN,EAAgBjuB,OAC/F,CACJ,GAEEmvB,EAAgB,CAAC5a,EAAUwZ,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EAAWrG,EAAQ,KACzH,IAAK,IAAItf,EAAIsf,EAAOtf,EAAI6lB,EAASpoB,OAAQuC,IAAK,CAC1C,MAAMorB,EAASvF,EAAS7lB,GAAK2lB,EACvBqb,GAAenb,EAAS7lB,IACxB6kB,GAAegB,EAAS7lB,IAC9Bk/B,EAAM,KAAM9T,EAAOiU,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EAChG,GAEE2a,EAAe,CAACnB,EAAIC,EAAIG,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,KAChF,MAAMtoB,EAAM+hC,EAAG/hC,GAAK8hC,EAAG9hC,GACvB,IAAI,UAAE6oB,EAAS,gBAAEsZ,EAAe,KAAEla,GAAS8Z,EAG3ClZ,GAA4B,GAAfiZ,EAAGjZ,UAChB,MAAM+a,EAAW9B,EAAGle,OAASC,EAAAA,GACvBggB,EAAW9B,EAAGne,OAASC,EAAAA,GAC7B,IAAIqf,EAEJhB,GAAmB4B,GAAc5B,GAAiB,IAC7CgB,EAAYW,EAASE,sBACtBR,GAAgBL,EAAWhB,EAAiBH,EAAID,GAEhD7Z,GACAqL,GAAoByO,EAAID,EAAII,EAAiB,gBAEjDA,GAAmB4B,GAAc5B,GAAiB,GAOlD,MAAM8B,EAAiB9E,GAAqB,kBAAZ6C,EAAGx2B,KAWnC,GAVI42B,EACA8B,EAAmBnC,EAAGK,gBAAiBA,EAAiBniC,EAAIkiC,EAAiB1C,EAAgBwE,EAAgB9O,GAKvG5M,GAEN4b,EAAcpC,EAAIC,EAAI/hC,EAAI,KAAMkiC,EAAiB1C,EAAgBwE,EAAgB9O,GAAc,GAE/FrM,EAAY,EAAG,CAKf,GAAgB,GAAZA,EAEAsb,EAAWnkC,EAAI+hC,EAAI6B,EAAUC,EAAU3B,EAAiB1C,EAAgBN,QAqBxE,GAhBgB,EAAZrW,GACI+a,EAASQ,QAAUP,EAASO,OAC5BzD,EAAc3gC,EAAI,QAAS,KAAM6jC,EAASO,MAAOlF,GAKzC,EAAZrW,GACA8X,EAAc3gC,EAAI,QAAS4jC,EAASS,MAAOR,EAASQ,MAAOnF,GAQ/C,EAAZrW,EAAsC,CAEtC,MAAMoS,EAAgB8G,EAAG9Y,aACzB,IAAK,IAAItmB,EAAI,EAAGA,EAAIs4B,EAAc76B,OAAQuC,IAAK,CAC3C,MAAMb,EAAMm5B,EAAct4B,GACpBkjB,EAAO+d,EAAS9hC,GAChBia,EAAO8nB,EAAS/hC,GAElBia,IAAS8J,GAAgB,UAAR/jB,GACjB6+B,EAAc3gC,EAAI8B,EAAK+jB,EAAM9J,EAAMmjB,EAAO4C,EAAGtZ,SAAU0Z,EAAiB1C,EAAgB6D,EAEhG,CACJ,CAIY,EAAZxa,GACIiZ,EAAGtZ,WAAauZ,EAAGvZ,UACnB4Y,EAAmBphC,EAAI+hC,EAAGvZ,SAGtC,MACUF,GAAgC,MAAnB6Z,GAEnBgC,EAAWnkC,EAAI+hC,EAAI6B,EAAUC,EAAU3B,EAAiB1C,EAAgBN,KAEvEgE,EAAYW,EAASS,iBAAmBrc,IACzCqD,IAAsB,KAClB4X,GAAaK,GAAgBL,EAAWhB,EAAiBH,EAAID,GAC7D7Z,GAAQqL,GAAoByO,EAAID,EAAII,EAAiB,UAAU,GAChE1C,EACP,EAGEyE,EAAqB,CAACM,EAAaC,EAAaC,EAAmBvC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,KAC7G,IAAK,IAAIvyB,EAAI,EAAGA,EAAI6hC,EAAYpkC,OAAQuC,IAAK,CACzC,MAAM+hC,EAAWH,EAAY5hC,GACvBgiC,EAAWH,EAAY7hC,GAEvBq/B,EAGN0C,EAAS1kC,KAGJ0kC,EAASn5B,OAASslB,KAGdjC,GAAgB8V,EAAUC,IAEN,GAArBD,EAASpd,WACXga,EAAeoD,EAAS1kC,IAGtBykC,EACR5C,EAAM6C,EAAUC,EAAU3C,EAAW,KAAME,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,GAAc,EACrG,GAEEiP,EAAa,CAACnkC,EAAIsgB,EAAOsjB,EAAUC,EAAU3B,EAAiB1C,EAAgBN,KAChF,GAAI0E,IAAaC,EAAU,CACvB,GAAID,IAAa/f,EAAAA,GACb,IAAK,MAAM/hB,KAAO8hC,GACTvI,EAAAA,EAAAA,IAAev5B,IAAUA,KAAO+hC,GACjClD,EAAc3gC,EAAI8B,EAAK8hC,EAAS9hC,GAAM,KAAMo9B,EAAO5e,EAAMkI,SAAU0Z,EAAiB1C,EAAgB6D,GAIhH,IAAK,MAAMvhC,KAAO+hC,EAAU,CAExB,IAAIxI,EAAAA,EAAAA,IAAev5B,GACf,SACJ,MAAMia,EAAO8nB,EAAS/hC,GAChB+jB,EAAO+d,EAAS9hC,GAElBia,IAAS8J,GAAgB,UAAR/jB,GACjB6+B,EAAc3gC,EAAI8B,EAAK+jB,EAAM9J,EAAMmjB,EAAO5e,EAAMkI,SAAU0Z,EAAiB1C,EAAgB6D,EAEnG,CACI,UAAWQ,GACXlD,EAAc3gC,EAAI,QAAS4jC,EAAS1jC,MAAO2jC,EAAS3jC,MAE5D,GAEEwiC,EAAkB,CAACZ,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,KACtG,MAAMsc,EAAuB7C,EAAG/hC,GAAK8hC,EAAKA,EAAG9hC,GAAK8gC,EAAe,IAC3D+D,EAAqB9C,EAAGE,OAASH,EAAKA,EAAGG,OAASnB,EAAe,IACvE,IAAI,UAAEjY,EAAS,gBAAEsZ,EAAiBjN,aAAc4P,GAAyB/C,EAUrE+C,IACA5P,EAAeA,EACTA,EAAa3mB,OAAOu2B,GACpBA,GAEA,MAANhD,GACAtB,EAAWoE,EAAqB5C,EAAWC,GAC3CzB,EAAWqE,EAAmB7C,EAAWC,GAIzCmB,EAAcrB,EAAGvZ,SAAUwZ,EAAW6C,EAAmB3C,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,IAG3GO,EAAY,GACA,GAAZA,GACAsZ,GAGAL,EAAGK,iBAGH8B,EAAmBnC,EAAGK,gBAAiBA,EAAiBH,EAAWE,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,IASjG,MAAV6M,EAAGjgC,KACEogC,GAAmBH,IAAOG,EAAgB9Y,UAC3C2b,GAAuBjD,EAAIC,GAAI,IAQnCmC,EAAcpC,EAAIC,EAAIC,EAAW6C,EAAmB3C,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EAElH,EAEEsa,EAAmB,CAACd,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,KACvGyZ,EAAG7M,aAAeA,EACR,MAAN4M,EACmB,IAAfC,EAAGza,UACH4a,EAAgBhc,IAAI8e,SAASjD,EAAIC,EAAWC,EAAQ/C,EAAO5W,GAG3D2c,EAAelD,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAO5W,GAIlF4c,EAAgBpD,EAAIC,EAAIzZ,EAC5B,EAEE2c,EAAiB,CAACE,EAAcnD,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAO5W,KAC7F,MAAMxI,EAAYqlB,EAAazc,UAAY0c,GAAwBD,EAAcjD,EAAiB1C,GAwBlG,GAfIlP,GAAY6U,KACZrlB,EAASoG,IAAImf,SAAWxC,IAOxByC,GAAexlB,GAOfA,EAASylB,UAIT,GAHA/F,GAAkBA,EAAegG,YAAY1lB,EAAU2lB,IAGlDN,EAAanlC,GAAI,CAClB,MAAM0lC,EAAe5lB,EAASsJ,QAAUzB,GAAYC,IACpD2a,EAAmB,KAAMmD,EAAa1D,EAAWC,EACrD,OAGJwD,EAAkB3lB,EAAUqlB,EAAcnD,EAAWC,EAAQzC,EAAgBN,EAAO5W,EACtC,EAK5C4c,EAAkB,CAACpD,EAAIC,EAAIzZ,KAC7B,MAAMxI,EAAYiiB,EAAGrZ,UAAYoZ,EAAGpZ,UACpC,GAAIP,EAAsB2Z,EAAIC,EAAIzZ,GAAY,CAC1C,GAAIxI,EAASylB,WACRzlB,EAAS6lB,cAUV,YAJAC,EAAyB9lB,EAAUiiB,EAAIzZ,GAQvCxI,EAAS/D,KAAOgmB,EAGhBpf,EAAc7C,EAASiP,QAEvBjP,EAASiP,QAEjB,MAGIgT,EAAG/hC,GAAK8hC,EAAG9hC,GACX8f,EAASQ,MAAQyhB,CACrB,EAEE0D,EAAoB,CAAC3lB,EAAUqlB,EAAcnD,EAAWC,EAAQzC,EAAgBN,EAAO5W,KACzF,MAAMud,EAAoB,KACtB,GAAK/lB,EAASqM,UAyFT,CAID,IAEI+W,GAFA,KAAEnnB,EAAI,GAAE+pB,EAAE,EAAEC,EAAC,OAAE9xB,EAAM,MAAEqM,GAAUR,EACjCkmB,EAAajqB,EAEZ3V,EAIL09B,GAAchkB,GAAU,GACpB/D,GACAA,EAAK/b,GAAKsgB,EAAMtgB,GAChB4lC,EAAyB9lB,EAAU/D,EAAMuM,IAGzCvM,EAAOuE,EAGPwlB,IACAG,EAAAA,EAAAA,IAAeH,IAGd5C,EAAYnnB,EAAK6H,OAAS7H,EAAK6H,MAAMmgB,sBACtCR,GAAgBL,EAAWjvB,EAAQ8H,EAAMuE,GAE7CwjB,GAAchkB,GAAU,GAKxB,MAAMomB,EAAWxf,EAAoB5G,GAChC1Z,EAGL,MAAM+/B,EAAWrmB,EAASsJ,QAC1BtJ,EAASsJ,QAAU8c,EAInBrE,EAAMsE,EAAUD,EAEhB5E,EAAe6E,EAASnmC,IAExBoiC,EAAgB+D,GAAWrmB,EAAU0f,EAAgBN,GAIrDnjB,EAAK/b,GAAKkmC,EAASlmC,GACA,OAAfgmC,GAIA7c,EAAgBrJ,EAAUomB,EAASlmC,IAGnC+lC,GACAza,GAAsBya,EAAGvG,IAGxB0D,EAAYnnB,EAAK6H,OAAS7H,EAAK6H,MAAM0gB,iBACtChZ,IAAsB,IAAMiY,GAAgBL,EAAWjvB,EAAQ8H,EAAMuE,IAAQkf,EAQrF,KA/JyB,CACrB,IAAI0D,EACJ,MAAM,GAAEljC,EAAE,MAAE4jB,GAAUuhB,GAChB,GAAEiB,EAAE,EAAE7hC,EAAC,OAAE0P,GAAW6L,EACpBumB,EAAsBtV,GAAeoU,GAY3C,GAXArB,GAAchkB,GAAU,GAEpBsmB,IACAH,EAAAA,EAAAA,IAAeG,IAGdC,IACAnD,EAAYtf,GAASA,EAAM0f,qBAC5BC,GAAgBL,EAAWjvB,EAAQkxB,GAEvCrB,GAAchkB,GAAU,GACpB9f,GAAMsmC,GAAa,CAEnB,MAAMC,EAAiB,KAInBzmB,EAASsJ,QAAU1C,EAAoB5G,GAOvCwmB,GAAYtmC,EAAI8f,EAASsJ,QAAStJ,EAAU0f,EAAgB,KACd,EAI9C6G,EACAlB,EAAa55B,KAAKylB,gBAAgBjP,MAKlC,KAAOjC,EAAS6D,aAAe4iB,MAG/BA,GAER,KACK,CACIngC,EAGL,MAAMgjB,EAAWtJ,EAASsJ,QAAU1C,EAAoB5G,GACnD1Z,EAMLy7B,EAAM,KAAMzY,EAAS4Y,EAAWC,EAAQniB,EAAU0f,EAAgBN,GAIlEiG,EAAanlC,GAAKopB,EAAQppB,EAC9B,CAMA,GAJIuE,GACA+mB,GAAsB/mB,EAAGi7B,IAGxB6G,IACAnD,EAAYtf,GAASA,EAAM6f,gBAAiB,CAC7C,MAAM+C,EAAqBrB,EAC3B7Z,IAAsB,IAAMiY,GAAgBL,EAAWjvB,EAAQuyB,IAAqBhH,EACxF,EAI6B,IAAzB2F,EAAa7d,WACZrT,GACG8c,GAAe9c,EAAOqM,QACG,IAAzBrM,EAAOqM,MAAMgH,YACjBxH,EAAS/V,GAAKuhB,GAAsBxL,EAAS/V,EAAGy1B,GAEpD1f,EAASqM,WAAY,EAKrBgZ,EAAenD,EAAYC,EAAS,IACxC,CAuEA,EAGEptB,EAAUiL,EAASjL,OAAS,IAAIoB,EAAAA,GAAe4vB,GAAmB,IAAMvjB,EAASyM,IAASjP,EAAShL,OAEnGia,EAAUjP,EAASiP,OAAS,IAAMla,EAAOV,MAC/C4a,EAAOje,GAAKgP,EAAStQ,IAGrBs0B,GAAchkB,GAAU,GAUxBiP,GAAQ,EAEN6W,EAA2B,CAAC9lB,EAAUuI,EAAWC,KACnDD,EAAUK,UAAY5I,EACtB,MAAMyI,EAAYzI,EAASQ,MAAMsD,MACjC9D,EAASQ,MAAQ+H,EACjBvI,EAAS/D,KAAO,KAChB4e,GAAY7a,EAAUuI,EAAUzE,MAAO2E,EAAWD,GAClD8U,GAAYtd,EAAUuI,EAAUG,SAAUF,IAC1C7R,EAAAA,EAAAA,MAGAqM,KACApM,EAAAA,EAAAA,KAAe,EAEbwtB,EAAgB,CAACpC,EAAIC,EAAIC,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAAY,KAChH,MAAMme,EAAK3E,GAAMA,EAAGtZ,SACdke,EAAgB5E,EAAKA,EAAGxa,UAAY,EACpCqf,EAAK5E,EAAGvZ,UACR,UAAEK,EAAS,UAAEvB,GAAcya,EAEjC,GAAIlZ,EAAY,EAAG,CACf,GAAgB,IAAZA,EAIA,YADA+d,EAAmBH,EAAIE,EAAI3E,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAGnG,GAAgB,IAAZO,EAGL,YADAge,EAAqBJ,EAAIE,EAAI3E,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EAG9G,CAEgB,EAAZhB,GAEoB,GAAhBof,GACArD,EAAgBoD,EAAIvE,EAAiB1C,GAErCmH,IAAOF,GACPrF,EAAmBY,EAAW2E,IAId,GAAhBD,EAEgB,GAAZpf,EAEAsf,EAAmBH,EAAIE,EAAI3E,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAIpG+a,EAAgBoD,EAAIvE,EAAiB1C,GAAgB,IAMrC,EAAhBkH,GACAtF,EAAmBY,EAAW,IAGlB,GAAZ1a,GACA8b,EAAcuD,EAAI3E,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAGvG,EAEEue,EAAuB,CAACJ,EAAIE,EAAI3E,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,KAC3Gme,EAAKA,GAAM5K,EAAAA,GACX8K,EAAKA,GAAM9K,EAAAA,GACX,MAAMiL,EAAYL,EAAGrmC,OACfmX,EAAYovB,EAAGvmC,OACf2mC,EAAet9B,KAAK0G,IAAI22B,EAAWvvB,GACzC,IAAI5U,EACJ,IAAKA,EAAI,EAAGA,EAAIokC,EAAcpkC,IAAK,CAC/B,MAAMqkC,EAAaL,EAAGhkC,GAAK2lB,EACrBqb,GAAegD,EAAGhkC,IAClB6kB,GAAemf,EAAGhkC,IACxBk/B,EAAM4E,EAAG9jC,GAAIqkC,EAAWhF,EAAW,KAAME,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EACnG,CACIwe,EAAYvvB,EAEZ8rB,EAAgBoD,EAAIvE,EAAiB1C,GAAgB,GAAM,EAAOuH,GAIlE3D,EAAcuD,EAAI3E,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,EAAWye,EAC1G,EAGEH,EAAqB,CAACH,EAAIE,EAAI3E,EAAWiF,EAAc/E,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,KAC/G,IAAI3lB,EAAI,EACR,MAAMukC,EAAKP,EAAGvmC,OACd,IAAI+mC,EAAKV,EAAGrmC,OAAS,EACjBgnC,EAAKF,EAAK,EAId,MAAOvkC,GAAKwkC,GAAMxkC,GAAKykC,EAAI,CACvB,MAAMtF,EAAK2E,EAAG9jC,GACRo/B,EAAM4E,EAAGhkC,GAAK2lB,EACdqb,GAAegD,EAAGhkC,IAClB6kB,GAAemf,EAAGhkC,IACxB,IAAIisB,GAAgBkT,EAAIC,GAIpB,MAHAF,EAAMC,EAAIC,EAAIC,EAAW,KAAME,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAKzF3lB,GACJ,CAIA,MAAOA,GAAKwkC,GAAMxkC,GAAKykC,EAAI,CACvB,MAAMtF,EAAK2E,EAAGU,GACRpF,EAAM4E,EAAGS,GAAM9e,EACfqb,GAAegD,EAAGS,IAClB5f,GAAemf,EAAGS,IACxB,IAAIxY,GAAgBkT,EAAIC,GAIpB,MAHAF,EAAMC,EAAIC,EAAIC,EAAW,KAAME,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAKzF6e,IACAC,GACJ,CAQA,GAAIzkC,EAAIwkC,GACJ,GAAIxkC,GAAKykC,EAAI,CACT,MAAMC,EAAUD,EAAK,EACfnF,EAASoF,EAAUH,EAAKP,EAAGU,GAASrnC,GAAKinC,EAC/C,MAAOtkC,GAAKykC,EACRvF,EAAM,KAAO8E,EAAGhkC,GAAK2lB,EACfqb,GAAegD,EAAGhkC,IAClB6kB,GAAemf,EAAGhkC,IAAMq/B,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GACvG3lB,GAER,OASC,GAAIA,EAAIykC,EACT,MAAOzkC,GAAKwkC,EACR/H,EAAQqH,EAAG9jC,GAAIu/B,EAAiB1C,GAAgB,GAChD78B,QAOH,CACD,MAAM2kC,EAAK3kC,EACL4kC,EAAK5kC,EAEL6kC,EAAmB,IAAI3wB,IAC7B,IAAKlU,EAAI4kC,EAAI5kC,GAAKykC,EAAIzkC,IAAK,CACvB,MAAMqkC,EAAaL,EAAGhkC,GAAK2lB,EACrBqb,GAAegD,EAAGhkC,IAClB6kB,GAAemf,EAAGhkC,IACH,MAAjBqkC,EAAUllC,KAIV0lC,EAAiB78B,IAAIq8B,EAAUllC,IAAKa,EAE5C,CAGA,IAAI0P,EACAo1B,EAAU,EACd,MAAMC,EAAcN,EAAKG,EAAK,EAC9B,IAAII,GAAQ,EAERC,EAAmB,EAMvB,MAAMC,EAAwB,IAAIl8B,MAAM+7B,GACxC,IAAK/kC,EAAI,EAAGA,EAAI+kC,EAAa/kC,IACzBklC,EAAsBllC,GAAK,EAC/B,IAAKA,EAAI2kC,EAAI3kC,GAAKwkC,EAAIxkC,IAAK,CACvB,MAAMmlC,EAAYrB,EAAG9jC,GACrB,GAAI8kC,GAAWC,EAAa,CAExBtI,EAAQ0I,EAAW5F,EAAiB1C,GAAgB,GACpD,QACJ,CACA,IAAIuI,EACJ,GAAqB,MAAjBD,EAAUhmC,IACVimC,EAAWP,EAAiB5jC,IAAIkkC,EAAUhmC,UAI1C,IAAKuQ,EAAIk1B,EAAIl1B,GAAK+0B,EAAI/0B,IAClB,GAAsC,IAAlCw1B,EAAsBx1B,EAAIk1B,IAC1B3Y,GAAgBkZ,EAAWnB,EAAGt0B,IAAK,CACnC01B,EAAW11B,EACX,KACJ,MAGSxR,IAAbknC,EACA3I,EAAQ0I,EAAW5F,EAAiB1C,GAAgB,IAGpDqI,EAAsBE,EAAWR,GAAM5kC,EAAI,EACvColC,GAAYH,EACZA,EAAmBG,EAGnBJ,GAAQ,EAEZ9F,EAAMiG,EAAWnB,EAAGoB,GAAW/F,EAAW,KAAME,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GACtGmf,IAER,CAGA,MAAMO,EAA6BL,EAC7BM,GAAYJ,GACZhM,EAAAA,GAGN,IAFAxpB,EAAI21B,EAA2B5nC,OAAS,EAEnCuC,EAAI+kC,EAAc,EAAG/kC,GAAK,EAAGA,IAAK,CACnC,MAAMulC,EAAYX,EAAK5kC,EACjBqkC,EAAYL,EAAGuB,GACfjG,EAASiG,EAAY,EAAIhB,EAAKP,EAAGuB,EAAY,GAAGloC,GAAKinC,EAC1B,IAA7BY,EAAsBllC,GAEtBk/B,EAAM,KAAMmF,EAAWhF,EAAWC,EAAQC,EAAiB1C,EAAgBN,EAAOhK,EAAc5M,GAE3Fqf,IAIDt1B,EAAI,GAAK1P,IAAMqlC,EAA2B31B,GAC1C81B,EAAKnB,EAAWhF,EAAWC,EAAQ,GAGnC5vB,IAGZ,CACJ,GAEE81B,EAAO,CAAC7nB,EAAO0hB,EAAWC,EAAQmG,EAAU5I,EAAiB,QAC/D,MAAM,GAAEx/B,EAAE,KAAEuL,EAAI,WAAE2c,EAAU,SAAEM,EAAQ,UAAElB,GAAchH,EACtD,GAAgB,EAAZgH,EAEA,YADA6gB,EAAK7nB,EAAMoI,UAAUU,QAAS4Y,EAAWC,EAAQmG,GAGrD,GAAgB,IAAZ9gB,EAEA,YADAhH,EAAMkJ,SAAS2e,KAAKnG,EAAWC,EAAQmG,GAG3C,GAAgB,GAAZ9gB,EAEA,YADA/b,EAAK48B,KAAK7nB,EAAO0hB,EAAWC,EAAQY,IAGxC,GAAIt3B,IAASslB,GAAU,CACnB2P,EAAWxgC,EAAIgiC,EAAWC,GAC1B,IAAK,IAAIt/B,EAAI,EAAGA,EAAI6lB,EAASpoB,OAAQuC,IACjCwlC,EAAK3f,EAAS7lB,GAAIq/B,EAAWC,EAAQmG,GAGzC,YADA5H,EAAWlgB,EAAM2hB,OAAQD,EAAWC,EAExC,CACA,GAAI12B,IAASi3B,GAET,YADAM,EAAexiB,EAAO0hB,EAAWC,GAIrC,MAAMoG,EAA8B,IAAbD,GACP,EAAZ9gB,GACAY,EACJ,GAAImgB,EACA,GAAiB,IAAbD,EACAlgB,EAAW0H,YAAY5vB,GACvBwgC,EAAWxgC,EAAIgiC,EAAWC,GAC1B3W,IAAsB,IAAMpD,EAAW4H,MAAM9vB,IAAKw/B,OAEjD,CACD,MAAM,MAAEpP,EAAK,WAAEpB,EAAU,WAAEF,GAAe5G,EACpCsD,EAAS,IAAMgV,EAAWxgC,EAAIgiC,EAAWC,GACzCqG,EAAe,KACjBlY,EAAMpwB,GAAI,KACNwrB,IACAsD,GAAcA,GAAY,GAC5B,EAEFE,EACAA,EAAWhvB,EAAIwrB,EAAQ8c,GAGvBA,GAER,MAGA9H,EAAWxgC,EAAIgiC,EAAWC,EAC9B,EAEE7C,EAAU,CAAC9e,EAAO4hB,EAAiB1C,EAAgB+I,GAAW,EAAOjgB,GAAY,KACnF,MAAM,KAAE/c,EAAI,MAAEqY,EAAK,IAAE5F,EAAG,SAAEwK,EAAQ,gBAAE2Z,EAAe,UAAE7a,EAAS,UAAEuB,EAAS,KAAEZ,GAAS3H,EAKpF,GAHW,MAAPtC,GACAqhB,GAAOrhB,EAAK,KAAMwhB,EAAgBlf,GAAO,GAE7B,IAAZgH,EAEA,YADA4a,EAAgBhc,IAAIsiB,WAAWloB,GAGnC,MAAMmoB,EAA+B,EAAZnhB,GAA0CW,EAC7DygB,GAAyB3X,GAAezQ,GAC9C,IAAI4iB,EAKJ,GAJIwF,IACCxF,EAAYtf,GAASA,EAAM+kB,uBAC5BpF,GAAgBL,EAAWhB,EAAiB5hB,GAEhC,EAAZgH,EACAshB,EAAiBtoB,EAAMoI,UAAW8W,EAAgB+I,OAEjD,CACD,GAAgB,IAAZjhB,EAEA,YADAhH,EAAMkJ,SAAS4V,QAAQI,EAAgB+I,GAGvCE,GACAnV,GAAoBhT,EAAO,KAAM4hB,EAAiB,iBAEtC,GAAZ5a,EACAhH,EAAM/U,KAAKigB,OAAOlL,EAAO4hB,EAAiB1C,EAAgBlX,EAAWua,GAAW0F,GAE3EpG,IAEJ52B,IAASslB,IACLhI,EAAY,GAAiB,GAAZA,GAEtBwa,EAAgBlB,EAAiBD,EAAiB1C,GAAgB,GAAO,IAEnEj0B,IAASslB,IACN,IAAThI,IAEEP,GAAyB,GAAZhB,IACf+b,EAAgB7a,EAAU0Z,EAAiB1C,GAE3C+I,GACA/c,EAAOlL,EAEf,EACKooB,IACAxF,EAAYtf,GAASA,EAAMilB,mBAC5BJ,IACAnd,IAAsB,KAClB4X,GAAaK,GAAgBL,EAAWhB,EAAiB5hB,GACzDmoB,GACInV,GAAoBhT,EAAO,KAAM4hB,EAAiB,YAAY,GACnE1C,EACP,EAEEhU,EAASlL,IACX,MAAM,KAAE/U,EAAI,GAAEvL,EAAE,OAAEiiC,EAAM,WAAE/Z,GAAe5H,EACzC,GAAI/U,IAASslB,GAkBT,YAFIiY,EAAe9oC,EAAIiiC,GAI3B,GAAI12B,IAASi3B,GAET,YADAO,EAAiBziB,GAGrB,MAAMyoB,EAAgB,KAClBtI,EAAWzgC,GACPkoB,IAAeA,EAAW2E,WAAa3E,EAAW4G,YAClD5G,EAAW4G,YACf,EAEJ,GAAsB,EAAlBxO,EAAMgH,WACNY,IACCA,EAAW2E,UAAW,CACvB,MAAM,MAAEuD,EAAK,WAAEpB,GAAe9G,EACxBogB,EAAe,IAAMlY,EAAMpwB,EAAI+oC,GACjC/Z,EACAA,EAAW1O,EAAMtgB,GAAI+oC,EAAeT,GAGpCA,GAER,MAEIS,GACJ,EAEED,EAAiB,CAACvoB,EAAK2B,KAGzB,IAAInG,EACJ,MAAOwE,IAAQ2B,EACXnG,EAAOylB,EAAgBjhB,GACvBkgB,EAAWlgB,GACXA,EAAMxE,EAEV0kB,EAAWve,EAAI,EAEb0mB,EAAmB,CAAC9oB,EAAU0f,EAAgB+I,KAIhD,MAAM,IAAES,EAAG,MAAEl0B,EAAK,OAAEia,EAAM,QAAE3F,EAAO,GAAE6f,GAAOnpB,EAExCkpB,IACA/C,EAAAA,EAAAA,IAAe+C,GAGnBl0B,EAAMP,OAGFwa,IAEAA,EAAOjb,QAAS,EAChBsrB,EAAQhW,EAAStJ,EAAU0f,EAAgB+I,IAG3CU,GACA3d,GAAsB2d,EAAIzJ,GAE9BlU,IAAsB,KAClBxL,EAAS6D,aAAc,CAAI,GAC5B6b,GAICA,GACAA,EAAe/V,gBACd+V,EAAe7b,aAChB7D,EAASylB,WACRzlB,EAAS6lB,eACV7lB,EAASopB,aAAe1J,EAAe2J,YACvC3J,EAAejqB,OACa,IAAxBiqB,EAAejqB,MACfiqB,EAAe7d,UAGgD,EAIrE0hB,EAAkB,CAAC7a,EAAU0Z,EAAiB1C,EAAgB+I,GAAW,EAAOjgB,GAAY,EAAOrG,EAAQ,KAC7G,IAAK,IAAItf,EAAIsf,EAAOtf,EAAI6lB,EAASpoB,OAAQuC,IACrCy8B,EAAQ5W,EAAS7lB,GAAIu/B,EAAiB1C,EAAgB+I,EAAUjgB,EACpE,EAEE8Z,EAAkB9hB,GACE,EAAlBA,EAAMgH,UACC8a,EAAgB9hB,EAAMoI,UAAUU,SAErB,IAAlB9I,EAAMgH,UACChH,EAAMkJ,SAASzN,OAEnBylB,EAAiBlhB,EAAM2hB,QAAU3hB,EAAMtgB,IAE5CinB,EAAS,CAAC3G,EAAO0hB,EAAW9C,KACjB,MAAT5e,EACI0hB,EAAUoH,QACVhK,EAAQ4C,EAAUoH,OAAQ,KAAM,MAAM,GAI1CvH,EAAMG,EAAUoH,QAAU,KAAM9oB,EAAO0hB,EAAW,KAAM,KAAM,KAAM9C,GAExEpc,IACAG,IACA+e,EAAUoH,OAAS9oB,CAAK,EAEtBuiB,GAAY,CACd/gB,EAAG+f,EACHoH,GAAI7J,EACJ76B,EAAG4jC,EACHhqB,EAAGqN,EACH6d,GAAIpE,EACJqE,GAAIlG,EACJmG,GAAIrF,EACJsF,IAAKvF,EACLz2B,EAAG40B,EACHqH,EAAGtmC,GAEP,IAAI46B,GACAuI,GAIJ,OAHIlG,KACCrC,GAASuI,IAAelG,EAAmByC,KAEzC,CACH5b,SACA8W,WACA2L,UAAW5L,GAAa7W,EAAQ8W,IAExC,CACA,SAAS+F,IAAc,OAAEjvB,EAAM,OAAEka,GAAU4a,GACvC90B,EAAOkD,aAAegX,EAAOhX,aAAe4xB,CAChD,CAYA,SAAS5E,GAAuBjD,EAAIC,EAAI/oB,GAAU,GAC9C,MAAM4wB,EAAM9H,EAAGtZ,SACTqhB,EAAM9H,EAAGvZ,SACf,IAAI/nB,EAAAA,EAAAA,IAAQmpC,KAAQnpC,EAAAA,EAAAA,IAAQopC,GACxB,IAAK,IAAIlnC,EAAI,EAAGA,EAAIinC,EAAIxpC,OAAQuC,IAAK,CAGjC,MAAM8jC,EAAKmD,EAAIjnC,GACf,IAAIgkC,EAAKkD,EAAIlnC,GACM,EAAfgkC,EAAGrf,YAA2Cqf,EAAGxE,mBAC7CwE,EAAG9d,WAAa,GAAsB,KAAjB8d,EAAG9d,aACxB8d,EAAKkD,EAAIlnC,GAAKghC,GAAekG,EAAIlnC,IACjCgkC,EAAG3mC,GAAKymC,EAAGzmC,IAEVgZ,GACD+rB,GAAuB0B,EAAIE,IAG/BA,EAAGp7B,OAAS82B,KACZsE,EAAG3mC,GAAKymC,EAAGzmC,GAOnB,CAER,CAEA,SAASioC,GAAYrvB,GACjB,MAAMkJ,EAAIlJ,EAAIvX,QACRW,EAAS,CAAC,GAChB,IAAIW,EAAG0P,EAAG0zB,EAAGvrB,EAAGlW,EAChB,MAAMwN,EAAM8G,EAAIxY,OAChB,IAAKuC,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAKnP,IAAK,CACtB,MAAMmnC,EAAOlxB,EAAIjW,GACjB,GAAa,IAATmnC,EAAY,CAEZ,GADAz3B,EAAIrQ,EAAOA,EAAO5B,OAAS,GACvBwY,EAAIvG,GAAKy3B,EAAM,CACfhoB,EAAEnf,GAAK0P,EACPrQ,EAAO0M,KAAK/L,GACZ,QACJ,CACAojC,EAAI,EACJvrB,EAAIxY,EAAO5B,OAAS,EACpB,MAAO2lC,EAAIvrB,EACPlW,EAAKyhC,EAAIvrB,GAAM,EACX5B,EAAI5W,EAAOsC,IAAMwlC,EACjB/D,EAAIzhC,EAAI,EAGRkW,EAAIlW,EAGRwlC,EAAOlxB,EAAI5W,EAAO+jC,MACdA,EAAI,IACJjkB,EAAEnf,GAAKX,EAAO+jC,EAAI,IAEtB/jC,EAAO+jC,GAAKpjC,EAEpB,CACJ,CACAojC,EAAI/jC,EAAO5B,OACXoa,EAAIxY,EAAO+jC,EAAI,GACf,MAAOA,KAAM,EACT/jC,EAAO+jC,GAAKvrB,EACZA,EAAIsH,EAAEtH,GAEV,OAAOxY,CACX,CAEA,MAAM+nC,GAAcx+B,GAASA,EAAKy+B,aA+NlC,MAAMnZ,GAAW7gB,YAA8DnP,GACzEwhC,GAAOryB,YAA0DnP,GACjE+mB,GAAU5X,YAA6DnP,GACvE2hC,GAASxyB,YAA4DnP,GAMrE6mB,GAAa,GACnB,IAAIuiB,GAAe,KAiBnB,SAAStV,GAAUuV,GAAkB,GACjCxiB,GAAWhZ,KAAMu7B,GAAeC,EAAkB,KAAO,GAC7D,CACA,SAASC,KACLziB,GAAW/S,MACXs1B,GAAeviB,GAAWA,GAAWtnB,OAAS,IAAM,IACxD,CAKA,IAAIgqC,GAAqB,EAiBzB,SAAS7jB,GAAiBrmB,GACtBkqC,IAAsBlqC,CAC1B,CACA,SAASmqC,GAAW/pB,GAWhB,OATAA,EAAM6hB,gBACFiI,GAAqB,EAAIH,IAAgBpO,EAAAA,GAAY,KAEzDsO,KAGIC,GAAqB,GAAKH,IAC1BA,GAAav7B,KAAK4R,GAEfA,CACX,CAIA,SAASgqB,GAAmB/+B,EAAMqY,EAAO4E,EAAUK,EAAWI,EAAc3B,GACxE,OAAO+iB,GAAWE,GAAgBh/B,EAAMqY,EAAO4E,EAAUK,EAAWI,EAAc3B,GAAW,GACjG,CAQA,SAASyN,GAAYxpB,EAAMqY,EAAO4E,EAAUK,EAAWI,GACnD,OAAOohB,GAAW1iB,GAAYpc,EAAMqY,EAAO4E,EAAUK,EAAWI,GAAc,GAClF,CACA,SAASmM,GAAQl1B,GACb,QAAOA,IAA8B,IAAtBA,EAAMsqC,WACzB,CACA,SAAS5b,GAAgBkT,EAAIC,GAWzB,OAAOD,EAAGv2B,OAASw2B,EAAGx2B,MAAQu2B,EAAGhgC,MAAQigC,EAAGjgC,GAChD,CAWA,MAKM04B,GAAqB,cACrBiQ,GAAe,EAAG3oC,SAAiB,MAAPA,EAAcA,EAAM,KAChD4oC,GAAe,EAAG1sB,MAAK2sB,UAASC,aACnB,MAAP5sB,GACFmG,EAAAA,EAAAA,IAASnG,KAAQxE,EAAAA,EAAAA,IAAMwE,KAAQ0B,EAAAA,EAAAA,IAAW1B,GACtC,CAAErb,EAAG+iB,EAA0BvH,EAAGH,EAAK7L,EAAGw4B,EAASjoC,IAAKkoC,GACxD5sB,EACJ,KAEV,SAASusB,GAAgBh/B,EAAMqY,EAAQ,KAAM4E,EAAW,KAAMK,EAAY,EAAGI,EAAe,KAAM3B,GAAY/b,IAASslB,GAAW,EAAI,GAA4Bga,GAAc,EAAOC,GAAgC,GACnN,MAAMxqB,EAAQ,CACVkqB,aAAa,EACbO,UAAU,EACVx/B,OACAqY,QACA9hB,IAAK8hB,GAAS6mB,GAAa7mB,GAC3B5F,IAAK4F,GAAS8mB,GAAa9mB,GAC3BqR,QAAStP,EACTuP,aAAc,KACd1M,WACAE,UAAW,KACXc,SAAU,KACV+G,UAAW,KACXC,WAAY,KACZvI,KAAM,KACNC,WAAY,KACZloB,GAAI,KACJiiC,OAAQ,KACR3/B,OAAQ,KACR0oC,aAAc,KACdC,YAAa,EACb3jB,YACAuB,YACAI,eACAkZ,gBAAiB,KACjBthB,WAAY,KACZqF,IAAKR,GAoCT,OAlCIolB,GACAI,GAAkB5qB,EAAOkI,GAET,IAAZlB,GACA/b,EAAKU,UAAUqU,IAGdkI,IAGLlI,EAAMgH,YAAanD,EAAAA,EAAAA,IAASqE,GACtB,EACA,IAON4hB,GAAqB,IAEpBS,GAEDZ,KAKC3pB,EAAMuI,UAAY,GAAiB,EAAZvB,IAGJ,KAApBhH,EAAMuI,WACNohB,GAAav7B,KAAK4R,GAEfA,CACX,CACA,MAAMqH,GAAwFwjB,GAC9F,SAASA,GAAa5/B,EAAMqY,EAAQ,KAAM4E,EAAW,KAAMK,EAAY,EAAGI,EAAe,KAAM4hB,GAAc,GAOzG,GANKt/B,GAAQA,IAASsoB,KAIlBtoB,EAAOqc,IAEPwN,GAAQ7pB,GAAO,CAIf,MAAM6/B,EAASpjB,GAAWzc,EAAMqY,GAAO,GAavC,OAZI4E,GACA0iB,GAAkBE,EAAQ5iB,GAE1B4hB,GAAqB,IAAMS,GAAeZ,KACnB,EAAnBmB,EAAO9jB,UACP2iB,GAAaA,GAAa1pC,QAAQgL,IAAS6/B,EAG3CnB,GAAav7B,KAAK08B,IAG1BA,EAAOviB,YAAc,EACduiB,CACX,CAMA,GAJIC,GAAiB9/B,KACjBA,EAAOA,EAAK+/B,WAGZ1nB,EAAO,CAEPA,EAAQ2nB,GAAmB3nB,GAC3B,IAAMwgB,MAAOoH,EAAK,MAAEnH,GAAUzgB,EAC1B4nB,KAAUrnB,EAAAA,EAAAA,IAASqnB,KACnB5nB,EAAMwgB,OAAQqH,EAAAA,EAAAA,IAAeD,KAE7B/rC,EAAAA,EAAAA,IAAS4kC,MAGL1mB,EAAAA,EAAAA,IAAQ0mB,MAAW5jC,EAAAA,EAAAA,IAAQ4jC,KAC3BA,GAAQhqB,EAAAA,EAAAA,IAAO,CAAC,EAAGgqB,IAEvBzgB,EAAMygB,OAAQqH,EAAAA,EAAAA,IAAerH,GAErC,CAEA,MAAM/c,GAAYnD,EAAAA,EAAAA,IAAS5Y,GACrB,EACA8d,EAAW9d,GACP,IACAw+B,GAAWx+B,GACP,IACA9L,EAAAA,EAAAA,IAAS8L,GACL,GACAmU,EAAAA,EAAAA,IAAWnU,GACP,EACA,EAQtB,OAAOg/B,GAAgBh/B,EAAMqY,EAAO4E,EAAUK,EAAWI,EAAc3B,EAAWujB,GAAa,EACnG,CACA,SAASU,GAAmB3nB,GACxB,OAAKA,GAEEjG,EAAAA,EAAAA,IAAQiG,IAAU4W,MAAqB5W,GACxCvJ,EAAAA,EAAAA,IAAO,CAAC,EAAGuJ,GACXA,EAHK,IAIf,CACA,SAASoE,GAAW1H,EAAOqrB,EAAYC,GAAW,GAG9C,MAAM,MAAEhoB,EAAK,IAAE5F,EAAG,UAAE6K,EAAS,SAAEL,GAAalI,EACtCurB,EAAcF,EAAaG,GAAWloB,GAAS,CAAC,EAAG+nB,GAAc/nB,EACjEwnB,EAAS,CACXZ,aAAa,EACbO,UAAU,EACVx/B,KAAM+U,EAAM/U,KACZqY,MAAOioB,EACP/pC,IAAK+pC,GAAepB,GAAaoB,GACjC7tB,IAAK2tB,GAAcA,EAAW3tB,IAItB4tB,GAAY5tB,GACNvd,EAAAA,EAAAA,IAAQud,GACJA,EAAIzP,OAAOm8B,GAAaiB,IACxB,CAAC3tB,EAAK0sB,GAAaiB,IACvBjB,GAAaiB,GACrB3tB,EACNiX,QAAS3U,EAAM2U,QACfC,aAAc5U,EAAM4U,aACpB1M,SAEMA,EACNlmB,OAAQge,EAAMhe,OACd0oC,aAAc1qB,EAAM0qB,aACpBC,YAAa3qB,EAAM2qB,YACnB3jB,UAAWhH,EAAMgH,UAKjBuB,UAAW8iB,GAAcrrB,EAAM/U,OAASslB,IACnB,IAAfhI,EACI,GACY,GAAZA,EACJA,EACNI,aAAc3I,EAAM2I,aACpBkZ,gBAAiB7hB,EAAM6hB,gBACvBthB,WAAYP,EAAMO,WAClBoH,KAAM3H,EAAM2H,KACZC,WAAY5H,EAAM4H,WAKlBQ,UAAWpI,EAAMoI,UACjBc,SAAUlJ,EAAMkJ,SAChB+G,UAAWjQ,EAAMiQ,WAAavI,GAAW1H,EAAMiQ,WAC/CC,WAAYlQ,EAAMkQ,YAAcxI,GAAW1H,EAAMkQ,YACjDxwB,GAAIsgB,EAAMtgB,GACViiC,OAAQ3hB,EAAM2hB,OACd/b,IAAK5F,EAAM4F,KAEf,OAAOklB,CACX,CAeA,SAASW,GAAgBC,EAAO,IAAKC,EAAO,GACxC,OAAOtkB,GAAY0a,GAAM,KAAM2J,EAAMC,EACzC,CAcA,SAASC,GAAmBF,EAAO,GAGnCG,GAAU,GACN,OAAOA,GACAxX,KAAaI,GAAYnN,GAAS,KAAMokB,IACzCrkB,GAAYC,GAAS,KAAMokB,EACrC,CACA,SAASxkB,GAAeuG,GACpB,OAAa,MAATA,GAAkC,mBAAVA,EAEjBpG,GAAYC,KAEdnnB,EAAAA,EAAAA,IAAQstB,GAENpG,GAAYkJ,GAAU,KAE7B9C,EAAM1sB,SAEgB,kBAAV0sB,EAGL4V,GAAe5V,GAIfpG,GAAY0a,GAAM,KAAMhjC,OAAO0uB,GAE9C,CAEA,SAAS4V,GAAe5V,GACpB,OAAqB,OAAbA,EAAM/tB,KAAoC,IAArB+tB,EAAMlF,WAC/BkF,EAAMqe,KACJre,EACA/F,GAAW+F,EACrB,CACA,SAASmd,GAAkB5qB,EAAOkI,GAC9B,IAAIjd,EAAO,EACX,MAAM,UAAE+b,GAAchH,EACtB,GAAgB,MAAZkI,EACAA,EAAW,UAEV,IAAI/nB,EAAAA,EAAAA,IAAQ+nB,GACbjd,EAAO,QAEN,GAAwB,kBAAbid,EAAuB,CACnC,GAAgB,GAAZlB,EAAyE,CAEzE,MAAMoN,EAAOlM,EAASqF,QAOtB,YANI6G,IAEAA,EAAKjO,KAAOiO,EAAKpO,IAAK,GACtB4kB,GAAkB5qB,EAAOoU,KACzBA,EAAKjO,KAAOiO,EAAKpO,IAAK,IAG9B,CACK,CACD/a,EAAO,GACP,MAAM8gC,EAAW7jB,EAASwM,EACrBqX,GAAc7R,MAAqBhS,EAGlB,IAAb6jB,GAA4C3mB,IAGR,IAArCA,EAAyBoB,MAAMkO,EAC/BxM,EAASwM,EAAI,GAGbxM,EAASwM,EAAI,EACb1U,EAAMuI,WAAa,OAVvBL,EAASyU,KAAOvX,CAaxB,CACJ,MACShG,EAAAA,EAAAA,IAAW8I,IAChBA,EAAW,CAAEqF,QAASrF,EAAUyU,KAAMvX,GACtCna,EAAO,KAGPid,EAAWnpB,OAAOmpB,GAEF,GAAZlB,GACA/b,EAAO,GACPid,EAAW,CAACujB,GAAgBvjB,KAG5Bjd,EAAO,GAGf+U,EAAMkI,SAAWA,EACjBlI,EAAMgH,WAAa/b,CACvB,CACA,SAASugC,MAAcnzB,GACnB,MAAMgY,EAAM,CAAC,EACb,IAAK,IAAIhuB,EAAI,EAAGA,EAAIgW,EAAKvY,OAAQuC,IAAK,CAClC,MAAM2pC,EAAU3zB,EAAKhW,GACrB,IAAK,MAAMb,KAAOwqC,EACd,GAAY,UAARxqC,EACI6uB,EAAIyT,QAAUkI,EAAQlI,QACtBzT,EAAIyT,OAAQqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC9a,EAAIyT,MAAOkI,EAAQlI,cAGlD,GAAY,UAARtiC,EACL6uB,EAAI0T,OAAQqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/a,EAAI0T,MAAOiI,EAAQjI,aAE9C,IAAI5e,EAAAA,EAAAA,IAAK3jB,GAAM,CAChB,MAAMk+B,EAAWrP,EAAI7uB,GACfyqC,EAAWD,EAAQxqC,IACrByqC,GACAvM,IAAauM,IACX9rC,EAAAA,EAAAA,IAAQu/B,IAAaA,EAAS1/B,SAASisC,KACzC5b,EAAI7uB,GAAOk+B,EACL,GAAGzxB,OAAOyxB,EAAUuM,GACpBA,EAEd,KACiB,KAARzqC,IACL6uB,EAAI7uB,GAAOwqC,EAAQxqC,GAG/B,CACA,OAAO6uB,CACX,CACA,SAAS4S,GAAgB/T,EAAM1P,EAAUQ,EAAO8H,EAAY,MACxDnI,EAA2BuP,EAAM1P,EAAU,EAA+B,CACtEQ,EACA8H,GAER,CAEA,MAAMokB,GAAkBjP,KACxB,IAAIkP,GAAQ,EACZ,SAASrH,GAAwB9kB,EAAOrM,EAAQuV,GAC5C,MAAMje,EAAO+U,EAAM/U,KAEbsV,GAAc5M,EAASA,EAAO4M,WAAaP,EAAMO,aAAe2rB,GAChE1sB,EAAW,CACbtQ,IAAKi9B,KACLnsB,QACA/U,OACA0I,SACA4M,aACAgH,KAAM,KACN9L,KAAM,KACNqN,QAAS,KACTvU,OAAQ,KACRka,OAAQ,KACRja,MAAO,IAAIlB,EAAAA,IAAY,GACvBqT,OAAQ,KACRzJ,MAAO,KACP0b,QAAS,KACTwT,YAAa,KACb9lB,UAAW,KACXgD,SAAU3V,EAASA,EAAO2V,SAAWjpB,OAAOmpB,OAAOjJ,EAAW+I,UAC9D8M,YAAa,KACbxP,YAAa,GAEbqR,WAAY,KACZzF,WAAY,KAEZjM,aAAc6U,GAAsBnwB,EAAMsV,GAC1CiI,aAAcnE,EAAsBpZ,EAAMsV,GAE1CmG,KAAM,KACNtC,QAAS,KAET+V,cAAe5W,EAAAA,GAEfuD,aAAc7b,EAAK6b,aAEnBlB,IAAKrC,EAAAA,GACL7X,KAAM6X,EAAAA,GACND,MAAOC,EAAAA,GACPkD,MAAOlD,EAAAA,GACPiD,MAAOjD,EAAAA,GACPiS,KAAMjS,EAAAA,GACNsD,WAAYtD,EAAAA,GACZ8oB,aAAc,KAEdnjB,WACA0f,WAAY1f,EAAWA,EAAS2f,UAAY,EAC5C5D,SAAU,KACVI,eAAe,EAGfxZ,WAAW,EACXxI,aAAa,EACb+N,eAAe,EACfkb,GAAI,KACJtoC,EAAG,KACH8hC,GAAI,KACJ7hC,EAAG,KACHuhC,GAAI,KACJC,EAAG,KACHkD,GAAI,KACJD,IAAK,KACL6D,GAAI,KACJ9iC,EAAG,KACH+iC,IAAK,KACLC,IAAK,KACLpsB,GAAI,KACJqsB,GAAI,MAcR,OARIltB,EAASoG,IAAM,CAAE8O,EAAGlV,GAExBA,EAAS+H,KAAO5T,EAASA,EAAO4T,KAAO/H,EACvCA,EAASkH,KAAOxD,EAAOnb,KAAK,KAAMyX,GAE9BQ,EAAM2sB,IACN3sB,EAAM2sB,GAAGntB,GAENA,CACX,CACA,IAAI6J,GAAkB,KACtB,MAAMgE,GAAqB,IAAMhE,IAAmBjE,EAC9CkG,GAAsB9L,IACxB6J,GAAkB7J,EAClBA,EAAShL,MAAMT,IAAI,EAEjBwX,GAAuB,KACzBlC,IAAmBA,GAAgB7U,MAAMR,MACzCqV,GAAkB,IAAI,EAS1B,SAAS2L,GAAoBxV,GACzB,OAAkC,EAA3BA,EAASQ,MAAMgH,SAC1B,CACA,IAyHI4lB,GACAC,GA1HAjiB,IAAwB,EAC5B,SAASoa,GAAexlB,EAAUV,GAAQ,GACtC8L,GAAwB9L,EACxB,MAAM,MAAEwE,EAAK,SAAE4E,GAAa1I,EAASQ,MAC/Bia,EAAajF,GAAoBxV,GACvCwa,GAAUxa,EAAU8D,EAAO2W,EAAYnb,GACvC+d,GAAUrd,EAAU0I,GACpB,MAAM4kB,EAAc7S,EACd8S,GAAuBvtB,EAAUV,QACjCve,EAEN,OADAqqB,IAAwB,EACjBkiB,CACX,CACA,SAASC,GAAuBvtB,EAAUV,GAEtC,MAAMuH,EAAY7G,EAASvU,KAwB3BuU,EAAS4W,YAAc/1B,OAAOmpB,OAAO,MAGrChK,EAAStC,OAAQK,EAAAA,EAAAA,IAAQ,IAAIJ,MAAMqC,EAASoG,IAAKuQ,KAKjD,MAAM,MAAE/I,GAAU/G,EAClB,GAAI+G,EAAO,CACP,MAAMif,EAAgB7sB,EAAS6sB,aAC3Bjf,EAAMttB,OAAS,EAAIktC,GAAmBxtB,GAAY,KACtD8L,GAAmB9L,IACnBrJ,EAAAA,EAAAA,MACA,MAAM22B,EAAcvtB,EAAsB6N,EAAO5N,EAAU,EAAmC,CAA6EA,EAAS8D,MAAO+oB,IAG3L,IAFAj2B,EAAAA,EAAAA,MACAmV,MACI3L,EAAAA,EAAAA,IAAUktB,GAAc,CAExB,GADAA,EAAYrrB,KAAK8J,GAAsBA,IACnCzM,EAEA,OAAOguB,EACFrrB,MAAMwrB,IACPC,GAAkB1tB,EAAUytB,EAAgBnuB,EAAM,IAEjDe,OAAMstB,IACPztB,EAAYytB,EAAG3tB,EAAU,EAAkC,IAM/DA,EAASylB,SAAW6H,CAS5B,MAEII,GAAkB1tB,EAAUstB,EAAahuB,EAEjD,MAEIsuB,GAAqB5tB,EAAUV,EAEvC,CACA,SAASouB,GAAkB1tB,EAAUstB,EAAahuB,IAC1CM,EAAAA,EAAAA,IAAW0tB,GAEPttB,EAASvU,KAAKoiC,kBAGd7tB,EAAS8tB,UAAYR,EAGrBttB,EAASmH,OAASmmB,GAGjB3tC,EAAAA,EAAAA,IAAS2tC,KAUdttB,EAASqH,YAAapI,EAAAA,EAAAA,IAAUquB,IAQpCM,GAAqB5tB,EAAUV,EACnC,CAiBA,SAASsuB,GAAqB5tB,EAAUV,EAAOyuB,GAC3C,MAAMlnB,EAAY7G,EAASvU,KAG3B,IAAKuU,EAASmH,OAAQ,CAGlB,IAAK7H,GAAS8tB,KAAYvmB,EAAUM,OAAQ,CACxC,MAAM6mB,EAAWnnB,EAAUmnB,UACvB3X,GAAqBrW,GAAUguB,SACnC,GAAIA,EAAU,CACL1nC,EAGL,MAAM,gBAAE2nC,EAAe,gBAAElQ,GAAoB/d,EAASe,WAAWC,QAC3D,WAAEktB,EAAYnQ,gBAAiBoQ,GAA6BtnB,EAC5DunB,GAAuB7zB,EAAAA,EAAAA,KAAOA,EAAAA,EAAAA,IAAO,CACvC0zB,kBACAC,cACDnQ,GAAkBoQ,GACrBtnB,EAAUM,OAASimB,GAAQY,EAAUI,EAIzC,CACJ,CACApuB,EAASmH,OAAUN,EAAUM,QAAUtH,EAAAA,GAInCwtB,IACAA,GAAiBrtB,EAEzB,CAGI8L,GAAmB9L,IACnBrJ,EAAAA,EAAAA,MACAwgB,GAAanX,IACbpJ,EAAAA,EAAAA,MACAmV,IAgBR,CACA,SAASsiB,GAAiBruB,GACtB,OAAO,IAAIrC,MAAMqC,EAASiH,MAgBpB,CACEnjB,IAAItB,EAAQR,GAER,OADA6U,EAAAA,EAAAA,GAAMmJ,EAAU,MAA8B,UACvCxd,EAAOR,EAClB,GAEZ,CACA,SAASwrC,GAAmBxtB,GACxB,MAAMwY,EAASY,IAIXpZ,EAASoZ,QAAUA,GAAW,CAAC,CAAC,EAEpC,IAAInS,EAkBA,MAAO,CACCA,YACA,OAAOA,IAAUA,EAAQonB,GAAiBruB,GAC9C,EACAgH,MAAOhH,EAASgH,MAChBE,KAAMlH,EAASkH,KACfsR,SAGZ,CACA,SAAStF,GAAelT,GACpB,GAAIA,EAASoZ,QACT,OAAQpZ,EAAS4sB,cACZ5sB,EAAS4sB,YAAc,IAAIjvB,OAAMsB,EAAAA,EAAAA,KAAUlB,EAAAA,EAAAA,IAAQiC,EAASoZ,UAAW,CACpEt1B,IAAItB,EAAQR,GACR,OAAIA,KAAOQ,EACAA,EAAOR,GAETA,KAAOyzB,GACLA,GAAoBzzB,GAAKge,QAD/B,CAGT,EACAlV,IAAItI,EAAQR,GACR,OAAOA,KAAOQ,GAAUR,KAAOyzB,EACnC,IAGhB,CAGA,SAASvB,GAAiBrN,EAAWynB,GAAkB,GACnD,OAAO1uB,EAAAA,EAAAA,IAAWiH,GACZA,EAAU0nB,aAAe1nB,EAAUtjB,KACnCsjB,EAAUtjB,MAAS+qC,GAAmBznB,EAAU2nB,MAC1D,CAyBA,SAASjD,GAAiBnrC,GACtB,OAAOwf,EAAAA,EAAAA,IAAWxf,IAAU,cAAeA,CAC/C,CAEA,MAAM2X,GAAY,CAAC0H,EAAiBC,KAEzB+uB,EAAAA,EAAAA,IAAWhvB,EAAiBC,EAAc0L,IA4JrD,SAASmO,GAAE9tB,EAAMijC,EAAiBhmB,GAC9B,MAAM/T,EAAI7S,UAAUxB,OACpB,OAAU,IAANqU,GACIhV,EAAAA,EAAAA,IAAS+uC,MAAqB/tC,EAAAA,EAAAA,IAAQ+tC,GAElCpZ,GAAQoZ,GACD7mB,GAAYpc,EAAM,KAAM,CAACijC,IAG7B7mB,GAAYpc,EAAMijC,GAIlB7mB,GAAYpc,EAAM,KAAMijC,IAI/B/5B,EAAI,EACJ+T,EAAW7c,MAAM3D,UAAU3G,MAAMmH,KAAK5G,UAAW,GAEtC,IAAN6S,GAAW2gB,GAAQ5M,KACxBA,EAAW,CAACA,IAETb,GAAYpc,EAAMijC,EAAiBhmB,GAElD,CAEA,MAAMimB,GAAgBz+B,OAAiE,IACjFmb,GAAgB,KAClB,CACI,MAAMjF,EAAM6D,EAAO0kB,IAMnB,OAAOvoB,CACX,GAgOJ,MAAMhgB,GAAU,Q,iNCzuPhB,MAAMwoC,EAAQ,6BACRC,EAA2B,qBAAb7qC,SAA2BA,SAAW,KACpD8qC,EAAoBD,GAAqBA,EAAIzqC,cAAc,YAC3D2qC,EAAU,CACZtO,OAAQ,CAACxS,EAAO9Z,EAAQguB,KACpBhuB,EAAO66B,aAAa/gB,EAAOkU,GAAU,KAAK,EAE9CzW,OAAQuC,IACJ,MAAM9Z,EAAS8Z,EAAMsT,WACjBptB,GACAA,EAAO86B,YAAYhhB,EACvB,EAEJ7pB,cAAe,CAACnC,EAAKm9B,EAAOiE,EAAIvf,KAC5B,MAAM5jB,EAAKk/B,EACLyP,EAAIK,gBAAgBN,EAAO3sC,GAC3B4sC,EAAIzqC,cAAcnC,EAAKohC,EAAK,CAAEA,WAAOtiC,GAI3C,MAHY,WAARkB,GAAoB6hB,GAA2B,MAAlBA,EAAMqrB,UACnCjvC,EAAGkvC,aAAa,WAAYtrB,EAAMqrB,UAE/BjvC,CAAE,EAEb6gC,WAAYmL,GAAQ2C,EAAIQ,eAAenD,GACvCjL,cAAeiL,GAAQ2C,EAAI5N,cAAciL,GACzC/K,QAAS,CAACmO,EAAMpD,KACZoD,EAAKC,UAAYrD,CAAI,EAEzB7K,eAAgB,CAACnhC,EAAIgsC,KACjBhsC,EAAGsvC,YAActD,CAAI,EAEzB3K,WAAY+N,GAAQA,EAAK/N,WACzBE,YAAa6N,GAAQA,EAAK7N,YAC1BgO,cAAeC,GAAYb,EAAIY,cAAcC,GAC7C/N,WAAWzhC,EAAI8Q,GACX9Q,EAAGkvC,aAAap+B,EAAI,GACxB,EAKA6wB,oBAAoB8N,EAASx7B,EAAQguB,EAAQ/C,EAAOjd,EAAOC,GAEvD,MAAMwtB,EAASzN,EAASA,EAAO0N,gBAAkB17B,EAAO27B,UAIxD,GAAI3tB,IAAUA,IAAUC,GAAOD,EAAMsf,cAEjC,MAAO,EAEH,GADAttB,EAAO66B,aAAa7sB,EAAM4tB,WAAU,GAAO5N,GACvChgB,IAAUC,KAASD,EAAQA,EAAMsf,aACjC,UAGP,CAEDqN,EAAkBkB,UAAY5Q,EAAS,QAAOuQ,UAAkBA,EAChE,MAAM3B,EAAWc,EAAkBa,QACnC,GAAIvQ,EAAO,CAEP,MAAM6Q,EAAUjC,EAASkC,WACzB,MAAOD,EAAQC,WACXlC,EAASmC,YAAYF,EAAQC,YAEjClC,EAASiB,YAAYgB,EACzB,CACA97B,EAAO66B,aAAahB,EAAU7L,EAClC,CACA,MAAO,CAEHyN,EAASA,EAAOnO,YAActtB,EAAO+7B,WAErC/N,EAASA,EAAO0N,gBAAkB17B,EAAO27B,UAEjD,GAKJ,SAASM,EAAWlwC,EAAIE,EAAOg/B,GAI3B,MAAMiR,EAAoBnwC,EAAGowC,KACzBD,IACAjwC,GAASA,EAAQ,CAACA,KAAUiwC,GAAqB,IAAIA,IAAoBhjC,KAAK,MAErE,MAATjN,EACAF,EAAGqwC,gBAAgB,SAEdnR,EACLl/B,EAAGkvC,aAAa,QAAShvC,GAGzBF,EAAGswC,UAAYpwC,CAEvB,CAEA,SAASqwC,EAAWvwC,EAAI6lB,EAAM9J,GAC1B,MAAMsoB,EAAQrkC,EAAGqkC,MACXmM,GAAcrsB,EAAAA,EAAAA,IAASpI,GAC7B,GAAIA,IAASy0B,EAAa,CACtB,IAAK,MAAM1uC,KAAOia,EACd00B,EAASpM,EAAOviC,EAAKia,EAAKja,IAE9B,GAAI+jB,KAAS1B,EAAAA,EAAAA,IAAS0B,GAClB,IAAK,MAAM/jB,KAAO+jB,EACG,MAAb9J,EAAKja,IACL2uC,EAASpM,EAAOviC,EAAK,GAIrC,KACK,CACD,MAAM4uC,EAAiBrM,EAAMsM,QACzBH,EACI3qB,IAAS9J,IACTsoB,EAAMuM,QAAU70B,GAGf8J,GACL7lB,EAAGqwC,gBAAgB,SAKnB,SAAUrwC,IACVqkC,EAAMsM,QAAUD,EAExB,CACJ,CACA,MACMG,EAAc,iBACpB,SAASJ,EAASpM,EAAOhhC,EAAM+L,GAC3B,IAAI3O,EAAAA,EAAAA,IAAQ2O,GACRA,EAAIqI,SAAQ+C,GAAKi2B,EAASpM,EAAOhhC,EAAMmX,UAUvC,GAPW,MAAPpL,IACAA,EAAM,IAMN/L,EAAK0gB,WAAW,MAEhBsgB,EAAMyM,YAAYztC,EAAM+L,OAEvB,CACD,MAAM2hC,EAAWC,EAAW3M,EAAOhhC,GAC/BwtC,EAAY5pC,KAAKmI,GAEjBi1B,EAAMyM,aAAYtsB,EAAAA,EAAAA,IAAUusB,GAAW3hC,EAAIzI,QAAQkqC,EAAa,IAAK,aAGrExM,EAAM0M,GAAY3hC,CAE1B,CAER,CACA,MAAM6hC,EAAW,CAAC,SAAU,MAAO,MAC7BC,EAAc,CAAC,EACrB,SAASF,EAAW3M,EAAO8M,GACvB,MAAMnsB,EAASksB,EAAYC,GAC3B,GAAInsB,EACA,OAAOA,EAEX,IAAI3hB,GAAOkhB,EAAAA,EAAAA,IAAS4sB,GACpB,GAAa,WAAT9tC,GAAqBA,KAAQghC,EAC7B,OAAQ6M,EAAYC,GAAW9tC,EAEnCA,GAAO4wB,EAAAA,EAAAA,IAAW5wB,GAClB,IAAK,IAAIV,EAAI,EAAGA,EAAIsuC,EAAS7wC,OAAQuC,IAAK,CACtC,MAAMouC,EAAWE,EAAStuC,GAAKU,EAC/B,GAAI0tC,KAAY1M,EACZ,OAAQ6M,EAAYC,GAAWJ,CAEvC,CACA,OAAOI,CACX,CAEA,MAAMC,EAAU,+BAChB,SAASC,EAAUrxC,EAAI8B,EAAK5B,EAAOg/B,EAAOpf,GACtC,GAAIof,GAASp9B,EAAIiiB,WAAW,UACX,MAAT7jB,EACAF,EAAGsxC,kBAAkBF,EAAStvC,EAAIT,MAAM,EAAGS,EAAI1B,SAG/CJ,EAAGuxC,eAAeH,EAAStvC,EAAK5B,OAGnC,CAGD,MAAMsxC,GAAYC,EAAAA,EAAAA,IAAqB3vC,GAC1B,MAAT5B,GAAkBsxC,KAAcE,EAAAA,EAAAA,IAAmBxxC,GACnDF,EAAGqwC,gBAAgBvuC,GAGnB9B,EAAGkvC,aAAaptC,EAAK0vC,EAAY,GAAKtxC,EAE9C,CACJ,CAIA,SAASyxC,EAAa3xC,EAAI8B,EAAK5B,EAI/BuoB,EAAcyZ,EAAiB1C,EAAgB6D,GAC3C,GAAY,cAARvhC,GAA+B,gBAARA,EAKvB,OAJI2mB,GACA4a,EAAgB5a,EAAcyZ,EAAiB1C,QAEnDx/B,EAAG8B,GAAgB,MAAT5B,EAAgB,GAAKA,GAGnC,GAAY,UAAR4B,GACe,aAAf9B,EAAG4xC,UAEF5xC,EAAG4xC,QAAQtxC,SAAS,KAAM,CAG3BN,EAAG2e,OAASze,EACZ,MAAMiX,EAAoB,MAATjX,EAAgB,GAAKA,EAWtC,OAVIF,EAAGE,QAAUiX,GAIE,WAAfnX,EAAG4xC,UACH5xC,EAAGE,MAAQiX,QAEF,MAATjX,GACAF,EAAGqwC,gBAAgBvuC,GAG3B,CACA,IAAI+vC,GAAa,EACjB,GAAc,KAAV3xC,GAAyB,MAATA,EAAe,CAC/B,MAAMqL,SAAcvL,EAAG8B,GACV,YAATyJ,EAEArL,GAAQwxC,EAAAA,EAAAA,IAAmBxxC,GAEb,MAATA,GAA0B,WAATqL,GAEtBrL,EAAQ,GACR2xC,GAAa,GAEC,WAATtmC,IAELrL,EAAQ,EACR2xC,GAAa,EAErB,CAIA,IACI7xC,EAAG8B,GAAO5B,CAQd,CANA,MAAOutC,GAEErnC,CAIT,CACAyrC,GAAc7xC,EAAGqwC,gBAAgBvuC,EACrC,CAEA,SAASgwC,EAAiB9xC,EAAIyjB,EAAOY,EAASlhB,GAC1CnD,EAAG8xC,iBAAiBruB,EAAOY,EAASlhB,EACxC,CACA,SAAS4uC,EAAoB/xC,EAAIyjB,EAAOY,EAASlhB,GAC7CnD,EAAG+xC,oBAAoBtuB,EAAOY,EAASlhB,EAC3C,CACA,SAAS6uC,EAAWhyC,EAAImxC,EAASc,EAAWC,EAAWpyB,EAAW,MAE9D,MAAMqyB,EAAWnyC,EAAGoyC,OAASpyC,EAAGoyC,KAAO,CAAC,GAClCC,EAAkBF,EAAShB,GACjC,GAAIe,GAAaG,EAEbA,EAAgBnyC,MAAQgyC,MAEvB,CACD,MAAO7uC,EAAMF,GAAWmvC,EAAUnB,GAClC,GAAIe,EAAW,CAEX,MAAMK,EAAWJ,EAAShB,GAAWqB,EAAcN,EAAWpyB,GAC9DgyB,EAAiB9xC,EAAIqD,EAAMkvC,EAASpvC,EACxC,MACSkvC,IAELN,EAAoB/xC,EAAIqD,EAAMgvC,EAAiBlvC,GAC/CgvC,EAAShB,QAAWtwC,EAE5B,CACJ,CACA,MAAM4xC,EAAoB,4BAC1B,SAASH,EAAUjvC,GACf,IAAIF,EACJ,GAAIsvC,EAAkBxrC,KAAK5D,GAAO,CAE9B,IAAIkB,EADJpB,EAAU,CAAC,EAEX,MAAQoB,EAAIlB,EAAK4C,MAAMwsC,GACnBpvC,EAAOA,EAAKhC,MAAM,EAAGgC,EAAKjD,OAASmE,EAAE,GAAGnE,QACxC+C,EAAQoB,EAAE,GAAG8H,gBAAiB,CAEtC,CACA,MAAMoX,EAAoB,MAAZpgB,EAAK,GAAaA,EAAKhC,MAAM,IAAKmjB,EAAAA,EAAAA,IAAUnhB,EAAKhC,MAAM,IACrE,MAAO,CAACoiB,EAAOtgB,EACnB,CAGA,IAAIuvC,EAAY,EAChB,MAAM5wB,EAAkBJ,QAAQC,UAC1BgxB,EAAS,IAAMD,IAAc5wB,EAAEC,MAAK,IAAO2wB,EAAY,IAAMA,EAAYE,KAAKC,OACpF,SAASL,EAAcM,EAAchzB,GACjC,MAAMyyB,EAAW9E,IAab,GAAKA,EAAEsF,MAGF,GAAItF,EAAEsF,MAAQR,EAAQS,SACvB,YAHAvF,EAAEsF,KAAOH,KAAKC,OAKlB5yB,EAAAA,EAAAA,IAA2BgzB,EAA8BxF,EAAG8E,EAAQryC,OAAQ4f,EAAU,EAAyC,CAAC2tB,GAAG,EAIvI,OAFA8E,EAAQryC,MAAQ4yC,EAChBP,EAAQS,SAAWL,IACZJ,CACX,CACA,SAASU,EAA8BxF,EAAGvtC,GACtC,IAAIO,EAAAA,EAAAA,IAAQP,GAAQ,CAChB,MAAMgzC,EAAezF,EAAE0F,yBAKvB,OAJA1F,EAAE0F,yBAA2B,KACzBD,EAAa1qC,KAAKilC,GAClBA,EAAE2F,UAAW,CAAI,EAEdlzC,EAAMkY,KAAIpP,GAAOykC,IAAOA,EAAE2F,UAAYpqC,GAAMA,EAAGykC,IAC1D,CAEI,OAAOvtC,CAEf,CAEA,MAAMmzC,EAAa,WACb3S,EAAY,CAAC1gC,EAAI8B,EAAKmwC,EAAWC,EAAWhT,GAAQ,EAAOzW,EAAcyZ,EAAiB1C,EAAgB6D,KAChG,UAARvhC,EACAouC,EAAWlwC,EAAIkyC,EAAWhT,GAEb,UAARp9B,EACLyuC,EAAWvwC,EAAIiyC,EAAWC,IAErBzsB,EAAAA,EAAAA,IAAK3jB,IAELgiB,EAAAA,EAAAA,IAAgBhiB,IACjBkwC,EAAWhyC,EAAI8B,EAAKmwC,EAAWC,EAAWhQ,IAG9B,MAAXpgC,EAAI,IACLA,EAAMA,EAAIT,MAAM,GAAK,GACZ,MAAXS,EAAI,IACEA,EAAMA,EAAIT,MAAM,GAAK,GACvBiyC,EAAgBtzC,EAAI8B,EAAKowC,EAAWhT,IAC1CyS,EAAa3xC,EAAI8B,EAAKowC,EAAWzpB,EAAcyZ,EAAiB1C,EAAgB6D,IAOpE,eAARvhC,EACA9B,EAAGuzC,WAAarB,EAEH,gBAARpwC,IACL9B,EAAGwzC,YAActB,GAErBb,EAAUrxC,EAAI8B,EAAKowC,EAAWhT,GAClC,EAEJ,SAASoU,EAAgBtzC,EAAI8B,EAAK5B,EAAOg/B,GACrC,OAAIA,EAGY,cAARp9B,GAA+B,gBAARA,MAIvBA,KAAO9B,GAAMqzC,EAAWpsC,KAAKnF,KAAQ4d,EAAAA,EAAAA,IAAWxf,IAW5C,eAAR4B,GAAgC,cAARA,GAA+B,cAARA,IAKvC,SAARA,KAIQ,SAARA,GAAiC,UAAf9B,EAAG4xC,YAIb,SAAR9vC,GAAiC,aAAf9B,EAAG4xC,aAIrByB,EAAWpsC,KAAKnF,MAAQqiB,EAAAA,EAAAA,IAASjkB,KAG9B4B,KAAO9B,KAClB,CAgB0C,qBAAhByzC,aAA8BA,YAsTxD,MAAMC,EAAa,aACbC,EAAY,YAGZC,EAAa,CAAChwB,GAASkD,YAAYuS,EAAAA,EAAAA,GAAE/J,EAAAA,GAAgBukB,EAAuBjwB,GAAQkD,GAC1F8sB,EAAWvF,YAAc,aACzB,MAAMyF,EAA+B,CACjCzwC,KAAMhE,OACNkM,KAAMlM,OACN00C,IAAK,CACDxoC,KAAMqhB,QACNiB,SAAS,GAEbmmB,SAAU,CAAC30C,OAAQ0a,OAAQpZ,QAC3BszC,eAAgB50C,OAChB60C,iBAAkB70C,OAClB80C,aAAc90C,OACd+0C,gBAAiB/0C,OACjBg1C,kBAAmBh1C,OACnBi1C,cAAej1C,OACfk1C,eAAgBl1C,OAChBm1C,iBAAkBn1C,OAClBo1C,aAAcp1C,QAQZkwB,GAN6BqkB,EAAWhwB,OAC5BvJ,EAAAA,EAAAA,IAAO,CAAC,EAAGiV,EAAAA,GAAAA,MAAsBwkB,GAKlC,CAACtkB,EAAM7W,EAAO,OACvBlY,EAAAA,EAAAA,IAAQ+uB,GACRA,EAAK/X,SAAQ4hB,GAAKA,KAAK1gB,KAElB6W,GACLA,KAAQ7W,EACZ,GAME+7B,EAAuBllB,KAClBA,KACD/uB,EAAAA,EAAAA,IAAQ+uB,GACJA,EAAK1H,MAAKuR,GAAKA,EAAEj5B,OAAS,IAC1BovB,EAAKpvB,OAAS,GAG5B,SAASyzC,EAAuB5lB,GAC5B,MAAM0mB,EAAY,CAAC,EACnB,IAAK,MAAM7yC,KAAOmsB,EACRnsB,KAAOgyC,IACTa,EAAU7yC,GAAOmsB,EAASnsB,IAGlC,IAAqB,IAAjBmsB,EAAS8lB,IACT,OAAOY,EAEX,MAAM,KAAEtxC,EAAO,IAAG,KAAEkI,EAAI,SAAEyoC,EAAQ,eAAEC,EAAkB,GAAE5wC,eAAiB,iBAAE6wC,EAAoB,GAAE7wC,iBAAmB,aAAE8wC,EAAgB,GAAE9wC,aAAe,gBAAE+wC,EAAkBH,EAAc,kBAAEI,EAAoBH,EAAgB,cAAEI,EAAgBH,EAAY,eAAEI,EAAkB,GAAElxC,eAAiB,iBAAEmxC,EAAoB,GAAEnxC,iBAAmB,aAAEoxC,EAAgB,GAAEpxC,cAAoB4qB,EACjX2mB,EAAYC,EAAkBb,GAC9Bc,EAAgBF,GAAaA,EAAU,GACvCG,EAAgBH,GAAaA,EAAU,IACvC,cAAE9nB,EAAa,QAAEC,EAAO,iBAAEE,EAAgB,QAAEE,EAAO,iBAAEE,EAAgB,eAAEC,EAAiBR,EAAa,SAAES,EAAWR,EAAO,kBAAEU,EAAoBR,GAAqB0nB,EACpKK,EAAc,CAACh1C,EAAIi1C,EAAUj5B,KAC/Bk5B,EAAsBl1C,EAAIi1C,EAAWX,EAAgBH,GACrDe,EAAsBl1C,EAAIi1C,EAAWZ,EAAoBH,GACzDl4B,GAAQA,GAAM,EAEZm5B,EAAc,CAACn1C,EAAIgc,KACrBhc,EAAGo1C,YAAa,EAChBF,EAAsBl1C,EAAIu0C,GAC1BW,EAAsBl1C,EAAIy0C,GAC1BS,EAAsBl1C,EAAIw0C,GAC1Bx4B,GAAQA,GAAM,EAEZq5B,EAAiBJ,GACZ,CAACj1C,EAAIgc,KACR,MAAMwT,EAAOylB,EAAW1nB,EAAWR,EAC7BpL,EAAU,IAAMqzB,EAAYh1C,EAAIi1C,EAAUj5B,GAChDuT,EAASC,EAAM,CAACxvB,EAAI2hB,IACpB2zB,GAAU,KACNJ,EAAsBl1C,EAAIi1C,EAAWb,EAAkBH,GACvDsB,EAAmBv1C,EAAIi1C,EAAWX,EAAgBH,GAC7CO,EAAoBllB,IACrBgmB,EAAmBx1C,EAAIuL,EAAMupC,EAAenzB,EAChD,GACF,EAGV,OAAOtH,EAAAA,EAAAA,IAAOs6B,EAAW,CACrB7nB,cAAc9sB,GACVuvB,EAASzC,EAAe,CAAC9sB,IACzBu1C,EAAmBv1C,EAAIi0C,GACvBsB,EAAmBv1C,EAAIk0C,EAC3B,EACA5mB,eAAettB,GACXuvB,EAASjC,EAAgB,CAACttB,IAC1Bu1C,EAAmBv1C,EAAIo0C,GACvBmB,EAAmBv1C,EAAIq0C,EAC3B,EACAtnB,QAASsoB,GAAc,GACvB9nB,SAAU8nB,GAAc,GACxBloB,QAAQntB,EAAIgc,GACRhc,EAAGo1C,YAAa,EAChB,MAAMzzB,EAAU,IAAMwzB,EAAYn1C,EAAIgc,GACtCu5B,EAAmBv1C,EAAIu0C,GAEvBkB,IACAF,EAAmBv1C,EAAIw0C,GACvBc,GAAU,KACDt1C,EAAGo1C,aAIRF,EAAsBl1C,EAAIu0C,GAC1BgB,EAAmBv1C,EAAIy0C,GAClBC,EAAoBvnB,IACrBqoB,EAAmBx1C,EAAIuL,EAAMwpC,EAAepzB,GAChD,IAEJ4N,EAASpC,EAAS,CAACntB,EAAI2hB,GAC3B,EACAsL,iBAAiBjtB,GACbg1C,EAAYh1C,GAAI,GAChBuvB,EAAStC,EAAkB,CAACjtB,GAChC,EACAytB,kBAAkBztB,GACdg1C,EAAYh1C,GAAI,GAChBuvB,EAAS9B,EAAmB,CAACztB,GACjC,EACAqtB,iBAAiBrtB,GACbm1C,EAAYn1C,GACZuvB,EAASlC,EAAkB,CAACrtB,GAChC,GAER,CACA,SAAS60C,EAAkBb,GACvB,GAAgB,MAAZA,EACA,OAAO,KAEN,IAAIv0C,EAAAA,EAAAA,IAASu0C,GACd,MAAO,CAAC0B,EAAS1B,EAASlkB,OAAQ4lB,EAAS1B,EAAS5jB,QAEnD,CACD,MAAM5iB,EAAIkoC,EAAS1B,GACnB,MAAO,CAACxmC,EAAGA,EACf,CACJ,CACA,SAASkoC,EAAStmC,GACd,MAAM0J,GAAMtB,EAAAA,EAAAA,IAASpI,GAGrB,OAAO0J,CACX,CAWA,SAASy8B,EAAmBv1C,EAAI21C,GAC5BA,EAAInvC,MAAM,OAAOiR,SAAQnT,GAAKA,GAAKtE,EAAG41C,UAAU3+B,IAAI3S,MACnDtE,EAAGowC,OACCpwC,EAAGowC,KAAO,IAAIn7B,MAAQgC,IAAI0+B,EACnC,CACA,SAAST,EAAsBl1C,EAAI21C,GAC/BA,EAAInvC,MAAM,OAAOiR,SAAQnT,GAAKA,GAAKtE,EAAG41C,UAAUpqB,OAAOlnB,KACvD,MAAM,KAAE8rC,GAASpwC,EACbowC,IACAA,EAAK16B,OAAOigC,GACPvF,EAAKn1B,OACNjb,EAAGowC,UAAOvvC,GAGtB,CACA,SAASy0C,EAAUzyB,GACfgzB,uBAAsB,KAClBA,sBAAsBhzB,EAAG,GAEjC,CACA,IAAIizB,EAAQ,EACZ,SAASN,EAAmBx1C,EAAI+1C,EAAcC,EAAiBr0B,GAC3D,MAAM7Q,EAAM9Q,EAAGi2C,SAAWH,EACpBI,EAAoB,KAClBplC,IAAO9Q,EAAGi2C,QACVt0B,GACJ,EAEJ,GAAIq0B,EACA,OAAOG,WAAWD,EAAmBF,GAEzC,MAAM,KAAEzqC,EAAI,QAAE6qC,EAAO,UAAEC,GAAcC,EAAkBt2C,EAAI+1C,GAC3D,IAAKxqC,EACD,OAAOoW,IAEX,MAAM40B,EAAWhrC,EAAO,MACxB,IAAIirC,EAAQ,EACZ,MAAMt0B,EAAM,KACRliB,EAAG+xC,oBAAoBwE,EAAUE,GACjCP,GAAmB,EAEjBO,EAAShJ,IACPA,EAAEnrC,SAAWtC,KAAQw2C,GAASH,GAC9Bn0B,GACJ,EAEJi0B,YAAW,KACHK,EAAQH,GACRn0B,GACJ,GACDk0B,EAAU,GACbp2C,EAAG8xC,iBAAiByE,EAAUE,EAClC,CACA,SAASH,EAAkBt2C,EAAI+1C,GAC3B,MAAMW,EAAS/sC,OAAOgtC,iBAAiB32C,GAEjC42C,EAAsB90C,IAAS40C,EAAO50C,IAAQ,IAAI0E,MAAM,MACxDqwC,EAAmBD,EAAoB,GAAElD,UACzCoD,EAAsBF,EAAoB,GAAElD,aAC5CqD,EAAoBC,EAAWH,EAAkBC,GACjDG,EAAkBL,EAAoB,GAAEjD,UACxCuD,EAAqBN,EAAoB,GAAEjD,aAC3CwD,EAAmBH,EAAWC,EAAiBC,GACrD,IAAI3rC,EAAO,KACP6qC,EAAU,EACVC,EAAY,EAEZN,IAAiBrC,EACbqD,EAAoB,IACpBxrC,EAAOmoC,EACP0C,EAAUW,EACVV,EAAYS,EAAoB12C,QAG/B21C,IAAiBpC,EAClBwD,EAAmB,IACnB5rC,EAAOooC,EACPyC,EAAUe,EACVd,EAAYa,EAAmB92C,SAInCg2C,EAAU3sC,KAAKyG,IAAI6mC,EAAmBI,GACtC5rC,EACI6qC,EAAU,EACJW,EAAoBI,EAChBzD,EACAC,EACJ,KACV0C,EAAY9qC,EACNA,IAASmoC,EACLoD,EAAoB12C,OACpB82C,EAAmB92C,OACvB,GAEV,MAAMg3C,EAAe7rC,IAASmoC,GAC1B,yBAAyBzsC,KAAK2vC,EAAoB,GAAElD,aAAsBvyC,YAC9E,MAAO,CACHoK,OACA6qC,UACAC,YACAe,eAER,CACA,SAASJ,EAAWK,EAAQzC,GACxB,MAAOyC,EAAOj3C,OAASw0C,EAAUx0C,OAC7Bi3C,EAASA,EAAO9oC,OAAO8oC,GAE3B,OAAO5tC,KAAKyG,OAAO0kC,EAAUx8B,KAAI,CAACk/B,EAAG30C,IAAM40C,EAAKD,GAAKC,EAAKF,EAAO10C,MACrE,CAKA,SAAS40C,EAAKlzC,GACV,OAAkD,IAA3C0V,OAAO1V,EAAEhD,MAAM,GAAI,GAAGsF,QAAQ,IAAK,KAC9C,CAEA,SAAS8uC,IACL,OAAO3xC,SAAS0zC,KAAKC,YACzB,CAEoB,IAAIvsC,QACD,IAAIA,QAsH3B,MAAMwsC,EAAoBp3B,IACtB,MAAMtX,EAAKsX,EAAMsD,MAAM,yBAClB,EACL,OAAOnjB,EAAAA,EAAAA,IAAQuI,GAAM9I,IAAS+lC,EAAAA,EAAAA,IAAej9B,EAAI9I,GAAS8I,CAAE,EAEhE,SAAS2uC,EAAmBlK,GACxBA,EAAEnrC,OAAOs1C,WAAY,CACzB,CACA,SAASC,EAAiBpK,GACtB,MAAMnrC,EAASmrC,EAAEnrC,OACbA,EAAOs1C,YACPt1C,EAAOs1C,WAAY,EACnBt1C,EAAOw1C,cAAc,IAAIC,MAAM,UAEvC,CAGA,MAAMC,EAAa,CACfvgB,QAAQz3B,GAAMmzB,WAAW,KAAE8kB,EAAI,KAAE/zB,EAAI,OAAE3T,IAAY+P,GAC/CtgB,EAAGk4C,QAAUR,EAAiBp3B,GAC9B,MAAM63B,EAAe5nC,GAAW+P,EAAMsD,OAA8B,WAArBtD,EAAMsD,MAAMrY,KAC3DumC,EAAiB9xC,EAAIi4C,EAAO,SAAW,SAASxK,IAC5C,GAAIA,EAAEnrC,OAAOs1C,UACT,OACJ,IAAIQ,EAAWp4C,EAAGE,MACdgkB,IACAk0B,EAAWA,EAASl0B,QAEpBi0B,IACAC,GAAW5gC,EAAAA,EAAAA,IAAS4gC,IAExBp4C,EAAGk4C,QAAQE,EAAS,IAEpBl0B,GACA4tB,EAAiB9xC,EAAI,UAAU,KAC3BA,EAAGE,MAAQF,EAAGE,MAAMgkB,MAAM,IAG7B+zB,IACDnG,EAAiB9xC,EAAI,mBAAoB23C,GACzC7F,EAAiB9xC,EAAI,iBAAkB63C,GAKvC/F,EAAiB9xC,EAAI,SAAU63C,GAEvC,EAEAzkB,QAAQpzB,GAAI,MAAEE,IACVF,EAAGE,MAAiB,MAATA,EAAgB,GAAKA,CACpC,EACAy3B,aAAa33B,GAAI,MAAEE,EAAOizB,WAAW,KAAE8kB,EAAI,KAAE/zB,EAAI,OAAE3T,IAAY+P,GAG3D,GAFAtgB,EAAGk4C,QAAUR,EAAiBp3B,GAE1BtgB,EAAG43C,UACH,OACJ,GAAI9zC,SAASu0C,gBAAkBr4C,GAAkB,UAAZA,EAAGuL,KAAkB,CACtD,GAAI0sC,EACA,OAEJ,GAAI/zB,GAAQlkB,EAAGE,MAAMgkB,SAAWhkB,EAC5B,OAEJ,IAAKqQ,GAAsB,WAAZvQ,EAAGuL,QAAsBiM,EAAAA,EAAAA,IAASxX,EAAGE,SAAWA,EAC3D,MAER,CACA,MAAMiX,EAAoB,MAATjX,EAAgB,GAAKA,EAClCF,EAAGE,QAAUiX,IACbnX,EAAGE,MAAQiX,EAEnB,GAuNJ,MAAMmhC,GAAkB,CAAC,OAAQ,QAAS,MAAO,QAC3CC,GAAiB,CACnBhkC,KAAMk5B,GAAKA,EAAE+K,kBACbC,QAAShL,GAAKA,EAAEiL,iBAChB9uC,KAAM6jC,GAAKA,EAAEnrC,SAAWmrC,EAAEkL,cAC1BC,KAAMnL,IAAMA,EAAEoL,QACdC,MAAOrL,IAAMA,EAAEsL,SACfC,IAAKvL,IAAMA,EAAEwL,OACbC,KAAMzL,IAAMA,EAAE0L,QACdC,KAAM3L,GAAK,WAAYA,GAAkB,IAAbA,EAAE4L,OAC9Bl3B,OAAQsrB,GAAK,WAAYA,GAAkB,IAAbA,EAAE4L,OAChCC,MAAO7L,GAAK,WAAYA,GAAkB,IAAbA,EAAE4L,OAC/BE,MAAO,CAAC9L,EAAGta,IAAcmlB,GAAgBxwB,MAAKvjB,GAAKkpC,EAAG,GAAElpC,UAAY4uB,EAAU7yB,SAASiE,MAKrFi1C,GAAgB,CAACxwC,EAAImqB,IAChB,CAAC1P,KAAU9K,KACd,IAAK,IAAIhW,EAAI,EAAGA,EAAIwwB,EAAU/yB,OAAQuC,IAAK,CACvC,MAAM82C,EAAQlB,GAAeplB,EAAUxwB,IACvC,GAAI82C,GAASA,EAAMh2B,EAAO0P,GACtB,MACR,CACA,OAAOnqB,EAAGya,KAAU9K,EAAK,EAK3B+gC,GAAW,CACbC,IAAK,SACLC,MAAO,IACPC,GAAI,WACJT,KAAM,aACNE,MAAO,cACPQ,KAAM,aACNpkC,OAAQ,aAKNqkC,GAAW,CAAC/wC,EAAImqB,IACV1P,IACJ,KAAM,QAASA,GACX,OAEJ,MAAMu2B,GAAWx1B,EAAAA,EAAAA,IAAUf,EAAM3hB,KACjC,OAAIqxB,EAAUrL,MAAK3V,GAAKA,IAAM6nC,GAAYN,GAASvnC,KAAO6nC,IAC/ChxC,EAAGya,QADd,CAEA,EAIFw2B,GAAQ,CACVviB,YAAY13B,GAAI,MAAEE,IAAS,WAAEgoB,IACzBloB,EAAGk6C,KAA4B,SAArBl6C,EAAGqkC,MAAMsM,QAAqB,GAAK3wC,EAAGqkC,MAAMsM,QAClDzoB,GAAchoB,EACdgoB,EAAW0H,YAAY5vB,GAGvBm6C,GAAWn6C,EAAIE,EAEvB,EACAkzB,QAAQpzB,GAAI,MAAEE,IAAS,WAAEgoB,IACjBA,GAAchoB,GACdgoB,EAAW4H,MAAM9vB,EAEzB,EACAqzB,QAAQrzB,GAAI,MAAEE,EAAK,SAAEkX,IAAY,WAAE8Q,KAC1BhoB,KAAWkX,IAEZ8Q,EACIhoB,GACAgoB,EAAW0H,YAAY5vB,GACvBm6C,GAAWn6C,GAAI,GACfkoB,EAAW4H,MAAM9vB,IAGjBkoB,EAAWkI,MAAMpwB,GAAI,KACjBm6C,GAAWn6C,GAAI,EAAM,IAK7Bm6C,GAAWn6C,EAAIE,GAEvB,EACA63B,cAAc/3B,GAAI,MAAEE,IAChBi6C,GAAWn6C,EAAIE,EACnB,GAEJ,SAASi6C,GAAWn6C,EAAIE,GACpBF,EAAGqkC,MAAMsM,QAAUzwC,EAAQF,EAAGk6C,KAAO,MACzC,CAWA,MAAME,IAAgC//B,EAAAA,EAAAA,IAAO,CAAEqmB,aAAamO,GAG5D,IAAIxJ,GAEJ,SAASgV,KACL,OAAQhV,KACHA,IAAWnF,EAAAA,EAAAA,IAAeka,IACnC,CASA,MAMM1Q,GAAa,IAAI/wB,KACnB,MAAM6kB,EAAM6c,KAAiB3Q,aAAa/wB,GAK1C,MAAM,MAAEomB,GAAUvB,EAsBlB,OArBAA,EAAIuB,MAASub,IACT,MAAMtY,EAAYuY,GAAmBD,GACrC,IAAKtY,EACD,OACJ,MAAMtZ,EAAY8U,EAAIa,YACjB3e,EAAAA,EAAAA,IAAWgJ,IAAeA,EAAUzB,QAAWyB,EAAUolB,WAK1DplB,EAAUolB,SAAW9L,EAAU8N,WAGnC9N,EAAU8N,UAAY,GACtB,MAAMtyB,EAAQuhB,EAAMiD,GAAW,EAAOA,aAAqBwY,YAK3D,OAJIxY,aAAqByY,UACrBzY,EAAUqO,gBAAgB,WAC1BrO,EAAUkN,aAAa,aAAc,KAElC1xB,CAAK,EAETggB,CAAG,EAyDd,SAAS+c,GAAmBvY,GACxB,IAAI7d,EAAAA,EAAAA,IAAS6d,GAAY,CACrB,MAAMlpB,EAAMhV,SAASyrC,cAAcvN,GAInC,OAAOlpB,CACX,CAOA,OAAOkpB,CACX,C,i+BC9oDA,SAAS/pB,EAAQyiC,EAAKC,GAClB,MAAMviC,EAAMzX,OAAOmpB,OAAO,MACpB8wB,EAAOF,EAAIl0C,MAAM,KACvB,IAAK,IAAI7D,EAAI,EAAGA,EAAIi4C,EAAKx6C,OAAQuC,IAC7ByV,EAAIwiC,EAAKj4C,KAAM,EAEnB,OAAOg4C,EAAmBvrC,KAASgJ,EAAIhJ,EAAI/C,eAAiB+C,KAASgJ,EAAIhJ,EAC7E,CAKA,MA0BMyrC,EAAuB,mMAGvBC,EAAsC7iC,EAAQ4iC,GA8CpD,SAASnP,EAAexrC,GACpB,GAAIO,EAAQP,GAAQ,CAChB,MAAM4Y,EAAM,CAAC,EACb,IAAK,IAAInW,EAAI,EAAGA,EAAIzC,EAAME,OAAQuC,IAAK,CACnC,MAAMkP,EAAO3R,EAAMyC,GACbuiB,EAAaf,EAAStS,GACtBkpC,EAAiBlpC,GACjB65B,EAAe75B,GACrB,GAAIqT,EACA,IAAK,MAAMpjB,KAAOojB,EACdpM,EAAIhX,GAAOojB,EAAWpjB,EAGlC,CACA,OAAOgX,CACX,CACK,OAAIqL,EAASjkB,IAGTT,EAASS,GAFPA,OAEN,CAGT,CACA,MAAM86C,EAAkB,gBAClBC,EAAsB,UACtBC,EAAiB,gBACvB,SAASH,EAAiBnK,GACtB,MAAMjgB,EAAM,CAAC,EAUb,OATAigB,EACKjqC,QAAQu0C,EAAgB,IACxB10C,MAAMw0C,GACNvjC,SAAQ5F,IACT,GAAIA,EAAM,CACN,MAAMspC,EAAMtpC,EAAKrL,MAAMy0C,GACvBE,EAAI/6C,OAAS,IAAMuwB,EAAIwqB,EAAI,GAAGj3B,QAAUi3B,EAAI,GAAGj3B,OACnD,KAEGyM,CACX,CAgBA,SAAS8a,EAAevrC,GACpB,IAAI4Y,EAAM,GACV,GAAIqL,EAASjkB,GACT4Y,EAAM5Y,OAEL,GAAIO,EAAQP,GACb,IAAK,IAAIyC,EAAI,EAAGA,EAAIzC,EAAME,OAAQuC,IAAK,CACnC,MAAMuiB,EAAaumB,EAAevrC,EAAMyC,IACpCuiB,IACApM,GAAOoM,EAAa,IAE5B,MAEC,GAAIzlB,EAASS,GACd,IAAK,MAAMmD,KAAQnD,EACXA,EAAMmD,KACNyV,GAAOzV,EAAO,KAI1B,OAAOyV,EAAIoL,MACf,CAgBA,MAgDMk3B,EAAuB,8EACvB3J,EAAqCx5B,EAAQmjC,GAYnD,SAAS1J,EAAmBxxC,GACxB,QAASA,GAAmB,KAAVA,CACtB,CAgIA,SAASm7C,EAAmBtxC,EAAGqZ,GAC3B,GAAIrZ,EAAE3J,SAAWgjB,EAAEhjB,OACf,OAAO,EACX,IAAIk7C,GAAQ,EACZ,IAAK,IAAI34C,EAAI,EAAG24C,GAAS34C,EAAIoH,EAAE3J,OAAQuC,IACnC24C,EAAQC,EAAWxxC,EAAEpH,GAAIygB,EAAEzgB,IAE/B,OAAO24C,CACX,CACA,SAASC,EAAWxxC,EAAGqZ,GACnB,GAAIrZ,IAAMqZ,EACN,OAAO,EACX,IAAIo4B,EAAaC,EAAO1xC,GACpB2xC,EAAaD,EAAOr4B,GACxB,GAAIo4B,GAAcE,EACd,SAAOF,IAAcE,IAAa3xC,EAAE4xC,YAAcv4B,EAAEu4B,UAIxD,GAFAH,EAAahrC,EAASzG,GACtB2xC,EAAalrC,EAAS4S,GAClBo4B,GAAcE,EACd,OAAO3xC,IAAMqZ,EAIjB,GAFAo4B,EAAa/6C,EAAQsJ,GACrB2xC,EAAaj7C,EAAQ2iB,GACjBo4B,GAAcE,EACd,SAAOF,IAAcE,IAAaL,EAAmBtxC,EAAGqZ,GAI5D,GAFAo4B,EAAa/7C,EAASsK,GACtB2xC,EAAaj8C,EAAS2jB,GAClBo4B,GAAcE,EAAY,CAE1B,IAAKF,IAAeE,EAChB,OAAO,EAEX,MAAME,EAAaj7C,OAAO8B,KAAKsH,GAAG3J,OAC5By7C,EAAal7C,OAAO8B,KAAK2gB,GAAGhjB,OAClC,GAAIw7C,IAAeC,EACf,OAAO,EAEX,IAAK,MAAM/5C,KAAOiI,EAAG,CACjB,MAAM+xC,EAAU/xC,EAAEzB,eAAexG,GAC3Bi6C,EAAU34B,EAAE9a,eAAexG,GACjC,GAAKg6C,IAAYC,IACXD,GAAWC,IACZR,EAAWxxC,EAAEjI,GAAMshB,EAAEthB,IACtB,OAAO,CAEf,CACJ,CACA,OAAOzC,OAAO0K,KAAO1K,OAAO+jB,EAChC,CACA,SAAS44B,EAAapjC,EAAKxJ,GACvB,OAAOwJ,EAAI6jB,WAAU5qB,GAAQ0pC,EAAW1pC,EAAMzC,IAClD,CAMA,MAAM6sC,EAAmB7sC,GACd+U,EAAS/U,GACVA,EACO,MAAPA,EACI,GACA3O,EAAQ2O,IACL3P,EAAS2P,KACLA,EAAIjO,WAAa+6C,IAAmBx8B,EAAWtQ,EAAIjO,WACtDg7C,KAAKC,UAAUhtC,EAAKitC,EAAU,GAC9Bh9C,OAAO+P,GAEnBitC,EAAW,CAACC,EAAMltC,IAEhBA,GAAOA,EAAIgP,UACJi+B,EAASC,EAAMltC,EAAIlP,OAErByX,EAAMvI,GACJ,CACH,CAAE,OAAMA,EAAI6L,SAAU,IAAI7L,EAAImtC,WAAWC,QAAO,CAACD,GAAUz6C,EAAKsN,MAC5DmtC,EAAS,GAAEz6C,QAAYsN,EAChBmtC,IACR,CAAC,IAGHvwB,EAAM5c,GACJ,CACH,CAAE,OAAMA,EAAI6L,SAAU,IAAI7L,EAAIkI,YAG7B7X,EAAS2P,IAAS3O,EAAQ2O,IAAS6c,EAAc7c,GAGnDA,EAFI/P,OAAO+P,GAKhByU,EAEA,CAAC,EACDgY,EAA0E,GAC1Elc,EAAO,OAIP+d,EAAK,KAAM,EACX+e,EAAO,YACPh3B,EAAQ3jB,GAAQ26C,EAAKx1C,KAAKnF,GAC1BgiB,EAAmBhiB,GAAQA,EAAIiiB,WAAW,aAC1C1J,EAAS1Z,OAAOs7B,OAChBzQ,EAAS,CAAC5S,EAAK5Y,KACjB,MAAM2C,EAAIiW,EAAIrY,QAAQP,GAClB2C,GAAK,GACLiW,EAAI4J,OAAO7f,EAAG,EAClB,EAEE2F,EAAiB3H,OAAOqH,UAAUM,eAClCpG,EAAS,CAACkN,EAAKtN,IAAQwG,EAAeE,KAAK4G,EAAKtN,GAChDrB,EAAUkL,MAAMlL,QAChBkX,EAASvI,GAA8B,iBAAtBstC,EAAattC,GAC9B4c,EAAS5c,GAA8B,iBAAtBstC,EAAattC,GAC9BqsC,EAAUrsC,GAA8B,kBAAtBstC,EAAattC,GAC/BsQ,EAActQ,GAAuB,oBAARA,EAC7B+U,EAAY/U,GAAuB,kBAARA,EAC3BoB,EAAYpB,GAAuB,kBAARA,EAC3B3P,EAAY2P,GAAgB,OAARA,GAA+B,kBAARA,EAC3C8Q,EAAa9Q,GACR3P,EAAS2P,IAAQsQ,EAAWtQ,EAAI2S,OAASrC,EAAWtQ,EAAI+Q,OAE7D+7B,EAAiBv7C,OAAOqH,UAAU7G,SAClCu7C,EAAgBx8C,GAAUg8C,EAAe1zC,KAAKtI,GAC9C8c,EAAa9c,GAERw8C,EAAax8C,GAAOmB,MAAM,GAAI,GAEnC4qB,EAAiB7c,GAA8B,oBAAtBstC,EAAattC,GACtCsI,EAAgB5V,GAAQqiB,EAASriB,IAC3B,QAARA,GACW,MAAXA,EAAI,IACJ,GAAK66C,SAAS76C,EAAK,MAAQA,EACzBu5B,EAA+BpjB,EAErC,uIAKM2kC,EAAuB5zC,IACzB,MAAM8b,EAAQnkB,OAAOmpB,OAAO,MAC5B,OAAS4wB,IACL,MAAMmC,EAAM/3B,EAAM41B,GAClB,OAAOmC,IAAQ/3B,EAAM41B,GAAO1xC,EAAG0xC,GAAK,CACvC,EAECoC,EAAa,SAIbv4B,EAAWq4B,GAAqBlC,GAC3BA,EAAI/zC,QAAQm2C,GAAY,CAAC9nB,EAAG1wB,IAAOA,EAAIA,EAAEy4C,cAAgB,OAE9DC,EAAc,aAIdx4B,EAAYo4B,GAAqBlC,GAAQA,EAAI/zC,QAAQq2C,EAAa,OAAO3wC,gBAIzE4nB,EAAa2oB,GAAqBlC,GAAQA,EAAIuC,OAAO,GAAGF,cAAgBrC,EAAIr5C,MAAM,KAIlFijB,EAAes4B,GAAqBlC,GAAQA,EAAO,KAAIzmB,EAAWymB,KAAU,KAE5E1gC,EAAa,CAAC9Z,EAAOkX,KAAczW,OAAOwiC,GAAGjjC,EAAOkX,GACpD6uB,GAAiB,CAACiX,EAAKr2C,KACzB,IAAK,IAAIlE,EAAI,EAAGA,EAAIu6C,EAAI98C,OAAQuC,IAC5Bu6C,EAAIv6C,GAAGkE,EACX,EAEEiX,GAAM,CAACrR,EAAK3K,EAAK5B,KACnBS,OAAOI,eAAe0L,EAAK3K,EAAK,CAC5BkB,cAAc,EACdD,YAAY,EACZ7C,SACF,EAEAsX,GAAYpI,IACd,MAAM5B,EAAI2vC,WAAW/tC,GACrB,OAAOguC,MAAM5vC,GAAK4B,EAAM5B,CAAC,EAE7B,IAAI6vC,GACJ,MAAMhd,GAAgB,IACVgd,KACHA,GACyB,qBAAf3zC,WACDA,WACgB,qBAATE,KACHA,KACkB,qBAAXD,OACHA,OACkB,qBAAXrG,EAAAA,EACHA,EAAAA,EACA,CAAC,E,wBCjkB7B,SAAUukB,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAiBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAU/H,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA0NjB,OAxNC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVC,EAAcF,EAAME,YACpBC,EAASJ,EAAEK,KAGXC,EAAO,GACPC,EAAW,GACXC,EAAY,GACZC,EAAY,GACZC,EAAY,GACZC,EAAY,GACZC,EAAgB,GAChBC,EAAgB,GAChBC,EAAgB,GAChBC,EAAgB,IAGnB,WAGG,IADA,IAAInH,EAAI,GACC30C,EAAI,EAAGA,EAAI,IAAKA,IAEjB20C,EAAE30C,GADFA,EAAI,IACGA,GAAK,EAEJA,GAAK,EAAK,IAK1B,IAAI4K,EAAI,EACJmxC,EAAK,EACT,IAAS/7C,EAAI,EAAGA,EAAI,IAAKA,IAAK,CAE1B,IAAIg8C,EAAKD,EAAMA,GAAM,EAAMA,GAAM,EAAMA,GAAM,EAAMA,GAAM,EACzDC,EAAMA,IAAO,EAAW,IAALA,EAAa,GAChCX,EAAKzwC,GAAKoxC,EACVV,EAASU,GAAMpxC,EAGf,IAAIqxC,EAAKtH,EAAE/pC,GACPsxC,EAAKvH,EAAEsH,GACPE,EAAKxH,EAAEuH,GAGPniB,EAAa,IAAR4a,EAAEqH,GAAqB,SAALA,EAC3BT,EAAU3wC,GAAMmvB,GAAK,GAAOA,IAAM,EAClCyhB,EAAU5wC,GAAMmvB,GAAK,GAAOA,IAAM,GAClC0hB,EAAU7wC,GAAMmvB,GAAK,EAAOA,IAAM,GAClC2hB,EAAU9wC,GAAKmvB,EAGXA,EAAU,SAALoiB,EAAwB,MAALD,EAAsB,IAALD,EAAmB,SAAJrxC,EAC5D+wC,EAAcK,GAAOjiB,GAAK,GAAOA,IAAM,EACvC6hB,EAAcI,GAAOjiB,GAAK,GAAOA,IAAM,GACvC8hB,EAAcG,GAAOjiB,GAAK,EAAOA,IAAM,GACvC+hB,EAAcE,GAAMjiB,EAGfnvB,GAGDA,EAAIqxC,EAAKtH,EAAEA,EAAEA,EAAEwH,EAAKF,KACpBF,GAAMpH,EAAEA,EAAEoH,KAHVnxC,EAAImxC,EAAK,CAKjB,CACH,EAhDA,GAmDD,IAAIK,EAAO,CAAC,EAAM,EAAM,EAAM,EAAM,EAAM,GAAM,GAAM,GAAM,IAAM,GAAM,IAKpEC,EAAMlB,EAAOkB,IAAMnB,EAAYxjC,OAAO,CACtC4kC,SAAU,WAIN,IAAIn+C,KAAKo+C,UAAYp+C,KAAKq+C,iBAAmBr+C,KAAKw7C,KAAlD,CAiBA,IAZA,IAAIx6C,EAAMhB,KAAKq+C,eAAiBr+C,KAAKw7C,KACjC8C,EAAWt9C,EAAIu9C,MACfC,EAAUx9C,EAAIy9C,SAAW,EAGzBC,EAAU1+C,KAAKo+C,SAAWI,EAAU,EAGpCG,EAAyB,GAAfD,EAAU,GAGpBE,EAAc5+C,KAAK6+C,aAAe,GAC7BC,EAAQ,EAAGA,EAAQH,EAAQG,IAC5BA,EAAQN,EACRI,EAAYE,GAASR,EAASQ,IAE9BljB,EAAIgjB,EAAYE,EAAQ,GAElBA,EAAQN,EASHA,EAAU,GAAKM,EAAQN,GAAW,IAEzC5iB,EAAKshB,EAAKthB,IAAM,KAAO,GAAOshB,EAAMthB,IAAM,GAAM,MAAS,GAAOshB,EAAMthB,IAAM,EAAK,MAAS,EAAKshB,EAAS,IAAJthB,KATpGA,EAAKA,GAAK,EAAMA,IAAM,GAGtBA,EAAKshB,EAAKthB,IAAM,KAAO,GAAOshB,EAAMthB,IAAM,GAAM,MAAS,GAAOshB,EAAMthB,IAAM,EAAK,MAAS,EAAKshB,EAAS,IAAJthB,GAGpGA,GAAKqiB,EAAMa,EAAQN,EAAW,IAAM,IAMxCI,EAAYE,GAASF,EAAYE,EAAQN,GAAW5iB,GAM5D,IADA,IAAImjB,EAAiB/+C,KAAKg/C,gBAAkB,GACnCC,EAAW,EAAGA,EAAWN,EAAQM,IAAY,CAC9CH,EAAQH,EAASM,EAErB,GAAIA,EAAW,EACX,IAAIrjB,EAAIgjB,EAAYE,QAEhBljB,EAAIgjB,EAAYE,EAAQ,GAI5BC,EAAeE,GADfA,EAAW,GAAKH,GAAS,EACEljB,EAEA4hB,EAAcN,EAAKthB,IAAM,KAAO6hB,EAAcP,EAAMthB,IAAM,GAAM,MAChE8hB,EAAcR,EAAMthB,IAAM,EAAK,MAAS+hB,EAAcT,EAAS,IAAJthB,GAE9F,CAxDA,CAyDJ,EAEAsjB,aAAc,SAAUC,EAAGC,GACvBp/C,KAAKq/C,cAAcF,EAAGC,EAAQp/C,KAAK6+C,aAAczB,EAAWC,EAAWC,EAAWC,EAAWL,EACjG,EAEAoC,aAAc,SAAUH,EAAGC,GAEvB,IAAIxjB,EAAIujB,EAAEC,EAAS,GACnBD,EAAEC,EAAS,GAAKD,EAAEC,EAAS,GAC3BD,EAAEC,EAAS,GAAKxjB,EAEhB57B,KAAKq/C,cAAcF,EAAGC,EAAQp/C,KAAKg/C,gBAAiBxB,EAAeC,EAAeC,EAAeC,EAAeR,GAG5GvhB,EAAIujB,EAAEC,EAAS,GACnBD,EAAEC,EAAS,GAAKD,EAAEC,EAAS,GAC3BD,EAAEC,EAAS,GAAKxjB,CACpB,EAEAyjB,cAAe,SAAUF,EAAGC,EAAQR,EAAaxB,EAAWC,EAAWC,EAAWC,EAAWL,GAczF,IAZA,IAAIwB,EAAU1+C,KAAKo+C,SAGfmB,EAAKJ,EAAEC,GAAcR,EAAY,GACjCpY,EAAK2Y,EAAEC,EAAS,GAAKR,EAAY,GACjCnY,EAAK0Y,EAAEC,EAAS,GAAKR,EAAY,GACjCY,EAAKL,EAAEC,EAAS,GAAKR,EAAY,GAGjCE,EAAQ,EAGHW,EAAQ,EAAGA,EAAQf,EAASe,IAAS,CAE1C,IAAIC,EAAKtC,EAAUmC,IAAO,IAAMlC,EAAW7W,IAAO,GAAM,KAAQ8W,EAAW7W,IAAO,EAAK,KAAQ8W,EAAe,IAALiC,GAAaZ,EAAYE,KAC9Ha,EAAKvC,EAAU5W,IAAO,IAAM6W,EAAW5W,IAAO,GAAM,KAAQ6W,EAAWkC,IAAO,EAAK,KAAQjC,EAAe,IAALgC,GAAaX,EAAYE,KAC9Hc,EAAKxC,EAAU3W,IAAO,IAAM4W,EAAWmC,IAAO,GAAM,KAAQlC,EAAWiC,IAAO,EAAK,KAAQhC,EAAe,IAAL/W,GAAaoY,EAAYE,KAC9He,EAAKzC,EAAUoC,IAAO,IAAMnC,EAAWkC,IAAO,GAAM,KAAQjC,EAAW9W,IAAO,EAAK,KAAQ+W,EAAe,IAAL9W,GAAamY,EAAYE,KAGlIS,EAAKG,EACLlZ,EAAKmZ,EACLlZ,EAAKmZ,EACLJ,EAAKK,CACT,CAGIH,GAAOxC,EAAKqC,IAAO,KAAO,GAAOrC,EAAM1W,IAAO,GAAM,MAAS,GAAO0W,EAAMzW,IAAO,EAAK,MAAS,EAAKyW,EAAU,IAALsC,IAAcZ,EAAYE,KACnIa,GAAOzC,EAAK1W,IAAO,KAAO,GAAO0W,EAAMzW,IAAO,GAAM,MAAS,GAAOyW,EAAMsC,IAAO,EAAK,MAAS,EAAKtC,EAAU,IAALqC,IAAcX,EAAYE,KACnIc,GAAO1C,EAAKzW,IAAO,KAAO,GAAOyW,EAAMsC,IAAO,GAAM,MAAS,GAAOtC,EAAMqC,IAAO,EAAK,MAAS,EAAKrC,EAAU,IAAL1W,IAAcoY,EAAYE,KACnIe,GAAO3C,EAAKsC,IAAO,KAAO,GAAOtC,EAAMqC,IAAO,GAAM,MAAS,GAAOrC,EAAM1W,IAAO,EAAK,MAAS,EAAK0W,EAAU,IAALzW,IAAcmY,EAAYE,KAGvIK,EAAEC,GAAcM,EAChBP,EAAEC,EAAS,GAAKO,EAChBR,EAAEC,EAAS,GAAKQ,EAChBT,EAAEC,EAAS,GAAKS,CACpB,EAEArB,QAAS,IAWb5B,EAAEsB,IAAMnB,EAAY+C,cAAc5B,EACrC,CArNA,GAwNMvB,EAASuB,GAEjB,G,wBCzOE,SAAUn3B,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAiBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAU/H,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAucjB,OArcC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVC,EAAcF,EAAME,YACpBC,EAASJ,EAAEK,KAEf,MAAM8C,EAAI,GAGJC,EAAS,CACX,UAAY,WAAY,UAAY,SACpC,WAAY,UAAY,UAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,YAGVC,EAAS,CACX,CAAI,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,UAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,SACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,UAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,QAAY,UAAY,UAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,SACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,YACxC,CAAI,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,SAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,SACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,SACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,UAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,UACpC,UAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,SAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,UAAY,UAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,SACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,UAAY,UAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,SAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,UACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,UAAY,UACpC,WAAY,UAAY,UAAY,UACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,YACxC,CAAI,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,SAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,UACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,SAAY,WAAY,SACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,UACpC,UAAY,SAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,UAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,UACpC,UAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,QAAY,UACpC,UAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,YACxC,CAAI,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,UAAY,SACpC,WAAY,SAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,SAAY,SACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,SAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,UAAY,SACpC,UAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,UAAY,SAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,SAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,UAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,UAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,UAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,UAAY,UAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,UACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,UAAY,SAAY,SAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,YAG5C,IAAIC,EAAe,CACfC,KAAM,GACNC,KAAM,IAGV,SAASC,EAAEj7B,EAAK3Y,GACZ,IAAIxD,EAAKwD,GAAK,GAAM,IAChB6V,EAAK7V,GAAK,GAAM,IAChBjJ,EAAKiJ,GAAK,EAAK,IACf+pC,EAAQ,IAAJ/pC,EAEJ6zC,EAAIl7B,EAAIg7B,KAAK,GAAGn3C,GAAKmc,EAAIg7B,KAAK,GAAG99B,GAIrC,OAHAg+B,GAAQl7B,EAAIg7B,KAAK,GAAG58C,GACpB88C,GAAQl7B,EAAIg7B,KAAK,GAAG5J,GAEb8J,CACX,CAEA,SAASC,EAAiBn7B,EAAKkzB,EAAME,GACjC,IAEIgI,EAFAC,EAAKnI,EACLoI,EAAKlI,EAGT,IAAI,IAAI32C,EAAI,EAAGA,EAAIk+C,IAAKl+C,EACpB4+C,GAAUr7B,EAAI+6B,KAAKt+C,GACnB6+C,EAAKL,EAAEj7B,EAAKq7B,GAAMC,EAElBF,EAAOC,EACPA,EAAKC,EACLA,EAAKF,EAUT,OAPAA,EAAOC,EACPA,EAAKC,EACLA,EAAKF,EAELE,GAAUt7B,EAAI+6B,KAAKJ,GACnBU,GAAUr7B,EAAI+6B,KAAKJ,EAAI,GAEhB,CAACzH,KAAMmI,EAAIjI,MAAOkI,EAC7B,CAEA,SAASC,EAAiBv7B,EAAKkzB,EAAME,GACjC,IAEIgI,EAFAC,EAAKnI,EACLoI,EAAKlI,EAGT,IAAI,IAAI32C,EAAIk+C,EAAI,EAAGl+C,EAAI,IAAKA,EACxB4+C,GAAUr7B,EAAI+6B,KAAKt+C,GACnB6+C,EAAKL,EAAEj7B,EAAKq7B,GAAMC,EAElBF,EAAOC,EACPA,EAAKC,EACLA,EAAKF,EAUT,OAPAA,EAAOC,EACPA,EAAKC,EACLA,EAAKF,EAELE,GAAUt7B,EAAI+6B,KAAK,GACnBM,GAAUr7B,EAAI+6B,KAAK,GAEZ,CAAC7H,KAAMmI,EAAIjI,MAAOkI,EAC7B,CAaA,SAASE,EAAax7B,EAAKpkB,EAAK6/C,GAE5B,IAAI,IAAIC,EAAM,EAAGA,EAAM,EAAGA,IAC1B,CACI17B,EAAIg7B,KAAKU,GAAO,GAChB,IAAI,IAAIC,EAAM,EAAGA,EAAM,IAAKA,IAExB37B,EAAIg7B,KAAKU,GAAKC,GAAOd,EAAOa,GAAKC,EAEzC,CAEA,IAAIC,EAAW,EACf,IAAI,IAAIzhD,EAAQ,EAAGA,EAAQwgD,EAAI,EAAGxgD,IAE9B6lB,EAAI+6B,KAAK5gD,GAASygD,EAAOzgD,GAASyB,EAAIggD,GACtCA,IACGA,GAAYH,IAEXG,EAAW,GAInB,IAAIC,EAAQ,EACRC,EAAQ,EACRlpC,EAAM,EACV,IAAI,IAAInW,EAAI,EAAGA,EAAIk+C,EAAI,EAAGl+C,GAAK,EAE3BmW,EAAMuoC,EAAiBn7B,EAAK67B,EAAOC,GACnCD,EAAQjpC,EAAIsgC,KACZ4I,EAAQlpC,EAAIwgC,MACZpzB,EAAI+6B,KAAKt+C,GAAKo/C,EACd77B,EAAI+6B,KAAKt+C,EAAI,GAAKq/C,EAGtB,IAAI,IAAIr/C,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAElB,IAAI,IAAI0P,EAAI,EAAGA,EAAI,IAAKA,GAAK,EAEzByG,EAAMuoC,EAAiBn7B,EAAK67B,EAAOC,GACnCD,EAAQjpC,EAAIsgC,KACZ4I,EAAQlpC,EAAIwgC,MACZpzB,EAAIg7B,KAAKv+C,GAAG0P,GAAK0vC,EACjB77B,EAAIg7B,KAAKv+C,GAAG0P,EAAI,GAAK2vC,EAI7B,OAAO,CACX,CAKA,IAAIC,EAAWnE,EAAOmE,SAAWpE,EAAYxjC,OAAO,CAChD4kC,SAAU,WAEN,GAAIn+C,KAAKq+C,iBAAmBr+C,KAAKw7C,KAAjC,CAKA,IAAIx6C,EAAMhB,KAAKq+C,eAAiBr+C,KAAKw7C,KACjC8C,EAAWt9C,EAAIu9C,MACfC,EAAUx9C,EAAIy9C,SAAW,EAG7BmC,EAAaV,EAAc5B,EAAUE,EARrC,CASJ,EAEAU,aAAc,SAAUC,EAAGC,GACvB,IAAIpnC,EAAMuoC,EAAiBL,EAAcf,EAAEC,GAASD,EAAEC,EAAS,IAC/DD,EAAEC,GAAUpnC,EAAIsgC,KAChB6G,EAAEC,EAAS,GAAKpnC,EAAIwgC,KACxB,EAEA8G,aAAc,SAAUH,EAAGC,GACvB,IAAIpnC,EAAM2oC,EAAiBT,EAAcf,EAAEC,GAASD,EAAEC,EAAS,IAC/DD,EAAEC,GAAUpnC,EAAIsgC,KAChB6G,EAAEC,EAAS,GAAKpnC,EAAIwgC,KACxB,EAEA4I,UAAW,EAEX5C,QAAS,EAET6C,OAAQ,IAWZzE,EAAEuE,SAAWpE,EAAY+C,cAAcqB,EAC1C,CAlcA,GAqcMxE,EAASwE,QAEjB,G,+BCtdE,SAAUp6B,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,CAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAKjBA,EAASG,IAAIwE,QAAW,SAAUvhD,GAE9B,IAAI68C,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVyE,EAAO1E,EAAM0E,KACbC,EAAY3E,EAAM2E,UAClBC,EAAyB5E,EAAM4E,uBAC/BC,EAAQ9E,EAAE+E,IAEVC,GADOF,EAAMG,KACJH,EAAME,QACf5E,EAASJ,EAAEK,KACX6E,EAAS9E,EAAO8E,OAUhBR,EAASzE,EAAMyE,OAASG,EAAuBloC,OAAO,CAMtDwoC,IAAKR,EAAKhoC,SAgBVyoC,gBAAiB,SAAUhhD,EAAK+gD,GAC5B,OAAO/hD,KAAKgpB,OAAOhpB,KAAKiiD,gBAAiBjhD,EAAK+gD,EAClD,EAgBAG,gBAAiB,SAAUlhD,EAAK+gD,GAC5B,OAAO/hD,KAAKgpB,OAAOhpB,KAAKmiD,gBAAiBnhD,EAAK+gD,EAClD,EAaAK,KAAM,SAAUC,EAAWrhD,EAAK+gD,GAE5B/hD,KAAK+hD,IAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,GAG3B/hD,KAAKsiD,WAAaD,EAClBriD,KAAKw7C,KAAOx6C,EAGZhB,KAAKuiD,OACT,EASAA,MAAO,WAEHd,EAAuBc,MAAM76C,KAAK1H,MAGlCA,KAAKm+C,UACT,EAcA74C,QAAS,SAAUk9C,GAKf,OAHAxiD,KAAKyiD,QAAQD,GAGNxiD,KAAK0iD,UAChB,EAgBAC,SAAU,SAAUH,GAEZA,GACAxiD,KAAKyiD,QAAQD,GAIjB,IAAII,EAAqB5iD,KAAK6iD,cAE9B,OAAOD,CACX,EAEApE,QAAS,EAET6C,OAAQ,EAERY,gBAAiB,EAEjBE,gBAAiB,EAejBrC,cAAgB,WACZ,SAASgD,EAAqB9hD,GAC1B,MAAkB,iBAAPA,EACA+hD,EAEAC,CAEf,CAEA,OAAO,SAAUC,GACb,MAAO,CACHC,QAAS,SAAUhxC,EAASlR,EAAK+gD,GAC7B,OAAOe,EAAqB9hD,GAAKkiD,QAAQD,EAAQ/wC,EAASlR,EAAK+gD,EACnE,EAEAoB,QAAS,SAAUC,EAAYpiD,EAAK+gD,GAChC,OAAOe,EAAqB9hD,GAAKmiD,QAAQF,EAAQG,EAAYpiD,EAAK+gD,EACtE,EAER,CACJ,CApBgB,KA0ChBsB,GAdexG,EAAMyG,aAAehC,EAAO/nC,OAAO,CAClDspC,YAAa,WAET,IAAIU,EAAuBvjD,KAAK0iD,UAAS,GAEzC,OAAOa,CACX,EAEAnC,UAAW,IAMFxE,EAAE/tC,KAAO,CAAC,GAKnB20C,EAAkB3G,EAAM2G,gBAAkBjC,EAAKhoC,OAAO,CAatDyoC,gBAAiB,SAAUiB,EAAQQ,GAC/B,OAAOzjD,KAAK0jD,UAAU16B,OAAOi6B,EAAQQ,EACzC,EAcAvB,gBAAiB,SAAUe,EAAQQ,GAC/B,OAAOzjD,KAAK2jD,UAAU36B,OAAOi6B,EAAQQ,EACzC,EAYArB,KAAM,SAAUa,EAAQQ,GACpBzjD,KAAK4jD,QAAUX,EACfjjD,KAAK6jD,IAAMJ,CACf,IAMAK,EAAMT,EAAOS,IAAO,WAIpB,IAAIA,EAAMN,EAAgBjqC,SA6D1B,SAASwqC,EAASxF,EAAOa,EAAQgC,GAC7B,IAAI4C,EAGAP,EAAKzjD,KAAK6jD,IAGVJ,GACAO,EAAQP,EAGRzjD,KAAK6jD,IAAM9jD,GAEXikD,EAAQhkD,KAAKikD,WAIjB,IAAK,IAAIpiD,EAAI,EAAGA,EAAIu/C,EAAWv/C,IAC3B08C,EAAMa,EAASv9C,IAAMmiD,EAAMniD,EAEnC,CAEA,OA9EAiiD,EAAIJ,UAAYI,EAAIvqC,OAAO,CAWvB2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAE3B,IAAI6D,EAASjjD,KAAK4jD,QACdxC,EAAY6B,EAAO7B,UAGvB2C,EAASr8C,KAAK1H,KAAMu+C,EAAOa,EAAQgC,GACnC6B,EAAO/D,aAAaX,EAAOa,GAG3Bp/C,KAAKikD,WAAa1F,EAAMh+C,MAAM6+C,EAAQA,EAASgC,EACnD,IAMJ0C,EAAIH,UAAYG,EAAIvqC,OAAO,CAWvB2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAE3B,IAAI6D,EAASjjD,KAAK4jD,QACdxC,EAAY6B,EAAO7B,UAGnB+C,EAAY5F,EAAMh+C,MAAM6+C,EAAQA,EAASgC,GAG7C6B,EAAO3D,aAAaf,EAAOa,GAC3B2E,EAASr8C,KAAK1H,KAAMu+C,EAAOa,EAAQgC,GAGnCphD,KAAKikD,WAAaE,CACtB,IAyBGL,CACX,CAxFwB,GA6FpBM,EAAQxH,EAAEyH,IAAM,CAAC,EAKjBC,EAAQF,EAAME,MAAQ,CAatBD,IAAK,SAAUn5C,EAAMk2C,GAYjB,IAVA,IAAImD,EAA6B,EAAZnD,EAGjBoD,EAAgBD,EAAiBr5C,EAAKuzC,SAAW8F,EAGjDE,EAAeD,GAAiB,GAAOA,GAAiB,GAAOA,GAAiB,EAAKA,EAGrFE,EAAe,GACV7iD,EAAI,EAAGA,EAAI2iD,EAAe3iD,GAAK,EACpC6iD,EAAa92C,KAAK62C,GAEtB,IAAIE,EAAUnD,EAAUx4B,OAAO07B,EAAcF,GAG7Ct5C,EAAKuC,OAAOk3C,EAChB,EAaAC,MAAO,SAAU15C,GAEb,IAAIs5C,EAAwD,IAAxCt5C,EAAKqzC,MAAOrzC,EAAKuzC,SAAW,IAAO,GAGvDvzC,EAAKuzC,UAAY+F,CACrB,GA4FAK,GApFchI,EAAME,YAAcuE,EAAO/nC,OAAO,CAOhDwoC,IAAKT,EAAOS,IAAIxoC,OAAO,CACnB1K,KAAMi1C,EACNa,QAASL,IAGb/B,MAAO,WACH,IAAIuC,EAGJxD,EAAOiB,MAAM76C,KAAK1H,MAGlB,IAAI+hD,EAAM/hD,KAAK+hD,IACX0B,EAAK1B,EAAI0B,GACT50C,EAAOkzC,EAAIlzC,KAGX7O,KAAKsiD,YAActiD,KAAKiiD,gBACxB6C,EAAcj2C,EAAKmzC,iBAEnB8C,EAAcj2C,EAAKqzC,gBAEnBliD,KAAK+kD,eAAiB,GAGtB/kD,KAAKglD,OAAShlD,KAAKglD,MAAMC,WAAaH,EACtC9kD,KAAKglD,MAAM5C,KAAKpiD,KAAMyjD,GAAMA,EAAGlF,QAE/Bv+C,KAAKglD,MAAQF,EAAYp9C,KAAKmH,EAAM7O,KAAMyjD,GAAMA,EAAGlF,OACnDv+C,KAAKglD,MAAMC,UAAYH,EAE/B,EAEAI,gBAAiB,SAAU3G,EAAOa,GAC9Bp/C,KAAKglD,MAAMd,aAAa3F,EAAOa,EACnC,EAEAyD,YAAa,WACT,IAAIU,EAGAoB,EAAU3kD,KAAK+hD,IAAI4C,QAiBvB,OAdI3kD,KAAKsiD,YAActiD,KAAKiiD,iBAExB0C,EAAQN,IAAIrkD,KAAKmlD,MAAOnlD,KAAKohD,WAG7BmC,EAAuBvjD,KAAK0iD,UAAS,KAGrCa,EAAuBvjD,KAAK0iD,UAAS,GAGrCiC,EAAQC,MAAMrB,IAGXA,CACX,EAEAnC,UAAW,IAgBIvE,EAAMgI,aAAetD,EAAKhoC,OAAO,CAoBhD6oC,KAAM,SAAUgD,GACZplD,KAAKqlD,MAAMD,EACf,EAiBA/kD,SAAU,SAAUilD,GAChB,OAAQA,GAAatlD,KAAKslD,WAAWhK,UAAUt7C,KACnD,KAMAulD,EAAW3I,EAAE4I,OAAS,CAAC,EAKvBC,EAAmBF,EAASG,QAAU,CActCpK,UAAW,SAAU8J,GACjB,IAAIO,EAGAvC,EAAagC,EAAahC,WAC1BwC,EAAOR,EAAaQ,KASxB,OALID,EADAC,EACYpE,EAAUx4B,OAAO,CAAC,WAAY,aAAavb,OAAOm4C,GAAMn4C,OAAO21C,GAE/DA,EAGTuC,EAAUtlD,SAASuhD,EAC9B,EAeAiE,MAAO,SAAUC,GACb,IAAIF,EAGAxC,EAAaxB,EAAOiE,MAAMC,GAG1BC,EAAkB3C,EAAW7E,MAYjC,OAT0B,YAAtBwH,EAAgB,IAA0C,YAAtBA,EAAgB,KAEpDH,EAAOpE,EAAUx4B,OAAO+8B,EAAgBxlD,MAAM,EAAG,IAGjDwlD,EAAgBrkC,OAAO,EAAG,GAC1B0hC,EAAW3E,UAAY,IAGpBoG,EAAa77B,OAAO,CAAEo6B,WAAYA,EAAYwC,KAAMA,GAC/D,GAMA5C,EAAqBnG,EAAMmG,mBAAqBzB,EAAKhoC,OAAO,CAM5DwoC,IAAKR,EAAKhoC,OAAO,CACbisC,OAAQC,IAqBZvC,QAAS,SAAUD,EAAQ/wC,EAASlR,EAAK+gD,GAErCA,EAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,GAGtB,IAAIiE,EAAY/C,EAAOjB,gBAAgBhhD,EAAK+gD,GACxCqB,EAAa4C,EAAUrD,SAASzwC,GAGhC+zC,EAAYD,EAAUjE,IAG1B,OAAO8C,EAAa77B,OAAO,CACvBo6B,WAAYA,EACZpiD,IAAKA,EACLyiD,GAAIwC,EAAUxC,GACdyC,UAAWjD,EACXp0C,KAAMo3C,EAAUp3C,KAChB81C,QAASsB,EAAUtB,QACnBvD,UAAW6B,EAAO7B,UAClBkE,UAAWvD,EAAIyD,QAEvB,EAmBArC,QAAS,SAAUF,EAAQG,EAAYpiD,EAAK+gD,GAExCA,EAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,GAGtBqB,EAAapjD,KAAKmmD,OAAO/C,EAAYrB,EAAIyD,QAGzC,IAAIY,EAAYnD,EAAOf,gBAAgBlhD,EAAK+gD,GAAKY,SAASS,EAAWA,YAErE,OAAOgD,CACX,EAiBAD,OAAQ,SAAU/C,EAAYoC,GAC1B,MAAyB,iBAAdpC,EACAoC,EAAOK,MAAMzC,EAAYpjD,MAEzBojD,CAEf,IAMAiD,EAAQzJ,EAAE0J,IAAM,CAAC,EAKjBC,EAAaF,EAAMX,QAAU,CAkB7Bc,QAAS,SAAUC,EAAUjI,EAAS6C,EAAQuE,EAAMc,GAOhD,GALKd,IACDA,EAAOpE,EAAUtxC,OAAO,IAIvBw2C,EAGG1lD,EAAM8gD,EAAO94B,OAAO,CAAEw1B,QAASA,EAAU6C,EAAQqF,OAAQA,IAAUC,QAAQF,EAAUb,QAFzF,IAAI5kD,EAAM8gD,EAAO94B,OAAO,CAAEw1B,QAASA,EAAU6C,IAAUsF,QAAQF,EAAUb,GAO7E,IAAInC,EAAKjC,EAAUx4B,OAAOhoB,EAAIu9C,MAAMh+C,MAAMi+C,GAAmB,EAAT6C,GAIpD,OAHArgD,EAAIy9C,SAAqB,EAAVD,EAGRqG,EAAa77B,OAAO,CAAEhoB,IAAKA,EAAKyiD,GAAIA,EAAImC,KAAMA,GACzD,GAOA7C,EAAsBlG,EAAMkG,oBAAsBC,EAAmBzpC,OAAO,CAM5EwoC,IAAKiB,EAAmBjB,IAAIxoC,OAAO,CAC/B+sC,IAAKC,IAoBTrD,QAAS,SAAUD,EAAQ/wC,EAASu0C,EAAU1E,GAE1CA,EAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,GAGtB,IAAI6E,EAAgB7E,EAAIuE,IAAIE,QAAQC,EAAUxD,EAAOzE,QAASyE,EAAO5B,OAAQU,EAAI6D,KAAM7D,EAAI2E,QAG3F3E,EAAI0B,GAAKmD,EAAcnD,GAGvB,IAAIL,EAAaJ,EAAmBE,QAAQx7C,KAAK1H,KAAMijD,EAAQ/wC,EAAS00C,EAAc5lD,IAAK+gD,GAK3F,OAFAqB,EAAWiC,MAAMuB,GAEVxD,CACX,EAmBAD,QAAS,SAAUF,EAAQG,EAAYqD,EAAU1E,GAE7CA,EAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,GAGtBqB,EAAapjD,KAAKmmD,OAAO/C,EAAYrB,EAAIyD,QAGzC,IAAIoB,EAAgB7E,EAAIuE,IAAIE,QAAQC,EAAUxD,EAAOzE,QAASyE,EAAO5B,OAAQ+B,EAAWwC,KAAM7D,EAAI2E,QAGlG3E,EAAI0B,GAAKmD,EAAcnD,GAGvB,IAAI2C,EAAYpD,EAAmBG,QAAQz7C,KAAK1H,KAAMijD,EAAQG,EAAYwD,EAAc5lD,IAAK+gD,GAE7F,OAAOqE,CACX,GAER,CAz2BwB,EA42BzB,G,+BC93BE,SAAUr/B,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,GAU5B,CAbC,CAaAx8C,GAAM,WAOP,IAAI28C,EAAWA,GAAa,SAAUh0C,EAAM5I,GAExC,IAAI8mD,EA4BJ,GAzBsB,qBAAXh+C,QAA0BA,OAAOg+C,SACxCA,EAASh+C,OAAOg+C,QAIA,qBAAT/9C,MAAwBA,KAAK+9C,SACpCA,EAAS/9C,KAAK+9C,QAIQ,qBAAfj+C,YAA8BA,WAAWi+C,SAChDA,EAASj+C,WAAWi+C,SAInBA,GAA4B,qBAAXh+C,QAA0BA,OAAOi+C,WACnDD,EAASh+C,OAAOi+C,WAIfD,GAA4B,qBAAXrkD,EAAAA,GAA0BA,EAAAA,EAAOqkD,SACnDA,EAASrkD,EAAAA,EAAOqkD,SAIfA,EACD,IACIA,EAASnK,EAAQ,KACN,CAAb,MAAOz9B,GAAM,CAQnB,IAAI8nC,EAAwB,WACxB,GAAIF,EAAQ,CAER,GAAsC,oBAA3BA,EAAOG,gBACd,IACI,OAAOH,EAAOG,gBAAgB,IAAIC,YAAY,IAAI,EACvC,CAAb,MAAOhoC,GAAM,CAInB,GAAkC,oBAAvB4nC,EAAOK,YACd,IACI,OAAOL,EAAOK,YAAY,GAAGC,aAClB,CAAb,MAAOloC,GAAM,CAEvB,CAEA,MAAM,IAAIrZ,MAAM,sEACpB,EAMIojB,EAASnpB,OAAOmpB,QAAW,WAC3B,SAASq3B,IAAK,CAEd,OAAO,SAAU10C,GACb,IAAIy7C,EAQJ,OANA/G,EAAEn5C,UAAYyE,EAEdy7C,EAAU,IAAI/G,EAEdA,EAAEn5C,UAAY,KAEPkgD,CACX,CACJ,CAd+B,GAmB3BxK,EAAI,CAAC,EAKLC,EAAQD,EAAEE,IAAM,CAAC,EAKjByE,EAAO1E,EAAM0E,KAAQ,WAGrB,MAAO,CAmBHhoC,OAAQ,SAAU8tC,GAEd,IAAID,EAAUp+B,EAAOhpB,MAoBrB,OAjBIqnD,GACAD,EAAQ/B,MAAMgC,GAIbD,EAAQ5/C,eAAe,SAAWxH,KAAKoiD,OAASgF,EAAQhF,OACzDgF,EAAQhF,KAAO,WACXgF,EAAQE,OAAOlF,KAAKx6C,MAAM5H,KAAMc,UACpC,GAIJsmD,EAAQhF,KAAKl7C,UAAYkgD,EAGzBA,EAAQE,OAAStnD,KAEVonD,CACX,EAcAp+B,OAAQ,WACJ,IAAIhK,EAAWhf,KAAKuZ,SAGpB,OAFAyF,EAASojC,KAAKx6C,MAAMoX,EAAUle,WAEvBke,CACX,EAcAojC,KAAM,WACN,EAaAiD,MAAO,SAAUkC,GACb,IAAK,IAAIC,KAAgBD,EACjBA,EAAW//C,eAAeggD,KAC1BxnD,KAAKwnD,GAAgBD,EAAWC,IAKpCD,EAAW//C,eAAe,cAC1BxH,KAAKK,SAAWknD,EAAWlnD,SAEnC,EAWAkvB,MAAO,WACH,OAAOvvB,KAAKoiD,KAAKl7C,UAAUqS,OAAOvZ,KACtC,EAER,CAtHyB,GA8HrBwhD,EAAY3E,EAAM2E,UAAYD,EAAKhoC,OAAO,CAa1C6oC,KAAM,SAAU7D,EAAOE,GACnBF,EAAQv+C,KAAKu+C,MAAQA,GAAS,GAG1Bv+C,KAAKy+C,SADLA,GAAY1+C,EACI0+C,EAEe,EAAfF,EAAMj/C,MAE9B,EAeAe,SAAU,SAAUonD,GAChB,OAAQA,GAAWC,GAAKpM,UAAUt7C,KACtC,EAaAyN,OAAQ,SAAUk4C,GAEd,IAAIgC,EAAY3nD,KAAKu+C,MACjBqJ,EAAYjC,EAAUpH,MACtBsJ,EAAe7nD,KAAKy+C,SACpBqJ,EAAenC,EAAUlH,SAM7B,GAHAz+C,KAAK+nD,QAGDF,EAAe,EAEf,IAAK,IAAIhmD,EAAI,EAAGA,EAAIimD,EAAcjmD,IAAK,CACnC,IAAImmD,EAAYJ,EAAU/lD,IAAM,KAAQ,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAM,IAC7D8lD,EAAWE,EAAehmD,IAAO,IAAMmmD,GAAa,IAAOH,EAAehmD,GAAK,EAAK,CACxF,MAGA,IAAK,IAAI0P,EAAI,EAAGA,EAAIu2C,EAAcv2C,GAAK,EACnCo2C,EAAWE,EAAet2C,IAAO,GAAKq2C,EAAUr2C,IAAM,GAM9D,OAHAvR,KAAKy+C,UAAYqJ,EAGV9nD,IACX,EASA+nD,MAAO,WAEH,IAAIxJ,EAAQv+C,KAAKu+C,MACbE,EAAWz+C,KAAKy+C,SAGpBF,EAAME,IAAa,IAAM,YAAe,GAAMA,EAAW,EAAK,EAC9DF,EAAMj/C,OAASqJ,EAAK2D,KAAKmyC,EAAW,EACxC,EAWAlvB,MAAO,WACH,IAAIA,EAAQgyB,EAAKhyB,MAAM7nB,KAAK1H,MAG5B,OAFAuvB,EAAMgvB,MAAQv+C,KAAKu+C,MAAMh+C,MAAM,GAExBgvB,CACX,EAeArf,OAAQ,SAAU+3C,GAGd,IAFA,IAAI1J,EAAQ,GAEH18C,EAAI,EAAGA,EAAIomD,EAAQpmD,GAAK,EAC7B08C,EAAM3wC,KAAKm5C,KAGf,OAAO,IAAIvF,EAAUY,KAAK7D,EAAO0J,EACrC,IAMAvG,EAAQ9E,EAAE+E,IAAM,CAAC,EAKjB+F,EAAMhG,EAAMgG,IAAM,CAclBpM,UAAW,SAAUqK,GAOjB,IALA,IAAIpH,EAAQoH,EAAUpH,MAClBE,EAAWkH,EAAUlH,SAGrByJ,EAAW,GACNrmD,EAAI,EAAGA,EAAI48C,EAAU58C,IAAK,CAC/B,IAAIsmD,EAAQ5J,EAAM18C,IAAM,KAAQ,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAM,IACrDqmD,EAASt6C,MAAMu6C,IAAS,GAAG9nD,SAAS,KACpC6nD,EAASt6C,MAAa,GAAPu6C,GAAa9nD,SAAS,IACzC,CAEA,OAAO6nD,EAAS77C,KAAK,GACzB,EAeAw5C,MAAO,SAAUuC,GAMb,IAJA,IAAIC,EAAeD,EAAO9oD,OAGtBi/C,EAAQ,GACH18C,EAAI,EAAGA,EAAIwmD,EAAcxmD,GAAK,EACnC08C,EAAM18C,IAAM,IAAMg6C,SAASuM,EAAOE,OAAOzmD,EAAG,GAAI,KAAQ,GAAMA,EAAI,EAAK,EAG3E,OAAO,IAAI2/C,EAAUY,KAAK7D,EAAO8J,EAAe,EACpD,GAMAE,EAAS7G,EAAM6G,OAAS,CAcxBjN,UAAW,SAAUqK,GAOjB,IALA,IAAIpH,EAAQoH,EAAUpH,MAClBE,EAAWkH,EAAUlH,SAGrB+J,EAAc,GACT3mD,EAAI,EAAGA,EAAI48C,EAAU58C,IAAK,CAC/B,IAAIsmD,EAAQ5J,EAAM18C,IAAM,KAAQ,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAM,IACrD2mD,EAAY56C,KAAKrP,OAAOkqD,aAAaN,GACzC,CAEA,OAAOK,EAAYn8C,KAAK,GAC5B,EAeAw5C,MAAO,SAAU6C,GAMb,IAJA,IAAIC,EAAkBD,EAAUppD,OAG5Bi/C,EAAQ,GACH18C,EAAI,EAAGA,EAAI8mD,EAAiB9mD,IACjC08C,EAAM18C,IAAM,KAAiC,IAA1B6mD,EAAUE,WAAW/mD,KAAe,GAAMA,EAAI,EAAK,EAG1E,OAAO,IAAI2/C,EAAUY,KAAK7D,EAAOoK,EACrC,GAMA9G,EAAOH,EAAMG,KAAO,CAcpBvG,UAAW,SAAUqK,GACjB,IACI,OAAOkD,mBAAmBC,OAAOP,EAAOjN,UAAUqK,IAGtD,CAFE,MAAOhZ,GACL,MAAM,IAAI/mC,MAAM,uBACpB,CACJ,EAeAigD,MAAO,SAAUkD,GACb,OAAOR,EAAO1C,MAAMmD,SAASC,mBAAmBF,IACpD,GAUAtH,EAAyB5E,EAAM4E,uBAAyBF,EAAKhoC,OAAO,CAQpEgpC,MAAO,WAEHviD,KAAKmlD,MAAQ,IAAI3D,EAAUY,KAC3BpiD,KAAKkpD,YAAc,CACvB,EAYAzG,QAAS,SAAUv3C,GAEI,iBAARA,IACPA,EAAO22C,EAAKgE,MAAM36C,IAItBlL,KAAKmlD,MAAM13C,OAAOvC,GAClBlL,KAAKkpD,aAAeh+C,EAAKuzC,QAC7B,EAgBAiE,SAAU,SAAUyG,GAChB,IAAIC,EAGAl+C,EAAOlL,KAAKmlD,MACZkE,EAAYn+C,EAAKqzC,MACjB+K,EAAep+C,EAAKuzC,SACpB2C,EAAYphD,KAAKohD,UACjBmD,EAA6B,EAAZnD,EAGjBmI,EAAeD,EAAe/E,EAG9BgF,EAFAJ,EAEexgD,EAAK2D,KAAKi9C,GAIV5gD,EAAKyG,KAAoB,EAAfm6C,GAAoBvpD,KAAK+kD,eAAgB,GAItE,IAAIyE,EAAcD,EAAenI,EAG7BqI,EAAc9gD,EAAK0G,IAAkB,EAAdm6C,EAAiBF,GAG5C,GAAIE,EAAa,CACb,IAAK,IAAIpK,EAAS,EAAGA,EAASoK,EAAapK,GAAUgC,EAEjDphD,KAAKklD,gBAAgBmE,EAAWjK,GAIpCgK,EAAiBC,EAAU3nC,OAAO,EAAG8nC,GACrCt+C,EAAKuzC,UAAYgL,CACrB,CAGA,OAAO,IAAIjI,EAAUY,KAAKgH,EAAgBK,EAC9C,EAWAl6B,MAAO,WACH,IAAIA,EAAQgyB,EAAKhyB,MAAM7nB,KAAK1H,MAG5B,OAFAuvB,EAAM41B,MAAQnlD,KAAKmlD,MAAM51B,QAElBA,CACX,EAEAw1B,eAAgB,IA2IhB/H,GAnISH,EAAM6M,OAASjI,EAAuBloC,OAAO,CAItDwoC,IAAKR,EAAKhoC,SAWV6oC,KAAM,SAAUL,GAEZ/hD,KAAK+hD,IAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,GAG3B/hD,KAAKuiD,OACT,EASAA,MAAO,WAEHd,EAAuBc,MAAM76C,KAAK1H,MAGlCA,KAAKm+C,UACT,EAcAlwB,OAAQ,SAAU07B,GAQd,OANA3pD,KAAKyiD,QAAQkH,GAGb3pD,KAAK0iD,WAGE1iD,IACX,EAgBA2iD,SAAU,SAAUgH,GAEZA,GACA3pD,KAAKyiD,QAAQkH,GAIjB,IAAIC,EAAO5pD,KAAK6iD,cAEhB,OAAO+G,CACX,EAEAxI,UAAW,GAeXtB,cAAe,SAAU4G,GACrB,OAAO,SAAUx0C,EAAS6vC,GACtB,OAAO,IAAI2E,EAAOtE,KAAKL,GAAKY,SAASzwC,EACzC,CACJ,EAeA23C,kBAAmB,SAAUnD,GACzB,OAAO,SAAUx0C,EAASlR,GACtB,OAAO,IAAIg8C,EAAO8M,KAAK1H,KAAKsE,EAAQ1lD,GAAK2hD,SAASzwC,EACtD,CACJ,IAMS0qC,EAAEK,KAAO,CAAC,GAEvB,OAAOL,CACX,CA7wB4B,CA6wB1Bj0C,MAGF,OAAOg0C,CAER,G,+BCtyBE,SAAU51B,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,CAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAwHjB,OAtHC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBE,EAAQ9E,EAAE+E,IAKDD,EAAME,OAAS,CAcxBtG,UAAW,SAAUqK,GAEjB,IAAIpH,EAAQoH,EAAUpH,MAClBE,EAAWkH,EAAUlH,SACrBnnC,EAAMtX,KAAK+pD,KAGfpE,EAAUoC,QAIV,IADA,IAAIiC,EAAc,GACTnoD,EAAI,EAAGA,EAAI48C,EAAU58C,GAAK,EAO/B,IANA,IAAIooD,EAAS1L,EAAM18C,IAAM,KAAc,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAY,IAC9DqoD,EAAS3L,EAAO18C,EAAI,IAAO,KAAQ,IAAOA,EAAI,GAAK,EAAK,EAAM,IAC9DsoD,EAAS5L,EAAO18C,EAAI,IAAO,KAAQ,IAAOA,EAAI,GAAK,EAAK,EAAM,IAE9DuoD,EAAWH,GAAS,GAAOC,GAAS,EAAKC,EAEpC54C,EAAI,EAAIA,EAAI,GAAO1P,EAAQ,IAAJ0P,EAAWktC,EAAWltC,IAClDy4C,EAAYp8C,KAAK0J,EAAI6kC,OAAQiO,IAAa,GAAK,EAAI74C,GAAO,KAKlE,IAAI84C,EAAc/yC,EAAI6kC,OAAO,IAC7B,GAAIkO,EACA,MAAOL,EAAY1qD,OAAS,EACxB0qD,EAAYp8C,KAAKy8C,GAIzB,OAAOL,EAAY39C,KAAK,GAC5B,EAeAw5C,MAAO,SAAUyE,GAEb,IAAIC,EAAkBD,EAAUhrD,OAC5BgY,EAAMtX,KAAK+pD,KACXS,EAAaxqD,KAAKyqD,YAEtB,IAAKD,EAAY,CACTA,EAAaxqD,KAAKyqD,YAAc,GAChC,IAAK,IAAIl5C,EAAI,EAAGA,EAAI+F,EAAIhY,OAAQiS,IAC5Bi5C,EAAWlzC,EAAIsxC,WAAWr3C,IAAMA,CAE5C,CAGA,IAAI84C,EAAc/yC,EAAI6kC,OAAO,IAC7B,GAAIkO,EAAa,CACb,IAAIK,EAAeJ,EAAU7qD,QAAQ4qD,IACf,IAAlBK,IACAH,EAAkBG,EAE1B,CAGA,OAAOC,EAAUL,EAAWC,EAAiBC,EAEjD,EAEAT,KAAM,qEAGV,SAASY,EAAUL,EAAWC,EAAiBC,GAG7C,IAFA,IAAIjM,EAAQ,GACR0J,EAAS,EACJpmD,EAAI,EAAGA,EAAI0oD,EAAiB1oD,IACjC,GAAIA,EAAI,EAAG,CACP,IAAI+oD,EAAQJ,EAAWF,EAAU1B,WAAW/mD,EAAI,KAASA,EAAI,EAAK,EAC9DgpD,EAAQL,EAAWF,EAAU1B,WAAW/mD,MAAS,EAAKA,EAAI,EAAK,EAC/DipD,EAAeF,EAAQC,EAC3BtM,EAAM0J,IAAW,IAAM6C,GAAiB,GAAM7C,EAAS,EAAK,EAC5DA,GACJ,CAEJ,OAAOzG,EAAUx4B,OAAOu1B,EAAO0J,EACjC,CACH,CAnHA,GAsHMtL,EAASgF,IAAIC,MAErB,G,+BCvIE,SAAU76B,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,CAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAoIjB,OAlIC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBE,EAAQ9E,EAAE+E,IAKED,EAAMqJ,UAAY,CAgB9BzP,UAAW,SAAUqK,EAAWqF,QACZjrD,IAAZirD,IACAA,GAAU,GAGd,IAAIzM,EAAQoH,EAAUpH,MAClBE,EAAWkH,EAAUlH,SACrBnnC,EAAM0zC,EAAUhrD,KAAKirD,UAAYjrD,KAAK+pD,KAG1CpE,EAAUoC,QAIV,IADA,IAAIiC,EAAc,GACTnoD,EAAI,EAAGA,EAAI48C,EAAU58C,GAAK,EAO/B,IANA,IAAIooD,EAAS1L,EAAM18C,IAAM,KAAc,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAY,IAC9DqoD,EAAS3L,EAAO18C,EAAI,IAAO,KAAQ,IAAOA,EAAI,GAAK,EAAK,EAAM,IAC9DsoD,EAAS5L,EAAO18C,EAAI,IAAO,KAAQ,IAAOA,EAAI,GAAK,EAAK,EAAM,IAE9DuoD,EAAWH,GAAS,GAAOC,GAAS,EAAKC,EAEpC54C,EAAI,EAAIA,EAAI,GAAO1P,EAAQ,IAAJ0P,EAAWktC,EAAWltC,IAClDy4C,EAAYp8C,KAAK0J,EAAI6kC,OAAQiO,IAAa,GAAK,EAAI74C,GAAO,KAKlE,IAAI84C,EAAc/yC,EAAI6kC,OAAO,IAC7B,GAAIkO,EACA,MAAOL,EAAY1qD,OAAS,EACxB0qD,EAAYp8C,KAAKy8C,GAIzB,OAAOL,EAAY39C,KAAK,GAC5B,EAiBAw5C,MAAO,SAAUyE,EAAWU,QACRjrD,IAAZirD,IACAA,GAAU,GAId,IAAIT,EAAkBD,EAAUhrD,OAC5BgY,EAAM0zC,EAAUhrD,KAAKirD,UAAYjrD,KAAK+pD,KACtCS,EAAaxqD,KAAKyqD,YAEtB,IAAKD,EAAY,CACbA,EAAaxqD,KAAKyqD,YAAc,GAChC,IAAK,IAAIl5C,EAAI,EAAGA,EAAI+F,EAAIhY,OAAQiS,IAC5Bi5C,EAAWlzC,EAAIsxC,WAAWr3C,IAAMA,CAExC,CAGA,IAAI84C,EAAc/yC,EAAI6kC,OAAO,IAC7B,GAAIkO,EAAa,CACb,IAAIK,EAAeJ,EAAU7qD,QAAQ4qD,IACf,IAAlBK,IACAH,EAAkBG,EAE1B,CAGA,OAAOC,EAAUL,EAAWC,EAAiBC,EAEjD,EAEAT,KAAM,oEACNkB,UAAW,oEAGf,SAASN,EAAUL,EAAWC,EAAiBC,GAG3C,IAFA,IAAIjM,EAAQ,GACR0J,EAAS,EACJpmD,EAAI,EAAGA,EAAI0oD,EAAiB1oD,IACjC,GAAIA,EAAI,EAAG,CACP,IAAI+oD,EAAQJ,EAAWF,EAAU1B,WAAW/mD,EAAI,KAASA,EAAI,EAAK,EAC9DgpD,EAAQL,EAAWF,EAAU1B,WAAW/mD,MAAS,EAAKA,EAAI,EAAK,EAC/DipD,EAAeF,EAAQC,EAC3BtM,EAAM0J,IAAW,IAAM6C,GAAiB,GAAM7C,EAAS,EAAK,EAC5DA,GACJ,CAEJ,OAAOzG,EAAUx4B,OAAOu1B,EAAO0J,EACnC,CACH,CA/HA,GAkIMtL,EAASgF,IAAIoJ,SAErB,G,+BCnJE,SAAUhkC,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,CAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAqIjB,OAnIC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBE,EAAQ9E,EAAE+E,IAKAD,EAAMwJ,MAAQxJ,EAAMyJ,QAAU,CAcxC7P,UAAW,SAAUqK,GAOjB,IALA,IAAIpH,EAAQoH,EAAUpH,MAClBE,EAAWkH,EAAUlH,SAGrB2M,EAAa,GACRvpD,EAAI,EAAGA,EAAI48C,EAAU58C,GAAK,EAAG,CAClC,IAAIwpD,EAAa9M,EAAM18C,IAAM,KAAQ,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAM,MAC1DupD,EAAWx9C,KAAKrP,OAAOkqD,aAAa4C,GACxC,CAEA,OAAOD,EAAW/+C,KAAK,GAC3B,EAeAw5C,MAAO,SAAUyF,GAMb,IAJA,IAAIC,EAAiBD,EAAShsD,OAG1Bi/C,EAAQ,GACH18C,EAAI,EAAGA,EAAI0pD,EAAgB1pD,IAChC08C,EAAM18C,IAAM,IAAMypD,EAAS1C,WAAW/mD,IAAO,GAAMA,EAAI,EAAK,GAGhE,OAAO2/C,EAAUx4B,OAAOu1B,EAAwB,EAAjBgN,EACnC,GA8DJ,SAASC,EAAWC,GAChB,OAASA,GAAQ,EAAK,WAAgBA,IAAS,EAAK,QACxD,CA1DA/J,EAAMgK,QAAU,CAcZpQ,UAAW,SAAUqK,GAOjB,IALA,IAAIpH,EAAQoH,EAAUpH,MAClBE,EAAWkH,EAAUlH,SAGrB2M,EAAa,GACRvpD,EAAI,EAAGA,EAAI48C,EAAU58C,GAAK,EAAG,CAClC,IAAIwpD,EAAYG,EAAYjN,EAAM18C,IAAM,KAAQ,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAM,OACrEupD,EAAWx9C,KAAKrP,OAAOkqD,aAAa4C,GACxC,CAEA,OAAOD,EAAW/+C,KAAK,GAC3B,EAeAw5C,MAAO,SAAUyF,GAMb,IAJA,IAAIC,EAAiBD,EAAShsD,OAG1Bi/C,EAAQ,GACH18C,EAAI,EAAGA,EAAI0pD,EAAgB1pD,IAChC08C,EAAM18C,IAAM,IAAM2pD,EAAWF,EAAS1C,WAAW/mD,IAAO,GAAMA,EAAI,EAAK,IAG3E,OAAO2/C,EAAUx4B,OAAOu1B,EAAwB,EAAjBgN,EACnC,EAMP,CAhIA,GAmIM5O,EAASgF,IAAIuJ,KAErB,G,wBCpJE,SAAUnkC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAUlF,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAsHjB,OApHC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVyE,EAAO1E,EAAM0E,KACbC,EAAY3E,EAAM2E,UAClBxE,EAASJ,EAAEK,KACX0O,EAAM3O,EAAO2O,IAMb7J,EAAS9E,EAAO8E,OAASP,EAAKhoC,OAAO,CAQrCwoC,IAAKR,EAAKhoC,OAAO,CACbilC,QAAS,EACTkI,OAAQiF,EACRC,WAAY,IAchBxJ,KAAM,SAAUL,GACZ/hD,KAAK+hD,IAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,EAC/B,EAcA4E,QAAS,SAAUF,EAAUb,GACzB,IAAI5B,EAGAjC,EAAM/hD,KAAK+hD,IAGX2E,EAAS3E,EAAI2E,OAAO19B,SAGpB6iC,EAAarK,EAAUx4B,SAGvB8iC,EAAkBD,EAAWtN,MAC7BC,EAAUuD,EAAIvD,QACdoN,EAAa7J,EAAI6J,WAGrB,MAAOE,EAAgBxsD,OAASk/C,EAAS,CACjCwF,GACA0C,EAAOz4B,OAAO+1B,GAElBA,EAAQ0C,EAAOz4B,OAAOw4B,GAAU9D,SAASiD,GACzCc,EAAOnE,QAGP,IAAK,IAAI1gD,EAAI,EAAGA,EAAI+pD,EAAY/pD,IAC5BmiD,EAAQ0C,EAAO/D,SAASqB,GACxB0C,EAAOnE,QAGXsJ,EAAWp+C,OAAOu2C,EACtB,CAGA,OAFA6H,EAAWpN,SAAqB,EAAVD,EAEfqN,CACX,IAoBJjP,EAAEkF,OAAS,SAAU2E,EAAUb,EAAM7D,GACjC,OAAOD,EAAO94B,OAAO+4B,GAAK4E,QAAQF,EAAUb,EAChD,CACH,CAjHA,GAoHMjJ,EAASmF,MAEjB,G,sBCrIE,SAAU/6B,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAkDjB,OAhDC,SAAU58C,GAEP,IAAI68C,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV+H,EAAehI,EAAMgI,aACrBnD,EAAQ9E,EAAE+E,IACV+F,EAAMhG,EAAMgG,IACZnC,EAAW3I,EAAE4I,OAEED,EAASmC,IAAM,CAc9BpM,UAAW,SAAU8J,GACjB,OAAOA,EAAahC,WAAW/iD,SAASqnD,EAC5C,EAeA7B,MAAO,SAAUz3C,GACb,IAAIg1C,EAAasE,EAAI7B,MAAMz3C,GAC3B,OAAOy2C,EAAa77B,OAAO,CAAEo6B,WAAYA,GAC7C,EAEP,CA7CA,GAgDMzG,EAAS6I,OAAOkC,GAExB,G,wBCjEE,SAAU3gC,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,IAEhB,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVyE,EAAO1E,EAAM0E,KACbG,EAAQ9E,EAAE+E,IACVE,EAAOH,EAAMG,KACb7E,EAASJ,EAAEK,KAKJD,EAAO8M,KAAOvI,EAAKhoC,OAAO,CAWjC6oC,KAAM,SAAUsE,EAAQ1lD,GAEpB0lD,EAAS1mD,KAAK+rD,QAAU,IAAIrF,EAAOtE,KAGjB,iBAAPphD,IACPA,EAAM6gD,EAAKgE,MAAM7kD,IAIrB,IAAIgrD,EAAkBtF,EAAOtF,UACzB6K,EAAyC,EAAlBD,EAGvBhrD,EAAIy9C,SAAWwN,IACfjrD,EAAM0lD,EAAO/D,SAAS3hD,IAI1BA,EAAI+mD,QAWJ,IARA,IAAImE,EAAOlsD,KAAKmsD,MAAQnrD,EAAIuuB,QACxB68B,EAAOpsD,KAAKqsD,MAAQrrD,EAAIuuB,QAGxB+8B,EAAYJ,EAAK3N,MACjBgO,EAAYH,EAAK7N,MAGZ18C,EAAI,EAAGA,EAAImqD,EAAiBnqD,IACjCyqD,EAAUzqD,IAAM,WAChB0qD,EAAU1qD,IAAM,UAEpBqqD,EAAKzN,SAAW2N,EAAK3N,SAAWwN,EAGhCjsD,KAAKuiD,OACT,EASAA,MAAO,WAEH,IAAImE,EAAS1mD,KAAK+rD,QAGlBrF,EAAOnE,QACPmE,EAAOz4B,OAAOjuB,KAAKqsD,MACvB,EAcAp+B,OAAQ,SAAU07B,GAId,OAHA3pD,KAAK+rD,QAAQ99B,OAAO07B,GAGb3pD,IACX,EAgBA2iD,SAAU,SAAUgH,GAEhB,IAAIjD,EAAS1mD,KAAK+rD,QAGdS,EAAY9F,EAAO/D,SAASgH,GAChCjD,EAAOnE,QACP,IAAIkK,EAAO/F,EAAO/D,SAAS3iD,KAAKmsD,MAAM58B,QAAQ9hB,OAAO++C,IAErD,OAAOC,CACX,GAEP,EA5HA,EA+HF,G,wBC9IE,SAAU1lC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAeA,EAAQ,KAAsBA,EAAQ,MAAgBA,EAAQ,MAAiBA,EAAQ,MAAoBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAgBA,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAAkBA,EAAQ,MAAeA,EAAQ,KAAeA,EAAQ,MAAuBA,EAAQ,MAAeA,EAAQ,MAAeA,EAAQ,KAAmBA,EAAQ,MAAmBA,EAAQ,MAAmBA,EAAQ,MAAsBA,EAAQ,MAAoBA,EAAQ,IAAiBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAgBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAAoBA,EAAQ,MAUx0B,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAEjB,OAAOA,CAER,G,uBCjBE,SAAU51B,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA4DjB,OA1DC,WAEG,GAA0B,mBAAf+P,YAAX,CAKA,IAAI9P,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAGlBmL,EAAYnL,EAAUY,KAGtBwK,EAAUpL,EAAUY,KAAO,SAAUyK,GAqBrC,GAnBIA,aAAsBH,cACtBG,EAAa,IAAIC,WAAWD,KAK5BA,aAAsBE,WACQ,qBAAtBC,mBAAqCH,aAAsBG,mBACnEH,aAAsBI,YACtBJ,aAAsBK,aACtBL,aAAsBM,YACtBN,aAAsB5F,aACtB4F,aAAsBO,cACtBP,aAAsBQ,gBAEtBR,EAAa,IAAIC,WAAWD,EAAWS,OAAQT,EAAWU,WAAYV,EAAWW,aAIjFX,aAAsBC,WAAY,CAMlC,IAJA,IAAIW,EAAuBZ,EAAWW,WAGlCjP,EAAQ,GACH18C,EAAI,EAAGA,EAAI4rD,EAAsB5rD,IACtC08C,EAAM18C,IAAM,IAAMgrD,EAAWhrD,IAAO,GAAMA,EAAI,EAAK,EAIvD8qD,EAAUjlD,KAAK1H,KAAMu+C,EAAOkP,EAChC,MAEId,EAAU/kD,MAAM5H,KAAMc,UAE9B,EAEA8rD,EAAQ1lD,UAAYs6C,CAlDpB,CAmDH,CAvDA,GA0DM7E,EAASG,IAAI0E,SAErB,G,wBC3EE,SAAUz6B,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA4PjB,OA1PC,SAAUh0C,GAEP,IAAIi0C,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBkI,EAAS7M,EAAM6M,OACf1M,EAASJ,EAAEK,KAGXyQ,EAAI,IAGP,WACG,IAAK,IAAI7rD,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACpB6rD,EAAE7rD,GAAkC,WAA5B8G,EAAKglD,IAAIhlD,EAAKilD,IAAI/rD,EAAI,IAAqB,CAE1D,EAJA,GASD,IAAI8pD,EAAM3O,EAAO2O,IAAMjC,EAAOnwC,OAAO,CACjC4kC,SAAU,WACNn+C,KAAK6tD,MAAQ,IAAIrM,EAAUY,KAAK,CAC5B,WAAY,WACZ,WAAY,WAEpB,EAEA8C,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAE1B,IAAK,IAAIv9C,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CAEzB,IAAIisD,EAAW1O,EAASv9C,EACpBksD,EAAa5O,EAAE2O,GAEnB3O,EAAE2O,GACgD,UAA3CC,GAAc,EAAOA,IAAe,IACO,YAA3CA,GAAc,GAAOA,IAAe,EAE/C,CAGA,IAAIC,EAAIhuD,KAAK6tD,MAAMtP,MAEf0P,EAAc9O,EAAEC,EAAS,GACzB8O,EAAc/O,EAAEC,EAAS,GACzB+O,EAAchP,EAAEC,EAAS,GACzBgP,EAAcjP,EAAEC,EAAS,GACzBiP,EAAclP,EAAEC,EAAS,GACzBkP,EAAcnP,EAAEC,EAAS,GACzBmP,EAAcpP,EAAEC,EAAS,GACzBoP,EAAcrP,EAAEC,EAAS,GACzBqP,EAActP,EAAEC,EAAS,GACzBsP,EAAcvP,EAAEC,EAAS,GACzBuP,EAAcxP,EAAEC,EAAS,IACzBwP,EAAczP,EAAEC,EAAS,IACzByP,EAAc1P,EAAEC,EAAS,IACzB0P,EAAc3P,EAAEC,EAAS,IACzB2P,EAAc5P,EAAEC,EAAS,IACzB4P,EAAc7P,EAAEC,EAAS,IAGzBn2C,EAAI+kD,EAAE,GACN1rC,EAAI0rC,EAAE,GACNxqD,EAAIwqD,EAAE,GACNxX,EAAIwX,EAAE,GAGV/kD,EAAIgmD,EAAGhmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGyX,EAAa,EAAIP,EAAE,IACtClX,EAAIyY,EAAGzY,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAG0qD,EAAa,GAAIR,EAAE,IACtClqD,EAAIyrD,EAAGzrD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG6rC,EAAa,GAAIT,EAAE,IACtCprC,EAAI2sC,EAAG3sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGmlD,EAAa,GAAIV,EAAE,IACtCzkD,EAAIgmD,EAAGhmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG6X,EAAa,EAAIX,EAAE,IACtClX,EAAIyY,EAAGzY,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAG8qD,EAAa,GAAIZ,EAAE,IACtClqD,EAAIyrD,EAAGzrD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGisC,EAAa,GAAIb,EAAE,IACtCprC,EAAI2sC,EAAG3sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGulD,EAAa,GAAId,EAAE,IACtCzkD,EAAIgmD,EAAGhmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGiY,EAAa,EAAIf,EAAE,IACtClX,EAAIyY,EAAGzY,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGkrD,EAAa,GAAIhB,EAAE,IACtClqD,EAAIyrD,EAAGzrD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGqsC,EAAa,GAAIjB,EAAE,KACtCprC,EAAI2sC,EAAG3sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAG2lD,EAAa,GAAIlB,EAAE,KACtCzkD,EAAIgmD,EAAGhmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGqY,EAAa,EAAInB,EAAE,KACtClX,EAAIyY,EAAGzY,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGsrD,EAAa,GAAIpB,EAAE,KACtClqD,EAAIyrD,EAAGzrD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGysC,EAAa,GAAIrB,EAAE,KACtCprC,EAAI2sC,EAAG3sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAG+lD,EAAa,GAAItB,EAAE,KAEtCzkD,EAAIimD,EAAGjmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG0X,EAAa,EAAIR,EAAE,KACtClX,EAAI0Y,EAAG1Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAG+qD,EAAa,EAAIb,EAAE,KACtClqD,EAAI0rD,EAAG1rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGssC,EAAa,GAAIlB,EAAE,KACtCprC,EAAI4sC,EAAG5sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGglD,EAAa,GAAIP,EAAE,KACtCzkD,EAAIimD,EAAGjmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG8X,EAAa,EAAIZ,EAAE,KACtClX,EAAI0Y,EAAG1Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGmrD,EAAa,EAAIjB,EAAE,KACtClqD,EAAI0rD,EAAG1rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG0sC,EAAa,GAAItB,EAAE,KACtCprC,EAAI4sC,EAAG5sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGolD,EAAa,GAAIX,EAAE,KACtCzkD,EAAIimD,EAAGjmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGkY,EAAa,EAAIhB,EAAE,KACtClX,EAAI0Y,EAAG1Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGurD,EAAa,EAAIrB,EAAE,KACtClqD,EAAI0rD,EAAG1rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG8rC,EAAa,GAAIV,EAAE,KACtCprC,EAAI4sC,EAAG5sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGwlD,EAAa,GAAIf,EAAE,KACtCzkD,EAAIimD,EAAGjmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGsY,EAAa,EAAIpB,EAAE,KACtClX,EAAI0Y,EAAG1Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAG2qD,EAAa,EAAIT,EAAE,KACtClqD,EAAI0rD,EAAG1rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGksC,EAAa,GAAId,EAAE,KACtCprC,EAAI4sC,EAAG5sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAG4lD,EAAa,GAAInB,EAAE,KAEtCzkD,EAAIkmD,EAAGlmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG8X,EAAa,EAAIZ,EAAE,KACtClX,EAAI2Y,EAAG3Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGirD,EAAa,GAAIf,EAAE,KACtClqD,EAAI2rD,EAAG3rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGssC,EAAa,GAAIlB,EAAE,KACtCprC,EAAI6sC,EAAG7sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAG8lD,EAAa,GAAIrB,EAAE,KACtCzkD,EAAIkmD,EAAGlmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG0X,EAAa,EAAIR,EAAE,KACtClX,EAAI2Y,EAAG3Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAG6qD,EAAa,GAAIX,EAAE,KACtClqD,EAAI2rD,EAAG3rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGksC,EAAa,GAAId,EAAE,KACtCprC,EAAI6sC,EAAG7sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAG0lD,EAAa,GAAIjB,EAAE,KACtCzkD,EAAIkmD,EAAGlmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGsY,EAAa,EAAIpB,EAAE,KACtClX,EAAI2Y,EAAG3Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGyqD,EAAa,GAAIP,EAAE,KACtClqD,EAAI2rD,EAAG3rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG8rC,EAAa,GAAIV,EAAE,KACtCprC,EAAI6sC,EAAG7sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGslD,EAAa,GAAIb,EAAE,KACtCzkD,EAAIkmD,EAAGlmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGkY,EAAa,EAAIhB,EAAE,KACtClX,EAAI2Y,EAAG3Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGqrD,EAAa,GAAInB,EAAE,KACtClqD,EAAI2rD,EAAG3rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG0sC,EAAa,GAAItB,EAAE,KACtCprC,EAAI6sC,EAAG7sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGklD,EAAa,GAAIT,EAAE,KAEtCzkD,EAAImmD,EAAGnmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGyX,EAAa,EAAIP,EAAE,KACtClX,EAAI4Y,EAAG5Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgrD,EAAa,GAAId,EAAE,KACtClqD,EAAI4rD,EAAG5rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGysC,EAAa,GAAIrB,EAAE,KACtCprC,EAAI8sC,EAAG9sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqlD,EAAa,GAAIZ,EAAE,KACtCzkD,EAAImmD,EAAGnmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGqY,EAAa,EAAInB,EAAE,KACtClX,EAAI4Y,EAAG5Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAG4qD,EAAa,GAAIV,EAAE,KACtClqD,EAAI4rD,EAAG5rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGqsC,EAAa,GAAIjB,EAAE,KACtCprC,EAAI8sC,EAAG9sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGilD,EAAa,GAAIR,EAAE,KACtCzkD,EAAImmD,EAAGnmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGiY,EAAa,EAAIf,EAAE,KACtClX,EAAI4Y,EAAG5Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGwrD,EAAa,GAAItB,EAAE,KACtClqD,EAAI4rD,EAAG5rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAGisC,EAAa,GAAIb,EAAE,KACtCprC,EAAI8sC,EAAG9sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAG6lD,EAAa,GAAIpB,EAAE,KACtCzkD,EAAImmD,EAAGnmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG6X,EAAa,EAAIX,EAAE,KACtClX,EAAI4Y,EAAG5Y,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGorD,EAAa,GAAIlB,EAAE,KACtClqD,EAAI4rD,EAAG5rD,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGqZ,EAAG6rC,EAAa,GAAIT,EAAE,KACtCprC,EAAI8sC,EAAG9sC,EAAG9e,EAAGgzC,EAAGvtC,EAAGylD,EAAa,GAAIhB,EAAE,KAGtCM,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK/kD,EAAK,EACpB+kD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK1rC,EAAK,EACpB0rC,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKxqD,EAAK,EACpBwqD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKxX,EAAK,CACxB,EAEAqM,YAAa,WAET,IAAI33C,EAAOlL,KAAKmlD,MACZkE,EAAYn+C,EAAKqzC,MAEjB8Q,EAAgC,EAAnBrvD,KAAKkpD,YAClBoG,EAA4B,EAAhBpkD,EAAKuzC,SAGrB4K,EAAUiG,IAAc,IAAM,KAAS,GAAKA,EAAY,GAExD,IAAIC,EAAc5mD,EAAK4D,MAAM8iD,EAAa,YACtCG,EAAcH,EAClBhG,EAA4C,IAA/BiG,EAAY,KAAQ,GAAM,IACa,UAA7CC,GAAe,EAAOA,IAAgB,IACO,YAA7CA,GAAe,GAAOA,IAAgB,GAE7ClG,EAA4C,IAA/BiG,EAAY,KAAQ,GAAM,IACa,UAA7CE,GAAe,EAAOA,IAAgB,IACO,YAA7CA,GAAe,GAAOA,IAAgB,GAG7CtkD,EAAKuzC,SAAoC,GAAxB4K,EAAU/pD,OAAS,GAGpCU,KAAK0iD,WAOL,IAJA,IAAIkH,EAAO5pD,KAAK6tD,MACZG,EAAIpE,EAAKrL,MAGJ18C,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CAExB,IAAI4tD,EAAMzB,EAAEnsD,GAEZmsD,EAAEnsD,GAAqC,UAA7B4tD,GAAO,EAAOA,IAAQ,IACO,YAA7BA,GAAO,GAAOA,IAAQ,EACpC,CAGA,OAAO7F,CACX,EAEAr6B,MAAO,WACH,IAAIA,EAAQm6B,EAAOn6B,MAAM7nB,KAAK1H,MAG9B,OAFAuvB,EAAMs+B,MAAQ7tD,KAAK6tD,MAAMt+B,QAElBA,CACX,IAGJ,SAAS0/B,EAAGhmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG/pC,EAAGlJ,EAAGq4B,GAC1B,IAAIlvB,EAAIzD,GAAMqZ,EAAI9e,GAAO8e,EAAIk0B,GAAM/pC,EAAImvB,EACvC,OAASlvB,GAAKnJ,EAAMmJ,IAAO,GAAKnJ,GAAO+e,CAC3C,CAEA,SAAS4sC,EAAGjmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG/pC,EAAGlJ,EAAGq4B,GAC1B,IAAIlvB,EAAIzD,GAAMqZ,EAAIk0B,EAAMhzC,GAAKgzC,GAAM/pC,EAAImvB,EACvC,OAASlvB,GAAKnJ,EAAMmJ,IAAO,GAAKnJ,GAAO+e,CAC3C,CAEA,SAAS6sC,EAAGlmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG/pC,EAAGlJ,EAAGq4B,GAC1B,IAAIlvB,EAAIzD,GAAKqZ,EAAI9e,EAAIgzC,GAAK/pC,EAAImvB,EAC9B,OAASlvB,GAAKnJ,EAAMmJ,IAAO,GAAKnJ,GAAO+e,CAC3C,CAEA,SAAS8sC,EAAGnmD,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGgzC,EAAG/pC,EAAGlJ,EAAGq4B,GAC1B,IAAIlvB,EAAIzD,GAAKzF,GAAK8e,GAAKk0B,IAAM/pC,EAAImvB,EACjC,OAASlvB,GAAKnJ,EAAMmJ,IAAO,GAAKnJ,GAAO+e,CAC3C,CAgBAs6B,EAAE+O,IAAMjC,EAAO5J,cAAc6L,GAgB7B/O,EAAE8S,QAAUhG,EAAOG,kBAAkB8B,EACxC,CAvPA,CAuPChjD,MAGKg0C,EAASgP,GAEjB,G,wBC3QE,SAAU5kC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAgEjB,OA3DAA,EAAS9tC,KAAK8gD,IAAO,WACjB,IAAIA,EAAMhT,EAASG,IAAI0G,gBAAgBjqC,SA+BvC,SAASq2C,EAA4BrR,EAAOa,EAAQgC,EAAW6B,GAC3D,IAAI4M,EAGApM,EAAKzjD,KAAK6jD,IAGVJ,GACAoM,EAAYpM,EAAGljD,MAAM,GAGrBP,KAAK6jD,SAAM9jD,GAEX8vD,EAAY7vD,KAAKikD,WAErBhB,EAAO/D,aAAa2Q,EAAW,GAG/B,IAAK,IAAIhuD,EAAI,EAAGA,EAAIu/C,EAAWv/C,IAC3B08C,EAAMa,EAASv9C,IAAMguD,EAAUhuD,EAEvC,CAEA,OApDA8tD,EAAIjM,UAAYiM,EAAIp2C,OAAO,CACvB2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAE3B,IAAI6D,EAASjjD,KAAK4jD,QACdxC,EAAY6B,EAAO7B,UAEvBwO,EAA4BloD,KAAK1H,KAAMu+C,EAAOa,EAAQgC,EAAW6B,GAGjEjjD,KAAKikD,WAAa1F,EAAMh+C,MAAM6+C,EAAQA,EAASgC,EACnD,IAGJuO,EAAIhM,UAAYgM,EAAIp2C,OAAO,CACvB2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAE3B,IAAI6D,EAASjjD,KAAK4jD,QACdxC,EAAY6B,EAAO7B,UAGnB+C,EAAY5F,EAAMh+C,MAAM6+C,EAAQA,EAASgC,GAE7CwO,EAA4BloD,KAAK1H,KAAMu+C,EAAOa,EAAQgC,EAAW6B,GAGjEjjD,KAAKikD,WAAaE,CACtB,IA0BGwL,CACX,CAxDqB,GA2DdhT,EAAS9tC,KAAK8gD,GAEtB,G,wBC/EE,SAAU5oC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C;;;;;;AAoGjB,OA7FAA,EAAS9tC,KAAKihD,WAAc,WACxB,IAAIA,EAAanT,EAASG,IAAI0G,gBAAgBjqC,SAEjD,SAASw2C,EAAQtE,GAEhB,GAA8B,OAAxBA,GAAQ,GAAM,KAAgB,CACpC,IAAIuE,EAAMvE,GAAQ,GAAI,IAClBwE,EAAMxE,GAAQ,EAAG,IACjByE,EAAY,IAAPzE,EAEE,MAAPuE,GAEJA,EAAK,EACM,MAAPC,GAEHA,EAAK,EACM,MAAPC,EAEHA,EAAK,IAIHA,KAKDD,KAKDD,EAGFvE,EAAO,EACPA,GAASuE,GAAM,GACfvE,GAASwE,GAAM,EACfxE,GAAQyE,CACR,MAGAzE,GAAS,GAAQ,GAEjB,OAAOA,CACR,CAEA,SAAS0E,EAAWC,GAOnB,OAL2C,KAAtCA,EAAQ,GAAKL,EAAQK,EAAQ,OAGjCA,EAAQ,GAAKL,EAAQK,EAAQ,KAEvBA,CACR,CAEG,IAAI1M,EAAYoM,EAAWpM,UAAYoM,EAAWv2C,OAAO,CACrD2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAE3B,IAAI6D,EAASjjD,KAAK4jD,QACdxC,EAAY6B,EAAO7B,UACnBqC,EAAKzjD,KAAK6jD,IACVuM,EAAUpwD,KAAKqwD,SAGf5M,IACA2M,EAAUpwD,KAAKqwD,SAAW5M,EAAGljD,MAAM,GAGnCP,KAAK6jD,SAAM9jD,GAGxBowD,EAAWC,GAEX,IAAIP,EAAYO,EAAQ7vD,MAAM,GACrB0iD,EAAO/D,aAAa2Q,EAAW,GAG/B,IAAK,IAAIhuD,EAAI,EAAGA,EAAIu/C,EAAWv/C,IAC3B08C,EAAMa,EAASv9C,IAAMguD,EAAUhuD,EAEvC,IAKJ,OAFAiuD,EAAWnM,UAAYD,EAEhBoM,CACX,CAxF4B,GA6FrBnT,EAAS9tC,KAAKihD,UAEtB,G,uBCnHE,SAAU/oC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA0CjB,OArCAA,EAAS9tC,KAAKyhD,IAAO,WACjB,IAAIA,EAAM3T,EAASG,IAAI0G,gBAAgBjqC,SAEnCmqC,EAAY4M,EAAI5M,UAAY4M,EAAI/2C,OAAO,CACvC2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAE3B,IAAI6D,EAASjjD,KAAK4jD,QACdxC,EAAY6B,EAAO7B,UACnBqC,EAAKzjD,KAAK6jD,IACVuM,EAAUpwD,KAAKqwD,SAGf5M,IACA2M,EAAUpwD,KAAKqwD,SAAW5M,EAAGljD,MAAM,GAGnCP,KAAK6jD,SAAM9jD,GAEf,IAAI8vD,EAAYO,EAAQ7vD,MAAM,GAC9B0iD,EAAO/D,aAAa2Q,EAAW,GAG/BO,EAAQhP,EAAY,GAAMgP,EAAQhP,EAAY,GAAK,EAAK,EAGxD,IAAK,IAAIv/C,EAAI,EAAGA,EAAIu/C,EAAWv/C,IAC3B08C,EAAMa,EAASv9C,IAAMguD,EAAUhuD,EAEvC,IAKJ,OAFAyuD,EAAI3M,UAAYD,EAET4M,CACX,CAlCqB,GAqCd3T,EAAS9tC,KAAKyhD,GAEtB,G,wBCzDE,SAAUvpC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAwBjB,OAnBAA,EAAS9tC,KAAK0hD,IAAO,WACjB,IAAIA,EAAM5T,EAASG,IAAI0G,gBAAgBjqC,SAcvC,OAZAg3C,EAAI7M,UAAY6M,EAAIh3C,OAAO,CACvB2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAC3Bp/C,KAAK4jD,QAAQ1E,aAAaX,EAAOa,EACrC,IAGJmR,EAAI5M,UAAY4M,EAAIh3C,OAAO,CACvB2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAC3Bp/C,KAAK4jD,QAAQtE,aAAaf,EAAOa,EACrC,IAGGmR,CACX,CAhBqB,GAmBd5T,EAAS9tC,KAAK0hD,GAEtB,G,wBCvCE,SAAUxpC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAsCjB,OAjCAA,EAAS9tC,KAAK2hD,IAAO,WACjB,IAAIA,EAAM7T,EAASG,IAAI0G,gBAAgBjqC,SAEnCmqC,EAAY8M,EAAI9M,UAAY8M,EAAIj3C,OAAO,CACvC2qC,aAAc,SAAU3F,EAAOa,GAE3B,IAAI6D,EAASjjD,KAAK4jD,QACdxC,EAAY6B,EAAO7B,UACnBqC,EAAKzjD,KAAK6jD,IACVgM,EAAY7vD,KAAKywD,WAGjBhN,IACAoM,EAAY7vD,KAAKywD,WAAahN,EAAGljD,MAAM,GAGvCP,KAAK6jD,SAAM9jD,GAEfkjD,EAAO/D,aAAa2Q,EAAW,GAG/B,IAAK,IAAIhuD,EAAI,EAAGA,EAAIu/C,EAAWv/C,IAC3B08C,EAAMa,EAASv9C,IAAMguD,EAAUhuD,EAEvC,IAKJ,OAFA2uD,EAAI7M,UAAYD,EAET8M,CACX,CA9BqB,GAiCd7T,EAAS9tC,KAAK2hD,GAEtB,G,uBCrDE,SAAUzpC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAiCjB,OA5BAA,EAAS0H,IAAIqM,SAAW,CACpBrM,IAAK,SAAUn5C,EAAMk2C,GAEjB,IAAIkI,EAAep+C,EAAKuzC,SACpB8F,EAA6B,EAAZnD,EAGjBoD,EAAgBD,EAAiB+E,EAAe/E,EAGhDoM,EAAcrH,EAAe9E,EAAgB,EAGjDt5C,EAAK68C,QACL78C,EAAKqzC,MAAMoS,IAAgB,IAAMnM,GAAkB,GAAMmM,EAAc,EAAK,EAC5EzlD,EAAKuzC,UAAY+F,CACrB,EAEAI,MAAO,SAAU15C,GAEb,IAAIs5C,EAAwD,IAAxCt5C,EAAKqzC,MAAOrzC,EAAKuzC,SAAW,IAAO,GAGvDvzC,EAAKuzC,UAAY+F,CACrB,GAIG7H,EAAS0H,IAAIuM,QAErB,G,wBChDE,SAAU7pC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA4BjB,OAvBAA,EAAS0H,IAAIwM,SAAW,CACpBxM,IAAK,SAAUn5C,EAAMk2C,GAEjB,IAAImD,EAA6B,EAAZnD,EAGjBoD,EAAgBD,EAAiBr5C,EAAKuzC,SAAW8F,EAGrDr5C,EAAKuC,OAAOkvC,EAASG,IAAI0E,UAAUtxC,OAAOs0C,EAAgB,IACrD/2C,OAAOkvC,EAASG,IAAI0E,UAAUx4B,OAAO,CAACw7B,GAAiB,IAAK,GACrE,EAEAI,MAAO,SAAU15C,GAEb,IAAIs5C,EAAwD,IAAxCt5C,EAAKqzC,MAAOrzC,EAAKuzC,SAAW,IAAO,GAGvDvzC,EAAKuzC,UAAY+F,CACrB,GAIG7H,EAAS0H,IAAIwM,QAErB,G,wBC3CE,SAAU9pC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAwBjB,OAnBAA,EAAS0H,IAAIyM,SAAW,CACpBzM,IAAK,SAAUn5C,EAAMk2C,GAEjBl2C,EAAKuC,OAAOkvC,EAASG,IAAI0E,UAAUx4B,OAAO,CAAC,YAAa,IAGxD2zB,EAAS0H,IAAI0M,YAAY1M,IAAIn5C,EAAMk2C,EACvC,EAEAwD,MAAO,SAAU15C,GAEbyxC,EAAS0H,IAAI0M,YAAYnM,MAAM15C,GAG/BA,EAAKuzC,UACT,GAIG9B,EAAS0H,IAAIyM,QAErB,G,wBCvCE,SAAU/pC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAcjB,OATAA,EAAS0H,IAAI2M,UAAY,CACrB3M,IAAK,WACL,EAEAO,MAAO,WACP,GAIGjI,EAAS0H,IAAI2M,SAErB,G,wBC7BE,SAAUjqC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA+BjB,OA1BAA,EAAS0H,IAAI0M,YAAc,CACvB1M,IAAK,SAAUn5C,EAAMk2C,GAEjB,IAAImD,EAA6B,EAAZnD,EAGrBl2C,EAAK68C,QACL78C,EAAKuzC,UAAY8F,GAAmBr5C,EAAKuzC,SAAW8F,GAAmBA,EAC3E,EAEAK,MAAO,SAAU15C,GAEb,IAAIm+C,EAAYn+C,EAAKqzC,MAGjB18C,EAAIqJ,EAAKuzC,SAAW,EACxB,IAAS58C,EAAIqJ,EAAKuzC,SAAW,EAAG58C,GAAK,EAAGA,IACpC,GAAMwnD,EAAUxnD,IAAM,KAAQ,GAAMA,EAAI,EAAK,EAAM,IAAO,CACtDqJ,EAAKuzC,SAAW58C,EAAI,EACpB,KACJ,CAER,GAIG86C,EAAS0H,IAAI0M,WAErB,G,wBC9CE,SAAUhqC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAUpF,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAiIjB,OA/HC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVyE,EAAO1E,EAAM0E,KACbC,EAAY3E,EAAM2E,UAClBxE,EAASJ,EAAEK,KACXgU,EAASjU,EAAOiU,OAChBnH,EAAO9M,EAAO8M,KAKdoH,EAASlU,EAAOkU,OAAS3P,EAAKhoC,OAAO,CAQrCwoC,IAAKR,EAAKhoC,OAAO,CACbilC,QAAS,EACTkI,OAAQuK,EACRrF,WAAY,OAchBxJ,KAAM,SAAUL,GACZ/hD,KAAK+hD,IAAM/hD,KAAK+hD,IAAIxoC,OAAOwoC,EAC/B,EAcA4E,QAAS,SAAUF,EAAUb,GAEzB,IAAI7D,EAAM/hD,KAAK+hD,IAGX0K,EAAO3C,EAAK9gC,OAAO+4B,EAAI2E,OAAQD,GAG/BoF,EAAarK,EAAUx4B,SACvBmoC,EAAa3P,EAAUx4B,OAAO,CAAC,IAG/B8iC,EAAkBD,EAAWtN,MAC7B6S,EAAkBD,EAAW5S,MAC7BC,EAAUuD,EAAIvD,QACdoN,EAAa7J,EAAI6J,WAGrB,MAAOE,EAAgBxsD,OAASk/C,EAAS,CACrC,IAAIwF,EAAQyI,EAAKx+B,OAAO23B,GAAMjD,SAASwO,GACvC1E,EAAKlK,QAQL,IALA,IAAI8O,EAAarN,EAAMzF,MACnB+S,EAAmBD,EAAW/xD,OAG9BiyD,EAAevN,EACVniD,EAAI,EAAGA,EAAI+pD,EAAY/pD,IAAK,CACjC0vD,EAAe9E,EAAK9J,SAAS4O,GAC7B9E,EAAKlK,QAML,IAHA,IAAIiP,EAAoBD,EAAahT,MAG5BhtC,EAAI,EAAGA,EAAI+/C,EAAkB//C,IAClC8/C,EAAW9/C,IAAMigD,EAAkBjgD,EAE3C,CAEAs6C,EAAWp+C,OAAOu2C,GAClBoN,EAAgB,IACpB,CAGA,OAFAvF,EAAWpN,SAAqB,EAAVD,EAEfqN,CACX,IAoBJjP,EAAEsU,OAAS,SAAUzK,EAAUb,EAAM7D,GACjC,OAAOmP,EAAOloC,OAAO+4B,GAAK4E,QAAQF,EAAUb,EAChD,CACH,CA5HA,GA+HMjJ,EAASuU,MAEjB,G,wBChJE,SAAUnqC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAiBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAU/H,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA8KjB,OA5KC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVwG,EAAezG,EAAMyG,aACrBtG,EAASJ,EAAEK,KAGXwU,EAAK,GACLC,EAAK,GACLC,EAAK,GASLC,EAAe5U,EAAO4U,aAAetO,EAAa/pC,OAAO,CACzD4kC,SAAU,WAEN,IAAI0T,EAAI7xD,KAAKw7C,KAAK+C,MACdkF,EAAKzjD,KAAK+hD,IAAI0B,GAGdqO,EAAI9xD,KAAK+xD,GAAK,CACdF,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAC/BA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAC/BA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAC/BA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAI/BjV,EAAI58C,KAAKgyD,GAAK,CACbH,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,GACtDA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,GACtDA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,GACtDA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,IAI3D7xD,KAAKiyD,GAAK,EAGV,IAAK,IAAIpwD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnBqwD,EAAUxqD,KAAK1H,MAInB,IAAS6B,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB+6C,EAAE/6C,IAAMiwD,EAAGjwD,EAAI,EAAK,GAIxB,GAAI4hD,EAAI,CAEJ,IAAI0O,EAAK1O,EAAGlF,MACR6T,EAAOD,EAAG,GACVE,EAAOF,EAAG,GAGVG,EAAsC,UAA9BF,GAAQ,EAAMA,IAAS,IAAsD,YAA9BA,GAAQ,GAAOA,IAAS,GAC/EG,EAAsC,UAA9BF,GAAQ,EAAMA,IAAS,IAAsD,YAA9BA,GAAQ,GAAOA,IAAS,GAC/EG,EAAMF,IAAO,GAAY,WAALC,EACpBE,EAAMF,GAAM,GAAa,MAALD,EAGxB1V,EAAE,IAAM0V,EACR1V,EAAE,IAAM4V,EACR5V,EAAE,IAAM2V,EACR3V,EAAE,IAAM6V,EACR7V,EAAE,IAAM0V,EACR1V,EAAE,IAAM4V,EACR5V,EAAE,IAAM2V,EACR3V,EAAE,IAAM6V,EAGR,IAAS5wD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnBqwD,EAAUxqD,KAAK1H,KAEvB,CACJ,EAEAklD,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAE1B,IAAI0S,EAAI9xD,KAAK+xD,GAGbG,EAAUxqD,KAAK1H,MAGfyxD,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GACvCL,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GACvCL,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GACvCL,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GAEvC,IAAK,IAAIjwD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnB4vD,EAAE5vD,GAAuC,UAA/B4vD,EAAE5vD,IAAM,EAAO4vD,EAAE5vD,KAAO,IACO,YAA/B4vD,EAAE5vD,IAAM,GAAO4vD,EAAE5vD,KAAO,GAGlCs9C,EAAEC,EAASv9C,IAAM4vD,EAAE5vD,EAE3B,EAEAu/C,UAAW,EAEXC,OAAQ,IAGZ,SAAS6Q,IAML,IAJA,IAAIJ,EAAI9xD,KAAK+xD,GACTnV,EAAI58C,KAAKgyD,GAGJnwD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB6vD,EAAG7vD,GAAK+6C,EAAE/6C,GAId+6C,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,WAAa58C,KAAKiyD,GAAM,EACvCrV,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,WAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,WAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE1xD,KAAKiyD,GAAMrV,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,EAG7C,IAAS7vD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CACxB,IAAI6wD,EAAKZ,EAAEjwD,GAAK+6C,EAAE/6C,GAGd8wD,EAAU,MAALD,EACLE,EAAKF,IAAO,GAGZG,IAASF,EAAKA,IAAQ,IAAMA,EAAKC,IAAQ,IAAMA,EAAKA,EACpDE,IAAa,WAALJ,GAAmBA,EAAM,KAAa,MAALA,GAAmBA,EAAM,GAGtEf,EAAE9vD,GAAKgxD,EAAKC,CAChB,CAGAhB,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,EACxDG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,EACxDG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,EACxDG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,CAC5D,CAUA/U,EAAEgV,aAAetO,EAAaxD,cAAc8R,EAC/C,CAzKA,GA4KMjV,EAASiV,YAEjB,G,wBC7LE,SAAU7qC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAiBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAU/H,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAgLjB,OA9KC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVwG,EAAezG,EAAMyG,aACrBtG,EAASJ,EAAEK,KAGXwU,EAAK,GACLC,EAAK,GACLC,EAAK,GAKLoB,EAAS/V,EAAO+V,OAASzP,EAAa/pC,OAAO,CAC7C4kC,SAAU,WAMN,IAJA,IAAI0T,EAAI7xD,KAAKw7C,KAAK+C,MACdkF,EAAKzjD,KAAK+hD,IAAI0B,GAGT5hD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnBgwD,EAAEhwD,GAAuC,UAA/BgwD,EAAEhwD,IAAM,EAAOgwD,EAAEhwD,KAAO,IACO,YAA/BgwD,EAAEhwD,IAAM,GAAOgwD,EAAEhwD,KAAO,GAItC,IAAIiwD,EAAI9xD,KAAK+xD,GAAK,CACdF,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAC/BA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAC/BA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAC/BA,EAAE,GAAKA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAI/BjV,EAAI58C,KAAKgyD,GAAK,CACbH,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,GACtDA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,GACtDA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,GACtDA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,GAAa,WAAPA,EAAE,GAA2B,MAAPA,EAAE,IAI3D7xD,KAAKiyD,GAAK,EAGV,IAASpwD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnBqwD,EAAUxqD,KAAK1H,MAInB,IAAS6B,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB+6C,EAAE/6C,IAAMiwD,EAAGjwD,EAAI,EAAK,GAIxB,GAAI4hD,EAAI,CAEJ,IAAI0O,EAAK1O,EAAGlF,MACR6T,EAAOD,EAAG,GACVE,EAAOF,EAAG,GAGVG,EAAsC,UAA9BF,GAAQ,EAAMA,IAAS,IAAsD,YAA9BA,GAAQ,GAAOA,IAAS,GAC/EG,EAAsC,UAA9BF,GAAQ,EAAMA,IAAS,IAAsD,YAA9BA,GAAQ,GAAOA,IAAS,GAC/EG,EAAMF,IAAO,GAAY,WAALC,EACpBE,EAAMF,GAAM,GAAa,MAALD,EAGxB1V,EAAE,IAAM0V,EACR1V,EAAE,IAAM4V,EACR5V,EAAE,IAAM2V,EACR3V,EAAE,IAAM6V,EACR7V,EAAE,IAAM0V,EACR1V,EAAE,IAAM4V,EACR5V,EAAE,IAAM2V,EACR3V,EAAE,IAAM6V,EAGR,IAAS5wD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnBqwD,EAAUxqD,KAAK1H,KAEvB,CACJ,EAEAklD,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAE1B,IAAI0S,EAAI9xD,KAAK+xD,GAGbG,EAAUxqD,KAAK1H,MAGfyxD,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GACvCL,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GACvCL,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GACvCL,EAAE,GAAKK,EAAE,GAAMA,EAAE,KAAO,GAAOA,EAAE,IAAM,GAEvC,IAAK,IAAIjwD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnB4vD,EAAE5vD,GAAuC,UAA/B4vD,EAAE5vD,IAAM,EAAO4vD,EAAE5vD,KAAO,IACO,YAA/B4vD,EAAE5vD,IAAM,GAAO4vD,EAAE5vD,KAAO,GAGlCs9C,EAAEC,EAASv9C,IAAM4vD,EAAE5vD,EAE3B,EAEAu/C,UAAW,EAEXC,OAAQ,IAGZ,SAAS6Q,IAML,IAJA,IAAIJ,EAAI9xD,KAAK+xD,GACTnV,EAAI58C,KAAKgyD,GAGJnwD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB6vD,EAAG7vD,GAAK+6C,EAAE/6C,GAId+6C,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,WAAa58C,KAAKiyD,GAAM,EACvCrV,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,WAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,WAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE9U,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK,YAAeA,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtE1xD,KAAKiyD,GAAMrV,EAAE,KAAO,EAAM8U,EAAG,KAAO,EAAK,EAAI,EAG7C,IAAS7vD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CACxB,IAAI6wD,EAAKZ,EAAEjwD,GAAK+6C,EAAE/6C,GAGd8wD,EAAU,MAALD,EACLE,EAAKF,IAAO,GAGZG,IAASF,EAAKA,IAAQ,IAAMA,EAAKC,IAAQ,IAAMA,EAAKA,EACpDE,IAAa,WAALJ,GAAmBA,EAAM,KAAa,MAALA,GAAmBA,EAAM,GAGtEf,EAAE9vD,GAAKgxD,EAAKC,CAChB,CAGAhB,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,EACxDG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,EACxDG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,EACxDG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,KAASA,EAAE,IAAM,GAAOA,EAAE,KAAO,IAAQ,EAClFG,EAAE,GAAMH,EAAE,IAAOA,EAAE,IAAM,EAAOA,EAAE,KAAO,IAAOA,EAAE,GAAM,CAC5D,CAUA/U,EAAEmW,OAASzP,EAAaxD,cAAciT,EACzC,CA3KA,GA8KMpW,EAASoW,MAEjB,G,wBC/LE,SAAUhsC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAiBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAU/H,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA2HjB,OAzHC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVwG,EAAezG,EAAMyG,aACrBtG,EAASJ,EAAEK,KAKX+V,EAAMhW,EAAOgW,IAAM1P,EAAa/pC,OAAO,CACvC4kC,SAAU,WAQN,IANA,IAAIn9C,EAAMhB,KAAKw7C,KACX8C,EAAWt9C,EAAIu9C,MACf0U,EAAcjyD,EAAIy9C,SAGlBgT,EAAIzxD,KAAKkzD,GAAK,GACTrxD,EAAI,EAAGA,EAAI,IAAKA,IACrB4vD,EAAE5vD,GAAKA,EAIFA,EAAI,EAAb,IAAK,IAAW0P,EAAI,EAAG1P,EAAI,IAAKA,IAAK,CACjC,IAAIsxD,EAAetxD,EAAIoxD,EACnBG,EAAW9U,EAAS6U,IAAiB,KAAQ,GAAMA,EAAe,EAAK,EAAM,IAEjF5hD,GAAKA,EAAIkgD,EAAE5vD,GAAKuxD,GAAW,IAG3B,IAAIx3B,EAAI61B,EAAE5vD,GACV4vD,EAAE5vD,GAAK4vD,EAAElgD,GACTkgD,EAAElgD,GAAKqqB,CACX,CAGA57B,KAAKqzD,GAAKrzD,KAAKszD,GAAK,CACxB,EAEApO,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAC1BD,EAAEC,IAAWmU,EAAsB7rD,KAAK1H,KAC5C,EAEAw+C,QAAS,EAET6C,OAAQ,IAGZ,SAASkS,IAQL,IANA,IAAI9B,EAAIzxD,KAAKkzD,GACTrxD,EAAI7B,KAAKqzD,GACT9hD,EAAIvR,KAAKszD,GAGTE,EAAgB,EACX9mD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CACxB7K,GAAKA,EAAI,GAAK,IACd0P,GAAKA,EAAIkgD,EAAE5vD,IAAM,IAGjB,IAAI+5B,EAAI61B,EAAE5vD,GACV4vD,EAAE5vD,GAAK4vD,EAAElgD,GACTkgD,EAAElgD,GAAKqqB,EAEP43B,GAAiB/B,GAAGA,EAAE5vD,GAAK4vD,EAAElgD,IAAM,MAAS,GAAS,EAAJ7E,CACrD,CAMA,OAHA1M,KAAKqzD,GAAKxxD,EACV7B,KAAKszD,GAAK/hD,EAEHiiD,CACX,CAUA5W,EAAEoW,IAAM1P,EAAaxD,cAAckT,GAKnC,IAAIS,EAAUzW,EAAOyW,QAAUT,EAAIz5C,OAAO,CAMtCwoC,IAAKiR,EAAIjR,IAAIxoC,OAAO,CAChBm6C,KAAM,MAGVvV,SAAU,WACN6U,EAAI7U,SAASz2C,KAAK1H,MAGlB,IAAK,IAAI6B,EAAI7B,KAAK+hD,IAAI2R,KAAM7xD,EAAI,EAAGA,IAC/B0xD,EAAsB7rD,KAAK1H,KAEnC,IAWJ48C,EAAE6W,QAAUnQ,EAAaxD,cAAc2T,EAC1C,CAtHA,GAyHM9W,EAASqW,GAEjB,G,wBC1IE,SAAUjsC,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C;;;;;;;;AA2PjB,OA9OC,SAAUh0C,GAEP,IAAIi0C,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBkI,EAAS7M,EAAM6M,OACf1M,EAASJ,EAAEK,KAGX0W,EAAMnS,EAAUx4B,OAAO,CACvB,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAC3D,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAC5D,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAC3D,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAC5D,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,KAC3D4qC,EAAMpS,EAAUx4B,OAAO,CACvB,EAAG,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAC3D,EAAG,GAAK,EAAI,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAAI,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAC5D,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAC5D,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAI,GAC3D,GAAI,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAG,KAC5D6qC,EAAMrS,EAAUx4B,OAAO,CACtB,GAAI,GAAI,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAC9D,EAAG,EAAK,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAC3D,GAAI,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAAI,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAI,EAC3D,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAG,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAC9D,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,IAC5D8qC,EAAMtS,EAAUx4B,OAAO,CACvB,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,GAAK,EAC5D,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAC3D,EAAI,EAAG,GAAI,GAAK,EAAI,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,GAAI,GAAK,EAAI,EAC5D,GAAK,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAC7D,EAAI,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAK,EAAI,EAAG,GAAI,GAAI,GAAI,KAE3D+qC,EAAOvS,EAAUx4B,OAAO,CAAE,EAAY,WAAY,WAAY,WAAY,aAC1EgrC,EAAOxS,EAAUx4B,OAAO,CAAE,WAAY,WAAY,WAAY,WAAY,IAK1EirC,EAAYjX,EAAOiX,UAAYvK,EAAOnwC,OAAO,CAC7C4kC,SAAU,WACNn+C,KAAK6tD,MAASrM,EAAUx4B,OAAO,CAAC,WAAY,WAAY,WAAY,UAAY,YACpF,EAEAk8B,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAG1B,IAAK,IAAIv9C,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CAEzB,IAAIisD,EAAW1O,EAASv9C,EACpBksD,EAAa5O,EAAE2O,GAGnB3O,EAAE2O,GACgD,UAA3CC,GAAc,EAAOA,IAAe,IACO,YAA3CA,GAAc,GAAOA,IAAe,EAE/C,CAEA,IASImG,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIn1D,EAChBo1D,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAAIC,EAQhB94B,EAlBAoyB,EAAKhuD,KAAK6tD,MAAMtP,MAChBoW,EAAKZ,EAAIxV,MACTqW,EAAKZ,EAAIzV,MACTsW,EAAKlB,EAAIpV,MACTuW,EAAKlB,EAAIrV,MACTwW,EAAKlB,EAAItV,MACTyW,EAAKlB,EAAIvV,MAMb+V,EAAKJ,EAAKlG,EAAE,GACZuG,EAAKJ,EAAKnG,EAAE,GACZwG,EAAKJ,EAAKpG,EAAE,GACZyG,EAAKJ,EAAKrG,EAAE,GACZ0G,EAAKx1D,EAAK8uD,EAAE,GAGZ,IAASnsD,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,GAAK,EACzB+5B,EAAKs4B,EAAM/U,EAAEC,EAAOyV,EAAGhzD,IAAK,EAE/B+5B,GADO/5B,EAAE,GACHozD,EAAGd,EAAGC,EAAGC,GAAMM,EAAG,GACV9yD,EAAE,GACVqzD,EAAGf,EAAGC,EAAGC,GAAMM,EAAG,GACV9yD,EAAE,GACVszD,EAAGhB,EAAGC,EAAGC,GAAMM,EAAG,GACV9yD,EAAE,GACVuzD,EAAGjB,EAAGC,EAAGC,GAAMM,EAAG,GAElBU,EAAGlB,EAAGC,EAAGC,GAAMM,EAAG,GAErB/4B,GAAM,EACNA,EAAK05B,EAAK15B,EAAEm5B,EAAGlzD,IACf+5B,EAAKA,EAAE18B,EAAI,EACXg1D,EAAKh1D,EACLA,EAAKm1D,EACLA,EAAKiB,EAAKlB,EAAI,IACdA,EAAKD,EACLA,EAAKv4B,EAELA,EAAK04B,EAAKnV,EAAEC,EAAO0V,EAAGjzD,IAAK,EAE9B+5B,GADO/5B,EAAE,GACHwzD,EAAGd,EAAGC,EAAGC,GAAMG,EAAG,GACV/yD,EAAE,GACVuzD,EAAGb,EAAGC,EAAGC,GAAMG,EAAG,GACV/yD,EAAE,GACVszD,EAAGZ,EAAGC,EAAGC,GAAMG,EAAG,GACV/yD,EAAE,GACVqzD,EAAGX,EAAGC,EAAGC,GAAMG,EAAG,GAElBK,EAAGV,EAAGC,EAAGC,GAAMG,EAAG,GAErBh5B,GAAM,EACNA,EAAK05B,EAAK15B,EAAEo5B,EAAGnzD,IACf+5B,EAAKA,EAAE84B,EAAI,EACXJ,EAAKI,EACLA,EAAKD,EACLA,EAAKa,EAAKd,EAAI,IACdA,EAAKD,EACLA,EAAK34B,EAGTA,EAAQoyB,EAAE,GAAKoG,EAAKK,EAAI,EACxBzG,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKqG,EAAKK,EAAI,EACxB1G,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK9uD,EAAKo1D,EAAI,EACxBtG,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKkG,EAAKK,EAAI,EACxBvG,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKmG,EAAKK,EAAI,EACxBxG,EAAE,GAAMpyB,CACZ,EAEAinB,YAAa,WAET,IAAI33C,EAAOlL,KAAKmlD,MACZkE,EAAYn+C,EAAKqzC,MAEjB8Q,EAAgC,EAAnBrvD,KAAKkpD,YAClBoG,EAA4B,EAAhBpkD,EAAKuzC,SAGrB4K,EAAUiG,IAAc,IAAM,KAAS,GAAKA,EAAY,GACxDjG,EAA4C,IAA/BiG,EAAY,KAAQ,GAAM,IACW,UAA3CD,GAAc,EAAOA,IAAe,IACO,YAA3CA,GAAc,GAAOA,IAAe,GAE3CnkD,EAAKuzC,SAAoC,GAAxB4K,EAAU/pD,OAAS,GAGpCU,KAAK0iD,WAOL,IAJA,IAAIkH,EAAO5pD,KAAK6tD,MACZG,EAAIpE,EAAKrL,MAGJ18C,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CAExB,IAAI4tD,EAAMzB,EAAEnsD,GAGZmsD,EAAEnsD,GAAqC,UAA7B4tD,GAAO,EAAOA,IAAQ,IACO,YAA7BA,GAAO,GAAOA,IAAQ,EACpC,CAGA,OAAO7F,CACX,EAEAr6B,MAAO,WACH,IAAIA,EAAQm6B,EAAOn6B,MAAM7nB,KAAK1H,MAG9B,OAFAuvB,EAAMs+B,MAAQ7tD,KAAK6tD,MAAMt+B,QAElBA,CACX,IAIJ,SAAS0lC,EAAGxoD,EAAG6zC,EAAGiV,GACd,OAAS9oD,EAAM6zC,EAAMiV,CAEzB,CAEA,SAASL,EAAGzoD,EAAG6zC,EAAGiV,GACd,OAAU9oD,EAAI6zC,GAAS7zC,EAAI8oD,CAC/B,CAEA,SAASJ,EAAG1oD,EAAG6zC,EAAGiV,GACd,OAAU9oD,GAAQ6zC,GAAQiV,CAC9B,CAEA,SAASH,EAAG3oD,EAAG6zC,EAAGiV,GACd,OAAU9oD,EAAM8oD,EAAQjV,GAAMiV,CAClC,CAEA,SAASF,EAAG5oD,EAAG6zC,EAAGiV,GACd,OAAS9oD,GAAO6zC,GAAOiV,EAE3B,CAEA,SAASD,EAAK7oD,EAAEC,GACZ,OAAQD,GAAGC,EAAMD,IAAK,GAAGC,CAC7B,CAiBAkwC,EAAEqX,UAAYvK,EAAO5J,cAAcmU,GAgBnCrX,EAAE4Y,cAAgB9L,EAAOG,kBAAkBoK,EAC9C,CA3OA,CA2OCtrD,MAGKg0C,EAASsX,SAEjB,G,wBC1QE,SAAUltC,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAsIjB,OApIC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBkI,EAAS7M,EAAM6M,OACf1M,EAASJ,EAAEK,KAGXwY,EAAI,GAKJC,EAAO1Y,EAAO0Y,KAAOhM,EAAOnwC,OAAO,CACnC4kC,SAAU,WACNn+C,KAAK6tD,MAAQ,IAAIrM,EAAUY,KAAK,CAC5B,WAAY,WACZ,WAAY,UACZ,YAER,EAEA8C,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAY1B,IAVA,IAAI4O,EAAIhuD,KAAK6tD,MAAMtP,MAGft1C,EAAI+kD,EAAE,GACN1rC,EAAI0rC,EAAE,GACNxqD,EAAIwqD,EAAE,GACNxX,EAAIwX,EAAE,GACNrhB,EAAIqhB,EAAE,GAGDnsD,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CACzB,GAAIA,EAAI,GACJ4zD,EAAE5zD,GAAqB,EAAhBs9C,EAAEC,EAASv9C,OACf,CACH,IAAI6K,EAAI+oD,EAAE5zD,EAAI,GAAK4zD,EAAE5zD,EAAI,GAAK4zD,EAAE5zD,EAAI,IAAM4zD,EAAE5zD,EAAI,IAChD4zD,EAAE5zD,GAAM6K,GAAK,EAAMA,IAAM,EAC7B,CAEA,IAAIkvB,GAAM3yB,GAAK,EAAMA,IAAM,IAAO0jC,EAAI8oB,EAAE5zD,GAEpC+5B,GADA/5B,EAAI,GACwB,YAArBygB,EAAI9e,GAAO8e,EAAIk0B,GACf30C,EAAI,GACQ,YAAbygB,EAAI9e,EAAIgzC,GACP30C,EAAI,IACJygB,EAAI9e,EAAM8e,EAAIk0B,EAAMhzC,EAAIgzC,GAAM,YAE/Bl0B,EAAI9e,EAAIgzC,GAAK,UAGvB7J,EAAI6J,EACJA,EAAIhzC,EACJA,EAAK8e,GAAK,GAAOA,IAAM,EACvBA,EAAIrZ,EACJA,EAAI2yB,CACR,CAGAoyB,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK/kD,EAAK,EACpB+kD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK1rC,EAAK,EACpB0rC,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKxqD,EAAK,EACpBwqD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKxX,EAAK,EACpBwX,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKrhB,EAAK,CACxB,EAEAkW,YAAa,WAET,IAAI33C,EAAOlL,KAAKmlD,MACZkE,EAAYn+C,EAAKqzC,MAEjB8Q,EAAgC,EAAnBrvD,KAAKkpD,YAClBoG,EAA4B,EAAhBpkD,EAAKuzC,SAYrB,OATA4K,EAAUiG,IAAc,IAAM,KAAS,GAAKA,EAAY,GACxDjG,EAA4C,IAA/BiG,EAAY,KAAQ,GAAM,IAAW3mD,KAAK4D,MAAM8iD,EAAa,YAC1EhG,EAA4C,IAA/BiG,EAAY,KAAQ,GAAM,IAAWD,EAClDnkD,EAAKuzC,SAA8B,EAAnB4K,EAAU/pD,OAG1BU,KAAK0iD,WAGE1iD,KAAK6tD,KAChB,EAEAt+B,MAAO,WACH,IAAIA,EAAQm6B,EAAOn6B,MAAM7nB,KAAK1H,MAG9B,OAFAuvB,EAAMs+B,MAAQ7tD,KAAK6tD,MAAMt+B,QAElBA,CACX,IAiBJqtB,EAAE8Y,KAAOhM,EAAO5J,cAAc4V,GAgB9B9Y,EAAE+Y,SAAWjM,EAAOG,kBAAkB6L,EACzC,CAjIA,GAoIM/Y,EAAS+Y,IAEjB,G,wBCrJE,SAAU3uC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAgEjB,OA9DC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBxE,EAASJ,EAAEK,KACXgU,EAASjU,EAAOiU,OAKhB2E,EAAS5Y,EAAO4Y,OAAS3E,EAAO13C,OAAO,CACvC4kC,SAAU,WACNn+C,KAAK6tD,MAAQ,IAAIrM,EAAUY,KAAK,CAC5B,WAAY,UAAY,UAAY,WACpC,WAAY,WAAY,WAAY,YAE5C,EAEAS,YAAa,WACT,IAAI+G,EAAOqH,EAAOpO,YAAYn7C,KAAK1H,MAInC,OAFA4pD,EAAKnL,UAAY,EAEVmL,CACX,IAiBJhN,EAAEgZ,OAAS3E,EAAOnR,cAAc8V,GAgBhChZ,EAAEiZ,WAAa5E,EAAOpH,kBAAkB+L,EAC3C,CA3DA,GA8DMjZ,EAASiZ,MAEjB,G,wBC/EE,SAAU7uC,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAuLjB,OArLC,SAAUh0C,GAEP,IAAIi0C,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBkI,EAAS7M,EAAM6M,OACf1M,EAASJ,EAAEK,KAGX+Q,EAAI,GACJ6D,EAAI,IAGP,WACG,SAASiE,EAAQppD,GAEb,IADA,IAAIqpD,EAAQptD,EAAKqtD,KAAKtpD,GACbupD,EAAS,EAAGA,GAAUF,EAAOE,IAClC,KAAMvpD,EAAIupD,GACN,OAAO,EAIf,OAAO,CACX,CAEA,SAASC,EAAkBxpD,GACvB,OAAwB,YAAfA,GAAS,EAAJA,IAAyB,CAC3C,CAEA,IAAIA,EAAI,EACJypD,EAAS,EACb,MAAOA,EAAS,GACRL,EAAQppD,KACJypD,EAAS,IACTnI,EAAEmI,GAAUD,EAAkBvtD,EAAKytD,IAAI1pD,EAAG,MAE9CmlD,EAAEsE,GAAUD,EAAkBvtD,EAAKytD,IAAI1pD,EAAG,EAAI,IAE9CypD,KAGJzpD,GAEP,EA9BA,GAiCD,IAAI+oD,EAAI,GAKJxE,EAASjU,EAAOiU,OAASvH,EAAOnwC,OAAO,CACvC4kC,SAAU,WACNn+C,KAAK6tD,MAAQ,IAAIrM,EAAUY,KAAK4L,EAAEztD,MAAM,GAC5C,EAEA2kD,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAe1B,IAbA,IAAI4O,EAAIhuD,KAAK6tD,MAAMtP,MAGft1C,EAAI+kD,EAAE,GACN1rC,EAAI0rC,EAAE,GACNxqD,EAAIwqD,EAAE,GACNxX,EAAIwX,EAAE,GACNrhB,EAAIqhB,EAAE,GACNpsD,EAAIosD,EAAE,GACNjlD,EAAIilD,EAAE,GACNz1B,EAAIy1B,EAAE,GAGDnsD,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CACzB,GAAIA,EAAI,GACJ4zD,EAAE5zD,GAAqB,EAAhBs9C,EAAEC,EAASv9C,OACf,CACH,IAAIw0D,EAAUZ,EAAE5zD,EAAI,IAChBy0D,GAAYD,GAAW,GAAOA,IAAY,IAC9BA,GAAW,GAAOA,IAAY,IAC9BA,IAAY,EAExBE,EAAUd,EAAE5zD,EAAI,GAChB20D,GAAYD,GAAW,GAAOA,IAAY,KAC9BA,GAAW,GAAOA,IAAY,IAC9BA,IAAY,GAE5Bd,EAAE5zD,GAAKy0D,EAASb,EAAE5zD,EAAI,GAAK20D,EAASf,EAAE5zD,EAAI,GAC9C,CAEA,IAAI40D,EAAO9pB,EAAI/qC,GAAO+qC,EAAI5jC,EACtB2tD,EAAOztD,EAAIqZ,EAAMrZ,EAAIzF,EAAM8e,EAAI9e,EAE/BmzD,GAAW1tD,GAAK,GAAOA,IAAM,IAAQA,GAAK,GAAOA,IAAM,KAASA,GAAK,GAAOA,IAAM,IAClF2tD,GAAWjqB,GAAK,GAAOA,IAAM,IAAQA,GAAK,GAAOA,IAAM,KAASA,GAAK,EAAOA,IAAM,IAElFgT,EAAKpnB,EAAIq+B,EAASH,EAAK5E,EAAEhwD,GAAK4zD,EAAE5zD,GAChC+9C,EAAK+W,EAASD,EAElBn+B,EAAIxvB,EACJA,EAAInH,EACJA,EAAI+qC,EACJA,EAAK6J,EAAImJ,EAAM,EACfnJ,EAAIhzC,EACJA,EAAI8e,EACJA,EAAIrZ,EACJA,EAAK02C,EAAKC,EAAM,CACpB,CAGAoO,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK/kD,EAAK,EACpB+kD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAK1rC,EAAK,EACpB0rC,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKxqD,EAAK,EACpBwqD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKxX,EAAK,EACpBwX,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKrhB,EAAK,EACpBqhB,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKpsD,EAAK,EACpBosD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKjlD,EAAK,EACpBilD,EAAE,GAAMA,EAAE,GAAKz1B,EAAK,CACxB,EAEAsqB,YAAa,WAET,IAAI33C,EAAOlL,KAAKmlD,MACZkE,EAAYn+C,EAAKqzC,MAEjB8Q,EAAgC,EAAnBrvD,KAAKkpD,YAClBoG,EAA4B,EAAhBpkD,EAAKuzC,SAYrB,OATA4K,EAAUiG,IAAc,IAAM,KAAS,GAAKA,EAAY,GACxDjG,EAA4C,IAA/BiG,EAAY,KAAQ,GAAM,IAAW3mD,EAAK4D,MAAM8iD,EAAa,YAC1EhG,EAA4C,IAA/BiG,EAAY,KAAQ,GAAM,IAAWD,EAClDnkD,EAAKuzC,SAA8B,EAAnB4K,EAAU/pD,OAG1BU,KAAK0iD,WAGE1iD,KAAK6tD,KAChB,EAEAt+B,MAAO,WACH,IAAIA,EAAQm6B,EAAOn6B,MAAM7nB,KAAK1H,MAG9B,OAFAuvB,EAAMs+B,MAAQ7tD,KAAK6tD,MAAMt+B,QAElBA,CACX,IAiBJqtB,EAAEqU,OAASvH,EAAO5J,cAAcmR,GAgBhCrU,EAAEia,WAAanN,EAAOG,kBAAkBoH,EAC3C,CAlLA,CAkLCtoD,MAGKg0C,EAASsU,MAEjB,G,+BCtME,SAAUlqC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,CAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAsTjB,OApTC,SAAUh0C,GAEP,IAAIi0C,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBkI,EAAS7M,EAAM6M,OACfoN,EAAQla,EAAEma,IACVC,EAAUF,EAAMG,KAChBja,EAASJ,EAAEK,KAGXia,EAAc,GACdC,EAAc,GACdC,EAAkB,IAGrB,WAGG,IADA,IAAI3qD,EAAI,EAAG6zC,EAAI,EACN1kB,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CACzBs7B,EAAYzqD,EAAI,EAAI6zC,IAAO1kB,EAAI,IAAMA,EAAI,GAAK,EAAK,GAEnD,IAAIy7B,EAAO/W,EAAI,EACXgX,GAAQ,EAAI7qD,EAAI,EAAI6zC,GAAK,EAC7B7zC,EAAI4qD,EACJ/W,EAAIgX,CACR,CAGA,IAAS7qD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB,IAAS6zC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB6W,EAAW1qD,EAAI,EAAI6zC,GAAKA,GAAM,EAAI7zC,EAAI,EAAI6zC,GAAK,EAAK,EAM5D,IADA,IAAIiX,EAAO,EACF11D,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CAIzB,IAHA,IAAI21D,EAAmB,EACnBC,EAAmB,EAEdlmD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CACxB,GAAW,EAAPgmD,EAAa,CACb,IAAIG,GAAe,GAAKnmD,GAAK,EACzBmmD,EAAc,GACdD,GAAoB,GAAKC,EAEzBF,GAAoB,GAAME,EAAc,EAEhD,CAGW,IAAPH,EAEAA,EAAQA,GAAQ,EAAK,IAErBA,IAAS,CAEjB,CAEAH,EAAgBv1D,GAAKm1D,EAAQhuC,OAAOwuC,EAAkBC,EAC1D,CACH,EA9CA,GAiDD,IAAI/J,EAAI,IACP,WACG,IAAK,IAAI7rD,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACpB6rD,EAAE7rD,GAAKm1D,EAAQhuC,QAEtB,EAJA,GASD,IAAI2uC,EAAO3a,EAAO2a,KAAOjO,EAAOnwC,OAAO,CASnCwoC,IAAK2H,EAAO3H,IAAIxoC,OAAO,CACnBq+C,aAAc,MAGlBzZ,SAAU,WAEN,IADA,IAAI3zC,EAAQxK,KAAK63D,OAAS,GACjBh2D,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACpB2I,EAAM3I,GAAK,IAAIm1D,EAAQ5U,KAG3BpiD,KAAKohD,WAAa,KAAO,EAAIphD,KAAK+hD,IAAI6V,cAAgB,EAC1D,EAEA1S,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAM1B,IAJA,IAAI50C,EAAQxK,KAAK63D,OACbC,EAAkB93D,KAAKohD,UAAY,EAG9Bv/C,EAAI,EAAGA,EAAIi2D,EAAiBj2D,IAAK,CAEtC,IAAIk2D,EAAO5Y,EAAEC,EAAS,EAAIv9C,GACtBm2D,EAAO7Y,EAAEC,EAAS,EAAIv9C,EAAI,GAG9Bk2D,EACoC,UAA7BA,GAAO,EAAOA,IAAQ,IACO,YAA7BA,GAAO,GAAOA,IAAQ,GAE7BC,EACsC,UAA/BA,GAAQ,EAAOA,IAAS,IACO,YAA/BA,GAAQ,GAAOA,IAAS,GAI/B,IAAIC,EAAOztD,EAAM3I,GACjBo2D,EAAKC,MAAQF,EACbC,EAAKE,KAAQJ,CACjB,CAGA,IAAK,IAAItY,EAAQ,EAAGA,EAAQ,GAAIA,IAAS,CAErC,IAAK,IAAIhzC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CAGxB,IADA,IAAI2rD,EAAO,EAAGC,EAAO,EACZ/X,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CACpB2X,EAAOztD,EAAMiC,EAAI,EAAI6zC,GACzB8X,GAAQH,EAAKC,KACbG,GAAQJ,EAAKE,GACjB,CAGA,IAAIG,EAAK5K,EAAEjhD,GACX6rD,EAAGJ,KAAOE,EACVE,EAAGH,IAAOE,CACd,CACA,IAAS5rD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnB,KAAI8rD,EAAM7K,GAAGjhD,EAAI,GAAK,GAClB+rD,EAAM9K,GAAGjhD,EAAI,GAAK,GAClBgsD,EAASD,EAAIN,KACbQ,EAASF,EAAIL,IAKjB,IAFIC,EAAOG,EAAIL,MAASO,GAAU,EAAMC,IAAW,IAC/CL,EAAOE,EAAIJ,KAASO,GAAU,EAAMD,IAAW,IAC1CnY,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CACpB2X,EAAOztD,EAAMiC,EAAI,EAAI6zC,GACzB2X,EAAKC,MAAQE,EACbH,EAAKE,KAAQE,CACjB,CAZwB,CAgB5B,IAAK,IAAIM,EAAY,EAAGA,EAAY,GAAIA,IAAa,CAK7CV,EAAOztD,EAAMmuD,GAJjB,IAKIC,EAAUX,EAAKC,KACfW,EAAUZ,EAAKE,IACfW,EAAY5B,EAAYyB,GAGxBG,EAAY,IACZV,EAAQQ,GAAWE,EAAcD,IAAa,GAAKC,EACnDT,EAAQQ,GAAWC,EAAcF,IAAa,GAAKE,IAEnDV,EAAQS,GAAYC,EAAY,GAAQF,IAAa,GAAKE,EAC1DT,EAAQO,GAAYE,EAAY,GAAQD,IAAa,GAAKC,GAI9D,IAAIC,EAAUrL,EAAEyJ,EAAWwB,IAC3BI,EAAQb,KAAOE,EACfW,EAAQZ,IAAOE,CACnB,CAGA,IAAIW,EAAKtL,EAAE,GACPuL,EAASzuD,EAAM,GACnBwuD,EAAGd,KAAOe,EAAOf,KACjBc,EAAGb,IAAOc,EAAOd,IAGjB,IAAS1rD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB,IAAS6zC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAK,CAEpBqY,EAAYlsD,EAAI,EAAI6zC,EACpB2X,EAAOztD,EAAMmuD,GADjB,IAEIO,EAAQxL,EAAEiL,GACVQ,EAAUzL,GAAIjhD,EAAI,GAAK,EAAK,EAAI6zC,GAChC8Y,EAAU1L,GAAIjhD,EAAI,GAAK,EAAK,EAAI6zC,GAGpC2X,EAAKC,KAAOgB,EAAMhB,MAASiB,EAAQjB,KAAOkB,EAAQlB,KAClDD,EAAKE,IAAOe,EAAMf,KAASgB,EAAQhB,IAAOiB,EAAQjB,GACtD,CAIAF,EAAOztD,EAAM,GAAjB,IACI6uD,EAAgBjC,EAAgB3X,GACpCwY,EAAKC,MAAQmB,EAAcnB,KAC3BD,EAAKE,KAAQkB,EAAclB,GAC/B,CACJ,EAEAtV,YAAa,WAET,IAAI33C,EAAOlL,KAAKmlD,MACZkE,EAAYn+C,EAAKqzC,MAEjB+Q,GADatvD,KAAKkpD,YACU,EAAhBh+C,EAAKuzC,UACjB6a,EAAiC,GAAjBt5D,KAAKohD,UAGzBiI,EAAUiG,IAAc,IAAM,GAAQ,GAAKA,EAAY,GACvDjG,GAAY1gD,EAAK2D,MAAMgjD,EAAY,GAAKgK,GAAiBA,IAAmB,GAAK,IAAM,IACvFpuD,EAAKuzC,SAA8B,EAAnB4K,EAAU/pD,OAG1BU,KAAK0iD,WASL,IANA,IAAIl4C,EAAQxK,KAAK63D,OACb0B,EAAoBv5D,KAAK+hD,IAAI6V,aAAe,EAC5C4B,EAAoBD,EAAoB,EAGxCE,EAAY,GACP53D,EAAI,EAAGA,EAAI23D,EAAmB33D,IAAK,CAExC,IAAIo2D,EAAOztD,EAAM3I,GACb+2D,EAAUX,EAAKC,KACfW,EAAUZ,EAAKE,IAGnBS,EAC4C,UAArCA,GAAW,EAAOA,IAAY,IACO,YAArCA,GAAW,GAAOA,IAAY,GAErCC,EAC4C,UAArCA,GAAW,EAAOA,IAAY,IACO,YAArCA,GAAW,GAAOA,IAAY,GAIrCY,EAAU7rD,KAAKirD,GACfY,EAAU7rD,KAAKgrD,EACnB,CAGA,OAAO,IAAIpX,EAAUY,KAAKqX,EAAWF,EACzC,EAEAhqC,MAAO,WAIH,IAHA,IAAIA,EAAQm6B,EAAOn6B,MAAM7nB,KAAK1H,MAE1BwK,EAAQ+kB,EAAMsoC,OAAS73D,KAAK63D,OAAOt3D,MAAM,GACpCsB,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACpB2I,EAAM3I,GAAK2I,EAAM3I,GAAG0tB,QAGxB,OAAOA,CACX,IAiBJqtB,EAAE+a,KAAOjO,EAAO5J,cAAc6X,GAgB9B/a,EAAE8c,SAAWhQ,EAAOG,kBAAkB8N,EACzC,CAjTA,CAiTChvD,MAGKg0C,EAASgb,IAEjB,G,wBCrUE,SAAU5wC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAeA,EAAQ,MAUtF,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAmEjB,OAjEC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJma,EAAQla,EAAEma,IACVC,EAAUF,EAAMG,KAChB0C,EAAe7C,EAAMtV,UACrBxE,EAASJ,EAAEK,KACX2c,EAAS5c,EAAO4c,OAKhBC,EAAS7c,EAAO6c,OAASD,EAAOrgD,OAAO,CACvC4kC,SAAU,WACNn+C,KAAK6tD,MAAQ,IAAI8L,EAAavX,KAAK,CAC/B,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,WACvE,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,WAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,UAAY,YACvE,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YACvE,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,aAE/E,EAEAS,YAAa,WACT,IAAI+G,EAAOgQ,EAAO/W,YAAYn7C,KAAK1H,MAInC,OAFA4pD,EAAKnL,UAAY,GAEVmL,CACX,IAiBJhN,EAAEid,OAASD,EAAO9Z,cAAc+Z,GAgBhCjd,EAAEkd,WAAaF,EAAO/P,kBAAkBgQ,EAC3C,CA9DA,GAiEMld,EAASkd,MAEjB,G,wBClFE,SAAU9yC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAU/D,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAsTjB,OApTC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV4M,EAAS7M,EAAM6M,OACfoN,EAAQla,EAAEma,IACVC,EAAUF,EAAMG,KAChB0C,EAAe7C,EAAMtV,UACrBxE,EAASJ,EAAEK,KAEf,SAAS8c,IACL,OAAO/C,EAAQhuC,OAAOphB,MAAMovD,EAASl2D,UACzC,CAGA,IAAI+wD,EAAI,CACJkI,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,WAAY,WAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,WACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,WACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,WAAY,WAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,WACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,YACnEA,EAAe,UAAY,YAAaA,EAAe,UAAY,WACnEA,EAAe,UAAY,WAAaA,EAAe,UAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,WAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,YAAaA,EAAe,WAAY,YACnEA,EAAe,WAAY,WAAaA,EAAe,WAAY,aAInEtE,EAAI,IACP,WACG,IAAK,IAAI5zD,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACpB4zD,EAAE5zD,GAAKk4D,GAEd,EAJA,GASD,IAAIH,EAAS5c,EAAO4c,OAASlQ,EAAOnwC,OAAO,CACvC4kC,SAAU,WACNn+C,KAAK6tD,MAAQ,IAAI8L,EAAavX,KAAK,CAC/B,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YACvE,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YACvE,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,WACvE,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,UAAY,YAAa,IAAI4U,EAAQ5U,KAAK,WAAY,YAE/E,EAEA8C,gBAAiB,SAAU/F,EAAGC,GAiD1B,IA/CA,IAAI4O,EAAIhuD,KAAK6tD,MAAMtP,MAEfyb,EAAKhM,EAAE,GACPiM,EAAKjM,EAAE,GACPkM,EAAKlM,EAAE,GACPmM,EAAKnM,EAAE,GACPoM,EAAKpM,EAAE,GACPqM,EAAKrM,EAAE,GACPsM,EAAKtM,EAAE,GACPuM,EAAKvM,EAAE,GAEPwM,EAAMR,EAAG9B,KACTuC,EAAMT,EAAG7B,IACTuC,EAAMT,EAAG/B,KACTyC,EAAMV,EAAG9B,IACTyC,EAAMV,EAAGhC,KACT2C,EAAMX,EAAG/B,IACT2C,EAAMX,EAAGjC,KACT6C,EAAMZ,EAAGhC,IACT6C,EAAMZ,EAAGlC,KACT+C,EAAMb,EAAGjC,IACT+C,EAAMb,EAAGnC,KACTiD,EAAMd,EAAGlC,IACTiD,EAAMd,EAAGpC,KACTmD,EAAMf,EAAGnC,IACTmD,EAAMf,EAAGrC,KACTqD,EAAMhB,EAAGpC,IAGTqD,EAAKhB,EACLtG,EAAKuG,EACLgB,EAAKf,EACLvG,EAAKwG,EACLlE,EAAKmE,EACLxG,EAAKyG,EACLa,EAAKZ,EACLzG,EAAK0G,EACLY,EAAKX,EACL97D,EAAK+7D,EACLW,EAAKV,EACLW,EAAKV,EACLtI,EAAKuI,EACLtI,EAAKuI,EACLS,EAAKR,EACL3G,EAAK4G,EAGA15D,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CACzB,IAAIk6D,EACAC,EAGAC,EAAKxG,EAAE5zD,GAGX,GAAIA,EAAI,GACJm6D,EAAMC,EAAG/D,KAA+B,EAAxB/Y,EAAEC,EAAa,EAAJv9C,GAC3Bk6D,EAAME,EAAG9D,IAA+B,EAAxBhZ,EAAEC,EAAa,EAAJv9C,EAAQ,OAChC,CAEH,IAAIw0D,EAAWZ,EAAE5zD,EAAI,IACjBq6D,EAAW7F,EAAQ6B,KACnBiE,EAAW9F,EAAQ8B,IACnBiE,GAAaF,IAAa,EAAMC,GAAY,KAASD,IAAa,EAAMC,GAAY,IAAQD,IAAa,EACzGG,GAAaF,IAAa,EAAMD,GAAY,KAASC,IAAa,EAAMD,GAAY,KAASC,IAAa,EAAMD,GAAY,IAG5H3F,GAAWd,EAAE5zD,EAAI,GACjBy6D,GAAW/F,GAAQ2B,KACnBqE,GAAWhG,GAAQ4B,IACnBqE,IAAaF,KAAa,GAAOC,IAAY,KAASD,IAAY,EAAMC,KAAa,IAAQD,KAAa,EAC1GG,IAAaF,KAAa,GAAOD,IAAY,KAASC,IAAY,EAAMD,KAAa,KAASC,KAAa,EAAMD,IAAY,IAG7HI,GAAOjH,EAAE5zD,EAAI,GACb86D,GAAOD,GAAIxE,KACX0E,GAAOF,GAAIvE,IAEX0E,GAAQpH,EAAE5zD,EAAI,IACdi7D,GAAQD,GAAK3E,KACb6E,GAAQF,GAAK1E,IAEjB4D,EAAMM,EAAUO,GAChBZ,EAAMI,EAAUO,IAASZ,IAAQ,EAAMM,IAAY,EAAK,EAAI,GAC5DN,GAAYU,GACZT,EAAMA,EAAMQ,IAAYT,IAAQ,EAAMU,KAAY,EAAK,EAAI,GAC3DV,GAAYgB,GACZf,EAAMA,EAAMc,IAAUf,IAAQ,EAAMgB,KAAU,EAAK,EAAI,GAEvDd,EAAG/D,KAAO8D,EACVC,EAAG9D,IAAO4D,CACd,CAEA,IAAIiB,GAAQrB,EAAKC,GAAQD,EAAK9I,EAC1BoK,GAAQ/9D,EAAK28D,GAAQ38D,EAAK4zD,EAC1BoK,GAAQ1B,EAAKC,EAAOD,EAAK/E,EAAOgF,EAAKhF,EACrC0G,GAAQjJ,EAAKC,EAAOD,EAAKE,EAAOD,EAAKC,EAErCgJ,IAAY5B,IAAO,GAAOtH,GAAM,IAASsH,GAAM,GAAQtH,IAAO,IAAQsH,GAAM,GAAOtH,IAAO,GAC1FmJ,IAAYnJ,IAAO,GAAOsH,GAAM,IAAStH,GAAM,GAAQsH,IAAO,IAAQtH,GAAM,GAAOsH,IAAO,GAC1F8B,IAAY3B,IAAO,GAAOz8D,GAAM,KAASy8D,IAAO,GAAOz8D,GAAM,KAASy8D,GAAM,GAAOz8D,IAAO,GAC1Fq+D,IAAYr+D,IAAO,GAAOy8D,GAAM,KAASz8D,IAAO,GAAOy8D,GAAM,KAASz8D,GAAM,GAAOy8D,IAAO,GAG1F6B,GAAM3L,EAAEhwD,GACR47D,GAAMD,GAAGtF,KACTwF,GAAMF,GAAGrF,IAETwF,GAAMhJ,EAAK4I,GACXK,GAAM9B,EAAKwB,IAAYK,KAAQ,EAAMhJ,IAAO,EAAK,EAAI,GASrDkJ,IARAF,GAAMA,GAAMV,GACZW,GAAMA,GAAMZ,IAAQW,KAAQ,EAAMV,KAAQ,EAAK,EAAI,GACnDU,GAAMA,GAAMD,GACZE,GAAMA,GAAMH,IAAQE,KAAQ,EAAMD,KAAQ,EAAK,EAAI,GACnDC,GAAMA,GAAM5B,EACZ6B,GAAMA,GAAM5B,GAAQ2B,KAAQ,EAAM5B,IAAQ,EAAK,EAAI,GAG7CsB,GAAUF,IAChBW,GAAMV,GAAUF,IAASW,KAAQ,EAAMR,KAAY,EAAK,EAAI,GAGhEvB,EAAKjJ,EACL8B,EAAK7B,EACLD,EAAK+I,EACL9I,EAAK+I,EACLD,EAAKD,EACLE,EAAK38D,EACLA,EAAMm1D,EAAKsJ,GAAO,EAClBhC,EAAMD,EAAKkC,IAAQ1+D,IAAO,EAAMm1D,IAAO,EAAK,EAAI,GAAM,EACtDqH,EAAKjF,EACLpC,EAAKD,EACLqC,EAAKgF,EACLrH,EAAKD,EACLsH,EAAKD,EACLrH,EAAKD,EACLA,EAAMyJ,GAAME,GAAO,EACnBrC,EAAMoC,GAAME,IAAQ5J,IAAO,EAAMyJ,KAAQ,EAAK,EAAI,GAAM,CAC5D,CAGAlD,EAAMT,EAAG7B,IAAQsC,EAAMvG,EACvB8F,EAAG9B,KAAQsC,EAAMgB,GAAOf,IAAQ,EAAMvG,IAAO,EAAK,EAAI,GACtDyG,EAAMV,EAAG9B,IAAQwC,EAAMxG,EACvB8F,EAAG/B,KAAQwC,EAAMe,GAAOd,IAAQ,EAAMxG,IAAO,EAAK,EAAI,GACtD0G,EAAMX,EAAG/B,IAAQ0C,EAAMzG,EACvB8F,EAAGhC,KAAQ0C,EAAMnE,GAAOoE,IAAQ,EAAMzG,IAAO,EAAK,EAAI,GACtD2G,EAAMZ,EAAGhC,IAAQ4C,EAAM1G,EACvB8F,EAAGjC,KAAQ4C,EAAMY,GAAOX,IAAQ,EAAM1G,IAAO,EAAK,EAAI,GACtD4G,EAAMb,EAAGjC,IAAQ8C,EAAM/7D,EACvBk7D,EAAGlC,KAAQ8C,EAAMW,GAAOV,IAAQ,EAAM/7D,IAAO,EAAK,EAAI,GACtDi8D,EAAMd,EAAGlC,IAAQgD,EAAMU,EACvBxB,EAAGnC,KAAQgD,EAAMU,GAAOT,IAAQ,EAAMU,IAAO,EAAK,EAAI,GACtDR,EAAMf,EAAGnC,IAAQkD,EAAMvI,EACvBwH,EAAGpC,KAAQkD,EAAMvI,GAAOwI,IAAQ,EAAMvI,IAAO,EAAK,EAAI,GACtDyI,EAAMhB,EAAGpC,IAAQoD,EAAM5G,EACvB4F,EAAGrC,KAAQoD,EAAMQ,GAAOP,IAAQ,EAAM5G,IAAO,EAAK,EAAI,EAC1D,EAEA9R,YAAa,WAET,IAAI33C,EAAOlL,KAAKmlD,MACZkE,EAAYn+C,EAAKqzC,MAEjB8Q,EAAgC,EAAnBrvD,KAAKkpD,YAClBoG,EAA4B,EAAhBpkD,EAAKuzC,SAGrB4K,EAAUiG,IAAc,IAAM,KAAS,GAAKA,EAAY,GACxDjG,EAA8C,IAAjCiG,EAAY,MAAS,IAAO,IAAW3mD,KAAK4D,MAAM8iD,EAAa,YAC5EhG,EAA8C,IAAjCiG,EAAY,MAAS,IAAO,IAAWD,EACpDnkD,EAAKuzC,SAA8B,EAAnB4K,EAAU/pD,OAG1BU,KAAK0iD,WAGL,IAAIkH,EAAO5pD,KAAK6tD,MAAMkQ,QAGtB,OAAOnU,CACX,EAEAr6B,MAAO,WACH,IAAIA,EAAQm6B,EAAOn6B,MAAM7nB,KAAK1H,MAG9B,OAFAuvB,EAAMs+B,MAAQ7tD,KAAK6tD,MAAMt+B,QAElBA,CACX,EAEA6xB,UAAW,KAiBfxE,EAAEgd,OAASlQ,EAAO5J,cAAc8Z,GAgBhChd,EAAEohB,WAAatU,EAAOG,kBAAkB+P,EAC3C,CAjTA,GAoTMjd,EAASid,MAEjB,G,wBCrUE,SAAU7yC,EAAMy1B,EAASC,GAGzBt+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAAWA,EAAQ,MAAiBA,EAAQ,MAAUA,EAAQ,MAAaA,EAAQ,MAU/H,EAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GA2vBjB,OAzvBC,WAEG,IAAIC,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACV0E,EAAY3E,EAAM2E,UAClBzE,EAAcF,EAAME,YACpBC,EAASJ,EAAEK,KAGXghB,EAAM,CACN,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,EAAI,EAC5B,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,EAC5B,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,EAC5B,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAC5B,GAAI,GAAI,GAAI,EAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAC5B,GAAI,GAAI,GAAI,EAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAC5B,GAAI,GAAI,GAAI,EAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAI5BC,EAAM,CACN,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,EAAI,EACpB,EAAI,GAAI,GAAI,EAAI,GAAI,GACpB,GAAI,GAAI,GAAI,EAAI,GAAI,EACpB,GAAI,EAAI,GAAI,GAAI,GAAI,EACpB,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GACpB,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GACpB,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GACpB,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,IAIpBC,EAAa,CAAC,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,EAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,GAAI,IAG1EC,EAAS,CACT,CACI,EAAK,QACL,UAAY,MACZ,UAAY,QACZ,UAAY,EACZ,WAAY,IACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,IACZ,WAAY,QACZ,WAAY,MACZ,WAAY,QACZ,WAAY,MACZ,WAAY,QACZ,WAAY,EACZ,WAAY,MACZ,UAAW,EACX,UAAY,QACZ,UAAY,MACZ,UAAY,MACZ,WAAY,QACZ,WAAY,IACZ,WAAY,QACZ,WAAY,EACZ,WAAY,QACZ,WAAY,MACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,MACZ,WAAY,IACZ,WAAY,QACZ,EAAK,MACL,UAAY,EACZ,UAAY,QACZ,UAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,MACZ,WAAY,IACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,MACZ,WAAY,IACZ,WAAY,QACZ,WAAY,MACZ,WAAY,EACZ,UAAW,QACX,UAAY,QACZ,UAAY,QACZ,UAAY,IACZ,WAAY,MACZ,WAAY,QACZ,WAAY,EACZ,WAAY,MACZ,WAAY,MACZ,WAAY,QACZ,WAAY,IACZ,WAAY,QACZ,WAAY,QACZ,WAAY,EACZ,WAAY,MACZ,WAAY,SAEhB,CACI,EAAK,WACL,SAAW,MACX,SAAW,OACX,SAAW,WACX,SAAW,WACX,SAAW,WACX,UAAW,WACX,UAAW,GACX,UAAW,OACX,UAAW,WACX,UAAW,WACX,UAAW,OACX,UAAW,OACX,UAAW,EACX,UAAW,MACX,UAAW,WACX,QAAU,WACV,SAAW,OACX,SAAW,GACX,SAAW,WACX,SAAW,WACX,SAAW,WACX,UAAW,OACX,UAAW,WACX,UAAW,OACX,UAAW,EACX,UAAW,MACX,UAAW,WACX,UAAW,WACX,UAAW,OACX,UAAW,WACX,UAAW,MACX,UAAY,EACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,GACZ,UAAY,OACZ,UAAY,MACZ,UAAY,MACZ,UAAY,OACZ,UAAY,OACZ,UAAY,WACZ,UAAY,OACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,OACZ,UAAY,OACZ,UAAY,WACZ,UAAY,MACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,GACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,WACZ,UAAY,OACZ,UAAY,EACZ,UAAY,MACZ,UAAY,WACZ,UAAY,QAEhB,CACI,EAAK,IACL,QAAU,EACV,QAAU,SACV,QAAU,MACV,QAAU,MACV,QAAU,SACV,QAAU,SACV,QAAU,SACV,QAAU,SACV,QAAU,SACV,SAAU,MACV,SAAU,SACV,SAAU,SACV,SAAU,MACV,SAAU,EACV,SAAU,IACV,OAAS,SACT,QAAU,SACV,QAAU,EACV,QAAU,SACV,QAAU,SACV,QAAU,MACV,QAAU,MACV,QAAU,IACV,QAAU,EACV,QAAU,IACV,SAAU,SACV,SAAU,MACV,SAAU,MACV,SAAU,SACV,SAAU,SACV,SAAU,SACV,SAAW,SACX,SAAW,MACX,SAAW,MACX,SAAW,SACX,SAAW,IACX,SAAW,SACX,SAAW,SACX,SAAW,EACX,SAAW,SACX,SAAW,SACX,SAAW,EACX,SAAW,MACX,SAAW,SACX,SAAW,IACX,SAAW,MACX,SAAW,SACX,SAAW,SACX,SAAW,IACX,SAAW,SACX,SAAW,EACX,SAAW,MACX,SAAW,SACX,SAAW,IACX,SAAW,SACX,SAAW,MACX,SAAW,SACX,SAAW,MACX,SAAW,SACX,SAAW,SACX,SAAW,SACX,SAAW,EACX,SAAW,OAEf,CACI,EAAK,WACL,MAAS,WACT,OAAS,QACT,OAAS,WACT,OAAS,EACT,OAAS,QACT,OAAS,WACT,OAAS,QACT,OAAS,WACT,OAAS,QACT,OAAS,GACT,OAAS,WACT,OAAS,WACT,OAAS,KACT,OAAS,KACT,OAAS,WACT,MAAQ,WACR,MAAS,GACT,OAAS,WACT,OAAS,WACT,OAAS,QACT,OAAS,WACT,OAAS,EACT,OAAS,WACT,OAAS,KACT,OAAS,WACT,OAAS,QACT,OAAS,KACT,OAAS,WACT,OAAS,QACT,OAAS,QACT,QAAS,WACT,QAAU,QACV,QAAU,QACV,QAAU,WACV,QAAU,EACV,QAAU,KACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,QACV,QAAU,WACV,QAAU,QACV,QAAU,GACV,QAAU,KACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,EACV,QAAU,QACV,QAAU,QACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,GACV,QAAU,WACV,QAAU,KACV,QAAU,WACV,QAAU,WACV,QAAU,KACV,QAAU,WACV,QAAU,QACV,QAAU,SAEd,CACI,EAAK,IACL,KAAQ,SACR,KAAQ,OACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,SACR,MAAQ,UACR,MAAQ,OACR,MAAQ,SACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,EACR,MAAQ,SACR,MAAQ,UACR,KAAO,SACP,KAAQ,UACR,MAAQ,IACR,MAAQ,SACR,MAAQ,OACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,EACR,MAAQ,UACR,MAAQ,SACR,MAAQ,UACR,MAAQ,UACR,MAAQ,SACR,MAAQ,OACR,MAAS,OACT,MAAS,IACT,MAAS,UACT,MAAS,UACT,MAAS,SACT,MAAS,UACT,MAAS,UACT,MAAS,SACT,MAAS,UACT,OAAS,UACT,OAAS,SACT,OAAS,UACT,OAAS,OACT,OAAS,UACT,OAAS,EACT,OAAS,SACT,MAAS,UACT,MAAS,SACT,MAAS,SACT,MAAS,UACT,MAAS,UACT,MAAS,SACT,MAAS,IACT,MAAS,UACT,OAAS,OACT,OAAS,UACT,OAAS,EACT,OAAS,UACT,OAAS,SACT,OAAS,OACT,OAAS,UACT,OAAS,WAEb,CACI,EAAK,UACL,IAAO,KACP,IAAO,UACP,IAAO,UACP,KAAO,UACP,KAAO,QACP,KAAO,QACP,KAAO,UACP,KAAO,EACP,KAAO,UACP,KAAO,QACP,KAAO,EACP,KAAO,UACP,KAAO,QACP,KAAO,KACP,KAAO,UACP,IAAM,UACN,IAAO,UACP,IAAO,EACP,IAAO,QACP,KAAO,QACP,KAAO,UACP,KAAO,UACP,KAAO,KACP,KAAO,QACP,KAAO,KACP,KAAO,UACP,KAAO,UACP,KAAO,EACP,KAAO,UACP,KAAO,QACP,KAAO,UACP,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,KACR,KAAQ,QACR,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,QACR,KAAQ,QACR,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,UACR,KAAQ,KACR,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,QACR,KAAQ,EACR,KAAQ,QACR,KAAQ,QACR,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,KACR,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,UACR,KAAQ,KACR,KAAQ,QACR,KAAQ,QACR,KAAQ,EACR,KAAQ,UACR,KAAQ,WAEZ,CACI,EAAK,QACL,GAAM,SACN,GAAM,KACN,GAAM,QACN,GAAM,SACN,GAAM,EACN,GAAM,EACN,IAAM,SACN,IAAM,SACN,IAAM,QACN,IAAM,SACN,IAAM,SACN,IAAM,SACN,IAAM,KACN,IAAM,QACN,IAAM,SACN,EAAK,SACL,GAAM,EACN,GAAM,SACN,GAAM,SACN,GAAM,QACN,GAAM,SACN,IAAM,SACN,IAAM,KACN,IAAM,QACN,IAAM,SACN,IAAM,SACN,IAAM,QACN,IAAM,KACN,IAAM,SACN,IAAM,EACN,IAAM,QACN,IAAO,SACP,IAAO,QACP,IAAO,SACP,IAAO,SACP,IAAO,QACP,IAAO,SACP,IAAO,SACP,IAAO,QACP,IAAO,KACP,IAAO,SACP,IAAO,QACP,IAAO,EACP,IAAO,EACP,IAAO,SACP,IAAO,SACP,IAAO,KACP,IAAO,QACP,IAAO,SACP,IAAO,SACP,IAAO,EACP,IAAO,SACP,IAAO,QACP,IAAO,KACP,IAAO,SACP,IAAO,SACP,IAAO,SACP,IAAO,EACP,IAAO,SACP,IAAO,QACP,IAAO,KACP,IAAO,SACP,IAAO,SAEX,CACI,EAAK,UACL,EAAK,OACL,EAAK,UACL,EAAK,GACL,EAAK,OACL,EAAK,UACL,EAAK,UACL,EAAK,KACL,EAAK,UACL,EAAK,UACL,GAAK,OACL,GAAK,UACL,GAAK,KACL,GAAK,EACL,GAAK,UACL,GAAK,OACL,WAAY,KACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,OACZ,WAAY,OACZ,WAAY,GACZ,WAAY,UACZ,WAAY,KACZ,WAAY,OACZ,WAAY,UACZ,WAAY,EACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,OACZ,GAAM,OACN,GAAM,UACN,GAAM,GACN,GAAM,KACN,GAAM,UACN,GAAM,UACN,GAAM,UACN,GAAM,OACN,GAAM,EACN,GAAM,OACN,GAAM,UACN,GAAM,UACN,GAAM,UACN,GAAM,OACN,GAAM,KACN,GAAM,UACN,WAAY,OACZ,WAAY,KACZ,WAAY,UACZ,WAAY,OACZ,WAAY,GACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,UACZ,WAAY,EACZ,WAAY,OACZ,WAAY,KACZ,WAAY,OACZ,WAAY,YAKhBC,EAAY,CACZ,WAAY,UAAY,SAAY,QACpC,OAAY,KAAY,IAAY,YAMpCC,EAAMthB,EAAOshB,IAAMvhB,EAAYxjC,OAAO,CACtC4kC,SAAU,WAON,IALA,IAAIn9C,EAAMhB,KAAKw7C,KACX8C,EAAWt9C,EAAIu9C,MAGfggB,EAAU,GACL18D,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAAK,CACzB,IAAI28D,EAAYP,EAAIp8D,GAAK,EACzB08D,EAAQ18D,GAAMy8C,EAASkgB,IAAc,KAAQ,GAAKA,EAAY,GAAO,CACzE,CAIA,IADA,IAAIC,EAAUz+D,KAAK0+D,SAAW,GACrBC,EAAU,EAAGA,EAAU,GAAIA,IAAW,CAE3C,IAAIC,EAASH,EAAQE,GAAW,GAG5BE,EAAWV,EAAWQ,GAG1B,IAAS98D,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAEpB+8D,EAAQ/8D,EAAI,EAAK,IAAM08D,GAAUL,EAAIr8D,GAAK,EAAKg9D,GAAY,KAAQ,GAAKh9D,EAAI,EAG5E+8D,EAAO,GAAM/8D,EAAI,EAAK,KAAO08D,EAAQ,IAAQL,EAAIr8D,EAAI,IAAM,EAAKg9D,GAAY,KAAS,GAAKh9D,EAAI,EAMlG+8D,EAAO,GAAMA,EAAO,IAAM,EAAMA,EAAO,KAAO,GAC9C,IAAS/8D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnB+8D,EAAO/8D,GAAK+8D,EAAO/8D,KAAkB,GAATA,EAAI,GAAS,EAE7C+8D,EAAO,GAAMA,EAAO,IAAM,EAAMA,EAAO,KAAO,EAClD,CAGA,IAAIE,EAAa9+D,KAAK++D,YAAc,GACpC,IAASl9D,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IACpBi9D,EAAWj9D,GAAK48D,EAAQ,GAAK58D,EAErC,EAEAq9C,aAAc,SAAUC,EAAGC,GACvBp/C,KAAKq/C,cAAcF,EAAGC,EAAQp/C,KAAK0+D,SACvC,EAEApf,aAAc,SAAUH,EAAGC,GACvBp/C,KAAKq/C,cAAcF,EAAGC,EAAQp/C,KAAK++D,YACvC,EAEA1f,cAAe,SAAUF,EAAGC,EAAQqf,GAEhCz+D,KAAKg/D,QAAU7f,EAAEC,GACjBp/C,KAAKi/D,QAAU9f,EAAEC,EAAS,GAG1B8f,EAAWx3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,WAC1Bk/D,EAAWx3D,KAAK1H,KAAM,GAAI,OAC1Bm/D,EAAWz3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,WAC1Bm/D,EAAWz3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,UAC1Bk/D,EAAWx3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,YAG1B,IAAK,IAAIy/C,EAAQ,EAAGA,EAAQ,GAAIA,IAAS,CAQrC,IANA,IAAImf,EAASH,EAAQhf,GACjB2f,EAASp/D,KAAKg/D,QACdK,EAASr/D,KAAKi/D,QAGdr9D,EAAI,EACCC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IACnBD,GAAKw8D,EAAOv8D,KAAKw9D,EAAST,EAAO/8D,IAAMw8D,EAAUx8D,MAAQ,GAE7D7B,KAAKg/D,QAAUK,EACfr/D,KAAKi/D,QAAUG,EAASx9D,CAC5B,CAGA,IAAIg6B,EAAI57B,KAAKg/D,QACbh/D,KAAKg/D,QAAUh/D,KAAKi/D,QACpBj/D,KAAKi/D,QAAUrjC,EAGfsjC,EAAWx3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,YAC1Bm/D,EAAWz3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,UAC1Bm/D,EAAWz3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,WAC1Bk/D,EAAWx3D,KAAK1H,KAAM,GAAI,OAC1Bk/D,EAAWx3D,KAAK1H,KAAM,EAAI,WAG1Bm/C,EAAEC,GAAUp/C,KAAKg/D,QACjB7f,EAAEC,EAAS,GAAKp/C,KAAKi/D,OACzB,EAEAzgB,QAAS,EAET6C,OAAQ,EAERD,UAAW,IAIf,SAAS8d,EAAW9f,EAAQkgB,GACxB,IAAI1jC,GAAM57B,KAAKg/D,UAAY5f,EAAUp/C,KAAKi/D,SAAWK,EACrDt/D,KAAKi/D,SAAWrjC,EAChB57B,KAAKg/D,SAAWpjC,GAAKwjB,CACzB,CAEA,SAAS+f,EAAW/f,EAAQkgB,GACxB,IAAI1jC,GAAM57B,KAAKi/D,UAAY7f,EAAUp/C,KAAKg/D,SAAWM,EACrDt/D,KAAKg/D,SAAWpjC,EAChB57B,KAAKi/D,SAAWrjC,GAAKwjB,CACzB,CAUAxC,EAAE0hB,IAAMvhB,EAAY+C,cAAcwe,GAKlC,IAAIiB,EAAYviB,EAAOuiB,UAAYxiB,EAAYxjC,OAAO,CAClD4kC,SAAU,WAEN,IAAIn9C,EAAMhB,KAAKw7C,KACX8C,EAAWt9C,EAAIu9C,MAEnB,GAAwB,IAApBD,EAASh/C,QAAoC,IAApBg/C,EAASh/C,QAAgBg/C,EAASh/C,OAAS,EACpE,MAAM,IAAIsG,MAAM,iFAIpB,IAAI45D,EAAOlhB,EAAS/9C,MAAM,EAAG,GACzBk/D,EAAOnhB,EAASh/C,OAAS,EAAIg/C,EAAS/9C,MAAM,EAAG,GAAK+9C,EAAS/9C,MAAM,EAAG,GACtEm/D,EAAOphB,EAASh/C,OAAS,EAAIg/C,EAAS/9C,MAAM,EAAG,GAAK+9C,EAAS/9C,MAAM,EAAG,GAG1EP,KAAK2/D,MAAQrB,EAAItc,gBAAgBR,EAAUx4B,OAAOw2C,IAClDx/D,KAAK4/D,MAAQtB,EAAItc,gBAAgBR,EAAUx4B,OAAOy2C,IAClDz/D,KAAK6/D,MAAQvB,EAAItc,gBAAgBR,EAAUx4B,OAAO02C,GACtD,EAEAxgB,aAAc,SAAUC,EAAGC,GACvBp/C,KAAK2/D,MAAMzgB,aAAaC,EAAGC,GAC3Bp/C,KAAK4/D,MAAMtgB,aAAaH,EAAGC,GAC3Bp/C,KAAK6/D,MAAM3gB,aAAaC,EAAGC,EAC/B,EAEAE,aAAc,SAAUH,EAAGC,GACvBp/C,KAAK6/D,MAAMvgB,aAAaH,EAAGC,GAC3Bp/C,KAAK4/D,MAAM1gB,aAAaC,EAAGC,GAC3Bp/C,KAAK2/D,MAAMrgB,aAAaH,EAAGC,EAC/B,EAEAZ,QAAS,EAET6C,OAAQ,EAERD,UAAW,IAWfxE,EAAE2iB,UAAYxiB,EAAY+C,cAAcyf,EAC3C,CAtvBA,GAyvBM5iB,EAAS4iB,SAEjB,G,+BC1wBE,SAAUx4C,EAAMy1B,GAGhBr+C,EAAOC,QAAoBo+C,EAAQE,EAAQ,MAU5C,CAbC,CAaA18C,GAAM,SAAU28C,GAgSjB,OA9RC,SAAU58C,GAEP,IAAI68C,EAAID,EACJE,EAAQD,EAAEE,IACVyE,EAAO1E,EAAM0E,KACbue,EAAejjB,EAAM2E,UAKrBsV,EAAQla,EAAEma,IAAM,CAAC,EAKPD,EAAMG,KAAO1V,EAAKhoC,OAAO,CAWnC6oC,KAAM,SAAU8V,EAAMC,GAClBn4D,KAAKk4D,KAAOA,EACZl4D,KAAKm4D,IAAMA,CACf,IA8KerB,EAAMtV,UAAYD,EAAKhoC,OAAO,CAqB7C6oC,KAAM,SAAU7D,EAAOE,GACnBF,EAAQv+C,KAAKu+C,MAAQA,GAAS,GAG1Bv+C,KAAKy+C,SADLA,GAAY1+C,EACI0+C,EAEe,EAAfF,EAAMj/C,MAE9B,EAWAy+D,MAAO,WAOH,IALA,IAAIgC,EAAW//D,KAAKu+C,MAChByhB,EAAiBD,EAASzgE,OAG1B2gE,EAAW,GACNp+D,EAAI,EAAGA,EAAIm+D,EAAgBn+D,IAAK,CACrC,IAAIq+D,EAAUH,EAASl+D,GACvBo+D,EAASryD,KAAKsyD,EAAQhI,MACtB+H,EAASryD,KAAKsyD,EAAQ/H,IAC1B,CAEA,OAAO2H,EAAa92C,OAAOi3C,EAAUjgE,KAAKy+C,SAC9C,EAWAlvB,MAAO,WAQH,IAPA,IAAIA,EAAQgyB,EAAKhyB,MAAM7nB,KAAK1H,MAGxBu+C,EAAQhvB,EAAMgvB,MAAQv+C,KAAKu+C,MAAMh+C,MAAM,GAGvC4/D,EAAc5hB,EAAMj/C,OACfuC,EAAI,EAAGA,EAAIs+D,EAAat+D,IAC7B08C,EAAM18C,GAAK08C,EAAM18C,GAAG0tB,QAGxB,OAAOA,CACX,GAEP,CA3RA,GA8RMotB,CAER,G,mBC9SAx+C,EAAOC,QAAyB,iBAAR0K,KAAmBA,KAAKs3D,SAAWv3D,OAAOu3D,Q;;;;;;;;;;;;;;ACYlE,SAAY59D,EAAQg6C,GAEnB,aAE6D,kBAAnBr+C,EAAOC,QAShDD,EAAOC,QAAUoE,EAAOQ,SACvBw5C,EAASh6C,GAAQ,GACjB,SAAU4R,GACT,IAAMA,EAAEpR,SACP,MAAM,IAAI4C,MAAO,4CAElB,OAAO42C,EAASpoC,EACjB,EAEDooC,EAASh6C,EAIV,CA1BD,CA0BuB,qBAAXqG,OAAyBA,OAAS7I,MAAM,SAAU6I,EAAQw3D,GAMtE,aAEA,IAAIvoD,EAAM,GAEN2B,EAAW5Z,OAAO8Z,eAElBpZ,EAAQuX,EAAIvX,MAEZ+/D,EAAOxoD,EAAIwoD,KAAO,SAAUC,GAC/B,OAAOzoD,EAAIwoD,KAAK54D,KAAM64D,EACvB,EAAI,SAAUA,GACb,OAAOzoD,EAAIrK,OAAO7F,MAAO,GAAI24D,EAC9B,EAGI3yD,EAAOkK,EAAIlK,KAEXnO,EAAUqY,EAAIrY,QAEd+gE,EAAa,CAAC,EAEdngE,EAAWmgE,EAAWngE,SAEtBe,EAASo/D,EAAWh5D,eAEpBi5D,EAAar/D,EAAOf,SAEpBqgE,EAAuBD,EAAW/4D,KAAM7H,QAExC8gE,EAAU,CAAC,EAEX/hD,EAAa,SAAqBjT,GASpC,MAAsB,oBAARA,GAA8C,kBAAjBA,EAAIi1D,UAC1B,oBAAbj1D,EAAIoF,IACb,EAGG8vD,EAAW,SAAmBl1D,GAChC,OAAc,MAAPA,GAAeA,IAAQA,EAAI9C,MACnC,EAGG7F,EAAW6F,EAAO7F,SAIjB89D,EAA4B,CAC/Br2D,MAAM,EACNs2D,KAAK,EACLC,OAAO,EACPC,UAAU,GAGX,SAASC,EAASC,EAAM7yB,EAAMT,GAC7BA,EAAMA,GAAO7qC,EAEb,IAAInB,EAAGyM,EACN8yD,EAASvzB,EAAIzqC,cAAe,UAG7B,GADAg+D,EAAOl2B,KAAOi2B,EACT7yB,EACJ,IAAMzsC,KAAKi/D,EAYVxyD,EAAMggC,EAAMzsC,IAAOysC,EAAK+yB,cAAgB/yB,EAAK+yB,aAAcx/D,GACtDyM,GACJ8yD,EAAOhzB,aAAcvsC,EAAGyM,GAI3Bu/B,EAAIyzB,KAAKnyB,YAAaiyB,GAAS7gC,WAAW0N,YAAamzB,EACxD,CAGD,SAASG,EAAQ51D,GAChB,OAAY,MAAPA,EACGA,EAAM,GAIQ,kBAARA,GAAmC,oBAARA,EACxC60D,EAAYngE,EAASqH,KAAMiE,KAAW,gBAC/BA,CACT,CAOA,IACCvG,EAAU,QAGVo8D,EAAS,SAAU9yB,EAAUtR,GAI5B,OAAO,IAAIokC,EAAOt5D,GAAGk6C,KAAM1T,EAAUtR,EACtC,EAyVD,SAASqkC,EAAa91D,GAMrB,IAAIrM,IAAWqM,GAAO,WAAYA,GAAOA,EAAIrM,OAC5CmL,EAAO82D,EAAQ51D,GAEhB,OAAKiT,EAAYjT,KAASk1D,EAAUl1D,KAIpB,UAATlB,GAA+B,IAAXnL,GACR,kBAAXA,GAAuBA,EAAS,GAAOA,EAAS,KAAOqM,EAChE,CAtWA61D,EAAOt5D,GAAKs5D,EAAOt6D,UAAY,CAG9Bw6D,OAAQt8D,EAERqE,YAAa+3D,EAGbliE,OAAQ,EAERqiE,QAAS,WACR,OAAOphE,EAAMmH,KAAM1H,KACpB,EAIA8C,IAAK,SAAU8+D,GAGd,OAAY,MAAPA,EACGrhE,EAAMmH,KAAM1H,MAIb4hE,EAAM,EAAI5hE,KAAM4hE,EAAM5hE,KAAKV,QAAWU,KAAM4hE,EACpD,EAIAC,UAAW,SAAUC,GAGpB,IAAIjyC,EAAM2xC,EAAOO,MAAO/hE,KAAKyJ,cAAeq4D,GAM5C,OAHAjyC,EAAImyC,WAAahiE,KAGV6vB,CACR,EAGAoyC,KAAM,SAAUxnD,GACf,OAAO+mD,EAAOS,KAAMjiE,KAAMya,EAC3B,EAEAnD,IAAK,SAAUmD,GACd,OAAOza,KAAK6hE,UAAWL,EAAOlqD,IAAKtX,MAAM,SAAUkiE,EAAMrgE,GACxD,OAAO4Y,EAAS/S,KAAMw6D,EAAMrgE,EAAGqgE,EAChC,IACD,EAEA3hE,MAAO,WACN,OAAOP,KAAK6hE,UAAWthE,EAAMqH,MAAO5H,KAAMc,WAC3C,EAEAqhE,MAAO,WACN,OAAOniE,KAAKoiE,GAAI,EACjB,EAEAxuD,KAAM,WACL,OAAO5T,KAAKoiE,IAAK,EAClB,EAEAC,KAAM,WACL,OAAOriE,KAAK6hE,UAAWL,EAAOc,KAAMtiE,MAAM,SAAUuiE,EAAO1gE,GAC1D,OAASA,EAAI,GAAM,CACpB,IACD,EAEA2gE,IAAK,WACJ,OAAOxiE,KAAK6hE,UAAWL,EAAOc,KAAMtiE,MAAM,SAAUuiE,EAAO1gE,GAC1D,OAAOA,EAAI,CACZ,IACD,EAEAugE,GAAI,SAAUvgE,GACb,IAAImP,EAAMhR,KAAKV,OACdiS,GAAK1P,GAAMA,EAAI,EAAImP,EAAM,GAC1B,OAAOhR,KAAK6hE,UAAWtwD,GAAK,GAAKA,EAAIP,EAAM,CAAEhR,KAAMuR,IAAQ,GAC5D,EAEA6P,IAAK,WACJ,OAAOphB,KAAKgiE,YAAchiE,KAAKyJ,aAChC,EAIAmE,KAAMA,EACNyU,KAAMvK,EAAIuK,KACVX,OAAQ5J,EAAI4J,QAGb8/C,EAAOjoD,OAASioD,EAAOt5D,GAAGqR,OAAS,WAClC,IAAIlX,EAASE,EAAMw+D,EAAK0B,EAAMC,EAAanzC,EAC1C/tB,EAASV,UAAW,IAAO,CAAC,EAC5Be,EAAI,EACJvC,EAASwB,UAAUxB,OACnBkqB,GAAO,EAsBR,IAnBuB,mBAAXhoB,IACXgoB,EAAOhoB,EAGPA,EAASV,UAAWe,IAAO,CAAC,EAC5BA,KAIsB,kBAAXL,GAAwBod,EAAYpd,KAC/CA,EAAS,CAAC,GAINK,IAAMvC,IACVkC,EAASxB,KACT6B,KAGOA,EAAIvC,EAAQuC,IAGnB,GAAqC,OAA9BQ,EAAUvB,UAAWe,IAG3B,IAAMU,KAAQF,EACbogE,EAAOpgE,EAASE,GAIF,cAATA,GAAwBf,IAAWihE,IAKnCj5C,GAAQi5C,IAAUjB,EAAOr2C,cAAes3C,KAC1CC,EAAc73D,MAAMlL,QAAS8iE,MAC/B1B,EAAMv/D,EAAQe,GAIbgtB,EADImzC,IAAgB73D,MAAMlL,QAASohE,GAC3B,GACI2B,GAAgBlB,EAAOr2C,cAAe41C,GAG1CA,EAFA,CAAC,EAIV2B,GAAc,EAGdlhE,EAAQe,GAASi/D,EAAOjoD,OAAQiQ,EAAM+F,EAAOkzC,SAGzB1iE,IAAT0iE,IACXjhE,EAAQe,GAASkgE,IAOrB,OAAOjhE,CACR,EAEAggE,EAAOjoD,OAAQ,CAGdopD,QAAS,UAAav9D,EAAUuD,KAAKuH,UAAWrK,QAAS,MAAO,IAGhE+8D,SAAS,EAETziE,MAAO,SAAU0iE,GAChB,MAAM,IAAIj9D,MAAOi9D,EAClB,EAEAC,KAAM,WAAY,EAElB33C,cAAe,SAAUxf,GACxB,IAAIuC,EAAO60D,EAIX,SAAMp3D,GAAgC,oBAAzBtL,EAASqH,KAAMiE,MAI5BuC,EAAQuL,EAAU9N,IAGZuC,IAKN60D,EAAO3hE,EAAOsG,KAAMwG,EAAO,gBAAmBA,EAAMzE,YAC7B,oBAATs5D,GAAuBtC,EAAW/4D,KAAMq7D,KAAWrC,GAClE,EAEAsC,cAAe,SAAUr3D,GACxB,IAAIpJ,EAEJ,IAAMA,KAAQoJ,EACb,OAAO,EAER,OAAO,CACR,EAIAs3D,WAAY,SAAU9B,EAAM9+D,EAASwrC,GACpCqzB,EAASC,EAAM,CAAEH,MAAO3+D,GAAWA,EAAQ2+D,OAASnzB,EACrD,EAEAo0B,KAAM,SAAUt2D,EAAK8O,GACpB,IAAInb,EAAQuC,EAAI,EAEhB,GAAK4/D,EAAa91D,IAEjB,IADArM,EAASqM,EAAIrM,OACLuC,EAAIvC,EAAQuC,IACnB,IAAgD,IAA3C4Y,EAAS/S,KAAMiE,EAAK9J,GAAKA,EAAG8J,EAAK9J,IACrC,WAIF,IAAMA,KAAK8J,EACV,IAAgD,IAA3C8O,EAAS/S,KAAMiE,EAAK9J,GAAKA,EAAG8J,EAAK9J,IACrC,MAKH,OAAO8J,CACR,EAGAu3D,UAAW,SAAUprD,EAAKqrD,GACzB,IAAItzC,EAAMszC,GAAW,GAarB,OAXY,MAAPrrD,IACC2pD,EAAa5hE,OAAQiY,IACzB0pD,EAAOO,MAAOlyC,EACE,kBAAR/X,EACN,CAAEA,GAAQA,GAGZlK,EAAKlG,KAAMmoB,EAAK/X,IAIX+X,CACR,EAEAuzC,QAAS,SAAUlB,EAAMpqD,EAAKjW,GAC7B,OAAc,MAAPiW,GAAe,EAAIrY,EAAQiI,KAAMoQ,EAAKoqD,EAAMrgE,EACpD,EAIAkgE,MAAO,SAAUI,EAAOkB,GAKvB,IAJA,IAAIryD,GAAOqyD,EAAO/jE,OACjBiS,EAAI,EACJ1P,EAAIsgE,EAAM7iE,OAEHiS,EAAIP,EAAKO,IAChB4wD,EAAOtgE,KAAQwhE,EAAQ9xD,GAKxB,OAFA4wD,EAAM7iE,OAASuC,EAERsgE,CACR,EAEAG,KAAM,SAAUR,EAAOrnD,EAAU6oD,GAShC,IARA,IAAIC,EACHlzC,EAAU,GACVxuB,EAAI,EACJvC,EAASwiE,EAAMxiE,OACfkkE,GAAkBF,EAIXzhE,EAAIvC,EAAQuC,IACnB0hE,GAAmB9oD,EAAUqnD,EAAOjgE,GAAKA,GACpC0hE,IAAoBC,GACxBnzC,EAAQziB,KAAMk0D,EAAOjgE,IAIvB,OAAOwuB,CACR,EAGA/Y,IAAK,SAAUwqD,EAAOrnD,EAAU1U,GAC/B,IAAIzG,EAAQF,EACXyC,EAAI,EACJguB,EAAM,GAGP,GAAK4xC,EAAaK,GAEjB,IADAxiE,EAASwiE,EAAMxiE,OACPuC,EAAIvC,EAAQuC,IACnBzC,EAAQqb,EAAUqnD,EAAOjgE,GAAKA,EAAGkE,GAEnB,MAAT3G,GACJywB,EAAIjiB,KAAMxO,QAMZ,IAAMyC,KAAKigE,EACV1iE,EAAQqb,EAAUqnD,EAAOjgE,GAAKA,EAAGkE,GAEnB,MAAT3G,GACJywB,EAAIjiB,KAAMxO,GAMb,OAAOkhE,EAAMzwC,EACd,EAGA4zC,KAAM,EAIN9C,QAASA,IAGa,oBAAXzxD,SACXsyD,EAAOt5D,GAAIgH,OAAOkB,UAAa0H,EAAK5I,OAAOkB,WAI5CoxD,EAAOS,KAAM,uEAAuEv8D,MAAO,MAC1F,SAAU2tD,EAAI9wD,GACbi+D,EAAY,WAAaj+D,EAAO,KAAQA,EAAKgJ,aAC9C,IAkBD,IAAIm4D;;;;;;;;;;;AAWF,SAAU76D,GACZ,IAAIhH,EACH8+D,EACAgD,EACAC,EACAC,EACAC,EACA13B,EACA23B,EACAC,EACAC,EACAC,EAGAC,EACAnhE,EACAohE,EACAC,EACAC,EACAC,EACAl0C,EACAm0C,EAGA7B,EAAU,SAAW,EAAI,IAAI7wB,KAC7B2yB,EAAe57D,EAAO7F,SACtB0hE,EAAU,EACVxpD,EAAO,EACPypD,EAAaC,KACbC,EAAaD,KACbE,EAAgBF,KAChBG,EAAyBH,KACzBI,EAAY,SAAU/7D,EAAGqZ,GAIxB,OAHKrZ,IAAMqZ,IACV4hD,GAAe,GAET,CACR,EAGA9iE,EAAW,CAAC,EAAIoG,eAChBsQ,EAAM,GACNjE,EAAMiE,EAAIjE,IACVoxD,EAAantD,EAAIlK,KACjBA,EAAOkK,EAAIlK,KACXrN,EAAQuX,EAAIvX,MAIZd,EAAU,SAAUq6C,EAAMooB,GAGzB,IAFA,IAAIrgE,EAAI,EACPmP,EAAM8oC,EAAKx6C,OACJuC,EAAImP,EAAKnP,IAChB,GAAKi4C,EAAMj4C,KAAQqgE,EAClB,OAAOrgE,EAGT,OAAQ,CACT,EAEAqjE,EAAW,6HAMXC,EAAa,sBAGbC,EAAa,0BAA4BD,EACxC,0CAGDE,EAAa,MAAQF,EAAa,KAAOC,EAAa,OAASD,EAG9D,gBAAkBA,EAIlB,2DAA6DC,EAAa,OAC1ED,EAAa,OAEdG,EAAU,KAAOF,EAAP,wFAOoBC,EAPpB,eAcVE,EAAc,IAAIn1C,OAAQ+0C,EAAa,IAAK,KAC5CK,EAAQ,IAAIp1C,OAAQ,IAAM+0C,EAAa,8BACtCA,EAAa,KAAM,KAEpBM,EAAS,IAAIr1C,OAAQ,IAAM+0C,EAAa,KAAOA,EAAa,KAC5DO,EAAe,IAAIt1C,OAAQ,IAAM+0C,EAAa,WAAaA,EAAa,IAAMA,EAC7E,KACDQ,EAAW,IAAIv1C,OAAQ+0C,EAAa,MAEpCS,EAAU,IAAIx1C,OAAQk1C,GACtBO,EAAc,IAAIz1C,OAAQ,IAAMg1C,EAAa,KAE7CU,EAAY,CACX,GAAM,IAAI11C,OAAQ,MAAQg1C,EAAa,KACvC,MAAS,IAAIh1C,OAAQ,QAAUg1C,EAAa,KAC5C,IAAO,IAAIh1C,OAAQ,KAAOg1C,EAAa,SACvC,KAAQ,IAAIh1C,OAAQ,IAAMi1C,GAC1B,OAAU,IAAIj1C,OAAQ,IAAMk1C,GAC5B,MAAS,IAAIl1C,OAAQ,yDACpB+0C,EAAa,+BAAiCA,EAAa,cAC3DA,EAAa,aAAeA,EAAa,SAAU,KACpD,KAAQ,IAAI/0C,OAAQ,OAAS80C,EAAW,KAAM,KAI9C,aAAgB,IAAI90C,OAAQ,IAAM+0C,EACjC,mDAAqDA,EACrD,mBAAqBA,EAAa,mBAAoB,MAGxDY,EAAQ,SACRC,EAAU,sCACVC,EAAU,SAEVC,EAAU,yBAGVC,EAAa,mCAEbC,GAAW,OAIXC,GAAY,IAAIj2C,OAAQ,uBAAyB+0C,EAAa,uBAAwB,KACtFmB,GAAY,SAAUxd,EAAQyd,GAC7B,IAAIrO,EAAO,KAAOpP,EAAOvoD,MAAO,GAAM,MAEtC,OAAOgmE,IASNrO,EAAO,EACN35D,OAAOkqD,aAAcyP,EAAO,OAC5B35D,OAAOkqD,aAAcyP,GAAQ,GAAK,MAAe,KAAPA,EAAe,OAC5D,EAIAsO,GAAa,sDACbC,GAAa,SAAUhQ,EAAIiQ,GAC1B,OAAKA,EAGQ,OAAPjQ,EACG,IAIDA,EAAGl2D,MAAO,GAAI,GAAM,KAC1Bk2D,EAAG7N,WAAY6N,EAAGn3D,OAAS,GAAIe,SAAU,IAAO,IAI3C,KAAOo2D,CACf,EAMAkQ,GAAgB,WACfxC,GACD,EAEAyC,GAAqBC,IACpB,SAAU3E,GACT,OAAyB,IAAlBA,EAAK4E,UAAqD,aAAhC5E,EAAK6E,SAASx7D,aAChD,GACA,CAAE6mB,IAAK,aAAcnX,KAAM,WAI7B,IACCrN,EAAKhG,MACFkQ,EAAMvX,EAAMmH,KAAM+8D,EAAauC,YACjCvC,EAAauC,YAMdlvD,EAAK2sD,EAAauC,WAAW1nE,QAASshE,QAoBvC,CAnBE,MAAQj0B,IACT/+B,EAAO,CAAEhG,MAAOkQ,EAAIxY,OAGnB,SAAUkC,EAAQylE,GACjBhC,EAAWr9D,MAAOpG,EAAQjB,EAAMmH,KAAMu/D,GACvC,EAIA,SAAUzlE,EAAQylE,GACjB,IAAI11D,EAAI/P,EAAOlC,OACduC,EAAI,EAGL,MAAUL,EAAQ+P,KAAQ01D,EAAKplE,MAC/BL,EAAOlC,OAASiS,EAAI,CACrB,EAEF,CAEA,SAASmyD,GAAQh1B,EAAUtR,EAAS+lC,EAAS+D,GAC5C,IAAIzjE,EAAG5B,EAAGqgE,EAAMiF,EAAKhiE,EAAOiiE,EAAQC,EACnCC,EAAalqC,GAAWA,EAAQmqC,cAGhC3G,EAAWxjC,EAAUA,EAAQwjC,SAAW,EAKzC,GAHAuC,EAAUA,GAAW,GAGI,kBAAbz0B,IAA0BA,GACxB,IAAbkyB,GAA+B,IAAbA,GAA+B,KAAbA,EAEpC,OAAOuC,EAIR,IAAM+D,IACL/C,EAAa/mC,GACbA,EAAUA,GAAWp6B,EAEhBqhE,GAAiB,CAIrB,GAAkB,KAAbzD,IAAqBz7D,EAAQghE,EAAW7+D,KAAMonC,IAGlD,GAAOjrC,EAAI0B,EAAO,IAGjB,GAAkB,IAAby7D,EAAiB,CACrB,KAAOsB,EAAO9kC,EAAQoqC,eAAgB/jE,IAUrC,OAAO0/D,EALP,GAAKjB,EAAKlyD,KAAOvM,EAEhB,OADA0/D,EAAQv1D,KAAMs0D,GACPiB,CAOV,MAKC,GAAKmE,IAAgBpF,EAAOoF,EAAWE,eAAgB/jE,KACtD+gE,EAAUpnC,EAAS8kC,IACnBA,EAAKlyD,KAAOvM,EAGZ,OADA0/D,EAAQv1D,KAAMs0D,GACPiB,MAKH,IAAKh+D,EAAO,GAElB,OADAyI,EAAKhG,MAAOu7D,EAAS/lC,EAAQqqC,qBAAsB/4B,IAC5Cy0B,EAGD,IAAO1/D,EAAI0B,EAAO,KAASw7D,EAAQ+G,wBACzCtqC,EAAQsqC,uBAGR,OADA95D,EAAKhG,MAAOu7D,EAAS/lC,EAAQsqC,uBAAwBjkE,IAC9C0/D,CACR,CAID,GAAKxC,EAAQgH,MACX5C,EAAwBr2B,EAAW,QACjC41B,IAAcA,EAAUn+D,KAAMuoC,MAIlB,IAAbkyB,GAAqD,WAAnCxjC,EAAQ2pC,SAASx7D,eAA+B,CAYpE,GAVA87D,EAAc34B,EACd44B,EAAalqC,EASK,IAAbwjC,IACF+E,EAASx/D,KAAMuoC,IAAcg3B,EAAav/D,KAAMuoC,IAAe,CAGjE44B,EAAalB,GAASjgE,KAAMuoC,IAAck5B,GAAaxqC,EAAQmD,aAC9DnD,EAIIkqC,IAAelqC,GAAYujC,EAAQ3sD,SAGhCmzD,EAAM/pC,EAAQikC,aAAc,OAClC8F,EAAMA,EAAIthE,QAAS2gE,GAAYC,IAE/BrpC,EAAQgR,aAAc,KAAQ+4B,EAAMxE,IAKtCyE,EAAStD,EAAUp1B,GACnB7sC,EAAIulE,EAAO9nE,OACX,MAAQuC,IACPulE,EAAQvlE,IAAQslE,EAAM,IAAMA,EAAM,UAAa,IAC9CU,GAAYT,EAAQvlE,IAEtBwlE,EAAcD,EAAO/6D,KAAM,IAC5B,CAEA,IASC,GAAKs0D,EAAQmH,sBAGXC,IAAIC,SAAU,gBAAkBX,EAAc,MAO/C,MAAM,IAAIzhE,MAMX,OAHAgI,EAAKhG,MAAOu7D,EACXmE,EAAWW,iBAAkBZ,IAEvBlE,CAOR,CANE,MAAQ+E,GACTnD,EAAwBr2B,GAAU,EACnC,CAAE,QACIy4B,IAAQxE,GACZvlC,EAAQmS,gBAAiB,KAE3B,CACD,CACD,CAID,OAAOw0B,EAAQr1B,EAAS7oC,QAAS2/D,EAAO,MAAQpoC,EAAS+lC,EAAS+D,EACnE,CAQA,SAAStC,KACR,IAAIjjE,EAAO,GAEX,SAASqiB,EAAOhjB,EAAK5B,GAQpB,OALKuC,EAAKiM,KAAM5M,EAAM,KAAQ2iE,EAAKwE,oBAG3BnkD,EAAOriB,EAAKq2C,SAEXh0B,EAAOhjB,EAAM,KAAQ5B,CAC/B,CACA,OAAO4kB,CACR,CAMA,SAASokD,GAAclgE,GAEtB,OADAA,EAAIy6D,IAAY,EACTz6D,CACR,CAMA,SAASmgE,GAAQngE,GAChB,IAAIhJ,EAAK8D,EAASI,cAAe,YAEjC,IACC,QAAS8E,EAAIhJ,EAYd,CAXE,MAAQytC,IACT,OAAO,CACR,CAAE,QAGIztC,EAAGqhC,YACPrhC,EAAGqhC,WAAW0N,YAAa/uC,GAI5BA,EAAK,IACN,CACD,CAOA,SAASopE,GAAWriD,EAAO1C,GAC1B,IAAIzL,EAAMmO,EAAMvgB,MAAO,KACtB7D,EAAIiW,EAAIxY,OAET,MAAQuC,IACP8hE,EAAK4E,WAAYzwD,EAAKjW,IAAQ0hB,CAEhC,CAQA,SAASilD,GAAcv/D,EAAGqZ,GACzB,IAAI7C,EAAM6C,GAAKrZ,EACdwZ,EAAOhD,GAAsB,IAAfxW,EAAE23D,UAAiC,IAAft+C,EAAEs+C,UACnC33D,EAAEw/D,YAAcnmD,EAAEmmD,YAGpB,GAAKhmD,EACJ,OAAOA,EAIR,GAAKhD,EACJ,MAAUA,EAAMA,EAAIghB,YACnB,GAAKhhB,IAAQ6C,EACZ,OAAQ,EAKX,OAAOrZ,EAAI,GAAK,CACjB,CAMA,SAASy/D,GAAmBj+D,GAC3B,OAAO,SAAUy3D,GAChB,IAAI3/D,EAAO2/D,EAAK6E,SAASx7D,cACzB,MAAgB,UAAThJ,GAAoB2/D,EAAKz3D,OAASA,CAC1C,CACD,CAMA,SAASk+D,GAAoBl+D,GAC5B,OAAO,SAAUy3D,GAChB,IAAI3/D,EAAO2/D,EAAK6E,SAASx7D,cACzB,OAAkB,UAAThJ,GAA6B,WAATA,IAAuB2/D,EAAKz3D,OAASA,CACnE,CACD,CAMA,SAASm+D,GAAsB9B,GAG9B,OAAO,SAAU5E,GAKhB,MAAK,SAAUA,EASTA,EAAK3hC,aAAgC,IAAlB2hC,EAAK4E,SAGvB,UAAW5E,EACV,UAAWA,EAAK3hC,WACb2hC,EAAK3hC,WAAWumC,WAAaA,EAE7B5E,EAAK4E,WAAaA,EAMpB5E,EAAK2G,aAAe/B,GAI1B5E,EAAK2G,cAAgB/B,GACrBF,GAAoB1E,KAAW4E,EAG1B5E,EAAK4E,WAAaA,EAKd,UAAW5E,GACfA,EAAK4E,WAAaA,CAK3B,CACD,CAMA,SAASgC,GAAwB5gE,GAChC,OAAOkgE,IAAc,SAAU/pE,GAE9B,OADAA,GAAYA,EACL+pE,IAAc,SAAUlB,EAAM72C,GACpC,IAAI9e,EACHw3D,EAAe7gE,EAAI,GAAIg/D,EAAK5nE,OAAQjB,GACpCwD,EAAIknE,EAAazpE,OAGlB,MAAQuC,IACFqlE,EAAQ31D,EAAIw3D,EAAclnE,MAC9BqlE,EAAM31D,KAAS8e,EAAS9e,GAAM21D,EAAM31D,IAGvC,GACD,GACD,CAOA,SAASq2D,GAAaxqC,GACrB,OAAOA,GAAmD,qBAAjCA,EAAQqqC,sBAAwCrqC,CAC1E,CA4tCA,IAAMv7B,KAztCN8+D,EAAU+C,GAAO/C,QAAU,CAAC,EAO5BkD,EAAQH,GAAOG,MAAQ,SAAU3B,GAChC,IAAI95D,EAAY85D,GAAQA,EAAK8G,aAC5B5E,EAAUlC,IAAUA,EAAKqF,eAAiBrF,GAAO+G,gBAKlD,OAAQlD,EAAM5/D,KAAMiC,GAAag8D,GAAWA,EAAQ2C,UAAY,OACjE,EAOA5C,EAAcT,GAAOS,YAAc,SAAU71B,GAC5C,IAAI46B,EAAYC,EACft7B,EAAMS,EAAOA,EAAKi5B,eAAiBj5B,EAAOm2B,EAO3C,OAAK52B,GAAO7qC,GAA6B,IAAjB6qC,EAAI+yB,UAAmB/yB,EAAIo7B,iBAKnDjmE,EAAW6qC,EACXu2B,EAAUphE,EAASimE,gBACnB5E,GAAkBR,EAAO7gE,GAQpByhE,GAAgBzhE,IAClBmmE,EAAYnmE,EAASomE,cAAiBD,EAAUE,MAAQF,IAGrDA,EAAUn4B,iBACdm4B,EAAUn4B,iBAAkB,SAAU21B,IAAe,GAG1CwC,EAAUG,aACrBH,EAAUG,YAAa,WAAY3C,KASrChG,EAAQ3sD,MAAQq0D,IAAQ,SAAUnpE,GAEjC,OADAklE,EAAQj1B,YAAajwC,GAAKiwC,YAAansC,EAASI,cAAe,QACzB,qBAAxBlE,EAAG+oE,mBACf/oE,EAAG+oE,iBAAkB,uBAAwB3oE,MAChD,IAOAqhE,EAAQmH,oBAAsBO,IAAQ,WAGrC,OAAON,IAAIC,SAAU,gBAMpBhlE,EAASilE,iBAAkB,kBAM1BF,IAAIC,SAAU,2BAGjB,IAQArH,EAAQ0E,WAAagD,IAAQ,SAAUnpE,GAEtC,OADAA,EAAGswC,UAAY,KACPtwC,EAAGmiE,aAAc,YAC1B,IAMAV,EAAQ8G,qBAAuBY,IAAQ,SAAUnpE,GAEhD,OADAA,EAAGiwC,YAAansC,EAASi9B,cAAe,MAChC/gC,EAAGuoE,qBAAsB,KAAMnoE,MACxC,IAGAqhE,EAAQ+G,uBAAyBxB,EAAQ//D,KAAMnD,EAAS0kE,wBAMxD/G,EAAQ4I,QAAUlB,IAAQ,SAAUnpE,GAEnC,OADAklE,EAAQj1B,YAAajwC,GAAK8Q,GAAK2yD,GACvB3/D,EAASwmE,oBAAsBxmE,EAASwmE,kBAAmB7G,GAAUrjE,MAC9E,IAGKqhE,EAAQ4I,SACZ5F,EAAKtsD,OAAQ,MAAS,SAAUrH,GAC/B,IAAIy5D,EAASz5D,EAAGnK,QAASwgE,GAAWC,IACpC,OAAO,SAAUpE,GAChB,OAAOA,EAAKb,aAAc,QAAWoI,CACtC,CACD,EACA9F,EAAK+F,KAAM,MAAS,SAAU15D,EAAIotB,GACjC,GAAuC,qBAA3BA,EAAQoqC,gBAAkCnD,EAAiB,CACtE,IAAInC,EAAO9kC,EAAQoqC,eAAgBx3D,GACnC,OAAOkyD,EAAO,CAAEA,GAAS,EAC1B,CACD,IAEAyB,EAAKtsD,OAAQ,MAAU,SAAUrH,GAChC,IAAIy5D,EAASz5D,EAAGnK,QAASwgE,GAAWC,IACpC,OAAO,SAAUpE,GAChB,IAAI5zB,EAAwC,qBAA1B4zB,EAAKyH,kBACtBzH,EAAKyH,iBAAkB,MACxB,OAAOr7B,GAAQA,EAAKlvC,QAAUqqE,CAC/B,CACD,EAIA9F,EAAK+F,KAAM,MAAS,SAAU15D,EAAIotB,GACjC,GAAuC,qBAA3BA,EAAQoqC,gBAAkCnD,EAAiB,CACtE,IAAI/1B,EAAMzsC,EAAGigE,EACZI,EAAO9kC,EAAQoqC,eAAgBx3D,GAEhC,GAAKkyD,EAAO,CAIX,GADA5zB,EAAO4zB,EAAKyH,iBAAkB,MACzBr7B,GAAQA,EAAKlvC,QAAU4Q,EAC3B,MAAO,CAAEkyD,GAIVJ,EAAQ1kC,EAAQosC,kBAAmBx5D,GACnCnO,EAAI,EACJ,MAAUqgE,EAAOJ,EAAOjgE,KAEvB,GADAysC,EAAO4zB,EAAKyH,iBAAkB,MACzBr7B,GAAQA,EAAKlvC,QAAU4Q,EAC3B,MAAO,CAAEkyD,EAGZ,CAEA,MAAO,EACR,CACD,GAIDyB,EAAK+F,KAAM,OAAU/I,EAAQ8G,qBAC5B,SAAUxmE,EAAKm8B,GACd,MAA6C,qBAAjCA,EAAQqqC,qBACZrqC,EAAQqqC,qBAAsBxmE,GAG1B0/D,EAAQgH,IACZvqC,EAAQ6qC,iBAAkBhnE,QAD3B,CAGR,EAEA,SAAUA,EAAKm8B,GACd,IAAI8kC,EACH7nB,EAAM,GACNx4C,EAAI,EAGJshE,EAAU/lC,EAAQqqC,qBAAsBxmE,GAGzC,GAAa,MAARA,EAAc,CAClB,MAAUihE,EAAOiB,EAASthE,KACF,IAAlBqgE,EAAKtB,UACTvmB,EAAIzsC,KAAMs0D,GAIZ,OAAO7nB,CACR,CACA,OAAO8oB,CACR,EAGDQ,EAAK+F,KAAM,SAAY/I,EAAQ+G,wBAA0B,SAAUl4B,EAAWpS,GAC7E,GAA+C,qBAAnCA,EAAQsqC,wBAA0CrD,EAC7D,OAAOjnC,EAAQsqC,uBAAwBl4B,EAEzC,EAQA+0B,EAAgB,GAOhBD,EAAY,IAEL3D,EAAQgH,IAAMzB,EAAQ//D,KAAMnD,EAASilE,qBAI3CI,IAAQ,SAAUnpE,GAEjB,IAAIkP,EAOJg2D,EAAQj1B,YAAajwC,GAAK8vC,UAAY,UAAY2zB,EAAZ,qBACpBA,EADoB,kEAQjCzjE,EAAG+oE,iBAAkB,wBAAyB3oE,QAClDglE,EAAU12D,KAAM,SAAWu3D,EAAa,gBAKnCjmE,EAAG+oE,iBAAkB,cAAe3oE,QACzCglE,EAAU12D,KAAM,MAAQu3D,EAAa,aAAeD,EAAW,KAI1DhmE,EAAG+oE,iBAAkB,QAAUtF,EAAU,MAAOrjE,QACrDglE,EAAU12D,KAAM,MAQjBQ,EAAQpL,EAASI,cAAe,SAChCgL,EAAMggC,aAAc,OAAQ,IAC5BlvC,EAAGiwC,YAAa/gC,GACVlP,EAAG+oE,iBAAkB,aAAc3oE,QACxCglE,EAAU12D,KAAM,MAAQu3D,EAAa,QAAUA,EAAa,KAC3DA,EAAa,gBAMTjmE,EAAG+oE,iBAAkB,YAAa3oE,QACvCglE,EAAU12D,KAAM,YAMX1O,EAAG+oE,iBAAkB,KAAOtF,EAAU,MAAOrjE,QAClDglE,EAAU12D,KAAM,YAKjB1O,EAAG+oE,iBAAkB,QACrB3D,EAAU12D,KAAM,cACjB,IAEAy6D,IAAQ,SAAUnpE,GACjBA,EAAG8vC,UAAY,oFAKf,IAAI5gC,EAAQpL,EAASI,cAAe,SACpCgL,EAAMggC,aAAc,OAAQ,UAC5BlvC,EAAGiwC,YAAa/gC,GAAQggC,aAAc,OAAQ,KAIzClvC,EAAG+oE,iBAAkB,YAAa3oE,QACtCglE,EAAU12D,KAAM,OAASu3D,EAAa,eAKW,IAA7CjmE,EAAG+oE,iBAAkB,YAAa3oE,QACtCglE,EAAU12D,KAAM,WAAY,aAK7Bw2D,EAAQj1B,YAAajwC,GAAK4nE,UAAW,EACc,IAA9C5nE,EAAG+oE,iBAAkB,aAAc3oE,QACvCglE,EAAU12D,KAAM,WAAY,aAK7B1O,EAAG+oE,iBAAkB,QACrB3D,EAAU12D,KAAM,OACjB,MAGM+yD,EAAQiJ,gBAAkB1D,EAAQ//D,KAAQkqB,EAAU+zC,EAAQ/zC,SAClE+zC,EAAQyF,uBACRzF,EAAQ0F,oBACR1F,EAAQ2F,kBACR3F,EAAQ4F,qBAER3B,IAAQ,SAAUnpE,GAIjByhE,EAAQsJ,kBAAoB55C,EAAQ3oB,KAAMxI,EAAI,KAI9CmxB,EAAQ3oB,KAAMxI,EAAI,aAClBqlE,EAAc32D,KAAM,KAAM03D,EAC3B,IAGK3E,EAAQmH,qBAQbxD,EAAU12D,KAAM,QAGjB02D,EAAYA,EAAUhlE,QAAU,IAAI8wB,OAAQk0C,EAAUj4D,KAAM,MAC5Dk4D,EAAgBA,EAAcjlE,QAAU,IAAI8wB,OAAQm0C,EAAcl4D,KAAM,MAIxE68D,EAAahD,EAAQ//D,KAAMi+D,EAAQ8F,yBAKnC1F,EAAW0E,GAAchD,EAAQ//D,KAAMi+D,EAAQI,UAC9C,SAAUv7D,EAAGqZ,GAQZ,IAAI6nD,EAAuB,IAAflhE,EAAE23D,UAAkB33D,EAAEggE,iBAAmBhgE,EACpDmhE,EAAM9nD,GAAKA,EAAEie,WACd,OAAOt3B,IAAMmhE,MAAWA,GAAwB,IAAjBA,EAAIxJ,YAClCuJ,EAAM3F,SACL2F,EAAM3F,SAAU4F,GAChBnhE,EAAEihE,yBAA8D,GAAnCjhE,EAAEihE,wBAAyBE,IAE3D,EACA,SAAUnhE,EAAGqZ,GACZ,GAAKA,EACJ,MAAUA,EAAIA,EAAEie,WACf,GAAKje,IAAMrZ,EACV,OAAO,EAIV,OAAO,CACR,EAMD+7D,EAAYkE,EACZ,SAAUjgE,EAAGqZ,GAGZ,GAAKrZ,IAAMqZ,EAEV,OADA4hD,GAAe,EACR,EAIR,IAAImG,GAAWphE,EAAEihE,yBAA2B5nD,EAAE4nD,wBAC9C,OAAKG,IASLA,GAAYphE,EAAEs+D,eAAiBt+D,KAASqZ,EAAEilD,eAAiBjlD,GAC1DrZ,EAAEihE,wBAAyB5nD,GAG3B,EAGc,EAAV+nD,IACD1J,EAAQ2J,cAAgBhoD,EAAE4nD,wBAAyBjhE,KAAQohE,EAOzDphE,GAAKjG,GAAYiG,EAAEs+D,eAAiB9C,GACxCD,EAAUC,EAAcx7D,IAChB,EAOJqZ,GAAKtf,GAAYsf,EAAEilD,eAAiB9C,GACxCD,EAAUC,EAAcniD,GACjB,EAID2hD,EACJxkE,EAASwkE,EAAWh7D,GAAMxJ,EAASwkE,EAAW3hD,GAChD,EAGe,EAAV+nD,GAAe,EAAI,EAC3B,EACA,SAAUphE,EAAGqZ,GAGZ,GAAKrZ,IAAMqZ,EAEV,OADA4hD,GAAe,EACR,EAGR,IAAIzkD,EACH5d,EAAI,EACJ0oE,EAAMthE,EAAEs3B,WACR6pC,EAAM9nD,EAAEie,WACRiqC,EAAK,CAAEvhE,GACPwhE,EAAK,CAAEnoD,GAGR,IAAMioD,IAAQH,EAMb,OAAOnhE,GAAKjG,GAAY,EACvBsf,GAAKtf,EAAW,EAEhBunE,GAAO,EACPH,EAAM,EACNnG,EACExkE,EAASwkE,EAAWh7D,GAAMxJ,EAASwkE,EAAW3hD,GAChD,EAGK,GAAKioD,IAAQH,EACnB,OAAO5B,GAAcv/D,EAAGqZ,GAIzB7C,EAAMxW,EACN,MAAUwW,EAAMA,EAAI8gB,WACnBiqC,EAAGp5D,QAASqO,GAEbA,EAAM6C,EACN,MAAU7C,EAAMA,EAAI8gB,WACnBkqC,EAAGr5D,QAASqO,GAIb,MAAQ+qD,EAAI3oE,KAAQ4oE,EAAI5oE,GACvBA,IAGD,OAAOA,EAGN2mE,GAAcgC,EAAI3oE,GAAK4oE,EAAI5oE,IAO3B2oE,EAAI3oE,IAAO4iE,GAAgB,EAC3BgG,EAAI5oE,IAAO4iE,EAAe,EAE1B,CACF,EAEOzhE,GA1fCA,CA2fT,EAEA0gE,GAAOrzC,QAAU,SAAUq6C,EAAMC,GAChC,OAAOjH,GAAQgH,EAAM,KAAM,KAAMC,EAClC,EAEAjH,GAAOkG,gBAAkB,SAAU1H,EAAMwI,GAGxC,GAFAvG,EAAajC,GAERvB,EAAQiJ,iBAAmBvF,IAC9BU,EAAwB2F,EAAO,QAC7BnG,IAAkBA,EAAcp+D,KAAMukE,OACtCpG,IAAkBA,EAAUn+D,KAAMukE,IAErC,IACC,IAAI76C,EAAMQ,EAAQ3oB,KAAMw6D,EAAMwI,GAG9B,GAAK76C,GAAO8wC,EAAQsJ,mBAInB/H,EAAKl/D,UAAuC,KAA3Bk/D,EAAKl/D,SAAS49D,SAC/B,OAAO/wC,CAIT,CAFE,MAAQ8c,IACTo4B,EAAwB2F,GAAM,EAC/B,CAGD,OAAOhH,GAAQgH,EAAM1nE,EAAU,KAAM,CAAEk/D,IAAS5iE,OAAS,CAC1D,EAEAokE,GAAOc,SAAW,SAAUpnC,EAAS8kC,GAUpC,OAHO9kC,EAAQmqC,eAAiBnqC,IAAap6B,GAC5CmhE,EAAa/mC,GAEPonC,EAAUpnC,EAAS8kC,EAC3B,EAEAwB,GAAOkH,KAAO,SAAU1I,EAAM3/D,IAOtB2/D,EAAKqF,eAAiBrF,IAAUl/D,GACtCmhE,EAAajC,GAGd,IAAIh6D,EAAKy7D,EAAK4E,WAAYhmE,EAAKgJ,eAG9B+C,EAAMpG,GAAM9G,EAAOsG,KAAMi8D,EAAK4E,WAAYhmE,EAAKgJ,eAC9CrD,EAAIg6D,EAAM3/D,GAAO8hE,QACjBtkE,EAEF,YAAeA,IAARuO,EACNA,EACAqyD,EAAQ0E,aAAehB,EACtBnC,EAAKb,aAAc9+D,IACjB+L,EAAM4zD,EAAKyH,iBAAkBpnE,KAAY+L,EAAIu8D,UAC9Cv8D,EAAIlP,MACJ,IACJ,EAEAskE,GAAO5a,OAAS,SAAUgiB,GACzB,OAASA,EAAM,IAAKjlE,QAAS2gE,GAAYC,GAC1C,EAEA/C,GAAOvjE,MAAQ,SAAU0iE,GACxB,MAAM,IAAIj9D,MAAO,0CAA4Ci9D,EAC9D,EAMAa,GAAOqH,WAAa,SAAU5H,GAC7B,IAAIjB,EACH8I,EAAa,GACbz5D,EAAI,EACJ1P,EAAI,EAOL,GAJAqiE,GAAgBvD,EAAQsK,iBACxBhH,GAAatD,EAAQuK,YAAc/H,EAAQ5iE,MAAO,GAClD4iE,EAAQ9gD,KAAM2iD,GAETd,EAAe,CACnB,MAAUhC,EAAOiB,EAASthE,KACpBqgE,IAASiB,EAASthE,KACtB0P,EAAIy5D,EAAWp9D,KAAM/L,IAGvB,MAAQ0P,IACP4xD,EAAQzhD,OAAQspD,EAAYz5D,GAAK,EAEnC,CAMA,OAFA0yD,EAAY,KAELd,CACR,EAMAS,EAAUF,GAAOE,QAAU,SAAU1B,GACpC,IAAI5zB,EACHze,EAAM,GACNhuB,EAAI,EACJ++D,EAAWsB,EAAKtB,SAEjB,GAAMA,GAQC,GAAkB,IAAbA,GAA+B,IAAbA,GAA+B,KAAbA,EAAkB,CAIjE,GAAiC,kBAArBsB,EAAK1zB,YAChB,OAAO0zB,EAAK1zB,YAIZ,IAAM0zB,EAAOA,EAAKhzB,WAAYgzB,EAAMA,EAAOA,EAAKzhC,YAC/C5Q,GAAO+zC,EAAS1B,EAGnB,MAAO,GAAkB,IAAbtB,GAA+B,IAAbA,EAC7B,OAAOsB,EAAK3zB,eAnBZ,MAAUD,EAAO4zB,EAAMrgE,KAGtBguB,GAAO+zC,EAASt1B,GAqBlB,OAAOze,CACR,EAEA8zC,EAAOD,GAAOyH,UAAY,CAGzBhD,YAAa,GAEbiD,aAAchD,GAEdjjE,MAAO2gE,EAEPyC,WAAY,CAAC,EAEbmB,KAAM,CAAC,EAEP2B,SAAU,CACT,IAAK,CAAEj5C,IAAK,aAAc+vC,OAAO,GACjC,IAAK,CAAE/vC,IAAK,cACZ,IAAK,CAAEA,IAAK,kBAAmB+vC,OAAO,GACtC,IAAK,CAAE/vC,IAAK,oBAGbk5C,UAAW,CACV,KAAQ,SAAUnmE,GAWjB,OAVAA,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAIU,QAASwgE,GAAWC,IAG5CnhE,EAAO,IAAQA,EAAO,IAAOA,EAAO,IACnCA,EAAO,IAAO,IAAKU,QAASwgE,GAAWC,IAEpB,OAAfnhE,EAAO,KACXA,EAAO,GAAM,IAAMA,EAAO,GAAM,KAG1BA,EAAM5E,MAAO,EAAG,EACxB,EAEA,MAAS,SAAU4E,GAiClB,OArBAA,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAIoG,cAEU,QAA7BpG,EAAO,GAAI5E,MAAO,EAAG,IAGnB4E,EAAO,IACZu+D,GAAOvjE,MAAOgF,EAAO,IAKtBA,EAAO,KAASA,EAAO,GACtBA,EAAO,IAAQA,EAAO,IAAO,GAC7B,GAAqB,SAAfA,EAAO,IAAiC,QAAfA,EAAO,KACvCA,EAAO,KAAWA,EAAO,GAAMA,EAAO,IAAwB,QAAfA,EAAO,KAG3CA,EAAO,IAClBu+D,GAAOvjE,MAAOgF,EAAO,IAGfA,CACR,EAEA,OAAU,SAAUA,GACnB,IAAIomE,EACHC,GAAYrmE,EAAO,IAAOA,EAAO,GAElC,OAAK2gE,EAAW,SAAU3/D,KAAMhB,EAAO,IAC/B,MAIHA,EAAO,GACXA,EAAO,GAAMA,EAAO,IAAOA,EAAO,IAAO,GAG9BqmE,GAAY5F,EAAQz/D,KAAMqlE,KAGnCD,EAASzH,EAAU0H,GAAU,MAG7BD,EAASC,EAAS/rE,QAAS,IAAK+rE,EAASlsE,OAASisE,GAAWC,EAASlsE,UAGxE6F,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAI5E,MAAO,EAAGgrE,GAClCpmE,EAAO,GAAMqmE,EAASjrE,MAAO,EAAGgrE,IAI1BpmE,EAAM5E,MAAO,EAAG,GACxB,GAGD8W,OAAQ,CAEP,IAAO,SAAUo0D,GAChB,IAAI1E,EAAW0E,EAAiB5lE,QAASwgE,GAAWC,IAAY/6D,cAChE,MAA4B,MAArBkgE,EACN,WACC,OAAO,CACR,EACA,SAAUvJ,GACT,OAAOA,EAAK6E,UAAY7E,EAAK6E,SAASx7D,gBAAkBw7D,CACzD,CACF,EAEA,MAAS,SAAUv3B,GAClB,IAAIlf,EAAUq0C,EAAYn1B,EAAY,KAEtC,OAAOlf,IACJA,EAAU,IAAIF,OAAQ,MAAQ+0C,EAC/B,IAAM31B,EAAY,IAAM21B,EAAa,SAAaR,EACjDn1B,GAAW,SAAU0yB,GACpB,OAAO5xC,EAAQnqB,KACY,kBAAnB+7D,EAAK1yB,WAA0B0yB,EAAK1yB,WACd,qBAAtB0yB,EAAKb,cACXa,EAAKb,aAAc,UACpB,GAEJ,GACF,EAEA,KAAQ,SAAU9+D,EAAMmpE,EAAUhjE,GACjC,OAAO,SAAUw5D,GAChB,IAAIhhE,EAASwiE,GAAOkH,KAAM1I,EAAM3/D,GAEhC,OAAe,MAAVrB,EACgB,OAAbwqE,GAEFA,IAINxqE,GAAU,GAIU,MAAbwqE,EAAmBxqE,IAAWwH,EACvB,OAAbgjE,EAAoBxqE,IAAWwH,EAClB,OAAbgjE,EAAoBhjE,GAAqC,IAA5BxH,EAAOzB,QAASiJ,GAChC,OAAbgjE,EAAoBhjE,GAASxH,EAAOzB,QAASiJ,IAAW,EAC3C,OAAbgjE,EAAoBhjE,GAASxH,EAAOX,OAAQmI,EAAMpJ,UAAaoJ,EAClD,OAAbgjE,GAAsB,IAAMxqE,EAAO2E,QAAS0/D,EAAa,KAAQ,KAAM9lE,QAASiJ,IAAW,EAC9E,OAAbgjE,IAAoBxqE,IAAWwH,GAASxH,EAAOX,MAAO,EAAGmI,EAAMpJ,OAAS,KAAQoJ,EAAQ,KAI1F,CACD,EAEA,MAAS,SAAU+B,EAAMkhE,EAAMC,EAAWzJ,EAAOvuD,GAChD,IAAItR,EAAgC,QAAvBmI,EAAKlK,MAAO,EAAG,GAC3BsrE,EAA+B,SAArBphE,EAAKlK,OAAQ,GACvBurE,EAAkB,YAATH,EAEV,OAAiB,IAAVxJ,GAAwB,IAATvuD,EAGrB,SAAUsuD,GACT,QAASA,EAAK3hC,UACf,EAEA,SAAU2hC,EAAMxkC,EAAUquC,GACzB,IAAI/nD,EAAOgoD,EAAaC,EAAY39B,EAAM49B,EAAW/qD,EACpDiR,EAAM9vB,IAAWupE,EAAU,cAAgB,kBAC3C14D,EAAS+uD,EAAK3hC,WACdh+B,EAAOupE,GAAU5J,EAAK6E,SAASx7D,cAC/B4gE,GAAYJ,IAAQD,EACpBrpD,GAAO,EAER,GAAKtP,EAAS,CAGb,GAAK7Q,EAAS,CACb,MAAQ8vB,EAAM,CACbkc,EAAO4zB,EACP,MAAU5zB,EAAOA,EAAMlc,GACtB,GAAK05C,EACJx9B,EAAKy4B,SAASx7D,gBAAkBhJ,EACd,IAAlB+rC,EAAKsyB,SAEL,OAAO,EAKTz/C,EAAQiR,EAAe,SAAT3nB,IAAoB0W,GAAS,aAC5C,CACA,OAAO,CACR,CAKA,GAHAA,EAAQ,CAAE0qD,EAAU14D,EAAO+7B,WAAa/7B,EAAO27B,WAG1C+8B,GAAWM,EAAW,CAK1B79B,EAAOn7B,EACP84D,EAAa39B,EAAMq0B,KAAer0B,EAAMq0B,GAAY,CAAC,GAIrDqJ,EAAcC,EAAY39B,EAAK89B,YAC5BH,EAAY39B,EAAK89B,UAAa,CAAC,GAElCpoD,EAAQgoD,EAAavhE,IAAU,GAC/ByhE,EAAYloD,EAAO,KAAQ0gD,GAAW1gD,EAAO,GAC7CvB,EAAOypD,GAAaloD,EAAO,GAC3BsqB,EAAO49B,GAAa/4D,EAAO6zD,WAAYkF,GAEvC,MAAU59B,IAAS49B,GAAa59B,GAAQA,EAAMlc,KAG3C3P,EAAOypD,EAAY,IAAO/qD,EAAMtN,MAGlC,GAAuB,IAAlBy6B,EAAKsyB,YAAoBn+C,GAAQ6rB,IAAS4zB,EAAO,CACrD8J,EAAavhE,GAAS,CAAEi6D,EAASwH,EAAWzpD,GAC5C,KACD,CAGF,MAqBC,GAlBK0pD,IAGJ79B,EAAO4zB,EACP+J,EAAa39B,EAAMq0B,KAAer0B,EAAMq0B,GAAY,CAAC,GAIrDqJ,EAAcC,EAAY39B,EAAK89B,YAC5BH,EAAY39B,EAAK89B,UAAa,CAAC,GAElCpoD,EAAQgoD,EAAavhE,IAAU,GAC/ByhE,EAAYloD,EAAO,KAAQ0gD,GAAW1gD,EAAO,GAC7CvB,EAAOypD,IAKM,IAATzpD,EAGJ,MAAU6rB,IAAS49B,GAAa59B,GAAQA,EAAMlc,KAC3C3P,EAAOypD,EAAY,IAAO/qD,EAAMtN,MAElC,IAAOi4D,EACNx9B,EAAKy4B,SAASx7D,gBAAkBhJ,EACd,IAAlB+rC,EAAKsyB,aACHn+C,IAGG0pD,IACJF,EAAa39B,EAAMq0B,KAChBr0B,EAAMq0B,GAAY,CAAC,GAItBqJ,EAAcC,EAAY39B,EAAK89B,YAC5BH,EAAY39B,EAAK89B,UAAa,CAAC,GAElCJ,EAAavhE,GAAS,CAAEi6D,EAASjiD,IAG7B6rB,IAAS4zB,GACb,MASL,OADAz/C,GAAQ7O,EACD6O,IAAS0/C,GAAW1/C,EAAO0/C,IAAU,GAAK1/C,EAAO0/C,GAAS,CAClE,CACD,CACF,EAEA,OAAU,SAAUkK,EAAQhuE,GAM3B,IAAIwZ,EACH3P,EAAKy7D,EAAK2B,QAAS+G,IAAY1I,EAAK2I,WAAYD,EAAO9gE,gBACtDm4D,GAAOvjE,MAAO,uBAAyBksE,GAKzC,OAAKnkE,EAAIy6D,GACDz6D,EAAI7J,GAIP6J,EAAG5I,OAAS,GAChBuY,EAAO,CAAEw0D,EAAQA,EAAQ,GAAIhuE,GACtBslE,EAAK2I,WAAW9kE,eAAgB6kE,EAAO9gE,eAC7C68D,IAAc,SAAUlB,EAAM72C,GAC7B,IAAIk8C,EACHC,EAAUtkE,EAAIg/D,EAAM7oE,GACpBwD,EAAI2qE,EAAQltE,OACb,MAAQuC,IACP0qE,EAAM9sE,EAASynE,EAAMsF,EAAS3qE,IAC9BqlE,EAAMqF,KAAWl8C,EAASk8C,GAAQC,EAAS3qE,GAE7C,IACA,SAAUqgE,GACT,OAAOh6D,EAAIg6D,EAAM,EAAGrqD,EACrB,GAGK3P,CACR,GAGDo9D,QAAS,CAGR,IAAO8C,IAAc,SAAU15B,GAK9B,IAAItgC,EAAQ,GACX+0D,EAAU,GACVsJ,EAAUrgC,EAASsC,EAAS7oC,QAAS2/D,EAAO,OAE7C,OAAOiH,EAAS9J,GACfyF,IAAc,SAAUlB,EAAM72C,EAASqN,EAAUquC,GAChD,IAAI7J,EACHwK,EAAYD,EAASvF,EAAM,KAAM6E,EAAK,IACtClqE,EAAIqlE,EAAK5nE,OAGV,MAAQuC,KACAqgE,EAAOwK,EAAW7qE,MACxBqlE,EAAMrlE,KAASwuB,EAASxuB,GAAMqgE,GAGjC,IACA,SAAUA,EAAMxkC,EAAUquC,GAMzB,OALA39D,EAAO,GAAM8zD,EACbuK,EAASr+D,EAAO,KAAM29D,EAAK5I,GAG3B/0D,EAAO,GAAM,MACL+0D,EAAQtvD,KACjB,CACF,IAEA,IAAOu0D,IAAc,SAAU15B,GAC9B,OAAO,SAAUwzB,GAChB,OAAOwB,GAAQh1B,EAAUwzB,GAAO5iE,OAAS,CAC1C,CACD,IAEA,SAAY8oE,IAAc,SAAUl9B,GAEnC,OADAA,EAAOA,EAAKrlC,QAASwgE,GAAWC,IACzB,SAAUpE,GAChB,OAASA,EAAK1zB,aAAeo1B,EAAS1B,IAASziE,QAASyrC,IAAU,CACnE,CACD,IASA,KAAQk9B,IAAc,SAAUuE,GAO/B,OAJM9G,EAAY1/D,KAAMwmE,GAAQ,KAC/BjJ,GAAOvjE,MAAO,qBAAuBwsE,GAEtCA,EAAOA,EAAK9mE,QAASwgE,GAAWC,IAAY/6D,cACrC,SAAU22D,GAChB,IAAI0K,EACJ,GACC,GAAOA,EAAWvI,EACjBnC,EAAKyK,KACLzK,EAAKb,aAAc,aAAgBa,EAAKb,aAAc,QAGtD,OADAuL,EAAWA,EAASrhE,cACbqhE,IAAaD,GAA2C,IAAnCC,EAASntE,QAASktE,EAAO,YAE3CzK,EAAOA,EAAK3hC,aAAkC,IAAlB2hC,EAAKtB,UAC7C,OAAO,CACR,CACD,IAGA,OAAU,SAAUsB,GACnB,IAAItY,EAAO/gD,EAAOgkE,UAAYhkE,EAAOgkE,SAASjjB,KAC9C,OAAOA,GAAQA,EAAKrpD,MAAO,KAAQ2hE,EAAKlyD,EACzC,EAEA,KAAQ,SAAUkyD,GACjB,OAAOA,IAASkC,CACjB,EAEA,MAAS,SAAUlC,GAClB,OAAOA,IAASl/D,EAASu0C,iBACrBv0C,EAAS8pE,UAAY9pE,EAAS8pE,gBAC7B5K,EAAKz3D,MAAQy3D,EAAK6K,OAAS7K,EAAK8K,SACtC,EAGA,QAAWpE,IAAsB,GACjC,SAAYA,IAAsB,GAElC,QAAW,SAAU1G,GAIpB,IAAI6E,EAAW7E,EAAK6E,SAASx7D,cAC7B,MAAsB,UAAbw7D,KAA0B7E,EAAK+K,SACxB,WAAblG,KAA2B7E,EAAKgL,QACpC,EAEA,SAAY,SAAUhL,GASrB,OALKA,EAAK3hC,YAET2hC,EAAK3hC,WAAW4sC,eAGQ,IAAlBjL,EAAKgL,QACb,EAGA,MAAS,SAAUhL,GAMlB,IAAMA,EAAOA,EAAKhzB,WAAYgzB,EAAMA,EAAOA,EAAKzhC,YAC/C,GAAKyhC,EAAKtB,SAAW,EACpB,OAAO,EAGT,OAAO,CACR,EAEA,OAAU,SAAUsB,GACnB,OAAQyB,EAAK2B,QAAS,SAAWpD,EAClC,EAGA,OAAU,SAAUA,GACnB,OAAO+D,EAAQ9/D,KAAM+7D,EAAK6E,SAC3B,EAEA,MAAS,SAAU7E,GAClB,OAAO8D,EAAQ7/D,KAAM+7D,EAAK6E,SAC3B,EAEA,OAAU,SAAU7E,GACnB,IAAI3/D,EAAO2/D,EAAK6E,SAASx7D,cACzB,MAAgB,UAAThJ,GAAkC,WAAd2/D,EAAKz3D,MAA8B,WAATlI,CACtD,EAEA,KAAQ,SAAU2/D,GACjB,IAAI0I,EACJ,MAAuC,UAAhC1I,EAAK6E,SAASx7D,eACN,SAAd22D,EAAKz3D,OAIuC,OAAxCmgE,EAAO1I,EAAKb,aAAc,UACN,SAAvBuJ,EAAKr/D,cACR,EAGA,MAASu9D,IAAwB,WAChC,MAAO,CAAE,EACV,IAEA,KAAQA,IAAwB,SAAUsE,EAAe9tE,GACxD,MAAO,CAAEA,EAAS,EACnB,IAEA,GAAMwpE,IAAwB,SAAUsE,EAAe9tE,EAAQjB,GAC9D,MAAO,CAAEA,EAAW,EAAIA,EAAWiB,EAASjB,EAC7C,IAEA,KAAQyqE,IAAwB,SAAUC,EAAczpE,GAEvD,IADA,IAAIuC,EAAI,EACAA,EAAIvC,EAAQuC,GAAK,EACxBknE,EAAan7D,KAAM/L,GAEpB,OAAOknE,CACR,IAEA,IAAOD,IAAwB,SAAUC,EAAczpE,GAEtD,IADA,IAAIuC,EAAI,EACAA,EAAIvC,EAAQuC,GAAK,EACxBknE,EAAan7D,KAAM/L,GAEpB,OAAOknE,CACR,IAEA,GAAMD,IAAwB,SAAUC,EAAczpE,EAAQjB,GAM7D,IALA,IAAIwD,EAAIxD,EAAW,EAClBA,EAAWiB,EACXjB,EAAWiB,EACVA,EACAjB,IACQwD,GAAK,GACdknE,EAAan7D,KAAM/L,GAEpB,OAAOknE,CACR,IAEA,GAAMD,IAAwB,SAAUC,EAAczpE,EAAQjB,GAE7D,IADA,IAAIwD,EAAIxD,EAAW,EAAIA,EAAWiB,EAASjB,IACjCwD,EAAIvC,GACbypE,EAAan7D,KAAM/L,GAEpB,OAAOknE,CACR,MAIFpF,EAAK2B,QAAS,OAAU3B,EAAK2B,QAAS,MAG3B,CAAE+H,OAAO,EAAMC,UAAU,EAAMC,MAAM,EAAM9mB,UAAU,EAAM+mB,OAAO,GAC5E7J,EAAK2B,QAASzjE,GAAM6mE,GAAmB7mE,GAExC,IAAMA,IAAK,CAAE4rE,QAAQ,EAAMlrB,OAAO,GACjCohB,EAAK2B,QAASzjE,GAAM8mE,GAAoB9mE,GAIzC,SAASyqE,KAAc,CA0EvB,SAASzE,GAAY6F,GAIpB,IAHA,IAAI7rE,EAAI,EACPmP,EAAM08D,EAAOpuE,OACbovC,EAAW,GACJ7sC,EAAImP,EAAKnP,IAChB6sC,GAAYg/B,EAAQ7rE,GAAIzC,MAEzB,OAAOsvC,CACR,CAEA,SAASm4B,GAAe4F,EAASkB,EAAYn1C,GAC5C,IAAIpG,EAAMu7C,EAAWv7C,IACpBw7C,EAAOD,EAAW1yD,KAClBja,EAAM4sE,GAAQx7C,EACdy7C,EAAmBr1C,GAAgB,eAARx3B,EAC3B8sE,EAAW5yD,IAEZ,OAAOyyD,EAAWxL,MAGjB,SAAUD,EAAM9kC,EAAS2uC,GACxB,MAAU7J,EAAOA,EAAM9vC,GACtB,GAAuB,IAAlB8vC,EAAKtB,UAAkBiN,EAC3B,OAAOpB,EAASvK,EAAM9kC,EAAS2uC,GAGjC,OAAO,CACR,EAGA,SAAU7J,EAAM9kC,EAAS2uC,GACxB,IAAIgC,EAAU/B,EAAaC,EAC1B+B,EAAW,CAAEtJ,EAASoJ,GAGvB,GAAK/B,GACJ,MAAU7J,EAAOA,EAAM9vC,GACtB,IAAuB,IAAlB8vC,EAAKtB,UAAkBiN,IACtBpB,EAASvK,EAAM9kC,EAAS2uC,GAC5B,OAAO,OAKV,MAAU7J,EAAOA,EAAM9vC,GACtB,GAAuB,IAAlB8vC,EAAKtB,UAAkBiN,EAQ3B,GAPA5B,EAAa/J,EAAMS,KAAeT,EAAMS,GAAY,CAAC,GAIrDqJ,EAAcC,EAAY/J,EAAKkK,YAC5BH,EAAY/J,EAAKkK,UAAa,CAAC,GAE7BwB,GAAQA,IAAS1L,EAAK6E,SAASx7D,cACnC22D,EAAOA,EAAM9vC,IAAS8vC,MAChB,KAAO6L,EAAW/B,EAAahrE,KACrC+sE,EAAU,KAAQrJ,GAAWqJ,EAAU,KAAQD,EAG/C,OAASE,EAAU,GAAMD,EAAU,GAOnC,GAHA/B,EAAahrE,GAAQgtE,EAGdA,EAAU,GAAMvB,EAASvK,EAAM9kC,EAAS2uC,GAC9C,OAAO,CAET,CAIH,OAAO,CACR,CACF,CAEA,SAASkC,GAAgBC,GACxB,OAAOA,EAAS5uE,OAAS,EACxB,SAAU4iE,EAAM9kC,EAAS2uC,GACxB,IAAIlqE,EAAIqsE,EAAS5uE,OACjB,MAAQuC,IACP,IAAMqsE,EAAUrsE,GAAKqgE,EAAM9kC,EAAS2uC,GACnC,OAAO,EAGT,OAAO,CACR,EACAmC,EAAU,EACZ,CAEA,SAASC,GAAkBz/B,EAAU0/B,EAAUjL,GAG9C,IAFA,IAAIthE,EAAI,EACPmP,EAAMo9D,EAAS9uE,OACRuC,EAAImP,EAAKnP,IAChB6hE,GAAQh1B,EAAU0/B,EAAUvsE,GAAKshE,GAElC,OAAOA,CACR,CAEA,SAASkL,GAAU3B,EAAWp1D,EAAKD,EAAQ+lB,EAAS2uC,GAOnD,IANA,IAAI7J,EACHoM,EAAe,GACfzsE,EAAI,EACJmP,EAAM07D,EAAUptE,OAChBivE,EAAgB,MAAPj3D,EAEFzV,EAAImP,EAAKnP,KACTqgE,EAAOwK,EAAW7qE,MAClBwV,IAAUA,EAAQ6qD,EAAM9kC,EAAS2uC,KACtCuC,EAAa1gE,KAAMs0D,GACdqM,GACJj3D,EAAI1J,KAAM/L,KAMd,OAAOysE,CACR,CAEA,SAASE,GAAYlD,EAAW58B,EAAU+9B,EAASgC,EAAYC,EAAYC,GAO1E,OANKF,IAAeA,EAAY9L,KAC/B8L,EAAaD,GAAYC,IAErBC,IAAeA,EAAY/L,KAC/B+L,EAAaF,GAAYE,EAAYC,IAE/BvG,IAAc,SAAUlB,EAAM/D,EAAS/lC,EAAS2uC,GACtD,IAAIvrB,EAAM3+C,EAAGqgE,EACZ0M,EAAS,GACTC,EAAU,GACVC,EAAc3L,EAAQ7jE,OAGtBwiE,EAAQoF,GAAQiH,GACfz/B,GAAY,IACZtR,EAAQwjC,SAAW,CAAExjC,GAAYA,EACjC,IAID2xC,GAAYzD,IAAepE,GAASx4B,EAEnCozB,EADAuM,GAAUvM,EAAO8M,EAAQtD,EAAWluC,EAAS2uC,GAG9CiD,EAAavC,EAGZiC,IAAgBxH,EAAOoE,EAAYwD,GAAeL,GAGjD,GAGAtL,EACD4L,EAQF,GALKtC,GACJA,EAASsC,EAAWC,EAAY5xC,EAAS2uC,GAIrC0C,EAAa,CACjBjuB,EAAO6tB,GAAUW,EAAYH,GAC7BJ,EAAYjuB,EAAM,GAAIpjB,EAAS2uC,GAG/BlqE,EAAI2+C,EAAKlhD,OACT,MAAQuC,KACAqgE,EAAO1hB,EAAM3+C,MACnBmtE,EAAYH,EAAShtE,MAAWktE,EAAWF,EAAShtE,IAAQqgE,GAG/D,CAEA,GAAKgF,GACJ,GAAKwH,GAAcpD,EAAY,CAC9B,GAAKoD,EAAa,CAGjBluB,EAAO,GACP3+C,EAAImtE,EAAW1vE,OACf,MAAQuC,KACAqgE,EAAO8M,EAAYntE,KAGzB2+C,EAAK5yC,KAAQmhE,EAAWltE,GAAMqgE,GAGhCwM,EAAY,KAAQM,EAAa,GAAMxuB,EAAMurB,EAC9C,CAGAlqE,EAAImtE,EAAW1vE,OACf,MAAQuC,KACAqgE,EAAO8M,EAAYntE,MACvB2+C,EAAOkuB,EAAajvE,EAASynE,EAAMhF,GAAS0M,EAAQ/sE,KAAS,IAE/DqlE,EAAM1mB,KAAY2iB,EAAS3iB,GAAS0hB,GAGvC,OAIA8M,EAAaX,GACZW,IAAe7L,EACd6L,EAAWttD,OAAQotD,EAAaE,EAAW1vE,QAC3C0vE,GAEGN,EACJA,EAAY,KAAMvL,EAAS6L,EAAYjD,GAEvCn+D,EAAKhG,MAAOu7D,EAAS6L,EAGxB,GACD,CAEA,SAASC,GAAmBvB,GAyB3B,IAxBA,IAAIwB,EAAczC,EAASl7D,EAC1BP,EAAM08D,EAAOpuE,OACb6vE,EAAkBxL,EAAK0H,SAAUqC,EAAQ,GAAIjjE,MAC7C2kE,EAAmBD,GAAmBxL,EAAK0H,SAAU,KACrDxpE,EAAIstE,EAAkB,EAAI,EAG1BE,EAAexI,IAAe,SAAU3E,GACvC,OAAOA,IAASgN,CACjB,GAAGE,GAAkB,GACrBE,EAAkBzI,IAAe,SAAU3E,GAC1C,OAAOziE,EAASyvE,EAAchN,IAAU,CACzC,GAAGkN,GAAkB,GACrBlB,EAAW,CAAE,SAAUhM,EAAM9kC,EAAS2uC,GACrC,IAAIl8C,GAASs/C,IAAqBpD,GAAO3uC,IAAY4mC,MAClDkL,EAAe9xC,GAAUwjC,SAC1ByO,EAAcnN,EAAM9kC,EAAS2uC,GAC7BuD,EAAiBpN,EAAM9kC,EAAS2uC,IAIlC,OADAmD,EAAe,KACRr/C,CACR,GAEOhuB,EAAImP,EAAKnP,IAChB,GAAO4qE,EAAU9I,EAAK0H,SAAUqC,EAAQ7rE,GAAI4I,MAC3CyjE,EAAW,CAAErH,GAAeoH,GAAgBC,GAAYzB,QAClD,CAIN,GAHAA,EAAU9I,EAAKtsD,OAAQq2D,EAAQ7rE,GAAI4I,MAAO7C,MAAO,KAAM8lE,EAAQ7rE,GAAIwuB,SAG9Do8C,EAAS9J,GAAY,CAIzB,IADApxD,IAAM1P,EACE0P,EAAIP,EAAKO,IAChB,GAAKoyD,EAAK0H,SAAUqC,EAAQn8D,GAAI9G,MAC/B,MAGF,OAAO+jE,GACN3sE,EAAI,GAAKosE,GAAgBC,GACzBrsE,EAAI,GAAKgmE,GAGT6F,EACEntE,MAAO,EAAGsB,EAAI,GACd4L,OAAQ,CAAErO,MAAgC,MAAzBsuE,EAAQ7rE,EAAI,GAAI4I,KAAe,IAAM,MACtD5E,QAAS2/D,EAAO,MAClBiH,EACA5qE,EAAI0P,GAAK09D,GAAmBvB,EAAOntE,MAAOsB,EAAG0P,IAC7CA,EAAIP,GAAOi+D,GAAqBvB,EAASA,EAAOntE,MAAOgR,IACvDA,EAAIP,GAAO62D,GAAY6F,GAEzB,CACAQ,EAAStgE,KAAM6+D,EAChB,CAGD,OAAOwB,GAAgBC,EACxB,CAEA,SAASqB,GAA0BC,EAAiBC,GACnD,IAAIC,EAAQD,EAAYnwE,OAAS,EAChCqwE,EAAYH,EAAgBlwE,OAAS,EACrCswE,EAAe,SAAU1I,EAAM9pC,EAAS2uC,EAAK5I,EAAS0M,GACrD,IAAI3N,EAAM3wD,EAAGk7D,EACZqD,EAAe,EACfjuE,EAAI,IACJ6qE,EAAYxF,GAAQ,GACpB6I,EAAa,GACbC,EAAgBhM,EAGhBlC,EAAQoF,GAAQyI,GAAahM,EAAK+F,KAAM,OAAS,IAAKmG,GAGtDI,EAAkBvL,GAA4B,MAAjBsL,EAAwB,EAAIrnE,KAAKuH,UAAY,GAC1Ec,EAAM8wD,EAAMxiE,OAcb,IAZKuwE,IAMJ7L,EAAmB5mC,GAAWp6B,GAAYo6B,GAAWyyC,GAM9ChuE,IAAMmP,GAAgC,OAAvBkxD,EAAOJ,EAAOjgE,IAAeA,IAAM,CACzD,GAAK8tE,GAAazN,EAAO,CACxB3wD,EAAI,EAME6rB,GAAW8kC,EAAKqF,eAAiBvkE,IACtCmhE,EAAajC,GACb6J,GAAO1H,GAER,MAAUoI,EAAU+C,EAAiBj+D,KACpC,GAAKk7D,EAASvK,EAAM9kC,GAAWp6B,EAAU+oE,GAAQ,CAChD5I,EAAQv1D,KAAMs0D,GACd,KACD,CAEI2N,IACJnL,EAAUuL,EAEZ,CAGKP,KAGGxN,GAAQuK,GAAWvK,IACzB4N,IAII5I,GACJwF,EAAU9+D,KAAMs0D,GAGnB,CAaA,GATA4N,GAAgBjuE,EASX6tE,GAAS7tE,IAAMiuE,EAAe,CAClCv+D,EAAI,EACJ,MAAUk7D,EAAUgD,EAAal+D,KAChCk7D,EAASC,EAAWqD,EAAY3yC,EAAS2uC,GAG1C,GAAK7E,EAAO,CAGX,GAAK4I,EAAe,EACnB,MAAQjuE,IACC6qE,EAAW7qE,IAAOkuE,EAAYluE,KACrCkuE,EAAYluE,GAAMgS,EAAInM,KAAMy7D,IAM/B4M,EAAa1B,GAAU0B,EACxB,CAGAniE,EAAKhG,MAAOu7D,EAAS4M,GAGhBF,IAAc3I,GAAQ6I,EAAWzwE,OAAS,GAC5CwwE,EAAeL,EAAYnwE,OAAW,GAExCokE,GAAOqH,WAAY5H,EAErB,CAQA,OALK0M,IACJnL,EAAUuL,EACVjM,EAAmBgM,GAGbtD,CACR,EAED,OAAOgD,EACNtH,GAAcwH,GACdA,CACF,CAsLA,OAtpBAtD,GAAWplE,UAAYy8D,EAAKjsC,QAAUisC,EAAK2B,QAC3C3B,EAAK2I,WAAa,IAAIA,GAEtBxI,EAAWJ,GAAOI,SAAW,SAAUp1B,EAAUwhC,GAChD,IAAI1D,EAASrnE,EAAOuoE,EAAQjjE,EAC3B0lE,EAAO/I,EAAQgJ,EACflsD,EAAS2gD,EAAYn2B,EAAW,KAEjC,GAAKxqB,EACJ,OAAOgsD,EAAY,EAAIhsD,EAAO3jB,MAAO,GAGtC4vE,EAAQzhC,EACR04B,EAAS,GACTgJ,EAAazM,EAAK2H,UAElB,MAAQ6E,EAAQ,CA2Bf,IAAM1lE,KAxBA+hE,KAAarnE,EAAQsgE,EAAOn+D,KAAM6oE,MAClChrE,IAGJgrE,EAAQA,EAAM5vE,MAAO4E,EAAO,GAAI7F,SAAY6wE,GAE7C/I,EAAOx5D,KAAQ8/D,EAAS,KAGzBlB,GAAU,GAGHrnE,EAAQugE,EAAap+D,KAAM6oE,MACjC3D,EAAUrnE,EAAM6yC,QAChB01B,EAAO9/D,KAAM,CACZxO,MAAOotE,EAGP/hE,KAAMtF,EAAO,GAAIU,QAAS2/D,EAAO,OAElC2K,EAAQA,EAAM5vE,MAAOisE,EAAQltE,SAIhBqkE,EAAKtsD,SACXlS,EAAQ2gE,EAAWr7D,GAAOnD,KAAM6oE,KAAgBC,EAAY3lE,MAChEtF,EAAQirE,EAAY3lE,GAAQtF,MAC9BqnE,EAAUrnE,EAAM6yC,QAChB01B,EAAO9/D,KAAM,CACZxO,MAAOotE,EACP/hE,KAAMA,EACN4lB,QAASlrB,IAEVgrE,EAAQA,EAAM5vE,MAAOisE,EAAQltE,SAI/B,IAAMktE,EACL,KAEF,CAKA,OAAO0D,EACNC,EAAM7wE,OACN6wE,EACCzM,GAAOvjE,MAAOuuC,GAGdm2B,EAAYn2B,EAAU04B,GAAS7mE,MAAO,EACzC,EA2ZA6rC,EAAUs3B,GAAOt3B,QAAU,SAAUsC,EAAUvpC,GAC9C,IAAItD,EACH4tE,EAAc,GACdD,EAAkB,GAClBtrD,EAAS4gD,EAAep2B,EAAW,KAEpC,IAAMxqB,EAAS,CAGR/e,IACLA,EAAQ2+D,EAAUp1B,IAEnB7sC,EAAIsD,EAAM7F,OACV,MAAQuC,IACPqiB,EAAS+qD,GAAmB9pE,EAAOtD,IAC9BqiB,EAAQy+C,GACZ8M,EAAY7hE,KAAMsW,GAElBsrD,EAAgB5hE,KAAMsW,GAKxBA,EAAS4gD,EACRp2B,EACA6gC,GAA0BC,EAAiBC,IAI5CvrD,EAAOwqB,SAAWA,CACnB,CACA,OAAOxqB,CACR,EAWA6/C,EAASL,GAAOK,OAAS,SAAUr1B,EAAUtR,EAAS+lC,EAAS+D,GAC9D,IAAIrlE,EAAG6rE,EAAQ2C,EAAO5lE,EAAMi/D,EAC3B4G,EAA+B,oBAAb5hC,GAA2BA,EAC7CvpC,GAAS+hE,GAAQpD,EAAYp1B,EAAW4hC,EAAS5hC,UAAYA,GAM9D,GAJAy0B,EAAUA,GAAW,GAIC,IAAjBh+D,EAAM7F,OAAe,CAIzB,GADAouE,EAASvoE,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAI5E,MAAO,GACnCmtE,EAAOpuE,OAAS,GAAsC,QAA/B+wE,EAAQ3C,EAAQ,IAAMjjE,MAC5B,IAArB2yB,EAAQwjC,UAAkByD,GAAkBV,EAAK0H,SAAUqC,EAAQ,GAAIjjE,MAAS,CAIhF,GAFA2yB,GAAYumC,EAAK+F,KAAM,MAAQ2G,EAAMhgD,QAAS,GAC5CxqB,QAASwgE,GAAWC,IAAalpC,IAAa,IAAM,IAChDA,EACL,OAAO+lC,EAGImN,IACXlzC,EAAUA,EAAQmD,YAGnBmO,EAAWA,EAASnuC,MAAOmtE,EAAO11B,QAAQ54C,MAAME,OACjD,CAGAuC,EAAIikE,EAAW,gBAAiB3/D,KAAMuoC,GAAa,EAAIg/B,EAAOpuE,OAC9D,MAAQuC,IAAM,CAIb,GAHAwuE,EAAQ3C,EAAQ7rE,GAGX8hE,EAAK0H,SAAY5gE,EAAO4lE,EAAM5lE,MAClC,MAED,IAAOi/D,EAAO/F,EAAK+F,KAAMj/D,MAGjBy8D,EAAOwC,EACb2G,EAAMhgD,QAAS,GAAIxqB,QAASwgE,GAAWC,IACvCF,GAASjgE,KAAMunE,EAAQ,GAAIjjE,OAAUm9D,GAAaxqC,EAAQmD,aACzDnD,IACI,CAKL,GAFAswC,EAAOhsD,OAAQ7f,EAAG,GAClB6sC,EAAWw4B,EAAK5nE,QAAUuoE,GAAY6F,IAChCh/B,EAEL,OADA9gC,EAAKhG,MAAOu7D,EAAS+D,GACd/D,EAGR,KACD,CAEF,CACD,CAWA,OAPEmN,GAAYlkC,EAASsC,EAAUvpC,IAChC+hE,EACA9pC,GACCinC,EACDlB,GACC/lC,GAAWgpC,GAASjgE,KAAMuoC,IAAck5B,GAAaxqC,EAAQmD,aAAgBnD,GAExE+lC,CACR,EAKAxC,EAAQuK,WAAavI,EAAQj9D,MAAO,IAAK2c,KAAM2iD,GAAY34D,KAAM,MAASs2D,EAI1EhC,EAAQsK,mBAAqB/G,EAG7BC,IAIAxD,EAAQ2J,aAAejC,IAAQ,SAAUnpE,GAGxC,OAA4E,EAArEA,EAAGgrE,wBAAyBlnE,EAASI,cAAe,YAC5D,IAKMilE,IAAQ,SAAUnpE,GAEvB,OADAA,EAAG8vC,UAAY,mBACiC,MAAzC9vC,EAAGgwC,WAAWmyB,aAAc,OACpC,KACCiH,GAAW,0BAA0B,SAAUpG,EAAM3/D,EAAMshE,GAC1D,IAAMA,EACL,OAAO3B,EAAKb,aAAc9+D,EAA6B,SAAvBA,EAAKgJ,cAA2B,EAAI,EAEtE,IAKKo1D,EAAQ0E,YAAegD,IAAQ,SAAUnpE,GAG9C,OAFAA,EAAG8vC,UAAY,WACf9vC,EAAGgwC,WAAWd,aAAc,QAAS,IACY,KAA1ClvC,EAAGgwC,WAAWmyB,aAAc,QACpC,KACCiH,GAAW,SAAS,SAAUpG,EAAMqO,EAAO1M,GAC1C,IAAMA,GAAyC,UAAhC3B,EAAK6E,SAASx7D,cAC5B,OAAO22D,EAAKh5C,YAEd,IAKKm/C,IAAQ,SAAUnpE,GACvB,OAAwC,MAAjCA,EAAGmiE,aAAc,WACzB,KACCiH,GAAWpD,GAAU,SAAUhD,EAAM3/D,EAAMshE,GAC1C,IAAIv1D,EACJ,IAAMu1D,EACL,OAAwB,IAAjB3B,EAAM3/D,GAAkBA,EAAKgJ,eACjC+C,EAAM4zD,EAAKyH,iBAAkBpnE,KAAY+L,EAAIu8D,UAC9Cv8D,EAAIlP,MACJ,IAEJ,IAGMskE,EAEP,CA58EE,CA48EG76D,GAIL24D,EAAOkI,KAAOhG,EACdlC,EAAOkJ,KAAOhH,EAAOyH,UAGrB3J,EAAOkJ,KAAM,KAAQlJ,EAAOkJ,KAAKpF,QACjC9D,EAAOuJ,WAAavJ,EAAOgP,OAAS9M,EAAOqH,WAC3CvJ,EAAOt2B,KAAOw4B,EAAOE,QACrBpC,EAAOiP,SAAW/M,EAAOG,MACzBrC,EAAOgD,SAAWd,EAAOc,SACzBhD,EAAOkP,eAAiBhN,EAAO5a,OAK/B,IAAI12B,EAAM,SAAU8vC,EAAM9vC,EAAKu+C,GAC9B,IAAInE,EAAU,GACboE,OAAqB7wE,IAAV4wE,EAEZ,OAAUzO,EAAOA,EAAM9vC,KAA6B,IAAlB8vC,EAAKtB,SACtC,GAAuB,IAAlBsB,EAAKtB,SAAiB,CAC1B,GAAKgQ,GAAYpP,EAAQU,GAAO7/B,GAAIsuC,GACnC,MAEDnE,EAAQ5+D,KAAMs0D,EACf,CAED,OAAOsK,CACR,EAGIqE,EAAW,SAAUnkE,EAAGw1D,GAG3B,IAFA,IAAIsK,EAAU,GAEN9/D,EAAGA,EAAIA,EAAE+zB,YACI,IAAf/zB,EAAEk0D,UAAkBl0D,IAAMw1D,GAC9BsK,EAAQ5+D,KAAMlB,GAIhB,OAAO8/D,CACR,EAGIsE,EAAgBtP,EAAOkJ,KAAKvlE,MAAM4rE,aAItC,SAAShK,EAAU7E,EAAM3/D,GAExB,OAAO2/D,EAAK6E,UAAY7E,EAAK6E,SAASx7D,gBAAkBhJ,EAAKgJ,aAE9D,CACA,IAAIylE,EAAe,kEAKnB,SAASC,EAAQtG,EAAUuG,EAAWC,GACrC,OAAKvyD,EAAYsyD,GACT1P,EAAOc,KAAMqI,GAAU,SAAUzI,EAAMrgE,GAC7C,QAASqvE,EAAUxpE,KAAMw6D,EAAMrgE,EAAGqgE,KAAWiP,CAC9C,IAIID,EAAUtQ,SACPY,EAAOc,KAAMqI,GAAU,SAAUzI,GACvC,OAASA,IAASgP,IAAgBC,CACnC,IAIyB,kBAAdD,EACJ1P,EAAOc,KAAMqI,GAAU,SAAUzI,GACvC,OAASziE,EAAQiI,KAAMwpE,EAAWhP,IAAU,IAAQiP,CACrD,IAIM3P,EAAOnqD,OAAQ65D,EAAWvG,EAAUwG,EAC5C,CAEA3P,EAAOnqD,OAAS,SAAUqzD,EAAM5I,EAAOqP,GACtC,IAAIjP,EAAOJ,EAAO,GAMlB,OAJKqP,IACJzG,EAAO,QAAUA,EAAO,KAGH,IAAjB5I,EAAMxiE,QAAkC,IAAlB4iE,EAAKtB,SACxBY,EAAOkI,KAAKE,gBAAiB1H,EAAMwI,GAAS,CAAExI,GAAS,GAGxDV,EAAOkI,KAAKr5C,QAASq6C,EAAMlJ,EAAOc,KAAMR,GAAO,SAAUI,GAC/D,OAAyB,IAAlBA,EAAKtB,QACb,IACD,EAEAY,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjBmwD,KAAM,SAAUh7B,GACf,IAAI7sC,EAAGguB,EACN7e,EAAMhR,KAAKV,OACXwJ,EAAO9I,KAER,GAAyB,kBAAb0uC,EACX,OAAO1uC,KAAK6hE,UAAWL,EAAQ9yB,GAAWr3B,QAAQ,WACjD,IAAMxV,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAKnP,IACrB,GAAK2/D,EAAOgD,SAAU17D,EAAMjH,GAAK7B,MAChC,OAAO,CAGV,KAKD,IAFA6vB,EAAM7vB,KAAK6hE,UAAW,IAEhBhgE,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAKnP,IACrB2/D,EAAOkI,KAAMh7B,EAAU5lC,EAAMjH,GAAKguB,GAGnC,OAAO7e,EAAM,EAAIwwD,EAAOuJ,WAAYl7C,GAAQA,CAC7C,EACAxY,OAAQ,SAAUq3B,GACjB,OAAO1uC,KAAK6hE,UAAWoP,EAAQjxE,KAAM0uC,GAAY,IAAI,GACtD,EACAyiC,IAAK,SAAUziC,GACd,OAAO1uC,KAAK6hE,UAAWoP,EAAQjxE,KAAM0uC,GAAY,IAAI,GACtD,EACArM,GAAI,SAAUqM,GACb,QAASuiC,EACRjxE,KAIoB,kBAAb0uC,GAAyBoiC,EAAc3qE,KAAMuoC,GACnD8yB,EAAQ9yB,GACRA,GAAY,IACb,GACCpvC,MACH,IAQD,IAAI8xE,EAMHjL,EAAa,sCAEb/jB,EAAOof,EAAOt5D,GAAGk6C,KAAO,SAAU1T,EAAUtR,EAASrW,GACpD,IAAI5hB,EAAO+8D,EAGX,IAAMxzB,EACL,OAAO1uC,KAQR,GAHA+mB,EAAOA,GAAQqqD,EAGU,kBAAb1iC,EAAwB,CAanC,GAPCvpC,EALsB,MAAlBupC,EAAU,IACsB,MAApCA,EAAUA,EAASpvC,OAAS,IAC5BovC,EAASpvC,QAAU,EAGX,CAAE,KAAMovC,EAAU,MAGlBy3B,EAAW7+D,KAAMonC,IAIrBvpC,IAAWA,EAAO,IAAQi4B,EA6CxB,OAAMA,GAAWA,EAAQskC,QACtBtkC,GAAWrW,GAAO2iD,KAAMh7B,GAK1B1uC,KAAKyJ,YAAa2zB,GAAUssC,KAAMh7B,GAhDzC,GAAKvpC,EAAO,GAAM,CAYjB,GAXAi4B,EAAUA,aAAmBokC,EAASpkC,EAAS,GAAMA,EAIrDokC,EAAOO,MAAO/hE,KAAMwhE,EAAO6P,UAC1BlsE,EAAO,GACPi4B,GAAWA,EAAQwjC,SAAWxjC,EAAQmqC,eAAiBnqC,EAAUp6B,GACjE,IAIIguE,EAAW7qE,KAAMhB,EAAO,KAASq8D,EAAOr2C,cAAeiS,GAC3D,IAAMj4B,KAASi4B,EAGTxe,EAAY5e,KAAMmF,IACtBnF,KAAMmF,GAASi4B,EAASj4B,IAIxBnF,KAAK4qE,KAAMzlE,EAAOi4B,EAASj4B,IAK9B,OAAOnF,IAGR,CASC,OARAkiE,EAAOl/D,EAASwkE,eAAgBriE,EAAO,IAElC+8D,IAGJliE,KAAM,GAAMkiE,EACZliE,KAAKV,OAAS,GAERU,IAcV,CAAO,OAAK0uC,EAASkyB,UACpB5gE,KAAM,GAAM0uC,EACZ1uC,KAAKV,OAAS,EACPU,MAII4e,EAAY8vB,QACD3uC,IAAfgnB,EAAKuqD,MACXvqD,EAAKuqD,MAAO5iC,GAGZA,EAAU8yB,GAGLA,EAAO0B,UAAWx0B,EAAU1uC,KACpC,EAGDoiD,EAAKl7C,UAAYs6D,EAAOt5D,GAGxBkpE,EAAa5P,EAAQx+D,GAGrB,IAAIuuE,EAAe,iCAGlBC,EAAmB,CAClB9pD,UAAU,EACV+pD,UAAU,EACVx2D,MAAM,EACN8J,MAAM,GAoFR,SAAS2sD,EAASjyD,EAAK2S,GACtB,OAAU3S,EAAMA,EAAK2S,KAA4B,IAAjB3S,EAAImhD,UACpC,OAAOnhD,CACR,CApFA+hD,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjBzP,IAAK,SAAUtI,GACd,IAAImwE,EAAUnQ,EAAQhgE,EAAQxB,MAC7B2T,EAAIg+D,EAAQryE,OAEb,OAAOU,KAAKqX,QAAQ,WAEnB,IADA,IAAIxV,EAAI,EACAA,EAAI8R,EAAG9R,IACd,GAAK2/D,EAAOgD,SAAUxkE,KAAM2xE,EAAS9vE,IACpC,OAAO,CAGV,GACD,EAEA+vE,QAAS,SAAUzG,EAAW/tC,GAC7B,IAAI3d,EACH5d,EAAI,EACJ8R,EAAI3T,KAAKV,OACTktE,EAAU,GACVmF,EAA+B,kBAAdxG,GAA0B3J,EAAQ2J,GAGpD,IAAM2F,EAAc3qE,KAAMglE,GACzB,KAAQtpE,EAAI8R,EAAG9R,IACd,IAAM4d,EAAMzf,KAAM6B,GAAK4d,GAAOA,IAAQ2d,EAAS3d,EAAMA,EAAI8gB,WAGxD,GAAK9gB,EAAImhD,SAAW,KAAQ+Q,EAC3BA,EAAQpyE,MAAOkgB,IAAS,EAGP,IAAjBA,EAAImhD,UACHY,EAAOkI,KAAKE,gBAAiBnqD,EAAK0rD,IAAgB,CAEnDqB,EAAQ5+D,KAAM6R,GACd,KACD,CAKH,OAAOzf,KAAK6hE,UAAW2K,EAAQltE,OAAS,EAAIkiE,EAAOuJ,WAAYyB,GAAYA,EAC5E,EAGAjtE,MAAO,SAAU2iE,GAGhB,OAAMA,EAKe,kBAATA,EACJziE,EAAQiI,KAAM85D,EAAQU,GAAQliE,KAAM,IAIrCP,EAAQiI,KAAM1H,KAGpBkiE,EAAKR,OAASQ,EAAM,GAAMA,GAZjBliE,KAAM,IAAOA,KAAM,GAAIugC,WAAevgC,KAAKmiE,QAAQ0P,UAAUvyE,QAAU,CAclF,EAEA6W,IAAK,SAAUu4B,EAAUtR,GACxB,OAAOp9B,KAAK6hE,UACXL,EAAOuJ,WACNvJ,EAAOO,MAAO/hE,KAAK8C,MAAO0+D,EAAQ9yB,EAAUtR,KAG/C,EAEA00C,QAAS,SAAUpjC,GAClB,OAAO1uC,KAAKmW,IAAiB,MAAZu4B,EAChB1uC,KAAKgiE,WAAahiE,KAAKgiE,WAAW3qD,OAAQq3B,GAE5C,IAQD8yB,EAAOS,KAAM,CACZ9uD,OAAQ,SAAU+uD,GACjB,IAAI/uD,EAAS+uD,EAAK3hC,WAClB,OAAOptB,GAA8B,KAApBA,EAAOytD,SAAkBztD,EAAS,IACpD,EACA4+D,QAAS,SAAU7P,GAClB,OAAO9vC,EAAK8vC,EAAM,aACnB,EACA8P,aAAc,SAAU9P,EAAM7O,EAAIsd,GACjC,OAAOv+C,EAAK8vC,EAAM,aAAcyO,EACjC,EACA11D,KAAM,SAAUinD,GACf,OAAOwP,EAASxP,EAAM,cACvB,EACAn9C,KAAM,SAAUm9C,GACf,OAAOwP,EAASxP,EAAM,kBACvB,EACA+P,QAAS,SAAU/P,GAClB,OAAO9vC,EAAK8vC,EAAM,cACnB,EACA2P,QAAS,SAAU3P,GAClB,OAAO9vC,EAAK8vC,EAAM,kBACnB,EACAgQ,UAAW,SAAUhQ,EAAM7O,EAAIsd,GAC9B,OAAOv+C,EAAK8vC,EAAM,cAAeyO,EAClC,EACAwB,UAAW,SAAUjQ,EAAM7O,EAAIsd,GAC9B,OAAOv+C,EAAK8vC,EAAM,kBAAmByO,EACtC,EACAE,SAAU,SAAU3O,GACnB,OAAO2O,GAAY3O,EAAK3hC,YAAc,CAAC,GAAI2O,WAAYgzB,EACxD,EACAx6C,SAAU,SAAUw6C,GACnB,OAAO2O,EAAU3O,EAAKhzB,WACvB,EACAuiC,SAAU,SAAUvP,GACnB,OAA6B,MAAxBA,EAAKkQ,iBAKT34D,EAAUyoD,EAAKkQ,iBAERlQ,EAAKkQ,iBAMRrL,EAAU7E,EAAM,cACpBA,EAAOA,EAAKvzB,SAAWuzB,GAGjBV,EAAOO,MAAO,GAAIG,EAAK8E,YAC/B,IACE,SAAUzkE,EAAM2F,GAClBs5D,EAAOt5D,GAAI3F,GAAS,SAAUouE,EAAOjiC,GACpC,IAAI89B,EAAUhL,EAAOlqD,IAAKtX,KAAMkI,EAAIyoE,GAuBpC,MArB0B,UAArBpuE,EAAKhC,OAAQ,KACjBmuC,EAAWiiC,GAGPjiC,GAAgC,kBAAbA,IACvB89B,EAAUhL,EAAOnqD,OAAQq3B,EAAU89B,IAG/BxsE,KAAKV,OAAS,IAGZkyE,EAAkBjvE,IACvBi/D,EAAOuJ,WAAYyB,GAIf+E,EAAaprE,KAAM5D,IACvBiqE,EAAQ6F,WAIHryE,KAAK6hE,UAAW2K,EACxB,CACD,IACA,IAAI8F,EAAkB,oBAKtB,SAASC,EAAelwE,GACvB,IAAIN,EAAS,CAAC,EAId,OAHAy/D,EAAOS,KAAM5/D,EAAQ8C,MAAOmtE,IAAmB,IAAI,SAAUp+C,EAAGiX,GAC/DppC,EAAQopC,IAAS,CAClB,IACOppC,CACR,CA2NA,SAASywE,EAAU94D,GAClB,OAAOA,CACR,CACA,SAAS+4D,EAASC,GACjB,MAAMA,CACP,CAEA,SAASC,EAAYvzE,EAAOyhB,EAAS+xD,EAAQC,GAC5C,IAAIxqE,EAEJ,IAGMjJ,GAASwf,EAAcvW,EAASjJ,EAAM0zE,SAC1CzqE,EAAOX,KAAMtI,GAAQ8b,KAAM2F,GAAUkyD,KAAMH,GAGhCxzE,GAASwf,EAAcvW,EAASjJ,EAAM6hB,MACjD5Y,EAAOX,KAAMtI,EAAOyhB,EAAS+xD,GAQ7B/xD,EAAQjZ,WAAO7H,EAAW,CAAEX,GAAQmB,MAAOsyE,GAW7C,CALE,MAAQzzE,GAITwzE,EAAOhrE,WAAO7H,EAAW,CAAEX,GAC5B,CACD,CAzOAoiE,EAAOwR,UAAY,SAAU3wE,GAI5BA,EAA6B,kBAAZA,EAChBkwE,EAAelwE,GACfm/D,EAAOjoD,OAAQ,CAAC,EAAGlX,GAEpB,IACC4wE,EAGAC,EAGAC,EAGAC,EAGAt5B,EAAO,GAGPx5B,EAAQ,GAGR+yD,GAAe,EAGfC,EAAO,WAQN,IALAF,EAASA,GAAU/wE,EAAQkxE,KAI3BJ,EAAQF,GAAS,EACT3yD,EAAMhhB,OAAQ+zE,GAAe,EAAI,CACxCH,EAAS5yD,EAAM03B,QACf,QAAUq7B,EAAcv5B,EAAKx6C,QAGmC,IAA1Dw6C,EAAMu5B,GAAczrE,MAAOsrE,EAAQ,GAAKA,EAAQ,KACpD7wE,EAAQmxE,cAGRH,EAAcv5B,EAAKx6C,OACnB4zE,GAAS,EAGZ,CAGM7wE,EAAQ6wE,SACbA,GAAS,GAGVD,GAAS,EAGJG,IAIHt5B,EADIo5B,EACG,GAIA,GAGV,EAGApqE,EAAO,CAGNqN,IAAK,WA2BJ,OA1BK2jC,IAGCo5B,IAAWD,IACfI,EAAcv5B,EAAKx6C,OAAS,EAC5BghB,EAAM1S,KAAMslE,IAGb,SAAW/8D,EAAK0B,GACf2pD,EAAOS,KAAMpqD,GAAM,SAAUqc,EAAGnuB,GAC1B6Y,EAAY7Y,GACV1D,EAAQmuE,QAAW1nE,EAAKgB,IAAK/D,IAClC+zC,EAAKlsC,KAAM7H,GAEDA,GAAOA,EAAIzG,QAA4B,WAAlBiiE,EAAQx7D,IAGxCoQ,EAAKpQ,EAEP,GACA,CAZD,CAYKjF,WAEAoyE,IAAWD,GACfK,KAGKtzE,IACR,EAGA0qB,OAAQ,WAYP,OAXA82C,EAAOS,KAAMnhE,WAAW,SAAUozB,EAAGnuB,GACpC,IAAIxG,EACJ,OAAUA,EAAQiiE,EAAO4B,QAASr9D,EAAK+zC,EAAMv6C,KAAa,EACzDu6C,EAAKp4B,OAAQniB,EAAO,GAGfA,GAAS8zE,GACbA,GAGH,IACOrzE,IACR,EAIA8J,IAAK,SAAU5B,GACd,OAAOA,EACNs5D,EAAO4B,QAASl7D,EAAI4xC,IAAU,EAC9BA,EAAKx6C,OAAS,CAChB,EAGAm0E,MAAO,WAIN,OAHK35B,IACJA,EAAO,IAED95C,IACR,EAKA0zE,QAAS,WAGR,OAFAN,EAAS9yD,EAAQ,GACjBw5B,EAAOo5B,EAAS,GACTlzE,IACR,EACA8mE,SAAU,WACT,OAAQhtB,CACT,EAKA65B,KAAM,WAKL,OAJAP,EAAS9yD,EAAQ,GACX4yD,GAAWD,IAChBn5B,EAAOo5B,EAAS,IAEVlzE,IACR,EACAozE,OAAQ,WACP,QAASA,CACV,EAGAQ,SAAU,SAAUx2C,EAASvlB,GAS5B,OARMu7D,IACLv7D,EAAOA,GAAQ,GACfA,EAAO,CAAEulB,EAASvlB,EAAKtX,MAAQsX,EAAKtX,QAAUsX,GAC9CyI,EAAM1S,KAAMiK,GACNo7D,GACLK,KAGKtzE,IACR,EAGAszE,KAAM,WAEL,OADAxqE,EAAK8qE,SAAU5zE,KAAMc,WACdd,IACR,EAGAmzE,MAAO,WACN,QAASA,CACV,GAGF,OAAOrqE,CACR,EA2CA04D,EAAOjoD,OAAQ,CAEds6D,SAAU,SAAUprE,GACnB,IAAIqrE,EAAS,CAIX,CAAE,SAAU,WAAYtS,EAAOwR,UAAW,UACzCxR,EAAOwR,UAAW,UAAY,GAC/B,CAAE,UAAW,OAAQxR,EAAOwR,UAAW,eACtCxR,EAAOwR,UAAW,eAAiB,EAAG,YACvC,CAAE,SAAU,OAAQxR,EAAOwR,UAAW,eACrCxR,EAAOwR,UAAW,eAAiB,EAAG,aAExCxoE,EAAQ,UACRsoE,EAAU,CACTtoE,MAAO,WACN,OAAOA,CACR,EACAupE,OAAQ,WAEP,OADAC,EAAS94D,KAAMpa,WAAYiyE,KAAMjyE,WAC1Bd,IACR,EACA,MAAS,SAAUkI,GAClB,OAAO4qE,EAAQ7xD,KAAM,KAAM/Y,EAC5B,EAGA+rE,KAAM,WACL,IAAI73B,EAAMt7C,UAEV,OAAO0gE,EAAOqS,UAAU,SAAUK,GACjC1S,EAAOS,KAAM6R,GAAQ,SAAUzgB,EAAI8gB,GAGlC,IAAIjsE,EAAK0W,EAAYw9B,EAAK+3B,EAAO,MAAW/3B,EAAK+3B,EAAO,IAKxDH,EAAUG,EAAO,KAAO,WACvB,IAAIC,EAAWlsE,GAAMA,EAAGN,MAAO5H,KAAMc,WAChCszE,GAAYx1D,EAAYw1D,EAAStB,SACrCsB,EAAStB,UACPuB,SAAUH,EAASI,QACnBp5D,KAAMg5D,EAASrzD,SACfkyD,KAAMmB,EAAStB,QAEjBsB,EAAUC,EAAO,GAAM,QACtBn0E,KACAkI,EAAK,CAAEksE,GAAatzE,UAGvB,GACD,IACAs7C,EAAM,IACP,IAAI02B,SACL,EACA7xD,KAAM,SAAUszD,EAAaC,EAAYC,GACxC,IAAIC,EAAW,EACf,SAAS7zD,EAAS8zD,EAAOX,EAAUzwD,EAASqxD,GAC3C,OAAO,WACN,IAAIziE,EAAOnS,KACV6X,EAAO/W,UACP+zE,EAAa,WACZ,IAAIT,EAAUnzD,EAKd,KAAK0zD,EAAQD,GAAb,CAQA,GAJAN,EAAW7wD,EAAQ3b,MAAOuK,EAAM0F,GAI3Bu8D,IAAaJ,EAASlB,UAC1B,MAAM,IAAI50E,UAAW,4BAOtB+iB,EAAOmzD,IAKgB,kBAAbA,GACY,oBAAbA,IACRA,EAASnzD,KAGLrC,EAAYqC,GAGX2zD,EACJ3zD,EAAKvZ,KACJ0sE,EACAvzD,EAAS6zD,EAAUV,EAAUxB,EAAUoC,GACvC/zD,EAAS6zD,EAAUV,EAAUvB,EAASmC,KAOvCF,IAEAzzD,EAAKvZ,KACJ0sE,EACAvzD,EAAS6zD,EAAUV,EAAUxB,EAAUoC,GACvC/zD,EAAS6zD,EAAUV,EAAUvB,EAASmC,GACtC/zD,EAAS6zD,EAAUV,EAAUxB,EAC5BwB,EAASc,eASPvxD,IAAYivD,IAChBrgE,OAAOpS,EACP8X,EAAO,CAAEu8D,KAKRQ,GAAWZ,EAASe,aAAe5iE,EAAM0F,GA7D5C,CA+DD,EAGAvS,EAAUsvE,EACTC,EACA,WACC,IACCA,GAsBD,CArBE,MAAQloC,GAEJ60B,EAAOqS,SAASmB,eACpBxT,EAAOqS,SAASmB,cAAeroC,EAC9BrnC,EAAQ2vE,YAMLN,EAAQ,GAAKD,IAIZnxD,IAAYkvD,IAChBtgE,OAAOpS,EACP8X,EAAO,CAAE80B,IAGVqnC,EAASkB,WAAY/iE,EAAM0F,GAE7B,CACD,EAMG88D,EACJrvE,KAKKk8D,EAAOqS,SAASsB,eACpB7vE,EAAQ2vE,WAAazT,EAAOqS,SAASsB,gBAEtCtsE,EAAOwsC,WAAY/vC,GAErB,CACD,CAEA,OAAOk8D,EAAOqS,UAAU,SAAUK,GAGjCJ,EAAQ,GAAK,GAAI39D,IAChB0K,EACC,EACAqzD,EACAt1D,EAAY61D,GACXA,EACAjC,EACD0B,EAASY,aAKXhB,EAAQ,GAAK,GAAI39D,IAChB0K,EACC,EACAqzD,EACAt1D,EAAY21D,GACXA,EACA/B,IAKHsB,EAAQ,GAAK,GAAI39D,IAChB0K,EACC,EACAqzD,EACAt1D,EAAY41D,GACXA,EACA/B,GAGJ,IAAIK,SACL,EAIAA,QAAS,SAAUnnE,GAClB,OAAc,MAAPA,EAAc61D,EAAOjoD,OAAQ5N,EAAKmnE,GAAYA,CACtD,GAEDkB,EAAW,CAAC,EAkEb,OA/DAxS,EAAOS,KAAM6R,GAAQ,SAAUjyE,EAAGsyE,GACjC,IAAIr6B,EAAOq6B,EAAO,GACjBiB,EAAcjB,EAAO,GAKtBrB,EAASqB,EAAO,IAAQr6B,EAAK3jC,IAGxBi/D,GACJt7B,EAAK3jC,KACJ,WAIC3L,EAAQ4qE,CACT,GAIAtB,EAAQ,EAAIjyE,GAAK,GAAI6xE,QAIrBI,EAAQ,EAAIjyE,GAAK,GAAI6xE,QAGrBI,EAAQ,GAAK,GAAIH,KAGjBG,EAAQ,GAAK,GAAIH,MAOnB75B,EAAK3jC,IAAKg+D,EAAO,GAAIb,MAKrBU,EAAUG,EAAO,IAAQ,WAExB,OADAH,EAAUG,EAAO,GAAM,QAAUn0E,OAASg0E,OAAWj0E,EAAYC,KAAMc,WAChEd,IACR,EAKAg0E,EAAUG,EAAO,GAAM,QAAWr6B,EAAK85B,QACxC,IAGAd,EAAQA,QAASkB,GAGZvrE,GACJA,EAAKf,KAAMssE,EAAUA,GAIfA,CACR,EAGAqB,KAAM,SAAUC,GACf,IAGCC,EAAYz0E,UAAUxB,OAGtBuC,EAAI0zE,EAGJC,EAAkB3qE,MAAOhJ,GACzB4zE,EAAgBl1E,EAAMmH,KAAM5G,WAG5B40E,EAAUlU,EAAOqS,WAGjB8B,EAAa,SAAU9zE,GACtB,OAAO,SAAUzC,GAChBo2E,EAAiB3zE,GAAM7B,KACvBy1E,EAAe5zE,GAAMf,UAAUxB,OAAS,EAAIiB,EAAMmH,KAAM5G,WAAc1B,IAC5Dm2E,GACTG,EAAQX,YAAaS,EAAiBC,EAExC,CACD,EAGD,GAAKF,GAAa,IACjB5C,EAAY2C,EAAaI,EAAQx6D,KAAMy6D,EAAY9zE,IAAMgf,QAAS60D,EAAQ9C,QACxE2C,GAGuB,YAApBG,EAAQlrE,SACZoU,EAAY62D,EAAe5zE,IAAO4zE,EAAe5zE,GAAIof,OAErD,OAAOy0D,EAAQz0D,OAKjB,MAAQpf,IACP8wE,EAAY8C,EAAe5zE,GAAK8zE,EAAY9zE,GAAK6zE,EAAQ9C,QAG1D,OAAO8C,EAAQ5C,SAChB,IAMD,IAAI8C,EAAc,yDAElBpU,EAAOqS,SAASmB,cAAgB,SAAU70E,EAAO6F,GAI3C6C,EAAOsX,SAAWtX,EAAOsX,QAAQ01D,MAAQ11E,GAASy1E,EAAYzvE,KAAMhG,EAAMoC,OAC9EsG,EAAOsX,QAAQ01D,KAAM,8BAAgC11E,EAAM+R,QAAS/R,EAAM6F,MAAOA,EAEnF,EAKAw7D,EAAOsU,eAAiB,SAAU31E,GACjC0I,EAAOwsC,YAAY,WAClB,MAAMl1C,CACP,GACD,EAMA,IAAI41E,EAAYvU,EAAOqS,WAkDvB,SAASmC,IACRhzE,EAASiuC,oBAAqB,mBAAoB+kC,GAClDntE,EAAOooC,oBAAqB,OAAQ+kC,GACpCxU,EAAO8P,OACR,CApDA9P,EAAOt5D,GAAGopE,MAAQ,SAAUppE,GAY3B,OAVA6tE,EACE90D,KAAM/Y,GAKNmX,OAAO,SAAUlf,GACjBqhE,EAAOsU,eAAgB31E,EACxB,IAEMH,IACR,EAEAwhE,EAAOjoD,OAAQ,CAGdqpD,SAAS,EAITqT,UAAW,EAGX3E,MAAO,SAAU4E,KAGF,IAATA,IAAkB1U,EAAOyU,UAAYzU,EAAOoB,WAKjDpB,EAAOoB,SAAU,GAGH,IAATsT,KAAmB1U,EAAOyU,UAAY,GAK3CF,EAAUhB,YAAa/xE,EAAU,CAAEw+D,IACpC,IAGDA,EAAO8P,MAAMrwD,KAAO80D,EAAU90D,KAaD,aAAxBje,EAASmzE,YACa,YAAxBnzE,EAASmzE,aAA6BnzE,EAASimE,gBAAgBmN,SAGjEvtE,EAAOwsC,WAAYmsB,EAAO8P,QAK1BtuE,EAASguC,iBAAkB,mBAAoBglC,GAG/CntE,EAAOmoC,iBAAkB,OAAQglC,IAQlC,IAAIK,EAAS,SAAUvU,EAAO55D,EAAIlH,EAAK5B,EAAOk3E,EAAWC,EAAUz5D,GAClE,IAAIjb,EAAI,EACPmP,EAAM8wD,EAAMxiE,OACZk3E,EAAc,MAAPx1E,EAGR,GAAuB,WAAlBugE,EAAQvgE,GAEZ,IAAMa,KADNy0E,GAAY,EACDt1E,EACVq1E,EAAQvU,EAAO55D,EAAIrG,EAAGb,EAAKa,IAAK,EAAM00E,EAAUz5D,QAI3C,QAAe/c,IAAVX,IACXk3E,GAAY,EAEN13D,EAAYxf,KACjB0d,GAAM,GAGF05D,IAGC15D,GACJ5U,EAAGR,KAAMo6D,EAAO1iE,GAChB8I,EAAK,OAILsuE,EAAOtuE,EACPA,EAAK,SAAUg6D,EAAM1mB,EAAMp8C,GAC1B,OAAOo3E,EAAK9uE,KAAM85D,EAAQU,GAAQ9iE,EACnC,IAIG8I,GACJ,KAAQrG,EAAImP,EAAKnP,IAChBqG,EACC45D,EAAOjgE,GAAKb,EAAK8b,EAChB1d,EACAA,EAAMsI,KAAMo6D,EAAOjgE,GAAKA,EAAGqG,EAAI45D,EAAOjgE,GAAKb,KAMhD,OAAKs1E,EACGxU,EAIH0U,EACGtuE,EAAGR,KAAMo6D,GAGV9wD,EAAM9I,EAAI45D,EAAO,GAAK9gE,GAAQu1E,CACtC,EAIIE,EAAY,QACfC,EAAa,YAGd,SAASC,EAAYC,EAAMC,GAC1B,OAAOA,EAAO56B,aACf,CAKA,SAAS66B,EAAWxrE,GACnB,OAAOA,EAAOzF,QAAS4wE,EAAW,OAAQ5wE,QAAS6wE,EAAYC,EAChE,CACA,IAAII,EAAa,SAAUl4C,GAQ1B,OAA0B,IAAnBA,EAAM+hC,UAAqC,IAAnB/hC,EAAM+hC,YAAsB/hC,EAAM+hC,QAClE,EAKA,SAASoW,KACRh3E,KAAK2iE,QAAUnB,EAAOmB,QAAUqU,GAAKtoE,KACtC,CAEAsoE,GAAKtoE,IAAM,EAEXsoE,GAAK9vE,UAAY,CAEhB8c,MAAO,SAAU6a,GAGhB,IAAIz/B,EAAQy/B,EAAO7+B,KAAK2iE,SA4BxB,OAzBMvjE,IACLA,EAAQ,CAAC,EAKJ23E,EAAYl4C,KAIXA,EAAM+hC,SACV/hC,EAAO7+B,KAAK2iE,SAAYvjE,EAMxBS,OAAOI,eAAgB4+B,EAAO7+B,KAAK2iE,QAAS,CAC3CvjE,MAAOA,EACP8C,cAAc,MAMX9C,CACR,EACAyK,IAAK,SAAUg1B,EAAO3zB,EAAM9L,GAC3B,IAAI87B,EACHlX,EAAQhkB,KAAKgkB,MAAO6a,GAIrB,GAAqB,kBAAT3zB,EACX8Y,EAAO8yD,EAAW5rE,IAAW9L,OAM7B,IAAM87B,KAAQhwB,EACb8Y,EAAO8yD,EAAW57C,IAAWhwB,EAAMgwB,GAGrC,OAAOlX,CACR,EACAlhB,IAAK,SAAU+7B,EAAO79B,GACrB,YAAejB,IAARiB,EACNhB,KAAKgkB,MAAO6a,GAGZA,EAAO7+B,KAAK2iE,UAAa9jC,EAAO7+B,KAAK2iE,SAAWmU,EAAW91E,GAC7D,EACAq1E,OAAQ,SAAUx3C,EAAO79B,EAAK5B,GAa7B,YAAaW,IAARiB,GACCA,GAAsB,kBAARA,QAAgCjB,IAAVX,EAElCY,KAAK8C,IAAK+7B,EAAO79B,IASzBhB,KAAK6J,IAAKg1B,EAAO79B,EAAK5B,QAILW,IAAVX,EAAsBA,EAAQ4B,EACtC,EACA0pB,OAAQ,SAAUmU,EAAO79B,GACxB,IAAIa,EACHmiB,EAAQ6a,EAAO7+B,KAAK2iE,SAErB,QAAe5iE,IAAVikB,EAAL,CAIA,QAAajkB,IAARiB,EAAoB,CAGnB6J,MAAMlL,QAASqB,GAInBA,EAAMA,EAAIsW,IAAKw/D,IAEf91E,EAAM81E,EAAW91E,GAIjBA,EAAMA,KAAOgjB,EACZ,CAAEhjB,GACAA,EAAImE,MAAOmtE,IAAmB,IAGlCzwE,EAAIb,EAAI1B,OAER,MAAQuC,WACAmiB,EAAOhjB,EAAKa,GAErB,OAGa9B,IAARiB,GAAqBwgE,EAAOwB,cAAeh/C,MAM1C6a,EAAM+hC,SACV/hC,EAAO7+B,KAAK2iE,cAAY5iE,SAEjB8+B,EAAO7+B,KAAK2iE,SArCrB,CAwCD,EACAsU,QAAS,SAAUp4C,GAClB,IAAI7a,EAAQ6a,EAAO7+B,KAAK2iE,SACxB,YAAiB5iE,IAAVikB,IAAwBw9C,EAAOwB,cAAeh/C,EACtD,GAED,IAAIkzD,GAAW,IAAIF,GAEfG,GAAW,IAAIH,GAcfI,GAAS,gCACZC,GAAa,SAEd,SAASC,GAASpsE,GACjB,MAAc,SAATA,GAIS,UAATA,IAIS,SAATA,EACG,KAIHA,KAAUA,EAAO,IACbA,EAGJksE,GAAOjxE,KAAM+E,GACVmwC,KAAKwK,MAAO36C,GAGbA,EACR,CAEA,SAASqsE,GAAUrV,EAAMlhE,EAAKkK,GAC7B,IAAI3I,EAIJ,QAAcxC,IAATmL,GAAwC,IAAlBg3D,EAAKtB,SAI/B,GAHAr+D,EAAO,QAAUvB,EAAI6E,QAASwxE,GAAY,OAAQ9rE,cAClDL,EAAOg3D,EAAKb,aAAc9+D,GAEL,kBAAT2I,EAAoB,CAC/B,IACCA,EAAOosE,GAASpsE,EACF,CAAb,MAAQyhC,GAAK,CAGfwqC,GAASttE,IAAKq4D,EAAMlhE,EAAKkK,EAC1B,MACCA,OAAOnL,EAGT,OAAOmL,CACR,CAEAs2D,EAAOjoD,OAAQ,CACd09D,QAAS,SAAU/U,GAClB,OAAOiV,GAASF,QAAS/U,IAAUgV,GAASD,QAAS/U,EACtD,EAEAh3D,KAAM,SAAUg3D,EAAM3/D,EAAM2I,GAC3B,OAAOisE,GAASd,OAAQnU,EAAM3/D,EAAM2I,EACrC,EAEAssE,WAAY,SAAUtV,EAAM3/D,GAC3B40E,GAASzsD,OAAQw3C,EAAM3/D,EACxB,EAIA4iD,MAAO,SAAU+c,EAAM3/D,EAAM2I,GAC5B,OAAOgsE,GAASb,OAAQnU,EAAM3/D,EAAM2I,EACrC,EAEAusE,YAAa,SAAUvV,EAAM3/D,GAC5B20E,GAASxsD,OAAQw3C,EAAM3/D,EACxB,IAGDi/D,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjBrO,KAAM,SAAUlK,EAAK5B,GACpB,IAAIyC,EAAGU,EAAM2I,EACZg3D,EAAOliE,KAAM,GACbimB,EAAQi8C,GAAQA,EAAKmD,WAGtB,QAAatlE,IAARiB,EAAoB,CACxB,GAAKhB,KAAKV,SACT4L,EAAOisE,GAASr0E,IAAKo/D,GAEE,IAAlBA,EAAKtB,WAAmBsW,GAASp0E,IAAKo/D,EAAM,iBAAmB,CACnErgE,EAAIokB,EAAM3mB,OACV,MAAQuC,IAIFokB,EAAOpkB,KACXU,EAAO0jB,EAAOpkB,GAAIU,KACe,IAA5BA,EAAK9C,QAAS,WAClB8C,EAAOu0E,EAAWv0E,EAAKhC,MAAO,IAC9Bg3E,GAAUrV,EAAM3/D,EAAM2I,EAAM3I,MAI/B20E,GAASrtE,IAAKq4D,EAAM,gBAAgB,EACrC,CAGD,OAAOh3D,CACR,CAGA,MAAoB,kBAARlK,EACJhB,KAAKiiE,MAAM,WACjBkV,GAASttE,IAAK7J,KAAMgB,EACrB,IAGMq1E,EAAQr2E,MAAM,SAAUZ,GAC9B,IAAI8L,EAOJ,GAAKg3D,QAAkBniE,IAAVX,EAKZ,OADA8L,EAAOisE,GAASr0E,IAAKo/D,EAAMlhE,QACbjB,IAATmL,EACGA,GAKRA,EAAOqsE,GAAUrV,EAAMlhE,QACTjB,IAATmL,EACGA,OAIR,GAIDlL,KAAKiiE,MAAM,WAGVkV,GAASttE,IAAK7J,KAAMgB,EAAK5B,EAC1B,GACD,GAAG,KAAMA,EAAO0B,UAAUxB,OAAS,EAAG,MAAM,EAC7C,EAEAk4E,WAAY,SAAUx2E,GACrB,OAAOhB,KAAKiiE,MAAM,WACjBkV,GAASzsD,OAAQ1qB,KAAMgB,EACxB,GACD,IAIDwgE,EAAOjoD,OAAQ,CACd+G,MAAO,SAAU4hD,EAAMz3D,EAAMS,GAC5B,IAAIoV,EAEJ,GAAK4hD,EAYJ,OAXAz3D,GAASA,GAAQ,MAAS,QAC1B6V,EAAQ42D,GAASp0E,IAAKo/D,EAAMz3D,GAGvBS,KACEoV,GAASzV,MAAMlL,QAASuL,GAC7BoV,EAAQ42D,GAASb,OAAQnU,EAAMz3D,EAAM+2D,EAAO0B,UAAWh4D,IAEvDoV,EAAM1S,KAAM1C,IAGPoV,GAAS,EAElB,EAEAo3D,QAAS,SAAUxV,EAAMz3D,GACxBA,EAAOA,GAAQ,KAEf,IAAI6V,EAAQkhD,EAAOlhD,MAAO4hD,EAAMz3D,GAC/BktE,EAAcr3D,EAAMhhB,OACpB4I,EAAKoY,EAAM03B,QACXnpB,EAAQ2yC,EAAOoW,YAAa1V,EAAMz3D,GAClCwQ,EAAO,WACNumD,EAAOkW,QAASxV,EAAMz3D,EACvB,EAGW,eAAPvC,IACJA,EAAKoY,EAAM03B,QACX2/B,KAGIzvE,IAIU,OAATuC,GACJ6V,EAAMlP,QAAS,qBAITyd,EAAMpb,KACbvL,EAAGR,KAAMw6D,EAAMjnD,EAAM4T,KAGhB8oD,GAAe9oD,GACpBA,EAAM4kD,MAAMH,MAEd,EAGAsE,YAAa,SAAU1V,EAAMz3D,GAC5B,IAAIzJ,EAAMyJ,EAAO,aACjB,OAAOysE,GAASp0E,IAAKo/D,EAAMlhE,IAASk2E,GAASb,OAAQnU,EAAMlhE,EAAK,CAC/DyyE,MAAOjS,EAAOwR,UAAW,eAAgB78D,KAAK,WAC7C+gE,GAASxsD,OAAQw3C,EAAM,CAAEz3D,EAAO,QAASzJ,GAC1C,KAEF,IAGDwgE,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB+G,MAAO,SAAU7V,EAAMS,GACtB,IAAIiB,EAAS,EAQb,MANqB,kBAAT1B,IACXS,EAAOT,EACPA,EAAO,KACP0B,KAGIrL,UAAUxB,OAAS6M,EAChBq1D,EAAOlhD,MAAOtgB,KAAM,GAAKyK,QAGjB1K,IAATmL,EACNlL,KACAA,KAAKiiE,MAAM,WACV,IAAI3hD,EAAQkhD,EAAOlhD,MAAOtgB,KAAMyK,EAAMS,GAGtCs2D,EAAOoW,YAAa53E,KAAMyK,GAEZ,OAATA,GAAgC,eAAf6V,EAAO,IAC5BkhD,EAAOkW,QAAS13E,KAAMyK,EAExB,GACF,EACAitE,QAAS,SAAUjtE,GAClB,OAAOzK,KAAKiiE,MAAM,WACjBT,EAAOkW,QAAS13E,KAAMyK,EACvB,GACD,EACAotE,WAAY,SAAUptE,GACrB,OAAOzK,KAAKsgB,MAAO7V,GAAQ,KAAM,GAClC,EAIAqoE,QAAS,SAAUroE,EAAMkB,GACxB,IAAI0uC,EACHy9B,EAAQ,EACRC,EAAQvW,EAAOqS,WACflJ,EAAW3qE,KACX6B,EAAI7B,KAAKV,OACTuhB,EAAU,aACCi3D,GACTC,EAAMhD,YAAapK,EAAU,CAAEA,GAEjC,EAEoB,kBAATlgE,IACXkB,EAAMlB,EACNA,OAAO1K,GAER0K,EAAOA,GAAQ,KAEf,MAAQ5I,IACPw4C,EAAM68B,GAASp0E,IAAK6nE,EAAU9oE,GAAK4I,EAAO,cACrC4vC,GAAOA,EAAIo5B,QACfqE,IACAz9B,EAAIo5B,MAAMt9D,IAAK0K,IAIjB,OADAA,IACOk3D,EAAMjF,QAASnnE,EACvB,IAED,IAAIqsE,GAAS,sCAAwCv2E,OAEjDw2E,GAAU,IAAI7nD,OAAQ,iBAAmB4nD,GAAO,cAAe,KAG/DE,GAAY,CAAE,MAAO,QAAS,SAAU,QAExCjP,GAAkBjmE,EAASimE,gBAI1BkP,GAAa,SAAUjW,GACzB,OAAOV,EAAOgD,SAAUtC,EAAKqF,cAAerF,EAC7C,EACAkW,GAAW,CAAEA,UAAU,GAOnBnP,GAAgBoP,cACpBF,GAAa,SAAUjW,GACtB,OAAOV,EAAOgD,SAAUtC,EAAKqF,cAAerF,IAC3CA,EAAKmW,YAAaD,MAAelW,EAAKqF,aACxC,GAEF,IAAI+Q,GAAqB,SAAUpW,EAAMhjE,GAOvC,OAHAgjE,EAAOhjE,GAAMgjE,EAGiB,SAAvBA,EAAK3+B,MAAMsM,SACM,KAAvBqyB,EAAK3+B,MAAMsM,SAMXsoC,GAAYjW,IAEsB,SAAlCV,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,UACpB,EAID,SAASqW,GAAWrW,EAAMhnC,EAAMs9C,EAAYC,GAC3C,IAAIC,EAAUC,EACbC,EAAgB,GAChBC,EAAeJ,EACd,WACC,OAAOA,EAAMh5D,KACd,EACA,WACC,OAAO+hD,EAAOvuB,IAAKivB,EAAMhnC,EAAM,GAChC,EACD49C,EAAUD,IACVE,EAAOP,GAAcA,EAAY,KAAShX,EAAOwX,UAAW99C,GAAS,GAAK,MAG1E+9C,EAAgB/W,EAAKtB,WAClBY,EAAOwX,UAAW99C,IAAmB,OAAT69C,IAAkBD,IAChDb,GAAQ3wE,KAAMk6D,EAAOvuB,IAAKivB,EAAMhnC,IAElC,GAAK+9C,GAAiBA,EAAe,KAAQF,EAAO,CAInDD,GAAoB,EAGpBC,EAAOA,GAAQE,EAAe,GAG9BA,GAAiBH,GAAW,EAE5B,MAAQF,IAIPpX,EAAOj+B,MAAO2+B,EAAMhnC,EAAM+9C,EAAgBF,IACnC,EAAIJ,IAAY,GAAMA,EAAQE,IAAiBC,GAAW,MAAW,IAC3EF,EAAgB,GAEjBK,GAAgCN,EAIjCM,GAAgC,EAChCzX,EAAOj+B,MAAO2+B,EAAMhnC,EAAM+9C,EAAgBF,GAG1CP,EAAaA,GAAc,EAC5B,CAeA,OAbKA,IACJS,GAAiBA,IAAkBH,GAAW,EAG9CJ,EAAWF,EAAY,GACtBS,GAAkBT,EAAY,GAAM,GAAMA,EAAY,IACrDA,EAAY,GACTC,IACJA,EAAMM,KAAOA,EACbN,EAAMt3D,MAAQ83D,EACdR,EAAMr3D,IAAMs3D,IAGPA,CACR,CAGA,IAAIQ,GAAoB,CAAC,EAEzB,SAASC,GAAmBjX,GAC3B,IAAI1hB,EACH3S,EAAMq0B,EAAKqF,cACXR,EAAW7E,EAAK6E,SAChBl3B,EAAUqpC,GAAmBnS,GAE9B,OAAKl3B,IAIL2Q,EAAO3S,EAAI6I,KAAKvH,YAAatB,EAAIzqC,cAAe2jE,IAChDl3B,EAAU2xB,EAAOvuB,IAAKuN,EAAM,WAE5BA,EAAKjgB,WAAW0N,YAAauS,GAEZ,SAAZ3Q,IACJA,EAAU,SAEXqpC,GAAmBnS,GAAal3B,EAEzBA,EACR,CAEA,SAASupC,GAAUzO,EAAU0O,GAO5B,IANA,IAAIxpC,EAASqyB,EACZ1rD,EAAS,GACTjX,EAAQ,EACRD,EAASqrE,EAASrrE,OAGXC,EAAQD,EAAQC,IACvB2iE,EAAOyI,EAAUprE,GACX2iE,EAAK3+B,QAIXsM,EAAUqyB,EAAK3+B,MAAMsM,QAChBwpC,GAKa,SAAZxpC,IACJr5B,EAAQjX,GAAU23E,GAASp0E,IAAKo/D,EAAM,YAAe,KAC/C1rD,EAAQjX,KACb2iE,EAAK3+B,MAAMsM,QAAU,KAGK,KAAvBqyB,EAAK3+B,MAAMsM,SAAkByoC,GAAoBpW,KACrD1rD,EAAQjX,GAAU45E,GAAmBjX,KAGrB,SAAZryB,IACJr5B,EAAQjX,GAAU,OAGlB23E,GAASrtE,IAAKq4D,EAAM,UAAWryB,KAMlC,IAAMtwC,EAAQ,EAAGA,EAAQD,EAAQC,IACR,MAAnBiX,EAAQjX,KACZorE,EAAUprE,GAAQgkC,MAAMsM,QAAUr5B,EAAQjX,IAI5C,OAAOorE,CACR,CAEAnJ,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB8/D,KAAM,WACL,OAAOD,GAAUp5E,MAAM,EACxB,EACAs5E,KAAM,WACL,OAAOF,GAAUp5E,KAClB,EACAu5E,OAAQ,SAAU/uE,GACjB,MAAsB,mBAAVA,EACJA,EAAQxK,KAAKq5E,OAASr5E,KAAKs5E,OAG5Bt5E,KAAKiiE,MAAM,WACZqW,GAAoBt4E,MACxBwhE,EAAQxhE,MAAOq5E,OAEf7X,EAAQxhE,MAAOs5E,MAEjB,GACD,IAED,IAAIE,GAAmB,wBAEnBC,GAAa,iCAEbC,GAAgB,sCAIpB,WACC,IAAIC,EAAW32E,EAAS42E,yBACvBC,EAAMF,EAASxqC,YAAansC,EAASI,cAAe,QACpDgL,EAAQpL,EAASI,cAAe,SAMjCgL,EAAMggC,aAAc,OAAQ,SAC5BhgC,EAAMggC,aAAc,UAAW,WAC/BhgC,EAAMggC,aAAc,OAAQ,KAE5ByrC,EAAI1qC,YAAa/gC,GAIjBuyD,EAAQmZ,WAAaD,EAAI9qC,WAAW,GAAOA,WAAW,GAAOD,UAAUm+B,QAIvE4M,EAAI7qC,UAAY,yBAChB2xB,EAAQoZ,iBAAmBF,EAAI9qC,WAAW,GAAOD,UAAU5lB,aAK3D2wD,EAAI7qC,UAAY,oBAChB2xB,EAAQqZ,SAAWH,EAAI/qC,SACvB,EA7BD,GAiCA,IAAImrC,GAAU,CAKbC,MAAO,CAAE,EAAG,UAAW,YACvBC,IAAK,CAAE,EAAG,oBAAqB,uBAC/BC,GAAI,CAAE,EAAG,iBAAkB,oBAC3BC,GAAI,CAAE,EAAG,qBAAsB,yBAE/BC,SAAU,CAAE,EAAG,GAAI,KAYpB,SAASC,GAAQn9C,EAASn8B,GAIzB,IAAI4uB,EAYJ,OATCA,EAD4C,qBAAjCuN,EAAQqqC,qBACbrqC,EAAQqqC,qBAAsBxmE,GAAO,KAEI,qBAA7Bm8B,EAAQ6qC,iBACpB7qC,EAAQ6qC,iBAAkBhnE,GAAO,KAGjC,QAGMlB,IAARkB,GAAqBA,GAAO8lE,EAAU3pC,EAASn8B,GAC5CugE,EAAOO,MAAO,CAAE3kC,GAAWvN,GAG5BA,CACR,CAIA,SAAS2qD,GAAe1Y,EAAO2Y,GAI9B,IAHA,IAAI54E,EAAI,EACP8R,EAAImuD,EAAMxiE,OAEHuC,EAAI8R,EAAG9R,IACdq1E,GAASrtE,IACRi4D,EAAOjgE,GACP,cACC44E,GAAevD,GAASp0E,IAAK23E,EAAa54E,GAAK,cAGnD,CA7CAo4E,GAAQS,MAAQT,GAAQU,MAAQV,GAAQW,SAAWX,GAAQY,QAAUZ,GAAQC,MAC7ED,GAAQa,GAAKb,GAAQI,GAGf1Z,EAAQqZ,SACbC,GAAQc,SAAWd,GAAQD,OAAS,CAAE,EAAG,+BAAgC,cA2C1E,IAAIjU,GAAQ,YAEZ,SAASiV,GAAelZ,EAAO1kC,EAAS69C,EAASC,EAAWC,GAO3D,IANA,IAAIjZ,EAAM7nB,EAAKp5C,EAAK8Y,EAAMm4B,EAAU3gC,EACnCooE,EAAWv8C,EAAQw8C,yBACnBwB,EAAQ,GACRv5E,EAAI,EACJ8R,EAAImuD,EAAMxiE,OAEHuC,EAAI8R,EAAG9R,IAGd,GAFAqgE,EAAOJ,EAAOjgE,GAETqgE,GAAiB,IAATA,EAGZ,GAAwB,WAAnBX,EAAQW,GAIZV,EAAOO,MAAOqZ,EAAOlZ,EAAKtB,SAAW,CAAEsB,GAASA,QAG1C,GAAM6D,GAAM5/D,KAAM+7D,GAIlB,CACN7nB,EAAMA,GAAOs/B,EAASxqC,YAAa/R,EAAQh6B,cAAe,QAG1DnC,GAAQw4E,GAASnyE,KAAM46D,IAAU,CAAE,GAAI,KAAQ,GAAI32D,cACnDwO,EAAOkgE,GAASh5E,IAASg5E,GAAQK,SACjCjgC,EAAIrL,UAAYj1B,EAAM,GAAMynD,EAAO6Z,cAAenZ,GAASnoD,EAAM,GAGjExI,EAAIwI,EAAM,GACV,MAAQxI,IACP8oC,EAAMA,EAAIvL,UAKX0yB,EAAOO,MAAOqZ,EAAO/gC,EAAI2sB,YAGzB3sB,EAAMs/B,EAASzqC,WAGfmL,EAAI7L,YAAc,EACnB,MA1BC4sC,EAAMxtE,KAAMwvB,EAAQiR,eAAgB6zB,IA+BvCyX,EAASnrC,YAAc,GAEvB3sC,EAAI,EACJ,MAAUqgE,EAAOkZ,EAAOv5E,KAGvB,GAAKq5E,GAAa1Z,EAAO4B,QAASlB,EAAMgZ,IAAe,EACjDC,GACJA,EAAQvtE,KAAMs0D,QAgBhB,GAXAhwB,EAAWimC,GAAYjW,GAGvB7nB,EAAMkgC,GAAQZ,EAASxqC,YAAa+yB,GAAQ,UAGvChwB,GACJsoC,GAAengC,GAIX4gC,EAAU,CACd1pE,EAAI,EACJ,MAAU2wD,EAAO7nB,EAAK9oC,KAChBmoE,GAAYvzE,KAAM+7D,EAAKz3D,MAAQ,KACnCwwE,EAAQrtE,KAAMs0D,EAGjB,CAGD,OAAOyX,CACR,CAGA,IAAI2B,GAAiB,sBAErB,SAASC,KACR,OAAO,CACR,CAEA,SAASC,KACR,OAAO,CACR,CAQA,SAASC,GAAYvZ,EAAMz3D,GAC1B,OAASy3D,IAASwZ,QAAqC,UAATjxE,EAC/C,CAKA,SAASixE,KACR,IACC,OAAO14E,EAASu0C,aACC,CAAhB,MAAQt4B,GAAQ,CACnB,CAEA,SAAS1L,GAAI2uD,EAAMyZ,EAAOjtC,EAAUxjC,EAAMhD,EAAI0zE,GAC7C,IAAIC,EAAQpxE,EAGZ,GAAsB,kBAAVkxE,EAAqB,CAShC,IAAMlxE,IANmB,kBAAbikC,IAGXxjC,EAAOA,GAAQwjC,EACfA,OAAW3uC,GAEE47E,EACbpoE,GAAI2uD,EAAMz3D,EAAMikC,EAAUxjC,EAAMywE,EAAOlxE,GAAQmxE,GAEhD,OAAO1Z,CACR,CAqBA,GAnBa,MAARh3D,GAAsB,MAANhD,GAGpBA,EAAKwmC,EACLxjC,EAAOwjC,OAAW3uC,GACD,MAANmI,IACc,kBAAbwmC,GAGXxmC,EAAKgD,EACLA,OAAOnL,IAIPmI,EAAKgD,EACLA,EAAOwjC,EACPA,OAAW3uC,KAGD,IAAPmI,EACJA,EAAKszE,QACC,IAAMtzE,EACZ,OAAOg6D,EAeR,OAZa,IAAR0Z,IACJC,EAAS3zE,EACTA,EAAK,SAAUya,GAId,OADA6+C,IAAShuD,IAAKmP,GACPk5D,EAAOj0E,MAAO5H,KAAMc,UAC5B,EAGAoH,EAAGu7D,KAAOoY,EAAOpY,OAAUoY,EAAOpY,KAAOjC,EAAOiC,SAE1CvB,EAAKD,MAAM,WACjBT,EAAO7+C,MAAMxM,IAAKnW,KAAM27E,EAAOzzE,EAAIgD,EAAMwjC,EAC1C,GACD,CA6aA,SAASotC,GAAgB58E,EAAIuL,EAAMgxE,GAG5BA,GAQNvE,GAASrtE,IAAK3K,EAAIuL,GAAM,GACxB+2D,EAAO7+C,MAAMxM,IAAKjX,EAAIuL,EAAM,CAC3BrC,WAAW,EACXmb,QAAS,SAAUZ,GAClB,IAAIo5D,EAAU76E,EACb86E,EAAQ9E,GAASp0E,IAAK9C,KAAMyK,GAE7B,GAAyB,EAAlBkY,EAAMs5D,WAAmBj8E,KAAMyK,IAKrC,GAAMuxE,EAAM18E,QAuCEkiE,EAAO7+C,MAAMiyD,QAASnqE,IAAU,CAAC,GAAIyxE,cAClDv5D,EAAM+0B,uBArBN,GAdAskC,EAAQz7E,EAAMmH,KAAM5G,WACpBo2E,GAASrtE,IAAK7J,KAAMyK,EAAMuxE,GAK1BD,EAAWN,EAAYz7E,KAAMyK,GAC7BzK,KAAMyK,KACNvJ,EAASg2E,GAASp0E,IAAK9C,KAAMyK,GACxBuxE,IAAU96E,GAAU66E,EACxB7E,GAASrtE,IAAK7J,KAAMyK,GAAM,GAE1BvJ,EAAS,CAAC,EAEN86E,IAAU96E,EAWd,OARAyhB,EAAM0vB,2BACN1vB,EAAMi1B,iBAOC12C,GAAUA,EAAO9B,WAef48E,EAAM18E,SAGjB43E,GAASrtE,IAAK7J,KAAMyK,EAAM,CACzBrL,MAAOoiE,EAAO7+C,MAAMvM,QAInBorD,EAAOjoD,OAAQyiE,EAAO,GAAKxa,EAAOvqB,MAAM/vC,WACxC80E,EAAMz7E,MAAO,GACbP,QAKF2iB,EAAM0vB,2BAER,UAjFkCtyC,IAA7Bm3E,GAASp0E,IAAK5D,EAAIuL,IACtB+2D,EAAO7+C,MAAMxM,IAAKjX,EAAIuL,EAAM8wE,GAkF/B,CA9fA/Z,EAAO7+C,MAAQ,CAEdngB,OAAQ,CAAC,EAET2T,IAAK,SAAU+rD,EAAMyZ,EAAOp4D,EAASrY,EAAMwjC,GAE1C,IAAIytC,EAAaC,EAAa/hC,EAC7BgiC,EAAQzgD,EAAG0gD,EACX1H,EAAS2H,EAAU9xE,EAAM+xE,EAAYC,EACrCC,EAAWxF,GAASp0E,IAAKo/D,GAG1B,GAAM6U,EAAY7U,GAAlB,CAKK3+C,EAAQA,UACZ44D,EAAc54D,EACdA,EAAU44D,EAAY54D,QACtBmrB,EAAWytC,EAAYztC,UAKnBA,GACJ8yB,EAAOkI,KAAKE,gBAAiBX,GAAiBv6B,GAIzCnrB,EAAQkgD,OACblgD,EAAQkgD,KAAOjC,EAAOiC,SAIf4Y,EAASK,EAASL,UACzBA,EAASK,EAASL,OAASx8E,OAAOmpB,OAAQ,QAEnCozD,EAAcM,EAASC,UAC9BP,EAAcM,EAASC,OAAS,SAAUhwC,GAIzC,MAAyB,qBAAX60B,GAA0BA,EAAO7+C,MAAMi6D,YAAcjwC,EAAEliC,KACpE+2D,EAAO7+C,MAAMk6D,SAASj1E,MAAOs6D,EAAMphE,gBAAcf,CACnD,GAID47E,GAAUA,GAAS,IAAKx2E,MAAOmtE,IAAmB,CAAE,IACpD12C,EAAI+/C,EAAMr8E,OACV,MAAQs8B,IACPye,EAAMihC,GAAeh0E,KAAMq0E,EAAO//C,KAAS,GAC3CnxB,EAAOgyE,EAAWpiC,EAAK,GACvBmiC,GAAeniC,EAAK,IAAO,IAAK30C,MAAO,KAAM2c,OAGvC5X,IAKNmqE,EAAUpT,EAAO7+C,MAAMiyD,QAASnqE,IAAU,CAAC,EAG3CA,GAASikC,EAAWkmC,EAAQsH,aAAetH,EAAQkI,WAAcryE,EAGjEmqE,EAAUpT,EAAO7+C,MAAMiyD,QAASnqE,IAAU,CAAC,EAG3C6xE,EAAY9a,EAAOjoD,OAAQ,CAC1B9O,KAAMA,EACNgyE,SAAUA,EACVvxE,KAAMA,EACNqY,QAASA,EACTkgD,KAAMlgD,EAAQkgD,KACd/0B,SAAUA,EACVqiC,aAAcriC,GAAY8yB,EAAOkJ,KAAKvlE,MAAM4rE,aAAa5qE,KAAMuoC,GAC/DtmC,UAAWo0E,EAAWnwE,KAAM,MAC1B8vE,IAGKI,EAAWF,EAAQ5xE,MAC1B8xE,EAAWF,EAAQ5xE,GAAS,GAC5B8xE,EAASQ,cAAgB,EAGnBnI,EAAQhoD,QACiD,IAA9DgoD,EAAQhoD,MAAMllB,KAAMw6D,EAAMh3D,EAAMsxE,EAAYJ,IAEvCla,EAAKlxB,kBACTkxB,EAAKlxB,iBAAkBvmC,EAAM2xE,IAK3BxH,EAAQz+D,MACZy+D,EAAQz+D,IAAIzO,KAAMw6D,EAAMoa,GAElBA,EAAU/4D,QAAQkgD,OACvB6Y,EAAU/4D,QAAQkgD,KAAOlgD,EAAQkgD,OAK9B/0B,EACJ6tC,EAAS76D,OAAQ66D,EAASQ,gBAAiB,EAAGT,GAE9CC,EAAS3uE,KAAM0uE,GAIhB9a,EAAO7+C,MAAMngB,OAAQiI,IAAS,EAnG/B,CAsGD,EAGAigB,OAAQ,SAAUw3C,EAAMyZ,EAAOp4D,EAASmrB,EAAUsuC,GAEjD,IAAIzrE,EAAG0rE,EAAW5iC,EACjBgiC,EAAQzgD,EAAG0gD,EACX1H,EAAS2H,EAAU9xE,EAAM+xE,EAAYC,EACrCC,EAAWxF,GAASD,QAAS/U,IAAUgV,GAASp0E,IAAKo/D,GAEtD,GAAMwa,IAAeL,EAASK,EAASL,QAAvC,CAKAV,GAAUA,GAAS,IAAKx2E,MAAOmtE,IAAmB,CAAE,IACpD12C,EAAI+/C,EAAMr8E,OACV,MAAQs8B,IAMP,GALAye,EAAMihC,GAAeh0E,KAAMq0E,EAAO//C,KAAS,GAC3CnxB,EAAOgyE,EAAWpiC,EAAK,GACvBmiC,GAAeniC,EAAK,IAAO,IAAK30C,MAAO,KAAM2c,OAGvC5X,EAAN,CAOAmqE,EAAUpT,EAAO7+C,MAAMiyD,QAASnqE,IAAU,CAAC,EAC3CA,GAASikC,EAAWkmC,EAAQsH,aAAetH,EAAQkI,WAAcryE,EACjE8xE,EAAWF,EAAQ5xE,IAAU,GAC7B4vC,EAAMA,EAAK,IACV,IAAIjqB,OAAQ,UAAYosD,EAAWnwE,KAAM,iBAAoB,WAG9D4wE,EAAY1rE,EAAIgrE,EAASj9E,OACzB,MAAQiS,IACP+qE,EAAYC,EAAUhrE,IAEfyrE,GAAeP,IAAaH,EAAUG,UACzCl5D,GAAWA,EAAQkgD,OAAS6Y,EAAU7Y,MACtCppB,IAAOA,EAAIl0C,KAAMm2E,EAAUl0E,YAC3BsmC,GAAYA,IAAa4tC,EAAU5tC,WACxB,OAAbA,IAAqB4tC,EAAU5tC,YAChC6tC,EAAS76D,OAAQnQ,EAAG,GAEf+qE,EAAU5tC,UACd6tC,EAASQ,gBAELnI,EAAQlqD,QACZkqD,EAAQlqD,OAAOhjB,KAAMw6D,EAAMoa,IAOzBW,IAAcV,EAASj9E,SACrBs1E,EAAQsI,WACkD,IAA/DtI,EAAQsI,SAASx1E,KAAMw6D,EAAMsa,EAAYE,EAASC,SAElDnb,EAAO2b,YAAajb,EAAMz3D,EAAMiyE,EAASC,eAGnCN,EAAQ5xE,GAtChB,MAJC,IAAMA,KAAQ4xE,EACb7a,EAAO7+C,MAAM+H,OAAQw3C,EAAMz3D,EAAOkxE,EAAO//C,GAAKrY,EAASmrB,GAAU,GA8C/D8yB,EAAOwB,cAAeqZ,IAC1BnF,GAASxsD,OAAQw3C,EAAM,gBA5DxB,CA8DD,EAEA2a,SAAU,SAAUO,GAEnB,IAAIv7E,EAAG0P,EAAGse,EAAK28C,EAAS8P,EAAWe,EAClCxlE,EAAO,IAAIhN,MAAO/J,UAAUxB,QAG5BqjB,EAAQ6+C,EAAO7+C,MAAM26D,IAAKF,GAE1Bb,GACCrF,GAASp0E,IAAK9C,KAAM,WAAcH,OAAOmpB,OAAQ,OAC/CrG,EAAMlY,OAAU,GACnBmqE,EAAUpT,EAAO7+C,MAAMiyD,QAASjyD,EAAMlY,OAAU,CAAC,EAKlD,IAFAoN,EAAM,GAAM8K,EAEN9gB,EAAI,EAAGA,EAAIf,UAAUxB,OAAQuC,IAClCgW,EAAMhW,GAAMf,UAAWe,GAMxB,GAHA8gB,EAAM46D,eAAiBv9E,MAGlB40E,EAAQ4I,cAA2D,IAA5C5I,EAAQ4I,YAAY91E,KAAM1H,KAAM2iB,GAA5D,CAKA06D,EAAe7b,EAAO7+C,MAAM45D,SAAS70E,KAAM1H,KAAM2iB,EAAO45D,GAGxD16E,EAAI,EACJ,OAAU2qE,EAAU6Q,EAAcx7E,QAAY8gB,EAAM86D,uBAAyB,CAC5E96D,EAAMk1B,cAAgB20B,EAAQtK,KAE9B3wD,EAAI,EACJ,OAAU+qE,EAAY9P,EAAQ+P,SAAUhrE,QACtCoR,EAAM+6D,gCAID/6D,EAAMg7D,aAAsC,IAAxBrB,EAAUl0E,YACnCua,EAAMg7D,WAAWx3E,KAAMm2E,EAAUl0E,aAEjCua,EAAM25D,UAAYA,EAClB35D,EAAMzX,KAAOoxE,EAAUpxE,KAEvB2kB,IAAU2xC,EAAO7+C,MAAMiyD,QAAS0H,EAAUG,WAAc,CAAC,GAAIE,QAC5DL,EAAU/4D,SAAU3b,MAAO4kE,EAAQtK,KAAMrqD,QAE7B9X,IAAR8vB,IAC4B,KAAzBlN,EAAMzhB,OAAS2uB,KACrBlN,EAAMi1B,iBACNj1B,EAAM+0B,mBAKX,CAOA,OAJKk9B,EAAQgJ,cACZhJ,EAAQgJ,aAAal2E,KAAM1H,KAAM2iB,GAG3BA,EAAMzhB,MAxCb,CAyCD,EAEAq7E,SAAU,SAAU55D,EAAO45D,GAC1B,IAAI16E,EAAGy6E,EAAWxR,EAAK+S,EAAiBC,EACvCT,EAAe,GACfN,EAAgBR,EAASQ,cACzBt9D,EAAMkD,EAAMnhB,OAGb,GAAKu7E,GAIJt9D,EAAImhD,YAOc,UAAfj+C,EAAMlY,MAAoBkY,EAAM41B,QAAU,GAE7C,KAAQ94B,IAAQzf,KAAMyf,EAAMA,EAAI8gB,YAAcvgC,KAI7C,GAAsB,IAAjByf,EAAImhD,WAAoC,UAAfj+C,EAAMlY,OAAqC,IAAjBgV,EAAIqnD,UAAsB,CAGjF,IAFA+W,EAAkB,GAClBC,EAAmB,CAAC,EACdj8E,EAAI,EAAGA,EAAIk7E,EAAel7E,IAC/By6E,EAAYC,EAAU16E,GAGtBipE,EAAMwR,EAAU5tC,SAAW,SAEM3uC,IAA5B+9E,EAAkBhT,KACtBgT,EAAkBhT,GAAQwR,EAAUvL,aACnCvP,EAAQsJ,EAAK9qE,MAAOT,MAAOkgB,IAAS,EACpC+hD,EAAOkI,KAAMoB,EAAK9qE,KAAM,KAAM,CAAEyf,IAAQngB,QAErCw+E,EAAkBhT,IACtB+S,EAAgBjwE,KAAM0uE,GAGnBuB,EAAgBv+E,QACpB+9E,EAAazvE,KAAM,CAAEs0D,KAAMziD,EAAK88D,SAAUsB,GAE5C,CAUF,OALAp+D,EAAMzf,KACD+8E,EAAgBR,EAASj9E,QAC7B+9E,EAAazvE,KAAM,CAAEs0D,KAAMziD,EAAK88D,SAAUA,EAASh8E,MAAOw8E,KAGpDM,CACR,EAEAU,QAAS,SAAUx7E,EAAMmsB,GACxB7uB,OAAOI,eAAgBuhE,EAAOvqB,MAAM/vC,UAAW3E,EAAM,CACpDN,YAAY,EACZC,cAAc,EAEdY,IAAK8b,EAAY8P,GAChB,WACC,GAAK1uB,KAAKg+E,cACT,OAAOtvD,EAAM1uB,KAAKg+E,cAEpB,EACA,WACC,GAAKh+E,KAAKg+E,cACT,OAAOh+E,KAAKg+E,cAAez7E,EAE7B,EAEDsH,IAAK,SAAUzK,GACdS,OAAOI,eAAgBD,KAAMuC,EAAM,CAClCN,YAAY,EACZC,cAAc,EACdhC,UAAU,EACVd,MAAOA,GAET,GAEF,EAEAk+E,IAAK,SAAUU,GACd,OAAOA,EAAexc,EAAOmB,SAC5Bqb,EACA,IAAIxc,EAAOvqB,MAAO+mC,EACpB,EAEApJ,QAAS,CACRqJ,KAAM,CAGLC,UAAU,GAEXC,MAAO,CAGNvxD,MAAO,SAAU1hB,GAIhB,IAAIhM,EAAKc,MAAQkL,EAWjB,OARKsuE,GAAerzE,KAAMjH,EAAGuL,OAC5BvL,EAAGi/E,OAASpX,EAAU7nE,EAAI,UAG1B48E,GAAgB58E,EAAI,QAASq8E,KAIvB,CACR,EACAnlE,QAAS,SAAUlL,GAIlB,IAAIhM,EAAKc,MAAQkL,EAUjB,OAPKsuE,GAAerzE,KAAMjH,EAAGuL,OAC5BvL,EAAGi/E,OAASpX,EAAU7nE,EAAI,UAE1B48E,GAAgB58E,EAAI,UAId,CACR,EAIAo7E,SAAU,SAAU33D,GACnB,IAAInhB,EAASmhB,EAAMnhB,OACnB,OAAOg4E,GAAerzE,KAAM3E,EAAOiJ,OAClCjJ,EAAO28E,OAASpX,EAAUvlE,EAAQ,UAClC01E,GAASp0E,IAAKtB,EAAQ,UACtBulE,EAAUvlE,EAAQ,IACpB,GAGD48E,aAAc,CACbR,aAAc,SAAUj7D,QAID5iB,IAAjB4iB,EAAMzhB,QAAwByhB,EAAMq7D,gBACxCr7D,EAAMq7D,cAAcK,YAAc17D,EAAMzhB,OAE1C,KAkGHsgE,EAAO2b,YAAc,SAAUjb,EAAMz3D,EAAMkyE,GAGrCza,EAAKjxB,qBACTixB,EAAKjxB,oBAAqBxmC,EAAMkyE,EAElC,EAEAnb,EAAOvqB,MAAQ,SAAU8pB,EAAKj+C,GAG7B,KAAQ9iB,gBAAgBwhE,EAAOvqB,OAC9B,OAAO,IAAIuqB,EAAOvqB,MAAO8pB,EAAKj+C,GAI1Bi+C,GAAOA,EAAIt2D,MACfzK,KAAKg+E,cAAgBjd,EACrB/gE,KAAKyK,KAAOs2D,EAAIt2D,KAIhBzK,KAAKs+E,mBAAqBvd,EAAIwd,uBACHx+E,IAAzBghE,EAAIwd,mBAGgB,IAApBxd,EAAIsd,YACL9C,GACAC,GAKDx7E,KAAKwB,OAAWu/D,EAAIv/D,QAAkC,IAAxBu/D,EAAIv/D,OAAOo/D,SACxCG,EAAIv/D,OAAO++B,WACXwgC,EAAIv/D,OAELxB,KAAK63C,cAAgBkpB,EAAIlpB,cACzB73C,KAAKw+E,cAAgBzd,EAAIyd,eAIzBx+E,KAAKyK,KAAOs2D,EAIRj+C,GACJ0+C,EAAOjoD,OAAQvZ,KAAM8iB,GAItB9iB,KAAKy+E,UAAY1d,GAAOA,EAAI0d,WAAa3sC,KAAKC,MAG9C/xC,KAAMwhE,EAAOmB,UAAY,CAC1B,EAIAnB,EAAOvqB,MAAM/vC,UAAY,CACxBuC,YAAa+3D,EAAOvqB,MACpBqnC,mBAAoB9C,GACpBiC,qBAAsBjC,GACtBkC,8BAA+BlC,GAC/BkD,aAAa,EAEb9mC,eAAgB,WACf,IAAIjL,EAAI3sC,KAAKg+E,cAEbh+E,KAAKs+E,mBAAqB/C,GAErB5uC,IAAM3sC,KAAK0+E,aACf/xC,EAAEiL,gBAEJ,EACAF,gBAAiB,WAChB,IAAI/K,EAAI3sC,KAAKg+E,cAEbh+E,KAAKy9E,qBAAuBlC,GAEvB5uC,IAAM3sC,KAAK0+E,aACf/xC,EAAE+K,iBAEJ,EACArF,yBAA0B,WACzB,IAAI1F,EAAI3sC,KAAKg+E,cAEbh+E,KAAK09E,8BAAgCnC,GAEhC5uC,IAAM3sC,KAAK0+E,aACf/xC,EAAE0F,2BAGHryC,KAAK03C,iBACN,GAID8pB,EAAOS,KAAM,CACZ9pB,QAAQ,EACRwmC,SAAS,EACTC,YAAY,EACZC,gBAAgB,EAChB9mC,SAAS,EACT+mC,QAAQ,EACRC,YAAY,EACZ1mC,SAAS,EACT2mC,OAAO,EACPC,OAAO,EACPhnC,UAAU,EACVinC,MAAM,EACN,MAAQ,EACR/d,MAAM,EACNge,UAAU,EACVn+E,KAAK,EACLo+E,SAAS,EACT7mC,QAAQ,EACR8mC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,WAAW,EACXC,aAAa,EACbC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,eAAe,EACfC,WAAW,EACXC,SAAS,EACTC,OAAO,GACLze,EAAO7+C,MAAMo7D,SAEhBvc,EAAOS,KAAM,CAAEie,MAAO,UAAWC,KAAM,aAAc,SAAU11E,EAAMyxE,GACpE1a,EAAO7+C,MAAMiyD,QAASnqE,GAAS,CAG9BmiB,MAAO,WAQN,OAHAkvD,GAAgB97E,KAAMyK,EAAMgxE,KAGrB,CACR,EACArlE,QAAS,WAMR,OAHA0lE,GAAgB97E,KAAMyK,IAGf,CACR,EAIA6vE,SAAU,SAAU33D,GACnB,OAAOu0D,GAASp0E,IAAK6f,EAAMnhB,OAAQiJ,EACpC,EAEAyxE,aAAcA,EAEhB,IAUA1a,EAAOS,KAAM,CACZme,WAAY,YACZC,WAAY,WACZC,aAAc,cACdC,aAAc,eACZ,SAAUC,EAAMlD,GAClB9b,EAAO7+C,MAAMiyD,QAAS4L,GAAS,CAC9BtE,aAAcoB,EACdR,SAAUQ,EAEVX,OAAQ,SAAUh6D,GACjB,IAAIkN,EACHruB,EAASxB,KACTygF,EAAU99D,EAAM67D,cAChBlC,EAAY35D,EAAM25D,UASnB,OALMmE,IAAaA,IAAYj/E,GAAWggE,EAAOgD,SAAUhjE,EAAQi/E,MAClE99D,EAAMlY,KAAO6xE,EAAUG,SACvB5sD,EAAMysD,EAAU/4D,QAAQ3b,MAAO5H,KAAMc,WACrC6hB,EAAMlY,KAAO6yE,GAEPztD,CACR,EAEF,IAEA2xC,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CAEjBhG,GAAI,SAAUooE,EAAOjtC,EAAUxjC,EAAMhD,GACpC,OAAOqL,GAAIvT,KAAM27E,EAAOjtC,EAAUxjC,EAAMhD,EACzC,EACA0zE,IAAK,SAAUD,EAAOjtC,EAAUxjC,EAAMhD,GACrC,OAAOqL,GAAIvT,KAAM27E,EAAOjtC,EAAUxjC,EAAMhD,EAAI,EAC7C,EACAsL,IAAK,SAAUmoE,EAAOjtC,EAAUxmC,GAC/B,IAAIo0E,EAAW7xE,EACf,GAAKkxE,GAASA,EAAM/jC,gBAAkB+jC,EAAMW,UAW3C,OARAA,EAAYX,EAAMW,UAClB9a,EAAQma,EAAM4B,gBAAiB/pE,IAC9B8oE,EAAUl0E,UACTk0E,EAAUG,SAAW,IAAMH,EAAUl0E,UACrCk0E,EAAUG,SACXH,EAAU5tC,SACV4tC,EAAU/4D,SAEJvjB,KAER,GAAsB,kBAAV27E,EAAqB,CAGhC,IAAMlxE,KAAQkxE,EACb37E,KAAKwT,IAAK/I,EAAMikC,EAAUitC,EAAOlxE,IAElC,OAAOzK,IACR,CAUA,OATkB,IAAb0uC,GAA0C,oBAAbA,IAGjCxmC,EAAKwmC,EACLA,OAAW3uC,IAEA,IAAPmI,IACJA,EAAKszE,IAECx7E,KAAKiiE,MAAM,WACjBT,EAAO7+C,MAAM+H,OAAQ1qB,KAAM27E,EAAOzzE,EAAIwmC,EACvC,GACD,IAID,IAKCgyC,GAAe,wBAGfC,GAAW,oCAEXC,GAAe,6BAGhB,SAASC,GAAoB3e,EAAMvzB,GAClC,OAAKo4B,EAAU7E,EAAM,UACpB6E,EAA+B,KAArBp4B,EAAQiyB,SAAkBjyB,EAAUA,EAAQO,WAAY,OAE3DsyB,EAAQU,GAAOx6C,SAAU,SAAW,IAGrCw6C,CACR,CAGA,SAAS4e,GAAe5e,GAEvB,OADAA,EAAKz3D,MAAyC,OAAhCy3D,EAAKb,aAAc,SAAsB,IAAMa,EAAKz3D,KAC3Dy3D,CACR,CACA,SAAS6e,GAAe7e,GAOvB,MAN2C,WAApCA,EAAKz3D,MAAQ,IAAKlK,MAAO,EAAG,GAClC2hE,EAAKz3D,KAAOy3D,EAAKz3D,KAAKlK,MAAO,GAE7B2hE,EAAK3yB,gBAAiB,QAGhB2yB,CACR,CAEA,SAAS8e,GAAgBjgB,EAAKkgB,GAC7B,IAAIp/E,EAAG8R,EAAGlJ,EAAMy2E,EAAUC,EAAUC,EAAU/E,EAE9C,GAAuB,IAAlB4E,EAAKrgB,SAAV,CAKA,GAAKsW,GAASD,QAASlW,KACtBmgB,EAAWhK,GAASp0E,IAAKi+D,GACzBsb,EAAS6E,EAAS7E,OAEbA,GAGJ,IAAM5xE,KAFNysE,GAASxsD,OAAQu2D,EAAM,iBAET5E,EACb,IAAMx6E,EAAI,EAAG8R,EAAI0oE,EAAQ5xE,GAAOnL,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAC9C2/D,EAAO7+C,MAAMxM,IAAK8qE,EAAMx2E,EAAM4xE,EAAQ5xE,GAAQ5I,IAO7Cs1E,GAASF,QAASlW,KACtBogB,EAAWhK,GAASd,OAAQtV,GAC5BqgB,EAAW5f,EAAOjoD,OAAQ,CAAC,EAAG4nE,GAE9BhK,GAASttE,IAAKo3E,EAAMG,GAvBrB,CAyBD,CAGA,SAASC,GAAUtgB,EAAKkgB,GACvB,IAAIla,EAAWka,EAAKla,SAASx7D,cAGX,UAAbw7D,GAAwByS,GAAerzE,KAAM46D,EAAIt2D,MACrDw2E,EAAKhU,QAAUlM,EAAIkM,QAGK,UAAblG,GAAqC,aAAbA,IACnCka,EAAK/3D,aAAe63C,EAAI73C,aAE1B,CAEA,SAASo4D,GAAUC,EAAY1pE,EAAM4C,EAAU0gE,GAG9CtjE,EAAOyoD,EAAMzoD,GAEb,IAAI8hE,EAAUxX,EAAO8Y,EAASuG,EAAYlzC,EAAMT,EAC/ChsC,EAAI,EACJ8R,EAAI4tE,EAAWjiF,OACfmiF,EAAW9tE,EAAI,EACfvU,EAAQyY,EAAM,GACd6pE,EAAkB9iE,EAAYxf,GAG/B,GAAKsiF,GACD/tE,EAAI,GAAsB,kBAAVvU,IAChBuhE,EAAQmZ,YAAc6G,GAASx6E,KAAM/G,GACxC,OAAOmiF,EAAWtf,MAAM,SAAU1iE,GACjC,IAAIuJ,EAAOy4E,EAAWnf,GAAI7iE,GACrBmiF,IACJ7pE,EAAM,GAAMzY,EAAMsI,KAAM1H,KAAMT,EAAOuJ,EAAK64E,SAE3CL,GAAUx4E,EAAM+O,EAAM4C,EAAU0gE,EACjC,IAGD,GAAKxnE,IACJgmE,EAAWqB,GAAenjE,EAAM0pE,EAAY,GAAIha,eAAe,EAAOga,EAAYpG,GAClFhZ,EAAQwX,EAASzqC,WAEmB,IAA/ByqC,EAAS3S,WAAW1nE,SACxBq6E,EAAWxX,GAIPA,GAASgZ,GAAU,CAOvB,IANAF,EAAUzZ,EAAOlqD,IAAKijE,GAAQZ,EAAU,UAAYmH,IACpDU,EAAavG,EAAQ37E,OAKbuC,EAAI8R,EAAG9R,IACdysC,EAAOqrC,EAEF93E,IAAM4/E,IACVnzC,EAAOkzB,EAAOjyC,MAAO+e,GAAM,GAAM,GAG5BkzC,GAIJhgB,EAAOO,MAAOkZ,EAASV,GAAQjsC,EAAM,YAIvC7zB,EAAS/S,KAAM65E,EAAY1/E,GAAKysC,EAAMzsC,GAGvC,GAAK2/E,EAOJ,IANA3zC,EAAMotC,EAASA,EAAQ37E,OAAS,GAAIioE,cAGpC/F,EAAOlqD,IAAK2jE,EAAS8F,IAGfl/E,EAAI,EAAGA,EAAI2/E,EAAY3/E,IAC5BysC,EAAO2sC,EAASp5E,GACX63E,GAAYvzE,KAAMmoC,EAAK7jC,MAAQ,MAClCysE,GAASb,OAAQ/nC,EAAM,eACxBkzB,EAAOgD,SAAU32B,EAAKS,KAEjBA,EAAKyyB,KAA8C,YAArCzyB,EAAK7jC,MAAQ,IAAKc,cAG/Bi2D,EAAOogB,WAAatzC,EAAK2yB,UAC7BO,EAAOogB,SAAUtzC,EAAKyyB,IAAK,CAC1BC,MAAO1yB,EAAK0yB,OAAS1yB,EAAK+yB,aAAc,UACtCxzB,GASJqzB,EAAS5yB,EAAKE,YAAY3oC,QAAS+6E,GAAc,IAAMtyC,EAAMT,GAKlE,CAGD,OAAO0zC,CACR,CAEA,SAAS72D,GAAQw3C,EAAMxzB,EAAUmzC,GAKhC,IAJA,IAAIvzC,EACH8sC,EAAQ1sC,EAAW8yB,EAAOnqD,OAAQq3B,EAAUwzB,GAASA,EACrDrgE,EAAI,EAE4B,OAAvBysC,EAAO8sC,EAAOv5E,IAAeA,IAChCggF,GAA8B,IAAlBvzC,EAAKsyB,UACtBY,EAAOsgB,UAAWvH,GAAQjsC,IAGtBA,EAAK/N,aACJshD,GAAY1J,GAAY7pC,IAC5BksC,GAAeD,GAAQjsC,EAAM,WAE9BA,EAAK/N,WAAW0N,YAAaK,IAI/B,OAAO4zB,CACR,CAEAV,EAAOjoD,OAAQ,CACd8hE,cAAe,SAAUsG,GACxB,OAAOA,CACR,EAEApyD,MAAO,SAAU2yC,EAAM6f,EAAeC,GACrC,IAAIngF,EAAG8R,EAAGsuE,EAAaC,EACtB3yD,EAAQ2yC,EAAKnzB,WAAW,GACxBozC,EAAShK,GAAYjW,GAGtB,IAAMvB,EAAQoZ,iBAAsC,IAAlB7X,EAAKtB,UAAoC,KAAlBsB,EAAKtB,YAC3DY,EAAOiP,SAAUvO,GAMnB,IAHAggB,EAAe3H,GAAQhrD,GACvB0yD,EAAc1H,GAAQrY,GAEhBrgE,EAAI,EAAG8R,EAAIsuE,EAAY3iF,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAC3Cw/E,GAAUY,EAAapgF,GAAKqgF,EAAcrgF,IAK5C,GAAKkgF,EACJ,GAAKC,EAIJ,IAHAC,EAAcA,GAAe1H,GAAQrY,GACrCggB,EAAeA,GAAgB3H,GAAQhrD,GAEjC1tB,EAAI,EAAG8R,EAAIsuE,EAAY3iF,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAC3Cm/E,GAAgBiB,EAAapgF,GAAKqgF,EAAcrgF,SAGjDm/E,GAAgB9e,EAAM3yC,GAWxB,OANA2yD,EAAe3H,GAAQhrD,EAAO,UACzB2yD,EAAa5iF,OAAS,GAC1Bk7E,GAAe0H,GAAeC,GAAU5H,GAAQrY,EAAM,WAIhD3yC,CACR,EAEAuyD,UAAW,SAAUhgB,GAKpB,IAJA,IAAI52D,EAAMg3D,EAAMz3D,EACfmqE,EAAUpT,EAAO7+C,MAAMiyD,QACvB/yE,EAAI,OAE6B9B,KAAxBmiE,EAAOJ,EAAOjgE,IAAqBA,IAC5C,GAAKk1E,EAAY7U,GAAS,CACzB,GAAOh3D,EAAOg3D,EAAMgV,GAASvU,SAAc,CAC1C,GAAKz3D,EAAKmxE,OACT,IAAM5xE,KAAQS,EAAKmxE,OACbzH,EAASnqE,GACb+2D,EAAO7+C,MAAM+H,OAAQw3C,EAAMz3D,GAI3B+2D,EAAO2b,YAAajb,EAAMz3D,EAAMS,EAAKyxE,QAOxCza,EAAMgV,GAASvU,cAAY5iE,CAC5B,CACKmiE,EAAMiV,GAASxU,WAInBT,EAAMiV,GAASxU,cAAY5iE,EAE7B,CAEF,IAGDyhE,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB6oE,OAAQ,SAAU1zC,GACjB,OAAOhkB,GAAQ1qB,KAAM0uC,GAAU,EAChC,EAEAhkB,OAAQ,SAAUgkB,GACjB,OAAOhkB,GAAQ1qB,KAAM0uC,EACtB,EAEAxD,KAAM,SAAU9rC,GACf,OAAOi3E,EAAQr2E,MAAM,SAAUZ,GAC9B,YAAiBW,IAAVX,EACNoiE,EAAOt2B,KAAMlrC,MACbA,KAAKyzE,QAAQxR,MAAM,WACK,IAAlBjiE,KAAK4gE,UAAoC,KAAlB5gE,KAAK4gE,UAAqC,IAAlB5gE,KAAK4gE,WACxD5gE,KAAKwuC,YAAcpvC,EAErB,GACF,GAAG,KAAMA,EAAO0B,UAAUxB,OAC3B,EAEA+iF,OAAQ,WACP,OAAOf,GAAUthF,KAAMc,WAAW,SAAUohE,GAC3C,GAAuB,IAAlBliE,KAAK4gE,UAAoC,KAAlB5gE,KAAK4gE,UAAqC,IAAlB5gE,KAAK4gE,SAAiB,CACzE,IAAIp/D,EAASq/E,GAAoB7gF,KAAMkiE,GACvC1gE,EAAO2tC,YAAa+yB,EACrB,CACD,GACD,EAEA9wC,QAAS,WACR,OAAOkwD,GAAUthF,KAAMc,WAAW,SAAUohE,GAC3C,GAAuB,IAAlBliE,KAAK4gE,UAAoC,KAAlB5gE,KAAK4gE,UAAqC,IAAlB5gE,KAAK4gE,SAAiB,CACzE,IAAIp/D,EAASq/E,GAAoB7gF,KAAMkiE,GACvC1gE,EAAOwsC,aAAck0B,EAAM1gE,EAAO0tC,WACnC,CACD,GACD,EAEAN,OAAQ,WACP,OAAO0yC,GAAUthF,KAAMc,WAAW,SAAUohE,GACtCliE,KAAKugC,YACTvgC,KAAKugC,WAAWyN,aAAck0B,EAAMliE,KAEtC,GACD,EAEAsiF,MAAO,WACN,OAAOhB,GAAUthF,KAAMc,WAAW,SAAUohE,GACtCliE,KAAKugC,YACTvgC,KAAKugC,WAAWyN,aAAck0B,EAAMliE,KAAKygC,YAE3C,GACD,EAEAgzC,MAAO,WAIN,IAHA,IAAIvR,EACHrgE,EAAI,EAE2B,OAAtBqgE,EAAOliE,KAAM6B,IAAeA,IACd,IAAlBqgE,EAAKtB,WAGTY,EAAOsgB,UAAWvH,GAAQrY,GAAM,IAGhCA,EAAK1zB,YAAc,IAIrB,OAAOxuC,IACR,EAEAuvB,MAAO,SAAUwyD,EAAeC,GAI/B,OAHAD,EAAiC,MAAjBA,GAAgCA,EAChDC,EAAyC,MAArBA,EAA4BD,EAAgBC,EAEzDhiF,KAAKsX,KAAK,WAChB,OAAOkqD,EAAOjyC,MAAOvvB,KAAM+hF,EAAeC,EAC3C,GACD,EAEAL,KAAM,SAAUviF,GACf,OAAOi3E,EAAQr2E,MAAM,SAAUZ,GAC9B,IAAI8iE,EAAOliE,KAAM,IAAO,CAAC,EACxB6B,EAAI,EACJ8R,EAAI3T,KAAKV,OAEV,QAAeS,IAAVX,GAAyC,IAAlB8iE,EAAKtB,SAChC,OAAOsB,EAAKlzB,UAIb,GAAsB,kBAAV5vC,IAAuBshF,GAAav6E,KAAM/G,KACpD66E,IAAWR,GAASnyE,KAAMlI,IAAW,CAAE,GAAI,KAAQ,GAAImM,eAAkB,CAE1EnM,EAAQoiE,EAAO6Z,cAAej8E,GAE9B,IACC,KAAQyC,EAAI8R,EAAG9R,IACdqgE,EAAOliE,KAAM6B,IAAO,CAAC,EAGE,IAAlBqgE,EAAKtB,WACTY,EAAOsgB,UAAWvH,GAAQrY,GAAM,IAChCA,EAAKlzB,UAAY5vC,GAInB8iE,EAAO,CAGO,CAAb,MAAQv1B,GAAK,CAChB,CAEKu1B,GACJliE,KAAKyzE,QAAQ4O,OAAQjjF,EAEvB,GAAG,KAAMA,EAAO0B,UAAUxB,OAC3B,EAEAijF,YAAa,WACZ,IAAIpH,EAAU,GAGd,OAAOmG,GAAUthF,KAAMc,WAAW,SAAUohE,GAC3C,IAAI/uD,EAASnT,KAAKugC,WAEbihC,EAAO4B,QAASpjE,KAAMm7E,GAAY,IACtC3Z,EAAOsgB,UAAWvH,GAAQv6E,OACrBmT,GACJA,EAAOqvE,aAActgB,EAAMliE,MAK9B,GAAGm7E,EACJ,IAGD3Z,EAAOS,KAAM,CACZwgB,SAAU,SACVC,UAAW,UACX10C,aAAc,SACd20C,YAAa,QACbC,WAAY,gBACV,SAAUrgF,EAAMsgF,GAClBrhB,EAAOt5D,GAAI3F,GAAS,SAAUmsC,GAO7B,IANA,IAAIozB,EACHjyC,EAAM,GACN4P,EAAS+hC,EAAQ9yB,GACjB96B,EAAO6rB,EAAOngC,OAAS,EACvBuC,EAAI,EAEGA,GAAK+R,EAAM/R,IAClBigE,EAAQjgE,IAAM+R,EAAO5T,KAAOA,KAAKuvB,OAAO,GACxCiyC,EAAQ/hC,EAAQ59B,IAAOghF,GAAY/gB,GAInCl0D,EAAKhG,MAAOioB,EAAKiyC,EAAMh/D,OAGxB,OAAO9C,KAAK6hE,UAAWhyC,EACxB,CACD,IACA,IAAIizD,GAAY,IAAI1yD,OAAQ,KAAO4nD,GAAO,kBAAmB,KAEzD+K,GAAc,MAGdC,GAAY,SAAU9gB,GAKxB,IAAIgd,EAAOhd,EAAKqF,cAAc6B,YAM9B,OAJM8V,GAASA,EAAK+D,SACnB/D,EAAOr2E,GAGDq2E,EAAKrpC,iBAAkBqsB,EAC/B,EAEGghB,GAAO,SAAUhhB,EAAM7/D,EAASoY,GACnC,IAAIoV,EAAKttB,EACR4gF,EAAM,CAAC,EAGR,IAAM5gF,KAAQF,EACb8gF,EAAK5gF,GAAS2/D,EAAK3+B,MAAOhhC,GAC1B2/D,EAAK3+B,MAAOhhC,GAASF,EAASE,GAM/B,IAAMA,KAHNstB,EAAMpV,EAAS/S,KAAMw6D,GAGP7/D,EACb6/D,EAAK3+B,MAAOhhC,GAAS4gF,EAAK5gF,GAG3B,OAAOstB,CACR,EAGIuzD,GAAY,IAAIhzD,OAAQ8nD,GAAU7rE,KAAM,KAAO,KAE/C84D,GAAa,sBAGbke,GAAW,IAAIjzD,OAClB,IAAM+0C,GAAa,8BAAgCA,GAAa,KAChE,KAmJD,SAASme,GAAQphB,EAAM3/D,EAAMwU,GAC5B,IAAIwsE,EAAOC,EAAUC,EAAU5zD,EAC9B6zD,EAAeX,GAAY58E,KAAM5D,GAMjCghC,EAAQ2+B,EAAK3+B,MAoEd,OAlEAxsB,EAAWA,GAAYisE,GAAW9gB,GAK7BnrD,IAWJ8Y,EAAM9Y,EAAS4sE,iBAAkBphF,IAAUwU,EAAUxU,GAEhDmhF,GAAgB7zD,IAkBpBA,EAAMA,EAAIhqB,QAASw9E,GAAU,YAAUtjF,GAG3B,KAAR8vB,GAAesoD,GAAYjW,KAC/BryC,EAAM2xC,EAAOj+B,MAAO2+B,EAAM3/D,KAQrBo+D,EAAQijB,kBAAoBd,GAAU38E,KAAM0pB,IAASuzD,GAAUj9E,KAAM5D,KAG1EghF,EAAQhgD,EAAMggD,MACdC,EAAWjgD,EAAMigD,SACjBC,EAAWlgD,EAAMkgD,SAGjBlgD,EAAMigD,SAAWjgD,EAAMkgD,SAAWlgD,EAAMggD,MAAQ1zD,EAChDA,EAAM9Y,EAASwsE,MAGfhgD,EAAMggD,MAAQA,EACdhgD,EAAMigD,SAAWA,EACjBjgD,EAAMkgD,SAAWA,SAIJ1jF,IAAR8vB,EAINA,EAAM,GACNA,CACF,CAGA,SAASg0D,GAAcC,EAAaC,GAGnC,MAAO,CACNjhF,IAAK,WACJ,IAAKghF,IASL,OAAS9jF,KAAK8C,IAAMihF,GAASn8E,MAAO5H,KAAMc,kBALlCd,KAAK8C,GAMd,EAEF,EAnPA,WAIC,SAASkhF,IAGR,GAAMnK,EAAN,CAIA34C,EAAUqC,MAAMuM,QAAU,+EAE1B+pC,EAAIt2C,MAAMuM,QACT,4HAGDm5B,GAAgB95B,YAAajO,GAAYiO,YAAa0qC,GAEtD,IAAIoK,EAAWp7E,EAAOgtC,iBAAkBgkC,GACxCqK,EAAoC,OAAjBD,EAAS5a,IAG5B8a,EAAsE,KAA9CC,EAAoBH,EAASI,YAIrDxK,EAAIt2C,MAAMiV,MAAQ,MAClB8rC,EAA6D,KAAzCF,EAAoBH,EAASzrC,OAIjD+rC,EAAgE,KAAzCH,EAAoBH,EAASV,OAMpD1J,EAAIt2C,MAAMihD,SAAW,WACrBC,EAAiE,KAA9CL,EAAoBvK,EAAI6K,YAAc,GAEzDzb,GAAgBh7B,YAAa/M,GAI7B24C,EAAM,IApCN,CAqCD,CAEA,SAASuK,EAAoBO,GAC5B,OAAOh8E,KAAK82C,MAAOpD,WAAYsoC,GAChC,CAEA,IAAIT,EAAkBK,EAAsBE,EAAkBH,EAC7DM,EAAyBT,EACzBjjD,EAAYl+B,EAASI,cAAe,OACpCy2E,EAAM72E,EAASI,cAAe,OAGzBy2E,EAAIt2C,QAMVs2C,EAAIt2C,MAAMshD,eAAiB,cAC3BhL,EAAI9qC,WAAW,GAAOxL,MAAMshD,eAAiB,GAC7ClkB,EAAQmkB,gBAA+C,gBAA7BjL,EAAIt2C,MAAMshD,eAEpCrjB,EAAOjoD,OAAQonD,EAAS,CACvBokB,kBAAmB,WAElB,OADAf,IACOO,CACR,EACAX,eAAgB,WAEf,OADAI,IACOM,CACR,EACAU,cAAe,WAEd,OADAhB,IACOE,CACR,EACAe,mBAAoB,WAEnB,OADAjB,IACOG,CACR,EACAe,cAAe,WAEd,OADAlB,IACOS,CACR,EAWAU,qBAAsB,WACrB,IAAIC,EAAOhL,EAAIiL,EAASC,EAmCxB,OAlCgC,MAA3BV,IACJQ,EAAQpiF,EAASI,cAAe,SAChCg3E,EAAKp3E,EAASI,cAAe,MAC7BiiF,EAAUriF,EAASI,cAAe,OAElCgiF,EAAM7hD,MAAMuM,QAAU,2DACtBsqC,EAAG72C,MAAMuM,QAAU,mBAKnBsqC,EAAG72C,MAAMgiD,OAAS,MAClBF,EAAQ9hD,MAAMgiD,OAAS,MAQvBF,EAAQ9hD,MAAMsM,QAAU,QAExBo5B,GACE95B,YAAai2C,GACbj2C,YAAairC,GACbjrC,YAAak2C,GAEfC,EAAUz8E,EAAOgtC,iBAAkBukC,GACnCwK,EAA4B/oC,SAAUypC,EAAQC,OAAQ,IACrD1pC,SAAUypC,EAAQE,eAAgB,IAClC3pC,SAAUypC,EAAQG,kBAAmB,MAAWrL,EAAGzjC,aAEpDsyB,GAAgBh7B,YAAam3C,IAEvBR,CACR,IAED,EA1ID,GAsPA,IAAIc,GAAc,CAAE,SAAU,MAAO,MACpCC,GAAa3iF,EAASI,cAAe,OAAQmgC,MAC7CqiD,GAAc,CAAC,EAGhB,SAASC,GAAgBtjF,GAGxB,IAAIujF,EAAUvjF,EAAM,GAAI05C,cAAgB15C,EAAKhC,MAAO,GACnDsB,EAAI6jF,GAAYpmF,OAEjB,MAAQuC,IAEP,GADAU,EAAOmjF,GAAa7jF,GAAMikF,EACrBvjF,KAAQojF,GACZ,OAAOpjF,CAGV,CAGA,SAASwjF,GAAexjF,GACvB,IAAIyjF,EAAQxkB,EAAOykB,SAAU1jF,IAAUqjF,GAAarjF,GAEpD,OAAKyjF,IAGAzjF,KAAQojF,GACLpjF,EAEDqjF,GAAarjF,GAASsjF,GAAgBtjF,IAAUA,EACxD,CAGA,IAKC2jF,GAAe,4BACfC,GAAU,CAAE3B,SAAU,WAAY4B,WAAY,SAAUv2C,QAAS,SACjEw2C,GAAqB,CACpBC,cAAe,IACfC,WAAY,OAGd,SAASC,GAAmBjkB,EAAOnjE,EAAOqnF,GAIzC,IAAIp2D,EAAU4nD,GAAQ3wE,KAAMlI,GAC5B,OAAOixB,EAGN1nB,KAAKyG,IAAK,EAAGihB,EAAS,IAAQo2D,GAAY,KAAUp2D,EAAS,IAAO,MACpEjxB,CACF,CAEA,SAASsnF,GAAoBxkB,EAAMykB,EAAWC,EAAKC,EAAajxC,EAAQkxC,GACvE,IAAIjlF,EAAkB,UAAd8kF,EAAwB,EAAI,EACnCI,EAAQ,EACRC,EAAQ,EAGT,GAAKJ,KAAUC,EAAc,SAAW,WACvC,OAAO,EAGR,KAAQhlF,EAAI,EAAGA,GAAK,EAGN,WAAR+kF,IACJI,GAASxlB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM0kB,EAAM1O,GAAWr2E,IAAK,EAAM+zC,IAIlDixC,GAmBQ,YAARD,IACJI,GAASxlB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,UAAYgW,GAAWr2E,IAAK,EAAM+zC,IAIjD,WAARgxC,IACJI,GAASxlB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,SAAWgW,GAAWr2E,GAAM,SAAS,EAAM+zC,MAtBvEoxC,GAASxlB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,UAAYgW,GAAWr2E,IAAK,EAAM+zC,GAGhD,YAARgxC,EACJI,GAASxlB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,SAAWgW,GAAWr2E,GAAM,SAAS,EAAM+zC,GAItEmxC,GAASvlB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,SAAWgW,GAAWr2E,GAAM,SAAS,EAAM+zC,IAoCzE,OAhBMixC,GAAeC,GAAe,IAInCE,GAASr+E,KAAKyG,IAAK,EAAGzG,KAAK2D,KAC1B41D,EAAM,SAAWykB,EAAW,GAAI1qC,cAAgB0qC,EAAUpmF,MAAO,IACjEumF,EACAE,EACAD,EACA,MAIM,GAGDC,CACR,CAEA,SAASC,GAAkB/kB,EAAMykB,EAAWI,GAG3C,IAAInxC,EAASotC,GAAW9gB,GAIvBglB,GAAmBvmB,EAAQokB,qBAAuBgC,EAClDF,EAAcK,GACsC,eAAnD1lB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,aAAa,EAAOtsB,GACvCuxC,EAAmBN,EAEnBv4E,EAAMg1E,GAAQphB,EAAMykB,EAAW/wC,GAC/BwxC,EAAa,SAAWT,EAAW,GAAI1qC,cAAgB0qC,EAAUpmF,MAAO,GAIzE,GAAKuiF,GAAU38E,KAAMmI,GAAQ,CAC5B,IAAMy4E,EACL,OAAOz4E,EAERA,EAAM,MACP,CAwCA,QAlCQqyD,EAAQokB,qBAAuB8B,IAMrClmB,EAAQwkB,wBAA0Bpe,EAAU7E,EAAM,OAI3C,SAAR5zD,IAIC+tC,WAAY/tC,IAA0D,WAAjDkzD,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,WAAW,EAAOtsB,KAG1DssB,EAAKmlB,iBAAiB/nF,SAEtBunF,EAAiE,eAAnDrlB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,aAAa,EAAOtsB,GAKpDuxC,EAAmBC,KAAcllB,EAC5BilB,IACJ74E,EAAM4zD,EAAMklB,KAKd94E,EAAM+tC,WAAY/tC,IAAS,EAGlBA,EACRo4E,GACCxkB,EACAykB,EACAI,IAAWF,EAAc,SAAW,WACpCM,EACAvxC,EAGAtnC,GAEE,IACL,CA8SA,SAASg5E,GAAOplB,EAAM7/D,EAAS64B,EAAM9Z,EAAKmmE,GACzC,OAAO,IAAID,GAAMpgF,UAAUk7C,KAAM8f,EAAM7/D,EAAS64B,EAAM9Z,EAAKmmE,EAC5D,CA9SA/lB,EAAOjoD,OAAQ,CAIdiuE,SAAU,CACTC,QAAS,CACR3kF,IAAK,SAAUo/D,EAAMnrD,GACpB,GAAKA,EAAW,CAGf,IAAI8Y,EAAMyzD,GAAQphB,EAAM,WACxB,MAAe,KAARryC,EAAa,IAAMA,CAC3B,CACD,IAKFmpD,UAAW,CACV,yBAA2B,EAC3B,aAAe,EACf,aAAe,EACf,UAAY,EACZ,YAAc,EACd,YAAc,EACd,UAAY,EACZ,YAAc,EACd,eAAiB,EACjB,iBAAmB,EACnB,SAAW,EACX,YAAc,EACd,cAAgB,EAChB,YAAc,EACd,SAAW,EACX,OAAS,EACT,SAAW,EACX,QAAU,EACV,QAAU,EACV,MAAQ,GAKTiN,SAAU,CAAC,EAGX1iD,MAAO,SAAU2+B,EAAM3/D,EAAMnD,EAAO2nF,GAGnC,GAAM7kB,GAA0B,IAAlBA,EAAKtB,UAAoC,IAAlBsB,EAAKtB,UAAmBsB,EAAK3+B,MAAlE,CAKA,IAAI1T,EAAKplB,EAAMokB,EACd64D,EAAW5Q,EAAWv0E,GACtBmhF,EAAeX,GAAY58E,KAAM5D,GACjCghC,EAAQ2+B,EAAK3+B,MAad,GARMmgD,IACLnhF,EAAOwjF,GAAe2B,IAIvB74D,EAAQ2yC,EAAOgmB,SAAUjlF,IAAUi/D,EAAOgmB,SAAUE,QAGrC3nF,IAAVX,EA0CJ,OAAKyvB,GAAS,QAASA,QACwB9uB,KAA5C8vB,EAAMhB,EAAM/rB,IAAKo/D,GAAM,EAAO6kB,IAEzBl3D,EAID0T,EAAOhhC,GAhDdkI,SAAcrL,EAGA,WAATqL,IAAuBolB,EAAMooD,GAAQ3wE,KAAMlI,KAAaywB,EAAK,KACjEzwB,EAAQm5E,GAAWrW,EAAM3/D,EAAMstB,GAG/BplB,EAAO,UAIM,MAATrL,GAAiBA,IAAUA,IAOlB,WAATqL,GAAsBi5E,IAC1BtkF,GAASywB,GAAOA,EAAK,KAAS2xC,EAAOwX,UAAW0O,GAAa,GAAK,OAI7D/mB,EAAQmkB,iBAA6B,KAAV1lF,GAAiD,IAAjCmD,EAAK9C,QAAS,gBAC9D8jC,EAAOhhC,GAAS,WAIXssB,GAAY,QAASA,QACsB9uB,KAA9CX,EAAQyvB,EAAMhlB,IAAKq4D,EAAM9iE,EAAO2nF,MAE7BrD,EACJngD,EAAMyM,YAAaztC,EAAMnD,GAEzBmkC,EAAOhhC,GAASnD,GAtDnB,CAsED,EAEA6zC,IAAK,SAAUivB,EAAM3/D,EAAMwkF,EAAOnxC,GACjC,IAAItnC,EAAKszD,EAAK/yC,EACb64D,EAAW5Q,EAAWv0E,GACtBmhF,EAAeX,GAAY58E,KAAM5D,GA4BlC,OAvBMmhF,IACLnhF,EAAOwjF,GAAe2B,IAIvB74D,EAAQ2yC,EAAOgmB,SAAUjlF,IAAUi/D,EAAOgmB,SAAUE,GAG/C74D,GAAS,QAASA,IACtBvgB,EAAMugB,EAAM/rB,IAAKo/D,GAAM,EAAM6kB,SAIjBhnF,IAARuO,IACJA,EAAMg1E,GAAQphB,EAAM3/D,EAAMqzC,IAId,WAARtnC,GAAoB/L,KAAQ8jF,KAChC/3E,EAAM+3E,GAAoB9jF,IAIZ,KAAVwkF,GAAgBA,GACpBnlB,EAAMvlB,WAAY/tC,IACD,IAAVy4E,GAAkBY,SAAU/lB,GAAQA,GAAO,EAAItzD,GAGhDA,CACR,IAGDkzD,EAAOS,KAAM,CAAE,SAAU,UAAW,SAAU5O,EAAIszB,GACjDnlB,EAAOgmB,SAAUb,GAAc,CAC9B7jF,IAAK,SAAUo/D,EAAMnrD,EAAUgwE,GAC9B,GAAKhwE,EAIJ,OAAOmvE,GAAa//E,KAAMq7D,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,aAQxCA,EAAKmlB,iBAAiB/nF,QAAW4iE,EAAK0lB,wBAAwBrE,MAIjE0D,GAAkB/kB,EAAMykB,EAAWI,GAHnC7D,GAAMhhB,EAAMikB,IAAS,WACpB,OAAOc,GAAkB/kB,EAAMykB,EAAWI,EAC3C,GAGH,EAEAl9E,IAAK,SAAUq4D,EAAM9iE,EAAO2nF,GAC3B,IAAI12D,EACHulB,EAASotC,GAAW9gB,GAIpB2lB,GAAsBlnB,EAAQukB,iBACT,aAApBtvC,EAAO4uC,SAGR0C,EAAkBW,GAAsBd,EACxCF,EAAcK,GACsC,eAAnD1lB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,aAAa,EAAOtsB,GACvC6wC,EAAWM,EACVL,GACCxkB,EACAykB,EACAI,EACAF,EACAjxC,GAED,EAqBF,OAjBKixC,GAAegB,IACnBpB,GAAY99E,KAAK2D,KAChB41D,EAAM,SAAWykB,EAAW,GAAI1qC,cAAgB0qC,EAAUpmF,MAAO,IACjE87C,WAAYzG,EAAQ+wC,IACpBD,GAAoBxkB,EAAMykB,EAAW,UAAU,EAAO/wC,GACtD,KAKG6wC,IAAcp2D,EAAU4nD,GAAQ3wE,KAAMlI,KACb,QAA3BixB,EAAS,IAAO,QAElB6xC,EAAK3+B,MAAOojD,GAAcvnF,EAC1BA,EAAQoiE,EAAOvuB,IAAKivB,EAAMykB,IAGpBH,GAAmBtkB,EAAM9iE,EAAOqnF,EACxC,EAEF,IAEAjlB,EAAOgmB,SAASnD,WAAaR,GAAcljB,EAAQskB,oBAClD,SAAU/iB,EAAMnrD,GACf,GAAKA,EACJ,OAASslC,WAAYinC,GAAQphB,EAAM,gBAClCA,EAAK0lB,wBAAwBtvC,KAC5B4qC,GAAMhhB,EAAM,CAAEmiB,WAAY,IAAK,WAC9B,OAAOniB,EAAK0lB,wBAAwBtvC,IACrC,KACE,IAEN,IAIDkpB,EAAOS,KAAM,CACZ6lB,OAAQ,GACRnjC,QAAS,GACTojC,OAAQ,UACN,SAAUC,EAAQC,GACpBzmB,EAAOgmB,SAAUQ,EAASC,GAAW,CACpCC,OAAQ,SAAU9oF,GAOjB,IANA,IAAIyC,EAAI,EACPsmF,EAAW,CAAC,EAGZC,EAAyB,kBAAVhpF,EAAqBA,EAAMsG,MAAO,KAAQ,CAAEtG,GAEpDyC,EAAI,EAAGA,IACdsmF,EAAUH,EAAS9P,GAAWr2E,GAAMomF,GACnCG,EAAOvmF,IAAOumF,EAAOvmF,EAAI,IAAOumF,EAAO,GAGzC,OAAOD,CACR,GAGe,WAAXH,IACJxmB,EAAOgmB,SAAUQ,EAASC,GAASp+E,IAAM28E,GAE3C,IAEAhlB,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB05B,IAAK,SAAU1wC,EAAMnD,GACpB,OAAOi3E,EAAQr2E,MAAM,SAAUkiE,EAAM3/D,EAAMnD,GAC1C,IAAIw2C,EAAQ5kC,EACXsG,EAAM,CAAC,EACPzV,EAAI,EAEL,GAAKgJ,MAAMlL,QAAS4C,GAAS,CAI5B,IAHAqzC,EAASotC,GAAW9gB,GACpBlxD,EAAMzO,EAAKjD,OAEHuC,EAAImP,EAAKnP,IAChByV,EAAK/U,EAAMV,IAAQ2/D,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM3/D,EAAMV,IAAK,EAAO+zC,GAGxD,OAAOt+B,CACR,CAEA,YAAiBvX,IAAVX,EACNoiE,EAAOj+B,MAAO2+B,EAAM3/D,EAAMnD,GAC1BoiE,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM3/D,EACpB,GAAGA,EAAMnD,EAAO0B,UAAUxB,OAAS,EACpC,IAODkiE,EAAO8lB,MAAQA,GAEfA,GAAMpgF,UAAY,CACjBuC,YAAa69E,GACbllC,KAAM,SAAU8f,EAAM7/D,EAAS64B,EAAM9Z,EAAKmmE,EAAQxO,GACjD/4E,KAAKkiE,KAAOA,EACZliE,KAAKk7B,KAAOA,EACZl7B,KAAKunF,OAASA,GAAU/lB,EAAO+lB,OAAOjN,SACtCt6E,KAAKqC,QAAUA,EACfrC,KAAKmhB,MAAQnhB,KAAK+xC,IAAM/xC,KAAKyf,MAC7Bzf,KAAKohB,IAAMA,EACXphB,KAAK+4E,KAAOA,IAAUvX,EAAOwX,UAAW99C,GAAS,GAAK,KACvD,EACAzb,IAAK,WACJ,IAAIoP,EAAQy4D,GAAMe,UAAWroF,KAAKk7B,MAElC,OAAOrM,GAASA,EAAM/rB,IACrB+rB,EAAM/rB,IAAK9C,MACXsnF,GAAMe,UAAU/N,SAASx3E,IAAK9C,KAChC,EACAqT,IAAK,SAAUi1E,GACd,IAAIC,EACH15D,EAAQy4D,GAAMe,UAAWroF,KAAKk7B,MAoB/B,OAlBKl7B,KAAKqC,QAAQ6wC,SACjBlzC,KAAKwoF,IAAMD,EAAQ/mB,EAAO+lB,OAAQvnF,KAAKunF,QACtCe,EAAStoF,KAAKqC,QAAQ6wC,SAAWo1C,EAAS,EAAG,EAAGtoF,KAAKqC,QAAQ6wC,UAG9DlzC,KAAKwoF,IAAMD,EAAQD,EAEpBtoF,KAAK+xC,KAAQ/xC,KAAKohB,IAAMphB,KAAKmhB,OAAUonE,EAAQvoF,KAAKmhB,MAE/CnhB,KAAKqC,QAAQomF,MACjBzoF,KAAKqC,QAAQomF,KAAK/gF,KAAM1H,KAAKkiE,KAAMliE,KAAK+xC,IAAK/xC,MAGzC6uB,GAASA,EAAMhlB,IACnBglB,EAAMhlB,IAAK7J,MAEXsnF,GAAMe,UAAU/N,SAASzwE,IAAK7J,MAExBA,IACR,GAGDsnF,GAAMpgF,UAAUk7C,KAAKl7C,UAAYogF,GAAMpgF,UAEvCogF,GAAMe,UAAY,CACjB/N,SAAU,CACTx3E,IAAK,SAAU21E,GACd,IAAIv3E,EAIJ,OAA6B,IAAxBu3E,EAAMvW,KAAKtB,UACa,MAA5B6X,EAAMvW,KAAMuW,EAAMv9C,OAAoD,MAAlCu9C,EAAMvW,KAAK3+B,MAAOk1C,EAAMv9C,MACrDu9C,EAAMvW,KAAMuW,EAAMv9C,OAO1Bh6B,EAASsgE,EAAOvuB,IAAKwlC,EAAMvW,KAAMuW,EAAMv9C,KAAM,IAGrCh6B,GAAqB,SAAXA,EAAwBA,EAAJ,EACvC,EACA2I,IAAK,SAAU4uE,GAKTjX,EAAOknB,GAAGD,KAAMhQ,EAAMv9C,MAC1BsmC,EAAOknB,GAAGD,KAAMhQ,EAAMv9C,MAAQu9C,GACK,IAAxBA,EAAMvW,KAAKtB,WACtBY,EAAOgmB,SAAU/O,EAAMv9C,OAC6B,MAAnDu9C,EAAMvW,KAAK3+B,MAAOwiD,GAAetN,EAAMv9C,OAGxCu9C,EAAMvW,KAAMuW,EAAMv9C,MAASu9C,EAAM1mC,IAFjCyvB,EAAOj+B,MAAOk1C,EAAMvW,KAAMuW,EAAMv9C,KAAMu9C,EAAM1mC,IAAM0mC,EAAMM,KAI1D,IAMFuO,GAAMe,UAAUM,UAAYrB,GAAMe,UAAUO,WAAa,CACxD/+E,IAAK,SAAU4uE,GACTA,EAAMvW,KAAKtB,UAAY6X,EAAMvW,KAAK3hC,aACtCk4C,EAAMvW,KAAMuW,EAAMv9C,MAASu9C,EAAM1mC,IAEnC,GAGDyvB,EAAO+lB,OAAS,CACfsB,OAAQ,SAAU7nE,GACjB,OAAOA,CACR,EACA8nE,MAAO,SAAU9nE,GAChB,MAAO,GAAMrY,KAAKogF,IAAK/nE,EAAIrY,KAAKqgF,IAAO,CACxC,EACA1O,SAAU,SAGX9Y,EAAOknB,GAAKpB,GAAMpgF,UAAUk7C,KAG5Bof,EAAOknB,GAAGD,KAAO,CAAC,EAKlB,IACCQ,GAAOC,GACPC,GAAW,yBACXC,GAAO,cAER,SAASC,KACHH,MACqB,IAApBlmF,EAASsmF,QAAoBzgF,EAAOksC,sBACxClsC,EAAOksC,sBAAuBs0C,IAE9BxgF,EAAOwsC,WAAYg0C,GAAU7nB,EAAOknB,GAAGa,UAGxC/nB,EAAOknB,GAAGc,OAEZ,CAGA,SAASC,KAIR,OAHA5gF,EAAOwsC,YAAY,WAClB4zC,QAAQlpF,CACT,IACSkpF,GAAQn3C,KAAKC,KACvB,CAGA,SAAS23C,GAAOj/E,EAAMk/E,GACrB,IAAI1J,EACHp+E,EAAI,EACJokB,EAAQ,CAAEs/D,OAAQ96E,GAKnB,IADAk/E,EAAeA,EAAe,EAAI,EAC1B9nF,EAAI,EAAGA,GAAK,EAAI8nF,EACvB1J,EAAQ/H,GAAWr2E,GACnBokB,EAAO,SAAWg6D,GAAUh6D,EAAO,UAAYg6D,GAAUx1E,EAO1D,OAJKk/E,IACJ1jE,EAAMwhE,QAAUxhE,EAAMs9D,MAAQ94E,GAGxBwb,CACR,CAEA,SAAS2jE,GAAaxqF,EAAO87B,EAAM2uD,GAKlC,IAJA,IAAIpR,EACH8I,GAAeuI,GAAUC,SAAU7uD,IAAU,IAAKztB,OAAQq8E,GAAUC,SAAU,MAC9ExqF,EAAQ,EACRD,EAASiiF,EAAWjiF,OACbC,EAAQD,EAAQC,IACvB,GAAOk5E,EAAQ8I,EAAYhiF,GAAQmI,KAAMmiF,EAAW3uD,EAAM97B,GAGzD,OAAOq5E,CAGV,CAEA,SAASuR,GAAkB9nB,EAAMp/C,EAAOmnE,GACvC,IAAI/uD,EAAM97B,EAAOm6E,EAAQ1qD,EAAOq7D,EAASC,EAAWC,EAAgBv6C,EACnEw6C,EAAQ,UAAWvnE,GAAS,WAAYA,EACxCwnE,EAAOtqF,KACPwgF,EAAO,CAAC,EACRj9C,EAAQ2+B,EAAK3+B,MACb+lD,EAASpnB,EAAKtB,UAAY0X,GAAoBpW,GAC9CqoB,EAAWrT,GAASp0E,IAAKo/D,EAAM,UA6BhC,IAAMhnC,KA1BA+uD,EAAK3pE,QACVuO,EAAQ2yC,EAAOoW,YAAa1V,EAAM,MACX,MAAlBrzC,EAAM27D,WACV37D,EAAM27D,SAAW,EACjBN,EAAUr7D,EAAM4kD,MAAMH,KACtBzkD,EAAM4kD,MAAMH,KAAO,WACZzkD,EAAM27D,UACXN,GAEF,GAEDr7D,EAAM27D,WAENF,EAAKvW,QAAQ,WAGZuW,EAAKvW,QAAQ,WACZllD,EAAM27D,WACAhpB,EAAOlhD,MAAO4hD,EAAM,MAAO5iE,QAChCuvB,EAAM4kD,MAAMH,MAEd,GACD,KAIaxwD,EAEb,GADA1jB,EAAQ0jB,EAAOoY,GACViuD,GAAShjF,KAAM/G,GAAU,CAG7B,UAFO0jB,EAAOoY,GACdq+C,EAASA,GAAoB,WAAVn6E,EACdA,KAAYkqF,EAAS,OAAS,QAAW,CAI7C,GAAe,SAAVlqF,IAAoBmrF,QAAiCxqF,IAArBwqF,EAAUrvD,GAK9C,SAJAouD,GAAS,CAMX,CACA9I,EAAMtlD,GAASqvD,GAAYA,EAAUrvD,IAAUsmC,EAAOj+B,MAAO2+B,EAAMhnC,EACpE,CAKD,GADAivD,GAAa3oB,EAAOwB,cAAelgD,GAC7BqnE,IAAa3oB,EAAOwB,cAAewd,GA8DzC,IAAMtlD,KAzDDmvD,GAA2B,IAAlBnoB,EAAKtB,WAMlBqpB,EAAKQ,SAAW,CAAElnD,EAAMknD,SAAUlnD,EAAMmnD,UAAWnnD,EAAMonD,WAGzDP,EAAiBG,GAAYA,EAAS16C,QACf,MAAlBu6C,IACJA,EAAiBlT,GAASp0E,IAAKo/D,EAAM,YAEtCryB,EAAU2xB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,WACX,SAAZryB,IACCu6C,EACJv6C,EAAUu6C,GAIVhR,GAAU,CAAElX,IAAQ,GACpBkoB,EAAiBloB,EAAK3+B,MAAMsM,SAAWu6C,EACvCv6C,EAAU2xB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,WAC5BkX,GAAU,CAAElX,OAKG,WAAZryB,GAAoC,iBAAZA,GAAgD,MAAlBu6C,IACrB,SAAhC5oB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,WAGhBioB,IACLG,EAAKpvE,MAAM,WACVqoB,EAAMsM,QAAUu6C,CACjB,IACuB,MAAlBA,IACJv6C,EAAUtM,EAAMsM,QAChBu6C,EAA6B,SAAZv6C,EAAqB,GAAKA,IAG7CtM,EAAMsM,QAAU,iBAKdo6C,EAAKQ,WACTlnD,EAAMknD,SAAW,SACjBH,EAAKvW,QAAQ,WACZxwC,EAAMknD,SAAWR,EAAKQ,SAAU,GAChClnD,EAAMmnD,UAAYT,EAAKQ,SAAU,GACjClnD,EAAMonD,UAAYV,EAAKQ,SAAU,EAClC,KAIDN,GAAY,EACE3J,EAGP2J,IACAI,EACC,WAAYA,IAChBjB,EAASiB,EAASjB,QAGnBiB,EAAWrT,GAASb,OAAQnU,EAAM,SAAU,CAAEryB,QAASu6C,IAInD7Q,IACJgR,EAASjB,QAAUA,GAIfA,GACJlQ,GAAU,CAAElX,IAAQ,GAKrBooB,EAAKpvE,MAAM,WASV,IAAMggB,KAJAouD,GACLlQ,GAAU,CAAElX,IAEbgV,GAASxsD,OAAQw3C,EAAM,UACTse,EACbhf,EAAOj+B,MAAO2+B,EAAMhnC,EAAMslD,EAAMtlD,GAElC,KAIDivD,EAAYP,GAAaN,EAASiB,EAAUrvD,GAAS,EAAGA,EAAMovD,GACtDpvD,KAAQqvD,IACfA,EAAUrvD,GAASivD,EAAUhpE,MACxBmoE,IACJa,EAAU/oE,IAAM+oE,EAAUhpE,MAC1BgpE,EAAUhpE,MAAQ,GAItB,CAEA,SAASypE,GAAY9nE,EAAO+nE,GAC3B,IAAItrF,EAAOgD,EAAMglF,EAAQnoF,EAAOyvB,EAGhC,IAAMtvB,KAASujB,EAed,GAdAvgB,EAAOu0E,EAAWv3E,GAClBgoF,EAASsD,EAAetoF,GACxBnD,EAAQ0jB,EAAOvjB,GACVsL,MAAMlL,QAASP,KACnBmoF,EAASnoF,EAAO,GAChBA,EAAQ0jB,EAAOvjB,GAAUH,EAAO,IAG5BG,IAAUgD,IACdugB,EAAOvgB,GAASnD,SACT0jB,EAAOvjB,IAGfsvB,EAAQ2yC,EAAOgmB,SAAUjlF,GACpBssB,GAAS,WAAYA,EAMzB,IAAMtvB,KALNH,EAAQyvB,EAAMq5D,OAAQ9oF,UACf0jB,EAAOvgB,GAICnD,EACNG,KAASujB,IAChBA,EAAOvjB,GAAUH,EAAOG,GACxBsrF,EAAetrF,GAAUgoF,QAI3BsD,EAAetoF,GAASglF,CAG3B,CAEA,SAASuC,GAAW5nB,EAAM3a,EAAYllD,GACrC,IAAInB,EACH4pF,EACAvrF,EAAQ,EACRD,EAASwqF,GAAUiB,WAAWzrF,OAC9B00E,EAAWxS,EAAOqS,WAAWE,QAAQ,kBAG7ByV,EAAKtnB,IACb,IACAsnB,EAAO,WACN,GAAKsB,EACJ,OAAO,EAYR,IAVA,IAAIE,EAAc/B,IAASQ,KAC1BlU,EAAY5sE,KAAKyG,IAAK,EAAGy6E,EAAUoB,UAAYpB,EAAU32C,SAAW83C,GAIpExqC,EAAO+0B,EAAYsU,EAAU32C,UAAY,EACzCo1C,EAAU,EAAI9nC,EACdjhD,EAAQ,EACRD,EAASuqF,EAAUqB,OAAO5rF,OAEnBC,EAAQD,EAAQC,IACvBsqF,EAAUqB,OAAQ3rF,GAAQ8T,IAAKi1E,GAMhC,OAHAtU,EAASc,WAAY5S,EAAM,CAAE2nB,EAAWvB,EAAS/S,IAG5C+S,EAAU,GAAKhpF,EACZi2E,GAIFj2E,GACL00E,EAASc,WAAY5S,EAAM,CAAE2nB,EAAW,EAAG,IAI5C7V,EAASe,YAAa7S,EAAM,CAAE2nB,KACvB,EACR,EACAA,EAAY7V,EAASlB,QAAS,CAC7B5Q,KAAMA,EACNp/C,MAAO0+C,EAAOjoD,OAAQ,CAAC,EAAGguC,GAC1B0iC,KAAMzoB,EAAOjoD,QAAQ,EAAM,CAC1BsxE,cAAe,CAAC,EAChBtD,OAAQ/lB,EAAO+lB,OAAOjN,UACpBj4E,GACH8oF,mBAAoB5jC,EACpB6jC,gBAAiB/oF,EACjB4oF,UAAWhC,IAASQ,KACpBv2C,SAAU7wC,EAAQ6wC,SAClBg4C,OAAQ,GACRtB,YAAa,SAAU1uD,EAAM9Z,GAC5B,IAAIq3D,EAAQjX,EAAO8lB,MAAOplB,EAAM2nB,EAAUI,KAAM/uD,EAAM9Z,EACrDyoE,EAAUI,KAAKY,cAAe3vD,IAAU2uD,EAAUI,KAAK1C,QAExD,OADAsC,EAAUqB,OAAOt9E,KAAM6qE,GAChBA,CACR,EACAhlE,KAAM,SAAU43E,GACf,IAAI9rF,EAAQ,EAIXD,EAAS+rF,EAAUxB,EAAUqB,OAAO5rF,OAAS,EAC9C,GAAKwrF,EACJ,OAAO9qF,KAGR,IADA8qF,GAAU,EACFvrF,EAAQD,EAAQC,IACvBsqF,EAAUqB,OAAQ3rF,GAAQ8T,IAAK,GAUhC,OANKg4E,GACJrX,EAASc,WAAY5S,EAAM,CAAE2nB,EAAW,EAAG,IAC3C7V,EAASe,YAAa7S,EAAM,CAAE2nB,EAAWwB,KAEzCrX,EAASkB,WAAYhT,EAAM,CAAE2nB,EAAWwB,IAElCrrF,IACR,IAED8iB,EAAQ+mE,EAAU/mE,MAInB,IAFA8nE,GAAY9nE,EAAO+mE,EAAUI,KAAKY,eAE1BtrF,EAAQD,EAAQC,IAEvB,GADA2B,EAAS4oF,GAAUiB,WAAYxrF,GAAQmI,KAAMmiF,EAAW3nB,EAAMp/C,EAAO+mE,EAAUI,MAC1E/oF,EAKJ,OAJK0d,EAAY1d,EAAOuS,QACvB+tD,EAAOoW,YAAaiS,EAAU3nB,KAAM2nB,EAAUI,KAAK3pE,OAAQ7M,KAC1DvS,EAAOuS,KAAKlM,KAAMrG,IAEbA,EAyBT,OArBAsgE,EAAOlqD,IAAKwL,EAAO8mE,GAAaC,GAE3BjrE,EAAYirE,EAAUI,KAAK9oE,QAC/B0oE,EAAUI,KAAK9oE,MAAMzZ,KAAMw6D,EAAM2nB,GAIlCA,EACExV,SAAUwV,EAAUI,KAAK5V,UACzBn5D,KAAM2uE,EAAUI,KAAK/uE,KAAM2uE,EAAUI,KAAKqB,UAC1CvY,KAAM8W,EAAUI,KAAKlX,MACrBgB,OAAQ8V,EAAUI,KAAKlW,QAEzBvS,EAAOknB,GAAG6C,MACT/pB,EAAOjoD,OAAQiwE,EAAM,CACpBtnB,KAAMA,EACNooB,KAAMT,EACNvpE,MAAOupE,EAAUI,KAAK3pE,SAIjBupE,CACR,CAEAroB,EAAOsoB,UAAYtoB,EAAOjoD,OAAQuwE,GAAW,CAE5CC,SAAU,CACT,IAAK,CAAE,SAAU7uD,EAAM97B,GACtB,IAAIq5E,EAAQz4E,KAAK4pF,YAAa1uD,EAAM97B,GAEpC,OADAm5E,GAAWE,EAAMvW,KAAMhnC,EAAM+8C,GAAQ3wE,KAAMlI,GAASq5E,GAC7CA,CACR,IAGD+S,QAAS,SAAU1oE,EAAOrI,GACpBmE,EAAYkE,IAChBrI,EAAWqI,EACXA,EAAQ,CAAE,MAEVA,EAAQA,EAAM3d,MAAOmtE,GAOtB,IAJA,IAAIp3C,EACH37B,EAAQ,EACRD,EAASwjB,EAAMxjB,OAERC,EAAQD,EAAQC,IACvB27B,EAAOpY,EAAOvjB,GACduqF,GAAUC,SAAU7uD,GAAS4uD,GAAUC,SAAU7uD,IAAU,GAC3D4uD,GAAUC,SAAU7uD,GAAO9pB,QAASqJ,EAEtC,EAEAswE,WAAY,CAAEf,IAEdyB,UAAW,SAAUhxE,EAAU2W,GACzBA,EACJ04D,GAAUiB,WAAW35E,QAASqJ,GAE9BqvE,GAAUiB,WAAWn9E,KAAM6M,EAE7B,IAGD+mD,EAAOkqB,MAAQ,SAAUA,EAAOnE,EAAQr/E,GACvC,IAAI6vB,EAAM2zD,GAA0B,kBAAVA,EAAqBlqB,EAAOjoD,OAAQ,CAAC,EAAGmyE,GAAU,CAC3EJ,SAAUpjF,IAAOA,GAAMq/E,GACtB3oE,EAAY8sE,IAAWA,EACxBx4C,SAAUw4C,EACVnE,OAAQr/E,GAAMq/E,GAAUA,IAAW3oE,EAAY2oE,IAAYA,GAoC5D,OAhCK/lB,EAAOknB,GAAGl1E,IACdukB,EAAImb,SAAW,EAGc,kBAAjBnb,EAAImb,WACVnb,EAAImb,YAAYsuB,EAAOknB,GAAGiD,OAC9B5zD,EAAImb,SAAWsuB,EAAOknB,GAAGiD,OAAQ5zD,EAAImb,UAGrCnb,EAAImb,SAAWsuB,EAAOknB,GAAGiD,OAAOrR,UAMjB,MAAbviD,EAAIzX,QAA+B,IAAdyX,EAAIzX,QAC7ByX,EAAIzX,MAAQ,MAIbyX,EAAIorD,IAAMprD,EAAIuzD,SAEdvzD,EAAIuzD,SAAW,WACT1sE,EAAYmZ,EAAIorD,MACpBprD,EAAIorD,IAAIz7E,KAAM1H,MAGV+3B,EAAIzX,OACRkhD,EAAOkW,QAAS13E,KAAM+3B,EAAIzX,MAE5B,EAEOyX,CACR,EAEAypC,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjBqyE,OAAQ,SAAUF,EAAOp6E,EAAIi2E,EAAQ9sE,GAGpC,OAAOza,KAAKqX,OAAQihE,IAAqBrlC,IAAK,UAAW,GAAIomC,OAG3Dj4D,MAAMyqE,QAAS,CAAEpE,QAASn2E,GAAMo6E,EAAOnE,EAAQ9sE,EAClD,EACAoxE,QAAS,SAAU3wD,EAAMwwD,EAAOnE,EAAQ9sE,GACvC,IAAIg5D,EAAQjS,EAAOwB,cAAe9nC,GACjC4wD,EAAStqB,EAAOkqB,MAAOA,EAAOnE,EAAQ9sE,GACtCsxE,EAAc,WAGb,IAAIzB,EAAOR,GAAW9pF,KAAMwhE,EAAOjoD,OAAQ,CAAC,EAAG2hB,GAAQ4wD,IAGlDrY,GAASyD,GAASp0E,IAAK9C,KAAM,YACjCsqF,EAAK72E,MAAM,EAEb,EAID,OAFAs4E,EAAYC,OAASD,EAEdtY,IAA0B,IAAjBqY,EAAOxrE,MACtBtgB,KAAKiiE,KAAM8pB,GACX/rF,KAAKsgB,MAAOwrE,EAAOxrE,MAAOyrE,EAC5B,EACAt4E,KAAM,SAAUhJ,EAAMotE,EAAYwT,GACjC,IAAIY,EAAY,SAAUp9D,GACzB,IAAIpb,EAAOob,EAAMpb,YACVob,EAAMpb,KACbA,EAAM43E,EACP,EAWA,MATqB,kBAAT5gF,IACX4gF,EAAUxT,EACVA,EAAaptE,EACbA,OAAO1K,GAEH83E,GACJ73E,KAAKsgB,MAAO7V,GAAQ,KAAM,IAGpBzK,KAAKiiE,MAAM,WACjB,IAAIyV,GAAU,EACbn4E,EAAgB,MAARkL,GAAgBA,EAAO,aAC/ByhF,EAAS1qB,EAAO0qB,OAChBhhF,EAAOgsE,GAASp0E,IAAK9C,MAEtB,GAAKT,EACC2L,EAAM3L,IAAW2L,EAAM3L,GAAQkU,MACnCw4E,EAAW/gF,EAAM3L,SAGlB,IAAMA,KAAS2L,EACTA,EAAM3L,IAAW2L,EAAM3L,GAAQkU,MAAQ21E,GAAKjjF,KAAM5G,IACtD0sF,EAAW/gF,EAAM3L,IAKpB,IAAMA,EAAQ2sF,EAAO5sF,OAAQC,KACvB2sF,EAAQ3sF,GAAQ2iE,OAASliE,MACnB,MAARyK,GAAgByhF,EAAQ3sF,GAAQ+gB,QAAU7V,IAE5CyhF,EAAQ3sF,GAAQ+qF,KAAK72E,KAAM43E,GAC3B3T,GAAU,EACVwU,EAAOxqE,OAAQniB,EAAO,KAOnBm4E,GAAY2T,GAChB7pB,EAAOkW,QAAS13E,KAAMyK,EAExB,GACD,EACAuhF,OAAQ,SAAUvhF,GAIjB,OAHc,IAATA,IACJA,EAAOA,GAAQ,MAETzK,KAAKiiE,MAAM,WACjB,IAAI1iE,EACH2L,EAAOgsE,GAASp0E,IAAK9C,MACrBsgB,EAAQpV,EAAMT,EAAO,SACrBokB,EAAQ3jB,EAAMT,EAAO,cACrByhF,EAAS1qB,EAAO0qB,OAChB5sF,EAASghB,EAAQA,EAAMhhB,OAAS,EAajC,IAVA4L,EAAK8gF,QAAS,EAGdxqB,EAAOlhD,MAAOtgB,KAAMyK,EAAM,IAErBokB,GAASA,EAAMpb,MACnBob,EAAMpb,KAAK/L,KAAM1H,MAAM,GAIlBT,EAAQ2sF,EAAO5sF,OAAQC,KACvB2sF,EAAQ3sF,GAAQ2iE,OAASliE,MAAQksF,EAAQ3sF,GAAQ+gB,QAAU7V,IAC/DyhF,EAAQ3sF,GAAQ+qF,KAAK72E,MAAM,GAC3By4E,EAAOxqE,OAAQniB,EAAO,IAKxB,IAAMA,EAAQ,EAAGA,EAAQD,EAAQC,IAC3B+gB,EAAO/gB,IAAW+gB,EAAO/gB,GAAQysF,QACrC1rE,EAAO/gB,GAAQysF,OAAOtkF,KAAM1H,aAKvBkL,EAAK8gF,MACb,GACD,IAGDxqB,EAAOS,KAAM,CAAE,SAAU,OAAQ,SAAU,SAAU5O,EAAI9wD,GACxD,IAAI4pF,EAAQ3qB,EAAOt5D,GAAI3F,GACvBi/D,EAAOt5D,GAAI3F,GAAS,SAAUmpF,EAAOnE,EAAQ9sE,GAC5C,OAAgB,MAATixE,GAAkC,mBAAVA,EAC9BS,EAAMvkF,MAAO5H,KAAMc,WACnBd,KAAK6rF,QAASnC,GAAOnnF,GAAM,GAAQmpF,EAAOnE,EAAQ9sE,EACpD,CACD,IAGA+mD,EAAOS,KAAM,CACZmqB,UAAW1C,GAAO,QAClB2C,QAAS3C,GAAO,QAChB4C,YAAa5C,GAAO,UACpB6C,OAAQ,CAAE9E,QAAS,QACnB+E,QAAS,CAAE/E,QAAS,QACpBgF,WAAY,CAAEhF,QAAS,YACrB,SAAUllF,EAAMugB,GAClB0+C,EAAOt5D,GAAI3F,GAAS,SAAUmpF,EAAOnE,EAAQ9sE,GAC5C,OAAOza,KAAK6rF,QAAS/oE,EAAO4oE,EAAOnE,EAAQ9sE,EAC5C,CACD,IAEA+mD,EAAO0qB,OAAS,GAChB1qB,EAAOknB,GAAGc,KAAO,WAChB,IAAI+B,EACH1pF,EAAI,EACJqqF,EAAS1qB,EAAO0qB,OAIjB,IAFAjD,GAAQn3C,KAAKC,MAELlwC,EAAIqqF,EAAO5sF,OAAQuC,IAC1B0pF,EAAQW,EAAQrqF,GAGV0pF,KAAWW,EAAQrqF,KAAQ0pF,GAChCW,EAAOxqE,OAAQ7f,IAAK,GAIhBqqF,EAAO5sF,QACZkiE,EAAOknB,GAAGj1E,OAEXw1E,QAAQlpF,CACT,EAEAyhE,EAAOknB,GAAG6C,MAAQ,SAAUA,GAC3B/pB,EAAO0qB,OAAOt+E,KAAM29E,GACpB/pB,EAAOknB,GAAGvnE,OACX,EAEAqgD,EAAOknB,GAAGa,SAAW,GACrB/nB,EAAOknB,GAAGvnE,MAAQ,WACZ+nE,KAILA,IAAa,EACbG,KACD,EAEA7nB,EAAOknB,GAAGj1E,KAAO,WAChBy1E,GAAa,IACd,EAEA1nB,EAAOknB,GAAGiD,OAAS,CAClBe,KAAM,IACNC,KAAM,IAGNrS,SAAU,KAKX9Y,EAAOt5D,GAAG0kF,MAAQ,SAAUC,EAAMpiF,GAIjC,OAHAoiF,EAAOrrB,EAAOknB,IAAKlnB,EAAOknB,GAAGiD,OAAQkB,IAAiBA,EACtDpiF,EAAOA,GAAQ,KAERzK,KAAKsgB,MAAO7V,GAAM,SAAUwQ,EAAM4T,GACxC,IAAIymB,EAAUzsC,EAAOwsC,WAAYp6B,EAAM4xE,GACvCh+D,EAAMpb,KAAO,WACZ5K,EAAOikF,aAAcx3C,EACtB,CACD,GACD,EAGA,WACC,IAAIlnC,EAAQpL,EAASI,cAAe,SACnC2gE,EAAS/gE,EAASI,cAAe,UACjC20B,EAAMgsC,EAAO50B,YAAansC,EAASI,cAAe,WAEnDgL,EAAM3D,KAAO,WAIbk2D,EAAQosB,QAA0B,KAAhB3+E,EAAMhP,MAIxBuhE,EAAQqsB,YAAcj1D,EAAIm1C,SAI1B9+D,EAAQpL,EAASI,cAAe,SAChCgL,EAAMhP,MAAQ,IACdgP,EAAM3D,KAAO,QACbk2D,EAAQssB,WAA6B,MAAhB7+E,EAAMhP,KAC3B,CArBD,GAwBA,IAAI8tF,GACH3kB,GAAa/G,EAAOkJ,KAAKnC,WAE1B/G,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjBqxD,KAAM,SAAUroE,EAAMnD,GACrB,OAAOi3E,EAAQr2E,KAAMwhE,EAAOoJ,KAAMroE,EAAMnD,EAAO0B,UAAUxB,OAAS,EACnE,EAEA6tF,WAAY,SAAU5qF,GACrB,OAAOvC,KAAKiiE,MAAM,WACjBT,EAAO2rB,WAAYntF,KAAMuC,EAC1B,GACD,IAGDi/D,EAAOjoD,OAAQ,CACdqxD,KAAM,SAAU1I,EAAM3/D,EAAMnD,GAC3B,IAAIywB,EAAKhB,EACRu+D,EAAQlrB,EAAKtB,SAGd,GAAe,IAAVwsB,GAAyB,IAAVA,GAAyB,IAAVA,EAKnC,MAAkC,qBAAtBlrB,EAAKb,aACTG,EAAOtmC,KAAMgnC,EAAM3/D,EAAMnD,IAKlB,IAAVguF,GAAgB5rB,EAAOiP,SAAUvO,KACrCrzC,EAAQ2yC,EAAO6rB,UAAW9qF,EAAKgJ,iBAC5Bi2D,EAAOkJ,KAAKvlE,MAAMmoF,KAAKnnF,KAAM5D,GAAS2qF,QAAWntF,SAGtCA,IAAVX,EACW,OAAVA,OACJoiE,EAAO2rB,WAAYjrB,EAAM3/D,GAIrBssB,GAAS,QAASA,QACuB9uB,KAA3C8vB,EAAMhB,EAAMhlB,IAAKq4D,EAAM9iE,EAAOmD,IACzBstB,GAGRqyC,EAAK9zB,aAAc7rC,EAAMnD,EAAQ,IAC1BA,GAGHyvB,GAAS,QAASA,GAA+C,QAApCgB,EAAMhB,EAAM/rB,IAAKo/D,EAAM3/D,IACjDstB,GAGRA,EAAM2xC,EAAOkI,KAAKkB,KAAM1I,EAAM3/D,GAGhB,MAAPstB,OAAc9vB,EAAY8vB,GAClC,EAEAw9D,UAAW,CACV5iF,KAAM,CACLZ,IAAK,SAAUq4D,EAAM9iE,GACpB,IAAMuhE,EAAQssB,YAAwB,UAAV7tF,GAC3B2nE,EAAU7E,EAAM,SAAY,CAC5B,IAAI5zD,EAAM4zD,EAAK9iE,MAKf,OAJA8iE,EAAK9zB,aAAc,OAAQhvC,GACtBkP,IACJ4zD,EAAK9iE,MAAQkP,GAEPlP,CACR,CACD,IAIF+tF,WAAY,SAAUjrB,EAAM9iE,GAC3B,IAAImD,EACHV,EAAI,EAIJ0rF,EAAYnuF,GAASA,EAAM+F,MAAOmtE,GAEnC,GAAKib,GAA+B,IAAlBrrB,EAAKtB,SACtB,MAAUr+D,EAAOgrF,EAAW1rF,KAC3BqgE,EAAK3yB,gBAAiBhtC,EAGzB,IAID2qF,GAAW,CACVrjF,IAAK,SAAUq4D,EAAM9iE,EAAOmD,GAQ3B,OAPe,IAAVnD,EAGJoiE,EAAO2rB,WAAYjrB,EAAM3/D,GAEzB2/D,EAAK9zB,aAAc7rC,EAAMA,GAEnBA,CACR,GAGDi/D,EAAOS,KAAMT,EAAOkJ,KAAKvlE,MAAMmoF,KAAK7rF,OAAO0D,MAAO,SAAU,SAAUkuD,EAAI9wD,GACzE,IAAI2J,EAASq8D,GAAYhmE,IAAUi/D,EAAOkI,KAAKkB,KAE/CrC,GAAYhmE,GAAS,SAAU2/D,EAAM3/D,EAAMshE,GAC1C,IAAIh0C,EAAK8sD,EACR6Q,EAAgBjrF,EAAKgJ,cAYtB,OAVMs4D,IAGL8Y,EAASpU,GAAYilB,GACrBjlB,GAAYilB,GAAkB39D,EAC9BA,EAAqC,MAA/B3jB,EAAQg2D,EAAM3/D,EAAMshE,GACzB2pB,EACA,KACDjlB,GAAYilB,GAAkB7Q,GAExB9sD,CACR,CACD,IAKA,IAAI49D,GAAa,sCAChBC,GAAa,gBAwIb,SAASC,GAAkBvuF,GAC1B,IAAIsuE,EAAStuE,EAAM+F,MAAOmtE,IAAmB,GAC7C,OAAO5E,EAAOrhE,KAAM,IACrB,CAGD,SAASuhF,GAAU1rB,GAClB,OAAOA,EAAKb,cAAgBa,EAAKb,aAAc,UAAa,EAC7D,CAEA,SAASwsB,GAAgBzuF,GACxB,OAAKyL,MAAMlL,QAASP,GACZA,EAEc,kBAAVA,GACJA,EAAM+F,MAAOmtE,IAEd,EACR,CAxJA9Q,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB2hB,KAAM,SAAU34B,EAAMnD,GACrB,OAAOi3E,EAAQr2E,KAAMwhE,EAAOtmC,KAAM34B,EAAMnD,EAAO0B,UAAUxB,OAAS,EACnE,EAEAwuF,WAAY,SAAUvrF,GACrB,OAAOvC,KAAKiiE,MAAM,kBACVjiE,KAAMwhE,EAAOusB,QAASxrF,IAAUA,EACxC,GACD,IAGDi/D,EAAOjoD,OAAQ,CACd2hB,KAAM,SAAUgnC,EAAM3/D,EAAMnD,GAC3B,IAAIywB,EAAKhB,EACRu+D,EAAQlrB,EAAKtB,SAGd,GAAe,IAAVwsB,GAAyB,IAAVA,GAAyB,IAAVA,EAWnC,OAPe,IAAVA,GAAgB5rB,EAAOiP,SAAUvO,KAGrC3/D,EAAOi/D,EAAOusB,QAASxrF,IAAUA,EACjCssB,EAAQ2yC,EAAO6mB,UAAW9lF,SAGZxC,IAAVX,EACCyvB,GAAS,QAASA,QACuB9uB,KAA3C8vB,EAAMhB,EAAMhlB,IAAKq4D,EAAM9iE,EAAOmD,IACzBstB,EAGCqyC,EAAM3/D,GAASnD,EAGpByvB,GAAS,QAASA,GAA+C,QAApCgB,EAAMhB,EAAM/rB,IAAKo/D,EAAM3/D,IACjDstB,EAGDqyC,EAAM3/D,EACd,EAEA8lF,UAAW,CACVrb,SAAU,CACTlqE,IAAK,SAAUo/D,GAMd,IAAI8rB,EAAWxsB,EAAOkI,KAAKkB,KAAM1I,EAAM,YAEvC,OAAK8rB,EACGnyC,SAAUmyC,EAAU,IAI3BP,GAAWtnF,KAAM+7D,EAAK6E,WACtB2mB,GAAWvnF,KAAM+7D,EAAK6E,WACtB7E,EAAK6K,KAEE,GAGA,CACT,IAIFghB,QAAS,CACR,IAAO,UACP,MAAS,eAYLptB,EAAQqsB,cACbxrB,EAAO6mB,UAAUnb,SAAW,CAC3BpqE,IAAK,SAAUo/D,GAId,IAAI/uD,EAAS+uD,EAAK3hC,WAIlB,OAHKptB,GAAUA,EAAOotB,YACrBptB,EAAOotB,WAAW4sC,cAEZ,IACR,EACAtjE,IAAK,SAAUq4D,GAId,IAAI/uD,EAAS+uD,EAAK3hC,WACbptB,IACJA,EAAOg6D,cAEFh6D,EAAOotB,YACXptB,EAAOotB,WAAW4sC,cAGrB,IAIF3L,EAAOS,KAAM,CACZ,WACA,WACA,YACA,cACA,cACA,UACA,UACA,SACA,cACA,oBACE,WACFT,EAAOusB,QAAS/tF,KAAKuL,eAAkBvL,IACxC,IA2BAwhE,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB00E,SAAU,SAAU7uF,GACnB,IAAI8uF,EAAYzuE,EAAK0uE,EAAU3+C,EAAW3tC,EAAGusF,EAE7C,OAAKxvE,EAAYxf,GACTY,KAAKiiE,MAAM,SAAU1wD,GAC3BiwD,EAAQxhE,MAAOiuF,SAAU7uF,EAAMsI,KAAM1H,KAAMuR,EAAGq8E,GAAU5tF,OACzD,KAGDkuF,EAAaL,GAAgBzuF,GAExB8uF,EAAW5uF,OACRU,KAAKiiE,MAAM,WAIjB,GAHAksB,EAAWP,GAAU5tF,MACrByf,EAAwB,IAAlBzf,KAAK4gE,UAAoB,IAAM+sB,GAAkBQ,GAAa,IAE/D1uE,EAAM,CACV,IAAM5d,EAAI,EAAGA,EAAIqsF,EAAW5uF,OAAQuC,IACnC2tC,EAAY0+C,EAAYrsF,GACnB4d,EAAIhgB,QAAS,IAAM+vC,EAAY,KAAQ,IAC3C/vB,GAAO+vB,EAAY,KAKrB4+C,EAAaT,GAAkBluE,GAC1B0uE,IAAaC,GACjBpuF,KAAKouC,aAAc,QAASggD,EAE9B,CACD,IAGMpuF,KACR,EAEAquF,YAAa,SAAUjvF,GACtB,IAAI8uF,EAAYzuE,EAAK0uE,EAAU3+C,EAAW3tC,EAAGusF,EAE7C,OAAKxvE,EAAYxf,GACTY,KAAKiiE,MAAM,SAAU1wD,GAC3BiwD,EAAQxhE,MAAOquF,YAAajvF,EAAMsI,KAAM1H,KAAMuR,EAAGq8E,GAAU5tF,OAC5D,IAGKc,UAAUxB,QAIhB4uF,EAAaL,GAAgBzuF,GAExB8uF,EAAW5uF,OACRU,KAAKiiE,MAAM,WAMjB,GALAksB,EAAWP,GAAU5tF,MAGrByf,EAAwB,IAAlBzf,KAAK4gE,UAAoB,IAAM+sB,GAAkBQ,GAAa,IAE/D1uE,EAAM,CACV,IAAM5d,EAAI,EAAGA,EAAIqsF,EAAW5uF,OAAQuC,IAAM,CACzC2tC,EAAY0+C,EAAYrsF,GAGxB,MAAQ4d,EAAIhgB,QAAS,IAAM+vC,EAAY,MAAS,EAC/C/vB,EAAMA,EAAI5Z,QAAS,IAAM2pC,EAAY,IAAK,IAE5C,CAGA4+C,EAAaT,GAAkBluE,GAC1B0uE,IAAaC,GACjBpuF,KAAKouC,aAAc,QAASggD,EAE9B,CACD,IAGMpuF,MA/BCA,KAAK4qE,KAAM,QAAS,GAgC7B,EAEA0jB,YAAa,SAAUlvF,EAAOmvF,GAC7B,IAAIL,EAAY1+C,EAAW3tC,EAAGiH,EAC7B2B,SAAcrL,EACdovF,EAAwB,WAAT/jF,GAAqBI,MAAMlL,QAASP,GAEpD,OAAKwf,EAAYxf,GACTY,KAAKiiE,MAAM,SAAUpgE,GAC3B2/D,EAAQxhE,MAAOsuF,YACdlvF,EAAMsI,KAAM1H,KAAM6B,EAAG+rF,GAAU5tF,MAAQuuF,GACvCA,EAEF,IAGwB,mBAAbA,GAA0BC,EAC9BD,EAAWvuF,KAAKiuF,SAAU7uF,GAAUY,KAAKquF,YAAajvF,IAG9D8uF,EAAaL,GAAgBzuF,GAEtBY,KAAKiiE,MAAM,WACjB,GAAKusB,EAKJ,IAFA1lF,EAAO04D,EAAQxhE,MAET6B,EAAI,EAAGA,EAAIqsF,EAAW5uF,OAAQuC,IACnC2tC,EAAY0+C,EAAYrsF,GAGnBiH,EAAK2lF,SAAUj/C,GACnB1mC,EAAKulF,YAAa7+C,GAElB1mC,EAAKmlF,SAAUz+C,aAKIzvC,IAAVX,GAAgC,YAATqL,IAClC+kC,EAAYo+C,GAAU5tF,MACjBwvC,GAGJ0nC,GAASrtE,IAAK7J,KAAM,gBAAiBwvC,GAOjCxvC,KAAKouC,cACTpuC,KAAKouC,aAAc,QAClBoB,IAAuB,IAAVpwC,EACZ,GACA83E,GAASp0E,IAAK9C,KAAM,kBAAqB,IAI9C,IACD,EAEAyuF,SAAU,SAAU//C,GACnB,IAAIc,EAAW0yB,EACdrgE,EAAI,EAEL2tC,EAAY,IAAMd,EAAW,IAC7B,MAAUwzB,EAAOliE,KAAM6B,KACtB,GAAuB,IAAlBqgE,EAAKtB,WACP,IAAM+sB,GAAkBC,GAAU1rB,IAAW,KAAMziE,QAAS+vC,IAAe,EAC7E,OAAO,EAIT,OAAO,CACR,IAMD,IAAIk/C,GAAU,MAEdltB,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjBjL,IAAK,SAAUlP,GACd,IAAIyvB,EAAOgB,EAAK6xD,EACfxf,EAAOliE,KAAM,GAEd,OAAMc,UAAUxB,QA0BhBoiF,EAAkB9iE,EAAYxf,GAEvBY,KAAKiiE,MAAM,SAAUpgE,GAC3B,IAAIyM,EAEmB,IAAlBtO,KAAK4gE,WAKTtyD,EADIozE,EACEtiF,EAAMsI,KAAM1H,KAAM6B,EAAG2/D,EAAQxhE,MAAOsO,OAEpClP,EAIK,MAAPkP,EACJA,EAAM,GAEoB,kBAARA,EAClBA,GAAO,GAEIzD,MAAMlL,QAAS2O,KAC1BA,EAAMkzD,EAAOlqD,IAAKhJ,GAAK,SAAUlP,GAChC,OAAgB,MAATA,EAAgB,GAAKA,EAAQ,EACrC,KAGDyvB,EAAQ2yC,EAAOmtB,SAAU3uF,KAAKyK,OAAU+2D,EAAOmtB,SAAU3uF,KAAK+mE,SAASx7D,eAGjEsjB,GAAY,QAASA,QAA+C9uB,IAApC8uB,EAAMhlB,IAAK7J,KAAMsO,EAAK,WAC3DtO,KAAKZ,MAAQkP,GAEf,KA3DM4zD,GACJrzC,EAAQ2yC,EAAOmtB,SAAUzsB,EAAKz3D,OAC7B+2D,EAAOmtB,SAAUzsB,EAAK6E,SAASx7D,eAE3BsjB,GACJ,QAASA,QACgC9uB,KAAvC8vB,EAAMhB,EAAM/rB,IAAKo/D,EAAM,UAElBryC,GAGRA,EAAMqyC,EAAK9iE,MAGS,kBAARywB,EACJA,EAAIhqB,QAAS6oF,GAAS,IAIhB,MAAP7+D,EAAc,GAAKA,SAG3B,CAsCF,IAGD2xC,EAAOjoD,OAAQ,CACdo1E,SAAU,CACT3U,OAAQ,CACPl3E,IAAK,SAAUo/D,GAEd,IAAI5zD,EAAMkzD,EAAOkI,KAAKkB,KAAM1I,EAAM,SAClC,OAAc,MAAP5zD,EACNA,EAMAq/E,GAAkBnsB,EAAOt2B,KAAMg3B,GACjC,GAED6B,OAAQ,CACPjhE,IAAK,SAAUo/D,GACd,IAAI9iE,EAAO46E,EAAQn4E,EAClBQ,EAAU6/D,EAAK7/D,QACf9C,EAAQ2iE,EAAKiL,cACbyO,EAAoB,eAAd1Z,EAAKz3D,KACX+L,EAASolE,EAAM,KAAO,GACtBxsE,EAAMwsE,EAAMr8E,EAAQ,EAAI8C,EAAQ/C,OAUjC,IAPCuC,EADItC,EAAQ,EACR6P,EAGAwsE,EAAMr8E,EAAQ,EAIXsC,EAAIuN,EAAKvN,IAKhB,GAJAm4E,EAAS33E,EAASR,IAIXm4E,EAAO9M,UAAYrrE,IAAMtC,KAG7By6E,EAAOlT,YACLkT,EAAOz5C,WAAWumC,WACnBC,EAAUiT,EAAOz5C,WAAY,aAAiB,CAMjD,GAHAnhC,EAAQoiE,EAAQwY,GAAS1rE,MAGpBstE,EACJ,OAAOx8E,EAIRoX,EAAO5I,KAAMxO,EACd,CAGD,OAAOoX,CACR,EAEA3M,IAAK,SAAUq4D,EAAM9iE,GACpB,IAAIwvF,EAAW5U,EACd33E,EAAU6/D,EAAK7/D,QACfmU,EAASgrD,EAAO0B,UAAW9jE,GAC3ByC,EAAIQ,EAAQ/C,OAEb,MAAQuC,IACPm4E,EAAS33E,EAASR,IAIbm4E,EAAO9M,SACX1L,EAAO4B,QAAS5B,EAAOmtB,SAAS3U,OAAOl3E,IAAKk3E,GAAUxjE,IAAY,KAElEo4E,GAAY,GAUd,OAHMA,IACL1sB,EAAKiL,eAAiB,GAEhB32D,CACR,MAMHgrD,EAAOS,KAAM,CAAE,QAAS,aAAc,WACrCT,EAAOmtB,SAAU3uF,MAAS,CACzB6J,IAAK,SAAUq4D,EAAM9iE,GACpB,GAAKyL,MAAMlL,QAASP,GACnB,OAAS8iE,EAAK+K,QAAUzL,EAAO4B,QAAS5B,EAAQU,GAAO5zD,MAAOlP,IAAW,CAE3E,GAEKuhE,EAAQosB,UACbvrB,EAAOmtB,SAAU3uF,MAAO8C,IAAM,SAAUo/D,GACvC,OAAwC,OAAjCA,EAAKb,aAAc,SAAqB,KAAOa,EAAK9iE,KAC5D,EAEF,IAQAuhE,EAAQkuB,QAAU,cAAehmF,EAGjC,IAAIimF,GAAc,kCACjBC,GAA0B,SAAUpiD,GACnCA,EAAE+K,iBACH,EAED8pB,EAAOjoD,OAAQioD,EAAO7+C,MAAO,CAE5BvM,QAAS,SAAUuM,EAAOzX,EAAMg3D,EAAM8sB,GAErC,IAAIntF,EAAG4d,EAAK46B,EAAK40C,EAAYC,EAAQvS,EAAQ/H,EAASua,EACrDC,EAAY,CAAEltB,GAAQl/D,GACtByH,EAAOrJ,EAAOsG,KAAMib,EAAO,QAAWA,EAAMlY,KAAOkY,EACnD65D,EAAap7E,EAAOsG,KAAMib,EAAO,aAAgBA,EAAMva,UAAU1C,MAAO,KAAQ,GAKjF,GAHA+Z,EAAM0vE,EAAc90C,EAAM6nB,EAAOA,GAAQl/D,EAGlB,IAAlBk/D,EAAKtB,UAAoC,IAAlBsB,EAAKtB,WAK5BkuB,GAAY3oF,KAAMsE,EAAO+2D,EAAO7+C,MAAMi6D,aAItCnyE,EAAKhL,QAAS,MAAS,IAG3B+8E,EAAa/xE,EAAK/E,MAAO,KACzB+E,EAAO+xE,EAAWxkC,QAClBwkC,EAAWn6D,QAEZ6sE,EAASzkF,EAAKhL,QAAS,KAAQ,GAAK,KAAOgL,EAG3CkY,EAAQA,EAAO6+C,EAAOmB,SACrBhgD,EACA,IAAI6+C,EAAOvqB,MAAOxsC,EAAuB,kBAAVkY,GAAsBA,GAGtDA,EAAMs5D,UAAY+S,EAAe,EAAI,EACrCrsE,EAAMva,UAAYo0E,EAAWnwE,KAAM,KACnCsW,EAAMg7D,WAAah7D,EAAMva,UACxB,IAAIgoB,OAAQ,UAAYosD,EAAWnwE,KAAM,iBAAoB,WAC7D,KAGDsW,EAAMzhB,YAASnB,EACT4iB,EAAMnhB,SACXmhB,EAAMnhB,OAAS0gE,GAIhBh3D,EAAe,MAARA,EACN,CAAEyX,GACF6+C,EAAO0B,UAAWh4D,EAAM,CAAEyX,IAG3BiyD,EAAUpT,EAAO7+C,MAAMiyD,QAASnqE,IAAU,CAAC,EACrCukF,IAAgBpa,EAAQx+D,UAAmD,IAAxCw+D,EAAQx+D,QAAQxO,MAAOs6D,EAAMh3D,IAAtE,CAMA,IAAM8jF,IAAiBpa,EAAQsJ,WAAard,EAAUqB,GAAS,CAM9D,IAJA+sB,EAAara,EAAQsH,cAAgBzxE,EAC/BqkF,GAAY3oF,KAAM8oF,EAAaxkF,KACpCgV,EAAMA,EAAI8gB,YAEH9gB,EAAKA,EAAMA,EAAI8gB,WACtB6uD,EAAUxhF,KAAM6R,GAChB46B,EAAM56B,EAIF46B,KAAU6nB,EAAKqF,eAAiBvkE,IACpCosF,EAAUxhF,KAAMysC,EAAI+uB,aAAe/uB,EAAIg1C,cAAgBxmF,EAEzD,CAGAhH,EAAI,EACJ,OAAU4d,EAAM2vE,EAAWvtF,QAAY8gB,EAAM86D,uBAC5C0R,EAAc1vE,EACdkD,EAAMlY,KAAO5I,EAAI,EAChBotF,EACAra,EAAQkI,UAAYryE,EAGrBkyE,GAAWzF,GAASp0E,IAAK2c,EAAK,WAAc5f,OAAOmpB,OAAQ,OAAUrG,EAAMlY,OAC1EysE,GAASp0E,IAAK2c,EAAK,UACfk9D,GACJA,EAAO/0E,MAAO6X,EAAKvU,GAIpByxE,EAASuS,GAAUzvE,EAAKyvE,GACnBvS,GAAUA,EAAO/0E,OAASmvE,EAAYt3D,KAC1CkD,EAAMzhB,OAASy7E,EAAO/0E,MAAO6X,EAAKvU,IACZ,IAAjByX,EAAMzhB,QACVyhB,EAAMi1B,kBA8CT,OA1CAj1B,EAAMlY,KAAOA,EAGPukF,GAAiBrsE,EAAM27D,sBAEpB1J,EAAQ0F,WACqC,IAApD1F,EAAQ0F,SAAS1yE,MAAOwnF,EAAUv7E,MAAO3I,KACzC6rE,EAAY7U,IAIPgtB,GAAUtwE,EAAYsjD,EAAMz3D,MAAao2D,EAAUqB,KAGvD7nB,EAAM6nB,EAAMgtB,GAEP70C,IACJ6nB,EAAMgtB,GAAW,MAIlB1tB,EAAO7+C,MAAMi6D,UAAYnyE,EAEpBkY,EAAM86D,wBACV0R,EAAYn+C,iBAAkBvmC,EAAMskF,IAGrC7sB,EAAMz3D,KAEDkY,EAAM86D,wBACV0R,EAAYl+C,oBAAqBxmC,EAAMskF,IAGxCvtB,EAAO7+C,MAAMi6D,eAAY78E,EAEpBs6C,IACJ6nB,EAAMgtB,GAAW70C,IAMd13B,EAAMzhB,MAvFb,CAwFD,EAIAouF,SAAU,SAAU7kF,EAAMy3D,EAAMv/C,GAC/B,IAAIgqB,EAAI60B,EAAOjoD,OACd,IAAIioD,EAAOvqB,MACXt0B,EACA,CACClY,KAAMA,EACNi0E,aAAa,IAIfld,EAAO7+C,MAAMvM,QAASu2B,EAAG,KAAMu1B,EAChC,IAIDV,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CAEjBnD,QAAS,SAAU3L,EAAMS,GACxB,OAAOlL,KAAKiiE,MAAM,WACjBT,EAAO7+C,MAAMvM,QAAS3L,EAAMS,EAAMlL,KACnC,GACD,EACAuvF,eAAgB,SAAU9kF,EAAMS,GAC/B,IAAIg3D,EAAOliE,KAAM,GACjB,GAAKkiE,EACJ,OAAOV,EAAO7+C,MAAMvM,QAAS3L,EAAMS,EAAMg3D,GAAM,EAEjD,IAYKvB,EAAQkuB,SACbrtB,EAAOS,KAAM,CAAEie,MAAO,UAAWC,KAAM,aAAc,SAAUK,EAAMlD,GAGpE,IAAI/5D,EAAU,SAAUZ,GACvB6+C,EAAO7+C,MAAM2sE,SAAUhS,EAAK36D,EAAMnhB,OAAQggE,EAAO7+C,MAAM26D,IAAK36D,GAC7D,EAEA6+C,EAAO7+C,MAAMiyD,QAAS0I,GAAQ,CAC7B1wD,MAAO,WAIN,IAAIihB,EAAM7tC,KAAKunE,eAAiBvnE,KAAKgD,UAAYhD,KAChDwvF,EAAWtY,GAASb,OAAQxoC,EAAKyvC,GAE5BkS,GACL3hD,EAAImD,iBAAkBwvC,EAAMj9D,GAAS,GAEtC2zD,GAASb,OAAQxoC,EAAKyvC,GAAOkS,GAAY,GAAM,EAChD,EACAtS,SAAU,WACT,IAAIrvC,EAAM7tC,KAAKunE,eAAiBvnE,KAAKgD,UAAYhD,KAChDwvF,EAAWtY,GAASb,OAAQxoC,EAAKyvC,GAAQ,EAEpCkS,EAKLtY,GAASb,OAAQxoC,EAAKyvC,EAAKkS,IAJ3B3hD,EAAIoD,oBAAqBuvC,EAAMj9D,GAAS,GACxC2zD,GAASxsD,OAAQmjB,EAAKyvC,GAKxB,EAEF,IAED,IAAIzQ,GAAWhkE,EAAOgkE,SAElB7L,GAAQ,CAAEyC,KAAM3xB,KAAKC,OAErB09C,GAAW,KAKfjuB,EAAOkuB,SAAW,SAAUxkF,GAC3B,IAAI6gE,EAAK4jB,EACT,IAAMzkF,GAAwB,kBAATA,EACpB,OAAO,KAKR,IACC6gE,GAAQ,IAAIljE,EAAO+mF,WAAcC,gBAAiB3kF,EAAM,WAC1C,CAAb,MAAQyhC,GAAK,CAYf,OAVAgjD,EAAkB5jB,GAAOA,EAAItE,qBAAsB,eAAiB,GAC9DsE,IAAO4jB,GACZnuB,EAAOrhE,MAAO,iBACbwvF,EACCnuB,EAAOlqD,IAAKq4E,EAAgB3oB,YAAY,SAAU9nE,GACjD,OAAOA,EAAGsvC,WACX,IAAIniC,KAAM,MACVnB,IAGI6gE,CACR,EAGA,IACC+jB,GAAW,QACXC,GAAQ,SACRC,GAAkB,wCAClBC,GAAe,qCAEhB,SAASC,GAAalI,EAAQr8E,EAAKwkF,EAAah6E,GAC/C,IAAI5T,EAEJ,GAAKsI,MAAMlL,QAASgM,GAGnB61D,EAAOS,KAAMt2D,GAAK,SAAU9J,EAAG6X,GACzBy2E,GAAeL,GAAS3pF,KAAM6hF,GAGlC7xE,EAAK6xE,EAAQtuE,GAKbw2E,GACClI,EAAS,KAAqB,kBAANtuE,GAAuB,MAALA,EAAY7X,EAAI,IAAO,IACjE6X,EACAy2E,EACAh6E,EAGH,SAEM,GAAMg6E,GAAiC,WAAlB5uB,EAAQ51D,GAUnCwK,EAAK6xE,EAAQr8E,QAPb,IAAMpJ,KAAQoJ,EACbukF,GAAalI,EAAS,IAAMzlF,EAAO,IAAKoJ,EAAKpJ,GAAQ4tF,EAAah6E,EAQrE,CAIAqrD,EAAO4uB,MAAQ,SAAUnnF,EAAGknF,GAC3B,IAAInI,EACHzkF,EAAI,GACJ4S,EAAM,SAAUnV,EAAKqvF,GAGpB,IAAIjxF,EAAQwf,EAAYyxE,GACvBA,IACAA,EAED9sF,EAAGA,EAAEjE,QAAW2pD,mBAAoBjoD,GAAQ,IAC3CioD,mBAA6B,MAAT7pD,EAAgB,GAAKA,EAC3C,EAED,GAAU,MAAL6J,EACJ,MAAO,GAIR,GAAK4B,MAAMlL,QAASsJ,IAASA,EAAEy4D,SAAWF,EAAOr2C,cAAeliB,GAG/Du4D,EAAOS,KAAMh5D,GAAG,WACfkN,EAAKnW,KAAKuC,KAAMvC,KAAKZ,MACtB,SAMA,IAAM4oF,KAAU/+E,EACfinF,GAAalI,EAAQ/+E,EAAG++E,GAAUmI,EAAah6E,GAKjD,OAAO5S,EAAE8I,KAAM,IAChB,EAEAm1D,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB+2E,UAAW,WACV,OAAO9uB,EAAO4uB,MAAOpwF,KAAKuwF,iBAC3B,EACAA,eAAgB,WACf,OAAOvwF,KAAKsX,KAAK,WAGhB,IAAIqzD,EAAWnJ,EAAOtmC,KAAMl7B,KAAM,YAClC,OAAO2qE,EAAWnJ,EAAO0B,UAAWyH,GAAa3qE,IAClD,IAAIqX,QAAQ,WACX,IAAI5M,EAAOzK,KAAKyK,KAGhB,OAAOzK,KAAKuC,OAASi/D,EAAQxhE,MAAOqiC,GAAI,cACvC4tD,GAAa9pF,KAAMnG,KAAK+mE,YAAeipB,GAAgB7pF,KAAMsE,KAC3DzK,KAAKitE,UAAYuM,GAAerzE,KAAMsE,GAC1C,IAAI6M,KAAK,SAAU+7C,EAAI6O,GACtB,IAAI5zD,EAAMkzD,EAAQxhE,MAAOsO,MAEzB,OAAY,MAAPA,EACG,KAGHzD,MAAMlL,QAAS2O,GACZkzD,EAAOlqD,IAAKhJ,GAAK,SAAUA,GACjC,MAAO,CAAE/L,KAAM2/D,EAAK3/D,KAAMnD,MAAOkP,EAAIzI,QAASkqF,GAAO,QACtD,IAGM,CAAExtF,KAAM2/D,EAAK3/D,KAAMnD,MAAOkP,EAAIzI,QAASkqF,GAAO,QACtD,IAAIjtF,KACL,IAID,IACC0tF,GAAM,OACNC,GAAQ,OACRC,GAAa,gBACbC,GAAW,6BAGXC,GAAiB,4DACjBC,GAAa,iBACbC,GAAY,QAWZ/F,GAAa,CAAC,EAOdgG,GAAa,CAAC,EAGdC,GAAW,KAAKvjF,OAAQ,KAGxBwjF,GAAejuF,EAASI,cAAe,KAKxC,SAAS8tF,GAA6BC,GAGrC,OAAO,SAAUC,EAAoB3oF,GAED,kBAAvB2oF,IACX3oF,EAAO2oF,EACPA,EAAqB,KAGtB,IAAIC,EACHxvF,EAAI,EACJyvF,EAAYF,EAAmB7lF,cAAcpG,MAAOmtE,IAAmB,GAExE,GAAK1zD,EAAYnW,GAGhB,MAAU4oF,EAAWC,EAAWzvF,KAGR,MAAlBwvF,EAAU,IACdA,EAAWA,EAAS9wF,MAAO,IAAO,KAChC4wF,EAAWE,GAAaF,EAAWE,IAAc,IAAKjgF,QAAS3I,KAI/D0oF,EAAWE,GAAaF,EAAWE,IAAc,IAAKzjF,KAAMnF,EAIlE,CACD,CAGA,SAAS8oF,GAA+BJ,EAAW9uF,EAAS+oF,EAAiBoG,GAE5E,IAAIC,EAAY,CAAC,EAChBC,EAAqBP,IAAcJ,GAEpC,SAASY,EAASN,GACjB,IAAInkB,EAcJ,OAbAukB,EAAWJ,IAAa,EACxB7vB,EAAOS,KAAMkvB,EAAWE,IAAc,IAAI,SAAUn9D,EAAG09D,GACtD,IAAIC,EAAsBD,EAAoBvvF,EAAS+oF,EAAiBoG,GACxE,MAAoC,kBAAxBK,GACVH,GAAqBD,EAAWI,GAKtBH,IACDxkB,EAAW2kB,QADf,GAHNxvF,EAAQivF,UAAUlgF,QAASygF,GAC3BF,EAASE,IACF,EAIT,IACO3kB,CACR,CAEA,OAAOykB,EAAStvF,EAAQivF,UAAW,MAAUG,EAAW,MAASE,EAAS,IAC3E,CAKA,SAASG,GAAYtwF,EAAQu/D,GAC5B,IAAI//D,EAAKwoB,EACRuoE,EAAcvwB,EAAOwwB,aAAaD,aAAe,CAAC,EAEnD,IAAM/wF,KAAO+/D,OACQhhE,IAAfghE,EAAK//D,MACP+wF,EAAa/wF,GAAQQ,EAAWgoB,IAAUA,EAAO,CAAC,IAASxoB,GAAQ+/D,EAAK//D,IAO5E,OAJKwoB,GACJg4C,EAAOjoD,QAAQ,EAAM/X,EAAQgoB,GAGvBhoB,CACR,CAMA,SAASywF,GAAqB1uF,EAAGiuF,EAAOU,GAEvC,IAAIC,EAAI1nF,EAAM2nF,EAAeC,EAC5B5gB,EAAWluE,EAAEkuE,SACb6f,EAAY/tF,EAAE+tF,UAGf,MAA2B,MAAnBA,EAAW,GAClBA,EAAUt5C,aACEj4C,IAAPoyF,IACJA,EAAK5uF,EAAE+uF,UAAYd,EAAMe,kBAAmB,iBAK9C,GAAKJ,EACJ,IAAM1nF,KAAQgnE,EACb,GAAKA,EAAUhnE,IAAUgnE,EAAUhnE,GAAOtE,KAAMgsF,GAAO,CACtDb,EAAUlgF,QAAS3G,GACnB,KACD,CAKF,GAAK6mF,EAAW,KAAOY,EACtBE,EAAgBd,EAAW,OACrB,CAGN,IAAM7mF,KAAQynF,EAAY,CACzB,IAAMZ,EAAW,IAAO/tF,EAAEivF,WAAY/nF,EAAO,IAAM6mF,EAAW,IAAQ,CACrEc,EAAgB3nF,EAChB,KACD,CACM4nF,IACLA,EAAgB5nF,EAElB,CAGA2nF,EAAgBA,GAAiBC,CAClC,CAKA,GAAKD,EAIJ,OAHKA,IAAkBd,EAAW,IACjCA,EAAUlgF,QAASghF,GAEbF,EAAWE,EAEpB,CAKA,SAASK,GAAalvF,EAAGmvF,EAAUlB,EAAOmB,GACzC,IAAIC,EAAOvlF,EAASwlF,EAAMx4C,EAAKt1B,EAC9BytE,EAAa,CAAC,EAGdlB,EAAY/tF,EAAE+tF,UAAU/wF,QAGzB,GAAK+wF,EAAW,GACf,IAAMuB,KAAQtvF,EAAEivF,WACfA,EAAYK,EAAKtnF,eAAkBhI,EAAEivF,WAAYK,GAInDxlF,EAAUikF,EAAUt5C,QAGpB,MAAQ3qC,EAcP,GAZK9J,EAAEuvF,eAAgBzlF,KACtBmkF,EAAOjuF,EAAEuvF,eAAgBzlF,IAAcqlF,IAIlC3tE,GAAQ4tE,GAAapvF,EAAEwvF,aAC5BL,EAAWnvF,EAAEwvF,WAAYL,EAAUnvF,EAAE8tF,WAGtCtsE,EAAO1X,EACPA,EAAUikF,EAAUt5C,QAEf3qC,EAGJ,GAAiB,MAAZA,EAEJA,EAAU0X,OAGJ,GAAc,MAATA,GAAgBA,IAAS1X,EAAU,CAM9C,GAHAwlF,EAAOL,EAAYztE,EAAO,IAAM1X,IAAamlF,EAAY,KAAOnlF,IAG1DwlF,EACL,IAAMD,KAASJ,EAId,GADAn4C,EAAMu4C,EAAMltF,MAAO,KACd20C,EAAK,KAAQhtC,IAGjBwlF,EAAOL,EAAYztE,EAAO,IAAMs1B,EAAK,KACpCm4C,EAAY,KAAOn4C,EAAK,IACpBw4C,GAAO,EAGG,IAATA,EACJA,EAAOL,EAAYI,IAGgB,IAAxBJ,EAAYI,KACvBvlF,EAAUgtC,EAAK,GACfi3C,EAAUlgF,QAASipC,EAAK,KAEzB,KACD,CAMH,IAAc,IAATw4C,EAGJ,GAAKA,GAAQtvF,EAAEyvF,OACdN,EAAWG,EAAMH,QAEjB,IACCA,EAAWG,EAAMH,EAMlB,CALE,MAAQ/lD,GACT,MAAO,CACNniC,MAAO,cACPrK,MAAO0yF,EAAOlmD,EAAI,sBAAwB5nB,EAAO,OAAS1X,EAE5D,CAGH,CAIF,MAAO,CAAE7C,MAAO,UAAWU,KAAMwnF,EAClC,CA9OAzB,GAAalkB,KAAOF,GAASE,KAgP7BvL,EAAOjoD,OAAQ,CAGdvG,OAAQ,EAGRigF,aAAc,CAAC,EACfC,KAAM,CAAC,EAEPlB,aAAc,CACbmB,IAAKtmB,GAASE,KACdtiE,KAAM,MACN2oF,QAASxC,GAAezqF,KAAM0mE,GAASwmB,UACvC7wF,QAAQ,EACR8wF,aAAa,EACbC,OAAO,EACPC,YAAa,mDAcbC,QAAS,CACR,IAAKzC,GACL9lD,KAAM,aACNy2C,KAAM,YACN5V,IAAK,4BACL2nB,KAAM,qCAGPjiB,SAAU,CACT1F,IAAK,UACL4V,KAAM,SACN+R,KAAM,YAGPZ,eAAgB,CACf/mB,IAAK,cACL7gC,KAAM,eACNwoD,KAAM,gBAKPlB,WAAY,CAGX,SAAUj0F,OAGV,aAAa,EAGb,YAAa88C,KAAKwK,MAGlB,WAAY2b,EAAOkuB,UAOpBqC,YAAa,CACZoB,KAAK,EACL/1D,SAAS,IAOXu2D,UAAW,SAAUnyF,EAAQoyF,GAC5B,OAAOA,EAGN9B,GAAYA,GAAYtwF,EAAQggE,EAAOwwB,cAAgB4B,GAGvD9B,GAAYtwB,EAAOwwB,aAAcxwF,EACnC,EAEAqyF,cAAe3C,GAA6BnG,IAC5C+I,cAAe5C,GAA6BH,IAG5CgD,KAAM,SAAUZ,EAAK9wF,GAGA,kBAAR8wF,IACX9wF,EAAU8wF,EACVA,OAAMpzF,GAIPsC,EAAUA,GAAW,CAAC,EAEtB,IAAI2xF,EAGHC,EAGAC,EACAC,EAGAC,EAGAC,EAGAre,EAGAse,EAGAzyF,EAGA0yF,EAGAhxF,EAAIi+D,EAAOmyB,UAAW,CAAC,EAAGtxF,GAG1BmyF,EAAkBjxF,EAAE65B,SAAW75B,EAG/BkxF,EAAqBlxF,EAAE65B,UACpBo3D,EAAgB5zB,UAAY4zB,EAAgB9yB,QAC9CF,EAAQgzB,GACRhzB,EAAO7+C,MAGRqxD,EAAWxS,EAAOqS,WAClB6gB,EAAmBlzB,EAAOwR,UAAW,eAGrC2hB,EAAapxF,EAAEoxF,YAAc,CAAC,EAG9BC,EAAiB,CAAC,EAClBC,EAAsB,CAAC,EAGvBC,EAAW,WAGXtD,EAAQ,CACPrb,WAAY,EAGZoc,kBAAmB,SAAUvxF,GAC5B,IAAImE,EACJ,GAAK6wE,EAAY,CAChB,IAAMme,EAAkB,CACvBA,EAAkB,CAAC,EACnB,MAAUhvF,EAAQwrF,GAASrpF,KAAM4sF,GAChCC,EAAiBhvF,EAAO,GAAIoG,cAAgB,MACzC4oF,EAAiBhvF,EAAO,GAAIoG,cAAgB,MAAS,IACrDkC,OAAQtI,EAAO,GAEpB,CACAA,EAAQgvF,EAAiBnzF,EAAIuK,cAAgB,IAC9C,CACA,OAAgB,MAATpG,EAAgB,KAAOA,EAAMkH,KAAM,KAC3C,EAGA0oF,sBAAuB,WACtB,OAAO/e,EAAYke,EAAwB,IAC5C,EAGAc,iBAAkB,SAAUzyF,EAAMnD,GAMjC,OALkB,MAAb42E,IACJzzE,EAAOsyF,EAAqBtyF,EAAKgJ,eAChCspF,EAAqBtyF,EAAKgJ,gBAAmBhJ,EAC9CqyF,EAAgBryF,GAASnD,GAEnBY,IACR,EAGAi1F,iBAAkB,SAAUxqF,GAI3B,OAHkB,MAAburE,IACJzyE,EAAE+uF,SAAW7nF,GAEPzK,IACR,EAGA20F,WAAY,SAAUr9E,GACrB,IAAI6pD,EACJ,GAAK7pD,EACJ,GAAK0+D,EAGJwb,EAAMzd,OAAQz8D,EAAKk6E,EAAM0D,cAIzB,IAAM/zB,KAAQ7pD,EACbq9E,EAAYxzB,GAAS,CAAEwzB,EAAYxzB,GAAQ7pD,EAAK6pD,IAInD,OAAOnhE,IACR,EAGAm1F,MAAO,SAAUC,GAChB,IAAIC,EAAYD,GAAcN,EAK9B,OAJKd,GACJA,EAAUmB,MAAOE,GAElBn6E,EAAM,EAAGm6E,GACFr1F,IACR,GAmBF,GAfAg0E,EAASlB,QAAS0e,GAKlBjuF,EAAE4vF,MAAUA,GAAO5vF,EAAE4vF,KAAOtmB,GAASE,MAAS,IAC5ClnE,QAASirF,GAAWjkB,GAASwmB,SAAW,MAG1C9vF,EAAEkH,KAAOpI,EAAQgG,QAAUhG,EAAQoI,MAAQlH,EAAE8E,QAAU9E,EAAEkH,KAGzDlH,EAAE+tF,WAAc/tF,EAAE8tF,UAAY,KAAM9lF,cAAcpG,MAAOmtE,IAAmB,CAAE,IAGxD,MAAjB/uE,EAAE+xF,YAAsB,CAC5BjB,EAAYrxF,EAASI,cAAe,KAKpC,IACCixF,EAAUtnB,KAAOxpE,EAAE4vF,IAInBkB,EAAUtnB,KAAOsnB,EAAUtnB,KAC3BxpE,EAAE+xF,YAAcrE,GAAaoC,SAAW,KAAOpC,GAAasE,OAC3DlB,EAAUhB,SAAW,KAAOgB,EAAUkB,IAMxC,CALE,MAAQ5oD,GAITppC,EAAE+xF,aAAc,CACjB,CACD,CAWA,GARK/xF,EAAE2H,MAAQ3H,EAAE+vF,aAAiC,kBAAX/vF,EAAE2H,OACxC3H,EAAE2H,KAAOs2D,EAAO4uB,MAAO7sF,EAAE2H,KAAM3H,EAAE4sF,cAIlCoB,GAA+BxG,GAAYxnF,EAAGlB,EAASmvF,GAGlDxb,EACJ,OAAOwb,EA8ER,IAAM3vF,KAzENyyF,EAAc9yB,EAAO7+C,OAASpf,EAAEf,OAG3B8xF,GAAmC,IAApB9yB,EAAOxuD,UAC1BwuD,EAAO7+C,MAAMvM,QAAS,aAIvB7S,EAAEkH,KAAOlH,EAAEkH,KAAKwxC,cAGhB14C,EAAEiyF,YAAc3E,GAAW1qF,KAAM5C,EAAEkH,MAKnCwpF,EAAW1wF,EAAE4vF,IAAIttF,QAAS4qF,GAAO,IAG3BltF,EAAEiyF,WAwBIjyF,EAAE2H,MAAQ3H,EAAE+vF,aACoD,KAAzE/vF,EAAEiwF,aAAe,IAAK/zF,QAAS,uCACjC8D,EAAE2H,KAAO3H,EAAE2H,KAAKrF,QAAS2qF,GAAK,OAvB9B+D,EAAWhxF,EAAE4vF,IAAI5yF,MAAO0zF,EAAS30F,QAG5BiE,EAAE2H,OAAU3H,EAAE+vF,aAAiC,kBAAX/vF,EAAE2H,QAC1C+oF,IAAcxE,GAAOtpF,KAAM8tF,GAAa,IAAM,KAAQ1wF,EAAE2H,YAGjD3H,EAAE2H,OAIO,IAAZ3H,EAAEygB,QACNiwE,EAAWA,EAASpuF,QAAS6qF,GAAY,MACzC6D,GAAa9E,GAAOtpF,KAAM8tF,GAAa,IAAM,KAAQ,KAASjzB,GAAMyC,OACnE8wB,GAIFhxF,EAAE4vF,IAAMc,EAAWM,GASfhxF,EAAEkyF,aACDj0B,EAAOyxB,aAAcgB,IACzBzC,EAAMwD,iBAAkB,oBAAqBxzB,EAAOyxB,aAAcgB,IAE9DzyB,EAAO0xB,KAAMe,IACjBzC,EAAMwD,iBAAkB,gBAAiBxzB,EAAO0xB,KAAMe,MAKnD1wF,EAAE2H,MAAQ3H,EAAEiyF,aAAgC,IAAlBjyF,EAAEiwF,aAAyBnxF,EAAQmxF,cACjEhC,EAAMwD,iBAAkB,eAAgBzxF,EAAEiwF,aAI3ChC,EAAMwD,iBACL,SACAzxF,EAAE+tF,UAAW,IAAO/tF,EAAEkwF,QAASlwF,EAAE+tF,UAAW,IAC3C/tF,EAAEkwF,QAASlwF,EAAE+tF,UAAW,KACA,MAArB/tF,EAAE+tF,UAAW,GAAc,KAAON,GAAW,WAAa,IAC7DztF,EAAEkwF,QAAS,MAIFlwF,EAAEmyF,QACZlE,EAAMwD,iBAAkBnzF,EAAG0B,EAAEmyF,QAAS7zF,IAIvC,GAAK0B,EAAEoyF,cAC+C,IAAnDpyF,EAAEoyF,WAAWjuF,KAAM8sF,EAAiBhD,EAAOjuF,IAAiByyE,GAG9D,OAAOwb,EAAM2D,QAed,GAXAL,EAAW,QAGXJ,EAAiBv+E,IAAK5S,EAAE+nF,UACxBkG,EAAMt2E,KAAM3X,EAAEqyF,SACdpE,EAAMze,KAAMxvE,EAAEpD,OAGd6zF,EAAYzC,GAA+BR,GAAYxtF,EAAGlB,EAASmvF,GAG7DwC,EAEC,CASN,GARAxC,EAAMrb,WAAa,EAGdme,GACJG,EAAmBr+E,QAAS,WAAY,CAAEo7E,EAAOjuF,IAI7CyyE,EACJ,OAAOwb,EAIHjuF,EAAEgwF,OAAShwF,EAAE+xC,QAAU,IAC3B8+C,EAAevrF,EAAOwsC,YAAY,WACjCm8C,EAAM2D,MAAO,UACd,GAAG5xF,EAAE+xC,UAGN,IACC0gC,GAAY,EACZge,EAAU6B,KAAMjB,EAAgB15E,EAUjC,CATE,MAAQyxB,GAGT,GAAKqpC,EACJ,MAAMrpC,EAIPzxB,GAAO,EAAGyxB,EACX,CACD,MAlCCzxB,GAAO,EAAG,gBAqCX,SAASA,EAAMg6E,EAAQY,EAAkB5D,EAAWwD,GACnD,IAAI/C,EAAWiD,EAASz1F,EAAOuyF,EAAUqD,EACxCX,EAAaU,EAGT9f,IAILA,GAAY,EAGPoe,GACJvrF,EAAOikF,aAAcsH,GAKtBJ,OAAYj0F,EAGZm0F,EAAwBwB,GAAW,GAGnClE,EAAMrb,WAAa+e,EAAS,EAAI,EAAI,EAGpCvC,EAAYuC,GAAU,KAAOA,EAAS,KAAkB,MAAXA,EAGxChD,IACJQ,EAAWT,GAAqB1uF,EAAGiuF,EAAOU,KAIrCS,GACLnxB,EAAO4B,QAAS,SAAU7/D,EAAE+tF,YAAe,GAC3C9vB,EAAO4B,QAAS,OAAQ7/D,EAAE+tF,WAAc,IACxC/tF,EAAEivF,WAAY,eAAkB,WAAY,GAI7CE,EAAWD,GAAalvF,EAAGmvF,EAAUlB,EAAOmB,GAGvCA,GAGCpvF,EAAEkyF,aACNM,EAAWvE,EAAMe,kBAAmB,iBAC/BwD,IACJv0B,EAAOyxB,aAAcgB,GAAa8B,GAEnCA,EAAWvE,EAAMe,kBAAmB,QAC/BwD,IACJv0B,EAAO0xB,KAAMe,GAAa8B,IAKZ,MAAXb,GAA6B,SAAX3xF,EAAEkH,KACxB2qF,EAAa,YAGS,MAAXF,EACXE,EAAa,eAIbA,EAAa1C,EAASloF,MACtBorF,EAAUlD,EAASxnF,KACnB/K,EAAQuyF,EAASvyF,MACjBwyF,GAAaxyF,KAKdA,EAAQi1F,GACHF,GAAWE,IACfA,EAAa,QACRF,EAAS,IACbA,EAAS,KAMZ1D,EAAM0D,OAASA,EACf1D,EAAM4D,YAAeU,GAAoBV,GAAe,GAGnDzC,EACJ3e,EAASe,YAAayf,EAAiB,CAAEoB,EAASR,EAAY5D,IAE9Dxd,EAASkB,WAAYsf,EAAiB,CAAEhD,EAAO4D,EAAYj1F,IAI5DqxF,EAAMmD,WAAYA,GAClBA,OAAa50F,EAERu0F,GACJG,EAAmBr+E,QAASu8E,EAAY,cAAgB,YACvD,CAAEnB,EAAOjuF,EAAGovF,EAAYiD,EAAUz1F,IAIpCu0F,EAAiB9gB,SAAU4gB,EAAiB,CAAEhD,EAAO4D,IAEhDd,IACJG,EAAmBr+E,QAAS,eAAgB,CAAEo7E,EAAOjuF,MAG3Ci+D,EAAOxuD,QAChBwuD,EAAO7+C,MAAMvM,QAAS,aAGzB,CAEA,OAAOo7E,CACR,EAEAwE,QAAS,SAAU7C,EAAKjoF,EAAMuP,GAC7B,OAAO+mD,EAAO1+D,IAAKqwF,EAAKjoF,EAAMuP,EAAU,OACzC,EAEAw7E,UAAW,SAAU9C,EAAK14E,GACzB,OAAO+mD,EAAO1+D,IAAKqwF,OAAKpzF,EAAW0a,EAAU,SAC9C,IAGD+mD,EAAOS,KAAM,CAAE,MAAO,SAAU,SAAU5O,EAAIhrD,GAC7Cm5D,EAAQn5D,GAAW,SAAU8qF,EAAKjoF,EAAMuP,EAAUhQ,GAUjD,OAPKmU,EAAY1T,KAChBT,EAAOA,GAAQgQ,EACfA,EAAWvP,EACXA,OAAOnL,GAIDyhE,EAAOuyB,KAAMvyB,EAAOjoD,OAAQ,CAClC45E,IAAKA,EACL1oF,KAAMpC,EACNgpF,SAAU5mF,EACVS,KAAMA,EACN0qF,QAASn7E,GACP+mD,EAAOr2C,cAAegoE,IAASA,GACnC,CACD,IAEA3xB,EAAOqyB,eAAe,SAAUtwF,GAC/B,IAAI1B,EACJ,IAAMA,KAAK0B,EAAEmyF,QACa,iBAApB7zF,EAAE0J,gBACNhI,EAAEiwF,YAAcjwF,EAAEmyF,QAAS7zF,IAAO,GAGrC,IAGA2/D,EAAOogB,SAAW,SAAUuR,EAAK9wF,EAASwrC,GACzC,OAAO2zB,EAAOuyB,KAAM,CACnBZ,IAAKA,EAGL1oF,KAAM,MACN4mF,SAAU,SACVrtE,OAAO,EACPuvE,OAAO,EACP/wF,QAAQ,EAKRgwF,WAAY,CACX,cAAe,WAAY,GAE5BO,WAAY,SAAUL,GACrBlxB,EAAOyB,WAAYyvB,EAAUrwF,EAASwrC,EACvC,GAEF,EAGA2zB,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CACjB28E,QAAS,SAAUvU,GAClB,IAAI5nE,EAyBJ,OAvBK/Z,KAAM,KACL4e,EAAY+iE,KAChBA,EAAOA,EAAKj6E,KAAM1H,KAAM,KAIzB+Z,EAAOynD,EAAQmgB,EAAM3hF,KAAM,GAAIunE,eAAgBnF,GAAI,GAAI7yC,OAAO,GAEzDvvB,KAAM,GAAIugC,YACdxmB,EAAKi0B,aAAchuC,KAAM,IAG1B+Z,EAAKzC,KAAK,WACT,IAAI4qD,EAAOliE,KAEX,MAAQkiE,EAAKi0B,kBACZj0B,EAAOA,EAAKi0B,kBAGb,OAAOj0B,CACR,IAAImgB,OAAQriF,OAGNA,IACR,EAEAo2F,UAAW,SAAUzU,GACpB,OAAK/iE,EAAY+iE,GACT3hF,KAAKiiE,MAAM,SAAUpgE,GAC3B2/D,EAAQxhE,MAAOo2F,UAAWzU,EAAKj6E,KAAM1H,KAAM6B,GAC5C,IAGM7B,KAAKiiE,MAAM,WACjB,IAAIn5D,EAAO04D,EAAQxhE,MAClByxE,EAAW3oE,EAAK2oE,WAEZA,EAASnyE,OACbmyE,EAASykB,QAASvU,GAGlB74E,EAAKu5E,OAAQV,EAEf,GACD,EAEA5nE,KAAM,SAAU4nE,GACf,IAAI0U,EAAiBz3E,EAAY+iE,GAEjC,OAAO3hF,KAAKiiE,MAAM,SAAUpgE,GAC3B2/D,EAAQxhE,MAAOk2F,QAASG,EAAiB1U,EAAKj6E,KAAM1H,KAAM6B,GAAM8/E,EACjE,GACD,EAEA2U,OAAQ,SAAU5nD,GAIjB,OAHA1uC,KAAKmT,OAAQu7B,GAAWyiC,IAAK,QAASlP,MAAM,WAC3CT,EAAQxhE,MAAOuiF,YAAaviF,KAAKgnE,WAClC,IACOhnE,IACR,IAIDwhE,EAAOkJ,KAAKpF,QAAQgkB,OAAS,SAAUpnB,GACtC,OAAQV,EAAOkJ,KAAKpF,QAAQixB,QAASr0B,EACtC,EACAV,EAAOkJ,KAAKpF,QAAQixB,QAAU,SAAUr0B,GACvC,SAAWA,EAAKwiB,aAAexiB,EAAKvrB,cAAgBurB,EAAKmlB,iBAAiB/nF,OAC3E,EAKAkiE,EAAOwwB,aAAawE,IAAM,WACzB,IACC,OAAO,IAAI3tF,EAAO4tF,cACJ,CAAb,MAAQ9pD,GAAK,CAChB,EAEA,IAAI+pD,GAAmB,CAGrB,EAAG,IAIH,KAAM,KAEPC,GAAen1B,EAAOwwB,aAAawE,MAEpC71B,EAAQi2B,OAASD,IAAkB,oBAAqBA,GACxDh2B,EAAQozB,KAAO4C,KAAiBA,GAEhCn1B,EAAOsyB,eAAe,SAAUzxF,GAC/B,IAAIoY,EAAUo8E,EAGd,GAAKl2B,EAAQi2B,MAAQD,KAAiBt0F,EAAQizF,YAC7C,MAAO,CACNO,KAAM,SAAUH,EAASpK,GACxB,IAAIzpF,EACH20F,EAAMn0F,EAAQm0F,MAWf,GATAA,EAAIM,KACHz0F,EAAQoI,KACRpI,EAAQ8wF,IACR9wF,EAAQkxF,MACRlxF,EAAQ00F,SACR10F,EAAQokD,UAIJpkD,EAAQ20F,UACZ,IAAMn1F,KAAKQ,EAAQ20F,UAClBR,EAAK30F,GAAMQ,EAAQ20F,UAAWn1F,GAmBhC,IAAMA,KAdDQ,EAAQiwF,UAAYkE,EAAIvB,kBAC5BuB,EAAIvB,iBAAkB5yF,EAAQiwF,UAQzBjwF,EAAQizF,aAAgBI,EAAS,sBACtCA,EAAS,oBAAuB,kBAItBA,EACVc,EAAIxB,iBAAkBnzF,EAAG6zF,EAAS7zF,IAInC4Y,EAAW,SAAUhQ,GACpB,OAAO,WACDgQ,IACJA,EAAWo8E,EAAgBL,EAAIS,OAC9BT,EAAIU,QAAUV,EAAIW,QAAUX,EAAIY,UAC/BZ,EAAIa,mBAAqB,KAEb,UAAT5sF,EACJ+rF,EAAIrB,QACgB,UAAT1qF,EAKgB,kBAAf+rF,EAAItB,OACf5J,EAAU,EAAG,SAEbA,EAGCkL,EAAItB,OACJsB,EAAIpB,YAIN9J,EACCoL,GAAkBF,EAAItB,SAAYsB,EAAItB,OACtCsB,EAAIpB,WAK+B,UAAjCoB,EAAIc,cAAgB,SACM,kBAArBd,EAAIe,aACV,CAAEC,OAAQhB,EAAI9D,UACd,CAAExnD,KAAMsrD,EAAIe,cACbf,EAAIzB,yBAIR,CACD,EAGAyB,EAAIS,OAASx8E,IACbo8E,EAAgBL,EAAIU,QAAUV,EAAIY,UAAY38E,EAAU,cAKnC1a,IAAhBy2F,EAAIW,QACRX,EAAIW,QAAUN,EAEdL,EAAIa,mBAAqB,WAGA,IAAnBb,EAAIrgB,YAMRttE,EAAOwsC,YAAY,WACb56B,GACJo8E,GAEF,GAEF,EAIDp8E,EAAWA,EAAU,SAErB,IAGC+7E,EAAIX,KAAMxzF,EAAQmzF,YAAcnzF,EAAQ6I,MAAQ,KAOjD,CANE,MAAQyhC,GAGT,GAAKlyB,EACJ,MAAMkyB,CAER,CACD,EAEAwoD,MAAO,WACD16E,GACJA,GAEF,EAGH,IAMA+mD,EAAOqyB,eAAe,SAAUtwF,GAC1BA,EAAE+xF,cACN/xF,EAAEkuE,SAASrQ,QAAS,EAEtB,IAGAI,EAAOmyB,UAAW,CACjBF,QAAS,CACRryB,OAAQ,6FAGTqQ,SAAU,CACTrQ,OAAQ,2BAEToxB,WAAY,CACX,cAAe,SAAUtnD,GAExB,OADAs2B,EAAOyB,WAAY/3B,GACZA,CACR,KAKFs2B,EAAOqyB,cAAe,UAAU,SAAUtwF,QACxBxD,IAAZwD,EAAEygB,QACNzgB,EAAEygB,OAAQ,GAENzgB,EAAE+xF,cACN/xF,EAAEkH,KAAO,MAEX,IAGA+2D,EAAOsyB,cAAe,UAAU,SAAUvwF,GAIxC,IAAI69D,EAAQ3mD,EADb,GAAKlX,EAAE+xF,aAAe/xF,EAAEk0F,YAEvB,MAAO,CACN5B,KAAM,SAAU3hE,EAAGo3D,GAClBlqB,EAASI,EAAQ,YACfoJ,KAAMrnE,EAAEk0F,aAAe,CAAC,GACxBv8D,KAAM,CAAEw8D,QAASn0F,EAAEo0F,cAAe52B,IAAKx9D,EAAE4vF,MACzC5/E,GAAI,aAAckH,EAAW,SAAUm9E,GACvCx2B,EAAO12C,SACPjQ,EAAW,KACNm9E,GACJtM,EAAuB,UAAbsM,EAAIntF,KAAmB,IAAM,IAAKmtF,EAAIntF,KAElD,GAGDzH,EAASs+D,KAAKnyB,YAAaiyB,EAAQ,GACpC,EACA+zB,MAAO,WACD16E,GACJA,GAEF,EAGH,IAKA,IAAIo9E,GAAe,GAClBC,GAAS,oBAGVt2B,EAAOmyB,UAAW,CACjBoE,MAAO,WACPC,cAAe,WACd,IAAIv9E,EAAWo9E,GAAahkF,OAAW2tD,EAAOmB,QAAU,IAAQ3B,GAAMyC,OAEtE,OADAzjE,KAAMya,IAAa,EACZA,CACR,IAID+mD,EAAOqyB,cAAe,cAAc,SAAUtwF,EAAG00F,EAAkBzG,GAElE,IAAI0G,EAAcC,EAAaC,EAC9BC,GAAuB,IAAZ90F,EAAEw0F,QAAqBD,GAAO3xF,KAAM5C,EAAE4vF,KAChD,MACkB,kBAAX5vF,EAAE2H,MAE6C,KADnD3H,EAAEiwF,aAAe,IACjB/zF,QAAS,sCACXq4F,GAAO3xF,KAAM5C,EAAE2H,OAAU,QAI5B,GAAKmtF,GAAiC,UAArB90F,EAAE+tF,UAAW,GA8D7B,OA3DA4G,EAAe30F,EAAEy0F,cAAgBp5E,EAAYrb,EAAEy0F,eAC9Cz0F,EAAEy0F,gBACFz0F,EAAEy0F,cAGEK,EACJ90F,EAAG80F,GAAa90F,EAAG80F,GAAWxyF,QAASiyF,GAAQ,KAAOI,IAC/B,IAAZ30F,EAAEw0F,QACbx0F,EAAE4vF,MAAS1D,GAAOtpF,KAAM5C,EAAE4vF,KAAQ,IAAM,KAAQ5vF,EAAEw0F,MAAQ,IAAMG,GAIjE30F,EAAEivF,WAAY,eAAkB,WAI/B,OAHM4F,GACL52B,EAAOrhE,MAAO+3F,EAAe,mBAEvBE,EAAmB,EAC3B,EAGA70F,EAAE+tF,UAAW,GAAM,OAGnB6G,EAActvF,EAAQqvF,GACtBrvF,EAAQqvF,GAAiB,WACxBE,EAAoBt3F,SACrB,EAGA0wF,EAAMzd,QAAQ,gBAGQh0E,IAAhBo4F,EACJ32B,EAAQ34D,GAASilF,WAAYoK,GAI7BrvF,EAAQqvF,GAAiBC,EAIrB50F,EAAG20F,KAGP30F,EAAEy0F,cAAgBC,EAAiBD,cAGnCH,GAAajqF,KAAMsqF,IAIfE,GAAqBx5E,EAAYu5E,IACrCA,EAAaC,EAAmB,IAGjCA,EAAoBD,OAAcp4F,CACnC,IAGO,QAET,IAUA4gE,EAAQ23B,mBAAuB,WAC9B,IAAI5hD,EAAO1zC,EAASu1F,eAAeD,mBAAoB,IAAK5hD,KAE5D,OADAA,EAAK1H,UAAY,6BACiB,IAA3B0H,EAAKswB,WAAW1nE,MACxB,CAJ+B,GAW/BkiE,EAAO6P,UAAY,SAAUnmE,EAAMkyB,EAASo7D,GAC3C,MAAqB,kBAATttF,EACJ,IAEgB,mBAAZkyB,IACXo7D,EAAcp7D,EACdA,GAAU,GAKLA,IAIAujC,EAAQ23B,oBACZl7D,EAAUp6B,EAASu1F,eAAeD,mBAAoB,IAKtD9/D,EAAO4E,EAAQh6B,cAAe,QAC9Bo1B,EAAKu0C,KAAO/pE,EAAS6pE,SAASE,KAC9B3vC,EAAQkkC,KAAKnyB,YAAa3W,IAE1B4E,EAAUp6B,GAIZy1F,EAASznB,EAAW1pE,KAAM4D,GAC1B+vE,GAAWud,GAAe,GAGrBC,EACG,CAAEr7D,EAAQh6B,cAAeq1F,EAAQ,MAGzCA,EAASzd,GAAe,CAAE9vE,GAAQkyB,EAAS69C,GAEtCA,GAAWA,EAAQ37E,QACvBkiE,EAAQyZ,GAAUvwD,SAGZ82C,EAAOO,MAAO,GAAI02B,EAAOzxB,cAlChC,IAAIxuC,EAAMigE,EAAQxd,CAmCnB,EAMAzZ,EAAOt5D,GAAG+1E,KAAO,SAAUkV,EAAKuF,EAAQj+E,GACvC,IAAIi0B,EAAUjkC,EAAMioF,EACnB5pF,EAAO9I,KACPwT,EAAM2/E,EAAI1zF,QAAS,KAsDpB,OApDK+T,GAAO,IACXk7B,EAAWi/C,GAAkBwF,EAAI5yF,MAAOiT,IACxC2/E,EAAMA,EAAI5yF,MAAO,EAAGiT,IAIhBoL,EAAY85E,IAGhBj+E,EAAWi+E,EACXA,OAAS34F,GAGE24F,GAA4B,kBAAXA,IAC5BjuF,EAAO,QAIH3B,EAAKxJ,OAAS,GAClBkiE,EAAOuyB,KAAM,CACZZ,IAAKA,EAKL1oF,KAAMA,GAAQ,MACd4mF,SAAU,OACVnmF,KAAMwtF,IACHx9E,MAAM,SAAUq8E,GAGnB7E,EAAW5xF,UAEXgI,EAAK64E,KAAMjzC,EAIV8yB,EAAQ,SAAU6gB,OAAQ7gB,EAAO6P,UAAWkmB,IAAiB7tB,KAAMh7B,GAGnE6oD,EAKF,IAAIxjB,OAAQt5D,GAAY,SAAU+2E,EAAO0D,GACxCpsF,EAAKm5D,MAAM,WACVxnD,EAAS7S,MAAO5H,KAAM0yF,GAAY,CAAElB,EAAM+F,aAAcrC,EAAQ1D,GACjE,GACD,GAGMxxF,IACR,EAKAwhE,EAAOkJ,KAAKpF,QAAQqzB,SAAW,SAAUz2B,GACxC,OAAOV,EAAOc,KAAMd,EAAO0qB,QAAQ,SAAUhkF,GAC5C,OAAOg6D,IAASh6D,EAAGg6D,IACpB,IAAI5iE,MACL,EAKAkiE,EAAOpiB,OAAS,CACfw5C,UAAW,SAAU12B,EAAM7/D,EAASR,GACnC,IAAIg3F,EAAaC,EAASC,EAAWC,EAAQC,EAAWC,EAAYC,EACnE3U,EAAWhjB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,YAC7Bk3B,EAAU53B,EAAQU,GAClBp/C,EAAQ,CAAC,EAGQ,WAAb0hE,IACJtiB,EAAK3+B,MAAMihD,SAAW,YAGvByU,EAAYG,EAAQh6C,SACpB25C,EAAYv3B,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,OAC9Bg3B,EAAa13B,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,QAC/Bi3B,GAAmC,aAAb3U,GAAwC,UAAbA,KAC9CuU,EAAYG,GAAaz5F,QAAS,SAAY,EAI5C05F,GACJN,EAAcO,EAAQ5U,WACtBwU,EAASH,EAAYxvB,IACrByvB,EAAUD,EAAYvgD,OAGtB0gD,EAAS38C,WAAY08C,IAAe,EACpCD,EAAUz8C,WAAY68C,IAAgB,GAGlCt6E,EAAYvc,KAGhBA,EAAUA,EAAQqF,KAAMw6D,EAAMrgE,EAAG2/D,EAAOjoD,OAAQ,CAAC,EAAG0/E,KAGjC,MAAf52F,EAAQgnE,MACZvmD,EAAMumD,IAAQhnE,EAAQgnE,IAAM4vB,EAAU5vB,IAAQ2vB,GAE1B,MAAhB32F,EAAQi2C,OACZx1B,EAAMw1B,KAASj2C,EAAQi2C,KAAO2gD,EAAU3gD,KAASwgD,GAG7C,UAAWz2F,EACfA,EAAQg3F,MAAM3xF,KAAMw6D,EAAMp/C,GAG1Bs2E,EAAQnmD,IAAKnwB,EAEf,GAGD0+C,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CAGjB6lC,OAAQ,SAAU/8C,GAGjB,GAAKvB,UAAUxB,OACd,YAAmBS,IAAZsC,EACNrC,KACAA,KAAKiiE,MAAM,SAAUpgE,GACpB2/D,EAAOpiB,OAAOw5C,UAAW54F,KAAMqC,EAASR,EACzC,IAGF,IAAIy3F,EAAMC,EACTr3B,EAAOliE,KAAM,GAEd,OAAMkiE,EAQAA,EAAKmlB,iBAAiB/nF,QAK5Bg6F,EAAOp3B,EAAK0lB,wBACZ2R,EAAMr3B,EAAKqF,cAAc6B,YAClB,CACNC,IAAKiwB,EAAKjwB,IAAMkwB,EAAIC,YACpBlhD,KAAMghD,EAAKhhD,KAAOihD,EAAIE,cARf,CAAEpwB,IAAK,EAAG/wB,KAAM,QATxB,CAmBD,EAIAksC,SAAU,WACT,GAAMxkF,KAAM,GAAZ,CAIA,IAAI05F,EAAct6C,EAAQvR,EACzBq0B,EAAOliE,KAAM,GACb25F,EAAe,CAAEtwB,IAAK,EAAG/wB,KAAM,GAGhC,GAAwC,UAAnCkpB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,YAGtB9iB,EAAS8iB,EAAK0lB,4BAER,CACNxoC,EAASp/C,KAAKo/C,SAIdvR,EAAMq0B,EAAKqF,cACXmyB,EAAex3B,EAAKw3B,cAAgB7rD,EAAIo7B,gBACxC,MAAQywB,IACLA,IAAiB7rD,EAAI6I,MAAQgjD,IAAiB7rD,EAAIo7B,kBACT,WAA3CzH,EAAOvuB,IAAKymD,EAAc,YAE1BA,EAAeA,EAAan5D,WAExBm5D,GAAgBA,IAAiBx3B,GAAkC,IAA1Bw3B,EAAa94B,WAG1D+4B,EAAen4B,EAAQk4B,GAAet6C,SACtCu6C,EAAatwB,KAAO7H,EAAOvuB,IAAKymD,EAAc,kBAAkB,GAChEC,EAAarhD,MAAQkpB,EAAOvuB,IAAKymD,EAAc,mBAAmB,GAEpE,CAGA,MAAO,CACNrwB,IAAKjqB,EAAOiqB,IAAMswB,EAAatwB,IAAM7H,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,aAAa,GACpE5pB,KAAM8G,EAAO9G,KAAOqhD,EAAarhD,KAAOkpB,EAAOvuB,IAAKivB,EAAM,cAAc,GArCzE,CAuCD,EAYAw3B,aAAc,WACb,OAAO15F,KAAKsX,KAAK,WAChB,IAAIoiF,EAAe15F,KAAK05F,aAExB,MAAQA,GAA2D,WAA3Cl4B,EAAOvuB,IAAKymD,EAAc,YACjDA,EAAeA,EAAaA,aAG7B,OAAOA,GAAgBzwB,EACxB,GACD,IAIDzH,EAAOS,KAAM,CAAE2mB,WAAY,cAAeD,UAAW,gBAAiB,SAAUtgF,EAAQ6yB,GACvF,IAAImuC,EAAM,gBAAkBnuC,EAE5BsmC,EAAOt5D,GAAIG,GAAW,SAAUiG,GAC/B,OAAO+nE,EAAQr2E,MAAM,SAAUkiE,EAAM75D,EAAQiG,GAG5C,IAAIirF,EAOJ,GANK14B,EAAUqB,GACdq3B,EAAMr3B,EACuB,IAAlBA,EAAKtB,WAChB24B,EAAMr3B,EAAKkH,kBAGCrpE,IAARuO,EACJ,OAAOirF,EAAMA,EAAKr+D,GAASgnC,EAAM75D,GAG7BkxF,EACJA,EAAIK,SACFvwB,EAAYkwB,EAAIE,YAAVnrF,EACP+6D,EAAM/6D,EAAMirF,EAAIC,aAIjBt3B,EAAM75D,GAAWiG,CAEnB,GAAGjG,EAAQiG,EAAKxN,UAAUxB,OAC3B,CACD,IAQAkiE,EAAOS,KAAM,CAAE,MAAO,SAAU,SAAU5O,EAAIn4B,GAC7CsmC,EAAOgmB,SAAUtsD,GAAS2oD,GAAcljB,EAAQqkB,eAC/C,SAAU9iB,EAAMnrD,GACf,GAAKA,EAIJ,OAHAA,EAAWusE,GAAQphB,EAAMhnC,GAGlB4nD,GAAU38E,KAAM4Q,GACtByqD,EAAQU,GAAOsiB,WAAYtpD,GAAS,KACpCnkB,CAEH,GAEF,IAIAyqD,EAAOS,KAAM,CAAE43B,OAAQ,SAAUC,MAAO,UAAW,SAAUv3F,EAAMkI,GAClE+2D,EAAOS,KAAM,CACZtd,QAAS,QAAUpiD,EACnBosC,QAASlkC,EACT,GAAI,QAAUlI,IACZ,SAAUw3F,EAAcC,GAG1Bx4B,EAAOt5D,GAAI8xF,GAAa,SAAUlS,EAAQ1oF,GACzC,IAAIk3E,EAAYx1E,UAAUxB,SAAYy6F,GAAkC,mBAAXjS,GAC5Df,EAAQgT,KAA6B,IAAXjS,IAA6B,IAAV1oF,EAAiB,SAAW,UAE1E,OAAOi3E,EAAQr2E,MAAM,SAAUkiE,EAAMz3D,EAAMrL,GAC1C,IAAIyuC,EAEJ,OAAKgzB,EAAUqB,GAGyB,IAAhC83B,EAASv6F,QAAS,SACxByiE,EAAM,QAAU3/D,GAChB2/D,EAAKl/D,SAASimE,gBAAiB,SAAW1mE,GAIrB,IAAlB2/D,EAAKtB,UACT/yB,EAAMq0B,EAAK+G,gBAIJtgE,KAAKyG,IACX8yD,EAAKxrB,KAAM,SAAWn0C,GAAQsrC,EAAK,SAAWtrC,GAC9C2/D,EAAKxrB,KAAM,SAAWn0C,GAAQsrC,EAAK,SAAWtrC,GAC9CsrC,EAAK,SAAWtrC,UAIDxC,IAAVX,EAGNoiE,EAAOvuB,IAAKivB,EAAMz3D,EAAMs8E,GAGxBvlB,EAAOj+B,MAAO2+B,EAAMz3D,EAAMrL,EAAO2nF,EACnC,GAAGt8E,EAAM6rE,EAAYwR,OAAS/nF,EAAWu2E,EAC1C,CACD,GACD,IAGA9U,EAAOS,KAAM,CACZ,YACA,WACA,eACA,YACA,cACA,aACE,SAAU5O,EAAI5oD,GAChB+2D,EAAOt5D,GAAIuC,GAAS,SAAUvC,GAC7B,OAAOlI,KAAKuT,GAAI9I,EAAMvC,EACvB,CACD,IAKAs5D,EAAOt5D,GAAGqR,OAAQ,CAEjBhS,KAAM,SAAUo0E,EAAOzwE,EAAMhD,GAC5B,OAAOlI,KAAKuT,GAAIooE,EAAO,KAAMzwE,EAAMhD,EACpC,EACA+xF,OAAQ,SAAUte,EAAOzzE,GACxB,OAAOlI,KAAKwT,IAAKmoE,EAAO,KAAMzzE,EAC/B,EAEAgyF,SAAU,SAAUxrD,EAAUitC,EAAOzwE,EAAMhD,GAC1C,OAAOlI,KAAKuT,GAAIooE,EAAOjtC,EAAUxjC,EAAMhD,EACxC,EACAiyF,WAAY,SAAUzrD,EAAUitC,EAAOzzE,GAGtC,OAA4B,IAArBpH,UAAUxB,OAChBU,KAAKwT,IAAKk7B,EAAU,MACpB1uC,KAAKwT,IAAKmoE,EAAOjtC,GAAY,KAAMxmC,EACrC,EAEAkyF,MAAO,SAAUC,EAAQC,GACxB,OAAOt6F,KAAKogF,WAAYia,GAASha,WAAYia,GAASD,EACvD,IAGD74B,EAAOS,KACN,wLAE4Dv8D,MAAO,MACnE,SAAU2tD,EAAI9wD,GAGbi/D,EAAOt5D,GAAI3F,GAAS,SAAU2I,EAAMhD,GACnC,OAAOpH,UAAUxB,OAAS,EACzBU,KAAKuT,GAAIhR,EAAM,KAAM2I,EAAMhD,GAC3BlI,KAAKoW,QAAS7T,EAChB,CACD,IAUD,IAAIijE,GAAQ,sDAMZhE,EAAO9kD,MAAQ,SAAUxU,EAAIk1B,GAC5B,IAAIid,EAAKxiC,EAAM6E,EAUf,GARwB,kBAAZ0gB,IACXid,EAAMnyC,EAAIk1B,GACVA,EAAUl1B,EACVA,EAAKmyC,GAKAz7B,EAAY1W,GAalB,OARA2P,EAAOtX,EAAMmH,KAAM5G,UAAW,GAC9B4b,EAAQ,WACP,OAAOxU,EAAGN,MAAOw1B,GAAWp9B,KAAM6X,EAAKpK,OAAQlN,EAAMmH,KAAM5G,YAC5D,EAGA4b,EAAM+mD,KAAOv7D,EAAGu7D,KAAOv7D,EAAGu7D,MAAQjC,EAAOiC,OAElC/mD,CACR,EAEA8kD,EAAO+4B,UAAY,SAAUC,GACvBA,EACJh5B,EAAOyU,YAEPzU,EAAO8P,OAAO,EAEhB,EACA9P,EAAO7hE,QAAUkL,MAAMlL,QACvB6hE,EAAOi5B,UAAYp/C,KAAKwK,MACxB2b,EAAOuF,SAAWA,EAClBvF,EAAO5iD,WAAaA,EACpB4iD,EAAOX,SAAWA,EAClBW,EAAOsV,UAAYA,EACnBtV,EAAO/2D,KAAO82D,EAEdC,EAAOzvB,IAAMD,KAAKC,IAElByvB,EAAOk5B,UAAY,SAAU/uF,GAK5B,IAAIlB,EAAO+2D,EAAO/2D,KAAMkB,GACxB,OAAkB,WAATlB,GAA8B,WAATA,KAK5B6xC,MAAO3wC,EAAM0wC,WAAY1wC,GAC5B,EAEA61D,EAAOp+C,KAAO,SAAU8nB,GACvB,OAAe,MAARA,EACN,IACEA,EAAO,IAAKrlC,QAAS2/D,GAAO,KAChC,EAkBCm1B,EAAkB,GAAI,EAAF,WACnB,OAAOn5B,CACP,uCAMF,IAGCo5B,GAAU/xF,EAAO24D,OAGjBq5B,GAAKhyF,EAAO6H,EAwBb,OAtBA8wD,EAAOs5B,WAAa,SAAUtxE,GAS7B,OARK3gB,EAAO6H,IAAM8wD,IACjB34D,EAAO6H,EAAImqF,IAGPrxE,GAAQ3gB,EAAO24D,SAAWA,IAC9B34D,EAAO24D,OAASo5B,IAGVp5B,CACR,EAKyB,qBAAbnB,IACXx3D,EAAO24D,OAAS34D,EAAO6H,EAAI8wD,GAMrBA,CACP,G,gCC5uVApjE,EAAQ,EAAU,CAAC28F,EAAKj4E,KACpB,MAAMthB,EAASu5F,EAAIvwD,WAAauwD,EAChC,IAAK,MAAO/5F,EAAKsN,KAAQwU,EACrBthB,EAAOR,GAAOsN,EAElB,OAAO9M,CAAM,C,sGCRbw5F,EAAc,CAACD,EAAKj4E,KACtB,MAAMthB,EAASu5F,EAAIvwD,WAAauwD,EAChC,IAAK,MAAO/5F,EAAKsN,KAAQwU,EACvBthB,EAAOR,GAAOsN,EAEhB,OAAO9M,CAAM,EAEf,MAAMy5F,EAAY,CAChB/vF,OACE,MAAO,CACLgwF,WAAY,EAEhB,EACAp4E,MAAO,CACLq4E,WAAY,CACV1wF,KAAMwO,QAERmiF,UAAW,CACT3wF,KAAMwO,OACNoiF,UAAU,GAEZC,YAAa,CACX7wF,KAAMwO,OACN8T,QAAS,GAEXwuE,UAAW,CACT9wF,KAAMwO,QAERuiF,aAAc,CACZ/wF,KAAM9C,SACNolB,QAAS,QAGX0uE,UAAW,CACThxF,KAAMwO,OACN8T,QAAS,GAEX2uE,YAAa,CACXjxF,KAAMwO,OACN8T,QAAS,GAEX4uE,SAAU,CACRlxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,QAEX6uE,SAAU,CACRnxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,QAEX8uE,cAAe,CACbpxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,KAEX+uE,eAAgB,CACdrxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,cAEXgvE,UAAW,CACTtxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,aAEXivE,cAAe,CACbvxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,aAEXkvE,UAAW,CACTxxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,aAEXmvE,cAAe,CACbzxF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,aAEXovE,UAAW,CACT1xF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,aAEXqvE,cAAe,CACb3xF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,aAEXsvE,eAAgB,CACd5xF,KAAMlM,QAER+9F,mBAAoB,CAClB7xF,KAAMlM,QAERg+F,YAAa,CACX9xF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,UAEXyvE,cAAe,CACb/xF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,YAEX0vE,aAAc,CACZhyF,KAAMqhB,QACNiB,SAAS,GAEX2vE,gBAAiB,CACfjyF,KAAMqhB,QACNiB,SAAS,GAEX4vE,gBAAiB,CACflyF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,SAEX6vE,eAAgB,CACdnyF,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,QAEX8vE,aAAc,CACZpyF,KAAMqhB,QACNiB,SAAS,IAGbhW,SAAU,CACRm2D,SAAU,CACRpqE,IAAK,WACH,OAAO9C,KAAKm7F,YAAcn7F,KAAKk7F,UACjC,EACArxF,IAAK,SAASwM,GACZrW,KAAKk7F,WAAa7kF,CACpB,GAEFymF,MAAO,WACL,IAAIC,EAAQ,CAAC,EACb,GAAI/8F,KAAKo7F,WAAap7F,KAAKy7F,UACzB,IAAK,IAAIl8F,EAAQ,EAAGA,EAAQS,KAAKo7F,UAAW77F,IAAS,CACnD,IAAIy9F,EAAO,CACTz9F,QACAovC,QAASpvC,EAAQ,EACjB2tE,SAAU3tE,IAAUS,KAAKktE,SAAW,GAEtC6vB,EAAMx9F,GAASy9F,CACjB,KACK,CACL,MAAMC,EAAgBt0F,KAAK4D,MAAMvM,KAAKy7F,UAAY,GAClD,IAAIyB,EAAe39F,IACjB,IAAIy9F,EAAO,CACTz9F,QACAovC,QAASpvC,EAAQ,EACjB2tE,SAAU3tE,IAAUS,KAAKktE,SAAW,GAEtC6vB,EAAMx9F,GAASy9F,CAAI,EAEjBG,EAAgB59F,IAClB,IAAI69F,EAAY,CACdt2B,UAAU,EACVs2B,WAAW,GAEbL,EAAMx9F,GAAS69F,CAAS,EAE1B,IAAK,IAAIv7F,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK07F,YAAa75F,IACpCq7F,EAAYr7F,GAEd,IAAIw7F,EAAmB,EACnBr9F,KAAKktE,SAAW+vB,EAAgB,IAClCI,EAAmBr9F,KAAKktE,SAAW,EAAI+vB,GAEzC,IAAIK,EAAoBD,EAAmBr9F,KAAKy7F,UAAY,EACxD6B,GAAqBt9F,KAAKo7F,YAC5BkC,EAAoBt9F,KAAKo7F,UAAY,EACrCiC,EAAmBC,EAAoBt9F,KAAKy7F,UAAY,GAE1D,IAAK,IAAI55F,EAAIw7F,EAAkBx7F,GAAKy7F,GAAqBz7F,GAAK7B,KAAKo7F,UAAY,EAAGv5F,IAChFq7F,EAAYr7F,GAEVw7F,EAAmBr9F,KAAK07F,aAC1ByB,EAAaE,EAAmB,GAE9BC,EAAoB,EAAIt9F,KAAKo7F,UAAYp7F,KAAK07F,aAChDyB,EAAaG,EAAoB,GAEnC,IAAK,IAAIz7F,EAAI7B,KAAKo7F,UAAY,EAAGv5F,GAAK7B,KAAKo7F,UAAYp7F,KAAK07F,YAAa75F,IACvEq7F,EAAYr7F,EAEhB,CACA,OAAOk7F,CACT,GAEFxmE,QAAS,CACPgnE,mBAAmBrwB,GACbltE,KAAKktE,WAAaA,IAEtBltE,KAAKk7F,WAAahuB,EAClBltE,KAAKm1B,MAAM,oBAAqB+3C,GAChCltE,KAAKw7F,aAAatuB,GACpB,EACAswB,WACMx9F,KAAKktE,UAAY,GAErBltE,KAAKu9F,mBAAmBv9F,KAAKktE,SAAW,EAC1C,EACAuwB,WACMz9F,KAAKktE,UAAYltE,KAAKo7F,WAE1Bp7F,KAAKu9F,mBAAmBv9F,KAAKktE,SAAW,EAC1C,EACAwwB,oBACE,OAAyB,IAAlB19F,KAAKktE,QACd,EACAywB,mBACE,OAAO39F,KAAKktE,WAAaltE,KAAKo7F,WAAgC,IAAnBp7F,KAAKo7F,SAClD,EACAwC,kBACM59F,KAAKktE,UAAY,GAErBltE,KAAKu9F,mBAAmB,EAC1B,EACAM,iBACM79F,KAAKktE,UAAYltE,KAAKo7F,WAE1Bp7F,KAAKu9F,mBAAmBv9F,KAAKo7F,UAC/B,GAEFxkE,cACE52B,KAAKk7F,WAAal7F,KAAKs7F,WACzB,EACAzkE,oBACyB,IAAnB72B,KAAKu7F,WAELv7F,KAAKu7F,YAAcv7F,KAAKktE,WAC1BltE,KAAKktE,SAAWltE,KAAKu7F,UAEzB,GAEIuC,EAAa,CAAC,WAAY,aAC1BC,EAAa,CAAC,WAAY,aAC1BC,EAAa,CAAC,UAAW,WACzBC,EAAa,CAAC,WAAY,aAC1BC,EAAa,CAAC,WAAY,aAC1BC,EAAa,CAAC,aACdC,EAAa,CAAC,aACdC,EAAa,CAAC,UAAW,WACzBC,EAAa,CAAC,aACdC,EAAc,CAAC,aACrB,SAASC,EAAYriE,EAAMsiE,EAAQ7pE,EAAQ8pE,EAAQ/pE,EAAOS,GACxD,OAAQR,EAAO6nE,eA8EL5oE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,MAAO,CAC/CxoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOknE,iBAC5B,CACDlnE,EAAO8nE,kBAAmB7oE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC7DxoC,IAAK,EACL29F,QAASF,EAAO,KAAOA,EAAO,GAAMG,GAAWxpE,EAASwoE,mBACxDiB,QAASJ,EAAO,KAAOA,EAAO,IAAKxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASwoE,mBAAmB,CAAC,WACrFt6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOonE,cAAe5mE,EAASsoE,oBAAsB9oE,EAAO4nE,cAAgB,KACnGxO,SAAU,IACVh/C,UAAWpa,EAAO+nE,iBACjB,KAAM,GAAIwB,KAAe/yD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,GACjDhW,EAASsoE,qBAAuB9oE,EAAOioE,cAObzxD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,KAPOvX,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC7FxoC,IAAK,EACL29F,QAASF,EAAO,MAAQA,EAAO,IAAOG,GAAWxpE,EAASooE,YAC1DqB,QAASJ,EAAO,MAAQA,EAAO,KAAMxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASooE,YAAY,CAAC,WAChFl6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOsnE,cAAe9mE,EAASsoE,oBAAsB9oE,EAAO4nE,cAAgB,KACnGxO,SAAU,IACVh/C,UAAWpa,EAAO+mE,UACjB,KAAM,GAAIyC,MACZvqE,EAAAA,EAAAA,KAAU,IAAO2V,EAAAA,EAAAA,IAAmBzZ,EAAAA,GAAU,MAAMsD,EAAAA,EAAAA,IAAW+B,EAAS0nE,OAAQE,KACxEnpE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmBzZ,EAAAA,GAAU,KAAM,CACrDitE,EAAKI,YAAavpE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CACrDxoC,IAAKg8F,EAAKz9F,MACV+jC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOonE,cAAepnE,EAAO0nE,mBAAoBU,EAAKl2B,SAAWlyC,EAAO4nE,cAAgB,KAC/GxO,SAAU,KACT,EACDx6D,EAAAA,EAAAA,IAAW2I,EAAKrH,OAAQ,mBAAoB,CAAC,GAAG,IAAM,EACpDmW,EAAAA,EAAAA,KAAgBkQ,EAAAA,EAAAA,IAAgBvmB,EAAOinE,eAAgB,OAExD,IAAMmB,EAAKl2B,WAAYjzC,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC7DxoC,IAAKg8F,EAAKz9F,MACV+jC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOonE,cAAegB,EAAK9vB,SAAWt4C,EAAO2nE,YAAc,GAAI3nE,EAAO4nE,gBAC7FxO,SAAU,MACT7yC,EAAAA,EAAAA,IAAgB6hD,EAAKruD,SAAU,MAAO9a,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC5ExoC,IAAKg8F,EAAKz9F,MACVo/F,QAAUC,GAAWxpE,EAASmoE,mBAAmBP,EAAKz9F,MAAQ,GAC9Ds/F,SAAS5lD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASmoE,mBAAmBP,EAAKz9F,MAAQ,IAAI,CAAC,UAC5E+jC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOonE,cAAegB,EAAK9vB,SAAWt4C,EAAO2nE,YAAc,KAClFvO,SAAU,MACT7yC,EAAAA,EAAAA,IAAgB6hD,EAAKruD,SAAU,GAAI0vD,KACrC,OACD,MACFjpE,EAASuoE,oBAAsB/oE,EAAOioE,cAOZzxD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,KAPMvX,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC5FxoC,IAAK,EACL29F,QAASF,EAAO,MAAQA,EAAO,IAAOG,GAAWxpE,EAASqoE,YAC1DoB,QAASJ,EAAO,MAAQA,EAAO,KAAMxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASqoE,YAAY,CAAC,WAChFn6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOwnE,cAAehnE,EAASuoE,mBAAqB/oE,EAAO4nE,cAAgB,KAClGxO,SAAU,IACVh/C,UAAWpa,EAAOgnE,UACjB,KAAM,GAAI0C,IACb1pE,EAAO8nE,kBAAmB7oE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC7DxoC,IAAK,EACL29F,QAASF,EAAO,MAAQA,EAAO,IAAOG,GAAWxpE,EAASyoE,kBAC1DgB,QAASJ,EAAO,MAAQA,EAAO,KAAMxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASyoE,kBAAkB,CAAC,WACtFv6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOonE,cAAe5mE,EAASuoE,mBAAqB/oE,EAAO4nE,cAAgB,KAClGxO,SAAU,IACVh/C,UAAWpa,EAAOgoE,gBACjB,KAAM,GAAI2B,KAAgBnzD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,IACnD,MAzI4BvX,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,KAAM,CACnExoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOknE,iBAC5B,CACDlnE,EAAO8nE,kBAAmB7oE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,KAAM,CAC9DxoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOmnE,UAAW3mE,EAASsoE,oBAAsB9oE,EAAO4nE,cAAgB,MAC9F,EACDsC,EAAAA,EAAAA,GAAmB,IAAK,CACtBH,QAASF,EAAO,KAAOA,EAAO,GAAMG,GAAWxpE,EAASwoE,mBACxDiB,QAASJ,EAAO,KAAOA,EAAO,IAAKxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASwoE,mBAAmB,CAAC,WACrFt6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOonE,eAC7BhO,SAAU54D,EAASsoE,qBAAuB,EAAI,EAC9C1uD,UAAWpa,EAAO+nE,iBACjB,KAAM,GAAImB,IACZ,KAAM1yD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,GAC9BhW,EAASsoE,qBAAuB9oE,EAAOioE,cAWhCzxD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,KAX0BvX,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,KAAM,CAC9FxoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOqnE,UAAW7mE,EAASsoE,oBAAsB9oE,EAAO4nE,cAAgB,MAC9F,EACDsC,EAAAA,EAAAA,GAAmB,IAAK,CACtBH,QAASF,EAAO,KAAOA,EAAO,GAAMG,GAAWxpE,EAASooE,YACxDqB,QAASJ,EAAO,KAAOA,EAAO,IAAKxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASooE,YAAY,CAAC,WAC9El6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOsnE,eAC7BlO,SAAU54D,EAASsoE,qBAAuB,EAAI,EAC9C1uD,UAAWpa,EAAO+mE,UACjB,KAAM,GAAIoC,IACZ,MACFlqE,EAAAA,EAAAA,KAAU,IAAO2V,EAAAA,EAAAA,IAAmBzZ,EAAAA,GAAU,MAAMsD,EAAAA,EAAAA,IAAW+B,EAAS0nE,OAAQE,KACxEnpE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,KAAM,CAC3CxoC,IAAKg8F,EAAKz9F,MACV+jC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOmnE,UAAWiB,EAAK9vB,SAAWt4C,EAAO2nE,YAAc,GAAIS,EAAKl2B,SAAWlyC,EAAO4nE,cAAgB,GAAIQ,EAAKI,UAAYxoE,EAAOynE,eAAiB,MACrK,CACDW,EAAKI,YAAavpE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CACrDxoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOonE,cAAepnE,EAAO0nE,qBACpDtO,SAAU,KACT,EACDx6D,EAAAA,EAAAA,IAAW2I,EAAKrH,OAAQ,mBAAoB,CAAC,GAAG,IAAM,EACpDmW,EAAAA,EAAAA,KAAgBkQ,EAAAA,EAAAA,IAAgBvmB,EAAOinE,eAAgB,OAExD,IAAMmB,EAAKl2B,WAAYjzC,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC7DxoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOonE,eAC7BhO,SAAU,MACT7yC,EAAAA,EAAAA,IAAgB6hD,EAAKruD,SAAU,MAAO9a,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAK,CAC5ExoC,IAAK,EACL29F,QAAUC,GAAWxpE,EAASmoE,mBAAmBP,EAAKz9F,MAAQ,GAC9Ds/F,SAAS5lD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASmoE,mBAAmBP,EAAKz9F,MAAQ,IAAI,CAAC,UAC5E+jC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOonE,eAC7BhO,SAAU,MACT7yC,EAAAA,EAAAA,IAAgB6hD,EAAKruD,SAAU,GAAIqvD,KACrC,MACD,MACF5oE,EAASuoE,oBAAsB/oE,EAAOioE,cAW/BzxD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,KAXyBvX,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,KAAM,CAC7FxoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOunE,UAAW/mE,EAASuoE,mBAAqB/oE,EAAO4nE,cAAgB,MAC7F,EACDsC,EAAAA,EAAAA,GAAmB,IAAK,CACtBH,QAASF,EAAO,KAAOA,EAAO,GAAMG,GAAWxpE,EAASqoE,YACxDoB,QAASJ,EAAO,KAAOA,EAAO,IAAKxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASqoE,YAAY,CAAC,WAC9En6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOwnE,eAC7BpO,SAAU54D,EAASuoE,oBAAsB,EAAI,EAC7C3uD,UAAWpa,EAAOgnE,UACjB,KAAM,GAAIqC,IACZ,IACHrpE,EAAO8nE,kBAAmB7oE,EAAAA,EAAAA,OAAa2V,EAAAA,EAAAA,IAAmB,KAAM,CAC9DxoC,IAAK,EACLsiC,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe,CAAC/V,EAAOmnE,UAAW3mE,EAASuoE,mBAAqB/oE,EAAO4nE,cAAgB,MAC7F,EACDsC,EAAAA,EAAAA,GAAmB,IAAK,CACtBH,QAASF,EAAO,KAAOA,EAAO,GAAMG,GAAWxpE,EAASyoE,kBACxDgB,QAASJ,EAAO,KAAOA,EAAO,IAAKxlD,EAAAA,EAAAA,KAAU2lD,GAAWxpE,EAASyoE,kBAAkB,CAAC,WACpFv6D,OAAOqH,EAAAA,EAAAA,IAAe/V,EAAOonE,eAC7BhO,SAAU54D,EAASuoE,oBAAsB,EAAI,EAC7C3uD,UAAWpa,EAAOgoE,gBACjB,KAAM,GAAIsB,IACZ,KAAM9yD,EAAAA,EAAAA,IAAmB,IAAI,IAC/B,GA4DL,CACA,IAAI2zD,EAA2B/D,EAAYC,EAAW,CAAC,CAAC,SAAUuD,I,6ECxXnD,SAASj3F,EAAKW,EAAIwS,GAC/B,OAAO,WACL,OAAOxS,EAAGN,MAAM8S,EAAS5Z,UAC3B,CACF,CCAA,MAAOT,SAAQA,GAAIR,OAAOqH,WACpB,eAACyS,GAAkB9Z,OAEnBm/F,EAAS,CAACh7E,GAASi7E,IACrB,MAAMrlD,EAAMv5C,EAASqH,KAAKu3F,GAC1B,OAAOj7E,EAAM41B,KAAS51B,EAAM41B,GAAOA,EAAIr5C,MAAM,GAAI,GAAGgL,cAAc,EAFvD,CAGZ1L,OAAOmpB,OAAO,OAEXk2E,EAAcz0F,IAClBA,EAAOA,EAAKc,cACJ0zF,GAAUD,EAAOC,KAAWx0F,GAGhC00F,EAAa10F,GAAQw0F,UAAgBA,IAAUx0F,GAS/C,QAAC9K,GAAWkL,MASZu0F,EAAcD,EAAW,aAS/B,SAASE,EAAS/wF,GAChB,OAAe,OAARA,IAAiB8wF,EAAY9wF,IAA4B,OAApBA,EAAI7E,cAAyB21F,EAAY9wF,EAAI7E,cACpFmV,EAAWtQ,EAAI7E,YAAY41F,WAAa/wF,EAAI7E,YAAY41F,SAAS/wF,EACxE,CASA,MAAMgxF,EAAgBJ,EAAW,eAUjC,SAASK,EAAkBjxF,GACzB,IAAIpN,EAMJ,OAJEA,EAD0B,qBAAhBwrD,aAAiCA,YAAY8yC,OAC9C9yC,YAAY8yC,OAAOlxF,GAElBA,GAASA,EAAIg/C,QAAYgyC,EAAchxF,EAAIg/C,QAEhDpsD,CACT,CASA,MAAMmiB,EAAW87E,EAAW,UAQtBvgF,EAAaugF,EAAW,YASxBM,EAAWN,EAAW,UAStBxgG,EAAYsgG,GAAoB,OAAVA,GAAmC,kBAAVA,EAQ/CvuD,EAAYuuD,IAAmB,IAAVA,IAA4B,IAAVA,EASvC9zE,EAAiB7c,IACrB,GAAoB,WAAhB0wF,EAAO1wF,GACT,OAAO,EAGT,MAAMpH,EAAYyS,EAAerL,GACjC,OAAsB,OAAdpH,GAAsBA,IAAcrH,OAAOqH,WAAkD,OAArCrH,OAAO8Z,eAAezS,OAA0BgI,OAAOwwF,eAAepxF,MAAUY,OAAOkB,YAAY9B,EAAI,EAUnKqsC,EAASukD,EAAW,QASpBS,EAAST,EAAW,QASpBU,EAASV,EAAW,QASpBW,EAAaX,EAAW,YASxBY,EAAYxxF,GAAQ3P,EAAS2P,IAAQsQ,EAAWtQ,EAAI2lE,MASpD8rB,EAAcd,IAClB,MAAM3uE,EAAU,oBAChB,OAAO2uE,IACgB,oBAAb7+B,UAA2B6+B,aAAiB7+B,UACpD//D,EAASqH,KAAKu3F,KAAW3uE,GACxB1R,EAAWqgF,EAAM5+F,WAAa4+F,EAAM5+F,aAAeiwB,EACrD,EAUG0vE,EAAoBd,EAAW,mBAS/B97E,EAAQw2B,GAAQA,EAAIx2B,KACxBw2B,EAAIx2B,OAASw2B,EAAI/zC,QAAQ,qCAAsC,IAiBjE,SAAS8Q,EAAQhL,EAAKzD,GAAI,WAAC+3F,GAAa,GAAS,CAAC,GAEhD,GAAY,OAARt0F,GAA+B,qBAARA,EACzB,OAGF,IAAI9J,EACA8R,EAQJ,GALmB,kBAARhI,IAETA,EAAM,CAACA,IAGLhM,EAAQgM,GAEV,IAAK9J,EAAI,EAAG8R,EAAIhI,EAAIrM,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IACjCqG,EAAGR,KAAK,KAAMiE,EAAI9J,GAAIA,EAAG8J,OAEtB,CAEL,MAAMhK,EAAOs+F,EAAapgG,OAAO6N,oBAAoB/B,GAAO9L,OAAO8B,KAAKgK,GAClEqF,EAAMrP,EAAKrC,OACjB,IAAI0B,EAEJ,IAAKa,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAKnP,IACnBb,EAAMW,EAAKE,GACXqG,EAAGR,KAAK,KAAMiE,EAAI3K,GAAMA,EAAK2K,EAEjC,CACF,CAEA,SAASu0F,EAAQv0F,EAAK3K,GACpBA,EAAMA,EAAIuK,cACV,MAAM5J,EAAO9B,OAAO8B,KAAKgK,GACzB,IACI6vC,EADA35C,EAAIF,EAAKrC,OAEb,MAAOuC,KAAM,EAEX,GADA25C,EAAO75C,EAAKE,GACRb,IAAQw6C,EAAKjwC,cACf,OAAOiwC,EAGX,OAAO,IACT,CAEA,MAAM2kD,EAAU,KAEY,qBAAfv3F,WAAmCA,WACvB,qBAATE,KAAuBA,KAA0B,qBAAXD,OAAyBA,OAASrG,OAHxE,GAMV49F,EAAoBhjE,IAAagiE,EAAYhiE,IAAYA,IAAY+iE,EAoB3E,SAASp+B,IACP,MAAM,SAACs+B,GAAYD,EAAiBpgG,OAASA,MAAQ,CAAC,EAChDkB,EAAS,CAAC,EACVo/F,EAAc,CAAChyF,EAAKtN,KACxB,MAAMu/F,EAAYF,GAAYH,EAAQh/F,EAAQF,IAAQA,EAClDmqB,EAAcjqB,EAAOq/F,KAAep1E,EAAc7c,GACpDpN,EAAOq/F,GAAax+B,EAAM7gE,EAAOq/F,GAAYjyF,GACpC6c,EAAc7c,GACvBpN,EAAOq/F,GAAax+B,EAAM,CAAC,EAAGzzD,GACrB3O,EAAQ2O,GACjBpN,EAAOq/F,GAAajyF,EAAI/N,QAExBW,EAAOq/F,GAAajyF,CACtB,EAGF,IAAK,IAAIzM,EAAI,EAAG8R,EAAI7S,UAAUxB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAC3Cf,UAAUe,IAAM8U,EAAQ7V,UAAUe,GAAIy+F,GAExC,OAAOp/F,CACT,CAYA,MAAMqY,EAAS,CAACtQ,EAAGqZ,EAAG5H,GAAUulF,cAAa,CAAC,KAC5CtpF,EAAQ2L,GAAG,CAAChU,EAAKtN,KACX0Z,GAAWkE,EAAWtQ,GACxBrF,EAAEjI,GAAOuG,EAAK+G,EAAKoM,GAEnBzR,EAAEjI,GAAOsN,CACX,GACC,CAAC2xF,eACGh3F,GAUHu3F,EAAY7xD,IACc,QAA1BA,EAAQia,WAAW,KACrBja,EAAUA,EAAQpuC,MAAM,IAEnBouC,GAYH8xD,EAAW,CAACh3F,EAAai3F,EAAkB59E,EAAO69E,KACtDl3F,EAAYvC,UAAYrH,OAAOmpB,OAAO03E,EAAiBx5F,UAAWy5F,GAClEl3F,EAAYvC,UAAUuC,YAAcA,EACpC5J,OAAOI,eAAewJ,EAAa,QAAS,CAC1CrK,MAAOshG,EAAiBx5F,YAE1B4b,GAASjjB,OAAOs7B,OAAO1xB,EAAYvC,UAAW4b,EAAM,EAYhD89E,EAAe,CAACC,EAAWC,EAASzpF,EAAQuzE,KAChD,IAAI9nE,EACAjhB,EACAq5B,EACJ,MAAM3B,EAAS,CAAC,EAIhB,GAFAunE,EAAUA,GAAW,CAAC,EAEL,MAAbD,EAAmB,OAAOC,EAE9B,EAAG,CACDh+E,EAAQjjB,OAAO6N,oBAAoBmzF,GACnCh/F,EAAIihB,EAAMxjB,OACV,MAAOuC,KAAM,EACXq5B,EAAOpY,EAAMjhB,GACP+oF,IAAcA,EAAW1vD,EAAM2lE,EAAWC,IAAcvnE,EAAO2B,KACnE4lE,EAAQ5lE,GAAQ2lE,EAAU3lE,GAC1B3B,EAAO2B,IAAQ,GAGnB2lE,GAAuB,IAAXxpF,GAAoBsC,EAAeknF,EACjD,OAASA,KAAexpF,GAAUA,EAAOwpF,EAAWC,KAAaD,IAAchhG,OAAOqH,WAEtF,OAAO45F,CAAO,EAYVC,EAAW,CAACnnD,EAAKonD,EAAcxc,KACnC5qC,EAAMr7C,OAAOq7C,SACI75C,IAAbykF,GAA0BA,EAAW5qC,EAAIt6C,UAC3CklF,EAAW5qC,EAAIt6C,QAEjBklF,GAAYwc,EAAa1hG,OACzB,MAAM2hG,EAAYrnD,EAAIn6C,QAAQuhG,EAAcxc,GAC5C,OAAsB,IAAfyc,GAAoBA,IAAczc,CAAQ,EAW7C7iB,EAAWs9B,IACf,IAAKA,EAAO,OAAO,KACnB,GAAIt/F,EAAQs/F,GAAQ,OAAOA,EAC3B,IAAIp9F,EAAIo9F,EAAM3/F,OACd,IAAKmgG,EAAS59F,GAAI,OAAO,KACzB,MAAMiW,EAAM,IAAIjN,MAAMhJ,GACtB,MAAOA,KAAM,EACXiW,EAAIjW,GAAKo9F,EAAMp9F,GAEjB,OAAOiW,CAAG,EAYNopF,EAAe,CAACC,GAEblC,GACEkC,GAAclC,aAAiBkC,EAHrB,CAKI,qBAAfr0C,YAA8BnzC,EAAemzC,aAUjDs0C,EAAe,CAACz1F,EAAKzD,KACzB,MAAMm5F,EAAY11F,GAAOA,EAAIuD,OAAOkB,UAE9BA,EAAWixF,EAAU35F,KAAKiE,GAEhC,IAAIzK,EAEJ,OAAQA,EAASkP,EAAS6K,UAAY/Z,EAAOga,KAAM,CACjD,MAAMomF,EAAOpgG,EAAO9B,MACpB8I,EAAGR,KAAKiE,EAAK21F,EAAK,GAAIA,EAAK,GAC7B,GAWIC,EAAW,CAACC,EAAQ5nD,KACxB,IAAIvpB,EACJ,MAAMvY,EAAM,GAEZ,MAAwC,QAAhCuY,EAAUmxE,EAAOl6F,KAAKsyC,IAC5B9hC,EAAIlK,KAAKyiB,GAGX,OAAOvY,CAAG,EAIN2pF,EAAavC,EAAW,mBAExBwC,EAAc9nD,GACXA,EAAIruC,cAAc1F,QAAQ,yBAC/B,SAAkBpC,EAAGk+F,EAAIC,GACvB,OAAOD,EAAG1lD,cAAgB2lD,CAC5B,IAKEp6F,EAAiB,GAAGA,oBAAoB,CAACmE,EAAKuvB,IAAS1zB,EAAeE,KAAKiE,EAAKuvB,GAA/D,CAAsEr7B,OAAOqH,WAS9F26F,EAAW3C,EAAW,UAEtB4C,EAAoB,CAACn2F,EAAKo2F,KAC9B,MAAMpB,EAAc9gG,OAAOmiG,0BAA0Br2F,GAC/Cs2F,EAAqB,CAAC,EAE5BtrF,EAAQgqF,GAAa,CAAC95F,EAAYtE,MACO,IAAnCw/F,EAAQl7F,EAAYtE,EAAMoJ,KAC5Bs2F,EAAmB1/F,GAAQsE,EAC7B,IAGFhH,OAAOqiG,iBAAiBv2F,EAAKs2F,EAAmB,EAQ5CE,EAAiBx2F,IACrBm2F,EAAkBn2F,GAAK,CAAC9E,EAAYtE,KAElC,GAAIqc,EAAWjT,KAA6D,IAArD,CAAC,YAAa,SAAU,UAAUlM,QAAQ8C,GAC/D,OAAO,EAGT,MAAMnD,EAAQuM,EAAIpJ,GAEbqc,EAAWxf,KAEhByH,EAAW5E,YAAa,EAEpB,aAAc4E,EAChBA,EAAW3G,UAAW,EAInB2G,EAAWgD,MACdhD,EAAWgD,IAAM,KACf,MAAMjE,MAAM,qCAAwCrD,EAAO,IAAK,GAEpE,GACA,EAGE6/F,EAAc,CAACC,EAAeC,KAClC,MAAM32F,EAAM,CAAC,EAEPgvF,EAAU7iF,IACdA,EAAInB,SAAQvX,IACVuM,EAAIvM,IAAS,CAAI,GACjB,EAKJ,OAFAO,EAAQ0iG,GAAiB1H,EAAO0H,GAAiB1H,EAAOp8F,OAAO8jG,GAAe38F,MAAM48F,IAE7E32F,CAAG,EAGNm3D,EAAO,OAEPy/B,EAAiB,CAACnjG,EAAO8pB,KAC7B9pB,GAASA,EACF6Z,OAAO0uE,SAASvoF,GAASA,EAAQ8pB,GAGpCs5E,EAAgB72F,IACpB,MAAM3F,EAAQ,IAAI6E,MAAM,IAElB43F,EAAQ,CAAChhG,EAAQI,KAErB,GAAIlD,EAAS8C,GAAS,CACpB,GAAIuE,EAAMvG,QAAQgC,IAAW,EAC3B,OAGF,KAAK,WAAYA,GAAS,CACxBuE,EAAMnE,GAAKJ,EACX,MAAMD,EAAS7B,EAAQ8B,GAAU,GAAK,CAAC,EASvC,OAPAkV,EAAQlV,GAAQ,CAACrC,EAAO4B,KACtB,MAAM0hG,EAAeD,EAAMrjG,EAAOyC,EAAI,IACrCu9F,EAAYsD,KAAkBlhG,EAAOR,GAAO0hG,EAAa,IAG5D18F,EAAMnE,QAAK9B,EAEJyB,CACT,CACF,CAEA,OAAOC,CAAM,EAGf,OAAOghG,EAAM92F,EAAK,EAAE,EAGtB,OACEhM,UACA2/F,gBACAD,WACAU,aACAR,oBACAl8E,WACAo8E,WACA/uD,YACA/xC,WACAwsB,gBACAi0E,cACAzkD,SACAglD,SACAC,SACAiC,WACAjjF,aACAkhF,WACAE,oBACAkB,eACArB,aACAlpF,UACAorD,QACAxoD,SACA6J,OACAo9E,WACAC,WACAG,eACA5B,SACAE,aACA6B,WACAp/B,UACAy/B,eACAG,WACAE,aACAj6F,eAAc,EACdm7F,WAAYn7F,EACZs6F,oBACAK,gBACAC,cACAV,cACA5+B,OACAy/B,iBACArC,UACA19F,OAAQ29F,EACRC,mBACAoC,gB,OCppBF,SAASI,EAAW1wF,EAASivD,EAAMnhD,EAAQ6iF,EAASnQ,GAClD9sF,MAAM8B,KAAK1H,MAEP4F,MAAMk9F,kBACRl9F,MAAMk9F,kBAAkB9iG,KAAMA,KAAKyJ,aAEnCzJ,KAAKgG,OAAS,IAAIJ,OAASI,MAG7BhG,KAAKkS,QAAUA,EACflS,KAAKuC,KAAO,aACZ4+D,IAASnhE,KAAKmhE,KAAOA,GACrBnhD,IAAWhgB,KAAKggB,OAASA,GACzB6iF,IAAY7iG,KAAK6iG,QAAUA,GAC3BnQ,IAAa1yF,KAAK0yF,SAAWA,EAC/B,CAEAqQ,EAAMtC,SAASmC,EAAYh9F,MAAO,CAChCo9F,OAAQ,WACN,MAAO,CAEL9wF,QAASlS,KAAKkS,QACd3P,KAAMvC,KAAKuC,KAEXkO,YAAazQ,KAAKyQ,YAClBhB,OAAQzP,KAAKyP,OAEbwzF,SAAUjjG,KAAKijG,SACfC,WAAYljG,KAAKkjG,WACjBC,aAAcnjG,KAAKmjG,aACnBn9F,MAAOhG,KAAKgG,MAEZga,OAAQ+iF,EAAMP,aAAaxiG,KAAKggB,QAChCmhD,KAAMnhE,KAAKmhE,KACX+zB,OAAQl1F,KAAK0yF,UAAY1yF,KAAK0yF,SAASwC,OAASl1F,KAAK0yF,SAASwC,OAAS,KAE3E,IAGF,MAAMhuF,GAAY07F,EAAW17F,UACvBy5F,GAAc,CAAC,EAErB,CACE,uBACA,iBACA,eACA,YACA,cACA,4BACA,iBACA,mBACA,kBACA,eACA,kBACA,mBAEAhqF,SAAQwqD,IACRw/B,GAAYx/B,GAAQ,CAAC/hE,MAAO+hE,EAAK,IAGnCthE,OAAOqiG,iBAAiBU,EAAYjC,IACpC9gG,OAAOI,eAAeiH,GAAW,eAAgB,CAAC9H,OAAO,IAGzDwjG,EAAWrvE,KAAO,CAACpzB,EAAOghE,EAAMnhD,EAAQ6iF,EAASnQ,EAAU0Q,KACzD,MAAMC,EAAaxjG,OAAOmpB,OAAO9hB,IAgBjC,OAdA67F,EAAMnC,aAAazgG,EAAOkjG,GAAY,SAAgB13F,GACpD,OAAOA,IAAQ/F,MAAMsB,SACvB,IAAGg0B,GACe,iBAATA,IAGT0nE,EAAWl7F,KAAK27F,EAAYljG,EAAM+R,QAASivD,EAAMnhD,EAAQ6iF,EAASnQ,GAElE2Q,EAAWC,MAAQnjG,EAEnBkjG,EAAW9gG,KAAOpC,EAAMoC,KAExB6gG,GAAevjG,OAAOs7B,OAAOkoE,EAAYD,GAElCC,CAAU,EAGnB,S,WClGA,MCYA,SAASE,GAAYtE,GACnB,OAAO8D,EAAM53E,cAAc8zE,IAAU8D,EAAMpjG,QAAQs/F,EACrD,CASA,SAASuE,GAAexiG,GACtB,OAAO+hG,EAAMhC,SAAS//F,EAAK,MAAQA,EAAIT,MAAM,GAAI,GAAKS,CACxD,CAWA,SAASyiG,GAAUz4E,EAAMhqB,EAAK0iG,GAC5B,OAAK14E,EACEA,EAAKvd,OAAOzM,GAAKsW,KAAI,SAAc+4D,EAAOxuE,GAG/C,OADAwuE,EAAQmzB,GAAenzB,IACfqzB,GAAQ7hG,EAAI,IAAMwuE,EAAQ,IAAMA,CAC1C,IAAGhkE,KAAKq3F,EAAO,IAAM,IALH1iG,CAMpB,CASA,SAAS2iG,GAAY7rF,GACnB,OAAOirF,EAAMpjG,QAAQmY,KAASA,EAAIkP,KAAKu8E,GACzC,CAEA,MAAMK,GAAab,EAAMnC,aAAamC,EAAO,CAAC,EAAG,MAAM,SAAgB7nE,GACrE,MAAO,WAAW/0B,KAAK+0B,EACzB,IASA,SAAS2oE,GAAgB5E,GACvB,OAAOA,GAAS8D,EAAMnkF,WAAWqgF,EAAM5c,SAAyC,aAA9B4c,EAAM/vF,OAAOwwF,cAA+BT,EAAM/vF,OAAOkB,SAC7G,CAyBA,SAAS0zF,GAAWn4F,EAAKo4F,EAAU1hG,GACjC,IAAK0gG,EAAMpkG,SAASgN,GAClB,MAAM,IAAIzN,UAAU,4BAItB6lG,EAAWA,GAAY,IAAKC,IAAe5jC,UAG3C/9D,EAAU0gG,EAAMnC,aAAav+F,EAAS,CACpC4hG,YAAY,EACZP,MAAM,EACNQ,SAAS,IACR,GAAO,SAAiBlqB,EAAQv4E,GAEjC,OAAQshG,EAAM3D,YAAY39F,EAAOu4E,GACnC,IAEA,MAAMiqB,EAAa5hG,EAAQ4hG,WAErBE,EAAU9hG,EAAQ8hG,SAAWC,EAC7BV,EAAOrhG,EAAQqhG,KACfQ,EAAU7hG,EAAQ6hG,QAClBG,EAAQhiG,EAAQiiG,MAAwB,qBAATA,MAAwBA,KACvDC,EAAUF,GAASR,GAAgBE,GAEzC,IAAKhB,EAAMnkF,WAAWulF,GACpB,MAAM,IAAIjmG,UAAU,8BAGtB,SAASsmG,EAAaplG,GACpB,GAAc,OAAVA,EAAgB,MAAO,GAE3B,GAAI2jG,EAAMpoD,OAAOv7C,GACf,OAAOA,EAAMqlG,cAGf,IAAKF,GAAWxB,EAAMnD,OAAOxgG,GAC3B,MAAM,IAAIwjG,GAAW,gDAGvB,OAAIG,EAAMzD,cAAclgG,IAAU2jG,EAAM7B,aAAa9hG,GAC5CmlG,GAA2B,oBAATD,KAAsB,IAAIA,KAAK,CAACllG,IAAUslG,OAAOnxE,KAAKn0B,GAG1EA,CACT,CAYA,SAASglG,EAAehlG,EAAO4B,EAAKgqB,GAClC,IAAIlT,EAAM1Y,EAEV,GAAIA,IAAU4rB,GAAyB,kBAAV5rB,EAC3B,GAAI2jG,EAAMhC,SAAS//F,EAAK,MAEtBA,EAAMijG,EAAajjG,EAAMA,EAAIT,MAAM,GAAI,GAEvCnB,EAAQi8C,KAAKC,UAAUl8C,QAClB,GACJ2jG,EAAMpjG,QAAQP,IAAUukG,GAAYvkG,IACpC2jG,EAAMlD,WAAWzgG,IAAU2jG,EAAMhC,SAAS//F,EAAK,QAAU8W,EAAMirF,EAAMphC,QAAQviE,IAY9E,OATA4B,EAAMwiG,GAAexiG,GAErB8W,EAAInB,SAAQ,SAAczX,EAAIK,IAC1BwjG,EAAM3D,YAAYlgG,IAAc,OAAPA,GAAgB6kG,EAAS1hB,QAEtC,IAAZ6hB,EAAmBT,GAAU,CAACziG,GAAMzB,EAAOmkG,GAAqB,OAAZQ,EAAmBljG,EAAMA,EAAM,KACnFwjG,EAAatlG,GAEjB,KACO,EAIX,QAAIqkG,GAAYnkG,KAIhB2kG,EAAS1hB,OAAOohB,GAAUz4E,EAAMhqB,EAAK0iG,GAAOc,EAAaplG,KAElD,EACT,CAEA,MAAM4G,EAAQ,GAER2+F,EAAiB9kG,OAAOs7B,OAAOyoE,GAAY,CAC/CQ,iBACAI,eACAjB,iBAGF,SAASqB,EAAMxlG,EAAO4rB,GACpB,IAAI+3E,EAAM3D,YAAYhgG,GAAtB,CAEA,IAA8B,IAA1B4G,EAAMvG,QAAQL,GAChB,MAAMwG,MAAM,kCAAoColB,EAAK3e,KAAK,MAG5DrG,EAAM4H,KAAKxO,GAEX2jG,EAAMpsF,QAAQvX,GAAO,SAAcF,EAAI8B,GACrC,MAAME,IAAW6hG,EAAM3D,YAAYlgG,IAAc,OAAPA,IAAgBilG,EAAQz8F,KAChEq8F,EAAU7kG,EAAI6jG,EAAM1/E,SAASriB,GAAOA,EAAIoiB,OAASpiB,EAAKgqB,EAAM25E,IAG/C,IAAXzjG,GACF0jG,EAAM1lG,EAAI8rB,EAAOA,EAAKvd,OAAOzM,GAAO,CAACA,GAEzC,IAEAgF,EAAM6N,KAlB8B,CAmBtC,CAEA,IAAKkvF,EAAMpkG,SAASgN,GAClB,MAAM,IAAIzN,UAAU,0BAKtB,OAFA0mG,EAAMj5F,GAECo4F,CACT,CAEA,UCxNA,SAASc,GAAOjrD,GACd,MAAMkrD,EAAU,CACd,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,IAAK,MACL,MAAO,IACP,MAAO,MAET,OAAO77C,mBAAmBrP,GAAK/zC,QAAQ,oBAAoB,SAAkBV,GAC3E,OAAO2/F,EAAQ3/F,EACjB,GACF,CAUA,SAAS4/F,GAAqBrM,EAAQr2F,GACpCrC,KAAKglG,OAAS,GAEdtM,GAAUoL,GAAWpL,EAAQ14F,KAAMqC,EACrC,CAEA,MAAM6E,GAAY69F,GAAqB79F,UAEvCA,GAAUm7E,OAAS,SAAgB9/E,EAAMnD,GACvCY,KAAKglG,OAAOp3F,KAAK,CAACrL,EAAMnD,GAC1B,EAEA8H,GAAU7G,SAAW,SAAkBonD,GACrC,MAAMw9C,EAAUx9C,EAAU,SAASroD,GACjC,OAAOqoD,EAAQ//C,KAAK1H,KAAMZ,EAAOylG,GACnC,EAAIA,GAEJ,OAAO7kG,KAAKglG,OAAO1tF,KAAI,SAAcgqF,GACnC,OAAO2D,EAAQ3D,EAAK,IAAM,IAAM2D,EAAQ3D,EAAK,GAC/C,GAAG,IAAIj1F,KAAK,IACd,EAEA,UC5CA,SAASw4F,GAAOv2F,GACd,OAAO26C,mBAAmB36C,GACxBzI,QAAQ,QAAS,KACjBA,QAAQ,OAAQ,KAChBA,QAAQ,QAAS,KACjBA,QAAQ,OAAQ,KAChBA,QAAQ,QAAS,KACjBA,QAAQ,QAAS,IACrB,CAWe,SAASq/F,GAAS/R,EAAKuF,EAAQr2F,GAE5C,IAAKq2F,EACH,OAAOvF,EAGT,MAAM8R,EAAU5iG,GAAWA,EAAQwiG,QAAUA,GAEvCM,EAAc9iG,GAAWA,EAAQiuF,UAEvC,IAAI8U,EAUJ,GAPEA,EADED,EACiBA,EAAYzM,EAAQr2F,GAEpB0gG,EAAM/C,kBAAkBtH,GACzCA,EAAOr4F,WACP,IAAI0kG,GAAqBrM,EAAQr2F,GAAShC,SAAS4kG,GAGnDG,EAAkB,CACpB,MAAMC,EAAgBlS,EAAI1zF,QAAQ,MAEX,IAAnB4lG,IACFlS,EAAMA,EAAI5yF,MAAM,EAAG8kG,IAErBlS,KAA8B,IAAtBA,EAAI1zF,QAAQ,KAAc,IAAM,KAAO2lG,CACjD,CAEA,OAAOjS,CACT,CC1DA,MAAMmS,GACJ77F,cACEzJ,KAAKu8E,SAAW,EAClB,CAUA3+C,IAAI2nE,EAAWC,EAAUnjG,GAOvB,OANArC,KAAKu8E,SAAS3uE,KAAK,CACjB23F,YACAC,WACAC,cAAapjG,GAAUA,EAAQojG,YAC/BC,QAASrjG,EAAUA,EAAQqjG,QAAU,OAEhC1lG,KAAKu8E,SAASj9E,OAAS,CAChC,CASAqmG,MAAM31F,GACAhQ,KAAKu8E,SAASvsE,KAChBhQ,KAAKu8E,SAASvsE,GAAM,KAExB,CAOAsK,QACMta,KAAKu8E,WACPv8E,KAAKu8E,SAAW,GAEpB,CAYA5lE,QAAQzO,GACN66F,EAAMpsF,QAAQ3W,KAAKu8E,UAAU,SAAwBhkD,GACzC,OAANA,GACFrwB,EAAGqwB,EAEP,GACF,EAGF,UCpEA,IACEqtE,mBAAmB,EACnBC,mBAAmB,EACnBC,qBAAqB,GCFvB,GAA0C,qBAApBC,gBAAkCA,gBAAkBhB,GCD1E,YCkBA,MAAMiB,GAAuB,MAC3B,IAAIC,EACJ,OAAyB,qBAAdC,WACyB,iBAAjCD,EAAUC,UAAUD,UACT,iBAAZA,GACY,OAAZA,KAKuB,qBAAXp9F,QAA8C,qBAAb7F,SAChD,EAX4B,GAsBtBmjG,GAAgC,KAEN,qBAAtBC,mBAEPt9F,gBAAgBs9F,mBACc,oBAAvBt9F,KAAKu9F,cALuB,GAUvC,QACEC,WAAW,EACXC,QAAS,CACPR,gBAAe,GACf3lC,SAAQ,GACRkkC,WAEF0B,wBACAG,iCACAK,UAAW,CAAC,OAAQ,QAAS,OAAQ,OAAQ,MAAO,SCvDvC,SAASC,GAAiBv7F,EAAM7I,GAC7C,OAAOyhG,GAAW54F,EAAM,IAAIw7F,GAAAA,QAAAA,gBAAoC7mG,OAAOs7B,OAAO,CAC5EgpE,QAAS,SAAS/kG,EAAO4B,EAAKgqB,EAAM27E,GAClC,OAAID,GAAAA,QAAmB3D,EAAM1D,SAASjgG,IACpCY,KAAKqiF,OAAOrhF,EAAK5B,EAAMiB,SAAS,YACzB,GAGFsmG,EAAQvC,eAAex8F,MAAM5H,KAAMc,UAC5C,GACCuB,GACL,CCNA,SAASukG,GAAcrkG,GAKrB,OAAOwgG,EAAMxB,SAAS,gBAAiBh/F,GAAM+U,KAAInS,GAC3B,OAAbA,EAAM,GAAc,GAAKA,EAAM,IAAMA,EAAM,IAEtD,CASA,SAAS0hG,GAAc/uF,GACrB,MAAMnM,EAAM,CAAC,EACPhK,EAAO9B,OAAO8B,KAAKmW,GACzB,IAAIjW,EACJ,MAAMmP,EAAMrP,EAAKrC,OACjB,IAAI0B,EACJ,IAAKa,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAKnP,IACnBb,EAAMW,EAAKE,GACX8J,EAAI3K,GAAO8W,EAAI9W,GAEjB,OAAO2K,CACT,CASA,SAASm7F,GAAe/C,GACtB,SAASgD,EAAU/7E,EAAM5rB,EAAOoC,EAAQjC,GACtC,IAAIgD,EAAOyoB,EAAKzrB,KAChB,MAAMynG,EAAe/tF,OAAO0uE,UAAUplF,GAChC0kG,EAAS1nG,GAASyrB,EAAK1rB,OAG7B,GAFAiD,GAAQA,GAAQwgG,EAAMpjG,QAAQ6B,GAAUA,EAAOlC,OAASiD,EAEpD0kG,EAOF,OANIlE,EAAMJ,WAAWnhG,EAAQe,GAC3Bf,EAAOe,GAAQ,CAACf,EAAOe,GAAOnD,GAE9BoC,EAAOe,GAAQnD,GAGT4nG,EAGLxlG,EAAOe,IAAUwgG,EAAMpkG,SAAS6C,EAAOe,MAC1Cf,EAAOe,GAAQ,IAGjB,MAAMrB,EAAS6lG,EAAU/7E,EAAM5rB,EAAOoC,EAAOe,GAAOhD,GAMpD,OAJI2B,GAAU6hG,EAAMpjG,QAAQ6B,EAAOe,MACjCf,EAAOe,GAAQskG,GAAcrlG,EAAOe,MAG9BykG,CACV,CAEA,GAAIjE,EAAMhD,WAAWgE,IAAahB,EAAMnkF,WAAWmlF,EAAStoD,SAAU,CACpE,MAAM9vC,EAAM,CAAC,EAMb,OAJAo3F,EAAM3B,aAAa2C,GAAU,CAACxhG,EAAMnD,KAClC2nG,EAAUH,GAAcrkG,GAAOnD,EAAOuM,EAAK,EAAE,IAGxCA,CACT,CAEA,OAAO,IACT,CAEA,UCjFA,MAAMu7F,GAAuB,CAC3B,oBAAgBnnG,GAalB,SAASonG,GAAgB1pF,EAAU2pF,EAAQ3/C,GACzC,GAAIs7C,EAAM1/E,SAAS5F,GACjB,IAEE,OADC2pF,GAAU/rD,KAAKwK,OAAOpoC,GAChBslF,EAAM3/E,KAAK3F,EAKpB,CAJE,MAAOkvB,GACP,GAAe,gBAAXA,EAAEpqC,KACJ,MAAMoqC,CAEV,CAGF,OAAQ8a,GAAWpM,KAAKC,WAAW79B,EACrC,CAEA,MAAM4pF,GAAW,CAEfC,aAAcC,GAEdC,QAAS,CAAC,MAAO,QAEjBC,iBAAkB,CAAC,SAA0Bv8F,EAAMwqF,GACjD,MAAMlC,EAAckC,EAAQgS,kBAAoB,GAC1CC,EAAqBnU,EAAY/zF,QAAQ,qBAAuB,EAChEmoG,EAAkB7E,EAAMpkG,SAASuM,GAEnC08F,GAAmB7E,EAAMtB,WAAWv2F,KACtCA,EAAO,IAAIk1D,SAASl1D,IAGtB,MAAM60F,EAAagD,EAAMhD,WAAW70F,GAEpC,GAAI60F,EACF,OAAK4H,GAGEA,EAAqBtsD,KAAKC,UAAUwrD,GAAe57F,IAFjDA,EAKX,GAAI63F,EAAMzD,cAAcp0F,IACtB63F,EAAM1D,SAASn0F,IACf63F,EAAMjD,SAAS50F,IACf63F,EAAMpD,OAAOz0F,IACb63F,EAAMnD,OAAO10F,GAEb,OAAOA,EAET,GAAI63F,EAAMxD,kBAAkBr0F,GAC1B,OAAOA,EAAKoiD,OAEd,GAAIy1C,EAAM/C,kBAAkB90F,GAE1B,OADAwqF,EAAQmS,eAAe,mDAAmD,GACnE38F,EAAK7K,WAGd,IAAIw/F,EAEJ,GAAI+H,EAAiB,CACnB,GAAIpU,EAAY/zF,QAAQ,sCAAwC,EAC9D,OAAOgnG,GAAiBv7F,EAAMlL,KAAK8nG,gBAAgBznG,WAGrD,IAAKw/F,EAAakD,EAAMlD,WAAW30F,KAAUsoF,EAAY/zF,QAAQ,wBAA0B,EAAG,CAC5F,MAAMsoG,EAAY/nG,KAAKgoG,KAAOhoG,KAAKgoG,IAAI5nC,SAEvC,OAAO0jC,GACLjE,EAAa,CAAC,UAAW30F,GAAQA,EACjC68F,GAAa,IAAIA,EACjB/nG,KAAK8nG,eAET,CACF,CAEA,OAAIF,GAAmBD,GACrBjS,EAAQmS,eAAe,oBAAoB,GACpCV,GAAgBj8F,IAGlBA,CACT,GAEA+8F,kBAAmB,CAAC,SAA2B/8F,GAC7C,MAAMo8F,EAAetnG,KAAKsnG,cAAgBD,GAASC,aAC7CzB,EAAoByB,GAAgBA,EAAazB,kBACjDqC,EAAsC,SAAtBloG,KAAKs3F,aAE3B,GAAIpsF,GAAQ63F,EAAM1/E,SAASnY,KAAW26F,IAAsB7lG,KAAKs3F,cAAiB4Q,GAAgB,CAChG,MAAMtC,EAAoB0B,GAAgBA,EAAa1B,kBACjDuC,GAAqBvC,GAAqBsC,EAEhD,IACE,OAAO7sD,KAAKwK,MAAM36C,EAQpB,CAPE,MAAOyhC,GACP,GAAIw7D,EAAmB,CACrB,GAAe,gBAAXx7D,EAAEpqC,KACJ,MAAMqgG,GAAAA,KAAgBj2D,EAAGi2D,GAAAA,iBAA6B5iG,KAAM,KAAMA,KAAK0yF,UAEzE,MAAM/lD,CACR,CACF,CACF,CAEA,OAAOzhC,CACT,GAMAoqC,QAAS,EAET8yD,eAAgB,aAChBC,eAAgB,eAEhBC,kBAAmB,EACnBC,eAAgB,EAEhBP,IAAK,CACH5nC,SAAUsmC,GAAAA,QAAAA,SACVpC,KAAMoC,GAAAA,QAAAA,MAGR8B,eAAgB,SAAwBtT,GACtC,OAAOA,GAAU,KAAOA,EAAS,GACnC,EAEAQ,QAAS,CACP+S,OAAQ,CACN,OAAU,uCAKhB1F,EAAMpsF,QAAQ,CAAC,SAAU,MAAO,SAAS,SAA6BtO,GACpEg/F,GAAS3R,QAAQrtF,GAAU,CAAC,CAC9B,IAEA06F,EAAMpsF,QAAQ,CAAC,OAAQ,MAAO,UAAU,SAA+BtO,GACrEg/F,GAAS3R,QAAQrtF,GAAU06F,EAAMhhC,MAAMmlC,GACzC,IAEA,UC/JA,MAAMwB,GAAoB3F,EAAMX,YAAY,CAC1C,MAAO,gBAAiB,iBAAkB,eAAgB,OAC1D,UAAW,OAAQ,OAAQ,oBAAqB,sBAChD,gBAAiB,WAAY,eAAgB,sBAC7C,UAAW,cAAe,eAiB5B,OAAeuG,IACb,MAAMlQ,EAAS,CAAC,EAChB,IAAIz3F,EACAsN,EACAzM,EAsBJ,OApBA8mG,GAAcA,EAAWjjG,MAAM,MAAMiR,SAAQ,SAAgBiyF,GAC3D/mG,EAAI+mG,EAAKnpG,QAAQ,KACjBuB,EAAM4nG,EAAKC,UAAU,EAAGhnG,GAAGuhB,OAAO7X,cAClC+C,EAAMs6F,EAAKC,UAAUhnG,EAAI,GAAGuhB,QAEvBpiB,GAAQy3F,EAAOz3F,IAAQ0nG,GAAkB1nG,KAIlC,eAARA,EACEy3F,EAAOz3F,GACTy3F,EAAOz3F,GAAK4M,KAAKU,GAEjBmqF,EAAOz3F,GAAO,CAACsN,GAGjBmqF,EAAOz3F,GAAOy3F,EAAOz3F,GAAOy3F,EAAOz3F,GAAO,KAAOsN,EAAMA,EAE3D,IAEOmqF,CACR,ECjDD,MAAMqQ,GAAa55F,OAAO,aAE1B,SAAS65F,GAAgBC,GACvB,OAAOA,GAAUzqG,OAAOyqG,GAAQ5lF,OAAO7X,aACzC,CAEA,SAAS09F,GAAe7pG,GACtB,OAAc,IAAVA,GAA4B,MAATA,EACdA,EAGF2jG,EAAMpjG,QAAQP,GAASA,EAAMkY,IAAI2xF,IAAkB1qG,OAAOa,EACnE,CAEA,SAAS8pG,GAAYtvD,GACnB,MAAM8zB,EAAS7tE,OAAOmpB,OAAO,MACvBmgF,EAAW,mCACjB,IAAIhkG,EAEJ,MAAQA,EAAQgkG,EAAS7hG,KAAKsyC,GAC5B8zB,EAAOvoE,EAAM,IAAMA,EAAM,GAG3B,OAAOuoE,CACT,CAEA,SAAS07B,GAAkBxvD,GACzB,MAAO,gBAAgBzzC,KAAKyzC,EAAIx2B,OAClC,CAEA,SAASimF,GAAiBjsE,EAASh+B,EAAO4pG,EAAQ3xF,GAChD,OAAI0rF,EAAMnkF,WAAWvH,GACZA,EAAO3P,KAAK1H,KAAMZ,EAAO4pG,GAG7BjG,EAAM1/E,SAASjkB,GAEhB2jG,EAAM1/E,SAAShM,IACiB,IAA3BjY,EAAMK,QAAQ4X,GAGnB0rF,EAAMlB,SAASxqF,GACVA,EAAOlR,KAAK/G,QADrB,OANA,CASF,CAEA,SAASkqG,GAAaN,GACpB,OAAOA,EAAO5lF,OACX7X,cAAc1F,QAAQ,mBAAmB,CAACuO,EAAGm1F,EAAM3vD,IAC3C2vD,EAAKttD,cAAgBrC,GAElC,CAEA,SAAS4vD,GAAe79F,EAAKq9F,GAC3B,MAAMS,EAAe1G,EAAMrB,YAAY,IAAMsH,GAE7C,CAAC,MAAO,MAAO,OAAOryF,SAAQ+yF,IAC5B7pG,OAAOI,eAAe0L,EAAK+9F,EAAaD,EAAc,CACpDrqG,MAAO,SAASuqG,EAAMC,EAAMC,GAC1B,OAAO7pG,KAAK0pG,GAAYhiG,KAAK1H,KAAMgpG,EAAQW,EAAMC,EAAMC,EACzD,EACA3nG,cAAc,GACd,GAEN,CAEA,MAAM4nG,GACJrgG,YAAYisF,GACVA,GAAW11F,KAAK6J,IAAI6rF,EACtB,CAEA7rF,IAAIm/F,EAAQe,EAAgBC,GAC1B,MAAMlhG,EAAO9I,KAEb,SAASiqG,EAAUpsF,EAAQqsF,EAASC,GAClC,MAAMC,EAAUrB,GAAgBmB,GAEhC,IAAKE,EACH,MAAM,IAAIxkG,MAAM,0CAGlB,MAAM5E,EAAM+hG,EAAM7C,QAAQp3F,EAAMshG,KAE5BppG,QAAqBjB,IAAd+I,EAAK9H,KAAmC,IAAbmpG,QAAmCpqG,IAAboqG,IAAwC,IAAdrhG,EAAK9H,MACzF8H,EAAK9H,GAAOkpG,GAAWjB,GAAeprF,GAE1C,CAEA,MAAMwsF,EAAa,CAAC3U,EAASyU,IAC3BpH,EAAMpsF,QAAQ++E,GAAS,CAAC73E,EAAQqsF,IAAYD,EAAUpsF,EAAQqsF,EAASC,KAUzE,OARIpH,EAAM53E,cAAc69E,IAAWA,aAAkBhpG,KAAKyJ,YACxD4gG,EAAWrB,EAAQe,GACXhH,EAAM1/E,SAAS2lF,KAAYA,EAASA,EAAO5lF,UAAYgmF,GAAkBJ,GACjFqB,EAAWC,GAAatB,GAASe,GAEvB,MAAVf,GAAkBiB,EAAUF,EAAgBf,EAAQgB,GAG/ChqG,IACT,CAEA8C,IAAIkmG,EAAQ5B,GAGV,GAFA4B,EAASD,GAAgBC,GAErBA,EAAQ,CACV,MAAMhoG,EAAM+hG,EAAM7C,QAAQlgG,KAAMgpG,GAEhC,GAAIhoG,EAAK,CACP,MAAM5B,EAAQY,KAAKgB,GAEnB,IAAKomG,EACH,OAAOhoG,EAGT,IAAe,IAAXgoG,EACF,OAAO8B,GAAY9pG,GAGrB,GAAI2jG,EAAMnkF,WAAWwoF,GACnB,OAAOA,EAAO1/F,KAAK1H,KAAMZ,EAAO4B,GAGlC,GAAI+hG,EAAMlB,SAASuF,GACjB,OAAOA,EAAO9/F,KAAKlI,GAGrB,MAAM,IAAIlB,UAAU,yCACtB,CACF,CACF,CAEA4L,IAAIk/F,EAAQv8B,GAGV,GAFAu8B,EAASD,GAAgBC,GAErBA,EAAQ,CACV,MAAMhoG,EAAM+hG,EAAM7C,QAAQlgG,KAAMgpG,GAEhC,SAAUhoG,GAASyrE,IAAW48B,GAAiBrpG,KAAMA,KAAKgB,GAAMA,EAAKyrE,GACvE,CAEA,OAAO,CACT,CAEA73D,OAAOo0F,EAAQv8B,GACb,MAAM3jE,EAAO9I,KACb,IAAIuqG,GAAU,EAEd,SAASC,EAAaN,GAGpB,GAFAA,EAAUnB,GAAgBmB,GAEtBA,EAAS,CACX,MAAMlpG,EAAM+hG,EAAM7C,QAAQp3F,EAAMohG,IAE5BlpG,GAASyrE,IAAW48B,GAAiBvgG,EAAMA,EAAK9H,GAAMA,EAAKyrE,YACtD3jE,EAAK9H,GAEZupG,GAAU,EAEd,CACF,CAQA,OANIxH,EAAMpjG,QAAQqpG,GAChBA,EAAOryF,QAAQ6zF,GAEfA,EAAaxB,GAGRuB,CACT,CAEAjwF,QACE,OAAOza,OAAO8B,KAAK3B,MAAM2W,QAAQ3W,KAAK4U,OAAOrN,KAAKvH,MACpD,CAEAmL,UAAUq6C,GACR,MAAM18C,EAAO9I,KACP01F,EAAU,CAAC,EAsBjB,OApBAqN,EAAMpsF,QAAQ3W,MAAM,CAACZ,EAAO4pG,KAC1B,MAAMhoG,EAAM+hG,EAAM7C,QAAQxK,EAASsT,GAEnC,GAAIhoG,EAGF,OAFA8H,EAAK9H,GAAOioG,GAAe7pG,eACpB0J,EAAKkgG,GAId,MAAM5kF,EAAaohC,EAAS8jD,GAAaN,GAAUzqG,OAAOyqG,GAAQ5lF,OAE9DgB,IAAe4kF,UACVlgG,EAAKkgG,GAGdlgG,EAAKsb,GAAc6kF,GAAe7pG,GAElCs2F,EAAQtxE,IAAc,CAAI,IAGrBpkB,IACT,CAEAyN,UAAUkkE,GACR,OAAO3xE,KAAKyJ,YAAYgE,OAAOzN,QAAS2xE,EAC1C,CAEAqxB,OAAOyH,GACL,MAAM9+F,EAAM9L,OAAOmpB,OAAO,MAM1B,OAJA+5E,EAAMpsF,QAAQ3W,MAAM,CAACZ,EAAO4pG,KACjB,MAAT5pG,IAA2B,IAAVA,IAAoBuM,EAAIq9F,GAAUyB,GAAa1H,EAAMpjG,QAAQP,GAASA,EAAMiN,KAAK,MAAQjN,EAAM,IAG3GuM,CACT,CAEA,CAACuD,OAAOkB,YACN,OAAOvQ,OAAO47C,QAAQz7C,KAAKgjG,UAAU9zF,OAAOkB,WAC9C,CAEA/P,WACE,OAAOR,OAAO47C,QAAQz7C,KAAKgjG,UAAU1rF,KAAI,EAAE0xF,EAAQ5pG,KAAW4pG,EAAS,KAAO5pG,IAAOiN,KAAK,KAC5F,CAEYqzF,IAAPxwF,OAAOwwF,eACV,MAAO,cACT,CAEAgL,YAAYzL,GACV,OAAOA,aAAiBj/F,KAAOi/F,EAAQ,IAAIj/F,KAAKi/F,EAClD,CAEAyL,cAAcvoC,KAAUwP,GACtB,MAAM56D,EAAW,IAAI/W,KAAKmiE,GAI1B,OAFAwP,EAAQh7D,SAASnV,GAAWuV,EAASlN,IAAIrI,KAElCuV,CACT,CAEA2zF,gBAAgB1B,GACd,MAAMjnE,EAAY/hC,KAAK8oG,IAAe9oG,KAAK8oG,IAAc,CACvD6B,UAAW,CAAC,GAGRA,EAAY5oE,EAAU4oE,UACtBzjG,EAAYlH,KAAKkH,UAEvB,SAAS0jG,EAAeV,GACtB,MAAME,EAAUrB,GAAgBmB,GAE3BS,EAAUP,KACbZ,GAAetiG,EAAWgjG,GAC1BS,EAAUP,IAAW,EAEzB,CAIA,OAFArH,EAAMpjG,QAAQqpG,GAAUA,EAAOryF,QAAQi0F,GAAkBA,EAAe5B,GAEjEhpG,IACT,EAGF8pG,GAAae,SAAS,CAAC,eAAgB,iBAAkB,SAAU,kBAAmB,aAAc,kBAEpG9H,EAAMZ,cAAc2H,GAAa5iG,WACjC67F,EAAMZ,cAAc2H,IAEpB,UCnQe,SAASgB,GAAc1uD,EAAKs2C,GACzC,MAAM1yE,EAAShgB,MAAQqnG,GACjBjqE,EAAUs1D,GAAY1yE,EACtB01E,EAAUoU,GAAAA,KAAkB1sE,EAAQs4D,SAC1C,IAAIxqF,EAAOkyB,EAAQlyB,KAQnB,OANA63F,EAAMpsF,QAAQylC,GAAK,SAAmBl0C,GACpCgD,EAAOhD,EAAGR,KAAKsY,EAAQ9U,EAAMwqF,EAAQvqF,YAAaunF,EAAWA,EAASwC,YAASn1F,EACjF,IAEA21F,EAAQvqF,YAEDD,CACT,CCzBe,SAAS6/F,GAAS3rG,GAC/B,SAAUA,IAASA,EAAM4rG,WAC3B,CCUA,SAASC,GAAc/4F,EAAS8N,EAAQ6iF,GAEtCD,GAAAA,KAAgB5iG,KAAiB,MAAXkS,EAAkB,WAAaA,EAAS0wF,GAAAA,aAAyB5iF,EAAQ6iF,GAC/F7iG,KAAKuC,KAAO,eACd,CAEAwgG,EAAMtC,SAASwK,GAAerI,GAAY,CACxCoI,YAAY,IAGd,UCvBA,Q,QCYe,SAASE,GAAOrqF,EAAS+xD,EAAQ8f,GAC9C,MAAM8V,EAAiB9V,EAAS1yE,OAAOwoF,eAClC9V,EAASwC,QAAWsT,IAAkBA,EAAe9V,EAASwC,QAGjEtiB,EAAO,IAAIgwB,GACT,mCAAqClQ,EAASwC,OAC9C,CAAC0N,GAAAA,gBAA4BA,GAAAA,kBAA6Bj6F,KAAK4D,MAAMmmF,EAASwC,OAAS,KAAO,GAC9FxC,EAAS1yE,OACT0yE,EAASmQ,QACTnQ,IAPF7xE,EAAQ6xE,EAUZ,CCrBA,OAAegU,GAAAA,qBAGZ,WACC,MAAO,CACLyE,MAAO,SAAe5oG,EAAMnD,EAAOgsG,EAASpgF,EAAMqgF,EAAQC,GACxD,MAAMC,EAAS,GACfA,EAAO39F,KAAKrL,EAAO,IAAM0mD,mBAAmB7pD,IAExC2jG,EAAMtD,SAAS2L,IACjBG,EAAO39F,KAAK,WAAa,IAAIkkC,KAAKs5D,GAASI,eAGzCzI,EAAM1/E,SAAS2H,IACjBugF,EAAO39F,KAAK,QAAUod,GAGpB+3E,EAAM1/E,SAASgoF,IACjBE,EAAO39F,KAAK,UAAYy9F,IAGX,IAAXC,GACFC,EAAO39F,KAAK,UAGd5K,SAASuoG,OAASA,EAAOl/F,KAAK,KAChC,EAEAo/F,KAAM,SAAclpG,GAClB,MAAM4C,EAAQnC,SAASuoG,OAAOpmG,MAAM,IAAIirB,OAAO,aAAe7tB,EAAO,cACrE,OAAQ4C,EAAQ0jD,mBAAmB1jD,EAAM,IAAM,IACjD,EAEAulB,OAAQ,SAAgBnoB,GACtBvC,KAAKmrG,MAAM5oG,EAAM,GAAIuvC,KAAKC,MAAQ,MACpC,EAEJ,CAlCC,GAqCA,WACC,MAAO,CACLo5D,MAAO,WAAkB,EACzBM,KAAM,WAAkB,OAAO,IAAM,EACrC/gF,OAAQ,WAAmB,EAE/B,CANC,GCpCY,SAASghF,GAAcvY,GAIpC,MAAO,8BAA8BhtF,KAAKgtF,EAC5C,CCJe,SAASwY,GAAYC,EAASC,GAC3C,OAAOA,EACHD,EAAQ/lG,QAAQ,OAAQ,IAAM,IAAMgmG,EAAYhmG,QAAQ,OAAQ,IAChE+lG,CACN,CCCe,SAASE,GAAcF,EAASG,GAC7C,OAAIH,IAAYF,GAAcK,GACrBJ,GAAYC,EAASG,GAEvBA,CACT,CCfA,OAAerF,GAAAA,qBAIZ,WACC,MAAMsF,EAAO,kBAAkB7lG,KAAK+/F,UAAU7gG,WACxC4mG,EAAiBjpG,SAASI,cAAc,KAC9C,IAAI8oG,EAQJ,SAASC,EAAWhZ,GAClB,IAAIpmB,EAAOomB,EAWX,OATI6Y,IAEFC,EAAe79D,aAAa,OAAQ2+B,GACpCA,EAAOk/B,EAAel/B,MAGxBk/B,EAAe79D,aAAa,OAAQ2+B,GAG7B,CACLA,KAAMk/B,EAAel/B,KACrBsmB,SAAU4Y,EAAe5Y,SAAW4Y,EAAe5Y,SAASxtF,QAAQ,KAAM,IAAM,GAChF0vF,KAAM0W,EAAe1W,KACrB6W,OAAQH,EAAeG,OAASH,EAAeG,OAAOvmG,QAAQ,MAAO,IAAM,GAC3E+jD,KAAMqiD,EAAeriD,KAAOqiD,EAAeriD,KAAK/jD,QAAQ,KAAM,IAAM,GACpEwmG,SAAUJ,EAAeI,SACzBC,KAAML,EAAeK,KACrBC,SAAiD,MAAtCN,EAAeM,SAASpwD,OAAO,GACxC8vD,EAAeM,SACf,IAAMN,EAAeM,SAE3B,CAUA,OARAL,EAAYC,EAAWtjG,OAAOgkE,SAASE,MAQhC,SAAyBy/B,GAC9B,MAAM/T,EAAUsK,EAAM1/E,SAASmpF,GAAeL,EAAWK,GAAcA,EACvE,OAAQ/T,EAAOpF,WAAa6Y,EAAU7Y,UAClCoF,EAAOlD,OAAS2W,EAAU3W,IAChC,CACF,CAlDC,GAqDA,WACC,OAAO,WACL,OAAO,CACT,CACF,CAJC,GC5DY,SAASkX,GAActZ,GACpC,MAAMhuF,EAAQ,4BAA4BmC,KAAK6rF,GAC/C,OAAOhuF,GAASA,EAAM,IAAM,EAC9B,CCGA,SAASunG,GAAYC,EAAct9F,GACjCs9F,EAAeA,GAAgB,GAC/B,MAAMC,EAAQ,IAAI/hG,MAAM8hG,GAClBE,EAAa,IAAIhiG,MAAM8hG,GAC7B,IAEIG,EAFAxrC,EAAO,EACPyrC,EAAO,EAKX,OAFA19F,OAActP,IAARsP,EAAoBA,EAAM,IAEzB,SAAc29F,GACnB,MAAMj7D,EAAMD,KAAKC,MAEXk7D,EAAYJ,EAAWE,GAExBD,IACHA,EAAgB/6D,GAGlB66D,EAAMtrC,GAAQ0rC,EACdH,EAAWvrC,GAAQvvB,EAEnB,IAAIlwC,EAAIkrG,EACJG,EAAa,EAEjB,MAAOrrG,IAAMy/D,EACX4rC,GAAcN,EAAM/qG,KACpBA,GAAQ8qG,EASV,GANArrC,GAAQA,EAAO,GAAKqrC,EAEhBrrC,IAASyrC,IACXA,GAAQA,EAAO,GAAKJ,GAGlB56D,EAAM+6D,EAAgBz9F,EACxB,OAGF,MAAM89F,EAASF,GAAal7D,EAAMk7D,EAElC,OAAOE,EAASxkG,KAAK82C,MAAmB,IAAbytD,EAAoBC,QAAUptG,CAC3D,CACF,CAEA,UCtCA,SAASqtG,GAAqBC,EAAUC,GACtC,IAAIC,EAAgB,EACpB,MAAMC,EAAed,GAAY,GAAI,KAErC,OAAO//D,IACL,MAAM8gE,EAAS9gE,EAAE8gE,OACXC,EAAQ/gE,EAAEghE,iBAAmBhhE,EAAE+gE,WAAQ3tG,EACvC6tG,EAAgBH,EAASF,EACzBM,EAAOL,EAAaI,GACpBE,EAAUL,GAAUC,EAE1BH,EAAgBE,EAEhB,MAAMviG,EAAO,CACXuiG,SACAC,QACAr5B,SAAUq5B,EAASD,EAASC,OAAS3tG,EACrC6sG,MAAOgB,EACPC,KAAMA,QAAc9tG,EACpBguG,UAAWF,GAAQH,GAASI,GAAWJ,EAAQD,GAAUI,OAAO9tG,EAChE4iB,MAAOgqB,GAGTzhC,EAAKoiG,EAAmB,WAAa,WAAY,EAEjDD,EAASniG,EAAK,CAElB,CAEA,MAAM8iG,GAAkD,qBAAnBvX,eAErC,OAAeuX,IAAyB,SAAUhuF,GAChD,OAAO,IAAIY,SAAQ,SAA4BC,EAAS+xD,GACtD,IAAIq7B,EAAcjuF,EAAO9U,KACzB,MAAM0pF,EAAiBkV,GAAAA,KAAkB9pF,EAAO01E,SAASvqF,YACnDmsF,EAAet3E,EAAOs3E,aAC5B,IAAI4W,EACJ,SAAShzF,IACH8E,EAAOmuF,aACTnuF,EAAOmuF,YAAYC,YAAYF,GAG7BluF,EAAOquF,QACTruF,EAAOquF,OAAOp9D,oBAAoB,QAASi9D,EAE/C,CAEInL,EAAMhD,WAAWkO,KAAiBvH,GAAAA,sBAAiCA,GAAAA,gCACrE9R,EAAeiT,gBAAe,GAGhC,IAAIhF,EAAU,IAAIpM,eAGlB,GAAIz2E,EAAOsuF,KAAM,CACf,MAAMvX,EAAW/2E,EAAOsuF,KAAKvX,UAAY,GACnCtwC,EAAWzmC,EAAOsuF,KAAK7nD,SAAWuC,SAASC,mBAAmBjpC,EAAOsuF,KAAK7nD,WAAa,GAC7FmuC,EAAe/qF,IAAI,gBAAiB,SAAW0kG,KAAKxX,EAAW,IAAMtwC,GACvE,CAEA,MAAM+nD,EAAW1C,GAAc9rF,EAAO4rF,QAAS5rF,EAAOmzE,KAOtD,SAASsb,IACP,IAAK5L,EACH,OAGF,MAAM1O,EAAkB2V,GAAAA,KACtB,0BAA2BjH,GAAWA,EAAQ9N,yBAE1C2Z,EAAgBpX,GAAiC,SAAjBA,GAA4C,SAAjBA,EACxCuL,EAAQnQ,SAA/BmQ,EAAQtL,aACJ7E,EAAW,CACfxnF,KAAMwjG,EACNxZ,OAAQ2N,EAAQ3N,OAChBE,WAAYyN,EAAQzN,WACpBM,QAASvB,EACTn0E,SACA6iF,WAGFqI,IAAO,SAAkB9rG,GACvByhB,EAAQzhB,GACR8b,GACF,IAAG,SAAiB+D,GAClB2zD,EAAO3zD,GACP/D,GACF,GAAGw3E,GAGHmQ,EAAU,IACZ,CAmEA,GArGAA,EAAQ/L,KAAK92E,EAAO3X,OAAO4zC,cAAeipD,GAASsJ,EAAUxuF,EAAO04E,OAAQ14E,EAAO2uF,mBAAmB,GAGtG9L,EAAQvtD,QAAUt1B,EAAOs1B,QAiCrB,cAAeutD,EAEjBA,EAAQ4L,UAAYA,EAGpB5L,EAAQxL,mBAAqB,WACtBwL,GAAkC,IAAvBA,EAAQ1sB,aAQD,IAAnB0sB,EAAQ3N,QAAkB2N,EAAQ+L,aAAwD,IAAzC/L,EAAQ+L,YAAYnvG,QAAQ,WAKjF41C,WAAWo5D,EACb,EAIF5L,EAAQ1L,QAAU,WACX0L,IAILjwB,EAAO,IAAIgwB,GAAW,kBAAmBA,GAAAA,aAAyB5iF,EAAQ6iF,IAG1EA,EAAU,KACZ,EAGAA,EAAQ3L,QAAU,WAGhBtkB,EAAO,IAAIgwB,GAAW,gBAAiBA,GAAAA,YAAwB5iF,EAAQ6iF,IAGvEA,EAAU,IACZ,EAGAA,EAAQzL,UAAY,WAClB,IAAIyX,EAAsB7uF,EAAOs1B,QAAU,cAAgBt1B,EAAOs1B,QAAU,cAAgB,mBAC5F,MAAMgyD,EAAetnF,EAAOsnF,cAAgBC,GACxCvnF,EAAO6uF,sBACTA,EAAsB7uF,EAAO6uF,qBAE/Bj8B,EAAO,IAAIgwB,GACTiM,EACAvH,EAAaxB,oBAAsBlD,GAAAA,UAAuBA,GAAAA,aAC1D5iF,EACA6iF,IAGFA,EAAU,IACZ,EAKI6D,GAAAA,qBAA+B,CAEjC,MAAMoI,GAAa9uF,EAAO+uF,iBAAmBC,GAAgBR,KACxDxuF,EAAOooF,gBAAkB6G,GAAQxD,KAAKzrF,EAAOooF,gBAE9C0G,GACFla,EAAe/qF,IAAImW,EAAOqoF,eAAgByG,EAE9C,MAGgB/uG,IAAhBkuG,GAA6BrZ,EAAeiT,eAAe,MAGvD,qBAAsBhF,GACxBE,EAAMpsF,QAAQi+E,EAAeoO,UAAU,SAA0B10F,EAAKtN,GACpE6hG,EAAQ7N,iBAAiBh0F,EAAKsN,EAChC,IAIGy0F,EAAM3D,YAAYp/E,EAAO+uF,mBAC5BlM,EAAQkM,kBAAoB/uF,EAAO+uF,iBAIjCzX,GAAiC,SAAjBA,IAClBuL,EAAQvL,aAAet3E,EAAOs3E,cAIS,oBAA9Bt3E,EAAOkvF,oBAChBrM,EAAQ7xD,iBAAiB,WAAYo8D,GAAqBptF,EAAOkvF,oBAAoB,IAIhD,oBAA5BlvF,EAAOmvF,kBAAmCtM,EAAQuM,QAC3DvM,EAAQuM,OAAOp+D,iBAAiB,WAAYo8D,GAAqBptF,EAAOmvF,oBAGtEnvF,EAAOmuF,aAAenuF,EAAOquF,UAG/BH,EAAamB,IACNxM,IAGLjwB,GAAQy8B,GAAUA,EAAO5kG,KAAO,IAAIwgG,GAAc,KAAMjrF,EAAQ6iF,GAAWwM,GAC3ExM,EAAQ1N,QACR0N,EAAU,KAAI,EAGhB7iF,EAAOmuF,aAAenuF,EAAOmuF,YAAYmB,UAAUpB,GAC/CluF,EAAOquF,SACTruF,EAAOquF,OAAOkB,QAAUrB,IAAeluF,EAAOquF,OAAOr9D,iBAAiB,QAASk9D,KAInF,MAAM7a,EAAWoZ,GAAc+B,GAE3Bnb,IAAsD,IAA1CqT,GAAAA,UAAAA,QAA2BrT,GACzCzgB,EAAO,IAAIgwB,GAAW,wBAA0BvP,EAAW,IAAKuP,GAAAA,gBAA4B5iF,IAM9F6iF,EAAQhN,KAAKoY,GAAe,KAC9B,GACF,ECnPA,MAAMuB,GAAgB,CACpBC,KAAMC,GACNlZ,IAAKmZ,IAGP5M,EAAMpsF,QAAQ64F,IAAe,CAACtnG,EAAI9I,KAChC,GAAG8I,EAAI,CACL,IACErI,OAAOI,eAAeiI,EAAI,OAAQ,CAAC9I,SAEnC,CADA,MAAOutC,GACP,CAEF9sC,OAAOI,eAAeiI,EAAI,cAAe,CAAC9I,SAC5C,KAGF,QACEwwG,WAAaC,IACXA,EAAW9M,EAAMpjG,QAAQkwG,GAAYA,EAAW,CAACA,GAEjD,MAAM,OAACvwG,GAAUuwG,EACjB,IAAIC,EACAtI,EAEJ,IAAK,IAAI3lG,EAAI,EAAGA,EAAIvC,EAAQuC,IAE1B,GADAiuG,EAAgBD,EAAShuG,GACrB2lG,EAAUzE,EAAM1/E,SAASysF,GAAiBN,GAAcM,EAAcvkG,eAAiBukG,EACzF,MAIJ,IAAKtI,EAAS,CACZ,IAAgB,IAAZA,EACF,MAAM,IAAI5E,GACP,WAAUkN,wCACX,mBAIJ,MAAM,IAAIlqG,MACRm9F,EAAMJ,WAAW6M,GAAeM,GAC7B,YAAWA,mCACX,oBAAmBA,KAE1B,CAEA,IAAK/M,EAAMnkF,WAAW4oF,GACpB,MAAM,IAAItpG,UAAU,6BAGtB,OAAOspG,CAAO,EAEhBqI,SAAUL,ICzCZ,SAASO,GAA6B/vF,GAKpC,GAJIA,EAAOmuF,aACTnuF,EAAOmuF,YAAY6B,mBAGjBhwF,EAAOquF,QAAUruF,EAAOquF,OAAOkB,QACjC,MAAM,IAAItE,GAAc,KAAMjrF,EAElC,CASe,SAASiwF,GAAgBjwF,GACtC+vF,GAA6B/vF,GAE7BA,EAAO01E,QAAUoU,GAAAA,KAAkB9pF,EAAO01E,SAG1C11E,EAAO9U,KAAO4/F,GAAcpjG,KAC1BsY,EACAA,EAAOynF,mBAGgD,IAArD,CAAC,OAAQ,MAAO,SAAShoG,QAAQugB,EAAO3X,SAC1C2X,EAAO01E,QAAQmS,eAAe,qCAAqC,GAGrE,MAAML,EAAUqI,GAASD,WAAW5vF,EAAOwnF,SAAWH,GAAAA,SAEtD,OAAOG,EAAQxnF,GAAQiB,MAAK,SAA6ByxE,GAYvD,OAXAqd,GAA6B/vF,GAG7B0yE,EAASxnF,KAAO4/F,GAAcpjG,KAC5BsY,EACAA,EAAOioF,kBACPvV,GAGFA,EAASgD,QAAUoU,GAAAA,KAAkBpX,EAASgD,SAEvChD,CACT,IAAG,SAA4Bwd,GAe7B,OAdKnF,GAASmF,KACZH,GAA6B/vF,GAGzBkwF,GAAUA,EAAOxd,WACnBwd,EAAOxd,SAASxnF,KAAO4/F,GAAcpjG,KACnCsY,EACAA,EAAOioF,kBACPiI,EAAOxd,UAETwd,EAAOxd,SAASgD,QAAUoU,GAAAA,KAAkBoG,EAAOxd,SAASgD,WAIzD90E,QAAQgyD,OAAOs9B,EACxB,GACF,CC3EA,MAAMC,GAAmBlR,GAAUA,aAAiB6K,GAAe7K,EAAM+D,SAAW/D,EAWrE,SAASmR,GAAYC,EAASC,GAE3CA,EAAUA,GAAW,CAAC,EACtB,MAAMtwF,EAAS,CAAC,EAEhB,SAASuwF,EAAe/uG,EAAQC,EAAQ4+F,GACtC,OAAI0C,EAAM53E,cAAc3pB,IAAWuhG,EAAM53E,cAAc1pB,GAC9CshG,EAAMhhC,MAAMr6D,KAAK,CAAC24F,YAAW7+F,EAAQC,GACnCshG,EAAM53E,cAAc1pB,GACtBshG,EAAMhhC,MAAM,CAAC,EAAGtgE,GACdshG,EAAMpjG,QAAQ8B,GAChBA,EAAOlB,QAETkB,CACT,CAGA,SAAS+uG,EAAoBvnG,EAAGqZ,EAAG+9E,GACjC,OAAK0C,EAAM3D,YAAY98E,GAEXygF,EAAM3D,YAAYn2F,QAAvB,EACEsnG,OAAexwG,EAAWkJ,EAAGo3F,GAF7BkQ,EAAetnG,EAAGqZ,EAAG+9E,EAIhC,CAGA,SAASoQ,EAAiBxnG,EAAGqZ,GAC3B,IAAKygF,EAAM3D,YAAY98E,GACrB,OAAOiuF,OAAexwG,EAAWuiB,EAErC,CAGA,SAASouF,EAAiBznG,EAAGqZ,GAC3B,OAAKygF,EAAM3D,YAAY98E,GAEXygF,EAAM3D,YAAYn2F,QAAvB,EACEsnG,OAAexwG,EAAWkJ,GAF1BsnG,OAAexwG,EAAWuiB,EAIrC,CAGA,SAASquF,EAAgB1nG,EAAGqZ,EAAG4Y,GAC7B,OAAIA,KAAQo1E,EACHC,EAAetnG,EAAGqZ,GAChB4Y,KAAQm1E,EACVE,OAAexwG,EAAWkJ,QAD5B,CAGT,CAEA,MAAM2nG,EAAW,CACfzd,IAAKsd,EACLpoG,OAAQooG,EACRvlG,KAAMulG,EACN7E,QAAS8E,EACTjJ,iBAAkBiJ,EAClBzI,kBAAmByI,EACnB/B,iBAAkB+B,EAClBp7D,QAASo7D,EACTG,eAAgBH,EAChB3B,gBAAiB2B,EACjBlJ,QAASkJ,EACTpZ,aAAcoZ,EACdtI,eAAgBsI,EAChBrI,eAAgBqI,EAChBvB,iBAAkBuB,EAClBxB,mBAAoBwB,EACpBI,WAAYJ,EACZpI,iBAAkBoI,EAClBnI,cAAemI,EACfK,eAAgBL,EAChB1c,UAAW0c,EACXM,UAAWN,EACXO,WAAYP,EACZvC,YAAauC,EACbQ,WAAYR,EACZS,iBAAkBT,EAClBlI,eAAgBmI,EAChBjb,QAAS,CAACzsF,EAAGqZ,IAAMkuF,EAAoBL,GAAgBlnG,GAAIknG,GAAgB7tF,IAAI,IASjF,OANAygF,EAAMpsF,QAAQ9W,OAAO8B,KAAK0uG,GAAS5iG,OAAO5N,OAAO8B,KAAK2uG,KAAW,SAA4Bp1E,GAC3F,MAAM6mC,EAAQ6uC,EAAS11E,IAASs1E,EAC1BY,EAAcrvC,EAAMsuC,EAAQn1E,GAAOo1E,EAAQp1E,GAAOA,GACvD6nE,EAAM3D,YAAYgS,IAAgBrvC,IAAU4uC,IAAqB3wF,EAAOkb,GAAQk2E,EACnF,IAEOpxF,CACT,CCxGO,MAAMqxF,GAAU,QCKjBC,GAAa,CAAC,EAGpB,CAAC,SAAU,UAAW,SAAU,WAAY,SAAU,UAAU36F,SAAQ,CAAClM,EAAM5I,KAC7EyvG,GAAW7mG,GAAQ,SAAmBw0F,GACpC,cAAcA,IAAUx0F,GAAQ,KAAO5I,EAAI,EAAI,KAAO,KAAO4I,CAC/D,CAAC,IAGH,MAAM8mG,GAAqB,CAAC,EAkD5B,SAASC,GAAcnvG,EAASovG,EAAQC,GACtC,GAAuB,kBAAZrvG,EACT,MAAM,IAAIugG,GAAW,4BAA6BA,GAAAA,sBAEpD,MAAMjhG,EAAO9B,OAAO8B,KAAKU,GACzB,IAAIR,EAAIF,EAAKrC,OACb,MAAOuC,KAAM,EAAG,CACd,MAAMk2B,EAAMp2B,EAAKE,GACX8vG,EAAYF,EAAO15E,GACzB,GAAI45E,EAAJ,CACE,MAAMvyG,EAAQiD,EAAQ01B,GAChB72B,OAAmBnB,IAAVX,GAAuBuyG,EAAUvyG,EAAO24B,EAAK11B,GAC5D,IAAe,IAAXnB,EACF,MAAM,IAAI0hG,GAAW,UAAY7qE,EAAM,YAAc72B,EAAQ0hG,GAAAA,qBAGjE,MACA,IAAqB,IAAjB8O,EACF,MAAM,IAAI9O,GAAW,kBAAoB7qE,EAAK6qE,GAAAA,eAElD,CACF,CA5DA0O,GAAWhK,aAAe,SAAsBqK,EAAWvsG,EAAS8M,GAClE,SAAS0/F,EAAc75E,EAAK85E,GAC1B,MAAO,WAAaR,GAAU,0BAA6Bt5E,EAAM,IAAO85E,GAAQ3/F,EAAU,KAAOA,EAAU,GAC7G,CAGA,MAAO,CAAC9S,EAAO24B,EAAKkyD,KAClB,IAAkB,IAAd0nB,EACF,MAAM,IAAI/O,GACRgP,EAAc75E,EAAK,qBAAuB3yB,EAAU,OAASA,EAAU,KACvEw9F,GAAAA,gBAeJ,OAXIx9F,IAAYmsG,GAAmBx5E,KACjCw5E,GAAmBx5E,IAAO,EAE1B5X,QAAQ01D,KACN+7B,EACE75E,EACA,+BAAiC3yB,EAAU,8CAK1CusG,GAAYA,EAAUvyG,EAAO24B,EAAKkyD,EAAY,CAEzD,EAmCA,QACEunB,iBACAF,eC9EF,MAAMA,GAAaK,GAAUL,WAS7B,MAAMQ,GACJroG,YAAYsoG,GACV/xG,KAAKqnG,SAAW0K,EAChB/xG,KAAKgyG,aAAe,CAClBnP,QAAS,IAAIyC,GACb5S,SAAU,IAAI4S,GAElB,CAUAzC,QAAQoP,EAAajyF,GAGQ,kBAAhBiyF,GACTjyF,EAASA,GAAU,CAAC,EACpBA,EAAOmzE,IAAM8e,GAEbjyF,EAASiyF,GAAe,CAAC,EAG3BjyF,EAASowF,GAAYpwG,KAAKqnG,SAAUrnF,GAEpC,MAAM,aAACsnF,EAAY,iBAAEqH,EAAgB,QAAEjZ,GAAW11E,EAoBlD,IAAIkyF,OAlBiBnyG,IAAjBunG,GACFqK,GAAUH,cAAclK,EAAc,CACpC1B,kBAAmB0L,GAAWhK,aAAagK,GAAWa,SACtDtM,kBAAmByL,GAAWhK,aAAagK,GAAWa,SACtDrM,oBAAqBwL,GAAWhK,aAAagK,GAAWa,WACvD,QAGoBpyG,IAArB4uG,GACFgD,GAAUH,cAAc7C,EAAkB,CACxC9J,OAAQyM,GAAWc,SACnB9hB,UAAWghB,GAAWc,WACrB,GAILpyF,EAAO3X,QAAU2X,EAAO3X,QAAUrI,KAAKqnG,SAASh/F,QAAU,OAAOkD,cAKjE2mG,EAAiBxc,GAAWqN,EAAMhhC,MAChC2zB,EAAQ+S,OACR/S,EAAQ11E,EAAO3X,SAGjB6pG,GAAkBnP,EAAMpsF,QACtB,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,OAAQ,MAAO,QAAS,WACjDtO,WACQqtF,EAAQrtF,EAAO,IAI1B2X,EAAO01E,QAAUoU,GAAAA,OAAoBoI,EAAgBxc,GAGrD,MAAM2c,EAA0B,GAChC,IAAIC,GAAiC,EACrCtyG,KAAKgyG,aAAanP,QAAQlsF,SAAQ,SAAoC47F,GACjC,oBAAxBA,EAAY7M,UAA0D,IAAhC6M,EAAY7M,QAAQ1lF,KAIrEsyF,EAAiCA,GAAkCC,EAAY9M,YAE/E4M,EAAwBjhG,QAAQmhG,EAAYhN,UAAWgN,EAAY/M,UACrE,IAEA,MAAMgN,EAA2B,GAKjC,IAAI1/B,EAJJ9yE,KAAKgyG,aAAatf,SAAS/7E,SAAQ,SAAkC47F,GACnEC,EAAyB5kG,KAAK2kG,EAAYhN,UAAWgN,EAAY/M,SACnE,IAGA,IACIx0F,EADAnP,EAAI,EAGR,IAAKywG,EAAgC,CACnC,MAAMG,EAAQ,CAACxC,GAAgB1oG,KAAKvH,WAAOD,GAC3C0yG,EAAMrhG,QAAQxJ,MAAM6qG,EAAOJ,GAC3BI,EAAM7kG,KAAKhG,MAAM6qG,EAAOD,GACxBxhG,EAAMyhG,EAAMnzG,OAEZwzE,EAAUlyD,QAAQC,QAAQb,GAE1B,MAAOne,EAAImP,EACT8hE,EAAUA,EAAQ7xD,KAAKwxF,EAAM5wG,KAAM4wG,EAAM5wG,MAG3C,OAAOixE,CACT,CAEA9hE,EAAMqhG,EAAwB/yG,OAE9B,IAAIozG,EAAY1yF,EAEhBne,EAAI,EAEJ,MAAOA,EAAImP,EAAK,CACd,MAAMujE,EAAc89B,EAAwBxwG,KACtC2yE,EAAa69B,EAAwBxwG,KAC3C,IACE6wG,EAAYn+B,EAAYm+B,EAI1B,CAHE,MAAOvyG,GACPq0E,EAAW9sE,KAAK1H,KAAMG,GACtB,KACF,CACF,CAEA,IACE2yE,EAAUm9B,GAAgBvoG,KAAK1H,KAAM0yG,EAGvC,CAFE,MAAOvyG,GACP,OAAOygB,QAAQgyD,OAAOzyE,EACxB,CAEA0B,EAAI,EACJmP,EAAMwhG,EAAyBlzG,OAE/B,MAAOuC,EAAImP,EACT8hE,EAAUA,EAAQ7xD,KAAKuxF,EAAyB3wG,KAAM2wG,EAAyB3wG,MAGjF,OAAOixE,CACT,CAEA6/B,OAAO3yF,GACLA,EAASowF,GAAYpwG,KAAKqnG,SAAUrnF,GACpC,MAAMwuF,EAAW1C,GAAc9rF,EAAO4rF,QAAS5rF,EAAOmzE,KACtD,OAAO+R,GAASsJ,EAAUxuF,EAAO04E,OAAQ14E,EAAO2uF,iBAClD,EAIF5L,EAAMpsF,QAAQ,CAAC,SAAU,MAAO,OAAQ,YAAY,SAA6BtO,GAE/EypG,GAAM5qG,UAAUmB,GAAU,SAAS8qF,EAAKnzE,GACtC,OAAOhgB,KAAK6iG,QAAQuN,GAAYpwF,GAAU,CAAC,EAAG,CAC5C3X,SACA8qF,MACAjoF,MAAO8U,GAAU,CAAC,GAAG9U,OAEzB,CACF,IAEA63F,EAAMpsF,QAAQ,CAAC,OAAQ,MAAO,UAAU,SAA+BtO,GAGrE,SAASuqG,EAAmBC,GAC1B,OAAO,SAAoB1f,EAAKjoF,EAAM8U,GACpC,OAAOhgB,KAAK6iG,QAAQuN,GAAYpwF,GAAU,CAAC,EAAG,CAC5C3X,SACAqtF,QAASmd,EAAS,CAChB,eAAgB,uBACd,CAAC,EACL1f,MACAjoF,SAEJ,CACF,CAEA4mG,GAAM5qG,UAAUmB,GAAUuqG,IAE1Bd,GAAM5qG,UAAUmB,EAAS,QAAUuqG,GAAmB,EACxD,IAEA,UCzLA,MAAME,GACJrpG,YAAYspG,GACV,GAAwB,oBAAbA,EACT,MAAM,IAAI70G,UAAU,gCAGtB,IAAI80G,EAEJhzG,KAAK8yE,QAAU,IAAIlyD,SAAQ,SAAyBC,GAClDmyF,EAAiBnyF,CACnB,IAEA,MAAMwvD,EAAQrwE,KAGdA,KAAK8yE,QAAQ7xD,MAAKouF,IAChB,IAAKh/B,EAAM4iC,WAAY,OAEvB,IAAIpxG,EAAIwuE,EAAM4iC,WAAW3zG,OAEzB,MAAOuC,KAAM,EACXwuE,EAAM4iC,WAAWpxG,GAAGwtG,GAEtBh/B,EAAM4iC,WAAa,IAAI,IAIzBjzG,KAAK8yE,QAAQ7xD,KAAOiyF,IAClB,IAAIC,EAEJ,MAAMrgC,EAAU,IAAIlyD,SAAQC,IAC1BwvD,EAAMi/B,UAAUzuF,GAChBsyF,EAAWtyF,CAAO,IACjBI,KAAKiyF,GAMR,OAJApgC,EAAQu8B,OAAS,WACfh/B,EAAM+9B,YAAY+E,EACpB,EAEOrgC,CAAO,EAGhBigC,GAAS,SAAgB7gG,EAAS8N,EAAQ6iF,GACpCxyB,EAAM6/B,SAKV7/B,EAAM6/B,OAAS,IAAIjF,GAAc/4F,EAAS8N,EAAQ6iF,GAClDmQ,EAAe3iC,EAAM6/B,QACvB,GACF,CAKAF,mBACE,GAAIhwG,KAAKkwG,OACP,MAAMlwG,KAAKkwG,MAEf,CAMAZ,UAAUjC,GACJrtG,KAAKkwG,OACP7C,EAASrtG,KAAKkwG,QAIZlwG,KAAKizG,WACPjzG,KAAKizG,WAAWrlG,KAAKy/F,GAErBrtG,KAAKizG,WAAa,CAAC5F,EAEvB,CAMAe,YAAYf,GACV,IAAKrtG,KAAKizG,WACR,OAEF,MAAM1zG,EAAQS,KAAKizG,WAAWxzG,QAAQ4tG,IACvB,IAAX9tG,GACFS,KAAKizG,WAAWvxF,OAAOniB,EAAO,EAElC,CAMAmrG,gBACE,IAAI2E,EACJ,MAAMh/B,EAAQ,IAAIyiC,IAAY,SAAkBtvG,GAC9C6rG,EAAS7rG,CACX,IACA,MAAO,CACL6sE,QACAg/B,SAEJ,EAGF,UCjGe,SAAS+D,GAAO34F,GAC7B,OAAO,SAAc3C,GACnB,OAAO2C,EAAS7S,MAAM,KAAMkQ,EAC9B,CACF,CChBe,SAASu7F,GAAaC,GACnC,OAAOvQ,EAAMpkG,SAAS20G,KAAsC,IAAzBA,EAAQD,YAC7C,CCbA,MAAME,GAAiB,CACrBC,SAAU,IACVC,mBAAoB,IACpBC,WAAY,IACZC,WAAY,IACZC,GAAI,IACJC,QAAS,IACTC,SAAU,IACVC,4BAA6B,IAC7BC,UAAW,IACXC,aAAc,IACdC,eAAgB,IAChBC,YAAa,IACbC,gBAAiB,IACjBC,OAAQ,IACRC,gBAAiB,IACjBC,iBAAkB,IAClBC,MAAO,IACPC,SAAU,IACVC,YAAa,IACbC,SAAU,IACVC,OAAQ,IACRC,kBAAmB,IACnBC,kBAAmB,IACnBC,WAAY,IACZC,aAAc,IACdC,gBAAiB,IACjBC,UAAW,IACXC,SAAU,IACVC,iBAAkB,IAClBC,cAAe,IACfC,4BAA6B,IAC7BC,eAAgB,IAChBC,SAAU,IACVC,KAAM,IACNC,eAAgB,IAChBC,mBAAoB,IACpBC,gBAAiB,IACjBC,WAAY,IACZC,qBAAsB,IACtBC,oBAAqB,IACrBC,kBAAmB,IACnBC,UAAW,IACXC,mBAAoB,IACpBC,oBAAqB,IACrBC,OAAQ,IACRC,iBAAkB,IAClBC,SAAU,IACVC,gBAAiB,IACjBC,qBAAsB,IACtBC,gBAAiB,IACjBC,4BAA6B,IAC7BC,2BAA4B,IAC5BC,oBAAqB,IACrBC,eAAgB,IAChBC,WAAY,IACZC,mBAAoB,IACpBC,eAAgB,IAChBC,wBAAyB,IACzBC,sBAAuB,IACvBC,oBAAqB,IACrBC,aAAc,IACdC,YAAa,IACbC,8BAA+B,KAGjCz3G,OAAO47C,QAAQ83D,IAAgB58F,SAAQ,EAAE3V,EAAK5B,MAC5Cm0G,GAAen0G,GAAS4B,CAAG,IAG7B,UC5CA,SAASu2G,GAAeC,GACtB,MAAMp6E,EAAU,IAAI00E,GAAM0F,GACpBx4F,EAAWzX,EAAKuqG,GAAAA,UAAAA,QAAyB10E,GAa/C,OAVA2lE,EAAMxpF,OAAOyF,EAAU8yF,GAAAA,UAAiB10E,EAAS,CAAC6iE,YAAY,IAG9D8C,EAAMxpF,OAAOyF,EAAUoe,EAAS,KAAM,CAAC6iE,YAAY,IAGnDjhF,EAASgK,OAAS,SAAgB+oF,GAChC,OAAOwF,GAAenH,GAAYoH,EAAezF,GACnD,EAEO/yF,CACT,CAGA,MAAMy4F,GAAQF,GAAelQ,IAG7BoQ,GAAM3F,MAAQA,GAGd2F,GAAMxM,cAAgBA,GACtBwM,GAAM3E,YAAcA,GACpB2E,GAAM1M,SAAWA,GACjB0M,GAAMpG,QAAUA,GAChBoG,GAAM3T,WAAaA,GAGnB2T,GAAM7U,WAAaA,GAGnB6U,GAAMC,OAASD,GAAMxM,cAGrBwM,GAAMx0G,IAAM,SAAa00G,GACvB,OAAO/2F,QAAQ3d,IAAI00G,EACrB,EAEAF,GAAMrE,OAASA,GAGfqE,GAAMpE,aAAeA,GAGrBoE,GAAMrH,YAAcA,GAEpBqH,GAAM3N,aAAeA,GAErB2N,GAAMG,WAAa3Y,GAAS6H,GAAe/D,EAAMtB,WAAWxC,GAAS,IAAI7+B,SAAS6+B,GAASA,GAE3FwY,GAAMlE,eAAiBA,GAEvBkE,GAAM1qF,QAAU0qF,GAGhB,S;;ACnFA,SAASt8E,EAAQ35B,GACf,IAAK,IAAIK,EAAI,EAAGA,EAAIf,UAAUxB,OAAQuC,IAAK,CACzC,IAAIJ,EAASX,UAAUe,GACvB,IAAK,IAAIb,KAAOS,EACdD,EAAOR,GAAOS,EAAOT,EAEzB,CACA,OAAOQ,CACT,C,gCAIA,IAAIq2G,EAAmB,CACrBpM,KAAM,SAAUrsG,GAId,MAHiB,MAAbA,EAAM,KACRA,EAAQA,EAAMmB,MAAM,GAAI,IAEnBnB,EAAMyG,QAAQ,mBAAoBgjD,mBAC3C,EACAsiD,MAAO,SAAU/rG,GACf,OAAO6pD,mBAAmB7pD,GAAOyG,QAC/B,2CACAgjD,mBAEJ,GAMF,SAASzG,EAAM01D,EAAWC,GACxB,SAASluG,EAAKtH,EAAMnD,EAAOimE,GACzB,GAAwB,qBAAbriE,SAAX,CAIAqiE,EAAalqC,EAAO,CAAC,EAAG48E,EAAmB1yC,GAET,kBAAvBA,EAAW+lC,UACpB/lC,EAAW+lC,QAAU,IAAIt5D,KAAKA,KAAKC,MAA6B,MAArBszB,EAAW+lC,UAEpD/lC,EAAW+lC,UACb/lC,EAAW+lC,QAAU/lC,EAAW+lC,QAAQ4M,eAG1Cz1G,EAAO0mD,mBAAmB1mD,GACvBsD,QAAQ,uBAAwBgjD,oBAChChjD,QAAQ,QAASijD,QAEpB,IAAImvD,EAAwB,GAC5B,IAAK,IAAIC,KAAiB7yC,EACnBA,EAAW6yC,KAIhBD,GAAyB,KAAOC,GAEE,IAA9B7yC,EAAW6yC,KAWfD,GAAyB,IAAM5yC,EAAW6yC,GAAexyG,MAAM,KAAK,KAGtE,OAAQ1C,SAASuoG,OACfhpG,EAAO,IAAMu1G,EAAU3M,MAAM/rG,EAAOmD,GAAQ01G,CAtC9C,CAuCF,CAEA,SAASn1G,EAAKP,GACZ,GAAwB,qBAAbS,YAA6BlC,UAAUxB,QAAWiD,GAA7D,CAQA,IAFA,IAAI0sG,EAAUjsG,SAASuoG,OAASvoG,SAASuoG,OAAO7lG,MAAM,MAAQ,GAC1DyyG,EAAM,CAAC,EACFt2G,EAAI,EAAGA,EAAIotG,EAAQ3vG,OAAQuC,IAAK,CACvC,IAAIumF,EAAQ6mB,EAAQptG,GAAG6D,MAAM,KACzBtG,EAAQgpF,EAAM7nF,MAAM,GAAG8L,KAAK,KAEhC,IACE,IAAI+rG,EAAQvvD,mBAAmBu/B,EAAM,IAGrC,GAFA+vB,EAAIC,GAASN,EAAUrM,KAAKrsG,EAAOg5G,GAE/B71G,IAAS61G,EACX,KAES,CAAX,MAAOzrE,GAAI,CACf,CAEA,OAAOpqC,EAAO41G,EAAI51G,GAAQ41G,CApB1B,CAqBF,CAEA,OAAOt4G,OAAOmpB,OACZ,CACEnf,MACA/G,MACA4nB,OAAQ,SAAUnoB,EAAM8iE,GACtBx7D,EACEtH,EACA,GACA44B,EAAO,CAAC,EAAGkqC,EAAY,CACrB+lC,SAAU,IAGhB,EACAiN,eAAgB,SAAUhzC,GACxB,OAAOjjB,EAAKpiD,KAAK83G,UAAW38E,EAAO,CAAC,EAAGn7B,KAAKqlE,WAAYA,GAC1D,EACAizC,cAAe,SAAUR,GACvB,OAAO11D,EAAKjnB,EAAO,CAAC,EAAGn7B,KAAK83G,UAAWA,GAAY93G,KAAKqlE,WAC1D,GAEF,CACEA,WAAY,CAAEjmE,MAAOS,OAAO04G,OAAOR,IACnCD,UAAW,CAAE14G,MAAOS,OAAO04G,OAAOT,KAGxC,CAEA,IAAIU,EAAMp2D,EAAKy1D,EAAkB,CAAE7sF,KAAM,K;;;;;;AC7HzC,MAAMytF,EAAW,MACXC,EAAQ,CAAEC,KAAM,EAAGC,OAAQ,EAAGC,MAAO,EAAGC,OAAQ,EAAGC,MAAO,EAAGC,IAAK,GAClEC,EAAQ,CAAEH,OAAQ,EAAGE,IAAK,EAAGE,UAAW,EAAGC,aAAc,GACzDC,EAAe,EACfC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAGhBC,EAAe,EACfC,EAAmB,EACnBC,EAAe,EACfC,EAAY,EACZC,EAAW,EACXC,EAAa,EACbC,EAAoB,EACpBC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAmB,EACnBC,EAAsB,EACtBC,EAAmB,EACnBC,EAAiB,EACjBC,EAAc,IACdC,EAAmB,IACnBC,EAA0B,IAC1BC,EAAc,IACdC,EAAc,IACdC,EAAa,IACbC,EAAY,IACZC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAiB,IACjBC,EAAyB,IACzBC,EAAyB,IACzBC,EAAa,EACbC,EAAc,EACdC,EAAY,EACZC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EACbC,EAAoB,EACpBC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAChBC,EAAoB,EACpBC,EAAe,EACfC,EAAe,EACfC,EAAgB,EAChBC,EAAoB,EACpBC,EAAsB,EACtBC,EAAoB,EACpBC,EAAwB,EACxBC,GAAoB,EAEpBC,GAAY,IACZC,GAAwB,IACxBC,GAAwB,IACxBC,GAAmC,IACnCC,GAAmC,IACnCC,GAA0B,IAC1BC,GAAiB,IACjBC,GAAsB,KACtBC,GAAyB,KACzBC,GAAgB,KAChBC,GAA6B,KAE7BC,GAA4B,KAE5BC,GAAe,KACfC,GAA4B,KAE5BC,GAA2B,KAE3BC,GAAmB,KACnBC,GAAW,KACXC,GAAY,KACZC,GAAoB,KACpBC,GAAU,KACVC,GAAkB,KAClBC,GAAY,KACZC,GAAgB,KAChBC,GAAwB,KACxBC,GAAwB,KACxBC,GAAqB,KACrBC,GAAc,KACdC,GAAY,KACZC,GAAa,KACbC,GAAkB,KAClBC,GAAuB,KACvBC,GAAc,KACdC,GAAqB,KACrBC,GAAY,KACZC,GAAmB,KACnBC,GAAW,KACXC,GAAkB,KAClBC,GAAoB,KAEpBC,GAAuB,MACvBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAA0B,MAC1BC,GAA0B,MAC1BC,GAA2B,MAC3BC,GAA2B,MAC3BC,GAAkB,MAClBC,GAAkB,MAClBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAuB,MACvBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAwB,MACxBC,GAAyB,MACzBC,GAAyB,MACzBC,GAAyB,MACzBC,GAAmB,MAInBC,GAAsB,KACtBC,GAAoB,KACpBC,GAAoB,KACpBC,GAAsB,KACtBC,GAAkB,KAClBC,GAAmB,KACnBC,GAA2B,KAG3BC,GAAwB,EACxBC,GAAsB,EACtBC,GAAiB,IACjBC,GAAe,KACfC,GAAoB,KACpBC,GAAmB,KACnBC,GAAwB,EACxBC,GAAuB,EAIvBC,GAAiB,OACjBC,GAAuB,cAGvBC,GAAgB,KAehBC,GAAoB,IAEpBC,GAAkB,MAWlBC,GAAQ,SAERC,GAAe,KAMrB,MAAMC,GAEL3wE,iBAAkBvmC,EAAM4iG,QAEEttG,IAApBC,KAAKizG,aAA2BjzG,KAAKizG,WAAa,CAAC,GAExD,MAAM2O,EAAY5hH,KAAKizG,gBAEIlzG,IAAtB6hH,EAAWn3G,KAEfm3G,EAAWn3G,GAAS,KAI4B,IAA5Cm3G,EAAWn3G,GAAOhL,QAAS4tG,IAE/BuU,EAAWn3G,GAAOmD,KAAMy/F,EAI1B,CAEAwU,iBAAkBp3G,EAAM4iG,GAEvB,QAAyBttG,IAApBC,KAAKizG,WAA2B,OAAO,EAE5C,MAAM2O,EAAY5hH,KAAKizG,WAEvB,YAA6BlzG,IAAtB6hH,EAAWn3G,KAAoE,IAA5Cm3G,EAAWn3G,GAAOhL,QAAS4tG,EAEtE,CAEAp8D,oBAAqBxmC,EAAM4iG,GAE1B,QAAyBttG,IAApBC,KAAKizG,WAA2B,OAErC,MAAM2O,EAAY5hH,KAAKizG,WACjB6O,EAAgBF,EAAWn3G,GAEjC,QAAuB1K,IAAlB+hH,EAA8B,CAElC,MAAMviH,EAAQuiH,EAAcriH,QAAS4tG,IAEpB,IAAZ9tG,GAEJuiH,EAAcpgG,OAAQniB,EAAO,EAI/B,CAED,CAEAy3C,cAAer0B,GAEd,QAAyB5iB,IAApBC,KAAKizG,WAA2B,OAErC,MAAM2O,EAAY5hH,KAAKizG,WACjB6O,EAAgBF,EAAWj/F,EAAMlY,MAEvC,QAAuB1K,IAAlB+hH,EAA8B,CAElCn/F,EAAMnhB,OAASxB,KAGf,MAAMugE,EAAQuhD,EAAcvhH,MAAO,GAEnC,IAAM,IAAIsB,EAAI,EAAG8R,EAAI4sD,EAAMjhE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAEzC0+D,EAAO1+D,GAAI6F,KAAM1H,KAAM2iB,GAIxBA,EAAMnhB,OAAS,IAEhB,CAED,EAID,MAAMugH,GAAO,CAAE,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,KAAM,MAEzgD,IAAIC,GAAQ,QAGZ,MAAMC,GAAUt5G,KAAKqgF,GAAK,IACpBk5B,GAAU,IAAMv5G,KAAKqgF,GAG3B,SAASm5B,KAER,MAAMC,EAAqB,WAAhBz5G,KAAKuH,SAAwB,EAClCmyG,EAAqB,WAAhB15G,KAAKuH,SAAwB,EAClCoyG,EAAqB,WAAhB35G,KAAKuH,SAAwB,EAClCqyG,EAAqB,WAAhB55G,KAAKuH,SAAwB,EAClCsyG,EAAOT,GAAW,IAALK,GAAcL,GAAMK,GAAM,EAAI,KAASL,GAAMK,GAAM,GAAK,KAASL,GAAMK,GAAM,GAAK,KAAS,IAC5GL,GAAW,IAALM,GAAcN,GAAMM,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMN,GAAMM,GAAM,GAAK,GAAO,IAASN,GAAMM,GAAM,GAAK,KAAS,IAC9GN,GAAW,GAALO,EAAY,KAASP,GAAMO,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMP,GAAMO,GAAM,GAAK,KAASP,GAAMO,GAAM,GAAK,KACrGP,GAAW,IAALQ,GAAcR,GAAMQ,GAAM,EAAI,KAASR,GAAMQ,GAAM,GAAK,KAASR,GAAMQ,GAAM,GAAK,KAG1F,OAAOC,EAAKj3G,aAEb,CAEA,SAASw8C,GAAO3oD,EAAOiQ,EAAKD,GAE3B,OAAOzG,KAAKyG,IAAKC,EAAK1G,KAAK0G,IAAKD,EAAKhQ,GAEtC,CAIA,SAASqjH,GAAiB/1G,EAAGjJ,GAE5B,OAAWiJ,EAAIjJ,EAAMA,GAAMA,CAE5B,CAGA,SAASi/G,GAAWj2G,EAAGk2G,EAAIC,EAAI5yD,EAAIC,GAElC,OAAOD,GAAOvjD,EAAIk2G,IAAS1yD,EAAKD,IAAS4yD,EAAKD,EAE/C,CAGA,SAASE,GAAap2G,EAAG6zC,EAAGlhD,GAE3B,OAAKqN,IAAM6zC,GAEDlhD,EAAQqN,IAAQ6zC,EAAI7zC,GAItB,CAIT,CAGA,SAASq2G,GAAMr2G,EAAG6zC,EAAG1kB,GAEpB,OAAS,EAAIA,GAAMnvB,EAAImvB,EAAI0kB,CAE5B,CAGA,SAASyiE,GAAMt2G,EAAG6zC,EAAG0iE,EAAQC,GAE5B,OAAOH,GAAMr2G,EAAG6zC,EAAG,EAAI33C,KAAKu6G,KAAOF,EAASC,GAE7C,CAGA,SAASE,GAAU12G,EAAGnN,EAAS,GAE9B,OAAOA,EAASqJ,KAAKglD,IAAK80D,GAAiBh2G,EAAY,EAATnN,GAAeA,EAE9D,CAGA,SAAS8jH,GAAY32G,EAAG4C,EAAKD,GAE5B,OAAK3C,GAAK4C,EAAa,EAClB5C,GAAK2C,EAAa,GAEvB3C,GAAMA,EAAI4C,IAAUD,EAAMC,GAEnB5C,EAAIA,GAAM,EAAI,EAAIA,GAE1B,CAEA,SAAS42G,GAAc52G,EAAG4C,EAAKD,GAE9B,OAAK3C,GAAK4C,EAAa,EAClB5C,GAAK2C,EAAa,GAEvB3C,GAAMA,EAAI4C,IAAUD,EAAMC,GAEnB5C,EAAIA,EAAIA,GAAMA,GAAU,EAAJA,EAAQ,IAAO,IAE3C,CAGA,SAAS62G,GAASnrD,EAAKD,GAEtB,OAAOC,EAAMxvD,KAAK4D,MAAO5D,KAAKuH,UAAagoD,EAAOC,EAAM,GAEzD,CAGA,SAASorD,GAAWprD,EAAKD,GAExB,OAAOC,EAAMxvD,KAAKuH,UAAagoD,EAAOC,EAEvC,CAGA,SAASqrD,GAAiBC,GAEzB,OAAOA,GAAU,GAAM96G,KAAKuH,SAE7B,CAGA,SAASwzG,GAAcngH,QAEXxD,IAANwD,IAAkBy+G,GAAQz+G,GAI/B,IAAIq4B,EAAIomF,IAAS,WAMjB,OAJApmF,EAAIjzB,KAAKg7G,KAAM/nF,EAAIA,IAAM,GAAQ,EAAJA,GAE7BA,GAAKA,EAAIjzB,KAAKg7G,KAAM/nF,EAAIA,IAAM,EAAO,GAAJA,KAEtBA,EAAIA,IAAM,MAAS,GAAM,UAErC,CAEA,SAASgoF,GAAUC,GAElB,OAAOA,EAAU5B,EAElB,CAEA,SAAS6B,GAAUC,GAElB,OAAOA,EAAU7B,EAElB,CAEA,SAAS8B,GAAc5kH,GAEtB,OAAqC,KAA5BA,EAAUA,EAAQ,IAAyB,IAAVA,CAE3C,CAEA,SAAS6kH,GAAgB7kH,GAExB,OAAOuJ,KAAKytD,IAAK,EAAGztD,KAAK2D,KAAM3D,KAAKu7G,IAAK9kH,GAAUuJ,KAAKw7G,KAEzD,CAEA,SAASC,GAAiBhlH,GAEzB,OAAOuJ,KAAKytD,IAAK,EAAGztD,KAAK4D,MAAO5D,KAAKu7G,IAAK9kH,GAAUuJ,KAAKw7G,KAE1D,CAEA,SAASE,GAA8BC,EAAGr7G,EAAGqZ,EAAG9e,EAAG+gH,GAQlD,MAAMx7B,EAAMpgF,KAAKogF,IACXn7B,EAAMjlD,KAAKilD,IAEX/nB,EAAKkjD,EAAKzmE,EAAI,GACdmkB,EAAKmnB,EAAKtrC,EAAI,GAEdkiG,EAAMz7B,GAAO9/E,EAAIzF,GAAM,GACvBihH,EAAM72D,GAAO3kD,EAAIzF,GAAM,GAEvBkhH,EAAO37B,GAAO9/E,EAAIzF,GAAM,GACxBmhH,EAAO/2D,GAAO3kD,EAAIzF,GAAM,GAExBohH,EAAO77B,GAAOvlF,EAAIyF,GAAM,GACxB47G,EAAOj3D,GAAOpqD,EAAIyF,GAAM,GAE9B,OAASs7G,GAER,IAAK,MACJD,EAAEz6G,IAAKg8B,EAAK4+E,EAAKh+E,EAAKi+E,EAAMj+E,EAAKk+E,EAAM9+E,EAAK2+E,GAC5C,MAED,IAAK,MACJF,EAAEz6G,IAAK48B,EAAKk+E,EAAM9+E,EAAK4+E,EAAKh+E,EAAKi+E,EAAM7+E,EAAK2+E,GAC5C,MAED,IAAK,MACJF,EAAEz6G,IAAK48B,EAAKi+E,EAAMj+E,EAAKk+E,EAAM9+E,EAAK4+E,EAAK5+E,EAAK2+E,GAC5C,MAED,IAAK,MACJF,EAAEz6G,IAAKg8B,EAAK4+E,EAAKh+E,EAAKo+E,EAAMp+E,EAAKm+E,EAAM/+E,EAAK2+E,GAC5C,MAED,IAAK,MACJF,EAAEz6G,IAAK48B,EAAKm+E,EAAM/+E,EAAK4+E,EAAKh+E,EAAKo+E,EAAMh/E,EAAK2+E,GAC5C,MAED,IAAK,MACJF,EAAEz6G,IAAK48B,EAAKo+E,EAAMp+E,EAAKm+E,EAAM/+E,EAAK4+E,EAAK5+E,EAAK2+E,GAC5C,MAED,QACCrkG,QAAQ01D,KAAM,kFAAoF0uC,GAIrG,CAEA,SAASO,GAAa1lH,EAAOmhE,GAE5B,OAASA,EAAM92D,aAEd,KAAK2jD,aAEJ,OAAOhuD,EAER,KAAK8tD,YAEJ,OAAO9tD,EAAQ,MAEhB,KAAK0tD,WAEJ,OAAO1tD,EAAQ,IAEhB,KAAK6tD,WAEJ,OAAOtkD,KAAKyG,IAAKhQ,EAAQ,OAAW,GAErC,KAAK2tD,UAEJ,OAAOpkD,KAAKyG,IAAKhQ,EAAQ,KAAS,GAEnC,QAEC,MAAM,IAAIwG,MAAO,2BAIpB,CAEA,SAASuF,GAAW/L,EAAOmhE,GAE1B,OAASA,EAAM92D,aAEd,KAAK2jD,aAEJ,OAAOhuD,EAER,KAAK8tD,YAEJ,OAAOvkD,KAAK82C,MAAe,MAARrgD,GAEpB,KAAK0tD,WAEJ,OAAOnkD,KAAK82C,MAAe,IAARrgD,GAEpB,KAAK6tD,WAEJ,OAAOtkD,KAAK82C,MAAe,MAARrgD,GAEpB,KAAK2tD,UAEJ,OAAOpkD,KAAK82C,MAAe,IAARrgD,GAEpB,QAEC,MAAM,IAAIwG,MAAO,2BAIpB,CAEA,IAAIm/G,GAAyBllH,OAAO04G,OAAO,CAC1CpqG,UAAW,KACX8zG,QAASA,GACTC,QAASA,GACTC,aAAcA,GACdp6D,MAAOA,GACP06D,gBAAiBA,GACjBC,UAAWA,GACXG,YAAaA,GACbC,KAAMA,GACNC,KAAMA,GACNI,SAAUA,GACVC,WAAYA,GACZC,aAAcA,GACdC,QAASA,GACTC,UAAWA,GACXC,gBAAiBA,GACjBE,aAAcA,GACdE,SAAUA,GACVE,SAAUA,GACVE,aAAcA,GACdC,eAAgBA,GAChBG,gBAAiBA,GACjBC,6BAA8BA,GAC9Bl5G,UAAWA,GACX25G,YAAaA,KAGd,MAAME,GAELv7G,YAAagD,EAAI,EAAG6zC,EAAI,GAEvB0kE,GAAQ99G,UAAU+9G,WAAY,EAE9BjlH,KAAKyM,EAAIA,EACTzM,KAAKsgD,EAAIA,CAEV,CAEIijC,YAEH,OAAOvjF,KAAKyM,CAEb,CAEI82E,UAAOnkF,GAEVY,KAAKyM,EAAIrN,CAEV,CAEImmF,aAEH,OAAOvlF,KAAKsgD,CAEb,CAEIilC,WAAQnmF,GAEXY,KAAKsgD,EAAIlhD,CAEV,CAEAyK,IAAK4C,EAAG6zC,GAKP,OAHAtgD,KAAKyM,EAAIA,EACTzM,KAAKsgD,EAAIA,EAEFtgD,IAER,CAEAklH,UAAWC,GAKV,OAHAnlH,KAAKyM,EAAI04G,EACTnlH,KAAKsgD,EAAI6kE,EAEFnlH,IAER,CAEAolH,KAAM34G,GAIL,OAFAzM,KAAKyM,EAAIA,EAEFzM,IAER,CAEAqlH,KAAM/kE,GAIL,OAFAtgD,KAAKsgD,EAAIA,EAEFtgD,IAER,CAEAslH,aAAc/lH,EAAOH,GAEpB,OAASG,GAER,KAAK,EAAGS,KAAKyM,EAAIrN,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGY,KAAKsgD,EAAIlhD,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAIwG,MAAO,0BAA4BrG,GAIvD,OAAOS,IAER,CAEAulH,aAAchmH,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOS,KAAKyM,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOzM,KAAKsgD,EACpB,QAAS,MAAM,IAAI16C,MAAO,0BAA4BrG,GAIxD,CAEAgwB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKyM,EAAGzM,KAAKsgD,EAE3C,CAEAmiB,KAAM/oD,GAKL,OAHA1Z,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EACXzM,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EAEJtgD,IAER,CAEAmW,IAAKuD,GAKJ,OAHA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EAELtgD,IAER,CAEAwlH,UAAWjiH,GAKV,OAHAvD,KAAKyM,GAAKlJ,EACVvD,KAAKsgD,GAAK/8C,EAEHvD,IAER,CAEAylH,WAAYx8G,EAAGqZ,GAKd,OAHAtiB,KAAKyM,EAAIxD,EAAEwD,EAAI6V,EAAE7V,EACjBzM,KAAKsgD,EAAIr3C,EAAEq3C,EAAIh+B,EAAEg+B,EAEVtgD,IAER,CAEA0lH,gBAAiBhsG,EAAGnW,GAKnB,OAHAvD,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EAAIlJ,EAChBvD,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EAAI/8C,EAETvD,IAER,CAEA2lH,IAAKjsG,GAKJ,OAHA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EAELtgD,IAER,CAEA4lH,UAAWriH,GAKV,OAHAvD,KAAKyM,GAAKlJ,EACVvD,KAAKsgD,GAAK/8C,EAEHvD,IAER,CAEA6lH,WAAY58G,EAAGqZ,GAKd,OAHAtiB,KAAKyM,EAAIxD,EAAEwD,EAAI6V,EAAE7V,EACjBzM,KAAKsgD,EAAIr3C,EAAEq3C,EAAIh+B,EAAEg+B,EAEVtgD,IAER,CAEA8lH,SAAUpsG,GAKT,OAHA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EAELtgD,IAER,CAEA+lH,eAAgBZ,GAKf,OAHAnlH,KAAKyM,GAAK04G,EACVnlH,KAAKsgD,GAAK6kE,EAEHnlH,IAER,CAEAgmH,OAAQtsG,GAKP,OAHA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EAELtgD,IAER,CAEAimH,aAAcd,GAEb,OAAOnlH,KAAK+lH,eAAgB,EAAIZ,EAEjC,CAEAe,aAAcziH,GAEb,MAAMgJ,EAAIzM,KAAKyM,EAAG6zC,EAAItgD,KAAKsgD,EACrB3T,EAAIlpC,EAAEknE,SAKZ,OAHA3qE,KAAKyM,EAAIkgC,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GACtC3sC,KAAKsgD,EAAI3T,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAE/B3sC,IAER,CAEAqP,IAAKqK,GAKJ,OAHA1Z,KAAKyM,EAAI9D,KAAK0G,IAAKrP,KAAKyM,EAAGiN,EAAEjN,GAC7BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK0G,IAAKrP,KAAKsgD,EAAG5mC,EAAE4mC,GAEtBtgD,IAER,CAEAoP,IAAKsK,GAKJ,OAHA1Z,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKpP,KAAKyM,EAAGiN,EAAEjN,GAC7BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKpP,KAAKsgD,EAAG5mC,EAAE4mC,GAEtBtgD,IAER,CAEA+nD,MAAO14C,EAAKD,GAOX,OAHApP,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKC,EAAI5C,EAAG9D,KAAK0G,IAAKD,EAAI3C,EAAGzM,KAAKyM,IAChDzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKC,EAAIixC,EAAG33C,KAAK0G,IAAKD,EAAIkxC,EAAGtgD,KAAKsgD,IAEzCtgD,IAER,CAEAmmH,YAAaC,EAAQC,GAKpB,OAHArmH,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKyM,IAClDzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKsgD,IAE3CtgD,IAER,CAEAsmH,YAAaj3G,EAAKD,GAEjB,MAAM9P,EAASU,KAAKV,SAEpB,OAAOU,KAAKimH,aAAc3mH,GAAU,GAAIymH,eAAgBp9G,KAAKyG,IAAKC,EAAK1G,KAAK0G,IAAKD,EAAK9P,IAEvF,CAEAiN,QAKC,OAHAvM,KAAKyM,EAAI9D,KAAK4D,MAAOvM,KAAKyM,GAC1BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK4D,MAAOvM,KAAKsgD,GAEnBtgD,IAER,CAEAsM,OAKC,OAHAtM,KAAKyM,EAAI9D,KAAK2D,KAAMtM,KAAKyM,GACzBzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK2D,KAAMtM,KAAKsgD,GAElBtgD,IAER,CAEAy/C,QAKC,OAHAz/C,KAAKyM,EAAI9D,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKyM,GAC1BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKsgD,GAEnBtgD,IAER,CAEAumH,cAKC,OAHAvmH,KAAKyM,EAAMzM,KAAKyM,EAAI,EAAM9D,KAAK2D,KAAMtM,KAAKyM,GAAM9D,KAAK4D,MAAOvM,KAAKyM,GACjEzM,KAAKsgD,EAAMtgD,KAAKsgD,EAAI,EAAM33C,KAAK2D,KAAMtM,KAAKsgD,GAAM33C,KAAK4D,MAAOvM,KAAKsgD,GAE1DtgD,IAER,CAEAwmH,SAKC,OAHAxmH,KAAKyM,GAAMzM,KAAKyM,EAChBzM,KAAKsgD,GAAMtgD,KAAKsgD,EAETtgD,IAER,CAEAymH,IAAK/sG,GAEJ,OAAO1Z,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EAAIzM,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,CAElC,CAEAomE,MAAOhtG,GAEN,OAAO1Z,KAAKyM,EAAIiN,EAAE4mC,EAAItgD,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAEjN,CAElC,CAEAk6G,WAEC,OAAO3mH,KAAKyM,EAAIzM,KAAKyM,EAAIzM,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKsgD,CAExC,CAEAhhD,SAEC,OAAOqJ,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAKyM,EAAIzM,KAAKyM,EAAIzM,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKsgD,EAEnD,CAEAsmE,kBAEC,OAAOj+G,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKyM,GAAM9D,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKsgD,EAE5C,CAEAn1C,YAEC,OAAOnL,KAAKimH,aAAcjmH,KAAKV,UAAY,EAE5C,CAEAunH,QAIC,MAAMA,EAAQl+G,KAAKm+G,OAAS9mH,KAAKsgD,GAAKtgD,KAAKyM,GAAM9D,KAAKqgF,GAEtD,OAAO69B,CAER,CAEAE,WAAYrtG,GAEX,OAAO/Q,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAKgnH,kBAAmBttG,GAE3C,CAEAstG,kBAAmBttG,GAElB,MAAMutG,EAAKjnH,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EAAGy6G,EAAKlnH,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EACzC,OAAO2mE,EAAKA,EAAKC,EAAKA,CAEvB,CAEAC,oBAAqBztG,GAEpB,OAAO/Q,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,GAAM9D,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EAExD,CAEA8mE,UAAW9nH,GAEV,OAAOU,KAAKmL,YAAY46G,eAAgBzmH,EAEzC,CAEAwjH,KAAMppG,EAAG2tG,GAKR,OAHArnH,KAAKyM,IAAOiN,EAAEjN,EAAIzM,KAAKyM,GAAM46G,EAC7BrnH,KAAKsgD,IAAO5mC,EAAE4mC,EAAItgD,KAAKsgD,GAAM+mE,EAEtBrnH,IAER,CAEAsnH,YAAaC,EAAIC,EAAIH,GAKpB,OAHArnH,KAAKyM,EAAI86G,EAAG96G,GAAM+6G,EAAG/6G,EAAI86G,EAAG96G,GAAM46G,EAClCrnH,KAAKsgD,EAAIinE,EAAGjnE,GAAMknE,EAAGlnE,EAAIinE,EAAGjnE,GAAM+mE,EAE3BrnH,IAER,CAEAynH,OAAQ/tG,GAEP,OAAWA,EAAEjN,IAAMzM,KAAKyM,GAASiN,EAAE4mC,IAAMtgD,KAAKsgD,CAE/C,CAEAonE,UAAWnnD,EAAOnhB,EAAS,GAK1B,OAHAp/C,KAAKyM,EAAI8zD,EAAOnhB,GAChBp/C,KAAKsgD,EAAIigB,EAAOnhB,EAAS,GAElBp/C,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAK7B,OAHAmhB,EAAOnhB,GAAWp/C,KAAKyM,EACvB8zD,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKsgD,EAEpBigB,CAER,CAEAonD,oBAAqBC,EAAWroH,GAK/B,OAHAS,KAAKyM,EAAIm7G,EAAUC,KAAMtoH,GACzBS,KAAKsgD,EAAIsnE,EAAUE,KAAMvoH,GAElBS,IAER,CAEA+nH,aAAcC,EAAQnB,GAErB,MAAMrjH,EAAImF,KAAKogF,IAAK89B,GAAStjH,EAAIoF,KAAKilD,IAAKi5D,GAErCp6G,EAAIzM,KAAKyM,EAAIu7G,EAAOv7G,EACpB6zC,EAAItgD,KAAKsgD,EAAI0nE,EAAO1nE,EAK1B,OAHAtgD,KAAKyM,EAAIA,EAAIjJ,EAAI88C,EAAI/8C,EAAIykH,EAAOv7G,EAChCzM,KAAKsgD,EAAI7zC,EAAIlJ,EAAI+8C,EAAI98C,EAAIwkH,EAAO1nE,EAEzBtgD,IAER,CAEAkQ,SAKC,OAHAlQ,KAAKyM,EAAI9D,KAAKuH,SACdlQ,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKuH,SAEPlQ,IAER,CAEA,EAAGkP,OAAOkB,kBAEHpQ,KAAKyM,QACLzM,KAAKsgD,CAEZ,EAID,MAAM2nE,GAELx+G,cAECw+G,GAAQ/gH,UAAUghH,WAAY,EAE9BloH,KAAK2qE,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EAIR,CAEA9gE,IAAKs+G,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE5C,MAAMC,EAAK5oH,KAAK2qE,SAMhB,OAJAi+C,EAAI,GAAMT,EAAKS,EAAI,GAAMN,EAAKM,EAAI,GAAMH,EACxCG,EAAI,GAAMR,EAAKQ,EAAI,GAAML,EAAKK,EAAI,GAAMF,EACxCE,EAAI,GAAMP,EAAKO,EAAI,GAAMJ,EAAKI,EAAI,GAAMD,EAEjC3oH,IAER,CAEA6oH,WAUC,OARA7oH,KAAK6J,IAEJ,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIA7J,IAER,CAEAyiE,KAAMh/D,GAEL,MAAMmlH,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVm+C,EAAKrlH,EAAEknE,SAMb,OAJAi+C,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACpDF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACpDF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAE7C9oH,IAER,CAEA+oH,aAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAMG,qBAAsBnpH,KAAM,GAClCipH,EAAME,qBAAsBnpH,KAAM,GAClCkpH,EAAMC,qBAAsBnpH,KAAM,GAE3BA,IAER,CAEAopH,eAAgB3lH,GAEf,MAAMqlH,EAAKrlH,EAAEknE,SAUb,OARA3qE,KAAK6J,IAEJi/G,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAIhB9oH,IAER,CAEA8lH,SAAUriH,GAET,OAAOzD,KAAKqpH,iBAAkBrpH,KAAMyD,EAErC,CAEA6lH,YAAa7lH,GAEZ,OAAOzD,KAAKqpH,iBAAkB5lH,EAAGzD,KAElC,CAEAqpH,iBAAkBpgH,EAAGqZ,GAEpB,MAAMinG,EAAKtgH,EAAE0hE,SACP6+C,EAAKlnG,EAAEqoD,SACPi+C,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEV8+C,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GAAKI,EAAMJ,EAAI,GACxCK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GAAKO,EAAMP,EAAI,GACxCQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,GAAKU,EAAMV,EAAI,GAExCW,EAAMV,EAAI,GAAKW,EAAMX,EAAI,GAAKY,EAAMZ,EAAI,GACxCa,EAAMb,EAAI,GAAKc,EAAMd,EAAI,GAAKe,EAAMf,EAAI,GACxCgB,EAAMhB,EAAI,GAAKiB,EAAMjB,EAAI,GAAKkB,EAAMlB,EAAI,GAc9C,OAZAZ,EAAI,GAAMa,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EACxC5B,EAAI,GAAMa,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EACxC7B,EAAI,GAAMa,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAExC9B,EAAI,GAAMgB,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EACxC5B,EAAI,GAAMgB,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EACxC7B,EAAI,GAAMgB,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAExC9B,EAAI,GAAMmB,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EACxC5B,EAAI,GAAMmB,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EACxC7B,EAAI,GAAMmB,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAEjC1qH,IAER,CAEA+lH,eAAgBxiH,GAEf,MAAMqlH,EAAK5oH,KAAK2qE,SAMhB,OAJAi+C,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EACvCqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EACvCqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAEhCvD,IAER,CAEA2qH,cAEC,MAAM/B,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEV1hE,EAAI2/G,EAAI,GAAKtmG,EAAIsmG,EAAI,GAAKplH,EAAIolH,EAAI,GACvCpyE,EAAIoyE,EAAI,GAAKj8E,EAAIi8E,EAAI,GAAKhnH,EAAIgnH,EAAI,GAClC7/G,EAAI6/G,EAAI,GAAKrwF,EAAIqwF,EAAI,GAAK/mH,EAAI+mH,EAAI,GAEnC,OAAO3/G,EAAI0jC,EAAI9qC,EAAIoH,EAAIrH,EAAI22B,EAAIjW,EAAIk0B,EAAI30C,EAAIygB,EAAI1gB,EAAImH,EAAIvF,EAAIgzC,EAAIje,EAAI/0B,EAAImpC,EAAI5jC,CAE5E,CAEAu6D,SAEC,MAAMslD,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEfw9C,EAAMS,EAAI,GAAKN,EAAMM,EAAI,GAAKH,EAAMG,EAAI,GACxCR,EAAMQ,EAAI,GAAKL,EAAMK,EAAI,GAAKF,EAAME,EAAI,GACxCP,EAAMO,EAAI,GAAKJ,EAAMI,EAAI,GAAKD,EAAMC,EAAI,GAExCgC,EAAMjC,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EACxBqC,EAAMnC,EAAML,EAAMM,EAAMP,EACxB0C,EAAMtC,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,EAExB0C,EAAM5C,EAAMyC,EAAMtC,EAAMuC,EAAMpC,EAAMqC,EAErC,GAAa,IAARC,EAAY,OAAO/qH,KAAK6J,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE1D,MAAMmhH,EAAS,EAAID,EAcnB,OAZAnC,EAAI,GAAMgC,EAAMI,EAChBpC,EAAI,IAAQH,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQ0C,EACtCpC,EAAI,IAAQF,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQyC,EAEtCpC,EAAI,GAAMiC,EAAMG,EAChBpC,EAAI,IAAQD,EAAMR,EAAMM,EAAMJ,GAAQ2C,EACtCpC,EAAI,IAAQH,EAAML,EAAMM,EAAMP,GAAQ6C,EAEtCpC,EAAI,GAAMkC,EAAME,EAChBpC,EAAI,IAAQN,EAAMD,EAAMG,EAAML,GAAQ6C,EACtCpC,EAAI,IAAQL,EAAMJ,EAAMG,EAAMF,GAAQ4C,EAE/BhrH,IAER,CAEAirH,YAEC,IAAI5wE,EACJ,MAAM52C,EAAIzD,KAAK2qE,SAMf,OAJAtwB,EAAM52C,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAM42C,EACxCA,EAAM52C,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAM42C,EACxCA,EAAM52C,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAM42C,EAEjCr6C,IAER,CAEAkrH,gBAAiBC,GAEhB,OAAOnrH,KAAKopH,eAAgB+B,GAAU7nD,SAAS2nD,WAEhD,CAEAG,mBAAoB/tG,GAEnB,MAAM5Z,EAAIzD,KAAK2qE,SAYf,OAVAttD,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GACZ4Z,EAAG,GAAM5Z,EAAG,GAELzD,IAER,CAEAqrH,eAAgBC,EAAIC,EAAI1tE,EAAI2tE,EAAIC,EAAUC,EAAIC,GAE7C,MAAMnoH,EAAImF,KAAKogF,IAAK0iC,GACdloH,EAAIoF,KAAKilD,IAAK69D,GAQpB,OANAzrH,KAAK6J,IACJg0C,EAAKr6C,EAAGq6C,EAAKt6C,GAAKs6C,GAAOr6C,EAAIkoH,EAAKnoH,EAAIooH,GAAOD,EAAKJ,GAChDE,EAAKjoH,EAAGioH,EAAKhoH,GAAKgoH,IAASjoH,EAAImoH,EAAKloH,EAAImoH,GAAOA,EAAKJ,EACtD,EAAG,EAAG,GAGAvrH,IAER,CAIA24E,MAAO96B,EAAI2tE,GAIV,OAFAxrH,KAAKspH,YAAasC,GAAIC,UAAWhuE,EAAI2tE,IAE9BxrH,IAER,CAEA8rH,OAAQC,GAIP,OAFA/rH,KAAKspH,YAAasC,GAAII,cAAgBD,IAE/B/rH,IAER,CAEAisH,UAAWX,EAAIC,GAId,OAFAvrH,KAAKspH,YAAasC,GAAIM,gBAAiBZ,EAAIC,IAEpCvrH,IAER,CAIAksH,gBAAiBz/G,EAAG6zC,GAUnB,OARAtgD,KAAK6J,IAEJ,EAAG,EAAG4C,EACN,EAAG,EAAG6zC,EACN,EAAG,EAAG,GAIAtgD,IAER,CAEAgsH,aAAcD,GAIb,MAAMvoH,EAAImF,KAAKogF,IAAKgjC,GACdxoH,EAAIoF,KAAKilD,IAAKm+D,GAUpB,OARA/rH,KAAK6J,IAEJrG,GAAKD,EAAG,EACRA,EAAGC,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIAxD,IAER,CAEA6rH,UAAWp/G,EAAG6zC,GAUb,OARAtgD,KAAK6J,IAEJ4C,EAAG,EAAG,EACN,EAAG6zC,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIAtgD,IAER,CAIAynH,OAAQ0E,GAEP,MAAMvD,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVm+C,EAAKqD,EAAOxhD,SAElB,IAAM,IAAI9oE,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK+mH,EAAI/mH,KAAQinH,EAAIjnH,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAEA6lH,UAAWnnD,EAAOnhB,EAAS,GAE1B,IAAM,IAAIv9C,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB7B,KAAK2qE,SAAU9oE,GAAM0+D,EAAO1+D,EAAIu9C,GAIjC,OAAOp/C,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAE7B,MAAMwpE,EAAK5oH,KAAK2qE,SAchB,OAZApK,EAAOnhB,GAAWwpE,EAAI,GACtBroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAE1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAE1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAEnBroD,CAER,CAEAhxC,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAci+G,UAAW1nH,KAAK2qE,SAE/C,EAID,MAAMihD,GAAoB,IAAI3D,GAE9B,SAASmE,GAAkB7rD,GAI1B,IAAM,IAAI1+D,EAAI0+D,EAAMjhE,OAAS,EAAGuC,GAAK,IAAMA,EAE1C,GAAK0+D,EAAO1+D,IAAO,MAAQ,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAGYkrD,UACCD,WACOE,kBACPC,WACCC,YACDC,WACClG,YACCmG,aACAC,aASf,SAASnf,GAAiB3rC,GAEzB,OAAOS,SAASkrC,gBAAiB,+BAAgC3rC,EAElE,CAEA,SAAS8pH,GAAc7oH,GAEtB,OAASA,EAAI,OAAgB,YAAJA,EAAmBmF,KAAKytD,IAAS,YAAJ5yD,EAAmB,YAAc,IAExF,CAEA,SAAS8oH,GAAc9oH,GAEtB,OAASA,EAAI,SAAkB,MAAJA,EAAY,MAAUmF,KAAKytD,IAAK5yD,EAAG,QAAc,IAE7E,CAIA,MAAM+oH,GAAK,CACV,CAAEnL,IAAkB,CAAE,CAAEC,IAAwBgL,IAChD,CAAEhL,IAAwB,CAAE,CAAED,IAAkBkL,KAG3CE,GAAkB,CAEvBC,YAAY,EAERC,wBAEH,OAAOrL,EAER,EAEIqL,sBAAmBC,GAEtBxsG,QAAQ01D,KAAM,yDAEf,EAEA+2C,QAAS,SAAWC,EAAOC,EAAkBC,GAE5C,GAAK/sH,KAAKysH,YAAcK,IAAqBC,IAAsBD,IAAsBC,EAExF,OAAOF,EAIR,GAAKN,GAAIO,SAAqE/sH,IAA/CwsH,GAAIO,GAAoBC,GAAmC,CAEzF,MAAM7kH,EAAKqkH,GAAIO,GAAoBC,GAMnC,OAJAF,EAAMxvG,EAAInV,EAAI2kH,EAAMxvG,GACpBwvG,EAAM9jH,EAAIb,EAAI2kH,EAAM9jH,GACpB8jH,EAAMvqG,EAAIpa,EAAI2kH,EAAMvqG,GAEbuqG,CAER,CAEA,MAAM,IAAIjnH,MAAO,sCAElB,EAEAonH,sBAAuB,SAAWH,EAAOE,GAExC,OAAO/sH,KAAK4sH,QAASC,EAAO7sH,KAAK0sH,kBAAmBK,EAErD,EAEAE,oBAAqB,SAAWJ,EAAOC,GAEtC,OAAO9sH,KAAK4sH,QAASC,EAAOC,EAAkB9sH,KAAK0sH,kBAEpD,GAIKQ,GAAiB,CAAE,UAAa,SAAU,aAAgB,SAAU,KAAQ,MAAU,WAAc,QAAU,MAAS,SAC5H,MAAS,SAAU,OAAU,SAAU,MAAS,EAAU,eAAkB,SAAU,KAAQ,IAAU,WAAc,QACtH,MAAS,SAAU,UAAa,SAAU,UAAa,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,MAAS,SACzH,eAAkB,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SAAU,KAAQ,MAAU,SAAY,IAAU,SAAY,MAC3H,cAAiB,SAAU,SAAY,SAAU,UAAa,MAAU,SAAY,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,QACpI,eAAkB,QAAU,WAAc,SAAU,WAAc,SAAU,QAAW,QAAU,WAAc,SAAU,aAAgB,QACzI,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,MAAU,WAAc,QAC1H,SAAY,SAAU,YAAe,MAAU,QAAW,QAAU,QAAW,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAC9H,YAAe,SAAU,YAAe,QAAU,QAAW,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,KAAQ,SAC9H,UAAa,SAAU,KAAQ,QAAU,MAAS,MAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SACxI,UAAa,SAAU,OAAU,QAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,SAAY,SAAU,cAAiB,SAAU,UAAa,QAC/I,aAAgB,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAAU,qBAAwB,SAAU,UAAa,SAC/I,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,SAAU,cAAiB,QAAU,aAAgB,QAC1I,eAAkB,QAAU,eAAkB,QAAU,eAAkB,SAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,MAAU,UAAa,QAC5I,MAAS,SAAU,QAAW,SAAU,OAAU,QAAU,iBAAoB,QAAU,WAAc,IAAU,aAAgB,SAClI,aAAgB,QAAU,eAAkB,QAAU,gBAAmB,QAAU,kBAAqB,MAAU,gBAAmB,QACrI,gBAAmB,SAAU,aAAgB,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,SAAY,SAAU,YAAe,SAC1I,KAAQ,IAAU,QAAW,SAAU,MAAS,QAAU,UAAa,QAAU,OAAU,SAAU,UAAa,SAAU,OAAU,SACtI,cAAiB,SAAU,UAAa,SAAU,cAAiB,SAAU,cAAiB,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAC7I,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,QAAU,cAAiB,QAAU,IAAO,SAAU,UAAa,SAC3J,UAAa,QAAU,YAAe,QAAU,OAAU,SAAU,WAAc,SAAU,SAAY,QAAU,SAAY,SAC9H,OAAU,SAAU,OAAU,SAAU,QAAW,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,KAAQ,SAC1I,YAAe,MAAU,UAAa,QAAU,IAAO,SAAU,KAAQ,MAAU,QAAW,SAAU,OAAU,SAAU,UAAa,QACzI,OAAU,SAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,SAAU,YAAe,UAEhHC,GAAS,CAAE9vG,EAAG,EAAGtU,EAAG,EAAGuZ,EAAG,GAC1B8qG,GAAQ,CAAE70F,EAAG,EAAGh1B,EAAG,EAAGoQ,EAAG,GACzB05G,GAAQ,CAAE90F,EAAG,EAAGh1B,EAAG,EAAGoQ,EAAG,GAE/B,SAAS25G,GAAStsG,EAAGsjG,EAAG1oF,GAIvB,OAFKA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,EAAI,EAAW5a,EAAgB,GAAVsjG,EAAItjG,GAAU4a,EACvCA,EAAI,GAAe0oF,EACnB1oF,EAAI,EAAI,EAAW5a,EAAgB,GAAVsjG,EAAItjG,IAAY,EAAI,EAAI4a,GAC/C5a,CAER,CAEA,SAASusG,GAAc9rH,EAAQD,GAM9B,OAJAA,EAAO6b,EAAI5b,EAAO4b,EAClB7b,EAAOuH,EAAItH,EAAOsH,EAClBvH,EAAO8gB,EAAI7gB,EAAO6gB,EAEX9gB,CAER,CAEA,MAAMgsH,GAEL/jH,YAAa4T,EAAGtU,EAAGuZ,GAQlB,OANAtiB,KAAKytH,SAAU,EAEfztH,KAAKqd,EAAI,EACTrd,KAAK+I,EAAI,EACT/I,KAAKsiB,EAAI,OAEEviB,IAANgJ,QAAyBhJ,IAANuiB,EAGhBtiB,KAAK6J,IAAKwT,GAIXrd,KAAK0tH,OAAQrwG,EAAGtU,EAAGuZ,EAE3B,CAEAzY,IAAKzK,GAgBJ,OAdKA,GAASA,EAAMquH,QAEnBztH,KAAKyiE,KAAMrjE,GAEiB,kBAAVA,EAElBY,KAAK2tH,OAAQvuH,GAEe,kBAAVA,GAElBY,KAAK2vC,SAAUvwC,GAITY,IAER,CAEAklH,UAAWC,GAMV,OAJAnlH,KAAKqd,EAAI8nG,EACTnlH,KAAK+I,EAAIo8G,EACTnlH,KAAKsiB,EAAI6iG,EAEFnlH,IAER,CAEA2tH,OAAQC,EAAKjB,EAAavL,IAUzB,OARAwM,EAAMjlH,KAAK4D,MAAOqhH,GAElB5tH,KAAKqd,GAAMuwG,GAAO,GAAK,KAAQ,IAC/B5tH,KAAK+I,GAAM6kH,GAAO,EAAI,KAAQ,IAC9B5tH,KAAKsiB,GAAY,IAANsrG,GAAc,IAEzBpB,GAAgBS,oBAAqBjtH,KAAM2sH,GAEpC3sH,IAER,CAEA0tH,OAAQrwG,EAAGtU,EAAGuZ,EAAGqqG,EAAaH,GAAgBE,mBAQ7C,OANA1sH,KAAKqd,EAAIA,EACTrd,KAAK+I,EAAIA,EACT/I,KAAKsiB,EAAIA,EAETkqG,GAAgBS,oBAAqBjtH,KAAM2sH,GAEpC3sH,IAER,CAEA6tH,OAAQt1F,EAAGh1B,EAAGoQ,EAAGg5G,EAAaH,GAAgBE,mBAO7C,GAJAn0F,EAAIkqF,GAAiBlqF,EAAG,GACxBh1B,EAAIwkD,GAAOxkD,EAAG,EAAG,GACjBoQ,EAAIo0C,GAAOp0C,EAAG,EAAG,GAEN,IAANpQ,EAEJvD,KAAKqd,EAAIrd,KAAK+I,EAAI/I,KAAKsiB,EAAI3O,MAErB,CAEN,MAAMqN,EAAIrN,GAAK,GAAMA,GAAM,EAAIpQ,GAAMoQ,EAAIpQ,EAAMoQ,EAAIpQ,EAC7C+gH,EAAM,EAAI3wG,EAAMqN,EAEtBhhB,KAAKqd,EAAIiwG,GAAShJ,EAAGtjG,EAAGuX,EAAI,EAAI,GAChCv4B,KAAK+I,EAAIukH,GAAShJ,EAAGtjG,EAAGuX,GACxBv4B,KAAKsiB,EAAIgrG,GAAShJ,EAAGtjG,EAAGuX,EAAI,EAAI,EAEjC,CAIA,OAFAi0F,GAAgBS,oBAAqBjtH,KAAM2sH,GAEpC3sH,IAER,CAEA2vC,SAAUpM,EAAOopF,EAAavL,IAE7B,SAAS0M,EAAaxiH,QAELvL,IAAXuL,GAEA+wC,WAAY/wC,GAAW,GAE3B6U,QAAQ01D,KAAM,mCAAqCtyC,EAAQ,oBAI7D,CAGA,IAAI9/B,EAEJ,GAAKA,EAAI,+BAA+B6D,KAAMi8B,GAAU,CAIvD,IAAIspF,EACJ,MAAMtqH,EAAOkB,EAAG,GACVg0B,EAAah0B,EAAG,GAEtB,OAASlB,GAER,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKsqH,EAAQ,+DAA+DvlH,KAAMmwB,GAWjF,OARAz3B,KAAKqd,EAAI1U,KAAK0G,IAAK,IAAKwsC,SAAUgxE,EAAO,GAAK,KAAS,IACvD7sH,KAAK+I,EAAIJ,KAAK0G,IAAK,IAAKwsC,SAAUgxE,EAAO,GAAK,KAAS,IACvD7sH,KAAKsiB,EAAI3Z,KAAK0G,IAAK,IAAKwsC,SAAUgxE,EAAO,GAAK,KAAS,IAEvDL,GAAgBS,oBAAqBjtH,KAAM2sH,GAE3CmB,EAAajB,EAAO,IAEb7sH,KAIR,GAAK6sH,EAAQ,qEAAqEvlH,KAAMmwB,GAWvF,OARAz3B,KAAKqd,EAAI1U,KAAK0G,IAAK,IAAKwsC,SAAUgxE,EAAO,GAAK,KAAS,IACvD7sH,KAAK+I,EAAIJ,KAAK0G,IAAK,IAAKwsC,SAAUgxE,EAAO,GAAK,KAAS,IACvD7sH,KAAKsiB,EAAI3Z,KAAK0G,IAAK,IAAKwsC,SAAUgxE,EAAO,GAAK,KAAS,IAEvDL,GAAgBS,oBAAqBjtH,KAAM2sH,GAE3CmB,EAAajB,EAAO,IAEb7sH,KAIR,MAED,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAK6sH,EAAQ,qFAAqFvlH,KAAMmwB,GAAe,CAGtH,MAAMc,EAAI8jB,WAAYwwE,EAAO,IAAQ,IAC/BtpH,EAAI84C,WAAYwwE,EAAO,IAAQ,IAC/Bl5G,EAAI0oC,WAAYwwE,EAAO,IAAQ,IAIrC,OAFAiB,EAAajB,EAAO,IAEb7sH,KAAK6tH,OAAQt1F,EAAGh1B,EAAGoQ,EAAGg5G,EAE9B,CAEA,MAIH,MAAO,GAAKlpH,EAAI,oBAAoB6D,KAAMi8B,GAAU,CAInD,MAAMqqF,EAAMnqH,EAAG,GACT0W,EAAOyzG,EAAItuH,OAEjB,GAAc,IAAT6a,EASJ,OANAna,KAAKqd,EAAIw+B,SAAU+xE,EAAIzxE,OAAQ,GAAMyxE,EAAIzxE,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7Dn8C,KAAK+I,EAAI8yC,SAAU+xE,EAAIzxE,OAAQ,GAAMyxE,EAAIzxE,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7Dn8C,KAAKsiB,EAAIu5B,SAAU+xE,EAAIzxE,OAAQ,GAAMyxE,EAAIzxE,OAAQ,GAAK,IAAO,IAE7DqwE,GAAgBS,oBAAqBjtH,KAAM2sH,GAEpC3sH,KAED,GAAc,IAATma,EASX,OANAna,KAAKqd,EAAIw+B,SAAU+xE,EAAIzxE,OAAQ,GAAMyxE,EAAIzxE,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7Dn8C,KAAK+I,EAAI8yC,SAAU+xE,EAAIzxE,OAAQ,GAAMyxE,EAAIzxE,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7Dn8C,KAAKsiB,EAAIu5B,SAAU+xE,EAAIzxE,OAAQ,GAAMyxE,EAAIzxE,OAAQ,GAAK,IAAO,IAE7DqwE,GAAgBS,oBAAqBjtH,KAAM2sH,GAEpC3sH,IAIT,CAEA,OAAKujC,GAASA,EAAMjkC,OAAS,EAErBU,KAAK+tH,aAAcxqF,EAAOopF,GAI3B3sH,IAER,CAEA+tH,aAAcxqF,EAAOopF,EAAavL,IAGjC,MAAMwM,EAAMV,GAAgB3pF,EAAMh4B,eAclC,YAZaxL,IAAR6tH,EAGJ5tH,KAAK2tH,OAAQC,EAAKjB,GAKlBxsG,QAAQ01D,KAAM,8BAAgCtyC,GAIxCvjC,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKqd,EAAGrd,KAAK+I,EAAG/I,KAAKsiB,EAEnD,CAEAmgD,KAAMoqD,GAML,OAJA7sH,KAAKqd,EAAIwvG,EAAMxvG,EACfrd,KAAK+I,EAAI8jH,EAAM9jH,EACf/I,KAAKsiB,EAAIuqG,EAAMvqG,EAERtiB,IAER,CAEAguH,iBAAkBnB,GAMjB,OAJA7sH,KAAKqd,EAAIgvG,GAAcQ,EAAMxvG,GAC7Brd,KAAK+I,EAAIsjH,GAAcQ,EAAM9jH,GAC7B/I,KAAKsiB,EAAI+pG,GAAcQ,EAAMvqG,GAEtBtiB,IAER,CAEAiuH,iBAAkBpB,GAMjB,OAJA7sH,KAAKqd,EAAIivG,GAAcO,EAAMxvG,GAC7Brd,KAAK+I,EAAIujH,GAAcO,EAAM9jH,GAC7B/I,KAAKsiB,EAAIgqG,GAAcO,EAAMvqG,GAEtBtiB,IAER,CAEAkuH,sBAIC,OAFAluH,KAAKguH,iBAAkBhuH,MAEhBA,IAER,CAEAmuH,sBAIC,OAFAnuH,KAAKiuH,iBAAkBjuH,MAEhBA,IAER,CAEAouH,OAAQzB,EAAavL,IAIpB,OAFAoL,GAAgBQ,sBAAuBO,GAAcvtH,KAAMmtH,IAAUR,GAE9D5kE,GAAkB,IAAXolE,GAAO9vG,EAAS,EAAG,MAAS,GAAK0qC,GAAkB,IAAXolE,GAAOpkH,EAAS,EAAG,MAAS,EAAIg/C,GAAkB,IAAXolE,GAAO7qG,EAAS,EAAG,MAAS,CAE1H,CAEA+rG,aAAc1B,EAAavL,IAE1B,OAAS,SAAWphH,KAAKouH,OAAQzB,GAAatsH,SAAU,KAAOE,OAAS,EAEzE,CAEA+tH,OAAQ9sH,EAAQmrH,EAAaH,GAAgBE,mBAI5CF,GAAgBQ,sBAAuBO,GAAcvtH,KAAMmtH,IAAUR,GAErE,MAAMtvG,EAAI8vG,GAAO9vG,EAAGtU,EAAIokH,GAAOpkH,EAAGuZ,EAAI6qG,GAAO7qG,EAEvClT,EAAMzG,KAAKyG,IAAKiO,EAAGtU,EAAGuZ,GACtBjT,EAAM1G,KAAK0G,IAAKgO,EAAGtU,EAAGuZ,GAE5B,IAAIisG,EAAKC,EACT,MAAMC,GAAcp/G,EAAMD,GAAQ,EAElC,GAAKC,IAAQD,EAEZm/G,EAAM,EACNC,EAAa,MAEP,CAEN,MAAMxnC,EAAQ53E,EAAMC,EAIpB,OAFAm/G,EAAaC,GAAa,GAAMznC,GAAU53E,EAAMC,GAAQ23E,GAAU,EAAI53E,EAAMC,GAEnED,GAER,KAAKiO,EAAGkxG,GAAQxlH,EAAIuZ,GAAM0kE,GAAUj+E,EAAIuZ,EAAI,EAAI,GAAK,MACrD,KAAKvZ,EAAGwlH,GAAQjsG,EAAIjF,GAAM2pE,EAAQ,EAAG,MACrC,KAAK1kE,EAAGisG,GAAQlxG,EAAItU,GAAMi+E,EAAQ,EAAG,MAItCunC,GAAO,CAER,CAMA,OAJA/sH,EAAO+2B,EAAIg2F,EACX/sH,EAAO+B,EAAIirH,EACXhtH,EAAOmS,EAAI86G,EAEJjtH,CAER,CAEAktH,OAAQltH,EAAQmrH,EAAaH,GAAgBE,mBAQ5C,OANAF,GAAgBQ,sBAAuBO,GAAcvtH,KAAMmtH,IAAUR,GAErEnrH,EAAO6b,EAAI8vG,GAAO9vG,EAClB7b,EAAOuH,EAAIokH,GAAOpkH,EAClBvH,EAAO8gB,EAAI6qG,GAAO7qG,EAEX9gB,CAER,CAEAmtH,SAAUhC,EAAavL,IAItB,OAFAoL,GAAgBQ,sBAAuBO,GAAcvtH,KAAMmtH,IAAUR,GAEhEA,IAAevL,GAGX,SAASuL,KAAgBQ,GAAO9vG,KAAO8vG,GAAOpkH,KAAOokH,GAAO7qG,KAI7D,OAAmB,IAAX6qG,GAAO9vG,EAAY,KAAkB,IAAX8vG,GAAOpkH,EAAY,KAAkB,IAAXokH,GAAO7qG,EAAY,IAExF,CAEAssG,UAAWr2F,EAAGh1B,EAAGoQ,GAQhB,OANA3T,KAAKsuH,OAAQlB,IAEbA,GAAM70F,GAAKA,EAAG60F,GAAM7pH,GAAKA,EAAG6pH,GAAMz5G,GAAKA,EAEvC3T,KAAK6tH,OAAQT,GAAM70F,EAAG60F,GAAM7pH,EAAG6pH,GAAMz5G,GAE9B3T,IAER,CAEAmW,IAAK02G,GAMJ,OAJA7sH,KAAKqd,GAAKwvG,EAAMxvG,EAChBrd,KAAK+I,GAAK8jH,EAAM9jH,EAChB/I,KAAKsiB,GAAKuqG,EAAMvqG,EAETtiB,IAER,CAEA6uH,UAAWC,EAAQC,GAMlB,OAJA/uH,KAAKqd,EAAIyxG,EAAOzxG,EAAI0xG,EAAO1xG,EAC3Brd,KAAK+I,EAAI+lH,EAAO/lH,EAAIgmH,EAAOhmH,EAC3B/I,KAAKsiB,EAAIwsG,EAAOxsG,EAAIysG,EAAOzsG,EAEpBtiB,IAER,CAEAwlH,UAAWjiH,GAMV,OAJAvD,KAAKqd,GAAK9Z,EACVvD,KAAK+I,GAAKxF,EACVvD,KAAKsiB,GAAK/e,EAEHvD,IAER,CAEA2lH,IAAKkH,GAMJ,OAJA7sH,KAAKqd,EAAI1U,KAAKyG,IAAK,EAAGpP,KAAKqd,EAAIwvG,EAAMxvG,GACrCrd,KAAK+I,EAAIJ,KAAKyG,IAAK,EAAGpP,KAAK+I,EAAI8jH,EAAM9jH,GACrC/I,KAAKsiB,EAAI3Z,KAAKyG,IAAK,EAAGpP,KAAKsiB,EAAIuqG,EAAMvqG,GAE9BtiB,IAER,CAEA8lH,SAAU+G,GAMT,OAJA7sH,KAAKqd,GAAKwvG,EAAMxvG,EAChBrd,KAAK+I,GAAK8jH,EAAM9jH,EAChB/I,KAAKsiB,GAAKuqG,EAAMvqG,EAETtiB,IAER,CAEA+lH,eAAgBxiH,GAMf,OAJAvD,KAAKqd,GAAK9Z,EACVvD,KAAK+I,GAAKxF,EACVvD,KAAKsiB,GAAK/e,EAEHvD,IAER,CAEA8iH,KAAM+J,EAAOxF,GAMZ,OAJArnH,KAAKqd,IAAOwvG,EAAMxvG,EAAIrd,KAAKqd,GAAMgqG,EACjCrnH,KAAK+I,IAAO8jH,EAAM9jH,EAAI/I,KAAK+I,GAAMs+G,EACjCrnH,KAAKsiB,IAAOuqG,EAAMvqG,EAAItiB,KAAKsiB,GAAM+kG,EAE1BrnH,IAER,CAEAgvH,WAAYF,EAAQC,EAAQ1H,GAM3B,OAJArnH,KAAKqd,EAAIyxG,EAAOzxG,GAAM0xG,EAAO1xG,EAAIyxG,EAAOzxG,GAAMgqG,EAC9CrnH,KAAK+I,EAAI+lH,EAAO/lH,GAAMgmH,EAAOhmH,EAAI+lH,EAAO/lH,GAAMs+G,EAC9CrnH,KAAKsiB,EAAIwsG,EAAOxsG,GAAMysG,EAAOzsG,EAAIwsG,EAAOxsG,GAAM+kG,EAEvCrnH,IAER,CAEAivH,QAASpC,EAAOxF,GAEfrnH,KAAKsuH,OAAQlB,IACbP,EAAMyB,OAAQjB,IAEd,MAAM90F,EAAIuqF,GAAMsK,GAAM70F,EAAG80F,GAAM90F,EAAG8uF,GAC5B9jH,EAAIu/G,GAAMsK,GAAM7pH,EAAG8pH,GAAM9pH,EAAG8jH,GAC5B1zG,EAAImvG,GAAMsK,GAAMz5G,EAAG05G,GAAM15G,EAAG0zG,GAIlC,OAFArnH,KAAK6tH,OAAQt1F,EAAGh1B,EAAGoQ,GAEZ3T,IAER,CAEAynH,OAAQjkH,GAEP,OAASA,EAAE6Z,IAAMrd,KAAKqd,GAAS7Z,EAAEuF,IAAM/I,KAAK+I,GAASvF,EAAE8e,IAAMtiB,KAAKsiB,CAEnE,CAEAolG,UAAWnnD,EAAOnhB,EAAS,GAM1B,OAJAp/C,KAAKqd,EAAIkjD,EAAOnhB,GAChBp/C,KAAK+I,EAAIw3D,EAAOnhB,EAAS,GACzBp/C,KAAKsiB,EAAIi+C,EAAOnhB,EAAS,GAElBp/C,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAM7B,OAJAmhB,EAAOnhB,GAAWp/C,KAAKqd,EACvBkjD,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAK+I,EAC3Bw3D,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKsiB,EAEpBi+C,CAER,CAEAonD,oBAAqBC,EAAWroH,GAM/B,OAJAS,KAAKqd,EAAIuqG,EAAUC,KAAMtoH,GACzBS,KAAK+I,EAAI6+G,EAAUE,KAAMvoH,GACzBS,KAAKsiB,EAAIslG,EAAUsH,KAAM3vH,GAElBS,IAER,CAEAgjG,SAEC,OAAOhjG,KAAKouH,QAEb,CAEA,EAAGl/G,OAAOkB,kBAEHpQ,KAAKqd,QACLrd,KAAK+I,QACL/I,KAAKsiB,CAEZ,EAMD,IAAI6sG,GAFJ3B,GAAM4B,MAAQlC,GAId,MAAMmC,GAEL3kB,kBAAmBl9B,GAElB,GAAK,UAAUrnE,KAAMqnE,EAAMzM,KAE1B,OAAOyM,EAAMzM,IAId,GAAiC,oBAArBuuD,kBAEX,OAAO9hD,EAAMzM,IAId,IAAIwuD,EAEJ,GAAK/hD,aAAiB8hD,kBAErBC,EAAS/hD,MAEH,MAEWztE,IAAZovH,KAAwBA,GAAUjhF,GAAiB,WAExDihF,GAAQ5rC,MAAQ/V,EAAM+V,MACtB4rC,GAAQ5pC,OAAS/X,EAAM+X,OAEvB,MAAMnoD,EAAU+xF,GAAQK,WAAY,MAE/BhiD,aAAiBiiD,UAErBryF,EAAQsyF,aAAcliD,EAAO,EAAG,GAIhCpwC,EAAQuyF,UAAWniD,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,QAIpDgqC,EAASJ,EAEV,CAEA,OAAKI,EAAOhsC,MAAQ,MAAQgsC,EAAOhqC,OAAS,MAE3CplE,QAAQ01D,KAAM,8EAA+ErI,GAEtF+hD,EAAOK,UAAW,aAAc,KAIhCL,EAAOK,UAAW,YAI3B,CAEAllB,oBAAqBl9B,GAEpB,GAAmC,qBAArBqiD,kBAAoCriD,aAAiBqiD,kBACnC,qBAAtBP,mBAAqC9hD,aAAiB8hD,mBACtC,qBAAhBQ,aAA+BtiD,aAAiBsiD,YAAgB,CAEzE,MAAMP,EAASrhF,GAAiB,UAEhCqhF,EAAOhsC,MAAQ/V,EAAM+V,MACrBgsC,EAAOhqC,OAAS/X,EAAM+X,OAEtB,MAAMnoD,EAAUmyF,EAAOC,WAAY,MACnCpyF,EAAQuyF,UAAWniD,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,QAEnD,MAAMwqC,EAAY3yF,EAAQ4yF,aAAc,EAAG,EAAGxiD,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,QAC3Dr6E,EAAO6kH,EAAU7kH,KAEvB,IAAM,IAAIrJ,EAAI,EAAGA,EAAIqJ,EAAK5L,OAAQuC,IAEjCqJ,EAAMrJ,GAAwC,IAAlCwqH,GAAcnhH,EAAMrJ,GAAM,KAMvC,OAFAu7B,EAAQsyF,aAAcK,EAAW,EAAG,GAE7BR,CAER,CAAO,GAAK/hD,EAAMtiE,KAAO,CAExB,MAAMA,EAAOsiE,EAAMtiE,KAAK3K,MAAO,GAE/B,IAAM,IAAIsB,EAAI,EAAGA,EAAIqJ,EAAK5L,OAAQuC,IAE5BqJ,aAAgB4hD,YAAc5hD,aAAgB8hD,kBAElD9hD,EAAMrJ,GAAM8G,KAAK4D,MAAyC,IAAlC8/G,GAAcnhH,EAAMrJ,GAAM,MAMlDqJ,EAAMrJ,GAAMwqH,GAAcnhH,EAAMrJ,IAMlC,MAAO,CACNqJ,KAAMA,EACNq4E,MAAO/V,EAAM+V,MACbgC,OAAQ/X,EAAM+X,OAGhB,CAGC,OADAplE,QAAQ01D,KAAM,+FACPrI,CAIT,EAID,MAAMyiD,GAELxmH,YAAayB,EAAO,MAEnBlL,KAAKkwH,UAAW,EAEhBlwH,KAAKwiH,KAAOL,KAEZniH,KAAKkL,KAAOA,EAEZlL,KAAKoF,QAAU,CAEhB,CAEI+qH,gBAAa/wH,IAED,IAAVA,GAAiBY,KAAKoF,SAE5B,CAEA49F,OAAQ5qD,GAEP,MAAMg4E,OAA0BrwH,IAATq4C,GAAsC,kBAATA,EAEpD,IAAOg4E,QAA6CrwH,IAA7Bq4C,EAAKi4E,OAAQrwH,KAAKwiH,MAExC,OAAOpqE,EAAKi4E,OAAQrwH,KAAKwiH,MAI1B,MAAM8N,EAAS,CACd9N,KAAMxiH,KAAKwiH,KACXrvB,IAAK,IAGAjoF,EAAOlL,KAAKkL,KAElB,GAAc,OAATA,EAAgB,CAEpB,IAAIioF,EAEJ,GAAKtoF,MAAMlL,QAASuL,GAAS,CAI5BioF,EAAM,GAEN,IAAM,IAAItxF,EAAI,EAAG8R,EAAIzI,EAAK5L,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAEnCqJ,EAAMrJ,GAAI0uH,cAEdp9B,EAAIvlF,KAAM4iH,GAAgBtlH,EAAMrJ,GAAI2rE,QAIpC2lB,EAAIvlF,KAAM4iH,GAAgBtlH,EAAMrJ,IAMnC,MAICsxF,EAAMq9B,GAAgBtlH,GAIvBolH,EAAOn9B,IAAMA,CAEd,CAQA,OANOi9B,IAENh4E,EAAKi4E,OAAQrwH,KAAKwiH,MAAS8N,GAIrBA,CAER,EAID,SAASE,GAAgBhjD,GAExB,MAAmC,qBAArBqiD,kBAAoCriD,aAAiBqiD,kBACnC,qBAAtBP,mBAAqC9hD,aAAiB8hD,mBACtC,qBAAhBQ,aAA+BtiD,aAAiBsiD,YAIlDT,GAAWoB,WAAYjjD,GAIzBA,EAAMtiE,KAIH,CACNA,KAAML,MAAM0oB,KAAMi6C,EAAMtiE,MACxBq4E,MAAO/V,EAAM+V,MACbgC,OAAQ/X,EAAM+X,OACd96E,KAAM+iE,EAAMtiE,KAAKzB,YAAYlH,OAK9B4d,QAAQ01D,KAAM,+CACP,CAAC,EAMX,CAEA,IAAI66C,GAAY,EAEhB,MAAMC,WAAgBhP,GAErBl4G,YAAa+jE,EAAQmjD,GAAQC,cAAeC,EAAUF,GAAQG,gBAAiBC,EAAQnU,GAAqBoU,EAAQpU,GAAqBqU,EAAYhU,GAAciU,EAAY/T,GAA0B33D,EAASy4D,GAAYxzG,EAAO2yG,GAAkB+T,EAAaR,GAAQS,mBAAoBC,EAAWvQ,IAE1SwQ,QAEAtxH,KAAKuxH,WAAY,EAEjB1xH,OAAOI,eAAgBD,KAAM,KAAM,CAAEZ,MAAOsxH,OAE5C1wH,KAAKwiH,KAAOL,KAEZniH,KAAKuC,KAAO,GAEZvC,KAAKyB,OAAS,IAAIwuH,GAAQziD,GAC1BxtE,KAAKwxH,QAAU,GAEfxxH,KAAK6wH,QAAUA,EAEf7wH,KAAK+wH,MAAQA,EACb/wH,KAAKgxH,MAAQA,EAEbhxH,KAAKixH,UAAYA,EACjBjxH,KAAKkxH,UAAYA,EAEjBlxH,KAAKmxH,WAAaA,EAElBnxH,KAAKwlD,OAASA,EACdxlD,KAAKyxH,eAAiB,KACtBzxH,KAAKyK,KAAOA,EAEZzK,KAAKo/C,OAAS,IAAI4lE,GAAS,EAAG,GAC9BhlH,KAAK0xH,OAAS,IAAI1M,GAAS,EAAG,GAC9BhlH,KAAKgoH,OAAS,IAAIhD,GAAS,EAAG,GAC9BhlH,KAAKyrH,SAAW,EAEhBzrH,KAAK2xH,kBAAmB,EACxB3xH,KAAKmsH,OAAS,IAAIlE,GAElBjoH,KAAK4xH,iBAAkB,EACvB5xH,KAAK6xH,kBAAmB,EACxB7xH,KAAK8xH,OAAQ,EACb9xH,KAAK+xH,gBAAkB,EAMvB/xH,KAAKqxH,SAAWA,EAEhBrxH,KAAKgyH,SAAW,CAAC,EAEjBhyH,KAAKoF,QAAU,EACfpF,KAAKiyH,SAAW,KAEhBjyH,KAAKkyH,uBAAwB,EAC7BlyH,KAAKmyH,kBAAmB,CAEzB,CAEI3kD,YAEH,OAAOxtE,KAAKyB,OAAOyJ,IAEpB,CAEIsiE,UAAOpuE,GAEVY,KAAKyB,OAAOyJ,KAAO9L,CAEpB,CAEAgzH,eAECpyH,KAAKmsH,OAAOd,eAAgBrrH,KAAKo/C,OAAO3yC,EAAGzM,KAAKo/C,OAAOkB,EAAGtgD,KAAK0xH,OAAOjlH,EAAGzM,KAAK0xH,OAAOpxE,EAAGtgD,KAAKyrH,SAAUzrH,KAAKgoH,OAAOv7G,EAAGzM,KAAKgoH,OAAO1nE,EAEnI,CAEA/wB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,CAEAyiE,KAAMhhE,GAuCL,OArCAzB,KAAKuC,KAAOd,EAAOc,KAEnBvC,KAAKyB,OAASA,EAAOA,OACrBzB,KAAKwxH,QAAU/vH,EAAO+vH,QAAQjxH,MAAO,GAErCP,KAAK6wH,QAAUpvH,EAAOovH,QAEtB7wH,KAAK+wH,MAAQtvH,EAAOsvH,MACpB/wH,KAAKgxH,MAAQvvH,EAAOuvH,MAEpBhxH,KAAKixH,UAAYxvH,EAAOwvH,UACxBjxH,KAAKkxH,UAAYzvH,EAAOyvH,UAExBlxH,KAAKmxH,WAAa1vH,EAAO0vH,WAEzBnxH,KAAKwlD,OAAS/jD,EAAO+jD,OACrBxlD,KAAKyxH,eAAiBhwH,EAAOgwH,eAC7BzxH,KAAKyK,KAAOhJ,EAAOgJ,KAEnBzK,KAAKo/C,OAAOqjB,KAAMhhE,EAAO29C,QACzBp/C,KAAK0xH,OAAOjvD,KAAMhhE,EAAOiwH,QACzB1xH,KAAKgoH,OAAOvlD,KAAMhhE,EAAOumH,QACzBhoH,KAAKyrH,SAAWhqH,EAAOgqH,SAEvBzrH,KAAK2xH,iBAAmBlwH,EAAOkwH,iBAC/B3xH,KAAKmsH,OAAO1pD,KAAMhhE,EAAO0qH,QAEzBnsH,KAAK4xH,gBAAkBnwH,EAAOmwH,gBAC9B5xH,KAAK6xH,iBAAmBpwH,EAAOowH,iBAC/B7xH,KAAK8xH,MAAQrwH,EAAOqwH,MACpB9xH,KAAK+xH,gBAAkBtwH,EAAOswH,gBAC9B/xH,KAAKqxH,SAAW5vH,EAAO4vH,SAEvBrxH,KAAKgyH,SAAW32E,KAAKwK,MAAOxK,KAAKC,UAAW75C,EAAOuwH,WAEnDhyH,KAAKmwH,aAAc,EAEZnwH,IAER,CAEAgjG,OAAQ5qD,GAEP,MAAMg4E,OAA0BrwH,IAATq4C,GAAsC,kBAATA,EAEpD,IAAOg4E,QAA+CrwH,IAA/Bq4C,EAAKi6E,SAAUryH,KAAKwiH,MAE1C,OAAOpqE,EAAKi6E,SAAUryH,KAAKwiH,MAI5B,MAAM8N,EAAS,CAEd5lH,SAAU,CACTtF,QAAS,IACTqF,KAAM,UACN42F,UAAW,kBAGZmhB,KAAMxiH,KAAKwiH,KACXjgH,KAAMvC,KAAKuC,KAEXirE,MAAOxtE,KAAKyB,OAAOuhG,OAAQ5qD,GAAOoqE,KAElCqO,QAAS7wH,KAAK6wH,QAEda,OAAQ,CAAE1xH,KAAK0xH,OAAOjlH,EAAGzM,KAAK0xH,OAAOpxE,GACrClB,OAAQ,CAAEp/C,KAAKo/C,OAAO3yC,EAAGzM,KAAKo/C,OAAOkB,GACrC0nE,OAAQ,CAAEhoH,KAAKgoH,OAAOv7G,EAAGzM,KAAKgoH,OAAO1nE,GACrCmrE,SAAUzrH,KAAKyrH,SAEf1xG,KAAM,CAAE/Z,KAAK+wH,MAAO/wH,KAAKgxH,OAEzBxrE,OAAQxlD,KAAKwlD,OACb/6C,KAAMzK,KAAKyK,KACX4mH,SAAUrxH,KAAKqxH,SAEfH,UAAWlxH,KAAKkxH,UAChBD,UAAWjxH,KAAKixH,UAChBE,WAAYnxH,KAAKmxH,WAEjBW,MAAO9xH,KAAK8xH,MAEZF,gBAAiB5xH,KAAK4xH,gBACtBC,iBAAkB7xH,KAAK6xH,iBACvBE,gBAAiB/xH,KAAK+xH,iBAYvB,OARKlyH,OAAO8B,KAAM3B,KAAKgyH,UAAW1yH,OAAS,IAAIgxH,EAAO0B,SAAWhyH,KAAKgyH,UAE/D5B,IAENh4E,EAAKi6E,SAAUryH,KAAKwiH,MAAS8N,GAIvBA,CAER,CAEAgC,UAECtyH,KAAKg3C,cAAe,CAAEvsC,KAAM,WAE7B,CAEA8nH,YAAaC,GAEZ,GAAKxyH,KAAK6wH,UAAYxU,GAAY,OAAOmW,EAIzC,GAFAA,EAAGtM,aAAclmH,KAAKmsH,QAEjBqG,EAAG/lH,EAAI,GAAK+lH,EAAG/lH,EAAI,EAEvB,OAASzM,KAAK+wH,OAEb,KAAKpU,GAEJ6V,EAAG/lH,EAAI+lH,EAAG/lH,EAAI9D,KAAK4D,MAAOimH,EAAG/lH,GAC7B,MAED,KAAKmwG,GAEJ4V,EAAG/lH,EAAI+lH,EAAG/lH,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KAAKowG,GAEwC,IAAvCl0G,KAAKglD,IAAKhlD,KAAK4D,MAAOimH,EAAG/lH,GAAM,GAEnC+lH,EAAG/lH,EAAI9D,KAAK2D,KAAMkmH,EAAG/lH,GAAM+lH,EAAG/lH,EAI9B+lH,EAAG/lH,EAAI+lH,EAAG/lH,EAAI9D,KAAK4D,MAAOimH,EAAG/lH,GAI9B,MAMH,GAAK+lH,EAAGlyE,EAAI,GAAKkyE,EAAGlyE,EAAI,EAEvB,OAAStgD,KAAKgxH,OAEb,KAAKrU,GAEJ6V,EAAGlyE,EAAIkyE,EAAGlyE,EAAI33C,KAAK4D,MAAOimH,EAAGlyE,GAC7B,MAED,KAAKs8D,GAEJ4V,EAAGlyE,EAAIkyE,EAAGlyE,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KAAKu8D,GAEwC,IAAvCl0G,KAAKglD,IAAKhlD,KAAK4D,MAAOimH,EAAGlyE,GAAM,GAEnCkyE,EAAGlyE,EAAI33C,KAAK2D,KAAMkmH,EAAGlyE,GAAMkyE,EAAGlyE,EAI9BkyE,EAAGlyE,EAAIkyE,EAAGlyE,EAAI33C,KAAK4D,MAAOimH,EAAGlyE,GAI9B,MAYH,OANKtgD,KAAK8xH,QAETU,EAAGlyE,EAAI,EAAIkyE,EAAGlyE,GAIRkyE,CAER,CAEIrC,gBAAa/wH,IAED,IAAVA,IAEJY,KAAKoF,UACLpF,KAAKyB,OAAO0uH,aAAc,EAI5B,EAIDQ,GAAQC,cAAgB,KACxBD,GAAQG,gBAAkBzU,GAC1BsU,GAAQS,mBAAqB,EAE7B,MAAMqB,GAELhpH,YAAagD,EAAI,EAAG6zC,EAAI,EAAGiV,EAAI,EAAGnhD,EAAI,GAErCq+G,GAAQvrH,UAAUwrH,WAAY,EAE9B1yH,KAAKyM,EAAIA,EACTzM,KAAKsgD,EAAIA,EACTtgD,KAAKu1D,EAAIA,EACTv1D,KAAKoU,EAAIA,CAEV,CAEImvE,YAEH,OAAOvjF,KAAKu1D,CAEb,CAEIguB,UAAOnkF,GAEVY,KAAKu1D,EAAIn2D,CAEV,CAEImmF,aAEH,OAAOvlF,KAAKoU,CAEb,CAEImxE,WAAQnmF,GAEXY,KAAKoU,EAAIhV,CAEV,CAEAyK,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGiV,EAAGnhD,GAOb,OALApU,KAAKyM,EAAIA,EACTzM,KAAKsgD,EAAIA,EACTtgD,KAAKu1D,EAAIA,EACTv1D,KAAKoU,EAAIA,EAEFpU,IAER,CAEAklH,UAAWC,GAOV,OALAnlH,KAAKyM,EAAI04G,EACTnlH,KAAKsgD,EAAI6kE,EACTnlH,KAAKu1D,EAAI4vD,EACTnlH,KAAKoU,EAAI+wG,EAEFnlH,IAER,CAEAolH,KAAM34G,GAIL,OAFAzM,KAAKyM,EAAIA,EAEFzM,IAER,CAEAqlH,KAAM/kE,GAIL,OAFAtgD,KAAKsgD,EAAIA,EAEFtgD,IAER,CAEA2yH,KAAMp9D,GAIL,OAFAv1D,KAAKu1D,EAAIA,EAEFv1D,IAER,CAEA4yH,KAAMx+G,GAIL,OAFApU,KAAKoU,EAAIA,EAEFpU,IAER,CAEAslH,aAAc/lH,EAAOH,GAEpB,OAASG,GAER,KAAK,EAAGS,KAAKyM,EAAIrN,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGY,KAAKsgD,EAAIlhD,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGY,KAAKu1D,EAAIn2D,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGY,KAAKoU,EAAIhV,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAIwG,MAAO,0BAA4BrG,GAIvD,OAAOS,IAER,CAEAulH,aAAchmH,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOS,KAAKyM,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOzM,KAAKsgD,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOtgD,KAAKu1D,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOv1D,KAAKoU,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIxO,MAAO,0BAA4BrG,GAIxD,CAEAgwB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKyM,EAAGzM,KAAKsgD,EAAGtgD,KAAKu1D,EAAGv1D,KAAKoU,EAE3D,CAEAquD,KAAM/oD,GAOL,OALA1Z,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EACXzM,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EACXtgD,KAAKu1D,EAAI77C,EAAE67C,EACXv1D,KAAKoU,OAAcrU,IAAR2Z,EAAEtF,EAAoBsF,EAAEtF,EAAI,EAEhCpU,IAER,CAEAmW,IAAKuD,GAOJ,OALA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EACZtgD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EACZv1D,KAAKoU,GAAKsF,EAAEtF,EAELpU,IAER,CAEAwlH,UAAWjiH,GAOV,OALAvD,KAAKyM,GAAKlJ,EACVvD,KAAKsgD,GAAK/8C,EACVvD,KAAKu1D,GAAKhyD,EACVvD,KAAKoU,GAAK7Q,EAEHvD,IAER,CAEAylH,WAAYx8G,EAAGqZ,GAOd,OALAtiB,KAAKyM,EAAIxD,EAAEwD,EAAI6V,EAAE7V,EACjBzM,KAAKsgD,EAAIr3C,EAAEq3C,EAAIh+B,EAAEg+B,EACjBtgD,KAAKu1D,EAAItsD,EAAEssD,EAAIjzC,EAAEizC,EACjBv1D,KAAKoU,EAAInL,EAAEmL,EAAIkO,EAAElO,EAEVpU,IAER,CAEA0lH,gBAAiBhsG,EAAGnW,GAOnB,OALAvD,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EAAIlJ,EAChBvD,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EAAI/8C,EAChBvD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EAAIhyD,EAChBvD,KAAKoU,GAAKsF,EAAEtF,EAAI7Q,EAETvD,IAER,CAEA2lH,IAAKjsG,GAOJ,OALA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EACZtgD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EACZv1D,KAAKoU,GAAKsF,EAAEtF,EAELpU,IAER,CAEA4lH,UAAWriH,GAOV,OALAvD,KAAKyM,GAAKlJ,EACVvD,KAAKsgD,GAAK/8C,EACVvD,KAAKu1D,GAAKhyD,EACVvD,KAAKoU,GAAK7Q,EAEHvD,IAER,CAEA6lH,WAAY58G,EAAGqZ,GAOd,OALAtiB,KAAKyM,EAAIxD,EAAEwD,EAAI6V,EAAE7V,EACjBzM,KAAKsgD,EAAIr3C,EAAEq3C,EAAIh+B,EAAEg+B,EACjBtgD,KAAKu1D,EAAItsD,EAAEssD,EAAIjzC,EAAEizC,EACjBv1D,KAAKoU,EAAInL,EAAEmL,EAAIkO,EAAElO,EAEVpU,IAER,CAEA8lH,SAAUpsG,GAOT,OALA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EACZtgD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EACZv1D,KAAKoU,GAAKsF,EAAEtF,EAELpU,IAER,CAEA+lH,eAAgBZ,GAOf,OALAnlH,KAAKyM,GAAK04G,EACVnlH,KAAKsgD,GAAK6kE,EACVnlH,KAAKu1D,GAAK4vD,EACVnlH,KAAKoU,GAAK+wG,EAEHnlH,IAER,CAEA6yH,aAAcpvH,GAEb,MAAMgJ,EAAIzM,KAAKyM,EAAG6zC,EAAItgD,KAAKsgD,EAAGiV,EAAIv1D,KAAKu1D,EAAGnhD,EAAIpU,KAAKoU,EAC7Cu4B,EAAIlpC,EAAEknE,SAOZ,OALA3qE,KAAKyM,EAAIkgC,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAAI5oB,EAAG,IAAOv4B,EAC1DpU,KAAKsgD,EAAI3T,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAAI5oB,EAAG,IAAOv4B,EAC1DpU,KAAKu1D,EAAI5oB,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,IAAO4oB,EAAI5oB,EAAG,IAAOv4B,EAC3DpU,KAAKoU,EAAIu4B,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,IAAO4oB,EAAI5oB,EAAG,IAAOv4B,EAEpDpU,IAER,CAEAimH,aAAcd,GAEb,OAAOnlH,KAAK+lH,eAAgB,EAAIZ,EAEjC,CAEA2N,2BAA4BxO,GAM3BtkH,KAAKoU,EAAI,EAAIzL,KAAKoqH,KAAMzO,EAAElwG,GAE1B,MAAM7Q,EAAIoF,KAAKqtD,KAAM,EAAIsuD,EAAElwG,EAAIkwG,EAAElwG,GAgBjC,OAdK7Q,EAAI,MAERvD,KAAKyM,EAAI,EACTzM,KAAKsgD,EAAI,EACTtgD,KAAKu1D,EAAI,IAITv1D,KAAKyM,EAAI63G,EAAE73G,EAAIlJ,EACfvD,KAAKsgD,EAAIgkE,EAAEhkE,EAAI/8C,EACfvD,KAAKu1D,EAAI+uD,EAAE/uD,EAAIhyD,GAITvD,IAER,CAEAgzH,+BAAgCvvH,GAM/B,IAAIojH,EAAOp6G,EAAG6zC,EAAGiV,EACjB,MAAM09D,EAAU,IACfC,EAAW,GAEXtK,EAAKnlH,EAAEknE,SAEPwoD,EAAMvK,EAAI,GAAKwK,EAAMxK,EAAI,GAAKyK,EAAMzK,EAAI,GACxC0K,EAAM1K,EAAI,GAAK2K,EAAM3K,EAAI,GAAK4K,EAAM5K,EAAI,GACxC6K,EAAM7K,EAAI,GAAK8K,EAAM9K,EAAI,GAAK+K,EAAM/K,EAAI,IAEzC,GAAOjgH,KAAKglD,IAAKylE,EAAME,GAAQL,GACxBtqH,KAAKglD,IAAK0lE,EAAMI,GAAQR,GACxBtqH,KAAKglD,IAAK6lE,EAAME,GAAQT,EAAY,CAM1C,GAAOtqH,KAAKglD,IAAKylE,EAAME,GAAQJ,GACxBvqH,KAAKglD,IAAK0lE,EAAMI,GAAQP,GACxBvqH,KAAKglD,IAAK6lE,EAAME,GAAQR,GACxBvqH,KAAKglD,IAAKwlE,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAMT,EAMxC,OAFAlzH,KAAK6J,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAEZ7J,KAMR6mH,EAAQl+G,KAAKqgF,GAEb,MAAM4qC,GAAOT,EAAM,GAAM,EACnBU,GAAON,EAAM,GAAM,EACnBO,GAAOH,EAAM,GAAM,EACnBI,GAAOX,EAAME,GAAQ,EACrBU,GAAOX,EAAMI,GAAQ,EACrBQ,GAAOT,EAAME,GAAQ,EA4D3B,OA1DOE,EAAKC,GAAUD,EAAKE,EAIrBF,EAAKX,GAETxmH,EAAI,EACJ6zC,EAAI,WACJiV,EAAI,aAIJ9oD,EAAI9D,KAAKqtD,KAAM49D,GACftzE,EAAIyzE,EAAKtnH,EACT8oD,EAAIy+D,EAAKvnH,GAIConH,EAAKC,EAIXD,EAAKZ,GAETxmH,EAAI,WACJ6zC,EAAI,EACJiV,EAAI,aAIJjV,EAAI33C,KAAKqtD,KAAM69D,GACfpnH,EAAIsnH,EAAKzzE,EACTiV,EAAI0+D,EAAK3zE,GAQLwzE,EAAKb,GAETxmH,EAAI,WACJ6zC,EAAI,WACJiV,EAAI,IAIJA,EAAI5sD,KAAKqtD,KAAM89D,GACfrnH,EAAIunH,EAAKz+D,EACTjV,EAAI2zE,EAAK1+D,GAMXv1D,KAAK6J,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGiV,EAAGsxD,GAEZ7mH,IAER,CAIA,IAAIuD,EAAIoF,KAAKqtD,MAAQ09D,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IACxCH,EAAMI,IAAUJ,EAAMI,IACtBH,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IAYzB,OAVKzqH,KAAKglD,IAAKpqD,GAAM,OAAQA,EAAI,GAKjCvD,KAAKyM,GAAMinH,EAAMF,GAAQjwH,EACzBvD,KAAKsgD,GAAM+yE,EAAMI,GAAQlwH,EACzBvD,KAAKu1D,GAAM+9D,EAAMF,GAAQ7vH,EACzBvD,KAAKoU,EAAIzL,KAAKoqH,MAAQI,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAM,GAEvC3zH,IAER,CAEAqP,IAAKqK,GAOJ,OALA1Z,KAAKyM,EAAI9D,KAAK0G,IAAKrP,KAAKyM,EAAGiN,EAAEjN,GAC7BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK0G,IAAKrP,KAAKsgD,EAAG5mC,EAAE4mC,GAC7BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK0G,IAAKrP,KAAKu1D,EAAG77C,EAAE67C,GAC7Bv1D,KAAKoU,EAAIzL,KAAK0G,IAAKrP,KAAKoU,EAAGsF,EAAEtF,GAEtBpU,IAER,CAEAoP,IAAKsK,GAOJ,OALA1Z,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKpP,KAAKyM,EAAGiN,EAAEjN,GAC7BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKpP,KAAKsgD,EAAG5mC,EAAE4mC,GAC7BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKyG,IAAKpP,KAAKu1D,EAAG77C,EAAE67C,GAC7Bv1D,KAAKoU,EAAIzL,KAAKyG,IAAKpP,KAAKoU,EAAGsF,EAAEtF,GAEtBpU,IAER,CAEA+nD,MAAO14C,EAAKD,GASX,OALApP,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKC,EAAI5C,EAAG9D,KAAK0G,IAAKD,EAAI3C,EAAGzM,KAAKyM,IAChDzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKC,EAAIixC,EAAG33C,KAAK0G,IAAKD,EAAIkxC,EAAGtgD,KAAKsgD,IAChDtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKyG,IAAKC,EAAIkmD,EAAG5sD,KAAK0G,IAAKD,EAAImmD,EAAGv1D,KAAKu1D,IAChDv1D,KAAKoU,EAAIzL,KAAKyG,IAAKC,EAAI+E,EAAGzL,KAAK0G,IAAKD,EAAIgF,EAAGpU,KAAKoU,IAEzCpU,IAER,CAEAmmH,YAAaC,EAAQC,GAOpB,OALArmH,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKyM,IAClDzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKsgD,IAClDtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKu1D,IAClDv1D,KAAKoU,EAAIzL,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKoU,IAE3CpU,IAER,CAEAsmH,YAAaj3G,EAAKD,GAEjB,MAAM9P,EAASU,KAAKV,SAEpB,OAAOU,KAAKimH,aAAc3mH,GAAU,GAAIymH,eAAgBp9G,KAAKyG,IAAKC,EAAK1G,KAAK0G,IAAKD,EAAK9P,IAEvF,CAEAiN,QAOC,OALAvM,KAAKyM,EAAI9D,KAAK4D,MAAOvM,KAAKyM,GAC1BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK4D,MAAOvM,KAAKsgD,GAC1BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK4D,MAAOvM,KAAKu1D,GAC1Bv1D,KAAKoU,EAAIzL,KAAK4D,MAAOvM,KAAKoU,GAEnBpU,IAER,CAEAsM,OAOC,OALAtM,KAAKyM,EAAI9D,KAAK2D,KAAMtM,KAAKyM,GACzBzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK2D,KAAMtM,KAAKsgD,GACzBtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK2D,KAAMtM,KAAKu1D,GACzBv1D,KAAKoU,EAAIzL,KAAK2D,KAAMtM,KAAKoU,GAElBpU,IAER,CAEAy/C,QAOC,OALAz/C,KAAKyM,EAAI9D,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKyM,GAC1BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKsgD,GAC1BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKu1D,GAC1Bv1D,KAAKoU,EAAIzL,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKoU,GAEnBpU,IAER,CAEAumH,cAOC,OALAvmH,KAAKyM,EAAMzM,KAAKyM,EAAI,EAAM9D,KAAK2D,KAAMtM,KAAKyM,GAAM9D,KAAK4D,MAAOvM,KAAKyM,GACjEzM,KAAKsgD,EAAMtgD,KAAKsgD,EAAI,EAAM33C,KAAK2D,KAAMtM,KAAKsgD,GAAM33C,KAAK4D,MAAOvM,KAAKsgD,GACjEtgD,KAAKu1D,EAAMv1D,KAAKu1D,EAAI,EAAM5sD,KAAK2D,KAAMtM,KAAKu1D,GAAM5sD,KAAK4D,MAAOvM,KAAKu1D,GACjEv1D,KAAKoU,EAAMpU,KAAKoU,EAAI,EAAMzL,KAAK2D,KAAMtM,KAAKoU,GAAMzL,KAAK4D,MAAOvM,KAAKoU,GAE1DpU,IAER,CAEAwmH,SAOC,OALAxmH,KAAKyM,GAAMzM,KAAKyM,EAChBzM,KAAKsgD,GAAMtgD,KAAKsgD,EAChBtgD,KAAKu1D,GAAMv1D,KAAKu1D,EAChBv1D,KAAKoU,GAAMpU,KAAKoU,EAETpU,IAER,CAEAymH,IAAK/sG,GAEJ,OAAO1Z,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EAAIzM,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EAAItgD,KAAKu1D,EAAI77C,EAAE67C,EAAIv1D,KAAKoU,EAAIsF,EAAEtF,CAEhE,CAEAuyG,WAEC,OAAO3mH,KAAKyM,EAAIzM,KAAKyM,EAAIzM,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKu1D,EAAIv1D,KAAKu1D,EAAIv1D,KAAKoU,EAAIpU,KAAKoU,CAE5E,CAEA9U,SAEC,OAAOqJ,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAKyM,EAAIzM,KAAKyM,EAAIzM,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKu1D,EAAIv1D,KAAKu1D,EAAIv1D,KAAKoU,EAAIpU,KAAKoU,EAEvF,CAEAwyG,kBAEC,OAAOj+G,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKyM,GAAM9D,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKsgD,GAAM33C,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKu1D,GAAM5sD,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKoU,EAEtF,CAEAjJ,YAEC,OAAOnL,KAAKimH,aAAcjmH,KAAKV,UAAY,EAE5C,CAEA8nH,UAAW9nH,GAEV,OAAOU,KAAKmL,YAAY46G,eAAgBzmH,EAEzC,CAEAwjH,KAAMppG,EAAG2tG,GAOR,OALArnH,KAAKyM,IAAOiN,EAAEjN,EAAIzM,KAAKyM,GAAM46G,EAC7BrnH,KAAKsgD,IAAO5mC,EAAE4mC,EAAItgD,KAAKsgD,GAAM+mE,EAC7BrnH,KAAKu1D,IAAO77C,EAAE67C,EAAIv1D,KAAKu1D,GAAM8xD,EAC7BrnH,KAAKoU,IAAOsF,EAAEtF,EAAIpU,KAAKoU,GAAMizG,EAEtBrnH,IAER,CAEAsnH,YAAaC,EAAIC,EAAIH,GAOpB,OALArnH,KAAKyM,EAAI86G,EAAG96G,GAAM+6G,EAAG/6G,EAAI86G,EAAG96G,GAAM46G,EAClCrnH,KAAKsgD,EAAIinE,EAAGjnE,GAAMknE,EAAGlnE,EAAIinE,EAAGjnE,GAAM+mE,EAClCrnH,KAAKu1D,EAAIgyD,EAAGhyD,GAAMiyD,EAAGjyD,EAAIgyD,EAAGhyD,GAAM8xD,EAClCrnH,KAAKoU,EAAImzG,EAAGnzG,GAAMozG,EAAGpzG,EAAImzG,EAAGnzG,GAAMizG,EAE3BrnH,IAER,CAEAynH,OAAQ/tG,GAEP,OAAWA,EAAEjN,IAAMzM,KAAKyM,GAASiN,EAAE4mC,IAAMtgD,KAAKsgD,GAAS5mC,EAAE67C,IAAMv1D,KAAKu1D,GAAS77C,EAAEtF,IAAMpU,KAAKoU,CAE3F,CAEAszG,UAAWnnD,EAAOnhB,EAAS,GAO1B,OALAp/C,KAAKyM,EAAI8zD,EAAOnhB,GAChBp/C,KAAKsgD,EAAIigB,EAAOnhB,EAAS,GACzBp/C,KAAKu1D,EAAIgL,EAAOnhB,EAAS,GACzBp/C,KAAKoU,EAAImsD,EAAOnhB,EAAS,GAElBp/C,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAO7B,OALAmhB,EAAOnhB,GAAWp/C,KAAKyM,EACvB8zD,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKsgD,EAC3BigB,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKu1D,EAC3BgL,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKoU,EAEpBmsD,CAER,CAEAonD,oBAAqBC,EAAWroH,GAO/B,OALAS,KAAKyM,EAAIm7G,EAAUC,KAAMtoH,GACzBS,KAAKsgD,EAAIsnE,EAAUE,KAAMvoH,GACzBS,KAAKu1D,EAAIqyD,EAAUsH,KAAM3vH,GACzBS,KAAKoU,EAAIwzG,EAAUsM,KAAM30H,GAElBS,IAER,CAEAkQ,SAOC,OALAlQ,KAAKyM,EAAI9D,KAAKuH,SACdlQ,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKuH,SACdlQ,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKuH,SACdlQ,KAAKoU,EAAIzL,KAAKuH,SAEPlQ,IAER,CAEA,EAAGkP,OAAOkB,kBAEHpQ,KAAKyM,QACLzM,KAAKsgD,QACLtgD,KAAKu1D,QACLv1D,KAAKoU,CAEZ,EASD,MAAM+/G,WAA0BxS,GAE/Bl4G,YAAa85E,EAAQ,EAAGgC,EAAS,EAAGljF,EAAU,CAAC,GAE9CivH,QAEAtxH,KAAKo0H,qBAAsB,EAE3Bp0H,KAAKujF,MAAQA,EACbvjF,KAAKulF,OAASA,EACdvlF,KAAK20E,MAAQ,EAEb30E,KAAKq0H,QAAU,IAAI5B,GAAS,EAAG,EAAGlvC,EAAOgC,GACzCvlF,KAAKs0H,aAAc,EAEnBt0H,KAAKu0H,SAAW,IAAI9B,GAAS,EAAG,EAAGlvC,EAAOgC,GAE1C,MAAM/X,EAAQ,CAAE+V,MAAOA,EAAOgC,OAAQA,EAAQ5Q,MAAO,GAErD30E,KAAKw0H,QAAU,IAAI7D,GAASnjD,EAAOnrE,EAAQwuH,QAASxuH,EAAQ0uH,MAAO1uH,EAAQ2uH,MAAO3uH,EAAQ4uH,UAAW5uH,EAAQ6uH,UAAW7uH,EAAQmjD,OAAQnjD,EAAQoI,KAAMpI,EAAQ8uH,WAAY9uH,EAAQgvH,UAClLrxH,KAAKw0H,QAAQtC,uBAAwB,EAErClyH,KAAKw0H,QAAQ1C,OAAQ,EACrB9xH,KAAKw0H,QAAQ5C,qBAA8C7xH,IAA5BsC,EAAQuvH,iBAAgCvvH,EAAQuvH,gBAC/E5xH,KAAKw0H,QAAQ/C,oBAA4C1xH,IAA3BsC,EAAQovH,eAA+BpvH,EAAQovH,eAAiB,KAC9FzxH,KAAKw0H,QAAQtD,eAAkCnxH,IAAtBsC,EAAQ6uH,UAA0B7uH,EAAQ6uH,UAAYjU,GAE/Ej9G,KAAKy0H,iBAAsC10H,IAAxBsC,EAAQoyH,aAA4BpyH,EAAQoyH,YAC/Dz0H,KAAK00H,mBAA0C30H,IAA1BsC,EAAQqyH,eAA8BryH,EAAQqyH,cAEnE10H,KAAK20H,kBAAwC50H,IAAzBsC,EAAQsyH,aAA6BtyH,EAAQsyH,aAAe,KAEhF30H,KAAK40H,aAA8B70H,IAApBsC,EAAQuyH,QAAwBvyH,EAAQuyH,QAAU,CAElE,CAEAC,QAAStxC,EAAOgC,EAAQ5Q,EAAQ,GAE1B30E,KAAKujF,QAAUA,GAASvjF,KAAKulF,SAAWA,GAAUvlF,KAAK20E,QAAUA,IAErE30E,KAAKujF,MAAQA,EACbvjF,KAAKulF,OAASA,EACdvlF,KAAK20E,MAAQA,EAEb30E,KAAKw0H,QAAQhnD,MAAM+V,MAAQA,EAC3BvjF,KAAKw0H,QAAQhnD,MAAM+X,OAASA,EAC5BvlF,KAAKw0H,QAAQhnD,MAAMmH,MAAQA,EAE3B30E,KAAKsyH,WAINtyH,KAAKu0H,SAAS1qH,IAAK,EAAG,EAAG05E,EAAOgC,GAChCvlF,KAAKq0H,QAAQxqH,IAAK,EAAG,EAAG05E,EAAOgC,EAEhC,CAEAh2D,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,CAEAyiE,KAAMhhE,GAELzB,KAAKujF,MAAQ9hF,EAAO8hF,MACpBvjF,KAAKulF,OAAS9jF,EAAO8jF,OACrBvlF,KAAK20E,MAAQlzE,EAAOkzE,MAEpB30E,KAAKu0H,SAAS9xD,KAAMhhE,EAAO8yH,UAE3Bv0H,KAAKw0H,QAAU/yH,EAAO+yH,QAAQjlG,QAC9BvvB,KAAKw0H,QAAQtC,uBAAwB,EAIrC,MAAM1kD,EAAQ3tE,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAG15B,EAAO+yH,QAAQhnD,OAUhD,OATAxtE,KAAKw0H,QAAQ/yH,OAAS,IAAIwuH,GAAQziD,GAElCxtE,KAAKy0H,YAAchzH,EAAOgzH,YAC1Bz0H,KAAK00H,cAAgBjzH,EAAOizH,cAEC,OAAxBjzH,EAAOkzH,eAAwB30H,KAAK20H,aAAelzH,EAAOkzH,aAAaplG,SAE5EvvB,KAAK40H,QAAUnzH,EAAOmzH,QAEf50H,IAER,CAEAsyH,UAECtyH,KAAKg3C,cAAe,CAAEvsC,KAAM,WAE7B,EAID,MAAMqqH,WAAyBnE,GAE9BlnH,YAAayB,EAAO,KAAMq4E,EAAQ,EAAGgC,EAAS,EAAG5Q,EAAQ,GAExD28C,MAAO,MAEPtxH,KAAK+0H,oBAAqB,EAE1B/0H,KAAKwtE,MAAQ,CAAEtiE,OAAMq4E,QAAOgC,SAAQ5Q,SAEpC30E,KAAKixH,UAAYnU,GACjB98G,KAAKkxH,UAAYpU,GAEjB98G,KAAKg1H,MAAQpY,GAEb58G,KAAK4xH,iBAAkB,EACvB5xH,KAAK8xH,OAAQ,EACb9xH,KAAK+xH,gBAAkB,CAExB,EAsBD,MAAMkD,WAAsBtE,GAE3BlnH,YAAayB,EAAO,KAAMq4E,EAAQ,EAAGgC,EAAS,EAAG5Q,EAAQ,GAUxD28C,MAAO,MAEPtxH,KAAKk1H,iBAAkB,EAEvBl1H,KAAKwtE,MAAQ,CAAEtiE,OAAMq4E,QAAOgC,SAAQ5Q,SAEpC30E,KAAKixH,UAAYnU,GACjB98G,KAAKkxH,UAAYpU,GAEjB98G,KAAKg1H,MAAQpY,GAEb58G,KAAK4xH,iBAAkB,EACvB5xH,KAAK8xH,OAAQ,EACb9xH,KAAK+xH,gBAAkB,CAExB,EAqGD,MAAMoD,GAEL1rH,YAAagD,EAAI,EAAG6zC,EAAI,EAAGiV,EAAI,EAAGnhD,EAAI,GAErCpU,KAAKo1H,cAAe,EAEpBp1H,KAAKq1H,GAAK5oH,EACVzM,KAAKs1H,GAAKh1E,EACVtgD,KAAKu1H,GAAKhgE,EACVv1D,KAAKw1H,GAAKphH,CAEX,CAEAs2F,iBAAkB+qB,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,EAAYl6F,GAIrE,IAAIm6F,EAAKJ,EAAMC,EAAa,GAC3BI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAEzB,MAAMO,EAAKN,EAAMC,EAAa,GAC7BM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAEzB,GAAW,IAANl6F,EAMJ,OAJA65F,EAAKC,EAAY,GAAMK,EACvBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,OACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,GAKxB,GAAW,IAANt6F,EAMJ,OAJA65F,EAAKC,EAAY,GAAMS,EACvBV,EAAKC,EAAY,GAAMU,EACvBX,EAAKC,EAAY,GAAMW,OACvBZ,EAAKC,EAAY,GAAMY,GAKxB,GAAKJ,IAAOI,GAAMP,IAAOI,GAAMH,IAAOI,GAAMH,IAAOI,EAAK,CAEvD,IAAI9yH,EAAI,EAAIq4B,EACZ,MAAMmtD,EAAMgtC,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAC9ClkG,EAAQ22D,GAAO,EAAI,GAAM,EACzBwtC,EAAS,EAAIxtC,EAAMA,EAGpB,GAAKwtC,EAASt9G,OAAOu9G,QAAU,CAE9B,MAAM5oE,EAAMjlD,KAAKqtD,KAAMugE,GACtBvlH,EAAMrI,KAAKm+G,MAAOl5D,EAAKm7B,EAAM32D,GAE9B7uB,EAAIoF,KAAKilD,IAAKrqD,EAAIyN,GAAQ48C,EAC1BhyB,EAAIjzB,KAAKilD,IAAKhyB,EAAI5qB,GAAQ48C,CAE3B,CAEA,MAAM6oE,EAAO76F,EAAIxJ,EAQjB,GANA2jG,EAAKA,EAAKxyH,EAAI4yH,EAAKM,EACnBT,EAAKA,EAAKzyH,EAAI6yH,EAAKK,EACnBR,EAAKA,EAAK1yH,EAAI8yH,EAAKI,EACnBP,EAAKA,EAAK3yH,EAAI+yH,EAAKG,EAGdlzH,IAAM,EAAIq4B,EAAI,CAElB,MAAMh6B,EAAI,EAAI+G,KAAKqtD,KAAM+/D,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE5DH,GAAMn0H,EACNo0H,GAAMp0H,EACNq0H,GAAMr0H,EACNs0H,GAAMt0H,CAEP,CAED,CAEA6zH,EAAKC,GAAcK,EACnBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,EACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,CAExB,CAEAxrB,+BAAgC+qB,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,GAEvE,MAAMC,EAAKJ,EAAMC,GACXI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAExBO,EAAKN,EAAMC,GACXM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAO9B,OALAL,EAAKC,GAAcK,EAAKO,EAAKJ,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EACtDX,EAAKC,EAAY,GAAMM,EAAKM,EAAKJ,EAAKE,EAAKH,EAAKE,EAAKJ,EAAKM,EAC1DZ,EAAKC,EAAY,GAAMO,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAAKN,EAAKK,EAAKJ,EAAKG,EAC1DV,EAAKC,EAAY,GAAMQ,EAAKI,EAAKP,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAEnDZ,CAER,CAEIhpH,QAEH,OAAOzM,KAAKq1H,EAEb,CAEI5oH,MAAGrN,GAENY,KAAKq1H,GAAKj2H,EACVY,KAAK02H,mBAEN,CAEIp2E,QAEH,OAAOtgD,KAAKs1H,EAEb,CAEIh1E,MAAGlhD,GAENY,KAAKs1H,GAAKl2H,EACVY,KAAK02H,mBAEN,CAEInhE,QAEH,OAAOv1D,KAAKu1H,EAEb,CAEIhgE,MAAGn2D,GAENY,KAAKu1H,GAAKn2H,EACVY,KAAK02H,mBAEN,CAEItiH,QAEH,OAAOpU,KAAKw1H,EAEb,CAEIphH,MAAGhV,GAENY,KAAKw1H,GAAKp2H,EACVY,KAAK02H,mBAEN,CAEA7sH,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGiV,EAAGnhD,GASb,OAPApU,KAAKq1H,GAAK5oH,EACVzM,KAAKs1H,GAAKh1E,EACVtgD,KAAKu1H,GAAKhgE,EACVv1D,KAAKw1H,GAAKphH,EAEVpU,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKq1H,GAAIr1H,KAAKs1H,GAAIt1H,KAAKu1H,GAAIv1H,KAAKw1H,GAE9D,CAEA/yD,KAAMk0D,GASL,OAPA32H,KAAKq1H,GAAKsB,EAAWlqH,EACrBzM,KAAKs1H,GAAKqB,EAAWr2E,EACrBtgD,KAAKu1H,GAAKoB,EAAWphE,EACrBv1D,KAAKw1H,GAAKmB,EAAWviH,EAErBpU,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEA42H,aAAcC,EAAO5oG,GAEpB,MAAMxhB,EAAIoqH,EAAMxB,GAAI/0E,EAAIu2E,EAAMvB,GAAI//D,EAAIshE,EAAMtB,GAAIhR,EAAQsS,EAAMC,OAMxD/tC,EAAMpgF,KAAKogF,IACXn7B,EAAMjlD,KAAKilD,IAEXjoB,EAAKojD,EAAKt8E,EAAI,GACdo5B,EAAKkjD,EAAKzoC,EAAI,GACdy2E,EAAKhuC,EAAKxzB,EAAI,GAEd/uB,EAAKonB,EAAKnhD,EAAI,GACdg6B,EAAKmnB,EAAKtN,EAAI,GACdd,EAAKoO,EAAK2H,EAAI,GAEpB,OAASgvD,GAER,IAAK,MACJvkH,KAAKq1H,GAAK7uF,EAAKX,EAAKkxF,EAAKpxF,EAAKc,EAAK+Y,EACnCx/C,KAAKs1H,GAAK3vF,EAAKc,EAAKswF,EAAKvwF,EAAKX,EAAK2Z,EACnCx/C,KAAKu1H,GAAK5vF,EAAKE,EAAK2Z,EAAKhZ,EAAKC,EAAKswF,EACnC/2H,KAAKw1H,GAAK7vF,EAAKE,EAAKkxF,EAAKvwF,EAAKC,EAAK+Y,EACnC,MAED,IAAK,MACJx/C,KAAKq1H,GAAK7uF,EAAKX,EAAKkxF,EAAKpxF,EAAKc,EAAK+Y,EACnCx/C,KAAKs1H,GAAK3vF,EAAKc,EAAKswF,EAAKvwF,EAAKX,EAAK2Z,EACnCx/C,KAAKu1H,GAAK5vF,EAAKE,EAAK2Z,EAAKhZ,EAAKC,EAAKswF,EACnC/2H,KAAKw1H,GAAK7vF,EAAKE,EAAKkxF,EAAKvwF,EAAKC,EAAK+Y,EACnC,MAED,IAAK,MACJx/C,KAAKq1H,GAAK7uF,EAAKX,EAAKkxF,EAAKpxF,EAAKc,EAAK+Y,EACnCx/C,KAAKs1H,GAAK3vF,EAAKc,EAAKswF,EAAKvwF,EAAKX,EAAK2Z,EACnCx/C,KAAKu1H,GAAK5vF,EAAKE,EAAK2Z,EAAKhZ,EAAKC,EAAKswF,EACnC/2H,KAAKw1H,GAAK7vF,EAAKE,EAAKkxF,EAAKvwF,EAAKC,EAAK+Y,EACnC,MAED,IAAK,MACJx/C,KAAKq1H,GAAK7uF,EAAKX,EAAKkxF,EAAKpxF,EAAKc,EAAK+Y,EACnCx/C,KAAKs1H,GAAK3vF,EAAKc,EAAKswF,EAAKvwF,EAAKX,EAAK2Z,EACnCx/C,KAAKu1H,GAAK5vF,EAAKE,EAAK2Z,EAAKhZ,EAAKC,EAAKswF,EACnC/2H,KAAKw1H,GAAK7vF,EAAKE,EAAKkxF,EAAKvwF,EAAKC,EAAK+Y,EACnC,MAED,IAAK,MACJx/C,KAAKq1H,GAAK7uF,EAAKX,EAAKkxF,EAAKpxF,EAAKc,EAAK+Y,EACnCx/C,KAAKs1H,GAAK3vF,EAAKc,EAAKswF,EAAKvwF,EAAKX,EAAK2Z,EACnCx/C,KAAKu1H,GAAK5vF,EAAKE,EAAK2Z,EAAKhZ,EAAKC,EAAKswF,EACnC/2H,KAAKw1H,GAAK7vF,EAAKE,EAAKkxF,EAAKvwF,EAAKC,EAAK+Y,EACnC,MAED,IAAK,MACJx/C,KAAKq1H,GAAK7uF,EAAKX,EAAKkxF,EAAKpxF,EAAKc,EAAK+Y,EACnCx/C,KAAKs1H,GAAK3vF,EAAKc,EAAKswF,EAAKvwF,EAAKX,EAAK2Z,EACnCx/C,KAAKu1H,GAAK5vF,EAAKE,EAAK2Z,EAAKhZ,EAAKC,EAAKswF,EACnC/2H,KAAKw1H,GAAK7vF,EAAKE,EAAKkxF,EAAKvwF,EAAKC,EAAK+Y,EACnC,MAED,QACCr/B,QAAQ01D,KAAM,mEAAqE0uC,GAMrF,OAFgB,IAAXt2F,GAAmBjuB,KAAK02H,oBAEtB12H,IAER,CAEAg3H,iBAAkBC,EAAMpQ,GAMvB,MAAMqQ,EAAYrQ,EAAQ,EAAGtjH,EAAIoF,KAAKilD,IAAKspE,GAS3C,OAPAl3H,KAAKq1H,GAAK4B,EAAKxqH,EAAIlJ,EACnBvD,KAAKs1H,GAAK2B,EAAK32E,EAAI/8C,EACnBvD,KAAKu1H,GAAK0B,EAAK1hE,EAAIhyD,EACnBvD,KAAKw1H,GAAK7sH,KAAKogF,IAAKmuC,GAEpBl3H,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEAm3H,sBAAuB1zH,GAMtB,MAAMmlH,EAAKnlH,EAAEknE,SAEZwoD,EAAMvK,EAAI,GAAKwK,EAAMxK,EAAI,GAAKyK,EAAMzK,EAAI,GACxC0K,EAAM1K,EAAI,GAAK2K,EAAM3K,EAAI,GAAK4K,EAAM5K,EAAI,GACxC6K,EAAM7K,EAAI,GAAK8K,EAAM9K,EAAI,GAAK+K,EAAM/K,EAAI,IAExCwO,EAAQjE,EAAMI,EAAMI,EAErB,GAAKyD,EAAQ,EAAI,CAEhB,MAAM7zH,EAAI,GAAMoF,KAAKqtD,KAAMohE,EAAQ,GAEnCp3H,KAAKw1H,GAAK,IAAOjyH,EACjBvD,KAAKq1H,IAAO3B,EAAMF,GAAQjwH,EAC1BvD,KAAKs1H,IAAOjC,EAAMI,GAAQlwH,EAC1BvD,KAAKu1H,IAAOjC,EAAMF,GAAQ7vH,CAE3B,MAAO,GAAK4vH,EAAMI,GAAOJ,EAAMQ,EAAM,CAEpC,MAAMpwH,EAAI,EAAMoF,KAAKqtD,KAAM,EAAMm9D,EAAMI,EAAMI,GAE7C3zH,KAAKw1H,IAAO9B,EAAMF,GAAQjwH,EAC1BvD,KAAKq1H,GAAK,IAAO9xH,EACjBvD,KAAKs1H,IAAOlC,EAAME,GAAQ/vH,EAC1BvD,KAAKu1H,IAAOlC,EAAMI,GAAQlwH,CAE3B,MAAO,GAAKgwH,EAAMI,EAAM,CAEvB,MAAMpwH,EAAI,EAAMoF,KAAKqtD,KAAM,EAAMu9D,EAAMJ,EAAMQ,GAE7C3zH,KAAKw1H,IAAOnC,EAAMI,GAAQlwH,EAC1BvD,KAAKq1H,IAAOjC,EAAME,GAAQ/vH,EAC1BvD,KAAKs1H,GAAK,IAAO/xH,EACjBvD,KAAKu1H,IAAO/B,EAAME,GAAQnwH,CAE3B,KAAO,CAEN,MAAMA,EAAI,EAAMoF,KAAKqtD,KAAM,EAAM29D,EAAMR,EAAMI,GAE7CvzH,KAAKw1H,IAAOlC,EAAMF,GAAQ7vH,EAC1BvD,KAAKq1H,IAAOhC,EAAMI,GAAQlwH,EAC1BvD,KAAKs1H,IAAO9B,EAAME,GAAQnwH,EAC1BvD,KAAKu1H,GAAK,IAAOhyH,CAElB,CAIA,OAFAvD,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEAq3H,mBAAoBC,EAAOC,GAI1B,IAAIl6G,EAAIi6G,EAAM7Q,IAAK8Q,GAAQ,EAmC3B,OAjCKl6G,EAAIpE,OAAOu9G,SAIfn5G,EAAI,EAEC1U,KAAKglD,IAAK2pE,EAAM7qH,GAAM9D,KAAKglD,IAAK2pE,EAAM/hE,IAE1Cv1D,KAAKq1H,IAAOiC,EAAMh3E,EAClBtgD,KAAKs1H,GAAKgC,EAAM7qH,EAChBzM,KAAKu1H,GAAK,EACVv1H,KAAKw1H,GAAKn4G,IAIVrd,KAAKq1H,GAAK,EACVr1H,KAAKs1H,IAAOgC,EAAM/hE,EAClBv1D,KAAKu1H,GAAK+B,EAAMh3E,EAChBtgD,KAAKw1H,GAAKn4G,KAQXrd,KAAKq1H,GAAKiC,EAAMh3E,EAAIi3E,EAAIhiE,EAAI+hE,EAAM/hE,EAAIgiE,EAAIj3E,EAC1CtgD,KAAKs1H,GAAKgC,EAAM/hE,EAAIgiE,EAAI9qH,EAAI6qH,EAAM7qH,EAAI8qH,EAAIhiE,EAC1Cv1D,KAAKu1H,GAAK+B,EAAM7qH,EAAI8qH,EAAIj3E,EAAIg3E,EAAMh3E,EAAIi3E,EAAI9qH,EAC1CzM,KAAKw1H,GAAKn4G,GAIJrd,KAAKmL,WAEb,CAEAqsH,QAASlT,GAER,OAAO,EAAI37G,KAAKoqH,KAAMpqH,KAAKglD,IAAK5F,GAAO/nD,KAAKymH,IAAKnC,IAAO,EAAG,IAE5D,CAEAmT,cAAenT,EAAG77B,GAEjB,MAAMo+B,EAAQ7mH,KAAKw3H,QAASlT,GAE5B,GAAe,IAAVuC,EAAc,OAAO7mH,KAE1B,MAAM47B,EAAIjzB,KAAK0G,IAAK,EAAGo5E,EAAOo+B,GAI9B,OAFA7mH,KAAK03H,MAAOpT,EAAG1oF,GAER57B,IAER,CAEA6oH,WAEC,OAAO7oH,KAAK6J,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAE3B,CAEAy5D,SAIC,OAAOtjE,KAAK23H,WAEb,CAEAA,YAQC,OANA33H,KAAKq1H,KAAQ,EACbr1H,KAAKs1H,KAAQ,EACbt1H,KAAKu1H,KAAQ,EAEbv1H,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEAymH,IAAK/sG,GAEJ,OAAO1Z,KAAKq1H,GAAK37G,EAAE27G,GAAKr1H,KAAKs1H,GAAK57G,EAAE47G,GAAKt1H,KAAKu1H,GAAK77G,EAAE67G,GAAKv1H,KAAKw1H,GAAK97G,EAAE87G,EAEvE,CAEA7O,WAEC,OAAO3mH,KAAKq1H,GAAKr1H,KAAKq1H,GAAKr1H,KAAKs1H,GAAKt1H,KAAKs1H,GAAKt1H,KAAKu1H,GAAKv1H,KAAKu1H,GAAKv1H,KAAKw1H,GAAKx1H,KAAKw1H,EAEnF,CAEAl2H,SAEC,OAAOqJ,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAKq1H,GAAKr1H,KAAKq1H,GAAKr1H,KAAKs1H,GAAKt1H,KAAKs1H,GAAKt1H,KAAKu1H,GAAKv1H,KAAKu1H,GAAKv1H,KAAKw1H,GAAKx1H,KAAKw1H,GAE9F,CAEArqH,YAEC,IAAIwI,EAAI3T,KAAKV,SAsBb,OApBW,IAANqU,GAEJ3T,KAAKq1H,GAAK,EACVr1H,KAAKs1H,GAAK,EACVt1H,KAAKu1H,GAAK,EACVv1H,KAAKw1H,GAAK,IAIV7hH,EAAI,EAAIA,EAER3T,KAAKq1H,GAAKr1H,KAAKq1H,GAAK1hH,EACpB3T,KAAKs1H,GAAKt1H,KAAKs1H,GAAK3hH,EACpB3T,KAAKu1H,GAAKv1H,KAAKu1H,GAAK5hH,EACpB3T,KAAKw1H,GAAKx1H,KAAKw1H,GAAK7hH,GAIrB3T,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEA8lH,SAAUxB,GAET,OAAOtkH,KAAK43H,oBAAqB53H,KAAMskH,EAExC,CAEAgF,YAAahF,GAEZ,OAAOtkH,KAAK43H,oBAAqBtT,EAAGtkH,KAErC,CAEA43H,oBAAqB3uH,EAAGqZ,GAIvB,MAAMu1G,EAAM5uH,EAAEosH,GAAIyC,EAAM7uH,EAAEqsH,GAAIyC,EAAM9uH,EAAEssH,GAAIyC,EAAM/uH,EAAEusH,GAC5CyC,EAAM31G,EAAE+yG,GAAI6C,EAAM51G,EAAEgzG,GAAI6C,EAAM71G,EAAEizG,GAAI6C,EAAM91G,EAAEkzG,GASlD,OAPAx1H,KAAKq1H,GAAKwC,EAAMO,EAAMJ,EAAMC,EAAMH,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpDl4H,KAAKs1H,GAAKwC,EAAMM,EAAMJ,EAAME,EAAMH,EAAME,EAAMJ,EAAMM,EACpDn4H,KAAKu1H,GAAKwC,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EAAMN,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpDj4H,KAAKw1H,GAAKwC,EAAMI,EAAMP,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAEpDn4H,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEA03H,MAAOW,EAAIz8F,GAEV,GAAW,IAANA,EAAU,OAAO57B,KACtB,GAAW,IAAN47B,EAAU,OAAO57B,KAAKyiE,KAAM41D,GAEjC,MAAM5rH,EAAIzM,KAAKq1H,GAAI/0E,EAAItgD,KAAKs1H,GAAI//D,EAAIv1D,KAAKu1H,GAAInhH,EAAIpU,KAAKw1H,GAItD,IAAI8C,EAAelkH,EAAIikH,EAAG7C,GAAK/oH,EAAI4rH,EAAGhD,GAAK/0E,EAAI+3E,EAAG/C,GAAK//D,EAAI8iE,EAAG9C,GAiB9D,GAfK+C,EAAe,GAEnBt4H,KAAKw1H,IAAO6C,EAAG7C,GACfx1H,KAAKq1H,IAAOgD,EAAGhD,GACfr1H,KAAKs1H,IAAO+C,EAAG/C,GACft1H,KAAKu1H,IAAO8C,EAAG9C,GAEf+C,GAAiBA,GAIjBt4H,KAAKyiE,KAAM41D,GAIPC,GAAgB,EAOpB,OALAt4H,KAAKw1H,GAAKphH,EACVpU,KAAKq1H,GAAK5oH,EACVzM,KAAKs1H,GAAKh1E,EACVtgD,KAAKu1H,GAAKhgE,EAEHv1D,KAIR,MAAMu4H,EAAkB,EAAMD,EAAeA,EAE7C,GAAKC,GAAmBt/G,OAAOu9G,QAAU,CAExC,MAAMjzH,EAAI,EAAIq4B,EASd,OARA57B,KAAKw1H,GAAKjyH,EAAI6Q,EAAIwnB,EAAI57B,KAAKw1H,GAC3Bx1H,KAAKq1H,GAAK9xH,EAAIkJ,EAAImvB,EAAI57B,KAAKq1H,GAC3Br1H,KAAKs1H,GAAK/xH,EAAI+8C,EAAI1kB,EAAI57B,KAAKs1H,GAC3Bt1H,KAAKu1H,GAAKhyH,EAAIgyD,EAAI35B,EAAI57B,KAAKu1H,GAE3Bv1H,KAAKmL,YACLnL,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEA,MAAMw4H,EAAe7vH,KAAKqtD,KAAMuiE,GAC1BE,EAAY9vH,KAAKm+G,MAAO0R,EAAcF,GACtCI,EAAS/vH,KAAKilD,KAAO,EAAIhyB,GAAM68F,GAAcD,EAClDG,EAAShwH,KAAKilD,IAAKhyB,EAAI68F,GAAcD,EAStC,OAPAx4H,KAAKw1H,GAAOphH,EAAIskH,EAAS14H,KAAKw1H,GAAKmD,EACnC34H,KAAKq1H,GAAO5oH,EAAIisH,EAAS14H,KAAKq1H,GAAKsD,EACnC34H,KAAKs1H,GAAOh1E,EAAIo4E,EAAS14H,KAAKs1H,GAAKqD,EACnC34H,KAAKu1H,GAAOhgE,EAAImjE,EAAS14H,KAAKu1H,GAAKoD,EAEnC34H,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEA44H,iBAAkBC,EAAIR,EAAIz8F,GAEzB,OAAO57B,KAAKyiE,KAAMo2D,GAAKnB,MAAOW,EAAIz8F,EAEnC,CAEA1rB,SAMC,MAAM4oH,EAAKnwH,KAAKuH,SACV6oH,EAAUpwH,KAAKqtD,KAAM,EAAI8iE,GACzBE,EAASrwH,KAAKqtD,KAAM8iE,GAEpBG,EAAK,EAAItwH,KAAKqgF,GAAKrgF,KAAKuH,SAExBgpH,EAAK,EAAIvwH,KAAKqgF,GAAKrgF,KAAKuH,SAE9B,OAAOlQ,KAAK6J,IACXkvH,EAAUpwH,KAAKogF,IAAKkwC,GACpBD,EAASrwH,KAAKilD,IAAKsrE,GACnBF,EAASrwH,KAAKogF,IAAKmwC,GACnBH,EAAUpwH,KAAKilD,IAAKqrE,GAGtB,CAEAxR,OAAQkP,GAEP,OAASA,EAAWtB,KAAOr1H,KAAKq1H,IAAUsB,EAAWrB,KAAOt1H,KAAKs1H,IAAUqB,EAAWpB,KAAOv1H,KAAKu1H,IAAUoB,EAAWnB,KAAOx1H,KAAKw1H,EAEpI,CAEA9N,UAAWnnD,EAAOnhB,EAAS,GAS1B,OAPAp/C,KAAKq1H,GAAK90D,EAAOnhB,GACjBp/C,KAAKs1H,GAAK/0D,EAAOnhB,EAAS,GAC1Bp/C,KAAKu1H,GAAKh1D,EAAOnhB,EAAS,GAC1Bp/C,KAAKw1H,GAAKj1D,EAAOnhB,EAAS,GAE1Bp/C,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAO7B,OALAmhB,EAAOnhB,GAAWp/C,KAAKq1H,GACvB90D,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKs1H,GAC3B/0D,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKu1H,GAC3Bh1D,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKw1H,GAEpBj1D,CAER,CAEAonD,oBAAqBC,EAAWroH,GAO/B,OALAS,KAAKq1H,GAAKzN,EAAUC,KAAMtoH,GAC1BS,KAAKs1H,GAAK1N,EAAUE,KAAMvoH,GAC1BS,KAAKu1H,GAAK3N,EAAUsH,KAAM3vH,GAC1BS,KAAKw1H,GAAK5N,EAAUsM,KAAM30H,GAEnBS,IAER,CAEAm5H,UAAW1+G,GAIV,OAFAza,KAAK02H,kBAAoBj8G,EAElBza,IAER,CAEA02H,oBAAqB,CAErB,EAAGxnH,OAAOkB,kBAEHpQ,KAAKq1H,SACLr1H,KAAKs1H,SACLt1H,KAAKu1H,SACLv1H,KAAKw1H,EAEZ,EAID,MAAM4D,GAEL3vH,YAAagD,EAAI,EAAG6zC,EAAI,EAAGiV,EAAI,GAE9B6jE,GAAQlyH,UAAUmyH,WAAY,EAE9Br5H,KAAKyM,EAAIA,EACTzM,KAAKsgD,EAAIA,EACTtgD,KAAKu1D,EAAIA,CAEV,CAEA1rD,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGiV,GAQV,YANWx1D,IAANw1D,IAAkBA,EAAIv1D,KAAKu1D,GAEhCv1D,KAAKyM,EAAIA,EACTzM,KAAKsgD,EAAIA,EACTtgD,KAAKu1D,EAAIA,EAEFv1D,IAER,CAEAklH,UAAWC,GAMV,OAJAnlH,KAAKyM,EAAI04G,EACTnlH,KAAKsgD,EAAI6kE,EACTnlH,KAAKu1D,EAAI4vD,EAEFnlH,IAER,CAEAolH,KAAM34G,GAIL,OAFAzM,KAAKyM,EAAIA,EAEFzM,IAER,CAEAqlH,KAAM/kE,GAIL,OAFAtgD,KAAKsgD,EAAIA,EAEFtgD,IAER,CAEA2yH,KAAMp9D,GAIL,OAFAv1D,KAAKu1D,EAAIA,EAEFv1D,IAER,CAEAslH,aAAc/lH,EAAOH,GAEpB,OAASG,GAER,KAAK,EAAGS,KAAKyM,EAAIrN,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGY,KAAKsgD,EAAIlhD,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGY,KAAKu1D,EAAIn2D,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAIwG,MAAO,0BAA4BrG,GAIvD,OAAOS,IAER,CAEAulH,aAAchmH,GAEb,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOS,KAAKyM,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOzM,KAAKsgD,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOtgD,KAAKu1D,EACpB,QAAS,MAAM,IAAI3vD,MAAO,0BAA4BrG,GAIxD,CAEAgwB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKyM,EAAGzM,KAAKsgD,EAAGtgD,KAAKu1D,EAEnD,CAEAkN,KAAM/oD,GAML,OAJA1Z,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EACXzM,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EACXtgD,KAAKu1D,EAAI77C,EAAE67C,EAEJv1D,IAER,CAEAmW,IAAKuD,GAMJ,OAJA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EACZtgD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EAELv1D,IAER,CAEAwlH,UAAWjiH,GAMV,OAJAvD,KAAKyM,GAAKlJ,EACVvD,KAAKsgD,GAAK/8C,EACVvD,KAAKu1D,GAAKhyD,EAEHvD,IAER,CAEAylH,WAAYx8G,EAAGqZ,GAMd,OAJAtiB,KAAKyM,EAAIxD,EAAEwD,EAAI6V,EAAE7V,EACjBzM,KAAKsgD,EAAIr3C,EAAEq3C,EAAIh+B,EAAEg+B,EACjBtgD,KAAKu1D,EAAItsD,EAAEssD,EAAIjzC,EAAEizC,EAEVv1D,IAER,CAEA0lH,gBAAiBhsG,EAAGnW,GAMnB,OAJAvD,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EAAIlJ,EAChBvD,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EAAI/8C,EAChBvD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EAAIhyD,EAETvD,IAER,CAEA2lH,IAAKjsG,GAMJ,OAJA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EACZtgD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EAELv1D,IAER,CAEA4lH,UAAWriH,GAMV,OAJAvD,KAAKyM,GAAKlJ,EACVvD,KAAKsgD,GAAK/8C,EACVvD,KAAKu1D,GAAKhyD,EAEHvD,IAER,CAEA6lH,WAAY58G,EAAGqZ,GAMd,OAJAtiB,KAAKyM,EAAIxD,EAAEwD,EAAI6V,EAAE7V,EACjBzM,KAAKsgD,EAAIr3C,EAAEq3C,EAAIh+B,EAAEg+B,EACjBtgD,KAAKu1D,EAAItsD,EAAEssD,EAAIjzC,EAAEizC,EAEVv1D,IAER,CAEA8lH,SAAUpsG,GAMT,OAJA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EACZtgD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EAELv1D,IAER,CAEA+lH,eAAgBZ,GAMf,OAJAnlH,KAAKyM,GAAK04G,EACVnlH,KAAKsgD,GAAK6kE,EACVnlH,KAAKu1D,GAAK4vD,EAEHnlH,IAER,CAEAs5H,gBAAiBrwH,EAAGqZ,GAMnB,OAJAtiB,KAAKyM,EAAIxD,EAAEwD,EAAI6V,EAAE7V,EACjBzM,KAAKsgD,EAAIr3C,EAAEq3C,EAAIh+B,EAAEg+B,EACjBtgD,KAAKu1D,EAAItsD,EAAEssD,EAAIjzC,EAAEizC,EAEVv1D,IAER,CAEAu5H,WAAY1C,GAEX,OAAO72H,KAAKw5H,gBAAiBC,GAAc7C,aAAcC,GAE1D,CAEA6C,eAAgBzC,EAAMpQ,GAErB,OAAO7mH,KAAKw5H,gBAAiBC,GAAczC,iBAAkBC,EAAMpQ,GAEpE,CAEAX,aAAcziH,GAEb,MAAMgJ,EAAIzM,KAAKyM,EAAG6zC,EAAItgD,KAAKsgD,EAAGiV,EAAIv1D,KAAKu1D,EACjC5oB,EAAIlpC,EAAEknE,SAMZ,OAJA3qE,KAAKyM,EAAIkgC,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAC5Cv1D,KAAKsgD,EAAI3T,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAC5Cv1D,KAAKu1D,EAAI5oB,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAErCv1D,IAER,CAEA25H,kBAAmBl2H,GAElB,OAAOzD,KAAKkmH,aAAcziH,GAAI0H,WAE/B,CAEA0nH,aAAcpvH,GAEb,MAAMgJ,EAAIzM,KAAKyM,EAAG6zC,EAAItgD,KAAKsgD,EAAGiV,EAAIv1D,KAAKu1D,EACjC5oB,EAAIlpC,EAAEknE,SAENv2D,EAAI,GAAMu4B,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,IAAO4oB,EAAI5oB,EAAG,KAM3D,OAJA3sC,KAAKyM,GAAMkgC,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAAI5oB,EAAG,KAASv4B,EAC9DpU,KAAKsgD,GAAM3T,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAAI5oB,EAAG,KAASv4B,EAC9DpU,KAAKu1D,GAAM5oB,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,IAAO4oB,EAAI5oB,EAAG,KAASv4B,EAExDpU,IAER,CAEAw5H,gBAAiBlV,GAEhB,MAAM73G,EAAIzM,KAAKyM,EAAG6zC,EAAItgD,KAAKsgD,EAAGiV,EAAIv1D,KAAKu1D,EACjCqkE,EAAKtV,EAAE73G,EAAGotH,EAAKvV,EAAEhkE,EAAGw5E,EAAKxV,EAAE/uD,EAAGwkE,EAAKzV,EAAElwG,EAIrC4lH,EAAKD,EAAKttH,EAAIotH,EAAKtkE,EAAIukE,EAAKx5E,EAC5B25E,EAAKF,EAAKz5E,EAAIw5E,EAAKrtH,EAAImtH,EAAKrkE,EAC5B2kE,EAAKH,EAAKxkE,EAAIqkE,EAAKt5E,EAAIu5E,EAAKptH,EAC5B0tH,GAAOP,EAAKntH,EAAIotH,EAAKv5E,EAAIw5E,EAAKvkE,EAQpC,OAJAv1D,KAAKyM,EAAIutH,EAAKD,EAAKI,GAAOP,EAAKK,GAAOH,EAAKI,GAAOL,EAClD75H,KAAKsgD,EAAI25E,EAAKF,EAAKI,GAAON,EAAKK,GAAON,EAAKI,GAAOF,EAClD95H,KAAKu1D,EAAI2kE,EAAKH,EAAKI,GAAOL,EAAKE,GAAOH,EAAKI,GAAOL,EAE3C55H,IAER,CAEAo6H,QAASC,GAER,OAAOr6H,KAAK6yH,aAAcwH,EAAOC,oBAAqBzH,aAAcwH,EAAOE,iBAE5E,CAEAC,UAAWH,GAEV,OAAOr6H,KAAK6yH,aAAcwH,EAAOI,yBAA0B5H,aAAcwH,EAAOK,YAEjF,CAEAC,mBAAoBl3H,GAKnB,MAAMgJ,EAAIzM,KAAKyM,EAAG6zC,EAAItgD,KAAKsgD,EAAGiV,EAAIv1D,KAAKu1D,EACjC5oB,EAAIlpC,EAAEknE,SAMZ,OAJA3qE,KAAKyM,EAAIkgC,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAC5Cv1D,KAAKsgD,EAAI3T,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,GAAM4oB,EAC5Cv1D,KAAKu1D,EAAI5oB,EAAG,GAAMlgC,EAAIkgC,EAAG,GAAM2T,EAAI3T,EAAG,IAAO4oB,EAEtCv1D,KAAKmL,WAEb,CAEA66G,OAAQtsG,GAMP,OAJA1Z,KAAKyM,GAAKiN,EAAEjN,EACZzM,KAAKsgD,GAAK5mC,EAAE4mC,EACZtgD,KAAKu1D,GAAK77C,EAAE67C,EAELv1D,IAER,CAEAimH,aAAcd,GAEb,OAAOnlH,KAAK+lH,eAAgB,EAAIZ,EAEjC,CAEA91G,IAAKqK,GAMJ,OAJA1Z,KAAKyM,EAAI9D,KAAK0G,IAAKrP,KAAKyM,EAAGiN,EAAEjN,GAC7BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK0G,IAAKrP,KAAKsgD,EAAG5mC,EAAE4mC,GAC7BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK0G,IAAKrP,KAAKu1D,EAAG77C,EAAE67C,GAEtBv1D,IAER,CAEAoP,IAAKsK,GAMJ,OAJA1Z,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKpP,KAAKyM,EAAGiN,EAAEjN,GAC7BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKpP,KAAKsgD,EAAG5mC,EAAE4mC,GAC7BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKyG,IAAKpP,KAAKu1D,EAAG77C,EAAE67C,GAEtBv1D,IAER,CAEA+nD,MAAO14C,EAAKD,GAQX,OAJApP,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKC,EAAI5C,EAAG9D,KAAK0G,IAAKD,EAAI3C,EAAGzM,KAAKyM,IAChDzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKC,EAAIixC,EAAG33C,KAAK0G,IAAKD,EAAIkxC,EAAGtgD,KAAKsgD,IAChDtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKyG,IAAKC,EAAIkmD,EAAG5sD,KAAK0G,IAAKD,EAAImmD,EAAGv1D,KAAKu1D,IAEzCv1D,IAER,CAEAmmH,YAAaC,EAAQC,GAMpB,OAJArmH,KAAKyM,EAAI9D,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKyM,IAClDzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKsgD,IAClDtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKyG,IAAKg3G,EAAQz9G,KAAK0G,IAAKg3G,EAAQrmH,KAAKu1D,IAE3Cv1D,IAER,CAEAsmH,YAAaj3G,EAAKD,GAEjB,MAAM9P,EAASU,KAAKV,SAEpB,OAAOU,KAAKimH,aAAc3mH,GAAU,GAAIymH,eAAgBp9G,KAAKyG,IAAKC,EAAK1G,KAAK0G,IAAKD,EAAK9P,IAEvF,CAEAiN,QAMC,OAJAvM,KAAKyM,EAAI9D,KAAK4D,MAAOvM,KAAKyM,GAC1BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK4D,MAAOvM,KAAKsgD,GAC1BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK4D,MAAOvM,KAAKu1D,GAEnBv1D,IAER,CAEAsM,OAMC,OAJAtM,KAAKyM,EAAI9D,KAAK2D,KAAMtM,KAAKyM,GACzBzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK2D,KAAMtM,KAAKsgD,GACzBtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK2D,KAAMtM,KAAKu1D,GAElBv1D,IAER,CAEAy/C,QAMC,OAJAz/C,KAAKyM,EAAI9D,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKyM,GAC1BzM,KAAKsgD,EAAI33C,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKsgD,GAC1BtgD,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAK82C,MAAOz/C,KAAKu1D,GAEnBv1D,IAER,CAEAumH,cAMC,OAJAvmH,KAAKyM,EAAMzM,KAAKyM,EAAI,EAAM9D,KAAK2D,KAAMtM,KAAKyM,GAAM9D,KAAK4D,MAAOvM,KAAKyM,GACjEzM,KAAKsgD,EAAMtgD,KAAKsgD,EAAI,EAAM33C,KAAK2D,KAAMtM,KAAKsgD,GAAM33C,KAAK4D,MAAOvM,KAAKsgD,GACjEtgD,KAAKu1D,EAAMv1D,KAAKu1D,EAAI,EAAM5sD,KAAK2D,KAAMtM,KAAKu1D,GAAM5sD,KAAK4D,MAAOvM,KAAKu1D,GAE1Dv1D,IAER,CAEAwmH,SAMC,OAJAxmH,KAAKyM,GAAMzM,KAAKyM,EAChBzM,KAAKsgD,GAAMtgD,KAAKsgD,EAChBtgD,KAAKu1D,GAAMv1D,KAAKu1D,EAETv1D,IAER,CAEAymH,IAAK/sG,GAEJ,OAAO1Z,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EAAIzM,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EAAItgD,KAAKu1D,EAAI77C,EAAE67C,CAEjD,CAIAoxD,WAEC,OAAO3mH,KAAKyM,EAAIzM,KAAKyM,EAAIzM,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKu1D,EAAIv1D,KAAKu1D,CAE1D,CAEAj2D,SAEC,OAAOqJ,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAKyM,EAAIzM,KAAKyM,EAAIzM,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKsgD,EAAItgD,KAAKu1D,EAAIv1D,KAAKu1D,EAErE,CAEAqxD,kBAEC,OAAOj+G,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKyM,GAAM9D,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKsgD,GAAM33C,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKu1D,EAEjE,CAEApqD,YAEC,OAAOnL,KAAKimH,aAAcjmH,KAAKV,UAAY,EAE5C,CAEA8nH,UAAW9nH,GAEV,OAAOU,KAAKmL,YAAY46G,eAAgBzmH,EAEzC,CAEAwjH,KAAMppG,EAAG2tG,GAMR,OAJArnH,KAAKyM,IAAOiN,EAAEjN,EAAIzM,KAAKyM,GAAM46G,EAC7BrnH,KAAKsgD,IAAO5mC,EAAE4mC,EAAItgD,KAAKsgD,GAAM+mE,EAC7BrnH,KAAKu1D,IAAO77C,EAAE67C,EAAIv1D,KAAKu1D,GAAM8xD,EAEtBrnH,IAER,CAEAsnH,YAAaC,EAAIC,EAAIH,GAMpB,OAJArnH,KAAKyM,EAAI86G,EAAG96G,GAAM+6G,EAAG/6G,EAAI86G,EAAG96G,GAAM46G,EAClCrnH,KAAKsgD,EAAIinE,EAAGjnE,GAAMknE,EAAGlnE,EAAIinE,EAAGjnE,GAAM+mE,EAClCrnH,KAAKu1D,EAAIgyD,EAAGhyD,GAAMiyD,EAAGjyD,EAAIgyD,EAAGhyD,GAAM8xD,EAE3BrnH,IAER,CAEA0mH,MAAOhtG,GAEN,OAAO1Z,KAAK46H,aAAc56H,KAAM0Z,EAEjC,CAEAkhH,aAAc3xH,EAAGqZ,GAEhB,MAAMu4G,EAAK5xH,EAAEwD,EAAGquH,EAAK7xH,EAAEq3C,EAAGy6E,EAAK9xH,EAAEssD,EAC3BylE,EAAK14G,EAAE7V,EAAGwuH,EAAK34G,EAAEg+B,EAAG46E,EAAK54G,EAAEizC,EAMjC,OAJAv1D,KAAKyM,EAAIquH,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EACxBj7H,KAAKsgD,EAAIy6E,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EACxBl7H,KAAKu1D,EAAIslE,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EAEjBh7H,IAER,CAEAm7H,gBAAiBzhH,GAEhB,MAAM0hH,EAAc1hH,EAAEitG,WAEtB,GAAqB,IAAhByU,EAAoB,OAAOp7H,KAAK6J,IAAK,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAMs7G,EAASzrG,EAAE+sG,IAAKzmH,MAASo7H,EAE/B,OAAOp7H,KAAKyiE,KAAM/oD,GAAIqsG,eAAgBZ,EAEvC,CAEAkW,eAAgBC,GAIf,OAFAC,GAAU94D,KAAMziE,MAAOm7H,gBAAiBG,GAEjCt7H,KAAK2lH,IAAK4V,GAElB,CAEAC,QAASC,GAKR,OAAOz7H,KAAK2lH,IAAK4V,GAAU94D,KAAMg5D,GAAS1V,eAAgB,EAAI/lH,KAAKymH,IAAKgV,IAEzE,CAEAjE,QAAS99G,GAER,MAAM0hH,EAAczyH,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAK2mH,WAAajtG,EAAEitG,YAEnD,GAAqB,IAAhByU,EAAoB,OAAOzyH,KAAKqgF,GAAK,EAE1C,MAAM+iC,EAAQ/rH,KAAKymH,IAAK/sG,GAAM0hH,EAI9B,OAAOzyH,KAAKoqH,KAAMhrE,GAAOgkE,GAAS,EAAG,GAEtC,CAEAhF,WAAYrtG,GAEX,OAAO/Q,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAKgnH,kBAAmBttG,GAE3C,CAEAstG,kBAAmBttG,GAElB,MAAMutG,EAAKjnH,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,EAAGy6G,EAAKlnH,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,EAAGo7E,EAAK17H,KAAKu1D,EAAI77C,EAAE67C,EAE5D,OAAO0xD,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKwU,EAAKA,CAEjC,CAEAvU,oBAAqBztG,GAEpB,OAAO/Q,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKyM,EAAIiN,EAAEjN,GAAM9D,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKsgD,EAAI5mC,EAAE4mC,GAAM33C,KAAKglD,IAAK3tD,KAAKu1D,EAAI77C,EAAE67C,EAEnF,CAEAomE,iBAAkBp4H,GAEjB,OAAOvD,KAAK47H,uBAAwBr4H,EAAEs4H,OAAQt4H,EAAEu4H,IAAKv4H,EAAEwoH,MAExD,CAEA6P,uBAAwBC,EAAQC,EAAK/P,GAEpC,MAAMgQ,EAAepzH,KAAKilD,IAAKkuE,GAAQD,EAMvC,OAJA77H,KAAKyM,EAAIsvH,EAAepzH,KAAKilD,IAAKm+D,GAClC/rH,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKogF,IAAK+yC,GAAQD,EAC3B77H,KAAKu1D,EAAIwmE,EAAepzH,KAAKogF,IAAKgjC,GAE3B/rH,IAER,CAEAg8H,mBAAoBx4H,GAEnB,OAAOxD,KAAKi8H,yBAA0Bz4H,EAAEq4H,OAAQr4H,EAAEuoH,MAAOvoH,EAAE88C,EAE5D,CAEA27E,yBAA0BJ,EAAQ9P,EAAOzrE,GAMxC,OAJAtgD,KAAKyM,EAAIovH,EAASlzH,KAAKilD,IAAKm+D,GAC5B/rH,KAAKsgD,EAAIA,EACTtgD,KAAKu1D,EAAIsmE,EAASlzH,KAAKogF,IAAKgjC,GAErB/rH,IAER,CAEAk8H,sBAAuBz4H,GAEtB,MAAMkpC,EAAIlpC,EAAEknE,SAMZ,OAJA3qE,KAAKyM,EAAIkgC,EAAG,IACZ3sC,KAAKsgD,EAAI3T,EAAG,IACZ3sC,KAAKu1D,EAAI5oB,EAAG,IAEL3sC,IAER,CAEAm8H,mBAAoB14H,GAEnB,MAAMo6C,EAAK79C,KAAKo8H,oBAAqB34H,EAAG,GAAInE,SACtCksH,EAAKxrH,KAAKo8H,oBAAqB34H,EAAG,GAAInE,SACtC+8H,EAAKr8H,KAAKo8H,oBAAqB34H,EAAG,GAAInE,SAM5C,OAJAU,KAAKyM,EAAIoxC,EACT79C,KAAKsgD,EAAIkrE,EACTxrH,KAAKu1D,EAAI8mE,EAEFr8H,IAER,CAEAo8H,oBAAqB34H,EAAGlE,GAEvB,OAAOS,KAAK0nH,UAAWjkH,EAAEknE,SAAkB,EAARprE,EAEpC,CAEA4pH,qBAAsB1lH,EAAGlE,GAExB,OAAOS,KAAK0nH,UAAWjkH,EAAEknE,SAAkB,EAARprE,EAEpC,CAEAq3H,aAAcjqF,GAMb,OAJA3sC,KAAKyM,EAAIkgC,EAAE0oF,GACXr1H,KAAKsgD,EAAI3T,EAAE2oF,GACXt1H,KAAKu1D,EAAI5oB,EAAE4oF,GAEJv1H,IAER,CAEAynH,OAAQ/tG,GAEP,OAAWA,EAAEjN,IAAMzM,KAAKyM,GAASiN,EAAE4mC,IAAMtgD,KAAKsgD,GAAS5mC,EAAE67C,IAAMv1D,KAAKu1D,CAErE,CAEAmyD,UAAWnnD,EAAOnhB,EAAS,GAM1B,OAJAp/C,KAAKyM,EAAI8zD,EAAOnhB,GAChBp/C,KAAKsgD,EAAIigB,EAAOnhB,EAAS,GACzBp/C,KAAKu1D,EAAIgL,EAAOnhB,EAAS,GAElBp/C,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAM7B,OAJAmhB,EAAOnhB,GAAWp/C,KAAKyM,EACvB8zD,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKsgD,EAC3BigB,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKu1D,EAEpBgL,CAER,CAEAonD,oBAAqBC,EAAWroH,GAM/B,OAJAS,KAAKyM,EAAIm7G,EAAUC,KAAMtoH,GACzBS,KAAKsgD,EAAIsnE,EAAUE,KAAMvoH,GACzBS,KAAKu1D,EAAIqyD,EAAUsH,KAAM3vH,GAElBS,IAER,CAEAkQ,SAMC,OAJAlQ,KAAKyM,EAAI9D,KAAKuH,SACdlQ,KAAKsgD,EAAI33C,KAAKuH,SACdlQ,KAAKu1D,EAAI5sD,KAAKuH,SAEPlQ,IAER,CAEAs8H,kBAIC,MAAMr3F,EAA8B,GAAxBt8B,KAAKuH,SAAW,IACtB0rB,EAAIjzB,KAAKuH,SAAWvH,KAAKqgF,GAAK,EAC9BpnF,EAAI+G,KAAKqtD,KAAM,EAAI/wB,GAAK,GAM9B,OAJAjlC,KAAKyM,EAAI7K,EAAI+G,KAAKogF,IAAKntD,GACvB57B,KAAKsgD,EAAI1+C,EAAI+G,KAAKilD,IAAKhyB,GACvB57B,KAAKu1D,EAAItwB,EAEFjlC,IAER,CAEA,EAAGkP,OAAOkB,kBAEHpQ,KAAKyM,QACLzM,KAAKsgD,QACLtgD,KAAKu1D,CAEZ,EAID,MAAMgmE,GAA0B,IAAInC,GAC9BK,GAA8B,IAAItE,GAExC,MAAMoH,GAEL9yH,YAAa4F,EAAM,IAAI+pH,GAAW72G,IAAYA,IAAYA,KAAYnT,EAAM,IAAIgqH,IAAW72G,KAAYA,KAAYA,MAElHviB,KAAKw8H,QAAS,EAEdx8H,KAAKqP,IAAMA,EACXrP,KAAKoP,IAAMA,CAEZ,CAEAvF,IAAKwF,EAAKD,GAKT,OAHApP,KAAKqP,IAAIozD,KAAMpzD,GACfrP,KAAKoP,IAAIqzD,KAAMrzD,GAERpP,IAER,CAEAy8H,aAAcl8D,GAEb,IAAIm8D,EAASn6G,IACTo6G,EAASp6G,IACTq6G,EAASr6G,IAETs6G,GAASt6G,IACTu6G,GAASv6G,IACTw6G,GAASx6G,IAEb,IAAM,IAAI1gB,EAAI,EAAG8R,EAAI4sD,EAAMjhE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,GAAK,EAAI,CAElD,MAAM4K,EAAI8zD,EAAO1+D,GACXy+C,EAAIigB,EAAO1+D,EAAI,GACf0zD,EAAIgL,EAAO1+D,EAAI,GAEhB4K,EAAIiwH,IAAOA,EAAOjwH,GAClB6zC,EAAIq8E,IAAOA,EAAOr8E,GAClBiV,EAAIqnE,IAAOA,EAAOrnE,GAElB9oD,EAAIowH,IAAOA,EAAOpwH,GAClB6zC,EAAIw8E,IAAOA,EAAOx8E,GAClBiV,EAAIwnE,IAAOA,EAAOxnE,EAExB,CAKA,OAHAv1D,KAAKqP,IAAIxF,IAAK6yH,EAAMC,EAAMC,GAC1B58H,KAAKoP,IAAIvF,IAAKgzH,EAAMC,EAAMC,GAEnB/8H,IAER,CAEAg9H,uBAAwBpV,GAEvB,IAAI8U,EAASn6G,IACTo6G,EAASp6G,IACTq6G,EAASr6G,IAETs6G,GAASt6G,IACTu6G,GAASv6G,IACTw6G,GAASx6G,IAEb,IAAM,IAAI1gB,EAAI,EAAG8R,EAAIi0G,EAAU9vC,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEnD,MAAM4K,EAAIm7G,EAAUC,KAAMhmH,GACpBy+C,EAAIsnE,EAAUE,KAAMjmH,GACpB0zD,EAAIqyD,EAAUsH,KAAMrtH,GAErB4K,EAAIiwH,IAAOA,EAAOjwH,GAClB6zC,EAAIq8E,IAAOA,EAAOr8E,GAClBiV,EAAIqnE,IAAOA,EAAOrnE,GAElB9oD,EAAIowH,IAAOA,EAAOpwH,GAClB6zC,EAAIw8E,IAAOA,EAAOx8E,GAClBiV,EAAIwnE,IAAOA,EAAOxnE,EAExB,CAKA,OAHAv1D,KAAKqP,IAAIxF,IAAK6yH,EAAMC,EAAMC,GAC1B58H,KAAKoP,IAAIvF,IAAKgzH,EAAMC,EAAMC,GAEnB/8H,IAER,CAEAi9H,cAAeC,GAEdl9H,KAAKm9H,YAEL,IAAM,IAAIt7H,EAAI,EAAGu7H,EAAKF,EAAO59H,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE5C7B,KAAKq9H,cAAeH,EAAQr7H,IAI7B,OAAO7B,IAER,CAEAs9H,qBAAsBtV,EAAQ7tG,GAE7B,MAAMojH,EAAWC,GAAU/6D,KAAMtoD,GAAO4rG,eAAgB,IAKxD,OAHA/lH,KAAKqP,IAAIozD,KAAMulD,GAASrC,IAAK4X,GAC7Bv9H,KAAKoP,IAAIqzD,KAAMulD,GAAS7xG,IAAKonH,GAEtBv9H,IAER,CAEAy9H,cAAe17H,EAAQ27H,GAAU,GAIhC,OAFA19H,KAAKm9H,YAEEn9H,KAAK29H,eAAgB57H,EAAQ27H,EAErC,CAEAnuG,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,CAEAyiE,KAAMmkB,GAKL,OAHA5mF,KAAKqP,IAAIozD,KAAMmkB,EAAIv3E,KACnBrP,KAAKoP,IAAIqzD,KAAMmkB,EAAIx3E,KAEZpP,IAER,CAEAm9H,YAKC,OAHAn9H,KAAKqP,IAAI5C,EAAIzM,KAAKqP,IAAIixC,EAAItgD,KAAKqP,IAAIkmD,EAAMhzC,IACzCviB,KAAKoP,IAAI3C,EAAIzM,KAAKoP,IAAIkxC,EAAItgD,KAAKoP,IAAImmD,GAAMhzC,IAElCviB,IAER,CAEA49H,UAIC,OAAS59H,KAAKoP,IAAI3C,EAAIzM,KAAKqP,IAAI5C,GAASzM,KAAKoP,IAAIkxC,EAAItgD,KAAKqP,IAAIixC,GAAStgD,KAAKoP,IAAImmD,EAAIv1D,KAAKqP,IAAIkmD,CAE9F,CAEAsoE,UAAWr8H,GAEV,OAAOxB,KAAK49H,UAAYp8H,EAAOqI,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMrI,EAAOikH,WAAYzlH,KAAKqP,IAAKrP,KAAKoP,KAAM22G,eAAgB,GAEzG,CAEA+X,QAASt8H,GAER,OAAOxB,KAAK49H,UAAYp8H,EAAOqI,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMrI,EAAOqkH,WAAY7lH,KAAKoP,IAAKpP,KAAKqP,IAEnF,CAEAguH,cAAeU,GAKd,OAHA/9H,KAAKqP,IAAIA,IAAK0uH,GACd/9H,KAAKoP,IAAIA,IAAK2uH,GAEP/9H,IAER,CAEAg+H,eAAgBC,GAKf,OAHAj+H,KAAKqP,IAAIs2G,IAAKsY,GACdj+H,KAAKoP,IAAI+G,IAAK8nH,GAEPj+H,IAER,CAEAk+H,eAAgB/Y,GAKf,OAHAnlH,KAAKqP,IAAIm2G,WAAaL,GACtBnlH,KAAKoP,IAAIo2G,UAAWL,GAEbnlH,IAER,CAEA29H,eAAgB57H,EAAQ27H,GAAU,GAKjC37H,EAAOo8H,mBAAmB,GAAO,GAEjC,MAAMC,EAAWr8H,EAAOq8H,SAExB,QAAkBr+H,IAAbq+H,EAEJ,GAAKV,QAAkC39H,GAAvBq+H,EAAS/4D,iBAA4DtlE,IAAjCq+H,EAAS/4D,WAAWmf,SAAyB,CAEhG,MAAMA,EAAW45C,EAAS/4D,WAAWmf,SACrC,IAAM,IAAI3iF,EAAI,EAAG8R,EAAI6wE,EAAS1M,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAE3C27H,GAAU7V,oBAAqBnjC,EAAU3iF,GAAIgxH,aAAc9wH,EAAO24H,aAClE16H,KAAKq9H,cAAeG,GAItB,MAE+B,OAAzBY,EAASC,aAEbD,EAASE,qBAIVC,GAAO97D,KAAM27D,EAASC,aACtBE,GAAO1L,aAAc9wH,EAAO24H,aAE5B16H,KAAKw+H,MAAOD,IAMd,MAAM72G,EAAW3lB,EAAO2lB,SAExB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAE5C7B,KAAK29H,eAAgBj2G,EAAU7lB,GAAK67H,GAIrC,OAAO19H,IAER,CAEAy+H,cAAeV,GAEd,QAAOA,EAAMtxH,EAAIzM,KAAKqP,IAAI5C,GAAKsxH,EAAMtxH,EAAIzM,KAAKoP,IAAI3C,GACjDsxH,EAAMz9E,EAAItgD,KAAKqP,IAAIixC,GAAKy9E,EAAMz9E,EAAItgD,KAAKoP,IAAIkxC,GAC3Cy9E,EAAMxoE,EAAIv1D,KAAKqP,IAAIkmD,GAAKwoE,EAAMxoE,EAAIv1D,KAAKoP,IAAImmD,EAE7C,CAEAmpE,YAAa93C,GAEZ,OAAO5mF,KAAKqP,IAAI5C,GAAKm6E,EAAIv3E,IAAI5C,GAAKm6E,EAAIx3E,IAAI3C,GAAKzM,KAAKoP,IAAI3C,GACvDzM,KAAKqP,IAAIixC,GAAKsmC,EAAIv3E,IAAIixC,GAAKsmC,EAAIx3E,IAAIkxC,GAAKtgD,KAAKoP,IAAIkxC,GACjDtgD,KAAKqP,IAAIkmD,GAAKqxB,EAAIv3E,IAAIkmD,GAAKqxB,EAAIx3E,IAAImmD,GAAKv1D,KAAKoP,IAAImmD,CAEnD,CAEAopE,aAAcZ,EAAOv8H,GAKpB,OAAOA,EAAOqI,KACXk0H,EAAMtxH,EAAIzM,KAAKqP,IAAI5C,IAAQzM,KAAKoP,IAAI3C,EAAIzM,KAAKqP,IAAI5C,IACjDsxH,EAAMz9E,EAAItgD,KAAKqP,IAAIixC,IAAQtgD,KAAKoP,IAAIkxC,EAAItgD,KAAKqP,IAAIixC,IACjDy9E,EAAMxoE,EAAIv1D,KAAKqP,IAAIkmD,IAAQv1D,KAAKoP,IAAImmD,EAAIv1D,KAAKqP,IAAIkmD,GAGrD,CAEAqpE,cAAeh4C,GAGd,QAAOA,EAAIx3E,IAAI3C,EAAIzM,KAAKqP,IAAI5C,GAAKm6E,EAAIv3E,IAAI5C,EAAIzM,KAAKoP,IAAI3C,GACrDm6E,EAAIx3E,IAAIkxC,EAAItgD,KAAKqP,IAAIixC,GAAKsmC,EAAIv3E,IAAIixC,EAAItgD,KAAKoP,IAAIkxC,GAC/CsmC,EAAIx3E,IAAImmD,EAAIv1D,KAAKqP,IAAIkmD,GAAKqxB,EAAIv3E,IAAIkmD,EAAIv1D,KAAKoP,IAAImmD,EAEjD,CAEAspE,iBAAkBC,GAMjB,OAHA9+H,KAAK++H,WAAYD,EAAO9W,OAAQwV,IAGzBA,GAAUxW,kBAAmB8X,EAAO9W,SAAc8W,EAAOjD,OAASiD,EAAOjD,MAEjF,CAEAmD,gBAAiBC,GAKhB,IAAI5vH,EAAKD,EAsCT,OApCK6vH,EAAMxD,OAAOhvH,EAAI,GAErB4C,EAAM4vH,EAAMxD,OAAOhvH,EAAIzM,KAAKqP,IAAI5C,EAChC2C,EAAM6vH,EAAMxD,OAAOhvH,EAAIzM,KAAKoP,IAAI3C,IAIhC4C,EAAM4vH,EAAMxD,OAAOhvH,EAAIzM,KAAKoP,IAAI3C,EAChC2C,EAAM6vH,EAAMxD,OAAOhvH,EAAIzM,KAAKqP,IAAI5C,GAI5BwyH,EAAMxD,OAAOn7E,EAAI,GAErBjxC,GAAO4vH,EAAMxD,OAAOn7E,EAAItgD,KAAKqP,IAAIixC,EACjClxC,GAAO6vH,EAAMxD,OAAOn7E,EAAItgD,KAAKoP,IAAIkxC,IAIjCjxC,GAAO4vH,EAAMxD,OAAOn7E,EAAItgD,KAAKoP,IAAIkxC,EACjClxC,GAAO6vH,EAAMxD,OAAOn7E,EAAItgD,KAAKqP,IAAIixC,GAI7B2+E,EAAMxD,OAAOlmE,EAAI,GAErBlmD,GAAO4vH,EAAMxD,OAAOlmE,EAAIv1D,KAAKqP,IAAIkmD,EACjCnmD,GAAO6vH,EAAMxD,OAAOlmE,EAAIv1D,KAAKoP,IAAImmD,IAIjClmD,GAAO4vH,EAAMxD,OAAOlmE,EAAIv1D,KAAKoP,IAAImmD,EACjCnmD,GAAO6vH,EAAMxD,OAAOlmE,EAAIv1D,KAAKqP,IAAIkmD,GAIzBlmD,IAAS4vH,EAAMtsH,UAAYvD,IAAS6vH,EAAMtsH,QAEpD,CAEAusH,mBAAoBC,GAEnB,GAAKn/H,KAAK49H,UAET,OAAO,EAKR59H,KAAK69H,UAAWuB,IAChBC,GAASxZ,WAAY7lH,KAAKoP,IAAKgwH,IAG/BE,GAAMzZ,WAAYsZ,EAASl2H,EAAGm2H,IAC9BG,GAAM1Z,WAAYsZ,EAAS78G,EAAG88G,IAC9BI,GAAM3Z,WAAYsZ,EAAS37H,EAAG47H,IAG9BK,GAAI5Z,WAAY0Z,GAAOD,IACvBI,GAAI7Z,WAAY2Z,GAAOD,IACvBI,GAAI9Z,WAAYyZ,GAAOE,IAKvB,IAAII,EAAO,CACV,GAAKH,GAAIlqE,EAAGkqE,GAAIn/E,EAAG,GAAKo/E,GAAInqE,EAAGmqE,GAAIp/E,EAAG,GAAKq/E,GAAIpqE,EAAGoqE,GAAIr/E,EACtDm/E,GAAIlqE,EAAG,GAAKkqE,GAAIhzH,EAAGizH,GAAInqE,EAAG,GAAKmqE,GAAIjzH,EAAGkzH,GAAIpqE,EAAG,GAAKoqE,GAAIlzH,GACpDgzH,GAAIn/E,EAAGm/E,GAAIhzH,EAAG,GAAKizH,GAAIp/E,EAAGo/E,GAAIjzH,EAAG,GAAKkzH,GAAIr/E,EAAGq/E,GAAIlzH,EAAG,GAEvD,QAAOozH,GAAYD,EAAMN,GAAOC,GAAOC,GAAOH,MAO9CO,EAAO,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,KAC1BC,GAAYD,EAAMN,GAAOC,GAAOC,GAAOH,MAQ9CS,GAAgBlF,aAAc6E,GAAKC,IACnCE,EAAO,CAAEE,GAAgBrzH,EAAGqzH,GAAgBx/E,EAAGw/E,GAAgBvqE,GAExDsqE,GAAYD,EAAMN,GAAOC,GAAOC,GAAOH,KAE/C,CAEAN,WAAYhB,EAAOv8H,GAElB,OAAOA,EAAOihE,KAAMs7D,GAAQh2E,MAAO/nD,KAAKqP,IAAKrP,KAAKoP,IAEnD,CAEA2wH,gBAAiBhC,GAEhB,MAAMiC,EAAexC,GAAU/6D,KAAMs7D,GAAQh2E,MAAO/nD,KAAKqP,IAAKrP,KAAKoP,KAEnE,OAAO4wH,EAAara,IAAKoY,GAAQz+H,QAElC,CAEA2gI,kBAAmBz+H,GAMlB,OAJAxB,KAAK69H,UAAWr8H,EAAOwmH,QAEvBxmH,EAAOq6H,OAA8C,GAArC77H,KAAK89H,QAASN,IAAYl+H,SAEnCkC,CAER,CAEA0+H,UAAWt5C,GAQV,OANA5mF,KAAKqP,IAAID,IAAKw3E,EAAIv3E,KAClBrP,KAAKoP,IAAIC,IAAKu3E,EAAIx3E,KAGbpP,KAAK49H,WAAY59H,KAAKm9H,YAEpBn9H,IAER,CAEAw+H,MAAO53C,GAKN,OAHA5mF,KAAKqP,IAAIA,IAAKu3E,EAAIv3E,KAClBrP,KAAKoP,IAAIA,IAAKw3E,EAAIx3E,KAEXpP,IAER,CAEA6yH,aAAc1G,GAGb,OAAKnsH,KAAK49H,YAGVuC,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKqP,IAAI5C,EAAGzM,KAAKqP,IAAIixC,EAAGtgD,KAAKqP,IAAIkmD,GAAIs9D,aAAc1G,GACrEgU,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKqP,IAAI5C,EAAGzM,KAAKqP,IAAIixC,EAAGtgD,KAAKoP,IAAImmD,GAAIs9D,aAAc1G,GACrEgU,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKqP,IAAI5C,EAAGzM,KAAKoP,IAAIkxC,EAAGtgD,KAAKqP,IAAIkmD,GAAIs9D,aAAc1G,GACrEgU,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKqP,IAAI5C,EAAGzM,KAAKoP,IAAIkxC,EAAGtgD,KAAKoP,IAAImmD,GAAIs9D,aAAc1G,GACrEgU,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKoP,IAAI3C,EAAGzM,KAAKqP,IAAIixC,EAAGtgD,KAAKqP,IAAIkmD,GAAIs9D,aAAc1G,GACrEgU,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKoP,IAAI3C,EAAGzM,KAAKqP,IAAIixC,EAAGtgD,KAAKoP,IAAImmD,GAAIs9D,aAAc1G,GACrEgU,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKoP,IAAI3C,EAAGzM,KAAKoP,IAAIkxC,EAAGtgD,KAAKqP,IAAIkmD,GAAIs9D,aAAc1G,GACrEgU,GAAS,GAAIt2H,IAAK7J,KAAKoP,IAAI3C,EAAGzM,KAAKoP,IAAIkxC,EAAGtgD,KAAKoP,IAAImmD,GAAIs9D,aAAc1G,GAErEnsH,KAAKi9H,cAAekD,KAZSngI,IAgB9B,CAEAisH,UAAW7sE,GAKV,OAHAp/C,KAAKqP,IAAI8G,IAAKipC,GACdp/C,KAAKoP,IAAI+G,IAAKipC,GAEPp/C,IAER,CAEAynH,OAAQ7gC,GAEP,OAAOA,EAAIv3E,IAAIo4G,OAAQznH,KAAKqP,MAASu3E,EAAIx3E,IAAIq4G,OAAQznH,KAAKoP,IAE3D,EAID,MAAM+wH,GAAU,CACD,IAAI/G,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,GACJ,IAAIA,IAGboE,GAA0B,IAAIpE,GAE9BmF,GAAuB,IAAIhC,GAI3B+C,GAAsB,IAAIlG,GAC1BmG,GAAsB,IAAInG,GAC1BoG,GAAsB,IAAIpG,GAI1BqG,GAAoB,IAAIrG,GACxBsG,GAAoB,IAAItG,GACxBuG,GAAoB,IAAIvG,GAExBgG,GAAwB,IAAIhG,GAC5BiG,GAAyB,IAAIjG,GAC7B0G,GAAgC,IAAI1G,GACpCgH,GAA0B,IAAIhH,GAEpC,SAASyG,GAAYD,EAAMS,EAAI9Y,EAAIC,EAAI8Y,GAEtC,IAAM,IAAIz+H,EAAI,EAAG0P,EAAIquH,EAAKtgI,OAAS,EAAGuC,GAAK0P,EAAG1P,GAAK,EAAI,CAEtDu+H,GAAU1Y,UAAWkY,EAAM/9H,GAE3B,MAAMwb,EAAIijH,EAAQ7zH,EAAI9D,KAAKglD,IAAKyyE,GAAU3zH,GAAM6zH,EAAQhgF,EAAI33C,KAAKglD,IAAKyyE,GAAU9/E,GAAMggF,EAAQ/qE,EAAI5sD,KAAKglD,IAAKyyE,GAAU7qE,GAEhHgrE,EAAKF,EAAG5Z,IAAK2Z,IACbz+B,EAAK4lB,EAAGd,IAAK2Z,IACbx+B,EAAK4lB,EAAGf,IAAK2Z,IAEnB,GAAKz3H,KAAKyG,KAAOzG,KAAKyG,IAAKmxH,EAAI5+B,EAAIC,GAAMj5F,KAAK0G,IAAKkxH,EAAI5+B,EAAIC,IAASvkF,EAInE,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAEA,MAAMmjH,GAAuB,IAAIjE,GAC3BkE,GAAsB,IAAIrH,GAC1BsH,GAAsB,IAAItH,GAEhC,MAAMuH,GAELl3H,YAAau+G,EAAS,IAAIoR,GAAWyC,GAAS,GAE7C77H,KAAKgoH,OAASA,EACdhoH,KAAK67H,OAASA,CAEf,CAEAhyH,IAAKm+G,EAAQ6T,GAKZ,OAHA77H,KAAKgoH,OAAOvlD,KAAMulD,GAClBhoH,KAAK67H,OAASA,EAEP77H,IAER,CAEAi9H,cAAeC,EAAQ0D,GAEtB,MAAM5Y,EAAShoH,KAAKgoH,YAEIjoH,IAAnB6gI,EAEJ5Y,EAAOvlD,KAAMm+D,GAIbJ,GAAOvD,cAAeC,GAASW,UAAW7V,GAI3C,IAAI6Y,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIh/H,EAAI,EAAGu7H,EAAKF,EAAO59H,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE5Cg/H,EAAcl4H,KAAKyG,IAAKyxH,EAAa7Y,EAAOhB,kBAAmBkW,EAAQr7H,KAMxE,OAFA7B,KAAK67H,OAASlzH,KAAKqtD,KAAM6qE,GAElB7gI,IAER,CAEAyiE,KAAMq8D,GAKL,OAHA9+H,KAAKgoH,OAAOvlD,KAAMq8D,EAAO9W,QACzBhoH,KAAK67H,OAASiD,EAAOjD,OAEd77H,IAER,CAEA49H,UAEC,OAAS59H,KAAK67H,OAAS,CAExB,CAEAsB,YAKC,OAHAn9H,KAAKgoH,OAAOn+G,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB7J,KAAK67H,QAAW,EAET77H,IAER,CAEAy+H,cAAeV,GAEd,OAASA,EAAM/W,kBAAmBhnH,KAAKgoH,SAAchoH,KAAK67H,OAAS77H,KAAK67H,MAEzE,CAEAkE,gBAAiBhC,GAEhB,OAASA,EAAMhX,WAAY/mH,KAAKgoH,QAAWhoH,KAAK67H,MAEjD,CAEAgD,iBAAkBC,GAEjB,MAAMgC,EAAY9gI,KAAK67H,OAASiD,EAAOjD,OAEvC,OAAOiD,EAAO9W,OAAOhB,kBAAmBhnH,KAAKgoH,SAAc8Y,EAAYA,CAExE,CAEAlC,cAAeh4C,GAEd,OAAOA,EAAIi4C,iBAAkB7+H,KAE9B,CAEAg/H,gBAAiBC,GAEhB,OAAOt2H,KAAKglD,IAAKsxE,EAAMc,gBAAiB//H,KAAKgoH,UAAchoH,KAAK67H,MAEjE,CAEAkD,WAAYhB,EAAOv8H,GAElB,MAAMu/H,EAAgB/gI,KAAKgoH,OAAOhB,kBAAmB+W,GAWrD,OATAv8H,EAAOihE,KAAMs7D,GAERgD,EAAkB/gI,KAAK67H,OAAS77H,KAAK67H,SAEzCr6H,EAAOmkH,IAAK3lH,KAAKgoH,QAAS78G,YAC1B3J,EAAOukH,eAAgB/lH,KAAK67H,QAAS1lH,IAAKnW,KAAKgoH,SAIzCxmH,CAER,CAEAw/H,eAAgBx/H,GAEf,OAAKxB,KAAK49H,WAGTp8H,EAAO27H,YACA37H,IAIRA,EAAOqI,IAAK7J,KAAKgoH,OAAQhoH,KAAKgoH,QAC9BxmH,EAAO08H,eAAgBl+H,KAAK67H,QAErBr6H,EAER,CAEAqxH,aAAc1G,GAKb,OAHAnsH,KAAKgoH,OAAO6K,aAAc1G,GAC1BnsH,KAAK67H,OAAS77H,KAAK67H,OAAS1P,EAAO8U,oBAE5BjhI,IAER,CAEAisH,UAAW7sE,GAIV,OAFAp/C,KAAKgoH,OAAO7xG,IAAKipC,GAEVp/C,IAER,CAEAq9H,cAAeU,GAEd,GAAK/9H,KAAK49H,UAMT,OAJA59H,KAAKgoH,OAAOvlD,KAAMs7D,GAElB/9H,KAAK67H,OAAS,EAEP77H,KAIRygI,GAAM5a,WAAYkY,EAAO/9H,KAAKgoH,QAE9B,MAAMrB,EAAW8Z,GAAM9Z,WAEvB,GAAKA,EAAa3mH,KAAK67H,OAAS77H,KAAK67H,OAAW,CAI/C,MAAMv8H,EAASqJ,KAAKqtD,KAAM2wD,GAEpB3/B,EAAmC,IAAzB1nF,EAASU,KAAK67H,QAE9B77H,KAAKgoH,OAAOtC,gBAAiB+a,GAAOz5C,EAAQ1nF,GAE5CU,KAAK67H,QAAU70C,CAEhB,CAEA,OAAOhnF,IAER,CAEAw+H,MAAOM,GAEN,OAAKA,EAAOlB,UAEJ59H,KAIHA,KAAK49H,WAET59H,KAAKyiE,KAAMq8D,GAEJ9+H,QAIqC,IAAxCA,KAAKgoH,OAAOP,OAAQqX,EAAO9W,QAE9BhoH,KAAK67H,OAASlzH,KAAKyG,IAAKpP,KAAK67H,OAAQiD,EAAOjD,SAI7C6E,GAAM7a,WAAYiZ,EAAO9W,OAAQhoH,KAAKgoH,QAASZ,UAAW0X,EAAOjD,QAEjE77H,KAAKq9H,cAAeoD,GAAMh+D,KAAMq8D,EAAO9W,QAAS7xG,IAAKuqH,KAErD1gI,KAAKq9H,cAAeoD,GAAMh+D,KAAMq8D,EAAO9W,QAASrC,IAAK+a,MAI/C1gI,KAER,CAEAynH,OAAQqX,GAEP,OAAOA,EAAO9W,OAAOP,OAAQznH,KAAKgoH,SAAc8W,EAAOjD,SAAW77H,KAAK67H,MAExE,CAEAtsG,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,EAID,MAAMkhI,GAA0B,IAAI9H,GAC9B+H,GAA2B,IAAI/H,GAC/BgI,GAAwB,IAAIhI,GAC5BiI,GAAsB,IAAIjI,GAE1BkI,GAAuB,IAAIlI,GAC3BmI,GAAuB,IAAInI,GAC3BoI,GAA0B,IAAIpI,GAEpC,MAAMqI,GAELh4H,YAAai4H,EAAS,IAAItI,GAAWuI,EAAY,IAAIvI,GAAS,EAAG,GAAK,IAErEp5H,KAAK0hI,OAASA,EACd1hI,KAAK2hI,UAAYA,CAElB,CAEA93H,IAAK63H,EAAQC,GAKZ,OAHA3hI,KAAK0hI,OAAOj/D,KAAMi/D,GAClB1hI,KAAK2hI,UAAUl/D,KAAMk/D,GAEd3hI,IAER,CAEAyiE,KAAMm/D,GAKL,OAHA5hI,KAAK0hI,OAAOj/D,KAAMm/D,EAAIF,QACtB1hI,KAAK2hI,UAAUl/D,KAAMm/D,EAAID,WAElB3hI,IAER,CAEA6hI,GAAIjmG,EAAGp6B,GAEN,OAAOA,EAAOihE,KAAMziE,KAAK2hI,WAAY5b,eAAgBnqF,GAAIzlB,IAAKnW,KAAK0hI,OAEpE,CAEAI,OAAQpoH,GAIP,OAFA1Z,KAAK2hI,UAAUl/D,KAAM/oD,GAAIisG,IAAK3lH,KAAK0hI,QAASv2H,YAErCnL,IAER,CAEA+hI,OAAQnmG,GAIP,OAFA57B,KAAK0hI,OAAOj/D,KAAMziE,KAAK6hI,GAAIjmG,EAAGslG,KAEvBlhI,IAER,CAEAgiI,oBAAqBjE,EAAOv8H,GAE3BA,EAAOqkH,WAAYkY,EAAO/9H,KAAK0hI,QAE/B,MAAMO,EAAoBzgI,EAAOilH,IAAKzmH,KAAK2hI,WAE3C,OAAKM,EAAoB,EAEjBzgI,EAAOihE,KAAMziE,KAAK0hI,QAInBlgI,EAAOihE,KAAMziE,KAAK2hI,WAAY5b,eAAgBkc,GAAoB9rH,IAAKnW,KAAK0hI,OAEpF,CAEA3B,gBAAiBhC,GAEhB,OAAOp1H,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAKkiI,kBAAmBnE,GAE3C,CAEAmE,kBAAmBnE,GAElB,MAAMkE,EAAoBf,GAAUrb,WAAYkY,EAAO/9H,KAAK0hI,QAASjb,IAAKzmH,KAAK2hI,WAI/E,OAAKM,EAAoB,EAEjBjiI,KAAK0hI,OAAO1a,kBAAmB+W,IAIvCmD,GAAUz+D,KAAMziE,KAAK2hI,WAAY5b,eAAgBkc,GAAoB9rH,IAAKnW,KAAK0hI,QAExER,GAAUla,kBAAmB+W,GAErC,CAEAoE,oBAAqB9B,EAAI9Y,EAAI6a,EAAoBC,GAShDlB,GAAW1+D,KAAM49D,GAAKlqH,IAAKoxG,GAAKxB,eAAgB,IAChDqb,GAAQ3+D,KAAM8kD,GAAK5B,IAAK0a,GAAKl1H,YAC7Bk2H,GAAM5+D,KAAMziE,KAAK0hI,QAAS/b,IAAKwb,IAE/B,MAAMmB,EAAkC,GAAtBjC,EAAGtZ,WAAYQ,GAC3Bgb,GAAQviI,KAAK2hI,UAAUlb,IAAK2a,IAC5BoB,EAAKnB,GAAM5a,IAAKzmH,KAAK2hI,WACrB3xE,GAAOqxE,GAAM5a,IAAK2a,IAClB59H,EAAI69H,GAAM1a,WACVoE,EAAMpiH,KAAKglD,IAAK,EAAI40E,EAAMA,GAChC,IAAIhjF,EAAI/Y,EAAIi8F,EAASC,EAErB,GAAK3X,EAAM,EAQV,GAJAxrE,EAAKgjF,EAAMvyE,EAAKwyE,EAChBh8F,EAAK+7F,EAAMC,EAAKxyE,EAChB0yE,EAASJ,EAAYvX,EAEhBxrE,GAAM,EAEV,GAAK/Y,IAAQk8F,EAEZ,GAAKl8F,GAAMk8F,EAAS,CAKnB,MAAMC,EAAS,EAAI5X,EACnBxrE,GAAMojF,EACNn8F,GAAMm8F,EACNF,EAAUljF,GAAOA,EAAKgjF,EAAM/7F,EAAK,EAAIg8F,GAAOh8F,GAAO+7F,EAAMhjF,EAAK/Y,EAAK,EAAIwpB,GAAOxsD,CAE/E,MAICgjC,EAAK87F,EACL/iF,EAAK52C,KAAKyG,IAAK,IAAOmzH,EAAM/7F,EAAKg8F,IACjCC,GAAYljF,EAAKA,EAAK/Y,GAAOA,EAAK,EAAIwpB,GAAOxsD,OAQ9CgjC,GAAO87F,EACP/iF,EAAK52C,KAAKyG,IAAK,IAAOmzH,EAAM/7F,EAAKg8F,IACjCC,GAAYljF,EAAKA,EAAK/Y,GAAOA,EAAK,EAAIwpB,GAAOxsD,OAMzCgjC,IAAQk8F,GAIZnjF,EAAK52C,KAAKyG,IAAK,KAASmzH,EAAMD,EAAYE,IAC1Ch8F,EAAO+Y,EAAK,GAAQ+iF,EAAY35H,KAAK0G,IAAK1G,KAAKyG,KAAOkzH,GAAatyE,GAAMsyE,GACzEG,GAAYljF,EAAKA,EAAK/Y,GAAOA,EAAK,EAAIwpB,GAAOxsD,GAElCgjC,GAAMk8F,GAIjBnjF,EAAK,EACL/Y,EAAK79B,KAAK0G,IAAK1G,KAAKyG,KAAOkzH,GAAatyE,GAAMsyE,GAC9CG,EAAUj8F,GAAOA,EAAK,EAAIwpB,GAAOxsD,IAMjC+7C,EAAK52C,KAAKyG,IAAK,IAAOmzH,EAAMD,EAAYE,IACxCh8F,EAAO+Y,EAAK,EAAM+iF,EAAY35H,KAAK0G,IAAK1G,KAAKyG,KAAOkzH,GAAatyE,GAAMsyE,GACvEG,GAAYljF,EAAKA,EAAK/Y,GAAOA,EAAK,EAAIwpB,GAAOxsD,QAU/CgjC,EAAO+7F,EAAM,GAAQD,EAAYA,EACjC/iF,EAAK52C,KAAKyG,IAAK,IAAOmzH,EAAM/7F,EAAKg8F,IACjCC,GAAYljF,EAAKA,EAAK/Y,GAAOA,EAAK,EAAIwpB,GAAOxsD,EAgB9C,OAZK4+H,GAEJA,EAAmB3/D,KAAMziE,KAAK2hI,WAAY5b,eAAgBxmE,GAAKppC,IAAKnW,KAAK0hI,QAIrEW,GAEJA,EAAuB5/D,KAAM2+D,IAAUrb,eAAgBv/E,GAAKrwB,IAAKgrH,IAI3DsB,CAER,CAEAG,gBAAiB9D,EAAQt9H,GAExB0/H,GAAUrb,WAAYiZ,EAAO9W,OAAQhoH,KAAK0hI,QAC1C,MAAMmB,EAAM3B,GAAUza,IAAKzmH,KAAK2hI,WAC1Brf,EAAK4e,GAAUza,IAAKya,IAAc2B,EAAMA,EACxCC,EAAUhE,EAAOjD,OAASiD,EAAOjD,OAEvC,GAAKvZ,EAAKwgB,EAAU,OAAO,KAE3B,MAAMC,EAAMp6H,KAAKqtD,KAAM8sE,EAAUxgB,GAG3B5iE,EAAKmjF,EAAME,EAGXpjF,EAAKkjF,EAAME,EAGjB,OAAKrjF,EAAK,GAAKC,EAAK,EAAW,KAK1BD,EAAK,EAAW1/C,KAAK6hI,GAAIliF,EAAIn+C,GAG3BxB,KAAK6hI,GAAIniF,EAAIl+C,EAErB,CAEAq9H,iBAAkBC,GAEjB,OAAO9+H,KAAKkiI,kBAAmBpD,EAAO9W,SAAc8W,EAAOjD,OAASiD,EAAOjD,MAE5E,CAEAmH,gBAAiB/D,GAEhB,MAAM7D,EAAc6D,EAAMxD,OAAOhV,IAAKzmH,KAAK2hI,WAE3C,GAAqB,IAAhBvG,EAGJ,OAA8C,IAAzC6D,EAAMc,gBAAiB//H,KAAK0hI,QAEzB,EAMD,KAIR,MAAM9lG,IAAQ57B,KAAK0hI,OAAOjb,IAAKwY,EAAMxD,QAAWwD,EAAMtsH,UAAayoH,EAInE,OAAOx/F,GAAK,EAAIA,EAAI,IAErB,CAEAqnG,eAAgBhE,EAAOz9H,GAEtB,MAAMo6B,EAAI57B,KAAKgjI,gBAAiB/D,GAEhC,OAAW,OAANrjG,EAEG,KAID57B,KAAK6hI,GAAIjmG,EAAGp6B,EAEpB,CAEAw9H,gBAAiBC,GAIhB,MAAMiE,EAAcjE,EAAMc,gBAAiB//H,KAAK0hI,QAEhD,GAAqB,IAAhBwB,EAEJ,OAAO,EAIR,MAAM9H,EAAc6D,EAAMxD,OAAOhV,IAAKzmH,KAAK2hI,WAE3C,OAAKvG,EAAc8H,EAAc,CAUlC,CAEAC,aAAcv8C,EAAKplF,GAElB,IAAI4hI,EAAMC,EAAMC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAErC,MAAMC,EAAU,EAAI1jI,KAAK2hI,UAAUl1H,EAClCk3H,EAAU,EAAI3jI,KAAK2hI,UAAUrhF,EAC7BsjF,EAAU,EAAI5jI,KAAK2hI,UAAUpsE,EAExBmsE,EAAS1hI,KAAK0hI,OA0BpB,OAxBKgC,GAAW,GAEfN,GAASx8C,EAAIv3E,IAAI5C,EAAIi1H,EAAOj1H,GAAMi3H,EAClCL,GAASz8C,EAAIx3E,IAAI3C,EAAIi1H,EAAOj1H,GAAMi3H,IAIlCN,GAASx8C,EAAIx3E,IAAI3C,EAAIi1H,EAAOj1H,GAAMi3H,EAClCL,GAASz8C,EAAIv3E,IAAI5C,EAAIi1H,EAAOj1H,GAAMi3H,GAI9BC,GAAW,GAEfL,GAAU18C,EAAIv3E,IAAIixC,EAAIohF,EAAOphF,GAAMqjF,EACnCJ,GAAU38C,EAAIx3E,IAAIkxC,EAAIohF,EAAOphF,GAAMqjF,IAInCL,GAAU18C,EAAIx3E,IAAIkxC,EAAIohF,EAAOphF,GAAMqjF,EACnCJ,GAAU38C,EAAIv3E,IAAIixC,EAAIohF,EAAOphF,GAAMqjF,GAI7BP,EAAOG,GAAaD,EAAQD,EAAgB,OAE9CC,EAAQF,GAAQ9mF,MAAO8mF,MAASA,EAAOE,IAEvCC,EAAQF,GAAQ/mF,MAAO+mF,MAASA,EAAOE,GAEvCK,GAAW,GAEfJ,GAAU58C,EAAIv3E,IAAIkmD,EAAImsE,EAAOnsE,GAAMquE,EACnCH,GAAU78C,EAAIx3E,IAAImmD,EAAImsE,EAAOnsE,GAAMquE,IAInCJ,GAAU58C,EAAIx3E,IAAImmD,EAAImsE,EAAOnsE,GAAMquE,EACnCH,GAAU78C,EAAIv3E,IAAIkmD,EAAImsE,EAAOnsE,GAAMquE,GAI7BR,EAAOK,GAAaD,EAAQH,EAAgB,OAE9CG,EAAQJ,GAAQA,IAASA,KAAOA,EAAOI,IAEvCC,EAAQJ,GAAQA,IAASA,KAAOA,EAAOI,GAIvCJ,EAAO,EAAW,KAEhBrjI,KAAK6hI,GAAIuB,GAAQ,EAAIA,EAAOC,EAAM7hI,IAE1C,CAEAo9H,cAAeh4C,GAEd,OAA+C,OAAxC5mF,KAAKmjI,aAAcv8C,EAAKs6C,GAEhC,CAEA2C,kBAAmB56H,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGsgI,EAAiBtiI,GAM5C8/H,GAAOzb,WAAYvjG,EAAGrZ,GACtBs4H,GAAO1b,WAAYriH,EAAGyF,GACtBu4H,GAAU5G,aAAc0G,GAAQC,IAOhC,IACIwC,EADAC,EAAMhkI,KAAK2hI,UAAUlb,IAAK+a,IAG9B,GAAKwC,EAAM,EAAI,CAEd,GAAKF,EAAkB,OAAO,KAC9BC,EAAO,CAER,KAAO,MAAKC,EAAM,GAOjB,OAAO,KALPD,GAAS,EACTC,GAAQA,CAMT,CAEA3C,GAAMxb,WAAY7lH,KAAK0hI,OAAQz4H,GAC/B,MAAMg7H,EAASF,EAAO/jI,KAAK2hI,UAAUlb,IAAK8a,GAAO3G,aAAcyG,GAAOE,KAGtE,GAAK0C,EAAS,EAEb,OAAO,KAIR,MAAMC,EAASH,EAAO/jI,KAAK2hI,UAAUlb,IAAK6a,GAAO5a,MAAO2a,KAGxD,GAAK6C,EAAS,EAEb,OAAO,KAKR,GAAKD,EAASC,EAASF,EAEtB,OAAO,KAKR,MAAMG,GAAQJ,EAAO1C,GAAM5a,IAAK+a,IAGhC,OAAK2C,EAAM,EAEH,KAKDnkI,KAAK6hI,GAAIsC,EAAMH,EAAKxiI,EAE5B,CAEAqxH,aAAc1H,GAKb,OAHAnrH,KAAK0hI,OAAO7O,aAAc1H,GAC1BnrH,KAAK2hI,UAAUhH,mBAAoBxP,GAE5BnrH,IAER,CAEAynH,OAAQma,GAEP,OAAOA,EAAIF,OAAOja,OAAQznH,KAAK0hI,SAAYE,EAAID,UAAUla,OAAQznH,KAAK2hI,UAEvE,CAEApyG,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,EAID,MAAMokI,GAEL36H,cAEC26H,GAAQl9H,UAAUm9H,WAAY,EAE9BrkI,KAAK2qE,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EAIX,CAEA9gE,IAAKs+G,EAAKC,EAAKC,EAAKic,EAAKhc,EAAKC,EAAKC,EAAK+b,EAAK9b,EAAKC,EAAKC,EAAK6b,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE/E,MAAMhc,EAAK5oH,KAAK2qE,SAOhB,OALAi+C,EAAI,GAAMT,EAAKS,EAAI,GAAMR,EAAKQ,EAAI,GAAMP,EAAKO,EAAI,IAAO0b,EACxD1b,EAAI,GAAMN,EAAKM,EAAI,GAAML,EAAKK,EAAI,GAAMJ,EAAKI,EAAI,IAAO2b,EACxD3b,EAAI,GAAMH,EAAKG,EAAI,GAAMF,EAAKE,EAAI,IAAOD,EAAKC,EAAI,IAAO4b,EACzD5b,EAAI,GAAM6b,EAAK7b,EAAI,GAAM8b,EAAK9b,EAAI,IAAO+b,EAAK/b,EAAI,IAAOgc,EAElD5kI,IAER,CAEA6oH,WAWC,OATA7oH,KAAK6J,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH7J,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAI60G,IAAU1c,UAAW1nH,KAAK2qE,SAEtC,CAEAlI,KAAMh/D,GAEL,MAAMmlH,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVm+C,EAAKrlH,EAAEknE,SAOb,OALAi+C,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACvEF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACvEF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAC1EF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAEvE9oH,IAER,CAEA6kI,aAAcphI,GAEb,MAAMmlH,EAAK5oH,KAAK2qE,SAAUm+C,EAAKrlH,EAAEknE,SAMjC,OAJAi+C,EAAI,IAAOE,EAAI,IACfF,EAAI,IAAOE,EAAI,IACfF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAER9oH,IAER,CAEA8kI,eAAgBrhI,GAEf,MAAMqlH,EAAKrlH,EAAEknE,SAWb,OATA3qE,KAAK6J,IAEJi/G,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3BA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAK,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH9oH,IAER,CAEA+oH,aAAcC,EAAOC,EAAOC,GAM3B,OAJAF,EAAMoT,oBAAqBp8H,KAAM,GACjCipH,EAAMmT,oBAAqBp8H,KAAM,GACjCkpH,EAAMkT,oBAAqBp8H,KAAM,GAE1BA,IAER,CAEA+kI,UAAW/b,EAAOC,EAAOC,GASxB,OAPAlpH,KAAK6J,IACJm/G,EAAMv8G,EAAGw8G,EAAMx8G,EAAGy8G,EAAMz8G,EAAG,EAC3Bu8G,EAAM1oE,EAAG2oE,EAAM3oE,EAAG4oE,EAAM5oE,EAAG,EAC3B0oE,EAAMzzD,EAAG0zD,EAAM1zD,EAAG2zD,EAAM3zD,EAAG,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAGHv1D,IAER,CAEAglI,gBAAiBvhI,GAIhB,MAAMmlH,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVm+C,EAAKrlH,EAAEknE,SAEPs6D,EAAS,EAAIC,GAAM9I,oBAAqB34H,EAAG,GAAInE,SAC/C6lI,EAAS,EAAID,GAAM9I,oBAAqB34H,EAAG,GAAInE,SAC/C8lI,EAAS,EAAIF,GAAM9I,oBAAqB34H,EAAG,GAAInE,SAsBrD,OApBAspH,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMmc,EACpBrc,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMmc,EACpBrc,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMmc,EACpBrc,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMqc,EACpBvc,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMqc,EACpBvc,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMqc,EACpBvc,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMsc,EACpBxc,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMsc,EACpBxc,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAOsc,EACtBxc,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJ5oH,IAER,CAEAqlI,sBAAuBxO,GAEtB,MAAMjO,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEVl+D,EAAIoqH,EAAMpqH,EAAG6zC,EAAIu2E,EAAMv2E,EAAGiV,EAAIshE,EAAMthE,EACpCtsD,EAAIN,KAAKogF,IAAKt8E,GAAK6V,EAAI3Z,KAAKilD,IAAKnhD,GACjCjJ,EAAImF,KAAKogF,IAAKzoC,GAAK9J,EAAI7tC,KAAKilD,IAAKtN,GACjC3T,EAAIhkC,KAAKogF,IAAKxzB,GAAK3zD,EAAI+G,KAAKilD,IAAK2H,GAEvC,GAAqB,QAAhBshE,EAAMtS,MAAkB,CAE5B,MAAMgF,EAAKtgH,EAAI0jC,EAAG24F,EAAKr8H,EAAIrH,EAAG4nH,EAAKlnG,EAAIqqB,EAAG44F,EAAKjjH,EAAI1gB,EAEnDgnH,EAAI,GAAMplH,EAAImpC,EACdi8E,EAAI,IAAQplH,EAAI5B,EAChBgnH,EAAI,GAAMpyE,EAEVoyE,EAAI,GAAM0c,EAAK9b,EAAKhzE,EACpBoyE,EAAI,GAAMW,EAAKgc,EAAK/uF,EACpBoyE,EAAI,IAAQtmG,EAAI9e,EAEhBolH,EAAI,GAAM2c,EAAKhc,EAAK/yE,EACpBoyE,EAAI,GAAMY,EAAK8b,EAAK9uF,EACpBoyE,EAAI,IAAO3/G,EAAIzF,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBqzH,EAAMtS,MAAkB,CAEnC,MAAMp4E,EAAK3oC,EAAImpC,EAAG64F,EAAKhiI,EAAI5B,EAAG6jI,EAAKjvF,EAAI7J,EAAG+4F,EAAKlvF,EAAI50C,EAEnDgnH,EAAI,GAAMz8E,EAAKu5F,EAAKpjH,EACpBsmG,EAAI,GAAM6c,EAAKnjH,EAAIkjH,EACnB5c,EAAI,GAAM3/G,EAAIutC,EAEdoyE,EAAI,GAAM3/G,EAAIrH,EACdgnH,EAAI,GAAM3/G,EAAI0jC,EACdi8E,EAAI,IAAQtmG,EAEZsmG,EAAI,GAAM4c,EAAKljH,EAAImjH,EACnB7c,EAAI,GAAM8c,EAAKv5F,EAAK7pB,EACpBsmG,EAAI,IAAO3/G,EAAIzF,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBqzH,EAAMtS,MAAkB,CAEnC,MAAMp4E,EAAK3oC,EAAImpC,EAAG64F,EAAKhiI,EAAI5B,EAAG6jI,EAAKjvF,EAAI7J,EAAG+4F,EAAKlvF,EAAI50C,EAEnDgnH,EAAI,GAAMz8E,EAAKu5F,EAAKpjH,EACpBsmG,EAAI,IAAQ3/G,EAAIrH,EAChBgnH,EAAI,GAAM6c,EAAKD,EAAKljH,EAEpBsmG,EAAI,GAAM4c,EAAKC,EAAKnjH,EACpBsmG,EAAI,GAAM3/G,EAAI0jC,EACdi8E,EAAI,GAAM8c,EAAKv5F,EAAK7pB,EAEpBsmG,EAAI,IAAQ3/G,EAAIutC,EAChBoyE,EAAI,GAAMtmG,EACVsmG,EAAI,IAAO3/G,EAAIzF,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBqzH,EAAMtS,MAAkB,CAEnC,MAAMgF,EAAKtgH,EAAI0jC,EAAG24F,EAAKr8H,EAAIrH,EAAG4nH,EAAKlnG,EAAIqqB,EAAG44F,EAAKjjH,EAAI1gB,EAEnDgnH,EAAI,GAAMplH,EAAImpC,EACdi8E,EAAI,GAAMY,EAAKhzE,EAAI8uF,EACnB1c,EAAI,GAAMW,EAAK/yE,EAAI+uF,EAEnB3c,EAAI,GAAMplH,EAAI5B,EACdgnH,EAAI,GAAM2c,EAAK/uF,EAAI+yE,EACnBX,EAAI,GAAM0c,EAAK9uF,EAAIgzE,EAEnBZ,EAAI,IAAQpyE,EACZoyE,EAAI,GAAMtmG,EAAI9e,EACdolH,EAAI,IAAO3/G,EAAIzF,CAEhB,MAAO,GAAqB,QAAhBqzH,EAAMtS,MAAkB,CAEnC,MAAMohB,EAAK18H,EAAIzF,EAAGoiI,EAAK38H,EAAIutC,EAAG1K,EAAKxpB,EAAI9e,EAAGqiI,EAAKvjH,EAAIk0B,EAEnDoyE,EAAI,GAAMplH,EAAImpC,EACdi8E,EAAI,GAAMid,EAAKF,EAAK/jI,EACpBgnH,EAAI,GAAM98E,EAAKlqC,EAAIgkI,EAEnBhd,EAAI,GAAMhnH,EACVgnH,EAAI,GAAM3/G,EAAI0jC,EACdi8E,EAAI,IAAQtmG,EAAIqqB,EAEhBi8E,EAAI,IAAQpyE,EAAI7J,EAChBi8E,EAAI,GAAMgd,EAAKhkI,EAAIkqC,EACnB88E,EAAI,IAAO+c,EAAKE,EAAKjkI,CAEtB,MAAO,GAAqB,QAAhBi1H,EAAMtS,MAAkB,CAEnC,MAAMohB,EAAK18H,EAAIzF,EAAGoiI,EAAK38H,EAAIutC,EAAG1K,EAAKxpB,EAAI9e,EAAGqiI,EAAKvjH,EAAIk0B,EAEnDoyE,EAAI,GAAMplH,EAAImpC,EACdi8E,EAAI,IAAQhnH,EACZgnH,EAAI,GAAMpyE,EAAI7J,EAEdi8E,EAAI,GAAM+c,EAAK/jI,EAAIikI,EACnBjd,EAAI,GAAM3/G,EAAI0jC,EACdi8E,EAAI,GAAMgd,EAAKhkI,EAAIkqC,EAEnB88E,EAAI,GAAM98E,EAAKlqC,EAAIgkI,EACnBhd,EAAI,GAAMtmG,EAAIqqB,EACdi8E,EAAI,IAAOid,EAAKjkI,EAAI+jI,CAErB,CAaA,OAVA/c,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,IAAO,EAGXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJ5oH,IAER,CAEA8lI,2BAA4BxhB,GAE3B,OAAOtkH,KAAK+lI,QAASC,GAAO1hB,EAAG2hB,GAEhC,CAEAnE,OAAQoE,EAAK1kI,EAAQu3C,GAEpB,MAAM6vE,EAAK5oH,KAAK2qE,SAyChB,OAvCA4qD,GAAG1P,WAAYqgB,EAAK1kI,GAEG,IAAlB+zH,GAAG5O,aAIP4O,GAAGhgE,EAAI,GAIRggE,GAAGpqH,YACHkqH,GAAGuF,aAAc7hF,EAAIw8E,IAEE,IAAlBF,GAAG1O,aAImB,IAArBh+G,KAAKglD,IAAK5U,EAAGwc,GAEjBggE,GAAG9oH,GAAK,KAIR8oH,GAAGhgE,GAAK,KAITggE,GAAGpqH,YACHkqH,GAAGuF,aAAc7hF,EAAIw8E,KAItBF,GAAGlqH,YACHmqH,GAAGsF,aAAcrF,GAAIF,IAErBzM,EAAI,GAAMyM,GAAG5oH,EAAGm8G,EAAI,GAAM0M,GAAG7oH,EAAGm8G,EAAI,GAAM2M,GAAG9oH,EAC7Cm8G,EAAI,GAAMyM,GAAG/0E,EAAGsoE,EAAI,GAAM0M,GAAGh1E,EAAGsoE,EAAI,GAAM2M,GAAGj1E,EAC7CsoE,EAAI,GAAMyM,GAAG9/D,EAAGqzD,EAAI,GAAM0M,GAAG//D,EAAGqzD,EAAI,IAAO2M,GAAGhgE,EAEvCv1D,IAER,CAEA8lH,SAAUriH,GAET,OAAOzD,KAAKqpH,iBAAkBrpH,KAAMyD,EAErC,CAEA6lH,YAAa7lH,GAEZ,OAAOzD,KAAKqpH,iBAAkB5lH,EAAGzD,KAElC,CAEAqpH,iBAAkBpgH,EAAGqZ,GAEpB,MAAMinG,EAAKtgH,EAAE0hE,SACP6+C,EAAKlnG,EAAEqoD,SACPi+C,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEV8+C,EAAMF,EAAI,GAAKG,EAAMH,EAAI,GAAKI,EAAMJ,EAAI,GAAK4c,EAAM5c,EAAI,IACvDK,EAAML,EAAI,GAAKM,EAAMN,EAAI,GAAKO,EAAMP,EAAI,GAAK6c,EAAM7c,EAAI,IACvDQ,EAAMR,EAAI,GAAKS,EAAMT,EAAI,GAAKU,EAAMV,EAAI,IAAM8c,EAAM9c,EAAI,IACxD+c,EAAM/c,EAAI,GAAKgd,EAAMhd,EAAI,GAAKid,EAAMjd,EAAI,IAAMkd,EAAMld,EAAI,IAExDW,EAAMV,EAAI,GAAKW,EAAMX,EAAI,GAAKY,EAAMZ,EAAI,GAAKkd,EAAMld,EAAI,IACvDa,EAAMb,EAAI,GAAKc,EAAMd,EAAI,GAAKe,EAAMf,EAAI,GAAKmd,EAAMnd,EAAI,IACvDgB,EAAMhB,EAAI,GAAKiB,EAAMjB,EAAI,GAAKkB,EAAMlB,EAAI,IAAMod,EAAMpd,EAAI,IACxDqd,EAAMrd,EAAI,GAAKsd,EAAMtd,EAAI,GAAKud,EAAMvd,EAAI,IAAMwd,EAAMxd,EAAI,IAsB9D,OApBAZ,EAAI,GAAMa,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAM2b,EAAMU,EACpDje,EAAI,GAAMa,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAMX,EAAMc,EAAM0b,EAAMW,EACpDle,EAAI,GAAMa,EAAMW,EAAMV,EAAMa,EAAMZ,EAAMe,EAAMyb,EAAMY,EACpDne,EAAI,IAAOa,EAAMid,EAAMhd,EAAMid,EAAMhd,EAAMid,EAAMT,EAAMa,EAErDpe,EAAI,GAAMgB,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAM4b,EAAMS,EACpDje,EAAI,GAAMgB,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAMR,EAAMW,EAAM2b,EAAMU,EACpDle,EAAI,GAAMgB,EAAMQ,EAAMP,EAAMU,EAAMT,EAAMY,EAAM0b,EAAMW,EACpDne,EAAI,IAAOgB,EAAM8c,EAAM7c,EAAM8c,EAAM7c,EAAM8c,EAAMR,EAAMY,EAErDpe,EAAI,GAAMmB,EAAMG,EAAMF,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAM6b,EAAMQ,EACpDje,EAAI,GAAMmB,EAAMI,EAAMH,EAAMM,EAAML,EAAMQ,EAAM4b,EAAMS,EACpDle,EAAI,IAAOmB,EAAMK,EAAMJ,EAAMO,EAAMN,EAAMS,EAAM2b,EAAMU,EACrDne,EAAI,IAAOmB,EAAM2c,EAAM1c,EAAM2c,EAAM1c,EAAM2c,EAAMP,EAAMW,EAErDpe,EAAI,GAAM0d,EAAMpc,EAAMqc,EAAMlc,EAAMmc,EAAMhc,EAAMic,EAAMI,EACpDje,EAAI,GAAM0d,EAAMnc,EAAMoc,EAAMjc,EAAMkc,EAAM/b,EAAMgc,EAAMK,EACpDle,EAAI,IAAO0d,EAAMlc,EAAMmc,EAAMhc,EAAMic,EAAM9b,EAAM+b,EAAMM,EACrDne,EAAI,IAAO0d,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMO,EAE9ChnI,IAER,CAEA+lH,eAAgBxiH,GAEf,MAAMqlH,EAAK5oH,KAAK2qE,SAOhB,OALAi+C,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,KAAQrlH,EACtDqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,KAAQrlH,EACtDqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,KAAQrlH,EAAGqlH,EAAI,KAAQrlH,EACvDqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,IAAOrlH,EAAGqlH,EAAI,KAAQrlH,EAAGqlH,EAAI,KAAQrlH,EAEhDvD,IAER,CAEA2qH,cAEC,MAAM/B,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEVw9C,EAAMS,EAAI,GAAKR,EAAMQ,EAAI,GAAKP,EAAMO,EAAI,GAAK0b,EAAM1b,EAAI,IACvDN,EAAMM,EAAI,GAAKL,EAAMK,EAAI,GAAKJ,EAAMI,EAAI,GAAK2b,EAAM3b,EAAI,IACvDH,EAAMG,EAAI,GAAKF,EAAME,EAAI,GAAKD,EAAMC,EAAI,IAAM4b,EAAM5b,EAAI,IACxD6b,EAAM7b,EAAI,GAAK8b,EAAM9b,EAAI,GAAK+b,EAAM/b,EAAI,IAAMgc,EAAMhc,EAAI,IAK9D,OACC6b,IACGH,EAAM9b,EAAME,EACXL,EAAMkc,EAAM7b,EACZ4b,EAAM/b,EAAMI,EACZP,EAAMmc,EAAM5b,EACZN,EAAME,EAAMic,EACZpc,EAAMI,EAAMgc,GAEhBE,IACGvc,EAAMK,EAAMgc,EACXrc,EAAMoc,EAAM5b,EACZ2b,EAAMhc,EAAMK,EACZN,EAAMC,EAAMkc,EACZnc,EAAMkc,EAAM9b,EACZ6b,EAAM9b,EAAMC,GAEhBkc,IACGxc,EAAMoc,EAAM7b,EACXP,EAAMI,EAAMic,EACZF,EAAMhc,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMkc,EACZF,EAAM/b,EAAME,EACZL,EAAMmc,EAAM9b,GAEhBmc,IACGvc,EAAME,EAAME,EACXN,EAAMK,EAAME,EACZP,EAAMI,EAAMI,EACZN,EAAMC,EAAMI,EACZN,EAAME,EAAMK,EACZP,EAAMI,EAAMC,EAKlB,CAEAwC,YAEC,MAAMrC,EAAK5oH,KAAK2qE,SAChB,IAAItwB,EAUJ,OARAA,EAAMuuE,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMvuE,EAC5CA,EAAMuuE,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMvuE,EAC5CA,EAAMuuE,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMvuE,EAE5CA,EAAMuuE,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOvuE,EAC9CA,EAAMuuE,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOvuE,EAC9CA,EAAMuuE,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOvuE,EAEzCr6C,IAER,CAEAinI,YAAax6H,EAAG6zC,EAAGiV,GAElB,MAAMqzD,EAAK5oH,KAAK2qE,SAgBhB,OAdKl+D,EAAE4sH,WAENzQ,EAAI,IAAOn8G,EAAEA,EACbm8G,EAAI,IAAOn8G,EAAE6zC,EACbsoE,EAAI,IAAOn8G,EAAE8oD,IAIbqzD,EAAI,IAAOn8G,EACXm8G,EAAI,IAAOtoE,EACXsoE,EAAI,IAAOrzD,GAILv1D,IAER,CAEAsjE,SAGC,MAAMslD,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEfw9C,EAAMS,EAAI,GAAKN,EAAMM,EAAI,GAAKH,EAAMG,EAAI,GAAK6b,EAAM7b,EAAI,GACvDR,EAAMQ,EAAI,GAAKL,EAAMK,EAAI,GAAKF,EAAME,EAAI,GAAK8b,EAAM9b,EAAI,GACvDP,EAAMO,EAAI,GAAKJ,EAAMI,EAAI,GAAKD,EAAMC,EAAI,IAAM+b,EAAM/b,EAAI,IACxD0b,EAAM1b,EAAI,IAAM2b,EAAM3b,EAAI,IAAM4b,EAAM5b,EAAI,IAAMgc,EAAMhc,EAAI,IAE1DgC,EAAMpC,EAAMgc,EAAME,EAAMH,EAAM5b,EAAM+b,EAAMH,EAAM7b,EAAMic,EAAMpc,EAAMic,EAAMG,EAAMnc,EAAME,EAAMkc,EAAMrc,EAAMI,EAAMic,EAC5G/Z,EAAMyZ,EAAM3b,EAAM+b,EAAMrc,EAAMmc,EAAME,EAAMJ,EAAM5b,EAAMic,EAAMvc,EAAMoc,EAAMG,EAAMtc,EAAMK,EAAMkc,EAAMxc,EAAMO,EAAMic,EAC5G9Z,EAAMzC,EAAMkc,EAAMG,EAAMJ,EAAM9b,EAAMkc,EAAMJ,EAAM/b,EAAMoc,EAAMvc,EAAMmc,EAAMI,EAAMtc,EAAME,EAAMqc,EAAMxc,EAAMI,EAAMoc,EAC5GsC,EAAM5C,EAAM9b,EAAME,EAAML,EAAMkc,EAAM7b,EAAM4b,EAAM/b,EAAMI,EAAMP,EAAMmc,EAAM5b,EAAMN,EAAME,EAAMic,EAAMpc,EAAMI,EAAMgc,EAEvGzZ,EAAM5C,EAAMyC,EAAMtC,EAAMuC,EAAMpC,EAAMqC,EAAM2Z,EAAMyC,EAEtD,GAAa,IAARnc,EAAY,OAAO/qH,KAAK6J,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAE/E,MAAMmhH,EAAS,EAAID,EAsBnB,OApBAnC,EAAI,GAAMgC,EAAMI,EAChBpC,EAAI,IAAQ2b,EAAM5b,EAAM8b,EAAMjc,EAAMgc,EAAMC,EAAMF,EAAM9b,EAAMkc,EAAMrc,EAAMkc,EAAMG,EAAMnc,EAAMC,EAAMmc,EAAMtc,EAAMK,EAAMic,GAAQ5Z,EAC1HpC,EAAI,IAAQL,EAAMic,EAAMC,EAAMF,EAAM7b,EAAM+b,EAAMF,EAAM9b,EAAMic,EAAMpc,EAAMkc,EAAME,EAAMnc,EAAME,EAAMmc,EAAMtc,EAAMI,EAAMkc,GAAQ5Z,EAC1HpC,EAAI,IAAQJ,EAAME,EAAM+b,EAAMlc,EAAMI,EAAM8b,EAAMjc,EAAMC,EAAMic,EAAMpc,EAAMK,EAAM+b,EAAMnc,EAAME,EAAMkc,EAAMrc,EAAMI,EAAMic,GAAQ3Z,EAE1HpC,EAAI,GAAMiC,EAAMG,EAChBpC,EAAI,IAAQP,EAAMmc,EAAMC,EAAMH,EAAM3b,EAAM8b,EAAMH,EAAM7b,EAAMkc,EAAMxc,EAAMqc,EAAMG,EAAMtc,EAAMI,EAAMmc,EAAMzc,EAAMQ,EAAMic,GAAQ5Z,EAC1HpC,EAAI,IAAQ0b,EAAM5b,EAAM+b,EAAMrc,EAAMoc,EAAMC,EAAMH,EAAM7b,EAAMic,EAAMvc,EAAMqc,EAAME,EAAMtc,EAAMK,EAAMmc,EAAMzc,EAAMO,EAAMkc,GAAQ5Z,EAC1HpC,EAAI,IAAQR,EAAMO,EAAM8b,EAAMpc,EAAMK,EAAM+b,EAAMpc,EAAMI,EAAMic,EAAMvc,EAAMQ,EAAM+b,EAAMtc,EAAMK,EAAMkc,EAAMxc,EAAMO,EAAMic,GAAQ3Z,EAE1HpC,EAAI,GAAMkC,EAAME,EAChBpC,EAAI,IAAQ0b,EAAM9b,EAAMic,EAAMpc,EAAMkc,EAAME,EAAMH,EAAMhc,EAAMqc,EAAMxc,EAAMoc,EAAMI,EAAMtc,EAAMC,EAAMsc,EAAMzc,EAAMK,EAAMoc,GAAQ5Z,EAC1HpC,EAAI,KAASR,EAAMmc,EAAME,EAAMH,EAAM/b,EAAMkc,EAAMH,EAAMhc,EAAMoc,EAAMvc,EAAMoc,EAAMG,EAAMtc,EAAME,EAAMsc,EAAMzc,EAAMI,EAAMqc,GAAQ5Z,EAC3HpC,EAAI,KAASP,EAAME,EAAMkc,EAAMrc,EAAMI,EAAMic,EAAMpc,EAAMC,EAAMoc,EAAMvc,EAAMK,EAAMkc,EAAMtc,EAAME,EAAMqc,EAAMxc,EAAMI,EAAMoc,GAAQ3Z,EAE3HpC,EAAI,IAAOse,EAAMlc,EACjBpC,EAAI,KAASP,EAAMkc,EAAM9b,EAAM6b,EAAM9b,EAAMC,EAAM6b,EAAMhc,EAAMK,EAAMR,EAAMoc,EAAM5b,EAAMN,EAAMC,EAAMkc,EAAMrc,EAAMK,EAAMgc,GAAQxZ,EAC3HpC,EAAI,KAAS0b,EAAM/b,EAAME,EAAML,EAAMmc,EAAM9b,EAAM6b,EAAMhc,EAAMI,EAAMP,EAAMoc,EAAM7b,EAAMN,EAAME,EAAMkc,EAAMrc,EAAMI,EAAMic,GAAQxZ,EAC3HpC,EAAI,KAASR,EAAMI,EAAMC,EAAMJ,EAAME,EAAME,EAAMJ,EAAMC,EAAMI,EAAMP,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMR,EAAMI,EAAMI,GAAQqC,EAEpHhrH,IAER,CAEA24E,MAAOj/D,GAEN,MAAMkvG,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVl+D,EAAIiN,EAAEjN,EAAG6zC,EAAI5mC,EAAE4mC,EAAGiV,EAAI77C,EAAE67C,EAO9B,OALAqzD,EAAI,IAAOn8G,EAAGm8G,EAAI,IAAOtoE,EAAGsoE,EAAI,IAAOrzD,EACvCqzD,EAAI,IAAOn8G,EAAGm8G,EAAI,IAAOtoE,EAAGsoE,EAAI,IAAOrzD,EACvCqzD,EAAI,IAAOn8G,EAAGm8G,EAAI,IAAOtoE,EAAGsoE,EAAI,KAAQrzD,EACxCqzD,EAAI,IAAOn8G,EAAGm8G,EAAI,IAAOtoE,EAAGsoE,EAAI,KAAQrzD,EAEjCv1D,IAER,CAEAihI,oBAEC,MAAMrY,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEVw8D,EAAWve,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjEwe,EAAWxe,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjEye,EAAWze,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAExE,OAAOjgH,KAAKqtD,KAAMrtD,KAAKyG,IAAK+3H,EAAUC,EAAUC,GAEjD,CAEAnb,gBAAiBz/G,EAAG6zC,EAAGiV,GAWtB,OATAv1D,KAAK6J,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG4C,EACT,EAAG,EAAG,EAAG6zC,EACT,EAAG,EAAG,EAAGiV,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHv1D,IAER,CAEAsnI,cAAevb,GAEd,MAAMvoH,EAAImF,KAAKogF,IAAKgjC,GAASxoH,EAAIoF,KAAKilD,IAAKm+D,GAW3C,OATA/rH,KAAK6J,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGrG,GAAKD,EAAG,EACX,EAAGA,EAAGC,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHxD,IAER,CAEAunI,cAAexb,GAEd,MAAMvoH,EAAImF,KAAKogF,IAAKgjC,GAASxoH,EAAIoF,KAAKilD,IAAKm+D,GAW3C,OATA/rH,KAAK6J,IAEHrG,EAAG,EAAGD,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GACRA,EAAG,EAAGC,EAAG,EACV,EAAG,EAAG,EAAG,GAIJxD,IAER,CAEAwnI,cAAezb,GAEd,MAAMvoH,EAAImF,KAAKogF,IAAKgjC,GAASxoH,EAAIoF,KAAKilD,IAAKm+D,GAW3C,OATA/rH,KAAK6J,IAEJrG,GAAKD,EAAG,EAAG,EACXA,EAAGC,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHxD,IAER,CAEAynI,iBAAkBxQ,EAAMpQ,GAIvB,MAAMrjH,EAAImF,KAAKogF,IAAK89B,GACdtjH,EAAIoF,KAAKilD,IAAKi5D,GACdjrF,EAAI,EAAIp4B,EACRiJ,EAAIwqH,EAAKxqH,EAAG6zC,EAAI22E,EAAK32E,EAAGiV,EAAI0hE,EAAK1hE,EACjC+1D,EAAK1vF,EAAInvB,EAAG8+G,EAAK3vF,EAAI0kB,EAW3B,OATAtgD,KAAK6J,IAEJyhH,EAAK7+G,EAAIjJ,EAAG8nH,EAAKhrE,EAAI/8C,EAAIgyD,EAAG+1D,EAAK/1D,EAAIhyD,EAAI+8C,EAAG,EAC5CgrE,EAAKhrE,EAAI/8C,EAAIgyD,EAAGg2D,EAAKjrE,EAAI98C,EAAG+nH,EAAKh2D,EAAIhyD,EAAIkJ,EAAG,EAC5C6+G,EAAK/1D,EAAIhyD,EAAI+8C,EAAGirE,EAAKh2D,EAAIhyD,EAAIkJ,EAAGmvB,EAAI25B,EAAIA,EAAI/xD,EAAG,EAC/C,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHxD,IAER,CAEA6rH,UAAWp/G,EAAG6zC,EAAGiV,GAWhB,OATAv1D,KAAK6J,IAEJ4C,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG6zC,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAGiV,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHv1D,IAER,CAEA0nI,UAAW3T,EAAIC,EAAI2T,EAAI1T,EAAI2T,EAAIC,GAW9B,OATA7nI,KAAK6J,IAEJ,EAAG89H,EAAIC,EAAI,EACX7T,EAAI,EAAG8T,EAAI,EACX7T,EAAIC,EAAI,EAAG,EACX,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHj0H,IAER,CAEA+lI,QAASvhD,EAAUmyC,EAAYh+C,GAE9B,MAAMiwC,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEVl+D,EAAIkqH,EAAWtB,GAAI/0E,EAAIq2E,EAAWrB,GAAI//D,EAAIohE,EAAWpB,GAAInhH,EAAIuiH,EAAWnB,GACxE13E,EAAKrxC,EAAIA,EAAGq7H,EAAKxnF,EAAIA,EAAGynF,EAAKxyE,EAAIA,EACjCq+D,EAAKnnH,EAAIqxC,EAAIi2E,EAAKtnH,EAAIq7H,EAAI9T,EAAKvnH,EAAIs7H,EACnClU,EAAKvzE,EAAIwnF,EAAI7T,EAAK3zE,EAAIynF,EAAIjU,EAAKv+D,EAAIwyE,EACnCC,EAAK5zH,EAAI0pC,EAAImqF,EAAK7zH,EAAI0zH,EAAII,EAAK9zH,EAAI2zH,EAEnClqF,EAAK86B,EAAMlsE,EAAG++G,EAAK7yC,EAAMr4B,EAAG+7E,EAAK1jD,EAAMpjB,EAsB7C,OApBAqzD,EAAI,IAAQ,GAAMiL,EAAKC,IAASj2E,EAChC+qE,EAAI,IAAQmL,EAAKmU,GAAOrqF,EACxB+qE,EAAI,IAAQoL,EAAKiU,GAAOpqF,EACxB+qE,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQmL,EAAKmU,GAAO1c,EACxB5C,EAAI,IAAQ,GAAMgL,EAAKE,IAAStI,EAChC5C,EAAI,IAAQqL,EAAK+T,GAAOxc,EACxB5C,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQoL,EAAKiU,GAAO5L,EACxBzT,EAAI,IAAQqL,EAAK+T,GAAO3L,EACxBzT,EAAI,KAAS,GAAMgL,EAAKC,IAASwI,EACjCzT,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAOpkC,EAAS/3E,EACpBm8G,EAAI,IAAOpkC,EAASlkC,EACpBsoE,EAAI,IAAOpkC,EAASjvB,EACpBqzD,EAAI,IAAO,EAEJ5oH,IAER,CAEAmoI,UAAW3jD,EAAUmyC,EAAYh+C,GAEhC,MAAMiwC,EAAK5oH,KAAK2qE,SAEhB,IAAI9sB,EAAKqnF,GAAMr7H,IAAK++G,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMtpH,SAChD,MAAMksH,EAAK0Z,GAAMr7H,IAAK++G,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMtpH,SAC5C+8H,EAAK6I,GAAMr7H,IAAK++G,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAAOtpH,SAG7CyrH,EAAM/qH,KAAK2qH,cACZI,EAAM,IAAIltE,GAAOA,GAEtB2mC,EAAS/3E,EAAIm8G,EAAI,IACjBpkC,EAASlkC,EAAIsoE,EAAI,IACjBpkC,EAASjvB,EAAIqzD,EAAI,IAGjBwf,GAAM3lE,KAAMziE,MAEZ,MAAMqoI,EAAQ,EAAIxqF,EACZyqF,EAAQ,EAAI9c,EACZ+c,EAAQ,EAAIlM,EAoBlB,OAlBA+L,GAAMz9D,SAAU,IAAO09D,EACvBD,GAAMz9D,SAAU,IAAO09D,EACvBD,GAAMz9D,SAAU,IAAO09D,EAEvBD,GAAMz9D,SAAU,IAAO29D,EACvBF,GAAMz9D,SAAU,IAAO29D,EACvBF,GAAMz9D,SAAU,IAAO29D,EAEvBF,GAAMz9D,SAAU,IAAO49D,EACvBH,GAAMz9D,SAAU,IAAO49D,EACvBH,GAAMz9D,SAAU,KAAQ49D,EAExB5R,EAAWQ,sBAAuBiR,IAElCzvD,EAAMlsE,EAAIoxC,EACV86B,EAAMr4B,EAAIkrE,EACV7yC,EAAMpjB,EAAI8mE,EAEHr8H,IAER,CAEAwoI,gBAAiBlwF,EAAME,EAAO6wB,EAAKo/D,EAAQC,EAAMC,GAEhD,MAAM/f,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVl+D,EAAI,EAAIi8H,GAASlwF,EAAQF,GACzBgI,EAAI,EAAIooF,GAASr/D,EAAMo/D,GAEvBx/H,GAAMuvC,EAAQF,IAAWE,EAAQF,GACjCh2B,GAAM+mD,EAAMo/D,IAAap/D,EAAMo/D,GAC/BjlI,IAAQmlI,EAAMD,IAAWC,EAAMD,GAC/BlyF,GAAM,EAAImyF,EAAMD,GAASC,EAAMD,GAOrC,OALA9f,EAAI,GAAMn8G,EAAGm8G,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM3/G,EAAG2/G,EAAI,IAAO,EAClDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAMtoE,EAAGsoE,EAAI,GAAMtmG,EAAGsmG,EAAI,IAAO,EAClDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,IAAOplH,EAAGolH,EAAI,IAAOpyE,EACnDoyE,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAS,EAAGA,EAAI,IAAO,EAE9C5oH,IAER,CAEA4oI,iBAAkBtwF,EAAME,EAAO6wB,EAAKo/D,EAAQC,EAAMC,GAEjD,MAAM/f,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVv2D,EAAI,GAAQokC,EAAQF,GACpB/f,EAAI,GAAQ8wC,EAAMo/D,GAClBznH,EAAI,GAAQ2nH,EAAMD,GAElBj8H,GAAM+rC,EAAQF,GAASlkC,EACvBksC,GAAM+oB,EAAMo/D,GAAWlwG,EACvBg9B,GAAMozE,EAAMD,GAAS1nH,EAO3B,OALA4nG,EAAI,GAAM,EAAIx0G,EAAGw0G,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAASn8G,EACxDm8G,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAIrwF,EAAGqwF,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAStoE,EACxDsoE,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAS,EAAI5nG,EAAG4nG,EAAI,KAASrzD,EAC3DqzD,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,IAAO,EAAGA,EAAI,IAAO,EAE5C5oH,IAER,CAEAynH,OAAQ0E,GAEP,MAAMvD,EAAK5oH,KAAK2qE,SACVm+C,EAAKqD,EAAOxhD,SAElB,IAAM,IAAI9oE,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB,GAAK+mH,EAAI/mH,KAAQinH,EAAIjnH,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,CAER,CAEA6lH,UAAWnnD,EAAOnhB,EAAS,GAE1B,IAAM,IAAIv9C,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB7B,KAAK2qE,SAAU9oE,GAAM0+D,EAAO1+D,EAAIu9C,GAIjC,OAAOp/C,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAE7B,MAAMwpE,EAAK5oH,KAAK2qE,SAsBhB,OApBApK,EAAOnhB,GAAWwpE,EAAI,GACtBroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAE1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAE1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,GAAMwpE,EAAI,GAC1BroD,EAAOnhB,EAAS,IAAOwpE,EAAI,IAC3BroD,EAAOnhB,EAAS,IAAOwpE,EAAI,IAE3BroD,EAAOnhB,EAAS,IAAOwpE,EAAI,IAC3BroD,EAAOnhB,EAAS,IAAOwpE,EAAI,IAC3BroD,EAAOnhB,EAAS,IAAOwpE,EAAI,IAC3BroD,EAAOnhB,EAAS,IAAOwpE,EAAI,IAEpBroD,CAER,EAID,MAAM2kE,GAAsB,IAAI9L,GAC1BgP,GAAsB,IAAIhE,GAC1B4B,GAAsB,IAAI5M,GAAS,EAAG,EAAG,GACzC6M,GAAqB,IAAI7M,GAAS,EAAG,EAAG,GACxC/D,GAAmB,IAAI+D,GACvB9D,GAAmB,IAAI8D,GACvB7D,GAAmB,IAAI6D,GAEvByP,GAA0B,IAAIzE,GAC9B0E,GAA8B,IAAI3T,GAExC,MAAM4T,GAELt/H,YAAagD,EAAI,EAAG6zC,EAAI,EAAGiV,EAAI,EAAGgvD,EAAQwkB,GAAMC,cAE/ChpI,KAAKipI,SAAU,EAEfjpI,KAAKq1H,GAAK5oH,EACVzM,KAAKs1H,GAAKh1E,EACVtgD,KAAKu1H,GAAKhgE,EACVv1D,KAAK82H,OAASvS,CAEf,CAEI93G,QAEH,OAAOzM,KAAKq1H,EAEb,CAEI5oH,MAAGrN,GAENY,KAAKq1H,GAAKj2H,EACVY,KAAK02H,mBAEN,CAEIp2E,QAEH,OAAOtgD,KAAKs1H,EAEb,CAEIh1E,MAAGlhD,GAENY,KAAKs1H,GAAKl2H,EACVY,KAAK02H,mBAEN,CAEInhE,QAEH,OAAOv1D,KAAKu1H,EAEb,CAEIhgE,MAAGn2D,GAENY,KAAKu1H,GAAKn2H,EACVY,KAAK02H,mBAEN,CAEInS,YAEH,OAAOvkH,KAAK82H,MAEb,CAEIvS,UAAOnlH,GAEVY,KAAK82H,OAAS13H,EACdY,KAAK02H,mBAEN,CAEA7sH,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGiV,EAAGgvD,EAAQvkH,KAAK82H,QAS1B,OAPA92H,KAAKq1H,GAAK5oH,EACVzM,KAAKs1H,GAAKh1E,EACVtgD,KAAKu1H,GAAKhgE,EACVv1D,KAAK82H,OAASvS,EAEdvkH,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKq1H,GAAIr1H,KAAKs1H,GAAIt1H,KAAKu1H,GAAIv1H,KAAK82H,OAE9D,CAEAr0D,KAAMo0D,GASL,OAPA72H,KAAKq1H,GAAKwB,EAAMxB,GAChBr1H,KAAKs1H,GAAKuB,EAAMvB,GAChBt1H,KAAKu1H,GAAKsB,EAAMtB,GAChBv1H,KAAK82H,OAASD,EAAMC,OAEpB92H,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEAm3H,sBAAuB1zH,EAAG8gH,EAAQvkH,KAAK82H,OAAQ7oG,GAAS,GAIvD,MAAM26F,EAAKnlH,EAAEknE,SACPwoD,EAAMvK,EAAI,GAAKwK,EAAMxK,EAAI,GAAKyK,EAAMzK,EAAI,GACxC0K,EAAM1K,EAAI,GAAK2K,EAAM3K,EAAI,GAAK4K,EAAM5K,EAAI,GACxC6K,EAAM7K,EAAI,GAAK8K,EAAM9K,EAAI,GAAK+K,EAAM/K,EAAI,IAE9C,OAASrE,GAER,IAAK,MAEJvkH,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKugI,KAAMnhF,GAAOsrE,GAAO,EAAG,IAEjC1qH,KAAKglD,IAAK0lE,GAAQ,UAEtBrzH,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKm+G,OAAS0M,EAAKG,GAC7B3zH,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKm+G,OAASsM,EAAKD,KAI7BnzH,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKm+G,MAAO4M,EAAKH,GAC3BvzH,KAAKu1H,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJv1H,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKugI,MAAQnhF,GAAOyrE,GAAO,EAAG,IAEnC7qH,KAAKglD,IAAK6lE,GAAQ,UAEtBxzH,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKm+G,MAAOuM,EAAKM,GAC3B3zH,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKm+G,MAAOwM,EAAKC,KAI3BvzH,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKm+G,OAAS2M,EAAKN,GAC7BnzH,KAAKu1H,GAAK,GAIX,MAED,IAAK,MAEJv1H,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKugI,KAAMnhF,GAAO2rE,GAAO,EAAG,IAEjC/qH,KAAKglD,IAAK+lE,GAAQ,UAEtB1zH,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKm+G,OAAS2M,EAAKE,GAC7B3zH,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKm+G,OAASsM,EAAKG,KAI7BvzH,KAAKs1H,GAAK,EACVt1H,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKm+G,MAAOwM,EAAKH,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJnzH,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKugI,MAAQnhF,GAAO0rE,GAAO,EAAG,IAEnC9qH,KAAKglD,IAAK8lE,GAAQ,UAEtBzzH,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKm+G,MAAO4M,EAAKC,GAC3B3zH,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKm+G,MAAOwM,EAAKH,KAI3BnzH,KAAKq1H,GAAK,EACVr1H,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKm+G,OAASsM,EAAKG,IAI9B,MAED,IAAK,MAEJvzH,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKugI,KAAMnhF,GAAOurE,GAAO,EAAG,IAEjC3qH,KAAKglD,IAAK2lE,GAAQ,UAEtBtzH,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKm+G,OAAS0M,EAAKD,GAC7BvzH,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKm+G,OAAS2M,EAAKN,KAI7BnzH,KAAKq1H,GAAK,EACVr1H,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKm+G,MAAOuM,EAAKM,IAI5B,MAED,IAAK,MAEJ3zH,KAAKu1H,GAAK5sH,KAAKugI,MAAQnhF,GAAOqrE,GAAO,EAAG,IAEnCzqH,KAAKglD,IAAKylE,GAAQ,UAEtBpzH,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKm+G,MAAO4M,EAAKH,GAC3BvzH,KAAKs1H,GAAK3sH,KAAKm+G,MAAOuM,EAAKF,KAI3BnzH,KAAKq1H,GAAK1sH,KAAKm+G,OAAS0M,EAAKG,GAC7B3zH,KAAKs1H,GAAK,GAIX,MAED,QAECn1G,QAAQ01D,KAAM,uEAAyE0uC,GAQzF,OAJAvkH,KAAK82H,OAASvS,GAEE,IAAXt2F,GAAkBjuB,KAAK02H,oBAErB12H,IAER,CAEAmpI,kBAAmB7kB,EAAGC,EAAOt2F,GAI5B,OAFA46G,GAAU/C,2BAA4BxhB,GAE/BtkH,KAAKm3H,sBAAuB0R,GAAWtkB,EAAOt2F,EAEtD,CAEAm7G,eAAgB1vH,EAAG6qG,EAAQvkH,KAAK82H,QAE/B,OAAO92H,KAAK6J,IAAK6P,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,EAAGgvD,EAEjC,CAEA8kB,QAASC,GAMR,OAFAR,GAAclS,aAAc52H,MAErBA,KAAKmpI,kBAAmBL,GAAeQ,EAE/C,CAEA7hB,OAAQoP,GAEP,OAASA,EAAMxB,KAAOr1H,KAAKq1H,IAAUwB,EAAMvB,KAAOt1H,KAAKs1H,IAAUuB,EAAMtB,KAAOv1H,KAAKu1H,IAAUsB,EAAMC,SAAW92H,KAAK82H,MAEpH,CAEApP,UAAWnnD,GASV,OAPAvgE,KAAKq1H,GAAK90D,EAAO,GACjBvgE,KAAKs1H,GAAK/0D,EAAO,GACjBvgE,KAAKu1H,GAAKh1D,EAAO,QACGxgE,IAAfwgE,EAAO,KAAoBvgE,KAAK82H,OAASv2D,EAAO,IAErDvgE,KAAK02H,oBAEE12H,IAER,CAEA2hE,QAASpB,EAAQ,GAAInhB,EAAS,GAO7B,OALAmhB,EAAOnhB,GAAWp/C,KAAKq1H,GACvB90D,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKs1H,GAC3B/0D,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAKu1H,GAC3Bh1D,EAAOnhB,EAAS,GAAMp/C,KAAK82H,OAEpBv2D,CAER,CAEA44D,UAAW1+G,GAIV,OAFAza,KAAK02H,kBAAoBj8G,EAElBza,IAER,CAEA02H,oBAAqB,CAErB,EAAGxnH,OAAOkB,kBAEHpQ,KAAKq1H,SACLr1H,KAAKs1H,SACLt1H,KAAKu1H,SACLv1H,KAAK82H,MAEZ,CAIAyS,YAECppH,QAAQhgB,MAAO,iFAEhB,EAID4oI,GAAMC,aAAe,MACrBD,GAAMS,eAAiB,CAAE,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,OAE5D,MAAMC,GAELhgI,cAECzJ,KAAKs/D,KAAO,CAEb,CAEAz1D,IAAK6/H,GAEJ1pI,KAAKs/D,MAAS,GAAKoqE,EAAU,KAAQ,CAEtC,CAEAC,OAAQD,GAEP1pI,KAAKs/D,MAAQ,GAAKoqE,EAAU,CAE7B,CAEAE,YAEC5pI,KAAKs/D,MAAO,CAEb,CAEAia,OAAQmwD,GAEP1pI,KAAKs/D,MAAQ,GAAKoqE,EAAU,CAE7B,CAEAh2D,QAASg2D,GAER1pI,KAAKs/D,QAAY,GAAKoqE,EAAU,EAEjC,CAEAG,aAEC7pI,KAAKs/D,KAAO,CAEb,CAEAn5D,KAAM2jI,GAEL,OAAuC,KAA9B9pI,KAAKs/D,KAAOwqE,EAAOxqE,KAE7B,CAEAyqE,UAAWL,GAEV,OAAgD,KAAvC1pI,KAAKs/D,MAAS,GAAKoqE,EAAU,GAEvC,EAID,IAAIM,GAAc,EAElB,MAAMC,GAAsB,IAAI7Q,GAC1B8Q,GAAoB,IAAI/U,GACxBgV,GAAsB,IAAI/F,GAC1BgG,GAAwB,IAAIhR,GAE5BiR,GAA4B,IAAIjR,GAChCkR,GAAyB,IAAIlR,GAC7BmR,GAA8B,IAAIpV,GAElCqV,GAAuB,IAAIpR,GAAS,EAAG,EAAG,GAC1CqR,GAAuB,IAAIrR,GAAS,EAAG,EAAG,GAC1CsR,GAAuB,IAAItR,GAAS,EAAG,EAAG,GAE1CuR,GAAc,CAAElgI,KAAM,SACtBmgI,GAAgB,CAAEngI,KAAM,WAE9B,MAAMogI,WAAiBlpB,GAEtBl4G,cAEC6nH,QAEAtxH,KAAK8qI,YAAa,EAElBjrI,OAAOI,eAAgBD,KAAM,KAAM,CAAEZ,MAAO4qI,OAE5ChqI,KAAKwiH,KAAOL,KAEZniH,KAAKuC,KAAO,GACZvC,KAAKyK,KAAO,WAEZzK,KAAKmT,OAAS,KACdnT,KAAK0nB,SAAW,GAEhB1nB,KAAK+4C,GAAK8xF,GAASE,UAAUx7G,QAE7B,MAAMi1D,EAAW,IAAI40C,GACf3N,EAAW,IAAIsd,GACfpS,EAAa,IAAIxB,GACjBx8C,EAAQ,IAAIygD,GAAS,EAAG,EAAG,GAEjC,SAAS4R,IAERrU,EAAWC,aAAcnL,GAAU,EAEpC,CAEA,SAASwf,IAERxf,EAAS0d,kBAAmBxS,OAAY52H,GAAW,EAEpD,CAEA0rH,EAAS0N,UAAW6R,GACpBrU,EAAWwC,UAAW8R,GAEtBprI,OAAOqiG,iBAAkBliG,KAAM,CAC9BwkF,SAAU,CACTtiF,cAAc,EACdD,YAAY,EACZ7C,MAAOolF,GAERinC,SAAU,CACTvpH,cAAc,EACdD,YAAY,EACZ7C,MAAOqsH,GAERkL,WAAY,CACXz0H,cAAc,EACdD,YAAY,EACZ7C,MAAOu3H,GAERh+C,MAAO,CACNz2E,cAAc,EACdD,YAAY,EACZ7C,MAAOu5E,GAERuyD,gBAAiB,CAChB9rI,MAAO,IAAIglI,IAEZ+G,aAAc,CACb/rI,MAAO,IAAI6oH,MAIbjoH,KAAKmsH,OAAS,IAAIiY,GAClBpkI,KAAK06H,YAAc,IAAI0J,GAEvBpkI,KAAK2xH,iBAAmBkZ,GAASO,wBACjCprI,KAAKqrI,wBAAyB,EAE9BrrI,KAAKsrI,sBAAwBT,GAASU,6BAEtCvrI,KAAK8pI,OAAS,IAAIL,GAClBzpI,KAAKu2F,SAAU,EAEfv2F,KAAKwrI,YAAa,EAClBxrI,KAAKyrI,eAAgB,EAErBzrI,KAAK0rI,eAAgB,EACrB1rI,KAAK2rI,YAAc,EAEnB3rI,KAAK4rI,WAAa,GAElB5rI,KAAKgyH,SAAW,CAAC,CAElB,CAEA6Z,iBAA4E,CAE5EC,gBAA2E,CAE3EjZ,aAAc1G,GAERnsH,KAAK2xH,kBAAmB3xH,KAAKoyH,eAElCpyH,KAAKmsH,OAAO7C,YAAa6C,GAEzBnsH,KAAKmsH,OAAOgc,UAAWnoI,KAAKwkF,SAAUxkF,KAAK22H,WAAY32H,KAAK24E,MAE7D,CAEA6gD,gBAAiBlV,GAIhB,OAFAtkH,KAAK22H,WAAWrN,YAAahF,GAEtBtkH,IAER,CAEA+rI,yBAA0B9U,EAAMpQ,GAI/B7mH,KAAK22H,WAAWK,iBAAkBC,EAAMpQ,EAEzC,CAEAmlB,qBAAsBnV,GAErB72H,KAAK22H,WAAWC,aAAcC,GAAO,EAEtC,CAEAoV,sBAAuBxoI,GAItBzD,KAAK22H,WAAWQ,sBAAuB1zH,EAExC,CAEAyoI,0BAA2B5nB,GAI1BtkH,KAAK22H,WAAWl0D,KAAM6hD,EAEvB,CAEA6nB,aAAclV,EAAMpQ,GASnB,OAJAqjB,GAAIlT,iBAAkBC,EAAMpQ,GAE5B7mH,KAAK22H,WAAW7Q,SAAUokB,IAEnBlqI,IAER,CAEAosI,kBAAmBnV,EAAMpQ,GAUxB,OAJAqjB,GAAIlT,iBAAkBC,EAAMpQ,GAE5B7mH,KAAK22H,WAAWrN,YAAa4gB,IAEtBlqI,IAER,CAEAqsI,QAASxlB,GAER,OAAO7mH,KAAKmsI,aAAc3B,GAAQ3jB,EAEnC,CAEAylB,QAASzlB,GAER,OAAO7mH,KAAKmsI,aAAc1B,GAAQ5jB,EAEnC,CAEA0lB,QAAS1lB,GAER,OAAO7mH,KAAKmsI,aAAczB,GAAQ7jB,EAEnC,CAEA2lB,gBAAiBvV,EAAMwV,GAStB,OAJAxC,GAAMxnE,KAAMw0D,GAAOuC,gBAAiBx5H,KAAK22H,YAEzC32H,KAAKwkF,SAASruE,IAAK8zH,GAAMlkB,eAAgB0mB,IAElCzsI,IAER,CAEA0sI,WAAYD,GAEX,OAAOzsI,KAAKwsI,gBAAiBhC,GAAQiC,EAEtC,CAEAE,WAAYF,GAEX,OAAOzsI,KAAKwsI,gBAAiB/B,GAAQgC,EAEtC,CAEAG,WAAYH,GAEX,OAAOzsI,KAAKwsI,gBAAiB9B,GAAQ+B,EAEtC,CAEAI,aAAc5O,GAIb,OAFAj+H,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOpL,aAAc7yH,KAAK06H,YAElC,CAEAoS,aAAc7O,GAIb,OAFAj+H,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAEvBF,EAAOpL,aAAcsX,GAAM1nE,KAAMziE,KAAK06H,aAAcp3D,SAE5D,CAEAw+D,OAAQr1H,EAAG6zC,EAAGiV,GAIR9oD,EAAE4sH,UAEN+Q,GAAQ3nE,KAAMh2D,GAId29H,GAAQvgI,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGiV,GAIpB,MAAMpiD,EAASnT,KAAKmT,OAEpBnT,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAE9BkM,GAAYnO,sBAAuBl8H,KAAK06H,aAEnC16H,KAAK+sI,UAAY/sI,KAAKgtI,QAE1B7C,GAAMrI,OAAQuI,GAAaD,GAASpqI,KAAK+4C,IAIzCoxF,GAAMrI,OAAQsI,GAASC,GAAarqI,KAAK+4C,IAI1C/4C,KAAK22H,WAAWQ,sBAAuBgT,IAElCh3H,IAEJg3H,GAAMnF,gBAAiB7xH,EAAOunH,aAC9BwP,GAAI/S,sBAAuBgT,IAC3BnqI,KAAK22H,WAAWrN,YAAa4gB,GAAI5mE,UAInC,CAEAntD,IAAKpU,GAEJ,GAAKjB,UAAUxB,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAIf,UAAUxB,OAAQuC,IAEtC7B,KAAKmW,IAAKrV,UAAWe,IAItB,OAAO7B,IAER,CAEA,OAAK+B,IAAW/B,MAEfmgB,QAAQhgB,MAAO,kEAAoE4B,GAC5E/B,OAIH+B,GAAUA,EAAO+oI,YAEE,OAAlB/oI,EAAOoR,QAEXpR,EAAOoR,OAAOuX,OAAQ3oB,GAIvBA,EAAOoR,OAASnT,KAChBA,KAAK0nB,SAAS9Z,KAAM7L,GAEpBA,EAAOi1C,cAAe2zF,KAItBxqH,QAAQhgB,MAAO,gEAAiE4B,GAI1E/B,KAER,CAEA0qB,OAAQ3oB,GAEP,GAAKjB,UAAUxB,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAIf,UAAUxB,OAAQuC,IAEtC7B,KAAK0qB,OAAQ5pB,UAAWe,IAIzB,OAAO7B,IAER,CAEA,MAAMT,EAAQS,KAAK0nB,SAASjoB,QAASsC,GAWrC,OATiB,IAAZxC,IAEJwC,EAAOoR,OAAS,KAChBnT,KAAK0nB,SAAShG,OAAQniB,EAAO,GAE7BwC,EAAOi1C,cAAe4zF,KAIhB5qI,IAER,CAEAitI,mBAEC,MAAM95H,EAASnT,KAAKmT,OAQpB,OANgB,OAAXA,GAEJA,EAAOuX,OAAQ1qB,MAITA,IAER,CAEAsa,QAEC,IAAM,IAAIzY,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK0nB,SAASpoB,OAAQuC,IAAO,CAEjD,MAAME,EAAS/B,KAAK0nB,SAAU7lB,GAE9BE,EAAOoR,OAAS,KAEhBpR,EAAOi1C,cAAe4zF,GAEvB,CAIA,OAFA5qI,KAAK0nB,SAASpoB,OAAS,EAEhBU,IAGR,CAEAktI,OAAQnrI,GAwBP,OAlBA/B,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAE9BgM,GAAM1nE,KAAMziE,KAAK06H,aAAcp3D,SAER,OAAlBvhE,EAAOoR,SAEXpR,EAAOoR,OAAOgrH,mBAAmB,GAAM,GAEvCgM,GAAMrkB,SAAU/jH,EAAOoR,OAAOunH,cAI/B34H,EAAO8wH,aAAcsX,IAErBnqI,KAAKmW,IAAKpU,GAEVA,EAAOo8H,mBAAmB,GAAO,GAE1Bn+H,IAER,CAEAmtI,cAAen9H,GAEd,OAAOhQ,KAAKotI,oBAAqB,KAAMp9H,EAExC,CAEAq9H,gBAAiB9qI,GAEhB,OAAOvC,KAAKotI,oBAAqB,OAAQ7qI,EAE1C,CAEA6qI,oBAAqB7qI,EAAMnD,GAE1B,GAAKY,KAAMuC,KAAWnD,EAAQ,OAAOY,KAErC,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK0nB,SAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAExD,MAAMorB,EAAQjtB,KAAK0nB,SAAU7lB,GACvBE,EAASkrB,EAAMmgH,oBAAqB7qI,EAAMnD,GAEhD,QAAgBW,IAAXgC,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAID,CAEAurI,qBAAsB/qI,EAAMnD,GAE3B,IAAI8B,EAAS,GAERlB,KAAMuC,KAAWnD,GAAQ8B,EAAO0M,KAAM5N,MAE3C,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK0nB,SAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAExD,MAAM0rI,EAAcvtI,KAAK0nB,SAAU7lB,GAAIyrI,qBAAsB/qI,EAAMnD,GAE9DmuI,EAAYjuI,OAAS,IAEzB4B,EAASA,EAAOuM,OAAQ8/H,GAI1B,CAEA,OAAOrsI,CAER,CAEAssI,iBAAkBhsI,GAIjB,OAFAxB,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAEvB38H,EAAO06H,sBAAuBl8H,KAAK06H,YAE3C,CAEA+S,mBAAoBjsI,GAMnB,OAJAxB,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAE9Bn+H,KAAK06H,YAAYyN,UAAWkC,GAAa7oI,EAAQ8oI,IAE1C9oI,CAER,CAEAksI,cAAelsI,GAMd,OAJAxB,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAE9Bn+H,KAAK06H,YAAYyN,UAAWkC,GAAaE,GAAe/oI,GAEjDA,CAER,CAEAmsI,kBAAmBnsI,GAElBxB,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAE9B,MAAMxxF,EAAI3sC,KAAK06H,YAAY/vD,SAE3B,OAAOnpE,EAAOqI,IAAK8iC,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAKA,EAAG,KAAOxhC,WAE9C,CAEAyiI,UAAwC,CAExC5jH,SAAUvP,GAETA,EAAUza,MAEV,MAAM0nB,EAAW1nB,KAAK0nB,SAEtB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAE5C6lB,EAAU7lB,GAAImoB,SAAUvP,EAI1B,CAEAozH,gBAAiBpzH,GAEhB,IAAsB,IAAjBza,KAAKu2F,QAAoB,OAE9B97E,EAAUza,MAEV,MAAM0nB,EAAW1nB,KAAK0nB,SAEtB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAE5C6lB,EAAU7lB,GAAIgsI,gBAAiBpzH,EAIjC,CAEAqzH,kBAAmBrzH,GAElB,MAAMtH,EAASnT,KAAKmT,OAEJ,OAAXA,IAEJsH,EAAUtH,GAEVA,EAAO26H,kBAAmBrzH,GAI5B,CAEA23G,eAECpyH,KAAKmsH,OAAO4Z,QAAS/lI,KAAKwkF,SAAUxkF,KAAK22H,WAAY32H,KAAK24E,OAE1D34E,KAAKqrI,wBAAyB,CAE/B,CAEA0C,kBAAmBC,GAEbhuI,KAAK2xH,kBAAmB3xH,KAAKoyH,gBAE7BpyH,KAAKqrI,wBAA0B2C,KAEd,OAAhBhuI,KAAKmT,OAETnT,KAAK06H,YAAYj4D,KAAMziE,KAAKmsH,QAI5BnsH,KAAK06H,YAAYrR,iBAAkBrpH,KAAKmT,OAAOunH,YAAa16H,KAAKmsH,QAIlEnsH,KAAKqrI,wBAAyB,EAE9B2C,GAAQ,GAMT,MAAMtmH,EAAW1nB,KAAK0nB,SAEtB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEnD,MAAMorB,EAAQvF,EAAU7lB,IAEa,IAAhCorB,EAAMq+G,wBAA4C,IAAV0C,GAE5C/gH,EAAM8gH,kBAAmBC,EAI3B,CAED,CAEA7P,kBAAmB8P,EAAeC,GAEjC,MAAM/6H,EAASnT,KAAKmT,OAsBpB,IApBuB,IAAlB86H,GAAqC,OAAX96H,IAAoD,IAAjCA,EAAOm4H,uBAExDn4H,EAAOgrH,mBAAmB,GAAM,GAI5Bn+H,KAAK2xH,kBAAmB3xH,KAAKoyH,eAEb,OAAhBpyH,KAAKmT,OAETnT,KAAK06H,YAAYj4D,KAAMziE,KAAKmsH,QAI5BnsH,KAAK06H,YAAYrR,iBAAkBrpH,KAAKmT,OAAOunH,YAAa16H,KAAKmsH,SAM1C,IAAnB+hB,EAA0B,CAE9B,MAAMxmH,EAAW1nB,KAAK0nB,SAEtB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEnD,MAAMorB,EAAQvF,EAAU7lB,IAEa,IAAhCorB,EAAMq+G,uBAEVr+G,EAAMkxG,mBAAmB,GAAO,EAIlC,CAED,CAED,CAEAn7B,OAAQ5qD,GAGP,MAAMg4E,OAA0BrwH,IAATq4C,GAAsC,kBAATA,EAE9Ck4E,EAAS,CAAC,EAKXF,IAGJh4E,EAAO,CACN+1F,WAAY,CAAC,EACbC,UAAW,CAAC,EACZ/b,SAAU,CAAC,EACXhC,OAAQ,CAAC,EACTge,OAAQ,CAAC,EACTC,UAAW,CAAC,EACZ1C,WAAY,CAAC,EACbxwD,MAAO,CAAC,GAGTk1C,EAAO5lH,SAAW,CACjBtF,QAAS,IACTqF,KAAM,SACN42F,UAAW,oBAOb,MAAMt/F,EAAS,CAAC,EA+BhB,SAASuuF,EAAWi+C,EAASC,GAQ5B,YANiCzuI,IAA5BwuI,EAASC,EAAQhsB,QAErB+rB,EAASC,EAAQhsB,MAASgsB,EAAQxrC,OAAQ5qD,IAIpCo2F,EAAQhsB,IAEhB,CAEA,GAzCAzgH,EAAOygH,KAAOxiH,KAAKwiH,KACnBzgH,EAAO0I,KAAOzK,KAAKyK,KAEA,KAAdzK,KAAKuC,OAAcR,EAAOQ,KAAOvC,KAAKuC,OAClB,IAApBvC,KAAKwrI,aAAsBzpI,EAAOypI,YAAa,IACxB,IAAvBxrI,KAAKyrI,gBAAyB1pI,EAAO0pI,eAAgB,IACpC,IAAjBzrI,KAAKu2F,UAAoBx0F,EAAOw0F,SAAU,IACnB,IAAvBv2F,KAAK0rI,gBAA0B3pI,EAAO2pI,eAAgB,GACjC,IAArB1rI,KAAK2rI,cAAoB5pI,EAAO4pI,YAAc3rI,KAAK2rI,aACnD9rI,OAAO8B,KAAM3B,KAAKgyH,UAAW1yH,OAAS,IAAIyC,EAAOiwH,SAAWhyH,KAAKgyH,UAEtEjwH,EAAO+nI,OAAS9pI,KAAK8pI,OAAOxqE,KAC5Bv9D,EAAOoqH,OAASnsH,KAAKmsH,OAAOxqD,WAEG,IAA1B3hE,KAAK2xH,mBAA6B5vH,EAAO4vH,kBAAmB,GAI5D3xH,KAAKyuI,kBAET1sI,EAAO0I,KAAO,gBACd1I,EAAO+1E,MAAQ93E,KAAK83E,MACpB/1E,EAAO2sI,eAAiB1uI,KAAK0uI,eAAe1rC,SAChB,OAAvBhjG,KAAK2uI,gBAAyB5sI,EAAO4sI,cAAgB3uI,KAAK2uI,cAAc3rC,WAkBzEhjG,KAAK4uI,QAEJ5uI,KAAK6uI,aAEJ7uI,KAAK6uI,WAAWphB,QAEpB1rH,EAAO8sI,WAAa7uI,KAAK6uI,WAAW7rC,SAEzBhjG,KAAK6uI,WAAWtd,YAE3BxvH,EAAO8sI,WAAa7uI,KAAK6uI,WAAW7rC,OAAQ5qD,GAAOoqE,OAMhDxiH,KAAK8uI,aAAe9uI,KAAK8uI,YAAYvd,YAAwD,IAA3CvxH,KAAK8uI,YAAY5c,wBAEvEnwH,EAAO+sI,YAAc9uI,KAAK8uI,YAAY9rC,OAAQ5qD,GAAOoqE,WAIhD,GAAKxiH,KAAK+uI,QAAU/uI,KAAKgvI,QAAUhvI,KAAKivI,SAAW,CAEzDltI,EAAOq8H,SAAW9tC,EAAWl4C,EAAK+1F,WAAYnuI,KAAKo+H,UAEnD,MAAM8Q,EAAalvI,KAAKo+H,SAAS8Q,WAEjC,QAAoBnvI,IAAfmvI,QAAkDnvI,IAAtBmvI,EAAWb,OAAuB,CAElE,MAAMA,EAASa,EAAWb,OAE1B,GAAKxjI,MAAMlL,QAAS0uI,GAEnB,IAAM,IAAIxsI,EAAI,EAAG8R,EAAI06H,EAAO/uI,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEjD,MAAMstI,EAAQd,EAAQxsI,GAEtByuF,EAAWl4C,EAAKi2F,OAAQc,EAEzB,MAIA7+C,EAAWl4C,EAAKi2F,OAAQA,EAI1B,CAED,CAiBA,GAfKruI,KAAKovI,gBAETrtI,EAAOstI,SAAWrvI,KAAKqvI,SACvBttI,EAAOutI,WAAatvI,KAAKsvI,WAAW3tE,eAEb5hE,IAAlBC,KAAKuvI,WAETj/C,EAAWl4C,EAAKk2F,UAAWtuI,KAAKuvI,UAEhCxtI,EAAOwtI,SAAWvvI,KAAKuvI,SAAS/sB,YAMXziH,IAAlBC,KAAKwvI,SAET,GAAK3kI,MAAMlL,QAASK,KAAKwvI,UAAa,CAErC,MAAMC,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI5tI,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKwvI,SAASlwI,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAEjD4tI,EAAM7hI,KAAM0iF,EAAWl4C,EAAKg2F,UAAWpuI,KAAKwvI,SAAU3tI,KAIvDE,EAAOytI,SAAWC,CAEnB,MAEC1tI,EAAOytI,SAAWl/C,EAAWl4C,EAAKg2F,UAAWpuI,KAAKwvI,UAQpD,GAAKxvI,KAAK0nB,SAASpoB,OAAS,EAAI,CAE/ByC,EAAO2lB,SAAW,GAElB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK0nB,SAASpoB,OAAQuC,IAE1CE,EAAO2lB,SAAS9Z,KAAM5N,KAAK0nB,SAAU7lB,GAAImhG,OAAQ5qD,GAAOr2C,OAI1D,CAIA,GAAK/B,KAAK4rI,WAAWtsI,OAAS,EAAI,CAEjCyC,EAAO6pI,WAAa,GAEpB,IAAM,IAAI/pI,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK4rI,WAAWtsI,OAAQuC,IAAO,CAEnD,MAAMgoF,EAAY7pF,KAAK4rI,WAAY/pI,GAEnCE,EAAO6pI,WAAWh+H,KAAM0iF,EAAWl4C,EAAKwzF,WAAY/hD,GAErD,CAED,CAEA,GAAKumC,EAAe,CAEnB,MAAM+d,EAAauB,EAAkBt3F,EAAK+1F,YACpCC,EAAYsB,EAAkBt3F,EAAKg2F,WACnC/b,EAAWqd,EAAkBt3F,EAAKi6E,UAClChC,EAASqf,EAAkBt3F,EAAKi4E,QAChCge,EAASqB,EAAkBt3F,EAAKi2F,QAChCC,EAAYoB,EAAkBt3F,EAAKk2F,WACnC1C,EAAa8D,EAAkBt3F,EAAKwzF,YACpCxwD,EAAQs0D,EAAkBt3F,EAAKgjC,OAEhC+yD,EAAW7uI,OAAS,IAAIgxH,EAAO6d,WAAaA,GAC5CC,EAAU9uI,OAAS,IAAIgxH,EAAO8d,UAAYA,GAC1C/b,EAAS/yH,OAAS,IAAIgxH,EAAO+B,SAAWA,GACxChC,EAAO/wH,OAAS,IAAIgxH,EAAOD,OAASA,GACpCge,EAAO/uI,OAAS,IAAIgxH,EAAO+d,OAASA,GACpCC,EAAUhvI,OAAS,IAAIgxH,EAAOge,UAAYA,GAC1C1C,EAAWtsI,OAAS,IAAIgxH,EAAOsb,WAAaA,GAC5CxwD,EAAM97E,OAAS,IAAIgxH,EAAOl1C,MAAQA,EAExC,CAIA,OAFAk1C,EAAOvuH,OAASA,EAETuuH,EAKP,SAASof,EAAkB1rH,GAE1B,MAAMxN,EAAS,GACf,IAAM,MAAMxV,KAAOgjB,EAAQ,CAE1B,MAAM9Y,EAAO8Y,EAAOhjB,UACbkK,EAAKR,SACZ8L,EAAO5I,KAAM1C,EAEd,CAEA,OAAOsL,CAER,CAED,CAEA+Y,MAAOogH,GAEN,OAAO,IAAI3vI,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAAM2vI,EAE3C,CAEAltE,KAAMhhE,EAAQkuI,GAAY,GA8BzB,GA5BA3vI,KAAKuC,KAAOd,EAAOc,KAEnBvC,KAAK+4C,GAAG0pB,KAAMhhE,EAAOs3C,IAErB/4C,KAAKwkF,SAAS/hB,KAAMhhE,EAAO+iF,UAC3BxkF,KAAKyrH,SAASlH,MAAQ9iH,EAAOgqH,SAASlH,MACtCvkH,KAAK22H,WAAWl0D,KAAMhhE,EAAOk1H,YAC7B32H,KAAK24E,MAAMlW,KAAMhhE,EAAOk3E,OAExB34E,KAAKmsH,OAAO1pD,KAAMhhE,EAAO0qH,QACzBnsH,KAAK06H,YAAYj4D,KAAMhhE,EAAOi5H,aAE9B16H,KAAK2xH,iBAAmBlwH,EAAOkwH,iBAC/B3xH,KAAKqrI,uBAAyB5pI,EAAO4pI,uBAErCrrI,KAAKsrI,sBAAwB7pI,EAAO6pI,sBAEpCtrI,KAAK8pI,OAAOxqE,KAAO79D,EAAOqoI,OAAOxqE,KACjCt/D,KAAKu2F,QAAU90F,EAAO80F,QAEtBv2F,KAAKwrI,WAAa/pI,EAAO+pI,WACzBxrI,KAAKyrI,cAAgBhqI,EAAOgqI,cAE5BzrI,KAAK0rI,cAAgBjqI,EAAOiqI,cAC5B1rI,KAAK2rI,YAAclqI,EAAOkqI,YAE1B3rI,KAAKgyH,SAAW32E,KAAKwK,MAAOxK,KAAKC,UAAW75C,EAAOuwH,YAEhC,IAAd2d,EAEJ,IAAM,IAAI9tI,EAAI,EAAGA,EAAIJ,EAAOimB,SAASpoB,OAAQuC,IAAO,CAEnD,MAAMorB,EAAQxrB,EAAOimB,SAAU7lB,GAC/B7B,KAAKmW,IAAK8W,EAAMsC,QAEjB,CAID,OAAOvvB,IAER,EAID6qI,GAASE,UAA0B,IAAI3R,GAAS,EAAG,EAAG,GACtDyR,GAASO,yBAA0B,EACnCP,GAASU,8BAA+B,EAExC,MAAMqE,GAAsB,IAAIxW,GAC1ByW,GAAsB,IAAIzW,GAC1B0W,GAAsB,IAAI1W,GAC1B2W,GAAsB,IAAI3W,GAE1B4W,GAAqB,IAAI5W,GACzB6W,GAAqB,IAAI7W,GACzB8W,GAAqB,IAAI9W,GACzB+W,GAAqB,IAAI/W,GACzBgX,GAAqB,IAAIhX,GACzBiX,GAAqB,IAAIjX,GAE/B,MAAMkX,GAEL7mI,YAAaR,EAAI,IAAImwH,GAAW92G,EAAI,IAAI82G,GAAW51H,EAAI,IAAI41H,IAE1Dp5H,KAAKiJ,EAAIA,EACTjJ,KAAKsiB,EAAIA,EACTtiB,KAAKwD,EAAIA,CAEV,CAEAknG,iBAAkBzhG,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGhC,GAE1BA,EAAOqkH,WAAYriH,EAAG8e,GACtBstH,GAAM/pB,WAAY58G,EAAGqZ,GACrB9gB,EAAOklH,MAAOkpB,IAEd,MAAMW,EAAiB/uI,EAAOmlH,WAC9B,OAAK4pB,EAAiB,EAEd/uI,EAAOukH,eAAgB,EAAIp9G,KAAKqtD,KAAMu6E,IAIvC/uI,EAAOqI,IAAK,EAAG,EAAG,EAE1B,CAIA6gG,oBAAqBqzB,EAAO90H,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGhC,GAEpCouI,GAAM/pB,WAAYriH,EAAGyF,GACrB4mI,GAAMhqB,WAAYvjG,EAAGrZ,GACrB6mI,GAAMjqB,WAAYkY,EAAO90H,GAEzB,MAAMunI,EAAQZ,GAAMnpB,IAAKmpB,IACnBa,EAAQb,GAAMnpB,IAAKopB,IACnBa,EAAQd,GAAMnpB,IAAKqpB,IACnBa,EAAQd,GAAMppB,IAAKopB,IACnBe,EAAQf,GAAMppB,IAAKqpB,IAEnBe,EAAUL,EAAQG,EAAQF,EAAQA,EAGxC,GAAe,IAAVI,EAIJ,OAAOrvI,EAAOqI,KAAO,GAAK,GAAK,GAIhC,MAAMinI,EAAW,EAAID,EACf5rG,GAAM0rG,EAAQD,EAAQD,EAAQG,GAAUE,EACxCp3H,GAAM82H,EAAQI,EAAQH,EAAQC,GAAUI,EAG9C,OAAOtvI,EAAOqI,IAAK,EAAIo7B,EAAIvrB,EAAGA,EAAGurB,EAElC,CAEAylE,qBAAsBqzB,EAAO90H,EAAGqZ,EAAG9e,GAIlC,OAFAxD,KAAK+wI,aAAchT,EAAO90H,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGusI,IAE1BA,GAAMtjI,GAAK,GAASsjI,GAAMzvF,GAAK,GAAWyvF,GAAMtjI,EAAIsjI,GAAMzvF,GAAO,CAE3E,CAEAoqD,aAAcqzB,EAAOp8B,EAAIC,EAAIovC,EAAIC,EAAKC,EAAKC,EAAK3vI,GAS/C,OAPAxB,KAAK+wI,aAAchT,EAAOp8B,EAAIC,EAAIovC,EAAIjB,IAEtCvuI,EAAOqI,IAAK,EAAG,GACfrI,EAAOkkH,gBAAiBurB,EAAKlB,GAAMtjI,GACnCjL,EAAOkkH,gBAAiBwrB,EAAKnB,GAAMzvF,GACnC9+C,EAAOkkH,gBAAiByrB,EAAKpB,GAAMx6E,GAE5B/zD,CAER,CAEAkpG,qBAAsBzhG,EAAGqZ,EAAG9e,EAAGm+H,GAM9B,OAJAiO,GAAM/pB,WAAYriH,EAAG8e,GACrButH,GAAMhqB,WAAY58G,EAAGqZ,GAGZstH,GAAMlpB,MAAOmpB,IAAQppB,IAAKkb,GAAc,CAElD,CAEA93H,IAAKZ,EAAGqZ,EAAG9e,GAMV,OAJAxD,KAAKiJ,EAAEw5D,KAAMx5D,GACbjJ,KAAKsiB,EAAEmgD,KAAMngD,GACbtiB,KAAKwD,EAAEi/D,KAAMj/D,GAENxD,IAER,CAEAoxI,wBAAyBlU,EAAQ5qE,EAAIE,EAAID,GAMxC,OAJAvyD,KAAKiJ,EAAEw5D,KAAMy6D,EAAQ5qE,IACrBtyD,KAAKsiB,EAAEmgD,KAAMy6D,EAAQ1qE,IACrBxyD,KAAKwD,EAAEi/D,KAAMy6D,EAAQ3qE,IAEdvyD,IAER,CAEAqxI,2BAA4BzpB,EAAWt1D,EAAIE,EAAID,GAM9C,OAJAvyD,KAAKiJ,EAAE0+G,oBAAqBC,EAAWt1D,GACvCtyD,KAAKsiB,EAAEqlG,oBAAqBC,EAAWp1D,GACvCxyD,KAAKwD,EAAEmkH,oBAAqBC,EAAWr1D,GAEhCvyD,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,CAEAyiE,KAAM08D,GAML,OAJAn/H,KAAKiJ,EAAEw5D,KAAM08D,EAASl2H,GACtBjJ,KAAKsiB,EAAEmgD,KAAM08D,EAAS78G,GACtBtiB,KAAKwD,EAAEi/D,KAAM08D,EAAS37H,GAEfxD,IAER,CAEAsxI,UAKC,OAHA1B,GAAM/pB,WAAY7lH,KAAKwD,EAAGxD,KAAKsiB,GAC/ButH,GAAMhqB,WAAY7lH,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,GAEQ,GAAhCstH,GAAMlpB,MAAOmpB,IAAQvwI,QAE7B,CAEAiyI,YAAa/vI,GAEZ,OAAOA,EAAOikH,WAAYzlH,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,GAAInM,IAAKnW,KAAKwD,GAAIuiH,eAAgB,EAAI,EAE9E,CAEAyrB,UAAWhwI,GAEV,OAAO8uI,GAASkB,UAAWxxI,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,EAAGtiB,KAAKwD,EAAGhC,EAEpD,CAEAiwI,SAAUjwI,GAET,OAAOA,EAAOkwI,sBAAuB1xI,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,EAAGtiB,KAAKwD,EAE3D,CAEAutI,aAAchT,EAAOv8H,GAEpB,OAAO8uI,GAASS,aAAchT,EAAO/9H,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,EAAGtiB,KAAKwD,EAAGhC,EAE9D,CAEAmwI,MAAO5T,EAAOkT,EAAKC,EAAKC,EAAK3vI,GAE5B,OAAO8uI,GAASqB,MAAO5T,EAAO/9H,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,EAAGtiB,KAAKwD,EAAGytI,EAAKC,EAAKC,EAAK3vI,EAEtE,CAEAi9H,cAAeV,GAEd,OAAOuS,GAAS7R,cAAeV,EAAO/9H,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,EAAGtiB,KAAKwD,EAE5D,CAEAouI,cAAejQ,GAEd,OAAO2O,GAASsB,cAAe5xI,KAAKiJ,EAAGjJ,KAAKsiB,EAAGtiB,KAAKwD,EAAGm+H,EAExD,CAEA/C,cAAeh4C,GAEd,OAAOA,EAAIs4C,mBAAoBl/H,KAEhC,CAEAgiI,oBAAqBhhH,EAAGxf,GAEvB,MAAMyH,EAAIjJ,KAAKiJ,EAAGqZ,EAAItiB,KAAKsiB,EAAG9e,EAAIxD,KAAKwD,EACvC,IAAIkW,EAAGtF,EAQP47H,GAAKnqB,WAAYvjG,EAAGrZ,GACpBgnI,GAAKpqB,WAAYriH,EAAGyF,GACpBknI,GAAKtqB,WAAY7kG,EAAG/X,GACpB,MAAMo5G,EAAK2tB,GAAKvpB,IAAK0pB,IACf7tB,EAAK2tB,GAAKxpB,IAAK0pB,IACrB,GAAK9tB,GAAM,GAAKC,GAAM,EAGrB,OAAO9gH,EAAOihE,KAAMx5D,GAIrBmnI,GAAKvqB,WAAY7kG,EAAGsB,GACpB,MAAMigG,EAAKytB,GAAKvpB,IAAK2pB,IACfyB,EAAK5B,GAAKxpB,IAAK2pB,IACrB,GAAK7tB,GAAM,GAAKsvB,GAAMtvB,EAGrB,OAAO/gH,EAAOihE,KAAMngD,GAIrB,MAAMwvH,EAAKzvB,EAAKwvB,EAAKtvB,EAAKD,EAC1B,GAAKwvB,GAAM,GAAKzvB,GAAM,GAAKE,GAAM,EAIhC,OAFA7oG,EAAI2oG,GAAOA,EAAKE,GAET/gH,EAAOihE,KAAMx5D,GAAIy8G,gBAAiBsqB,GAAMt2H,GAIhD22H,GAAKxqB,WAAY7kG,EAAGxd,GACpB,MAAMuuI,EAAK/B,GAAKvpB,IAAK4pB,IACf2B,EAAK/B,GAAKxpB,IAAK4pB,IACrB,GAAK2B,GAAM,GAAKD,GAAMC,EAGrB,OAAOxwI,EAAOihE,KAAMj/D,GAIrB,MAAMyuI,EAAKF,EAAKzvB,EAAKD,EAAK2vB,EAC1B,GAAKC,GAAM,GAAK3vB,GAAM,GAAK0vB,GAAM,EAIhC,OAFA59H,EAAIkuG,GAAOA,EAAK0vB,GAETxwI,EAAOihE,KAAMx5D,GAAIy8G,gBAAiBuqB,GAAM77H,GAIhD,MAAM89H,EAAK3vB,EAAKyvB,EAAKD,EAAKF,EAC1B,GAAKK,GAAM,GAAOL,EAAKtvB,GAAQ,GAAOwvB,EAAKC,GAAQ,EAKlD,OAHA9B,GAAKrqB,WAAYriH,EAAG8e,GACpBlO,GAAMy9H,EAAKtvB,IAAWsvB,EAAKtvB,GAASwvB,EAAKC,IAElCxwI,EAAOihE,KAAMngD,GAAIojG,gBAAiBwqB,GAAM97H,GAKhD,MAAMy8H,EAAQ,GAAMqB,EAAKD,EAAKH,GAK9B,OAHAp4H,EAAIu4H,EAAKpB,EACTz8H,EAAI09H,EAAKjB,EAEFrvI,EAAOihE,KAAMx5D,GAAIy8G,gBAAiBsqB,GAAMt2H,GAAIgsG,gBAAiBuqB,GAAM77H,EAE3E,CAEAqzG,OAAQ0X,GAEP,OAAOA,EAASl2H,EAAEw+G,OAAQznH,KAAKiJ,IAAOk2H,EAAS78G,EAAEmlG,OAAQznH,KAAKsiB,IAAO68G,EAAS37H,EAAEikH,OAAQznH,KAAKwD,EAE9F,EAID,IAAI2uI,GAAa,EAEjB,MAAMC,WAAiBzwB,GAEtBl4G,cAEC6nH,QAEAtxH,KAAKqyI,YAAa,EAElBxyI,OAAOI,eAAgBD,KAAM,KAAM,CAAEZ,MAAO+yI,OAE5CnyI,KAAKwiH,KAAOL,KAEZniH,KAAKuC,KAAO,GACZvC,KAAKyK,KAAO,WAEZzK,KAAKsyI,SAAWv4B,EAChB/5G,KAAKuyI,KAAO74B,EACZ15G,KAAKwyI,cAAe,EAEpBxyI,KAAKynF,QAAU,EACfznF,KAAKyyI,aAAc,EAEnBzyI,KAAK0yI,SAAW73B,EAChB76G,KAAK2yI,SAAW73B,EAChB96G,KAAK4yI,cAAgBx4B,EACrBp6G,KAAK6yI,cAAgB,KACrB7yI,KAAK8yI,cAAgB,KACrB9yI,KAAK+yI,mBAAqB,KAE1B/yI,KAAKgzI,UAAYz3B,EACjBv7G,KAAKizI,WAAY,EACjBjzI,KAAKkzI,YAAa,EAElBlzI,KAAKmzI,iBAAmB,IACxBnzI,KAAKozI,YAAc7xB,GACnBvhH,KAAKqzI,WAAa,EAClBrzI,KAAKszI,gBAAkB,IACvBtzI,KAAKuzI,YAAcjyB,GACnBthH,KAAKwzI,aAAelyB,GACpBthH,KAAKyzI,aAAenyB,GACpBthH,KAAK0zI,cAAe,EAEpB1zI,KAAK2zI,eAAiB,KACtB3zI,KAAK4zI,kBAAmB,EACxB5zI,KAAK6zI,aAAc,EAEnB7zI,KAAK8zI,WAAa,KAElB9zI,KAAK+zI,YAAa,EAElB/zI,KAAKg0I,UAAY,KAEjBh0I,KAAKi0I,eAAgB,EACrBj0I,KAAKk0I,oBAAsB,EAC3Bl0I,KAAKm0I,mBAAqB,EAE1Bn0I,KAAKo0I,WAAY,EAEjBp0I,KAAKq0I,iBAAkB,EACvBr0I,KAAKs0I,oBAAqB,EAE1Bt0I,KAAKu2F,SAAU,EAEfv2F,KAAKu0I,YAAa,EAElBv0I,KAAKgyH,SAAW,CAAC,EAEjBhyH,KAAKoF,QAAU,EAEfpF,KAAKw0I,WAAa,CAEnB,CAEIC,gBAEH,OAAOz0I,KAAKw0I,UAEb,CAEIC,cAAWr1I,GAETY,KAAKw0I,WAAa,IAAMp1I,EAAQ,GAEpCY,KAAKoF,UAINpF,KAAKw0I,WAAap1I,CAEnB,CAEAs1I,UAAyC,CAEzC7I,iBAA0E,CAE1E8I,kBAAiD,CAEjDC,wBAEC,OAAO50I,KAAK20I,gBAAgBt0I,UAE7B,CAEAw0I,UAAWr+H,GAEV,QAAgBzW,IAAXyW,EAEL,IAAM,MAAMxV,KAAOwV,EAAS,CAE3B,MAAMH,EAAWG,EAAQxV,GAEzB,QAAkBjB,IAAbsW,EAAyB,CAE7B8J,QAAQ01D,KAAM,oBAAuB70E,EAAM,6BAC3C,QAED,CAEA,MAAM63E,EAAe74E,KAAMgB,QAELjB,IAAjB84E,EAOAA,GAAgBA,EAAa40C,QAEjC50C,EAAahvE,IAAKwM,GAELwiE,GAAgBA,EAAawgD,WAAiBhjH,GAAYA,EAASgjH,UAEhFxgD,EAAapW,KAAMpsD,GAInBrW,KAAMgB,GAAQqV,EAfd8J,QAAQ01D,KAAM,SAAW71E,KAAKyK,KAAO,MAASzJ,EAAM,wCAmBtD,CAED,CAEAgiG,OAAQ5qD,GAEP,MAAMg4E,OAA0BrwH,IAATq4C,GAAsC,kBAATA,EAE/Cg4E,IAEJh4E,EAAO,CACNi6E,SAAU,CAAC,EACXhC,OAAQ,CAAC,IAKX,MAAMnlH,EAAO,CACZR,SAAU,CACTtF,QAAS,IACTqF,KAAM,WACN42F,UAAW,oBAqMb,SAASquC,EAAkB1rH,GAE1B,MAAMxN,EAAS,GAEf,IAAM,MAAMxV,KAAOgjB,EAAQ,CAE1B,MAAM9Y,EAAO8Y,EAAOhjB,UACbkK,EAAKR,SACZ8L,EAAO5I,KAAM1C,EAEd,CAEA,OAAOsL,CAER,CAEA,GAhNAtL,EAAKs3G,KAAOxiH,KAAKwiH,KACjBt3G,EAAKT,KAAOzK,KAAKyK,KAEE,KAAdzK,KAAKuC,OAAc2I,EAAK3I,KAAOvC,KAAKuC,MAEpCvC,KAAK6sH,OAAS7sH,KAAK6sH,MAAMY,UAAUviH,EAAK2hH,MAAQ7sH,KAAK6sH,MAAMuB,eAExCruH,IAAnBC,KAAK80I,YAA0B5pI,EAAK4pI,UAAY90I,KAAK80I,gBAClC/0I,IAAnBC,KAAK+0I,YAA0B7pI,EAAK6pI,UAAY/0I,KAAK+0I,gBAEtCh1I,IAAfC,KAAKg1I,QAAsB9pI,EAAK8pI,MAAQh1I,KAAKg1I,OAC7Ch1I,KAAKi1I,YAAcj1I,KAAKi1I,WAAWxnB,UAAUviH,EAAK+pI,WAAaj1I,KAAKi1I,WAAW7mB,eACvDruH,IAAxBC,KAAKk1I,iBAA+BhqI,EAAKgqI,eAAiBl1I,KAAKk1I,gBAC/Dl1I,KAAKm1I,UAAYn1I,KAAKm1I,SAAS1nB,UAAUviH,EAAKiqI,SAAWn1I,KAAKm1I,SAAS/mB,UACvEpuH,KAAKo1I,mBAAgD,IAA3Bp1I,KAAKo1I,oBAA0BlqI,EAAKkqI,kBAAoBp1I,KAAKo1I,mBAEvFp1I,KAAKq1I,UAAYr1I,KAAKq1I,SAAS5nB,UAAUviH,EAAKmqI,SAAWr1I,KAAKq1I,SAASjnB,eAC5CruH,IAA3BC,KAAKs1I,oBAAkCpqI,EAAKoqI,kBAAoBt1I,KAAKs1I,mBACrEt1I,KAAKu1I,eAAiBv1I,KAAKu1I,cAAc9nB,UAAUviH,EAAKqqI,cAAgBv1I,KAAKu1I,cAAcnnB,eACxEruH,IAAnBC,KAAKw1I,YAA0BtqI,EAAKsqI,UAAYx1I,KAAKw1I,gBAClCz1I,IAAnBC,KAAKy1I,YAA0BvqI,EAAKuqI,UAAYz1I,KAAKy1I,gBACzB11I,IAA5BC,KAAK01I,qBAAmCxqI,EAAKwqI,mBAAqB11I,KAAK01I,oBAEvE11I,KAAK21I,cAAgB31I,KAAK21I,aAAapkB,YAE3CrmH,EAAKyqI,aAAe31I,KAAK21I,aAAa3yC,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAIjDxiH,KAAK41I,uBAAyB51I,KAAK41I,sBAAsBrkB,YAE7DrmH,EAAK0qI,sBAAwB51I,KAAK41I,sBAAsB5yC,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAInExiH,KAAK61I,oBAAsB71I,KAAK61I,mBAAmBtkB,YAEvDrmH,EAAK2qI,mBAAqB71I,KAAK61I,mBAAmB7yC,OAAQ5qD,GAAOoqE,KACjEt3G,EAAK4qI,qBAAuB91I,KAAK81I,qBAAqBn0E,gBAI7B5hE,IAArBC,KAAK+1I,cAA4B7qI,EAAK6qI,YAAc/1I,KAAK+1I,kBACjCh2I,IAAxBC,KAAKg2I,iBAA+B9qI,EAAK8qI,eAAiBh2I,KAAKg2I,qBAC5Bj2I,IAAnCC,KAAKi2I,4BAA0C/qI,EAAK+qI,0BAA4Bj2I,KAAKi2I,2BAErFj2I,KAAKk2I,gBAAkBl2I,KAAKk2I,eAAe3kB,YAE/CrmH,EAAKgrI,eAAiBl2I,KAAKk2I,eAAelzC,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAIrDxiH,KAAKm2I,yBAA2Bn2I,KAAKm2I,wBAAwB5kB,YAEjErmH,EAAKirI,wBAA0Bn2I,KAAKm2I,wBAAwBnzC,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAIvExiH,KAAKsX,KAAOtX,KAAKsX,IAAIi6G,YAAYrmH,EAAKoM,IAAMtX,KAAKsX,IAAI0rF,OAAQ5qD,GAAOoqE,MACpExiH,KAAKo2I,QAAUp2I,KAAKo2I,OAAO7kB,YAAYrmH,EAAKkrI,OAASp2I,KAAKo2I,OAAOpzC,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAChFxiH,KAAKq2I,UAAYr2I,KAAKq2I,SAAS9kB,YAAYrmH,EAAKmrI,SAAWr2I,KAAKq2I,SAASrzC,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAExFxiH,KAAKs2I,UAAYt2I,KAAKs2I,SAAS/kB,YAEnCrmH,EAAKorI,SAAWt2I,KAAKs2I,SAAStzC,OAAQ5qD,GAAOoqE,KAC7Ct3G,EAAKqrI,kBAAoBv2I,KAAKu2I,mBAI1Bv2I,KAAKw2I,OAASx2I,KAAKw2I,MAAMjlB,YAE7BrmH,EAAKsrI,MAAQx2I,KAAKw2I,MAAMxzC,OAAQ5qD,GAAOoqE,KACvCt3G,EAAKurI,eAAiBz2I,KAAKy2I,gBAIvBz2I,KAAK02I,SAAW12I,KAAK02I,QAAQnlB,YAEjCrmH,EAAKwrI,QAAU12I,KAAK02I,QAAQ1zC,OAAQ5qD,GAAOoqE,KAC3Ct3G,EAAKyrI,UAAY32I,KAAK22I,WAIlB32I,KAAK42I,WAAa52I,KAAK42I,UAAUrlB,YAErCrmH,EAAK0rI,UAAY52I,KAAK42I,UAAU5zC,OAAQ5qD,GAAOoqE,KAC/Ct3G,EAAK2rI,cAAgB72I,KAAK62I,cAC1B3rI,EAAK4rI,YAAc92I,KAAK82I,YAAYn1E,WAIhC3hE,KAAK+2I,iBAAmB/2I,KAAK+2I,gBAAgBxlB,YAEjDrmH,EAAK6rI,gBAAkB/2I,KAAK+2I,gBAAgB/zC,OAAQ5qD,GAAOoqE,KAC3Dt3G,EAAK8rI,kBAAoBh3I,KAAKg3I,kBAC9B9rI,EAAK+rI,iBAAmBj3I,KAAKi3I,kBAIzBj3I,KAAKk3I,cAAgBl3I,KAAKk3I,aAAa3lB,YAAYrmH,EAAKgsI,aAAel3I,KAAKk3I,aAAal0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,MACxGxiH,KAAKm3I,cAAgBn3I,KAAKm3I,aAAa5lB,YAAYrmH,EAAKisI,aAAen3I,KAAKm3I,aAAan0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAExGxiH,KAAKo3I,aAAep3I,KAAKo3I,YAAY7lB,YAAYrmH,EAAKksI,YAAcp3I,KAAKo3I,YAAYp0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,MACpGxiH,KAAKq3I,aAAer3I,KAAKq3I,YAAY9lB,YAAYrmH,EAAKmsI,YAAcr3I,KAAKq3I,YAAYr0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,MACpGxiH,KAAKs3I,sBAAwBt3I,KAAKs3I,qBAAqB/lB,YAAYrmH,EAAKosI,qBAAuBt3I,KAAKs3I,qBAAqBt0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,MACxIxiH,KAAKu3I,kBAAoBv3I,KAAKu3I,iBAAiBhmB,YAAYrmH,EAAKqsI,iBAAmBv3I,KAAKu3I,iBAAiBv0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAExHxiH,KAAKw3I,QAAUx3I,KAAKw3I,OAAOjmB,YAE/BrmH,EAAKssI,OAASx3I,KAAKw3I,OAAOx0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,UAEnBziH,IAAjBC,KAAKy3I,UAAwBvsI,EAAKusI,QAAUz3I,KAAKy3I,eAIzB13I,IAAzBC,KAAK03I,kBAAgCxsI,EAAKwsI,gBAAkB13I,KAAK03I,sBAC3C33I,IAAtBC,KAAK23I,eAA6BzsI,EAAKysI,aAAe33I,KAAK23I,mBAClC53I,IAAzBC,KAAK43I,kBAAgC1sI,EAAK0sI,gBAAkB53I,KAAK43I,iBAEjE53I,KAAK63I,aAAe73I,KAAK63I,YAAYtmB,YAEzCrmH,EAAK2sI,YAAc73I,KAAK63I,YAAY70C,OAAQ5qD,GAAOoqE,WAIzBziH,IAAtBC,KAAK83I,eAA6B5sI,EAAK4sI,aAAe93I,KAAK83I,cAC3D93I,KAAK+3I,iBAAmB/3I,KAAK+3I,gBAAgBxmB,YAAYrmH,EAAK6sI,gBAAkB/3I,KAAK+3I,gBAAgB/0C,OAAQ5qD,GAAOoqE,WACjGziH,IAAnBC,KAAKg4I,YAA0B9sI,EAAK8sI,UAAYh4I,KAAKg4I,WACrDh4I,KAAKi4I,cAAgBj4I,KAAKi4I,aAAa1mB,YAAYrmH,EAAK+sI,aAAej4I,KAAKi4I,aAAaj1C,OAAQ5qD,GAAOoqE,WAC3EziH,IAA7BC,KAAKk4I,qBAAqCl4I,KAAKk4I,sBAAwB31H,MAAWrX,EAAKgtI,oBAAsBl4I,KAAKk4I,0BACxFn4I,IAA1BC,KAAKm4I,mBAAiCjtI,EAAKitI,iBAAmBn4I,KAAKm4I,iBAAiB/pB,eAEtEruH,IAAdC,KAAKma,OAAqBjP,EAAKiP,KAAOna,KAAKma,MACvB,OAApBna,KAAK8zI,aAAsB5oI,EAAK4oI,WAAa9zI,KAAK8zI,iBACzB/zI,IAAzBC,KAAKo4I,kBAAgCltI,EAAKktI,gBAAkBp4I,KAAKo4I,iBAEjEp4I,KAAKsyI,WAAav4B,IAAiB7uG,EAAKonI,SAAWtyI,KAAKsyI,UACxDtyI,KAAKuyI,OAAS74B,IAAYxuG,EAAKqnI,KAAOvyI,KAAKuyI,MAC3CvyI,KAAKwyI,eAAetnI,EAAKsnI,cAAe,GAExCxyI,KAAKynF,QAAU,IAAIv8E,EAAKu8E,QAAUznF,KAAKynF,UAClB,IAArBznF,KAAKyyI,cAAuBvnI,EAAKunI,YAAczyI,KAAKyyI,aAEzDvnI,EAAK8nI,UAAYhzI,KAAKgzI,UACtB9nI,EAAK+nI,UAAYjzI,KAAKizI,UACtB/nI,EAAKgoI,WAAalzI,KAAKkzI,WACvBhoI,EAAK6oI,WAAa/zI,KAAK+zI,WAEvB7oI,EAAKwoI,aAAe1zI,KAAK0zI,aACzBxoI,EAAKioI,iBAAmBnzI,KAAKmzI,iBAC7BjoI,EAAKkoI,YAAcpzI,KAAKozI,YACxBloI,EAAKmoI,WAAarzI,KAAKqzI,WACvBnoI,EAAKooI,gBAAkBtzI,KAAKszI,gBAC5BpoI,EAAKqoI,YAAcvzI,KAAKuzI,YACxBroI,EAAKsoI,aAAexzI,KAAKwzI,aACzBtoI,EAAKuoI,aAAezzI,KAAKyzI,kBAGF1zI,IAAlBC,KAAKyrH,UAA4C,IAAlBzrH,KAAKyrH,WAAiBvgH,EAAKugH,SAAWzrH,KAAKyrH,WAEnD,IAAvBzrH,KAAKi0I,gBAAyB/oI,EAAK+oI,eAAgB,GACtB,IAA7Bj0I,KAAKk0I,sBAA4BhpI,EAAKgpI,oBAAsBl0I,KAAKk0I,qBACrC,IAA5Bl0I,KAAKm0I,qBAA2BjpI,EAAKipI,mBAAqBn0I,KAAKm0I,yBAE5Cp0I,IAAnBC,KAAKq4I,WAA8C,IAAnBr4I,KAAKq4I,YAAkBntI,EAAKmtI,UAAYr4I,KAAKq4I,gBAC3Dt4I,IAAlBC,KAAKs4I,WAAyBptI,EAAKotI,SAAWt4I,KAAKs4I,eAClCv4I,IAAjBC,KAAKu4I,UAAwBrtI,EAAKqtI,QAAUv4I,KAAKu4I,cAClCx4I,IAAfC,KAAK24E,QAAsBztE,EAAKytE,MAAQ34E,KAAK24E,QAE1B,IAAnB34E,KAAKo0I,YAAqBlpI,EAAKkpI,WAAY,GAE3Cp0I,KAAKy0I,UAAY,IAAIvpI,EAAKupI,UAAYz0I,KAAKy0I,YAClB,IAAzBz0I,KAAKq0I,kBAA2BnpI,EAAKmpI,gBAAkBr0I,KAAKq0I,kBAChC,IAA5Br0I,KAAKs0I,qBAA8BppI,EAAKopI,mBAAqBt0I,KAAKs0I,qBAE/C,IAAnBt0I,KAAKw4I,YAAqBttI,EAAKstI,UAAYx4I,KAAKw4I,WAChDx4I,KAAKy4I,mBAAqB,IAAIvtI,EAAKutI,mBAAqBz4I,KAAKy4I,oBACnC,UAA1Bz4I,KAAK04I,mBAA+BxtI,EAAKwtI,iBAAmB14I,KAAK04I,kBACtC,UAA3B14I,KAAK24I,oBAAgCztI,EAAKytI,kBAAoB34I,KAAK24I,oBAE9C,IAArB34I,KAAK44I,cAAuB1tI,EAAK0tI,YAAc54I,KAAK44I,cAEnC,IAAjB54I,KAAKu2F,UAAoBrrF,EAAKqrF,SAAU,IAEpB,IAApBv2F,KAAKu0I,aAAuBrpI,EAAKqpI,YAAa,IAEjC,IAAbv0I,KAAK64I,MAAgB3tI,EAAK2tI,KAAM,GAEhCh5I,OAAO8B,KAAM3B,KAAKgyH,UAAW1yH,OAAS,IAAI4L,EAAK8mH,SAAWhyH,KAAKgyH,UAoB/D5B,EAAe,CAEnB,MAAMiC,EAAWqd,EAAkBt3F,EAAKi6E,UAClChC,EAASqf,EAAkBt3F,EAAKi4E,QAEjCgC,EAAS/yH,OAAS,IAAI4L,EAAKmnH,SAAWA,GACtChC,EAAO/wH,OAAS,IAAI4L,EAAKmlH,OAASA,EAExC,CAEA,OAAOnlH,CAER,CAEAqkB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,CAEAyiE,KAAMhhE,GAELzB,KAAKuC,KAAOd,EAAOc,KAEnBvC,KAAKsyI,SAAW7wI,EAAO6wI,SACvBtyI,KAAKuyI,KAAO9wI,EAAO8wI,KACnBvyI,KAAKwyI,aAAe/wI,EAAO+wI,aAE3BxyI,KAAKynF,QAAUhmF,EAAOgmF,QACtBznF,KAAKyyI,YAAchxI,EAAOgxI,YAE1BzyI,KAAK0yI,SAAWjxI,EAAOixI,SACvB1yI,KAAK2yI,SAAWlxI,EAAOkxI,SACvB3yI,KAAK4yI,cAAgBnxI,EAAOmxI,cAC5B5yI,KAAK6yI,cAAgBpxI,EAAOoxI,cAC5B7yI,KAAK8yI,cAAgBrxI,EAAOqxI,cAC5B9yI,KAAK+yI,mBAAqBtxI,EAAOsxI,mBAEjC/yI,KAAKgzI,UAAYvxI,EAAOuxI,UACxBhzI,KAAKizI,UAAYxxI,EAAOwxI,UACxBjzI,KAAKkzI,WAAazxI,EAAOyxI,WAEzBlzI,KAAKmzI,iBAAmB1xI,EAAO0xI,iBAC/BnzI,KAAKozI,YAAc3xI,EAAO2xI,YAC1BpzI,KAAKqzI,WAAa5xI,EAAO4xI,WACzBrzI,KAAKszI,gBAAkB7xI,EAAO6xI,gBAC9BtzI,KAAKuzI,YAAc9xI,EAAO8xI,YAC1BvzI,KAAKwzI,aAAe/xI,EAAO+xI,aAC3BxzI,KAAKyzI,aAAehyI,EAAOgyI,aAC3BzzI,KAAK0zI,aAAejyI,EAAOiyI,aAE3B,MAAMoF,EAAYr3I,EAAOkyI,eACzB,IAAIoF,EAAY,KAEhB,GAAmB,OAAdD,EAAqB,CAEzB,MAAMpsI,EAAIosI,EAAUx5I,OACpBy5I,EAAY,IAAIluI,MAAO6B,GAEvB,IAAM,IAAI7K,EAAI,EAAGA,IAAM6K,IAAM7K,EAE5Bk3I,EAAWl3I,GAAMi3I,EAAWj3I,GAAI0tB,OAIlC,CA4BA,OA1BAvvB,KAAK2zI,eAAiBoF,EACtB/4I,KAAK4zI,iBAAmBnyI,EAAOmyI,iBAC/B5zI,KAAK6zI,YAAcpyI,EAAOoyI,YAE1B7zI,KAAK8zI,WAAaryI,EAAOqyI,WAEzB9zI,KAAK+zI,WAAatyI,EAAOsyI,WAEzB/zI,KAAKg0I,UAAYvyI,EAAOuyI,UAExBh0I,KAAKi0I,cAAgBxyI,EAAOwyI,cAC5Bj0I,KAAKk0I,oBAAsBzyI,EAAOyyI,oBAClCl0I,KAAKm0I,mBAAqB1yI,EAAO0yI,mBAEjCn0I,KAAKo0I,UAAY3yI,EAAO2yI,UAExBp0I,KAAKy0I,UAAYhzI,EAAOgzI,UACxBz0I,KAAKq0I,gBAAkB5yI,EAAO4yI,gBAC9Br0I,KAAKs0I,mBAAqB7yI,EAAO6yI,mBAEjCt0I,KAAKu2F,QAAU90F,EAAO80F,QAEtBv2F,KAAKu0I,WAAa9yI,EAAO8yI,WAEzBv0I,KAAKgyH,SAAW32E,KAAKwK,MAAOxK,KAAKC,UAAW75C,EAAOuwH,WAE5ChyH,IAER,CAEAsyH,UAECtyH,KAAKg3C,cAAe,CAAEvsC,KAAM,WAE7B,CAEI0lH,gBAAa/wH,IAED,IAAVA,GAAiBY,KAAKoF,SAE5B,EAID,MAAM4zI,WAA0B5G,GAE/B3oI,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAKi5I,qBAAsB,EAE3Bj5I,KAAKyK,KAAO,oBAEZzK,KAAK6sH,MAAQ,IAAIW,GAAO,UAExBxtH,KAAKsX,IAAM,KAEXtX,KAAKs2I,SAAW,KAChBt2I,KAAKu2I,kBAAoB,EAEzBv2I,KAAKw2I,MAAQ,KACbx2I,KAAKy2I,eAAiB,EAEtBz2I,KAAKq3I,YAAc,KAEnBr3I,KAAKq2I,SAAW,KAEhBr2I,KAAKw3I,OAAS,KACdx3I,KAAKy3I,QAAU77B,EACf57G,KAAK23I,aAAe,EACpB33I,KAAK43I,gBAAkB,IAEvB53I,KAAKw4I,WAAY,EACjBx4I,KAAKy4I,mBAAqB,EAC1Bz4I,KAAK04I,iBAAmB,QACxB14I,KAAK24I,kBAAoB,QAEzB34I,KAAK64I,KAAM,EAEX74I,KAAK60I,UAAW3F,EAEjB,CAEAzsE,KAAMhhE,GA8BL,OA5BA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAK6sH,MAAMpqD,KAAMhhE,EAAOorH,OAExB7sH,KAAKsX,IAAM7V,EAAO6V,IAElBtX,KAAKs2I,SAAW70I,EAAO60I,SACvBt2I,KAAKu2I,kBAAoB90I,EAAO80I,kBAEhCv2I,KAAKw2I,MAAQ/0I,EAAO+0I,MACpBx2I,KAAKy2I,eAAiBh1I,EAAOg1I,eAE7Bz2I,KAAKq3I,YAAc51I,EAAO41I,YAE1Br3I,KAAKq2I,SAAW50I,EAAO40I,SAEvBr2I,KAAKw3I,OAAS/1I,EAAO+1I,OACrBx3I,KAAKy3I,QAAUh2I,EAAOg2I,QACtBz3I,KAAK23I,aAAel2I,EAAOk2I,aAC3B33I,KAAK43I,gBAAkBn2I,EAAOm2I,gBAE9B53I,KAAKw4I,UAAY/2I,EAAO+2I,UACxBx4I,KAAKy4I,mBAAqBh3I,EAAOg3I,mBACjCz4I,KAAK04I,iBAAmBj3I,EAAOi3I,iBAC/B14I,KAAK24I,kBAAoBl3I,EAAOk3I,kBAEhC34I,KAAK64I,IAAMp3I,EAAOo3I,IAEX74I,IAER,EAID,MAAMk5I,GAA0B,IAAI9f,GAC9B+f,GAA2B,IAAIn0B,GAErC,MAAMo0B,GAEL3vI,YAAa82D,EAAO84E,EAAUj1H,GAAa,GAE1C,GAAKvZ,MAAMlL,QAAS4gE,GAEnB,MAAM,IAAIriE,UAAW,yDAItB8B,KAAKs5I,mBAAoB,EAEzBt5I,KAAKuC,KAAO,GAEZvC,KAAKugE,MAAQA,EACbvgE,KAAKq5I,SAAWA,EAChBr5I,KAAK83E,WAAkB/3E,IAAVwgE,EAAsBA,EAAMjhE,OAAS+5I,EAAW,EAC7Dr5I,KAAKokB,WAAaA,EAElBpkB,KAAKu5I,MAAQ/3B,GACbxhH,KAAKw5I,YAAc,CAAEp6F,OAAQ,EAAG04B,OAAS,GAEzC93E,KAAKoF,QAAU,CAEhB,CAEAq0I,mBAAoB,CAEhBtpB,gBAAa/wH,IAED,IAAVA,GAAiBY,KAAKoF,SAE5B,CAEAs0I,SAAUt6I,GAIT,OAFAY,KAAKu5I,MAAQn6I,EAENY,IAER,CAEAyiE,KAAMhhE,GAUL,OARAzB,KAAKuC,KAAOd,EAAOc,KACnBvC,KAAKugE,MAAQ,IAAI9+D,EAAO8+D,MAAM92D,YAAahI,EAAO8+D,OAClDvgE,KAAKq5I,SAAW53I,EAAO43I,SACvBr5I,KAAK83E,MAAQr2E,EAAOq2E,MACpB93E,KAAKokB,WAAa3iB,EAAO2iB,WAEzBpkB,KAAKu5I,MAAQ93I,EAAO83I,MAEbv5I,IAER,CAEA25I,OAAQC,EAAQhyB,EAAWiyB,GAE1BD,GAAU55I,KAAKq5I,SACfQ,GAAUjyB,EAAUyxB,SAEpB,IAAM,IAAIx3I,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKq5I,SAAUx3I,EAAI8R,EAAG9R,IAE1C7B,KAAKugE,MAAOq5E,EAAS/3I,GAAM+lH,EAAUrnD,MAAOs5E,EAASh4I,GAItD,OAAO7B,IAER,CAEA85I,UAAWv5E,GAIV,OAFAvgE,KAAKugE,MAAM12D,IAAK02D,GAETvgE,IAER,CAEAkmH,aAAcziH,GAEb,GAAuB,IAAlBzD,KAAKq5I,SAET,IAAM,IAAIx3I,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK83E,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEvCs3I,GAAWxxB,oBAAqB3nH,KAAM6B,GACtCs3I,GAAWjzB,aAAcziH,GAEzBzD,KAAK+5I,MAAOl4I,EAAGs3I,GAAW1sI,EAAG0sI,GAAW74F,QAInC,GAAuB,IAAlBtgD,KAAKq5I,SAEhB,IAAM,IAAIx3I,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK83E,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEvCq3I,GAAUvxB,oBAAqB3nH,KAAM6B,GACrCq3I,GAAUhzB,aAAcziH,GAExBzD,KAAKg6I,OAAQn4I,EAAGq3I,GAAUzsI,EAAGysI,GAAU54F,EAAG44F,GAAU3jF,GAMtD,OAAOv1D,IAER,CAEA6yH,aAAcpvH,GAEb,IAAM,IAAI5B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK83E,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEvCq3I,GAAUvxB,oBAAqB3nH,KAAM6B,GAErCq3I,GAAUrmB,aAAcpvH,GAExBzD,KAAKg6I,OAAQn4I,EAAGq3I,GAAUzsI,EAAGysI,GAAU54F,EAAG44F,GAAU3jF,GAIrD,OAAOv1D,IAER,CAEA25H,kBAAmBl2H,GAElB,IAAM,IAAI5B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK83E,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEvCq3I,GAAUvxB,oBAAqB3nH,KAAM6B,GAErCq3I,GAAUvf,kBAAmBl2H,GAE7BzD,KAAKg6I,OAAQn4I,EAAGq3I,GAAUzsI,EAAGysI,GAAU54F,EAAG44F,GAAU3jF,GAIrD,OAAOv1D,IAER,CAEA26H,mBAAoBl3H,GAEnB,IAAM,IAAI5B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK83E,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEvCq3I,GAAUvxB,oBAAqB3nH,KAAM6B,GAErCq3I,GAAUve,mBAAoBl3H,GAE9BzD,KAAKg6I,OAAQn4I,EAAGq3I,GAAUzsI,EAAGysI,GAAU54F,EAAG44F,GAAU3jF,GAIrD,OAAOv1D,IAER,CAEA6J,IAAKzK,EAAOggD,EAAS,GAKpB,OAFAp/C,KAAKugE,MAAM12D,IAAKzK,EAAOggD,GAEhBp/C,IAER,CAEA6nH,KAAMtoH,GAEL,IAAIkN,EAAIzM,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,UAIjC,OAFKr5I,KAAKokB,aAAa3X,EAAIq4G,GAAar4G,EAAGzM,KAAKugE,QAEzC9zD,CAER,CAEA24G,KAAM7lH,EAAOkN,GAMZ,OAJKzM,KAAKokB,aAAa3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,UAAa5sI,EAE/BzM,IAER,CAEA8nH,KAAMvoH,GAEL,IAAI+gD,EAAItgD,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,SAAW,GAI5C,OAFKr5I,KAAKokB,aAAak8B,EAAIwkE,GAAaxkE,EAAGtgD,KAAKugE,QAEzCjgB,CAER,CAEA+kE,KAAM9lH,EAAO+gD,GAMZ,OAJKtgD,KAAKokB,aAAak8B,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,SAAW,GAAM/4F,EAEnCtgD,IAER,CAEAkvH,KAAM3vH,GAEL,IAAIg2D,EAAIv1D,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,SAAW,GAI5C,OAFKr5I,KAAKokB,aAAamxC,EAAIuvD,GAAavvD,EAAGv1D,KAAKugE,QAEzChL,CAER,CAEAo9D,KAAMpzH,EAAOg2D,GAMZ,OAJKv1D,KAAKokB,aAAamxC,EAAIpqD,GAAWoqD,EAAGv1D,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,SAAW,GAAM9jF,EAEnCv1D,IAER,CAEAk0H,KAAM30H,GAEL,IAAI6U,EAAIpU,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,SAAW,GAI5C,OAFKr5I,KAAKokB,aAAahQ,EAAI0wG,GAAa1wG,EAAGpU,KAAKugE,QAEzCnsD,CAER,CAEAw+G,KAAMrzH,EAAO6U,GAMZ,OAJKpU,KAAKokB,aAAahQ,EAAIjJ,GAAWiJ,EAAGpU,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQS,KAAKq5I,SAAW,GAAMjlI,EAEnCpU,IAER,CAEA+5I,MAAOx6I,EAAOkN,EAAG6zC,GAchB,OAZA/gD,GAASS,KAAKq5I,SAETr5I,KAAKokB,aAET3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,OACvBjgB,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,QAIxBvgE,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAMkN,EAC1BzM,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAM+gD,EAEnBtgD,IAER,CAEAg6I,OAAQz6I,EAAOkN,EAAG6zC,EAAGiV,GAgBpB,OAdAh2D,GAASS,KAAKq5I,SAETr5I,KAAKokB,aAET3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,OACvBjgB,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,OACvBhL,EAAIpqD,GAAWoqD,EAAGv1D,KAAKugE,QAIxBvgE,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAMkN,EAC1BzM,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAM+gD,EAC1BtgD,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAMg2D,EAEnBv1D,IAER,CAEAi6I,QAAS16I,EAAOkN,EAAG6zC,EAAGiV,EAAGnhD,GAkBxB,OAhBA7U,GAASS,KAAKq5I,SAETr5I,KAAKokB,aAET3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,OACvBjgB,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,OACvBhL,EAAIpqD,GAAWoqD,EAAGv1D,KAAKugE,OACvBnsD,EAAIjJ,GAAWiJ,EAAGpU,KAAKugE,QAIxBvgE,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAMkN,EAC1BzM,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAM+gD,EAC1BtgD,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAMg2D,EAC1Bv1D,KAAKugE,MAAOhhE,EAAQ,GAAM6U,EAEnBpU,IAER,CAEAk6I,SAAUz/H,GAIT,OAFAza,KAAKy5I,iBAAmBh/H,EAEjBza,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKugE,MAAOvgE,KAAKq5I,UAAW52E,KAAMziE,KAEhE,CAEAgjG,SAEC,MAAM93F,EAAO,CACZmuI,SAAUr5I,KAAKq5I,SACf5uI,KAAMzK,KAAKugE,MAAM92D,YAAYlH,KAC7Bg+D,MAAO11D,MAAM0oB,KAAMvzB,KAAKugE,OACxBn8C,WAAYpkB,KAAKokB,YAOlB,MAJmB,KAAdpkB,KAAKuC,OAAc2I,EAAK3I,KAAOvC,KAAKuC,MACpCvC,KAAKu5I,QAAU/3B,KAAkBt2G,EAAKquI,MAAQv5I,KAAKu5I,OACvB,IAA5Bv5I,KAAKw5I,YAAYp6F,SAA6C,IAA7Bp/C,KAAKw5I,YAAY1hE,QAAgB5sE,EAAKsuI,YAAcx5I,KAAKw5I,aAExFtuI,CAER,CAIAivI,kBAECh6H,QAAQhgB,MAAO,gEAEhB,CAEAi6I,oBAECj6H,QAAQhgB,MAAO,kEAEhB,CAEAk6I,oBAECl6H,QAAQhgB,MAAO,kEAEhB,CAEAm6I,oBAECn6H,QAAQhgB,MAAO,kEAEhB,EA8CD,MAAMo6I,WAA8BnB,GAEnC3vI,YAAa82D,EAAO84E,EAAUj1H,GAE7BktG,MAAO,IAAIpkE,YAAaqT,GAAS84E,EAAUj1H,EAE5C,EAcD,MAAMo2H,WAA8BpB,GAEnC3vI,YAAa82D,EAAO84E,EAAUj1H,GAE7BktG,MAAO,IAAIrqE,YAAasZ,GAAS84E,EAAUj1H,EAE5C,EAiBD,MAAMq2H,WAA+BrB,GAEpC3vI,YAAa82D,EAAO84E,EAAUj1H,GAE7BktG,MAAO,IAAIlkE,aAAcmT,GAAS84E,EAAUj1H,EAE7C,EAcD,IAAIs2H,GAAQ,EAEZ,MAAMC,GAAoB,IAAIvW,GACxBwW,GAAqB,IAAI/P,GACzBgQ,GAAwB,IAAIzhB,GAC5B0hB,GAAuB,IAAIve,GAC3Bwe,GAAiC,IAAIxe,GACrCye,GAA0B,IAAI5hB,GAEpC,MAAM6hB,WAAuBt5B,GAE5Bl4G,cAEC6nH,QAEAtxH,KAAKk7I,kBAAmB,EAExBr7I,OAAOI,eAAgBD,KAAM,KAAM,CAAEZ,MAAOs7I,OAE5C16I,KAAKwiH,KAAOL,KAEZniH,KAAKuC,KAAO,GACZvC,KAAKyK,KAAO,iBAEZzK,KAAKT,MAAQ,KACbS,KAAKqlE,WAAa,CAAC,EAEnBrlE,KAAKm7I,gBAAkB,CAAC,EACxBn7I,KAAKo7I,sBAAuB,EAE5Bp7I,KAAKonE,OAAS,GAEdpnE,KAAKq+H,YAAc,KACnBr+H,KAAKq7I,eAAiB,KAEtBr7I,KAAKs7I,UAAY,CAAEn6H,MAAO,EAAG22D,MAAOv1D,KAEpCviB,KAAKgyH,SAAW,CAAC,CAElB,CAEAupB,WAEC,OAAOv7I,KAAKT,KAEb,CAEAi8I,SAAUj8I,GAYT,OAVKsL,MAAMlL,QAASJ,GAEnBS,KAAKT,MAAQ,IAAM6sH,GAAkB7sH,GAAUi7I,GAAwBD,IAAyBh7I,EAAO,GAIvGS,KAAKT,MAAQA,EAIPS,IAER,CAEAqhE,aAAc9+D,GAEb,OAAOvC,KAAKqlE,WAAY9iE,EAEzB,CAEA6rC,aAAc7rC,EAAMqlH,GAInB,OAFA5nH,KAAKqlE,WAAY9iE,GAASqlH,EAEnB5nH,IAER,CAEAy7I,gBAAiBl5I,GAIhB,cAFOvC,KAAKqlE,WAAY9iE,GAEjBvC,IAER,CAEA07I,aAAcn5I,GAEb,YAAmCxC,IAA5BC,KAAKqlE,WAAY9iE,EAEzB,CAEAo5I,SAAUx6H,EAAO22D,EAAO8jE,EAAgB,GAEvC57I,KAAKonE,OAAOx5D,KAAM,CAEjBuT,MAAOA,EACP22D,MAAOA,EACP8jE,cAAeA,GAIjB,CAEAC,cAEC77I,KAAKonE,OAAS,EAEf,CAEA00E,aAAc36H,EAAO22D,GAEpB93E,KAAKs7I,UAAUn6H,MAAQA,EACvBnhB,KAAKs7I,UAAUxjE,MAAQA,CAExB,CAEA+6C,aAAc1G,GAEb,MAAM3nC,EAAWxkF,KAAKqlE,WAAWmf,cAEfzkF,IAAbykF,IAEJA,EAASquC,aAAc1G,GAEvB3nC,EAAS2rC,aAAc,GAIxB,MAAMsL,EAASz7H,KAAKqlE,WAAWo2D,OAE/B,QAAgB17H,IAAX07H,EAAuB,CAE3B,MAAM0P,GAAe,IAAIljB,IAAUiD,gBAAiBiB,GAEpDsP,EAAO9B,kBAAmBwR,GAE1B1P,EAAOtL,aAAc,CAEtB,CAEA,MAAM4rB,EAAU/7I,KAAKqlE,WAAW02E,QAsBhC,YApBiBh8I,IAAZg8I,IAEJA,EAAQphB,mBAAoBxO,GAE5B4vB,EAAQ5rB,aAAc,GAIG,OAArBnwH,KAAKq+H,aAETr+H,KAAKs+H,qBAIuB,OAAxBt+H,KAAKq7I,gBAETr7I,KAAKg8I,wBAICh8I,IAER,CAEAw5H,gBAAiBlV,GAMhB,OAJAq2B,GAAI7U,2BAA4BxhB,GAEhCtkH,KAAK6yH,aAAc8nB,IAEZ36I,IAER,CAEAqsI,QAASxlB,GAQR,OAJA8zB,GAAIrT,cAAezgB,GAEnB7mH,KAAK6yH,aAAc8nB,IAEZ36I,IAER,CAEAssI,QAASzlB,GAQR,OAJA8zB,GAAIpT,cAAe1gB,GAEnB7mH,KAAK6yH,aAAc8nB,IAEZ36I,IAER,CAEAusI,QAAS1lB,GAQR,OAJA8zB,GAAInT,cAAe3gB,GAEnB7mH,KAAK6yH,aAAc8nB,IAEZ36I,IAER,CAEAisH,UAAWx/G,EAAG6zC,EAAGiV,GAQhB,OAJAolF,GAAIzuB,gBAAiBz/G,EAAG6zC,EAAGiV,GAE3Bv1D,KAAK6yH,aAAc8nB,IAEZ36I,IAER,CAEA24E,MAAOlsE,EAAG6zC,EAAGiV,GAQZ,OAJAolF,GAAI9uB,UAAWp/G,EAAG6zC,EAAGiV,GAErBv1D,KAAK6yH,aAAc8nB,IAEZ36I,IAER,CAEA8hI,OAAQ7D,GAQP,OANA2c,GAAK9Y,OAAQ7D,GAEb2c,GAAKxoB,eAELpyH,KAAK6yH,aAAc+nB,GAAKzuB,QAEjBnsH,IAER,CAEAgoH,SAQC,OANAhoH,KAAKs+H,qBAELt+H,KAAKq+H,YAAYR,UAAWgd,IAAUr0B,SAEtCxmH,KAAKisH,UAAW4uB,GAAQpuI,EAAGouI,GAAQv6F,EAAGu6F,GAAQtlF,GAEvCv1D,IAER,CAEAi9H,cAAeC,GAEd,MAAM14C,EAAW,GAEjB,IAAM,IAAI3iF,EAAI,EAAG8R,EAAIupH,EAAO59H,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEjD,MAAMk8H,EAAQb,EAAQr7H,GACtB2iF,EAAS52E,KAAMmwH,EAAMtxH,EAAGsxH,EAAMz9E,EAAGy9E,EAAMxoE,GAAK,EAE7C,CAIA,OAFAv1D,KAAKouC,aAAc,WAAY,IAAIqsG,GAAwBj2D,EAAU,IAE9DxkF,IAER,CAEAs+H,qBAE2B,OAArBt+H,KAAKq+H,cAETr+H,KAAKq+H,YAAc,IAAI9B,IAIxB,MAAM/3C,EAAWxkF,KAAKqlE,WAAWmf,SAC3By3D,EAA0Bj8I,KAAKm7I,gBAAgB32D,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAAS03D,oBASzB,OAPA/7H,QAAQhgB,MAAO,kJAAmJH,WAElKA,KAAKq+H,YAAYx0H,IAChB,IAAIuvH,IAAW72G,KAAYA,KAAYA,KACvC,IAAI62G,GAAW72G,IAAYA,IAAYA,MAOzC,QAAkBxiB,IAAbykF,GAMJ,GAJAxkF,KAAKq+H,YAAYrB,uBAAwBx4C,GAIpCy3D,EAEJ,IAAM,IAAIp6I,EAAI,EAAGu7H,EAAK6e,EAAwB38I,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEpE,MAAMs6I,EAAiBF,EAAyBp6I,GAChDi5I,GAAO9d,uBAAwBmf,GAE1Bn8I,KAAKo7I,sBAETJ,GAAUv1B,WAAYzlH,KAAKq+H,YAAYhvH,IAAKyrI,GAAOzrI,KACnDrP,KAAKq+H,YAAYhB,cAAe2d,IAEhCA,GAAUv1B,WAAYzlH,KAAKq+H,YAAYjvH,IAAK0rI,GAAO1rI,KACnDpP,KAAKq+H,YAAYhB,cAAe2d,MAIhCh7I,KAAKq+H,YAAYhB,cAAeyd,GAAOzrI,KACvCrP,KAAKq+H,YAAYhB,cAAeyd,GAAO1rI,KAIzC,OAMDpP,KAAKq+H,YAAYlB,aAIb7gF,MAAOt8C,KAAKq+H,YAAYhvH,IAAI5C,IAAO6vC,MAAOt8C,KAAKq+H,YAAYhvH,IAAIixC,IAAOhE,MAAOt8C,KAAKq+H,YAAYhvH,IAAIkmD,KAEtGp1C,QAAQhgB,MAAO,sIAAuIH,KAIxJ,CAEAg8I,wBAE8B,OAAxBh8I,KAAKq7I,iBAETr7I,KAAKq7I,eAAiB,IAAI1a,IAI3B,MAAMn8C,EAAWxkF,KAAKqlE,WAAWmf,SAC3By3D,EAA0Bj8I,KAAKm7I,gBAAgB32D,SAErD,GAAKA,GAAYA,EAAS03D,oBAMzB,OAJA/7H,QAAQhgB,MAAO,wJAAyJH,WAExKA,KAAKq7I,eAAexxI,IAAK,IAAIuvH,GAAW72G,KAMzC,GAAKiiE,EAAW,CAIf,MAAMwjC,EAAShoH,KAAKq7I,eAAerzB,OAMnC,GAJA8yB,GAAO9d,uBAAwBx4C,GAI1By3D,EAEJ,IAAM,IAAIp6I,EAAI,EAAGu7H,EAAK6e,EAAwB38I,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEpE,MAAMs6I,EAAiBF,EAAyBp6I,GAChDk5I,GAAiB/d,uBAAwBmf,GAEpCn8I,KAAKo7I,sBAETJ,GAAUv1B,WAAYq1B,GAAOzrI,IAAK0rI,GAAiB1rI,KACnDyrI,GAAOzd,cAAe2d,IAEtBA,GAAUv1B,WAAYq1B,GAAO1rI,IAAK2rI,GAAiB3rI,KACnD0rI,GAAOzd,cAAe2d,MAItBF,GAAOzd,cAAe0d,GAAiB1rI,KACvCyrI,GAAOzd,cAAe0d,GAAiB3rI,KAIzC,CAID0rI,GAAOjd,UAAW7V,GAKlB,IAAI6Y,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIh/H,EAAI,EAAGu7H,EAAK54C,EAAS1M,MAAOj2E,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE7Cm5I,GAAUrzB,oBAAqBnjC,EAAU3iF,GAEzCg/H,EAAcl4H,KAAKyG,IAAKyxH,EAAa7Y,EAAOhB,kBAAmBg0B,KAMhE,GAAKiB,EAEJ,IAAM,IAAIp6I,EAAI,EAAGu7H,EAAK6e,EAAwB38I,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEpE,MAAMs6I,EAAiBF,EAAyBp6I,GAC1Cu5I,EAAuBp7I,KAAKo7I,qBAElC,IAAM,IAAI7pI,EAAI,EAAG6qI,EAAKD,EAAerkE,MAAOvmE,EAAI6qI,EAAI7qI,IAEnDypI,GAAUrzB,oBAAqBw0B,EAAgB5qI,GAE1C6pI,IAEJP,GAAQlzB,oBAAqBnjC,EAAUjzE,GACvCypI,GAAU7kI,IAAK0kI,KAIhBha,EAAcl4H,KAAKyG,IAAKyxH,EAAa7Y,EAAOhB,kBAAmBg0B,IAIjE,CAIDh7I,KAAKq7I,eAAexf,OAASlzH,KAAKqtD,KAAM6qE,GAEnCvkF,MAAOt8C,KAAKq7I,eAAexf,SAE/B17G,QAAQhgB,MAAO,+HAAgIH,KAIjJ,CAED,CAEAq8I,kBAEC,MAAM98I,EAAQS,KAAKT,MACb8lE,EAAarlE,KAAKqlE,WAKxB,GAAe,OAAV9lE,QACqBQ,IAAxBslE,EAAWmf,eACWzkF,IAAtBslE,EAAWo2D,aACO17H,IAAlBslE,EAAWmtD,GAGZ,YADAryG,QAAQhgB,MAAO,gHAKhB,MAAMm8I,EAAU/8I,EAAMghE,MAChBg8E,EAAYl3E,EAAWmf,SAASjkB,MAChCi8E,EAAUn3E,EAAWo2D,OAAOl7D,MAC5Bk8E,EAAMp3E,EAAWmtD,GAAGjyD,MAEpBm8E,EAAYH,EAAUj9I,OAAS,GAEG,IAAnCU,KAAK07I,aAAc,YAEvB17I,KAAKouC,aAAc,UAAW,IAAIgrG,GAAiB,IAAIhsF,aAAc,EAAIsvF,GAAa,IAIvF,MAAMC,EAAW38I,KAAKqhE,aAAc,WAAYd,MAE1Cq8E,EAAO,GAAIC,EAAO,GAExB,IAAM,IAAIh7I,EAAI,EAAGA,EAAI66I,EAAW76I,IAE/B+6I,EAAM/6I,GAAM,IAAIu3H,GAChByjB,EAAMh7I,GAAM,IAAIu3H,GAIjB,MAAM0jB,EAAK,IAAI1jB,GACd2jB,EAAK,IAAI3jB,GACT4jB,EAAK,IAAI5jB,GAET6jB,EAAM,IAAIj4B,GACVk4B,EAAM,IAAIl4B,GACVm4B,EAAM,IAAIn4B,GAEVo4B,EAAO,IAAIhkB,GACXikB,EAAO,IAAIjkB,GAEZ,SAASkkB,EAAgBr0I,EAAGqZ,EAAG9e,GAE9Bs5I,EAAGp1B,UAAW60B,EAAe,EAAJtzI,GACzB8zI,EAAGr1B,UAAW60B,EAAe,EAAJj6H,GACzB06H,EAAGt1B,UAAW60B,EAAe,EAAJ/4I,GAEzBy5I,EAAIv1B,UAAW+0B,EAAS,EAAJxzI,GACpBi0I,EAAIx1B,UAAW+0B,EAAS,EAAJn6H,GACpB66H,EAAIz1B,UAAW+0B,EAAS,EAAJj5I,GAEpBu5I,EAAGp3B,IAAKm3B,GACRE,EAAGr3B,IAAKm3B,GAERI,EAAIv3B,IAAKs3B,GACTE,EAAIx3B,IAAKs3B,GAET,MAAM5/H,EAAI,GAAQ6/H,EAAIzwI,EAAI0wI,EAAI78F,EAAI68F,EAAI1wI,EAAIywI,EAAI58F,GAIvCqnC,SAAUtqE,KAEjB+/H,EAAK36E,KAAMs6E,GAAKh3B,eAAgBo3B,EAAI78F,GAAIolE,gBAAiBs3B,GAAME,EAAI58F,GAAIylE,eAAgB1oG,GACvFggI,EAAK56E,KAAMu6E,GAAKj3B,eAAgBm3B,EAAIzwI,GAAIi5G,gBAAiBq3B,GAAMI,EAAI1wI,GAAIs5G,eAAgB1oG,GAEvFu/H,EAAM3zI,GAAIkN,IAAKinI,GACfR,EAAMt6H,GAAInM,IAAKinI,GACfR,EAAMp5I,GAAI2S,IAAKinI,GAEfP,EAAM5zI,GAAIkN,IAAKknI,GACfR,EAAMv6H,GAAInM,IAAKknI,GACfR,EAAMr5I,GAAI2S,IAAKknI,GAEhB,CAEA,IAAIj2E,EAASpnE,KAAKonE,OAEK,IAAlBA,EAAO9nE,SAEX8nE,EAAS,CAAE,CACVjmD,MAAO,EACP22D,MAAOwkE,EAAQh9I,UAKjB,IAAM,IAAIuC,EAAI,EAAGu7H,EAAKh2D,EAAO9nE,OAAQuC,EAAIu7H,IAAOv7H,EAAI,CAEnD,MAAM07I,EAAQn2E,EAAQvlE,GAEhBsf,EAAQo8H,EAAMp8H,MACd22D,EAAQylE,EAAMzlE,MAEpB,IAAM,IAAIvmE,EAAI4P,EAAOi7H,EAAKj7H,EAAQ22D,EAAOvmE,EAAI6qI,EAAI7qI,GAAK,EAErD+rI,EACChB,EAAS/qI,EAAI,GACb+qI,EAAS/qI,EAAI,GACb+qI,EAAS/qI,EAAI,GAKhB,CAEA,MAAM8oC,EAAM,IAAI++E,GAAWokB,EAAO,IAAIpkB,GAChC1sH,EAAI,IAAI0sH,GAAWn4F,EAAK,IAAIm4F,GAElC,SAASqkB,EAAc/jI,GAEtBhN,EAAEg7G,UAAW80B,EAAa,EAAJ9iI,GACtBunB,EAAGwhC,KAAM/1D,GAET,MAAMkvB,EAAIghH,EAAMljI,GAIhB2gC,EAAIooB,KAAM7mC,GACVye,EAAIsrE,IAAKj5G,EAAEq5G,eAAgBr5G,EAAE+5G,IAAK7qF,KAAQzwB,YAI1CqyI,EAAK5iB,aAAc35F,EAAIrF,GACvB,MAAMz1B,EAAOq3I,EAAK/2B,IAAKo2B,EAAMnjI,IACvBtF,EAAMjO,EAAO,GAAU,EAAM,EAEnCw2I,EAAc,EAAJjjI,GAAU2gC,EAAI5tC,EACxBkwI,EAAc,EAAJjjI,EAAQ,GAAM2gC,EAAIiG,EAC5Bq8F,EAAc,EAAJjjI,EAAQ,GAAM2gC,EAAIkb,EAC5BonF,EAAc,EAAJjjI,EAAQ,GAAMtF,CAEzB,CAEA,IAAM,IAAIvS,EAAI,EAAGu7H,EAAKh2D,EAAO9nE,OAAQuC,EAAIu7H,IAAOv7H,EAAI,CAEnD,MAAM07I,EAAQn2E,EAAQvlE,GAEhBsf,EAAQo8H,EAAMp8H,MACd22D,EAAQylE,EAAMzlE,MAEpB,IAAM,IAAIvmE,EAAI4P,EAAOi7H,EAAKj7H,EAAQ22D,EAAOvmE,EAAI6qI,EAAI7qI,GAAK,EAErDksI,EAAcnB,EAAS/qI,EAAI,IAC3BksI,EAAcnB,EAAS/qI,EAAI,IAC3BksI,EAAcnB,EAAS/qI,EAAI,GAI7B,CAED,CAEAmsI,uBAEC,MAAMn+I,EAAQS,KAAKT,MACbo+I,EAAoB39I,KAAKqhE,aAAc,YAE7C,QAA2BthE,IAAtB49I,EAAkC,CAEtC,IAAIC,EAAkB59I,KAAKqhE,aAAc,UAEzC,QAAyBthE,IAApB69I,EAEJA,EAAkB,IAAIxE,GAAiB,IAAIhsF,aAAwC,EAA1BuwF,EAAkB7lE,OAAa,GACxF93E,KAAKouC,aAAc,SAAUwvG,QAM7B,IAAM,IAAI/7I,EAAI,EAAGu7H,EAAKwgB,EAAgB9lE,MAAOj2E,EAAIu7H,EAAIv7H,IAEpD+7I,EAAgB5D,OAAQn4I,EAAG,EAAG,EAAG,GAMnC,MAAMg8I,EAAK,IAAIzkB,GAAW0kB,EAAK,IAAI1kB,GAAW2kB,EAAK,IAAI3kB,GACjD4kB,EAAK,IAAI5kB,GAAW6kB,EAAK,IAAI7kB,GAAW8kB,EAAK,IAAI9kB,GACjDr3G,EAAK,IAAIq3G,GAAW+kB,EAAK,IAAI/kB,GAInC,GAAK75H,EAEJ,IAAM,IAAIsC,EAAI,EAAGu7H,EAAK79H,EAAMu4E,MAAOj2E,EAAIu7H,EAAIv7H,GAAK,EAAI,CAEnD,MAAMi7I,EAAKv9I,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,GACrBk7I,EAAKx9I,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,GACrBm7I,EAAKz9I,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,GAE3Bg8I,EAAGl2B,oBAAqBg2B,EAAmBb,GAC3CgB,EAAGn2B,oBAAqBg2B,EAAmBZ,GAC3CgB,EAAGp2B,oBAAqBg2B,EAAmBX,GAE3Cj7H,EAAG8jG,WAAYk4B,EAAID,GACnBK,EAAGt4B,WAAYg4B,EAAIC,GACnB/7H,EAAG2kG,MAAOy3B,GAEVH,EAAGr2B,oBAAqBi2B,EAAiBd,GACzCmB,EAAGt2B,oBAAqBi2B,EAAiBb,GACzCmB,EAAGv2B,oBAAqBi2B,EAAiBZ,GAEzCgB,EAAG7nI,IAAK4L,GACRk8H,EAAG9nI,IAAK4L,GACRm8H,EAAG/nI,IAAK4L,GAER67H,EAAgB5D,OAAQ8C,EAAIkB,EAAGvxI,EAAGuxI,EAAG19F,EAAG09F,EAAGzoF,GAC3CqoF,EAAgB5D,OAAQ+C,EAAIkB,EAAGxxI,EAAGwxI,EAAG39F,EAAG29F,EAAG1oF,GAC3CqoF,EAAgB5D,OAAQgD,EAAIkB,EAAGzxI,EAAGyxI,EAAG59F,EAAG49F,EAAG3oF,EAE5C,MAMA,IAAM,IAAI1zD,EAAI,EAAGu7H,EAAKugB,EAAkB7lE,MAAOj2E,EAAIu7H,EAAIv7H,GAAK,EAE3Dg8I,EAAGl2B,oBAAqBg2B,EAAmB97I,EAAI,GAC/Ci8I,EAAGn2B,oBAAqBg2B,EAAmB97I,EAAI,GAC/Ck8I,EAAGp2B,oBAAqBg2B,EAAmB97I,EAAI,GAE/CkgB,EAAG8jG,WAAYk4B,EAAID,GACnBK,EAAGt4B,WAAYg4B,EAAIC,GACnB/7H,EAAG2kG,MAAOy3B,GAEVP,EAAgB5D,OAAQn4I,EAAI,EAAGkgB,EAAGtV,EAAGsV,EAAGu+B,EAAGv+B,EAAGwzC,GAC9CqoF,EAAgB5D,OAAQn4I,EAAI,EAAGkgB,EAAGtV,EAAGsV,EAAGu+B,EAAGv+B,EAAGwzC,GAC9CqoF,EAAgB5D,OAAQn4I,EAAI,EAAGkgB,EAAGtV,EAAGsV,EAAGu+B,EAAGv+B,EAAGwzC,GAMhDv1D,KAAKo+I,mBAELR,EAAgBztB,aAAc,CAE/B,CAED,CAIApuD,QAGC,OADA5hD,QAAQhgB,MAAO,iHACRH,IAER,CAEAo+I,mBAEC,MAAM5B,EAAUx8I,KAAKqlE,WAAWo2D,OAEhC,IAAM,IAAI55H,EAAI,EAAGu7H,EAAKof,EAAQ1kE,MAAOj2E,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE5Cm5I,GAAUrzB,oBAAqB60B,EAAS36I,GAExCm5I,GAAU7vI,YAEVqxI,EAAQxC,OAAQn4I,EAAGm5I,GAAUvuI,EAAGuuI,GAAU16F,EAAG06F,GAAUzlF,EAIzD,CAEA8oF,eAEC,SAASC,EAAwB12B,EAAW00B,GAE3C,MAAM/7E,EAAQqnD,EAAUrnD,MAClB84E,EAAWzxB,EAAUyxB,SACrBj1H,EAAawjG,EAAUxjG,WAEvBm6H,EAAS,IAAIh+E,EAAM92D,YAAa6yI,EAAQh9I,OAAS+5I,GAEvD,IAAI95I,EAAQ,EAAGs6I,EAAS,EAExB,IAAM,IAAIh4I,EAAI,EAAG8R,EAAI2oI,EAAQh9I,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAIjDtC,EAFIqoH,EAAU42B,6BAENlC,EAASz6I,GAAM+lH,EAAU18G,KAAKuzI,OAAS72B,EAAUxoE,OAIjDk9F,EAASz6I,GAAMw3I,EAIxB,IAAM,IAAI9nI,EAAI,EAAGA,EAAI8nI,EAAU9nI,IAE9BgtI,EAAQ1E,KAAct5E,EAAOhhE,IAI/B,CAEA,OAAO,IAAI65I,GAAiBmF,EAAQlF,EAAUj1H,EAE/C,CAIA,GAAoB,OAAfpkB,KAAKT,MAGT,OADA4gB,QAAQ01D,KAAM,+EACP71E,KAIR,MAAM0+I,EAAY,IAAIzD,GAEhBqB,EAAUt8I,KAAKT,MAAMghE,MACrB8E,EAAarlE,KAAKqlE,WAIxB,IAAM,MAAM9iE,KAAQ8iE,EAAa,CAEhC,MAAMuiD,EAAYviD,EAAY9iE,GAExBo8I,EAAeL,EAAwB12B,EAAW00B,GAExDoC,EAAUtwG,aAAc7rC,EAAMo8I,EAE/B,CAIA,MAAMxD,EAAkBn7I,KAAKm7I,gBAE7B,IAAM,MAAM54I,KAAQ44I,EAAkB,CAErC,MAAMyD,EAAa,GACbzC,EAAiBhB,EAAiB54I,GAExC,IAAM,IAAIV,EAAI,EAAGu7H,EAAK+e,EAAe78I,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAE3D,MAAM+lH,EAAYu0B,EAAgBt6I,GAE5B88I,EAAeL,EAAwB12B,EAAW00B,GAExDsC,EAAWhxI,KAAM+wI,EAElB,CAEAD,EAAUvD,gBAAiB54I,GAASq8I,CAErC,CAEAF,EAAUtD,qBAAuBp7I,KAAKo7I,qBAItC,MAAMh0E,EAASpnE,KAAKonE,OAEpB,IAAM,IAAIvlE,EAAI,EAAG8R,EAAIyzD,EAAO9nE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEjD,MAAM07I,EAAQn2E,EAAQvlE,GACtB68I,EAAU/C,SAAU4B,EAAMp8H,MAAOo8H,EAAMzlE,MAAOylE,EAAM3B,cAErD,CAEA,OAAO8C,CAER,CAEA17C,SAEC,MAAM93F,EAAO,CACZR,SAAU,CACTtF,QAAS,IACTqF,KAAM,iBACN42F,UAAW,0BAWb,GALAn2F,EAAKs3G,KAAOxiH,KAAKwiH,KACjBt3G,EAAKT,KAAOzK,KAAKyK,KACE,KAAdzK,KAAKuC,OAAc2I,EAAK3I,KAAOvC,KAAKuC,MACpC1C,OAAO8B,KAAM3B,KAAKgyH,UAAW1yH,OAAS,IAAI4L,EAAK8mH,SAAWhyH,KAAKgyH,eAE3CjyH,IAApBC,KAAKkvI,WAA2B,CAEpC,MAAMA,EAAalvI,KAAKkvI,WAExB,IAAM,MAAMluI,KAAOkuI,OAESnvI,IAAtBmvI,EAAYluI,KAAsBkK,EAAMlK,GAAQkuI,EAAYluI,IAIlE,OAAOkK,CAER,CAIAA,EAAKA,KAAO,CAAEm6D,WAAY,CAAC,GAE3B,MAAM9lE,EAAQS,KAAKT,MAEJ,OAAVA,IAEJ2L,EAAKA,KAAK3L,MAAQ,CACjBkL,KAAMlL,EAAMghE,MAAM92D,YAAYlH,KAC9Bg+D,MAAO11D,MAAM3D,UAAU3G,MAAMmH,KAAMnI,EAAMghE,SAK3C,MAAM8E,EAAarlE,KAAKqlE,WAExB,IAAM,MAAMrkE,KAAOqkE,EAAa,CAE/B,MAAMuiD,EAAYviD,EAAYrkE,GAE9BkK,EAAKA,KAAKm6D,WAAYrkE,GAAQ4mH,EAAU5kB,OAAQ93F,EAAKA,KAEtD,CAEA,MAAMiwI,EAAkB,CAAC,EACzB,IAAI0D,GAAqB,EAEzB,IAAM,MAAM79I,KAAOhB,KAAKm7I,gBAAkB,CAEzC,MAAM2D,EAAiB9+I,KAAKm7I,gBAAiBn6I,GAEvCu/D,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI1+D,EAAI,EAAGu7H,EAAK0hB,EAAex/I,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAE3D,MAAM+lH,EAAYk3B,EAAgBj9I,GAElC0+D,EAAM3yD,KAAMg6G,EAAU5kB,OAAQ93F,EAAKA,MAEpC,CAEKq1D,EAAMjhE,OAAS,IAEnB67I,EAAiBn6I,GAAQu/D,EAEzBs+E,GAAqB,EAIvB,CAEKA,IAEJ3zI,EAAKA,KAAKiwI,gBAAkBA,EAC5BjwI,EAAKA,KAAKkwI,qBAAuBp7I,KAAKo7I,sBAIvC,MAAMh0E,EAASpnE,KAAKonE,OAEfA,EAAO9nE,OAAS,IAEpB4L,EAAKA,KAAKk8D,OAAS/rB,KAAKwK,MAAOxK,KAAKC,UAAW8rB,KAIhD,MAAMi0E,EAAiBr7I,KAAKq7I,eAW5B,OATwB,OAAnBA,IAEJnwI,EAAKA,KAAKmwI,eAAiB,CAC1BrzB,OAAQqzB,EAAerzB,OAAOrmD,UAC9Bk6D,OAAQwf,EAAexf,SAKlB3wH,CAER,CAEAqkB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,CAEAyiE,KAAMhhE,GAILzB,KAAKT,MAAQ,KACbS,KAAKqlE,WAAa,CAAC,EACnBrlE,KAAKm7I,gBAAkB,CAAC,EACxBn7I,KAAKonE,OAAS,GACdpnE,KAAKq+H,YAAc,KACnBr+H,KAAKq7I,eAAiB,KAItB,MAAMnwI,EAAO,CAAC,EAIdlL,KAAKuC,KAAOd,EAAOc,KAInB,MAAMhD,EAAQkC,EAAOlC,MAEN,OAAVA,GAEJS,KAAKw7I,SAAUj8I,EAAMgwB,MAAOrkB,IAM7B,MAAMm6D,EAAa5jE,EAAO4jE,WAE1B,IAAM,MAAM9iE,KAAQ8iE,EAAa,CAEhC,MAAMuiD,EAAYviD,EAAY9iE,GAC9BvC,KAAKouC,aAAc7rC,EAAMqlH,EAAUr4F,MAAOrkB,GAE3C,CAIA,MAAMiwI,EAAkB15I,EAAO05I,gBAE/B,IAAM,MAAM54I,KAAQ44I,EAAkB,CAErC,MAAM56E,EAAQ,GACR47E,EAAiBhB,EAAiB54I,GAExC,IAAM,IAAIV,EAAI,EAAG8R,EAAIwoI,EAAe78I,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAElD0+D,EAAM3yD,KAAMuuI,EAAgBt6I,GAAI0tB,MAAOrkB,IAIxClL,KAAKm7I,gBAAiB54I,GAASg+D,CAEhC,CAEAvgE,KAAKo7I,qBAAuB35I,EAAO25I,qBAInC,MAAMh0E,EAAS3lE,EAAO2lE,OAEtB,IAAM,IAAIvlE,EAAI,EAAG8R,EAAIyzD,EAAO9nE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEjD,MAAM07I,EAAQn2E,EAAQvlE,GACtB7B,KAAK27I,SAAU4B,EAAMp8H,MAAOo8H,EAAMzlE,MAAOylE,EAAM3B,cAEhD,CAIA,MAAMvd,EAAc58H,EAAO48H,YAEN,OAAhBA,IAEJr+H,KAAKq+H,YAAcA,EAAY9uG,SAMhC,MAAM8rH,EAAiB55I,EAAO45I,eAqB9B,OAnBwB,OAAnBA,IAEJr7I,KAAKq7I,eAAiBA,EAAe9rH,SAMtCvvB,KAAKs7I,UAAUn6H,MAAQ1f,EAAO65I,UAAUn6H,MACxCnhB,KAAKs7I,UAAUxjE,MAAQr2E,EAAO65I,UAAUxjE,MAIxC93E,KAAKgyH,SAAWvwH,EAAOuwH,cAIIjyH,IAAtB0B,EAAOytI,aAA2BlvI,KAAKkvI,WAAarvI,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAG15B,EAAOytI,aAE5ElvI,IAER,CAEAsyH,UAECtyH,KAAKg3C,cAAe,CAAEvsC,KAAM,WAE7B,EAID,MAAMs0I,GAAiC,IAAI3a,GACrC4a,GAAuB,IAAIvd,GAC3Bwd,GAA0B,IAAIte,GAE9Bue,GAAsB,IAAI9lB,GAC1B+lB,GAAsB,IAAI/lB,GAC1BgmB,GAAsB,IAAIhmB,GAE1BimB,GAAuB,IAAIjmB,GAC3BkmB,GAAwB,IAAIlmB,GAE5BmmB,GAAuB,IAAIv6B,GAC3Bw6B,GAAuB,IAAIx6B,GAC3By6B,GAAuB,IAAIz6B,GAE3B06B,GAAmC,IAAItmB,GACvCumB,GAAwC,IAAIvmB,GAElD,MAAMwmB,WAAa/U,GAElBphI,YAAa20H,EAAW,IAAI6c,GAAkBzL,EAAW,IAAIwJ,IAE5D1nB,QAEAtxH,KAAK+uI,QAAS,EAEd/uI,KAAKyK,KAAO,OAEZzK,KAAKo+H,SAAWA,EAChBp+H,KAAKwvI,SAAWA,EAEhBxvI,KAAK6/I,oBAEN,CAEAp9E,KAAMhhE,EAAQkuI,GAmBb,OAjBAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,QAEkB5vI,IAAjC0B,EAAOq+I,wBAEX9/I,KAAK8/I,sBAAwBr+I,EAAOq+I,sBAAsBv/I,cAIrBR,IAAjC0B,EAAOs+I,wBAEX//I,KAAK+/I,sBAAwBlgJ,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAG15B,EAAOs+I,wBAIxD//I,KAAKwvI,SAAW/tI,EAAO+tI,SACvBxvI,KAAKo+H,SAAW38H,EAAO28H,SAEhBp+H,IAER,CAEA6/I,qBAEC,MAAMzhB,EAAWp+H,KAAKo+H,SAEhB+c,EAAkB/c,EAAS+c,gBAC3Bx5I,EAAO9B,OAAO8B,KAAMw5I,GAE1B,GAAKx5I,EAAKrC,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAM68I,EAAiBhB,EAAiBx5I,EAAM,IAE9C,QAAwB5B,IAAnBo8I,EAA+B,CAEnCn8I,KAAK8/I,sBAAwB,GAC7B9/I,KAAK+/I,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIt8I,EAAI,EAAGu8I,EAAK7D,EAAe78I,OAAQmE,EAAIu8I,EAAIv8I,IAAO,CAE3D,MAAMlB,EAAO45I,EAAgB14I,GAAIlB,MAAQhE,OAAQkF,GAEjDzD,KAAK8/I,sBAAsBlyI,KAAM,GACjC5N,KAAK+/I,sBAAuBx9I,GAASkB,CAEtC,CAED,CAED,CAED,CAEAw8I,kBAAmBC,EAAM1+I,GAExB,MAAM48H,EAAWp+H,KAAKo+H,SAChB55C,EAAW45C,EAAS/4D,WAAWmf,SAC/B27D,EAAgB/hB,EAAS+c,gBAAgB32D,SACzC42D,EAAuBhd,EAASgd,qBAEtC55I,EAAOmmH,oBAAqBnjC,EAAU07D,GAEtC,MAAME,EAAkBpgJ,KAAK8/I,sBAE7B,GAAKK,GAAiBC,EAAkB,CAEvCd,GAAQz1I,IAAK,EAAG,EAAG,GAEnB,IAAM,IAAIhI,EAAI,EAAGu7H,EAAK+iB,EAAc7gJ,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAE1D,MAAMw+I,EAAYD,EAAiBv+I,GAC7Bs6I,EAAiBgE,EAAet+I,GAEnB,IAAdw+I,IAELhB,GAAO13B,oBAAqBw0B,EAAgB+D,GAEvC9E,EAEJkE,GAAQ55B,gBAAiB25B,GAAQgB,GAIjCf,GAAQ55B,gBAAiB25B,GAAO15B,IAAKnkH,GAAU6+I,GAIjD,CAEA7+I,EAAO2U,IAAKmpI,GAEb,CAQA,OANKt/I,KAAKovI,eAETpvI,KAAKsgJ,cAAeJ,EAAM1+I,GAIpBA,CAER,CAEAosI,QAAS2S,EAAWC,GAEnB,MAAMpiB,EAAWp+H,KAAKo+H,SAChBoR,EAAWxvI,KAAKwvI,SAChB9U,EAAc16H,KAAK06H,YAEzB,QAAkB36H,IAAbyvI,EAAyB,OAS9B,GALiC,OAA5BpR,EAASid,gBAA0Bjd,EAAS4d,wBAEjDiD,GAAUx8E,KAAM27D,EAASid,gBACzB4D,GAAUpsB,aAAc6H,IAE6B,IAAhD6lB,EAAU3e,IAAI/C,iBAAkBogB,IAAwB,OAS7D,GALAF,GAAiBt8E,KAAMi4D,GAAcp3D,SACrC07E,GAAOv8E,KAAM89E,EAAU3e,KAAM/O,aAAcksB,IAIb,OAAzB3gB,EAASC,cAEyC,IAAjD2gB,GAAOpgB,cAAeR,EAASC,aAA0B,OAI/D,IAAIoiB,EAEJ,MAAMlhJ,EAAQ6+H,EAAS7+H,MACjBilF,EAAW45C,EAAS/4D,WAAWmf,SAC/BguC,EAAK4L,EAAS/4D,WAAWmtD,GACzB0e,EAAM9S,EAAS/4D,WAAW6rE,IAC1B9pE,EAASg3D,EAASh3D,OAClBk0E,EAAYld,EAASkd,UAE3B,GAAe,OAAV/7I,EAIJ,GAAKsL,MAAMlL,QAAS6vI,GAEnB,IAAM,IAAI3tI,EAAI,EAAGu7H,EAAKh2D,EAAO9nE,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEnD,MAAM07I,EAAQn2E,EAAQvlE,GAChB6+I,EAAgBlR,EAAU+N,EAAM3B,eAEhCz6H,EAAQxY,KAAKyG,IAAKmuI,EAAMp8H,MAAOm6H,EAAUn6H,OACzCC,EAAMzY,KAAK0G,IAAK9P,EAAMu4E,MAAOnvE,KAAK0G,IAAOkuI,EAAMp8H,MAAQo8H,EAAMzlE,MAAWwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,QAE1G,IAAM,IAAIvmE,EAAI4P,EAAOi7H,EAAKh7H,EAAK7P,EAAI6qI,EAAI7qI,GAAK,EAAI,CAE/C,MAAMtI,EAAI1J,EAAMsoH,KAAMt2G,GAChB+Q,EAAI/iB,EAAMsoH,KAAMt2G,EAAI,GACpB/N,EAAIjE,EAAMsoH,KAAMt2G,EAAI,GAE1BkvI,EAAeE,GAAiC3gJ,KAAM0gJ,EAAeH,EAAWvB,GAAQxsB,EAAI0e,EAAKjoI,EAAGqZ,EAAG9e,GAElGi9I,IAEJA,EAAaG,UAAYj4I,KAAK4D,MAAOgF,EAAI,GACzCkvI,EAAaI,KAAKjF,cAAgB2B,EAAM3B,cACxC4E,EAAW5yI,KAAM6yI,GAInB,CAED,KAEM,CAEN,MAAMt/H,EAAQxY,KAAKyG,IAAK,EAAGksI,EAAUn6H,OAC/BC,EAAMzY,KAAK0G,IAAK9P,EAAMu4E,MAASwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,OAEjE,IAAM,IAAIj2E,EAAIsf,EAAOi8G,EAAKh8G,EAAKvf,EAAIu7H,EAAIv7H,GAAK,EAAI,CAE/C,MAAMoH,EAAI1J,EAAMsoH,KAAMhmH,GAChBygB,EAAI/iB,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,GACpB2B,EAAIjE,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,GAE1B4+I,EAAeE,GAAiC3gJ,KAAMwvI,EAAU+Q,EAAWvB,GAAQxsB,EAAI0e,EAAKjoI,EAAGqZ,EAAG9e,GAE7Fi9I,IAEJA,EAAaG,UAAYj4I,KAAK4D,MAAO1K,EAAI,GACzC2+I,EAAW5yI,KAAM6yI,GAInB,CAED,MAEM,QAAkB1gJ,IAAbykF,EAIX,GAAK35E,MAAMlL,QAAS6vI,GAEnB,IAAM,IAAI3tI,EAAI,EAAGu7H,EAAKh2D,EAAO9nE,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEnD,MAAM07I,EAAQn2E,EAAQvlE,GAChB6+I,EAAgBlR,EAAU+N,EAAM3B,eAEhCz6H,EAAQxY,KAAKyG,IAAKmuI,EAAMp8H,MAAOm6H,EAAUn6H,OACzCC,EAAMzY,KAAK0G,IAAKm1E,EAAS1M,MAAOnvE,KAAK0G,IAAOkuI,EAAMp8H,MAAQo8H,EAAMzlE,MAAWwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,QAE7G,IAAM,IAAIvmE,EAAI4P,EAAOi7H,EAAKh7H,EAAK7P,EAAI6qI,EAAI7qI,GAAK,EAAI,CAE/C,MAAMtI,EAAIsI,EACJ+Q,EAAI/Q,EAAI,EACR/N,EAAI+N,EAAI,EAEdkvI,EAAeE,GAAiC3gJ,KAAM0gJ,EAAeH,EAAWvB,GAAQxsB,EAAI0e,EAAKjoI,EAAGqZ,EAAG9e,GAElGi9I,IAEJA,EAAaG,UAAYj4I,KAAK4D,MAAOgF,EAAI,GACzCkvI,EAAaI,KAAKjF,cAAgB2B,EAAM3B,cACxC4E,EAAW5yI,KAAM6yI,GAInB,CAED,KAEM,CAEN,MAAMt/H,EAAQxY,KAAKyG,IAAK,EAAGksI,EAAUn6H,OAC/BC,EAAMzY,KAAK0G,IAAKm1E,EAAS1M,MAASwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,OAEpE,IAAM,IAAIj2E,EAAIsf,EAAOi8G,EAAKh8G,EAAKvf,EAAIu7H,EAAIv7H,GAAK,EAAI,CAE/C,MAAMoH,EAAIpH,EACJygB,EAAIzgB,EAAI,EACR2B,EAAI3B,EAAI,EAEd4+I,EAAeE,GAAiC3gJ,KAAMwvI,EAAU+Q,EAAWvB,GAAQxsB,EAAI0e,EAAKjoI,EAAGqZ,EAAG9e,GAE7Fi9I,IAEJA,EAAaG,UAAYj4I,KAAK4D,MAAO1K,EAAI,GACzC2+I,EAAW5yI,KAAM6yI,GAInB,CAED,CAIF,EAID,SAASK,GAAmB/+I,EAAQytI,EAAU+Q,EAAW3e,EAAKic,EAAIC,EAAIC,EAAIhgB,GAEzE,IAAImC,EAYJ,GARCA,EAFIsP,EAAS+C,OAAS54B,EAEVioB,EAAIiC,kBAAmBka,EAAID,EAAID,GAAI,EAAM9f,GAIzC6D,EAAIiC,kBAAmBga,EAAIC,EAAIC,EAAMvO,EAAS+C,OAAS74B,EAAaqkB,GAI9D,OAAdmC,EAAqB,OAAO,KAEjCyf,GAAwBl9E,KAAMs7D,GAC9B4hB,GAAwB9sB,aAAc9wH,EAAO24H,aAE7C,MAAM+R,EAAW8T,EAAU3e,IAAIF,OAAO3a,WAAY44B,IAElD,OAAKlT,EAAW8T,EAAU7X,MAAQ+D,EAAW8T,EAAU5X,IAAa,KAE7D,CACN8D,SAAUA,EACV1O,MAAO4hB,GAAwBpwH,QAC/BxtB,OAAQA,EAGV,CAEA,SAAS4+I,GAAiC5+I,EAAQytI,EAAU+Q,EAAW3e,EAAKpP,EAAI0e,EAAKjoI,EAAGqZ,EAAG9e,GAE1FzB,EAAOk+I,kBAAmBh3I,EAAGi2I,IAC7Bn9I,EAAOk+I,kBAAmB39H,EAAG68H,IAC7Bp9I,EAAOk+I,kBAAmBz8I,EAAG47I,IAE7B,MAAMqB,EAAeK,GAAmB/+I,EAAQytI,EAAU+Q,EAAW3e,EAAKsd,GAAOC,GAAOC,GAAOM,IAE/F,GAAKe,EAAe,CAEdjuB,IAEJ+sB,GAAO53B,oBAAqB6K,EAAIvpH,GAChCu2I,GAAO73B,oBAAqB6K,EAAIlwG,GAChCm9H,GAAO93B,oBAAqB6K,EAAIhvH,GAEhCi9I,EAAajuB,GAAK8d,GAASqB,MAAO+N,GAAoBR,GAAOC,GAAOC,GAAOG,GAAQC,GAAQC,GAAQ,IAAIz6B,KAInGksB,IAEJqO,GAAO53B,oBAAqBupB,EAAKjoI,GACjCu2I,GAAO73B,oBAAqBupB,EAAK5uH,GACjCm9H,GAAO93B,oBAAqBupB,EAAK1tI,GAEjCi9I,EAAavP,IAAMZ,GAASqB,MAAO+N,GAAoBR,GAAOC,GAAOC,GAAOG,GAAQC,GAAQC,GAAQ,IAAIz6B,KAIzG,MAAM67B,EAAO,CACZ53I,EAAGA,EACHqZ,EAAGA,EACH9e,EAAGA,EACHi4H,OAAQ,IAAIrC,GACZwiB,cAAe,GAGhBtL,GAASkB,UAAW0N,GAAOC,GAAOC,GAAOyB,EAAKplB,QAE9CglB,EAAaI,KAAOA,CAErB,CAEA,OAAOJ,CAER,CAEA,MAAMM,WAAoB9F,GAEzBxxI,YAAa85E,EAAQ,EAAGgC,EAAS,EAAG5Q,EAAQ,EAAGqsE,EAAgB,EAAGC,EAAiB,EAAGC,EAAgB,GAErG5vB,QAEAtxH,KAAKyK,KAAO,cAEZzK,KAAKkvI,WAAa,CACjB3rD,MAAOA,EACPgC,OAAQA,EACR5Q,MAAOA,EACPqsE,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBC,cAAeA,GAGhB,MAAMltI,EAAQhU,KAIdghJ,EAAgBr4I,KAAK4D,MAAOy0I,GAC5BC,EAAiBt4I,KAAK4D,MAAO00I,GAC7BC,EAAgBv4I,KAAK4D,MAAO20I,GAI5B,MAAM5E,EAAU,GACV6E,EAAW,GACX3E,EAAU,GACVC,EAAM,GAIZ,IAAI2E,EAAmB,EACnBC,EAAa,EAkBjB,SAASC,EAAYr8G,EAAGvrB,EAAGtF,EAAGmtI,EAAMC,EAAMj+D,EAAOgC,EAAQ5Q,EAAO8sE,EAAOC,EAAO9F,GAE7E,MAAM+F,EAAep+D,EAAQk+D,EACvBG,EAAgBr8D,EAASm8D,EAEzBG,EAAYt+D,EAAQ,EACpBu+D,EAAav8D,EAAS,EACtBw8D,EAAYptE,EAAQ,EAEpBqtE,EAASP,EAAQ,EACjBQ,EAASP,EAAQ,EAEvB,IAAIQ,EAAgB,EAChBC,EAAa,EAEjB,MAAMlkB,EAAS,IAAI7E,GAInB,IAAM,IAAIa,EAAK,EAAGA,EAAKgoB,EAAQhoB,IAAQ,CAEtC,MAAM35E,EAAI25E,EAAK2nB,EAAgBE,EAE/B,IAAM,IAAI9nB,EAAK,EAAGA,EAAKgoB,EAAQhoB,IAAQ,CAEtC,MAAMvtH,EAAIutH,EAAK2nB,EAAeE,EAI9B5jB,EAAQh5F,GAAMx4B,EAAI80I,EAClBtjB,EAAQvkH,GAAM4mC,EAAIkhG,EAClBvjB,EAAQ7pH,GAAM2tI,EAIdZ,EAASvzI,KAAMqwH,EAAOxxH,EAAGwxH,EAAO39E,EAAG29E,EAAO1oE,GAI1C0oE,EAAQh5F,GAAM,EACdg5F,EAAQvkH,GAAM,EACdukH,EAAQ7pH,GAAMugE,EAAQ,EAAI,GAAM,EAIhC6nE,EAAQ5uI,KAAMqwH,EAAOxxH,EAAGwxH,EAAO39E,EAAG29E,EAAO1oE,GAIzCknF,EAAI7uI,KAAMosH,EAAKynB,GACfhF,EAAI7uI,KAAM,EAAMqsH,EAAKynB,GAIrBQ,GAAiB,CAElB,CAED,CAQA,IAAM,IAAIjoB,EAAK,EAAGA,EAAKynB,EAAOznB,IAE7B,IAAM,IAAID,EAAK,EAAGA,EAAKynB,EAAOznB,IAAQ,CAErC,MAAM/wH,EAAIm4I,EAAmBpnB,EAAKgoB,EAAS/nB,EACrC33G,EAAI8+H,EAAmBpnB,EAAKgoB,GAAW/nB,EAAK,GAC5Cz2H,EAAI49I,GAAqBpnB,EAAK,GAAMgoB,GAAW/nB,EAAK,GACpDzjF,EAAI4qG,GAAqBpnB,EAAK,GAAMgoB,EAAS/nB,EAInDqiB,EAAQ1uI,KAAM3E,EAAGqZ,EAAGk0B,GACpB8lG,EAAQ1uI,KAAM0U,EAAG9e,EAAGgzC,GAIpB2rG,GAAc,CAEf,CAMDnuI,EAAM2nI,SAAU0F,EAAYc,EAAYvG,GAIxCyF,GAAcc,EAIdf,GAAoBc,CAErB,CAlHAZ,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAG3sE,EAAO4Q,EAAQhC,EAAO29D,EAAeD,EAAgB,GAC1FK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAG3sE,EAAO4Q,GAAUhC,EAAO29D,EAAeD,EAAgB,GAC1FK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,EAAG,EAAG/9D,EAAO5O,EAAO4Q,EAAQy7D,EAAeE,EAAe,GACrFI,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAG/9D,EAAO5O,GAAS4Q,EAAQy7D,EAAeE,EAAe,GACzFI,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAG/9D,EAAOgC,EAAQ5Q,EAAOqsE,EAAeC,EAAgB,GACxFK,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAG/9D,EAAOgC,GAAU5Q,EAAOqsE,EAAeC,EAAgB,GAI5FjhJ,KAAKw7I,SAAUc,GACft8I,KAAKouC,aAAc,WAAY,IAAIqsG,GAAwB0G,EAAU,IACrEnhJ,KAAKouC,aAAc,SAAU,IAAIqsG,GAAwB+B,EAAS,IAClEx8I,KAAKouC,aAAc,KAAM,IAAIqsG,GAAwBgC,EAAK,GAwG3D,CAEA/xC,gBAAiBx/F,GAEhB,OAAO,IAAI61I,GAAa71I,EAAKq4E,MAAOr4E,EAAKq6E,OAAQr6E,EAAKypE,MAAOzpE,EAAK81I,cAAe91I,EAAK+1I,eAAgB/1I,EAAKg2I,cAE5G,EAQD,SAASkB,GAAerhF,GAEvB,MAAM00D,EAAM,CAAC,EAEb,IAAM,MAAMxwF,KAAK87B,EAAM,CAEtB00D,EAAKxwF,GAAM,CAAC,EAEZ,IAAM,MAAMjkB,KAAK+/C,EAAK97B,GAAM,CAE3B,MAAMo9G,EAAWthF,EAAK97B,GAAKjkB,GAEtBqhI,IAAcA,EAAS50B,SAC3B40B,EAASn6B,WAAam6B,EAAShe,WAC/Bge,EAASp9B,WAAao9B,EAAShpB,WAAagpB,EAAS3vB,WACrD2vB,EAAS9wB,WAAa8wB,EAASjtB,cAE/BK,EAAKxwF,GAAKjkB,GAAMqhI,EAAS9yH,QAEd1kB,MAAMlL,QAAS0iJ,GAE1B5sB,EAAKxwF,GAAKjkB,GAAMqhI,EAAS9hJ,QAIzBk1H,EAAKxwF,GAAKjkB,GAAMqhI,CAIlB,CAED,CAEA,OAAO5sB,CAER,CAEA,SAAS6sB,GAAeC,GAEvB,MAAMhpH,EAAS,CAAC,EAEhB,IAAM,IAAI0L,EAAI,EAAGA,EAAIs9G,EAASjjJ,OAAQ2lC,IAAO,CAE5C,MAAMoV,EAAM+nG,GAAeG,EAAUt9G,IAErC,IAAM,MAAMjkB,KAAKq5B,EAEhB9gB,EAAQvY,GAAMq5B,EAAKr5B,EAIrB,CAEA,OAAOuY,CAER,CAEA,SAASipH,GAAqBzhF,GAE7B,MAAM00D,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIxwF,EAAI,EAAGA,EAAI87B,EAAIzhE,OAAQ2lC,IAEhCwwF,EAAI7nH,KAAMmzD,EAAK97B,GAAI1V,SAIpB,OAAOkmG,CAER,CAEA,SAASgtB,GAA2Bl+G,GAEnC,OAAoC,OAA/BA,EAASm+G,mBAGNn+G,EAASo+G,iBAAmB5hC,GAAeK,GAI5CC,EAER,CAIA,MAAMuhC,GAAgB,CAAErzH,MAAO6yH,GAAergF,MAAOugF,IAErD,IAAIO,GAAiB,gGAEjBC,GAAmB,iEAEvB,MAAMC,WAAuB3Q,GAE5B3oI,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAKgjJ,kBAAmB,EAExBhjJ,KAAKyK,KAAO,iBAEZzK,KAAKijJ,QAAU,CAAC,EAChBjjJ,KAAKuiJ,SAAW,CAAC,EACjBviJ,KAAKkjJ,eAAiB,GAEtBljJ,KAAKmjJ,aAAeN,GACpB7iJ,KAAKojJ,eAAiBN,GAEtB9iJ,KAAKq4I,UAAY,EAEjBr4I,KAAKw4I,WAAY,EACjBx4I,KAAKy4I,mBAAqB,EAE1Bz4I,KAAK64I,KAAM,EACX74I,KAAKqjJ,QAAS,EACdrjJ,KAAKsjJ,UAAW,EAEhBtjJ,KAAKujJ,WAAa,CACjBC,aAAa,EACbC,WAAW,EACXC,aAAa,EACbC,kBAAkB,GAKnB3jJ,KAAK4jJ,uBAAyB,CAC7B,MAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB,GAAM,CAAE,EAAG,GACX,IAAO,CAAE,EAAG,IAGb5jJ,KAAK6jJ,yBAAsB9jJ,EAC3BC,KAAK8jJ,oBAAqB,EAE1B9jJ,KAAK+jJ,YAAc,UAEChkJ,IAAfmvI,GAEJlvI,KAAK60I,UAAW3F,EAIlB,CAEAzsE,KAAMhhE,GAuBL,OArBA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAKojJ,eAAiB3hJ,EAAO2hJ,eAC7BpjJ,KAAKmjJ,aAAe1hJ,EAAO0hJ,aAE3BnjJ,KAAKuiJ,SAAWH,GAAe3gJ,EAAO8gJ,UACtCviJ,KAAKkjJ,eAAiBV,GAAqB/gJ,EAAOyhJ,gBAElDljJ,KAAKijJ,QAAUpjJ,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAG15B,EAAOwhJ,SAEzCjjJ,KAAKw4I,UAAY/2I,EAAO+2I,UACxBx4I,KAAKy4I,mBAAqBh3I,EAAOg3I,mBAEjCz4I,KAAK64I,IAAMp3I,EAAOo3I,IAClB74I,KAAKqjJ,OAAS5hJ,EAAO4hJ,OACrBrjJ,KAAKsjJ,SAAW7hJ,EAAO6hJ,SAEvBtjJ,KAAKujJ,WAAa1jJ,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAG15B,EAAO8hJ,YAE5CvjJ,KAAK+jJ,YAActiJ,EAAOsiJ,YAEnB/jJ,IAER,CAEAgjG,OAAQ5qD,GAEP,MAAMltC,EAAOomH,MAAMtuB,OAAQ5qD,GAE3BltC,EAAK64I,YAAc/jJ,KAAK+jJ,YACxB74I,EAAKq3I,SAAW,CAAC,EAEjB,IAAM,MAAMhgJ,KAAQvC,KAAKuiJ,SAAW,CAEnC,MAAMyB,EAAUhkJ,KAAKuiJ,SAAUhgJ,GACzBnD,EAAQ4kJ,EAAQ5kJ,MAEjBA,GAASA,EAAMmyH,UAEnBrmH,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBkI,KAAM,IACNrL,MAAOA,EAAM4jG,OAAQ5qD,GAAOoqE,MAGlBpjH,GAASA,EAAMquH,QAE1BviH,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBkI,KAAM,IACNrL,MAAOA,EAAMgvH,UAGHhvH,GAASA,EAAM6lH,UAE1B/5G,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBkI,KAAM,KACNrL,MAAOA,EAAMuiE,WAGHviE,GAASA,EAAMi6H,UAE1BnuH,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBkI,KAAM,KACNrL,MAAOA,EAAMuiE,WAGHviE,GAASA,EAAMszH,UAE1BxnH,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBkI,KAAM,KACNrL,MAAOA,EAAMuiE,WAGHviE,GAASA,EAAM8oH,UAE1Bh9G,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBkI,KAAM,KACNrL,MAAOA,EAAMuiE,WAGHviE,GAASA,EAAMilI,UAE1Bn5H,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBkI,KAAM,KACNrL,MAAOA,EAAMuiE,WAKdz2D,EAAKq3I,SAAUhgJ,GAAS,CACvBnD,MAAOA,EAOV,CAEKS,OAAO8B,KAAM3B,KAAKijJ,SAAU3jJ,OAAS,IAAI4L,EAAK+3I,QAAUjjJ,KAAKijJ,SAElE/3I,EAAKi4I,aAAenjJ,KAAKmjJ,aACzBj4I,EAAKk4I,eAAiBpjJ,KAAKojJ,eAE3B,MAAMG,EAAa,CAAC,EAEpB,IAAM,MAAMviJ,KAAOhB,KAAKujJ,YAES,IAA3BvjJ,KAAKujJ,WAAYviJ,KAAiBuiJ,EAAYviJ,IAAQ,GAM5D,OAFKnB,OAAO8B,KAAM4hJ,GAAajkJ,OAAS,IAAI4L,EAAKq4I,WAAaA,GAEvDr4I,CAER,EAID,MAAM+4I,WAAepZ,GAEpBphI,cAEC6nH,QAEAtxH,KAAK+sI,UAAW,EAEhB/sI,KAAKyK,KAAO,SAEZzK,KAAKs6H,mBAAqB,IAAI8J,GAE9BpkI,KAAKu6H,iBAAmB,IAAI6J,GAC5BpkI,KAAKy6H,wBAA0B,IAAI2J,EAEpC,CAEA3hE,KAAMhhE,EAAQkuI,GASb,OAPAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKs6H,mBAAmB73D,KAAMhhE,EAAO64H,oBAErCt6H,KAAKu6H,iBAAiB93D,KAAMhhE,EAAO84H,kBACnCv6H,KAAKy6H,wBAAwBh4D,KAAMhhE,EAAOg5H,yBAEnCz6H,IAER,CAEA2tI,kBAAmBnsI,GAElBxB,KAAKm+H,mBAAmB,GAAM,GAE9B,MAAMxxF,EAAI3sC,KAAK06H,YAAY/vD,SAE3B,OAAOnpE,EAAOqI,KAAO8iC,EAAG,IAAOA,EAAG,IAAOA,EAAG,KAAOxhC,WAEpD,CAEA4iI,kBAAmBC,GAElB1c,MAAMyc,kBAAmBC,GAEzBhuI,KAAKs6H,mBAAmB73D,KAAMziE,KAAK06H,aAAcp3D,QAElD,CAEA66D,kBAAmB8P,EAAeC,GAEjC5c,MAAM6M,kBAAmB8P,EAAeC,GAExCluI,KAAKs6H,mBAAmB73D,KAAMziE,KAAK06H,aAAcp3D,QAElD,CAEA/zC,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,EAID,MAAMkkJ,WAA0BD,GAE/Bx6I,YAAa06I,EAAM,GAAIC,EAAS,EAAG1b,EAAO,GAAKC,EAAM,KAEpDrX,QAEAtxH,KAAKqkJ,qBAAsB,EAE3BrkJ,KAAKyK,KAAO,oBAEZzK,KAAKmkJ,IAAMA,EACXnkJ,KAAKskJ,KAAO,EAEZtkJ,KAAK0oI,KAAOA,EACZ1oI,KAAK2oI,IAAMA,EACX3oI,KAAKkgF,MAAQ,GAEblgF,KAAKokJ,OAASA,EACdpkJ,KAAKk/E,KAAO,KAEZl/E,KAAKukJ,UAAY,GACjBvkJ,KAAKwkJ,WAAa,EAElBxkJ,KAAKykJ,wBAEN,CAEAhiF,KAAMhhE,EAAQkuI,GAiBb,OAfAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKmkJ,IAAM1iJ,EAAO0iJ,IAClBnkJ,KAAKskJ,KAAO7iJ,EAAO6iJ,KAEnBtkJ,KAAK0oI,KAAOjnI,EAAOinI,KACnB1oI,KAAK2oI,IAAMlnI,EAAOknI,IAClB3oI,KAAKkgF,MAAQz+E,EAAOy+E,MAEpBlgF,KAAKokJ,OAAS3iJ,EAAO2iJ,OACrBpkJ,KAAKk/E,KAAuB,OAAhBz9E,EAAOy9E,KAAgB,KAAOr/E,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAG15B,EAAOy9E,MAEpEl/E,KAAKukJ,UAAY9iJ,EAAO8iJ,UACxBvkJ,KAAKwkJ,WAAa/iJ,EAAO+iJ,WAElBxkJ,IAER,CAUA0kJ,eAAgBC,GAGf,MAAMC,EAAe,GAAM5kJ,KAAK6kJ,gBAAkBF,EAElD3kJ,KAAKmkJ,IAAgB,EAAVjiC,GAAcv5G,KAAKm8I,KAAMF,GACpC5kJ,KAAKykJ,wBAEN,CAKAM,iBAEC,MAAMH,EAAej8I,KAAKq8I,IAAe,GAAV/iC,GAAgBjiH,KAAKmkJ,KAEpD,MAAO,GAAMnkJ,KAAK6kJ,gBAAkBD,CAErC,CAEAK,kBAEC,OAAiB,EAAV/iC,GAAcv5G,KAAKm8I,KACzBn8I,KAAKq8I,IAAe,GAAV/iC,GAAgBjiH,KAAKmkJ,KAAQnkJ,KAAKskJ,KAE9C,CAEAY,eAGC,OAAOllJ,KAAKukJ,UAAY57I,KAAK0G,IAAKrP,KAAKokJ,OAAQ,EAEhD,CAEAS,gBAGC,OAAO7kJ,KAAKukJ,UAAY57I,KAAKyG,IAAKpP,KAAKokJ,OAAQ,EAEhD,CAqCAe,cAAeC,EAAWC,EAAY54I,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAElDvlF,KAAKokJ,OAASgB,EAAYC,EAEP,OAAdrlJ,KAAKk/E,OAETl/E,KAAKk/E,KAAO,CACXomE,SAAS,EACTF,UAAW,EACXC,WAAY,EACZ7lE,QAAS,EACTC,QAAS,EACT8D,MAAO,EACPgC,OAAQ,IAKVvlF,KAAKk/E,KAAKomE,SAAU,EACpBtlJ,KAAKk/E,KAAKkmE,UAAYA,EACtBplJ,KAAKk/E,KAAKmmE,WAAaA,EACvBrlJ,KAAKk/E,KAAKM,QAAU/yE,EACpBzM,KAAKk/E,KAAKO,QAAUn/B,EACpBtgD,KAAKk/E,KAAKqE,MAAQA,EAClBvjF,KAAKk/E,KAAKqG,OAASA,EAEnBvlF,KAAKykJ,wBAEN,CAEAc,kBAEoB,OAAdvlJ,KAAKk/E,OAETl/E,KAAKk/E,KAAKomE,SAAU,GAIrBtlJ,KAAKykJ,wBAEN,CAEAA,yBAEC,MAAM/b,EAAO1oI,KAAK0oI,KAClB,IAAIr/D,EAAMq/D,EAAO//H,KAAKq8I,IAAe,GAAV/iC,GAAgBjiH,KAAKmkJ,KAAQnkJ,KAAKskJ,KACzD/+D,EAAS,EAAIlc,EACbka,EAAQvjF,KAAKokJ,OAAS7+D,EACtBjtC,GAAS,GAAMirC,EACnB,MAAMrE,EAAOl/E,KAAKk/E,KAElB,GAAmB,OAAdl/E,KAAKk/E,MAAiBl/E,KAAKk/E,KAAKomE,QAAU,CAE9C,MAAMF,EAAYlmE,EAAKkmE,UACtBC,EAAanmE,EAAKmmE,WAEnB/sG,GAAQ4mC,EAAKM,QAAU+D,EAAQ6hE,EAC/B/7E,GAAO6V,EAAKO,QAAU8F,EAAS8/D,EAC/B9hE,GAASrE,EAAKqE,MAAQ6hE,EACtB7/D,GAAUrG,EAAKqG,OAAS8/D,CAEzB,CAEA,MAAMG,EAAOxlJ,KAAKwkJ,WACJ,IAATgB,IAAaltG,GAAQowF,EAAO8c,EAAOxlJ,KAAKklJ,gBAE7CllJ,KAAKu6H,iBAAiBiO,gBAAiBlwF,EAAMA,EAAOirC,EAAOla,EAAKA,EAAMkc,EAAQmjD,EAAM1oI,KAAK2oI,KAEzF3oI,KAAKy6H,wBAAwBh4D,KAAMziE,KAAKu6H,kBAAmBj3D,QAE5D,CAEA0/B,OAAQ5qD,GAEP,MAAMltC,EAAOomH,MAAMtuB,OAAQ5qD,GAgB3B,OAdAltC,EAAKnJ,OAAOoiJ,IAAMnkJ,KAAKmkJ,IACvBj5I,EAAKnJ,OAAOuiJ,KAAOtkJ,KAAKskJ,KAExBp5I,EAAKnJ,OAAO2mI,KAAO1oI,KAAK0oI,KACxBx9H,EAAKnJ,OAAO4mI,IAAM3oI,KAAK2oI,IACvBz9H,EAAKnJ,OAAOm+E,MAAQlgF,KAAKkgF,MAEzBh1E,EAAKnJ,OAAOqiJ,OAASpkJ,KAAKokJ,OAEP,OAAdpkJ,KAAKk/E,OAAgBh0E,EAAKnJ,OAAOm9E,KAAOr/E,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAGn7B,KAAKk/E,OAErEh0E,EAAKnJ,OAAOwiJ,UAAYvkJ,KAAKukJ,UAC7Br5I,EAAKnJ,OAAOyiJ,WAAaxkJ,KAAKwkJ,WAEvBt5I,CAER,EAID,MAAMi5I,IAAQ,GACRC,GAAS,EAEf,MAAMqB,WAAmB5a,GAExBphI,YAAai/H,EAAMC,EAAK+c,GAEvBp0B,QAEAtxH,KAAKyK,KAAO,aAEZzK,KAAK0lJ,aAAeA,EAEpB,MAAMC,EAAW,IAAIzB,GAAmBC,GAAKC,GAAQ1b,EAAMC,GAC3Dgd,EAAS7b,OAAS9pI,KAAK8pI,OACvB6b,EAAS5sG,GAAGlvC,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB87I,EAAS7jB,OAAQ,EAAG,EAAG,GACvB9hI,KAAKmW,IAAKwvI,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI1B,GAAmBC,GAAKC,GAAQ1b,EAAMC,GAC3Did,EAAS9b,OAAS9pI,KAAK8pI,OACvB8b,EAAS7sG,GAAGlvC,IAAK,EAAG,EAAG,GACvB+7I,EAAS9jB,QAAU,EAAG,EAAG,GACzB9hI,KAAKmW,IAAKyvI,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI3B,GAAmBC,GAAKC,GAAQ1b,EAAMC,GAC3Dkd,EAAS/b,OAAS9pI,KAAK8pI,OACvB+b,EAAS9sG,GAAGlvC,IAAK,EAAG,GAAK,GACzBg8I,EAAS/jB,OAAQ,EAAG,EAAG,GACvB9hI,KAAKmW,IAAK0vI,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI5B,GAAmBC,GAAKC,GAAQ1b,EAAMC,GAC3Dmd,EAAShc,OAAS9pI,KAAK8pI,OACvBgc,EAAS/sG,GAAGlvC,IAAK,EAAG,EAAG,GACvBi8I,EAAShkB,OAAQ,GAAK,EAAG,GACzB9hI,KAAKmW,IAAK2vI,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI7B,GAAmBC,GAAKC,GAAQ1b,EAAMC,GAC3Dod,EAASjc,OAAS9pI,KAAK8pI,OACvBic,EAAShtG,GAAGlvC,IAAK,EAAG,EAAG,GACvBk8I,EAASjkB,OAAQ,EAAG,EAAG,GACvB9hI,KAAKmW,IAAK4vI,GAEV,MAAMC,EAAW,IAAI9B,GAAmBC,GAAKC,GAAQ1b,EAAMC,GAC3Dqd,EAASlc,OAAS9pI,KAAK8pI,OACvBkc,EAASjtG,GAAGlvC,IAAK,EAAG,EAAG,GACvBm8I,EAASlkB,OAAQ,EAAG,GAAK,GACzB9hI,KAAKmW,IAAK6vI,EAEX,CAEA/3H,OAAQsW,EAAU0hH,GAEI,OAAhBjmJ,KAAKmT,QAAkBnT,KAAK+tI,oBAEjC,MAAM2X,EAAe1lJ,KAAK0lJ,cAElBC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,EAAUC,GAAahmJ,KAAK0nB,SAEtEw+H,EAAsB3hH,EAASm+G,kBAE/ByD,EAAqB5hH,EAAS6hH,YAC9BC,EAAmB9hH,EAAS+hH,GAAGhB,QAErC/gH,EAAS6hH,YAAcrqC,EACvBx3E,EAAS+hH,GAAGhB,SAAU,EAEtB,MAAM1zB,EAAkB8zB,EAAalxB,QAAQ5C,gBAE7C8zB,EAAalxB,QAAQ5C,iBAAkB,EAEvCrtF,EAASgiH,gBAAiBb,EAAc,GACxCnhH,EAASpe,OAAQ8/H,EAAON,GAExBphH,EAASgiH,gBAAiBb,EAAc,GACxCnhH,EAASpe,OAAQ8/H,EAAOL,GAExBrhH,EAASgiH,gBAAiBb,EAAc,GACxCnhH,EAASpe,OAAQ8/H,EAAOJ,GAExBthH,EAASgiH,gBAAiBb,EAAc,GACxCnhH,EAASpe,OAAQ8/H,EAAOH,GAExBvhH,EAASgiH,gBAAiBb,EAAc,GACxCnhH,EAASpe,OAAQ8/H,EAAOF,GAExBL,EAAalxB,QAAQ5C,gBAAkBA,EAEvCrtF,EAASgiH,gBAAiBb,EAAc,GACxCnhH,EAASpe,OAAQ8/H,EAAOD,GAExBzhH,EAASgiH,gBAAiBL,GAE1B3hH,EAAS6hH,YAAcD,EACvB5hH,EAAS+hH,GAAGhB,QAAUe,EAEtBX,EAAalxB,QAAQrC,kBAAmB,CAEzC,EAID,MAAMq0B,WAAoB71B,GAEzBlnH,YAAa4mH,EAAQQ,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAW1rE,EAAQ/6C,EAAM0mH,EAAYE,GAE3FhB,OAAoBtwH,IAAXswH,EAAuBA,EAAS,GACzCQ,OAAsB9wH,IAAZ8wH,EAAwBA,EAAUvU,GAE5CgV,MAAOjB,EAAQQ,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAW1rE,EAAQ/6C,EAAM0mH,EAAYE,GAEtFrxH,KAAKymJ,eAAgB,EAErBzmJ,KAAK8xH,OAAQ,CAEd,CAEIzB,aAEH,OAAOrwH,KAAKwtE,KAEb,CAEI6iD,WAAQjxH,GAEXY,KAAKwtE,MAAQpuE,CAEd,EAID,MAAMsnJ,WAA8BvyB,GAEnC1qH,YAAa0Q,EAAO,EAAG9X,EAAU,CAAC,GAEjCivH,MAAOn3G,EAAMA,EAAM9X,GAEnBrC,KAAK2mJ,yBAA0B,EAE/B,MAAMn5E,EAAQ,CAAE+V,MAAOppE,EAAMorE,OAAQprE,EAAMw6D,MAAO,GAC5C07C,EAAS,CAAE7iD,EAAOA,EAAOA,EAAOA,EAAOA,EAAOA,GAEpDxtE,KAAKw0H,QAAU,IAAIgyB,GAAan2B,EAAQhuH,EAAQwuH,QAASxuH,EAAQ0uH,MAAO1uH,EAAQ2uH,MAAO3uH,EAAQ4uH,UAAW5uH,EAAQ6uH,UAAW7uH,EAAQmjD,OAAQnjD,EAAQoI,KAAMpI,EAAQ8uH,WAAY9uH,EAAQgvH,UAUvLrxH,KAAKw0H,QAAQtC,uBAAwB,EAErClyH,KAAKw0H,QAAQ5C,qBAA8C7xH,IAA5BsC,EAAQuvH,iBAAgCvvH,EAAQuvH,gBAC/E5xH,KAAKw0H,QAAQtD,eAAkCnxH,IAAtBsC,EAAQ6uH,UAA0B7uH,EAAQ6uH,UAAYjU,EAEhF,CAEA2pC,2BAA4BriH,EAAUiwF,GAErCx0H,KAAKw0H,QAAQ/pH,KAAO+pH,EAAQ/pH,KAC5BzK,KAAKw0H,QAAQnD,SAAWmD,EAAQnD,SAEhCrxH,KAAKw0H,QAAQ5C,gBAAkB4C,EAAQ5C,gBACvC5xH,KAAKw0H,QAAQtD,UAAYsD,EAAQtD,UACjClxH,KAAKw0H,QAAQvD,UAAYuD,EAAQvD,UAEjC,MAAM41B,EAAS,CAEdtE,SAAU,CACTuE,UAAW,CAAE1nJ,MAAO,OAGrB+jJ,aAAyB,qYAoBzBC,eAA2B,gVAoBtBhlB,EAAW,IAAI2iB,GAAa,EAAG,EAAG,GAElCvR,EAAW,IAAIuT,GAAgB,CAEpCxgJ,KAAM,sBAENggJ,SAAUH,GAAeyE,EAAOtE,UAChCY,aAAc0D,EAAO1D,aACrBC,eAAgByD,EAAOzD,eACvB7Q,KAAM54B,EACN24B,SAAUx4B,IAIX01B,EAAS+S,SAASuE,UAAU1nJ,MAAQo1H,EAEpC,MAAMuyB,EAAO,IAAInH,GAAMxhB,EAAUoR,GAE3BwX,EAAmBxyB,EAAQtD,UAG5BsD,EAAQtD,YAAc/T,KAA2BqX,EAAQtD,UAAYjU,IAE1E,MAAMod,EAAS,IAAIorB,GAAY,EAAG,GAAIzlJ,MAQtC,OAPAq6H,EAAOpsG,OAAQsW,EAAUwiH,GAEzBvyB,EAAQtD,UAAY81B,EAEpBD,EAAK3oB,SAAS9L,UACdy0B,EAAKvX,SAASld,UAEPtyH,IAER,CAEAsa,MAAOiqB,EAAUsoF,EAAOl4C,EAAOsyE,GAE9B,MAAMf,EAAsB3hH,EAASm+G,kBAErC,IAAM,IAAI7gJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB0iC,EAASgiH,gBAAiBvmJ,KAAM6B,GAEhC0iC,EAASjqB,MAAOuyG,EAAOl4C,EAAOsyE,GAI/B1iH,EAASgiH,gBAAiBL,EAE3B,EAID,MAAMgB,GAAyB,IAAI9tB,GAC7B+tB,GAAyB,IAAI/tB,GAC7BguB,GAA8B,IAAIn/B,GAExC,MAAMo/B,GAEL59I,YAAagyH,EAAS,IAAIrC,GAAS,EAAG,EAAG,GAAKzmH,EAAW,GAExD3S,KAAKsnJ,SAAU,EAIftnJ,KAAKy7H,OAASA,EACdz7H,KAAK2S,SAAWA,CAEjB,CAEA9I,IAAK4xH,EAAQ9oH,GAKZ,OAHA3S,KAAKy7H,OAAOh5D,KAAMg5D,GAClBz7H,KAAK2S,SAAWA,EAET3S,IAER,CAEAunJ,cAAe96I,EAAG6zC,EAAGiV,EAAGnhD,GAKvB,OAHApU,KAAKy7H,OAAO5xH,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGiV,GACvBv1D,KAAK2S,SAAWyB,EAETpU,IAER,CAEAwnJ,8BAA+B/rB,EAAQsC,GAKtC,OAHA/9H,KAAKy7H,OAAOh5D,KAAMg5D,GAClBz7H,KAAK2S,UAAaorH,EAAMtX,IAAKzmH,KAAKy7H,QAE3Bz7H,IAER,CAEA0xI,sBAAuBzoI,EAAGqZ,EAAG9e,GAE5B,MAAMi4H,EAASyrB,GAASrhC,WAAYriH,EAAG8e,GAAIokG,MAAOygC,GAASthC,WAAY58G,EAAGqZ,IAAMnX,YAMhF,OAFAnL,KAAKwnJ,8BAA+B/rB,EAAQxyH,GAErCjJ,IAER,CAEAyiE,KAAMw8D,GAKL,OAHAj/H,KAAKy7H,OAAOh5D,KAAMw8D,EAAMxD,QACxBz7H,KAAK2S,SAAWssH,EAAMtsH,SAEf3S,IAER,CAEAmL,YAIC,MAAMs8I,EAAsB,EAAMznJ,KAAKy7H,OAAOn8H,SAI9C,OAHAU,KAAKy7H,OAAO1V,eAAgB0hC,GAC5BznJ,KAAK2S,UAAY80I,EAEVznJ,IAER,CAEAwmH,SAKC,OAHAxmH,KAAK2S,WAAc,EACnB3S,KAAKy7H,OAAOjV,SAELxmH,IAER,CAEA+/H,gBAAiBhC,GAEhB,OAAO/9H,KAAKy7H,OAAOhV,IAAKsX,GAAU/9H,KAAK2S,QAExC,CAEA+0I,iBAAkB5oB,GAEjB,OAAO9+H,KAAK+/H,gBAAiBjB,EAAO9W,QAAW8W,EAAOjD,MAEvD,CAEA8rB,aAAc5pB,EAAOv8H,GAEpB,OAAOA,EAAOihE,KAAMziE,KAAKy7H,QAAS1V,gBAAkB/lH,KAAK+/H,gBAAiBhC,IAAU5nH,IAAK4nH,EAE1F,CAEA6pB,cAAeh/C,EAAMpnG,GAEpB,MAAMmgI,EAAY/4B,EAAK5hB,MAAOkgE,IAExB9rB,EAAcp7H,KAAKy7H,OAAOhV,IAAKkb,GAErC,GAAqB,IAAhBvG,EAGJ,OAA4C,IAAvCp7H,KAAK+/H,gBAAiBn3B,EAAKznF,OAExB3f,EAAOihE,KAAMmmC,EAAKznF,OAKnB,KAIR,MAAMya,IAAQgtE,EAAKznF,MAAMslG,IAAKzmH,KAAKy7H,QAAWz7H,KAAK2S,UAAayoH,EAEhE,OAAKx/F,EAAI,GAAKA,EAAI,EAEV,KAIDp6B,EAAOihE,KAAMk/D,GAAY5b,eAAgBnqF,GAAIzlB,IAAKyyF,EAAKznF,MAE/D,CAEA0mI,eAAgBj/C,GAIf,MAAMk/C,EAAY9nJ,KAAK+/H,gBAAiBn3B,EAAKznF,OACvC4mI,EAAU/nJ,KAAK+/H,gBAAiBn3B,EAAKxnF,KAE3C,OAAS0mI,EAAY,GAAKC,EAAU,GAASA,EAAU,GAAKD,EAAY,CAEzE,CAEAlpB,cAAeh4C,GAEd,OAAOA,EAAIo4C,gBAAiBh/H,KAE7B,CAEA6+H,iBAAkBC,GAEjB,OAAOA,EAAOE,gBAAiBh/H,KAEhC,CAEAgoJ,cAAexmJ,GAEd,OAAOA,EAAOihE,KAAMziE,KAAKy7H,QAAS1V,gBAAkB/lH,KAAK2S,SAE1D,CAEAkgH,aAAc1G,EAAQ87B,GAErB,MAAM9c,EAAe8c,GAAwBb,GAAcl8B,gBAAiBiB,GAEtE+7B,EAAiBloJ,KAAKgoJ,cAAed,IAAWr0B,aAAc1G,GAE9DsP,EAASz7H,KAAKy7H,OAAOvV,aAAcilB,GAAehgI,YAIxD,OAFAnL,KAAK2S,UAAau1I,EAAezhC,IAAKgV,GAE/Bz7H,IAER,CAEAisH,UAAW7sE,GAIV,OAFAp/C,KAAK2S,UAAYysC,EAAOqnE,IAAKzmH,KAAKy7H,QAE3Bz7H,IAER,CAEAynH,OAAQwX,GAEP,OAAOA,EAAMxD,OAAOhU,OAAQznH,KAAKy7H,SAAcwD,EAAMtsH,WAAa3S,KAAK2S,QAExE,CAEA4c,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,EAID,MAAMmoJ,GAA0B,IAAIxnB,GAC9BynB,GAA0B,IAAIhvB,GAEpC,MAAMivB,GAEL5+I,YAAa82H,EAAK,IAAI8mB,GAAS1lD,EAAK,IAAI0lD,GAASzlD,EAAK,IAAIylD,GAASrW,EAAK,IAAIqW,GAASiB,EAAK,IAAIjB,GAASkB,EAAK,IAAIlB,IAE/GrnJ,KAAKwoJ,OAAS,CAAEjoB,EAAI5+B,EAAIC,EAAIovC,EAAIsX,EAAIC,EAErC,CAEA1+I,IAAK02H,EAAI5+B,EAAIC,EAAIovC,EAAIsX,EAAIC,GAExB,MAAMC,EAASxoJ,KAAKwoJ,OASpB,OAPAA,EAAQ,GAAI/lF,KAAM89D,GAClBioB,EAAQ,GAAI/lF,KAAMk/B,GAClB6mD,EAAQ,GAAI/lF,KAAMm/B,GAClB4mD,EAAQ,GAAI/lF,KAAMuuE,GAClBwX,EAAQ,GAAI/lF,KAAM6lF,GAClBE,EAAQ,GAAI/lF,KAAM8lF,GAEXvoJ,IAER,CAEAyiE,KAAMgmF,GAEL,MAAMD,EAASxoJ,KAAKwoJ,OAEpB,IAAM,IAAI3mJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB2mJ,EAAQ3mJ,GAAI4gE,KAAMgmF,EAAQD,OAAQ3mJ,IAInC,OAAO7B,IAER,CAEA0oJ,wBAAyBjlJ,GAExB,MAAM+kJ,EAASxoJ,KAAKwoJ,OACd1/B,EAAKrlH,EAAEknE,SACPg+E,EAAM7/B,EAAI,GAAK8/B,EAAM9/B,EAAI,GAAK+/B,EAAM//B,EAAI,GAAKggC,EAAMhgC,EAAI,GACvDigC,EAAMjgC,EAAI,GAAKkgC,EAAMlgC,EAAI,GAAKmgC,EAAMngC,EAAI,GAAKogC,EAAMpgC,EAAI,GACvDqgC,EAAMrgC,EAAI,GAAKsgC,EAAMtgC,EAAI,GAAKugC,EAAOvgC,EAAI,IAAMwgC,EAAOxgC,EAAI,IAC1DygC,EAAOzgC,EAAI,IAAM0gC,EAAO1gC,EAAI,IAAM2gC,EAAO3gC,EAAI,IAAM4gC,EAAO5gC,EAAI,IASpE,OAPA0/B,EAAQ,GAAIjB,cAAeuB,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAOp+I,YAC3Eq9I,EAAQ,GAAIjB,cAAeuB,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAOp+I,YAC3Eq9I,EAAQ,GAAIjB,cAAeuB,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAOr+I,YAC3Eq9I,EAAQ,GAAIjB,cAAeuB,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAOr+I,YAC3Eq9I,EAAQ,GAAIjB,cAAeuB,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAOt+I,YAC5Eq9I,EAAQ,GAAIjB,cAAeuB,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAOt+I,YAErEnL,IAER,CAEA2pJ,iBAAkB5nJ,GAEjB,MAAMq8H,EAAWr8H,EAAOq8H,SAMxB,OAJiC,OAA5BA,EAASid,gBAA0Bjd,EAAS4d,wBAEjDmM,GAAU1lF,KAAM27D,EAASid,gBAAiBxoB,aAAc9wH,EAAO24H,aAExD16H,KAAK6+H,iBAAkBspB,GAE/B,CAEAyB,iBAAkBC,GAMjB,OAJA1B,GAAUngC,OAAOn+G,IAAK,EAAG,EAAG,GAC5Bs+I,GAAUtsB,OAAS,kBACnBssB,GAAUt1B,aAAcg3B,EAAOnvB,aAExB16H,KAAK6+H,iBAAkBspB,GAE/B,CAEAtpB,iBAAkBC,GAEjB,MAAM0pB,EAASxoJ,KAAKwoJ,OACdxgC,EAAS8W,EAAO9W,OAChB8hC,GAAchrB,EAAOjD,OAE3B,IAAM,IAAIh6H,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM4qI,EAAW+b,EAAQ3mJ,GAAIk+H,gBAAiB/X,GAE9C,GAAKykB,EAAWqd,EAEf,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAEAlrB,cAAeh4C,GAEd,MAAM4hE,EAASxoJ,KAAKwoJ,OAEpB,IAAM,IAAI3mJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAMo9H,EAAQupB,EAAQ3mJ,GAQtB,GAJAumJ,GAAU37I,EAAIwyH,EAAMxD,OAAOhvH,EAAI,EAAIm6E,EAAIx3E,IAAI3C,EAAIm6E,EAAIv3E,IAAI5C,EACvD27I,GAAU9nG,EAAI2+E,EAAMxD,OAAOn7E,EAAI,EAAIsmC,EAAIx3E,IAAIkxC,EAAIsmC,EAAIv3E,IAAIixC,EACvD8nG,GAAU7yF,EAAI0pE,EAAMxD,OAAOlmE,EAAI,EAAIqxB,EAAIx3E,IAAImmD,EAAIqxB,EAAIv3E,IAAIkmD,EAElD0pE,EAAMc,gBAAiBqoB,IAAc,EAEzC,OAAO,CAIT,CAEA,OAAO,CAER,CAEA3pB,cAAeV,GAEd,MAAMyqB,EAASxoJ,KAAKwoJ,OAEpB,IAAM,IAAI3mJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK2mJ,EAAQ3mJ,GAAIk+H,gBAAiBhC,GAAU,EAE3C,OAAO,EAMT,OAAO,CAER,CAEAxuG,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,EAID,SAAS+pJ,KAER,IAAI3sH,EAAU,KACV4sH,GAAc,EACdC,EAAgB,KAChBC,EAAY,KAEhB,SAASC,EAAkBt9D,EAAMu9D,GAEhCH,EAAep9D,EAAMu9D,GAErBF,EAAY9sH,EAAQ2X,sBAAuBo1G,EAE5C,CAEA,MAAO,CAENhpI,MAAO,YAEe,IAAhB6oI,GACkB,OAAlBC,IAELC,EAAY9sH,EAAQ2X,sBAAuBo1G,GAE3CH,GAAc,EAEf,EAEAv2I,KAAM,WAEL2pB,EAAQitH,qBAAsBH,GAE9BF,GAAc,CAEf,EAEAM,iBAAkB,SAAW7vI,GAE5BwvI,EAAgBxvI,CAEjB,EAEA8vI,WAAY,SAAWnrJ,GAEtBg+B,EAAUh+B,CAEX,EAIF,CAEA,SAASorJ,GAAiB13F,EAAI23F,GAE7B,MAAMC,EAAWD,EAAaC,SAExBC,EAAU,IAAIvgJ,QAEpB,SAASwgJ,EAAchjC,EAAWijC,GAEjC,MAAMtqF,EAAQqnD,EAAUrnD,MAClBg5E,EAAQ3xB,EAAU2xB,MAElBjsF,EAASwF,EAAG83F,eAOlB,IAAIngJ,EAEJ,GAPAqoD,EAAGg4F,WAAYD,EAAYv9F,GAC3BwF,EAAGi4F,WAAYF,EAAYtqF,EAAOg5E,GAElC3xB,EAAU6xB,mBAILl5E,aAAiBnT,aAErB3iD,EAAO,UAED,GAAK81D,aAAiBrT,YAE5B,GAAK06D,EAAUojC,yBAA2B,CAEzC,IAAKN,EAMJ,MAAM,IAAI9kJ,MAAO,2EAJjB6E,EAAO,IAQT,MAECA,EAAO,UAIF,GAAK81D,aAAiBtT,WAE5BxiD,EAAO,UAED,GAAK81D,aAAiBtZ,YAE5Bx8C,EAAO,UAED,GAAK81D,aAAiBpT,WAE5B1iD,EAAO,UAED,GAAK81D,aAAiBxT,UAE5BtiD,EAAO,UAED,GAAK81D,aAAiBzT,WAE5BriD,EAAO,SAED,MAAK81D,aAAiBvT,mBAM5B,MAAM,IAAIpnD,MAAO,0DAA4D26D,GAJ7E91D,EAAO,IAMR,CAEA,MAAO,CACN6iD,OAAQA,EACR7iD,KAAMA,EACNwgJ,gBAAiB1qF,EAAM2qF,kBACvB9lJ,QAASwiH,EAAUxiH,QAGrB,CAEA,SAAS+lJ,EAAc79F,EAAQs6D,EAAWijC,GAEzC,MAAMtqF,EAAQqnD,EAAUrnD,MAClBi5E,EAAc5xB,EAAU4xB,YAE9B1mF,EAAGg4F,WAAYD,EAAYv9F,IAEE,IAAxBksF,EAAY1hE,MAIhBhlB,EAAGs4F,cAAeP,EAAY,EAAGtqF,IAI5BmqF,EAEJ53F,EAAGs4F,cAAeP,EAAYrR,EAAYp6F,OAASmhB,EAAM2qF,kBACxD3qF,EAAOi5E,EAAYp6F,OAAQo6F,EAAY1hE,OAIxChlB,EAAGs4F,cAAeP,EAAYrR,EAAYp6F,OAASmhB,EAAM2qF,kBACxD3qF,EAAM8qF,SAAU7R,EAAYp6F,OAAQo6F,EAAYp6F,OAASo6F,EAAY1hE,QAIvE0hE,EAAY1hE,OAAU,GAIvB8vC,EAAU6xB,kBAEX,CAIA,SAAS32I,EAAK8kH,GAIb,OAFKA,EAAU42B,+BAA+B52B,EAAYA,EAAU18G,MAE7Dy/I,EAAQ7nJ,IAAK8kH,EAErB,CAEA,SAASl9F,EAAQk9F,GAEXA,EAAU42B,+BAA+B52B,EAAYA,EAAU18G,MAEpE,MAAMA,EAAOy/I,EAAQ7nJ,IAAK8kH,GAErB18G,IAEJ4nD,EAAGw4F,aAAcpgJ,EAAKoiD,QAEtBq9F,EAAQ/1I,OAAQgzG,GAIlB,CAEA,SAAS35F,EAAQ25F,EAAWijC,GAE3B,GAAKjjC,EAAUs0B,oBAAsB,CAEpC,MAAMh4H,EAASymI,EAAQ7nJ,IAAK8kH,GAa5B,cAXO1jG,GAAUA,EAAO9e,QAAUwiH,EAAUxiH,UAE3CulJ,EAAQ9gJ,IAAK+9G,EAAW,CACvBt6D,OAAQs6D,EAAUt6D,OAClB7iD,KAAMm9G,EAAUn9G,KAChBwgJ,gBAAiBrjC,EAAU2jC,YAC3BnmJ,QAASwiH,EAAUxiH,UAOtB,CAEKwiH,EAAU42B,+BAA+B52B,EAAYA,EAAU18G,MAEpE,MAAMA,EAAOy/I,EAAQ7nJ,IAAK8kH,QAEZ7nH,IAATmL,EAEJy/I,EAAQ9gJ,IAAK+9G,EAAWgjC,EAAchjC,EAAWijC,IAEtC3/I,EAAK9F,QAAUwiH,EAAUxiH,UAEpC+lJ,EAAcjgJ,EAAKoiD,OAAQs6D,EAAWijC,GAEtC3/I,EAAK9F,QAAUwiH,EAAUxiH,QAI3B,CAEA,MAAO,CAENtC,IAAKA,EACL4nB,OAAQA,EACRuD,OAAQA,EAIV,CAEA,MAAMu9H,WAAsBvQ,GAE3BxxI,YAAa85E,EAAQ,EAAGgC,EAAS,EAAGy7D,EAAgB,EAAGC,EAAiB,GAEvE3vB,QAEAtxH,KAAKyK,KAAO,gBAEZzK,KAAKkvI,WAAa,CACjB3rD,MAAOA,EACPgC,OAAQA,EACRy7D,cAAeA,EACfC,eAAgBA,GAGjB,MAAMwK,EAAaloE,EAAQ,EACrBmoE,EAAcnmE,EAAS,EAEvBk8D,EAAQ94I,KAAK4D,MAAOy0I,GACpBU,EAAQ/4I,KAAK4D,MAAO00I,GAEpBe,EAASP,EAAQ,EACjBQ,EAASP,EAAQ,EAEjBiK,EAAgBpoE,EAAQk+D,EACxBmK,EAAiBrmE,EAASm8D,EAI1BpF,EAAU,GACV6E,EAAW,GACX3E,EAAU,GACVC,EAAM,GAEZ,IAAM,IAAIxiB,EAAK,EAAGA,EAAKgoB,EAAQhoB,IAAQ,CAEtC,MAAM35E,EAAI25E,EAAK2xB,EAAiBF,EAEhC,IAAM,IAAI1xB,EAAK,EAAGA,EAAKgoB,EAAQhoB,IAAQ,CAEtC,MAAMvtH,EAAIutH,EAAK2xB,EAAgBF,EAE/BtK,EAASvzI,KAAMnB,GAAK6zC,EAAG,GAEvBk8F,EAAQ5uI,KAAM,EAAG,EAAG,GAEpB6uI,EAAI7uI,KAAMosH,EAAKynB,GACfhF,EAAI7uI,KAAM,EAAMqsH,EAAKynB,EAEtB,CAED,CAEA,IAAM,IAAIznB,EAAK,EAAGA,EAAKynB,EAAOznB,IAE7B,IAAM,IAAID,EAAK,EAAGA,EAAKynB,EAAOznB,IAAQ,CAErC,MAAM/wH,EAAI+wH,EAAKgoB,EAAS/nB,EAClB33G,EAAI03G,EAAKgoB,GAAW/nB,EAAK,GACzBz2H,EAAMw2H,EAAK,EAAMgoB,GAAW/nB,EAAK,GACjCzjF,EAAMwjF,EAAK,EAAMgoB,EAAS/nB,EAEhCqiB,EAAQ1uI,KAAM3E,EAAGqZ,EAAGk0B,GACpB8lG,EAAQ1uI,KAAM0U,EAAG9e,EAAGgzC,EAErB,CAIDx2C,KAAKw7I,SAAUc,GACft8I,KAAKouC,aAAc,WAAY,IAAIqsG,GAAwB0G,EAAU,IACrEnhJ,KAAKouC,aAAc,SAAU,IAAIqsG,GAAwB+B,EAAS,IAClEx8I,KAAKouC,aAAc,KAAM,IAAIqsG,GAAwBgC,EAAK,GAE3D,CAEA/xC,gBAAiBx/F,GAEhB,OAAO,IAAIsgJ,GAAetgJ,EAAKq4E,MAAOr4E,EAAKq6E,OAAQr6E,EAAK81I,cAAe91I,EAAK+1I,eAE7E,EAID,IAAI4K,GAAoB,iFAEpBC,GAAyB,6DAEzBC,GAAqB,6EAErBC,GAA0B,2DAE1BC,GAAiB,maAEjBC,GAAsB,wFAEtBC,GAAe,uCAEfC,GAAqB,+GAErBC,GAAQ,gzMAERC,GAAuB,w2FAEvBC,GAAwB,o2BAExBC,GAA2B,6nBAE3BC,GAAgC,4HAEhCC,GAA8B,qEAE9BC,GAAyB,2EAEzBC,GAAiB,+HAEjBC,GAAsB,qHAEtBC,GAAoB,wJAEpBC,GAAe,iRAEftkD,GAAS,mzEAETukD,GAA8B,iqHAE9BC,GAAuB,2jBAEvBC,GAA8B,kJAE9BC,GAAyB,mKAEzBC,GAAuB,uIAEvBC,GAA4B,mEAE5BC,GAAqB,sDAErBC,GAA0B,6QAE1BC,GAAkB,+qCAElBC,GAA8B,6MAE9BC,GAAuB,+UAEvBC,GAAqB,sTAErBC,GAAgB,4oBAEhBC,GAAa,wDAEbC,GAAkB,qDAElBC,GAAe,2RAEfC,GAAoB,2MAEpBC,GAA4B,8cAE5BC,GAAoB,gNAEpBC,GAAyB,iGAEzBC,GAA0B,sHAE1BC,GAA+B,41BAE/BC,GAAoB,iwJAEpBC,GAAgC,04BAEhCC,GAAuB,oEAEvBC,GAA4B,0xBAE5BC,GAAwB,sMAExBC,GAA6B,knCAE7BC,GAA2B,ozFAE3BC,GAAgC,0hQAEhCC,GAAwB,qtKAExBC,GAAuB,gsBAEvBC,GAAsB,2QAEtBC,GAAuB,mLAEvBC,GAA4B,yKAE5BC,GAA0B,sLAE1BC,GAAqB,+XAErBC,GAAe,8ZAEfC,GAAoB,mDAEpBC,GAAwB,iSAExBC,GAA6B,uMAE7BC,GAAwB,uKAExBC,GAA6B,qEAE7BC,GAAoB,6eAEpBC,GAAqB,+jBAErBC,GAA0B,k1BAE1BC,GAAqB,u2BAErBC,GAAwB,4uBAExBC,GAAuB,mqBAEvBC,GAAuB,iJAEvBC,GAAqB,iJAErBC,GAAgB,mOAEhBC,GAA0B,q5BAE1BC,GAAkC,yEAElCC,GAAiC,mXAEjCC,GAA0B,mRAE1BC,GAA4B,oKAE5BC,GAAkB,4LAElBC,GAAU,wvDAEVC,GAA+B,4EAE/BC,GAAiB,oNAEjBC,GAAqB,gFAErBC,GAA0B,2UAE1BC,GAAwB,uKAExBC,GAA6B,qEAE7BC,GAA0B,07RAE1BC,GAAwB,kzCAExBC,GAAmB,88CAEnBC,GAA2B,i5CAE3BC,GAAkB,kOAElBC,GAAuB,qyBAEvBC,GAAkB,+XAElBC,GAAoB,qdAEpBC,GAAuB,0LAEvBC,GAA4B,mEAE5BC,GAAuB,6FAEvBC,GAA4B,oyCAE5BC,GAAwB,sjCAExBC,GAA6B,ymGAE7BC,GAAmB,yFAEnBC,GAAiB,wIAEjBC,GAAY,qEAEZC,GAAoB,oFAEpBC,GAAkB,yIAElBC,GAAa,8GAEbC,GAAkB,+UAEtB,MAAMC,GAAW,8JAEXC,GAAa,qgBAEbC,GAAW,iOAEXC,GAAa,6wBAEbC,GAAW,iOAEXC,GAAa,0VAEbC,GAAW,wuBAEXC,GAAa,83BAEbC,GAAW,ktBAEXC,GAAa,iuBAEbC,GAAW,+LAEXC,GAAa,yTAEbC,GAAW,+jBAEXC,GAAa,wwBAEbC,GAAW,o7BAEXC,GAAa,qnDAEbC,GAAW,koCAEXC,GAAa,s7DAEbC,GAAW,k7BAEXC,GAAa,y+CAEbC,GAAW,4+BAEXC,GAAa,0qBAEbC,GAAW,goCAEXC,GAAa,oiEAEbC,GAAW,itCAEXC,GAAa,+2HAEbC,GAAW,okCAEXC,GAAa,myDAEbC,GAAW,qtBAEXC,GAAa,6vBAEbC,GAAW,yhBAEXC,GAAa,maAEbC,GAAW,snCAEXC,GAAa,muBAEbC,GAAc,CACnB3I,kBAAmBA,GACnBC,uBAAwBA,GACxBC,mBAAoBA,GACpBC,wBAAyBA,GACzBC,eAAgBA,GAChBC,oBAAqBA,GACrBC,aAAcA,GACdC,mBAAoBA,GACpBC,MAAOA,GACPC,qBAAsBA,GACtBC,sBAAuBA,GACvBC,yBAA0BA,GAC1BC,8BAA+BA,GAC/BC,4BAA6BA,GAC7BC,uBAAwBA,GACxBC,eAAgBA,GAChBC,oBAAqBA,GACrBC,kBAAmBA,GACnBC,aAAcA,GACdtkD,OAAQA,GACRukD,4BAA6BA,GAC7BC,qBAAsBA,GACtBC,4BAA6BA,GAC7BC,uBAAwBA,GACxBC,qBAAsBA,GACtBC,0BAA2BA,GAC3BC,mBAAoBA,GACpBC,wBAAyBA,GACzBC,gBAAiBA,GACjBC,4BAA6BA,GAC7BC,qBAAsBA,GACtBC,mBAAoBA,GACpBY,8BAA+BA,GAC/BX,cAAeA,GACfC,WAAYA,GACZC,gBAAiBA,GACjBC,aAAcA,GACdC,kBAAmBA,GACnBC,0BAA2BA,GAC3BC,kBAAmBA,GACnBC,uBAAwBA,GACxBC,wBAAyBA,GACzBC,6BAA8BA,GAC9BC,kBAAmBA,GACnBE,qBAAsBA,GACtBC,0BAA2BA,GAC3BC,sBAAuBA,GACvBC,2BAA4BA,GAC5BC,yBAA0BA,GAC1BC,8BAA+BA,GAC/BC,sBAAuBA,GACvBC,qBAAsBA,GACtBC,oBAAqBA,GACrBC,qBAAsBA,GACtBC,0BAA2BA,GAC3BC,wBAAyBA,GACzBC,mBAAoBA,GACpBC,aAAcA,GACdC,kBAAmBA,GACnBC,sBAAuBA,GACvBC,2BAA4BA,GAC5BC,sBAAuBA,GACvBC,2BAA4BA,GAC5BC,kBAAmBA,GACnBC,mBAAoBA,GACpBC,wBAAyBA,GACzBC,mBAAoBA,GACpBC,sBAAuBA,GACvBC,qBAAsBA,GACtBC,qBAAsBA,GACtBC,mBAAoBA,GACpBC,cAAeA,GACfC,wBAAyBA,GACzBC,gCAAiCA,GACjCC,+BAAgCA,GAChCC,wBAAyBA,GACzBC,0BAA2BA,GAC3BC,gBAAiBA,GACjBC,QAASA,GACTC,6BAA8BA,GAC9BC,eAAgBA,GAChBC,mBAAoBA,GACpBC,wBAAyBA,GACzBC,sBAAuBA,GACvBC,2BAA4BA,GAC5BC,wBAAyBA,GACzBC,sBAAuBA,GACvBC,iBAAkBA,GAClBC,yBAA0BA,GAC1BC,gBAAiBA,GACjBC,qBAAsBA,GACtBC,gBAAiBA,GACjBC,kBAAmBA,GACnBC,qBAAsBA,GACtBC,0BAA2BA,GAC3BC,qBAAsBA,GACtBC,0BAA2BA,GAC3BC,sBAAuBA,GACvBC,2BAA4BA,GAC5BC,iBAAkBA,GAClBC,eAAgBA,GAChBC,UAAWA,GACXC,kBAAmBA,GACnBC,gBAAiBA,GACjBC,WAAYA,GACZC,gBAAiBA,GAEjBoC,gBAAiBnC,GACjBoC,gBAAiBnC,GACjBoC,oBAAqBnC,GACrBoC,oBAAqBnC,GACrBoC,UAAWnC,GACXoC,UAAWnC,GACXoC,WAAYnC,GACZoC,WAAYnC,GACZoC,kBAAmBnC,GACnBoC,kBAAmBnC,GACnBoC,cAAenC,GACfoC,cAAenC,GACfoC,gBAAiBnC,GACjBoC,gBAAiBnC,GACjBoC,eAAgBnC,GAChBoC,eAAgBnC,GAChBoC,iBAAkBnC,GAClBoC,iBAAkBnC,GAClBoC,gBAAiBnC,GACjBoC,gBAAiBnC,GACjBoC,gBAAiBnC,GACjBoC,gBAAiBnC,GACjBoC,eAAgBnC,GAChBoC,eAAgBnC,GAChBoC,kBAAmBnC,GACnBoC,kBAAmBnC,GACnBoC,cAAenC,GACfoC,cAAenC,GACfoC,YAAanC,GACboC,YAAanC,GACboC,YAAanC,GACboC,YAAanC,GACboC,YAAanC,GACboC,YAAanC,IAORoC,GAAc,CAEnBluD,OAAQ,CAEPmuD,QAAS,CAAEx3J,MAAqB,IAAIouH,GAAO,WAC3C/lC,QAAS,CAAEroF,MAAO,GAElBkY,IAAK,CAAElY,MAAO,MACdy3J,YAAa,CAAEz3J,MAAqB,IAAI6oH,IACxC6uC,aAAc,CAAE13J,MAAqB,IAAI6oH,IAEzCouB,SAAU,CAAEj3I,MAAO,MACnBq1I,UAAW,CAAEr1I,MAAO,IAIrB23J,YAAa,CAEZ1f,YAAa,CAAEj4I,MAAO,OAIvB43J,OAAQ,CAEPxf,OAAQ,CAAEp4I,MAAO,MACjB63J,WAAY,CAAE73J,OAAS,GACvBu4I,aAAc,CAAEv4I,MAAO,GACvB83J,IAAK,CAAE93J,MAAO,KACdw4I,gBAAiB,CAAEx4I,MAAO,MAI3B+3J,MAAO,CAEN3gB,MAAO,CAAEp3I,MAAO,MAChBq3I,eAAgB,CAAEr3I,MAAO,IAI1Bg4J,SAAU,CAET9gB,SAAU,CAAEl3I,MAAO,MACnBm3I,kBAAmB,CAAEn3I,MAAO,IAI7Bi4J,YAAa,CAEZjgB,YAAa,CAAEh4I,MAAO,OAIvBk4J,QAAS,CAER5gB,QAAS,CAAEt3I,MAAO,MAClBu3I,UAAW,CAAEv3I,MAAO,IAIrBm4J,UAAW,CAEV3gB,UAAW,CAAEx3I,MAAO,MACpB03I,YAAa,CAAE13I,MAAqB,IAAI4lH,GAAS,EAAG,KAIrDwyC,gBAAiB,CAEhBzgB,gBAAiB,CAAE33I,MAAO,MAC1B43I,kBAAmB,CAAE53I,MAAO,GAC5B63I,iBAAkB,CAAE73I,MAAO,IAI5Bq4J,aAAc,CAEbvgB,aAAc,CAAE93I,MAAO,OAIxBs4J,aAAc,CAEbvgB,aAAc,CAAE/3I,MAAO,OAIxBu4J,YAAa,CAEZ9f,YAAa,CAAEz4I,MAAO,OAIvBy5I,IAAK,CAEJ+e,WAAY,CAAEx4J,MAAO,OACrBy4J,QAAS,CAAEz4J,MAAO,GAClB04J,OAAQ,CAAE14J,MAAO,KACjB24J,SAAU,CAAE34J,MAAqB,IAAIouH,GAAO,YAI7C61B,OAAQ,CAEP2U,kBAAmB,CAAE54J,MAAO,IAE5B64J,WAAY,CAAE74J,MAAO,IAErB84J,kBAAmB,CAAE94J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CAC3Co6E,UAAW,CAAC,EACZ9U,MAAO,CAAC,IAGTsrC,wBAAyB,CAAE/4J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CACjD6wG,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBC,qBAAsB,CAAEp5J,MAAO,IAC/Bq5J,wBAAyB,CAAEr5J,MAAO,IAElCs5J,WAAY,CAAEt5J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CACpCslE,MAAO,CAAC,EACRroC,SAAU,CAAC,EACXm9C,UAAW,CAAC,EACZ8K,SAAU,CAAC,EACXksB,QAAS,CAAC,EACVC,YAAa,CAAC,EACdC,MAAO,CAAC,IAGTC,iBAAkB,CAAE15J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CAC1C6wG,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,IAGjBQ,aAAc,CAAE35J,MAAO,IACvB45J,cAAe,CAAE55J,MAAO,IACxB65J,gBAAiB,CAAE75J,MAAO,IAE1B85J,YAAa,CAAE95J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CACrCslE,MAAO,CAAC,EACRroC,SAAU,CAAC,EACXq0E,MAAO,CAAC,EACRpsB,SAAU,CAAC,IAGZ0sB,kBAAmB,CAAE/5J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CAC3C6wG,WAAY,CAAC,EACbC,iBAAkB,CAAC,EACnBC,aAAc,CAAC,EACfC,cAAe,CAAC,EAChBa,iBAAkB,CAAC,EACnBC,gBAAiB,CAAC,IAGnBC,eAAgB,CAAEl6J,MAAO,IACzBm6J,kBAAmB,CAAEn6J,MAAO,IAE5Bo6J,iBAAkB,CAAEp6J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CAC1Co6E,UAAW,CAAC,EACZ83B,SAAU,CAAC,EACXC,YAAa,CAAC,IAIfC,eAAgB,CAAEv6J,MAAO,GAAImoD,WAAY,CACxCslE,MAAO,CAAC,EACRroC,SAAU,CAAC,EACXjB,MAAO,CAAC,EACRgC,OAAQ,CAAC,IAGVq0E,MAAO,CAAEx6J,MAAO,MAChBy6J,MAAO,CAAEz6J,MAAO,OAIjB89H,OAAQ,CAEP05B,QAAS,CAAEx3J,MAAqB,IAAIouH,GAAO,WAC3C/lC,QAAS,CAAEroF,MAAO,GAClB+a,KAAM,CAAE/a,MAAO,GACfu5E,MAAO,CAAEv5E,MAAO,GAChBkY,IAAK,CAAElY,MAAO,MACdi3I,SAAU,CAAEj3I,MAAO,MACnBq1I,UAAW,CAAEr1I,MAAO,GACpBy3J,YAAa,CAAEz3J,MAAqB,IAAI6oH,KAIzC4hC,OAAQ,CAEP+M,QAAS,CAAEx3J,MAAqB,IAAIouH,GAAO,WAC3C/lC,QAAS,CAAEroF,MAAO,GAClB4oH,OAAQ,CAAE5oH,MAAqB,IAAI4lH,GAAS,GAAK,KACjDyG,SAAU,CAAErsH,MAAO,GACnBkY,IAAK,CAAElY,MAAO,MACdi3I,SAAU,CAAEj3I,MAAO,MACnBq1I,UAAW,CAAEr1I,MAAO,GACpBy3J,YAAa,CAAEz3J,MAAqB,IAAI6oH,MAMpC6xC,GAAY,CAEjBC,MAAO,CAENxX,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYI,YACZJ,GAAYK,OACZL,GAAYQ,MACZR,GAAYS,SACZT,GAAY9d,MAGbsK,aAAcqR,GAAYe,eAC1BnS,eAAgBoR,GAAYgB,gBAI7BwE,QAAS,CAERzX,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYI,YACZJ,GAAYK,OACZL,GAAYQ,MACZR,GAAYS,SACZT,GAAYU,YACZV,GAAYW,QACZX,GAAYY,UACZZ,GAAYa,gBACZb,GAAY9d,IACZ8d,GAAYtT,OACZ,CACClO,SAAU,CAAE/1I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,OAI9C21B,aAAcqR,GAAYiB,iBAC1BrS,eAAgBoR,GAAYkB,kBAI7BuE,MAAO,CAEN1X,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYI,YACZJ,GAAYK,OACZL,GAAYQ,MACZR,GAAYS,SACZT,GAAYU,YACZV,GAAYW,QACZX,GAAYY,UACZZ,GAAYa,gBACZb,GAAY9d,IACZ8d,GAAYtT,OACZ,CACClO,SAAU,CAAE/1I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,IAC5C6nB,SAAU,CAAEj2I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,UAC5CgoB,UAAW,CAAEp2I,MAAO,OAItB+jJ,aAAcqR,GAAYuB,eAC1B3S,eAAgBoR,GAAYwB,gBAI7BkE,SAAU,CAET3X,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYK,OACZL,GAAYQ,MACZR,GAAYS,SACZT,GAAYU,YACZV,GAAYW,QACZX,GAAYY,UACZZ,GAAYa,gBACZb,GAAYc,aACZd,GAAYe,aACZf,GAAY9d,IACZ8d,GAAYtT,OACZ,CACClO,SAAU,CAAE/1I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,IAC5CsnB,UAAW,CAAE11I,MAAO,GACpB21I,UAAW,CAAE31I,MAAO,GACpBs4I,gBAAiB,CAAEt4I,MAAO,MAI5B+jJ,aAAcqR,GAAYyB,kBAC1B7S,eAAgBoR,GAAY0B,mBAI7BiE,KAAM,CAEL5X,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYQ,MACZR,GAAYS,SACZT,GAAYU,YACZV,GAAYW,QACZX,GAAYY,UACZZ,GAAYa,gBACZb,GAAYgB,YACZhB,GAAY9d,IACZ8d,GAAYtT,OACZ,CACClO,SAAU,CAAE/1I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,OAI9C21B,aAAcqR,GAAY2B,cAC1B/S,eAAgBoR,GAAY4B,eAI7BhgB,OAAQ,CAEPmM,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYW,QACZX,GAAYY,UACZZ,GAAYa,gBACZb,GAAY9d,IACZ,CACCzC,OAAQ,CAAEh3I,MAAO,SAInB+jJ,aAAcqR,GAAYmB,gBAC1BvS,eAAgBoR,GAAYoB,iBAI7B14B,OAAQ,CAEPqlB,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYz5B,OACZy5B,GAAY9d,MAGbsK,aAAcqR,GAAY6B,YAC1BjT,eAAgBoR,GAAY8B,aAI7B8D,OAAQ,CAEP7X,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAY9d,IACZ,CACClgE,MAAO,CAAEv5E,MAAO,GAChBk5I,SAAU,CAAEl5I,MAAO,GACnBi7J,UAAW,CAAEj7J,MAAO,MAItB+jJ,aAAcqR,GAAYa,gBAC1BjS,eAAgBoR,GAAYc,iBAI7B3gF,MAAO,CAEN4tE,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYa,kBAGbrU,aAAcqR,GAAYO,WAC1B3R,eAAgBoR,GAAYQ,YAI7Bv5B,OAAQ,CAEP8mB,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYW,QACZX,GAAYY,UACZZ,GAAYa,gBACZ,CACC/vE,QAAS,CAAEroF,MAAO,MAIpB+jJ,aAAcqR,GAAYqB,gBAC1BzS,eAAgBoR,GAAYsB,iBAI7BjM,OAAQ,CAEPtH,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAY9M,OACZ8M,GAAY9d,MAGbsK,aAAcqR,GAAYiC,YAC1BrT,eAAgBoR,GAAYkC,aAI7B7nB,WAAY,CAEX0T,SAAU,CACTsU,YAAa,CAAEz3J,MAAqB,IAAI6oH,IACxCqyC,IAAK,CAAEl7J,MAAO,MACdm7J,oBAAqB,CAAEn7J,MAAO,IAG/B+jJ,aAAcqR,GAAYC,gBAC1BrR,eAAgBoR,GAAYE,iBAI7B8F,eAAgB,CAEfjY,SAAU,CACT/K,OAAQ,CAAEp4I,MAAO,MACjB63J,WAAY,CAAE73J,OAAS,GACvBq7J,qBAAsB,CAAEr7J,MAAO,GAC/Bm7J,oBAAqB,CAAEn7J,MAAO,IAG/B+jJ,aAAcqR,GAAYG,oBAC1BvR,eAAgBoR,GAAYI,qBAI7B8F,KAAM,CAELnY,SAAU,CACToY,MAAO,CAAEv7J,MAAO,MAChBw7J,MAAO,CAAEx7J,OAAS,GAClBqoF,QAAS,CAAEroF,MAAO,IAGnB+jJ,aAAcqR,GAAYK,UAC1BzR,eAAgBoR,GAAYM,WAI7B+F,SAAU,CAETtY,SAAU,CACTuE,UAAW,CAAE1nJ,MAAO,OAGrB+jJ,aAAcqR,GAAYW,cAC1B/R,eAAgBoR,GAAYY,eAI7B0F,aAAc,CAEbvY,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYluD,OACZkuD,GAAYa,gBACZ,CACCuD,kBAAmB,CAAE37J,MAAqB,IAAIg6H,IAC9C4hC,aAAc,CAAE57J,MAAO,GACvB67J,YAAa,CAAE77J,MAAO,QAIxB+jJ,aAAcqR,GAAYS,kBAC1B7R,eAAgBoR,GAAYU,mBAI7BgG,OAAQ,CAEP3Y,SAAwBD,GAAe,CACtCqU,GAAYtT,OACZsT,GAAY9d,IACZ,CACChsB,MAAO,CAAEztH,MAAqB,IAAIouH,GAAO,IACzC/lC,QAAS,CAAEroF,MAAO,MAIpB+jJ,aAAcqR,GAAY+B,YAC1BnT,eAAgBoR,GAAYgC,cAM9BsD,GAAUqB,SAAW,CAEpB5Y,SAAwBD,GAAe,CACtCwX,GAAUI,SAAS3X,SACnB,CACC9M,UAAW,CAAEr2I,MAAO,GACpBu2I,aAAc,CAAEv2I,MAAO,MACvBs2I,mBAAoB,CAAEt2I,MAAO,GAC7Bw2I,sBAAuB,CAAEx2I,MAAO,MAChC02I,qBAAsB,CAAE12I,MAAqB,IAAI4lH,GAAS,EAAG,IAC7D6wB,mBAAoB,CAAEz2I,MAAO,MAC7B22I,YAAa,CAAE32I,MAAO,GACtB82I,eAAgB,CAAE92I,MAAO,MACzB42I,eAAgB,CAAE52I,MAAO,KACzBg8J,4BAA6B,CAAEh8J,MAAO,KACtCi8J,4BAA6B,CAAEj8J,MAAO,KACtC+2I,wBAAyB,CAAE/2I,MAAO,MAClC41I,MAAO,CAAE51I,MAAO,GAChB61I,WAAY,CAAE71I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,IAC9C8tC,cAAe,CAAEl8J,MAAO,MACxB81I,eAAgB,CAAE91I,MAAO,GACzBm8J,kBAAmB,CAAEn8J,MAAO,MAC5B04I,aAAc,CAAE14I,MAAO,GACvB24I,gBAAiB,CAAE34I,MAAO,MAC1Bo8J,wBAAyB,CAAEp8J,MAAqB,IAAI4lH,IACpDy2C,uBAAwB,CAAEr8J,MAAO,MACjC44I,UAAW,CAAE54I,MAAO,GACpB64I,aAAc,CAAE74I,MAAO,MACvB84I,oBAAqB,CAAE94I,MAAO,GAC9B+4I,iBAAkB,CAAE/4I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,IACpD8nB,kBAAmB,CAAEl2I,MAAO,GAC5Bk4I,qBAAsB,CAAEl4I,MAAO,MAC/Bm2I,cAAe,CAAEn2I,MAAqB,IAAIouH,GAAO,EAAG,EAAG,IACvD+pB,iBAAkB,CAAEn4I,MAAO,SAI7B+jJ,aAAcqR,GAAYyB,kBAC1B7S,eAAgBoR,GAAY0B,mBAI7B,MAAMwF,GAAO,CAAEr+I,EAAG,EAAGiF,EAAG,EAAGvZ,EAAG,GAE9B,SAAS4yJ,GAAiBp3H,EAAUq3H,EAAUC,EAAYrxJ,EAAOsxJ,EAASz0C,EAAOitB,GAEhF,MAAMynB,EAAa,IAAIvuC,GAAO,GAC9B,IAEIwuC,EACAC,EAHAC,GAAuB,IAAV70C,EAAiB,EAAI,EAKlC80C,EAAoB,KACpBC,EAA2B,EAC3BC,EAAqB,KAEzB,SAASl2I,EAAQkN,EAAY4yH,GAE5B,IAAIqW,GAAa,EACbztB,GAA+B,IAAlBoX,EAAMrX,QAAmBqX,EAAMpX,WAAa,KAE7D,GAAKA,GAAcA,EAAWtd,UAAY,CAEzC,MAAMgrC,EAAWtW,EAAMwU,qBAAuB,EAC9C5rB,GAAe0tB,EAAWV,EAAaD,GAAW94J,IAAK+rI,EAExD,CAKA,MAAMyX,EAAK/hH,EAAS+hH,GACdkW,EAAUlW,EAAGmW,YAAcnW,EAAGmW,aAE/BD,GAA4C,aAAjCA,EAAQE,uBAEvB7tB,EAAa,MAIM,OAAfA,EAEJ8tB,EAAUZ,EAAYG,GAEXrtB,GAAcA,EAAWphB,UAEpCkvC,EAAU9tB,EAAY,GACtBytB,GAAa,IAIT/3H,EAASq4H,WAAaN,IAE1B/3H,EAASjqB,MAAOiqB,EAASs4H,eAAgBt4H,EAASu4H,eAAgBv4H,EAASw4H,kBAIvEluB,IAAgBA,EAAW4X,eAAiB5X,EAAWhe,UAAYnU,UAEtD38G,IAAZk8J,IAEJA,EAAU,IAAIrc,GACb,IAAImB,GAAa,EAAG,EAAG,GACvB,IAAIgC,GAAgB,CACnBxgJ,KAAM,yBACNggJ,SAAUH,GAAe0X,GAAUU,eAAejY,UAClDY,aAAc2W,GAAUU,eAAerX,aACvCC,eAAgB0W,GAAUU,eAAepX,eACzC7Q,KAAM54B,EACNs5B,WAAW,EACXC,YAAY,EACZ2F,KAAK,KAIPojB,EAAQ79B,SAASqd,gBAAiB,UAClCwgB,EAAQ79B,SAASqd,gBAAiB,MAElCwgB,EAAQpwB,eAAiB,SAAWtnG,EAAU0hH,EAAO5rB,GAEpDr6H,KAAK06H,YAAYmK,aAAcxK,EAAOK,YAEvC,EAGA76H,OAAOI,eAAgBg8J,EAAQzsB,SAAU,SAAU,CAElD1sI,IAAK,WAEJ,OAAO9C,KAAKuiJ,SAAS/K,OAAOp4I,KAE7B,IAID08J,EAAQ7tI,OAAQguI,IAIjBA,EAAQzsB,SAAS+S,SAAS/K,OAAOp4I,MAAQyvI,EACzCotB,EAAQzsB,SAAS+S,SAAS0U,WAAW73J,MAAUyvI,EAAW4X,gBAAsD,IAArC5X,EAAW3c,uBAAsC,EAAI,EAChI+pC,EAAQzsB,SAAS+S,SAASkY,qBAAqBr7J,MAAQ6mJ,EAAMwU,qBAC7DwB,EAAQzsB,SAAS+S,SAASgY,oBAAoBn7J,MAAQ6mJ,EAAMsU,oBAC5D0B,EAAQzsB,SAAS+E,WAAe1F,EAAWxd,WAAatQ,GAEnDo7C,IAAsBttB,GAC1ButB,IAA6BvtB,EAAWzpI,SACxCi3J,IAAuB93H,EAAS6hH,cAEhC6V,EAAQzsB,SAASrf,aAAc,EAE/BgsC,EAAoBttB,EACpButB,EAA2BvtB,EAAWzpI,QACtCi3J,EAAqB93H,EAAS6hH,aAI/B6V,EAAQnyB,OAAOF,YAGfv2G,EAAWjiB,QAAS6qJ,EAASA,EAAQ79B,SAAU69B,EAAQzsB,SAAU,EAAG,EAAG,OAE5DX,GAAcA,EAAWtd,iBAEjBxxH,IAAdi8J,IAEJA,EAAY,IAAIpc,GACf,IAAI4L,GAAe,EAAG,GACtB,IAAIzI,GAAgB,CACnBxgJ,KAAM,qBACNggJ,SAAUH,GAAe0X,GAAUjrB,WAAW0T,UAC9CY,aAAc2W,GAAUjrB,WAAWsU,aACnCC,eAAgB0W,GAAUjrB,WAAWuU,eACrC7Q,KAAM74B,EACNu5B,WAAW,EACXC,YAAY,EACZ2F,KAAK,KAIPmjB,EAAU59B,SAASqd,gBAAiB,UAGpC57I,OAAOI,eAAgB+7J,EAAUxsB,SAAU,MAAO,CAEjD1sI,IAAK,WAEJ,OAAO9C,KAAKuiJ,SAAS+X,IAAIl7J,KAE1B,IAID08J,EAAQ7tI,OAAQ+tI,IAIjBA,EAAUxsB,SAAS+S,SAAS+X,IAAIl7J,MAAQyvI,EACxCmtB,EAAUxsB,SAAS+S,SAASgY,oBAAoBn7J,MAAQ6mJ,EAAMsU,oBAC9DyB,EAAUxsB,SAAS+E,WAAe1F,EAAWxd,WAAatQ,IAErB,IAAhC8tB,EAAWld,kBAEfkd,EAAWzc,eAIZ4pC,EAAUxsB,SAAS+S,SAASsU,YAAYz3J,MAAMqjE,KAAMosE,EAAW1iB,QAE1DgwC,IAAsBttB,GAC1ButB,IAA6BvtB,EAAWzpI,SACxCi3J,IAAuB93H,EAAS6hH,cAEhC4V,EAAUxsB,SAASrf,aAAc,EAEjCgsC,EAAoBttB,EACpButB,EAA2BvtB,EAAWzpI,QACtCi3J,EAAqB93H,EAAS6hH,aAI/B4V,EAAUlyB,OAAOF,YAGjBv2G,EAAWjiB,QAAS4qJ,EAAWA,EAAU59B,SAAU49B,EAAUxsB,SAAU,EAAG,EAAG,MAI/E,CAEA,SAASmtB,EAAU9vC,EAAOxF,GAEzBwF,EAAM6B,OAAQgtC,GAAMjZ,GAA2Bl+G,IAE/C/5B,EAAMmgJ,QAAQ99B,MAAM8vC,SAAUjB,GAAKr+I,EAAGq+I,GAAK3yJ,EAAG2yJ,GAAKp5I,EAAG+kG,EAAOitB,EAE9D,CAEA,MAAO,CAEN0oB,cAAe,WAEd,OAAOjB,CAER,EACAkB,cAAe,SAAWpwC,EAAOxF,EAAQ,GAExC00C,EAAWlyJ,IAAKgjH,GAChBqvC,EAAa70C,EACbs1C,EAAUZ,EAAYG,EAEvB,EACAgB,cAAe,WAEd,OAAOhB,CAER,EACAiB,cAAe,SAAW91C,GAEzB60C,EAAa70C,EACbs1C,EAAUZ,EAAYG,EAEvB,EACA/1I,OAAQA,EAIV,CAEA,SAASi3I,GAAoBtqG,EAAIywF,EAAYl+E,EAAYolF,GAExD,MAAM4S,EAAsBvqG,EAAG6rE,aAAc,OAEvC2+B,EAAY7S,EAAaC,SAAW,KAAOnH,EAAWzgJ,IAAK,2BAC3Dy6J,EAAe9S,EAAaC,UAA0B,OAAd4S,EAExCE,EAAgB,CAAC,EAEjBC,EAAeC,EAAoB,MACzC,IAAIC,EAAeF,EACfG,GAAc,EAElB,SAAShxI,EAAO7qB,EAAQytI,EAAUquB,EAASz/B,EAAU7+H,GAEpD,IAAIu+J,GAAgB,EAEpB,GAAKP,EAAe,CAEnB,MAAM/yJ,EAAQuzJ,EAAiB3/B,EAAUy/B,EAASruB,GAE7CmuB,IAAiBnzJ,IAErBmzJ,EAAenzJ,EACfwzJ,EAAuBL,EAAa57J,SAIrC+7J,EAAgB3tC,EAAapuH,EAAQq8H,EAAUy/B,EAASt+J,GAEnDu+J,GAAgBG,EAAWl8J,EAAQq8H,EAAUy/B,EAASt+J,EAE5D,KAAO,CAEN,MAAMi5I,GAAqC,IAAvBhJ,EAASgJ,UAExBmlB,EAAav/B,WAAaA,EAASpuH,IACvC2tJ,EAAaE,UAAYA,EAAQ7tJ,IACjC2tJ,EAAanlB,YAAcA,IAE3BmlB,EAAav/B,SAAWA,EAASpuH,GACjC2tJ,EAAaE,QAAUA,EAAQ7tJ,GAC/B2tJ,EAAanlB,UAAYA,EAEzBslB,GAAgB,EAIlB,CAEe,OAAVv+J,GAEJ8lE,EAAWp3C,OAAQ1uB,EAAO,QAItBu+J,GAAiBF,KAErBA,GAAc,EAEdM,EAAuBn8J,EAAQytI,EAAUquB,EAASz/B,GAEnC,OAAV7+H,GAEJuzD,EAAGg4F,WAAY,MAAOzlF,EAAWviE,IAAKvD,GAAQ+tD,QAMjD,CAEA,SAAS6wG,IAER,OAAK1T,EAAaC,SAAkB53F,EAAGsrG,oBAEhCd,EAAUe,sBAElB,CAEA,SAASL,EAAuBM,GAE/B,OAAK7T,EAAaC,SAAkB53F,EAAGyrG,gBAAiBD,GAEjDhB,EAAUkB,mBAAoBF,EAEtC,CAEA,SAASG,EAAyBH,GAEjC,OAAK7T,EAAaC,SAAkB53F,EAAG4rG,kBAAmBJ,GAEnDhB,EAAUqB,qBAAsBL,EAExC,CAEA,SAASP,EAAiB3/B,EAAUy/B,EAASruB,GAE5C,MAAMgJ,GAAqC,IAAvBhJ,EAASgJ,UAE7B,IAAIomB,EAAapB,EAAep/B,EAASpuH,SAErBjQ,IAAf6+J,IAEJA,EAAa,CAAC,EACdpB,EAAep/B,EAASpuH,IAAO4uJ,GAIhC,IAAIC,EAAWD,EAAYf,EAAQ7tJ,SAEjBjQ,IAAb8+J,IAEJA,EAAW,CAAC,EACZD,EAAYf,EAAQ7tJ,IAAO6uJ,GAI5B,IAAIr0J,EAAQq0J,EAAUrmB,GAStB,YAPez4I,IAAVyK,IAEJA,EAAQkzJ,EAAoBS,KAC5BU,EAAUrmB,GAAchuI,GAIlBA,CAER,CAEA,SAASkzJ,EAAoBY,GAE5B,MAAMQ,EAAgB,GAChBC,EAAoB,GACpBC,EAAoB,GAE1B,IAAM,IAAIn9J,EAAI,EAAGA,EAAIw7J,EAAqBx7J,IAEzCi9J,EAAej9J,GAAM,EACrBk9J,EAAmBl9J,GAAM,EACzBm9J,EAAmBn9J,GAAM,EAI1B,MAAO,CAGNu8H,SAAU,KACVy/B,QAAS,KACTrlB,WAAW,EAEXsmB,cAAeA,EACfC,kBAAmBA,EACnBC,kBAAmBA,EACnBj9J,OAAQu8J,EACRj5F,WAAY,CAAC,EACb9lE,MAAO,KAIT,CAEA,SAAS4wH,EAAapuH,EAAQq8H,EAAUy/B,EAASt+J,GAEhD,MAAM0/J,EAAmBtB,EAAat4F,WAChC65F,EAAqB9gC,EAAS/4D,WAEpC,IAAI85F,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoBvB,EAAQwB,gBAElC,IAAM,MAAM98J,KAAQ68J,EAAoB,CAEvC,MAAME,EAAmBF,EAAmB78J,GAE5C,GAAK+8J,EAAiBzyF,UAAY,EAAI,CAErC,MAAM0yF,EAAkBN,EAAkB18J,GAC1C,IAAIi9J,EAAoBN,EAAoB38J,GAS5C,QAP2BxC,IAAtBy/J,IAEU,mBAATj9J,GAA6BR,EAAO2sI,iBAAiB8wB,EAAoBz9J,EAAO2sI,gBACvE,kBAATnsI,GAA4BR,EAAO4sI,gBAAgB6wB,EAAoBz9J,EAAO4sI,qBAI3D5uI,IAApBw/J,EAAgC,OAAO,EAE5C,GAAKA,EAAgB33C,YAAc43C,EAAoB,OAAO,EAE9D,GAAKA,GAAqBD,EAAgBr0J,OAASs0J,EAAkBt0J,KAAO,OAAO,EAEnFi0J,GAED,CAED,CAEA,OAAKxB,EAAawB,gBAAkBA,GAE/BxB,EAAap+J,QAAUA,CAI7B,CAEA,SAAS0+J,EAAWl8J,EAAQq8H,EAAUy/B,EAASt+J,GAE9C,MAAMykB,EAAQ,CAAC,EACTqhD,EAAa+4D,EAAS/4D,WAC5B,IAAI85F,EAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAoBvB,EAAQwB,gBAElC,IAAM,MAAM98J,KAAQ68J,EAAoB,CAEvC,MAAME,EAAmBF,EAAmB78J,GAE5C,GAAK+8J,EAAiBzyF,UAAY,EAAI,CAErC,IAAI+6C,EAAYviD,EAAY9iE,QAETxC,IAAd6nH,IAEU,mBAATrlH,GAA6BR,EAAO2sI,iBAAiB9mB,EAAY7lH,EAAO2sI,gBAC/D,kBAATnsI,GAA4BR,EAAO4sI,gBAAgB/mB,EAAY7lH,EAAO4sI,gBAI5E,MAAMzjI,EAAO,CAAC,EACdA,EAAK08G,UAAYA,EAEZA,GAAaA,EAAU18G,OAE3BA,EAAKA,KAAO08G,EAAU18G,MAIvB8Y,EAAOzhB,GAAS2I,EAEhBi0J,GAED,CAED,CAEAxB,EAAat4F,WAAarhD,EAC1B25I,EAAawB,cAAgBA,EAE7BxB,EAAap+J,MAAQA,CAEtB,CAEA,SAASkgK,IAER,MAAMX,EAAgBnB,EAAamB,cAEnC,IAAM,IAAIj9J,EAAI,EAAGu7H,EAAK0hC,EAAcx/J,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAEnDi9J,EAAej9J,GAAM,CAIvB,CAEA,SAAS69J,EAAiB93C,GAEzB+3C,EAA2B/3C,EAAW,EAEvC,CAEA,SAAS+3C,EAA2B/3C,EAAWg4C,GAE9C,MAAMd,EAAgBnB,EAAamB,cAC7BC,EAAoBpB,EAAaoB,kBACjCC,EAAoBrB,EAAaqB,kBAWvC,GATAF,EAAel3C,GAAc,EAEW,IAAnCm3C,EAAmBn3C,KAEvB90D,EAAG+sG,wBAAyBj4C,GAC5Bm3C,EAAmBn3C,GAAc,GAI7Bo3C,EAAmBp3C,KAAgBg4C,EAAmB,CAE1D,MAAMtC,EAAY7S,EAAaC,SAAW53F,EAAKywF,EAAWzgJ,IAAK,0BAE/Dw6J,EAAW7S,EAAaC,SAAW,sBAAwB,4BAA8B9iC,EAAWg4C,GACpGZ,EAAmBp3C,GAAcg4C,CAElC,CAED,CAEA,SAASE,IAER,MAAMhB,EAAgBnB,EAAamB,cAC7BC,EAAoBpB,EAAaoB,kBAEvC,IAAM,IAAIl9J,EAAI,EAAGu7H,EAAK2hC,EAAkBz/J,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAElDk9J,EAAmBl9J,KAAQi9J,EAAej9J,KAE9CixD,EAAGitG,yBAA0Bl+J,GAC7Bk9J,EAAmBl9J,GAAM,EAM5B,CAEA,SAASm+J,EAAqBzgK,EAAO4a,EAAM1P,EAAM2Z,EAAYq6H,EAAQr/F,IAErC,IAA1BqrG,EAAaC,UAAgC,OAATjgJ,GAA0B,OAATA,EAMzDqoD,EAAGktG,oBAAqBzgK,EAAO4a,EAAM1P,EAAM2Z,EAAYq6H,EAAQr/F,GAJ/D0T,EAAGmtG,qBAAsB1gK,EAAO4a,EAAM1P,EAAMg0I,EAAQr/F,EAQtD,CAEA,SAAS8+G,EAAuBn8J,EAAQytI,EAAUquB,EAASz/B,GAE1D,IAA+B,IAA1BqsB,EAAaC,WAAwB3oJ,EAAO0sI,iBAAmBrQ,EAAS8hC,4BAExB,OAA/C3c,EAAWzgJ,IAAK,0BAAsC,OAI5D28J,IAEA,MAAMP,EAAqB9gC,EAAS/4D,WAE9B+5F,EAAoBvB,EAAQwB,gBAE5Bc,EAAiC3wB,EAASoU,uBAEhD,IAAM,MAAMrhJ,KAAQ68J,EAAoB,CAEvC,MAAME,EAAmBF,EAAmB78J,GAE5C,GAAK+8J,EAAiBzyF,UAAY,EAAI,CAErC,IAAI2yF,EAAoBN,EAAoB38J,GAS5C,QAP2BxC,IAAtBy/J,IAEU,mBAATj9J,GAA6BR,EAAO2sI,iBAAiB8wB,EAAoBz9J,EAAO2sI,gBACvE,kBAATnsI,GAA4BR,EAAO4sI,gBAAgB6wB,EAAoBz9J,EAAO4sI,qBAIzD5uI,IAAtBy/J,EAAkC,CAEtC,MAAMp7I,EAAao7I,EAAkBp7I,WAC/BjK,EAAOqlJ,EAAkBnmB,SAEzBzxB,EAAYviD,EAAWviE,IAAK08J,GAIlC,QAAmBz/J,IAAd6nH,EAA0B,SAE/B,MAAMt6D,EAASs6D,EAAUt6D,OACnB7iD,EAAOm9G,EAAUn9G,KACjBwgJ,EAAkBrjC,EAAUqjC,gBAElC,GAAKuU,EAAkBhhB,6BAA+B,CAErD,MAAMtzI,EAAOs0J,EAAkBt0J,KACzBuzI,EAASvzI,EAAKuzI,OACdr/F,EAASogH,EAAkBpgH,OAEjC,GAAKl0C,EAAKk1J,6BAA+B,CAExC,IAAM,IAAIv+J,EAAI,EAAGA,EAAIy9J,EAAiBe,aAAcx+J,IAEnD89J,EAA2BL,EAAiBzyF,SAAWhrE,EAAGqJ,EAAK00J,mBAIhC,IAA3B79J,EAAO0sI,sBAA2D1uI,IAA/Bq+H,EAASkiC,oBAEhDliC,EAASkiC,kBAAoBp1J,EAAK00J,iBAAmB10J,EAAK4sE,MAI5D,MAEC,IAAM,IAAIj2E,EAAI,EAAGA,EAAIy9J,EAAiBe,aAAcx+J,IAEnD69J,EAAiBJ,EAAiBzyF,SAAWhrE,GAM/CixD,EAAGg4F,WAAY,MAAOx9F,GAEtB,IAAM,IAAIzrD,EAAI,EAAGA,EAAIy9J,EAAiBe,aAAcx+J,IAEnDm+J,EACCV,EAAiBzyF,SAAWhrE,EAC5BsY,EAAOmlJ,EAAiBe,aACxB51J,EACA2Z,EACAq6H,EAASwM,GACP7rG,EAAWjlC,EAAOmlJ,EAAiBe,aAAiBx+J,GAAMopJ,EAK/D,KAAO,CAEN,GAAKuU,EAAkBe,2BAA6B,CAEnD,IAAM,IAAI1+J,EAAI,EAAGA,EAAIy9J,EAAiBe,aAAcx+J,IAEnD89J,EAA2BL,EAAiBzyF,SAAWhrE,EAAG29J,EAAkBI,mBAI7C,IAA3B79J,EAAO0sI,sBAA2D1uI,IAA/Bq+H,EAASkiC,oBAEhDliC,EAASkiC,kBAAoBd,EAAkBI,iBAAmBJ,EAAkB1nF,MAItF,MAEC,IAAM,IAAIj2E,EAAI,EAAGA,EAAIy9J,EAAiBe,aAAcx+J,IAEnD69J,EAAiBJ,EAAiBzyF,SAAWhrE,GAM/CixD,EAAGg4F,WAAY,MAAOx9F,GAEtB,IAAM,IAAIzrD,EAAI,EAAGA,EAAIy9J,EAAiBe,aAAcx+J,IAEnDm+J,EACCV,EAAiBzyF,SAAWhrE,EAC5BsY,EAAOmlJ,EAAiBe,aACxB51J,EACA2Z,EACAjK,EAAO8wI,EACL9wI,EAAOmlJ,EAAiBe,aAAiBx+J,EAAIopJ,EAKlD,CAED,MAAO,QAAwClrJ,IAAnCogK,EAA+C,CAE1D,MAAM/gK,EAAQ+gK,EAAgC59J,GAE9C,QAAexC,IAAVX,EAEJ,OAASA,EAAME,QAEd,KAAK,EACJwzD,EAAG0tG,gBAAiBlB,EAAiBzyF,SAAUztE,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ0zD,EAAG2tG,gBAAiBnB,EAAiBzyF,SAAUztE,GAC/C,MAED,KAAK,EACJ0zD,EAAG4tG,gBAAiBpB,EAAiBzyF,SAAUztE,GAC/C,MAED,QACC0zD,EAAG6tG,gBAAiBrB,EAAiBzyF,SAAUztE,GAMnD,CAED,CAED,CAEA0gK,GAED,CAEA,SAASxtC,IAER/vE,IAEA,IAAM,MAAMq+G,KAAcpD,EAAgB,CAEzC,MAAMoB,EAAapB,EAAeoD,GAElC,IAAM,MAAMC,KAAajC,EAAa,CAErC,MAAMC,EAAWD,EAAYiC,GAE7B,IAAM,MAAMroB,KAAaqmB,EAExBJ,EAAyBI,EAAUrmB,GAAYz2I,eAExC88J,EAAUrmB,UAIXomB,EAAYiC,EAEpB,QAEOrD,EAAeoD,EAEvB,CAED,CAEA,SAASE,EAAyB1iC,GAEjC,QAAsCr+H,IAAjCy9J,EAAep/B,EAASpuH,IAAqB,OAElD,MAAM4uJ,EAAapB,EAAep/B,EAASpuH,IAE3C,IAAM,MAAM6wJ,KAAajC,EAAa,CAErC,MAAMC,EAAWD,EAAYiC,GAE7B,IAAM,MAAMroB,KAAaqmB,EAExBJ,EAAyBI,EAAUrmB,GAAYz2I,eAExC88J,EAAUrmB,UAIXomB,EAAYiC,EAEpB,QAEOrD,EAAep/B,EAASpuH,GAEhC,CAEA,SAAS+wJ,EAAwBlD,GAEhC,IAAM,MAAM+C,KAAcpD,EAAgB,CAEzC,MAAMoB,EAAapB,EAAeoD,GAElC,QAAkC7gK,IAA7B6+J,EAAYf,EAAQ7tJ,IAAqB,SAE9C,MAAM6uJ,EAAWD,EAAYf,EAAQ7tJ,IAErC,IAAM,MAAMwoI,KAAaqmB,EAExBJ,EAAyBI,EAAUrmB,GAAYz2I,eAExC88J,EAAUrmB,UAIXomB,EAAYf,EAAQ7tJ,GAE5B,CAED,CAEA,SAASuyC,IAERy+G,IACApD,GAAc,EAETD,IAAiBF,IAEtBE,EAAeF,EACfO,EAAuBL,EAAa57J,QAErC,CAIA,SAASi/J,IAERvD,EAAar/B,SAAW,KACxBq/B,EAAaI,QAAU,KACvBJ,EAAajlB,WAAY,CAE1B,CAEA,MAAO,CAEN5rH,MAAOA,EACP21B,MAAOA,EACPy+G,kBAAmBA,EACnB1uC,QAASA,EACTwuC,wBAAyBA,EACzBC,uBAAwBA,EAExBtB,eAAgBA,EAChBC,gBAAiBA,EACjBI,wBAAyBA,EAI3B,CAEA,SAASmB,GAAqBnuG,EAAIywF,EAAY2d,EAAMzW,GAEnD,MAAMC,EAAWD,EAAaC,SAE9B,IAAI77I,EAEJ,SAASsyJ,EAAS/hK,GAEjByP,EAAOzP,CAER,CAEA,SAAS+mB,EAAQhF,EAAO22D,GAEvBhlB,EAAGsuG,WAAYvyJ,EAAMsS,EAAO22D,GAE5BopF,EAAKjzI,OAAQ6pD,EAAOjpE,EAAM,EAE3B,CAEA,SAASwyJ,EAAiBlgJ,EAAO22D,EAAOwpF,GAEvC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAEvB,IAAIhE,EAAW5zD,EAEf,GAAKghD,EAEJ4S,EAAYxqG,EACZ42C,EAAa,2BAOb,GAHA4zD,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,0BAC5B4mG,EAAa,2BAEM,OAAd4zD,EAGJ,YADAn9I,QAAQhgB,MAAO,kIAOjBm9J,EAAW5zD,GAAc76F,EAAMsS,EAAO22D,EAAOwpF,GAE7CJ,EAAKjzI,OAAQ6pD,EAAOjpE,EAAMyyJ,EAE3B,CAIAthK,KAAKmhK,QAAUA,EACfnhK,KAAKmmB,OAASA,EACdnmB,KAAKqhK,gBAAkBA,CAExB,CAEA,SAASE,GAAmBzuG,EAAIywF,EAAYrU,GAE3C,IAAIsyB,EAEJ,SAASC,IAER,QAAuB1hK,IAAlByhK,EAA8B,OAAOA,EAE1C,IAA4D,IAAvDje,EAAWz5I,IAAK,kCAA8C,CAElE,MAAMwzJ,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,kCAElC0+J,EAAgB1uG,EAAG6rE,aAAc2+B,EAAUoE,+BAE5C,MAECF,EAAgB,EAIjB,OAAOA,CAER,CAEA,SAASG,EAAiB3tB,GAEzB,GAAmB,UAAdA,EAAwB,CAE5B,GAAKlhF,EAAG8uG,yBAA0B,MAAO,OAAQ5tB,UAAY,GAC5DlhF,EAAG8uG,yBAA0B,MAAO,OAAQ5tB,UAAY,EAExD,MAAO,QAIRA,EAAY,SAEb,CAEA,MAAmB,YAAdA,GAEClhF,EAAG8uG,yBAA0B,MAAO,OAAQ5tB,UAAY,GAC5DlhF,EAAG8uG,yBAA0B,MAAO,OAAQ5tB,UAAY,EAEjD,UAMF,MAER,CAEA,MAAM0W,EAA+C,qBAA3BmX,wBAA0C/uG,aAAc+uG,wBACtC,qBAAlCC,+BAAiDhvG,aAAcgvG,8BAEzE,IAAI9tB,OAAqCj0I,IAAzBmvI,EAAW8E,UAA0B9E,EAAW8E,UAAY,QAC5E,MAAM+tB,EAAeJ,EAAiB3tB,GAEjC+tB,IAAiB/tB,IAErB7zH,QAAQ01D,KAAM,uBAAwBm+D,EAAW,uBAAwB+tB,EAAc,YACvF/tB,EAAY+tB,GAIb,MAAMre,EAAcgH,GAAYnH,EAAWz5I,IAAK,sBAE1Ck4J,GAA+D,IAAtC9yB,EAAW8yB,uBAEpCC,EAAcnvG,EAAG6rE,aAAc,OAC/BujC,EAAoBpvG,EAAG6rE,aAAc,OACrCwjC,EAAiBrvG,EAAG6rE,aAAc,MAClCyjC,EAAiBtvG,EAAG6rE,aAAc,OAElC0jC,EAAgBvvG,EAAG6rE,aAAc,OACjC2jC,EAAoBxvG,EAAG6rE,aAAc,OACrC4jC,EAAczvG,EAAG6rE,aAAc,OAC/B6jC,EAAsB1vG,EAAG6rE,aAAc,OAEvC8jC,EAAiBP,EAAoB,EACrCQ,EAAwBhY,GAAYnH,EAAWz5I,IAAK,qBACpD64J,EAAsBF,GAAkBC,EAExCE,EAAalY,EAAW53F,EAAG6rE,aAAc,OAAU,EAEzD,MAAO,CAEN+rB,SAAUA,EAEVhH,YAAaA,EAEb+d,iBAAkBA,EAClBE,gBAAiBA,EAEjB3tB,UAAWA,EACXguB,uBAAwBA,EAExBC,YAAaA,EACbC,kBAAmBA,EACnBC,eAAgBA,EAChBC,eAAgBA,EAEhBC,cAAeA,EACfC,kBAAmBA,EACnBC,YAAaA,EACbC,oBAAqBA,EAErBC,eAAgBA,EAChBC,sBAAuBA,EACvBC,oBAAqBA,EAErBC,WAAYA,EAId,CAEA,SAASC,GAAet7G,GAEvB,MAAMvzC,EAAQhU,KAEd,IAAI8iK,EAAc,KACjBC,EAAkB,EAClBC,GAAuB,EACvBC,GAAmB,EAEpB,MAAMhkC,EAAQ,IAAIooB,GACjB6b,EAAmB,IAAIj7C,GAEvB+7B,EAAU,CAAE5kJ,MAAO,KAAM+wH,aAAa,GAyFvC,SAASgzC,IAEHnf,EAAQ5kJ,QAAU0jK,IAEtB9e,EAAQ5kJ,MAAQ0jK,EAChB9e,EAAQ7zB,YAAc4yC,EAAkB,GAIzC/uJ,EAAMovJ,UAAYL,EAClB/uJ,EAAMqvJ,gBAAkB,CAEzB,CAEA,SAASC,EAAe9a,EAAQnuB,EAAQ3E,EAAW6tC,GAElD,MAAMC,EAAqB,OAAXhb,EAAkBA,EAAOlpJ,OAAS,EAClD,IAAImkK,EAAW,KAEf,GAAiB,IAAZD,EAAgB,CAIpB,GAFAC,EAAWzf,EAAQ5kJ,OAEI,IAAlBmkK,GAAuC,OAAbE,EAAoB,CAElD,MAAMC,EAAWhuC,EAAsB,EAAV8tC,EAC5BG,EAAatpC,EAAOC,mBAErB4oC,EAAiBh4C,gBAAiBy4C,IAEhB,OAAbF,GAAqBA,EAASnkK,OAASokK,KAE3CD,EAAW,IAAIr2G,aAAcs2G,IAI9B,IAAM,IAAI7hK,EAAI,EAAG+hK,EAAKluC,EAAW7zH,IAAM2hK,IAAY3hK,EAAG+hK,GAAM,EAE3D3kC,EAAMx8D,KAAM+lF,EAAQ3mJ,IAAMgxH,aAAc8wC,EAAYT,GAEpDjkC,EAAMxD,OAAO95D,QAAS8hG,EAAUG,GAChCH,EAAUG,EAAK,GAAM3kC,EAAMtsH,QAI7B,CAEAqxI,EAAQ5kJ,MAAQqkK,EAChBzf,EAAQ7zB,aAAc,CAEvB,CAKA,OAHAn8G,EAAMovJ,UAAYI,EAClBxvJ,EAAMqvJ,gBAAkB,EAEjBI,CAER,CAhJAzjK,KAAKgkJ,QAAUA,EACfhkJ,KAAKojK,UAAY,EACjBpjK,KAAKqjK,gBAAkB,EAEvBrjK,KAAKoiD,KAAO,SAAWomG,EAAQqb,EAAqBxpC,GAEnD,MAAMirB,EACa,IAAlBkD,EAAOlpJ,QACPukK,GAGoB,IAApBd,GACAC,EAOD,OALAA,EAAuBa,EAEvBf,EAAcQ,EAAe9a,EAAQnuB,EAAQ,GAC7C0oC,EAAkBva,EAAOlpJ,OAElBgmJ,CAER,EAEAtlJ,KAAK8jK,aAAe,WAEnBb,GAAmB,EACnBK,EAAe,KAEhB,EAEAtjK,KAAK+jK,WAAa,WAEjBd,GAAmB,EACnBE,GAED,EAEAnjK,KAAKgkK,SAAW,SAAWx0B,EAAUnV,EAAQluD,GAE5C,MAAMq8E,EAAShZ,EAASmE,eACvBC,EAAmBpE,EAASoE,iBAC5BC,EAAcrE,EAASqE,YAElBowB,EAAqB18G,EAAWzkD,IAAK0sI,GAE3C,IAAOwzB,GAAmC,OAAXxa,GAAqC,IAAlBA,EAAOlpJ,QAAgB2jK,IAAsBpvB,EAIzFovB,EAIJK,EAAe,MAIfH,QAIK,CAEN,MAAMe,EAAUjB,EAAmB,EAAIF,EACtCoB,EAAoB,EAAVD,EAEX,IAAIT,EAAWQ,EAAmBG,eAAiB,KAEnDpgB,EAAQ5kJ,MAAQqkK,EAEhBA,EAAWH,EAAe9a,EAAQnuB,EAAQ8pC,EAASh4F,GAEnD,IAAM,IAAItqE,EAAI,EAAGA,IAAMsiK,IAAYtiK,EAElC4hK,EAAU5hK,GAAMihK,EAAajhK,GAI9BoiK,EAAmBG,cAAgBX,EACnCzjK,KAAKqjK,gBAAkBzvB,EAAmB5zI,KAAKojK,UAAY,EAC3DpjK,KAAKojK,WAAac,CAEnB,CAGD,CA6DD,CAEA,SAASG,GAAe9/H,GAEvB,IAAIq3H,EAAW,IAAIxxJ,QAEnB,SAASk6J,EAAmB9vC,EAAS3D,GAYpC,OAVKA,IAAYrU,GAEhBgY,EAAQ3D,QAAUvU,GAEPuU,IAAYpU,KAEvB+X,EAAQ3D,QAAUtU,IAIZiY,CAER,CAEA,SAAS1xH,EAAK0xH,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQjD,YAA+C,IAAlCiD,EAAQtC,sBAAkC,CAE9E,MAAMrB,EAAU2D,EAAQ3D,QAExB,GAAKA,IAAYrU,IAAoCqU,IAAYpU,GAAmC,CAEnG,GAAKm/C,EAAS9xJ,IAAK0qH,GAAY,CAE9B,MAAM+vC,EAAU3I,EAAS94J,IAAK0xH,GAAUA,QACxC,OAAO8vC,EAAmBC,EAAS/vC,EAAQ3D,QAE5C,CAAO,CAEN,MAAMrjD,EAAQgnD,EAAQhnD,MAEtB,GAAKA,GAASA,EAAM+X,OAAS,EAAI,CAEhC,MAAMmgE,EAAe,IAAIgB,GAAuBl5E,EAAM+X,OAAS,GAM/D,OALAmgE,EAAakB,2BAA4BriH,EAAUiwF,GACnDonC,EAAS/xJ,IAAK2qH,EAASkxB,GAEvBlxB,EAAQxjF,iBAAkB,UAAWwzH,GAE9BF,EAAmB5e,EAAalxB,QAASA,EAAQ3D,QAEzD,CAIC,OAAO,IAIT,CAED,CAED,CAEA,OAAO2D,CAER,CAEA,SAASgwC,EAAkB7hJ,GAE1B,MAAM6xG,EAAU7xG,EAAMnhB,OAEtBgzH,EAAQvjF,oBAAqB,UAAWuzH,GAExC,MAAMD,EAAU3I,EAAS94J,IAAK0xH,QAEbz0H,IAAZwkK,IAEJ3I,EAAShnJ,OAAQ4/G,GACjB+vC,EAAQjyC,UAIV,CAEA,SAASA,IAERspC,EAAW,IAAIxxJ,OAEhB,CAEA,MAAO,CACNtH,IAAKA,EACLwvH,QAASA,EAGX,CAEA,MAAMmyC,WAA2BxgB,GAEhCx6I,YAAa6uC,GAAO,EAAKE,EAAQ,EAAG6wB,EAAM,EAAGo/D,GAAS,EAAKC,EAAO,GAAKC,EAAM,KAE5ErX,QAEAtxH,KAAK0kK,sBAAuB,EAE5B1kK,KAAKyK,KAAO,qBAEZzK,KAAKskJ,KAAO,EACZtkJ,KAAKk/E,KAAO,KAEZl/E,KAAKs4C,KAAOA,EACZt4C,KAAKw4C,MAAQA,EACbx4C,KAAKqpE,IAAMA,EACXrpE,KAAKyoI,OAASA,EAEdzoI,KAAK0oI,KAAOA,EACZ1oI,KAAK2oI,IAAMA,EAEX3oI,KAAKykJ,wBAEN,CAEAhiF,KAAMhhE,EAAQkuI,GAcb,OAZAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKs4C,KAAO72C,EAAO62C,KACnBt4C,KAAKw4C,MAAQ/2C,EAAO+2C,MACpBx4C,KAAKqpE,IAAM5nE,EAAO4nE,IAClBrpE,KAAKyoI,OAAShnI,EAAOgnI,OACrBzoI,KAAK0oI,KAAOjnI,EAAOinI,KACnB1oI,KAAK2oI,IAAMlnI,EAAOknI,IAElB3oI,KAAKskJ,KAAO7iJ,EAAO6iJ,KACnBtkJ,KAAKk/E,KAAuB,OAAhBz9E,EAAOy9E,KAAgB,KAAOr/E,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAG15B,EAAOy9E,MAE7Dl/E,IAER,CAEAmlJ,cAAeC,EAAWC,EAAY54I,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAE/B,OAAdvlF,KAAKk/E,OAETl/E,KAAKk/E,KAAO,CACXomE,SAAS,EACTF,UAAW,EACXC,WAAY,EACZ7lE,QAAS,EACTC,QAAS,EACT8D,MAAO,EACPgC,OAAQ,IAKVvlF,KAAKk/E,KAAKomE,SAAU,EACpBtlJ,KAAKk/E,KAAKkmE,UAAYA,EACtBplJ,KAAKk/E,KAAKmmE,WAAaA,EACvBrlJ,KAAKk/E,KAAKM,QAAU/yE,EACpBzM,KAAKk/E,KAAKO,QAAUn/B,EACpBtgD,KAAKk/E,KAAKqE,MAAQA,EAClBvjF,KAAKk/E,KAAKqG,OAASA,EAEnBvlF,KAAKykJ,wBAEN,CAEAc,kBAEoB,OAAdvlJ,KAAKk/E,OAETl/E,KAAKk/E,KAAKomE,SAAU,GAIrBtlJ,KAAKykJ,wBAEN,CAEAA,yBAEC,MAAMx9B,GAAOjnH,KAAKw4C,MAAQx4C,KAAKs4C,OAAW,EAAIt4C,KAAKskJ,MAC7Cp9B,GAAOlnH,KAAKqpE,IAAMrpE,KAAKyoI,SAAa,EAAIzoI,KAAKskJ,MAC7C54B,GAAO1rH,KAAKw4C,MAAQx4C,KAAKs4C,MAAS,EAClCqzE,GAAO3rH,KAAKqpE,IAAMrpE,KAAKyoI,QAAW,EAExC,IAAInwF,EAAOozE,EAAKzE,EACZzuE,EAAQkzE,EAAKzE,EACb59C,EAAMsiD,EAAKzE,EACXuhB,EAAS9c,EAAKzE,EAElB,GAAmB,OAAdlnH,KAAKk/E,MAAiBl/E,KAAKk/E,KAAKomE,QAAU,CAE9C,MAAMqf,GAAW3kK,KAAKw4C,MAAQx4C,KAAKs4C,MAASt4C,KAAKk/E,KAAKkmE,UAAYplJ,KAAKskJ,KACjEsgB,GAAW5kK,KAAKqpE,IAAMrpE,KAAKyoI,QAAWzoI,KAAKk/E,KAAKmmE,WAAarlJ,KAAKskJ,KAExEhsG,GAAQqsH,EAAS3kK,KAAKk/E,KAAKM,QAC3BhnC,EAAQF,EAAOqsH,EAAS3kK,KAAKk/E,KAAKqE,MAClCla,GAAOu7F,EAAS5kK,KAAKk/E,KAAKO,QAC1BgpD,EAASp/D,EAAMu7F,EAAS5kK,KAAKk/E,KAAKqG,MAEnC,CAEAvlF,KAAKu6H,iBAAiBqO,iBAAkBtwF,EAAME,EAAO6wB,EAAKo/D,EAAQzoI,KAAK0oI,KAAM1oI,KAAK2oI,KAElF3oI,KAAKy6H,wBAAwBh4D,KAAMziE,KAAKu6H,kBAAmBj3D,QAE5D,CAEA0/B,OAAQ5qD,GAEP,MAAMltC,EAAOomH,MAAMtuB,OAAQ5qD,GAY3B,OAVAltC,EAAKnJ,OAAOuiJ,KAAOtkJ,KAAKskJ,KACxBp5I,EAAKnJ,OAAOu2C,KAAOt4C,KAAKs4C,KACxBptC,EAAKnJ,OAAOy2C,MAAQx4C,KAAKw4C,MACzBttC,EAAKnJ,OAAOsnE,IAAMrpE,KAAKqpE,IACvBn+D,EAAKnJ,OAAO0mI,OAASzoI,KAAKyoI,OAC1Bv9H,EAAKnJ,OAAO2mI,KAAO1oI,KAAK0oI,KACxBx9H,EAAKnJ,OAAO4mI,IAAM3oI,KAAK2oI,IAEJ,OAAd3oI,KAAKk/E,OAAgBh0E,EAAKnJ,OAAOm9E,KAAOr/E,OAAOs7B,OAAQ,CAAC,EAAGn7B,KAAKk/E,OAE9Dh0E,CAER,EAID,MAAM25J,GAAU,EAMVC,GAAkB,CAAE,KAAO,KAAO,IAAM,KAAO,KAAO,MAItDC,GAAc,GAEdC,GAA4B,IAAIP,GAChCQ,GAA4B,IAAIz3C,GACtC,IAAI03C,GAAa,KAGjB,MAAMC,IAAQ,EAAIx8J,KAAKqtD,KAAM,IAAQ,EAC/BovG,GAAU,EAAID,GAIdE,GAAkB,CACT,IAAIjsC,GAAS,EAAG,EAAG,GACnB,IAAIA,IAAW,EAAG,EAAG,GACrB,IAAIA,GAAS,EAAG,GAAK,GACrB,IAAIA,IAAW,EAAG,GAAK,GACvB,IAAIA,GAAS,EAAG+rC,GAAKC,IACrB,IAAIhsC,GAAS,EAAG+rC,IAAOC,IACvB,IAAIhsC,GAASgsC,GAAS,EAAGD,IACzB,IAAI/rC,IAAWgsC,GAAS,EAAGD,IAC3B,IAAI/rC,GAAS+rC,GAAKC,GAAS,GAC3B,IAAIhsC,IAAW+rC,GAAKC,GAAS,IAiB5C,MAAME,GAEL77J,YAAa86B,GAEZvkC,KAAKulK,UAAYhhI,EACjBvkC,KAAKwlK,sBAAwB,KAE7BxlK,KAAKylK,QAAU,EACfzlK,KAAK0lK,UAAY,EACjB1lK,KAAK2lK,WAAa,GAClB3lK,KAAK4lK,UAAY,GACjB5lK,KAAK6lK,QAAU,GAEf7lK,KAAK8lK,cAAgB,KACrB9lK,KAAK+lK,iBAAmB,KACxB/lK,KAAKgmK,kBAAoB,KAEzBhmK,KAAKimK,iBAAkBjmK,KAAK8lK,cAE7B,CASAI,UAAWjgB,EAAOkgB,EAAQ,EAAGz9B,EAAO,GAAKC,EAAM,KAE9Cu8B,GAAallK,KAAKulK,UAAU7iB,kBAE5B1iJ,KAAKomK,SAAU,KAEf,MAAMC,EAAqBrmK,KAAKsmK,mBAchC,OAbAD,EAAmB5xC,aAAc,EAEjCz0H,KAAKumK,eAAgBtgB,EAAOvd,EAAMC,EAAK09B,GAElCF,EAAQ,GAEZnmK,KAAKwmK,MAAOH,EAAoB,EAAG,EAAGF,GAIvCnmK,KAAKymK,YAAaJ,GAClBrmK,KAAK0mK,SAAUL,GAERA,CAER,CAOAM,oBAAqBC,EAAiBlhB,EAAe,MAEpD,OAAO1lJ,KAAK6mK,aAAcD,EAAiBlhB,EAE5C,CAOAohB,YAAavC,EAAS7e,EAAe,MAEpC,OAAO1lJ,KAAK6mK,aAActC,EAAS7e,EAEpC,CAMAqhB,uBAEgC,OAA1B/mK,KAAK+lK,mBAET/lK,KAAK+lK,iBAAmBiB,KACxBhnK,KAAKimK,iBAAkBjmK,KAAK+lK,kBAI9B,CAMAkB,+BAEiC,OAA3BjnK,KAAKgmK,oBAEThmK,KAAKgmK,kBAAoBkB,KACzBlnK,KAAKimK,iBAAkBjmK,KAAKgmK,mBAI9B,CAOA1zC,UAECtyH,KAAKmnK,WAE0B,OAA1BnnK,KAAK+lK,kBAA4B/lK,KAAK+lK,iBAAiBzzC,UAC5B,OAA3BtyH,KAAKgmK,mBAA6BhmK,KAAKgmK,kBAAkB1zC,SAE/D,CAIA8zC,SAAUgB,GAETpnK,KAAKylK,QAAU98J,KAAK4D,MAAO5D,KAAK0+J,KAAMD,IACtCpnK,KAAK0lK,UAAY/8J,KAAKytD,IAAK,EAAGp2D,KAAKylK,QAEpC,CAEA0B,WAE6B,OAAvBnnK,KAAK8lK,eAAyB9lK,KAAK8lK,cAAcxzC,UAElB,OAA/BtyH,KAAKwlK,uBAAiCxlK,KAAKwlK,sBAAsBlzC,UAEtE,IAAM,IAAIzwH,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK2lK,WAAWrmK,OAAQuC,IAE5C7B,KAAK2lK,WAAY9jK,GAAIywH,SAIvB,CAEAo0C,SAAUY,GAETtnK,KAAKulK,UAAUhf,gBAAiB2e,IAChCoC,EAAahzC,aAAc,EAC3BizC,GAAcD,EAAc,EAAG,EAAGA,EAAa/jF,MAAO+jF,EAAa/hF,OAEpE,CAEAshF,aAAcryC,EAASkxB,GAEjBlxB,EAAQ3D,UAAYvU,IAAyBkY,EAAQ3D,UAAYtU,GAErEv8G,KAAKomK,SAAmC,IAAzB5xC,EAAQhnD,MAAMluE,OAAe,GAAOk1H,EAAQhnD,MAAO,GAAI+V,OAASixC,EAAQhnD,MAAO,GAAIA,MAAM+V,OAIxGvjF,KAAKomK,SAAU5xC,EAAQhnD,MAAM+V,MAAQ,GAItC2hF,GAAallK,KAAKulK,UAAU7iB,kBAE5B,MAAM2jB,EAAqB3gB,GAAgB1lJ,KAAKsmK,mBAKhD,OAJAtmK,KAAKwnK,iBAAkBhzC,EAAS6xC,GAChCrmK,KAAKymK,YAAaJ,GAClBrmK,KAAK0mK,SAAUL,GAERA,CAER,CAEAC,mBAEC,MAAM/iF,EAAQ,EAAI56E,KAAKyG,IAAKpP,KAAK0lK,UAAW,KACtCngF,EAAS,EAAIvlF,KAAK0lK,UAElBhtE,EAAS,CACdu4B,UAAWhU,GACXiU,UAAWjU,GACX2U,iBAAiB,EACjBnnH,KAAMkzG,GACNn4D,OAAQy4D,GACRoT,SAAUvQ,GACV2T,aAAa,GAGR4xC,EAAqBoB,GAAqBlkF,EAAOgC,EAAQmT,GAE/D,GAAoC,OAA/B14F,KAAKwlK,uBAAkCxlK,KAAKwlK,sBAAsBjiF,QAAUA,EAAQ,CAEpD,OAA/BvjF,KAAKwlK,uBAETxlK,KAAKmnK,WAINnnK,KAAKwlK,sBAAwBiC,GAAqBlkF,EAAOgC,EAAQmT,GAEjE,MAAM,QAAE+sE,GAAYzlK,OAChB0nK,SAAU1nK,KAAK4lK,UAAW+B,UAAW3nK,KAAK2lK,WAAYiC,OAAQ5nK,KAAK6lK,SAAYgC,GAAepC,IAElGzlK,KAAK8lK,cAAgBgC,GAAgBrC,EAASliF,EAAOgC,EAEtD,CAEA,OAAO8gF,CAER,CAEAJ,iBAAkBz2B,GAEjB,MAAMu4B,EAAU,IAAInoB,GAAM5/I,KAAK2lK,WAAY,GAAKn2B,GAChDxvI,KAAKulK,UAAUn5H,QAAS27H,EAAS/C,GAElC,CAEAuB,eAAgBtgB,EAAOvd,EAAMC,EAAK09B,GAEjC,MAAMliB,EAAM,GACNC,EAAS,EACT4jB,EAAa,IAAI9jB,GAAmBC,EAAKC,EAAQ1b,EAAMC,GACvDs/B,EAAS,CAAE,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAC5BC,EAAc,CAAE,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,GAAK,GACrC3jI,EAAWvkC,KAAKulK,UAEhB4C,EAAoB5jI,EAASq4H,UAC7BxW,EAAc7hH,EAAS6hH,YAC7B7hH,EAASy4H,cAAeiI,IAExB1gI,EAAS6hH,YAAcrqC,EACvBx3E,EAASq4H,WAAY,EAErB,MAAMwL,EAAqB,IAAIpvB,GAAmB,CACjDz2I,KAAM,mBACNgwI,KAAM54B,EACNu5B,YAAY,EACZD,WAAW,IAGNo1B,EAAgB,IAAIzoB,GAAM,IAAImB,GAAeqnB,GAEnD,IAAIE,GAAgB,EACpB,MAAMz5B,EAAaoX,EAAMpX,WAEpBA,EAECA,EAAWphB,UAEf26C,EAAmBv7C,MAAMpqD,KAAMosE,GAC/BoX,EAAMpX,WAAa,KACnBy5B,GAAgB,IAMjBF,EAAmBv7C,MAAMpqD,KAAMwiG,IAC/BqD,GAAgB,GAIjB,IAAM,IAAIzmK,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAMs4E,EAAMt4E,EAAI,EAEH,IAARs4E,GAEJ6tF,EAAWjvH,GAAGlvC,IAAK,EAAGo+J,EAAQpmK,GAAK,GACnCmmK,EAAWlmC,OAAQomC,EAAarmK,GAAK,EAAG,IAErB,IAARs4E,GAEX6tF,EAAWjvH,GAAGlvC,IAAK,EAAG,EAAGo+J,EAAQpmK,IACjCmmK,EAAWlmC,OAAQ,EAAGomC,EAAarmK,GAAK,KAIxCmmK,EAAWjvH,GAAGlvC,IAAK,EAAGo+J,EAAQpmK,GAAK,GACnCmmK,EAAWlmC,OAAQ,EAAG,EAAGomC,EAAarmK,KAIvC,MAAMsY,EAAOna,KAAK0lK,UAElB6B,GAAclB,EAAoBlsF,EAAMhgE,EAAMtY,EAAI,EAAIsY,EAAO,EAAGA,EAAMA,GAEtEoqB,EAASgiH,gBAAiB8f,GAErBiC,GAEJ/jI,EAASpe,OAAQkiJ,EAAeL,GAIjCzjI,EAASpe,OAAQ8/H,EAAO+hB,EAEzB,CAEAK,EAAcjqC,SAAS9L,UACvB+1C,EAAc74B,SAASld,UAEvB/tF,EAAS6hH,YAAcA,EACvB7hH,EAASq4H,UAAYuL,EACrBliB,EAAMpX,WAAaA,CAEpB,CAEA24B,iBAAkBhzC,EAAS6xC,GAE1B,MAAM9hI,EAAWvkC,KAAKulK,UAEhB9e,EAAkBjyB,EAAQ3D,UAAYvU,IAAyBkY,EAAQ3D,UAAYtU,GAEpFkqC,GAE2B,OAA1BzmJ,KAAK+lK,mBAET/lK,KAAK+lK,iBAAmBiB,MAIzBhnK,KAAK+lK,iBAAiBxjB,SAAS0U,WAAW73J,OAA4C,IAAlCo1H,EAAQtC,uBAAsC,EAAI,GAItE,OAA3BlyH,KAAKgmK,oBAEThmK,KAAKgmK,kBAAoBkB,MAM3B,MAAM13B,EAAWiX,EAAgBzmJ,KAAK+lK,iBAAmB/lK,KAAKgmK,kBACxDjf,EAAO,IAAInH,GAAM5/I,KAAK2lK,WAAY,GAAKn2B,GAEvC+S,EAAW/S,EAAS+S,SAE1BA,EAAU,UAAWnjJ,MAAQo1H,EAE7B,MAAMr6G,EAAOna,KAAK0lK,UAElB6B,GAAclB,EAAoB,EAAG,EAAG,EAAIlsJ,EAAM,EAAIA,GAEtDoqB,EAASgiH,gBAAiB8f,GAC1B9hI,EAASpe,OAAQ4gI,EAAMie,GAExB,CAEAyB,YAAaJ,GAEZ,MAAM9hI,EAAWvkC,KAAKulK,UAChB3I,EAAYr4H,EAASq4H,UAC3Br4H,EAASq4H,WAAY,EAErB,IAAM,IAAI/6J,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK2lK,WAAWrmK,OAAQuC,IAAO,CAEnD,MAAMskK,EAAQx9J,KAAKqtD,KAAMh2D,KAAK6lK,QAAShkK,GAAM7B,KAAK6lK,QAAShkK,GAAM7B,KAAK6lK,QAAShkK,EAAI,GAAM7B,KAAK6lK,QAAShkK,EAAI,IAErG0mK,EAAWlD,IAAmBxjK,EAAI,GAAMwjK,GAAgB/lK,QAE9DU,KAAKwmK,MAAOH,EAAoBxkK,EAAI,EAAGA,EAAGskK,EAAOoC,EAElD,CAEAhkI,EAASq4H,UAAYA,CAEtB,CASA4J,MAAOH,EAAoBmC,EAAOC,EAAQtC,EAAOoC,GAEhD,MAAMG,EAAuB1oK,KAAKwlK,sBAElCxlK,KAAK2oK,UACJtC,EACAqC,EACAF,EACAC,EACAtC,EACA,cACAoC,GAEDvoK,KAAK2oK,UACJD,EACArC,EACAoC,EACAA,EACAtC,EACA,eACAoC,EAEF,CAEAI,UAAWC,EAAUC,EAAWL,EAAOC,EAAQK,EAAcnnC,EAAW4mC,GAEvE,MAAMhkI,EAAWvkC,KAAKulK,UAChBwD,EAAe/oK,KAAK8lK,cAEP,gBAAdnkC,GAA6C,iBAAdA,GAEnCxhH,QAAQhgB,MACP,8DAKF,MAAM6oK,EAAsB,EAEtBC,EAAW,IAAIrpB,GAAM5/I,KAAK2lK,WAAY8C,GAAUM,GAChDG,EAAeH,EAAaxmB,SAE5B4mB,EAASnpK,KAAK4lK,UAAW4C,GAAU,EACnCY,EAAkBzhF,SAAUmhF,GAAiBngK,KAAKqgF,IAAO,EAAImgF,GAAW,EAAIxgK,KAAKqgF,IAAO,EAAI+7E,GAAc,GAC1GsE,EAAcP,EAAeM,EAC7Bx0C,EAAUjtC,SAAUmhF,GAAiB,EAAIngK,KAAK4D,MAAOy8J,EAAsBK,GAAgBtE,GAE5FnwC,EAAUmwC,IAEd5kJ,QAAQ01D,KAAO,iBACdizF,kDACAl0C,wCAA8CmwC,MAIhD,MAAMuE,EAAU,GAChB,IAAIC,EAAM,EAEV,IAAM,IAAI1nK,EAAI,EAAGA,EAAIkjK,KAAgBljK,EAAI,CAExC,MAAM4K,EAAI5K,EAAIwnK,EACRG,EAAS7gK,KAAKu6G,KAAOz2G,EAAIA,EAAI,GACnC68J,EAAQ17J,KAAM47J,GAEH,IAAN3nK,EAEJ0nK,GAAOC,EAEI3nK,EAAI+yH,IAEf20C,GAAO,EAAIC,EAIb,CAEA,IAAM,IAAI3nK,EAAI,EAAGA,EAAIynK,EAAQhqK,OAAQuC,IAEpCynK,EAASznK,GAAMynK,EAASznK,GAAM0nK,EAI/BL,EAAc,UAAW9pK,MAAQwpK,EAASp0C,QAC1C00C,EAAc,WAAY9pK,MAAQw1H,EAClCs0C,EAAc,WAAY9pK,MAAQkqK,EAClCJ,EAAc,eAAgB9pK,MAAsB,gBAAduiI,EAEjC4mC,IAEJW,EAAc,YAAa9pK,MAAQmpK,GAIpC,MAAM,QAAE9C,GAAYzlK,KACpBkpK,EAAc,UAAW9pK,MAAQgqK,EACjCF,EAAc,UAAW9pK,MAAQqmK,EAAU+C,EAE3C,MAAMiB,EAAazpK,KAAK4lK,UAAW6C,GAC7Bh8J,EAAI,EAAIg9J,GAAehB,EAAShD,EAAUZ,GAAU4D,EAAShD,EAAUZ,GAAU,GACjFvkH,EAAI,GAAMtgD,KAAK0lK,UAAY+D,GAEjClC,GAAcsB,EAAWp8J,EAAG6zC,EAAG,EAAImpH,EAAY,EAAIA,GACnDllI,EAASgiH,gBAAiBsiB,GAC1BtkI,EAASpe,OAAQ8iJ,EAAUjE,GAE5B,EAMD,SAAS6C,GAAe6B,GAEvB,MAAM/B,EAAY,GACZD,EAAW,GACXE,EAAS,GAEf,IAAI+B,EAAMD,EAEV,MAAME,EAAYF,EAAS7E,GAAU,EAAIC,GAAgBxlK,OAEzD,IAAM,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAI+nK,EAAW/nK,IAAO,CAEtC,MAAMgoK,EAAUlhK,KAAKytD,IAAK,EAAGuzG,GAC7BjC,EAAS95J,KAAMi8J,GACf,IAAI1D,EAAQ,EAAM0D,EAEbhoK,EAAI6nK,EAAS7E,GAEjBsB,EAAQrB,GAAiBjjK,EAAI6nK,EAAS7E,GAAU,GAE/B,IAANhjK,IAEXskK,EAAQ,GAITyB,EAAOh6J,KAAMu4J,GAEb,MAAM2D,EAAY,GAAQD,EAAU,GAC9Bx6J,GAAQy6J,EACR16J,EAAM,EAAI06J,EACV74B,EAAM,CAAE5hI,EAAKA,EAAKD,EAAKC,EAAKD,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKD,EAAKA,EAAKC,EAAKD,GAE/D26J,EAAY,EACZ5oB,EAAW,EACX6oB,EAAe,EACfC,EAAS,EACTC,EAAgB,EAEhB1lF,EAAW,IAAIp3B,aAAc48G,EAAe7oB,EAAW4oB,GACvDv3C,EAAK,IAAIplE,aAAc68G,EAAS9oB,EAAW4oB,GAC3CnpB,EAAY,IAAIxzF,aAAc88G,EAAgB/oB,EAAW4oB,GAE/D,IAAM,IAAIlpB,EAAO,EAAGA,EAAOkpB,EAAWlpB,IAAU,CAE/C,MAAMp0I,EAAMo0I,EAAO,EAAM,EAAI,EAAI,EAC3BvgG,EAAIugG,EAAO,EAAI,GAAM,EACrBspB,EAAc,CACnB19J,EAAG6zC,EAAG,EACN7zC,EAAI,EAAI,EAAG6zC,EAAG,EACd7zC,EAAI,EAAI,EAAG6zC,EAAI,EAAG,EAClB7zC,EAAG6zC,EAAG,EACN7zC,EAAI,EAAI,EAAG6zC,EAAI,EAAG,EAClB7zC,EAAG6zC,EAAI,EAAG,GAEXkkC,EAAS36E,IAAKsgK,EAAaH,EAAe7oB,EAAWN,GACrDruB,EAAG3oH,IAAKonI,EAAKg5B,EAAS9oB,EAAWN,GACjC,MAAMt2H,EAAO,CAAEs2H,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,EAAMA,GAC7CD,EAAU/2I,IAAK0gB,EAAM2/I,EAAgB/oB,EAAWN,EAEjD,CAEA,MAAM2H,EAAS,IAAIvN,GACnBuN,EAAOp6G,aAAc,WAAY,IAAIgrG,GAAiB50D,EAAUwlF,IAChExhB,EAAOp6G,aAAc,KAAM,IAAIgrG,GAAiB5mB,EAAIy3C,IACpDzhB,EAAOp6G,aAAc,YAAa,IAAIgrG,GAAiBwH,EAAWspB,IAClEvC,EAAU/5J,KAAM46I,GAEXmhB,EAAM9E,IAEV8E,GAIF,CAEA,MAAO,CAAEhC,YAAWD,WAAUE,SAE/B,CAEA,SAASH,GAAqBlkF,EAAOgC,EAAQmT,GAE5C,MAAM2tE,EAAqB,IAAIlyC,GAAmB5wC,EAAOgC,EAAQmT,GAIjE,OAHA2tE,EAAmB7xC,QAAQ3D,QAAUnU,GACrC2pD,EAAmB7xC,QAAQjyH,KAAO,eAClC8jK,EAAmB/xC,aAAc,EAC1B+xC,CAER,CAEA,SAASkB,GAAc/lK,EAAQiL,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAE3C/jF,EAAO+yH,SAAS1qH,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAClC/jF,EAAO6yH,QAAQxqH,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,EAElC,CAEA,SAASuiF,GAAgB4B,EAAQnmF,EAAOgC,GAEvC,MAAM+jF,EAAU,IAAIl8G,aAAc23G,IAC5BwD,EAAW,IAAInvC,GAAS,EAAG,EAAG,GAC9BgxC,EAAiB,IAAIrnB,GAAgB,CAE1CxgJ,KAAM,wBAEN0gJ,QAAS,CACR,EAAK8hB,GACL,mBAAsB,EAAMxhF,EAC5B,oBAAuB,EAAMgC,EAC7B,eAAmB,GAAEmkF,OAGtBnnB,SAAU,CACT,OAAU,CAAEnjJ,MAAO,MACnB,QAAW,CAAEA,MAAO,GACpB,QAAW,CAAEA,MAAOkqK,GACpB,YAAe,CAAElqK,OAAO,GACxB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,OAAU,CAAEA,MAAO,GACnB,SAAY,CAAEA,MAAOmpK,IAGtBplB,aAAcknB,KAEdjnB,eAA2B,miDA8D3B9Q,SAAUx4B,EACVm5B,WAAW,EACXC,YAAY,IAIb,OAAOk3B,CAER,CAEA,SAASlD,KAER,OAAO,IAAInkB,GAAgB,CAE1BxgJ,KAAM,0BAENggJ,SAAU,CACT,OAAU,CAAEnjJ,MAAO,OAGpB+jJ,aAAcknB,KAEdjnB,eAA2B,yYAqB3B9Q,SAAUx4B,EACVm5B,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CAEA,SAAS8zB,KAER,OAAO,IAAIjkB,GAAgB,CAE1BxgJ,KAAM,kBAENggJ,SAAU,CACT,OAAU,CAAEnjJ,MAAO,MACnB,WAAc,CAAEA,OAAS,IAG1B+jJ,aAAcknB,KAEdjnB,eAA2B,0UAkB3B9Q,SAAUx4B,EACVm5B,WAAW,EACXC,YAAY,GAId,CAEA,SAASm3B,KAER,MAAkB,woCAyDnB,CAEA,SAASC,GAAiB/lI,GAEzB,IAAIgmI,EAAa,IAAIngK,QAEjBogK,EAAiB,KAErB,SAAS1nK,EAAK0xH,GAEb,GAAKA,GAAWA,EAAQjD,UAAY,CAEnC,MAAMV,EAAU2D,EAAQ3D,QAElB45C,EAAkB55C,IAAYrU,IAAoCqU,IAAYpU,GAC9EiuD,EAAc75C,IAAYvU,IAAyBuU,IAAYtU,GAIrE,GAAKkuD,GAAiBC,EAAY,CAEjC,GAAKl2C,EAAQtC,wBAAsD,IAA7BsC,EAAQrC,iBAA4B,CAEzEqC,EAAQrC,kBAAmB,EAE3B,IAAIuzB,EAAe6kB,EAAWznK,IAAK0xH,GAOnC,OALwB,OAAnBg2C,IAA0BA,EAAiB,IAAIlF,GAAgB/gI,IAEpEmhH,EAAe+kB,EAAgBD,EAAe7D,oBAAqBnyC,EAASkxB,GAAiB8kB,EAAe1D,YAAatyC,EAASkxB,GAClI6kB,EAAW1gK,IAAK2qH,EAASkxB,GAElBA,EAAalxB,OAErB,CAEC,GAAK+1C,EAAWzgK,IAAK0qH,GAEpB,OAAO+1C,EAAWznK,IAAK0xH,GAAUA,QAE3B,CAEN,MAAMhnD,EAAQgnD,EAAQhnD,MAEtB,GAAOi9F,GAAiBj9F,GAASA,EAAM+X,OAAS,GAASmlF,GAAal9F,GAASm9F,EAAuBn9F,GAAY,CAEzF,OAAnBg9F,IAA0BA,EAAiB,IAAIlF,GAAgB/gI,IAEpE,MAAMmhH,EAAe+kB,EAAgBD,EAAe7D,oBAAqBnyC,GAAYg2C,EAAe1D,YAAatyC,GAKjH,OAJA+1C,EAAW1gK,IAAK2qH,EAASkxB,GAEzBlxB,EAAQxjF,iBAAkB,UAAWwzH,GAE9B9e,EAAalxB,OAErB,CAIC,OAAO,IAIT,CAIF,CAED,CAEA,OAAOA,CAER,CAEA,SAASm2C,EAAuBn9F,GAE/B,IAAIsK,EAAQ,EACZ,MAAMx4E,EAAS,EAEf,IAAM,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAIvC,EAAQuC,SAER9B,IAAfytE,EAAO3rE,IAAoBi2E,IAIjC,OAAOA,IAAUx4E,CAGlB,CAEA,SAASklK,EAAkB7hJ,GAE1B,MAAM6xG,EAAU7xG,EAAMnhB,OAEtBgzH,EAAQvjF,oBAAqB,UAAWuzH,GAExC,MAAMoG,EAAYL,EAAWznK,IAAK0xH,QAEfz0H,IAAd6qK,IAEJL,EAAW31J,OAAQ4/G,GACnBo2C,EAAUt4C,UAIZ,CAEA,SAASA,IAERi4C,EAAa,IAAIngK,QAEO,OAAnBogK,IAEJA,EAAel4C,UACfk4C,EAAiB,KAInB,CAEA,MAAO,CACN1nK,IAAKA,EACLwvH,QAASA,EAGX,CAEA,SAASu4C,GAAiB/3G,GAEzB,MAAMywF,EAAa,CAAC,EAEpB,SAASunB,EAAcvoK,GAEtB,QAA4BxC,IAAvBwjJ,EAAYhhJ,GAEhB,OAAOghJ,EAAYhhJ,GAIpB,IAAI+6J,EAEJ,OAAS/6J,GAER,IAAK,sBACJ+6J,EAAYxqG,EAAGg4G,aAAc,wBAA2Bh4G,EAAGg4G,aAAc,4BAA+Bh4G,EAAGg4G,aAAc,8BACzH,MAED,IAAK,iCACJxN,EAAYxqG,EAAGg4G,aAAc,mCAAsCh4G,EAAGg4G,aAAc,uCAA0Ch4G,EAAGg4G,aAAc,yCAC/I,MAED,IAAK,gCACJxN,EAAYxqG,EAAGg4G,aAAc,kCAAqCh4G,EAAGg4G,aAAc,sCAAyCh4G,EAAGg4G,aAAc,wCAC7I,MAED,IAAK,iCACJxN,EAAYxqG,EAAGg4G,aAAc,mCAAsCh4G,EAAGg4G,aAAc,yCACpF,MAED,QACCxN,EAAYxqG,EAAGg4G,aAAcvoK,GAM/B,OAFAghJ,EAAYhhJ,GAAS+6J,EAEdA,CAER,CAEA,MAAO,CAENxzJ,IAAK,SAAWvH,GAEf,OAAgC,OAAzBuoK,EAAcvoK,EAEtB,EAEA6/C,KAAM,SAAWqoG,GAEXA,EAAaC,SAEjBogB,EAAc,2BAIdA,EAAc,uBACdA,EAAc,qBACdA,EAAc,0BACdA,EAAc,iCACdA,EAAc,4BACdA,EAAc,0BACdA,EAAc,2BACdA,EAAc,2BAIfA,EAAc,4BACdA,EAAc,+BACdA,EAAc,uCAEf,EAEAhoK,IAAK,SAAWP,GAEf,MAAM+6J,EAAYwN,EAAcvoK,GAQhC,OANmB,OAAd+6J,GAEJn9I,QAAQ01D,KAAM,wBAA0BtzE,EAAO,6BAIzC+6J,CAER,EAIF,CAEA,SAASyN,GAAiBj4G,EAAIuS,EAAY67F,EAAM1D,GAE/C,MAAMrvB,EAAa,CAAC,EACd68B,EAAsB,IAAI5gK,QAEhC,SAAS6gK,EAAmBtoJ,GAE3B,MAAMy7G,EAAWz7G,EAAMnhB,OAEC,OAAnB48H,EAAS7+H,OAEb8lE,EAAW36C,OAAQ0zG,EAAS7+H,OAI7B,IAAM,MAAMgD,KAAQ67H,EAAS/4D,WAE5BA,EAAW36C,OAAQ0zG,EAAS/4D,WAAY9iE,IAIzC67H,EAASntF,oBAAqB,UAAWg6H,UAElC98B,EAAY/P,EAASpuH,IAE5B,MAAM43G,EAAYojD,EAAoBloK,IAAKs7H,GAEtCxW,IAEJviD,EAAW36C,OAAQk9F,GACnBojD,EAAoBp2J,OAAQwpH,IAI7Bo/B,EAAcsD,wBAAyB1iC,IAEK,IAAvCA,EAAS8hC,kCAEN9hC,EAASkiC,kBAMjBY,EAAKhuF,OAAOi7D,YAEb,CAEA,SAASrrI,EAAKf,EAAQq8H,GAErB,OAAmC,IAA9B+P,EAAY/P,EAASpuH,MAE1BouH,EAASptF,iBAAkB,UAAWi6H,GAEtC98B,EAAY/P,EAASpuH,KAAO,EAE5BkxJ,EAAKhuF,OAAOi7D,cANqC/P,CAUlD,CAEA,SAASnwG,EAAQmwG,GAEhB,MAAM8gC,EAAqB9gC,EAAS/4D,WAIpC,IAAM,MAAM9iE,KAAQ28J,EAEnB75F,EAAWp3C,OAAQixI,EAAoB38J,GAAQ,OAMhD,MAAM44I,EAAkB/c,EAAS+c,gBAEjC,IAAM,MAAM54I,KAAQ44I,EAAkB,CAErC,MAAM56E,EAAQ46E,EAAiB54I,GAE/B,IAAM,IAAIV,EAAI,EAAG8R,EAAI4sD,EAAMjhE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAEzCwjE,EAAWp3C,OAAQsyC,EAAO1+D,GAAK,MAIjC,CAED,CAEA,SAASqpK,EAA0B9sC,GAElC,MAAMke,EAAU,GAEV6uB,EAAgB/sC,EAAS7+H,MACzB6rK,EAAmBhtC,EAAS/4D,WAAWmf,SAC7C,IAAIp/E,EAAU,EAEd,GAAuB,OAAlB+lK,EAAyB,CAE7B,MAAM5qG,EAAQ4qG,EAAc5qG,MAC5Bn7D,EAAU+lK,EAAc/lK,QAExB,IAAM,IAAIvD,EAAI,EAAG8R,EAAI4sD,EAAMjhE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,GAAK,EAAI,CAElD,MAAMoH,EAAIs3D,EAAO1+D,EAAI,GACfygB,EAAIi+C,EAAO1+D,EAAI,GACf2B,EAAI+8D,EAAO1+D,EAAI,GAErBy6I,EAAQ1uI,KAAM3E,EAAGqZ,EAAGA,EAAG9e,EAAGA,EAAGyF,EAE9B,CAED,KAAO,CAEN,MAAMs3D,EAAQ6qG,EAAiB7qG,MAC/Bn7D,EAAUgmK,EAAiBhmK,QAE3B,IAAM,IAAIvD,EAAI,EAAG8R,EAAM4sD,EAAMjhE,OAAS,EAAM,EAAGuC,EAAI8R,EAAG9R,GAAK,EAAI,CAE9D,MAAMoH,EAAIpH,EAAI,EACRygB,EAAIzgB,EAAI,EACR2B,EAAI3B,EAAI,EAEdy6I,EAAQ1uI,KAAM3E,EAAGqZ,EAAGA,EAAG9e,EAAGA,EAAGyF,EAE9B,CAED,CAEA,MAAM2+G,EAAY,IAAMwE,GAAkBkwB,GAAY9B,GAAwBD,IAAyB+B,EAAS,GAChH10B,EAAUxiH,QAAUA,EAMpB,MAAMimK,EAAoBL,EAAoBloK,IAAKs7H,GAE9CitC,GAAoBhmG,EAAW36C,OAAQ2gJ,GAI5CL,EAAoBnhK,IAAKu0H,EAAUxW,EAEpC,CAEA,SAAS0jD,EAAuBltC,GAE/B,MAAMmtC,EAAmBP,EAAoBloK,IAAKs7H,GAElD,GAAKmtC,EAAmB,CAEvB,MAAMJ,EAAgB/sC,EAAS7+H,MAER,OAAlB4rK,GAICI,EAAiBnmK,QAAU+lK,EAAc/lK,SAE7C8lK,EAA0B9sC,EAM7B,MAEC8sC,EAA0B9sC,GAI3B,OAAO4sC,EAAoBloK,IAAKs7H,EAEjC,CAEA,MAAO,CAENt7H,IAAKA,EACLmrB,OAAQA,EAERq9I,sBAAuBA,EAIzB,CAEA,SAASE,GAA4B14G,EAAIywF,EAAY2d,EAAMzW,GAE1D,MAAMC,EAAWD,EAAaC,SAE9B,IAAI77I,EAQApE,EAAMwgJ,EANV,SAASkW,EAAS/hK,GAEjByP,EAAOzP,CAER,CAIA,SAASo8I,EAAUp8I,GAElBqL,EAAOrL,EAAMqL,KACbwgJ,EAAkB7rJ,EAAM6rJ,eAEzB,CAEA,SAAS9kI,EAAQhF,EAAO22D,GAEvBhlB,EAAG24G,aAAc58J,EAAMipE,EAAOrtE,EAAM0W,EAAQ8pI,GAE5CiW,EAAKjzI,OAAQ6pD,EAAOjpE,EAAM,EAE3B,CAEA,SAASwyJ,EAAiBlgJ,EAAO22D,EAAOwpF,GAEvC,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAEvB,IAAIhE,EAAW5zD,EAEf,GAAKghD,EAEJ4S,EAAYxqG,EACZ42C,EAAa,6BAOb,GAHA4zD,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,0BAC5B4mG,EAAa,6BAEM,OAAd4zD,EAGJ,YADAn9I,QAAQhgB,MAAO,yIAOjBm9J,EAAW5zD,GAAc76F,EAAMipE,EAAOrtE,EAAM0W,EAAQ8pI,EAAiBqW,GAErEJ,EAAKjzI,OAAQ6pD,EAAOjpE,EAAMyyJ,EAE3B,CAIAthK,KAAKmhK,QAAUA,EACfnhK,KAAKw7I,SAAWA,EAChBx7I,KAAKmmB,OAASA,EACdnmB,KAAKqhK,gBAAkBA,CAExB,CAEA,SAASqK,GAAW54G,GAEnB,MAAMogB,EAAS,CACdi7D,WAAY,EACZ9b,SAAU,GAGLlsG,EAAS,CACdikI,MAAO,EACPuhB,MAAO,EACPC,UAAW,EACX1uC,OAAQ,EACR2uC,MAAO,GAGR,SAAS59I,EAAQ6pD,EAAOjpE,EAAMi9J,GAI7B,OAFA3lJ,EAAOwlJ,QAEE98J,GAER,KAAK,EACJsX,EAAOylJ,WAAaE,GAAkBh0F,EAAQ,GAC9C,MAED,KAAK,EACJ3xD,EAAO0lJ,OAASC,GAAkBh0F,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAK,EACJ3xD,EAAO0lJ,OAASC,GAAkBh0F,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAK,EACJ3xD,EAAO0lJ,OAASC,EAAgBh0F,EAChC,MAED,KAAK,EACJ3xD,EAAO+2G,QAAU4uC,EAAgBh0F,EACjC,MAED,QACC33D,QAAQhgB,MAAO,sCAAuC0O,GACtD,MAIH,CAEA,SAAS0zC,IAERp8B,EAAOikI,QACPjkI,EAAOwlJ,MAAQ,EACfxlJ,EAAOylJ,UAAY,EACnBzlJ,EAAO+2G,OAAS,EAChB/2G,EAAO0lJ,MAAQ,CAEhB,CAEA,MAAO,CACN34F,OAAQA,EACR/sD,OAAQA,EACR4lJ,SAAU,KACVC,WAAW,EACXzpH,MAAOA,EACPt0B,OAAQA,EAGV,CAEA,SAASg+I,GAAehjK,EAAGqZ,GAE1B,OAAOrZ,EAAG,GAAMqZ,EAAG,EAEpB,CAEA,SAAS4pJ,GAAkBjjK,EAAGqZ,GAE7B,OAAO3Z,KAAKglD,IAAKrrC,EAAG,IAAQ3Z,KAAKglD,IAAK1kD,EAAG,GAE1C,CAEA,SAASkjK,GAAmBr5G,EAAI23F,EAAcp4B,GAE7C,MAAM+5C,EAAiB,CAAC,EAClBhsB,EAAkB,IAAIhzF,aAAc,GACpCi/G,EAAgB,IAAIjiK,QACpBkiK,EAAQ,IAAI75C,GAEZ85C,EAAiB,GAEvB,IAAM,IAAI1qK,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB0qK,EAAgB1qK,GAAM,CAAEA,EAAG,GAI5B,SAASosB,EAAQlsB,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUquB,GAE5C,MAAM2O,EAAmBzqK,EAAO+9I,sBAEhC,IAA+B,IAA1B2K,EAAaC,SAAoB,CAKrC,MAAMvO,EAAiB/d,EAAS+c,gBAAgB32D,UAAY45C,EAAS+c,gBAAgB1f,QAAU2C,EAAS+c,gBAAgBtuB,MAClH4/C,OAAyC1sK,IAAnBo8I,EAAiCA,EAAe78I,OAAS,EAErF,IAAIotK,EAAQL,EAAcvpK,IAAKs7H,GAE/B,QAAer+H,IAAV2sK,GAAuBA,EAAM50F,QAAU20F,EAAoB,MAEhD1sK,IAAV2sK,GAAsBA,EAAMl4C,QAAQlC,UAEzC,MAAMq6C,OAAyD5sK,IAAtCq+H,EAAS+c,gBAAgB32D,SAC5CooF,OAAsD7sK,IAApCq+H,EAAS+c,gBAAgB1f,OAC3CoxC,OAAoD9sK,IAAnCq+H,EAAS+c,gBAAgBtuB,MAE1CigD,EAAe1uC,EAAS+c,gBAAgB32D,UAAY,GACpDuoF,EAAe3uC,EAAS+c,gBAAgB1f,QAAU,GAClDuxC,EAAc5uC,EAAS+c,gBAAgBtuB,OAAS,GAEtD,IAAIogD,EAAkB,GAEI,IAArBN,IAA4BM,EAAkB,IAC1B,IAApBL,IAA2BK,EAAkB,IAC1B,IAAnBJ,IAA0BI,EAAkB,GAEjD,IAAI1pF,EAAQ66C,EAAS/4D,WAAWmf,SAAS1M,MAAQm1F,EAC7C1nF,EAAS,EAERhC,EAAQknE,EAAa0X,iBAEzB58E,EAAS58E,KAAK2D,KAAMi3E,EAAQknE,EAAa0X,gBACzC5+E,EAAQknE,EAAa0X,gBAItB,MAAM70G,EAAS,IAAIF,aAAcm2B,EAAQgC,EAAS,EAAIknF,GAEhDj4C,EAAU,IAAIM,GAAkBxnE,EAAQi2B,EAAOgC,EAAQknF,GAC7Dj4C,EAAQ/pH,KAAOizG,GACf8W,EAAQrE,aAAc,EAItB,MAAM+8C,EAAqC,EAAlBD,EAEzB,IAAM,IAAIprK,EAAI,EAAGA,EAAI4qK,EAAmB5qK,IAAO,CAE9C,MAAMsrK,EAAcL,EAAcjrK,GAC5BurK,EAAcL,EAAclrK,GAC5BwrK,EAAaL,EAAanrK,GAE1Bu9C,EAASmkC,EAAQgC,EAAS,EAAI1jF,EAEpC,IAAM,IAAI0P,EAAI,EAAGA,EAAI47J,EAAYr1F,MAAOvmE,IAAO,CAE9C,MAAMktI,EAASltI,EAAI27J,GAEO,IAArBP,IAEJL,EAAM3kD,oBAAqBwlD,EAAa57J,GAExC+7C,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAM7/J,EACtC6gD,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAMhsH,EACtCgN,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAM/2G,EACtCjI,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM,IAIR,IAApBmuB,IAEJN,EAAM3kD,oBAAqBylD,EAAa77J,GAExC+7C,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAM7/J,EACtC6gD,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAMhsH,EACtCgN,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAM/2G,EACtCjI,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM,IAIT,IAAnBouB,IAEJP,EAAM3kD,oBAAqB0lD,EAAY97J,GAEvC+7C,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAM7/J,EACtC6gD,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,GAAM6tB,EAAMhsH,EACtCgN,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,IAAO6tB,EAAM/2G,EACvCjI,EAAQlO,EAASq/F,EAAS,IAAiC,IAAxB4uB,EAAWh0B,SAAmBizB,EAAMl4J,EAAI,EAI7E,CAED,CAUA,SAASk5J,IAER94C,EAAQlC,UAER+5C,EAAcz3J,OAAQwpH,GAEtBA,EAASntF,oBAAqB,UAAWq8H,EAE1C,CAhBAZ,EAAQ,CACP50F,MAAO20F,EACPj4C,QAASA,EACTr6G,KAAM,IAAI6qG,GAASzhC,EAAOgC,IAG3B8mF,EAAcxiK,IAAKu0H,EAAUsuC,GAY7BtuC,EAASptF,iBAAkB,UAAWs8H,EAEvC,CAIA,IAAIC,EAAqB,EAEzB,IAAM,IAAI1rK,EAAI,EAAGA,EAAI2qK,EAAiBltK,OAAQuC,IAE7C0rK,GAAsBf,EAAkB3qK,GAIzC,MAAM2rK,EAAqBpvC,EAASgd,qBAAuB,EAAI,EAAImyB,EAEnE1P,EAAQ4P,cAAcC,SAAU56G,EAAI,2BAA4B06G,GAChE3P,EAAQ4P,cAAcC,SAAU56G,EAAI,wBAAyB05G,GAE7D3O,EAAQ4P,cAAcC,SAAU56G,EAAI,sBAAuB45G,EAAMl4C,QAASnC,GAC1EwrC,EAAQ4P,cAAcC,SAAU56G,EAAI,0BAA2B45G,EAAMvyJ,KAGtE,KAAO,CAKN,MAAM7a,OAA8BS,IAArBysK,EAAiC,EAAIA,EAAiBltK,OAErE,IAAIquK,EAAavB,EAAgBhuC,EAASpuH,IAE1C,QAAoBjQ,IAAf4tK,GAA4BA,EAAWruK,SAAWA,EAAS,CAI/DquK,EAAa,GAEb,IAAM,IAAI9rK,EAAI,EAAGA,EAAIvC,EAAQuC,IAE5B8rK,EAAY9rK,GAAM,CAAEA,EAAG,GAIxBuqK,EAAgBhuC,EAASpuH,IAAO29J,CAEjC,CAIA,IAAM,IAAI9rK,EAAI,EAAGA,EAAIvC,EAAQuC,IAAO,CAEnC,MAAMw+I,EAAYstB,EAAY9rK,GAE9Bw+I,EAAW,GAAMx+I,EACjBw+I,EAAW,GAAMmsB,EAAkB3qK,EAEpC,CAEA8rK,EAAWtrJ,KAAM6pJ,IAEjB,IAAM,IAAIrqK,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAElBA,EAAIvC,GAAUquK,EAAY9rK,GAAK,IAEnC0qK,EAAgB1qK,GAAK,GAAM8rK,EAAY9rK,GAAK,GAC5C0qK,EAAgB1qK,GAAK,GAAM8rK,EAAY9rK,GAAK,KAI5C0qK,EAAgB1qK,GAAK,GAAMoX,OAAO5V,iBAClCkpK,EAAgB1qK,GAAK,GAAM,GAM7B0qK,EAAelqJ,KAAM4pJ,IAErB,MAAMa,EAAe1uC,EAAS+c,gBAAgB32D,SACxCuoF,EAAe3uC,EAAS+c,gBAAgB1f,OAE9C,IAAI8xC,EAAqB,EAEzB,IAAM,IAAI1rK,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAMw+I,EAAYksB,EAAgB1qK,GAC5BtC,EAAQ8gJ,EAAW,GACnBjhJ,EAAQihJ,EAAW,GAEpB9gJ,IAAU0Z,OAAO5V,kBAAoBjE,GAEpC0tK,GAAgB1uC,EAAS/8D,aAAc,cAAgBx/D,KAAQirK,EAAcvtK,IAEjF6+H,EAAShwF,aAAc,cAAgBvsC,EAAGirK,EAAcvtK,IAIpDwtK,GAAgB3uC,EAAS/8D,aAAc,cAAgBx/D,KAAQkrK,EAAcxtK,IAEjF6+H,EAAShwF,aAAc,cAAgBvsC,EAAGkrK,EAAcxtK,IAIzD6gJ,EAAiBv+I,GAAMzC,EACvBmuK,GAAsBnuK,IAIjB0tK,IAA+D,IAA/C1uC,EAASsd,aAAc,cAAgB75I,IAE3Du8H,EAASqd,gBAAiB,cAAgB55I,GAItCkrK,IAA+D,IAA/C3uC,EAASsd,aAAc,cAAgB75I,IAE3Du8H,EAASqd,gBAAiB,cAAgB55I,GAI3Cu+I,EAAiBv+I,GAAM,EAIzB,CAKA,MAAM2rK,EAAqBpvC,EAASgd,qBAAuB,EAAI,EAAImyB,EAEnE1P,EAAQ4P,cAAcC,SAAU56G,EAAI,2BAA4B06G,GAChE3P,EAAQ4P,cAAcC,SAAU56G,EAAI,wBAAyBstF,EAE9D,CAED,CAEA,MAAO,CAENnyH,OAAQA,EAIV,CAEA,SAAS2/I,GAAc96G,EAAIq7E,EAAY9oE,EAAY67F,GAElD,IAAI2M,EAAY,IAAIzjK,QAEpB,SAAS6jB,EAAQlsB,GAEhB,MAAMqoJ,EAAQ8W,EAAK/6I,OAAOikI,MAEpBhsB,EAAWr8H,EAAOq8H,SAClB0vC,EAAiB3/B,EAAWrrI,IAAKf,EAAQq8H,GA8B/C,OA1BKyvC,EAAU/qK,IAAKgrK,KAAqB1jB,IAExCjc,EAAWlgH,OAAQ6/I,GAEnBD,EAAUhkK,IAAKikK,EAAgB1jB,IAI3BroJ,EAAO0sI,mBAE2D,IAAjE1sI,EAAO8/G,iBAAkB,UAAWksD,IAExChsK,EAAOivC,iBAAkB,UAAW+8H,GAIrC1oG,EAAWp3C,OAAQlsB,EAAO2sI,eAAgB,OAEZ,OAAzB3sI,EAAO4sI,eAEXtpE,EAAWp3C,OAAQlsB,EAAO4sI,cAAe,QAMpCm/B,CAER,CAEA,SAASx7C,IAERu7C,EAAY,IAAIzjK,OAEjB,CAEA,SAAS2jK,EAAwBprJ,GAEhC,MAAMqrJ,EAAgBrrJ,EAAMnhB,OAE5BwsK,EAAc/8H,oBAAqB,UAAW88H,GAE9C1oG,EAAW36C,OAAQsjJ,EAAct/B,gBAEI,OAAhCs/B,EAAcr/B,eAAyBtpE,EAAW36C,OAAQsjJ,EAAcr/B,cAE9E,CAEA,MAAO,CAEN1gH,OAAQA,EACRqkG,QAASA,EAIX,CA6CA,MAAM27C,GAA6B,IAAIt9C,GACjCu9C,GAAkC,IAAIp5C,GACtCq5C,GAA+B,IAAIl5C,GACnCm5C,GAAiC,IAAI5nB,GAMrC6nB,GAAgB,GAChBC,GAAgB,GAIhBC,GAAY,IAAInhH,aAAc,IAC9BohH,GAAY,IAAIphH,aAAc,GAC9BqhH,GAAY,IAAIrhH,aAAc,GAIpC,SAASshH,GAASnuG,EAAOouG,EAASvtH,GAEjC,MAAMwtH,EAAYruG,EAAO,GAEzB,GAAKquG,GAAa,GAAKA,EAAY,EAAI,OAAOruG,EAI9C,MAAM7zD,EAAIiiK,EAAUvtH,EACpB,IAAI/jC,EAAIgxJ,GAAe3hK,GASvB,QAPW3M,IAANsd,IAEJA,EAAI,IAAI+vC,aAAc1gD,GACtB2hK,GAAe3hK,GAAM2Q,GAIL,IAAZsxJ,EAAgB,CAEpBC,EAAUjtG,QAAStkD,EAAG,GAEtB,IAAM,IAAIxb,EAAI,EAAGu9C,EAAS,EAAGv9C,IAAM8sK,IAAY9sK,EAE9Cu9C,GAAUgC,EACVmf,EAAO1+D,GAAI8/D,QAAStkD,EAAG+hC,EAIzB,CAEA,OAAO/hC,CAER,CAEA,SAASwxJ,GAAa5lK,EAAGqZ,GAExB,GAAKrZ,EAAE3J,SAAWgjB,EAAEhjB,OAAS,OAAO,EAEpC,IAAM,IAAIuC,EAAI,EAAG8R,EAAI1K,EAAE3J,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAErC,GAAKoH,EAAGpH,KAAQygB,EAAGzgB,GAAM,OAAO,EAIjC,OAAO,CAER,CAEA,SAASi4I,GAAW7wI,EAAGqZ,GAEtB,IAAM,IAAIzgB,EAAI,EAAG8R,EAAI2O,EAAEhjB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAErCoH,EAAGpH,GAAMygB,EAAGzgB,EAId,CAIA,SAASitK,GAAez8C,EAAU3lH,GAEjC,IAAI2Q,EAAIixJ,GAAe5hK,QAEZ3M,IAANsd,IAEJA,EAAI,IAAI8vC,WAAYzgD,GACpB4hK,GAAe5hK,GAAM2Q,GAItB,IAAM,IAAIxb,EAAI,EAAGA,IAAM6K,IAAM7K,EAE5Bwb,EAAGxb,GAAMwwH,EAAS08C,sBAInB,OAAO1xJ,CAER,CASA,SAAS2xJ,GAAal8G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEdA,EAAO,KAAQtK,IAEpBo5C,EAAGm8G,UAAWjvK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAEzBsK,EAAO,GAAMtK,EAEd,CAIA,SAASy1J,GAAar8G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,IAE3CwS,EAAGs8G,UAAWpvK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,GAEhCt8B,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,OAIV,CAEN,GAAKuuH,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAGu8G,WAAYrvK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE1BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS41J,GAAax8G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,GAAKt8B,EAAO,KAAQtK,EAAE67C,IAEjEzC,EAAGy8G,UAAWvvK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,GAErCvxC,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,EACft8B,EAAO,GAAMtK,EAAE67C,QAIV,QAAax1D,IAAR2Z,EAAE2D,EAER2G,EAAO,KAAQtK,EAAE2D,GAAK2G,EAAO,KAAQtK,EAAE3Q,GAAKib,EAAO,KAAQtK,EAAE4I,IAEjEwwC,EAAGy8G,UAAWvvK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAE2D,EAAG3D,EAAE3Q,EAAG2Q,EAAE4I,GAErC0B,EAAO,GAAMtK,EAAE2D,EACf2G,EAAO,GAAMtK,EAAE3Q,EACfib,EAAO,GAAMtK,EAAE4I,OAIV,CAEN,GAAKusJ,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAG08G,WAAYxvK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE1BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS+1J,GAAa38G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,GAAKt8B,EAAO,KAAQtK,EAAE67C,GAAKvxC,EAAO,KAAQtK,EAAEtF,IAEvF0+C,EAAG48G,UAAW1vK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,EAAG77C,EAAEtF,GAE1C4P,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,EACft8B,EAAO,GAAMtK,EAAE67C,EACfvxC,EAAO,GAAMtK,EAAEtF,OAIV,CAEN,GAAKy6J,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAG68G,WAAY3vK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE1BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAIA,SAASk2J,GAAY98G,EAAIp5C,GAExB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MACb2mD,EAAWjxD,EAAEixD,SAEnB,QAAkB5qE,IAAb4qE,EAAyB,CAE7B,GAAKkkG,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAG+8G,iBAAkB7vK,KAAKkvK,MAAM,EAAOx1J,GAEvCogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKm1J,GAAa7qJ,EAAO2mD,GAAa,OAEtC8jG,GAAU5kK,IAAK8gE,GAEf7X,EAAG+8G,iBAAkB7vK,KAAKkvK,MAAM,EAAOT,IAEvC30B,GAAW91H,EAAO2mD,EAEnB,CAED,CAEA,SAASmlG,GAAYh9G,EAAIp5C,GAExB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MACb2mD,EAAWjxD,EAAEixD,SAEnB,QAAkB5qE,IAAb4qE,EAAyB,CAE7B,GAAKkkG,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAGi9G,iBAAkB/vK,KAAKkvK,MAAM,EAAOx1J,GAEvCogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKm1J,GAAa7qJ,EAAO2mD,GAAa,OAEtC6jG,GAAU3kK,IAAK8gE,GAEf7X,EAAGi9G,iBAAkB/vK,KAAKkvK,MAAM,EAAOV,IAEvC10B,GAAW91H,EAAO2mD,EAEnB,CAED,CAEA,SAASqlG,GAAYl9G,EAAIp5C,GAExB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MACb2mD,EAAWjxD,EAAEixD,SAEnB,QAAkB5qE,IAAb4qE,EAAyB,CAE7B,GAAKkkG,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAGm9G,iBAAkBjwK,KAAKkvK,MAAM,EAAOx1J,GAEvCogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,KAAO,CAEN,GAAKm1J,GAAa7qJ,EAAO2mD,GAAa,OAEtC4jG,GAAU1kK,IAAK8gE,GAEf7X,EAAGm9G,iBAAkBjwK,KAAKkvK,MAAM,EAAOX,IAEvCz0B,GAAW91H,EAAO2mD,EAEnB,CAED,CAIA,SAASulG,GAAap9G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEdA,EAAO,KAAQtK,IAEpBo5C,EAAGq9G,UAAWnwK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAEzBsK,EAAO,GAAMtK,EAEd,CAIA,SAAS02J,GAAat9G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,IAE3CwS,EAAGu9G,UAAWrwK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,GAEhCt8B,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,OAIV,CAEN,GAAKuuH,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAGw9G,WAAYtwK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE1BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS62J,GAAaz9G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,GAAKt8B,EAAO,KAAQtK,EAAE67C,IAEjEzC,EAAG09G,UAAWxwK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,GAErCvxC,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,EACft8B,EAAO,GAAMtK,EAAE67C,OAIV,CAEN,GAAKs5G,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAG29G,WAAYzwK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE1BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAEA,SAASg3J,GAAa59G,EAAIp5C,GAEzB,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,GAAKt8B,EAAO,KAAQtK,EAAE67C,GAAKvxC,EAAO,KAAQtK,EAAEtF,IAEvF0+C,EAAG69G,UAAW3wK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,EAAG77C,EAAEtF,GAE1C4P,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,EACft8B,EAAO,GAAMtK,EAAE67C,EACfvxC,EAAO,GAAMtK,EAAEtF,OAIV,CAEN,GAAKy6J,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAG89G,WAAY5wK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE1BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAIA,SAASm3J,GAAc/9G,EAAIp5C,GAE1B,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEdA,EAAO,KAAQtK,IAEpBo5C,EAAGg+G,WAAY9wK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE1BsK,EAAO,GAAMtK,EAEd,CAIA,SAASq3J,GAAcj+G,EAAIp5C,GAE1B,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,IAE3CwS,EAAGk+G,WAAYhxK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,GAEjCt8B,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,OAIV,CAEN,GAAKuuH,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAGm+G,YAAajxK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE3BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAEA,SAASw3J,GAAcp+G,EAAIp5C,GAE1B,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,GAAKt8B,EAAO,KAAQtK,EAAE67C,IAEjEzC,EAAGq+G,WAAYnxK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,GAEtCvxC,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,EACft8B,EAAO,GAAMtK,EAAE67C,OAIV,CAEN,GAAKs5G,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAGs+G,YAAapxK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE3BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAEA,SAAS23J,GAAcv+G,EAAIp5C,GAE1B,MAAMsK,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEnB,QAAajkB,IAAR2Z,EAAEjN,EAEDuX,EAAO,KAAQtK,EAAEjN,GAAKuX,EAAO,KAAQtK,EAAE4mC,GAAKt8B,EAAO,KAAQtK,EAAE67C,GAAKvxC,EAAO,KAAQtK,EAAEtF,IAEvF0+C,EAAGw+G,WAAYtxK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,EAAG77C,EAAEtF,GAE3C4P,EAAO,GAAMtK,EAAEjN,EACfuX,EAAO,GAAMtK,EAAE4mC,EACft8B,EAAO,GAAMtK,EAAE67C,EACfvxC,EAAO,GAAMtK,EAAEtF,OAIV,CAEN,GAAKy6J,GAAa7qJ,EAAOtK,GAAM,OAE/Bo5C,EAAGy+G,YAAavxK,KAAKkvK,KAAMx1J,GAE3BogI,GAAW91H,EAAOtK,EAEnB,CAED,CAKA,SAAS83J,GAAY1+G,EAAIp5C,EAAG24G,GAE3B,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MACb+0D,EAAOs5C,EAAS08C,sBAEjB/qJ,EAAO,KAAQ+0D,IAEnBjmB,EAAGq9G,UAAWnwK,KAAKkvK,KAAMn2F,GACzB/0D,EAAO,GAAM+0D,GAIds5C,EAASo/C,aAAc/3J,GAAKu0J,GAAcl1F,EAE3C,CAEA,SAAS24F,GAAc5+G,EAAIp5C,EAAG24G,GAE7B,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MACb+0D,EAAOs5C,EAAS08C,sBAEjB/qJ,EAAO,KAAQ+0D,IAEnBjmB,EAAGq9G,UAAWnwK,KAAKkvK,KAAMn2F,GACzB/0D,EAAO,GAAM+0D,GAIds5C,EAASs/C,aAAcj4J,GAAKy0J,GAAgBp1F,EAE7C,CAEA,SAAS64F,GAAY9+G,EAAIp5C,EAAG24G,GAE3B,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MACb+0D,EAAOs5C,EAAS08C,sBAEjB/qJ,EAAO,KAAQ+0D,IAEnBjmB,EAAGq9G,UAAWnwK,KAAKkvK,KAAMn2F,GACzB/0D,EAAO,GAAM+0D,GAIds5C,EAASw/C,eAAgBn4J,GAAK00J,GAAkBr1F,EAEjD,CAEA,SAAS+4F,GAAmBh/G,EAAIp5C,EAAG24G,GAElC,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MACb+0D,EAAOs5C,EAAS08C,sBAEjB/qJ,EAAO,KAAQ+0D,IAEnBjmB,EAAGq9G,UAAWnwK,KAAKkvK,KAAMn2F,GACzB/0D,EAAO,GAAM+0D,GAIds5C,EAAS0/C,kBAAmBr4J,GAAKw0J,GAAmBn1F,EAErD,CAIA,SAASi5F,GAAmBvnK,GAE3B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOukK,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOG,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAIV,CAKA,SAASG,GAAkBn/G,EAAIp5C,GAE9Bo5C,EAAGo/G,WAAYlyK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE3B,CAIA,SAASy4J,GAAkBr/G,EAAIp5C,GAE9B,MAAMxO,EAAOwjK,GAASh1J,EAAG1Z,KAAKma,KAAM,GAEpC24C,EAAGu8G,WAAYrvK,KAAKkvK,KAAMhkK,EAE3B,CAEA,SAASknK,GAAkBt/G,EAAIp5C,GAE9B,MAAMxO,EAAOwjK,GAASh1J,EAAG1Z,KAAKma,KAAM,GAEpC24C,EAAG08G,WAAYxvK,KAAKkvK,KAAMhkK,EAE3B,CAEA,SAASmnK,GAAkBv/G,EAAIp5C,GAE9B,MAAMxO,EAAOwjK,GAASh1J,EAAG1Z,KAAKma,KAAM,GAEpC24C,EAAG68G,WAAY3vK,KAAKkvK,KAAMhkK,EAE3B,CAIA,SAASonK,GAAiBx/G,EAAIp5C,GAE7B,MAAMxO,EAAOwjK,GAASh1J,EAAG1Z,KAAKma,KAAM,GAEpC24C,EAAG+8G,iBAAkB7vK,KAAKkvK,MAAM,EAAOhkK,EAExC,CAEA,SAASqnK,GAAiBz/G,EAAIp5C,GAE7B,MAAMxO,EAAOwjK,GAASh1J,EAAG1Z,KAAKma,KAAM,GAEpC24C,EAAGi9G,iBAAkB/vK,KAAKkvK,MAAM,EAAOhkK,EAExC,CAEA,SAASsnK,GAAiB1/G,EAAIp5C,GAE7B,MAAMxO,EAAOwjK,GAASh1J,EAAG1Z,KAAKma,KAAM,IAEpC24C,EAAGm9G,iBAAkBjwK,KAAKkvK,MAAM,EAAOhkK,EAExC,CAIA,SAASunK,GAAkB3/G,EAAIp5C,GAE9Bo5C,EAAG4/G,WAAY1yK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE3B,CAIA,SAASi5J,GAAkB7/G,EAAIp5C,GAE9Bo5C,EAAGw9G,WAAYtwK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE3B,CAEA,SAASk5J,GAAkB9/G,EAAIp5C,GAE9Bo5C,EAAG29G,WAAYzwK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE3B,CAEA,SAASm5J,GAAkB//G,EAAIp5C,GAE9Bo5C,EAAG89G,WAAY5wK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE3B,CAIA,SAASo5J,GAAmBhgH,EAAIp5C,GAE/Bo5C,EAAGigH,YAAa/yK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE5B,CAIA,SAASs5J,GAAmBlgH,EAAIp5C,GAE/Bo5C,EAAGm+G,YAAajxK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE5B,CAEA,SAASu5J,GAAmBngH,EAAIp5C,GAE/Bo5C,EAAGs+G,YAAapxK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE5B,CAEA,SAASw5J,GAAmBpgH,EAAIp5C,GAE/Bo5C,EAAGy+G,YAAavxK,KAAKkvK,KAAMx1J,EAE5B,CAKA,SAASy5J,GAAiBrgH,EAAIp5C,EAAG24G,GAEhC,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEbtX,EAAIgN,EAAEpa,OAEN8zK,EAAQtE,GAAez8C,EAAU3lH,GAEhCmiK,GAAa7qJ,EAAOovJ,KAE1BtgH,EAAG4/G,WAAY1yK,KAAKkvK,KAAMkE,GAE1Bt5B,GAAW91H,EAAOovJ,IAInB,IAAM,IAAIvxK,EAAI,EAAGA,IAAM6K,IAAM7K,EAE5BwwH,EAASo/C,aAAc/3J,EAAG7X,IAAOosK,GAAcmF,EAAOvxK,GAIxD,CAEA,SAASwxK,GAAkBvgH,EAAIp5C,EAAG24G,GAEjC,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEbtX,EAAIgN,EAAEpa,OAEN8zK,EAAQtE,GAAez8C,EAAU3lH,GAEhCmiK,GAAa7qJ,EAAOovJ,KAE1BtgH,EAAG4/G,WAAY1yK,KAAKkvK,KAAMkE,GAE1Bt5B,GAAW91H,EAAOovJ,IAInB,IAAM,IAAIvxK,EAAI,EAAGA,IAAM6K,IAAM7K,EAE5BwwH,EAASs/C,aAAcj4J,EAAG7X,IAAOssK,GAAgBiF,EAAOvxK,GAI1D,CAEA,SAASyxK,GAAiBxgH,EAAIp5C,EAAG24G,GAEhC,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEbtX,EAAIgN,EAAEpa,OAEN8zK,EAAQtE,GAAez8C,EAAU3lH,GAEhCmiK,GAAa7qJ,EAAOovJ,KAE1BtgH,EAAG4/G,WAAY1yK,KAAKkvK,KAAMkE,GAE1Bt5B,GAAW91H,EAAOovJ,IAInB,IAAM,IAAIvxK,EAAI,EAAGA,IAAM6K,IAAM7K,EAE5BwwH,EAASw/C,eAAgBn4J,EAAG7X,IAAOusK,GAAkBgF,EAAOvxK,GAI9D,CAEA,SAAS0xK,GAAuBzgH,EAAIp5C,EAAG24G,GAEtC,MAAMruG,EAAQhkB,KAAKgkB,MAEbtX,EAAIgN,EAAEpa,OAEN8zK,EAAQtE,GAAez8C,EAAU3lH,GAEhCmiK,GAAa7qJ,EAAOovJ,KAE1BtgH,EAAG4/G,WAAY1yK,KAAKkvK,KAAMkE,GAE1Bt5B,GAAW91H,EAAOovJ,IAInB,IAAM,IAAIvxK,EAAI,EAAGA,IAAM6K,IAAM7K,EAE5BwwH,EAAS0/C,kBAAmBr4J,EAAG7X,IAAOqsK,GAAmBkF,EAAOvxK,GAIlE,CAKA,SAAS2xK,GAAoB/oK,GAE5B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOwnK,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEjC,KAAK,KAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOE,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAER,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACL,KAAK,MACJ,OAAOC,GAIV,CAIA,MAAME,GAELhqK,YAAauG,EAAI0jK,EAAYxE,GAE5BlvK,KAAKgQ,GAAKA,EACVhQ,KAAKkvK,KAAOA,EACZlvK,KAAKgkB,MAAQ,GACbhkB,KAAK0tK,SAAWsE,GAAmB0B,EAAWjpK,KAI/C,EAID,MAAMkpK,GAELlqK,YAAauG,EAAI0jK,EAAYxE,GAE5BlvK,KAAKgQ,GAAKA,EACVhQ,KAAKkvK,KAAOA,EACZlvK,KAAKgkB,MAAQ,GACbhkB,KAAKma,KAAOu5J,EAAWv5J,KACvBna,KAAK0tK,SAAW8F,GAAoBE,EAAWjpK,KAIhD,EAID,MAAMmpK,GAELnqK,YAAauG,GAEZhQ,KAAKgQ,GAAKA,EAEVhQ,KAAK6zK,IAAM,GACX7zK,KAAKsX,IAAM,CAAC,CAEb,CAEAo2J,SAAU56G,EAAI1zD,EAAOizH,GAEpB,MAAMwhD,EAAM7zK,KAAK6zK,IAEjB,IAAM,IAAIhyK,EAAI,EAAG6K,EAAImnK,EAAIv0K,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAAI,CAEhD,MAAMojC,EAAI4uI,EAAKhyK,GACfojC,EAAEyoI,SAAU56G,EAAI1zD,EAAO6lC,EAAEj1B,IAAMqiH,EAEhC,CAED,EAQD,MAAMyhD,GAAa,sBAWnB,SAASC,GAAY7yI,EAAW8yI,GAE/B9yI,EAAU2yI,IAAIjmK,KAAMomK,GACpB9yI,EAAU5pB,IAAK08J,EAAchkK,IAAOgkK,CAErC,CAEA,SAASC,GAAcP,EAAYxE,EAAMhuI,GAExC,MAAMlW,EAAO0oJ,EAAWnxK,KACvB2xK,EAAalpJ,EAAK1rB,OAGnBw0K,GAAW7yE,UAAY,EAEvB,MAAQ,EAAO,CAEd,MAAM97F,EAAQ2uK,GAAWxsK,KAAM0jB,GAC9BmpJ,EAAWL,GAAW7yE,UAEvB,IAAIjxF,EAAK7K,EAAO,GAChB,MAAMivK,EAA2B,MAAfjvK,EAAO,GACxBkvK,EAAYlvK,EAAO,GAIpB,GAFKivK,IAAYpkK,GAAU,QAERjQ,IAAds0K,GAAyC,MAAdA,GAAqBF,EAAW,IAAMD,EAAa,CAIlFH,GAAY7yI,OAAyBnhC,IAAds0K,EACtB,IAAIZ,GAAezjK,EAAI0jK,EAAYxE,GACnC,IAAIyE,GAAkB3jK,EAAI0jK,EAAYxE,IAEvC,KAED,CAAO,CAIN,MAAM53J,EAAM4pB,EAAU5pB,IACtB,IAAI2D,EAAO3D,EAAKtH,QAEFjQ,IAATkb,IAEJA,EAAO,IAAI24J,GAAmB5jK,GAC9B+jK,GAAY7yI,EAAWjmB,IAIxBimB,EAAYjmB,CAEb,CAED,CAED,CAIA,MAAMq5J,GAEL7qK,YAAaqpD,EAAI+qG,GAEhB79J,KAAK6zK,IAAM,GACX7zK,KAAKsX,IAAM,CAAC,EAEZ,MAAM5K,EAAIomD,EAAGyhH,oBAAqB1W,EAAS,OAE3C,IAAM,IAAIh8J,EAAI,EAAGA,EAAI6K,IAAM7K,EAAI,CAE9B,MAAMq/J,EAAOpuG,EAAG0hH,iBAAkB3W,EAASh8J,GAC1CqtK,EAAOp8G,EAAG2hH,mBAAoB5W,EAASqD,EAAK3+J,MAE7C0xK,GAAc/S,EAAMgO,EAAMlvK,KAE3B,CAED,CAEA0tK,SAAU56G,EAAIvwD,EAAMnD,EAAOizH,GAE1B,MAAMptF,EAAIjlC,KAAKsX,IAAK/U,QAETxC,IAANklC,GAAkBA,EAAEyoI,SAAU56G,EAAI1zD,EAAOizH,EAE/C,CAEAqiD,YAAa5hH,EAAI/wD,EAAQQ,GAExB,MAAMmX,EAAI3X,EAAQQ,QAEPxC,IAAN2Z,GAAkB1Z,KAAK0tK,SAAU56G,EAAIvwD,EAAMmX,EAEjD,CAEAgxF,cAAe53C,EAAI+gH,EAAKr9J,EAAQ67G,GAE/B,IAAM,IAAIxwH,EAAI,EAAG6K,EAAImnK,EAAIv0K,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAAI,CAEhD,MAAMojC,EAAI4uI,EAAKhyK,GACd6X,EAAIlD,EAAQyuB,EAAEj1B,KAEQ,IAAlB0J,EAAEy2G,aAGNlrF,EAAEyoI,SAAU56G,EAAIp5C,EAAEta,MAAOizH,EAI3B,CAED,CAEA3nB,oBAAqBmpE,EAAKr9J,GAEzB,MAAM6G,EAAI,GAEV,IAAM,IAAIxb,EAAI,EAAG6K,EAAImnK,EAAIv0K,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAAI,CAEhD,MAAMojC,EAAI4uI,EAAKhyK,GACVojC,EAAEj1B,MAAMwG,GAAS6G,EAAEzP,KAAMq3B,EAE/B,CAEA,OAAO5nB,CAER,EAID,SAASs3J,GAAa7hH,EAAIroD,EAAMa,GAE/B,MAAMu7I,EAAS/zF,EAAG8hH,aAAcnqK,GAKhC,OAHAqoD,EAAG+hH,aAAchuB,EAAQv7I,GACzBwnD,EAAGgiH,cAAejuB,GAEXA,CAER,CAEA,IAAIkuB,GAAiB,EAErB,SAASC,GAAc1pK,EAAQ2pK,GAE9B,MAAMpJ,EAAQvgK,EAAO5F,MAAO,MACtBwvK,EAAS,GAET3hJ,EAAO5qB,KAAKyG,IAAK6lK,EAAY,EAAG,GAChC3jK,EAAK3I,KAAK0G,IAAK4lK,EAAY,EAAGpJ,EAAMvsK,QAE1C,IAAM,IAAIuC,EAAI0xB,EAAM1xB,EAAIyP,EAAIzP,IAAO,CAElC,MAAM+mG,EAAO/mG,EAAI,EACjBqzK,EAAOtnK,KAAO,GAAEg7F,IAASqsE,EAAY,IAAM,OAAOrsE,MAASijE,EAAOhqK,KAEnE,CAEA,OAAOqzK,EAAO7oK,KAAM,KAErB,CAEA,SAAS8oK,GAAuB9jD,GAE/B,OAASA,GAER,KAAKvQ,GACJ,MAAO,CAAE,SAAU,aACpB,KAAKC,GACJ,MAAO,CAAE,OAAQ,aAClB,QAEC,OADA5gG,QAAQ01D,KAAM,4CAA6Cw7C,GACpD,CAAE,SAAU,aAItB,CAEA,SAAS+jD,GAAiBtiH,EAAI+zF,EAAQp8I,GAErC,MAAMyqF,EAASpiC,EAAGuiH,mBAAoBxuB,EAAQ,OACxCyuB,EAASxiH,EAAGyiH,iBAAkB1uB,GAASzjI,OAE7C,GAAK8xE,GAAqB,KAAXogF,EAAgB,MAAO,GAEtC,MAAME,EAAe,iBAAiBluK,KAAMguK,GAC5C,GAAKE,EAAe,CAKnB,MAAMP,EAAYp5H,SAAU25H,EAAc,IAC1C,OAAO/qK,EAAKwxC,cAAgB,OAASq5H,EAAS,OAASN,GAAcliH,EAAG2iH,gBAAiB5uB,GAAUouB,EAEpG,CAEC,OAAOK,CAIT,CAEA,SAASI,GAA0BC,EAActkD,GAEhD,MAAM55F,EAAa09I,GAAuB9jD,GAC1C,MAAO,QAAUskD,EAAe,mCAAqCl+I,EAAY,GAAMA,EAAY,GAAM,KAE1G,CAEA,SAASm+I,GAAwBD,EAAcvvB,GAE9C,IAAIyvB,EAEJ,OAASzvB,GAER,KAAKpqC,EACJ65D,EAAkB,SAClB,MAED,KAAK55D,EACJ45D,EAAkB,WAClB,MAED,KAAK35D,EACJ25D,EAAkB,kBAClB,MAED,KAAK15D,EACJ05D,EAAkB,aAClB,MAED,KAAKz5D,GACJy5D,EAAkB,SAClB,MAED,QACC11J,QAAQ01D,KAAM,+CAAgDuwE,GAC9DyvB,EAAkB,SAIpB,MAAO,QAAUF,EAAe,2BAA6BE,EAAkB,yBAEhF,CAEA,SAASC,GAAoB5mC,GAE5B,MAAM6mC,EAAS,CACZ7mC,EAAW8mC,sBAA2B9mC,EAAW+mC,oBAAsB/mC,EAAWwH,SAAWxH,EAAWgnC,uBAAyBhnC,EAAW2G,oBAAsB3G,EAAW0J,aAAuC,aAAxB1J,EAAWinC,SAA4B,kDAAoD,IACvRjnC,EAAWknC,oBAAsBlnC,EAAW8yB,yBAA4B9yB,EAAWmnC,2BAA6B,wCAA0C,GAC1JnnC,EAAWonC,sBAAwBpnC,EAAWqnC,6BAAiC,2CAA6C,IAC5HrnC,EAAWsnC,2BAA6BtnC,EAAWsI,QAAUtI,EAAW4I,eAAkB5I,EAAWunC,kCAAoC,gDAAkD,IAG9L,OAAOV,EAAO1+J,OAAQq/J,IAAkBrqK,KAAM,KAE/C,CAEA,SAASsqK,GAAiB1zB,GAEzB,MAAM8yB,EAAS,GAEf,IAAM,MAAMxzK,KAAQ0gJ,EAAU,CAE7B,MAAM7jJ,EAAQ6jJ,EAAS1gJ,IAER,IAAVnD,GAEL22K,EAAOnoK,KAAM,WAAarL,EAAO,IAAMnD,EAExC,CAEA,OAAO22K,EAAO1pK,KAAM,KAErB,CAEA,SAASuqK,GAAyB9jH,EAAI+qG,GAErC,MAAMx4F,EAAa,CAAC,EAEd34D,EAAIomD,EAAGyhH,oBAAqB1W,EAAS,OAE3C,IAAM,IAAIh8J,EAAI,EAAGA,EAAI6K,EAAG7K,IAAO,CAE9B,MAAMq/J,EAAOpuG,EAAG+jH,gBAAiBhZ,EAASh8J,GACpCU,EAAO2+J,EAAK3+J,KAElB,IAAI89J,EAAe,EACA,QAAda,EAAKz2J,OAAiB41J,EAAe,GACvB,QAAda,EAAKz2J,OAAiB41J,EAAe,GACvB,QAAda,EAAKz2J,OAAiB41J,EAAe,GAI1Ch7F,EAAY9iE,GAAS,CACpBkI,KAAMy2J,EAAKz2J,KACXoiE,SAAU/Z,EAAGgkH,kBAAmBjZ,EAASt7J,GACzC89J,aAAcA,EAGhB,CAEA,OAAOh7F,CAER,CAEA,SAASqxG,GAAiBprK,GAEzB,MAAkB,KAAXA,CAER,CAEA,SAASyrK,GAAkBzrK,EAAQ4jI,GAElC,MAAM8nC,EAAqB9nC,EAAW+nC,oBAAsB/nC,EAAWgoC,iBAAmBhoC,EAAWioC,4BAErG,OAAO7rK,EACLzF,QAAS,kBAAmBqpI,EAAWkoC,cACvCvxK,QAAS,mBAAoBqpI,EAAWmoC,eACxCxxK,QAAS,uBAAwBqpI,EAAWgoC,kBAC5CrxK,QAAS,yBAA0BmxK,GACnCnxK,QAAS,wBAAyBqpI,EAAWooC,mBAC7CzxK,QAAS,oBAAqBqpI,EAAWqoC,gBACzC1xK,QAAS,mBAAoBqpI,EAAWsoC,eACxC3xK,QAAS,yBAA0BqpI,EAAWuoC,oBAC9C5xK,QAAS,oCAAqCqpI,EAAWioC,6BACzDtxK,QAAS,0BAA2BqpI,EAAW+nC,qBAC/CpxK,QAAS,2BAA4BqpI,EAAWwoC,qBAEnD,CAEA,SAASC,GAA0BrsK,EAAQ4jI,GAE1C,OAAO5jI,EACLzF,QAAS,uBAAwBqpI,EAAW0oC,mBAC5C/xK,QAAS,yBAA4BqpI,EAAW0oC,kBAAoB1oC,EAAW2oC,oBAElF,CAIA,MAAMC,GAAiB,mCAEvB,SAASC,GAAiBzsK,GAEzB,OAAOA,EAAOzF,QAASiyK,GAAgBE,GAExC,CAEA,SAASA,GAAiB7yK,EAAO8yK,GAEhC,MAAM3sK,EAASkpJ,GAAayjB,GAE5B,QAAgBl4K,IAAXuL,EAEJ,MAAM,IAAI1F,MAAO,6BAA+BqyK,EAAU,KAI3D,OAAOF,GAAiBzsK,EAEzB,CAIA,MAAM4sK,GAAoB,+IAE1B,SAASC,GAAa7sK,GAErB,OAAOA,EAAOzF,QAASqyK,GAAmBE,GAE3C,CAEA,SAASA,GAAcjzK,EAAOgc,EAAOC,EAAKi3J,GAEzC,IAAI/sK,EAAS,GAEb,IAAM,IAAIzJ,EAAIg6C,SAAU16B,GAAStf,EAAIg6C,SAAUz6B,GAAOvf,IAErDyJ,GAAU+sK,EACRxyK,QAAS,eAAgB,KAAOhE,EAAI,MACpCgE,QAAS,uBAAwBhE,GAIpC,OAAOyJ,CAER,CAIA,SAASgtK,GAAmBppC,GAE3B,IAAIqpC,EAAkB,aAAerpC,EAAW8E,UAAY,sBAAwB9E,EAAW8E,UAAY,QAgB3G,MAd8B,UAAzB9E,EAAW8E,UAEfukC,GAAmB,2BAEiB,YAAzBrpC,EAAW8E,UAEtBukC,GAAmB,6BAEiB,SAAzBrpC,EAAW8E,YAEtBukC,GAAmB,2BAIbA,CAER,CAEA,SAASC,GAA6BtpC,GAErC,IAAIupC,EAAsB,uBAgB1B,OAdKvpC,EAAWwpC,gBAAkBn/D,EAEjCk/D,EAAsB,qBAEXvpC,EAAWwpC,gBAAkBl/D,EAExCi/D,EAAsB,0BAEXvpC,EAAWwpC,gBAAkBj/D,IAExCg/D,EAAsB,sBAIhBA,CAER,CAEA,SAASE,GAA0BzpC,GAElC,IAAI0pC,EAAmB,mBAEvB,GAAK1pC,EAAWsI,OAEf,OAAStI,EAAW2pC,YAEnB,KAAKv8D,GACL,KAAKC,GACJq8D,EAAmB,mBACnB,MAED,KAAKl8D,GACJk8D,EAAmB,sBACnB,MAMH,OAAOA,CAER,CAEA,SAASE,GAA0B5pC,GAElC,IAAI6pC,EAAmB,yBAEvB,GAAK7pC,EAAWsI,OAEf,OAAStI,EAAW2pC,YAEnB,KAAKt8D,GAEJw8D,EAAmB,yBACnB,MAMH,OAAOA,CAER,CAEA,SAASC,GAA8B9pC,GAEtC,IAAI+pC,EAAuB,uBAE3B,GAAK/pC,EAAWsI,OAEf,OAAStI,EAAWuI,SAEnB,KAAK77B,EACJq9D,EAAuB,2BACvB,MAED,KAAKp9D,EACJo9D,EAAuB,sBACvB,MAED,KAAKn9D,EACJm9D,EAAuB,sBACvB,MAMH,OAAOA,CAER,CAEA,SAASC,GAAoBhqC,GAE5B,MAAMiqC,EAAcjqC,EAAW+mC,mBAE/B,GAAqB,OAAhBkD,EAAuB,OAAO,KAEnC,MAAMC,EAASzwK,KAAK0+J,KAAM8R,GAAgB,EAEpCE,EAAc,EAAMF,EAEpBG,EAAa,GAAQ,EAAI3wK,KAAKyG,IAAKzG,KAAKytD,IAAK,EAAGgjH,GAAU,MAEhE,MAAO,CAAEE,aAAYD,cAAaD,SAEnC,CAEA,SAASG,GAAch1I,EAAUi1I,EAAUtqC,EAAYsuB,GAKtD,MAAM1qG,EAAKvuB,EAASirF,aAEdyzB,EAAU/T,EAAW+T,QAE3B,IAAIE,EAAejU,EAAWiU,aAC1BC,EAAiBlU,EAAWkU,eAEhC,MAAMq1B,EAAsBD,GAA6BtpC,GACnD0pC,EAAmBD,GAA0BzpC,GAC7C6pC,EAAmBD,GAA0B5pC,GAC7C+pC,EAAuBD,GAA8B9pC,GACrDuqC,EAAmBP,GAAoBhqC,GAEvCwqC,EAAmBxqC,EAAWwb,SAAW,GAAKorB,GAAoB5mC,GAElEyqC,EAAgBhD,GAAiB1zB,GAEjC4a,EAAU/qG,EAAG8mH,gBAEnB,IAAIC,EAAcC,EACdC,EAAgB7qC,EAAW6U,YAAc,YAAc7U,EAAW6U,YAAc,KAAO,GAEtF7U,EAAW8qC,qBAEfH,EAAe,CAEdF,GAECtiK,OAAQq/J,IAAkBrqK,KAAM,MAE7BwtK,EAAav6K,OAAS,IAE1Bu6K,GAAgB,MAIjBC,EAAiB,CAEhBJ,EACAC,GAECtiK,OAAQq/J,IAAkBrqK,KAAM,MAE7BytK,EAAex6K,OAAS,IAE5Bw6K,GAAkB,QAMnBD,EAAe,CAEdvB,GAAmBppC,GAEnB,uBAAyBA,EAAW+qC,WAEpCN,EAEAzqC,EAAWgrC,WAAa,yBAA2B,GACnDhrC,EAAWirC,gBAAkB,+BAAiC,GAE9DjrC,EAAWkrC,uBAAyB,0BAA4B,GAE9DlrC,EAAWmrC,QAAUnrC,EAAW2J,IAAQ,kBAAoB,GAC5D3J,EAAWmrC,QAAUnrC,EAAWorC,QAAY,mBAAqB,GAEnEprC,EAAW53H,IAAM,kBAAoB,GACrC43H,EAAWsI,OAAS,qBAAuB,GAC3CtI,EAAWsI,OAAS,WAAauhC,EAAmB,GACpD7pC,EAAWoH,SAAW,uBAAyB,GAC/CpH,EAAWsH,MAAQ,oBAAsB,GACzCtH,EAAWkI,YAAc,0BAA4B,GACrDlI,EAAWwH,QAAU,sBAAwB,GAC7CxH,EAAW0H,UAAY,wBAA0B,GAC/C1H,EAAW0H,WAAa1H,EAAWqrC,qBAAyB,gCAAkC,GAC9FrrC,EAAW0H,WAAa1H,EAAWgnC,sBAA0B,iCAAmC,GAElGhnC,EAAWyG,aAAe,2BAA6B,GACvDzG,EAAW0G,sBAAwB,qCAAuC,GAC1E1G,EAAW2G,mBAAqB,kCAAoC,GAEpE3G,EAAWgH,eAAiB,6BAA+B,GAC3DhH,EAAWiH,wBAA0B,uCAAyC,GAE9EjH,EAAW6H,iBAAmB7H,EAAWkrC,uBAAyB,8BAAgC,GAElGlrC,EAAWmI,YAAc,0BAA4B,GACrDnI,EAAWoI,qBAAuB,mCAAqC,GACvEpI,EAAWqI,iBAAmB,+BAAiC,GAE/DrI,EAAWgI,aAAe,2BAA6B,GACvDhI,EAAWiI,aAAe,2BAA6B,GACvDjI,EAAWmH,SAAW,uBAAyB,GAE/CnH,EAAW4I,aAAe,2BAA6B,GACvD5I,EAAW6I,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D7I,EAAW+I,aAAe,2BAA6B,GAEvD/I,EAAWosB,cAAgB,4BAA8B,GACzDpsB,EAAWqsB,kBAAoB,gCAAkC,GAEjErsB,EAAWsrC,eAAiB,sBAAwB,GACpDtrC,EAAWsD,aAAe,oBAAsB,GAChDtD,EAAWurC,aAAe,0BAA4B,GACtDvrC,EAAWwrC,UAAY,iBAAmB,GAC1CxrC,EAAWyrC,cAAgB,0BAA4B,GAEvDzrC,EAAW0J,YAAc,sBAAwB,GAEjD1J,EAAW0rC,SAAW,uBAAyB,GAE/C1rC,EAAW49B,aAAe,2BAA6B,GACvD59B,EAAW69B,eAA2C,IAA3B79B,EAAW0J,YAAwB,2BAA6B,GACzF1J,EAAW89B,aAAe99B,EAAWwb,SAAa,0BAA4B,GAC9Exb,EAAWu9B,kBAAoB,GAAKv9B,EAAWwb,SAAa,+BAAiC,GAC7Fxb,EAAWu9B,kBAAoB,GAAKv9B,EAAWwb,SAAa,uCAAyCxb,EAAW2rC,mBAAqB,GACrI3rC,EAAWu9B,kBAAoB,GAAKv9B,EAAWwb,SAAa,8BAAgCxb,EAAWu9B,kBAAoB,GAC7Hv9B,EAAW4rC,YAAc,uBAAyB,GAClD5rC,EAAW6rC,UAAY,qBAAuB,GAE9C7rC,EAAW8rC,iBAAmB,wBAA0B,GACxD9rC,EAAW8rC,iBAAmB,WAAavC,EAAsB,GAEjEvpC,EAAWkJ,gBAAkB,8BAAgC,GAE7DlJ,EAAW8yB,uBAAyB,0BAA4B,GAC9D9yB,EAAW8yB,wBAA0B9yB,EAAWmnC,2BAA+B,8BAAgC,GAEjH,4BACA,gCACA,iCACA,2BACA,6BACA,+BACA,+BAEA,wBAEA,mCAEA,SAEA,8BAEA,kCAEA,SAEA,2BACA,yBACA,qBAEA,qBAEA,4BAEA,SAEA,iCAEA,0BAEA,6BAEA,0BAEA,SAEA,2EAEA,iCACA,iCACA,iCACA,iCAEA,4BAEA,mCACA,mCACA,mCACA,mCAEA,UAEA,mCACA,mCACA,mCACA,mCAEA,WAEA,SAEA,sBAEA,8BACA,+BAEA,SAEA,MAECh/J,OAAQq/J,IAAkBrqK,KAAM,MAElCytK,EAAiB,CAEhBJ,EAEApB,GAAmBppC,GAEnB,uBAAyBA,EAAW+qC,WAEpCN,EAEEzqC,EAAWmrC,QAAUnrC,EAAW2J,IAAQ,kBAAoB,GAC5D3J,EAAWmrC,QAAUnrC,EAAWorC,QAAY,mBAAqB,GAEnEprC,EAAW53H,IAAM,kBAAoB,GACrC43H,EAAWkH,OAAS,qBAAuB,GAC3ClH,EAAWsI,OAAS,qBAAuB,GAC3CtI,EAAWsI,OAAS,WAAaohC,EAAmB,GACpD1pC,EAAWsI,OAAS,WAAauhC,EAAmB,GACpD7pC,EAAWsI,OAAS,WAAayhC,EAAuB,GACxDQ,EAAmB,8BAAgCA,EAAiBH,WAAa,GACjFG,EAAmB,+BAAiCA,EAAiBJ,YAAc,GACnFI,EAAmB,0BAA4BA,EAAiBL,OAAS,KAAO,GAChFlqC,EAAWoH,SAAW,uBAAyB,GAC/CpH,EAAWsH,MAAQ,oBAAsB,GACzCtH,EAAWkI,YAAc,0BAA4B,GACrDlI,EAAWwH,QAAU,sBAAwB,GAC7CxH,EAAW0H,UAAY,wBAA0B,GAC/C1H,EAAW0H,WAAa1H,EAAWqrC,qBAAyB,gCAAkC,GAC9FrrC,EAAW0H,WAAa1H,EAAWgnC,sBAA0B,iCAAmC,GAElGhnC,EAAWuG,UAAY,wBAA0B,GACjDvG,EAAWyG,aAAe,2BAA6B,GACvDzG,EAAW0G,sBAAwB,qCAAuC,GAC1E1G,EAAW2G,mBAAqB,kCAAoC,GAEpE3G,EAAW6G,YAAc,0BAA4B,GACrD7G,EAAWgH,eAAiB,6BAA+B,GAC3DhH,EAAWiH,wBAA0B,uCAAyC,GAE9EjH,EAAWmI,YAAc,0BAA4B,GACrDnI,EAAWoI,qBAAuB,mCAAqC,GACvEpI,EAAWqI,iBAAmB,+BAAiC,GAC/DrI,EAAWgI,aAAe,2BAA6B,GACvDhI,EAAWiI,aAAe,2BAA6B,GAEvDjI,EAAWmH,SAAW,uBAAyB,GAC/CnH,EAAWuF,UAAY,wBAA0B,GAEjDvF,EAAW8F,MAAQ,oBAAsB,GACzC9F,EAAWosB,cAAgB,4BAA8B,GACzDpsB,EAAWqsB,kBAAoB,gCAAkC,GAEjErsB,EAAW4I,aAAe,2BAA6B,GACvD5I,EAAW6I,gBAAkB,8BAAgC,GAC7D7I,EAAW+I,aAAe,2BAA6B,GAEvD/I,EAAW+rC,mBAAqB,+BAAiC,GAEjE/rC,EAAWsrC,eAAiB,sBAAwB,GACpDtrC,EAAWsD,cAAgBtD,EAAWirC,gBAAkB,oBAAsB,GAC9EjrC,EAAWurC,aAAe,0BAA4B,GACtDvrC,EAAWwrC,UAAY,iBAAmB,GAC1CxrC,EAAWyrC,cAAgB,0BAA4B,GAEvDzrC,EAAW2I,YAAc,0BAA4B,GAErD3I,EAAW0J,YAAc,sBAAwB,GAEjD1J,EAAW4rC,YAAc,uBAAyB,GAClD5rC,EAAW6rC,UAAY,qBAAuB,GAE9C7rC,EAAW8rC,iBAAmB,wBAA0B,GACxD9rC,EAAW8rC,iBAAmB,WAAavC,EAAsB,GAEjEvpC,EAAWoF,mBAAqB,8BAAgC,GAEhEpF,EAAWgsC,wBAA0B,oCAAsC,GAE3EhsC,EAAW8yB,uBAAyB,0BAA4B,GAC9D9yB,EAAW8yB,wBAA0B9yB,EAAWmnC,2BAA+B,8BAAgC,GAEjH,2BACA,+BACA,+BAEEnnC,EAAWkX,cAAgBrqC,EAAkB,uBAAyB,GACtEmzB,EAAWkX,cAAgBrqC,EAAkBy4C,GAAa,6BAAgC,GAC1FtlB,EAAWkX,cAAgBrqC,EAAkB65D,GAAwB,cAAe1mC,EAAWkX,aAAgB,GAEjHlX,EAAWkF,UAAY,oBAAsB,GAC7ClF,EAAWisC,OAAS,iBAAmB,GAEvC3mB,GAAa,2BACbkhB,GAA0B,sBAAuBxmC,EAAWyT,gBAE5DzT,EAAWksC,gBAAkB,yBAA2BlsC,EAAWmsC,aAAe,GAElF,MAEChkK,OAAQq/J,IAAkBrqK,KAAM,OAInC82I,EAAe40B,GAAiB50B,GAChCA,EAAe4zB,GAAkB5zB,EAAcjU,GAC/CiU,EAAew0B,GAA0Bx0B,EAAcjU,GAEvDkU,EAAiB20B,GAAiB30B,GAClCA,EAAiB2zB,GAAkB3zB,EAAgBlU,GACnDkU,EAAiBu0B,GAA0Bv0B,EAAgBlU,GAE3DiU,EAAeg1B,GAAah1B,GAC5BC,EAAiB+0B,GAAa/0B,GAEzBlU,EAAWwb,WAA+C,IAAnCxb,EAAW8qC,sBAItCD,EAAgB,oBAEhBF,EAAe,CACd,oCACA,uBACA,sBACA,6BACCxtK,KAAM,MAAS,KAAOwtK,EAExBC,EAAiB,CAChB,qBACE5qC,EAAW6U,cAAgBtiC,GAAU,GAAK,oDAC1CytB,EAAW6U,cAAgBtiC,GAAU,GAAK,oCAC5C,uCACA,4BACA,8BACA,oCACA,qCACA,6CACA,uCACA,uCACA,+CACA,0CACCp1G,KAAM,MAAS,KAAOytK,GAIzB,MAAMwB,EAAavB,EAAgBF,EAAe12B,EAC5Co4B,EAAexB,EAAgBD,EAAiB12B,EAKhDo4B,EAAiB7G,GAAa7hH,EAAI,MAAOwoH,GACzCG,EAAmB9G,GAAa7hH,EAAI,MAAOyoH,GAqBjD,GAnBAzoH,EAAG4oH,aAAc7d,EAAS2d,GAC1B1oH,EAAG4oH,aAAc7d,EAAS4d,QAIc17K,IAAnCmvI,EAAW2U,oBAEf/wF,EAAG6oH,mBAAoB9d,EAAS,EAAG3uB,EAAW2U,sBAEP,IAA5B3U,EAAW49B,cAGtBh6G,EAAG6oH,mBAAoB9d,EAAS,EAAG,YAIpC/qG,EAAG8oH,YAAa/d,GAGXt5H,EAASs3I,MAAMC,kBAAoB,CAEvC,MAAMC,EAAajpH,EAAGkpH,kBAAmBne,GAAUz6I,OAC7C64J,EAAYnpH,EAAGyiH,iBAAkBiG,GAAiBp4J,OAClD84J,EAAcppH,EAAGyiH,iBAAkBkG,GAAmBr4J,OAE5D,IAAI+4J,GAAW,EACXC,GAAkB,EAEtB,IAAkD,IAA7CtpH,EAAGyhH,oBAAqB1W,EAAS,OAAoB,CAEzDse,GAAW,EAEX,MAAME,EAAejH,GAAiBtiH,EAAI0oH,EAAgB,UACpDc,EAAiBlH,GAAiBtiH,EAAI2oH,EAAkB,YAE9Dt7J,QAAQhgB,MACP,oCAAsC2yD,EAAGypH,WAAzC,sBACqBzpH,EAAGyhH,oBAAqB1W,EAAS,OADtD,yBAEuBke,EAAa,KACpCM,EAAe,KACfC,EAGF,KAA2B,KAAfP,EAEX57J,QAAQ01D,KAAM,wCAAyCkmG,GAE9B,KAAdE,GAAoC,KAAhBC,IAE/BE,GAAkB,GAIdA,IAEJp8K,KAAKw8K,YAAc,CAElBL,SAAUA,EAEVJ,WAAYA,EAEZ54B,aAAc,CAEbj/B,IAAK+3D,EACLj0F,OAAQ6xF,GAITz2B,eAAgB,CAEfl/B,IAAKg4D,EACLl0F,OAAQ8xF,IAQZ,CAaA,IAAI2C,EAgBAxd,EAmCJ,OAxDAnsG,EAAG4pH,aAAclB,GACjB1oH,EAAG4pH,aAAcjB,GAMjBz7K,KAAKytK,YAAc,WAQlB,YANwB1tK,IAAnB08K,IAEJA,EAAiB,IAAInI,GAAexhH,EAAI+qG,IAIlC4e,CAER,EAMAz8K,KAAKq/J,cAAgB,WAQpB,YAN0Bt/J,IAArBk/J,IAEJA,EAAmB2X,GAAyB9jH,EAAI+qG,IAI1CoB,CAER,EAIAj/J,KAAK28K,QAAU,WAEdnf,EAAcuD,uBAAwB/gK,MAEtC8yD,EAAG8pH,cAAe/e,GAClB79J,KAAK69J,aAAU99J,CAEhB,EAIAC,KAAKuC,KAAO2sI,EAAW+qC,WACvBj6K,KAAKgQ,GAAK+kK,KACV/0K,KAAKw5K,SAAWA,EAChBx5K,KAAK68K,UAAY,EACjB78K,KAAK69J,QAAUA,EACf79J,KAAKmjJ,aAAeq4B,EACpBx7K,KAAKojJ,eAAiBq4B,EAEfz7K,IAER,CAEA,IAAI88K,GAAM,EAEV,MAAMC,GAELtzK,cAECzJ,KAAKg9K,YAAc,IAAIjnK,IACvB/V,KAAKi9K,cAAgB,IAAIlnK,GAE1B,CAEAkY,OAAQuhH,GAEP,MAAM2T,EAAe3T,EAAS2T,aACxBC,EAAiB5T,EAAS4T,eAE1B85B,EAAoBl9K,KAAKm9K,gBAAiBh6B,GAC1Ci6B,EAAsBp9K,KAAKm9K,gBAAiB/5B,GAE5Ci6B,EAAkBr9K,KAAKs9K,2BAA4B9tC,GAgBzD,OAdkD,IAA7C6tC,EAAgBvzK,IAAKozK,KAEzBG,EAAgBlnK,IAAK+mK,GACrBA,EAAkBL,cAIiC,IAA/CQ,EAAgBvzK,IAAKszK,KAEzBC,EAAgBlnK,IAAKinK,GACrBA,EAAoBP,aAId78K,IAER,CAEA0qB,OAAQ8kH,GAEP,MAAM6tC,EAAkBr9K,KAAKi9K,cAAcn6K,IAAK0sI,GAEhD,IAAM,MAAM+tC,KAAeF,EAE1BE,EAAYV,YAEmB,IAA1BU,EAAYV,WAAkB78K,KAAKg9K,YAAYpoK,OAAQ2oK,EAAYp8G,MAMzE,OAFAnhE,KAAKi9K,cAAcroK,OAAQ46H,GAEpBxvI,IAER,CAEAw9K,kBAAmBhuC,GAElB,OAAOxvI,KAAKm9K,gBAAiB3tC,EAAS2T,cAAenzI,EAEtD,CAEAytK,oBAAqBjuC,GAEpB,OAAOxvI,KAAKm9K,gBAAiB3tC,EAAS4T,gBAAiBpzI,EAExD,CAEAsiH,UAECtyH,KAAKg9K,YAAY1iK,QACjBta,KAAKi9K,cAAc3iK,OAEpB,CAEAgjK,2BAA4B9tC,GAE3B,MAAMxrH,EAAQhkB,KAAKi9K,cACnB,IAAIpzK,EAAMma,EAAMlhB,IAAK0sI,GASrB,YAPazvI,IAAR8J,IAEJA,EAAM,IAAIsK,IACV6P,EAAMna,IAAK2lI,EAAU3lI,IAIfA,CAER,CAEAszK,gBAAiBh8G,GAEhB,MAAMn9C,EAAQhkB,KAAKg9K,YACnB,IAAIU,EAAQ15J,EAAMlhB,IAAKq+D,GASvB,YAPephE,IAAV29K,IAEJA,EAAQ,IAAIC,GAAkBx8G,GAC9Bn9C,EAAMna,IAAKs3D,EAAMu8G,IAIXA,CAER,EAID,MAAMC,GAELl0K,YAAa03D,GAEZnhE,KAAKgQ,GAAK8sK,KAEV98K,KAAKmhE,KAAOA,EACZnhE,KAAK68K,UAAY,CAElB,EAID,SAASe,GAAer5I,EAAUq3H,EAAUC,EAAYtY,EAAYkH,EAAc+S,EAAela,GAEhG,MAAMu6B,EAAiB,IAAIp0C,GACrBq0C,EAAiB,IAAIf,GACrBhR,EAAW,GAEXrhB,EAAWD,EAAaC,SACxBsX,EAAyBvX,EAAauX,uBACtCS,EAAiBhY,EAAagY,eACpC,IAAIzuB,EAAYyW,EAAazW,UAE7B,MAAM+pC,EAAY,CACjBC,kBAAmB,QACnBC,qBAAsB,eACtBC,mBAAoB,SACpBllC,kBAAmB,QACnBmlC,oBAAqB,UACrBC,kBAAmB,QACnBC,iBAAkB,OAClBC,qBAAsB,WACtBC,qBAAsB,WACtBC,mBAAoB,SACpBC,kBAAmB,QACnBC,mBAAoB,SACpBC,eAAgB,SAChBC,eAAgB,SAChBC,eAAgB,UAGjB,SAASC,EAAetvC,EAAU6T,EAAQ07B,EAAS94B,EAAOlkJ,GAEzD,MAAM82I,EAAMoN,EAAMpN,IACZza,EAAWr8H,EAAOq8H,SAClB0Q,EAAcU,EAASwvC,uBAAyB/4B,EAAMnX,YAAc,KAEpE0I,GAAWhI,EAASwvC,uBAAyBnjB,EAAaD,GAAW94J,IAAK0sI,EAASgI,QAAU1I,GAC7FmnC,EAA0Bz+B,GAAcA,EAAO3mB,UAAYnU,GAA4B86B,EAAOhqE,MAAM+X,OAAS,KAE7G4wF,EAAW4H,EAAWvuC,EAAS/kI,MAKT,OAAvB+kI,EAASwE,YAEbA,EAAYyW,EAAakX,gBAAiBnyB,EAASwE,WAE9CA,IAAcxE,EAASwE,WAE3B7zH,QAAQ01D,KAAM,oCAAqC25D,EAASwE,UAAW,uBAAwBA,EAAW,aAQ5G,MAAMmI,EAAiB/d,EAAS+c,gBAAgB32D,UAAY45C,EAAS+c,gBAAgB1f,QAAU2C,EAAS+c,gBAAgBtuB,MAClH4/C,OAAyC1sK,IAAnBo8I,EAAiCA,EAAe78I,OAAS,EAErF,IAQI6jJ,EAAcC,EACd67B,EAAsBC,EATtBrE,EAAqB,EAWzB,QAT2C96K,IAAtCq+H,EAAS+c,gBAAgB32D,WAAyBq2F,EAAqB,QACnC96K,IAApCq+H,EAAS+c,gBAAgB1f,SAAuBo/C,EAAqB,QAClC96K,IAAnCq+H,EAAS+c,gBAAgBtuB,QAAsBguD,EAAqB,GAOpE1E,EAAW,CAEf,MAAMtvB,EAASiT,GAAWqc,GAE1BhzB,EAAe0D,EAAO1D,aACtBC,EAAiByD,EAAOzD,cAEzB,MAECD,EAAe3T,EAAS2T,aACxBC,EAAiB5T,EAAS4T,eAE1B06B,EAAe7vJ,OAAQuhH,GAEvByvC,EAAuBnB,EAAeN,kBAAmBhuC,GACzD0vC,EAAyBpB,EAAeL,oBAAqBjuC,GAI9D,MAAM0W,EAAsB3hH,EAASm+G,kBAE/By8B,EAAe3vC,EAASiF,UAAY,EACpC2qC,EAAe5vC,EAASiG,UAAY,EACpC4pC,EAAiB7vC,EAASuG,YAAc,EAExC7G,EAAa,CAElBwb,SAAUA,EAEVyrB,SAAUA,EACV8D,WAAYzqC,EAAS/kI,KAErB04I,aAAcA,EACdC,eAAgBA,EAChBH,QAASzT,EAASyT,QAElBg8B,qBAAsBA,EACtBC,uBAAwBA,EAExBlF,qBAAsD,IAAjCxqC,EAASwqC,oBAC9Bj2B,YAAavU,EAASuU,YAEtB/P,UAAWA,EAEXkmC,YAAuC,IAA3Bn4K,EAAO0sI,gBACnB0rC,iBAA4C,IAA3Bp4K,EAAO0sI,iBAAqD,OAAzB1sI,EAAO4sI,cAE3DyrC,uBAAwB3X,EACxB9f,eAA0C,OAAxBuD,EAAiC3hH,EAASo+G,gBAA4D,IAAzCuD,EAAoBo5B,iBAA4Bp5B,EAAoB1xB,QAAQnD,SAAWvQ,GACtKxpG,MAAQk4H,EAASl4H,IACjB8+H,SAAW5G,EAAS4G,OACpBoB,SAAWA,EACXqhC,WAAYrhC,GAAUA,EAAO3mB,QAC7BolD,mBAAoBA,EACpB3/B,WAAa9G,EAAS8G,SACtBE,QAAUhH,EAASgH,MACnBY,cAAgB5H,EAAS4H,YACzBV,UAAYlH,EAASkH,QACrBE,YAAcpH,EAASoH,UACvB2jC,qBAAsB/qC,EAASqH,gBAAkB11B,GACjD+0D,sBAAuB1mC,EAASqH,gBAAkB31B,GAElD+5D,qBAAuBzrC,EAASl4H,MAAyC,IAAhCk4H,EAASl4H,IAAIioK,gBAA+B/vC,EAASl4H,IAAI+5G,WAAatQ,GAE/G00B,UAAW2pC,EACXzpC,aAAcypC,KAAmB5vC,EAASmG,aAC1CC,sBAAuBwpC,KAAmB5vC,EAASoG,sBACnDC,mBAAoBupC,KAAmB5vC,EAASqG,mBAEhDE,YAAaspC,EACbnpC,eAAgBmpC,KAAqB7vC,EAAS0G,eAC9CC,wBAAyBkpC,KAAqB7vC,EAAS2G,wBAEvDY,kBAAoBvH,EAASuH,gBAC7BG,eAAiB1H,EAAS0H,aAC1BC,eAAiB3H,EAAS2H,aAC1BE,cAAgB7H,EAAS6H,YACzBC,uBAAyB9H,EAAS8H,qBAClCC,mBAAqB/H,EAAS+H,iBAE9B4jC,QAAiC,IAAzB3rC,EAASiD,aAAyBjD,EAAS8C,WAAav4B,EAEhEs8B,WAAa7G,EAAS6G,SACtB5B,UAAW0qC,EAEXtnC,cAAgBrI,EAASqI,YAEzB7C,MAAOxF,EAASwF,MAAQ,EACxBsmB,gBAAkB9rB,EAAS8rB,cAC3BC,oBAAsB/rB,EAAS+rB,kBAE/BzjB,aAActI,EAASsI,aAAe,EACtCC,kBAAoBvI,EAASuI,gBAC7BE,eAAiBzI,EAASyI,aAE1BR,QAASjI,EAASiI,QAElB+iC,iBAAqBhrC,EAASoH,aAAgBxY,EAAS/4D,WAAW02E,QAClEvJ,aAAchD,EAASgD,aACvBioC,cAAwC,IAA1BjrC,EAASgD,gBAA4BpU,EAAS/4D,WAAWwnD,OAAgD,IAAvCuR,EAAS/4D,WAAWwnD,MAAMwsB,SAC1GqhC,YAAclrC,EAASl4H,OAAUk4H,EAASkH,WAAclH,EAASoH,aAAgBpH,EAAS6H,eAAkB7H,EAAS6G,YAAe7G,EAAS4H,eAAkB5H,EAAS0H,gBAAmB1H,EAAS2H,gBAAmB3H,EAASmG,gBAAmBnG,EAASoG,yBAA4BpG,EAASqG,sBAAyBrG,EAAS0G,kBAAqB1G,EAAS2G,2BAA8B3G,EAASuH,mBAAsBvH,EAASuI,mBAAsBvI,EAASyI,gBAAmBzI,EAAS8H,wBAA2B9H,EAAS+H,oBAAuB/H,EAAS8rB,iBAAoB9rB,EAAS+rB,kBACnkBof,gBAAsBnrC,EAASl4H,KAAUk4H,EAASkH,SAAclH,EAASoH,WAAgBpH,EAAS6H,aAAkB7H,EAAS6G,UAAe7G,EAAS4H,aAAkB5H,EAAS0H,cAAmB1H,EAAS2H,cAAmB3H,EAASqG,oBAAyBrG,EAAS0G,gBAAqB1G,EAAS2G,yBAA2B3G,EAASsI,aAAe,GAAQtI,EAASuI,iBAAsBvI,EAASyI,cAAmBzI,EAAS8H,sBAA2B9H,EAAS+H,kBAAoB/H,EAASwF,MAAQ,GAAQxF,EAAS8rB,eAAoB9rB,EAAS+rB,sBAA0B/rB,EAASuH,gBAEjkB8B,MAAQA,EACRwhC,QAAyB,IAAjB7qC,EAASqJ,IACjByhC,QAAWzhC,GAAOA,EAAI2mC,UAEtB5mC,cAAgBpJ,EAASoJ,YAEzBR,gBAAiB5I,EAAS4I,gBAC1B4pB,uBAAwBA,EAExB4Y,UAAmC,IAAzB74K,EAAOqtI,cAEjB09B,kBAAoD/sK,IAAtCq+H,EAAS+c,gBAAgB32D,SACvCuoF,kBAAkDhtK,IAApCq+H,EAAS+c,gBAAgB1f,OACvCuxC,iBAAgDjtK,IAAnCq+H,EAAS+c,gBAAgBtuB,MACtC4/C,kBAAmBA,EACnBoO,mBAAoBA,EAEpBzD,aAAc/zB,EAAOo8B,YAAYngL,OACjCi4K,eAAgBl0B,EAAOtlB,MAAMz+H,OAC7B+3K,cAAeh0B,EAAOq8B,KAAKpgL,OAC3B43K,iBAAkB7zB,EAAO0V,aAAaz5J,OACtCg4K,kBAAmBj0B,EAAOs8B,SAASrgL,OACnCk4K,cAAen0B,EAAOu8B,KAAKtgL,OAE3Bm4K,mBAAoBp0B,EAAOmV,qBAAqBl5J,OAChDo4K,qBAAsBr0B,EAAOiW,eAAeh6J,OAC5C23K,oBAAqB5zB,EAAO2V,cAAc15J,OAC1C63K,4BAA6B9zB,EAAO8zB,4BAEpCS,kBAAmBt0B,EAAS8f,UAC5ByU,oBAAqBv0B,EAAS+f,gBAE9BjvB,UAAW5E,EAAS4E,UAEpB4mC,iBAAkBz2I,EAASs7I,UAAUv6B,SAAWy5B,EAAQz/K,OAAS,EACjEo5K,cAAen0I,EAASs7I,UAAUp1K,KAElC27I,YAAa5W,EAAS+E,WAAahwG,EAAS6hH,YAAcrqC,EAC1Dm/D,wBAAyB32I,EAAS22I,wBAElC5mC,mBAAoB9E,EAAS8E,mBAE7BwmC,YAAatrC,EAAS+C,OAAS34B,EAC/BmhE,UAAWvrC,EAAS+C,OAAS54B,EAE7ByhE,kBAAoB5rC,EAAS6rC,aAC7BA,aAAc7rC,EAAS6rC,cAAgB,EAEvCx3B,oBAAqBrU,EAASqU,oBAE9BmyB,qBAAsBxmC,EAAS+T,YAAc/T,EAAS+T,WAAWC,YACjE4yB,mBAAoB5mC,EAAS+T,YAAc/T,EAAS+T,WAAWE,UAC/D6yB,qBAAsB9mC,EAAS+T,YAAc/T,EAAS+T,WAAWG,YACjE8yB,0BAA2BhnC,EAAS+T,YAAc/T,EAAS+T,WAAWI,iBAEtE0yB,2BAA4B3rB,GAAYnH,EAAWz5I,IAAK,kBACxDysK,6BAA8B7rB,GAAYnH,EAAWz5I,IAAK,sBAC1D2sK,kCAAmC/rB,GAAYnH,EAAWz5I,IAAK,0BAE/D8qI,sBAAuBpF,EAASoF,yBAIjC,OAAO1F,CAER,CAEA,SAAS4wC,EAAoB5wC,GAE5B,MAAM3uE,EAAQ,GAad,GAXK2uE,EAAWinC,SAEf51G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWinC,WAIvB51G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW+vC,sBACvB1+G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWgwC,8BAIIn/K,IAAvBmvI,EAAW+T,QAEf,IAAM,MAAM1gJ,KAAQ2sI,EAAW+T,QAE9B1iF,EAAM3yD,KAAMrL,GACZg+D,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW+T,QAAS1gJ,IAgBlC,OAVwC,IAAnC2sI,EAAW8qC,sBAEf+F,EAA8Bx/G,EAAO2uE,GACrC8wC,EAA4Bz/G,EAAO2uE,GACnC3uE,EAAM3yD,KAAM22B,EAASo+G,iBAItBpiF,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW0F,uBAEhBr0E,EAAMl0D,MAEd,CAEA,SAAS0zK,EAA8Bx/G,EAAO2uE,GAE7C3uE,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW8E,WACvBzzE,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWyT,gBACvBpiF,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW2pC,YACvBt4G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW+mC,oBACvB11G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWuI,SACvBl3E,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWwrC,WACvBn6G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWorC,SACvB/5G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWkJ,iBACvB73E,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWu9B,mBACvBlsG,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW+wC,qBACvB1/G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWkoC,cACvB72G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWqoC,gBACvBh3G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWmoC,eACvB92G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWgoC,kBACvB32G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWsoC,eACvBj3G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWooC,mBACvB/2G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWuoC,oBACvBl3G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWwoC,sBACvBn3G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW+nC,qBACvB12G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWioC,6BACvB52G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWwpC,eACvBn4G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWkX,aACvB7lF,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW0oC,mBACvBr3G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAW2oC,qBACvBt3G,EAAM3yD,KAAMshI,EAAWmsC,aAExB,CAEA,SAAS2E,EAA4Bz/G,EAAO2uE,GAE3C2uC,EAAeh0C,aAEVqF,EAAWwb,UACfmzB,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWkrC,wBACfyD,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWgrC,YACf2D,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWirC,iBACf0D,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW53H,KACfumK,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWkH,QACfynC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWsI,QACfqmC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWoH,UACfunC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWsH,OACfqnC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWkI,aACfymC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWwH,SACfmnC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW0H,WACfinC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWqrC,sBACfsD,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWgnC,uBACf2H,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWuG,WACfooC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWyG,cACfkoC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW0G,uBACfioC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW2G,oBACfgoC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW6G,aACf8nC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWgH,gBACf2nC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWiH,yBACf0nC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW6H,iBACf8mC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWmI,aACfwmC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWgI,cACf2mC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWiI,cACf0mC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW2I,aACfgmC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWmH,UACfwnC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWuF,WACfopC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWsD,cACfqrC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWurC,cACfoD,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWwrC,WACfmD,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWsrC,gBACfqD,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWyrC,eACfkD,EAAel0C,OAAQ,IAExBppE,EAAM3yD,KAAMiwK,EAAev+G,MAC3Bu+G,EAAeh0C,aAEVqF,EAAW2J,KACfglC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWmrC,QACfwD,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW0J,aACfilC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW8yB,wBACf6b,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW0rC,UACfiD,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW49B,cACf+Q,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW69B,cACf8Q,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW89B,aACf6Q,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWoF,oBACfupC,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAW8rC,kBACf6C,EAAel0C,OAAQ,GACnBuF,EAAWgsC,yBACf2C,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW4rC,aACf+C,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW6rC,WACf8C,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWksC,iBACfyC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWkF,WACfypC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWoI,sBACfumC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWqI,kBACfsmC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW4I,cACf+lC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW6I,iBACf8lC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW+I,cACf4lC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW8F,OACf6oC,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWosB,eACfuiB,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWqsB,mBACfsiB,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAW+rC,oBACf4C,EAAel0C,OAAQ,IACnBuF,EAAWisC,QACf0C,EAAel0C,OAAQ,IAExBppE,EAAM3yD,KAAMiwK,EAAev+G,KAE5B,CAEA,SAASmuG,EAAaj+B,GAErB,MAAM2mC,EAAW4H,EAAWvuC,EAAS/kI,MACrC,IAAI83I,EAEJ,GAAK4zB,EAAW,CAEf,MAAMtvB,EAASiT,GAAWqc,GAC1B5zB,EAAWK,GAAcrzH,MAAOs3H,EAAOtE,SAExC,MAECA,EAAW/S,EAAS+S,SAIrB,OAAOA,CAER,CAEA,SAAS29B,EAAgBhxC,EAAYsqC,GAEpC,IAAI3b,EAGJ,IAAM,IAAI78I,EAAI,EAAGm/J,EAAKpU,EAASzsK,OAAQ0hB,EAAIm/J,EAAIn/J,IAAO,CAErD,MAAMo/J,EAAqBrU,EAAU/qJ,GAErC,GAAKo/J,EAAmB5G,WAAaA,EAAW,CAE/C3b,EAAUuiB,IACPviB,EAAQgf,UAEX,KAED,CAED,CASA,YAPiB98K,IAAZ89J,IAEJA,EAAU,IAAI0b,GAAch1I,EAAUi1I,EAAUtqC,EAAYsuB,GAC5DuO,EAASn+J,KAAMiwJ,IAITA,CAER,CAEA,SAASwiB,EAAgBxiB,GAExB,GAA8B,MAAtBA,EAAQgf,UAAkB,CAGjC,MAAMh7K,EAAIkqK,EAAStsK,QAASo+J,GAC5BkO,EAAUlqK,GAAMkqK,EAAUA,EAASzsK,OAAS,GAC5CysK,EAASl4J,MAGTgqJ,EAAQ8e,SAET,CAED,CAEA,SAAS2D,EAAoB9wC,GAE5BsuC,EAAepzJ,OAAQ8kH,EAExB,CAEA,SAASld,IAERwrD,EAAexrD,SAEhB,CAEA,MAAO,CACNwsD,cAAeA,EACfgB,mBAAoBA,EACpBrS,YAAaA,EACbyS,eAAgBA,EAChBG,eAAgBA,EAChBC,mBAAoBA,EAEpBvU,SAAUA,EACVz5C,QAASA,EAGX,CAEA,SAASiuD,KAER,IAAIh5H,EAAa,IAAIn9C,QAErB,SAAStH,EAAKf,GAEb,IAAIuV,EAAMiwC,EAAWzkD,IAAKf,GAS1B,YAPahC,IAARuX,IAEJA,EAAM,CAAC,EACPiwC,EAAW19C,IAAK9H,EAAQuV,IAIlBA,CAER,CAEA,SAASoT,EAAQ3oB,GAEhBwlD,EAAW3yC,OAAQ7S,EAEpB,CAEA,SAASksB,EAAQlsB,EAAQf,EAAK5B,GAE7BmoD,EAAWzkD,IAAKf,GAAUf,GAAQ5B,CAEnC,CAEA,SAASkzH,IAER/qE,EAAa,IAAIn9C,OAElB,CAEA,MAAO,CACNtH,IAAKA,EACL4nB,OAAQA,EACRuD,OAAQA,EACRqkG,QAASA,EAGX,CAEA,SAASkuD,GAAmBv3K,EAAGqZ,GAE9B,OAAKrZ,EAAEw3K,aAAen+J,EAAEm+J,WAEhBx3K,EAAEw3K,WAAan+J,EAAEm+J,WAEbx3K,EAAE0iI,cAAgBrpH,EAAEqpH,YAExB1iI,EAAE0iI,YAAcrpH,EAAEqpH,YAEd1iI,EAAEumI,SAASx/H,KAAOsS,EAAEktH,SAASx/H,GAEjC/G,EAAEumI,SAASx/H,GAAKsS,EAAEktH,SAASx/H,GAEvB/G,EAAEssD,IAAMjzC,EAAEizC,EAEdtsD,EAAEssD,EAAIjzC,EAAEizC,EAIRtsD,EAAE+G,GAAKsS,EAAEtS,EAIlB,CAEA,SAAS0wK,GAA0Bz3K,EAAGqZ,GAErC,OAAKrZ,EAAEw3K,aAAen+J,EAAEm+J,WAEhBx3K,EAAEw3K,WAAan+J,EAAEm+J,WAEbx3K,EAAE0iI,cAAgBrpH,EAAEqpH,YAExB1iI,EAAE0iI,YAAcrpH,EAAEqpH,YAEd1iI,EAAEssD,IAAMjzC,EAAEizC,EAEdjzC,EAAEizC,EAAItsD,EAAEssD,EAIRtsD,EAAE+G,GAAKsS,EAAEtS,EAIlB,CAGA,SAAS2wK,KAER,MAAMC,EAAc,GACpB,IAAIC,EAAmB,EAEvB,MAAM1F,EAAS,GACT2F,EAAe,GACfruC,EAAc,GAEpB,SAASrwF,IAERy+H,EAAmB,EAEnB1F,EAAO77K,OAAS,EAChBwhL,EAAaxhL,OAAS,EACtBmzI,EAAYnzI,OAAS,CAEtB,CAEA,SAASyhL,EAAmBh/K,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUixC,EAAYlrH,EAAGgoF,GAEtE,IAAIjqH,EAAastJ,EAAaC,GAgC9B,YA9BoB9gL,IAAfuzB,GAEJA,EAAa,CACZtjB,GAAIjO,EAAOiO,GACXjO,OAAQA,EACRq8H,SAAUA,EACVoR,SAAUA,EACVixC,WAAYA,EACZ90C,YAAa5pI,EAAO4pI,YACpBp2E,EAAGA,EACHgoF,MAAOA,GAGRqjC,EAAaC,GAAqBvtJ,IAIlCA,EAAWtjB,GAAKjO,EAAOiO,GACvBsjB,EAAWvxB,OAASA,EACpBuxB,EAAW8qG,SAAWA,EACtB9qG,EAAWk8G,SAAWA,EACtBl8G,EAAWmtJ,WAAaA,EACxBntJ,EAAWq4G,YAAc5pI,EAAO4pI,YAChCr4G,EAAWiiC,EAAIA,EACfjiC,EAAWiqH,MAAQA,GAIpBsjC,IAEOvtJ,CAER,CAEA,SAAS1lB,EAAM7L,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUixC,EAAYlrH,EAAGgoF,GAEzD,MAAMjqH,EAAaytJ,EAAmBh/K,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUixC,EAAYlrH,EAAGgoF,GAE5E/N,EAASsI,aAAe,EAE5BgpC,EAAalzK,KAAM0lB,IAEiB,IAAzBk8G,EAASiD,YAEpBA,EAAY7kI,KAAM0lB,GAIlB6nJ,EAAOvtK,KAAM0lB,EAIf,CAEA,SAASliB,EAASrP,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUixC,EAAYlrH,EAAGgoF,GAE5D,MAAMjqH,EAAaytJ,EAAmBh/K,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUixC,EAAYlrH,EAAGgoF,GAE5E/N,EAASsI,aAAe,EAE5BgpC,EAAa1vK,QAASkiB,IAEc,IAAzBk8G,EAASiD,YAEpBA,EAAYrhI,QAASkiB,GAIrB6nJ,EAAO/pK,QAASkiB,EAIlB,CAEA,SAASjR,EAAM2+J,EAAkBC,GAE3B9F,EAAO77K,OAAS,GAAI67K,EAAO94J,KAAM2+J,GAAoBR,IACrDM,EAAaxhL,OAAS,GAAIwhL,EAAaz+J,KAAM4+J,GAAyBP,IACtEjuC,EAAYnzI,OAAS,GAAImzI,EAAYpwH,KAAM4+J,GAAyBP,GAE1E,CAEA,SAAS10F,IAIR,IAAM,IAAInqF,EAAIg/K,EAAkBzjD,EAAKwjD,EAAYthL,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvE,MAAMyxB,EAAastJ,EAAa/+K,GAEhC,GAAuB,OAAlByxB,EAAWtjB,GAAc,MAE9BsjB,EAAWtjB,GAAK,KAChBsjB,EAAWvxB,OAAS,KACpBuxB,EAAW8qG,SAAW,KACtB9qG,EAAWk8G,SAAW,KACtBl8G,EAAWiqH,MAAQ,IAEpB,CAED,CAEA,MAAO,CAEN49B,OAAQA,EACR2F,aAAcA,EACdruC,YAAaA,EAEbrwF,KAAMA,EACNx0C,KAAMA,EACNwD,QAASA,EACT46E,OAAQA,EAER3pE,KAAMA,EAGR,CAEA,SAAS6+J,KAER,IAAIC,EAAQ,IAAI/2K,QAEhB,SAAStH,EAAKmjJ,EAAOm7B,GAEpB,MAAMC,EAAYF,EAAMr+K,IAAKmjJ,GAC7B,IAAInsG,EAsBJ,YApBmB/5C,IAAdshL,GAEJvnI,EAAO,IAAI6mI,GACXQ,EAAMt3K,IAAKo8I,EAAO,CAAEnsG,KAIfsnI,GAAmBC,EAAU/hL,QAEjCw6C,EAAO,IAAI6mI,GACXU,EAAUzzK,KAAMksC,IAIhBA,EAAOunI,EAAWD,GAMbtnI,CAER,CAEA,SAASw4E,IAER6uD,EAAQ,IAAI/2K,OAEb,CAEA,MAAO,CACNtH,IAAKA,EACLwvH,QAASA,EAGX,CAEA,SAASgvD,KAER,MAAMj+B,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAENvgJ,IAAK,SAAWy+K,GAEf,QAA4BxhL,IAAvBsjJ,EAAQk+B,EAAMvxK,IAElB,OAAOqzI,EAAQk+B,EAAMvxK,IAItB,IAAIuyI,EAEJ,OAASg/B,EAAM92K,MAEd,IAAK,mBACJ83I,EAAW,CACV5gB,UAAW,IAAIvI,GACfvM,MAAO,IAAIW,IAEZ,MAED,IAAK,YACJ+0B,EAAW,CACV/9D,SAAU,IAAI40C,GACduI,UAAW,IAAIvI,GACfvM,MAAO,IAAIW,GACXif,SAAU,EACVksB,QAAS,EACTC,YAAa,EACbC,MAAO,GAER,MAED,IAAK,aACJtW,EAAW,CACV/9D,SAAU,IAAI40C,GACdvM,MAAO,IAAIW,GACXif,SAAU,EACVosB,MAAO,GAER,MAED,IAAK,kBACJtW,EAAW,CACV5gB,UAAW,IAAIvI,GACfqgC,SAAU,IAAIjsC,GACdksC,YAAa,IAAIlsC,IAElB,MAED,IAAK,gBACJ+0B,EAAW,CACV11B,MAAO,IAAIW,GACXhpC,SAAU,IAAI40C,GACdooD,UAAW,IAAIpoD,GACfqoD,WAAY,IAAIroD,IAEjB,MAMF,OAFAiqB,EAAQk+B,EAAMvxK,IAAOuyI,EAEdA,CAER,EAIF,CAEA,SAASm/B,KAER,MAAMr+B,EAAS,CAAC,EAEhB,MAAO,CAENvgJ,IAAK,SAAWy+K,GAEf,QAA4BxhL,IAAvBsjJ,EAAQk+B,EAAMvxK,IAElB,OAAOqzI,EAAQk+B,EAAMvxK,IAItB,IAAIuyI,EAEJ,OAASg/B,EAAM92K,MAEd,IAAK,mBACJ83I,EAAW,CACV6V,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAIvzC,IAEpB,MAED,IAAK,YACJu9B,EAAW,CACV6V,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAIvzC,IAEpB,MAED,IAAK,aACJu9B,EAAW,CACV6V,WAAY,EACZC,iBAAkB,EAClBC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAIvzC,GACnBo0C,iBAAkB,EAClBC,gBAAiB,KAElB,MAQF,OAFAhW,EAAQk+B,EAAMvxK,IAAOuyI,EAEdA,CAER,EAIF,CAIA,IAAIo/B,GAAc,EAElB,SAASC,GAAsCC,EAAQC,GAEtD,OAASA,EAAOt2C,WAAa,EAAI,IAAQq2C,EAAOr2C,WAAa,EAAI,IAAQs2C,EAAOxqK,IAAM,EAAI,IAAQuqK,EAAOvqK,IAAM,EAAI,EAEpH,CAEA,SAASyqK,GAAax+B,EAAYkH,GAEjC,MAAMzmI,EAAQ,IAAIs9J,GAEZU,EAAcN,KAEdl3K,EAAQ,CAEbpF,QAAS,EAETwkD,KAAM,CACLq4H,mBAAqB,EACrBC,aAAe,EACfC,YAAc,EACdC,gBAAkB,EAClBC,YAAc,EAEdC,uBAAyB,EACzBC,iBAAmB,EACnBC,gBAAkB,EAClBC,aAAe,GAGhBC,QAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjBC,MAAO,GACPlD,YAAa,GACbmD,kBAAmB,GACnBpqB,qBAAsB,GACtBC,wBAAyB,GACzBinB,KAAM,GACN3mB,aAAc,GACd8pB,WAAY,GACZ7pB,cAAe,GACfC,gBAAiB,GACjB0mB,SAAU,GACVmD,aAAc,KACdC,aAAc,KACdhlD,MAAO,GACPilD,YAAa,GACb1pB,eAAgB,GAChBC,kBAAmB,GACnBqmB,KAAM,GACNzI,4BAA6B,GAI9B,IAAM,IAAIt1K,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO2I,EAAMm4K,MAAM/0K,KAAM,IAAIwrH,IAErD,MAAM6pD,EAAU,IAAI7pD,GACdjO,EAAU,IAAIiZ,GACd8+C,EAAW,IAAI9+C,GAErB,SAASx3G,EAAOy2H,EAAQ63B,GAEvB,IAAI79J,EAAI,EAAGtU,EAAI,EAAGuZ,EAAI,EAEtB,IAAM,IAAIzgB,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO2I,EAAMm4K,MAAO9gL,GAAIgI,IAAK,EAAG,EAAG,GAE3D,IAAIo4K,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEbC,EAAwB,EACxBC,EAAkB,EAClBC,EAAiB,EACjBC,EAAc,EACdU,EAAyB,EAG7B9/B,EAAOhhI,KAAMu/J,IAGb,MAAMwB,GAA4C,IAA5BlI,EAAqCvyK,KAAKqgF,GAAK,EAErE,IAAM,IAAInnF,EAAI,EAAG8R,EAAI0vI,EAAO/jJ,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEjD,MAAM0/K,EAAQl+B,EAAQxhJ,GAEhBgrH,EAAQ00D,EAAM10D,MACdw2D,EAAY9B,EAAM8B,UAClB52C,EAAW80C,EAAM90C,SAEjBozC,EAAc0B,EAAMrmB,QAAUqmB,EAAMrmB,OAAO5jJ,IAAQiqK,EAAMrmB,OAAO5jJ,IAAIk9G,QAAU,KAEpF,GAAK+sD,EAAM+B,eAEVjmK,GAAKwvG,EAAMxvG,EAAIgmK,EAAYD,EAC3Br6K,GAAK8jH,EAAM9jH,EAAIs6K,EAAYD,EAC3B9gK,GAAKuqG,EAAMvqG,EAAI+gK,EAAYD,OAErB,GAAK7B,EAAMgC,aAEjB,IAAM,IAAIhyK,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB/G,EAAMm4K,MAAOpxK,GAAIm0G,gBAAiB67D,EAAMiC,GAAGC,aAAclyK,GAAK8xK,QAIzD,GAAK9B,EAAMmC,mBAAqB,CAEtC,MAAMnhC,EAAWv+H,EAAMlhB,IAAKy+K,GAI5B,GAFAh/B,EAAS11B,MAAMpqD,KAAM8+G,EAAM10D,OAAQ9G,eAAgBw7D,EAAM8B,UAAYD,GAEhE7B,EAAM/1C,WAAa,CAEvB,MAAM0vB,EAASqmB,EAAMrmB,OAEfyoB,EAAiB3B,EAAYl/K,IAAKy+K,GAExCoC,EAAevrB,WAAa8C,EAAO0oB,KACnCD,EAAetrB,iBAAmB6C,EAAO2oB,WACzCF,EAAerrB,aAAe4C,EAAOr/B,OACrC8nD,EAAeprB,cAAgB2C,EAAO4oB,QAEtCt5K,EAAMo4K,kBAAmBX,GAAsB0B,EAC/Cn5K,EAAMguJ,qBAAsBypB,GAAsBpC,EAClDr1K,EAAMiuJ,wBAAyBwpB,GAAsBV,EAAMrmB,OAAO/uC,OAElEm2D,GAED,CAEA93K,EAAMi1K,YAAawC,GAAsB1/B,EAEzC0/B,GAED,MAAO,GAAKV,EAAMwC,YAAc,CAE/B,MAAMxhC,EAAWv+H,EAAMlhB,IAAKy+K,GAE5Bh/B,EAAS/9D,SAAS03C,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aAE/C6nB,EAAS11B,MAAMpqD,KAAMoqD,GAAQ9G,eAAgBs9D,EAAYD,GACzD7gC,EAAS9V,SAAWA,EAEpB8V,EAASoW,QAAUhwJ,KAAKogF,IAAKw4F,EAAM16D,OACnC07B,EAASqW,YAAcjwJ,KAAKogF,IAAKw4F,EAAM16D,OAAU,EAAI06D,EAAMyC,WAC3DzhC,EAASsW,MAAQ0oB,EAAM1oB,MAEvBruJ,EAAMk1K,KAAMyC,GAAe5/B,EAE3B,MAAM2Y,EAASqmB,EAAMrmB,OAiBrB,GAfKqmB,EAAMjqK,MAEV9M,EAAMuuJ,aAAc0pB,GAAgBlB,EAAMjqK,IAC1CmrK,IAIAvnB,EAAO+oB,eAAgB1C,GAElBA,EAAM/1C,YAAa23C,KAIzB34K,EAAMyuJ,gBAAiBkpB,GAAejnB,EAAO/uC,OAExCo1D,EAAM/1C,WAAa,CAEvB,MAAMm4C,EAAiB3B,EAAYl/K,IAAKy+K,GAExCoC,EAAevrB,WAAa8C,EAAO0oB,KACnCD,EAAetrB,iBAAmB6C,EAAO2oB,WACzCF,EAAerrB,aAAe4C,EAAOr/B,OACrC8nD,EAAeprB,cAAgB2C,EAAO4oB,QAEtCt5K,EAAMq4K,WAAYV,GAAewB,EACjCn5K,EAAMwuJ,cAAempB,GAAetC,EAEpC2C,GAED,CAEAL,GAED,MAAO,GAAKZ,EAAM2C,gBAAkB,CAEnC,MAAM3hC,EAAWv+H,EAAMlhB,IAAKy+K,GAE5Bh/B,EAAS11B,MAAMpqD,KAAMoqD,GAAQ9G,eAAgBs9D,GAE7C9gC,EAASi/B,UAAU33K,IAAmB,GAAd03K,EAAMh+F,MAAa,EAAK,GAChDg/D,EAASk/B,WAAW53K,IAAK,EAAoB,GAAf03K,EAAMh8F,OAAc,GAElD/6E,EAAMm1K,SAAUyC,GAAmB7/B,EAEnC6/B,GAED,MAAO,GAAKb,EAAM4C,aAAe,CAEhC,MAAM5hC,EAAWv+H,EAAMlhB,IAAKy+K,GAM5B,GAJAh/B,EAAS11B,MAAMpqD,KAAM8+G,EAAM10D,OAAQ9G,eAAgBw7D,EAAM8B,UAAYD,GACrE7gC,EAAS9V,SAAW80C,EAAM90C,SAC1B8V,EAASsW,MAAQ0oB,EAAM1oB,MAElB0oB,EAAM/1C,WAAa,CAEvB,MAAM0vB,EAASqmB,EAAMrmB,OAEfyoB,EAAiB3B,EAAYl/K,IAAKy+K,GAExCoC,EAAevrB,WAAa8C,EAAO0oB,KACnCD,EAAetrB,iBAAmB6C,EAAO2oB,WACzCF,EAAerrB,aAAe4C,EAAOr/B,OACrC8nD,EAAeprB,cAAgB2C,EAAO4oB,QACtCH,EAAevqB,iBAAmB8B,EAAO7gC,OAAOqO,KAChDi7C,EAAetqB,gBAAkB6B,EAAO7gC,OAAOsO,IAE/Cn+H,EAAMw4K,YAAad,GAAgByB,EACnCn5K,EAAM8uJ,eAAgB4oB,GAAgBrC,EACtCr1K,EAAM+uJ,kBAAmB2oB,GAAgBX,EAAMrmB,OAAO/uC,OAEtDo2D,GAED,CAEA/3K,EAAMuzH,MAAOmkD,GAAgB3/B,EAE7B2/B,GAED,MAAO,GAAKX,EAAM6C,kBAAoB,CAErC,MAAM7hC,EAAWv+H,EAAMlhB,IAAKy+K,GAE5Bh/B,EAASkX,SAASh3F,KAAM8+G,EAAM10D,OAAQ9G,eAAgBs9D,EAAYD,GAClE7gC,EAASmX,YAAYj3F,KAAM8+G,EAAM7nB,aAAc3zC,eAAgBs9D,EAAYD,GAE3E54K,EAAMo1K,KAAMyC,GAAe9/B,EAE3B8/B,GAED,CAED,CAEKD,EAAiB,IAEhB33B,EAAaC,WAWqC,IAAjDnH,EAAWz5I,IAAK,6BAPrBU,EAAMs4K,aAAensB,GAAY0tB,YACjC75K,EAAMu4K,aAAepsB,GAAY2tB,cAWiC,IAAtD/gC,EAAWz5I,IAAK,kCAE3BU,EAAMs4K,aAAensB,GAAY4tB,WACjC/5K,EAAMu4K,aAAepsB,GAAY6tB,YAIjCrkK,QAAQhgB,MAAO,gFAQlBqK,EAAMk4K,QAAS,GAAMrlK,EACrB7S,EAAMk4K,QAAS,GAAM35K,EACrByB,EAAMk4K,QAAS,GAAMpgK,EAErB,MAAMsnC,EAAOp/C,EAAMo/C,KAEdA,EAAKq4H,oBAAsBA,GAC/Br4H,EAAKs4H,cAAgBA,GACrBt4H,EAAKu4H,aAAeA,GACpBv4H,EAAKw4H,iBAAmBA,GACxBx4H,EAAKy4H,aAAeA,GACpBz4H,EAAK04H,wBAA0BA,GAC/B14H,EAAK24H,kBAAoBA,GACzB34H,EAAK44H,iBAAmBA,GACxB54H,EAAK64H,cAAgBA,IAErBj4K,EAAMi1K,YAAYngL,OAAS2iL,EAC3Bz3K,EAAMk1K,KAAKpgL,OAAS6iL,EACpB33K,EAAMm1K,SAASrgL,OAAS8iL,EACxB53K,EAAMuzH,MAAMz+H,OAAS4iL,EACrB13K,EAAMo1K,KAAKtgL,OAAS+iL,EAEpB73K,EAAMo4K,kBAAkBtjL,OAASgjL,EACjC93K,EAAMguJ,qBAAqBl5J,OAASgjL,EACpC93K,EAAMw4K,YAAY1jL,OAASijL,EAC3B/3K,EAAM8uJ,eAAeh6J,OAASijL,EAC9B/3K,EAAMq4K,WAAWvjL,OAASkjL,EAC1Bh4K,EAAMwuJ,cAAc15J,OAASkjL,EAC7Bh4K,EAAMiuJ,wBAAwBn5J,OAASgjL,EACvC93K,EAAM+uJ,kBAAkBj6J,OAASijL,EACjC/3K,EAAMyuJ,gBAAgB35J,OAASkjL,EAAiBC,EAAcU,EAC9D34K,EAAMuuJ,aAAaz5J,OAASmjL,EAC5Bj4K,EAAM2sK,4BAA8BgM,EAEpCv5H,EAAKq4H,kBAAoBA,EACzBr4H,EAAKs4H,YAAcA,EACnBt4H,EAAKu4H,WAAaA,EAClBv4H,EAAKw4H,eAAiBA,EACtBx4H,EAAKy4H,WAAaA,EAElBz4H,EAAK04H,sBAAwBA,EAC7B14H,EAAK24H,gBAAkBA,EACvB34H,EAAK44H,eAAiBA,EACtB54H,EAAK64H,YAAcA,EAEnBj4K,EAAMpF,QAAUu8K,KAIlB,CAEA,SAAS8C,EAAWphC,EAAQhpB,GAE3B,IAAI4nD,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEjB,MAAM1e,EAAatpC,EAAOC,mBAE1B,IAAM,IAAIz4H,EAAI,EAAG8R,EAAI0vI,EAAO/jJ,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEjD,MAAM0/K,EAAQl+B,EAAQxhJ,GAEtB,GAAK0/K,EAAMmC,mBAAqB,CAE/B,MAAMnhC,EAAW/3I,EAAMi1K,YAAawC,GAEpC1/B,EAAS5gB,UAAUzF,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aAChDuoD,EAAQ/mD,sBAAuBqlD,EAAM//K,OAAOk5H,aAC5C6nB,EAAS5gB,UAAUhc,IAAKs9D,GACxB1gC,EAAS5gB,UAAUhH,mBAAoBgpC,GAEvCse,GAED,MAAO,GAAKV,EAAMwC,YAAc,CAE/B,MAAMxhC,EAAW/3I,EAAMk1K,KAAMyC,GAE7B5/B,EAAS/9D,SAAS03C,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aAC/C6nB,EAAS/9D,SAASquC,aAAc8wC,GAEhCphB,EAAS5gB,UAAUzF,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aAChDuoD,EAAQ/mD,sBAAuBqlD,EAAM//K,OAAOk5H,aAC5C6nB,EAAS5gB,UAAUhc,IAAKs9D,GACxB1gC,EAAS5gB,UAAUhH,mBAAoBgpC,GAEvCwe,GAED,MAAO,GAAKZ,EAAM2C,gBAAkB,CAEnC,MAAM3hC,EAAW/3I,EAAMm1K,SAAUyC,GAEjC7/B,EAAS/9D,SAAS03C,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aAC/C6nB,EAAS/9D,SAASquC,aAAc8wC,GAGhCuf,EAASr6D,WACTsC,EAAQ1oD,KAAM8+G,EAAM7mD,aACpBvP,EAAQ7B,YAAaq6C,GACrBuf,EAASl+C,gBAAiB7Z,GAE1Bo3B,EAASi/B,UAAU33K,IAAmB,GAAd03K,EAAMh+F,MAAa,EAAK,GAChDg/D,EAASk/B,WAAW53K,IAAK,EAAoB,GAAf03K,EAAMh8F,OAAc,GAElDg9D,EAASi/B,UAAU3uD,aAAcqwD,GACjC3gC,EAASk/B,WAAW5uD,aAAcqwD,GAElCd,GAED,MAAO,GAAKb,EAAM4C,aAAe,CAEhC,MAAM5hC,EAAW/3I,EAAMuzH,MAAOmkD,GAE9B3/B,EAAS/9D,SAAS03C,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aAC/C6nB,EAAS/9D,SAASquC,aAAc8wC,GAEhCue,GAED,MAAO,GAAKX,EAAM6C,kBAAoB,CAErC,MAAM7hC,EAAW/3I,EAAMo1K,KAAMyC,GAE7B9/B,EAAS5gB,UAAUzF,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aAChD6nB,EAAS5gB,UAAUhH,mBAAoBgpC,GAEvC0e,GAED,CAED,CAED,CAEA,MAAO,CACNz1J,MAAOA,EACP63J,UAAWA,EACXj6K,MAAOA,EAGT,CAEA,SAASk6K,GAAkBnhC,EAAYkH,GAEtC,MAAMpH,EAAS,IAAI0+B,GAAax+B,EAAYkH,GAEtCk6B,EAAc,GACdC,EAAe,GAErB,SAASxiI,IAERuiI,EAAYrlL,OAAS,EACrBslL,EAAatlL,OAAS,CAEvB,CAEA,SAASulL,EAAWtD,GAEnBoD,EAAY/2K,KAAM2zK,EAEnB,CAEA,SAASuD,EAAYC,GAEpBH,EAAah3K,KAAMm3K,EAEpB,CAEA,SAASC,EAAa9J,GAErB73B,EAAOz2H,MAAO+3J,EAAazJ,EAE5B,CAEA,SAAS+J,EAAiB5qD,GAEzBgpB,EAAOohC,UAAWE,EAAatqD,EAEhC,CAEA,MAAM7vH,EAAQ,CACbm6K,YAAaA,EACbC,aAAcA,EAEdvhC,OAAQA,GAGT,MAAO,CACNjhG,KAAMA,EACN53C,MAAOA,EACPw6K,YAAaA,EACbC,gBAAiBA,EAEjBJ,UAAWA,EACXC,WAAYA,EAGd,CAEA,SAASI,GAAmB3hC,EAAYkH,GAEvC,IAAI06B,EAAe,IAAI/6K,QAEvB,SAAStH,EAAKmjJ,EAAOm7B,EAAkB,GAEtC,MAAMgE,EAAmBD,EAAariL,IAAKmjJ,GAC3C,IAAIo/B,EAsBJ,YApB0BtlL,IAArBqlL,GAEJC,EAAc,IAAIX,GAAkBnhC,EAAYkH,GAChD06B,EAAat7K,IAAKo8I,EAAO,CAAEo/B,KAItBjE,GAAmBgE,EAAiB9lL,QAExC+lL,EAAc,IAAIX,GAAkBnhC,EAAYkH,GAChD26B,EAAiBx3K,KAAMy3K,IAIvBA,EAAcD,EAAkBhE,GAM3BiE,CAER,CAEA,SAAS/yD,IAER6yD,EAAe,IAAI/6K,OAEpB,CAEA,MAAO,CACNtH,IAAKA,EACLwvH,QAASA,EAGX,CAEA,MAAM0rD,WAA0B5rC,GAE/B3oI,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAKslL,qBAAsB,EAE3BtlL,KAAKyK,KAAO,oBAEZzK,KAAKq7K,aAAer6D,GAEpBhhH,KAAKsX,IAAM,KAEXtX,KAAKq2I,SAAW,KAEhBr2I,KAAK+2I,gBAAkB,KACvB/2I,KAAKg3I,kBAAoB,EACzBh3I,KAAKi3I,iBAAmB,EAExBj3I,KAAKw4I,WAAY,EACjBx4I,KAAKy4I,mBAAqB,EAE1Bz4I,KAAK60I,UAAW3F,EAEjB,CAEAzsE,KAAMhhE,GAiBL,OAfA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAKq7K,aAAe55K,EAAO45K,aAE3Br7K,KAAKsX,IAAM7V,EAAO6V,IAElBtX,KAAKq2I,SAAW50I,EAAO40I,SAEvBr2I,KAAK+2I,gBAAkBt1I,EAAOs1I,gBAC9B/2I,KAAKg3I,kBAAoBv1I,EAAOu1I,kBAChCh3I,KAAKi3I,iBAAmBx1I,EAAOw1I,iBAE/Bj3I,KAAKw4I,UAAY/2I,EAAO+2I,UACxBx4I,KAAKy4I,mBAAqBh3I,EAAOg3I,mBAE1Bz4I,IAER,EAID,MAAMi+K,WAA6B7rC,GAElC3oI,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAKulL,wBAAyB,EAE9BvlL,KAAKyK,KAAO,uBAEZzK,KAAK+6J,kBAAoB,IAAI3hC,GAC7Bp5H,KAAKg7J,aAAe,EACpBh7J,KAAKi7J,YAAc,IAEnBj7J,KAAKsX,IAAM,KAEXtX,KAAKq2I,SAAW,KAEhBr2I,KAAK+2I,gBAAkB,KACvB/2I,KAAKg3I,kBAAoB,EACzBh3I,KAAKi3I,iBAAmB,EAExBj3I,KAAK60I,UAAW3F,EAEjB,CAEAzsE,KAAMhhE,GAgBL,OAdA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAK+6J,kBAAkBt4F,KAAMhhE,EAAOs5J,mBACpC/6J,KAAKg7J,aAAev5J,EAAOu5J,aAC3Bh7J,KAAKi7J,YAAcx5J,EAAOw5J,YAE1Bj7J,KAAKsX,IAAM7V,EAAO6V,IAElBtX,KAAKq2I,SAAW50I,EAAO40I,SAEvBr2I,KAAK+2I,gBAAkBt1I,EAAOs1I,gBAC9B/2I,KAAKg3I,kBAAoBv1I,EAAOu1I,kBAChCh3I,KAAKi3I,iBAAmBx1I,EAAOw1I,iBAExBj3I,IAER,EAID,MAAMwlL,GAAS,2DAET7rG,GAAW,kmCAEjB,SAAS8rG,GAAgBlgB,EAAWmgB,EAAUC,GAE7C,IAAIC,EAAW,IAAIv9B,GAEnB,MAAMw9B,EAAiB,IAAI7gE,GAC1B8gE,EAAgB,IAAI9gE,GAEpB+gE,EAAY,IAAItzD,GAEhBuzD,EAAiB,IAAIhI,GAAmB,CAAE3C,aAAcp6D,KACxDglE,EAAoB,IAAIhI,GAExBiI,EAAiB,CAAC,EAElBC,EAAkBR,EAAcxjB,eAE3BruB,EAAa,CAAE,EAAGn6B,EAAU,EAAGD,EAAW,EAAGE,GAE7CwsE,EAAyB,IAAIrjC,GAAgB,CAClDE,QAAS,CACRojC,YAAa,GAEd9jC,SAAU,CACT+jC,YAAa,CAAElnL,MAAO,MACtBmnL,WAAY,CAAEnnL,MAAO,IAAI4lH,IACzB6W,OAAQ,CAAEz8H,MAAO,IAGlB+jJ,aAAcqiC,GACdpiC,eAAgBzpE,KAIX6sG,EAA2BJ,EAAuB72J,QACxDi3J,EAAyBvjC,QAAQwjC,gBAAkB,EAEnD,MAAMC,EAAgB,IAAIzrC,GAC1ByrC,EAAct4I,aACb,WACA,IAAIgrG,GACH,IAAIhsF,aAAc,EAAI,GAAK,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,IAAO,EAAG,EAAG,KACxD,IAIF,MAAMu5H,EAAiB,IAAI/mC,GAAM8mC,EAAeN,GAE1CpyK,EAAQhU,KA+Hd,SAAS4mL,EAAS1rB,EAAQ7gC,GAEzB,MAAM+D,EAAWsnD,EAASz3J,OAAQ04J,GAE7BP,EAAuBnjC,QAAQojC,cAAgBnrB,EAAO2rB,cAE1DT,EAAuBnjC,QAAQojC,YAAcnrB,EAAO2rB,YACpDL,EAAyBvjC,QAAQojC,YAAcnrB,EAAO2rB,YAEtDT,EAAuBj2D,aAAc,EACrCq2D,EAAyBr2D,aAAc,GAIhB,OAAnB+qC,EAAO4rB,UAEX5rB,EAAO4rB,QAAU,IAAI3yD,GAAmB0xD,EAAep5K,EAAGo5K,EAAevlI,IAM1E8lI,EAAuB7jC,SAAS+jC,YAAYlnL,MAAQ87J,EAAO5jJ,IAAIk9G,QAC/D4xD,EAAuB7jC,SAASgkC,WAAWnnL,MAAQ87J,EAAO4oB,QAC1DsC,EAAuB7jC,SAAS1mB,OAAOz8H,MAAQ87J,EAAOr/B,OACtD0pC,EAAUhf,gBAAiB2U,EAAO4rB,SAClCvhB,EAAUjrJ,QACVirJ,EAAUwhB,mBAAoB1sD,EAAQ,KAAM+D,EAAUgoD,EAAwBO,EAAgB,MAI9FH,EAAyBjkC,SAAS+jC,YAAYlnL,MAAQ87J,EAAO4rB,QAAQtyD,QACrEgyD,EAAyBjkC,SAASgkC,WAAWnnL,MAAQ87J,EAAO4oB,QAC5D0C,EAAyBjkC,SAAS1mB,OAAOz8H,MAAQ87J,EAAOr/B,OACxD0pC,EAAUhf,gBAAiB2U,EAAO5jJ,KAClCiuJ,EAAUjrJ,QACVirJ,EAAUwhB,mBAAoB1sD,EAAQ,KAAM+D,EAAUooD,EAA0BG,EAAgB,KAEjG,CAEA,SAASK,EAAkBjlL,EAAQytI,EAAU+xC,EAAOnoB,EAAkBC,EAAiB5uJ,GAEtF,IAAIvJ,EAAS,KAEb,MAAM+lL,GAA0C,IAAvB1F,EAAM4C,aAA0BpiL,EAAOmlL,uBAAyBnlL,EAAOolL,oBAEhG,QAAwBpnL,IAAnBknL,EAEJ/lL,EAAS+lL,OAMT,GAFA/lL,GAAkC,IAAvBqgL,EAAM4C,aAA0B8B,EAAoBD,EAExDzgB,EAAUvC,uBAAiD,IAAzBxzB,EAASqE,aAAwBhpI,MAAMlL,QAAS6vI,EAASmE,iBAAuD,IAAnCnE,EAASmE,eAAer0I,QAC3IkwI,EAASuH,iBAAkD,IAA/BvH,EAASwH,mBACrCxH,EAAS6G,UAAY7G,EAASiF,UAAY,GAC1CjF,EAASl4H,KAAOk4H,EAASiF,UAAY,EAAM,CAK7C,MAAM2yC,EAAOlmL,EAAOshH,KAAM6kE,EAAO73C,EAAShtB,KAE1C,IAAI8kE,EAAsBpB,EAAgBkB,QAEbrnL,IAAxBunL,IAEJA,EAAsB,CAAC,EACvBpB,EAAgBkB,GAASE,GAI1B,IAAIC,EAAiBD,EAAqBD,QAElBtnL,IAAnBwnL,IAEJA,EAAiBrmL,EAAOquB,QACxB+3J,EAAqBD,GAASE,GAI/BrmL,EAASqmL,CAEV,CAwCD,OApCArmL,EAAOq1F,QAAUi5C,EAASj5C,QAC1Br1F,EAAOs3I,UAAYhJ,EAASgJ,UAI3Bt3I,EAAOqxI,KAFH9nI,IAASgvG,EAE2B,OAAxB+1B,EAASsE,WAAwBtE,EAASsE,WAAatE,EAAS+C,KAIxC,OAAxB/C,EAASsE,WAAwBtE,EAASsE,WAAaA,EAAYtE,EAAS+C,MAI7FrxI,EAAOm1I,SAAW7G,EAAS6G,SAC3Bn1I,EAAOuzI,UAAYjF,EAASiF,UAC5BvzI,EAAOoW,IAAMk4H,EAASl4H,IAEtBpW,EAAO2yI,YAAcrE,EAASqE,YAC9B3yI,EAAOyyI,eAAiBnE,EAASmE,eACjCzyI,EAAO0yI,iBAAmBpE,EAASoE,iBAEnC1yI,EAAO61I,gBAAkBvH,EAASuH,gBAClC71I,EAAO81I,kBAAoBxH,EAASwH,kBACpC91I,EAAO+1I,iBAAmBzH,EAASyH,iBAEnC/1I,EAAOu3I,mBAAqBjJ,EAASiJ,mBACrCv3I,EAAOm3I,UAAY7I,EAAS6I,WAEA,IAAvBkpC,EAAM4C,eAA2D,IAAlCjjL,EAAOqkL,yBAE1CrkL,EAAO65J,kBAAkB7+B,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aACtDx5H,EAAO85J,aAAe5B,EACtBl4J,EAAO+5J,YAAc5B,GAIfn4J,CAER,CAEA,SAASsmL,EAAczlL,EAAQs4H,EAAQotD,EAAclG,EAAO92K,GAE3D,IAAwB,IAAnB1I,EAAOw0F,QAAoB,OAEhC,MAAMA,EAAUx0F,EAAO+nI,OAAO3jI,KAAMk0H,EAAOyP,QAE3C,GAAKvzC,IAAax0F,EAAOgtI,QAAUhtI,EAAOitI,QAAUjtI,EAAOktI,YAEnDltI,EAAOypI,YAAgBzpI,EAAO0pI,eAAiBhhI,IAASgvG,MAAwB13G,EAAO2pI,eAAiBk6C,EAASj8B,iBAAkB5nJ,IAAa,CAEtJA,EAAOmpI,gBAAgB7hB,iBAAkBo+D,EAAantD,mBAAoBv4H,EAAO24H,aAEjF,MAAM0D,EAAWsnD,EAASz3J,OAAQlsB,GAC5BytI,EAAWztI,EAAOytI,SAExB,GAAK3kI,MAAMlL,QAAS6vI,GAAa,CAEhC,MAAMpoE,EAASg3D,EAASh3D,OAExB,IAAM,IAAI/1D,EAAI,EAAGq2K,EAAKtgH,EAAO9nE,OAAQ+R,EAAIq2K,EAAIr2K,IAAO,CAEnD,MAAMksI,EAAQn2E,EAAQ/1D,GAChBqvI,EAAgBlR,EAAU+N,EAAM3B,eAEtC,GAAK8E,GAAiBA,EAAcnqD,QAAU,CAE7C,MAAMoxF,EAAgBX,EAAkBjlL,EAAQ2+I,EAAe6gC,EAAOkG,EAAa/+C,KAAM++C,EAAa9+C,IAAKl+H,GAE3G86J,EAAUwhB,mBAAoBU,EAAc,KAAMrpD,EAAUupD,EAAe5lL,EAAQw7I,EAEpF,CAED,CAED,MAAO,GAAK/N,EAASj5C,QAAU,CAE9B,MAAMoxF,EAAgBX,EAAkBjlL,EAAQytI,EAAU+xC,EAAOkG,EAAa/+C,KAAM++C,EAAa9+C,IAAKl+H,GAEtG86J,EAAUwhB,mBAAoBU,EAAc,KAAMrpD,EAAUupD,EAAe5lL,EAAQ,KAEpF,CAED,CAID,MAAM2lB,EAAW3lB,EAAO2lB,SAExB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAE5C2lL,EAAc9/J,EAAU7lB,GAAKw4H,EAAQotD,EAAclG,EAAO92K,EAI5D,CAnTAzK,KAAKslJ,SAAU,EAEftlJ,KAAK4nL,YAAa,EAClB5nL,KAAKmwH,aAAc,EAEnBnwH,KAAKyK,KAAO8uG,EAEZv5G,KAAKmmB,OAAS,SAAWk9H,EAAQ4C,EAAO5rB,GAEvC,IAAuB,IAAlBrmH,EAAMsxI,QAAoB,OAC/B,IAA0B,IAArBtxI,EAAM4zK,aAA8C,IAAtB5zK,EAAMm8G,YAAwB,OAEjE,GAAuB,IAAlBkzB,EAAO/jJ,OAAe,OAE3B,MAAM4mJ,EAAsBqf,EAAU7iB,kBAChCmlC,EAAiBtiB,EAAUuiB,oBAC3BC,EAAoBxiB,EAAUyiB,uBAE9BnwH,EAAS0tG,EAAU/6J,MAGzBqtD,EAAOowH,YAAanuE,GACpBjiD,EAAO8yF,QAAQ99B,MAAM8vC,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GACxC9kG,EAAO8yF,QAAQh2E,MAAMuzG,SAAS,GAC9BrwH,EAAOswH,gBAAgB,GAIvB,IAAM,IAAItmL,EAAI,EAAGu7H,EAAKimB,EAAO/jJ,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEnD,MAAM0/K,EAAQl+B,EAAQxhJ,GAChBq5J,EAASqmB,EAAMrmB,OAErB,QAAgBn7J,IAAXm7J,EAAuB,CAE3B/6I,QAAQ01D,KAAM,wBAAyB0rG,EAAO,kBAC9C,QAED,CAEA,IAA2B,IAAtBrmB,EAAO0sB,aAA+C,IAAvB1sB,EAAO/qC,YAAwB,SAEnE01D,EAAepjH,KAAMy4F,EAAO4oB,SAE5B,MAAMsE,EAAqBltB,EAAOmtB,kBA0BlC,GAxBAxC,EAAe//D,SAAUsiE,GAEzBtC,EAAcrjH,KAAMy4F,EAAO4oB,UAEtB+B,EAAep5K,EAAI05K,GAAmBN,EAAevlI,EAAI6lI,KAExDN,EAAep5K,EAAI05K,IAEvBL,EAAcr5K,EAAI9D,KAAK4D,MAAO45K,EAAkBiC,EAAmB37K,GACnEo5K,EAAep5K,EAAIq5K,EAAcr5K,EAAI27K,EAAmB37K,EACxDyuJ,EAAO4oB,QAAQr3K,EAAIq5K,EAAcr5K,GAI7Bo5K,EAAevlI,EAAI6lI,IAEvBL,EAAcxlI,EAAI33C,KAAK4D,MAAO45K,EAAkBiC,EAAmB9nI,GACnEulI,EAAevlI,EAAIwlI,EAAcxlI,EAAI8nI,EAAmB9nI,EACxD46G,EAAO4oB,QAAQxjI,EAAIwlI,EAAcxlI,IAMf,OAAf46G,EAAO5jJ,IAAe,CAE1B,MAAMgxK,EAAStoL,KAAKyK,OAASgvG,EAAiB,CAAEyX,UAAWpU,GAAemU,UAAWnU,IAAkB,CAAC,EAExGo+C,EAAO5jJ,IAAM,IAAI68G,GAAmB0xD,EAAep5K,EAAGo5K,EAAevlI,EAAGgoI,GACxEptB,EAAO5jJ,IAAIk9G,QAAQjyH,KAAOg/K,EAAMh/K,KAAO,aAEvC24J,EAAO7gC,OAAOoqB,wBAEf,CAEA8gB,EAAUhf,gBAAiB2U,EAAO5jJ,KAClCiuJ,EAAUjrJ,QAEV,MAAMiuK,EAAgBrtB,EAAOstB,mBAE7B,IAAM,IAAIC,EAAK,EAAGA,EAAKF,EAAeE,IAAQ,CAE7C,MAAMl0D,EAAW2mC,EAAOwtB,YAAaD,GAErC1C,EAAUl8K,IACTi8K,EAAcr5K,EAAI8nH,EAAS9nH,EAC3Bq5K,EAAcxlI,EAAIi0E,EAASj0E,EAC3BwlI,EAAcr5K,EAAI8nH,EAASh/D,EAC3BuwH,EAAcxlI,EAAIi0E,EAASngH,GAG5ByjD,EAAO08D,SAAUwxD,GAEjB7qB,EAAO+oB,eAAgB1C,EAAOkH,GAE9B7C,EAAW1qB,EAAOytB,aAElBnB,EAAcvhC,EAAO5rB,EAAQ6gC,EAAO7gC,OAAQknD,EAAOvhL,KAAKyK,KAEzD,EAImC,IAA9BywJ,EAAO0tB,oBAA+B5oL,KAAKyK,OAASgvG,GAExDmtE,EAAS1rB,EAAQ7gC,GAIlB6gC,EAAO/qC,aAAc,CAEtB,CAEAn8G,EAAMm8G,aAAc,EAEpBo1C,EAAUhf,gBAAiBL,EAAqB2hC,EAAgBE,EAEjE,CA0LD,CAEA,SAASc,GAAY/1H,EAAIywF,EAAYkH,GAEpC,MAAMC,EAAWD,EAAaC,SAE9B,SAASo+B,IAER,IAAI11G,GAAS,EAEb,MAAMy5C,EAAQ,IAAI4F,GAClB,IAAIs2D,EAAmB,KACvB,MAAMC,EAAoB,IAAIv2D,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEhD,MAAO,CAENw2D,QAAS,SAAWC,GAEdH,IAAqBG,GAAe91G,IAExCtgB,EAAGo2H,UAAWA,EAAWA,EAAWA,EAAWA,GAC/CH,EAAmBG,EAIrB,EAEAC,UAAW,SAAWx1G,GAErBP,EAASO,CAEV,EAEAgpF,SAAU,SAAWt/I,EAAGtU,EAAGuZ,EAAGrZ,EAAGqrI,IAEJ,IAAvBA,IAEJj3H,GAAKpU,EAAGF,GAAKE,EAAGqZ,GAAKrZ,GAItB4jH,EAAMhjH,IAAKwT,EAAGtU,EAAGuZ,EAAGrZ,IAEuB,IAAtC+/K,EAAkBvhE,OAAQoF,KAE9B/5D,EAAGipG,WAAY1+I,EAAGtU,EAAGuZ,EAAGrZ,GACxB+/K,EAAkBvmH,KAAMoqD,GAI1B,EAEAtqE,MAAO,WAEN6wB,GAAS,EAET21G,EAAmB,KACnBC,EAAkBn/K,KAAO,EAAG,EAAG,EAAG,EAEnC,EAIF,CAEA,SAASu/K,IAER,IAAIh2G,GAAS,EAETi2G,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KAExB,MAAO,CAENrB,QAAS,SAAWj1C,GAEdA,EAEJtJ,GAAQ,MAIRj2D,GAAS,KAIX,EAEAu1G,QAAS,SAAWO,GAEdH,IAAqBG,GAAep2G,IAExCtgB,EAAG02H,UAAWA,GACdH,EAAmBG,EAIrB,EAEAC,QAAS,SAAWz2C,GAEnB,GAAKs2C,IAAqBt2C,EAAY,CAErC,OAASA,GAER,KAAK53B,EAEJtoD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,KAAK33B,EAEJvoD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,KAAK13B,EAEJxoD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,KAAKz3B,EAEJzoD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,KAAKx3B,EAEJ1oD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,KAAKv3B,EAEJ3oD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,KAAKt3B,EAEJ5oD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,KAAKr3B,EAEJ7oD,EAAGkgF,UAAW,KACd,MAED,QAEClgF,EAAGkgF,UAAW,KAIhBs2C,EAAmBt2C,CAEpB,CAED,EAEAm2C,UAAW,SAAWx1G,GAErBP,EAASO,CAEV,EAEAgpF,SAAU,SAAWhoF,GAEf40G,IAAsB50G,IAE1B7hB,EAAG42H,WAAY/0G,GACf40G,EAAoB50G,EAItB,EAEApyB,MAAO,WAEN6wB,GAAS,EAETi2G,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,IAErB,EAIF,CAEA,SAASI,IAER,IAAIv2G,GAAS,EAETw2G,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KAE1B,MAAO,CAENjC,QAAS,SAAWkC,GAEZh3G,IAEDg3G,EAEJzgD,GAAQ,MAIRj2D,GAAS,MAMZ,EAEAu1G,QAAS,SAAWoB,GAEdT,IAAuBS,GAAiBj3G,IAE5CtgB,EAAGu3H,YAAaA,GAChBT,EAAqBS,EAIvB,EAEAZ,QAAS,SAAWr2C,EAAaC,EAAYg3C,GAEvCR,IAAuBz2C,GACvB02C,IAAsBz2C,GACtB02C,IAA2BM,IAE/Bv3H,EAAGsgF,YAAaA,EAAaC,EAAYg3C,GAEzCR,EAAqBz2C,EACrB02C,EAAoBz2C,EACpB02C,EAAyBM,EAI3B,EAEAC,MAAO,SAAW/2C,EAAaC,EAAcC,GAEvCu2C,IAAuBz2C,GACvB02C,IAAwBz2C,GACxB02C,IAAwBz2C,IAE5B3gF,EAAGy3H,UAAWh3C,EAAaC,EAAcC,GAEzCu2C,EAAqBz2C,EACrB02C,EAAsBz2C,EACtB02C,EAAsBz2C,EAIxB,EAEA01C,UAAW,SAAWx1G,GAErBP,EAASO,CAEV,EAEAgpF,SAAU,SAAW1V,GAEfkjC,IAAwBljC,IAE5Bn0F,EAAG03H,aAAcvjC,GACjBkjC,EAAsBljC,EAIxB,EAEA1kG,MAAO,WAEN6wB,GAAS,EAETw2G,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,IAEvB,EAIF,CAIA,MAAMM,EAAc,IAAI3B,EAClBr0D,EAAc,IAAI20D,EAClB10D,EAAgB,IAAIi1D,EAEpBe,EAAc,IAAItgL,QAClBugL,EAAgB,IAAIvgL,QAE1B,IAAIwgL,EAAsB,CAAC,EAEvBC,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAI1gL,QACzB2gL,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,GAAuB,KACvBC,GAAkB,KAClBC,GAAkB,KAClBC,GAA4B,KAC5BC,GAAuB,KACvBC,GAAuB,KACvBC,IAA2B,EAE3BC,GAAmB,KACnBC,GAAkB,KAElBC,GAAmB,KAEnBC,GAA6B,KAC7BC,GAA4B,KAEhC,MAAM7pB,GAAcnvG,EAAG6rE,aAAc,OAErC,IAAIotD,IAAqB,EACrB3mL,GAAU,EACd,MAAM4mL,GAAYl5H,EAAG6rE,aAAc,OAEK,IAAnCqtD,GAAUvsL,QAAS,UAEvB2F,GAAUi3C,WAAY,cAAc/0C,KAAM0kL,IAAa,IACvDD,GAAuB3mL,IAAW,IAEgB,IAAvC4mL,GAAUvsL,QAAS,eAE9B2F,GAAUi3C,WAAY,kBAAkB/0C,KAAM0kL,IAAa,IAC3DD,GAAuB3mL,IAAW,GAInC,IAAI6mL,GAAqB,KACrBC,GAAuB,CAAC,EAE5B,MAAMC,GAAer5H,EAAG6rE,aAAc,MAChCytD,GAAgBt5H,EAAG6rE,aAAc,MAEjC0tD,IAAiB,IAAI55D,IAAU/K,UAAWykE,IAC1CG,IAAkB,IAAI75D,IAAU/K,UAAW0kE,IAEjD,SAASG,GAAe9hL,EAAMjJ,EAAQs2E,GAErC,MAAM5sE,EAAO,IAAI4hD,WAAY,GACvB0nE,EAAU1hE,EAAGy5H,gBAEnBz5H,EAAG05H,YAAa/hL,EAAM+pH,GACtB1hE,EAAG25H,cAAehiL,EAAM,MAAO,MAC/BqoD,EAAG25H,cAAehiL,EAAM,MAAO,MAE/B,IAAM,IAAI5I,EAAI,EAAGA,EAAIi2E,EAAOj2E,IAE3BixD,EAAG45H,WAAYlrL,EAASK,EAAG,EAAG,KAAM,EAAG,EAAG,EAAG,KAAM,KAAMqJ,GAI1D,OAAOspH,CAER,CAEA,MAAMm4D,GAAgB,CAAC,EAqBvB,SAAShjD,GAAQ35H,IAEmB,IAA9B46K,EAAqB56K,KAEzB8iD,EAAG62E,OAAQ35H,GACX46K,EAAqB56K,IAAO,EAI9B,CAEA,SAAS0jE,GAAS1jE,IAEkB,IAA9B46K,EAAqB56K,KAEzB8iD,EAAG4gB,QAAS1jE,GACZ46K,EAAqB56K,IAAO,EAI9B,CAEA,SAAS48K,GAAiBprL,EAAQqrL,GAEjC,OAAKhC,EAA0BrpL,KAAaqrL,IAE3C/5H,EAAG85H,gBAAiBprL,EAAQqrL,GAE5BhC,EAA0BrpL,GAAWqrL,EAEhCniC,IAIY,QAAXlpJ,IAEJqpL,EAA0B,OAAUgC,GAIrB,QAAXrrL,IAEJqpL,EAA0B,OAAUgC,KAM/B,EAMT,CAEA,SAASnpC,GAAagC,EAAcmnC,GAEnC,IAAInpC,EAAcqnC,EAEd56D,GAAc,EAElB,GAAKu1B,EAWJ,GATAhC,EAAconC,EAAmBhoL,IAAK+pL,QAEjB9sL,IAAhB2jJ,IAEJA,EAAc,GACdonC,EAAmBjhL,IAAKgjL,EAAanpC,IAIjCgC,EAAaonC,6BAA+B,CAEhD,MAAMz6D,EAAWqzB,EAAalxB,QAE9B,GAAKkvB,EAAYpkJ,SAAW+yH,EAAS/yH,QAA+B,QAArBokJ,EAAa,GAAgB,CAE3E,IAAM,IAAI7hJ,EAAI,EAAGu7H,EAAK/K,EAAS/yH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE9C6hJ,EAAa7hJ,GAAM,MAAQA,EAI5B6hJ,EAAYpkJ,OAAS+yH,EAAS/yH,OAE9B6wH,GAAc,CAEf,CAED,MAE2B,QAArBuzB,EAAa,KAEjBA,EAAa,GAAM,MAEnBvzB,GAAc,QAQU,OAArBuzB,EAAa,KAEjBA,EAAa,GAAM,KAEnBvzB,GAAc,GAMXA,IAECs6B,EAAaC,SAEjB53F,EAAG4wF,YAAaA,GAIhBH,EAAWzgJ,IAAK,sBAAuBiqL,iBAAkBrpC,GAO5D,CAEA,SAASspC,GAAYnvB,GAEpB,OAAKmtB,IAAmBntB,IAEvB/qG,EAAGk6H,WAAYnvB,GAEfmtB,EAAiBntB,GAEV,EAMT,CAtKA8uB,GAAe,MAASJ,GAAe,KAAM,KAAM,GACnDI,GAAe,OAAUJ,GAAe,MAAO,MAAO,GAItD9B,EAAY9tB,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GAC/BloC,EAAYkoC,SAAU,GACtBjoC,EAAcioC,SAAU,GAExBhzB,GAAQ,MACRlV,EAAYg1D,QAASluE,GAErB0xE,IAAc,GACdC,GAAa7zE,GACbswB,GAAQ,MAERs+C,GAAanuE,GAwJb,MAAMqzE,GAAe,CACpB,CAAE/yE,GAAe,MACjB,CAAEC,GAAoB,MACtB,CAAEC,GAA2B,OAG9B,GAAKowC,EAEJyiC,GAAc5yE,GAAgB,MAC9B4yE,GAAc3yE,GAAgB,UAExB,CAEN,MAAM8iD,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,oBAEf,OAAdw6J,IAEJ6vB,GAAc5yE,GAAgB+iD,EAAU8vB,QACxCD,GAAc3yE,GAAgB8iD,EAAU+vB,QAI1C,CAEA,MAAMC,GAAa,CAClB,CAAE7yE,GAAc,EAChB,CAAEC,GAAa,EACf,CAAEC,GAAkB,IACpB,CAAEE,GAAkB,IACpB,CAAEM,GAA0B,IAC5B,CAAEF,GAAkB,IACpB,CAAEF,GAAkB,IACpB,CAAEH,GAA0B,IAC5B,CAAEE,GAA0B,IAC5B,CAAEI,GAA0B,IAC5B,CAAEF,GAA0B,KAG7B,SAASitE,GAAa31C,EAAUM,EAAeF,EAAUC,EAAUI,EAAoBF,EAAeC,EAAewB,GAEpH,GAAKhC,IAAax4B,GAoBlB,IAPgC,IAA3BmxE,IAEJthD,GAAQ,MACRshD,GAAyB,GAIrB34C,IAAan4B,EAmFlB44B,EAAqBA,GAAsBH,EAC3CC,EAAgBA,GAAiBH,EACjCI,EAAgBA,GAAiBH,EAE5BC,IAAkBu4C,IAAwBp4C,IAAuBu4C,KAErEx4H,EAAGy6H,sBAAuBJ,GAAcv6C,GAAiBu6C,GAAcp6C,IAEvEo4C,GAAuBv4C,EACvB04C,GAA4Bv4C,GAIxBL,IAAa04C,IAAmBz4C,IAAa04C,IAAmBx4C,IAAkB04C,IAAwBz4C,IAAkB04C,KAEhI14H,EAAG06H,kBAAmBF,GAAY56C,GAAY46C,GAAY36C,GAAY26C,GAAYz6C,GAAiBy6C,GAAYx6C,IAE/Gs4C,GAAkB14C,EAClB24C,GAAkB14C,EAClB44C,GAAuB14C,EACvB24C,GAAuB14C,GAIxBo4C,EAAkB54C,EAClBm5C,IAA2B,OA1G1B,GAAKn5C,IAAa44C,GAAmB52C,IAAuBm3C,GAA2B,CAWtF,GATKN,KAAyB/wE,GAAekxE,KAA8BlxE,IAE1EtnD,EAAG8/E,cAAe,OAElBu4C,GAAuB/wE,EACvBkxE,GAA4BlxE,GAIxBk6B,EAEJ,OAAShC,GAER,KAAKv4B,EACJjnD,EAAG06H,kBAAmB,EAAG,IAAK,EAAG,KACjC,MAED,KAAKxzE,EACJlnD,EAAG26H,UAAW,EAAG,GACjB,MAED,KAAKxzE,EACJnnD,EAAG06H,kBAAmB,EAAG,IAAK,EAAG,GACjC,MAED,KAAKtzE,EACJpnD,EAAG06H,kBAAmB,EAAG,IAAK,EAAG,KACjC,MAED,QACCrtK,QAAQhgB,MAAO,uCAAwCmyI,GACvD,WAMF,OAASA,GAER,KAAKv4B,EACJjnD,EAAG06H,kBAAmB,IAAK,IAAK,EAAG,KACnC,MAED,KAAKxzE,EACJlnD,EAAG26H,UAAW,IAAK,GACnB,MAED,KAAKxzE,EACJnnD,EAAG06H,kBAAmB,EAAG,IAAK,EAAG,GACjC,MAED,KAAKtzE,EACJpnD,EAAG26H,UAAW,EAAG,KACjB,MAED,QACCttK,QAAQhgB,MAAO,uCAAwCmyI,GACvD,MAMH84C,GAAkB,KAClBC,GAAkB,KAClBE,GAAuB,KACvBC,GAAuB,KAEvBN,EAAkB54C,EAClBm5C,GAA2Bn3C,CAE5B,OA7FgC,IAA3B22C,IAEJv3G,GAAS,MACTu3G,GAAyB,EA6H5B,CAEA,SAASyC,GAAal+C,EAAUm+C,GAE/Bn+C,EAAS+C,OAAS34B,EACflmC,GAAS,MACTi2D,GAAQ,MAEX,IAAIoxC,EAAcvrC,EAAS+C,OAAS54B,EAC/Bg0E,IAAc5S,GAAcA,GAEjCkS,GAAclS,GAEZvrC,EAAS8C,WAAav4B,IAA2C,IAAzBy1B,EAASiD,YAChDw1C,GAAanuE,GACbmuE,GAAaz4C,EAAS8C,SAAU9C,EAASoD,cAAepD,EAASkD,SAAUlD,EAASmD,SAAUnD,EAASuD,mBAAoBvD,EAASqD,cAAerD,EAASsD,cAAetD,EAAS8E,oBAEvL7f,EAAYg1D,QAASj6C,EAASwD,WAC9Bve,EAAYyzD,QAAS14C,EAASyD,WAC9Bxe,EAAYw0D,QAASz5C,EAAS0D,YAC9Bu3C,EAAYxB,QAASz5C,EAASuE,YAE9B,MAAML,EAAelE,EAASkE,aAC9Bhf,EAAcwzD,QAASx0C,GAClBA,IAEJhf,EAAcu0D,QAASz5C,EAAS2D,kBAChCze,EAAc+0D,QAASj6C,EAAS4D,YAAa5D,EAAS6D,WAAY7D,EAAS8D,iBAC3E5e,EAAc41D,MAAO96C,EAAS+D,YAAa/D,EAASgE,aAAchE,EAASiE,eAI5Em6C,GAAkBp+C,EAASyE,cAAezE,EAAS0E,oBAAqB1E,EAAS2E,qBAEpD,IAA7B3E,EAAS6E,gBACN1K,GAAQ,OACRj2D,GAAS,MAEb,CAIA,SAASu5G,GAAclS,GAEjB2Q,KAAqB3Q,IAEpBA,EAEJjoH,EAAG+6H,UAAW,MAId/6H,EAAG+6H,UAAW,MAIfnC,GAAmB3Q,EAIrB,CAEA,SAASmS,GAAaY,GAEhBA,IAAa10E,GAEjBuwB,GAAQ,MAEHmkD,IAAanC,KAEZmC,IAAaz0E,EAEjBvmD,EAAGg7H,SAAU,MAEFA,IAAax0E,EAExBxmD,EAAGg7H,SAAU,MAIbh7H,EAAGg7H,SAAU,QAQfp6G,GAAS,MAIVi4G,GAAkBmC,CAEnB,CAEA,SAASC,GAAcxqG,GAEjBA,IAAUqoG,KAETG,IAAqBj5H,EAAGk7H,UAAWzqG,GAExCqoG,GAAmBroG,EAIrB,CAEA,SAASqqG,GAAkB35C,EAAeh+E,EAAQm9G,GAE5Cn/B,GAEJtK,GAAQ,OAEHkiD,KAA+B51H,GAAU61H,KAA8B1Y,IAE3EtgH,EAAGmhF,cAAeh+E,EAAQm9G,GAE1ByY,GAA6B51H,EAC7B61H,GAA4B1Y,IAM7B1/F,GAAS,MAIX,CAEA,SAASy0G,GAAgB7zD,GAEnBA,EAEJqV,GAAQ,MAIRj2D,GAAS,KAIX,CAIA,SAASu6G,GAAeC,QAEJnuL,IAAdmuL,IAA0BA,EAAY,MAAQjsB,GAAc,GAE5DgqB,KAAuBiC,IAE3Bp7H,EAAGm7H,cAAeC,GAClBjC,GAAqBiC,EAIvB,CAEA,SAAS1B,GAAa2B,EAAWC,EAAcF,QAE3BnuL,IAAdmuL,IAIHA,EAF2B,OAAvBjC,GAEQ,MAAQhqB,GAAc,EAItBgqB,IAMd,IAAIoC,EAAenC,GAAsBgC,QAEnBnuL,IAAjBsuL,IAEJA,EAAe,CAAE5jL,UAAM1K,EAAWy0H,aAASz0H,GAC3CmsL,GAAsBgC,GAAcG,GAIhCA,EAAa5jL,OAAS0jL,GAAaE,EAAa75D,UAAY45D,IAE3DnC,KAAuBiC,IAE3Bp7H,EAAGm7H,cAAeC,GAClBjC,GAAqBiC,GAItBp7H,EAAG05H,YAAa2B,EAAWC,GAAgBzB,GAAewB,IAE1DE,EAAa5jL,KAAO0jL,EACpBE,EAAa75D,QAAU45D,EAIzB,CAEA,SAASE,KAER,MAAMD,EAAenC,GAAsBD,SAErBlsL,IAAjBsuL,QAAoDtuL,IAAtBsuL,EAAa5jL,OAE/CqoD,EAAG05H,YAAa6B,EAAa5jL,KAAM,MAEnC4jL,EAAa5jL,UAAO1K,EACpBsuL,EAAa75D,aAAUz0H,EAIzB,CAEA,SAASwuL,KAER,IAECz7H,EAAGy7H,qBAAqB3mL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAMpC,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAASquL,KAER,IAEC17H,EAAG07H,qBAAqB5mL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAMpC,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAASsuL,KAER,IAEC37H,EAAG27H,cAAc7mL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAM7B,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAASuuL,KAER,IAEC57H,EAAG47H,cAAc9mL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAM7B,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAASwuL,KAER,IAEC77H,EAAG67H,wBAAwB/mL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAMvC,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAASyuL,KAER,IAEC97H,EAAG87H,wBAAwBhnL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAMvC,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAAS0uL,KAER,IAEC/7H,EAAG+7H,aAAajnL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAM5B,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAAS2uL,KAER,IAECh8H,EAAGg8H,aAAalnL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAM5B,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAASusL,KAER,IAEC55H,EAAG45H,WAAW9kL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAM1B,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAEA,SAAS4uL,KAER,IAECj8H,EAAGi8H,WAAWnnL,MAAOkrD,EAAIhyD,UAM1B,CAJE,MAAQX,GAETggB,QAAQhgB,MAAO,oBAAqBA,EAErC,CAED,CAIA,SAASk0H,GAASA,IAEyB,IAArCg4D,GAAe5kE,OAAQ4M,KAE3BvhE,EAAGuhE,QAASA,EAAQ5nH,EAAG4nH,EAAQ/zE,EAAG+zE,EAAQ9+D,EAAG8+D,EAAQjgH,GACrDi4K,GAAe5pH,KAAM4xD,GAIvB,CAEA,SAASE,GAAUA,IAE0B,IAAvC+3D,GAAgB7kE,OAAQ8M,KAE5BzhE,EAAGyhE,SAAUA,EAAS9nH,EAAG8nH,EAASj0E,EAAGi0E,EAASh/D,EAAGg/D,EAASngH,GAC1Dk4K,GAAgB7pH,KAAM8xD,GAIxB,CAEA,SAASy6D,GAAkBC,EAAepxB,GAEzC,IAAIhtC,EAAU85D,EAAc7nL,IAAK+6J,QAEhB99J,IAAZ8wH,IAEJA,EAAU,IAAIzmH,QAEdugL,EAAc9gL,IAAKg0J,EAAShtC,IAI7B,IAAI1/D,EAAa0/D,EAAQ/tH,IAAKmsL,QAEVlvL,IAAfoxD,IAEJA,EAAa2B,EAAGo8H,qBAAsBrxB,EAASoxB,EAAc1sL,MAE7DsuH,EAAQhnH,IAAKolL,EAAe99H,GAI9B,CAEA,SAASg+H,GAAqBF,EAAepxB,GAE5C,MAAMhtC,EAAU85D,EAAc7nL,IAAK+6J,GAC7B1sG,EAAa0/D,EAAQ/tH,IAAKmsL,GAE3BvE,EAAY5nL,IAAK+6J,KAAc1sG,IAGnC2B,EAAGq8H,oBAAqBtxB,EAAS1sG,EAAY89H,EAAcG,qBAE3D1E,EAAY7gL,IAAKg0J,EAAS1sG,GAI5B,CAIA,SAAS5O,KAIRuQ,EAAG4gB,QAAS,MACZ5gB,EAAG4gB,QAAS,MACZ5gB,EAAG4gB,QAAS,MACZ5gB,EAAG4gB,QAAS,OACZ5gB,EAAG4gB,QAAS,MACZ5gB,EAAG4gB,QAAS,MACZ5gB,EAAG4gB,QAAS,OAEZ5gB,EAAG8/E,cAAe,OAClB9/E,EAAG26H,UAAW,EAAG,GACjB36H,EAAG06H,kBAAmB,EAAG,EAAG,EAAG,GAE/B16H,EAAGo2H,WAAW,GAAM,GAAM,GAAM,GAChCp2H,EAAGipG,WAAY,EAAG,EAAG,EAAG,GAExBjpG,EAAG02H,WAAW,GACd12H,EAAGkgF,UAAW,KACdlgF,EAAG42H,WAAY,GAEf52H,EAAGu3H,YAAa,YAChBv3H,EAAGsgF,YAAa,IAAK,EAAG,YACxBtgF,EAAGy3H,UAAW,KAAM,KAAM,MAC1Bz3H,EAAG03H,aAAc,GAEjB13H,EAAGg7H,SAAU,MACbh7H,EAAG+6H,UAAW,MAEd/6H,EAAGmhF,cAAe,EAAG,GAErBnhF,EAAGm7H,cAAe,OAElBn7H,EAAG85H,gBAAiB,MAAO,OAET,IAAbliC,IAEJ53F,EAAG85H,gBAAiB,MAAO,MAC3B95H,EAAG85H,gBAAiB,MAAO,OAI5B95H,EAAGk6H,WAAY,MAEfl6H,EAAGk7H,UAAW,GAEdl7H,EAAGuhE,QAAS,EAAG,EAAGvhE,EAAGy8D,OAAOhsC,MAAOzwB,EAAGy8D,OAAOhqC,QAC7CzyB,EAAGyhE,SAAU,EAAG,EAAGzhE,EAAGy8D,OAAOhsC,MAAOzwB,EAAGy8D,OAAOhqC,QAI9CqlG,EAAsB,CAAC,EAEvBqB,GAAqB,KACrBC,GAAuB,CAAC,EAExBrB,EAA2B,CAAC,EAC5BC,EAAqB,IAAI1gL,QACzB2gL,EAAqB,GAErBC,EAAiB,KAEjBC,GAAyB,EACzBC,EAAkB,KAClBC,GAAuB,KACvBC,GAAkB,KAClBC,GAAkB,KAClBC,GAA4B,KAC5BC,GAAuB,KACvBC,GAAuB,KACvBC,IAA2B,EAE3BC,GAAmB,KACnBC,GAAkB,KAElBC,GAAmB,KAEnBC,GAA6B,KAC7BC,GAA4B,KAE5BO,GAAexiL,IAAK,EAAG,EAAGipD,EAAGy8D,OAAOhsC,MAAOzwB,EAAGy8D,OAAOhqC,QACrD+mG,GAAgBziL,IAAK,EAAG,EAAGipD,EAAGy8D,OAAOhsC,MAAOzwB,EAAGy8D,OAAOhqC,QAEtDklG,EAAYloI,QACZkyE,EAAYlyE,QACZmyE,EAAcnyE,OAEf,CAEA,MAAO,CAENooG,QAAS,CACR99B,MAAO49D,EACP91G,MAAO8/C,EACPwyB,QAASvyB,GAGViV,OAAQA,GACRj2D,QAASA,GAETk5G,gBAAiBA,GACjBlpC,YAAaA,GAEbspC,WAAYA,GAEZ/E,YAAaA,GACbyF,YAAaA,GAEbT,aAAcA,GACdC,YAAaA,GAEba,aAAcA,GACdH,iBAAkBA,GAElBzF,eAAgBA,GAEhB8F,cAAeA,GACfzB,YAAaA,GACb8B,cAAeA,GACfC,qBAAsBA,GACtBC,qBAAsBA,GACtB9B,WAAYA,GACZqC,WAAYA,GAEZC,iBAAkBA,GAClBG,oBAAqBA,GAErBN,aAAcA,GACdC,aAAcA,GACdL,cAAeA,GACfC,cAAeA,GACfC,wBAAyBA,GACzBC,wBAAyBA,GAEzBv6D,QAASA,GACTE,SAAUA,GAEVhyE,MAAOA,GAIT,CAEA,SAAS8sI,GAAeC,EAAK/rC,EAAY/4I,EAAO+8C,EAAYkjG,EAAc1nD,EAAOm+D,GAEhF,MAAMxW,EAAWD,EAAaC,SACxBuX,EAAcxX,EAAawX,YAC3BG,EAAiB3X,EAAa2X,eAC9BD,EAAiB1X,EAAa0X,eAC9BS,EAAanY,EAAamY,WAC1B2sB,EAAqBhsC,EAAWz5I,IAAK,wCAA2Cy5I,EAAWzgJ,IAAK,wCAA2C,KAC3I0sL,EAAqD,qBAAdtpF,WAAoC,iBAAiB//F,KAAM+/F,UAAU7gG,WAE5GoqL,EAAiB,IAAIrlL,QAC3B,IAAI+kH,EAEJ,MAAMugE,EAAW,IAAItlL,QAMrB,IAAIulL,GAAqB,EAEzB,IAECA,EAAgD,qBAApBC,iBAE+B,OAArD,IAAIA,gBAAiB,EAAG,GAAIpgE,WAAY,KAI9C,CAFC,MAAQvwG,IAET,CAID,SAAS4wK,EAActsG,EAAOgC,GAI7B,OAAOoqG,EAEN,IAAIC,gBAAiBrsG,EAAOgC,GAAWr3C,GAAiB,SAE1D,CAEA,SAAS4hJ,EAAatiH,EAAOuiH,EAAiBC,EAAgBC,GAE7D,IAAIt3G,EAAQ,EAYZ,IARKnL,EAAM+V,MAAQ0sG,GAAWziH,EAAM+X,OAAS0qG,KAE5Ct3G,EAAQs3G,EAAUtnL,KAAKyG,IAAKo+D,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,SAM3C5M,EAAQ,IAAyB,IAApBo3G,EAA2B,CAI5C,GAAmC,qBAArBlgE,kBAAoCriD,aAAiBqiD,kBACnC,qBAAtBP,mBAAqC9hD,aAAiB8hD,mBACtC,qBAAhBQ,aAA+BtiD,aAAiBsiD,YAAgB,CAEzE,MAAMvjH,EAAQwjL,EAAkB3rE,GAAkBz7G,KAAK4D,MAEjDg3E,EAAQh3E,EAAOosE,EAAQnL,EAAM+V,OAC7BgC,EAASh5E,EAAOosE,EAAQnL,EAAM+X,aAEnBxlF,IAAZovH,IAAwBA,EAAU0gE,EAActsG,EAAOgC,IAI5D,MAAMgqC,EAASygE,EAAiBH,EAActsG,EAAOgC,GAAW4pC,EAEhEI,EAAOhsC,MAAQA,EACfgsC,EAAOhqC,OAASA,EAEhB,MAAMnoD,EAAUmyF,EAAOC,WAAY,MAKnC,OAJApyF,EAAQuyF,UAAWniD,EAAO,EAAG,EAAG+V,EAAOgC,GAEvCplE,QAAQ01D,KAAM,uDAAyDrI,EAAM+V,MAAQ,IAAM/V,EAAM+X,OAAS,SAAWhC,EAAQ,IAAMgC,EAAS,MAErIgqC,CAER,CAQC,MANK,SAAU/hD,GAEdrtD,QAAQ01D,KAAM,yDAA2DrI,EAAM+V,MAAQ,IAAM/V,EAAM+X,OAAS,MAItG/X,CAIT,CAEA,OAAOA,CAER,CAEA,SAAS0iH,EAAgB1iH,GAExB,OAAOw2C,GAAcx2C,EAAM+V,QAAWygC,GAAcx2C,EAAM+X,OAE3D,CAEA,SAAS4qG,EAAwB37D,GAEhC,OAAKk2B,IAEIl2B,EAAQzD,QAAUnU,IAAuB4X,EAAQxD,QAAUpU,IACjE4X,EAAQtD,YAAcpU,IAAiB0X,EAAQtD,YAAcjU,GAEjE,CAEA,SAASmzE,EAA6B57D,EAAS67D,GAE9C,OAAO77D,EAAQ5C,iBAAmBy+D,GACjC77D,EAAQtD,YAAcpU,IAAiB0X,EAAQtD,YAAcjU,EAE/D,CAEA,SAASqzE,EAAgB9uL,GAExB8tL,EAAIgB,eAAgB9uL,EAErB,CAEA,SAAS+uL,EAAmBC,EAAoBC,EAAUC,EAAQr/D,EAAUs/D,GAAsB,GAEjG,IAAkB,IAAbjmC,EAAqB,OAAO+lC,EAEjC,GAA4B,OAAvBD,EAA8B,CAElC,QAAmCzwL,IAA9BuvL,EAAKkB,GAAqC,OAAOlB,EAAKkB,GAE3DrwK,QAAQ01D,KAAM,2EAA8E26G,EAAqB,IAElH,CAEA,IAAI/+D,EAAiBg/D,EAoCrB,OAlCkB,OAAbA,IAEY,OAAXC,IAAkBj/D,EAAiB,OACxB,OAAXi/D,IAAkBj/D,EAAiB,OACxB,OAAXi/D,IAAkBj/D,EAAiB,QAIvB,QAAbg/D,IAEY,OAAXC,IAAkBj/D,EAAiB,OACxB,OAAXi/D,IAAkBj/D,EAAiB,OACxB,OAAXi/D,IAAkBj/D,EAAiB,QAIvB,OAAbg/D,IAEY,OAAXC,IAAkBj/D,EAAiB,OACxB,OAAXi/D,IAAkBj/D,EAAiB,OACxB,OAAXi/D,IAAkBj/D,EAAmBJ,IAAatQ,KAAwC,IAAxB4vE,EAAkC,MAAQ,OACjG,QAAXD,IAAmBj/D,EAAiB,OACzB,QAAXi/D,IAAmBj/D,EAAiB,QAIlB,QAAnBA,GAA+C,QAAnBA,GACb,QAAnBA,GAA+C,QAAnBA,GACT,QAAnBA,GAA+C,QAAnBA,GAE5B8xB,EAAWzgJ,IAAK,0BAIV2uH,CAER,CAEA,SAASm/D,EAAcp8D,EAAShnD,EAAO6iH,GAEtC,OAA8D,IAAzDD,EAA6B57D,EAAS67D,IAA6B77D,EAAQq8D,sBAAwBr8D,EAAQtD,YAAcpU,IAAiB0X,EAAQtD,YAAcjU,GAE7Jt0G,KAAK0+J,KAAM1+J,KAAKyG,IAAKo+D,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,SAAa,OAE7BxlF,IAApBy0H,EAAQhD,SAAyBgD,EAAQhD,QAAQlyH,OAAS,EAI9Dk1H,EAAQhD,QAAQlyH,OAEZk1H,EAAQs8D,qBAAuBjmL,MAAMlL,QAAS60H,EAAQhnD,OAE1DA,EAAMgkD,QAAQlyH,OAMd,CAIT,CAIA,SAASyxL,EAAgBnvL,GAExB,OAAKA,IAAMk7G,IAAiBl7G,IAAMm7G,IAA8Bn7G,IAAMo7G,GAE9D,KAID,IAER,CAIA,SAASwnD,EAAkB7hJ,GAE1B,MAAM6xG,EAAU7xG,EAAMnhB,OAEtBgzH,EAAQvjF,oBAAqB,UAAWuzH,GAExCwsB,EAAmBx8D,GAEdA,EAAQ+qD,gBAEZkQ,EAAe76K,OAAQ4/G,EAIzB,CAEA,SAASy8D,EAAuBtuK,GAE/B,MAAM+iI,EAAe/iI,EAAMnhB,OAE3BkkJ,EAAaz0G,oBAAqB,UAAWggJ,GAE7CC,EAAwBxrC,EAEzB,CAIA,SAASsrC,EAAmBx8D,GAE3B,MAAM28D,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAE1C,QAAuCz0H,IAAlCoxL,EAAkBC,YAA4B,OAInD,MAAM3vL,EAAS+yH,EAAQ/yH,OACjB4vL,EAAgB3B,EAAS5sL,IAAKrB,GAEpC,GAAK4vL,EAAgB,CAEpB,MAAMjD,EAAeiD,EAAeF,EAAkBG,YACtDlD,EAAavR,YAImB,IAA3BuR,EAAavR,WAEjB0U,EAAe/8D,GAM6B,IAAxC30H,OAAO8B,KAAM0vL,GAAgB/xL,QAEjCowL,EAAS96K,OAAQnT,EAInB,CAEA8lD,EAAW78B,OAAQ8pG,EAEpB,CAEA,SAAS+8D,EAAe/8D,GAEvB,MAAM28D,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAC1C86D,EAAIiC,cAAeJ,EAAkBK,gBAErC,MAAM/vL,EAAS+yH,EAAQ/yH,OACjB4vL,EAAgB3B,EAAS5sL,IAAKrB,UAC7B4vL,EAAeF,EAAkBG,YAExCpwB,EAAKhuF,OAAOm/C,UAEb,CAEA,SAAS6+D,EAAwBxrC,GAEhC,MAAMlxB,EAAUkxB,EAAalxB,QAEvBi9D,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GACzCyrC,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAgB1C,QAd0Cz0H,IAArCoxL,EAAkBK,iBAEtBlC,EAAIiC,cAAeJ,EAAkBK,gBAErCtwB,EAAKhuF,OAAOm/C,YAIRqzB,EAAa/wB,cAEjB+wB,EAAa/wB,aAAarC,UAItBozB,EAAaiB,wBAEjB,IAAM,IAAI9kJ,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBytL,EAAIoC,kBAAmBD,EAAuBE,mBAAoB9vL,IAC7D4vL,EAAuBG,oBAAqBtC,EAAIuC,mBAAoBJ,EAAuBG,mBAAoB/vL,QAI/G,CAMN,GAJAytL,EAAIoC,kBAAmBD,EAAuBE,oBACzCF,EAAuBG,oBAAqBtC,EAAIuC,mBAAoBJ,EAAuBG,oBAC3FH,EAAuBK,gCAAiCxC,EAAIoC,kBAAmBD,EAAuBK,gCAEtGL,EAAuBM,yBAE3B,IAAM,IAAIlwL,EAAI,EAAGA,EAAI4vL,EAAuBM,yBAAyBzyL,OAAQuC,IAEvE4vL,EAAuBM,yBAA0BlwL,IAAMytL,EAAIuC,mBAAoBJ,EAAuBM,yBAA0BlwL,IAMlI4vL,EAAuBO,0BAA2B1C,EAAIuC,mBAAoBJ,EAAuBO,yBAEvG,CAEA,GAAKtsC,EAAaonC,6BAEjB,IAAM,IAAIjrL,EAAI,EAAGu7H,EAAK5I,EAAQl1H,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEpD,MAAMowL,EAAuB1qI,EAAWzkD,IAAK0xH,EAAS3yH,IAEjDowL,EAAqBT,iBAEzBlC,EAAIiC,cAAeU,EAAqBT,gBAExCtwB,EAAKhuF,OAAOm/C,YAIb9qE,EAAW78B,OAAQ8pG,EAAS3yH,GAE7B,CAID0lD,EAAW78B,OAAQ8pG,GACnBjtE,EAAW78B,OAAQg7H,EAEpB,CAIA,IAAIwsC,EAAe,EAEnB,SAASC,IAERD,EAAe,CAEhB,CAEA,SAASnjB,IAER,MAAMqjB,EAAcF,EAUpB,OARKE,GAAenwB,GAEnB9hJ,QAAQ01D,KAAM,sCAAwCu8G,EAAc,+CAAiDnwB,GAItHiwB,GAAgB,EAETE,CAER,CAEA,SAASC,EAAoB79D,GAE5B,MAAMj0D,EAAQ,GAiBd,OAfAA,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQzD,OACpBxwD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQxD,OACpBzwD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQQ,OAAS,GAC7Bz0D,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQvD,WACpB1wD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQtD,WACpB3wD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQrD,YACpB5wD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQ/C,gBACpBlxD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQhvE,QACpB+a,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQ/pH,MACpB81D,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQ5C,iBACpBrxD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQ3C,kBACpBtxD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQ1C,OACpBvxD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQzC,iBACpBxxD,EAAM3yD,KAAM4mH,EAAQnD,UAEb9wD,EAAMl0D,MAEd,CAIA,SAASolK,EAAcj9C,EAAS5gG,GAE/B,MAAMu9J,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAI1C,GAFKA,EAAQ+qD,gBAAiB+S,GAAoB99D,IAEX,IAAlCA,EAAQtC,uBAAmCsC,EAAQpvH,QAAU,GAAK+rL,EAAkBoB,YAAc/9D,EAAQpvH,QAAU,CAExH,MAAMooE,EAAQgnD,EAAQhnD,MAEtB,GAAe,OAAVA,EAEJrtD,QAAQ01D,KAAM,+EAER,KAAwB,IAAnBrI,EAAM8d,SAOjB,YADAknG,EAAerB,EAAmB38D,EAAS5gG,GAJ3CzT,QAAQ01D,KAAM,yEAOf,CAED,CAEArrE,EAAMgiL,YAAa,KAAM2E,EAAkBK,eAAgB,MAAQ59J,EAEpE,CAEA,SAASm+I,EAAmBv9C,EAAS5gG,GAEpC,MAAMu9J,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAErCA,EAAQpvH,QAAU,GAAK+rL,EAAkBoB,YAAc/9D,EAAQpvH,QAEnEotL,EAAerB,EAAmB38D,EAAS5gG,GAK5CppB,EAAMgiL,YAAa,MAAO2E,EAAkBK,eAAgB,MAAQ59J,EAErE,CAEA,SAAS+9I,EAAcn9C,EAAS5gG,GAE/B,MAAMu9J,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAErCA,EAAQpvH,QAAU,GAAK+rL,EAAkBoB,YAAc/9D,EAAQpvH,QAEnEotL,EAAerB,EAAmB38D,EAAS5gG,GAK5CppB,EAAMgiL,YAAa,MAAO2E,EAAkBK,eAAgB,MAAQ59J,EAErE,CAEA,SAASi+I,EAAgBr9C,EAAS5gG,GAEjC,MAAMu9J,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAErCA,EAAQpvH,QAAU,GAAK+rL,EAAkBoB,YAAc/9D,EAAQpvH,QAEnEqtL,EAAmBtB,EAAmB38D,EAAS5gG,GAKhDppB,EAAMgiL,YAAa,MAAO2E,EAAkBK,eAAgB,MAAQ59J,EAErE,CAEA,MAAM8+J,EAAe,CACpB,CAAE/1E,IAAkB,MACpB,CAAEC,IAAuB,MACzB,CAAEC,IAA0B,OAGvB81E,EAAa,CAClB,CAAE71E,IAAiB,KACnB,CAAEC,IAA8B,KAChC,CAAEC,IAA6B,KAE/B,CAAEC,IAAgB,KAClB,CAAEC,IAA6B,KAC/B,CAAEC,IAA4B,MAG/B,SAASy1E,EAAsBC,EAAar+D,EAAS67D,GA4CpD,GA1CKA,GAEJf,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAOH,EAAcl+D,EAAQzD,QAC7Du+D,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAOH,EAAcl+D,EAAQxD,QAExC,QAAhB6hE,GAAyC,QAAhBA,GAE7BvD,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAOH,EAAcl+D,EAAQQ,QAI9Ds6D,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAOF,EAAYn+D,EAAQvD,YAC3Dq+D,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAOF,EAAYn+D,EAAQtD,cAI3Do+D,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAO,OACvCvD,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAO,OAElB,QAAhBA,GAAyC,QAAhBA,GAE7BvD,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAO,OAInCr+D,EAAQzD,QAAUnU,IAAuB4X,EAAQxD,QAAUpU,IAE/Dz8F,QAAQ01D,KAAM,iIAIfy5G,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAO9B,EAAgBv8D,EAAQvD,YAC/Dq+D,EAAI7C,cAAeoG,EAAa,MAAO9B,EAAgBv8D,EAAQtD,YAE1DsD,EAAQtD,YAAcpU,IAAiB0X,EAAQtD,YAAcjU,IAEjE98F,QAAQ01D,KAAM,qIAM4C,IAAvD0tE,EAAWz5I,IAAK,kCAA8C,CAElE,MAAMwzJ,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,kCAElC,GAAK0xH,EAAQvD,YAAcnU,GAAgB,OAC3C,GAAK0X,EAAQtD,YAAclU,IAA6BwX,EAAQtD,YAAc/T,GAA2B,OACzG,GAAKqX,EAAQ/pH,OAASizG,KAA8D,IAAjD6lC,EAAWz5I,IAAK,4BAAyC,OAC5F,IAAkB,IAAb4gJ,GAAwBl2B,EAAQ/pH,OAASkzG,KAAuE,IAAtD4lC,EAAWz5I,IAAK,iCAAgD,QAE1H0qH,EAAQrD,WAAa,GAAK5pE,EAAWzkD,IAAK0xH,GAAUs+D,uBAExDxD,EAAIyD,cAAeF,EAAav1B,EAAU01B,2BAA4BrqL,KAAK0G,IAAKmlH,EAAQrD,WAAYs5B,EAAagX,qBACjHl6G,EAAWzkD,IAAK0xH,GAAUs+D,oBAAsBt+D,EAAQrD,WAI1D,CAED,CAEA,SAAS8hE,EAAa9B,EAAmB38D,GAExC,IAAI0+D,GAAc,OAEqBnzL,IAAlCoxL,EAAkBC,cAEtBD,EAAkBC,aAAc,EAEhC58D,EAAQxjF,iBAAkB,UAAWwzH,IAMtC,MAAM/iK,EAAS+yH,EAAQ/yH,OACvB,IAAI4vL,EAAgB3B,EAAS5sL,IAAKrB,QAEX1B,IAAlBsxL,IAEJA,EAAgB,CAAC,EACjB3B,EAAS7lL,IAAKpI,EAAQ4vL,IAMvB,MAAM8B,EAAkBd,EAAoB79D,GAE5C,GAAK2+D,IAAoBhC,EAAkBG,WAAa,MAIbvxL,IAArCsxL,EAAe8B,KAInB9B,EAAe8B,GAAoB,CAClC3+D,QAAS86D,EAAI/C,gBACb1P,UAAW,GAGZ3b,EAAKhuF,OAAOm/C,WAKZ6gE,GAAc,GAIf7B,EAAe8B,GAAkBtW,YAKjC,MAAMuR,EAAeiD,EAAeF,EAAkBG,iBAEhCvxL,IAAjBquL,IAEJiD,EAAeF,EAAkBG,YAAazU,YAEd,IAA3BuR,EAAavR,WAEjB0U,EAAe/8D,IAQjB28D,EAAkBG,WAAa6B,EAC/BhC,EAAkBK,eAAiBH,EAAe8B,GAAkB3+D,OAErE,CAEA,OAAO0+D,CAER,CAEA,SAASV,EAAerB,EAAmB38D,EAAS5gG,GAEnD,IAAIi/J,EAAc,MAEbr+D,EAAQO,oBAAsBP,EAAQ4+D,4BAA2BP,EAAc,OAC/Er+D,EAAQU,kBAAkB29D,EAAc,OAE7C,MAAMK,EAAcD,EAAa9B,EAAmB38D,GAC9C/yH,EAAS+yH,EAAQ/yH,OAEvB+I,EAAMgiL,YAAaqG,EAAa1B,EAAkBK,eAAgB,MAAQ59J,GAE1E,MAAMy/J,EAAmB9rI,EAAWzkD,IAAKrB,GAEzC,GAAKA,EAAO2D,UAAYiuL,EAAiBd,YAA6B,IAAhBW,EAAuB,CAE5E1oL,EAAMyjL,cAAe,MAAQr6J,GAE7B07J,EAAIgE,YAAa,MAAO9+D,EAAQ1C,OAChCw9D,EAAIgE,YAAa,MAAO9+D,EAAQ3C,kBAChCy9D,EAAIgE,YAAa,KAAM9+D,EAAQzC,iBAC/Bu9D,EAAIgE,YAAa,MAAO,GAExB,MAAMvD,EAAkBI,EAAwB37D,KAAiD,IAApC07D,EAAgB17D,EAAQhnD,OACrF,IAAIA,EAAQsiH,EAAat7D,EAAQhnD,MAAOuiH,GAAiB,EAAO5tB,GAChE30F,EAAQ+lH,GAAkB/+D,EAAShnD,GAEnC,MAAM6iH,EAAeH,EAAgB1iH,IAAWk9E,EAC/C+lC,EAAW1tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQhvE,OAAQgvE,EAAQnD,UAEnD,IAKImiE,EALA9C,EAAS3tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQ/pH,MACnCgpL,EAAmBlD,EAAmB/7D,EAAQ/C,eAAgBg/D,EAAUC,EAAQl8D,EAAQnD,SAAUmD,EAAQ+qD,gBAE3GqT,EAAsBC,EAAar+D,EAAS67D,GAG5C,MAAM7+D,EAAUgD,EAAQhD,QAElBkiE,EAAkBhpC,IAAuC,IAA3Bl2B,EAAQ+qD,eACtCoU,OAAkD5zL,IAA/BszL,EAAiBd,YAA+C,IAAhBW,EACnEU,EAAShD,EAAcp8D,EAAShnD,EAAO6iH,GAE7C,GAAK77D,EAAQq/D,eAIZJ,EAAmB,KAEd/oC,EAIH+oC,EAFIj/D,EAAQ/pH,OAASizG,GAEF,MAER8W,EAAQ/pH,OAASgzG,GAET,MAER+W,EAAQ/pH,OAASqzG,GAET,MAIA,MAMf0W,EAAQ/pH,OAASizG,IAErBv9F,QAAQhgB,MAAO,gEAQZq0H,EAAQhvE,SAAW44D,IAAoC,OAArBq1E,GAKjCj/D,EAAQ/pH,OAAS8yG,IAAqBiX,EAAQ/pH,OAASgzG,KAE3Dt9F,QAAQ01D,KAAM,+FAEd2+C,EAAQ/pH,KAAOgzG,GACfizE,EAAS3tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQ/pH,OAM7B+pH,EAAQhvE,SAAW64D,IAA2C,OAArBo1E,IAI7CA,EAAmB,MAKdj/D,EAAQ/pH,OAASqzG,KAErB39F,QAAQ01D,KAAM,oFAEd2+C,EAAQ/pH,KAAOqzG,GACf4yE,EAAS3tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQ/pH,QAQ7BkpL,IAECD,EAEJlpL,EAAMqkL,aAAc,KAAM,EAAG4E,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,QAIlE/6E,EAAMkiL,WAAY,KAAM,EAAG+G,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQ,YAMzF,GAAKl8D,EAAQjE,cAMnB,GAAKiB,EAAQlyH,OAAS,GAAK+wL,EAAe,CAEpCqD,GAAiBC,GAErBnpL,EAAMqkL,aAAc,KAAM+E,EAAQH,EAAkBjiE,EAAS,GAAIjuC,MAAOiuC,EAAS,GAAIjsC,QAItF,IAAM,IAAI1jF,EAAI,EAAGu7H,EAAK5L,EAAQlyH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE7C2xL,EAAShiE,EAAS3vH,GAEb6xL,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,KAAM5sL,EAAG,EAAG,EAAG2xL,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQkrG,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,MAI1FV,EAAMkiL,WAAY,KAAM7qL,EAAG4xL,EAAkBD,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,MAMxGspH,EAAQ5C,iBAAkB,CAE3B,MAEM8hE,GAECC,GAEJnpL,EAAMqkL,aAAc,KAAM+E,EAAQH,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,QAIxE/6E,EAAMikL,cAAe,KAAM,EAAG,EAAG,EAAGjhH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQkrG,EAAUC,EAAQljH,EAAMtiE,OAIvFV,EAAMkiL,WAAY,KAAM,EAAG+G,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQljH,EAAMtiE,WAM/F,GAAKspH,EAAQs8D,oBAEnB,GAAKt8D,EAAQ4+D,yBAA2B,CAElCM,GAAiBC,GAErBnpL,EAAMskL,aAAc,MAAO8E,EAAQH,EAAkBjiE,EAAS,GAAIjuC,MAAOiuC,EAAS,GAAIjsC,OAAQ/X,EAAMmH,OAIrG,IAAM,IAAI9yE,EAAI,EAAGu7H,EAAK5L,EAAQlyH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE7C2xL,EAAShiE,EAAS3vH,GAEb2yH,EAAQhvE,SAAWy4D,GAEL,OAAbwyE,EAECiD,EAEJlpL,EAAMokL,wBAAyB,MAAO/sL,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG2xL,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO87G,EAAU+C,EAAOtoL,KAAM,EAAG,GAItHV,EAAMgkL,qBAAsB,MAAO3sL,EAAG4xL,EAAkBD,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO,EAAG6+G,EAAOtoL,KAAM,EAAG,GAMtHiV,QAAQ01D,KAAM,kGAMV69G,EAEJlpL,EAAMkkL,cAAe,MAAO7sL,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG2xL,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO87G,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,MAI3GV,EAAMukL,WAAY,MAAOltL,EAAG4xL,EAAkBD,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO,EAAG87G,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,KAQxH,KAAO,CAEDwoL,GAAiBC,GAErBnpL,EAAMqkL,aAAc,KAAM+E,EAAQH,EAAkBjiE,EAAS,GAAIjuC,MAAOiuC,EAAS,GAAIjsC,QAItF,IAAM,IAAI1jF,EAAI,EAAGu7H,EAAK5L,EAAQlyH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE7C2xL,EAAShiE,EAAS3vH,GAEb2yH,EAAQhvE,SAAWy4D,GAEL,OAAbwyE,EAECiD,EAEJlpL,EAAMmkL,wBAAyB,KAAM9sL,EAAG,EAAG,EAAG2xL,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQkrG,EAAU+C,EAAOtoL,MAI5FV,EAAM+jL,qBAAsB,KAAM1sL,EAAG4xL,EAAkBD,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ,EAAGiuG,EAAOtoL,MAM/FiV,QAAQ01D,KAAM,kGAMV69G,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,KAAM5sL,EAAG,EAAG,EAAG2xL,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQkrG,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,MAI1FV,EAAMkiL,WAAY,KAAM7qL,EAAG4xL,EAAkBD,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,KAQ1G,MAEM,GAAKspH,EAAQO,mBAEd2+D,GAECC,GAEJnpL,EAAMskL,aAAc,MAAO8E,EAAQH,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ/X,EAAMmH,OAIvFnqE,EAAMkkL,cAAe,MAAO,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGlhH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO87G,EAAUC,EAAQljH,EAAMtiE,OAIxGV,EAAMukL,WAAY,MAAO,EAAG0E,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO,EAAG87G,EAAUC,EAAQljH,EAAMtiE,WAI5G,GAAKspH,EAAQU,gBAEdw+D,GAECC,GAEJnpL,EAAMskL,aAAc,MAAO8E,EAAQH,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ/X,EAAMmH,OAIvFnqE,EAAMkkL,cAAe,MAAO,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGlhH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO87G,EAAUC,EAAQljH,EAAMtiE,OAIxGV,EAAMukL,WAAY,MAAO,EAAG0E,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,OAAQ/X,EAAMmH,MAAO,EAAG87G,EAAUC,EAAQljH,EAAMtiE,WAI5G,GAAKspH,EAAQq8D,sBAEnB,GAAK8C,EAEJ,GAAKD,EAEJlpL,EAAMqkL,aAAc,KAAM+E,EAAQH,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,YAEjE,CAEN,IAAIhC,EAAQ/V,EAAM+V,MAAOgC,EAAS/X,EAAM+X,OAExC,IAAM,IAAI1jF,EAAI,EAAGA,EAAI+xL,EAAQ/xL,IAE5B2I,EAAMkiL,WAAY,KAAM7qL,EAAG4xL,EAAkBlwG,EAAOgC,EAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQ,MAEjFntG,IAAU,EACVgC,IAAW,CAIb,OAYD,GAAKisC,EAAQlyH,OAAS,GAAK+wL,EAAe,CAEpCqD,GAAiBC,GAErBnpL,EAAMqkL,aAAc,KAAM+E,EAAQH,EAAkBjiE,EAAS,GAAIjuC,MAAOiuC,EAAS,GAAIjsC,QAItF,IAAM,IAAI1jF,EAAI,EAAGu7H,EAAK5L,EAAQlyH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE7C2xL,EAAShiE,EAAS3vH,GAEb6xL,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,KAAM5sL,EAAG,EAAG,EAAG4uL,EAAUC,EAAQ8C,GAItDhpL,EAAMkiL,WAAY,KAAM7qL,EAAG4xL,EAAkBhD,EAAUC,EAAQ8C,GAMjEh/D,EAAQ5C,iBAAkB,CAE3B,MAEM8hE,GAECC,GAEJnpL,EAAMqkL,aAAc,KAAM+E,EAAQH,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,QAIxE/6E,EAAMikL,cAAe,KAAM,EAAG,EAAG,EAAGgC,EAAUC,EAAQljH,IAItDhjE,EAAMkiL,WAAY,KAAM,EAAG+G,EAAkBhD,EAAUC,EAAQljH,GAQ7D4iH,EAA6B57D,EAAS67D,IAE1CC,EAAgBuC,GAIjBQ,EAAiBd,UAAY9wL,EAAO2D,QAE/BovH,EAAQvC,UAAWuC,EAAQvC,SAAUuC,EAE3C,CAEA28D,EAAkBoB,UAAY/9D,EAAQpvH,OAEvC,CAEA,SAASqtL,EAAmBtB,EAAmB38D,EAAS5gG,GAEvD,GAA8B,IAAzB4gG,EAAQhnD,MAAMluE,OAAe,OAElC,MAAM4zL,EAAcD,EAAa9B,EAAmB38D,GAC9C/yH,EAAS+yH,EAAQ/yH,OAEvB+I,EAAMgiL,YAAa,MAAO2E,EAAkBK,eAAgB,MAAQ59J,GAEpE,MAAMy/J,EAAmB9rI,EAAWzkD,IAAKrB,GAEzC,GAAKA,EAAO2D,UAAYiuL,EAAiBd,YAA6B,IAAhBW,EAAuB,CAE5E1oL,EAAMyjL,cAAe,MAAQr6J,GAE7B07J,EAAIgE,YAAa,MAAO9+D,EAAQ1C,OAChCw9D,EAAIgE,YAAa,MAAO9+D,EAAQ3C,kBAChCy9D,EAAIgE,YAAa,KAAM9+D,EAAQzC,iBAC/Bu9D,EAAIgE,YAAa,MAAO,GAExB,MAAMQ,EAAiBt/D,EAAQs8D,qBAAuBt8D,EAAQhnD,MAAO,GAAIsjH,oBACnEvgE,EAAkBiE,EAAQhnD,MAAO,IAAOgnD,EAAQhnD,MAAO,GAAI+iD,cAE3DwjE,EAAY,GAElB,IAAM,IAAIlyL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAQtBkyL,EAAWlyL,GANLiyL,GAAkBvjE,EAMPA,EAAgBiE,EAAQhnD,MAAO3rE,GAAI2rE,MAAQgnD,EAAQhnD,MAAO3rE,GAJ1DiuL,EAAat7D,EAAQhnD,MAAO3rE,IAAK,GAAO,EAAMugK,GAQhE2xB,EAAWlyL,GAAM0xL,GAAkB/+D,EAASu/D,EAAWlyL,IAIxD,MAAM2rE,EAAQumH,EAAW,GACxB1D,EAAeH,EAAgB1iH,IAAWk9E,EAC1C+lC,EAAW1tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQhvE,OAAQgvE,EAAQnD,UAClDq/D,EAAS3tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQ/pH,MAChCgpL,EAAmBlD,EAAmB/7D,EAAQ/C,eAAgBg/D,EAAUC,EAAQl8D,EAAQnD,UAEnFqiE,EAAkBhpC,IAAuC,IAA3Bl2B,EAAQ+qD,eACtCoU,OAAkD5zL,IAA/BszL,EAAiBd,YAA+C,IAAhBW,EACzE,IAII1hE,EAJAoiE,EAAShD,EAAcp8D,EAAShnD,EAAO6iH,GAM3C,GAJAuC,EAAsB,MAAOp+D,EAAS67D,GAIjCyD,EAAe,CAEdJ,GAAiBC,GAErBnpL,EAAMqkL,aAAc,MAAO+E,EAAQH,EAAkBjmH,EAAM+V,MAAO/V,EAAM+X,QAIzE,IAAM,IAAI1jF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B2vH,EAAUuiE,EAAWlyL,GAAI2vH,QAEzB,IAAM,IAAIjgH,EAAI,EAAGA,EAAIigH,EAAQlyH,OAAQiS,IAAO,CAE3C,MAAMiiL,EAAShiE,EAASjgH,GAEnBijH,EAAQhvE,SAAWy4D,GAEL,OAAbwyE,EAECiD,EAEJlpL,EAAMmkL,wBAAyB,MAAQ9sL,EAAG0P,EAAG,EAAG,EAAGiiL,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQkrG,EAAU+C,EAAOtoL,MAIjGV,EAAM+jL,qBAAsB,MAAQ1sL,EAAG0P,EAAGkiL,EAAkBD,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ,EAAGiuG,EAAOtoL,MAMpGiV,QAAQ01D,KAAM,mGAMV69G,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,MAAQ5sL,EAAG0P,EAAG,EAAG,EAAGiiL,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQkrG,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,MAI/FV,EAAMkiL,WAAY,MAAQ7qL,EAAG0P,EAAGkiL,EAAkBD,EAAOjwG,MAAOiwG,EAAOjuG,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQ8C,EAAOtoL,KAM9G,CAED,CAED,KAAO,CAENsmH,EAAUgD,EAAQhD,QAEbkiE,GAAiBC,IAMhBniE,EAAQlyH,OAAS,GAAIs0L,IAE1BppL,EAAMqkL,aAAc,MAAO+E,EAAQH,EAAkBM,EAAW,GAAIxwG,MAAOwwG,EAAW,GAAIxuG,SAI3F,IAAM,IAAI1jF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK0uH,EAAgB,CAEfmjE,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,MAAQ5sL,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGkyL,EAAWlyL,GAAI0hF,MAAOwwG,EAAWlyL,GAAI0jF,OAAQkrG,EAAUC,EAAQqD,EAAWlyL,GAAIqJ,MAIvHV,EAAMkiL,WAAY,MAAQ7qL,EAAG,EAAG4xL,EAAkBM,EAAWlyL,GAAI0hF,MAAOwwG,EAAWlyL,GAAI0jF,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQqD,EAAWlyL,GAAIqJ,MAIpI,IAAM,IAAIqG,EAAI,EAAGA,EAAIigH,EAAQlyH,OAAQiS,IAAO,CAE3C,MAAMiiL,EAAShiE,EAASjgH,GAClByiL,EAAcR,EAAOhmH,MAAO3rE,GAAI2rE,MAEjCkmH,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,MAAQ5sL,EAAG0P,EAAI,EAAG,EAAG,EAAGyiL,EAAYzwG,MAAOywG,EAAYzuG,OAAQkrG,EAAUC,EAAQsD,EAAY9oL,MAIlHV,EAAMkiL,WAAY,MAAQ7qL,EAAG0P,EAAI,EAAGkiL,EAAkBO,EAAYzwG,MAAOywG,EAAYzuG,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQsD,EAAY9oL,KAIhI,CAED,KAAO,CAEDwoL,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,MAAQ5sL,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG4uL,EAAUC,EAAQqD,EAAWlyL,IAItE2I,EAAMkiL,WAAY,MAAQ7qL,EAAG,EAAG4xL,EAAkBhD,EAAUC,EAAQqD,EAAWlyL,IAIhF,IAAM,IAAI0P,EAAI,EAAGA,EAAIigH,EAAQlyH,OAAQiS,IAAO,CAE3C,MAAMiiL,EAAShiE,EAASjgH,GAEnBmiL,EAEJlpL,EAAMikL,cAAe,MAAQ5sL,EAAG0P,EAAI,EAAG,EAAG,EAAGk/K,EAAUC,EAAQ8C,EAAOhmH,MAAO3rE,IAI7E2I,EAAMkiL,WAAY,MAAQ7qL,EAAG0P,EAAI,EAAGkiL,EAAkBhD,EAAUC,EAAQ8C,EAAOhmH,MAAO3rE,GAIxF,CAED,CAIF,CAEKuuL,EAA6B57D,EAAS67D,IAG1CC,EAAgB,OAIjB+C,EAAiBd,UAAY9wL,EAAO2D,QAE/BovH,EAAQvC,UAAWuC,EAAQvC,SAAUuC,EAE3C,CAEA28D,EAAkBoB,UAAY/9D,EAAQpvH,OAEvC,CAKA,SAAS6uL,EAAyBpH,EAAannC,EAAclxB,EAAS0/D,EAAYC,GAEjF,MAAM1D,EAAW1tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQhvE,OAAQgvE,EAAQnD,UAClDq/D,EAAS3tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQ/pH,MAChCgpL,EAAmBlD,EAAmB/7D,EAAQ/C,eAAgBg/D,EAAUC,EAAQl8D,EAAQnD,UACxFogE,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GAExC+rC,EAAuB2C,wBAEN,QAAlBD,GAA6C,QAAlBA,EAE/B3pL,EAAMukL,WAAYoF,EAAe,EAAGV,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,OAAQmgE,EAAa/wE,MAAO,EAAG87G,EAAUC,EAAQ,MAIxIlmL,EAAMkiL,WAAYyH,EAAe,EAAGV,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,OAAQ,EAAGkrG,EAAUC,EAAQ,OAMtHlmL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAOC,GAEzBwH,GAAoB3uC,GAExB6pC,EAAmB+E,mCAAoC,MAAOJ,EAAYC,EAAe5sI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAAUg9D,eAAgB,EAAG+C,GAAwB7uC,KAEjI,OAAlByuC,GAA4BA,GAAiB,OAASA,GAAiB,QAElF7E,EAAIkF,qBAAsB,MAAON,EAAYC,EAAe5sI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAAUg9D,eAAgB,GAIvGhnL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO,KAE/B,CAIA,SAAS6H,EAA0BC,EAAchvC,EAAcivC,GAI9D,GAFArF,EAAIsF,iBAAkB,MAAOF,GAExBhvC,EAAajxB,cAAiBixB,EAAahxB,cAAgB,CAE/D,IAAI++D,EAAmB,MAEvB,GAAKkB,GAAiBN,GAAoB3uC,GAAiB,CAE1D,MAAM/wB,EAAe+wB,EAAa/wB,aAE7BA,GAAgBA,EAAak/D,iBAE5Bl/D,EAAalqH,OAASizG,GAE1B+1E,EAAmB,MAER9+D,EAAalqH,OAASgzG,KAEjCg2E,EAAmB,QAMrB,MAAM7+D,EAAU2/D,GAAwB7uC,GAEnC2uC,GAAoB3uC,GAExB6pC,EAAmBsF,kCAAmC,MAAOjgE,EAAS6+D,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAIzH+pG,EAAIwF,+BAAgC,MAAOlgE,EAAS6+D,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,OAIzG,MAEC+pG,EAAIyF,oBAAqB,MAAOtB,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAIpF+pG,EAAI0F,wBAAyB,MAAO,MAAO,MAAON,EAEnD,MAAO,GAAKhvC,EAAajxB,aAAeixB,EAAahxB,cAAgB,CAEpE,MAAME,EAAU2/D,GAAwB7uC,GAEnCivC,IAAwD,IAAvCN,GAAoB3uC,GAEzC4pC,EAAIwF,+BAAgC,MAAOlgE,EAAS,MAAO8wB,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAEjF8uG,GAAoB3uC,GAE/B6pC,EAAmBsF,kCAAmC,MAAOjgE,EAAS,MAAO8wB,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAI9G+pG,EAAIyF,oBAAqB,MAAO,MAAOrvC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAKzE+pG,EAAI0F,wBAAyB,MAAO,MAAO,MAAON,EAEnD,KAAO,CAEN,MAAMriE,GAAyD,IAA9CqzB,EAAaonC,6BAAwCpnC,EAAalxB,QAAU,CAAEkxB,EAAalxB,SAE5G,IAAM,IAAI3yH,EAAI,EAAGA,EAAIwwH,EAAS/yH,OAAQuC,IAAO,CAE5C,MAAM2yH,EAAUnC,EAAUxwH,GAEpB4uL,EAAW1tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQhvE,OAAQgvE,EAAQnD,UAClDq/D,EAAS3tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQ/pH,MAChCgpL,EAAmBlD,EAAmB/7D,EAAQ/C,eAAgBg/D,EAAUC,EAAQl8D,EAAQnD,UACxFuD,EAAU2/D,GAAwB7uC,GAEnCivC,IAAwD,IAAvCN,GAAoB3uC,GAEzC4pC,EAAIwF,+BAAgC,MAAOlgE,EAAS6+D,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAE5F8uG,GAAoB3uC,GAE/B6pC,EAAmBsF,kCAAmC,MAAOjgE,EAAS6+D,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAIzH+pG,EAAIyF,oBAAqB,MAAOtB,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,OAIrF,CAED,CAEA+pG,EAAIsF,iBAAkB,MAAO,KAE9B,CAGA,SAASK,EAAmBpI,EAAannC,GAExC,MAAMwvC,EAAWxvC,GAAgBA,EAAaiB,wBAC9C,GAAKuuC,EAAS,MAAM,IAAItvL,MAAO,2DAI/B,GAFA4E,EAAMoiL,gBAAiB,MAAOC,IAErBnnC,EAAa/wB,eAAgB+wB,EAAa/wB,aAAak/D,eAE/D,MAAM,IAAIjuL,MAAO,uEAKX2hD,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAa/wB,cAAe68D,gBACjD9rC,EAAa/wB,aAAannD,MAAM+V,QAAUmiE,EAAaniE,OACvDmiE,EAAa/wB,aAAannD,MAAM+X,SAAWmgE,EAAangE,SAEzDmgE,EAAa/wB,aAAannD,MAAM+V,MAAQmiE,EAAaniE,MACrDmiE,EAAa/wB,aAAannD,MAAM+X,OAASmgE,EAAangE,OACtDmgE,EAAa/wB,aAAaxE,aAAc,GAIzCshD,EAAc/rB,EAAa/wB,aAAc,GAEzC,MAAMwgE,EAAoB5tI,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAa/wB,cAAe68D,eAChE58D,EAAU2/D,GAAwB7uC,GAExC,GAAKA,EAAa/wB,aAAanvE,SAAW44D,GAEpCi2E,GAAoB3uC,GAExB6pC,EAAmB+E,mCAAoC,MAAO,MAAO,KAAMa,EAAmB,EAAGvgE,GAIjG06D,EAAIkF,qBAAsB,MAAO,MAAO,KAAMW,EAAmB,OAI5D,IAAKzvC,EAAa/wB,aAAanvE,SAAW64D,GAchD,MAAM,IAAIz4G,MAAO,+BAZZyuL,GAAoB3uC,GAExB6pC,EAAmB+E,mCAAoC,MAAO,MAAO,KAAMa,EAAmB,EAAGvgE,GAIjG06D,EAAIkF,qBAAsB,MAAO,MAAO,KAAMW,EAAmB,EAQnE,CAED,CAGA,SAASC,EAAwB1vC,GAEhC,MAAM+rC,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GACzCwvC,GAAoD,IAAzCxvC,EAAaiB,wBAE9B,GAAKjB,EAAa/wB,eAAkB88D,EAAuB4D,0BAA4B,CAEtF,GAAKH,EAAS,MAAM,IAAItvL,MAAO,4DAE/BqvL,EAAmBxD,EAAuBE,mBAAoBjsC,EAE/D,MAEC,GAAKwvC,EAAS,CAEbzD,EAAuBG,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAI/vL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB2I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBE,mBAAoB9vL,IACzE4vL,EAAuBG,mBAAoB/vL,GAAMytL,EAAIgG,qBACrDb,EAA0BhD,EAAuBG,mBAAoB/vL,GAAK6jJ,GAAc,EAI1F,MAECl7I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBE,oBACrDF,EAAuBG,mBAAqBtC,EAAIgG,qBAChDb,EAA0BhD,EAAuBG,mBAAoBlsC,GAAc,GAMrFl7I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO,KAE/B,CAGA,SAAS2I,EAAgB7vC,EAAc8vC,EAAc7gE,GAEpD,MAAM88D,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,QAEzB3lJ,IAAjBy1L,GAEJvB,EAAyBxC,EAAuBE,mBAAoBjsC,EAAcA,EAAalxB,QAAS,MAAO,WAI1Fz0H,IAAjB40H,GAEJygE,EAAwB1vC,EAI1B,CAGA,SAAS+vC,EAAmB/vC,GAE3B,MAAMlxB,EAAUkxB,EAAalxB,QAEvBi9D,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GACzCyrC,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAE1CkxB,EAAa10G,iBAAkB,UAAWigJ,IAES,IAA9CvrC,EAAaonC,oCAEyB/sL,IAArCoxL,EAAkBK,iBAEtBL,EAAkBK,eAAiBlC,EAAI/C,iBAIxC4E,EAAkBoB,UAAY/9D,EAAQpvH,QACtC87J,EAAKhuF,OAAOm/C,YAIb,MAAM6iE,GAAoD,IAAzCxvC,EAAaiB,wBACxB+uC,GAA0E,IAA9ChwC,EAAaonC,6BACzCuD,EAAeH,EAAgBxqC,IAAkBgF,EAIvD,GAAKwqC,EAAS,CAEbzD,EAAuBE,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAI9vL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB4vL,EAAuBE,mBAAoB9vL,GAAMytL,EAAIqG,mBAIvD,KAAO,CAIN,GAFAlE,EAAuBE,mBAAqBrC,EAAIqG,oBAE3CD,EAEJ,GAAKjrC,EAAa/G,YAAc,CAE/B,MAAMrxB,EAAWqzB,EAAalxB,QAE9B,IAAM,IAAI3yH,EAAI,EAAGu7H,EAAK/K,EAAS/yH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAErD,MAAMowL,EAAuB1qI,EAAWzkD,IAAKuvH,EAAUxwH,SAEV9B,IAAxCkyL,EAAqBT,iBAEzBS,EAAqBT,eAAiBlC,EAAI/C,gBAE1CrrB,EAAKhuF,OAAOm/C,WAId,CAED,MAEClyG,QAAQ01D,KAAM,iHAMhB,GAAO60E,GAAYhF,EAAa9wB,QAAU,IAA8C,IAAvCy/D,GAAoB3uC,GAA2B,CAE/F,MAAMrzB,EAAWqjE,EAA0BlhE,EAAU,CAAEA,GAEvDi9D,EAAuBK,+BAAiCxC,EAAIqG,oBAC5DlE,EAAuBM,yBAA2B,GAElDvnL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBK,gCAErD,IAAM,IAAIjwL,EAAI,EAAGA,EAAIwwH,EAAS/yH,OAAQuC,IAAO,CAE5C,MAAM2yH,EAAUnC,EAAUxwH,GAC1B4vL,EAAuBM,yBAA0BlwL,GAAMytL,EAAIgG,qBAE3DhG,EAAIsF,iBAAkB,MAAOnD,EAAuBM,yBAA0BlwL,IAE9E,MAAM4uL,EAAW1tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQhvE,OAAQgvE,EAAQnD,UAClDq/D,EAAS3tF,EAAM6pB,QAAS4H,EAAQ/pH,MAChCgpL,EAAmBlD,EAAmB/7D,EAAQ/C,eAAgBg/D,EAAUC,EAAQl8D,EAAQnD,UAA4C,IAAlCq0B,EAAa45B,kBAC/G1qD,EAAU2/D,GAAwB7uC,GACxC4pC,EAAIwF,+BAAgC,MAAOlgE,EAAS6+D,EAAkB/tC,EAAaniE,MAAOmiE,EAAangE,QAEvG+pG,EAAI0F,wBAAyB,MAAO,MAAQnzL,EAAG,MAAO4vL,EAAuBM,yBAA0BlwL,GAExG,CAEAytL,EAAIsF,iBAAkB,MAAO,MAExBlvC,EAAajxB,cAEjBg9D,EAAuBO,yBAA2B1C,EAAIgG,qBACtDb,EAA0BhD,EAAuBO,yBAA0BtsC,GAAc,IAI1Fl7I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO,KAE/B,CAED,CAIA,GAAKsI,EAAS,CAEb1qL,EAAMgiL,YAAa,MAAO2E,EAAkBK,gBAC5CoB,EAAsB,MAAOp+D,EAAS67D,GAEtC,IAAM,IAAIxuL,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBoyL,EAAyBxC,EAAuBE,mBAAoB9vL,GAAK6jJ,EAAclxB,EAAS,MAAO,MAAQ3yH,GAI3GuuL,EAA6B57D,EAAS67D,IAE1CC,EAAgB,OAIjB9lL,EAAM8jL,eAEP,MAAO,GAAKoH,EAA0B,CAErC,MAAMrjE,EAAWqzB,EAAalxB,QAE9B,IAAM,IAAI3yH,EAAI,EAAGu7H,EAAK/K,EAAS/yH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAErD,MAAMqyL,EAAa7hE,EAAUxwH,GACvBowL,EAAuB1qI,EAAWzkD,IAAKoxL,GAE7C1pL,EAAMgiL,YAAa,KAAMyF,EAAqBT,gBAC9CoB,EAAsB,KAAMsB,EAAY7D,GACxC4D,EAAyBxC,EAAuBE,mBAAoBjsC,EAAcwuC,EAAY,MAAQryL,EAAG,MAEpGuuL,EAA6B8D,EAAY7D,IAE7CC,EAAgB,KAIlB,CAEA9lL,EAAM8jL,eAEP,KAAO,CAEN,IAAIsH,EAAgB,MAEflwC,EAAamwC,uBAAyBnwC,EAAaowC,4BAElDprC,EAEJkrC,EAAgBlwC,EAAamwC,sBAAwB,MAAQ,MAI7D11K,QAAQhgB,MAAO,oGAMjBqK,EAAMgiL,YAAaoJ,EAAezE,EAAkBK,gBACpDoB,EAAsBgD,EAAephE,EAAS67D,GAC9C4D,EAAyBxC,EAAuBE,mBAAoBjsC,EAAclxB,EAAS,MAAOohE,GAE7FxF,EAA6B57D,EAAS67D,IAE1CC,EAAgBsF,GAIjBprL,EAAM8jL,eAEP,CAIK5oC,EAAajxB,aAEjB2gE,EAAwB1vC,EAI1B,CAEA,SAASqwC,EAA0BrwC,GAElC,MAAM2qC,EAAeH,EAAgBxqC,IAAkBgF,EAEjDr4B,GAAyD,IAA9CqzB,EAAaonC,6BAAwCpnC,EAAalxB,QAAU,CAAEkxB,EAAalxB,SAE5G,IAAM,IAAI3yH,EAAI,EAAGu7H,EAAK/K,EAAS/yH,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAErD,MAAM2yH,EAAUnC,EAAUxwH,GAE1B,GAAKuuL,EAA6B57D,EAAS67D,GAAiB,CAE3D,MAAM7uL,EAASkkJ,EAAaiB,wBAA0B,MAAQ,KACxDynC,EAAe7mI,EAAWzkD,IAAK0xH,GAAUg9D,eAE/ChnL,EAAMgiL,YAAahrL,EAAQ4sL,GAC3BkC,EAAgB9uL,GAChBgJ,EAAM8jL,eAEP,CAED,CAED,CAEA,SAAS0H,EAA+BtwC,GAEvC,GAAOgF,GAAYhF,EAAa9wB,QAAU,IAA8C,IAAvCy/D,GAAoB3uC,GAA2B,CAE/F,MAAMrzB,EAAWqzB,EAAaonC,6BAA+BpnC,EAAalxB,QAAU,CAAEkxB,EAAalxB,SAC7FjxC,EAAQmiE,EAAaniE,MACrBgC,EAASmgE,EAAangE,OAC5B,IAAIjmB,EAAO,MACX,MAAM22H,EAAoB,GACpBC,EAAaxwC,EAAahxB,cAAgB,MAAQ,MAClD+8D,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GACzCgwC,GAA0E,IAA9ChwC,EAAaonC,6BAG/C,GAAK4I,EAEJ,IAAM,IAAI7zL,EAAI,EAAGA,EAAIwwH,EAAS/yH,OAAQuC,IAErC2I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBK,gCACrDxC,EAAI0F,wBAAyB,MAAO,MAAQnzL,EAAG,MAAO,MAEtD2I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBE,oBACrDrC,EAAIkF,qBAAsB,MAAO,MAAQ3yL,EAAG,KAAM,KAAM,GAM1D2I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBK,gCACrDtnL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBE,oBAErD,IAAM,IAAI9vL,EAAI,EAAGA,EAAIwwH,EAAS/yH,OAAQuC,IAAO,CAE5Co0L,EAAkBroL,KAAM,MAAQ/L,GAE3B6jJ,EAAajxB,aAEjBwhE,EAAkBroL,KAAMsoL,GAIzB,MAAMC,OAAqEp2L,IAA/C0xL,EAAuB2E,qBAAsC3E,EAAuB2E,oBAsBhH,IApB2B,IAAtBD,IAECzwC,EAAajxB,cAAcn1D,GAAQ,KACnComF,EAAahxB,gBAAgBp1D,GAAQ,OAItCo2H,GAEJpG,EAAI0F,wBAAyB,MAAO,MAAO,MAAOvD,EAAuBM,yBAA0BlwL,KAIzE,IAAtBs0L,IAEJ7G,EAAI+G,sBAAuB,MAAO,CAAEH,IACpC5G,EAAI+G,sBAAuB,MAAO,CAAEH,KAIhCR,EAA0B,CAE9B,MAAMtH,EAAe7mI,EAAWzkD,IAAKuvH,EAAUxwH,IAAM2vL,eACrDlC,EAAIkF,qBAAsB,MAAO,MAAO,KAAMpG,EAAc,EAE7D,CAEAkB,EAAIgH,gBAAiB,EAAG,EAAG/yG,EAAOgC,EAAQ,EAAG,EAAGhC,EAAOgC,EAAQjmB,EAAM,MAEhEkwH,GAEJF,EAAI+G,sBAAuB,MAAOJ,EAKpC,CAMA,GAJAzrL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO,MAC9BpiL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO,MAGzB8I,EAEJ,IAAM,IAAI7zL,EAAI,EAAGA,EAAIwwH,EAAS/yH,OAAQuC,IAAO,CAE5C2I,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBK,gCACrDxC,EAAI0F,wBAAyB,MAAO,MAAQnzL,EAAG,MAAO4vL,EAAuBM,yBAA0BlwL,IAEvG,MAAMusL,EAAe7mI,EAAWzkD,IAAKuvH,EAAUxwH,IAAM2vL,eAErDhnL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBE,oBACrDrC,EAAIkF,qBAAsB,MAAO,MAAQ3yL,EAAG,KAAMusL,EAAc,EAEjE,CAID5jL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO6E,EAAuBK,+BAEtD,CAED,CAEA,SAASyC,GAAwB7uC,GAEhC,OAAO/8I,KAAK0G,IAAKuzJ,EAAYld,EAAa9wB,QAE3C,CAEA,SAASy/D,GAAoB3uC,GAE5B,MAAM+rC,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GAE/C,OAAOgF,GAAYhF,EAAa9wB,QAAU,IAAkE,IAA7D2uB,EAAWz5I,IAAK,0CAAqG,IAAhD2nL,EAAuB8E,oBAE5I,CAEA,SAASjE,GAAoB99D,GAE5B,MAAM41B,EAAQ8W,EAAK/6I,OAAOikI,MAIrBqlC,EAAe3sL,IAAK0xH,KAAc41B,IAEtCqlC,EAAe5lL,IAAK2qH,EAAS41B,GAC7B51B,EAAQvmG,SAIV,CAEA,SAASslK,GAAkB/+D,EAAShnD,GAEnC,MAAM6jD,EAAWmD,EAAQnD,SACnB7rE,EAASgvE,EAAQhvE,OACjB/6C,EAAO+pH,EAAQ/pH,KAErB,OAAqC,IAAhC+pH,EAAQs8D,sBAA2D,IAA3Bt8D,EAAQ+qD,gBAA2B/qD,EAAQhvE,SAAWk8D,IAE9F2P,IAAavQ,KAIZuQ,IAAatQ,IAEC,IAAb2pC,GAIkC,IAAjCnH,EAAWz5I,IAAK,aAAyB07C,IAAWy4D,IAExDuW,EAAQhvE,OAASk8D,GAIjB8S,EAAQtD,UAAYjU,GACpBuX,EAAQ5C,iBAAkB,GAM1BpkD,EAAQ6hD,GAAWmnE,aAAchpH,GAQ7BhoB,IAAWy4D,IAAcxzG,IAAS2yG,IAEtCj9F,QAAQ01D,KAAM,2FAQhB11D,QAAQhgB,MAAO,qDAAsDkxH,IA3CkD7jD,CAmD1H,CAIAxtE,KAAK+uK,oBAAsBA,EAC3B/uK,KAAKmyL,kBAAoBA,EAEzBnyL,KAAKyxK,aAAeA,EACpBzxK,KAAK+xK,kBAAoBA,EACzB/xK,KAAK2xK,aAAeA,EACpB3xK,KAAK6xK,eAAiBA,EACtB7xK,KAAKu1L,eAAiBA,EACtBv1L,KAAKy1L,kBAAoBA,EACzBz1L,KAAK+1L,yBAA2BA,EAChC/1L,KAAKg2L,8BAAgCA,EACrCh2L,KAAKo1L,uBAAyBA,EAC9Bp1L,KAAKi0L,wBAA0BA,EAC/Bj0L,KAAKq0L,mBAAqBA,EAE3B,CAEA,SAASoC,GAAY3jI,EAAIywF,EAAYkH,GAEpC,MAAMC,EAAWD,EAAaC,SAE9B,SAAS99B,EAAS5rG,EAAGqwG,EAAW,MAE/B,IAAIisC,EAEJ,GAAKt8I,IAAMo8F,GAAmB,OAAO,KACrC,GAAKp8F,IAAM48F,GAAwB,OAAO,MAC1C,GAAK58F,IAAM68F,GAAwB,OAAO,MAE1C,GAAK78F,IAAMq8F,GAAW,OAAO,KAC7B,GAAKr8F,IAAMs8F,GAAY,OAAO,KAC9B,GAAKt8F,IAAMu8F,GAAoB,OAAO,KACtC,GAAKv8F,IAAMw8F,GAAU,OAAO,KAC5B,GAAKx8F,IAAMy8F,GAAkB,OAAO,KACpC,GAAKz8F,IAAM08F,GAAY,OAAO,KAE9B,GAAK18F,IAAM28F,GAEV,OAAK+sC,EAAkB,MAEvB4S,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,0BAET,OAAdw6J,EAEGA,EAAUo5B,eAIV,MAMT,GAAK11K,IAAM+8F,GAAc,OAAO,KAChC,GAAK/8F,IAAMi9F,GAAa,OAAO,KAC/B,GAAKj9F,IAAMk9F,GAAkB,OAAO,KACpC,GAAKl9F,IAAMm9F,GAAuB,OAAO,KACzC,GAAKn9F,IAAMo9F,GAAc,OAAO,KAChC,GAAKp9F,IAAMq9F,GAAqB,OAAO,MAIvC,GAAKr9F,IAAMg9F,GAGV,OADA79F,QAAQ01D,KAAM,sIACP,KAMR,GAAK70D,IAAM0gG,GAIV,OAFA47C,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,YAET,OAAdw6J,EAEGA,EAAUq5B,eAIV,KAQT,GAAK31K,IAAMs9F,GAAY,OAAO,KAC9B,GAAKt9F,IAAMu9F,GAAmB,OAAO,MACrC,GAAKv9F,IAAMw9F,GAAW,OAAO,MAC7B,GAAKx9F,IAAMy9F,GAAkB,OAAO,MACpC,GAAKz9F,IAAM09F,GAAoB,OAAO,MAItC,GAAK19F,IAAM29F,IAAwB39F,IAAM49F,IAAyB59F,IAAM69F,IAAyB79F,IAAM89F,GAEtG,GAAKuS,IAAatQ,GAAe,CAIhC,GAFAu8C,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,sCAET,OAAdw6J,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKt8I,IAAM29F,GAAuB,OAAO2+C,EAAUs5B,8BACnD,GAAK51K,IAAM49F,GAAwB,OAAO0+C,EAAUu5B,oCACpD,GAAK71K,IAAM69F,GAAwB,OAAOy+C,EAAUw5B,oCACpD,GAAK91K,IAAM89F,GAAwB,OAAOw+C,EAAUy5B,mCAQtD,KAAO,CAIN,GAFAz5B,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,iCAET,OAAdw6J,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKt8I,IAAM29F,GAAuB,OAAO2+C,EAAU05B,6BACnD,GAAKh2K,IAAM49F,GAAwB,OAAO0+C,EAAU25B,8BACpD,GAAKj2K,IAAM69F,GAAwB,OAAOy+C,EAAU45B,8BACpD,GAAKl2K,IAAM89F,GAAwB,OAAOw+C,EAAU65B,6BAQtD,CAMD,GAAKn2K,IAAM+9F,IAA2B/9F,IAAMg+F,IAA2Bh+F,IAAMi+F,IAA4Bj+F,IAAMk+F,GAA2B,CAIzI,GAFAo+C,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,kCAET,OAAdw6J,EASJ,OAAO,KAPP,GAAKt8I,IAAM+9F,GAA0B,OAAOu+C,EAAU85B,gCACtD,GAAKp2K,IAAMg+F,GAA0B,OAAOs+C,EAAU+5B,gCACtD,GAAKr2K,IAAMi+F,GAA2B,OAAOq+C,EAAUg6B,iCACvD,GAAKt2K,IAAMk+F,GAA2B,OAAOo+C,EAAUi6B,gCAQzD,CAIA,GAAKv2K,IAAMm+F,GAIV,OAFAm+C,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,iCAET,OAAdw6J,EAEGA,EAAUk6B,0BAIV,KAQT,GAAKx2K,IAAMo+F,IAAmBp+F,IAAMq+F,GAAuB,CAI1D,GAFAi+C,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,gCAET,OAAdw6J,EAOJ,OAAO,KALP,GAAKt8I,IAAMo+F,GAAkB,OAASiS,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUm6B,sBAAwBn6B,EAAUo6B,qBAChH,GAAK12K,IAAMq+F,GAAuB,OAASgS,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUq6B,iCAAmCr6B,EAAUs6B,yBAQlI,CAIA,GAAK52K,IAAMs+F,IAAwBt+F,IAAMu+F,IAAwBv+F,IAAMw+F,IACtEx+F,IAAMy+F,IAAwBz+F,IAAM0+F,IAAwB1+F,IAAM2+F,IAClE3+F,IAAM4+F,IAAwB5+F,IAAM6+F,IAAwB7+F,IAAM8+F,IAClE9+F,IAAM++F,IAAyB/+F,IAAMg/F,IAAyBh/F,IAAMi/F,IACpEj/F,IAAMk/F,IAA0Bl/F,IAAMm/F,GAAyB,CAI/D,GAFAm9C,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,iCAET,OAAdw6J,EAmBJ,OAAO,KAjBP,GAAKt8I,IAAMs+F,GAAuB,OAAS+R,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUu6B,qCAAuCv6B,EAAUw6B,6BACpI,GAAK92K,IAAMu+F,GAAuB,OAAS8R,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUy6B,qCAAuCz6B,EAAU06B,6BACpI,GAAKh3K,IAAMw+F,GAAuB,OAAS6R,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAU26B,qCAAuC36B,EAAU46B,6BACpI,GAAKl3K,IAAMy+F,GAAuB,OAAS4R,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAU66B,qCAAuC76B,EAAU86B,6BACpI,GAAKp3K,IAAM0+F,GAAuB,OAAS2R,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAU+6B,qCAAuC/6B,EAAUg7B,6BACpI,GAAKt3K,IAAM2+F,GAAuB,OAAS0R,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUi7B,qCAAuCj7B,EAAUk7B,6BACpI,GAAKx3K,IAAM4+F,GAAuB,OAASyR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUm7B,qCAAuCn7B,EAAUo7B,6BACpI,GAAK13K,IAAM6+F,GAAuB,OAASwR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUq7B,qCAAuCr7B,EAAUs7B,6BACpI,GAAK53K,IAAM8+F,GAAwB,OAASuR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUu7B,sCAAwCv7B,EAAUw7B,8BACtI,GAAK93K,IAAM++F,GAAwB,OAASsR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUy7B,sCAAwCz7B,EAAU07B,8BACtI,GAAKh4K,IAAMg/F,GAAwB,OAASqR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAU27B,sCAAwC37B,EAAU47B,8BACtI,GAAKl4K,IAAMi/F,GAAyB,OAASoR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAU67B,uCAAyC77B,EAAU87B,+BACxI,GAAKp4K,IAAMk/F,GAAyB,OAASmR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAU+7B,uCAAyC/7B,EAAUg8B,+BACxI,GAAKt4K,IAAMm/F,GAAyB,OAASkR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUi8B,uCAAyCj8B,EAAUk8B,8BAQ1I,CAIA,GAAKx4K,IAAMo/F,GAAmB,CAI7B,GAFAk9C,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,gCAET,OAAdw6J,EAMJ,OAAO,KAJP,GAAKt8I,IAAMo/F,GAAmB,OAASiR,IAAatQ,GAAiBu8C,EAAUm8B,qCAAuCn8B,EAAUo8B,8BAQlI,CAIA,OAAK14K,IAAM88F,GAEL4sC,EAAkB,OAEvB4S,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,uBAET,OAAdw6J,EAEGA,EAAUq8B,wBAIV,WAQY55L,IAAZ+yD,EAAI9xC,GAAsB8xC,EAAI9xC,GAAM,IAE9C,CAEA,MAAO,CAAE4rG,QAASA,EAEnB,CAEA,MAAMgtE,WAAoB11C,GAEzBz6I,YAAa82D,EAAQ,IAEpB+wD,QAEAtxH,KAAK65L,eAAgB,EAErB75L,KAAK85L,QAAUv5H,CAEhB,EAID,MAAMw5H,WAAclvD,GAEnBphI,cAEC6nH,QAEAtxH,KAAKg6L,SAAU,EAEfh6L,KAAKyK,KAAO,OAEb,EAID,MAAMwvL,GAAa,CAAExvL,KAAM,QAE3B,MAAMyvL,GAELzwL,cAECzJ,KAAKm6L,WAAa,KAClBn6L,KAAKo6L,MAAQ,KACbp6L,KAAKq6L,MAAQ,IAEd,CAEAC,eAaC,OAXoB,OAAft6L,KAAKq6L,QAETr6L,KAAKq6L,MAAQ,IAAIN,GACjB/5L,KAAKq6L,MAAM1oE,kBAAmB,EAC9B3xH,KAAKq6L,MAAM9jG,SAAU,EAErBv2F,KAAKq6L,MAAME,OAAS,CAAC,EACrBv6L,KAAKq6L,MAAMG,WAAa,CAAEC,UAAU,IAI9Bz6L,KAAKq6L,KAEb,CAEAK,oBAcC,OAZyB,OAApB16L,KAAKm6L,aAETn6L,KAAKm6L,WAAa,IAAIJ,GACtB/5L,KAAKm6L,WAAWxoE,kBAAmB,EACnC3xH,KAAKm6L,WAAW5jG,SAAU,EAC1Bv2F,KAAKm6L,WAAWQ,mBAAoB,EACpC36L,KAAKm6L,WAAWS,eAAiB,IAAIxhE,GACrCp5H,KAAKm6L,WAAWU,oBAAqB,EACrC76L,KAAKm6L,WAAWW,gBAAkB,IAAI1hE,IAIhCp5H,KAAKm6L,UAEb,CAEAY,eAcC,OAZoB,OAAf/6L,KAAKo6L,QAETp6L,KAAKo6L,MAAQ,IAAIL,GACjB/5L,KAAKo6L,MAAMzoE,kBAAmB,EAC9B3xH,KAAKo6L,MAAM7jG,SAAU,EACrBv2F,KAAKo6L,MAAMO,mBAAoB,EAC/B36L,KAAKo6L,MAAMQ,eAAiB,IAAIxhE,GAChCp5H,KAAKo6L,MAAMS,oBAAqB,EAChC76L,KAAKo6L,MAAMU,gBAAkB,IAAI1hE,IAI3Bp5H,KAAKo6L,KAEb,CAEApjJ,cAAer0B,GAoBd,OAlByB,OAApB3iB,KAAKm6L,YAETn6L,KAAKm6L,WAAWnjJ,cAAer0B,GAIZ,OAAf3iB,KAAKo6L,OAETp6L,KAAKo6L,MAAMpjJ,cAAer0B,GAIP,OAAf3iB,KAAKq6L,OAETr6L,KAAKq6L,MAAMrjJ,cAAer0B,GAIpB3iB,IAER,CAEAg7L,QAASC,GAER,GAAKA,GAAeA,EAAYC,KAAO,CAEtC,MAAMA,EAAOl7L,KAAKq6L,MAElB,GAAKa,EAEJ,IAAM,MAAMC,KAAcF,EAAYC,KAAK1kL,SAG1CxW,KAAKo7L,cAAeF,EAAMC,EAM7B,CAIA,OAFAn7L,KAAKg3C,cAAe,CAAEvsC,KAAM,YAAaS,KAAM+vL,IAExCj7L,IAER,CAEAq7L,WAAYJ,GAsBX,OApBAj7L,KAAKg3C,cAAe,CAAEvsC,KAAM,eAAgBS,KAAM+vL,IAEzB,OAApBj7L,KAAKm6L,aAETn6L,KAAKm6L,WAAW5jG,SAAU,GAIP,OAAfv2F,KAAKo6L,QAETp6L,KAAKo6L,MAAM7jG,SAAU,GAIF,OAAfv2F,KAAKq6L,QAETr6L,KAAKq6L,MAAM9jG,SAAU,GAIfv2F,IAER,CAEAiuB,OAAQgtK,EAAa7wC,EAAOkxC,GAE3B,IAAIC,EAAY,KACZC,EAAW,KACXC,EAAW,KAEf,MAAMC,EAAY17L,KAAKm6L,WACjBwB,EAAO37L,KAAKo6L,MACZc,EAAOl7L,KAAKq6L,MAElB,GAAKY,GAAiD,oBAAlC7wC,EAAMoS,QAAQo/B,gBAAwC,CAEzE,GAAKV,GAAQD,EAAYC,KAAO,CAE/BO,GAAW,EAEX,IAAM,MAAMN,KAAcF,EAAYC,KAAK1kL,SAAW,CAGrD,MAAMqlL,EAAYzxC,EAAM0xC,aAAcX,EAAYG,GAG5CS,EAAQ/7L,KAAKo7L,cAAeF,EAAMC,GAErB,OAAdU,IAEJE,EAAM5vE,OAAOzE,UAAWm0E,EAAUG,UAAU7vE,QAC5C4vE,EAAM5vE,OAAOgc,UAAW4zD,EAAMv3G,SAAUu3G,EAAMtwE,SAAUswE,EAAMpjH,OAC9DojH,EAAME,YAAcJ,EAAUhgE,QAI/BkgE,EAAMxlG,QAAwB,OAAdslG,CAEjB,CAKA,MAAMK,EAAWhB,EAAKX,OAAQ,oBACxB4B,EAAWjB,EAAKX,OAAQ,aACxB9tD,EAAWyvD,EAAS13G,SAASuiC,WAAYo1E,EAAS33G,UAElD43G,EAAkB,IAClBC,EAAY,KAEbnB,EAAKV,WAAWC,UAAYhuD,EAAW2vD,EAAkBC,GAE7DnB,EAAKV,WAAWC,UAAW,EAC3Bz6L,KAAKg3C,cAAe,CACnBvsC,KAAM,WACN6xL,WAAYrB,EAAYqB,WACxB96L,OAAQxB,SAGIk7L,EAAKV,WAAWC,UAAYhuD,GAAY2vD,EAAkBC,IAEvEnB,EAAKV,WAAWC,UAAW,EAC3Bz6L,KAAKg3C,cAAe,CACnBvsC,KAAM,aACN6xL,WAAYrB,EAAYqB,WACxB96L,OAAQxB,OAKX,MAEe,OAAT27L,GAAiBV,EAAYsB,YAEjCf,EAAWpxC,EAAMoyC,QAASvB,EAAYsB,UAAWjB,GAE/B,OAAbE,IAEJG,EAAKxvE,OAAOzE,UAAW8zE,EAASQ,UAAU7vE,QAC1CwvE,EAAKxvE,OAAOgc,UAAWwzD,EAAKn3G,SAAUm3G,EAAKlwE,SAAUkwE,EAAKhjH,OAErD6iH,EAASZ,gBAEbe,EAAKhB,mBAAoB,EACzBgB,EAAKf,eAAen4H,KAAM+4H,EAASZ,iBAInCe,EAAKhB,mBAAoB,EAIrBa,EAASV,iBAEba,EAAKd,oBAAqB,EAC1Bc,EAAKb,gBAAgBr4H,KAAM+4H,EAASV,kBAIpCa,EAAKd,oBAAqB,IAUX,OAAda,IAEJH,EAAYnxC,EAAMoyC,QAASvB,EAAYwB,eAAgBnB,GAGpC,OAAdC,GAAmC,OAAbC,IAE1BD,EAAYC,GAIM,OAAdD,IAEJG,EAAUvvE,OAAOzE,UAAW6zE,EAAUS,UAAU7vE,QAChDuvE,EAAUvvE,OAAOgc,UAAWuzD,EAAUl3G,SAAUk3G,EAAUjwE,SAAUiwE,EAAU/iH,OAEzE4iH,EAAUX,gBAEdc,EAAUf,mBAAoB,EAC9Be,EAAUd,eAAen4H,KAAM84H,EAAUX,iBAIzCc,EAAUf,mBAAoB,EAI1BY,EAAUT,iBAEdY,EAAUb,oBAAqB,EAC/Ba,EAAUZ,gBAAgBr4H,KAAM84H,EAAUT,kBAI1CY,EAAUb,oBAAqB,EAIhC76L,KAAKg3C,cAAeijJ,KAOvB,CAoBA,OAlBmB,OAAdyB,IAEJA,EAAUnlG,QAA0B,OAAdglG,GAIT,OAATI,IAEJA,EAAKplG,QAAyB,OAAbilG,GAIJ,OAATN,IAEJA,EAAK3kG,QAAyB,OAAbklG,GAIXz7L,IAER,CAIAo7L,cAAeF,EAAMC,GAEpB,QAA6Cp7L,IAAxCm7L,EAAKX,OAAQY,EAAWuB,WAA4B,CAExD,MAAMX,EAAQ,IAAIhC,GAClBgC,EAAMpqE,kBAAmB,EACzBoqE,EAAMxlG,SAAU,EAChB2kG,EAAKX,OAAQY,EAAWuB,WAAcX,EAEtCb,EAAK/kL,IAAK4lL,EAEX,CAEA,OAAOb,EAAKX,OAAQY,EAAWuB,UAEhC,EAID,MAAMC,WAAqBhsE,GAE1BlnH,YAAa85E,EAAOgC,EAAQ96E,EAAMomH,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAY3rE,GAI1F,GAFAA,OAAoBzlD,IAAXylD,EAAuBA,EAAS44D,GAEpC54D,IAAW44D,IAAe54D,IAAW64D,GAEzC,MAAM,IAAIz4G,MAAO,yFAIJ7F,IAAT0K,GAAsB+6C,IAAW44D,KAAc3zG,EAAOgzG,SAC7C19G,IAAT0K,GAAsB+6C,IAAW64D,KAAqB5zG,EAAOqzG,IAElEwT,MAAO,KAAMT,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAW1rE,EAAQ/6C,EAAM0mH,GAExEnxH,KAAK6zL,gBAAiB,EAEtB7zL,KAAKwtE,MAAQ,CAAE+V,MAAOA,EAAOgC,OAAQA,GAErCvlF,KAAKixH,eAA0BlxH,IAAdkxH,EAA0BA,EAAYnU,GACvD98G,KAAKkxH,eAA0BnxH,IAAdmxH,EAA0BA,EAAYpU,GAEvD98G,KAAK8xH,OAAQ,EACb9xH,KAAK4xH,iBAAkB,CAExB,EAKD,MAAMgrE,WAAqBj7E,GAE1Bl4G,YAAa86B,EAAUuuB,GAEtBw+D,QAEA,MAAMt9G,EAAQhU,KAEd,IAAIw8J,EAAU,KACVqgC,EAAyB,EAEzBvB,EAAiB,KACjBwB,EAAqB,cACrBC,EAAuB,KAEvBC,EAAO,KACPC,EAAY,KACZC,EAAc,KACdC,EAAc,KACdC,EAAU,KACd,MAAM/3H,EAAavS,EAAGuqI,uBACtB,IAAIC,EAAsB,KACtBC,EAAkB,KAEtB,MAAMC,EAAc,GACdC,EAAyB,GAEzBj1C,EAAS,IAAIr0I,IACbupL,EAAyB,IAAI3nL,IAI7B4nL,EAAU,IAAIz5C,GACpBy5C,EAAQ7zD,OAAOH,OAAQ,GACvBg0D,EAAQppE,SAAW,IAAI9B,GAEvB,MAAMmrE,EAAU,IAAI15C,GACpB05C,EAAQ9zD,OAAOH,OAAQ,GACvBi0D,EAAQrpE,SAAW,IAAI9B,GAEvB,MAAMqnE,EAAU,CAAE6D,EAASC,GAErBC,EAAW,IAAIjE,GACrBiE,EAAS/zD,OAAOH,OAAQ,GACxBk0D,EAAS/zD,OAAOH,OAAQ,GAExB,IAAIm0D,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAwDvB,SAASC,EAAgBr7K,GAExB,MAAMs7K,EAAkBR,EAAuBh+L,QAASkjB,EAAMs4K,aAE9D,IAA2B,IAAtBgD,EAEJ,OAID,MAAMC,EAAaV,EAAaS,QAEZl+L,IAAfm+L,GAEJA,EAAWlnJ,cAAe,CAAEvsC,KAAMkY,EAAMlY,KAAMS,KAAMyX,EAAMs4K,aAI5D,CAEA,SAASkD,IAER3hC,EAAQvrH,oBAAqB,SAAU+sJ,GACvCxhC,EAAQvrH,oBAAqB,cAAe+sJ,GAC5CxhC,EAAQvrH,oBAAqB,YAAa+sJ,GAC1CxhC,EAAQvrH,oBAAqB,UAAW+sJ,GACxCxhC,EAAQvrH,oBAAqB,eAAgB+sJ,GAC7CxhC,EAAQvrH,oBAAqB,aAAc+sJ,GAC3CxhC,EAAQvrH,oBAAqB,MAAOktJ,GACpC3hC,EAAQvrH,oBAAqB,qBAAsBmtJ,GAEnD,IAAM,IAAIv8L,EAAI,EAAGA,EAAI27L,EAAYl+L,OAAQuC,IAAO,CAE/C,MAAMo5L,EAAcwC,EAAwB57L,GAEvB,OAAhBo5L,IAELwC,EAAwB57L,GAAM,KAE9B27L,EAAa37L,GAAIw5L,WAAYJ,GAE9B,CAEA6C,EAAoB,KACpBC,EAAmB,KAInBx5J,EAASgiH,gBAAiB+2C,GAE1BH,EAAc,KACdD,EAAc,KACdD,EAAY,KACZzgC,EAAU,KACV+gC,EAAkB,KAIlB1zG,EAAUp2E,OAEVO,EAAMqqL,cAAe,EAErBrqL,EAAMgjC,cAAe,CAAEvsC,KAAM,cAE9B,CA4KA,SAAS2zL,EAAsBz7K,GAI9B,IAAM,IAAI9gB,EAAI,EAAGA,EAAI8gB,EAAM27K,QAAQh/L,OAAQuC,IAAO,CAEjD,MAAMo5L,EAAct4K,EAAM27K,QAASz8L,GAC7BtC,EAAQk+L,EAAuBh+L,QAASw7L,GAEzC17L,GAAS,IAEbk+L,EAAwBl+L,GAAU,KAClCi+L,EAAaj+L,GAAQ87L,WAAYJ,GAInC,CAIA,IAAM,IAAIp5L,EAAI,EAAGA,EAAI8gB,EAAM47K,MAAMj/L,OAAQuC,IAAO,CAE/C,MAAMo5L,EAAct4K,EAAM47K,MAAO18L,GAEjC,IAAIo8L,EAAkBR,EAAuBh+L,QAASw7L,GAEtD,IAA2B,IAAtBgD,EAA0B,CAI9B,IAAM,IAAIp8L,EAAI,EAAGA,EAAI27L,EAAYl+L,OAAQuC,IAAO,CAE/C,GAAKA,GAAK47L,EAAuBn+L,OAAS,CAEzCm+L,EAAuB7vL,KAAMqtL,GAC7BgD,EAAkBp8L,EAClB,KAED,CAAO,GAAqC,OAAhC47L,EAAwB57L,GAAe,CAElD47L,EAAwB57L,GAAMo5L,EAC9BgD,EAAkBp8L,EAClB,KAED,CAED,CAIA,IAA2B,IAAtBo8L,EAA0B,KAEhC,CAEA,MAAMC,EAAaV,EAAaS,GAE3BC,GAEJA,EAAWlD,QAASC,EAItB,CAED,CAhWAj7L,KAAKw+L,kBAAmB,EACxBx+L,KAAKslJ,SAAU,EAEftlJ,KAAKq+L,cAAe,EAEpBr+L,KAAKy+L,cAAgB,SAAWl/L,GAE/B,IAAI2+L,EAAaV,EAAaj+L,GAS9B,YAPoBQ,IAAfm+L,IAEJA,EAAa,IAAIhE,GACjBsD,EAAaj+L,GAAU2+L,GAIjBA,EAAWxD,mBAEnB,EAEA16L,KAAK0+L,kBAAoB,SAAWn/L,GAEnC,IAAI2+L,EAAaV,EAAaj+L,GAS9B,YAPoBQ,IAAfm+L,IAEJA,EAAa,IAAIhE,GACjBsD,EAAaj+L,GAAU2+L,GAIjBA,EAAWnD,cAEnB,EAEA/6L,KAAK2+L,QAAU,SAAWp/L,GAEzB,IAAI2+L,EAAaV,EAAaj+L,GAS9B,YAPoBQ,IAAfm+L,IAEJA,EAAa,IAAIhE,GACjBsD,EAAaj+L,GAAU2+L,GAIjBA,EAAW5D,cAEnB,EAsEAt6L,KAAK4+L,0BAA4B,SAAWx/L,GAE3Cy9L,EAAyBz9L,GAEG,IAAvB4U,EAAMqqL,cAEVl+K,QAAQ01D,KAAM,wEAIhB,EAEA71E,KAAK6+L,sBAAwB,SAAWz/L,GAEvC09L,EAAqB19L,GAEO,IAAvB4U,EAAMqqL,cAEVl+K,QAAQ01D,KAAM,2EAIhB,EAEA71E,KAAK8+L,kBAAoB,WAExB,OAAO/B,GAAwBzB,CAEhC,EAEAt7L,KAAK++L,kBAAoB,SAAWjmJ,GAEnCikJ,EAAuBjkJ,CAExB,EAEA94C,KAAKg/L,aAAe,WAEnB,OAAuB,OAAhB9B,EAAuBA,EAAcC,CAE7C,EAEAn9L,KAAKi/L,WAAa,WAEjB,OAAOhC,CAER,EAEAj9L,KAAKk/L,SAAW,WAEf,OAAO9B,CAER,EAEAp9L,KAAKy8J,WAAa,WAEjB,OAAOD,CAER,EAEAx8J,KAAKm/L,WAAa5rG,eAAiBn0F,GAIlC,GAFAo9J,EAAUp9J,EAEO,OAAZo9J,EAAmB,CAmBvB,GAjBA8gC,EAAsB/4J,EAASm+G,kBAE/B8Z,EAAQxrH,iBAAkB,SAAUgtJ,GACpCxhC,EAAQxrH,iBAAkB,cAAegtJ,GACzCxhC,EAAQxrH,iBAAkB,YAAagtJ,GACvCxhC,EAAQxrH,iBAAkB,UAAWgtJ,GACrCxhC,EAAQxrH,iBAAkB,eAAgBgtJ,GAC1CxhC,EAAQxrH,iBAAkB,aAAcgtJ,GACxCxhC,EAAQxrH,iBAAkB,MAAOmtJ,GACjC3hC,EAAQxrH,iBAAkB,qBAAsBotJ,IAEf,IAA5B/4H,EAAW+5H,oBAETtsI,EAAGusI,wBAI4Bt/L,IAA/By8J,EAAQ6oB,YAAYv7C,SAA+D,IAAnCvlG,EAASkmH,aAAaC,SAAuB,CAEnG,MAAM40C,EAAY,CACjBC,eAA4Cx/L,IAA/By8J,EAAQ6oB,YAAYv7C,QAAyBzkE,EAAWk6H,UACrEl4E,MAAOhiD,EAAWgiD,MAClB1yC,MAAOtP,EAAWsP,MAClBsyE,QAAS5hF,EAAW4hF,QACpB41C,uBAAwBA,GAGzBM,EAAc,IAAIqC,aAAchjC,EAAS1pG,EAAIwsI,GAE7C9iC,EAAQijC,kBAAmB,CAAEC,UAAWvC,IAExCI,EAAkB,IAAIppE,GACrBgpE,EAAYwC,iBACZxC,EAAYyC,kBACZ,CACCp6I,OAAQy4D,GACRxzG,KAAM2yG,GACNiU,SAAU9sF,EAASo+G,eACnBjuB,cAAervD,EAAW4hF,SAI7B,KAAO,CAEN,IAAI44C,EAAc,KACdC,EAAY,KACZC,EAAgB,KAEf16H,EAAWsP,QAEforH,EAAgB16H,EAAW4hF,QAAU,MAAQ,MAC7C44C,EAAcx6H,EAAW4hF,QAAU5oC,GAAqBD,GACxD0hF,EAAYz6H,EAAW4hF,QAAUnpC,GAAqBL,IAIvD,MAAMuiF,EAAsB,CAC3BC,YAAa,MACbJ,YAAaE,EACb3c,YAAayZ,GAGdI,EAAY,IAAIiD,eAAgB1jC,EAAS1pG,GAEzCoqI,EAAcD,EAAUkD,sBAAuBH,GAE/CxjC,EAAQijC,kBAAmB,CAAE31D,OAAQ,CAAEozD,KAEvCK,EAAkB,IAAIppE,GACrB+oE,EAAYkD,aACZlD,EAAYmD,cACZ,CACC76I,OAAQy4D,GACRxzG,KAAM2yG,GACNuX,aAAc,IAAIgoE,GAAcO,EAAYkD,aAAclD,EAAYmD,cAAeP,OAAW//L,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,OAAWA,EAAW8/L,GAClKnrE,cAAervD,EAAW4hF,QAC1B51B,SAAU9sF,EAASo+G,eACnB/tB,QAASvvD,EAAWk6H,UAAY,EAAI,IAGtC,MAAM9N,EAAyBltJ,EAASgjB,WAAWzkD,IAAKy6L,GACxD9L,EAAuB2E,oBAAsB8G,EAAY/G,iBAE1D,CAEAoH,EAAgBje,kBAAmB,EAGnCt/K,KAAKsgM,aAAc,GAEnBvD,EAAuB,KACvBzB,QAAuB9+B,EAAQ+jC,sBAAuBzD,GAEtDjzG,EAAU0gE,WAAYiS,GACtB3yE,EAAU1oE,QAEVnN,EAAMqqL,cAAe,EAErBrqL,EAAMgjC,cAAe,CAAEvsC,KAAM,gBAE9B,CAED,EAsEA,MAAM+1L,EAAa,IAAIpnE,GACjBqnE,EAAa,IAAIrnE,GAQvB,SAASsnE,EAAwBrmE,EAAQsjE,EAASC,GAEjD4C,EAAWtkE,sBAAuByhE,EAAQjjE,aAC1C+lE,EAAWvkE,sBAAuB0hE,EAAQljE,aAE1C,MAAMimE,EAAMH,EAAWz5E,WAAY05E,GAE7BG,EAAQjD,EAAQpjE,iBAAiB5vD,SACjCk2H,EAAQjD,EAAQrjE,iBAAiB5vD,SAKjC+9D,EAAOk4D,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACrCj4D,EAAMi4D,EAAO,KAASA,EAAO,IAAO,GACpCE,GAAWF,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACrCG,GAAcH,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GAExCI,GAAYJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACtCK,GAAaJ,EAAO,GAAM,GAAMA,EAAO,GACvCvoJ,EAAOowF,EAAOs4D,EACdxoJ,EAAQkwF,EAAOu4D,EAIfC,EAAUP,IAAUK,EAAUC,GAC9BE,EAAUD,GAAYF,EAG5BrD,EAAQjjE,YAAYyN,UAAW9N,EAAO71C,SAAU61C,EAAO1D,WAAY0D,EAAO1hD,OAC1E0hD,EAAOqS,WAAYy0D,GACnB9mE,EAAOuS,WAAYs0D,GACnB7mE,EAAOK,YAAYqL,QAAS1L,EAAO71C,SAAU61C,EAAO1D,WAAY0D,EAAO1hD,OACvE0hD,EAAOC,mBAAmB73D,KAAM43D,EAAOK,aAAcp3D,SAKrD,MAAM89H,EAAQ14D,EAAOw4D,EACfG,EAAO14D,EAAMu4D,EACbI,EAAQhpJ,EAAO6oJ,EACfI,EAAS/oJ,GAAUmoJ,EAAMQ,GACzBK,EAAOV,EAASn4D,EAAM04D,EAAOD,EAC7BK,EAAUV,EAAYp4D,EAAM04D,EAAOD,EAEzC/mE,EAAOE,iBAAiBiO,gBAAiB84D,EAAOC,EAAQC,EAAMC,EAASL,EAAOC,EAE/E,CAEA,SAASK,EAAcrnE,EAAQlnH,GAEd,OAAXA,EAEJknH,EAAOK,YAAYj4D,KAAM43D,EAAOlO,QAIhCkO,EAAOK,YAAYrR,iBAAkBl2G,EAAOunH,YAAaL,EAAOlO,QAIjEkO,EAAOC,mBAAmB73D,KAAM43D,EAAOK,aAAcp3D,QAEtD,CAEAtjE,KAAK0hM,aAAe,SAAWrnE,GAE9B,GAAiB,OAAZmiC,EAAmB,OAExBqhC,EAASn1D,KAAOk1D,EAAQl1D,KAAOi1D,EAAQj1D,KAAOrO,EAAOqO,KACrDm1D,EAASl1D,IAAMi1D,EAAQj1D,IAAMg1D,EAAQh1D,IAAMtO,EAAOsO,IAE7Cm1D,IAAsBD,EAASn1D,MAAQq1D,IAAqBF,EAASl1D,MAIzE6zB,EAAQijC,kBAAmB,CAC1BkC,UAAW9D,EAASn1D,KACpBk5D,SAAU/D,EAASl1D,MAGpBm1D,EAAoBD,EAASn1D,KAC7Bq1D,EAAmBF,EAASl1D,KAI7B,MAAMx1H,EAASknH,EAAOlnH,OAChB2mL,EAAU+D,EAAS/D,QAEzB4H,EAAc7D,EAAU1qL,GAExB,IAAM,IAAItR,EAAI,EAAGA,EAAIi4L,EAAQx6L,OAAQuC,IAEpC6/L,EAAc5H,EAASj4L,GAAKsR,GAI7B0qL,EAASnjE,YAAYyN,UAAW01D,EAASr5G,SAAUq5G,EAASlnE,WAAYknE,EAASllH,OAIjF0hD,EAAOlO,OAAO1pD,KAAMo7H,EAAS1xE,QAC7BkO,EAAOlO,OAAOgc,UAAW9N,EAAO71C,SAAU61C,EAAO1D,WAAY0D,EAAO1hD,OAEpE,MAAMjxD,EAAW2yG,EAAO3yG,SAExB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAE5C6lB,EAAU7lB,GAAIksI,mBAAmB,GAMV,IAAnB+rD,EAAQx6L,OAEZohM,EAAwB7C,EAAUF,EAASC,GAM3CC,EAAStjE,iBAAiB93D,KAAMk7H,EAAQpjE,iBAI1C,EAEAv6H,KAAK6hM,UAAY,WAEhB,OAAOhE,CAER,EAEA79L,KAAK8hM,aAAe,WAEnB,OAAqB,OAAhB5E,EAEGA,EAAY6E,eAIC,OAAhB5E,EAEGA,EAAY4E,oBAFpB,CAQD,EAEA/hM,KAAKsgM,aAAe,SAAW0B,GAKT,OAAhB9E,IAEJA,EAAY6E,eAAiBC,GAIT,OAAhB7E,QAAuDp9L,IAA/Bo9L,EAAY4E,iBAExC5E,EAAY4E,eAAiBC,EAI/B,EAEAhiM,KAAKiiM,UAAY,WAEhB,OAAOz5C,CAER,EAIA,IAAI05C,EAA2B,KAE/B,SAAS/3C,EAAkBt9D,EAAMu9D,GAKhC,GAHA4yC,EAAO5yC,EAAM+3C,cAAepF,GAAwBzB,GACpD8B,EAAUhzC,EAEI,OAAT4yC,EAAgB,CAEpB,MAAMoF,EAAQpF,EAAKoF,MAEE,OAAhBjF,IAEJ54J,EAAS89J,2BAA4B9E,EAAiBJ,EAAYtQ,aAClEtoJ,EAASgiH,gBAAiBg3C,IAI3B,IAAI+E,GAAsB,EAIrBF,EAAM9iM,SAAWu+L,EAAS/D,QAAQx6L,SAEtCu+L,EAAS/D,QAAQx6L,OAAS,EAC1BgjM,GAAsB,GAIvB,IAAM,IAAIzgM,EAAI,EAAGA,EAAIugM,EAAM9iM,OAAQuC,IAAO,CAEzC,MAAMq9E,EAAOkjH,EAAOvgM,GAEpB,IAAI0yH,EAAW,KAEf,GAAqB,OAAhB4oE,EAEJ5oE,EAAW4oE,EAAYzU,YAAaxpG,OAE9B,CAEN,MAAMqjH,EAAatF,EAAUuF,gBAAiBtF,EAAah+G,GAC3Dq1C,EAAWguE,EAAWhuE,SAGX,IAAN1yH,IAEJ0iC,EAASk+J,wBACRlF,EACAgF,EAAW/M,aACX0H,EAAY/G,uBAAoBp2L,EAAYwiM,EAAWG,qBAExDn+J,EAASgiH,gBAAiBg3C,GAI5B,CAEA,IAAIljE,EAASy/D,EAASj4L,QAEN9B,IAAXs6H,IAEJA,EAAS,IAAI6pB,GACb7pB,EAAOyP,OAAOH,OAAQ9nI,GACtBw4H,EAAO9F,SAAW,IAAI9B,GACtBqnE,EAASj4L,GAAMw4H,GAIhBA,EAAOlO,OAAOzE,UAAWxoC,EAAK88G,UAAU7vE,QACxCkO,EAAOE,iBAAiB7S,UAAWxoC,EAAKq7C,kBACxCF,EAAO9F,SAAS1qH,IAAK0qH,EAAS9nH,EAAG8nH,EAASj0E,EAAGi0E,EAAShxC,MAAOgxC,EAAShvC,QAE3D,IAAN1jF,GAEJg8L,EAAS1xE,OAAO1pD,KAAM43D,EAAOlO,SAID,IAAxBm2E,GAEJzE,EAAS/D,QAAQlsL,KAAMysH,EAIzB,CAED,CAIA,IAAM,IAAIx4H,EAAI,EAAGA,EAAI27L,EAAYl+L,OAAQuC,IAAO,CAE/C,MAAMo5L,EAAcwC,EAAwB57L,GACtCq8L,EAAaV,EAAa37L,GAEX,OAAhBo5L,QAAuCl7L,IAAfm+L,GAE5BA,EAAWjwK,OAAQgtK,EAAa7wC,EAAO2yC,GAAwBzB,EAIjE,CAIA,GAFK4G,GAA2BA,EAA0Br1G,EAAMu9D,GAE3DA,EAAMu4C,eAAiB,CAE3B3uL,EAAMgjC,cAAe,CAAEvsC,KAAM,iBAAkBS,KAAMk/I,EAAMu4C,iBAE3D,IAAIC,EAAiB,KAErB,IAAM,MAAM3jE,KAASupB,EAEb4B,EAAMu4C,eAAe74L,IAAKm1H,KAER,OAAnB2jE,IAEJA,EAAiB,IAIlBA,EAAeh1L,KAAMqxH,IAMvB,GAAwB,OAAnB2jE,EAEJ,IAAM,MAAM3jE,KAAS2jE,EAEpBp6C,EAAO5zI,OAAQqqH,GACfy+D,EAAuB9oL,OAAQqqH,GAC/BjrH,EAAMgjC,cAAe,CAAEvsC,KAAM,eAAgBS,KAAM+zH,IAMrD,IAAM,MAAMA,KAASmrB,EAAMu4C,eAE1B,GAAOn6C,EAAO1+I,IAAKm1H,GAMZ,CAEN,MAAM4jE,EAAgBnF,EAAuB56L,IAAKm8H,GAE7CA,EAAM6jE,gBAAkBD,IAE5BnF,EAAuB7zL,IAAKo1H,EAAOA,EAAM6jE,iBACzC9uL,EAAMgjC,cAAe,CAAEvsC,KAAM,eAAgBS,KAAM+zH,IAIrD,MAfCupB,EAAOryI,IAAK8oH,GACZy+D,EAAuB7zL,IAAKo1H,EAAOmrB,EAAM04C,iBACzC9uL,EAAMgjC,cAAe,CAAEvsC,KAAM,aAAcS,KAAM+zH,GAiBpD,CAEAm+D,EAAU,IAEX,CAEA,MAAMvzG,EAAY,IAAIkgE,GAEtBlgE,EAAUygE,iBAAkBH,GAE5BnqJ,KAAKsqJ,iBAAmB,SAAW7vI,GAElCynL,EAA2BznL,CAE5B,EAEAza,KAAKsyH,QAAU,WAAa,CAE7B,EAID,SAASywE,GAAgBx+J,EAAUgjB,GAElC,SAASy7I,EAAoBzgD,EAAU1J,GAEtCA,EAAIhsB,MAAM6B,OAAQ6zB,EAASwV,SAAS34J,MAAOqjJ,GAA2Bl+G,IAEjEs0G,EAAIoqD,OAER1gD,EAASsV,QAAQz4J,MAAQy5I,EAAInQ,KAC7B6Z,EAASuV,OAAO14J,MAAQy5I,EAAIlQ,KAEjBkQ,EAAI2mC,YAEfj9B,EAASqV,WAAWx4J,MAAQy5I,EAAIqqD,QAIlC,CAEA,SAASC,EAAyB5gD,EAAU/S,EAAU4zD,EAAY79G,EAAQ89G,GAEpE7zD,EAASyJ,qBAIFzJ,EAAS8zD,sBAFpBC,EAAuBhhD,EAAU/S,GAMtBA,EAASg0D,oBAEpBD,EAAuBhhD,EAAU/S,GACjCi0D,EAAqBlhD,EAAU/S,IAEpBA,EAASk0D,qBAEpBH,EAAuBhhD,EAAU/S,GACjCm0D,EAAsBphD,EAAU/S,IAErBA,EAASwvC,wBAEpBukB,EAAuBhhD,EAAU/S,GACjCo0D,EAAyBrhD,EAAU/S,GAE9BA,EAASq0D,wBAEbC,EAAyBvhD,EAAU/S,EAAU6zD,IAInC7zD,EAASu0D,sBAEpBR,EAAuBhhD,EAAU/S,GACjCw0D,EAAuBzhD,EAAU/S,IAEtBA,EAAS81C,oBAEpBie,EAAuBhhD,EAAU/S,GAEtBA,EAAS+1C,wBAEpBge,EAAuBhhD,EAAU/S,GACjCy0D,EAAyB1hD,EAAU/S,IAExBA,EAAS00D,qBAEpBX,EAAuBhhD,EAAU/S,GAEtBA,EAAS20D,qBAEpBC,EAAqB7hD,EAAU/S,GAE1BA,EAAS60D,sBAEbC,EAAqB/hD,EAAU/S,IAIrBA,EAAS+0D,iBAEpBC,EAAuBjiD,EAAU/S,EAAU4zD,EAAY79G,GAE5CiqD,EAASi1D,iBAEpBC,EAAwBniD,EAAU/S,GAEvBA,EAASm1D,kBAEpBpiD,EAAS11B,MAAMztH,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS3iB,OACpC01B,EAAS96D,QAAQroF,MAAQowI,EAAS/nD,SAEvB+nD,EAASwT,mBAEpBxT,EAASsU,oBAAqB,EAIhC,CAEA,SAASy/C,EAAuBhhD,EAAU/S,GAEzC+S,EAAS96D,QAAQroF,MAAQowI,EAAS/nD,QAE7B+nD,EAAS3iB,OAEb01B,EAASqU,QAAQx3J,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS3iB,OAIlC2iB,EAAS2F,UAEboN,EAASpN,SAAS/1I,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS2F,UAAWpvB,eAAgBypB,EAAS4F,mBAIvE5F,EAASl4H,MAEbirI,EAASjrI,IAAIlY,MAAQowI,EAASl4H,KAI1Bk4H,EAAS6G,WAEbkM,EAASlM,SAASj3I,MAAQowI,EAAS6G,UAI/B7G,EAASkH,UAEb6L,EAAS7L,QAAQt3I,MAAQowI,EAASkH,QAClC6L,EAAS5L,UAAUv3I,MAAQowI,EAASmH,UAC/BnH,EAAS+C,OAAS54B,IAAW4oC,EAAS5L,UAAUv3I,QAAW,IAI5DowI,EAASuH,kBAEbwL,EAASxL,gBAAgB33I,MAAQowI,EAASuH,gBAC1CwL,EAASvL,kBAAkB53I,MAAQowI,EAASwH,kBAC5CuL,EAAStL,iBAAiB73I,MAAQowI,EAASyH,kBAIvCzH,EAAS4H,cAEbmL,EAASnL,YAAYh4I,MAAQowI,EAAS4H,aAIlC5H,EAASoH,YAEb2L,EAAS3L,UAAUx3I,MAAQowI,EAASoH,UACpC2L,EAASzL,YAAY13I,MAAMqjE,KAAM+sE,EAASsH,aACrCtH,EAAS+C,OAAS54B,GAAW4oC,EAASzL,YAAY13I,MAAMonH,UAIzDgpB,EAAS6H,cAEbkL,EAASlL,YAAYj4I,MAAQowI,EAAS6H,aAIlC7H,EAASiF,UAAY,IAEzB8N,EAAS9N,UAAUr1I,MAAQowI,EAASiF,WAIrC,MAAM+C,EAASjwF,EAAWzkD,IAAK0sI,GAAWgI,OAc1C,GAZKA,IAEJ+K,EAAS/K,OAAOp4I,MAAQo4I,EAExB+K,EAAS0U,WAAW73J,MAAUo4I,EAAOiP,gBAAkD,IAAjCjP,EAAOtlB,uBAAsC,EAAI,EAEvGqwB,EAAS5K,aAAav4I,MAAQowI,EAASmI,aACvC4K,EAAS2U,IAAI93J,MAAQowI,EAAS0nB,IAC9B3U,EAAS3K,gBAAgBx4I,MAAQowI,EAASoI,iBAItCpI,EAAS8G,SAAW,CAExBiM,EAASjM,SAASl3I,MAAQowI,EAAS8G,SAGnC,MAAM8sC,GAAqD,IAArC7+I,EAAS22I,wBAAqCvyK,KAAKqgF,GAAK,EAE9Eu5D,EAAShM,kBAAkBn3I,MAAQowI,EAAS+G,kBAAoB6sC,CAEjE,CA6BA,IAAIwhB,EA2GAC,EAtICr1D,EAASgH,QAEb+L,EAAS/L,MAAMp3I,MAAQowI,EAASgH,MAChC+L,EAAS9L,eAAer3I,MAAQowI,EAASiH,gBA0BrCjH,EAASl4H,IAEbstL,EAAap1D,EAASl4H,IAEXk4H,EAAS6H,YAEpButD,EAAap1D,EAAS6H,YAEX7H,EAASuH,gBAEpB6tD,EAAap1D,EAASuH,gBAEXvH,EAASoH,UAEpBguD,EAAap1D,EAASoH,UAEXpH,EAASkH,QAEpBkuD,EAAap1D,EAASkH,QAEXlH,EAAS0H,aAEpB0tD,EAAap1D,EAAS0H,aAEX1H,EAAS2H,aAEpBytD,EAAap1D,EAAS2H,aAEX3H,EAAS6G,SAEpBuuD,EAAap1D,EAAS6G,SAEX7G,EAAS4H,YAEpBwtD,EAAap1D,EAAS4H,YAEX5H,EAASmG,aAEpBivD,EAAap1D,EAASmG,aAEXnG,EAASqG,mBAEpB+uD,EAAap1D,EAASqG,mBAEXrG,EAASoG,sBAEpBgvD,EAAap1D,EAASoG,sBAEXpG,EAAS0G,eAEpB0uD,EAAap1D,EAAS0G,eAEX1G,EAAS2G,wBAEpByuD,EAAap1D,EAAS2G,wBAEX3G,EAAS8H,qBAEpBstD,EAAap1D,EAAS8H,qBAEX9H,EAAS+H,iBAEpBqtD,EAAap1D,EAAS+H,iBAEX/H,EAASuI,gBAEpB6sD,EAAap1D,EAASuI,gBAEXvI,EAASyI,aAEpB2sD,EAAap1D,EAASyI,aAEXzI,EAAS8rB,cAEpBspC,EAAap1D,EAAS8rB,cAEX9rB,EAAS+rB,oBAEpBqpC,EAAap1D,EAAS+rB,wBAIHx7J,IAAf6kM,IAGCA,EAAWxwE,sBAEfwwE,EAAaA,EAAWpwE,UAIY,IAAhCowE,EAAWjzE,kBAEfizE,EAAWxyE,eAIZmwB,EAASsU,YAAYz3J,MAAMqjE,KAAMmiI,EAAWz4E,SAUxCqjB,EAASgH,MAEbquD,EAAcr1D,EAASgH,MAEZhH,EAAS8G,WAEpBuuD,EAAcr1D,EAAS8G,eAIHv2I,IAAhB8kM,IAGCA,EAAYzwE,sBAEhBywE,EAAcA,EAAYrwE,UAIW,IAAjCqwE,EAAYlzE,kBAEhBkzE,EAAYzyE,eAIbmwB,EAASuU,aAAa13J,MAAMqjE,KAAMoiI,EAAY14E,QAIhD,CAEA,SAASi4E,EAAqB7hD,EAAU/S,GAEvC+S,EAASqU,QAAQx3J,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS3iB,OACtC01B,EAAS96D,QAAQroF,MAAQowI,EAAS/nD,OAEnC,CAEA,SAAS68G,EAAqB/hD,EAAU/S,GAEvC+S,EAASjK,SAASl5I,MAAQowI,EAAS8I,SACnCiK,EAAS8X,UAAUj7J,MAAQowI,EAAS8I,SAAW9I,EAAS+I,QACxDgK,EAAS5pE,MAAMv5E,MAAQowI,EAAS72D,KAEjC,CAEA,SAAS6rH,EAAuBjiD,EAAU/S,EAAU4zD,EAAY79G,GA6B/D,IAAIq/G,EA3BJriD,EAASqU,QAAQx3J,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS3iB,OACtC01B,EAAS96D,QAAQroF,MAAQowI,EAAS/nD,QAClC86D,EAASpoI,KAAK/a,MAAQowI,EAASr1H,KAAOipL,EACtC7gD,EAAS5pE,MAAMv5E,MAAiB,GAATmmF,EAElBiqD,EAASl4H,MAEbirI,EAASjrI,IAAIlY,MAAQowI,EAASl4H,KAI1Bk4H,EAAS6G,WAEbkM,EAASlM,SAASj3I,MAAQowI,EAAS6G,UAI/B7G,EAASiF,UAAY,IAEzB8N,EAAS9N,UAAUr1I,MAAQowI,EAASiF,WAUhCjF,EAASl4H,IAEbstL,EAAap1D,EAASl4H,IAEXk4H,EAAS6G,WAEpBuuD,EAAap1D,EAAS6G,eAIHt2I,IAAf6kM,KAEiC,IAAhCA,EAAWjzE,kBAEfizE,EAAWxyE,eAIZmwB,EAASsU,YAAYz3J,MAAMqjE,KAAMmiI,EAAWz4E,QAI9C,CAEA,SAASu4E,EAAwBniD,EAAU/S,GA4B1C,IAAIo1D,EA1BJriD,EAASqU,QAAQx3J,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS3iB,OACtC01B,EAAS96D,QAAQroF,MAAQowI,EAAS/nD,QAClC86D,EAAS92B,SAASrsH,MAAQowI,EAAS/jB,SAE9B+jB,EAASl4H,MAEbirI,EAASjrI,IAAIlY,MAAQowI,EAASl4H,KAI1Bk4H,EAAS6G,WAEbkM,EAASlM,SAASj3I,MAAQowI,EAAS6G,UAI/B7G,EAASiF,UAAY,IAEzB8N,EAAS9N,UAAUr1I,MAAQowI,EAASiF,WAUhCjF,EAASl4H,IAEbstL,EAAap1D,EAASl4H,IAEXk4H,EAAS6G,WAEpBuuD,EAAap1D,EAAS6G,eAIHt2I,IAAf6kM,KAEiC,IAAhCA,EAAWjzE,kBAEfizE,EAAWxyE,eAIZmwB,EAASsU,YAAYz3J,MAAMqjE,KAAMmiI,EAAWz4E,QAI9C,CAEA,SAASw3E,EAAsBphD,EAAU/S,GAExC+S,EAASlN,SAASj2I,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS6F,UACvCkN,EAAS/M,UAAUp2I,MAAQuJ,KAAKyG,IAAKogI,EAASgG,UAAW,KAE1D,CAEA,SAASiuD,EAAqBlhD,EAAU/S,GAElCA,EAASqI,cAEb0K,EAAS1K,YAAYz4I,MAAQowI,EAASqI,YAIxC,CAEA,SAAS+rD,EAAyBrhD,EAAU/S,GAE3C+S,EAASzN,UAAU11I,MAAQowI,EAASsF,UACpCyN,EAASxN,UAAU31I,MAAQowI,EAASuF,UAE/BvF,EAAS0H,eAEbqL,EAASrL,aAAa93I,MAAQowI,EAAS0H,cAInC1H,EAAS2H,eAEboL,EAASpL,aAAa/3I,MAAQowI,EAAS2H,cAIxC,MAAMK,EAASjwF,EAAWzkD,IAAK0sI,GAAWgI,OAErCA,IAGJ+K,EAAS7K,gBAAgBt4I,MAAQowI,EAASkI,gBAI5C,CAEA,SAASosD,EAAyBvhD,EAAU/S,EAAU6zD,GAErD9gD,EAAS2U,IAAI93J,MAAQowI,EAAS0nB,IAEzB1nB,EAASwF,MAAQ,IAErBuN,EAAStN,WAAW71I,MAAMqjE,KAAM+sE,EAASyF,YAAalvB,eAAgBypB,EAASwF,OAE/EuN,EAASrN,eAAe91I,MAAQowI,EAAS0F,eAEpC1F,EAAS8rB,gBAEb/Y,EAAS+Y,cAAcl8J,MAAQowI,EAAS8rB,eAIpC9rB,EAAS+rB,oBAEbhZ,EAASgZ,kBAAkBn8J,MAAQowI,EAAS+rB,oBAMzC/rB,EAASiG,UAAY,IAEzB8M,EAAS9M,UAAUr2I,MAAQowI,EAASiG,UACpC8M,EAAS7M,mBAAmBt2I,MAAQowI,EAASkG,mBAExClG,EAASmG,eAEb4M,EAAS5M,aAAav2I,MAAQowI,EAASmG,cAInCnG,EAASoG,wBAEb2M,EAAS3M,sBAAsBx2I,MAAQowI,EAASoG,uBAI5CpG,EAASqG,qBAEb0M,EAASzM,qBAAqB12I,MAAMqjE,KAAM+sE,EAASsG,sBACnDyM,EAAS1M,mBAAmBz2I,MAAQowI,EAASqG,mBAExCrG,EAAS+C,OAAS54B,GAEtB4oC,EAASzM,qBAAqB12I,MAAMonH,WAQlCgpB,EAASuG,YAAc,IAE3BwM,EAASxM,YAAY32I,MAAQowI,EAASuG,YACtCwM,EAASvM,eAAe52I,MAAQowI,EAASwG,eACzCuM,EAAS6Y,4BAA4Bh8J,MAAQowI,EAASyG,0BAA2B,GACjFsM,EAAS8Y,4BAA4Bj8J,MAAQowI,EAASyG,0BAA2B,GAE5EzG,EAAS0G,iBAEbqM,EAASrM,eAAe92I,MAAQowI,EAAS0G,gBAIrC1G,EAAS2G,0BAEboM,EAASpM,wBAAwB/2I,MAAQowI,EAAS2G,0BAM/C3G,EAASsI,aAAe,IAE5ByK,EAASzK,aAAa14I,MAAQowI,EAASsI,aACvCyK,EAASkZ,uBAAuBr8J,MAAQikM,EAAyB7uE,QACjE+tB,EAASiZ,wBAAwBp8J,MAAMyK,IAAKw5L,EAAyB9/G,MAAO8/G,EAAyB99G,QAEhGiqD,EAASuI,kBAEbwK,EAASxK,gBAAgB34I,MAAQowI,EAASuI,iBAI3CwK,EAASvK,UAAU54I,MAAQowI,EAASwI,UAE/BxI,EAASyI,eAEbsK,EAAStK,aAAa74I,MAAQowI,EAASyI,cAIxCsK,EAASrK,oBAAoB94I,MAAQowI,EAAS0I,oBAC9CqK,EAASpK,iBAAiB/4I,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS2I,mBAIhDoK,EAASjN,kBAAkBl2I,MAAQowI,EAAS8F,kBAC5CiN,EAAShN,cAAcn2I,MAAMqjE,KAAM+sE,EAAS+F,eAEvC/F,EAAS8H,uBAEbiL,EAASjL,qBAAqBl4I,MAAQowI,EAAS8H,sBAI3C9H,EAAS+H,mBAEbgL,EAAShL,iBAAiBn4I,MAAQowI,EAAS+H,iBAI7C,CAEA,SAASysD,EAAuBzhD,EAAU/S,GAEpCA,EAAS4G,SAEbmM,EAASnM,OAAOh3I,MAAQowI,EAAS4G,OAInC,CAEA,SAAS6tD,EAAyB1hD,EAAU/S,GAE3C+S,EAASwY,kBAAkB37J,MAAMqjE,KAAM+sE,EAASurB,mBAChDxY,EAASyY,aAAa57J,MAAQowI,EAASwrB,aACvCzY,EAAS0Y,YAAY77J,MAAQowI,EAASyrB,WAEvC,CAEA,MAAO,CACN+nC,mBAAoBA,EACpBG,wBAAyBA,EAG3B,CAEA,SAAS2B,GAAqBhyI,EAAIouG,EAAMzW,EAAcjgJ,GAErD,IAAImgJ,EAAU,CAAC,EACXo6C,EAAa,CAAC,EACdC,EAAyB,GAE7B,MAAMC,EAAqBx6C,EAAaC,SAAa53F,EAAG6rE,aAAc,OAAU,EAEhF,SAASp3H,EAAM0nL,EAAepxB,GAE7B,MAAMqnC,EAAernC,EAAQA,QAC7BrzJ,EAAM2kL,oBAAqBF,EAAeiW,EAE3C,CAEA,SAASj3K,EAAQghK,EAAepxB,GAE/B,IAAIvwG,EAASq9F,EAASskC,EAAcj/K,SAEpBjQ,IAAXutD,IAEJ63I,EAAsBlW,GAEtB3hI,EAASs9F,EAAcqkC,GACvBtkC,EAASskC,EAAcj/K,IAAOs9C,EAE9B2hI,EAAcj+I,iBAAkB,UAAWo0J,IAM5C,MAAMF,EAAernC,EAAQA,QAC7BrzJ,EAAMwkL,iBAAkBC,EAAeiW,GAIvC,MAAM96C,EAAQ8W,EAAK/6I,OAAOikI,MAErB26C,EAAY9V,EAAcj/K,MAASo6I,IAEvCi7C,EAAkBpW,GAElB8V,EAAY9V,EAAcj/K,IAAOo6I,EAInC,CAEA,SAASQ,EAAcqkC,GAItB,MAAMqW,EAAoBC,IAC1BtW,EAAcG,oBAAsBkW,EAEpC,MAAMh4I,EAASwF,EAAG83F,eACZzwI,EAAO80K,EAAcuW,OACrBjsD,EAAQ01C,EAAc11C,MAO5B,OALAzmF,EAAGg4F,WAAY,MAAOx9F,GACtBwF,EAAGi4F,WAAY,MAAO5wI,EAAMo/H,GAC5BzmF,EAAGg4F,WAAY,MAAO,MACtBh4F,EAAG2yI,eAAgB,MAAOH,EAAmBh4I,GAEtCA,CAER,CAEA,SAASi4I,IAER,IAAM,IAAI1jM,EAAI,EAAGA,EAAIojM,EAAkBpjM,IAEtC,IAA+C,IAA1CmjM,EAAuBvlM,QAASoC,GAGpC,OADAmjM,EAAuBp3L,KAAM/L,GACtBA,EAQT,OAFAse,QAAQhgB,MAAO,yFAER,CAER,CAEA,SAASklM,EAAkBpW,GAE1B,MAAM3hI,EAASq9F,EAASskC,EAAcj/K,IAChCuyI,EAAW0sC,EAAc1sC,SACzBv+H,EAAQirK,EAAcyW,QAE5B5yI,EAAGg4F,WAAY,MAAOx9F,GAEtB,IAAM,IAAIzrD,EAAI,EAAGu7H,EAAKmlB,EAASjjJ,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAErD,MAAMmiJ,EAAUzB,EAAU1gJ,GAI1B,IAAgD,IAA3C8jM,EAAmB3hD,EAASniJ,EAAGmiB,GAAmB,CAEtD,MAAMo7B,EAAS4kG,EAAQ4hD,SAEjBpvL,EAAS3L,MAAMlL,QAASqkJ,EAAQ5kJ,OAAU4kJ,EAAQ5kJ,MAAQ,CAAE4kJ,EAAQ5kJ,OAE1E,IAAIymM,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIhkM,EAAI,EAAGA,EAAI2U,EAAOlX,OAAQuC,IAAO,CAE1C,MAAMzC,EAAQoX,EAAQ3U,GAEhBq/J,EAAO4kC,EAAgB1mM,GAEP,kBAAVA,GAEX4kJ,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EACtB0zD,EAAGs4F,cAAe,MAAOhsG,EAASymJ,EAAa7hD,EAAQ+hD,SAE5C3mM,EAAM8oH,WAIjB87B,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,GAAM3mM,EAAMurE,SAAU,GACtCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,IAAO3mM,EAAMurE,SAAU,GACvCq5E,EAAQ+hD,OAAQ,IAAO3mM,EAAMurE,SAAU,KAIvCvrE,EAAMuiE,QAASqiF,EAAQ+hD,OAAQF,GAE/BA,GAAe3kC,EAAK8kC,QAAU54I,aAAa89F,kBAI7C,CAEAp4F,EAAGs4F,cAAe,MAAOhsG,EAAQ4kG,EAAQ+hD,OAE1C,CAED,CAEAjzI,EAAGg4F,WAAY,MAAO,KAEvB,CAEA,SAAS66C,EAAmB3hD,EAASzkJ,EAAOykB,GAE3C,MAAM5kB,EAAQ4kJ,EAAQ5kJ,MAEtB,QAAwBW,IAAnBikB,EAAOzkB,GAAwB,CAInC,GAAsB,kBAAVH,EAEX4kB,EAAOzkB,GAAUH,MAEX,CAEN,MAAMoX,EAAS3L,MAAMlL,QAASP,GAAUA,EAAQ,CAAEA,GAE5C6mM,EAAa,GAEnB,IAAM,IAAIpkM,EAAI,EAAGA,EAAI2U,EAAOlX,OAAQuC,IAEnCokM,EAAWr4L,KAAM4I,EAAQ3U,GAAI0tB,SAI9BvL,EAAOzkB,GAAU0mM,CAElB,CAEA,OAAO,CAER,CAIC,GAAsB,kBAAV7mM,GAEX,GAAK4kB,EAAOzkB,KAAYH,EAGvB,OADA4kB,EAAOzkB,GAAUH,GACV,MAIF,CAEN,MAAM8mM,EAAgBr7L,MAAMlL,QAASqkB,EAAOzkB,IAAYykB,EAAOzkB,GAAU,CAAEykB,EAAOzkB,IAC5EiX,EAAS3L,MAAMlL,QAASP,GAAUA,EAAQ,CAAEA,GAElD,IAAM,IAAIyC,EAAI,EAAGA,EAAIqkM,EAAc5mM,OAAQuC,IAAO,CAEjD,MAAMskM,EAAeD,EAAerkM,GAEpC,IAA4C,IAAvCskM,EAAa1+E,OAAQjxG,EAAQ3U,IAGjC,OADAskM,EAAa1jI,KAAMjsD,EAAQ3U,KACpB,CAIT,CAED,CAID,OAAO,CAER,CAEA,SAASsjM,EAAsBlW,GAK9B,MAAM1sC,EAAW0sC,EAAc1sC,SAE/B,IAAInjG,EAAS,EACb,MAAMgnJ,EAAY,GAClB,IAAIC,EAAc,EAElB,IAAM,IAAIxkM,EAAI,EAAG8R,EAAI4uI,EAASjjJ,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEnD,MAAMmiJ,EAAUzB,EAAU1gJ,GAEpBykM,EAAQ,CACbC,SAAU,EACVP,QAAS,GAGJxvL,EAAS3L,MAAMlL,QAASqkJ,EAAQ5kJ,OAAU4kJ,EAAQ5kJ,MAAQ,CAAE4kJ,EAAQ5kJ,OAE1E,IAAM,IAAImS,EAAI,EAAG6qI,EAAK5lI,EAAOlX,OAAQiS,EAAI6qI,EAAI7qI,IAAO,CAEnD,MAAMnS,EAAQoX,EAAQjF,GAEhB2vJ,EAAO4kC,EAAgB1mM,GAE7BknM,EAAMC,UAAYrlC,EAAKqlC,SACvBD,EAAMN,SAAW9kC,EAAK8kC,OAEvB,CASA,GALAhiD,EAAQ+hD,OAAS,IAAI34I,aAAck5I,EAAMN,QAAU54I,aAAa89F,mBAChElH,EAAQ4hD,SAAWxmJ,EAIdv9C,EAAI,EAAI,CAEZwkM,EAAcjnJ,EAASgnJ,EAEvB,MAAMI,EAAuBJ,EAAYC,EAIpB,IAAhBA,GAAuBG,EAAuBF,EAAMC,SAAa,IAIrEnnJ,GAAYgnJ,EAAYC,EACxBriD,EAAQ4hD,SAAWxmJ,EAIrB,CAEAA,GAAUknJ,EAAMN,OAEjB,CAaA,OATAK,EAAcjnJ,EAASgnJ,EAElBC,EAAc,IAAIjnJ,GAAYgnJ,EAAYC,GAI/CpX,EAAcuW,OAASpmJ,EACvB6vI,EAAcyW,QAAU,CAAC,EAElB1lM,IAER,CAEA,SAAS8lM,EAAgB1mM,GAExB,MAAM8hK,EAAO,CACZqlC,SAAU,EACVP,QAAS,GAyDV,MApDsB,kBAAV5mM,GAIX8hK,EAAKqlC,SAAW,EAChBrlC,EAAK8kC,QAAU,GAEJ5mM,EAAM6lH,WAIjBi8C,EAAKqlC,SAAW,EAChBrlC,EAAK8kC,QAAU,GAEJ5mM,EAAMi6H,WAAaj6H,EAAMquH,SAIpCyzC,EAAKqlC,SAAW,GAChBrlC,EAAK8kC,QAAU,IAEJ5mM,EAAMszH,WAIjBwuC,EAAKqlC,SAAW,GAChBrlC,EAAK8kC,QAAU,IAEJ5mM,EAAM8oH,WAIjBg5C,EAAKqlC,SAAW,GAChBrlC,EAAK8kC,QAAU,IAEJ5mM,EAAMilI,WAIjB68B,EAAKqlC,SAAW,GAChBrlC,EAAK8kC,QAAU,IAEJ5mM,EAAMmyH,UAEjBpxG,QAAQ01D,KAAM,+EAId11D,QAAQ01D,KAAM,uDAAwDz2E,GAIhE8hK,CAER,CAEA,SAASkkC,EAAyBziL,GAEjC,MAAMssK,EAAgBtsK,EAAMnhB,OAE5BytL,EAAch+I,oBAAqB,UAAWm0J,GAE9C,MAAM7lM,EAAQylM,EAAuBvlM,QAASwvL,EAAcG,qBAC5D4V,EAAuBtjL,OAAQniB,EAAO,GAEtCuzD,EAAGw4F,aAAcX,EAASskC,EAAcj/K,YAEjC26I,EAASskC,EAAcj/K,WACvB+0L,EAAY9V,EAAcj/K,GAElC,CAEA,SAASsiH,IAER,IAAM,MAAMtiH,KAAM26I,EAEjB73F,EAAGw4F,aAAcX,EAAS36I,IAI3Bg1L,EAAyB,GACzBr6C,EAAU,CAAC,EACXo6C,EAAa,CAAC,CAEf,CAEA,MAAO,CAENx9L,KAAMA,EACN0mB,OAAQA,EAERqkG,QAASA,EAIX,CAEA,SAASm0E,KAER,MAAMl3E,EAASrhF,GAAiB,UAEhC,OADAqhF,EAAOhsF,MAAMsM,QAAU,QAChB0/E,CAER,CAEA,SAASm3E,GAAex3D,EAAa,CAAC,GAErClvI,KAAK2mM,iBAAkB,EAEvB,MAAMx3E,OAAgCpvH,IAAtBmvI,EAAW3f,OAAuB2f,EAAW3f,OAASk3E,KACrE/oK,OAAkC39B,IAAvBmvI,EAAW9xG,QAAwB8xG,EAAW9xG,QAAU,KAEnEwpK,OAA8B7mM,IAArBmvI,EAAWv6D,OAAsBu6D,EAAWv6D,MACrDkyH,OAAkC9mM,IAAvBmvI,EAAW+X,SAAwB/X,EAAW+X,QACzD6/C,OAAsC/mM,IAAzBmvI,EAAWqwD,WAA0BrwD,EAAWqwD,UAC7DwH,OAAwDhnM,IAAlCmvI,EAAWoF,oBAAmCpF,EAAWoF,mBAC/E0yD,OAA8DjnM,IAArCmvI,EAAW+3D,uBAAsC/3D,EAAW+3D,sBACrFC,OAAkDnnM,IAA/BmvI,EAAWi4D,gBAAgCj4D,EAAWi4D,gBAAkB,UAC3FC,OAA4ErnM,IAA5CmvI,EAAWm4D,8BAA6Cn4D,EAAWm4D,6BAEpG,IAAIC,EAIHA,EAFiB,OAAb5pK,EAEKA,EAAS2/J,uBAAuBh2E,WAIXtnH,IAArBmvI,EAAW7nB,OAAsB6nB,EAAW7nB,MAItD,IAAIkgF,EAAoB,KACpBC,EAAqB,KAKzB,MAAMC,EAAkB,GAClBC,EAAmB,GAIzB1nM,KAAK2nM,WAAax4E,EAGlBnvH,KAAK67K,MAAQ,CAMZC,mBAAmB,GAKpB97K,KAAK48J,WAAY,EACjB58J,KAAK68J,gBAAiB,EACtB78J,KAAK88J,gBAAiB,EACtB98J,KAAK+8J,kBAAmB,EAIxB/8J,KAAK4nM,aAAc,EAInB5nM,KAAK2zI,eAAiB,GACtB3zI,KAAKgjK,sBAAuB,EAI5BhjK,KAAK2iJ,eAAiB7hC,GAItB9gH,KAAKk7K,yBAA0B,EAI/Bl7K,KAAKomJ,YAAcrqC,EACnB/7G,KAAK6nM,oBAAsB,EAI3B,MAAMC,EAAQ9nM,KAEd,IAAI+nM,GAAiB,EAIjBC,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KACvBC,GAAuB,EAEvBC,EAAiB,KAErB,MAAMC,EAAmB,IAAI51E,GACvB61E,EAAkB,IAAI71E,GAC5B,IAAI81E,EAAsB,KAItBC,EAASr5E,EAAQ5rC,MACjBklH,EAAUt5E,EAAQ5pC,OAElBmjH,EAAc,EACdC,EAAc,KACdC,EAAmB,KAEvB,MAAM7iB,EAAY,IAAItzD,GAAS,EAAG,EAAG+1E,EAAQC,GACvCI,EAAW,IAAIp2E,GAAS,EAAG,EAAG+1E,EAAQC,GAC5C,IAAIK,GAAe,EAInB,MAAMljB,EAAW,IAAIv9B,GAIrB,IAAI0gD,GAAmB,EACnBC,GAAwB,EAIxBC,EAA4B,KAIhC,MAAMC,EAAoB,IAAI9kE,GAExB+iB,EAAW,IAAIniC,GACfmkF,EAAW,IAAI/vE,GAEfgwE,EAAc,CAAEv6D,WAAY,KAAMgK,IAAK,KAAM/J,YAAa,KAAMu6D,iBAAkB,KAAMz6D,SAAS,GAEvG,SAAS06D,IAER,OAAgC,OAAzBpB,EAAgCQ,EAAc,CAEtD,CAIA,IAoFInlD,EAAYkH,EAAcjgJ,EAAO02J,EACjC35G,EAAY8qE,EAAUupC,EAAUC,GAAYx2F,GAAY8oE,GAAY2tB,GACpEytC,GAAcn7D,GAAWo7D,GAAarkB,GAAc7hC,GAAUu8B,GAE9DhxC,GAAY46D,GAAcC,GAAgBC,GAE1C5mG,GAAOy6D,GAAeta,GA1FtBosC,GAAM5xJ,EAEV,SAAS8xF,GAAYo6E,EAAcC,GAElC,IAAM,IAAIhoM,EAAI,EAAGA,EAAI+nM,EAAatqM,OAAQuC,IAAO,CAEhD,MAAMioM,EAAcF,EAAc/nM,GAC5Bu7B,EAAU+xF,EAAQK,WAAYs6E,EAAaD,GACjD,GAAiB,OAAZzsK,EAAmB,OAAOA,CAEhC,CAEA,OAAO,IAER,CAEA,IAEC,MAAMysK,EAAoB,CACzBxiF,OAAO,EACP1yC,MAAOiyH,EACP3/C,QAAS4/C,EACTtH,UAAWuH,EACXxyD,mBAAoByyD,EACpBE,sBAAuBD,EACvBG,gBAAiBD,EACjBG,6BAA8BD,GAW/B,GAPK,iBAAkBj4E,GAAUA,EAAQ/gF,aAAc,cAAgB,aAAYqqE,KAGnF0W,EAAQn+E,iBAAkB,mBAAoB+4J,IAAe,GAC7D56E,EAAQn+E,iBAAkB,uBAAwBg5J,IAAkB,GACpE76E,EAAQn+E,iBAAkB,4BAA6Bi5J,IAAwB,GAElE,OAAR3a,GAAe,CAEnB,MAAMsa,EAAe,CAAE,SAAU,QAAS,sBAU1C,IARgC,IAA3B9B,EAAMoC,kBAEVN,EAAa5xJ,QAIds3I,GAAM9/D,GAAYo6E,EAAcC,GAEnB,OAARva,GAEJ,MAAK9/D,GAAYo6E,GAEV,IAAIhkM,MAAO,+DAIX,IAAIA,MAAO,gCAMpB,MAIsC7F,IAAjCuvL,GAAI1tB,2BAER0tB,GAAI1tB,yBAA2B,WAE9B,MAAO,CAAE,SAAY,EAAG,SAAY,EAAG,UAAa,EAErD,EASF,CALE,MAAQzhK,IAGT,MADAggB,QAAQhgB,MAAO,wBAA0BA,GAAM+R,SACzC/R,EAEP,CAUA,SAASgqM,KAER5mD,EAAa,IAAIsnB,GAAiBykB,IAElC7kC,EAAe,IAAI8W,GAAmB+tB,GAAK/rC,EAAYrU,GAEvDqU,EAAWnhG,KAAMqoG,GAEjB1nD,GAAQ,IAAI0zF,GAAYnH,GAAK/rC,EAAYkH,GAEzCjgJ,EAAQ,IAAIq+K,GAAYyG,GAAK/rC,EAAYkH,GAEzCyW,EAAO,IAAIwK,GACXnkH,EAAa,IAAIg5H,GACjBluD,EAAW,IAAIg9D,GAAeC,GAAK/rC,EAAY/4I,EAAO+8C,EAAYkjG,EAAc1nD,GAAOm+D,GACvFtF,EAAW,IAAIyI,GAAeyjC,GAC9BjsC,GAAa,IAAIyO,GAAiBw9B,GAClCziI,GAAa,IAAImlF,GAAiB8kC,GAAK7kC,GACvC+S,GAAgB,IAAIJ,GAAoBkyB,GAAK/rC,EAAYl+E,GAAYolF,GACrEtc,GAAa,IAAI48B,GAAiBukB,GAAKjqH,GAAY67F,EAAM1D,IACzD1B,GAAU,IAAI8R,GAAc0hB,GAAKnhD,GAAY9oE,GAAY67F,GACzDuoC,GAAe,IAAIt9B,GAAmBmjB,GAAK7kC,EAAcp4B,GACzDixB,GAAW,IAAIuf,GAAet7G,GAC9BgiJ,GAAe,IAAI3rB,GAAekqB,EAAOlsC,EAAUC,GAAYtY,EAAYkH,EAAc+S,GAAela,IACxGlV,GAAY,IAAI20D,GAAgB+E,EAAOvgJ,GACvCiiJ,GAAc,IAAItoB,GAClBiE,GAAe,IAAID,GAAmB3hC,EAAYkH,GAClD5b,GAAa,IAAI8sB,GAAiBmsC,EAAOlsC,EAAUC,GAAYrxJ,EAAOsxJ,GAASwrC,EAAQP,GACvFlnB,GAAY,IAAI4F,GAAgBqiB,EAAOhsC,GAASrR,GAChDvH,GAAiB,IAAI4hD,GAAqBxV,GAAKpuB,EAAMzW,EAAcjgJ,GAEnEk/L,GAAiB,IAAIzoC,GAAqBquB,GAAK/rC,EAAY2d,EAAMzW,GACjEk/C,GAAwB,IAAIn+B,GAA4B8jB,GAAK/rC,EAAY2d,EAAMzW,GAE/EyW,EAAK6K,SAAWw9B,GAAax9B,SAE7B+7B,EAAMr9C,aAAeA,EACrBq9C,EAAMvkD,WAAaA,EACnBukD,EAAMvgJ,WAAaA,EACnBugJ,EAAM0B,YAAcA,GACpB1B,EAAMjoB,UAAYA,GAClBioB,EAAMt9L,MAAQA,EACds9L,EAAM5mC,KAAOA,CAEd,CAEAipC,KAIA,MAAM7jD,GAAK,IAAIs2C,GAAckL,EAAOxY,IA0QpC,SAASya,GAAepnL,GAEvBA,EAAMi1B,iBAENz3B,QAAQ+jG,IAAK,sCAEb6jF,GAAiB,CAElB,CAEA,SAASiC,KAER7pL,QAAQ+jG,IAAK,0CAEb6jF,GAAiB,EAEjB,MAAMqC,EAAgBlpC,EAAK8K,UACrBgP,EAAmB6E,GAAUv6B,QAC7B+kD,EAAsBxqB,GAAU+H,WAChC0iB,EAAuBzqB,GAAU1vD,YACjCuoD,EAAgBmH,GAAUp1K,KAEhC0/L,KAEAjpC,EAAK8K,UAAYo+B,EACjBvqB,GAAUv6B,QAAU01B,EACpB6E,GAAU+H,WAAayiB,EACvBxqB,GAAU1vD,YAAcm6E,EACxBzqB,GAAUp1K,KAAOiuK,CAElB,CAEA,SAASuxB,GAAwBtnL,GAEhCxC,QAAQhgB,MAAO,sEAAuEwiB,EAAM4nL,cAE7F,CAEA,SAASC,GAAmB7nL,GAE3B,MAAM6sH,EAAW7sH,EAAMnhB,OAEvBguI,EAASv+F,oBAAqB,UAAWu5J,IAEzCC,GAAoBj7D,EAErB,CAIA,SAASi7D,GAAoBj7D,GAE5Bk7D,GAAkCl7D,GAElCjoF,EAAW78B,OAAQ8kH,EAEpB,CAGA,SAASk7D,GAAkCl7D,GAE1C,MAAMu8B,EAAWxkH,EAAWzkD,IAAK0sI,GAAWu8B,cAE1BhsK,IAAbgsK,IAEJA,EAASp1J,SAAS,SAAWknJ,GAE5B0rC,GAAalpB,eAAgBxiB,EAE9B,IAEKruB,EAASwT,kBAEbumD,GAAajpB,mBAAoB9wC,GAMpC,CAvVAxvI,KAAKsmJ,GAAKA,GAIVtmJ,KAAKwvH,WAAa,WAEjB,OAAO8/D,EAER,EAEAtvL,KAAKq9L,qBAAuB,WAE3B,OAAO/N,GAAI+N,sBAEZ,EAEAr9L,KAAK2qM,iBAAmB,WAEvB,MAAMrtC,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,sBAC7Bw6J,GAAYA,EAAUstC,aAE5B,EAEA5qM,KAAK6qM,oBAAsB,WAE1B,MAAMvtC,EAAY/Z,EAAWzgJ,IAAK,sBAC7Bw6J,GAAYA,EAAUwtC,gBAE5B,EAEA9qM,KAAK+qM,cAAgB,WAEpB,OAAOrC,CAER,EAEA1oM,KAAKgrM,cAAgB,SAAW5rM,QAEhBW,IAAVX,IAELspM,EAActpM,EAEdY,KAAK60H,QAAS2zE,EAAQC,GAAS,GAEhC,EAEAzoM,KAAK89H,QAAU,SAAWt8H,GAEzB,OAAOA,EAAOqI,IAAK2+L,EAAQC,EAE5B,EAEAzoM,KAAK60H,QAAU,SAAWtxC,EAAOgC,EAAQ0lH,GAEnC3kD,GAAG+3C,aAEPl+K,QAAQ01D,KAAM,0EAKf2yH,EAASjlH,EACTklH,EAAUljH,EAEV4pC,EAAQ5rC,MAAQ56E,KAAK4D,MAAOg3E,EAAQmlH,GACpCv5E,EAAQ5pC,OAAS58E,KAAK4D,MAAOg5E,EAASmjH,IAEjB,IAAhBuC,IAEJ97E,EAAQ5rF,MAAMggD,MAAQA,EAAQ,KAC9B4rC,EAAQ5rF,MAAMgiD,OAASA,EAAS,MAIjCvlF,KAAKkrM,YAAa,EAAG,EAAG3nH,EAAOgC,GAEhC,EAEAvlF,KAAKmrM,qBAAuB,SAAW3pM,GAEtC,OAAOA,EAAOqI,IAAK2+L,EAASE,EAAaD,EAAUC,GAAcn8L,OAElE,EAEAvM,KAAKorM,qBAAuB,SAAW7nH,EAAOgC,EAAQ69G,GAErDoF,EAASjlH,EACTklH,EAAUljH,EAEVmjH,EAActF,EAEdj0E,EAAQ5rC,MAAQ56E,KAAK4D,MAAOg3E,EAAQ6/G,GACpCj0E,EAAQ5pC,OAAS58E,KAAK4D,MAAOg5E,EAAS69G,GAEtCpjM,KAAKkrM,YAAa,EAAG,EAAG3nH,EAAOgC,EAEhC,EAEAvlF,KAAKqrM,mBAAqB,SAAW7pM,GAEpC,OAAOA,EAAOihE,KAAM4lI,EAErB,EAEAroM,KAAK0oL,YAAc,SAAWlnL,GAE7B,OAAOA,EAAOihE,KAAMsjH,EAErB,EAEA/lL,KAAKkrM,YAAc,SAAWz+L,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAErC94E,EAAEimH,UAENqzD,EAAUl8K,IAAK4C,EAAEA,EAAGA,EAAE6zC,EAAG7zC,EAAE8oD,EAAG9oD,EAAE2H,GAIhC2xK,EAAUl8K,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAI7B/6E,EAAM+pH,SAAU8zE,EAAiB5lI,KAAMsjH,GAAYhgE,eAAgB2iF,GAAcn8L,QAElF,EAEAvM,KAAKsrM,WAAa,SAAW9pM,GAE5B,OAAOA,EAAOihE,KAAMomI,EAErB,EAEA7oM,KAAKurM,WAAa,SAAW9+L,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAEpC94E,EAAEimH,UAENm2E,EAASh/L,IAAK4C,EAAEA,EAAGA,EAAE6zC,EAAG7zC,EAAE8oD,EAAG9oD,EAAE2H,GAI/By0L,EAASh/L,IAAK4C,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,GAI5B/6E,EAAM6pH,QAASi0E,EAAgB7lI,KAAMomI,GAAW9iF,eAAgB2iF,GAAcn8L,QAE/E,EAEAvM,KAAKwrM,eAAiB,WAErB,OAAO1C,CAER,EAEA9oM,KAAKmoL,eAAiB,SAAWh2E,GAEhC3nG,EAAM29K,eAAgB2gB,EAAe32F,EAEtC,EAEAnyG,KAAKyrM,cAAgB,SAAWpjM,GAE/BsgM,EAActgM,CAEf,EAEArI,KAAK0rM,mBAAqB,SAAWrjM,GAEpCugM,EAAmBvgM,CAEpB,EAIArI,KAAKg9J,cAAgB,SAAWx7J,GAE/B,OAAOA,EAAOihE,KAAMosE,GAAWmuB,gBAEhC,EAEAh9J,KAAKi9J,cAAgB,WAEpBpuB,GAAWouB,cAAcr1J,MAAOinI,GAAY/tI,UAE7C,EAEAd,KAAKk9J,cAAgB,WAEpB,OAAOruB,GAAWquB,eAEnB,EAEAl9J,KAAKm9J,cAAgB,WAEpBtuB,GAAWsuB,cAAcv1J,MAAOinI,GAAY/tI,UAE7C,EAEAd,KAAKsa,MAAQ,SAAWuyG,GAAQ,EAAMl4C,GAAQ,EAAMsyE,GAAU,GAE7D,IAAI0kD,EAAO,EAEN9+E,IAAQ8+E,GAAQ,OAChBh3H,IAAQg3H,GAAQ,KAChB1kD,IAAU0kD,GAAQ,MAEvBrc,GAAIh1K,MAAOqxL,EAEZ,EAEA3rM,KAAK+7J,WAAa,WAEjB/7J,KAAKsa,OAAO,GAAM,GAAO,EAE1B,EAEAta,KAAK0pL,WAAa,WAEjB1pL,KAAKsa,OAAO,GAAO,GAAM,EAE1B,EAEAta,KAAKwqL,aAAe,WAEnBxqL,KAAKsa,OAAO,GAAO,GAAO,EAE3B,EAIAta,KAAKsyH,QAAU,WAEdnD,EAAQl+E,oBAAqB,mBAAoB84J,IAAe,GAChE56E,EAAQl+E,oBAAqB,uBAAwB+4J,IAAkB,GACvE76E,EAAQl+E,oBAAqB,4BAA6Bg5J,IAAwB,GAElFT,GAAYl3E,UACZ6yD,GAAa7yD,UACb/qE,EAAW+qE,UACXspC,EAAStpC,UACTupC,GAAWvpC,UACXwpC,GAAQxpC,UACRkrC,GAAclrC,UACd4wB,GAAe5wB,UACfi3E,GAAaj3E,UAEbg0B,GAAGh0B,UAEHg0B,GAAGr1G,oBAAqB,eAAgB26J,IACxCtlD,GAAGr1G,oBAAqB,aAAc46J,IAEjC5C,IAEJA,EAA0B32E,UAC1B22E,EAA4B,MAI7Bp/G,GAAUp2E,MAEX,EAuFAzT,KAAK+mL,mBAAqB,SAAW1sD,EAAQ4rB,EAAO7nB,EAAUoR,EAAUztI,EAAQw7I,GAEhE,OAAV0I,IAAiBA,EAAQmjD,GAE9B,MAAMzb,EAAgB5rL,EAAOgtI,QAAUhtI,EAAO24H,YAAY/P,cAAgB,EAEpEkzC,EAAUiuC,GAAYzxE,EAAQ4rB,EAAO7nB,EAAUoR,EAAUztI,GAE/DyI,EAAMkjL,YAAal+C,EAAUm+C,GAI7B,IAAIpuL,EAAQ6+H,EAAS7+H,MACjBwsM,EAAc,GAEU,IAAvBv8D,EAASgJ,YAEbj5I,EAAQ4uI,GAAWm9B,sBAAuBltC,GAC1C2tE,EAAc,GAMf,MAAMzwD,EAAYld,EAASkd,UACrB92D,EAAW45C,EAAS/4D,WAAWmf,SAErC,IAAIwnH,EAAY1wD,EAAUn6H,MAAQ4qL,EAC9BE,GAAY3wD,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,OAAUi0H,EAEvC,OAAVxuD,IAEJyuD,EAAYrjM,KAAKyG,IAAK48L,EAAWzuD,EAAMp8H,MAAQ4qL,GAC/CE,EAAUtjM,KAAK0G,IAAK48L,GAAW1uD,EAAMp8H,MAAQo8H,EAAMzlE,OAAUi0H,IAI/C,OAAVxsM,GAEJysM,EAAYrjM,KAAKyG,IAAK48L,EAAW,GACjCC,EAAUtjM,KAAK0G,IAAK48L,EAAS1sM,EAAMu4E,aAEX/3E,IAAbykF,GAAuC,OAAbA,IAErCwnH,EAAYrjM,KAAKyG,IAAK48L,EAAW,GACjCC,EAAUtjM,KAAK0G,IAAK48L,EAASznH,EAAS1M,QAIvC,MAAMo0H,EAAYD,EAAUD,EAE5B,GAAKE,EAAY,GAAKA,IAAc3pL,IAAW,OAM/C,IAAIqlG,EAFJ41C,GAAc5wI,MAAO7qB,EAAQytI,EAAUquB,EAASz/B,EAAU7+H,GAG1D,IAAIglC,EAAWmlK,GAaf,GAXe,OAAVnqM,IAEJqoH,EAAYviD,GAAWviE,IAAKvD,GAE5BglC,EAAWolK,GACXplK,EAASi3G,SAAU5zB,IAMf7lH,EAAOgtI,QAEiB,IAAvBS,EAASgJ,WAEbhuI,EAAMujL,aAAcv+C,EAASiJ,mBAAqB6wD,KAClD/kK,EAAS48H,QAAS,IAIlB58H,EAAS48H,QAAS,QAIb,GAAKp/J,EAAOitI,OAAS,CAE3B,IAAIg/C,EAAYx+C,EAAS6I,eAENt4I,IAAdiuL,IAA0BA,EAAY,GAE3CxjL,EAAMujL,aAAcC,EAAYsb,KAE3BvnM,EAAOoqM,eAEX5nK,EAAS48H,QAAS,GAEPp/J,EAAOqqM,WAElB7nK,EAAS48H,QAAS,GAIlB58H,EAAS48H,QAAS,EAIpB,MAAYp/J,EAAOktI,SAElB1qG,EAAS48H,QAAS,GAEPp/J,EAAOsqM,UAElB9nK,EAAS48H,QAAS,GAInB,GAAKp/J,EAAO0sI,gBAEXlqG,EAAS88H,gBAAiB2qC,EAAWE,EAAWnqM,EAAO+1E,YAEjD,GAAKsmD,EAAS8hC,0BAA4B,CAEhD,MAAMosC,OAAkDvsM,IAA/Bq+H,EAASkiC,kBAAkCliC,EAASkiC,kBAAoB/9I,IAC3FupJ,EAAgBnjK,KAAK0G,IAAK+uH,EAAS0tC,cAAewgC,GAExD/nK,EAAS88H,gBAAiB2qC,EAAWE,EAAWpgC,EAEjD,MAECvnI,EAASpe,OAAQ6lL,EAAWE,EAI9B,EAIAlsM,KAAKosC,QAAU,SAAW65G,EAAO5rB,GAEhC,SAASkyE,EAAS/8D,EAAUyW,EAAOlkJ,IAEJ,IAAzBytI,EAASiD,aAAwBjD,EAAS+C,OAAS14B,GAEvD21B,EAAS+C,KAAO54B,EAChB61B,EAASrf,aAAc,EACvBq8E,GAAYh9D,EAAUyW,EAAOlkJ,GAE7BytI,EAAS+C,KAAO74B,EAChB81B,EAASrf,aAAc,EACvBq8E,GAAYh9D,EAAUyW,EAAOlkJ,GAE7BytI,EAAS+C,KAAO14B,GAIhB2yF,GAAYh9D,EAAUyW,EAAOlkJ,EAI/B,CAEAylM,EAAqBriB,GAAariL,IAAKmjJ,GACvCuhD,EAAmBplJ,OAEnBslJ,EAAiB95L,KAAM45L,GAEvBvhD,EAAMpY,iBAAiB,SAAW9rI,GAE5BA,EAAOirI,SAAWjrI,EAAO+nI,OAAO3jI,KAAMk0H,EAAOyP,UAEjD09D,EAAmB3iB,UAAW9iL,GAEzBA,EAAOypI,YAEXg8D,EAAmB1iB,WAAY/iL,GAMlC,IAEAylM,EAAmBxiB,YAAa8iB,EAAM5sB,yBAEtCj1B,EAAMj8H,UAAU,SAAWjoB,GAE1B,MAAMytI,EAAWztI,EAAOytI,SAExB,GAAKA,EAEJ,GAAK3kI,MAAMlL,QAAS6vI,GAEnB,IAAM,IAAI3tI,EAAI,EAAGA,EAAI2tI,EAASlwI,OAAQuC,IAAO,CAE5C,MAAM4qM,EAAYj9D,EAAU3tI,GAE5B0qM,EAASE,EAAWxmD,EAAOlkJ,EAE5B,MAIAwqM,EAAS/8D,EAAUyW,EAAOlkJ,EAM7B,IAEA2lM,EAAiB7zL,MACjB2zL,EAAqB,IAEtB,EAIA,IAAItF,GAA2B,KAE/B,SAAS/3C,GAAkBt9D,GAErBq1G,IAA2BA,GAA0Br1G,EAE3D,CAEA,SAAS++G,KAER/hH,GAAUp2E,MAEX,CAEA,SAASo4L,KAERhiH,GAAU1oE,OAEX,CAEA,MAAM0oE,GAAY,IAAIkgE,GAqKtB,SAAS2iD,GAAe3qM,EAAQs4H,EAAQomD,EAAYmnB,GAEnD,IAAwB,IAAnB7lM,EAAOw0F,QAAoB,OAEhC,MAAMA,EAAUx0F,EAAO+nI,OAAO3jI,KAAMk0H,EAAOyP,QAE3C,GAAKvzC,EAEJ,GAAKx0F,EAAOi4L,QAEXvZ,EAAa1+K,EAAO4pI,iBAEd,GAAK5pI,EAAO4qM,OAES,IAAtB5qM,EAAO6lL,YAAsB7lL,EAAOksB,OAAQosG,QAE3C,GAAKt4H,EAAOirI,QAElBw6D,EAAmB3iB,UAAW9iL,GAEzBA,EAAOypI,YAEXg8D,EAAmB1iB,WAAY/iL,QAI1B,GAAKA,EAAOsqM,UAElB,IAAOtqM,EAAO2pI,eAAiBk6C,EAASh8B,iBAAkB7nJ,GAAW,CAE/D6lM,GAEJuB,EAASjtE,sBAAuBn6H,EAAO24H,aACrC7H,aAAcq2E,GAIjB,MAAM9qE,EAAW09B,GAAQ7tI,OAAQlsB,GAC3BytI,EAAWztI,EAAOytI,SAEnBA,EAASj5C,SAEbgxG,EAAkB35L,KAAM7L,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUixC,EAAY0oB,EAAS5zI,EAAG,KAI9E,OAEM,IAAKxzD,EAAOgtI,QAAUhtI,EAAOitI,QAAUjtI,EAAOktI,YAE/CltI,EAAOqtI,eAINrtI,EAAOwtI,SAAS6a,QAAU8W,EAAK/6I,OAAOikI,QAE1CroJ,EAAOwtI,SAASthH,SAChBlsB,EAAOwtI,SAAS6a,MAAQ8W,EAAK/6I,OAAOikI,QAM/BroJ,EAAO2pI,eAAiBk6C,EAASj8B,iBAAkB5nJ,IAAW,CAE/D6lM,GAEJuB,EAASjtE,sBAAuBn6H,EAAO24H,aACrC7H,aAAcq2E,GAIjB,MAAM9qE,EAAW09B,GAAQ7tI,OAAQlsB,GAC3BytI,EAAWztI,EAAOytI,SAExB,GAAK3kI,MAAMlL,QAAS6vI,GAAa,CAEhC,MAAMpoE,EAASg3D,EAASh3D,OAExB,IAAM,IAAIvlE,EAAI,EAAG8R,EAAIyzD,EAAO9nE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEjD,MAAM07I,EAAQn2E,EAAQvlE,GAChB6+I,EAAgBlR,EAAU+N,EAAM3B,eAEjC8E,GAAiBA,EAAcnqD,SAEnCgxG,EAAkB35L,KAAM7L,EAAQq8H,EAAUsiB,EAAe+/B,EAAY0oB,EAAS5zI,EAAGgoF,EAInF,CAED,MAAY/N,EAASj5C,SAEpBgxG,EAAkB35L,KAAM7L,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUixC,EAAY0oB,EAAS5zI,EAAG,KAI9E,CAMF,MAAM7tC,EAAW3lB,EAAO2lB,SAExB,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAG8R,EAAI+T,EAASpoB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAE5C6qM,GAAehlL,EAAU7lB,GAAKw4H,EAAQomD,EAAYmnB,EAIpD,CAEA,SAASgF,GAAarF,EAAmBthD,EAAO5rB,EAAQ9F,GAEvD,MAAMs4E,EAAgBtF,EAAkBpsB,OAClC2xB,EAAsBvF,EAAkBzmB,aACxCisB,EAAqBxF,EAAkB90D,YAE7C+0D,EAAmBviB,gBAAiB5qD,GAE/ByyE,EAAoBxtM,OAAS,GAAI0tM,GAAwBH,EAAe5mD,EAAO5rB,GAE/E9F,GAAW/pH,EAAM+pH,SAAU8zE,EAAiB5lI,KAAM8xD,IAElDs4E,EAAcvtM,OAAS,GAAI2tM,GAAeJ,EAAe5mD,EAAO5rB,GAChEyyE,EAAoBxtM,OAAS,GAAI2tM,GAAeH,EAAqB7mD,EAAO5rB,GAC5E0yE,EAAmBztM,OAAS,GAAI2tM,GAAeF,EAAoB9mD,EAAO5rB,GAI/E7vH,EAAMmgJ,QAAQh2E,MAAMuzG,SAAS,GAC7B19K,EAAMmgJ,QAAQh2E,MAAMs0G,SAAS,GAC7Bz+K,EAAMmgJ,QAAQ99B,MAAMo8D,SAAS,GAE7Bz+K,EAAMojL,kBAAkB,EAEzB,CAEA,SAASof,GAAwBH,EAAe5mD,EAAO5rB,GAEtD,MAAMqwB,EAAWD,EAAaC,SAEK,OAA9Bu+C,IAEJA,EAA4B,IAAI90E,GAAmB,EAAG,EAAG,CACxDvC,iBAAiB,EACjBnnH,KAAM84I,EAAWz5I,IAAK,+BAAkC6zG,GAAgBP,GACxE8T,UAAW/T,GACXyX,QAAW81B,IAA2B,IAAfo8C,EAAwB,EAAI,KAKrDgB,EAAMqD,qBAAsBhkD,GAEvBuD,EAEJu+C,EAA0Bp0E,QAASsyB,EAAS16I,EAAG06I,EAAS7mG,GAIxD2oJ,EAA0Bp0E,QAASzQ,GAAiB+iC,EAAS16I,GAAK23G,GAAiB+iC,EAAS7mG,IAM7F,MAAM4lG,EAAsB4hD,EAAMplD,kBAClColD,EAAMvhD,gBAAiB0iD,GACvBnB,EAAMxtL,QAIN,MAAM6rI,EAAqB2hD,EAAM1hD,YACjC0hD,EAAM1hD,YAAcrqC,EAEpBkxF,GAAeJ,EAAe5mD,EAAO5rB,GAErCytE,EAAM1hD,YAAcD,EAEpB9zB,EAAS2jE,8BAA+BiT,GACxC52E,EAAS0jE,yBAA0BkT,GAEnCnB,EAAMvhD,gBAAiBL,EAExB,CAEA,SAAS+mD,GAAe55K,EAAY4yH,EAAO5rB,GAE1C,MAAMgvE,GAAqC,IAAlBpjD,EAAMrX,QAAmBqX,EAAMojD,iBAAmB,KAE3E,IAAM,IAAIxnM,EAAI,EAAG8R,EAAI0f,EAAW/zB,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAErD,MAAMyxB,EAAaD,EAAYxxB,GAEzBE,EAASuxB,EAAWvxB,OACpBq8H,EAAW9qG,EAAW8qG,SACtBoR,EAAgC,OAArB65D,EAA4B/1K,EAAWk8G,SAAW65D,EAC7D9rD,EAAQjqH,EAAWiqH,MAEpBx7I,EAAO+nI,OAAO3jI,KAAMk0H,EAAOyP,SAE/B09C,GAAczlL,EAAQkkJ,EAAO5rB,EAAQ+D,EAAUoR,EAAU+N,EAI3D,CAED,CAEA,SAASiqC,GAAczlL,EAAQkkJ,EAAO5rB,EAAQ+D,EAAUoR,EAAU+N,GAEjEx7I,EAAO8pI,eAAgBi8D,EAAO7hD,EAAO5rB,EAAQ+D,EAAUoR,EAAU+N,GAEjEx7I,EAAOmpI,gBAAgB7hB,iBAAkBgR,EAAOC,mBAAoBv4H,EAAO24H,aAC3E34H,EAAOopI,aAAajgB,gBAAiBnpH,EAAOmpI,iBAE5CsE,EAAS3D,eAAgBi8D,EAAO7hD,EAAO5rB,EAAQ+D,EAAUr8H,EAAQw7I,IAEnC,IAAzB/N,EAASiD,aAAwBjD,EAAS+C,OAAS14B,GAEvD21B,EAAS+C,KAAO54B,EAChB61B,EAASrf,aAAc,EACvB23E,EAAM/gB,mBAAoB1sD,EAAQ4rB,EAAO7nB,EAAUoR,EAAUztI,EAAQw7I,GAErE/N,EAAS+C,KAAO74B,EAChB81B,EAASrf,aAAc,EACvB23E,EAAM/gB,mBAAoB1sD,EAAQ4rB,EAAO7nB,EAAUoR,EAAUztI,EAAQw7I,GAErE/N,EAAS+C,KAAO14B,GAIhBiuF,EAAM/gB,mBAAoB1sD,EAAQ4rB,EAAO7nB,EAAUoR,EAAUztI,EAAQw7I,GAItEx7I,EAAO+pI,cAAeg8D,EAAO7hD,EAAO5rB,EAAQ+D,EAAUoR,EAAU+N,EAEjE,CAEA,SAASivD,GAAYh9D,EAAUyW,EAAOlkJ,IAEd,IAAlBkkJ,EAAMrX,UAAmBqX,EAAQmjD,GAEtC,MAAMnlC,EAAqB18G,EAAWzkD,IAAK0sI,GAErC6T,EAASmkD,EAAmBh9L,MAAM64I,OAClCuhC,EAAe4iB,EAAmBh9L,MAAMo6K,aAExCsoB,EAAqB7pD,EAAO74I,MAAMpF,QAElC8pI,EAAaq6D,GAAazqB,cAAetvC,EAAU6T,EAAO74I,MAAOo6K,EAAc3+B,EAAOlkJ,GACtForM,EAAkB5D,GAAazpB,mBAAoB5wC,GAEzD,IAAI68B,EAAW9H,EAAmB8H,SAIlC9H,EAAmBn1B,YAAcU,EAASwvC,uBAAyB/4B,EAAMnX,YAAc,KACvFm1B,EAAmBprB,IAAMoN,EAAMpN,IAC/BorB,EAAmBzsB,QAAWhI,EAASwvC,uBAAyBnjB,GAAaD,GAAW94J,IAAK0sI,EAASgI,QAAUysB,EAAmBn1B,kBAEjH/uI,IAAbgsK,IAIJv8B,EAASx+F,iBAAkB,UAAWw5J,IAEtCz+B,EAAW,IAAIh2J,IACfkuJ,EAAmB8H,SAAWA,GAI/B,IAAIlO,EAAUkO,EAASjpK,IAAKqqM,GAE5B,QAAiBptM,IAAZ89J,GAIJ,GAAKoG,EAAmB+mB,iBAAmBntB,GAAWoG,EAAmBipC,qBAAuBA,EAI/F,OAFAE,GAAgC59D,EAAUN,GAEnC2uB,OAMR3uB,EAAWqT,SAAWgnD,GAAa97B,YAAaj+B,GAEhDA,EAASkF,QAAS3yI,EAAQmtI,EAAY44D,GAEtCt4D,EAASmF,gBAAiBzF,EAAY44D,GAEtCjqC,EAAU0rC,GAAarpB,eAAgBhxC,EAAYi+D,GACnDphC,EAASliK,IAAKsjM,EAAiBtvC,GAE/BoG,EAAmB1hB,SAAWrT,EAAWqT,SAI1C,MAAMA,EAAW0hB,EAAmB1hB,UAE3B/S,EAASwT,kBAAsBxT,EAASwqC,uBAA+C,IAAtBxqC,EAAS8T,WAElFf,EAAS5O,eAAiB2P,GAASU,SAIpCopD,GAAgC59D,EAAUN,GAI1C+0B,EAAmBopC,YAAcC,GAAqB99D,GACtDy0B,EAAmBipC,mBAAqBA,EAEnCjpC,EAAmBopC,cAIvB9qD,EAASyV,kBAAkB54J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMk4K,QAChDngC,EAAS0V,WAAW74J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMm4K,MACzCpgC,EAAS2V,kBAAkB94J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMi1K,YAChDl9B,EAAS4V,wBAAwB/4J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMo4K,kBACtDrgC,EAASmW,WAAWt5J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMk1K,KACzCn9B,EAASuW,iBAAiB15J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMq4K,WAC/CtgC,EAASoX,eAAev6J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMm1K,SAC7Cp9B,EAASqX,MAAMx6J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMs4K,aACpCvgC,EAASsX,MAAMz6J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMu4K,aACpCxgC,EAAS2W,YAAY95J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMuzH,MAC1CwkB,EAAS4W,kBAAkB/5J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMw4K,YAChDzgC,EAASiX,iBAAiBp6J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMo1K,KAE/Cr9B,EAASiW,qBAAqBp5J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMguJ,qBACnDjW,EAASkW,wBAAwBr5J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMiuJ,wBACtDlW,EAASyW,cAAc55J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMwuJ,cAC5CzW,EAAS0W,gBAAgB75J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMyuJ,gBAC9C1W,EAASwW,aAAa35J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAMuuJ,aAC3CxW,EAAS+W,eAAel6J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAM8uJ,eAC7C/W,EAASgX,kBAAkBn6J,MAAQikJ,EAAO74I,MAAM+uJ,mBAKjD,MAAMg0C,EAAe1vC,EAAQ4P,cACvB+/B,EAAel5B,GAAcm5B,aAAcF,EAAa15B,IAAKtxB,GAKnE,OAHA0hB,EAAmB+mB,eAAiBntB,EACpCoG,EAAmBupC,aAAeA,EAE3B3vC,CAER,CAEA,SAASuvC,GAAgC59D,EAAUN,GAElD,MAAM+0B,EAAqB18G,EAAWzkD,IAAK0sI,GAE3Cy0B,EAAmBthB,eAAiBzT,EAAWyT,eAC/CshB,EAAmBiW,WAAahrC,EAAWgrC,WAC3CjW,EAAmB2W,SAAW1rC,EAAW0rC,SACzC3W,EAAmB6I,aAAe59B,EAAW49B,aAC7C7I,EAAmB8I,aAAe79B,EAAW69B,aAC7C9I,EAAmB+I,YAAc99B,EAAW89B,YAC5C/I,EAAmBwI,kBAAoBv9B,EAAWu9B,kBAClDxI,EAAmB2T,kBAAoB1oC,EAAW0oC,kBAClD3T,EAAmBZ,gBAAkBn0B,EAAW2oC,oBAChD5T,EAAmBwW,aAAevrC,EAAWurC,aAC7CxW,EAAmBuW,eAAiBtrC,EAAWsrC,eAC/CvW,EAAmB7d,YAAclX,EAAWkX,WAE7C,CAEA,SAAS0lD,GAAYzxE,EAAQ4rB,EAAO7nB,EAAUoR,EAAUztI,IAEhC,IAAlBkkJ,EAAMrX,UAAmBqX,EAAQmjD,GAEtC/2E,EAAS8/D,oBAET,MAAMt5C,EAAMoN,EAAMpN,IACZ/J,EAAcU,EAASwvC,uBAAyB/4B,EAAMnX,YAAc,KACpEzd,EAAsC,OAAzB62E,EAAkCJ,EAAMnlD,gBAA6D,IAA1CulD,EAAqB5oB,iBAA4B4oB,EAAqB1zE,QAAQnD,SAAWvQ,GACjK02B,GAAWhI,EAASwvC,uBAAyBnjB,GAAaD,GAAW94J,IAAK0sI,EAASgI,QAAU1I,GAC7F2rC,GAAyC,IAA1BjrC,EAASgD,gBAA4BpU,EAAS/4D,WAAWwnD,OAAgD,IAAvCuR,EAAS/4D,WAAWwnD,MAAMwsB,SAC3GmhC,IAAoBhrC,EAASoH,aAAgBxY,EAAS/4D,WAAW02E,QACjE+wB,IAAkB1uC,EAAS+c,gBAAgB32D,SAC3CuoF,IAAkB3uC,EAAS+c,gBAAgB1f,OAC3CuxC,IAAiB5uC,EAAS+c,gBAAgBtuB,MAC1Cu5B,EAAc5W,EAAS+E,WAAauzD,EAAM1hD,YAAcrqC,EAExDogC,EAAiB/d,EAAS+c,gBAAgB32D,UAAY45C,EAAS+c,gBAAgB1f,QAAU2C,EAAS+c,gBAAgBtuB,MAClH4/C,OAAyC1sK,IAAnBo8I,EAAiCA,EAAe78I,OAAS,EAE/E2kK,EAAqB18G,EAAWzkD,IAAK0sI,GACrC6T,EAASmkD,EAAmBh9L,MAAM64I,OAExC,IAA0B,IAArB0lD,KAE2B,IAA1BC,GAAkC3uE,IAAW+tE,GAAiB,CAElE,MAAMj8H,EACLkuD,IAAW+tE,GACX54D,EAASx/H,KAAOm4L,EAKjB7kD,GAAS0gB,SAAUx0B,EAAUnV,EAAQluD,EAEtC,CAMD,IAAIuhI,GAAqB,EAEpBl+D,EAASpqI,UAAY6+J,EAAmBsuB,UAEvCtuB,EAAmBopC,aAAiBppC,EAAmBipC,qBAAuB7pD,EAAO74I,MAAMpF,SAIpF6+J,EAAmBthB,iBAAmBtxB,GAItCtvH,EAAO0sI,kBAAqD,IAAlCw1B,EAAmBiW,WANxDwzB,GAAqB,EAUR3rM,EAAO0sI,kBAAqD,IAAlCw1B,EAAmBiW,WAI/Cn4K,EAAOqtI,gBAAiD,IAAhC60B,EAAmB2W,SAEtD8yB,GAAqB,EAER3rM,EAAOqtI,gBAAiD,IAAhC60B,EAAmB2W,SAI7C3W,EAAmBzsB,SAAWA,IAIb,IAAjBhI,EAASqJ,KAAgBorB,EAAmBprB,MAAQA,EAF/D60D,GAAqB,OAM+B3tM,IAAzCkkK,EAAmB2T,mBAC5B3T,EAAmB2T,oBAAsBt0B,GAAS8f,WACpDa,EAAmBZ,kBAAoB/f,GAAS+f,iBAIrCY,EAAmBwW,eAAiBA,GAIpCxW,EAAmBuW,iBAAmBA,GAItCvW,EAAmB6I,eAAiBA,GAIpC7I,EAAmB8I,eAAiBA,GAIpC9I,EAAmB+I,cAAgBA,GAInC/I,EAAmB7d,cAAgBA,IAIT,IAA1BqE,EAAaC,UAAqBuZ,EAAmBwI,oBAAsBA,KAtBtFihC,GAAqB,GAJrBA,GAAqB,EAdrBA,GAAqB,EARrBA,GAAqB,GAwDtBA,GAAqB,EACrBzpC,EAAmBsuB,UAAY/iD,EAASpqI,SAMzC,IAAIy4J,EAAUoG,EAAmB+mB,gBAEL,IAAvB0iB,IAEJ7vC,EAAU2uC,GAAYh9D,EAAUyW,EAAOlkJ,IAIxC,IAAI4rM,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,EAEpB,MAAMC,EAAajwC,EAAQ4P,cAC1BsgC,EAAa9pC,EAAmB1hB,SAkBjC,GAhBK/3I,EAAMwiL,WAAYnvB,EAAQA,WAE9B8vC,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,GAIZr+D,EAASx/H,KAAOm4L,IAEpBA,EAAqB34D,EAASx/H,GAE9B49L,GAAkB,GAIdD,GAAkBvF,IAAmB/tE,EAAS,CA2BlD,GAzBAyzE,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,mBAAoBj1D,EAAOE,kBAEhDkwB,EAAauX,wBAEjB8rC,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,gBACzB,GAAQ3mL,KAAKu7G,IAAKmW,EAAOsO,IAAM,GAAQhgI,KAAKw7G,MAIzCikF,IAAmB/tE,IAEvB+tE,EAAiB/tE,EAMjBuzE,GAAkB,EAClBC,GAAgB,GAOZr+D,EAASwT,kBACbxT,EAASk0D,qBACTl0D,EAASg0D,oBACTh0D,EAASwvC,wBACTxvC,EAASgI,OAAS,CAElB,MAAMw2D,EAAUF,EAAWx2L,IAAI22L,oBAEdluM,IAAZiuM,GAEJA,EAAQtgC,SAAU4hB,GACjB6Z,EAASjtE,sBAAuB7B,EAAOK,aAI1C,EAEK8U,EAASk0D,qBACbl0D,EAASg0D,oBACTh0D,EAAS8zD,uBACT9zD,EAASyJ,qBACTzJ,EAASwvC,wBACTxvC,EAASwT,mBAET8qD,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,kBAAkD,IAAhCj1D,EAAOqqC,uBAI/Cl1B,EAASk0D,qBACbl0D,EAASg0D,oBACTh0D,EAAS8zD,uBACT9zD,EAASyJ,qBACTzJ,EAASwvC,wBACTxvC,EAASwT,kBACTxT,EAASm1D,kBACT5iM,EAAOqtI,gBAEP0+D,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,aAAcj1D,EAAOC,mBAIjD,CAMA,GAAKv4H,EAAOqtI,cAAgB,CAE3B0+D,EAAWp5B,YAAa4a,GAAKvtL,EAAQ,cACrC+rM,EAAWp5B,YAAa4a,GAAKvtL,EAAQ,qBAErC,MAAMwtI,EAAWxtI,EAAOwtI,SAEnBA,IAECkb,EAAakY,qBAEa,OAAzBpzB,EAAS2+D,aAAuB3+D,EAAS4+D,qBAE9CL,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,cAAe//C,EAAS2+D,YAAa77E,GAC/Dy7E,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,kBAAmB//C,EAAS6+D,kBAItDjuL,QAAQ01D,KAAM,2IAMjB,CAEA,MAAMslE,EAAkB/c,EAAS+c,gBA+EjC,SA7EkCp7I,IAA7Bo7I,EAAgB32D,eAAqDzkF,IAA3Bo7I,EAAgB1f,aAAoD17H,IAA1Bo7I,EAAgBtuB,QAAiD,IAA1B49B,EAAaC,WAE5I++C,GAAax7K,OAAQlsB,EAAQq8H,EAAUoR,EAAUquB,IAI7C+vC,GAAmB3pC,EAAmBx4B,gBAAkB1pI,EAAO0pI,iBAEnEw4B,EAAmBx4B,cAAgB1pI,EAAO0pI,cAC1CqiE,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,gBAAiBvtL,EAAO0pI,gBAM9C+D,EAAS6+D,uBAA6C,OAApB7+D,EAASgI,SAE/Cu2D,EAAWv2D,OAAOp4I,MAAQo4I,EAE1Bu2D,EAAW92C,WAAW73J,MAAUo4I,EAAOiP,gBAAkD,IAAjCjP,EAAOtlB,uBAAsC,EAAI,GAIrG07E,IAEJE,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,sBAAuBwY,EAAMD,qBAElD5jC,EAAmBopC,aAWvBiB,GAA+BP,EAAYF,GAMvCh1D,IAAwB,IAAjBrJ,EAASqJ,KAEpBzK,GAAU40D,mBAAoB+K,EAAYl1D,GAI3CzK,GAAU+0D,wBAAyB4K,EAAYv+D,EAAUk5D,EAAaD,EAASQ,GAE/E30B,GAAcllE,OAAQkgF,GAAKrrB,EAAmBupC,aAAcO,EAAY17E,IAIpEmd,EAASwT,mBAAoD,IAAhCxT,EAASsU,qBAE1CwwB,GAAcllE,OAAQkgF,GAAKrrB,EAAmBupC,aAAcO,EAAY17E,GACxEmd,EAASsU,oBAAqB,GAI1BtU,EAASi1D,kBAEbqJ,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,SAAUvtL,EAAOimH,QAM5C8lF,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,kBAAmBvtL,EAAOmpI,iBACpD4iE,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,eAAgBvtL,EAAOopI,cACjD2iE,EAAWpgC,SAAU4hB,GAAK,cAAevtL,EAAO24H,aAI3C8U,EAASwT,kBAAoBxT,EAASwqC,oBAAsB,CAEhE,MAAM5yG,EAASooE,EAAS0T,eAExB,IAAM,IAAIrhJ,EAAI,EAAG8R,EAAIyzD,EAAO9nE,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAE1C,GAAK4oJ,EAAaC,SAAW,CAE5B,MAAMnN,EAAQn2E,EAAQvlE,GAEtBqhJ,GAAej1H,OAAQsvH,EAAOsgB,GAC9B3a,GAAe37I,KAAMg2I,EAAOsgB,EAE7B,MAEC19I,QAAQ01D,KAAM,6EAMjB,CAEA,OAAOgoF,CAER,CAIA,SAASywC,GAA+B/rD,EAAUnjJ,GAEjDmjJ,EAASyV,kBAAkB7nC,YAAc/wH,EACzCmjJ,EAAS0V,WAAW9nC,YAAc/wH,EAElCmjJ,EAAS2V,kBAAkB/nC,YAAc/wH,EACzCmjJ,EAAS4V,wBAAwBhoC,YAAc/wH,EAC/CmjJ,EAAS2W,YAAY/oC,YAAc/wH,EACnCmjJ,EAAS4W,kBAAkBhpC,YAAc/wH,EACzCmjJ,EAASmW,WAAWvoC,YAAc/wH,EAClCmjJ,EAASuW,iBAAiB3oC,YAAc/wH,EACxCmjJ,EAASoX,eAAexpC,YAAc/wH,EACtCmjJ,EAASiX,iBAAiBrpC,YAAc/wH,CAEzC,CAEA,SAASkuM,GAAqB99D,GAE7B,OAAOA,EAAS8zD,uBAAyB9zD,EAASg0D,oBAAsBh0D,EAASk0D,qBAChFl0D,EAASwvC,wBAA0BxvC,EAASm1D,kBAC1Cn1D,EAASwT,mBAAwC,IAApBxT,EAAS6T,MAE1C,CA75BAx5D,GAAUygE,iBAAkBH,IAEP,qBAATrhJ,MAAuB+gF,GAAU0gE,WAAYzhJ,MAEzD9I,KAAKsqJ,iBAAmB,SAAW7vI,GAElCynL,GAA2BznL,EAC3B6rI,GAAGgE,iBAAkB7vI,GAEN,OAAbA,EAAsBovE,GAAUp2E,OAASo2E,GAAU1oE,OAEtD,EAEAmlI,GAAGt1G,iBAAkB,eAAgB46J,IACrCtlD,GAAGt1G,iBAAkB,aAAc66J,IAInC7rM,KAAKmmB,OAAS,SAAW8/H,EAAO5rB,GAE/B,QAAgBt6H,IAAXs6H,IAA4C,IAApBA,EAAO0S,SAGnC,YADA5sH,QAAQhgB,MAAO,0EAKhB,IAAwB,IAAnB4nM,EAA0B,QAIM,IAAhC9hD,EAAM3a,uBAAiC2a,EAAMlY,oBAI3B,OAAlB1T,EAAOlnH,SAAoD,IAAjCknH,EAAOiR,uBAAiCjR,EAAO0T,qBAE1D,IAAfuY,GAAGhB,UAAwC,IAApBgB,GAAG+3C,gBAED,IAAxB/3C,GAAGk4C,kBAA4Bl4C,GAAGo7C,aAAcrnE,GAErDA,EAASisB,GAAGu7C,cAKU,IAAlB57C,EAAMrX,SAAmBqX,EAAMpa,eAAgBi8D,EAAO7hD,EAAO5rB,EAAQ6tE,GAE1EV,EAAqBriB,GAAariL,IAAKmjJ,EAAOyhD,EAAiBpoM,QAC/DkoM,EAAmBplJ,OAEnBslJ,EAAiB95L,KAAM45L,GAEvB0B,EAAkB7/E,iBAAkBgR,EAAOE,iBAAkBF,EAAOC,oBACpEsrD,EAASl9B,wBAAyBwgD,GAElCF,EAAwBhpM,KAAKgjK,qBAC7B+lC,EAAmBzlD,GAASlhG,KAAMpiD,KAAK2zI,eAAgBq1D,EAAuB3uE,GAE9EktE,EAAoBiC,GAAY1mM,IAAKmjJ,EAAOwhD,EAAgBnoM,QAC5DioM,EAAkBnlJ,OAElBqlJ,EAAgB75L,KAAM25L,GAEtBmF,GAAezmD,EAAO5rB,EAAQ,EAAGytE,EAAMF,aAEvCL,EAAkBv7G,UAES,IAAtB87G,EAAMF,aAEVL,EAAkBllL,KAAMsmL,EAAaC,IAMZ,IAArBG,GAA4BzlD,GAASwgB,eAE1C,MAAM8gB,EAAe4iB,EAAmBh9L,MAAMo6K,aAkB9C,GAhBA/E,GAAU15J,OAAQy+J,EAAc3+B,EAAO5rB,IAEb,IAArB0uE,GAA4BzlD,GAASygB,cAIb,IAAxB/jK,KAAKkhK,KAAK8K,WAAqBhsK,KAAKkhK,KAAK3+G,QAI9CssF,GAAW1oH,OAAQohL,EAAmBthD,GAItCuhD,EAAmBxiB,YAAa8iB,EAAM5sB,yBAEjC7gD,EAAOw/D,cAAgB,CAE3B,MAAMC,EAAUz/D,EAAOy/D,QAEvB,IAAM,IAAIj4L,EAAI,EAAG8R,EAAImmL,EAAQx6L,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAElD,MAAM0sM,EAAUzU,EAASj4L,GAEzB+qM,GAAarF,EAAmBthD,EAAOsoD,EAASA,EAAQh6E,SAEzD,CAED,MAECq4E,GAAarF,EAAmBthD,EAAO5rB,GAMV,OAAzB6tE,IAIJ71E,EAAS2jE,8BAA+BkS,GAIxC71E,EAAS0jE,yBAA0BmS,KAMb,IAAlBjiD,EAAMrX,SAAmBqX,EAAMna,cAAeg8D,EAAO7hD,EAAO5rB,GAIjEmjC,GAAcwD,oBACdmnC,GAAuB,EACvBC,EAAiB,KAEjBV,EAAiB7zL,MAIhB2zL,EAFIE,EAAiBpoM,OAAS,EAETooM,EAAkBA,EAAiBpoM,OAAS,GAI5C,KAItBmoM,EAAgB5zL,MAIf0zL,EAFIE,EAAgBnoM,OAAS,EAETmoM,EAAiBA,EAAgBnoM,OAAS,GAI1C,IAItB,EA6vBAU,KAAK8nL,kBAAoB,WAExB,OAAOkgB,CAER,EAEAhoM,KAAKgoL,qBAAuB,WAE3B,OAAOigB,CAER,EAEAjoM,KAAK0iJ,gBAAkB,WAEtB,OAAOwlD,CAER,EAEAloM,KAAKyiM,wBAA0B,SAAW/8C,EAAc8vC,EAAc7gE,GAErEptE,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAalxB,SAAUg9D,eAAiBgE,EACxDjuI,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAa/wB,cAAe68D,eAAiB78D,EAE7D,MAAM88D,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GAC/C+rC,EAAuB2C,uBAAwB,EAE1C3C,EAAuB2C,wBAE3B3C,EAAuB4D,+BAA6Ct1L,IAAjB40H,EAE5C88D,EAAuB4D,4BAIqC,IAA7D9xC,EAAWz5I,IAAK,0CAEpBqW,QAAQ01D,KAAM,0GACd47G,EAAuB8E,sBAAuB,GAQlD,EAEAv2L,KAAKqiM,2BAA6B,SAAW38C,EAAc8oD,GAE1D,MAAM/c,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GAC/C+rC,EAAuBE,mBAAqB6c,EAC5C/c,EAAuBgd,6BAAiD1uM,IAAvByuM,CAElD,EAEAxuM,KAAKumJ,gBAAkB,SAAWb,EAAcmiC,EAAiB,EAAGE,EAAoB,GAEvFmgB,EAAuBxiD,EACvBsiD,EAAyBngB,EACzBogB,EAA4BlgB,EAE5B,IAAI2mB,GAAwB,EACxB7hB,EAAc,KACdqI,GAAS,EACTyZ,GAAmB,EAEvB,GAAKjpD,EAAe,CAEnB,MAAM+rC,EAAyBlqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,QAES3lJ,IAAnD0xL,EAAuBgd,yBAG3BjkM,EAAMoiL,gBAAiB,MAAO,MAC9B8hB,GAAwB,QAEiC3uM,IAA9C0xL,EAAuBE,mBAElCt/D,EAASojE,kBAAmB/vC,GAEjB+rC,EAAuB2C,uBAGlC/hE,EAASkjE,eAAgB7vC,EAAcn+F,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAalxB,SAAUg9D,eAAgBjqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAa/wB,cAAe68D,gBAI3I,MAAMh9D,EAAUkxB,EAAalxB,SAExBA,EAAQU,iBAAmBV,EAAQO,oBAAsBP,EAAQ4+D,4BAErEub,GAAmB,GAIpB,MAAMhd,EAAqBpqI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GAAeisC,mBAErDjsC,EAAaiB,yBAEjBkmC,EAAc8E,EAAoB9J,GAClCqN,GAAS,GAITrI,EAFapiC,EAAaC,UAAYhF,EAAa9wB,QAAU,IAAuD,IAAhDvC,EAASgiE,mBAAoB3uC,GAEnFn+F,EAAWzkD,IAAK4iJ,GAAeosC,+BAI/BH,EAIf0W,EAAiB5lI,KAAMijF,EAAanxB,UACpC+zE,EAAgB7lI,KAAMijF,EAAarxB,SACnCk0E,EAAsB7iD,EAAapxB,WAEpC,MAEC+zE,EAAiB5lI,KAAMsjH,GAAYhgE,eAAgB2iF,GAAcn8L,QACjE+7L,EAAgB7lI,KAAMomI,GAAW9iF,eAAgB2iF,GAAcn8L,QAC/Dg8L,EAAsBO,EAIvB,MAAM8F,EAAmBpkM,EAAMoiL,gBAAiB,MAAOC,GAYvD,GAVK+hB,GAAoBnkD,EAAa/G,aAAegrD,GAEpDlkM,EAAMk5I,YAAagC,EAAcmnC,GAIlCriL,EAAM+pH,SAAU8zE,GAChB79L,EAAM6pH,QAASi0E,GACf99L,EAAM29K,eAAgBogB,GAEjBrT,EAAS,CAEb,MAAM/D,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAalxB,SACvD86D,GAAIkF,qBAAsB,MAAO,MAAO,MAAQ3M,EAAgBsJ,EAAkBK,eAAgBzJ,EAEnG,MAAO,GAAK4mB,EAAmB,CAE9B,MAAMxd,EAAoB5pI,EAAWzkD,IAAK4iJ,EAAalxB,SACjDq6E,EAAQhnB,GAAkB,EAChCyH,GAAIwf,wBAAyB,MAAO,MAAO3d,EAAkBK,eAAgBzJ,GAAqB,EAAG8mB,EAEtG,CAEA1G,GAAuB,CAExB,EAEAnoM,KAAK+uM,uBAAyB,SAAWrpD,EAAcj5I,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,EAAQj4B,EAAQ0hJ,GAEnF,IAAStpD,IAAgBA,EAAatxB,oBAGrC,YADAj0G,QAAQhgB,MAAO,4FAKhB,IAAI0sL,EAActlI,EAAWzkD,IAAK4iJ,GAAeisC,mBAQjD,GANKjsC,EAAaiB,8BAAmD5mJ,IAAxBivM,IAE5CniB,EAAcA,EAAamiB,IAIvBniB,EAAc,CAElBriL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAOC,GAE9B,IAEC,MAAMr4D,EAAUkxB,EAAalxB,QACvBy6E,EAAgBz6E,EAAQhvE,OACxBqtI,EAAcr+D,EAAQ/pH,KAE5B,GAAKwkM,IAAkBhxF,IAAclb,GAAM6pB,QAASqiF,KAAoB3f,GAAI3wD,aAAc,OAGzF,YADAx+G,QAAQhgB,MAAO,6GAKhB,MAAM+uM,EAA4Brc,IAAgBl1E,KAAqB4lC,EAAWz5I,IAAK,gCAAqC2gJ,EAAaC,UAAYnH,EAAWz5I,IAAK,2BAErK,GAAK+oL,IAAgBz1E,IAAoBra,GAAM6pB,QAASimE,KAAkBvD,GAAI3wD,aAAc,SACvFk0D,IAAgBn1E,MAAe+sC,EAAaC,UAAYnH,EAAWz5I,IAAK,sBAAyBy5I,EAAWz5I,IAAK,gCACnHolM,EAGF,YADA/uL,QAAQhgB,MAAO,uHAOTsM,GAAK,GAAKA,GAAOi5I,EAAaniE,MAAQA,GAAejjC,GAAK,GAAKA,GAAOolG,EAAangE,OAASA,GAElG+pG,GAAI6f,WAAY1iM,EAAG6zC,EAAGijC,EAAOgC,EAAQwd,GAAM6pB,QAASqiF,GAAiBlsG,GAAM6pB,QAASimE,GAAevlI,EAWrG,CAPC,QAIA,MAAMu/H,EAAyC,OAAzBqb,EAAkC3gJ,EAAWzkD,IAAKolM,GAAuBvW,mBAAqB,KACpHnnL,EAAMoiL,gBAAiB,MAAOC,EAE/B,CAED,CAED,EAEA7sL,KAAKovM,yBAA2B,SAAW5qH,EAAUgwC,EAAS66E,EAAQ,GAErE,MAAMC,EAAa3mM,KAAKytD,IAAK,GAAKi5I,GAC5B9rH,EAAQ56E,KAAK4D,MAAOioH,EAAQhnD,MAAM+V,MAAQ+rH,GAC1C/pH,EAAS58E,KAAK4D,MAAOioH,EAAQhnD,MAAM+X,OAAS+pH,GAElDj9E,EAASo/C,aAAcj9C,EAAS,GAEhC86D,GAAIigB,kBAAmB,KAAMF,EAAO,EAAG,EAAG7qH,EAAS/3E,EAAG+3E,EAASlkC,EAAGijC,EAAOgC,GAEzE/6E,EAAM8jL,eAEP,EAEAtuL,KAAKwvM,qBAAuB,SAAWhrH,EAAUirH,EAAYC,EAAYL,EAAQ,GAEhF,MAAM9rH,EAAQksH,EAAWjiI,MAAM+V,MACzBgC,EAASkqH,EAAWjiI,MAAM+X,OAC1BkrG,EAAW1tF,GAAM6pB,QAAS8iF,EAAWlqJ,QACrCkrI,EAAS3tF,GAAM6pB,QAAS8iF,EAAWjlM,MAEzC4nH,EAASo/C,aAAci+B,EAAY,GAInCpgB,GAAIgE,YAAa,MAAOoc,EAAW59E,OACnCw9D,GAAIgE,YAAa,MAAOoc,EAAW79E,kBACnCy9D,GAAIgE,YAAa,KAAMoc,EAAW39E,iBAE7B09E,EAAWl/E,cAEf++D,GAAIb,cAAe,KAAM4gB,EAAO7qH,EAAS/3E,EAAG+3E,EAASlkC,EAAGijC,EAAOgC,EAAQkrG,EAAUC,EAAQ+e,EAAWjiI,MAAMtiE,MAIrGukM,EAAW3e,oBAEfxB,GAAIX,wBAAyB,KAAM0gB,EAAO7qH,EAAS/3E,EAAG+3E,EAASlkC,EAAGmvJ,EAAWj+E,QAAS,GAAIjuC,MAAOksH,EAAWj+E,QAAS,GAAIjsC,OAAQkrG,EAAUgf,EAAWj+E,QAAS,GAAItmH,MAInKokL,GAAIb,cAAe,KAAM4gB,EAAO7qH,EAAS/3E,EAAG+3E,EAASlkC,EAAGmwI,EAAUC,EAAQ+e,EAAWjiI,OAOxE,IAAV6hI,GAAeK,EAAW99E,iBAAkB09D,GAAIgB,eAAgB,MAErE9lL,EAAM8jL,eAEP,EAEAtuL,KAAK2vM,uBAAyB,SAAWC,EAAWprH,EAAUirH,EAAYC,EAAYL,EAAQ,GAE7F,GAAKvH,EAAMoC,iBAGV,YADA/pL,QAAQ01D,KAAM,6EAKf,MAAM0N,EAAQqsH,EAAUxgM,IAAI3C,EAAImjM,EAAUvgM,IAAI5C,EAAI,EAC5C84E,EAASqqH,EAAUxgM,IAAIkxC,EAAIsvJ,EAAUvgM,IAAIixC,EAAI,EAC7Cq0B,EAAQi7H,EAAUxgM,IAAImmD,EAAIq6I,EAAUvgM,IAAIkmD,EAAI,EAC5Ck7H,EAAW1tF,GAAM6pB,QAAS8iF,EAAWlqJ,QACrCkrI,EAAS3tF,GAAM6pB,QAAS8iF,EAAWjlM,MACzC,IAAIolM,EAEJ,GAAKH,EAAWx6E,gBAEf7C,EAASs/C,aAAc+9B,EAAY,GACnCG,EAAW,UAEL,KAAKH,EAAW36E,mBAQtB,YADA50G,QAAQ01D,KAAM,+GALdw8C,EAAS0/C,kBAAmB29B,EAAY,GACxCG,EAAW,KAOZ,CAEAvgB,GAAIgE,YAAa,MAAOoc,EAAW59E,OACnCw9D,GAAIgE,YAAa,MAAOoc,EAAW79E,kBACnCy9D,GAAIgE,YAAa,KAAMoc,EAAW39E,iBAElC,MAAM+9E,EAAexgB,GAAI3wD,aAAc,MACjCoxE,EAAoBzgB,GAAI3wD,aAAc,OACtCqxE,EAAmB1gB,GAAI3wD,aAAc,MACrCsxE,EAAiB3gB,GAAI3wD,aAAc,MACnCuxE,EAAmB5gB,GAAI3wD,aAAc,OAErCnxD,EAAQiiI,EAAW3e,oBAAsB2e,EAAWj+E,QAAS,GAAMi+E,EAAWjiI,MAEpF8hH,GAAIgE,YAAa,KAAM9lH,EAAM+V,OAC7B+rG,GAAIgE,YAAa,MAAO9lH,EAAM+X,QAC9B+pG,GAAIgE,YAAa,KAAMsc,EAAUvgM,IAAI5C,GACrC6iL,GAAIgE,YAAa,KAAMsc,EAAUvgM,IAAIixC,GACrCgvI,GAAIgE,YAAa,MAAOsc,EAAUvgM,IAAIkmD,GAEjCk6I,EAAWl/E,eAAiBk/E,EAAWv6E,gBAE3Co6D,GAAIZ,cAAemhB,EAAUR,EAAO7qH,EAAS/3E,EAAG+3E,EAASlkC,EAAGkkC,EAASjvB,EAAGguB,EAAOgC,EAAQ5Q,EAAO87G,EAAUC,EAAQljH,EAAMtiE,MAIjHukM,EAAWrc,0BAEfjzK,QAAQ01D,KAAM,2FACdy5G,GAAIV,wBAAyBihB,EAAUR,EAAO7qH,EAAS/3E,EAAG+3E,EAASlkC,EAAGkkC,EAASjvB,EAAGguB,EAAOgC,EAAQ5Q,EAAO87G,EAAUjjH,EAAMtiE,OAIxHokL,GAAIZ,cAAemhB,EAAUR,EAAO7qH,EAAS/3E,EAAG+3E,EAASlkC,EAAGkkC,EAASjvB,EAAGguB,EAAOgC,EAAQ5Q,EAAO87G,EAAUC,EAAQljH,GAMlH8hH,GAAIgE,YAAa,KAAMwc,GACvBxgB,GAAIgE,YAAa,MAAOyc,GACxBzgB,GAAIgE,YAAa,KAAM0c,GACvB1gB,GAAIgE,YAAa,KAAM2c,GACvB3gB,GAAIgE,YAAa,MAAO4c,GAGT,IAAVb,GAAeK,EAAW99E,iBAAkB09D,GAAIgB,eAAgBuf,GAErErlM,EAAM8jL,eAEP,EAEAtuL,KAAKizL,YAAc,SAAWz+D,GAExBA,EAAQiyB,cAEZp0B,EAASw/C,eAAgBr9C,EAAS,GAEvBA,EAAQU,gBAEnB7C,EAASs/C,aAAcn9C,EAAS,GAErBA,EAAQO,oBAAsBP,EAAQ4+D,yBAEjD/gE,EAAS0/C,kBAAmBv9C,EAAS,GAIrCnC,EAASo/C,aAAcj9C,EAAS,GAIjChqH,EAAM8jL,eAEP,EAEAtuL,KAAKmwM,WAAa,WAEjBnI,EAAyB,EACzBC,EAA4B,EAC5BC,EAAuB,KAEvB19L,EAAM+3C,QACNi7G,GAAcj7G,OAEf,EAEmC,qBAAvB6tJ,oBAEXA,mBAAmBp5J,cAAe,IAAIq5J,YAAa,UAAW,CAAEvxH,OAAQ9+E,OAI1E,CAEA,MAAMswM,WAAuB5J,IAE7B4J,GAAeppM,UAAUgjM,kBAAmB,EAmE5C,MAAMqG,WAAc1lE,GAEnBphI,cAEC6nH,QAEAtxH,KAAK4uI,SAAU,EAEf5uI,KAAKyK,KAAO,QAEZzK,KAAK6uI,WAAa,KAClB7uI,KAAK8uI,YAAc,KACnB9uI,KAAK64I,IAAM,KAEX74I,KAAKy6J,qBAAuB,EAC5Bz6J,KAAKu6J,oBAAsB,EAE3Bv6J,KAAKqpM,iBAAmB,KAEW,qBAAvB+G,oBAEXA,mBAAmBp5J,cAAe,IAAIq5J,YAAa,UAAW,CAAEvxH,OAAQ9+E,OAI1E,CAEAyiE,KAAMhhE,EAAQkuI,GAeb,OAbAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEO,OAAtBluI,EAAOotI,aAAsB7uI,KAAK6uI,WAAaptI,EAAOotI,WAAWt/G,SAC1C,OAAvB9tB,EAAOqtI,cAAuB9uI,KAAK8uI,YAAcrtI,EAAOqtI,YAAYv/G,SACrD,OAAf9tB,EAAOo3I,MAAe74I,KAAK64I,IAAMp3I,EAAOo3I,IAAItpH,SAEjDvvB,KAAKy6J,qBAAuBh5J,EAAOg5J,qBACnCz6J,KAAKu6J,oBAAsB94J,EAAO84J,oBAED,OAA5B94J,EAAO4nM,mBAA4BrpM,KAAKqpM,iBAAmB5nM,EAAO4nM,iBAAiB95K,SAExFvvB,KAAK2xH,iBAAmBlwH,EAAOkwH,iBAExB3xH,IAER,CAEAgjG,OAAQ5qD,GAEP,MAAMltC,EAAOomH,MAAMtuB,OAAQ5qD,GAM3B,OAJkB,OAAbp4C,KAAK64I,MAAe3tI,EAAKnJ,OAAO82I,IAAM74I,KAAK64I,IAAI71C,UAC/ChjG,KAAKy6J,qBAAuB,IAAIvvJ,EAAKuvJ,qBAAuBz6J,KAAKy6J,sBACpC,IAA7Bz6J,KAAKu6J,sBAA4BrvJ,EAAKqvJ,oBAAsBv6J,KAAKu6J,qBAE/DrvJ,CAER,CAII08K,iBAGH,OADAznK,QAAQ01D,KAAM,yEACP71E,KAAKsrI,qBAEb,CAEIs8C,eAAYxoL,GAEf+gB,QAAQ01D,KAAM,yEACd71E,KAAKsrI,sBAAwBlsI,CAE9B,EAID,MAAMoxM,GAEL/mM,YAAa82D,EAAOk+E,GAEnBz+I,KAAKywM,qBAAsB,EAE3BzwM,KAAKugE,MAAQA,EACbvgE,KAAKy+I,OAASA,EACdz+I,KAAK83E,WAAkB/3E,IAAVwgE,EAAsBA,EAAMjhE,OAASm/I,EAAS,EAE3Dz+I,KAAKu5I,MAAQ/3B,GACbxhH,KAAKw5I,YAAc,CAAEp6F,OAAQ,EAAG04B,OAAS,GAEzC93E,KAAKoF,QAAU,EAEfpF,KAAKwiH,KAAOL,IAEb,CAEAs3B,mBAAoB,CAEhBtpB,gBAAa/wH,IAED,IAAVA,GAAiBY,KAAKoF,SAE5B,CAEAs0I,SAAUt6I,GAIT,OAFAY,KAAKu5I,MAAQn6I,EAENY,IAER,CAEAyiE,KAAMhhE,GAOL,OALAzB,KAAKugE,MAAQ,IAAI9+D,EAAO8+D,MAAM92D,YAAahI,EAAO8+D,OAClDvgE,KAAK83E,MAAQr2E,EAAOq2E,MACpB93E,KAAKy+I,OAASh9I,EAAOg9I,OACrBz+I,KAAKu5I,MAAQ93I,EAAO83I,MAEbv5I,IAER,CAEA25I,OAAQC,EAAQhyB,EAAWiyB,GAE1BD,GAAU55I,KAAKy+I,OACf5E,GAAUjyB,EAAU62B,OAEpB,IAAM,IAAI58I,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKy+I,OAAQ58I,EAAI8R,EAAG9R,IAExC7B,KAAKugE,MAAOq5E,EAAS/3I,GAAM+lH,EAAUrnD,MAAOs5E,EAASh4I,GAItD,OAAO7B,IAER,CAEA6J,IAAKzK,EAAOggD,EAAS,GAIpB,OAFAp/C,KAAKugE,MAAM12D,IAAKzK,EAAOggD,GAEhBp/C,IAER,CAEAuvB,MAAOrkB,QAEqBnL,IAAtBmL,EAAKwlM,eAETxlM,EAAKwlM,aAAe,CAAC,QAIW3wM,IAA5BC,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,QAEtB3wM,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,MAAQxuF,WAI2BpiH,IAAjDmL,EAAKwlM,aAAc1wM,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,SAEzCzlM,EAAKwlM,aAAc1wM,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,OAAU3wM,KAAKugE,MAAMhgE,MAAO,GAAI+sD,QAItE,MAAMiT,EAAQ,IAAIvgE,KAAKugE,MAAM92D,YAAayB,EAAKwlM,aAAc1wM,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,QAEzEC,EAAK,IAAI5wM,KAAKyJ,YAAa82D,EAAOvgE,KAAKy+I,QAG7C,OAFAmyD,EAAGl3D,SAAU15I,KAAKu5I,OAEXq3D,CAER,CAEA12D,SAAUz/H,GAIT,OAFAza,KAAKy5I,iBAAmBh/H,EAEjBza,IAER,CAEAgjG,OAAQ93F,GAwBP,YAtB2BnL,IAAtBmL,EAAKwlM,eAETxlM,EAAKwlM,aAAe,CAAC,QAMW3wM,IAA5BC,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,QAEtB3wM,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,MAAQxuF,WAI2BpiH,IAAjDmL,EAAKwlM,aAAc1wM,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,SAEzCzlM,EAAKwlM,aAAc1wM,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,OAAU9lM,MAAM0oB,KAAM,IAAI0zB,YAAajnD,KAAKugE,MAAMjT,UAMjF,CACNk1D,KAAMxiH,KAAKwiH,KACXl1D,OAAQttD,KAAKugE,MAAMjT,OAAOqjJ,MAC1BlmM,KAAMzK,KAAKugE,MAAM92D,YAAYlH,KAC7Bk8I,OAAQz+I,KAAKy+I,OAGf,EAID,MAAMoyD,GAA0B,IAAIz3E,GAEpC,MAAM03E,GAELrnM,YAAasnM,EAAmB13D,EAAUj6F,EAAQh7B,GAAa,GAE9DpkB,KAAKw+I,8BAA+B,EAEpCx+I,KAAKuC,KAAO,GAEZvC,KAAKkL,KAAO6lM,EACZ/wM,KAAKq5I,SAAWA,EAChBr5I,KAAKo/C,OAASA,EAEdp/C,KAAKokB,WAAaA,CAEnB,CAEI0zD,YAEH,OAAO93E,KAAKkL,KAAK4sE,KAElB,CAEIvX,YAEH,OAAOvgE,KAAKkL,KAAKq1D,KAElB,CAEI4vD,gBAAa/wH,GAEhBY,KAAKkL,KAAKilH,YAAc/wH,CAEzB,CAEAyzH,aAAcpvH,GAEb,IAAM,IAAI5B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAKkL,KAAK4sE,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAE5CgvM,GAAUlpF,oBAAqB3nH,KAAM6B,GAErCgvM,GAAUh+E,aAAcpvH,GAExBzD,KAAKg6I,OAAQn4I,EAAGgvM,GAAUpkM,EAAGokM,GAAUvwJ,EAAGuwJ,GAAUt7I,GAIrD,OAAOv1D,IAER,CAEA25H,kBAAmBl2H,GAElB,IAAM,IAAI5B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK83E,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEvCgvM,GAAUlpF,oBAAqB3nH,KAAM6B,GAErCgvM,GAAUl3E,kBAAmBl2H,GAE7BzD,KAAKg6I,OAAQn4I,EAAGgvM,GAAUpkM,EAAGokM,GAAUvwJ,EAAGuwJ,GAAUt7I,GAIrD,OAAOv1D,IAER,CAEA26H,mBAAoBl3H,GAEnB,IAAM,IAAI5B,EAAI,EAAG8R,EAAI3T,KAAK83E,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEvCgvM,GAAUlpF,oBAAqB3nH,KAAM6B,GAErCgvM,GAAUl2E,mBAAoBl3H,GAE9BzD,KAAKg6I,OAAQn4I,EAAGgvM,GAAUpkM,EAAGokM,GAAUvwJ,EAAGuwJ,GAAUt7I,GAIrD,OAAOv1D,IAER,CAEAolH,KAAM7lH,EAAOkN,GAMZ,OAJKzM,KAAKokB,aAAa3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,QAAW3yC,EAErDzM,IAER,CAEAqlH,KAAM9lH,EAAO+gD,GAMZ,OAJKtgD,KAAKokB,aAAak8B,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAAS,GAAMkB,EAEzDtgD,IAER,CAEA2yH,KAAMpzH,EAAOg2D,GAMZ,OAJKv1D,KAAKokB,aAAamxC,EAAIpqD,GAAWoqD,EAAGv1D,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAAS,GAAMmW,EAEzDv1D,IAER,CAEA4yH,KAAMrzH,EAAO6U,GAMZ,OAJKpU,KAAKokB,aAAahQ,EAAIjJ,GAAWiJ,EAAGpU,KAAKugE,QAE9CvgE,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAAS,GAAMhrC,EAEzDpU,IAER,CAEA6nH,KAAMtoH,GAEL,IAAIkN,EAAIzM,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,QAIzD,OAFKp/C,KAAKokB,aAAa3X,EAAIq4G,GAAar4G,EAAGzM,KAAKugE,QAEzC9zD,CAER,CAEAq7G,KAAMvoH,GAEL,IAAI+gD,EAAItgD,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAAS,GAIlE,OAFKp/C,KAAKokB,aAAak8B,EAAIwkE,GAAaxkE,EAAGtgD,KAAKugE,QAEzCjgB,CAER,CAEA4uE,KAAM3vH,GAEL,IAAIg2D,EAAIv1D,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAAS,GAIlE,OAFKp/C,KAAKokB,aAAamxC,EAAIuvD,GAAavvD,EAAGv1D,KAAKugE,QAEzChL,CAER,CAEA2+D,KAAM30H,GAEL,IAAI6U,EAAIpU,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAAS,GAIlE,OAFKp/C,KAAKokB,aAAahQ,EAAI0wG,GAAa1wG,EAAGpU,KAAKugE,QAEzCnsD,CAER,CAEA2lI,MAAOx6I,EAAOkN,EAAG6zC,GAchB,OAZA/gD,EAAQA,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAEnCp/C,KAAKokB,aAET3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,OACvBjgB,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,QAIxBvgE,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAMkN,EAC/BzM,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAM+gD,EAExBtgD,IAER,CAEAg6I,OAAQz6I,EAAOkN,EAAG6zC,EAAGiV,GAgBpB,OAdAh2D,EAAQA,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAEnCp/C,KAAKokB,aAET3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,OACvBjgB,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,OACvBhL,EAAIpqD,GAAWoqD,EAAGv1D,KAAKugE,QAIxBvgE,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAMkN,EAC/BzM,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAM+gD,EAC/BtgD,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAMg2D,EAExBv1D,IAER,CAEAi6I,QAAS16I,EAAOkN,EAAG6zC,EAAGiV,EAAGnhD,GAkBxB,OAhBA7U,EAAQA,EAAQS,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAEnCp/C,KAAKokB,aAET3X,EAAItB,GAAWsB,EAAGzM,KAAKugE,OACvBjgB,EAAIn1C,GAAWm1C,EAAGtgD,KAAKugE,OACvBhL,EAAIpqD,GAAWoqD,EAAGv1D,KAAKugE,OACvBnsD,EAAIjJ,GAAWiJ,EAAGpU,KAAKugE,QAIxBvgE,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAMkN,EAC/BzM,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAM+gD,EAC/BtgD,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAMg2D,EAC/Bv1D,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQ,GAAM6U,EAExBpU,IAER,CAEAuvB,MAAOrkB,GAEN,QAAcnL,IAATmL,EAAqB,CAEzBiV,QAAQ+jG,IAAK,qHAEb,MAAM3jD,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI1+D,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK83E,MAAOj2E,IAAO,CAEvC,MAAMtC,EAAQsC,EAAI7B,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAE1C,IAAM,IAAI7tC,EAAI,EAAGA,EAAIvR,KAAKq5I,SAAU9nI,IAEnCgvD,EAAM3yD,KAAM5N,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQgS,GAIvC,CAEA,OAAO,IAAI6nI,GAAiB,IAAIp5I,KAAKugE,MAAM92D,YAAa82D,GAASvgE,KAAKq5I,SAAUr5I,KAAKokB,WAEtF,CAcC,YAZiCrkB,IAA5BmL,EAAK8lM,qBAET9lM,EAAK8lM,mBAAqB,CAAC,QAIuBjxM,IAA9CmL,EAAK8lM,mBAAoBhxM,KAAKkL,KAAKs3G,QAEvCt3G,EAAK8lM,mBAAoBhxM,KAAKkL,KAAKs3G,MAASxiH,KAAKkL,KAAKqkB,MAAOrkB,IAIvD,IAAI4lM,GAA4B5lM,EAAK8lM,mBAAoBhxM,KAAKkL,KAAKs3G,MAAQxiH,KAAKq5I,SAAUr5I,KAAKo/C,OAAQp/C,KAAKokB,WAIrH,CAEA4+E,OAAQ93F,GAEP,QAAcnL,IAATmL,EAAqB,CAEzBiV,QAAQ+jG,IAAK,0HAEb,MAAM3jD,EAAQ,GAEd,IAAM,IAAI1+D,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK83E,MAAOj2E,IAAO,CAEvC,MAAMtC,EAAQsC,EAAI7B,KAAKkL,KAAKuzI,OAASz+I,KAAKo/C,OAE1C,IAAM,IAAI7tC,EAAI,EAAGA,EAAIvR,KAAKq5I,SAAU9nI,IAEnCgvD,EAAM3yD,KAAM5N,KAAKkL,KAAKq1D,MAAOhhE,EAAQgS,GAIvC,CAIA,MAAO,CACN8nI,SAAUr5I,KAAKq5I,SACf5uI,KAAMzK,KAAKugE,MAAM92D,YAAYlH,KAC7Bg+D,MAAOA,EACPn8C,WAAYpkB,KAAKokB,WAGnB,CAgBC,YAZiCrkB,IAA5BmL,EAAK8lM,qBAET9lM,EAAK8lM,mBAAqB,CAAC,QAIuBjxM,IAA9CmL,EAAK8lM,mBAAoBhxM,KAAKkL,KAAKs3G,QAEvCt3G,EAAK8lM,mBAAoBhxM,KAAKkL,KAAKs3G,MAASxiH,KAAKkL,KAAK83F,OAAQ93F,IAIxD,CACNszI,8BAA8B,EAC9BnF,SAAUr5I,KAAKq5I,SACfnuI,KAAMlL,KAAKkL,KAAKs3G,KAChBpjE,OAAQp/C,KAAKo/C,OACbh7B,WAAYpkB,KAAKokB,WAKpB,EAibD,MAAM6sL,GAA8B,IAAI73E,GAElC83E,GAA2B,IAAIz+E,GAC/B0+E,GAA4B,IAAI1+E,GAEhC2+E,GAA0B,IAAIh4E,GAC9Bi4E,GAAwB,IAAIjtE,GAElC,MAAMktE,WAAoB1xD,GAEzBn2I,YAAa20H,EAAUoR,GAEtBle,MAAO8M,EAAUoR,GAEjBxvI,KAAKovI,eAAgB,EAErBpvI,KAAKyK,KAAO,cAEZzK,KAAKqvI,SAAW,WAChBrvI,KAAKsvI,WAAa,IAAIlL,GACtBpkI,KAAKuxM,kBAAoB,IAAIntE,EAE9B,CAEA3hE,KAAMhhE,EAAQkuI,GAUb,OARAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKqvI,SAAW5tI,EAAO4tI,SACvBrvI,KAAKsvI,WAAW7sE,KAAMhhE,EAAO6tI,YAC7BtvI,KAAKuxM,kBAAkB9uI,KAAMhhE,EAAO8vM,mBAEpCvxM,KAAKuvI,SAAW9tI,EAAO8tI,SAEhBvvI,IAER,CAEAuH,KAAMgoI,EAAUD,GAEftvI,KAAKuvI,SAAWA,OAEIxvI,IAAfuvI,IAEJtvI,KAAK+tI,mBAAmB,GAExB/tI,KAAKuvI,SAASiiE,oBAEdliE,EAAatvI,KAAK06H,aAInB16H,KAAKsvI,WAAW7sE,KAAM6sE,GACtBtvI,KAAKuxM,kBAAkB9uI,KAAM6sE,GAAahsE,QAE3C,CAEA05H,OAECh9L,KAAKuvI,SAASytD,MAEf,CAEAyU,uBAEC,MAAMxzE,EAAS,IAAIxL,GAEbi/E,EAAa1xM,KAAKo+H,SAAS/4D,WAAWqsI,WAE5C,IAAM,IAAI7vM,EAAI,EAAG8R,EAAI+9L,EAAW55H,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEpDo8H,EAAOtW,oBAAqB+pF,EAAY7vM,GAExC,MAAM82E,EAAQ,EAAMslD,EAAOrX,kBAEtBjuC,IAAUp2D,IAEd07G,EAAOlY,eAAgBptC,GAIvBslD,EAAOp0H,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAItB6nM,EAAWz3D,QAASp4I,EAAGo8H,EAAOxxH,EAAGwxH,EAAO39E,EAAG29E,EAAO1oE,EAAG0oE,EAAO7pH,EAE7D,CAED,CAEA25H,kBAAmBC,GAElB1c,MAAMyc,kBAAmBC,GAEF,aAAlBhuI,KAAKqvI,SAETrvI,KAAKuxM,kBAAkB9uI,KAAMziE,KAAK06H,aAAcp3D,SAEnB,aAAlBtjE,KAAKqvI,SAEhBrvI,KAAKuxM,kBAAkB9uI,KAAMziE,KAAKsvI,YAAahsE,SAI/CnjD,QAAQ01D,KAAM,6CAA+C71E,KAAKqvI,SAIpE,CAEAiR,cAAe/gJ,EAAOiC,GAErB,MAAM+tI,EAAWvvI,KAAKuvI,SAChBnR,EAAWp+H,KAAKo+H,SAEtB8yE,GAAWvpF,oBAAqByW,EAAS/4D,WAAWssI,UAAWpyM,GAC/D4xM,GAAYxpF,oBAAqByW,EAAS/4D,WAAWqsI,WAAYnyM,GAEjE0xM,GAAcxuI,KAAMjhE,GAASqxH,aAAc7yH,KAAKsvI,YAEhD9tI,EAAOqI,IAAK,EAAG,EAAG,GAElB,IAAM,IAAIhI,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,MAAM2nK,EAAS2nC,GAAY5rF,aAAc1jH,GAEzC,GAAgB,IAAX2nK,EAAe,CAEnB,MAAMooC,EAAYV,GAAW3rF,aAAc1jH,GAE3CwvM,GAAQhoF,iBAAkBkmB,EAASsiE,MAAOD,GAAYl3E,YAAa6U,EAASuiE,aAAcF,IAE1FpwM,EAAOkkH,gBAAiB0rF,GAAU3uI,KAAMwuI,IAAgBp+E,aAAcw+E,IAAW7nC,EAElF,CAED,CAEA,OAAOhoK,EAAOqxH,aAAc7yH,KAAKuxM,kBAElC,EAID,MAAMQ,WAAalnE,GAElBphI,cAEC6nH,QAEAtxH,KAAKgyM,QAAS,EAEdhyM,KAAKyK,KAAO,MAEb,EAID,MAAMwnM,WAAoBthF,GAEzBlnH,YAAayB,EAAO,KAAMq4E,EAAQ,EAAGgC,EAAS,EAAG//B,EAAQ/6C,EAAMomH,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAYnU,GAAeoU,EAAYpU,GAAeqU,EAAYE,GAEvJC,MAAO,KAAMT,EAASE,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAW1rE,EAAQ/6C,EAAM0mH,EAAYE,GAEpFrxH,KAAKuwH,eAAgB,EAErBvwH,KAAKwtE,MAAQ,CAAEtiE,KAAMA,EAAMq4E,MAAOA,EAAOgC,OAAQA,GAEjDvlF,KAAK4xH,iBAAkB,EACvB5xH,KAAK8xH,OAAQ,EACb9xH,KAAK+xH,gBAAkB,CAExB,EAID,MAAMmgF,GAA8B,IAAI9tE,GAClC+tE,GAAgC,IAAI/tE,GAE1C,MAAMguE,GAEL3oM,YAAaooM,EAAQ,GAAIC,EAAe,IAEvC9xM,KAAKwiH,KAAOL,KAEZniH,KAAK6xM,MAAQA,EAAMtxM,MAAO,GAC1BP,KAAK8xM,aAAeA,EACpB9xM,KAAKqyM,aAAe,KAEpBryM,KAAKkuM,YAAc,KACnBluM,KAAKouM,gBAAkB,EAEvBpuM,KAAKoqJ,OAAU,EAEfpqJ,KAAKoiD,MAEN,CAEAA,OAEC,MAAMyvJ,EAAQ7xM,KAAK6xM,MACbC,EAAe9xM,KAAK8xM,aAM1B,GAJA9xM,KAAKqyM,aAAe,IAAIjlJ,aAA6B,GAAfykJ,EAAMvyM,QAIf,IAAxBwyM,EAAaxyM,OAEjBU,KAAKwxM,yBAML,GAAKK,EAAMvyM,SAAWwyM,EAAaxyM,OAAS,CAE3C6gB,QAAQ01D,KAAM,mFAEd71E,KAAK8xM,aAAe,GAEpB,IAAM,IAAIjwM,EAAI,EAAGu7H,EAAKp9H,KAAK6xM,MAAMvyM,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAEhD7B,KAAK8xM,aAAalkM,KAAM,IAAIw2H,GAI9B,CAIF,CAEAotE,oBAECxxM,KAAK8xM,aAAaxyM,OAAS,EAE3B,IAAM,IAAIuC,EAAI,EAAGu7H,EAAKp9H,KAAK6xM,MAAMvyM,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAMywM,EAAU,IAAIluE,GAEfpkI,KAAK6xM,MAAOhwM,IAEhBywM,EAAQ7vI,KAAMziE,KAAK6xM,MAAOhwM,GAAI64H,aAAcp3D,SAI7CtjE,KAAK8xM,aAAalkM,KAAM0kM,EAEzB,CAED,CAEAtV,OAIC,IAAM,IAAIn7L,EAAI,EAAGu7H,EAAKp9H,KAAK6xM,MAAMvyM,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAM0wM,EAAOvyM,KAAK6xM,MAAOhwM,GAEpB0wM,GAEJA,EAAK73E,YAAYj4D,KAAMziE,KAAK8xM,aAAcjwM,IAAMyhE,QAIlD,CAIA,IAAM,IAAIzhE,EAAI,EAAGu7H,EAAKp9H,KAAK6xM,MAAMvyM,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAM0wM,EAAOvyM,KAAK6xM,MAAOhwM,GAEpB0wM,IAECA,EAAKp/L,QAAUo/L,EAAKp/L,OAAO6+L,QAE/BO,EAAKpmF,OAAO1pD,KAAM8vI,EAAKp/L,OAAOunH,aAAcp3D,SAC5CivI,EAAKpmF,OAAOrG,SAAUysF,EAAK73E,cAI3B63E,EAAKpmF,OAAO1pD,KAAM8vI,EAAK73E,aAIxB63E,EAAKpmF,OAAOgc,UAAWoqE,EAAK/tH,SAAU+tH,EAAK57E,WAAY47E,EAAK55H,OAI9D,CAED,CAEA1qD,SAEC,MAAM4jL,EAAQ7xM,KAAK6xM,MACbC,EAAe9xM,KAAK8xM,aACpBO,EAAeryM,KAAKqyM,aACpBnE,EAAcluM,KAAKkuM,YAIzB,IAAM,IAAIrsM,EAAI,EAAGu7H,EAAKy0E,EAAMvyM,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAIlD,MAAMsqH,EAAS0lF,EAAOhwM,GAAMgwM,EAAOhwM,GAAI64H,YAAcy3E,GAErDD,GAAc7oF,iBAAkB8C,EAAQ2lF,EAAcjwM,IACtDqwM,GAAcvwI,QAAS0wI,EAAkB,GAAJxwM,EAEtC,CAEqB,OAAhBqsM,IAEJA,EAAY/9E,aAAc,EAI5B,CAEA5gG,QAEC,OAAO,IAAI6iL,GAAUpyM,KAAK6xM,MAAO7xM,KAAK8xM,aAEvC,CAEA3D,qBASC,IAAIh0L,EAAOxR,KAAKqtD,KAA0B,EAApBh2D,KAAK6xM,MAAMvyM,QACjC6a,EAAO8pG,GAAgB9pG,GACvBA,EAAOxR,KAAKyG,IAAK+K,EAAM,GAEvB,MAAMk4L,EAAe,IAAIjlJ,aAAcjzC,EAAOA,EAAO,GACrDk4L,EAAaxoM,IAAK7J,KAAKqyM,cAEvB,MAAMnE,EAAc,IAAI+D,GAAaI,EAAcl4L,EAAMA,EAAM8jG,GAAYP,IAO3E,OANAwwF,EAAY/9E,aAAc,EAE1BnwH,KAAKqyM,aAAeA,EACpBryM,KAAKkuM,YAAcA,EACnBluM,KAAKouM,gBAAkBj0L,EAEhBna,IAER,CAEAwyM,cAAejwM,GAEd,IAAM,IAAIV,EAAI,EAAGu7H,EAAKp9H,KAAK6xM,MAAMvyM,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAM0wM,EAAOvyM,KAAK6xM,MAAOhwM,GAEzB,GAAK0wM,EAAKhwM,OAASA,EAElB,OAAOgwM,CAIT,CAID,CAEAjgF,UAE2B,OAArBtyH,KAAKkuM,cAETluM,KAAKkuM,YAAY57E,UAEjBtyH,KAAKkuM,YAAc,KAIrB,CAEAuE,SAAU/+G,EAAMm+G,GAEf7xM,KAAKwiH,KAAO9uB,EAAK8uB,KAEjB,IAAM,IAAI3gH,EAAI,EAAG8R,EAAI+/E,EAAKm+G,MAAMvyM,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAErD,MAAM2gH,EAAO9uB,EAAKm+G,MAAOhwM,GACzB,IAAI0wM,EAAOV,EAAOrvF,QAEJziH,IAATwyM,IAEJpyL,QAAQ01D,KAAM,2CAA4C2sC,GAC1D+vF,EAAO,IAAIR,IAIZ/xM,KAAK6xM,MAAMjkM,KAAM2kM,GACjBvyM,KAAK8xM,aAAalkM,MAAM,IAAIw2H,IAAU1c,UAAWh0B,EAAKo+G,aAAcjwM,IAErE,CAIA,OAFA7B,KAAKoiD,OAEEpiD,IAER,CAEAgjG,SAEC,MAAM93F,EAAO,CACZR,SAAU,CACTtF,QAAS,IACTqF,KAAM,WACN42F,UAAW,mBAEZwwG,MAAO,GACPC,aAAc,IAGf5mM,EAAKs3G,KAAOxiH,KAAKwiH,KAEjB,MAAMqvF,EAAQ7xM,KAAK6xM,MACbC,EAAe9xM,KAAK8xM,aAE1B,IAAM,IAAIjwM,EAAI,EAAG8R,EAAIk+L,EAAMvyM,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAEhD,MAAM0wM,EAAOV,EAAOhwM,GACpBqJ,EAAK2mM,MAAMjkM,KAAM2kM,EAAK/vF,MAEtB,MAAMkwF,EAAcZ,EAAcjwM,GAClCqJ,EAAK4mM,aAAalkM,KAAM8kM,EAAY/wI,UAErC,CAEA,OAAOz2D,CAER,EAID,MAAMynM,WAAiCv5D,GAEtC3vI,YAAa82D,EAAO84E,EAAUj1H,EAAYw7I,EAAmB,GAE5DtuC,MAAO/wD,EAAO84E,EAAUj1H,GAExBpkB,KAAKugK,4BAA6B,EAElCvgK,KAAK4/J,iBAAmBA,CAEzB,CAEAn9F,KAAMhhE,GAML,OAJA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAK4/J,iBAAmBn+J,EAAOm+J,iBAExB5/J,IAER,CAEAgjG,SAEC,MAAM93F,EAAOomH,MAAMtuB,SAMnB,OAJA93F,EAAK00J,iBAAmB5/J,KAAK4/J,iBAE7B10J,EAAKq1J,4BAA6B,EAE3Br1J,CAER,EAID,MAAM0nM,GAAqC,IAAIxuE,GACzCyuE,GAAqC,IAAIzuE,GAEzC0uE,GAAsB,GAEtBC,GAA0B,IAAI3uE,GAC9B4uE,GAAsB,IAAIpzD,GAEhC,MAAMqzD,WAAsBrzD,GAE3Bn2I,YAAa20H,EAAUoR,EAAU13D,GAEhCw5C,MAAO8M,EAAUoR,GAEjBxvI,KAAKyuI,iBAAkB,EAEvBzuI,KAAK0uI,eAAiB,IAAIikE,GAA0B,IAAIvlJ,aAAsB,GAAR0qB,GAAc,IACpF93E,KAAK2uI,cAAgB,KAErB3uI,KAAK83E,MAAQA,EAEb93E,KAAK0rI,eAAgB,EAErB,IAAM,IAAI7pI,EAAI,EAAGA,EAAIi2E,EAAOj2E,IAE3B7B,KAAKkzM,YAAarxM,EAAGkxM,GAIvB,CAEAtwI,KAAMhhE,EAAQkuI,GAUb,OARAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAK0uI,eAAejsE,KAAMhhE,EAAOitI,gBAEH,OAAzBjtI,EAAOktI,gBAAyB3uI,KAAK2uI,cAAgBltI,EAAOktI,cAAcp/G,SAE/EvvB,KAAK83E,MAAQr2E,EAAOq2E,MAEb93E,IAER,CAEAmzM,WAAY5zM,EAAOstH,GAElBA,EAAMnF,UAAW1nH,KAAK2uI,cAAcpuE,MAAe,EAARhhE,EAE5C,CAEA6zM,YAAa7zM,EAAO4sH,GAEnBA,EAAOzE,UAAW1nH,KAAK0uI,eAAenuE,MAAe,GAARhhE,EAE9C,CAEAquI,QAAS2S,EAAWC,GAEnB,MAAM9lB,EAAc16H,KAAK06H,YACnB24E,EAAerzM,KAAK83E,MAK1B,GAHAk7H,GAAM50E,SAAWp+H,KAAKo+H,SACtB40E,GAAMxjE,SAAWxvI,KAAKwvI,cAEEzvI,IAAnBizM,GAAMxjE,SAEX,IAAM,IAAI8jE,EAAa,EAAGA,EAAaD,EAAcC,IAAgB,CAIpEtzM,KAAKozM,YAAaE,EAAYV,IAE9BC,GAAqBxpF,iBAAkBqR,EAAak4E,IAIpDI,GAAMt4E,YAAcm4E,GAEpBG,GAAMplE,QAAS2S,EAAWuyD,IAI1B,IAAM,IAAIjxM,EAAI,EAAG8R,EAAIm/L,GAAoBxzM,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAE9D,MAAMq+H,EAAY4yE,GAAqBjxM,GACvCq+H,EAAUozE,WAAaA,EACvBpzE,EAAUn+H,OAAS/B,KACnBwgJ,EAAW5yI,KAAMsyH,EAElB,CAEA4yE,GAAoBxzM,OAAS,CAE9B,CAED,CAEAi0M,WAAYh0M,EAAOstH,GAEU,OAAvB7sH,KAAK2uI,gBAET3uI,KAAK2uI,cAAgB,IAAIgkE,GAA0B,IAAIvlJ,aAA0C,EAA5BptD,KAAK0uI,eAAe52D,OAAa,IAIvG+0C,EAAMlrD,QAAS3hE,KAAK2uI,cAAcpuE,MAAe,EAARhhE,EAE1C,CAEA2zM,YAAa3zM,EAAO4sH,GAEnBA,EAAOxqD,QAAS3hE,KAAK0uI,eAAenuE,MAAe,GAARhhE,EAE5C,CAEAsgJ,qBAEA,CAEAvtB,UAECtyH,KAAKg3C,cAAe,CAAEvsC,KAAM,WAE7B,EAID,MAAMg0K,WAA0BrsC,GAE/B3oI,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAKmkM,qBAAsB,EAE3BnkM,KAAKyK,KAAO,oBAEZzK,KAAK6sH,MAAQ,IAAIW,GAAO,UAExBxtH,KAAKq4I,UAAY,EACjBr4I,KAAKwzM,QAAU,QACfxzM,KAAKyzM,SAAW,QAEhBzzM,KAAK64I,KAAM,EAEX74I,KAAK60I,UAAW3F,EAEjB,CAGAzsE,KAAMhhE,GAYL,OAVA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAK6sH,MAAMpqD,KAAMhhE,EAAOorH,OAExB7sH,KAAKq4I,UAAY52I,EAAO42I,UACxBr4I,KAAKwzM,QAAU/xM,EAAO+xM,QACtBxzM,KAAKyzM,SAAWhyM,EAAOgyM,SAEvBzzM,KAAK64I,IAAMp3I,EAAOo3I,IAEX74I,IAER,EAID,MAAM0zM,GAAyB,IAAIt6E,GAC7Bu6E,GAAuB,IAAIv6E,GAC3Bw6E,GAAiC,IAAIxvE,GACrCyvE,GAAuB,IAAIpyE,GAC3BqyE,GAA0B,IAAInzE,GAEpC,MAAMozE,WAAalpE,GAElBphI,YAAa20H,EAAW,IAAI6c,GAAkBzL,EAAW,IAAIivC,IAE5DntD,QAEAtxH,KAAKgvI,QAAS,EAEdhvI,KAAKyK,KAAO,OAEZzK,KAAKo+H,SAAWA,EAChBp+H,KAAKwvI,SAAWA,EAEhBxvI,KAAK6/I,oBAEN,CAEAp9E,KAAMhhE,EAAQkuI,GAOb,OALAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKwvI,SAAW/tI,EAAO+tI,SACvBxvI,KAAKo+H,SAAW38H,EAAO28H,SAEhBp+H,IAER,CAEAg0M,uBAEC,MAAM51E,EAAWp+H,KAAKo+H,SAItB,GAAwB,OAAnBA,EAAS7+H,MAAiB,CAE9B,MAAMo+I,EAAoBvf,EAAS/4D,WAAWmf,SACxCyvH,EAAgB,CAAE,GAExB,IAAM,IAAIpyM,EAAI,EAAG8R,EAAIgqI,EAAkB7lE,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,IAEpD6xM,GAAS/rF,oBAAqBg2B,EAAmB97I,EAAI,GACrD8xM,GAAOhsF,oBAAqBg2B,EAAmB97I,GAE/CoyM,EAAepyM,GAAMoyM,EAAepyM,EAAI,GACxCoyM,EAAepyM,IAAO6xM,GAAS3sF,WAAY4sF,IAI5Cv1E,EAAShwF,aAAc,eAAgB,IAAIqsG,GAAwBw5D,EAAe,GAEnF,MAEC9zL,QAAQ01D,KAAM,iGAIf,OAAO71E,IAER,CAEA4tI,QAAS2S,EAAWC,GAEnB,MAAMpiB,EAAWp+H,KAAKo+H,SAChB1D,EAAc16H,KAAK06H,YACnB2hE,EAAY97C,EAAU7nD,OAAOq7G,KAAK1X,UAClC/gD,EAAYld,EAASkd,UAU3B,GANiC,OAA5Bld,EAASid,gBAA0Bjd,EAAS4d,wBAEjD83D,GAAUrxI,KAAM27D,EAASid,gBACzBy4D,GAAUjhF,aAAc6H,GACxBo5E,GAAUj4E,QAAUwgE,GAEiC,IAAhD97C,EAAU3e,IAAI/C,iBAAkBi1E,IAAwB,OAI7DF,GAAiBnxI,KAAMi4D,GAAcp3D,SACrCuwI,GAAOpxI,KAAM89E,EAAU3e,KAAM/O,aAAc+gF,IAE3C,MAAMM,EAAiB7X,IAAgBr8L,KAAK24E,MAAMlsE,EAAIzM,KAAK24E,MAAMr4B,EAAItgD,KAAK24E,MAAMpjB,GAAM,GAChF4+I,EAAmBD,EAAiBA,EAEpCE,EAAS,IAAIh7E,GACbi7E,EAAO,IAAIj7E,GACXk7E,EAAe,IAAIl7E,GACnBm7E,EAAW,IAAIn7E,GACf3wC,EAAOzoF,KAAKmsM,eAAiB,EAAI,EAEjC5sM,EAAQ6+H,EAAS7+H,MACjB8lE,EAAa+4D,EAAS/4D,WACtBs4E,EAAoBt4E,EAAWmf,SAErC,GAAe,OAAVjlF,EAAiB,CAErB,MAAM4hB,EAAQxY,KAAKyG,IAAK,EAAGksI,EAAUn6H,OAC/BC,EAAMzY,KAAK0G,IAAK9P,EAAMu4E,MAASwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,OAEjE,IAAM,IAAIj2E,EAAIsf,EAAOxN,EAAIyN,EAAM,EAAGvf,EAAI8R,EAAG9R,GAAK4mF,EAAO,CAEpD,MAAMx/E,EAAI1J,EAAMsoH,KAAMhmH,GAChBygB,EAAI/iB,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,GAE1BuyM,EAAOzsF,oBAAqBg2B,EAAmB10I,GAC/CorM,EAAK1sF,oBAAqBg2B,EAAmBr7H,GAE7C,MAAMkyL,EAASX,GAAO1xE,oBAAqBiyE,EAAQC,EAAME,EAAUD,GAEnE,GAAKE,EAASL,EAAmB,SAEjCI,EAAS1hF,aAAc7yH,KAAK06H,aAE5B,MAAM+R,EAAW8T,EAAU3e,IAAIF,OAAO3a,WAAYwtF,GAE7C9nE,EAAW8T,EAAU7X,MAAQ+D,EAAW8T,EAAU5X,KAEvD6X,EAAW5yI,KAAM,CAEhB6+H,SAAUA,EAGV1O,MAAOu2E,EAAa/kL,QAAQsjG,aAAc7yH,KAAK06H,aAC/Cn7H,MAAOsC,EACPg/I,KAAM,KACND,UAAW,KACX7+I,OAAQ/B,MAIV,CAED,KAAO,CAEN,MAAMmhB,EAAQxY,KAAKyG,IAAK,EAAGksI,EAAUn6H,OAC/BC,EAAMzY,KAAK0G,IAAKsuI,EAAkB7lE,MAASwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,OAE7E,IAAM,IAAIj2E,EAAIsf,EAAOxN,EAAIyN,EAAM,EAAGvf,EAAI8R,EAAG9R,GAAK4mF,EAAO,CAEpD2rH,EAAOzsF,oBAAqBg2B,EAAmB97I,GAC/CwyM,EAAK1sF,oBAAqBg2B,EAAmB97I,EAAI,GAEjD,MAAM2yM,EAASX,GAAO1xE,oBAAqBiyE,EAAQC,EAAME,EAAUD,GAEnE,GAAKE,EAASL,EAAmB,SAEjCI,EAAS1hF,aAAc7yH,KAAK06H,aAE5B,MAAM+R,EAAW8T,EAAU3e,IAAIF,OAAO3a,WAAYwtF,GAE7C9nE,EAAW8T,EAAU7X,MAAQ+D,EAAW8T,EAAU5X,KAEvD6X,EAAW5yI,KAAM,CAEhB6+H,SAAUA,EAGV1O,MAAOu2E,EAAa/kL,QAAQsjG,aAAc7yH,KAAK06H,aAC/Cn7H,MAAOsC,EACPg/I,KAAM,KACND,UAAW,KACX7+I,OAAQ/B,MAIV,CAED,CAED,CAEA6/I,qBAEC,MAAMzhB,EAAWp+H,KAAKo+H,SAEhB+c,EAAkB/c,EAAS+c,gBAC3Bx5I,EAAO9B,OAAO8B,KAAMw5I,GAE1B,GAAKx5I,EAAKrC,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAM68I,EAAiBhB,EAAiBx5I,EAAM,IAE9C,QAAwB5B,IAAnBo8I,EAA+B,CAEnCn8I,KAAK8/I,sBAAwB,GAC7B9/I,KAAK+/I,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIt8I,EAAI,EAAGu8I,EAAK7D,EAAe78I,OAAQmE,EAAIu8I,EAAIv8I,IAAO,CAE3D,MAAMlB,EAAO45I,EAAgB14I,GAAIlB,MAAQhE,OAAQkF,GAEjDzD,KAAK8/I,sBAAsBlyI,KAAM,GACjC5N,KAAK+/I,sBAAuBx9I,GAASkB,CAEtC,CAED,CAED,CAED,EAID,MAAMgxM,GAAuB,IAAIr7E,GAC3Bs7E,GAAqB,IAAIt7E,GAE/B,MAAMu7E,WAAqBZ,GAE1BtqM,YAAa20H,EAAUoR,GAEtBle,MAAO8M,EAAUoR,GAEjBxvI,KAAKmsM,gBAAiB,EAEtBnsM,KAAKyK,KAAO,cAEb,CAEAupM,uBAEC,MAAM51E,EAAWp+H,KAAKo+H,SAItB,GAAwB,OAAnBA,EAAS7+H,MAAiB,CAE9B,MAAMo+I,EAAoBvf,EAAS/4D,WAAWmf,SACxCyvH,EAAgB,GAEtB,IAAM,IAAIpyM,EAAI,EAAG8R,EAAIgqI,EAAkB7lE,MAAOj2E,EAAI8R,EAAG9R,GAAK,EAEzD4yM,GAAO9sF,oBAAqBg2B,EAAmB97I,GAC/C6yM,GAAK/sF,oBAAqBg2B,EAAmB97I,EAAI,GAEjDoyM,EAAepyM,GAAc,IAANA,EAAY,EAAIoyM,EAAepyM,EAAI,GAC1DoyM,EAAepyM,EAAI,GAAMoyM,EAAepyM,GAAM4yM,GAAO1tF,WAAY2tF,IAIlEt2E,EAAShwF,aAAc,eAAgB,IAAIqsG,GAAwBw5D,EAAe,GAEnF,MAEC9zL,QAAQ01D,KAAM,yGAIf,OAAO71E,IAER,EAID,MAAM40M,WAAiBb,GAEtBtqM,YAAa20H,EAAUoR,GAEtBle,MAAO8M,EAAUoR,GAEjBxvI,KAAKosM,YAAa,EAElBpsM,KAAKyK,KAAO,UAEb,EAID,MAAMk0K,WAAuBvsC,GAE5B3oI,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAKukM,kBAAmB,EAExBvkM,KAAKyK,KAAO,iBAEZzK,KAAK6sH,MAAQ,IAAIW,GAAO,UAExBxtH,KAAKsX,IAAM,KAEXtX,KAAKq2I,SAAW,KAEhBr2I,KAAKma,KAAO,EACZna,KAAKo4I,iBAAkB,EAEvBp4I,KAAK64I,KAAM,EAEX74I,KAAK60I,UAAW3F,EAEjB,CAEAzsE,KAAMhhE,GAeL,OAbA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAK6sH,MAAMpqD,KAAMhhE,EAAOorH,OAExB7sH,KAAKsX,IAAM7V,EAAO6V,IAElBtX,KAAKq2I,SAAW50I,EAAO40I,SAEvBr2I,KAAKma,KAAO1Y,EAAO0Y,KACnBna,KAAKo4I,gBAAkB32I,EAAO22I,gBAE9Bp4I,KAAK64I,IAAMp3I,EAAOo3I,IAEX74I,IAER,EAID,MAAM60M,GAA+B,IAAIzwE,GACnC0wE,GAAqB,IAAIrzE,GACzBszE,GAAwB,IAAIp0E,GAC5Bq0E,GAA4B,IAAI57E,GAEtC,MAAM67E,WAAepqE,GAEpBphI,YAAa20H,EAAW,IAAI6c,GAAkBzL,EAAW,IAAImvC,IAE5DrtD,QAEAtxH,KAAKivI,UAAW,EAEhBjvI,KAAKyK,KAAO,SAEZzK,KAAKo+H,SAAWA,EAChBp+H,KAAKwvI,SAAWA,EAEhBxvI,KAAK6/I,oBAEN,CAEAp9E,KAAMhhE,EAAQkuI,GAOb,OALAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKwvI,SAAW/tI,EAAO+tI,SACvBxvI,KAAKo+H,SAAW38H,EAAO28H,SAEhBp+H,IAER,CAEA4tI,QAAS2S,EAAWC,GAEnB,MAAMpiB,EAAWp+H,KAAKo+H,SAChB1D,EAAc16H,KAAK06H,YACnB2hE,EAAY97C,EAAU7nD,OAAOu8G,OAAO5Y,UACpC/gD,EAAYld,EAASkd,UAU3B,GANiC,OAA5Bld,EAASid,gBAA0Bjd,EAAS4d,wBAEjD+4D,GAAQtyI,KAAM27D,EAASid,gBACvB05D,GAAQliF,aAAc6H,GACtBq6E,GAAQl5E,QAAUwgE,GAEiC,IAA9C97C,EAAU3e,IAAI/C,iBAAkBk2E,IAAsB,OAI3DF,GAAepyI,KAAMi4D,GAAcp3D,SACnCwxI,GAAKryI,KAAM89E,EAAU3e,KAAM/O,aAAcgiF,IAEzC,MAAMX,EAAiB7X,IAAgBr8L,KAAK24E,MAAMlsE,EAAIzM,KAAK24E,MAAMr4B,EAAItgD,KAAK24E,MAAMpjB,GAAM,GAChF4+I,EAAmBD,EAAiBA,EAEpC30M,EAAQ6+H,EAAS7+H,MACjB8lE,EAAa+4D,EAAS/4D,WACtBs4E,EAAoBt4E,EAAWmf,SAErC,GAAe,OAAVjlF,EAAiB,CAErB,MAAM4hB,EAAQxY,KAAKyG,IAAK,EAAGksI,EAAUn6H,OAC/BC,EAAMzY,KAAK0G,IAAK9P,EAAMu4E,MAASwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,OAEjE,IAAM,IAAIj2E,EAAIsf,EAAOi8G,EAAKh8G,EAAKvf,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAE7C,MAAMoH,EAAI1J,EAAMsoH,KAAMhmH,GAEtBmzM,GAAYrtF,oBAAqBg2B,EAAmB10I,GAEpDisM,GAAWF,GAAa/rM,EAAGkrM,EAAkBz5E,EAAa6lB,EAAWC,EAAYxgJ,KAElF,CAED,KAAO,CAEN,MAAMmhB,EAAQxY,KAAKyG,IAAK,EAAGksI,EAAUn6H,OAC/BC,EAAMzY,KAAK0G,IAAKsuI,EAAkB7lE,MAASwjE,EAAUn6H,MAAQm6H,EAAUxjE,OAE7E,IAAM,IAAIj2E,EAAIsf,EAAOxN,EAAIyN,EAAKvf,EAAI8R,EAAG9R,IAEpCmzM,GAAYrtF,oBAAqBg2B,EAAmB97I,GAEpDqzM,GAAWF,GAAanzM,EAAGsyM,EAAkBz5E,EAAa6lB,EAAWC,EAAYxgJ,KAInF,CAED,CAEA6/I,qBAEC,MAAMzhB,EAAWp+H,KAAKo+H,SAEhB+c,EAAkB/c,EAAS+c,gBAC3Bx5I,EAAO9B,OAAO8B,KAAMw5I,GAE1B,GAAKx5I,EAAKrC,OAAS,EAAI,CAEtB,MAAM68I,EAAiBhB,EAAiBx5I,EAAM,IAE9C,QAAwB5B,IAAnBo8I,EAA+B,CAEnCn8I,KAAK8/I,sBAAwB,GAC7B9/I,KAAK+/I,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIt8I,EAAI,EAAGu8I,EAAK7D,EAAe78I,OAAQmE,EAAIu8I,EAAIv8I,IAAO,CAE3D,MAAMlB,EAAO45I,EAAgB14I,GAAIlB,MAAQhE,OAAQkF,GAEjDzD,KAAK8/I,sBAAsBlyI,KAAM,GACjC5N,KAAK+/I,sBAAuBx9I,GAASkB,CAEtC,CAED,CAED,CAED,EAID,SAASyxM,GAAWn3E,EAAOx+H,EAAO40M,EAAkBz5E,EAAa6lB,EAAWC,EAAYz+I,GAEvF,MAAMozM,EAAqBL,GAAK5yE,kBAAmBnE,GAEnD,GAAKo3E,EAAqBhB,EAAmB,CAE5C,MAAMiB,EAAiB,IAAIh8E,GAE3B07E,GAAK9yE,oBAAqBjE,EAAOq3E,GACjCA,EAAeviF,aAAc6H,GAE7B,MAAM+R,EAAW8T,EAAU3e,IAAIF,OAAO3a,WAAYquF,GAElD,GAAK3oE,EAAW8T,EAAU7X,MAAQ+D,EAAW8T,EAAU5X,IAAM,OAE7D6X,EAAW5yI,KAAM,CAEhB6+H,SAAUA,EACV4oE,cAAe1sM,KAAKqtD,KAAMm/I,GAC1Bp3E,MAAOq3E,EACP71M,MAAOA,EACPshJ,KAAM,KACN9+I,OAAQA,GAIV,CAED,CAq4LA,MAAMu8K,WAA6BlsC,GAElC3oI,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAKg/K,wBAAyB,EAE9Bh/K,KAAKijJ,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BjjJ,KAAKyK,KAAO,uBAEZzK,KAAK6sH,MAAQ,IAAIW,GAAO,UACxBxtH,KAAK80I,UAAY,EACjB90I,KAAK+0I,UAAY,EAEjB/0I,KAAKsX,IAAM,KAEXtX,KAAKs2I,SAAW,KAChBt2I,KAAKu2I,kBAAoB,EAEzBv2I,KAAKw2I,MAAQ,KACbx2I,KAAKy2I,eAAiB,EAEtBz2I,KAAKm1I,SAAW,IAAI3nB,GAAO,GAC3BxtH,KAAKo1I,kBAAoB,EACzBp1I,KAAKo3I,YAAc,KAEnBp3I,KAAK02I,QAAU,KACf12I,KAAK22I,UAAY,EAEjB32I,KAAK42I,UAAY,KACjB52I,KAAK62I,cAAgB31B,GACrBlhH,KAAK82I,YAAc,IAAI9xB,GAAS,EAAG,GAEnChlH,KAAK+2I,gBAAkB,KACvB/2I,KAAKg3I,kBAAoB,EACzBh3I,KAAKi3I,iBAAmB,EAExBj3I,KAAKk3I,aAAe,KAEpBl3I,KAAKm3I,aAAe,KAEpBn3I,KAAKq2I,SAAW,KAEhBr2I,KAAKw3I,OAAS,KACdx3I,KAAK03I,gBAAkB,EAEvB13I,KAAKw4I,WAAY,EACjBx4I,KAAKy4I,mBAAqB,EAC1Bz4I,KAAK04I,iBAAmB,QACxB14I,KAAK24I,kBAAoB,QAEzB34I,KAAK44I,aAAc,EAEnB54I,KAAK64I,KAAM,EAEX74I,KAAK60I,UAAW3F,EAEjB,CAEAzsE,KAAMhhE,GAmDL,OAjDA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAKijJ,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BjjJ,KAAK6sH,MAAMpqD,KAAMhhE,EAAOorH,OACxB7sH,KAAK80I,UAAYrzI,EAAOqzI,UACxB90I,KAAK+0I,UAAYtzI,EAAOszI,UAExB/0I,KAAKsX,IAAM7V,EAAO6V,IAElBtX,KAAKs2I,SAAW70I,EAAO60I,SACvBt2I,KAAKu2I,kBAAoB90I,EAAO80I,kBAEhCv2I,KAAKw2I,MAAQ/0I,EAAO+0I,MACpBx2I,KAAKy2I,eAAiBh1I,EAAOg1I,eAE7Bz2I,KAAKm1I,SAAS1yE,KAAMhhE,EAAO0zI,UAC3Bn1I,KAAKo3I,YAAc31I,EAAO21I,YAC1Bp3I,KAAKo1I,kBAAoB3zI,EAAO2zI,kBAEhCp1I,KAAK02I,QAAUj1I,EAAOi1I,QACtB12I,KAAK22I,UAAYl1I,EAAOk1I,UAExB32I,KAAK42I,UAAYn1I,EAAOm1I,UACxB52I,KAAK62I,cAAgBp1I,EAAOo1I,cAC5B72I,KAAK82I,YAAYr0E,KAAMhhE,EAAOq1I,aAE9B92I,KAAK+2I,gBAAkBt1I,EAAOs1I,gBAC9B/2I,KAAKg3I,kBAAoBv1I,EAAOu1I,kBAChCh3I,KAAKi3I,iBAAmBx1I,EAAOw1I,iBAE/Bj3I,KAAKk3I,aAAez1I,EAAOy1I,aAE3Bl3I,KAAKm3I,aAAe11I,EAAO01I,aAE3Bn3I,KAAKq2I,SAAW50I,EAAO40I,SAEvBr2I,KAAKw3I,OAAS/1I,EAAO+1I,OACrBx3I,KAAK03I,gBAAkBj2I,EAAOi2I,gBAE9B13I,KAAKw4I,UAAY/2I,EAAO+2I,UACxBx4I,KAAKy4I,mBAAqBh3I,EAAOg3I,mBACjCz4I,KAAK04I,iBAAmBj3I,EAAOi3I,iBAC/B14I,KAAK24I,kBAAoBl3I,EAAOk3I,kBAEhC34I,KAAK44I,YAAcn3I,EAAOm3I,YAE1B54I,KAAK64I,IAAMp3I,EAAOo3I,IAEX74I,IAER,EAID,MAAMu+K,WAA6BD,GAElC70K,YAAaylI,GAEZ5d,QAEAtxH,KAAK6jM,wBAAyB,EAE9B7jM,KAAKijJ,QAAU,CAEd,SAAY,GACZ,SAAY,IAIbjjJ,KAAKyK,KAAO,uBAEZzK,KAAK21I,aAAe,KACpB31I,KAAK01I,mBAAqB,EAC1B11I,KAAK41I,sBAAwB,KAC7B51I,KAAK81I,qBAAuB,IAAI9wB,GAAS,EAAG,GAC5ChlH,KAAK61I,mBAAqB,KAE1B71I,KAAKk3J,IAAM,IAEXr3J,OAAOI,eAAgBD,KAAM,eAAgB,CAC5C8C,IAAK,WAEJ,OAASilD,GAAO,KAAQ/nD,KAAKk3J,IAAM,IAAQl3J,KAAKk3J,IAAM,GAAK,EAAG,EAE/D,EACArtJ,IAAK,SAAW8tI,GAEf33I,KAAKk3J,KAAQ,EAAI,GAAMvf,IAAmB,EAAI,GAAMA,EAErD,IAGD33I,KAAKk2I,eAAiB,KACtBl2I,KAAKg2I,eAAiB,IACtBh2I,KAAKi2I,0BAA4B,CAAE,IAAK,KACxCj2I,KAAKm2I,wBAA0B,KAE/Bn2I,KAAKi1I,WAAa,IAAIznB,GAAO,GAC7BxtH,KAAKs7J,cAAgB,KACrBt7J,KAAKk1I,eAAiB,EACtBl1I,KAAKu7J,kBAAoB,KAEzBv7J,KAAK+3I,gBAAkB,KAEvB/3I,KAAKg4I,UAAY,EACjBh4I,KAAKi4I,aAAe,KACpBj4I,KAAKk4I,oBAAsB31H,IAC3BviB,KAAKm4I,iBAAmB,IAAI3qB,GAAO,EAAG,EAAG,GAEzCxtH,KAAKs1I,kBAAoB,EACzBt1I,KAAKs3I,qBAAuB,KAC5Bt3I,KAAKu1I,cAAgB,IAAI/nB,GAAO,EAAG,EAAG,GACtCxtH,KAAKu3I,iBAAmB,KAExBv3I,KAAKs1M,OAAS,EACdt1M,KAAKu1M,WAAa,EAClBv1M,KAAKw1M,aAAe,EACpBx1M,KAAKy1M,cAAgB,EAErBz1M,KAAK60I,UAAW3F,EAEjB,CAEI8F,YAEH,OAAOh1I,KAAKs1M,MAEb,CAEItgE,UAAO51I,GAELY,KAAKs1M,OAAS,IAAMl2M,EAAQ,GAEhCY,KAAKoF,UAINpF,KAAKs1M,OAASl2M,CAEf,CAEIq2I,gBAEH,OAAOz1I,KAAKu1M,UAEb,CAEI9/D,cAAWr2I,GAETY,KAAKu1M,WAAa,IAAMn2M,EAAQ,GAEpCY,KAAKoF,UAINpF,KAAKu1M,WAAan2M,CAEnB,CAEI22I,kBAEH,OAAO/1I,KAAKw1M,YAEb,CAEIz/D,gBAAa32I,GAEXY,KAAKw1M,aAAe,IAAMp2M,EAAQ,GAEtCY,KAAKoF,UAINpF,KAAKw1M,aAAep2M,CAErB,CAEI04I,mBAEH,OAAO93I,KAAKy1M,aAEb,CAEI39D,iBAAc14I,GAEZY,KAAKy1M,cAAgB,IAAMr2M,EAAQ,GAEvCY,KAAKoF,UAINpF,KAAKy1M,cAAgBr2M,CAEtB,CAEAqjE,KAAMhhE,GA6CL,OA3CA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAKijJ,QAAU,CAEd,SAAY,GACZ,SAAY,IAIbjjJ,KAAKy1I,UAAYh0I,EAAOg0I,UACxBz1I,KAAK21I,aAAel0I,EAAOk0I,aAC3B31I,KAAK01I,mBAAqBj0I,EAAOi0I,mBACjC11I,KAAK41I,sBAAwBn0I,EAAOm0I,sBACpC51I,KAAK61I,mBAAqBp0I,EAAOo0I,mBACjC71I,KAAK81I,qBAAqBrzE,KAAMhhE,EAAOq0I,sBAEvC91I,KAAKk3J,IAAMz1J,EAAOy1J,IAElBl3J,KAAK+1I,YAAct0I,EAAOs0I,YAC1B/1I,KAAKk2I,eAAiBz0I,EAAOy0I,eAC7Bl2I,KAAKg2I,eAAiBv0I,EAAOu0I,eAC7Bh2I,KAAKi2I,0BAA4B,IAAKx0I,EAAOw0I,2BAC7Cj2I,KAAKm2I,wBAA0B10I,EAAO00I,wBAEtCn2I,KAAKg1I,MAAQvzI,EAAOuzI,MACpBh1I,KAAKi1I,WAAWxyE,KAAMhhE,EAAOwzI,YAC7Bj1I,KAAKs7J,cAAgB75J,EAAO65J,cAC5Bt7J,KAAKk1I,eAAiBzzI,EAAOyzI,eAC7Bl1I,KAAKu7J,kBAAoB95J,EAAO85J,kBAEhCv7J,KAAK83I,aAAer2I,EAAOq2I,aAC3B93I,KAAK+3I,gBAAkBt2I,EAAOs2I,gBAE9B/3I,KAAKg4I,UAAYv2I,EAAOu2I,UACxBh4I,KAAKi4I,aAAex2I,EAAOw2I,aAC3Bj4I,KAAKk4I,oBAAsBz2I,EAAOy2I,oBAClCl4I,KAAKm4I,iBAAiB11E,KAAMhhE,EAAO02I,kBAEnCn4I,KAAKs1I,kBAAoB7zI,EAAO6zI,kBAChCt1I,KAAKs3I,qBAAuB71I,EAAO61I,qBACnCt3I,KAAKu1I,cAAc9yE,KAAMhhE,EAAO8zI,eAChCv1I,KAAKu3I,iBAAmB91I,EAAO81I,iBAExBv3I,IAER,EAweD,SAAS01M,GAAYn1I,EAAOhtC,EAAMjiB,GAEjC,OAAK4vF,GAAc3gC,GAIX,IAAIA,EAAM92D,YAAa82D,EAAM8qF,SAAU93H,OAAaxzB,IAAPuR,EAAmBA,EAAKivD,EAAMjhE,SAI5EihE,EAAMhgE,MAAOgzB,EAAMjiB,EAE3B,CAGA,SAASqkM,GAAcp1I,EAAO91D,EAAMmrM,GAEnC,OAAOr1I,IACJq1I,GAAcr1I,EAAM92D,cAAgBgB,EAAc81D,EAEd,kBAA3B91D,EAAKygJ,kBAET,IAAIzgJ,EAAM81D,GAIX11D,MAAM3D,UAAU3G,MAAMmH,KAAM64D,EAEpC,CAEA,SAAS2gC,GAAcn/F,GAEtB,OAAO2qD,YAAY8yC,OAAQz9F,MACtBA,aAAkB8zM,SAExB,CAGA,SAASC,GAAkBC,GAE1B,SAASC,EAAan0M,EAAG0P,GAExB,OAAOwkM,EAAOl0M,GAAMk0M,EAAOxkM,EAE5B,CAEA,MAAM7E,EAAIqpM,EAAMz2M,OACV4B,EAAS,IAAI2J,MAAO6B,GAC1B,IAAM,IAAI7K,EAAI,EAAGA,IAAM6K,IAAM7K,EAAIX,EAAQW,GAAMA,EAI/C,OAFAX,EAAOmhB,KAAM2zL,GAEN90M,CAER,CAGA,SAAS+0M,GAAaz/L,EAAQioI,EAAQl6B,GAErC,MAAM2xF,EAAU1/L,EAAOlX,OACjB4B,EAAS,IAAIsV,EAAO/M,YAAaysM,GAEvC,IAAM,IAAIr0M,EAAI,EAAG6zH,EAAY,EAAGA,IAAcwgF,IAAYr0M,EAAI,CAE7D,MAAMs0M,EAAY5xF,EAAO1iH,GAAM48I,EAE/B,IAAM,IAAIltI,EAAI,EAAGA,IAAMktI,IAAWltI,EAEjCrQ,EAAQw0H,KAAiBl/G,EAAQ2/L,EAAY5kM,EAI/C,CAEA,OAAOrQ,CAER,CAGA,SAASk1M,GAAaC,EAAUN,EAAOv/L,EAAQ8/L,GAE9C,IAAIz0M,EAAI,EAAGb,EAAMq1M,EAAU,GAE3B,WAAgBt2M,IAARiB,QAAkDjB,IAA7BiB,EAAKs1M,GAEjCt1M,EAAMq1M,EAAUx0M,KAIjB,QAAa9B,IAARiB,EAAoB,OAEzB,IAAI5B,EAAQ4B,EAAKs1M,GACjB,QAAev2M,IAAVX,EAEL,GAAKyL,MAAMlL,QAASP,GAEnB,GAECA,EAAQ4B,EAAKs1M,QAEEv2M,IAAVX,IAEJ22M,EAAMnoM,KAAM5M,EAAI6rF,MAChBr2E,EAAO5I,KAAKhG,MAAO4O,EAAQpX,IAI5B4B,EAAMq1M,EAAUx0M,gBAEC9B,IAARiB,QAEJ,QAAuBjB,IAAlBX,EAAMuiE,QAIjB,GAECviE,EAAQ4B,EAAKs1M,QAEEv2M,IAAVX,IAEJ22M,EAAMnoM,KAAM5M,EAAI6rF,MAChBztF,EAAMuiE,QAASnrD,EAAQA,EAAOlX,SAI/B0B,EAAMq1M,EAAUx0M,gBAEC9B,IAARiB,QAMV,GAEC5B,EAAQ4B,EAAKs1M,QAEEv2M,IAAVX,IAEJ22M,EAAMnoM,KAAM5M,EAAI6rF,MAChBr2E,EAAO5I,KAAMxO,IAId4B,EAAMq1M,EAAUx0M,gBAEC9B,IAARiB,EAIZ,CAqOA,MAAMu1M,GAEL9sM,YAAa+sM,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE1D32M,KAAKw2M,mBAAqBA,EAC1Bx2M,KAAK42M,aAAe,EAEpB52M,KAAK22M,kBAAgC52M,IAAjB42M,EACnBA,EAAe,IAAIF,EAAahtM,YAAaitM,GAC9C12M,KAAKy2M,aAAeA,EACpBz2M,KAAK62M,UAAYH,EAEjB12M,KAAK4zF,SAAW,KAChB5zF,KAAK82M,iBAAmB,CAAC,CAE1B,CAEAC,SAAUn7K,GAET,MAAMo7K,EAAKh3M,KAAKw2M,mBAChB,IAAIhkJ,EAAKxyD,KAAK42M,aACbj3J,EAAKq3J,EAAIxkJ,GACT9S,EAAKs3J,EAAIxkJ,EAAK,GAEfykJ,EAAmB,CAElBC,EAAM,CAEL,IAAI1+J,EAEJ2+J,EAAa,CAMZC,EAAc,KAASx7K,EAAI+jB,GAAO,CAEjC,IAAM,IAAI03J,EAAW7kJ,EAAK,IAAO,CAEhC,QAAYzyD,IAAP4/C,EAAmB,CAEvB,GAAK/jB,EAAI8jB,EAAK,MAAM03J,EAMpB,OAFA5kJ,EAAKwkJ,EAAG13M,OACRU,KAAK42M,aAAepkJ,EACbxyD,KAAKs3M,iBAAkB9kJ,EAAK,EAEpC,CAEA,GAAKA,IAAO6kJ,EAAW,MAKvB,GAHA33J,EAAKC,EACLA,EAAKq3J,IAAOxkJ,GAEP52B,EAAI+jB,EAGR,MAAMu3J,CAIR,CAGA1+J,EAAQw+J,EAAG13M,OACX,MAAM63M,CAEP,CAIA,GAASv7K,GAAK8jB,EAiDd,MAAMu3J,EAjDN,CAIC,MAAMM,EAAWP,EAAI,GAEhBp7K,EAAI27K,IAER/kJ,EAAK,EACL9S,EAAK63J,GAMN,IAAM,IAAIF,EAAW7kJ,EAAK,IAAO,CAEhC,QAAYzyD,IAAP2/C,EAKJ,OADA1/C,KAAK42M,aAAe,EACb52M,KAAKs3M,iBAAkB,GAI/B,GAAK9kJ,IAAO6kJ,EAAW,MAKvB,GAHA13J,EAAKD,EACLA,EAAKs3J,IAAOxkJ,EAAK,GAEZ52B,GAAK8jB,EAGT,MAAMw3J,CAIR,CAGA1+J,EAAQga,EACRA,EAAK,CAGN,CAMD,CAIA,MAAQA,EAAKha,EAAQ,CAEpB,MAAMg/J,EAAQhlJ,EAAKha,IAAY,EAE1B5c,EAAIo7K,EAAIQ,GAEZh/J,EAAQg/J,EAIRhlJ,EAAKglJ,EAAM,CAIb,CAOA,GALA73J,EAAKq3J,EAAIxkJ,GACT9S,EAAKs3J,EAAIxkJ,EAAK,QAIFzyD,IAAP2/C,EAGJ,OADA1/C,KAAK42M,aAAe,EACb52M,KAAKs3M,iBAAkB,GAI/B,QAAYv3M,IAAP4/C,EAIJ,OAFA6S,EAAKwkJ,EAAG13M,OACRU,KAAK42M,aAAepkJ,EACbxyD,KAAKs3M,iBAAkB9kJ,EAAK,EAIrC,CAEAxyD,KAAK42M,aAAepkJ,EAEpBxyD,KAAKy3M,iBAAkBjlJ,EAAI9S,EAAIC,EAEhC,CAEA,OAAO3/C,KAAK03M,aAAcllJ,EAAI9S,EAAI9jB,EAAG+jB,EAEtC,CAEAg4J,eAEC,OAAO33M,KAAK4zF,UAAY5zF,KAAK82M,gBAE9B,CAEAQ,iBAAkB/3M,GAIjB,MAAM2B,EAASlB,KAAK22M,aACnBngM,EAASxW,KAAKy2M,aACdh4D,EAASz+I,KAAK62M,UACdz3J,EAAS7/C,EAAQk/I,EAElB,IAAM,IAAI58I,EAAI,EAAGA,IAAM48I,IAAW58I,EAEjCX,EAAQW,GAAM2U,EAAQ4oC,EAASv9C,GAIhC,OAAOX,CAER,CAIAw2M,eAEC,MAAM,IAAI9xM,MAAO,0BAGlB,CAEA6xM,mBAEC,EAcF,MAAMG,WAAyBrB,GAE9B9sM,YAAa+sM,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE1DrlF,MAAOklF,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAErD32M,KAAK63M,aAAgB,EACrB73M,KAAK83M,aAAgB,EACrB93M,KAAK+3M,aAAgB,EACrB/3M,KAAKg4M,aAAgB,EAErBh4M,KAAK82M,iBAAmB,CAEvBmB,YAAaz3F,GACb03F,UAAW13F,GAIb,CAEAi3F,iBAAkBjlJ,EAAI9S,EAAIC,GAEzB,MAAMq3J,EAAKh3M,KAAKw2M,mBAChB,IAAI2B,EAAQ3lJ,EAAK,EAChB4lJ,EAAQ5lJ,EAAK,EAEb6lJ,EAAQrB,EAAImB,GACZG,EAAQtB,EAAIoB,GAEb,QAAer4M,IAAVs4M,EAEJ,OAASr4M,KAAK23M,eAAeM,aAE5B,KAAKx3F,GAGJ03F,EAAQ3lJ,EACR6lJ,EAAQ,EAAI34J,EAAKC,EAEjB,MAED,KAAK+gE,GAGJy3F,EAAQnB,EAAG13M,OAAS,EACpB+4M,EAAQ34J,EAAKs3J,EAAImB,GAAUnB,EAAImB,EAAQ,GAEvC,MAED,QAGCA,EAAQ3lJ,EACR6lJ,EAAQ14J,EAMX,QAAe5/C,IAAVu4M,EAEJ,OAASt4M,KAAK23M,eAAeO,WAE5B,KAAKz3F,GAGJ23F,EAAQ5lJ,EACR8lJ,EAAQ,EAAI34J,EAAKD,EAEjB,MAED,KAAKghE,GAGJ03F,EAAQ,EACRE,EAAQ34J,EAAKq3J,EAAI,GAAMA,EAAI,GAE3B,MAED,QAGCoB,EAAQ5lJ,EAAK,EACb8lJ,EAAQ54J,EAMX,MAAM64J,EAAuB,IAAZ54J,EAAKD,GACrB++F,EAASz+I,KAAK62M,UAEf72M,KAAK63M,YAAcU,GAAW74J,EAAK24J,GACnCr4M,KAAK+3M,YAAcQ,GAAWD,EAAQ34J,GACtC3/C,KAAK83M,YAAcK,EAAQ15D,EAC3Bz+I,KAAKg4M,YAAcI,EAAQ35D,CAE5B,CAEAi5D,aAAcllJ,EAAI9S,EAAI9jB,EAAG+jB,GAExB,MAAMz+C,EAASlB,KAAK22M,aACnBngM,EAASxW,KAAKy2M,aACdh4D,EAASz+I,KAAK62M,UAEd2B,EAAKhmJ,EAAKisF,EAASg6D,EAAKD,EAAK/5D,EAC7Bi6D,EAAK14M,KAAK83M,YAAca,EAAK34M,KAAKg4M,YAClCY,EAAK54M,KAAK63M,YAAagB,EAAK74M,KAAK+3M,YAEjC/2L,GAAM4a,EAAI8jB,IAASC,EAAKD,GACxBs3J,EAAKh2L,EAAIA,EACT83L,EAAM9B,EAAKh2L,EAIN+3L,GAAOH,EAAKE,EAAM,EAAIF,EAAK5B,EAAK4B,EAAK53L,EACrCu+B,GAAO,EAAIq5J,GAAOE,IAAU,IAAM,EAAIF,GAAO5B,IAAS,GAAM4B,GAAO53L,EAAI,EACvEwlB,IAAS,EAAIqyK,GAAOC,GAAQ,IAAMD,GAAO7B,EAAK,GAAMh2L,EACpDg4L,EAAKH,EAAKC,EAAMD,EAAK7B,EAI3B,IAAM,IAAIn1M,EAAI,EAAGA,IAAM48I,IAAW58I,EAEjCX,EAAQW,GACNk3M,EAAKviM,EAAQkiM,EAAK72M,GAClB09C,EAAK/oC,EAAQiiM,EAAK52M,GAClB2kC,EAAKhwB,EAAQgiM,EAAK32M,GAClBm3M,EAAKxiM,EAAQmiM,EAAK92M,GAIrB,OAAOX,CAER,EAID,MAAM+3M,WAA0B1C,GAE/B9sM,YAAa+sM,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE1DrlF,MAAOklF,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,EAEtD,CAEAe,aAAcllJ,EAAI9S,EAAI9jB,EAAG+jB,GAExB,MAAMz+C,EAASlB,KAAK22M,aACnBngM,EAASxW,KAAKy2M,aACdh4D,EAASz+I,KAAK62M,UAEdqC,EAAU1mJ,EAAKisF,EACf06D,EAAUD,EAAUz6D,EAEpB26D,GAAYx9K,EAAI8jB,IAASC,EAAKD,GAC9B25J,EAAU,EAAID,EAEf,IAAM,IAAIv3M,EAAI,EAAGA,IAAM48I,IAAW58I,EAEjCX,EAAQW,GACN2U,EAAQ2iM,EAAUt3M,GAAMw3M,EACxB7iM,EAAQ0iM,EAAUr3M,GAAMu3M,EAI3B,OAAOl4M,CAER,EAUD,MAAMo4M,WAA4B/C,GAEjC9sM,YAAa+sM,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE1DrlF,MAAOklF,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,EAEtD,CAEAe,aAAcllJ,GAEb,OAAOxyD,KAAKs3M,iBAAkB9kJ,EAAK,EAEpC,EAID,MAAM+mJ,GAEL9vM,YAAalH,EAAMwzM,EAAOv/L,EAAQgjM,GAEjC,QAAcz5M,IAATwC,EAAqB,MAAM,IAAIqD,MAAO,gDAC3C,QAAe7F,IAAVg2M,GAAwC,IAAjBA,EAAMz2M,OAAe,MAAM,IAAIsG,MAAO,oDAAsDrD,GAExHvC,KAAKuC,KAAOA,EAEZvC,KAAK+1M,MAAQJ,GAAcI,EAAO/1M,KAAKy5M,gBACvCz5M,KAAKwW,OAASm/L,GAAcn/L,EAAQxW,KAAK05M,iBAEzC15M,KAAK25M,iBAAkBH,GAAiBx5M,KAAK45M,qBAE9C,CAKAlvG,cAAe70F,GAEd,MAAMgkM,EAAYhkM,EAAMpM,YAExB,IAAIiqF,EAGJ,GAAKmmH,EAAU72G,SAAWhjG,KAAKgjG,OAE9BtP,EAAOmmH,EAAU72G,OAAQntF,OAEnB,CAGN69E,EAAO,CAEN,KAAQ79E,EAAMtT,KACd,MAASozM,GAAc9/L,EAAMkgM,MAAOlrM,OACpC,OAAU8qM,GAAc9/L,EAAMW,OAAQ3L,QAIvC,MAAM2uM,EAAgB3jM,EAAMikM,mBAEvBN,IAAkB3jM,EAAM+jM,uBAE5BlmH,EAAK8lH,cAAgBA,EAIvB,CAIA,OAFA9lH,EAAKjpF,KAAOoL,EAAMkkM,cAEXrmH,CAER,CAEAsmH,iCAAkC94M,GAEjC,OAAO,IAAIo4M,GAAqBt5M,KAAK+1M,MAAO/1M,KAAKwW,OAAQxW,KAAKi6M,eAAgB/4M,EAE/E,CAEAg5M,+BAAgCh5M,GAE/B,OAAO,IAAI+3M,GAAmBj5M,KAAK+1M,MAAO/1M,KAAKwW,OAAQxW,KAAKi6M,eAAgB/4M,EAE7E,CAEAi5M,+BAAgCj5M,GAE/B,OAAO,IAAI02M,GAAkB53M,KAAK+1M,MAAO/1M,KAAKwW,OAAQxW,KAAKi6M,eAAgB/4M,EAE5E,CAEAy4M,iBAAkBH,GAEjB,IAAIY,EAEJ,OAASZ,GAER,KAAKn5F,GAEJ+5F,EAAgBp6M,KAAKg6M,iCAErB,MAED,KAAK15F,GAEJ85F,EAAgBp6M,KAAKk6M,+BAErB,MAED,KAAK35F,GAEJ65F,EAAgBp6M,KAAKm6M,+BAErB,MAIF,QAAuBp6M,IAAlBq6M,EAA8B,CAElC,MAAMloM,EAAU,iCACflS,KAAK+5M,cAAgB,yBAA2B/5M,KAAKuC,KAEtD,QAAgCxC,IAA3BC,KAAKq6M,kBAAkC,CAG3C,GAAKb,IAAkBx5M,KAAK45M,qBAM3B,MAAM,IAAIh0M,MAAOsM,GAJjBlS,KAAK25M,iBAAkB35M,KAAK45M,qBAQ9B,CAGA,OADAz5L,QAAQ01D,KAAM,uBAAwB3jE,GAC/BlS,IAER,CAIA,OAFAA,KAAKq6M,kBAAoBD,EAElBp6M,IAER,CAEA85M,mBAEC,OAAS95M,KAAKq6M,mBAEb,KAAKr6M,KAAKg6M,iCAET,OAAO35F,GAER,KAAKrgH,KAAKk6M,+BAET,OAAO55F,GAER,KAAKtgH,KAAKm6M,+BAET,OAAO55F,GAIV,CAEA05F,eAEC,OAAOj6M,KAAKwW,OAAOlX,OAASU,KAAK+1M,MAAMz2M,MAExC,CAGA04C,MAAOsiK,GAEN,GAAoB,IAAfA,EAAqB,CAEzB,MAAMvE,EAAQ/1M,KAAK+1M,MAEnB,IAAM,IAAIl0M,EAAI,EAAG6K,EAAIqpM,EAAMz2M,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAE9Ck0M,EAAOl0M,IAAOy4M,CAIhB,CAEA,OAAOt6M,IAER,CAGA24E,MAAO4hI,GAEN,GAAmB,IAAdA,EAAoB,CAExB,MAAMxE,EAAQ/1M,KAAK+1M,MAEnB,IAAM,IAAIl0M,EAAI,EAAG6K,EAAIqpM,EAAMz2M,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAE9Ck0M,EAAOl0M,IAAO04M,CAIhB,CAEA,OAAOv6M,IAER,CAIAojB,KAAM6nE,EAAWuvH,GAEhB,MAAMzE,EAAQ/1M,KAAK+1M,MAClB0E,EAAQ1E,EAAMz2M,OAEf,IAAIi0B,EAAO,EACVjiB,EAAKmpM,EAAQ,EAEd,MAAQlnL,IAASknL,GAAS1E,EAAOxiL,GAAS03D,IAEtC13D,EAIJ,OAAiB,IAATjiB,GAAcykM,EAAOzkM,GAAOkpM,IAEhClpM,EAMJ,KAFGA,EAEW,IAATiiB,GAAcjiB,IAAOmpM,EAAQ,CAG5BlnL,GAAQjiB,IAEZA,EAAK3I,KAAKyG,IAAKkC,EAAI,GACnBiiB,EAAOjiB,EAAK,GAIb,MAAMmtI,EAASz+I,KAAKi6M,eACpBj6M,KAAK+1M,MAAQL,GAAYK,EAAOxiL,EAAMjiB,GACtCtR,KAAKwW,OAASk/L,GAAY11M,KAAKwW,OAAQ+c,EAAOkrH,EAAQntI,EAAKmtI,EAE5D,CAEA,OAAOz+I,IAER,CAGA06M,WAEC,IAAIC,GAAQ,EAEZ,MAAM9D,EAAY72M,KAAKi6M,eAClBpD,EAAYluM,KAAK4D,MAAOsqM,KAAgB,IAE5C12L,QAAQhgB,MAAO,oDAAqDH,MACpE26M,GAAQ,GAIT,MAAM5E,EAAQ/1M,KAAK+1M,MAClBv/L,EAASxW,KAAKwW,OAEdikM,EAAQ1E,EAAMz2M,OAEA,IAAVm7M,IAEJt6L,QAAQhgB,MAAO,uCAAwCH,MACvD26M,GAAQ,GAIT,IAAIC,EAAW,KAEf,IAAM,IAAI/4M,EAAI,EAAGA,IAAM44M,EAAO54M,IAAO,CAEpC,MAAMg5M,EAAW9E,EAAOl0M,GAExB,GAAyB,kBAAbg5M,GAAyBv+J,MAAOu+J,GAAa,CAExD16L,QAAQhgB,MAAO,mDAAoDH,KAAM6B,EAAGg5M,GAC5EF,GAAQ,EACR,KAED,CAEA,GAAkB,OAAbC,GAAqBA,EAAWC,EAAW,CAE/C16L,QAAQhgB,MAAO,0CAA2CH,KAAM6B,EAAGg5M,EAAUD,GAC7ED,GAAQ,EACR,KAED,CAEAC,EAAWC,CAEZ,CAEA,QAAgB96M,IAAXyW,GAEC0qF,GAAc1qF,GAElB,IAAM,IAAI3U,EAAI,EAAG6K,EAAI8J,EAAOlX,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAAI,CAEnD,MAAMzC,EAAQoX,EAAQ3U,GAEtB,GAAKy6C,MAAOl9C,GAAU,CAErB+gB,QAAQhgB,MAAO,oDAAqDH,KAAM6B,EAAGzC,GAC7Eu7M,GAAQ,EACR,KAED,CAED,CAMF,OAAOA,CAER,CAIAG,WAGC,MAAM/E,EAAQL,GAAY11M,KAAK+1M,OAC9Bv/L,EAASk/L,GAAY11M,KAAKwW,QAC1BioI,EAASz+I,KAAKi6M,eAEdc,EAAsB/6M,KAAK85M,qBAAuBv5F,GAElDtf,EAAY80G,EAAMz2M,OAAS,EAE5B,IAAI07M,EAAa,EAEjB,IAAM,IAAIn5M,EAAI,EAAGA,EAAIo/F,IAAcp/F,EAAI,CAEtC,IAAIo5M,GAAO,EAEX,MAAMpuH,EAAOkpH,EAAOl0M,GACdq5M,EAAWnF,EAAOl0M,EAAI,GAI5B,GAAKgrF,IAASquH,IAAoB,IAANr5M,GAAWgrF,IAASkpH,EAAO,IAEtD,GAAOgF,EAwBNE,GAAO,MAxBqB,CAI5B,MAAM77J,EAASv9C,EAAI48I,EAClB08D,EAAU/7J,EAASq/F,EACnB28D,EAAUh8J,EAASq/F,EAEpB,IAAM,IAAIltI,EAAI,EAAGA,IAAMktI,IAAWltI,EAAI,CAErC,MAAMnS,EAAQoX,EAAQ4oC,EAAS7tC,GAE/B,GAAKnS,IAAUoX,EAAQ2kM,EAAU5pM,IAChCnS,IAAUoX,EAAQ4kM,EAAU7pM,GAAM,CAElC0pM,GAAO,EACP,KAED,CAED,CAED,CAUD,GAAKA,EAAO,CAEX,GAAKp5M,IAAMm5M,EAAa,CAEvBjF,EAAOiF,GAAejF,EAAOl0M,GAE7B,MAAMw5M,EAAax5M,EAAI48I,EACtB68D,EAAcN,EAAav8D,EAE5B,IAAM,IAAIltI,EAAI,EAAGA,IAAMktI,IAAWltI,EAEjCiF,EAAQ8kM,EAAc/pM,GAAMiF,EAAQ6kM,EAAa9pM,EAInD,GAEGypM,CAEJ,CAED,CAIA,GAAK/5G,EAAY,EAAI,CAEpB80G,EAAOiF,GAAejF,EAAO90G,GAE7B,IAAM,IAAIo6G,EAAap6G,EAAYw9C,EAAQ68D,EAAcN,EAAav8D,EAAQltI,EAAI,EAAGA,IAAMktI,IAAWltI,EAErGiF,EAAQ8kM,EAAc/pM,GAAMiF,EAAQ6kM,EAAa9pM,KAI/CypM,CAEJ,CAcA,OAZKA,IAAejF,EAAMz2M,QAEzBU,KAAK+1M,MAAQL,GAAYK,EAAO,EAAGiF,GACnCh7M,KAAKwW,OAASk/L,GAAYl/L,EAAQ,EAAGwkM,EAAav8D,KAIlDz+I,KAAK+1M,MAAQA,EACb/1M,KAAKwW,OAASA,GAIRxW,IAER,CAEAuvB,QAEC,MAAMwmL,EAAQL,GAAY11M,KAAK+1M,MAAO,GAChCv/L,EAASk/L,GAAY11M,KAAKwW,OAAQ,GAElC+kM,EAAqBv7M,KAAKyJ,YAC1BoM,EAAQ,IAAI0lM,EAAoBv7M,KAAKuC,KAAMwzM,EAAOv/L,GAKxD,OAFAX,EAAMwkM,kBAAoBr6M,KAAKq6M,kBAExBxkM,CAER,EAID0jM,GAAcryM,UAAUuyM,eAAiBrsJ,aACzCmsJ,GAAcryM,UAAUwyM,gBAAkBtsJ,aAC1CmsJ,GAAcryM,UAAU0yM,qBAAuBt5F,GAK/C,MAAMk7F,WAA6BjC,IAEnCiC,GAAqBt0M,UAAU6yM,cAAgB,OAC/CyB,GAAqBt0M,UAAUwyM,gBAAkB7uM,MACjD2wM,GAAqBt0M,UAAU0yM,qBAAuBv5F,GACtDm7F,GAAqBt0M,UAAUgzM,oCAAiCn6M,EAChEy7M,GAAqBt0M,UAAUizM,oCAAiCp6M,EAKhE,MAAM07M,WAA2BlC,IAEjCkC,GAAmBv0M,UAAU6yM,cAAgB,QAK7C,MAAM2B,WAA4BnC,IAElCmC,GAAoBx0M,UAAU6yM,cAAgB,SAM9C,MAAM4B,WAAoCpF,GAEzC9sM,YAAa+sM,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE1DrlF,MAAOklF,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,EAEtD,CAEAe,aAAcllJ,EAAI9S,EAAI9jB,EAAG+jB,GAExB,MAAMz+C,EAASlB,KAAK22M,aACnBngM,EAASxW,KAAKy2M,aACdh4D,EAASz+I,KAAK62M,UAEdxvF,GAAUzrF,EAAI8jB,IAASC,EAAKD,GAE7B,IAAIN,EAASoT,EAAKisF,EAElB,IAAM,IAAIr9H,EAAMg+B,EAASq/F,EAAQr/F,IAAWh+B,EAAKg+B,GAAU,EAE1D+1E,GAAWymF,UAAW16M,EAAQ,EAAGsV,EAAQ4oC,EAASq/F,EAAQjoI,EAAQ4oC,EAAQioE,GAI3E,OAAOnmH,CAER,EAOD,MAAM26M,WAAgCtC,GAErCW,+BAAgCh5M,GAE/B,OAAO,IAAIy6M,GAA6B37M,KAAK+1M,MAAO/1M,KAAKwW,OAAQxW,KAAKi6M,eAAgB/4M,EAEvF,EAID26M,GAAwB30M,UAAU6yM,cAAgB,aAElD8B,GAAwB30M,UAAU0yM,qBAAuBt5F,GACzDu7F,GAAwB30M,UAAUizM,oCAAiCp6M,EAKnE,MAAM+7M,WAA4BvC,IAElCuC,GAAoB50M,UAAU6yM,cAAgB,SAC9C+B,GAAoB50M,UAAUwyM,gBAAkB7uM,MAChDixM,GAAoB50M,UAAU0yM,qBAAuBv5F,GACrDy7F,GAAoB50M,UAAUgzM,oCAAiCn6M,EAC/D+7M,GAAoB50M,UAAUizM,oCAAiCp6M,EAK/D,MAAMg8M,WAA4BxC,IAElCwC,GAAoB70M,UAAU6yM,cAAgB,SAE9C,MAAMiC,GAELvyM,YAAalH,EAAM2wC,GAAW,EAAK+oK,EAAQC,EAAYv7F,IAEtD3gH,KAAKuC,KAAOA,EACZvC,KAAKi8M,OAASA,EACdj8M,KAAKkzC,SAAWA,EAChBlzC,KAAKk8M,UAAYA,EAEjBl8M,KAAKwiH,KAAOL,KAGPniH,KAAKkzC,SAAW,GAEpBlzC,KAAKm8M,eAIP,CAGAzxG,aAAchX,GAEb,MAAMuoH,EAAS,GACdG,EAAa1oH,EAAKuoH,OAClBI,EAAY,GAAQ3oH,EAAK4oH,KAAO,GAEjC,IAAM,IAAIz6M,EAAI,EAAG6K,EAAI0vM,EAAW98M,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAEnDo6M,EAAOruM,KAAM2uM,GAAoBH,EAAYv6M,IAAM82E,MAAO0jI,IAI3D,MAAMG,EAAO,IAAIx8M,KAAM0zF,EAAKnxF,KAAMmxF,EAAKxgD,SAAU+oK,EAAQvoH,EAAKwoH,WAG9D,OAFAM,EAAKh6F,KAAO9uB,EAAK8uB,KAEVg6F,CAER,CAEA9xG,cAAe8xG,GAEd,MAAMP,EAAS,GACdQ,EAAaD,EAAKP,OAEbvoH,EAAO,CAEZ,KAAQ8oH,EAAKj6M,KACb,SAAYi6M,EAAKtpK,SACjB,OAAU+oK,EACV,KAAQO,EAAKh6F,KACb,UAAag6F,EAAKN,WAInB,IAAM,IAAIr6M,EAAI,EAAG6K,EAAI+vM,EAAWn9M,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAEnDo6M,EAAOruM,KAAM2rM,GAAcv2G,OAAQy5G,EAAY56M,KAIhD,OAAO6xF,CAER,CAEAgX,qCAAsCnoG,EAAMm6M,EAAqBJ,EAAKK,GAErE,MAAMC,EAAkBF,EAAoBp9M,OACtC28M,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIp6M,EAAI,EAAGA,EAAI+6M,EAAiB/6M,IAAO,CAE5C,IAAIk0M,EAAQ,GACRv/L,EAAS,GAEbu/L,EAAMnoM,MACH/L,EAAI+6M,EAAkB,GAAMA,EAC9B/6M,GACEA,EAAI,GAAM+6M,GAEbpmM,EAAO5I,KAAM,EAAG,EAAG,GAEnB,MAAM22G,EAAQuxF,GAAkBC,GAChCA,EAAQE,GAAaF,EAAO,EAAGxxF,GAC/B/tG,EAASy/L,GAAaz/L,EAAQ,EAAG+tG,GAI1Bo4F,GAAyB,IAAf5G,EAAO,KAEvBA,EAAMnoM,KAAMgvM,GACZpmM,EAAO5I,KAAM4I,EAAQ,KAItBylM,EAAOruM,KACN,IAAI8tM,GACH,0BAA4BgB,EAAqB76M,GAAIU,KAAO,IAC5DwzM,EAAOv/L,GACNmiE,MAAO,EAAM2jI,GAEjB,CAEA,OAAO,IAAIt8M,KAAMuC,GAAQ,EAAG05M,EAE7B,CAEAvxG,kBAAmBmyG,EAAmBt6M,GAErC,IAAIu6M,EAAYD,EAEhB,IAAOhyM,MAAMlL,QAASk9M,GAAsB,CAE3C,MAAMl0K,EAAIk0K,EACVC,EAAYn0K,EAAEy1F,UAAYz1F,EAAEy1F,SAASwN,YAAcjjG,EAAEijG,UAEtD,CAEA,IAAM,IAAI/pI,EAAI,EAAGA,EAAIi7M,EAAUx9M,OAAQuC,IAEtC,GAAKi7M,EAAWj7M,GAAIU,OAASA,EAE5B,OAAOu6M,EAAWj7M,GAMpB,OAAO,IAER,CAEA6oG,2CAA4CoiE,EAAcwvC,EAAKK,GAE9D,MAAMI,EAA0B,CAAC,EAI3BzsL,EAAU,qBAIhB,IAAM,IAAIzuB,EAAI,EAAGu7H,EAAK0vC,EAAaxtK,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEzD,MAAMsrK,EAAcL,EAAcjrK,GAC5BumF,EAAQ+kF,EAAY5qK,KAAK4C,MAAOmrB,GAEtC,GAAK83D,GAASA,EAAM9oF,OAAS,EAAI,CAEhC,MAAMiD,EAAO6lF,EAAO,GAEpB,IAAI40H,EAAwBD,EAAyBx6M,GAE9Cy6M,IAEND,EAAyBx6M,GAASy6M,EAAwB,IAI3DA,EAAsBpvM,KAAMu/J,EAE7B,CAED,CAEA,MAAM8vC,EAAQ,GAEd,IAAM,MAAM16M,KAAQw6M,EAEnBE,EAAMrvM,KAAM5N,KAAKk9M,8BAA+B36M,EAAMw6M,EAAyBx6M,GAAQ+5M,EAAKK,IAI7F,OAAOM,CAER,CAGAvyG,sBAAuB7gB,EAAWgoH,GAEjC,IAAOhoH,EAGN,OADA1pE,QAAQhgB,MAAO,yDACR,KAIR,MAAMg9M,EAAmB,SAAWtD,EAAWuD,EAAWC,EAAe71J,EAAc81J,GAGtF,GAA8B,IAAzBD,EAAc/9M,OAAe,CAEjC,MAAMy2M,EAAQ,GACRv/L,EAAS,GAEf4/L,GAAaiH,EAAetH,EAAOv/L,EAAQgxC,GAGrB,IAAjBuuJ,EAAMz2M,QAEVg+M,EAAW1vM,KAAM,IAAIisM,EAAWuD,EAAWrH,EAAOv/L,GAIpD,CAED,EAEMylM,EAAS,GAETsB,EAAW1zH,EAAUtnF,MAAQ,UAC7B+5M,EAAMzyH,EAAUyyH,KAAO,GACvBJ,EAAYryH,EAAUqyH,UAG5B,IAAIhpK,EAAW22C,EAAUvqF,SAAY,EAErC,MAAMk+M,EAAkB3zH,EAAU4zH,WAAa,GAE/C,IAAM,IAAIllL,EAAI,EAAGA,EAAIilL,EAAgBl+M,OAAQi5B,IAAO,CAEnD,MAAM8kL,EAAgBG,EAAiBjlL,GAAI52B,KAG3C,GAAO07M,GAA0C,IAAzBA,EAAc/9M,OAGtC,GAAK+9M,EAAe,GAAIvwC,aAAe,CAGtC,MAAM4wC,EAAmB,CAAC,EAE1B,IAAIrsM,EAEJ,IAAMA,EAAI,EAAGA,EAAIgsM,EAAc/9M,OAAQ+R,IAEtC,GAAKgsM,EAAehsM,GAAIy7J,aAEvB,IAAM,IAAIrpK,EAAI,EAAGA,EAAI45M,EAAehsM,GAAIy7J,aAAaxtK,OAAQmE,IAE5Di6M,EAAkBL,EAAehsM,GAAIy7J,aAAcrpK,KAAU,EAWhE,IAAM,MAAMk6M,KAAmBD,EAAmB,CAEjD,MAAM3H,EAAQ,GACRv/L,EAAS,GAEf,IAAM,IAAI/S,EAAI,EAAGA,IAAM45M,EAAehsM,GAAIy7J,aAAaxtK,SAAWmE,EAAI,CAErE,MAAMm6M,EAAeP,EAAehsM,GAEpC0kM,EAAMnoM,KAAMgwM,EAAa/wH,MACzBr2E,EAAO5I,KAAQgwM,EAAazwC,cAAgBwwC,EAAoB,EAAI,EAErE,CAEA1B,EAAOruM,KAAM,IAAI8tM,GAAqB,yBAA2BiC,EAAkB,IAAK5H,EAAOv/L,GAEhG,CAEA08B,EAAWwqK,EAAiBp+M,OAASg9M,CAEtC,KAAO,CAIN,MAAMuB,EAAW,UAAYhM,EAAOt5K,GAAIh2B,KAAO,IAE/C46M,EACCpB,GAAqB8B,EAAW,YAChCR,EAAe,MAAOpB,GAEvBkB,EACCtB,GAAyBgC,EAAW,cACpCR,EAAe,MAAOpB,GAEvBkB,EACCpB,GAAqB8B,EAAW,SAChCR,EAAe,MAAOpB,EAExB,CAED,CAEA,GAAuB,IAAlBA,EAAO38M,OAEX,OAAO,KAIR,MAAMk9M,EAAO,IAAIx8M,KAAMu9M,EAAUrqK,EAAU+oK,EAAQC,GAEnD,OAAOM,CAER,CAEAL,gBAEC,MAAMF,EAASj8M,KAAKi8M,OACpB,IAAI/oK,EAAW,EAEf,IAAM,IAAIrxC,EAAI,EAAG6K,EAAIuvM,EAAO38M,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAAI,CAEnD,MAAMgU,EAAQ7V,KAAKi8M,OAAQp6M,GAE3BqxC,EAAWvqC,KAAKyG,IAAK8jC,EAAUr9B,EAAMkgM,MAAOlgM,EAAMkgM,MAAMz2M,OAAS,GAElE,CAIA,OAFAU,KAAKkzC,SAAWA,EAETlzC,IAER,CAEAojB,OAEC,IAAM,IAAIvhB,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAKi8M,OAAO38M,OAAQuC,IAExC7B,KAAKi8M,OAAQp6M,GAAIuhB,KAAM,EAAGpjB,KAAKkzC,UAIhC,OAAOlzC,IAER,CAEA06M,WAEC,IAAIC,GAAQ,EAEZ,IAAM,IAAI94M,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAKi8M,OAAO38M,OAAQuC,IAExC84M,EAAQA,GAAS36M,KAAKi8M,OAAQp6M,GAAI64M,WAInC,OAAOC,CAER,CAEAG,WAEC,IAAM,IAAIj5M,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAKi8M,OAAO38M,OAAQuC,IAExC7B,KAAKi8M,OAAQp6M,GAAIi5M,WAIlB,OAAO96M,IAER,CAEAuvB,QAEC,MAAM0sL,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIp6M,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAKi8M,OAAO38M,OAAQuC,IAExCo6M,EAAOruM,KAAM5N,KAAKi8M,OAAQp6M,GAAI0tB,SAI/B,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,YAAazJ,KAAKuC,KAAMvC,KAAKkzC,SAAU+oK,EAAQj8M,KAAKk8M,UAErE,CAEAl5G,SAEC,OAAOhjG,KAAKyJ,YAAYu5F,OAAQhjG,KAEjC,EAID,SAAS89M,GAA8BC,GAEtC,OAASA,EAASxyM,eAEjB,IAAK,SACL,IAAK,SACL,IAAK,QACL,IAAK,SACL,IAAK,UAEJ,OAAOmwM,GAER,IAAK,SACL,IAAK,UACL,IAAK,UACL,IAAK,UAEJ,OAAOK,GAER,IAAK,QAEJ,OAAON,GAER,IAAK,aAEJ,OAAOI,GAER,IAAK,OACL,IAAK,UAEJ,OAAOL,GAER,IAAK,SAEJ,OAAOM,GAIT,MAAM,IAAIl2M,MAAO,8CAAgDm4M,EAElE,CAEA,SAASxB,GAAoB7oH,GAE5B,QAAmB3zF,IAAd2zF,EAAKjpF,KAET,MAAM,IAAI7E,MAAO,4DAIlB,MAAMi0M,EAAYiE,GAA8BpqH,EAAKjpF,MAErD,QAAoB1K,IAAf2zF,EAAKqiH,MAAsB,CAE/B,MAAMA,EAAQ,GAAIv/L,EAAS,GAE3B4/L,GAAa1iH,EAAK/xF,KAAMo0M,EAAOv/L,EAAQ,SAEvCk9E,EAAKqiH,MAAQA,EACbriH,EAAKl9E,OAASA,CAEf,CAGA,YAAyBzW,IAApB85M,EAAUh0J,MAEPg0J,EAAUh0J,MAAO6tC,GAKjB,IAAImmH,EAAWnmH,EAAKnxF,KAAMmxF,EAAKqiH,MAAOriH,EAAKl9E,OAAQk9E,EAAK8lH,cAIjE,CAEA,MAAMwE,GAAQ,CAEb14D,SAAS,EAET24D,MAAO,CAAC,EAER9nM,IAAK,SAAWnV,EAAKusE,IAEE,IAAjBvtE,KAAKslJ,UAIVtlJ,KAAKi+M,MAAOj9M,GAAQusE,EAErB,EAEAzqE,IAAK,SAAW9B,GAEf,IAAsB,IAAjBhB,KAAKslJ,QAIV,OAAOtlJ,KAAKi+M,MAAOj9M,EAEpB,EAEA0pB,OAAQ,SAAW1pB,UAEXhB,KAAKi+M,MAAOj9M,EAEpB,EAEAsZ,MAAO,WAENta,KAAKi+M,MAAQ,CAAC,CAEf,GAID,MAAMC,GAELz0M,YAAa00M,EAAQ1pI,EAAY2pI,GAEhC,MAAMpqM,EAAQhU,KAEd,IAGIq+M,EAHAC,GAAY,EACZC,EAAc,EACdC,EAAa,EAEjB,MAAMjiI,EAAW,GAKjBv8E,KAAKy+M,aAAU1+M,EACfC,KAAKm+M,OAASA,EACdn+M,KAAKy0E,WAAaA,EAClBz0E,KAAKo+M,QAAUA,EAEfp+M,KAAK0+M,UAAY,SAAWvrH,GAE3BqrH,KAEmB,IAAdF,QAEmBv+M,IAAlBiU,EAAMyqM,SAEVzqM,EAAMyqM,QAAStrH,EAAKorH,EAAaC,GAMnCF,GAAY,CAEb,EAEAt+M,KAAK2+M,QAAU,SAAWxrH,GAEzBorH,SAE0Bx+M,IAArBiU,EAAMygE,YAEVzgE,EAAMygE,WAAY0e,EAAKorH,EAAaC,GAIhCD,IAAgBC,IAEpBF,GAAY,OAEUv+M,IAAjBiU,EAAMmqM,QAEVnqM,EAAMmqM,SAMT,EAEAn+M,KAAK4+M,UAAY,SAAWzrH,QAEJpzF,IAAlBiU,EAAMoqM,SAEVpqM,EAAMoqM,QAASjrH,EAIjB,EAEAnzF,KAAKmsG,WAAa,SAAWhZ,GAE5B,OAAKkrH,EAEGA,EAAalrH,GAIdA,CAER,EAEAnzF,KAAK6+M,eAAiB,SAAW7iB,GAIhC,OAFAqiB,EAAcriB,EAEPh8L,IAER,EAEAA,KAAK8+M,WAAa,SAAWC,EAAOC,GAInC,OAFAziI,EAAS3uE,KAAMmxM,EAAOC,GAEfh/M,IAER,EAEAA,KAAKi/M,cAAgB,SAAWF,GAE/B,MAAMx/M,EAAQg9E,EAAS98E,QAASs/M,GAQhC,OANiB,IAAZx/M,GAEJg9E,EAAS76D,OAAQniB,EAAO,GAIlBS,IAER,EAEAA,KAAKk/M,WAAa,SAAW3xI,GAE5B,IAAM,IAAI1rE,EAAI,EAAG8R,EAAI4oE,EAASj9E,OAAQuC,EAAI8R,EAAG9R,GAAK,EAAI,CAErD,MAAMk9M,EAAQxiI,EAAU16E,GAClBm9M,EAASziI,EAAU16E,EAAI,GAI7B,GAFKk9M,EAAMv8M,SAASu8M,EAAM99G,UAAY,GAEjC89G,EAAM54M,KAAMonE,GAEhB,OAAOyxI,CAIT,CAEA,OAAO,IAER,CAED,EAID,MAAMG,GAAsC,IAAIjB,GAEhD,MAAMkB,GAEL31M,YAAa41M,GAEZr/M,KAAKq/M,aAAwBt/M,IAAZs/M,EAA0BA,EAAUF,GAErDn/M,KAAKs/M,YAAc,YACnBt/M,KAAK+uG,iBAAkB,EACvB/uG,KAAKgrB,KAAO,GACZhrB,KAAKu/M,aAAe,GACpBv/M,KAAKw/M,cAAgB,CAAC,CAEvB,CAEAvhI,OAAgD,CAEhDwhI,UAAWtsH,EAAK1e,GAEf,MAAMzgE,EAAQhU,KAEd,OAAO,IAAI4gB,SAAS,SAAWC,EAAS+xD,GAEvC5+D,EAAMiqE,KAAMkV,EAAKtyE,EAAS4zD,EAAY7B,EAEvC,GAED,CAEA/sB,QAAqB,CAErB65J,eAAgBJ,GAGf,OADAt/M,KAAKs/M,YAAcA,EACZt/M,IAER,CAEA2/M,mBAAoBvgN,GAGnB,OADAY,KAAK+uG,gBAAkB3vG,EAChBY,IAER,CAEA4/M,QAAS50L,GAGR,OADAhrB,KAAKgrB,KAAOA,EACLhrB,IAER,CAEA6/M,gBAAiBN,GAGhB,OADAv/M,KAAKu/M,aAAeA,EACbv/M,IAER,CAEAg1F,iBAAkBwqH,GAGjB,OADAx/M,KAAKw/M,cAAgBA,EACdx/M,IAER,EAID,MAAM8/M,GAAU,CAAC,EAEjB,MAAMC,WAAkBn6M,MAEvB6D,YAAayI,EAASwgF,GAErB4+B,MAAOp/G,GACPlS,KAAK0yF,SAAWA,CAEjB,EAID,MAAMstH,WAAmBZ,GAExB31M,YAAa41M,GAEZ/tF,MAAO+tF,EAER,CAEAphI,KAAMkV,EAAKgrH,EAAQ1pI,EAAY2pI,QAEjBr+M,IAARozF,IAAoBA,EAAM,SAEZpzF,IAAdC,KAAKgrB,OAAqBmoE,EAAMnzF,KAAKgrB,KAAOmoE,GAEjDA,EAAMnzF,KAAKq/M,QAAQlzG,WAAYhZ,GAE/B,MAAMjvE,EAAS85L,GAAMl7M,IAAKqwF,GAE1B,QAAgBpzF,IAAXmkB,EAYJ,OAVAlkB,KAAKq/M,QAAQX,UAAWvrH,GAExB99C,YAAY,KAEN8oK,GAASA,EAAQj6L,GAEtBlkB,KAAKq/M,QAAQV,QAASxrH,EAAK,GAEzB,GAEIjvE,EAMR,QAAwBnkB,IAAnB+/M,GAAS3sH,GAUb,YARA2sH,GAAS3sH,GAAMvlF,KAAM,CAEpBuwM,OAAQA,EACR1pI,WAAYA,EACZ2pI,QAASA,IASX0B,GAAS3sH,GAAQ,GAEjB2sH,GAAS3sH,GAAMvlF,KAAM,CACpBuwM,OAAQA,EACR1pI,WAAYA,EACZ2pI,QAASA,IAIV,MAAM6B,EAAM,IAAIC,QAAS/sH,EAAK,CAC7BuC,QAAS,IAAIyqH,QAASngN,KAAKw/M,eAC3BY,YAAapgN,KAAK+uG,gBAAkB,UAAY,gBAK3Czc,EAAWtyF,KAAKsyF,SAChBgF,EAAet3F,KAAKs3F,aAG1B+oH,MAAOJ,GACLh/L,MAAMyxE,IAEN,GAAyB,MAApBA,EAASwC,QAAsC,IAApBxC,EAASwC,OAAe,CAavD,GARyB,IAApBxC,EAASwC,QAEb/0E,QAAQ01D,KAAM,6CAMgB,qBAAnByqI,qBAAoDvgN,IAAlB2yF,EAASh8C,WAAkD32C,IAA5B2yF,EAASh8C,KAAK6pK,UAE1F,OAAO7tH,EAIR,MAAM8tH,EAAYV,GAAS3sH,GACrBstH,EAAS/tH,EAASh8C,KAAK6pK,YAIvBG,EAAgBhuH,EAASgD,QAAQ5yF,IAAK,mBAAsB4vF,EAASgD,QAAQ5yF,IAAK,eAClF4qG,EAAQgzG,EAAgB7kK,SAAU6kK,GAAkB,EACpD/yG,EAA6B,IAAVD,EACzB,IAAID,EAAS,EAGb,MAAMkzG,EAAS,IAAIL,eAAgB,CAClCn/L,MAAO+8K,GAIN,SAAS0iB,IAERH,EAAOh1G,OAAOxqF,MAAM,EAAI/F,OAAM9b,YAE7B,GAAK8b,EAEJgjL,EAAW2iB,YAEL,CAENpzG,GAAUruG,EAAMouD,WAEhB,MAAM7qC,EAAQ,IAAIm+L,cAAe,WAAY,CAAEnzG,mBAAkBF,SAAQC,UACzE,IAAM,IAAI7rG,EAAI,EAAGu7H,EAAKojF,EAAUlhN,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEtD,MAAM4Y,EAAW+lM,EAAW3+M,GACvB4Y,EAASg6D,YAAah6D,EAASg6D,WAAY9xD,EAEjD,CAEAu7K,EAAW6iB,QAAS3hN,GACpBwhN,GAED,IAIF,CA7BAA,GA+BD,IAID,OAAO,IAAII,SAAUL,EAEtB,CAEC,MAAM,IAAIZ,GAAY,cAAartH,EAASS,uBAAuBT,EAASwC,WAAWxC,EAAS0C,aAAc1C,EAE/G,IAGAzxE,MAAMyxE,IAEN,OAAS4E,GAER,IAAK,cAEJ,OAAO5E,EAASuuH,cAEjB,IAAK,OAEJ,OAAOvuH,EAASwuH,OAEjB,IAAK,WAEJ,OAAOxuH,EAASxnD,OACdjqB,MAAMiqB,IAEN,MAAMk8D,EAAS,IAAIxX,UACnB,OAAOwX,EAAOvX,gBAAiB3kD,EAAMonD,EAAU,IAIlD,IAAK,OAEJ,OAAOI,EAASgB,OAEjB,QAEC,QAAkB3zF,IAAbuyF,EAEJ,OAAOI,EAASxnD,OAEV,CAGN,MAAMi2K,EAAK,0BACL75M,EAAO65M,EAAG75M,KAAMgrF,GAChB8uH,EAAQ95M,GAAQA,EAAM,GAAMA,EAAM,GAAIiE,mBAAgBxL,EACtDshN,EAAU,IAAIC,YAAaF,GACjC,OAAO1uH,EAASuuH,cAAchgM,MAAMk9H,GAAMkjE,EAAQE,OAAQpjE,IAE3D,EAAC,IAKHl9H,MAAM/V,IAIN8yM,GAAM7nM,IAAKg9E,EAAKjoF,GAEhB,MAAMs1M,EAAYV,GAAS3sH,UACpB2sH,GAAS3sH,GAEhB,IAAM,IAAItxF,EAAI,EAAGu7H,EAAKojF,EAAUlhN,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEtD,MAAM4Y,EAAW+lM,EAAW3+M,GACvB4Y,EAAS0jM,QAAS1jM,EAAS0jM,OAAQjzM,EAEzC,KAGAmU,OAAOJ,IAIP,MAAMuhM,EAAYV,GAAS3sH,GAE3B,QAAmBpzF,IAAdygN,EAIJ,MADAxgN,KAAKq/M,QAAQT,UAAWzrH,GAClBl0E,SAIA6gM,GAAS3sH,GAEhB,IAAM,IAAItxF,EAAI,EAAGu7H,EAAKojF,EAAUlhN,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEtD,MAAM4Y,EAAW+lM,EAAW3+M,GACvB4Y,EAAS2jM,SAAU3jM,EAAS2jM,QAASn/L,EAE3C,CAEAjf,KAAKq/M,QAAQT,UAAWzrH,EAAK,IAG7BquH,SAAS,KAETxhN,KAAKq/M,QAAQV,QAASxrH,EAAK,IAI7BnzF,KAAKq/M,QAAQX,UAAWvrH,EAEzB,CAEAsuH,gBAAiBriN,GAGhB,OADAY,KAAKs3F,aAAel4F,EACbY,IAER,CAEA0hN,YAAatiN,GAGZ,OADAY,KAAKsyF,SAAWlzF,EACTY,IAER,EA+LD,MAAM2hN,WAAoBvC,GAEzB31M,YAAa41M,GAEZ/tF,MAAO+tF,EAER,CAEAphI,KAAMkV,EAAKgrH,EAAQ1pI,EAAY2pI,QAEXr+M,IAAdC,KAAKgrB,OAAqBmoE,EAAMnzF,KAAKgrB,KAAOmoE,GAEjDA,EAAMnzF,KAAKq/M,QAAQlzG,WAAYhZ,GAE/B,MAAMn/E,EAAQhU,KAERkkB,EAAS85L,GAAMl7M,IAAKqwF,GAE1B,QAAgBpzF,IAAXmkB,EAYJ,OAVAlQ,EAAMqrM,QAAQX,UAAWvrH,GAEzB99C,YAAY,WAEN8oK,GAASA,EAAQj6L,GAEtBlQ,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,GAAG,GAEIjvE,EAIR,MAAMspD,EAAQt/B,GAAiB,OAE/B,SAAS0zK,IAERC,IAEA7D,GAAM7nM,IAAKg9E,EAAKnzF,MAEXm+M,GAASA,EAAQn+M,MAEtBgU,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,CAEA,SAAS2uH,EAAcn/L,GAEtBk/L,IAEKzD,GAAUA,EAASz7L,GAExB3O,EAAMqrM,QAAQT,UAAWzrH,GACzBn/E,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,CAEA,SAAS0uH,IAERr0I,EAAMv8B,oBAAqB,OAAQ2wK,GAAa,GAChDp0I,EAAMv8B,oBAAqB,QAAS6wK,GAAc,EAEnD,CAeA,OAbAt0I,EAAMx8B,iBAAkB,OAAQ4wK,GAAa,GAC7Cp0I,EAAMx8B,iBAAkB,QAAS8wK,GAAc,GAEpB,UAAtB3uH,EAAI5yF,MAAO,EAAG,SAEQR,IAArBC,KAAKs/M,cAA4B9xI,EAAM8xI,YAAct/M,KAAKs/M,aAIhEtrM,EAAMqrM,QAAQX,UAAWvrH,GAEzB3lB,EAAMzM,IAAMoyB,EAEL3lB,CAER,EA4DD,MAAMu0I,WAA0B3C,GAE/B31M,YAAa41M,GAEZ/tF,MAAO+tF,EAER,CAEAphI,KAAMkV,EAAKgrH,EAAQ1pI,EAAY2pI,GAE9B,MAAMpqM,EAAQhU,KAERw0H,EAAU,IAAIy9E,GAEd+M,EAAS,IAAIgB,GAAYhgN,KAAKq/M,SAiFpC,OAhFAL,EAAOyC,gBAAiB,eACxBzC,EAAOhqH,iBAAkBh1F,KAAKw/M,eAC9BR,EAAOY,QAAS5/M,KAAKgrB,MACrBg0L,EAAOW,mBAAoB3rM,EAAM+6F,iBACjCiwG,EAAO/gI,KAAMkV,GAAK,SAAW7lC,GAE5B,MAAM00J,EAAUhuM,EAAM6xC,MAAOyH,GAEtB00J,SAEgBjiN,IAAlBiiN,EAAQx0I,MAEZgnD,EAAQhnD,MAAQw0I,EAAQx0I,WAEIztE,IAAjBiiN,EAAQ92M,OAEnBspH,EAAQhnD,MAAM+V,MAAQy+H,EAAQz+H,MAC9BixC,EAAQhnD,MAAM+X,OAASy8H,EAAQz8H,OAC/BivC,EAAQhnD,MAAMtiE,KAAO82M,EAAQ92M,MAI9BspH,EAAQzD,WAA0BhxH,IAAlBiiN,EAAQjxF,MAAsBixF,EAAQjxF,MAAQnU,GAC9D4X,EAAQxD,WAA0BjxH,IAAlBiiN,EAAQhxF,MAAsBgxF,EAAQhxF,MAAQpU,GAE9D4X,EAAQvD,eAAkClxH,IAAtBiiN,EAAQ/wF,UAA0B+wF,EAAQ/wF,UAAYhU,GAC1EuX,EAAQtD,eAAkCnxH,IAAtBiiN,EAAQ9wF,UAA0B8wF,EAAQ9wF,UAAYjU,GAE1EuX,EAAQrD,gBAAoCpxH,IAAvBiiN,EAAQ7wF,WAA2B6wF,EAAQ7wF,WAAa,OAEnDpxH,IAArBiiN,EAAQ3wF,WAEZmD,EAAQnD,SAAW2wF,EAAQ3wF,eAILtxH,IAAlBiiN,EAAQlwF,QAEZ0C,EAAQ1C,MAAQkwF,EAAQlwF,YAID/xH,IAAnBiiN,EAAQx8J,SAEZgvE,EAAQhvE,OAASw8J,EAAQx8J,aAIJzlD,IAAjBiiN,EAAQv3M,OAEZ+pH,EAAQ/pH,KAAOu3M,EAAQv3M,WAIC1K,IAApBiiN,EAAQxwF,UAEZgD,EAAQhD,QAAUwwF,EAAQxwF,QAC1BgD,EAAQtD,UAAY/T,IAIQ,IAAxB6kG,EAAQC,cAEZztF,EAAQtD,UAAYjU,SAIYl9G,IAA5BiiN,EAAQpwF,kBAEZ4C,EAAQ5C,gBAAkBowF,EAAQpwF,iBAInC4C,EAAQrE,aAAc,EAEjBguF,GAASA,EAAQ3pF,EAASwtF,GAEhC,GAAGvtI,EAAY2pI,GAGR5pF,CAER,EAID,MAAM0tF,WAAsB9C,GAE3B31M,YAAa41M,GAEZ/tF,MAAO+tF,EAER,CAEAphI,KAAMkV,EAAKgrH,EAAQ1pI,EAAY2pI,GAE9B,MAAM5pF,EAAU,IAAI7D,GAEdquF,EAAS,IAAI2C,GAAa3hN,KAAKq/M,SAiBrC,OAhBAL,EAAOU,eAAgB1/M,KAAKs/M,aAC5BN,EAAOY,QAAS5/M,KAAKgrB,MAErBg0L,EAAO/gI,KAAMkV,GAAK,SAAW3lB,GAE5BgnD,EAAQhnD,MAAQA,EAChBgnD,EAAQrE,aAAc,OAENpwH,IAAXo+M,GAEJA,EAAQ3pF,EAIV,GAAG//C,EAAY2pI,GAER5pF,CAER,EAID,MAAM2tF,WAAct3E,GAEnBphI,YAAaojH,EAAOw2D,EAAY,GAE/B/xD,QAEAtxH,KAAKgtI,SAAU,EAEfhtI,KAAKyK,KAAO,QAEZzK,KAAK6sH,MAAQ,IAAIW,GAAOX,GACxB7sH,KAAKqjL,UAAYA,CAElB,CAEA/wD,UAEC,CAID7vD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAOb,OALAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAK6sH,MAAMpqD,KAAMhhE,EAAOorH,OACxB7sH,KAAKqjL,UAAY5hL,EAAO4hL,UAEjBrjL,IAER,CAEAgjG,OAAQ5qD,GAEP,MAAMltC,EAAOomH,MAAMtuB,OAAQ5qD,GAc3B,OAZAltC,EAAKnJ,OAAO8qH,MAAQ7sH,KAAK6sH,MAAMuB,SAC/BljH,EAAKnJ,OAAOshL,UAAYrjL,KAAKqjL,eAEHtjL,IAArBC,KAAK05J,cAA4BxuJ,EAAKnJ,OAAO23J,YAAc15J,KAAK05J,YAAYtrC,eAE1DruH,IAAlBC,KAAKysI,WAAyBvhI,EAAKnJ,OAAO0qI,SAAWzsI,KAAKysI,eAC3C1sI,IAAfC,KAAK6mH,QAAsB37G,EAAKnJ,OAAO8kH,MAAQ7mH,KAAK6mH,YACrC9mH,IAAfC,KAAK64J,QAAsB3tJ,EAAKnJ,OAAO82J,MAAQ74J,KAAK64J,YAClC94J,IAAlBC,KAAKgkL,WAAyB94K,EAAKnJ,OAAOiiL,SAAWhkL,KAAKgkL,eAE1CjkL,IAAhBC,KAAKk7J,SAAuBhwJ,EAAKnJ,OAAOm5J,OAASl7J,KAAKk7J,OAAOl4D,UAE3D93F,CAER,EAiCD,MAAMk3M,GAAoC,IAAIh+E,GACxCi+E,GAAsC,IAAIjpF,GAC1CkpF,GAA8B,IAAIlpF,GAExC,MAAMmpF,GAEL94M,YAAa4wH,GAEZr6H,KAAKq6H,OAASA,EAEdr6H,KAAK4jL,KAAO,EACZ5jL,KAAK6jL,WAAa,EAClB7jL,KAAK67H,OAAS,EACd77H,KAAK6mL,YAAc,EAEnB7mL,KAAK8jL,QAAU,IAAI9+D,GAAS,IAAK,KAEjChlH,KAAKsX,IAAM,KACXtX,KAAK8mL,QAAU,KACf9mL,KAAKmsH,OAAS,IAAIiY,GAElBpkI,KAAK4nL,YAAa,EAClB5nL,KAAKmwH,aAAc,EAEnBnwH,KAAK4lL,SAAW,IAAIv9B,GACpBroJ,KAAKwiN,cAAgB,IAAIx9F,GAAS,EAAG,GAErChlH,KAAKyiN,eAAiB,EAEtBziN,KAAK0iN,WAAa,CAEjB,IAAIjwF,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAIxB,CAEA+1D,mBAEC,OAAOxoL,KAAKyiN,cAEb,CAEA95B,aAEC,OAAO3oL,KAAK4lL,QAEb,CAEA3B,eAAgB1C,GAEf,MAAMkG,EAAeznL,KAAKq6H,OACpBsoF,EAAe3iN,KAAKmsH,OAE1Bk2F,GAAsBnmF,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aACnD+sD,EAAajjG,SAAS/hB,KAAM4/I,IAE5BC,GAAcpmF,sBAAuBqlD,EAAM//K,OAAOk5H,aAClD+sD,EAAa3lD,OAAQwgF,IACrB76B,EAAa15C,oBAEbq0E,GAAoB/4F,iBAAkBo+D,EAAaltD,iBAAkBktD,EAAantD,oBAClFt6H,KAAK4lL,SAASl9B,wBAAyB05D,IAEvCO,EAAa94M,IACZ,GAAK,EAAK,EAAK,GACf,EAAK,GAAK,EAAK,GACf,EAAK,EAAK,GAAK,GACf,EAAK,EAAK,EAAK,GAGhB84M,EAAa78F,SAAUs8F,GAExB,CAEA15B,YAAak6B,GAEZ,OAAO5iN,KAAK0iN,WAAYE,EAEzB,CAEAv6B,kBAEC,OAAOroL,KAAKwiN,aAEb,CAEAlwF,UAEMtyH,KAAKsX,KAETtX,KAAKsX,IAAIg7G,UAILtyH,KAAK8mL,SAET9mL,KAAK8mL,QAAQx0D,SAIf,CAEA7vD,KAAMhhE,GASL,OAPAzB,KAAKq6H,OAAS54H,EAAO44H,OAAO9qG,QAE5BvvB,KAAK4jL,KAAOniL,EAAOmiL,KACnB5jL,KAAK67H,OAASp6H,EAAOo6H,OAErB77H,KAAK8jL,QAAQrhH,KAAMhhE,EAAOqiL,SAEnB9jL,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,CAEAgjG,SAEC,MAAMjhG,EAAS,CAAC,EAUhB,OARmB,IAAd/B,KAAK4jL,OAAa7hL,EAAO6hL,KAAO5jL,KAAK4jL,MACjB,IAApB5jL,KAAK6jL,aAAmB9hL,EAAO8hL,WAAa7jL,KAAK6jL,YACjC,IAAhB7jL,KAAK67H,SAAe95H,EAAO85H,OAAS77H,KAAK67H,QACtB,MAAnB77H,KAAK8jL,QAAQr3K,GAAgC,MAAnBzM,KAAK8jL,QAAQxjI,IAAYv+C,EAAO+hL,QAAU9jL,KAAK8jL,QAAQniH,WAEtF5/D,EAAOs4H,OAASr6H,KAAKq6H,OAAOr3B,QAAQ,GAAQjhG,cACrCA,EAAOs4H,OAAOlO,OAEdpqH,CAER,EAID,MAAM8gN,WAAwBN,GAE7B94M,cAEC6nH,MAAO,IAAI4yB,GAAmB,GAAI,EAAG,GAAK,MAE1ClkJ,KAAK8iN,mBAAoB,EAEzB9iN,KAAKkgF,MAAQ,CAEd,CAEA+jG,eAAgB1C,GAEf,MAAMlnD,EAASr6H,KAAKq6H,OAEd8pB,EAAgB,EAAVjiC,GAAcq/D,EAAM16D,MAAQ7mH,KAAKkgF,MACvCkkE,EAASpkJ,KAAK8jL,QAAQvgG,MAAQvjF,KAAK8jL,QAAQv+F,OAC3CojD,EAAM44C,EAAM90C,UAAYpS,EAAOsO,IAEhCwb,IAAQ9pB,EAAO8pB,KAAOC,IAAW/pB,EAAO+pB,QAAUzb,IAAQtO,EAAOsO,MAErEtO,EAAO8pB,IAAMA,EACb9pB,EAAO+pB,OAASA,EAChB/pB,EAAOsO,IAAMA,EACbtO,EAAOoqB,0BAIRnzB,MAAM2yD,eAAgB1C,EAEvB,CAEA9+G,KAAMhhE,GAML,OAJA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAKkgF,MAAQz+E,EAAOy+E,MAEblgF,IAER,EAID,MAAM+iN,WAAkBZ,GAEvB14M,YAAaojH,EAAOw2D,EAAW52C,EAAW,EAAG5lB,EAAQl+G,KAAKqgF,GAAK,EAAGg7F,EAAW,EAAGnrB,EAAQ,GAEvFvnC,MAAOzE,EAAOw2D,GAEdrjL,KAAK+jL,aAAc,EAEnB/jL,KAAKyK,KAAO,YAEZzK,KAAKwkF,SAAS/hB,KAAMooE,GAASE,WAC7B/qI,KAAKoyH,eAELpyH,KAAKwB,OAAS,IAAIqpI,GAElB7qI,KAAKysI,SAAWA,EAChBzsI,KAAK6mH,MAAQA,EACb7mH,KAAKgkL,SAAWA,EAChBhkL,KAAK64J,MAAQA,EAEb74J,KAAKsX,IAAM,KAEXtX,KAAKk7J,OAAS,IAAI2nD,EAEnB,CAEIG,YAIH,OAAOhjN,KAAKqjL,UAAY16K,KAAKqgF,EAE9B,CAEIg6H,UAAOA,GAGVhjN,KAAKqjL,UAAY2/B,EAAQr6M,KAAKqgF,EAE/B,CAEAspC,UAECtyH,KAAKk7J,OAAO5oC,SAEb,CAEA7vD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAab,OAXAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKysI,SAAWhrI,EAAOgrI,SACvBzsI,KAAK6mH,MAAQplH,EAAOolH,MACpB7mH,KAAKgkL,SAAWviL,EAAOuiL,SACvBhkL,KAAK64J,MAAQp3J,EAAOo3J,MAEpB74J,KAAKwB,OAASC,EAAOD,OAAO+tB,QAE5BvvB,KAAKk7J,OAASz5J,EAAOy5J,OAAO3rI,QAErBvvB,IAER,EAID,MAAMkpM,GAAkC,IAAI9kE,GACtC6+E,GAAoC,IAAI7pF,GACxC8pF,GAA4B,IAAI9pF,GAEtC,MAAM+pF,WAAyBZ,GAE9B94M,cAEC6nH,MAAO,IAAI4yB,GAAmB,GAAI,EAAG,GAAK,MAE1ClkJ,KAAK4oL,oBAAqB,EAE1B5oL,KAAKwiN,cAAgB,IAAIx9F,GAAS,EAAG,GAErChlH,KAAKyiN,eAAiB,EAEtBziN,KAAK0iN,WAAa,CAejB,IAAIjwF,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAEtB,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,EAAG,IAGvBzyH,KAAKojN,gBAAkB,CACtB,IAAIhqF,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,IAAW,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GACrE,IAAIA,GAAS,EAAG,GAAK,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,GAAK,EAAG,IAGxEp5H,KAAKqjN,SAAW,CACf,IAAIjqF,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GACnE,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAS,EAAG,GAAK,GAGvE,CAEA6qD,eAAgB1C,EAAOqhC,EAAgB,GAEtC,MAAMvoF,EAASr6H,KAAKq6H,OACdsoF,EAAe3iN,KAAKmsH,OAEpBwc,EAAM44C,EAAM90C,UAAYpS,EAAOsO,IAEhCA,IAAQtO,EAAOsO,MAEnBtO,EAAOsO,IAAMA,EACbtO,EAAOoqB,0BAIRw+D,GAAoB/mF,sBAAuBqlD,EAAM7mD,aACjDL,EAAO71C,SAAS/hB,KAAMwgJ,IAEtBC,GAAYzgJ,KAAM43D,EAAO71C,UACzB0+H,GAAY/sM,IAAKnW,KAAKojN,gBAAiBR,IACvCvoF,EAAOthF,GAAG0pB,KAAMziE,KAAKqjN,SAAUT,IAC/BvoF,EAAOyH,OAAQohF,IACf7oF,EAAO0T,oBAEP40E,EAAaz2F,iBAAmB+2F,GAAoBx2M,GAAKw2M,GAAoB3iK,GAAK2iK,GAAoB1tJ,GAEtG2zI,GAAkB7/E,iBAAkBgR,EAAOE,iBAAkBF,EAAOC,oBACpEt6H,KAAK4lL,SAASl9B,wBAAyBwgD,GAExC,EAID,MAAMoa,WAAmBnB,GAExB14M,YAAaojH,EAAOw2D,EAAW52C,EAAW,EAAGosB,EAAQ,GAEpDvnC,MAAOzE,EAAOw2D,GAEdrjL,KAAKmkL,cAAe,EAEpBnkL,KAAKyK,KAAO,aAEZzK,KAAKysI,SAAWA,EAChBzsI,KAAK64J,MAAQA,EAEb74J,KAAKk7J,OAAS,IAAIioD,EAEnB,CAEIH,YAIH,OAAwB,EAAjBhjN,KAAKqjL,UAAgB16K,KAAKqgF,EAElC,CAEIg6H,UAAOA,GAGVhjN,KAAKqjL,UAAY2/B,GAAU,EAAIr6M,KAAKqgF,GAErC,CAEAspC,UAECtyH,KAAKk7J,OAAO5oC,SAEb,CAEA7vD,KAAMhhE,EAAQkuI,GASb,OAPAre,MAAM7uD,KAAMhhE,EAAQkuI,GAEpB3vI,KAAKysI,SAAWhrI,EAAOgrI,SACvBzsI,KAAK64J,MAAQp3J,EAAOo3J,MAEpB74J,KAAKk7J,OAASz5J,EAAOy5J,OAAO3rI,QAErBvvB,IAER,EAID,MAAMujN,WAA+BhB,GAEpC94M,cAEC6nH,MAAO,IAAImzC,IAAsB,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,MAEpDzkK,KAAKwjN,0BAA2B,CAEjC,EAID,MAAMC,WAAyBtB,GAE9B14M,YAAaojH,EAAOw2D,GAEnB/xD,MAAOzE,EAAOw2D,GAEdrjL,KAAK0jL,oBAAqB,EAE1B1jL,KAAKyK,KAAO,mBAEZzK,KAAKwkF,SAAS/hB,KAAMooE,GAASE,WAC7B/qI,KAAKoyH,eAELpyH,KAAKwB,OAAS,IAAIqpI,GAElB7qI,KAAKk7J,OAAS,IAAIqoD,EAEnB,CAEAjxF,UAECtyH,KAAKk7J,OAAO5oC,SAEb,CAEA7vD,KAAMhhE,GAOL,OALA6vH,MAAM7uD,KAAMhhE,GAEZzB,KAAKwB,OAASC,EAAOD,OAAO+tB,QAC5BvvB,KAAKk7J,OAASz5J,EAAOy5J,OAAO3rI,QAErBvvB,IAER,EAuqBD,MAAM0jN,GAELh5G,kBAAmBnqC,GAElB,GAA4B,qBAAhB+gJ,YAEX,OAAO,IAAIA,aAAcC,OAAQhhJ,GAOlC,IAAIh9D,EAAI,GAER,IAAM,IAAI1B,EAAI,EAAGu7H,EAAK78D,EAAMjhE,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAG3C0B,GAAKhF,OAAOkqD,aAAc8X,EAAO1+D,IAIlC,IAIC,OAAOgnD,mBAAoBC,OAAQvlD,GAMpC,CAJE,MAAQopC,GAET,OAAOppC,CAER,CAED,CAEAmnG,sBAAuBvX,GAEtB,MAAM5zF,EAAQ4zF,EAAIwwH,YAAa,KAE/B,OAAiB,IAAZpkN,EAAuB,KAErB4zF,EAAI5yF,MAAO,EAAGhB,EAAQ,EAE9B,CAEAmrG,kBAAmBvX,EAAKnoE,GAGvB,MAAoB,kBAARmoE,GAA4B,KAARA,EAAoB,IAG/C,gBAAgBhtF,KAAM6kB,IAAU,MAAM7kB,KAAMgtF,KAEhDnoE,EAAOA,EAAKnlB,QAAS,0BAA2B,OAK5C,mBAAmBM,KAAMgtF,IAGzB,gBAAgBhtF,KAAMgtF,IAGtB,aAAahtF,KAAMgtF,GANqBA,EAStCnoE,EAAOmoE,EAEf,EA2vCD,MAAMywH,WAA0BxE,GAE/B31M,YAAa41M,GAEZ/tF,MAAO+tF,GAEPr/M,KAAK6jN,qBAAsB,EAEO,qBAAtBC,mBAEX3jM,QAAQ01D,KAAM,+DAIO,qBAAVwqI,OAEXlgM,QAAQ01D,KAAM,mDAIf71E,KAAKqC,QAAU,CAAEwvH,iBAAkB,OAEpC,CAEAkyF,WAAY1hN,GAIX,OAFArC,KAAKqC,QAAUA,EAERrC,IAER,CAEAi+E,KAAMkV,EAAKgrH,EAAQ1pI,EAAY2pI,QAEjBr+M,IAARozF,IAAoBA,EAAM,SAEZpzF,IAAdC,KAAKgrB,OAAqBmoE,EAAMnzF,KAAKgrB,KAAOmoE,GAEjDA,EAAMnzF,KAAKq/M,QAAQlzG,WAAYhZ,GAE/B,MAAMn/E,EAAQhU,KAERkkB,EAAS85L,GAAMl7M,IAAKqwF,GAE1B,QAAgBpzF,IAAXmkB,EAYJ,OAVAlQ,EAAMqrM,QAAQX,UAAWvrH,GAEzB99C,YAAY,WAEN8oK,GAASA,EAAQj6L,GAEtBlQ,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,GAAG,GAEIjvE,EAIR,MAAM8/L,EAAe,CAAC,EACtBA,EAAa5D,YAAqC,cAArBpgN,KAAKs/M,YAAgC,cAAgB,UAClF0E,EAAatuH,QAAU11F,KAAKw/M,cAE5Ba,MAAOltH,EAAK6wH,GAAe/iM,MAAM,SAAWjJ,GAE3C,OAAOA,EAAIkpM,MAEZ,IAAIjgM,MAAM,SAAWigM,GAEpB,OAAO4C,kBAAmB5C,EAAMrhN,OAAOs7B,OAAQnnB,EAAM3R,QAAS,CAAE4hN,qBAAsB,SAEvF,IAAIhjM,MAAM,SAAWijM,GAEpBlG,GAAM7nM,IAAKg9E,EAAK+wH,GAEX/F,GAASA,EAAQ+F,GAEtBlwM,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,IAAI9zE,OAAO,SAAWstB,GAEhByxK,GAAUA,EAASzxK,GAExB34B,EAAMqrM,QAAQT,UAAWzrH,GACzBn/E,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,IAEAn/E,EAAMqrM,QAAQX,UAAWvrH,EAE1B,EAixCD,MAAMgxH,GAAqB,gBACrBC,GAAc,IAAIh0L,OAAQ,IAAM+zL,GAAqB,IAAK,KAK1DE,GAAY,KAAOF,GAAqB,IACxCG,GAAiB,KAAOH,GAAmBt+M,QAAS,MAAO,IAAO,IAIlE0+M,GAA6B,kBAAkB9iN,OAAOoE,QAAS,KAAMw+M,IAGrEG,GAAwB,WAAW/iN,OAAOoE,QAAS,OAAQy+M,IAI3DG,GAA0B,4BAA4BhjN,OAAOoE,QAAS,KAAMw+M,IAI5EK,GAA4B,uBAAuBjjN,OAAOoE,QAAS,KAAMw+M,IAEzEM,GAAW,IAAIv0L,OAClB,IACAm0L,GACAC,GACAC,GACAC,GACA,KAGGE,GAAwB,CAAE,WAAY,YAAa,QAAS,OAElE,MAAMC,GAELp7M,YAAaq7M,EAAa95L,EAAM+5L,GAE/B,MAAMC,EAAaD,GAAsBE,GAAgBC,eAAgBl6L,GAEzEhrB,KAAKmlN,aAAeL,EACpB9kN,KAAKolN,UAAYN,EAAYO,WAAYr6L,EAAMg6L,EAEhD,CAEAM,SAAU/kJ,EAAOnhB,GAEhBp/C,KAAKuH,OAEL,MAAMg+M,EAAkBvlN,KAAKmlN,aAAaK,gBACzC9yL,EAAU1yB,KAAKolN,UAAWG,QAGVxlN,IAAZ2yB,GAAwBA,EAAQ4yL,SAAU/kJ,EAAOnhB,EAEvD,CAEAsuH,SAAUntG,EAAOnhB,GAEhB,MAAMjtB,EAAWnyB,KAAKolN,UAEtB,IAAM,IAAIvjN,EAAI7B,KAAKmlN,aAAaK,gBAAiB94M,EAAIylB,EAAS7yB,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAEjFswB,EAAUtwB,GAAI6rK,SAAUntG,EAAOnhB,EAIjC,CAEA73C,OAEC,MAAM4qB,EAAWnyB,KAAKolN,UAEtB,IAAM,IAAIvjN,EAAI7B,KAAKmlN,aAAaK,gBAAiB94M,EAAIylB,EAAS7yB,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAEjFswB,EAAUtwB,GAAI0F,MAIhB,CAEA0yF,SAEC,MAAM9nE,EAAWnyB,KAAKolN,UAEtB,IAAM,IAAIvjN,EAAI7B,KAAKmlN,aAAaK,gBAAiB94M,EAAIylB,EAAS7yB,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAEjFswB,EAAUtwB,GAAIo4F,QAIhB,EASD,MAAMgrH,GAELx7M,YAAag8M,EAAUz6L,EAAMg6L,GAE5BhlN,KAAKgrB,KAAOA,EACZhrB,KAAKglN,WAAaA,GAAcC,GAAgBC,eAAgBl6L,GAEhEhrB,KAAKsuC,KAAO22K,GAAgBS,SAAUD,EAAUzlN,KAAKglN,WAAWj+I,WAAc0+I,EAE9EzlN,KAAKylN,SAAWA,EAGhBzlN,KAAKslN,SAAWtlN,KAAK2lN,kBACrB3lN,KAAK0tK,SAAW1tK,KAAK4lN,iBAEtB,CAGAl7G,cAAe3jF,EAAMiE,EAAMg6L,GAE1B,OAASj+L,GAAQA,EAAK8+L,uBAMd,IAAIZ,GAAgBJ,UAAW99L,EAAMiE,EAAMg6L,GAJ3C,IAAIC,GAAiBl+L,EAAMiE,EAAMg6L,EAQ1C,CASAt6G,wBAAyBnoG,GAExB,OAAOA,EAAKsD,QAAS,MAAO,KAAMA,QAASu+M,GAAa,GAEzD,CAEA15G,sBAAuB0yG,GAEtB,MAAM/sL,EAAUs0L,GAASr9M,KAAM81M,GAE/B,GAAiB,OAAZ/sL,EAEJ,MAAM,IAAIzqB,MAAO,4CAA8Cw3M,GAIhE,MAAMj6I,EAAU,CAEf4D,SAAU12C,EAAS,GACnBy1L,WAAYz1L,EAAS,GACrB01L,YAAa11L,EAAS,GACtBm3B,aAAcn3B,EAAS,GACvB21L,cAAe31L,EAAS,IAGnB41L,EAAU9iJ,EAAQ4D,UAAY5D,EAAQ4D,SAAS48I,YAAa,KAElE,QAAiB5jN,IAAZkmN,IAAuC,IAAdA,EAAkB,CAE/C,MAAMH,EAAa3iJ,EAAQ4D,SAAS8hC,UAAWo9G,EAAU,IAMF,IAAlDrB,GAAsBnlN,QAASqmN,KAEnC3iJ,EAAQ4D,SAAW5D,EAAQ4D,SAAS8hC,UAAW,EAAGo9G,GAClD9iJ,EAAQ2iJ,WAAaA,EAIvB,CAEA,GAA8B,OAAzB3iJ,EAAQ3b,cAAyD,IAAhC2b,EAAQ3b,aAAaloD,OAE1D,MAAM,IAAIsG,MAAO,+DAAiEw3M,GAInF,OAAOj6I,CAER,CAEAunC,gBAAiB3jF,EAAMggD,GAEtB,QAAkBhnE,IAAbgnE,GAAuC,KAAbA,GAAgC,MAAbA,IAAmC,IAAfA,GAAoBA,IAAahgD,EAAKxkB,MAAQwkE,IAAahgD,EAAKy7F,KAErI,OAAOz7F,EAKR,GAAKA,EAAKwoH,SAAW,CAEpB,MAAMgjE,EAAOxrL,EAAKwoH,SAASijE,cAAezrI,GAE1C,QAAchnE,IAATwyM,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAGA,GAAKxrL,EAAKW,SAAW,CAEpB,MAAMw+L,EAAoB,SAAWx+L,GAEpC,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAGA,EAAI6lB,EAASpoB,OAAQuC,IAAO,CAE5C,MAAMskN,EAAYz+L,EAAU7lB,GAE5B,GAAKskN,EAAU5jN,OAASwkE,GAAYo/I,EAAU3jG,OAASz7C,EAEtD,OAAOo/I,EAIR,MAAMjlN,EAASglN,EAAmBC,EAAUz+L,UAE5C,GAAKxmB,EAAS,OAAOA,CAEtB,CAEA,OAAO,IAER,EAEMklN,EAAcF,EAAmBn/L,EAAKW,UAE5C,GAAK0+L,EAEJ,OAAOA,CAIT,CAEA,OAAO,IAER,CAGAC,wBAAyB,CACzBC,wBAAyB,CAIzBC,iBAAkBj5J,EAAQlO,GAEzBkO,EAAQlO,GAAWp/C,KAAKwmN,aAAcxmN,KAAKwnD,aAE5C,CAEAi/J,gBAAiBn5J,EAAQlO,GAExB,MAAM39C,EAASzB,KAAK0mN,iBAEpB,IAAM,IAAI7kN,EAAI,EAAG6K,EAAIjL,EAAOnC,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAE/CyrD,EAAQlO,KAAc39C,EAAQI,EAIhC,CAEA8kN,uBAAwBr5J,EAAQlO,GAE/BkO,EAAQlO,GAAWp/C,KAAK0mN,iBAAkB1mN,KAAKgmN,cAEhD,CAEAY,kBAAmBt5J,EAAQlO,GAE1Bp/C,KAAK0mN,iBAAiB/kJ,QAASrU,EAAQlO,EAExC,CAIAynK,iBAAkBv5J,EAAQlO,GAEzBp/C,KAAKwmN,aAAcxmN,KAAKwnD,cAAiB8F,EAAQlO,EAElD,CAEA0nK,gCAAiCx5J,EAAQlO,GAExCp/C,KAAKwmN,aAAcxmN,KAAKwnD,cAAiB8F,EAAQlO,GACjDp/C,KAAKwmN,aAAar2F,aAAc,CAEjC,CAEA42F,2CAA4Cz5J,EAAQlO,GAEnDp/C,KAAKwmN,aAAcxmN,KAAKwnD,cAAiB8F,EAAQlO,GACjDp/C,KAAKwmN,aAAan7E,wBAAyB,CAE5C,CAIA27E,gBAAiB15J,EAAQlO,GAExB,MAAM6hC,EAAOjhF,KAAK0mN,iBAElB,IAAM,IAAI7kN,EAAI,EAAG6K,EAAIu0E,EAAK3hF,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAE7Co/E,EAAMp/E,GAAMyrD,EAAQlO,IAItB,CAEA6nK,+BAAgC35J,EAAQlO,GAEvC,MAAM6hC,EAAOjhF,KAAK0mN,iBAElB,IAAM,IAAI7kN,EAAI,EAAG6K,EAAIu0E,EAAK3hF,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAE7Co/E,EAAMp/E,GAAMyrD,EAAQlO,KAIrBp/C,KAAKwmN,aAAar2F,aAAc,CAEjC,CAEA+2F,0CAA2C55J,EAAQlO,GAElD,MAAM6hC,EAAOjhF,KAAK0mN,iBAElB,IAAM,IAAI7kN,EAAI,EAAG6K,EAAIu0E,EAAK3hF,OAAQuC,IAAM6K,IAAM7K,EAE7Co/E,EAAMp/E,GAAMyrD,EAAQlO,KAIrBp/C,KAAKwmN,aAAan7E,wBAAyB,CAE5C,CAIA87E,uBAAwB75J,EAAQlO,GAE/Bp/C,KAAK0mN,iBAAkB1mN,KAAKgmN,eAAkB14J,EAAQlO,EAEvD,CAEAgoK,sCAAuC95J,EAAQlO,GAE9Cp/C,KAAK0mN,iBAAkB1mN,KAAKgmN,eAAkB14J,EAAQlO,GACtDp/C,KAAKwmN,aAAar2F,aAAc,CAEjC,CAEAk3F,iDAAkD/5J,EAAQlO,GAEzDp/C,KAAK0mN,iBAAkB1mN,KAAKgmN,eAAkB14J,EAAQlO,GACtDp/C,KAAKwmN,aAAan7E,wBAAyB,CAE5C,CAIAi8E,oBAAqBh6J,EAAQlO,GAE5Bp/C,KAAK0mN,iBAAiBh/F,UAAWp6D,EAAQlO,EAE1C,CAEAmoK,mCAAoCj6J,EAAQlO,GAE3Cp/C,KAAK0mN,iBAAiBh/F,UAAWp6D,EAAQlO,GACzCp/C,KAAKwmN,aAAar2F,aAAc,CAEjC,CAEAq3F,8CAA+Cl6J,EAAQlO,GAEtDp/C,KAAK0mN,iBAAiBh/F,UAAWp6D,EAAQlO,GACzCp/C,KAAKwmN,aAAan7E,wBAAyB,CAE5C,CAEAs6E,kBAAmB8B,EAAaroK,GAE/Bp/C,KAAKuH,OACLvH,KAAKslN,SAAUmC,EAAaroK,EAE7B,CAEAwmK,kBAAmB8B,EAAatoK,GAE/Bp/C,KAAKuH,OACLvH,KAAK0tK,SAAUg6C,EAAatoK,EAE7B,CAGA73C,OAEC,IAAIi/M,EAAexmN,KAAKsuC,KACxB,MAAM02K,EAAahlN,KAAKglN,WAElBc,EAAad,EAAWc,WACxBt+J,EAAew9J,EAAWx9J,aAChC,IAAIw+J,EAAgBhB,EAAWgB,cAe/B,GAbOQ,IAENA,EAAevB,GAAgBS,SAAU1lN,KAAKylN,SAAUT,EAAWj+I,WAAc/mE,KAAKylN,SAEtFzlN,KAAKsuC,KAAOk4K,GAKbxmN,KAAKslN,SAAWtlN,KAAKqmN,sBACrBrmN,KAAK0tK,SAAW1tK,KAAKsmN,uBAGdE,EAGN,YADArmM,QAAQhgB,MAAO,2DAA6DH,KAAKgrB,KAAO,yBAKzF,GAAK86L,EAAa,CAEjB,IAAIC,EAAcf,EAAWe,YAG7B,OAASD,GAER,IAAK,YAEJ,IAAOU,EAAah3E,SAGnB,YADArvH,QAAQhgB,MAAO,oFAAqFH,MAKrG,IAAOwmN,EAAah3E,SAASpB,UAG5B,YADAjuH,QAAQhgB,MAAO,8GAA+GH,MAK/HwmN,EAAeA,EAAah3E,SAASpB,UAErC,MAED,IAAK,QAEJ,IAAOo4E,EAAaj3E,SAGnB,YADApvH,QAAQhgB,MAAO,iFAAkFH,MAQlGwmN,EAAeA,EAAaj3E,SAASsiE,MAGrC,IAAM,IAAIhwM,EAAI,EAAGA,EAAI2kN,EAAalnN,OAAQuC,IAEzC,GAAK2kN,EAAc3kN,GAAIU,OAASwjN,EAAc,CAE7CA,EAAclkN,EACd,KAED,CAID,MAED,IAAK,MAEJ,GAAK,QAAS2kN,EAAe,CAE5BA,EAAeA,EAAalvM,IAC5B,KAED,CAEA,IAAOkvM,EAAah3E,SAGnB,YADArvH,QAAQhgB,MAAO,oFAAqFH,MAKrG,IAAOwmN,EAAah3E,SAASl4H,IAG5B,YADA6I,QAAQhgB,MAAO,4FAA6FH,MAK7GwmN,EAAeA,EAAah3E,SAASl4H,IACrC,MAED,QAEC,QAAoCvX,IAA/BymN,EAAcV,GAGlB,YADA3lM,QAAQhgB,MAAO,uEAAwEH,MAKxFwmN,EAAeA,EAAcV,GAK/B,QAAqB/lN,IAAhBgmN,EAA4B,CAEhC,QAAqChmN,IAAhCymN,EAAcT,GAGlB,YADA5lM,QAAQhgB,MAAO,wFAAyFH,KAAMwmN,GAK/GA,EAAeA,EAAcT,EAE9B,CAED,CAGA,MAAM4B,EAAenB,EAAch/J,GAEnC,QAAsBznD,IAAjB4nN,EAA6B,CAEjC,MAAM5gJ,EAAWi+I,EAAWj+I,SAI5B,YAFA5mD,QAAQhgB,MAAO,+DAAiE4mE,EAC/E,IAAMvf,EAAe,wBAA0Bg/J,EAGjD,CAGA,IAAIoB,EAAa5nN,KAAK6nN,WAAWC,KAEjC9nN,KAAKwmN,aAAeA,OAEczmN,IAA7BymN,EAAar2F,YAEjBy3F,EAAa5nN,KAAK6nN,WAAWE,iBAEsBhoN,IAAxCymN,EAAan7E,yBAExBu8E,EAAa5nN,KAAK6nN,WAAWG,wBAK9B,IAAIC,EAAcjoN,KAAKkoN,YAAYC,OAEnC,QAAuBpoN,IAAlBimN,EAA8B,CAIlC,GAAsB,0BAAjBx+J,EAA2C,CAK/C,IAAOg/J,EAAapoF,SAGnB,YADAj+G,QAAQhgB,MAAO,sGAAuGH,MAKvH,IAAOwmN,EAAapoF,SAAS+c,gBAG5B,YADAh7H,QAAQhgB,MAAO,sHAAuHH,WAK1ED,IAAxDymN,EAAazmE,sBAAuBimE,KAExCA,EAAgBQ,EAAazmE,sBAAuBimE,GAItD,CAEAiC,EAAcjoN,KAAKkoN,YAAYE,aAE/BpoN,KAAK0mN,iBAAmBiB,EACxB3nN,KAAKgmN,cAAgBA,CAEtB,WAAuCjmN,IAA3B4nN,EAAajgG,gBAAoD3nH,IAAzB4nN,EAAahmJ,SAIhEsmJ,EAAcjoN,KAAKkoN,YAAYG,eAE/BroN,KAAK0mN,iBAAmBiB,GAEb98M,MAAMlL,QAASgoN,IAE1BM,EAAcjoN,KAAKkoN,YAAYI,YAE/BtoN,KAAK0mN,iBAAmBiB,GAIxB3nN,KAAKwnD,aAAeA,EAKrBxnD,KAAKslN,SAAWtlN,KAAKuoN,oBAAqBN,GAC1CjoN,KAAK0tK,SAAW1tK,KAAKwoN,iCAAkCP,GAAeL,EAEvE,CAEA3tH,SAECj6F,KAAKsuC,KAAO,KAIZtuC,KAAKslN,SAAWtlN,KAAK2lN,kBACrB3lN,KAAK0tK,SAAW1tK,KAAK4lN,iBAEtB,EAIDX,GAAgBJ,UAAYA,GAE5BI,GAAgB/9M,UAAUghN,YAAc,CACvCC,OAAQ,EACRG,YAAa,EACbF,aAAc,EACdC,eAAgB,GAGjBpD,GAAgB/9M,UAAU2gN,WAAa,CACtCC,KAAM,EACNC,YAAa,EACbC,uBAAwB,GAGzB/C,GAAgB/9M,UAAUqhN,oBAAsB,CAE/CtD,GAAgB/9M,UAAUq/M,iBAC1BtB,GAAgB/9M,UAAUu/M,gBAC1BxB,GAAgB/9M,UAAUy/M,uBAC1B1B,GAAgB/9M,UAAU0/M,mBAI3B3B,GAAgB/9M,UAAUshN,iCAAmC,CAE5D,CAECvD,GAAgB/9M,UAAU2/M,iBAC1B5B,GAAgB/9M,UAAU4/M,gCAC1B7B,GAAgB/9M,UAAU6/M,4CAExB,CAIF9B,GAAgB/9M,UAAU8/M,gBAC1B/B,GAAgB/9M,UAAU+/M,+BAC1BhC,GAAgB/9M,UAAUggN,2CAExB,CAGFjC,GAAgB/9M,UAAUigN,uBAC1BlC,GAAgB/9M,UAAUkgN,sCAC1BnC,GAAgB/9M,UAAUmgN,kDAExB,CAGFpC,GAAgB/9M,UAAUogN,oBAC1BrC,GAAgB/9M,UAAUqgN,mCAC1BtC,GAAgB/9M,UAAUsgN,gDA4jCa,IAAIp6J,aAAc,GAujC3D,MAAMq7J,GAELh/M,YAAaoyH,EAAS,EAAGC,EAAM,EAAG/P,EAAQ,GAMzC,OAJA/rH,KAAK67H,OAASA,EACd77H,KAAK87H,IAAMA,EACX97H,KAAK+rH,MAAQA,EAEN/rH,IAER,CAEA6J,IAAKgyH,EAAQC,EAAK/P,GAMjB,OAJA/rH,KAAK67H,OAASA,EACd77H,KAAK87H,IAAMA,EACX97H,KAAK+rH,MAAQA,EAEN/rH,IAER,CAEAyiE,KAAMimJ,GAML,OAJA1oN,KAAK67H,OAAS6sF,EAAM7sF,OACpB77H,KAAK87H,IAAM4sF,EAAM5sF,IACjB97H,KAAK+rH,MAAQ28F,EAAM38F,MAEZ/rH,IAER,CAGA2oN,WAEC,MAAMC,EAAM,KAGZ,OAFA5oN,KAAK87H,IAAMnzH,KAAKyG,IAAKw5M,EAAKjgN,KAAK0G,IAAK1G,KAAKqgF,GAAK4/H,EAAK5oN,KAAK87H,MAEjD97H,IAER,CAEAopI,eAAgB1vH,GAEf,OAAO1Z,KAAK6oN,uBAAwBnvM,EAAEjN,EAAGiN,EAAE4mC,EAAG5mC,EAAE67C,EAEjD,CAEAszJ,uBAAwBp8M,EAAG6zC,EAAGiV,GAgB7B,OAdAv1D,KAAK67H,OAASlzH,KAAKqtD,KAAMvpD,EAAIA,EAAI6zC,EAAIA,EAAIiV,EAAIA,GAExB,IAAhBv1D,KAAK67H,QAET77H,KAAK+rH,MAAQ,EACb/rH,KAAK87H,IAAM,IAIX97H,KAAK+rH,MAAQpjH,KAAKm+G,MAAOr6G,EAAG8oD,GAC5Bv1D,KAAK87H,IAAMnzH,KAAKoqH,KAAMhrE,GAAOzH,EAAItgD,KAAK67H,QAAU,EAAG,KAI7C77H,IAER,CAEAuvB,QAEC,OAAO,IAAIvvB,KAAKyJ,aAAcg5D,KAAMziE,KAErC,EA82BD,MAAM8oN,GAAoB,IAAI1vF,GACxB2vF,GAAoB,IAAI3vF,GACxB4vF,GAAoB,IAAI5vF,GAE9B,MAAM6vF,WAA+Bp+E,GAEpCphI,YAAa83K,EAAOpnK,EAAM0yG,GAEzByE,QAEAtxH,KAAKuhL,MAAQA,EAEbvhL,KAAKmsH,OAASo1D,EAAM7mD,YACpB16H,KAAK2xH,kBAAmB,EAExB3xH,KAAK6sH,MAAQA,EAEb7sH,KAAKyK,KAAO,8BAEE1K,IAAToa,IAAqBA,EAAO,GAEjC,IAAIikH,EAAW,IAAI6c,GACnB7c,EAAShwF,aAAc,WAAY,IAAIqsG,GAAwB,EAC5DtgI,EAAMA,EAAM,EACdA,EAAMA,EAAM,EACZA,GAAQA,EAAM,GACZA,GAAQA,EAAM,GACdA,EAAMA,EAAM,GACZ,IAEH,MAAMq1H,EAAW,IAAIivC,GAAmB,CAAE5lC,KAAK,EAAOtE,YAAY,IAElEv0I,KAAKkpN,WAAa,IAAInV,GAAM31E,EAAUoR,GACtCxvI,KAAKmW,IAAKnW,KAAKkpN,YAEf9qF,EAAW,IAAI6c,GACf7c,EAAShwF,aAAc,WAAY,IAAIqsG,GAAwB,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,IAErFz6I,KAAKmpN,WAAa,IAAIpV,GAAM31E,EAAUoR,GACtCxvI,KAAKmW,IAAKnW,KAAKmpN,YAEfnpN,KAAKiuB,QAEN,CAEAqkG,UAECtyH,KAAKkpN,WAAW9qF,SAAS9L,UACzBtyH,KAAKkpN,WAAW15E,SAASld,UACzBtyH,KAAKmpN,WAAW/qF,SAAS9L,UACzBtyH,KAAKmpN,WAAW35E,SAASld,SAE1B,CAEArkG,SAECjuB,KAAKuhL,MAAMpjD,mBAAmB,GAAM,GACpCn+H,KAAKuhL,MAAM//K,OAAO28H,mBAAmB,GAAM,GAE3C2qF,GAAI5sF,sBAAuBl8H,KAAKuhL,MAAM7mD,aACtCquF,GAAI7sF,sBAAuBl8H,KAAKuhL,MAAM//K,OAAOk5H,aAC7CsuF,GAAInjG,WAAYkjG,GAAKD,IAErB9oN,KAAKkpN,WAAWpnF,OAAQinF,SAEJhpN,IAAfC,KAAK6sH,OAET7sH,KAAKkpN,WAAW15E,SAAS3iB,MAAMhjH,IAAK7J,KAAK6sH,OACzC7sH,KAAKmpN,WAAW35E,SAAS3iB,MAAMhjH,IAAK7J,KAAK6sH,SAIzC7sH,KAAKkpN,WAAW15E,SAAS3iB,MAAMpqD,KAAMziE,KAAKuhL,MAAM10D,OAChD7sH,KAAKmpN,WAAW35E,SAAS3iB,MAAMpqD,KAAMziE,KAAKuhL,MAAM10D,QAIjD7sH,KAAKmpN,WAAWrnF,OAAQinF,IACxB/oN,KAAKmpN,WAAWxwI,MAAMpjB,EAAIyzJ,GAAI1pN,QAE/B,EAy5BD,MAAM8pN,GAAwBC,KAE9B,SAASA,KAIR,MAAM/7J,EAAS,IAAIZ,YAAa,GAC1B48J,EAAY,IAAIl8J,aAAcE,GAC9Bi8J,EAAa,IAAItiK,YAAaqG,GAE9Bk8J,EAAY,IAAIviK,YAAa,KAC7BwiK,EAAa,IAAIxiK,YAAa,KAEpC,IAAM,IAAIplD,EAAI,EAAGA,EAAI,MAAQA,EAAI,CAEhC,MAAM8qC,EAAI9qC,EAAI,IAIT8qC,GAAM,IAEV68K,EAAW3nN,GAAM,EACjB2nN,EAAe,IAAJ3nN,GAAc,MACzB4nN,EAAY5nN,GAAM,GAClB4nN,EAAgB,IAAJ5nN,GAAc,IAIf8qC,GAAM,IAEjB68K,EAAW3nN,GAAM,OAAc8qC,EAAI,GACnC68K,EAAe,IAAJ3nN,GAAgB,OAAc8qC,EAAI,GAAS,MACtD88K,EAAY5nN,IAAQ8qC,EAAI,EACxB88K,EAAgB,IAAJ5nN,IAAgB8qC,EAAI,GAIrBA,GAAK,IAEhB68K,EAAW3nN,GAAQ8qC,EAAI,IAAQ,GAC/B68K,EAAe,IAAJ3nN,GAAkB8qC,EAAI,IAAQ,GAAO,MAChD88K,EAAY5nN,GAAM,GAClB4nN,EAAgB,IAAJ5nN,GAAc,IAIf8qC,EAAI,KAEf68K,EAAW3nN,GAAM,MACjB2nN,EAAe,IAAJ3nN,GAAc,MACzB4nN,EAAY5nN,GAAM,GAClB4nN,EAAgB,IAAJ5nN,GAAc,KAM1B2nN,EAAW3nN,GAAM,MACjB2nN,EAAe,IAAJ3nN,GAAc,MACzB4nN,EAAY5nN,GAAM,GAClB4nN,EAAgB,IAAJ5nN,GAAc,GAI5B,CAIA,MAAM6nN,EAAgB,IAAIziK,YAAa,MACjC0iK,EAAgB,IAAI1iK,YAAa,IACjC2iK,EAAc,IAAI3iK,YAAa,IAErC,IAAM,IAAIplD,EAAI,EAAGA,EAAI,OAASA,EAAI,CAEjC,IAAI4B,EAAI5B,GAAK,GACT8qC,EAAI,EAGR,MAA+B,KAAjB,QAAJlpC,GAETA,IAAM,EACNkpC,GAAK,QAINlpC,IAAK,QACLkpC,GAAK,UAEL+8K,EAAe7nN,GAAM4B,EAAIkpC,CAE1B,CAEA,IAAM,IAAI9qC,EAAI,KAAMA,EAAI,OAASA,EAEhC6nN,EAAe7nN,GAAM,WAAiBA,EAAI,MAAU,IAIrD,IAAM,IAAIA,EAAI,EAAGA,EAAI,KAAOA,EAE3B8nN,EAAe9nN,GAAMA,GAAK,GAI3B8nN,EAAe,IAAO,WACtBA,EAAe,IAAO,WAEtB,IAAM,IAAI9nN,EAAI,GAAIA,EAAI,KAAOA,EAE5B8nN,EAAe9nN,GAAM,YAAiBA,EAAI,IAAQ,IAInD8nN,EAAe,IAAO,WAEtB,IAAM,IAAI9nN,EAAI,EAAGA,EAAI,KAAOA,EAEhB,KAANA,IAEJ+nN,EAAa/nN,GAAM,MAMrB,MAAO,CACNynN,UAAWA,EACXC,WAAYA,EACZC,UAAWA,EACXC,WAAYA,EACZC,cAAeA,EACfC,cAAeA,EACfC,YAAaA,EAGf,CAIA,SAASC,GAAav7M,GAEhB3F,KAAKglD,IAAKr/C,GAAQ,OAAQ6R,QAAQ01D,KAAM,sDAE7CvnE,EAAMy5C,GAAOz5C,GAAO,MAAO,OAE3B86M,GAAQE,UAAW,GAAMh7M,EACzB,MAAM1M,EAAIwnN,GAAQG,WAAY,GACxB58K,EAAM/qC,GAAK,GAAO,IACxB,OAAOwnN,GAAQI,UAAW78K,KAAc,QAAJ/qC,IAAoBwnN,GAAQK,WAAY98K,GAE7E,CAIA,SAASm9K,GAAex7M,GAEvB,MAAM7K,EAAI6K,GAAO,GAEjB,OADA86M,GAAQG,WAAY,GAAMH,GAAQM,cAAeN,GAAQQ,YAAanmN,IAAc,KAAN6K,IAAkB86M,GAAQO,cAAelmN,GAChH2lN,GAAQE,UAAW,EAE3B,CAEA,IAAIS,GAAyBlqN,OAAO04G,OAAO,CAC1CpqG,UAAW,KACX07M,YAAaA,GACbC,cAAeA,KA2SmB,qBAAvB1Z,oBAEXA,mBAAmBp5J,cAAe,IAAIq5J,YAAa,WAAY,CAAEvxH,OAAQ,CACxEkrI,SAAUvxG,MAKW,qBAAX5vG,SAENA,OAAOohN,UAEX9pM,QAAQ01D,KAAM,2DAIdhtE,OAAOohN,UAAYxxG,E,0FCjhiDrB,MAAMyxG,EAAe,CAAEz/M,KAAM,UACvB0/M,EAAc,CAAE1/M,KAAM,SACtB2/M,EAAY,CAAE3/M,KAAM,OAE1B,MAAM4/M,UAAsB1oG,EAAAA,IAE3Bl4G,YAAa1H,EAAQ4lM,GAEpBr2E,QAEAtxH,KAAK+B,OAASA,EACd/B,KAAK2nM,WAAaA,EAClB3nM,KAAK2nM,WAAWpkK,MAAM+mL,YAAc,OAGpCtqN,KAAKslJ,SAAU,EAGftlJ,KAAKwB,OAAS,IAAI43H,EAAAA,IAGlBp5H,KAAKuqN,YAAc,EACnBvqN,KAAKwqN,YAAcjoM,IAGnBviB,KAAKyqN,QAAU,EACfzqN,KAAK0qN,QAAUnoM,IAIfviB,KAAK2qN,cAAgB,EACrB3qN,KAAK4qN,cAAgBjiN,KAAKqgF,GAI1BhpF,KAAK6qN,iBAAoBtoM,IACzBviB,KAAK8qN,gBAAkBvoM,IAIvBviB,KAAK+qN,eAAgB,EACrB/qN,KAAKgrN,cAAgB,IAIrBhrN,KAAKirN,YAAa,EAClBjrN,KAAKkrN,UAAY,EAGjBlrN,KAAKmrN,cAAe,EACpBnrN,KAAKorN,YAAc,EAGnBprN,KAAKqrN,WAAY,EACjBrrN,KAAKsrN,SAAW,EAChBtrN,KAAKurN,oBAAqB,EAC1BvrN,KAAKwrN,YAAc,EAInBxrN,KAAKyrN,YAAa,EAClBzrN,KAAK0rN,gBAAkB,EAGvB1rN,KAAK2B,KAAO,CAAEg3G,KAAM,YAAagzG,GAAI,UAAW9yG,MAAO,aAAc+yG,OAAQ,aAG7E5rN,KAAK6rN,aAAe,CAAElzG,KAAMD,EAAAA,IAAAA,OAAcE,OAAQF,EAAAA,IAAAA,MAAaG,MAAOH,EAAAA,IAAAA,KAGtE14G,KAAKggF,QAAU,CAAE8rI,IAAK7yG,EAAAA,IAAAA,OAAc8yG,IAAK9yG,EAAAA,IAAAA,WAGzCj5G,KAAKgsN,QAAUhsN,KAAKwB,OAAO+tB,QAC3BvvB,KAAKisN,UAAYjsN,KAAK+B,OAAOyiF,SAASj1D,QACtCvvB,KAAKksN,MAAQlsN,KAAK+B,OAAOuiJ,KAGzBtkJ,KAAKmsN,qBAAuB,KAM5BnsN,KAAKosN,cAAgB,WAEpB,OAAOC,EAAUvwF,GAElB,EAEA97H,KAAKssN,kBAAoB,WAExB,OAAOD,EAAUtgG,KAElB,EAEA/rH,KAAKusN,YAAc,WAElB,OAAOvsN,KAAK+B,OAAOyiF,SAASuiC,WAAY/mH,KAAKwB,OAE9C,EAEAxB,KAAKwsN,kBAAoB,SAAW7kB,GAEnCA,EAAW32J,iBAAkB,UAAWy7K,IACxCzsN,KAAKmsN,qBAAuBxkB,CAE7B,EAEA3nM,KAAK0sN,UAAY,WAEhB14M,EAAMg4M,QAAQvpJ,KAAMzuD,EAAMxS,QAC1BwS,EAAMi4M,UAAUxpJ,KAAMzuD,EAAMjS,OAAOyiF,UACnCxwE,EAAMk4M,MAAQl4M,EAAMjS,OAAOuiJ,IAE5B,EAEAtkJ,KAAKuiD,MAAQ,WAEZvuC,EAAMxS,OAAOihE,KAAMzuD,EAAMg4M,SACzBh4M,EAAMjS,OAAOyiF,SAAS/hB,KAAMzuD,EAAMi4M,WAClCj4M,EAAMjS,OAAOuiJ,KAAOtwI,EAAMk4M,MAE1Bl4M,EAAMjS,OAAO0iJ,yBACbzwI,EAAMgjC,cAAekzK,GAErBl2M,EAAMia,SAENzjB,EAAQI,EAAM+hN,IAEf,EAGA3sN,KAAKiuB,OAAS,WAEb,MAAMmxB,EAAS,IAAIg6E,EAAAA,IAGbwzF,GAAO,IAAIz3F,EAAAA,KAAakC,mBAAoBt1H,EAAOg3C,GAAI,IAAIqgF,EAAAA,IAAS,EAAG,EAAG,IAC1EyzF,EAAcD,EAAKr9L,QAAQ+zC,SAE3BwpJ,EAAe,IAAI1zF,EAAAA,IACnB2zF,EAAiB,IAAI53F,EAAAA,IAErB63F,EAAQ,EAAIrkN,KAAKqgF,GAEvB,OAAO,WAEN,MAAMxE,EAAWxwE,EAAMjS,OAAOyiF,SAE9BplC,EAAOqjB,KAAM+hB,GAAWmhC,IAAK3xG,EAAMxS,QAGnC49C,EAAOo6E,gBAAiBozF,GAGxBP,EAAUjjF,eAAgBhqF,GAErBprC,EAAMy3M,YAAcjhN,IAAUI,EAAM+hN,MAExCM,EAAYC,KAIRl5M,EAAM+2M,eAEVsB,EAAUtgG,OAASohG,EAAephG,MAAQ/3G,EAAMg3M,cAChDqB,EAAUvwF,KAAOqxF,EAAerxF,IAAM9nH,EAAMg3M,gBAI5CqB,EAAUtgG,OAASohG,EAAephG,MAClCsgG,EAAUvwF,KAAOqxF,EAAerxF,KAMjC,IAAIzsH,EAAM2E,EAAM62M,gBACZz7M,EAAM4E,EAAM82M,gBA2EhB,OAzEKnjI,SAAUt4E,IAASs4E,SAAUv4E,KAE5BC,GAAQ1G,KAAKqgF,GAAK35E,GAAO29M,EAAiB39M,EAAM1G,KAAKqgF,KAAK35E,GAAO29M,GAEjE59M,GAAQzG,KAAKqgF,GAAK55E,GAAO49M,EAAiB59M,EAAMzG,KAAKqgF,KAAK55E,GAAO49M,GAIrEX,EAAUtgG,MAFN18G,GAAOD,EAEOzG,KAAKyG,IAAKC,EAAK1G,KAAK0G,IAAKD,EAAKi9M,EAAUtgG,QAItCsgG,EAAUtgG,OAAU18G,EAAMD,GAAQ,EACrDzG,KAAKyG,IAAKC,EAAKg9M,EAAUtgG,OACzBpjH,KAAK0G,IAAKD,EAAKi9M,EAAUtgG,QAO5BsgG,EAAUvwF,IAAMnzH,KAAKyG,IAAK4E,EAAM22M,cAAehiN,KAAK0G,IAAK2E,EAAM42M,cAAeyB,EAAUvwF,MAExFuwF,EAAU1D,WAGV0D,EAAUxwF,QAAUljD,EAGpB0zI,EAAUxwF,OAASlzH,KAAKyG,IAAK4E,EAAMu2M,YAAa5hN,KAAK0G,IAAK2E,EAAMw2M,YAAa6B,EAAUxwF,UAI1D,IAAxB7nH,EAAM+2M,cAEV/2M,EAAMxS,OAAOkkH,gBAAiB0nG,EAAWp5M,EAAMg3M,eAI/Ch3M,EAAMxS,OAAO2U,IAAKi3M,GAInBhuK,EAAOu8E,iBAAkB0wF,GAGzBjtK,EAAOo6E,gBAAiBqzF,GAExBroI,EAAS/hB,KAAMzuD,EAAMxS,QAAS2U,IAAKipC,GAEnCprC,EAAMjS,OAAO+/H,OAAQ9tH,EAAMxS,SAEE,IAAxBwS,EAAM+2M,eAEVoC,EAAephG,OAAW,EAAI/3G,EAAMg3M,cACpCmC,EAAerxF,KAAS,EAAI9nH,EAAMg3M,cAElCoC,EAAUrnG,eAAgB,EAAI/xG,EAAMg3M,iBAIpCmC,EAAetjN,IAAK,EAAG,EAAG,GAE1BujN,EAAUvjN,IAAK,EAAG,EAAG,IAItB8uE,EAAQ,KAMH00I,GACJP,EAAa9lG,kBAAmBhzG,EAAMjS,OAAOyiF,UAAaokI,GAC1D,GAAM,EAAImE,EAAetmG,IAAKzyG,EAAMjS,OAAO40H,aAAiBiyF,KAE5D50M,EAAMgjC,cAAekzK,GAErB4C,EAAarqJ,KAAMzuD,EAAMjS,OAAOyiF,UAChCuoI,EAAetqJ,KAAMzuD,EAAMjS,OAAO40H,YAClC02F,GAAc,GAEP,EAMT,CAED,CA3Ic,GA6IdrtN,KAAKsyH,QAAU,WAEdt+G,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,cAAeq8K,IAErDt5M,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,cAAes8K,GACrDv5M,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,gBAAiBu8K,IACvDx5M,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,QAASw8K,IAE/Cz5M,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,cAAey8K,IACrD15M,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,YAAa08K,IAGf,OAA/B35M,EAAMm4M,sBAEVn4M,EAAMm4M,qBAAqBl7K,oBAAqB,UAAWw7K,GAM7D,EAMA,MAAMz4M,EAAQhU,KAER4K,EAAQ,CACb+hN,MAAQ,EACR7zG,OAAQ,EACRC,MAAO,EACPC,IAAK,EACL40G,aAAc,EACdC,UAAW,EACXC,gBAAiB,EACjBC,mBAAoB,GAGrB,IAAIvjN,EAAQI,EAAM+hN,KAElB,MAAM/D,EAAM,KAGNyD,EAAY,IAAI5D,EAAAA,GAChB0E,EAAiB,IAAI1E,EAAAA,GAE3B,IAAI9vI,EAAQ,EACZ,MAAMy0I,EAAY,IAAIh0F,EAAAA,IACtB,IAAIi0F,GAAc,EAElB,MAAMW,EAAc,IAAIhpG,EAAAA,IAClBipG,EAAY,IAAIjpG,EAAAA,IAChBkpG,EAAc,IAAIlpG,EAAAA,IAElBmpG,EAAW,IAAInpG,EAAAA,IACfopG,EAAS,IAAIppG,EAAAA,IACbqpG,EAAW,IAAIrpG,EAAAA,IAEfspG,EAAa,IAAItpG,EAAAA,IACjBupG,EAAW,IAAIvpG,EAAAA,IACfwpG,EAAa,IAAIxpG,EAAAA,IAEjBypG,EAAW,GACXC,EAAmB,CAAC,EAE1B,SAASxB,IAER,OAAO,EAAIvkN,KAAKqgF,GAAK,GAAK,GAAKh1E,EAAM03M,eAEtC,CAEA,SAASiD,IAER,OAAOhmN,KAAKytD,IAAK,IAAMpiD,EAAMk3M,UAE9B,CAEA,SAAS+B,EAAYpmG,GAEpBsmG,EAAephG,OAASlF,CAEzB,CAEA,SAAS+nG,EAAU/nG,GAElBsmG,EAAerxF,KAAOjV,CAEvB,CAEA,MAAMgoG,EAAU,WAEf,MAAMn1M,EAAI,IAAI0/G,EAAAA,IAEd,OAAO,SAAkBqT,EAAUqiF,GAElCp1M,EAAE0iH,oBAAqB0yF,EAAc,GACrCp1M,EAAEqsG,gBAAkB0mB,GAEpB2gF,EAAUj3M,IAAKuD,EAEhB,CAED,CAbgB,GAeVq1M,EAAQ,WAEb,MAAMr1M,EAAI,IAAI0/G,EAAAA,IAEd,OAAO,SAAgBqT,EAAUqiF,IAEE,IAA7B96M,EAAMu3M,mBAEV7xM,EAAE0iH,oBAAqB0yF,EAAc,IAIrCp1M,EAAE0iH,oBAAqB0yF,EAAc,GACrCp1M,EAAEkhH,aAAc5mH,EAAMjS,OAAOg3C,GAAIr/B,IAIlCA,EAAEqsG,eAAgB0mB,GAElB2gF,EAAUj3M,IAAKuD,EAEhB,CAED,CAvBc,GA0BRs1M,EAAM,WAEX,MAAM5vK,EAAS,IAAIg6E,EAAAA,IAEnB,OAAO,SAAc61F,EAAQC,GAE5B,MAAM1gF,EAAUx6H,EAAM2zL,WAEtB,GAAK3zL,EAAMjS,OAAOsiJ,oBAAsB,CAGvC,MAAM7/D,EAAWxwE,EAAMjS,OAAOyiF,SAC9BplC,EAAOqjB,KAAM+hB,GAAWmhC,IAAK3xG,EAAMxS,QACnC,IAAI2tN,EAAiB/vK,EAAO9/C,SAG5B6vN,GAAkBxmN,KAAKq8I,IAAOhxI,EAAMjS,OAAOoiJ,IAAM,EAAMx7I,KAAKqgF,GAAK,KAGjE6lI,EAAS,EAAII,EAASE,EAAiB3gF,EAAQ4gF,aAAcp7M,EAAMjS,OAAOoqH,QAC1E4iG,EAAO,EAAIG,EAASC,EAAiB3gF,EAAQ4gF,aAAcp7M,EAAMjS,OAAOoqH,OAEzE,MAAYn4G,EAAMjS,OAAO2iK,sBAGxBmqD,EAASI,GAAWj7M,EAAMjS,OAAOy2C,MAAQxkC,EAAMjS,OAAOu2C,MAAStkC,EAAMjS,OAAOuiJ,KAAO9V,EAAQ6gF,YAAar7M,EAAMjS,OAAOoqH,QACrH4iG,EAAOG,GAAWl7M,EAAMjS,OAAOsnE,IAAMr1D,EAAMjS,OAAO0mI,QAAWz0H,EAAMjS,OAAOuiJ,KAAO9V,EAAQ4gF,aAAcp7M,EAAMjS,OAAOoqH,UAKpHhsG,QAAQ01D,KAAM,gFACd7hE,EAAMq3M,WAAY,EAIpB,CAED,CAtCY,GAwCZ,SAASiE,EAAUC,GAEbv7M,EAAMjS,OAAOsiJ,oBAEjB1rE,GAAS42I,EAEEv7M,EAAMjS,OAAO2iK,sBAExB1wJ,EAAMjS,OAAOuiJ,KAAO37I,KAAKyG,IAAK4E,EAAMy2M,QAAS9hN,KAAK0G,IAAK2E,EAAM02M,QAAS12M,EAAMjS,OAAOuiJ,KAAOirE,IAC1Fv7M,EAAMjS,OAAO0iJ,yBACb4oE,GAAc,IAIdltM,QAAQ01D,KAAM,uFACd7hE,EAAMi3M,YAAa,EAIrB,CAEA,SAASuE,EAASD,GAEZv7M,EAAMjS,OAAOsiJ,oBAEjB1rE,GAAS42I,EAEEv7M,EAAMjS,OAAO2iK,sBAExB1wJ,EAAMjS,OAAOuiJ,KAAO37I,KAAKyG,IAAK4E,EAAMy2M,QAAS9hN,KAAK0G,IAAK2E,EAAM02M,QAAS12M,EAAMjS,OAAOuiJ,KAAOirE,IAC1Fv7M,EAAMjS,OAAO0iJ,yBACb4oE,GAAc,IAIdltM,QAAQ01D,KAAM,uFACd7hE,EAAMi3M,YAAa,EAIrB,CAMA,SAASwE,EAAuB9sM,GAE/BqrM,EAAYnkN,IAAK8Y,EAAM28D,QAAS38D,EAAM48D,QAEvC,CAEA,SAASmwI,EAAsB/sM,GAE9B2rM,EAAWzkN,IAAK8Y,EAAM28D,QAAS38D,EAAM48D,QAEtC,CAEA,SAASowI,EAAoBhtM,GAE5BwrM,EAAStkN,IAAK8Y,EAAM28D,QAAS38D,EAAM48D,QAEpC,CAEA,SAASqwI,EAAuBjtM,GAE/BsrM,EAAUpkN,IAAK8Y,EAAM28D,QAAS38D,EAAM48D,SAEpC2uI,EAAYroG,WAAYooG,EAAWD,GAAcjoG,eAAgB/xG,EAAMo3M,aAEvE,MAAM58E,EAAUx6H,EAAM2zL,WAEtBslB,EAAY,EAAItkN,KAAKqgF,GAAKklI,EAAYzhN,EAAI+hI,EAAQ4gF,cAElDR,EAAU,EAAIjmN,KAAKqgF,GAAKklI,EAAY5tK,EAAIkuF,EAAQ4gF,cAEhDpB,EAAYvrJ,KAAMwrJ,GAElBj6M,EAAMia,QAEP,CAEA,SAAS4hM,EAAsBltM,GAE9B4rM,EAAS1kN,IAAK8Y,EAAM28D,QAAS38D,EAAM48D,SAEnCivI,EAAW3oG,WAAY0oG,EAAUD,GAE5BE,EAAWluK,EAAI,EAEnBgvK,EAAUX,KAECH,EAAWluK,EAAI,GAE1BkvK,EAASb,KAIVL,EAAW7rJ,KAAM8rJ,GAEjBv6M,EAAMia,QAEP,CAEA,SAAS6hM,EAAoBntM,GAE5ByrM,EAAOvkN,IAAK8Y,EAAM28D,QAAS38D,EAAM48D,SAEjC8uI,EAASxoG,WAAYuoG,EAAQD,GAAWpoG,eAAgB/xG,EAAMs3M,UAE9D0D,EAAKX,EAAS5hN,EAAG4hN,EAAS/tK,GAE1B6tK,EAAS1rJ,KAAM2rJ,GAEfp6M,EAAMia,QAEP,CAEA,SAAS8hM,EAAkBptM,GAErBA,EAAMusM,OAAS,EAEnBM,EAASb,KAEEhsM,EAAMusM,OAAS,GAE1BI,EAAUX,KAIX36M,EAAMia,QAEP,CAEA,SAAS+hM,EAAertM,GAEvB,IAAIwtG,GAAc,EAElB,OAASxtG,EAAMw+C,MAEd,KAAKntD,EAAMrS,KAAKgqN,GAEVhpM,EAAMo1B,SAAWp1B,EAAM01B,SAAW11B,EAAMs1B,SAE5C22K,EAAU,EAAIjmN,KAAKqgF,GAAKh1E,EAAMo3M,YAAcp3M,EAAM2zL,WAAWynB,cAI7DJ,EAAK,EAAGh7M,EAAMw3M,aAIfr7F,GAAc,EACd,MAED,KAAKn8G,EAAMrS,KAAKiqN,OAEVjpM,EAAMo1B,SAAWp1B,EAAM01B,SAAW11B,EAAMs1B,SAE5C22K,GAAY,EAAIjmN,KAAKqgF,GAAKh1E,EAAMo3M,YAAcp3M,EAAM2zL,WAAWynB,cAI/DJ,EAAK,GAAKh7M,EAAMw3M,aAIjBr7F,GAAc,EACd,MAED,KAAKn8G,EAAMrS,KAAKg3G,KAEVh2F,EAAMo1B,SAAWp1B,EAAM01B,SAAW11B,EAAMs1B,SAE5Cg1K,EAAY,EAAItkN,KAAKqgF,GAAKh1E,EAAMo3M,YAAcp3M,EAAM2zL,WAAWynB,cAI/DJ,EAAKh7M,EAAMw3M,YAAa,GAIzBr7F,GAAc,EACd,MAED,KAAKn8G,EAAMrS,KAAKk3G,MAEVl2F,EAAMo1B,SAAWp1B,EAAM01B,SAAW11B,EAAMs1B,SAE5Cg1K,GAAc,EAAItkN,KAAKqgF,GAAKh1E,EAAMo3M,YAAcp3M,EAAM2zL,WAAWynB,cAIjEJ,GAAOh7M,EAAMw3M,YAAa,GAI3Br7F,GAAc,EACd,MAIGA,IAGJxtG,EAAMi1B,iBAEN5jC,EAAMia,SAKR,CAEA,SAASgiM,IAER,GAAyB,IAApBxB,EAASnvN,OAEb0uN,EAAYnkN,IAAK4kN,EAAU,GAAIzvI,MAAOyvI,EAAU,GAAIxvI,WAE9C,CAEN,MAAMxyE,EAAI,IAAQgiN,EAAU,GAAIzvI,MAAQyvI,EAAU,GAAIzvI,OAChD1+B,EAAI,IAAQmuK,EAAU,GAAIxvI,MAAQwvI,EAAU,GAAIxvI,OAEtD+uI,EAAYnkN,IAAK4C,EAAG6zC,EAErB,CAED,CAEA,SAAS4vK,IAER,GAAyB,IAApBzB,EAASnvN,OAEb6uN,EAAStkN,IAAK4kN,EAAU,GAAIzvI,MAAOyvI,EAAU,GAAIxvI,WAE3C,CAEN,MAAMxyE,EAAI,IAAQgiN,EAAU,GAAIzvI,MAAQyvI,EAAU,GAAIzvI,OAChD1+B,EAAI,IAAQmuK,EAAU,GAAIxvI,MAAQwvI,EAAU,GAAIxvI,OAEtDkvI,EAAStkN,IAAK4C,EAAG6zC,EAElB,CAED,CAEA,SAAS6vK,IAER,MAAMlpG,EAAKwnG,EAAU,GAAIzvI,MAAQyvI,EAAU,GAAIzvI,MACzCkoC,EAAKunG,EAAU,GAAIxvI,MAAQwvI,EAAU,GAAIxvI,MAEzCwtD,EAAW9jI,KAAKqtD,KAAMixD,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE3ConG,EAAWzkN,IAAK,EAAG4iI,EAEpB,CAEA,SAAS2jF,IAEHp8M,EAAMi3M,YAAakF,IAEnBn8M,EAAMq3M,WAAY6E,GAExB,CAEA,SAASG,IAEHr8M,EAAMi3M,YAAakF,IAEnBn8M,EAAMm3M,cAAe8E,GAE3B,CAEA,SAASK,EAAuB3tM,GAE/B,GAAwB,GAAnB8rM,EAASnvN,OAEb2uN,EAAUpkN,IAAK8Y,EAAMq8D,MAAOr8D,EAAMs8D,WAE5B,CAEN,MAAMuF,EAAW+rI,GAA0B5tM,GAErClW,EAAI,IAAQkW,EAAMq8D,MAAQwF,EAAS/3E,GACnC6zC,EAAI,IAAQ39B,EAAMs8D,MAAQuF,EAASlkC,GAEzC2tK,EAAUpkN,IAAK4C,EAAG6zC,EAEnB,CAEA4tK,EAAYroG,WAAYooG,EAAWD,GAAcjoG,eAAgB/xG,EAAMo3M,aAEvE,MAAM58E,EAAUx6H,EAAM2zL,WAEtBslB,EAAY,EAAItkN,KAAKqgF,GAAKklI,EAAYzhN,EAAI+hI,EAAQ4gF,cAElDR,EAAU,EAAIjmN,KAAKqgF,GAAKklI,EAAY5tK,EAAIkuF,EAAQ4gF,cAEhDpB,EAAYvrJ,KAAMwrJ,EAEnB,CAEA,SAASuC,EAAoB7tM,GAE5B,GAAyB,IAApB8rM,EAASnvN,OAEb8uN,EAAOvkN,IAAK8Y,EAAMq8D,MAAOr8D,EAAMs8D,WAEzB,CAEN,MAAMuF,EAAW+rI,GAA0B5tM,GAErClW,EAAI,IAAQkW,EAAMq8D,MAAQwF,EAAS/3E,GACnC6zC,EAAI,IAAQ39B,EAAMs8D,MAAQuF,EAASlkC,GAEzC8tK,EAAOvkN,IAAK4C,EAAG6zC,EAEhB,CAEA+tK,EAASxoG,WAAYuoG,EAAQD,GAAWpoG,eAAgB/xG,EAAMs3M,UAE9D0D,EAAKX,EAAS5hN,EAAG4hN,EAAS/tK,GAE1B6tK,EAAS1rJ,KAAM2rJ,EAEhB,CAEA,SAASqC,EAAsB9tM,GAE9B,MAAM6hE,EAAW+rI,GAA0B5tM,GAErCskG,EAAKtkG,EAAMq8D,MAAQwF,EAAS/3E,EAC5By6G,EAAKvkG,EAAMs8D,MAAQuF,EAASlkC,EAE5BmsF,EAAW9jI,KAAKqtD,KAAMixD,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE3CqnG,EAAS1kN,IAAK,EAAG4iI,GAEjB+hF,EAAW3kN,IAAK,EAAGlB,KAAKytD,IAAKm4J,EAASjuK,EAAIguK,EAAWhuK,EAAGtsC,EAAMk3M,YAE9DoE,EAAUd,EAAWluK,GAErBguK,EAAW7rJ,KAAM8rJ,EAElB,CAEA,SAASmC,EAAyB/tM,GAE5B3O,EAAMi3M,YAAawF,EAAsB9tM,GAEzC3O,EAAMq3M,WAAYmF,EAAoB7tM,EAE5C,CAEA,SAASguM,EAA4BhuM,GAE/B3O,EAAMi3M,YAAawF,EAAsB9tM,GAEzC3O,EAAMm3M,cAAemF,EAAuB3tM,EAElD,CAMA,SAAS4qM,EAAe5qM,IAEA,IAAlB3O,EAAMsxI,UAEc,IAApBmpE,EAASnvN,SAEb0U,EAAM2zL,WAAWipB,kBAAmBjuM,EAAM+8D,WAE1C1rE,EAAM2zL,WAAW32J,iBAAkB,cAAe08K,IAClD15M,EAAM2zL,WAAW32J,iBAAkB,YAAa28K,KAMjDkD,GAAYluM,GAEe,UAAtBA,EAAMg9D,YAEVmxI,GAAcnuM,GAIdouM,GAAapuM,GAIf,CAEA,SAAS+qM,GAAe/qM,IAEA,IAAlB3O,EAAMsxI,UAEgB,UAAtB3iI,EAAMg9D,YAEVqxI,GAAaruM,GAIbsuM,GAAatuM,GAIf,CAEA,SAASgrM,GAAahrM,GAElBuuM,GAAevuM,GAEU,IAApB8rM,EAASnvN,SAEV0U,EAAM2zL,WAAWwpB,sBAAuBxuM,EAAM+8D,WAE9C1rE,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,cAAey8K,IACrD15M,EAAM2zL,WAAW12J,oBAAqB,YAAa08K,KAIvD35M,EAAMgjC,cAAeozK,GAErB5/M,EAAQI,EAAM+hN,IAElB,CAEA,SAASa,GAAiB7qM,GAEzBuuM,GAAevuM,EAEhB,CAEA,SAASouM,GAAapuM,GAErB,IAAIyuM,EAEJ,OAASzuM,EAAM41B,QAEd,KAAK,EAEJ64K,EAAcp9M,EAAM63M,aAAalzG,KACjC,MAED,KAAK,EAEJy4G,EAAcp9M,EAAM63M,aAAajzG,OACjC,MAED,KAAK,EAEJw4G,EAAcp9M,EAAM63M,aAAahzG,MACjC,MAED,QAECu4G,GAAgB,EAIlB,OAASA,GAER,KAAK14G,EAAAA,IAAAA,MAEJ,IAA0B,IAArB1kG,EAAMi3M,WAAuB,OAElCyE,EAAsB/sM,GAEtBnY,EAAQI,EAAMmuG,MAEd,MAED,KAAKL,EAAAA,IAAAA,OAEJ,GAAK/1F,EAAMo1B,SAAWp1B,EAAM01B,SAAW11B,EAAMs1B,SAAW,CAEvD,IAAyB,IAApBjkC,EAAMq3M,UAAsB,OAEjCsE,EAAoBhtM,GAEpBnY,EAAQI,EAAMouG,GAEf,KAAO,CAEN,IAA4B,IAAvBhlG,EAAMm3M,aAAyB,OAEpCsE,EAAuB9sM,GAEvBnY,EAAQI,EAAMkuG,MAEf,CAEA,MAED,KAAKJ,EAAAA,IAAAA,IAEJ,GAAK/1F,EAAMo1B,SAAWp1B,EAAM01B,SAAW11B,EAAMs1B,SAAW,CAEvD,IAA4B,IAAvBjkC,EAAMm3M,aAAyB,OAEpCsE,EAAuB9sM,GAEvBnY,EAAQI,EAAMkuG,MAEf,KAAO,CAEN,IAAyB,IAApB9kG,EAAMq3M,UAAsB,OAEjCsE,EAAoBhtM,GAEpBnY,EAAQI,EAAMouG,GAEf,CAEA,MAED,QAECxuG,EAAQI,EAAM+hN,KAIXniN,IAAUI,EAAM+hN,MAEpB34M,EAAMgjC,cAAemzK,EAIvB,CAEA,SAAS8G,GAAatuM,GAErB,OAASnY,GAER,KAAKI,EAAMkuG,OAEV,IAA4B,IAAvB9kG,EAAMm3M,aAAyB,OAEpCyE,EAAuBjtM,GAEvB,MAED,KAAK/X,EAAMmuG,MAEV,IAA0B,IAArB/kG,EAAMi3M,WAAuB,OAElC4E,EAAsBltM,GAEtB,MAED,KAAK/X,EAAMouG,IAEV,IAAyB,IAApBhlG,EAAMq3M,UAAsB,OAEjCyE,EAAoBntM,GAEpB,MAIH,CAEA,SAAS8qM,GAAc9qM,IAEC,IAAlB3O,EAAMsxI,UAA0C,IAArBtxI,EAAMi3M,YAAwBzgN,IAAUI,EAAM+hN,OAE9EhqM,EAAMi1B,iBAEN5jC,EAAMgjC,cAAemzK,GAErB4F,EAAkBptM,GAElB3O,EAAMgjC,cAAeozK,GAEtB,CAEA,SAASqC,GAAW9pM,IAEI,IAAlB3O,EAAMsxI,UAAyC,IAApBtxI,EAAMq3M,WAEtC2E,EAAertM,EAEhB,CAEA,SAASmuM,GAAcnuM,GAItB,OAFA0uM,GAAc1uM,GAEL8rM,EAASnvN,QAEjB,KAAK,EAEJ,OAAS0U,EAAMgsE,QAAQ8rI,KAEtB,KAAK7yG,EAAAA,IAAAA,OAEJ,IAA4B,IAAvBjlG,EAAMm3M,aAAyB,OAEpC8E,IAEAzlN,EAAQI,EAAMgjN,aAEd,MAED,KAAK30G,EAAAA,IAAAA,IAEJ,IAAyB,IAApBjlG,EAAMq3M,UAAsB,OAEjC6E,IAEA1lN,EAAQI,EAAMijN,UAEd,MAED,QAECrjN,EAAQI,EAAM+hN,KAIhB,MAED,KAAK,EAEJ,OAAS34M,EAAMgsE,QAAQ+rI,KAEtB,KAAK9yG,EAAAA,IAAAA,UAEJ,IAA0B,IAArBjlG,EAAMi3M,aAA4C,IAApBj3M,EAAMq3M,UAAsB,OAE/D+E,IAEA5lN,EAAQI,EAAMkjN,gBAEd,MAED,KAAK70G,EAAAA,IAAAA,aAEJ,IAA0B,IAArBjlG,EAAMi3M,aAA+C,IAAvBj3M,EAAMm3M,aAAyB,OAElEkF,IAEA7lN,EAAQI,EAAMmjN,mBAEd,MAED,QAECvjN,EAAQI,EAAM+hN,KAIhB,MAED,QAECniN,EAAQI,EAAM+hN,KAIXniN,IAAUI,EAAM+hN,MAEpB34M,EAAMgjC,cAAemzK,EAIvB,CAEA,SAAS6G,GAAaruM,GAIrB,OAFA0uM,GAAc1uM,GAELnY,GAER,KAAKI,EAAMgjN,aAEV,IAA4B,IAAvB55M,EAAMm3M,aAAyB,OAEpCmF,EAAuB3tM,GAEvB3O,EAAMia,SAEN,MAED,KAAKrjB,EAAMijN,UAEV,IAAyB,IAApB75M,EAAMq3M,UAAsB,OAEjCmF,EAAoB7tM,GAEpB3O,EAAMia,SAEN,MAED,KAAKrjB,EAAMkjN,gBAEV,IAA0B,IAArB95M,EAAMi3M,aAA4C,IAApBj3M,EAAMq3M,UAAsB,OAE/DqF,EAAyB/tM,GAEzB3O,EAAMia,SAEN,MAED,KAAKrjB,EAAMmjN,mBAEV,IAA0B,IAArB/5M,EAAMi3M,aAA+C,IAAvBj3M,EAAMm3M,aAAyB,OAElEwF,EAA4BhuM,GAE5B3O,EAAMia,SAEN,MAED,QAECzjB,EAAQI,EAAM+hN,KAIjB,CAEA,SAASW,GAAe3qM,IAEA,IAAlB3O,EAAMsxI,SAEX3iI,EAAMi1B,gBAEP,CAEA,SAASi5K,GAAYluM,GAEpB8rM,EAAS7gN,KAAM+U,EAEhB,CAEA,SAASuuM,GAAevuM,UAEhB+rM,EAAkB/rM,EAAM+8D,WAE/B,IAAM,IAAI79E,EAAI,EAAGA,EAAI4sN,EAASnvN,OAAQuC,IAErC,GAAK4sN,EAAU5sN,GAAI69E,WAAa/8D,EAAM+8D,UAGrC,YADA+uI,EAAS/sM,OAAQ7f,EAAG,EAOvB,CAEA,SAASwvN,GAAc1uM,GAEtB,IAAI6hE,EAAWkqI,EAAkB/rM,EAAM+8D,gBAErB3/E,IAAbykF,IAEJA,EAAW,IAAIwgC,EAAAA,IACf0pG,EAAkB/rM,EAAM+8D,WAAc8E,GAIvCA,EAAS36E,IAAK8Y,EAAMq8D,MAAOr8D,EAAMs8D,MAElC,CAEA,SAASsxI,GAA0B5tM,GAElC,MAAM2uM,EAAY3uM,EAAM+8D,YAAc+uI,EAAU,GAAI/uI,UAAc+uI,EAAU,GAAMA,EAAU,GAE5F,OAAOC,EAAkB4C,EAAQ5xI,UAElC,CAIA1rE,EAAM2zL,WAAW32J,iBAAkB,cAAes8K,IAElDt5M,EAAM2zL,WAAW32J,iBAAkB,cAAeu8K,GAClDv5M,EAAM2zL,WAAW32J,iBAAkB,gBAAiBw8K,IACpDx5M,EAAM2zL,WAAW32J,iBAAkB,QAASy8K,GAAc,CAAE8D,SAAS,IAIrEvxN,KAAKiuB,QAEN,E,iGCtqCD,MAAMujM,UAAmBpS,EAAAA,IAExB31M,YAAa41M,GAEZ/tF,MAAO+tF,GAEPr/M,KAAKyxN,YAAc,KACnBzxN,KAAK0xN,WAAa,KAClB1xN,KAAK2xN,eAAiB,KAEtB3xN,KAAK4xN,gBAAkB,GAEvB5xN,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAIyqH,EAAiCzqH,EAE7C,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAI0qH,EAA4B1qH,EAExC,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAI2qH,EAA0B3qH,EAEtC,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAI4qH,EAA6B5qH,EAEzC,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAI6qH,EAAoC7qH,EAEhD,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAI8qH,EAA8B9qH,EAE1C,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAI+qH,EAA2B/qH,EAEvC,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAIgrH,EAAwChrH,EAEpD,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAIirH,EAAgCjrH,EAE5C,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAIkrH,EAAmClrH,EAE/C,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAImrH,EAAqBnrH,EAEjC,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAIorH,EAAwBprH,EAEpC,IAEApnG,KAAKk4B,UAAU,SAAWkvE,GAEzB,OAAO,IAAIqrH,EAAuBrrH,EAEnC,GAED,CAEAnpB,KAAMkV,EAAKgrH,EAAQ1pI,EAAY2pI,GAE9B,MAAMpqM,EAAQhU,KAEd,IAAIu/M,EAIHA,EAF0B,KAAtBv/M,KAAKu/M,aAEMv/M,KAAKu/M,aAEK,KAAdv/M,KAAKgrB,KAEDhrB,KAAKgrB,KAIL04L,EAAAA,IAAAA,eAA4BvwH,GAO5CnzF,KAAKq/M,QAAQX,UAAWvrH,GAExB,MAAMu/H,EAAW,SAAW/lL,GAEtByxK,EAEJA,EAASzxK,GAITxsB,QAAQhgB,MAAOwsC,GAIhB34B,EAAMqrM,QAAQT,UAAWzrH,GACzBn/E,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,EAEM6rH,EAAS,IAAIgB,EAAAA,IAAYhgN,KAAKq/M,SAEpCL,EAAOY,QAAS5/M,KAAKgrB,MACrBg0L,EAAOyC,gBAAiB,eACxBzC,EAAOhqH,iBAAkBh1F,KAAKw/M,eAC9BR,EAAOW,mBAAoB3/M,KAAK+uG,iBAEhCiwG,EAAO/gI,KAAMkV,GAAK,SAAWjoF,GAE5B,IAEC8I,EAAM6xC,MAAO36C,EAAMq0M,GAAc,SAAWoT,GAE3CxU,EAAQwU,GAER3+M,EAAMqrM,QAAQV,QAASxrH,EAExB,GAAGu/H,EAMJ,CAJE,MAAQ/lL,GAET+lL,EAAU/lL,EAEX,CAED,GAAG8nC,EAAYi+I,EAEhB,CAEAE,eAAgBnB,GAGf,OADAzxN,KAAKyxN,YAAcA,EACZzxN,IAER,CAEA6yN,eAEC,MAAM,IAAIjtN,MAET,mGAIF,CAEAktN,cAAepB,GAGd,OADA1xN,KAAK0xN,WAAaA,EACX1xN,IAER,CAEA+yN,kBAAmBpB,GAGlB,OADA3xN,KAAK2xN,eAAiBA,EACf3xN,IAER,CAEAk4B,SAAUzd,GAQT,OANoD,IAA/Cza,KAAK4xN,gBAAgBnyN,QAASgb,IAElCza,KAAK4xN,gBAAgBhkN,KAAM6M,GAIrBza,IAER,CAEAgzN,WAAYv4M,GAQX,OANoD,IAA/Cza,KAAK4xN,gBAAgBnyN,QAASgb,IAElCza,KAAK4xN,gBAAgBlwM,OAAQ1hB,KAAK4xN,gBAAgBnyN,QAASgb,GAAY,GAIjEza,IAER,CAEA6lD,MAAO36C,EAAM8f,EAAMmzL,EAAQC,GAE1B,IAAI1qH,EACJ,MAAM6vD,EAAa,CAAC,EACd0vE,EAAU,CAAC,EAEjB,GAAqB,kBAAT/nN,EAEXwoF,EAAOr4C,KAAKwK,MAAO36C,QAEb,GAAKA,aAAgBwhD,YAAc,CAEzC,MAAMwmK,EAAQxP,EAAAA,IAAAA,WAAwB,IAAI52J,WAAY5hD,EAAM,EAAG,IAE/D,GAAKgoN,IAAUC,EAAgC,CAE9C,IAEC5vE,EAAY6vE,EAAWC,iBAAoB,IAAIC,EAAqBpoN,EAOrE,CALE,MAAQ/K,GAGT,YADKi+M,GAAUA,EAASj+M,GAGzB,CAEAuzF,EAAOr4C,KAAKwK,MAAO09F,EAAY6vE,EAAWC,iBAAkB1kL,QAE7D,MAEC+kD,EAAOr4C,KAAKwK,MAAO69J,EAAAA,IAAAA,WAAwB,IAAI52J,WAAY5hD,IAI7D,MAECwoF,EAAOxoF,EAIR,QAAoBnL,IAAf2zF,EAAK6/H,OAAuB7/H,EAAK6/H,MAAMnuN,QAAS,GAAM,EAG1D,YADKg5M,GAAUA,EAAS,IAAIx4M,MAAO,6EAKpC,MAAMwhG,EAAS,IAAIosH,EAAY9/H,EAAM,CAEpC1oE,KAAMA,GAAQhrB,KAAKu/M,cAAgB,GACnCD,YAAat/M,KAAKs/M,YAClBE,cAAex/M,KAAKw/M,cACpBH,QAASr/M,KAAKq/M,QACdqS,WAAY1xN,KAAK0xN,WACjBC,eAAgB3xN,KAAK2xN,iBAItBvqH,EAAOqsH,WAAWz+H,iBAAkBh1F,KAAKw/M,eAEzC,IAAM,IAAI39M,EAAI,EAAGA,EAAI7B,KAAK4xN,gBAAgBtyN,OAAQuC,IAAO,CAExD,MAAMg8B,EAAS79B,KAAK4xN,gBAAiB/vN,GAAKulG,GAC1C6rH,EAASp1L,EAAOt7B,MAASs7B,EAMzB0lH,EAAY1lH,EAAOt7B,OAAS,CAE7B,CAEA,GAAKmxF,EAAKggI,eAET,IAAM,IAAI7xN,EAAI,EAAGA,EAAI6xF,EAAKggI,eAAep0N,SAAWuC,EAAI,CAEvD,MAAM8xN,EAAgBjgI,EAAKggI,eAAgB7xN,GACrC+xN,EAAqBlgI,EAAKkgI,oBAAsB,GAEtD,OAASD,GAER,KAAKP,EAAWS,oBACftwE,EAAYowE,GAAkB,IAAIG,EAClC,MAED,KAAKV,EAAWW,2BACfxwE,EAAYowE,GAAkB,IAAIK,EAAmCtgI,EAAM1zF,KAAKyxN,aAChF,MAED,KAAK2B,EAAWa,sBACf1wE,EAAYowE,GAAkB,IAAIO,EAClC,MAED,KAAKd,EAAWe,sBACf5wE,EAAYowE,GAAkB,IAAIS,EAClC,MAED,QAEMR,EAAmBn0N,QAASk0N,IAAmB,QAAkC5zN,IAA7BkzN,EAASU,IAEjExzM,QAAQ01D,KAAM,wCAA0C89I,EAAgB,MAM5E,CAIDvsH,EAAOitH,cAAe9wE,GACtBn8C,EAAOktH,WAAYrB,GACnB7rH,EAAOvhD,MAAOs4J,EAAQC,EAEvB,CAEAmW,WAAYrpN,EAAM8f,GAEjB,MAAMhX,EAAQhU,KAEd,OAAO,IAAI4gB,SAAS,SAAWC,EAAS+xD,GAEvC5+D,EAAM6xC,MAAO36C,EAAM8f,EAAMnK,EAAS+xD,EAEnC,GAED,EAMD,SAAS4hJ,IAER,IAAI14D,EAAU,CAAC,EAEf,MAAO,CAENh5J,IAAK,SAAW9B,GAEf,OAAO86J,EAAS96J,EAEjB,EAEAmV,IAAK,SAAWnV,EAAKe,GAEpB+5J,EAAS96J,GAAQe,CAElB,EAEA2oB,OAAQ,SAAW1pB,UAEX86J,EAAS96J,EAEjB,EAEAyzN,UAAW,WAEV34D,EAAU,CAAC,CAEZ,EAIF,CAMA,MAAMs3D,EAAa,CAClBC,gBAAiB,kBACjBU,2BAA4B,6BAC5BW,oBAAqB,sBACrBC,wBAAyB,0BACzBC,kBAAmB,oBACnBC,oBAAqB,sBACrBC,uBAAwB,yBACxBC,2BAA4B,6BAC5BC,0BAA2B,4BAC3BnB,oBAAqB,sBACrBoB,qBAAsB,uBACtBC,mBAAoB,qBACpBjB,sBAAuB,wBACvBE,sBAAuB,wBACvBgB,gCAAiC,kCACjCC,iBAAkB,mBAClBC,wBAAyB,0BACzBC,wBAAyB,2BAQ1B,MAAM/C,EAEL9oN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWsB,oBAGvB10N,KAAKgkB,MAAQ,CAAEgR,KAAM,CAAC,EAAGugM,KAAM,CAAC,EAEjC,CAEAC,YAEC,MAAMpuH,EAASpnG,KAAKonG,OACdquH,EAAWz1N,KAAKonG,OAAO1T,KAAKtY,OAAS,GAE3C,IAAM,IAAIlP,EAAY,EAAGwpJ,EAAaD,EAASn2N,OAAQ4sE,EAAYwpJ,EAAYxpJ,IAAe,CAE7F,MAAMypJ,EAAUF,EAAUvpJ,GAErBypJ,EAAQpyE,YACRoyE,EAAQpyE,WAAYvjJ,KAAKuC,YACiBxC,IAA1C41N,EAAQpyE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAAOg/K,OAEpCn6E,EAAOwuH,YAAa51N,KAAKgkB,MAAO2xM,EAAQpyE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAAOg/K,MAIlE,CAED,CAEAs0C,WAAYC,GAEX,MAAM1uH,EAASpnG,KAAKonG,OACdoyE,EAAW,SAAWs8C,EAC5B,IAAIC,EAAa3uH,EAAOpjF,MAAMlhB,IAAK02K,GAEnC,GAAKu8C,EAAa,OAAOA,EAEzB,MAAMriI,EAAO0T,EAAO1T,KACd6vD,EAAe7vD,EAAK6vD,YAAc7vD,EAAK6vD,WAAYvjJ,KAAKuC,OAAY,CAAC,EACrEyzN,EAAYzyE,EAAWF,QAAU,GACjC4yE,EAAWD,EAAWF,GAC5B,IAAII,EAEJ,MAAMrpG,EAAQ,IAAIW,EAAAA,IAAO,eAEDztH,IAAnBk2N,EAASppG,OAAsBA,EAAMnF,UAAWuuG,EAASppG,OAE9D,MAAMpJ,OAA2B1jH,IAAnBk2N,EAASxyG,MAAsBwyG,EAASxyG,MAAQ,EAE9D,OAASwyG,EAASxrN,MAEjB,IAAK,cACJyrN,EAAY,IAAIzS,EAAAA,IAAkB52F,GAClCqpG,EAAU10N,OAAOgjF,SAAS36E,IAAK,EAAG,GAAK,GACvCqsN,EAAU//M,IAAK+/M,EAAU10N,QACzB,MAED,IAAK,QACJ00N,EAAY,IAAI5S,EAAAA,IAAYz2F,GAC5BqpG,EAAUzpF,SAAWhpB,EACrB,MAED,IAAK,OACJyyG,EAAY,IAAInT,EAAAA,IAAWl2F,GAC3BqpG,EAAUzpF,SAAWhpB,EAErBwyG,EAASv2C,KAAOu2C,EAASv2C,MAAQ,CAAC,EAClCu2C,EAASv2C,KAAKy2C,oBAAkDp2N,IAAjCk2N,EAASv2C,KAAKy2C,eAA+BF,EAASv2C,KAAKy2C,eAAiB,EAC3GF,EAASv2C,KAAK02C,oBAAkDr2N,IAAjCk2N,EAASv2C,KAAK02C,eAA+BH,EAASv2C,KAAK02C,eAAiBztN,KAAKqgF,GAAK,EACrHktI,EAAUrvG,MAAQovG,EAASv2C,KAAK02C,eAChCF,EAAUlyC,SAAW,EAAMiyC,EAASv2C,KAAKy2C,eAAiBF,EAASv2C,KAAK02C,eACxEF,EAAU10N,OAAOgjF,SAAS36E,IAAK,EAAG,GAAK,GACvCqsN,EAAU//M,IAAK+/M,EAAU10N,QACzB,MAED,QACC,MAAM,IAAIoE,MAAO,4CAA8CqwN,EAASxrN,MAoB1E,OAdAyrN,EAAU1xI,SAAS36E,IAAK,EAAG,EAAG,GAE9BqsN,EAAUr9D,MAAQ,EAElBw9D,EAAwBH,EAAWD,QAEPl2N,IAAvBk2N,EAAS5yC,YAA0B6yC,EAAU7yC,UAAY4yC,EAAS5yC,WAEvE6yC,EAAU3zN,KAAO6kG,EAAOkvH,iBAAkBL,EAAS1zN,MAAU,SAAWuzN,GAExEC,EAAan1M,QAAQC,QAASq1M,GAE9B9uH,EAAOpjF,MAAM7N,IAAKqjK,EAAUu8C,GAErBA,CAER,CAEAQ,cAAe9rN,EAAMlL,GAEpB,GAAc,UAATkL,EAEL,OAAOzK,KAAK61N,WAAYt2N,EAEzB,CAEAi3N,qBAAsBtqJ,GAErB,MAAMpjE,EAAO9I,KACPonG,EAASpnG,KAAKonG,OACd1T,EAAO0T,EAAO1T,KACdiiI,EAAUjiI,EAAKtY,MAAOlP,GACtB+pJ,EAAaN,EAAQpyE,YAAcoyE,EAAQpyE,WAAYvjJ,KAAKuC,OAAY,CAAC,EACzEuzN,EAAaG,EAAS10C,MAE5B,YAAoBxhL,IAAf+1N,EAAkC,KAEhC91N,KAAK61N,WAAYC,GAAa70M,MAAM,SAAWsgK,GAErD,OAAOn6E,EAAOqvH,YAAa3tN,EAAKkb,MAAO8xM,EAAYv0C,EAEpD,GAED,EASD,MAAMuyC,EAELrqN,cAECzJ,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWS,mBAExB,CAEA6C,kBAEC,OAAO19E,EAAAA,GAER,CAEA29E,aAAcC,EAAgBC,EAAazvH,GAE1C,MAAM0vH,EAAU,GAEhBF,EAAe/pG,MAAQ,IAAIW,EAAAA,IAAO,EAAK,EAAK,GAC5CopG,EAAenvI,QAAU,EAEzB,MAAMsvI,EAAoBF,EAAYG,qBAEtC,GAAKD,EAAoB,CAExB,GAAKlsN,MAAMlL,QAASo3N,EAAkBE,iBAAoB,CAEzD,MAAM12J,EAAQw2J,EAAkBE,gBAEhCL,EAAe/pG,MAAMnF,UAAWnnD,GAChCq2J,EAAenvI,QAAUlnB,EAAO,EAEjC,MAE4CxgE,IAAvCg3N,EAAkBG,kBAEtBJ,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,MAAOG,EAAkBG,iBAAkBn2G,EAAAA,KAIjG,CAEA,OAAOngG,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,EASD,MAAM1E,EAEL3oN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAW+B,+BAExB,CAEAiC,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMw2M,EAAmBR,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAAO80N,iBAQ7D,YAN0Bt3N,IAArBs3N,IAEJT,EAAexhF,kBAAoBiiF,GAI7Bz2M,QAAQC,SAEhB,EASD,MAAMgxM,EAELpoN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWuB,uBAExB,CAEA+B,gBAAiB96E,GAEhB,MAAMx0C,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,OAAOi7E,EAAYtzE,YAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAEzDg8K,EAAAA,IAFyE,IAIjF,CAEA64C,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMi2M,EAAU,GAEVx5D,EAAYu5D,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MA0B/C,QAxBmCxC,IAA9Bu9J,EAAUg6D,kBAEdV,EAAenhF,UAAY6nB,EAAUg6D,sBAIFv3N,IAA/Bu9J,EAAUi6D,kBAEdT,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,eAAgBt5D,EAAUi6D,wBAInCx3N,IAAvCu9J,EAAUk6D,2BAEdZ,EAAelhF,mBAAqB4nB,EAAUk6D,+BAIFz3N,IAAxCu9J,EAAUm6D,2BAEdX,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,wBAAyBt5D,EAAUm6D,iCAI9C13N,IAArCu9J,EAAUo6D,yBAEdZ,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,qBAAsBt5D,EAAUo6D,8BAEpC33N,IAA3Cu9J,EAAUo6D,uBAAuB/+I,OAAsB,CAE3D,MAAMA,EAAQ2kF,EAAUo6D,uBAAuB/+I,MAE/Ci+I,EAAe9gF,qBAAuB,IAAI9wB,EAAAA,IAASrsC,EAAOA,EAE3D,CAID,OAAO/3D,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,EASD,MAAMxE,EAEL7oN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAW4B,yBAExB,CAEA0B,gBAAiB96E,GAEhB,MAAMx0C,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,OAAOi7E,EAAYtzE,YAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAEzDg8K,EAAAA,IAFyE,IAIjF,CAEA64C,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMi2M,EAAU,GAEVx5D,EAAYu5D,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MA4C/C,YA1CqCxC,IAAhCu9J,EAAUq6D,oBAEdf,EAAe7gF,YAAcunB,EAAUq6D,wBAIF53N,IAAjCu9J,EAAUs6D,oBAEdd,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,iBAAkBt5D,EAAUs6D,0BAI/C73N,IAA7Bu9J,EAAUu6D,iBAEdjB,EAAe5gF,eAAiBsnB,EAAUu6D,qBAIO93N,IAA7C62N,EAAe3gF,4BAEnB2gF,EAAe3gF,0BAA4B,CAAE,IAAK,WAIJl2I,IAA1Cu9J,EAAUlC,8BAEdw7D,EAAe3gF,0BAA2B,GAAMqnB,EAAUlC,kCAIZr7J,IAA1Cu9J,EAAUjC,8BAEdu7D,EAAe3gF,0BAA2B,GAAMqnB,EAAUjC,kCAIZt7J,IAA1Cu9J,EAAUw6D,6BAEdhB,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,0BAA2Bt5D,EAAUw6D,8BAInFl3M,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,EASD,MAAM9E,EAELvoN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWyB,mBAExB,CAEA6B,gBAAiB96E,GAEhB,MAAMx0C,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,OAAOi7E,EAAYtzE,YAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAEzDg8K,EAAAA,IAFyE,IAIjF,CAEA64C,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMi2M,EAAU,GAEhBF,EAAe3hF,WAAa,IAAIznB,EAAAA,IAAO,EAAG,EAAG,GAC7CopG,EAAe1hF,eAAiB,EAChC0hF,EAAe5hF,MAAQ,EAEvB,MAAMsoB,EAAYu5D,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MA0B/C,YAxBoCxC,IAA/Bu9J,EAAUy6D,kBAEdnB,EAAe3hF,WAAWvtB,UAAW41C,EAAUy6D,uBAIRh4N,IAAnCu9J,EAAU06D,uBAEdpB,EAAe1hF,eAAiBooB,EAAU06D,2BAINj4N,IAAhCu9J,EAAU26D,mBAEdnB,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,gBAAiBt5D,EAAU26D,kBAAmBl3G,EAAAA,WAI1DhhH,IAApCu9J,EAAU46D,uBAEdpB,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,oBAAqBt5D,EAAU46D,wBAI7Et3M,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,EAUD,MAAM7E,EAELxoN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAW2B,0BAExB,CAEA2B,gBAAiB96E,GAEhB,MAAMx0C,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,OAAOi7E,EAAYtzE,YAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAEzDg8K,EAAAA,IAFyE,IAIjF,CAEA64C,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMi2M,EAAU,GAEVx5D,EAAYu5D,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAc/C,YAZsCxC,IAAjCu9J,EAAU66D,qBAEdvB,EAAe9+E,aAAewlB,EAAU66D,yBAIFp4N,IAAlCu9J,EAAU86D,qBAEdtB,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,kBAAmBt5D,EAAU86D,sBAI3Ex3M,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,EASD,MAAM5E,EAELzoN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAW6B,oBAExB,CAEAyB,gBAAiB96E,GAEhB,MAAMx0C,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,OAAOi7E,EAAYtzE,YAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAEzDg8K,EAAAA,IAFyE,IAIjF,CAEA64C,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMi2M,EAAU,GAEVx5D,EAAYu5D,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/Cq0N,EAAe5+E,eAA0Cj4I,IAA9Bu9J,EAAU+6D,gBAAgC/6D,EAAU+6D,gBAAkB,OAE7Dt4N,IAA/Bu9J,EAAUg7D,kBAEdxB,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,eAAgBt5D,EAAUg7D,mBAI/E1B,EAAe1+E,oBAAsBolB,EAAUplB,qBAAuB31H,IAEtE,MAAMg2M,EAAaj7D,EAAUnlB,kBAAoB,CAAE,EAAG,EAAG,GAGzD,OAFAy+E,EAAez+E,iBAAmB,IAAI3qB,EAAAA,IAAO+qG,EAAY,GAAKA,EAAY,GAAKA,EAAY,IAEpF33M,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,EASD,MAAM3E,EAEL1oN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWwB,iBAExB,CAEA8B,gBAAiB96E,GAEhB,MAAMx0C,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,OAAOi7E,EAAYtzE,YAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAEzDg8K,EAAAA,IAFyE,IAIjF,CAEA64C,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMy8I,EAAYu5D,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAI/C,OAFAq0N,EAAe1/D,SAAwBn3J,IAAlBu9J,EAAUpG,IAAoBoG,EAAUpG,IAAM,IAE5Dt2I,QAAQC,SAEhB,EASD,MAAMwxM,EAEL5oN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAW0B,sBAExB,CAEA4B,gBAAiB96E,GAEhB,MAAMx0C,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,OAAOi7E,EAAYtzE,YAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAEzDg8K,EAAAA,IAFyE,IAIjF,CAEA64C,qBAAsBx7E,EAAeg7E,GAEpC,MAAMxvH,EAASpnG,KAAKonG,OACdyvH,EAAczvH,EAAO1T,KAAK06C,UAAWwN,GAE3C,IAAOi7E,EAAYtzE,aAAgBszE,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/D,OAAOqe,QAAQC,UAIhB,MAAMi2M,EAAU,GAEVx5D,EAAYu5D,EAAYtzE,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE/Cq0N,EAAethF,uBAAiDv1I,IAA7Bu9J,EAAUk7D,eAA+Bl7D,EAAUk7D,eAAiB,OAEpEz4N,IAA9Bu9J,EAAUm7D,iBAEd3B,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,uBAAwBt5D,EAAUm7D,kBAIvF,MAAMF,EAAaj7D,EAAUo7D,qBAAuB,CAAE,EAAG,EAAG,GAS5D,OARA9B,EAAerhF,cAAgB,IAAI/nB,EAAAA,IAAO+qG,EAAY,GAAKA,EAAY,GAAKA,EAAY,SAEhDx4N,IAAnCu9J,EAAUq7D,sBAEd7B,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,mBAAoBt5D,EAAUq7D,qBAAsB53G,EAAAA,MAIlGngG,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,EASD,MAAMhF,EAELroN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAW8B,kBAExB,CAEA0D,YAAaC,GAEZ,MAAMzxH,EAASpnG,KAAKonG,OACd1T,EAAO0T,EAAO1T,KAEdolI,EAAaplI,EAAK2+B,SAAUwmG,GAElC,IAAOC,EAAWv1E,aAAgBu1E,EAAWv1E,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE7D,OAAO,KAIR,MAAM+6J,EAAYw7D,EAAWv1E,WAAYvjJ,KAAKuC,MACxCy8M,EAAS53G,EAAO/kG,QAAQqvN,WAE9B,IAAO1S,EAAS,CAEf,GAAKtrH,EAAKkgI,oBAAsBlgI,EAAKkgI,mBAAmBn0N,QAASO,KAAKuC,OAAU,EAE/E,MAAM,IAAIqD,MAAO,+EAKjB,OAAO,IAIT,CAEA,OAAOwhG,EAAO2xH,iBAAkBF,EAAcv7D,EAAU77J,OAAQu9M,EAEjE,EASD,MAAM+S,EAELtoN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKonG,OAASA,EACdpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWgC,iBACvBp1N,KAAKg5N,YAAc,IAEpB,CAEAJ,YAAaC,GAEZ,MAAMt2N,EAAOvC,KAAKuC,KACZ6kG,EAASpnG,KAAKonG,OACd1T,EAAO0T,EAAO1T,KAEdolI,EAAaplI,EAAK2+B,SAAUwmG,GAElC,IAAOC,EAAWv1E,aAAgBu1E,EAAWv1E,WAAYhhJ,GAExD,OAAO,KAIR,MAAM+6J,EAAYw7D,EAAWv1E,WAAYhhJ,GACnCd,EAASiyF,EAAK28B,OAAQitC,EAAU77J,QAEtC,IAAIu9M,EAAS53G,EAAO6xH,cACpB,GAAKx3N,EAAOy3N,IAAM,CAEjB,MAAM31M,EAAU6jF,EAAO/kG,QAAQg9M,QAAQH,WAAYz9M,EAAOy3N,KACzC,OAAZ31M,IAAmBy7L,EAASz7L,EAElC,CAEA,OAAOvjB,KAAKm5N,gBAAgBl4M,MAAM,SAAW+3M,GAE5C,GAAKA,EAAc,OAAO5xH,EAAO2xH,iBAAkBF,EAAcv7D,EAAU77J,OAAQu9M,GAEnF,GAAKtrH,EAAKkgI,oBAAsBlgI,EAAKkgI,mBAAmBn0N,QAAS8C,IAAU,EAE1E,MAAM,IAAIqD,MAAO,6DAKlB,OAAOwhG,EAAOwxH,YAAaC,EAE5B,GAED,CAEAM,gBAsBC,OApBOn5N,KAAKg5N,cAEXh5N,KAAKg5N,YAAc,IAAIp4M,SAAS,SAAWC,GAE1C,MAAM2sD,EAAQ,IAAI4rJ,MAIlB5rJ,EAAMzM,IAAM,kFAEZyM,EAAMypB,OAASzpB,EAAM0pB,QAAU,WAE9Br2E,EAA0B,IAAjB2sD,EAAM+X,OAEhB,CAED,KAIMvlF,KAAKg5N,WAEb,EASD,MAAMxG,EAEL/oN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWiC,wBACvBr1N,KAAKonG,OAASA,CAEf,CAEAiyH,eAAgB95N,GAEf,MAAMm0F,EAAO1zF,KAAKonG,OAAO1T,KACnB4lI,EAAa5lI,EAAK6lI,YAAah6N,GAErC,GAAK+5N,EAAW/1E,YAAc+1E,EAAW/1E,WAAYvjJ,KAAKuC,MAAS,CAElE,MAAMi3N,EAAeF,EAAW/1E,WAAYvjJ,KAAKuC,MAE3C+qD,EAASttD,KAAKonG,OAAOmvH,cAAe,SAAUiD,EAAalsK,QAC3D+zJ,EAAUrhN,KAAKonG,OAAO/kG,QAAQsvN,eAEpC,IAAOtQ,IAAaA,EAAQoY,UAAY,CAEvC,GAAK/lI,EAAKkgI,oBAAsBlgI,EAAKkgI,mBAAmBn0N,QAASO,KAAKuC,OAAU,EAE/E,MAAM,IAAIqD,MAAO,sFAKjB,OAAO,IAIT,CAEA,OAAO0nD,EAAOrsC,MAAM,SAAWjJ,GAE9B,MAAMu1C,EAAaisK,EAAajsK,YAAc,EACxCC,EAAagsK,EAAahsK,YAAc,EAExCsqB,EAAQ0hJ,EAAa1hJ,MACrB2mE,EAAS+6E,EAAaE,WAEtBj4N,EAAS,IAAIqrD,WAAY90C,EAAKu1C,EAAYC,GAEhD,OAAK6zJ,EAAQsY,sBAELtY,EAAQsY,sBAAuB7hJ,EAAO2mE,EAAQh9I,EAAQ+3N,EAAa3qN,KAAM2qN,EAAaniN,QAAS4J,MAAM,SAAWjJ,GAEtH,OAAOA,EAAIs1C,MAEZ,IAKO+zJ,EAAQ/vI,MAAMrwD,MAAM,WAE1B,MAAM/f,EAAS,IAAIwrD,YAAaorB,EAAQ2mE,GAExC,OADA4iE,EAAQuY,iBAAkB,IAAI9sK,WAAY5rD,GAAU42E,EAAO2mE,EAAQh9I,EAAQ+3N,EAAa3qN,KAAM2qN,EAAaniN,QACpGnW,CAER,GAIF,GAED,CAEC,OAAO,IAIT,EAUD,MAAMuxN,EAELhpN,YAAa29F,GAEZpnG,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWkC,wBACvBt1N,KAAKonG,OAASA,CAEf,CAEAyyH,eAAgB3tJ,GAEf,MAAMwnB,EAAO1zF,KAAKonG,OAAO1T,KACnBiiI,EAAUjiI,EAAKtY,MAAOlP,GAE5B,IAAOypJ,EAAQpyE,aAAgBoyE,EAAQpyE,WAAYvjJ,KAAKuC,YACtCxC,IAAjB41N,EAAQ5uE,KAER,OAAO,KAIR,MAAM+yE,EAAUpmI,EAAKqmI,OAAQpE,EAAQ5uE,MAIrC,IAAM,MAAMizE,KAAaF,EAAQG,WAEhC,GAAKD,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBC,WACtCH,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBE,gBACnCJ,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBG,mBAChBt6N,IAAnBi6N,EAAUnrN,KAEX,OAAO,KAMT,MAAM2qN,EAAe7D,EAAQpyE,WAAYvjJ,KAAKuC,MACxC+3N,EAAgBd,EAAan0J,WAI7ByxJ,EAAU,GACVzxJ,EAAa,CAAC,EAEpB,IAAM,MAAMrkE,KAAOs5N,EAElBxD,EAAQlpN,KAAM5N,KAAKonG,OAAOmvH,cAAe,WAAY+D,EAAet5N,IAAQigB,MAAM4pF,IAEjFxlC,EAAYrkE,GAAQ6pG,EACbxlC,EAAYrkE,OAMrB,OAAK81N,EAAQx3N,OAAS,EAEd,MAIRw3N,EAAQlpN,KAAM5N,KAAKonG,OAAOyyH,eAAgB3tJ,IAEnCtrD,QAAQ3d,IAAK6zN,GAAU71M,MAAMkiD,IAEnC,MAAMo3J,EAAap3J,EAAQtvD,MACrBkmN,EAASQ,EAAWvgC,QAAUugC,EAAW7yM,SAAW,CAAE6yM,GACtDziJ,EAAQ3U,EAAS,GAAI2U,MACrB0iJ,EAAkB,GAExB,IAAM,MAAMzzE,KAAQgzE,EAAS,CAG5B,MAAMt2N,EAAI,IAAI2gI,EAAAA,IACRpjH,EAAI,IAAIo4G,EAAAA,IACR9U,EAAI,IAAI6Q,EAAAA,IACR5xH,EAAI,IAAI61H,EAAAA,IAAS,EAAG,EAAG,GAEvB40C,EAAgB,IAAIilC,EAAAA,IAAelsD,EAAK3oB,SAAU2oB,EAAKvX,SAAU13D,GAEvE,IAAM,IAAIj2E,EAAI,EAAGA,EAAIi2E,EAAOj2E,IAEtBwjE,EAAWo1J,aAEfz5M,EAAE2mG,oBAAqBtiD,EAAWo1J,YAAa54N,GAI3CwjE,EAAWq1J,UAEfp2G,EAAEqD,oBAAqBtiD,EAAWq1J,SAAU74N,GAIxCwjE,EAAWs1J,OAEfp3N,EAAEokH,oBAAqBtiD,EAAWs1J,MAAO94N,GAI1CmsK,EAAcklC,YAAarxM,EAAG4B,EAAEsiI,QAAS/kH,EAAGsjG,EAAG/gH,IAKhD,IAAM,MAAM20G,KAAiB7yC,EAEL,gBAAlB6yC,GACe,aAAlBA,GACkB,UAAlBA,GAED6uC,EAAK3oB,SAAShwF,aAAc8pE,EAAe7yC,EAAY6yC,IAOzD2yB,EAAAA,IAAAA,UAAAA,KAAAA,KAA8BmjC,EAAejnB,GAG7CinB,EAActiC,eAAgB,EAC9B1rI,KAAKonG,OAAOwzH,oBAAqB5sD,GAEjCwsD,EAAgB5sN,KAAMogK,EAEvB,CAEA,OAAKusD,EAAWvgC,SAEfugC,EAAWjgN,QAEXigN,EAAWpkN,OAASqkN,GAEbD,GAIDC,EAAiB,EAAG,IAI7B,EAKD,MAAMrH,EAAgC,OAChC0H,EAAiC,GACjCC,EAA+B,CAAEz/K,KAAM,WAAY0/K,IAAK,SAE9D,MAAMzH,EAEL7pN,YAAayB,GAEZlL,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWC,gBACvBrzN,KAAK2uC,QAAU,KACf3uC,KAAK02C,KAAO,KAEZ,MAAMskL,EAAa,IAAInlB,SAAU3qM,EAAM,EAAG2vN,GAQ1C,GANA76N,KAAKgpG,OAAS,CACbkqH,MAAOxP,EAAAA,IAAAA,WAAwB,IAAI52J,WAAY5hD,EAAK3K,MAAO,EAAG,KAC9D6E,QAAS41N,EAAWC,UAAW,GAAG,GAClC37N,OAAQ07N,EAAWC,UAAW,GAAG,IAG7Bj7N,KAAKgpG,OAAOkqH,QAAUC,EAE1B,MAAM,IAAIvtN,MAAO,qDAEX,GAAK5F,KAAKgpG,OAAO5jG,QAAU,EAEjC,MAAM,IAAIQ,MAAO,kDAIlB,MAAMs1N,EAAsBl7N,KAAKgpG,OAAO1pG,OAASu7N,EAC3CM,EAAY,IAAItlB,SAAU3qM,EAAM2vN,GACtC,IAAIO,EAAa,EAEjB,MAAQA,EAAaF,EAAsB,CAE1C,MAAMluH,EAAcmuH,EAAUF,UAAWG,GAAY,GACrDA,GAAc,EAEd,MAAMC,EAAYF,EAAUF,UAAWG,GAAY,GAGnD,GAFAA,GAAc,EAETC,IAAcP,EAA6Bz/K,KAAO,CAEtD,MAAMigL,EAAe,IAAIxuK,WAAY5hD,EAAM2vN,EAAiCO,EAAYpuH,GACxFhtG,KAAK2uC,QAAU+0K,EAAAA,IAAAA,WAAwB4X,EAExC,MAAO,GAAKD,IAAcP,EAA6BC,IAAM,CAE5D,MAAMxtK,EAAastK,EAAiCO,EACpDp7N,KAAK02C,KAAOxrC,EAAK3K,MAAOgtD,EAAYA,EAAay/C,EAElD,CAIAouH,GAAcpuH,CAEf,CAEA,GAAsB,OAAjBhtG,KAAK2uC,QAET,MAAM,IAAI/oC,MAAO,4CAInB,EASD,MAAMouN,EAELvqN,YAAaiqF,EAAM+9H,GAElB,IAAOA,EAEN,MAAM,IAAI7rN,MAAO,uDAIlB5F,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWW,2BACvB/zN,KAAK0zF,KAAOA,EACZ1zF,KAAKyxN,YAAcA,EACnBzxN,KAAKyxN,YAAY8J,SAElB,CAEAC,gBAAiBxB,EAAW5yH,GAE3B,MAAM1T,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZ+9H,EAAczxN,KAAKyxN,YACnBgK,EAAkBzB,EAAUz2E,WAAYvjJ,KAAKuC,MAAO+2N,WACpDoC,EAAmB1B,EAAUz2E,WAAYvjJ,KAAKuC,MAAO8iE,WACrDs2J,EAAoB,CAAC,EACrBC,EAAyB,CAAC,EAC1BC,EAAmB,CAAC,EAE1B,IAAM,MAAM3jH,KAAiBwjH,EAAmB,CAE/C,MAAMI,EAAqBC,EAAY7jH,IAAmBA,EAAc3sG,cAExEowN,EAAmBG,GAAuBJ,EAAkBxjH,EAE7D,CAEA,IAAM,MAAMA,KAAiB8hH,EAAU30J,WAAa,CAEnD,MAAMy2J,EAAqBC,EAAY7jH,IAAmBA,EAAc3sG,cAExE,QAA2CxL,IAAtC27N,EAAkBxjH,GAAgC,CAEtD,MAAM8jH,EAActoI,EAAKiX,UAAWqvH,EAAU30J,WAAY6yC,IACpD+jH,EAAgBC,EAAuBF,EAAYC,eAEzDJ,EAAkBC,GAAuBG,EAAc15N,KACvDq5N,EAAwBE,IAAkD,IAA3BE,EAAY53M,UAE5D,CAED,CAEA,OAAOgjF,EAAOmvH,cAAe,aAAckF,GAAkBx6M,MAAM,SAAWq4M,GAE7E,OAAO,IAAI14M,SAAS,SAAWC,GAE9B4wM,EAAY0K,gBAAiB7C,GAAY,SAAWl7F,GAEnD,IAAM,MAAMlmB,KAAiBkmB,EAAS/4D,WAAa,CAElD,MAAMuiD,EAAYwW,EAAS/4D,WAAY6yC,GACjC9zF,EAAaw3M,EAAwB1jH,QAEvBn4G,IAAfqkB,IAA2BwjG,EAAUxjG,WAAaA,EAExD,CAEAvD,EAASu9G,EAEV,GAAGu9F,EAAmBE,EAEvB,GAED,GAED,EASD,MAAM3H,EAELzqN,cAECzJ,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWa,qBAExB,CAEAmI,cAAe5nG,EAASwnE,GAQvB,YAN4Bj8L,IAAvBi8L,EAAUqgC,UAEdl8M,QAAQ01D,KAAM,wCAA0C71E,KAAKuC,KAAO,uCAI3CxC,IAArBi8L,EAAU58I,aAA+Cr/C,IAAvBi8L,EAAUvwE,eAA8C1rH,IAApBi8L,EAAUrjH,QAOrF67C,EAAUA,EAAQjlG,aAEQxvB,IAArBi8L,EAAU58I,QAEdo1E,EAAQp1E,OAAOsoE,UAAWs0E,EAAU58I,aAITr/C,IAAvBi8L,EAAUvwE,WAEd+I,EAAQ/I,SAAWuwE,EAAUvwE,eAIL1rH,IAApBi8L,EAAUrjH,OAEd67C,EAAQ9C,OAAOhK,UAAWs0E,EAAUrjH,OAIrC67C,EAAQrE,aAAc,GAxBdqE,CA4BT,EASD,MAAM4/F,EAEL3qN,cAECzJ,KAAKuC,KAAO6wN,EAAWe,qBAExB,EAUD,MAAMmI,UAAmC/lB,EAAAA,IAExC9sM,YAAa+sM,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE1DrlF,MAAOklF,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,EAEtD,CAEAW,iBAAkB/3M,GAKjB,MAAM2B,EAASlB,KAAK22M,aACnBngM,EAASxW,KAAKy2M,aACdI,EAAY72M,KAAK62M,UACjBz3J,EAAS7/C,EAAQs3M,EAAY,EAAIA,EAElC,IAAM,IAAIh1M,EAAI,EAAGA,IAAMg1M,EAAWh1M,IAEjCX,EAAQW,GAAM2U,EAAQ4oC,EAASv9C,GAIhC,OAAOX,CAER,CAEAw2M,aAAcllJ,EAAI9S,EAAI9jB,EAAG+jB,GAExB,MAAMz+C,EAASlB,KAAK22M,aACdngM,EAASxW,KAAKy2M,aACdh4D,EAASz+I,KAAK62M,UAEd0lB,EAAmB,EAAT99E,EACV+9E,EAAmB,EAAT/9E,EAEVpkE,EAAK16B,EAAKD,EAEV1+B,GAAM4a,EAAI8jB,GAAO26B,EACjB28H,EAAKh2L,EAAIA,EACT83L,EAAM9B,EAAKh2L,EAEXk4L,EAAU1mJ,EAAKgqK,EACfrjB,EAAUD,EAAUsjB,EAEpB/1L,GAAO,EAAIqyK,EAAM,EAAI9B,EACrBx3J,EAAKs5J,EAAM9B,EACXz3J,EAAK,EAAI9Y,EACTD,EAAKgZ,EAAKw3J,EAAKh2L,EAIrB,IAAM,IAAInf,EAAI,EAAGA,IAAM48I,EAAQ58I,IAAO,CAErC,MAAM0+H,EAAK/pH,EAAQ2iM,EAAUt3M,EAAI48I,GAC3Bg+E,EAAKjmN,EAAQ2iM,EAAUt3M,EAAI06N,GAAYliJ,EACvCsnB,EAAKnrF,EAAQ0iM,EAAUr3M,EAAI48I,GAC3Bi+E,EAAKlmN,EAAQ0iM,EAAUr3M,GAAMw4E,EAEnCn5E,EAAQW,GAAM09C,EAAKghF,EAAK/5F,EAAKi2L,EAAKh2L,EAAKk7D,EAAKniD,EAAKk9K,CAElD,CAEA,OAAOx7N,CAER,EAID,MAAMy7N,EAAK,IAAIxnG,EAAAA,IAEf,MAAMynG,UAA6CN,EAElD5kB,aAAcllJ,EAAI9S,EAAI9jB,EAAG+jB,GAExB,MAAMz+C,EAASowH,MAAMomF,aAAcllJ,EAAI9S,EAAI9jB,EAAG+jB,GAI9C,OAFAg9K,EAAGj1G,UAAWxmH,GAASiK,YAAYw2D,QAASzgE,GAErCA,CAER,EAWD,MAAMg5N,EAAkB,CACvB2C,MAAO,KAEPC,WAAY,MACZC,WAAY,MACZC,WAAY,MACZC,WAAY,MACZC,WAAY,MACZC,OAAQ,KACRC,OAAQ,MACRC,WAAY,MACZC,OAAQ,EACRC,MAAO,EACPC,UAAW,EACXC,WAAY,EACZtD,UAAW,EACXC,eAAgB,EAChBC,aAAc,EACdqD,cAAe,KACfC,eAAgB,MAGXzB,EAAwB,CAC7B,KAAMnvK,UACN,KAAMD,WACN,KAAMG,WACN,KAAMC,YACN,KAAMjG,YACN,KAAMmG,cAGDwwK,EAAgB,CACrB,KAAM9gH,EAAAA,IACN,KAAMG,EAAAA,IACN,KAAMF,EAAAA,IACN,KAAMG,EAAAA,IACN,KAAMF,EAAAA,IACN,KAAMG,EAAAA,KAGD0gH,EAAkB,CACvB,MAAOjhH,EAAAA,IACP,MAAOC,EAAAA,IACP,MAAOF,EAAAA,KAGFmhH,EAAmB,CACxB,OAAU,EACV,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,EACR,KAAQ,IAGH/B,EAAa,CAClBgC,SAAU,WACVC,OAAQ,SACRC,QAAS,UACTC,WAAY,KACZC,WAAY,MACZC,QAAS,QACTC,UAAW,aACXC,SAAU,aAGLC,EAAkB,CACvB5lJ,MAAO,QACP6lJ,YAAa,WACb/yG,SAAU,aACV69C,QAAS,yBAGJm1D,EAAgB,CACrBC,iBAAa3+N,EAEbo9N,OAAQ78G,EAAAA,IACRq+G,KAAMt+G,EAAAA,KAGDu+G,EAAc,CACnBC,OAAQ,SACRC,KAAM,OACNC,MAAO,SAMR,SAASC,EAAuBh7M,GAgB/B,YAdoCjkB,IAA/BikB,EAAO,qBAEXA,EAAO,mBAAsB,IAAIs6J,EAAAA,IAAsB,CACtDzxD,MAAO,SACPsoB,SAAU,EACVJ,UAAW,EACXD,UAAW,EACXrC,aAAa,EACbQ,WAAW,EACXV,KAAM74B,EAAAA,OAKD11F,EAAO,kBAEf,CAEA,SAASi7M,EAAgCC,EAAiBn9N,EAAQo9N,GAIjE,IAAM,MAAM58N,KAAQ48N,EAAU57E,gBAEIxjJ,IAA5Bm/N,EAAiB38N,KAErBR,EAAOiwH,SAASotG,eAAiBr9N,EAAOiwH,SAASotG,gBAAkB,CAAC,EACpEr9N,EAAOiwH,SAASotG,eAAgB78N,GAAS48N,EAAU57E,WAAYhhJ,GAMlE,CAMA,SAAS8zN,EAAwBt0N,EAAQs9N,QAEhBt/N,IAAnBs/N,EAAQC,SAEmB,kBAAnBD,EAAQC,OAEnBz/N,OAAOs7B,OAAQp5B,EAAOiwH,SAAUqtG,EAAQC,QAIxCn/M,QAAQ01D,KAAM,sDAAwDwpJ,EAAQC,QAMjF,CAUA,SAASC,EAAiBnhG,EAAUzsD,EAASy1B,GAE5C,IAAIulE,GAAmB,EACnB6yD,GAAiB,EACjBC,GAAgB,EAEpB,IAAM,IAAI59N,EAAI,EAAGu7H,EAAKzrD,EAAQryE,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEpD,MAAML,EAASmwE,EAAS9vE,GAMxB,QAJyB9B,IAApByB,EAAOu8N,WAAyBpxD,GAAmB,QACjC5sK,IAAlByB,EAAOw8N,SAAuBwB,GAAiB,QAC5Bz/N,IAAnByB,EAAO48N,UAAwBqB,GAAgB,GAE/C9yD,GAAoB6yD,GAAkBC,EAAgB,KAE5D,CAEA,IAAO9yD,IAAsB6yD,IAAoBC,EAAgB,OAAO7+M,QAAQC,QAASu9G,GAEzF,MAAMshG,EAA2B,GAC3BC,EAAyB,GACzBC,EAAwB,GAE9B,IAAM,IAAI/9N,EAAI,EAAGu7H,EAAKzrD,EAAQryE,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEpD,MAAML,EAASmwE,EAAS9vE,GAExB,GAAK8qK,EAAmB,CAEvB,MAAMkzD,OAAsC9/N,IAApByB,EAAOu8N,SAC5B32H,EAAOmvH,cAAe,WAAY/0N,EAAOu8N,UACzC3/F,EAAS/4D,WAAWmf,SAEvBk7I,EAAyB9xN,KAAMiyN,EAEhC,CAEA,GAAKL,EAAiB,CAErB,MAAMK,OAAoC9/N,IAAlByB,EAAOw8N,OAC5B52H,EAAOmvH,cAAe,WAAY/0N,EAAOw8N,QACzC5/F,EAAS/4D,WAAWo2D,OAEvBkkG,EAAuB/xN,KAAMiyN,EAE9B,CAEA,GAAKJ,EAAgB,CAEpB,MAAMI,OAAqC9/N,IAAnByB,EAAO48N,QAC5Bh3H,EAAOmvH,cAAe,WAAY/0N,EAAO48N,SACzChgG,EAAS/4D,WAAWwnD,MAEvB+yG,EAAsBhyN,KAAMiyN,EAE7B,CAED,CAEA,OAAOj/M,QAAQ3d,IAAK,CACnB2d,QAAQ3d,IAAKy8N,GACb9+M,QAAQ3d,IAAK08N,GACb/+M,QAAQ3d,IAAK28N,KACV3+M,MAAM,SAAW0pF,GAEpB,MAAMm1H,EAAiBn1H,EAAW,GAC5BoiE,EAAepiE,EAAW,GAC1BqiE,EAAcriE,EAAW,GAO/B,OALKgiE,IAAmBvuC,EAAS+c,gBAAgB32D,SAAWs7I,GACvDN,IAAiBphG,EAAS+c,gBAAgB1f,OAASsxC,GACnD0yD,IAAgBrhG,EAAS+c,gBAAgBtuB,MAAQmgD,GACtD5uC,EAASgd,sBAAuB,EAEzBhd,CAER,GAED,CAMA,SAASyhB,EAAoBkH,EAAM+yE,GAIlC,GAFA/yE,EAAKlH,0BAEoB9/I,IAApB+5N,EAAQxwD,QAEZ,IAAM,IAAIznK,EAAI,EAAGu7H,EAAK08F,EAAQxwD,QAAQhqK,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAErDklJ,EAAKjH,sBAAuBj+I,GAAMi4N,EAAQxwD,QAASznK,GAOrD,GAAKi4N,EAAQwF,QAAUz0N,MAAMlL,QAASm6N,EAAQwF,OAAOS,aAAgB,CAEpE,MAAMA,EAAcjG,EAAQwF,OAAOS,YAEnC,GAAKh5E,EAAKjH,sBAAsBxgJ,SAAWygO,EAAYzgO,OAAS,CAE/DynJ,EAAKhH,sBAAwB,CAAC,EAE9B,IAAM,IAAIl+I,EAAI,EAAGu7H,EAAK2iG,EAAYzgO,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAEjDklJ,EAAKhH,sBAAuBggF,EAAal+N,IAAQA,CAInD,MAECse,QAAQ01D,KAAM,uEAIhB,CAED,CAEA,SAASmqJ,EAAoBC,GAE5B,MAAMC,EAAiBD,EAAa18E,YAAc08E,EAAa18E,WAAY6vE,EAAWW,4BACtF,IAAIoM,EAcJ,OAVCA,EAFID,EAEU,SAAWA,EAAe5G,WACpC,IAAM4G,EAAe5jF,QACrB,IAAM8jF,EAAqBF,EAAe76J,YAIhC46J,EAAa3jF,QAAU,IAAM8jF,EAAqBH,EAAa56J,YAAe,IAAM46J,EAAapxN,KAIzGsxN,CAER,CAEA,SAASC,EAAqB/6J,GAE7B,IAAIg7J,EAAgB,GAEpB,MAAM1+N,EAAO9B,OAAO8B,KAAM0jE,GAAahjD,OAEvC,IAAM,IAAIxgB,EAAI,EAAGu7H,EAAKz7H,EAAKrC,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE1Cw+N,GAAiB1+N,EAAME,GAAM,IAAMwjE,EAAY1jE,EAAME,IAAQ,IAI9D,OAAOw+N,CAER,CAEA,SAASC,EAA6B72N,GAKrC,OAASA,GAER,KAAKsjD,UACJ,OAAO,EAAI,IAEZ,KAAKD,WACJ,OAAO,EAAI,IAEZ,KAAKG,WACJ,OAAO,EAAI,MAEZ,KAAKC,YACJ,OAAO,EAAI,MAEZ,QACC,MAAM,IAAItnD,MAAO,qEAIpB,CAEA,SAAS26N,EAAqBrH,GAE7B,OAAKA,EAAI9sH,OAAQ,kBAAqB,GAA4C,IAAvC8sH,EAAI9sH,OAAQ,sBAAsC,aACxF8sH,EAAI9sH,OAAQ,iBAAoB,GAA4C,IAAvC8sH,EAAI9sH,OAAQ,sBAAsC,aAErF,WAER,CAEA,MAAM+lG,EAAkB,IAAI/tE,EAAAA,IAI5B,MAAMovF,EAEL/pN,YAAaiqF,EAAO,CAAC,EAAGrxF,EAAU,CAAC,GAElCrC,KAAK0zF,KAAOA,EACZ1zF,KAAKujJ,WAAa,CAAC,EACnBvjJ,KAAKizN,QAAU,CAAC,EAChBjzN,KAAKqC,QAAUA,EAGfrC,KAAKgkB,MAAQ,IAAIwwM,EAGjBx0N,KAAKwgO,aAAe,IAAIzqN,IAGxB/V,KAAKygO,eAAiB,CAAC,EAGvBzgO,KAAK0gO,UAAY,CAAE1rM,KAAM,CAAC,EAAGugM,KAAM,CAAC,GACpCv1N,KAAK2gO,YAAc,CAAE3rM,KAAM,CAAC,EAAGugM,KAAM,CAAC,GACtCv1N,KAAK4gO,WAAa,CAAE5rM,KAAM,CAAC,EAAGugM,KAAM,CAAC,GAErCv1N,KAAK6gO,YAAc,CAAC,EACpB7gO,KAAK8gO,aAAe,CAAC,EAGrB9gO,KAAK+gO,cAAgB,CAAC,EAKtB,IAAIC,GAAW,EACXC,GAAY,EACZC,GAAmB,EAEG,qBAAdh7H,YAEX86H,GAA4E,IAAjE,iCAAiC76N,KAAM+/F,UAAU7gG,WAC5D47N,EAAY/6H,UAAU7gG,UAAU5F,QAAS,YAAgB,EACzDyhO,EAAiBD,EAAY/6H,UAAU7gG,UAAUF,MAAO,uBAAyB,IAAQ,GAIxD,qBAAtB2+M,mBAAqCkd,GAAcC,GAAaC,EAAiB,GAE5FlhO,KAAKi5N,cAAgB,IAAI/W,EAAAA,IAAeliN,KAAKqC,QAAQg9M,SAIrDr/M,KAAKi5N,cAAgB,IAAIrV,EAAAA,IAAmB5jN,KAAKqC,QAAQg9M,SAI1Dr/M,KAAKi5N,cAAcvZ,eAAgB1/M,KAAKqC,QAAQi9M,aAChDt/M,KAAKi5N,cAAcjkI,iBAAkBh1F,KAAKqC,QAAQm9M,eAElDx/M,KAAKyzN,WAAa,IAAIzT,EAAAA,IAAYhgN,KAAKqC,QAAQg9M,SAC/Cr/M,KAAKyzN,WAAWhS,gBAAiB,eAEC,oBAA7BzhN,KAAKqC,QAAQi9M,aAEjBt/M,KAAKyzN,WAAW9T,oBAAoB,EAItC,CAEA0U,cAAe9wE,GAEdvjJ,KAAKujJ,WAAaA,CAEnB,CAEA+wE,WAAYrB,GAEXjzN,KAAKizN,QAAUA,CAEhB,CAEAptK,MAAOs4J,EAAQC,GAEd,MAAMh3G,EAASpnG,KACT0zF,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZ6vD,EAAavjJ,KAAKujJ,WAGxBvjJ,KAAKgkB,MAAMywM,YAGXz0N,KAAKmhO,YAAY,SAAWC,GAE3B,OAAOA,EAAI5L,WAAa4L,EAAI5L,WAE7B,IAEA50M,QAAQ3d,IAAKjD,KAAKmhO,YAAY,SAAWC,GAExC,OAAOA,EAAIC,YAAcD,EAAIC,YAE9B,KAAMpgN,MAAM,WAEX,OAAOL,QAAQ3d,IAAK,CAEnBmkG,EAAOk6H,gBAAiB,SACxBl6H,EAAOk6H,gBAAiB,aACxBl6H,EAAOk6H,gBAAiB,WAI1B,IAAIrgN,MAAM,SAAWsgN,GAEpB,MAAMrgO,EAAS,CACd+kJ,MAAOs7E,EAAc,GAAK7tI,EAAKuyD,OAAS,GACxCu7E,OAAQD,EAAc,GACtB31F,WAAY21F,EAAc,GAC1BznC,QAASynC,EAAc,GACvBhO,MAAO7/H,EAAK6/H,MACZnsH,OAAQA,EACR4qB,SAAU,CAAC,GAGZitG,EAAgC17E,EAAYriJ,EAAQwyF,GAEpD2iI,EAAwBn1N,EAAQwyF,GAEhC9yE,QAAQ3d,IAAKmkG,EAAO+5H,YAAY,SAAWC,GAE1C,OAAOA,EAAIK,WAAaL,EAAIK,UAAWvgO,EAExC,KAAM+f,MAAM,WAEXk9L,EAAQj9M,EAET,GAED,IAAIme,MAAO++L,EAEZ,CAKAoX,YAEC,MAAMC,EAAWz1N,KAAK0zF,KAAKtY,OAAS,GAC9BsmJ,EAAW1hO,KAAK0zF,KAAKiuI,OAAS,GAC9BC,EAAW5hO,KAAK0zF,KAAKqmI,QAAU,GAIrC,IAAM,IAAIpoB,EAAY,EAAGkwB,EAAaH,EAASpiO,OAAQqyM,EAAYkwB,EAAYlwB,IAAe,CAE7F,MAAMpX,EAASmnC,EAAU/vB,GAAYpX,OAErC,IAAM,IAAI14L,EAAI,EAAGu7H,EAAKm9D,EAAOj7L,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE5C4zN,EAAUl7B,EAAQ14L,IAAMmwM,QAAS,CAInC,CAIA,IAAM,IAAI9lI,EAAY,EAAGwpJ,EAAaD,EAASn2N,OAAQ4sE,EAAYwpJ,EAAYxpJ,IAAe,CAE7F,MAAMypJ,EAAUF,EAAUvpJ,QAEJnsE,IAAjB41N,EAAQ5uE,OAEZ/mJ,KAAK41N,YAAa51N,KAAK0gO,UAAW/K,EAAQ5uE,WAKpBhnJ,IAAjB41N,EAAQmM,OAEZF,EAAUjM,EAAQ5uE,MAAO3X,eAAgB,SAMnBrvI,IAAnB41N,EAAQt7F,QAEZr6H,KAAK41N,YAAa51N,KAAK2gO,YAAahL,EAAQt7F,OAI9C,CAED,CAWAu7F,YAAa5xM,EAAOzkB,QAEJQ,IAAVR,SAEwBQ,IAAxBikB,EAAMgR,KAAMz1B,KAEhBykB,EAAMgR,KAAMz1B,GAAUykB,EAAMuxM,KAAMh2N,GAAU,GAI7CykB,EAAMgR,KAAMz1B,KAEb,CAGAk3N,YAAazyM,EAAOzkB,EAAOwC,GAE1B,GAAKiiB,EAAMgR,KAAMz1B,IAAW,EAAI,OAAOwC,EAEvC,MAAMmb,EAAMnb,EAAOwtB,QAIbwyM,EAAiB,CAAEl/I,EAAUtzD,KAElC,MAAMyyM,EAAWhiO,KAAKwgO,aAAa19N,IAAK+/E,GACvB,MAAZm/I,GAEJhiO,KAAKwgO,aAAa32N,IAAK0lB,EAAOyyM,GAI/B,IAAM,MAAQngO,EAAGorB,KAAW41D,EAASn7D,SAAS+zB,UAE7CsmL,EAAgB90M,EAAOsC,EAAM7H,SAAU7lB,GAExC,EAQD,OAJAkgO,EAAgBhgO,EAAQmb,GAExBA,EAAI3a,MAAQ,aAAiByhB,EAAMuxM,KAAMh2N,KAElC2d,CAER,CAEA+kN,WAAYx5N,GAEX,MAAM86I,EAAa1jJ,OAAO2W,OAAQxW,KAAKizN,SACvC1vE,EAAW31I,KAAM5N,MAEjB,IAAM,IAAI6B,EAAI,EAAGA,EAAI0hJ,EAAWjkJ,OAAQuC,IAAO,CAE9C,MAAMX,EAASuH,EAAM86I,EAAY1hJ,IAEjC,GAAKX,EAAS,OAAOA,CAEtB,CAEA,OAAO,IAER,CAEAigO,WAAY14N,GAEX,MAAM86I,EAAa1jJ,OAAO2W,OAAQxW,KAAKizN,SACvC1vE,EAAWnyI,QAASpR,MAEpB,MAAM82N,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIj1N,EAAI,EAAGA,EAAI0hJ,EAAWjkJ,OAAQuC,IAAO,CAE9C,MAAMX,EAASuH,EAAM86I,EAAY1hJ,IAE5BX,GAAS41N,EAAQlpN,KAAM1M,EAE7B,CAEA,OAAO41N,CAER,CAQAP,cAAe9rN,EAAMlL,GAEpB,MAAMi6K,EAAW/uK,EAAO,IAAMlL,EAC9B,IAAIw2N,EAAa/1N,KAAKgkB,MAAMlhB,IAAK02K,GAEjC,IAAOu8C,EAAa,CAEnB,OAAStrN,GAER,IAAK,QACJsrN,EAAa/1N,KAAKkiO,UAAW3iO,GAC7B,MAED,IAAK,OACJw2N,EAAa/1N,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAExC,OAAOA,EAAIe,UAAYf,EAAIe,SAAU5iO,EAEtC,IACA,MAED,IAAK,OACJw2N,EAAa/1N,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAExC,OAAOA,EAAIgB,UAAYhB,EAAIgB,SAAU7iO,EAEtC,IACA,MAED,IAAK,WACJw2N,EAAa/1N,KAAKqiO,aAAc9iO,GAChC,MAED,IAAK,aACJw2N,EAAa/1N,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAExC,OAAOA,EAAI/H,gBAAkB+H,EAAI/H,eAAgB95N,EAElD,IACA,MAED,IAAK,SACJw2N,EAAa/1N,KAAKsiO,WAAY/iO,GAC9B,MAED,IAAK,WACJw2N,EAAa/1N,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAExC,OAAOA,EAAImB,cAAgBnB,EAAImB,aAAchjO,EAE9C,IACA,MAED,IAAK,UACJw2N,EAAa/1N,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAExC,OAAOA,EAAIxI,aAAewI,EAAIxI,YAAar5N,EAE5C,IACA,MAED,IAAK,OACJw2N,EAAa/1N,KAAKwiO,SAAUjjO,GAC5B,MAED,IAAK,YACJw2N,EAAa/1N,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAExC,OAAOA,EAAIqB,eAAiBrB,EAAIqB,cAAeljO,EAEhD,IACA,MAED,IAAK,SACJw2N,EAAa/1N,KAAK0iO,WAAYnjO,GAC9B,MAED,QAOC,GANAw2N,EAAa/1N,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAExC,OAAOA,GAAOphO,MAAQohO,EAAI7K,eAAiB6K,EAAI7K,cAAe9rN,EAAMlL,EAErE,KAEOw2N,EAEN,MAAM,IAAInwN,MAAO,iBAAmB6E,GAIrC,MAIFzK,KAAKgkB,MAAM7N,IAAKqjK,EAAUu8C,EAE3B,CAEA,OAAOA,CAER,CAOAuL,gBAAiB72N,GAEhB,IAAI82N,EAAevhO,KAAKgkB,MAAMlhB,IAAK2H,GAEnC,IAAO82N,EAAe,CAErB,MAAMn6H,EAASpnG,KACT2iO,EAAO3iO,KAAK0zF,KAAMjpF,GAAkB,SAATA,EAAkB,KAAO,OAAW,GAErE82N,EAAe3gN,QAAQ3d,IAAK0/N,EAAKrrN,KAAK,SAAW0F,EAAKzd,GAErD,OAAO6nG,EAAOmvH,cAAe9rN,EAAMlL,EAEpC,KAEAS,KAAKgkB,MAAM7N,IAAK1L,EAAM82N,EAEvB,CAEA,OAAOA,CAER,CAOAe,WAAYM,GAEX,MAAMC,EAAY7iO,KAAK0zF,KAAKi3D,QAASi4E,GAC/B5jB,EAASh/M,KAAKyzN,WAEpB,GAAKoP,EAAUp4N,MAA2B,gBAAnBo4N,EAAUp4N,KAEhC,MAAM,IAAI7E,MAAO,qBAAuBi9N,EAAUp4N,KAAO,kCAK1D,QAAuB1K,IAAlB8iO,EAAU3J,KAAqC,IAAhB0J,EAEnC,OAAOhiN,QAAQC,QAAS7gB,KAAKujJ,WAAY6vE,EAAWC,iBAAkB38K,MAIvE,MAAMr0C,EAAUrC,KAAKqC,QAErB,OAAO,IAAIue,SAAS,SAAWC,EAAS+xD,GAEvCosI,EAAO/gI,KAAMylI,EAAAA,IAAAA,WAAwBmf,EAAU3J,IAAK72N,EAAQ2oB,MAAQnK,OAAS9gB,GAAW,WAEvF6yE,EAAQ,IAAIhtE,MAAO,4CAA8Ci9N,EAAU3J,IAAM,MAElF,GAED,GAED,CAOAG,eAAgBoC,GAEf,MAAMqH,EAAgB9iO,KAAK0zF,KAAK6lI,YAAakC,GAE7C,OAAOz7N,KAAKu2N,cAAe,SAAUuM,EAAcx1K,QAASrsC,MAAM,SAAWqsC,GAE5E,MAAME,EAAas1K,EAAct1K,YAAc,EACzCD,EAAau1K,EAAcv1K,YAAc,EAC/C,OAAOD,EAAO/sD,MAAOgtD,EAAYA,EAAaC,EAE/C,GAED,CAOA60K,aAAcU,GAEb,MAAM37H,EAASpnG,KACT0zF,EAAO1zF,KAAK0zF,KAEZsoI,EAAch8N,KAAK0zF,KAAKiX,UAAWo4H,GAEzC,QAAgChjO,IAA3Bi8N,EAAY1C,iBAAmDv5N,IAAvBi8N,EAAYgH,OAAuB,CAE/E,MAAM3pF,EAAWykF,EAAkB9B,EAAYvxN,MACzC02F,EAAa+6H,EAAuBF,EAAYC,eAChD73M,GAAwC,IAA3B43M,EAAY53M,WAEzBm8C,EAAQ,IAAI4gC,EAAY66H,EAAYlkJ,MAAQuhE,GAClD,OAAOz4H,QAAQC,QAAS,IAAIu4H,EAAAA,IAAiB74E,EAAO84E,EAAUj1H,GAE/D,CAEA,MAAM6+M,EAAqB,GAmB3B,YAjBgCljO,IAA3Bi8N,EAAY1C,WAEhB2J,EAAmBr1N,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,aAAcyF,EAAY1C,aAIvE2J,EAAmBr1N,KAAM,WAIE7N,IAAvBi8N,EAAYgH,SAEhBC,EAAmBr1N,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,aAAcyF,EAAYgH,OAAO1mF,QAAQg9E,aACtF2J,EAAmBr1N,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,aAAcyF,EAAYgH,OAAOxsN,OAAO8iN,cAI/E14M,QAAQ3d,IAAKggO,GAAqBhiN,MAAM,SAAWs4M,GAEzD,MAAMD,EAAaC,EAAa,GAE1BlgF,EAAWykF,EAAkB9B,EAAYvxN,MACzC02F,EAAa+6H,EAAuBF,EAAYC,eAGhDiH,EAAe/hI,EAAW+pD,kBAC1Bi4E,EAAYD,EAAe7pF,EAC3B9rF,EAAayuK,EAAYzuK,YAAc,EACvCmsK,OAAwC35N,IAA3Bi8N,EAAY1C,WAA2B5lI,EAAK6lI,YAAayC,EAAY1C,YAAaI,gBAAa35N,EAC5GqkB,GAAwC,IAA3B43M,EAAY53M,WAC/B,IAAIm8C,EAAO6iK,EAGX,GAAK1J,GAAcA,IAAeyJ,EAAY,CAI7C,MAAME,EAAU16N,KAAK4D,MAAOghD,EAAamsK,GACnC4J,EAAa,qBAAuBtH,EAAY1C,WAAa,IAAM0C,EAAYC,cAAgB,IAAMoH,EAAU,IAAMrH,EAAYlkJ,MACvI,IAAI84H,EAAKxpG,EAAOpjF,MAAMlhB,IAAKwgO,GAEpB1yB,IAENrwI,EAAQ,IAAI4gC,EAAYm4H,EAAY+J,EAAU3J,EAAYsC,EAAYlkJ,MAAQ4hJ,EAAawJ,GAG3FtyB,EAAK,IAAIJ,EAAAA,IAAmBjwI,EAAOm5J,EAAawJ,GAEhD97H,EAAOpjF,MAAM7N,IAAKmtN,EAAY1yB,IAI/BwyB,EAAkB,IAAItyB,EAAAA,IAA4BF,EAAIv3D,EAAY9rF,EAAamsK,EAAewJ,EAAc9+M,EAE7G,MAIEm8C,EAFmB,OAAf+4J,EAEI,IAAIn4H,EAAY66H,EAAYlkJ,MAAQuhE,GAIpC,IAAIl4C,EAAYm4H,EAAY/rK,EAAYyuK,EAAYlkJ,MAAQuhE,GAIrE+pF,EAAkB,IAAIhqF,EAAAA,IAAiB74E,EAAO84E,EAAUj1H,GAKzD,QAA4BrkB,IAAvBi8N,EAAYgH,OAAuB,CAEvC,MAAMO,EAAkBzF,EAAiB0F,OACnCC,EAAoBvH,EAAuBF,EAAYgH,OAAO1mF,QAAQ2/E,eAEtEyH,EAAoB1H,EAAYgH,OAAO1mF,QAAQ/uF,YAAc,EAC7Do2K,EAAmB3H,EAAYgH,OAAOxsN,OAAO+2C,YAAc,EAE3Dq2K,EAAgB,IAAIH,EAAmBlK,EAAa,GAAKmK,EAAmB1H,EAAYgH,OAAOlrJ,MAAQyrJ,GACvGM,EAAe,IAAI1iI,EAAYo4H,EAAa,GAAKoK,EAAkB3H,EAAYgH,OAAOlrJ,MAAQuhE,GAEhF,OAAfigF,IAGJ8J,EAAkB,IAAIhqF,EAAAA,IAAiBgqF,EAAgB7iK,MAAMhgE,QAAS6iO,EAAgB/pF,SAAU+pF,EAAgBh/M,aAIjH,IAAM,IAAIviB,EAAI,EAAGu7H,EAAKwmG,EAActkO,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAE1D,MAAMtC,EAAQqkO,EAAe/hO,GAM7B,GAJAuhO,EAAgBh+G,KAAM7lH,EAAOskO,EAAchiO,EAAIw3I,IAC1CA,GAAY,GAAI+pF,EAAgB/9G,KAAM9lH,EAAOskO,EAAchiO,EAAIw3I,EAAW,IAC1EA,GAAY,GAAI+pF,EAAgBzwG,KAAMpzH,EAAOskO,EAAchiO,EAAIw3I,EAAW,IAC1EA,GAAY,GAAI+pF,EAAgBxwG,KAAMrzH,EAAOskO,EAAchiO,EAAIw3I,EAAW,IAC1EA,GAAY,EAAI,MAAM,IAAIzzI,MAAO,oEAEvC,CAED,CAEA,OAAOw9N,CAER,GAED,CAOAxK,YAAaC,GAEZ,MAAMnlI,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZrxF,EAAUrC,KAAKqC,QACfy2N,EAAaplI,EAAK2+B,SAAUwmG,GAC5BpwJ,EAAcqwJ,EAAWr3N,OACzBqiO,EAAYpwI,EAAK28B,OAAQ5nD,GAE/B,IAAIu2I,EAASh/M,KAAKi5N,cAElB,GAAK6K,EAAU5K,IAAM,CAEpB,MAAM31M,EAAUlhB,EAAQg9M,QAAQH,WAAY4kB,EAAU5K,KACrC,OAAZ31M,IAAmBy7L,EAASz7L,EAElC,CAEA,OAAOvjB,KAAK+4N,iBAAkBF,EAAcpwJ,EAAau2I,EAE1D,CAEA+Z,iBAAkBF,EAAcpwJ,EAAau2I,GAE5C,MAAM53G,EAASpnG,KACT0zF,EAAO1zF,KAAK0zF,KAEZolI,EAAaplI,EAAK2+B,SAAUwmG,GAC5BiL,EAAYpwI,EAAK28B,OAAQ5nD,GAEzB+wG,GAAasqD,EAAU5K,KAAO4K,EAAUxK,YAAe,IAAMR,EAAWiL,QAE9E,GAAK/jO,KAAK8gO,aAActnD,GAGvB,OAAOx5K,KAAK8gO,aAActnD,GAI3B,MAAM1mG,EAAU9yE,KAAKgkO,gBAAiBv7J,EAAau2I,GAAS/9L,MAAM,SAAWuzG,GAE5EA,EAAQ1C,OAAQ,EAEhB0C,EAAQjyH,KAAOu2N,EAAWv2N,MAAQuhO,EAAUvhO,MAAQ,GAEpD,MAAM0hO,EAAWvwI,EAAKuwI,UAAY,CAAC,EAC7BF,EAAUE,EAAUnL,EAAWiL,UAAa,CAAC,EASnD,OAPAvvG,EAAQvD,UAAY2sG,EAAemG,EAAQ9yG,YAAehU,EAAAA,IAC1DuX,EAAQtD,UAAY0sG,EAAemG,EAAQ7yG,YAAe/T,EAAAA,IAC1DqX,EAAQzD,MAAQ8sG,EAAiBkG,EAAQhzG,QAAWpU,EAAAA,IACpD6X,EAAQxD,MAAQ6sG,EAAiBkG,EAAQ/yG,QAAWrU,EAAAA,IAEpDvV,EAAOo5H,aAAa32N,IAAK2qH,EAAS,CAAEnC,SAAUwmG,IAEvCrkG,CAER,IAAIn1G,OAAO,WAEV,OAAO,IAER,IAIA,OAFArf,KAAK8gO,aAActnD,GAAa1mG,EAEzBA,CAER,CAEAkxJ,gBAAiBv7J,EAAau2I,GAE7B,MAAM53G,EAASpnG,KACT0zF,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZrxF,EAAUrC,KAAKqC,QAErB,QAAyCtC,IAApCC,KAAK6gO,YAAap4J,GAEtB,OAAOzoE,KAAK6gO,YAAap4J,GAAcxnD,MAAQuzG,GAAaA,EAAQjlG,UAIrE,MAAMu0M,EAAYpwI,EAAK28B,OAAQ5nD,GAEzBy7J,EAAMp7N,KAAKo7N,KAAOp7N,KAAKq7N,UAE7B,IAAIC,EAAYN,EAAU5K,KAAO,GAC7BmL,GAAc,EAElB,QAA8BtkO,IAAzB+jO,EAAUxK,WAId8K,EAAYh9H,EAAOmvH,cAAe,aAAcuN,EAAUxK,YAAar4M,MAAM,SAAWq4M,GAEvF+K,GAAc,EACd,MAAMnjB,EAAO,IAAI58G,KAAM,CAAEg1H,GAAc,CAAE7uN,KAAMq5N,EAAUxxI,WAEzD,OADA8xI,EAAYF,EAAII,gBAAiBpjB,GAC1BkjB,CAER,SAEM,QAAuBrkO,IAAlB+jO,EAAU5K,IAErB,MAAM,IAAItzN,MAAO,2BAA6B6iE,EAAc,kCAI7D,MAAMqK,EAAUlyD,QAAQC,QAASujN,GAAYnjN,MAAM,SAAWmjN,GAE7D,OAAO,IAAIxjN,SAAS,SAAWC,EAAS+xD,GAEvC,IAAIurI,EAASt9L,GAEuB,IAA/Bm+L,EAAO6E,sBAEX1F,EAAS,SAAW+F,GAEnB,MAAM1vF,EAAU,IAAI7D,EAAAA,IAASuzF,GAC7B1vF,EAAQrE,aAAc,EAEtBtvG,EAAS2zG,EAEV,GAIDwqF,EAAO/gI,KAAMylI,EAAAA,IAAAA,WAAwB0gB,EAAW/hO,EAAQ2oB,MAAQmzL,OAAQp+M,EAAW6yE,EAEpF,GAED,IAAI3xD,MAAM,SAAWuzG,GAYpB,OARqB,IAAhB6vG,GAEJH,EAAIK,gBAAiBH,GAItB5vG,EAAQxC,SAAS1/B,SAAWwxI,EAAUxxI,UAAYiuI,EAAqBuD,EAAU5K,KAE1E1kG,CAER,IAAIn1G,OAAO,SAAWlf,GAGrB,MADAggB,QAAQhgB,MAAO,0CAA4CikO,GACrDjkO,CAEP,IAGA,OADAH,KAAK6gO,YAAap4J,GAAgBqK,EAC3BA,CAER,CASAqkJ,cAAeP,EAAgB4N,EAASC,EAAQpzG,GAE/C,MAAMjqB,EAASpnG,KAEf,OAAOA,KAAKu2N,cAAe,UAAWkO,EAAOllO,OAAQ0hB,MAAM,SAAWuzG,GAErE,IAAOA,EAAU,OAAO,KAUxB,QANyBz0H,IAApB0kO,EAAOpI,UAA6C,GAAnBoI,EAAOpI,UAAiC,UAAZmI,GAA0C,GAAnBC,EAAOpI,UAE/Fl8M,QAAQ01D,KAAM,mCAAqC4uJ,EAAOpI,SAAW,gBAAkBmI,EAAU,uBAI7Fp9H,EAAOm8C,WAAY6vE,EAAWa,uBAA0B,CAE5D,MAAMj4B,OAAkCj8L,IAAtB0kO,EAAOlhF,WAA2BkhF,EAAOlhF,WAAY6vE,EAAWa,4BAA0Bl0N,EAE5G,GAAKi8L,EAAY,CAEhB,MAAM0oC,EAAgBt9H,EAAOo5H,aAAa19N,IAAK0xH,GAC/CA,EAAUptB,EAAOm8C,WAAY6vE,EAAWa,uBAAwBmI,cAAe5nG,EAASwnE,GACxF50F,EAAOo5H,aAAa32N,IAAK2qH,EAASkwG,EAEnC,CAED,CAUA,YARkB3kO,IAAbsxH,IAEJmD,EAAQnD,SAAWA,GAIpBulG,EAAgB4N,GAAYhwG,EAErBA,CAER,GAED,CAUAomG,oBAAqB7zE,GAEpB,MAAM3oB,EAAW2oB,EAAK3oB,SACtB,IAAIoR,EAAWuX,EAAKvX,SAEpB,MAAMm1F,OAAwD5kO,IAAhCq+H,EAAS/4D,WAAW02E,QAC5C6oF,OAAgD7kO,IAA9Bq+H,EAAS/4D,WAAWwnD,MACtCg4G,OAAgD9kO,IAA/Bq+H,EAAS/4D,WAAWo2D,OAE3C,GAAKsrB,EAAK9X,SAAW,CAEpB,MAAMuqC,EAAW,kBAAoBhqC,EAAShtB,KAE9C,IAAIsiH,EAAiB9kO,KAAKgkB,MAAMlhB,IAAK02K,GAE9BsrD,IAENA,EAAiB,IAAInmD,EAAAA,IACrBvsC,EAAAA,IAAAA,UAAAA,KAAAA,KAA8B0yF,EAAgBt1F,GAC9Cs1F,EAAej4G,MAAMpqD,KAAM+sE,EAAS3iB,OACpCi4G,EAAextN,IAAMk4H,EAASl4H,IAC9BwtN,EAAe1sF,iBAAkB,EAEjCp4I,KAAKgkB,MAAM7N,IAAKqjK,EAAUsrD,IAI3Bt1F,EAAWs1F,CAEZ,MAAO,GAAK/9E,EAAK/X,OAAS,CAEzB,MAAMwqC,EAAW,qBAAuBhqC,EAAShtB,KAEjD,IAAIuiH,EAAe/kO,KAAKgkB,MAAMlhB,IAAK02K,GAE5BurD,IAENA,EAAe,IAAItmD,EAAAA,IACnBrsC,EAAAA,IAAAA,UAAAA,KAAAA,KAA8B2yF,EAAcv1F,GAC5Cu1F,EAAal4G,MAAMpqD,KAAM+sE,EAAS3iB,OAElC7sH,KAAKgkB,MAAM7N,IAAKqjK,EAAUurD,IAI3Bv1F,EAAWu1F,CAEZ,CAGA,GAAKJ,GAAyBC,GAAmBC,EAAiB,CAEjE,IAAIrrD,EAAW,kBAAoBhqC,EAAShtB,KAAO,IAE9CmiH,IAAwBnrD,GAAY,wBACpCorD,IAAkBprD,GAAY,kBAC9BqrD,IAAiBrrD,GAAY,iBAElC,IAAI+N,EAAiBvnL,KAAKgkB,MAAMlhB,IAAK02K,GAE9B+N,IAENA,EAAiB/3C,EAASjgH,QAErBq1M,IAAkBr9C,EAAe/0C,cAAe,GAChDqyF,IAAiBt9C,EAAe3uC,aAAc,GAE9C+rF,IAGCp9C,EAAezwC,cAAcywC,EAAezwC,YAAYx2F,IAAO,GAC/DinI,EAAezxC,uBAAuByxC,EAAezxC,qBAAqBx1F,IAAO,IAIvFtgD,KAAKgkB,MAAM7N,IAAKqjK,EAAU+N,GAE1BvnL,KAAKwgO,aAAa32N,IAAK09K,EAAgBvnL,KAAKwgO,aAAa19N,IAAK0sI,KAI/DA,EAAW+3C,CAEZ,CAIK/3C,EAASgH,YAAqCz2I,IAA5Bq+H,EAAS/4D,WAAW6rE,UAAgDnxI,IAA3Bq+H,EAAS/4D,WAAWmtD,IAEnF4L,EAAShwF,aAAc,MAAOgwF,EAAS/4D,WAAWmtD,IAInDu0B,EAAKvX,SAAWA,CAEjB,CAEAknF,kBAEC,OAAOp4C,EAAAA,GAER,CAOAikD,aAAc3mF,GAEb,MAAMx0C,EAASpnG,KACT0zF,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZ6vD,EAAavjJ,KAAKujJ,WAClBszE,EAAcnjI,EAAK06C,UAAWwN,GAEpC,IAAIopF,EACJ,MAAMpO,EAAiB,CAAC,EAClBqO,EAAqBpO,EAAYtzE,YAAc,CAAC,EAEhDuzE,EAAU,GAEhB,GAAKmO,EAAoB7R,EAAWS,qBAAwB,CAE3D,MAAMqR,EAAe3hF,EAAY6vE,EAAWS,qBAC5CmR,EAAeE,EAAaxO,kBAC5BI,EAAQlpN,KAAMs3N,EAAavO,aAAcC,EAAgBC,EAAazvH,GAEvE,KAAO,CAKN,MAAM2vH,EAAoBF,EAAYG,sBAAwB,CAAC,EAK/D,GAHAJ,EAAe/pG,MAAQ,IAAIW,EAAAA,IAAO,EAAK,EAAK,GAC5CopG,EAAenvI,QAAU,EAEpB58E,MAAMlL,QAASo3N,EAAkBE,iBAAoB,CAEzD,MAAM12J,EAAQw2J,EAAkBE,gBAEhCL,EAAe/pG,MAAMnF,UAAWnnD,GAChCq2J,EAAenvI,QAAUlnB,EAAO,EAEjC,MAE4CxgE,IAAvCg3N,EAAkBG,kBAEtBJ,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,MAAOG,EAAkBG,iBAAkBn2G,EAAAA,MAIhG61G,EAAe7hF,eAAiDh1I,IAArCg3N,EAAkBoO,eAA+BpO,EAAkBoO,eAAiB,EAC/GvO,EAAe9hF,eAAkD/0I,IAAtCg3N,EAAkBqO,gBAAgCrO,EAAkBqO,gBAAkB,OAE7DrlO,IAA/Cg3N,EAAkBsO,2BAEtBvO,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,eAAgBG,EAAkBsO,2BACtFvO,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,eAAgBG,EAAkBsO,4BAIvFL,EAAehlO,KAAKiiO,YAAY,SAAWb,GAE1C,OAAOA,EAAI1K,iBAAmB0K,EAAI1K,gBAAiB96E,EAEpD,IAEAk7E,EAAQlpN,KAAMgT,QAAQ3d,IAAKjD,KAAKmhO,YAAY,SAAWC,GAEtD,OAAOA,EAAIhK,sBAAwBgK,EAAIhK,qBAAsBx7E,EAAeg7E,EAE7E,KAED,EAEiC,IAA5BC,EAAY/7C,cAEhB87C,EAAerkF,KAAO34B,EAAAA,KAIvB,MAAM0rH,EAAYzO,EAAYyO,WAAa1G,EAAYC,OAqBvD,GAnBKyG,IAAc1G,EAAYG,OAE9BnI,EAAenkF,aAAc,EAG7BmkF,EAAe1jF,YAAa,IAI5B0jF,EAAenkF,aAAc,EAExB6yF,IAAc1G,EAAYE,OAE9BlI,EAAeniF,eAAwC10I,IAA5B82N,EAAY0O,YAA4B1O,EAAY0O,YAAc,UAM5DxlO,IAA9B82N,EAAY2O,eAA+BR,IAAiBhsF,EAAAA,MAEhE89E,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,YAAaC,EAAY2O,gBAE7E5O,EAAe9/E,YAAc,IAAI9xB,EAAAA,IAAS,EAAG,QAEJjlH,IAApC82N,EAAY2O,cAAc7sJ,OAAsB,CAEpD,MAAMA,EAAQk+I,EAAY2O,cAAc7sJ,MAExCi+I,EAAe9/E,YAAYjtI,IAAK8uE,EAAOA,EAExC,CA4BD,YAxBsC54E,IAAjC82N,EAAY4O,kBAAkCT,IAAiBhsF,EAAAA,MAEnE89E,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,QAASC,EAAY4O,wBAE1B1lO,IAA1C82N,EAAY4O,iBAAiBC,WAEjC9O,EAAengF,eAAiBogF,EAAY4O,iBAAiBC,gBAM3B3lO,IAA/B82N,EAAY8O,gBAAgCX,IAAiBhsF,EAAAA,MAEjE49E,EAAezhF,UAAW,IAAI3nB,EAAAA,KAAQ9F,UAAWmvG,EAAY8O,sBAIzB5lO,IAAhC82N,EAAY+O,iBAAiCZ,IAAiBhsF,EAAAA,KAElE89E,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO+vH,cAAeP,EAAgB,cAAeC,EAAY+O,gBAAiB7kH,EAAAA,MAI1FngG,QAAQ3d,IAAK6zN,GAAU71M,MAAM,WAEnC,MAAMuuH,EAAW,IAAIw1F,EAAcpO,GAUnC,OARKC,EAAYt0N,OAAOitI,EAASjtI,KAAOs0N,EAAYt0N,MAEpD8zN,EAAwB7mF,EAAUqnF,GAElCzvH,EAAOo5H,aAAa32N,IAAK2lI,EAAU,CAAEpB,UAAWwN,IAE3Ci7E,EAAYtzE,YAAa07E,EAAgC17E,EAAY/T,EAAUqnF,GAE7ErnF,CAER,GAED,CAGA8mF,iBAAkBuP,GAEjB,MAAMC,EAAgB7gB,EAAAA,IAAAA,iBAAkC4gB,GAAgB,IAExE,IAAItjO,EAAOujO,EAEX,IAAM,IAAIjkO,EAAI,EAAG7B,KAAK+gO,cAAex+N,KAAWV,EAE/CU,EAAOujO,EAAgB,IAAMjkO,EAM9B,OAFA7B,KAAK+gO,cAAex+N,IAAS,EAEtBA,CAER,CAUAwjO,eAAgB9L,GAEf,MAAM7yH,EAASpnG,KACTujJ,EAAavjJ,KAAKujJ,WAClBv/H,EAAQhkB,KAAKygO,eAEnB,SAASuF,EAAsBhM,GAE9B,OAAOz2E,EAAY6vE,EAAWW,4BAC5ByH,gBAAiBxB,EAAW5yH,GAC5BnmF,MAAM,SAAWm9G,GAEjB,OAAO6nG,EAAwB7nG,EAAU47F,EAAW5yH,EAErD,GAEF,CAEA,MAAM0vH,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIj1N,EAAI,EAAGu7H,EAAK68F,EAAW36N,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAMm4N,EAAYC,EAAYp4N,GACxB23K,EAAWwmD,EAAoBhG,GAG/B91M,EAASF,EAAOw1J,GAEtB,GAAKt1J,EAGJ4yM,EAAQlpN,KAAMsW,EAAO4uD,aAEf,CAEN,IAAIozJ,EAKHA,EAHIlM,EAAUz2E,YAAcy2E,EAAUz2E,WAAY6vE,EAAWW,4BAG3CiS,EAAsBhM,GAKtBiM,EAAwB,IAAIhrF,EAAAA,IAAkB++E,EAAW5yH,GAK5EpjF,EAAOw1J,GAAa,CAAEwgD,UAAWA,EAAWlnJ,QAASozJ,GAErDpP,EAAQlpN,KAAMs4N,EAEf,CAED,CAEA,OAAOtlN,QAAQ3d,IAAK6zN,EAErB,CAOAsL,SAAU+D,GAET,MAAM/+H,EAASpnG,KACT0zF,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZ6vD,EAAavjJ,KAAKujJ,WAElBu2E,EAAUpmI,EAAKqmI,OAAQoM,GACvBlM,EAAaH,EAAQG,WAErBnD,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIj1N,EAAI,EAAGu7H,EAAK68F,EAAW36N,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAM2tI,OAAwCzvI,IAA7Bk6N,EAAYp4N,GAAI2tI,SAC9BwvF,EAAuBh/N,KAAKgkB,OAC5BhkB,KAAKu2N,cAAe,WAAY0D,EAAYp4N,GAAI2tI,UAEnDsnF,EAAQlpN,KAAM4hI,EAEf,CAIA,OAFAsnF,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAO2+H,eAAgB9L,IAE9Br5M,QAAQ3d,IAAK6zN,GAAU71M,MAAM,SAAWkiD,GAE9C,MAAMirE,EAAYjrE,EAAQ5iE,MAAO,EAAG4iE,EAAQ7jE,OAAS,GAC/C6uI,EAAahrE,EAASA,EAAQ7jE,OAAS,GAEvCy6N,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIl4N,EAAI,EAAGu7H,EAAK+Q,EAAW7uI,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAMu8H,EAAW+P,EAAYtsI,GACvBm4N,EAAYC,EAAYp4N,GAI9B,IAAIklJ,EAEJ,MAAMvX,EAAWpB,EAAWvsI,GAE5B,GAAKm4N,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBC,WACtCH,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBE,gBACnCJ,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBG,mBAChBt6N,IAAnBi6N,EAAUnrN,KAGXk4I,GAAiC,IAA1B+yE,EAAQ1qF,cACZ,IAAIkiE,EAAAA,IAAalzE,EAAUoR,GAC3B,IAAIoQ,EAAAA,IAAMxhB,EAAUoR,IAEK,IAAvBuX,EAAK3X,eAA4B2X,EAAK3oB,SAAS/4D,WAAWqsI,WAAWttL,YAIzE2iI,EAAK0qD,uBAIDuoB,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBE,eAEvCrzE,EAAK3oB,SAAWgoG,EAAqBr/E,EAAK3oB,SAAUxd,EAAAA,KAEzCo5G,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBG,eAE9CtzE,EAAK3oB,SAAWgoG,EAAqBr/E,EAAK3oB,SAAUvd,EAAAA,WAI/C,GAAKm5G,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBqD,MAE9Cx2E,EAAO,IAAI4tD,EAAAA,IAAcv2E,EAAUoR,QAE7B,GAAKwqF,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBuD,WAE9C12E,EAAO,IAAIgtD,EAAAA,IAAM31E,EAAUoR,QAErB,GAAKwqF,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBsD,UAE9Cz2E,EAAO,IAAI6tD,EAAAA,IAAUx2E,EAAUoR,OAEzB,IAAKwqF,EAAUnrN,OAASqrN,EAAgBoD,OAM9C,MAAM,IAAI13N,MAAO,iDAAmDo0N,EAAUnrN,MAJ9Ek4I,EAAO,IAAIkuD,EAAAA,IAAQ72E,EAAUoR,EAM9B,CAEK3vI,OAAO8B,KAAMolJ,EAAK3oB,SAAS+c,iBAAkB77I,OAAS,GAE1DugJ,EAAoBkH,EAAM+yE,GAI3B/yE,EAAKxkJ,KAAO6kG,EAAOkvH,iBAAkBwD,EAAQv3N,MAAU,QAAU4jO,GAEjE9P,EAAwBtvE,EAAM+yE,GAEzBE,EAAUz2E,YAAa07E,EAAgC17E,EAAYwD,EAAMizE,GAE9E5yH,EAAOwzH,oBAAqB7zE,GAE5BgzE,EAAOnsN,KAAMm5I,EAEd,CAEA,IAAM,IAAIllJ,EAAI,EAAGu7H,EAAK28F,EAAOz6N,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE5CulG,EAAOo5H,aAAa32N,IAAKkwN,EAAQl4N,GAAK,CACrCk4N,OAAQoM,EACRlM,WAAYp4N,IAKd,GAAuB,IAAlBk4N,EAAOz6N,OAEX,OAAOy6N,EAAQ,GAIhB,MAAMx8E,EAAQ,IAAIw8C,EAAAA,IAElB3yF,EAAOo5H,aAAa32N,IAAK0zI,EAAO,CAAEw8E,OAAQoM,IAE1C,IAAM,IAAItkO,EAAI,EAAGu7H,EAAK28F,EAAOz6N,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE5C07I,EAAMpnI,IAAK4jN,EAAQl4N,IAIpB,OAAO07I,CAER,GAED,CAOAmlF,WAAY2D,GAEX,IAAIhsG,EACJ,MAAMisG,EAAYtmO,KAAK0zF,KAAKomG,QAASusC,GAC/B3tI,EAAS4tI,EAAWA,EAAU77N,MAEpC,GAAOiuF,EAqBP,MAdwB,gBAAnB4tI,EAAU77N,KAEd4vH,EAAS,IAAI6pB,EAAAA,IAAmBn/B,EAAAA,IAAAA,SAAoBrsB,EAAO6tI,MAAQ7tI,EAAO8tI,aAAe,EAAG9tI,EAAO+tI,OAAS,EAAG/tI,EAAOguI,MAAQ,KAEhG,iBAAnBJ,EAAU77N,OAErB4vH,EAAS,IAAIoqC,EAAAA,KAAsB/rE,EAAOiuI,KAAMjuI,EAAOiuI,KAAMjuI,EAAOkuI,MAAQluI,EAAOkuI,KAAMluI,EAAO+tI,MAAO/tI,EAAOguI,OAI1GJ,EAAU/jO,OAAO83H,EAAO93H,KAAOvC,KAAKs2N,iBAAkBgQ,EAAU/jO,OAErE8zN,EAAwBh8F,EAAQisG,GAEzB1lN,QAAQC,QAASw5G,GAnBvBl6G,QAAQ01D,KAAM,+CAqBhB,CAOA2sJ,SAAU7wB,GAET,MAAMk1B,EAAU7mO,KAAK0zF,KAAKiuI,MAAOhwB,GAE3BmlB,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIj1N,EAAI,EAAGu7H,EAAKypG,EAAQtsC,OAAOj7L,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAEpDi1N,EAAQlpN,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,OAAQsQ,EAAQtsC,OAAQ14L,KAc3D,YAVqC9B,IAAhC8mO,EAAQC,oBAEZhQ,EAAQlpN,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,WAAYsQ,EAAQC,sBAItDhQ,EAAQlpN,KAAM,MAIRgT,QAAQ3d,IAAK6zN,GAAU71M,MAAM,SAAWkiD,GAE9C,MAAM2jK,EAAsB3jK,EAAQtvD,MAC9BkzN,EAAa5jK,EAEb0uI,EAAQ,GACRC,EAAe,GAErB,IAAM,IAAIjwM,EAAI,EAAGu7H,EAAK2pG,EAAWznO,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEvD,MAAMmlO,EAAYD,EAAYllO,GAE9B,GAAKmlO,EAAY,CAEhBn1B,EAAMjkM,KAAMo5N,GAEZ,MAAMC,EAAM,IAAI7iG,EAAAA,IAEa,OAAxB0iG,GAEJG,EAAIv/G,UAAWo/G,EAAoBvmK,MAAW,GAAJ1+D,GAI3CiwM,EAAalkM,KAAMq5N,EAEpB,MAEC9mN,QAAQ01D,KAAM,mDAAoDgxJ,EAAQtsC,OAAQ14L,GAIpF,CAEA,OAAO,IAAIuwM,EAAAA,IAAUP,EAAOC,EAE7B,GAED,CAOA2wB,cAAeyE,GAEd,MAAMxzI,EAAO1zF,KAAK0zF,KAEZyzI,EAAezzI,EAAKk4C,WAAYs7F,GAEhCE,EAAe,GACfC,EAAwB,GACxBC,EAAyB,GACzBC,EAAkB,GAClBC,EAAiB,GAEvB,IAAM,IAAI3lO,EAAI,EAAGu7H,EAAK+pG,EAAaM,SAASnoO,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAElE,MAAM6nI,EAAUy9F,EAAaM,SAAU5lO,GACjCkiO,EAAUoD,EAAalD,SAAUv6F,EAAQq6F,SACzCviO,EAASkoI,EAAQloI,OACjBe,EAAOf,EAAO8sC,KACdlgC,OAAoCrO,IAA5BonO,EAAaj4F,WAA2Bi4F,EAAaj4F,WAAY60F,EAAQ31N,OAAU21N,EAAQ31N,MACnGkiH,OAAqCvwH,IAA5BonO,EAAaj4F,WAA2Bi4F,EAAaj4F,WAAY60F,EAAQzzG,QAAWyzG,EAAQzzG,OAE3G82G,EAAax5N,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,OAAQh0N,IAC/C8kO,EAAsBz5N,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,WAAYnoN,IAC5Dk5N,EAAuB15N,KAAM5N,KAAKu2N,cAAe,WAAYjmG,IAC7Di3G,EAAgB35N,KAAMm2N,GACtByD,EAAe55N,KAAMpM,EAEtB,CAEA,OAAOof,QAAQ3d,IAAK,CAEnB2d,QAAQ3d,IAAKmkO,GACbxmN,QAAQ3d,IAAKokO,GACbzmN,QAAQ3d,IAAKqkO,GACb1mN,QAAQ3d,IAAKskO,GACb3mN,QAAQ3d,IAAKukO,KAEVvmN,MAAM,SAAWsgN,GAEpB,MAAMnmJ,EAAQmmJ,EAAc,GACtBmG,EAAiBnG,EAAc,GAC/BoG,EAAkBpG,EAAc,GAChC0C,EAAW1C,EAAc,GACzB5vJ,EAAU4vJ,EAAc,GAExBtlB,EAAS,GAEf,IAAM,IAAIp6M,EAAI,EAAGu7H,EAAKhiD,EAAM97E,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAElD,MAAMysC,EAAO8sC,EAAOv5E,GACd+lO,EAAgBF,EAAgB7lO,GAChCgmO,EAAiBF,EAAiB9lO,GAClCkiO,EAAUE,EAAUpiO,GACpBL,EAASmwE,EAAS9vE,GAExB,QAAc9B,IAATuuC,EAAqB,SAI1B,IAAIitK,EAEJ,OAJAjtK,EAAK8jF,eAIImsG,EAAiB/8N,EAAOwpB,OAEhC,KAAKuzM,EAAgBj1D,QAEpBiyC,EAAqBG,EAAAA,IACrB,MAED,KAAK6iB,EAAgB9yG,SAEpB8vF,EAAqBM,EAAAA,IACrB,MAED,KAAK0iB,EAAgB/5I,SACrB,KAAK+5I,EAAgB5lJ,MACrB,QAEC4iI,EAAqBQ,EAAAA,IACrB,MAIF,MAAM+rB,EAAax5L,EAAK/rC,KAAO+rC,EAAK/rC,KAAO+rC,EAAKk0E,KAE1Cg3F,OAA0Cz5M,IAA1BgkO,EAAQvqB,cAA8BilB,EAAesF,EAAQvqB,eAAkBl5F,EAAAA,IAE/Fy/G,EAAc,GAEfxB,EAAiB/8N,EAAOwpB,QAAWuzM,EAAgBj1D,QAEvDh7H,EAAKtkB,UAAU,SAAWjoB,GAEpBA,EAAO+9I,uBAEXigF,EAAYnyN,KAAM7L,EAAOQ,KAAOR,EAAOQ,KAAOR,EAAOygH,KAIvD,IAIAu9G,EAAYnyN,KAAMk6N,GAInB,IAAIC,EAAcF,EAAetnK,MAEjC,GAAKsnK,EAAezjN,WAAa,CAEhC,MAAMu0D,EAAQ2nJ,EAA6ByH,EAAYt+N,aACjDu+N,EAAS,IAAI56K,aAAc26K,EAAYzoO,QAE7C,IAAM,IAAIiS,EAAI,EAAG6qI,EAAK2rF,EAAYzoO,OAAQiS,EAAI6qI,EAAI7qI,IAEjDy2N,EAAQz2N,GAAMw2N,EAAax2N,GAAMonE,EAIlCovJ,EAAcC,CAEf,CAEA,IAAM,IAAIz2N,EAAI,EAAG6qI,EAAK2jF,EAAYzgO,OAAQiS,EAAI6qI,EAAI7qI,IAAO,CAExD,MAAMsE,EAAQ,IAAI0lM,EACjBwkB,EAAaxuN,GAAM,IAAMgtN,EAAiB/8N,EAAOwpB,MACjD48M,EAAcrnK,MACdwnK,EACAvuB,GAI8B,gBAA1BuqB,EAAQvqB,gBAEZ3jM,EAAMwkM,kBAAoB,SAAkDn5M,GAM3E,MAAM+mO,EAAoBjoO,gBAAgB67M,EAAAA,IAA4B+gB,EAAuCN,EAE7G,OAAO,IAAI2L,EAAiBjoO,KAAK+1M,MAAO/1M,KAAKwW,OAAQxW,KAAKi6M,eAAiB,EAAG/4M,EAE/E,EAGA2U,EAAMwkM,kBAAkB6tB,2CAA4C,GAIrEjsB,EAAOruM,KAAMiI,EAEd,CAED,CAEA,MAAMtT,EAAO4kO,EAAa5kO,KAAO4kO,EAAa5kO,KAAO,aAAe2kO,EAEpE,OAAO,IAAIlrB,EAAAA,IAAez5M,OAAMxC,EAAWk8M,EAE5C,GAED,CAEA4d,eAAgB3tJ,GAEf,MAAMwnB,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZ0T,EAASpnG,KACT21N,EAAUjiI,EAAKtY,MAAOlP,GAE5B,YAAsBnsE,IAAjB41N,EAAQ5uE,KAA4B,KAElC3/C,EAAOmvH,cAAe,OAAQZ,EAAQ5uE,MAAO9lI,MAAM,SAAW8lI,GAEpE,MAAMz4G,EAAO84D,EAAOqvH,YAAarvH,EAAOs5H,UAAW/K,EAAQ5uE,KAAMA,GAmBjE,YAhByBhnJ,IAApB41N,EAAQrsD,SAEZh7H,EAAKtkB,UAAU,SAAW2e,GAEzB,GAAOA,EAAEomG,OAET,IAAM,IAAIltI,EAAI,EAAGu7H,EAAKu4F,EAAQrsD,QAAQhqK,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAErD8mC,EAAEm3G,sBAAuBj+I,GAAM8zN,EAAQrsD,QAASznK,EAIlD,IAIMysC,CAER,GAED,CAOA6zL,SAAUj2J,GAET,MAAMwnB,EAAO1zF,KAAK0zF,KACZ6vD,EAAavjJ,KAAKujJ,WAClBn8C,EAASpnG,KAET21N,EAAUjiI,EAAKtY,MAAOlP,GAGtBnF,EAAW4uJ,EAAQpzN,KAAO6kG,EAAOkvH,iBAAkBX,EAAQpzN,MAAS,GAE1E,OAAS,WAER,MAAM4lO,EAAgB,GAEhBC,EAAchhI,EAAO66H,YAAY,SAAWb,GAEjD,OAAOA,EAAIvH,gBAAkBuH,EAAIvH,eAAgB3tJ,EAElD,IAEKk8J,GAEJD,EAAcv6N,KAAMw6N,QAIGroO,IAAnB41N,EAAQt7F,QAEZ8tG,EAAcv6N,KAAMw5F,EAAOmvH,cAAe,SAAUZ,EAAQt7F,QAASp5G,MAAM,SAAWo5G,GAErF,OAAOjzB,EAAOqvH,YAAarvH,EAAOu5H,YAAahL,EAAQt7F,OAAQA,EAEhE,KAIDjzB,EAAO+5H,YAAY,SAAWC,GAE7B,OAAOA,EAAI5K,sBAAwB4K,EAAI5K,qBAAsBtqJ,EAE9D,IAAIv1D,SAAS,SAAWm8D,GAEvBq1J,EAAcv6N,KAAMklE,EAErB,IAEA,MAAMu1J,EAAe,GACfC,EAAc3S,EAAQjuM,UAAY,GAExC,IAAM,IAAI7lB,EAAI,EAAGu7H,EAAKkrG,EAAYhpO,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAEjDwmO,EAAaz6N,KAAMw5F,EAAOmvH,cAAe,OAAQ+R,EAAazmO,KAI/D,MAAM0mO,OAAmCxoO,IAAjB41N,EAAQmM,KAC7BlhN,QAAQC,QAAS,MACjBumF,EAAOmvH,cAAe,OAAQZ,EAAQmM,MAEzC,OAAOlhN,QAAQ3d,IAAK,CACnB2d,QAAQ3d,IAAKklO,GACbvnN,QAAQ3d,IAAKolO,GACbE,GAGF,CAvDS,GAuDHtnN,MAAM,SAAWkiD,GAEtB,MAAM24F,EAAU34F,EAAS,GACnBz7C,EAAWy7C,EAAS,GACpBosE,EAAWpsE,EAAS,GAE1B,IAAI70B,EAqBJ,GAhBCA,GAFuB,IAAnBqnL,EAAQ3jB,OAEL,IAAID,EAAAA,IAEAj2C,EAAQx8J,OAAS,EAErB,IAAIy6L,EAAAA,IAEmB,IAAnBj+B,EAAQx8J,OAEZw8J,EAAS,GAIT,IAAIjxB,EAAAA,IAIPv8F,IAASwtH,EAAS,GAEtB,IAAM,IAAIj6J,EAAI,EAAGu7H,EAAK0+B,EAAQx8J,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE7CysC,EAAKn4B,IAAK2lJ,EAASj6J,IAiBrB,GAXK8zN,EAAQpzN,OAEZ+rC,EAAK0jF,SAASzvH,KAAOozN,EAAQpzN,KAC7B+rC,EAAK/rC,KAAOwkE,GAIbsvJ,EAAwB/nL,EAAMqnL,GAEzBA,EAAQpyE,YAAa07E,EAAgC17E,EAAYj1G,EAAMqnL,QAEpD51N,IAAnB41N,EAAQxpG,OAAuB,CAEnC,MAAMA,EAAS,IAAIiY,EAAAA,IACnBjY,EAAOzE,UAAWiuG,EAAQxpG,QAC1B79E,EAAKukF,aAAc1G,EAEpB,WAE8BpsH,IAAxB41N,EAAQ6I,aAEZlwL,EAAKk2C,SAASkjC,UAAWiuG,EAAQ6I,kBAIRz+N,IAArB41N,EAAQlqG,UAEZn9E,EAAKqoF,WAAWjP,UAAWiuG,EAAQlqG,eAIb1rH,IAAlB41N,EAAQh9I,OAEZrqC,EAAKqqC,MAAM+uC,UAAWiuG,EAAQh9I,OAMzByuB,EAAOo5H,aAAa12N,IAAKwkC,IAE/B84D,EAAOo5H,aAAa32N,IAAKykC,EAAM,CAAC,GAIjC84D,EAAOo5H,aAAa19N,IAAKwrC,GAAO8sC,MAAQlP,EAEtB,OAAbqjE,GAIJjhG,EAAKtkB,UAAU,SAAW+8H,GAElBA,EAAK3X,eAEZ2X,EAAKx/I,KAAMgoI,EAAU4iE,EAEtB,IAID,IAAM,IAAItwM,EAAI,EAAGu7H,EAAK11G,EAASpoB,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE9CysC,EAAKn4B,IAAKuR,EAAU7lB,IAIrB,OAAOysC,CAER,GAED,CAOA4zL,UAAWsG,GAEV,MAAMjlF,EAAavjJ,KAAKujJ,WAClBklF,EAAWzoO,KAAK0zF,KAAK8tI,OAAQgH,GAC7BphI,EAASpnG,KAITimJ,EAAQ,IAAI8zC,EAAAA,IACb0uC,EAASlmO,OAAO0jJ,EAAM1jJ,KAAO6kG,EAAOkvH,iBAAkBmS,EAASlmO,OAEpE8zN,EAAwBpwE,EAAOwiF,GAE1BA,EAASllF,YAAa07E,EAAgC17E,EAAY0C,EAAOwiF,GAE9E,MAAMC,EAAUD,EAASrtJ,OAAS,GAE5B07I,EAAU,GAEhB,IAAM,IAAIj1N,EAAI,EAAGu7H,EAAKsrG,EAAQppO,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE7Ci1N,EAAQlpN,KAAMw5F,EAAOmvH,cAAe,OAAQmS,EAAS7mO,KAItD,OAAO+e,QAAQ3d,IAAK6zN,GAAU71M,MAAM,SAAWm6D,GAE9C,IAAM,IAAIv5E,EAAI,EAAGu7H,EAAKhiD,EAAM97E,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAE3CokJ,EAAM9vI,IAAKilE,EAAOv5E,IAMnB,MAAM8mO,EAAuBr6L,IAE5B,MAAMs6L,EAAsB,IAAI7yN,IAEhC,IAAM,MAAQ/U,EAAK5B,KAAWgoG,EAAOo5H,cAE/Bx/N,aAAeoxI,EAAAA,KAAYpxI,aAAe2vH,EAAAA,MAE9Ci4G,EAAoB/+N,IAAK7I,EAAK5B,GAkBhC,OAZAkvC,EAAKtkB,UAAYskB,IAEhB,MAAM0zL,EAAW56H,EAAOo5H,aAAa19N,IAAKwrC,GAEzB,MAAZ0zL,GAEJ4G,EAAoB/+N,IAAKykC,EAAM0zL,EAEhC,IAIM4G,CAAmB,EAM3B,OAFAxhI,EAAOo5H,aAAemI,EAAoB1iF,GAEnCA,CAER,GAED,EASD,SAAS4iF,EAAezqG,EAAU6hG,EAAc74H,GAE/C,MAAM/hC,EAAa46J,EAAa56J,WAE1BuhB,EAAM,IAAI21C,EAAAA,IAEhB,QAA6Bx8H,IAAxBslE,EAAW04J,SAkCf,OAlCwC,CAExC,MAAMlzH,EAAWzD,EAAO1T,KAAKiX,UAAWtlC,EAAW04J,UAE7C1uN,EAAMw7F,EAASx7F,IACfD,EAAMy7F,EAASz7F,IAIrB,QAAarP,IAARsP,QAA6BtP,IAARqP,EAmBzB,YAFA+Q,QAAQ01D,KAAM,uEAVd,GALA+Q,EAAI/8E,IACH,IAAIuvH,EAAAA,IAAS/pH,EAAK,GAAKA,EAAK,GAAKA,EAAK,IACtC,IAAI+pH,EAAAA,IAAShqH,EAAK,GAAKA,EAAK,GAAKA,EAAK,KAGlCy7F,EAASzmF,WAAa,CAE1B,MAAM0kN,EAAWxI,EAA6BpE,EAAuBrxH,EAASoxH,gBAC9Er1I,EAAIv3E,IAAI02G,eAAgB+iH,GACxBliJ,EAAIx3E,IAAI22G,eAAgB+iH,EAEzB,CAUF,CAMA,MAAMn3J,EAAUsuJ,EAAatuJ,QAE7B,QAAiB5xE,IAAZ4xE,EAAwB,CAE5B,MAAMo3J,EAAkB,IAAI3vG,EAAAA,IACtB6E,EAAS,IAAI7E,EAAAA,IAEnB,IAAM,IAAIv3H,EAAI,EAAGu7H,EAAKzrD,EAAQryE,OAAQuC,EAAIu7H,EAAIv7H,IAAO,CAEpD,MAAML,EAASmwE,EAAS9vE,GAExB,QAAyB9B,IAApByB,EAAOu8N,SAAyB,CAEpC,MAAMlzH,EAAWzD,EAAO1T,KAAKiX,UAAWnpG,EAAOu8N,UACzC1uN,EAAMw7F,EAASx7F,IACfD,EAAMy7F,EAASz7F,IAIrB,QAAarP,IAARsP,QAA6BtP,IAARqP,EAAoB,CAQ7C,GALA6uH,EAAO7Y,KAAMz8G,KAAKyG,IAAKzG,KAAKglD,IAAKt+C,EAAK,IAAO1G,KAAKglD,IAAKv+C,EAAK,MAC5D6uH,EAAO5Y,KAAM18G,KAAKyG,IAAKzG,KAAKglD,IAAKt+C,EAAK,IAAO1G,KAAKglD,IAAKv+C,EAAK,MAC5D6uH,EAAOtL,KAAMhqH,KAAKyG,IAAKzG,KAAKglD,IAAKt+C,EAAK,IAAO1G,KAAKglD,IAAKv+C,EAAK,MAGvDy7F,EAASzmF,WAAa,CAE1B,MAAM0kN,EAAWxI,EAA6BpE,EAAuBrxH,EAASoxH,gBAC9Eh+F,EAAOlY,eAAgB+iH,EAExB,CAMAC,EAAgB35N,IAAK6uH,EAEtB,MAEC99G,QAAQ01D,KAAM,sEAIhB,CAED,CAGA+Q,EAAIo3C,eAAgB+qG,EAErB,CAEA3qG,EAASC,YAAcz3C,EAEvB,MAAMk4C,EAAS,IAAI6B,EAAAA,IAEnB/5C,EAAIi3C,UAAWiB,EAAO9W,QACtB8W,EAAOjD,OAASj1C,EAAIv3E,IAAI03G,WAAYngC,EAAIx3E,KAAQ,EAEhDgvH,EAASid,eAAiBvc,CAE3B,CAQA,SAASmnG,EAAwB7nG,EAAU6hG,EAAc74H,GAExD,MAAM/hC,EAAa46J,EAAa56J,WAE1ByxJ,EAAU,GAEhB,SAASkS,EAAyBjG,EAAe7qH,GAEhD,OAAO9Q,EAAOmvH,cAAe,WAAYwM,GACvC9hN,MAAM,SAAW4pF,GAEjBuzB,EAAShwF,aAAc8pE,EAAerN,EAEvC,GAEF,CAEA,IAAM,MAAMo+H,KAAqB5jK,EAAa,CAE7C,MAAMy2J,EAAqBC,EAAYkN,IAAuBA,EAAkB19N,cAG3EuwN,KAAsB19F,EAAS/4D,YAEpCyxJ,EAAQlpN,KAAMo7N,EAAyB3jK,EAAY4jK,GAAqBnN,GAEzE,CAEA,QAA8B/7N,IAAzBkgO,EAAa3jF,UAA2Ble,EAAS7+H,MAAQ,CAE7D,MAAMsrG,EAAWzD,EAAOmvH,cAAe,WAAY0J,EAAa3jF,SAAUr7H,MAAM,SAAW4pF,GAE1FuzB,EAASod,SAAU3wC,EAEpB,IAEAisH,EAAQlpN,KAAMi9F,EAEf,CAMA,OAJAwrH,EAAwBj4F,EAAU6hG,GAElC4I,EAAezqG,EAAU6hG,EAAc74H,GAEhCxmF,QAAQ3d,IAAK6zN,GAAU71M,MAAM,WAEnC,YAAgClhB,IAAzBkgO,EAAatuJ,QACjB4tJ,EAAiBnhG,EAAU6hG,EAAatuJ,QAASy1B,GACjDg3B,CAEJ,GAED,CAOA,SAASgoG,EAAqBhoG,EAAU8qG,GAEvC,IAAI3pO,EAAQ6+H,EAASmd,WAIrB,GAAe,OAAVh8I,EAAiB,CAErB,MAAM+8I,EAAU,GAEV93D,EAAW45C,EAAS/8D,aAAc,YAExC,QAAkBthE,IAAbykF,EAcJ,OADArkE,QAAQhgB,MAAO,kGACRi+H,EAZP,IAAM,IAAIv8H,EAAI,EAAGA,EAAI2iF,EAAS1M,MAAOj2E,IAEpCy6I,EAAQ1uI,KAAM/L,GAIfu8H,EAASod,SAAUc,GACnB/8I,EAAQ6+H,EAASmd,UASnB,CAIA,MAAM4tF,EAAoB5pO,EAAMu4E,MAAQ,EAClCsxJ,EAAa,GAEnB,GAAKF,IAAaroH,EAAAA,IAIjB,IAAM,IAAIh/G,EAAI,EAAGA,GAAKsnO,EAAmBtnO,IAExCunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAM,IAC7BuhH,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,IAC7BunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,SAQlC,IAAM,IAAIA,EAAI,EAAGA,EAAIsnO,EAAmBtnO,IAElCA,EAAI,IAAM,GAEdunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,IAC7BunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,IACjCunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,MAKjCunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,IACjCunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,EAAI,IACjCunO,EAAWx7N,KAAMrO,EAAMsoH,KAAMhmH,KAQzBunO,EAAW9pO,OAAS,IAAQ6pO,GAElChpN,QAAQhgB,MAAO,2FAMhB,MAAMkpO,EAAcjrG,EAAS7uG,QAG7B,OAFA85M,EAAY7tF,SAAU4tF,GAEfC,CAER,C,kFCnyIA,MAAMC,UAAmBvnB,EAAAA,IAExBt4M,YAAa41M,GAEZ/tF,MAAO+tF,GAEPr/M,KAAKyK,KAAOkzG,EAAAA,GAEb,CAIA93D,MAAOyH,GAEN,MAGCi8K,GAAwB,EAGxBC,EAAkB,EAClBC,EAAmB,EACnBC,EAAoB,EACpBC,EAAoB,EACpBC,EAAa,SAAWC,EAAiBhnK,GAExC,OAASgnK,GAER,KAAKL,EAAiBrpN,QAAQhgB,MAAO,iCAAoC0iE,GAAO,KAC/E,MACD,KAAK4mK,EAAkBtpN,QAAQhgB,MAAO,kCAAqC0iE,GAAO,KACjF,MACD,KAAK6mK,EAAmBvpN,QAAQhgB,MAAO,sCAAyC0iE,GAAO,KACtF,MACD,QACA,KAAK8mK,EAAmBxpN,QAAQhgB,MAAO,6BAAgC0iE,GAAO,KAI/E,OAAO0mK,CAER,EAWAO,EAAyB,EACzBC,EAAoB,EACpBC,EAAwB,EAExBC,EAAU,KAEVC,EAAQ,SAAW58K,EAAQ68K,EAAWC,GAErC,MAAMhkC,EAAY,IAElB+jC,EAAcA,GAAY,KAC1B,IAAInpN,EAAIssC,EAAOk7B,IACd3mF,GAAM,EAAGmP,EAAM,EAAGzN,EAAI,GACtB8mO,EAAQ9rO,OAAOkqD,aAAa7gD,MAAO,KAAM,IAAIslD,YAAaI,EAAO+9F,SAAUrqI,EAAGA,EAAIolL,KAEnF,MAAU,GAAMvkM,EAAIwoO,EAAM5qO,QAASwqO,KAAmBj5N,EAAMm5N,GAAiBnpN,EAAIssC,EAAOE,WAEvFjqD,GAAK8mO,EAAOr5N,GAAOq5N,EAAM/qO,OACzB0hB,GAAKolL,EACLikC,GAAS9rO,OAAOkqD,aAAa7gD,MAAO,KAAM,IAAIslD,YAAaI,EAAO+9F,SAAUrqI,EAAGA,EAAIolL,KAIpF,OAAO,EAAIvkM,KAQL,IAAUuoO,IAAU98K,EAAOk7B,KAAOx3E,EAAMnP,EAAI,GAC1C0B,EAAI8mO,EAAM9pO,MAAO,EAAGsB,GAM7B,EAGAyoO,EAAkB,SAAWh9K,GAI5B,MAAMi9K,EAAiB,YACtBC,EAAW,oCACXC,EAAc,uCACdC,EAAY,uBACZC,EAAgB,oCAGhB3hI,EAAS,CAER2xG,MAAO,EAEPrvM,OAAQ,GAERs/N,SAAU,GAEVC,YAAa,OAEbrlL,OAAQ,GAERslL,MAAO,EAEPC,SAAU,EAEVxnJ,MAAO,EAAGgC,OAAQ,GAIpB,IAAIqjB,EAAMzjG,EAEV,GAAKmoD,EAAOk7B,KAAOl7B,EAAOE,cAAkBo7C,EAAOshI,EAAO58K,IAEzD,OAAOs8K,EAAYJ,EAAiB,mBAKrC,KAASrkO,EAAQyjG,EAAKzjG,MAAOolO,IAE5B,OAAOX,EAAYF,EAAmB,qBAIvC1gI,EAAO2xG,OAASmvB,EAChB9gI,EAAO6hI,YAAc1lO,EAAO,GAC5B6jG,EAAO19F,QAAUs9F,EAAO,KAExB,MAAQ,EAAO,CAGd,GADAA,EAAOshI,EAAO58K,IACT,IAAUs7C,EAAO,MAGtB,GAFAI,EAAO19F,QAAUs9F,EAAO,KAEnB,MAAQA,EAAKzsD,OAAQ,IAkC1B,IA3BKh3C,EAAQyjG,EAAKzjG,MAAOqlO,MAExBxhI,EAAO8hI,MAAQzuL,WAAYl3C,EAAO,MAI9BA,EAAQyjG,EAAKzjG,MAAOslO,MAExBzhI,EAAO+hI,SAAW1uL,WAAYl3C,EAAO,MAIjCA,EAAQyjG,EAAKzjG,MAAOulO,MAExB1hI,EAAO2xG,OAASovB,EAChB/gI,EAAOxjD,OAASrgD,EAAO,KAInBA,EAAQyjG,EAAKzjG,MAAOwlO,MAExB3hI,EAAO2xG,OAASqvB,EAChBhhI,EAAOzjB,OAAS1pC,SAAU12C,EAAO,GAAK,IACtC6jG,EAAOzlB,MAAQ1nC,SAAU12C,EAAO,GAAK,KAI/B6jG,EAAO2xG,MAAQovB,GAAyB/gI,EAAO2xG,MAAQqvB,EAA0B,WAhCvFhhI,EAAO4hI,UAAYhiI,EAAO,IAkC5B,CAEA,OAASI,EAAO2xG,MAAQovB,EAMf/gI,EAAO2xG,MAAQqvB,EAMjBhhI,EAJC4gI,EAAYF,EAAmB,gCAN/BE,EAAYF,EAAmB,2BAYxC,EAEAsB,EAAsB,SAAW19K,EAAQl5C,EAAGmkB,GAE3C,MAAM0yM,EAAiB72N,EAEvB,GAEK62N,EAAiB,GAASA,EAAiB,OAE3C,IAAM39K,EAAQ,IAAW,IAAMA,EAAQ,IAAyB,IAAdA,EAAQ,GAI9D,OAAO,IAAIR,WAAYQ,GAIxB,GAAK29K,KAAuB39K,EAAQ,IAAO,EAAMA,EAAQ,IAExD,OAAOs8K,EAAYF,EAAmB,wBAIvC,MAAMwB,EAAY,IAAIp+K,WAAY,EAAI14C,EAAImkB,GAE1C,IAAO2yM,EAAU5rO,OAEhB,OAAOsqO,EAAYD,EAAmB,mCAIvC,IAAIvqL,EAAS,EAAGopC,EAAM,EAEtB,MAAM2iJ,EAAU,EAAIF,EACdG,EAAY,IAAIt+K,WAAY,GAC5Bu+K,EAAkB,IAAIv+K,WAAYq+K,GACxC,IAAIG,EAAgB/yM,EAGpB,MAAU+yM,EAAgB,GAAS9iJ,EAAMl7B,EAAOE,WAAe,CAE9D,GAAKg7B,EAAM,EAAIl7B,EAAOE,WAErB,OAAOo8K,EAAYJ,GASpB,GALA4B,EAAW,GAAM99K,EAAQk7B,KACzB4iJ,EAAW,GAAM99K,EAAQk7B,KACzB4iJ,EAAW,GAAM99K,EAAQk7B,KACzB4iJ,EAAW,GAAM99K,EAAQk7B,KAElB,GAAK4iJ,EAAW,IAAW,GAAKA,EAAW,KAAeA,EAAW,IAAO,EAAMA,EAAW,KAASH,EAE5G,OAAOrB,EAAYF,EAAmB,4BAMvC,IAAa5xJ,EAATnjE,EAAM,EAEV,MAAUA,EAAMw2N,GAAe3iJ,EAAMl7B,EAAOE,WAAe,CAE1DsqB,EAAQxqB,EAAQk7B,KAChB,MAAM+iJ,EAAezzJ,EAAQ,IAG7B,GAFKyzJ,IAAezzJ,GAAS,KAEtB,IAAMA,GAAanjE,EAAMmjE,EAAQqzJ,EAEvC,OAAOvB,EAAYF,EAAmB,qBAIvC,GAAK6B,EAAe,CAGnB,MAAMC,EAAYl+K,EAAQk7B,KAC1B,IAAM,IAAI3mF,EAAI,EAAGA,EAAIi2E,EAAOj2E,IAE3BwpO,EAAiB12N,KAAW62N,CAK9B,MAGCH,EAAgBxhO,IAAKyjD,EAAO+9F,SAAU7iE,EAAKA,EAAM1Q,GAASnjE,GAC1DA,GAAOmjE,EAAO0Q,GAAO1Q,CAIvB,CAKA,MAAMnkE,EAAIs3N,EACV,IAAM,IAAIppO,EAAI,EAAGA,EAAI8R,EAAG9R,IAAO,CAE9B,IAAI2R,EAAM,EACV03N,EAAW9rL,GAAWisL,EAAiBxpO,EAAI2R,GAC3CA,GAAOy3N,EACPC,EAAW9rL,EAAS,GAAMisL,EAAiBxpO,EAAI2R,GAC/CA,GAAOy3N,EACPC,EAAW9rL,EAAS,GAAMisL,EAAiBxpO,EAAI2R,GAC/CA,GAAOy3N,EACPC,EAAW9rL,EAAS,GAAMisL,EAAiBxpO,EAAI2R,GAC/C4rC,GAAU,CAEX,CAEAksL,GAED,CAEA,OAAOJ,CAER,EAEKO,EAAqB,SAAW/jB,EAAagkB,EAAcC,EAAWC,GAE3E,MAAMj/L,EAAI+6K,EAAagkB,EAAe,GAChC/yJ,EAAQhwE,KAAKytD,IAAK,EAAKzpB,EAAI,KAAU,IAE3Cg/L,EAAWC,EAAa,GAAMlkB,EAAagkB,EAAe,GAAM/yJ,EAChEgzJ,EAAWC,EAAa,GAAMlkB,EAAagkB,EAAe,GAAM/yJ,EAChEgzJ,EAAWC,EAAa,GAAMlkB,EAAagkB,EAAe,GAAM/yJ,EAChEgzJ,EAAWC,EAAa,GAAM,CAE/B,EAEMC,EAAoB,SAAWnkB,EAAagkB,EAAcC,EAAWC,GAE1E,MAAMj/L,EAAI+6K,EAAagkB,EAAe,GAChC/yJ,EAAQhwE,KAAKytD,IAAK,EAAKzpB,EAAI,KAAU,IAG3Cg/L,EAAWC,EAAa,GAAM7hB,EAAAA,IAAAA,YAAuBphN,KAAK0G,IAAKq4M,EAAagkB,EAAe,GAAM/yJ,EAAO,QACxGgzJ,EAAWC,EAAa,GAAM7hB,EAAAA,IAAAA,YAAuBphN,KAAK0G,IAAKq4M,EAAagkB,EAAe,GAAM/yJ,EAAO,QACxGgzJ,EAAWC,EAAa,GAAM7hB,EAAAA,IAAAA,YAAuBphN,KAAK0G,IAAKq4M,EAAagkB,EAAe,GAAM/yJ,EAAO,QACxGgzJ,EAAWC,EAAa,GAAM7hB,EAAAA,IAAAA,YAAuB,EAEtD,EAEM+hB,EAAY,IAAIh/K,WAAYQ,GAClCw+K,EAAUtjJ,IAAM,EAChB,MAAMujJ,EAAmBzB,EAAiBwB,GAE1C,GAAKvC,IAAwBwC,EAAmB,CAE/C,MAAM33N,EAAI23N,EAAiBxoJ,MAC1BhrD,EAAIwzM,EAAiBxmJ,OACrBymJ,EAAkBhB,EAAqBc,EAAUzgF,SAAUygF,EAAUtjJ,KAAOp0E,EAAGmkB,GAEhF,GAAKgxM,IAAwByC,EAAkB,CAE9C,IAAI9gO,EAAMT,EACNwhO,EAEJ,OAASjsO,KAAKyK,MAEb,KAAKizG,EAAAA,IAEJuuH,EAAcD,EAAgB1sO,OAAS,EACvC,MAAM4sO,EAAa,IAAI9+K,aAA4B,EAAd6+K,GAErC,IAAM,IAAI16N,EAAI,EAAGA,EAAI06N,EAAa16N,IAEjCk6N,EAAoBO,EAAqB,EAAJz6N,EAAO26N,EAAgB,EAAJ36N,GAIzDrG,EAAOghO,EACPzhO,EAAOizG,EAAAA,IACP,MAED,KAAKC,EAAAA,IAEJsuH,EAAcD,EAAgB1sO,OAAS,EACvC,MAAM6sO,EAAY,IAAIj/K,YAA2B,EAAd++K,GAEnC,IAAM,IAAI16N,EAAI,EAAGA,EAAI06N,EAAa16N,IAEjCs6N,EAAmBG,EAAqB,EAAJz6N,EAAO46N,EAAe,EAAJ56N,GAIvDrG,EAAOihO,EACP1hO,EAAOkzG,EAAAA,IACP,MAED,QAECx9F,QAAQhgB,MAAO,uCAAwCH,KAAKyK,MAC5D,MAIF,MAAO,CACN84E,MAAOnvE,EAAGmxE,OAAQhtD,EAClBrtB,KAAMA,EACN89F,OAAQ+iI,EAAiBzgO,OACzBw/N,MAAOiB,EAAiBjB,MACxBC,SAAUgB,EAAiBhB,SAC3BtgO,KAAMA,EAGR,CAED,CAEA,OAAO,IAER,CAEA2hO,YAAahtO,GAGZ,OADAY,KAAKyK,KAAOrL,EACLY,IAER,CAEAi+E,KAAMkV,EAAKgrH,EAAQ1pI,EAAY2pI,GAE9B,SAASiuB,EAAgB73G,EAASwtF,GAEjC,OAASxtF,EAAQ/pH,MAEhB,KAAKizG,EAAAA,IACL,KAAKC,EAAAA,IAEJ6W,EAAQnD,SAAWvQ,EAAAA,IACnB0T,EAAQtD,UAAYjU,EAAAA,IACpBuX,EAAQvD,UAAYhU,EAAAA,IACpBuX,EAAQ5C,iBAAkB,EAC1B4C,EAAQ1C,OAAQ,EAEhB,MAIGqsF,GAASA,EAAQ3pF,EAASwtF,EAEhC,CAEA,OAAO1wF,MAAMrzC,KAAMkV,EAAKk5I,EAAgB53J,EAAY2pI,EAErD,E;;;;;;ACvcD,MAAM93G,EAA8B,qBAAXz9F,OAEzB,SAASyjO,EAAW3gO,GAChB,OAAOA,EAAI4gO,YAA0C,WAA5B5gO,EAAIuD,OAAOwwF,YACxC,CACA,MAAMvkE,EAASt7B,OAAOs7B,OACtB,SAASqxM,EAActkO,EAAIwwF,GACvB,MAAM+zI,EAAY,CAAC,EACnB,IAAK,MAAMzrO,KAAO03F,EAAQ,CACtB,MAAMt5F,EAAQs5F,EAAO13F,GACrByrO,EAAUzrO,GAAOrB,EAAQP,GACnBA,EAAMkY,IAAIpP,GACVA,EAAG9I,EACb,CACA,OAAOqtO,CACX,CACA,MAAM3pK,EAAO,OAKPnjE,EAAUkL,MAAMlL,QAQtB,MAAM+sO,EAAoB,MACpBC,EAAuB3hN,GAASA,EAAKnlB,QAAQ6mO,EAAmB,IAUtE,SAASE,EAASC,EAAYhgK,EAAUigK,EAAkB,KACtD,IAAI9hN,EAAM+hN,EAAQ,CAAC,EAAG/rI,EAAe,GAAIp3C,EAAO,GAGhD,MAAMojL,EAAUngK,EAASptE,QAAQ,KACjC,IAAIwtO,EAAYpgK,EAASptE,QAAQ,KAkBjC,OAhBIutO,EAAUC,GAAaD,GAAW,IAClCC,GAAa,GAEbA,GAAa,IACbjiN,EAAO6hD,EAAStsE,MAAM,EAAG0sO,GACzBjsI,EAAen0B,EAAStsE,MAAM0sO,EAAY,EAAGD,GAAW,EAAIA,EAAUngK,EAASvtE,QAC/EytO,EAAQF,EAAW7rI,IAEnBgsI,GAAW,IACXhiN,EAAOA,GAAQ6hD,EAAStsE,MAAM,EAAGysO,GAEjCpjL,EAAOijB,EAAStsE,MAAMysO,EAASngK,EAASvtE,SAG5C0rB,EAAOkiN,EAA4B,MAARliN,EAAeA,EAAO6hD,EAAUigK,GAEpD,CACHt+H,SAAUxjF,GAAQg2E,GAAgB,KAAOA,EAAep3C,EACxD5+B,OACA+hN,QACAnjL,OAER,CAOA,SAASujL,EAAaC,EAAgBvgK,GAClC,MAAMkgK,EAAQlgK,EAASkgK,MAAQK,EAAevgK,EAASkgK,OAAS,GAChE,OAAOlgK,EAAS7hD,MAAQ+hN,GAAS,KAAOA,GAASlgK,EAASjjB,MAAQ,GACtE,CAOA,SAASyjL,EAAU9gI,EAAU/zE,GAEzB,OAAKA,GAAS+zE,EAAShhG,cAAc0X,WAAWuV,EAAKjtB,eAE9CghG,EAAShsG,MAAMi4B,EAAKl5B,SAAW,IAD3BitG,CAEf,CASA,SAAS+gI,EAAoBF,EAAgBnkO,EAAGqZ,GAC5C,MAAMirN,EAAatkO,EAAEujE,QAAQltE,OAAS,EAChCkuO,EAAalrN,EAAEkqD,QAAQltE,OAAS,EACtC,OAAQiuO,GAAc,GAClBA,IAAeC,GACfC,EAAkBxkO,EAAEujE,QAAQ+gK,GAAajrN,EAAEkqD,QAAQghK,KACnDE,EAA0BzkO,EAAEyvF,OAAQp2E,EAAEo2E,SACtC00I,EAAenkO,EAAE8jO,SAAWK,EAAe9qN,EAAEyqN,QAC7C9jO,EAAE2gD,OAAStnC,EAAEsnC,IACrB,CAQA,SAAS6jL,EAAkBxkO,EAAGqZ,GAI1B,OAAQrZ,EAAE0kO,SAAW1kO,MAAQqZ,EAAEqrN,SAAWrrN,EAC9C,CACA,SAASorN,EAA0BzkO,EAAGqZ,GAClC,GAAIziB,OAAO8B,KAAKsH,GAAG3J,SAAWO,OAAO8B,KAAK2gB,GAAGhjB,OACzC,OAAO,EACX,IAAK,MAAM0B,KAAOiI,EACd,IAAK2kO,EAA+B3kO,EAAEjI,GAAMshB,EAAEthB,IAC1C,OAAO,EAEf,OAAO,CACX,CACA,SAAS4sO,EAA+B3kO,EAAGqZ,GACvC,OAAO3iB,EAAQsJ,GACT4kO,EAAkB5kO,EAAGqZ,GACrB3iB,EAAQ2iB,GACJurN,EAAkBvrN,EAAGrZ,GACrBA,IAAMqZ,CACpB,CAQA,SAASurN,EAAkB5kO,EAAGqZ,GAC1B,OAAO3iB,EAAQ2iB,GACTrZ,EAAE3J,SAAWgjB,EAAEhjB,QAAU2J,EAAE2lB,OAAM,CAACxvB,EAAOyC,IAAMzC,IAAUkjB,EAAEzgB,KAC9C,IAAboH,EAAE3J,QAAgB2J,EAAE,KAAOqZ,CACrC,CAOA,SAAS4qN,EAAoB57N,EAAIiiB,GAC7B,GAAIjiB,EAAG2R,WAAW,KACd,OAAO3R,EAKX,IAAKA,EACD,OAAOiiB,EACX,MAAMu6M,EAAev6M,EAAK7tB,MAAM,KAC1BqoO,EAAaz8N,EAAG5L,MAAM,KAC5B,IACIsoO,EACAC,EAFAzpJ,EAAWspJ,EAAaxuO,OAAS,EAGrC,IAAK0uO,EAAa,EAAGA,EAAaD,EAAWzuO,OAAQ0uO,IAGjD,GAFAC,EAAUF,EAAWC,GAEL,MAAZC,EAAJ,CAGA,GAAgB,OAAZA,EAQA,MANIzpJ,EAAW,GACXA,GALI,CAYhB,OAAQspJ,EAAavtO,MAAM,EAAGikF,GAAUn4E,KAAK,KACzC,IACA0hO,EAEKxtO,MAAMytO,GAAcA,IAAeD,EAAWzuO,OAAS,EAAI,IAC3D+M,KAAK,IAClB,CAEA,IAAI6hO,EAKAC,GAJJ,SAAWD,GACPA,EAAe,OAAS,MACxBA,EAAe,QAAU,MAC5B,EAHD,CAGGA,IAAmBA,EAAiB,CAAC,IAExC,SAAWC,GACPA,EAAoB,QAAU,OAC9BA,EAAoB,WAAa,UACjCA,EAAoB,WAAa,EACpC,CAJD,CAIGA,IAAwBA,EAAsB,CAAC,IAYlD,SAASC,EAAc51M,GACnB,IAAKA,EACD,GAAI8tE,EAAW,CAEX,MAAM+nI,EAASrrO,SAASyrC,cAAc,QACtCjW,EAAQ61M,GAAUA,EAAOhtK,aAAa,SAAY,IAElD7oC,EAAOA,EAAK3yB,QAAQ,kBAAmB,GAC3C,MAEI2yB,EAAO,IAUf,MAJgB,MAAZA,EAAK,IAA0B,MAAZA,EAAK,KACxBA,EAAO,IAAMA,GAGVm0M,EAAoBn0M,EAC/B,CAEA,MAAM81M,EAAiB,UACvB,SAASC,EAAW/1M,EAAMq0C,GACtB,OAAOr0C,EAAK3yB,QAAQyoO,EAAgB,KAAOzhK,CAC/C,CAEA,SAAS2hK,EAAmBtvO,EAAIkgD,GAC5B,MAAMqvL,EAAUzrO,SAASimE,gBAAgB2e,wBACnC8mJ,EAASxvO,EAAG0oF,wBAClB,MAAO,CACH+mJ,SAAUvvL,EAAOuvL,SACjBr2L,KAAMo2L,EAAOp2L,KAAOm2L,EAAQn2L,MAAQ8G,EAAO9G,MAAQ,GACnD+wB,IAAKqlK,EAAOrlK,IAAMolK,EAAQplK,KAAOjqB,EAAOiqB,KAAO,GAEvD,CACA,MAAMulK,EAAwB,KAAM,CAChCt2L,KAAMzvC,OAAO4wF,YACbpwB,IAAKxgE,OAAO2wF,cAEhB,SAASq1I,EAAiBrqJ,GACtB,IAAIsqJ,EACJ,GAAI,OAAQtqJ,EAAU,CAClB,MAAMuqJ,EAAavqJ,EAAStlF,GACtB8vO,EAAqC,kBAAfD,GAA2BA,EAAW9rN,WAAW,KAsBxE3d,EAiBL,MAAMpG,EAA2B,kBAAf6vO,EACZC,EACIhsO,SAASwkE,eAAeunK,EAAWxuO,MAAM,IACzCyC,SAASyrC,cAAcsgM,GAC3BA,EACN,IAAK7vO,EAGD,OAEJ4vO,EAAkBN,EAAmBtvO,EAAIslF,EAC7C,MAEIsqJ,EAAkBtqJ,EAElB,mBAAoBxhF,SAASimE,gBAAgB1lC,MAC7C16B,OAAO+wF,SAASk1I,GAEhBjmO,OAAO+wF,SAAiC,MAAxBk1I,EAAgBx2L,KAAew2L,EAAgBx2L,KAAOzvC,OAAO4wF,YAAoC,MAAvBq1I,EAAgBzlK,IAAcylK,EAAgBzlK,IAAMxgE,OAAO2wF,YAE7J,CACA,SAASy1I,EAAajkN,EAAMg8D,GACxB,MAAMxC,EAAW0qJ,QAAQ1kO,MAAQ0kO,QAAQ1kO,MAAMg6E,SAAWwC,GAAS,EACnE,OAAOxC,EAAWx5D,CACtB,CACA,MAAMmkN,EAAkB,IAAIp5N,IAC5B,SAASq5N,EAAmBpuO,EAAKquO,GAC7BF,EAAgBtlO,IAAI7I,EAAKquO,EAC7B,CACA,SAASC,EAAuBtuO,GAC5B,MAAMuuO,EAASJ,EAAgBrsO,IAAI9B,GAGnC,OADAmuO,EAAgBv6N,OAAO5T,GAChBuuO,CACX,CAiBA,IAAIC,EAAqB,IAAM3iK,SAASwmB,SAAW,KAAOxmB,SAAS0oB,KAKnE,SAASk6I,EAAsBj3M,EAAMq0C,GACjC,MAAM,SAAE0/B,EAAQ,OAAEH,EAAM,KAAExiD,GAASijB,EAE7BmgK,EAAUx0M,EAAK/4B,QAAQ,KAC7B,GAAIutO,GAAW,EAAG,CACd,IAAI0C,EAAW9lL,EAAKpqD,SAASg5B,EAAKj4B,MAAMysO,IAClCx0M,EAAKj4B,MAAMysO,GAAS1tO,OACpB,EACFqwO,EAAe/lL,EAAKrpD,MAAMmvO,GAI9B,MAFwB,MAApBC,EAAa,KACbA,EAAe,IAAMA,GAClBtC,EAAUsC,EAAc,GACnC,CACA,MAAM3kN,EAAOqiN,EAAU9gI,EAAU/zE,GACjC,OAAOxN,EAAOohF,EAASxiD,CAC3B,CACA,SAASgmL,EAAoBp3M,EAAMq3M,EAAc/C,EAAiBjnO,GAC9D,IAAI+7G,EAAY,GACZkuH,EAAY,GAGZC,EAAa,KACjB,MAAMC,EAAkB,EAAGxlO,YACvB,MAAM8G,EAAKm+N,EAAsBj3M,EAAMq0C,UACjCt5C,EAAOu5M,EAAgB1tO,MACvB6wO,EAAYJ,EAAazwO,MAC/B,IAAI4nF,EAAQ,EACZ,GAAIx8E,EAAO,CAIP,GAHAsiO,EAAgB1tO,MAAQkS,EACxBu+N,EAAazwO,MAAQoL,EAEjBulO,GAAcA,IAAex8M,EAE7B,YADAw8M,EAAa,MAGjB/oJ,EAAQipJ,EAAYzlO,EAAMg6E,SAAWyrJ,EAAUzrJ,SAAW,CAC9D,MAEI3+E,EAAQyL,GAQZswG,EAAUjrG,SAAQ02F,IACdA,EAASy/H,EAAgB1tO,MAAOm0B,EAAM,CAClCyzD,QACAv8E,KAAMyjO,EAAer6N,IACrB8tH,UAAW36C,EACLA,EAAQ,EACJmnJ,EAAoBtiK,QACpBsiK,EAAoB+B,KACxB/B,EAAoBgC,SAC5B,GACJ,EAEN,SAASC,IACLL,EAAajD,EAAgB1tO,KACjC,CACA,SAASixO,EAAO51N,GAEZmnG,EAAUh0G,KAAK6M,GACf,MAAMyiE,EAAW,KACb,MAAM39E,EAAQqiH,EAAUniH,QAAQgb,GAC5Blb,GAAS,GACTqiH,EAAUlgG,OAAOniB,EAAO,EAAE,EAGlC,OADAuwO,EAAUliO,KAAKsvE,GACRA,CACX,CACA,SAASozJ,IACL,MAAM,QAAEpB,GAAYrmO,OACfqmO,EAAQ1kO,OAEb0kO,EAAQqB,aAAap1M,EAAO,CAAC,EAAG+zM,EAAQ1kO,MAAO,CAAE+kO,OAAQX,MAA4B,GACzF,CACA,SAASjyD,IACL,IAAK,MAAMz/F,KAAY4yJ,EACnB5yJ,IACJ4yJ,EAAY,GACZjnO,OAAOooC,oBAAoB,WAAY++L,GACvCnnO,OAAOooC,oBAAoB,eAAgBq/L,EAC/C,CAIA,OAFAznO,OAAOmoC,iBAAiB,WAAYg/L,GACpCnnO,OAAOmoC,iBAAiB,eAAgBs/L,GACjC,CACHF,iBACAC,SACA1zD,UAER,CAIA,SAAS6zD,EAAWN,EAAM7iO,EAASw+D,EAAS4kK,GAAW,EAAOC,GAAgB,GAC1E,MAAO,CACHR,OACA7iO,UACAw+D,UACA4kK,WACAjsJ,SAAU37E,OAAOqmO,QAAQ5vO,OACzBiwO,OAAQmB,EAAgB9B,IAA0B,KAE1D,CACA,SAAS+B,EAA0Bn4M,GAC/B,MAAM,QAAE02M,EAAO,SAAEriK,GAAahkE,OAExBikO,EAAkB,CACpB1tO,MAAOqwO,EAAsBj3M,EAAMq0C,IAEjCgjK,EAAe,CAAEzwO,MAAO8vO,EAAQ1kO,OAetC,SAASomO,EAAet/N,EAAI9G,EAAO3E,GAU/B,MAAMgrO,EAAYr4M,EAAK/4B,QAAQ,KACzB0zF,EAAM09I,GAAa,GAClBhkK,EAAS0oB,MAAQvyF,SAASyrC,cAAc,QACrCjW,EACAA,EAAKj4B,MAAMswO,IAAcv/N,EAC7Bk+N,IAAuBh3M,EAAOlnB,EACpC,IAGI49N,EAAQrpO,EAAU,eAAiB,aAAa2E,EAAO,GAAI2oF,GAC3D08I,EAAazwO,MAAQoL,CAWzB,CATA,MAAOyU,GAKCkB,QAAQhgB,MAAM8e,GAGlB4tD,EAAShnE,EAAU,UAAY,UAAUstF,EAC7C,CACJ,CACA,SAASttF,EAAQyL,EAAIpG,GACjB,MAAMV,EAAQ2wB,EAAO,CAAC,EAAG+zM,EAAQ1kO,MAAOgmO,EAAWX,EAAazwO,MAAM8wO,KAEtE5+N,EAAIu+N,EAAazwO,MAAMysE,SAAS,GAAO3gE,EAAM,CAAEs5E,SAAUqrJ,EAAazwO,MAAMolF,WAC5EosJ,EAAet/N,EAAI9G,GAAO,GAC1BsiO,EAAgB1tO,MAAQkS,CAC5B,CACA,SAAS1D,EAAK0D,EAAIpG,GAGd,MAAMyyJ,EAAexiI,EAAO,CAAC,EAI7B00M,EAAazwO,MAAO8vO,EAAQ1kO,MAAO,CAC/BqhE,QAASv6D,EACTi+N,OAAQX,MAOZgC,EAAejzE,EAAatwJ,QAASswJ,GAAc,GACnD,MAAMnzJ,EAAQ2wB,EAAO,CAAC,EAAGq1M,EAAW1D,EAAgB1tO,MAAOkS,EAAI,MAAO,CAAEkzE,SAAUm5E,EAAan5E,SAAW,GAAKt5E,GAC/G0lO,EAAet/N,EAAI9G,GAAO,GAC1BsiO,EAAgB1tO,MAAQkS,CAC5B,CACA,OA1EKu+N,EAAazwO,OACdwxO,EAAe9D,EAAgB1tO,MAAO,CAClC8wO,KAAM,KACN7iO,QAASy/N,EAAgB1tO,MACzBysE,QAAS,KAET2Y,SAAU0qJ,EAAQ5vO,OAAS,EAC3BmxO,UAAU,EAGVlB,OAAQ,OACT,GA+DA,CACH1iK,SAAUigK,EACVtiO,MAAOqlO,EACPjiO,OACA/H,UAER,CAMA,SAASirO,EAAiBt4M,GACtBA,EAAO41M,EAAc51M,GACrB,MAAMu4M,EAAoBJ,EAA0Bn4M,GAC9Cw4M,EAAmBpB,EAAoBp3M,EAAMu4M,EAAkBvmO,MAAOumO,EAAkBlkK,SAAUkkK,EAAkBlrO,SAC1H,SAASorO,EAAGjqJ,EAAOkqJ,GAAmB,GAC7BA,GACDF,EAAiBZ,iBACrBlB,QAAQ+B,GAAGjqJ,EACf,CACA,MAAMmqJ,EAAgBh2M,EAAO,CAEzB0xC,SAAU,GACVr0C,OACAy4M,KACA1C,WAAYA,EAAWhnO,KAAK,KAAMixB,IACnCu4M,EAAmBC,GAStB,OARAnxO,OAAOI,eAAekxO,EAAe,WAAY,CAC7ClvO,YAAY,EACZa,IAAK,IAAMiuO,EAAkBlkK,SAASztE,QAE1CS,OAAOI,eAAekxO,EAAe,QAAS,CAC1ClvO,YAAY,EACZa,IAAK,IAAMiuO,EAAkBvmO,MAAMpL,QAEhC+xO,CACX,CA6HA,SAASC,EAAgBC,GACrB,MAAwB,kBAAVA,GAAuBA,GAA0B,kBAAVA,CACzD,CACA,SAASC,EAAY/uO,GACjB,MAAuB,kBAATA,GAAqC,kBAATA,CAC9C,CAiBA,MAAMgvO,EAA4B,CAC9BvmN,KAAM,IACNzoB,UAAMxC,EACN24F,OAAQ,CAAC,EACTq0I,MAAO,CAAC,EACRnjL,KAAM,GACN4kD,SAAU,IACVhiC,QAAS,GACTp0B,KAAM,CAAC,EACPo5L,oBAAgBzxO,GAGd0xO,EAA0BviO,OAAwE,IAKxG,IAAIwiO,GACJ,SAAWA,GAKPA,EAAsBA,EAAsB,WAAa,GAAK,UAK9DA,EAAsBA,EAAsB,aAAe,GAAK,YAKhEA,EAAsBA,EAAsB,cAAgB,IAAM,YACrE,EAhBD,CAgBGA,IAA0BA,EAAwB,CAAC,IAqBtD,SAASC,EAAkBlnO,EAAMiuF,GASzB,OAAOv9D,EAAO,IAAIv1B,MAAS,CACvB6E,OACA,CAACgnO,IAA0B,GAC5B/4I,EAEX,CACA,SAASk5I,EAAoBzxO,EAAOsK,GAChC,OAAQtK,aAAiByF,OACrB6rO,KAA2BtxO,IAClB,MAARsK,MAAmBtK,EAAMsK,KAAOA,GACzC,CAgBA,MAAMonO,EAAqB,SACrBC,EAA2B,CAC7BC,WAAW,EACXC,QAAQ,EACR7wN,OAAO,EACPC,KAAK,GAGH6wN,EAAiB,sBAQvB,SAASC,EAAejnN,EAAUknN,GAC9B,MAAM9vO,EAAU84B,EAAO,CAAC,EAAG22M,EAA0BK,GAE/CC,EAAQ,GAEd,IAAI9hN,EAAUjuB,EAAQ8e,MAAQ,IAAM,GAEpC,MAAMxf,EAAO,GACb,IAAK,MAAMssO,KAAWhjN,EAAU,CAE5B,MAAMonN,EAAgBpE,EAAQ3uO,OAAS,GAAK,CAAC,IAEzC+C,EAAQ2vO,SAAW/D,EAAQ3uO,SAC3BgxB,GAAW,KACf,IAAK,IAAIgiN,EAAa,EAAGA,EAAarE,EAAQ3uO,OAAQgzO,IAAc,CAChE,MAAMjiK,EAAQ49J,EAAQqE,GAEtB,IAAIC,EAAkB,IACjBlwO,EAAQ0vO,UAAY,IAA0C,GACnE,GAAmB,IAAf1hK,EAAM5lE,KAED6nO,IACDhiN,GAAW,KACfA,GAAW+/C,EAAMjxE,MAAMyG,QAAQosO,EAAgB,QAC/CM,GAAmB,QAElB,GAAmB,IAAfliK,EAAM5lE,KAAkC,CAC7C,MAAM,MAAErL,EAAK,WAAEozO,EAAU,SAAEC,EAAQ,OAAEC,GAAWriK,EAChD1uE,EAAKiM,KAAK,CACNrL,KAAMnD,EACNozO,aACAC,aAEJ,MAAMtxB,EAAKuxB,GAAkBb,EAE7B,GAAI1wB,IAAO0wB,EAAoB,CAC3BU,GAAmB,GAEnB,IACI,IAAIniN,OAAQ,IAAG+wL,KAKnB,CAHA,MAAOliM,GACH,MAAM,IAAIrZ,MAAO,oCAAmCxG,OAAW+hN,OAC3DliM,EAAI/M,QACZ,CACJ,CAEA,IAAIygO,EAAaH,EAAc,OAAMrxB,YAAaA,QAAY,IAAGA,KAE5DmxB,IACDK,EAGIF,GAAYxE,EAAQ3uO,OAAS,EACtB,OAAMqzO,KACP,IAAMA,GAChBF,IACAE,GAAc,KAClBriN,GAAWqiN,EACXJ,GAAmB,GACfE,IACAF,IAAoB,GACpBC,IACAD,IAAoB,IACb,OAAPpxB,IACAoxB,IAAoB,GAC5B,CACAF,EAAczkO,KAAK2kO,EACvB,CAGAH,EAAMxkO,KAAKykO,EACf,CAEA,GAAIhwO,EAAQ2vO,QAAU3vO,EAAQ+e,IAAK,CAC/B,MAAMvf,EAAIuwO,EAAM9yO,OAAS,EACzB8yO,EAAMvwO,GAAGuwO,EAAMvwO,GAAGvC,OAAS,IAAM,iBACrC,CAEK+C,EAAQ2vO,SACT1hN,GAAW,MACXjuB,EAAQ+e,IACRkP,GAAW,IAENjuB,EAAQ2vO,SACb1hN,GAAW,WACf,MAAM6wL,EAAK,IAAI/wL,OAAOE,EAASjuB,EAAQ0vO,UAAY,GAAK,KACxD,SAASlsL,EAAM76B,GACX,MAAM7lB,EAAQ6lB,EAAK7lB,MAAMg8M,GACnBzoH,EAAS,CAAC,EAChB,IAAKvzF,EACD,OAAO,KACX,IAAK,IAAItD,EAAI,EAAGA,EAAIsD,EAAM7F,OAAQuC,IAAK,CACnC,MAAMzC,EAAQ+F,EAAMtD,IAAM,GACpBb,EAAMW,EAAKE,EAAI,GACrB62F,EAAO13F,EAAIuB,MAAQnD,GAAS4B,EAAIwxO,WAAapzO,EAAMsG,MAAM,KAAOtG,CACpE,CACA,OAAOs5F,CACX,CACA,SAASp9C,EAAUo9C,GACf,IAAI1tE,EAAO,GAEP4nN,GAAuB,EAC3B,IAAK,MAAM3E,KAAWhjN,EAAU,CACvB2nN,GAAyB5nN,EAAK+1E,SAAS,OACxC/1E,GAAQ,KACZ4nN,GAAuB,EACvB,IAAK,MAAMviK,KAAS49J,EAChB,GAAmB,IAAf59J,EAAM5lE,KACNugB,GAAQqlD,EAAMjxE,WAEb,GAAmB,IAAfixE,EAAM5lE,KAAkC,CAC7C,MAAM,MAAErL,EAAK,WAAEozO,EAAU,SAAEC,GAAapiK,EAClC+f,EAAQhxF,KAASs5F,EAASA,EAAOt5F,GAAS,GAChD,GAAIO,EAAQywF,KAAWoiJ,EACnB,MAAM,IAAI5sO,MAAO,mBAAkBxG,8DAEvC,MAAM8rC,EAAOvrC,EAAQywF,GACfA,EAAM/jF,KAAK,KACX+jF,EACN,IAAKllD,EAAM,CACP,IAAIunM,EAYA,MAAM,IAAI7sO,MAAO,2BAA0BxG,MAVvC6uO,EAAQ3uO,OAAS,IAEb0rB,EAAK+1E,SAAS,KACd/1E,EAAOA,EAAKzqB,MAAM,GAAI,GAGtBqyO,GAAuB,EAKvC,CACA5nN,GAAQkgB,CACZ,CAER,CAEA,OAAOlgB,GAAQ,GACnB,CACA,MAAO,CACHm2L,KACAixB,QACAzwO,OACAkkD,QACAvK,YAER,CAUA,SAASu3L,EAAkB5pO,EAAGqZ,GAC1B,IAAIzgB,EAAI,EACR,MAAOA,EAAIoH,EAAE3J,QAAUuC,EAAIygB,EAAEhjB,OAAQ,CACjC,MAAMmjB,EAAOH,EAAEzgB,GAAKoH,EAAEpH,GAEtB,GAAI4gB,EACA,OAAOA,EACX5gB,GACJ,CAGA,OAAIoH,EAAE3J,OAASgjB,EAAEhjB,OACO,IAAb2J,EAAE3J,QAAyB,KAAT2J,EAAE,IACpB,EACD,EAEDA,EAAE3J,OAASgjB,EAAEhjB,OACE,IAAbgjB,EAAEhjB,QAAyB,KAATgjB,EAAE,GACrB,GACC,EAEJ,CACX,CAQA,SAASwwN,EAAuB7pO,EAAGqZ,GAC/B,IAAIzgB,EAAI,EACR,MAAMkxO,EAAS9pO,EAAEmpO,MACXY,EAAS1wN,EAAE8vN,MACjB,MAAOvwO,EAAIkxO,EAAOzzO,QAAUuC,EAAImxO,EAAO1zO,OAAQ,CAC3C,MAAMwkB,EAAO+uN,EAAkBE,EAAOlxO,GAAImxO,EAAOnxO,IAEjD,GAAIiiB,EACA,OAAOA,EACXjiB,GACJ,CACA,GAAgD,IAA5C8G,KAAKglD,IAAIqlL,EAAO1zO,OAASyzO,EAAOzzO,QAAe,CAC/C,GAAI2zO,EAAoBF,GACpB,OAAO,EACX,GAAIE,EAAoBD,GACpB,OAAQ,CAChB,CAEA,OAAOA,EAAO1zO,OAASyzO,EAAOzzO,MAOlC,CAOA,SAAS2zO,EAAoBb,GACzB,MAAMx+N,EAAOw+N,EAAMA,EAAM9yO,OAAS,GAClC,OAAO8yO,EAAM9yO,OAAS,GAAKsU,EAAKA,EAAKtU,OAAS,GAAK,CACvD,CAEA,MAAM4zO,GAAa,CACfzoO,KAAM,EACNrL,MAAO,IAEL+zO,GAAiB,eAIvB,SAASC,GAAapoN,GAClB,IAAKA,EACD,MAAO,CAAC,IACZ,GAAa,MAATA,EACA,MAAO,CAAC,CAACkoN,KACb,IAAKloN,EAAK/H,WAAW,KACjB,MAAM,IAAIrd,MAEH,iBAAgBolB,MAG3B,SAASqoN,EAAMnhO,GACX,MAAM,IAAItM,MAAO,QAAO4E,OAAW8iD,OAAYp7C,IACnD,CACA,IAAI1H,EAAQ,EACR8oO,EAAgB9oO,EACpB,MAAMkjE,EAAS,GAGf,IAAIugK,EACJ,SAASsF,IACDtF,GACAvgK,EAAO9/D,KAAKqgO,GAChBA,EAAU,EACd,CAEA,IAEI1kI,EAFA1nG,EAAI,EAIJyrD,EAAS,GAETkmL,EAAW,GACf,SAASC,IACAnmL,IAES,IAAV9iD,EACAyjO,EAAQrgO,KAAK,CACTnD,KAAM,EACNrL,MAAOkuD,IAGI,IAAV9iD,GACK,IAAVA,GACU,IAAVA,GACIyjO,EAAQ3uO,OAAS,IAAe,MAATiqG,GAAyB,MAATA,IACvC8pI,EAAO,uBAAsB/lL,iDACjC2gL,EAAQrgO,KAAK,CACTnD,KAAM,EACNrL,MAAOkuD,EACPolL,OAAQc,EACRhB,WAAqB,MAATjpI,GAAyB,MAATA,EAC5BkpI,SAAmB,MAATlpI,GAAyB,MAATA,KAI9B8pI,EAAM,mCAEV/lL,EAAS,GACb,CACA,SAASomL,IACLpmL,GAAUi8C,CACd,CACA,MAAO1nG,EAAImpB,EAAK1rB,OAEZ,GADAiqG,EAAOv+E,EAAKnpB,KACC,OAAT0nG,GAA2B,IAAV/+F,EAKrB,OAAQA,GACJ,KAAK,EACY,MAAT++F,GACIj8C,GACAmmL,IAEJF,KAEc,MAAThqI,GACLkqI,IACAjpO,EAAQ,GAGRkpO,IAEJ,MACJ,KAAK,EACDA,IACAlpO,EAAQ8oO,EACR,MACJ,KAAK,EACY,MAAT/pI,EACA/+F,EAAQ,EAEH2oO,GAAehtO,KAAKojG,GACzBmqI,KAGAD,IACAjpO,EAAQ,EAEK,MAAT++F,GAAyB,MAATA,GAAyB,MAATA,GAChC1nG,KAER,MACJ,KAAK,EAMY,MAAT0nG,EAEqC,MAAjCiqI,EAASA,EAASl0O,OAAS,GAC3Bk0O,EAAWA,EAASjzO,MAAM,GAAI,GAAKgpG,EAEnC/+F,EAAQ,EAGZgpO,GAAYjqI,EAEhB,MACJ,KAAK,EAEDkqI,IACAjpO,EAAQ,EAEK,MAAT++F,GAAyB,MAATA,GAAyB,MAATA,GAChC1nG,IACJ2xO,EAAW,GACX,MACJ,QACIH,EAAM,iBACN,WAnEJC,EAAgB9oO,EAChBA,EAAQ,EA0EhB,OALc,IAAVA,GACA6oO,EAAO,uCAAsC/lL,MACjDmmL,IACAF,IAEO7lK,CACX,CAEA,SAASimK,GAAyBC,EAAQzgO,EAAQ9Q,GAC9C,MAAM+kG,EAAS8qI,EAAekB,GAAaQ,EAAO5oN,MAAO3oB,GAUzD,MAAMoqE,EAAUtxC,EAAOisE,EAAQ,CAC3BwsI,SACAzgO,SAEAuU,SAAU,GACVmsN,MAAO,KASX,OAPI1gO,IAIKs5D,EAAQmnK,OAAOjG,WAAax6N,EAAOygO,OAAOjG,SAC3Cx6N,EAAOuU,SAAS9Z,KAAK6+D,GAEtBA,CACX,CASA,SAASqnK,GAAoBC,EAAQC,GAEjC,MAAM9lK,EAAW,GACX+lK,EAAa,IAAIl+N,IAEvB,SAASm+N,EAAiB3xO,GACtB,OAAO0xO,EAAWnxO,IAAIP,EAC1B,CACA,SAAS4xO,EAASP,EAAQzgO,EAAQihO,GAE9B,MAAMC,GAAaD,EACbE,EAAuBC,GAAqBX,GAKlDU,EAAqB3G,QAAUyG,GAAkBA,EAAeR,OAChE,MAAMvxO,EAAUy2B,GAAak7M,EAAeJ,GAEtCY,EAAoB,CACtBF,GAEJ,GAAI,UAAWV,EAAQ,CACnB,MAAMa,EAAkC,kBAAjBb,EAAOC,MAAqB,CAACD,EAAOC,OAASD,EAAOC,MAC3E,IAAK,MAAMA,KAASY,EAChBD,EAAkB5mO,KAAKutB,EAAO,CAAC,EAAGm5M,EAAsB,CAGpD78M,WAAY28M,EACNA,EAAeR,OAAOn8M,WACtB68M,EAAqB78M,WAC3BzM,KAAM6oN,EAENlG,QAASyG,EACHA,EAAeR,OACfU,IAKlB,CACA,IAAI7nK,EACAioK,EACJ,IAAK,MAAMC,KAAoBH,EAAmB,CAC9C,MAAM,KAAExpN,GAAS2pN,EAIjB,GAAIxhO,GAAsB,MAAZ6X,EAAK,GAAY,CAC3B,MAAM4pN,EAAazhO,EAAOygO,OAAO5oN,KAC3B6pN,EAAwD,MAAtCD,EAAWA,EAAWt1O,OAAS,GAAa,GAAK,IACzEq1O,EAAiB3pN,KACb7X,EAAOygO,OAAO5oN,MAAQA,GAAQ6pN,EAAkB7pN,EACxD,CA2BA,GArBAyhD,EAAUknK,GAAyBgB,EAAkBxhO,EAAQ9Q,GAKzD+xO,EACAA,EAAeP,MAAMjmO,KAAK6+D,IAO1BioK,EAAkBA,GAAmBjoK,EACjCioK,IAAoBjoK,GACpBioK,EAAgBb,MAAMjmO,KAAK6+D,GAG3B4nK,GAAaT,EAAOrxO,OAASuyO,GAAcroK,IAC3CsoK,EAAYnB,EAAOrxO,OAEvB+xO,EAAqB5sN,SAAU,CAC/B,MAAMA,EAAW4sN,EAAqB5sN,SACtC,IAAK,IAAI7lB,EAAI,EAAGA,EAAI6lB,EAASpoB,OAAQuC,IACjCsyO,EAASzsN,EAAS7lB,GAAI4qE,EAAS2nK,GAAkBA,EAAe1sN,SAAS7lB,GAEjF,CAGAuyO,EAAiBA,GAAkB3nK,GAO9BA,EAAQmnK,OAAOn8M,YAChB53B,OAAO8B,KAAK8qE,EAAQmnK,OAAOn8M,YAAYn4B,QACvCmtE,EAAQmnK,OAAOrxO,MACfkqE,EAAQmnK,OAAOoB,WACfC,EAAcxoK,EAEtB,CACA,OAAOioK,EACD,KAEEK,EAAYL,EAAgB,EAE9B5xK,CACV,CACA,SAASiyK,EAAYG,GACjB,GAAI5D,EAAY4D,GAAa,CACzB,MAAMzoK,EAAUwnK,EAAWnxO,IAAIoyO,GAC3BzoK,IACAwnK,EAAWr/N,OAAOsgO,GAClBhnK,EAASxsD,OAAOwsD,EAASzuE,QAAQgtE,GAAU,GAC3CA,EAAQ/kD,SAAS/Q,QAAQo+N,GACzBtoK,EAAQonK,MAAMl9N,QAAQo+N,GAE9B,KACK,CACD,MAAMx1O,EAAQ2uE,EAASzuE,QAAQy1O,GAC3B31O,GAAS,IACT2uE,EAASxsD,OAAOniB,EAAO,GACnB21O,EAAWtB,OAAOrxO,MAClB0xO,EAAWr/N,OAAOsgO,EAAWtB,OAAOrxO,MACxC2yO,EAAWxtN,SAAS/Q,QAAQo+N,GAC5BG,EAAWrB,MAAMl9N,QAAQo+N,GAEjC,CACJ,CACA,SAASI,IACL,OAAOjnK,CACX,CACA,SAAS+mK,EAAcxoK,GACnB,IAAI5qE,EAAI,EACR,MAAOA,EAAIqsE,EAAS5uE,QAChBwzO,EAAuBrmK,EAASyB,EAASrsE,KAAO,IAG/C4qE,EAAQmnK,OAAO5oN,OAASkjD,EAASrsE,GAAG+xO,OAAO5oN,OACvCoqN,GAAgB3oK,EAASyB,EAASrsE,KACvCA,IACJqsE,EAASxsD,OAAO7f,EAAG,EAAG4qE,GAElBA,EAAQmnK,OAAOrxO,OAASuyO,GAAcroK,IACtCwnK,EAAWpqO,IAAI4iE,EAAQmnK,OAAOrxO,KAAMkqE,EAC5C,CACA,SAAS5rD,EAAQgsD,EAAUigK,GACvB,IAAIrgK,EAEAzhD,EACAzoB,EAFAm2F,EAAS,CAAC,EAGd,GAAI,SAAU7rB,GAAYA,EAAStqE,KAAM,CAErC,GADAkqE,EAAUwnK,EAAWnxO,IAAI+pE,EAAStqE,OAC7BkqE,EACD,MAAMklK,EAAkB,EAAsC,CAC1D9kK,aAGHvnE,EAML/C,EAAOkqE,EAAQmnK,OAAOrxO,KACtBm2F,EAASv9D,EAETk6M,GAAmBvI,EAAgBp0I,OAGnCjsB,EAAQ9qE,KAAK0V,QAAOhG,IAAMA,EAAEohO,WAAUn7N,KAAIjG,GAAKA,EAAE9O,QAGjDsqE,EAAS6rB,QACL28I,GAAmBxoK,EAAS6rB,OAAQjsB,EAAQ9qE,KAAK2V,KAAIjG,GAAKA,EAAE9O,SAEhEyoB,EAAOyhD,EAAQnxB,UAAUo9C,EAC7B,MACK,GAAI,SAAU7rB,EAGf7hD,EAAO6hD,EAAS7hD,KAIhByhD,EAAUyB,EAASxE,MAAKjmE,GAAKA,EAAE09M,GAAGh7M,KAAK6kB,KAEnCyhD,IAEAisB,EAASjsB,EAAQ5mB,MAAM76B,GACvBzoB,EAAOkqE,EAAQmnK,OAAOrxO,UAIzB,CAKD,GAHAkqE,EAAUqgK,EAAgBvqO,KACpB0xO,EAAWnxO,IAAIgqO,EAAgBvqO,MAC/B2rE,EAASxE,MAAKjmE,GAAKA,EAAE09M,GAAGh7M,KAAK2mO,EAAgB9hN,SAC9CyhD,EACD,MAAMklK,EAAkB,EAAsC,CAC1D9kK,WACAigK,oBAERvqO,EAAOkqE,EAAQmnK,OAAOrxO,KAGtBm2F,EAASv9D,EAAO,CAAC,EAAG2xM,EAAgBp0I,OAAQ7rB,EAAS6rB,QACrD1tE,EAAOyhD,EAAQnxB,UAAUo9C,EAC7B,CACA,MAAMlsB,EAAU,GAChB,IAAI8oK,EAAgB7oK,EACpB,MAAO6oK,EAEH9oK,EAAQp7D,QAAQkkO,EAAc1B,QAC9B0B,EAAgBA,EAAcniO,OAElC,MAAO,CACH5Q,OACAyoB,OACA0tE,SACAlsB,UACAp0B,KAAMm9L,GAAgB/oK,GAE9B,CAGA,OAhOAwnK,EAAgBl7M,GAAa,CAAEk5M,QAAQ,EAAO5wN,KAAK,EAAM2wN,WAAW,GAASiC,GA+N7ED,EAAOp9N,SAAQ06N,GAAS8C,EAAS9C,KAC1B,CAAE8C,WAAUtzN,UAASk0N,cAAaI,YAAWjB,mBACxD,CACA,SAASmB,GAAmB38I,EAAQ/2F,GAChC,MAAM8qO,EAAY,CAAC,EACnB,IAAK,MAAMzrO,KAAOW,EACVX,KAAO03F,IACP+zI,EAAUzrO,GAAO03F,EAAO13F,IAEhC,OAAOyrO,CACX,CAOA,SAAS8H,GAAqBX,GAC1B,MAAO,CACH5oN,KAAM4oN,EAAO5oN,KACbgqN,SAAUpB,EAAOoB,SACjBzyO,KAAMqxO,EAAOrxO,KACb61C,KAAMw7L,EAAOx7L,MAAQ,CAAC,EACtBu1L,aAAS5tO,EACT+uB,YAAa8kN,EAAO9kN,YACpBhM,MAAO0yN,GAAqB5B,GAC5BlsN,SAAUksN,EAAOlsN,UAAY,GAC7B+tN,UAAW,CAAC,EACZC,YAAa,IAAIvhO,IACjBwhO,aAAc,IAAIxhO,IAClByhO,eAAgB,CAAC,EACjBn+M,WAAY,eAAgBm8M,EACtBA,EAAOn8M,YAAc,KACrBm8M,EAAOhsN,WAAa,CAAEmF,QAAS6mN,EAAOhsN,WAEpD,CAMA,SAAS4tN,GAAqB5B,GAC1B,MAAMiC,EAAc,CAAC,EAEf/yN,EAAQ8wN,EAAO9wN,QAAS,EAC9B,GAAI,cAAe8wN,EACfiC,EAAY9oN,QAAUjK,OAKtB,IAAK,MAAMvgB,KAAQqxO,EAAOn8M,WACtBo+M,EAAYtzO,GAAyB,mBAAVugB,EAAsBA,EAAQA,EAAMvgB,GAEvE,OAAOszO,CACX,CAKA,SAASf,GAAclB,GACnB,MAAOA,EAAQ,CACX,GAAIA,EAAOA,OAAOjG,QACd,OAAO,EACXiG,EAASA,EAAOzgO,MACpB,CACA,OAAO,CACX,CAMA,SAASoiO,GAAgB/oK,GACrB,OAAOA,EAAQ9wB,QAAO,CAACtD,EAAMw7L,IAAWz4M,EAAOid,EAAMw7L,EAAOx7L,OAAO,CAAC,EACxE,CACA,SAAStf,GAAauuE,EAAUyuI,GAC5B,MAAMzzO,EAAU,CAAC,EACjB,IAAK,MAAMrB,KAAOqmG,EACdhlG,EAAQrB,GAAOA,KAAO80O,EAAiBA,EAAe90O,GAAOqmG,EAASrmG,GAE1E,OAAOqB,CACX,CA0CA,SAAS+yO,GAAgBxB,EAAQzgO,GAC7B,OAAOA,EAAOuU,SAASV,MAAKiG,GAASA,IAAU2mN,GAAUwB,GAAgBxB,EAAQ3mN,IACrF,CAmBA,MAAM8oN,GAAU,KACVC,GAAe,KACfC,GAAW,MACXC,GAAW,KACXC,GAAQ,MACRC,GAAU,MAeVC,GAAsB,OACtBC,GAAuB,OACvBC,GAAe,OACfC,GAAkB,OAClBC,GAAoB,OACpBC,GAAc,OACdC,GAAqB,OACrBC,GAAe,OASrB,SAASC,GAAa3rM,GAClB,OAAO4rM,UAAU,GAAK5rM,GACjBrlC,QAAQ6wO,GAAa,KACrB7wO,QAAQwwO,GAAqB,KAC7BxwO,QAAQywO,GAAsB,IACvC,CAOA,SAASS,GAAW7rM,GAChB,OAAO2rM,GAAa3rM,GACfrlC,QAAQ4wO,GAAmB,KAC3B5wO,QAAQ8wO,GAAoB,KAC5B9wO,QAAQ0wO,GAAc,IAC/B,CAQA,SAASS,GAAiB9rM,GACtB,OAAQ2rM,GAAa3rM,GAEhBrlC,QAAQuwO,GAAS,OACjBvwO,QAAQ+wO,GAAc,KACtB/wO,QAAQkwO,GAAS,OACjBlwO,QAAQmwO,GAAc,OACtBnwO,QAAQ2wO,GAAiB,KACzB3wO,QAAQ4wO,GAAmB,KAC3B5wO,QAAQ8wO,GAAoB,KAC5B9wO,QAAQ0wO,GAAc,IAC/B,CAMA,SAASU,GAAe/rM,GACpB,OAAO8rM,GAAiB9rM,GAAMrlC,QAAQqwO,GAAU,MACpD,CAOA,SAASgB,GAAWhsM,GAChB,OAAO2rM,GAAa3rM,GAAMrlC,QAAQkwO,GAAS,OAAOlwO,QAAQswO,GAAO,MACrE,CAUA,SAASgB,GAAYjsM,GACjB,OAAe,MAARA,EAAe,GAAKgsM,GAAWhsM,GAAMrlC,QAAQowO,GAAU,MAClE,CAQA,SAAS10B,GAAOr2K,GACZ,IACI,OAAO2d,mBAAmB,GAAK3d,EAInC,CAFA,MAAOjsB,GAEP,CACA,MAAO,GAAKisB,CAChB,CAWA,SAAS2hM,GAAWzgI,GAChB,MAAM2gI,EAAQ,CAAC,EAGf,GAAe,KAAX3gI,GAA4B,MAAXA,EACjB,OAAO2gI,EACX,MAAMqK,EAA6B,MAAdhrI,EAAO,GACtBirI,GAAgBD,EAAehrI,EAAO7rG,MAAM,GAAK6rG,GAAQ1mG,MAAM,KACrE,IAAK,IAAI7D,EAAI,EAAGA,EAAIw1O,EAAa/3O,SAAUuC,EAAG,CAE1C,MAAMy1O,EAAcD,EAAax1O,GAAGgE,QAAQuwO,GAAS,KAE/CmB,EAAQD,EAAY73O,QAAQ,KAC5BuB,EAAMugN,GAAOg2B,EAAQ,EAAID,EAAcA,EAAY/2O,MAAM,EAAGg3O,IAC5Dn4O,EAAQm4O,EAAQ,EAAI,KAAOh2B,GAAO+1B,EAAY/2O,MAAMg3O,EAAQ,IAClE,GAAIv2O,KAAO+rO,EAAO,CAEd,IAAIl0J,EAAek0J,EAAM/rO,GACpBrB,EAAQk5E,KACTA,EAAek0J,EAAM/rO,GAAO,CAAC63E,IAEjCA,EAAajrE,KAAKxO,EACtB,MAEI2tO,EAAM/rO,GAAO5B,CAErB,CACA,OAAO2tO,CACX,CAUA,SAASK,GAAeL,GACpB,IAAI3gI,EAAS,GACb,IAAK,IAAIprG,KAAO+rO,EAAO,CACnB,MAAM3tO,EAAQ2tO,EAAM/rO,GAEpB,GADAA,EAAMi2O,GAAej2O,GACR,MAAT5B,EAAe,MAEDW,IAAVX,IACAgtG,IAAWA,EAAO9sG,OAAS,IAAM,IAAM0B,GAE3C,QACJ,CAEA,MAAMwV,EAAS7W,EAAQP,GACjBA,EAAMkY,KAAIoC,GAAKA,GAAKs9N,GAAiBt9N,KACrC,CAACta,GAAS43O,GAAiB53O,IACjCoX,EAAOG,SAAQvX,SAGGW,IAAVX,IAEAgtG,IAAWA,EAAO9sG,OAAS,IAAM,IAAM0B,EAC1B,MAAT5B,IACAgtG,GAAU,IAAMhtG,GACxB,GAER,CACA,OAAOgtG,CACX,CASA,SAASorI,GAAezK,GACpB,MAAM0K,EAAkB,CAAC,EACzB,IAAK,MAAMz2O,KAAO+rO,EAAO,CACrB,MAAM3tO,EAAQ2tO,EAAM/rO,QACNjB,IAAVX,IACAq4O,EAAgBz2O,GAAOrB,EAAQP,GACzBA,EAAMkY,KAAIoC,GAAW,MAALA,EAAY,KAAO,GAAKA,IAC/B,MAATta,EACIA,EACA,GAAKA,EAEvB,CACA,OAAOq4O,CACX,CASA,MAAMC,GAAkBxoO,OAAkF,IAOpGyoO,GAAezoO,OAAuE,IAOtF0oO,GAAY1oO,OAA4D,IAOxE2oO,GAAmB3oO,OAAoE,IAOvF4oO,GAAwB5oO,OAA0E,IAKxG,SAAS6oO,KACL,IAAIx7J,EAAW,GACf,SAASpmE,EAAIoN,GAET,OADAg5D,EAAS3uE,KAAK2V,GACP,KACH,MAAM1hB,EAAI06E,EAAS98E,QAAQ8jB,GACvB1hB,GAAK,GACL06E,EAAS76D,OAAO7f,EAAG,EAAE,CAEjC,CACA,SAAS0gD,IACLg6B,EAAW,EACf,CACA,MAAO,CACHpmE,MACA2jC,KAAM,IAAMyiC,EACZh6B,QAER,CAyDA,SAASy1L,GAAiBr/L,EAAOrnC,EAAIiiB,EAAMqgN,EAAQrxO,GAE/C,MAAM01O,EAAqBrE,IAEtBA,EAAOgC,eAAerzO,GAAQqxO,EAAOgC,eAAerzO,IAAS,IAClE,MAAO,IAAM,IAAIqe,SAAQ,CAACC,EAAS+xD,KAC/B,MAAM33D,EAAQ0/L,KACI,IAAVA,EACA/nI,EAAO++J,EAAkB,EAAuC,CAC5Dp+M,OACAjiB,QAGCqpM,aAAiB/0M,MACtBgtE,EAAO+nI,GAEFy2B,EAAgBz2B,GACrB/nI,EAAO++J,EAAkB,EAA8C,CACnEp+M,KAAMjiB,EACNA,GAAIqpM,MAIJs9B,GAEArE,EAAOgC,eAAerzO,KAAU01O,GACf,oBAAVt9B,GACPs9B,EAAmBrqO,KAAK+sM,GAE5B95L,IACJ,EAGEq3N,EAAcv/L,EAAMjxC,KAAKksO,GAAUA,EAAO6B,UAAUlzO,GAAO+O,EAAIiiB,EAAsFtY,GAC3J,IAAIk9N,EAAYv3N,QAAQC,QAAQq3N,GAC5Bv/L,EAAMr5C,OAAS,IACf64O,EAAYA,EAAUl3N,KAAKhG,IAsB/Bk9N,EAAU94N,OAAMJ,GAAO2zD,EAAO3zD,IAAK,GAE3C,CAYA,SAASm5N,GAAwB5rK,EAAS6rK,EAAW/mO,EAAIiiB,GACrD,MAAM+kN,EAAS,GACf,IAAK,MAAM1E,KAAUpnK,EAAS,CACrBlnE,EAIL,IAAK,MAAM/C,KAAQqxO,EAAOn8M,WAAY,CAClC,IAAI8gN,EAAe3E,EAAOn8M,WAAWl1B,GAiCrC,GAAkB,qBAAd81O,GAAqCzE,EAAO6B,UAAUlzO,GAE1D,GAAIi2O,GAAiBD,GAAe,CAEhC,MAAMl2O,EAAUk2O,EAAa/tM,WAAa+tM,EACpC5/L,EAAQt2C,EAAQg2O,GACtB1/L,GAAS2/L,EAAO1qO,KAAKoqO,GAAiBr/L,EAAOrnC,EAAIiiB,EAAMqgN,EAAQrxO,GACnE,KACK,CAED,IAAIk2O,EAAmBF,IAClBjzO,EAILgzO,EAAO1qO,MAAK,IAAM6qO,EAAiBx3N,MAAK4X,IACpC,IAAKA,EACD,OAAOjY,QAAQgyD,OAAO,IAAIhtE,MAAO,+BAA8BrD,UAAaqxO,EAAO5oN,UACvF,MAAM0tN,EAAoBpM,EAAWzzM,GAC/BA,EAAS9L,QACT8L,EAGN+6M,EAAOn8M,WAAWl1B,GAAQm2O,EAE1B,MAAMr2O,EAAUq2O,EAAkBluM,WAAakuM,EACzC//L,EAAQt2C,EAAQg2O,GACtB,OAAO1/L,GAASq/L,GAAiBr/L,EAAOrnC,EAAIiiB,EAAMqgN,EAAQrxO,EAA1Cy1O,EAAiD,KAEzE,CACJ,CACJ,CACA,OAAOM,CACX,CAOA,SAASE,GAAiB5wN,GACtB,MAA6B,kBAAdA,GACX,gBAAiBA,GACjB,UAAWA,GACX,cAAeA,CACvB,CAgCA,SAAS+wN,GAAQ71N,GACb,MAAM81N,GAAS3vN,EAAAA,EAAAA,IAAO2uN,IAChBiB,GAAe5vN,EAAAA,EAAAA,IAAO4uN,IACtBxG,GAAQt6N,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAM6hO,EAAO/3N,SAAQ9C,EAAAA,EAAAA,IAAM+E,EAAMxR,OAClDwnO,GAAoB/hO,EAAAA,EAAAA,KAAS,KAC/B,MAAM,QAAEy1D,GAAY6kK,EAAMjyO,OACpB,OAAEE,GAAWktE,EACbusK,EAAevsK,EAAQltE,EAAS,GAChC05O,EAAiBH,EAAarsK,QACpC,IAAKusK,IAAiBC,EAAe15O,OACjC,OAAQ,EACZ,MAAMC,EAAQy5O,EAAer9M,UAAU8xM,EAAkBlmO,KAAK,KAAMwxO,IACpE,GAAIx5O,GAAS,EACT,OAAOA,EAEX,MAAM05O,EAAmBC,GAAgB1sK,EAAQltE,EAAS,IAC1D,OAEAA,EAAS,GAIL45O,GAAgBH,KAAkBE,GAElCD,EAAeA,EAAe15O,OAAS,GAAG0rB,OAASiuN,EACjDD,EAAer9M,UAAU8xM,EAAkBlmO,KAAK,KAAMilE,EAAQltE,EAAS,KACvEC,CAAM,IAEV45O,GAAWpiO,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAM+hO,EAAkB15O,OAAS,GACvDg6O,GAAeP,EAAangJ,OAAQ24I,EAAMjyO,MAAMs5F,UAC9C2gJ,GAAgBtiO,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAM+hO,EAAkB15O,OAAS,GAC5D05O,EAAkB15O,QAAUy5O,EAAarsK,QAAQltE,OAAS,GAC1DouO,EAA0BmL,EAAangJ,OAAQ24I,EAAMjyO,MAAMs5F,UAC/D,SAAS4gJ,EAAS3sM,EAAI,CAAC,GACnB,OAAI4sM,GAAW5sM,GACJisM,GAAO76N,EAAAA,EAAAA,IAAM+E,EAAMjd,SAAW,UAAY,SAAQkY,EAAAA,EAAAA,IAAM+E,EAAMxR,KAEnE+N,MAAMyjD,GAELliD,QAAQC,SACnB,CAwBA,MAAO,CACHwwN,QACAtkK,MAAMh2D,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAMs6N,EAAMjyO,MAAM2tE,OACjCosK,WACAE,gBACAC,WAER,CACA,MAAME,IAA+BxpN,EAAAA,EAAAA,IAAgB,CACjDztB,KAAM,aACNk3O,aAAc,CAAEC,KAAM,GACtB52N,MAAO,CACHxR,GAAI,CACA7G,KAAM,CAAClM,OAAQsB,QACfw7F,UAAU,GAEdx1F,QAASimB,QACTywE,YAAah+F,OAEbo7O,iBAAkBp7O,OAClBq7O,OAAQ9tN,QACR+tN,iBAAkB,CACdpvO,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,SAGjB4rN,WACA/rN,MAAM9J,GAAO,MAAEkD,IACX,MAAM8zN,GAAOlhO,EAAAA,EAAAA,IAAS+/N,GAAQ71N,KACxB,QAAEzgB,IAAY4mB,EAAAA,EAAAA,IAAO2uN,IACrBmC,GAAUhjO,EAAAA,EAAAA,KAAS,KAAM,CAC3B,CAACijO,GAAal3N,EAAMy5E,YAAal6F,EAAQ43O,gBAAiB,uBAAwBH,EAAKX,SAMvF,CAACa,GAAal3N,EAAM62N,iBAAkBt3O,EAAQ63O,qBAAsB,6BAA8BJ,EAAKT,kBAE3G,MAAO,KACH,MAAM3xN,EAAW1B,EAAM+G,SAAW/G,EAAM+G,QAAQ+sN,GAChD,OAAOh3N,EAAM82N,OACPlyN,GACA6Q,EAAAA,EAAAA,GAAE,IAAK,CACL,eAAgBuhN,EAAKT,cACfv2N,EAAM+2N,iBACN,KACN9sK,KAAM+sK,EAAK/sK,KAGX4xB,QAASm7I,EAAKR,SACdh2M,MAAOy2M,EAAQ36O,OAChBsoB,EAAS,CAExB,IAOEyyN,GAAaX,GACnB,SAASD,GAAW5sM,GAEhB,KAAIA,EAAE0L,SAAW1L,EAAEwL,QAAUxL,EAAEoL,SAAWpL,EAAEsL,YAGxCtL,EAAE4xC,wBAGWx+E,IAAb4sC,EAAE4L,QAAqC,IAAb5L,EAAE4L,QAAhC,CAIA,GAAI5L,EAAEkL,eAAiBlL,EAAEkL,cAAcwpB,aAAc,CAEjD,MAAM7/D,EAASmrC,EAAEkL,cAAcwpB,aAAa,UAC5C,GAAI,cAAcl7D,KAAK3E,GACnB,MACR,CAIA,OAFImrC,EAAEiL,gBACFjL,EAAEiL,kBACC,CAZG,CAad,CACA,SAASwhM,GAAegB,EAAOC,GAC3B,IAAK,MAAMr5O,KAAOq5O,EAAO,CACrB,MAAMn/I,EAAam/I,EAAMr5O,GACnBs5O,EAAaF,EAAMp5O,GACzB,GAA0B,kBAAfk6F,GACP,GAAIA,IAAeo/I,EACf,OAAO,OAGX,IAAK36O,EAAQ26O,IACTA,EAAWh7O,SAAW47F,EAAW57F,QACjC47F,EAAWl0E,MAAK,CAAC5nB,EAAOyC,IAAMzC,IAAUk7O,EAAWz4O,KACnD,OAAO,CAEnB,CACA,OAAO,CACX,CAKA,SAASq3O,GAAgBtF,GACrB,OAAOA,EAAUA,EAAOjG,QAAUiG,EAAOjG,QAAQ3iN,KAAO4oN,EAAO5oN,KAAQ,EAC3E,CAOA,MAAMgvN,GAAe,CAACO,EAAWC,EAAaC,IAA8B,MAAbF,EACzDA,EACe,MAAfC,EACIA,EACAC,EAEJC,IAA+B1qN,EAAAA,EAAAA,IAAgB,CACjDztB,KAAM,aAEN+jB,cAAc,EACdxD,MAAO,CACHvgB,KAAM,CACFkI,KAAMlM,OACNwuB,QAAS,WAEbskN,MAAOxxO,QAIX45O,aAAc,CAAEC,KAAM,GACtB9sN,MAAM9J,GAAO,MAAEmD,EAAK,MAAED,IAElB,MAAM20N,GAAgB1xN,EAAAA,EAAAA,IAAO6uN,IACvB8C,GAAiB7jO,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAM+L,EAAMuuN,OAASsJ,EAAcv7O,QAC7Dy7O,GAAgB5xN,EAAAA,EAAAA,IAAO0uN,GAAc,GAGrChjK,GAAQ59D,EAAAA,EAAAA,KAAS,KACnB,IAAI+jO,GAAe/8N,EAAAA,EAAAA,IAAM88N,GACzB,MAAM,QAAEruK,GAAYouK,EAAex7O,MACnC,IAAI27O,EACJ,OAAQA,EAAevuK,EAAQsuK,MAC1BC,EAAatjN,WACdqjN,IAEJ,OAAOA,CAAY,IAEjBE,GAAkBjkO,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAM6jO,EAAex7O,MAAMotE,QAAQmI,EAAMv1E,UAC1EwpB,EAAAA,EAAAA,IAAQ+uN,IAAc5gO,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAM49D,EAAMv1E,MAAQ,MACnDwpB,EAAAA,EAAAA,IAAQ8uN,GAAiBsD,IACzBpyN,EAAAA,EAAAA,IAAQkvN,GAAuB8C,GAC/B,MAAMK,GAAU/9N,EAAAA,EAAAA,MAiChB,OA9BAmM,EAAAA,EAAAA,KAAM,IAAM,CAAC4xN,EAAQ77O,MAAO47O,EAAgB57O,MAAO0jB,EAAMvgB,QAAO,EAAEyc,EAAU1N,EAAI/O,IAAQ24O,EAAa3nN,EAAM4nN,MAEnG7pO,IAGAA,EAAGmkO,UAAUlzO,GAAQyc,EAOjBuU,GAAQA,IAASjiB,GAAM0N,GAAYA,IAAak8N,IAC3C5pO,EAAGokO,YAAYv7N,OAChB7I,EAAGokO,YAAcniN,EAAKmiN,aAErBpkO,EAAGqkO,aAAax7N,OACjB7I,EAAGqkO,aAAepiN,EAAKoiN,iBAK/B32N,IACA1N,GAGEiiB,GAASk6M,EAAkBn8N,EAAIiiB,IAAU2nN,IAC1C5pO,EAAGskO,eAAerzO,IAAS,IAAIoU,SAAQ8D,GAAYA,EAASuE,IACjE,GACD,CAAEyK,MAAO,SACL,KACH,MAAM4nN,EAAQuJ,EAAex7O,MAGvBg8O,EAAct4N,EAAMvgB,KACpBw4O,EAAeC,EAAgB57O,MAC/Bi8O,EAAgBN,GAAgBA,EAAatjN,WAAW2jN,GAC9D,IAAKC,EACD,OAAOt/M,GAAc/V,EAAM+G,QAAS,CAAElH,UAAWw1N,EAAehK,UAGpE,MAAMiK,EAAmBP,EAAaj4N,MAAMs4N,GACtCG,EAAaD,GACQ,IAArBA,EACIjK,EAAM34I,OACsB,oBAArB4iJ,EACHA,EAAiBjK,GACjBiK,EACR,KACAvzM,EAAmBvoB,IAEjBA,EAAMoI,UAAU/E,cAChBk4N,EAAatF,UAAU2F,GAAe,KAC1C,EAEExzN,GAAY2Q,EAAAA,EAAAA,GAAE8iN,EAAelgN,EAAO,CAAC,EAAGogN,EAAYt1N,EAAO,CAC7D8hB,mBACA7qB,IAAK+9N,KAoBT,OAGAl/M,GAAc/V,EAAM+G,QAAS,CAAElH,UAAW+B,EAAWypN,WACjDzpN,CAAU,CAEtB,IAEJ,SAASmU,GAAcnI,EAAM1oB,GACzB,IAAK0oB,EACD,OAAO,KACX,MAAM4nN,EAAc5nN,EAAK1oB,GACzB,OAA8B,IAAvBswO,EAAYl8O,OAAek8O,EAAY,GAAKA,CACvD,CAMA,MAAMC,GAAaf,GAodnB,SAASgB,GAAar5O,GAClB,MAAMoqE,EAAUqnK,GAAoBzxO,EAAQ0xO,OAAQ1xO,GAC9Cs5O,EAAet5O,EAAQwqO,YAAcA,GACrC+O,EAAmBv5O,EAAQ+qO,gBAAkBA,GAC7C+D,EAAgB9uO,EAAQ6sO,QAI9B,MAAM2M,EAAe9D,KACf+D,EAAsB/D,KACtBgE,EAAchE,KACdc,GAAer7N,EAAAA,EAAAA,IAAW+zN,GAChC,IAAIyK,EAAkBzK,EAElBjrI,GAAajkG,EAAQ45O,gBAAkB,sBAAuB/M,UAC9DA,QAAQgN,kBAAoB,UAEhC,MAAMC,EAAkB3P,EAAcjlO,KAAK,MAAM60O,GAAc,GAAKA,IAC9DC,EAAe7P,EAAcjlO,KAAK,KAAM4vO,IACxCmF,EAEN9P,EAAcjlO,KAAK,KAAMg6M,IACzB,SAAS4yB,EAASoI,EAAelL,GAC7B,IAAIl+N,EACAygO,EAQJ,OAPItC,EAAYiL,IACZppO,EAASs5D,EAAQynK,iBAAiBqI,GAClC3I,EAASvC,GAGTuC,EAAS2I,EAEN9vK,EAAQ0nK,SAASP,EAAQzgO,EACpC,CACA,SAAS4hO,EAAYxyO,GACjB,MAAMi6O,EAAgB/vK,EAAQynK,iBAAiB3xO,GAC3Ci6O,GACA/vK,EAAQsoK,YAAYyH,EAK5B,CACA,SAASrH,IACL,OAAO1oK,EAAQ0oK,YAAY79N,KAAImlO,GAAgBA,EAAa7I,QAChE,CACA,SAAS8I,EAASn6O,GACd,QAASkqE,EAAQynK,iBAAiB3xO,EACtC,CACA,SAASse,EAAQ87N,EAAa7P,GAI1B,GADAA,EAAkB3xM,EAAO,CAAC,EAAG2xM,GAAmB+L,EAAaz5O,OAClC,kBAAhBu9O,EAA0B,CACjC,MAAMC,EAAqBhQ,EAAS+O,EAAcgB,EAAa7P,EAAgB9hN,MACzE+vN,EAAetuK,EAAQ5rD,QAAQ,CAAEmK,KAAM4xN,EAAmB5xN,MAAQ8hN,GAClE//J,EAAOokK,EAAc5C,WAAWqO,EAAmBpuI,UASzD,OAAOrzE,EAAOyhN,EAAoB7B,EAAc,CAC5CriJ,OAAQ4jJ,EAAavB,EAAariJ,QAClC9uC,KAAM23J,GAAOq7B,EAAmBhzL,MAChC4nL,oBAAgBzxO,EAChBgtE,QAER,CACA,IAAI8vK,EAEJ,GAAI,SAAUF,EAUVE,EAAkB1hN,EAAO,CAAC,EAAGwhN,EAAa,CACtC3xN,KAAM4hN,EAAS+O,EAAcgB,EAAY3xN,KAAM8hN,EAAgB9hN,MAAMA,WAGxE,CAED,MAAM8xN,EAAe3hN,EAAO,CAAC,EAAGwhN,EAAYjkJ,QAC5C,IAAK,MAAM13F,KAAO87O,EACW,MAArBA,EAAa97O,WACN87O,EAAa97O,GAI5B67O,EAAkB1hN,EAAO,CAAC,EAAGwhN,EAAa,CACtCjkJ,OAAQ2jJ,EAAaM,EAAYjkJ,UAIrCo0I,EAAgBp0I,OAAS2jJ,EAAavP,EAAgBp0I,OAC1D,CACA,MAAMqiJ,EAAetuK,EAAQ5rD,QAAQg8N,EAAiB/P,GAChDljL,EAAO+yL,EAAY/yL,MAAQ,GAMjCmxL,EAAariJ,OAASyjJ,EAAgBG,EAAavB,EAAariJ,SAChE,MAAM8V,EAAW2+H,EAAayO,EAAkBzgN,EAAO,CAAC,EAAGwhN,EAAa,CACpE/yL,KAAMmtL,GAAWntL,GACjB5+B,KAAM+vN,EAAa/vN,QAEjB+hD,EAAOokK,EAAc5C,WAAW//H,GAStC,OAAOrzE,EAAO,CACVqzE,WAGA5kD,OACAmjL,MAMA6O,IAAqBxO,GACfoK,GAAemF,EAAY5P,OAC1B4P,EAAY5P,OAAS,CAAC,GAC9BgO,EAAc,CACbvJ,oBAAgBzxO,EAChBgtE,QAER,CACA,SAASgwK,EAAiBzrO,GACtB,MAAqB,kBAAPA,EACRs7N,EAAS+O,EAAcrqO,EAAIunO,EAAaz5O,MAAM4rB,MAC9CmQ,EAAO,CAAC,EAAG7pB,EACrB,CACA,SAAS0rO,EAAwB1rO,EAAIiiB,GACjC,GAAIyoN,IAAoB1qO,EACpB,OAAOqgO,EAAkB,EAAyC,CAC9Dp+M,OACAjiB,MAGZ,CACA,SAAS1D,EAAK0D,GACV,OAAO2rO,EAAiB3rO,EAC5B,CACA,SAASzL,EAAQyL,GACb,OAAO1D,EAAKutB,EAAO4hN,EAAiBzrO,GAAK,CAAEzL,SAAS,IACxD,CACA,SAASq3O,EAAqB5rO,GAC1B,MAAM6rO,EAAc7rO,EAAGk7D,QAAQl7D,EAAGk7D,QAAQltE,OAAS,GACnD,GAAI69O,GAAeA,EAAYnI,SAAU,CACrC,MAAM,SAAEA,GAAamI,EACrB,IAAIC,EAAwC,oBAAbpI,EAA0BA,EAAS1jO,GAAM0jO,EAiBxE,MAhBiC,kBAAtBoI,IACPA,EACIA,EAAkB59O,SAAS,MAAQ49O,EAAkB59O,SAAS,KACvD49O,EAAoBL,EAAiBK,GAEpC,CAAEpyN,KAAMoyN,GAGpBA,EAAkB1kJ,OAAS,CAAC,GAQzBv9D,EAAO,CACV4xM,MAAOz7N,EAAGy7N,MACVnjL,KAAMt4C,EAAGs4C,KAET8uC,OAAQ,SAAU0kJ,EAAoB,CAAC,EAAI9rO,EAAGonF,QAC/C0kJ,EACP,CACJ,CACA,SAASH,EAAiB3rO,EAAIkgO,GAC1B,MAAM6L,EAAkBrB,EAAkBn7N,EAAQvP,GAC5CiiB,EAAOslN,EAAaz5O,MACpB8L,EAAOoG,EAAG9G,MACVwjI,EAAQ18H,EAAG08H,MAEXnoI,GAAyB,IAAfyL,EAAGzL,QACby3O,EAAiBJ,EAAqBG,GAC5C,GAAIC,EACA,OAAOL,EAAiB9hN,EAAO4hN,EAAiBO,GAAiB,CAC7D9yO,MAAiC,kBAAnB8yO,EACRniN,EAAO,CAAC,EAAGjwB,EAAMoyO,EAAe9yO,OAChCU,EACN8iI,QACAnoI,YAGJ2rO,GAAkB6L,GAEtB,MAAME,EAAaF,EAEnB,IAAIG,EAYJ,OAbAD,EAAW/L,eAAiBA,GAEvBxjG,GAASs/F,EAAoBsO,EAAkBroN,EAAM8pN,KACtDG,EAAU7L,EAAkB,GAA2C,CAAErgO,GAAIisO,EAAYhqN,SAEzFkqN,GAAalqN,EAAMA,GAGnB,GAGA,KAEIiqN,EAAU58N,QAAQC,QAAQ28N,GAAWlE,EAASiE,EAAYhqN,IAC7DlU,OAAOlf,GAAUyxO,EAAoBzxO,GAElCyxO,EAAoBzxO,EAAO,GACrBA,EACAu9O,GAAYv9O,GAElBw9O,EAAax9O,EAAOo9O,EAAYhqN,KACnCtS,MAAMu8N,IACP,GAAIA,GACA,GAAI5L,EAAoB4L,EAAS,GAc7B,OAAOP,EAEP9hN,EAAO,CAEHt1B,WACDk3O,EAAiBS,EAAQlsO,IAAK,CAC7B9G,MAA6B,kBAAfgzO,EAAQlsO,GAChB6pB,EAAO,CAAC,EAAGjwB,EAAMsyO,EAAQlsO,GAAG9G,OAC5BU,EACN8iI,UAGJwjG,GAAkB+L,QAKtBC,EAAUI,EAAmBL,EAAYhqN,GAAM,EAAM1tB,EAASqF,GAGlE,OADA2yO,EAAiBN,EAAYhqN,EAAMiqN,GAC5BA,CAAO,GAEtB,CAMA,SAASM,EAAiCxsO,EAAIiiB,GAC1C,MAAMpzB,EAAQ68O,EAAwB1rO,EAAIiiB,GAC1C,OAAOpzB,EAAQygB,QAAQgyD,OAAOzyE,GAASygB,QAAQC,SACnD,CAEA,SAASy4N,EAAShoO,EAAIiiB,GAClB,IAAI+kN,EACJ,MAAOyF,EAAgBC,EAAiBC,GAAmBC,GAAuB5sO,EAAIiiB,GAEtF+kN,EAASF,GAAwB2F,EAAe1rK,UAAW,mBAAoB/gE,EAAIiiB,GAEnF,IAAK,MAAMqgN,KAAUmK,EACjBnK,EAAO8B,YAAY/+N,SAAQgiC,IACvB2/L,EAAO1qO,KAAKoqO,GAAiBr/L,EAAOrnC,EAAIiiB,GAAM,IAGtD,MAAM4qN,EAA0BL,EAAiCv2O,KAAK,KAAM+J,EAAIiiB,GAGhF,OAFA+kN,EAAO1qO,KAAKuwO,GAEJC,GAAc9F,GACjBr3N,MAAK,KAENq3N,EAAS,GACT,IAAK,MAAM3/L,KAASkjM,EAAa/hM,OAC7Bw+L,EAAO1qO,KAAKoqO,GAAiBr/L,EAAOrnC,EAAIiiB,IAG5C,OADA+kN,EAAO1qO,KAAKuwO,GACLC,GAAc9F,EAAO,IAE3Br3N,MAAK,KAENq3N,EAASF,GAAwB4F,EAAiB,oBAAqB1sO,EAAIiiB,GAC3E,IAAK,MAAMqgN,KAAUoK,EACjBpK,EAAO+B,aAAah/N,SAAQgiC,IACxB2/L,EAAO1qO,KAAKoqO,GAAiBr/L,EAAOrnC,EAAIiiB,GAAM,IAKtD,OAFA+kN,EAAO1qO,KAAKuwO,GAELC,GAAc9F,EAAO,IAE3Br3N,MAAK,KAENq3N,EAAS,GACT,IAAK,MAAM1E,KAAUtiO,EAAGk7D,QAEpB,GAAIonK,EAAO9kN,cAAgByE,EAAKi5C,QAAQhtE,SAASo0O,GAC7C,GAAIj0O,EAAQi0O,EAAO9kN,aACf,IAAK,MAAMA,KAAe8kN,EAAO9kN,YAC7BwpN,EAAO1qO,KAAKoqO,GAAiBlpN,EAAaxd,EAAIiiB,SAGlD+kN,EAAO1qO,KAAKoqO,GAAiBpE,EAAO9kN,YAAaxd,EAAIiiB,IAMjE,OAFA+kN,EAAO1qO,KAAKuwO,GAELC,GAAc9F,EAAO,IAE3Br3N,MAAK,KAGN3P,EAAGk7D,QAAQ71D,SAAQi9N,GAAWA,EAAOgC,eAAiB,CAAC,IAEvD0C,EAASF,GAAwB6F,EAAiB,mBAAoB3sO,EAAIiiB,GAC1E+kN,EAAO1qO,KAAKuwO,GAELC,GAAc9F,MAEpBr3N,MAAK,KAENq3N,EAAS,GACT,IAAK,MAAM3/L,KAASmjM,EAAoBhiM,OACpCw+L,EAAO1qO,KAAKoqO,GAAiBr/L,EAAOrnC,EAAIiiB,IAG5C,OADA+kN,EAAO1qO,KAAKuwO,GACLC,GAAc9F,EAAO,IAG3Bj5N,OAAMJ,GAAO2yN,EAAoB3yN,EAAK,GACrCA,EACA2B,QAAQgyD,OAAO3zD,IACzB,CACA,SAAS4+N,EAAiBvsO,EAAIiiB,EAAMiqN,GAGhC,IAAK,MAAM7kM,KAASojM,EAAYjiM,OAC5BnB,EAAMrnC,EAAIiiB,EAAMiqN,EACxB,CAMA,SAASI,EAAmBL,EAAYhqN,EAAM8qN,EAAQx4O,EAASqF,GAE3D,MAAM/K,EAAQ68O,EAAwBO,EAAYhqN,GAClD,GAAIpzB,EACA,OAAOA,EAEX,MAAMm+O,EAAoB/qN,IAASg+M,EAC7B/mO,EAAS87F,EAAiB4oI,QAAQ1kO,MAAb,CAAC,EAGxB6zO,IAGIx4O,GAAWy4O,EACXnN,EAActrO,QAAQ03O,EAAW/uI,SAAUrzE,EAAO,CAC9Co0M,OAAQ+O,GAAqB9zO,GAASA,EAAM+kO,QAC7CrkO,IAEHimO,EAAcvjO,KAAK2vO,EAAW/uI,SAAUtjG,IAGhD2tO,EAAaz5O,MAAQm+O,EACrBE,GAAaF,EAAYhqN,EAAM8qN,EAAQC,GACvCZ,IACJ,CACA,IAAIa,EAEJ,SAASC,IAEDD,IAEJA,EAAwBpN,EAAcd,QAAO,CAAC/+N,EAAImtO,EAAOv9E,KACrD,IAAK03E,GAAO8F,UACR,OAEJ,MAAMnB,EAAa18N,EAAQvP,GAIrBgsO,EAAiBJ,EAAqBK,GAC5C,GAAID,EAEA,YADAL,EAAiB9hN,EAAOmiN,EAAgB,CAAEz3O,SAAS,IAAS03O,GAAYl+N,MAAMyjD,GAGlFk5K,EAAkBuB,EAClB,MAAMhqN,EAAOslN,EAAaz5O,MAEtBknG,GACA8oI,EAAmBH,EAAa17M,EAAKi7E,SAAU0yD,EAAKl6E,OAAQ4nJ,KAEhE0K,EAASiE,EAAYhqN,GAChBlU,OAAOlf,GACJyxO,EAAoBzxO,EAAO,IACpBA,EAEPyxO,EAAoBzxO,EAAO,IAU3B88O,EAAiB98O,EAAMmR,GAAIisO,GAGtBt8N,MAAKu8N,IAIF5L,EAAoB4L,EAAS,MAE5Bt8E,EAAKl6E,OACNk6E,EAAKz2J,OAASyjO,EAAer6N,KAC7Bs9N,EAAcF,IAAI,GAAG,EACzB,IAEC5xN,MAAMyjD,GAEJliD,QAAQgyD,WAGfsuF,EAAKl6E,OACLmqJ,EAAcF,IAAI/vE,EAAKl6E,OAAO,GAG3B22J,EAAax9O,EAAOo9O,EAAYhqN,MAEtCtS,MAAMu8N,IACPA,EACIA,GACII,EAEAL,EAAYhqN,GAAM,GAEtBiqN,IACIt8E,EAAKl6E,QAGJ4qJ,EAAoB4L,EAAS,GAC9BrM,EAAcF,IAAI/vE,EAAKl6E,OAAO,GAEzBk6E,EAAKz2J,OAASyjO,EAAer6N,KAClC+9N,EAAoB4L,EAAS,KAG7BrM,EAAcF,IAAI,GAAG,IAG7B4M,EAAiBN,EAAYhqN,EAAMiqN,EAAQ,IAE1Cn+N,MAAMyjD,EAAK,IAExB,CAEA,IAEIwO,EAFAqtK,EAAgB5G,KAChB6G,EAAgB7G,KAUpB,SAAS4F,EAAax9O,EAAOmR,EAAIiiB,GAC7BmqN,GAAYv9O,GACZ,MAAM25C,EAAO8kM,EAAc9kM,OAU3B,OATIA,EAAKx6C,OACLw6C,EAAKnjC,SAAQ4M,GAAWA,EAAQpjB,EAAOmR,EAAIiiB,KAM3CpT,QAAQhgB,MAAMA,GAEXygB,QAAQgyD,OAAOzyE,EAC1B,CACA,SAASyiE,KACL,OAAI0O,GAASunK,EAAaz5O,QAAUmyO,EACzB3wN,QAAQC,UACZ,IAAID,SAAQ,CAACC,EAAS+xD,KACzB+rK,EAAcxoO,IAAI,CAAC0K,EAAS+xD,GAAQ,GAE5C,CACA,SAAS8qK,GAAYz+N,GAUjB,OATKqyD,IAEDA,GAASryD,EACTu/N,IACAG,EACK7kM,OACAnjC,SAAQ,EAAEkK,EAAS+xD,KAAa3zD,EAAM2zD,EAAO3zD,GAAO4B,MACzD89N,EAAcp8L,SAEXtjC,CACX,CAEA,SAASw+N,GAAansO,EAAIiiB,EAAM8qN,EAAQC,GACpC,MAAM,eAAErC,GAAmB55O,EAC3B,IAAKikG,IAAc21I,EACf,OAAOr7N,QAAQC,UACnB,MAAMwuN,GAAmBgP,GAAU/O,EAAuBL,EAAa39N,EAAGk9F,SAAU,MAC9E8vI,IAAsBD,IACpBnP,QAAQ1kO,OACR0kO,QAAQ1kO,MAAM+kO,QAClB,KACJ,OAAOxuN,EAAAA,EAAAA,MACFE,MAAK,IAAMg7N,EAAe3qO,EAAIiiB,EAAM87M,KACpCpuN,MAAKujE,GAAYA,GAAYqqJ,EAAiBrqJ,KAC9CnlE,OAAMJ,GAAO0+N,EAAa1+N,EAAK3N,EAAIiiB,IAC5C,CACA,MAAM09M,GAAMjqJ,GAAUmqJ,EAAcF,GAAGjqJ,GACvC,IAAI63J,GACJ,MAAMC,GAAgB,IAAI3qO,IACpBykO,GAAS,CACXC,eACA6F,WAAW,EACXvK,WACAY,cACA2H,WACAvH,YACAt0N,UACAxe,UACAuL,OACA/H,UACAorO,MACAf,KAAM,IAAMe,IAAI,GAChBplK,QAAS,IAAMolK,GAAG,GAClB8N,WAAYlD,EAAa1lO,IACzB6oO,cAAelD,EAAoB3lO,IACnC8oO,UAAWlD,EAAY5lO,IACvBioM,QAASwgC,EAAczoO,IACvBysD,WACA9kC,QAAQpB,GACJ,MAAMk8M,EAAS54O,KACf08B,EAAI9U,UAAU,aAAcuyN,IAC5Bz9M,EAAI9U,UAAU,aAAc6zN,IAC5B/+M,EAAI1c,OAAOiW,iBAAiBipN,QAAUtG,EACtC/4O,OAAOI,eAAey8B,EAAI1c,OAAOiW,iBAAkB,SAAU,CACzDh0B,YAAY,EACZa,IAAK,KAAMib,EAAAA,EAAAA,IAAM86N,KAKjBvyI,IAGCu4I,IACDhG,EAAaz5O,QAAUmyO,IAEvBsN,IAAU,EACVjxO,EAAKujO,EAActkK,UAAUxtD,OAAMJ,IAC1B3Z,CACDuwE,KAGZ,MAAMspK,EAAgB,CAAC,EACvB,IAAK,MAAMn+O,KAAOuwO,EAEd4N,EAAcn+O,IAAO+V,EAAAA,EAAAA,KAAS,IAAM8hO,EAAaz5O,MAAM4B,KAE3D07B,EAAI9T,QAAQgvN,GAAWgB,GACvBl8M,EAAI9T,QAAQivN,IAAkBj/N,EAAAA,EAAAA,IAASumO,IACvCziN,EAAI9T,QAAQkvN,GAAuBe,GACnC,MAAMuG,EAAa1iN,EAAI4B,QACvBwgN,GAAc3oO,IAAIumB,GAClBA,EAAI4B,QAAU,WACVwgN,GAAclqO,OAAO8nB,GAEjBoiN,GAAc3kO,KAAO,IAErB6hO,EAAkBzK,EAClBgN,GAAyBA,IACzBA,EAAwB,KACxB1F,EAAaz5O,MAAQmyO,EACrBsN,IAAU,EACVvtK,GAAQ,GAEZ8tK,GACJ,CAKJ,GAEJ,OAAOxG,EACX,CACA,SAASwF,GAAc9F,GACnB,OAAOA,EAAO58L,QAAO,CAACo3B,EAASn6B,IAAUm6B,EAAQ7xD,MAAK,IAAM03B,OAAU/3B,QAAQC,UAClF,CACA,SAASq9N,GAAuB5sO,EAAIiiB,GAChC,MAAMwqN,EAAiB,GACjBC,EAAkB,GAClBC,EAAkB,GAClBjtO,EAAMrI,KAAKyG,IAAImkB,EAAKi5C,QAAQltE,OAAQgS,EAAGk7D,QAAQltE,QACrD,IAAK,IAAIuC,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAKnP,IAAK,CAC1B,MAAMw9O,EAAa9rN,EAAKi5C,QAAQ3qE,GAC5Bw9O,IACI/tO,EAAGk7D,QAAQ9C,MAAKkqK,GAAUnG,EAAkBmG,EAAQyL,KACpDrB,EAAgBpwO,KAAKyxO,GAErBtB,EAAenwO,KAAKyxO,IAE5B,MAAMC,EAAWhuO,EAAGk7D,QAAQ3qE,GACxBy9O,IAEK/rN,EAAKi5C,QAAQ9C,MAAKkqK,GAAUnG,EAAkBmG,EAAQ0L,MACvDrB,EAAgBrwO,KAAK0xO,GAGjC,CACA,MAAO,CAACvB,EAAgBC,EAAiBC,EAC7C,C","sources":["webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/a-callable.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/a-possible-prototype.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/an-instance.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/an-object.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/array-includes.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/array-set-length.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/classof-raw.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/classof.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/copy-constructor-properties.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/create-non-enumerable-property.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/create-property-descriptor.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/define-built-in.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/define-global-property.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/delete-property-or-throw.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/descriptors.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/document-all.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/document-create-element.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/does-not-exceed-safe-integer.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/dom-exception-constants.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/engine-user-agent.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/engine-v8-version.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/enum-bug-keys.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/error-stack-clear.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/export.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/fails.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/function-bind-native.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/function-call.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/function-name.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/function-uncurry-this.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/get-built-in.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/get-method.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/global.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/has-own-property.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/hidden-keys.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/ie8-dom-define.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/indexed-object.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/inherit-if-required.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/inspect-source.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/internal-state.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/is-array.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/is-callable.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/is-forced.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/is-null-or-undefined.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/is-object.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/is-pure.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/is-symbol.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/length-of-array-like.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/make-built-in.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/math-trunc.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/normalize-string-argument.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-define-property.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-get-own-property-descriptor.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-get-own-property-names.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-get-own-property-symbols.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-is-prototype-of.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-keys-internal.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-property-is-enumerable.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/object-set-prototype-of.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/ordinary-to-primitive.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/own-keys.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/require-object-coercible.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/shared-key.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/shared-store.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/shared.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/symbol-constructor-detection.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-absolute-index.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-indexed-object.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-integer-or-infinity.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-length.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-object.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-primitive.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-property-key.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-string-tag-support.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/to-string.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/try-to-string.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/uid.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/use-symbol-as-uid.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/v8-prototype-define-bug.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/weak-map-basic-detection.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/internals/well-known-symbol.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/modules/es.array.push.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/modules/es.array.unshift.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/core-js/modules/web.dom-exception.stack.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.esm-bundler.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/@vue/runtime-core/dist/runtime-core.esm-bundler.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/@vue/runtime-dom/dist/runtime-dom.esm-bundler.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/@vue/shared/dist/shared.esm-bundler.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/aes.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/blowfish.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/cipher-core.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/core.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/enc-base64.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/enc-base64url.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/enc-utf16.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/evpkdf.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/format-hex.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/hmac.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/index.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/lib-typedarrays.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/md5.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/mode-cfb.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/mode-ctr-gladman.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/mode-ctr.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/mode-ecb.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/mode-ofb.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/pad-ansix923.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/pad-iso10126.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/pad-iso97971.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/pad-nopadding.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/pad-zeropadding.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/pbkdf2.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/rabbit-legacy.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/rabbit.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/rc4.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/ripemd160.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/sha1.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/sha224.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/sha256.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/sha3.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/sha384.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/sha512.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/tripledes.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/crypto-js/x64-core.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/form-data/lib/browser.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/jquery/dist/jquery.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/vue-loader/dist/exportHelper.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/vuejs-paginate-next/dist/vuejs-paginate-next.es.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/bind.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/utils.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/AxiosError.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/env/classes/FormData.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/toFormData.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/AxiosURLSearchParams.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/buildURL.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/InterceptorManager.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/defaults/transitional.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/platform/browser/classes/URLSearchParams.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/platform/browser/classes/FormData.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/platform/browser/index.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/toURLEncodedForm.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/formDataToJSON.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/defaults/index.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/parseHeaders.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/AxiosHeaders.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/transformData.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/cancel/isCancel.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/cancel/CanceledError.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/null.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/settle.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/cookies.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/isAbsoluteURL.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/combineURLs.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/buildFullPath.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/isURLSameOrigin.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/parseProtocol.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/speedometer.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/adapters/xhr.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/adapters/adapters.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/dispatchRequest.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/mergeConfig.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/env/data.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/validator.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/core/Axios.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/cancel/CancelToken.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/spread.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/isAxiosError.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/helpers/HttpStatusCode.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/axios/lib/axios.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/js-cookie/dist/js.cookie.mjs","webpack://xigeistclient/./node_modules/three/build/three.module.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js","webpack://xigeistclient/./node_modules/vue-router/dist/vue-router.mjs"],"sourcesContent":["var isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar tryToString = require('../internals/try-to-string');\n\nvar $TypeError = TypeError;\n\n// `Assert: IsCallable(argument) is true`\nmodule.exports = function (argument) {\n  if (isCallable(argument)) return argument;\n  throw $TypeError(tryToString(argument) + ' is not a function');\n};\n","var isCallable = require('../internals/is-callable');\n\nvar $String = String;\nvar $TypeError = TypeError;\n\nmodule.exports = function (argument) {\n  if (typeof argument == 'object' || isCallable(argument)) return argument;\n  throw $TypeError(\"Can't set \" + $String(argument) + ' as a prototype');\n};\n","var isPrototypeOf = require('../internals/object-is-prototype-of');\n\nvar $TypeError = TypeError;\n\nmodule.exports = function (it, Prototype) {\n  if (isPrototypeOf(Prototype, it)) return it;\n  throw $TypeError('Incorrect invocation');\n};\n","var isObject = require('../internals/is-object');\n\nvar $String = String;\nvar $TypeError = TypeError;\n\n// `Assert: Type(argument) is Object`\nmodule.exports = function (argument) {\n  if (isObject(argument)) return argument;\n  throw $TypeError($String(argument) + ' is not an object');\n};\n","var toIndexedObject = require('../internals/to-indexed-object');\nvar toAbsoluteIndex = require('../internals/to-absolute-index');\nvar lengthOfArrayLike = require('../internals/length-of-array-like');\n\n// `Array.prototype.{ indexOf, includes }` methods implementation\nvar createMethod = function (IS_INCLUDES) {\n  return function ($this, el, fromIndex) {\n    var O = toIndexedObject($this);\n    var length = lengthOfArrayLike(O);\n    var index = toAbsoluteIndex(fromIndex, length);\n    var value;\n    // Array#includes uses SameValueZero equality algorithm\n    // eslint-disable-next-line no-self-compare -- NaN check\n    if (IS_INCLUDES && el != el) while (length > index) {\n      value = O[index++];\n      // eslint-disable-next-line no-self-compare -- NaN check\n      if (value != value) return true;\n    // Array#indexOf ignores holes, Array#includes - not\n    } else for (;length > index; index++) {\n      if ((IS_INCLUDES || index in O) && O[index] === el) return IS_INCLUDES || index || 0;\n    } return !IS_INCLUDES && -1;\n  };\n};\n\nmodule.exports = {\n  // `Array.prototype.includes` method\n  // https://tc39.es/ecma262/#sec-array.prototype.includes\n  includes: createMethod(true),\n  // `Array.prototype.indexOf` method\n  // https://tc39.es/ecma262/#sec-array.prototype.indexof\n  indexOf: createMethod(false)\n};\n","'use strict';\nvar DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar isArray = require('../internals/is-array');\n\nvar $TypeError = TypeError;\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertydescriptor -- safe\nvar getOwnPropertyDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor;\n\n// Safari < 13 does not throw an error in this case\nvar SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH_SET = DESCRIPTORS && !function () {\n  // makes no sense without proper strict mode support\n  if (this !== undefined) return true;\n  try {\n    // eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- safe\n    Object.defineProperty([], 'length', { writable: false }).length = 1;\n  } catch (error) {\n    return error instanceof TypeError;\n  }\n}();\n\nmodule.exports = SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH_SET ? function (O, length) {\n  if (isArray(O) && !getOwnPropertyDescriptor(O, 'length').writable) {\n    throw $TypeError('Cannot set read only .length');\n  } return O.length = length;\n} : function (O, length) {\n  return O.length = length;\n};\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\n\nvar toString = uncurryThis({}.toString);\nvar stringSlice = uncurryThis(''.slice);\n\nmodule.exports = function (it) {\n  return stringSlice(toString(it), 8, -1);\n};\n","var TO_STRING_TAG_SUPPORT = require('../internals/to-string-tag-support');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar classofRaw = require('../internals/classof-raw');\nvar wellKnownSymbol = require('../internals/well-known-symbol');\n\nvar TO_STRING_TAG = wellKnownSymbol('toStringTag');\nvar $Object = Object;\n\n// ES3 wrong here\nvar CORRECT_ARGUMENTS = classofRaw(function () { return arguments; }()) == 'Arguments';\n\n// fallback for IE11 Script Access Denied error\nvar tryGet = function (it, key) {\n  try {\n    return it[key];\n  } catch (error) { /* empty */ }\n};\n\n// getting tag from ES6+ `Object.prototype.toString`\nmodule.exports = TO_STRING_TAG_SUPPORT ? classofRaw : function (it) {\n  var O, tag, result;\n  return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null'\n    // @@toStringTag case\n    : typeof (tag = tryGet(O = $Object(it), TO_STRING_TAG)) == 'string' ? tag\n    // builtinTag case\n    : CORRECT_ARGUMENTS ? classofRaw(O)\n    // ES3 arguments fallback\n    : (result = classofRaw(O)) == 'Object' && isCallable(O.callee) ? 'Arguments' : result;\n};\n","var hasOwn = require('../internals/has-own-property');\nvar ownKeys = require('../internals/own-keys');\nvar getOwnPropertyDescriptorModule = require('../internals/object-get-own-property-descriptor');\nvar definePropertyModule = require('../internals/object-define-property');\n\nmodule.exports = function (target, source, exceptions) {\n  var keys = ownKeys(source);\n  var defineProperty = definePropertyModule.f;\n  var getOwnPropertyDescriptor = getOwnPropertyDescriptorModule.f;\n  for (var i = 0; i < keys.length; i++) {\n    var key = keys[i];\n    if (!hasOwn(target, key) && !(exceptions && hasOwn(exceptions, key))) {\n      defineProperty(target, key, getOwnPropertyDescriptor(source, key));\n    }\n  }\n};\n","var DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar definePropertyModule = require('../internals/object-define-property');\nvar createPropertyDescriptor = require('../internals/create-property-descriptor');\n\nmodule.exports = DESCRIPTORS ? function (object, key, value) {\n  return definePropertyModule.f(object, key, createPropertyDescriptor(1, value));\n} : function (object, key, value) {\n  object[key] = value;\n  return object;\n};\n","module.exports = function (bitmap, value) {\n  return {\n    enumerable: !(bitmap & 1),\n    configurable: !(bitmap & 2),\n    writable: !(bitmap & 4),\n    value: value\n  };\n};\n","var isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar definePropertyModule = require('../internals/object-define-property');\nvar makeBuiltIn = require('../internals/make-built-in');\nvar defineGlobalProperty = require('../internals/define-global-property');\n\nmodule.exports = function (O, key, value, options) {\n  if (!options) options = {};\n  var simple = options.enumerable;\n  var name = options.name !== undefined ? options.name : key;\n  if (isCallable(value)) makeBuiltIn(value, name, options);\n  if (options.global) {\n    if (simple) O[key] = value;\n    else defineGlobalProperty(key, value);\n  } else {\n    try {\n      if (!options.unsafe) delete O[key];\n      else if (O[key]) simple = true;\n    } catch (error) { /* empty */ }\n    if (simple) O[key] = value;\n    else definePropertyModule.f(O, key, {\n      value: value,\n      enumerable: false,\n      configurable: !options.nonConfigurable,\n      writable: !options.nonWritable\n    });\n  } return O;\n};\n","var global = require('../internals/global');\n\n// eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- safe\nvar defineProperty = Object.defineProperty;\n\nmodule.exports = function (key, value) {\n  try {\n    defineProperty(global, key, { value: value, configurable: true, writable: true });\n  } catch (error) {\n    global[key] = value;\n  } return value;\n};\n","'use strict';\nvar tryToString = require('../internals/try-to-string');\n\nvar $TypeError = TypeError;\n\nmodule.exports = function (O, P) {\n  if (!delete O[P]) throw $TypeError('Cannot delete property ' + tryToString(P) + ' of ' + tryToString(O));\n};\n","var fails = require('../internals/fails');\n\n// Detect IE8's incomplete defineProperty implementation\nmodule.exports = !fails(function () {\n  // eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- required for testing\n  return Object.defineProperty({}, 1, { get: function () { return 7; } })[1] != 7;\n});\n","var documentAll = typeof document == 'object' && document.all;\n\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-IsHTMLDDA-internal-slot\n// eslint-disable-next-line unicorn/no-typeof-undefined -- required for testing\nvar IS_HTMLDDA = typeof documentAll == 'undefined' && documentAll !== undefined;\n\nmodule.exports = {\n  all: documentAll,\n  IS_HTMLDDA: IS_HTMLDDA\n};\n","var global = require('../internals/global');\nvar isObject = require('../internals/is-object');\n\nvar document = global.document;\n// typeof document.createElement is 'object' in old IE\nvar EXISTS = isObject(document) && isObject(document.createElement);\n\nmodule.exports = function (it) {\n  return EXISTS ? document.createElement(it) : {};\n};\n","var $TypeError = TypeError;\nvar MAX_SAFE_INTEGER = 0x1FFFFFFFFFFFFF; // 2 ** 53 - 1 == 9007199254740991\n\nmodule.exports = function (it) {\n  if (it > MAX_SAFE_INTEGER) throw $TypeError('Maximum allowed index exceeded');\n  return it;\n};\n","module.exports = {\n  IndexSizeError: { s: 'INDEX_SIZE_ERR', c: 1, m: 1 },\n  DOMStringSizeError: { s: 'DOMSTRING_SIZE_ERR', c: 2, m: 0 },\n  HierarchyRequestError: { s: 'HIERARCHY_REQUEST_ERR', c: 3, m: 1 },\n  WrongDocumentError: { s: 'WRONG_DOCUMENT_ERR', c: 4, m: 1 },\n  InvalidCharacterError: { s: 'INVALID_CHARACTER_ERR', c: 5, m: 1 },\n  NoDataAllowedError: { s: 'NO_DATA_ALLOWED_ERR', c: 6, m: 0 },\n  NoModificationAllowedError: { s: 'NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR', c: 7, m: 1 },\n  NotFoundError: { s: 'NOT_FOUND_ERR', c: 8, m: 1 },\n  NotSupportedError: { s: 'NOT_SUPPORTED_ERR', c: 9, m: 1 },\n  InUseAttributeError: { s: 'INUSE_ATTRIBUTE_ERR', c: 10, m: 1 },\n  InvalidStateError: { s: 'INVALID_STATE_ERR', c: 11, m: 1 },\n  SyntaxError: { s: 'SYNTAX_ERR', c: 12, m: 1 },\n  InvalidModificationError: { s: 'INVALID_MODIFICATION_ERR', c: 13, m: 1 },\n  NamespaceError: { s: 'NAMESPACE_ERR', c: 14, m: 1 },\n  InvalidAccessError: { s: 'INVALID_ACCESS_ERR', c: 15, m: 1 },\n  ValidationError: { s: 'VALIDATION_ERR', c: 16, m: 0 },\n  TypeMismatchError: { s: 'TYPE_MISMATCH_ERR', c: 17, m: 1 },\n  SecurityError: { s: 'SECURITY_ERR', c: 18, m: 1 },\n  NetworkError: { s: 'NETWORK_ERR', c: 19, m: 1 },\n  AbortError: { s: 'ABORT_ERR', c: 20, m: 1 },\n  URLMismatchError: { s: 'URL_MISMATCH_ERR', c: 21, m: 1 },\n  QuotaExceededError: { s: 'QUOTA_EXCEEDED_ERR', c: 22, m: 1 },\n  TimeoutError: { s: 'TIMEOUT_ERR', c: 23, m: 1 },\n  InvalidNodeTypeError: { s: 'INVALID_NODE_TYPE_ERR', c: 24, m: 1 },\n  DataCloneError: { s: 'DATA_CLONE_ERR', c: 25, m: 1 }\n};\n","var getBuiltIn = require('../internals/get-built-in');\n\nmodule.exports = getBuiltIn('navigator', 'userAgent') || '';\n","var global = require('../internals/global');\nvar userAgent = require('../internals/engine-user-agent');\n\nvar process = global.process;\nvar Deno = global.Deno;\nvar versions = process && process.versions || Deno && Deno.version;\nvar v8 = versions && versions.v8;\nvar match, version;\n\nif (v8) {\n  match = v8.split('.');\n  // in old Chrome, versions of V8 isn't V8 = Chrome / 10\n  // but their correct versions are not interesting for us\n  version = match[0] > 0 && match[0] < 4 ? 1 : +(match[0] + match[1]);\n}\n\n// BrowserFS NodeJS `process` polyfill incorrectly set `.v8` to `0.0`\n// so check `userAgent` even if `.v8` exists, but 0\nif (!version && userAgent) {\n  match = userAgent.match(/Edge\\/(\\d+)/);\n  if (!match || match[1] >= 74) {\n    match = userAgent.match(/Chrome\\/(\\d+)/);\n    if (match) version = +match[1];\n  }\n}\n\nmodule.exports = version;\n","// IE8- don't enum bug keys\nmodule.exports = [\n  'constructor',\n  'hasOwnProperty',\n  'isPrototypeOf',\n  'propertyIsEnumerable',\n  'toLocaleString',\n  'toString',\n  'valueOf'\n];\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\n\nvar $Error = Error;\nvar replace = uncurryThis(''.replace);\n\nvar TEST = (function (arg) { return String($Error(arg).stack); })('zxcasd');\nvar V8_OR_CHAKRA_STACK_ENTRY = /\\n\\s*at [^:]*:[^\\n]*/;\nvar IS_V8_OR_CHAKRA_STACK = V8_OR_CHAKRA_STACK_ENTRY.test(TEST);\n\nmodule.exports = function (stack, dropEntries) {\n  if (IS_V8_OR_CHAKRA_STACK && typeof stack == 'string' && !$Error.prepareStackTrace) {\n    while (dropEntries--) stack = replace(stack, V8_OR_CHAKRA_STACK_ENTRY, '');\n  } return stack;\n};\n","var global = require('../internals/global');\nvar getOwnPropertyDescriptor = require('../internals/object-get-own-property-descriptor').f;\nvar createNonEnumerableProperty = require('../internals/create-non-enumerable-property');\nvar defineBuiltIn = require('../internals/define-built-in');\nvar defineGlobalProperty = require('../internals/define-global-property');\nvar copyConstructorProperties = require('../internals/copy-constructor-properties');\nvar isForced = require('../internals/is-forced');\n\n/*\n  options.target         - name of the target object\n  options.global         - target is the global object\n  options.stat           - export as static methods of target\n  options.proto          - export as prototype methods of target\n  options.real           - real prototype method for the `pure` version\n  options.forced         - export even if the native feature is available\n  options.bind           - bind methods to the target, required for the `pure` version\n  options.wrap           - wrap constructors to preventing global pollution, required for the `pure` version\n  options.unsafe         - use the simple assignment of property instead of delete + defineProperty\n  options.sham           - add a flag to not completely full polyfills\n  options.enumerable     - export as enumerable property\n  options.dontCallGetSet - prevent calling a getter on target\n  options.name           - the .name of the function if it does not match the key\n*/\nmodule.exports = function (options, source) {\n  var TARGET = options.target;\n  var GLOBAL = options.global;\n  var STATIC = options.stat;\n  var FORCED, target, key, targetProperty, sourceProperty, descriptor;\n  if (GLOBAL) {\n    target = global;\n  } else if (STATIC) {\n    target = global[TARGET] || defineGlobalProperty(TARGET, {});\n  } else {\n    target = (global[TARGET] || {}).prototype;\n  }\n  if (target) for (key in source) {\n    sourceProperty = source[key];\n    if (options.dontCallGetSet) {\n      descriptor = getOwnPropertyDescriptor(target, key);\n      targetProperty = descriptor && descriptor.value;\n    } else targetProperty = target[key];\n    FORCED = isForced(GLOBAL ? key : TARGET + (STATIC ? '.' : '#') + key, options.forced);\n    // contained in target\n    if (!FORCED && targetProperty !== undefined) {\n      if (typeof sourceProperty == typeof targetProperty) continue;\n      copyConstructorProperties(sourceProperty, targetProperty);\n    }\n    // add a flag to not completely full polyfills\n    if (options.sham || (targetProperty && targetProperty.sham)) {\n      createNonEnumerableProperty(sourceProperty, 'sham', true);\n    }\n    defineBuiltIn(target, key, sourceProperty, options);\n  }\n};\n","module.exports = function (exec) {\n  try {\n    return !!exec();\n  } catch (error) {\n    return true;\n  }\n};\n","var fails = require('../internals/fails');\n\nmodule.exports = !fails(function () {\n  // eslint-disable-next-line es/no-function-prototype-bind -- safe\n  var test = (function () { /* empty */ }).bind();\n  // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins -- safe\n  return typeof test != 'function' || test.hasOwnProperty('prototype');\n});\n","var NATIVE_BIND = require('../internals/function-bind-native');\n\nvar call = Function.prototype.call;\n\nmodule.exports = NATIVE_BIND ? call.bind(call) : function () {\n  return call.apply(call, arguments);\n};\n","var DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar hasOwn = require('../internals/has-own-property');\n\nvar FunctionPrototype = Function.prototype;\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertydescriptor -- safe\nvar getDescriptor = DESCRIPTORS && Object.getOwnPropertyDescriptor;\n\nvar EXISTS = hasOwn(FunctionPrototype, 'name');\n// additional protection from minified / mangled / dropped function names\nvar PROPER = EXISTS && (function something() { /* empty */ }).name === 'something';\nvar CONFIGURABLE = EXISTS && (!DESCRIPTORS || (DESCRIPTORS && getDescriptor(FunctionPrototype, 'name').configurable));\n\nmodule.exports = {\n  EXISTS: EXISTS,\n  PROPER: PROPER,\n  CONFIGURABLE: CONFIGURABLE\n};\n","var NATIVE_BIND = require('../internals/function-bind-native');\n\nvar FunctionPrototype = Function.prototype;\nvar call = FunctionPrototype.call;\nvar uncurryThisWithBind = NATIVE_BIND && FunctionPrototype.bind.bind(call, call);\n\nmodule.exports = NATIVE_BIND ? uncurryThisWithBind : function (fn) {\n  return function () {\n    return call.apply(fn, arguments);\n  };\n};\n","var global = require('../internals/global');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\n\nvar aFunction = function (argument) {\n  return isCallable(argument) ? argument : undefined;\n};\n\nmodule.exports = function (namespace, method) {\n  return arguments.length < 2 ? aFunction(global[namespace]) : global[namespace] && global[namespace][method];\n};\n","var aCallable = require('../internals/a-callable');\nvar isNullOrUndefined = require('../internals/is-null-or-undefined');\n\n// `GetMethod` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-getmethod\nmodule.exports = function (V, P) {\n  var func = V[P];\n  return isNullOrUndefined(func) ? undefined : aCallable(func);\n};\n","var check = function (it) {\n  return it && it.Math == Math && it;\n};\n\n// https://github.com/zloirock/core-js/issues/86#issuecomment-115759028\nmodule.exports =\n  // eslint-disable-next-line es/no-global-this -- safe\n  check(typeof globalThis == 'object' && globalThis) ||\n  check(typeof window == 'object' && window) ||\n  // eslint-disable-next-line no-restricted-globals -- safe\n  check(typeof self == 'object' && self) ||\n  check(typeof global == 'object' && global) ||\n  // eslint-disable-next-line no-new-func -- fallback\n  (function () { return this; })() || Function('return this')();\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\nvar toObject = require('../internals/to-object');\n\nvar hasOwnProperty = uncurryThis({}.hasOwnProperty);\n\n// `HasOwnProperty` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-hasownproperty\n// eslint-disable-next-line es/no-object-hasown -- safe\nmodule.exports = Object.hasOwn || function hasOwn(it, key) {\n  return hasOwnProperty(toObject(it), key);\n};\n","module.exports = {};\n","var DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar fails = require('../internals/fails');\nvar createElement = require('../internals/document-create-element');\n\n// Thanks to IE8 for its funny defineProperty\nmodule.exports = !DESCRIPTORS && !fails(function () {\n  // eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- required for testing\n  return Object.defineProperty(createElement('div'), 'a', {\n    get: function () { return 7; }\n  }).a != 7;\n});\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\nvar fails = require('../internals/fails');\nvar classof = require('../internals/classof-raw');\n\nvar $Object = Object;\nvar split = uncurryThis(''.split);\n\n// fallback for non-array-like ES3 and non-enumerable old V8 strings\nmodule.exports = fails(function () {\n  // throws an error in rhino, see https://github.com/mozilla/rhino/issues/346\n  // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins -- safe\n  return !$Object('z').propertyIsEnumerable(0);\n}) ? function (it) {\n  return classof(it) == 'String' ? split(it, '') : $Object(it);\n} : $Object;\n","var isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar isObject = require('../internals/is-object');\nvar setPrototypeOf = require('../internals/object-set-prototype-of');\n\n// makes subclassing work correct for wrapped built-ins\nmodule.exports = function ($this, dummy, Wrapper) {\n  var NewTarget, NewTargetPrototype;\n  if (\n    // it can work only with native `setPrototypeOf`\n    setPrototypeOf &&\n    // we haven't completely correct pre-ES6 way for getting `new.target`, so use this\n    isCallable(NewTarget = dummy.constructor) &&\n    NewTarget !== Wrapper &&\n    isObject(NewTargetPrototype = NewTarget.prototype) &&\n    NewTargetPrototype !== Wrapper.prototype\n  ) setPrototypeOf($this, NewTargetPrototype);\n  return $this;\n};\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar store = require('../internals/shared-store');\n\nvar functionToString = uncurryThis(Function.toString);\n\n// this helper broken in `core-js@3.4.1-3.4.4`, so we can't use `shared` helper\nif (!isCallable(store.inspectSource)) {\n  store.inspectSource = function (it) {\n    return functionToString(it);\n  };\n}\n\nmodule.exports = store.inspectSource;\n","var NATIVE_WEAK_MAP = require('../internals/weak-map-basic-detection');\nvar global = require('../internals/global');\nvar isObject = require('../internals/is-object');\nvar createNonEnumerableProperty = require('../internals/create-non-enumerable-property');\nvar hasOwn = require('../internals/has-own-property');\nvar shared = require('../internals/shared-store');\nvar sharedKey = require('../internals/shared-key');\nvar hiddenKeys = require('../internals/hidden-keys');\n\nvar OBJECT_ALREADY_INITIALIZED = 'Object already initialized';\nvar TypeError = global.TypeError;\nvar WeakMap = global.WeakMap;\nvar set, get, has;\n\nvar enforce = function (it) {\n  return has(it) ? get(it) : set(it, {});\n};\n\nvar getterFor = function (TYPE) {\n  return function (it) {\n    var state;\n    if (!isObject(it) || (state = get(it)).type !== TYPE) {\n      throw TypeError('Incompatible receiver, ' + TYPE + ' required');\n    } return state;\n  };\n};\n\nif (NATIVE_WEAK_MAP || shared.state) {\n  var store = shared.state || (shared.state = new WeakMap());\n  /* eslint-disable no-self-assign -- prototype methods protection */\n  store.get = store.get;\n  store.has = store.has;\n  store.set = store.set;\n  /* eslint-enable no-self-assign -- prototype methods protection */\n  set = function (it, metadata) {\n    if (store.has(it)) throw TypeError(OBJECT_ALREADY_INITIALIZED);\n    metadata.facade = it;\n    store.set(it, metadata);\n    return metadata;\n  };\n  get = function (it) {\n    return store.get(it) || {};\n  };\n  has = function (it) {\n    return store.has(it);\n  };\n} else {\n  var STATE = sharedKey('state');\n  hiddenKeys[STATE] = true;\n  set = function (it, metadata) {\n    if (hasOwn(it, STATE)) throw TypeError(OBJECT_ALREADY_INITIALIZED);\n    metadata.facade = it;\n    createNonEnumerableProperty(it, STATE, metadata);\n    return metadata;\n  };\n  get = function (it) {\n    return hasOwn(it, STATE) ? it[STATE] : {};\n  };\n  has = function (it) {\n    return hasOwn(it, STATE);\n  };\n}\n\nmodule.exports = {\n  set: set,\n  get: get,\n  has: has,\n  enforce: enforce,\n  getterFor: getterFor\n};\n","var classof = require('../internals/classof-raw');\n\n// `IsArray` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-isarray\n// eslint-disable-next-line es/no-array-isarray -- safe\nmodule.exports = Array.isArray || function isArray(argument) {\n  return classof(argument) == 'Array';\n};\n","var $documentAll = require('../internals/document-all');\n\nvar documentAll = $documentAll.all;\n\n// `IsCallable` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-iscallable\nmodule.exports = $documentAll.IS_HTMLDDA ? function (argument) {\n  return typeof argument == 'function' || argument === documentAll;\n} : function (argument) {\n  return typeof argument == 'function';\n};\n","var fails = require('../internals/fails');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\n\nvar replacement = /#|\\.prototype\\./;\n\nvar isForced = function (feature, detection) {\n  var value = data[normalize(feature)];\n  return value == POLYFILL ? true\n    : value == NATIVE ? false\n    : isCallable(detection) ? fails(detection)\n    : !!detection;\n};\n\nvar normalize = isForced.normalize = function (string) {\n  return String(string).replace(replacement, '.').toLowerCase();\n};\n\nvar data = isForced.data = {};\nvar NATIVE = isForced.NATIVE = 'N';\nvar POLYFILL = isForced.POLYFILL = 'P';\n\nmodule.exports = isForced;\n","// we can't use just `it == null` since of `document.all` special case\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-IsHTMLDDA-internal-slot-aec\nmodule.exports = function (it) {\n  return it === null || it === undefined;\n};\n","var isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar $documentAll = require('../internals/document-all');\n\nvar documentAll = $documentAll.all;\n\nmodule.exports = $documentAll.IS_HTMLDDA ? function (it) {\n  return typeof it == 'object' ? it !== null : isCallable(it) || it === documentAll;\n} : function (it) {\n  return typeof it == 'object' ? it !== null : isCallable(it);\n};\n","module.exports = false;\n","var getBuiltIn = require('../internals/get-built-in');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar isPrototypeOf = require('../internals/object-is-prototype-of');\nvar USE_SYMBOL_AS_UID = require('../internals/use-symbol-as-uid');\n\nvar $Object = Object;\n\nmodule.exports = USE_SYMBOL_AS_UID ? function (it) {\n  return typeof it == 'symbol';\n} : function (it) {\n  var $Symbol = getBuiltIn('Symbol');\n  return isCallable($Symbol) && isPrototypeOf($Symbol.prototype, $Object(it));\n};\n","var toLength = require('../internals/to-length');\n\n// `LengthOfArrayLike` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-lengthofarraylike\nmodule.exports = function (obj) {\n  return toLength(obj.length);\n};\n","var fails = require('../internals/fails');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar hasOwn = require('../internals/has-own-property');\nvar DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar CONFIGURABLE_FUNCTION_NAME = require('../internals/function-name').CONFIGURABLE;\nvar inspectSource = require('../internals/inspect-source');\nvar InternalStateModule = require('../internals/internal-state');\n\nvar enforceInternalState = InternalStateModule.enforce;\nvar getInternalState = InternalStateModule.get;\n// eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- safe\nvar defineProperty = Object.defineProperty;\n\nvar CONFIGURABLE_LENGTH = DESCRIPTORS && !fails(function () {\n  return defineProperty(function () { /* empty */ }, 'length', { value: 8 }).length !== 8;\n});\n\nvar TEMPLATE = String(String).split('String');\n\nvar makeBuiltIn = module.exports = function (value, name, options) {\n  if (String(name).slice(0, 7) === 'Symbol(') {\n    name = '[' + String(name).replace(/^Symbol\\(([^)]*)\\)/, '$1') + ']';\n  }\n  if (options && options.getter) name = 'get ' + name;\n  if (options && options.setter) name = 'set ' + name;\n  if (!hasOwn(value, 'name') || (CONFIGURABLE_FUNCTION_NAME && value.name !== name)) {\n    if (DESCRIPTORS) defineProperty(value, 'name', { value: name, configurable: true });\n    else value.name = name;\n  }\n  if (CONFIGURABLE_LENGTH && options && hasOwn(options, 'arity') && value.length !== options.arity) {\n    defineProperty(value, 'length', { value: options.arity });\n  }\n  try {\n    if (options && hasOwn(options, 'constructor') && options.constructor) {\n      if (DESCRIPTORS) defineProperty(value, 'prototype', { writable: false });\n    // in V8 ~ Chrome 53, prototypes of some methods, like `Array.prototype.values`, are non-writable\n    } else if (value.prototype) value.prototype = undefined;\n  } catch (error) { /* empty */ }\n  var state = enforceInternalState(value);\n  if (!hasOwn(state, 'source')) {\n    state.source = TEMPLATE.join(typeof name == 'string' ? name : '');\n  } return value;\n};\n\n// add fake Function#toString for correct work wrapped methods / constructors with methods like LoDash isNative\n// eslint-disable-next-line no-extend-native -- required\nFunction.prototype.toString = makeBuiltIn(function toString() {\n  return isCallable(this) && getInternalState(this).source || inspectSource(this);\n}, 'toString');\n","var ceil = Math.ceil;\nvar floor = Math.floor;\n\n// `Math.trunc` method\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-math.trunc\n// eslint-disable-next-line es/no-math-trunc -- safe\nmodule.exports = Math.trunc || function trunc(x) {\n  var n = +x;\n  return (n > 0 ? floor : ceil)(n);\n};\n","var toString = require('../internals/to-string');\n\nmodule.exports = function (argument, $default) {\n  return argument === undefined ? arguments.length < 2 ? '' : $default : toString(argument);\n};\n","var DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar IE8_DOM_DEFINE = require('../internals/ie8-dom-define');\nvar V8_PROTOTYPE_DEFINE_BUG = require('../internals/v8-prototype-define-bug');\nvar anObject = require('../internals/an-object');\nvar toPropertyKey = require('../internals/to-property-key');\n\nvar $TypeError = TypeError;\n// eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- safe\nvar $defineProperty = Object.defineProperty;\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertydescriptor -- safe\nvar $getOwnPropertyDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor;\nvar ENUMERABLE = 'enumerable';\nvar CONFIGURABLE = 'configurable';\nvar WRITABLE = 'writable';\n\n// `Object.defineProperty` method\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-object.defineproperty\nexports.f = DESCRIPTORS ? V8_PROTOTYPE_DEFINE_BUG ? function defineProperty(O, P, Attributes) {\n  anObject(O);\n  P = toPropertyKey(P);\n  anObject(Attributes);\n  if (typeof O === 'function' && P === 'prototype' && 'value' in Attributes && WRITABLE in Attributes && !Attributes[WRITABLE]) {\n    var current = $getOwnPropertyDescriptor(O, P);\n    if (current && current[WRITABLE]) {\n      O[P] = Attributes.value;\n      Attributes = {\n        configurable: CONFIGURABLE in Attributes ? Attributes[CONFIGURABLE] : current[CONFIGURABLE],\n        enumerable: ENUMERABLE in Attributes ? Attributes[ENUMERABLE] : current[ENUMERABLE],\n        writable: false\n      };\n    }\n  } return $defineProperty(O, P, Attributes);\n} : $defineProperty : function defineProperty(O, P, Attributes) {\n  anObject(O);\n  P = toPropertyKey(P);\n  anObject(Attributes);\n  if (IE8_DOM_DEFINE) try {\n    return $defineProperty(O, P, Attributes);\n  } catch (error) { /* empty */ }\n  if ('get' in Attributes || 'set' in Attributes) throw $TypeError('Accessors not supported');\n  if ('value' in Attributes) O[P] = Attributes.value;\n  return O;\n};\n","var DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar call = require('../internals/function-call');\nvar propertyIsEnumerableModule = require('../internals/object-property-is-enumerable');\nvar createPropertyDescriptor = require('../internals/create-property-descriptor');\nvar toIndexedObject = require('../internals/to-indexed-object');\nvar toPropertyKey = require('../internals/to-property-key');\nvar hasOwn = require('../internals/has-own-property');\nvar IE8_DOM_DEFINE = require('../internals/ie8-dom-define');\n\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertydescriptor -- safe\nvar $getOwnPropertyDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor;\n\n// `Object.getOwnPropertyDescriptor` method\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-object.getownpropertydescriptor\nexports.f = DESCRIPTORS ? $getOwnPropertyDescriptor : function getOwnPropertyDescriptor(O, P) {\n  O = toIndexedObject(O);\n  P = toPropertyKey(P);\n  if (IE8_DOM_DEFINE) try {\n    return $getOwnPropertyDescriptor(O, P);\n  } catch (error) { /* empty */ }\n  if (hasOwn(O, P)) return createPropertyDescriptor(!call(propertyIsEnumerableModule.f, O, P), O[P]);\n};\n","var internalObjectKeys = require('../internals/object-keys-internal');\nvar enumBugKeys = require('../internals/enum-bug-keys');\n\nvar hiddenKeys = enumBugKeys.concat('length', 'prototype');\n\n// `Object.getOwnPropertyNames` method\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-object.getownpropertynames\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertynames -- safe\nexports.f = Object.getOwnPropertyNames || function getOwnPropertyNames(O) {\n  return internalObjectKeys(O, hiddenKeys);\n};\n","// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertysymbols -- safe\nexports.f = Object.getOwnPropertySymbols;\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\n\nmodule.exports = uncurryThis({}.isPrototypeOf);\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\nvar hasOwn = require('../internals/has-own-property');\nvar toIndexedObject = require('../internals/to-indexed-object');\nvar indexOf = require('../internals/array-includes').indexOf;\nvar hiddenKeys = require('../internals/hidden-keys');\n\nvar push = uncurryThis([].push);\n\nmodule.exports = function (object, names) {\n  var O = toIndexedObject(object);\n  var i = 0;\n  var result = [];\n  var key;\n  for (key in O) !hasOwn(hiddenKeys, key) && hasOwn(O, key) && push(result, key);\n  // Don't enum bug & hidden keys\n  while (names.length > i) if (hasOwn(O, key = names[i++])) {\n    ~indexOf(result, key) || push(result, key);\n  }\n  return result;\n};\n","'use strict';\nvar $propertyIsEnumerable = {}.propertyIsEnumerable;\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertydescriptor -- safe\nvar getOwnPropertyDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor;\n\n// Nashorn ~ JDK8 bug\nvar NASHORN_BUG = getOwnPropertyDescriptor && !$propertyIsEnumerable.call({ 1: 2 }, 1);\n\n// `Object.prototype.propertyIsEnumerable` method implementation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-object.prototype.propertyisenumerable\nexports.f = NASHORN_BUG ? function propertyIsEnumerable(V) {\n  var descriptor = getOwnPropertyDescriptor(this, V);\n  return !!descriptor && descriptor.enumerable;\n} : $propertyIsEnumerable;\n","/* eslint-disable no-proto -- safe */\nvar uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\nvar anObject = require('../internals/an-object');\nvar aPossiblePrototype = require('../internals/a-possible-prototype');\n\n// `Object.setPrototypeOf` method\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-object.setprototypeof\n// Works with __proto__ only. Old v8 can't work with null proto objects.\n// eslint-disable-next-line es/no-object-setprototypeof -- safe\nmodule.exports = Object.setPrototypeOf || ('__proto__' in {} ? function () {\n  var CORRECT_SETTER = false;\n  var test = {};\n  var setter;\n  try {\n    // eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertydescriptor -- safe\n    setter = uncurryThis(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, '__proto__').set);\n    setter(test, []);\n    CORRECT_SETTER = test instanceof Array;\n  } catch (error) { /* empty */ }\n  return function setPrototypeOf(O, proto) {\n    anObject(O);\n    aPossiblePrototype(proto);\n    if (CORRECT_SETTER) setter(O, proto);\n    else O.__proto__ = proto;\n    return O;\n  };\n}() : undefined);\n","var call = require('../internals/function-call');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\nvar isObject = require('../internals/is-object');\n\nvar $TypeError = TypeError;\n\n// `OrdinaryToPrimitive` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-ordinarytoprimitive\nmodule.exports = function (input, pref) {\n  var fn, val;\n  if (pref === 'string' && isCallable(fn = input.toString) && !isObject(val = call(fn, input))) return val;\n  if (isCallable(fn = input.valueOf) && !isObject(val = call(fn, input))) return val;\n  if (pref !== 'string' && isCallable(fn = input.toString) && !isObject(val = call(fn, input))) return val;\n  throw $TypeError(\"Can't convert object to primitive value\");\n};\n","var getBuiltIn = require('../internals/get-built-in');\nvar uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\nvar getOwnPropertyNamesModule = require('../internals/object-get-own-property-names');\nvar getOwnPropertySymbolsModule = require('../internals/object-get-own-property-symbols');\nvar anObject = require('../internals/an-object');\n\nvar concat = uncurryThis([].concat);\n\n// all object keys, includes non-enumerable and symbols\nmodule.exports = getBuiltIn('Reflect', 'ownKeys') || function ownKeys(it) {\n  var keys = getOwnPropertyNamesModule.f(anObject(it));\n  var getOwnPropertySymbols = getOwnPropertySymbolsModule.f;\n  return getOwnPropertySymbols ? concat(keys, getOwnPropertySymbols(it)) : keys;\n};\n","var isNullOrUndefined = require('../internals/is-null-or-undefined');\n\nvar $TypeError = TypeError;\n\n// `RequireObjectCoercible` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-requireobjectcoercible\nmodule.exports = function (it) {\n  if (isNullOrUndefined(it)) throw $TypeError(\"Can't call method on \" + it);\n  return it;\n};\n","var shared = require('../internals/shared');\nvar uid = require('../internals/uid');\n\nvar keys = shared('keys');\n\nmodule.exports = function (key) {\n  return keys[key] || (keys[key] = uid(key));\n};\n","var global = require('../internals/global');\nvar defineGlobalProperty = require('../internals/define-global-property');\n\nvar SHARED = '__core-js_shared__';\nvar store = global[SHARED] || defineGlobalProperty(SHARED, {});\n\nmodule.exports = store;\n","var IS_PURE = require('../internals/is-pure');\nvar store = require('../internals/shared-store');\n\n(module.exports = function (key, value) {\n  return store[key] || (store[key] = value !== undefined ? value : {});\n})('versions', []).push({\n  version: '3.27.1',\n  mode: IS_PURE ? 'pure' : 'global',\n  copyright: '© 2014-2022 Denis Pushkarev (zloirock.ru)',\n  license: 'https://github.com/zloirock/core-js/blob/v3.27.1/LICENSE',\n  source: 'https://github.com/zloirock/core-js'\n});\n","/* eslint-disable es/no-symbol -- required for testing */\nvar V8_VERSION = require('../internals/engine-v8-version');\nvar fails = require('../internals/fails');\n\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertysymbols -- required for testing\nmodule.exports = !!Object.getOwnPropertySymbols && !fails(function () {\n  var symbol = Symbol();\n  // Chrome 38 Symbol has incorrect toString conversion\n  // `get-own-property-symbols` polyfill symbols converted to object are not Symbol instances\n  return !String(symbol) || !(Object(symbol) instanceof Symbol) ||\n    // Chrome 38-40 symbols are not inherited from DOM collections prototypes to instances\n    !Symbol.sham && V8_VERSION && V8_VERSION < 41;\n});\n","var toIntegerOrInfinity = require('../internals/to-integer-or-infinity');\n\nvar max = Math.max;\nvar min = Math.min;\n\n// Helper for a popular repeating case of the spec:\n// Let integer be ? ToInteger(index).\n// If integer < 0, let result be max((length + integer), 0); else let result be min(integer, length).\nmodule.exports = function (index, length) {\n  var integer = toIntegerOrInfinity(index);\n  return integer < 0 ? max(integer + length, 0) : min(integer, length);\n};\n","// toObject with fallback for non-array-like ES3 strings\nvar IndexedObject = require('../internals/indexed-object');\nvar requireObjectCoercible = require('../internals/require-object-coercible');\n\nmodule.exports = function (it) {\n  return IndexedObject(requireObjectCoercible(it));\n};\n","var trunc = require('../internals/math-trunc');\n\n// `ToIntegerOrInfinity` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-tointegerorinfinity\nmodule.exports = function (argument) {\n  var number = +argument;\n  // eslint-disable-next-line no-self-compare -- NaN check\n  return number !== number || number === 0 ? 0 : trunc(number);\n};\n","var toIntegerOrInfinity = require('../internals/to-integer-or-infinity');\n\nvar min = Math.min;\n\n// `ToLength` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-tolength\nmodule.exports = function (argument) {\n  return argument > 0 ? min(toIntegerOrInfinity(argument), 0x1FFFFFFFFFFFFF) : 0; // 2 ** 53 - 1 == 9007199254740991\n};\n","var requireObjectCoercible = require('../internals/require-object-coercible');\n\nvar $Object = Object;\n\n// `ToObject` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-toobject\nmodule.exports = function (argument) {\n  return $Object(requireObjectCoercible(argument));\n};\n","var call = require('../internals/function-call');\nvar isObject = require('../internals/is-object');\nvar isSymbol = require('../internals/is-symbol');\nvar getMethod = require('../internals/get-method');\nvar ordinaryToPrimitive = require('../internals/ordinary-to-primitive');\nvar wellKnownSymbol = require('../internals/well-known-symbol');\n\nvar $TypeError = TypeError;\nvar TO_PRIMITIVE = wellKnownSymbol('toPrimitive');\n\n// `ToPrimitive` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-toprimitive\nmodule.exports = function (input, pref) {\n  if (!isObject(input) || isSymbol(input)) return input;\n  var exoticToPrim = getMethod(input, TO_PRIMITIVE);\n  var result;\n  if (exoticToPrim) {\n    if (pref === undefined) pref = 'default';\n    result = call(exoticToPrim, input, pref);\n    if (!isObject(result) || isSymbol(result)) return result;\n    throw $TypeError(\"Can't convert object to primitive value\");\n  }\n  if (pref === undefined) pref = 'number';\n  return ordinaryToPrimitive(input, pref);\n};\n","var toPrimitive = require('../internals/to-primitive');\nvar isSymbol = require('../internals/is-symbol');\n\n// `ToPropertyKey` abstract operation\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-topropertykey\nmodule.exports = function (argument) {\n  var key = toPrimitive(argument, 'string');\n  return isSymbol(key) ? key : key + '';\n};\n","var wellKnownSymbol = require('../internals/well-known-symbol');\n\nvar TO_STRING_TAG = wellKnownSymbol('toStringTag');\nvar test = {};\n\ntest[TO_STRING_TAG] = 'z';\n\nmodule.exports = String(test) === '[object z]';\n","var classof = require('../internals/classof');\n\nvar $String = String;\n\nmodule.exports = function (argument) {\n  if (classof(argument) === 'Symbol') throw TypeError('Cannot convert a Symbol value to a string');\n  return $String(argument);\n};\n","var $String = String;\n\nmodule.exports = function (argument) {\n  try {\n    return $String(argument);\n  } catch (error) {\n    return 'Object';\n  }\n};\n","var uncurryThis = require('../internals/function-uncurry-this');\n\nvar id = 0;\nvar postfix = Math.random();\nvar toString = uncurryThis(1.0.toString);\n\nmodule.exports = function (key) {\n  return 'Symbol(' + (key === undefined ? '' : key) + ')_' + toString(++id + postfix, 36);\n};\n","/* eslint-disable es/no-symbol -- required for testing */\nvar NATIVE_SYMBOL = require('../internals/symbol-constructor-detection');\n\nmodule.exports = NATIVE_SYMBOL\n  && !Symbol.sham\n  && typeof Symbol.iterator == 'symbol';\n","var DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar fails = require('../internals/fails');\n\n// V8 ~ Chrome 36-\n// https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=3334\nmodule.exports = DESCRIPTORS && fails(function () {\n  // eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- required for testing\n  return Object.defineProperty(function () { /* empty */ }, 'prototype', {\n    value: 42,\n    writable: false\n  }).prototype != 42;\n});\n","var global = require('../internals/global');\nvar isCallable = require('../internals/is-callable');\n\nvar WeakMap = global.WeakMap;\n\nmodule.exports = isCallable(WeakMap) && /native code/.test(String(WeakMap));\n","var global = require('../internals/global');\nvar shared = require('../internals/shared');\nvar hasOwn = require('../internals/has-own-property');\nvar uid = require('../internals/uid');\nvar NATIVE_SYMBOL = require('../internals/symbol-constructor-detection');\nvar USE_SYMBOL_AS_UID = require('../internals/use-symbol-as-uid');\n\nvar WellKnownSymbolsStore = shared('wks');\nvar Symbol = global.Symbol;\nvar symbolFor = Symbol && Symbol['for'];\nvar createWellKnownSymbol = USE_SYMBOL_AS_UID ? Symbol : Symbol && Symbol.withoutSetter || uid;\n\nmodule.exports = function (name) {\n  if (!hasOwn(WellKnownSymbolsStore, name) || !(NATIVE_SYMBOL || typeof WellKnownSymbolsStore[name] == 'string')) {\n    var description = 'Symbol.' + name;\n    if (NATIVE_SYMBOL && hasOwn(Symbol, name)) {\n      WellKnownSymbolsStore[name] = Symbol[name];\n    } else if (USE_SYMBOL_AS_UID && symbolFor) {\n      WellKnownSymbolsStore[name] = symbolFor(description);\n    } else {\n      WellKnownSymbolsStore[name] = createWellKnownSymbol(description);\n    }\n  } return WellKnownSymbolsStore[name];\n};\n","'use strict';\nvar $ = require('../internals/export');\nvar toObject = require('../internals/to-object');\nvar lengthOfArrayLike = require('../internals/length-of-array-like');\nvar setArrayLength = require('../internals/array-set-length');\nvar doesNotExceedSafeInteger = require('../internals/does-not-exceed-safe-integer');\nvar fails = require('../internals/fails');\n\nvar INCORRECT_TO_LENGTH = fails(function () {\n  return [].push.call({ length: 0x100000000 }, 1) !== 4294967297;\n});\n\n// V8 and Safari <= 15.4, FF < 23 throws InternalError\n// https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=12681\nvar SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH = !function () {\n  try {\n    // eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- safe\n    Object.defineProperty([], 'length', { writable: false }).push();\n  } catch (error) {\n    return error instanceof TypeError;\n  }\n}();\n\n// `Array.prototype.push` method\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-array.prototype.push\n$({ target: 'Array', proto: true, arity: 1, forced: INCORRECT_TO_LENGTH || SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH }, {\n  // eslint-disable-next-line no-unused-vars -- required for `.length`\n  push: function push(item) {\n    var O = toObject(this);\n    var len = lengthOfArrayLike(O);\n    var argCount = arguments.length;\n    doesNotExceedSafeInteger(len + argCount);\n    for (var i = 0; i < argCount; i++) {\n      O[len] = arguments[i];\n      len++;\n    }\n    setArrayLength(O, len);\n    return len;\n  }\n});\n","'use strict';\nvar $ = require('../internals/export');\nvar toObject = require('../internals/to-object');\nvar lengthOfArrayLike = require('../internals/length-of-array-like');\nvar setArrayLength = require('../internals/array-set-length');\nvar deletePropertyOrThrow = require('../internals/delete-property-or-throw');\nvar doesNotExceedSafeInteger = require('../internals/does-not-exceed-safe-integer');\n\n// IE8-\nvar INCORRECT_RESULT = [].unshift(0) !== 1;\n\n// V8 ~ Chrome < 71 and Safari <= 15.4, FF < 23 throws InternalError\nvar SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH = !function () {\n  try {\n    // eslint-disable-next-line es/no-object-defineproperty -- safe\n    Object.defineProperty([], 'length', { writable: false }).unshift();\n  } catch (error) {\n    return error instanceof TypeError;\n  }\n}();\n\n// `Array.prototype.unshift` method\n// https://tc39.es/ecma262/#sec-array.prototype.unshift\n$({ target: 'Array', proto: true, arity: 1, forced: INCORRECT_RESULT || SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH }, {\n  // eslint-disable-next-line no-unused-vars -- required for `.length`\n  unshift: function unshift(item) {\n    var O = toObject(this);\n    var len = lengthOfArrayLike(O);\n    var argCount = arguments.length;\n    if (argCount) {\n      doesNotExceedSafeInteger(len + argCount);\n      var k = len;\n      while (k--) {\n        var to = k + argCount;\n        if (k in O) O[to] = O[k];\n        else deletePropertyOrThrow(O, to);\n      }\n      for (var j = 0; j < argCount; j++) {\n        O[j] = arguments[j];\n      }\n    } return setArrayLength(O, len + argCount);\n  }\n});\n","'use strict';\nvar $ = require('../internals/export');\nvar global = require('../internals/global');\nvar getBuiltIn = require('../internals/get-built-in');\nvar createPropertyDescriptor = require('../internals/create-property-descriptor');\nvar defineProperty = require('../internals/object-define-property').f;\nvar hasOwn = require('../internals/has-own-property');\nvar anInstance = require('../internals/an-instance');\nvar inheritIfRequired = require('../internals/inherit-if-required');\nvar normalizeStringArgument = require('../internals/normalize-string-argument');\nvar DOMExceptionConstants = require('../internals/dom-exception-constants');\nvar clearErrorStack = require('../internals/error-stack-clear');\nvar DESCRIPTORS = require('../internals/descriptors');\nvar IS_PURE = require('../internals/is-pure');\n\nvar DOM_EXCEPTION = 'DOMException';\nvar Error = getBuiltIn('Error');\nvar NativeDOMException = getBuiltIn(DOM_EXCEPTION);\n\nvar $DOMException = function DOMException() {\n  anInstance(this, DOMExceptionPrototype);\n  var argumentsLength = arguments.length;\n  var message = normalizeStringArgument(argumentsLength < 1 ? undefined : arguments[0]);\n  var name = normalizeStringArgument(argumentsLength < 2 ? undefined : arguments[1], 'Error');\n  var that = new NativeDOMException(message, name);\n  var error = Error(message);\n  error.name = DOM_EXCEPTION;\n  defineProperty(that, 'stack', createPropertyDescriptor(1, clearErrorStack(error.stack, 1)));\n  inheritIfRequired(that, this, $DOMException);\n  return that;\n};\n\nvar DOMExceptionPrototype = $DOMException.prototype = NativeDOMException.prototype;\n\nvar ERROR_HAS_STACK = 'stack' in Error(DOM_EXCEPTION);\nvar DOM_EXCEPTION_HAS_STACK = 'stack' in new NativeDOMException(1, 2);\n\n// eslint-disable-next-line es/no-object-getownpropertydescriptor -- safe\nvar descriptor = NativeDOMException && DESCRIPTORS && Object.getOwnPropertyDescriptor(global, DOM_EXCEPTION);\n\n// Bun ~ 0.1.1 DOMException have incorrect descriptor and we can't redefine it\n// https://github.com/Jarred-Sumner/bun/issues/399\nvar BUGGY_DESCRIPTOR = !!descriptor && !(descriptor.writable && descriptor.configurable);\n\nvar FORCED_CONSTRUCTOR = ERROR_HAS_STACK && !BUGGY_DESCRIPTOR && !DOM_EXCEPTION_HAS_STACK;\n\n// `DOMException` constructor patch for `.stack` where it's required\n// https://webidl.spec.whatwg.org/#es-DOMException-specialness\n$({ global: true, constructor: true, forced: IS_PURE || FORCED_CONSTRUCTOR }, { // TODO: fix export logic\n  DOMException: FORCED_CONSTRUCTOR ? $DOMException : NativeDOMException\n});\n\nvar PolyfilledDOMException = getBuiltIn(DOM_EXCEPTION);\nvar PolyfilledDOMExceptionPrototype = PolyfilledDOMException.prototype;\n\nif (PolyfilledDOMExceptionPrototype.constructor !== PolyfilledDOMException) {\n  if (!IS_PURE) {\n    defineProperty(PolyfilledDOMExceptionPrototype, 'constructor', createPropertyDescriptor(1, PolyfilledDOMException));\n  }\n\n  for (var key in DOMExceptionConstants) if (hasOwn(DOMExceptionConstants, key)) {\n    var constant = DOMExceptionConstants[key];\n    var constantName = constant.s;\n    if (!hasOwn(PolyfilledDOMException, constantName)) {\n      defineProperty(PolyfilledDOMException, constantName, createPropertyDescriptor(6, constant.c));\n    }\n  }\n}\n","import { extend, isArray, toNumber, isMap, isIntegerKey, hasOwn, isSymbol, isObject, hasChanged, makeMap, capitalize, toRawType, def, isFunction, NOOP } from '@vue/shared';\n\nfunction warn(msg, ...args) {\n    console.warn(`[Vue warn] ${msg}`, ...args);\n}\n\nlet activeEffectScope;\nclass EffectScope {\n    constructor(detached = false) {\n        this.detached = detached;\n        /**\n         * @internal\n         */\n        this.active = true;\n        /**\n         * @internal\n         */\n        this.effects = [];\n        /**\n         * @internal\n         */\n        this.cleanups = [];\n        this.parent = activeEffectScope;\n        if (!detached && activeEffectScope) {\n            this.index =\n                (activeEffectScope.scopes || (activeEffectScope.scopes = [])).push(this) - 1;\n        }\n    }\n    run(fn) {\n        if (this.active) {\n            const currentEffectScope = activeEffectScope;\n            try {\n                activeEffectScope = this;\n                return fn();\n            }\n            finally {\n                activeEffectScope = currentEffectScope;\n            }\n        }\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn(`cannot run an inactive effect scope.`);\n        }\n    }\n    /**\n     * This should only be called on non-detached scopes\n     * @internal\n     */\n    on() {\n        activeEffectScope = this;\n    }\n    /**\n     * This should only be called on non-detached scopes\n     * @internal\n     */\n    off() {\n        activeEffectScope = this.parent;\n    }\n    stop(fromParent) {\n        if (this.active) {\n            let i, l;\n            for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {\n                this.effects[i].stop();\n            }\n            for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {\n                this.cleanups[i]();\n            }\n            if (this.scopes) {\n                for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {\n                    this.scopes[i].stop(true);\n                }\n            }\n            // nested scope, dereference from parent to avoid memory leaks\n            if (!this.detached && this.parent && !fromParent) {\n                // optimized O(1) removal\n                const last = this.parent.scopes.pop();\n                if (last && last !== this) {\n                    this.parent.scopes[this.index] = last;\n                    last.index = this.index;\n                }\n            }\n            this.parent = undefined;\n            this.active = false;\n        }\n    }\n}\nfunction effectScope(detached) {\n    return new EffectScope(detached);\n}\nfunction recordEffectScope(effect, scope = activeEffectScope) {\n    if (scope && scope.active) {\n        scope.effects.push(effect);\n    }\n}\nfunction getCurrentScope() {\n    return activeEffectScope;\n}\nfunction onScopeDispose(fn) {\n    if (activeEffectScope) {\n        activeEffectScope.cleanups.push(fn);\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warn(`onScopeDispose() is called when there is no active effect scope` +\n            ` to be associated with.`);\n    }\n}\n\nconst createDep = (effects) => {\n    const dep = new Set(effects);\n    dep.w = 0;\n    dep.n = 0;\n    return dep;\n};\nconst wasTracked = (dep) => (dep.w & trackOpBit) > 0;\nconst newTracked = (dep) => (dep.n & trackOpBit) > 0;\nconst initDepMarkers = ({ deps }) => {\n    if (deps.length) {\n        for (let i = 0; i < deps.length; i++) {\n            deps[i].w |= trackOpBit; // set was tracked\n        }\n    }\n};\nconst finalizeDepMarkers = (effect) => {\n    const { deps } = effect;\n    if (deps.length) {\n        let ptr = 0;\n        for (let i = 0; i < deps.length; i++) {\n            const dep = deps[i];\n            if (wasTracked(dep) && !newTracked(dep)) {\n                dep.delete(effect);\n            }\n            else {\n                deps[ptr++] = dep;\n            }\n            // clear bits\n            dep.w &= ~trackOpBit;\n            dep.n &= ~trackOpBit;\n        }\n        deps.length = ptr;\n    }\n};\n\nconst targetMap = new WeakMap();\n// The number of effects currently being tracked recursively.\nlet effectTrackDepth = 0;\nlet trackOpBit = 1;\n/**\n * The bitwise track markers support at most 30 levels of recursion.\n * This value is chosen to enable modern JS engines to use a SMI on all platforms.\n * When recursion depth is greater, fall back to using a full cleanup.\n */\nconst maxMarkerBits = 30;\nlet activeEffect;\nconst ITERATE_KEY = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'iterate' : '');\nconst MAP_KEY_ITERATE_KEY = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'Map key iterate' : '');\nclass ReactiveEffect {\n    constructor(fn, scheduler = null, scope) {\n        this.fn = fn;\n        this.scheduler = scheduler;\n        this.active = true;\n        this.deps = [];\n        this.parent = undefined;\n        recordEffectScope(this, scope);\n    }\n    run() {\n        if (!this.active) {\n            return this.fn();\n        }\n        let parent = activeEffect;\n        let lastShouldTrack = shouldTrack;\n        while (parent) {\n            if (parent === this) {\n                return;\n            }\n            parent = parent.parent;\n        }\n        try {\n            this.parent = activeEffect;\n            activeEffect = this;\n            shouldTrack = true;\n            trackOpBit = 1 << ++effectTrackDepth;\n            if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) {\n                initDepMarkers(this);\n            }\n            else {\n                cleanupEffect(this);\n            }\n            return this.fn();\n        }\n        finally {\n            if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) {\n                finalizeDepMarkers(this);\n            }\n            trackOpBit = 1 << --effectTrackDepth;\n            activeEffect = this.parent;\n            shouldTrack = lastShouldTrack;\n            this.parent = undefined;\n            if (this.deferStop) {\n                this.stop();\n            }\n        }\n    }\n    stop() {\n        // stopped while running itself - defer the cleanup\n        if (activeEffect === this) {\n            this.deferStop = true;\n        }\n        else if (this.active) {\n            cleanupEffect(this);\n            if (this.onStop) {\n                this.onStop();\n            }\n            this.active = false;\n        }\n    }\n}\nfunction cleanupEffect(effect) {\n    const { deps } = effect;\n    if (deps.length) {\n        for (let i = 0; i < deps.length; i++) {\n            deps[i].delete(effect);\n        }\n        deps.length = 0;\n    }\n}\nfunction effect(fn, options) {\n    if (fn.effect) {\n        fn = fn.effect.fn;\n    }\n    const _effect = new ReactiveEffect(fn);\n    if (options) {\n        extend(_effect, options);\n        if (options.scope)\n            recordEffectScope(_effect, options.scope);\n    }\n    if (!options || !options.lazy) {\n        _effect.run();\n    }\n    const runner = _effect.run.bind(_effect);\n    runner.effect = _effect;\n    return runner;\n}\nfunction stop(runner) {\n    runner.effect.stop();\n}\nlet shouldTrack = true;\nconst trackStack = [];\nfunction pauseTracking() {\n    trackStack.push(shouldTrack);\n    shouldTrack = false;\n}\nfunction enableTracking() {\n    trackStack.push(shouldTrack);\n    shouldTrack = true;\n}\nfunction resetTracking() {\n    const last = trackStack.pop();\n    shouldTrack = last === undefined ? true : last;\n}\nfunction track(target, type, key) {\n    if (shouldTrack && activeEffect) {\n        let depsMap = targetMap.get(target);\n        if (!depsMap) {\n            targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));\n        }\n        let dep = depsMap.get(key);\n        if (!dep) {\n            depsMap.set(key, (dep = createDep()));\n        }\n        const eventInfo = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n            ? { effect: activeEffect, target, type, key }\n            : undefined;\n        trackEffects(dep, eventInfo);\n    }\n}\nfunction trackEffects(dep, debuggerEventExtraInfo) {\n    let shouldTrack = false;\n    if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) {\n        if (!newTracked(dep)) {\n            dep.n |= trackOpBit; // set newly tracked\n            shouldTrack = !wasTracked(dep);\n        }\n    }\n    else {\n        // Full cleanup mode.\n        shouldTrack = !dep.has(activeEffect);\n    }\n    if (shouldTrack) {\n        dep.add(activeEffect);\n        activeEffect.deps.push(dep);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && activeEffect.onTrack) {\n            activeEffect.onTrack(Object.assign({ effect: activeEffect }, debuggerEventExtraInfo));\n        }\n    }\n}\nfunction trigger(target, type, key, newValue, oldValue, oldTarget) {\n    const depsMap = targetMap.get(target);\n    if (!depsMap) {\n        // never been tracked\n        return;\n    }\n    let deps = [];\n    if (type === \"clear\" /* TriggerOpTypes.CLEAR */) {\n        // collection being cleared\n        // trigger all effects for target\n        deps = [...depsMap.values()];\n    }\n    else if (key === 'length' && isArray(target)) {\n        const newLength = toNumber(newValue);\n        depsMap.forEach((dep, key) => {\n            if (key === 'length' || key >= newLength) {\n                deps.push(dep);\n            }\n        });\n    }\n    else {\n        // schedule runs for SET | ADD | DELETE\n        if (key !== void 0) {\n            deps.push(depsMap.get(key));\n        }\n        // also run for iteration key on ADD | DELETE | Map.SET\n        switch (type) {\n            case \"add\" /* TriggerOpTypes.ADD */:\n                if (!isArray(target)) {\n                    deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY));\n                    if (isMap(target)) {\n                        deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY));\n                    }\n                }\n                else if (isIntegerKey(key)) {\n                    // new index added to array -> length changes\n                    deps.push(depsMap.get('length'));\n                }\n                break;\n            case \"delete\" /* TriggerOpTypes.DELETE */:\n                if (!isArray(target)) {\n                    deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY));\n                    if (isMap(target)) {\n                        deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY));\n                    }\n                }\n                break;\n            case \"set\" /* TriggerOpTypes.SET */:\n                if (isMap(target)) {\n                    deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY));\n                }\n                break;\n        }\n    }\n    const eventInfo = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n        ? { target, type, key, newValue, oldValue, oldTarget }\n        : undefined;\n    if (deps.length === 1) {\n        if (deps[0]) {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                triggerEffects(deps[0], eventInfo);\n            }\n            else {\n                triggerEffects(deps[0]);\n            }\n        }\n    }\n    else {\n        const effects = [];\n        for (const dep of deps) {\n            if (dep) {\n                effects.push(...dep);\n            }\n        }\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            triggerEffects(createDep(effects), eventInfo);\n        }\n        else {\n            triggerEffects(createDep(effects));\n        }\n    }\n}\nfunction triggerEffects(dep, debuggerEventExtraInfo) {\n    // spread into array for stabilization\n    const effects = isArray(dep) ? dep : [...dep];\n    for (const effect of effects) {\n        if (effect.computed) {\n            triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo);\n        }\n    }\n    for (const effect of effects) {\n        if (!effect.computed) {\n            triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo);\n        }\n    }\n}\nfunction triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo) {\n    if (effect !== activeEffect || effect.allowRecurse) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && effect.onTrigger) {\n            effect.onTrigger(extend({ effect }, debuggerEventExtraInfo));\n        }\n        if (effect.scheduler) {\n            effect.scheduler();\n        }\n        else {\n            effect.run();\n        }\n    }\n}\n\nconst isNonTrackableKeys = /*#__PURE__*/ makeMap(`__proto__,__v_isRef,__isVue`);\nconst builtInSymbols = new Set(\n/*#__PURE__*/\nObject.getOwnPropertyNames(Symbol)\n    // ios10.x Object.getOwnPropertyNames(Symbol) can enumerate 'arguments' and 'caller'\n    // but accessing them on Symbol leads to TypeError because Symbol is a strict mode\n    // function\n    .filter(key => key !== 'arguments' && key !== 'caller')\n    .map(key => Symbol[key])\n    .filter(isSymbol));\nconst get = /*#__PURE__*/ createGetter();\nconst shallowGet = /*#__PURE__*/ createGetter(false, true);\nconst readonlyGet = /*#__PURE__*/ createGetter(true);\nconst shallowReadonlyGet = /*#__PURE__*/ createGetter(true, true);\nconst arrayInstrumentations = /*#__PURE__*/ createArrayInstrumentations();\nfunction createArrayInstrumentations() {\n    const instrumentations = {};\n    ['includes', 'indexOf', 'lastIndexOf'].forEach(key => {\n        instrumentations[key] = function (...args) {\n            const arr = toRaw(this);\n            for (let i = 0, l = this.length; i < l; i++) {\n                track(arr, \"get\" /* TrackOpTypes.GET */, i + '');\n            }\n            // we run the method using the original args first (which may be reactive)\n            const res = arr[key](...args);\n            if (res === -1 || res === false) {\n                // if that didn't work, run it again using raw values.\n                return arr[key](...args.map(toRaw));\n            }\n            else {\n                return res;\n            }\n        };\n    });\n    ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(key => {\n        instrumentations[key] = function (...args) {\n            pauseTracking();\n            const res = toRaw(this)[key].apply(this, args);\n            resetTracking();\n            return res;\n        };\n    });\n    return instrumentations;\n}\nfunction createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {\n    return function get(target, key, receiver) {\n        if (key === \"__v_isReactive\" /* ReactiveFlags.IS_REACTIVE */) {\n            return !isReadonly;\n        }\n        else if (key === \"__v_isReadonly\" /* ReactiveFlags.IS_READONLY */) {\n            return isReadonly;\n        }\n        else if (key === \"__v_isShallow\" /* ReactiveFlags.IS_SHALLOW */) {\n            return shallow;\n        }\n        else if (key === \"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */ &&\n            receiver ===\n                (isReadonly\n                    ? shallow\n                        ? shallowReadonlyMap\n                        : readonlyMap\n                    : shallow\n                        ? shallowReactiveMap\n                        : reactiveMap).get(target)) {\n            return target;\n        }\n        const targetIsArray = isArray(target);\n        if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {\n            return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver);\n        }\n        const res = Reflect.get(target, key, receiver);\n        if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {\n            return res;\n        }\n        if (!isReadonly) {\n            track(target, \"get\" /* TrackOpTypes.GET */, key);\n        }\n        if (shallow) {\n            return res;\n        }\n        if (isRef(res)) {\n            // ref unwrapping - skip unwrap for Array + integer key.\n            return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value;\n        }\n        if (isObject(res)) {\n            // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check\n            // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly\n            // and reactive here to avoid circular dependency.\n            return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res);\n        }\n        return res;\n    };\n}\nconst set = /*#__PURE__*/ createSetter();\nconst shallowSet = /*#__PURE__*/ createSetter(true);\nfunction createSetter(shallow = false) {\n    return function set(target, key, value, receiver) {\n        let oldValue = target[key];\n        if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {\n            return false;\n        }\n        if (!shallow) {\n            if (!isShallow(value) && !isReadonly(value)) {\n                oldValue = toRaw(oldValue);\n                value = toRaw(value);\n            }\n            if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {\n                oldValue.value = value;\n                return true;\n            }\n        }\n        const hadKey = isArray(target) && isIntegerKey(key)\n            ? Number(key) < target.length\n            : hasOwn(target, key);\n        const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);\n        // don't trigger if target is something up in the prototype chain of original\n        if (target === toRaw(receiver)) {\n            if (!hadKey) {\n                trigger(target, \"add\" /* TriggerOpTypes.ADD */, key, value);\n            }\n            else if (hasChanged(value, oldValue)) {\n                trigger(target, \"set\" /* TriggerOpTypes.SET */, key, value, oldValue);\n            }\n        }\n        return result;\n    };\n}\nfunction deleteProperty(target, key) {\n    const hadKey = hasOwn(target, key);\n    const oldValue = target[key];\n    const result = Reflect.deleteProperty(target, key);\n    if (result && hadKey) {\n        trigger(target, \"delete\" /* TriggerOpTypes.DELETE */, key, undefined, oldValue);\n    }\n    return result;\n}\nfunction has(target, key) {\n    const result = Reflect.has(target, key);\n    if (!isSymbol(key) || !builtInSymbols.has(key)) {\n        track(target, \"has\" /* TrackOpTypes.HAS */, key);\n    }\n    return result;\n}\nfunction ownKeys(target) {\n    track(target, \"iterate\" /* TrackOpTypes.ITERATE */, isArray(target) ? 'length' : ITERATE_KEY);\n    return Reflect.ownKeys(target);\n}\nconst mutableHandlers = {\n    get,\n    set,\n    deleteProperty,\n    has,\n    ownKeys\n};\nconst readonlyHandlers = {\n    get: readonlyGet,\n    set(target, key) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn(`Set operation on key \"${String(key)}\" failed: target is readonly.`, target);\n        }\n        return true;\n    },\n    deleteProperty(target, key) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn(`Delete operation on key \"${String(key)}\" failed: target is readonly.`, target);\n        }\n        return true;\n    }\n};\nconst shallowReactiveHandlers = /*#__PURE__*/ extend({}, mutableHandlers, {\n    get: shallowGet,\n    set: shallowSet\n});\n// Props handlers are special in the sense that it should not unwrap top-level\n// refs (in order to allow refs to be explicitly passed down), but should\n// retain the reactivity of the normal readonly object.\nconst shallowReadonlyHandlers = /*#__PURE__*/ extend({}, readonlyHandlers, {\n    get: shallowReadonlyGet\n});\n\nconst toShallow = (value) => value;\nconst getProto = (v) => Reflect.getPrototypeOf(v);\nfunction get$1(target, key, isReadonly = false, isShallow = false) {\n    // #1772: readonly(reactive(Map)) should return readonly + reactive version\n    // of the value\n    target = target[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */];\n    const rawTarget = toRaw(target);\n    const rawKey = toRaw(key);\n    if (!isReadonly) {\n        if (key !== rawKey) {\n            track(rawTarget, \"get\" /* TrackOpTypes.GET */, key);\n        }\n        track(rawTarget, \"get\" /* TrackOpTypes.GET */, rawKey);\n    }\n    const { has } = getProto(rawTarget);\n    const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive;\n    if (has.call(rawTarget, key)) {\n        return wrap(target.get(key));\n    }\n    else if (has.call(rawTarget, rawKey)) {\n        return wrap(target.get(rawKey));\n    }\n    else if (target !== rawTarget) {\n        // #3602 readonly(reactive(Map))\n        // ensure that the nested reactive `Map` can do tracking for itself\n        target.get(key);\n    }\n}\nfunction has$1(key, isReadonly = false) {\n    const target = this[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */];\n    const rawTarget = toRaw(target);\n    const rawKey = toRaw(key);\n    if (!isReadonly) {\n        if (key !== rawKey) {\n            track(rawTarget, \"has\" /* TrackOpTypes.HAS */, key);\n        }\n        track(rawTarget, \"has\" /* TrackOpTypes.HAS */, rawKey);\n    }\n    return key === rawKey\n        ? target.has(key)\n        : target.has(key) || target.has(rawKey);\n}\nfunction size(target, isReadonly = false) {\n    target = target[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */];\n    !isReadonly && track(toRaw(target), \"iterate\" /* TrackOpTypes.ITERATE */, ITERATE_KEY);\n    return Reflect.get(target, 'size', target);\n}\nfunction add(value) {\n    value = toRaw(value);\n    const target = toRaw(this);\n    const proto = getProto(target);\n    const hadKey = proto.has.call(target, value);\n    if (!hadKey) {\n        target.add(value);\n        trigger(target, \"add\" /* TriggerOpTypes.ADD */, value, value);\n    }\n    return this;\n}\nfunction set$1(key, value) {\n    value = toRaw(value);\n    const target = toRaw(this);\n    const { has, get } = getProto(target);\n    let hadKey = has.call(target, key);\n    if (!hadKey) {\n        key = toRaw(key);\n        hadKey = has.call(target, key);\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        checkIdentityKeys(target, has, key);\n    }\n    const oldValue = get.call(target, key);\n    target.set(key, value);\n    if (!hadKey) {\n        trigger(target, \"add\" /* TriggerOpTypes.ADD */, key, value);\n    }\n    else if (hasChanged(value, oldValue)) {\n        trigger(target, \"set\" /* TriggerOpTypes.SET */, key, value, oldValue);\n    }\n    return this;\n}\nfunction deleteEntry(key) {\n    const target = toRaw(this);\n    const { has, get } = getProto(target);\n    let hadKey = has.call(target, key);\n    if (!hadKey) {\n        key = toRaw(key);\n        hadKey = has.call(target, key);\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        checkIdentityKeys(target, has, key);\n    }\n    const oldValue = get ? get.call(target, key) : undefined;\n    // forward the operation before queueing reactions\n    const result = target.delete(key);\n    if (hadKey) {\n        trigger(target, \"delete\" /* TriggerOpTypes.DELETE */, key, undefined, oldValue);\n    }\n    return result;\n}\nfunction clear() {\n    const target = toRaw(this);\n    const hadItems = target.size !== 0;\n    const oldTarget = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n        ? isMap(target)\n            ? new Map(target)\n            : new Set(target)\n        : undefined;\n    // forward the operation before queueing reactions\n    const result = target.clear();\n    if (hadItems) {\n        trigger(target, \"clear\" /* TriggerOpTypes.CLEAR */, undefined, undefined, oldTarget);\n    }\n    return result;\n}\nfunction createForEach(isReadonly, isShallow) {\n    return function forEach(callback, thisArg) {\n        const observed = this;\n        const target = observed[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */];\n        const rawTarget = toRaw(target);\n        const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive;\n        !isReadonly && track(rawTarget, \"iterate\" /* TrackOpTypes.ITERATE */, ITERATE_KEY);\n        return target.forEach((value, key) => {\n            // important: make sure the callback is\n            // 1. invoked with the reactive map as `this` and 3rd arg\n            // 2. the value received should be a corresponding reactive/readonly.\n            return callback.call(thisArg, wrap(value), wrap(key), observed);\n        });\n    };\n}\nfunction createIterableMethod(method, isReadonly, isShallow) {\n    return function (...args) {\n        const target = this[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */];\n        const rawTarget = toRaw(target);\n        const targetIsMap = isMap(rawTarget);\n        const isPair = method === 'entries' || (method === Symbol.iterator && targetIsMap);\n        const isKeyOnly = method === 'keys' && targetIsMap;\n        const innerIterator = target[method](...args);\n        const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive;\n        !isReadonly &&\n            track(rawTarget, \"iterate\" /* TrackOpTypes.ITERATE */, isKeyOnly ? MAP_KEY_ITERATE_KEY : ITERATE_KEY);\n        // return a wrapped iterator which returns observed versions of the\n        // values emitted from the real iterator\n        return {\n            // iterator protocol\n            next() {\n                const { value, done } = innerIterator.next();\n                return done\n                    ? { value, done }\n                    : {\n                        value: isPair ? [wrap(value[0]), wrap(value[1])] : wrap(value),\n                        done\n                    };\n            },\n            // iterable protocol\n            [Symbol.iterator]() {\n                return this;\n            }\n        };\n    };\n}\nfunction createReadonlyMethod(type) {\n    return function (...args) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            const key = args[0] ? `on key \"${args[0]}\" ` : ``;\n            console.warn(`${capitalize(type)} operation ${key}failed: target is readonly.`, toRaw(this));\n        }\n        return type === \"delete\" /* TriggerOpTypes.DELETE */ ? false : this;\n    };\n}\nfunction createInstrumentations() {\n    const mutableInstrumentations = {\n        get(key) {\n            return get$1(this, key);\n        },\n        get size() {\n            return size(this);\n        },\n        has: has$1,\n        add,\n        set: set$1,\n        delete: deleteEntry,\n        clear,\n        forEach: createForEach(false, false)\n    };\n    const shallowInstrumentations = {\n        get(key) {\n            return get$1(this, key, false, true);\n        },\n        get size() {\n            return size(this);\n        },\n        has: has$1,\n        add,\n        set: set$1,\n        delete: deleteEntry,\n        clear,\n        forEach: createForEach(false, true)\n    };\n    const readonlyInstrumentations = {\n        get(key) {\n            return get$1(this, key, true);\n        },\n        get size() {\n            return size(this, true);\n        },\n        has(key) {\n            return has$1.call(this, key, true);\n        },\n        add: createReadonlyMethod(\"add\" /* TriggerOpTypes.ADD */),\n        set: createReadonlyMethod(\"set\" /* TriggerOpTypes.SET */),\n        delete: createReadonlyMethod(\"delete\" /* TriggerOpTypes.DELETE */),\n        clear: createReadonlyMethod(\"clear\" /* TriggerOpTypes.CLEAR */),\n        forEach: createForEach(true, false)\n    };\n    const shallowReadonlyInstrumentations = {\n        get(key) {\n            return get$1(this, key, true, true);\n        },\n        get size() {\n            return size(this, true);\n        },\n        has(key) {\n            return has$1.call(this, key, true);\n        },\n        add: createReadonlyMethod(\"add\" /* TriggerOpTypes.ADD */),\n        set: createReadonlyMethod(\"set\" /* TriggerOpTypes.SET */),\n        delete: createReadonlyMethod(\"delete\" /* TriggerOpTypes.DELETE */),\n        clear: createReadonlyMethod(\"clear\" /* TriggerOpTypes.CLEAR */),\n        forEach: createForEach(true, true)\n    };\n    const iteratorMethods = ['keys', 'values', 'entries', Symbol.iterator];\n    iteratorMethods.forEach(method => {\n        mutableInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, false, false);\n        readonlyInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, true, false);\n        shallowInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, false, true);\n        shallowReadonlyInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, true, true);\n    });\n    return [\n        mutableInstrumentations,\n        readonlyInstrumentations,\n        shallowInstrumentations,\n        shallowReadonlyInstrumentations\n    ];\n}\nconst [mutableInstrumentations, readonlyInstrumentations, shallowInstrumentations, shallowReadonlyInstrumentations] = /* #__PURE__*/ createInstrumentations();\nfunction createInstrumentationGetter(isReadonly, shallow) {\n    const instrumentations = shallow\n        ? isReadonly\n            ? shallowReadonlyInstrumentations\n            : shallowInstrumentations\n        : isReadonly\n            ? readonlyInstrumentations\n            : mutableInstrumentations;\n    return (target, key, receiver) => {\n        if (key === \"__v_isReactive\" /* ReactiveFlags.IS_REACTIVE */) {\n            return !isReadonly;\n        }\n        else if (key === \"__v_isReadonly\" /* ReactiveFlags.IS_READONLY */) {\n            return isReadonly;\n        }\n        else if (key === \"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */) {\n            return target;\n        }\n        return Reflect.get(hasOwn(instrumentations, key) && key in target\n            ? instrumentations\n            : target, key, receiver);\n    };\n}\nconst mutableCollectionHandlers = {\n    get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(false, false)\n};\nconst shallowCollectionHandlers = {\n    get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(false, true)\n};\nconst readonlyCollectionHandlers = {\n    get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(true, false)\n};\nconst shallowReadonlyCollectionHandlers = {\n    get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(true, true)\n};\nfunction checkIdentityKeys(target, has, key) {\n    const rawKey = toRaw(key);\n    if (rawKey !== key && has.call(target, rawKey)) {\n        const type = toRawType(target);\n        console.warn(`Reactive ${type} contains both the raw and reactive ` +\n            `versions of the same object${type === `Map` ? ` as keys` : ``}, ` +\n            `which can lead to inconsistencies. ` +\n            `Avoid differentiating between the raw and reactive versions ` +\n            `of an object and only use the reactive version if possible.`);\n    }\n}\n\nconst reactiveMap = new WeakMap();\nconst shallowReactiveMap = new WeakMap();\nconst readonlyMap = new WeakMap();\nconst shallowReadonlyMap = new WeakMap();\nfunction targetTypeMap(rawType) {\n    switch (rawType) {\n        case 'Object':\n        case 'Array':\n            return 1 /* TargetType.COMMON */;\n        case 'Map':\n        case 'Set':\n        case 'WeakMap':\n        case 'WeakSet':\n            return 2 /* TargetType.COLLECTION */;\n        default:\n            return 0 /* TargetType.INVALID */;\n    }\n}\nfunction getTargetType(value) {\n    return value[\"__v_skip\" /* ReactiveFlags.SKIP */] || !Object.isExtensible(value)\n        ? 0 /* TargetType.INVALID */\n        : targetTypeMap(toRawType(value));\n}\nfunction reactive(target) {\n    // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.\n    if (isReadonly(target)) {\n        return target;\n    }\n    return createReactiveObject(target, false, mutableHandlers, mutableCollectionHandlers, reactiveMap);\n}\n/**\n * Return a shallowly-reactive copy of the original object, where only the root\n * level properties are reactive. It also does not auto-unwrap refs (even at the\n * root level).\n */\nfunction shallowReactive(target) {\n    return createReactiveObject(target, false, shallowReactiveHandlers, shallowCollectionHandlers, shallowReactiveMap);\n}\n/**\n * Creates a readonly copy of the original object. Note the returned copy is not\n * made reactive, but `readonly` can be called on an already reactive object.\n */\nfunction readonly(target) {\n    return createReactiveObject(target, true, readonlyHandlers, readonlyCollectionHandlers, readonlyMap);\n}\n/**\n * Returns a reactive-copy of the original object, where only the root level\n * properties are readonly, and does NOT unwrap refs nor recursively convert\n * returned properties.\n * This is used for creating the props proxy object for stateful components.\n */\nfunction shallowReadonly(target) {\n    return createReactiveObject(target, true, shallowReadonlyHandlers, shallowReadonlyCollectionHandlers, shallowReadonlyMap);\n}\nfunction createReactiveObject(target, isReadonly, baseHandlers, collectionHandlers, proxyMap) {\n    if (!isObject(target)) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`);\n        }\n        return target;\n    }\n    // target is already a Proxy, return it.\n    // exception: calling readonly() on a reactive object\n    if (target[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */] &&\n        !(isReadonly && target[\"__v_isReactive\" /* ReactiveFlags.IS_REACTIVE */])) {\n        return target;\n    }\n    // target already has corresponding Proxy\n    const existingProxy = proxyMap.get(target);\n    if (existingProxy) {\n        return existingProxy;\n    }\n    // only specific value types can be observed.\n    const targetType = getTargetType(target);\n    if (targetType === 0 /* TargetType.INVALID */) {\n        return target;\n    }\n    const proxy = new Proxy(target, targetType === 2 /* TargetType.COLLECTION */ ? collectionHandlers : baseHandlers);\n    proxyMap.set(target, proxy);\n    return proxy;\n}\nfunction isReactive(value) {\n    if (isReadonly(value)) {\n        return isReactive(value[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */]);\n    }\n    return !!(value && value[\"__v_isReactive\" /* ReactiveFlags.IS_REACTIVE */]);\n}\nfunction isReadonly(value) {\n    return !!(value && value[\"__v_isReadonly\" /* ReactiveFlags.IS_READONLY */]);\n}\nfunction isShallow(value) {\n    return !!(value && value[\"__v_isShallow\" /* ReactiveFlags.IS_SHALLOW */]);\n}\nfunction isProxy(value) {\n    return isReactive(value) || isReadonly(value);\n}\nfunction toRaw(observed) {\n    const raw = observed && observed[\"__v_raw\" /* ReactiveFlags.RAW */];\n    return raw ? toRaw(raw) : observed;\n}\nfunction markRaw(value) {\n    def(value, \"__v_skip\" /* ReactiveFlags.SKIP */, true);\n    return value;\n}\nconst toReactive = (value) => isObject(value) ? reactive(value) : value;\nconst toReadonly = (value) => isObject(value) ? readonly(value) : value;\n\nfunction trackRefValue(ref) {\n    if (shouldTrack && activeEffect) {\n        ref = toRaw(ref);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            trackEffects(ref.dep || (ref.dep = createDep()), {\n                target: ref,\n                type: \"get\" /* TrackOpTypes.GET */,\n                key: 'value'\n            });\n        }\n        else {\n            trackEffects(ref.dep || (ref.dep = createDep()));\n        }\n    }\n}\nfunction triggerRefValue(ref, newVal) {\n    ref = toRaw(ref);\n    if (ref.dep) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            triggerEffects(ref.dep, {\n                target: ref,\n                type: \"set\" /* TriggerOpTypes.SET */,\n                key: 'value',\n                newValue: newVal\n            });\n        }\n        else {\n            triggerEffects(ref.dep);\n        }\n    }\n}\nfunction isRef(r) {\n    return !!(r && r.__v_isRef === true);\n}\nfunction ref(value) {\n    return createRef(value, false);\n}\nfunction shallowRef(value) {\n    return createRef(value, true);\n}\nfunction createRef(rawValue, shallow) {\n    if (isRef(rawValue)) {\n        return rawValue;\n    }\n    return new RefImpl(rawValue, shallow);\n}\nclass RefImpl {\n    constructor(value, __v_isShallow) {\n        this.__v_isShallow = __v_isShallow;\n        this.dep = undefined;\n        this.__v_isRef = true;\n        this._rawValue = __v_isShallow ? value : toRaw(value);\n        this._value = __v_isShallow ? value : toReactive(value);\n    }\n    get value() {\n        trackRefValue(this);\n        return this._value;\n    }\n    set value(newVal) {\n        const useDirectValue = this.__v_isShallow || isShallow(newVal) || isReadonly(newVal);\n        newVal = useDirectValue ? newVal : toRaw(newVal);\n        if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) {\n            this._rawValue = newVal;\n            this._value = useDirectValue ? newVal : toReactive(newVal);\n            triggerRefValue(this, newVal);\n        }\n    }\n}\nfunction triggerRef(ref) {\n    triggerRefValue(ref, (process.env.NODE_ENV !== 'production') ? ref.value : void 0);\n}\nfunction unref(ref) {\n    return isRef(ref) ? ref.value : ref;\n}\nconst shallowUnwrapHandlers = {\n    get: (target, key, receiver) => unref(Reflect.get(target, key, receiver)),\n    set: (target, key, value, receiver) => {\n        const oldValue = target[key];\n        if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) {\n            oldValue.value = value;\n            return true;\n        }\n        else {\n            return Reflect.set(target, key, value, receiver);\n        }\n    }\n};\nfunction proxyRefs(objectWithRefs) {\n    return isReactive(objectWithRefs)\n        ? objectWithRefs\n        : new Proxy(objectWithRefs, shallowUnwrapHandlers);\n}\nclass CustomRefImpl {\n    constructor(factory) {\n        this.dep = undefined;\n        this.__v_isRef = true;\n        const { get, set } = factory(() => trackRefValue(this), () => triggerRefValue(this));\n        this._get = get;\n        this._set = set;\n    }\n    get value() {\n        return this._get();\n    }\n    set value(newVal) {\n        this._set(newVal);\n    }\n}\nfunction customRef(factory) {\n    return new CustomRefImpl(factory);\n}\nfunction toRefs(object) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isProxy(object)) {\n        console.warn(`toRefs() expects a reactive object but received a plain one.`);\n    }\n    const ret = isArray(object) ? new Array(object.length) : {};\n    for (const key in object) {\n        ret[key] = toRef(object, key);\n    }\n    return ret;\n}\nclass ObjectRefImpl {\n    constructor(_object, _key, _defaultValue) {\n        this._object = _object;\n        this._key = _key;\n        this._defaultValue = _defaultValue;\n        this.__v_isRef = true;\n    }\n    get value() {\n        const val = this._object[this._key];\n        return val === undefined ? this._defaultValue : val;\n    }\n    set value(newVal) {\n        this._object[this._key] = newVal;\n    }\n}\nfunction toRef(object, key, defaultValue) {\n    const val = object[key];\n    return isRef(val)\n        ? val\n        : new ObjectRefImpl(object, key, defaultValue);\n}\n\nvar _a;\nclass ComputedRefImpl {\n    constructor(getter, _setter, isReadonly, isSSR) {\n        this._setter = _setter;\n        this.dep = undefined;\n        this.__v_isRef = true;\n        this[_a] = false;\n        this._dirty = true;\n        this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => {\n            if (!this._dirty) {\n                this._dirty = true;\n                triggerRefValue(this);\n            }\n        });\n        this.effect.computed = this;\n        this.effect.active = this._cacheable = !isSSR;\n        this[\"__v_isReadonly\" /* ReactiveFlags.IS_READONLY */] = isReadonly;\n    }\n    get value() {\n        // the computed ref may get wrapped by other proxies e.g. readonly() #3376\n        const self = toRaw(this);\n        trackRefValue(self);\n        if (self._dirty || !self._cacheable) {\n            self._dirty = false;\n            self._value = self.effect.run();\n        }\n        return self._value;\n    }\n    set value(newValue) {\n        this._setter(newValue);\n    }\n}\n_a = \"__v_isReadonly\" /* ReactiveFlags.IS_READONLY */;\nfunction computed(getterOrOptions, debugOptions, isSSR = false) {\n    let getter;\n    let setter;\n    const onlyGetter = isFunction(getterOrOptions);\n    if (onlyGetter) {\n        getter = getterOrOptions;\n        setter = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n            ? () => {\n                console.warn('Write operation failed: computed value is readonly');\n            }\n            : NOOP;\n    }\n    else {\n        getter = getterOrOptions.get;\n        setter = getterOrOptions.set;\n    }\n    const cRef = new ComputedRefImpl(getter, setter, onlyGetter || !setter, isSSR);\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && debugOptions && !isSSR) {\n        cRef.effect.onTrack = debugOptions.onTrack;\n        cRef.effect.onTrigger = debugOptions.onTrigger;\n    }\n    return cRef;\n}\n\nvar _a$1;\nconst tick = /*#__PURE__*/ Promise.resolve();\nconst queue = [];\nlet queued = false;\nconst scheduler = (fn) => {\n    queue.push(fn);\n    if (!queued) {\n        queued = true;\n        tick.then(flush);\n    }\n};\nconst flush = () => {\n    for (let i = 0; i < queue.length; i++) {\n        queue[i]();\n    }\n    queue.length = 0;\n    queued = false;\n};\nclass DeferredComputedRefImpl {\n    constructor(getter) {\n        this.dep = undefined;\n        this._dirty = true;\n        this.__v_isRef = true;\n        this[_a$1] = true;\n        let compareTarget;\n        let hasCompareTarget = false;\n        let scheduled = false;\n        this.effect = new ReactiveEffect(getter, (computedTrigger) => {\n            if (this.dep) {\n                if (computedTrigger) {\n                    compareTarget = this._value;\n                    hasCompareTarget = true;\n                }\n                else if (!scheduled) {\n                    const valueToCompare = hasCompareTarget ? compareTarget : this._value;\n                    scheduled = true;\n                    hasCompareTarget = false;\n                    scheduler(() => {\n                        if (this.effect.active && this._get() !== valueToCompare) {\n                            triggerRefValue(this);\n                        }\n                        scheduled = false;\n                    });\n                }\n                // chained upstream computeds are notified synchronously to ensure\n                // value invalidation in case of sync access; normal effects are\n                // deferred to be triggered in scheduler.\n                for (const e of this.dep) {\n                    if (e.computed instanceof DeferredComputedRefImpl) {\n                        e.scheduler(true /* computedTrigger */);\n                    }\n                }\n            }\n            this._dirty = true;\n        });\n        this.effect.computed = this;\n    }\n    _get() {\n        if (this._dirty) {\n            this._dirty = false;\n            return (this._value = this.effect.run());\n        }\n        return this._value;\n    }\n    get value() {\n        trackRefValue(this);\n        // the computed ref may get wrapped by other proxies e.g. readonly() #3376\n        return toRaw(this)._get();\n    }\n}\n_a$1 = \"__v_isReadonly\" /* ReactiveFlags.IS_READONLY */;\nfunction deferredComputed(getter) {\n    return new DeferredComputedRefImpl(getter);\n}\n\nexport { EffectScope, ITERATE_KEY, ReactiveEffect, computed, customRef, deferredComputed, effect, effectScope, enableTracking, getCurrentScope, isProxy, isReactive, isReadonly, isRef, isShallow, markRaw, onScopeDispose, pauseTracking, proxyRefs, reactive, readonly, ref, resetTracking, shallowReactive, shallowReadonly, shallowRef, stop, toRaw, toRef, toRefs, track, trigger, triggerRef, unref };\n","import { pauseTracking, resetTracking, isRef, toRaw, isShallow as isShallow$1, isReactive, ReactiveEffect, ref, shallowReadonly, track, reactive, shallowReactive, trigger, isProxy, EffectScope, markRaw, proxyRefs, computed as computed$1, isReadonly } from '@vue/reactivity';\nexport { EffectScope, ReactiveEffect, customRef, effect, effectScope, getCurrentScope, isProxy, isReactive, isReadonly, isRef, isShallow, markRaw, onScopeDispose, proxyRefs, reactive, readonly, ref, shallowReactive, shallowReadonly, shallowRef, stop, toRaw, toRef, toRefs, triggerRef, unref } from '@vue/reactivity';\nimport { isString, isFunction, isPromise, isArray, NOOP, getGlobalThis, extend, EMPTY_OBJ, toHandlerKey, toNumber, hyphenate, camelize, isObject, isOn, hasOwn, isModelListener, hasChanged, remove, isSet, isMap, isPlainObject, invokeArrayFns, isBuiltInDirective, capitalize, isGloballyWhitelisted, def, isReservedProp, EMPTY_ARR, toRawType, makeMap, NO, normalizeClass, normalizeStyle } from '@vue/shared';\nexport { camelize, capitalize, normalizeClass, normalizeProps, normalizeStyle, toDisplayString, toHandlerKey } from '@vue/shared';\n\nconst stack = [];\nfunction pushWarningContext(vnode) {\n    stack.push(vnode);\n}\nfunction popWarningContext() {\n    stack.pop();\n}\nfunction warn(msg, ...args) {\n    if (!(process.env.NODE_ENV !== 'production'))\n        return;\n    // avoid props formatting or warn handler tracking deps that might be mutated\n    // during patch, leading to infinite recursion.\n    pauseTracking();\n    const instance = stack.length ? stack[stack.length - 1].component : null;\n    const appWarnHandler = instance && instance.appContext.config.warnHandler;\n    const trace = getComponentTrace();\n    if (appWarnHandler) {\n        callWithErrorHandling(appWarnHandler, instance, 11 /* ErrorCodes.APP_WARN_HANDLER */, [\n            msg + args.join(''),\n            instance && instance.proxy,\n            trace\n                .map(({ vnode }) => `at <${formatComponentName(instance, vnode.type)}>`)\n                .join('\\n'),\n            trace\n        ]);\n    }\n    else {\n        const warnArgs = [`[Vue warn]: ${msg}`, ...args];\n        /* istanbul ignore if */\n        if (trace.length &&\n            // avoid spamming console during tests\n            !false) {\n            warnArgs.push(`\\n`, ...formatTrace(trace));\n        }\n        console.warn(...warnArgs);\n    }\n    resetTracking();\n}\nfunction getComponentTrace() {\n    let currentVNode = stack[stack.length - 1];\n    if (!currentVNode) {\n        return [];\n    }\n    // we can't just use the stack because it will be incomplete during updates\n    // that did not start from the root. Re-construct the parent chain using\n    // instance parent pointers.\n    const normalizedStack = [];\n    while (currentVNode) {\n        const last = normalizedStack[0];\n        if (last && last.vnode === currentVNode) {\n            last.recurseCount++;\n        }\n        else {\n            normalizedStack.push({\n                vnode: currentVNode,\n                recurseCount: 0\n            });\n        }\n        const parentInstance = currentVNode.component && currentVNode.component.parent;\n        currentVNode = parentInstance && parentInstance.vnode;\n    }\n    return normalizedStack;\n}\n/* istanbul ignore next */\nfunction formatTrace(trace) {\n    const logs = [];\n    trace.forEach((entry, i) => {\n        logs.push(...(i === 0 ? [] : [`\\n`]), ...formatTraceEntry(entry));\n    });\n    return logs;\n}\nfunction formatTraceEntry({ vnode, recurseCount }) {\n    const postfix = recurseCount > 0 ? `... (${recurseCount} recursive calls)` : ``;\n    const isRoot = vnode.component ? vnode.component.parent == null : false;\n    const open = ` at <${formatComponentName(vnode.component, vnode.type, isRoot)}`;\n    const close = `>` + postfix;\n    return vnode.props\n        ? [open, ...formatProps(vnode.props), close]\n        : [open + close];\n}\n/* istanbul ignore next */\nfunction formatProps(props) {\n    const res = [];\n    const keys = Object.keys(props);\n    keys.slice(0, 3).forEach(key => {\n        res.push(...formatProp(key, props[key]));\n    });\n    if (keys.length > 3) {\n        res.push(` ...`);\n    }\n    return res;\n}\n/* istanbul ignore next */\nfunction formatProp(key, value, raw) {\n    if (isString(value)) {\n        value = JSON.stringify(value);\n        return raw ? value : [`${key}=${value}`];\n    }\n    else if (typeof value === 'number' ||\n        typeof value === 'boolean' ||\n        value == null) {\n        return raw ? value : [`${key}=${value}`];\n    }\n    else if (isRef(value)) {\n        value = formatProp(key, toRaw(value.value), true);\n        return raw ? value : [`${key}=Ref<`, value, `>`];\n    }\n    else if (isFunction(value)) {\n        return [`${key}=fn${value.name ? `<${value.name}>` : ``}`];\n    }\n    else {\n        value = toRaw(value);\n        return raw ? value : [`${key}=`, value];\n    }\n}\n\nconst ErrorTypeStrings = {\n    [\"sp\" /* LifecycleHooks.SERVER_PREFETCH */]: 'serverPrefetch hook',\n    [\"bc\" /* LifecycleHooks.BEFORE_CREATE */]: 'beforeCreate hook',\n    [\"c\" /* LifecycleHooks.CREATED */]: 'created hook',\n    [\"bm\" /* LifecycleHooks.BEFORE_MOUNT */]: 'beforeMount hook',\n    [\"m\" /* LifecycleHooks.MOUNTED */]: 'mounted hook',\n    [\"bu\" /* LifecycleHooks.BEFORE_UPDATE */]: 'beforeUpdate hook',\n    [\"u\" /* LifecycleHooks.UPDATED */]: 'updated',\n    [\"bum\" /* LifecycleHooks.BEFORE_UNMOUNT */]: 'beforeUnmount hook',\n    [\"um\" /* LifecycleHooks.UNMOUNTED */]: 'unmounted hook',\n    [\"a\" /* LifecycleHooks.ACTIVATED */]: 'activated hook',\n    [\"da\" /* LifecycleHooks.DEACTIVATED */]: 'deactivated hook',\n    [\"ec\" /* LifecycleHooks.ERROR_CAPTURED */]: 'errorCaptured hook',\n    [\"rtc\" /* LifecycleHooks.RENDER_TRACKED */]: 'renderTracked hook',\n    [\"rtg\" /* LifecycleHooks.RENDER_TRIGGERED */]: 'renderTriggered hook',\n    [0 /* ErrorCodes.SETUP_FUNCTION */]: 'setup function',\n    [1 /* ErrorCodes.RENDER_FUNCTION */]: 'render function',\n    [2 /* ErrorCodes.WATCH_GETTER */]: 'watcher getter',\n    [3 /* ErrorCodes.WATCH_CALLBACK */]: 'watcher callback',\n    [4 /* ErrorCodes.WATCH_CLEANUP */]: 'watcher cleanup function',\n    [5 /* ErrorCodes.NATIVE_EVENT_HANDLER */]: 'native event handler',\n    [6 /* ErrorCodes.COMPONENT_EVENT_HANDLER */]: 'component event handler',\n    [7 /* ErrorCodes.VNODE_HOOK */]: 'vnode hook',\n    [8 /* ErrorCodes.DIRECTIVE_HOOK */]: 'directive hook',\n    [9 /* ErrorCodes.TRANSITION_HOOK */]: 'transition hook',\n    [10 /* ErrorCodes.APP_ERROR_HANDLER */]: 'app errorHandler',\n    [11 /* ErrorCodes.APP_WARN_HANDLER */]: 'app warnHandler',\n    [12 /* ErrorCodes.FUNCTION_REF */]: 'ref function',\n    [13 /* ErrorCodes.ASYNC_COMPONENT_LOADER */]: 'async component loader',\n    [14 /* ErrorCodes.SCHEDULER */]: 'scheduler flush. This is likely a Vue internals bug. ' +\n        'Please open an issue at https://new-issue.vuejs.org/?repo=vuejs/core'\n};\nfunction callWithErrorHandling(fn, instance, type, args) {\n    let res;\n    try {\n        res = args ? fn(...args) : fn();\n    }\n    catch (err) {\n        handleError(err, instance, type);\n    }\n    return res;\n}\nfunction callWithAsyncErrorHandling(fn, instance, type, args) {\n    if (isFunction(fn)) {\n        const res = callWithErrorHandling(fn, instance, type, args);\n        if (res && isPromise(res)) {\n            res.catch(err => {\n                handleError(err, instance, type);\n            });\n        }\n        return res;\n    }\n    const values = [];\n    for (let i = 0; i < fn.length; i++) {\n        values.push(callWithAsyncErrorHandling(fn[i], instance, type, args));\n    }\n    return values;\n}\nfunction handleError(err, instance, type, throwInDev = true) {\n    const contextVNode = instance ? instance.vnode : null;\n    if (instance) {\n        let cur = instance.parent;\n        // the exposed instance is the render proxy to keep it consistent with 2.x\n        const exposedInstance = instance.proxy;\n        // in production the hook receives only the error code\n        const errorInfo = (process.env.NODE_ENV !== 'production') ? ErrorTypeStrings[type] : type;\n        while (cur) {\n            const errorCapturedHooks = cur.ec;\n            if (errorCapturedHooks) {\n                for (let i = 0; i < errorCapturedHooks.length; i++) {\n                    if (errorCapturedHooks[i](err, exposedInstance, errorInfo) === false) {\n                        return;\n                    }\n                }\n            }\n            cur = cur.parent;\n        }\n        // app-level handling\n        const appErrorHandler = instance.appContext.config.errorHandler;\n        if (appErrorHandler) {\n            callWithErrorHandling(appErrorHandler, null, 10 /* ErrorCodes.APP_ERROR_HANDLER */, [err, exposedInstance, errorInfo]);\n            return;\n        }\n    }\n    logError(err, type, contextVNode, throwInDev);\n}\nfunction logError(err, type, contextVNode, throwInDev = true) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        const info = ErrorTypeStrings[type];\n        if (contextVNode) {\n            pushWarningContext(contextVNode);\n        }\n        warn(`Unhandled error${info ? ` during execution of ${info}` : ``}`);\n        if (contextVNode) {\n            popWarningContext();\n        }\n        // crash in dev by default so it's more noticeable\n        if (throwInDev) {\n            throw err;\n        }\n        else {\n            console.error(err);\n        }\n    }\n    else {\n        // recover in prod to reduce the impact on end-user\n        console.error(err);\n    }\n}\n\nlet isFlushing = false;\nlet isFlushPending = false;\nconst queue = [];\nlet flushIndex = 0;\nconst pendingPostFlushCbs = [];\nlet activePostFlushCbs = null;\nlet postFlushIndex = 0;\nconst resolvedPromise = /*#__PURE__*/ Promise.resolve();\nlet currentFlushPromise = null;\nconst RECURSION_LIMIT = 100;\nfunction nextTick(fn) {\n    const p = currentFlushPromise || resolvedPromise;\n    return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p;\n}\n// #2768\n// Use binary-search to find a suitable position in the queue,\n// so that the queue maintains the increasing order of job's id,\n// which can prevent the job from being skipped and also can avoid repeated patching.\nfunction findInsertionIndex(id) {\n    // the start index should be `flushIndex + 1`\n    let start = flushIndex + 1;\n    let end = queue.length;\n    while (start < end) {\n        const middle = (start + end) >>> 1;\n        const middleJobId = getId(queue[middle]);\n        middleJobId < id ? (start = middle + 1) : (end = middle);\n    }\n    return start;\n}\nfunction queueJob(job) {\n    // the dedupe search uses the startIndex argument of Array.includes()\n    // by default the search index includes the current job that is being run\n    // so it cannot recursively trigger itself again.\n    // if the job is a watch() callback, the search will start with a +1 index to\n    // allow it recursively trigger itself - it is the user's responsibility to\n    // ensure it doesn't end up in an infinite loop.\n    if (!queue.length ||\n        !queue.includes(job, isFlushing && job.allowRecurse ? flushIndex + 1 : flushIndex)) {\n        if (job.id == null) {\n            queue.push(job);\n        }\n        else {\n            queue.splice(findInsertionIndex(job.id), 0, job);\n        }\n        queueFlush();\n    }\n}\nfunction queueFlush() {\n    if (!isFlushing && !isFlushPending) {\n        isFlushPending = true;\n        currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs);\n    }\n}\nfunction invalidateJob(job) {\n    const i = queue.indexOf(job);\n    if (i > flushIndex) {\n        queue.splice(i, 1);\n    }\n}\nfunction queuePostFlushCb(cb) {\n    if (!isArray(cb)) {\n        if (!activePostFlushCbs ||\n            !activePostFlushCbs.includes(cb, cb.allowRecurse ? postFlushIndex + 1 : postFlushIndex)) {\n            pendingPostFlushCbs.push(cb);\n        }\n    }\n    else {\n        // if cb is an array, it is a component lifecycle hook which can only be\n        // triggered by a job, which is already deduped in the main queue, so\n        // we can skip duplicate check here to improve perf\n        pendingPostFlushCbs.push(...cb);\n    }\n    queueFlush();\n}\nfunction flushPreFlushCbs(seen, \n// if currently flushing, skip the current job itself\ni = isFlushing ? flushIndex + 1 : 0) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        seen = seen || new Map();\n    }\n    for (; i < queue.length; i++) {\n        const cb = queue[i];\n        if (cb && cb.pre) {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && checkRecursiveUpdates(seen, cb)) {\n                continue;\n            }\n            queue.splice(i, 1);\n            i--;\n            cb();\n        }\n    }\n}\nfunction flushPostFlushCbs(seen) {\n    if (pendingPostFlushCbs.length) {\n        const deduped = [...new Set(pendingPostFlushCbs)];\n        pendingPostFlushCbs.length = 0;\n        // #1947 already has active queue, nested flushPostFlushCbs call\n        if (activePostFlushCbs) {\n            activePostFlushCbs.push(...deduped);\n            return;\n        }\n        activePostFlushCbs = deduped;\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            seen = seen || new Map();\n        }\n        activePostFlushCbs.sort((a, b) => getId(a) - getId(b));\n        for (postFlushIndex = 0; postFlushIndex < activePostFlushCbs.length; postFlushIndex++) {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                checkRecursiveUpdates(seen, activePostFlushCbs[postFlushIndex])) {\n                continue;\n            }\n            activePostFlushCbs[postFlushIndex]();\n        }\n        activePostFlushCbs = null;\n        postFlushIndex = 0;\n    }\n}\nconst getId = (job) => job.id == null ? Infinity : job.id;\nconst comparator = (a, b) => {\n    const diff = getId(a) - getId(b);\n    if (diff === 0) {\n        if (a.pre && !b.pre)\n            return -1;\n        if (b.pre && !a.pre)\n            return 1;\n    }\n    return diff;\n};\nfunction flushJobs(seen) {\n    isFlushPending = false;\n    isFlushing = true;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        seen = seen || new Map();\n    }\n    // Sort queue before flush.\n    // This ensures that:\n    // 1. Components are updated from parent to child. (because parent is always\n    //    created before the child so its render effect will have smaller\n    //    priority number)\n    // 2. If a component is unmounted during a parent component's update,\n    //    its update can be skipped.\n    queue.sort(comparator);\n    // conditional usage of checkRecursiveUpdate must be determined out of\n    // try ... catch block since Rollup by default de-optimizes treeshaking\n    // inside try-catch. This can leave all warning code unshaked. Although\n    // they would get eventually shaken by a minifier like terser, some minifiers\n    // would fail to do that (e.g. https://github.com/evanw/esbuild/issues/1610)\n    const check = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n        ? (job) => checkRecursiveUpdates(seen, job)\n        : NOOP;\n    try {\n        for (flushIndex = 0; flushIndex < queue.length; flushIndex++) {\n            const job = queue[flushIndex];\n            if (job && job.active !== false) {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && check(job)) {\n                    continue;\n                }\n                // console.log(`running:`, job.id)\n                callWithErrorHandling(job, null, 14 /* ErrorCodes.SCHEDULER */);\n            }\n        }\n    }\n    finally {\n        flushIndex = 0;\n        queue.length = 0;\n        flushPostFlushCbs(seen);\n        isFlushing = false;\n        currentFlushPromise = null;\n        // some postFlushCb queued jobs!\n        // keep flushing until it drains.\n        if (queue.length || pendingPostFlushCbs.length) {\n            flushJobs(seen);\n        }\n    }\n}\nfunction checkRecursiveUpdates(seen, fn) {\n    if (!seen.has(fn)) {\n        seen.set(fn, 1);\n    }\n    else {\n        const count = seen.get(fn);\n        if (count > RECURSION_LIMIT) {\n            const instance = fn.ownerInstance;\n            const componentName = instance && getComponentName(instance.type);\n            warn(`Maximum recursive updates exceeded${componentName ? ` in component <${componentName}>` : ``}. ` +\n                `This means you have a reactive effect that is mutating its own ` +\n                `dependencies and thus recursively triggering itself. Possible sources ` +\n                `include component template, render function, updated hook or ` +\n                `watcher source function.`);\n            return true;\n        }\n        else {\n            seen.set(fn, count + 1);\n        }\n    }\n}\n\n/* eslint-disable no-restricted-globals */\nlet isHmrUpdating = false;\nconst hmrDirtyComponents = new Set();\n// Expose the HMR runtime on the global object\n// This makes it entirely tree-shakable without polluting the exports and makes\n// it easier to be used in toolings like vue-loader\n// Note: for a component to be eligible for HMR it also needs the __hmrId option\n// to be set so that its instances can be registered / removed.\nif ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n    getGlobalThis().__VUE_HMR_RUNTIME__ = {\n        createRecord: tryWrap(createRecord),\n        rerender: tryWrap(rerender),\n        reload: tryWrap(reload)\n    };\n}\nconst map = new Map();\nfunction registerHMR(instance) {\n    const id = instance.type.__hmrId;\n    let record = map.get(id);\n    if (!record) {\n        createRecord(id, instance.type);\n        record = map.get(id);\n    }\n    record.instances.add(instance);\n}\nfunction unregisterHMR(instance) {\n    map.get(instance.type.__hmrId).instances.delete(instance);\n}\nfunction createRecord(id, initialDef) {\n    if (map.has(id)) {\n        return false;\n    }\n    map.set(id, {\n        initialDef: normalizeClassComponent(initialDef),\n        instances: new Set()\n    });\n    return true;\n}\nfunction normalizeClassComponent(component) {\n    return isClassComponent(component) ? component.__vccOpts : component;\n}\nfunction rerender(id, newRender) {\n    const record = map.get(id);\n    if (!record) {\n        return;\n    }\n    // update initial record (for not-yet-rendered component)\n    record.initialDef.render = newRender;\n    [...record.instances].forEach(instance => {\n        if (newRender) {\n            instance.render = newRender;\n            normalizeClassComponent(instance.type).render = newRender;\n        }\n        instance.renderCache = [];\n        // this flag forces child components with slot content to update\n        isHmrUpdating = true;\n        instance.update();\n        isHmrUpdating = false;\n    });\n}\nfunction reload(id, newComp) {\n    const record = map.get(id);\n    if (!record)\n        return;\n    newComp = normalizeClassComponent(newComp);\n    // update initial def (for not-yet-rendered components)\n    updateComponentDef(record.initialDef, newComp);\n    // create a snapshot which avoids the set being mutated during updates\n    const instances = [...record.instances];\n    for (const instance of instances) {\n        const oldComp = normalizeClassComponent(instance.type);\n        if (!hmrDirtyComponents.has(oldComp)) {\n            // 1. Update existing comp definition to match new one\n            if (oldComp !== record.initialDef) {\n                updateComponentDef(oldComp, newComp);\n            }\n            // 2. mark definition dirty. This forces the renderer to replace the\n            // component on patch.\n            hmrDirtyComponents.add(oldComp);\n        }\n        // 3. invalidate options resolution cache\n        instance.appContext.optionsCache.delete(instance.type);\n        // 4. actually update\n        if (instance.ceReload) {\n            // custom element\n            hmrDirtyComponents.add(oldComp);\n            instance.ceReload(newComp.styles);\n            hmrDirtyComponents.delete(oldComp);\n        }\n        else if (instance.parent) {\n            // 4. Force the parent instance to re-render. This will cause all updated\n            // components to be unmounted and re-mounted. Queue the update so that we\n            // don't end up forcing the same parent to re-render multiple times.\n            queueJob(instance.parent.update);\n        }\n        else if (instance.appContext.reload) {\n            // root instance mounted via createApp() has a reload method\n            instance.appContext.reload();\n        }\n        else if (typeof window !== 'undefined') {\n            // root instance inside tree created via raw render(). Force reload.\n            window.location.reload();\n        }\n        else {\n            console.warn('[HMR] Root or manually mounted instance modified. Full reload required.');\n        }\n    }\n    // 5. make sure to cleanup dirty hmr components after update\n    queuePostFlushCb(() => {\n        for (const instance of instances) {\n            hmrDirtyComponents.delete(normalizeClassComponent(instance.type));\n        }\n    });\n}\nfunction updateComponentDef(oldComp, newComp) {\n    extend(oldComp, newComp);\n    for (const key in oldComp) {\n        if (key !== '__file' && !(key in newComp)) {\n            delete oldComp[key];\n        }\n    }\n}\nfunction tryWrap(fn) {\n    return (id, arg) => {\n        try {\n            return fn(id, arg);\n        }\n        catch (e) {\n            console.error(e);\n            console.warn(`[HMR] Something went wrong during Vue component hot-reload. ` +\n                `Full reload required.`);\n        }\n    };\n}\n\nlet devtools;\nlet buffer = [];\nlet devtoolsNotInstalled = false;\nfunction emit(event, ...args) {\n    if (devtools) {\n        devtools.emit(event, ...args);\n    }\n    else if (!devtoolsNotInstalled) {\n        buffer.push({ event, args });\n    }\n}\nfunction setDevtoolsHook(hook, target) {\n    var _a, _b;\n    devtools = hook;\n    if (devtools) {\n        devtools.enabled = true;\n        buffer.forEach(({ event, args }) => devtools.emit(event, ...args));\n        buffer = [];\n    }\n    else if (\n    // handle late devtools injection - only do this if we are in an actual\n    // browser environment to avoid the timer handle stalling test runner exit\n    // (#4815)\n    typeof window !== 'undefined' &&\n        // some envs mock window but not fully\n        window.HTMLElement &&\n        // also exclude jsdom\n        !((_b = (_a = window.navigator) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.userAgent) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b.includes('jsdom'))) {\n        const replay = (target.__VUE_DEVTOOLS_HOOK_REPLAY__ =\n            target.__VUE_DEVTOOLS_HOOK_REPLAY__ || []);\n        replay.push((newHook) => {\n            setDevtoolsHook(newHook, target);\n        });\n        // clear buffer after 3s - the user probably doesn't have devtools installed\n        // at all, and keeping the buffer will cause memory leaks (#4738)\n        setTimeout(() => {\n            if (!devtools) {\n                target.__VUE_DEVTOOLS_HOOK_REPLAY__ = null;\n                devtoolsNotInstalled = true;\n                buffer = [];\n            }\n        }, 3000);\n    }\n    else {\n        // non-browser env, assume not installed\n        devtoolsNotInstalled = true;\n        buffer = [];\n    }\n}\nfunction devtoolsInitApp(app, version) {\n    emit(\"app:init\" /* DevtoolsHooks.APP_INIT */, app, version, {\n        Fragment,\n        Text,\n        Comment,\n        Static\n    });\n}\nfunction devtoolsUnmountApp(app) {\n    emit(\"app:unmount\" /* DevtoolsHooks.APP_UNMOUNT */, app);\n}\nconst devtoolsComponentAdded = /*#__PURE__*/ createDevtoolsComponentHook(\"component:added\" /* DevtoolsHooks.COMPONENT_ADDED */);\nconst devtoolsComponentUpdated = \n/*#__PURE__*/ createDevtoolsComponentHook(\"component:updated\" /* DevtoolsHooks.COMPONENT_UPDATED */);\nconst _devtoolsComponentRemoved = /*#__PURE__*/ createDevtoolsComponentHook(\"component:removed\" /* DevtoolsHooks.COMPONENT_REMOVED */);\nconst devtoolsComponentRemoved = (component) => {\n    if (devtools &&\n        typeof devtools.cleanupBuffer === 'function' &&\n        // remove the component if it wasn't buffered\n        !devtools.cleanupBuffer(component)) {\n        _devtoolsComponentRemoved(component);\n    }\n};\nfunction createDevtoolsComponentHook(hook) {\n    return (component) => {\n        emit(hook, component.appContext.app, component.uid, component.parent ? component.parent.uid : undefined, component);\n    };\n}\nconst devtoolsPerfStart = /*#__PURE__*/ createDevtoolsPerformanceHook(\"perf:start\" /* DevtoolsHooks.PERFORMANCE_START */);\nconst devtoolsPerfEnd = /*#__PURE__*/ createDevtoolsPerformanceHook(\"perf:end\" /* DevtoolsHooks.PERFORMANCE_END */);\nfunction createDevtoolsPerformanceHook(hook) {\n    return (component, type, time) => {\n        emit(hook, component.appContext.app, component.uid, component, type, time);\n    };\n}\nfunction devtoolsComponentEmit(component, event, params) {\n    emit(\"component:emit\" /* DevtoolsHooks.COMPONENT_EMIT */, component.appContext.app, component, event, params);\n}\n\nfunction emit$1(instance, event, ...rawArgs) {\n    if (instance.isUnmounted)\n        return;\n    const props = instance.vnode.props || EMPTY_OBJ;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        const { emitsOptions, propsOptions: [propsOptions] } = instance;\n        if (emitsOptions) {\n            if (!(event in emitsOptions) &&\n                !(false )) {\n                if (!propsOptions || !(toHandlerKey(event) in propsOptions)) {\n                    warn(`Component emitted event \"${event}\" but it is neither declared in ` +\n                        `the emits option nor as an \"${toHandlerKey(event)}\" prop.`);\n                }\n            }\n            else {\n                const validator = emitsOptions[event];\n                if (isFunction(validator)) {\n                    const isValid = validator(...rawArgs);\n                    if (!isValid) {\n                        warn(`Invalid event arguments: event validation failed for event \"${event}\".`);\n                    }\n                }\n            }\n        }\n    }\n    let args = rawArgs;\n    const isModelListener = event.startsWith('update:');\n    // for v-model update:xxx events, apply modifiers on args\n    const modelArg = isModelListener && event.slice(7);\n    if (modelArg && modelArg in props) {\n        const modifiersKey = `${modelArg === 'modelValue' ? 'model' : modelArg}Modifiers`;\n        const { number, trim } = props[modifiersKey] || EMPTY_OBJ;\n        if (trim) {\n            args = rawArgs.map(a => (isString(a) ? a.trim() : a));\n        }\n        if (number) {\n            args = rawArgs.map(toNumber);\n        }\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n        devtoolsComponentEmit(instance, event, args);\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        const lowerCaseEvent = event.toLowerCase();\n        if (lowerCaseEvent !== event && props[toHandlerKey(lowerCaseEvent)]) {\n            warn(`Event \"${lowerCaseEvent}\" is emitted in component ` +\n                `${formatComponentName(instance, instance.type)} but the handler is registered for \"${event}\". ` +\n                `Note that HTML attributes are case-insensitive and you cannot use ` +\n                `v-on to listen to camelCase events when using in-DOM templates. ` +\n                `You should probably use \"${hyphenate(event)}\" instead of \"${event}\".`);\n        }\n    }\n    let handlerName;\n    let handler = props[(handlerName = toHandlerKey(event))] ||\n        // also try camelCase event handler (#2249)\n        props[(handlerName = toHandlerKey(camelize(event)))];\n    // for v-model update:xxx events, also trigger kebab-case equivalent\n    // for props passed via kebab-case\n    if (!handler && isModelListener) {\n        handler = props[(handlerName = toHandlerKey(hyphenate(event)))];\n    }\n    if (handler) {\n        callWithAsyncErrorHandling(handler, instance, 6 /* ErrorCodes.COMPONENT_EVENT_HANDLER */, args);\n    }\n    const onceHandler = props[handlerName + `Once`];\n    if (onceHandler) {\n        if (!instance.emitted) {\n            instance.emitted = {};\n        }\n        else if (instance.emitted[handlerName]) {\n            return;\n        }\n        instance.emitted[handlerName] = true;\n        callWithAsyncErrorHandling(onceHandler, instance, 6 /* ErrorCodes.COMPONENT_EVENT_HANDLER */, args);\n    }\n}\nfunction normalizeEmitsOptions(comp, appContext, asMixin = false) {\n    const cache = appContext.emitsCache;\n    const cached = cache.get(comp);\n    if (cached !== undefined) {\n        return cached;\n    }\n    const raw = comp.emits;\n    let normalized = {};\n    // apply mixin/extends props\n    let hasExtends = false;\n    if (__VUE_OPTIONS_API__ && !isFunction(comp)) {\n        const extendEmits = (raw) => {\n            const normalizedFromExtend = normalizeEmitsOptions(raw, appContext, true);\n            if (normalizedFromExtend) {\n                hasExtends = true;\n                extend(normalized, normalizedFromExtend);\n            }\n        };\n        if (!asMixin && appContext.mixins.length) {\n            appContext.mixins.forEach(extendEmits);\n        }\n        if (comp.extends) {\n            extendEmits(comp.extends);\n        }\n        if (comp.mixins) {\n            comp.mixins.forEach(extendEmits);\n        }\n    }\n    if (!raw && !hasExtends) {\n        if (isObject(comp)) {\n            cache.set(comp, null);\n        }\n        return null;\n    }\n    if (isArray(raw)) {\n        raw.forEach(key => (normalized[key] = null));\n    }\n    else {\n        extend(normalized, raw);\n    }\n    if (isObject(comp)) {\n        cache.set(comp, normalized);\n    }\n    return normalized;\n}\n// Check if an incoming prop key is a declared emit event listener.\n// e.g. With `emits: { click: null }`, props named `onClick` and `onclick` are\n// both considered matched listeners.\nfunction isEmitListener(options, key) {\n    if (!options || !isOn(key)) {\n        return false;\n    }\n    key = key.slice(2).replace(/Once$/, '');\n    return (hasOwn(options, key[0].toLowerCase() + key.slice(1)) ||\n        hasOwn(options, hyphenate(key)) ||\n        hasOwn(options, key));\n}\n\n/**\n * mark the current rendering instance for asset resolution (e.g.\n * resolveComponent, resolveDirective) during render\n */\nlet currentRenderingInstance = null;\nlet currentScopeId = null;\n/**\n * Note: rendering calls maybe nested. The function returns the parent rendering\n * instance if present, which should be restored after the render is done:\n *\n * ```js\n * const prev = setCurrentRenderingInstance(i)\n * // ...render\n * setCurrentRenderingInstance(prev)\n * ```\n */\nfunction setCurrentRenderingInstance(instance) {\n    const prev = currentRenderingInstance;\n    currentRenderingInstance = instance;\n    currentScopeId = (instance && instance.type.__scopeId) || null;\n    return prev;\n}\n/**\n * Set scope id when creating hoisted vnodes.\n * @private compiler helper\n */\nfunction pushScopeId(id) {\n    currentScopeId = id;\n}\n/**\n * Technically we no longer need this after 3.0.8 but we need to keep the same\n * API for backwards compat w/ code generated by compilers.\n * @private\n */\nfunction popScopeId() {\n    currentScopeId = null;\n}\n/**\n * Only for backwards compat\n * @private\n */\nconst withScopeId = (_id) => withCtx;\n/**\n * Wrap a slot function to memoize current rendering instance\n * @private compiler helper\n */\nfunction withCtx(fn, ctx = currentRenderingInstance, isNonScopedSlot // false only\n) {\n    if (!ctx)\n        return fn;\n    // already normalized\n    if (fn._n) {\n        return fn;\n    }\n    const renderFnWithContext = (...args) => {\n        // If a user calls a compiled slot inside a template expression (#1745), it\n        // can mess up block tracking, so by default we disable block tracking and\n        // force bail out when invoking a compiled slot (indicated by the ._d flag).\n        // This isn't necessary if rendering a compiled `<slot>`, so we flip the\n        // ._d flag off when invoking the wrapped fn inside `renderSlot`.\n        if (renderFnWithContext._d) {\n            setBlockTracking(-1);\n        }\n        const prevInstance = setCurrentRenderingInstance(ctx);\n        let res;\n        try {\n            res = fn(...args);\n        }\n        finally {\n            setCurrentRenderingInstance(prevInstance);\n            if (renderFnWithContext._d) {\n                setBlockTracking(1);\n            }\n        }\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n            devtoolsComponentUpdated(ctx);\n        }\n        return res;\n    };\n    // mark normalized to avoid duplicated wrapping\n    renderFnWithContext._n = true;\n    // mark this as compiled by default\n    // this is used in vnode.ts -> normalizeChildren() to set the slot\n    // rendering flag.\n    renderFnWithContext._c = true;\n    // disable block tracking by default\n    renderFnWithContext._d = true;\n    return renderFnWithContext;\n}\n\n/**\n * dev only flag to track whether $attrs was used during render.\n * If $attrs was used during render then the warning for failed attrs\n * fallthrough can be suppressed.\n */\nlet accessedAttrs = false;\nfunction markAttrsAccessed() {\n    accessedAttrs = true;\n}\nfunction renderComponentRoot(instance) {\n    const { type: Component, vnode, proxy, withProxy, props, propsOptions: [propsOptions], slots, attrs, emit, render, renderCache, data, setupState, ctx, inheritAttrs } = instance;\n    let result;\n    let fallthroughAttrs;\n    const prev = setCurrentRenderingInstance(instance);\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        accessedAttrs = false;\n    }\n    try {\n        if (vnode.shapeFlag & 4 /* ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT */) {\n            // withProxy is a proxy with a different `has` trap only for\n            // runtime-compiled render functions using `with` block.\n            const proxyToUse = withProxy || proxy;\n            result = normalizeVNode(render.call(proxyToUse, proxyToUse, renderCache, props, setupState, data, ctx));\n            fallthroughAttrs = attrs;\n        }\n        else {\n            // functional\n            const render = Component;\n            // in dev, mark attrs accessed if optional props (attrs === props)\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && attrs === props) {\n                markAttrsAccessed();\n            }\n            result = normalizeVNode(render.length > 1\n                ? render(props, (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n                    ? {\n                        get attrs() {\n                            markAttrsAccessed();\n                            return attrs;\n                        },\n                        slots,\n                        emit\n                    }\n                    : { attrs, slots, emit })\n                : render(props, null /* we know it doesn't need it */));\n            fallthroughAttrs = Component.props\n                ? attrs\n                : getFunctionalFallthrough(attrs);\n        }\n    }\n    catch (err) {\n        blockStack.length = 0;\n        handleError(err, instance, 1 /* ErrorCodes.RENDER_FUNCTION */);\n        result = createVNode(Comment);\n    }\n    // attr merging\n    // in dev mode, comments are preserved, and it's possible for a template\n    // to have comments along side the root element which makes it a fragment\n    let root = result;\n    let setRoot = undefined;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n        result.patchFlag > 0 &&\n        result.patchFlag & 2048 /* PatchFlags.DEV_ROOT_FRAGMENT */) {\n        [root, setRoot] = getChildRoot(result);\n    }\n    if (fallthroughAttrs && inheritAttrs !== false) {\n        const keys = Object.keys(fallthroughAttrs);\n        const { shapeFlag } = root;\n        if (keys.length) {\n            if (shapeFlag & (1 /* ShapeFlags.ELEMENT */ | 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */)) {\n                if (propsOptions && keys.some(isModelListener)) {\n                    // If a v-model listener (onUpdate:xxx) has a corresponding declared\n                    // prop, it indicates this component expects to handle v-model and\n                    // it should not fallthrough.\n                    // related: #1543, #1643, #1989\n                    fallthroughAttrs = filterModelListeners(fallthroughAttrs, propsOptions);\n                }\n                root = cloneVNode(root, fallthroughAttrs);\n            }\n            else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !accessedAttrs && root.type !== Comment) {\n                const allAttrs = Object.keys(attrs);\n                const eventAttrs = [];\n                const extraAttrs = [];\n                for (let i = 0, l = allAttrs.length; i < l; i++) {\n                    const key = allAttrs[i];\n                    if (isOn(key)) {\n                        // ignore v-model handlers when they fail to fallthrough\n                        if (!isModelListener(key)) {\n                            // remove `on`, lowercase first letter to reflect event casing\n                            // accurately\n                            eventAttrs.push(key[2].toLowerCase() + key.slice(3));\n                        }\n                    }\n                    else {\n                        extraAttrs.push(key);\n                    }\n                }\n                if (extraAttrs.length) {\n                    warn(`Extraneous non-props attributes (` +\n                        `${extraAttrs.join(', ')}) ` +\n                        `were passed to component but could not be automatically inherited ` +\n                        `because component renders fragment or text root nodes.`);\n                }\n                if (eventAttrs.length) {\n                    warn(`Extraneous non-emits event listeners (` +\n                        `${eventAttrs.join(', ')}) ` +\n                        `were passed to component but could not be automatically inherited ` +\n                        `because component renders fragment or text root nodes. ` +\n                        `If the listener is intended to be a component custom event listener only, ` +\n                        `declare it using the \"emits\" option.`);\n                }\n            }\n        }\n    }\n    // inherit directives\n    if (vnode.dirs) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isElementRoot(root)) {\n            warn(`Runtime directive used on component with non-element root node. ` +\n                `The directives will not function as intended.`);\n        }\n        // clone before mutating since the root may be a hoisted vnode\n        root = cloneVNode(root);\n        root.dirs = root.dirs ? root.dirs.concat(vnode.dirs) : vnode.dirs;\n    }\n    // inherit transition data\n    if (vnode.transition) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isElementRoot(root)) {\n            warn(`Component inside <Transition> renders non-element root node ` +\n                `that cannot be animated.`);\n        }\n        root.transition = vnode.transition;\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && setRoot) {\n        setRoot(root);\n    }\n    else {\n        result = root;\n    }\n    setCurrentRenderingInstance(prev);\n    return result;\n}\n/**\n * dev only\n * In dev mode, template root level comments are rendered, which turns the\n * template into a fragment root, but we need to locate the single element\n * root for attrs and scope id processing.\n */\nconst getChildRoot = (vnode) => {\n    const rawChildren = vnode.children;\n    const dynamicChildren = vnode.dynamicChildren;\n    const childRoot = filterSingleRoot(rawChildren);\n    if (!childRoot) {\n        return [vnode, undefined];\n    }\n    const index = rawChildren.indexOf(childRoot);\n    const dynamicIndex = dynamicChildren ? dynamicChildren.indexOf(childRoot) : -1;\n    const setRoot = (updatedRoot) => {\n        rawChildren[index] = updatedRoot;\n        if (dynamicChildren) {\n            if (dynamicIndex > -1) {\n                dynamicChildren[dynamicIndex] = updatedRoot;\n            }\n            else if (updatedRoot.patchFlag > 0) {\n                vnode.dynamicChildren = [...dynamicChildren, updatedRoot];\n            }\n        }\n    };\n    return [normalizeVNode(childRoot), setRoot];\n};\nfunction filterSingleRoot(children) {\n    let singleRoot;\n    for (let i = 0; i < children.length; i++) {\n        const child = children[i];\n        if (isVNode(child)) {\n            // ignore user comment\n            if (child.type !== Comment || child.children === 'v-if') {\n                if (singleRoot) {\n                    // has more than 1 non-comment child, return now\n                    return;\n                }\n                else {\n                    singleRoot = child;\n                }\n            }\n        }\n        else {\n            return;\n        }\n    }\n    return singleRoot;\n}\nconst getFunctionalFallthrough = (attrs) => {\n    let res;\n    for (const key in attrs) {\n        if (key === 'class' || key === 'style' || isOn(key)) {\n            (res || (res = {}))[key] = attrs[key];\n        }\n    }\n    return res;\n};\nconst filterModelListeners = (attrs, props) => {\n    const res = {};\n    for (const key in attrs) {\n        if (!isModelListener(key) || !(key.slice(9) in props)) {\n            res[key] = attrs[key];\n        }\n    }\n    return res;\n};\nconst isElementRoot = (vnode) => {\n    return (vnode.shapeFlag & (6 /* ShapeFlags.COMPONENT */ | 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */) ||\n        vnode.type === Comment // potential v-if branch switch\n    );\n};\nfunction shouldUpdateComponent(prevVNode, nextVNode, optimized) {\n    const { props: prevProps, children: prevChildren, component } = prevVNode;\n    const { props: nextProps, children: nextChildren, patchFlag } = nextVNode;\n    const emits = component.emitsOptions;\n    // Parent component's render function was hot-updated. Since this may have\n    // caused the child component's slots content to have changed, we need to\n    // force the child to update as well.\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && (prevChildren || nextChildren) && isHmrUpdating) {\n        return true;\n    }\n    // force child update for runtime directive or transition on component vnode.\n    if (nextVNode.dirs || nextVNode.transition) {\n        return true;\n    }\n    if (optimized && patchFlag >= 0) {\n        if (patchFlag & 1024 /* PatchFlags.DYNAMIC_SLOTS */) {\n            // slot content that references values that might have changed,\n            // e.g. in a v-for\n            return true;\n        }\n        if (patchFlag & 16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */) {\n            if (!prevProps) {\n                return !!nextProps;\n            }\n            // presence of this flag indicates props are always non-null\n            return hasPropsChanged(prevProps, nextProps, emits);\n        }\n        else if (patchFlag & 8 /* PatchFlags.PROPS */) {\n            const dynamicProps = nextVNode.dynamicProps;\n            for (let i = 0; i < dynamicProps.length; i++) {\n                const key = dynamicProps[i];\n                if (nextProps[key] !== prevProps[key] &&\n                    !isEmitListener(emits, key)) {\n                    return true;\n                }\n            }\n        }\n    }\n    else {\n        // this path is only taken by manually written render functions\n        // so presence of any children leads to a forced update\n        if (prevChildren || nextChildren) {\n            if (!nextChildren || !nextChildren.$stable) {\n                return true;\n            }\n        }\n        if (prevProps === nextProps) {\n            return false;\n        }\n        if (!prevProps) {\n            return !!nextProps;\n        }\n        if (!nextProps) {\n            return true;\n        }\n        return hasPropsChanged(prevProps, nextProps, emits);\n    }\n    return false;\n}\nfunction hasPropsChanged(prevProps, nextProps, emitsOptions) {\n    const nextKeys = Object.keys(nextProps);\n    if (nextKeys.length !== Object.keys(prevProps).length) {\n        return true;\n    }\n    for (let i = 0; i < nextKeys.length; i++) {\n        const key = nextKeys[i];\n        if (nextProps[key] !== prevProps[key] &&\n            !isEmitListener(emitsOptions, key)) {\n            return true;\n        }\n    }\n    return false;\n}\nfunction updateHOCHostEl({ vnode, parent }, el // HostNode\n) {\n    while (parent && parent.subTree === vnode) {\n        (vnode = parent.vnode).el = el;\n        parent = parent.parent;\n    }\n}\n\nconst isSuspense = (type) => type.__isSuspense;\n// Suspense exposes a component-like API, and is treated like a component\n// in the compiler, but internally it's a special built-in type that hooks\n// directly into the renderer.\nconst SuspenseImpl = {\n    name: 'Suspense',\n    // In order to make Suspense tree-shakable, we need to avoid importing it\n    // directly in the renderer. The renderer checks for the __isSuspense flag\n    // on a vnode's type and calls the `process` method, passing in renderer\n    // internals.\n    __isSuspense: true,\n    process(n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, \n    // platform-specific impl passed from renderer\n    rendererInternals) {\n        if (n1 == null) {\n            mountSuspense(n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, rendererInternals);\n        }\n        else {\n            patchSuspense(n1, n2, container, anchor, parentComponent, isSVG, slotScopeIds, optimized, rendererInternals);\n        }\n    },\n    hydrate: hydrateSuspense,\n    create: createSuspenseBoundary,\n    normalize: normalizeSuspenseChildren\n};\n// Force-casted public typing for h and TSX props inference\nconst Suspense = (SuspenseImpl\n    );\nfunction triggerEvent(vnode, name) {\n    const eventListener = vnode.props && vnode.props[name];\n    if (isFunction(eventListener)) {\n        eventListener();\n    }\n}\nfunction mountSuspense(vnode, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, rendererInternals) {\n    const { p: patch, o: { createElement } } = rendererInternals;\n    const hiddenContainer = createElement('div');\n    const suspense = (vnode.suspense = createSuspenseBoundary(vnode, parentSuspense, parentComponent, container, hiddenContainer, anchor, isSVG, slotScopeIds, optimized, rendererInternals));\n    // start mounting the content subtree in an off-dom container\n    patch(null, (suspense.pendingBranch = vnode.ssContent), hiddenContainer, null, parentComponent, suspense, isSVG, slotScopeIds);\n    // now check if we have encountered any async deps\n    if (suspense.deps > 0) {\n        // has async\n        // invoke @fallback event\n        triggerEvent(vnode, 'onPending');\n        triggerEvent(vnode, 'onFallback');\n        // mount the fallback tree\n        patch(null, vnode.ssFallback, container, anchor, parentComponent, null, // fallback tree will not have suspense context\n        isSVG, slotScopeIds);\n        setActiveBranch(suspense, vnode.ssFallback);\n    }\n    else {\n        // Suspense has no async deps. Just resolve.\n        suspense.resolve();\n    }\n}\nfunction patchSuspense(n1, n2, container, anchor, parentComponent, isSVG, slotScopeIds, optimized, { p: patch, um: unmount, o: { createElement } }) {\n    const suspense = (n2.suspense = n1.suspense);\n    suspense.vnode = n2;\n    n2.el = n1.el;\n    const newBranch = n2.ssContent;\n    const newFallback = n2.ssFallback;\n    const { activeBranch, pendingBranch, isInFallback, isHydrating } = suspense;\n    if (pendingBranch) {\n        suspense.pendingBranch = newBranch;\n        if (isSameVNodeType(newBranch, pendingBranch)) {\n            // same root type but content may have changed.\n            patch(pendingBranch, newBranch, suspense.hiddenContainer, null, parentComponent, suspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n            if (suspense.deps <= 0) {\n                suspense.resolve();\n            }\n            else if (isInFallback) {\n                patch(activeBranch, newFallback, container, anchor, parentComponent, null, // fallback tree will not have suspense context\n                isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                setActiveBranch(suspense, newFallback);\n            }\n        }\n        else {\n            // toggled before pending tree is resolved\n            suspense.pendingId++;\n            if (isHydrating) {\n                // if toggled before hydration is finished, the current DOM tree is\n                // no longer valid. set it as the active branch so it will be unmounted\n                // when resolved\n                suspense.isHydrating = false;\n                suspense.activeBranch = pendingBranch;\n            }\n            else {\n                unmount(pendingBranch, parentComponent, suspense);\n            }\n            // increment pending ID. this is used to invalidate async callbacks\n            // reset suspense state\n            suspense.deps = 0;\n            // discard effects from pending branch\n            suspense.effects.length = 0;\n            // discard previous container\n            suspense.hiddenContainer = createElement('div');\n            if (isInFallback) {\n                // already in fallback state\n                patch(null, newBranch, suspense.hiddenContainer, null, parentComponent, suspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                if (suspense.deps <= 0) {\n                    suspense.resolve();\n                }\n                else {\n                    patch(activeBranch, newFallback, container, anchor, parentComponent, null, // fallback tree will not have suspense context\n                    isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                    setActiveBranch(suspense, newFallback);\n                }\n            }\n            else if (activeBranch && isSameVNodeType(newBranch, activeBranch)) {\n                // toggled \"back\" to current active branch\n                patch(activeBranch, newBranch, container, anchor, parentComponent, suspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                // force resolve\n                suspense.resolve(true);\n            }\n            else {\n                // switched to a 3rd branch\n                patch(null, newBranch, suspense.hiddenContainer, null, parentComponent, suspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                if (suspense.deps <= 0) {\n                    suspense.resolve();\n                }\n            }\n        }\n    }\n    else {\n        if (activeBranch && isSameVNodeType(newBranch, activeBranch)) {\n            // root did not change, just normal patch\n            patch(activeBranch, newBranch, container, anchor, parentComponent, suspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n            setActiveBranch(suspense, newBranch);\n        }\n        else {\n            // root node toggled\n            // invoke @pending event\n            triggerEvent(n2, 'onPending');\n            // mount pending branch in off-dom container\n            suspense.pendingBranch = newBranch;\n            suspense.pendingId++;\n            patch(null, newBranch, suspense.hiddenContainer, null, parentComponent, suspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n            if (suspense.deps <= 0) {\n                // incoming branch has no async deps, resolve now.\n                suspense.resolve();\n            }\n            else {\n                const { timeout, pendingId } = suspense;\n                if (timeout > 0) {\n                    setTimeout(() => {\n                        if (suspense.pendingId === pendingId) {\n                            suspense.fallback(newFallback);\n                        }\n                    }, timeout);\n                }\n                else if (timeout === 0) {\n                    suspense.fallback(newFallback);\n                }\n            }\n        }\n    }\n}\nlet hasWarned = false;\nfunction createSuspenseBoundary(vnode, parent, parentComponent, container, hiddenContainer, anchor, isSVG, slotScopeIds, optimized, rendererInternals, isHydrating = false) {\n    /* istanbul ignore if */\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !false && !hasWarned) {\n        hasWarned = true;\n        // @ts-ignore `console.info` cannot be null error\n        console[console.info ? 'info' : 'log'](`<Suspense> is an experimental feature and its API will likely change.`);\n    }\n    const { p: patch, m: move, um: unmount, n: next, o: { parentNode, remove } } = rendererInternals;\n    const timeout = toNumber(vnode.props && vnode.props.timeout);\n    const suspense = {\n        vnode,\n        parent,\n        parentComponent,\n        isSVG,\n        container,\n        hiddenContainer,\n        anchor,\n        deps: 0,\n        pendingId: 0,\n        timeout: typeof timeout === 'number' ? timeout : -1,\n        activeBranch: null,\n        pendingBranch: null,\n        isInFallback: true,\n        isHydrating,\n        isUnmounted: false,\n        effects: [],\n        resolve(resume = false) {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                if (!resume && !suspense.pendingBranch) {\n                    throw new Error(`suspense.resolve() is called without a pending branch.`);\n                }\n                if (suspense.isUnmounted) {\n                    throw new Error(`suspense.resolve() is called on an already unmounted suspense boundary.`);\n                }\n            }\n            const { vnode, activeBranch, pendingBranch, pendingId, effects, parentComponent, container } = suspense;\n            if (suspense.isHydrating) {\n                suspense.isHydrating = false;\n            }\n            else if (!resume) {\n                const delayEnter = activeBranch &&\n                    pendingBranch.transition &&\n                    pendingBranch.transition.mode === 'out-in';\n                if (delayEnter) {\n                    activeBranch.transition.afterLeave = () => {\n                        if (pendingId === suspense.pendingId) {\n                            move(pendingBranch, container, anchor, 0 /* MoveType.ENTER */);\n                        }\n                    };\n                }\n                // this is initial anchor on mount\n                let { anchor } = suspense;\n                // unmount current active tree\n                if (activeBranch) {\n                    // if the fallback tree was mounted, it may have been moved\n                    // as part of a parent suspense. get the latest anchor for insertion\n                    anchor = next(activeBranch);\n                    unmount(activeBranch, parentComponent, suspense, true);\n                }\n                if (!delayEnter) {\n                    // move content from off-dom container to actual container\n                    move(pendingBranch, container, anchor, 0 /* MoveType.ENTER */);\n                }\n            }\n            setActiveBranch(suspense, pendingBranch);\n            suspense.pendingBranch = null;\n            suspense.isInFallback = false;\n            // flush buffered effects\n            // check if there is a pending parent suspense\n            let parent = suspense.parent;\n            let hasUnresolvedAncestor = false;\n            while (parent) {\n                if (parent.pendingBranch) {\n                    // found a pending parent suspense, merge buffered post jobs\n                    // into that parent\n                    parent.effects.push(...effects);\n                    hasUnresolvedAncestor = true;\n                    break;\n                }\n                parent = parent.parent;\n            }\n            // no pending parent suspense, flush all jobs\n            if (!hasUnresolvedAncestor) {\n                queuePostFlushCb(effects);\n            }\n            suspense.effects = [];\n            // invoke @resolve event\n            triggerEvent(vnode, 'onResolve');\n        },\n        fallback(fallbackVNode) {\n            if (!suspense.pendingBranch) {\n                return;\n            }\n            const { vnode, activeBranch, parentComponent, container, isSVG } = suspense;\n            // invoke @fallback event\n            triggerEvent(vnode, 'onFallback');\n            const anchor = next(activeBranch);\n            const mountFallback = () => {\n                if (!suspense.isInFallback) {\n                    return;\n                }\n                // mount the fallback tree\n                patch(null, fallbackVNode, container, anchor, parentComponent, null, // fallback tree will not have suspense context\n                isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                setActiveBranch(suspense, fallbackVNode);\n            };\n            const delayEnter = fallbackVNode.transition && fallbackVNode.transition.mode === 'out-in';\n            if (delayEnter) {\n                activeBranch.transition.afterLeave = mountFallback;\n            }\n            suspense.isInFallback = true;\n            // unmount current active branch\n            unmount(activeBranch, parentComponent, null, // no suspense so unmount hooks fire now\n            true // shouldRemove\n            );\n            if (!delayEnter) {\n                mountFallback();\n            }\n        },\n        move(container, anchor, type) {\n            suspense.activeBranch &&\n                move(suspense.activeBranch, container, anchor, type);\n            suspense.container = container;\n        },\n        next() {\n            return suspense.activeBranch && next(suspense.activeBranch);\n        },\n        registerDep(instance, setupRenderEffect) {\n            const isInPendingSuspense = !!suspense.pendingBranch;\n            if (isInPendingSuspense) {\n                suspense.deps++;\n            }\n            const hydratedEl = instance.vnode.el;\n            instance\n                .asyncDep.catch(err => {\n                handleError(err, instance, 0 /* ErrorCodes.SETUP_FUNCTION */);\n            })\n                .then(asyncSetupResult => {\n                // retry when the setup() promise resolves.\n                // component may have been unmounted before resolve.\n                if (instance.isUnmounted ||\n                    suspense.isUnmounted ||\n                    suspense.pendingId !== instance.suspenseId) {\n                    return;\n                }\n                // retry from this component\n                instance.asyncResolved = true;\n                const { vnode } = instance;\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    pushWarningContext(vnode);\n                }\n                handleSetupResult(instance, asyncSetupResult, false);\n                if (hydratedEl) {\n                    // vnode may have been replaced if an update happened before the\n                    // async dep is resolved.\n                    vnode.el = hydratedEl;\n                }\n                const placeholder = !hydratedEl && instance.subTree.el;\n                setupRenderEffect(instance, vnode, \n                // component may have been moved before resolve.\n                // if this is not a hydration, instance.subTree will be the comment\n                // placeholder.\n                parentNode(hydratedEl || instance.subTree.el), \n                // anchor will not be used if this is hydration, so only need to\n                // consider the comment placeholder case.\n                hydratedEl ? null : next(instance.subTree), suspense, isSVG, optimized);\n                if (placeholder) {\n                    remove(placeholder);\n                }\n                updateHOCHostEl(instance, vnode.el);\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    popWarningContext();\n                }\n                // only decrease deps count if suspense is not already resolved\n                if (isInPendingSuspense && --suspense.deps === 0) {\n                    suspense.resolve();\n                }\n            });\n        },\n        unmount(parentSuspense, doRemove) {\n            suspense.isUnmounted = true;\n            if (suspense.activeBranch) {\n                unmount(suspense.activeBranch, parentComponent, parentSuspense, doRemove);\n            }\n            if (suspense.pendingBranch) {\n                unmount(suspense.pendingBranch, parentComponent, parentSuspense, doRemove);\n            }\n        }\n    };\n    return suspense;\n}\nfunction hydrateSuspense(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, rendererInternals, hydrateNode) {\n    /* eslint-disable no-restricted-globals */\n    const suspense = (vnode.suspense = createSuspenseBoundary(vnode, parentSuspense, parentComponent, node.parentNode, document.createElement('div'), null, isSVG, slotScopeIds, optimized, rendererInternals, true /* hydrating */));\n    // there are two possible scenarios for server-rendered suspense:\n    // - success: ssr content should be fully resolved\n    // - failure: ssr content should be the fallback branch.\n    // however, on the client we don't really know if it has failed or not\n    // attempt to hydrate the DOM assuming it has succeeded, but we still\n    // need to construct a suspense boundary first\n    const result = hydrateNode(node, (suspense.pendingBranch = vnode.ssContent), parentComponent, suspense, slotScopeIds, optimized);\n    if (suspense.deps === 0) {\n        suspense.resolve();\n    }\n    return result;\n    /* eslint-enable no-restricted-globals */\n}\nfunction normalizeSuspenseChildren(vnode) {\n    const { shapeFlag, children } = vnode;\n    const isSlotChildren = shapeFlag & 32 /* ShapeFlags.SLOTS_CHILDREN */;\n    vnode.ssContent = normalizeSuspenseSlot(isSlotChildren ? children.default : children);\n    vnode.ssFallback = isSlotChildren\n        ? normalizeSuspenseSlot(children.fallback)\n        : createVNode(Comment);\n}\nfunction normalizeSuspenseSlot(s) {\n    let block;\n    if (isFunction(s)) {\n        const trackBlock = isBlockTreeEnabled && s._c;\n        if (trackBlock) {\n            // disableTracking: false\n            // allow block tracking for compiled slots\n            // (see ./componentRenderContext.ts)\n            s._d = false;\n            openBlock();\n        }\n        s = s();\n        if (trackBlock) {\n            s._d = true;\n            block = currentBlock;\n            closeBlock();\n        }\n    }\n    if (isArray(s)) {\n        const singleChild = filterSingleRoot(s);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !singleChild) {\n            warn(`<Suspense> slots expect a single root node.`);\n        }\n        s = singleChild;\n    }\n    s = normalizeVNode(s);\n    if (block && !s.dynamicChildren) {\n        s.dynamicChildren = block.filter(c => c !== s);\n    }\n    return s;\n}\nfunction queueEffectWithSuspense(fn, suspense) {\n    if (suspense && suspense.pendingBranch) {\n        if (isArray(fn)) {\n            suspense.effects.push(...fn);\n        }\n        else {\n            suspense.effects.push(fn);\n        }\n    }\n    else {\n        queuePostFlushCb(fn);\n    }\n}\nfunction setActiveBranch(suspense, branch) {\n    suspense.activeBranch = branch;\n    const { vnode, parentComponent } = suspense;\n    const el = (vnode.el = branch.el);\n    // in case suspense is the root node of a component,\n    // recursively update the HOC el\n    if (parentComponent && parentComponent.subTree === vnode) {\n        parentComponent.vnode.el = el;\n        updateHOCHostEl(parentComponent, el);\n    }\n}\n\nfunction provide(key, value) {\n    if (!currentInstance) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn(`provide() can only be used inside setup().`);\n        }\n    }\n    else {\n        let provides = currentInstance.provides;\n        // by default an instance inherits its parent's provides object\n        // but when it needs to provide values of its own, it creates its\n        // own provides object using parent provides object as prototype.\n        // this way in `inject` we can simply look up injections from direct\n        // parent and let the prototype chain do the work.\n        const parentProvides = currentInstance.parent && currentInstance.parent.provides;\n        if (parentProvides === provides) {\n            provides = currentInstance.provides = Object.create(parentProvides);\n        }\n        // TS doesn't allow symbol as index type\n        provides[key] = value;\n    }\n}\nfunction inject(key, defaultValue, treatDefaultAsFactory = false) {\n    // fallback to `currentRenderingInstance` so that this can be called in\n    // a functional component\n    const instance = currentInstance || currentRenderingInstance;\n    if (instance) {\n        // #2400\n        // to support `app.use` plugins,\n        // fallback to appContext's `provides` if the instance is at root\n        const provides = instance.parent == null\n            ? instance.vnode.appContext && instance.vnode.appContext.provides\n            : instance.parent.provides;\n        if (provides && key in provides) {\n            // TS doesn't allow symbol as index type\n            return provides[key];\n        }\n        else if (arguments.length > 1) {\n            return treatDefaultAsFactory && isFunction(defaultValue)\n                ? defaultValue.call(instance.proxy)\n                : defaultValue;\n        }\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn(`injection \"${String(key)}\" not found.`);\n        }\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warn(`inject() can only be used inside setup() or functional components.`);\n    }\n}\n\n// Simple effect.\nfunction watchEffect(effect, options) {\n    return doWatch(effect, null, options);\n}\nfunction watchPostEffect(effect, options) {\n    return doWatch(effect, null, ((process.env.NODE_ENV !== 'production')\n        ? Object.assign(Object.assign({}, options), { flush: 'post' }) : { flush: 'post' }));\n}\nfunction watchSyncEffect(effect, options) {\n    return doWatch(effect, null, ((process.env.NODE_ENV !== 'production')\n        ? Object.assign(Object.assign({}, options), { flush: 'sync' }) : { flush: 'sync' }));\n}\n// initial value for watchers to trigger on undefined initial values\nconst INITIAL_WATCHER_VALUE = {};\n// implementation\nfunction watch(source, cb, options) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isFunction(cb)) {\n        warn(`\\`watch(fn, options?)\\` signature has been moved to a separate API. ` +\n            `Use \\`watchEffect(fn, options?)\\` instead. \\`watch\\` now only ` +\n            `supports \\`watch(source, cb, options?) signature.`);\n    }\n    return doWatch(source, cb, options);\n}\nfunction doWatch(source, cb, { immediate, deep, flush, onTrack, onTrigger } = EMPTY_OBJ) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !cb) {\n        if (immediate !== undefined) {\n            warn(`watch() \"immediate\" option is only respected when using the ` +\n                `watch(source, callback, options?) signature.`);\n        }\n        if (deep !== undefined) {\n            warn(`watch() \"deep\" option is only respected when using the ` +\n                `watch(source, callback, options?) signature.`);\n        }\n    }\n    const warnInvalidSource = (s) => {\n        warn(`Invalid watch source: `, s, `A watch source can only be a getter/effect function, a ref, ` +\n            `a reactive object, or an array of these types.`);\n    };\n    const instance = currentInstance;\n    let getter;\n    let forceTrigger = false;\n    let isMultiSource = false;\n    if (isRef(source)) {\n        getter = () => source.value;\n        forceTrigger = isShallow$1(source);\n    }\n    else if (isReactive(source)) {\n        getter = () => source;\n        deep = true;\n    }\n    else if (isArray(source)) {\n        isMultiSource = true;\n        forceTrigger = source.some(s => isReactive(s) || isShallow$1(s));\n        getter = () => source.map(s => {\n            if (isRef(s)) {\n                return s.value;\n            }\n            else if (isReactive(s)) {\n                return traverse(s);\n            }\n            else if (isFunction(s)) {\n                return callWithErrorHandling(s, instance, 2 /* ErrorCodes.WATCH_GETTER */);\n            }\n            else {\n                (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warnInvalidSource(s);\n            }\n        });\n    }\n    else if (isFunction(source)) {\n        if (cb) {\n            // getter with cb\n            getter = () => callWithErrorHandling(source, instance, 2 /* ErrorCodes.WATCH_GETTER */);\n        }\n        else {\n            // no cb -> simple effect\n            getter = () => {\n                if (instance && instance.isUnmounted) {\n                    return;\n                }\n                if (cleanup) {\n                    cleanup();\n                }\n                return callWithAsyncErrorHandling(source, instance, 3 /* ErrorCodes.WATCH_CALLBACK */, [onCleanup]);\n            };\n        }\n    }\n    else {\n        getter = NOOP;\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warnInvalidSource(source);\n    }\n    if (cb && deep) {\n        const baseGetter = getter;\n        getter = () => traverse(baseGetter());\n    }\n    let cleanup;\n    let onCleanup = (fn) => {\n        cleanup = effect.onStop = () => {\n            callWithErrorHandling(fn, instance, 4 /* ErrorCodes.WATCH_CLEANUP */);\n        };\n    };\n    // in SSR there is no need to setup an actual effect, and it should be noop\n    // unless it's eager or sync flush\n    let ssrCleanup;\n    if (isInSSRComponentSetup) {\n        // we will also not call the invalidate callback (+ runner is not set up)\n        onCleanup = NOOP;\n        if (!cb) {\n            getter();\n        }\n        else if (immediate) {\n            callWithAsyncErrorHandling(cb, instance, 3 /* ErrorCodes.WATCH_CALLBACK */, [\n                getter(),\n                isMultiSource ? [] : undefined,\n                onCleanup\n            ]);\n        }\n        if (flush === 'sync') {\n            const ctx = useSSRContext();\n            ssrCleanup = ctx.__watcherHandles || (ctx.__watcherHandles = []);\n        }\n        else {\n            return NOOP;\n        }\n    }\n    let oldValue = isMultiSource\n        ? new Array(source.length).fill(INITIAL_WATCHER_VALUE)\n        : INITIAL_WATCHER_VALUE;\n    const job = () => {\n        if (!effect.active) {\n            return;\n        }\n        if (cb) {\n            // watch(source, cb)\n            const newValue = effect.run();\n            if (deep ||\n                forceTrigger ||\n                (isMultiSource\n                    ? newValue.some((v, i) => hasChanged(v, oldValue[i]))\n                    : hasChanged(newValue, oldValue)) ||\n                (false  )) {\n                // cleanup before running cb again\n                if (cleanup) {\n                    cleanup();\n                }\n                callWithAsyncErrorHandling(cb, instance, 3 /* ErrorCodes.WATCH_CALLBACK */, [\n                    newValue,\n                    // pass undefined as the old value when it's changed for the first time\n                    oldValue === INITIAL_WATCHER_VALUE\n                        ? undefined\n                        : (isMultiSource && oldValue[0] === INITIAL_WATCHER_VALUE)\n                            ? []\n                            : oldValue,\n                    onCleanup\n                ]);\n                oldValue = newValue;\n            }\n        }\n        else {\n            // watchEffect\n            effect.run();\n        }\n    };\n    // important: mark the job as a watcher callback so that scheduler knows\n    // it is allowed to self-trigger (#1727)\n    job.allowRecurse = !!cb;\n    let scheduler;\n    if (flush === 'sync') {\n        scheduler = job; // the scheduler function gets called directly\n    }\n    else if (flush === 'post') {\n        scheduler = () => queuePostRenderEffect(job, instance && instance.suspense);\n    }\n    else {\n        // default: 'pre'\n        job.pre = true;\n        if (instance)\n            job.id = instance.uid;\n        scheduler = () => queueJob(job);\n    }\n    const effect = new ReactiveEffect(getter, scheduler);\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        effect.onTrack = onTrack;\n        effect.onTrigger = onTrigger;\n    }\n    // initial run\n    if (cb) {\n        if (immediate) {\n            job();\n        }\n        else {\n            oldValue = effect.run();\n        }\n    }\n    else if (flush === 'post') {\n        queuePostRenderEffect(effect.run.bind(effect), instance && instance.suspense);\n    }\n    else {\n        effect.run();\n    }\n    const unwatch = () => {\n        effect.stop();\n        if (instance && instance.scope) {\n            remove(instance.scope.effects, effect);\n        }\n    };\n    if (ssrCleanup)\n        ssrCleanup.push(unwatch);\n    return unwatch;\n}\n// this.$watch\nfunction instanceWatch(source, value, options) {\n    const publicThis = this.proxy;\n    const getter = isString(source)\n        ? source.includes('.')\n            ? createPathGetter(publicThis, source)\n            : () => publicThis[source]\n        : source.bind(publicThis, publicThis);\n    let cb;\n    if (isFunction(value)) {\n        cb = value;\n    }\n    else {\n        cb = value.handler;\n        options = value;\n    }\n    const cur = currentInstance;\n    setCurrentInstance(this);\n    const res = doWatch(getter, cb.bind(publicThis), options);\n    if (cur) {\n        setCurrentInstance(cur);\n    }\n    else {\n        unsetCurrentInstance();\n    }\n    return res;\n}\nfunction createPathGetter(ctx, path) {\n    const segments = path.split('.');\n    return () => {\n        let cur = ctx;\n        for (let i = 0; i < segments.length && cur; i++) {\n            cur = cur[segments[i]];\n        }\n        return cur;\n    };\n}\nfunction traverse(value, seen) {\n    if (!isObject(value) || value[\"__v_skip\" /* ReactiveFlags.SKIP */]) {\n        return value;\n    }\n    seen = seen || new Set();\n    if (seen.has(value)) {\n        return value;\n    }\n    seen.add(value);\n    if (isRef(value)) {\n        traverse(value.value, seen);\n    }\n    else if (isArray(value)) {\n        for (let i = 0; i < value.length; i++) {\n            traverse(value[i], seen);\n        }\n    }\n    else if (isSet(value) || isMap(value)) {\n        value.forEach((v) => {\n            traverse(v, seen);\n        });\n    }\n    else if (isPlainObject(value)) {\n        for (const key in value) {\n            traverse(value[key], seen);\n        }\n    }\n    return value;\n}\n\nfunction useTransitionState() {\n    const state = {\n        isMounted: false,\n        isLeaving: false,\n        isUnmounting: false,\n        leavingVNodes: new Map()\n    };\n    onMounted(() => {\n        state.isMounted = true;\n    });\n    onBeforeUnmount(() => {\n        state.isUnmounting = true;\n    });\n    return state;\n}\nconst TransitionHookValidator = [Function, Array];\nconst BaseTransitionImpl = {\n    name: `BaseTransition`,\n    props: {\n        mode: String,\n        appear: Boolean,\n        persisted: Boolean,\n        // enter\n        onBeforeEnter: TransitionHookValidator,\n        onEnter: TransitionHookValidator,\n        onAfterEnter: TransitionHookValidator,\n        onEnterCancelled: TransitionHookValidator,\n        // leave\n        onBeforeLeave: TransitionHookValidator,\n        onLeave: TransitionHookValidator,\n        onAfterLeave: TransitionHookValidator,\n        onLeaveCancelled: TransitionHookValidator,\n        // appear\n        onBeforeAppear: TransitionHookValidator,\n        onAppear: TransitionHookValidator,\n        onAfterAppear: TransitionHookValidator,\n        onAppearCancelled: TransitionHookValidator\n    },\n    setup(props, { slots }) {\n        const instance = getCurrentInstance();\n        const state = useTransitionState();\n        let prevTransitionKey;\n        return () => {\n            const children = slots.default && getTransitionRawChildren(slots.default(), true);\n            if (!children || !children.length) {\n                return;\n            }\n            let child = children[0];\n            if (children.length > 1) {\n                let hasFound = false;\n                // locate first non-comment child\n                for (const c of children) {\n                    if (c.type !== Comment) {\n                        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && hasFound) {\n                            // warn more than one non-comment child\n                            warn('<transition> can only be used on a single element or component. ' +\n                                'Use <transition-group> for lists.');\n                            break;\n                        }\n                        child = c;\n                        hasFound = true;\n                        if (!(process.env.NODE_ENV !== 'production'))\n                            break;\n                    }\n                }\n            }\n            // there's no need to track reactivity for these props so use the raw\n            // props for a bit better perf\n            const rawProps = toRaw(props);\n            const { mode } = rawProps;\n            // check mode\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                mode &&\n                mode !== 'in-out' &&\n                mode !== 'out-in' &&\n                mode !== 'default') {\n                warn(`invalid <transition> mode: ${mode}`);\n            }\n            if (state.isLeaving) {\n                return emptyPlaceholder(child);\n            }\n            // in the case of <transition><keep-alive/></transition>, we need to\n            // compare the type of the kept-alive children.\n            const innerChild = getKeepAliveChild(child);\n            if (!innerChild) {\n                return emptyPlaceholder(child);\n            }\n            const enterHooks = resolveTransitionHooks(innerChild, rawProps, state, instance);\n            setTransitionHooks(innerChild, enterHooks);\n            const oldChild = instance.subTree;\n            const oldInnerChild = oldChild && getKeepAliveChild(oldChild);\n            let transitionKeyChanged = false;\n            const { getTransitionKey } = innerChild.type;\n            if (getTransitionKey) {\n                const key = getTransitionKey();\n                if (prevTransitionKey === undefined) {\n                    prevTransitionKey = key;\n                }\n                else if (key !== prevTransitionKey) {\n                    prevTransitionKey = key;\n                    transitionKeyChanged = true;\n                }\n            }\n            // handle mode\n            if (oldInnerChild &&\n                oldInnerChild.type !== Comment &&\n                (!isSameVNodeType(innerChild, oldInnerChild) || transitionKeyChanged)) {\n                const leavingHooks = resolveTransitionHooks(oldInnerChild, rawProps, state, instance);\n                // update old tree's hooks in case of dynamic transition\n                setTransitionHooks(oldInnerChild, leavingHooks);\n                // switching between different views\n                if (mode === 'out-in') {\n                    state.isLeaving = true;\n                    // return placeholder node and queue update when leave finishes\n                    leavingHooks.afterLeave = () => {\n                        state.isLeaving = false;\n                        // #6835\n                        // it also needs to be updated when active is undefined\n                        if (instance.update.active !== false) {\n                            instance.update();\n                        }\n                    };\n                    return emptyPlaceholder(child);\n                }\n                else if (mode === 'in-out' && innerChild.type !== Comment) {\n                    leavingHooks.delayLeave = (el, earlyRemove, delayedLeave) => {\n                        const leavingVNodesCache = getLeavingNodesForType(state, oldInnerChild);\n                        leavingVNodesCache[String(oldInnerChild.key)] = oldInnerChild;\n                        // early removal callback\n                        el._leaveCb = () => {\n                            earlyRemove();\n                            el._leaveCb = undefined;\n                            delete enterHooks.delayedLeave;\n                        };\n                        enterHooks.delayedLeave = delayedLeave;\n                    };\n                }\n            }\n            return child;\n        };\n    }\n};\n// export the public type for h/tsx inference\n// also to avoid inline import() in generated d.ts files\nconst BaseTransition = BaseTransitionImpl;\nfunction getLeavingNodesForType(state, vnode) {\n    const { leavingVNodes } = state;\n    let leavingVNodesCache = leavingVNodes.get(vnode.type);\n    if (!leavingVNodesCache) {\n        leavingVNodesCache = Object.create(null);\n        leavingVNodes.set(vnode.type, leavingVNodesCache);\n    }\n    return leavingVNodesCache;\n}\n// The transition hooks are attached to the vnode as vnode.transition\n// and will be called at appropriate timing in the renderer.\nfunction resolveTransitionHooks(vnode, props, state, instance) {\n    const { appear, mode, persisted = false, onBeforeEnter, onEnter, onAfterEnter, onEnterCancelled, onBeforeLeave, onLeave, onAfterLeave, onLeaveCancelled, onBeforeAppear, onAppear, onAfterAppear, onAppearCancelled } = props;\n    const key = String(vnode.key);\n    const leavingVNodesCache = getLeavingNodesForType(state, vnode);\n    const callHook = (hook, args) => {\n        hook &&\n            callWithAsyncErrorHandling(hook, instance, 9 /* ErrorCodes.TRANSITION_HOOK */, args);\n    };\n    const callAsyncHook = (hook, args) => {\n        const done = args[1];\n        callHook(hook, args);\n        if (isArray(hook)) {\n            if (hook.every(hook => hook.length <= 1))\n                done();\n        }\n        else if (hook.length <= 1) {\n            done();\n        }\n    };\n    const hooks = {\n        mode,\n        persisted,\n        beforeEnter(el) {\n            let hook = onBeforeEnter;\n            if (!state.isMounted) {\n                if (appear) {\n                    hook = onBeforeAppear || onBeforeEnter;\n                }\n                else {\n                    return;\n                }\n            }\n            // for same element (v-show)\n            if (el._leaveCb) {\n                el._leaveCb(true /* cancelled */);\n            }\n            // for toggled element with same key (v-if)\n            const leavingVNode = leavingVNodesCache[key];\n            if (leavingVNode &&\n                isSameVNodeType(vnode, leavingVNode) &&\n                leavingVNode.el._leaveCb) {\n                // force early removal (not cancelled)\n                leavingVNode.el._leaveCb();\n            }\n            callHook(hook, [el]);\n        },\n        enter(el) {\n            let hook = onEnter;\n            let afterHook = onAfterEnter;\n            let cancelHook = onEnterCancelled;\n            if (!state.isMounted) {\n                if (appear) {\n                    hook = onAppear || onEnter;\n                    afterHook = onAfterAppear || onAfterEnter;\n                    cancelHook = onAppearCancelled || onEnterCancelled;\n                }\n                else {\n                    return;\n                }\n            }\n            let called = false;\n            const done = (el._enterCb = (cancelled) => {\n                if (called)\n                    return;\n                called = true;\n                if (cancelled) {\n                    callHook(cancelHook, [el]);\n                }\n                else {\n                    callHook(afterHook, [el]);\n                }\n                if (hooks.delayedLeave) {\n                    hooks.delayedLeave();\n                }\n                el._enterCb = undefined;\n            });\n            if (hook) {\n                callAsyncHook(hook, [el, done]);\n            }\n            else {\n                done();\n            }\n        },\n        leave(el, remove) {\n            const key = String(vnode.key);\n            if (el._enterCb) {\n                el._enterCb(true /* cancelled */);\n            }\n            if (state.isUnmounting) {\n                return remove();\n            }\n            callHook(onBeforeLeave, [el]);\n            let called = false;\n            const done = (el._leaveCb = (cancelled) => {\n                if (called)\n                    return;\n                called = true;\n                remove();\n                if (cancelled) {\n                    callHook(onLeaveCancelled, [el]);\n                }\n                else {\n                    callHook(onAfterLeave, [el]);\n                }\n                el._leaveCb = undefined;\n                if (leavingVNodesCache[key] === vnode) {\n                    delete leavingVNodesCache[key];\n                }\n            });\n            leavingVNodesCache[key] = vnode;\n            if (onLeave) {\n                callAsyncHook(onLeave, [el, done]);\n            }\n            else {\n                done();\n            }\n        },\n        clone(vnode) {\n            return resolveTransitionHooks(vnode, props, state, instance);\n        }\n    };\n    return hooks;\n}\n// the placeholder really only handles one special case: KeepAlive\n// in the case of a KeepAlive in a leave phase we need to return a KeepAlive\n// placeholder with empty content to avoid the KeepAlive instance from being\n// unmounted.\nfunction emptyPlaceholder(vnode) {\n    if (isKeepAlive(vnode)) {\n        vnode = cloneVNode(vnode);\n        vnode.children = null;\n        return vnode;\n    }\n}\nfunction getKeepAliveChild(vnode) {\n    return isKeepAlive(vnode)\n        ? vnode.children\n            ? vnode.children[0]\n            : undefined\n        : vnode;\n}\nfunction setTransitionHooks(vnode, hooks) {\n    if (vnode.shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */ && vnode.component) {\n        setTransitionHooks(vnode.component.subTree, hooks);\n    }\n    else if (vnode.shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n        vnode.ssContent.transition = hooks.clone(vnode.ssContent);\n        vnode.ssFallback.transition = hooks.clone(vnode.ssFallback);\n    }\n    else {\n        vnode.transition = hooks;\n    }\n}\nfunction getTransitionRawChildren(children, keepComment = false, parentKey) {\n    let ret = [];\n    let keyedFragmentCount = 0;\n    for (let i = 0; i < children.length; i++) {\n        let child = children[i];\n        // #5360 inherit parent key in case of <template v-for>\n        const key = parentKey == null\n            ? child.key\n            : String(parentKey) + String(child.key != null ? child.key : i);\n        // handle fragment children case, e.g. v-for\n        if (child.type === Fragment) {\n            if (child.patchFlag & 128 /* PatchFlags.KEYED_FRAGMENT */)\n                keyedFragmentCount++;\n            ret = ret.concat(getTransitionRawChildren(child.children, keepComment, key));\n        }\n        // comment placeholders should be skipped, e.g. v-if\n        else if (keepComment || child.type !== Comment) {\n            ret.push(key != null ? cloneVNode(child, { key }) : child);\n        }\n    }\n    // #1126 if a transition children list contains multiple sub fragments, these\n    // fragments will be merged into a flat children array. Since each v-for\n    // fragment may contain different static bindings inside, we need to de-op\n    // these children to force full diffs to ensure correct behavior.\n    if (keyedFragmentCount > 1) {\n        for (let i = 0; i < ret.length; i++) {\n            ret[i].patchFlag = -2 /* PatchFlags.BAIL */;\n        }\n    }\n    return ret;\n}\n\n// implementation, close to no-op\nfunction defineComponent(options) {\n    return isFunction(options) ? { setup: options, name: options.name } : options;\n}\n\nconst isAsyncWrapper = (i) => !!i.type.__asyncLoader;\nfunction defineAsyncComponent(source) {\n    if (isFunction(source)) {\n        source = { loader: source };\n    }\n    const { loader, loadingComponent, errorComponent, delay = 200, timeout, // undefined = never times out\n    suspensible = true, onError: userOnError } = source;\n    let pendingRequest = null;\n    let resolvedComp;\n    let retries = 0;\n    const retry = () => {\n        retries++;\n        pendingRequest = null;\n        return load();\n    };\n    const load = () => {\n        let thisRequest;\n        return (pendingRequest ||\n            (thisRequest = pendingRequest =\n                loader()\n                    .catch(err => {\n                    err = err instanceof Error ? err : new Error(String(err));\n                    if (userOnError) {\n                        return new Promise((resolve, reject) => {\n                            const userRetry = () => resolve(retry());\n                            const userFail = () => reject(err);\n                            userOnError(err, userRetry, userFail, retries + 1);\n                        });\n                    }\n                    else {\n                        throw err;\n                    }\n                })\n                    .then((comp) => {\n                    if (thisRequest !== pendingRequest && pendingRequest) {\n                        return pendingRequest;\n                    }\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !comp) {\n                        warn(`Async component loader resolved to undefined. ` +\n                            `If you are using retry(), make sure to return its return value.`);\n                    }\n                    // interop module default\n                    if (comp &&\n                        (comp.__esModule || comp[Symbol.toStringTag] === 'Module')) {\n                        comp = comp.default;\n                    }\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && comp && !isObject(comp) && !isFunction(comp)) {\n                        throw new Error(`Invalid async component load result: ${comp}`);\n                    }\n                    resolvedComp = comp;\n                    return comp;\n                })));\n    };\n    return defineComponent({\n        name: 'AsyncComponentWrapper',\n        __asyncLoader: load,\n        get __asyncResolved() {\n            return resolvedComp;\n        },\n        setup() {\n            const instance = currentInstance;\n            // already resolved\n            if (resolvedComp) {\n                return () => createInnerComp(resolvedComp, instance);\n            }\n            const onError = (err) => {\n                pendingRequest = null;\n                handleError(err, instance, 13 /* ErrorCodes.ASYNC_COMPONENT_LOADER */, !errorComponent /* do not throw in dev if user provided error component */);\n            };\n            // suspense-controlled or SSR.\n            if ((suspensible && instance.suspense) ||\n                (isInSSRComponentSetup)) {\n                return load()\n                    .then(comp => {\n                    return () => createInnerComp(comp, instance);\n                })\n                    .catch(err => {\n                    onError(err);\n                    return () => errorComponent\n                        ? createVNode(errorComponent, {\n                            error: err\n                        })\n                        : null;\n                });\n            }\n            const loaded = ref(false);\n            const error = ref();\n            const delayed = ref(!!delay);\n            if (delay) {\n                setTimeout(() => {\n                    delayed.value = false;\n                }, delay);\n            }\n            if (timeout != null) {\n                setTimeout(() => {\n                    if (!loaded.value && !error.value) {\n                        const err = new Error(`Async component timed out after ${timeout}ms.`);\n                        onError(err);\n                        error.value = err;\n                    }\n                }, timeout);\n            }\n            load()\n                .then(() => {\n                loaded.value = true;\n                if (instance.parent && isKeepAlive(instance.parent.vnode)) {\n                    // parent is keep-alive, force update so the loaded component's\n                    // name is taken into account\n                    queueJob(instance.parent.update);\n                }\n            })\n                .catch(err => {\n                onError(err);\n                error.value = err;\n            });\n            return () => {\n                if (loaded.value && resolvedComp) {\n                    return createInnerComp(resolvedComp, instance);\n                }\n                else if (error.value && errorComponent) {\n                    return createVNode(errorComponent, {\n                        error: error.value\n                    });\n                }\n                else if (loadingComponent && !delayed.value) {\n                    return createVNode(loadingComponent);\n                }\n            };\n        }\n    });\n}\nfunction createInnerComp(comp, parent) {\n    const { ref, props, children, ce } = parent.vnode;\n    const vnode = createVNode(comp, props, children);\n    // ensure inner component inherits the async wrapper's ref owner\n    vnode.ref = ref;\n    // pass the custom element callback on to the inner comp\n    // and remove it from the async wrapper\n    vnode.ce = ce;\n    delete parent.vnode.ce;\n    return vnode;\n}\n\nconst isKeepAlive = (vnode) => vnode.type.__isKeepAlive;\nconst KeepAliveImpl = {\n    name: `KeepAlive`,\n    // Marker for special handling inside the renderer. We are not using a ===\n    // check directly on KeepAlive in the renderer, because importing it directly\n    // would prevent it from being tree-shaken.\n    __isKeepAlive: true,\n    props: {\n        include: [String, RegExp, Array],\n        exclude: [String, RegExp, Array],\n        max: [String, Number]\n    },\n    setup(props, { slots }) {\n        const instance = getCurrentInstance();\n        // KeepAlive communicates with the instantiated renderer via the\n        // ctx where the renderer passes in its internals,\n        // and the KeepAlive instance exposes activate/deactivate implementations.\n        // The whole point of this is to avoid importing KeepAlive directly in the\n        // renderer to facilitate tree-shaking.\n        const sharedContext = instance.ctx;\n        // if the internal renderer is not registered, it indicates that this is server-side rendering,\n        // for KeepAlive, we just need to render its children\n        if (!sharedContext.renderer) {\n            return () => {\n                const children = slots.default && slots.default();\n                return children && children.length === 1 ? children[0] : children;\n            };\n        }\n        const cache = new Map();\n        const keys = new Set();\n        let current = null;\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n            instance.__v_cache = cache;\n        }\n        const parentSuspense = instance.suspense;\n        const { renderer: { p: patch, m: move, um: _unmount, o: { createElement } } } = sharedContext;\n        const storageContainer = createElement('div');\n        sharedContext.activate = (vnode, container, anchor, isSVG, optimized) => {\n            const instance = vnode.component;\n            move(vnode, container, anchor, 0 /* MoveType.ENTER */, parentSuspense);\n            // in case props have changed\n            patch(instance.vnode, vnode, container, anchor, instance, parentSuspense, isSVG, vnode.slotScopeIds, optimized);\n            queuePostRenderEffect(() => {\n                instance.isDeactivated = false;\n                if (instance.a) {\n                    invokeArrayFns(instance.a);\n                }\n                const vnodeHook = vnode.props && vnode.props.onVnodeMounted;\n                if (vnodeHook) {\n                    invokeVNodeHook(vnodeHook, instance.parent, vnode);\n                }\n            }, parentSuspense);\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n                // Update components tree\n                devtoolsComponentAdded(instance);\n            }\n        };\n        sharedContext.deactivate = (vnode) => {\n            const instance = vnode.component;\n            move(vnode, storageContainer, null, 1 /* MoveType.LEAVE */, parentSuspense);\n            queuePostRenderEffect(() => {\n                if (instance.da) {\n                    invokeArrayFns(instance.da);\n                }\n                const vnodeHook = vnode.props && vnode.props.onVnodeUnmounted;\n                if (vnodeHook) {\n                    invokeVNodeHook(vnodeHook, instance.parent, vnode);\n                }\n                instance.isDeactivated = true;\n            }, parentSuspense);\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n                // Update components tree\n                devtoolsComponentAdded(instance);\n            }\n        };\n        function unmount(vnode) {\n            // reset the shapeFlag so it can be properly unmounted\n            resetShapeFlag(vnode);\n            _unmount(vnode, instance, parentSuspense, true);\n        }\n        function pruneCache(filter) {\n            cache.forEach((vnode, key) => {\n                const name = getComponentName(vnode.type);\n                if (name && (!filter || !filter(name))) {\n                    pruneCacheEntry(key);\n                }\n            });\n        }\n        function pruneCacheEntry(key) {\n            const cached = cache.get(key);\n            if (!current || cached.type !== current.type) {\n                unmount(cached);\n            }\n            else if (current) {\n                // current active instance should no longer be kept-alive.\n                // we can't unmount it now but it might be later, so reset its flag now.\n                resetShapeFlag(current);\n            }\n            cache.delete(key);\n            keys.delete(key);\n        }\n        // prune cache on include/exclude prop change\n        watch(() => [props.include, props.exclude], ([include, exclude]) => {\n            include && pruneCache(name => matches(include, name));\n            exclude && pruneCache(name => !matches(exclude, name));\n        }, \n        // prune post-render after `current` has been updated\n        { flush: 'post', deep: true });\n        // cache sub tree after render\n        let pendingCacheKey = null;\n        const cacheSubtree = () => {\n            // fix #1621, the pendingCacheKey could be 0\n            if (pendingCacheKey != null) {\n                cache.set(pendingCacheKey, getInnerChild(instance.subTree));\n            }\n        };\n        onMounted(cacheSubtree);\n        onUpdated(cacheSubtree);\n        onBeforeUnmount(() => {\n            cache.forEach(cached => {\n                const { subTree, suspense } = instance;\n                const vnode = getInnerChild(subTree);\n                if (cached.type === vnode.type) {\n                    // current instance will be unmounted as part of keep-alive's unmount\n                    resetShapeFlag(vnode);\n                    // but invoke its deactivated hook here\n                    const da = vnode.component.da;\n                    da && queuePostRenderEffect(da, suspense);\n                    return;\n                }\n                unmount(cached);\n            });\n        });\n        return () => {\n            pendingCacheKey = null;\n            if (!slots.default) {\n                return null;\n            }\n            const children = slots.default();\n            const rawVNode = children[0];\n            if (children.length > 1) {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn(`KeepAlive should contain exactly one component child.`);\n                }\n                current = null;\n                return children;\n            }\n            else if (!isVNode(rawVNode) ||\n                (!(rawVNode.shapeFlag & 4 /* ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT */) &&\n                    !(rawVNode.shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */))) {\n                current = null;\n                return rawVNode;\n            }\n            let vnode = getInnerChild(rawVNode);\n            const comp = vnode.type;\n            // for async components, name check should be based in its loaded\n            // inner component if available\n            const name = getComponentName(isAsyncWrapper(vnode)\n                ? vnode.type.__asyncResolved || {}\n                : comp);\n            const { include, exclude, max } = props;\n            if ((include && (!name || !matches(include, name))) ||\n                (exclude && name && matches(exclude, name))) {\n                current = vnode;\n                return rawVNode;\n            }\n            const key = vnode.key == null ? comp : vnode.key;\n            const cachedVNode = cache.get(key);\n            // clone vnode if it's reused because we are going to mutate it\n            if (vnode.el) {\n                vnode = cloneVNode(vnode);\n                if (rawVNode.shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n                    rawVNode.ssContent = vnode;\n                }\n            }\n            // #1513 it's possible for the returned vnode to be cloned due to attr\n            // fallthrough or scopeId, so the vnode here may not be the final vnode\n            // that is mounted. Instead of caching it directly, we store the pending\n            // key and cache `instance.subTree` (the normalized vnode) in\n            // beforeMount/beforeUpdate hooks.\n            pendingCacheKey = key;\n            if (cachedVNode) {\n                // copy over mounted state\n                vnode.el = cachedVNode.el;\n                vnode.component = cachedVNode.component;\n                if (vnode.transition) {\n                    // recursively update transition hooks on subTree\n                    setTransitionHooks(vnode, vnode.transition);\n                }\n                // avoid vnode being mounted as fresh\n                vnode.shapeFlag |= 512 /* ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE */;\n                // make this key the freshest\n                keys.delete(key);\n                keys.add(key);\n            }\n            else {\n                keys.add(key);\n                // prune oldest entry\n                if (max && keys.size > parseInt(max, 10)) {\n                    pruneCacheEntry(keys.values().next().value);\n                }\n            }\n            // avoid vnode being unmounted\n            vnode.shapeFlag |= 256 /* ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE */;\n            current = vnode;\n            return isSuspense(rawVNode.type) ? rawVNode : vnode;\n        };\n    }\n};\n// export the public type for h/tsx inference\n// also to avoid inline import() in generated d.ts files\nconst KeepAlive = KeepAliveImpl;\nfunction matches(pattern, name) {\n    if (isArray(pattern)) {\n        return pattern.some((p) => matches(p, name));\n    }\n    else if (isString(pattern)) {\n        return pattern.split(',').includes(name);\n    }\n    else if (pattern.test) {\n        return pattern.test(name);\n    }\n    /* istanbul ignore next */\n    return false;\n}\nfunction onActivated(hook, target) {\n    registerKeepAliveHook(hook, \"a\" /* LifecycleHooks.ACTIVATED */, target);\n}\nfunction onDeactivated(hook, target) {\n    registerKeepAliveHook(hook, \"da\" /* LifecycleHooks.DEACTIVATED */, target);\n}\nfunction registerKeepAliveHook(hook, type, target = currentInstance) {\n    // cache the deactivate branch check wrapper for injected hooks so the same\n    // hook can be properly deduped by the scheduler. \"__wdc\" stands for \"with\n    // deactivation check\".\n    const wrappedHook = hook.__wdc ||\n        (hook.__wdc = () => {\n            // only fire the hook if the target instance is NOT in a deactivated branch.\n            let current = target;\n            while (current) {\n                if (current.isDeactivated) {\n                    return;\n                }\n                current = current.parent;\n            }\n            return hook();\n        });\n    injectHook(type, wrappedHook, target);\n    // In addition to registering it on the target instance, we walk up the parent\n    // chain and register it on all ancestor instances that are keep-alive roots.\n    // This avoids the need to walk the entire component tree when invoking these\n    // hooks, and more importantly, avoids the need to track child components in\n    // arrays.\n    if (target) {\n        let current = target.parent;\n        while (current && current.parent) {\n            if (isKeepAlive(current.parent.vnode)) {\n                injectToKeepAliveRoot(wrappedHook, type, target, current);\n            }\n            current = current.parent;\n        }\n    }\n}\nfunction injectToKeepAliveRoot(hook, type, target, keepAliveRoot) {\n    // injectHook wraps the original for error handling, so make sure to remove\n    // the wrapped version.\n    const injected = injectHook(type, hook, keepAliveRoot, true /* prepend */);\n    onUnmounted(() => {\n        remove(keepAliveRoot[type], injected);\n    }, target);\n}\nfunction resetShapeFlag(vnode) {\n    // bitwise operations to remove keep alive flags\n    vnode.shapeFlag &= ~256 /* ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE */;\n    vnode.shapeFlag &= ~512 /* ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE */;\n}\nfunction getInnerChild(vnode) {\n    return vnode.shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */ ? vnode.ssContent : vnode;\n}\n\nfunction injectHook(type, hook, target = currentInstance, prepend = false) {\n    if (target) {\n        const hooks = target[type] || (target[type] = []);\n        // cache the error handling wrapper for injected hooks so the same hook\n        // can be properly deduped by the scheduler. \"__weh\" stands for \"with error\n        // handling\".\n        const wrappedHook = hook.__weh ||\n            (hook.__weh = (...args) => {\n                if (target.isUnmounted) {\n                    return;\n                }\n                // disable tracking inside all lifecycle hooks\n                // since they can potentially be called inside effects.\n                pauseTracking();\n                // Set currentInstance during hook invocation.\n                // This assumes the hook does not synchronously trigger other hooks, which\n                // can only be false when the user does something really funky.\n                setCurrentInstance(target);\n                const res = callWithAsyncErrorHandling(hook, target, type, args);\n                unsetCurrentInstance();\n                resetTracking();\n                return res;\n            });\n        if (prepend) {\n            hooks.unshift(wrappedHook);\n        }\n        else {\n            hooks.push(wrappedHook);\n        }\n        return wrappedHook;\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        const apiName = toHandlerKey(ErrorTypeStrings[type].replace(/ hook$/, ''));\n        warn(`${apiName} is called when there is no active component instance to be ` +\n            `associated with. ` +\n            `Lifecycle injection APIs can only be used during execution of setup().` +\n            (` If you are using async setup(), make sure to register lifecycle ` +\n                    `hooks before the first await statement.`\n                ));\n    }\n}\nconst createHook = (lifecycle) => (hook, target = currentInstance) => \n// post-create lifecycle registrations are noops during SSR (except for serverPrefetch)\n(!isInSSRComponentSetup || lifecycle === \"sp\" /* LifecycleHooks.SERVER_PREFETCH */) &&\n    injectHook(lifecycle, (...args) => hook(...args), target);\nconst onBeforeMount = createHook(\"bm\" /* LifecycleHooks.BEFORE_MOUNT */);\nconst onMounted = createHook(\"m\" /* LifecycleHooks.MOUNTED */);\nconst onBeforeUpdate = createHook(\"bu\" /* LifecycleHooks.BEFORE_UPDATE */);\nconst onUpdated = createHook(\"u\" /* LifecycleHooks.UPDATED */);\nconst onBeforeUnmount = createHook(\"bum\" /* LifecycleHooks.BEFORE_UNMOUNT */);\nconst onUnmounted = createHook(\"um\" /* LifecycleHooks.UNMOUNTED */);\nconst onServerPrefetch = createHook(\"sp\" /* LifecycleHooks.SERVER_PREFETCH */);\nconst onRenderTriggered = createHook(\"rtg\" /* LifecycleHooks.RENDER_TRIGGERED */);\nconst onRenderTracked = createHook(\"rtc\" /* LifecycleHooks.RENDER_TRACKED */);\nfunction onErrorCaptured(hook, target = currentInstance) {\n    injectHook(\"ec\" /* LifecycleHooks.ERROR_CAPTURED */, hook, target);\n}\n\n/**\nRuntime helper for applying directives to a vnode. Example usage:\n\nconst comp = resolveComponent('comp')\nconst foo = resolveDirective('foo')\nconst bar = resolveDirective('bar')\n\nreturn withDirectives(h(comp), [\n  [foo, this.x],\n  [bar, this.y]\n])\n*/\nfunction validateDirectiveName(name) {\n    if (isBuiltInDirective(name)) {\n        warn('Do not use built-in directive ids as custom directive id: ' + name);\n    }\n}\n/**\n * Adds directives to a VNode.\n */\nfunction withDirectives(vnode, directives) {\n    const internalInstance = currentRenderingInstance;\n    if (internalInstance === null) {\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`withDirectives can only be used inside render functions.`);\n        return vnode;\n    }\n    const instance = getExposeProxy(internalInstance) ||\n        internalInstance.proxy;\n    const bindings = vnode.dirs || (vnode.dirs = []);\n    for (let i = 0; i < directives.length; i++) {\n        let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i];\n        if (dir) {\n            if (isFunction(dir)) {\n                dir = {\n                    mounted: dir,\n                    updated: dir\n                };\n            }\n            if (dir.deep) {\n                traverse(value);\n            }\n            bindings.push({\n                dir,\n                instance,\n                value,\n                oldValue: void 0,\n                arg,\n                modifiers\n            });\n        }\n    }\n    return vnode;\n}\nfunction invokeDirectiveHook(vnode, prevVNode, instance, name) {\n    const bindings = vnode.dirs;\n    const oldBindings = prevVNode && prevVNode.dirs;\n    for (let i = 0; i < bindings.length; i++) {\n        const binding = bindings[i];\n        if (oldBindings) {\n            binding.oldValue = oldBindings[i].value;\n        }\n        let hook = binding.dir[name];\n        if (hook) {\n            // disable tracking inside all lifecycle hooks\n            // since they can potentially be called inside effects.\n            pauseTracking();\n            callWithAsyncErrorHandling(hook, instance, 8 /* ErrorCodes.DIRECTIVE_HOOK */, [\n                vnode.el,\n                binding,\n                vnode,\n                prevVNode\n            ]);\n            resetTracking();\n        }\n    }\n}\n\nconst COMPONENTS = 'components';\nconst DIRECTIVES = 'directives';\n/**\n * @private\n */\nfunction resolveComponent(name, maybeSelfReference) {\n    return resolveAsset(COMPONENTS, name, true, maybeSelfReference) || name;\n}\nconst NULL_DYNAMIC_COMPONENT = Symbol();\n/**\n * @private\n */\nfunction resolveDynamicComponent(component) {\n    if (isString(component)) {\n        return resolveAsset(COMPONENTS, component, false) || component;\n    }\n    else {\n        // invalid types will fallthrough to createVNode and raise warning\n        return (component || NULL_DYNAMIC_COMPONENT);\n    }\n}\n/**\n * @private\n */\nfunction resolveDirective(name) {\n    return resolveAsset(DIRECTIVES, name);\n}\n// implementation\nfunction resolveAsset(type, name, warnMissing = true, maybeSelfReference = false) {\n    const instance = currentRenderingInstance || currentInstance;\n    if (instance) {\n        const Component = instance.type;\n        // explicit self name has highest priority\n        if (type === COMPONENTS) {\n            const selfName = getComponentName(Component, false /* do not include inferred name to avoid breaking existing code */);\n            if (selfName &&\n                (selfName === name ||\n                    selfName === camelize(name) ||\n                    selfName === capitalize(camelize(name)))) {\n                return Component;\n            }\n        }\n        const res = \n        // local registration\n        // check instance[type] first which is resolved for options API\n        resolve(instance[type] || Component[type], name) ||\n            // global registration\n            resolve(instance.appContext[type], name);\n        if (!res && maybeSelfReference) {\n            // fallback to implicit self-reference\n            return Component;\n        }\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && warnMissing && !res) {\n            const extra = type === COMPONENTS\n                ? `\\nIf this is a native custom element, make sure to exclude it from ` +\n                    `component resolution via compilerOptions.isCustomElement.`\n                : ``;\n            warn(`Failed to resolve ${type.slice(0, -1)}: ${name}${extra}`);\n        }\n        return res;\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warn(`resolve${capitalize(type.slice(0, -1))} ` +\n            `can only be used in render() or setup().`);\n    }\n}\nfunction resolve(registry, name) {\n    return (registry &&\n        (registry[name] ||\n            registry[camelize(name)] ||\n            registry[capitalize(camelize(name))]));\n}\n\n/**\n * Actual implementation\n */\nfunction renderList(source, renderItem, cache, index) {\n    let ret;\n    const cached = (cache && cache[index]);\n    if (isArray(source) || isString(source)) {\n        ret = new Array(source.length);\n        for (let i = 0, l = source.length; i < l; i++) {\n            ret[i] = renderItem(source[i], i, undefined, cached && cached[i]);\n        }\n    }\n    else if (typeof source === 'number') {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !Number.isInteger(source)) {\n            warn(`The v-for range expect an integer value but got ${source}.`);\n        }\n        ret = new Array(source);\n        for (let i = 0; i < source; i++) {\n            ret[i] = renderItem(i + 1, i, undefined, cached && cached[i]);\n        }\n    }\n    else if (isObject(source)) {\n        if (source[Symbol.iterator]) {\n            ret = Array.from(source, (item, i) => renderItem(item, i, undefined, cached && cached[i]));\n        }\n        else {\n            const keys = Object.keys(source);\n            ret = new Array(keys.length);\n            for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {\n                const key = keys[i];\n                ret[i] = renderItem(source[key], key, i, cached && cached[i]);\n            }\n        }\n    }\n    else {\n        ret = [];\n    }\n    if (cache) {\n        cache[index] = ret;\n    }\n    return ret;\n}\n\n/**\n * Compiler runtime helper for creating dynamic slots object\n * @private\n */\nfunction createSlots(slots, dynamicSlots) {\n    for (let i = 0; i < dynamicSlots.length; i++) {\n        const slot = dynamicSlots[i];\n        // array of dynamic slot generated by <template v-for=\"...\" #[...]>\n        if (isArray(slot)) {\n            for (let j = 0; j < slot.length; j++) {\n                slots[slot[j].name] = slot[j].fn;\n            }\n        }\n        else if (slot) {\n            // conditional single slot generated by <template v-if=\"...\" #foo>\n            slots[slot.name] = slot.key\n                ? (...args) => {\n                    const res = slot.fn(...args);\n                    // attach branch key so each conditional branch is considered a\n                    // different fragment\n                    if (res)\n                        res.key = slot.key;\n                    return res;\n                }\n                : slot.fn;\n        }\n    }\n    return slots;\n}\n\n/**\n * Compiler runtime helper for rendering `<slot/>`\n * @private\n */\nfunction renderSlot(slots, name, props = {}, \n// this is not a user-facing function, so the fallback is always generated by\n// the compiler and guaranteed to be a function returning an array\nfallback, noSlotted) {\n    if (currentRenderingInstance.isCE ||\n        (currentRenderingInstance.parent &&\n            isAsyncWrapper(currentRenderingInstance.parent) &&\n            currentRenderingInstance.parent.isCE)) {\n        if (name !== 'default')\n            props.name = name;\n        return createVNode('slot', props, fallback && fallback());\n    }\n    let slot = slots[name];\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && slot && slot.length > 1) {\n        warn(`SSR-optimized slot function detected in a non-SSR-optimized render ` +\n            `function. You need to mark this component with $dynamic-slots in the ` +\n            `parent template.`);\n        slot = () => [];\n    }\n    // a compiled slot disables block tracking by default to avoid manual\n    // invocation interfering with template-based block tracking, but in\n    // `renderSlot` we can be sure that it's template-based so we can force\n    // enable it.\n    if (slot && slot._c) {\n        slot._d = false;\n    }\n    openBlock();\n    const validSlotContent = slot && ensureValidVNode(slot(props));\n    const rendered = createBlock(Fragment, {\n        key: props.key ||\n            // slot content array of a dynamic conditional slot may have a branch\n            // key attached in the `createSlots` helper, respect that\n            (validSlotContent && validSlotContent.key) ||\n            `_${name}`\n    }, validSlotContent || (fallback ? fallback() : []), validSlotContent && slots._ === 1 /* SlotFlags.STABLE */\n        ? 64 /* PatchFlags.STABLE_FRAGMENT */\n        : -2 /* PatchFlags.BAIL */);\n    if (!noSlotted && rendered.scopeId) {\n        rendered.slotScopeIds = [rendered.scopeId + '-s'];\n    }\n    if (slot && slot._c) {\n        slot._d = true;\n    }\n    return rendered;\n}\nfunction ensureValidVNode(vnodes) {\n    return vnodes.some(child => {\n        if (!isVNode(child))\n            return true;\n        if (child.type === Comment)\n            return false;\n        if (child.type === Fragment &&\n            !ensureValidVNode(child.children))\n            return false;\n        return true;\n    })\n        ? vnodes\n        : null;\n}\n\n/**\n * For prefixing keys in v-on=\"obj\" with \"on\"\n * @private\n */\nfunction toHandlers(obj, preserveCaseIfNecessary) {\n    const ret = {};\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isObject(obj)) {\n        warn(`v-on with no argument expects an object value.`);\n        return ret;\n    }\n    for (const key in obj) {\n        ret[preserveCaseIfNecessary && /[A-Z]/.test(key)\n            ? `on:${key}`\n            : toHandlerKey(key)] = obj[key];\n    }\n    return ret;\n}\n\n/**\n * #2437 In Vue 3, functional components do not have a public instance proxy but\n * they exist in the internal parent chain. For code that relies on traversing\n * public $parent chains, skip functional ones and go to the parent instead.\n */\nconst getPublicInstance = (i) => {\n    if (!i)\n        return null;\n    if (isStatefulComponent(i))\n        return getExposeProxy(i) || i.proxy;\n    return getPublicInstance(i.parent);\n};\nconst publicPropertiesMap = \n// Move PURE marker to new line to workaround compiler discarding it\n// due to type annotation\n/*#__PURE__*/ extend(Object.create(null), {\n    $: i => i,\n    $el: i => i.vnode.el,\n    $data: i => i.data,\n    $props: i => ((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? shallowReadonly(i.props) : i.props),\n    $attrs: i => ((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? shallowReadonly(i.attrs) : i.attrs),\n    $slots: i => ((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? shallowReadonly(i.slots) : i.slots),\n    $refs: i => ((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? shallowReadonly(i.refs) : i.refs),\n    $parent: i => getPublicInstance(i.parent),\n    $root: i => getPublicInstance(i.root),\n    $emit: i => i.emit,\n    $options: i => (__VUE_OPTIONS_API__ ? resolveMergedOptions(i) : i.type),\n    $forceUpdate: i => i.f || (i.f = () => queueJob(i.update)),\n    $nextTick: i => i.n || (i.n = nextTick.bind(i.proxy)),\n    $watch: i => (__VUE_OPTIONS_API__ ? instanceWatch.bind(i) : NOOP)\n});\nconst isReservedPrefix = (key) => key === '_' || key === '$';\nconst hasSetupBinding = (state, key) => state !== EMPTY_OBJ && !state.__isScriptSetup && hasOwn(state, key);\nconst PublicInstanceProxyHandlers = {\n    get({ _: instance }, key) {\n        const { ctx, setupState, data, props, accessCache, type, appContext } = instance;\n        // for internal formatters to know that this is a Vue instance\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && key === '__isVue') {\n            return true;\n        }\n        // data / props / ctx\n        // This getter gets called for every property access on the render context\n        // during render and is a major hotspot. The most expensive part of this\n        // is the multiple hasOwn() calls. It's much faster to do a simple property\n        // access on a plain object, so we use an accessCache object (with null\n        // prototype) to memoize what access type a key corresponds to.\n        let normalizedProps;\n        if (key[0] !== '$') {\n            const n = accessCache[key];\n            if (n !== undefined) {\n                switch (n) {\n                    case 1 /* AccessTypes.SETUP */:\n                        return setupState[key];\n                    case 2 /* AccessTypes.DATA */:\n                        return data[key];\n                    case 4 /* AccessTypes.CONTEXT */:\n                        return ctx[key];\n                    case 3 /* AccessTypes.PROPS */:\n                        return props[key];\n                    // default: just fallthrough\n                }\n            }\n            else if (hasSetupBinding(setupState, key)) {\n                accessCache[key] = 1 /* AccessTypes.SETUP */;\n                return setupState[key];\n            }\n            else if (data !== EMPTY_OBJ && hasOwn(data, key)) {\n                accessCache[key] = 2 /* AccessTypes.DATA */;\n                return data[key];\n            }\n            else if (\n            // only cache other properties when instance has declared (thus stable)\n            // props\n            (normalizedProps = instance.propsOptions[0]) &&\n                hasOwn(normalizedProps, key)) {\n                accessCache[key] = 3 /* AccessTypes.PROPS */;\n                return props[key];\n            }\n            else if (ctx !== EMPTY_OBJ && hasOwn(ctx, key)) {\n                accessCache[key] = 4 /* AccessTypes.CONTEXT */;\n                return ctx[key];\n            }\n            else if (!__VUE_OPTIONS_API__ || shouldCacheAccess) {\n                accessCache[key] = 0 /* AccessTypes.OTHER */;\n            }\n        }\n        const publicGetter = publicPropertiesMap[key];\n        let cssModule, globalProperties;\n        // public $xxx properties\n        if (publicGetter) {\n            if (key === '$attrs') {\n                track(instance, \"get\" /* TrackOpTypes.GET */, key);\n                (process.env.NODE_ENV !== 'production') && markAttrsAccessed();\n            }\n            return publicGetter(instance);\n        }\n        else if (\n        // css module (injected by vue-loader)\n        (cssModule = type.__cssModules) &&\n            (cssModule = cssModule[key])) {\n            return cssModule;\n        }\n        else if (ctx !== EMPTY_OBJ && hasOwn(ctx, key)) {\n            // user may set custom properties to `this` that start with `$`\n            accessCache[key] = 4 /* AccessTypes.CONTEXT */;\n            return ctx[key];\n        }\n        else if (\n        // global properties\n        ((globalProperties = appContext.config.globalProperties),\n            hasOwn(globalProperties, key))) {\n            {\n                return globalProperties[key];\n            }\n        }\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n            currentRenderingInstance &&\n            (!isString(key) ||\n                // #1091 avoid internal isRef/isVNode checks on component instance leading\n                // to infinite warning loop\n                key.indexOf('__v') !== 0)) {\n            if (data !== EMPTY_OBJ && isReservedPrefix(key[0]) && hasOwn(data, key)) {\n                warn(`Property ${JSON.stringify(key)} must be accessed via $data because it starts with a reserved ` +\n                    `character (\"$\" or \"_\") and is not proxied on the render context.`);\n            }\n            else if (instance === currentRenderingInstance) {\n                warn(`Property ${JSON.stringify(key)} was accessed during render ` +\n                    `but is not defined on instance.`);\n            }\n        }\n    },\n    set({ _: instance }, key, value) {\n        const { data, setupState, ctx } = instance;\n        if (hasSetupBinding(setupState, key)) {\n            setupState[key] = value;\n            return true;\n        }\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n            setupState.__isScriptSetup &&\n            hasOwn(setupState, key)) {\n            warn(`Cannot mutate <script setup> binding \"${key}\" from Options API.`);\n            return false;\n        }\n        else if (data !== EMPTY_OBJ && hasOwn(data, key)) {\n            data[key] = value;\n            return true;\n        }\n        else if (hasOwn(instance.props, key)) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`Attempting to mutate prop \"${key}\". Props are readonly.`);\n            return false;\n        }\n        if (key[0] === '$' && key.slice(1) in instance) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                warn(`Attempting to mutate public property \"${key}\". ` +\n                    `Properties starting with $ are reserved and readonly.`);\n            return false;\n        }\n        else {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && key in instance.appContext.config.globalProperties) {\n                Object.defineProperty(ctx, key, {\n                    enumerable: true,\n                    configurable: true,\n                    value\n                });\n            }\n            else {\n                ctx[key] = value;\n            }\n        }\n        return true;\n    },\n    has({ _: { data, setupState, accessCache, ctx, appContext, propsOptions } }, key) {\n        let normalizedProps;\n        return (!!accessCache[key] ||\n            (data !== EMPTY_OBJ && hasOwn(data, key)) ||\n            hasSetupBinding(setupState, key) ||\n            ((normalizedProps = propsOptions[0]) && hasOwn(normalizedProps, key)) ||\n            hasOwn(ctx, key) ||\n            hasOwn(publicPropertiesMap, key) ||\n            hasOwn(appContext.config.globalProperties, key));\n    },\n    defineProperty(target, key, descriptor) {\n        if (descriptor.get != null) {\n            // invalidate key cache of a getter based property #5417\n            target._.accessCache[key] = 0;\n        }\n        else if (hasOwn(descriptor, 'value')) {\n            this.set(target, key, descriptor.value, null);\n        }\n        return Reflect.defineProperty(target, key, descriptor);\n    }\n};\nif ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !false) {\n    PublicInstanceProxyHandlers.ownKeys = (target) => {\n        warn(`Avoid app logic that relies on enumerating keys on a component instance. ` +\n            `The keys will be empty in production mode to avoid performance overhead.`);\n        return Reflect.ownKeys(target);\n    };\n}\nconst RuntimeCompiledPublicInstanceProxyHandlers = /*#__PURE__*/ extend({}, PublicInstanceProxyHandlers, {\n    get(target, key) {\n        // fast path for unscopables when using `with` block\n        if (key === Symbol.unscopables) {\n            return;\n        }\n        return PublicInstanceProxyHandlers.get(target, key, target);\n    },\n    has(_, key) {\n        const has = key[0] !== '_' && !isGloballyWhitelisted(key);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !has && PublicInstanceProxyHandlers.has(_, key)) {\n            warn(`Property ${JSON.stringify(key)} should not start with _ which is a reserved prefix for Vue internals.`);\n        }\n        return has;\n    }\n});\n// dev only\n// In dev mode, the proxy target exposes the same properties as seen on `this`\n// for easier console inspection. In prod mode it will be an empty object so\n// these properties definitions can be skipped.\nfunction createDevRenderContext(instance) {\n    const target = {};\n    // expose internal instance for proxy handlers\n    Object.defineProperty(target, `_`, {\n        configurable: true,\n        enumerable: false,\n        get: () => instance\n    });\n    // expose public properties\n    Object.keys(publicPropertiesMap).forEach(key => {\n        Object.defineProperty(target, key, {\n            configurable: true,\n            enumerable: false,\n            get: () => publicPropertiesMap[key](instance),\n            // intercepted by the proxy so no need for implementation,\n            // but needed to prevent set errors\n            set: NOOP\n        });\n    });\n    return target;\n}\n// dev only\nfunction exposePropsOnRenderContext(instance) {\n    const { ctx, propsOptions: [propsOptions] } = instance;\n    if (propsOptions) {\n        Object.keys(propsOptions).forEach(key => {\n            Object.defineProperty(ctx, key, {\n                enumerable: true,\n                configurable: true,\n                get: () => instance.props[key],\n                set: NOOP\n            });\n        });\n    }\n}\n// dev only\nfunction exposeSetupStateOnRenderContext(instance) {\n    const { ctx, setupState } = instance;\n    Object.keys(toRaw(setupState)).forEach(key => {\n        if (!setupState.__isScriptSetup) {\n            if (isReservedPrefix(key[0])) {\n                warn(`setup() return property ${JSON.stringify(key)} should not start with \"$\" or \"_\" ` +\n                    `which are reserved prefixes for Vue internals.`);\n                return;\n            }\n            Object.defineProperty(ctx, key, {\n                enumerable: true,\n                configurable: true,\n                get: () => setupState[key],\n                set: NOOP\n            });\n        }\n    });\n}\n\nfunction createDuplicateChecker() {\n    const cache = Object.create(null);\n    return (type, key) => {\n        if (cache[key]) {\n            warn(`${type} property \"${key}\" is already defined in ${cache[key]}.`);\n        }\n        else {\n            cache[key] = type;\n        }\n    };\n}\nlet shouldCacheAccess = true;\nfunction applyOptions(instance) {\n    const options = resolveMergedOptions(instance);\n    const publicThis = instance.proxy;\n    const ctx = instance.ctx;\n    // do not cache property access on public proxy during state initialization\n    shouldCacheAccess = false;\n    // call beforeCreate first before accessing other options since\n    // the hook may mutate resolved options (#2791)\n    if (options.beforeCreate) {\n        callHook(options.beforeCreate, instance, \"bc\" /* LifecycleHooks.BEFORE_CREATE */);\n    }\n    const { \n    // state\n    data: dataOptions, computed: computedOptions, methods, watch: watchOptions, provide: provideOptions, inject: injectOptions, \n    // lifecycle\n    created, beforeMount, mounted, beforeUpdate, updated, activated, deactivated, beforeDestroy, beforeUnmount, destroyed, unmounted, render, renderTracked, renderTriggered, errorCaptured, serverPrefetch, \n    // public API\n    expose, inheritAttrs, \n    // assets\n    components, directives, filters } = options;\n    const checkDuplicateProperties = (process.env.NODE_ENV !== 'production') ? createDuplicateChecker() : null;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        const [propsOptions] = instance.propsOptions;\n        if (propsOptions) {\n            for (const key in propsOptions) {\n                checkDuplicateProperties(\"Props\" /* OptionTypes.PROPS */, key);\n            }\n        }\n    }\n    // options initialization order (to be consistent with Vue 2):\n    // - props (already done outside of this function)\n    // - inject\n    // - methods\n    // - data (deferred since it relies on `this` access)\n    // - computed\n    // - watch (deferred since it relies on `this` access)\n    if (injectOptions) {\n        resolveInjections(injectOptions, ctx, checkDuplicateProperties, instance.appContext.config.unwrapInjectedRef);\n    }\n    if (methods) {\n        for (const key in methods) {\n            const methodHandler = methods[key];\n            if (isFunction(methodHandler)) {\n                // In dev mode, we use the `createRenderContext` function to define\n                // methods to the proxy target, and those are read-only but\n                // reconfigurable, so it needs to be redefined here\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    Object.defineProperty(ctx, key, {\n                        value: methodHandler.bind(publicThis),\n                        configurable: true,\n                        enumerable: true,\n                        writable: true\n                    });\n                }\n                else {\n                    ctx[key] = methodHandler.bind(publicThis);\n                }\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    checkDuplicateProperties(\"Methods\" /* OptionTypes.METHODS */, key);\n                }\n            }\n            else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                warn(`Method \"${key}\" has type \"${typeof methodHandler}\" in the component definition. ` +\n                    `Did you reference the function correctly?`);\n            }\n        }\n    }\n    if (dataOptions) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isFunction(dataOptions)) {\n            warn(`The data option must be a function. ` +\n                `Plain object usage is no longer supported.`);\n        }\n        const data = dataOptions.call(publicThis, publicThis);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && isPromise(data)) {\n            warn(`data() returned a Promise - note data() cannot be async; If you ` +\n                `intend to perform data fetching before component renders, use ` +\n                `async setup() + <Suspense>.`);\n        }\n        if (!isObject(data)) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`data() should return an object.`);\n        }\n        else {\n            instance.data = reactive(data);\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                for (const key in data) {\n                    checkDuplicateProperties(\"Data\" /* OptionTypes.DATA */, key);\n                    // expose data on ctx during dev\n                    if (!isReservedPrefix(key[0])) {\n                        Object.defineProperty(ctx, key, {\n                            configurable: true,\n                            enumerable: true,\n                            get: () => data[key],\n                            set: NOOP\n                        });\n                    }\n                }\n            }\n        }\n    }\n    // state initialization complete at this point - start caching access\n    shouldCacheAccess = true;\n    if (computedOptions) {\n        for (const key in computedOptions) {\n            const opt = computedOptions[key];\n            const get = isFunction(opt)\n                ? opt.bind(publicThis, publicThis)\n                : isFunction(opt.get)\n                    ? opt.get.bind(publicThis, publicThis)\n                    : NOOP;\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && get === NOOP) {\n                warn(`Computed property \"${key}\" has no getter.`);\n            }\n            const set = !isFunction(opt) && isFunction(opt.set)\n                ? opt.set.bind(publicThis)\n                : (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n                    ? () => {\n                        warn(`Write operation failed: computed property \"${key}\" is readonly.`);\n                    }\n                    : NOOP;\n            const c = computed({\n                get,\n                set\n            });\n            Object.defineProperty(ctx, key, {\n                enumerable: true,\n                configurable: true,\n                get: () => c.value,\n                set: v => (c.value = v)\n            });\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                checkDuplicateProperties(\"Computed\" /* OptionTypes.COMPUTED */, key);\n            }\n        }\n    }\n    if (watchOptions) {\n        for (const key in watchOptions) {\n            createWatcher(watchOptions[key], ctx, publicThis, key);\n        }\n    }\n    if (provideOptions) {\n        const provides = isFunction(provideOptions)\n            ? provideOptions.call(publicThis)\n            : provideOptions;\n        Reflect.ownKeys(provides).forEach(key => {\n            provide(key, provides[key]);\n        });\n    }\n    if (created) {\n        callHook(created, instance, \"c\" /* LifecycleHooks.CREATED */);\n    }\n    function registerLifecycleHook(register, hook) {\n        if (isArray(hook)) {\n            hook.forEach(_hook => register(_hook.bind(publicThis)));\n        }\n        else if (hook) {\n            register(hook.bind(publicThis));\n        }\n    }\n    registerLifecycleHook(onBeforeMount, beforeMount);\n    registerLifecycleHook(onMounted, mounted);\n    registerLifecycleHook(onBeforeUpdate, beforeUpdate);\n    registerLifecycleHook(onUpdated, updated);\n    registerLifecycleHook(onActivated, activated);\n    registerLifecycleHook(onDeactivated, deactivated);\n    registerLifecycleHook(onErrorCaptured, errorCaptured);\n    registerLifecycleHook(onRenderTracked, renderTracked);\n    registerLifecycleHook(onRenderTriggered, renderTriggered);\n    registerLifecycleHook(onBeforeUnmount, beforeUnmount);\n    registerLifecycleHook(onUnmounted, unmounted);\n    registerLifecycleHook(onServerPrefetch, serverPrefetch);\n    if (isArray(expose)) {\n        if (expose.length) {\n            const exposed = instance.exposed || (instance.exposed = {});\n            expose.forEach(key => {\n                Object.defineProperty(exposed, key, {\n                    get: () => publicThis[key],\n                    set: val => (publicThis[key] = val)\n                });\n            });\n        }\n        else if (!instance.exposed) {\n            instance.exposed = {};\n        }\n    }\n    // options that are handled when creating the instance but also need to be\n    // applied from mixins\n    if (render && instance.render === NOOP) {\n        instance.render = render;\n    }\n    if (inheritAttrs != null) {\n        instance.inheritAttrs = inheritAttrs;\n    }\n    // asset options.\n    if (components)\n        instance.components = components;\n    if (directives)\n        instance.directives = directives;\n}\nfunction resolveInjections(injectOptions, ctx, checkDuplicateProperties = NOOP, unwrapRef = false) {\n    if (isArray(injectOptions)) {\n        injectOptions = normalizeInject(injectOptions);\n    }\n    for (const key in injectOptions) {\n        const opt = injectOptions[key];\n        let injected;\n        if (isObject(opt)) {\n            if ('default' in opt) {\n                injected = inject(opt.from || key, opt.default, true /* treat default function as factory */);\n            }\n            else {\n                injected = inject(opt.from || key);\n            }\n        }\n        else {\n            injected = inject(opt);\n        }\n        if (isRef(injected)) {\n            // TODO remove the check in 3.3\n            if (unwrapRef) {\n                Object.defineProperty(ctx, key, {\n                    enumerable: true,\n                    configurable: true,\n                    get: () => injected.value,\n                    set: v => (injected.value = v)\n                });\n            }\n            else {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn(`injected property \"${key}\" is a ref and will be auto-unwrapped ` +\n                        `and no longer needs \\`.value\\` in the next minor release. ` +\n                        `To opt-in to the new behavior now, ` +\n                        `set \\`app.config.unwrapInjectedRef = true\\` (this config is ` +\n                        `temporary and will not be needed in the future.)`);\n                }\n                ctx[key] = injected;\n            }\n        }\n        else {\n            ctx[key] = injected;\n        }\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            checkDuplicateProperties(\"Inject\" /* OptionTypes.INJECT */, key);\n        }\n    }\n}\nfunction callHook(hook, instance, type) {\n    callWithAsyncErrorHandling(isArray(hook)\n        ? hook.map(h => h.bind(instance.proxy))\n        : hook.bind(instance.proxy), instance, type);\n}\nfunction createWatcher(raw, ctx, publicThis, key) {\n    const getter = key.includes('.')\n        ? createPathGetter(publicThis, key)\n        : () => publicThis[key];\n    if (isString(raw)) {\n        const handler = ctx[raw];\n        if (isFunction(handler)) {\n            watch(getter, handler);\n        }\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn(`Invalid watch handler specified by key \"${raw}\"`, handler);\n        }\n    }\n    else if (isFunction(raw)) {\n        watch(getter, raw.bind(publicThis));\n    }\n    else if (isObject(raw)) {\n        if (isArray(raw)) {\n            raw.forEach(r => createWatcher(r, ctx, publicThis, key));\n        }\n        else {\n            const handler = isFunction(raw.handler)\n                ? raw.handler.bind(publicThis)\n                : ctx[raw.handler];\n            if (isFunction(handler)) {\n                watch(getter, handler, raw);\n            }\n            else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                warn(`Invalid watch handler specified by key \"${raw.handler}\"`, handler);\n            }\n        }\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warn(`Invalid watch option: \"${key}\"`, raw);\n    }\n}\n/**\n * Resolve merged options and cache it on the component.\n * This is done only once per-component since the merging does not involve\n * instances.\n */\nfunction resolveMergedOptions(instance) {\n    const base = instance.type;\n    const { mixins, extends: extendsOptions } = base;\n    const { mixins: globalMixins, optionsCache: cache, config: { optionMergeStrategies } } = instance.appContext;\n    const cached = cache.get(base);\n    let resolved;\n    if (cached) {\n        resolved = cached;\n    }\n    else if (!globalMixins.length && !mixins && !extendsOptions) {\n        {\n            resolved = base;\n        }\n    }\n    else {\n        resolved = {};\n        if (globalMixins.length) {\n            globalMixins.forEach(m => mergeOptions(resolved, m, optionMergeStrategies, true));\n        }\n        mergeOptions(resolved, base, optionMergeStrategies);\n    }\n    if (isObject(base)) {\n        cache.set(base, resolved);\n    }\n    return resolved;\n}\nfunction mergeOptions(to, from, strats, asMixin = false) {\n    const { mixins, extends: extendsOptions } = from;\n    if (extendsOptions) {\n        mergeOptions(to, extendsOptions, strats, true);\n    }\n    if (mixins) {\n        mixins.forEach((m) => mergeOptions(to, m, strats, true));\n    }\n    for (const key in from) {\n        if (asMixin && key === 'expose') {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                warn(`\"expose\" option is ignored when declared in mixins or extends. ` +\n                    `It should only be declared in the base component itself.`);\n        }\n        else {\n            const strat = internalOptionMergeStrats[key] || (strats && strats[key]);\n            to[key] = strat ? strat(to[key], from[key]) : from[key];\n        }\n    }\n    return to;\n}\nconst internalOptionMergeStrats = {\n    data: mergeDataFn,\n    props: mergeObjectOptions,\n    emits: mergeObjectOptions,\n    // objects\n    methods: mergeObjectOptions,\n    computed: mergeObjectOptions,\n    // lifecycle\n    beforeCreate: mergeAsArray,\n    created: mergeAsArray,\n    beforeMount: mergeAsArray,\n    mounted: mergeAsArray,\n    beforeUpdate: mergeAsArray,\n    updated: mergeAsArray,\n    beforeDestroy: mergeAsArray,\n    beforeUnmount: mergeAsArray,\n    destroyed: mergeAsArray,\n    unmounted: mergeAsArray,\n    activated: mergeAsArray,\n    deactivated: mergeAsArray,\n    errorCaptured: mergeAsArray,\n    serverPrefetch: mergeAsArray,\n    // assets\n    components: mergeObjectOptions,\n    directives: mergeObjectOptions,\n    // watch\n    watch: mergeWatchOptions,\n    // provide / inject\n    provide: mergeDataFn,\n    inject: mergeInject\n};\nfunction mergeDataFn(to, from) {\n    if (!from) {\n        return to;\n    }\n    if (!to) {\n        return from;\n    }\n    return function mergedDataFn() {\n        return (extend)(isFunction(to) ? to.call(this, this) : to, isFunction(from) ? from.call(this, this) : from);\n    };\n}\nfunction mergeInject(to, from) {\n    return mergeObjectOptions(normalizeInject(to), normalizeInject(from));\n}\nfunction normalizeInject(raw) {\n    if (isArray(raw)) {\n        const res = {};\n        for (let i = 0; i < raw.length; i++) {\n            res[raw[i]] = raw[i];\n        }\n        return res;\n    }\n    return raw;\n}\nfunction mergeAsArray(to, from) {\n    return to ? [...new Set([].concat(to, from))] : from;\n}\nfunction mergeObjectOptions(to, from) {\n    return to ? extend(extend(Object.create(null), to), from) : from;\n}\nfunction mergeWatchOptions(to, from) {\n    if (!to)\n        return from;\n    if (!from)\n        return to;\n    const merged = extend(Object.create(null), to);\n    for (const key in from) {\n        merged[key] = mergeAsArray(to[key], from[key]);\n    }\n    return merged;\n}\n\nfunction initProps(instance, rawProps, isStateful, // result of bitwise flag comparison\nisSSR = false) {\n    const props = {};\n    const attrs = {};\n    def(attrs, InternalObjectKey, 1);\n    instance.propsDefaults = Object.create(null);\n    setFullProps(instance, rawProps, props, attrs);\n    // ensure all declared prop keys are present\n    for (const key in instance.propsOptions[0]) {\n        if (!(key in props)) {\n            props[key] = undefined;\n        }\n    }\n    // validation\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        validateProps(rawProps || {}, props, instance);\n    }\n    if (isStateful) {\n        // stateful\n        instance.props = isSSR ? props : shallowReactive(props);\n    }\n    else {\n        if (!instance.type.props) {\n            // functional w/ optional props, props === attrs\n            instance.props = attrs;\n        }\n        else {\n            // functional w/ declared props\n            instance.props = props;\n        }\n    }\n    instance.attrs = attrs;\n}\nfunction isInHmrContext(instance) {\n    while (instance) {\n        if (instance.type.__hmrId)\n            return true;\n        instance = instance.parent;\n    }\n}\nfunction updateProps(instance, rawProps, rawPrevProps, optimized) {\n    const { props, attrs, vnode: { patchFlag } } = instance;\n    const rawCurrentProps = toRaw(props);\n    const [options] = instance.propsOptions;\n    let hasAttrsChanged = false;\n    if (\n    // always force full diff in dev\n    // - #1942 if hmr is enabled with sfc component\n    // - vite#872 non-sfc component used by sfc component\n    !((process.env.NODE_ENV !== 'production') && isInHmrContext(instance)) &&\n        (optimized || patchFlag > 0) &&\n        !(patchFlag & 16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */)) {\n        if (patchFlag & 8 /* PatchFlags.PROPS */) {\n            // Compiler-generated props & no keys change, just set the updated\n            // the props.\n            const propsToUpdate = instance.vnode.dynamicProps;\n            for (let i = 0; i < propsToUpdate.length; i++) {\n                let key = propsToUpdate[i];\n                // skip if the prop key is a declared emit event listener\n                if (isEmitListener(instance.emitsOptions, key)) {\n                    continue;\n                }\n                // PROPS flag guarantees rawProps to be non-null\n                const value = rawProps[key];\n                if (options) {\n                    // attr / props separation was done on init and will be consistent\n                    // in this code path, so just check if attrs have it.\n                    if (hasOwn(attrs, key)) {\n                        if (value !== attrs[key]) {\n                            attrs[key] = value;\n                            hasAttrsChanged = true;\n                        }\n                    }\n                    else {\n                        const camelizedKey = camelize(key);\n                        props[camelizedKey] = resolvePropValue(options, rawCurrentProps, camelizedKey, value, instance, false /* isAbsent */);\n                    }\n                }\n                else {\n                    if (value !== attrs[key]) {\n                        attrs[key] = value;\n                        hasAttrsChanged = true;\n                    }\n                }\n            }\n        }\n    }\n    else {\n        // full props update.\n        if (setFullProps(instance, rawProps, props, attrs)) {\n            hasAttrsChanged = true;\n        }\n        // in case of dynamic props, check if we need to delete keys from\n        // the props object\n        let kebabKey;\n        for (const key in rawCurrentProps) {\n            if (!rawProps ||\n                // for camelCase\n                (!hasOwn(rawProps, key) &&\n                    // it's possible the original props was passed in as kebab-case\n                    // and converted to camelCase (#955)\n                    ((kebabKey = hyphenate(key)) === key || !hasOwn(rawProps, kebabKey)))) {\n                if (options) {\n                    if (rawPrevProps &&\n                        // for camelCase\n                        (rawPrevProps[key] !== undefined ||\n                            // for kebab-case\n                            rawPrevProps[kebabKey] !== undefined)) {\n                        props[key] = resolvePropValue(options, rawCurrentProps, key, undefined, instance, true /* isAbsent */);\n                    }\n                }\n                else {\n                    delete props[key];\n                }\n            }\n        }\n        // in the case of functional component w/o props declaration, props and\n        // attrs point to the same object so it should already have been updated.\n        if (attrs !== rawCurrentProps) {\n            for (const key in attrs) {\n                if (!rawProps ||\n                    (!hasOwn(rawProps, key) &&\n                        (!false ))) {\n                    delete attrs[key];\n                    hasAttrsChanged = true;\n                }\n            }\n        }\n    }\n    // trigger updates for $attrs in case it's used in component slots\n    if (hasAttrsChanged) {\n        trigger(instance, \"set\" /* TriggerOpTypes.SET */, '$attrs');\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        validateProps(rawProps || {}, props, instance);\n    }\n}\nfunction setFullProps(instance, rawProps, props, attrs) {\n    const [options, needCastKeys] = instance.propsOptions;\n    let hasAttrsChanged = false;\n    let rawCastValues;\n    if (rawProps) {\n        for (let key in rawProps) {\n            // key, ref are reserved and never passed down\n            if (isReservedProp(key)) {\n                continue;\n            }\n            const value = rawProps[key];\n            // prop option names are camelized during normalization, so to support\n            // kebab -> camel conversion here we need to camelize the key.\n            let camelKey;\n            if (options && hasOwn(options, (camelKey = camelize(key)))) {\n                if (!needCastKeys || !needCastKeys.includes(camelKey)) {\n                    props[camelKey] = value;\n                }\n                else {\n                    (rawCastValues || (rawCastValues = {}))[camelKey] = value;\n                }\n            }\n            else if (!isEmitListener(instance.emitsOptions, key)) {\n                if (!(key in attrs) || value !== attrs[key]) {\n                    attrs[key] = value;\n                    hasAttrsChanged = true;\n                }\n            }\n        }\n    }\n    if (needCastKeys) {\n        const rawCurrentProps = toRaw(props);\n        const castValues = rawCastValues || EMPTY_OBJ;\n        for (let i = 0; i < needCastKeys.length; i++) {\n            const key = needCastKeys[i];\n            props[key] = resolvePropValue(options, rawCurrentProps, key, castValues[key], instance, !hasOwn(castValues, key));\n        }\n    }\n    return hasAttrsChanged;\n}\nfunction resolvePropValue(options, props, key, value, instance, isAbsent) {\n    const opt = options[key];\n    if (opt != null) {\n        const hasDefault = hasOwn(opt, 'default');\n        // default values\n        if (hasDefault && value === undefined) {\n            const defaultValue = opt.default;\n            if (opt.type !== Function && isFunction(defaultValue)) {\n                const { propsDefaults } = instance;\n                if (key in propsDefaults) {\n                    value = propsDefaults[key];\n                }\n                else {\n                    setCurrentInstance(instance);\n                    value = propsDefaults[key] = defaultValue.call(null, props);\n                    unsetCurrentInstance();\n                }\n            }\n            else {\n                value = defaultValue;\n            }\n        }\n        // boolean casting\n        if (opt[0 /* BooleanFlags.shouldCast */]) {\n            if (isAbsent && !hasDefault) {\n                value = false;\n            }\n            else if (opt[1 /* BooleanFlags.shouldCastTrue */] &&\n                (value === '' || value === hyphenate(key))) {\n                value = true;\n            }\n        }\n    }\n    return value;\n}\nfunction normalizePropsOptions(comp, appContext, asMixin = false) {\n    const cache = appContext.propsCache;\n    const cached = cache.get(comp);\n    if (cached) {\n        return cached;\n    }\n    const raw = comp.props;\n    const normalized = {};\n    const needCastKeys = [];\n    // apply mixin/extends props\n    let hasExtends = false;\n    if (__VUE_OPTIONS_API__ && !isFunction(comp)) {\n        const extendProps = (raw) => {\n            hasExtends = true;\n            const [props, keys] = normalizePropsOptions(raw, appContext, true);\n            extend(normalized, props);\n            if (keys)\n                needCastKeys.push(...keys);\n        };\n        if (!asMixin && appContext.mixins.length) {\n            appContext.mixins.forEach(extendProps);\n        }\n        if (comp.extends) {\n            extendProps(comp.extends);\n        }\n        if (comp.mixins) {\n            comp.mixins.forEach(extendProps);\n        }\n    }\n    if (!raw && !hasExtends) {\n        if (isObject(comp)) {\n            cache.set(comp, EMPTY_ARR);\n        }\n        return EMPTY_ARR;\n    }\n    if (isArray(raw)) {\n        for (let i = 0; i < raw.length; i++) {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isString(raw[i])) {\n                warn(`props must be strings when using array syntax.`, raw[i]);\n            }\n            const normalizedKey = camelize(raw[i]);\n            if (validatePropName(normalizedKey)) {\n                normalized[normalizedKey] = EMPTY_OBJ;\n            }\n        }\n    }\n    else if (raw) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !isObject(raw)) {\n            warn(`invalid props options`, raw);\n        }\n        for (const key in raw) {\n            const normalizedKey = camelize(key);\n            if (validatePropName(normalizedKey)) {\n                const opt = raw[key];\n                const prop = (normalized[normalizedKey] =\n                    isArray(opt) || isFunction(opt) ? { type: opt } : Object.assign({}, opt));\n                if (prop) {\n                    const booleanIndex = getTypeIndex(Boolean, prop.type);\n                    const stringIndex = getTypeIndex(String, prop.type);\n                    prop[0 /* BooleanFlags.shouldCast */] = booleanIndex > -1;\n                    prop[1 /* BooleanFlags.shouldCastTrue */] =\n                        stringIndex < 0 || booleanIndex < stringIndex;\n                    // if the prop needs boolean casting or default value\n                    if (booleanIndex > -1 || hasOwn(prop, 'default')) {\n                        needCastKeys.push(normalizedKey);\n                    }\n                }\n            }\n        }\n    }\n    const res = [normalized, needCastKeys];\n    if (isObject(comp)) {\n        cache.set(comp, res);\n    }\n    return res;\n}\nfunction validatePropName(key) {\n    if (key[0] !== '$') {\n        return true;\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warn(`Invalid prop name: \"${key}\" is a reserved property.`);\n    }\n    return false;\n}\n// use function string name to check type constructors\n// so that it works across vms / iframes.\nfunction getType(ctor) {\n    const match = ctor && ctor.toString().match(/^\\s*function (\\w+)/);\n    return match ? match[1] : ctor === null ? 'null' : '';\n}\nfunction isSameType(a, b) {\n    return getType(a) === getType(b);\n}\nfunction getTypeIndex(type, expectedTypes) {\n    if (isArray(expectedTypes)) {\n        return expectedTypes.findIndex(t => isSameType(t, type));\n    }\n    else if (isFunction(expectedTypes)) {\n        return isSameType(expectedTypes, type) ? 0 : -1;\n    }\n    return -1;\n}\n/**\n * dev only\n */\nfunction validateProps(rawProps, props, instance) {\n    const resolvedValues = toRaw(props);\n    const options = instance.propsOptions[0];\n    for (const key in options) {\n        let opt = options[key];\n        if (opt == null)\n            continue;\n        validateProp(key, resolvedValues[key], opt, !hasOwn(rawProps, key) && !hasOwn(rawProps, hyphenate(key)));\n    }\n}\n/**\n * dev only\n */\nfunction validateProp(name, value, prop, isAbsent) {\n    const { type, required, validator } = prop;\n    // required!\n    if (required && isAbsent) {\n        warn('Missing required prop: \"' + name + '\"');\n        return;\n    }\n    // missing but optional\n    if (value == null && !prop.required) {\n        return;\n    }\n    // type check\n    if (type != null && type !== true) {\n        let isValid = false;\n        const types = isArray(type) ? type : [type];\n        const expectedTypes = [];\n        // value is valid as long as one of the specified types match\n        for (let i = 0; i < types.length && !isValid; i++) {\n            const { valid, expectedType } = assertType(value, types[i]);\n            expectedTypes.push(expectedType || '');\n            isValid = valid;\n        }\n        if (!isValid) {\n            warn(getInvalidTypeMessage(name, value, expectedTypes));\n            return;\n        }\n    }\n    // custom validator\n    if (validator && !validator(value)) {\n        warn('Invalid prop: custom validator check failed for prop \"' + name + '\".');\n    }\n}\nconst isSimpleType = /*#__PURE__*/ makeMap('String,Number,Boolean,Function,Symbol,BigInt');\n/**\n * dev only\n */\nfunction assertType(value, type) {\n    let valid;\n    const expectedType = getType(type);\n    if (isSimpleType(expectedType)) {\n        const t = typeof value;\n        valid = t === expectedType.toLowerCase();\n        // for primitive wrapper objects\n        if (!valid && t === 'object') {\n            valid = value instanceof type;\n        }\n    }\n    else if (expectedType === 'Object') {\n        valid = isObject(value);\n    }\n    else if (expectedType === 'Array') {\n        valid = isArray(value);\n    }\n    else if (expectedType === 'null') {\n        valid = value === null;\n    }\n    else {\n        valid = value instanceof type;\n    }\n    return {\n        valid,\n        expectedType\n    };\n}\n/**\n * dev only\n */\nfunction getInvalidTypeMessage(name, value, expectedTypes) {\n    let message = `Invalid prop: type check failed for prop \"${name}\".` +\n        ` Expected ${expectedTypes.map(capitalize).join(' | ')}`;\n    const expectedType = expectedTypes[0];\n    const receivedType = toRawType(value);\n    const expectedValue = styleValue(value, expectedType);\n    const receivedValue = styleValue(value, receivedType);\n    // check if we need to specify expected value\n    if (expectedTypes.length === 1 &&\n        isExplicable(expectedType) &&\n        !isBoolean(expectedType, receivedType)) {\n        message += ` with value ${expectedValue}`;\n    }\n    message += `, got ${receivedType} `;\n    // check if we need to specify received value\n    if (isExplicable(receivedType)) {\n        message += `with value ${receivedValue}.`;\n    }\n    return message;\n}\n/**\n * dev only\n */\nfunction styleValue(value, type) {\n    if (type === 'String') {\n        return `\"${value}\"`;\n    }\n    else if (type === 'Number') {\n        return `${Number(value)}`;\n    }\n    else {\n        return `${value}`;\n    }\n}\n/**\n * dev only\n */\nfunction isExplicable(type) {\n    const explicitTypes = ['string', 'number', 'boolean'];\n    return explicitTypes.some(elem => type.toLowerCase() === elem);\n}\n/**\n * dev only\n */\nfunction isBoolean(...args) {\n    return args.some(elem => elem.toLowerCase() === 'boolean');\n}\n\nconst isInternalKey = (key) => key[0] === '_' || key === '$stable';\nconst normalizeSlotValue = (value) => isArray(value)\n    ? value.map(normalizeVNode)\n    : [normalizeVNode(value)];\nconst normalizeSlot = (key, rawSlot, ctx) => {\n    if (rawSlot._n) {\n        // already normalized - #5353\n        return rawSlot;\n    }\n    const normalized = withCtx((...args) => {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && currentInstance) {\n            warn(`Slot \"${key}\" invoked outside of the render function: ` +\n                `this will not track dependencies used in the slot. ` +\n                `Invoke the slot function inside the render function instead.`);\n        }\n        return normalizeSlotValue(rawSlot(...args));\n    }, ctx);\n    normalized._c = false;\n    return normalized;\n};\nconst normalizeObjectSlots = (rawSlots, slots, instance) => {\n    const ctx = rawSlots._ctx;\n    for (const key in rawSlots) {\n        if (isInternalKey(key))\n            continue;\n        const value = rawSlots[key];\n        if (isFunction(value)) {\n            slots[key] = normalizeSlot(key, value, ctx);\n        }\n        else if (value != null) {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                !(false )) {\n                warn(`Non-function value encountered for slot \"${key}\". ` +\n                    `Prefer function slots for better performance.`);\n            }\n            const normalized = normalizeSlotValue(value);\n            slots[key] = () => normalized;\n        }\n    }\n};\nconst normalizeVNodeSlots = (instance, children) => {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n        !isKeepAlive(instance.vnode) &&\n        !(false )) {\n        warn(`Non-function value encountered for default slot. ` +\n            `Prefer function slots for better performance.`);\n    }\n    const normalized = normalizeSlotValue(children);\n    instance.slots.default = () => normalized;\n};\nconst initSlots = (instance, children) => {\n    if (instance.vnode.shapeFlag & 32 /* ShapeFlags.SLOTS_CHILDREN */) {\n        const type = children._;\n        if (type) {\n            // users can get the shallow readonly version of the slots object through `this.$slots`,\n            // we should avoid the proxy object polluting the slots of the internal instance\n            instance.slots = toRaw(children);\n            // make compiler marker non-enumerable\n            def(children, '_', type);\n        }\n        else {\n            normalizeObjectSlots(children, (instance.slots = {}));\n        }\n    }\n    else {\n        instance.slots = {};\n        if (children) {\n            normalizeVNodeSlots(instance, children);\n        }\n    }\n    def(instance.slots, InternalObjectKey, 1);\n};\nconst updateSlots = (instance, children, optimized) => {\n    const { vnode, slots } = instance;\n    let needDeletionCheck = true;\n    let deletionComparisonTarget = EMPTY_OBJ;\n    if (vnode.shapeFlag & 32 /* ShapeFlags.SLOTS_CHILDREN */) {\n        const type = children._;\n        if (type) {\n            // compiled slots.\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && isHmrUpdating) {\n                // Parent was HMR updated so slot content may have changed.\n                // force update slots and mark instance for hmr as well\n                extend(slots, children);\n            }\n            else if (optimized && type === 1 /* SlotFlags.STABLE */) {\n                // compiled AND stable.\n                // no need to update, and skip stale slots removal.\n                needDeletionCheck = false;\n            }\n            else {\n                // compiled but dynamic (v-if/v-for on slots) - update slots, but skip\n                // normalization.\n                extend(slots, children);\n                // #2893\n                // when rendering the optimized slots by manually written render function,\n                // we need to delete the `slots._` flag if necessary to make subsequent updates reliable,\n                // i.e. let the `renderSlot` create the bailed Fragment\n                if (!optimized && type === 1 /* SlotFlags.STABLE */) {\n                    delete slots._;\n                }\n            }\n        }\n        else {\n            needDeletionCheck = !children.$stable;\n            normalizeObjectSlots(children, slots);\n        }\n        deletionComparisonTarget = children;\n    }\n    else if (children) {\n        // non slot object children (direct value) passed to a component\n        normalizeVNodeSlots(instance, children);\n        deletionComparisonTarget = { default: 1 };\n    }\n    // delete stale slots\n    if (needDeletionCheck) {\n        for (const key in slots) {\n            if (!isInternalKey(key) && !(key in deletionComparisonTarget)) {\n                delete slots[key];\n            }\n        }\n    }\n};\n\nfunction createAppContext() {\n    return {\n        app: null,\n        config: {\n            isNativeTag: NO,\n            performance: false,\n            globalProperties: {},\n            optionMergeStrategies: {},\n            errorHandler: undefined,\n            warnHandler: undefined,\n            compilerOptions: {}\n        },\n        mixins: [],\n        components: {},\n        directives: {},\n        provides: Object.create(null),\n        optionsCache: new WeakMap(),\n        propsCache: new WeakMap(),\n        emitsCache: new WeakMap()\n    };\n}\nlet uid = 0;\nfunction createAppAPI(render, hydrate) {\n    return function createApp(rootComponent, rootProps = null) {\n        if (!isFunction(rootComponent)) {\n            rootComponent = Object.assign({}, rootComponent);\n        }\n        if (rootProps != null && !isObject(rootProps)) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`root props passed to app.mount() must be an object.`);\n            rootProps = null;\n        }\n        const context = createAppContext();\n        const installedPlugins = new Set();\n        let isMounted = false;\n        const app = (context.app = {\n            _uid: uid++,\n            _component: rootComponent,\n            _props: rootProps,\n            _container: null,\n            _context: context,\n            _instance: null,\n            version,\n            get config() {\n                return context.config;\n            },\n            set config(v) {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn(`app.config cannot be replaced. Modify individual options instead.`);\n                }\n            },\n            use(plugin, ...options) {\n                if (installedPlugins.has(plugin)) {\n                    (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`Plugin has already been applied to target app.`);\n                }\n                else if (plugin && isFunction(plugin.install)) {\n                    installedPlugins.add(plugin);\n                    plugin.install(app, ...options);\n                }\n                else if (isFunction(plugin)) {\n                    installedPlugins.add(plugin);\n                    plugin(app, ...options);\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn(`A plugin must either be a function or an object with an \"install\" ` +\n                        `function.`);\n                }\n                return app;\n            },\n            mixin(mixin) {\n                if (__VUE_OPTIONS_API__) {\n                    if (!context.mixins.includes(mixin)) {\n                        context.mixins.push(mixin);\n                    }\n                    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                        warn('Mixin has already been applied to target app' +\n                            (mixin.name ? `: ${mixin.name}` : ''));\n                    }\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn('Mixins are only available in builds supporting Options API');\n                }\n                return app;\n            },\n            component(name, component) {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    validateComponentName(name, context.config);\n                }\n                if (!component) {\n                    return context.components[name];\n                }\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && context.components[name]) {\n                    warn(`Component \"${name}\" has already been registered in target app.`);\n                }\n                context.components[name] = component;\n                return app;\n            },\n            directive(name, directive) {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    validateDirectiveName(name);\n                }\n                if (!directive) {\n                    return context.directives[name];\n                }\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && context.directives[name]) {\n                    warn(`Directive \"${name}\" has already been registered in target app.`);\n                }\n                context.directives[name] = directive;\n                return app;\n            },\n            mount(rootContainer, isHydrate, isSVG) {\n                if (!isMounted) {\n                    // #5571\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && rootContainer.__vue_app__) {\n                        warn(`There is already an app instance mounted on the host container.\\n` +\n                            ` If you want to mount another app on the same host container,` +\n                            ` you need to unmount the previous app by calling \\`app.unmount()\\` first.`);\n                    }\n                    const vnode = createVNode(rootComponent, rootProps);\n                    // store app context on the root VNode.\n                    // this will be set on the root instance on initial mount.\n                    vnode.appContext = context;\n                    // HMR root reload\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                        context.reload = () => {\n                            render(cloneVNode(vnode), rootContainer, isSVG);\n                        };\n                    }\n                    if (isHydrate && hydrate) {\n                        hydrate(vnode, rootContainer);\n                    }\n                    else {\n                        render(vnode, rootContainer, isSVG);\n                    }\n                    isMounted = true;\n                    app._container = rootContainer;\n                    rootContainer.__vue_app__ = app;\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n                        app._instance = vnode.component;\n                        devtoolsInitApp(app, version);\n                    }\n                    return getExposeProxy(vnode.component) || vnode.component.proxy;\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn(`App has already been mounted.\\n` +\n                        `If you want to remount the same app, move your app creation logic ` +\n                        `into a factory function and create fresh app instances for each ` +\n                        `mount - e.g. \\`const createMyApp = () => createApp(App)\\``);\n                }\n            },\n            unmount() {\n                if (isMounted) {\n                    render(null, app._container);\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n                        app._instance = null;\n                        devtoolsUnmountApp(app);\n                    }\n                    delete app._container.__vue_app__;\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn(`Cannot unmount an app that is not mounted.`);\n                }\n            },\n            provide(key, value) {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && key in context.provides) {\n                    warn(`App already provides property with key \"${String(key)}\". ` +\n                        `It will be overwritten with the new value.`);\n                }\n                context.provides[key] = value;\n                return app;\n            }\n        });\n        return app;\n    };\n}\n\n/**\n * Function for handling a template ref\n */\nfunction setRef(rawRef, oldRawRef, parentSuspense, vnode, isUnmount = false) {\n    if (isArray(rawRef)) {\n        rawRef.forEach((r, i) => setRef(r, oldRawRef && (isArray(oldRawRef) ? oldRawRef[i] : oldRawRef), parentSuspense, vnode, isUnmount));\n        return;\n    }\n    if (isAsyncWrapper(vnode) && !isUnmount) {\n        // when mounting async components, nothing needs to be done,\n        // because the template ref is forwarded to inner component\n        return;\n    }\n    const refValue = vnode.shapeFlag & 4 /* ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT */\n        ? getExposeProxy(vnode.component) || vnode.component.proxy\n        : vnode.el;\n    const value = isUnmount ? null : refValue;\n    const { i: owner, r: ref } = rawRef;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !owner) {\n        warn(`Missing ref owner context. ref cannot be used on hoisted vnodes. ` +\n            `A vnode with ref must be created inside the render function.`);\n        return;\n    }\n    const oldRef = oldRawRef && oldRawRef.r;\n    const refs = owner.refs === EMPTY_OBJ ? (owner.refs = {}) : owner.refs;\n    const setupState = owner.setupState;\n    // dynamic ref changed. unset old ref\n    if (oldRef != null && oldRef !== ref) {\n        if (isString(oldRef)) {\n            refs[oldRef] = null;\n            if (hasOwn(setupState, oldRef)) {\n                setupState[oldRef] = null;\n            }\n        }\n        else if (isRef(oldRef)) {\n            oldRef.value = null;\n        }\n    }\n    if (isFunction(ref)) {\n        callWithErrorHandling(ref, owner, 12 /* ErrorCodes.FUNCTION_REF */, [value, refs]);\n    }\n    else {\n        const _isString = isString(ref);\n        const _isRef = isRef(ref);\n        if (_isString || _isRef) {\n            const doSet = () => {\n                if (rawRef.f) {\n                    const existing = _isString\n                        ? hasOwn(setupState, ref)\n                            ? setupState[ref]\n                            : refs[ref]\n                        : ref.value;\n                    if (isUnmount) {\n                        isArray(existing) && remove(existing, refValue);\n                    }\n                    else {\n                        if (!isArray(existing)) {\n                            if (_isString) {\n                                refs[ref] = [refValue];\n                                if (hasOwn(setupState, ref)) {\n                                    setupState[ref] = refs[ref];\n                                }\n                            }\n                            else {\n                                ref.value = [refValue];\n                                if (rawRef.k)\n                                    refs[rawRef.k] = ref.value;\n                            }\n                        }\n                        else if (!existing.includes(refValue)) {\n                            existing.push(refValue);\n                        }\n                    }\n                }\n                else if (_isString) {\n                    refs[ref] = value;\n                    if (hasOwn(setupState, ref)) {\n                        setupState[ref] = value;\n                    }\n                }\n                else if (_isRef) {\n                    ref.value = value;\n                    if (rawRef.k)\n                        refs[rawRef.k] = value;\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn('Invalid template ref type:', ref, `(${typeof ref})`);\n                }\n            };\n            if (value) {\n                doSet.id = -1;\n                queuePostRenderEffect(doSet, parentSuspense);\n            }\n            else {\n                doSet();\n            }\n        }\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn('Invalid template ref type:', ref, `(${typeof ref})`);\n        }\n    }\n}\n\nlet hasMismatch = false;\nconst isSVGContainer = (container) => /svg/.test(container.namespaceURI) && container.tagName !== 'foreignObject';\nconst isComment = (node) => node.nodeType === 8 /* DOMNodeTypes.COMMENT */;\n// Note: hydration is DOM-specific\n// But we have to place it in core due to tight coupling with core - splitting\n// it out creates a ton of unnecessary complexity.\n// Hydration also depends on some renderer internal logic which needs to be\n// passed in via arguments.\nfunction createHydrationFunctions(rendererInternals) {\n    const { mt: mountComponent, p: patch, o: { patchProp, createText, nextSibling, parentNode, remove, insert, createComment } } = rendererInternals;\n    const hydrate = (vnode, container) => {\n        if (!container.hasChildNodes()) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                warn(`Attempting to hydrate existing markup but container is empty. ` +\n                    `Performing full mount instead.`);\n            patch(null, vnode, container);\n            flushPostFlushCbs();\n            container._vnode = vnode;\n            return;\n        }\n        hasMismatch = false;\n        hydrateNode(container.firstChild, vnode, null, null, null);\n        flushPostFlushCbs();\n        container._vnode = vnode;\n        if (hasMismatch && !false) {\n            // this error should show up in production\n            console.error(`Hydration completed but contains mismatches.`);\n        }\n    };\n    const hydrateNode = (node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized = false) => {\n        const isFragmentStart = isComment(node) && node.data === '[';\n        const onMismatch = () => handleMismatch(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, isFragmentStart);\n        const { type, ref, shapeFlag, patchFlag } = vnode;\n        let domType = node.nodeType;\n        vnode.el = node;\n        if (patchFlag === -2 /* PatchFlags.BAIL */) {\n            optimized = false;\n            vnode.dynamicChildren = null;\n        }\n        let nextNode = null;\n        switch (type) {\n            case Text:\n                if (domType !== 3 /* DOMNodeTypes.TEXT */) {\n                    // #5728 empty text node inside a slot can cause hydration failure\n                    // because the server rendered HTML won't contain a text node\n                    if (vnode.children === '') {\n                        insert((vnode.el = createText('')), parentNode(node), node);\n                        nextNode = node;\n                    }\n                    else {\n                        nextNode = onMismatch();\n                    }\n                }\n                else {\n                    if (node.data !== vnode.children) {\n                        hasMismatch = true;\n                        (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                            warn(`Hydration text mismatch:` +\n                                `\\n- Client: ${JSON.stringify(node.data)}` +\n                                `\\n- Server: ${JSON.stringify(vnode.children)}`);\n                        node.data = vnode.children;\n                    }\n                    nextNode = nextSibling(node);\n                }\n                break;\n            case Comment:\n                if (domType !== 8 /* DOMNodeTypes.COMMENT */ || isFragmentStart) {\n                    nextNode = onMismatch();\n                }\n                else {\n                    nextNode = nextSibling(node);\n                }\n                break;\n            case Static:\n                if (isFragmentStart) {\n                    // entire template is static but SSRed as a fragment\n                    node = nextSibling(node);\n                    domType = node.nodeType;\n                }\n                if (domType === 1 /* DOMNodeTypes.ELEMENT */ || domType === 3 /* DOMNodeTypes.TEXT */) {\n                    // determine anchor, adopt content\n                    nextNode = node;\n                    // if the static vnode has its content stripped during build,\n                    // adopt it from the server-rendered HTML.\n                    const needToAdoptContent = !vnode.children.length;\n                    for (let i = 0; i < vnode.staticCount; i++) {\n                        if (needToAdoptContent)\n                            vnode.children +=\n                                nextNode.nodeType === 1 /* DOMNodeTypes.ELEMENT */\n                                    ? nextNode.outerHTML\n                                    : nextNode.data;\n                        if (i === vnode.staticCount - 1) {\n                            vnode.anchor = nextNode;\n                        }\n                        nextNode = nextSibling(nextNode);\n                    }\n                    return isFragmentStart ? nextSibling(nextNode) : nextNode;\n                }\n                else {\n                    onMismatch();\n                }\n                break;\n            case Fragment:\n                if (!isFragmentStart) {\n                    nextNode = onMismatch();\n                }\n                else {\n                    nextNode = hydrateFragment(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized);\n                }\n                break;\n            default:\n                if (shapeFlag & 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */) {\n                    if (domType !== 1 /* DOMNodeTypes.ELEMENT */ ||\n                        vnode.type.toLowerCase() !==\n                            node.tagName.toLowerCase()) {\n                        nextNode = onMismatch();\n                    }\n                    else {\n                        nextNode = hydrateElement(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized);\n                    }\n                }\n                else if (shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */) {\n                    // when setting up the render effect, if the initial vnode already\n                    // has .el set, the component will perform hydration instead of mount\n                    // on its sub-tree.\n                    vnode.slotScopeIds = slotScopeIds;\n                    const container = parentNode(node);\n                    mountComponent(vnode, container, null, parentComponent, parentSuspense, isSVGContainer(container), optimized);\n                    // component may be async, so in the case of fragments we cannot rely\n                    // on component's rendered output to determine the end of the fragment\n                    // instead, we do a lookahead to find the end anchor node.\n                    nextNode = isFragmentStart\n                        ? locateClosingAsyncAnchor(node)\n                        : nextSibling(node);\n                    // #4293 teleport as component root\n                    if (nextNode &&\n                        isComment(nextNode) &&\n                        nextNode.data === 'teleport end') {\n                        nextNode = nextSibling(nextNode);\n                    }\n                    // #3787\n                    // if component is async, it may get moved / unmounted before its\n                    // inner component is loaded, so we need to give it a placeholder\n                    // vnode that matches its adopted DOM.\n                    if (isAsyncWrapper(vnode)) {\n                        let subTree;\n                        if (isFragmentStart) {\n                            subTree = createVNode(Fragment);\n                            subTree.anchor = nextNode\n                                ? nextNode.previousSibling\n                                : container.lastChild;\n                        }\n                        else {\n                            subTree =\n                                node.nodeType === 3 ? createTextVNode('') : createVNode('div');\n                        }\n                        subTree.el = node;\n                        vnode.component.subTree = subTree;\n                    }\n                }\n                else if (shapeFlag & 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */) {\n                    if (domType !== 8 /* DOMNodeTypes.COMMENT */) {\n                        nextNode = onMismatch();\n                    }\n                    else {\n                        nextNode = vnode.type.hydrate(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized, rendererInternals, hydrateChildren);\n                    }\n                }\n                else if (shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n                    nextNode = vnode.type.hydrate(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, isSVGContainer(parentNode(node)), slotScopeIds, optimized, rendererInternals, hydrateNode);\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn('Invalid HostVNode type:', type, `(${typeof type})`);\n                }\n        }\n        if (ref != null) {\n            setRef(ref, null, parentSuspense, vnode);\n        }\n        return nextNode;\n    };\n    const hydrateElement = (el, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized) => {\n        optimized = optimized || !!vnode.dynamicChildren;\n        const { type, props, patchFlag, shapeFlag, dirs } = vnode;\n        // #4006 for form elements with non-string v-model value bindings\n        // e.g. <option :value=\"obj\">, <input type=\"checkbox\" :true-value=\"1\">\n        const forcePatchValue = (type === 'input' && dirs) || type === 'option';\n        // skip props & children if this is hoisted static nodes\n        // #5405 in dev, always hydrate children for HMR\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || forcePatchValue || patchFlag !== -1 /* PatchFlags.HOISTED */) {\n            if (dirs) {\n                invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'created');\n            }\n            // props\n            if (props) {\n                if (forcePatchValue ||\n                    !optimized ||\n                    patchFlag & (16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */ | 32 /* PatchFlags.HYDRATE_EVENTS */)) {\n                    for (const key in props) {\n                        if ((forcePatchValue && key.endsWith('value')) ||\n                            (isOn(key) && !isReservedProp(key))) {\n                            patchProp(el, key, null, props[key], false, undefined, parentComponent);\n                        }\n                    }\n                }\n                else if (props.onClick) {\n                    // Fast path for click listeners (which is most often) to avoid\n                    // iterating through props.\n                    patchProp(el, 'onClick', null, props.onClick, false, undefined, parentComponent);\n                }\n            }\n            // vnode / directive hooks\n            let vnodeHooks;\n            if ((vnodeHooks = props && props.onVnodeBeforeMount)) {\n                invokeVNodeHook(vnodeHooks, parentComponent, vnode);\n            }\n            if (dirs) {\n                invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'beforeMount');\n            }\n            if ((vnodeHooks = props && props.onVnodeMounted) || dirs) {\n                queueEffectWithSuspense(() => {\n                    vnodeHooks && invokeVNodeHook(vnodeHooks, parentComponent, vnode);\n                    dirs && invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'mounted');\n                }, parentSuspense);\n            }\n            // children\n            if (shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */ &&\n                // skip if element has innerHTML / textContent\n                !(props && (props.innerHTML || props.textContent))) {\n                let next = hydrateChildren(el.firstChild, vnode, el, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized);\n                let hasWarned = false;\n                while (next) {\n                    hasMismatch = true;\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !hasWarned) {\n                        warn(`Hydration children mismatch in <${vnode.type}>: ` +\n                            `server rendered element contains more child nodes than client vdom.`);\n                        hasWarned = true;\n                    }\n                    // The SSRed DOM contains more nodes than it should. Remove them.\n                    const cur = next;\n                    next = next.nextSibling;\n                    remove(cur);\n                }\n            }\n            else if (shapeFlag & 8 /* ShapeFlags.TEXT_CHILDREN */) {\n                if (el.textContent !== vnode.children) {\n                    hasMismatch = true;\n                    (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                        warn(`Hydration text content mismatch in <${vnode.type}>:\\n` +\n                            `- Client: ${el.textContent}\\n` +\n                            `- Server: ${vnode.children}`);\n                    el.textContent = vnode.children;\n                }\n            }\n        }\n        return el.nextSibling;\n    };\n    const hydrateChildren = (node, parentVNode, container, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized) => {\n        optimized = optimized || !!parentVNode.dynamicChildren;\n        const children = parentVNode.children;\n        const l = children.length;\n        let hasWarned = false;\n        for (let i = 0; i < l; i++) {\n            const vnode = optimized\n                ? children[i]\n                : (children[i] = normalizeVNode(children[i]));\n            if (node) {\n                node = hydrateNode(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized);\n            }\n            else if (vnode.type === Text && !vnode.children) {\n                continue;\n            }\n            else {\n                hasMismatch = true;\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !hasWarned) {\n                    warn(`Hydration children mismatch in <${container.tagName.toLowerCase()}>: ` +\n                        `server rendered element contains fewer child nodes than client vdom.`);\n                    hasWarned = true;\n                }\n                // the SSRed DOM didn't contain enough nodes. Mount the missing ones.\n                patch(null, vnode, container, null, parentComponent, parentSuspense, isSVGContainer(container), slotScopeIds);\n            }\n        }\n        return node;\n    };\n    const hydrateFragment = (node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized) => {\n        const { slotScopeIds: fragmentSlotScopeIds } = vnode;\n        if (fragmentSlotScopeIds) {\n            slotScopeIds = slotScopeIds\n                ? slotScopeIds.concat(fragmentSlotScopeIds)\n                : fragmentSlotScopeIds;\n        }\n        const container = parentNode(node);\n        const next = hydrateChildren(nextSibling(node), vnode, container, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized);\n        if (next && isComment(next) && next.data === ']') {\n            return nextSibling((vnode.anchor = next));\n        }\n        else {\n            // fragment didn't hydrate successfully, since we didn't get a end anchor\n            // back. This should have led to node/children mismatch warnings.\n            hasMismatch = true;\n            // since the anchor is missing, we need to create one and insert it\n            insert((vnode.anchor = createComment(`]`)), container, next);\n            return next;\n        }\n    };\n    const handleMismatch = (node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, isFragment) => {\n        hasMismatch = true;\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n            warn(`Hydration node mismatch:\\n- Client vnode:`, vnode.type, `\\n- Server rendered DOM:`, node, node.nodeType === 3 /* DOMNodeTypes.TEXT */\n                ? `(text)`\n                : isComment(node) && node.data === '['\n                    ? `(start of fragment)`\n                    : ``);\n        vnode.el = null;\n        if (isFragment) {\n            // remove excessive fragment nodes\n            const end = locateClosingAsyncAnchor(node);\n            while (true) {\n                const next = nextSibling(node);\n                if (next && next !== end) {\n                    remove(next);\n                }\n                else {\n                    break;\n                }\n            }\n        }\n        const next = nextSibling(node);\n        const container = parentNode(node);\n        remove(node);\n        patch(null, vnode, container, next, parentComponent, parentSuspense, isSVGContainer(container), slotScopeIds);\n        return next;\n    };\n    const locateClosingAsyncAnchor = (node) => {\n        let match = 0;\n        while (node) {\n            node = nextSibling(node);\n            if (node && isComment(node)) {\n                if (node.data === '[')\n                    match++;\n                if (node.data === ']') {\n                    if (match === 0) {\n                        return nextSibling(node);\n                    }\n                    else {\n                        match--;\n                    }\n                }\n            }\n        }\n        return node;\n    };\n    return [hydrate, hydrateNode];\n}\n\n/* eslint-disable no-restricted-globals */\nlet supported;\nlet perf;\nfunction startMeasure(instance, type) {\n    if (instance.appContext.config.performance && isSupported()) {\n        perf.mark(`vue-${type}-${instance.uid}`);\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n        devtoolsPerfStart(instance, type, isSupported() ? perf.now() : Date.now());\n    }\n}\nfunction endMeasure(instance, type) {\n    if (instance.appContext.config.performance && isSupported()) {\n        const startTag = `vue-${type}-${instance.uid}`;\n        const endTag = startTag + `:end`;\n        perf.mark(endTag);\n        perf.measure(`<${formatComponentName(instance, instance.type)}> ${type}`, startTag, endTag);\n        perf.clearMarks(startTag);\n        perf.clearMarks(endTag);\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n        devtoolsPerfEnd(instance, type, isSupported() ? perf.now() : Date.now());\n    }\n}\nfunction isSupported() {\n    if (supported !== undefined) {\n        return supported;\n    }\n    if (typeof window !== 'undefined' && window.performance) {\n        supported = true;\n        perf = window.performance;\n    }\n    else {\n        supported = false;\n    }\n    return supported;\n}\n\n/**\n * This is only called in esm-bundler builds.\n * It is called when a renderer is created, in `baseCreateRenderer` so that\n * importing runtime-core is side-effects free.\n *\n * istanbul-ignore-next\n */\nfunction initFeatureFlags() {\n    const needWarn = [];\n    if (typeof __VUE_OPTIONS_API__ !== 'boolean') {\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') && needWarn.push(`__VUE_OPTIONS_API__`);\n        getGlobalThis().__VUE_OPTIONS_API__ = true;\n    }\n    if (typeof __VUE_PROD_DEVTOOLS__ !== 'boolean') {\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') && needWarn.push(`__VUE_PROD_DEVTOOLS__`);\n        getGlobalThis().__VUE_PROD_DEVTOOLS__ = false;\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && needWarn.length) {\n        const multi = needWarn.length > 1;\n        console.warn(`Feature flag${multi ? `s` : ``} ${needWarn.join(', ')} ${multi ? `are` : `is`} not explicitly defined. You are running the esm-bundler build of Vue, ` +\n            `which expects these compile-time feature flags to be globally injected ` +\n            `via the bundler config in order to get better tree-shaking in the ` +\n            `production bundle.\\n\\n` +\n            `For more details, see https://link.vuejs.org/feature-flags.`);\n    }\n}\n\nconst queuePostRenderEffect = queueEffectWithSuspense\n    ;\n/**\n * The createRenderer function accepts two generic arguments:\n * HostNode and HostElement, corresponding to Node and Element types in the\n * host environment. For example, for runtime-dom, HostNode would be the DOM\n * `Node` interface and HostElement would be the DOM `Element` interface.\n *\n * Custom renderers can pass in the platform specific types like this:\n *\n * ``` js\n * const { render, createApp } = createRenderer<Node, Element>({\n *   patchProp,\n *   ...nodeOps\n * })\n * ```\n */\nfunction createRenderer(options) {\n    return baseCreateRenderer(options);\n}\n// Separate API for creating hydration-enabled renderer.\n// Hydration logic is only used when calling this function, making it\n// tree-shakable.\nfunction createHydrationRenderer(options) {\n    return baseCreateRenderer(options, createHydrationFunctions);\n}\n// implementation\nfunction baseCreateRenderer(options, createHydrationFns) {\n    // compile-time feature flags check\n    {\n        initFeatureFlags();\n    }\n    const target = getGlobalThis();\n    target.__VUE__ = true;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n        setDevtoolsHook(target.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__, target);\n    }\n    const { insert: hostInsert, remove: hostRemove, patchProp: hostPatchProp, createElement: hostCreateElement, createText: hostCreateText, createComment: hostCreateComment, setText: hostSetText, setElementText: hostSetElementText, parentNode: hostParentNode, nextSibling: hostNextSibling, setScopeId: hostSetScopeId = NOOP, insertStaticContent: hostInsertStaticContent } = options;\n    // Note: functions inside this closure should use `const xxx = () => {}`\n    // style in order to prevent being inlined by minifiers.\n    const patch = (n1, n2, container, anchor = null, parentComponent = null, parentSuspense = null, isSVG = false, slotScopeIds = null, optimized = (process.env.NODE_ENV !== 'production') && isHmrUpdating ? false : !!n2.dynamicChildren) => {\n        if (n1 === n2) {\n            return;\n        }\n        // patching & not same type, unmount old tree\n        if (n1 && !isSameVNodeType(n1, n2)) {\n            anchor = getNextHostNode(n1);\n            unmount(n1, parentComponent, parentSuspense, true);\n            n1 = null;\n        }\n        if (n2.patchFlag === -2 /* PatchFlags.BAIL */) {\n            optimized = false;\n            n2.dynamicChildren = null;\n        }\n        const { type, ref, shapeFlag } = n2;\n        switch (type) {\n            case Text:\n                processText(n1, n2, container, anchor);\n                break;\n            case Comment:\n                processCommentNode(n1, n2, container, anchor);\n                break;\n            case Static:\n                if (n1 == null) {\n                    mountStaticNode(n2, container, anchor, isSVG);\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    patchStaticNode(n1, n2, container, isSVG);\n                }\n                break;\n            case Fragment:\n                processFragment(n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                break;\n            default:\n                if (shapeFlag & 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */) {\n                    processElement(n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                }\n                else if (shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */) {\n                    processComponent(n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                }\n                else if (shapeFlag & 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */) {\n                    type.process(n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, internals);\n                }\n                else if (shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n                    type.process(n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, internals);\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn('Invalid VNode type:', type, `(${typeof type})`);\n                }\n        }\n        // set ref\n        if (ref != null && parentComponent) {\n            setRef(ref, n1 && n1.ref, parentSuspense, n2 || n1, !n2);\n        }\n    };\n    const processText = (n1, n2, container, anchor) => {\n        if (n1 == null) {\n            hostInsert((n2.el = hostCreateText(n2.children)), container, anchor);\n        }\n        else {\n            const el = (n2.el = n1.el);\n            if (n2.children !== n1.children) {\n                hostSetText(el, n2.children);\n            }\n        }\n    };\n    const processCommentNode = (n1, n2, container, anchor) => {\n        if (n1 == null) {\n            hostInsert((n2.el = hostCreateComment(n2.children || '')), container, anchor);\n        }\n        else {\n            // there's no support for dynamic comments\n            n2.el = n1.el;\n        }\n    };\n    const mountStaticNode = (n2, container, anchor, isSVG) => {\n        [n2.el, n2.anchor] = hostInsertStaticContent(n2.children, container, anchor, isSVG, n2.el, n2.anchor);\n    };\n    /**\n     * Dev / HMR only\n     */\n    const patchStaticNode = (n1, n2, container, isSVG) => {\n        // static nodes are only patched during dev for HMR\n        if (n2.children !== n1.children) {\n            const anchor = hostNextSibling(n1.anchor);\n            // remove existing\n            removeStaticNode(n1);\n            [n2.el, n2.anchor] = hostInsertStaticContent(n2.children, container, anchor, isSVG);\n        }\n        else {\n            n2.el = n1.el;\n            n2.anchor = n1.anchor;\n        }\n    };\n    const moveStaticNode = ({ el, anchor }, container, nextSibling) => {\n        let next;\n        while (el && el !== anchor) {\n            next = hostNextSibling(el);\n            hostInsert(el, container, nextSibling);\n            el = next;\n        }\n        hostInsert(anchor, container, nextSibling);\n    };\n    const removeStaticNode = ({ el, anchor }) => {\n        let next;\n        while (el && el !== anchor) {\n            next = hostNextSibling(el);\n            hostRemove(el);\n            el = next;\n        }\n        hostRemove(anchor);\n    };\n    const processElement = (n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized) => {\n        isSVG = isSVG || n2.type === 'svg';\n        if (n1 == null) {\n            mountElement(n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n        }\n        else {\n            patchElement(n1, n2, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n        }\n    };\n    const mountElement = (vnode, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized) => {\n        let el;\n        let vnodeHook;\n        const { type, props, shapeFlag, transition, dirs } = vnode;\n        el = vnode.el = hostCreateElement(vnode.type, isSVG, props && props.is, props);\n        // mount children first, since some props may rely on child content\n        // being already rendered, e.g. `<select value>`\n        if (shapeFlag & 8 /* ShapeFlags.TEXT_CHILDREN */) {\n            hostSetElementText(el, vnode.children);\n        }\n        else if (shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n            mountChildren(vnode.children, el, null, parentComponent, parentSuspense, isSVG && type !== 'foreignObject', slotScopeIds, optimized);\n        }\n        if (dirs) {\n            invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'created');\n        }\n        // props\n        if (props) {\n            for (const key in props) {\n                if (key !== 'value' && !isReservedProp(key)) {\n                    hostPatchProp(el, key, null, props[key], isSVG, vnode.children, parentComponent, parentSuspense, unmountChildren);\n                }\n            }\n            /**\n             * Special case for setting value on DOM elements:\n             * - it can be order-sensitive (e.g. should be set *after* min/max, #2325, #4024)\n             * - it needs to be forced (#1471)\n             * #2353 proposes adding another renderer option to configure this, but\n             * the properties affects are so finite it is worth special casing it\n             * here to reduce the complexity. (Special casing it also should not\n             * affect non-DOM renderers)\n             */\n            if ('value' in props) {\n                hostPatchProp(el, 'value', null, props.value);\n            }\n            if ((vnodeHook = props.onVnodeBeforeMount)) {\n                invokeVNodeHook(vnodeHook, parentComponent, vnode);\n            }\n        }\n        // scopeId\n        setScopeId(el, vnode, vnode.scopeId, slotScopeIds, parentComponent);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n            Object.defineProperty(el, '__vnode', {\n                value: vnode,\n                enumerable: false\n            });\n            Object.defineProperty(el, '__vueParentComponent', {\n                value: parentComponent,\n                enumerable: false\n            });\n        }\n        if (dirs) {\n            invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'beforeMount');\n        }\n        // #1583 For inside suspense + suspense not resolved case, enter hook should call when suspense resolved\n        // #1689 For inside suspense + suspense resolved case, just call it\n        const needCallTransitionHooks = (!parentSuspense || (parentSuspense && !parentSuspense.pendingBranch)) &&\n            transition &&\n            !transition.persisted;\n        if (needCallTransitionHooks) {\n            transition.beforeEnter(el);\n        }\n        hostInsert(el, container, anchor);\n        if ((vnodeHook = props && props.onVnodeMounted) ||\n            needCallTransitionHooks ||\n            dirs) {\n            queuePostRenderEffect(() => {\n                vnodeHook && invokeVNodeHook(vnodeHook, parentComponent, vnode);\n                needCallTransitionHooks && transition.enter(el);\n                dirs && invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'mounted');\n            }, parentSuspense);\n        }\n    };\n    const setScopeId = (el, vnode, scopeId, slotScopeIds, parentComponent) => {\n        if (scopeId) {\n            hostSetScopeId(el, scopeId);\n        }\n        if (slotScopeIds) {\n            for (let i = 0; i < slotScopeIds.length; i++) {\n                hostSetScopeId(el, slotScopeIds[i]);\n            }\n        }\n        if (parentComponent) {\n            let subTree = parentComponent.subTree;\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                subTree.patchFlag > 0 &&\n                subTree.patchFlag & 2048 /* PatchFlags.DEV_ROOT_FRAGMENT */) {\n                subTree =\n                    filterSingleRoot(subTree.children) || subTree;\n            }\n            if (vnode === subTree) {\n                const parentVNode = parentComponent.vnode;\n                setScopeId(el, parentVNode, parentVNode.scopeId, parentVNode.slotScopeIds, parentComponent.parent);\n            }\n        }\n    };\n    const mountChildren = (children, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, start = 0) => {\n        for (let i = start; i < children.length; i++) {\n            const child = (children[i] = optimized\n                ? cloneIfMounted(children[i])\n                : normalizeVNode(children[i]));\n            patch(null, child, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n        }\n    };\n    const patchElement = (n1, n2, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized) => {\n        const el = (n2.el = n1.el);\n        let { patchFlag, dynamicChildren, dirs } = n2;\n        // #1426 take the old vnode's patch flag into account since user may clone a\n        // compiler-generated vnode, which de-opts to FULL_PROPS\n        patchFlag |= n1.patchFlag & 16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */;\n        const oldProps = n1.props || EMPTY_OBJ;\n        const newProps = n2.props || EMPTY_OBJ;\n        let vnodeHook;\n        // disable recurse in beforeUpdate hooks\n        parentComponent && toggleRecurse(parentComponent, false);\n        if ((vnodeHook = newProps.onVnodeBeforeUpdate)) {\n            invokeVNodeHook(vnodeHook, parentComponent, n2, n1);\n        }\n        if (dirs) {\n            invokeDirectiveHook(n2, n1, parentComponent, 'beforeUpdate');\n        }\n        parentComponent && toggleRecurse(parentComponent, true);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && isHmrUpdating) {\n            // HMR updated, force full diff\n            patchFlag = 0;\n            optimized = false;\n            dynamicChildren = null;\n        }\n        const areChildrenSVG = isSVG && n2.type !== 'foreignObject';\n        if (dynamicChildren) {\n            patchBlockChildren(n1.dynamicChildren, dynamicChildren, el, parentComponent, parentSuspense, areChildrenSVG, slotScopeIds);\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && parentComponent && parentComponent.type.__hmrId) {\n                traverseStaticChildren(n1, n2);\n            }\n        }\n        else if (!optimized) {\n            // full diff\n            patchChildren(n1, n2, el, null, parentComponent, parentSuspense, areChildrenSVG, slotScopeIds, false);\n        }\n        if (patchFlag > 0) {\n            // the presence of a patchFlag means this element's render code was\n            // generated by the compiler and can take the fast path.\n            // in this path old node and new node are guaranteed to have the same shape\n            // (i.e. at the exact same position in the source template)\n            if (patchFlag & 16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */) {\n                // element props contain dynamic keys, full diff needed\n                patchProps(el, n2, oldProps, newProps, parentComponent, parentSuspense, isSVG);\n            }\n            else {\n                // class\n                // this flag is matched when the element has dynamic class bindings.\n                if (patchFlag & 2 /* PatchFlags.CLASS */) {\n                    if (oldProps.class !== newProps.class) {\n                        hostPatchProp(el, 'class', null, newProps.class, isSVG);\n                    }\n                }\n                // style\n                // this flag is matched when the element has dynamic style bindings\n                if (patchFlag & 4 /* PatchFlags.STYLE */) {\n                    hostPatchProp(el, 'style', oldProps.style, newProps.style, isSVG);\n                }\n                // props\n                // This flag is matched when the element has dynamic prop/attr bindings\n                // other than class and style. The keys of dynamic prop/attrs are saved for\n                // faster iteration.\n                // Note dynamic keys like :[foo]=\"bar\" will cause this optimization to\n                // bail out and go through a full diff because we need to unset the old key\n                if (patchFlag & 8 /* PatchFlags.PROPS */) {\n                    // if the flag is present then dynamicProps must be non-null\n                    const propsToUpdate = n2.dynamicProps;\n                    for (let i = 0; i < propsToUpdate.length; i++) {\n                        const key = propsToUpdate[i];\n                        const prev = oldProps[key];\n                        const next = newProps[key];\n                        // #1471 force patch value\n                        if (next !== prev || key === 'value') {\n                            hostPatchProp(el, key, prev, next, isSVG, n1.children, parentComponent, parentSuspense, unmountChildren);\n                        }\n                    }\n                }\n            }\n            // text\n            // This flag is matched when the element has only dynamic text children.\n            if (patchFlag & 1 /* PatchFlags.TEXT */) {\n                if (n1.children !== n2.children) {\n                    hostSetElementText(el, n2.children);\n                }\n            }\n        }\n        else if (!optimized && dynamicChildren == null) {\n            // unoptimized, full diff\n            patchProps(el, n2, oldProps, newProps, parentComponent, parentSuspense, isSVG);\n        }\n        if ((vnodeHook = newProps.onVnodeUpdated) || dirs) {\n            queuePostRenderEffect(() => {\n                vnodeHook && invokeVNodeHook(vnodeHook, parentComponent, n2, n1);\n                dirs && invokeDirectiveHook(n2, n1, parentComponent, 'updated');\n            }, parentSuspense);\n        }\n    };\n    // The fast path for blocks.\n    const patchBlockChildren = (oldChildren, newChildren, fallbackContainer, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds) => {\n        for (let i = 0; i < newChildren.length; i++) {\n            const oldVNode = oldChildren[i];\n            const newVNode = newChildren[i];\n            // Determine the container (parent element) for the patch.\n            const container = \n            // oldVNode may be an errored async setup() component inside Suspense\n            // which will not have a mounted element\n            oldVNode.el &&\n                // - In the case of a Fragment, we need to provide the actual parent\n                // of the Fragment itself so it can move its children.\n                (oldVNode.type === Fragment ||\n                    // - In the case of different nodes, there is going to be a replacement\n                    // which also requires the correct parent container\n                    !isSameVNodeType(oldVNode, newVNode) ||\n                    // - In the case of a component, it could contain anything.\n                    oldVNode.shapeFlag & (6 /* ShapeFlags.COMPONENT */ | 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */))\n                ? hostParentNode(oldVNode.el)\n                : // In other cases, the parent container is not actually used so we\n                    // just pass the block element here to avoid a DOM parentNode call.\n                    fallbackContainer;\n            patch(oldVNode, newVNode, container, null, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, true);\n        }\n    };\n    const patchProps = (el, vnode, oldProps, newProps, parentComponent, parentSuspense, isSVG) => {\n        if (oldProps !== newProps) {\n            if (oldProps !== EMPTY_OBJ) {\n                for (const key in oldProps) {\n                    if (!isReservedProp(key) && !(key in newProps)) {\n                        hostPatchProp(el, key, oldProps[key], null, isSVG, vnode.children, parentComponent, parentSuspense, unmountChildren);\n                    }\n                }\n            }\n            for (const key in newProps) {\n                // empty string is not valid prop\n                if (isReservedProp(key))\n                    continue;\n                const next = newProps[key];\n                const prev = oldProps[key];\n                // defer patching value\n                if (next !== prev && key !== 'value') {\n                    hostPatchProp(el, key, prev, next, isSVG, vnode.children, parentComponent, parentSuspense, unmountChildren);\n                }\n            }\n            if ('value' in newProps) {\n                hostPatchProp(el, 'value', oldProps.value, newProps.value);\n            }\n        }\n    };\n    const processFragment = (n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized) => {\n        const fragmentStartAnchor = (n2.el = n1 ? n1.el : hostCreateText(''));\n        const fragmentEndAnchor = (n2.anchor = n1 ? n1.anchor : hostCreateText(''));\n        let { patchFlag, dynamicChildren, slotScopeIds: fragmentSlotScopeIds } = n2;\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n            // #5523 dev root fragment may inherit directives\n            (isHmrUpdating || patchFlag & 2048 /* PatchFlags.DEV_ROOT_FRAGMENT */)) {\n            // HMR updated / Dev root fragment (w/ comments), force full diff\n            patchFlag = 0;\n            optimized = false;\n            dynamicChildren = null;\n        }\n        // check if this is a slot fragment with :slotted scope ids\n        if (fragmentSlotScopeIds) {\n            slotScopeIds = slotScopeIds\n                ? slotScopeIds.concat(fragmentSlotScopeIds)\n                : fragmentSlotScopeIds;\n        }\n        if (n1 == null) {\n            hostInsert(fragmentStartAnchor, container, anchor);\n            hostInsert(fragmentEndAnchor, container, anchor);\n            // a fragment can only have array children\n            // since they are either generated by the compiler, or implicitly created\n            // from arrays.\n            mountChildren(n2.children, container, fragmentEndAnchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n        }\n        else {\n            if (patchFlag > 0 &&\n                patchFlag & 64 /* PatchFlags.STABLE_FRAGMENT */ &&\n                dynamicChildren &&\n                // #2715 the previous fragment could've been a BAILed one as a result\n                // of renderSlot() with no valid children\n                n1.dynamicChildren) {\n                // a stable fragment (template root or <template v-for>) doesn't need to\n                // patch children order, but it may contain dynamicChildren.\n                patchBlockChildren(n1.dynamicChildren, dynamicChildren, container, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds);\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && parentComponent && parentComponent.type.__hmrId) {\n                    traverseStaticChildren(n1, n2);\n                }\n                else if (\n                // #2080 if the stable fragment has a key, it's a <template v-for> that may\n                //  get moved around. Make sure all root level vnodes inherit el.\n                // #2134 or if it's a component root, it may also get moved around\n                // as the component is being moved.\n                n2.key != null ||\n                    (parentComponent && n2 === parentComponent.subTree)) {\n                    traverseStaticChildren(n1, n2, true /* shallow */);\n                }\n            }\n            else {\n                // keyed / unkeyed, or manual fragments.\n                // for keyed & unkeyed, since they are compiler generated from v-for,\n                // each child is guaranteed to be a block so the fragment will never\n                // have dynamicChildren.\n                patchChildren(n1, n2, container, fragmentEndAnchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n            }\n        }\n    };\n    const processComponent = (n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized) => {\n        n2.slotScopeIds = slotScopeIds;\n        if (n1 == null) {\n            if (n2.shapeFlag & 512 /* ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE */) {\n                parentComponent.ctx.activate(n2, container, anchor, isSVG, optimized);\n            }\n            else {\n                mountComponent(n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized);\n            }\n        }\n        else {\n            updateComponent(n1, n2, optimized);\n        }\n    };\n    const mountComponent = (initialVNode, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized) => {\n        const instance = (initialVNode.component = createComponentInstance(initialVNode, parentComponent, parentSuspense));\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && instance.type.__hmrId) {\n            registerHMR(instance);\n        }\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            pushWarningContext(initialVNode);\n            startMeasure(instance, `mount`);\n        }\n        // inject renderer internals for keepAlive\n        if (isKeepAlive(initialVNode)) {\n            instance.ctx.renderer = internals;\n        }\n        // resolve props and slots for setup context\n        {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                startMeasure(instance, `init`);\n            }\n            setupComponent(instance);\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                endMeasure(instance, `init`);\n            }\n        }\n        // setup() is async. This component relies on async logic to be resolved\n        // before proceeding\n        if (instance.asyncDep) {\n            parentSuspense && parentSuspense.registerDep(instance, setupRenderEffect);\n            // Give it a placeholder if this is not hydration\n            // TODO handle self-defined fallback\n            if (!initialVNode.el) {\n                const placeholder = (instance.subTree = createVNode(Comment));\n                processCommentNode(null, placeholder, container, anchor);\n            }\n            return;\n        }\n        setupRenderEffect(instance, initialVNode, container, anchor, parentSuspense, isSVG, optimized);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            popWarningContext();\n            endMeasure(instance, `mount`);\n        }\n    };\n    const updateComponent = (n1, n2, optimized) => {\n        const instance = (n2.component = n1.component);\n        if (shouldUpdateComponent(n1, n2, optimized)) {\n            if (instance.asyncDep &&\n                !instance.asyncResolved) {\n                // async & still pending - just update props and slots\n                // since the component's reactive effect for render isn't set-up yet\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    pushWarningContext(n2);\n                }\n                updateComponentPreRender(instance, n2, optimized);\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    popWarningContext();\n                }\n                return;\n            }\n            else {\n                // normal update\n                instance.next = n2;\n                // in case the child component is also queued, remove it to avoid\n                // double updating the same child component in the same flush.\n                invalidateJob(instance.update);\n                // instance.update is the reactive effect.\n                instance.update();\n            }\n        }\n        else {\n            // no update needed. just copy over properties\n            n2.el = n1.el;\n            instance.vnode = n2;\n        }\n    };\n    const setupRenderEffect = (instance, initialVNode, container, anchor, parentSuspense, isSVG, optimized) => {\n        const componentUpdateFn = () => {\n            if (!instance.isMounted) {\n                let vnodeHook;\n                const { el, props } = initialVNode;\n                const { bm, m, parent } = instance;\n                const isAsyncWrapperVNode = isAsyncWrapper(initialVNode);\n                toggleRecurse(instance, false);\n                // beforeMount hook\n                if (bm) {\n                    invokeArrayFns(bm);\n                }\n                // onVnodeBeforeMount\n                if (!isAsyncWrapperVNode &&\n                    (vnodeHook = props && props.onVnodeBeforeMount)) {\n                    invokeVNodeHook(vnodeHook, parent, initialVNode);\n                }\n                toggleRecurse(instance, true);\n                if (el && hydrateNode) {\n                    // vnode has adopted host node - perform hydration instead of mount.\n                    const hydrateSubTree = () => {\n                        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                            startMeasure(instance, `render`);\n                        }\n                        instance.subTree = renderComponentRoot(instance);\n                        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                            endMeasure(instance, `render`);\n                        }\n                        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                            startMeasure(instance, `hydrate`);\n                        }\n                        hydrateNode(el, instance.subTree, instance, parentSuspense, null);\n                        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                            endMeasure(instance, `hydrate`);\n                        }\n                    };\n                    if (isAsyncWrapperVNode) {\n                        initialVNode.type.__asyncLoader().then(\n                        // note: we are moving the render call into an async callback,\n                        // which means it won't track dependencies - but it's ok because\n                        // a server-rendered async wrapper is already in resolved state\n                        // and it will never need to change.\n                        () => !instance.isUnmounted && hydrateSubTree());\n                    }\n                    else {\n                        hydrateSubTree();\n                    }\n                }\n                else {\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                        startMeasure(instance, `render`);\n                    }\n                    const subTree = (instance.subTree = renderComponentRoot(instance));\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                        endMeasure(instance, `render`);\n                    }\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                        startMeasure(instance, `patch`);\n                    }\n                    patch(null, subTree, container, anchor, instance, parentSuspense, isSVG);\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                        endMeasure(instance, `patch`);\n                    }\n                    initialVNode.el = subTree.el;\n                }\n                // mounted hook\n                if (m) {\n                    queuePostRenderEffect(m, parentSuspense);\n                }\n                // onVnodeMounted\n                if (!isAsyncWrapperVNode &&\n                    (vnodeHook = props && props.onVnodeMounted)) {\n                    const scopedInitialVNode = initialVNode;\n                    queuePostRenderEffect(() => invokeVNodeHook(vnodeHook, parent, scopedInitialVNode), parentSuspense);\n                }\n                // activated hook for keep-alive roots.\n                // #1742 activated hook must be accessed after first render\n                // since the hook may be injected by a child keep-alive\n                if (initialVNode.shapeFlag & 256 /* ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE */ ||\n                    (parent &&\n                        isAsyncWrapper(parent.vnode) &&\n                        parent.vnode.shapeFlag & 256 /* ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE */)) {\n                    instance.a && queuePostRenderEffect(instance.a, parentSuspense);\n                }\n                instance.isMounted = true;\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n                    devtoolsComponentAdded(instance);\n                }\n                // #2458: deference mount-only object parameters to prevent memleaks\n                initialVNode = container = anchor = null;\n            }\n            else {\n                // updateComponent\n                // This is triggered by mutation of component's own state (next: null)\n                // OR parent calling processComponent (next: VNode)\n                let { next, bu, u, parent, vnode } = instance;\n                let originNext = next;\n                let vnodeHook;\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    pushWarningContext(next || instance.vnode);\n                }\n                // Disallow component effect recursion during pre-lifecycle hooks.\n                toggleRecurse(instance, false);\n                if (next) {\n                    next.el = vnode.el;\n                    updateComponentPreRender(instance, next, optimized);\n                }\n                else {\n                    next = vnode;\n                }\n                // beforeUpdate hook\n                if (bu) {\n                    invokeArrayFns(bu);\n                }\n                // onVnodeBeforeUpdate\n                if ((vnodeHook = next.props && next.props.onVnodeBeforeUpdate)) {\n                    invokeVNodeHook(vnodeHook, parent, next, vnode);\n                }\n                toggleRecurse(instance, true);\n                // render\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    startMeasure(instance, `render`);\n                }\n                const nextTree = renderComponentRoot(instance);\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    endMeasure(instance, `render`);\n                }\n                const prevTree = instance.subTree;\n                instance.subTree = nextTree;\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    startMeasure(instance, `patch`);\n                }\n                patch(prevTree, nextTree, \n                // parent may have changed if it's in a teleport\n                hostParentNode(prevTree.el), \n                // anchor may have changed if it's in a fragment\n                getNextHostNode(prevTree), instance, parentSuspense, isSVG);\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    endMeasure(instance, `patch`);\n                }\n                next.el = nextTree.el;\n                if (originNext === null) {\n                    // self-triggered update. In case of HOC, update parent component\n                    // vnode el. HOC is indicated by parent instance's subTree pointing\n                    // to child component's vnode\n                    updateHOCHostEl(instance, nextTree.el);\n                }\n                // updated hook\n                if (u) {\n                    queuePostRenderEffect(u, parentSuspense);\n                }\n                // onVnodeUpdated\n                if ((vnodeHook = next.props && next.props.onVnodeUpdated)) {\n                    queuePostRenderEffect(() => invokeVNodeHook(vnodeHook, parent, next, vnode), parentSuspense);\n                }\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n                    devtoolsComponentUpdated(instance);\n                }\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    popWarningContext();\n                }\n            }\n        };\n        // create reactive effect for rendering\n        const effect = (instance.effect = new ReactiveEffect(componentUpdateFn, () => queueJob(update), instance.scope // track it in component's effect scope\n        ));\n        const update = (instance.update = () => effect.run());\n        update.id = instance.uid;\n        // allowRecurse\n        // #1801, #2043 component render effects should allow recursive updates\n        toggleRecurse(instance, true);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            effect.onTrack = instance.rtc\n                ? e => invokeArrayFns(instance.rtc, e)\n                : void 0;\n            effect.onTrigger = instance.rtg\n                ? e => invokeArrayFns(instance.rtg, e)\n                : void 0;\n            update.ownerInstance = instance;\n        }\n        update();\n    };\n    const updateComponentPreRender = (instance, nextVNode, optimized) => {\n        nextVNode.component = instance;\n        const prevProps = instance.vnode.props;\n        instance.vnode = nextVNode;\n        instance.next = null;\n        updateProps(instance, nextVNode.props, prevProps, optimized);\n        updateSlots(instance, nextVNode.children, optimized);\n        pauseTracking();\n        // props update may have triggered pre-flush watchers.\n        // flush them before the render update.\n        flushPreFlushCbs();\n        resetTracking();\n    };\n    const patchChildren = (n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized = false) => {\n        const c1 = n1 && n1.children;\n        const prevShapeFlag = n1 ? n1.shapeFlag : 0;\n        const c2 = n2.children;\n        const { patchFlag, shapeFlag } = n2;\n        // fast path\n        if (patchFlag > 0) {\n            if (patchFlag & 128 /* PatchFlags.KEYED_FRAGMENT */) {\n                // this could be either fully-keyed or mixed (some keyed some not)\n                // presence of patchFlag means children are guaranteed to be arrays\n                patchKeyedChildren(c1, c2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                return;\n            }\n            else if (patchFlag & 256 /* PatchFlags.UNKEYED_FRAGMENT */) {\n                // unkeyed\n                patchUnkeyedChildren(c1, c2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                return;\n            }\n        }\n        // children has 3 possibilities: text, array or no children.\n        if (shapeFlag & 8 /* ShapeFlags.TEXT_CHILDREN */) {\n            // text children fast path\n            if (prevShapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n                unmountChildren(c1, parentComponent, parentSuspense);\n            }\n            if (c2 !== c1) {\n                hostSetElementText(container, c2);\n            }\n        }\n        else {\n            if (prevShapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n                // prev children was array\n                if (shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n                    // two arrays, cannot assume anything, do full diff\n                    patchKeyedChildren(c1, c2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                }\n                else {\n                    // no new children, just unmount old\n                    unmountChildren(c1, parentComponent, parentSuspense, true);\n                }\n            }\n            else {\n                // prev children was text OR null\n                // new children is array OR null\n                if (prevShapeFlag & 8 /* ShapeFlags.TEXT_CHILDREN */) {\n                    hostSetElementText(container, '');\n                }\n                // mount new if array\n                if (shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n                    mountChildren(c2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                }\n            }\n        }\n    };\n    const patchUnkeyedChildren = (c1, c2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized) => {\n        c1 = c1 || EMPTY_ARR;\n        c2 = c2 || EMPTY_ARR;\n        const oldLength = c1.length;\n        const newLength = c2.length;\n        const commonLength = Math.min(oldLength, newLength);\n        let i;\n        for (i = 0; i < commonLength; i++) {\n            const nextChild = (c2[i] = optimized\n                ? cloneIfMounted(c2[i])\n                : normalizeVNode(c2[i]));\n            patch(c1[i], nextChild, container, null, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n        }\n        if (oldLength > newLength) {\n            // remove old\n            unmountChildren(c1, parentComponent, parentSuspense, true, false, commonLength);\n        }\n        else {\n            // mount new\n            mountChildren(c2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, commonLength);\n        }\n    };\n    // can be all-keyed or mixed\n    const patchKeyedChildren = (c1, c2, container, parentAnchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized) => {\n        let i = 0;\n        const l2 = c2.length;\n        let e1 = c1.length - 1; // prev ending index\n        let e2 = l2 - 1; // next ending index\n        // 1. sync from start\n        // (a b) c\n        // (a b) d e\n        while (i <= e1 && i <= e2) {\n            const n1 = c1[i];\n            const n2 = (c2[i] = optimized\n                ? cloneIfMounted(c2[i])\n                : normalizeVNode(c2[i]));\n            if (isSameVNodeType(n1, n2)) {\n                patch(n1, n2, container, null, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n            }\n            else {\n                break;\n            }\n            i++;\n        }\n        // 2. sync from end\n        // a (b c)\n        // d e (b c)\n        while (i <= e1 && i <= e2) {\n            const n1 = c1[e1];\n            const n2 = (c2[e2] = optimized\n                ? cloneIfMounted(c2[e2])\n                : normalizeVNode(c2[e2]));\n            if (isSameVNodeType(n1, n2)) {\n                patch(n1, n2, container, null, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n            }\n            else {\n                break;\n            }\n            e1--;\n            e2--;\n        }\n        // 3. common sequence + mount\n        // (a b)\n        // (a b) c\n        // i = 2, e1 = 1, e2 = 2\n        // (a b)\n        // c (a b)\n        // i = 0, e1 = -1, e2 = 0\n        if (i > e1) {\n            if (i <= e2) {\n                const nextPos = e2 + 1;\n                const anchor = nextPos < l2 ? c2[nextPos].el : parentAnchor;\n                while (i <= e2) {\n                    patch(null, (c2[i] = optimized\n                        ? cloneIfMounted(c2[i])\n                        : normalizeVNode(c2[i])), container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                    i++;\n                }\n            }\n        }\n        // 4. common sequence + unmount\n        // (a b) c\n        // (a b)\n        // i = 2, e1 = 2, e2 = 1\n        // a (b c)\n        // (b c)\n        // i = 0, e1 = 0, e2 = -1\n        else if (i > e2) {\n            while (i <= e1) {\n                unmount(c1[i], parentComponent, parentSuspense, true);\n                i++;\n            }\n        }\n        // 5. unknown sequence\n        // [i ... e1 + 1]: a b [c d e] f g\n        // [i ... e2 + 1]: a b [e d c h] f g\n        // i = 2, e1 = 4, e2 = 5\n        else {\n            const s1 = i; // prev starting index\n            const s2 = i; // next starting index\n            // 5.1 build key:index map for newChildren\n            const keyToNewIndexMap = new Map();\n            for (i = s2; i <= e2; i++) {\n                const nextChild = (c2[i] = optimized\n                    ? cloneIfMounted(c2[i])\n                    : normalizeVNode(c2[i]));\n                if (nextChild.key != null) {\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && keyToNewIndexMap.has(nextChild.key)) {\n                        warn(`Duplicate keys found during update:`, JSON.stringify(nextChild.key), `Make sure keys are unique.`);\n                    }\n                    keyToNewIndexMap.set(nextChild.key, i);\n                }\n            }\n            // 5.2 loop through old children left to be patched and try to patch\n            // matching nodes & remove nodes that are no longer present\n            let j;\n            let patched = 0;\n            const toBePatched = e2 - s2 + 1;\n            let moved = false;\n            // used to track whether any node has moved\n            let maxNewIndexSoFar = 0;\n            // works as Map<newIndex, oldIndex>\n            // Note that oldIndex is offset by +1\n            // and oldIndex = 0 is a special value indicating the new node has\n            // no corresponding old node.\n            // used for determining longest stable subsequence\n            const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched);\n            for (i = 0; i < toBePatched; i++)\n                newIndexToOldIndexMap[i] = 0;\n            for (i = s1; i <= e1; i++) {\n                const prevChild = c1[i];\n                if (patched >= toBePatched) {\n                    // all new children have been patched so this can only be a removal\n                    unmount(prevChild, parentComponent, parentSuspense, true);\n                    continue;\n                }\n                let newIndex;\n                if (prevChild.key != null) {\n                    newIndex = keyToNewIndexMap.get(prevChild.key);\n                }\n                else {\n                    // key-less node, try to locate a key-less node of the same type\n                    for (j = s2; j <= e2; j++) {\n                        if (newIndexToOldIndexMap[j - s2] === 0 &&\n                            isSameVNodeType(prevChild, c2[j])) {\n                            newIndex = j;\n                            break;\n                        }\n                    }\n                }\n                if (newIndex === undefined) {\n                    unmount(prevChild, parentComponent, parentSuspense, true);\n                }\n                else {\n                    newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1;\n                    if (newIndex >= maxNewIndexSoFar) {\n                        maxNewIndexSoFar = newIndex;\n                    }\n                    else {\n                        moved = true;\n                    }\n                    patch(prevChild, c2[newIndex], container, null, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                    patched++;\n                }\n            }\n            // 5.3 move and mount\n            // generate longest stable subsequence only when nodes have moved\n            const increasingNewIndexSequence = moved\n                ? getSequence(newIndexToOldIndexMap)\n                : EMPTY_ARR;\n            j = increasingNewIndexSequence.length - 1;\n            // looping backwards so that we can use last patched node as anchor\n            for (i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) {\n                const nextIndex = s2 + i;\n                const nextChild = c2[nextIndex];\n                const anchor = nextIndex + 1 < l2 ? c2[nextIndex + 1].el : parentAnchor;\n                if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) {\n                    // mount new\n                    patch(null, nextChild, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                }\n                else if (moved) {\n                    // move if:\n                    // There is no stable subsequence (e.g. a reverse)\n                    // OR current node is not among the stable sequence\n                    if (j < 0 || i !== increasingNewIndexSequence[j]) {\n                        move(nextChild, container, anchor, 2 /* MoveType.REORDER */);\n                    }\n                    else {\n                        j--;\n                    }\n                }\n            }\n        }\n    };\n    const move = (vnode, container, anchor, moveType, parentSuspense = null) => {\n        const { el, type, transition, children, shapeFlag } = vnode;\n        if (shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */) {\n            move(vnode.component.subTree, container, anchor, moveType);\n            return;\n        }\n        if (shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n            vnode.suspense.move(container, anchor, moveType);\n            return;\n        }\n        if (shapeFlag & 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */) {\n            type.move(vnode, container, anchor, internals);\n            return;\n        }\n        if (type === Fragment) {\n            hostInsert(el, container, anchor);\n            for (let i = 0; i < children.length; i++) {\n                move(children[i], container, anchor, moveType);\n            }\n            hostInsert(vnode.anchor, container, anchor);\n            return;\n        }\n        if (type === Static) {\n            moveStaticNode(vnode, container, anchor);\n            return;\n        }\n        // single nodes\n        const needTransition = moveType !== 2 /* MoveType.REORDER */ &&\n            shapeFlag & 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */ &&\n            transition;\n        if (needTransition) {\n            if (moveType === 0 /* MoveType.ENTER */) {\n                transition.beforeEnter(el);\n                hostInsert(el, container, anchor);\n                queuePostRenderEffect(() => transition.enter(el), parentSuspense);\n            }\n            else {\n                const { leave, delayLeave, afterLeave } = transition;\n                const remove = () => hostInsert(el, container, anchor);\n                const performLeave = () => {\n                    leave(el, () => {\n                        remove();\n                        afterLeave && afterLeave();\n                    });\n                };\n                if (delayLeave) {\n                    delayLeave(el, remove, performLeave);\n                }\n                else {\n                    performLeave();\n                }\n            }\n        }\n        else {\n            hostInsert(el, container, anchor);\n        }\n    };\n    const unmount = (vnode, parentComponent, parentSuspense, doRemove = false, optimized = false) => {\n        const { type, props, ref, children, dynamicChildren, shapeFlag, patchFlag, dirs } = vnode;\n        // unset ref\n        if (ref != null) {\n            setRef(ref, null, parentSuspense, vnode, true);\n        }\n        if (shapeFlag & 256 /* ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE */) {\n            parentComponent.ctx.deactivate(vnode);\n            return;\n        }\n        const shouldInvokeDirs = shapeFlag & 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */ && dirs;\n        const shouldInvokeVnodeHook = !isAsyncWrapper(vnode);\n        let vnodeHook;\n        if (shouldInvokeVnodeHook &&\n            (vnodeHook = props && props.onVnodeBeforeUnmount)) {\n            invokeVNodeHook(vnodeHook, parentComponent, vnode);\n        }\n        if (shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */) {\n            unmountComponent(vnode.component, parentSuspense, doRemove);\n        }\n        else {\n            if (shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n                vnode.suspense.unmount(parentSuspense, doRemove);\n                return;\n            }\n            if (shouldInvokeDirs) {\n                invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'beforeUnmount');\n            }\n            if (shapeFlag & 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */) {\n                vnode.type.remove(vnode, parentComponent, parentSuspense, optimized, internals, doRemove);\n            }\n            else if (dynamicChildren &&\n                // #1153: fast path should not be taken for non-stable (v-for) fragments\n                (type !== Fragment ||\n                    (patchFlag > 0 && patchFlag & 64 /* PatchFlags.STABLE_FRAGMENT */))) {\n                // fast path for block nodes: only need to unmount dynamic children.\n                unmountChildren(dynamicChildren, parentComponent, parentSuspense, false, true);\n            }\n            else if ((type === Fragment &&\n                patchFlag &\n                    (128 /* PatchFlags.KEYED_FRAGMENT */ | 256 /* PatchFlags.UNKEYED_FRAGMENT */)) ||\n                (!optimized && shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */)) {\n                unmountChildren(children, parentComponent, parentSuspense);\n            }\n            if (doRemove) {\n                remove(vnode);\n            }\n        }\n        if ((shouldInvokeVnodeHook &&\n            (vnodeHook = props && props.onVnodeUnmounted)) ||\n            shouldInvokeDirs) {\n            queuePostRenderEffect(() => {\n                vnodeHook && invokeVNodeHook(vnodeHook, parentComponent, vnode);\n                shouldInvokeDirs &&\n                    invokeDirectiveHook(vnode, null, parentComponent, 'unmounted');\n            }, parentSuspense);\n        }\n    };\n    const remove = vnode => {\n        const { type, el, anchor, transition } = vnode;\n        if (type === Fragment) {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                vnode.patchFlag > 0 &&\n                vnode.patchFlag & 2048 /* PatchFlags.DEV_ROOT_FRAGMENT */ &&\n                transition &&\n                !transition.persisted) {\n                vnode.children.forEach(child => {\n                    if (child.type === Comment) {\n                        hostRemove(child.el);\n                    }\n                    else {\n                        remove(child);\n                    }\n                });\n            }\n            else {\n                removeFragment(el, anchor);\n            }\n            return;\n        }\n        if (type === Static) {\n            removeStaticNode(vnode);\n            return;\n        }\n        const performRemove = () => {\n            hostRemove(el);\n            if (transition && !transition.persisted && transition.afterLeave) {\n                transition.afterLeave();\n            }\n        };\n        if (vnode.shapeFlag & 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */ &&\n            transition &&\n            !transition.persisted) {\n            const { leave, delayLeave } = transition;\n            const performLeave = () => leave(el, performRemove);\n            if (delayLeave) {\n                delayLeave(vnode.el, performRemove, performLeave);\n            }\n            else {\n                performLeave();\n            }\n        }\n        else {\n            performRemove();\n        }\n    };\n    const removeFragment = (cur, end) => {\n        // For fragments, directly remove all contained DOM nodes.\n        // (fragment child nodes cannot have transition)\n        let next;\n        while (cur !== end) {\n            next = hostNextSibling(cur);\n            hostRemove(cur);\n            cur = next;\n        }\n        hostRemove(end);\n    };\n    const unmountComponent = (instance, parentSuspense, doRemove) => {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && instance.type.__hmrId) {\n            unregisterHMR(instance);\n        }\n        const { bum, scope, update, subTree, um } = instance;\n        // beforeUnmount hook\n        if (bum) {\n            invokeArrayFns(bum);\n        }\n        // stop effects in component scope\n        scope.stop();\n        // update may be null if a component is unmounted before its async\n        // setup has resolved.\n        if (update) {\n            // so that scheduler will no longer invoke it\n            update.active = false;\n            unmount(subTree, instance, parentSuspense, doRemove);\n        }\n        // unmounted hook\n        if (um) {\n            queuePostRenderEffect(um, parentSuspense);\n        }\n        queuePostRenderEffect(() => {\n            instance.isUnmounted = true;\n        }, parentSuspense);\n        // A component with async dep inside a pending suspense is unmounted before\n        // its async dep resolves. This should remove the dep from the suspense, and\n        // cause the suspense to resolve immediately if that was the last dep.\n        if (parentSuspense &&\n            parentSuspense.pendingBranch &&\n            !parentSuspense.isUnmounted &&\n            instance.asyncDep &&\n            !instance.asyncResolved &&\n            instance.suspenseId === parentSuspense.pendingId) {\n            parentSuspense.deps--;\n            if (parentSuspense.deps === 0) {\n                parentSuspense.resolve();\n            }\n        }\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n            devtoolsComponentRemoved(instance);\n        }\n    };\n    const unmountChildren = (children, parentComponent, parentSuspense, doRemove = false, optimized = false, start = 0) => {\n        for (let i = start; i < children.length; i++) {\n            unmount(children[i], parentComponent, parentSuspense, doRemove, optimized);\n        }\n    };\n    const getNextHostNode = vnode => {\n        if (vnode.shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */) {\n            return getNextHostNode(vnode.component.subTree);\n        }\n        if (vnode.shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n            return vnode.suspense.next();\n        }\n        return hostNextSibling((vnode.anchor || vnode.el));\n    };\n    const render = (vnode, container, isSVG) => {\n        if (vnode == null) {\n            if (container._vnode) {\n                unmount(container._vnode, null, null, true);\n            }\n        }\n        else {\n            patch(container._vnode || null, vnode, container, null, null, null, isSVG);\n        }\n        flushPreFlushCbs();\n        flushPostFlushCbs();\n        container._vnode = vnode;\n    };\n    const internals = {\n        p: patch,\n        um: unmount,\n        m: move,\n        r: remove,\n        mt: mountComponent,\n        mc: mountChildren,\n        pc: patchChildren,\n        pbc: patchBlockChildren,\n        n: getNextHostNode,\n        o: options\n    };\n    let hydrate;\n    let hydrateNode;\n    if (createHydrationFns) {\n        [hydrate, hydrateNode] = createHydrationFns(internals);\n    }\n    return {\n        render,\n        hydrate,\n        createApp: createAppAPI(render, hydrate)\n    };\n}\nfunction toggleRecurse({ effect, update }, allowed) {\n    effect.allowRecurse = update.allowRecurse = allowed;\n}\n/**\n * #1156\n * When a component is HMR-enabled, we need to make sure that all static nodes\n * inside a block also inherit the DOM element from the previous tree so that\n * HMR updates (which are full updates) can retrieve the element for patching.\n *\n * #2080\n * Inside keyed `template` fragment static children, if a fragment is moved,\n * the children will always be moved. Therefore, in order to ensure correct move\n * position, el should be inherited from previous nodes.\n */\nfunction traverseStaticChildren(n1, n2, shallow = false) {\n    const ch1 = n1.children;\n    const ch2 = n2.children;\n    if (isArray(ch1) && isArray(ch2)) {\n        for (let i = 0; i < ch1.length; i++) {\n            // this is only called in the optimized path so array children are\n            // guaranteed to be vnodes\n            const c1 = ch1[i];\n            let c2 = ch2[i];\n            if (c2.shapeFlag & 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */ && !c2.dynamicChildren) {\n                if (c2.patchFlag <= 0 || c2.patchFlag === 32 /* PatchFlags.HYDRATE_EVENTS */) {\n                    c2 = ch2[i] = cloneIfMounted(ch2[i]);\n                    c2.el = c1.el;\n                }\n                if (!shallow)\n                    traverseStaticChildren(c1, c2);\n            }\n            // #6852 also inherit for text nodes\n            if (c2.type === Text) {\n                c2.el = c1.el;\n            }\n            // also inherit for comment nodes, but not placeholders (e.g. v-if which\n            // would have received .el during block patch)\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && c2.type === Comment && !c2.el) {\n                c2.el = c1.el;\n            }\n        }\n    }\n}\n// https://en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence\nfunction getSequence(arr) {\n    const p = arr.slice();\n    const result = [0];\n    let i, j, u, v, c;\n    const len = arr.length;\n    for (i = 0; i < len; i++) {\n        const arrI = arr[i];\n        if (arrI !== 0) {\n            j = result[result.length - 1];\n            if (arr[j] < arrI) {\n                p[i] = j;\n                result.push(i);\n                continue;\n            }\n            u = 0;\n            v = result.length - 1;\n            while (u < v) {\n                c = (u + v) >> 1;\n                if (arr[result[c]] < arrI) {\n                    u = c + 1;\n                }\n                else {\n                    v = c;\n                }\n            }\n            if (arrI < arr[result[u]]) {\n                if (u > 0) {\n                    p[i] = result[u - 1];\n                }\n                result[u] = i;\n            }\n        }\n    }\n    u = result.length;\n    v = result[u - 1];\n    while (u-- > 0) {\n        result[u] = v;\n        v = p[v];\n    }\n    return result;\n}\n\nconst isTeleport = (type) => type.__isTeleport;\nconst isTeleportDisabled = (props) => props && (props.disabled || props.disabled === '');\nconst isTargetSVG = (target) => typeof SVGElement !== 'undefined' && target instanceof SVGElement;\nconst resolveTarget = (props, select) => {\n    const targetSelector = props && props.to;\n    if (isString(targetSelector)) {\n        if (!select) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                warn(`Current renderer does not support string target for Teleports. ` +\n                    `(missing querySelector renderer option)`);\n            return null;\n        }\n        else {\n            const target = select(targetSelector);\n            if (!target) {\n                (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                    warn(`Failed to locate Teleport target with selector \"${targetSelector}\". ` +\n                        `Note the target element must exist before the component is mounted - ` +\n                        `i.e. the target cannot be rendered by the component itself, and ` +\n                        `ideally should be outside of the entire Vue component tree.`);\n            }\n            return target;\n        }\n    }\n    else {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !targetSelector && !isTeleportDisabled(props)) {\n            warn(`Invalid Teleport target: ${targetSelector}`);\n        }\n        return targetSelector;\n    }\n};\nconst TeleportImpl = {\n    __isTeleport: true,\n    process(n1, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized, internals) {\n        const { mc: mountChildren, pc: patchChildren, pbc: patchBlockChildren, o: { insert, querySelector, createText, createComment } } = internals;\n        const disabled = isTeleportDisabled(n2.props);\n        let { shapeFlag, children, dynamicChildren } = n2;\n        // #3302\n        // HMR updated, force full diff\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && isHmrUpdating) {\n            optimized = false;\n            dynamicChildren = null;\n        }\n        if (n1 == null) {\n            // insert anchors in the main view\n            const placeholder = (n2.el = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n                ? createComment('teleport start')\n                : createText(''));\n            const mainAnchor = (n2.anchor = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n                ? createComment('teleport end')\n                : createText(''));\n            insert(placeholder, container, anchor);\n            insert(mainAnchor, container, anchor);\n            const target = (n2.target = resolveTarget(n2.props, querySelector));\n            const targetAnchor = (n2.targetAnchor = createText(''));\n            if (target) {\n                insert(targetAnchor, target);\n                // #2652 we could be teleporting from a non-SVG tree into an SVG tree\n                isSVG = isSVG || isTargetSVG(target);\n            }\n            else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !disabled) {\n                warn('Invalid Teleport target on mount:', target, `(${typeof target})`);\n            }\n            const mount = (container, anchor) => {\n                // Teleport *always* has Array children. This is enforced in both the\n                // compiler and vnode children normalization.\n                if (shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n                    mountChildren(children, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, optimized);\n                }\n            };\n            if (disabled) {\n                mount(container, mainAnchor);\n            }\n            else if (target) {\n                mount(target, targetAnchor);\n            }\n        }\n        else {\n            // update content\n            n2.el = n1.el;\n            const mainAnchor = (n2.anchor = n1.anchor);\n            const target = (n2.target = n1.target);\n            const targetAnchor = (n2.targetAnchor = n1.targetAnchor);\n            const wasDisabled = isTeleportDisabled(n1.props);\n            const currentContainer = wasDisabled ? container : target;\n            const currentAnchor = wasDisabled ? mainAnchor : targetAnchor;\n            isSVG = isSVG || isTargetSVG(target);\n            if (dynamicChildren) {\n                // fast path when the teleport happens to be a block root\n                patchBlockChildren(n1.dynamicChildren, dynamicChildren, currentContainer, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds);\n                // even in block tree mode we need to make sure all root-level nodes\n                // in the teleport inherit previous DOM references so that they can\n                // be moved in future patches.\n                traverseStaticChildren(n1, n2, true);\n            }\n            else if (!optimized) {\n                patchChildren(n1, n2, currentContainer, currentAnchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, slotScopeIds, false);\n            }\n            if (disabled) {\n                if (!wasDisabled) {\n                    // enabled -> disabled\n                    // move into main container\n                    moveTeleport(n2, container, mainAnchor, internals, 1 /* TeleportMoveTypes.TOGGLE */);\n                }\n            }\n            else {\n                // target changed\n                if ((n2.props && n2.props.to) !== (n1.props && n1.props.to)) {\n                    const nextTarget = (n2.target = resolveTarget(n2.props, querySelector));\n                    if (nextTarget) {\n                        moveTeleport(n2, nextTarget, null, internals, 0 /* TeleportMoveTypes.TARGET_CHANGE */);\n                    }\n                    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                        warn('Invalid Teleport target on update:', target, `(${typeof target})`);\n                    }\n                }\n                else if (wasDisabled) {\n                    // disabled -> enabled\n                    // move into teleport target\n                    moveTeleport(n2, target, targetAnchor, internals, 1 /* TeleportMoveTypes.TOGGLE */);\n                }\n            }\n        }\n        updateCssVars(n2);\n    },\n    remove(vnode, parentComponent, parentSuspense, optimized, { um: unmount, o: { remove: hostRemove } }, doRemove) {\n        const { shapeFlag, children, anchor, targetAnchor, target, props } = vnode;\n        if (target) {\n            hostRemove(targetAnchor);\n        }\n        // an unmounted teleport should always remove its children if not disabled\n        if (doRemove || !isTeleportDisabled(props)) {\n            hostRemove(anchor);\n            if (shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n                for (let i = 0; i < children.length; i++) {\n                    const child = children[i];\n                    unmount(child, parentComponent, parentSuspense, true, !!child.dynamicChildren);\n                }\n            }\n        }\n    },\n    move: moveTeleport,\n    hydrate: hydrateTeleport\n};\nfunction moveTeleport(vnode, container, parentAnchor, { o: { insert }, m: move }, moveType = 2 /* TeleportMoveTypes.REORDER */) {\n    // move target anchor if this is a target change.\n    if (moveType === 0 /* TeleportMoveTypes.TARGET_CHANGE */) {\n        insert(vnode.targetAnchor, container, parentAnchor);\n    }\n    const { el, anchor, shapeFlag, children, props } = vnode;\n    const isReorder = moveType === 2 /* TeleportMoveTypes.REORDER */;\n    // move main view anchor if this is a re-order.\n    if (isReorder) {\n        insert(el, container, parentAnchor);\n    }\n    // if this is a re-order and teleport is enabled (content is in target)\n    // do not move children. So the opposite is: only move children if this\n    // is not a reorder, or the teleport is disabled\n    if (!isReorder || isTeleportDisabled(props)) {\n        // Teleport has either Array children or no children.\n        if (shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n            for (let i = 0; i < children.length; i++) {\n                move(children[i], container, parentAnchor, 2 /* MoveType.REORDER */);\n            }\n        }\n    }\n    // move main view anchor if this is a re-order.\n    if (isReorder) {\n        insert(anchor, container, parentAnchor);\n    }\n}\nfunction hydrateTeleport(node, vnode, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized, { o: { nextSibling, parentNode, querySelector } }, hydrateChildren) {\n    const target = (vnode.target = resolveTarget(vnode.props, querySelector));\n    if (target) {\n        // if multiple teleports rendered to the same target element, we need to\n        // pick up from where the last teleport finished instead of the first node\n        const targetNode = target._lpa || target.firstChild;\n        if (vnode.shapeFlag & 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */) {\n            if (isTeleportDisabled(vnode.props)) {\n                vnode.anchor = hydrateChildren(nextSibling(node), vnode, parentNode(node), parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized);\n                vnode.targetAnchor = targetNode;\n            }\n            else {\n                vnode.anchor = nextSibling(node);\n                // lookahead until we find the target anchor\n                // we cannot rely on return value of hydrateChildren() because there\n                // could be nested teleports\n                let targetAnchor = targetNode;\n                while (targetAnchor) {\n                    targetAnchor = nextSibling(targetAnchor);\n                    if (targetAnchor &&\n                        targetAnchor.nodeType === 8 &&\n                        targetAnchor.data === 'teleport anchor') {\n                        vnode.targetAnchor = targetAnchor;\n                        target._lpa =\n                            vnode.targetAnchor && nextSibling(vnode.targetAnchor);\n                        break;\n                    }\n                }\n                hydrateChildren(targetNode, vnode, target, parentComponent, parentSuspense, slotScopeIds, optimized);\n            }\n        }\n        updateCssVars(vnode);\n    }\n    return vnode.anchor && nextSibling(vnode.anchor);\n}\n// Force-casted public typing for h and TSX props inference\nconst Teleport = TeleportImpl;\nfunction updateCssVars(vnode) {\n    // presence of .ut method indicates owner component uses css vars.\n    // code path here can assume browser environment.\n    const ctx = vnode.ctx;\n    if (ctx && ctx.ut) {\n        let node = vnode.children[0].el;\n        while (node !== vnode.targetAnchor) {\n            if (node.nodeType === 1)\n                node.setAttribute('data-v-owner', ctx.uid);\n            node = node.nextSibling;\n        }\n        ctx.ut();\n    }\n}\n\nconst Fragment = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'Fragment' : undefined);\nconst Text = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'Text' : undefined);\nconst Comment = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'Comment' : undefined);\nconst Static = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'Static' : undefined);\n// Since v-if and v-for are the two possible ways node structure can dynamically\n// change, once we consider v-if branches and each v-for fragment a block, we\n// can divide a template into nested blocks, and within each block the node\n// structure would be stable. This allows us to skip most children diffing\n// and only worry about the dynamic nodes (indicated by patch flags).\nconst blockStack = [];\nlet currentBlock = null;\n/**\n * Open a block.\n * This must be called before `createBlock`. It cannot be part of `createBlock`\n * because the children of the block are evaluated before `createBlock` itself\n * is called. The generated code typically looks like this:\n *\n * ```js\n * function render() {\n *   return (openBlock(),createBlock('div', null, [...]))\n * }\n * ```\n * disableTracking is true when creating a v-for fragment block, since a v-for\n * fragment always diffs its children.\n *\n * @private\n */\nfunction openBlock(disableTracking = false) {\n    blockStack.push((currentBlock = disableTracking ? null : []));\n}\nfunction closeBlock() {\n    blockStack.pop();\n    currentBlock = blockStack[blockStack.length - 1] || null;\n}\n// Whether we should be tracking dynamic child nodes inside a block.\n// Only tracks when this value is > 0\n// We are not using a simple boolean because this value may need to be\n// incremented/decremented by nested usage of v-once (see below)\nlet isBlockTreeEnabled = 1;\n/**\n * Block tracking sometimes needs to be disabled, for example during the\n * creation of a tree that needs to be cached by v-once. The compiler generates\n * code like this:\n *\n * ``` js\n * _cache[1] || (\n *   setBlockTracking(-1),\n *   _cache[1] = createVNode(...),\n *   setBlockTracking(1),\n *   _cache[1]\n * )\n * ```\n *\n * @private\n */\nfunction setBlockTracking(value) {\n    isBlockTreeEnabled += value;\n}\nfunction setupBlock(vnode) {\n    // save current block children on the block vnode\n    vnode.dynamicChildren =\n        isBlockTreeEnabled > 0 ? currentBlock || EMPTY_ARR : null;\n    // close block\n    closeBlock();\n    // a block is always going to be patched, so track it as a child of its\n    // parent block\n    if (isBlockTreeEnabled > 0 && currentBlock) {\n        currentBlock.push(vnode);\n    }\n    return vnode;\n}\n/**\n * @private\n */\nfunction createElementBlock(type, props, children, patchFlag, dynamicProps, shapeFlag) {\n    return setupBlock(createBaseVNode(type, props, children, patchFlag, dynamicProps, shapeFlag, true /* isBlock */));\n}\n/**\n * Create a block root vnode. Takes the same exact arguments as `createVNode`.\n * A block root keeps track of dynamic nodes within the block in the\n * `dynamicChildren` array.\n *\n * @private\n */\nfunction createBlock(type, props, children, patchFlag, dynamicProps) {\n    return setupBlock(createVNode(type, props, children, patchFlag, dynamicProps, true /* isBlock: prevent a block from tracking itself */));\n}\nfunction isVNode(value) {\n    return value ? value.__v_isVNode === true : false;\n}\nfunction isSameVNodeType(n1, n2) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n        n2.shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */ &&\n        hmrDirtyComponents.has(n2.type)) {\n        // #7042, ensure the vnode being unmounted during HMR\n        // bitwise operations to remove keep alive flags\n        n1.shapeFlag &= ~256 /* ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE */;\n        n2.shapeFlag &= ~512 /* ShapeFlags.COMPONENT_KEPT_ALIVE */;\n        // HMR only: if the component has been hot-updated, force a reload.\n        return false;\n    }\n    return n1.type === n2.type && n1.key === n2.key;\n}\nlet vnodeArgsTransformer;\n/**\n * Internal API for registering an arguments transform for createVNode\n * used for creating stubs in the test-utils\n * It is *internal* but needs to be exposed for test-utils to pick up proper\n * typings\n */\nfunction transformVNodeArgs(transformer) {\n    vnodeArgsTransformer = transformer;\n}\nconst createVNodeWithArgsTransform = (...args) => {\n    return _createVNode(...(vnodeArgsTransformer\n        ? vnodeArgsTransformer(args, currentRenderingInstance)\n        : args));\n};\nconst InternalObjectKey = `__vInternal`;\nconst normalizeKey = ({ key }) => key != null ? key : null;\nconst normalizeRef = ({ ref, ref_key, ref_for }) => {\n    return (ref != null\n        ? isString(ref) || isRef(ref) || isFunction(ref)\n            ? { i: currentRenderingInstance, r: ref, k: ref_key, f: !!ref_for }\n            : ref\n        : null);\n};\nfunction createBaseVNode(type, props = null, children = null, patchFlag = 0, dynamicProps = null, shapeFlag = type === Fragment ? 0 : 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */, isBlockNode = false, needFullChildrenNormalization = false) {\n    const vnode = {\n        __v_isVNode: true,\n        __v_skip: true,\n        type,\n        props,\n        key: props && normalizeKey(props),\n        ref: props && normalizeRef(props),\n        scopeId: currentScopeId,\n        slotScopeIds: null,\n        children,\n        component: null,\n        suspense: null,\n        ssContent: null,\n        ssFallback: null,\n        dirs: null,\n        transition: null,\n        el: null,\n        anchor: null,\n        target: null,\n        targetAnchor: null,\n        staticCount: 0,\n        shapeFlag,\n        patchFlag,\n        dynamicProps,\n        dynamicChildren: null,\n        appContext: null,\n        ctx: currentRenderingInstance\n    };\n    if (needFullChildrenNormalization) {\n        normalizeChildren(vnode, children);\n        // normalize suspense children\n        if (shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n            type.normalize(vnode);\n        }\n    }\n    else if (children) {\n        // compiled element vnode - if children is passed, only possible types are\n        // string or Array.\n        vnode.shapeFlag |= isString(children)\n            ? 8 /* ShapeFlags.TEXT_CHILDREN */\n            : 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */;\n    }\n    // validate key\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && vnode.key !== vnode.key) {\n        warn(`VNode created with invalid key (NaN). VNode type:`, vnode.type);\n    }\n    // track vnode for block tree\n    if (isBlockTreeEnabled > 0 &&\n        // avoid a block node from tracking itself\n        !isBlockNode &&\n        // has current parent block\n        currentBlock &&\n        // presence of a patch flag indicates this node needs patching on updates.\n        // component nodes also should always be patched, because even if the\n        // component doesn't need to update, it needs to persist the instance on to\n        // the next vnode so that it can be properly unmounted later.\n        (vnode.patchFlag > 0 || shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */) &&\n        // the EVENTS flag is only for hydration and if it is the only flag, the\n        // vnode should not be considered dynamic due to handler caching.\n        vnode.patchFlag !== 32 /* PatchFlags.HYDRATE_EVENTS */) {\n        currentBlock.push(vnode);\n    }\n    return vnode;\n}\nconst createVNode = ((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? createVNodeWithArgsTransform : _createVNode);\nfunction _createVNode(type, props = null, children = null, patchFlag = 0, dynamicProps = null, isBlockNode = false) {\n    if (!type || type === NULL_DYNAMIC_COMPONENT) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !type) {\n            warn(`Invalid vnode type when creating vnode: ${type}.`);\n        }\n        type = Comment;\n    }\n    if (isVNode(type)) {\n        // createVNode receiving an existing vnode. This happens in cases like\n        // <component :is=\"vnode\"/>\n        // #2078 make sure to merge refs during the clone instead of overwriting it\n        const cloned = cloneVNode(type, props, true /* mergeRef: true */);\n        if (children) {\n            normalizeChildren(cloned, children);\n        }\n        if (isBlockTreeEnabled > 0 && !isBlockNode && currentBlock) {\n            if (cloned.shapeFlag & 6 /* ShapeFlags.COMPONENT */) {\n                currentBlock[currentBlock.indexOf(type)] = cloned;\n            }\n            else {\n                currentBlock.push(cloned);\n            }\n        }\n        cloned.patchFlag |= -2 /* PatchFlags.BAIL */;\n        return cloned;\n    }\n    // class component normalization.\n    if (isClassComponent(type)) {\n        type = type.__vccOpts;\n    }\n    // class & style normalization.\n    if (props) {\n        // for reactive or proxy objects, we need to clone it to enable mutation.\n        props = guardReactiveProps(props);\n        let { class: klass, style } = props;\n        if (klass && !isString(klass)) {\n            props.class = normalizeClass(klass);\n        }\n        if (isObject(style)) {\n            // reactive state objects need to be cloned since they are likely to be\n            // mutated\n            if (isProxy(style) && !isArray(style)) {\n                style = extend({}, style);\n            }\n            props.style = normalizeStyle(style);\n        }\n    }\n    // encode the vnode type information into a bitmap\n    const shapeFlag = isString(type)\n        ? 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */\n        : isSuspense(type)\n            ? 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */\n            : isTeleport(type)\n                ? 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */\n                : isObject(type)\n                    ? 4 /* ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT */\n                    : isFunction(type)\n                        ? 2 /* ShapeFlags.FUNCTIONAL_COMPONENT */\n                        : 0;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && shapeFlag & 4 /* ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT */ && isProxy(type)) {\n        type = toRaw(type);\n        warn(`Vue received a Component which was made a reactive object. This can ` +\n            `lead to unnecessary performance overhead, and should be avoided by ` +\n            `marking the component with \\`markRaw\\` or using \\`shallowRef\\` ` +\n            `instead of \\`ref\\`.`, `\\nComponent that was made reactive: `, type);\n    }\n    return createBaseVNode(type, props, children, patchFlag, dynamicProps, shapeFlag, isBlockNode, true);\n}\nfunction guardReactiveProps(props) {\n    if (!props)\n        return null;\n    return isProxy(props) || InternalObjectKey in props\n        ? extend({}, props)\n        : props;\n}\nfunction cloneVNode(vnode, extraProps, mergeRef = false) {\n    // This is intentionally NOT using spread or extend to avoid the runtime\n    // key enumeration cost.\n    const { props, ref, patchFlag, children } = vnode;\n    const mergedProps = extraProps ? mergeProps(props || {}, extraProps) : props;\n    const cloned = {\n        __v_isVNode: true,\n        __v_skip: true,\n        type: vnode.type,\n        props: mergedProps,\n        key: mergedProps && normalizeKey(mergedProps),\n        ref: extraProps && extraProps.ref\n            ? // #2078 in the case of <component :is=\"vnode\" ref=\"extra\"/>\n                // if the vnode itself already has a ref, cloneVNode will need to merge\n                // the refs so the single vnode can be set on multiple refs\n                mergeRef && ref\n                    ? isArray(ref)\n                        ? ref.concat(normalizeRef(extraProps))\n                        : [ref, normalizeRef(extraProps)]\n                    : normalizeRef(extraProps)\n            : ref,\n        scopeId: vnode.scopeId,\n        slotScopeIds: vnode.slotScopeIds,\n        children: (process.env.NODE_ENV !== 'production') && patchFlag === -1 /* PatchFlags.HOISTED */ && isArray(children)\n            ? children.map(deepCloneVNode)\n            : children,\n        target: vnode.target,\n        targetAnchor: vnode.targetAnchor,\n        staticCount: vnode.staticCount,\n        shapeFlag: vnode.shapeFlag,\n        // if the vnode is cloned with extra props, we can no longer assume its\n        // existing patch flag to be reliable and need to add the FULL_PROPS flag.\n        // note: preserve flag for fragments since they use the flag for children\n        // fast paths only.\n        patchFlag: extraProps && vnode.type !== Fragment\n            ? patchFlag === -1 // hoisted node\n                ? 16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */\n                : patchFlag | 16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */\n            : patchFlag,\n        dynamicProps: vnode.dynamicProps,\n        dynamicChildren: vnode.dynamicChildren,\n        appContext: vnode.appContext,\n        dirs: vnode.dirs,\n        transition: vnode.transition,\n        // These should technically only be non-null on mounted VNodes. However,\n        // they *should* be copied for kept-alive vnodes. So we just always copy\n        // them since them being non-null during a mount doesn't affect the logic as\n        // they will simply be overwritten.\n        component: vnode.component,\n        suspense: vnode.suspense,\n        ssContent: vnode.ssContent && cloneVNode(vnode.ssContent),\n        ssFallback: vnode.ssFallback && cloneVNode(vnode.ssFallback),\n        el: vnode.el,\n        anchor: vnode.anchor,\n        ctx: vnode.ctx\n    };\n    return cloned;\n}\n/**\n * Dev only, for HMR of hoisted vnodes reused in v-for\n * https://github.com/vitejs/vite/issues/2022\n */\nfunction deepCloneVNode(vnode) {\n    const cloned = cloneVNode(vnode);\n    if (isArray(vnode.children)) {\n        cloned.children = vnode.children.map(deepCloneVNode);\n    }\n    return cloned;\n}\n/**\n * @private\n */\nfunction createTextVNode(text = ' ', flag = 0) {\n    return createVNode(Text, null, text, flag);\n}\n/**\n * @private\n */\nfunction createStaticVNode(content, numberOfNodes) {\n    // A static vnode can contain multiple stringified elements, and the number\n    // of elements is necessary for hydration.\n    const vnode = createVNode(Static, null, content);\n    vnode.staticCount = numberOfNodes;\n    return vnode;\n}\n/**\n * @private\n */\nfunction createCommentVNode(text = '', \n// when used as the v-else branch, the comment node must be created as a\n// block to ensure correct updates.\nasBlock = false) {\n    return asBlock\n        ? (openBlock(), createBlock(Comment, null, text))\n        : createVNode(Comment, null, text);\n}\nfunction normalizeVNode(child) {\n    if (child == null || typeof child === 'boolean') {\n        // empty placeholder\n        return createVNode(Comment);\n    }\n    else if (isArray(child)) {\n        // fragment\n        return createVNode(Fragment, null, \n        // #3666, avoid reference pollution when reusing vnode\n        child.slice());\n    }\n    else if (typeof child === 'object') {\n        // already vnode, this should be the most common since compiled templates\n        // always produce all-vnode children arrays\n        return cloneIfMounted(child);\n    }\n    else {\n        // strings and numbers\n        return createVNode(Text, null, String(child));\n    }\n}\n// optimized normalization for template-compiled render fns\nfunction cloneIfMounted(child) {\n    return (child.el === null && child.patchFlag !== -1 /* PatchFlags.HOISTED */) ||\n        child.memo\n        ? child\n        : cloneVNode(child);\n}\nfunction normalizeChildren(vnode, children) {\n    let type = 0;\n    const { shapeFlag } = vnode;\n    if (children == null) {\n        children = null;\n    }\n    else if (isArray(children)) {\n        type = 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */;\n    }\n    else if (typeof children === 'object') {\n        if (shapeFlag & (1 /* ShapeFlags.ELEMENT */ | 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */)) {\n            // Normalize slot to plain children for plain element and Teleport\n            const slot = children.default;\n            if (slot) {\n                // _c marker is added by withCtx() indicating this is a compiled slot\n                slot._c && (slot._d = false);\n                normalizeChildren(vnode, slot());\n                slot._c && (slot._d = true);\n            }\n            return;\n        }\n        else {\n            type = 32 /* ShapeFlags.SLOTS_CHILDREN */;\n            const slotFlag = children._;\n            if (!slotFlag && !(InternalObjectKey in children)) {\n                children._ctx = currentRenderingInstance;\n            }\n            else if (slotFlag === 3 /* SlotFlags.FORWARDED */ && currentRenderingInstance) {\n                // a child component receives forwarded slots from the parent.\n                // its slot type is determined by its parent's slot type.\n                if (currentRenderingInstance.slots._ === 1 /* SlotFlags.STABLE */) {\n                    children._ = 1 /* SlotFlags.STABLE */;\n                }\n                else {\n                    children._ = 2 /* SlotFlags.DYNAMIC */;\n                    vnode.patchFlag |= 1024 /* PatchFlags.DYNAMIC_SLOTS */;\n                }\n            }\n        }\n    }\n    else if (isFunction(children)) {\n        children = { default: children, _ctx: currentRenderingInstance };\n        type = 32 /* ShapeFlags.SLOTS_CHILDREN */;\n    }\n    else {\n        children = String(children);\n        // force teleport children to array so it can be moved around\n        if (shapeFlag & 64 /* ShapeFlags.TELEPORT */) {\n            type = 16 /* ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN */;\n            children = [createTextVNode(children)];\n        }\n        else {\n            type = 8 /* ShapeFlags.TEXT_CHILDREN */;\n        }\n    }\n    vnode.children = children;\n    vnode.shapeFlag |= type;\n}\nfunction mergeProps(...args) {\n    const ret = {};\n    for (let i = 0; i < args.length; i++) {\n        const toMerge = args[i];\n        for (const key in toMerge) {\n            if (key === 'class') {\n                if (ret.class !== toMerge.class) {\n                    ret.class = normalizeClass([ret.class, toMerge.class]);\n                }\n            }\n            else if (key === 'style') {\n                ret.style = normalizeStyle([ret.style, toMerge.style]);\n            }\n            else if (isOn(key)) {\n                const existing = ret[key];\n                const incoming = toMerge[key];\n                if (incoming &&\n                    existing !== incoming &&\n                    !(isArray(existing) && existing.includes(incoming))) {\n                    ret[key] = existing\n                        ? [].concat(existing, incoming)\n                        : incoming;\n                }\n            }\n            else if (key !== '') {\n                ret[key] = toMerge[key];\n            }\n        }\n    }\n    return ret;\n}\nfunction invokeVNodeHook(hook, instance, vnode, prevVNode = null) {\n    callWithAsyncErrorHandling(hook, instance, 7 /* ErrorCodes.VNODE_HOOK */, [\n        vnode,\n        prevVNode\n    ]);\n}\n\nconst emptyAppContext = createAppContext();\nlet uid$1 = 0;\nfunction createComponentInstance(vnode, parent, suspense) {\n    const type = vnode.type;\n    // inherit parent app context - or - if root, adopt from root vnode\n    const appContext = (parent ? parent.appContext : vnode.appContext) || emptyAppContext;\n    const instance = {\n        uid: uid$1++,\n        vnode,\n        type,\n        parent,\n        appContext,\n        root: null,\n        next: null,\n        subTree: null,\n        effect: null,\n        update: null,\n        scope: new EffectScope(true /* detached */),\n        render: null,\n        proxy: null,\n        exposed: null,\n        exposeProxy: null,\n        withProxy: null,\n        provides: parent ? parent.provides : Object.create(appContext.provides),\n        accessCache: null,\n        renderCache: [],\n        // local resolved assets\n        components: null,\n        directives: null,\n        // resolved props and emits options\n        propsOptions: normalizePropsOptions(type, appContext),\n        emitsOptions: normalizeEmitsOptions(type, appContext),\n        // emit\n        emit: null,\n        emitted: null,\n        // props default value\n        propsDefaults: EMPTY_OBJ,\n        // inheritAttrs\n        inheritAttrs: type.inheritAttrs,\n        // state\n        ctx: EMPTY_OBJ,\n        data: EMPTY_OBJ,\n        props: EMPTY_OBJ,\n        attrs: EMPTY_OBJ,\n        slots: EMPTY_OBJ,\n        refs: EMPTY_OBJ,\n        setupState: EMPTY_OBJ,\n        setupContext: null,\n        // suspense related\n        suspense,\n        suspenseId: suspense ? suspense.pendingId : 0,\n        asyncDep: null,\n        asyncResolved: false,\n        // lifecycle hooks\n        // not using enums here because it results in computed properties\n        isMounted: false,\n        isUnmounted: false,\n        isDeactivated: false,\n        bc: null,\n        c: null,\n        bm: null,\n        m: null,\n        bu: null,\n        u: null,\n        um: null,\n        bum: null,\n        da: null,\n        a: null,\n        rtg: null,\n        rtc: null,\n        ec: null,\n        sp: null\n    };\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        instance.ctx = createDevRenderContext(instance);\n    }\n    else {\n        instance.ctx = { _: instance };\n    }\n    instance.root = parent ? parent.root : instance;\n    instance.emit = emit$1.bind(null, instance);\n    // apply custom element special handling\n    if (vnode.ce) {\n        vnode.ce(instance);\n    }\n    return instance;\n}\nlet currentInstance = null;\nconst getCurrentInstance = () => currentInstance || currentRenderingInstance;\nconst setCurrentInstance = (instance) => {\n    currentInstance = instance;\n    instance.scope.on();\n};\nconst unsetCurrentInstance = () => {\n    currentInstance && currentInstance.scope.off();\n    currentInstance = null;\n};\nconst isBuiltInTag = /*#__PURE__*/ makeMap('slot,component');\nfunction validateComponentName(name, config) {\n    const appIsNativeTag = config.isNativeTag || NO;\n    if (isBuiltInTag(name) || appIsNativeTag(name)) {\n        warn('Do not use built-in or reserved HTML elements as component id: ' + name);\n    }\n}\nfunction isStatefulComponent(instance) {\n    return instance.vnode.shapeFlag & 4 /* ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT */;\n}\nlet isInSSRComponentSetup = false;\nfunction setupComponent(instance, isSSR = false) {\n    isInSSRComponentSetup = isSSR;\n    const { props, children } = instance.vnode;\n    const isStateful = isStatefulComponent(instance);\n    initProps(instance, props, isStateful, isSSR);\n    initSlots(instance, children);\n    const setupResult = isStateful\n        ? setupStatefulComponent(instance, isSSR)\n        : undefined;\n    isInSSRComponentSetup = false;\n    return setupResult;\n}\nfunction setupStatefulComponent(instance, isSSR) {\n    var _a;\n    const Component = instance.type;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        if (Component.name) {\n            validateComponentName(Component.name, instance.appContext.config);\n        }\n        if (Component.components) {\n            const names = Object.keys(Component.components);\n            for (let i = 0; i < names.length; i++) {\n                validateComponentName(names[i], instance.appContext.config);\n            }\n        }\n        if (Component.directives) {\n            const names = Object.keys(Component.directives);\n            for (let i = 0; i < names.length; i++) {\n                validateDirectiveName(names[i]);\n            }\n        }\n        if (Component.compilerOptions && isRuntimeOnly()) {\n            warn(`\"compilerOptions\" is only supported when using a build of Vue that ` +\n                `includes the runtime compiler. Since you are using a runtime-only ` +\n                `build, the options should be passed via your build tool config instead.`);\n        }\n    }\n    // 0. create render proxy property access cache\n    instance.accessCache = Object.create(null);\n    // 1. create public instance / render proxy\n    // also mark it raw so it's never observed\n    instance.proxy = markRaw(new Proxy(instance.ctx, PublicInstanceProxyHandlers));\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        exposePropsOnRenderContext(instance);\n    }\n    // 2. call setup()\n    const { setup } = Component;\n    if (setup) {\n        const setupContext = (instance.setupContext =\n            setup.length > 1 ? createSetupContext(instance) : null);\n        setCurrentInstance(instance);\n        pauseTracking();\n        const setupResult = callWithErrorHandling(setup, instance, 0 /* ErrorCodes.SETUP_FUNCTION */, [(process.env.NODE_ENV !== 'production') ? shallowReadonly(instance.props) : instance.props, setupContext]);\n        resetTracking();\n        unsetCurrentInstance();\n        if (isPromise(setupResult)) {\n            setupResult.then(unsetCurrentInstance, unsetCurrentInstance);\n            if (isSSR) {\n                // return the promise so server-renderer can wait on it\n                return setupResult\n                    .then((resolvedResult) => {\n                    handleSetupResult(instance, resolvedResult, isSSR);\n                })\n                    .catch(e => {\n                    handleError(e, instance, 0 /* ErrorCodes.SETUP_FUNCTION */);\n                });\n            }\n            else {\n                // async setup returned Promise.\n                // bail here and wait for re-entry.\n                instance.asyncDep = setupResult;\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !instance.suspense) {\n                    const name = (_a = Component.name) !== null && _a !== void 0 ? _a : 'Anonymous';\n                    warn(`Component <${name}>: setup function returned a promise, but no ` +\n                        `<Suspense> boundary was found in the parent component tree. ` +\n                        `A component with async setup() must be nested in a <Suspense> ` +\n                        `in order to be rendered.`);\n                }\n            }\n        }\n        else {\n            handleSetupResult(instance, setupResult, isSSR);\n        }\n    }\n    else {\n        finishComponentSetup(instance, isSSR);\n    }\n}\nfunction handleSetupResult(instance, setupResult, isSSR) {\n    if (isFunction(setupResult)) {\n        // setup returned an inline render function\n        if (instance.type.__ssrInlineRender) {\n            // when the function's name is `ssrRender` (compiled by SFC inline mode),\n            // set it as ssrRender instead.\n            instance.ssrRender = setupResult;\n        }\n        else {\n            instance.render = setupResult;\n        }\n    }\n    else if (isObject(setupResult)) {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && isVNode(setupResult)) {\n            warn(`setup() should not return VNodes directly - ` +\n                `return a render function instead.`);\n        }\n        // setup returned bindings.\n        // assuming a render function compiled from template is present.\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) {\n            instance.devtoolsRawSetupState = setupResult;\n        }\n        instance.setupState = proxyRefs(setupResult);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            exposeSetupStateOnRenderContext(instance);\n        }\n    }\n    else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && setupResult !== undefined) {\n        warn(`setup() should return an object. Received: ${setupResult === null ? 'null' : typeof setupResult}`);\n    }\n    finishComponentSetup(instance, isSSR);\n}\nlet compile;\nlet installWithProxy;\n/**\n * For runtime-dom to register the compiler.\n * Note the exported method uses any to avoid d.ts relying on the compiler types.\n */\nfunction registerRuntimeCompiler(_compile) {\n    compile = _compile;\n    installWithProxy = i => {\n        if (i.render._rc) {\n            i.withProxy = new Proxy(i.ctx, RuntimeCompiledPublicInstanceProxyHandlers);\n        }\n    };\n}\n// dev only\nconst isRuntimeOnly = () => !compile;\nfunction finishComponentSetup(instance, isSSR, skipOptions) {\n    const Component = instance.type;\n    // template / render function normalization\n    // could be already set when returned from setup()\n    if (!instance.render) {\n        // only do on-the-fly compile if not in SSR - SSR on-the-fly compilation\n        // is done by server-renderer\n        if (!isSSR && compile && !Component.render) {\n            const template = Component.template ||\n                resolveMergedOptions(instance).template;\n            if (template) {\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    startMeasure(instance, `compile`);\n                }\n                const { isCustomElement, compilerOptions } = instance.appContext.config;\n                const { delimiters, compilerOptions: componentCompilerOptions } = Component;\n                const finalCompilerOptions = extend(extend({\n                    isCustomElement,\n                    delimiters\n                }, compilerOptions), componentCompilerOptions);\n                Component.render = compile(template, finalCompilerOptions);\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    endMeasure(instance, `compile`);\n                }\n            }\n        }\n        instance.render = (Component.render || NOOP);\n        // for runtime-compiled render functions using `with` blocks, the render\n        // proxy used needs a different `has` handler which is more performant and\n        // also only allows a whitelist of globals to fallthrough.\n        if (installWithProxy) {\n            installWithProxy(instance);\n        }\n    }\n    // support for 2.x options\n    if (__VUE_OPTIONS_API__ && !(false )) {\n        setCurrentInstance(instance);\n        pauseTracking();\n        applyOptions(instance);\n        resetTracking();\n        unsetCurrentInstance();\n    }\n    // warn missing template/render\n    // the runtime compilation of template in SSR is done by server-render\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !Component.render && instance.render === NOOP && !isSSR) {\n        /* istanbul ignore if */\n        if (!compile && Component.template) {\n            warn(`Component provided template option but ` +\n                `runtime compilation is not supported in this build of Vue.` +\n                (` Configure your bundler to alias \"vue\" to \"vue/dist/vue.esm-bundler.js\".`\n                    ) /* should not happen */);\n        }\n        else {\n            warn(`Component is missing template or render function.`);\n        }\n    }\n}\nfunction createAttrsProxy(instance) {\n    return new Proxy(instance.attrs, (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n        ? {\n            get(target, key) {\n                markAttrsAccessed();\n                track(instance, \"get\" /* TrackOpTypes.GET */, '$attrs');\n                return target[key];\n            },\n            set() {\n                warn(`setupContext.attrs is readonly.`);\n                return false;\n            },\n            deleteProperty() {\n                warn(`setupContext.attrs is readonly.`);\n                return false;\n            }\n        }\n        : {\n            get(target, key) {\n                track(instance, \"get\" /* TrackOpTypes.GET */, '$attrs');\n                return target[key];\n            }\n        });\n}\nfunction createSetupContext(instance) {\n    const expose = exposed => {\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && instance.exposed) {\n            warn(`expose() should be called only once per setup().`);\n        }\n        instance.exposed = exposed || {};\n    };\n    let attrs;\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        // We use getters in dev in case libs like test-utils overwrite instance\n        // properties (overwrites should not be done in prod)\n        return Object.freeze({\n            get attrs() {\n                return attrs || (attrs = createAttrsProxy(instance));\n            },\n            get slots() {\n                return shallowReadonly(instance.slots);\n            },\n            get emit() {\n                return (event, ...args) => instance.emit(event, ...args);\n            },\n            expose\n        });\n    }\n    else {\n        return {\n            get attrs() {\n                return attrs || (attrs = createAttrsProxy(instance));\n            },\n            slots: instance.slots,\n            emit: instance.emit,\n            expose\n        };\n    }\n}\nfunction getExposeProxy(instance) {\n    if (instance.exposed) {\n        return (instance.exposeProxy ||\n            (instance.exposeProxy = new Proxy(proxyRefs(markRaw(instance.exposed)), {\n                get(target, key) {\n                    if (key in target) {\n                        return target[key];\n                    }\n                    else if (key in publicPropertiesMap) {\n                        return publicPropertiesMap[key](instance);\n                    }\n                },\n                has(target, key) {\n                    return key in target || key in publicPropertiesMap;\n                }\n            })));\n    }\n}\nconst classifyRE = /(?:^|[-_])(\\w)/g;\nconst classify = (str) => str.replace(classifyRE, c => c.toUpperCase()).replace(/[-_]/g, '');\nfunction getComponentName(Component, includeInferred = true) {\n    return isFunction(Component)\n        ? Component.displayName || Component.name\n        : Component.name || (includeInferred && Component.__name);\n}\n/* istanbul ignore next */\nfunction formatComponentName(instance, Component, isRoot = false) {\n    let name = getComponentName(Component);\n    if (!name && Component.__file) {\n        const match = Component.__file.match(/([^/\\\\]+)\\.\\w+$/);\n        if (match) {\n            name = match[1];\n        }\n    }\n    if (!name && instance && instance.parent) {\n        // try to infer the name based on reverse resolution\n        const inferFromRegistry = (registry) => {\n            for (const key in registry) {\n                if (registry[key] === Component) {\n                    return key;\n                }\n            }\n        };\n        name =\n            inferFromRegistry(instance.components ||\n                instance.parent.type.components) || inferFromRegistry(instance.appContext.components);\n    }\n    return name ? classify(name) : isRoot ? `App` : `Anonymous`;\n}\nfunction isClassComponent(value) {\n    return isFunction(value) && '__vccOpts' in value;\n}\n\nconst computed = ((getterOrOptions, debugOptions) => {\n    // @ts-ignore\n    return computed$1(getterOrOptions, debugOptions, isInSSRComponentSetup);\n});\n\n// dev only\nconst warnRuntimeUsage = (method) => warn(`${method}() is a compiler-hint helper that is only usable inside ` +\n    `<script setup> of a single file component. Its arguments should be ` +\n    `compiled away and passing it at runtime has no effect.`);\n// implementation\nfunction defineProps() {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warnRuntimeUsage(`defineProps`);\n    }\n    return null;\n}\n// implementation\nfunction defineEmits() {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warnRuntimeUsage(`defineEmits`);\n    }\n    return null;\n}\n/**\n * Vue `<script setup>` compiler macro for declaring a component's exposed\n * instance properties when it is accessed by a parent component via template\n * refs.\n *\n * `<script setup>` components are closed by default - i.e. variables inside\n * the `<script setup>` scope is not exposed to parent unless explicitly exposed\n * via `defineExpose`.\n *\n * This is only usable inside `<script setup>`, is compiled away in the\n * output and should **not** be actually called at runtime.\n */\nfunction defineExpose(exposed) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warnRuntimeUsage(`defineExpose`);\n    }\n}\n/**\n * Vue `<script setup>` compiler macro for providing props default values when\n * using type-based `defineProps` declaration.\n *\n * Example usage:\n * ```ts\n * withDefaults(defineProps<{\n *   size?: number\n *   labels?: string[]\n * }>(), {\n *   size: 3,\n *   labels: () => ['default label']\n * })\n * ```\n *\n * This is only usable inside `<script setup>`, is compiled away in the output\n * and should **not** be actually called at runtime.\n */\nfunction withDefaults(props, defaults) {\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        warnRuntimeUsage(`withDefaults`);\n    }\n    return null;\n}\nfunction useSlots() {\n    return getContext().slots;\n}\nfunction useAttrs() {\n    return getContext().attrs;\n}\nfunction getContext() {\n    const i = getCurrentInstance();\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !i) {\n        warn(`useContext() called without active instance.`);\n    }\n    return i.setupContext || (i.setupContext = createSetupContext(i));\n}\n/**\n * Runtime helper for merging default declarations. Imported by compiled code\n * only.\n * @internal\n */\nfunction mergeDefaults(raw, defaults) {\n    const props = isArray(raw)\n        ? raw.reduce((normalized, p) => ((normalized[p] = {}), normalized), {})\n        : raw;\n    for (const key in defaults) {\n        const opt = props[key];\n        if (opt) {\n            if (isArray(opt) || isFunction(opt)) {\n                props[key] = { type: opt, default: defaults[key] };\n            }\n            else {\n                opt.default = defaults[key];\n            }\n        }\n        else if (opt === null) {\n            props[key] = { default: defaults[key] };\n        }\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            warn(`props default key \"${key}\" has no corresponding declaration.`);\n        }\n    }\n    return props;\n}\n/**\n * Used to create a proxy for the rest element when destructuring props with\n * defineProps().\n * @internal\n */\nfunction createPropsRestProxy(props, excludedKeys) {\n    const ret = {};\n    for (const key in props) {\n        if (!excludedKeys.includes(key)) {\n            Object.defineProperty(ret, key, {\n                enumerable: true,\n                get: () => props[key]\n            });\n        }\n    }\n    return ret;\n}\n/**\n * `<script setup>` helper for persisting the current instance context over\n * async/await flows.\n *\n * `@vue/compiler-sfc` converts the following:\n *\n * ```ts\n * const x = await foo()\n * ```\n *\n * into:\n *\n * ```ts\n * let __temp, __restore\n * const x = (([__temp, __restore] = withAsyncContext(() => foo())),__temp=await __temp,__restore(),__temp)\n * ```\n * @internal\n */\nfunction withAsyncContext(getAwaitable) {\n    const ctx = getCurrentInstance();\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !ctx) {\n        warn(`withAsyncContext called without active current instance. ` +\n            `This is likely a bug.`);\n    }\n    let awaitable = getAwaitable();\n    unsetCurrentInstance();\n    if (isPromise(awaitable)) {\n        awaitable = awaitable.catch(e => {\n            setCurrentInstance(ctx);\n            throw e;\n        });\n    }\n    return [awaitable, () => setCurrentInstance(ctx)];\n}\n\n// Actual implementation\nfunction h(type, propsOrChildren, children) {\n    const l = arguments.length;\n    if (l === 2) {\n        if (isObject(propsOrChildren) && !isArray(propsOrChildren)) {\n            // single vnode without props\n            if (isVNode(propsOrChildren)) {\n                return createVNode(type, null, [propsOrChildren]);\n            }\n            // props without children\n            return createVNode(type, propsOrChildren);\n        }\n        else {\n            // omit props\n            return createVNode(type, null, propsOrChildren);\n        }\n    }\n    else {\n        if (l > 3) {\n            children = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);\n        }\n        else if (l === 3 && isVNode(children)) {\n            children = [children];\n        }\n        return createVNode(type, propsOrChildren, children);\n    }\n}\n\nconst ssrContextKey = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? `ssrContext` : ``);\nconst useSSRContext = () => {\n    {\n        const ctx = inject(ssrContextKey);\n        if (!ctx) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                warn(`Server rendering context not provided. Make sure to only call ` +\n                    `useSSRContext() conditionally in the server build.`);\n        }\n        return ctx;\n    }\n};\n\nfunction isShallow(value) {\n    return !!(value && value[\"__v_isShallow\" /* ReactiveFlags.IS_SHALLOW */]);\n}\n\nfunction initCustomFormatter() {\n    /* eslint-disable no-restricted-globals */\n    if (!(process.env.NODE_ENV !== 'production') || typeof window === 'undefined') {\n        return;\n    }\n    const vueStyle = { style: 'color:#3ba776' };\n    const numberStyle = { style: 'color:#0b1bc9' };\n    const stringStyle = { style: 'color:#b62e24' };\n    const keywordStyle = { style: 'color:#9d288c' };\n    // custom formatter for Chrome\n    // https://www.mattzeunert.com/2016/02/19/custom-chrome-devtools-object-formatters.html\n    const formatter = {\n        header(obj) {\n            // TODO also format ComponentPublicInstance & ctx.slots/attrs in setup\n            if (!isObject(obj)) {\n                return null;\n            }\n            if (obj.__isVue) {\n                return ['div', vueStyle, `VueInstance`];\n            }\n            else if (isRef(obj)) {\n                return [\n                    'div',\n                    {},\n                    ['span', vueStyle, genRefFlag(obj)],\n                    '<',\n                    formatValue(obj.value),\n                    `>`\n                ];\n            }\n            else if (isReactive(obj)) {\n                return [\n                    'div',\n                    {},\n                    ['span', vueStyle, isShallow(obj) ? 'ShallowReactive' : 'Reactive'],\n                    '<',\n                    formatValue(obj),\n                    `>${isReadonly(obj) ? ` (readonly)` : ``}`\n                ];\n            }\n            else if (isReadonly(obj)) {\n                return [\n                    'div',\n                    {},\n                    ['span', vueStyle, isShallow(obj) ? 'ShallowReadonly' : 'Readonly'],\n                    '<',\n                    formatValue(obj),\n                    '>'\n                ];\n            }\n            return null;\n        },\n        hasBody(obj) {\n            return obj && obj.__isVue;\n        },\n        body(obj) {\n            if (obj && obj.__isVue) {\n                return [\n                    'div',\n                    {},\n                    ...formatInstance(obj.$)\n                ];\n            }\n        }\n    };\n    function formatInstance(instance) {\n        const blocks = [];\n        if (instance.type.props && instance.props) {\n            blocks.push(createInstanceBlock('props', toRaw(instance.props)));\n        }\n        if (instance.setupState !== EMPTY_OBJ) {\n            blocks.push(createInstanceBlock('setup', instance.setupState));\n        }\n        if (instance.data !== EMPTY_OBJ) {\n            blocks.push(createInstanceBlock('data', toRaw(instance.data)));\n        }\n        const computed = extractKeys(instance, 'computed');\n        if (computed) {\n            blocks.push(createInstanceBlock('computed', computed));\n        }\n        const injected = extractKeys(instance, 'inject');\n        if (injected) {\n            blocks.push(createInstanceBlock('injected', injected));\n        }\n        blocks.push([\n            'div',\n            {},\n            [\n                'span',\n                {\n                    style: keywordStyle.style + ';opacity:0.66'\n                },\n                '$ (internal): '\n            ],\n            ['object', { object: instance }]\n        ]);\n        return blocks;\n    }\n    function createInstanceBlock(type, target) {\n        target = extend({}, target);\n        if (!Object.keys(target).length) {\n            return ['span', {}];\n        }\n        return [\n            'div',\n            { style: 'line-height:1.25em;margin-bottom:0.6em' },\n            [\n                'div',\n                {\n                    style: 'color:#476582'\n                },\n                type\n            ],\n            [\n                'div',\n                {\n                    style: 'padding-left:1.25em'\n                },\n                ...Object.keys(target).map(key => {\n                    return [\n                        'div',\n                        {},\n                        ['span', keywordStyle, key + ': '],\n                        formatValue(target[key], false)\n                    ];\n                })\n            ]\n        ];\n    }\n    function formatValue(v, asRaw = true) {\n        if (typeof v === 'number') {\n            return ['span', numberStyle, v];\n        }\n        else if (typeof v === 'string') {\n            return ['span', stringStyle, JSON.stringify(v)];\n        }\n        else if (typeof v === 'boolean') {\n            return ['span', keywordStyle, v];\n        }\n        else if (isObject(v)) {\n            return ['object', { object: asRaw ? toRaw(v) : v }];\n        }\n        else {\n            return ['span', stringStyle, String(v)];\n        }\n    }\n    function extractKeys(instance, type) {\n        const Comp = instance.type;\n        if (isFunction(Comp)) {\n            return;\n        }\n        const extracted = {};\n        for (const key in instance.ctx) {\n            if (isKeyOfType(Comp, key, type)) {\n                extracted[key] = instance.ctx[key];\n            }\n        }\n        return extracted;\n    }\n    function isKeyOfType(Comp, key, type) {\n        const opts = Comp[type];\n        if ((isArray(opts) && opts.includes(key)) ||\n            (isObject(opts) && key in opts)) {\n            return true;\n        }\n        if (Comp.extends && isKeyOfType(Comp.extends, key, type)) {\n            return true;\n        }\n        if (Comp.mixins && Comp.mixins.some(m => isKeyOfType(m, key, type))) {\n            return true;\n        }\n    }\n    function genRefFlag(v) {\n        if (isShallow(v)) {\n            return `ShallowRef`;\n        }\n        if (v.effect) {\n            return `ComputedRef`;\n        }\n        return `Ref`;\n    }\n    if (window.devtoolsFormatters) {\n        window.devtoolsFormatters.push(formatter);\n    }\n    else {\n        window.devtoolsFormatters = [formatter];\n    }\n}\n\nfunction withMemo(memo, render, cache, index) {\n    const cached = cache[index];\n    if (cached && isMemoSame(cached, memo)) {\n        return cached;\n    }\n    const ret = render();\n    // shallow clone\n    ret.memo = memo.slice();\n    return (cache[index] = ret);\n}\nfunction isMemoSame(cached, memo) {\n    const prev = cached.memo;\n    if (prev.length != memo.length) {\n        return false;\n    }\n    for (let i = 0; i < prev.length; i++) {\n        if (hasChanged(prev[i], memo[i])) {\n            return false;\n        }\n    }\n    // make sure to let parent block track it when returning cached\n    if (isBlockTreeEnabled > 0 && currentBlock) {\n        currentBlock.push(cached);\n    }\n    return true;\n}\n\n// Core API ------------------------------------------------------------------\nconst version = \"3.2.45\";\nconst _ssrUtils = {\n    createComponentInstance,\n    setupComponent,\n    renderComponentRoot,\n    setCurrentRenderingInstance,\n    isVNode,\n    normalizeVNode\n};\n/**\n * SSR utils for \\@vue/server-renderer. Only exposed in ssr-possible builds.\n * @internal\n */\nconst ssrUtils = (_ssrUtils );\n/**\n * @internal only exposed in compat builds\n */\nconst resolveFilter = null;\n/**\n * @internal only exposed in compat builds.\n */\nconst compatUtils = (null);\n\nexport { BaseTransition, Comment, Fragment, KeepAlive, Static, Suspense, Teleport, Text, callWithAsyncErrorHandling, callWithErrorHandling, cloneVNode, compatUtils, computed, createBlock, createCommentVNode, createElementBlock, createBaseVNode as createElementVNode, createHydrationRenderer, createPropsRestProxy, createRenderer, createSlots, createStaticVNode, createTextVNode, createVNode, defineAsyncComponent, defineComponent, defineEmits, defineExpose, defineProps, devtools, getCurrentInstance, getTransitionRawChildren, guardReactiveProps, h, handleError, initCustomFormatter, inject, isMemoSame, isRuntimeOnly, isVNode, mergeDefaults, mergeProps, nextTick, onActivated, onBeforeMount, onBeforeUnmount, onBeforeUpdate, onDeactivated, onErrorCaptured, onMounted, onRenderTracked, onRenderTriggered, onServerPrefetch, onUnmounted, onUpdated, openBlock, popScopeId, provide, pushScopeId, queuePostFlushCb, registerRuntimeCompiler, renderList, renderSlot, resolveComponent, resolveDirective, resolveDynamicComponent, resolveFilter, resolveTransitionHooks, setBlockTracking, setDevtoolsHook, setTransitionHooks, ssrContextKey, ssrUtils, toHandlers, transformVNodeArgs, useAttrs, useSSRContext, useSlots, useTransitionState, version, warn, watch, watchEffect, watchPostEffect, watchSyncEffect, withAsyncContext, withCtx, withDefaults, withDirectives, withMemo, withScopeId };\n","import { warn, camelize, callWithAsyncErrorHandling, defineComponent, nextTick, createVNode, getCurrentInstance, watchPostEffect, onMounted, onUnmounted, Fragment, Static, h, BaseTransition, useTransitionState, onUpdated, toRaw, getTransitionRawChildren, setTransitionHooks, resolveTransitionHooks, createRenderer, isRuntimeOnly, createHydrationRenderer } from '@vue/runtime-core';\nexport * from '@vue/runtime-core';\nimport { isString, isArray, hyphenate, capitalize, isSpecialBooleanAttr, includeBooleanAttr, isOn, isModelListener, isFunction, camelize as camelize$1, toNumber, extend, EMPTY_OBJ, isObject, invokeArrayFns, looseIndexOf, isSet, looseEqual, isHTMLTag, isSVGTag } from '@vue/shared';\n\nconst svgNS = 'http://www.w3.org/2000/svg';\nconst doc = (typeof document !== 'undefined' ? document : null);\nconst templateContainer = doc && /*#__PURE__*/ doc.createElement('template');\nconst nodeOps = {\n    insert: (child, parent, anchor) => {\n        parent.insertBefore(child, anchor || null);\n    },\n    remove: child => {\n        const parent = child.parentNode;\n        if (parent) {\n            parent.removeChild(child);\n        }\n    },\n    createElement: (tag, isSVG, is, props) => {\n        const el = isSVG\n            ? doc.createElementNS(svgNS, tag)\n            : doc.createElement(tag, is ? { is } : undefined);\n        if (tag === 'select' && props && props.multiple != null) {\n            el.setAttribute('multiple', props.multiple);\n        }\n        return el;\n    },\n    createText: text => doc.createTextNode(text),\n    createComment: text => doc.createComment(text),\n    setText: (node, text) => {\n        node.nodeValue = text;\n    },\n    setElementText: (el, text) => {\n        el.textContent = text;\n    },\n    parentNode: node => node.parentNode,\n    nextSibling: node => node.nextSibling,\n    querySelector: selector => doc.querySelector(selector),\n    setScopeId(el, id) {\n        el.setAttribute(id, '');\n    },\n    // __UNSAFE__\n    // Reason: innerHTML.\n    // Static content here can only come from compiled templates.\n    // As long as the user only uses trusted templates, this is safe.\n    insertStaticContent(content, parent, anchor, isSVG, start, end) {\n        // <parent> before | first ... last | anchor </parent>\n        const before = anchor ? anchor.previousSibling : parent.lastChild;\n        // #5308 can only take cached path if:\n        // - has a single root node\n        // - nextSibling info is still available\n        if (start && (start === end || start.nextSibling)) {\n            // cached\n            while (true) {\n                parent.insertBefore(start.cloneNode(true), anchor);\n                if (start === end || !(start = start.nextSibling))\n                    break;\n            }\n        }\n        else {\n            // fresh insert\n            templateContainer.innerHTML = isSVG ? `<svg>${content}</svg>` : content;\n            const template = templateContainer.content;\n            if (isSVG) {\n                // remove outer svg wrapper\n                const wrapper = template.firstChild;\n                while (wrapper.firstChild) {\n                    template.appendChild(wrapper.firstChild);\n                }\n                template.removeChild(wrapper);\n            }\n            parent.insertBefore(template, anchor);\n        }\n        return [\n            // first\n            before ? before.nextSibling : parent.firstChild,\n            // last\n            anchor ? anchor.previousSibling : parent.lastChild\n        ];\n    }\n};\n\n// compiler should normalize class + :class bindings on the same element\n// into a single binding ['staticClass', dynamic]\nfunction patchClass(el, value, isSVG) {\n    // directly setting className should be faster than setAttribute in theory\n    // if this is an element during a transition, take the temporary transition\n    // classes into account.\n    const transitionClasses = el._vtc;\n    if (transitionClasses) {\n        value = (value ? [value, ...transitionClasses] : [...transitionClasses]).join(' ');\n    }\n    if (value == null) {\n        el.removeAttribute('class');\n    }\n    else if (isSVG) {\n        el.setAttribute('class', value);\n    }\n    else {\n        el.className = value;\n    }\n}\n\nfunction patchStyle(el, prev, next) {\n    const style = el.style;\n    const isCssString = isString(next);\n    if (next && !isCssString) {\n        for (const key in next) {\n            setStyle(style, key, next[key]);\n        }\n        if (prev && !isString(prev)) {\n            for (const key in prev) {\n                if (next[key] == null) {\n                    setStyle(style, key, '');\n                }\n            }\n        }\n    }\n    else {\n        const currentDisplay = style.display;\n        if (isCssString) {\n            if (prev !== next) {\n                style.cssText = next;\n            }\n        }\n        else if (prev) {\n            el.removeAttribute('style');\n        }\n        // indicates that the `display` of the element is controlled by `v-show`,\n        // so we always keep the current `display` value regardless of the `style`\n        // value, thus handing over control to `v-show`.\n        if ('_vod' in el) {\n            style.display = currentDisplay;\n        }\n    }\n}\nconst semicolonRE = /[^\\\\];\\s*$/;\nconst importantRE = /\\s*!important$/;\nfunction setStyle(style, name, val) {\n    if (isArray(val)) {\n        val.forEach(v => setStyle(style, name, v));\n    }\n    else {\n        if (val == null)\n            val = '';\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n            if (semicolonRE.test(val)) {\n                warn(`Unexpected semicolon at the end of '${name}' style value: '${val}'`);\n            }\n        }\n        if (name.startsWith('--')) {\n            // custom property definition\n            style.setProperty(name, val);\n        }\n        else {\n            const prefixed = autoPrefix(style, name);\n            if (importantRE.test(val)) {\n                // !important\n                style.setProperty(hyphenate(prefixed), val.replace(importantRE, ''), 'important');\n            }\n            else {\n                style[prefixed] = val;\n            }\n        }\n    }\n}\nconst prefixes = ['Webkit', 'Moz', 'ms'];\nconst prefixCache = {};\nfunction autoPrefix(style, rawName) {\n    const cached = prefixCache[rawName];\n    if (cached) {\n        return cached;\n    }\n    let name = camelize(rawName);\n    if (name !== 'filter' && name in style) {\n        return (prefixCache[rawName] = name);\n    }\n    name = capitalize(name);\n    for (let i = 0; i < prefixes.length; i++) {\n        const prefixed = prefixes[i] + name;\n        if (prefixed in style) {\n            return (prefixCache[rawName] = prefixed);\n        }\n    }\n    return rawName;\n}\n\nconst xlinkNS = 'http://www.w3.org/1999/xlink';\nfunction patchAttr(el, key, value, isSVG, instance) {\n    if (isSVG && key.startsWith('xlink:')) {\n        if (value == null) {\n            el.removeAttributeNS(xlinkNS, key.slice(6, key.length));\n        }\n        else {\n            el.setAttributeNS(xlinkNS, key, value);\n        }\n    }\n    else {\n        // note we are only checking boolean attributes that don't have a\n        // corresponding dom prop of the same name here.\n        const isBoolean = isSpecialBooleanAttr(key);\n        if (value == null || (isBoolean && !includeBooleanAttr(value))) {\n            el.removeAttribute(key);\n        }\n        else {\n            el.setAttribute(key, isBoolean ? '' : value);\n        }\n    }\n}\n\n// __UNSAFE__\n// functions. The user is responsible for using them with only trusted content.\nfunction patchDOMProp(el, key, value, \n// the following args are passed only due to potential innerHTML/textContent\n// overriding existing VNodes, in which case the old tree must be properly\n// unmounted.\nprevChildren, parentComponent, parentSuspense, unmountChildren) {\n    if (key === 'innerHTML' || key === 'textContent') {\n        if (prevChildren) {\n            unmountChildren(prevChildren, parentComponent, parentSuspense);\n        }\n        el[key] = value == null ? '' : value;\n        return;\n    }\n    if (key === 'value' &&\n        el.tagName !== 'PROGRESS' &&\n        // custom elements may use _value internally\n        !el.tagName.includes('-')) {\n        // store value as _value as well since\n        // non-string values will be stringified.\n        el._value = value;\n        const newValue = value == null ? '' : value;\n        if (el.value !== newValue ||\n            // #4956: always set for OPTION elements because its value falls back to\n            // textContent if no value attribute is present. And setting .value for\n            // OPTION has no side effect\n            el.tagName === 'OPTION') {\n            el.value = newValue;\n        }\n        if (value == null) {\n            el.removeAttribute(key);\n        }\n        return;\n    }\n    let needRemove = false;\n    if (value === '' || value == null) {\n        const type = typeof el[key];\n        if (type === 'boolean') {\n            // e.g. <select multiple> compiles to { multiple: '' }\n            value = includeBooleanAttr(value);\n        }\n        else if (value == null && type === 'string') {\n            // e.g. <div :id=\"null\">\n            value = '';\n            needRemove = true;\n        }\n        else if (type === 'number') {\n            // e.g. <img :width=\"null\">\n            value = 0;\n            needRemove = true;\n        }\n    }\n    // some properties perform value validation and throw,\n    // some properties has getter, no setter, will error in 'use strict'\n    // eg. <select :type=\"null\"></select> <select :willValidate=\"null\"></select>\n    try {\n        el[key] = value;\n    }\n    catch (e) {\n        // do not warn if value is auto-coerced from nullish values\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !needRemove) {\n            warn(`Failed setting prop \"${key}\" on <${el.tagName.toLowerCase()}>: ` +\n                `value ${value} is invalid.`, e);\n        }\n    }\n    needRemove && el.removeAttribute(key);\n}\n\nfunction addEventListener(el, event, handler, options) {\n    el.addEventListener(event, handler, options);\n}\nfunction removeEventListener(el, event, handler, options) {\n    el.removeEventListener(event, handler, options);\n}\nfunction patchEvent(el, rawName, prevValue, nextValue, instance = null) {\n    // vei = vue event invokers\n    const invokers = el._vei || (el._vei = {});\n    const existingInvoker = invokers[rawName];\n    if (nextValue && existingInvoker) {\n        // patch\n        existingInvoker.value = nextValue;\n    }\n    else {\n        const [name, options] = parseName(rawName);\n        if (nextValue) {\n            // add\n            const invoker = (invokers[rawName] = createInvoker(nextValue, instance));\n            addEventListener(el, name, invoker, options);\n        }\n        else if (existingInvoker) {\n            // remove\n            removeEventListener(el, name, existingInvoker, options);\n            invokers[rawName] = undefined;\n        }\n    }\n}\nconst optionsModifierRE = /(?:Once|Passive|Capture)$/;\nfunction parseName(name) {\n    let options;\n    if (optionsModifierRE.test(name)) {\n        options = {};\n        let m;\n        while ((m = name.match(optionsModifierRE))) {\n            name = name.slice(0, name.length - m[0].length);\n            options[m[0].toLowerCase()] = true;\n        }\n    }\n    const event = name[2] === ':' ? name.slice(3) : hyphenate(name.slice(2));\n    return [event, options];\n}\n// To avoid the overhead of repeatedly calling Date.now(), we cache\n// and use the same timestamp for all event listeners attached in the same tick.\nlet cachedNow = 0;\nconst p = /*#__PURE__*/ Promise.resolve();\nconst getNow = () => cachedNow || (p.then(() => (cachedNow = 0)), (cachedNow = Date.now()));\nfunction createInvoker(initialValue, instance) {\n    const invoker = (e) => {\n        // async edge case vuejs/vue#6566\n        // inner click event triggers patch, event handler\n        // attached to outer element during patch, and triggered again. This\n        // happens because browsers fire microtask ticks between event propagation.\n        // this no longer happens for templates in Vue 3, but could still be\n        // theoretically possible for hand-written render functions.\n        // the solution: we save the timestamp when a handler is attached,\n        // and also attach the timestamp to any event that was handled by vue\n        // for the first time (to avoid inconsistent event timestamp implementations\n        // or events fired from iframes, e.g. #2513)\n        // The handler would only fire if the event passed to it was fired\n        // AFTER it was attached.\n        if (!e._vts) {\n            e._vts = Date.now();\n        }\n        else if (e._vts <= invoker.attached) {\n            return;\n        }\n        callWithAsyncErrorHandling(patchStopImmediatePropagation(e, invoker.value), instance, 5 /* ErrorCodes.NATIVE_EVENT_HANDLER */, [e]);\n    };\n    invoker.value = initialValue;\n    invoker.attached = getNow();\n    return invoker;\n}\nfunction patchStopImmediatePropagation(e, value) {\n    if (isArray(value)) {\n        const originalStop = e.stopImmediatePropagation;\n        e.stopImmediatePropagation = () => {\n            originalStop.call(e);\n            e._stopped = true;\n        };\n        return value.map(fn => (e) => !e._stopped && fn && fn(e));\n    }\n    else {\n        return value;\n    }\n}\n\nconst nativeOnRE = /^on[a-z]/;\nconst patchProp = (el, key, prevValue, nextValue, isSVG = false, prevChildren, parentComponent, parentSuspense, unmountChildren) => {\n    if (key === 'class') {\n        patchClass(el, nextValue, isSVG);\n    }\n    else if (key === 'style') {\n        patchStyle(el, prevValue, nextValue);\n    }\n    else if (isOn(key)) {\n        // ignore v-model listeners\n        if (!isModelListener(key)) {\n            patchEvent(el, key, prevValue, nextValue, parentComponent);\n        }\n    }\n    else if (key[0] === '.'\n        ? ((key = key.slice(1)), true)\n        : key[0] === '^'\n            ? ((key = key.slice(1)), false)\n            : shouldSetAsProp(el, key, nextValue, isSVG)) {\n        patchDOMProp(el, key, nextValue, prevChildren, parentComponent, parentSuspense, unmountChildren);\n    }\n    else {\n        // special case for <input v-model type=\"checkbox\"> with\n        // :true-value & :false-value\n        // store value as dom properties since non-string values will be\n        // stringified.\n        if (key === 'true-value') {\n            el._trueValue = nextValue;\n        }\n        else if (key === 'false-value') {\n            el._falseValue = nextValue;\n        }\n        patchAttr(el, key, nextValue, isSVG);\n    }\n};\nfunction shouldSetAsProp(el, key, value, isSVG) {\n    if (isSVG) {\n        // most keys must be set as attribute on svg elements to work\n        // ...except innerHTML & textContent\n        if (key === 'innerHTML' || key === 'textContent') {\n            return true;\n        }\n        // or native onclick with function values\n        if (key in el && nativeOnRE.test(key) && isFunction(value)) {\n            return true;\n        }\n        return false;\n    }\n    // these are enumerated attrs, however their corresponding DOM properties\n    // are actually booleans - this leads to setting it with a string \"false\"\n    // value leading it to be coerced to `true`, so we need to always treat\n    // them as attributes.\n    // Note that `contentEditable` doesn't have this problem: its DOM\n    // property is also enumerated string values.\n    if (key === 'spellcheck' || key === 'draggable' || key === 'translate') {\n        return false;\n    }\n    // #1787, #2840 form property on form elements is readonly and must be set as\n    // attribute.\n    if (key === 'form') {\n        return false;\n    }\n    // #1526 <input list> must be set as attribute\n    if (key === 'list' && el.tagName === 'INPUT') {\n        return false;\n    }\n    // #2766 <textarea type> must be set as attribute\n    if (key === 'type' && el.tagName === 'TEXTAREA') {\n        return false;\n    }\n    // native onclick with string value, must be set as attribute\n    if (nativeOnRE.test(key) && isString(value)) {\n        return false;\n    }\n    return key in el;\n}\n\nfunction defineCustomElement(options, hydrate) {\n    const Comp = defineComponent(options);\n    class VueCustomElement extends VueElement {\n        constructor(initialProps) {\n            super(Comp, initialProps, hydrate);\n        }\n    }\n    VueCustomElement.def = Comp;\n    return VueCustomElement;\n}\nconst defineSSRCustomElement = ((options) => {\n    // @ts-ignore\n    return defineCustomElement(options, hydrate);\n});\nconst BaseClass = (typeof HTMLElement !== 'undefined' ? HTMLElement : class {\n});\nclass VueElement extends BaseClass {\n    constructor(_def, _props = {}, hydrate) {\n        super();\n        this._def = _def;\n        this._props = _props;\n        /**\n         * @internal\n         */\n        this._instance = null;\n        this._connected = false;\n        this._resolved = false;\n        this._numberProps = null;\n        if (this.shadowRoot && hydrate) {\n            hydrate(this._createVNode(), this.shadowRoot);\n        }\n        else {\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && this.shadowRoot) {\n                warn(`Custom element has pre-rendered declarative shadow root but is not ` +\n                    `defined as hydratable. Use \\`defineSSRCustomElement\\`.`);\n            }\n            this.attachShadow({ mode: 'open' });\n            if (!this._def.__asyncLoader) {\n                // for sync component defs we can immediately resolve props\n                this._resolveProps(this._def);\n            }\n        }\n    }\n    connectedCallback() {\n        this._connected = true;\n        if (!this._instance) {\n            if (this._resolved) {\n                this._update();\n            }\n            else {\n                this._resolveDef();\n            }\n        }\n    }\n    disconnectedCallback() {\n        this._connected = false;\n        nextTick(() => {\n            if (!this._connected) {\n                render(null, this.shadowRoot);\n                this._instance = null;\n            }\n        });\n    }\n    /**\n     * resolve inner component definition (handle possible async component)\n     */\n    _resolveDef() {\n        this._resolved = true;\n        // set initial attrs\n        for (let i = 0; i < this.attributes.length; i++) {\n            this._setAttr(this.attributes[i].name);\n        }\n        // watch future attr changes\n        new MutationObserver(mutations => {\n            for (const m of mutations) {\n                this._setAttr(m.attributeName);\n            }\n        }).observe(this, { attributes: true });\n        const resolve = (def, isAsync = false) => {\n            const { props, styles } = def;\n            // cast Number-type props set before resolve\n            let numberProps;\n            if (props && !isArray(props)) {\n                for (const key in props) {\n                    const opt = props[key];\n                    if (opt === Number || (opt && opt.type === Number)) {\n                        if (key in this._props) {\n                            this._props[key] = toNumber(this._props[key]);\n                        }\n                        (numberProps || (numberProps = Object.create(null)))[camelize$1(key)] = true;\n                    }\n                }\n            }\n            this._numberProps = numberProps;\n            if (isAsync) {\n                // defining getter/setters on prototype\n                // for sync defs, this already happened in the constructor\n                this._resolveProps(def);\n            }\n            // apply CSS\n            this._applyStyles(styles);\n            // initial render\n            this._update();\n        };\n        const asyncDef = this._def.__asyncLoader;\n        if (asyncDef) {\n            asyncDef().then(def => resolve(def, true));\n        }\n        else {\n            resolve(this._def);\n        }\n    }\n    _resolveProps(def) {\n        const { props } = def;\n        const declaredPropKeys = isArray(props) ? props : Object.keys(props || {});\n        // check if there are props set pre-upgrade or connect\n        for (const key of Object.keys(this)) {\n            if (key[0] !== '_' && declaredPropKeys.includes(key)) {\n                this._setProp(key, this[key], true, false);\n            }\n        }\n        // defining getter/setters on prototype\n        for (const key of declaredPropKeys.map(camelize$1)) {\n            Object.defineProperty(this, key, {\n                get() {\n                    return this._getProp(key);\n                },\n                set(val) {\n                    this._setProp(key, val);\n                }\n            });\n        }\n    }\n    _setAttr(key) {\n        let value = this.getAttribute(key);\n        const camelKey = camelize$1(key);\n        if (this._numberProps && this._numberProps[camelKey]) {\n            value = toNumber(value);\n        }\n        this._setProp(camelKey, value, false);\n    }\n    /**\n     * @internal\n     */\n    _getProp(key) {\n        return this._props[key];\n    }\n    /**\n     * @internal\n     */\n    _setProp(key, val, shouldReflect = true, shouldUpdate = true) {\n        if (val !== this._props[key]) {\n            this._props[key] = val;\n            if (shouldUpdate && this._instance) {\n                this._update();\n            }\n            // reflect\n            if (shouldReflect) {\n                if (val === true) {\n                    this.setAttribute(hyphenate(key), '');\n                }\n                else if (typeof val === 'string' || typeof val === 'number') {\n                    this.setAttribute(hyphenate(key), val + '');\n                }\n                else if (!val) {\n                    this.removeAttribute(hyphenate(key));\n                }\n            }\n        }\n    }\n    _update() {\n        render(this._createVNode(), this.shadowRoot);\n    }\n    _createVNode() {\n        const vnode = createVNode(this._def, extend({}, this._props));\n        if (!this._instance) {\n            vnode.ce = instance => {\n                this._instance = instance;\n                instance.isCE = true;\n                // HMR\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    instance.ceReload = newStyles => {\n                        // always reset styles\n                        if (this._styles) {\n                            this._styles.forEach(s => this.shadowRoot.removeChild(s));\n                            this._styles.length = 0;\n                        }\n                        this._applyStyles(newStyles);\n                        this._instance = null;\n                        this._update();\n                    };\n                }\n                const dispatch = (event, args) => {\n                    this.dispatchEvent(new CustomEvent(event, {\n                        detail: args\n                    }));\n                };\n                // intercept emit\n                instance.emit = (event, ...args) => {\n                    // dispatch both the raw and hyphenated versions of an event\n                    // to match Vue behavior\n                    dispatch(event, args);\n                    if (hyphenate(event) !== event) {\n                        dispatch(hyphenate(event), args);\n                    }\n                };\n                // locate nearest Vue custom element parent for provide/inject\n                let parent = this;\n                while ((parent =\n                    parent && (parent.parentNode || parent.host))) {\n                    if (parent instanceof VueElement) {\n                        instance.parent = parent._instance;\n                        instance.provides = parent._instance.provides;\n                        break;\n                    }\n                }\n            };\n        }\n        return vnode;\n    }\n    _applyStyles(styles) {\n        if (styles) {\n            styles.forEach(css => {\n                const s = document.createElement('style');\n                s.textContent = css;\n                this.shadowRoot.appendChild(s);\n                // record for HMR\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    (this._styles || (this._styles = [])).push(s);\n                }\n            });\n        }\n    }\n}\n\nfunction useCssModule(name = '$style') {\n    /* istanbul ignore else */\n    {\n        const instance = getCurrentInstance();\n        if (!instance) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`useCssModule must be called inside setup()`);\n            return EMPTY_OBJ;\n        }\n        const modules = instance.type.__cssModules;\n        if (!modules) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`Current instance does not have CSS modules injected.`);\n            return EMPTY_OBJ;\n        }\n        const mod = modules[name];\n        if (!mod) {\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n                warn(`Current instance does not have CSS module named \"${name}\".`);\n            return EMPTY_OBJ;\n        }\n        return mod;\n    }\n}\n\n/**\n * Runtime helper for SFC's CSS variable injection feature.\n * @private\n */\nfunction useCssVars(getter) {\n    const instance = getCurrentInstance();\n    /* istanbul ignore next */\n    if (!instance) {\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n            warn(`useCssVars is called without current active component instance.`);\n        return;\n    }\n    const updateTeleports = (instance.ut = (vars = getter(instance.proxy)) => {\n        Array.from(document.querySelectorAll(`[data-v-owner=\"${instance.uid}\"]`)).forEach(node => setVarsOnNode(node, vars));\n    });\n    const setVars = () => {\n        const vars = getter(instance.proxy);\n        setVarsOnVNode(instance.subTree, vars);\n        updateTeleports(vars);\n    };\n    watchPostEffect(setVars);\n    onMounted(() => {\n        const ob = new MutationObserver(setVars);\n        ob.observe(instance.subTree.el.parentNode, { childList: true });\n        onUnmounted(() => ob.disconnect());\n    });\n}\nfunction setVarsOnVNode(vnode, vars) {\n    if (vnode.shapeFlag & 128 /* ShapeFlags.SUSPENSE */) {\n        const suspense = vnode.suspense;\n        vnode = suspense.activeBranch;\n        if (suspense.pendingBranch && !suspense.isHydrating) {\n            suspense.effects.push(() => {\n                setVarsOnVNode(suspense.activeBranch, vars);\n            });\n        }\n    }\n    // drill down HOCs until it's a non-component vnode\n    while (vnode.component) {\n        vnode = vnode.component.subTree;\n    }\n    if (vnode.shapeFlag & 1 /* ShapeFlags.ELEMENT */ && vnode.el) {\n        setVarsOnNode(vnode.el, vars);\n    }\n    else if (vnode.type === Fragment) {\n        vnode.children.forEach(c => setVarsOnVNode(c, vars));\n    }\n    else if (vnode.type === Static) {\n        let { el, anchor } = vnode;\n        while (el) {\n            setVarsOnNode(el, vars);\n            if (el === anchor)\n                break;\n            el = el.nextSibling;\n        }\n    }\n}\nfunction setVarsOnNode(el, vars) {\n    if (el.nodeType === 1) {\n        const style = el.style;\n        for (const key in vars) {\n            style.setProperty(`--${key}`, vars[key]);\n        }\n    }\n}\n\nconst TRANSITION = 'transition';\nconst ANIMATION = 'animation';\n// DOM Transition is a higher-order-component based on the platform-agnostic\n// base Transition component, with DOM-specific logic.\nconst Transition = (props, { slots }) => h(BaseTransition, resolveTransitionProps(props), slots);\nTransition.displayName = 'Transition';\nconst DOMTransitionPropsValidators = {\n    name: String,\n    type: String,\n    css: {\n        type: Boolean,\n        default: true\n    },\n    duration: [String, Number, Object],\n    enterFromClass: String,\n    enterActiveClass: String,\n    enterToClass: String,\n    appearFromClass: String,\n    appearActiveClass: String,\n    appearToClass: String,\n    leaveFromClass: String,\n    leaveActiveClass: String,\n    leaveToClass: String\n};\nconst TransitionPropsValidators = (Transition.props =\n    /*#__PURE__*/ extend({}, BaseTransition.props, DOMTransitionPropsValidators));\n/**\n * #3227 Incoming hooks may be merged into arrays when wrapping Transition\n * with custom HOCs.\n */\nconst callHook = (hook, args = []) => {\n    if (isArray(hook)) {\n        hook.forEach(h => h(...args));\n    }\n    else if (hook) {\n        hook(...args);\n    }\n};\n/**\n * Check if a hook expects a callback (2nd arg), which means the user\n * intends to explicitly control the end of the transition.\n */\nconst hasExplicitCallback = (hook) => {\n    return hook\n        ? isArray(hook)\n            ? hook.some(h => h.length > 1)\n            : hook.length > 1\n        : false;\n};\nfunction resolveTransitionProps(rawProps) {\n    const baseProps = {};\n    for (const key in rawProps) {\n        if (!(key in DOMTransitionPropsValidators)) {\n            baseProps[key] = rawProps[key];\n        }\n    }\n    if (rawProps.css === false) {\n        return baseProps;\n    }\n    const { name = 'v', type, duration, enterFromClass = `${name}-enter-from`, enterActiveClass = `${name}-enter-active`, enterToClass = `${name}-enter-to`, appearFromClass = enterFromClass, appearActiveClass = enterActiveClass, appearToClass = enterToClass, leaveFromClass = `${name}-leave-from`, leaveActiveClass = `${name}-leave-active`, leaveToClass = `${name}-leave-to` } = rawProps;\n    const durations = normalizeDuration(duration);\n    const enterDuration = durations && durations[0];\n    const leaveDuration = durations && durations[1];\n    const { onBeforeEnter, onEnter, onEnterCancelled, onLeave, onLeaveCancelled, onBeforeAppear = onBeforeEnter, onAppear = onEnter, onAppearCancelled = onEnterCancelled } = baseProps;\n    const finishEnter = (el, isAppear, done) => {\n        removeTransitionClass(el, isAppear ? appearToClass : enterToClass);\n        removeTransitionClass(el, isAppear ? appearActiveClass : enterActiveClass);\n        done && done();\n    };\n    const finishLeave = (el, done) => {\n        el._isLeaving = false;\n        removeTransitionClass(el, leaveFromClass);\n        removeTransitionClass(el, leaveToClass);\n        removeTransitionClass(el, leaveActiveClass);\n        done && done();\n    };\n    const makeEnterHook = (isAppear) => {\n        return (el, done) => {\n            const hook = isAppear ? onAppear : onEnter;\n            const resolve = () => finishEnter(el, isAppear, done);\n            callHook(hook, [el, resolve]);\n            nextFrame(() => {\n                removeTransitionClass(el, isAppear ? appearFromClass : enterFromClass);\n                addTransitionClass(el, isAppear ? appearToClass : enterToClass);\n                if (!hasExplicitCallback(hook)) {\n                    whenTransitionEnds(el, type, enterDuration, resolve);\n                }\n            });\n        };\n    };\n    return extend(baseProps, {\n        onBeforeEnter(el) {\n            callHook(onBeforeEnter, [el]);\n            addTransitionClass(el, enterFromClass);\n            addTransitionClass(el, enterActiveClass);\n        },\n        onBeforeAppear(el) {\n            callHook(onBeforeAppear, [el]);\n            addTransitionClass(el, appearFromClass);\n            addTransitionClass(el, appearActiveClass);\n        },\n        onEnter: makeEnterHook(false),\n        onAppear: makeEnterHook(true),\n        onLeave(el, done) {\n            el._isLeaving = true;\n            const resolve = () => finishLeave(el, done);\n            addTransitionClass(el, leaveFromClass);\n            // force reflow so *-leave-from classes immediately take effect (#2593)\n            forceReflow();\n            addTransitionClass(el, leaveActiveClass);\n            nextFrame(() => {\n                if (!el._isLeaving) {\n                    // cancelled\n                    return;\n                }\n                removeTransitionClass(el, leaveFromClass);\n                addTransitionClass(el, leaveToClass);\n                if (!hasExplicitCallback(onLeave)) {\n                    whenTransitionEnds(el, type, leaveDuration, resolve);\n                }\n            });\n            callHook(onLeave, [el, resolve]);\n        },\n        onEnterCancelled(el) {\n            finishEnter(el, false);\n            callHook(onEnterCancelled, [el]);\n        },\n        onAppearCancelled(el) {\n            finishEnter(el, true);\n            callHook(onAppearCancelled, [el]);\n        },\n        onLeaveCancelled(el) {\n            finishLeave(el);\n            callHook(onLeaveCancelled, [el]);\n        }\n    });\n}\nfunction normalizeDuration(duration) {\n    if (duration == null) {\n        return null;\n    }\n    else if (isObject(duration)) {\n        return [NumberOf(duration.enter), NumberOf(duration.leave)];\n    }\n    else {\n        const n = NumberOf(duration);\n        return [n, n];\n    }\n}\nfunction NumberOf(val) {\n    const res = toNumber(val);\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production'))\n        validateDuration(res);\n    return res;\n}\nfunction validateDuration(val) {\n    if (typeof val !== 'number') {\n        warn(`<transition> explicit duration is not a valid number - ` +\n            `got ${JSON.stringify(val)}.`);\n    }\n    else if (isNaN(val)) {\n        warn(`<transition> explicit duration is NaN - ` +\n            'the duration expression might be incorrect.');\n    }\n}\nfunction addTransitionClass(el, cls) {\n    cls.split(/\\s+/).forEach(c => c && el.classList.add(c));\n    (el._vtc ||\n        (el._vtc = new Set())).add(cls);\n}\nfunction removeTransitionClass(el, cls) {\n    cls.split(/\\s+/).forEach(c => c && el.classList.remove(c));\n    const { _vtc } = el;\n    if (_vtc) {\n        _vtc.delete(cls);\n        if (!_vtc.size) {\n            el._vtc = undefined;\n        }\n    }\n}\nfunction nextFrame(cb) {\n    requestAnimationFrame(() => {\n        requestAnimationFrame(cb);\n    });\n}\nlet endId = 0;\nfunction whenTransitionEnds(el, expectedType, explicitTimeout, resolve) {\n    const id = (el._endId = ++endId);\n    const resolveIfNotStale = () => {\n        if (id === el._endId) {\n            resolve();\n        }\n    };\n    if (explicitTimeout) {\n        return setTimeout(resolveIfNotStale, explicitTimeout);\n    }\n    const { type, timeout, propCount } = getTransitionInfo(el, expectedType);\n    if (!type) {\n        return resolve();\n    }\n    const endEvent = type + 'end';\n    let ended = 0;\n    const end = () => {\n        el.removeEventListener(endEvent, onEnd);\n        resolveIfNotStale();\n    };\n    const onEnd = (e) => {\n        if (e.target === el && ++ended >= propCount) {\n            end();\n        }\n    };\n    setTimeout(() => {\n        if (ended < propCount) {\n            end();\n        }\n    }, timeout + 1);\n    el.addEventListener(endEvent, onEnd);\n}\nfunction getTransitionInfo(el, expectedType) {\n    const styles = window.getComputedStyle(el);\n    // JSDOM may return undefined for transition properties\n    const getStyleProperties = (key) => (styles[key] || '').split(', ');\n    const transitionDelays = getStyleProperties(`${TRANSITION}Delay`);\n    const transitionDurations = getStyleProperties(`${TRANSITION}Duration`);\n    const transitionTimeout = getTimeout(transitionDelays, transitionDurations);\n    const animationDelays = getStyleProperties(`${ANIMATION}Delay`);\n    const animationDurations = getStyleProperties(`${ANIMATION}Duration`);\n    const animationTimeout = getTimeout(animationDelays, animationDurations);\n    let type = null;\n    let timeout = 0;\n    let propCount = 0;\n    /* istanbul ignore if */\n    if (expectedType === TRANSITION) {\n        if (transitionTimeout > 0) {\n            type = TRANSITION;\n            timeout = transitionTimeout;\n            propCount = transitionDurations.length;\n        }\n    }\n    else if (expectedType === ANIMATION) {\n        if (animationTimeout > 0) {\n            type = ANIMATION;\n            timeout = animationTimeout;\n            propCount = animationDurations.length;\n        }\n    }\n    else {\n        timeout = Math.max(transitionTimeout, animationTimeout);\n        type =\n            timeout > 0\n                ? transitionTimeout > animationTimeout\n                    ? TRANSITION\n                    : ANIMATION\n                : null;\n        propCount = type\n            ? type === TRANSITION\n                ? transitionDurations.length\n                : animationDurations.length\n            : 0;\n    }\n    const hasTransform = type === TRANSITION &&\n        /\\b(transform|all)(,|$)/.test(getStyleProperties(`${TRANSITION}Property`).toString());\n    return {\n        type,\n        timeout,\n        propCount,\n        hasTransform\n    };\n}\nfunction getTimeout(delays, durations) {\n    while (delays.length < durations.length) {\n        delays = delays.concat(delays);\n    }\n    return Math.max(...durations.map((d, i) => toMs(d) + toMs(delays[i])));\n}\n// Old versions of Chromium (below 61.0.3163.100) formats floating pointer\n// numbers in a locale-dependent way, using a comma instead of a dot.\n// If comma is not replaced with a dot, the input will be rounded down\n// (i.e. acting as a floor function) causing unexpected behaviors\nfunction toMs(s) {\n    return Number(s.slice(0, -1).replace(',', '.')) * 1000;\n}\n// synchronously force layout to put elements into a certain state\nfunction forceReflow() {\n    return document.body.offsetHeight;\n}\n\nconst positionMap = new WeakMap();\nconst newPositionMap = new WeakMap();\nconst TransitionGroupImpl = {\n    name: 'TransitionGroup',\n    props: /*#__PURE__*/ extend({}, TransitionPropsValidators, {\n        tag: String,\n        moveClass: String\n    }),\n    setup(props, { slots }) {\n        const instance = getCurrentInstance();\n        const state = useTransitionState();\n        let prevChildren;\n        let children;\n        onUpdated(() => {\n            // children is guaranteed to exist after initial render\n            if (!prevChildren.length) {\n                return;\n            }\n            const moveClass = props.moveClass || `${props.name || 'v'}-move`;\n            if (!hasCSSTransform(prevChildren[0].el, instance.vnode.el, moveClass)) {\n                return;\n            }\n            // we divide the work into three loops to avoid mixing DOM reads and writes\n            // in each iteration - which helps prevent layout thrashing.\n            prevChildren.forEach(callPendingCbs);\n            prevChildren.forEach(recordPosition);\n            const movedChildren = prevChildren.filter(applyTranslation);\n            // force reflow to put everything in position\n            forceReflow();\n            movedChildren.forEach(c => {\n                const el = c.el;\n                const style = el.style;\n                addTransitionClass(el, moveClass);\n                style.transform = style.webkitTransform = style.transitionDuration = '';\n                const cb = (el._moveCb = (e) => {\n                    if (e && e.target !== el) {\n                        return;\n                    }\n                    if (!e || /transform$/.test(e.propertyName)) {\n                        el.removeEventListener('transitionend', cb);\n                        el._moveCb = null;\n                        removeTransitionClass(el, moveClass);\n                    }\n                });\n                el.addEventListener('transitionend', cb);\n            });\n        });\n        return () => {\n            const rawProps = toRaw(props);\n            const cssTransitionProps = resolveTransitionProps(rawProps);\n            let tag = rawProps.tag || Fragment;\n            prevChildren = children;\n            children = slots.default ? getTransitionRawChildren(slots.default()) : [];\n            for (let i = 0; i < children.length; i++) {\n                const child = children[i];\n                if (child.key != null) {\n                    setTransitionHooks(child, resolveTransitionHooks(child, cssTransitionProps, state, instance));\n                }\n                else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n                    warn(`<TransitionGroup> children must be keyed.`);\n                }\n            }\n            if (prevChildren) {\n                for (let i = 0; i < prevChildren.length; i++) {\n                    const child = prevChildren[i];\n                    setTransitionHooks(child, resolveTransitionHooks(child, cssTransitionProps, state, instance));\n                    positionMap.set(child, child.el.getBoundingClientRect());\n                }\n            }\n            return createVNode(tag, null, children);\n        };\n    }\n};\nconst TransitionGroup = TransitionGroupImpl;\nfunction callPendingCbs(c) {\n    const el = c.el;\n    if (el._moveCb) {\n        el._moveCb();\n    }\n    if (el._enterCb) {\n        el._enterCb();\n    }\n}\nfunction recordPosition(c) {\n    newPositionMap.set(c, c.el.getBoundingClientRect());\n}\nfunction applyTranslation(c) {\n    const oldPos = positionMap.get(c);\n    const newPos = newPositionMap.get(c);\n    const dx = oldPos.left - newPos.left;\n    const dy = oldPos.top - newPos.top;\n    if (dx || dy) {\n        const s = c.el.style;\n        s.transform = s.webkitTransform = `translate(${dx}px,${dy}px)`;\n        s.transitionDuration = '0s';\n        return c;\n    }\n}\nfunction hasCSSTransform(el, root, moveClass) {\n    // Detect whether an element with the move class applied has\n    // CSS transitions. Since the element may be inside an entering\n    // transition at this very moment, we make a clone of it and remove\n    // all other transition classes applied to ensure only the move class\n    // is applied.\n    const clone = el.cloneNode();\n    if (el._vtc) {\n        el._vtc.forEach(cls => {\n            cls.split(/\\s+/).forEach(c => c && clone.classList.remove(c));\n        });\n    }\n    moveClass.split(/\\s+/).forEach(c => c && clone.classList.add(c));\n    clone.style.display = 'none';\n    const container = (root.nodeType === 1 ? root : root.parentNode);\n    container.appendChild(clone);\n    const { hasTransform } = getTransitionInfo(clone);\n    container.removeChild(clone);\n    return hasTransform;\n}\n\nconst getModelAssigner = (vnode) => {\n    const fn = vnode.props['onUpdate:modelValue'] ||\n        (false );\n    return isArray(fn) ? value => invokeArrayFns(fn, value) : fn;\n};\nfunction onCompositionStart(e) {\n    e.target.composing = true;\n}\nfunction onCompositionEnd(e) {\n    const target = e.target;\n    if (target.composing) {\n        target.composing = false;\n        target.dispatchEvent(new Event('input'));\n    }\n}\n// We are exporting the v-model runtime directly as vnode hooks so that it can\n// be tree-shaken in case v-model is never used.\nconst vModelText = {\n    created(el, { modifiers: { lazy, trim, number } }, vnode) {\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n        const castToNumber = number || (vnode.props && vnode.props.type === 'number');\n        addEventListener(el, lazy ? 'change' : 'input', e => {\n            if (e.target.composing)\n                return;\n            let domValue = el.value;\n            if (trim) {\n                domValue = domValue.trim();\n            }\n            if (castToNumber) {\n                domValue = toNumber(domValue);\n            }\n            el._assign(domValue);\n        });\n        if (trim) {\n            addEventListener(el, 'change', () => {\n                el.value = el.value.trim();\n            });\n        }\n        if (!lazy) {\n            addEventListener(el, 'compositionstart', onCompositionStart);\n            addEventListener(el, 'compositionend', onCompositionEnd);\n            // Safari < 10.2 & UIWebView doesn't fire compositionend when\n            // switching focus before confirming composition choice\n            // this also fixes the issue where some browsers e.g. iOS Chrome\n            // fires \"change\" instead of \"input\" on autocomplete.\n            addEventListener(el, 'change', onCompositionEnd);\n        }\n    },\n    // set value on mounted so it's after min/max for type=\"range\"\n    mounted(el, { value }) {\n        el.value = value == null ? '' : value;\n    },\n    beforeUpdate(el, { value, modifiers: { lazy, trim, number } }, vnode) {\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n        // avoid clearing unresolved text. #2302\n        if (el.composing)\n            return;\n        if (document.activeElement === el && el.type !== 'range') {\n            if (lazy) {\n                return;\n            }\n            if (trim && el.value.trim() === value) {\n                return;\n            }\n            if ((number || el.type === 'number') && toNumber(el.value) === value) {\n                return;\n            }\n        }\n        const newValue = value == null ? '' : value;\n        if (el.value !== newValue) {\n            el.value = newValue;\n        }\n    }\n};\nconst vModelCheckbox = {\n    // #4096 array checkboxes need to be deep traversed\n    deep: true,\n    created(el, _, vnode) {\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n        addEventListener(el, 'change', () => {\n            const modelValue = el._modelValue;\n            const elementValue = getValue(el);\n            const checked = el.checked;\n            const assign = el._assign;\n            if (isArray(modelValue)) {\n                const index = looseIndexOf(modelValue, elementValue);\n                const found = index !== -1;\n                if (checked && !found) {\n                    assign(modelValue.concat(elementValue));\n                }\n                else if (!checked && found) {\n                    const filtered = [...modelValue];\n                    filtered.splice(index, 1);\n                    assign(filtered);\n                }\n            }\n            else if (isSet(modelValue)) {\n                const cloned = new Set(modelValue);\n                if (checked) {\n                    cloned.add(elementValue);\n                }\n                else {\n                    cloned.delete(elementValue);\n                }\n                assign(cloned);\n            }\n            else {\n                assign(getCheckboxValue(el, checked));\n            }\n        });\n    },\n    // set initial checked on mount to wait for true-value/false-value\n    mounted: setChecked,\n    beforeUpdate(el, binding, vnode) {\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n        setChecked(el, binding, vnode);\n    }\n};\nfunction setChecked(el, { value, oldValue }, vnode) {\n    el._modelValue = value;\n    if (isArray(value)) {\n        el.checked = looseIndexOf(value, vnode.props.value) > -1;\n    }\n    else if (isSet(value)) {\n        el.checked = value.has(vnode.props.value);\n    }\n    else if (value !== oldValue) {\n        el.checked = looseEqual(value, getCheckboxValue(el, true));\n    }\n}\nconst vModelRadio = {\n    created(el, { value }, vnode) {\n        el.checked = looseEqual(value, vnode.props.value);\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n        addEventListener(el, 'change', () => {\n            el._assign(getValue(el));\n        });\n    },\n    beforeUpdate(el, { value, oldValue }, vnode) {\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n        if (value !== oldValue) {\n            el.checked = looseEqual(value, vnode.props.value);\n        }\n    }\n};\nconst vModelSelect = {\n    // <select multiple> value need to be deep traversed\n    deep: true,\n    created(el, { value, modifiers: { number } }, vnode) {\n        const isSetModel = isSet(value);\n        addEventListener(el, 'change', () => {\n            const selectedVal = Array.prototype.filter\n                .call(el.options, (o) => o.selected)\n                .map((o) => number ? toNumber(getValue(o)) : getValue(o));\n            el._assign(el.multiple\n                ? isSetModel\n                    ? new Set(selectedVal)\n                    : selectedVal\n                : selectedVal[0]);\n        });\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n    },\n    // set value in mounted & updated because <select> relies on its children\n    // <option>s.\n    mounted(el, { value }) {\n        setSelected(el, value);\n    },\n    beforeUpdate(el, _binding, vnode) {\n        el._assign = getModelAssigner(vnode);\n    },\n    updated(el, { value }) {\n        setSelected(el, value);\n    }\n};\nfunction setSelected(el, value) {\n    const isMultiple = el.multiple;\n    if (isMultiple && !isArray(value) && !isSet(value)) {\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n            warn(`<select multiple v-model> expects an Array or Set value for its binding, ` +\n                `but got ${Object.prototype.toString.call(value).slice(8, -1)}.`);\n        return;\n    }\n    for (let i = 0, l = el.options.length; i < l; i++) {\n        const option = el.options[i];\n        const optionValue = getValue(option);\n        if (isMultiple) {\n            if (isArray(value)) {\n                option.selected = looseIndexOf(value, optionValue) > -1;\n            }\n            else {\n                option.selected = value.has(optionValue);\n            }\n        }\n        else {\n            if (looseEqual(getValue(option), value)) {\n                if (el.selectedIndex !== i)\n                    el.selectedIndex = i;\n                return;\n            }\n        }\n    }\n    if (!isMultiple && el.selectedIndex !== -1) {\n        el.selectedIndex = -1;\n    }\n}\n// retrieve raw value set via :value bindings\nfunction getValue(el) {\n    return '_value' in el ? el._value : el.value;\n}\n// retrieve raw value for true-value and false-value set via :true-value or :false-value bindings\nfunction getCheckboxValue(el, checked) {\n    const key = checked ? '_trueValue' : '_falseValue';\n    return key in el ? el[key] : checked;\n}\nconst vModelDynamic = {\n    created(el, binding, vnode) {\n        callModelHook(el, binding, vnode, null, 'created');\n    },\n    mounted(el, binding, vnode) {\n        callModelHook(el, binding, vnode, null, 'mounted');\n    },\n    beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVNode) {\n        callModelHook(el, binding, vnode, prevVNode, 'beforeUpdate');\n    },\n    updated(el, binding, vnode, prevVNode) {\n        callModelHook(el, binding, vnode, prevVNode, 'updated');\n    }\n};\nfunction resolveDynamicModel(tagName, type) {\n    switch (tagName) {\n        case 'SELECT':\n            return vModelSelect;\n        case 'TEXTAREA':\n            return vModelText;\n        default:\n            switch (type) {\n                case 'checkbox':\n                    return vModelCheckbox;\n                case 'radio':\n                    return vModelRadio;\n                default:\n                    return vModelText;\n            }\n    }\n}\nfunction callModelHook(el, binding, vnode, prevVNode, hook) {\n    const modelToUse = resolveDynamicModel(el.tagName, vnode.props && vnode.props.type);\n    const fn = modelToUse[hook];\n    fn && fn(el, binding, vnode, prevVNode);\n}\n// SSR vnode transforms, only used when user includes client-oriented render\n// function in SSR\nfunction initVModelForSSR() {\n    vModelText.getSSRProps = ({ value }) => ({ value });\n    vModelRadio.getSSRProps = ({ value }, vnode) => {\n        if (vnode.props && looseEqual(vnode.props.value, value)) {\n            return { checked: true };\n        }\n    };\n    vModelCheckbox.getSSRProps = ({ value }, vnode) => {\n        if (isArray(value)) {\n            if (vnode.props && looseIndexOf(value, vnode.props.value) > -1) {\n                return { checked: true };\n            }\n        }\n        else if (isSet(value)) {\n            if (vnode.props && value.has(vnode.props.value)) {\n                return { checked: true };\n            }\n        }\n        else if (value) {\n            return { checked: true };\n        }\n    };\n    vModelDynamic.getSSRProps = (binding, vnode) => {\n        if (typeof vnode.type !== 'string') {\n            return;\n        }\n        const modelToUse = resolveDynamicModel(\n        // resolveDynamicModel expects an uppercase tag name, but vnode.type is lowercase\n        vnode.type.toUpperCase(), vnode.props && vnode.props.type);\n        if (modelToUse.getSSRProps) {\n            return modelToUse.getSSRProps(binding, vnode);\n        }\n    };\n}\n\nconst systemModifiers = ['ctrl', 'shift', 'alt', 'meta'];\nconst modifierGuards = {\n    stop: e => e.stopPropagation(),\n    prevent: e => e.preventDefault(),\n    self: e => e.target !== e.currentTarget,\n    ctrl: e => !e.ctrlKey,\n    shift: e => !e.shiftKey,\n    alt: e => !e.altKey,\n    meta: e => !e.metaKey,\n    left: e => 'button' in e && e.button !== 0,\n    middle: e => 'button' in e && e.button !== 1,\n    right: e => 'button' in e && e.button !== 2,\n    exact: (e, modifiers) => systemModifiers.some(m => e[`${m}Key`] && !modifiers.includes(m))\n};\n/**\n * @private\n */\nconst withModifiers = (fn, modifiers) => {\n    return (event, ...args) => {\n        for (let i = 0; i < modifiers.length; i++) {\n            const guard = modifierGuards[modifiers[i]];\n            if (guard && guard(event, modifiers))\n                return;\n        }\n        return fn(event, ...args);\n    };\n};\n// Kept for 2.x compat.\n// Note: IE11 compat for `spacebar` and `del` is removed for now.\nconst keyNames = {\n    esc: 'escape',\n    space: ' ',\n    up: 'arrow-up',\n    left: 'arrow-left',\n    right: 'arrow-right',\n    down: 'arrow-down',\n    delete: 'backspace'\n};\n/**\n * @private\n */\nconst withKeys = (fn, modifiers) => {\n    return (event) => {\n        if (!('key' in event)) {\n            return;\n        }\n        const eventKey = hyphenate(event.key);\n        if (modifiers.some(k => k === eventKey || keyNames[k] === eventKey)) {\n            return fn(event);\n        }\n    };\n};\n\nconst vShow = {\n    beforeMount(el, { value }, { transition }) {\n        el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display;\n        if (transition && value) {\n            transition.beforeEnter(el);\n        }\n        else {\n            setDisplay(el, value);\n        }\n    },\n    mounted(el, { value }, { transition }) {\n        if (transition && value) {\n            transition.enter(el);\n        }\n    },\n    updated(el, { value, oldValue }, { transition }) {\n        if (!value === !oldValue)\n            return;\n        if (transition) {\n            if (value) {\n                transition.beforeEnter(el);\n                setDisplay(el, true);\n                transition.enter(el);\n            }\n            else {\n                transition.leave(el, () => {\n                    setDisplay(el, false);\n                });\n            }\n        }\n        else {\n            setDisplay(el, value);\n        }\n    },\n    beforeUnmount(el, { value }) {\n        setDisplay(el, value);\n    }\n};\nfunction setDisplay(el, value) {\n    el.style.display = value ? el._vod : 'none';\n}\n// SSR vnode transforms, only used when user includes client-oriented render\n// function in SSR\nfunction initVShowForSSR() {\n    vShow.getSSRProps = ({ value }) => {\n        if (!value) {\n            return { style: { display: 'none' } };\n        }\n    };\n}\n\nconst rendererOptions = /*#__PURE__*/ extend({ patchProp }, nodeOps);\n// lazy create the renderer - this makes core renderer logic tree-shakable\n// in case the user only imports reactivity utilities from Vue.\nlet renderer;\nlet enabledHydration = false;\nfunction ensureRenderer() {\n    return (renderer ||\n        (renderer = createRenderer(rendererOptions)));\n}\nfunction ensureHydrationRenderer() {\n    renderer = enabledHydration\n        ? renderer\n        : createHydrationRenderer(rendererOptions);\n    enabledHydration = true;\n    return renderer;\n}\n// use explicit type casts here to avoid import() calls in rolled-up d.ts\nconst render = ((...args) => {\n    ensureRenderer().render(...args);\n});\nconst hydrate = ((...args) => {\n    ensureHydrationRenderer().hydrate(...args);\n});\nconst createApp = ((...args) => {\n    const app = ensureRenderer().createApp(...args);\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        injectNativeTagCheck(app);\n        injectCompilerOptionsCheck(app);\n    }\n    const { mount } = app;\n    app.mount = (containerOrSelector) => {\n        const container = normalizeContainer(containerOrSelector);\n        if (!container)\n            return;\n        const component = app._component;\n        if (!isFunction(component) && !component.render && !component.template) {\n            // __UNSAFE__\n            // Reason: potential execution of JS expressions in in-DOM template.\n            // The user must make sure the in-DOM template is trusted. If it's\n            // rendered by the server, the template should not contain any user data.\n            component.template = container.innerHTML;\n        }\n        // clear content before mounting\n        container.innerHTML = '';\n        const proxy = mount(container, false, container instanceof SVGElement);\n        if (container instanceof Element) {\n            container.removeAttribute('v-cloak');\n            container.setAttribute('data-v-app', '');\n        }\n        return proxy;\n    };\n    return app;\n});\nconst createSSRApp = ((...args) => {\n    const app = ensureHydrationRenderer().createApp(...args);\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\n        injectNativeTagCheck(app);\n        injectCompilerOptionsCheck(app);\n    }\n    const { mount } = app;\n    app.mount = (containerOrSelector) => {\n        const container = normalizeContainer(containerOrSelector);\n        if (container) {\n            return mount(container, true, container instanceof SVGElement);\n        }\n    };\n    return app;\n});\nfunction injectNativeTagCheck(app) {\n    // Inject `isNativeTag`\n    // this is used for component name validation (dev only)\n    Object.defineProperty(app.config, 'isNativeTag', {\n        value: (tag) => isHTMLTag(tag) || isSVGTag(tag),\n        writable: false\n    });\n}\n// dev only\nfunction injectCompilerOptionsCheck(app) {\n    if (isRuntimeOnly()) {\n        const isCustomElement = app.config.isCustomElement;\n        Object.defineProperty(app.config, 'isCustomElement', {\n            get() {\n                return isCustomElement;\n            },\n            set() {\n                warn(`The \\`isCustomElement\\` config option is deprecated. Use ` +\n                    `\\`compilerOptions.isCustomElement\\` instead.`);\n            }\n        });\n        const compilerOptions = app.config.compilerOptions;\n        const msg = `The \\`compilerOptions\\` config option is only respected when using ` +\n            `a build of Vue.js that includes the runtime compiler (aka \"full build\"). ` +\n            `Since you are using the runtime-only build, \\`compilerOptions\\` ` +\n            `must be passed to \\`@vue/compiler-dom\\` in the build setup instead.\\n` +\n            `- For vue-loader: pass it via vue-loader's \\`compilerOptions\\` loader option.\\n` +\n            `- For vue-cli: see https://cli.vuejs.org/guide/webpack.html#modifying-options-of-a-loader\\n` +\n            `- For vite: pass it via @vitejs/plugin-vue options. See https://github.com/vitejs/vite/tree/main/packages/plugin-vue#example-for-passing-options-to-vuecompiler-dom`;\n        Object.defineProperty(app.config, 'compilerOptions', {\n            get() {\n                warn(msg);\n                return compilerOptions;\n            },\n            set() {\n                warn(msg);\n            }\n        });\n    }\n}\nfunction normalizeContainer(container) {\n    if (isString(container)) {\n        const res = document.querySelector(container);\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !res) {\n            warn(`Failed to mount app: mount target selector \"${container}\" returned null.`);\n        }\n        return res;\n    }\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\n        window.ShadowRoot &&\n        container instanceof window.ShadowRoot &&\n        container.mode === 'closed') {\n        warn(`mounting on a ShadowRoot with \\`{mode: \"closed\"}\\` may lead to unpredictable bugs`);\n    }\n    return container;\n}\nlet ssrDirectiveInitialized = false;\n/**\n * @internal\n */\nconst initDirectivesForSSR = () => {\n        if (!ssrDirectiveInitialized) {\n            ssrDirectiveInitialized = true;\n            initVModelForSSR();\n            initVShowForSSR();\n        }\n    }\n    ;\n\nexport { Transition, TransitionGroup, VueElement, createApp, createSSRApp, defineCustomElement, defineSSRCustomElement, hydrate, initDirectivesForSSR, render, useCssModule, useCssVars, vModelCheckbox, vModelDynamic, vModelRadio, vModelSelect, vModelText, vShow, withKeys, withModifiers };\n","/**\n * Make a map and return a function for checking if a key\n * is in that map.\n * IMPORTANT: all calls of this function must be prefixed with\n * \\/\\*#\\_\\_PURE\\_\\_\\*\\/\n * So that rollup can tree-shake them if necessary.\n */\nfunction makeMap(str, expectsLowerCase) {\n    const map = Object.create(null);\n    const list = str.split(',');\n    for (let i = 0; i < list.length; i++) {\n        map[list[i]] = true;\n    }\n    return expectsLowerCase ? val => !!map[val.toLowerCase()] : val => !!map[val];\n}\n\n/**\n * dev only flag -> name mapping\n */\nconst PatchFlagNames = {\n    [1 /* PatchFlags.TEXT */]: `TEXT`,\n    [2 /* PatchFlags.CLASS */]: `CLASS`,\n    [4 /* PatchFlags.STYLE */]: `STYLE`,\n    [8 /* PatchFlags.PROPS */]: `PROPS`,\n    [16 /* PatchFlags.FULL_PROPS */]: `FULL_PROPS`,\n    [32 /* PatchFlags.HYDRATE_EVENTS */]: `HYDRATE_EVENTS`,\n    [64 /* PatchFlags.STABLE_FRAGMENT */]: `STABLE_FRAGMENT`,\n    [128 /* PatchFlags.KEYED_FRAGMENT */]: `KEYED_FRAGMENT`,\n    [256 /* PatchFlags.UNKEYED_FRAGMENT */]: `UNKEYED_FRAGMENT`,\n    [512 /* PatchFlags.NEED_PATCH */]: `NEED_PATCH`,\n    [1024 /* PatchFlags.DYNAMIC_SLOTS */]: `DYNAMIC_SLOTS`,\n    [2048 /* PatchFlags.DEV_ROOT_FRAGMENT */]: `DEV_ROOT_FRAGMENT`,\n    [-1 /* PatchFlags.HOISTED */]: `HOISTED`,\n    [-2 /* PatchFlags.BAIL */]: `BAIL`\n};\n\n/**\n * Dev only\n */\nconst slotFlagsText = {\n    [1 /* SlotFlags.STABLE */]: 'STABLE',\n    [2 /* SlotFlags.DYNAMIC */]: 'DYNAMIC',\n    [3 /* SlotFlags.FORWARDED */]: 'FORWARDED'\n};\n\nconst GLOBALS_WHITE_LISTED = 'Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN,parseFloat,parseInt,decodeURI,' +\n    'decodeURIComponent,encodeURI,encodeURIComponent,Math,Number,Date,Array,' +\n    'Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl,BigInt';\nconst isGloballyWhitelisted = /*#__PURE__*/ makeMap(GLOBALS_WHITE_LISTED);\n\nconst range = 2;\nfunction generateCodeFrame(source, start = 0, end = source.length) {\n    // Split the content into individual lines but capture the newline sequence\n    // that separated each line. This is important because the actual sequence is\n    // needed to properly take into account the full line length for offset\n    // comparison\n    let lines = source.split(/(\\r?\\n)/);\n    // Separate the lines and newline sequences into separate arrays for easier referencing\n    const newlineSequences = lines.filter((_, idx) => idx % 2 === 1);\n    lines = lines.filter((_, idx) => idx % 2 === 0);\n    let count = 0;\n    const res = [];\n    for (let i = 0; i < lines.length; i++) {\n        count +=\n            lines[i].length +\n                ((newlineSequences[i] && newlineSequences[i].length) || 0);\n        if (count >= start) {\n            for (let j = i - range; j <= i + range || end > count; j++) {\n                if (j < 0 || j >= lines.length)\n                    continue;\n                const line = j + 1;\n                res.push(`${line}${' '.repeat(Math.max(3 - String(line).length, 0))}|  ${lines[j]}`);\n                const lineLength = lines[j].length;\n                const newLineSeqLength = (newlineSequences[j] && newlineSequences[j].length) || 0;\n                if (j === i) {\n                    // push underline\n                    const pad = start - (count - (lineLength + newLineSeqLength));\n                    const length = Math.max(1, end > count ? lineLength - pad : end - start);\n                    res.push(`   |  ` + ' '.repeat(pad) + '^'.repeat(length));\n                }\n                else if (j > i) {\n                    if (end > count) {\n                        const length = Math.max(Math.min(end - count, lineLength), 1);\n                        res.push(`   |  ` + '^'.repeat(length));\n                    }\n                    count += lineLength + newLineSeqLength;\n                }\n            }\n            break;\n        }\n    }\n    return res.join('\\n');\n}\n\nfunction normalizeStyle(value) {\n    if (isArray(value)) {\n        const res = {};\n        for (let i = 0; i < value.length; i++) {\n            const item = value[i];\n            const normalized = isString(item)\n                ? parseStringStyle(item)\n                : normalizeStyle(item);\n            if (normalized) {\n                for (const key in normalized) {\n                    res[key] = normalized[key];\n                }\n            }\n        }\n        return res;\n    }\n    else if (isString(value)) {\n        return value;\n    }\n    else if (isObject(value)) {\n        return value;\n    }\n}\nconst listDelimiterRE = /;(?![^(]*\\))/g;\nconst propertyDelimiterRE = /:([^]+)/;\nconst styleCommentRE = /\\/\\*.*?\\*\\//gs;\nfunction parseStringStyle(cssText) {\n    const ret = {};\n    cssText\n        .replace(styleCommentRE, '')\n        .split(listDelimiterRE)\n        .forEach(item => {\n        if (item) {\n            const tmp = item.split(propertyDelimiterRE);\n            tmp.length > 1 && (ret[tmp[0].trim()] = tmp[1].trim());\n        }\n    });\n    return ret;\n}\nfunction stringifyStyle(styles) {\n    let ret = '';\n    if (!styles || isString(styles)) {\n        return ret;\n    }\n    for (const key in styles) {\n        const value = styles[key];\n        const normalizedKey = key.startsWith(`--`) ? key : hyphenate(key);\n        if (isString(value) || typeof value === 'number') {\n            // only render valid values\n            ret += `${normalizedKey}:${value};`;\n        }\n    }\n    return ret;\n}\nfunction normalizeClass(value) {\n    let res = '';\n    if (isString(value)) {\n        res = value;\n    }\n    else if (isArray(value)) {\n        for (let i = 0; i < value.length; i++) {\n            const normalized = normalizeClass(value[i]);\n            if (normalized) {\n                res += normalized + ' ';\n            }\n        }\n    }\n    else if (isObject(value)) {\n        for (const name in value) {\n            if (value[name]) {\n                res += name + ' ';\n            }\n        }\n    }\n    return res.trim();\n}\nfunction normalizeProps(props) {\n    if (!props)\n        return null;\n    let { class: klass, style } = props;\n    if (klass && !isString(klass)) {\n        props.class = normalizeClass(klass);\n    }\n    if (style) {\n        props.style = normalizeStyle(style);\n    }\n    return props;\n}\n\n// These tag configs are shared between compiler-dom and runtime-dom, so they\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element\nconst HTML_TAGS = 'html,body,base,head,link,meta,style,title,address,article,aside,footer,' +\n    'header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,nav,section,div,dd,dl,dt,figcaption,' +\n    'figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,' +\n    'data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,ruby,s,samp,small,span,strong,sub,sup,' +\n    'time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,embed,object,param,source,' +\n    'canvas,script,noscript,del,ins,caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,' +\n    'th,tr,button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,' +\n    'option,output,progress,select,textarea,details,dialog,menu,' +\n    'summary,template,blockquote,iframe,tfoot';\n// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element\nconst SVG_TAGS = 'svg,animate,animateMotion,animateTransform,circle,clipPath,color-profile,' +\n    'defs,desc,discard,ellipse,feBlend,feColorMatrix,feComponentTransfer,' +\n    'feComposite,feConvolveMatrix,feDiffuseLighting,feDisplacementMap,' +\n    'feDistanceLight,feDropShadow,feFlood,feFuncA,feFuncB,feFuncG,feFuncR,' +\n    'feGaussianBlur,feImage,feMerge,feMergeNode,feMorphology,feOffset,' +\n    'fePointLight,feSpecularLighting,feSpotLight,feTile,feTurbulence,filter,' +\n    'foreignObject,g,hatch,hatchpath,image,line,linearGradient,marker,mask,' +\n    'mesh,meshgradient,meshpatch,meshrow,metadata,mpath,path,pattern,' +\n    'polygon,polyline,radialGradient,rect,set,solidcolor,stop,switch,symbol,' +\n    'text,textPath,title,tspan,unknown,use,view';\nconst VOID_TAGS = 'area,base,br,col,embed,hr,img,input,link,meta,param,source,track,wbr';\n/**\n * Compiler only.\n * Do NOT use in runtime code paths unless behind `(process.env.NODE_ENV !== 'production')` flag.\n */\nconst isHTMLTag = /*#__PURE__*/ makeMap(HTML_TAGS);\n/**\n * Compiler only.\n * Do NOT use in runtime code paths unless behind `(process.env.NODE_ENV !== 'production')` flag.\n */\nconst isSVGTag = /*#__PURE__*/ makeMap(SVG_TAGS);\n/**\n * Compiler only.\n * Do NOT use in runtime code paths unless behind `(process.env.NODE_ENV !== 'production')` flag.\n */\nconst isVoidTag = /*#__PURE__*/ makeMap(VOID_TAGS);\n\n/**\n * On the client we only need to offer special cases for boolean attributes that\n * have different names from their corresponding dom properties:\n * - itemscope -> N/A\n * - allowfullscreen -> allowFullscreen\n * - formnovalidate -> formNoValidate\n * - ismap -> isMap\n * - nomodule -> noModule\n * - novalidate -> noValidate\n * - readonly -> readOnly\n */\nconst specialBooleanAttrs = `itemscope,allowfullscreen,formnovalidate,ismap,nomodule,novalidate,readonly`;\nconst isSpecialBooleanAttr = /*#__PURE__*/ makeMap(specialBooleanAttrs);\n/**\n * The full list is needed during SSR to produce the correct initial markup.\n */\nconst isBooleanAttr = /*#__PURE__*/ makeMap(specialBooleanAttrs +\n    `,async,autofocus,autoplay,controls,default,defer,disabled,hidden,` +\n    `loop,open,required,reversed,scoped,seamless,` +\n    `checked,muted,multiple,selected`);\n/**\n * Boolean attributes should be included if the value is truthy or ''.\n * e.g. `<select multiple>` compiles to `{ multiple: '' }`\n */\nfunction includeBooleanAttr(value) {\n    return !!value || value === '';\n}\nconst unsafeAttrCharRE = /[>/=\"'\\u0009\\u000a\\u000c\\u0020]/;\nconst attrValidationCache = {};\nfunction isSSRSafeAttrName(name) {\n    if (attrValidationCache.hasOwnProperty(name)) {\n        return attrValidationCache[name];\n    }\n    const isUnsafe = unsafeAttrCharRE.test(name);\n    if (isUnsafe) {\n        console.error(`unsafe attribute name: ${name}`);\n    }\n    return (attrValidationCache[name] = !isUnsafe);\n}\nconst propsToAttrMap = {\n    acceptCharset: 'accept-charset',\n    className: 'class',\n    htmlFor: 'for',\n    httpEquiv: 'http-equiv'\n};\n/**\n * Known attributes, this is used for stringification of runtime static nodes\n * so that we don't stringify bindings that cannot be set from HTML.\n * Don't also forget to allow `data-*` and `aria-*`!\n * Generated from https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Attributes\n */\nconst isKnownHtmlAttr = /*#__PURE__*/ makeMap(`accept,accept-charset,accesskey,action,align,allow,alt,async,` +\n    `autocapitalize,autocomplete,autofocus,autoplay,background,bgcolor,` +\n    `border,buffered,capture,challenge,charset,checked,cite,class,code,` +\n    `codebase,color,cols,colspan,content,contenteditable,contextmenu,controls,` +\n    `coords,crossorigin,csp,data,datetime,decoding,default,defer,dir,dirname,` +\n    `disabled,download,draggable,dropzone,enctype,enterkeyhint,for,form,` +\n    `formaction,formenctype,formmethod,formnovalidate,formtarget,headers,` +\n    `height,hidden,high,href,hreflang,http-equiv,icon,id,importance,integrity,` +\n    `ismap,itemprop,keytype,kind,label,lang,language,loading,list,loop,low,` +\n    `manifest,max,maxlength,minlength,media,min,multiple,muted,name,novalidate,` +\n    `open,optimum,pattern,ping,placeholder,poster,preload,radiogroup,readonly,` +\n    `referrerpolicy,rel,required,reversed,rows,rowspan,sandbox,scope,scoped,` +\n    `selected,shape,size,sizes,slot,span,spellcheck,src,srcdoc,srclang,srcset,` +\n    `start,step,style,summary,tabindex,target,title,translate,type,usemap,` +\n    `value,width,wrap`);\n/**\n * Generated from https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute\n */\nconst isKnownSvgAttr = /*#__PURE__*/ makeMap(`xmlns,accent-height,accumulate,additive,alignment-baseline,alphabetic,amplitude,` +\n    `arabic-form,ascent,attributeName,attributeType,azimuth,baseFrequency,` +\n    `baseline-shift,baseProfile,bbox,begin,bias,by,calcMode,cap-height,class,` +\n    `clip,clipPathUnits,clip-path,clip-rule,color,color-interpolation,` +\n    `color-interpolation-filters,color-profile,color-rendering,` +\n    `contentScriptType,contentStyleType,crossorigin,cursor,cx,cy,d,decelerate,` +\n    `descent,diffuseConstant,direction,display,divisor,dominant-baseline,dur,dx,` +\n    `dy,edgeMode,elevation,enable-background,end,exponent,fill,fill-opacity,` +\n    `fill-rule,filter,filterRes,filterUnits,flood-color,flood-opacity,` +\n    `font-family,font-size,font-size-adjust,font-stretch,font-style,` +\n    `font-variant,font-weight,format,from,fr,fx,fy,g1,g2,glyph-name,` +\n    `glyph-orientation-horizontal,glyph-orientation-vertical,glyphRef,` +\n    `gradientTransform,gradientUnits,hanging,height,href,hreflang,horiz-adv-x,` +\n    `horiz-origin-x,id,ideographic,image-rendering,in,in2,intercept,k,k1,k2,k3,` +\n    `k4,kernelMatrix,kernelUnitLength,kerning,keyPoints,keySplines,keyTimes,` +\n    `lang,lengthAdjust,letter-spacing,lighting-color,limitingConeAngle,local,` +\n    `marker-end,marker-mid,marker-start,markerHeight,markerUnits,markerWidth,` +\n    `mask,maskContentUnits,maskUnits,mathematical,max,media,method,min,mode,` +\n    `name,numOctaves,offset,opacity,operator,order,orient,orientation,origin,` +\n    `overflow,overline-position,overline-thickness,panose-1,paint-order,path,` +\n    `pathLength,patternContentUnits,patternTransform,patternUnits,ping,` +\n    `pointer-events,points,pointsAtX,pointsAtY,pointsAtZ,preserveAlpha,` +\n    `preserveAspectRatio,primitiveUnits,r,radius,referrerPolicy,refX,refY,rel,` +\n    `rendering-intent,repeatCount,repeatDur,requiredExtensions,requiredFeatures,` +\n    `restart,result,rotate,rx,ry,scale,seed,shape-rendering,slope,spacing,` +\n    `specularConstant,specularExponent,speed,spreadMethod,startOffset,` +\n    `stdDeviation,stemh,stemv,stitchTiles,stop-color,stop-opacity,` +\n    `strikethrough-position,strikethrough-thickness,string,stroke,` +\n    `stroke-dasharray,stroke-dashoffset,stroke-linecap,stroke-linejoin,` +\n    `stroke-miterlimit,stroke-opacity,stroke-width,style,surfaceScale,` +\n    `systemLanguage,tabindex,tableValues,target,targetX,targetY,text-anchor,` +\n    `text-decoration,text-rendering,textLength,to,transform,transform-origin,` +\n    `type,u1,u2,underline-position,underline-thickness,unicode,unicode-bidi,` +\n    `unicode-range,units-per-em,v-alphabetic,v-hanging,v-ideographic,` +\n    `v-mathematical,values,vector-effect,version,vert-adv-y,vert-origin-x,` +\n    `vert-origin-y,viewBox,viewTarget,visibility,width,widths,word-spacing,` +\n    `writing-mode,x,x-height,x1,x2,xChannelSelector,xlink:actuate,xlink:arcrole,` +\n    `xlink:href,xlink:role,xlink:show,xlink:title,xlink:type,xml:base,xml:lang,` +\n    `xml:space,y,y1,y2,yChannelSelector,z,zoomAndPan`);\n\nconst escapeRE = /[\"'&<>]/;\nfunction escapeHtml(string) {\n    const str = '' + string;\n    const match = escapeRE.exec(str);\n    if (!match) {\n        return str;\n    }\n    let html = '';\n    let escaped;\n    let index;\n    let lastIndex = 0;\n    for (index = match.index; index < str.length; index++) {\n        switch (str.charCodeAt(index)) {\n            case 34: // \"\n                escaped = '&quot;';\n                break;\n            case 38: // &\n                escaped = '&amp;';\n                break;\n            case 39: // '\n                escaped = '&#39;';\n                break;\n            case 60: // <\n                escaped = '&lt;';\n                break;\n            case 62: // >\n                escaped = '&gt;';\n                break;\n            default:\n                continue;\n        }\n        if (lastIndex !== index) {\n            html += str.slice(lastIndex, index);\n        }\n        lastIndex = index + 1;\n        html += escaped;\n    }\n    return lastIndex !== index ? html + str.slice(lastIndex, index) : html;\n}\n// https://www.w3.org/TR/html52/syntax.html#comments\nconst commentStripRE = /^-?>|<!--|-->|--!>|<!-$/g;\nfunction escapeHtmlComment(src) {\n    return src.replace(commentStripRE, '');\n}\n\nfunction looseCompareArrays(a, b) {\n    if (a.length !== b.length)\n        return false;\n    let equal = true;\n    for (let i = 0; equal && i < a.length; i++) {\n        equal = looseEqual(a[i], b[i]);\n    }\n    return equal;\n}\nfunction looseEqual(a, b) {\n    if (a === b)\n        return true;\n    let aValidType = isDate(a);\n    let bValidType = isDate(b);\n    if (aValidType || bValidType) {\n        return aValidType && bValidType ? a.getTime() === b.getTime() : false;\n    }\n    aValidType = isSymbol(a);\n    bValidType = isSymbol(b);\n    if (aValidType || bValidType) {\n        return a === b;\n    }\n    aValidType = isArray(a);\n    bValidType = isArray(b);\n    if (aValidType || bValidType) {\n        return aValidType && bValidType ? looseCompareArrays(a, b) : false;\n    }\n    aValidType = isObject(a);\n    bValidType = isObject(b);\n    if (aValidType || bValidType) {\n        /* istanbul ignore if: this if will probably never be called */\n        if (!aValidType || !bValidType) {\n            return false;\n        }\n        const aKeysCount = Object.keys(a).length;\n        const bKeysCount = Object.keys(b).length;\n        if (aKeysCount !== bKeysCount) {\n            return false;\n        }\n        for (const key in a) {\n            const aHasKey = a.hasOwnProperty(key);\n            const bHasKey = b.hasOwnProperty(key);\n            if ((aHasKey && !bHasKey) ||\n                (!aHasKey && bHasKey) ||\n                !looseEqual(a[key], b[key])) {\n                return false;\n            }\n        }\n    }\n    return String(a) === String(b);\n}\nfunction looseIndexOf(arr, val) {\n    return arr.findIndex(item => looseEqual(item, val));\n}\n\n/**\n * For converting {{ interpolation }} values to displayed strings.\n * @private\n */\nconst toDisplayString = (val) => {\n    return isString(val)\n        ? val\n        : val == null\n            ? ''\n            : isArray(val) ||\n                (isObject(val) &&\n                    (val.toString === objectToString || !isFunction(val.toString)))\n                ? JSON.stringify(val, replacer, 2)\n                : String(val);\n};\nconst replacer = (_key, val) => {\n    // can't use isRef here since @vue/shared has no deps\n    if (val && val.__v_isRef) {\n        return replacer(_key, val.value);\n    }\n    else if (isMap(val)) {\n        return {\n            [`Map(${val.size})`]: [...val.entries()].reduce((entries, [key, val]) => {\n                entries[`${key} =>`] = val;\n                return entries;\n            }, {})\n        };\n    }\n    else if (isSet(val)) {\n        return {\n            [`Set(${val.size})`]: [...val.values()]\n        };\n    }\n    else if (isObject(val) && !isArray(val) && !isPlainObject(val)) {\n        return String(val);\n    }\n    return val;\n};\n\nconst EMPTY_OBJ = (process.env.NODE_ENV !== 'production')\n    ? Object.freeze({})\n    : {};\nconst EMPTY_ARR = (process.env.NODE_ENV !== 'production') ? Object.freeze([]) : [];\nconst NOOP = () => { };\n/**\n * Always return false.\n */\nconst NO = () => false;\nconst onRE = /^on[^a-z]/;\nconst isOn = (key) => onRE.test(key);\nconst isModelListener = (key) => key.startsWith('onUpdate:');\nconst extend = Object.assign;\nconst remove = (arr, el) => {\n    const i = arr.indexOf(el);\n    if (i > -1) {\n        arr.splice(i, 1);\n    }\n};\nconst hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;\nconst hasOwn = (val, key) => hasOwnProperty.call(val, key);\nconst isArray = Array.isArray;\nconst isMap = (val) => toTypeString(val) === '[object Map]';\nconst isSet = (val) => toTypeString(val) === '[object Set]';\nconst isDate = (val) => toTypeString(val) === '[object Date]';\nconst isFunction = (val) => typeof val === 'function';\nconst isString = (val) => typeof val === 'string';\nconst isSymbol = (val) => typeof val === 'symbol';\nconst isObject = (val) => val !== null && typeof val === 'object';\nconst isPromise = (val) => {\n    return isObject(val) && isFunction(val.then) && isFunction(val.catch);\n};\nconst objectToString = Object.prototype.toString;\nconst toTypeString = (value) => objectToString.call(value);\nconst toRawType = (value) => {\n    // extract \"RawType\" from strings like \"[object RawType]\"\n    return toTypeString(value).slice(8, -1);\n};\nconst isPlainObject = (val) => toTypeString(val) === '[object Object]';\nconst isIntegerKey = (key) => isString(key) &&\n    key !== 'NaN' &&\n    key[0] !== '-' &&\n    '' + parseInt(key, 10) === key;\nconst isReservedProp = /*#__PURE__*/ makeMap(\n// the leading comma is intentional so empty string \"\" is also included\n',key,ref,ref_for,ref_key,' +\n    'onVnodeBeforeMount,onVnodeMounted,' +\n    'onVnodeBeforeUpdate,onVnodeUpdated,' +\n    'onVnodeBeforeUnmount,onVnodeUnmounted');\nconst isBuiltInDirective = /*#__PURE__*/ makeMap('bind,cloak,else-if,else,for,html,if,model,on,once,pre,show,slot,text,memo');\nconst cacheStringFunction = (fn) => {\n    const cache = Object.create(null);\n    return ((str) => {\n        const hit = cache[str];\n        return hit || (cache[str] = fn(str));\n    });\n};\nconst camelizeRE = /-(\\w)/g;\n/**\n * @private\n */\nconst camelize = cacheStringFunction((str) => {\n    return str.replace(camelizeRE, (_, c) => (c ? c.toUpperCase() : ''));\n});\nconst hyphenateRE = /\\B([A-Z])/g;\n/**\n * @private\n */\nconst hyphenate = cacheStringFunction((str) => str.replace(hyphenateRE, '-$1').toLowerCase());\n/**\n * @private\n */\nconst capitalize = cacheStringFunction((str) => str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1));\n/**\n * @private\n */\nconst toHandlerKey = cacheStringFunction((str) => str ? `on${capitalize(str)}` : ``);\n// compare whether a value has changed, accounting for NaN.\nconst hasChanged = (value, oldValue) => !Object.is(value, oldValue);\nconst invokeArrayFns = (fns, arg) => {\n    for (let i = 0; i < fns.length; i++) {\n        fns[i](arg);\n    }\n};\nconst def = (obj, key, value) => {\n    Object.defineProperty(obj, key, {\n        configurable: true,\n        enumerable: false,\n        value\n    });\n};\nconst toNumber = (val) => {\n    const n = parseFloat(val);\n    return isNaN(n) ? val : n;\n};\nlet _globalThis;\nconst getGlobalThis = () => {\n    return (_globalThis ||\n        (_globalThis =\n            typeof globalThis !== 'undefined'\n                ? globalThis\n                : typeof self !== 'undefined'\n                    ? self\n                    : typeof window !== 'undefined'\n                        ? window\n                        : typeof global !== 'undefined'\n                            ? global\n                            : {}));\n};\nconst identRE = /^[_$a-zA-Z\\xA0-\\uFFFF][_$a-zA-Z0-9\\xA0-\\uFFFF]*$/;\nfunction genPropsAccessExp(name) {\n    return identRE.test(name)\n        ? `__props.${name}`\n        : `__props[${JSON.stringify(name)}]`;\n}\n\nexport { EMPTY_ARR, EMPTY_OBJ, NO, NOOP, PatchFlagNames, camelize, capitalize, def, escapeHtml, escapeHtmlComment, extend, genPropsAccessExp, generateCodeFrame, getGlobalThis, hasChanged, hasOwn, hyphenate, includeBooleanAttr, invokeArrayFns, isArray, isBooleanAttr, isBuiltInDirective, isDate, isFunction, isGloballyWhitelisted, isHTMLTag, isIntegerKey, isKnownHtmlAttr, isKnownSvgAttr, isMap, isModelListener, isObject, isOn, isPlainObject, isPromise, isReservedProp, isSSRSafeAttrName, isSVGTag, isSet, isSpecialBooleanAttr, isString, isSymbol, isVoidTag, looseEqual, looseIndexOf, makeMap, normalizeClass, normalizeProps, normalizeStyle, objectToString, parseStringStyle, propsToAttrMap, remove, slotFlagsText, stringifyStyle, toDisplayString, toHandlerKey, toNumber, toRawType, toTypeString };\n",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./enc-base64\"), require(\"./md5\"), require(\"./evpkdf\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./enc-base64\", \"./md5\", \"./evpkdf\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var BlockCipher = C_lib.BlockCipher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Lookup tables\n\t    var SBOX = [];\n\t    var INV_SBOX = [];\n\t    var SUB_MIX_0 = [];\n\t    var SUB_MIX_1 = [];\n\t    var SUB_MIX_2 = [];\n\t    var SUB_MIX_3 = [];\n\t    var INV_SUB_MIX_0 = [];\n\t    var INV_SUB_MIX_1 = [];\n\t    var INV_SUB_MIX_2 = [];\n\t    var INV_SUB_MIX_3 = [];\n\n\t    // Compute lookup tables\n\t    (function () {\n\t        // Compute double table\n\t        var d = [];\n\t        for (var i = 0; i < 256; i++) {\n\t            if (i < 128) {\n\t                d[i] = i << 1;\n\t            } else {\n\t                d[i] = (i << 1) ^ 0x11b;\n\t            }\n\t        }\n\n\t        // Walk GF(2^8)\n\t        var x = 0;\n\t        var xi = 0;\n\t        for (var i = 0; i < 256; i++) {\n\t            // Compute sbox\n\t            var sx = xi ^ (xi << 1) ^ (xi << 2) ^ (xi << 3) ^ (xi << 4);\n\t            sx = (sx >>> 8) ^ (sx & 0xff) ^ 0x63;\n\t            SBOX[x] = sx;\n\t            INV_SBOX[sx] = x;\n\n\t            // Compute multiplication\n\t            var x2 = d[x];\n\t            var x4 = d[x2];\n\t            var x8 = d[x4];\n\n\t            // Compute sub bytes, mix columns tables\n\t            var t = (d[sx] * 0x101) ^ (sx * 0x1010100);\n\t            SUB_MIX_0[x] = (t << 24) | (t >>> 8);\n\t            SUB_MIX_1[x] = (t << 16) | (t >>> 16);\n\t            SUB_MIX_2[x] = (t << 8)  | (t >>> 24);\n\t            SUB_MIX_3[x] = t;\n\n\t            // Compute inv sub bytes, inv mix columns tables\n\t            var t = (x8 * 0x1010101) ^ (x4 * 0x10001) ^ (x2 * 0x101) ^ (x * 0x1010100);\n\t            INV_SUB_MIX_0[sx] = (t << 24) | (t >>> 8);\n\t            INV_SUB_MIX_1[sx] = (t << 16) | (t >>> 16);\n\t            INV_SUB_MIX_2[sx] = (t << 8)  | (t >>> 24);\n\t            INV_SUB_MIX_3[sx] = t;\n\n\t            // Compute next counter\n\t            if (!x) {\n\t                x = xi = 1;\n\t            } else {\n\t                x = x2 ^ d[d[d[x8 ^ x2]]];\n\t                xi ^= d[d[xi]];\n\t            }\n\t        }\n\t    }());\n\n\t    // Precomputed Rcon lookup\n\t    var RCON = [0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0x1b, 0x36];\n\n\t    /**\n\t     * AES block cipher algorithm.\n\t     */\n\t    var AES = C_algo.AES = BlockCipher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            var t;\n\n\t            // Skip reset of nRounds has been set before and key did not change\n\t            if (this._nRounds && this._keyPriorReset === this._key) {\n\t                return;\n\t            }\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var key = this._keyPriorReset = this._key;\n\t            var keyWords = key.words;\n\t            var keySize = key.sigBytes / 4;\n\n\t            // Compute number of rounds\n\t            var nRounds = this._nRounds = keySize + 6;\n\n\t            // Compute number of key schedule rows\n\t            var ksRows = (nRounds + 1) * 4;\n\n\t            // Compute key schedule\n\t            var keySchedule = this._keySchedule = [];\n\t            for (var ksRow = 0; ksRow < ksRows; ksRow++) {\n\t                if (ksRow < keySize) {\n\t                    keySchedule[ksRow] = keyWords[ksRow];\n\t                } else {\n\t                    t = keySchedule[ksRow - 1];\n\n\t                    if (!(ksRow % keySize)) {\n\t                        // Rot word\n\t                        t = (t << 8) | (t >>> 24);\n\n\t                        // Sub word\n\t                        t = (SBOX[t >>> 24] << 24) | (SBOX[(t >>> 16) & 0xff] << 16) | (SBOX[(t >>> 8) & 0xff] << 8) | SBOX[t & 0xff];\n\n\t                        // Mix Rcon\n\t                        t ^= RCON[(ksRow / keySize) | 0] << 24;\n\t                    } else if (keySize > 6 && ksRow % keySize == 4) {\n\t                        // Sub word\n\t                        t = (SBOX[t >>> 24] << 24) | (SBOX[(t >>> 16) & 0xff] << 16) | (SBOX[(t >>> 8) & 0xff] << 8) | SBOX[t & 0xff];\n\t                    }\n\n\t                    keySchedule[ksRow] = keySchedule[ksRow - keySize] ^ t;\n\t                }\n\t            }\n\n\t            // Compute inv key schedule\n\t            var invKeySchedule = this._invKeySchedule = [];\n\t            for (var invKsRow = 0; invKsRow < ksRows; invKsRow++) {\n\t                var ksRow = ksRows - invKsRow;\n\n\t                if (invKsRow % 4) {\n\t                    var t = keySchedule[ksRow];\n\t                } else {\n\t                    var t = keySchedule[ksRow - 4];\n\t                }\n\n\t                if (invKsRow < 4 || ksRow <= 4) {\n\t                    invKeySchedule[invKsRow] = t;\n\t                } else {\n\t                    invKeySchedule[invKsRow] = INV_SUB_MIX_0[SBOX[t >>> 24]] ^ INV_SUB_MIX_1[SBOX[(t >>> 16) & 0xff]] ^\n\t                                               INV_SUB_MIX_2[SBOX[(t >>> 8) & 0xff]] ^ INV_SUB_MIX_3[SBOX[t & 0xff]];\n\t                }\n\t            }\n\t        },\n\n\t        encryptBlock: function (M, offset) {\n\t            this._doCryptBlock(M, offset, this._keySchedule, SUB_MIX_0, SUB_MIX_1, SUB_MIX_2, SUB_MIX_3, SBOX);\n\t        },\n\n\t        decryptBlock: function (M, offset) {\n\t            // Swap 2nd and 4th rows\n\t            var t = M[offset + 1];\n\t            M[offset + 1] = M[offset + 3];\n\t            M[offset + 3] = t;\n\n\t            this._doCryptBlock(M, offset, this._invKeySchedule, INV_SUB_MIX_0, INV_SUB_MIX_1, INV_SUB_MIX_2, INV_SUB_MIX_3, INV_SBOX);\n\n\t            // Inv swap 2nd and 4th rows\n\t            var t = M[offset + 1];\n\t            M[offset + 1] = M[offset + 3];\n\t            M[offset + 3] = t;\n\t        },\n\n\t        _doCryptBlock: function (M, offset, keySchedule, SUB_MIX_0, SUB_MIX_1, SUB_MIX_2, SUB_MIX_3, SBOX) {\n\t            // Shortcut\n\t            var nRounds = this._nRounds;\n\n\t            // Get input, add round key\n\t            var s0 = M[offset]     ^ keySchedule[0];\n\t            var s1 = M[offset + 1] ^ keySchedule[1];\n\t            var s2 = M[offset + 2] ^ keySchedule[2];\n\t            var s3 = M[offset + 3] ^ keySchedule[3];\n\n\t            // Key schedule row counter\n\t            var ksRow = 4;\n\n\t            // Rounds\n\t            for (var round = 1; round < nRounds; round++) {\n\t                // Shift rows, sub bytes, mix columns, add round key\n\t                var t0 = SUB_MIX_0[s0 >>> 24] ^ SUB_MIX_1[(s1 >>> 16) & 0xff] ^ SUB_MIX_2[(s2 >>> 8) & 0xff] ^ SUB_MIX_3[s3 & 0xff] ^ keySchedule[ksRow++];\n\t                var t1 = SUB_MIX_0[s1 >>> 24] ^ SUB_MIX_1[(s2 >>> 16) & 0xff] ^ SUB_MIX_2[(s3 >>> 8) & 0xff] ^ SUB_MIX_3[s0 & 0xff] ^ keySchedule[ksRow++];\n\t                var t2 = SUB_MIX_0[s2 >>> 24] ^ SUB_MIX_1[(s3 >>> 16) & 0xff] ^ SUB_MIX_2[(s0 >>> 8) & 0xff] ^ SUB_MIX_3[s1 & 0xff] ^ keySchedule[ksRow++];\n\t                var t3 = SUB_MIX_0[s3 >>> 24] ^ SUB_MIX_1[(s0 >>> 16) & 0xff] ^ SUB_MIX_2[(s1 >>> 8) & 0xff] ^ SUB_MIX_3[s2 & 0xff] ^ keySchedule[ksRow++];\n\n\t                // Update state\n\t                s0 = t0;\n\t                s1 = t1;\n\t                s2 = t2;\n\t                s3 = t3;\n\t            }\n\n\t            // Shift rows, sub bytes, add round key\n\t            var t0 = ((SBOX[s0 >>> 24] << 24) | (SBOX[(s1 >>> 16) & 0xff] << 16) | (SBOX[(s2 >>> 8) & 0xff] << 8) | SBOX[s3 & 0xff]) ^ keySchedule[ksRow++];\n\t            var t1 = ((SBOX[s1 >>> 24] << 24) | (SBOX[(s2 >>> 16) & 0xff] << 16) | (SBOX[(s3 >>> 8) & 0xff] << 8) | SBOX[s0 & 0xff]) ^ keySchedule[ksRow++];\n\t            var t2 = ((SBOX[s2 >>> 24] << 24) | (SBOX[(s3 >>> 16) & 0xff] << 16) | (SBOX[(s0 >>> 8) & 0xff] << 8) | SBOX[s1 & 0xff]) ^ keySchedule[ksRow++];\n\t            var t3 = ((SBOX[s3 >>> 24] << 24) | (SBOX[(s0 >>> 16) & 0xff] << 16) | (SBOX[(s1 >>> 8) & 0xff] << 8) | SBOX[s2 & 0xff]) ^ keySchedule[ksRow++];\n\n\t            // Set output\n\t            M[offset]     = t0;\n\t            M[offset + 1] = t1;\n\t            M[offset + 2] = t2;\n\t            M[offset + 3] = t3;\n\t        },\n\n\t        keySize: 256/32\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.AES.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.AES.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.AES = BlockCipher._createHelper(AES);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.AES;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./enc-base64\"), require(\"./md5\"), require(\"./evpkdf\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./enc-base64\", \"./md5\", \"./evpkdf\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var BlockCipher = C_lib.BlockCipher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    const N = 16;\n\n\t    //Origin pbox and sbox, derived from PI\n\t    const ORIG_P = [\n\t        0x243F6A88, 0x85A308D3, 0x13198A2E, 0x03707344,\n\t        0xA4093822, 0x299F31D0, 0x082EFA98, 0xEC4E6C89,\n\t        0x452821E6, 0x38D01377, 0xBE5466CF, 0x34E90C6C,\n\t        0xC0AC29B7, 0xC97C50DD, 0x3F84D5B5, 0xB5470917,\n\t        0x9216D5D9, 0x8979FB1B\n\t    ];\n\n\t    const ORIG_S = [\n\t        [   0xD1310BA6, 0x98DFB5AC, 0x2FFD72DB, 0xD01ADFB7,\n\t            0xB8E1AFED, 0x6A267E96, 0xBA7C9045, 0xF12C7F99,\n\t            0x24A19947, 0xB3916CF7, 0x0801F2E2, 0x858EFC16,\n\t            0x636920D8, 0x71574E69, 0xA458FEA3, 0xF4933D7E,\n\t            0x0D95748F, 0x728EB658, 0x718BCD58, 0x82154AEE,\n\t            0x7B54A41D, 0xC25A59B5, 0x9C30D539, 0x2AF26013,\n\t            0xC5D1B023, 0x286085F0, 0xCA417918, 0xB8DB38EF,\n\t            0x8E79DCB0, 0x603A180E, 0x6C9E0E8B, 0xB01E8A3E,\n\t            0xD71577C1, 0xBD314B27, 0x78AF2FDA, 0x55605C60,\n\t            0xE65525F3, 0xAA55AB94, 0x57489862, 0x63E81440,\n\t            0x55CA396A, 0x2AAB10B6, 0xB4CC5C34, 0x1141E8CE,\n\t            0xA15486AF, 0x7C72E993, 0xB3EE1411, 0x636FBC2A,\n\t            0x2BA9C55D, 0x741831F6, 0xCE5C3E16, 0x9B87931E,\n\t            0xAFD6BA33, 0x6C24CF5C, 0x7A325381, 0x28958677,\n\t            0x3B8F4898, 0x6B4BB9AF, 0xC4BFE81B, 0x66282193,\n\t            0x61D809CC, 0xFB21A991, 0x487CAC60, 0x5DEC8032,\n\t            0xEF845D5D, 0xE98575B1, 0xDC262302, 0xEB651B88,\n\t            0x23893E81, 0xD396ACC5, 0x0F6D6FF3, 0x83F44239,\n\t            0x2E0B4482, 0xA4842004, 0x69C8F04A, 0x9E1F9B5E,\n\t            0x21C66842, 0xF6E96C9A, 0x670C9C61, 0xABD388F0,\n\t            0x6A51A0D2, 0xD8542F68, 0x960FA728, 0xAB5133A3,\n\t            0x6EEF0B6C, 0x137A3BE4, 0xBA3BF050, 0x7EFB2A98,\n\t            0xA1F1651D, 0x39AF0176, 0x66CA593E, 0x82430E88,\n\t            0x8CEE8619, 0x456F9FB4, 0x7D84A5C3, 0x3B8B5EBE,\n\t            0xE06F75D8, 0x85C12073, 0x401A449F, 0x56C16AA6,\n\t            0x4ED3AA62, 0x363F7706, 0x1BFEDF72, 0x429B023D,\n\t            0x37D0D724, 0xD00A1248, 0xDB0FEAD3, 0x49F1C09B,\n\t            0x075372C9, 0x80991B7B, 0x25D479D8, 0xF6E8DEF7,\n\t            0xE3FE501A, 0xB6794C3B, 0x976CE0BD, 0x04C006BA,\n\t            0xC1A94FB6, 0x409F60C4, 0x5E5C9EC2, 0x196A2463,\n\t            0x68FB6FAF, 0x3E6C53B5, 0x1339B2EB, 0x3B52EC6F,\n\t            0x6DFC511F, 0x9B30952C, 0xCC814544, 0xAF5EBD09,\n\t            0xBEE3D004, 0xDE334AFD, 0x660F2807, 0x192E4BB3,\n\t            0xC0CBA857, 0x45C8740F, 0xD20B5F39, 0xB9D3FBDB,\n\t            0x5579C0BD, 0x1A60320A, 0xD6A100C6, 0x402C7279,\n\t            0x679F25FE, 0xFB1FA3CC, 0x8EA5E9F8, 0xDB3222F8,\n\t            0x3C7516DF, 0xFD616B15, 0x2F501EC8, 0xAD0552AB,\n\t            0x323DB5FA, 0xFD238760, 0x53317B48, 0x3E00DF82,\n\t            0x9E5C57BB, 0xCA6F8CA0, 0x1A87562E, 0xDF1769DB,\n\t            0xD542A8F6, 0x287EFFC3, 0xAC6732C6, 0x8C4F5573,\n\t            0x695B27B0, 0xBBCA58C8, 0xE1FFA35D, 0xB8F011A0,\n\t            0x10FA3D98, 0xFD2183B8, 0x4AFCB56C, 0x2DD1D35B,\n\t            0x9A53E479, 0xB6F84565, 0xD28E49BC, 0x4BFB9790,\n\t            0xE1DDF2DA, 0xA4CB7E33, 0x62FB1341, 0xCEE4C6E8,\n\t            0xEF20CADA, 0x36774C01, 0xD07E9EFE, 0x2BF11FB4,\n\t            0x95DBDA4D, 0xAE909198, 0xEAAD8E71, 0x6B93D5A0,\n\t            0xD08ED1D0, 0xAFC725E0, 0x8E3C5B2F, 0x8E7594B7,\n\t            0x8FF6E2FB, 0xF2122B64, 0x8888B812, 0x900DF01C,\n\t            0x4FAD5EA0, 0x688FC31C, 0xD1CFF191, 0xB3A8C1AD,\n\t            0x2F2F2218, 0xBE0E1777, 0xEA752DFE, 0x8B021FA1,\n\t            0xE5A0CC0F, 0xB56F74E8, 0x18ACF3D6, 0xCE89E299,\n\t            0xB4A84FE0, 0xFD13E0B7, 0x7CC43B81, 0xD2ADA8D9,\n\t            0x165FA266, 0x80957705, 0x93CC7314, 0x211A1477,\n\t            0xE6AD2065, 0x77B5FA86, 0xC75442F5, 0xFB9D35CF,\n\t            0xEBCDAF0C, 0x7B3E89A0, 0xD6411BD3, 0xAE1E7E49,\n\t            0x00250E2D, 0x2071B35E, 0x226800BB, 0x57B8E0AF,\n\t            0x2464369B, 0xF009B91E, 0x5563911D, 0x59DFA6AA,\n\t            0x78C14389, 0xD95A537F, 0x207D5BA2, 0x02E5B9C5,\n\t            0x83260376, 0x6295CFA9, 0x11C81968, 0x4E734A41,\n\t            0xB3472DCA, 0x7B14A94A, 0x1B510052, 0x9A532915,\n\t            0xD60F573F, 0xBC9BC6E4, 0x2B60A476, 0x81E67400,\n\t            0x08BA6FB5, 0x571BE91F, 0xF296EC6B, 0x2A0DD915,\n\t            0xB6636521, 0xE7B9F9B6, 0xFF34052E, 0xC5855664,\n\t            0x53B02D5D, 0xA99F8FA1, 0x08BA4799, 0x6E85076A   ],\n\t        [   0x4B7A70E9, 0xB5B32944, 0xDB75092E, 0xC4192623,\n\t            0xAD6EA6B0, 0x49A7DF7D, 0x9CEE60B8, 0x8FEDB266,\n\t            0xECAA8C71, 0x699A17FF, 0x5664526C, 0xC2B19EE1,\n\t            0x193602A5, 0x75094C29, 0xA0591340, 0xE4183A3E,\n\t            0x3F54989A, 0x5B429D65, 0x6B8FE4D6, 0x99F73FD6,\n\t            0xA1D29C07, 0xEFE830F5, 0x4D2D38E6, 0xF0255DC1,\n\t            0x4CDD2086, 0x8470EB26, 0x6382E9C6, 0x021ECC5E,\n\t            0x09686B3F, 0x3EBAEFC9, 0x3C971814, 0x6B6A70A1,\n\t            0x687F3584, 0x52A0E286, 0xB79C5305, 0xAA500737,\n\t            0x3E07841C, 0x7FDEAE5C, 0x8E7D44EC, 0x5716F2B8,\n\t            0xB03ADA37, 0xF0500C0D, 0xF01C1F04, 0x0200B3FF,\n\t            0xAE0CF51A, 0x3CB574B2, 0x25837A58, 0xDC0921BD,\n\t            0xD19113F9, 0x7CA92FF6, 0x94324773, 0x22F54701,\n\t            0x3AE5E581, 0x37C2DADC, 0xC8B57634, 0x9AF3DDA7,\n\t            0xA9446146, 0x0FD0030E, 0xECC8C73E, 0xA4751E41,\n\t            0xE238CD99, 0x3BEA0E2F, 0x3280BBA1, 0x183EB331,\n\t            0x4E548B38, 0x4F6DB908, 0x6F420D03, 0xF60A04BF,\n\t            0x2CB81290, 0x24977C79, 0x5679B072, 0xBCAF89AF,\n\t            0xDE9A771F, 0xD9930810, 0xB38BAE12, 0xDCCF3F2E,\n\t            0x5512721F, 0x2E6B7124, 0x501ADDE6, 0x9F84CD87,\n\t            0x7A584718, 0x7408DA17, 0xBC9F9ABC, 0xE94B7D8C,\n\t            0xEC7AEC3A, 0xDB851DFA, 0x63094366, 0xC464C3D2,\n\t            0xEF1C1847, 0x3215D908, 0xDD433B37, 0x24C2BA16,\n\t            0x12A14D43, 0x2A65C451, 0x50940002, 0x133AE4DD,\n\t            0x71DFF89E, 0x10314E55, 0x81AC77D6, 0x5F11199B,\n\t            0x043556F1, 0xD7A3C76B, 0x3C11183B, 0x5924A509,\n\t            0xF28FE6ED, 0x97F1FBFA, 0x9EBABF2C, 0x1E153C6E,\n\t            0x86E34570, 0xEAE96FB1, 0x860E5E0A, 0x5A3E2AB3,\n\t            0x771FE71C, 0x4E3D06FA, 0x2965DCB9, 0x99E71D0F,\n\t            0x803E89D6, 0x5266C825, 0x2E4CC978, 0x9C10B36A,\n\t            0xC6150EBA, 0x94E2EA78, 0xA5FC3C53, 0x1E0A2DF4,\n\t            0xF2F74EA7, 0x361D2B3D, 0x1939260F, 0x19C27960,\n\t            0x5223A708, 0xF71312B6, 0xEBADFE6E, 0xEAC31F66,\n\t            0xE3BC4595, 0xA67BC883, 0xB17F37D1, 0x018CFF28,\n\t            0xC332DDEF, 0xBE6C5AA5, 0x65582185, 0x68AB9802,\n\t            0xEECEA50F, 0xDB2F953B, 0x2AEF7DAD, 0x5B6E2F84,\n\t            0x1521B628, 0x29076170, 0xECDD4775, 0x619F1510,\n\t            0x13CCA830, 0xEB61BD96, 0x0334FE1E, 0xAA0363CF,\n\t            0xB5735C90, 0x4C70A239, 0xD59E9E0B, 0xCBAADE14,\n\t            0xEECC86BC, 0x60622CA7, 0x9CAB5CAB, 0xB2F3846E,\n\t            0x648B1EAF, 0x19BDF0CA, 0xA02369B9, 0x655ABB50,\n\t            0x40685A32, 0x3C2AB4B3, 0x319EE9D5, 0xC021B8F7,\n\t            0x9B540B19, 0x875FA099, 0x95F7997E, 0x623D7DA8,\n\t            0xF837889A, 0x97E32D77, 0x11ED935F, 0x16681281,\n\t            0x0E358829, 0xC7E61FD6, 0x96DEDFA1, 0x7858BA99,\n\t            0x57F584A5, 0x1B227263, 0x9B83C3FF, 0x1AC24696,\n\t            0xCDB30AEB, 0x532E3054, 0x8FD948E4, 0x6DBC3128,\n\t            0x58EBF2EF, 0x34C6FFEA, 0xFE28ED61, 0xEE7C3C73,\n\t            0x5D4A14D9, 0xE864B7E3, 0x42105D14, 0x203E13E0,\n\t            0x45EEE2B6, 0xA3AAABEA, 0xDB6C4F15, 0xFACB4FD0,\n\t            0xC742F442, 0xEF6ABBB5, 0x654F3B1D, 0x41CD2105,\n\t            0xD81E799E, 0x86854DC7, 0xE44B476A, 0x3D816250,\n\t            0xCF62A1F2, 0x5B8D2646, 0xFC8883A0, 0xC1C7B6A3,\n\t            0x7F1524C3, 0x69CB7492, 0x47848A0B, 0x5692B285,\n\t            0x095BBF00, 0xAD19489D, 0x1462B174, 0x23820E00,\n\t            0x58428D2A, 0x0C55F5EA, 0x1DADF43E, 0x233F7061,\n\t            0x3372F092, 0x8D937E41, 0xD65FECF1, 0x6C223BDB,\n\t            0x7CDE3759, 0xCBEE7460, 0x4085F2A7, 0xCE77326E,\n\t            0xA6078084, 0x19F8509E, 0xE8EFD855, 0x61D99735,\n\t            0xA969A7AA, 0xC50C06C2, 0x5A04ABFC, 0x800BCADC,\n\t            0x9E447A2E, 0xC3453484, 0xFDD56705, 0x0E1E9EC9,\n\t            0xDB73DBD3, 0x105588CD, 0x675FDA79, 0xE3674340,\n\t            0xC5C43465, 0x713E38D8, 0x3D28F89E, 0xF16DFF20,\n\t            0x153E21E7, 0x8FB03D4A, 0xE6E39F2B, 0xDB83ADF7   ],\n\t        [   0xE93D5A68, 0x948140F7, 0xF64C261C, 0x94692934,\n\t            0x411520F7, 0x7602D4F7, 0xBCF46B2E, 0xD4A20068,\n\t            0xD4082471, 0x3320F46A, 0x43B7D4B7, 0x500061AF,\n\t            0x1E39F62E, 0x97244546, 0x14214F74, 0xBF8B8840,\n\t            0x4D95FC1D, 0x96B591AF, 0x70F4DDD3, 0x66A02F45,\n\t            0xBFBC09EC, 0x03BD9785, 0x7FAC6DD0, 0x31CB8504,\n\t            0x96EB27B3, 0x55FD3941, 0xDA2547E6, 0xABCA0A9A,\n\t            0x28507825, 0x530429F4, 0x0A2C86DA, 0xE9B66DFB,\n\t            0x68DC1462, 0xD7486900, 0x680EC0A4, 0x27A18DEE,\n\t            0x4F3FFEA2, 0xE887AD8C, 0xB58CE006, 0x7AF4D6B6,\n\t            0xAACE1E7C, 0xD3375FEC, 0xCE78A399, 0x406B2A42,\n\t            0x20FE9E35, 0xD9F385B9, 0xEE39D7AB, 0x3B124E8B,\n\t            0x1DC9FAF7, 0x4B6D1856, 0x26A36631, 0xEAE397B2,\n\t            0x3A6EFA74, 0xDD5B4332, 0x6841E7F7, 0xCA7820FB,\n\t            0xFB0AF54E, 0xD8FEB397, 0x454056AC, 0xBA489527,\n\t            0x55533A3A, 0x20838D87, 0xFE6BA9B7, 0xD096954B,\n\t            0x55A867BC, 0xA1159A58, 0xCCA92963, 0x99E1DB33,\n\t            0xA62A4A56, 0x3F3125F9, 0x5EF47E1C, 0x9029317C,\n\t            0xFDF8E802, 0x04272F70, 0x80BB155C, 0x05282CE3,\n\t            0x95C11548, 0xE4C66D22, 0x48C1133F, 0xC70F86DC,\n\t            0x07F9C9EE, 0x41041F0F, 0x404779A4, 0x5D886E17,\n\t            0x325F51EB, 0xD59BC0D1, 0xF2BCC18F, 0x41113564,\n\t            0x257B7834, 0x602A9C60, 0xDFF8E8A3, 0x1F636C1B,\n\t            0x0E12B4C2, 0x02E1329E, 0xAF664FD1, 0xCAD18115,\n\t            0x6B2395E0, 0x333E92E1, 0x3B240B62, 0xEEBEB922,\n\t            0x85B2A20E, 0xE6BA0D99, 0xDE720C8C, 0x2DA2F728,\n\t            0xD0127845, 0x95B794FD, 0x647D0862, 0xE7CCF5F0,\n\t            0x5449A36F, 0x877D48FA, 0xC39DFD27, 0xF33E8D1E,\n\t            0x0A476341, 0x992EFF74, 0x3A6F6EAB, 0xF4F8FD37,\n\t            0xA812DC60, 0xA1EBDDF8, 0x991BE14C, 0xDB6E6B0D,\n\t            0xC67B5510, 0x6D672C37, 0x2765D43B, 0xDCD0E804,\n\t            0xF1290DC7, 0xCC00FFA3, 0xB5390F92, 0x690FED0B,\n\t            0x667B9FFB, 0xCEDB7D9C, 0xA091CF0B, 0xD9155EA3,\n\t            0xBB132F88, 0x515BAD24, 0x7B9479BF, 0x763BD6EB,\n\t            0x37392EB3, 0xCC115979, 0x8026E297, 0xF42E312D,\n\t            0x6842ADA7, 0xC66A2B3B, 0x12754CCC, 0x782EF11C,\n\t            0x6A124237, 0xB79251E7, 0x06A1BBE6, 0x4BFB6350,\n\t            0x1A6B1018, 0x11CAEDFA, 0x3D25BDD8, 0xE2E1C3C9,\n\t            0x44421659, 0x0A121386, 0xD90CEC6E, 0xD5ABEA2A,\n\t            0x64AF674E, 0xDA86A85F, 0xBEBFE988, 0x64E4C3FE,\n\t            0x9DBC8057, 0xF0F7C086, 0x60787BF8, 0x6003604D,\n\t            0xD1FD8346, 0xF6381FB0, 0x7745AE04, 0xD736FCCC,\n\t            0x83426B33, 0xF01EAB71, 0xB0804187, 0x3C005E5F,\n\t            0x77A057BE, 0xBDE8AE24, 0x55464299, 0xBF582E61,\n\t            0x4E58F48F, 0xF2DDFDA2, 0xF474EF38, 0x8789BDC2,\n\t            0x5366F9C3, 0xC8B38E74, 0xB475F255, 0x46FCD9B9,\n\t            0x7AEB2661, 0x8B1DDF84, 0x846A0E79, 0x915F95E2,\n\t            0x466E598E, 0x20B45770, 0x8CD55591, 0xC902DE4C,\n\t            0xB90BACE1, 0xBB8205D0, 0x11A86248, 0x7574A99E,\n\t            0xB77F19B6, 0xE0A9DC09, 0x662D09A1, 0xC4324633,\n\t            0xE85A1F02, 0x09F0BE8C, 0x4A99A025, 0x1D6EFE10,\n\t            0x1AB93D1D, 0x0BA5A4DF, 0xA186F20F, 0x2868F169,\n\t            0xDCB7DA83, 0x573906FE, 0xA1E2CE9B, 0x4FCD7F52,\n\t            0x50115E01, 0xA70683FA, 0xA002B5C4, 0x0DE6D027,\n\t            0x9AF88C27, 0x773F8641, 0xC3604C06, 0x61A806B5,\n\t            0xF0177A28, 0xC0F586E0, 0x006058AA, 0x30DC7D62,\n\t            0x11E69ED7, 0x2338EA63, 0x53C2DD94, 0xC2C21634,\n\t            0xBBCBEE56, 0x90BCB6DE, 0xEBFC7DA1, 0xCE591D76,\n\t            0x6F05E409, 0x4B7C0188, 0x39720A3D, 0x7C927C24,\n\t            0x86E3725F, 0x724D9DB9, 0x1AC15BB4, 0xD39EB8FC,\n\t            0xED545578, 0x08FCA5B5, 0xD83D7CD3, 0x4DAD0FC4,\n\t            0x1E50EF5E, 0xB161E6F8, 0xA28514D9, 0x6C51133C,\n\t            0x6FD5C7E7, 0x56E14EC4, 0x362ABFCE, 0xDDC6C837,\n\t            0xD79A3234, 0x92638212, 0x670EFA8E, 0x406000E0  ],\n\t        [   0x3A39CE37, 0xD3FAF5CF, 0xABC27737, 0x5AC52D1B,\n\t            0x5CB0679E, 0x4FA33742, 0xD3822740, 0x99BC9BBE,\n\t            0xD5118E9D, 0xBF0F7315, 0xD62D1C7E, 0xC700C47B,\n\t            0xB78C1B6B, 0x21A19045, 0xB26EB1BE, 0x6A366EB4,\n\t            0x5748AB2F, 0xBC946E79, 0xC6A376D2, 0x6549C2C8,\n\t            0x530FF8EE, 0x468DDE7D, 0xD5730A1D, 0x4CD04DC6,\n\t            0x2939BBDB, 0xA9BA4650, 0xAC9526E8, 0xBE5EE304,\n\t            0xA1FAD5F0, 0x6A2D519A, 0x63EF8CE2, 0x9A86EE22,\n\t            0xC089C2B8, 0x43242EF6, 0xA51E03AA, 0x9CF2D0A4,\n\t            0x83C061BA, 0x9BE96A4D, 0x8FE51550, 0xBA645BD6,\n\t            0x2826A2F9, 0xA73A3AE1, 0x4BA99586, 0xEF5562E9,\n\t            0xC72FEFD3, 0xF752F7DA, 0x3F046F69, 0x77FA0A59,\n\t            0x80E4A915, 0x87B08601, 0x9B09E6AD, 0x3B3EE593,\n\t            0xE990FD5A, 0x9E34D797, 0x2CF0B7D9, 0x022B8B51,\n\t            0x96D5AC3A, 0x017DA67D, 0xD1CF3ED6, 0x7C7D2D28,\n\t            0x1F9F25CF, 0xADF2B89B, 0x5AD6B472, 0x5A88F54C,\n\t            0xE029AC71, 0xE019A5E6, 0x47B0ACFD, 0xED93FA9B,\n\t            0xE8D3C48D, 0x283B57CC, 0xF8D56629, 0x79132E28,\n\t            0x785F0191, 0xED756055, 0xF7960E44, 0xE3D35E8C,\n\t            0x15056DD4, 0x88F46DBA, 0x03A16125, 0x0564F0BD,\n\t            0xC3EB9E15, 0x3C9057A2, 0x97271AEC, 0xA93A072A,\n\t            0x1B3F6D9B, 0x1E6321F5, 0xF59C66FB, 0x26DCF319,\n\t            0x7533D928, 0xB155FDF5, 0x03563482, 0x8ABA3CBB,\n\t            0x28517711, 0xC20AD9F8, 0xABCC5167, 0xCCAD925F,\n\t            0x4DE81751, 0x3830DC8E, 0x379D5862, 0x9320F991,\n\t            0xEA7A90C2, 0xFB3E7BCE, 0x5121CE64, 0x774FBE32,\n\t            0xA8B6E37E, 0xC3293D46, 0x48DE5369, 0x6413E680,\n\t            0xA2AE0810, 0xDD6DB224, 0x69852DFD, 0x09072166,\n\t            0xB39A460A, 0x6445C0DD, 0x586CDECF, 0x1C20C8AE,\n\t            0x5BBEF7DD, 0x1B588D40, 0xCCD2017F, 0x6BB4E3BB,\n\t            0xDDA26A7E, 0x3A59FF45, 0x3E350A44, 0xBCB4CDD5,\n\t            0x72EACEA8, 0xFA6484BB, 0x8D6612AE, 0xBF3C6F47,\n\t            0xD29BE463, 0x542F5D9E, 0xAEC2771B, 0xF64E6370,\n\t            0x740E0D8D, 0xE75B1357, 0xF8721671, 0xAF537D5D,\n\t            0x4040CB08, 0x4EB4E2CC, 0x34D2466A, 0x0115AF84,\n\t            0xE1B00428, 0x95983A1D, 0x06B89FB4, 0xCE6EA048,\n\t            0x6F3F3B82, 0x3520AB82, 0x011A1D4B, 0x277227F8,\n\t            0x611560B1, 0xE7933FDC, 0xBB3A792B, 0x344525BD,\n\t            0xA08839E1, 0x51CE794B, 0x2F32C9B7, 0xA01FBAC9,\n\t            0xE01CC87E, 0xBCC7D1F6, 0xCF0111C3, 0xA1E8AAC7,\n\t            0x1A908749, 0xD44FBD9A, 0xD0DADECB, 0xD50ADA38,\n\t            0x0339C32A, 0xC6913667, 0x8DF9317C, 0xE0B12B4F,\n\t            0xF79E59B7, 0x43F5BB3A, 0xF2D519FF, 0x27D9459C,\n\t            0xBF97222C, 0x15E6FC2A, 0x0F91FC71, 0x9B941525,\n\t            0xFAE59361, 0xCEB69CEB, 0xC2A86459, 0x12BAA8D1,\n\t            0xB6C1075E, 0xE3056A0C, 0x10D25065, 0xCB03A442,\n\t            0xE0EC6E0E, 0x1698DB3B, 0x4C98A0BE, 0x3278E964,\n\t            0x9F1F9532, 0xE0D392DF, 0xD3A0342B, 0x8971F21E,\n\t            0x1B0A7441, 0x4BA3348C, 0xC5BE7120, 0xC37632D8,\n\t            0xDF359F8D, 0x9B992F2E, 0xE60B6F47, 0x0FE3F11D,\n\t            0xE54CDA54, 0x1EDAD891, 0xCE6279CF, 0xCD3E7E6F,\n\t            0x1618B166, 0xFD2C1D05, 0x848FD2C5, 0xF6FB2299,\n\t            0xF523F357, 0xA6327623, 0x93A83531, 0x56CCCD02,\n\t            0xACF08162, 0x5A75EBB5, 0x6E163697, 0x88D273CC,\n\t            0xDE966292, 0x81B949D0, 0x4C50901B, 0x71C65614,\n\t            0xE6C6C7BD, 0x327A140A, 0x45E1D006, 0xC3F27B9A,\n\t            0xC9AA53FD, 0x62A80F00, 0xBB25BFE2, 0x35BDD2F6,\n\t            0x71126905, 0xB2040222, 0xB6CBCF7C, 0xCD769C2B,\n\t            0x53113EC0, 0x1640E3D3, 0x38ABBD60, 0x2547ADF0,\n\t            0xBA38209C, 0xF746CE76, 0x77AFA1C5, 0x20756060,\n\t            0x85CBFE4E, 0x8AE88DD8, 0x7AAAF9B0, 0x4CF9AA7E,\n\t            0x1948C25C, 0x02FB8A8C, 0x01C36AE4, 0xD6EBE1F9,\n\t            0x90D4F869, 0xA65CDEA0, 0x3F09252D, 0xC208E69F,\n\t            0xB74E6132, 0xCE77E25B, 0x578FDFE3, 0x3AC372E6  ]\n\t    ];\n\n\t    var BLOWFISH_CTX = {\n\t        pbox: [],\n\t        sbox: []\n\t    }\n\n\t    function F(ctx, x){\n\t        let a = (x >> 24) & 0xFF;\n\t        let b = (x >> 16) & 0xFF;\n\t        let c = (x >> 8) & 0xFF;\n\t        let d = x & 0xFF;\n\n\t        let y = ctx.sbox[0][a] + ctx.sbox[1][b];\n\t        y = y ^ ctx.sbox[2][c];\n\t        y = y + ctx.sbox[3][d];\n\n\t        return y;\n\t    }\n\n\t    function BlowFish_Encrypt(ctx, left, right){\n\t        let Xl = left;\n\t        let Xr = right;\n\t        let temp;\n\n\t        for(let i = 0; i < N; ++i){\n\t            Xl = Xl ^ ctx.pbox[i];\n\t            Xr = F(ctx, Xl) ^ Xr;\n\n\t            temp = Xl;\n\t            Xl = Xr;\n\t            Xr = temp;\n\t        }\n\n\t        temp = Xl;\n\t        Xl = Xr;\n\t        Xr = temp;\n\n\t        Xr = Xr ^ ctx.pbox[N];\n\t        Xl = Xl ^ ctx.pbox[N + 1];\n\n\t        return {left: Xl, right: Xr};\n\t    }\n\n\t    function BlowFish_Decrypt(ctx, left, right){\n\t        let Xl = left;\n\t        let Xr = right;\n\t        let temp;\n\n\t        for(let i = N + 1; i > 1; --i){\n\t            Xl = Xl ^ ctx.pbox[i];\n\t            Xr = F(ctx, Xl) ^ Xr;\n\n\t            temp = Xl;\n\t            Xl = Xr;\n\t            Xr = temp;\n\t        }\n\n\t        temp = Xl;\n\t        Xl = Xr;\n\t        Xr = temp;\n\n\t        Xr = Xr ^ ctx.pbox[1];\n\t        Xl = Xl ^ ctx.pbox[0];\n\n\t        return {left: Xl, right: Xr};\n\t    }\n\n\t    /**\n\t     * Initialization ctx's pbox and sbox.\n\t     *\n\t     * @param {Object} ctx The object has pbox and sbox.\n\t     * @param {Array} key An array of 32-bit words.\n\t     * @param {int} keysize The length of the key.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     BlowFishInit(BLOWFISH_CTX, key, 128/32);\n\t     */\n\t    function BlowFishInit(ctx, key, keysize)\n\t    {\n\t        for(let Row = 0; Row < 4; Row++)\n\t        {\n\t            ctx.sbox[Row] = [];\n\t            for(let Col = 0; Col < 256; Col++)\n\t            {\n\t                ctx.sbox[Row][Col] = ORIG_S[Row][Col];\n\t            }\n\t        }\n\n\t        let keyIndex = 0;\n\t        for(let index = 0; index < N + 2; index++)\n\t        {\n\t            ctx.pbox[index] = ORIG_P[index] ^ key[keyIndex];\n\t            keyIndex++;\n\t            if(keyIndex >= keysize)\n\t            {\n\t                keyIndex = 0;\n\t            }\n\t        }\n\n\t        let Data1 = 0;\n\t        let Data2 = 0;\n\t        let res = 0;\n\t        for(let i = 0; i < N + 2; i += 2)\n\t        {\n\t            res = BlowFish_Encrypt(ctx, Data1, Data2);\n\t            Data1 = res.left;\n\t            Data2 = res.right;\n\t            ctx.pbox[i] = Data1;\n\t            ctx.pbox[i + 1] = Data2;\n\t        }\n\n\t        for(let i = 0; i < 4; i++)\n\t        {\n\t            for(let j = 0; j < 256; j += 2)\n\t            {\n\t                res = BlowFish_Encrypt(ctx, Data1, Data2);\n\t                Data1 = res.left;\n\t                Data2 = res.right;\n\t                ctx.sbox[i][j] = Data1;\n\t                ctx.sbox[i][j + 1] = Data2;\n\t            }\n\t        }\n\n\t        return true;\n\t    }\n\n\t    /**\n\t     * Blowfish block cipher algorithm.\n\t     */\n\t    var Blowfish = C_algo.Blowfish = BlockCipher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            // Skip reset of nRounds has been set before and key did not change\n\t            if (this._keyPriorReset === this._key) {\n\t                return;\n\t            }\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var key = this._keyPriorReset = this._key;\n\t            var keyWords = key.words;\n\t            var keySize = key.sigBytes / 4;\n\n\t            //Initialization pbox and sbox\n\t            BlowFishInit(BLOWFISH_CTX, keyWords, keySize);\n\t        },\n\n\t        encryptBlock: function (M, offset) {\n\t            var res = BlowFish_Encrypt(BLOWFISH_CTX, M[offset], M[offset + 1]);\n\t            M[offset] = res.left;\n\t            M[offset + 1] = res.right;\n\t        },\n\n\t        decryptBlock: function (M, offset) {\n\t            var res = BlowFish_Decrypt(BLOWFISH_CTX, M[offset], M[offset + 1]);\n\t            M[offset] = res.left;\n\t            M[offset + 1] = res.right;\n\t        },\n\n\t        blockSize: 64/32,\n\n\t        keySize: 128/32,\n\n\t        ivSize: 64/32\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.Blowfish.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.Blowfish.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.Blowfish = BlockCipher._createHelper(Blowfish);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.Blowfish;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./evpkdf\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./evpkdf\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * Cipher core components.\n\t */\n\tCryptoJS.lib.Cipher || (function (undefined) {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var Base = C_lib.Base;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var BufferedBlockAlgorithm = C_lib.BufferedBlockAlgorithm;\n\t    var C_enc = C.enc;\n\t    var Utf8 = C_enc.Utf8;\n\t    var Base64 = C_enc.Base64;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\t    var EvpKDF = C_algo.EvpKDF;\n\n\t    /**\n\t     * Abstract base cipher template.\n\t     *\n\t     * @property {number} keySize This cipher's key size. Default: 4 (128 bits)\n\t     * @property {number} ivSize This cipher's IV size. Default: 4 (128 bits)\n\t     * @property {number} _ENC_XFORM_MODE A constant representing encryption mode.\n\t     * @property {number} _DEC_XFORM_MODE A constant representing decryption mode.\n\t     */\n\t    var Cipher = C_lib.Cipher = BufferedBlockAlgorithm.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {WordArray} iv The IV to use for this operation.\n\t         */\n\t        cfg: Base.extend(),\n\n\t        /**\n\t         * Creates this cipher in encryption mode.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} key The key.\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this operation.\n\t         *\n\t         * @return {Cipher} A cipher instance.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var cipher = CryptoJS.algo.AES.createEncryptor(keyWordArray, { iv: ivWordArray });\n\t         */\n\t        createEncryptor: function (key, cfg) {\n\t            return this.create(this._ENC_XFORM_MODE, key, cfg);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Creates this cipher in decryption mode.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} key The key.\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this operation.\n\t         *\n\t         * @return {Cipher} A cipher instance.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var cipher = CryptoJS.algo.AES.createDecryptor(keyWordArray, { iv: ivWordArray });\n\t         */\n\t        createDecryptor: function (key, cfg) {\n\t            return this.create(this._DEC_XFORM_MODE, key, cfg);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created cipher.\n\t         *\n\t         * @param {number} xformMode Either the encryption or decryption transormation mode constant.\n\t         * @param {WordArray} key The key.\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this operation.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var cipher = CryptoJS.algo.AES.create(CryptoJS.algo.AES._ENC_XFORM_MODE, keyWordArray, { iv: ivWordArray });\n\t         */\n\t        init: function (xformMode, key, cfg) {\n\t            // Apply config defaults\n\t            this.cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\n\t            // Store transform mode and key\n\t            this._xformMode = xformMode;\n\t            this._key = key;\n\n\t            // Set initial values\n\t            this.reset();\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Resets this cipher to its initial state.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     cipher.reset();\n\t         */\n\t        reset: function () {\n\t            // Reset data buffer\n\t            BufferedBlockAlgorithm.reset.call(this);\n\n\t            // Perform concrete-cipher logic\n\t            this._doReset();\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Adds data to be encrypted or decrypted.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} dataUpdate The data to encrypt or decrypt.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The data after processing.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var encrypted = cipher.process('data');\n\t         *     var encrypted = cipher.process(wordArray);\n\t         */\n\t        process: function (dataUpdate) {\n\t            // Append\n\t            this._append(dataUpdate);\n\n\t            // Process available blocks\n\t            return this._process();\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Finalizes the encryption or decryption process.\n\t         * Note that the finalize operation is effectively a destructive, read-once operation.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} dataUpdate The final data to encrypt or decrypt.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The data after final processing.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var encrypted = cipher.finalize();\n\t         *     var encrypted = cipher.finalize('data');\n\t         *     var encrypted = cipher.finalize(wordArray);\n\t         */\n\t        finalize: function (dataUpdate) {\n\t            // Final data update\n\t            if (dataUpdate) {\n\t                this._append(dataUpdate);\n\t            }\n\n\t            // Perform concrete-cipher logic\n\t            var finalProcessedData = this._doFinalize();\n\n\t            return finalProcessedData;\n\t        },\n\n\t        keySize: 128/32,\n\n\t        ivSize: 128/32,\n\n\t        _ENC_XFORM_MODE: 1,\n\n\t        _DEC_XFORM_MODE: 2,\n\n\t        /**\n\t         * Creates shortcut functions to a cipher's object interface.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher The cipher to create a helper for.\n\t         *\n\t         * @return {Object} An object with encrypt and decrypt shortcut functions.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var AES = CryptoJS.lib.Cipher._createHelper(CryptoJS.algo.AES);\n\t         */\n\t        _createHelper: (function () {\n\t            function selectCipherStrategy(key) {\n\t                if (typeof key == 'string') {\n\t                    return PasswordBasedCipher;\n\t                } else {\n\t                    return SerializableCipher;\n\t                }\n\t            }\n\n\t            return function (cipher) {\n\t                return {\n\t                    encrypt: function (message, key, cfg) {\n\t                        return selectCipherStrategy(key).encrypt(cipher, message, key, cfg);\n\t                    },\n\n\t                    decrypt: function (ciphertext, key, cfg) {\n\t                        return selectCipherStrategy(key).decrypt(cipher, ciphertext, key, cfg);\n\t                    }\n\t                };\n\t            };\n\t        }())\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Abstract base stream cipher template.\n\t     *\n\t     * @property {number} blockSize The number of 32-bit words this cipher operates on. Default: 1 (32 bits)\n\t     */\n\t    var StreamCipher = C_lib.StreamCipher = Cipher.extend({\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            // Process partial blocks\n\t            var finalProcessedBlocks = this._process(!!'flush');\n\n\t            return finalProcessedBlocks;\n\t        },\n\n\t        blockSize: 1\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Mode namespace.\n\t     */\n\t    var C_mode = C.mode = {};\n\n\t    /**\n\t     * Abstract base block cipher mode template.\n\t     */\n\t    var BlockCipherMode = C_lib.BlockCipherMode = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Creates this mode for encryption.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher A block cipher instance.\n\t         * @param {Array} iv The IV words.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var mode = CryptoJS.mode.CBC.createEncryptor(cipher, iv.words);\n\t         */\n\t        createEncryptor: function (cipher, iv) {\n\t            return this.Encryptor.create(cipher, iv);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Creates this mode for decryption.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher A block cipher instance.\n\t         * @param {Array} iv The IV words.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var mode = CryptoJS.mode.CBC.createDecryptor(cipher, iv.words);\n\t         */\n\t        createDecryptor: function (cipher, iv) {\n\t            return this.Decryptor.create(cipher, iv);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created mode.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher A block cipher instance.\n\t         * @param {Array} iv The IV words.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var mode = CryptoJS.mode.CBC.Encryptor.create(cipher, iv.words);\n\t         */\n\t        init: function (cipher, iv) {\n\t            this._cipher = cipher;\n\t            this._iv = iv;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Cipher Block Chaining mode.\n\t     */\n\t    var CBC = C_mode.CBC = (function () {\n\t        /**\n\t         * Abstract base CBC mode.\n\t         */\n\t        var CBC = BlockCipherMode.extend();\n\n\t        /**\n\t         * CBC encryptor.\n\t         */\n\t        CBC.Encryptor = CBC.extend({\n\t            /**\n\t             * Processes the data block at offset.\n\t             *\n\t             * @param {Array} words The data words to operate on.\n\t             * @param {number} offset The offset where the block starts.\n\t             *\n\t             * @example\n\t             *\n\t             *     mode.processBlock(data.words, offset);\n\t             */\n\t            processBlock: function (words, offset) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var cipher = this._cipher;\n\t                var blockSize = cipher.blockSize;\n\n\t                // XOR and encrypt\n\t                xorBlock.call(this, words, offset, blockSize);\n\t                cipher.encryptBlock(words, offset);\n\n\t                // Remember this block to use with next block\n\t                this._prevBlock = words.slice(offset, offset + blockSize);\n\t            }\n\t        });\n\n\t        /**\n\t         * CBC decryptor.\n\t         */\n\t        CBC.Decryptor = CBC.extend({\n\t            /**\n\t             * Processes the data block at offset.\n\t             *\n\t             * @param {Array} words The data words to operate on.\n\t             * @param {number} offset The offset where the block starts.\n\t             *\n\t             * @example\n\t             *\n\t             *     mode.processBlock(data.words, offset);\n\t             */\n\t            processBlock: function (words, offset) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var cipher = this._cipher;\n\t                var blockSize = cipher.blockSize;\n\n\t                // Remember this block to use with next block\n\t                var thisBlock = words.slice(offset, offset + blockSize);\n\n\t                // Decrypt and XOR\n\t                cipher.decryptBlock(words, offset);\n\t                xorBlock.call(this, words, offset, blockSize);\n\n\t                // This block becomes the previous block\n\t                this._prevBlock = thisBlock;\n\t            }\n\t        });\n\n\t        function xorBlock(words, offset, blockSize) {\n\t            var block;\n\n\t            // Shortcut\n\t            var iv = this._iv;\n\n\t            // Choose mixing block\n\t            if (iv) {\n\t                block = iv;\n\n\t                // Remove IV for subsequent blocks\n\t                this._iv = undefined;\n\t            } else {\n\t                block = this._prevBlock;\n\t            }\n\n\t            // XOR blocks\n\t            for (var i = 0; i < blockSize; i++) {\n\t                words[offset + i] ^= block[i];\n\t            }\n\t        }\n\n\t        return CBC;\n\t    }());\n\n\t    /**\n\t     * Padding namespace.\n\t     */\n\t    var C_pad = C.pad = {};\n\n\t    /**\n\t     * PKCS #5/7 padding strategy.\n\t     */\n\t    var Pkcs7 = C_pad.Pkcs7 = {\n\t        /**\n\t         * Pads data using the algorithm defined in PKCS #5/7.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} data The data to pad.\n\t         * @param {number} blockSize The multiple that the data should be padded to.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     CryptoJS.pad.Pkcs7.pad(wordArray, 4);\n\t         */\n\t        pad: function (data, blockSize) {\n\t            // Shortcut\n\t            var blockSizeBytes = blockSize * 4;\n\n\t            // Count padding bytes\n\t            var nPaddingBytes = blockSizeBytes - data.sigBytes % blockSizeBytes;\n\n\t            // Create padding word\n\t            var paddingWord = (nPaddingBytes << 24) | (nPaddingBytes << 16) | (nPaddingBytes << 8) | nPaddingBytes;\n\n\t            // Create padding\n\t            var paddingWords = [];\n\t            for (var i = 0; i < nPaddingBytes; i += 4) {\n\t                paddingWords.push(paddingWord);\n\t            }\n\t            var padding = WordArray.create(paddingWords, nPaddingBytes);\n\n\t            // Add padding\n\t            data.concat(padding);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Unpads data that had been padded using the algorithm defined in PKCS #5/7.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} data The data to unpad.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     CryptoJS.pad.Pkcs7.unpad(wordArray);\n\t         */\n\t        unpad: function (data) {\n\t            // Get number of padding bytes from last byte\n\t            var nPaddingBytes = data.words[(data.sigBytes - 1) >>> 2] & 0xff;\n\n\t            // Remove padding\n\t            data.sigBytes -= nPaddingBytes;\n\t        }\n\t    };\n\n\t    /**\n\t     * Abstract base block cipher template.\n\t     *\n\t     * @property {number} blockSize The number of 32-bit words this cipher operates on. Default: 4 (128 bits)\n\t     */\n\t    var BlockCipher = C_lib.BlockCipher = Cipher.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {Mode} mode The block mode to use. Default: CBC\n\t         * @property {Padding} padding The padding strategy to use. Default: Pkcs7\n\t         */\n\t        cfg: Cipher.cfg.extend({\n\t            mode: CBC,\n\t            padding: Pkcs7\n\t        }),\n\n\t        reset: function () {\n\t            var modeCreator;\n\n\t            // Reset cipher\n\t            Cipher.reset.call(this);\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var cfg = this.cfg;\n\t            var iv = cfg.iv;\n\t            var mode = cfg.mode;\n\n\t            // Reset block mode\n\t            if (this._xformMode == this._ENC_XFORM_MODE) {\n\t                modeCreator = mode.createEncryptor;\n\t            } else /* if (this._xformMode == this._DEC_XFORM_MODE) */ {\n\t                modeCreator = mode.createDecryptor;\n\t                // Keep at least one block in the buffer for unpadding\n\t                this._minBufferSize = 1;\n\t            }\n\n\t            if (this._mode && this._mode.__creator == modeCreator) {\n\t                this._mode.init(this, iv && iv.words);\n\t            } else {\n\t                this._mode = modeCreator.call(mode, this, iv && iv.words);\n\t                this._mode.__creator = modeCreator;\n\t            }\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (words, offset) {\n\t            this._mode.processBlock(words, offset);\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            var finalProcessedBlocks;\n\n\t            // Shortcut\n\t            var padding = this.cfg.padding;\n\n\t            // Finalize\n\t            if (this._xformMode == this._ENC_XFORM_MODE) {\n\t                // Pad data\n\t                padding.pad(this._data, this.blockSize);\n\n\t                // Process final blocks\n\t                finalProcessedBlocks = this._process(!!'flush');\n\t            } else /* if (this._xformMode == this._DEC_XFORM_MODE) */ {\n\t                // Process final blocks\n\t                finalProcessedBlocks = this._process(!!'flush');\n\n\t                // Unpad data\n\t                padding.unpad(finalProcessedBlocks);\n\t            }\n\n\t            return finalProcessedBlocks;\n\t        },\n\n\t        blockSize: 128/32\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * A collection of cipher parameters.\n\t     *\n\t     * @property {WordArray} ciphertext The raw ciphertext.\n\t     * @property {WordArray} key The key to this ciphertext.\n\t     * @property {WordArray} iv The IV used in the ciphering operation.\n\t     * @property {WordArray} salt The salt used with a key derivation function.\n\t     * @property {Cipher} algorithm The cipher algorithm.\n\t     * @property {Mode} mode The block mode used in the ciphering operation.\n\t     * @property {Padding} padding The padding scheme used in the ciphering operation.\n\t     * @property {number} blockSize The block size of the cipher.\n\t     * @property {Format} formatter The default formatting strategy to convert this cipher params object to a string.\n\t     */\n\t    var CipherParams = C_lib.CipherParams = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created cipher params object.\n\t         *\n\t         * @param {Object} cipherParams An object with any of the possible cipher parameters.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var cipherParams = CryptoJS.lib.CipherParams.create({\n\t         *         ciphertext: ciphertextWordArray,\n\t         *         key: keyWordArray,\n\t         *         iv: ivWordArray,\n\t         *         salt: saltWordArray,\n\t         *         algorithm: CryptoJS.algo.AES,\n\t         *         mode: CryptoJS.mode.CBC,\n\t         *         padding: CryptoJS.pad.PKCS7,\n\t         *         blockSize: 4,\n\t         *         formatter: CryptoJS.format.OpenSSL\n\t         *     });\n\t         */\n\t        init: function (cipherParams) {\n\t            this.mixIn(cipherParams);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts this cipher params object to a string.\n\t         *\n\t         * @param {Format} formatter (Optional) The formatting strategy to use.\n\t         *\n\t         * @return {string} The stringified cipher params.\n\t         *\n\t         * @throws Error If neither the formatter nor the default formatter is set.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var string = cipherParams + '';\n\t         *     var string = cipherParams.toString();\n\t         *     var string = cipherParams.toString(CryptoJS.format.OpenSSL);\n\t         */\n\t        toString: function (formatter) {\n\t            return (formatter || this.formatter).stringify(this);\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Format namespace.\n\t     */\n\t    var C_format = C.format = {};\n\n\t    /**\n\t     * OpenSSL formatting strategy.\n\t     */\n\t    var OpenSSLFormatter = C_format.OpenSSL = {\n\t        /**\n\t         * Converts a cipher params object to an OpenSSL-compatible string.\n\t         *\n\t         * @param {CipherParams} cipherParams The cipher params object.\n\t         *\n\t         * @return {string} The OpenSSL-compatible string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var openSSLString = CryptoJS.format.OpenSSL.stringify(cipherParams);\n\t         */\n\t        stringify: function (cipherParams) {\n\t            var wordArray;\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var ciphertext = cipherParams.ciphertext;\n\t            var salt = cipherParams.salt;\n\n\t            // Format\n\t            if (salt) {\n\t                wordArray = WordArray.create([0x53616c74, 0x65645f5f]).concat(salt).concat(ciphertext);\n\t            } else {\n\t                wordArray = ciphertext;\n\t            }\n\n\t            return wordArray.toString(Base64);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts an OpenSSL-compatible string to a cipher params object.\n\t         *\n\t         * @param {string} openSSLStr The OpenSSL-compatible string.\n\t         *\n\t         * @return {CipherParams} The cipher params object.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var cipherParams = CryptoJS.format.OpenSSL.parse(openSSLString);\n\t         */\n\t        parse: function (openSSLStr) {\n\t            var salt;\n\n\t            // Parse base64\n\t            var ciphertext = Base64.parse(openSSLStr);\n\n\t            // Shortcut\n\t            var ciphertextWords = ciphertext.words;\n\n\t            // Test for salt\n\t            if (ciphertextWords[0] == 0x53616c74 && ciphertextWords[1] == 0x65645f5f) {\n\t                // Extract salt\n\t                salt = WordArray.create(ciphertextWords.slice(2, 4));\n\n\t                // Remove salt from ciphertext\n\t                ciphertextWords.splice(0, 4);\n\t                ciphertext.sigBytes -= 16;\n\t            }\n\n\t            return CipherParams.create({ ciphertext: ciphertext, salt: salt });\n\t        }\n\t    };\n\n\t    /**\n\t     * A cipher wrapper that returns ciphertext as a serializable cipher params object.\n\t     */\n\t    var SerializableCipher = C_lib.SerializableCipher = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {Formatter} format The formatting strategy to convert cipher param objects to and from a string. Default: OpenSSL\n\t         */\n\t        cfg: Base.extend({\n\t            format: OpenSSLFormatter\n\t        }),\n\n\t        /**\n\t         * Encrypts a message.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher The cipher algorithm to use.\n\t         * @param {WordArray|string} message The message to encrypt.\n\t         * @param {WordArray} key The key.\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this operation.\n\t         *\n\t         * @return {CipherParams} A cipher params object.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var ciphertextParams = CryptoJS.lib.SerializableCipher.encrypt(CryptoJS.algo.AES, message, key);\n\t         *     var ciphertextParams = CryptoJS.lib.SerializableCipher.encrypt(CryptoJS.algo.AES, message, key, { iv: iv });\n\t         *     var ciphertextParams = CryptoJS.lib.SerializableCipher.encrypt(CryptoJS.algo.AES, message, key, { iv: iv, format: CryptoJS.format.OpenSSL });\n\t         */\n\t        encrypt: function (cipher, message, key, cfg) {\n\t            // Apply config defaults\n\t            cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\n\t            // Encrypt\n\t            var encryptor = cipher.createEncryptor(key, cfg);\n\t            var ciphertext = encryptor.finalize(message);\n\n\t            // Shortcut\n\t            var cipherCfg = encryptor.cfg;\n\n\t            // Create and return serializable cipher params\n\t            return CipherParams.create({\n\t                ciphertext: ciphertext,\n\t                key: key,\n\t                iv: cipherCfg.iv,\n\t                algorithm: cipher,\n\t                mode: cipherCfg.mode,\n\t                padding: cipherCfg.padding,\n\t                blockSize: cipher.blockSize,\n\t                formatter: cfg.format\n\t            });\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Decrypts serialized ciphertext.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher The cipher algorithm to use.\n\t         * @param {CipherParams|string} ciphertext The ciphertext to decrypt.\n\t         * @param {WordArray} key The key.\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this operation.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The plaintext.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var plaintext = CryptoJS.lib.SerializableCipher.decrypt(CryptoJS.algo.AES, formattedCiphertext, key, { iv: iv, format: CryptoJS.format.OpenSSL });\n\t         *     var plaintext = CryptoJS.lib.SerializableCipher.decrypt(CryptoJS.algo.AES, ciphertextParams, key, { iv: iv, format: CryptoJS.format.OpenSSL });\n\t         */\n\t        decrypt: function (cipher, ciphertext, key, cfg) {\n\t            // Apply config defaults\n\t            cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\n\t            // Convert string to CipherParams\n\t            ciphertext = this._parse(ciphertext, cfg.format);\n\n\t            // Decrypt\n\t            var plaintext = cipher.createDecryptor(key, cfg).finalize(ciphertext.ciphertext);\n\n\t            return plaintext;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts serialized ciphertext to CipherParams,\n\t         * else assumed CipherParams already and returns ciphertext unchanged.\n\t         *\n\t         * @param {CipherParams|string} ciphertext The ciphertext.\n\t         * @param {Formatter} format The formatting strategy to use to parse serialized ciphertext.\n\t         *\n\t         * @return {CipherParams} The unserialized ciphertext.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var ciphertextParams = CryptoJS.lib.SerializableCipher._parse(ciphertextStringOrParams, format);\n\t         */\n\t        _parse: function (ciphertext, format) {\n\t            if (typeof ciphertext == 'string') {\n\t                return format.parse(ciphertext, this);\n\t            } else {\n\t                return ciphertext;\n\t            }\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Key derivation function namespace.\n\t     */\n\t    var C_kdf = C.kdf = {};\n\n\t    /**\n\t     * OpenSSL key derivation function.\n\t     */\n\t    var OpenSSLKdf = C_kdf.OpenSSL = {\n\t        /**\n\t         * Derives a key and IV from a password.\n\t         *\n\t         * @param {string} password The password to derive from.\n\t         * @param {number} keySize The size in words of the key to generate.\n\t         * @param {number} ivSize The size in words of the IV to generate.\n\t         * @param {WordArray|string} salt (Optional) A 64-bit salt to use. If omitted, a salt will be generated randomly.\n\t         *\n\t         * @return {CipherParams} A cipher params object with the key, IV, and salt.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var derivedParams = CryptoJS.kdf.OpenSSL.execute('Password', 256/32, 128/32);\n\t         *     var derivedParams = CryptoJS.kdf.OpenSSL.execute('Password', 256/32, 128/32, 'saltsalt');\n\t         */\n\t        execute: function (password, keySize, ivSize, salt, hasher) {\n\t            // Generate random salt\n\t            if (!salt) {\n\t                salt = WordArray.random(64/8);\n\t            }\n\n\t            // Derive key and IV\n\t            if (!hasher) {\n\t                var key = EvpKDF.create({ keySize: keySize + ivSize }).compute(password, salt);\n\t            } else {\n\t                var key = EvpKDF.create({ keySize: keySize + ivSize, hasher: hasher }).compute(password, salt);\n\t            }\n\n\n\t            // Separate key and IV\n\t            var iv = WordArray.create(key.words.slice(keySize), ivSize * 4);\n\t            key.sigBytes = keySize * 4;\n\n\t            // Return params\n\t            return CipherParams.create({ key: key, iv: iv, salt: salt });\n\t        }\n\t    };\n\n\t    /**\n\t     * A serializable cipher wrapper that derives the key from a password,\n\t     * and returns ciphertext as a serializable cipher params object.\n\t     */\n\t    var PasswordBasedCipher = C_lib.PasswordBasedCipher = SerializableCipher.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {KDF} kdf The key derivation function to use to generate a key and IV from a password. Default: OpenSSL\n\t         */\n\t        cfg: SerializableCipher.cfg.extend({\n\t            kdf: OpenSSLKdf\n\t        }),\n\n\t        /**\n\t         * Encrypts a message using a password.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher The cipher algorithm to use.\n\t         * @param {WordArray|string} message The message to encrypt.\n\t         * @param {string} password The password.\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this operation.\n\t         *\n\t         * @return {CipherParams} A cipher params object.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var ciphertextParams = CryptoJS.lib.PasswordBasedCipher.encrypt(CryptoJS.algo.AES, message, 'password');\n\t         *     var ciphertextParams = CryptoJS.lib.PasswordBasedCipher.encrypt(CryptoJS.algo.AES, message, 'password', { format: CryptoJS.format.OpenSSL });\n\t         */\n\t        encrypt: function (cipher, message, password, cfg) {\n\t            // Apply config defaults\n\t            cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\n\t            // Derive key and other params\n\t            var derivedParams = cfg.kdf.execute(password, cipher.keySize, cipher.ivSize, cfg.salt, cfg.hasher);\n\n\t            // Add IV to config\n\t            cfg.iv = derivedParams.iv;\n\n\t            // Encrypt\n\t            var ciphertext = SerializableCipher.encrypt.call(this, cipher, message, derivedParams.key, cfg);\n\n\t            // Mix in derived params\n\t            ciphertext.mixIn(derivedParams);\n\n\t            return ciphertext;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Decrypts serialized ciphertext using a password.\n\t         *\n\t         * @param {Cipher} cipher The cipher algorithm to use.\n\t         * @param {CipherParams|string} ciphertext The ciphertext to decrypt.\n\t         * @param {string} password The password.\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this operation.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The plaintext.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var plaintext = CryptoJS.lib.PasswordBasedCipher.decrypt(CryptoJS.algo.AES, formattedCiphertext, 'password', { format: CryptoJS.format.OpenSSL });\n\t         *     var plaintext = CryptoJS.lib.PasswordBasedCipher.decrypt(CryptoJS.algo.AES, ciphertextParams, 'password', { format: CryptoJS.format.OpenSSL });\n\t         */\n\t        decrypt: function (cipher, ciphertext, password, cfg) {\n\t            // Apply config defaults\n\t            cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\n\t            // Convert string to CipherParams\n\t            ciphertext = this._parse(ciphertext, cfg.format);\n\n\t            // Derive key and other params\n\t            var derivedParams = cfg.kdf.execute(password, cipher.keySize, cipher.ivSize, ciphertext.salt, cfg.hasher);\n\n\t            // Add IV to config\n\t            cfg.iv = derivedParams.iv;\n\n\t            // Decrypt\n\t            var plaintext = SerializableCipher.decrypt.call(this, cipher, ciphertext, derivedParams.key, cfg);\n\n\t            return plaintext;\n\t        }\n\t    });\n\t}());\n\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory();\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\troot.CryptoJS = factory();\n\t}\n}(this, function () {\n\n\t/*globals window, global, require*/\n\n\t/**\n\t * CryptoJS core components.\n\t */\n\tvar CryptoJS = CryptoJS || (function (Math, undefined) {\n\n\t    var crypto;\n\n\t    // Native crypto from window (Browser)\n\t    if (typeof window !== 'undefined' && window.crypto) {\n\t        crypto = window.crypto;\n\t    }\n\n\t    // Native crypto in web worker (Browser)\n\t    if (typeof self !== 'undefined' && self.crypto) {\n\t        crypto = self.crypto;\n\t    }\n\n\t    // Native crypto from worker\n\t    if (typeof globalThis !== 'undefined' && globalThis.crypto) {\n\t        crypto = globalThis.crypto;\n\t    }\n\n\t    // Native (experimental IE 11) crypto from window (Browser)\n\t    if (!crypto && typeof window !== 'undefined' && window.msCrypto) {\n\t        crypto = window.msCrypto;\n\t    }\n\n\t    // Native crypto from global (NodeJS)\n\t    if (!crypto && typeof global !== 'undefined' && global.crypto) {\n\t        crypto = global.crypto;\n\t    }\n\n\t    // Native crypto import via require (NodeJS)\n\t    if (!crypto && typeof require === 'function') {\n\t        try {\n\t            crypto = require('crypto');\n\t        } catch (err) {}\n\t    }\n\n\t    /*\n\t     * Cryptographically secure pseudorandom number generator\n\t     *\n\t     * As Math.random() is cryptographically not safe to use\n\t     */\n\t    var cryptoSecureRandomInt = function () {\n\t        if (crypto) {\n\t            // Use getRandomValues method (Browser)\n\t            if (typeof crypto.getRandomValues === 'function') {\n\t                try {\n\t                    return crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0];\n\t                } catch (err) {}\n\t            }\n\n\t            // Use randomBytes method (NodeJS)\n\t            if (typeof crypto.randomBytes === 'function') {\n\t                try {\n\t                    return crypto.randomBytes(4).readInt32LE();\n\t                } catch (err) {}\n\t            }\n\t        }\n\n\t        throw new Error('Native crypto module could not be used to get secure random number.');\n\t    };\n\n\t    /*\n\t     * Local polyfill of Object.create\n\n\t     */\n\t    var create = Object.create || (function () {\n\t        function F() {}\n\n\t        return function (obj) {\n\t            var subtype;\n\n\t            F.prototype = obj;\n\n\t            subtype = new F();\n\n\t            F.prototype = null;\n\n\t            return subtype;\n\t        };\n\t    }());\n\n\t    /**\n\t     * CryptoJS namespace.\n\t     */\n\t    var C = {};\n\n\t    /**\n\t     * Library namespace.\n\t     */\n\t    var C_lib = C.lib = {};\n\n\t    /**\n\t     * Base object for prototypal inheritance.\n\t     */\n\t    var Base = C_lib.Base = (function () {\n\n\n\t        return {\n\t            /**\n\t             * Creates a new object that inherits from this object.\n\t             *\n\t             * @param {Object} overrides Properties to copy into the new object.\n\t             *\n\t             * @return {Object} The new object.\n\t             *\n\t             * @static\n\t             *\n\t             * @example\n\t             *\n\t             *     var MyType = CryptoJS.lib.Base.extend({\n\t             *         field: 'value',\n\t             *\n\t             *         method: function () {\n\t             *         }\n\t             *     });\n\t             */\n\t            extend: function (overrides) {\n\t                // Spawn\n\t                var subtype = create(this);\n\n\t                // Augment\n\t                if (overrides) {\n\t                    subtype.mixIn(overrides);\n\t                }\n\n\t                // Create default initializer\n\t                if (!subtype.hasOwnProperty('init') || this.init === subtype.init) {\n\t                    subtype.init = function () {\n\t                        subtype.$super.init.apply(this, arguments);\n\t                    };\n\t                }\n\n\t                // Initializer's prototype is the subtype object\n\t                subtype.init.prototype = subtype;\n\n\t                // Reference supertype\n\t                subtype.$super = this;\n\n\t                return subtype;\n\t            },\n\n\t            /**\n\t             * Extends this object and runs the init method.\n\t             * Arguments to create() will be passed to init().\n\t             *\n\t             * @return {Object} The new object.\n\t             *\n\t             * @static\n\t             *\n\t             * @example\n\t             *\n\t             *     var instance = MyType.create();\n\t             */\n\t            create: function () {\n\t                var instance = this.extend();\n\t                instance.init.apply(instance, arguments);\n\n\t                return instance;\n\t            },\n\n\t            /**\n\t             * Initializes a newly created object.\n\t             * Override this method to add some logic when your objects are created.\n\t             *\n\t             * @example\n\t             *\n\t             *     var MyType = CryptoJS.lib.Base.extend({\n\t             *         init: function () {\n\t             *             // ...\n\t             *         }\n\t             *     });\n\t             */\n\t            init: function () {\n\t            },\n\n\t            /**\n\t             * Copies properties into this object.\n\t             *\n\t             * @param {Object} properties The properties to mix in.\n\t             *\n\t             * @example\n\t             *\n\t             *     MyType.mixIn({\n\t             *         field: 'value'\n\t             *     });\n\t             */\n\t            mixIn: function (properties) {\n\t                for (var propertyName in properties) {\n\t                    if (properties.hasOwnProperty(propertyName)) {\n\t                        this[propertyName] = properties[propertyName];\n\t                    }\n\t                }\n\n\t                // IE won't copy toString using the loop above\n\t                if (properties.hasOwnProperty('toString')) {\n\t                    this.toString = properties.toString;\n\t                }\n\t            },\n\n\t            /**\n\t             * Creates a copy of this object.\n\t             *\n\t             * @return {Object} The clone.\n\t             *\n\t             * @example\n\t             *\n\t             *     var clone = instance.clone();\n\t             */\n\t            clone: function () {\n\t                return this.init.prototype.extend(this);\n\t            }\n\t        };\n\t    }());\n\n\t    /**\n\t     * An array of 32-bit words.\n\t     *\n\t     * @property {Array} words The array of 32-bit words.\n\t     * @property {number} sigBytes The number of significant bytes in this word array.\n\t     */\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created word array.\n\t         *\n\t         * @param {Array} words (Optional) An array of 32-bit words.\n\t         * @param {number} sigBytes (Optional) The number of significant bytes in the words.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.lib.WordArray.create();\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.lib.WordArray.create([0x00010203, 0x04050607]);\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.lib.WordArray.create([0x00010203, 0x04050607], 6);\n\t         */\n\t        init: function (words, sigBytes) {\n\t            words = this.words = words || [];\n\n\t            if (sigBytes != undefined) {\n\t                this.sigBytes = sigBytes;\n\t            } else {\n\t                this.sigBytes = words.length * 4;\n\t            }\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts this word array to a string.\n\t         *\n\t         * @param {Encoder} encoder (Optional) The encoding strategy to use. Default: CryptoJS.enc.Hex\n\t         *\n\t         * @return {string} The stringified word array.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var string = wordArray + '';\n\t         *     var string = wordArray.toString();\n\t         *     var string = wordArray.toString(CryptoJS.enc.Utf8);\n\t         */\n\t        toString: function (encoder) {\n\t            return (encoder || Hex).stringify(this);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Concatenates a word array to this word array.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array to append.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} This word array.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     wordArray1.concat(wordArray2);\n\t         */\n\t        concat: function (wordArray) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var thisWords = this.words;\n\t            var thatWords = wordArray.words;\n\t            var thisSigBytes = this.sigBytes;\n\t            var thatSigBytes = wordArray.sigBytes;\n\n\t            // Clamp excess bits\n\t            this.clamp();\n\n\t            // Concat\n\t            if (thisSigBytes % 4) {\n\t                // Copy one byte at a time\n\t                for (var i = 0; i < thatSigBytes; i++) {\n\t                    var thatByte = (thatWords[i >>> 2] >>> (24 - (i % 4) * 8)) & 0xff;\n\t                    thisWords[(thisSigBytes + i) >>> 2] |= thatByte << (24 - ((thisSigBytes + i) % 4) * 8);\n\t                }\n\t            } else {\n\t                // Copy one word at a time\n\t                for (var j = 0; j < thatSigBytes; j += 4) {\n\t                    thisWords[(thisSigBytes + j) >>> 2] = thatWords[j >>> 2];\n\t                }\n\t            }\n\t            this.sigBytes += thatSigBytes;\n\n\t            // Chainable\n\t            return this;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Removes insignificant bits.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     wordArray.clamp();\n\t         */\n\t        clamp: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var words = this.words;\n\t            var sigBytes = this.sigBytes;\n\n\t            // Clamp\n\t            words[sigBytes >>> 2] &= 0xffffffff << (32 - (sigBytes % 4) * 8);\n\t            words.length = Math.ceil(sigBytes / 4);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Creates a copy of this word array.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The clone.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var clone = wordArray.clone();\n\t         */\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Base.clone.call(this);\n\t            clone.words = this.words.slice(0);\n\n\t            return clone;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Creates a word array filled with random bytes.\n\t         *\n\t         * @param {number} nBytes The number of random bytes to generate.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The random word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.lib.WordArray.random(16);\n\t         */\n\t        random: function (nBytes) {\n\t            var words = [];\n\n\t            for (var i = 0; i < nBytes; i += 4) {\n\t                words.push(cryptoSecureRandomInt());\n\t            }\n\n\t            return new WordArray.init(words, nBytes);\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Encoder namespace.\n\t     */\n\t    var C_enc = C.enc = {};\n\n\t    /**\n\t     * Hex encoding strategy.\n\t     */\n\t    var Hex = C_enc.Hex = {\n\t        /**\n\t         * Converts a word array to a hex string.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array.\n\t         *\n\t         * @return {string} The hex string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var hexString = CryptoJS.enc.Hex.stringify(wordArray);\n\t         */\n\t        stringify: function (wordArray) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var words = wordArray.words;\n\t            var sigBytes = wordArray.sigBytes;\n\n\t            // Convert\n\t            var hexChars = [];\n\t            for (var i = 0; i < sigBytes; i++) {\n\t                var bite = (words[i >>> 2] >>> (24 - (i % 4) * 8)) & 0xff;\n\t                hexChars.push((bite >>> 4).toString(16));\n\t                hexChars.push((bite & 0x0f).toString(16));\n\t            }\n\n\t            return hexChars.join('');\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a hex string to a word array.\n\t         *\n\t         * @param {string} hexStr The hex string.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.enc.Hex.parse(hexString);\n\t         */\n\t        parse: function (hexStr) {\n\t            // Shortcut\n\t            var hexStrLength = hexStr.length;\n\n\t            // Convert\n\t            var words = [];\n\t            for (var i = 0; i < hexStrLength; i += 2) {\n\t                words[i >>> 3] |= parseInt(hexStr.substr(i, 2), 16) << (24 - (i % 8) * 4);\n\t            }\n\n\t            return new WordArray.init(words, hexStrLength / 2);\n\t        }\n\t    };\n\n\t    /**\n\t     * Latin1 encoding strategy.\n\t     */\n\t    var Latin1 = C_enc.Latin1 = {\n\t        /**\n\t         * Converts a word array to a Latin1 string.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array.\n\t         *\n\t         * @return {string} The Latin1 string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var latin1String = CryptoJS.enc.Latin1.stringify(wordArray);\n\t         */\n\t        stringify: function (wordArray) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var words = wordArray.words;\n\t            var sigBytes = wordArray.sigBytes;\n\n\t            // Convert\n\t            var latin1Chars = [];\n\t            for (var i = 0; i < sigBytes; i++) {\n\t                var bite = (words[i >>> 2] >>> (24 - (i % 4) * 8)) & 0xff;\n\t                latin1Chars.push(String.fromCharCode(bite));\n\t            }\n\n\t            return latin1Chars.join('');\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a Latin1 string to a word array.\n\t         *\n\t         * @param {string} latin1Str The Latin1 string.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.enc.Latin1.parse(latin1String);\n\t         */\n\t        parse: function (latin1Str) {\n\t            // Shortcut\n\t            var latin1StrLength = latin1Str.length;\n\n\t            // Convert\n\t            var words = [];\n\t            for (var i = 0; i < latin1StrLength; i++) {\n\t                words[i >>> 2] |= (latin1Str.charCodeAt(i) & 0xff) << (24 - (i % 4) * 8);\n\t            }\n\n\t            return new WordArray.init(words, latin1StrLength);\n\t        }\n\t    };\n\n\t    /**\n\t     * UTF-8 encoding strategy.\n\t     */\n\t    var Utf8 = C_enc.Utf8 = {\n\t        /**\n\t         * Converts a word array to a UTF-8 string.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array.\n\t         *\n\t         * @return {string} The UTF-8 string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var utf8String = CryptoJS.enc.Utf8.stringify(wordArray);\n\t         */\n\t        stringify: function (wordArray) {\n\t            try {\n\t                return decodeURIComponent(escape(Latin1.stringify(wordArray)));\n\t            } catch (e) {\n\t                throw new Error('Malformed UTF-8 data');\n\t            }\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a UTF-8 string to a word array.\n\t         *\n\t         * @param {string} utf8Str The UTF-8 string.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.enc.Utf8.parse(utf8String);\n\t         */\n\t        parse: function (utf8Str) {\n\t            return Latin1.parse(unescape(encodeURIComponent(utf8Str)));\n\t        }\n\t    };\n\n\t    /**\n\t     * Abstract buffered block algorithm template.\n\t     *\n\t     * The property blockSize must be implemented in a concrete subtype.\n\t     *\n\t     * @property {number} _minBufferSize The number of blocks that should be kept unprocessed in the buffer. Default: 0\n\t     */\n\t    var BufferedBlockAlgorithm = C_lib.BufferedBlockAlgorithm = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Resets this block algorithm's data buffer to its initial state.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     bufferedBlockAlgorithm.reset();\n\t         */\n\t        reset: function () {\n\t            // Initial values\n\t            this._data = new WordArray.init();\n\t            this._nDataBytes = 0;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Adds new data to this block algorithm's buffer.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} data The data to append. Strings are converted to a WordArray using UTF-8.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     bufferedBlockAlgorithm._append('data');\n\t         *     bufferedBlockAlgorithm._append(wordArray);\n\t         */\n\t        _append: function (data) {\n\t            // Convert string to WordArray, else assume WordArray already\n\t            if (typeof data == 'string') {\n\t                data = Utf8.parse(data);\n\t            }\n\n\t            // Append\n\t            this._data.concat(data);\n\t            this._nDataBytes += data.sigBytes;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Processes available data blocks.\n\t         *\n\t         * This method invokes _doProcessBlock(offset), which must be implemented by a concrete subtype.\n\t         *\n\t         * @param {boolean} doFlush Whether all blocks and partial blocks should be processed.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The processed data.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var processedData = bufferedBlockAlgorithm._process();\n\t         *     var processedData = bufferedBlockAlgorithm._process(!!'flush');\n\t         */\n\t        _process: function (doFlush) {\n\t            var processedWords;\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var data = this._data;\n\t            var dataWords = data.words;\n\t            var dataSigBytes = data.sigBytes;\n\t            var blockSize = this.blockSize;\n\t            var blockSizeBytes = blockSize * 4;\n\n\t            // Count blocks ready\n\t            var nBlocksReady = dataSigBytes / blockSizeBytes;\n\t            if (doFlush) {\n\t                // Round up to include partial blocks\n\t                nBlocksReady = Math.ceil(nBlocksReady);\n\t            } else {\n\t                // Round down to include only full blocks,\n\t                // less the number of blocks that must remain in the buffer\n\t                nBlocksReady = Math.max((nBlocksReady | 0) - this._minBufferSize, 0);\n\t            }\n\n\t            // Count words ready\n\t            var nWordsReady = nBlocksReady * blockSize;\n\n\t            // Count bytes ready\n\t            var nBytesReady = Math.min(nWordsReady * 4, dataSigBytes);\n\n\t            // Process blocks\n\t            if (nWordsReady) {\n\t                for (var offset = 0; offset < nWordsReady; offset += blockSize) {\n\t                    // Perform concrete-algorithm logic\n\t                    this._doProcessBlock(dataWords, offset);\n\t                }\n\n\t                // Remove processed words\n\t                processedWords = dataWords.splice(0, nWordsReady);\n\t                data.sigBytes -= nBytesReady;\n\t            }\n\n\t            // Return processed words\n\t            return new WordArray.init(processedWords, nBytesReady);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Creates a copy of this object.\n\t         *\n\t         * @return {Object} The clone.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var clone = bufferedBlockAlgorithm.clone();\n\t         */\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Base.clone.call(this);\n\t            clone._data = this._data.clone();\n\n\t            return clone;\n\t        },\n\n\t        _minBufferSize: 0\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Abstract hasher template.\n\t     *\n\t     * @property {number} blockSize The number of 32-bit words this hasher operates on. Default: 16 (512 bits)\n\t     */\n\t    var Hasher = C_lib.Hasher = BufferedBlockAlgorithm.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         */\n\t        cfg: Base.extend(),\n\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created hasher.\n\t         *\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this hash computation.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var hasher = CryptoJS.algo.SHA256.create();\n\t         */\n\t        init: function (cfg) {\n\t            // Apply config defaults\n\t            this.cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\n\t            // Set initial values\n\t            this.reset();\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Resets this hasher to its initial state.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     hasher.reset();\n\t         */\n\t        reset: function () {\n\t            // Reset data buffer\n\t            BufferedBlockAlgorithm.reset.call(this);\n\n\t            // Perform concrete-hasher logic\n\t            this._doReset();\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Updates this hasher with a message.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} messageUpdate The message to append.\n\t         *\n\t         * @return {Hasher} This hasher.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     hasher.update('message');\n\t         *     hasher.update(wordArray);\n\t         */\n\t        update: function (messageUpdate) {\n\t            // Append\n\t            this._append(messageUpdate);\n\n\t            // Update the hash\n\t            this._process();\n\n\t            // Chainable\n\t            return this;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Finalizes the hash computation.\n\t         * Note that the finalize operation is effectively a destructive, read-once operation.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} messageUpdate (Optional) A final message update.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The hash.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var hash = hasher.finalize();\n\t         *     var hash = hasher.finalize('message');\n\t         *     var hash = hasher.finalize(wordArray);\n\t         */\n\t        finalize: function (messageUpdate) {\n\t            // Final message update\n\t            if (messageUpdate) {\n\t                this._append(messageUpdate);\n\t            }\n\n\t            // Perform concrete-hasher logic\n\t            var hash = this._doFinalize();\n\n\t            return hash;\n\t        },\n\n\t        blockSize: 512/32,\n\n\t        /**\n\t         * Creates a shortcut function to a hasher's object interface.\n\t         *\n\t         * @param {Hasher} hasher The hasher to create a helper for.\n\t         *\n\t         * @return {Function} The shortcut function.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var SHA256 = CryptoJS.lib.Hasher._createHelper(CryptoJS.algo.SHA256);\n\t         */\n\t        _createHelper: function (hasher) {\n\t            return function (message, cfg) {\n\t                return new hasher.init(cfg).finalize(message);\n\t            };\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Creates a shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t         *\n\t         * @param {Hasher} hasher The hasher to use in this HMAC helper.\n\t         *\n\t         * @return {Function} The shortcut function.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var HmacSHA256 = CryptoJS.lib.Hasher._createHmacHelper(CryptoJS.algo.SHA256);\n\t         */\n\t        _createHmacHelper: function (hasher) {\n\t            return function (message, key) {\n\t                return new C_algo.HMAC.init(hasher, key).finalize(message);\n\t            };\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Algorithm namespace.\n\t     */\n\t    var C_algo = C.algo = {};\n\n\t    return C;\n\t}(Math));\n\n\n\treturn CryptoJS;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var C_enc = C.enc;\n\n\t    /**\n\t     * Base64 encoding strategy.\n\t     */\n\t    var Base64 = C_enc.Base64 = {\n\t        /**\n\t         * Converts a word array to a Base64 string.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array.\n\t         *\n\t         * @return {string} The Base64 string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var base64String = CryptoJS.enc.Base64.stringify(wordArray);\n\t         */\n\t        stringify: function (wordArray) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var words = wordArray.words;\n\t            var sigBytes = wordArray.sigBytes;\n\t            var map = this._map;\n\n\t            // Clamp excess bits\n\t            wordArray.clamp();\n\n\t            // Convert\n\t            var base64Chars = [];\n\t            for (var i = 0; i < sigBytes; i += 3) {\n\t                var byte1 = (words[i >>> 2]       >>> (24 - (i % 4) * 8))       & 0xff;\n\t                var byte2 = (words[(i + 1) >>> 2] >>> (24 - ((i + 1) % 4) * 8)) & 0xff;\n\t                var byte3 = (words[(i + 2) >>> 2] >>> (24 - ((i + 2) % 4) * 8)) & 0xff;\n\n\t                var triplet = (byte1 << 16) | (byte2 << 8) | byte3;\n\n\t                for (var j = 0; (j < 4) && (i + j * 0.75 < sigBytes); j++) {\n\t                    base64Chars.push(map.charAt((triplet >>> (6 * (3 - j))) & 0x3f));\n\t                }\n\t            }\n\n\t            // Add padding\n\t            var paddingChar = map.charAt(64);\n\t            if (paddingChar) {\n\t                while (base64Chars.length % 4) {\n\t                    base64Chars.push(paddingChar);\n\t                }\n\t            }\n\n\t            return base64Chars.join('');\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a Base64 string to a word array.\n\t         *\n\t         * @param {string} base64Str The Base64 string.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.enc.Base64.parse(base64String);\n\t         */\n\t        parse: function (base64Str) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var base64StrLength = base64Str.length;\n\t            var map = this._map;\n\t            var reverseMap = this._reverseMap;\n\n\t            if (!reverseMap) {\n\t                    reverseMap = this._reverseMap = [];\n\t                    for (var j = 0; j < map.length; j++) {\n\t                        reverseMap[map.charCodeAt(j)] = j;\n\t                    }\n\t            }\n\n\t            // Ignore padding\n\t            var paddingChar = map.charAt(64);\n\t            if (paddingChar) {\n\t                var paddingIndex = base64Str.indexOf(paddingChar);\n\t                if (paddingIndex !== -1) {\n\t                    base64StrLength = paddingIndex;\n\t                }\n\t            }\n\n\t            // Convert\n\t            return parseLoop(base64Str, base64StrLength, reverseMap);\n\n\t        },\n\n\t        _map: 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/='\n\t    };\n\n\t    function parseLoop(base64Str, base64StrLength, reverseMap) {\n\t      var words = [];\n\t      var nBytes = 0;\n\t      for (var i = 0; i < base64StrLength; i++) {\n\t          if (i % 4) {\n\t              var bits1 = reverseMap[base64Str.charCodeAt(i - 1)] << ((i % 4) * 2);\n\t              var bits2 = reverseMap[base64Str.charCodeAt(i)] >>> (6 - (i % 4) * 2);\n\t              var bitsCombined = bits1 | bits2;\n\t              words[nBytes >>> 2] |= bitsCombined << (24 - (nBytes % 4) * 8);\n\t              nBytes++;\n\t          }\n\t      }\n\t      return WordArray.create(words, nBytes);\n\t    }\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.enc.Base64;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var C_enc = C.enc;\n\n\t    /**\n\t     * Base64url encoding strategy.\n\t     */\n\t    var Base64url = C_enc.Base64url = {\n\t        /**\n\t         * Converts a word array to a Base64url string.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array.\n\t         *\n\t         * @param {boolean} urlSafe Whether to use url safe\n\t         *\n\t         * @return {string} The Base64url string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var base64String = CryptoJS.enc.Base64url.stringify(wordArray);\n\t         */\n\t        stringify: function (wordArray, urlSafe) {\n\t            if (urlSafe === undefined) {\n\t                urlSafe = true\n\t            }\n\t            // Shortcuts\n\t            var words = wordArray.words;\n\t            var sigBytes = wordArray.sigBytes;\n\t            var map = urlSafe ? this._safe_map : this._map;\n\n\t            // Clamp excess bits\n\t            wordArray.clamp();\n\n\t            // Convert\n\t            var base64Chars = [];\n\t            for (var i = 0; i < sigBytes; i += 3) {\n\t                var byte1 = (words[i >>> 2]       >>> (24 - (i % 4) * 8))       & 0xff;\n\t                var byte2 = (words[(i + 1) >>> 2] >>> (24 - ((i + 1) % 4) * 8)) & 0xff;\n\t                var byte3 = (words[(i + 2) >>> 2] >>> (24 - ((i + 2) % 4) * 8)) & 0xff;\n\n\t                var triplet = (byte1 << 16) | (byte2 << 8) | byte3;\n\n\t                for (var j = 0; (j < 4) && (i + j * 0.75 < sigBytes); j++) {\n\t                    base64Chars.push(map.charAt((triplet >>> (6 * (3 - j))) & 0x3f));\n\t                }\n\t            }\n\n\t            // Add padding\n\t            var paddingChar = map.charAt(64);\n\t            if (paddingChar) {\n\t                while (base64Chars.length % 4) {\n\t                    base64Chars.push(paddingChar);\n\t                }\n\t            }\n\n\t            return base64Chars.join('');\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a Base64url string to a word array.\n\t         *\n\t         * @param {string} base64Str The Base64url string.\n\t         *\n\t         * @param {boolean} urlSafe Whether to use url safe\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.enc.Base64url.parse(base64String);\n\t         */\n\t        parse: function (base64Str, urlSafe) {\n\t            if (urlSafe === undefined) {\n\t                urlSafe = true\n\t            }\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var base64StrLength = base64Str.length;\n\t            var map = urlSafe ? this._safe_map : this._map;\n\t            var reverseMap = this._reverseMap;\n\n\t            if (!reverseMap) {\n\t                reverseMap = this._reverseMap = [];\n\t                for (var j = 0; j < map.length; j++) {\n\t                    reverseMap[map.charCodeAt(j)] = j;\n\t                }\n\t            }\n\n\t            // Ignore padding\n\t            var paddingChar = map.charAt(64);\n\t            if (paddingChar) {\n\t                var paddingIndex = base64Str.indexOf(paddingChar);\n\t                if (paddingIndex !== -1) {\n\t                    base64StrLength = paddingIndex;\n\t                }\n\t            }\n\n\t            // Convert\n\t            return parseLoop(base64Str, base64StrLength, reverseMap);\n\n\t        },\n\n\t        _map: 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=',\n\t        _safe_map: 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_',\n\t    };\n\n\t    function parseLoop(base64Str, base64StrLength, reverseMap) {\n\t        var words = [];\n\t        var nBytes = 0;\n\t        for (var i = 0; i < base64StrLength; i++) {\n\t            if (i % 4) {\n\t                var bits1 = reverseMap[base64Str.charCodeAt(i - 1)] << ((i % 4) * 2);\n\t                var bits2 = reverseMap[base64Str.charCodeAt(i)] >>> (6 - (i % 4) * 2);\n\t                var bitsCombined = bits1 | bits2;\n\t                words[nBytes >>> 2] |= bitsCombined << (24 - (nBytes % 4) * 8);\n\t                nBytes++;\n\t            }\n\t        }\n\t        return WordArray.create(words, nBytes);\n\t    }\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.enc.Base64url;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var C_enc = C.enc;\n\n\t    /**\n\t     * UTF-16 BE encoding strategy.\n\t     */\n\t    var Utf16BE = C_enc.Utf16 = C_enc.Utf16BE = {\n\t        /**\n\t         * Converts a word array to a UTF-16 BE string.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array.\n\t         *\n\t         * @return {string} The UTF-16 BE string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var utf16String = CryptoJS.enc.Utf16.stringify(wordArray);\n\t         */\n\t        stringify: function (wordArray) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var words = wordArray.words;\n\t            var sigBytes = wordArray.sigBytes;\n\n\t            // Convert\n\t            var utf16Chars = [];\n\t            for (var i = 0; i < sigBytes; i += 2) {\n\t                var codePoint = (words[i >>> 2] >>> (16 - (i % 4) * 8)) & 0xffff;\n\t                utf16Chars.push(String.fromCharCode(codePoint));\n\t            }\n\n\t            return utf16Chars.join('');\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a UTF-16 BE string to a word array.\n\t         *\n\t         * @param {string} utf16Str The UTF-16 BE string.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.enc.Utf16.parse(utf16String);\n\t         */\n\t        parse: function (utf16Str) {\n\t            // Shortcut\n\t            var utf16StrLength = utf16Str.length;\n\n\t            // Convert\n\t            var words = [];\n\t            for (var i = 0; i < utf16StrLength; i++) {\n\t                words[i >>> 1] |= utf16Str.charCodeAt(i) << (16 - (i % 2) * 16);\n\t            }\n\n\t            return WordArray.create(words, utf16StrLength * 2);\n\t        }\n\t    };\n\n\t    /**\n\t     * UTF-16 LE encoding strategy.\n\t     */\n\t    C_enc.Utf16LE = {\n\t        /**\n\t         * Converts a word array to a UTF-16 LE string.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray} wordArray The word array.\n\t         *\n\t         * @return {string} The UTF-16 LE string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var utf16Str = CryptoJS.enc.Utf16LE.stringify(wordArray);\n\t         */\n\t        stringify: function (wordArray) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var words = wordArray.words;\n\t            var sigBytes = wordArray.sigBytes;\n\n\t            // Convert\n\t            var utf16Chars = [];\n\t            for (var i = 0; i < sigBytes; i += 2) {\n\t                var codePoint = swapEndian((words[i >>> 2] >>> (16 - (i % 4) * 8)) & 0xffff);\n\t                utf16Chars.push(String.fromCharCode(codePoint));\n\t            }\n\n\t            return utf16Chars.join('');\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a UTF-16 LE string to a word array.\n\t         *\n\t         * @param {string} utf16Str The UTF-16 LE string.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The word array.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.enc.Utf16LE.parse(utf16Str);\n\t         */\n\t        parse: function (utf16Str) {\n\t            // Shortcut\n\t            var utf16StrLength = utf16Str.length;\n\n\t            // Convert\n\t            var words = [];\n\t            for (var i = 0; i < utf16StrLength; i++) {\n\t                words[i >>> 1] |= swapEndian(utf16Str.charCodeAt(i) << (16 - (i % 2) * 16));\n\t            }\n\n\t            return WordArray.create(words, utf16StrLength * 2);\n\t        }\n\t    };\n\n\t    function swapEndian(word) {\n\t        return ((word << 8) & 0xff00ff00) | ((word >>> 8) & 0x00ff00ff);\n\t    }\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.enc.Utf16;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./sha1\"), require(\"./hmac\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./sha1\", \"./hmac\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var Base = C_lib.Base;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\t    var MD5 = C_algo.MD5;\n\n\t    /**\n\t     * This key derivation function is meant to conform with EVP_BytesToKey.\n\t     * www.openssl.org/docs/crypto/EVP_BytesToKey.html\n\t     */\n\t    var EvpKDF = C_algo.EvpKDF = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {number} keySize The key size in words to generate. Default: 4 (128 bits)\n\t         * @property {Hasher} hasher The hash algorithm to use. Default: MD5\n\t         * @property {number} iterations The number of iterations to perform. Default: 1\n\t         */\n\t        cfg: Base.extend({\n\t            keySize: 128/32,\n\t            hasher: MD5,\n\t            iterations: 1\n\t        }),\n\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created key derivation function.\n\t         *\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for the derivation.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var kdf = CryptoJS.algo.EvpKDF.create();\n\t         *     var kdf = CryptoJS.algo.EvpKDF.create({ keySize: 8 });\n\t         *     var kdf = CryptoJS.algo.EvpKDF.create({ keySize: 8, iterations: 1000 });\n\t         */\n\t        init: function (cfg) {\n\t            this.cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Derives a key from a password.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} password The password.\n\t         * @param {WordArray|string} salt A salt.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The derived key.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var key = kdf.compute(password, salt);\n\t         */\n\t        compute: function (password, salt) {\n\t            var block;\n\n\t            // Shortcut\n\t            var cfg = this.cfg;\n\n\t            // Init hasher\n\t            var hasher = cfg.hasher.create();\n\n\t            // Initial values\n\t            var derivedKey = WordArray.create();\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var derivedKeyWords = derivedKey.words;\n\t            var keySize = cfg.keySize;\n\t            var iterations = cfg.iterations;\n\n\t            // Generate key\n\t            while (derivedKeyWords.length < keySize) {\n\t                if (block) {\n\t                    hasher.update(block);\n\t                }\n\t                block = hasher.update(password).finalize(salt);\n\t                hasher.reset();\n\n\t                // Iterations\n\t                for (var i = 1; i < iterations; i++) {\n\t                    block = hasher.finalize(block);\n\t                    hasher.reset();\n\t                }\n\n\t                derivedKey.concat(block);\n\t            }\n\t            derivedKey.sigBytes = keySize * 4;\n\n\t            return derivedKey;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Derives a key from a password.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} password The password.\n\t     * @param {WordArray|string} salt A salt.\n\t     * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this computation.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The derived key.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var key = CryptoJS.EvpKDF(password, salt);\n\t     *     var key = CryptoJS.EvpKDF(password, salt, { keySize: 8 });\n\t     *     var key = CryptoJS.EvpKDF(password, salt, { keySize: 8, iterations: 1000 });\n\t     */\n\t    C.EvpKDF = function (password, salt, cfg) {\n\t        return EvpKDF.create(cfg).compute(password, salt);\n\t    };\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.EvpKDF;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function (undefined) {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var CipherParams = C_lib.CipherParams;\n\t    var C_enc = C.enc;\n\t    var Hex = C_enc.Hex;\n\t    var C_format = C.format;\n\n\t    var HexFormatter = C_format.Hex = {\n\t        /**\n\t         * Converts the ciphertext of a cipher params object to a hexadecimally encoded string.\n\t         *\n\t         * @param {CipherParams} cipherParams The cipher params object.\n\t         *\n\t         * @return {string} The hexadecimally encoded string.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var hexString = CryptoJS.format.Hex.stringify(cipherParams);\n\t         */\n\t        stringify: function (cipherParams) {\n\t            return cipherParams.ciphertext.toString(Hex);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts a hexadecimally encoded ciphertext string to a cipher params object.\n\t         *\n\t         * @param {string} input The hexadecimally encoded string.\n\t         *\n\t         * @return {CipherParams} The cipher params object.\n\t         *\n\t         * @static\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var cipherParams = CryptoJS.format.Hex.parse(hexString);\n\t         */\n\t        parse: function (input) {\n\t            var ciphertext = Hex.parse(input);\n\t            return CipherParams.create({ ciphertext: ciphertext });\n\t        }\n\t    };\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.format.Hex;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var Base = C_lib.Base;\n\t    var C_enc = C.enc;\n\t    var Utf8 = C_enc.Utf8;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    /**\n\t     * HMAC algorithm.\n\t     */\n\t    var HMAC = C_algo.HMAC = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created HMAC.\n\t         *\n\t         * @param {Hasher} hasher The hash algorithm to use.\n\t         * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var hmacHasher = CryptoJS.algo.HMAC.create(CryptoJS.algo.SHA256, key);\n\t         */\n\t        init: function (hasher, key) {\n\t            // Init hasher\n\t            hasher = this._hasher = new hasher.init();\n\n\t            // Convert string to WordArray, else assume WordArray already\n\t            if (typeof key == 'string') {\n\t                key = Utf8.parse(key);\n\t            }\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var hasherBlockSize = hasher.blockSize;\n\t            var hasherBlockSizeBytes = hasherBlockSize * 4;\n\n\t            // Allow arbitrary length keys\n\t            if (key.sigBytes > hasherBlockSizeBytes) {\n\t                key = hasher.finalize(key);\n\t            }\n\n\t            // Clamp excess bits\n\t            key.clamp();\n\n\t            // Clone key for inner and outer pads\n\t            var oKey = this._oKey = key.clone();\n\t            var iKey = this._iKey = key.clone();\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var oKeyWords = oKey.words;\n\t            var iKeyWords = iKey.words;\n\n\t            // XOR keys with pad constants\n\t            for (var i = 0; i < hasherBlockSize; i++) {\n\t                oKeyWords[i] ^= 0x5c5c5c5c;\n\t                iKeyWords[i] ^= 0x36363636;\n\t            }\n\t            oKey.sigBytes = iKey.sigBytes = hasherBlockSizeBytes;\n\n\t            // Set initial values\n\t            this.reset();\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Resets this HMAC to its initial state.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     hmacHasher.reset();\n\t         */\n\t        reset: function () {\n\t            // Shortcut\n\t            var hasher = this._hasher;\n\n\t            // Reset\n\t            hasher.reset();\n\t            hasher.update(this._iKey);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Updates this HMAC with a message.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} messageUpdate The message to append.\n\t         *\n\t         * @return {HMAC} This HMAC instance.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     hmacHasher.update('message');\n\t         *     hmacHasher.update(wordArray);\n\t         */\n\t        update: function (messageUpdate) {\n\t            this._hasher.update(messageUpdate);\n\n\t            // Chainable\n\t            return this;\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Finalizes the HMAC computation.\n\t         * Note that the finalize operation is effectively a destructive, read-once operation.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} messageUpdate (Optional) A final message update.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The HMAC.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var hmac = hmacHasher.finalize();\n\t         *     var hmac = hmacHasher.finalize('message');\n\t         *     var hmac = hmacHasher.finalize(wordArray);\n\t         */\n\t        finalize: function (messageUpdate) {\n\t            // Shortcut\n\t            var hasher = this._hasher;\n\n\t            // Compute HMAC\n\t            var innerHash = hasher.finalize(messageUpdate);\n\t            hasher.reset();\n\t            var hmac = hasher.finalize(this._oKey.clone().concat(innerHash));\n\n\t            return hmac;\n\t        }\n\t    });\n\t}());\n\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./x64-core\"), require(\"./lib-typedarrays\"), require(\"./enc-utf16\"), require(\"./enc-base64\"), require(\"./enc-base64url\"), require(\"./md5\"), require(\"./sha1\"), require(\"./sha256\"), require(\"./sha224\"), require(\"./sha512\"), require(\"./sha384\"), require(\"./sha3\"), require(\"./ripemd160\"), require(\"./hmac\"), require(\"./pbkdf2\"), require(\"./evpkdf\"), require(\"./cipher-core\"), require(\"./mode-cfb\"), require(\"./mode-ctr\"), require(\"./mode-ctr-gladman\"), require(\"./mode-ofb\"), require(\"./mode-ecb\"), require(\"./pad-ansix923\"), require(\"./pad-iso10126\"), require(\"./pad-iso97971\"), require(\"./pad-zeropadding\"), require(\"./pad-nopadding\"), require(\"./format-hex\"), require(\"./aes\"), require(\"./tripledes\"), require(\"./rc4\"), require(\"./rabbit\"), require(\"./rabbit-legacy\"), require(\"./blowfish\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./x64-core\", \"./lib-typedarrays\", \"./enc-utf16\", \"./enc-base64\", \"./enc-base64url\", \"./md5\", \"./sha1\", \"./sha256\", \"./sha224\", \"./sha512\", \"./sha384\", \"./sha3\", \"./ripemd160\", \"./hmac\", \"./pbkdf2\", \"./evpkdf\", \"./cipher-core\", \"./mode-cfb\", \"./mode-ctr\", \"./mode-ctr-gladman\", \"./mode-ofb\", \"./mode-ecb\", \"./pad-ansix923\", \"./pad-iso10126\", \"./pad-iso97971\", \"./pad-zeropadding\", \"./pad-nopadding\", \"./format-hex\", \"./aes\", \"./tripledes\", \"./rc4\", \"./rabbit\", \"./rabbit-legacy\", \"./blowfish\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\troot.CryptoJS = factory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\treturn CryptoJS;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Check if typed arrays are supported\n\t    if (typeof ArrayBuffer != 'function') {\n\t        return;\n\t    }\n\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\n\t    // Reference original init\n\t    var superInit = WordArray.init;\n\n\t    // Augment WordArray.init to handle typed arrays\n\t    var subInit = WordArray.init = function (typedArray) {\n\t        // Convert buffers to uint8\n\t        if (typedArray instanceof ArrayBuffer) {\n\t            typedArray = new Uint8Array(typedArray);\n\t        }\n\n\t        // Convert other array views to uint8\n\t        if (\n\t            typedArray instanceof Int8Array ||\n\t            (typeof Uint8ClampedArray !== \"undefined\" && typedArray instanceof Uint8ClampedArray) ||\n\t            typedArray instanceof Int16Array ||\n\t            typedArray instanceof Uint16Array ||\n\t            typedArray instanceof Int32Array ||\n\t            typedArray instanceof Uint32Array ||\n\t            typedArray instanceof Float32Array ||\n\t            typedArray instanceof Float64Array\n\t        ) {\n\t            typedArray = new Uint8Array(typedArray.buffer, typedArray.byteOffset, typedArray.byteLength);\n\t        }\n\n\t        // Handle Uint8Array\n\t        if (typedArray instanceof Uint8Array) {\n\t            // Shortcut\n\t            var typedArrayByteLength = typedArray.byteLength;\n\n\t            // Extract bytes\n\t            var words = [];\n\t            for (var i = 0; i < typedArrayByteLength; i++) {\n\t                words[i >>> 2] |= typedArray[i] << (24 - (i % 4) * 8);\n\t            }\n\n\t            // Initialize this word array\n\t            superInit.call(this, words, typedArrayByteLength);\n\t        } else {\n\t            // Else call normal init\n\t            superInit.apply(this, arguments);\n\t        }\n\t    };\n\n\t    subInit.prototype = WordArray;\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.lib.WordArray;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function (Math) {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var Hasher = C_lib.Hasher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Constants table\n\t    var T = [];\n\n\t    // Compute constants\n\t    (function () {\n\t        for (var i = 0; i < 64; i++) {\n\t            T[i] = (Math.abs(Math.sin(i + 1)) * 0x100000000) | 0;\n\t        }\n\t    }());\n\n\t    /**\n\t     * MD5 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var MD5 = C_algo.MD5 = Hasher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            this._hash = new WordArray.init([\n\t                0x67452301, 0xefcdab89,\n\t                0x98badcfe, 0x10325476\n\t            ]);\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            // Swap endian\n\t            for (var i = 0; i < 16; i++) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var offset_i = offset + i;\n\t                var M_offset_i = M[offset_i];\n\n\t                M[offset_i] = (\n\t                    (((M_offset_i << 8)  | (M_offset_i >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                    (((M_offset_i << 24) | (M_offset_i >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t                );\n\t            }\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var H = this._hash.words;\n\n\t            var M_offset_0  = M[offset + 0];\n\t            var M_offset_1  = M[offset + 1];\n\t            var M_offset_2  = M[offset + 2];\n\t            var M_offset_3  = M[offset + 3];\n\t            var M_offset_4  = M[offset + 4];\n\t            var M_offset_5  = M[offset + 5];\n\t            var M_offset_6  = M[offset + 6];\n\t            var M_offset_7  = M[offset + 7];\n\t            var M_offset_8  = M[offset + 8];\n\t            var M_offset_9  = M[offset + 9];\n\t            var M_offset_10 = M[offset + 10];\n\t            var M_offset_11 = M[offset + 11];\n\t            var M_offset_12 = M[offset + 12];\n\t            var M_offset_13 = M[offset + 13];\n\t            var M_offset_14 = M[offset + 14];\n\t            var M_offset_15 = M[offset + 15];\n\n\t            // Working variables\n\t            var a = H[0];\n\t            var b = H[1];\n\t            var c = H[2];\n\t            var d = H[3];\n\n\t            // Computation\n\t            a = FF(a, b, c, d, M_offset_0,  7,  T[0]);\n\t            d = FF(d, a, b, c, M_offset_1,  12, T[1]);\n\t            c = FF(c, d, a, b, M_offset_2,  17, T[2]);\n\t            b = FF(b, c, d, a, M_offset_3,  22, T[3]);\n\t            a = FF(a, b, c, d, M_offset_4,  7,  T[4]);\n\t            d = FF(d, a, b, c, M_offset_5,  12, T[5]);\n\t            c = FF(c, d, a, b, M_offset_6,  17, T[6]);\n\t            b = FF(b, c, d, a, M_offset_7,  22, T[7]);\n\t            a = FF(a, b, c, d, M_offset_8,  7,  T[8]);\n\t            d = FF(d, a, b, c, M_offset_9,  12, T[9]);\n\t            c = FF(c, d, a, b, M_offset_10, 17, T[10]);\n\t            b = FF(b, c, d, a, M_offset_11, 22, T[11]);\n\t            a = FF(a, b, c, d, M_offset_12, 7,  T[12]);\n\t            d = FF(d, a, b, c, M_offset_13, 12, T[13]);\n\t            c = FF(c, d, a, b, M_offset_14, 17, T[14]);\n\t            b = FF(b, c, d, a, M_offset_15, 22, T[15]);\n\n\t            a = GG(a, b, c, d, M_offset_1,  5,  T[16]);\n\t            d = GG(d, a, b, c, M_offset_6,  9,  T[17]);\n\t            c = GG(c, d, a, b, M_offset_11, 14, T[18]);\n\t            b = GG(b, c, d, a, M_offset_0,  20, T[19]);\n\t            a = GG(a, b, c, d, M_offset_5,  5,  T[20]);\n\t            d = GG(d, a, b, c, M_offset_10, 9,  T[21]);\n\t            c = GG(c, d, a, b, M_offset_15, 14, T[22]);\n\t            b = GG(b, c, d, a, M_offset_4,  20, T[23]);\n\t            a = GG(a, b, c, d, M_offset_9,  5,  T[24]);\n\t            d = GG(d, a, b, c, M_offset_14, 9,  T[25]);\n\t            c = GG(c, d, a, b, M_offset_3,  14, T[26]);\n\t            b = GG(b, c, d, a, M_offset_8,  20, T[27]);\n\t            a = GG(a, b, c, d, M_offset_13, 5,  T[28]);\n\t            d = GG(d, a, b, c, M_offset_2,  9,  T[29]);\n\t            c = GG(c, d, a, b, M_offset_7,  14, T[30]);\n\t            b = GG(b, c, d, a, M_offset_12, 20, T[31]);\n\n\t            a = HH(a, b, c, d, M_offset_5,  4,  T[32]);\n\t            d = HH(d, a, b, c, M_offset_8,  11, T[33]);\n\t            c = HH(c, d, a, b, M_offset_11, 16, T[34]);\n\t            b = HH(b, c, d, a, M_offset_14, 23, T[35]);\n\t            a = HH(a, b, c, d, M_offset_1,  4,  T[36]);\n\t            d = HH(d, a, b, c, M_offset_4,  11, T[37]);\n\t            c = HH(c, d, a, b, M_offset_7,  16, T[38]);\n\t            b = HH(b, c, d, a, M_offset_10, 23, T[39]);\n\t            a = HH(a, b, c, d, M_offset_13, 4,  T[40]);\n\t            d = HH(d, a, b, c, M_offset_0,  11, T[41]);\n\t            c = HH(c, d, a, b, M_offset_3,  16, T[42]);\n\t            b = HH(b, c, d, a, M_offset_6,  23, T[43]);\n\t            a = HH(a, b, c, d, M_offset_9,  4,  T[44]);\n\t            d = HH(d, a, b, c, M_offset_12, 11, T[45]);\n\t            c = HH(c, d, a, b, M_offset_15, 16, T[46]);\n\t            b = HH(b, c, d, a, M_offset_2,  23, T[47]);\n\n\t            a = II(a, b, c, d, M_offset_0,  6,  T[48]);\n\t            d = II(d, a, b, c, M_offset_7,  10, T[49]);\n\t            c = II(c, d, a, b, M_offset_14, 15, T[50]);\n\t            b = II(b, c, d, a, M_offset_5,  21, T[51]);\n\t            a = II(a, b, c, d, M_offset_12, 6,  T[52]);\n\t            d = II(d, a, b, c, M_offset_3,  10, T[53]);\n\t            c = II(c, d, a, b, M_offset_10, 15, T[54]);\n\t            b = II(b, c, d, a, M_offset_1,  21, T[55]);\n\t            a = II(a, b, c, d, M_offset_8,  6,  T[56]);\n\t            d = II(d, a, b, c, M_offset_15, 10, T[57]);\n\t            c = II(c, d, a, b, M_offset_6,  15, T[58]);\n\t            b = II(b, c, d, a, M_offset_13, 21, T[59]);\n\t            a = II(a, b, c, d, M_offset_4,  6,  T[60]);\n\t            d = II(d, a, b, c, M_offset_11, 10, T[61]);\n\t            c = II(c, d, a, b, M_offset_2,  15, T[62]);\n\t            b = II(b, c, d, a, M_offset_9,  21, T[63]);\n\n\t            // Intermediate hash value\n\t            H[0] = (H[0] + a) | 0;\n\t            H[1] = (H[1] + b) | 0;\n\t            H[2] = (H[2] + c) | 0;\n\t            H[3] = (H[3] + d) | 0;\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var data = this._data;\n\t            var dataWords = data.words;\n\n\t            var nBitsTotal = this._nDataBytes * 8;\n\t            var nBitsLeft = data.sigBytes * 8;\n\n\t            // Add padding\n\t            dataWords[nBitsLeft >>> 5] |= 0x80 << (24 - nBitsLeft % 32);\n\n\t            var nBitsTotalH = Math.floor(nBitsTotal / 0x100000000);\n\t            var nBitsTotalL = nBitsTotal;\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 64) >>> 9) << 4) + 15] = (\n\t                (((nBitsTotalH << 8)  | (nBitsTotalH >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                (((nBitsTotalH << 24) | (nBitsTotalH >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t            );\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 64) >>> 9) << 4) + 14] = (\n\t                (((nBitsTotalL << 8)  | (nBitsTotalL >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                (((nBitsTotalL << 24) | (nBitsTotalL >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t            );\n\n\t            data.sigBytes = (dataWords.length + 1) * 4;\n\n\t            // Hash final blocks\n\t            this._process();\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var hash = this._hash;\n\t            var H = hash.words;\n\n\t            // Swap endian\n\t            for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                // Shortcut\n\t                var H_i = H[i];\n\n\t                H[i] = (((H_i << 8)  | (H_i >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                       (((H_i << 24) | (H_i >>> 8))  & 0xff00ff00);\n\t            }\n\n\t            // Return final computed hash\n\t            return hash;\n\t        },\n\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Hasher.clone.call(this);\n\t            clone._hash = this._hash.clone();\n\n\t            return clone;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    function FF(a, b, c, d, x, s, t) {\n\t        var n = a + ((b & c) | (~b & d)) + x + t;\n\t        return ((n << s) | (n >>> (32 - s))) + b;\n\t    }\n\n\t    function GG(a, b, c, d, x, s, t) {\n\t        var n = a + ((b & d) | (c & ~d)) + x + t;\n\t        return ((n << s) | (n >>> (32 - s))) + b;\n\t    }\n\n\t    function HH(a, b, c, d, x, s, t) {\n\t        var n = a + (b ^ c ^ d) + x + t;\n\t        return ((n << s) | (n >>> (32 - s))) + b;\n\t    }\n\n\t    function II(a, b, c, d, x, s, t) {\n\t        var n = a + (c ^ (b | ~d)) + x + t;\n\t        return ((n << s) | (n >>> (32 - s))) + b;\n\t    }\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.MD5('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.MD5(wordArray);\n\t     */\n\t    C.MD5 = Hasher._createHelper(MD5);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacMD5(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacMD5 = Hasher._createHmacHelper(MD5);\n\t}(Math));\n\n\n\treturn CryptoJS.MD5;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * Cipher Feedback block mode.\n\t */\n\tCryptoJS.mode.CFB = (function () {\n\t    var CFB = CryptoJS.lib.BlockCipherMode.extend();\n\n\t    CFB.Encryptor = CFB.extend({\n\t        processBlock: function (words, offset) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var cipher = this._cipher;\n\t            var blockSize = cipher.blockSize;\n\n\t            generateKeystreamAndEncrypt.call(this, words, offset, blockSize, cipher);\n\n\t            // Remember this block to use with next block\n\t            this._prevBlock = words.slice(offset, offset + blockSize);\n\t        }\n\t    });\n\n\t    CFB.Decryptor = CFB.extend({\n\t        processBlock: function (words, offset) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var cipher = this._cipher;\n\t            var blockSize = cipher.blockSize;\n\n\t            // Remember this block to use with next block\n\t            var thisBlock = words.slice(offset, offset + blockSize);\n\n\t            generateKeystreamAndEncrypt.call(this, words, offset, blockSize, cipher);\n\n\t            // This block becomes the previous block\n\t            this._prevBlock = thisBlock;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    function generateKeystreamAndEncrypt(words, offset, blockSize, cipher) {\n\t        var keystream;\n\n\t        // Shortcut\n\t        var iv = this._iv;\n\n\t        // Generate keystream\n\t        if (iv) {\n\t            keystream = iv.slice(0);\n\n\t            // Remove IV for subsequent blocks\n\t            this._iv = undefined;\n\t        } else {\n\t            keystream = this._prevBlock;\n\t        }\n\t        cipher.encryptBlock(keystream, 0);\n\n\t        // Encrypt\n\t        for (var i = 0; i < blockSize; i++) {\n\t            words[offset + i] ^= keystream[i];\n\t        }\n\t    }\n\n\t    return CFB;\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.mode.CFB;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/** @preserve\n\t * Counter block mode compatible with  Dr Brian Gladman fileenc.c\n\t * derived from CryptoJS.mode.CTR\n\t * Jan Hruby jhruby.web@gmail.com\n\t */\n\tCryptoJS.mode.CTRGladman = (function () {\n\t    var CTRGladman = CryptoJS.lib.BlockCipherMode.extend();\n\n\t\tfunction incWord(word)\n\t\t{\n\t\t\tif (((word >> 24) & 0xff) === 0xff) { //overflow\n\t\t\tvar b1 = (word >> 16)&0xff;\n\t\t\tvar b2 = (word >> 8)&0xff;\n\t\t\tvar b3 = word & 0xff;\n\n\t\t\tif (b1 === 0xff) // overflow b1\n\t\t\t{\n\t\t\tb1 = 0;\n\t\t\tif (b2 === 0xff)\n\t\t\t{\n\t\t\t\tb2 = 0;\n\t\t\t\tif (b3 === 0xff)\n\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\tb3 = 0;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\telse\n\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t++b3;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\telse\n\t\t\t{\n\t\t\t\t++b2;\n\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\telse\n\t\t\t{\n\t\t\t++b1;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tword = 0;\n\t\t\tword += (b1 << 16);\n\t\t\tword += (b2 << 8);\n\t\t\tword += b3;\n\t\t\t}\n\t\t\telse\n\t\t\t{\n\t\t\tword += (0x01 << 24);\n\t\t\t}\n\t\t\treturn word;\n\t\t}\n\n\t\tfunction incCounter(counter)\n\t\t{\n\t\t\tif ((counter[0] = incWord(counter[0])) === 0)\n\t\t\t{\n\t\t\t\t// encr_data in fileenc.c from  Dr Brian Gladman's counts only with DWORD j < 8\n\t\t\t\tcounter[1] = incWord(counter[1]);\n\t\t\t}\n\t\t\treturn counter;\n\t\t}\n\n\t    var Encryptor = CTRGladman.Encryptor = CTRGladman.extend({\n\t        processBlock: function (words, offset) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var cipher = this._cipher\n\t            var blockSize = cipher.blockSize;\n\t            var iv = this._iv;\n\t            var counter = this._counter;\n\n\t            // Generate keystream\n\t            if (iv) {\n\t                counter = this._counter = iv.slice(0);\n\n\t                // Remove IV for subsequent blocks\n\t                this._iv = undefined;\n\t            }\n\n\t\t\t\tincCounter(counter);\n\n\t\t\t\tvar keystream = counter.slice(0);\n\t            cipher.encryptBlock(keystream, 0);\n\n\t            // Encrypt\n\t            for (var i = 0; i < blockSize; i++) {\n\t                words[offset + i] ^= keystream[i];\n\t            }\n\t        }\n\t    });\n\n\t    CTRGladman.Decryptor = Encryptor;\n\n\t    return CTRGladman;\n\t}());\n\n\n\n\n\treturn CryptoJS.mode.CTRGladman;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * Counter block mode.\n\t */\n\tCryptoJS.mode.CTR = (function () {\n\t    var CTR = CryptoJS.lib.BlockCipherMode.extend();\n\n\t    var Encryptor = CTR.Encryptor = CTR.extend({\n\t        processBlock: function (words, offset) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var cipher = this._cipher\n\t            var blockSize = cipher.blockSize;\n\t            var iv = this._iv;\n\t            var counter = this._counter;\n\n\t            // Generate keystream\n\t            if (iv) {\n\t                counter = this._counter = iv.slice(0);\n\n\t                // Remove IV for subsequent blocks\n\t                this._iv = undefined;\n\t            }\n\t            var keystream = counter.slice(0);\n\t            cipher.encryptBlock(keystream, 0);\n\n\t            // Increment counter\n\t            counter[blockSize - 1] = (counter[blockSize - 1] + 1) | 0\n\n\t            // Encrypt\n\t            for (var i = 0; i < blockSize; i++) {\n\t                words[offset + i] ^= keystream[i];\n\t            }\n\t        }\n\t    });\n\n\t    CTR.Decryptor = Encryptor;\n\n\t    return CTR;\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.mode.CTR;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * Electronic Codebook block mode.\n\t */\n\tCryptoJS.mode.ECB = (function () {\n\t    var ECB = CryptoJS.lib.BlockCipherMode.extend();\n\n\t    ECB.Encryptor = ECB.extend({\n\t        processBlock: function (words, offset) {\n\t            this._cipher.encryptBlock(words, offset);\n\t        }\n\t    });\n\n\t    ECB.Decryptor = ECB.extend({\n\t        processBlock: function (words, offset) {\n\t            this._cipher.decryptBlock(words, offset);\n\t        }\n\t    });\n\n\t    return ECB;\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.mode.ECB;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * Output Feedback block mode.\n\t */\n\tCryptoJS.mode.OFB = (function () {\n\t    var OFB = CryptoJS.lib.BlockCipherMode.extend();\n\n\t    var Encryptor = OFB.Encryptor = OFB.extend({\n\t        processBlock: function (words, offset) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var cipher = this._cipher\n\t            var blockSize = cipher.blockSize;\n\t            var iv = this._iv;\n\t            var keystream = this._keystream;\n\n\t            // Generate keystream\n\t            if (iv) {\n\t                keystream = this._keystream = iv.slice(0);\n\n\t                // Remove IV for subsequent blocks\n\t                this._iv = undefined;\n\t            }\n\t            cipher.encryptBlock(keystream, 0);\n\n\t            // Encrypt\n\t            for (var i = 0; i < blockSize; i++) {\n\t                words[offset + i] ^= keystream[i];\n\t            }\n\t        }\n\t    });\n\n\t    OFB.Decryptor = Encryptor;\n\n\t    return OFB;\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.mode.OFB;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * ANSI X.923 padding strategy.\n\t */\n\tCryptoJS.pad.AnsiX923 = {\n\t    pad: function (data, blockSize) {\n\t        // Shortcuts\n\t        var dataSigBytes = data.sigBytes;\n\t        var blockSizeBytes = blockSize * 4;\n\n\t        // Count padding bytes\n\t        var nPaddingBytes = blockSizeBytes - dataSigBytes % blockSizeBytes;\n\n\t        // Compute last byte position\n\t        var lastBytePos = dataSigBytes + nPaddingBytes - 1;\n\n\t        // Pad\n\t        data.clamp();\n\t        data.words[lastBytePos >>> 2] |= nPaddingBytes << (24 - (lastBytePos % 4) * 8);\n\t        data.sigBytes += nPaddingBytes;\n\t    },\n\n\t    unpad: function (data) {\n\t        // Get number of padding bytes from last byte\n\t        var nPaddingBytes = data.words[(data.sigBytes - 1) >>> 2] & 0xff;\n\n\t        // Remove padding\n\t        data.sigBytes -= nPaddingBytes;\n\t    }\n\t};\n\n\n\treturn CryptoJS.pad.Ansix923;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * ISO 10126 padding strategy.\n\t */\n\tCryptoJS.pad.Iso10126 = {\n\t    pad: function (data, blockSize) {\n\t        // Shortcut\n\t        var blockSizeBytes = blockSize * 4;\n\n\t        // Count padding bytes\n\t        var nPaddingBytes = blockSizeBytes - data.sigBytes % blockSizeBytes;\n\n\t        // Pad\n\t        data.concat(CryptoJS.lib.WordArray.random(nPaddingBytes - 1)).\n\t             concat(CryptoJS.lib.WordArray.create([nPaddingBytes << 24], 1));\n\t    },\n\n\t    unpad: function (data) {\n\t        // Get number of padding bytes from last byte\n\t        var nPaddingBytes = data.words[(data.sigBytes - 1) >>> 2] & 0xff;\n\n\t        // Remove padding\n\t        data.sigBytes -= nPaddingBytes;\n\t    }\n\t};\n\n\n\treturn CryptoJS.pad.Iso10126;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * ISO/IEC 9797-1 Padding Method 2.\n\t */\n\tCryptoJS.pad.Iso97971 = {\n\t    pad: function (data, blockSize) {\n\t        // Add 0x80 byte\n\t        data.concat(CryptoJS.lib.WordArray.create([0x80000000], 1));\n\n\t        // Zero pad the rest\n\t        CryptoJS.pad.ZeroPadding.pad(data, blockSize);\n\t    },\n\n\t    unpad: function (data) {\n\t        // Remove zero padding\n\t        CryptoJS.pad.ZeroPadding.unpad(data);\n\n\t        // Remove one more byte -- the 0x80 byte\n\t        data.sigBytes--;\n\t    }\n\t};\n\n\n\treturn CryptoJS.pad.Iso97971;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * A noop padding strategy.\n\t */\n\tCryptoJS.pad.NoPadding = {\n\t    pad: function () {\n\t    },\n\n\t    unpad: function () {\n\t    }\n\t};\n\n\n\treturn CryptoJS.pad.NoPadding;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/**\n\t * Zero padding strategy.\n\t */\n\tCryptoJS.pad.ZeroPadding = {\n\t    pad: function (data, blockSize) {\n\t        // Shortcut\n\t        var blockSizeBytes = blockSize * 4;\n\n\t        // Pad\n\t        data.clamp();\n\t        data.sigBytes += blockSizeBytes - ((data.sigBytes % blockSizeBytes) || blockSizeBytes);\n\t    },\n\n\t    unpad: function (data) {\n\t        // Shortcut\n\t        var dataWords = data.words;\n\n\t        // Unpad\n\t        var i = data.sigBytes - 1;\n\t        for (var i = data.sigBytes - 1; i >= 0; i--) {\n\t            if (((dataWords[i >>> 2] >>> (24 - (i % 4) * 8)) & 0xff)) {\n\t                data.sigBytes = i + 1;\n\t                break;\n\t            }\n\t        }\n\t    }\n\t};\n\n\n\treturn CryptoJS.pad.ZeroPadding;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./sha256\"), require(\"./hmac\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./sha256\", \"./hmac\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var Base = C_lib.Base;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\t    var SHA256 = C_algo.SHA256;\n\t    var HMAC = C_algo.HMAC;\n\n\t    /**\n\t     * Password-Based Key Derivation Function 2 algorithm.\n\t     */\n\t    var PBKDF2 = C_algo.PBKDF2 = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {number} keySize The key size in words to generate. Default: 4 (128 bits)\n\t         * @property {Hasher} hasher The hasher to use. Default: SHA256\n\t         * @property {number} iterations The number of iterations to perform. Default: 250000\n\t         */\n\t        cfg: Base.extend({\n\t            keySize: 128/32,\n\t            hasher: SHA256,\n\t            iterations: 250000\n\t        }),\n\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created key derivation function.\n\t         *\n\t         * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for the derivation.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var kdf = CryptoJS.algo.PBKDF2.create();\n\t         *     var kdf = CryptoJS.algo.PBKDF2.create({ keySize: 8 });\n\t         *     var kdf = CryptoJS.algo.PBKDF2.create({ keySize: 8, iterations: 1000 });\n\t         */\n\t        init: function (cfg) {\n\t            this.cfg = this.cfg.extend(cfg);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Computes the Password-Based Key Derivation Function 2.\n\t         *\n\t         * @param {WordArray|string} password The password.\n\t         * @param {WordArray|string} salt A salt.\n\t         *\n\t         * @return {WordArray} The derived key.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var key = kdf.compute(password, salt);\n\t         */\n\t        compute: function (password, salt) {\n\t            // Shortcut\n\t            var cfg = this.cfg;\n\n\t            // Init HMAC\n\t            var hmac = HMAC.create(cfg.hasher, password);\n\n\t            // Initial values\n\t            var derivedKey = WordArray.create();\n\t            var blockIndex = WordArray.create([0x00000001]);\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var derivedKeyWords = derivedKey.words;\n\t            var blockIndexWords = blockIndex.words;\n\t            var keySize = cfg.keySize;\n\t            var iterations = cfg.iterations;\n\n\t            // Generate key\n\t            while (derivedKeyWords.length < keySize) {\n\t                var block = hmac.update(salt).finalize(blockIndex);\n\t                hmac.reset();\n\n\t                // Shortcuts\n\t                var blockWords = block.words;\n\t                var blockWordsLength = blockWords.length;\n\n\t                // Iterations\n\t                var intermediate = block;\n\t                for (var i = 1; i < iterations; i++) {\n\t                    intermediate = hmac.finalize(intermediate);\n\t                    hmac.reset();\n\n\t                    // Shortcut\n\t                    var intermediateWords = intermediate.words;\n\n\t                    // XOR intermediate with block\n\t                    for (var j = 0; j < blockWordsLength; j++) {\n\t                        blockWords[j] ^= intermediateWords[j];\n\t                    }\n\t                }\n\n\t                derivedKey.concat(block);\n\t                blockIndexWords[0]++;\n\t            }\n\t            derivedKey.sigBytes = keySize * 4;\n\n\t            return derivedKey;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Computes the Password-Based Key Derivation Function 2.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} password The password.\n\t     * @param {WordArray|string} salt A salt.\n\t     * @param {Object} cfg (Optional) The configuration options to use for this computation.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The derived key.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var key = CryptoJS.PBKDF2(password, salt);\n\t     *     var key = CryptoJS.PBKDF2(password, salt, { keySize: 8 });\n\t     *     var key = CryptoJS.PBKDF2(password, salt, { keySize: 8, iterations: 1000 });\n\t     */\n\t    C.PBKDF2 = function (password, salt, cfg) {\n\t        return PBKDF2.create(cfg).compute(password, salt);\n\t    };\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.PBKDF2;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./enc-base64\"), require(\"./md5\"), require(\"./evpkdf\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./enc-base64\", \"./md5\", \"./evpkdf\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var StreamCipher = C_lib.StreamCipher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Reusable objects\n\t    var S  = [];\n\t    var C_ = [];\n\t    var G  = [];\n\n\t    /**\n\t     * Rabbit stream cipher algorithm.\n\t     *\n\t     * This is a legacy version that neglected to convert the key to little-endian.\n\t     * This error doesn't affect the cipher's security,\n\t     * but it does affect its compatibility with other implementations.\n\t     */\n\t    var RabbitLegacy = C_algo.RabbitLegacy = StreamCipher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var K = this._key.words;\n\t            var iv = this.cfg.iv;\n\n\t            // Generate initial state values\n\t            var X = this._X = [\n\t                K[0], (K[3] << 16) | (K[2] >>> 16),\n\t                K[1], (K[0] << 16) | (K[3] >>> 16),\n\t                K[2], (K[1] << 16) | (K[0] >>> 16),\n\t                K[3], (K[2] << 16) | (K[1] >>> 16)\n\t            ];\n\n\t            // Generate initial counter values\n\t            var C = this._C = [\n\t                (K[2] << 16) | (K[2] >>> 16), (K[0] & 0xffff0000) | (K[1] & 0x0000ffff),\n\t                (K[3] << 16) | (K[3] >>> 16), (K[1] & 0xffff0000) | (K[2] & 0x0000ffff),\n\t                (K[0] << 16) | (K[0] >>> 16), (K[2] & 0xffff0000) | (K[3] & 0x0000ffff),\n\t                (K[1] << 16) | (K[1] >>> 16), (K[3] & 0xffff0000) | (K[0] & 0x0000ffff)\n\t            ];\n\n\t            // Carry bit\n\t            this._b = 0;\n\n\t            // Iterate the system four times\n\t            for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                nextState.call(this);\n\t            }\n\n\t            // Modify the counters\n\t            for (var i = 0; i < 8; i++) {\n\t                C[i] ^= X[(i + 4) & 7];\n\t            }\n\n\t            // IV setup\n\t            if (iv) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var IV = iv.words;\n\t                var IV_0 = IV[0];\n\t                var IV_1 = IV[1];\n\n\t                // Generate four subvectors\n\t                var i0 = (((IV_0 << 8) | (IV_0 >>> 24)) & 0x00ff00ff) | (((IV_0 << 24) | (IV_0 >>> 8)) & 0xff00ff00);\n\t                var i2 = (((IV_1 << 8) | (IV_1 >>> 24)) & 0x00ff00ff) | (((IV_1 << 24) | (IV_1 >>> 8)) & 0xff00ff00);\n\t                var i1 = (i0 >>> 16) | (i2 & 0xffff0000);\n\t                var i3 = (i2 << 16)  | (i0 & 0x0000ffff);\n\n\t                // Modify counter values\n\t                C[0] ^= i0;\n\t                C[1] ^= i1;\n\t                C[2] ^= i2;\n\t                C[3] ^= i3;\n\t                C[4] ^= i0;\n\t                C[5] ^= i1;\n\t                C[6] ^= i2;\n\t                C[7] ^= i3;\n\n\t                // Iterate the system four times\n\t                for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                    nextState.call(this);\n\t                }\n\t            }\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            // Shortcut\n\t            var X = this._X;\n\n\t            // Iterate the system\n\t            nextState.call(this);\n\n\t            // Generate four keystream words\n\t            S[0] = X[0] ^ (X[5] >>> 16) ^ (X[3] << 16);\n\t            S[1] = X[2] ^ (X[7] >>> 16) ^ (X[5] << 16);\n\t            S[2] = X[4] ^ (X[1] >>> 16) ^ (X[7] << 16);\n\t            S[3] = X[6] ^ (X[3] >>> 16) ^ (X[1] << 16);\n\n\t            for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                // Swap endian\n\t                S[i] = (((S[i] << 8)  | (S[i] >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                       (((S[i] << 24) | (S[i] >>> 8))  & 0xff00ff00);\n\n\t                // Encrypt\n\t                M[offset + i] ^= S[i];\n\t            }\n\t        },\n\n\t        blockSize: 128/32,\n\n\t        ivSize: 64/32\n\t    });\n\n\t    function nextState() {\n\t        // Shortcuts\n\t        var X = this._X;\n\t        var C = this._C;\n\n\t        // Save old counter values\n\t        for (var i = 0; i < 8; i++) {\n\t            C_[i] = C[i];\n\t        }\n\n\t        // Calculate new counter values\n\t        C[0] = (C[0] + 0x4d34d34d + this._b) | 0;\n\t        C[1] = (C[1] + 0xd34d34d3 + ((C[0] >>> 0) < (C_[0] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[2] = (C[2] + 0x34d34d34 + ((C[1] >>> 0) < (C_[1] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[3] = (C[3] + 0x4d34d34d + ((C[2] >>> 0) < (C_[2] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[4] = (C[4] + 0xd34d34d3 + ((C[3] >>> 0) < (C_[3] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[5] = (C[5] + 0x34d34d34 + ((C[4] >>> 0) < (C_[4] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[6] = (C[6] + 0x4d34d34d + ((C[5] >>> 0) < (C_[5] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[7] = (C[7] + 0xd34d34d3 + ((C[6] >>> 0) < (C_[6] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        this._b = (C[7] >>> 0) < (C_[7] >>> 0) ? 1 : 0;\n\n\t        // Calculate the g-values\n\t        for (var i = 0; i < 8; i++) {\n\t            var gx = X[i] + C[i];\n\n\t            // Construct high and low argument for squaring\n\t            var ga = gx & 0xffff;\n\t            var gb = gx >>> 16;\n\n\t            // Calculate high and low result of squaring\n\t            var gh = ((((ga * ga) >>> 17) + ga * gb) >>> 15) + gb * gb;\n\t            var gl = (((gx & 0xffff0000) * gx) | 0) + (((gx & 0x0000ffff) * gx) | 0);\n\n\t            // High XOR low\n\t            G[i] = gh ^ gl;\n\t        }\n\n\t        // Calculate new state values\n\t        X[0] = (G[0] + ((G[7] << 16) | (G[7] >>> 16)) + ((G[6] << 16) | (G[6] >>> 16))) | 0;\n\t        X[1] = (G[1] + ((G[0] << 8)  | (G[0] >>> 24)) + G[7]) | 0;\n\t        X[2] = (G[2] + ((G[1] << 16) | (G[1] >>> 16)) + ((G[0] << 16) | (G[0] >>> 16))) | 0;\n\t        X[3] = (G[3] + ((G[2] << 8)  | (G[2] >>> 24)) + G[1]) | 0;\n\t        X[4] = (G[4] + ((G[3] << 16) | (G[3] >>> 16)) + ((G[2] << 16) | (G[2] >>> 16))) | 0;\n\t        X[5] = (G[5] + ((G[4] << 8)  | (G[4] >>> 24)) + G[3]) | 0;\n\t        X[6] = (G[6] + ((G[5] << 16) | (G[5] >>> 16)) + ((G[4] << 16) | (G[4] >>> 16))) | 0;\n\t        X[7] = (G[7] + ((G[6] << 8)  | (G[6] >>> 24)) + G[5]) | 0;\n\t    }\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.RabbitLegacy.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.RabbitLegacy.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.RabbitLegacy = StreamCipher._createHelper(RabbitLegacy);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.RabbitLegacy;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./enc-base64\"), require(\"./md5\"), require(\"./evpkdf\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./enc-base64\", \"./md5\", \"./evpkdf\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var StreamCipher = C_lib.StreamCipher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Reusable objects\n\t    var S  = [];\n\t    var C_ = [];\n\t    var G  = [];\n\n\t    /**\n\t     * Rabbit stream cipher algorithm\n\t     */\n\t    var Rabbit = C_algo.Rabbit = StreamCipher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var K = this._key.words;\n\t            var iv = this.cfg.iv;\n\n\t            // Swap endian\n\t            for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                K[i] = (((K[i] << 8)  | (K[i] >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                       (((K[i] << 24) | (K[i] >>> 8))  & 0xff00ff00);\n\t            }\n\n\t            // Generate initial state values\n\t            var X = this._X = [\n\t                K[0], (K[3] << 16) | (K[2] >>> 16),\n\t                K[1], (K[0] << 16) | (K[3] >>> 16),\n\t                K[2], (K[1] << 16) | (K[0] >>> 16),\n\t                K[3], (K[2] << 16) | (K[1] >>> 16)\n\t            ];\n\n\t            // Generate initial counter values\n\t            var C = this._C = [\n\t                (K[2] << 16) | (K[2] >>> 16), (K[0] & 0xffff0000) | (K[1] & 0x0000ffff),\n\t                (K[3] << 16) | (K[3] >>> 16), (K[1] & 0xffff0000) | (K[2] & 0x0000ffff),\n\t                (K[0] << 16) | (K[0] >>> 16), (K[2] & 0xffff0000) | (K[3] & 0x0000ffff),\n\t                (K[1] << 16) | (K[1] >>> 16), (K[3] & 0xffff0000) | (K[0] & 0x0000ffff)\n\t            ];\n\n\t            // Carry bit\n\t            this._b = 0;\n\n\t            // Iterate the system four times\n\t            for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                nextState.call(this);\n\t            }\n\n\t            // Modify the counters\n\t            for (var i = 0; i < 8; i++) {\n\t                C[i] ^= X[(i + 4) & 7];\n\t            }\n\n\t            // IV setup\n\t            if (iv) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var IV = iv.words;\n\t                var IV_0 = IV[0];\n\t                var IV_1 = IV[1];\n\n\t                // Generate four subvectors\n\t                var i0 = (((IV_0 << 8) | (IV_0 >>> 24)) & 0x00ff00ff) | (((IV_0 << 24) | (IV_0 >>> 8)) & 0xff00ff00);\n\t                var i2 = (((IV_1 << 8) | (IV_1 >>> 24)) & 0x00ff00ff) | (((IV_1 << 24) | (IV_1 >>> 8)) & 0xff00ff00);\n\t                var i1 = (i0 >>> 16) | (i2 & 0xffff0000);\n\t                var i3 = (i2 << 16)  | (i0 & 0x0000ffff);\n\n\t                // Modify counter values\n\t                C[0] ^= i0;\n\t                C[1] ^= i1;\n\t                C[2] ^= i2;\n\t                C[3] ^= i3;\n\t                C[4] ^= i0;\n\t                C[5] ^= i1;\n\t                C[6] ^= i2;\n\t                C[7] ^= i3;\n\n\t                // Iterate the system four times\n\t                for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                    nextState.call(this);\n\t                }\n\t            }\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            // Shortcut\n\t            var X = this._X;\n\n\t            // Iterate the system\n\t            nextState.call(this);\n\n\t            // Generate four keystream words\n\t            S[0] = X[0] ^ (X[5] >>> 16) ^ (X[3] << 16);\n\t            S[1] = X[2] ^ (X[7] >>> 16) ^ (X[5] << 16);\n\t            S[2] = X[4] ^ (X[1] >>> 16) ^ (X[7] << 16);\n\t            S[3] = X[6] ^ (X[3] >>> 16) ^ (X[1] << 16);\n\n\t            for (var i = 0; i < 4; i++) {\n\t                // Swap endian\n\t                S[i] = (((S[i] << 8)  | (S[i] >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                       (((S[i] << 24) | (S[i] >>> 8))  & 0xff00ff00);\n\n\t                // Encrypt\n\t                M[offset + i] ^= S[i];\n\t            }\n\t        },\n\n\t        blockSize: 128/32,\n\n\t        ivSize: 64/32\n\t    });\n\n\t    function nextState() {\n\t        // Shortcuts\n\t        var X = this._X;\n\t        var C = this._C;\n\n\t        // Save old counter values\n\t        for (var i = 0; i < 8; i++) {\n\t            C_[i] = C[i];\n\t        }\n\n\t        // Calculate new counter values\n\t        C[0] = (C[0] + 0x4d34d34d + this._b) | 0;\n\t        C[1] = (C[1] + 0xd34d34d3 + ((C[0] >>> 0) < (C_[0] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[2] = (C[2] + 0x34d34d34 + ((C[1] >>> 0) < (C_[1] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[3] = (C[3] + 0x4d34d34d + ((C[2] >>> 0) < (C_[2] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[4] = (C[4] + 0xd34d34d3 + ((C[3] >>> 0) < (C_[3] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[5] = (C[5] + 0x34d34d34 + ((C[4] >>> 0) < (C_[4] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[6] = (C[6] + 0x4d34d34d + ((C[5] >>> 0) < (C_[5] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        C[7] = (C[7] + 0xd34d34d3 + ((C[6] >>> 0) < (C_[6] >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t        this._b = (C[7] >>> 0) < (C_[7] >>> 0) ? 1 : 0;\n\n\t        // Calculate the g-values\n\t        for (var i = 0; i < 8; i++) {\n\t            var gx = X[i] + C[i];\n\n\t            // Construct high and low argument for squaring\n\t            var ga = gx & 0xffff;\n\t            var gb = gx >>> 16;\n\n\t            // Calculate high and low result of squaring\n\t            var gh = ((((ga * ga) >>> 17) + ga * gb) >>> 15) + gb * gb;\n\t            var gl = (((gx & 0xffff0000) * gx) | 0) + (((gx & 0x0000ffff) * gx) | 0);\n\n\t            // High XOR low\n\t            G[i] = gh ^ gl;\n\t        }\n\n\t        // Calculate new state values\n\t        X[0] = (G[0] + ((G[7] << 16) | (G[7] >>> 16)) + ((G[6] << 16) | (G[6] >>> 16))) | 0;\n\t        X[1] = (G[1] + ((G[0] << 8)  | (G[0] >>> 24)) + G[7]) | 0;\n\t        X[2] = (G[2] + ((G[1] << 16) | (G[1] >>> 16)) + ((G[0] << 16) | (G[0] >>> 16))) | 0;\n\t        X[3] = (G[3] + ((G[2] << 8)  | (G[2] >>> 24)) + G[1]) | 0;\n\t        X[4] = (G[4] + ((G[3] << 16) | (G[3] >>> 16)) + ((G[2] << 16) | (G[2] >>> 16))) | 0;\n\t        X[5] = (G[5] + ((G[4] << 8)  | (G[4] >>> 24)) + G[3]) | 0;\n\t        X[6] = (G[6] + ((G[5] << 16) | (G[5] >>> 16)) + ((G[4] << 16) | (G[4] >>> 16))) | 0;\n\t        X[7] = (G[7] + ((G[6] << 8)  | (G[6] >>> 24)) + G[5]) | 0;\n\t    }\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.Rabbit.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.Rabbit.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.Rabbit = StreamCipher._createHelper(Rabbit);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.Rabbit;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./enc-base64\"), require(\"./md5\"), require(\"./evpkdf\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./enc-base64\", \"./md5\", \"./evpkdf\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var StreamCipher = C_lib.StreamCipher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    /**\n\t     * RC4 stream cipher algorithm.\n\t     */\n\t    var RC4 = C_algo.RC4 = StreamCipher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var key = this._key;\n\t            var keyWords = key.words;\n\t            var keySigBytes = key.sigBytes;\n\n\t            // Init sbox\n\t            var S = this._S = [];\n\t            for (var i = 0; i < 256; i++) {\n\t                S[i] = i;\n\t            }\n\n\t            // Key setup\n\t            for (var i = 0, j = 0; i < 256; i++) {\n\t                var keyByteIndex = i % keySigBytes;\n\t                var keyByte = (keyWords[keyByteIndex >>> 2] >>> (24 - (keyByteIndex % 4) * 8)) & 0xff;\n\n\t                j = (j + S[i] + keyByte) % 256;\n\n\t                // Swap\n\t                var t = S[i];\n\t                S[i] = S[j];\n\t                S[j] = t;\n\t            }\n\n\t            // Counters\n\t            this._i = this._j = 0;\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            M[offset] ^= generateKeystreamWord.call(this);\n\t        },\n\n\t        keySize: 256/32,\n\n\t        ivSize: 0\n\t    });\n\n\t    function generateKeystreamWord() {\n\t        // Shortcuts\n\t        var S = this._S;\n\t        var i = this._i;\n\t        var j = this._j;\n\n\t        // Generate keystream word\n\t        var keystreamWord = 0;\n\t        for (var n = 0; n < 4; n++) {\n\t            i = (i + 1) % 256;\n\t            j = (j + S[i]) % 256;\n\n\t            // Swap\n\t            var t = S[i];\n\t            S[i] = S[j];\n\t            S[j] = t;\n\n\t            keystreamWord |= S[(S[i] + S[j]) % 256] << (24 - n * 8);\n\t        }\n\n\t        // Update counters\n\t        this._i = i;\n\t        this._j = j;\n\n\t        return keystreamWord;\n\t    }\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.RC4.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.RC4.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.RC4 = StreamCipher._createHelper(RC4);\n\n\t    /**\n\t     * Modified RC4 stream cipher algorithm.\n\t     */\n\t    var RC4Drop = C_algo.RC4Drop = RC4.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {number} drop The number of keystream words to drop. Default 192\n\t         */\n\t        cfg: RC4.cfg.extend({\n\t            drop: 192\n\t        }),\n\n\t        _doReset: function () {\n\t            RC4._doReset.call(this);\n\n\t            // Drop\n\t            for (var i = this.cfg.drop; i > 0; i--) {\n\t                generateKeystreamWord.call(this);\n\t            }\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.RC4Drop.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.RC4Drop.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.RC4Drop = StreamCipher._createHelper(RC4Drop);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.RC4;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t/** @preserve\n\t(c) 2012 by Cédric Mesnil. All rights reserved.\n\n\tRedistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:\n\n\t    - Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.\n\t    - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.\n\n\tTHIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS \"AS IS\" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\n\t*/\n\n\t(function (Math) {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var Hasher = C_lib.Hasher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Constants table\n\t    var _zl = WordArray.create([\n\t        0,  1,  2,  3,  4,  5,  6,  7,  8,  9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,\n\t        7,  4, 13,  1, 10,  6, 15,  3, 12,  0,  9,  5,  2, 14, 11,  8,\n\t        3, 10, 14,  4,  9, 15,  8,  1,  2,  7,  0,  6, 13, 11,  5, 12,\n\t        1,  9, 11, 10,  0,  8, 12,  4, 13,  3,  7, 15, 14,  5,  6,  2,\n\t        4,  0,  5,  9,  7, 12,  2, 10, 14,  1,  3,  8, 11,  6, 15, 13]);\n\t    var _zr = WordArray.create([\n\t        5, 14,  7,  0,  9,  2, 11,  4, 13,  6, 15,  8,  1, 10,  3, 12,\n\t        6, 11,  3,  7,  0, 13,  5, 10, 14, 15,  8, 12,  4,  9,  1,  2,\n\t        15,  5,  1,  3,  7, 14,  6,  9, 11,  8, 12,  2, 10,  0,  4, 13,\n\t        8,  6,  4,  1,  3, 11, 15,  0,  5, 12,  2, 13,  9,  7, 10, 14,\n\t        12, 15, 10,  4,  1,  5,  8,  7,  6,  2, 13, 14,  0,  3,  9, 11]);\n\t    var _sl = WordArray.create([\n\t         11, 14, 15, 12,  5,  8,  7,  9, 11, 13, 14, 15,  6,  7,  9,  8,\n\t        7, 6,   8, 13, 11,  9,  7, 15,  7, 12, 15,  9, 11,  7, 13, 12,\n\t        11, 13,  6,  7, 14,  9, 13, 15, 14,  8, 13,  6,  5, 12,  7,  5,\n\t          11, 12, 14, 15, 14, 15,  9,  8,  9, 14,  5,  6,  8,  6,  5, 12,\n\t        9, 15,  5, 11,  6,  8, 13, 12,  5, 12, 13, 14, 11,  8,  5,  6 ]);\n\t    var _sr = WordArray.create([\n\t        8,  9,  9, 11, 13, 15, 15,  5,  7,  7,  8, 11, 14, 14, 12,  6,\n\t        9, 13, 15,  7, 12,  8,  9, 11,  7,  7, 12,  7,  6, 15, 13, 11,\n\t        9,  7, 15, 11,  8,  6,  6, 14, 12, 13,  5, 14, 13, 13,  7,  5,\n\t        15,  5,  8, 11, 14, 14,  6, 14,  6,  9, 12,  9, 12,  5, 15,  8,\n\t        8,  5, 12,  9, 12,  5, 14,  6,  8, 13,  6,  5, 15, 13, 11, 11 ]);\n\n\t    var _hl =  WordArray.create([ 0x00000000, 0x5A827999, 0x6ED9EBA1, 0x8F1BBCDC, 0xA953FD4E]);\n\t    var _hr =  WordArray.create([ 0x50A28BE6, 0x5C4DD124, 0x6D703EF3, 0x7A6D76E9, 0x00000000]);\n\n\t    /**\n\t     * RIPEMD160 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var RIPEMD160 = C_algo.RIPEMD160 = Hasher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            this._hash  = WordArray.create([0x67452301, 0xEFCDAB89, 0x98BADCFE, 0x10325476, 0xC3D2E1F0]);\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\n\t            // Swap endian\n\t            for (var i = 0; i < 16; i++) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var offset_i = offset + i;\n\t                var M_offset_i = M[offset_i];\n\n\t                // Swap\n\t                M[offset_i] = (\n\t                    (((M_offset_i << 8)  | (M_offset_i >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                    (((M_offset_i << 24) | (M_offset_i >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t                );\n\t            }\n\t            // Shortcut\n\t            var H  = this._hash.words;\n\t            var hl = _hl.words;\n\t            var hr = _hr.words;\n\t            var zl = _zl.words;\n\t            var zr = _zr.words;\n\t            var sl = _sl.words;\n\t            var sr = _sr.words;\n\n\t            // Working variables\n\t            var al, bl, cl, dl, el;\n\t            var ar, br, cr, dr, er;\n\n\t            ar = al = H[0];\n\t            br = bl = H[1];\n\t            cr = cl = H[2];\n\t            dr = dl = H[3];\n\t            er = el = H[4];\n\t            // Computation\n\t            var t;\n\t            for (var i = 0; i < 80; i += 1) {\n\t                t = (al +  M[offset+zl[i]])|0;\n\t                if (i<16){\n\t\t            t +=  f1(bl,cl,dl) + hl[0];\n\t                } else if (i<32) {\n\t\t            t +=  f2(bl,cl,dl) + hl[1];\n\t                } else if (i<48) {\n\t\t            t +=  f3(bl,cl,dl) + hl[2];\n\t                } else if (i<64) {\n\t\t            t +=  f4(bl,cl,dl) + hl[3];\n\t                } else {// if (i<80) {\n\t\t            t +=  f5(bl,cl,dl) + hl[4];\n\t                }\n\t                t = t|0;\n\t                t =  rotl(t,sl[i]);\n\t                t = (t+el)|0;\n\t                al = el;\n\t                el = dl;\n\t                dl = rotl(cl, 10);\n\t                cl = bl;\n\t                bl = t;\n\n\t                t = (ar + M[offset+zr[i]])|0;\n\t                if (i<16){\n\t\t            t +=  f5(br,cr,dr) + hr[0];\n\t                } else if (i<32) {\n\t\t            t +=  f4(br,cr,dr) + hr[1];\n\t                } else if (i<48) {\n\t\t            t +=  f3(br,cr,dr) + hr[2];\n\t                } else if (i<64) {\n\t\t            t +=  f2(br,cr,dr) + hr[3];\n\t                } else {// if (i<80) {\n\t\t            t +=  f1(br,cr,dr) + hr[4];\n\t                }\n\t                t = t|0;\n\t                t =  rotl(t,sr[i]) ;\n\t                t = (t+er)|0;\n\t                ar = er;\n\t                er = dr;\n\t                dr = rotl(cr, 10);\n\t                cr = br;\n\t                br = t;\n\t            }\n\t            // Intermediate hash value\n\t            t    = (H[1] + cl + dr)|0;\n\t            H[1] = (H[2] + dl + er)|0;\n\t            H[2] = (H[3] + el + ar)|0;\n\t            H[3] = (H[4] + al + br)|0;\n\t            H[4] = (H[0] + bl + cr)|0;\n\t            H[0] =  t;\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var data = this._data;\n\t            var dataWords = data.words;\n\n\t            var nBitsTotal = this._nDataBytes * 8;\n\t            var nBitsLeft = data.sigBytes * 8;\n\n\t            // Add padding\n\t            dataWords[nBitsLeft >>> 5] |= 0x80 << (24 - nBitsLeft % 32);\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 64) >>> 9) << 4) + 14] = (\n\t                (((nBitsTotal << 8)  | (nBitsTotal >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                (((nBitsTotal << 24) | (nBitsTotal >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t            );\n\t            data.sigBytes = (dataWords.length + 1) * 4;\n\n\t            // Hash final blocks\n\t            this._process();\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var hash = this._hash;\n\t            var H = hash.words;\n\n\t            // Swap endian\n\t            for (var i = 0; i < 5; i++) {\n\t                // Shortcut\n\t                var H_i = H[i];\n\n\t                // Swap\n\t                H[i] = (((H_i << 8)  | (H_i >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                       (((H_i << 24) | (H_i >>> 8))  & 0xff00ff00);\n\t            }\n\n\t            // Return final computed hash\n\t            return hash;\n\t        },\n\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Hasher.clone.call(this);\n\t            clone._hash = this._hash.clone();\n\n\t            return clone;\n\t        }\n\t    });\n\n\n\t    function f1(x, y, z) {\n\t        return ((x) ^ (y) ^ (z));\n\n\t    }\n\n\t    function f2(x, y, z) {\n\t        return (((x)&(y)) | ((~x)&(z)));\n\t    }\n\n\t    function f3(x, y, z) {\n\t        return (((x) | (~(y))) ^ (z));\n\t    }\n\n\t    function f4(x, y, z) {\n\t        return (((x) & (z)) | ((y)&(~(z))));\n\t    }\n\n\t    function f5(x, y, z) {\n\t        return ((x) ^ ((y) |(~(z))));\n\n\t    }\n\n\t    function rotl(x,n) {\n\t        return (x<<n) | (x>>>(32-n));\n\t    }\n\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.RIPEMD160('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.RIPEMD160(wordArray);\n\t     */\n\t    C.RIPEMD160 = Hasher._createHelper(RIPEMD160);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacRIPEMD160(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacRIPEMD160 = Hasher._createHmacHelper(RIPEMD160);\n\t}(Math));\n\n\n\treturn CryptoJS.RIPEMD160;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var Hasher = C_lib.Hasher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Reusable object\n\t    var W = [];\n\n\t    /**\n\t     * SHA-1 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var SHA1 = C_algo.SHA1 = Hasher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            this._hash = new WordArray.init([\n\t                0x67452301, 0xefcdab89,\n\t                0x98badcfe, 0x10325476,\n\t                0xc3d2e1f0\n\t            ]);\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            // Shortcut\n\t            var H = this._hash.words;\n\n\t            // Working variables\n\t            var a = H[0];\n\t            var b = H[1];\n\t            var c = H[2];\n\t            var d = H[3];\n\t            var e = H[4];\n\n\t            // Computation\n\t            for (var i = 0; i < 80; i++) {\n\t                if (i < 16) {\n\t                    W[i] = M[offset + i] | 0;\n\t                } else {\n\t                    var n = W[i - 3] ^ W[i - 8] ^ W[i - 14] ^ W[i - 16];\n\t                    W[i] = (n << 1) | (n >>> 31);\n\t                }\n\n\t                var t = ((a << 5) | (a >>> 27)) + e + W[i];\n\t                if (i < 20) {\n\t                    t += ((b & c) | (~b & d)) + 0x5a827999;\n\t                } else if (i < 40) {\n\t                    t += (b ^ c ^ d) + 0x6ed9eba1;\n\t                } else if (i < 60) {\n\t                    t += ((b & c) | (b & d) | (c & d)) - 0x70e44324;\n\t                } else /* if (i < 80) */ {\n\t                    t += (b ^ c ^ d) - 0x359d3e2a;\n\t                }\n\n\t                e = d;\n\t                d = c;\n\t                c = (b << 30) | (b >>> 2);\n\t                b = a;\n\t                a = t;\n\t            }\n\n\t            // Intermediate hash value\n\t            H[0] = (H[0] + a) | 0;\n\t            H[1] = (H[1] + b) | 0;\n\t            H[2] = (H[2] + c) | 0;\n\t            H[3] = (H[3] + d) | 0;\n\t            H[4] = (H[4] + e) | 0;\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var data = this._data;\n\t            var dataWords = data.words;\n\n\t            var nBitsTotal = this._nDataBytes * 8;\n\t            var nBitsLeft = data.sigBytes * 8;\n\n\t            // Add padding\n\t            dataWords[nBitsLeft >>> 5] |= 0x80 << (24 - nBitsLeft % 32);\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 64) >>> 9) << 4) + 14] = Math.floor(nBitsTotal / 0x100000000);\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 64) >>> 9) << 4) + 15] = nBitsTotal;\n\t            data.sigBytes = dataWords.length * 4;\n\n\t            // Hash final blocks\n\t            this._process();\n\n\t            // Return final computed hash\n\t            return this._hash;\n\t        },\n\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Hasher.clone.call(this);\n\t            clone._hash = this._hash.clone();\n\n\t            return clone;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA1('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA1(wordArray);\n\t     */\n\t    C.SHA1 = Hasher._createHelper(SHA1);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacSHA1(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacSHA1 = Hasher._createHmacHelper(SHA1);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.SHA1;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./sha256\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./sha256\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\t    var SHA256 = C_algo.SHA256;\n\n\t    /**\n\t     * SHA-224 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var SHA224 = C_algo.SHA224 = SHA256.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            this._hash = new WordArray.init([\n\t                0xc1059ed8, 0x367cd507, 0x3070dd17, 0xf70e5939,\n\t                0xffc00b31, 0x68581511, 0x64f98fa7, 0xbefa4fa4\n\t            ]);\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            var hash = SHA256._doFinalize.call(this);\n\n\t            hash.sigBytes -= 4;\n\n\t            return hash;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA224('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA224(wordArray);\n\t     */\n\t    C.SHA224 = SHA256._createHelper(SHA224);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacSHA224(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacSHA224 = SHA256._createHmacHelper(SHA224);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.SHA224;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function (Math) {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var Hasher = C_lib.Hasher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Initialization and round constants tables\n\t    var H = [];\n\t    var K = [];\n\n\t    // Compute constants\n\t    (function () {\n\t        function isPrime(n) {\n\t            var sqrtN = Math.sqrt(n);\n\t            for (var factor = 2; factor <= sqrtN; factor++) {\n\t                if (!(n % factor)) {\n\t                    return false;\n\t                }\n\t            }\n\n\t            return true;\n\t        }\n\n\t        function getFractionalBits(n) {\n\t            return ((n - (n | 0)) * 0x100000000) | 0;\n\t        }\n\n\t        var n = 2;\n\t        var nPrime = 0;\n\t        while (nPrime < 64) {\n\t            if (isPrime(n)) {\n\t                if (nPrime < 8) {\n\t                    H[nPrime] = getFractionalBits(Math.pow(n, 1 / 2));\n\t                }\n\t                K[nPrime] = getFractionalBits(Math.pow(n, 1 / 3));\n\n\t                nPrime++;\n\t            }\n\n\t            n++;\n\t        }\n\t    }());\n\n\t    // Reusable object\n\t    var W = [];\n\n\t    /**\n\t     * SHA-256 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var SHA256 = C_algo.SHA256 = Hasher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            this._hash = new WordArray.init(H.slice(0));\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            // Shortcut\n\t            var H = this._hash.words;\n\n\t            // Working variables\n\t            var a = H[0];\n\t            var b = H[1];\n\t            var c = H[2];\n\t            var d = H[3];\n\t            var e = H[4];\n\t            var f = H[5];\n\t            var g = H[6];\n\t            var h = H[7];\n\n\t            // Computation\n\t            for (var i = 0; i < 64; i++) {\n\t                if (i < 16) {\n\t                    W[i] = M[offset + i] | 0;\n\t                } else {\n\t                    var gamma0x = W[i - 15];\n\t                    var gamma0  = ((gamma0x << 25) | (gamma0x >>> 7))  ^\n\t                                  ((gamma0x << 14) | (gamma0x >>> 18)) ^\n\t                                   (gamma0x >>> 3);\n\n\t                    var gamma1x = W[i - 2];\n\t                    var gamma1  = ((gamma1x << 15) | (gamma1x >>> 17)) ^\n\t                                  ((gamma1x << 13) | (gamma1x >>> 19)) ^\n\t                                   (gamma1x >>> 10);\n\n\t                    W[i] = gamma0 + W[i - 7] + gamma1 + W[i - 16];\n\t                }\n\n\t                var ch  = (e & f) ^ (~e & g);\n\t                var maj = (a & b) ^ (a & c) ^ (b & c);\n\n\t                var sigma0 = ((a << 30) | (a >>> 2)) ^ ((a << 19) | (a >>> 13)) ^ ((a << 10) | (a >>> 22));\n\t                var sigma1 = ((e << 26) | (e >>> 6)) ^ ((e << 21) | (e >>> 11)) ^ ((e << 7)  | (e >>> 25));\n\n\t                var t1 = h + sigma1 + ch + K[i] + W[i];\n\t                var t2 = sigma0 + maj;\n\n\t                h = g;\n\t                g = f;\n\t                f = e;\n\t                e = (d + t1) | 0;\n\t                d = c;\n\t                c = b;\n\t                b = a;\n\t                a = (t1 + t2) | 0;\n\t            }\n\n\t            // Intermediate hash value\n\t            H[0] = (H[0] + a) | 0;\n\t            H[1] = (H[1] + b) | 0;\n\t            H[2] = (H[2] + c) | 0;\n\t            H[3] = (H[3] + d) | 0;\n\t            H[4] = (H[4] + e) | 0;\n\t            H[5] = (H[5] + f) | 0;\n\t            H[6] = (H[6] + g) | 0;\n\t            H[7] = (H[7] + h) | 0;\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var data = this._data;\n\t            var dataWords = data.words;\n\n\t            var nBitsTotal = this._nDataBytes * 8;\n\t            var nBitsLeft = data.sigBytes * 8;\n\n\t            // Add padding\n\t            dataWords[nBitsLeft >>> 5] |= 0x80 << (24 - nBitsLeft % 32);\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 64) >>> 9) << 4) + 14] = Math.floor(nBitsTotal / 0x100000000);\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 64) >>> 9) << 4) + 15] = nBitsTotal;\n\t            data.sigBytes = dataWords.length * 4;\n\n\t            // Hash final blocks\n\t            this._process();\n\n\t            // Return final computed hash\n\t            return this._hash;\n\t        },\n\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Hasher.clone.call(this);\n\t            clone._hash = this._hash.clone();\n\n\t            return clone;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA256('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA256(wordArray);\n\t     */\n\t    C.SHA256 = Hasher._createHelper(SHA256);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacSHA256(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacSHA256 = Hasher._createHmacHelper(SHA256);\n\t}(Math));\n\n\n\treturn CryptoJS.SHA256;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./x64-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./x64-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function (Math) {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var Hasher = C_lib.Hasher;\n\t    var C_x64 = C.x64;\n\t    var X64Word = C_x64.Word;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Constants tables\n\t    var RHO_OFFSETS = [];\n\t    var PI_INDEXES  = [];\n\t    var ROUND_CONSTANTS = [];\n\n\t    // Compute Constants\n\t    (function () {\n\t        // Compute rho offset constants\n\t        var x = 1, y = 0;\n\t        for (var t = 0; t < 24; t++) {\n\t            RHO_OFFSETS[x + 5 * y] = ((t + 1) * (t + 2) / 2) % 64;\n\n\t            var newX = y % 5;\n\t            var newY = (2 * x + 3 * y) % 5;\n\t            x = newX;\n\t            y = newY;\n\t        }\n\n\t        // Compute pi index constants\n\t        for (var x = 0; x < 5; x++) {\n\t            for (var y = 0; y < 5; y++) {\n\t                PI_INDEXES[x + 5 * y] = y + ((2 * x + 3 * y) % 5) * 5;\n\t            }\n\t        }\n\n\t        // Compute round constants\n\t        var LFSR = 0x01;\n\t        for (var i = 0; i < 24; i++) {\n\t            var roundConstantMsw = 0;\n\t            var roundConstantLsw = 0;\n\n\t            for (var j = 0; j < 7; j++) {\n\t                if (LFSR & 0x01) {\n\t                    var bitPosition = (1 << j) - 1;\n\t                    if (bitPosition < 32) {\n\t                        roundConstantLsw ^= 1 << bitPosition;\n\t                    } else /* if (bitPosition >= 32) */ {\n\t                        roundConstantMsw ^= 1 << (bitPosition - 32);\n\t                    }\n\t                }\n\n\t                // Compute next LFSR\n\t                if (LFSR & 0x80) {\n\t                    // Primitive polynomial over GF(2): x^8 + x^6 + x^5 + x^4 + 1\n\t                    LFSR = (LFSR << 1) ^ 0x71;\n\t                } else {\n\t                    LFSR <<= 1;\n\t                }\n\t            }\n\n\t            ROUND_CONSTANTS[i] = X64Word.create(roundConstantMsw, roundConstantLsw);\n\t        }\n\t    }());\n\n\t    // Reusable objects for temporary values\n\t    var T = [];\n\t    (function () {\n\t        for (var i = 0; i < 25; i++) {\n\t            T[i] = X64Word.create();\n\t        }\n\t    }());\n\n\t    /**\n\t     * SHA-3 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var SHA3 = C_algo.SHA3 = Hasher.extend({\n\t        /**\n\t         * Configuration options.\n\t         *\n\t         * @property {number} outputLength\n\t         *   The desired number of bits in the output hash.\n\t         *   Only values permitted are: 224, 256, 384, 512.\n\t         *   Default: 512\n\t         */\n\t        cfg: Hasher.cfg.extend({\n\t            outputLength: 512\n\t        }),\n\n\t        _doReset: function () {\n\t            var state = this._state = []\n\t            for (var i = 0; i < 25; i++) {\n\t                state[i] = new X64Word.init();\n\t            }\n\n\t            this.blockSize = (1600 - 2 * this.cfg.outputLength) / 32;\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var state = this._state;\n\t            var nBlockSizeLanes = this.blockSize / 2;\n\n\t            // Absorb\n\t            for (var i = 0; i < nBlockSizeLanes; i++) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var M2i  = M[offset + 2 * i];\n\t                var M2i1 = M[offset + 2 * i + 1];\n\n\t                // Swap endian\n\t                M2i = (\n\t                    (((M2i << 8)  | (M2i >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                    (((M2i << 24) | (M2i >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t                );\n\t                M2i1 = (\n\t                    (((M2i1 << 8)  | (M2i1 >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                    (((M2i1 << 24) | (M2i1 >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t                );\n\n\t                // Absorb message into state\n\t                var lane = state[i];\n\t                lane.high ^= M2i1;\n\t                lane.low  ^= M2i;\n\t            }\n\n\t            // Rounds\n\t            for (var round = 0; round < 24; round++) {\n\t                // Theta\n\t                for (var x = 0; x < 5; x++) {\n\t                    // Mix column lanes\n\t                    var tMsw = 0, tLsw = 0;\n\t                    for (var y = 0; y < 5; y++) {\n\t                        var lane = state[x + 5 * y];\n\t                        tMsw ^= lane.high;\n\t                        tLsw ^= lane.low;\n\t                    }\n\n\t                    // Temporary values\n\t                    var Tx = T[x];\n\t                    Tx.high = tMsw;\n\t                    Tx.low  = tLsw;\n\t                }\n\t                for (var x = 0; x < 5; x++) {\n\t                    // Shortcuts\n\t                    var Tx4 = T[(x + 4) % 5];\n\t                    var Tx1 = T[(x + 1) % 5];\n\t                    var Tx1Msw = Tx1.high;\n\t                    var Tx1Lsw = Tx1.low;\n\n\t                    // Mix surrounding columns\n\t                    var tMsw = Tx4.high ^ ((Tx1Msw << 1) | (Tx1Lsw >>> 31));\n\t                    var tLsw = Tx4.low  ^ ((Tx1Lsw << 1) | (Tx1Msw >>> 31));\n\t                    for (var y = 0; y < 5; y++) {\n\t                        var lane = state[x + 5 * y];\n\t                        lane.high ^= tMsw;\n\t                        lane.low  ^= tLsw;\n\t                    }\n\t                }\n\n\t                // Rho Pi\n\t                for (var laneIndex = 1; laneIndex < 25; laneIndex++) {\n\t                    var tMsw;\n\t                    var tLsw;\n\n\t                    // Shortcuts\n\t                    var lane = state[laneIndex];\n\t                    var laneMsw = lane.high;\n\t                    var laneLsw = lane.low;\n\t                    var rhoOffset = RHO_OFFSETS[laneIndex];\n\n\t                    // Rotate lanes\n\t                    if (rhoOffset < 32) {\n\t                        tMsw = (laneMsw << rhoOffset) | (laneLsw >>> (32 - rhoOffset));\n\t                        tLsw = (laneLsw << rhoOffset) | (laneMsw >>> (32 - rhoOffset));\n\t                    } else /* if (rhoOffset >= 32) */ {\n\t                        tMsw = (laneLsw << (rhoOffset - 32)) | (laneMsw >>> (64 - rhoOffset));\n\t                        tLsw = (laneMsw << (rhoOffset - 32)) | (laneLsw >>> (64 - rhoOffset));\n\t                    }\n\n\t                    // Transpose lanes\n\t                    var TPiLane = T[PI_INDEXES[laneIndex]];\n\t                    TPiLane.high = tMsw;\n\t                    TPiLane.low  = tLsw;\n\t                }\n\n\t                // Rho pi at x = y = 0\n\t                var T0 = T[0];\n\t                var state0 = state[0];\n\t                T0.high = state0.high;\n\t                T0.low  = state0.low;\n\n\t                // Chi\n\t                for (var x = 0; x < 5; x++) {\n\t                    for (var y = 0; y < 5; y++) {\n\t                        // Shortcuts\n\t                        var laneIndex = x + 5 * y;\n\t                        var lane = state[laneIndex];\n\t                        var TLane = T[laneIndex];\n\t                        var Tx1Lane = T[((x + 1) % 5) + 5 * y];\n\t                        var Tx2Lane = T[((x + 2) % 5) + 5 * y];\n\n\t                        // Mix rows\n\t                        lane.high = TLane.high ^ (~Tx1Lane.high & Tx2Lane.high);\n\t                        lane.low  = TLane.low  ^ (~Tx1Lane.low  & Tx2Lane.low);\n\t                    }\n\t                }\n\n\t                // Iota\n\t                var lane = state[0];\n\t                var roundConstant = ROUND_CONSTANTS[round];\n\t                lane.high ^= roundConstant.high;\n\t                lane.low  ^= roundConstant.low;\n\t            }\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var data = this._data;\n\t            var dataWords = data.words;\n\t            var nBitsTotal = this._nDataBytes * 8;\n\t            var nBitsLeft = data.sigBytes * 8;\n\t            var blockSizeBits = this.blockSize * 32;\n\n\t            // Add padding\n\t            dataWords[nBitsLeft >>> 5] |= 0x1 << (24 - nBitsLeft % 32);\n\t            dataWords[((Math.ceil((nBitsLeft + 1) / blockSizeBits) * blockSizeBits) >>> 5) - 1] |= 0x80;\n\t            data.sigBytes = dataWords.length * 4;\n\n\t            // Hash final blocks\n\t            this._process();\n\n\t            // Shortcuts\n\t            var state = this._state;\n\t            var outputLengthBytes = this.cfg.outputLength / 8;\n\t            var outputLengthLanes = outputLengthBytes / 8;\n\n\t            // Squeeze\n\t            var hashWords = [];\n\t            for (var i = 0; i < outputLengthLanes; i++) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var lane = state[i];\n\t                var laneMsw = lane.high;\n\t                var laneLsw = lane.low;\n\n\t                // Swap endian\n\t                laneMsw = (\n\t                    (((laneMsw << 8)  | (laneMsw >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                    (((laneMsw << 24) | (laneMsw >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t                );\n\t                laneLsw = (\n\t                    (((laneLsw << 8)  | (laneLsw >>> 24)) & 0x00ff00ff) |\n\t                    (((laneLsw << 24) | (laneLsw >>> 8))  & 0xff00ff00)\n\t                );\n\n\t                // Squeeze state to retrieve hash\n\t                hashWords.push(laneLsw);\n\t                hashWords.push(laneMsw);\n\t            }\n\n\t            // Return final computed hash\n\t            return new WordArray.init(hashWords, outputLengthBytes);\n\t        },\n\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Hasher.clone.call(this);\n\n\t            var state = clone._state = this._state.slice(0);\n\t            for (var i = 0; i < 25; i++) {\n\t                state[i] = state[i].clone();\n\t            }\n\n\t            return clone;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA3('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA3(wordArray);\n\t     */\n\t    C.SHA3 = Hasher._createHelper(SHA3);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacSHA3(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacSHA3 = Hasher._createHmacHelper(SHA3);\n\t}(Math));\n\n\n\treturn CryptoJS.SHA3;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./x64-core\"), require(\"./sha512\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./x64-core\", \"./sha512\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_x64 = C.x64;\n\t    var X64Word = C_x64.Word;\n\t    var X64WordArray = C_x64.WordArray;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\t    var SHA512 = C_algo.SHA512;\n\n\t    /**\n\t     * SHA-384 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var SHA384 = C_algo.SHA384 = SHA512.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            this._hash = new X64WordArray.init([\n\t                new X64Word.init(0xcbbb9d5d, 0xc1059ed8), new X64Word.init(0x629a292a, 0x367cd507),\n\t                new X64Word.init(0x9159015a, 0x3070dd17), new X64Word.init(0x152fecd8, 0xf70e5939),\n\t                new X64Word.init(0x67332667, 0xffc00b31), new X64Word.init(0x8eb44a87, 0x68581511),\n\t                new X64Word.init(0xdb0c2e0d, 0x64f98fa7), new X64Word.init(0x47b5481d, 0xbefa4fa4)\n\t            ]);\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            var hash = SHA512._doFinalize.call(this);\n\n\t            hash.sigBytes -= 16;\n\n\t            return hash;\n\t        }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA384('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA384(wordArray);\n\t     */\n\t    C.SHA384 = SHA512._createHelper(SHA384);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacSHA384(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacSHA384 = SHA512._createHmacHelper(SHA384);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.SHA384;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./x64-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./x64-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var Hasher = C_lib.Hasher;\n\t    var C_x64 = C.x64;\n\t    var X64Word = C_x64.Word;\n\t    var X64WordArray = C_x64.WordArray;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    function X64Word_create() {\n\t        return X64Word.create.apply(X64Word, arguments);\n\t    }\n\n\t    // Constants\n\t    var K = [\n\t        X64Word_create(0x428a2f98, 0xd728ae22), X64Word_create(0x71374491, 0x23ef65cd),\n\t        X64Word_create(0xb5c0fbcf, 0xec4d3b2f), X64Word_create(0xe9b5dba5, 0x8189dbbc),\n\t        X64Word_create(0x3956c25b, 0xf348b538), X64Word_create(0x59f111f1, 0xb605d019),\n\t        X64Word_create(0x923f82a4, 0xaf194f9b), X64Word_create(0xab1c5ed5, 0xda6d8118),\n\t        X64Word_create(0xd807aa98, 0xa3030242), X64Word_create(0x12835b01, 0x45706fbe),\n\t        X64Word_create(0x243185be, 0x4ee4b28c), X64Word_create(0x550c7dc3, 0xd5ffb4e2),\n\t        X64Word_create(0x72be5d74, 0xf27b896f), X64Word_create(0x80deb1fe, 0x3b1696b1),\n\t        X64Word_create(0x9bdc06a7, 0x25c71235), X64Word_create(0xc19bf174, 0xcf692694),\n\t        X64Word_create(0xe49b69c1, 0x9ef14ad2), X64Word_create(0xefbe4786, 0x384f25e3),\n\t        X64Word_create(0x0fc19dc6, 0x8b8cd5b5), X64Word_create(0x240ca1cc, 0x77ac9c65),\n\t        X64Word_create(0x2de92c6f, 0x592b0275), X64Word_create(0x4a7484aa, 0x6ea6e483),\n\t        X64Word_create(0x5cb0a9dc, 0xbd41fbd4), X64Word_create(0x76f988da, 0x831153b5),\n\t        X64Word_create(0x983e5152, 0xee66dfab), X64Word_create(0xa831c66d, 0x2db43210),\n\t        X64Word_create(0xb00327c8, 0x98fb213f), X64Word_create(0xbf597fc7, 0xbeef0ee4),\n\t        X64Word_create(0xc6e00bf3, 0x3da88fc2), X64Word_create(0xd5a79147, 0x930aa725),\n\t        X64Word_create(0x06ca6351, 0xe003826f), X64Word_create(0x14292967, 0x0a0e6e70),\n\t        X64Word_create(0x27b70a85, 0x46d22ffc), X64Word_create(0x2e1b2138, 0x5c26c926),\n\t        X64Word_create(0x4d2c6dfc, 0x5ac42aed), X64Word_create(0x53380d13, 0x9d95b3df),\n\t        X64Word_create(0x650a7354, 0x8baf63de), X64Word_create(0x766a0abb, 0x3c77b2a8),\n\t        X64Word_create(0x81c2c92e, 0x47edaee6), X64Word_create(0x92722c85, 0x1482353b),\n\t        X64Word_create(0xa2bfe8a1, 0x4cf10364), X64Word_create(0xa81a664b, 0xbc423001),\n\t        X64Word_create(0xc24b8b70, 0xd0f89791), X64Word_create(0xc76c51a3, 0x0654be30),\n\t        X64Word_create(0xd192e819, 0xd6ef5218), X64Word_create(0xd6990624, 0x5565a910),\n\t        X64Word_create(0xf40e3585, 0x5771202a), X64Word_create(0x106aa070, 0x32bbd1b8),\n\t        X64Word_create(0x19a4c116, 0xb8d2d0c8), X64Word_create(0x1e376c08, 0x5141ab53),\n\t        X64Word_create(0x2748774c, 0xdf8eeb99), X64Word_create(0x34b0bcb5, 0xe19b48a8),\n\t        X64Word_create(0x391c0cb3, 0xc5c95a63), X64Word_create(0x4ed8aa4a, 0xe3418acb),\n\t        X64Word_create(0x5b9cca4f, 0x7763e373), X64Word_create(0x682e6ff3, 0xd6b2b8a3),\n\t        X64Word_create(0x748f82ee, 0x5defb2fc), X64Word_create(0x78a5636f, 0x43172f60),\n\t        X64Word_create(0x84c87814, 0xa1f0ab72), X64Word_create(0x8cc70208, 0x1a6439ec),\n\t        X64Word_create(0x90befffa, 0x23631e28), X64Word_create(0xa4506ceb, 0xde82bde9),\n\t        X64Word_create(0xbef9a3f7, 0xb2c67915), X64Word_create(0xc67178f2, 0xe372532b),\n\t        X64Word_create(0xca273ece, 0xea26619c), X64Word_create(0xd186b8c7, 0x21c0c207),\n\t        X64Word_create(0xeada7dd6, 0xcde0eb1e), X64Word_create(0xf57d4f7f, 0xee6ed178),\n\t        X64Word_create(0x06f067aa, 0x72176fba), X64Word_create(0x0a637dc5, 0xa2c898a6),\n\t        X64Word_create(0x113f9804, 0xbef90dae), X64Word_create(0x1b710b35, 0x131c471b),\n\t        X64Word_create(0x28db77f5, 0x23047d84), X64Word_create(0x32caab7b, 0x40c72493),\n\t        X64Word_create(0x3c9ebe0a, 0x15c9bebc), X64Word_create(0x431d67c4, 0x9c100d4c),\n\t        X64Word_create(0x4cc5d4be, 0xcb3e42b6), X64Word_create(0x597f299c, 0xfc657e2a),\n\t        X64Word_create(0x5fcb6fab, 0x3ad6faec), X64Word_create(0x6c44198c, 0x4a475817)\n\t    ];\n\n\t    // Reusable objects\n\t    var W = [];\n\t    (function () {\n\t        for (var i = 0; i < 80; i++) {\n\t            W[i] = X64Word_create();\n\t        }\n\t    }());\n\n\t    /**\n\t     * SHA-512 hash algorithm.\n\t     */\n\t    var SHA512 = C_algo.SHA512 = Hasher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            this._hash = new X64WordArray.init([\n\t                new X64Word.init(0x6a09e667, 0xf3bcc908), new X64Word.init(0xbb67ae85, 0x84caa73b),\n\t                new X64Word.init(0x3c6ef372, 0xfe94f82b), new X64Word.init(0xa54ff53a, 0x5f1d36f1),\n\t                new X64Word.init(0x510e527f, 0xade682d1), new X64Word.init(0x9b05688c, 0x2b3e6c1f),\n\t                new X64Word.init(0x1f83d9ab, 0xfb41bd6b), new X64Word.init(0x5be0cd19, 0x137e2179)\n\t            ]);\n\t        },\n\n\t        _doProcessBlock: function (M, offset) {\n\t            // Shortcuts\n\t            var H = this._hash.words;\n\n\t            var H0 = H[0];\n\t            var H1 = H[1];\n\t            var H2 = H[2];\n\t            var H3 = H[3];\n\t            var H4 = H[4];\n\t            var H5 = H[5];\n\t            var H6 = H[6];\n\t            var H7 = H[7];\n\n\t            var H0h = H0.high;\n\t            var H0l = H0.low;\n\t            var H1h = H1.high;\n\t            var H1l = H1.low;\n\t            var H2h = H2.high;\n\t            var H2l = H2.low;\n\t            var H3h = H3.high;\n\t            var H3l = H3.low;\n\t            var H4h = H4.high;\n\t            var H4l = H4.low;\n\t            var H5h = H5.high;\n\t            var H5l = H5.low;\n\t            var H6h = H6.high;\n\t            var H6l = H6.low;\n\t            var H7h = H7.high;\n\t            var H7l = H7.low;\n\n\t            // Working variables\n\t            var ah = H0h;\n\t            var al = H0l;\n\t            var bh = H1h;\n\t            var bl = H1l;\n\t            var ch = H2h;\n\t            var cl = H2l;\n\t            var dh = H3h;\n\t            var dl = H3l;\n\t            var eh = H4h;\n\t            var el = H4l;\n\t            var fh = H5h;\n\t            var fl = H5l;\n\t            var gh = H6h;\n\t            var gl = H6l;\n\t            var hh = H7h;\n\t            var hl = H7l;\n\n\t            // Rounds\n\t            for (var i = 0; i < 80; i++) {\n\t                var Wil;\n\t                var Wih;\n\n\t                // Shortcut\n\t                var Wi = W[i];\n\n\t                // Extend message\n\t                if (i < 16) {\n\t                    Wih = Wi.high = M[offset + i * 2]     | 0;\n\t                    Wil = Wi.low  = M[offset + i * 2 + 1] | 0;\n\t                } else {\n\t                    // Gamma0\n\t                    var gamma0x  = W[i - 15];\n\t                    var gamma0xh = gamma0x.high;\n\t                    var gamma0xl = gamma0x.low;\n\t                    var gamma0h  = ((gamma0xh >>> 1) | (gamma0xl << 31)) ^ ((gamma0xh >>> 8) | (gamma0xl << 24)) ^ (gamma0xh >>> 7);\n\t                    var gamma0l  = ((gamma0xl >>> 1) | (gamma0xh << 31)) ^ ((gamma0xl >>> 8) | (gamma0xh << 24)) ^ ((gamma0xl >>> 7) | (gamma0xh << 25));\n\n\t                    // Gamma1\n\t                    var gamma1x  = W[i - 2];\n\t                    var gamma1xh = gamma1x.high;\n\t                    var gamma1xl = gamma1x.low;\n\t                    var gamma1h  = ((gamma1xh >>> 19) | (gamma1xl << 13)) ^ ((gamma1xh << 3) | (gamma1xl >>> 29)) ^ (gamma1xh >>> 6);\n\t                    var gamma1l  = ((gamma1xl >>> 19) | (gamma1xh << 13)) ^ ((gamma1xl << 3) | (gamma1xh >>> 29)) ^ ((gamma1xl >>> 6) | (gamma1xh << 26));\n\n\t                    // W[i] = gamma0 + W[i - 7] + gamma1 + W[i - 16]\n\t                    var Wi7  = W[i - 7];\n\t                    var Wi7h = Wi7.high;\n\t                    var Wi7l = Wi7.low;\n\n\t                    var Wi16  = W[i - 16];\n\t                    var Wi16h = Wi16.high;\n\t                    var Wi16l = Wi16.low;\n\n\t                    Wil = gamma0l + Wi7l;\n\t                    Wih = gamma0h + Wi7h + ((Wil >>> 0) < (gamma0l >>> 0) ? 1 : 0);\n\t                    Wil = Wil + gamma1l;\n\t                    Wih = Wih + gamma1h + ((Wil >>> 0) < (gamma1l >>> 0) ? 1 : 0);\n\t                    Wil = Wil + Wi16l;\n\t                    Wih = Wih + Wi16h + ((Wil >>> 0) < (Wi16l >>> 0) ? 1 : 0);\n\n\t                    Wi.high = Wih;\n\t                    Wi.low  = Wil;\n\t                }\n\n\t                var chh  = (eh & fh) ^ (~eh & gh);\n\t                var chl  = (el & fl) ^ (~el & gl);\n\t                var majh = (ah & bh) ^ (ah & ch) ^ (bh & ch);\n\t                var majl = (al & bl) ^ (al & cl) ^ (bl & cl);\n\n\t                var sigma0h = ((ah >>> 28) | (al << 4))  ^ ((ah << 30)  | (al >>> 2)) ^ ((ah << 25) | (al >>> 7));\n\t                var sigma0l = ((al >>> 28) | (ah << 4))  ^ ((al << 30)  | (ah >>> 2)) ^ ((al << 25) | (ah >>> 7));\n\t                var sigma1h = ((eh >>> 14) | (el << 18)) ^ ((eh >>> 18) | (el << 14)) ^ ((eh << 23) | (el >>> 9));\n\t                var sigma1l = ((el >>> 14) | (eh << 18)) ^ ((el >>> 18) | (eh << 14)) ^ ((el << 23) | (eh >>> 9));\n\n\t                // t1 = h + sigma1 + ch + K[i] + W[i]\n\t                var Ki  = K[i];\n\t                var Kih = Ki.high;\n\t                var Kil = Ki.low;\n\n\t                var t1l = hl + sigma1l;\n\t                var t1h = hh + sigma1h + ((t1l >>> 0) < (hl >>> 0) ? 1 : 0);\n\t                var t1l = t1l + chl;\n\t                var t1h = t1h + chh + ((t1l >>> 0) < (chl >>> 0) ? 1 : 0);\n\t                var t1l = t1l + Kil;\n\t                var t1h = t1h + Kih + ((t1l >>> 0) < (Kil >>> 0) ? 1 : 0);\n\t                var t1l = t1l + Wil;\n\t                var t1h = t1h + Wih + ((t1l >>> 0) < (Wil >>> 0) ? 1 : 0);\n\n\t                // t2 = sigma0 + maj\n\t                var t2l = sigma0l + majl;\n\t                var t2h = sigma0h + majh + ((t2l >>> 0) < (sigma0l >>> 0) ? 1 : 0);\n\n\t                // Update working variables\n\t                hh = gh;\n\t                hl = gl;\n\t                gh = fh;\n\t                gl = fl;\n\t                fh = eh;\n\t                fl = el;\n\t                el = (dl + t1l) | 0;\n\t                eh = (dh + t1h + ((el >>> 0) < (dl >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t                dh = ch;\n\t                dl = cl;\n\t                ch = bh;\n\t                cl = bl;\n\t                bh = ah;\n\t                bl = al;\n\t                al = (t1l + t2l) | 0;\n\t                ah = (t1h + t2h + ((al >>> 0) < (t1l >>> 0) ? 1 : 0)) | 0;\n\t            }\n\n\t            // Intermediate hash value\n\t            H0l = H0.low  = (H0l + al);\n\t            H0.high = (H0h + ah + ((H0l >>> 0) < (al >>> 0) ? 1 : 0));\n\t            H1l = H1.low  = (H1l + bl);\n\t            H1.high = (H1h + bh + ((H1l >>> 0) < (bl >>> 0) ? 1 : 0));\n\t            H2l = H2.low  = (H2l + cl);\n\t            H2.high = (H2h + ch + ((H2l >>> 0) < (cl >>> 0) ? 1 : 0));\n\t            H3l = H3.low  = (H3l + dl);\n\t            H3.high = (H3h + dh + ((H3l >>> 0) < (dl >>> 0) ? 1 : 0));\n\t            H4l = H4.low  = (H4l + el);\n\t            H4.high = (H4h + eh + ((H4l >>> 0) < (el >>> 0) ? 1 : 0));\n\t            H5l = H5.low  = (H5l + fl);\n\t            H5.high = (H5h + fh + ((H5l >>> 0) < (fl >>> 0) ? 1 : 0));\n\t            H6l = H6.low  = (H6l + gl);\n\t            H6.high = (H6h + gh + ((H6l >>> 0) < (gl >>> 0) ? 1 : 0));\n\t            H7l = H7.low  = (H7l + hl);\n\t            H7.high = (H7h + hh + ((H7l >>> 0) < (hl >>> 0) ? 1 : 0));\n\t        },\n\n\t        _doFinalize: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var data = this._data;\n\t            var dataWords = data.words;\n\n\t            var nBitsTotal = this._nDataBytes * 8;\n\t            var nBitsLeft = data.sigBytes * 8;\n\n\t            // Add padding\n\t            dataWords[nBitsLeft >>> 5] |= 0x80 << (24 - nBitsLeft % 32);\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 128) >>> 10) << 5) + 30] = Math.floor(nBitsTotal / 0x100000000);\n\t            dataWords[(((nBitsLeft + 128) >>> 10) << 5) + 31] = nBitsTotal;\n\t            data.sigBytes = dataWords.length * 4;\n\n\t            // Hash final blocks\n\t            this._process();\n\n\t            // Convert hash to 32-bit word array before returning\n\t            var hash = this._hash.toX32();\n\n\t            // Return final computed hash\n\t            return hash;\n\t        },\n\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Hasher.clone.call(this);\n\t            clone._hash = this._hash.clone();\n\n\t            return clone;\n\t        },\n\n\t        blockSize: 1024/32\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the hasher's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The hash.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA512('message');\n\t     *     var hash = CryptoJS.SHA512(wordArray);\n\t     */\n\t    C.SHA512 = Hasher._createHelper(SHA512);\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut function to the HMAC's object interface.\n\t     *\n\t     * @param {WordArray|string} message The message to hash.\n\t     * @param {WordArray|string} key The secret key.\n\t     *\n\t     * @return {WordArray} The HMAC.\n\t     *\n\t     * @static\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var hmac = CryptoJS.HmacSHA512(message, key);\n\t     */\n\t    C.HmacSHA512 = Hasher._createHmacHelper(SHA512);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.SHA512;\n\n}));",";(function (root, factory, undef) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"), require(\"./enc-base64\"), require(\"./md5\"), require(\"./evpkdf\"), require(\"./cipher-core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\", \"./enc-base64\", \"./md5\", \"./evpkdf\", \"./cipher-core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function () {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var WordArray = C_lib.WordArray;\n\t    var BlockCipher = C_lib.BlockCipher;\n\t    var C_algo = C.algo;\n\n\t    // Permuted Choice 1 constants\n\t    var PC1 = [\n\t        57, 49, 41, 33, 25, 17, 9,  1,\n\t        58, 50, 42, 34, 26, 18, 10, 2,\n\t        59, 51, 43, 35, 27, 19, 11, 3,\n\t        60, 52, 44, 36, 63, 55, 47, 39,\n\t        31, 23, 15, 7,  62, 54, 46, 38,\n\t        30, 22, 14, 6,  61, 53, 45, 37,\n\t        29, 21, 13, 5,  28, 20, 12, 4\n\t    ];\n\n\t    // Permuted Choice 2 constants\n\t    var PC2 = [\n\t        14, 17, 11, 24, 1,  5,\n\t        3,  28, 15, 6,  21, 10,\n\t        23, 19, 12, 4,  26, 8,\n\t        16, 7,  27, 20, 13, 2,\n\t        41, 52, 31, 37, 47, 55,\n\t        30, 40, 51, 45, 33, 48,\n\t        44, 49, 39, 56, 34, 53,\n\t        46, 42, 50, 36, 29, 32\n\t    ];\n\n\t    // Cumulative bit shift constants\n\t    var BIT_SHIFTS = [1,  2,  4,  6,  8,  10, 12, 14, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 28];\n\n\t    // SBOXes and round permutation constants\n\t    var SBOX_P = [\n\t        {\n\t            0x0: 0x808200,\n\t            0x10000000: 0x8000,\n\t            0x20000000: 0x808002,\n\t            0x30000000: 0x2,\n\t            0x40000000: 0x200,\n\t            0x50000000: 0x808202,\n\t            0x60000000: 0x800202,\n\t            0x70000000: 0x800000,\n\t            0x80000000: 0x202,\n\t            0x90000000: 0x800200,\n\t            0xa0000000: 0x8200,\n\t            0xb0000000: 0x808000,\n\t            0xc0000000: 0x8002,\n\t            0xd0000000: 0x800002,\n\t            0xe0000000: 0x0,\n\t            0xf0000000: 0x8202,\n\t            0x8000000: 0x0,\n\t            0x18000000: 0x808202,\n\t            0x28000000: 0x8202,\n\t            0x38000000: 0x8000,\n\t            0x48000000: 0x808200,\n\t            0x58000000: 0x200,\n\t            0x68000000: 0x808002,\n\t            0x78000000: 0x2,\n\t            0x88000000: 0x800200,\n\t            0x98000000: 0x8200,\n\t            0xa8000000: 0x808000,\n\t            0xb8000000: 0x800202,\n\t            0xc8000000: 0x800002,\n\t            0xd8000000: 0x8002,\n\t            0xe8000000: 0x202,\n\t            0xf8000000: 0x800000,\n\t            0x1: 0x8000,\n\t            0x10000001: 0x2,\n\t            0x20000001: 0x808200,\n\t            0x30000001: 0x800000,\n\t            0x40000001: 0x808002,\n\t            0x50000001: 0x8200,\n\t            0x60000001: 0x200,\n\t            0x70000001: 0x800202,\n\t            0x80000001: 0x808202,\n\t            0x90000001: 0x808000,\n\t            0xa0000001: 0x800002,\n\t            0xb0000001: 0x8202,\n\t            0xc0000001: 0x202,\n\t            0xd0000001: 0x800200,\n\t            0xe0000001: 0x8002,\n\t            0xf0000001: 0x0,\n\t            0x8000001: 0x808202,\n\t            0x18000001: 0x808000,\n\t            0x28000001: 0x800000,\n\t            0x38000001: 0x200,\n\t            0x48000001: 0x8000,\n\t            0x58000001: 0x800002,\n\t            0x68000001: 0x2,\n\t            0x78000001: 0x8202,\n\t            0x88000001: 0x8002,\n\t            0x98000001: 0x800202,\n\t            0xa8000001: 0x202,\n\t            0xb8000001: 0x808200,\n\t            0xc8000001: 0x800200,\n\t            0xd8000001: 0x0,\n\t            0xe8000001: 0x8200,\n\t            0xf8000001: 0x808002\n\t        },\n\t        {\n\t            0x0: 0x40084010,\n\t            0x1000000: 0x4000,\n\t            0x2000000: 0x80000,\n\t            0x3000000: 0x40080010,\n\t            0x4000000: 0x40000010,\n\t            0x5000000: 0x40084000,\n\t            0x6000000: 0x40004000,\n\t            0x7000000: 0x10,\n\t            0x8000000: 0x84000,\n\t            0x9000000: 0x40004010,\n\t            0xa000000: 0x40000000,\n\t            0xb000000: 0x84010,\n\t            0xc000000: 0x80010,\n\t            0xd000000: 0x0,\n\t            0xe000000: 0x4010,\n\t            0xf000000: 0x40080000,\n\t            0x800000: 0x40004000,\n\t            0x1800000: 0x84010,\n\t            0x2800000: 0x10,\n\t            0x3800000: 0x40004010,\n\t            0x4800000: 0x40084010,\n\t            0x5800000: 0x40000000,\n\t            0x6800000: 0x80000,\n\t            0x7800000: 0x40080010,\n\t            0x8800000: 0x80010,\n\t            0x9800000: 0x0,\n\t            0xa800000: 0x4000,\n\t            0xb800000: 0x40080000,\n\t            0xc800000: 0x40000010,\n\t            0xd800000: 0x84000,\n\t            0xe800000: 0x40084000,\n\t            0xf800000: 0x4010,\n\t            0x10000000: 0x0,\n\t            0x11000000: 0x40080010,\n\t            0x12000000: 0x40004010,\n\t            0x13000000: 0x40084000,\n\t            0x14000000: 0x40080000,\n\t            0x15000000: 0x10,\n\t            0x16000000: 0x84010,\n\t            0x17000000: 0x4000,\n\t            0x18000000: 0x4010,\n\t            0x19000000: 0x80000,\n\t            0x1a000000: 0x80010,\n\t            0x1b000000: 0x40000010,\n\t            0x1c000000: 0x84000,\n\t            0x1d000000: 0x40004000,\n\t            0x1e000000: 0x40000000,\n\t            0x1f000000: 0x40084010,\n\t            0x10800000: 0x84010,\n\t            0x11800000: 0x80000,\n\t            0x12800000: 0x40080000,\n\t            0x13800000: 0x4000,\n\t            0x14800000: 0x40004000,\n\t            0x15800000: 0x40084010,\n\t            0x16800000: 0x10,\n\t            0x17800000: 0x40000000,\n\t            0x18800000: 0x40084000,\n\t            0x19800000: 0x40000010,\n\t            0x1a800000: 0x40004010,\n\t            0x1b800000: 0x80010,\n\t            0x1c800000: 0x0,\n\t            0x1d800000: 0x4010,\n\t            0x1e800000: 0x40080010,\n\t            0x1f800000: 0x84000\n\t        },\n\t        {\n\t            0x0: 0x104,\n\t            0x100000: 0x0,\n\t            0x200000: 0x4000100,\n\t            0x300000: 0x10104,\n\t            0x400000: 0x10004,\n\t            0x500000: 0x4000004,\n\t            0x600000: 0x4010104,\n\t            0x700000: 0x4010000,\n\t            0x800000: 0x4000000,\n\t            0x900000: 0x4010100,\n\t            0xa00000: 0x10100,\n\t            0xb00000: 0x4010004,\n\t            0xc00000: 0x4000104,\n\t            0xd00000: 0x10000,\n\t            0xe00000: 0x4,\n\t            0xf00000: 0x100,\n\t            0x80000: 0x4010100,\n\t            0x180000: 0x4010004,\n\t            0x280000: 0x0,\n\t            0x380000: 0x4000100,\n\t            0x480000: 0x4000004,\n\t            0x580000: 0x10000,\n\t            0x680000: 0x10004,\n\t            0x780000: 0x104,\n\t            0x880000: 0x4,\n\t            0x980000: 0x100,\n\t            0xa80000: 0x4010000,\n\t            0xb80000: 0x10104,\n\t            0xc80000: 0x10100,\n\t            0xd80000: 0x4000104,\n\t            0xe80000: 0x4010104,\n\t            0xf80000: 0x4000000,\n\t            0x1000000: 0x4010100,\n\t            0x1100000: 0x10004,\n\t            0x1200000: 0x10000,\n\t            0x1300000: 0x4000100,\n\t            0x1400000: 0x100,\n\t            0x1500000: 0x4010104,\n\t            0x1600000: 0x4000004,\n\t            0x1700000: 0x0,\n\t            0x1800000: 0x4000104,\n\t            0x1900000: 0x4000000,\n\t            0x1a00000: 0x4,\n\t            0x1b00000: 0x10100,\n\t            0x1c00000: 0x4010000,\n\t            0x1d00000: 0x104,\n\t            0x1e00000: 0x10104,\n\t            0x1f00000: 0x4010004,\n\t            0x1080000: 0x4000000,\n\t            0x1180000: 0x104,\n\t            0x1280000: 0x4010100,\n\t            0x1380000: 0x0,\n\t            0x1480000: 0x10004,\n\t            0x1580000: 0x4000100,\n\t            0x1680000: 0x100,\n\t            0x1780000: 0x4010004,\n\t            0x1880000: 0x10000,\n\t            0x1980000: 0x4010104,\n\t            0x1a80000: 0x10104,\n\t            0x1b80000: 0x4000004,\n\t            0x1c80000: 0x4000104,\n\t            0x1d80000: 0x4010000,\n\t            0x1e80000: 0x4,\n\t            0x1f80000: 0x10100\n\t        },\n\t        {\n\t            0x0: 0x80401000,\n\t            0x10000: 0x80001040,\n\t            0x20000: 0x401040,\n\t            0x30000: 0x80400000,\n\t            0x40000: 0x0,\n\t            0x50000: 0x401000,\n\t            0x60000: 0x80000040,\n\t            0x70000: 0x400040,\n\t            0x80000: 0x80000000,\n\t            0x90000: 0x400000,\n\t            0xa0000: 0x40,\n\t            0xb0000: 0x80001000,\n\t            0xc0000: 0x80400040,\n\t            0xd0000: 0x1040,\n\t            0xe0000: 0x1000,\n\t            0xf0000: 0x80401040,\n\t            0x8000: 0x80001040,\n\t            0x18000: 0x40,\n\t            0x28000: 0x80400040,\n\t            0x38000: 0x80001000,\n\t            0x48000: 0x401000,\n\t            0x58000: 0x80401040,\n\t            0x68000: 0x0,\n\t            0x78000: 0x80400000,\n\t            0x88000: 0x1000,\n\t            0x98000: 0x80401000,\n\t            0xa8000: 0x400000,\n\t            0xb8000: 0x1040,\n\t            0xc8000: 0x80000000,\n\t            0xd8000: 0x400040,\n\t            0xe8000: 0x401040,\n\t            0xf8000: 0x80000040,\n\t            0x100000: 0x400040,\n\t            0x110000: 0x401000,\n\t            0x120000: 0x80000040,\n\t            0x130000: 0x0,\n\t            0x140000: 0x1040,\n\t            0x150000: 0x80400040,\n\t            0x160000: 0x80401000,\n\t            0x170000: 0x80001040,\n\t            0x180000: 0x80401040,\n\t            0x190000: 0x80000000,\n\t            0x1a0000: 0x80400000,\n\t            0x1b0000: 0x401040,\n\t            0x1c0000: 0x80001000,\n\t            0x1d0000: 0x400000,\n\t            0x1e0000: 0x40,\n\t            0x1f0000: 0x1000,\n\t            0x108000: 0x80400000,\n\t            0x118000: 0x80401040,\n\t            0x128000: 0x0,\n\t            0x138000: 0x401000,\n\t            0x148000: 0x400040,\n\t            0x158000: 0x80000000,\n\t            0x168000: 0x80001040,\n\t            0x178000: 0x40,\n\t            0x188000: 0x80000040,\n\t            0x198000: 0x1000,\n\t            0x1a8000: 0x80001000,\n\t            0x1b8000: 0x80400040,\n\t            0x1c8000: 0x1040,\n\t            0x1d8000: 0x80401000,\n\t            0x1e8000: 0x400000,\n\t            0x1f8000: 0x401040\n\t        },\n\t        {\n\t            0x0: 0x80,\n\t            0x1000: 0x1040000,\n\t            0x2000: 0x40000,\n\t            0x3000: 0x20000000,\n\t            0x4000: 0x20040080,\n\t            0x5000: 0x1000080,\n\t            0x6000: 0x21000080,\n\t            0x7000: 0x40080,\n\t            0x8000: 0x1000000,\n\t            0x9000: 0x20040000,\n\t            0xa000: 0x20000080,\n\t            0xb000: 0x21040080,\n\t            0xc000: 0x21040000,\n\t            0xd000: 0x0,\n\t            0xe000: 0x1040080,\n\t            0xf000: 0x21000000,\n\t            0x800: 0x1040080,\n\t            0x1800: 0x21000080,\n\t            0x2800: 0x80,\n\t            0x3800: 0x1040000,\n\t            0x4800: 0x40000,\n\t            0x5800: 0x20040080,\n\t            0x6800: 0x21040000,\n\t            0x7800: 0x20000000,\n\t            0x8800: 0x20040000,\n\t            0x9800: 0x0,\n\t            0xa800: 0x21040080,\n\t            0xb800: 0x1000080,\n\t            0xc800: 0x20000080,\n\t            0xd800: 0x21000000,\n\t            0xe800: 0x1000000,\n\t            0xf800: 0x40080,\n\t            0x10000: 0x40000,\n\t            0x11000: 0x80,\n\t            0x12000: 0x20000000,\n\t            0x13000: 0x21000080,\n\t            0x14000: 0x1000080,\n\t            0x15000: 0x21040000,\n\t            0x16000: 0x20040080,\n\t            0x17000: 0x1000000,\n\t            0x18000: 0x21040080,\n\t            0x19000: 0x21000000,\n\t            0x1a000: 0x1040000,\n\t            0x1b000: 0x20040000,\n\t            0x1c000: 0x40080,\n\t            0x1d000: 0x20000080,\n\t            0x1e000: 0x0,\n\t            0x1f000: 0x1040080,\n\t            0x10800: 0x21000080,\n\t            0x11800: 0x1000000,\n\t            0x12800: 0x1040000,\n\t            0x13800: 0x20040080,\n\t            0x14800: 0x20000000,\n\t            0x15800: 0x1040080,\n\t            0x16800: 0x80,\n\t            0x17800: 0x21040000,\n\t            0x18800: 0x40080,\n\t            0x19800: 0x21040080,\n\t            0x1a800: 0x0,\n\t            0x1b800: 0x21000000,\n\t            0x1c800: 0x1000080,\n\t            0x1d800: 0x40000,\n\t            0x1e800: 0x20040000,\n\t            0x1f800: 0x20000080\n\t        },\n\t        {\n\t            0x0: 0x10000008,\n\t            0x100: 0x2000,\n\t            0x200: 0x10200000,\n\t            0x300: 0x10202008,\n\t            0x400: 0x10002000,\n\t            0x500: 0x200000,\n\t            0x600: 0x200008,\n\t            0x700: 0x10000000,\n\t            0x800: 0x0,\n\t            0x900: 0x10002008,\n\t            0xa00: 0x202000,\n\t            0xb00: 0x8,\n\t            0xc00: 0x10200008,\n\t            0xd00: 0x202008,\n\t            0xe00: 0x2008,\n\t            0xf00: 0x10202000,\n\t            0x80: 0x10200000,\n\t            0x180: 0x10202008,\n\t            0x280: 0x8,\n\t            0x380: 0x200000,\n\t            0x480: 0x202008,\n\t            0x580: 0x10000008,\n\t            0x680: 0x10002000,\n\t            0x780: 0x2008,\n\t            0x880: 0x200008,\n\t            0x980: 0x2000,\n\t            0xa80: 0x10002008,\n\t            0xb80: 0x10200008,\n\t            0xc80: 0x0,\n\t            0xd80: 0x10202000,\n\t            0xe80: 0x202000,\n\t            0xf80: 0x10000000,\n\t            0x1000: 0x10002000,\n\t            0x1100: 0x10200008,\n\t            0x1200: 0x10202008,\n\t            0x1300: 0x2008,\n\t            0x1400: 0x200000,\n\t            0x1500: 0x10000000,\n\t            0x1600: 0x10000008,\n\t            0x1700: 0x202000,\n\t            0x1800: 0x202008,\n\t            0x1900: 0x0,\n\t            0x1a00: 0x8,\n\t            0x1b00: 0x10200000,\n\t            0x1c00: 0x2000,\n\t            0x1d00: 0x10002008,\n\t            0x1e00: 0x10202000,\n\t            0x1f00: 0x200008,\n\t            0x1080: 0x8,\n\t            0x1180: 0x202000,\n\t            0x1280: 0x200000,\n\t            0x1380: 0x10000008,\n\t            0x1480: 0x10002000,\n\t            0x1580: 0x2008,\n\t            0x1680: 0x10202008,\n\t            0x1780: 0x10200000,\n\t            0x1880: 0x10202000,\n\t            0x1980: 0x10200008,\n\t            0x1a80: 0x2000,\n\t            0x1b80: 0x202008,\n\t            0x1c80: 0x200008,\n\t            0x1d80: 0x0,\n\t            0x1e80: 0x10000000,\n\t            0x1f80: 0x10002008\n\t        },\n\t        {\n\t            0x0: 0x100000,\n\t            0x10: 0x2000401,\n\t            0x20: 0x400,\n\t            0x30: 0x100401,\n\t            0x40: 0x2100401,\n\t            0x50: 0x0,\n\t            0x60: 0x1,\n\t            0x70: 0x2100001,\n\t            0x80: 0x2000400,\n\t            0x90: 0x100001,\n\t            0xa0: 0x2000001,\n\t            0xb0: 0x2100400,\n\t            0xc0: 0x2100000,\n\t            0xd0: 0x401,\n\t            0xe0: 0x100400,\n\t            0xf0: 0x2000000,\n\t            0x8: 0x2100001,\n\t            0x18: 0x0,\n\t            0x28: 0x2000401,\n\t            0x38: 0x2100400,\n\t            0x48: 0x100000,\n\t            0x58: 0x2000001,\n\t            0x68: 0x2000000,\n\t            0x78: 0x401,\n\t            0x88: 0x100401,\n\t            0x98: 0x2000400,\n\t            0xa8: 0x2100000,\n\t            0xb8: 0x100001,\n\t            0xc8: 0x400,\n\t            0xd8: 0x2100401,\n\t            0xe8: 0x1,\n\t            0xf8: 0x100400,\n\t            0x100: 0x2000000,\n\t            0x110: 0x100000,\n\t            0x120: 0x2000401,\n\t            0x130: 0x2100001,\n\t            0x140: 0x100001,\n\t            0x150: 0x2000400,\n\t            0x160: 0x2100400,\n\t            0x170: 0x100401,\n\t            0x180: 0x401,\n\t            0x190: 0x2100401,\n\t            0x1a0: 0x100400,\n\t            0x1b0: 0x1,\n\t            0x1c0: 0x0,\n\t            0x1d0: 0x2100000,\n\t            0x1e0: 0x2000001,\n\t            0x1f0: 0x400,\n\t            0x108: 0x100400,\n\t            0x118: 0x2000401,\n\t            0x128: 0x2100001,\n\t            0x138: 0x1,\n\t            0x148: 0x2000000,\n\t            0x158: 0x100000,\n\t            0x168: 0x401,\n\t            0x178: 0x2100400,\n\t            0x188: 0x2000001,\n\t            0x198: 0x2100000,\n\t            0x1a8: 0x0,\n\t            0x1b8: 0x2100401,\n\t            0x1c8: 0x100401,\n\t            0x1d8: 0x400,\n\t            0x1e8: 0x2000400,\n\t            0x1f8: 0x100001\n\t        },\n\t        {\n\t            0x0: 0x8000820,\n\t            0x1: 0x20000,\n\t            0x2: 0x8000000,\n\t            0x3: 0x20,\n\t            0x4: 0x20020,\n\t            0x5: 0x8020820,\n\t            0x6: 0x8020800,\n\t            0x7: 0x800,\n\t            0x8: 0x8020000,\n\t            0x9: 0x8000800,\n\t            0xa: 0x20800,\n\t            0xb: 0x8020020,\n\t            0xc: 0x820,\n\t            0xd: 0x0,\n\t            0xe: 0x8000020,\n\t            0xf: 0x20820,\n\t            0x80000000: 0x800,\n\t            0x80000001: 0x8020820,\n\t            0x80000002: 0x8000820,\n\t            0x80000003: 0x8000000,\n\t            0x80000004: 0x8020000,\n\t            0x80000005: 0x20800,\n\t            0x80000006: 0x20820,\n\t            0x80000007: 0x20,\n\t            0x80000008: 0x8000020,\n\t            0x80000009: 0x820,\n\t            0x8000000a: 0x20020,\n\t            0x8000000b: 0x8020800,\n\t            0x8000000c: 0x0,\n\t            0x8000000d: 0x8020020,\n\t            0x8000000e: 0x8000800,\n\t            0x8000000f: 0x20000,\n\t            0x10: 0x20820,\n\t            0x11: 0x8020800,\n\t            0x12: 0x20,\n\t            0x13: 0x800,\n\t            0x14: 0x8000800,\n\t            0x15: 0x8000020,\n\t            0x16: 0x8020020,\n\t            0x17: 0x20000,\n\t            0x18: 0x0,\n\t            0x19: 0x20020,\n\t            0x1a: 0x8020000,\n\t            0x1b: 0x8000820,\n\t            0x1c: 0x8020820,\n\t            0x1d: 0x20800,\n\t            0x1e: 0x820,\n\t            0x1f: 0x8000000,\n\t            0x80000010: 0x20000,\n\t            0x80000011: 0x800,\n\t            0x80000012: 0x8020020,\n\t            0x80000013: 0x20820,\n\t            0x80000014: 0x20,\n\t            0x80000015: 0x8020000,\n\t            0x80000016: 0x8000000,\n\t            0x80000017: 0x8000820,\n\t            0x80000018: 0x8020820,\n\t            0x80000019: 0x8000020,\n\t            0x8000001a: 0x8000800,\n\t            0x8000001b: 0x0,\n\t            0x8000001c: 0x20800,\n\t            0x8000001d: 0x820,\n\t            0x8000001e: 0x20020,\n\t            0x8000001f: 0x8020800\n\t        }\n\t    ];\n\n\t    // Masks that select the SBOX input\n\t    var SBOX_MASK = [\n\t        0xf8000001, 0x1f800000, 0x01f80000, 0x001f8000,\n\t        0x0001f800, 0x00001f80, 0x000001f8, 0x8000001f\n\t    ];\n\n\t    /**\n\t     * DES block cipher algorithm.\n\t     */\n\t    var DES = C_algo.DES = BlockCipher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var key = this._key;\n\t            var keyWords = key.words;\n\n\t            // Select 56 bits according to PC1\n\t            var keyBits = [];\n\t            for (var i = 0; i < 56; i++) {\n\t                var keyBitPos = PC1[i] - 1;\n\t                keyBits[i] = (keyWords[keyBitPos >>> 5] >>> (31 - keyBitPos % 32)) & 1;\n\t            }\n\n\t            // Assemble 16 subkeys\n\t            var subKeys = this._subKeys = [];\n\t            for (var nSubKey = 0; nSubKey < 16; nSubKey++) {\n\t                // Create subkey\n\t                var subKey = subKeys[nSubKey] = [];\n\n\t                // Shortcut\n\t                var bitShift = BIT_SHIFTS[nSubKey];\n\n\t                // Select 48 bits according to PC2\n\t                for (var i = 0; i < 24; i++) {\n\t                    // Select from the left 28 key bits\n\t                    subKey[(i / 6) | 0] |= keyBits[((PC2[i] - 1) + bitShift) % 28] << (31 - i % 6);\n\n\t                    // Select from the right 28 key bits\n\t                    subKey[4 + ((i / 6) | 0)] |= keyBits[28 + (((PC2[i + 24] - 1) + bitShift) % 28)] << (31 - i % 6);\n\t                }\n\n\t                // Since each subkey is applied to an expanded 32-bit input,\n\t                // the subkey can be broken into 8 values scaled to 32-bits,\n\t                // which allows the key to be used without expansion\n\t                subKey[0] = (subKey[0] << 1) | (subKey[0] >>> 31);\n\t                for (var i = 1; i < 7; i++) {\n\t                    subKey[i] = subKey[i] >>> ((i - 1) * 4 + 3);\n\t                }\n\t                subKey[7] = (subKey[7] << 5) | (subKey[7] >>> 27);\n\t            }\n\n\t            // Compute inverse subkeys\n\t            var invSubKeys = this._invSubKeys = [];\n\t            for (var i = 0; i < 16; i++) {\n\t                invSubKeys[i] = subKeys[15 - i];\n\t            }\n\t        },\n\n\t        encryptBlock: function (M, offset) {\n\t            this._doCryptBlock(M, offset, this._subKeys);\n\t        },\n\n\t        decryptBlock: function (M, offset) {\n\t            this._doCryptBlock(M, offset, this._invSubKeys);\n\t        },\n\n\t        _doCryptBlock: function (M, offset, subKeys) {\n\t            // Get input\n\t            this._lBlock = M[offset];\n\t            this._rBlock = M[offset + 1];\n\n\t            // Initial permutation\n\t            exchangeLR.call(this, 4,  0x0f0f0f0f);\n\t            exchangeLR.call(this, 16, 0x0000ffff);\n\t            exchangeRL.call(this, 2,  0x33333333);\n\t            exchangeRL.call(this, 8,  0x00ff00ff);\n\t            exchangeLR.call(this, 1,  0x55555555);\n\n\t            // Rounds\n\t            for (var round = 0; round < 16; round++) {\n\t                // Shortcuts\n\t                var subKey = subKeys[round];\n\t                var lBlock = this._lBlock;\n\t                var rBlock = this._rBlock;\n\n\t                // Feistel function\n\t                var f = 0;\n\t                for (var i = 0; i < 8; i++) {\n\t                    f |= SBOX_P[i][((rBlock ^ subKey[i]) & SBOX_MASK[i]) >>> 0];\n\t                }\n\t                this._lBlock = rBlock;\n\t                this._rBlock = lBlock ^ f;\n\t            }\n\n\t            // Undo swap from last round\n\t            var t = this._lBlock;\n\t            this._lBlock = this._rBlock;\n\t            this._rBlock = t;\n\n\t            // Final permutation\n\t            exchangeLR.call(this, 1,  0x55555555);\n\t            exchangeRL.call(this, 8,  0x00ff00ff);\n\t            exchangeRL.call(this, 2,  0x33333333);\n\t            exchangeLR.call(this, 16, 0x0000ffff);\n\t            exchangeLR.call(this, 4,  0x0f0f0f0f);\n\n\t            // Set output\n\t            M[offset] = this._lBlock;\n\t            M[offset + 1] = this._rBlock;\n\t        },\n\n\t        keySize: 64/32,\n\n\t        ivSize: 64/32,\n\n\t        blockSize: 64/32\n\t    });\n\n\t    // Swap bits across the left and right words\n\t    function exchangeLR(offset, mask) {\n\t        var t = ((this._lBlock >>> offset) ^ this._rBlock) & mask;\n\t        this._rBlock ^= t;\n\t        this._lBlock ^= t << offset;\n\t    }\n\n\t    function exchangeRL(offset, mask) {\n\t        var t = ((this._rBlock >>> offset) ^ this._lBlock) & mask;\n\t        this._lBlock ^= t;\n\t        this._rBlock ^= t << offset;\n\t    }\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.DES.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.DES.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.DES = BlockCipher._createHelper(DES);\n\n\t    /**\n\t     * Triple-DES block cipher algorithm.\n\t     */\n\t    var TripleDES = C_algo.TripleDES = BlockCipher.extend({\n\t        _doReset: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var key = this._key;\n\t            var keyWords = key.words;\n\t            // Make sure the key length is valid (64, 128 or >= 192 bit)\n\t            if (keyWords.length !== 2 && keyWords.length !== 4 && keyWords.length < 6) {\n\t                throw new Error('Invalid key length - 3DES requires the key length to be 64, 128, 192 or >192.');\n\t            }\n\n\t            // Extend the key according to the keying options defined in 3DES standard\n\t            var key1 = keyWords.slice(0, 2);\n\t            var key2 = keyWords.length < 4 ? keyWords.slice(0, 2) : keyWords.slice(2, 4);\n\t            var key3 = keyWords.length < 6 ? keyWords.slice(0, 2) : keyWords.slice(4, 6);\n\n\t            // Create DES instances\n\t            this._des1 = DES.createEncryptor(WordArray.create(key1));\n\t            this._des2 = DES.createEncryptor(WordArray.create(key2));\n\t            this._des3 = DES.createEncryptor(WordArray.create(key3));\n\t        },\n\n\t        encryptBlock: function (M, offset) {\n\t            this._des1.encryptBlock(M, offset);\n\t            this._des2.decryptBlock(M, offset);\n\t            this._des3.encryptBlock(M, offset);\n\t        },\n\n\t        decryptBlock: function (M, offset) {\n\t            this._des3.decryptBlock(M, offset);\n\t            this._des2.encryptBlock(M, offset);\n\t            this._des1.decryptBlock(M, offset);\n\t        },\n\n\t        keySize: 192/32,\n\n\t        ivSize: 64/32,\n\n\t        blockSize: 64/32\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * Shortcut functions to the cipher's object interface.\n\t     *\n\t     * @example\n\t     *\n\t     *     var ciphertext = CryptoJS.TripleDES.encrypt(message, key, cfg);\n\t     *     var plaintext  = CryptoJS.TripleDES.decrypt(ciphertext, key, cfg);\n\t     */\n\t    C.TripleDES = BlockCipher._createHelper(TripleDES);\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS.TripleDES;\n\n}));",";(function (root, factory) {\n\tif (typeof exports === \"object\") {\n\t\t// CommonJS\n\t\tmodule.exports = exports = factory(require(\"./core\"));\n\t}\n\telse if (typeof define === \"function\" && define.amd) {\n\t\t// AMD\n\t\tdefine([\"./core\"], factory);\n\t}\n\telse {\n\t\t// Global (browser)\n\t\tfactory(root.CryptoJS);\n\t}\n}(this, function (CryptoJS) {\n\n\t(function (undefined) {\n\t    // Shortcuts\n\t    var C = CryptoJS;\n\t    var C_lib = C.lib;\n\t    var Base = C_lib.Base;\n\t    var X32WordArray = C_lib.WordArray;\n\n\t    /**\n\t     * x64 namespace.\n\t     */\n\t    var C_x64 = C.x64 = {};\n\n\t    /**\n\t     * A 64-bit word.\n\t     */\n\t    var X64Word = C_x64.Word = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created 64-bit word.\n\t         *\n\t         * @param {number} high The high 32 bits.\n\t         * @param {number} low The low 32 bits.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var x64Word = CryptoJS.x64.Word.create(0x00010203, 0x04050607);\n\t         */\n\t        init: function (high, low) {\n\t            this.high = high;\n\t            this.low = low;\n\t        }\n\n\t        /**\n\t         * Bitwise NOTs this word.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after negating.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var negated = x64Word.not();\n\t         */\n\t        // not: function () {\n\t            // var high = ~this.high;\n\t            // var low = ~this.low;\n\n\t            // return X64Word.create(high, low);\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Bitwise ANDs this word with the passed word.\n\t         *\n\t         * @param {X64Word} word The x64-Word to AND with this word.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after ANDing.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var anded = x64Word.and(anotherX64Word);\n\t         */\n\t        // and: function (word) {\n\t            // var high = this.high & word.high;\n\t            // var low = this.low & word.low;\n\n\t            // return X64Word.create(high, low);\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Bitwise ORs this word with the passed word.\n\t         *\n\t         * @param {X64Word} word The x64-Word to OR with this word.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after ORing.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var ored = x64Word.or(anotherX64Word);\n\t         */\n\t        // or: function (word) {\n\t            // var high = this.high | word.high;\n\t            // var low = this.low | word.low;\n\n\t            // return X64Word.create(high, low);\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Bitwise XORs this word with the passed word.\n\t         *\n\t         * @param {X64Word} word The x64-Word to XOR with this word.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after XORing.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var xored = x64Word.xor(anotherX64Word);\n\t         */\n\t        // xor: function (word) {\n\t            // var high = this.high ^ word.high;\n\t            // var low = this.low ^ word.low;\n\n\t            // return X64Word.create(high, low);\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Shifts this word n bits to the left.\n\t         *\n\t         * @param {number} n The number of bits to shift.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after shifting.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var shifted = x64Word.shiftL(25);\n\t         */\n\t        // shiftL: function (n) {\n\t            // if (n < 32) {\n\t                // var high = (this.high << n) | (this.low >>> (32 - n));\n\t                // var low = this.low << n;\n\t            // } else {\n\t                // var high = this.low << (n - 32);\n\t                // var low = 0;\n\t            // }\n\n\t            // return X64Word.create(high, low);\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Shifts this word n bits to the right.\n\t         *\n\t         * @param {number} n The number of bits to shift.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after shifting.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var shifted = x64Word.shiftR(7);\n\t         */\n\t        // shiftR: function (n) {\n\t            // if (n < 32) {\n\t                // var low = (this.low >>> n) | (this.high << (32 - n));\n\t                // var high = this.high >>> n;\n\t            // } else {\n\t                // var low = this.high >>> (n - 32);\n\t                // var high = 0;\n\t            // }\n\n\t            // return X64Word.create(high, low);\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Rotates this word n bits to the left.\n\t         *\n\t         * @param {number} n The number of bits to rotate.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after rotating.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var rotated = x64Word.rotL(25);\n\t         */\n\t        // rotL: function (n) {\n\t            // return this.shiftL(n).or(this.shiftR(64 - n));\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Rotates this word n bits to the right.\n\t         *\n\t         * @param {number} n The number of bits to rotate.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after rotating.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var rotated = x64Word.rotR(7);\n\t         */\n\t        // rotR: function (n) {\n\t            // return this.shiftR(n).or(this.shiftL(64 - n));\n\t        // },\n\n\t        /**\n\t         * Adds this word with the passed word.\n\t         *\n\t         * @param {X64Word} word The x64-Word to add with this word.\n\t         *\n\t         * @return {X64Word} A new x64-Word object after adding.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var added = x64Word.add(anotherX64Word);\n\t         */\n\t        // add: function (word) {\n\t            // var low = (this.low + word.low) | 0;\n\t            // var carry = (low >>> 0) < (this.low >>> 0) ? 1 : 0;\n\t            // var high = (this.high + word.high + carry) | 0;\n\n\t            // return X64Word.create(high, low);\n\t        // }\n\t    });\n\n\t    /**\n\t     * An array of 64-bit words.\n\t     *\n\t     * @property {Array} words The array of CryptoJS.x64.Word objects.\n\t     * @property {number} sigBytes The number of significant bytes in this word array.\n\t     */\n\t    var X64WordArray = C_x64.WordArray = Base.extend({\n\t        /**\n\t         * Initializes a newly created word array.\n\t         *\n\t         * @param {Array} words (Optional) An array of CryptoJS.x64.Word objects.\n\t         * @param {number} sigBytes (Optional) The number of significant bytes in the words.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.x64.WordArray.create();\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.x64.WordArray.create([\n\t         *         CryptoJS.x64.Word.create(0x00010203, 0x04050607),\n\t         *         CryptoJS.x64.Word.create(0x18191a1b, 0x1c1d1e1f)\n\t         *     ]);\n\t         *\n\t         *     var wordArray = CryptoJS.x64.WordArray.create([\n\t         *         CryptoJS.x64.Word.create(0x00010203, 0x04050607),\n\t         *         CryptoJS.x64.Word.create(0x18191a1b, 0x1c1d1e1f)\n\t         *     ], 10);\n\t         */\n\t        init: function (words, sigBytes) {\n\t            words = this.words = words || [];\n\n\t            if (sigBytes != undefined) {\n\t                this.sigBytes = sigBytes;\n\t            } else {\n\t                this.sigBytes = words.length * 8;\n\t            }\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Converts this 64-bit word array to a 32-bit word array.\n\t         *\n\t         * @return {CryptoJS.lib.WordArray} This word array's data as a 32-bit word array.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var x32WordArray = x64WordArray.toX32();\n\t         */\n\t        toX32: function () {\n\t            // Shortcuts\n\t            var x64Words = this.words;\n\t            var x64WordsLength = x64Words.length;\n\n\t            // Convert\n\t            var x32Words = [];\n\t            for (var i = 0; i < x64WordsLength; i++) {\n\t                var x64Word = x64Words[i];\n\t                x32Words.push(x64Word.high);\n\t                x32Words.push(x64Word.low);\n\t            }\n\n\t            return X32WordArray.create(x32Words, this.sigBytes);\n\t        },\n\n\t        /**\n\t         * Creates a copy of this word array.\n\t         *\n\t         * @return {X64WordArray} The clone.\n\t         *\n\t         * @example\n\t         *\n\t         *     var clone = x64WordArray.clone();\n\t         */\n\t        clone: function () {\n\t            var clone = Base.clone.call(this);\n\n\t            // Clone \"words\" array\n\t            var words = clone.words = this.words.slice(0);\n\n\t            // Clone each X64Word object\n\t            var wordsLength = words.length;\n\t            for (var i = 0; i < wordsLength; i++) {\n\t                words[i] = words[i].clone();\n\t            }\n\n\t            return clone;\n\t        }\n\t    });\n\t}());\n\n\n\treturn CryptoJS;\n\n}));","/* eslint-env browser */\nmodule.exports = typeof self == 'object' ? self.FormData : window.FormData;\n","/*!\n * jQuery JavaScript Library v3.6.3\n * https://jquery.com/\n *\n * Includes Sizzle.js\n * https://sizzlejs.com/\n *\n * Copyright OpenJS Foundation and other contributors\n * Released under the MIT license\n * https://jquery.org/license\n *\n * Date: 2022-12-20T21:28Z\n */\n( function( global, factory ) {\n\n\t\"use strict\";\n\n\tif ( typeof module === \"object\" && typeof module.exports === \"object\" ) {\n\n\t\t// For CommonJS and CommonJS-like environments where a proper `window`\n\t\t// is present, execute the factory and get jQuery.\n\t\t// For environments that do not have a `window` with a `document`\n\t\t// (such as Node.js), expose a factory as module.exports.\n\t\t// This accentuates the need for the creation of a real `window`.\n\t\t// e.g. var jQuery = require(\"jquery\")(window);\n\t\t// See ticket trac-14549 for more info.\n\t\tmodule.exports = global.document ?\n\t\t\tfactory( global, true ) :\n\t\t\tfunction( w ) {\n\t\t\t\tif ( !w.document ) {\n\t\t\t\t\tthrow new Error( \"jQuery requires a window with a document\" );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn factory( w );\n\t\t\t};\n\t} else {\n\t\tfactory( global );\n\t}\n\n// Pass this if window is not defined yet\n} )( typeof window !== \"undefined\" ? window : this, function( window, noGlobal ) {\n\n// Edge <= 12 - 13+, Firefox <=18 - 45+, IE 10 - 11, Safari 5.1 - 9+, iOS 6 - 9.1\n// throw exceptions when non-strict code (e.g., ASP.NET 4.5) accesses strict mode\n// arguments.callee.caller (trac-13335). But as of jQuery 3.0 (2016), strict mode should be common\n// enough that all such attempts are guarded in a try block.\n\"use strict\";\n\nvar arr = [];\n\nvar getProto = Object.getPrototypeOf;\n\nvar slice = arr.slice;\n\nvar flat = arr.flat ? function( array ) {\n\treturn arr.flat.call( array );\n} : function( array ) {\n\treturn arr.concat.apply( [], array );\n};\n\n\nvar push = arr.push;\n\nvar indexOf = arr.indexOf;\n\nvar class2type = {};\n\nvar toString = class2type.toString;\n\nvar hasOwn = class2type.hasOwnProperty;\n\nvar fnToString = hasOwn.toString;\n\nvar ObjectFunctionString = fnToString.call( Object );\n\nvar support = {};\n\nvar isFunction = function isFunction( obj ) {\n\n\t\t// Support: Chrome <=57, Firefox <=52\n\t\t// In some browsers, typeof returns \"function\" for HTML <object> elements\n\t\t// (i.e., `typeof document.createElement( \"object\" ) === \"function\"`).\n\t\t// We don't want to classify *any* DOM node as a function.\n\t\t// Support: QtWeb <=3.8.5, WebKit <=534.34, wkhtmltopdf tool <=0.12.5\n\t\t// Plus for old WebKit, typeof returns \"function\" for HTML collections\n\t\t// (e.g., `typeof document.getElementsByTagName(\"div\") === \"function\"`). (gh-4756)\n\t\treturn typeof obj === \"function\" && typeof obj.nodeType !== \"number\" &&\n\t\t\ttypeof obj.item !== \"function\";\n\t};\n\n\nvar isWindow = function isWindow( obj ) {\n\t\treturn obj != null && obj === obj.window;\n\t};\n\n\nvar document = window.document;\n\n\n\n\tvar preservedScriptAttributes = {\n\t\ttype: true,\n\t\tsrc: true,\n\t\tnonce: true,\n\t\tnoModule: true\n\t};\n\n\tfunction DOMEval( code, node, doc ) {\n\t\tdoc = doc || document;\n\n\t\tvar i, val,\n\t\t\tscript = doc.createElement( \"script\" );\n\n\t\tscript.text = code;\n\t\tif ( node ) {\n\t\t\tfor ( i in preservedScriptAttributes ) {\n\n\t\t\t\t// Support: Firefox 64+, Edge 18+\n\t\t\t\t// Some browsers don't support the \"nonce\" property on scripts.\n\t\t\t\t// On the other hand, just using `getAttribute` is not enough as\n\t\t\t\t// the `nonce` attribute is reset to an empty string whenever it\n\t\t\t\t// becomes browsing-context connected.\n\t\t\t\t// See https://github.com/whatwg/html/issues/2369\n\t\t\t\t// See https://html.spec.whatwg.org/#nonce-attributes\n\t\t\t\t// The `node.getAttribute` check was added for the sake of\n\t\t\t\t// `jQuery.globalEval` so that it can fake a nonce-containing node\n\t\t\t\t// via an object.\n\t\t\t\tval = node[ i ] || node.getAttribute && node.getAttribute( i );\n\t\t\t\tif ( val ) {\n\t\t\t\t\tscript.setAttribute( i, val );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tdoc.head.appendChild( script ).parentNode.removeChild( script );\n\t}\n\n\nfunction toType( obj ) {\n\tif ( obj == null ) {\n\t\treturn obj + \"\";\n\t}\n\n\t// Support: Android <=2.3 only (functionish RegExp)\n\treturn typeof obj === \"object\" || typeof obj === \"function\" ?\n\t\tclass2type[ toString.call( obj ) ] || \"object\" :\n\t\ttypeof obj;\n}\n/* global Symbol */\n// Defining this global in .eslintrc.json would create a danger of using the global\n// unguarded in another place, it seems safer to define global only for this module\n\n\n\nvar\n\tversion = \"3.6.3\",\n\n\t// Define a local copy of jQuery\n\tjQuery = function( selector, context ) {\n\n\t\t// The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'\n\t\t// Need init if jQuery is called (just allow error to be thrown if not included)\n\t\treturn new jQuery.fn.init( selector, context );\n\t};\n\njQuery.fn = jQuery.prototype = {\n\n\t// The current version of jQuery being used\n\tjquery: version,\n\n\tconstructor: jQuery,\n\n\t// The default length of a jQuery object is 0\n\tlength: 0,\n\n\ttoArray: function() {\n\t\treturn slice.call( this );\n\t},\n\n\t// Get the Nth element in the matched element set OR\n\t// Get the whole matched element set as a clean array\n\tget: function( num ) {\n\n\t\t// Return all the elements in a clean array\n\t\tif ( num == null ) {\n\t\t\treturn slice.call( this );\n\t\t}\n\n\t\t// Return just the one element from the set\n\t\treturn num < 0 ? this[ num + this.length ] : this[ num ];\n\t},\n\n\t// Take an array of elements and push it onto the stack\n\t// (returning the new matched element set)\n\tpushStack: function( elems ) {\n\n\t\t// Build a new jQuery matched element set\n\t\tvar ret = jQuery.merge( this.constructor(), elems );\n\n\t\t// Add the old object onto the stack (as a reference)\n\t\tret.prevObject = this;\n\n\t\t// Return the newly-formed element set\n\t\treturn ret;\n\t},\n\n\t// Execute a callback for every element in the matched set.\n\teach: function( callback ) {\n\t\treturn jQuery.each( this, callback );\n\t},\n\n\tmap: function( callback ) {\n\t\treturn this.pushStack( jQuery.map( this, function( elem, i ) {\n\t\t\treturn callback.call( elem, i, elem );\n\t\t} ) );\n\t},\n\n\tslice: function() {\n\t\treturn this.pushStack( slice.apply( this, arguments ) );\n\t},\n\n\tfirst: function() {\n\t\treturn this.eq( 0 );\n\t},\n\n\tlast: function() {\n\t\treturn this.eq( -1 );\n\t},\n\n\teven: function() {\n\t\treturn this.pushStack( jQuery.grep( this, function( _elem, i ) {\n\t\t\treturn ( i + 1 ) % 2;\n\t\t} ) );\n\t},\n\n\todd: function() {\n\t\treturn this.pushStack( jQuery.grep( this, function( _elem, i ) {\n\t\t\treturn i % 2;\n\t\t} ) );\n\t},\n\n\teq: function( i ) {\n\t\tvar len = this.length,\n\t\t\tj = +i + ( i < 0 ? len : 0 );\n\t\treturn this.pushStack( j >= 0 && j < len ? [ this[ j ] ] : [] );\n\t},\n\n\tend: function() {\n\t\treturn this.prevObject || this.constructor();\n\t},\n\n\t// For internal use only.\n\t// Behaves like an Array's method, not like a jQuery method.\n\tpush: push,\n\tsort: arr.sort,\n\tsplice: arr.splice\n};\n\njQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {\n\tvar options, name, src, copy, copyIsArray, clone,\n\t\ttarget = arguments[ 0 ] || {},\n\t\ti = 1,\n\t\tlength = arguments.length,\n\t\tdeep = false;\n\n\t// Handle a deep copy situation\n\tif ( typeof target === \"boolean\" ) {\n\t\tdeep = target;\n\n\t\t// Skip the boolean and the target\n\t\ttarget = arguments[ i ] || {};\n\t\ti++;\n\t}\n\n\t// Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)\n\tif ( typeof target !== \"object\" && !isFunction( target ) ) {\n\t\ttarget = {};\n\t}\n\n\t// Extend jQuery itself if only one argument is passed\n\tif ( i === length ) {\n\t\ttarget = this;\n\t\ti--;\n\t}\n\n\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\n\t\t// Only deal with non-null/undefined values\n\t\tif ( ( options = arguments[ i ] ) != null ) {\n\n\t\t\t// Extend the base object\n\t\t\tfor ( name in options ) {\n\t\t\t\tcopy = options[ name ];\n\n\t\t\t\t// Prevent Object.prototype pollution\n\t\t\t\t// Prevent never-ending loop\n\t\t\t\tif ( name === \"__proto__\" || target === copy ) {\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Recurse if we're merging plain objects or arrays\n\t\t\t\tif ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject( copy ) ||\n\t\t\t\t\t( copyIsArray = Array.isArray( copy ) ) ) ) {\n\t\t\t\t\tsrc = target[ name ];\n\n\t\t\t\t\t// Ensure proper type for the source value\n\t\t\t\t\tif ( copyIsArray && !Array.isArray( src ) ) {\n\t\t\t\t\t\tclone = [];\n\t\t\t\t\t} else if ( !copyIsArray && !jQuery.isPlainObject( src ) ) {\n\t\t\t\t\t\tclone = {};\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\tclone = src;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tcopyIsArray = false;\n\n\t\t\t\t\t// Never move original objects, clone them\n\t\t\t\t\ttarget[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );\n\n\t\t\t\t// Don't bring in undefined values\n\t\t\t\t} else if ( copy !== undefined ) {\n\t\t\t\t\ttarget[ name ] = copy;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Return the modified object\n\treturn target;\n};\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Unique for each copy of jQuery on the page\n\texpando: \"jQuery\" + ( version + Math.random() ).replace( /\\D/g, \"\" ),\n\n\t// Assume jQuery is ready without the ready module\n\tisReady: true,\n\n\terror: function( msg ) {\n\t\tthrow new Error( msg );\n\t},\n\n\tnoop: function() {},\n\n\tisPlainObject: function( obj ) {\n\t\tvar proto, Ctor;\n\n\t\t// Detect obvious negatives\n\t\t// Use toString instead of jQuery.type to catch host objects\n\t\tif ( !obj || toString.call( obj ) !== \"[object Object]\" ) {\n\t\t\treturn false;\n\t\t}\n\n\t\tproto = getProto( obj );\n\n\t\t// Objects with no prototype (e.g., `Object.create( null )`) are plain\n\t\tif ( !proto ) {\n\t\t\treturn true;\n\t\t}\n\n\t\t// Objects with prototype are plain iff they were constructed by a global Object function\n\t\tCtor = hasOwn.call( proto, \"constructor\" ) && proto.constructor;\n\t\treturn typeof Ctor === \"function\" && fnToString.call( Ctor ) === ObjectFunctionString;\n\t},\n\n\tisEmptyObject: function( obj ) {\n\t\tvar name;\n\n\t\tfor ( name in obj ) {\n\t\t\treturn false;\n\t\t}\n\t\treturn true;\n\t},\n\n\t// Evaluates a script in a provided context; falls back to the global one\n\t// if not specified.\n\tglobalEval: function( code, options, doc ) {\n\t\tDOMEval( code, { nonce: options && options.nonce }, doc );\n\t},\n\n\teach: function( obj, callback ) {\n\t\tvar length, i = 0;\n\n\t\tif ( isArrayLike( obj ) ) {\n\t\t\tlength = obj.length;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\t\t\t\tif ( callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] ) === false ) {\n\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} else {\n\t\t\tfor ( i in obj ) {\n\t\t\t\tif ( callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] ) === false ) {\n\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn obj;\n\t},\n\n\t// results is for internal usage only\n\tmakeArray: function( arr, results ) {\n\t\tvar ret = results || [];\n\n\t\tif ( arr != null ) {\n\t\t\tif ( isArrayLike( Object( arr ) ) ) {\n\t\t\t\tjQuery.merge( ret,\n\t\t\t\t\ttypeof arr === \"string\" ?\n\t\t\t\t\t\t[ arr ] : arr\n\t\t\t\t);\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tpush.call( ret, arr );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn ret;\n\t},\n\n\tinArray: function( elem, arr, i ) {\n\t\treturn arr == null ? -1 : indexOf.call( arr, elem, i );\n\t},\n\n\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\tmerge: function( first, second ) {\n\t\tvar len = +second.length,\n\t\t\tj = 0,\n\t\t\ti = first.length;\n\n\t\tfor ( ; j < len; j++ ) {\n\t\t\tfirst[ i++ ] = second[ j ];\n\t\t}\n\n\t\tfirst.length = i;\n\n\t\treturn first;\n\t},\n\n\tgrep: function( elems, callback, invert ) {\n\t\tvar callbackInverse,\n\t\t\tmatches = [],\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tlength = elems.length,\n\t\t\tcallbackExpect = !invert;\n\n\t\t// Go through the array, only saving the items\n\t\t// that pass the validator function\n\t\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\t\t\tcallbackInverse = !callback( elems[ i ], i );\n\t\t\tif ( callbackInverse !== callbackExpect ) {\n\t\t\t\tmatches.push( elems[ i ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn matches;\n\t},\n\n\t// arg is for internal usage only\n\tmap: function( elems, callback, arg ) {\n\t\tvar length, value,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tret = [];\n\n\t\t// Go through the array, translating each of the items to their new values\n\t\tif ( isArrayLike( elems ) ) {\n\t\t\tlength = elems.length;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\t\t\t\tvalue = callback( elems[ i ], i, arg );\n\n\t\t\t\tif ( value != null ) {\n\t\t\t\t\tret.push( value );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t// Go through every key on the object,\n\t\t} else {\n\t\t\tfor ( i in elems ) {\n\t\t\t\tvalue = callback( elems[ i ], i, arg );\n\n\t\t\t\tif ( value != null ) {\n\t\t\t\t\tret.push( value );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Flatten any nested arrays\n\t\treturn flat( ret );\n\t},\n\n\t// A global GUID counter for objects\n\tguid: 1,\n\n\t// jQuery.support is not used in Core but other projects attach their\n\t// properties to it so it needs to exist.\n\tsupport: support\n} );\n\nif ( typeof Symbol === \"function\" ) {\n\tjQuery.fn[ Symbol.iterator ] = arr[ Symbol.iterator ];\n}\n\n// Populate the class2type map\njQuery.each( \"Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error Symbol\".split( \" \" ),\n\tfunction( _i, name ) {\n\t\tclass2type[ \"[object \" + name + \"]\" ] = name.toLowerCase();\n\t} );\n\nfunction isArrayLike( obj ) {\n\n\t// Support: real iOS 8.2 only (not reproducible in simulator)\n\t// `in` check used to prevent JIT error (gh-2145)\n\t// hasOwn isn't used here due to false negatives\n\t// regarding Nodelist length in IE\n\tvar length = !!obj && \"length\" in obj && obj.length,\n\t\ttype = toType( obj );\n\n\tif ( isFunction( obj ) || isWindow( obj ) ) {\n\t\treturn false;\n\t}\n\n\treturn type === \"array\" || length === 0 ||\n\t\ttypeof length === \"number\" && length > 0 && ( length - 1 ) in obj;\n}\nvar Sizzle =\n/*!\n * Sizzle CSS Selector Engine v2.3.9\n * https://sizzlejs.com/\n *\n * Copyright JS Foundation and other contributors\n * Released under the MIT license\n * https://js.foundation/\n *\n * Date: 2022-12-19\n */\n( function( window ) {\nvar i,\n\tsupport,\n\tExpr,\n\tgetText,\n\tisXML,\n\ttokenize,\n\tcompile,\n\tselect,\n\toutermostContext,\n\tsortInput,\n\thasDuplicate,\n\n\t// Local document vars\n\tsetDocument,\n\tdocument,\n\tdocElem,\n\tdocumentIsHTML,\n\trbuggyQSA,\n\trbuggyMatches,\n\tmatches,\n\tcontains,\n\n\t// Instance-specific data\n\texpando = \"sizzle\" + 1 * new Date(),\n\tpreferredDoc = window.document,\n\tdirruns = 0,\n\tdone = 0,\n\tclassCache = createCache(),\n\ttokenCache = createCache(),\n\tcompilerCache = createCache(),\n\tnonnativeSelectorCache = createCache(),\n\tsortOrder = function( a, b ) {\n\t\tif ( a === b ) {\n\t\t\thasDuplicate = true;\n\t\t}\n\t\treturn 0;\n\t},\n\n\t// Instance methods\n\thasOwn = ( {} ).hasOwnProperty,\n\tarr = [],\n\tpop = arr.pop,\n\tpushNative = arr.push,\n\tpush = arr.push,\n\tslice = arr.slice,\n\n\t// Use a stripped-down indexOf as it's faster than native\n\t// https://jsperf.com/thor-indexof-vs-for/5\n\tindexOf = function( list, elem ) {\n\t\tvar i = 0,\n\t\t\tlen = list.length;\n\t\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\t\tif ( list[ i ] === elem ) {\n\t\t\t\treturn i;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\treturn -1;\n\t},\n\n\tbooleans = \"checked|selected|async|autofocus|autoplay|controls|defer|disabled|hidden|\" +\n\t\t\"ismap|loop|multiple|open|readonly|required|scoped\",\n\n\t// Regular expressions\n\n\t// http://www.w3.org/TR/css3-selectors/#whitespace\n\twhitespace = \"[\\\\x20\\\\t\\\\r\\\\n\\\\f]\",\n\n\t// https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/#ident-token-diagram\n\tidentifier = \"(?:\\\\\\\\[\\\\da-fA-F]{1,6}\" + whitespace +\n\t\t\"?|\\\\\\\\[^\\\\r\\\\n\\\\f]|[\\\\w-]|[^\\0-\\\\x7f])+\",\n\n\t// Attribute selectors: http://www.w3.org/TR/selectors/#attribute-selectors\n\tattributes = \"\\\\[\" + whitespace + \"*(\" + identifier + \")(?:\" + whitespace +\n\n\t\t// Operator (capture 2)\n\t\t\"*([*^$|!~]?=)\" + whitespace +\n\n\t\t// \"Attribute values must be CSS identifiers [capture 5]\n\t\t// or strings [capture 3 or capture 4]\"\n\t\t\"*(?:'((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\'])*)'|\\\"((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\\\\"])*)\\\"|(\" + identifier + \"))|)\" +\n\t\twhitespace + \"*\\\\]\",\n\n\tpseudos = \":(\" + identifier + \")(?:\\\\((\" +\n\n\t\t// To reduce the number of selectors needing tokenize in the preFilter, prefer arguments:\n\t\t// 1. quoted (capture 3; capture 4 or capture 5)\n\t\t\"('((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\'])*)'|\\\"((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\\\\"])*)\\\")|\" +\n\n\t\t// 2. simple (capture 6)\n\t\t\"((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\()[\\\\]]|\" + attributes + \")*)|\" +\n\n\t\t// 3. anything else (capture 2)\n\t\t\".*\" +\n\t\t\")\\\\)|)\",\n\n\t// Leading and non-escaped trailing whitespace, capturing some non-whitespace characters preceding the latter\n\trwhitespace = new RegExp( whitespace + \"+\", \"g\" ),\n\trtrim = new RegExp( \"^\" + whitespace + \"+|((?:^|[^\\\\\\\\])(?:\\\\\\\\.)*)\" +\n\t\twhitespace + \"+$\", \"g\" ),\n\n\trcomma = new RegExp( \"^\" + whitespace + \"*,\" + whitespace + \"*\" ),\n\trcombinators = new RegExp( \"^\" + whitespace + \"*([>+~]|\" + whitespace + \")\" + whitespace +\n\t\t\"*\" ),\n\trdescend = new RegExp( whitespace + \"|>\" ),\n\n\trpseudo = new RegExp( pseudos ),\n\tridentifier = new RegExp( \"^\" + identifier + \"$\" ),\n\n\tmatchExpr = {\n\t\t\"ID\": new RegExp( \"^#(\" + identifier + \")\" ),\n\t\t\"CLASS\": new RegExp( \"^\\\\.(\" + identifier + \")\" ),\n\t\t\"TAG\": new RegExp( \"^(\" + identifier + \"|[*])\" ),\n\t\t\"ATTR\": new RegExp( \"^\" + attributes ),\n\t\t\"PSEUDO\": new RegExp( \"^\" + pseudos ),\n\t\t\"CHILD\": new RegExp( \"^:(only|first|last|nth|nth-last)-(child|of-type)(?:\\\\(\" +\n\t\t\twhitespace + \"*(even|odd|(([+-]|)(\\\\d*)n|)\" + whitespace + \"*(?:([+-]|)\" +\n\t\t\twhitespace + \"*(\\\\d+)|))\" + whitespace + \"*\\\\)|)\", \"i\" ),\n\t\t\"bool\": new RegExp( \"^(?:\" + booleans + \")$\", \"i\" ),\n\n\t\t// For use in libraries implementing .is()\n\t\t// We use this for POS matching in `select`\n\t\t\"needsContext\": new RegExp( \"^\" + whitespace +\n\t\t\t\"*[>+~]|:(even|odd|eq|gt|lt|nth|first|last)(?:\\\\(\" + whitespace +\n\t\t\t\"*((?:-\\\\d)?\\\\d*)\" + whitespace + \"*\\\\)|)(?=[^-]|$)\", \"i\" )\n\t},\n\n\trhtml = /HTML$/i,\n\trinputs = /^(?:input|select|textarea|button)$/i,\n\trheader = /^h\\d$/i,\n\n\trnative = /^[^{]+\\{\\s*\\[native \\w/,\n\n\t// Easily-parseable/retrievable ID or TAG or CLASS selectors\n\trquickExpr = /^(?:#([\\w-]+)|(\\w+)|\\.([\\w-]+))$/,\n\n\trsibling = /[+~]/,\n\n\t// CSS escapes\n\t// http://www.w3.org/TR/CSS21/syndata.html#escaped-characters\n\trunescape = new RegExp( \"\\\\\\\\[\\\\da-fA-F]{1,6}\" + whitespace + \"?|\\\\\\\\([^\\\\r\\\\n\\\\f])\", \"g\" ),\n\tfunescape = function( escape, nonHex ) {\n\t\tvar high = \"0x\" + escape.slice( 1 ) - 0x10000;\n\n\t\treturn nonHex ?\n\n\t\t\t// Strip the backslash prefix from a non-hex escape sequence\n\t\t\tnonHex :\n\n\t\t\t// Replace a hexadecimal escape sequence with the encoded Unicode code point\n\t\t\t// Support: IE <=11+\n\t\t\t// For values outside the Basic Multilingual Plane (BMP), manually construct a\n\t\t\t// surrogate pair\n\t\t\thigh < 0 ?\n\t\t\t\tString.fromCharCode( high + 0x10000 ) :\n\t\t\t\tString.fromCharCode( high >> 10 | 0xD800, high & 0x3FF | 0xDC00 );\n\t},\n\n\t// CSS string/identifier serialization\n\t// https://drafts.csswg.org/cssom/#common-serializing-idioms\n\trcssescape = /([\\0-\\x1f\\x7f]|^-?\\d)|^-$|[^\\0-\\x1f\\x7f-\\uFFFF\\w-]/g,\n\tfcssescape = function( ch, asCodePoint ) {\n\t\tif ( asCodePoint ) {\n\n\t\t\t// U+0000 NULL becomes U+FFFD REPLACEMENT CHARACTER\n\t\t\tif ( ch === \"\\0\" ) {\n\t\t\t\treturn \"\\uFFFD\";\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Control characters and (dependent upon position) numbers get escaped as code points\n\t\t\treturn ch.slice( 0, -1 ) + \"\\\\\" +\n\t\t\t\tch.charCodeAt( ch.length - 1 ).toString( 16 ) + \" \";\n\t\t}\n\n\t\t// Other potentially-special ASCII characters get backslash-escaped\n\t\treturn \"\\\\\" + ch;\n\t},\n\n\t// Used for iframes\n\t// See setDocument()\n\t// Removing the function wrapper causes a \"Permission Denied\"\n\t// error in IE\n\tunloadHandler = function() {\n\t\tsetDocument();\n\t},\n\n\tinDisabledFieldset = addCombinator(\n\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\treturn elem.disabled === true && elem.nodeName.toLowerCase() === \"fieldset\";\n\t\t},\n\t\t{ dir: \"parentNode\", next: \"legend\" }\n\t);\n\n// Optimize for push.apply( _, NodeList )\ntry {\n\tpush.apply(\n\t\t( arr = slice.call( preferredDoc.childNodes ) ),\n\t\tpreferredDoc.childNodes\n\t);\n\n\t// Support: Android<4.0\n\t// Detect silently failing push.apply\n\t// eslint-disable-next-line no-unused-expressions\n\tarr[ preferredDoc.childNodes.length ].nodeType;\n} catch ( e ) {\n\tpush = { apply: arr.length ?\n\n\t\t// Leverage slice if possible\n\t\tfunction( target, els ) {\n\t\t\tpushNative.apply( target, slice.call( els ) );\n\t\t} :\n\n\t\t// Support: IE<9\n\t\t// Otherwise append directly\n\t\tfunction( target, els ) {\n\t\t\tvar j = target.length,\n\t\t\t\ti = 0;\n\n\t\t\t// Can't trust NodeList.length\n\t\t\twhile ( ( target[ j++ ] = els[ i++ ] ) ) {}\n\t\t\ttarget.length = j - 1;\n\t\t}\n\t};\n}\n\nfunction Sizzle( selector, context, results, seed ) {\n\tvar m, i, elem, nid, match, groups, newSelector,\n\t\tnewContext = context && context.ownerDocument,\n\n\t\t// nodeType defaults to 9, since context defaults to document\n\t\tnodeType = context ? context.nodeType : 9;\n\n\tresults = results || [];\n\n\t// Return early from calls with invalid selector or context\n\tif ( typeof selector !== \"string\" || !selector ||\n\t\tnodeType !== 1 && nodeType !== 9 && nodeType !== 11 ) {\n\n\t\treturn results;\n\t}\n\n\t// Try to shortcut find operations (as opposed to filters) in HTML documents\n\tif ( !seed ) {\n\t\tsetDocument( context );\n\t\tcontext = context || document;\n\n\t\tif ( documentIsHTML ) {\n\n\t\t\t// If the selector is sufficiently simple, try using a \"get*By*\" DOM method\n\t\t\t// (excepting DocumentFragment context, where the methods don't exist)\n\t\t\tif ( nodeType !== 11 && ( match = rquickExpr.exec( selector ) ) ) {\n\n\t\t\t\t// ID selector\n\t\t\t\tif ( ( m = match[ 1 ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// Document context\n\t\t\t\t\tif ( nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( elem = context.getElementById( m ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE, Opera, Webkit\n\t\t\t\t\t\t\t// TODO: identify versions\n\t\t\t\t\t\t\t// getElementById can match elements by name instead of ID\n\t\t\t\t\t\t\tif ( elem.id === m ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tresults.push( elem );\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Element context\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE, Opera, Webkit\n\t\t\t\t\t\t// TODO: identify versions\n\t\t\t\t\t\t// getElementById can match elements by name instead of ID\n\t\t\t\t\t\tif ( newContext && ( elem = newContext.getElementById( m ) ) &&\n\t\t\t\t\t\t\tcontains( context, elem ) &&\n\t\t\t\t\t\t\telem.id === m ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tresults.push( elem );\n\t\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Type selector\n\t\t\t\t} else if ( match[ 2 ] ) {\n\t\t\t\t\tpush.apply( results, context.getElementsByTagName( selector ) );\n\t\t\t\t\treturn results;\n\n\t\t\t\t// Class selector\n\t\t\t\t} else if ( ( m = match[ 3 ] ) && support.getElementsByClassName &&\n\t\t\t\t\tcontext.getElementsByClassName ) {\n\n\t\t\t\t\tpush.apply( results, context.getElementsByClassName( m ) );\n\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Take advantage of querySelectorAll\n\t\t\tif ( support.qsa &&\n\t\t\t\t!nonnativeSelectorCache[ selector + \" \" ] &&\n\t\t\t\t( !rbuggyQSA || !rbuggyQSA.test( selector ) ) &&\n\n\t\t\t\t// Support: IE 8 only\n\t\t\t\t// Exclude object elements\n\t\t\t\t( nodeType !== 1 || context.nodeName.toLowerCase() !== \"object\" ) ) {\n\n\t\t\t\tnewSelector = selector;\n\t\t\t\tnewContext = context;\n\n\t\t\t\t// qSA considers elements outside a scoping root when evaluating child or\n\t\t\t\t// descendant combinators, which is not what we want.\n\t\t\t\t// In such cases, we work around the behavior by prefixing every selector in the\n\t\t\t\t// list with an ID selector referencing the scope context.\n\t\t\t\t// The technique has to be used as well when a leading combinator is used\n\t\t\t\t// as such selectors are not recognized by querySelectorAll.\n\t\t\t\t// Thanks to Andrew Dupont for this technique.\n\t\t\t\tif ( nodeType === 1 &&\n\t\t\t\t\t( rdescend.test( selector ) || rcombinators.test( selector ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// Expand context for sibling selectors\n\t\t\t\t\tnewContext = rsibling.test( selector ) && testContext( context.parentNode ) ||\n\t\t\t\t\t\tcontext;\n\n\t\t\t\t\t// We can use :scope instead of the ID hack if the browser\n\t\t\t\t\t// supports it & if we're not changing the context.\n\t\t\t\t\tif ( newContext !== context || !support.scope ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Capture the context ID, setting it first if necessary\n\t\t\t\t\t\tif ( ( nid = context.getAttribute( \"id\" ) ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\tnid = nid.replace( rcssescape, fcssescape );\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\tcontext.setAttribute( \"id\", ( nid = expando ) );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Prefix every selector in the list\n\t\t\t\t\tgroups = tokenize( selector );\n\t\t\t\t\ti = groups.length;\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\tgroups[ i ] = ( nid ? \"#\" + nid : \":scope\" ) + \" \" +\n\t\t\t\t\t\t\ttoSelector( groups[ i ] );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tnewSelector = groups.join( \",\" );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t\t// `qSA` may not throw for unrecognized parts using forgiving parsing:\n\t\t\t\t\t// https://drafts.csswg.org/selectors/#forgiving-selector\n\t\t\t\t\t// like the `:has()` pseudo-class:\n\t\t\t\t\t// https://drafts.csswg.org/selectors/#relational\n\t\t\t\t\t// `CSS.supports` is still expected to return `false` then:\n\t\t\t\t\t// https://drafts.csswg.org/css-conditional-4/#typedef-supports-selector-fn\n\t\t\t\t\t// https://drafts.csswg.org/css-conditional-4/#dfn-support-selector\n\t\t\t\t\tif ( support.cssSupportsSelector &&\n\n\t\t\t\t\t\t// eslint-disable-next-line no-undef\n\t\t\t\t\t\t!CSS.supports( \"selector(:is(\" + newSelector + \"))\" ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE 11+\n\t\t\t\t\t\t// Throw to get to the same code path as an error directly in qSA.\n\t\t\t\t\t\t// Note: once we only support browser supporting\n\t\t\t\t\t\t// `CSS.supports('selector(...)')`, we can most likely drop\n\t\t\t\t\t\t// the `try-catch`. IE doesn't implement the API.\n\t\t\t\t\t\tthrow new Error();\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tpush.apply( results,\n\t\t\t\t\t\tnewContext.querySelectorAll( newSelector )\n\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t} catch ( qsaError ) {\n\t\t\t\t\tnonnativeSelectorCache( selector, true );\n\t\t\t\t} finally {\n\t\t\t\t\tif ( nid === expando ) {\n\t\t\t\t\t\tcontext.removeAttribute( \"id\" );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// All others\n\treturn select( selector.replace( rtrim, \"$1\" ), context, results, seed );\n}\n\n/**\n * Create key-value caches of limited size\n * @returns {function(string, object)} Returns the Object data after storing it on itself with\n *\tproperty name the (space-suffixed) string and (if the cache is larger than Expr.cacheLength)\n *\tdeleting the oldest entry\n */\nfunction createCache() {\n\tvar keys = [];\n\n\tfunction cache( key, value ) {\n\n\t\t// Use (key + \" \") to avoid collision with native prototype properties (see Issue #157)\n\t\tif ( keys.push( key + \" \" ) > Expr.cacheLength ) {\n\n\t\t\t// Only keep the most recent entries\n\t\t\tdelete cache[ keys.shift() ];\n\t\t}\n\t\treturn ( cache[ key + \" \" ] = value );\n\t}\n\treturn cache;\n}\n\n/**\n * Mark a function for special use by Sizzle\n * @param {Function} fn The function to mark\n */\nfunction markFunction( fn ) {\n\tfn[ expando ] = true;\n\treturn fn;\n}\n\n/**\n * Support testing using an element\n * @param {Function} fn Passed the created element and returns a boolean result\n */\nfunction assert( fn ) {\n\tvar el = document.createElement( \"fieldset\" );\n\n\ttry {\n\t\treturn !!fn( el );\n\t} catch ( e ) {\n\t\treturn false;\n\t} finally {\n\n\t\t// Remove from its parent by default\n\t\tif ( el.parentNode ) {\n\t\t\tel.parentNode.removeChild( el );\n\t\t}\n\n\t\t// release memory in IE\n\t\tel = null;\n\t}\n}\n\n/**\n * Adds the same handler for all of the specified attrs\n * @param {String} attrs Pipe-separated list of attributes\n * @param {Function} handler The method that will be applied\n */\nfunction addHandle( attrs, handler ) {\n\tvar arr = attrs.split( \"|\" ),\n\t\ti = arr.length;\n\n\twhile ( i-- ) {\n\t\tExpr.attrHandle[ arr[ i ] ] = handler;\n\t}\n}\n\n/**\n * Checks document order of two siblings\n * @param {Element} a\n * @param {Element} b\n * @returns {Number} Returns less than 0 if a precedes b, greater than 0 if a follows b\n */\nfunction siblingCheck( a, b ) {\n\tvar cur = b && a,\n\t\tdiff = cur && a.nodeType === 1 && b.nodeType === 1 &&\n\t\t\ta.sourceIndex - b.sourceIndex;\n\n\t// Use IE sourceIndex if available on both nodes\n\tif ( diff ) {\n\t\treturn diff;\n\t}\n\n\t// Check if b follows a\n\tif ( cur ) {\n\t\twhile ( ( cur = cur.nextSibling ) ) {\n\t\t\tif ( cur === b ) {\n\t\t\t\treturn -1;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn a ? 1 : -1;\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for input types\n * @param {String} type\n */\nfunction createInputPseudo( type ) {\n\treturn function( elem ) {\n\t\tvar name = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\treturn name === \"input\" && elem.type === type;\n\t};\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for buttons\n * @param {String} type\n */\nfunction createButtonPseudo( type ) {\n\treturn function( elem ) {\n\t\tvar name = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\treturn ( name === \"input\" || name === \"button\" ) && elem.type === type;\n\t};\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for :enabled/:disabled\n * @param {Boolean} disabled true for :disabled; false for :enabled\n */\nfunction createDisabledPseudo( disabled ) {\n\n\t// Known :disabled false positives: fieldset[disabled] > legend:nth-of-type(n+2) :can-disable\n\treturn function( elem ) {\n\n\t\t// Only certain elements can match :enabled or :disabled\n\t\t// https://html.spec.whatwg.org/multipage/scripting.html#selector-enabled\n\t\t// https://html.spec.whatwg.org/multipage/scripting.html#selector-disabled\n\t\tif ( \"form\" in elem ) {\n\n\t\t\t// Check for inherited disabledness on relevant non-disabled elements:\n\t\t\t// * listed form-associated elements in a disabled fieldset\n\t\t\t//   https://html.spec.whatwg.org/multipage/forms.html#category-listed\n\t\t\t//   https://html.spec.whatwg.org/multipage/forms.html#concept-fe-disabled\n\t\t\t// * option elements in a disabled optgroup\n\t\t\t//   https://html.spec.whatwg.org/multipage/forms.html#concept-option-disabled\n\t\t\t// All such elements have a \"form\" property.\n\t\t\tif ( elem.parentNode && elem.disabled === false ) {\n\n\t\t\t\t// Option elements defer to a parent optgroup if present\n\t\t\t\tif ( \"label\" in elem ) {\n\t\t\t\t\tif ( \"label\" in elem.parentNode ) {\n\t\t\t\t\t\treturn elem.parentNode.disabled === disabled;\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\treturn elem.disabled === disabled;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Support: IE 6 - 11\n\t\t\t\t// Use the isDisabled shortcut property to check for disabled fieldset ancestors\n\t\t\t\treturn elem.isDisabled === disabled ||\n\n\t\t\t\t\t// Where there is no isDisabled, check manually\n\t\t\t\t\t/* jshint -W018 */\n\t\t\t\t\telem.isDisabled !== !disabled &&\n\t\t\t\t\tinDisabledFieldset( elem ) === disabled;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn elem.disabled === disabled;\n\n\t\t// Try to winnow out elements that can't be disabled before trusting the disabled property.\n\t\t// Some victims get caught in our net (label, legend, menu, track), but it shouldn't\n\t\t// even exist on them, let alone have a boolean value.\n\t\t} else if ( \"label\" in elem ) {\n\t\t\treturn elem.disabled === disabled;\n\t\t}\n\n\t\t// Remaining elements are neither :enabled nor :disabled\n\t\treturn false;\n\t};\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for positionals\n * @param {Function} fn\n */\nfunction createPositionalPseudo( fn ) {\n\treturn markFunction( function( argument ) {\n\t\targument = +argument;\n\t\treturn markFunction( function( seed, matches ) {\n\t\t\tvar j,\n\t\t\t\tmatchIndexes = fn( [], seed.length, argument ),\n\t\t\t\ti = matchIndexes.length;\n\n\t\t\t// Match elements found at the specified indexes\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tif ( seed[ ( j = matchIndexes[ i ] ) ] ) {\n\t\t\t\t\tseed[ j ] = !( matches[ j ] = seed[ j ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t} );\n}\n\n/**\n * Checks a node for validity as a Sizzle context\n * @param {Element|Object=} context\n * @returns {Element|Object|Boolean} The input node if acceptable, otherwise a falsy value\n */\nfunction testContext( context ) {\n\treturn context && typeof context.getElementsByTagName !== \"undefined\" && context;\n}\n\n// Expose support vars for convenience\nsupport = Sizzle.support = {};\n\n/**\n * Detects XML nodes\n * @param {Element|Object} elem An element or a document\n * @returns {Boolean} True iff elem is a non-HTML XML node\n */\nisXML = Sizzle.isXML = function( elem ) {\n\tvar namespace = elem && elem.namespaceURI,\n\t\tdocElem = elem && ( elem.ownerDocument || elem ).documentElement;\n\n\t// Support: IE <=8\n\t// Assume HTML when documentElement doesn't yet exist, such as inside loading iframes\n\t// https://bugs.jquery.com/ticket/4833\n\treturn !rhtml.test( namespace || docElem && docElem.nodeName || \"HTML\" );\n};\n\n/**\n * Sets document-related variables once based on the current document\n * @param {Element|Object} [doc] An element or document object to use to set the document\n * @returns {Object} Returns the current document\n */\nsetDocument = Sizzle.setDocument = function( node ) {\n\tvar hasCompare, subWindow,\n\t\tdoc = node ? node.ownerDocument || node : preferredDoc;\n\n\t// Return early if doc is invalid or already selected\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( doc == document || doc.nodeType !== 9 || !doc.documentElement ) {\n\t\treturn document;\n\t}\n\n\t// Update global variables\n\tdocument = doc;\n\tdocElem = document.documentElement;\n\tdocumentIsHTML = !isXML( document );\n\n\t// Support: IE 9 - 11+, Edge 12 - 18+\n\t// Accessing iframe documents after unload throws \"permission denied\" errors (jQuery #13936)\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( preferredDoc != document &&\n\t\t( subWindow = document.defaultView ) && subWindow.top !== subWindow ) {\n\n\t\t// Support: IE 11, Edge\n\t\tif ( subWindow.addEventListener ) {\n\t\t\tsubWindow.addEventListener( \"unload\", unloadHandler, false );\n\n\t\t// Support: IE 9 - 10 only\n\t\t} else if ( subWindow.attachEvent ) {\n\t\t\tsubWindow.attachEvent( \"onunload\", unloadHandler );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Support: IE 8 - 11+, Edge 12 - 18+, Chrome <=16 - 25 only, Firefox <=3.6 - 31 only,\n\t// Safari 4 - 5 only, Opera <=11.6 - 12.x only\n\t// IE/Edge & older browsers don't support the :scope pseudo-class.\n\t// Support: Safari 6.0 only\n\t// Safari 6.0 supports :scope but it's an alias of :root there.\n\tsupport.scope = assert( function( el ) {\n\t\tdocElem.appendChild( el ).appendChild( document.createElement( \"div\" ) );\n\t\treturn typeof el.querySelectorAll !== \"undefined\" &&\n\t\t\t!el.querySelectorAll( \":scope fieldset div\" ).length;\n\t} );\n\n\t// Support: Chrome 105+, Firefox 104+, Safari 15.4+\n\t// Make sure forgiving mode is not used in `CSS.supports( \"selector(...)\" )`.\n\t//\n\t// `:is()` uses a forgiving selector list as an argument and is widely\n\t// implemented, so it's a good one to test against.\n\tsupport.cssSupportsSelector = assert( function() {\n\t\t/* eslint-disable no-undef */\n\n\t\treturn CSS.supports( \"selector(*)\" ) &&\n\n\t\t\t// Support: Firefox 78-81 only\n\t\t\t// In old Firefox, `:is()` didn't use forgiving parsing. In that case,\n\t\t\t// fail this test as there's no selector to test against that.\n\t\t\t// `CSS.supports` uses unforgiving parsing\n\t\t\tdocument.querySelectorAll( \":is(:jqfake)\" ) &&\n\n\t\t\t// `*` is needed as Safari & newer Chrome implemented something in between\n\t\t\t// for `:has()` - it throws in `qSA` if it only contains an unsupported\n\t\t\t// argument but multiple ones, one of which is supported, are fine.\n\t\t\t// We want to play safe in case `:is()` gets the same treatment.\n\t\t\t!CSS.supports( \"selector(:is(*,:jqfake))\" );\n\n\t\t/* eslint-enable */\n\t} );\n\n\t/* Attributes\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// Support: IE<8\n\t// Verify that getAttribute really returns attributes and not properties\n\t// (excepting IE8 booleans)\n\tsupport.attributes = assert( function( el ) {\n\t\tel.className = \"i\";\n\t\treturn !el.getAttribute( \"className\" );\n\t} );\n\n\t/* getElement(s)By*\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// Check if getElementsByTagName(\"*\") returns only elements\n\tsupport.getElementsByTagName = assert( function( el ) {\n\t\tel.appendChild( document.createComment( \"\" ) );\n\t\treturn !el.getElementsByTagName( \"*\" ).length;\n\t} );\n\n\t// Support: IE<9\n\tsupport.getElementsByClassName = rnative.test( document.getElementsByClassName );\n\n\t// Support: IE<10\n\t// Check if getElementById returns elements by name\n\t// The broken getElementById methods don't pick up programmatically-set names,\n\t// so use a roundabout getElementsByName test\n\tsupport.getById = assert( function( el ) {\n\t\tdocElem.appendChild( el ).id = expando;\n\t\treturn !document.getElementsByName || !document.getElementsByName( expando ).length;\n\t} );\n\n\t// ID filter and find\n\tif ( support.getById ) {\n\t\tExpr.filter[ \"ID\" ] = function( id ) {\n\t\t\tvar attrId = id.replace( runescape, funescape );\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\treturn elem.getAttribute( \"id\" ) === attrId;\n\t\t\t};\n\t\t};\n\t\tExpr.find[ \"ID\" ] = function( id, context ) {\n\t\t\tif ( typeof context.getElementById !== \"undefined\" && documentIsHTML ) {\n\t\t\t\tvar elem = context.getElementById( id );\n\t\t\t\treturn elem ? [ elem ] : [];\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t} else {\n\t\tExpr.filter[ \"ID\" ] =  function( id ) {\n\t\t\tvar attrId = id.replace( runescape, funescape );\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\tvar node = typeof elem.getAttributeNode !== \"undefined\" &&\n\t\t\t\t\telem.getAttributeNode( \"id\" );\n\t\t\t\treturn node && node.value === attrId;\n\t\t\t};\n\t\t};\n\n\t\t// Support: IE 6 - 7 only\n\t\t// getElementById is not reliable as a find shortcut\n\t\tExpr.find[ \"ID\" ] = function( id, context ) {\n\t\t\tif ( typeof context.getElementById !== \"undefined\" && documentIsHTML ) {\n\t\t\t\tvar node, i, elems,\n\t\t\t\t\telem = context.getElementById( id );\n\n\t\t\t\tif ( elem ) {\n\n\t\t\t\t\t// Verify the id attribute\n\t\t\t\t\tnode = elem.getAttributeNode( \"id\" );\n\t\t\t\t\tif ( node && node.value === id ) {\n\t\t\t\t\t\treturn [ elem ];\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Fall back on getElementsByName\n\t\t\t\t\telems = context.getElementsByName( id );\n\t\t\t\t\ti = 0;\n\t\t\t\t\twhile ( ( elem = elems[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\tnode = elem.getAttributeNode( \"id\" );\n\t\t\t\t\t\tif ( node && node.value === id ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn [ elem ];\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn [];\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t}\n\n\t// Tag\n\tExpr.find[ \"TAG\" ] = support.getElementsByTagName ?\n\t\tfunction( tag, context ) {\n\t\t\tif ( typeof context.getElementsByTagName !== \"undefined\" ) {\n\t\t\t\treturn context.getElementsByTagName( tag );\n\n\t\t\t// DocumentFragment nodes don't have gEBTN\n\t\t\t} else if ( support.qsa ) {\n\t\t\t\treturn context.querySelectorAll( tag );\n\t\t\t}\n\t\t} :\n\n\t\tfunction( tag, context ) {\n\t\t\tvar elem,\n\t\t\t\ttmp = [],\n\t\t\t\ti = 0,\n\n\t\t\t\t// By happy coincidence, a (broken) gEBTN appears on DocumentFragment nodes too\n\t\t\t\tresults = context.getElementsByTagName( tag );\n\n\t\t\t// Filter out possible comments\n\t\t\tif ( tag === \"*\" ) {\n\t\t\t\twhile ( ( elem = results[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\t\t\t\ttmp.push( elem );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn tmp;\n\t\t\t}\n\t\t\treturn results;\n\t\t};\n\n\t// Class\n\tExpr.find[ \"CLASS\" ] = support.getElementsByClassName && function( className, context ) {\n\t\tif ( typeof context.getElementsByClassName !== \"undefined\" && documentIsHTML ) {\n\t\t\treturn context.getElementsByClassName( className );\n\t\t}\n\t};\n\n\t/* QSA/matchesSelector\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// QSA and matchesSelector support\n\n\t// matchesSelector(:active) reports false when true (IE9/Opera 11.5)\n\trbuggyMatches = [];\n\n\t// qSa(:focus) reports false when true (Chrome 21)\n\t// We allow this because of a bug in IE8/9 that throws an error\n\t// whenever `document.activeElement` is accessed on an iframe\n\t// So, we allow :focus to pass through QSA all the time to avoid the IE error\n\t// See https://bugs.jquery.com/ticket/13378\n\trbuggyQSA = [];\n\n\tif ( ( support.qsa = rnative.test( document.querySelectorAll ) ) ) {\n\n\t\t// Build QSA regex\n\t\t// Regex strategy adopted from Diego Perini\n\t\tassert( function( el ) {\n\n\t\t\tvar input;\n\n\t\t\t// Select is set to empty string on purpose\n\t\t\t// This is to test IE's treatment of not explicitly\n\t\t\t// setting a boolean content attribute,\n\t\t\t// since its presence should be enough\n\t\t\t// https://bugs.jquery.com/ticket/12359\n\t\t\tdocElem.appendChild( el ).innerHTML = \"<a id='\" + expando + \"'></a>\" +\n\t\t\t\t\"<select id='\" + expando + \"-\\r\\\\' msallowcapture=''>\" +\n\t\t\t\t\"<option selected=''></option></select>\";\n\n\t\t\t// Support: IE8, Opera 11-12.16\n\t\t\t// Nothing should be selected when empty strings follow ^= or $= or *=\n\t\t\t// The test attribute must be unknown in Opera but \"safe\" for WinRT\n\t\t\t// https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/hh465388.aspx#attribute_section\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \"[msallowcapture^='']\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"[*^$]=\" + whitespace + \"*(?:''|\\\"\\\")\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE8\n\t\t\t// Boolean attributes and \"value\" are not treated correctly\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"[selected]\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"\\\\[\" + whitespace + \"*(?:value|\" + booleans + \")\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Chrome<29, Android<4.4, Safari<7.0+, iOS<7.0+, PhantomJS<1.9.8+\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"[id~=\" + expando + \"-]\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"~=\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 15 - 18+\n\t\t\t// IE 11/Edge don't find elements on a `[name='']` query in some cases.\n\t\t\t// Adding a temporary attribute to the document before the selection works\n\t\t\t// around the issue.\n\t\t\t// Interestingly, IE 10 & older don't seem to have the issue.\n\t\t\tinput = document.createElement( \"input\" );\n\t\t\tinput.setAttribute( \"name\", \"\" );\n\t\t\tel.appendChild( input );\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"[name='']\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"\\\\[\" + whitespace + \"*name\" + whitespace + \"*=\" +\n\t\t\t\t\twhitespace + \"*(?:''|\\\"\\\")\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Webkit/Opera - :checked should return selected option elements\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/2011/REC-css3-selectors-20110929/#checked\n\t\t\t// IE8 throws error here and will not see later tests\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \":checked\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \":checked\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Safari 8+, iOS 8+\n\t\t\t// https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=136851\n\t\t\t// In-page `selector#id sibling-combinator selector` fails\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"a#\" + expando + \"+*\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \".#.+[+~]\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Firefox <=3.6 - 5 only\n\t\t\t// Old Firefox doesn't throw on a badly-escaped identifier.\n\t\t\tel.querySelectorAll( \"\\\\\\f\" );\n\t\t\trbuggyQSA.push( \"[\\\\r\\\\n\\\\f]\" );\n\t\t} );\n\n\t\tassert( function( el ) {\n\t\t\tel.innerHTML = \"<a href='' disabled='disabled'></a>\" +\n\t\t\t\t\"<select disabled='disabled'><option/></select>\";\n\n\t\t\t// Support: Windows 8 Native Apps\n\t\t\t// The type and name attributes are restricted during .innerHTML assignment\n\t\t\tvar input = document.createElement( \"input\" );\n\t\t\tinput.setAttribute( \"type\", \"hidden\" );\n\t\t\tel.appendChild( input ).setAttribute( \"name\", \"D\" );\n\n\t\t\t// Support: IE8\n\t\t\t// Enforce case-sensitivity of name attribute\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \"[name=d]\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"name\" + whitespace + \"*[*^$|!~]?=\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// FF 3.5 - :enabled/:disabled and hidden elements (hidden elements are still enabled)\n\t\t\t// IE8 throws error here and will not see later tests\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \":enabled\" ).length !== 2 ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \":enabled\", \":disabled\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE9-11+\n\t\t\t// IE's :disabled selector does not pick up the children of disabled fieldsets\n\t\t\tdocElem.appendChild( el ).disabled = true;\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \":disabled\" ).length !== 2 ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \":enabled\", \":disabled\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Opera 10 - 11 only\n\t\t\t// Opera 10-11 does not throw on post-comma invalid pseudos\n\t\t\tel.querySelectorAll( \"*,:x\" );\n\t\t\trbuggyQSA.push( \",.*:\" );\n\t\t} );\n\t}\n\n\tif ( ( support.matchesSelector = rnative.test( ( matches = docElem.matches ||\n\t\tdocElem.webkitMatchesSelector ||\n\t\tdocElem.mozMatchesSelector ||\n\t\tdocElem.oMatchesSelector ||\n\t\tdocElem.msMatchesSelector ) ) ) ) {\n\n\t\tassert( function( el ) {\n\n\t\t\t// Check to see if it's possible to do matchesSelector\n\t\t\t// on a disconnected node (IE 9)\n\t\t\tsupport.disconnectedMatch = matches.call( el, \"*\" );\n\n\t\t\t// This should fail with an exception\n\t\t\t// Gecko does not error, returns false instead\n\t\t\tmatches.call( el, \"[s!='']:x\" );\n\t\t\trbuggyMatches.push( \"!=\", pseudos );\n\t\t} );\n\t}\n\n\tif ( !support.cssSupportsSelector ) {\n\n\t\t// Support: Chrome 105+, Safari 15.4+\n\t\t// `:has()` uses a forgiving selector list as an argument so our regular\n\t\t// `try-catch` mechanism fails to catch `:has()` with arguments not supported\n\t\t// natively like `:has(:contains(\"Foo\"))`. Where supported & spec-compliant,\n\t\t// we now use `CSS.supports(\"selector(:is(SELECTOR_TO_BE_TESTED))\")`, but\n\t\t// outside that we mark `:has` as buggy.\n\t\trbuggyQSA.push( \":has\" );\n\t}\n\n\trbuggyQSA = rbuggyQSA.length && new RegExp( rbuggyQSA.join( \"|\" ) );\n\trbuggyMatches = rbuggyMatches.length && new RegExp( rbuggyMatches.join( \"|\" ) );\n\n\t/* Contains\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\thasCompare = rnative.test( docElem.compareDocumentPosition );\n\n\t// Element contains another\n\t// Purposefully self-exclusive\n\t// As in, an element does not contain itself\n\tcontains = hasCompare || rnative.test( docElem.contains ) ?\n\t\tfunction( a, b ) {\n\n\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t// IE doesn't have `contains` on `document` so we need to check for\n\t\t\t// `documentElement` presence.\n\t\t\t// We need to fall back to `a` when `documentElement` is missing\n\t\t\t// as `ownerDocument` of elements within `<template/>` may have\n\t\t\t// a null one - a default behavior of all modern browsers.\n\t\t\tvar adown = a.nodeType === 9 && a.documentElement || a,\n\t\t\t\tbup = b && b.parentNode;\n\t\t\treturn a === bup || !!( bup && bup.nodeType === 1 && (\n\t\t\t\tadown.contains ?\n\t\t\t\t\tadown.contains( bup ) :\n\t\t\t\t\ta.compareDocumentPosition && a.compareDocumentPosition( bup ) & 16\n\t\t\t) );\n\t\t} :\n\t\tfunction( a, b ) {\n\t\t\tif ( b ) {\n\t\t\t\twhile ( ( b = b.parentNode ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( b === a ) {\n\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn false;\n\t\t};\n\n\t/* Sorting\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// Document order sorting\n\tsortOrder = hasCompare ?\n\tfunction( a, b ) {\n\n\t\t// Flag for duplicate removal\n\t\tif ( a === b ) {\n\t\t\thasDuplicate = true;\n\t\t\treturn 0;\n\t\t}\n\n\t\t// Sort on method existence if only one input has compareDocumentPosition\n\t\tvar compare = !a.compareDocumentPosition - !b.compareDocumentPosition;\n\t\tif ( compare ) {\n\t\t\treturn compare;\n\t\t}\n\n\t\t// Calculate position if both inputs belong to the same document\n\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\tcompare = ( a.ownerDocument || a ) == ( b.ownerDocument || b ) ?\n\t\t\ta.compareDocumentPosition( b ) :\n\n\t\t\t// Otherwise we know they are disconnected\n\t\t\t1;\n\n\t\t// Disconnected nodes\n\t\tif ( compare & 1 ||\n\t\t\t( !support.sortDetached && b.compareDocumentPosition( a ) === compare ) ) {\n\n\t\t\t// Choose the first element that is related to our preferred document\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\tif ( a == document || a.ownerDocument == preferredDoc &&\n\t\t\t\tcontains( preferredDoc, a ) ) {\n\t\t\t\treturn -1;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\tif ( b == document || b.ownerDocument == preferredDoc &&\n\t\t\t\tcontains( preferredDoc, b ) ) {\n\t\t\t\treturn 1;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Maintain original order\n\t\t\treturn sortInput ?\n\t\t\t\t( indexOf( sortInput, a ) - indexOf( sortInput, b ) ) :\n\t\t\t\t0;\n\t\t}\n\n\t\treturn compare & 4 ? -1 : 1;\n\t} :\n\tfunction( a, b ) {\n\n\t\t// Exit early if the nodes are identical\n\t\tif ( a === b ) {\n\t\t\thasDuplicate = true;\n\t\t\treturn 0;\n\t\t}\n\n\t\tvar cur,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\taup = a.parentNode,\n\t\t\tbup = b.parentNode,\n\t\t\tap = [ a ],\n\t\t\tbp = [ b ];\n\n\t\t// Parentless nodes are either documents or disconnected\n\t\tif ( !aup || !bup ) {\n\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t/* eslint-disable eqeqeq */\n\t\t\treturn a == document ? -1 :\n\t\t\t\tb == document ? 1 :\n\t\t\t\t/* eslint-enable eqeqeq */\n\t\t\t\taup ? -1 :\n\t\t\t\tbup ? 1 :\n\t\t\t\tsortInput ?\n\t\t\t\t( indexOf( sortInput, a ) - indexOf( sortInput, b ) ) :\n\t\t\t\t0;\n\n\t\t// If the nodes are siblings, we can do a quick check\n\t\t} else if ( aup === bup ) {\n\t\t\treturn siblingCheck( a, b );\n\t\t}\n\n\t\t// Otherwise we need full lists of their ancestors for comparison\n\t\tcur = a;\n\t\twhile ( ( cur = cur.parentNode ) ) {\n\t\t\tap.unshift( cur );\n\t\t}\n\t\tcur = b;\n\t\twhile ( ( cur = cur.parentNode ) ) {\n\t\t\tbp.unshift( cur );\n\t\t}\n\n\t\t// Walk down the tree looking for a discrepancy\n\t\twhile ( ap[ i ] === bp[ i ] ) {\n\t\t\ti++;\n\t\t}\n\n\t\treturn i ?\n\n\t\t\t// Do a sibling check if the nodes have a common ancestor\n\t\t\tsiblingCheck( ap[ i ], bp[ i ] ) :\n\n\t\t\t// Otherwise nodes in our document sort first\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t/* eslint-disable eqeqeq */\n\t\t\tap[ i ] == preferredDoc ? -1 :\n\t\t\tbp[ i ] == preferredDoc ? 1 :\n\t\t\t/* eslint-enable eqeqeq */\n\t\t\t0;\n\t};\n\n\treturn document;\n};\n\nSizzle.matches = function( expr, elements ) {\n\treturn Sizzle( expr, null, null, elements );\n};\n\nSizzle.matchesSelector = function( elem, expr ) {\n\tsetDocument( elem );\n\n\tif ( support.matchesSelector && documentIsHTML &&\n\t\t!nonnativeSelectorCache[ expr + \" \" ] &&\n\t\t( !rbuggyMatches || !rbuggyMatches.test( expr ) ) &&\n\t\t( !rbuggyQSA     || !rbuggyQSA.test( expr ) ) ) {\n\n\t\ttry {\n\t\t\tvar ret = matches.call( elem, expr );\n\n\t\t\t// IE 9's matchesSelector returns false on disconnected nodes\n\t\t\tif ( ret || support.disconnectedMatch ||\n\n\t\t\t\t// As well, disconnected nodes are said to be in a document\n\t\t\t\t// fragment in IE 9\n\t\t\t\telem.document && elem.document.nodeType !== 11 ) {\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\t\t} catch ( e ) {\n\t\t\tnonnativeSelectorCache( expr, true );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn Sizzle( expr, document, null, [ elem ] ).length > 0;\n};\n\nSizzle.contains = function( context, elem ) {\n\n\t// Set document vars if needed\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( ( context.ownerDocument || context ) != document ) {\n\t\tsetDocument( context );\n\t}\n\treturn contains( context, elem );\n};\n\nSizzle.attr = function( elem, name ) {\n\n\t// Set document vars if needed\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( ( elem.ownerDocument || elem ) != document ) {\n\t\tsetDocument( elem );\n\t}\n\n\tvar fn = Expr.attrHandle[ name.toLowerCase() ],\n\n\t\t// Don't get fooled by Object.prototype properties (jQuery #13807)\n\t\tval = fn && hasOwn.call( Expr.attrHandle, name.toLowerCase() ) ?\n\t\t\tfn( elem, name, !documentIsHTML ) :\n\t\t\tundefined;\n\n\treturn val !== undefined ?\n\t\tval :\n\t\tsupport.attributes || !documentIsHTML ?\n\t\t\telem.getAttribute( name ) :\n\t\t\t( val = elem.getAttributeNode( name ) ) && val.specified ?\n\t\t\t\tval.value :\n\t\t\t\tnull;\n};\n\nSizzle.escape = function( sel ) {\n\treturn ( sel + \"\" ).replace( rcssescape, fcssescape );\n};\n\nSizzle.error = function( msg ) {\n\tthrow new Error( \"Syntax error, unrecognized expression: \" + msg );\n};\n\n/**\n * Document sorting and removing duplicates\n * @param {ArrayLike} results\n */\nSizzle.uniqueSort = function( results ) {\n\tvar elem,\n\t\tduplicates = [],\n\t\tj = 0,\n\t\ti = 0;\n\n\t// Unless we *know* we can detect duplicates, assume their presence\n\thasDuplicate = !support.detectDuplicates;\n\tsortInput = !support.sortStable && results.slice( 0 );\n\tresults.sort( sortOrder );\n\n\tif ( hasDuplicate ) {\n\t\twhile ( ( elem = results[ i++ ] ) ) {\n\t\t\tif ( elem === results[ i ] ) {\n\t\t\t\tj = duplicates.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\twhile ( j-- ) {\n\t\t\tresults.splice( duplicates[ j ], 1 );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Clear input after sorting to release objects\n\t// See https://github.com/jquery/sizzle/pull/225\n\tsortInput = null;\n\n\treturn results;\n};\n\n/**\n * Utility function for retrieving the text value of an array of DOM nodes\n * @param {Array|Element} elem\n */\ngetText = Sizzle.getText = function( elem ) {\n\tvar node,\n\t\tret = \"\",\n\t\ti = 0,\n\t\tnodeType = elem.nodeType;\n\n\tif ( !nodeType ) {\n\n\t\t// If no nodeType, this is expected to be an array\n\t\twhile ( ( node = elem[ i++ ] ) ) {\n\n\t\t\t// Do not traverse comment nodes\n\t\t\tret += getText( node );\n\t\t}\n\t} else if ( nodeType === 1 || nodeType === 9 || nodeType === 11 ) {\n\n\t\t// Use textContent for elements\n\t\t// innerText usage removed for consistency of new lines (jQuery #11153)\n\t\tif ( typeof elem.textContent === \"string\" ) {\n\t\t\treturn elem.textContent;\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Traverse its children\n\t\t\tfor ( elem = elem.firstChild; elem; elem = elem.nextSibling ) {\n\t\t\t\tret += getText( elem );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t} else if ( nodeType === 3 || nodeType === 4 ) {\n\t\treturn elem.nodeValue;\n\t}\n\n\t// Do not include comment or processing instruction nodes\n\n\treturn ret;\n};\n\nExpr = Sizzle.selectors = {\n\n\t// Can be adjusted by the user\n\tcacheLength: 50,\n\n\tcreatePseudo: markFunction,\n\n\tmatch: matchExpr,\n\n\tattrHandle: {},\n\n\tfind: {},\n\n\trelative: {\n\t\t\">\": { dir: \"parentNode\", first: true },\n\t\t\" \": { dir: \"parentNode\" },\n\t\t\"+\": { dir: \"previousSibling\", first: true },\n\t\t\"~\": { dir: \"previousSibling\" }\n\t},\n\n\tpreFilter: {\n\t\t\"ATTR\": function( match ) {\n\t\t\tmatch[ 1 ] = match[ 1 ].replace( runescape, funescape );\n\n\t\t\t// Move the given value to match[3] whether quoted or unquoted\n\t\t\tmatch[ 3 ] = ( match[ 3 ] || match[ 4 ] ||\n\t\t\t\tmatch[ 5 ] || \"\" ).replace( runescape, funescape );\n\n\t\t\tif ( match[ 2 ] === \"~=\" ) {\n\t\t\t\tmatch[ 3 ] = \" \" + match[ 3 ] + \" \";\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn match.slice( 0, 4 );\n\t\t},\n\n\t\t\"CHILD\": function( match ) {\n\n\t\t\t/* matches from matchExpr[\"CHILD\"]\n\t\t\t\t1 type (only|nth|...)\n\t\t\t\t2 what (child|of-type)\n\t\t\t\t3 argument (even|odd|\\d*|\\d*n([+-]\\d+)?|...)\n\t\t\t\t4 xn-component of xn+y argument ([+-]?\\d*n|)\n\t\t\t\t5 sign of xn-component\n\t\t\t\t6 x of xn-component\n\t\t\t\t7 sign of y-component\n\t\t\t\t8 y of y-component\n\t\t\t*/\n\t\t\tmatch[ 1 ] = match[ 1 ].toLowerCase();\n\n\t\t\tif ( match[ 1 ].slice( 0, 3 ) === \"nth\" ) {\n\n\t\t\t\t// nth-* requires argument\n\t\t\t\tif ( !match[ 3 ] ) {\n\t\t\t\t\tSizzle.error( match[ 0 ] );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// numeric x and y parameters for Expr.filter.CHILD\n\t\t\t\t// remember that false/true cast respectively to 0/1\n\t\t\t\tmatch[ 4 ] = +( match[ 4 ] ?\n\t\t\t\t\tmatch[ 5 ] + ( match[ 6 ] || 1 ) :\n\t\t\t\t\t2 * ( match[ 3 ] === \"even\" || match[ 3 ] === \"odd\" ) );\n\t\t\t\tmatch[ 5 ] = +( ( match[ 7 ] + match[ 8 ] ) || match[ 3 ] === \"odd\" );\n\n\t\t\t\t// other types prohibit arguments\n\t\t\t} else if ( match[ 3 ] ) {\n\t\t\t\tSizzle.error( match[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn match;\n\t\t},\n\n\t\t\"PSEUDO\": function( match ) {\n\t\t\tvar excess,\n\t\t\t\tunquoted = !match[ 6 ] && match[ 2 ];\n\n\t\t\tif ( matchExpr[ \"CHILD\" ].test( match[ 0 ] ) ) {\n\t\t\t\treturn null;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Accept quoted arguments as-is\n\t\t\tif ( match[ 3 ] ) {\n\t\t\t\tmatch[ 2 ] = match[ 4 ] || match[ 5 ] || \"\";\n\n\t\t\t// Strip excess characters from unquoted arguments\n\t\t\t} else if ( unquoted && rpseudo.test( unquoted ) &&\n\n\t\t\t\t// Get excess from tokenize (recursively)\n\t\t\t\t( excess = tokenize( unquoted, true ) ) &&\n\n\t\t\t\t// advance to the next closing parenthesis\n\t\t\t\t( excess = unquoted.indexOf( \")\", unquoted.length - excess ) - unquoted.length ) ) {\n\n\t\t\t\t// excess is a negative index\n\t\t\t\tmatch[ 0 ] = match[ 0 ].slice( 0, excess );\n\t\t\t\tmatch[ 2 ] = unquoted.slice( 0, excess );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Return only captures needed by the pseudo filter method (type and argument)\n\t\t\treturn match.slice( 0, 3 );\n\t\t}\n\t},\n\n\tfilter: {\n\n\t\t\"TAG\": function( nodeNameSelector ) {\n\t\t\tvar nodeName = nodeNameSelector.replace( runescape, funescape ).toLowerCase();\n\t\t\treturn nodeNameSelector === \"*\" ?\n\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t} :\n\t\t\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\t\t\treturn elem.nodeName && elem.nodeName.toLowerCase() === nodeName;\n\t\t\t\t};\n\t\t},\n\n\t\t\"CLASS\": function( className ) {\n\t\t\tvar pattern = classCache[ className + \" \" ];\n\n\t\t\treturn pattern ||\n\t\t\t\t( pattern = new RegExp( \"(^|\" + whitespace +\n\t\t\t\t\t\")\" + className + \"(\" + whitespace + \"|$)\" ) ) && classCache(\n\t\t\t\t\t\tclassName, function( elem ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn pattern.test(\n\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof elem.className === \"string\" && elem.className ||\n\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof elem.getAttribute !== \"undefined\" &&\n\t\t\t\t\t\t\t\t\telem.getAttribute( \"class\" ) ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\"\"\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t} );\n\t\t},\n\n\t\t\"ATTR\": function( name, operator, check ) {\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\tvar result = Sizzle.attr( elem, name );\n\n\t\t\t\tif ( result == null ) {\n\t\t\t\t\treturn operator === \"!=\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tif ( !operator ) {\n\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tresult += \"\";\n\n\t\t\t\t/* eslint-disable max-len */\n\n\t\t\t\treturn operator === \"=\" ? result === check :\n\t\t\t\t\toperator === \"!=\" ? result !== check :\n\t\t\t\t\toperator === \"^=\" ? check && result.indexOf( check ) === 0 :\n\t\t\t\t\toperator === \"*=\" ? check && result.indexOf( check ) > -1 :\n\t\t\t\t\toperator === \"$=\" ? check && result.slice( -check.length ) === check :\n\t\t\t\t\toperator === \"~=\" ? ( \" \" + result.replace( rwhitespace, \" \" ) + \" \" ).indexOf( check ) > -1 :\n\t\t\t\t\toperator === \"|=\" ? result === check || result.slice( 0, check.length + 1 ) === check + \"-\" :\n\t\t\t\t\tfalse;\n\t\t\t\t/* eslint-enable max-len */\n\n\t\t\t};\n\t\t},\n\n\t\t\"CHILD\": function( type, what, _argument, first, last ) {\n\t\t\tvar simple = type.slice( 0, 3 ) !== \"nth\",\n\t\t\t\tforward = type.slice( -4 ) !== \"last\",\n\t\t\t\tofType = what === \"of-type\";\n\n\t\t\treturn first === 1 && last === 0 ?\n\n\t\t\t\t// Shortcut for :nth-*(n)\n\t\t\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\t\t\treturn !!elem.parentNode;\n\t\t\t\t} :\n\n\t\t\t\tfunction( elem, _context, xml ) {\n\t\t\t\t\tvar cache, uniqueCache, outerCache, node, nodeIndex, start,\n\t\t\t\t\t\tdir = simple !== forward ? \"nextSibling\" : \"previousSibling\",\n\t\t\t\t\t\tparent = elem.parentNode,\n\t\t\t\t\t\tname = ofType && elem.nodeName.toLowerCase(),\n\t\t\t\t\t\tuseCache = !xml && !ofType,\n\t\t\t\t\t\tdiff = false;\n\n\t\t\t\t\tif ( parent ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// :(first|last|only)-(child|of-type)\n\t\t\t\t\t\tif ( simple ) {\n\t\t\t\t\t\t\twhile ( dir ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tnode = elem;\n\t\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( node = node[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( ofType ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeName.toLowerCase() === name :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Reverse direction for :only-* (if we haven't yet done so)\n\t\t\t\t\t\t\t\tstart = dir = type === \"only\" && !start && \"nextSibling\";\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tstart = [ forward ? parent.firstChild : parent.lastChild ];\n\n\t\t\t\t\t\t// non-xml :nth-child(...) stores cache data on `parent`\n\t\t\t\t\t\tif ( forward && useCache ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Seek `elem` from a previously-cached index\n\n\t\t\t\t\t\t\t// ...in a gzip-friendly way\n\t\t\t\t\t\t\tnode = parent;\n\t\t\t\t\t\t\touterCache = node[ expando ] || ( node[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ node.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ node.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\tcache = uniqueCache[ type ] || [];\n\t\t\t\t\t\t\tnodeIndex = cache[ 0 ] === dirruns && cache[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\t\tdiff = nodeIndex && cache[ 2 ];\n\t\t\t\t\t\t\tnode = nodeIndex && parent.childNodes[ nodeIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( node = ++nodeIndex && node && node[ dir ] ||\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Fallback to seeking `elem` from the start\n\t\t\t\t\t\t\t\t( diff = nodeIndex = 0 ) || start.pop() ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// When found, cache indexes on `parent` and break\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( node.nodeType === 1 && ++diff && node === elem ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache[ type ] = [ dirruns, nodeIndex, diff ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Use previously-cached element index if available\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useCache ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// ...in a gzip-friendly way\n\t\t\t\t\t\t\t\tnode = elem;\n\t\t\t\t\t\t\t\touterCache = node[ expando ] || ( node[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ node.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ node.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tcache = uniqueCache[ type ] || [];\n\t\t\t\t\t\t\t\tnodeIndex = cache[ 0 ] === dirruns && cache[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\t\t\tdiff = nodeIndex;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t// xml :nth-child(...)\n\t\t\t\t\t\t\t// or :nth-last-child(...) or :nth(-last)?-of-type(...)\n\t\t\t\t\t\t\tif ( diff === false ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Use the same loop as above to seek `elem` from the start\n\t\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( node = ++nodeIndex && node && node[ dir ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( diff = nodeIndex = 0 ) || start.pop() ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( ( ofType ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeName.toLowerCase() === name :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeType === 1 ) &&\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t++diff ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Cache the index of each encountered element\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useCache ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\touterCache = node[ expando ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( node[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ node.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ node.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache[ type ] = [ dirruns, diff ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( node === elem ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// Incorporate the offset, then check against cycle size\n\t\t\t\t\t\tdiff -= last;\n\t\t\t\t\t\treturn diff === first || ( diff % first === 0 && diff / first >= 0 );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t};\n\t\t},\n\n\t\t\"PSEUDO\": function( pseudo, argument ) {\n\n\t\t\t// pseudo-class names are case-insensitive\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/selectors/#pseudo-classes\n\t\t\t// Prioritize by case sensitivity in case custom pseudos are added with uppercase letters\n\t\t\t// Remember that setFilters inherits from pseudos\n\t\t\tvar args,\n\t\t\t\tfn = Expr.pseudos[ pseudo ] || Expr.setFilters[ pseudo.toLowerCase() ] ||\n\t\t\t\t\tSizzle.error( \"unsupported pseudo: \" + pseudo );\n\n\t\t\t// The user may use createPseudo to indicate that\n\t\t\t// arguments are needed to create the filter function\n\t\t\t// just as Sizzle does\n\t\t\tif ( fn[ expando ] ) {\n\t\t\t\treturn fn( argument );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// But maintain support for old signatures\n\t\t\tif ( fn.length > 1 ) {\n\t\t\t\targs = [ pseudo, pseudo, \"\", argument ];\n\t\t\t\treturn Expr.setFilters.hasOwnProperty( pseudo.toLowerCase() ) ?\n\t\t\t\t\tmarkFunction( function( seed, matches ) {\n\t\t\t\t\t\tvar idx,\n\t\t\t\t\t\t\tmatched = fn( seed, argument ),\n\t\t\t\t\t\t\ti = matched.length;\n\t\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\t\tidx = indexOf( seed, matched[ i ] );\n\t\t\t\t\t\t\tseed[ idx ] = !( matches[ idx ] = matched[ i ] );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t} ) :\n\t\t\t\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\t\t\t\treturn fn( elem, 0, args );\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn fn;\n\t\t}\n\t},\n\n\tpseudos: {\n\n\t\t// Potentially complex pseudos\n\t\t\"not\": markFunction( function( selector ) {\n\n\t\t\t// Trim the selector passed to compile\n\t\t\t// to avoid treating leading and trailing\n\t\t\t// spaces as combinators\n\t\t\tvar input = [],\n\t\t\t\tresults = [],\n\t\t\t\tmatcher = compile( selector.replace( rtrim, \"$1\" ) );\n\n\t\t\treturn matcher[ expando ] ?\n\t\t\t\tmarkFunction( function( seed, matches, _context, xml ) {\n\t\t\t\t\tvar elem,\n\t\t\t\t\t\tunmatched = matcher( seed, null, xml, [] ),\n\t\t\t\t\t\ti = seed.length;\n\n\t\t\t\t\t// Match elements unmatched by `matcher`\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( elem = unmatched[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\tseed[ i ] = !( matches[ i ] = elem );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} ) :\n\t\t\t\tfunction( elem, _context, xml ) {\n\t\t\t\t\tinput[ 0 ] = elem;\n\t\t\t\t\tmatcher( input, null, xml, results );\n\n\t\t\t\t\t// Don't keep the element (issue #299)\n\t\t\t\t\tinput[ 0 ] = null;\n\t\t\t\t\treturn !results.pop();\n\t\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t\"has\": markFunction( function( selector ) {\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\treturn Sizzle( selector, elem ).length > 0;\n\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t\"contains\": markFunction( function( text ) {\n\t\t\ttext = text.replace( runescape, funescape );\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\treturn ( elem.textContent || getText( elem ) ).indexOf( text ) > -1;\n\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t// \"Whether an element is represented by a :lang() selector\n\t\t// is based solely on the element's language value\n\t\t// being equal to the identifier C,\n\t\t// or beginning with the identifier C immediately followed by \"-\".\n\t\t// The matching of C against the element's language value is performed case-insensitively.\n\t\t// The identifier C does not have to be a valid language name.\"\n\t\t// http://www.w3.org/TR/selectors/#lang-pseudo\n\t\t\"lang\": markFunction( function( lang ) {\n\n\t\t\t// lang value must be a valid identifier\n\t\t\tif ( !ridentifier.test( lang || \"\" ) ) {\n\t\t\t\tSizzle.error( \"unsupported lang: \" + lang );\n\t\t\t}\n\t\t\tlang = lang.replace( runescape, funescape ).toLowerCase();\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\tvar elemLang;\n\t\t\t\tdo {\n\t\t\t\t\tif ( ( elemLang = documentIsHTML ?\n\t\t\t\t\t\telem.lang :\n\t\t\t\t\t\telem.getAttribute( \"xml:lang\" ) || elem.getAttribute( \"lang\" ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\telemLang = elemLang.toLowerCase();\n\t\t\t\t\t\treturn elemLang === lang || elemLang.indexOf( lang + \"-\" ) === 0;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} while ( ( elem = elem.parentNode ) && elem.nodeType === 1 );\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t// Miscellaneous\n\t\t\"target\": function( elem ) {\n\t\t\tvar hash = window.location && window.location.hash;\n\t\t\treturn hash && hash.slice( 1 ) === elem.id;\n\t\t},\n\n\t\t\"root\": function( elem ) {\n\t\t\treturn elem === docElem;\n\t\t},\n\n\t\t\"focus\": function( elem ) {\n\t\t\treturn elem === document.activeElement &&\n\t\t\t\t( !document.hasFocus || document.hasFocus() ) &&\n\t\t\t\t!!( elem.type || elem.href || ~elem.tabIndex );\n\t\t},\n\n\t\t// Boolean properties\n\t\t\"enabled\": createDisabledPseudo( false ),\n\t\t\"disabled\": createDisabledPseudo( true ),\n\n\t\t\"checked\": function( elem ) {\n\n\t\t\t// In CSS3, :checked should return both checked and selected elements\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/2011/REC-css3-selectors-20110929/#checked\n\t\t\tvar nodeName = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\t\treturn ( nodeName === \"input\" && !!elem.checked ) ||\n\t\t\t\t( nodeName === \"option\" && !!elem.selected );\n\t\t},\n\n\t\t\"selected\": function( elem ) {\n\n\t\t\t// Accessing this property makes selected-by-default\n\t\t\t// options in Safari work properly\n\t\t\tif ( elem.parentNode ) {\n\t\t\t\t// eslint-disable-next-line no-unused-expressions\n\t\t\t\telem.parentNode.selectedIndex;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn elem.selected === true;\n\t\t},\n\n\t\t// Contents\n\t\t\"empty\": function( elem ) {\n\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/selectors/#empty-pseudo\n\t\t\t// :empty is negated by element (1) or content nodes (text: 3; cdata: 4; entity ref: 5),\n\t\t\t//   but not by others (comment: 8; processing instruction: 7; etc.)\n\t\t\t// nodeType < 6 works because attributes (2) do not appear as children\n\t\t\tfor ( elem = elem.firstChild; elem; elem = elem.nextSibling ) {\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType < 6 ) {\n\t\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn true;\n\t\t},\n\n\t\t\"parent\": function( elem ) {\n\t\t\treturn !Expr.pseudos[ \"empty\" ]( elem );\n\t\t},\n\n\t\t// Element/input types\n\t\t\"header\": function( elem ) {\n\t\t\treturn rheader.test( elem.nodeName );\n\t\t},\n\n\t\t\"input\": function( elem ) {\n\t\t\treturn rinputs.test( elem.nodeName );\n\t\t},\n\n\t\t\"button\": function( elem ) {\n\t\t\tvar name = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\t\treturn name === \"input\" && elem.type === \"button\" || name === \"button\";\n\t\t},\n\n\t\t\"text\": function( elem ) {\n\t\t\tvar attr;\n\t\t\treturn elem.nodeName.toLowerCase() === \"input\" &&\n\t\t\t\telem.type === \"text\" &&\n\n\t\t\t\t// Support: IE <10 only\n\t\t\t\t// New HTML5 attribute values (e.g., \"search\") appear with elem.type === \"text\"\n\t\t\t\t( ( attr = elem.getAttribute( \"type\" ) ) == null ||\n\t\t\t\t\tattr.toLowerCase() === \"text\" );\n\t\t},\n\n\t\t// Position-in-collection\n\t\t\"first\": createPositionalPseudo( function() {\n\t\t\treturn [ 0 ];\n\t\t} ),\n\n\t\t\"last\": createPositionalPseudo( function( _matchIndexes, length ) {\n\t\t\treturn [ length - 1 ];\n\t\t} ),\n\n\t\t\"eq\": createPositionalPseudo( function( _matchIndexes, length, argument ) {\n\t\t\treturn [ argument < 0 ? argument + length : argument ];\n\t\t} ),\n\n\t\t\"even\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length ) {\n\t\t\tvar i = 0;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i += 2 ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} ),\n\n\t\t\"odd\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length ) {\n\t\t\tvar i = 1;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i += 2 ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} ),\n\n\t\t\"lt\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length, argument ) {\n\t\t\tvar i = argument < 0 ?\n\t\t\t\targument + length :\n\t\t\t\targument > length ?\n\t\t\t\t\tlength :\n\t\t\t\t\targument;\n\t\t\tfor ( ; --i >= 0; ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} ),\n\n\t\t\"gt\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length, argument ) {\n\t\t\tvar i = argument < 0 ? argument + length : argument;\n\t\t\tfor ( ; ++i < length; ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} )\n\t}\n};\n\nExpr.pseudos[ \"nth\" ] = Expr.pseudos[ \"eq\" ];\n\n// Add button/input type pseudos\nfor ( i in { radio: true, checkbox: true, file: true, password: true, image: true } ) {\n\tExpr.pseudos[ i ] = createInputPseudo( i );\n}\nfor ( i in { submit: true, reset: true } ) {\n\tExpr.pseudos[ i ] = createButtonPseudo( i );\n}\n\n// Easy API for creating new setFilters\nfunction setFilters() {}\nsetFilters.prototype = Expr.filters = Expr.pseudos;\nExpr.setFilters = new setFilters();\n\ntokenize = Sizzle.tokenize = function( selector, parseOnly ) {\n\tvar matched, match, tokens, type,\n\t\tsoFar, groups, preFilters,\n\t\tcached = tokenCache[ selector + \" \" ];\n\n\tif ( cached ) {\n\t\treturn parseOnly ? 0 : cached.slice( 0 );\n\t}\n\n\tsoFar = selector;\n\tgroups = [];\n\tpreFilters = Expr.preFilter;\n\n\twhile ( soFar ) {\n\n\t\t// Comma and first run\n\t\tif ( !matched || ( match = rcomma.exec( soFar ) ) ) {\n\t\t\tif ( match ) {\n\n\t\t\t\t// Don't consume trailing commas as valid\n\t\t\t\tsoFar = soFar.slice( match[ 0 ].length ) || soFar;\n\t\t\t}\n\t\t\tgroups.push( ( tokens = [] ) );\n\t\t}\n\n\t\tmatched = false;\n\n\t\t// Combinators\n\t\tif ( ( match = rcombinators.exec( soFar ) ) ) {\n\t\t\tmatched = match.shift();\n\t\t\ttokens.push( {\n\t\t\t\tvalue: matched,\n\n\t\t\t\t// Cast descendant combinators to space\n\t\t\t\ttype: match[ 0 ].replace( rtrim, \" \" )\n\t\t\t} );\n\t\t\tsoFar = soFar.slice( matched.length );\n\t\t}\n\n\t\t// Filters\n\t\tfor ( type in Expr.filter ) {\n\t\t\tif ( ( match = matchExpr[ type ].exec( soFar ) ) && ( !preFilters[ type ] ||\n\t\t\t\t( match = preFilters[ type ]( match ) ) ) ) {\n\t\t\t\tmatched = match.shift();\n\t\t\t\ttokens.push( {\n\t\t\t\t\tvalue: matched,\n\t\t\t\t\ttype: type,\n\t\t\t\t\tmatches: match\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t\tsoFar = soFar.slice( matched.length );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\tif ( !matched ) {\n\t\t\tbreak;\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Return the length of the invalid excess\n\t// if we're just parsing\n\t// Otherwise, throw an error or return tokens\n\treturn parseOnly ?\n\t\tsoFar.length :\n\t\tsoFar ?\n\t\t\tSizzle.error( selector ) :\n\n\t\t\t// Cache the tokens\n\t\t\ttokenCache( selector, groups ).slice( 0 );\n};\n\nfunction toSelector( tokens ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tlen = tokens.length,\n\t\tselector = \"\";\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tselector += tokens[ i ].value;\n\t}\n\treturn selector;\n}\n\nfunction addCombinator( matcher, combinator, base ) {\n\tvar dir = combinator.dir,\n\t\tskip = combinator.next,\n\t\tkey = skip || dir,\n\t\tcheckNonElements = base && key === \"parentNode\",\n\t\tdoneName = done++;\n\n\treturn combinator.first ?\n\n\t\t// Check against closest ancestor/preceding element\n\t\tfunction( elem, context, xml ) {\n\t\t\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 || checkNonElements ) {\n\t\t\t\t\treturn matcher( elem, context, xml );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn false;\n\t\t} :\n\n\t\t// Check against all ancestor/preceding elements\n\t\tfunction( elem, context, xml ) {\n\t\t\tvar oldCache, uniqueCache, outerCache,\n\t\t\t\tnewCache = [ dirruns, doneName ];\n\n\t\t\t// We can't set arbitrary data on XML nodes, so they don't benefit from combinator caching\n\t\t\tif ( xml ) {\n\t\t\t\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 || checkNonElements ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( matcher( elem, context, xml ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 || checkNonElements ) {\n\t\t\t\t\t\touterCache = elem[ expando ] || ( elem[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ elem.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ elem.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( skip && skip === elem.nodeName.toLowerCase() ) {\n\t\t\t\t\t\t\telem = elem[ dir ] || elem;\n\t\t\t\t\t\t} else if ( ( oldCache = uniqueCache[ key ] ) &&\n\t\t\t\t\t\t\toldCache[ 0 ] === dirruns && oldCache[ 1 ] === doneName ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Assign to newCache so results back-propagate to previous elements\n\t\t\t\t\t\t\treturn ( newCache[ 2 ] = oldCache[ 2 ] );\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Reuse newcache so results back-propagate to previous elements\n\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache[ key ] = newCache;\n\n\t\t\t\t\t\t\t// A match means we're done; a fail means we have to keep checking\n\t\t\t\t\t\t\tif ( ( newCache[ 2 ] = matcher( elem, context, xml ) ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn false;\n\t\t};\n}\n\nfunction elementMatcher( matchers ) {\n\treturn matchers.length > 1 ?\n\t\tfunction( elem, context, xml ) {\n\t\t\tvar i = matchers.length;\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tif ( !matchers[ i ]( elem, context, xml ) ) {\n\t\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn true;\n\t\t} :\n\t\tmatchers[ 0 ];\n}\n\nfunction multipleContexts( selector, contexts, results ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tlen = contexts.length;\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tSizzle( selector, contexts[ i ], results );\n\t}\n\treturn results;\n}\n\nfunction condense( unmatched, map, filter, context, xml ) {\n\tvar elem,\n\t\tnewUnmatched = [],\n\t\ti = 0,\n\t\tlen = unmatched.length,\n\t\tmapped = map != null;\n\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tif ( ( elem = unmatched[ i ] ) ) {\n\t\t\tif ( !filter || filter( elem, context, xml ) ) {\n\t\t\t\tnewUnmatched.push( elem );\n\t\t\t\tif ( mapped ) {\n\t\t\t\t\tmap.push( i );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn newUnmatched;\n}\n\nfunction setMatcher( preFilter, selector, matcher, postFilter, postFinder, postSelector ) {\n\tif ( postFilter && !postFilter[ expando ] ) {\n\t\tpostFilter = setMatcher( postFilter );\n\t}\n\tif ( postFinder && !postFinder[ expando ] ) {\n\t\tpostFinder = setMatcher( postFinder, postSelector );\n\t}\n\treturn markFunction( function( seed, results, context, xml ) {\n\t\tvar temp, i, elem,\n\t\t\tpreMap = [],\n\t\t\tpostMap = [],\n\t\t\tpreexisting = results.length,\n\n\t\t\t// Get initial elements from seed or context\n\t\t\telems = seed || multipleContexts(\n\t\t\t\tselector || \"*\",\n\t\t\t\tcontext.nodeType ? [ context ] : context,\n\t\t\t\t[]\n\t\t\t),\n\n\t\t\t// Prefilter to get matcher input, preserving a map for seed-results synchronization\n\t\t\tmatcherIn = preFilter && ( seed || !selector ) ?\n\t\t\t\tcondense( elems, preMap, preFilter, context, xml ) :\n\t\t\t\telems,\n\n\t\t\tmatcherOut = matcher ?\n\n\t\t\t\t// If we have a postFinder, or filtered seed, or non-seed postFilter or preexisting results,\n\t\t\t\tpostFinder || ( seed ? preFilter : preexisting || postFilter ) ?\n\n\t\t\t\t\t// ...intermediate processing is necessary\n\t\t\t\t\t[] :\n\n\t\t\t\t\t// ...otherwise use results directly\n\t\t\t\t\tresults :\n\t\t\t\tmatcherIn;\n\n\t\t// Find primary matches\n\t\tif ( matcher ) {\n\t\t\tmatcher( matcherIn, matcherOut, context, xml );\n\t\t}\n\n\t\t// Apply postFilter\n\t\tif ( postFilter ) {\n\t\t\ttemp = condense( matcherOut, postMap );\n\t\t\tpostFilter( temp, [], context, xml );\n\n\t\t\t// Un-match failing elements by moving them back to matcherIn\n\t\t\ti = temp.length;\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tif ( ( elem = temp[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\tmatcherOut[ postMap[ i ] ] = !( matcherIn[ postMap[ i ] ] = elem );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\tif ( seed ) {\n\t\t\tif ( postFinder || preFilter ) {\n\t\t\t\tif ( postFinder ) {\n\n\t\t\t\t\t// Get the final matcherOut by condensing this intermediate into postFinder contexts\n\t\t\t\t\ttemp = [];\n\t\t\t\t\ti = matcherOut.length;\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( elem = matcherOut[ i ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Restore matcherIn since elem is not yet a final match\n\t\t\t\t\t\t\ttemp.push( ( matcherIn[ i ] = elem ) );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tpostFinder( null, ( matcherOut = [] ), temp, xml );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Move matched elements from seed to results to keep them synchronized\n\t\t\t\ti = matcherOut.length;\n\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\tif ( ( elem = matcherOut[ i ] ) &&\n\t\t\t\t\t\t( temp = postFinder ? indexOf( seed, elem ) : preMap[ i ] ) > -1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tseed[ temp ] = !( results[ temp ] = elem );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t// Add elements to results, through postFinder if defined\n\t\t} else {\n\t\t\tmatcherOut = condense(\n\t\t\t\tmatcherOut === results ?\n\t\t\t\t\tmatcherOut.splice( preexisting, matcherOut.length ) :\n\t\t\t\t\tmatcherOut\n\t\t\t);\n\t\t\tif ( postFinder ) {\n\t\t\t\tpostFinder( null, results, matcherOut, xml );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tpush.apply( results, matcherOut );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t} );\n}\n\nfunction matcherFromTokens( tokens ) {\n\tvar checkContext, matcher, j,\n\t\tlen = tokens.length,\n\t\tleadingRelative = Expr.relative[ tokens[ 0 ].type ],\n\t\timplicitRelative = leadingRelative || Expr.relative[ \" \" ],\n\t\ti = leadingRelative ? 1 : 0,\n\n\t\t// The foundational matcher ensures that elements are reachable from top-level context(s)\n\t\tmatchContext = addCombinator( function( elem ) {\n\t\t\treturn elem === checkContext;\n\t\t}, implicitRelative, true ),\n\t\tmatchAnyContext = addCombinator( function( elem ) {\n\t\t\treturn indexOf( checkContext, elem ) > -1;\n\t\t}, implicitRelative, true ),\n\t\tmatchers = [ function( elem, context, xml ) {\n\t\t\tvar ret = ( !leadingRelative && ( xml || context !== outermostContext ) ) || (\n\t\t\t\t( checkContext = context ).nodeType ?\n\t\t\t\t\tmatchContext( elem, context, xml ) :\n\t\t\t\t\tmatchAnyContext( elem, context, xml ) );\n\n\t\t\t// Avoid hanging onto element (issue #299)\n\t\t\tcheckContext = null;\n\t\t\treturn ret;\n\t\t} ];\n\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tif ( ( matcher = Expr.relative[ tokens[ i ].type ] ) ) {\n\t\t\tmatchers = [ addCombinator( elementMatcher( matchers ), matcher ) ];\n\t\t} else {\n\t\t\tmatcher = Expr.filter[ tokens[ i ].type ].apply( null, tokens[ i ].matches );\n\n\t\t\t// Return special upon seeing a positional matcher\n\t\t\tif ( matcher[ expando ] ) {\n\n\t\t\t\t// Find the next relative operator (if any) for proper handling\n\t\t\t\tj = ++i;\n\t\t\t\tfor ( ; j < len; j++ ) {\n\t\t\t\t\tif ( Expr.relative[ tokens[ j ].type ] ) {\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn setMatcher(\n\t\t\t\t\ti > 1 && elementMatcher( matchers ),\n\t\t\t\t\ti > 1 && toSelector(\n\n\t\t\t\t\t// If the preceding token was a descendant combinator, insert an implicit any-element `*`\n\t\t\t\t\ttokens\n\t\t\t\t\t\t.slice( 0, i - 1 )\n\t\t\t\t\t\t.concat( { value: tokens[ i - 2 ].type === \" \" ? \"*\" : \"\" } )\n\t\t\t\t\t).replace( rtrim, \"$1\" ),\n\t\t\t\t\tmatcher,\n\t\t\t\t\ti < j && matcherFromTokens( tokens.slice( i, j ) ),\n\t\t\t\t\tj < len && matcherFromTokens( ( tokens = tokens.slice( j ) ) ),\n\t\t\t\t\tj < len && toSelector( tokens )\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\t\t\tmatchers.push( matcher );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn elementMatcher( matchers );\n}\n\nfunction matcherFromGroupMatchers( elementMatchers, setMatchers ) {\n\tvar bySet = setMatchers.length > 0,\n\t\tbyElement = elementMatchers.length > 0,\n\t\tsuperMatcher = function( seed, context, xml, results, outermost ) {\n\t\t\tvar elem, j, matcher,\n\t\t\t\tmatchedCount = 0,\n\t\t\t\ti = \"0\",\n\t\t\t\tunmatched = seed && [],\n\t\t\t\tsetMatched = [],\n\t\t\t\tcontextBackup = outermostContext,\n\n\t\t\t\t// We must always have either seed elements or outermost context\n\t\t\t\telems = seed || byElement && Expr.find[ \"TAG\" ]( \"*\", outermost ),\n\n\t\t\t\t// Use integer dirruns iff this is the outermost matcher\n\t\t\t\tdirrunsUnique = ( dirruns += contextBackup == null ? 1 : Math.random() || 0.1 ),\n\t\t\t\tlen = elems.length;\n\n\t\t\tif ( outermost ) {\n\n\t\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\t\toutermostContext = context == document || context || outermost;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add elements passing elementMatchers directly to results\n\t\t\t// Support: IE<9, Safari\n\t\t\t// Tolerate NodeList properties (IE: \"length\"; Safari: <number>) matching elements by id\n\t\t\tfor ( ; i !== len && ( elem = elems[ i ] ) != null; i++ ) {\n\t\t\t\tif ( byElement && elem ) {\n\t\t\t\t\tj = 0;\n\n\t\t\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\t\t\tif ( !context && elem.ownerDocument != document ) {\n\t\t\t\t\t\tsetDocument( elem );\n\t\t\t\t\t\txml = !documentIsHTML;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\twhile ( ( matcher = elementMatchers[ j++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( matcher( elem, context || document, xml ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\tresults.push( elem );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( outermost ) {\n\t\t\t\t\t\tdirruns = dirrunsUnique;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Track unmatched elements for set filters\n\t\t\t\tif ( bySet ) {\n\n\t\t\t\t\t// They will have gone through all possible matchers\n\t\t\t\t\tif ( ( elem = !matcher && elem ) ) {\n\t\t\t\t\t\tmatchedCount--;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Lengthen the array for every element, matched or not\n\t\t\t\t\tif ( seed ) {\n\t\t\t\t\t\tunmatched.push( elem );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// `i` is now the count of elements visited above, and adding it to `matchedCount`\n\t\t\t// makes the latter nonnegative.\n\t\t\tmatchedCount += i;\n\n\t\t\t// Apply set filters to unmatched elements\n\t\t\t// NOTE: This can be skipped if there are no unmatched elements (i.e., `matchedCount`\n\t\t\t// equals `i`), unless we didn't visit _any_ elements in the above loop because we have\n\t\t\t// no element matchers and no seed.\n\t\t\t// Incrementing an initially-string \"0\" `i` allows `i` to remain a string only in that\n\t\t\t// case, which will result in a \"00\" `matchedCount` that differs from `i` but is also\n\t\t\t// numerically zero.\n\t\t\tif ( bySet && i !== matchedCount ) {\n\t\t\t\tj = 0;\n\t\t\t\twhile ( ( matcher = setMatchers[ j++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\tmatcher( unmatched, setMatched, context, xml );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( seed ) {\n\n\t\t\t\t\t// Reintegrate element matches to eliminate the need for sorting\n\t\t\t\t\tif ( matchedCount > 0 ) {\n\t\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\t\tif ( !( unmatched[ i ] || setMatched[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tsetMatched[ i ] = pop.call( results );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Discard index placeholder values to get only actual matches\n\t\t\t\t\tsetMatched = condense( setMatched );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Add matches to results\n\t\t\t\tpush.apply( results, setMatched );\n\n\t\t\t\t// Seedless set matches succeeding multiple successful matchers stipulate sorting\n\t\t\t\tif ( outermost && !seed && setMatched.length > 0 &&\n\t\t\t\t\t( matchedCount + setMatchers.length ) > 1 ) {\n\n\t\t\t\t\tSizzle.uniqueSort( results );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Override manipulation of globals by nested matchers\n\t\t\tif ( outermost ) {\n\t\t\t\tdirruns = dirrunsUnique;\n\t\t\t\toutermostContext = contextBackup;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn unmatched;\n\t\t};\n\n\treturn bySet ?\n\t\tmarkFunction( superMatcher ) :\n\t\tsuperMatcher;\n}\n\ncompile = Sizzle.compile = function( selector, match /* Internal Use Only */ ) {\n\tvar i,\n\t\tsetMatchers = [],\n\t\telementMatchers = [],\n\t\tcached = compilerCache[ selector + \" \" ];\n\n\tif ( !cached ) {\n\n\t\t// Generate a function of recursive functions that can be used to check each element\n\t\tif ( !match ) {\n\t\t\tmatch = tokenize( selector );\n\t\t}\n\t\ti = match.length;\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\tcached = matcherFromTokens( match[ i ] );\n\t\t\tif ( cached[ expando ] ) {\n\t\t\t\tsetMatchers.push( cached );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\telementMatchers.push( cached );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Cache the compiled function\n\t\tcached = compilerCache(\n\t\t\tselector,\n\t\t\tmatcherFromGroupMatchers( elementMatchers, setMatchers )\n\t\t);\n\n\t\t// Save selector and tokenization\n\t\tcached.selector = selector;\n\t}\n\treturn cached;\n};\n\n/**\n * A low-level selection function that works with Sizzle's compiled\n *  selector functions\n * @param {String|Function} selector A selector or a pre-compiled\n *  selector function built with Sizzle.compile\n * @param {Element} context\n * @param {Array} [results]\n * @param {Array} [seed] A set of elements to match against\n */\nselect = Sizzle.select = function( selector, context, results, seed ) {\n\tvar i, tokens, token, type, find,\n\t\tcompiled = typeof selector === \"function\" && selector,\n\t\tmatch = !seed && tokenize( ( selector = compiled.selector || selector ) );\n\n\tresults = results || [];\n\n\t// Try to minimize operations if there is only one selector in the list and no seed\n\t// (the latter of which guarantees us context)\n\tif ( match.length === 1 ) {\n\n\t\t// Reduce context if the leading compound selector is an ID\n\t\ttokens = match[ 0 ] = match[ 0 ].slice( 0 );\n\t\tif ( tokens.length > 2 && ( token = tokens[ 0 ] ).type === \"ID\" &&\n\t\t\tcontext.nodeType === 9 && documentIsHTML && Expr.relative[ tokens[ 1 ].type ] ) {\n\n\t\t\tcontext = ( Expr.find[ \"ID\" ]( token.matches[ 0 ]\n\t\t\t\t.replace( runescape, funescape ), context ) || [] )[ 0 ];\n\t\t\tif ( !context ) {\n\t\t\t\treturn results;\n\n\t\t\t// Precompiled matchers will still verify ancestry, so step up a level\n\t\t\t} else if ( compiled ) {\n\t\t\t\tcontext = context.parentNode;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tselector = selector.slice( tokens.shift().value.length );\n\t\t}\n\n\t\t// Fetch a seed set for right-to-left matching\n\t\ti = matchExpr[ \"needsContext\" ].test( selector ) ? 0 : tokens.length;\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\ttoken = tokens[ i ];\n\n\t\t\t// Abort if we hit a combinator\n\t\t\tif ( Expr.relative[ ( type = token.type ) ] ) {\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( ( find = Expr.find[ type ] ) ) {\n\n\t\t\t\t// Search, expanding context for leading sibling combinators\n\t\t\t\tif ( ( seed = find(\n\t\t\t\t\ttoken.matches[ 0 ].replace( runescape, funescape ),\n\t\t\t\t\trsibling.test( tokens[ 0 ].type ) && testContext( context.parentNode ) ||\n\t\t\t\t\t\tcontext\n\t\t\t\t) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// If seed is empty or no tokens remain, we can return early\n\t\t\t\t\ttokens.splice( i, 1 );\n\t\t\t\t\tselector = seed.length && toSelector( tokens );\n\t\t\t\t\tif ( !selector ) {\n\t\t\t\t\t\tpush.apply( results, seed );\n\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Compile and execute a filtering function if one is not provided\n\t// Provide `match` to avoid retokenization if we modified the selector above\n\t( compiled || compile( selector, match ) )(\n\t\tseed,\n\t\tcontext,\n\t\t!documentIsHTML,\n\t\tresults,\n\t\t!context || rsibling.test( selector ) && testContext( context.parentNode ) || context\n\t);\n\treturn results;\n};\n\n// One-time assignments\n\n// Sort stability\nsupport.sortStable = expando.split( \"\" ).sort( sortOrder ).join( \"\" ) === expando;\n\n// Support: Chrome 14-35+\n// Always assume duplicates if they aren't passed to the comparison function\nsupport.detectDuplicates = !!hasDuplicate;\n\n// Initialize against the default document\nsetDocument();\n\n// Support: Webkit<537.32 - Safari 6.0.3/Chrome 25 (fixed in Chrome 27)\n// Detached nodes confoundingly follow *each other*\nsupport.sortDetached = assert( function( el ) {\n\n\t// Should return 1, but returns 4 (following)\n\treturn el.compareDocumentPosition( document.createElement( \"fieldset\" ) ) & 1;\n} );\n\n// Support: IE<8\n// Prevent attribute/property \"interpolation\"\n// https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536429%28VS.85%29.aspx\nif ( !assert( function( el ) {\n\tel.innerHTML = \"<a href='#'></a>\";\n\treturn el.firstChild.getAttribute( \"href\" ) === \"#\";\n} ) ) {\n\taddHandle( \"type|href|height|width\", function( elem, name, isXML ) {\n\t\tif ( !isXML ) {\n\t\t\treturn elem.getAttribute( name, name.toLowerCase() === \"type\" ? 1 : 2 );\n\t\t}\n\t} );\n}\n\n// Support: IE<9\n// Use defaultValue in place of getAttribute(\"value\")\nif ( !support.attributes || !assert( function( el ) {\n\tel.innerHTML = \"<input/>\";\n\tel.firstChild.setAttribute( \"value\", \"\" );\n\treturn el.firstChild.getAttribute( \"value\" ) === \"\";\n} ) ) {\n\taddHandle( \"value\", function( elem, _name, isXML ) {\n\t\tif ( !isXML && elem.nodeName.toLowerCase() === \"input\" ) {\n\t\t\treturn elem.defaultValue;\n\t\t}\n\t} );\n}\n\n// Support: IE<9\n// Use getAttributeNode to fetch booleans when getAttribute lies\nif ( !assert( function( el ) {\n\treturn el.getAttribute( \"disabled\" ) == null;\n} ) ) {\n\taddHandle( booleans, function( elem, name, isXML ) {\n\t\tvar val;\n\t\tif ( !isXML ) {\n\t\t\treturn elem[ name ] === true ? name.toLowerCase() :\n\t\t\t\t( val = elem.getAttributeNode( name ) ) && val.specified ?\n\t\t\t\t\tval.value :\n\t\t\t\t\tnull;\n\t\t}\n\t} );\n}\n\nreturn Sizzle;\n\n} )( window );\n\n\n\njQuery.find = Sizzle;\njQuery.expr = Sizzle.selectors;\n\n// Deprecated\njQuery.expr[ \":\" ] = jQuery.expr.pseudos;\njQuery.uniqueSort = jQuery.unique = Sizzle.uniqueSort;\njQuery.text = Sizzle.getText;\njQuery.isXMLDoc = Sizzle.isXML;\njQuery.contains = Sizzle.contains;\njQuery.escapeSelector = Sizzle.escape;\n\n\n\n\nvar dir = function( elem, dir, until ) {\n\tvar matched = [],\n\t\ttruncate = until !== undefined;\n\n\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) && elem.nodeType !== 9 ) {\n\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\tif ( truncate && jQuery( elem ).is( until ) ) {\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t\tmatched.push( elem );\n\t\t}\n\t}\n\treturn matched;\n};\n\n\nvar siblings = function( n, elem ) {\n\tvar matched = [];\n\n\tfor ( ; n; n = n.nextSibling ) {\n\t\tif ( n.nodeType === 1 && n !== elem ) {\n\t\t\tmatched.push( n );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn matched;\n};\n\n\nvar rneedsContext = jQuery.expr.match.needsContext;\n\n\n\nfunction nodeName( elem, name ) {\n\n\treturn elem.nodeName && elem.nodeName.toLowerCase() === name.toLowerCase();\n\n}\nvar rsingleTag = ( /^<([a-z][^\\/\\0>:\\x20\\t\\r\\n\\f]*)[\\x20\\t\\r\\n\\f]*\\/?>(?:<\\/\\1>|)$/i );\n\n\n\n// Implement the identical functionality for filter and not\nfunction winnow( elements, qualifier, not ) {\n\tif ( isFunction( qualifier ) ) {\n\t\treturn jQuery.grep( elements, function( elem, i ) {\n\t\t\treturn !!qualifier.call( elem, i, elem ) !== not;\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Single element\n\tif ( qualifier.nodeType ) {\n\t\treturn jQuery.grep( elements, function( elem ) {\n\t\t\treturn ( elem === qualifier ) !== not;\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Arraylike of elements (jQuery, arguments, Array)\n\tif ( typeof qualifier !== \"string\" ) {\n\t\treturn jQuery.grep( elements, function( elem ) {\n\t\t\treturn ( indexOf.call( qualifier, elem ) > -1 ) !== not;\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Filtered directly for both simple and complex selectors\n\treturn jQuery.filter( qualifier, elements, not );\n}\n\njQuery.filter = function( expr, elems, not ) {\n\tvar elem = elems[ 0 ];\n\n\tif ( not ) {\n\t\texpr = \":not(\" + expr + \")\";\n\t}\n\n\tif ( elems.length === 1 && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\treturn jQuery.find.matchesSelector( elem, expr ) ? [ elem ] : [];\n\t}\n\n\treturn jQuery.find.matches( expr, jQuery.grep( elems, function( elem ) {\n\t\treturn elem.nodeType === 1;\n\t} ) );\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\tfind: function( selector ) {\n\t\tvar i, ret,\n\t\t\tlen = this.length,\n\t\t\tself = this;\n\n\t\tif ( typeof selector !== \"string\" ) {\n\t\t\treturn this.pushStack( jQuery( selector ).filter( function() {\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < len; i++ ) {\n\t\t\t\t\tif ( jQuery.contains( self[ i ], this ) ) {\n\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} ) );\n\t\t}\n\n\t\tret = this.pushStack( [] );\n\n\t\tfor ( i = 0; i < len; i++ ) {\n\t\t\tjQuery.find( selector, self[ i ], ret );\n\t\t}\n\n\t\treturn len > 1 ? jQuery.uniqueSort( ret ) : ret;\n\t},\n\tfilter: function( selector ) {\n\t\treturn this.pushStack( winnow( this, selector || [], false ) );\n\t},\n\tnot: function( selector ) {\n\t\treturn this.pushStack( winnow( this, selector || [], true ) );\n\t},\n\tis: function( selector ) {\n\t\treturn !!winnow(\n\t\t\tthis,\n\n\t\t\t// If this is a positional/relative selector, check membership in the returned set\n\t\t\t// so $(\"p:first\").is(\"p:last\") won't return true for a doc with two \"p\".\n\t\t\ttypeof selector === \"string\" && rneedsContext.test( selector ) ?\n\t\t\t\tjQuery( selector ) :\n\t\t\t\tselector || [],\n\t\t\tfalse\n\t\t).length;\n\t}\n} );\n\n\n// Initialize a jQuery object\n\n\n// A central reference to the root jQuery(document)\nvar rootjQuery,\n\n\t// A simple way to check for HTML strings\n\t// Prioritize #id over <tag> to avoid XSS via location.hash (trac-9521)\n\t// Strict HTML recognition (trac-11290: must start with <)\n\t// Shortcut simple #id case for speed\n\trquickExpr = /^(?:\\s*(<[\\w\\W]+>)[^>]*|#([\\w-]+))$/,\n\n\tinit = jQuery.fn.init = function( selector, context, root ) {\n\t\tvar match, elem;\n\n\t\t// HANDLE: $(\"\"), $(null), $(undefined), $(false)\n\t\tif ( !selector ) {\n\t\t\treturn this;\n\t\t}\n\n\t\t// Method init() accepts an alternate rootjQuery\n\t\t// so migrate can support jQuery.sub (gh-2101)\n\t\troot = root || rootjQuery;\n\n\t\t// Handle HTML strings\n\t\tif ( typeof selector === \"string\" ) {\n\t\t\tif ( selector[ 0 ] === \"<\" &&\n\t\t\t\tselector[ selector.length - 1 ] === \">\" &&\n\t\t\t\tselector.length >= 3 ) {\n\n\t\t\t\t// Assume that strings that start and end with <> are HTML and skip the regex check\n\t\t\t\tmatch = [ null, selector, null ];\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tmatch = rquickExpr.exec( selector );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Match html or make sure no context is specified for #id\n\t\t\tif ( match && ( match[ 1 ] || !context ) ) {\n\n\t\t\t\t// HANDLE: $(html) -> $(array)\n\t\t\t\tif ( match[ 1 ] ) {\n\t\t\t\t\tcontext = context instanceof jQuery ? context[ 0 ] : context;\n\n\t\t\t\t\t// Option to run scripts is true for back-compat\n\t\t\t\t\t// Intentionally let the error be thrown if parseHTML is not present\n\t\t\t\t\tjQuery.merge( this, jQuery.parseHTML(\n\t\t\t\t\t\tmatch[ 1 ],\n\t\t\t\t\t\tcontext && context.nodeType ? context.ownerDocument || context : document,\n\t\t\t\t\t\ttrue\n\t\t\t\t\t) );\n\n\t\t\t\t\t// HANDLE: $(html, props)\n\t\t\t\t\tif ( rsingleTag.test( match[ 1 ] ) && jQuery.isPlainObject( context ) ) {\n\t\t\t\t\t\tfor ( match in context ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Properties of context are called as methods if possible\n\t\t\t\t\t\t\tif ( isFunction( this[ match ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis[ match ]( context[ match ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t// ...and otherwise set as attributes\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis.attr( match, context[ match ] );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t\t// HANDLE: $(#id)\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\telem = document.getElementById( match[ 2 ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( elem ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Inject the element directly into the jQuery object\n\t\t\t\t\t\tthis[ 0 ] = elem;\n\t\t\t\t\t\tthis.length = 1;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t// HANDLE: $(expr, $(...))\n\t\t\t} else if ( !context || context.jquery ) {\n\t\t\t\treturn ( context || root ).find( selector );\n\n\t\t\t// HANDLE: $(expr, context)\n\t\t\t// (which is just equivalent to: $(context).find(expr)\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\treturn this.constructor( context ).find( selector );\n\t\t\t}\n\n\t\t// HANDLE: $(DOMElement)\n\t\t} else if ( selector.nodeType ) {\n\t\t\tthis[ 0 ] = selector;\n\t\t\tthis.length = 1;\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t// HANDLE: $(function)\n\t\t// Shortcut for document ready\n\t\t} else if ( isFunction( selector ) ) {\n\t\t\treturn root.ready !== undefined ?\n\t\t\t\troot.ready( selector ) :\n\n\t\t\t\t// Execute immediately if ready is not present\n\t\t\t\tselector( jQuery );\n\t\t}\n\n\t\treturn jQuery.makeArray( selector, this );\n\t};\n\n// Give the init function the jQuery prototype for later instantiation\ninit.prototype = jQuery.fn;\n\n// Initialize central reference\nrootjQuery = jQuery( document );\n\n\nvar rparentsprev = /^(?:parents|prev(?:Until|All))/,\n\n\t// Methods guaranteed to produce a unique set when starting from a unique set\n\tguaranteedUnique = {\n\t\tchildren: true,\n\t\tcontents: true,\n\t\tnext: true,\n\t\tprev: true\n\t};\n\njQuery.fn.extend( {\n\thas: function( target ) {\n\t\tvar targets = jQuery( target, this ),\n\t\t\tl = targets.length;\n\n\t\treturn this.filter( function() {\n\t\t\tvar i = 0;\n\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tif ( jQuery.contains( this, targets[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tclosest: function( selectors, context ) {\n\t\tvar cur,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tl = this.length,\n\t\t\tmatched = [],\n\t\t\ttargets = typeof selectors !== \"string\" && jQuery( selectors );\n\n\t\t// Positional selectors never match, since there's no _selection_ context\n\t\tif ( !rneedsContext.test( selectors ) ) {\n\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tfor ( cur = this[ i ]; cur && cur !== context; cur = cur.parentNode ) {\n\n\t\t\t\t\t// Always skip document fragments\n\t\t\t\t\tif ( cur.nodeType < 11 && ( targets ?\n\t\t\t\t\t\ttargets.index( cur ) > -1 :\n\n\t\t\t\t\t\t// Don't pass non-elements to Sizzle\n\t\t\t\t\t\tcur.nodeType === 1 &&\n\t\t\t\t\t\t\tjQuery.find.matchesSelector( cur, selectors ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmatched.push( cur );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this.pushStack( matched.length > 1 ? jQuery.uniqueSort( matched ) : matched );\n\t},\n\n\t// Determine the position of an element within the set\n\tindex: function( elem ) {\n\n\t\t// No argument, return index in parent\n\t\tif ( !elem ) {\n\t\t\treturn ( this[ 0 ] && this[ 0 ].parentNode ) ? this.first().prevAll().length : -1;\n\t\t}\n\n\t\t// Index in selector\n\t\tif ( typeof elem === \"string\" ) {\n\t\t\treturn indexOf.call( jQuery( elem ), this[ 0 ] );\n\t\t}\n\n\t\t// Locate the position of the desired element\n\t\treturn indexOf.call( this,\n\n\t\t\t// If it receives a jQuery object, the first element is used\n\t\t\telem.jquery ? elem[ 0 ] : elem\n\t\t);\n\t},\n\n\tadd: function( selector, context ) {\n\t\treturn this.pushStack(\n\t\t\tjQuery.uniqueSort(\n\t\t\t\tjQuery.merge( this.get(), jQuery( selector, context ) )\n\t\t\t)\n\t\t);\n\t},\n\n\taddBack: function( selector ) {\n\t\treturn this.add( selector == null ?\n\t\t\tthis.prevObject : this.prevObject.filter( selector )\n\t\t);\n\t}\n} );\n\nfunction sibling( cur, dir ) {\n\twhile ( ( cur = cur[ dir ] ) && cur.nodeType !== 1 ) {}\n\treturn cur;\n}\n\njQuery.each( {\n\tparent: function( elem ) {\n\t\tvar parent = elem.parentNode;\n\t\treturn parent && parent.nodeType !== 11 ? parent : null;\n\t},\n\tparents: function( elem ) {\n\t\treturn dir( elem, \"parentNode\" );\n\t},\n\tparentsUntil: function( elem, _i, until ) {\n\t\treturn dir( elem, \"parentNode\", until );\n\t},\n\tnext: function( elem ) {\n\t\treturn sibling( elem, \"nextSibling\" );\n\t},\n\tprev: function( elem ) {\n\t\treturn sibling( elem, \"previousSibling\" );\n\t},\n\tnextAll: function( elem ) {\n\t\treturn dir( elem, \"nextSibling\" );\n\t},\n\tprevAll: function( elem ) {\n\t\treturn dir( elem, \"previousSibling\" );\n\t},\n\tnextUntil: function( elem, _i, until ) {\n\t\treturn dir( elem, \"nextSibling\", until );\n\t},\n\tprevUntil: function( elem, _i, until ) {\n\t\treturn dir( elem, \"previousSibling\", until );\n\t},\n\tsiblings: function( elem ) {\n\t\treturn siblings( ( elem.parentNode || {} ).firstChild, elem );\n\t},\n\tchildren: function( elem ) {\n\t\treturn siblings( elem.firstChild );\n\t},\n\tcontents: function( elem ) {\n\t\tif ( elem.contentDocument != null &&\n\n\t\t\t// Support: IE 11+\n\t\t\t// <object> elements with no `data` attribute has an object\n\t\t\t// `contentDocument` with a `null` prototype.\n\t\t\tgetProto( elem.contentDocument ) ) {\n\n\t\t\treturn elem.contentDocument;\n\t\t}\n\n\t\t// Support: IE 9 - 11 only, iOS 7 only, Android Browser <=4.3 only\n\t\t// Treat the template element as a regular one in browsers that\n\t\t// don't support it.\n\t\tif ( nodeName( elem, \"template\" ) ) {\n\t\t\telem = elem.content || elem;\n\t\t}\n\n\t\treturn jQuery.merge( [], elem.childNodes );\n\t}\n}, function( name, fn ) {\n\tjQuery.fn[ name ] = function( until, selector ) {\n\t\tvar matched = jQuery.map( this, fn, until );\n\n\t\tif ( name.slice( -5 ) !== \"Until\" ) {\n\t\t\tselector = until;\n\t\t}\n\n\t\tif ( selector && typeof selector === \"string\" ) {\n\t\t\tmatched = jQuery.filter( selector, matched );\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.length > 1 ) {\n\n\t\t\t// Remove duplicates\n\t\t\tif ( !guaranteedUnique[ name ] ) {\n\t\t\t\tjQuery.uniqueSort( matched );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Reverse order for parents* and prev-derivatives\n\t\t\tif ( rparentsprev.test( name ) ) {\n\t\t\t\tmatched.reverse();\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this.pushStack( matched );\n\t};\n} );\nvar rnothtmlwhite = ( /[^\\x20\\t\\r\\n\\f]+/g );\n\n\n\n// Convert String-formatted options into Object-formatted ones\nfunction createOptions( options ) {\n\tvar object = {};\n\tjQuery.each( options.match( rnothtmlwhite ) || [], function( _, flag ) {\n\t\tobject[ flag ] = true;\n\t} );\n\treturn object;\n}\n\n/*\n * Create a callback list using the following parameters:\n *\n *\toptions: an optional list of space-separated options that will change how\n *\t\t\tthe callback list behaves or a more traditional option object\n *\n * By default a callback list will act like an event callback list and can be\n * \"fired\" multiple times.\n *\n * Possible options:\n *\n *\tonce:\t\t\twill ensure the callback list can only be fired once (like a Deferred)\n *\n *\tmemory:\t\t\twill keep track of previous values and will call any callback added\n *\t\t\t\t\tafter the list has been fired right away with the latest \"memorized\"\n *\t\t\t\t\tvalues (like a Deferred)\n *\n *\tunique:\t\t\twill ensure a callback can only be added once (no duplicate in the list)\n *\n *\tstopOnFalse:\tinterrupt callings when a callback returns false\n *\n */\njQuery.Callbacks = function( options ) {\n\n\t// Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed\n\t// (we check in cache first)\n\toptions = typeof options === \"string\" ?\n\t\tcreateOptions( options ) :\n\t\tjQuery.extend( {}, options );\n\n\tvar // Flag to know if list is currently firing\n\t\tfiring,\n\n\t\t// Last fire value for non-forgettable lists\n\t\tmemory,\n\n\t\t// Flag to know if list was already fired\n\t\tfired,\n\n\t\t// Flag to prevent firing\n\t\tlocked,\n\n\t\t// Actual callback list\n\t\tlist = [],\n\n\t\t// Queue of execution data for repeatable lists\n\t\tqueue = [],\n\n\t\t// Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed)\n\t\tfiringIndex = -1,\n\n\t\t// Fire callbacks\n\t\tfire = function() {\n\n\t\t\t// Enforce single-firing\n\t\t\tlocked = locked || options.once;\n\n\t\t\t// Execute callbacks for all pending executions,\n\t\t\t// respecting firingIndex overrides and runtime changes\n\t\t\tfired = firing = true;\n\t\t\tfor ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {\n\t\t\t\tmemory = queue.shift();\n\t\t\t\twhile ( ++firingIndex < list.length ) {\n\n\t\t\t\t\t// Run callback and check for early termination\n\t\t\t\t\tif ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&\n\t\t\t\t\t\toptions.stopOnFalse ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Jump to end and forget the data so .add doesn't re-fire\n\t\t\t\t\t\tfiringIndex = list.length;\n\t\t\t\t\t\tmemory = false;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Forget the data if we're done with it\n\t\t\tif ( !options.memory ) {\n\t\t\t\tmemory = false;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfiring = false;\n\n\t\t\t// Clean up if we're done firing for good\n\t\t\tif ( locked ) {\n\n\t\t\t\t// Keep an empty list if we have data for future add calls\n\t\t\t\tif ( memory ) {\n\t\t\t\t\tlist = [];\n\n\t\t\t\t// Otherwise, this object is spent\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tlist = \"\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t},\n\n\t\t// Actual Callbacks object\n\t\tself = {\n\n\t\t\t// Add a callback or a collection of callbacks to the list\n\t\t\tadd: function() {\n\t\t\t\tif ( list ) {\n\n\t\t\t\t\t// If we have memory from a past run, we should fire after adding\n\t\t\t\t\tif ( memory && !firing ) {\n\t\t\t\t\t\tfiringIndex = list.length - 1;\n\t\t\t\t\t\tqueue.push( memory );\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t( function add( args ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.each( args, function( _, arg ) {\n\t\t\t\t\t\t\tif ( isFunction( arg ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tlist.push( arg );\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} else if ( arg && arg.length && toType( arg ) !== \"string\" ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Inspect recursively\n\t\t\t\t\t\t\t\tadd( arg );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t} )( arguments );\n\n\t\t\t\t\tif ( memory && !firing ) {\n\t\t\t\t\t\tfire();\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Remove a callback from the list\n\t\t\tremove: function() {\n\t\t\t\tjQuery.each( arguments, function( _, arg ) {\n\t\t\t\t\tvar index;\n\t\t\t\t\twhile ( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {\n\t\t\t\t\t\tlist.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t\t\t\t// Handle firing indexes\n\t\t\t\t\t\tif ( index <= firingIndex ) {\n\t\t\t\t\t\t\tfiringIndex--;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Check if a given callback is in the list.\n\t\t\t// If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.\n\t\t\thas: function( fn ) {\n\t\t\t\treturn fn ?\n\t\t\t\t\tjQuery.inArray( fn, list ) > -1 :\n\t\t\t\t\tlist.length > 0;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Remove all callbacks from the list\n\t\t\tempty: function() {\n\t\t\t\tif ( list ) {\n\t\t\t\t\tlist = [];\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Disable .fire and .add\n\t\t\t// Abort any current/pending executions\n\t\t\t// Clear all callbacks and values\n\t\t\tdisable: function() {\n\t\t\t\tlocked = queue = [];\n\t\t\t\tlist = memory = \"\";\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\t\t\tdisabled: function() {\n\t\t\t\treturn !list;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Disable .fire\n\t\t\t// Also disable .add unless we have memory (since it would have no effect)\n\t\t\t// Abort any pending executions\n\t\t\tlock: function() {\n\t\t\t\tlocked = queue = [];\n\t\t\t\tif ( !memory && !firing ) {\n\t\t\t\t\tlist = memory = \"\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\t\t\tlocked: function() {\n\t\t\t\treturn !!locked;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Call all callbacks with the given context and arguments\n\t\t\tfireWith: function( context, args ) {\n\t\t\t\tif ( !locked ) {\n\t\t\t\t\targs = args || [];\n\t\t\t\t\targs = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];\n\t\t\t\t\tqueue.push( args );\n\t\t\t\t\tif ( !firing ) {\n\t\t\t\t\t\tfire();\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Call all the callbacks with the given arguments\n\t\t\tfire: function() {\n\t\t\t\tself.fireWith( this, arguments );\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// To know if the callbacks have already been called at least once\n\t\t\tfired: function() {\n\t\t\t\treturn !!fired;\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\treturn self;\n};\n\n\nfunction Identity( v ) {\n\treturn v;\n}\nfunction Thrower( ex ) {\n\tthrow ex;\n}\n\nfunction adoptValue( value, resolve, reject, noValue ) {\n\tvar method;\n\n\ttry {\n\n\t\t// Check for promise aspect first to privilege synchronous behavior\n\t\tif ( value && isFunction( ( method = value.promise ) ) ) {\n\t\t\tmethod.call( value ).done( resolve ).fail( reject );\n\n\t\t// Other thenables\n\t\t} else if ( value && isFunction( ( method = value.then ) ) ) {\n\t\t\tmethod.call( value, resolve, reject );\n\n\t\t// Other non-thenables\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Control `resolve` arguments by letting Array#slice cast boolean `noValue` to integer:\n\t\t\t// * false: [ value ].slice( 0 ) => resolve( value )\n\t\t\t// * true: [ value ].slice( 1 ) => resolve()\n\t\t\tresolve.apply( undefined, [ value ].slice( noValue ) );\n\t\t}\n\n\t// For Promises/A+, convert exceptions into rejections\n\t// Since jQuery.when doesn't unwrap thenables, we can skip the extra checks appearing in\n\t// Deferred#then to conditionally suppress rejection.\n\t} catch ( value ) {\n\n\t\t// Support: Android 4.0 only\n\t\t// Strict mode functions invoked without .call/.apply get global-object context\n\t\treject.apply( undefined, [ value ] );\n\t}\n}\n\njQuery.extend( {\n\n\tDeferred: function( func ) {\n\t\tvar tuples = [\n\n\t\t\t\t// action, add listener, callbacks,\n\t\t\t\t// ... .then handlers, argument index, [final state]\n\t\t\t\t[ \"notify\", \"progress\", jQuery.Callbacks( \"memory\" ),\n\t\t\t\t\tjQuery.Callbacks( \"memory\" ), 2 ],\n\t\t\t\t[ \"resolve\", \"done\", jQuery.Callbacks( \"once memory\" ),\n\t\t\t\t\tjQuery.Callbacks( \"once memory\" ), 0, \"resolved\" ],\n\t\t\t\t[ \"reject\", \"fail\", jQuery.Callbacks( \"once memory\" ),\n\t\t\t\t\tjQuery.Callbacks( \"once memory\" ), 1, \"rejected\" ]\n\t\t\t],\n\t\t\tstate = \"pending\",\n\t\t\tpromise = {\n\t\t\t\tstate: function() {\n\t\t\t\t\treturn state;\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\talways: function() {\n\t\t\t\t\tdeferred.done( arguments ).fail( arguments );\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\t\"catch\": function( fn ) {\n\t\t\t\t\treturn promise.then( null, fn );\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Keep pipe for back-compat\n\t\t\t\tpipe: function( /* fnDone, fnFail, fnProgress */ ) {\n\t\t\t\t\tvar fns = arguments;\n\n\t\t\t\t\treturn jQuery.Deferred( function( newDefer ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.each( tuples, function( _i, tuple ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Map tuples (progress, done, fail) to arguments (done, fail, progress)\n\t\t\t\t\t\t\tvar fn = isFunction( fns[ tuple[ 4 ] ] ) && fns[ tuple[ 4 ] ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t// deferred.progress(function() { bind to newDefer or newDefer.notify })\n\t\t\t\t\t\t\t// deferred.done(function() { bind to newDefer or newDefer.resolve })\n\t\t\t\t\t\t\t// deferred.fail(function() { bind to newDefer or newDefer.reject })\n\t\t\t\t\t\t\tdeferred[ tuple[ 1 ] ]( function() {\n\t\t\t\t\t\t\t\tvar returned = fn && fn.apply( this, arguments );\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( returned && isFunction( returned.promise ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned.promise()\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.progress( newDefer.notify )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.done( newDefer.resolve )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.fail( newDefer.reject );\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer[ tuple[ 0 ] + \"With\" ](\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthis,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfn ? [ returned ] : arguments\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t\tfns = null;\n\t\t\t\t\t} ).promise();\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tthen: function( onFulfilled, onRejected, onProgress ) {\n\t\t\t\t\tvar maxDepth = 0;\n\t\t\t\t\tfunction resolve( depth, deferred, handler, special ) {\n\t\t\t\t\t\treturn function() {\n\t\t\t\t\t\t\tvar that = this,\n\t\t\t\t\t\t\t\targs = arguments,\n\t\t\t\t\t\t\t\tmightThrow = function() {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tvar returned, then;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.3\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-59\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Ignore double-resolution attempts\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( depth < maxDepth ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturn;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned = handler.apply( that, args );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.1\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-48\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( returned === deferred.promise() ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthrow new TypeError( \"Thenable self-resolution\" );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ sections 2.3.3.1, 3.5\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-54\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-75\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Retrieve `then` only once\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tthen = returned &&\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.4\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-64\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Only check objects and functions for thenability\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( typeof returned === \"object\" ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof returned === \"function\" ) &&\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned.then;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Handle a returned thenable\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( isFunction( then ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Special processors (notify) just wait for resolution\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( special ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthen.call(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Thrower, special )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Normal processors (resolve) also hook into progress\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// ...and disregard older resolution values\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tmaxDepth++;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthen.call(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Thrower, special ),\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Identity,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tdeferred.notifyWith )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Handle all other returned values\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Only substitute handlers pass on context\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// and multiple values (non-spec behavior)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( handler !== Identity ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthat = undefined;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\targs = [ returned ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Process the value(s)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Default process is resolve\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( special || deferred.resolveWith )( that, args );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Only normal processors (resolve) catch and reject exceptions\n\t\t\t\t\t\t\t\tprocess = special ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tmightThrow :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tmightThrow();\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( jQuery.Deferred.exceptionHook ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.Deferred.exceptionHook( e,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tprocess.stackTrace );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.4.1\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-61\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Ignore post-resolution exceptions\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( depth + 1 >= maxDepth ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Only substitute handlers pass on context\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// and multiple values (non-spec behavior)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( handler !== Thrower ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthat = undefined;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\targs = [ e ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tdeferred.rejectWith( that, args );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.1\n\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-57\n\t\t\t\t\t\t\t// Re-resolve promises immediately to dodge false rejection from\n\t\t\t\t\t\t\t// subsequent errors\n\t\t\t\t\t\t\tif ( depth ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tprocess();\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Call an optional hook to record the stack, in case of exception\n\t\t\t\t\t\t\t\t// since it's otherwise lost when execution goes async\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( jQuery.Deferred.getStackHook ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tprocess.stackTrace = jQuery.Deferred.getStackHook();\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\twindow.setTimeout( process );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\treturn jQuery.Deferred( function( newDefer ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// progress_handlers.add( ... )\n\t\t\t\t\t\ttuples[ 0 ][ 3 ].add(\n\t\t\t\t\t\t\tresolve(\n\t\t\t\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer,\n\t\t\t\t\t\t\t\tisFunction( onProgress ) ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tonProgress :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tIdentity,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer.notifyWith\n\t\t\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t// fulfilled_handlers.add( ... )\n\t\t\t\t\t\ttuples[ 1 ][ 3 ].add(\n\t\t\t\t\t\t\tresolve(\n\t\t\t\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer,\n\t\t\t\t\t\t\t\tisFunction( onFulfilled ) ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tonFulfilled :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tIdentity\n\t\t\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t// rejected_handlers.add( ... )\n\t\t\t\t\t\ttuples[ 2 ][ 3 ].add(\n\t\t\t\t\t\t\tresolve(\n\t\t\t\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer,\n\t\t\t\t\t\t\t\tisFunction( onRejected ) ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tonRejected :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tThrower\n\t\t\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t} ).promise();\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Get a promise for this deferred\n\t\t\t\t// If obj is provided, the promise aspect is added to the object\n\t\t\t\tpromise: function( obj ) {\n\t\t\t\t\treturn obj != null ? jQuery.extend( obj, promise ) : promise;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tdeferred = {};\n\n\t\t// Add list-specific methods\n\t\tjQuery.each( tuples, function( i, tuple ) {\n\t\t\tvar list = tuple[ 2 ],\n\t\t\t\tstateString = tuple[ 5 ];\n\n\t\t\t// promise.progress = list.add\n\t\t\t// promise.done = list.add\n\t\t\t// promise.fail = list.add\n\t\t\tpromise[ tuple[ 1 ] ] = list.add;\n\n\t\t\t// Handle state\n\t\t\tif ( stateString ) {\n\t\t\t\tlist.add(\n\t\t\t\t\tfunction() {\n\n\t\t\t\t\t\t// state = \"resolved\" (i.e., fulfilled)\n\t\t\t\t\t\t// state = \"rejected\"\n\t\t\t\t\t\tstate = stateString;\n\t\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t\t// rejected_callbacks.disable\n\t\t\t\t\t// fulfilled_callbacks.disable\n\t\t\t\t\ttuples[ 3 - i ][ 2 ].disable,\n\n\t\t\t\t\t// rejected_handlers.disable\n\t\t\t\t\t// fulfilled_handlers.disable\n\t\t\t\t\ttuples[ 3 - i ][ 3 ].disable,\n\n\t\t\t\t\t// progress_callbacks.lock\n\t\t\t\t\ttuples[ 0 ][ 2 ].lock,\n\n\t\t\t\t\t// progress_handlers.lock\n\t\t\t\t\ttuples[ 0 ][ 3 ].lock\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// progress_handlers.fire\n\t\t\t// fulfilled_handlers.fire\n\t\t\t// rejected_handlers.fire\n\t\t\tlist.add( tuple[ 3 ].fire );\n\n\t\t\t// deferred.notify = function() { deferred.notifyWith(...) }\n\t\t\t// deferred.resolve = function() { deferred.resolveWith(...) }\n\t\t\t// deferred.reject = function() { deferred.rejectWith(...) }\n\t\t\tdeferred[ tuple[ 0 ] ] = function() {\n\t\t\t\tdeferred[ tuple[ 0 ] + \"With\" ]( this === deferred ? undefined : this, arguments );\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t};\n\n\t\t\t// deferred.notifyWith = list.fireWith\n\t\t\t// deferred.resolveWith = list.fireWith\n\t\t\t// deferred.rejectWith = list.fireWith\n\t\t\tdeferred[ tuple[ 0 ] + \"With\" ] = list.fireWith;\n\t\t} );\n\n\t\t// Make the deferred a promise\n\t\tpromise.promise( deferred );\n\n\t\t// Call given func if any\n\t\tif ( func ) {\n\t\t\tfunc.call( deferred, deferred );\n\t\t}\n\n\t\t// All done!\n\t\treturn deferred;\n\t},\n\n\t// Deferred helper\n\twhen: function( singleValue ) {\n\t\tvar\n\n\t\t\t// count of uncompleted subordinates\n\t\t\tremaining = arguments.length,\n\n\t\t\t// count of unprocessed arguments\n\t\t\ti = remaining,\n\n\t\t\t// subordinate fulfillment data\n\t\t\tresolveContexts = Array( i ),\n\t\t\tresolveValues = slice.call( arguments ),\n\n\t\t\t// the primary Deferred\n\t\t\tprimary = jQuery.Deferred(),\n\n\t\t\t// subordinate callback factory\n\t\t\tupdateFunc = function( i ) {\n\t\t\t\treturn function( value ) {\n\t\t\t\t\tresolveContexts[ i ] = this;\n\t\t\t\t\tresolveValues[ i ] = arguments.length > 1 ? slice.call( arguments ) : value;\n\t\t\t\t\tif ( !( --remaining ) ) {\n\t\t\t\t\t\tprimary.resolveWith( resolveContexts, resolveValues );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t};\n\t\t\t};\n\n\t\t// Single- and empty arguments are adopted like Promise.resolve\n\t\tif ( remaining <= 1 ) {\n\t\t\tadoptValue( singleValue, primary.done( updateFunc( i ) ).resolve, primary.reject,\n\t\t\t\t!remaining );\n\n\t\t\t// Use .then() to unwrap secondary thenables (cf. gh-3000)\n\t\t\tif ( primary.state() === \"pending\" ||\n\t\t\t\tisFunction( resolveValues[ i ] && resolveValues[ i ].then ) ) {\n\n\t\t\t\treturn primary.then();\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Multiple arguments are aggregated like Promise.all array elements\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\tadoptValue( resolveValues[ i ], updateFunc( i ), primary.reject );\n\t\t}\n\n\t\treturn primary.promise();\n\t}\n} );\n\n\n// These usually indicate a programmer mistake during development,\n// warn about them ASAP rather than swallowing them by default.\nvar rerrorNames = /^(Eval|Internal|Range|Reference|Syntax|Type|URI)Error$/;\n\njQuery.Deferred.exceptionHook = function( error, stack ) {\n\n\t// Support: IE 8 - 9 only\n\t// Console exists when dev tools are open, which can happen at any time\n\tif ( window.console && window.console.warn && error && rerrorNames.test( error.name ) ) {\n\t\twindow.console.warn( \"jQuery.Deferred exception: \" + error.message, error.stack, stack );\n\t}\n};\n\n\n\n\njQuery.readyException = function( error ) {\n\twindow.setTimeout( function() {\n\t\tthrow error;\n\t} );\n};\n\n\n\n\n// The deferred used on DOM ready\nvar readyList = jQuery.Deferred();\n\njQuery.fn.ready = function( fn ) {\n\n\treadyList\n\t\t.then( fn )\n\n\t\t// Wrap jQuery.readyException in a function so that the lookup\n\t\t// happens at the time of error handling instead of callback\n\t\t// registration.\n\t\t.catch( function( error ) {\n\t\t\tjQuery.readyException( error );\n\t\t} );\n\n\treturn this;\n};\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Is the DOM ready to be used? Set to true once it occurs.\n\tisReady: false,\n\n\t// A counter to track how many items to wait for before\n\t// the ready event fires. See trac-6781\n\treadyWait: 1,\n\n\t// Handle when the DOM is ready\n\tready: function( wait ) {\n\n\t\t// Abort if there are pending holds or we're already ready\n\t\tif ( wait === true ? --jQuery.readyWait : jQuery.isReady ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Remember that the DOM is ready\n\t\tjQuery.isReady = true;\n\n\t\t// If a normal DOM Ready event fired, decrement, and wait if need be\n\t\tif ( wait !== true && --jQuery.readyWait > 0 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// If there are functions bound, to execute\n\t\treadyList.resolveWith( document, [ jQuery ] );\n\t}\n} );\n\njQuery.ready.then = readyList.then;\n\n// The ready event handler and self cleanup method\nfunction completed() {\n\tdocument.removeEventListener( \"DOMContentLoaded\", completed );\n\twindow.removeEventListener( \"load\", completed );\n\tjQuery.ready();\n}\n\n// Catch cases where $(document).ready() is called\n// after the browser event has already occurred.\n// Support: IE <=9 - 10 only\n// Older IE sometimes signals \"interactive\" too soon\nif ( document.readyState === \"complete\" ||\n\t( document.readyState !== \"loading\" && !document.documentElement.doScroll ) ) {\n\n\t// Handle it asynchronously to allow scripts the opportunity to delay ready\n\twindow.setTimeout( jQuery.ready );\n\n} else {\n\n\t// Use the handy event callback\n\tdocument.addEventListener( \"DOMContentLoaded\", completed );\n\n\t// A fallback to window.onload, that will always work\n\twindow.addEventListener( \"load\", completed );\n}\n\n\n\n\n// Multifunctional method to get and set values of a collection\n// The value/s can optionally be executed if it's a function\nvar access = function( elems, fn, key, value, chainable, emptyGet, raw ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tlen = elems.length,\n\t\tbulk = key == null;\n\n\t// Sets many values\n\tif ( toType( key ) === \"object\" ) {\n\t\tchainable = true;\n\t\tfor ( i in key ) {\n\t\t\taccess( elems, fn, i, key[ i ], true, emptyGet, raw );\n\t\t}\n\n\t// Sets one value\n\t} else if ( value !== undefined ) {\n\t\tchainable = true;\n\n\t\tif ( !isFunction( value ) ) {\n\t\t\traw = true;\n\t\t}\n\n\t\tif ( bulk ) {\n\n\t\t\t// Bulk operations run against the entire set\n\t\t\tif ( raw ) {\n\t\t\t\tfn.call( elems, value );\n\t\t\t\tfn = null;\n\n\t\t\t// ...except when executing function values\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tbulk = fn;\n\t\t\t\tfn = function( elem, _key, value ) {\n\t\t\t\t\treturn bulk.call( jQuery( elem ), value );\n\t\t\t\t};\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\tif ( fn ) {\n\t\t\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\t\t\tfn(\n\t\t\t\t\telems[ i ], key, raw ?\n\t\t\t\t\t\tvalue :\n\t\t\t\t\t\tvalue.call( elems[ i ], i, fn( elems[ i ], key ) )\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\tif ( chainable ) {\n\t\treturn elems;\n\t}\n\n\t// Gets\n\tif ( bulk ) {\n\t\treturn fn.call( elems );\n\t}\n\n\treturn len ? fn( elems[ 0 ], key ) : emptyGet;\n};\n\n\n// Matches dashed string for camelizing\nvar rmsPrefix = /^-ms-/,\n\trdashAlpha = /-([a-z])/g;\n\n// Used by camelCase as callback to replace()\nfunction fcamelCase( _all, letter ) {\n\treturn letter.toUpperCase();\n}\n\n// Convert dashed to camelCase; used by the css and data modules\n// Support: IE <=9 - 11, Edge 12 - 15\n// Microsoft forgot to hump their vendor prefix (trac-9572)\nfunction camelCase( string ) {\n\treturn string.replace( rmsPrefix, \"ms-\" ).replace( rdashAlpha, fcamelCase );\n}\nvar acceptData = function( owner ) {\n\n\t// Accepts only:\n\t//  - Node\n\t//    - Node.ELEMENT_NODE\n\t//    - Node.DOCUMENT_NODE\n\t//  - Object\n\t//    - Any\n\treturn owner.nodeType === 1 || owner.nodeType === 9 || !( +owner.nodeType );\n};\n\n\n\n\nfunction Data() {\n\tthis.expando = jQuery.expando + Data.uid++;\n}\n\nData.uid = 1;\n\nData.prototype = {\n\n\tcache: function( owner ) {\n\n\t\t// Check if the owner object already has a cache\n\t\tvar value = owner[ this.expando ];\n\n\t\t// If not, create one\n\t\tif ( !value ) {\n\t\t\tvalue = {};\n\n\t\t\t// We can accept data for non-element nodes in modern browsers,\n\t\t\t// but we should not, see trac-8335.\n\t\t\t// Always return an empty object.\n\t\t\tif ( acceptData( owner ) ) {\n\n\t\t\t\t// If it is a node unlikely to be stringify-ed or looped over\n\t\t\t\t// use plain assignment\n\t\t\t\tif ( owner.nodeType ) {\n\t\t\t\t\towner[ this.expando ] = value;\n\n\t\t\t\t// Otherwise secure it in a non-enumerable property\n\t\t\t\t// configurable must be true to allow the property to be\n\t\t\t\t// deleted when data is removed\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tObject.defineProperty( owner, this.expando, {\n\t\t\t\t\t\tvalue: value,\n\t\t\t\t\t\tconfigurable: true\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn value;\n\t},\n\tset: function( owner, data, value ) {\n\t\tvar prop,\n\t\t\tcache = this.cache( owner );\n\n\t\t// Handle: [ owner, key, value ] args\n\t\t// Always use camelCase key (gh-2257)\n\t\tif ( typeof data === \"string\" ) {\n\t\t\tcache[ camelCase( data ) ] = value;\n\n\t\t// Handle: [ owner, { properties } ] args\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Copy the properties one-by-one to the cache object\n\t\t\tfor ( prop in data ) {\n\t\t\t\tcache[ camelCase( prop ) ] = data[ prop ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\treturn cache;\n\t},\n\tget: function( owner, key ) {\n\t\treturn key === undefined ?\n\t\t\tthis.cache( owner ) :\n\n\t\t\t// Always use camelCase key (gh-2257)\n\t\t\towner[ this.expando ] && owner[ this.expando ][ camelCase( key ) ];\n\t},\n\taccess: function( owner, key, value ) {\n\n\t\t// In cases where either:\n\t\t//\n\t\t//   1. No key was specified\n\t\t//   2. A string key was specified, but no value provided\n\t\t//\n\t\t// Take the \"read\" path and allow the get method to determine\n\t\t// which value to return, respectively either:\n\t\t//\n\t\t//   1. The entire cache object\n\t\t//   2. The data stored at the key\n\t\t//\n\t\tif ( key === undefined ||\n\t\t\t\t( ( key && typeof key === \"string\" ) && value === undefined ) ) {\n\n\t\t\treturn this.get( owner, key );\n\t\t}\n\n\t\t// When the key is not a string, or both a key and value\n\t\t// are specified, set or extend (existing objects) with either:\n\t\t//\n\t\t//   1. An object of properties\n\t\t//   2. A key and value\n\t\t//\n\t\tthis.set( owner, key, value );\n\n\t\t// Since the \"set\" path can have two possible entry points\n\t\t// return the expected data based on which path was taken[*]\n\t\treturn value !== undefined ? value : key;\n\t},\n\tremove: function( owner, key ) {\n\t\tvar i,\n\t\t\tcache = owner[ this.expando ];\n\n\t\tif ( cache === undefined ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tif ( key !== undefined ) {\n\n\t\t\t// Support array or space separated string of keys\n\t\t\tif ( Array.isArray( key ) ) {\n\n\t\t\t\t// If key is an array of keys...\n\t\t\t\t// We always set camelCase keys, so remove that.\n\t\t\t\tkey = key.map( camelCase );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tkey = camelCase( key );\n\n\t\t\t\t// If a key with the spaces exists, use it.\n\t\t\t\t// Otherwise, create an array by matching non-whitespace\n\t\t\t\tkey = key in cache ?\n\t\t\t\t\t[ key ] :\n\t\t\t\t\t( key.match( rnothtmlwhite ) || [] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\ti = key.length;\n\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tdelete cache[ key[ i ] ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Remove the expando if there's no more data\n\t\tif ( key === undefined || jQuery.isEmptyObject( cache ) ) {\n\n\t\t\t// Support: Chrome <=35 - 45\n\t\t\t// Webkit & Blink performance suffers when deleting properties\n\t\t\t// from DOM nodes, so set to undefined instead\n\t\t\t// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=378607 (bug restricted)\n\t\t\tif ( owner.nodeType ) {\n\t\t\t\towner[ this.expando ] = undefined;\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tdelete owner[ this.expando ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\thasData: function( owner ) {\n\t\tvar cache = owner[ this.expando ];\n\t\treturn cache !== undefined && !jQuery.isEmptyObject( cache );\n\t}\n};\nvar dataPriv = new Data();\n\nvar dataUser = new Data();\n\n\n\n//\tImplementation Summary\n//\n//\t1. Enforce API surface and semantic compatibility with 1.9.x branch\n//\t2. Improve the module's maintainability by reducing the storage\n//\t\tpaths to a single mechanism.\n//\t3. Use the same single mechanism to support \"private\" and \"user\" data.\n//\t4. _Never_ expose \"private\" data to user code (TODO: Drop _data, _removeData)\n//\t5. Avoid exposing implementation details on user objects (eg. expando properties)\n//\t6. Provide a clear path for implementation upgrade to WeakMap in 2014\n\nvar rbrace = /^(?:\\{[\\w\\W]*\\}|\\[[\\w\\W]*\\])$/,\n\trmultiDash = /[A-Z]/g;\n\nfunction getData( data ) {\n\tif ( data === \"true\" ) {\n\t\treturn true;\n\t}\n\n\tif ( data === \"false\" ) {\n\t\treturn false;\n\t}\n\n\tif ( data === \"null\" ) {\n\t\treturn null;\n\t}\n\n\t// Only convert to a number if it doesn't change the string\n\tif ( data === +data + \"\" ) {\n\t\treturn +data;\n\t}\n\n\tif ( rbrace.test( data ) ) {\n\t\treturn JSON.parse( data );\n\t}\n\n\treturn data;\n}\n\nfunction dataAttr( elem, key, data ) {\n\tvar name;\n\n\t// If nothing was found internally, try to fetch any\n\t// data from the HTML5 data-* attribute\n\tif ( data === undefined && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\tname = \"data-\" + key.replace( rmultiDash, \"-$&\" ).toLowerCase();\n\t\tdata = elem.getAttribute( name );\n\n\t\tif ( typeof data === \"string\" ) {\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\tdata = getData( data );\n\t\t\t} catch ( e ) {}\n\n\t\t\t// Make sure we set the data so it isn't changed later\n\t\t\tdataUser.set( elem, key, data );\n\t\t} else {\n\t\t\tdata = undefined;\n\t\t}\n\t}\n\treturn data;\n}\n\njQuery.extend( {\n\thasData: function( elem ) {\n\t\treturn dataUser.hasData( elem ) || dataPriv.hasData( elem );\n\t},\n\n\tdata: function( elem, name, data ) {\n\t\treturn dataUser.access( elem, name, data );\n\t},\n\n\tremoveData: function( elem, name ) {\n\t\tdataUser.remove( elem, name );\n\t},\n\n\t// TODO: Now that all calls to _data and _removeData have been replaced\n\t// with direct calls to dataPriv methods, these can be deprecated.\n\t_data: function( elem, name, data ) {\n\t\treturn dataPriv.access( elem, name, data );\n\t},\n\n\t_removeData: function( elem, name ) {\n\t\tdataPriv.remove( elem, name );\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tdata: function( key, value ) {\n\t\tvar i, name, data,\n\t\t\telem = this[ 0 ],\n\t\t\tattrs = elem && elem.attributes;\n\n\t\t// Gets all values\n\t\tif ( key === undefined ) {\n\t\t\tif ( this.length ) {\n\t\t\t\tdata = dataUser.get( elem );\n\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 && !dataPriv.get( elem, \"hasDataAttrs\" ) ) {\n\t\t\t\t\ti = attrs.length;\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE 11 only\n\t\t\t\t\t\t// The attrs elements can be null (trac-14894)\n\t\t\t\t\t\tif ( attrs[ i ] ) {\n\t\t\t\t\t\t\tname = attrs[ i ].name;\n\t\t\t\t\t\t\tif ( name.indexOf( \"data-\" ) === 0 ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tname = camelCase( name.slice( 5 ) );\n\t\t\t\t\t\t\t\tdataAttr( elem, name, data[ name ] );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tdataPriv.set( elem, \"hasDataAttrs\", true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\t\t}\n\n\t\t// Sets multiple values\n\t\tif ( typeof key === \"object\" ) {\n\t\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\t\tdataUser.set( this, key );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\treturn access( this, function( value ) {\n\t\t\tvar data;\n\n\t\t\t// The calling jQuery object (element matches) is not empty\n\t\t\t// (and therefore has an element appears at this[ 0 ]) and the\n\t\t\t// `value` parameter was not undefined. An empty jQuery object\n\t\t\t// will result in `undefined` for elem = this[ 0 ] which will\n\t\t\t// throw an exception if an attempt to read a data cache is made.\n\t\t\tif ( elem && value === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// Attempt to get data from the cache\n\t\t\t\t// The key will always be camelCased in Data\n\t\t\t\tdata = dataUser.get( elem, key );\n\t\t\t\tif ( data !== undefined ) {\n\t\t\t\t\treturn data;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Attempt to \"discover\" the data in\n\t\t\t\t// HTML5 custom data-* attrs\n\t\t\t\tdata = dataAttr( elem, key );\n\t\t\t\tif ( data !== undefined ) {\n\t\t\t\t\treturn data;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// We tried really hard, but the data doesn't exist.\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Set the data...\n\t\t\tthis.each( function() {\n\n\t\t\t\t// We always store the camelCased key\n\t\t\t\tdataUser.set( this, key, value );\n\t\t\t} );\n\t\t}, null, value, arguments.length > 1, null, true );\n\t},\n\n\tremoveData: function( key ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tdataUser.remove( this, key );\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\n\njQuery.extend( {\n\tqueue: function( elem, type, data ) {\n\t\tvar queue;\n\n\t\tif ( elem ) {\n\t\t\ttype = ( type || \"fx\" ) + \"queue\";\n\t\t\tqueue = dataPriv.get( elem, type );\n\n\t\t\t// Speed up dequeue by getting out quickly if this is just a lookup\n\t\t\tif ( data ) {\n\t\t\t\tif ( !queue || Array.isArray( data ) ) {\n\t\t\t\t\tqueue = dataPriv.access( elem, type, jQuery.makeArray( data ) );\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tqueue.push( data );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn queue || [];\n\t\t}\n\t},\n\n\tdequeue: function( elem, type ) {\n\t\ttype = type || \"fx\";\n\n\t\tvar queue = jQuery.queue( elem, type ),\n\t\t\tstartLength = queue.length,\n\t\t\tfn = queue.shift(),\n\t\t\thooks = jQuery._queueHooks( elem, type ),\n\t\t\tnext = function() {\n\t\t\t\tjQuery.dequeue( elem, type );\n\t\t\t};\n\n\t\t// If the fx queue is dequeued, always remove the progress sentinel\n\t\tif ( fn === \"inprogress\" ) {\n\t\t\tfn = queue.shift();\n\t\t\tstartLength--;\n\t\t}\n\n\t\tif ( fn ) {\n\n\t\t\t// Add a progress sentinel to prevent the fx queue from being\n\t\t\t// automatically dequeued\n\t\t\tif ( type === \"fx\" ) {\n\t\t\t\tqueue.unshift( \"inprogress\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Clear up the last queue stop function\n\t\t\tdelete hooks.stop;\n\t\t\tfn.call( elem, next, hooks );\n\t\t}\n\n\t\tif ( !startLength && hooks ) {\n\t\t\thooks.empty.fire();\n\t\t}\n\t},\n\n\t// Not public - generate a queueHooks object, or return the current one\n\t_queueHooks: function( elem, type ) {\n\t\tvar key = type + \"queueHooks\";\n\t\treturn dataPriv.get( elem, key ) || dataPriv.access( elem, key, {\n\t\t\tempty: jQuery.Callbacks( \"once memory\" ).add( function() {\n\t\t\t\tdataPriv.remove( elem, [ type + \"queue\", key ] );\n\t\t\t} )\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tqueue: function( type, data ) {\n\t\tvar setter = 2;\n\n\t\tif ( typeof type !== \"string\" ) {\n\t\t\tdata = type;\n\t\t\ttype = \"fx\";\n\t\t\tsetter--;\n\t\t}\n\n\t\tif ( arguments.length < setter ) {\n\t\t\treturn jQuery.queue( this[ 0 ], type );\n\t\t}\n\n\t\treturn data === undefined ?\n\t\t\tthis :\n\t\t\tthis.each( function() {\n\t\t\t\tvar queue = jQuery.queue( this, type, data );\n\n\t\t\t\t// Ensure a hooks for this queue\n\t\t\t\tjQuery._queueHooks( this, type );\n\n\t\t\t\tif ( type === \"fx\" && queue[ 0 ] !== \"inprogress\" ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.dequeue( this, type );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t},\n\tdequeue: function( type ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.dequeue( this, type );\n\t\t} );\n\t},\n\tclearQueue: function( type ) {\n\t\treturn this.queue( type || \"fx\", [] );\n\t},\n\n\t// Get a promise resolved when queues of a certain type\n\t// are emptied (fx is the type by default)\n\tpromise: function( type, obj ) {\n\t\tvar tmp,\n\t\t\tcount = 1,\n\t\t\tdefer = jQuery.Deferred(),\n\t\t\telements = this,\n\t\t\ti = this.length,\n\t\t\tresolve = function() {\n\t\t\t\tif ( !( --count ) ) {\n\t\t\t\t\tdefer.resolveWith( elements, [ elements ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\n\t\tif ( typeof type !== \"string\" ) {\n\t\t\tobj = type;\n\t\t\ttype = undefined;\n\t\t}\n\t\ttype = type || \"fx\";\n\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\ttmp = dataPriv.get( elements[ i ], type + \"queueHooks\" );\n\t\t\tif ( tmp && tmp.empty ) {\n\t\t\t\tcount++;\n\t\t\t\ttmp.empty.add( resolve );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tresolve();\n\t\treturn defer.promise( obj );\n\t}\n} );\nvar pnum = ( /[+-]?(?:\\d*\\.|)\\d+(?:[eE][+-]?\\d+|)/ ).source;\n\nvar rcssNum = new RegExp( \"^(?:([+-])=|)(\" + pnum + \")([a-z%]*)$\", \"i\" );\n\n\nvar cssExpand = [ \"Top\", \"Right\", \"Bottom\", \"Left\" ];\n\nvar documentElement = document.documentElement;\n\n\n\n\tvar isAttached = function( elem ) {\n\t\t\treturn jQuery.contains( elem.ownerDocument, elem );\n\t\t},\n\t\tcomposed = { composed: true };\n\n\t// Support: IE 9 - 11+, Edge 12 - 18+, iOS 10.0 - 10.2 only\n\t// Check attachment across shadow DOM boundaries when possible (gh-3504)\n\t// Support: iOS 10.0-10.2 only\n\t// Early iOS 10 versions support `attachShadow` but not `getRootNode`,\n\t// leading to errors. We need to check for `getRootNode`.\n\tif ( documentElement.getRootNode ) {\n\t\tisAttached = function( elem ) {\n\t\t\treturn jQuery.contains( elem.ownerDocument, elem ) ||\n\t\t\t\telem.getRootNode( composed ) === elem.ownerDocument;\n\t\t};\n\t}\nvar isHiddenWithinTree = function( elem, el ) {\n\n\t\t// isHiddenWithinTree might be called from jQuery#filter function;\n\t\t// in that case, element will be second argument\n\t\telem = el || elem;\n\n\t\t// Inline style trumps all\n\t\treturn elem.style.display === \"none\" ||\n\t\t\telem.style.display === \"\" &&\n\n\t\t\t// Otherwise, check computed style\n\t\t\t// Support: Firefox <=43 - 45\n\t\t\t// Disconnected elements can have computed display: none, so first confirm that elem is\n\t\t\t// in the document.\n\t\t\tisAttached( elem ) &&\n\n\t\t\tjQuery.css( elem, \"display\" ) === \"none\";\n\t};\n\n\n\nfunction adjustCSS( elem, prop, valueParts, tween ) {\n\tvar adjusted, scale,\n\t\tmaxIterations = 20,\n\t\tcurrentValue = tween ?\n\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\treturn tween.cur();\n\t\t\t} :\n\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\treturn jQuery.css( elem, prop, \"\" );\n\t\t\t},\n\t\tinitial = currentValue(),\n\t\tunit = valueParts && valueParts[ 3 ] || ( jQuery.cssNumber[ prop ] ? \"\" : \"px\" ),\n\n\t\t// Starting value computation is required for potential unit mismatches\n\t\tinitialInUnit = elem.nodeType &&\n\t\t\t( jQuery.cssNumber[ prop ] || unit !== \"px\" && +initial ) &&\n\t\t\trcssNum.exec( jQuery.css( elem, prop ) );\n\n\tif ( initialInUnit && initialInUnit[ 3 ] !== unit ) {\n\n\t\t// Support: Firefox <=54\n\t\t// Halve the iteration target value to prevent interference from CSS upper bounds (gh-2144)\n\t\tinitial = initial / 2;\n\n\t\t// Trust units reported by jQuery.css\n\t\tunit = unit || initialInUnit[ 3 ];\n\n\t\t// Iteratively approximate from a nonzero starting point\n\t\tinitialInUnit = +initial || 1;\n\n\t\twhile ( maxIterations-- ) {\n\n\t\t\t// Evaluate and update our best guess (doubling guesses that zero out).\n\t\t\t// Finish if the scale equals or crosses 1 (making the old*new product non-positive).\n\t\t\tjQuery.style( elem, prop, initialInUnit + unit );\n\t\t\tif ( ( 1 - scale ) * ( 1 - ( scale = currentValue() / initial || 0.5 ) ) <= 0 ) {\n\t\t\t\tmaxIterations = 0;\n\t\t\t}\n\t\t\tinitialInUnit = initialInUnit / scale;\n\n\t\t}\n\n\t\tinitialInUnit = initialInUnit * 2;\n\t\tjQuery.style( elem, prop, initialInUnit + unit );\n\n\t\t// Make sure we update the tween properties later on\n\t\tvalueParts = valueParts || [];\n\t}\n\n\tif ( valueParts ) {\n\t\tinitialInUnit = +initialInUnit || +initial || 0;\n\n\t\t// Apply relative offset (+=/-=) if specified\n\t\tadjusted = valueParts[ 1 ] ?\n\t\t\tinitialInUnit + ( valueParts[ 1 ] + 1 ) * valueParts[ 2 ] :\n\t\t\t+valueParts[ 2 ];\n\t\tif ( tween ) {\n\t\t\ttween.unit = unit;\n\t\t\ttween.start = initialInUnit;\n\t\t\ttween.end = adjusted;\n\t\t}\n\t}\n\treturn adjusted;\n}\n\n\nvar defaultDisplayMap = {};\n\nfunction getDefaultDisplay( elem ) {\n\tvar temp,\n\t\tdoc = elem.ownerDocument,\n\t\tnodeName = elem.nodeName,\n\t\tdisplay = defaultDisplayMap[ nodeName ];\n\n\tif ( display ) {\n\t\treturn display;\n\t}\n\n\ttemp = doc.body.appendChild( doc.createElement( nodeName ) );\n\tdisplay = jQuery.css( temp, \"display\" );\n\n\ttemp.parentNode.removeChild( temp );\n\n\tif ( display === \"none\" ) {\n\t\tdisplay = \"block\";\n\t}\n\tdefaultDisplayMap[ nodeName ] = display;\n\n\treturn display;\n}\n\nfunction showHide( elements, show ) {\n\tvar display, elem,\n\t\tvalues = [],\n\t\tindex = 0,\n\t\tlength = elements.length;\n\n\t// Determine new display value for elements that need to change\n\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\telem = elements[ index ];\n\t\tif ( !elem.style ) {\n\t\t\tcontinue;\n\t\t}\n\n\t\tdisplay = elem.style.display;\n\t\tif ( show ) {\n\n\t\t\t// Since we force visibility upon cascade-hidden elements, an immediate (and slow)\n\t\t\t// check is required in this first loop unless we have a nonempty display value (either\n\t\t\t// inline or about-to-be-restored)\n\t\t\tif ( display === \"none\" ) {\n\t\t\t\tvalues[ index ] = dataPriv.get( elem, \"display\" ) || null;\n\t\t\t\tif ( !values[ index ] ) {\n\t\t\t\t\telem.style.display = \"\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( elem.style.display === \"\" && isHiddenWithinTree( elem ) ) {\n\t\t\t\tvalues[ index ] = getDefaultDisplay( elem );\n\t\t\t}\n\t\t} else {\n\t\t\tif ( display !== \"none\" ) {\n\t\t\t\tvalues[ index ] = \"none\";\n\n\t\t\t\t// Remember what we're overwriting\n\t\t\t\tdataPriv.set( elem, \"display\", display );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Set the display of the elements in a second loop to avoid constant reflow\n\tfor ( index = 0; index < length; index++ ) {\n\t\tif ( values[ index ] != null ) {\n\t\t\telements[ index ].style.display = values[ index ];\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn elements;\n}\n\njQuery.fn.extend( {\n\tshow: function() {\n\t\treturn showHide( this, true );\n\t},\n\thide: function() {\n\t\treturn showHide( this );\n\t},\n\ttoggle: function( state ) {\n\t\tif ( typeof state === \"boolean\" ) {\n\t\t\treturn state ? this.show() : this.hide();\n\t\t}\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tif ( isHiddenWithinTree( this ) ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).show();\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tjQuery( this ).hide();\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t}\n} );\nvar rcheckableType = ( /^(?:checkbox|radio)$/i );\n\nvar rtagName = ( /<([a-z][^\\/\\0>\\x20\\t\\r\\n\\f]*)/i );\n\nvar rscriptType = ( /^$|^module$|\\/(?:java|ecma)script/i );\n\n\n\n( function() {\n\tvar fragment = document.createDocumentFragment(),\n\t\tdiv = fragment.appendChild( document.createElement( \"div\" ) ),\n\t\tinput = document.createElement( \"input\" );\n\n\t// Support: Android 4.0 - 4.3 only\n\t// Check state lost if the name is set (trac-11217)\n\t// Support: Windows Web Apps (WWA)\n\t// `name` and `type` must use .setAttribute for WWA (trac-14901)\n\tinput.setAttribute( \"type\", \"radio\" );\n\tinput.setAttribute( \"checked\", \"checked\" );\n\tinput.setAttribute( \"name\", \"t\" );\n\n\tdiv.appendChild( input );\n\n\t// Support: Android <=4.1 only\n\t// Older WebKit doesn't clone checked state correctly in fragments\n\tsupport.checkClone = div.cloneNode( true ).cloneNode( true ).lastChild.checked;\n\n\t// Support: IE <=11 only\n\t// Make sure textarea (and checkbox) defaultValue is properly cloned\n\tdiv.innerHTML = \"<textarea>x</textarea>\";\n\tsupport.noCloneChecked = !!div.cloneNode( true ).lastChild.defaultValue;\n\n\t// Support: IE <=9 only\n\t// IE <=9 replaces <option> tags with their contents when inserted outside of\n\t// the select element.\n\tdiv.innerHTML = \"<option></option>\";\n\tsupport.option = !!div.lastChild;\n} )();\n\n\n// We have to close these tags to support XHTML (trac-13200)\nvar wrapMap = {\n\n\t// XHTML parsers do not magically insert elements in the\n\t// same way that tag soup parsers do. So we cannot shorten\n\t// this by omitting <tbody> or other required elements.\n\tthead: [ 1, \"<table>\", \"</table>\" ],\n\tcol: [ 2, \"<table><colgroup>\", \"</colgroup></table>\" ],\n\ttr: [ 2, \"<table><tbody>\", \"</tbody></table>\" ],\n\ttd: [ 3, \"<table><tbody><tr>\", \"</tr></tbody></table>\" ],\n\n\t_default: [ 0, \"\", \"\" ]\n};\n\nwrapMap.tbody = wrapMap.tfoot = wrapMap.colgroup = wrapMap.caption = wrapMap.thead;\nwrapMap.th = wrapMap.td;\n\n// Support: IE <=9 only\nif ( !support.option ) {\n\twrapMap.optgroup = wrapMap.option = [ 1, \"<select multiple='multiple'>\", \"</select>\" ];\n}\n\n\nfunction getAll( context, tag ) {\n\n\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t// Use typeof to avoid zero-argument method invocation on host objects (trac-15151)\n\tvar ret;\n\n\tif ( typeof context.getElementsByTagName !== \"undefined\" ) {\n\t\tret = context.getElementsByTagName( tag || \"*\" );\n\n\t} else if ( typeof context.querySelectorAll !== \"undefined\" ) {\n\t\tret = context.querySelectorAll( tag || \"*\" );\n\n\t} else {\n\t\tret = [];\n\t}\n\n\tif ( tag === undefined || tag && nodeName( context, tag ) ) {\n\t\treturn jQuery.merge( [ context ], ret );\n\t}\n\n\treturn ret;\n}\n\n\n// Mark scripts as having already been evaluated\nfunction setGlobalEval( elems, refElements ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tl = elems.length;\n\n\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\tdataPriv.set(\n\t\t\telems[ i ],\n\t\t\t\"globalEval\",\n\t\t\t!refElements || dataPriv.get( refElements[ i ], \"globalEval\" )\n\t\t);\n\t}\n}\n\n\nvar rhtml = /<|&#?\\w+;/;\n\nfunction buildFragment( elems, context, scripts, selection, ignored ) {\n\tvar elem, tmp, tag, wrap, attached, j,\n\t\tfragment = context.createDocumentFragment(),\n\t\tnodes = [],\n\t\ti = 0,\n\t\tl = elems.length;\n\n\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\telem = elems[ i ];\n\n\t\tif ( elem || elem === 0 ) {\n\n\t\t\t// Add nodes directly\n\t\t\tif ( toType( elem ) === \"object\" ) {\n\n\t\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\t\tjQuery.merge( nodes, elem.nodeType ? [ elem ] : elem );\n\n\t\t\t// Convert non-html into a text node\n\t\t\t} else if ( !rhtml.test( elem ) ) {\n\t\t\t\tnodes.push( context.createTextNode( elem ) );\n\n\t\t\t// Convert html into DOM nodes\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\ttmp = tmp || fragment.appendChild( context.createElement( \"div\" ) );\n\n\t\t\t\t// Deserialize a standard representation\n\t\t\t\ttag = ( rtagName.exec( elem ) || [ \"\", \"\" ] )[ 1 ].toLowerCase();\n\t\t\t\twrap = wrapMap[ tag ] || wrapMap._default;\n\t\t\t\ttmp.innerHTML = wrap[ 1 ] + jQuery.htmlPrefilter( elem ) + wrap[ 2 ];\n\n\t\t\t\t// Descend through wrappers to the right content\n\t\t\t\tj = wrap[ 0 ];\n\t\t\t\twhile ( j-- ) {\n\t\t\t\t\ttmp = tmp.lastChild;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\t\tjQuery.merge( nodes, tmp.childNodes );\n\n\t\t\t\t// Remember the top-level container\n\t\t\t\ttmp = fragment.firstChild;\n\n\t\t\t\t// Ensure the created nodes are orphaned (trac-12392)\n\t\t\t\ttmp.textContent = \"\";\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Remove wrapper from fragment\n\tfragment.textContent = \"\";\n\n\ti = 0;\n\twhile ( ( elem = nodes[ i++ ] ) ) {\n\n\t\t// Skip elements already in the context collection (trac-4087)\n\t\tif ( selection && jQuery.inArray( elem, selection ) > -1 ) {\n\t\t\tif ( ignored ) {\n\t\t\t\tignored.push( elem );\n\t\t\t}\n\t\t\tcontinue;\n\t\t}\n\n\t\tattached = isAttached( elem );\n\n\t\t// Append to fragment\n\t\ttmp = getAll( fragment.appendChild( elem ), \"script\" );\n\n\t\t// Preserve script evaluation history\n\t\tif ( attached ) {\n\t\t\tsetGlobalEval( tmp );\n\t\t}\n\n\t\t// Capture executables\n\t\tif ( scripts ) {\n\t\t\tj = 0;\n\t\t\twhile ( ( elem = tmp[ j++ ] ) ) {\n\t\t\t\tif ( rscriptType.test( elem.type || \"\" ) ) {\n\t\t\t\t\tscripts.push( elem );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn fragment;\n}\n\n\nvar rtypenamespace = /^([^.]*)(?:\\.(.+)|)/;\n\nfunction returnTrue() {\n\treturn true;\n}\n\nfunction returnFalse() {\n\treturn false;\n}\n\n// Support: IE <=9 - 11+\n// focus() and blur() are asynchronous, except when they are no-op.\n// So expect focus to be synchronous when the element is already active,\n// and blur to be synchronous when the element is not already active.\n// (focus and blur are always synchronous in other supported browsers,\n// this just defines when we can count on it).\nfunction expectSync( elem, type ) {\n\treturn ( elem === safeActiveElement() ) === ( type === \"focus\" );\n}\n\n// Support: IE <=9 only\n// Accessing document.activeElement can throw unexpectedly\n// https://bugs.jquery.com/ticket/13393\nfunction safeActiveElement() {\n\ttry {\n\t\treturn document.activeElement;\n\t} catch ( err ) { }\n}\n\nfunction on( elem, types, selector, data, fn, one ) {\n\tvar origFn, type;\n\n\t// Types can be a map of types/handlers\n\tif ( typeof types === \"object\" ) {\n\n\t\t// ( types-Object, selector, data )\n\t\tif ( typeof selector !== \"string\" ) {\n\n\t\t\t// ( types-Object, data )\n\t\t\tdata = data || selector;\n\t\t\tselector = undefined;\n\t\t}\n\t\tfor ( type in types ) {\n\t\t\ton( elem, type, selector, data, types[ type ], one );\n\t\t}\n\t\treturn elem;\n\t}\n\n\tif ( data == null && fn == null ) {\n\n\t\t// ( types, fn )\n\t\tfn = selector;\n\t\tdata = selector = undefined;\n\t} else if ( fn == null ) {\n\t\tif ( typeof selector === \"string\" ) {\n\n\t\t\t// ( types, selector, fn )\n\t\t\tfn = data;\n\t\t\tdata = undefined;\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// ( types, data, fn )\n\t\t\tfn = data;\n\t\t\tdata = selector;\n\t\t\tselector = undefined;\n\t\t}\n\t}\n\tif ( fn === false ) {\n\t\tfn = returnFalse;\n\t} else if ( !fn ) {\n\t\treturn elem;\n\t}\n\n\tif ( one === 1 ) {\n\t\torigFn = fn;\n\t\tfn = function( event ) {\n\n\t\t\t// Can use an empty set, since event contains the info\n\t\t\tjQuery().off( event );\n\t\t\treturn origFn.apply( this, arguments );\n\t\t};\n\n\t\t// Use same guid so caller can remove using origFn\n\t\tfn.guid = origFn.guid || ( origFn.guid = jQuery.guid++ );\n\t}\n\treturn elem.each( function() {\n\t\tjQuery.event.add( this, types, fn, data, selector );\n\t} );\n}\n\n/*\n * Helper functions for managing events -- not part of the public interface.\n * Props to Dean Edwards' addEvent library for many of the ideas.\n */\njQuery.event = {\n\n\tglobal: {},\n\n\tadd: function( elem, types, handler, data, selector ) {\n\n\t\tvar handleObjIn, eventHandle, tmp,\n\t\t\tevents, t, handleObj,\n\t\t\tspecial, handlers, type, namespaces, origType,\n\t\t\telemData = dataPriv.get( elem );\n\n\t\t// Only attach events to objects that accept data\n\t\tif ( !acceptData( elem ) ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Caller can pass in an object of custom data in lieu of the handler\n\t\tif ( handler.handler ) {\n\t\t\thandleObjIn = handler;\n\t\t\thandler = handleObjIn.handler;\n\t\t\tselector = handleObjIn.selector;\n\t\t}\n\n\t\t// Ensure that invalid selectors throw exceptions at attach time\n\t\t// Evaluate against documentElement in case elem is a non-element node (e.g., document)\n\t\tif ( selector ) {\n\t\t\tjQuery.find.matchesSelector( documentElement, selector );\n\t\t}\n\n\t\t// Make sure that the handler has a unique ID, used to find/remove it later\n\t\tif ( !handler.guid ) {\n\t\t\thandler.guid = jQuery.guid++;\n\t\t}\n\n\t\t// Init the element's event structure and main handler, if this is the first\n\t\tif ( !( events = elemData.events ) ) {\n\t\t\tevents = elemData.events = Object.create( null );\n\t\t}\n\t\tif ( !( eventHandle = elemData.handle ) ) {\n\t\t\teventHandle = elemData.handle = function( e ) {\n\n\t\t\t\t// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and\n\t\t\t\t// when an event is called after a page has unloaded\n\t\t\t\treturn typeof jQuery !== \"undefined\" && jQuery.event.triggered !== e.type ?\n\t\t\t\t\tjQuery.event.dispatch.apply( elem, arguments ) : undefined;\n\t\t\t};\n\t\t}\n\n\t\t// Handle multiple events separated by a space\n\t\ttypes = ( types || \"\" ).match( rnothtmlwhite ) || [ \"\" ];\n\t\tt = types.length;\n\t\twhile ( t-- ) {\n\t\t\ttmp = rtypenamespace.exec( types[ t ] ) || [];\n\t\t\ttype = origType = tmp[ 1 ];\n\t\t\tnamespaces = ( tmp[ 2 ] || \"\" ).split( \".\" ).sort();\n\n\t\t\t// There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers\n\t\t\tif ( !type ) {\n\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If event changes its type, use the special event handlers for the changed type\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\n\t\t\t// If selector defined, determine special event api type, otherwise given type\n\t\t\ttype = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;\n\n\t\t\t// Update special based on newly reset type\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\n\t\t\t// handleObj is passed to all event handlers\n\t\t\thandleObj = jQuery.extend( {\n\t\t\t\ttype: type,\n\t\t\t\torigType: origType,\n\t\t\t\tdata: data,\n\t\t\t\thandler: handler,\n\t\t\t\tguid: handler.guid,\n\t\t\t\tselector: selector,\n\t\t\t\tneedsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),\n\t\t\t\tnamespace: namespaces.join( \".\" )\n\t\t\t}, handleObjIn );\n\n\t\t\t// Init the event handler queue if we're the first\n\t\t\tif ( !( handlers = events[ type ] ) ) {\n\t\t\t\thandlers = events[ type ] = [];\n\t\t\t\thandlers.delegateCount = 0;\n\n\t\t\t\t// Only use addEventListener if the special events handler returns false\n\t\t\t\tif ( !special.setup ||\n\t\t\t\t\tspecial.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( elem.addEventListener ) {\n\t\t\t\t\t\telem.addEventListener( type, eventHandle );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( special.add ) {\n\t\t\t\tspecial.add.call( elem, handleObj );\n\n\t\t\t\tif ( !handleObj.handler.guid ) {\n\t\t\t\t\thandleObj.handler.guid = handler.guid;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add to the element's handler list, delegates in front\n\t\t\tif ( selector ) {\n\t\t\t\thandlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\thandlers.push( handleObj );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Keep track of which events have ever been used, for event optimization\n\t\t\tjQuery.event.global[ type ] = true;\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t// Detach an event or set of events from an element\n\tremove: function( elem, types, handler, selector, mappedTypes ) {\n\n\t\tvar j, origCount, tmp,\n\t\t\tevents, t, handleObj,\n\t\t\tspecial, handlers, type, namespaces, origType,\n\t\t\telemData = dataPriv.hasData( elem ) && dataPriv.get( elem );\n\n\t\tif ( !elemData || !( events = elemData.events ) ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Once for each type.namespace in types; type may be omitted\n\t\ttypes = ( types || \"\" ).match( rnothtmlwhite ) || [ \"\" ];\n\t\tt = types.length;\n\t\twhile ( t-- ) {\n\t\t\ttmp = rtypenamespace.exec( types[ t ] ) || [];\n\t\t\ttype = origType = tmp[ 1 ];\n\t\t\tnamespaces = ( tmp[ 2 ] || \"\" ).split( \".\" ).sort();\n\n\t\t\t// Unbind all events (on this namespace, if provided) for the element\n\t\t\tif ( !type ) {\n\t\t\t\tfor ( type in events ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.event.remove( elem, type + types[ t ], handler, selector, true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\t\t\ttype = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;\n\t\t\thandlers = events[ type ] || [];\n\t\t\ttmp = tmp[ 2 ] &&\n\t\t\t\tnew RegExp( \"(^|\\\\.)\" + namespaces.join( \"\\\\.(?:.*\\\\.|)\" ) + \"(\\\\.|$)\" );\n\n\t\t\t// Remove matching events\n\t\t\torigCount = j = handlers.length;\n\t\t\twhile ( j-- ) {\n\t\t\t\thandleObj = handlers[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( ( mappedTypes || origType === handleObj.origType ) &&\n\t\t\t\t\t( !handler || handler.guid === handleObj.guid ) &&\n\t\t\t\t\t( !tmp || tmp.test( handleObj.namespace ) ) &&\n\t\t\t\t\t( !selector || selector === handleObj.selector ||\n\t\t\t\t\t\tselector === \"**\" && handleObj.selector ) ) {\n\t\t\t\t\thandlers.splice( j, 1 );\n\n\t\t\t\t\tif ( handleObj.selector ) {\n\t\t\t\t\t\thandlers.delegateCount--;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( special.remove ) {\n\t\t\t\t\t\tspecial.remove.call( elem, handleObj );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Remove generic event handler if we removed something and no more handlers exist\n\t\t\t// (avoids potential for endless recursion during removal of special event handlers)\n\t\t\tif ( origCount && !handlers.length ) {\n\t\t\t\tif ( !special.teardown ||\n\t\t\t\t\tspecial.teardown.call( elem, namespaces, elemData.handle ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tjQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete events[ type ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Remove data and the expando if it's no longer used\n\t\tif ( jQuery.isEmptyObject( events ) ) {\n\t\t\tdataPriv.remove( elem, \"handle events\" );\n\t\t}\n\t},\n\n\tdispatch: function( nativeEvent ) {\n\n\t\tvar i, j, ret, matched, handleObj, handlerQueue,\n\t\t\targs = new Array( arguments.length ),\n\n\t\t\t// Make a writable jQuery.Event from the native event object\n\t\t\tevent = jQuery.event.fix( nativeEvent ),\n\n\t\t\thandlers = (\n\t\t\t\tdataPriv.get( this, \"events\" ) || Object.create( null )\n\t\t\t)[ event.type ] || [],\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ event.type ] || {};\n\n\t\t// Use the fix-ed jQuery.Event rather than the (read-only) native event\n\t\targs[ 0 ] = event;\n\n\t\tfor ( i = 1; i < arguments.length; i++ ) {\n\t\t\targs[ i ] = arguments[ i ];\n\t\t}\n\n\t\tevent.delegateTarget = this;\n\n\t\t// Call the preDispatch hook for the mapped type, and let it bail if desired\n\t\tif ( special.preDispatch && special.preDispatch.call( this, event ) === false ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Determine handlers\n\t\thandlerQueue = jQuery.event.handlers.call( this, event, handlers );\n\n\t\t// Run delegates first; they may want to stop propagation beneath us\n\t\ti = 0;\n\t\twhile ( ( matched = handlerQueue[ i++ ] ) && !event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\tevent.currentTarget = matched.elem;\n\n\t\t\tj = 0;\n\t\t\twhile ( ( handleObj = matched.handlers[ j++ ] ) &&\n\t\t\t\t!event.isImmediatePropagationStopped() ) {\n\n\t\t\t\t// If the event is namespaced, then each handler is only invoked if it is\n\t\t\t\t// specially universal or its namespaces are a superset of the event's.\n\t\t\t\tif ( !event.rnamespace || handleObj.namespace === false ||\n\t\t\t\t\tevent.rnamespace.test( handleObj.namespace ) ) {\n\n\t\t\t\t\tevent.handleObj = handleObj;\n\t\t\t\t\tevent.data = handleObj.data;\n\n\t\t\t\t\tret = ( ( jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {} ).handle ||\n\t\t\t\t\t\thandleObj.handler ).apply( matched.elem, args );\n\n\t\t\t\t\tif ( ret !== undefined ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( event.result = ret ) === false ) {\n\t\t\t\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t\t\t\t\t\tevent.stopPropagation();\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Call the postDispatch hook for the mapped type\n\t\tif ( special.postDispatch ) {\n\t\t\tspecial.postDispatch.call( this, event );\n\t\t}\n\n\t\treturn event.result;\n\t},\n\n\thandlers: function( event, handlers ) {\n\t\tvar i, handleObj, sel, matchedHandlers, matchedSelectors,\n\t\t\thandlerQueue = [],\n\t\t\tdelegateCount = handlers.delegateCount,\n\t\t\tcur = event.target;\n\n\t\t// Find delegate handlers\n\t\tif ( delegateCount &&\n\n\t\t\t// Support: IE <=9\n\t\t\t// Black-hole SVG <use> instance trees (trac-13180)\n\t\t\tcur.nodeType &&\n\n\t\t\t// Support: Firefox <=42\n\t\t\t// Suppress spec-violating clicks indicating a non-primary pointer button (trac-3861)\n\t\t\t// https://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-type-click\n\t\t\t// Support: IE 11 only\n\t\t\t// ...but not arrow key \"clicks\" of radio inputs, which can have `button` -1 (gh-2343)\n\t\t\t!( event.type === \"click\" && event.button >= 1 ) ) {\n\n\t\t\tfor ( ; cur !== this; cur = cur.parentNode || this ) {\n\n\t\t\t\t// Don't check non-elements (trac-13208)\n\t\t\t\t// Don't process clicks on disabled elements (trac-6911, trac-8165, trac-11382, trac-11764)\n\t\t\t\tif ( cur.nodeType === 1 && !( event.type === \"click\" && cur.disabled === true ) ) {\n\t\t\t\t\tmatchedHandlers = [];\n\t\t\t\t\tmatchedSelectors = {};\n\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < delegateCount; i++ ) {\n\t\t\t\t\t\thandleObj = handlers[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\t// Don't conflict with Object.prototype properties (trac-13203)\n\t\t\t\t\t\tsel = handleObj.selector + \" \";\n\n\t\t\t\t\t\tif ( matchedSelectors[ sel ] === undefined ) {\n\t\t\t\t\t\t\tmatchedSelectors[ sel ] = handleObj.needsContext ?\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery( sel, this ).index( cur ) > -1 :\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.find( sel, this, null, [ cur ] ).length;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tif ( matchedSelectors[ sel ] ) {\n\t\t\t\t\t\t\tmatchedHandlers.push( handleObj );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( matchedHandlers.length ) {\n\t\t\t\t\t\thandlerQueue.push( { elem: cur, handlers: matchedHandlers } );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Add the remaining (directly-bound) handlers\n\t\tcur = this;\n\t\tif ( delegateCount < handlers.length ) {\n\t\t\thandlerQueue.push( { elem: cur, handlers: handlers.slice( delegateCount ) } );\n\t\t}\n\n\t\treturn handlerQueue;\n\t},\n\n\taddProp: function( name, hook ) {\n\t\tObject.defineProperty( jQuery.Event.prototype, name, {\n\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\tconfigurable: true,\n\n\t\t\tget: isFunction( hook ) ?\n\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\tif ( this.originalEvent ) {\n\t\t\t\t\t\treturn hook( this.originalEvent );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} :\n\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\tif ( this.originalEvent ) {\n\t\t\t\t\t\treturn this.originalEvent[ name ];\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\tset: function( value ) {\n\t\t\t\tObject.defineProperty( this, name, {\n\t\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\t\twritable: true,\n\t\t\t\t\tvalue: value\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tfix: function( originalEvent ) {\n\t\treturn originalEvent[ jQuery.expando ] ?\n\t\t\toriginalEvent :\n\t\t\tnew jQuery.Event( originalEvent );\n\t},\n\n\tspecial: {\n\t\tload: {\n\n\t\t\t// Prevent triggered image.load events from bubbling to window.load\n\t\t\tnoBubble: true\n\t\t},\n\t\tclick: {\n\n\t\t\t// Utilize native event to ensure correct state for checkable inputs\n\t\t\tsetup: function( data ) {\n\n\t\t\t\t// For mutual compressibility with _default, replace `this` access with a local var.\n\t\t\t\t// `|| data` is dead code meant only to preserve the variable through minification.\n\t\t\t\tvar el = this || data;\n\n\t\t\t\t// Claim the first handler\n\t\t\t\tif ( rcheckableType.test( el.type ) &&\n\t\t\t\t\tel.click && nodeName( el, \"input\" ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// dataPriv.set( el, \"click\", ... )\n\t\t\t\t\tleverageNative( el, \"click\", returnTrue );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Return false to allow normal processing in the caller\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t},\n\t\t\ttrigger: function( data ) {\n\n\t\t\t\t// For mutual compressibility with _default, replace `this` access with a local var.\n\t\t\t\t// `|| data` is dead code meant only to preserve the variable through minification.\n\t\t\t\tvar el = this || data;\n\n\t\t\t\t// Force setup before triggering a click\n\t\t\t\tif ( rcheckableType.test( el.type ) &&\n\t\t\t\t\tel.click && nodeName( el, \"input\" ) ) {\n\n\t\t\t\t\tleverageNative( el, \"click\" );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Return non-false to allow normal event-path propagation\n\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// For cross-browser consistency, suppress native .click() on links\n\t\t\t// Also prevent it if we're currently inside a leveraged native-event stack\n\t\t\t_default: function( event ) {\n\t\t\t\tvar target = event.target;\n\t\t\t\treturn rcheckableType.test( target.type ) &&\n\t\t\t\t\ttarget.click && nodeName( target, \"input\" ) &&\n\t\t\t\t\tdataPriv.get( target, \"click\" ) ||\n\t\t\t\t\tnodeName( target, \"a\" );\n\t\t\t}\n\t\t},\n\n\t\tbeforeunload: {\n\t\t\tpostDispatch: function( event ) {\n\n\t\t\t\t// Support: Firefox 20+\n\t\t\t\t// Firefox doesn't alert if the returnValue field is not set.\n\t\t\t\tif ( event.result !== undefined && event.originalEvent ) {\n\t\t\t\t\tevent.originalEvent.returnValue = event.result;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n};\n\n// Ensure the presence of an event listener that handles manually-triggered\n// synthetic events by interrupting progress until reinvoked in response to\n// *native* events that it fires directly, ensuring that state changes have\n// already occurred before other listeners are invoked.\nfunction leverageNative( el, type, expectSync ) {\n\n\t// Missing expectSync indicates a trigger call, which must force setup through jQuery.event.add\n\tif ( !expectSync ) {\n\t\tif ( dataPriv.get( el, type ) === undefined ) {\n\t\t\tjQuery.event.add( el, type, returnTrue );\n\t\t}\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// Register the controller as a special universal handler for all event namespaces\n\tdataPriv.set( el, type, false );\n\tjQuery.event.add( el, type, {\n\t\tnamespace: false,\n\t\thandler: function( event ) {\n\t\t\tvar notAsync, result,\n\t\t\t\tsaved = dataPriv.get( this, type );\n\n\t\t\tif ( ( event.isTrigger & 1 ) && this[ type ] ) {\n\n\t\t\t\t// Interrupt processing of the outer synthetic .trigger()ed event\n\t\t\t\t// Saved data should be false in such cases, but might be a leftover capture object\n\t\t\t\t// from an async native handler (gh-4350)\n\t\t\t\tif ( !saved.length ) {\n\n\t\t\t\t\t// Store arguments for use when handling the inner native event\n\t\t\t\t\t// There will always be at least one argument (an event object), so this array\n\t\t\t\t\t// will not be confused with a leftover capture object.\n\t\t\t\t\tsaved = slice.call( arguments );\n\t\t\t\t\tdataPriv.set( this, type, saved );\n\n\t\t\t\t\t// Trigger the native event and capture its result\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 - 11+\n\t\t\t\t\t// focus() and blur() are asynchronous\n\t\t\t\t\tnotAsync = expectSync( this, type );\n\t\t\t\t\tthis[ type ]();\n\t\t\t\t\tresult = dataPriv.get( this, type );\n\t\t\t\t\tif ( saved !== result || notAsync ) {\n\t\t\t\t\t\tdataPriv.set( this, type, false );\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\tresult = {};\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( saved !== result ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Cancel the outer synthetic event\n\t\t\t\t\t\tevent.stopImmediatePropagation();\n\t\t\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: Chrome 86+\n\t\t\t\t\t\t// In Chrome, if an element having a focusout handler is blurred by\n\t\t\t\t\t\t// clicking outside of it, it invokes the handler synchronously. If\n\t\t\t\t\t\t// that handler calls `.remove()` on the element, the data is cleared,\n\t\t\t\t\t\t// leaving `result` undefined. We need to guard against this.\n\t\t\t\t\t\treturn result && result.value;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// If this is an inner synthetic event for an event with a bubbling surrogate\n\t\t\t\t// (focus or blur), assume that the surrogate already propagated from triggering the\n\t\t\t\t// native event and prevent that from happening again here.\n\t\t\t\t// This technically gets the ordering wrong w.r.t. to `.trigger()` (in which the\n\t\t\t\t// bubbling surrogate propagates *after* the non-bubbling base), but that seems\n\t\t\t\t// less bad than duplication.\n\t\t\t\t} else if ( ( jQuery.event.special[ type ] || {} ).delegateType ) {\n\t\t\t\t\tevent.stopPropagation();\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t// If this is a native event triggered above, everything is now in order\n\t\t\t// Fire an inner synthetic event with the original arguments\n\t\t\t} else if ( saved.length ) {\n\n\t\t\t\t// ...and capture the result\n\t\t\t\tdataPriv.set( this, type, {\n\t\t\t\t\tvalue: jQuery.event.trigger(\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 - 11+\n\t\t\t\t\t\t// Extend with the prototype to reset the above stopImmediatePropagation()\n\t\t\t\t\t\tjQuery.extend( saved[ 0 ], jQuery.Event.prototype ),\n\t\t\t\t\t\tsaved.slice( 1 ),\n\t\t\t\t\t\tthis\n\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t// Abort handling of the native event\n\t\t\t\tevent.stopImmediatePropagation();\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t} );\n}\n\njQuery.removeEvent = function( elem, type, handle ) {\n\n\t// This \"if\" is needed for plain objects\n\tif ( elem.removeEventListener ) {\n\t\telem.removeEventListener( type, handle );\n\t}\n};\n\njQuery.Event = function( src, props ) {\n\n\t// Allow instantiation without the 'new' keyword\n\tif ( !( this instanceof jQuery.Event ) ) {\n\t\treturn new jQuery.Event( src, props );\n\t}\n\n\t// Event object\n\tif ( src && src.type ) {\n\t\tthis.originalEvent = src;\n\t\tthis.type = src.type;\n\n\t\t// Events bubbling up the document may have been marked as prevented\n\t\t// by a handler lower down the tree; reflect the correct value.\n\t\tthis.isDefaultPrevented = src.defaultPrevented ||\n\t\t\t\tsrc.defaultPrevented === undefined &&\n\n\t\t\t\t// Support: Android <=2.3 only\n\t\t\t\tsrc.returnValue === false ?\n\t\t\treturnTrue :\n\t\t\treturnFalse;\n\n\t\t// Create target properties\n\t\t// Support: Safari <=6 - 7 only\n\t\t// Target should not be a text node (trac-504, trac-13143)\n\t\tthis.target = ( src.target && src.target.nodeType === 3 ) ?\n\t\t\tsrc.target.parentNode :\n\t\t\tsrc.target;\n\n\t\tthis.currentTarget = src.currentTarget;\n\t\tthis.relatedTarget = src.relatedTarget;\n\n\t// Event type\n\t} else {\n\t\tthis.type = src;\n\t}\n\n\t// Put explicitly provided properties onto the event object\n\tif ( props ) {\n\t\tjQuery.extend( this, props );\n\t}\n\n\t// Create a timestamp if incoming event doesn't have one\n\tthis.timeStamp = src && src.timeStamp || Date.now();\n\n\t// Mark it as fixed\n\tthis[ jQuery.expando ] = true;\n};\n\n// jQuery.Event is based on DOM3 Events as specified by the ECMAScript Language Binding\n// https://www.w3.org/TR/2003/WD-DOM-Level-3-Events-20030331/ecma-script-binding.html\njQuery.Event.prototype = {\n\tconstructor: jQuery.Event,\n\tisDefaultPrevented: returnFalse,\n\tisPropagationStopped: returnFalse,\n\tisImmediatePropagationStopped: returnFalse,\n\tisSimulated: false,\n\n\tpreventDefault: function() {\n\t\tvar e = this.originalEvent;\n\n\t\tthis.isDefaultPrevented = returnTrue;\n\n\t\tif ( e && !this.isSimulated ) {\n\t\t\te.preventDefault();\n\t\t}\n\t},\n\tstopPropagation: function() {\n\t\tvar e = this.originalEvent;\n\n\t\tthis.isPropagationStopped = returnTrue;\n\n\t\tif ( e && !this.isSimulated ) {\n\t\t\te.stopPropagation();\n\t\t}\n\t},\n\tstopImmediatePropagation: function() {\n\t\tvar e = this.originalEvent;\n\n\t\tthis.isImmediatePropagationStopped = returnTrue;\n\n\t\tif ( e && !this.isSimulated ) {\n\t\t\te.stopImmediatePropagation();\n\t\t}\n\n\t\tthis.stopPropagation();\n\t}\n};\n\n// Includes all common event props including KeyEvent and MouseEvent specific props\njQuery.each( {\n\taltKey: true,\n\tbubbles: true,\n\tcancelable: true,\n\tchangedTouches: true,\n\tctrlKey: true,\n\tdetail: true,\n\teventPhase: true,\n\tmetaKey: true,\n\tpageX: true,\n\tpageY: true,\n\tshiftKey: true,\n\tview: true,\n\t\"char\": true,\n\tcode: true,\n\tcharCode: true,\n\tkey: true,\n\tkeyCode: true,\n\tbutton: true,\n\tbuttons: true,\n\tclientX: true,\n\tclientY: true,\n\toffsetX: true,\n\toffsetY: true,\n\tpointerId: true,\n\tpointerType: true,\n\tscreenX: true,\n\tscreenY: true,\n\ttargetTouches: true,\n\ttoElement: true,\n\ttouches: true,\n\twhich: true\n}, jQuery.event.addProp );\n\njQuery.each( { focus: \"focusin\", blur: \"focusout\" }, function( type, delegateType ) {\n\tjQuery.event.special[ type ] = {\n\n\t\t// Utilize native event if possible so blur/focus sequence is correct\n\t\tsetup: function() {\n\n\t\t\t// Claim the first handler\n\t\t\t// dataPriv.set( this, \"focus\", ... )\n\t\t\t// dataPriv.set( this, \"blur\", ... )\n\t\t\tleverageNative( this, type, expectSync );\n\n\t\t\t// Return false to allow normal processing in the caller\n\t\t\treturn false;\n\t\t},\n\t\ttrigger: function() {\n\n\t\t\t// Force setup before trigger\n\t\t\tleverageNative( this, type );\n\n\t\t\t// Return non-false to allow normal event-path propagation\n\t\t\treturn true;\n\t\t},\n\n\t\t// Suppress native focus or blur if we're currently inside\n\t\t// a leveraged native-event stack\n\t\t_default: function( event ) {\n\t\t\treturn dataPriv.get( event.target, type );\n\t\t},\n\n\t\tdelegateType: delegateType\n\t};\n} );\n\n// Create mouseenter/leave events using mouseover/out and event-time checks\n// so that event delegation works in jQuery.\n// Do the same for pointerenter/pointerleave and pointerover/pointerout\n//\n// Support: Safari 7 only\n// Safari sends mouseenter too often; see:\n// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=470258\n// for the description of the bug (it existed in older Chrome versions as well).\njQuery.each( {\n\tmouseenter: \"mouseover\",\n\tmouseleave: \"mouseout\",\n\tpointerenter: \"pointerover\",\n\tpointerleave: \"pointerout\"\n}, function( orig, fix ) {\n\tjQuery.event.special[ orig ] = {\n\t\tdelegateType: fix,\n\t\tbindType: fix,\n\n\t\thandle: function( event ) {\n\t\t\tvar ret,\n\t\t\t\ttarget = this,\n\t\t\t\trelated = event.relatedTarget,\n\t\t\t\thandleObj = event.handleObj;\n\n\t\t\t// For mouseenter/leave call the handler if related is outside the target.\n\t\t\t// NB: No relatedTarget if the mouse left/entered the browser window\n\t\t\tif ( !related || ( related !== target && !jQuery.contains( target, related ) ) ) {\n\t\t\t\tevent.type = handleObj.origType;\n\t\t\t\tret = handleObj.handler.apply( this, arguments );\n\t\t\t\tevent.type = fix;\n\t\t\t}\n\t\t\treturn ret;\n\t\t}\n\t};\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\ton: function( types, selector, data, fn ) {\n\t\treturn on( this, types, selector, data, fn );\n\t},\n\tone: function( types, selector, data, fn ) {\n\t\treturn on( this, types, selector, data, fn, 1 );\n\t},\n\toff: function( types, selector, fn ) {\n\t\tvar handleObj, type;\n\t\tif ( types && types.preventDefault && types.handleObj ) {\n\n\t\t\t// ( event )  dispatched jQuery.Event\n\t\t\thandleObj = types.handleObj;\n\t\t\tjQuery( types.delegateTarget ).off(\n\t\t\t\thandleObj.namespace ?\n\t\t\t\t\thandleObj.origType + \".\" + handleObj.namespace :\n\t\t\t\t\thandleObj.origType,\n\t\t\t\thandleObj.selector,\n\t\t\t\thandleObj.handler\n\t\t\t);\n\t\t\treturn this;\n\t\t}\n\t\tif ( typeof types === \"object\" ) {\n\n\t\t\t// ( types-object [, selector] )\n\t\t\tfor ( type in types ) {\n\t\t\t\tthis.off( type, selector, types[ type ] );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn this;\n\t\t}\n\t\tif ( selector === false || typeof selector === \"function\" ) {\n\n\t\t\t// ( types [, fn] )\n\t\t\tfn = selector;\n\t\t\tselector = undefined;\n\t\t}\n\t\tif ( fn === false ) {\n\t\t\tfn = returnFalse;\n\t\t}\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.event.remove( this, types, fn, selector );\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\n\nvar\n\n\t// Support: IE <=10 - 11, Edge 12 - 13 only\n\t// In IE/Edge using regex groups here causes severe slowdowns.\n\t// See https://connect.microsoft.com/IE/feedback/details/1736512/\n\trnoInnerhtml = /<script|<style|<link/i,\n\n\t// checked=\"checked\" or checked\n\trchecked = /checked\\s*(?:[^=]|=\\s*.checked.)/i,\n\n\trcleanScript = /^\\s*<!\\[CDATA\\[|\\]\\]>\\s*$/g;\n\n// Prefer a tbody over its parent table for containing new rows\nfunction manipulationTarget( elem, content ) {\n\tif ( nodeName( elem, \"table\" ) &&\n\t\tnodeName( content.nodeType !== 11 ? content : content.firstChild, \"tr\" ) ) {\n\n\t\treturn jQuery( elem ).children( \"tbody\" )[ 0 ] || elem;\n\t}\n\n\treturn elem;\n}\n\n// Replace/restore the type attribute of script elements for safe DOM manipulation\nfunction disableScript( elem ) {\n\telem.type = ( elem.getAttribute( \"type\" ) !== null ) + \"/\" + elem.type;\n\treturn elem;\n}\nfunction restoreScript( elem ) {\n\tif ( ( elem.type || \"\" ).slice( 0, 5 ) === \"true/\" ) {\n\t\telem.type = elem.type.slice( 5 );\n\t} else {\n\t\telem.removeAttribute( \"type\" );\n\t}\n\n\treturn elem;\n}\n\nfunction cloneCopyEvent( src, dest ) {\n\tvar i, l, type, pdataOld, udataOld, udataCur, events;\n\n\tif ( dest.nodeType !== 1 ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// 1. Copy private data: events, handlers, etc.\n\tif ( dataPriv.hasData( src ) ) {\n\t\tpdataOld = dataPriv.get( src );\n\t\tevents = pdataOld.events;\n\n\t\tif ( events ) {\n\t\t\tdataPriv.remove( dest, \"handle events\" );\n\n\t\t\tfor ( type in events ) {\n\t\t\t\tfor ( i = 0, l = events[ type ].length; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.event.add( dest, type, events[ type ][ i ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// 2. Copy user data\n\tif ( dataUser.hasData( src ) ) {\n\t\tudataOld = dataUser.access( src );\n\t\tudataCur = jQuery.extend( {}, udataOld );\n\n\t\tdataUser.set( dest, udataCur );\n\t}\n}\n\n// Fix IE bugs, see support tests\nfunction fixInput( src, dest ) {\n\tvar nodeName = dest.nodeName.toLowerCase();\n\n\t// Fails to persist the checked state of a cloned checkbox or radio button.\n\tif ( nodeName === \"input\" && rcheckableType.test( src.type ) ) {\n\t\tdest.checked = src.checked;\n\n\t// Fails to return the selected option to the default selected state when cloning options\n\t} else if ( nodeName === \"input\" || nodeName === \"textarea\" ) {\n\t\tdest.defaultValue = src.defaultValue;\n\t}\n}\n\nfunction domManip( collection, args, callback, ignored ) {\n\n\t// Flatten any nested arrays\n\targs = flat( args );\n\n\tvar fragment, first, scripts, hasScripts, node, doc,\n\t\ti = 0,\n\t\tl = collection.length,\n\t\tiNoClone = l - 1,\n\t\tvalue = args[ 0 ],\n\t\tvalueIsFunction = isFunction( value );\n\n\t// We can't cloneNode fragments that contain checked, in WebKit\n\tif ( valueIsFunction ||\n\t\t\t( l > 1 && typeof value === \"string\" &&\n\t\t\t\t!support.checkClone && rchecked.test( value ) ) ) {\n\t\treturn collection.each( function( index ) {\n\t\t\tvar self = collection.eq( index );\n\t\t\tif ( valueIsFunction ) {\n\t\t\t\targs[ 0 ] = value.call( this, index, self.html() );\n\t\t\t}\n\t\t\tdomManip( self, args, callback, ignored );\n\t\t} );\n\t}\n\n\tif ( l ) {\n\t\tfragment = buildFragment( args, collection[ 0 ].ownerDocument, false, collection, ignored );\n\t\tfirst = fragment.firstChild;\n\n\t\tif ( fragment.childNodes.length === 1 ) {\n\t\t\tfragment = first;\n\t\t}\n\n\t\t// Require either new content or an interest in ignored elements to invoke the callback\n\t\tif ( first || ignored ) {\n\t\t\tscripts = jQuery.map( getAll( fragment, \"script\" ), disableScript );\n\t\t\thasScripts = scripts.length;\n\n\t\t\t// Use the original fragment for the last item\n\t\t\t// instead of the first because it can end up\n\t\t\t// being emptied incorrectly in certain situations (trac-8070).\n\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tnode = fragment;\n\n\t\t\t\tif ( i !== iNoClone ) {\n\t\t\t\t\tnode = jQuery.clone( node, true, true );\n\n\t\t\t\t\t// Keep references to cloned scripts for later restoration\n\t\t\t\t\tif ( hasScripts ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t\t\t\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\t\t\t\tjQuery.merge( scripts, getAll( node, \"script\" ) );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcallback.call( collection[ i ], node, i );\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasScripts ) {\n\t\t\t\tdoc = scripts[ scripts.length - 1 ].ownerDocument;\n\n\t\t\t\t// Reenable scripts\n\t\t\t\tjQuery.map( scripts, restoreScript );\n\n\t\t\t\t// Evaluate executable scripts on first document insertion\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < hasScripts; i++ ) {\n\t\t\t\t\tnode = scripts[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( rscriptType.test( node.type || \"\" ) &&\n\t\t\t\t\t\t!dataPriv.access( node, \"globalEval\" ) &&\n\t\t\t\t\t\tjQuery.contains( doc, node ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( node.src && ( node.type || \"\" ).toLowerCase()  !== \"module\" ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Optional AJAX dependency, but won't run scripts if not present\n\t\t\t\t\t\t\tif ( jQuery._evalUrl && !node.noModule ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery._evalUrl( node.src, {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tnonce: node.nonce || node.getAttribute( \"nonce\" )\n\t\t\t\t\t\t\t\t}, doc );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Unwrap a CDATA section containing script contents. This shouldn't be\n\t\t\t\t\t\t\t// needed as in XML documents they're already not visible when\n\t\t\t\t\t\t\t// inspecting element contents and in HTML documents they have no\n\t\t\t\t\t\t\t// meaning but we're preserving that logic for backwards compatibility.\n\t\t\t\t\t\t\t// This will be removed completely in 4.0. See gh-4904.\n\t\t\t\t\t\t\tDOMEval( node.textContent.replace( rcleanScript, \"\" ), node, doc );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn collection;\n}\n\nfunction remove( elem, selector, keepData ) {\n\tvar node,\n\t\tnodes = selector ? jQuery.filter( selector, elem ) : elem,\n\t\ti = 0;\n\n\tfor ( ; ( node = nodes[ i ] ) != null; i++ ) {\n\t\tif ( !keepData && node.nodeType === 1 ) {\n\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( node ) );\n\t\t}\n\n\t\tif ( node.parentNode ) {\n\t\t\tif ( keepData && isAttached( node ) ) {\n\t\t\t\tsetGlobalEval( getAll( node, \"script\" ) );\n\t\t\t}\n\t\t\tnode.parentNode.removeChild( node );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn elem;\n}\n\njQuery.extend( {\n\thtmlPrefilter: function( html ) {\n\t\treturn html;\n\t},\n\n\tclone: function( elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents ) {\n\t\tvar i, l, srcElements, destElements,\n\t\t\tclone = elem.cloneNode( true ),\n\t\t\tinPage = isAttached( elem );\n\n\t\t// Fix IE cloning issues\n\t\tif ( !support.noCloneChecked && ( elem.nodeType === 1 || elem.nodeType === 11 ) &&\n\t\t\t\t!jQuery.isXMLDoc( elem ) ) {\n\n\t\t\t// We eschew Sizzle here for performance reasons: https://jsperf.com/getall-vs-sizzle/2\n\t\t\tdestElements = getAll( clone );\n\t\t\tsrcElements = getAll( elem );\n\n\t\t\tfor ( i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tfixInput( srcElements[ i ], destElements[ i ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Copy the events from the original to the clone\n\t\tif ( dataAndEvents ) {\n\t\t\tif ( deepDataAndEvents ) {\n\t\t\t\tsrcElements = srcElements || getAll( elem );\n\t\t\t\tdestElements = destElements || getAll( clone );\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\t\tcloneCopyEvent( srcElements[ i ], destElements[ i ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tcloneCopyEvent( elem, clone );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Preserve script evaluation history\n\t\tdestElements = getAll( clone, \"script\" );\n\t\tif ( destElements.length > 0 ) {\n\t\t\tsetGlobalEval( destElements, !inPage && getAll( elem, \"script\" ) );\n\t\t}\n\n\t\t// Return the cloned set\n\t\treturn clone;\n\t},\n\n\tcleanData: function( elems ) {\n\t\tvar data, elem, type,\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tfor ( ; ( elem = elems[ i ] ) !== undefined; i++ ) {\n\t\t\tif ( acceptData( elem ) ) {\n\t\t\t\tif ( ( data = elem[ dataPriv.expando ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( data.events ) {\n\t\t\t\t\t\tfor ( type in data.events ) {\n\t\t\t\t\t\t\tif ( special[ type ] ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.event.remove( elem, type );\n\n\t\t\t\t\t\t\t// This is a shortcut to avoid jQuery.event.remove's overhead\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.removeEvent( elem, type, data.handle );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Support: Chrome <=35 - 45+\n\t\t\t\t\t// Assign undefined instead of using delete, see Data#remove\n\t\t\t\t\telem[ dataPriv.expando ] = undefined;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tif ( elem[ dataUser.expando ] ) {\n\n\t\t\t\t\t// Support: Chrome <=35 - 45+\n\t\t\t\t\t// Assign undefined instead of using delete, see Data#remove\n\t\t\t\t\telem[ dataUser.expando ] = undefined;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tdetach: function( selector ) {\n\t\treturn remove( this, selector, true );\n\t},\n\n\tremove: function( selector ) {\n\t\treturn remove( this, selector );\n\t},\n\n\ttext: function( value ) {\n\t\treturn access( this, function( value ) {\n\t\t\treturn value === undefined ?\n\t\t\t\tjQuery.text( this ) :\n\t\t\t\tthis.empty().each( function() {\n\t\t\t\t\tif ( this.nodeType === 1 || this.nodeType === 11 || this.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\t\t\tthis.textContent = value;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} );\n\t\t}, null, value, arguments.length );\n\t},\n\n\tappend: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.nodeType === 1 || this.nodeType === 11 || this.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\tvar target = manipulationTarget( this, elem );\n\t\t\t\ttarget.appendChild( elem );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tprepend: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.nodeType === 1 || this.nodeType === 11 || this.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\tvar target = manipulationTarget( this, elem );\n\t\t\t\ttarget.insertBefore( elem, target.firstChild );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tbefore: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.parentNode ) {\n\t\t\t\tthis.parentNode.insertBefore( elem, this );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tafter: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.parentNode ) {\n\t\t\t\tthis.parentNode.insertBefore( elem, this.nextSibling );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tempty: function() {\n\t\tvar elem,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tfor ( ; ( elem = this[ i ] ) != null; i++ ) {\n\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t\t\t// Prevent memory leaks\n\t\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( elem, false ) );\n\n\t\t\t\t// Remove any remaining nodes\n\t\t\t\telem.textContent = \"\";\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\tclone: function( dataAndEvents, deepDataAndEvents ) {\n\t\tdataAndEvents = dataAndEvents == null ? false : dataAndEvents;\n\t\tdeepDataAndEvents = deepDataAndEvents == null ? dataAndEvents : deepDataAndEvents;\n\n\t\treturn this.map( function() {\n\t\t\treturn jQuery.clone( this, dataAndEvents, deepDataAndEvents );\n\t\t} );\n\t},\n\n\thtml: function( value ) {\n\t\treturn access( this, function( value ) {\n\t\t\tvar elem = this[ 0 ] || {},\n\t\t\t\ti = 0,\n\t\t\t\tl = this.length;\n\n\t\t\tif ( value === undefined && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\t\treturn elem.innerHTML;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// See if we can take a shortcut and just use innerHTML\n\t\t\tif ( typeof value === \"string\" && !rnoInnerhtml.test( value ) &&\n\t\t\t\t!wrapMap[ ( rtagName.exec( value ) || [ \"\", \"\" ] )[ 1 ].toLowerCase() ] ) {\n\n\t\t\t\tvalue = jQuery.htmlPrefilter( value );\n\n\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\t\t\telem = this[ i ] || {};\n\n\t\t\t\t\t\t// Remove element nodes and prevent memory leaks\n\t\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\t\t\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( elem, false ) );\n\t\t\t\t\t\t\telem.innerHTML = value;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\telem = 0;\n\n\t\t\t\t// If using innerHTML throws an exception, use the fallback method\n\t\t\t\t} catch ( e ) {}\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( elem ) {\n\t\t\t\tthis.empty().append( value );\n\t\t\t}\n\t\t}, null, value, arguments.length );\n\t},\n\n\treplaceWith: function() {\n\t\tvar ignored = [];\n\n\t\t// Make the changes, replacing each non-ignored context element with the new content\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tvar parent = this.parentNode;\n\n\t\t\tif ( jQuery.inArray( this, ignored ) < 0 ) {\n\t\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( this ) );\n\t\t\t\tif ( parent ) {\n\t\t\t\t\tparent.replaceChild( elem, this );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t// Force callback invocation\n\t\t}, ignored );\n\t}\n} );\n\njQuery.each( {\n\tappendTo: \"append\",\n\tprependTo: \"prepend\",\n\tinsertBefore: \"before\",\n\tinsertAfter: \"after\",\n\treplaceAll: \"replaceWith\"\n}, function( name, original ) {\n\tjQuery.fn[ name ] = function( selector ) {\n\t\tvar elems,\n\t\t\tret = [],\n\t\t\tinsert = jQuery( selector ),\n\t\t\tlast = insert.length - 1,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tfor ( ; i <= last; i++ ) {\n\t\t\telems = i === last ? this : this.clone( true );\n\t\t\tjQuery( insert[ i ] )[ original ]( elems );\n\n\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t// .get() because push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\tpush.apply( ret, elems.get() );\n\t\t}\n\n\t\treturn this.pushStack( ret );\n\t};\n} );\nvar rnumnonpx = new RegExp( \"^(\" + pnum + \")(?!px)[a-z%]+$\", \"i\" );\n\nvar rcustomProp = /^--/;\n\n\nvar getStyles = function( elem ) {\n\n\t\t// Support: IE <=11 only, Firefox <=30 (trac-15098, trac-14150)\n\t\t// IE throws on elements created in popups\n\t\t// FF meanwhile throws on frame elements through \"defaultView.getComputedStyle\"\n\t\tvar view = elem.ownerDocument.defaultView;\n\n\t\tif ( !view || !view.opener ) {\n\t\t\tview = window;\n\t\t}\n\n\t\treturn view.getComputedStyle( elem );\n\t};\n\nvar swap = function( elem, options, callback ) {\n\tvar ret, name,\n\t\told = {};\n\n\t// Remember the old values, and insert the new ones\n\tfor ( name in options ) {\n\t\told[ name ] = elem.style[ name ];\n\t\telem.style[ name ] = options[ name ];\n\t}\n\n\tret = callback.call( elem );\n\n\t// Revert the old values\n\tfor ( name in options ) {\n\t\telem.style[ name ] = old[ name ];\n\t}\n\n\treturn ret;\n};\n\n\nvar rboxStyle = new RegExp( cssExpand.join( \"|\" ), \"i\" );\n\nvar whitespace = \"[\\\\x20\\\\t\\\\r\\\\n\\\\f]\";\n\n\nvar rtrimCSS = new RegExp(\n\t\"^\" + whitespace + \"+|((?:^|[^\\\\\\\\])(?:\\\\\\\\.)*)\" + whitespace + \"+$\",\n\t\"g\"\n);\n\n\n\n\n( function() {\n\n\t// Executing both pixelPosition & boxSizingReliable tests require only one layout\n\t// so they're executed at the same time to save the second computation.\n\tfunction computeStyleTests() {\n\n\t\t// This is a singleton, we need to execute it only once\n\t\tif ( !div ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tcontainer.style.cssText = \"position:absolute;left:-11111px;width:60px;\" +\n\t\t\t\"margin-top:1px;padding:0;border:0\";\n\t\tdiv.style.cssText =\n\t\t\t\"position:relative;display:block;box-sizing:border-box;overflow:scroll;\" +\n\t\t\t\"margin:auto;border:1px;padding:1px;\" +\n\t\t\t\"width:60%;top:1%\";\n\t\tdocumentElement.appendChild( container ).appendChild( div );\n\n\t\tvar divStyle = window.getComputedStyle( div );\n\t\tpixelPositionVal = divStyle.top !== \"1%\";\n\n\t\t// Support: Android 4.0 - 4.3 only, Firefox <=3 - 44\n\t\treliableMarginLeftVal = roundPixelMeasures( divStyle.marginLeft ) === 12;\n\n\t\t// Support: Android 4.0 - 4.3 only, Safari <=9.1 - 10.1, iOS <=7.0 - 9.3\n\t\t// Some styles come back with percentage values, even though they shouldn't\n\t\tdiv.style.right = \"60%\";\n\t\tpixelBoxStylesVal = roundPixelMeasures( divStyle.right ) === 36;\n\n\t\t// Support: IE 9 - 11 only\n\t\t// Detect misreporting of content dimensions for box-sizing:border-box elements\n\t\tboxSizingReliableVal = roundPixelMeasures( divStyle.width ) === 36;\n\n\t\t// Support: IE 9 only\n\t\t// Detect overflow:scroll screwiness (gh-3699)\n\t\t// Support: Chrome <=64\n\t\t// Don't get tricked when zoom affects offsetWidth (gh-4029)\n\t\tdiv.style.position = \"absolute\";\n\t\tscrollboxSizeVal = roundPixelMeasures( div.offsetWidth / 3 ) === 12;\n\n\t\tdocumentElement.removeChild( container );\n\n\t\t// Nullify the div so it wouldn't be stored in the memory and\n\t\t// it will also be a sign that checks already performed\n\t\tdiv = null;\n\t}\n\n\tfunction roundPixelMeasures( measure ) {\n\t\treturn Math.round( parseFloat( measure ) );\n\t}\n\n\tvar pixelPositionVal, boxSizingReliableVal, scrollboxSizeVal, pixelBoxStylesVal,\n\t\treliableTrDimensionsVal, reliableMarginLeftVal,\n\t\tcontainer = document.createElement( \"div\" ),\n\t\tdiv = document.createElement( \"div\" );\n\n\t// Finish early in limited (non-browser) environments\n\tif ( !div.style ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t// Style of cloned element affects source element cloned (trac-8908)\n\tdiv.style.backgroundClip = \"content-box\";\n\tdiv.cloneNode( true ).style.backgroundClip = \"\";\n\tsupport.clearCloneStyle = div.style.backgroundClip === \"content-box\";\n\n\tjQuery.extend( support, {\n\t\tboxSizingReliable: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn boxSizingReliableVal;\n\t\t},\n\t\tpixelBoxStyles: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn pixelBoxStylesVal;\n\t\t},\n\t\tpixelPosition: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn pixelPositionVal;\n\t\t},\n\t\treliableMarginLeft: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn reliableMarginLeftVal;\n\t\t},\n\t\tscrollboxSize: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn scrollboxSizeVal;\n\t\t},\n\n\t\t// Support: IE 9 - 11+, Edge 15 - 18+\n\t\t// IE/Edge misreport `getComputedStyle` of table rows with width/height\n\t\t// set in CSS while `offset*` properties report correct values.\n\t\t// Behavior in IE 9 is more subtle than in newer versions & it passes\n\t\t// some versions of this test; make sure not to make it pass there!\n\t\t//\n\t\t// Support: Firefox 70+\n\t\t// Only Firefox includes border widths\n\t\t// in computed dimensions. (gh-4529)\n\t\treliableTrDimensions: function() {\n\t\t\tvar table, tr, trChild, trStyle;\n\t\t\tif ( reliableTrDimensionsVal == null ) {\n\t\t\t\ttable = document.createElement( \"table\" );\n\t\t\t\ttr = document.createElement( \"tr\" );\n\t\t\t\ttrChild = document.createElement( \"div\" );\n\n\t\t\t\ttable.style.cssText = \"position:absolute;left:-11111px;border-collapse:separate\";\n\t\t\t\ttr.style.cssText = \"border:1px solid\";\n\n\t\t\t\t// Support: Chrome 86+\n\t\t\t\t// Height set through cssText does not get applied.\n\t\t\t\t// Computed height then comes back as 0.\n\t\t\t\ttr.style.height = \"1px\";\n\t\t\t\ttrChild.style.height = \"9px\";\n\n\t\t\t\t// Support: Android 8 Chrome 86+\n\t\t\t\t// In our bodyBackground.html iframe,\n\t\t\t\t// display for all div elements is set to \"inline\",\n\t\t\t\t// which causes a problem only in Android 8 Chrome 86.\n\t\t\t\t// Ensuring the div is display: block\n\t\t\t\t// gets around this issue.\n\t\t\t\ttrChild.style.display = \"block\";\n\n\t\t\t\tdocumentElement\n\t\t\t\t\t.appendChild( table )\n\t\t\t\t\t.appendChild( tr )\n\t\t\t\t\t.appendChild( trChild );\n\n\t\t\t\ttrStyle = window.getComputedStyle( tr );\n\t\t\t\treliableTrDimensionsVal = ( parseInt( trStyle.height, 10 ) +\n\t\t\t\t\tparseInt( trStyle.borderTopWidth, 10 ) +\n\t\t\t\t\tparseInt( trStyle.borderBottomWidth, 10 ) ) === tr.offsetHeight;\n\n\t\t\t\tdocumentElement.removeChild( table );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn reliableTrDimensionsVal;\n\t\t}\n\t} );\n} )();\n\n\nfunction curCSS( elem, name, computed ) {\n\tvar width, minWidth, maxWidth, ret,\n\t\tisCustomProp = rcustomProp.test( name ),\n\n\t\t// Support: Firefox 51+\n\t\t// Retrieving style before computed somehow\n\t\t// fixes an issue with getting wrong values\n\t\t// on detached elements\n\t\tstyle = elem.style;\n\n\tcomputed = computed || getStyles( elem );\n\n\t// getPropertyValue is needed for:\n\t//   .css('filter') (IE 9 only, trac-12537)\n\t//   .css('--customProperty) (gh-3144)\n\tif ( computed ) {\n\n\t\t// Support: IE <=9 - 11+\n\t\t// IE only supports `\"float\"` in `getPropertyValue`; in computed styles\n\t\t// it's only available as `\"cssFloat\"`. We no longer modify properties\n\t\t// sent to `.css()` apart from camelCasing, so we need to check both.\n\t\t// Normally, this would create difference in behavior: if\n\t\t// `getPropertyValue` returns an empty string, the value returned\n\t\t// by `.css()` would be `undefined`. This is usually the case for\n\t\t// disconnected elements. However, in IE even disconnected elements\n\t\t// with no styles return `\"none\"` for `getPropertyValue( \"float\" )`\n\t\tret = computed.getPropertyValue( name ) || computed[ name ];\n\n\t\tif ( isCustomProp && ret ) {\n\n\t\t\t// Support: Firefox 105+, Chrome <=105+\n\t\t\t// Spec requires trimming whitespace for custom properties (gh-4926).\n\t\t\t// Firefox only trims leading whitespace. Chrome just collapses\n\t\t\t// both leading & trailing whitespace to a single space.\n\t\t\t//\n\t\t\t// Fall back to `undefined` if empty string returned.\n\t\t\t// This collapses a missing definition with property defined\n\t\t\t// and set to an empty string but there's no standard API\n\t\t\t// allowing us to differentiate them without a performance penalty\n\t\t\t// and returning `undefined` aligns with older jQuery.\n\t\t\t//\n\t\t\t// rtrimCSS treats U+000D CARRIAGE RETURN and U+000C FORM FEED\n\t\t\t// as whitespace while CSS does not, but this is not a problem\n\t\t\t// because CSS preprocessing replaces them with U+000A LINE FEED\n\t\t\t// (which *is* CSS whitespace)\n\t\t\t// https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/#input-preprocessing\n\t\t\tret = ret.replace( rtrimCSS, \"$1\" ) || undefined;\n\t\t}\n\n\t\tif ( ret === \"\" && !isAttached( elem ) ) {\n\t\t\tret = jQuery.style( elem, name );\n\t\t}\n\n\t\t// A tribute to the \"awesome hack by Dean Edwards\"\n\t\t// Android Browser returns percentage for some values,\n\t\t// but width seems to be reliably pixels.\n\t\t// This is against the CSSOM draft spec:\n\t\t// https://drafts.csswg.org/cssom/#resolved-values\n\t\tif ( !support.pixelBoxStyles() && rnumnonpx.test( ret ) && rboxStyle.test( name ) ) {\n\n\t\t\t// Remember the original values\n\t\t\twidth = style.width;\n\t\t\tminWidth = style.minWidth;\n\t\t\tmaxWidth = style.maxWidth;\n\n\t\t\t// Put in the new values to get a computed value out\n\t\t\tstyle.minWidth = style.maxWidth = style.width = ret;\n\t\t\tret = computed.width;\n\n\t\t\t// Revert the changed values\n\t\t\tstyle.width = width;\n\t\t\tstyle.minWidth = minWidth;\n\t\t\tstyle.maxWidth = maxWidth;\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn ret !== undefined ?\n\n\t\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t\t// IE returns zIndex value as an integer.\n\t\tret + \"\" :\n\t\tret;\n}\n\n\nfunction addGetHookIf( conditionFn, hookFn ) {\n\n\t// Define the hook, we'll check on the first run if it's really needed.\n\treturn {\n\t\tget: function() {\n\t\t\tif ( conditionFn() ) {\n\n\t\t\t\t// Hook not needed (or it's not possible to use it due\n\t\t\t\t// to missing dependency), remove it.\n\t\t\t\tdelete this.get;\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Hook needed; redefine it so that the support test is not executed again.\n\t\t\treturn ( this.get = hookFn ).apply( this, arguments );\n\t\t}\n\t};\n}\n\n\nvar cssPrefixes = [ \"Webkit\", \"Moz\", \"ms\" ],\n\temptyStyle = document.createElement( \"div\" ).style,\n\tvendorProps = {};\n\n// Return a vendor-prefixed property or undefined\nfunction vendorPropName( name ) {\n\n\t// Check for vendor prefixed names\n\tvar capName = name[ 0 ].toUpperCase() + name.slice( 1 ),\n\t\ti = cssPrefixes.length;\n\n\twhile ( i-- ) {\n\t\tname = cssPrefixes[ i ] + capName;\n\t\tif ( name in emptyStyle ) {\n\t\t\treturn name;\n\t\t}\n\t}\n}\n\n// Return a potentially-mapped jQuery.cssProps or vendor prefixed property\nfunction finalPropName( name ) {\n\tvar final = jQuery.cssProps[ name ] || vendorProps[ name ];\n\n\tif ( final ) {\n\t\treturn final;\n\t}\n\tif ( name in emptyStyle ) {\n\t\treturn name;\n\t}\n\treturn vendorProps[ name ] = vendorPropName( name ) || name;\n}\n\n\nvar\n\n\t// Swappable if display is none or starts with table\n\t// except \"table\", \"table-cell\", or \"table-caption\"\n\t// See here for display values: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/CSS/display\n\trdisplayswap = /^(none|table(?!-c[ea]).+)/,\n\tcssShow = { position: \"absolute\", visibility: \"hidden\", display: \"block\" },\n\tcssNormalTransform = {\n\t\tletterSpacing: \"0\",\n\t\tfontWeight: \"400\"\n\t};\n\nfunction setPositiveNumber( _elem, value, subtract ) {\n\n\t// Any relative (+/-) values have already been\n\t// normalized at this point\n\tvar matches = rcssNum.exec( value );\n\treturn matches ?\n\n\t\t// Guard against undefined \"subtract\", e.g., when used as in cssHooks\n\t\tMath.max( 0, matches[ 2 ] - ( subtract || 0 ) ) + ( matches[ 3 ] || \"px\" ) :\n\t\tvalue;\n}\n\nfunction boxModelAdjustment( elem, dimension, box, isBorderBox, styles, computedVal ) {\n\tvar i = dimension === \"width\" ? 1 : 0,\n\t\textra = 0,\n\t\tdelta = 0;\n\n\t// Adjustment may not be necessary\n\tif ( box === ( isBorderBox ? \"border\" : \"content\" ) ) {\n\t\treturn 0;\n\t}\n\n\tfor ( ; i < 4; i += 2 ) {\n\n\t\t// Both box models exclude margin\n\t\tif ( box === \"margin\" ) {\n\t\t\tdelta += jQuery.css( elem, box + cssExpand[ i ], true, styles );\n\t\t}\n\n\t\t// If we get here with a content-box, we're seeking \"padding\" or \"border\" or \"margin\"\n\t\tif ( !isBorderBox ) {\n\n\t\t\t// Add padding\n\t\t\tdelta += jQuery.css( elem, \"padding\" + cssExpand[ i ], true, styles );\n\n\t\t\t// For \"border\" or \"margin\", add border\n\t\t\tif ( box !== \"padding\" ) {\n\t\t\t\tdelta += jQuery.css( elem, \"border\" + cssExpand[ i ] + \"Width\", true, styles );\n\n\t\t\t// But still keep track of it otherwise\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\textra += jQuery.css( elem, \"border\" + cssExpand[ i ] + \"Width\", true, styles );\n\t\t\t}\n\n\t\t// If we get here with a border-box (content + padding + border), we're seeking \"content\" or\n\t\t// \"padding\" or \"margin\"\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// For \"content\", subtract padding\n\t\t\tif ( box === \"content\" ) {\n\t\t\t\tdelta -= jQuery.css( elem, \"padding\" + cssExpand[ i ], true, styles );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// For \"content\" or \"padding\", subtract border\n\t\t\tif ( box !== \"margin\" ) {\n\t\t\t\tdelta -= jQuery.css( elem, \"border\" + cssExpand[ i ] + \"Width\", true, styles );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Account for positive content-box scroll gutter when requested by providing computedVal\n\tif ( !isBorderBox && computedVal >= 0 ) {\n\n\t\t// offsetWidth/offsetHeight is a rounded sum of content, padding, scroll gutter, and border\n\t\t// Assuming integer scroll gutter, subtract the rest and round down\n\t\tdelta += Math.max( 0, Math.ceil(\n\t\t\telem[ \"offset\" + dimension[ 0 ].toUpperCase() + dimension.slice( 1 ) ] -\n\t\t\tcomputedVal -\n\t\t\tdelta -\n\t\t\textra -\n\t\t\t0.5\n\n\t\t// If offsetWidth/offsetHeight is unknown, then we can't determine content-box scroll gutter\n\t\t// Use an explicit zero to avoid NaN (gh-3964)\n\t\t) ) || 0;\n\t}\n\n\treturn delta;\n}\n\nfunction getWidthOrHeight( elem, dimension, extra ) {\n\n\t// Start with computed style\n\tvar styles = getStyles( elem ),\n\n\t\t// To avoid forcing a reflow, only fetch boxSizing if we need it (gh-4322).\n\t\t// Fake content-box until we know it's needed to know the true value.\n\t\tboxSizingNeeded = !support.boxSizingReliable() || extra,\n\t\tisBorderBox = boxSizingNeeded &&\n\t\t\tjQuery.css( elem, \"boxSizing\", false, styles ) === \"border-box\",\n\t\tvalueIsBorderBox = isBorderBox,\n\n\t\tval = curCSS( elem, dimension, styles ),\n\t\toffsetProp = \"offset\" + dimension[ 0 ].toUpperCase() + dimension.slice( 1 );\n\n\t// Support: Firefox <=54\n\t// Return a confounding non-pixel value or feign ignorance, as appropriate.\n\tif ( rnumnonpx.test( val ) ) {\n\t\tif ( !extra ) {\n\t\t\treturn val;\n\t\t}\n\t\tval = \"auto\";\n\t}\n\n\n\t// Support: IE 9 - 11 only\n\t// Use offsetWidth/offsetHeight for when box sizing is unreliable.\n\t// In those cases, the computed value can be trusted to be border-box.\n\tif ( ( !support.boxSizingReliable() && isBorderBox ||\n\n\t\t// Support: IE 10 - 11+, Edge 15 - 18+\n\t\t// IE/Edge misreport `getComputedStyle` of table rows with width/height\n\t\t// set in CSS while `offset*` properties report correct values.\n\t\t// Interestingly, in some cases IE 9 doesn't suffer from this issue.\n\t\t!support.reliableTrDimensions() && nodeName( elem, \"tr\" ) ||\n\n\t\t// Fall back to offsetWidth/offsetHeight when value is \"auto\"\n\t\t// This happens for inline elements with no explicit setting (gh-3571)\n\t\tval === \"auto\" ||\n\n\t\t// Support: Android <=4.1 - 4.3 only\n\t\t// Also use offsetWidth/offsetHeight for misreported inline dimensions (gh-3602)\n\t\t!parseFloat( val ) && jQuery.css( elem, \"display\", false, styles ) === \"inline\" ) &&\n\n\t\t// Make sure the element is visible & connected\n\t\telem.getClientRects().length ) {\n\n\t\tisBorderBox = jQuery.css( elem, \"boxSizing\", false, styles ) === \"border-box\";\n\n\t\t// Where available, offsetWidth/offsetHeight approximate border box dimensions.\n\t\t// Where not available (e.g., SVG), assume unreliable box-sizing and interpret the\n\t\t// retrieved value as a content box dimension.\n\t\tvalueIsBorderBox = offsetProp in elem;\n\t\tif ( valueIsBorderBox ) {\n\t\t\tval = elem[ offsetProp ];\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Normalize \"\" and auto\n\tval = parseFloat( val ) || 0;\n\n\t// Adjust for the element's box model\n\treturn ( val +\n\t\tboxModelAdjustment(\n\t\t\telem,\n\t\t\tdimension,\n\t\t\textra || ( isBorderBox ? \"border\" : \"content\" ),\n\t\t\tvalueIsBorderBox,\n\t\t\tstyles,\n\n\t\t\t// Provide the current computed size to request scroll gutter calculation (gh-3589)\n\t\t\tval\n\t\t)\n\t) + \"px\";\n}\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Add in style property hooks for overriding the default\n\t// behavior of getting and setting a style property\n\tcssHooks: {\n\t\topacity: {\n\t\t\tget: function( elem, computed ) {\n\t\t\t\tif ( computed ) {\n\n\t\t\t\t\t// We should always get a number back from opacity\n\t\t\t\t\tvar ret = curCSS( elem, \"opacity\" );\n\t\t\t\t\treturn ret === \"\" ? \"1\" : ret;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\n\t// Don't automatically add \"px\" to these possibly-unitless properties\n\tcssNumber: {\n\t\t\"animationIterationCount\": true,\n\t\t\"columnCount\": true,\n\t\t\"fillOpacity\": true,\n\t\t\"flexGrow\": true,\n\t\t\"flexShrink\": true,\n\t\t\"fontWeight\": true,\n\t\t\"gridArea\": true,\n\t\t\"gridColumn\": true,\n\t\t\"gridColumnEnd\": true,\n\t\t\"gridColumnStart\": true,\n\t\t\"gridRow\": true,\n\t\t\"gridRowEnd\": true,\n\t\t\"gridRowStart\": true,\n\t\t\"lineHeight\": true,\n\t\t\"opacity\": true,\n\t\t\"order\": true,\n\t\t\"orphans\": true,\n\t\t\"widows\": true,\n\t\t\"zIndex\": true,\n\t\t\"zoom\": true\n\t},\n\n\t// Add in properties whose names you wish to fix before\n\t// setting or getting the value\n\tcssProps: {},\n\n\t// Get and set the style property on a DOM Node\n\tstyle: function( elem, name, value, extra ) {\n\n\t\t// Don't set styles on text and comment nodes\n\t\tif ( !elem || elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 || !elem.style ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Make sure that we're working with the right name\n\t\tvar ret, type, hooks,\n\t\t\torigName = camelCase( name ),\n\t\t\tisCustomProp = rcustomProp.test( name ),\n\t\t\tstyle = elem.style;\n\n\t\t// Make sure that we're working with the right name. We don't\n\t\t// want to query the value if it is a CSS custom property\n\t\t// since they are user-defined.\n\t\tif ( !isCustomProp ) {\n\t\t\tname = finalPropName( origName );\n\t\t}\n\n\t\t// Gets hook for the prefixed version, then unprefixed version\n\t\thooks = jQuery.cssHooks[ name ] || jQuery.cssHooks[ origName ];\n\n\t\t// Check if we're setting a value\n\t\tif ( value !== undefined ) {\n\t\t\ttype = typeof value;\n\n\t\t\t// Convert \"+=\" or \"-=\" to relative numbers (trac-7345)\n\t\t\tif ( type === \"string\" && ( ret = rcssNum.exec( value ) ) && ret[ 1 ] ) {\n\t\t\t\tvalue = adjustCSS( elem, name, ret );\n\n\t\t\t\t// Fixes bug trac-9237\n\t\t\t\ttype = \"number\";\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Make sure that null and NaN values aren't set (trac-7116)\n\t\t\tif ( value == null || value !== value ) {\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If a number was passed in, add the unit (except for certain CSS properties)\n\t\t\t// The isCustomProp check can be removed in jQuery 4.0 when we only auto-append\n\t\t\t// \"px\" to a few hardcoded values.\n\t\t\tif ( type === \"number\" && !isCustomProp ) {\n\t\t\t\tvalue += ret && ret[ 3 ] || ( jQuery.cssNumber[ origName ] ? \"\" : \"px\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// background-* props affect original clone's values\n\t\t\tif ( !support.clearCloneStyle && value === \"\" && name.indexOf( \"background\" ) === 0 ) {\n\t\t\t\tstyle[ name ] = \"inherit\";\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If a hook was provided, use that value, otherwise just set the specified value\n\t\t\tif ( !hooks || !( \"set\" in hooks ) ||\n\t\t\t\t( value = hooks.set( elem, value, extra ) ) !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( isCustomProp ) {\n\t\t\t\t\tstyle.setProperty( name, value );\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tstyle[ name ] = value;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// If a hook was provided get the non-computed value from there\n\t\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks &&\n\t\t\t\t( ret = hooks.get( elem, false, extra ) ) !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Otherwise just get the value from the style object\n\t\t\treturn style[ name ];\n\t\t}\n\t},\n\n\tcss: function( elem, name, extra, styles ) {\n\t\tvar val, num, hooks,\n\t\t\torigName = camelCase( name ),\n\t\t\tisCustomProp = rcustomProp.test( name );\n\n\t\t// Make sure that we're working with the right name. We don't\n\t\t// want to modify the value if it is a CSS custom property\n\t\t// since they are user-defined.\n\t\tif ( !isCustomProp ) {\n\t\t\tname = finalPropName( origName );\n\t\t}\n\n\t\t// Try prefixed name followed by the unprefixed name\n\t\thooks = jQuery.cssHooks[ name ] || jQuery.cssHooks[ origName ];\n\n\t\t// If a hook was provided get the computed value from there\n\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks ) {\n\t\t\tval = hooks.get( elem, true, extra );\n\t\t}\n\n\t\t// Otherwise, if a way to get the computed value exists, use that\n\t\tif ( val === undefined ) {\n\t\t\tval = curCSS( elem, name, styles );\n\t\t}\n\n\t\t// Convert \"normal\" to computed value\n\t\tif ( val === \"normal\" && name in cssNormalTransform ) {\n\t\t\tval = cssNormalTransform[ name ];\n\t\t}\n\n\t\t// Make numeric if forced or a qualifier was provided and val looks numeric\n\t\tif ( extra === \"\" || extra ) {\n\t\t\tnum = parseFloat( val );\n\t\t\treturn extra === true || isFinite( num ) ? num || 0 : val;\n\t\t}\n\n\t\treturn val;\n\t}\n} );\n\njQuery.each( [ \"height\", \"width\" ], function( _i, dimension ) {\n\tjQuery.cssHooks[ dimension ] = {\n\t\tget: function( elem, computed, extra ) {\n\t\t\tif ( computed ) {\n\n\t\t\t\t// Certain elements can have dimension info if we invisibly show them\n\t\t\t\t// but it must have a current display style that would benefit\n\t\t\t\treturn rdisplayswap.test( jQuery.css( elem, \"display\" ) ) &&\n\n\t\t\t\t\t// Support: Safari 8+\n\t\t\t\t\t// Table columns in Safari have non-zero offsetWidth & zero\n\t\t\t\t\t// getBoundingClientRect().width unless display is changed.\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=11 only\n\t\t\t\t\t// Running getBoundingClientRect on a disconnected node\n\t\t\t\t\t// in IE throws an error.\n\t\t\t\t\t( !elem.getClientRects().length || !elem.getBoundingClientRect().width ) ?\n\t\t\t\t\tswap( elem, cssShow, function() {\n\t\t\t\t\t\treturn getWidthOrHeight( elem, dimension, extra );\n\t\t\t\t\t} ) :\n\t\t\t\t\tgetWidthOrHeight( elem, dimension, extra );\n\t\t\t}\n\t\t},\n\n\t\tset: function( elem, value, extra ) {\n\t\t\tvar matches,\n\t\t\t\tstyles = getStyles( elem ),\n\n\t\t\t\t// Only read styles.position if the test has a chance to fail\n\t\t\t\t// to avoid forcing a reflow.\n\t\t\t\tscrollboxSizeBuggy = !support.scrollboxSize() &&\n\t\t\t\t\tstyles.position === \"absolute\",\n\n\t\t\t\t// To avoid forcing a reflow, only fetch boxSizing if we need it (gh-3991)\n\t\t\t\tboxSizingNeeded = scrollboxSizeBuggy || extra,\n\t\t\t\tisBorderBox = boxSizingNeeded &&\n\t\t\t\t\tjQuery.css( elem, \"boxSizing\", false, styles ) === \"border-box\",\n\t\t\t\tsubtract = extra ?\n\t\t\t\t\tboxModelAdjustment(\n\t\t\t\t\t\telem,\n\t\t\t\t\t\tdimension,\n\t\t\t\t\t\textra,\n\t\t\t\t\t\tisBorderBox,\n\t\t\t\t\t\tstyles\n\t\t\t\t\t) :\n\t\t\t\t\t0;\n\n\t\t\t// Account for unreliable border-box dimensions by comparing offset* to computed and\n\t\t\t// faking a content-box to get border and padding (gh-3699)\n\t\t\tif ( isBorderBox && scrollboxSizeBuggy ) {\n\t\t\t\tsubtract -= Math.ceil(\n\t\t\t\t\telem[ \"offset\" + dimension[ 0 ].toUpperCase() + dimension.slice( 1 ) ] -\n\t\t\t\t\tparseFloat( styles[ dimension ] ) -\n\t\t\t\t\tboxModelAdjustment( elem, dimension, \"border\", false, styles ) -\n\t\t\t\t\t0.5\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Convert to pixels if value adjustment is needed\n\t\t\tif ( subtract && ( matches = rcssNum.exec( value ) ) &&\n\t\t\t\t( matches[ 3 ] || \"px\" ) !== \"px\" ) {\n\n\t\t\t\telem.style[ dimension ] = value;\n\t\t\t\tvalue = jQuery.css( elem, dimension );\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn setPositiveNumber( elem, value, subtract );\n\t\t}\n\t};\n} );\n\njQuery.cssHooks.marginLeft = addGetHookIf( support.reliableMarginLeft,\n\tfunction( elem, computed ) {\n\t\tif ( computed ) {\n\t\t\treturn ( parseFloat( curCSS( elem, \"marginLeft\" ) ) ||\n\t\t\t\telem.getBoundingClientRect().left -\n\t\t\t\t\tswap( elem, { marginLeft: 0 }, function() {\n\t\t\t\t\t\treturn elem.getBoundingClientRect().left;\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t) + \"px\";\n\t\t}\n\t}\n);\n\n// These hooks are used by animate to expand properties\njQuery.each( {\n\tmargin: \"\",\n\tpadding: \"\",\n\tborder: \"Width\"\n}, function( prefix, suffix ) {\n\tjQuery.cssHooks[ prefix + suffix ] = {\n\t\texpand: function( value ) {\n\t\t\tvar i = 0,\n\t\t\t\texpanded = {},\n\n\t\t\t\t// Assumes a single number if not a string\n\t\t\t\tparts = typeof value === \"string\" ? value.split( \" \" ) : [ value ];\n\n\t\t\tfor ( ; i < 4; i++ ) {\n\t\t\t\texpanded[ prefix + cssExpand[ i ] + suffix ] =\n\t\t\t\t\tparts[ i ] || parts[ i - 2 ] || parts[ 0 ];\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn expanded;\n\t\t}\n\t};\n\n\tif ( prefix !== \"margin\" ) {\n\t\tjQuery.cssHooks[ prefix + suffix ].set = setPositiveNumber;\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tcss: function( name, value ) {\n\t\treturn access( this, function( elem, name, value ) {\n\t\t\tvar styles, len,\n\t\t\t\tmap = {},\n\t\t\t\ti = 0;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( name ) ) {\n\t\t\t\tstyles = getStyles( elem );\n\t\t\t\tlen = name.length;\n\n\t\t\t\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\t\t\t\tmap[ name[ i ] ] = jQuery.css( elem, name[ i ], false, styles );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn map;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn value !== undefined ?\n\t\t\t\tjQuery.style( elem, name, value ) :\n\t\t\t\tjQuery.css( elem, name );\n\t\t}, name, value, arguments.length > 1 );\n\t}\n} );\n\n\nfunction Tween( elem, options, prop, end, easing ) {\n\treturn new Tween.prototype.init( elem, options, prop, end, easing );\n}\njQuery.Tween = Tween;\n\nTween.prototype = {\n\tconstructor: Tween,\n\tinit: function( elem, options, prop, end, easing, unit ) {\n\t\tthis.elem = elem;\n\t\tthis.prop = prop;\n\t\tthis.easing = easing || jQuery.easing._default;\n\t\tthis.options = options;\n\t\tthis.start = this.now = this.cur();\n\t\tthis.end = end;\n\t\tthis.unit = unit || ( jQuery.cssNumber[ prop ] ? \"\" : \"px\" );\n\t},\n\tcur: function() {\n\t\tvar hooks = Tween.propHooks[ this.prop ];\n\n\t\treturn hooks && hooks.get ?\n\t\t\thooks.get( this ) :\n\t\t\tTween.propHooks._default.get( this );\n\t},\n\trun: function( percent ) {\n\t\tvar eased,\n\t\t\thooks = Tween.propHooks[ this.prop ];\n\n\t\tif ( this.options.duration ) {\n\t\t\tthis.pos = eased = jQuery.easing[ this.easing ](\n\t\t\t\tpercent, this.options.duration * percent, 0, 1, this.options.duration\n\t\t\t);\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.pos = eased = percent;\n\t\t}\n\t\tthis.now = ( this.end - this.start ) * eased + this.start;\n\n\t\tif ( this.options.step ) {\n\t\t\tthis.options.step.call( this.elem, this.now, this );\n\t\t}\n\n\t\tif ( hooks && hooks.set ) {\n\t\t\thooks.set( this );\n\t\t} else {\n\t\t\tTween.propHooks._default.set( this );\n\t\t}\n\t\treturn this;\n\t}\n};\n\nTween.prototype.init.prototype = Tween.prototype;\n\nTween.propHooks = {\n\t_default: {\n\t\tget: function( tween ) {\n\t\t\tvar result;\n\n\t\t\t// Use a property on the element directly when it is not a DOM element,\n\t\t\t// or when there is no matching style property that exists.\n\t\t\tif ( tween.elem.nodeType !== 1 ||\n\t\t\t\ttween.elem[ tween.prop ] != null && tween.elem.style[ tween.prop ] == null ) {\n\t\t\t\treturn tween.elem[ tween.prop ];\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Passing an empty string as a 3rd parameter to .css will automatically\n\t\t\t// attempt a parseFloat and fallback to a string if the parse fails.\n\t\t\t// Simple values such as \"10px\" are parsed to Float;\n\t\t\t// complex values such as \"rotate(1rad)\" are returned as-is.\n\t\t\tresult = jQuery.css( tween.elem, tween.prop, \"\" );\n\n\t\t\t// Empty strings, null, undefined and \"auto\" are converted to 0.\n\t\t\treturn !result || result === \"auto\" ? 0 : result;\n\t\t},\n\t\tset: function( tween ) {\n\n\t\t\t// Use step hook for back compat.\n\t\t\t// Use cssHook if its there.\n\t\t\t// Use .style if available and use plain properties where available.\n\t\t\tif ( jQuery.fx.step[ tween.prop ] ) {\n\t\t\t\tjQuery.fx.step[ tween.prop ]( tween );\n\t\t\t} else if ( tween.elem.nodeType === 1 && (\n\t\t\t\tjQuery.cssHooks[ tween.prop ] ||\n\t\t\t\t\ttween.elem.style[ finalPropName( tween.prop ) ] != null ) ) {\n\t\t\t\tjQuery.style( tween.elem, tween.prop, tween.now + tween.unit );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\ttween.elem[ tween.prop ] = tween.now;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n};\n\n// Support: IE <=9 only\n// Panic based approach to setting things on disconnected nodes\nTween.propHooks.scrollTop = Tween.propHooks.scrollLeft = {\n\tset: function( tween ) {\n\t\tif ( tween.elem.nodeType && tween.elem.parentNode ) {\n\t\t\ttween.elem[ tween.prop ] = tween.now;\n\t\t}\n\t}\n};\n\njQuery.easing = {\n\tlinear: function( p ) {\n\t\treturn p;\n\t},\n\tswing: function( p ) {\n\t\treturn 0.5 - Math.cos( p * Math.PI ) / 2;\n\t},\n\t_default: \"swing\"\n};\n\njQuery.fx = Tween.prototype.init;\n\n// Back compat <1.8 extension point\njQuery.fx.step = {};\n\n\n\n\nvar\n\tfxNow, inProgress,\n\trfxtypes = /^(?:toggle|show|hide)$/,\n\trrun = /queueHooks$/;\n\nfunction schedule() {\n\tif ( inProgress ) {\n\t\tif ( document.hidden === false && window.requestAnimationFrame ) {\n\t\t\twindow.requestAnimationFrame( schedule );\n\t\t} else {\n\t\t\twindow.setTimeout( schedule, jQuery.fx.interval );\n\t\t}\n\n\t\tjQuery.fx.tick();\n\t}\n}\n\n// Animations created synchronously will run synchronously\nfunction createFxNow() {\n\twindow.setTimeout( function() {\n\t\tfxNow = undefined;\n\t} );\n\treturn ( fxNow = Date.now() );\n}\n\n// Generate parameters to create a standard animation\nfunction genFx( type, includeWidth ) {\n\tvar which,\n\t\ti = 0,\n\t\tattrs = { height: type };\n\n\t// If we include width, step value is 1 to do all cssExpand values,\n\t// otherwise step value is 2 to skip over Left and Right\n\tincludeWidth = includeWidth ? 1 : 0;\n\tfor ( ; i < 4; i += 2 - includeWidth ) {\n\t\twhich = cssExpand[ i ];\n\t\tattrs[ \"margin\" + which ] = attrs[ \"padding\" + which ] = type;\n\t}\n\n\tif ( includeWidth ) {\n\t\tattrs.opacity = attrs.width = type;\n\t}\n\n\treturn attrs;\n}\n\nfunction createTween( value, prop, animation ) {\n\tvar tween,\n\t\tcollection = ( Animation.tweeners[ prop ] || [] ).concat( Animation.tweeners[ \"*\" ] ),\n\t\tindex = 0,\n\t\tlength = collection.length;\n\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\tif ( ( tween = collection[ index ].call( animation, prop, value ) ) ) {\n\n\t\t\t// We're done with this property\n\t\t\treturn tween;\n\t\t}\n\t}\n}\n\nfunction defaultPrefilter( elem, props, opts ) {\n\tvar prop, value, toggle, hooks, oldfire, propTween, restoreDisplay, display,\n\t\tisBox = \"width\" in props || \"height\" in props,\n\t\tanim = this,\n\t\torig = {},\n\t\tstyle = elem.style,\n\t\thidden = elem.nodeType && isHiddenWithinTree( elem ),\n\t\tdataShow = dataPriv.get( elem, \"fxshow\" );\n\n\t// Queue-skipping animations hijack the fx hooks\n\tif ( !opts.queue ) {\n\t\thooks = jQuery._queueHooks( elem, \"fx\" );\n\t\tif ( hooks.unqueued == null ) {\n\t\t\thooks.unqueued = 0;\n\t\t\toldfire = hooks.empty.fire;\n\t\t\thooks.empty.fire = function() {\n\t\t\t\tif ( !hooks.unqueued ) {\n\t\t\t\t\toldfire();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\t\t}\n\t\thooks.unqueued++;\n\n\t\tanim.always( function() {\n\n\t\t\t// Ensure the complete handler is called before this completes\n\t\t\tanim.always( function() {\n\t\t\t\thooks.unqueued--;\n\t\t\t\tif ( !jQuery.queue( elem, \"fx\" ).length ) {\n\t\t\t\t\thooks.empty.fire();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Detect show/hide animations\n\tfor ( prop in props ) {\n\t\tvalue = props[ prop ];\n\t\tif ( rfxtypes.test( value ) ) {\n\t\t\tdelete props[ prop ];\n\t\t\ttoggle = toggle || value === \"toggle\";\n\t\t\tif ( value === ( hidden ? \"hide\" : \"show\" ) ) {\n\n\t\t\t\t// Pretend to be hidden if this is a \"show\" and\n\t\t\t\t// there is still data from a stopped show/hide\n\t\t\t\tif ( value === \"show\" && dataShow && dataShow[ prop ] !== undefined ) {\n\t\t\t\t\thidden = true;\n\n\t\t\t\t// Ignore all other no-op show/hide data\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\torig[ prop ] = dataShow && dataShow[ prop ] || jQuery.style( elem, prop );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Bail out if this is a no-op like .hide().hide()\n\tpropTween = !jQuery.isEmptyObject( props );\n\tif ( !propTween && jQuery.isEmptyObject( orig ) ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// Restrict \"overflow\" and \"display\" styles during box animations\n\tif ( isBox && elem.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t// Support: IE <=9 - 11, Edge 12 - 15\n\t\t// Record all 3 overflow attributes because IE does not infer the shorthand\n\t\t// from identically-valued overflowX and overflowY and Edge just mirrors\n\t\t// the overflowX value there.\n\t\topts.overflow = [ style.overflow, style.overflowX, style.overflowY ];\n\n\t\t// Identify a display type, preferring old show/hide data over the CSS cascade\n\t\trestoreDisplay = dataShow && dataShow.display;\n\t\tif ( restoreDisplay == null ) {\n\t\t\trestoreDisplay = dataPriv.get( elem, \"display\" );\n\t\t}\n\t\tdisplay = jQuery.css( elem, \"display\" );\n\t\tif ( display === \"none\" ) {\n\t\t\tif ( restoreDisplay ) {\n\t\t\t\tdisplay = restoreDisplay;\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Get nonempty value(s) by temporarily forcing visibility\n\t\t\t\tshowHide( [ elem ], true );\n\t\t\t\trestoreDisplay = elem.style.display || restoreDisplay;\n\t\t\t\tdisplay = jQuery.css( elem, \"display\" );\n\t\t\t\tshowHide( [ elem ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Animate inline elements as inline-block\n\t\tif ( display === \"inline\" || display === \"inline-block\" && restoreDisplay != null ) {\n\t\t\tif ( jQuery.css( elem, \"float\" ) === \"none\" ) {\n\n\t\t\t\t// Restore the original display value at the end of pure show/hide animations\n\t\t\t\tif ( !propTween ) {\n\t\t\t\t\tanim.done( function() {\n\t\t\t\t\t\tstyle.display = restoreDisplay;\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tif ( restoreDisplay == null ) {\n\t\t\t\t\t\tdisplay = style.display;\n\t\t\t\t\t\trestoreDisplay = display === \"none\" ? \"\" : display;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tstyle.display = \"inline-block\";\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\tif ( opts.overflow ) {\n\t\tstyle.overflow = \"hidden\";\n\t\tanim.always( function() {\n\t\t\tstyle.overflow = opts.overflow[ 0 ];\n\t\t\tstyle.overflowX = opts.overflow[ 1 ];\n\t\t\tstyle.overflowY = opts.overflow[ 2 ];\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Implement show/hide animations\n\tpropTween = false;\n\tfor ( prop in orig ) {\n\n\t\t// General show/hide setup for this element animation\n\t\tif ( !propTween ) {\n\t\t\tif ( dataShow ) {\n\t\t\t\tif ( \"hidden\" in dataShow ) {\n\t\t\t\t\thidden = dataShow.hidden;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tdataShow = dataPriv.access( elem, \"fxshow\", { display: restoreDisplay } );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Store hidden/visible for toggle so `.stop().toggle()` \"reverses\"\n\t\t\tif ( toggle ) {\n\t\t\t\tdataShow.hidden = !hidden;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Show elements before animating them\n\t\t\tif ( hidden ) {\n\t\t\t\tshowHide( [ elem ], true );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t/* eslint-disable no-loop-func */\n\n\t\t\tanim.done( function() {\n\n\t\t\t\t/* eslint-enable no-loop-func */\n\n\t\t\t\t// The final step of a \"hide\" animation is actually hiding the element\n\t\t\t\tif ( !hidden ) {\n\t\t\t\t\tshowHide( [ elem ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tdataPriv.remove( elem, \"fxshow\" );\n\t\t\t\tfor ( prop in orig ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.style( elem, prop, orig[ prop ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\t// Per-property setup\n\t\tpropTween = createTween( hidden ? dataShow[ prop ] : 0, prop, anim );\n\t\tif ( !( prop in dataShow ) ) {\n\t\t\tdataShow[ prop ] = propTween.start;\n\t\t\tif ( hidden ) {\n\t\t\t\tpropTween.end = propTween.start;\n\t\t\t\tpropTween.start = 0;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n}\n\nfunction propFilter( props, specialEasing ) {\n\tvar index, name, easing, value, hooks;\n\n\t// camelCase, specialEasing and expand cssHook pass\n\tfor ( index in props ) {\n\t\tname = camelCase( index );\n\t\teasing = specialEasing[ name ];\n\t\tvalue = props[ index ];\n\t\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\t\t\teasing = value[ 1 ];\n\t\t\tvalue = props[ index ] = value[ 0 ];\n\t\t}\n\n\t\tif ( index !== name ) {\n\t\t\tprops[ name ] = value;\n\t\t\tdelete props[ index ];\n\t\t}\n\n\t\thooks = jQuery.cssHooks[ name ];\n\t\tif ( hooks && \"expand\" in hooks ) {\n\t\t\tvalue = hooks.expand( value );\n\t\t\tdelete props[ name ];\n\n\t\t\t// Not quite $.extend, this won't overwrite existing keys.\n\t\t\t// Reusing 'index' because we have the correct \"name\"\n\t\t\tfor ( index in value ) {\n\t\t\t\tif ( !( index in props ) ) {\n\t\t\t\t\tprops[ index ] = value[ index ];\n\t\t\t\t\tspecialEasing[ index ] = easing;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} else {\n\t\t\tspecialEasing[ name ] = easing;\n\t\t}\n\t}\n}\n\nfunction Animation( elem, properties, options ) {\n\tvar result,\n\t\tstopped,\n\t\tindex = 0,\n\t\tlength = Animation.prefilters.length,\n\t\tdeferred = jQuery.Deferred().always( function() {\n\n\t\t\t// Don't match elem in the :animated selector\n\t\t\tdelete tick.elem;\n\t\t} ),\n\t\ttick = function() {\n\t\t\tif ( stopped ) {\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t}\n\t\t\tvar currentTime = fxNow || createFxNow(),\n\t\t\t\tremaining = Math.max( 0, animation.startTime + animation.duration - currentTime ),\n\n\t\t\t\t// Support: Android 2.3 only\n\t\t\t\t// Archaic crash bug won't allow us to use `1 - ( 0.5 || 0 )` (trac-12497)\n\t\t\t\ttemp = remaining / animation.duration || 0,\n\t\t\t\tpercent = 1 - temp,\n\t\t\t\tindex = 0,\n\t\t\t\tlength = animation.tweens.length;\n\n\t\t\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\t\t\tanimation.tweens[ index ].run( percent );\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdeferred.notifyWith( elem, [ animation, percent, remaining ] );\n\n\t\t\t// If there's more to do, yield\n\t\t\tif ( percent < 1 && length ) {\n\t\t\t\treturn remaining;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If this was an empty animation, synthesize a final progress notification\n\t\t\tif ( !length ) {\n\t\t\t\tdeferred.notifyWith( elem, [ animation, 1, 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Resolve the animation and report its conclusion\n\t\t\tdeferred.resolveWith( elem, [ animation ] );\n\t\t\treturn false;\n\t\t},\n\t\tanimation = deferred.promise( {\n\t\t\telem: elem,\n\t\t\tprops: jQuery.extend( {}, properties ),\n\t\t\topts: jQuery.extend( true, {\n\t\t\t\tspecialEasing: {},\n\t\t\t\teasing: jQuery.easing._default\n\t\t\t}, options ),\n\t\t\toriginalProperties: properties,\n\t\t\toriginalOptions: options,\n\t\t\tstartTime: fxNow || createFxNow(),\n\t\t\tduration: options.duration,\n\t\t\ttweens: [],\n\t\t\tcreateTween: function( prop, end ) {\n\t\t\t\tvar tween = jQuery.Tween( elem, animation.opts, prop, end,\n\t\t\t\t\tanimation.opts.specialEasing[ prop ] || animation.opts.easing );\n\t\t\t\tanimation.tweens.push( tween );\n\t\t\t\treturn tween;\n\t\t\t},\n\t\t\tstop: function( gotoEnd ) {\n\t\t\t\tvar index = 0,\n\n\t\t\t\t\t// If we are going to the end, we want to run all the tweens\n\t\t\t\t\t// otherwise we skip this part\n\t\t\t\t\tlength = gotoEnd ? animation.tweens.length : 0;\n\t\t\t\tif ( stopped ) {\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tstopped = true;\n\t\t\t\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\t\t\t\tanimation.tweens[ index ].run( 1 );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Resolve when we played the last frame; otherwise, reject\n\t\t\t\tif ( gotoEnd ) {\n\t\t\t\t\tdeferred.notifyWith( elem, [ animation, 1, 0 ] );\n\t\t\t\t\tdeferred.resolveWith( elem, [ animation, gotoEnd ] );\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tdeferred.rejectWith( elem, [ animation, gotoEnd ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t}\n\t\t} ),\n\t\tprops = animation.props;\n\n\tpropFilter( props, animation.opts.specialEasing );\n\n\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\tresult = Animation.prefilters[ index ].call( animation, elem, props, animation.opts );\n\t\tif ( result ) {\n\t\t\tif ( isFunction( result.stop ) ) {\n\t\t\t\tjQuery._queueHooks( animation.elem, animation.opts.queue ).stop =\n\t\t\t\t\tresult.stop.bind( result );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn result;\n\t\t}\n\t}\n\n\tjQuery.map( props, createTween, animation );\n\n\tif ( isFunction( animation.opts.start ) ) {\n\t\tanimation.opts.start.call( elem, animation );\n\t}\n\n\t// Attach callbacks from options\n\tanimation\n\t\t.progress( animation.opts.progress )\n\t\t.done( animation.opts.done, animation.opts.complete )\n\t\t.fail( animation.opts.fail )\n\t\t.always( animation.opts.always );\n\n\tjQuery.fx.timer(\n\t\tjQuery.extend( tick, {\n\t\t\telem: elem,\n\t\t\tanim: animation,\n\t\t\tqueue: animation.opts.queue\n\t\t} )\n\t);\n\n\treturn animation;\n}\n\njQuery.Animation = jQuery.extend( Animation, {\n\n\ttweeners: {\n\t\t\"*\": [ function( prop, value ) {\n\t\t\tvar tween = this.createTween( prop, value );\n\t\t\tadjustCSS( tween.elem, prop, rcssNum.exec( value ), tween );\n\t\t\treturn tween;\n\t\t} ]\n\t},\n\n\ttweener: function( props, callback ) {\n\t\tif ( isFunction( props ) ) {\n\t\t\tcallback = props;\n\t\t\tprops = [ \"*\" ];\n\t\t} else {\n\t\t\tprops = props.match( rnothtmlwhite );\n\t\t}\n\n\t\tvar prop,\n\t\t\tindex = 0,\n\t\t\tlength = props.length;\n\n\t\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\t\tprop = props[ index ];\n\t\t\tAnimation.tweeners[ prop ] = Animation.tweeners[ prop ] || [];\n\t\t\tAnimation.tweeners[ prop ].unshift( callback );\n\t\t}\n\t},\n\n\tprefilters: [ defaultPrefilter ],\n\n\tprefilter: function( callback, prepend ) {\n\t\tif ( prepend ) {\n\t\t\tAnimation.prefilters.unshift( callback );\n\t\t} else {\n\t\t\tAnimation.prefilters.push( callback );\n\t\t}\n\t}\n} );\n\njQuery.speed = function( speed, easing, fn ) {\n\tvar opt = speed && typeof speed === \"object\" ? jQuery.extend( {}, speed ) : {\n\t\tcomplete: fn || !fn && easing ||\n\t\t\tisFunction( speed ) && speed,\n\t\tduration: speed,\n\t\teasing: fn && easing || easing && !isFunction( easing ) && easing\n\t};\n\n\t// Go to the end state if fx are off\n\tif ( jQuery.fx.off ) {\n\t\topt.duration = 0;\n\n\t} else {\n\t\tif ( typeof opt.duration !== \"number\" ) {\n\t\t\tif ( opt.duration in jQuery.fx.speeds ) {\n\t\t\t\topt.duration = jQuery.fx.speeds[ opt.duration ];\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\topt.duration = jQuery.fx.speeds._default;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Normalize opt.queue - true/undefined/null -> \"fx\"\n\tif ( opt.queue == null || opt.queue === true ) {\n\t\topt.queue = \"fx\";\n\t}\n\n\t// Queueing\n\topt.old = opt.complete;\n\n\topt.complete = function() {\n\t\tif ( isFunction( opt.old ) ) {\n\t\t\topt.old.call( this );\n\t\t}\n\n\t\tif ( opt.queue ) {\n\t\t\tjQuery.dequeue( this, opt.queue );\n\t\t}\n\t};\n\n\treturn opt;\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\tfadeTo: function( speed, to, easing, callback ) {\n\n\t\t// Show any hidden elements after setting opacity to 0\n\t\treturn this.filter( isHiddenWithinTree ).css( \"opacity\", 0 ).show()\n\n\t\t\t// Animate to the value specified\n\t\t\t.end().animate( { opacity: to }, speed, easing, callback );\n\t},\n\tanimate: function( prop, speed, easing, callback ) {\n\t\tvar empty = jQuery.isEmptyObject( prop ),\n\t\t\toptall = jQuery.speed( speed, easing, callback ),\n\t\t\tdoAnimation = function() {\n\n\t\t\t\t// Operate on a copy of prop so per-property easing won't be lost\n\t\t\t\tvar anim = Animation( this, jQuery.extend( {}, prop ), optall );\n\n\t\t\t\t// Empty animations, or finishing resolves immediately\n\t\t\t\tif ( empty || dataPriv.get( this, \"finish\" ) ) {\n\t\t\t\t\tanim.stop( true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\n\t\tdoAnimation.finish = doAnimation;\n\n\t\treturn empty || optall.queue === false ?\n\t\t\tthis.each( doAnimation ) :\n\t\t\tthis.queue( optall.queue, doAnimation );\n\t},\n\tstop: function( type, clearQueue, gotoEnd ) {\n\t\tvar stopQueue = function( hooks ) {\n\t\t\tvar stop = hooks.stop;\n\t\t\tdelete hooks.stop;\n\t\t\tstop( gotoEnd );\n\t\t};\n\n\t\tif ( typeof type !== \"string\" ) {\n\t\t\tgotoEnd = clearQueue;\n\t\t\tclearQueue = type;\n\t\t\ttype = undefined;\n\t\t}\n\t\tif ( clearQueue ) {\n\t\t\tthis.queue( type || \"fx\", [] );\n\t\t}\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tvar dequeue = true,\n\t\t\t\tindex = type != null && type + \"queueHooks\",\n\t\t\t\ttimers = jQuery.timers,\n\t\t\t\tdata = dataPriv.get( this );\n\n\t\t\tif ( index ) {\n\t\t\t\tif ( data[ index ] && data[ index ].stop ) {\n\t\t\t\t\tstopQueue( data[ index ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tfor ( index in data ) {\n\t\t\t\t\tif ( data[ index ] && data[ index ].stop && rrun.test( index ) ) {\n\t\t\t\t\t\tstopQueue( data[ index ] );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( index = timers.length; index--; ) {\n\t\t\t\tif ( timers[ index ].elem === this &&\n\t\t\t\t\t( type == null || timers[ index ].queue === type ) ) {\n\n\t\t\t\t\ttimers[ index ].anim.stop( gotoEnd );\n\t\t\t\t\tdequeue = false;\n\t\t\t\t\ttimers.splice( index, 1 );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Start the next in the queue if the last step wasn't forced.\n\t\t\t// Timers currently will call their complete callbacks, which\n\t\t\t// will dequeue but only if they were gotoEnd.\n\t\t\tif ( dequeue || !gotoEnd ) {\n\t\t\t\tjQuery.dequeue( this, type );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\tfinish: function( type ) {\n\t\tif ( type !== false ) {\n\t\t\ttype = type || \"fx\";\n\t\t}\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tvar index,\n\t\t\t\tdata = dataPriv.get( this ),\n\t\t\t\tqueue = data[ type + \"queue\" ],\n\t\t\t\thooks = data[ type + \"queueHooks\" ],\n\t\t\t\ttimers = jQuery.timers,\n\t\t\t\tlength = queue ? queue.length : 0;\n\n\t\t\t// Enable finishing flag on private data\n\t\t\tdata.finish = true;\n\n\t\t\t// Empty the queue first\n\t\t\tjQuery.queue( this, type, [] );\n\n\t\t\tif ( hooks && hooks.stop ) {\n\t\t\t\thooks.stop.call( this, true );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Look for any active animations, and finish them\n\t\t\tfor ( index = timers.length; index--; ) {\n\t\t\t\tif ( timers[ index ].elem === this && timers[ index ].queue === type ) {\n\t\t\t\t\ttimers[ index ].anim.stop( true );\n\t\t\t\t\ttimers.splice( index, 1 );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Look for any animations in the old queue and finish them\n\t\t\tfor ( index = 0; index < length; index++ ) {\n\t\t\t\tif ( queue[ index ] && queue[ index ].finish ) {\n\t\t\t\t\tqueue[ index ].finish.call( this );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Turn off finishing flag\n\t\t\tdelete data.finish;\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.each( [ \"toggle\", \"show\", \"hide\" ], function( _i, name ) {\n\tvar cssFn = jQuery.fn[ name ];\n\tjQuery.fn[ name ] = function( speed, easing, callback ) {\n\t\treturn speed == null || typeof speed === \"boolean\" ?\n\t\t\tcssFn.apply( this, arguments ) :\n\t\t\tthis.animate( genFx( name, true ), speed, easing, callback );\n\t};\n} );\n\n// Generate shortcuts for custom animations\njQuery.each( {\n\tslideDown: genFx( \"show\" ),\n\tslideUp: genFx( \"hide\" ),\n\tslideToggle: genFx( \"toggle\" ),\n\tfadeIn: { opacity: \"show\" },\n\tfadeOut: { opacity: \"hide\" },\n\tfadeToggle: { opacity: \"toggle\" }\n}, function( name, props ) {\n\tjQuery.fn[ name ] = function( speed, easing, callback ) {\n\t\treturn this.animate( props, speed, easing, callback );\n\t};\n} );\n\njQuery.timers = [];\njQuery.fx.tick = function() {\n\tvar timer,\n\t\ti = 0,\n\t\ttimers = jQuery.timers;\n\n\tfxNow = Date.now();\n\n\tfor ( ; i < timers.length; i++ ) {\n\t\ttimer = timers[ i ];\n\n\t\t// Run the timer and safely remove it when done (allowing for external removal)\n\t\tif ( !timer() && timers[ i ] === timer ) {\n\t\t\ttimers.splice( i--, 1 );\n\t\t}\n\t}\n\n\tif ( !timers.length ) {\n\t\tjQuery.fx.stop();\n\t}\n\tfxNow = undefined;\n};\n\njQuery.fx.timer = function( timer ) {\n\tjQuery.timers.push( timer );\n\tjQuery.fx.start();\n};\n\njQuery.fx.interval = 13;\njQuery.fx.start = function() {\n\tif ( inProgress ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\tinProgress = true;\n\tschedule();\n};\n\njQuery.fx.stop = function() {\n\tinProgress = null;\n};\n\njQuery.fx.speeds = {\n\tslow: 600,\n\tfast: 200,\n\n\t// Default speed\n\t_default: 400\n};\n\n\n// Based off of the plugin by Clint Helfers, with permission.\njQuery.fn.delay = function( time, type ) {\n\ttime = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[ time ] || time : time;\n\ttype = type || \"fx\";\n\n\treturn this.queue( type, function( next, hooks ) {\n\t\tvar timeout = window.setTimeout( next, time );\n\t\thooks.stop = function() {\n\t\t\twindow.clearTimeout( timeout );\n\t\t};\n\t} );\n};\n\n\n( function() {\n\tvar input = document.createElement( \"input\" ),\n\t\tselect = document.createElement( \"select\" ),\n\t\topt = select.appendChild( document.createElement( \"option\" ) );\n\n\tinput.type = \"checkbox\";\n\n\t// Support: Android <=4.3 only\n\t// Default value for a checkbox should be \"on\"\n\tsupport.checkOn = input.value !== \"\";\n\n\t// Support: IE <=11 only\n\t// Must access selectedIndex to make default options select\n\tsupport.optSelected = opt.selected;\n\n\t// Support: IE <=11 only\n\t// An input loses its value after becoming a radio\n\tinput = document.createElement( \"input\" );\n\tinput.value = \"t\";\n\tinput.type = \"radio\";\n\tsupport.radioValue = input.value === \"t\";\n} )();\n\n\nvar boolHook,\n\tattrHandle = jQuery.expr.attrHandle;\n\njQuery.fn.extend( {\n\tattr: function( name, value ) {\n\t\treturn access( this, jQuery.attr, name, value, arguments.length > 1 );\n\t},\n\n\tremoveAttr: function( name ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.removeAttr( this, name );\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.extend( {\n\tattr: function( elem, name, value ) {\n\t\tvar ret, hooks,\n\t\t\tnType = elem.nodeType;\n\n\t\t// Don't get/set attributes on text, comment and attribute nodes\n\t\tif ( nType === 3 || nType === 8 || nType === 2 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Fallback to prop when attributes are not supported\n\t\tif ( typeof elem.getAttribute === \"undefined\" ) {\n\t\t\treturn jQuery.prop( elem, name, value );\n\t\t}\n\n\t\t// Attribute hooks are determined by the lowercase version\n\t\t// Grab necessary hook if one is defined\n\t\tif ( nType !== 1 || !jQuery.isXMLDoc( elem ) ) {\n\t\t\thooks = jQuery.attrHooks[ name.toLowerCase() ] ||\n\t\t\t\t( jQuery.expr.match.bool.test( name ) ? boolHook : undefined );\n\t\t}\n\n\t\tif ( value !== undefined ) {\n\t\t\tif ( value === null ) {\n\t\t\t\tjQuery.removeAttr( elem, name );\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hooks && \"set\" in hooks &&\n\t\t\t\t( ret = hooks.set( elem, value, name ) ) !== undefined ) {\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\telem.setAttribute( name, value + \"\" );\n\t\t\treturn value;\n\t\t}\n\n\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks && ( ret = hooks.get( elem, name ) ) !== null ) {\n\t\t\treturn ret;\n\t\t}\n\n\t\tret = jQuery.find.attr( elem, name );\n\n\t\t// Non-existent attributes return null, we normalize to undefined\n\t\treturn ret == null ? undefined : ret;\n\t},\n\n\tattrHooks: {\n\t\ttype: {\n\t\t\tset: function( elem, value ) {\n\t\t\t\tif ( !support.radioValue && value === \"radio\" &&\n\t\t\t\t\tnodeName( elem, \"input\" ) ) {\n\t\t\t\t\tvar val = elem.value;\n\t\t\t\t\telem.setAttribute( \"type\", value );\n\t\t\t\t\tif ( val ) {\n\t\t\t\t\t\telem.value = val;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn value;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\n\tremoveAttr: function( elem, value ) {\n\t\tvar name,\n\t\t\ti = 0,\n\n\t\t\t// Attribute names can contain non-HTML whitespace characters\n\t\t\t// https://html.spec.whatwg.org/multipage/syntax.html#attributes-2\n\t\t\tattrNames = value && value.match( rnothtmlwhite );\n\n\t\tif ( attrNames && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\twhile ( ( name = attrNames[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\telem.removeAttribute( name );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n// Hooks for boolean attributes\nboolHook = {\n\tset: function( elem, value, name ) {\n\t\tif ( value === false ) {\n\n\t\t\t// Remove boolean attributes when set to false\n\t\t\tjQuery.removeAttr( elem, name );\n\t\t} else {\n\t\t\telem.setAttribute( name, name );\n\t\t}\n\t\treturn name;\n\t}\n};\n\njQuery.each( jQuery.expr.match.bool.source.match( /\\w+/g ), function( _i, name ) {\n\tvar getter = attrHandle[ name ] || jQuery.find.attr;\n\n\tattrHandle[ name ] = function( elem, name, isXML ) {\n\t\tvar ret, handle,\n\t\t\tlowercaseName = name.toLowerCase();\n\n\t\tif ( !isXML ) {\n\n\t\t\t// Avoid an infinite loop by temporarily removing this function from the getter\n\t\t\thandle = attrHandle[ lowercaseName ];\n\t\t\tattrHandle[ lowercaseName ] = ret;\n\t\t\tret = getter( elem, name, isXML ) != null ?\n\t\t\t\tlowercaseName :\n\t\t\t\tnull;\n\t\t\tattrHandle[ lowercaseName ] = handle;\n\t\t}\n\t\treturn ret;\n\t};\n} );\n\n\n\n\nvar rfocusable = /^(?:input|select|textarea|button)$/i,\n\trclickable = /^(?:a|area)$/i;\n\njQuery.fn.extend( {\n\tprop: function( name, value ) {\n\t\treturn access( this, jQuery.prop, name, value, arguments.length > 1 );\n\t},\n\n\tremoveProp: function( name ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tdelete this[ jQuery.propFix[ name ] || name ];\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.extend( {\n\tprop: function( elem, name, value ) {\n\t\tvar ret, hooks,\n\t\t\tnType = elem.nodeType;\n\n\t\t// Don't get/set properties on text, comment and attribute nodes\n\t\tif ( nType === 3 || nType === 8 || nType === 2 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tif ( nType !== 1 || !jQuery.isXMLDoc( elem ) ) {\n\n\t\t\t// Fix name and attach hooks\n\t\t\tname = jQuery.propFix[ name ] || name;\n\t\t\thooks = jQuery.propHooks[ name ];\n\t\t}\n\n\t\tif ( value !== undefined ) {\n\t\t\tif ( hooks && \"set\" in hooks &&\n\t\t\t\t( ret = hooks.set( elem, value, name ) ) !== undefined ) {\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn ( elem[ name ] = value );\n\t\t}\n\n\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks && ( ret = hooks.get( elem, name ) ) !== null ) {\n\t\t\treturn ret;\n\t\t}\n\n\t\treturn elem[ name ];\n\t},\n\n\tpropHooks: {\n\t\ttabIndex: {\n\t\t\tget: function( elem ) {\n\n\t\t\t\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t\t\t\t// elem.tabIndex doesn't always return the\n\t\t\t\t// correct value when it hasn't been explicitly set\n\t\t\t\t// Use proper attribute retrieval (trac-12072)\n\t\t\t\tvar tabindex = jQuery.find.attr( elem, \"tabindex\" );\n\n\t\t\t\tif ( tabindex ) {\n\t\t\t\t\treturn parseInt( tabindex, 10 );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif (\n\t\t\t\t\trfocusable.test( elem.nodeName ) ||\n\t\t\t\t\trclickable.test( elem.nodeName ) &&\n\t\t\t\t\telem.href\n\t\t\t\t) {\n\t\t\t\t\treturn 0;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn -1;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\n\tpropFix: {\n\t\t\"for\": \"htmlFor\",\n\t\t\"class\": \"className\"\n\t}\n} );\n\n// Support: IE <=11 only\n// Accessing the selectedIndex property\n// forces the browser to respect setting selected\n// on the option\n// The getter ensures a default option is selected\n// when in an optgroup\n// eslint rule \"no-unused-expressions\" is disabled for this code\n// since it considers such accessions noop\nif ( !support.optSelected ) {\n\tjQuery.propHooks.selected = {\n\t\tget: function( elem ) {\n\n\t\t\t/* eslint no-unused-expressions: \"off\" */\n\n\t\t\tvar parent = elem.parentNode;\n\t\t\tif ( parent && parent.parentNode ) {\n\t\t\t\tparent.parentNode.selectedIndex;\n\t\t\t}\n\t\t\treturn null;\n\t\t},\n\t\tset: function( elem ) {\n\n\t\t\t/* eslint no-unused-expressions: \"off\" */\n\n\t\t\tvar parent = elem.parentNode;\n\t\t\tif ( parent ) {\n\t\t\t\tparent.selectedIndex;\n\n\t\t\t\tif ( parent.parentNode ) {\n\t\t\t\t\tparent.parentNode.selectedIndex;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n}\n\njQuery.each( [\n\t\"tabIndex\",\n\t\"readOnly\",\n\t\"maxLength\",\n\t\"cellSpacing\",\n\t\"cellPadding\",\n\t\"rowSpan\",\n\t\"colSpan\",\n\t\"useMap\",\n\t\"frameBorder\",\n\t\"contentEditable\"\n], function() {\n\tjQuery.propFix[ this.toLowerCase() ] = this;\n} );\n\n\n\n\n\t// Strip and collapse whitespace according to HTML spec\n\t// https://infra.spec.whatwg.org/#strip-and-collapse-ascii-whitespace\n\tfunction stripAndCollapse( value ) {\n\t\tvar tokens = value.match( rnothtmlwhite ) || [];\n\t\treturn tokens.join( \" \" );\n\t}\n\n\nfunction getClass( elem ) {\n\treturn elem.getAttribute && elem.getAttribute( \"class\" ) || \"\";\n}\n\nfunction classesToArray( value ) {\n\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\t\treturn value;\n\t}\n\tif ( typeof value === \"string\" ) {\n\t\treturn value.match( rnothtmlwhite ) || [];\n\t}\n\treturn [];\n}\n\njQuery.fn.extend( {\n\taddClass: function( value ) {\n\t\tvar classNames, cur, curValue, className, i, finalValue;\n\n\t\tif ( isFunction( value ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( j ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).addClass( value.call( this, j, getClass( this ) ) );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\tclassNames = classesToArray( value );\n\n\t\tif ( classNames.length ) {\n\t\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\t\tcurValue = getClass( this );\n\t\t\t\tcur = this.nodeType === 1 && ( \" \" + stripAndCollapse( curValue ) + \" \" );\n\n\t\t\t\tif ( cur ) {\n\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < classNames.length; i++ ) {\n\t\t\t\t\t\tclassName = classNames[ i ];\n\t\t\t\t\t\tif ( cur.indexOf( \" \" + className + \" \" ) < 0 ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcur += className + \" \";\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Only assign if different to avoid unneeded rendering.\n\t\t\t\t\tfinalValue = stripAndCollapse( cur );\n\t\t\t\t\tif ( curValue !== finalValue ) {\n\t\t\t\t\t\tthis.setAttribute( \"class\", finalValue );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\tremoveClass: function( value ) {\n\t\tvar classNames, cur, curValue, className, i, finalValue;\n\n\t\tif ( isFunction( value ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( j ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).removeClass( value.call( this, j, getClass( this ) ) );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\tif ( !arguments.length ) {\n\t\t\treturn this.attr( \"class\", \"\" );\n\t\t}\n\n\t\tclassNames = classesToArray( value );\n\n\t\tif ( classNames.length ) {\n\t\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\t\tcurValue = getClass( this );\n\n\t\t\t\t// This expression is here for better compressibility (see addClass)\n\t\t\t\tcur = this.nodeType === 1 && ( \" \" + stripAndCollapse( curValue ) + \" \" );\n\n\t\t\t\tif ( cur ) {\n\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < classNames.length; i++ ) {\n\t\t\t\t\t\tclassName = classNames[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\t// Remove *all* instances\n\t\t\t\t\t\twhile ( cur.indexOf( \" \" + className + \" \" ) > -1 ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcur = cur.replace( \" \" + className + \" \", \" \" );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Only assign if different to avoid unneeded rendering.\n\t\t\t\t\tfinalValue = stripAndCollapse( cur );\n\t\t\t\t\tif ( curValue !== finalValue ) {\n\t\t\t\t\t\tthis.setAttribute( \"class\", finalValue );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\ttoggleClass: function( value, stateVal ) {\n\t\tvar classNames, className, i, self,\n\t\t\ttype = typeof value,\n\t\t\tisValidValue = type === \"string\" || Array.isArray( value );\n\n\t\tif ( isFunction( value ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).toggleClass(\n\t\t\t\t\tvalue.call( this, i, getClass( this ), stateVal ),\n\t\t\t\t\tstateVal\n\t\t\t\t);\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof stateVal === \"boolean\" && isValidValue ) {\n\t\t\treturn stateVal ? this.addClass( value ) : this.removeClass( value );\n\t\t}\n\n\t\tclassNames = classesToArray( value );\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tif ( isValidValue ) {\n\n\t\t\t\t// Toggle individual class names\n\t\t\t\tself = jQuery( this );\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < classNames.length; i++ ) {\n\t\t\t\t\tclassName = classNames[ i ];\n\n\t\t\t\t\t// Check each className given, space separated list\n\t\t\t\t\tif ( self.hasClass( className ) ) {\n\t\t\t\t\t\tself.removeClass( className );\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\tself.addClass( className );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t// Toggle whole class name\n\t\t\t} else if ( value === undefined || type === \"boolean\" ) {\n\t\t\t\tclassName = getClass( this );\n\t\t\t\tif ( className ) {\n\n\t\t\t\t\t// Store className if set\n\t\t\t\t\tdataPriv.set( this, \"__className__\", className );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// If the element has a class name or if we're passed `false`,\n\t\t\t\t// then remove the whole classname (if there was one, the above saved it).\n\t\t\t\t// Otherwise bring back whatever was previously saved (if anything),\n\t\t\t\t// falling back to the empty string if nothing was stored.\n\t\t\t\tif ( this.setAttribute ) {\n\t\t\t\t\tthis.setAttribute( \"class\",\n\t\t\t\t\t\tclassName || value === false ?\n\t\t\t\t\t\t\t\"\" :\n\t\t\t\t\t\t\tdataPriv.get( this, \"__className__\" ) || \"\"\n\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\thasClass: function( selector ) {\n\t\tvar className, elem,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tclassName = \" \" + selector + \" \";\n\t\twhile ( ( elem = this[ i++ ] ) ) {\n\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 &&\n\t\t\t\t( \" \" + stripAndCollapse( getClass( elem ) ) + \" \" ).indexOf( className ) > -1 ) {\n\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\t}\n} );\n\n\n\n\nvar rreturn = /\\r/g;\n\njQuery.fn.extend( {\n\tval: function( value ) {\n\t\tvar hooks, ret, valueIsFunction,\n\t\t\telem = this[ 0 ];\n\n\t\tif ( !arguments.length ) {\n\t\t\tif ( elem ) {\n\t\t\t\thooks = jQuery.valHooks[ elem.type ] ||\n\t\t\t\t\tjQuery.valHooks[ elem.nodeName.toLowerCase() ];\n\n\t\t\t\tif ( hooks &&\n\t\t\t\t\t\"get\" in hooks &&\n\t\t\t\t\t( ret = hooks.get( elem, \"value\" ) ) !== undefined\n\t\t\t\t) {\n\t\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tret = elem.value;\n\n\t\t\t\t// Handle most common string cases\n\t\t\t\tif ( typeof ret === \"string\" ) {\n\t\t\t\t\treturn ret.replace( rreturn, \"\" );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Handle cases where value is null/undef or number\n\t\t\t\treturn ret == null ? \"\" : ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tvalueIsFunction = isFunction( value );\n\n\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\tvar val;\n\n\t\t\tif ( this.nodeType !== 1 ) {\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( valueIsFunction ) {\n\t\t\t\tval = value.call( this, i, jQuery( this ).val() );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tval = value;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Treat null/undefined as \"\"; convert numbers to string\n\t\t\tif ( val == null ) {\n\t\t\t\tval = \"\";\n\n\t\t\t} else if ( typeof val === \"number\" ) {\n\t\t\t\tval += \"\";\n\n\t\t\t} else if ( Array.isArray( val ) ) {\n\t\t\t\tval = jQuery.map( val, function( value ) {\n\t\t\t\t\treturn value == null ? \"\" : value + \"\";\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t}\n\n\t\t\thooks = jQuery.valHooks[ this.type ] || jQuery.valHooks[ this.nodeName.toLowerCase() ];\n\n\t\t\t// If set returns undefined, fall back to normal setting\n\t\t\tif ( !hooks || !( \"set\" in hooks ) || hooks.set( this, val, \"value\" ) === undefined ) {\n\t\t\t\tthis.value = val;\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.extend( {\n\tvalHooks: {\n\t\toption: {\n\t\t\tget: function( elem ) {\n\n\t\t\t\tvar val = jQuery.find.attr( elem, \"value\" );\n\t\t\t\treturn val != null ?\n\t\t\t\t\tval :\n\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=10 - 11 only\n\t\t\t\t\t// option.text throws exceptions (trac-14686, trac-14858)\n\t\t\t\t\t// Strip and collapse whitespace\n\t\t\t\t\t// https://html.spec.whatwg.org/#strip-and-collapse-whitespace\n\t\t\t\t\tstripAndCollapse( jQuery.text( elem ) );\n\t\t\t}\n\t\t},\n\t\tselect: {\n\t\t\tget: function( elem ) {\n\t\t\t\tvar value, option, i,\n\t\t\t\t\toptions = elem.options,\n\t\t\t\t\tindex = elem.selectedIndex,\n\t\t\t\t\tone = elem.type === \"select-one\",\n\t\t\t\t\tvalues = one ? null : [],\n\t\t\t\t\tmax = one ? index + 1 : options.length;\n\n\t\t\t\tif ( index < 0 ) {\n\t\t\t\t\ti = max;\n\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\ti = one ? index : 0;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Loop through all the selected options\n\t\t\t\tfor ( ; i < max; i++ ) {\n\t\t\t\t\toption = options[ i ];\n\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t\t\t\t// IE8-9 doesn't update selected after form reset (trac-2551)\n\t\t\t\t\tif ( ( option.selected || i === index ) &&\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Don't return options that are disabled or in a disabled optgroup\n\t\t\t\t\t\t\t!option.disabled &&\n\t\t\t\t\t\t\t( !option.parentNode.disabled ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t!nodeName( option.parentNode, \"optgroup\" ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Get the specific value for the option\n\t\t\t\t\t\tvalue = jQuery( option ).val();\n\n\t\t\t\t\t\t// We don't need an array for one selects\n\t\t\t\t\t\tif ( one ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn value;\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// Multi-Selects return an array\n\t\t\t\t\t\tvalues.push( value );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn values;\n\t\t\t},\n\n\t\t\tset: function( elem, value ) {\n\t\t\t\tvar optionSet, option,\n\t\t\t\t\toptions = elem.options,\n\t\t\t\t\tvalues = jQuery.makeArray( value ),\n\t\t\t\t\ti = options.length;\n\n\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\toption = options[ i ];\n\n\t\t\t\t\t/* eslint-disable no-cond-assign */\n\n\t\t\t\t\tif ( option.selected =\n\t\t\t\t\t\tjQuery.inArray( jQuery.valHooks.option.get( option ), values ) > -1\n\t\t\t\t\t) {\n\t\t\t\t\t\toptionSet = true;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t/* eslint-enable no-cond-assign */\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Force browsers to behave consistently when non-matching value is set\n\t\t\t\tif ( !optionSet ) {\n\t\t\t\t\telem.selectedIndex = -1;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn values;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n// Radios and checkboxes getter/setter\njQuery.each( [ \"radio\", \"checkbox\" ], function() {\n\tjQuery.valHooks[ this ] = {\n\t\tset: function( elem, value ) {\n\t\t\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\t\t\t\treturn ( elem.checked = jQuery.inArray( jQuery( elem ).val(), value ) > -1 );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n\tif ( !support.checkOn ) {\n\t\tjQuery.valHooks[ this ].get = function( elem ) {\n\t\t\treturn elem.getAttribute( \"value\" ) === null ? \"on\" : elem.value;\n\t\t};\n\t}\n} );\n\n\n\n\n// Return jQuery for attributes-only inclusion\n\n\nsupport.focusin = \"onfocusin\" in window;\n\n\nvar rfocusMorph = /^(?:focusinfocus|focusoutblur)$/,\n\tstopPropagationCallback = function( e ) {\n\t\te.stopPropagation();\n\t};\n\njQuery.extend( jQuery.event, {\n\n\ttrigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) {\n\n\t\tvar i, cur, tmp, bubbleType, ontype, handle, special, lastElement,\n\t\t\teventPath = [ elem || document ],\n\t\t\ttype = hasOwn.call( event, \"type\" ) ? event.type : event,\n\t\t\tnamespaces = hasOwn.call( event, \"namespace\" ) ? event.namespace.split( \".\" ) : [];\n\n\t\tcur = lastElement = tmp = elem = elem || document;\n\n\t\t// Don't do events on text and comment nodes\n\t\tif ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// focus/blur morphs to focusin/out; ensure we're not firing them right now\n\t\tif ( rfocusMorph.test( type + jQuery.event.triggered ) ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tif ( type.indexOf( \".\" ) > -1 ) {\n\n\t\t\t// Namespaced trigger; create a regexp to match event type in handle()\n\t\t\tnamespaces = type.split( \".\" );\n\t\t\ttype = namespaces.shift();\n\t\t\tnamespaces.sort();\n\t\t}\n\t\tontype = type.indexOf( \":\" ) < 0 && \"on\" + type;\n\n\t\t// Caller can pass in a jQuery.Event object, Object, or just an event type string\n\t\tevent = event[ jQuery.expando ] ?\n\t\t\tevent :\n\t\t\tnew jQuery.Event( type, typeof event === \"object\" && event );\n\n\t\t// Trigger bitmask: & 1 for native handlers; & 2 for jQuery (always true)\n\t\tevent.isTrigger = onlyHandlers ? 2 : 3;\n\t\tevent.namespace = namespaces.join( \".\" );\n\t\tevent.rnamespace = event.namespace ?\n\t\t\tnew RegExp( \"(^|\\\\.)\" + namespaces.join( \"\\\\.(?:.*\\\\.|)\" ) + \"(\\\\.|$)\" ) :\n\t\t\tnull;\n\n\t\t// Clean up the event in case it is being reused\n\t\tevent.result = undefined;\n\t\tif ( !event.target ) {\n\t\t\tevent.target = elem;\n\t\t}\n\n\t\t// Clone any incoming data and prepend the event, creating the handler arg list\n\t\tdata = data == null ?\n\t\t\t[ event ] :\n\t\t\tjQuery.makeArray( data, [ event ] );\n\n\t\t// Allow special events to draw outside the lines\n\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\t\tif ( !onlyHandlers && special.trigger && special.trigger.apply( elem, data ) === false ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Determine event propagation path in advance, per W3C events spec (trac-9951)\n\t\t// Bubble up to document, then to window; watch for a global ownerDocument var (trac-9724)\n\t\tif ( !onlyHandlers && !special.noBubble && !isWindow( elem ) ) {\n\n\t\t\tbubbleType = special.delegateType || type;\n\t\t\tif ( !rfocusMorph.test( bubbleType + type ) ) {\n\t\t\t\tcur = cur.parentNode;\n\t\t\t}\n\t\t\tfor ( ; cur; cur = cur.parentNode ) {\n\t\t\t\teventPath.push( cur );\n\t\t\t\ttmp = cur;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Only add window if we got to document (e.g., not plain obj or detached DOM)\n\t\t\tif ( tmp === ( elem.ownerDocument || document ) ) {\n\t\t\t\teventPath.push( tmp.defaultView || tmp.parentWindow || window );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Fire handlers on the event path\n\t\ti = 0;\n\t\twhile ( ( cur = eventPath[ i++ ] ) && !event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\tlastElement = cur;\n\t\t\tevent.type = i > 1 ?\n\t\t\t\tbubbleType :\n\t\t\t\tspecial.bindType || type;\n\n\t\t\t// jQuery handler\n\t\t\thandle = ( dataPriv.get( cur, \"events\" ) || Object.create( null ) )[ event.type ] &&\n\t\t\t\tdataPriv.get( cur, \"handle\" );\n\t\t\tif ( handle ) {\n\t\t\t\thandle.apply( cur, data );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Native handler\n\t\t\thandle = ontype && cur[ ontype ];\n\t\t\tif ( handle && handle.apply && acceptData( cur ) ) {\n\t\t\t\tevent.result = handle.apply( cur, data );\n\t\t\t\tif ( event.result === false ) {\n\t\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tevent.type = type;\n\n\t\t// If nobody prevented the default action, do it now\n\t\tif ( !onlyHandlers && !event.isDefaultPrevented() ) {\n\n\t\t\tif ( ( !special._default ||\n\t\t\t\tspecial._default.apply( eventPath.pop(), data ) === false ) &&\n\t\t\t\tacceptData( elem ) ) {\n\n\t\t\t\t// Call a native DOM method on the target with the same name as the event.\n\t\t\t\t// Don't do default actions on window, that's where global variables be (trac-6170)\n\t\t\t\tif ( ontype && isFunction( elem[ type ] ) && !isWindow( elem ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// Don't re-trigger an onFOO event when we call its FOO() method\n\t\t\t\t\ttmp = elem[ ontype ];\n\n\t\t\t\t\tif ( tmp ) {\n\t\t\t\t\t\telem[ ontype ] = null;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Prevent re-triggering of the same event, since we already bubbled it above\n\t\t\t\t\tjQuery.event.triggered = type;\n\n\t\t\t\t\tif ( event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\t\t\t\tlastElement.addEventListener( type, stopPropagationCallback );\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\telem[ type ]();\n\n\t\t\t\t\tif ( event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\t\t\t\tlastElement.removeEventListener( type, stopPropagationCallback );\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tjQuery.event.triggered = undefined;\n\n\t\t\t\t\tif ( tmp ) {\n\t\t\t\t\t\telem[ ontype ] = tmp;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn event.result;\n\t},\n\n\t// Piggyback on a donor event to simulate a different one\n\t// Used only for `focus(in | out)` events\n\tsimulate: function( type, elem, event ) {\n\t\tvar e = jQuery.extend(\n\t\t\tnew jQuery.Event(),\n\t\t\tevent,\n\t\t\t{\n\t\t\t\ttype: type,\n\t\t\t\tisSimulated: true\n\t\t\t}\n\t\t);\n\n\t\tjQuery.event.trigger( e, null, elem );\n\t}\n\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\ttrigger: function( type, data ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.event.trigger( type, data, this );\n\t\t} );\n\t},\n\ttriggerHandler: function( type, data ) {\n\t\tvar elem = this[ 0 ];\n\t\tif ( elem ) {\n\t\t\treturn jQuery.event.trigger( type, data, elem, true );\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n\n// Support: Firefox <=44\n// Firefox doesn't have focus(in | out) events\n// Related ticket - https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=687787\n//\n// Support: Chrome <=48 - 49, Safari <=9.0 - 9.1\n// focus(in | out) events fire after focus & blur events,\n// which is spec violation - http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#events-focusevent-event-order\n// Related ticket - https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=449857\nif ( !support.focusin ) {\n\tjQuery.each( { focus: \"focusin\", blur: \"focusout\" }, function( orig, fix ) {\n\n\t\t// Attach a single capturing handler on the document while someone wants focusin/focusout\n\t\tvar handler = function( event ) {\n\t\t\tjQuery.event.simulate( fix, event.target, jQuery.event.fix( event ) );\n\t\t};\n\n\t\tjQuery.event.special[ fix ] = {\n\t\t\tsetup: function() {\n\n\t\t\t\t// Handle: regular nodes (via `this.ownerDocument`), window\n\t\t\t\t// (via `this.document`) & document (via `this`).\n\t\t\t\tvar doc = this.ownerDocument || this.document || this,\n\t\t\t\t\tattaches = dataPriv.access( doc, fix );\n\n\t\t\t\tif ( !attaches ) {\n\t\t\t\t\tdoc.addEventListener( orig, handler, true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tdataPriv.access( doc, fix, ( attaches || 0 ) + 1 );\n\t\t\t},\n\t\t\tteardown: function() {\n\t\t\t\tvar doc = this.ownerDocument || this.document || this,\n\t\t\t\t\tattaches = dataPriv.access( doc, fix ) - 1;\n\n\t\t\t\tif ( !attaches ) {\n\t\t\t\t\tdoc.removeEventListener( orig, handler, true );\n\t\t\t\t\tdataPriv.remove( doc, fix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tdataPriv.access( doc, fix, attaches );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t} );\n}\nvar location = window.location;\n\nvar nonce = { guid: Date.now() };\n\nvar rquery = ( /\\?/ );\n\n\n\n// Cross-browser xml parsing\njQuery.parseXML = function( data ) {\n\tvar xml, parserErrorElem;\n\tif ( !data || typeof data !== \"string\" ) {\n\t\treturn null;\n\t}\n\n\t// Support: IE 9 - 11 only\n\t// IE throws on parseFromString with invalid input.\n\ttry {\n\t\txml = ( new window.DOMParser() ).parseFromString( data, \"text/xml\" );\n\t} catch ( e ) {}\n\n\tparserErrorElem = xml && xml.getElementsByTagName( \"parsererror\" )[ 0 ];\n\tif ( !xml || parserErrorElem ) {\n\t\tjQuery.error( \"Invalid XML: \" + (\n\t\t\tparserErrorElem ?\n\t\t\t\tjQuery.map( parserErrorElem.childNodes, function( el ) {\n\t\t\t\t\treturn el.textContent;\n\t\t\t\t} ).join( \"\\n\" ) :\n\t\t\t\tdata\n\t\t) );\n\t}\n\treturn xml;\n};\n\n\nvar\n\trbracket = /\\[\\]$/,\n\trCRLF = /\\r?\\n/g,\n\trsubmitterTypes = /^(?:submit|button|image|reset|file)$/i,\n\trsubmittable = /^(?:input|select|textarea|keygen)/i;\n\nfunction buildParams( prefix, obj, traditional, add ) {\n\tvar name;\n\n\tif ( Array.isArray( obj ) ) {\n\n\t\t// Serialize array item.\n\t\tjQuery.each( obj, function( i, v ) {\n\t\t\tif ( traditional || rbracket.test( prefix ) ) {\n\n\t\t\t\t// Treat each array item as a scalar.\n\t\t\t\tadd( prefix, v );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Item is non-scalar (array or object), encode its numeric index.\n\t\t\t\tbuildParams(\n\t\t\t\t\tprefix + \"[\" + ( typeof v === \"object\" && v != null ? i : \"\" ) + \"]\",\n\t\t\t\t\tv,\n\t\t\t\t\ttraditional,\n\t\t\t\t\tadd\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t} else if ( !traditional && toType( obj ) === \"object\" ) {\n\n\t\t// Serialize object item.\n\t\tfor ( name in obj ) {\n\t\t\tbuildParams( prefix + \"[\" + name + \"]\", obj[ name ], traditional, add );\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\t// Serialize scalar item.\n\t\tadd( prefix, obj );\n\t}\n}\n\n// Serialize an array of form elements or a set of\n// key/values into a query string\njQuery.param = function( a, traditional ) {\n\tvar prefix,\n\t\ts = [],\n\t\tadd = function( key, valueOrFunction ) {\n\n\t\t\t// If value is a function, invoke it and use its return value\n\t\t\tvar value = isFunction( valueOrFunction ) ?\n\t\t\t\tvalueOrFunction() :\n\t\t\t\tvalueOrFunction;\n\n\t\t\ts[ s.length ] = encodeURIComponent( key ) + \"=\" +\n\t\t\t\tencodeURIComponent( value == null ? \"\" : value );\n\t\t};\n\n\tif ( a == null ) {\n\t\treturn \"\";\n\t}\n\n\t// If an array was passed in, assume that it is an array of form elements.\n\tif ( Array.isArray( a ) || ( a.jquery && !jQuery.isPlainObject( a ) ) ) {\n\n\t\t// Serialize the form elements\n\t\tjQuery.each( a, function() {\n\t\t\tadd( this.name, this.value );\n\t\t} );\n\n\t} else {\n\n\t\t// If traditional, encode the \"old\" way (the way 1.3.2 or older\n\t\t// did it), otherwise encode params recursively.\n\t\tfor ( prefix in a ) {\n\t\t\tbuildParams( prefix, a[ prefix ], traditional, add );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Return the resulting serialization\n\treturn s.join( \"&\" );\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\tserialize: function() {\n\t\treturn jQuery.param( this.serializeArray() );\n\t},\n\tserializeArray: function() {\n\t\treturn this.map( function() {\n\n\t\t\t// Can add propHook for \"elements\" to filter or add form elements\n\t\t\tvar elements = jQuery.prop( this, \"elements\" );\n\t\t\treturn elements ? jQuery.makeArray( elements ) : this;\n\t\t} ).filter( function() {\n\t\t\tvar type = this.type;\n\n\t\t\t// Use .is( \":disabled\" ) so that fieldset[disabled] works\n\t\t\treturn this.name && !jQuery( this ).is( \":disabled\" ) &&\n\t\t\t\trsubmittable.test( this.nodeName ) && !rsubmitterTypes.test( type ) &&\n\t\t\t\t( this.checked || !rcheckableType.test( type ) );\n\t\t} ).map( function( _i, elem ) {\n\t\t\tvar val = jQuery( this ).val();\n\n\t\t\tif ( val == null ) {\n\t\t\t\treturn null;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( val ) ) {\n\t\t\t\treturn jQuery.map( val, function( val ) {\n\t\t\t\t\treturn { name: elem.name, value: val.replace( rCRLF, \"\\r\\n\" ) };\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn { name: elem.name, value: val.replace( rCRLF, \"\\r\\n\" ) };\n\t\t} ).get();\n\t}\n} );\n\n\nvar\n\tr20 = /%20/g,\n\trhash = /#.*$/,\n\trantiCache = /([?&])_=[^&]*/,\n\trheaders = /^(.*?):[ \\t]*([^\\r\\n]*)$/mg,\n\n\t// trac-7653, trac-8125, trac-8152: local protocol detection\n\trlocalProtocol = /^(?:about|app|app-storage|.+-extension|file|res|widget):$/,\n\trnoContent = /^(?:GET|HEAD)$/,\n\trprotocol = /^\\/\\//,\n\n\t/* Prefilters\n\t * 1) They are useful to introduce custom dataTypes (see ajax/jsonp.js for an example)\n\t * 2) These are called:\n\t *    - BEFORE asking for a transport\n\t *    - AFTER param serialization (s.data is a string if s.processData is true)\n\t * 3) key is the dataType\n\t * 4) the catchall symbol \"*\" can be used\n\t * 5) execution will start with transport dataType and THEN continue down to \"*\" if needed\n\t */\n\tprefilters = {},\n\n\t/* Transports bindings\n\t * 1) key is the dataType\n\t * 2) the catchall symbol \"*\" can be used\n\t * 3) selection will start with transport dataType and THEN go to \"*\" if needed\n\t */\n\ttransports = {},\n\n\t// Avoid comment-prolog char sequence (trac-10098); must appease lint and evade compression\n\tallTypes = \"*/\".concat( \"*\" ),\n\n\t// Anchor tag for parsing the document origin\n\toriginAnchor = document.createElement( \"a\" );\n\noriginAnchor.href = location.href;\n\n// Base \"constructor\" for jQuery.ajaxPrefilter and jQuery.ajaxTransport\nfunction addToPrefiltersOrTransports( structure ) {\n\n\t// dataTypeExpression is optional and defaults to \"*\"\n\treturn function( dataTypeExpression, func ) {\n\n\t\tif ( typeof dataTypeExpression !== \"string\" ) {\n\t\t\tfunc = dataTypeExpression;\n\t\t\tdataTypeExpression = \"*\";\n\t\t}\n\n\t\tvar dataType,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tdataTypes = dataTypeExpression.toLowerCase().match( rnothtmlwhite ) || [];\n\n\t\tif ( isFunction( func ) ) {\n\n\t\t\t// For each dataType in the dataTypeExpression\n\t\t\twhile ( ( dataType = dataTypes[ i++ ] ) ) {\n\n\t\t\t\t// Prepend if requested\n\t\t\t\tif ( dataType[ 0 ] === \"+\" ) {\n\t\t\t\t\tdataType = dataType.slice( 1 ) || \"*\";\n\t\t\t\t\t( structure[ dataType ] = structure[ dataType ] || [] ).unshift( func );\n\n\t\t\t\t// Otherwise append\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t( structure[ dataType ] = structure[ dataType ] || [] ).push( func );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n}\n\n// Base inspection function for prefilters and transports\nfunction inspectPrefiltersOrTransports( structure, options, originalOptions, jqXHR ) {\n\n\tvar inspected = {},\n\t\tseekingTransport = ( structure === transports );\n\n\tfunction inspect( dataType ) {\n\t\tvar selected;\n\t\tinspected[ dataType ] = true;\n\t\tjQuery.each( structure[ dataType ] || [], function( _, prefilterOrFactory ) {\n\t\t\tvar dataTypeOrTransport = prefilterOrFactory( options, originalOptions, jqXHR );\n\t\t\tif ( typeof dataTypeOrTransport === \"string\" &&\n\t\t\t\t!seekingTransport && !inspected[ dataTypeOrTransport ] ) {\n\n\t\t\t\toptions.dataTypes.unshift( dataTypeOrTransport );\n\t\t\t\tinspect( dataTypeOrTransport );\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t} else if ( seekingTransport ) {\n\t\t\t\treturn !( selected = dataTypeOrTransport );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t\treturn selected;\n\t}\n\n\treturn inspect( options.dataTypes[ 0 ] ) || !inspected[ \"*\" ] && inspect( \"*\" );\n}\n\n// A special extend for ajax options\n// that takes \"flat\" options (not to be deep extended)\n// Fixes trac-9887\nfunction ajaxExtend( target, src ) {\n\tvar key, deep,\n\t\tflatOptions = jQuery.ajaxSettings.flatOptions || {};\n\n\tfor ( key in src ) {\n\t\tif ( src[ key ] !== undefined ) {\n\t\t\t( flatOptions[ key ] ? target : ( deep || ( deep = {} ) ) )[ key ] = src[ key ];\n\t\t}\n\t}\n\tif ( deep ) {\n\t\tjQuery.extend( true, target, deep );\n\t}\n\n\treturn target;\n}\n\n/* Handles responses to an ajax request:\n * - finds the right dataType (mediates between content-type and expected dataType)\n * - returns the corresponding response\n */\nfunction ajaxHandleResponses( s, jqXHR, responses ) {\n\n\tvar ct, type, finalDataType, firstDataType,\n\t\tcontents = s.contents,\n\t\tdataTypes = s.dataTypes;\n\n\t// Remove auto dataType and get content-type in the process\n\twhile ( dataTypes[ 0 ] === \"*\" ) {\n\t\tdataTypes.shift();\n\t\tif ( ct === undefined ) {\n\t\t\tct = s.mimeType || jqXHR.getResponseHeader( \"Content-Type\" );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Check if we're dealing with a known content-type\n\tif ( ct ) {\n\t\tfor ( type in contents ) {\n\t\t\tif ( contents[ type ] && contents[ type ].test( ct ) ) {\n\t\t\t\tdataTypes.unshift( type );\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Check to see if we have a response for the expected dataType\n\tif ( dataTypes[ 0 ] in responses ) {\n\t\tfinalDataType = dataTypes[ 0 ];\n\t} else {\n\n\t\t// Try convertible dataTypes\n\t\tfor ( type in responses ) {\n\t\t\tif ( !dataTypes[ 0 ] || s.converters[ type + \" \" + dataTypes[ 0 ] ] ) {\n\t\t\t\tfinalDataType = type;\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( !firstDataType ) {\n\t\t\t\tfirstDataType = type;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Or just use first one\n\t\tfinalDataType = finalDataType || firstDataType;\n\t}\n\n\t// If we found a dataType\n\t// We add the dataType to the list if needed\n\t// and return the corresponding response\n\tif ( finalDataType ) {\n\t\tif ( finalDataType !== dataTypes[ 0 ] ) {\n\t\t\tdataTypes.unshift( finalDataType );\n\t\t}\n\t\treturn responses[ finalDataType ];\n\t}\n}\n\n/* Chain conversions given the request and the original response\n * Also sets the responseXXX fields on the jqXHR instance\n */\nfunction ajaxConvert( s, response, jqXHR, isSuccess ) {\n\tvar conv2, current, conv, tmp, prev,\n\t\tconverters = {},\n\n\t\t// Work with a copy of dataTypes in case we need to modify it for conversion\n\t\tdataTypes = s.dataTypes.slice();\n\n\t// Create converters map with lowercased keys\n\tif ( dataTypes[ 1 ] ) {\n\t\tfor ( conv in s.converters ) {\n\t\t\tconverters[ conv.toLowerCase() ] = s.converters[ conv ];\n\t\t}\n\t}\n\n\tcurrent = dataTypes.shift();\n\n\t// Convert to each sequential dataType\n\twhile ( current ) {\n\n\t\tif ( s.responseFields[ current ] ) {\n\t\t\tjqXHR[ s.responseFields[ current ] ] = response;\n\t\t}\n\n\t\t// Apply the dataFilter if provided\n\t\tif ( !prev && isSuccess && s.dataFilter ) {\n\t\t\tresponse = s.dataFilter( response, s.dataType );\n\t\t}\n\n\t\tprev = current;\n\t\tcurrent = dataTypes.shift();\n\n\t\tif ( current ) {\n\n\t\t\t// There's only work to do if current dataType is non-auto\n\t\t\tif ( current === \"*\" ) {\n\n\t\t\t\tcurrent = prev;\n\n\t\t\t// Convert response if prev dataType is non-auto and differs from current\n\t\t\t} else if ( prev !== \"*\" && prev !== current ) {\n\n\t\t\t\t// Seek a direct converter\n\t\t\t\tconv = converters[ prev + \" \" + current ] || converters[ \"* \" + current ];\n\n\t\t\t\t// If none found, seek a pair\n\t\t\t\tif ( !conv ) {\n\t\t\t\t\tfor ( conv2 in converters ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// If conv2 outputs current\n\t\t\t\t\t\ttmp = conv2.split( \" \" );\n\t\t\t\t\t\tif ( tmp[ 1 ] === current ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// If prev can be converted to accepted input\n\t\t\t\t\t\t\tconv = converters[ prev + \" \" + tmp[ 0 ] ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\tconverters[ \"* \" + tmp[ 0 ] ];\n\t\t\t\t\t\t\tif ( conv ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Condense equivalence converters\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( conv === true ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tconv = converters[ conv2 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Otherwise, insert the intermediate dataType\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else if ( converters[ conv2 ] !== true ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcurrent = tmp[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tdataTypes.unshift( tmp[ 1 ] );\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Apply converter (if not an equivalence)\n\t\t\t\tif ( conv !== true ) {\n\n\t\t\t\t\t// Unless errors are allowed to bubble, catch and return them\n\t\t\t\t\tif ( conv && s.throws ) {\n\t\t\t\t\t\tresponse = conv( response );\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\t\t\tresponse = conv( response );\n\t\t\t\t\t\t} catch ( e ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate: \"parsererror\",\n\t\t\t\t\t\t\t\terror: conv ? e : \"No conversion from \" + prev + \" to \" + current\n\t\t\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn { state: \"success\", data: response };\n}\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Counter for holding the number of active queries\n\tactive: 0,\n\n\t// Last-Modified header cache for next request\n\tlastModified: {},\n\tetag: {},\n\n\tajaxSettings: {\n\t\turl: location.href,\n\t\ttype: \"GET\",\n\t\tisLocal: rlocalProtocol.test( location.protocol ),\n\t\tglobal: true,\n\t\tprocessData: true,\n\t\tasync: true,\n\t\tcontentType: \"application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8\",\n\n\t\t/*\n\t\ttimeout: 0,\n\t\tdata: null,\n\t\tdataType: null,\n\t\tusername: null,\n\t\tpassword: null,\n\t\tcache: null,\n\t\tthrows: false,\n\t\ttraditional: false,\n\t\theaders: {},\n\t\t*/\n\n\t\taccepts: {\n\t\t\t\"*\": allTypes,\n\t\t\ttext: \"text/plain\",\n\t\t\thtml: \"text/html\",\n\t\t\txml: \"application/xml, text/xml\",\n\t\t\tjson: \"application/json, text/javascript\"\n\t\t},\n\n\t\tcontents: {\n\t\t\txml: /\\bxml\\b/,\n\t\t\thtml: /\\bhtml/,\n\t\t\tjson: /\\bjson\\b/\n\t\t},\n\n\t\tresponseFields: {\n\t\t\txml: \"responseXML\",\n\t\t\ttext: \"responseText\",\n\t\t\tjson: \"responseJSON\"\n\t\t},\n\n\t\t// Data converters\n\t\t// Keys separate source (or catchall \"*\") and destination types with a single space\n\t\tconverters: {\n\n\t\t\t// Convert anything to text\n\t\t\t\"* text\": String,\n\n\t\t\t// Text to html (true = no transformation)\n\t\t\t\"text html\": true,\n\n\t\t\t// Evaluate text as a json expression\n\t\t\t\"text json\": JSON.parse,\n\n\t\t\t// Parse text as xml\n\t\t\t\"text xml\": jQuery.parseXML\n\t\t},\n\n\t\t// For options that shouldn't be deep extended:\n\t\t// you can add your own custom options here if\n\t\t// and when you create one that shouldn't be\n\t\t// deep extended (see ajaxExtend)\n\t\tflatOptions: {\n\t\t\turl: true,\n\t\t\tcontext: true\n\t\t}\n\t},\n\n\t// Creates a full fledged settings object into target\n\t// with both ajaxSettings and settings fields.\n\t// If target is omitted, writes into ajaxSettings.\n\tajaxSetup: function( target, settings ) {\n\t\treturn settings ?\n\n\t\t\t// Building a settings object\n\t\t\tajaxExtend( ajaxExtend( target, jQuery.ajaxSettings ), settings ) :\n\n\t\t\t// Extending ajaxSettings\n\t\t\tajaxExtend( jQuery.ajaxSettings, target );\n\t},\n\n\tajaxPrefilter: addToPrefiltersOrTransports( prefilters ),\n\tajaxTransport: addToPrefiltersOrTransports( transports ),\n\n\t// Main method\n\tajax: function( url, options ) {\n\n\t\t// If url is an object, simulate pre-1.5 signature\n\t\tif ( typeof url === \"object\" ) {\n\t\t\toptions = url;\n\t\t\turl = undefined;\n\t\t}\n\n\t\t// Force options to be an object\n\t\toptions = options || {};\n\n\t\tvar transport,\n\n\t\t\t// URL without anti-cache param\n\t\t\tcacheURL,\n\n\t\t\t// Response headers\n\t\t\tresponseHeadersString,\n\t\t\tresponseHeaders,\n\n\t\t\t// timeout handle\n\t\t\ttimeoutTimer,\n\n\t\t\t// Url cleanup var\n\t\t\turlAnchor,\n\n\t\t\t// Request state (becomes false upon send and true upon completion)\n\t\t\tcompleted,\n\n\t\t\t// To know if global events are to be dispatched\n\t\t\tfireGlobals,\n\n\t\t\t// Loop variable\n\t\t\ti,\n\n\t\t\t// uncached part of the url\n\t\t\tuncached,\n\n\t\t\t// Create the final options object\n\t\t\ts = jQuery.ajaxSetup( {}, options ),\n\n\t\t\t// Callbacks context\n\t\t\tcallbackContext = s.context || s,\n\n\t\t\t// Context for global events is callbackContext if it is a DOM node or jQuery collection\n\t\t\tglobalEventContext = s.context &&\n\t\t\t\t( callbackContext.nodeType || callbackContext.jquery ) ?\n\t\t\t\tjQuery( callbackContext ) :\n\t\t\t\tjQuery.event,\n\n\t\t\t// Deferreds\n\t\t\tdeferred = jQuery.Deferred(),\n\t\t\tcompleteDeferred = jQuery.Callbacks( \"once memory\" ),\n\n\t\t\t// Status-dependent callbacks\n\t\t\tstatusCode = s.statusCode || {},\n\n\t\t\t// Headers (they are sent all at once)\n\t\t\trequestHeaders = {},\n\t\t\trequestHeadersNames = {},\n\n\t\t\t// Default abort message\n\t\t\tstrAbort = \"canceled\",\n\n\t\t\t// Fake xhr\n\t\t\tjqXHR = {\n\t\t\t\treadyState: 0,\n\n\t\t\t\t// Builds headers hashtable if needed\n\t\t\t\tgetResponseHeader: function( key ) {\n\t\t\t\t\tvar match;\n\t\t\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( !responseHeaders ) {\n\t\t\t\t\t\t\tresponseHeaders = {};\n\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( match = rheaders.exec( responseHeadersString ) ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tresponseHeaders[ match[ 1 ].toLowerCase() + \" \" ] =\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( responseHeaders[ match[ 1 ].toLowerCase() + \" \" ] || [] )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.concat( match[ 2 ] );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tmatch = responseHeaders[ key.toLowerCase() + \" \" ];\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn match == null ? null : match.join( \", \" );\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Raw string\n\t\t\t\tgetAllResponseHeaders: function() {\n\t\t\t\t\treturn completed ? responseHeadersString : null;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Caches the header\n\t\t\t\tsetRequestHeader: function( name, value ) {\n\t\t\t\t\tif ( completed == null ) {\n\t\t\t\t\t\tname = requestHeadersNames[ name.toLowerCase() ] =\n\t\t\t\t\t\t\trequestHeadersNames[ name.toLowerCase() ] || name;\n\t\t\t\t\t\trequestHeaders[ name ] = value;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Overrides response content-type header\n\t\t\t\toverrideMimeType: function( type ) {\n\t\t\t\t\tif ( completed == null ) {\n\t\t\t\t\t\ts.mimeType = type;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Status-dependent callbacks\n\t\t\t\tstatusCode: function( map ) {\n\t\t\t\t\tvar code;\n\t\t\t\t\tif ( map ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( completed ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Execute the appropriate callbacks\n\t\t\t\t\t\t\tjqXHR.always( map[ jqXHR.status ] );\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Lazy-add the new callbacks in a way that preserves old ones\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( code in map ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tstatusCode[ code ] = [ statusCode[ code ], map[ code ] ];\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Cancel the request\n\t\t\t\tabort: function( statusText ) {\n\t\t\t\t\tvar finalText = statusText || strAbort;\n\t\t\t\t\tif ( transport ) {\n\t\t\t\t\t\ttransport.abort( finalText );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tdone( 0, finalText );\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\n\t\t// Attach deferreds\n\t\tdeferred.promise( jqXHR );\n\n\t\t// Add protocol if not provided (prefilters might expect it)\n\t\t// Handle falsy url in the settings object (trac-10093: consistency with old signature)\n\t\t// We also use the url parameter if available\n\t\ts.url = ( ( url || s.url || location.href ) + \"\" )\n\t\t\t.replace( rprotocol, location.protocol + \"//\" );\n\n\t\t// Alias method option to type as per ticket trac-12004\n\t\ts.type = options.method || options.type || s.method || s.type;\n\n\t\t// Extract dataTypes list\n\t\ts.dataTypes = ( s.dataType || \"*\" ).toLowerCase().match( rnothtmlwhite ) || [ \"\" ];\n\n\t\t// A cross-domain request is in order when the origin doesn't match the current origin.\n\t\tif ( s.crossDomain == null ) {\n\t\t\turlAnchor = document.createElement( \"a\" );\n\n\t\t\t// Support: IE <=8 - 11, Edge 12 - 15\n\t\t\t// IE throws exception on accessing the href property if url is malformed,\n\t\t\t// e.g. http://example.com:80x/\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\turlAnchor.href = s.url;\n\n\t\t\t\t// Support: IE <=8 - 11 only\n\t\t\t\t// Anchor's host property isn't correctly set when s.url is relative\n\t\t\t\turlAnchor.href = urlAnchor.href;\n\t\t\t\ts.crossDomain = originAnchor.protocol + \"//\" + originAnchor.host !==\n\t\t\t\t\turlAnchor.protocol + \"//\" + urlAnchor.host;\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t// If there is an error parsing the URL, assume it is crossDomain,\n\t\t\t\t// it can be rejected by the transport if it is invalid\n\t\t\t\ts.crossDomain = true;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Convert data if not already a string\n\t\tif ( s.data && s.processData && typeof s.data !== \"string\" ) {\n\t\t\ts.data = jQuery.param( s.data, s.traditional );\n\t\t}\n\n\t\t// Apply prefilters\n\t\tinspectPrefiltersOrTransports( prefilters, s, options, jqXHR );\n\n\t\t// If request was aborted inside a prefilter, stop there\n\t\tif ( completed ) {\n\t\t\treturn jqXHR;\n\t\t}\n\n\t\t// We can fire global events as of now if asked to\n\t\t// Don't fire events if jQuery.event is undefined in an AMD-usage scenario (trac-15118)\n\t\tfireGlobals = jQuery.event && s.global;\n\n\t\t// Watch for a new set of requests\n\t\tif ( fireGlobals && jQuery.active++ === 0 ) {\n\t\t\tjQuery.event.trigger( \"ajaxStart\" );\n\t\t}\n\n\t\t// Uppercase the type\n\t\ts.type = s.type.toUpperCase();\n\n\t\t// Determine if request has content\n\t\ts.hasContent = !rnoContent.test( s.type );\n\n\t\t// Save the URL in case we're toying with the If-Modified-Since\n\t\t// and/or If-None-Match header later on\n\t\t// Remove hash to simplify url manipulation\n\t\tcacheURL = s.url.replace( rhash, \"\" );\n\n\t\t// More options handling for requests with no content\n\t\tif ( !s.hasContent ) {\n\n\t\t\t// Remember the hash so we can put it back\n\t\t\tuncached = s.url.slice( cacheURL.length );\n\n\t\t\t// If data is available and should be processed, append data to url\n\t\t\tif ( s.data && ( s.processData || typeof s.data === \"string\" ) ) {\n\t\t\t\tcacheURL += ( rquery.test( cacheURL ) ? \"&\" : \"?\" ) + s.data;\n\n\t\t\t\t// trac-9682: remove data so that it's not used in an eventual retry\n\t\t\t\tdelete s.data;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add or update anti-cache param if needed\n\t\t\tif ( s.cache === false ) {\n\t\t\t\tcacheURL = cacheURL.replace( rantiCache, \"$1\" );\n\t\t\t\tuncached = ( rquery.test( cacheURL ) ? \"&\" : \"?\" ) + \"_=\" + ( nonce.guid++ ) +\n\t\t\t\t\tuncached;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Put hash and anti-cache on the URL that will be requested (gh-1732)\n\t\t\ts.url = cacheURL + uncached;\n\n\t\t// Change '%20' to '+' if this is encoded form body content (gh-2658)\n\t\t} else if ( s.data && s.processData &&\n\t\t\t( s.contentType || \"\" ).indexOf( \"application/x-www-form-urlencoded\" ) === 0 ) {\n\t\t\ts.data = s.data.replace( r20, \"+\" );\n\t\t}\n\n\t\t// Set the If-Modified-Since and/or If-None-Match header, if in ifModified mode.\n\t\tif ( s.ifModified ) {\n\t\t\tif ( jQuery.lastModified[ cacheURL ] ) {\n\t\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( \"If-Modified-Since\", jQuery.lastModified[ cacheURL ] );\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( jQuery.etag[ cacheURL ] ) {\n\t\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( \"If-None-Match\", jQuery.etag[ cacheURL ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Set the correct header, if data is being sent\n\t\tif ( s.data && s.hasContent && s.contentType !== false || options.contentType ) {\n\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( \"Content-Type\", s.contentType );\n\t\t}\n\n\t\t// Set the Accepts header for the server, depending on the dataType\n\t\tjqXHR.setRequestHeader(\n\t\t\t\"Accept\",\n\t\t\ts.dataTypes[ 0 ] && s.accepts[ s.dataTypes[ 0 ] ] ?\n\t\t\t\ts.accepts[ s.dataTypes[ 0 ] ] +\n\t\t\t\t\t( s.dataTypes[ 0 ] !== \"*\" ? \", \" + allTypes + \"; q=0.01\" : \"\" ) :\n\t\t\t\ts.accepts[ \"*\" ]\n\t\t);\n\n\t\t// Check for headers option\n\t\tfor ( i in s.headers ) {\n\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( i, s.headers[ i ] );\n\t\t}\n\n\t\t// Allow custom headers/mimetypes and early abort\n\t\tif ( s.beforeSend &&\n\t\t\t( s.beforeSend.call( callbackContext, jqXHR, s ) === false || completed ) ) {\n\n\t\t\t// Abort if not done already and return\n\t\t\treturn jqXHR.abort();\n\t\t}\n\n\t\t// Aborting is no longer a cancellation\n\t\tstrAbort = \"abort\";\n\n\t\t// Install callbacks on deferreds\n\t\tcompleteDeferred.add( s.complete );\n\t\tjqXHR.done( s.success );\n\t\tjqXHR.fail( s.error );\n\n\t\t// Get transport\n\t\ttransport = inspectPrefiltersOrTransports( transports, s, options, jqXHR );\n\n\t\t// If no transport, we auto-abort\n\t\tif ( !transport ) {\n\t\t\tdone( -1, \"No Transport\" );\n\t\t} else {\n\t\t\tjqXHR.readyState = 1;\n\n\t\t\t// Send global event\n\t\t\tif ( fireGlobals ) {\n\t\t\t\tglobalEventContext.trigger( \"ajaxSend\", [ jqXHR, s ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If request was aborted inside ajaxSend, stop there\n\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\treturn jqXHR;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Timeout\n\t\t\tif ( s.async && s.timeout > 0 ) {\n\t\t\t\ttimeoutTimer = window.setTimeout( function() {\n\t\t\t\t\tjqXHR.abort( \"timeout\" );\n\t\t\t\t}, s.timeout );\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\tcompleted = false;\n\t\t\t\ttransport.send( requestHeaders, done );\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t// Rethrow post-completion exceptions\n\t\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\t\tthrow e;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Propagate others as results\n\t\t\t\tdone( -1, e );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Callback for when everything is done\n\t\tfunction done( status, nativeStatusText, responses, headers ) {\n\t\t\tvar isSuccess, success, error, response, modified,\n\t\t\t\tstatusText = nativeStatusText;\n\n\t\t\t// Ignore repeat invocations\n\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcompleted = true;\n\n\t\t\t// Clear timeout if it exists\n\t\t\tif ( timeoutTimer ) {\n\t\t\t\twindow.clearTimeout( timeoutTimer );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Dereference transport for early garbage collection\n\t\t\t// (no matter how long the jqXHR object will be used)\n\t\t\ttransport = undefined;\n\n\t\t\t// Cache response headers\n\t\t\tresponseHeadersString = headers || \"\";\n\n\t\t\t// Set readyState\n\t\t\tjqXHR.readyState = status > 0 ? 4 : 0;\n\n\t\t\t// Determine if successful\n\t\t\tisSuccess = status >= 200 && status < 300 || status === 304;\n\n\t\t\t// Get response data\n\t\t\tif ( responses ) {\n\t\t\t\tresponse = ajaxHandleResponses( s, jqXHR, responses );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Use a noop converter for missing script but not if jsonp\n\t\t\tif ( !isSuccess &&\n\t\t\t\tjQuery.inArray( \"script\", s.dataTypes ) > -1 &&\n\t\t\t\tjQuery.inArray( \"json\", s.dataTypes ) < 0 ) {\n\t\t\t\ts.converters[ \"text script\" ] = function() {};\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Convert no matter what (that way responseXXX fields are always set)\n\t\t\tresponse = ajaxConvert( s, response, jqXHR, isSuccess );\n\n\t\t\t// If successful, handle type chaining\n\t\t\tif ( isSuccess ) {\n\n\t\t\t\t// Set the If-Modified-Since and/or If-None-Match header, if in ifModified mode.\n\t\t\t\tif ( s.ifModified ) {\n\t\t\t\t\tmodified = jqXHR.getResponseHeader( \"Last-Modified\" );\n\t\t\t\t\tif ( modified ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.lastModified[ cacheURL ] = modified;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tmodified = jqXHR.getResponseHeader( \"etag\" );\n\t\t\t\t\tif ( modified ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.etag[ cacheURL ] = modified;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// if no content\n\t\t\t\tif ( status === 204 || s.type === \"HEAD\" ) {\n\t\t\t\t\tstatusText = \"nocontent\";\n\n\t\t\t\t// if not modified\n\t\t\t\t} else if ( status === 304 ) {\n\t\t\t\t\tstatusText = \"notmodified\";\n\n\t\t\t\t// If we have data, let's convert it\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tstatusText = response.state;\n\t\t\t\t\tsuccess = response.data;\n\t\t\t\t\terror = response.error;\n\t\t\t\t\tisSuccess = !error;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Extract error from statusText and normalize for non-aborts\n\t\t\t\terror = statusText;\n\t\t\t\tif ( status || !statusText ) {\n\t\t\t\t\tstatusText = \"error\";\n\t\t\t\t\tif ( status < 0 ) {\n\t\t\t\t\t\tstatus = 0;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Set data for the fake xhr object\n\t\t\tjqXHR.status = status;\n\t\t\tjqXHR.statusText = ( nativeStatusText || statusText ) + \"\";\n\n\t\t\t// Success/Error\n\t\t\tif ( isSuccess ) {\n\t\t\t\tdeferred.resolveWith( callbackContext, [ success, statusText, jqXHR ] );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tdeferred.rejectWith( callbackContext, [ jqXHR, statusText, error ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Status-dependent callbacks\n\t\t\tjqXHR.statusCode( statusCode );\n\t\t\tstatusCode = undefined;\n\n\t\t\tif ( fireGlobals ) {\n\t\t\t\tglobalEventContext.trigger( isSuccess ? \"ajaxSuccess\" : \"ajaxError\",\n\t\t\t\t\t[ jqXHR, s, isSuccess ? success : error ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Complete\n\t\t\tcompleteDeferred.fireWith( callbackContext, [ jqXHR, statusText ] );\n\n\t\t\tif ( fireGlobals ) {\n\t\t\t\tglobalEventContext.trigger( \"ajaxComplete\", [ jqXHR, s ] );\n\n\t\t\t\t// Handle the global AJAX counter\n\t\t\t\tif ( !( --jQuery.active ) ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.event.trigger( \"ajaxStop\" );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn jqXHR;\n\t},\n\n\tgetJSON: function( url, data, callback ) {\n\t\treturn jQuery.get( url, data, callback, \"json\" );\n\t},\n\n\tgetScript: function( url, callback ) {\n\t\treturn jQuery.get( url, undefined, callback, \"script\" );\n\t}\n} );\n\njQuery.each( [ \"get\", \"post\" ], function( _i, method ) {\n\tjQuery[ method ] = function( url, data, callback, type ) {\n\n\t\t// Shift arguments if data argument was omitted\n\t\tif ( isFunction( data ) ) {\n\t\t\ttype = type || callback;\n\t\t\tcallback = data;\n\t\t\tdata = undefined;\n\t\t}\n\n\t\t// The url can be an options object (which then must have .url)\n\t\treturn jQuery.ajax( jQuery.extend( {\n\t\t\turl: url,\n\t\t\ttype: method,\n\t\t\tdataType: type,\n\t\t\tdata: data,\n\t\t\tsuccess: callback\n\t\t}, jQuery.isPlainObject( url ) && url ) );\n\t};\n} );\n\njQuery.ajaxPrefilter( function( s ) {\n\tvar i;\n\tfor ( i in s.headers ) {\n\t\tif ( i.toLowerCase() === \"content-type\" ) {\n\t\t\ts.contentType = s.headers[ i ] || \"\";\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n\njQuery._evalUrl = function( url, options, doc ) {\n\treturn jQuery.ajax( {\n\t\turl: url,\n\n\t\t// Make this explicit, since user can override this through ajaxSetup (trac-11264)\n\t\ttype: \"GET\",\n\t\tdataType: \"script\",\n\t\tcache: true,\n\t\tasync: false,\n\t\tglobal: false,\n\n\t\t// Only evaluate the response if it is successful (gh-4126)\n\t\t// dataFilter is not invoked for failure responses, so using it instead\n\t\t// of the default converter is kludgy but it works.\n\t\tconverters: {\n\t\t\t\"text script\": function() {}\n\t\t},\n\t\tdataFilter: function( response ) {\n\t\t\tjQuery.globalEval( response, options, doc );\n\t\t}\n\t} );\n};\n\n\njQuery.fn.extend( {\n\twrapAll: function( html ) {\n\t\tvar wrap;\n\n\t\tif ( this[ 0 ] ) {\n\t\t\tif ( isFunction( html ) ) {\n\t\t\t\thtml = html.call( this[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// The elements to wrap the target around\n\t\t\twrap = jQuery( html, this[ 0 ].ownerDocument ).eq( 0 ).clone( true );\n\n\t\t\tif ( this[ 0 ].parentNode ) {\n\t\t\t\twrap.insertBefore( this[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\twrap.map( function() {\n\t\t\t\tvar elem = this;\n\n\t\t\t\twhile ( elem.firstElementChild ) {\n\t\t\t\t\telem = elem.firstElementChild;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn elem;\n\t\t\t} ).append( this );\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\twrapInner: function( html ) {\n\t\tif ( isFunction( html ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).wrapInner( html.call( this, i ) );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tvar self = jQuery( this ),\n\t\t\t\tcontents = self.contents();\n\n\t\t\tif ( contents.length ) {\n\t\t\t\tcontents.wrapAll( html );\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tself.append( html );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\twrap: function( html ) {\n\t\tvar htmlIsFunction = isFunction( html );\n\n\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\tjQuery( this ).wrapAll( htmlIsFunction ? html.call( this, i ) : html );\n\t\t} );\n\t},\n\n\tunwrap: function( selector ) {\n\t\tthis.parent( selector ).not( \"body\" ).each( function() {\n\t\t\tjQuery( this ).replaceWith( this.childNodes );\n\t\t} );\n\t\treturn this;\n\t}\n} );\n\n\njQuery.expr.pseudos.hidden = function( elem ) {\n\treturn !jQuery.expr.pseudos.visible( elem );\n};\njQuery.expr.pseudos.visible = function( elem ) {\n\treturn !!( elem.offsetWidth || elem.offsetHeight || elem.getClientRects().length );\n};\n\n\n\n\njQuery.ajaxSettings.xhr = function() {\n\ttry {\n\t\treturn new window.XMLHttpRequest();\n\t} catch ( e ) {}\n};\n\nvar xhrSuccessStatus = {\n\n\t\t// File protocol always yields status code 0, assume 200\n\t\t0: 200,\n\n\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t// trac-1450: sometimes IE returns 1223 when it should be 204\n\t\t1223: 204\n\t},\n\txhrSupported = jQuery.ajaxSettings.xhr();\n\nsupport.cors = !!xhrSupported && ( \"withCredentials\" in xhrSupported );\nsupport.ajax = xhrSupported = !!xhrSupported;\n\njQuery.ajaxTransport( function( options ) {\n\tvar callback, errorCallback;\n\n\t// Cross domain only allowed if supported through XMLHttpRequest\n\tif ( support.cors || xhrSupported && !options.crossDomain ) {\n\t\treturn {\n\t\t\tsend: function( headers, complete ) {\n\t\t\t\tvar i,\n\t\t\t\t\txhr = options.xhr();\n\n\t\t\t\txhr.open(\n\t\t\t\t\toptions.type,\n\t\t\t\t\toptions.url,\n\t\t\t\t\toptions.async,\n\t\t\t\t\toptions.username,\n\t\t\t\t\toptions.password\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t// Apply custom fields if provided\n\t\t\t\tif ( options.xhrFields ) {\n\t\t\t\t\tfor ( i in options.xhrFields ) {\n\t\t\t\t\t\txhr[ i ] = options.xhrFields[ i ];\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Override mime type if needed\n\t\t\t\tif ( options.mimeType && xhr.overrideMimeType ) {\n\t\t\t\t\txhr.overrideMimeType( options.mimeType );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// X-Requested-With header\n\t\t\t\t// For cross-domain requests, seeing as conditions for a preflight are\n\t\t\t\t// akin to a jigsaw puzzle, we simply never set it to be sure.\n\t\t\t\t// (it can always be set on a per-request basis or even using ajaxSetup)\n\t\t\t\t// For same-domain requests, won't change header if already provided.\n\t\t\t\tif ( !options.crossDomain && !headers[ \"X-Requested-With\" ] ) {\n\t\t\t\t\theaders[ \"X-Requested-With\" ] = \"XMLHttpRequest\";\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Set headers\n\t\t\t\tfor ( i in headers ) {\n\t\t\t\t\txhr.setRequestHeader( i, headers[ i ] );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Callback\n\t\t\t\tcallback = function( type ) {\n\t\t\t\t\treturn function() {\n\t\t\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcallback = errorCallback = xhr.onload =\n\t\t\t\t\t\t\t\txhr.onerror = xhr.onabort = xhr.ontimeout =\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.onreadystatechange = null;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( type === \"abort\" ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\txhr.abort();\n\t\t\t\t\t\t\t} else if ( type === \"error\" ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t// On a manual native abort, IE9 throws\n\t\t\t\t\t\t\t\t// errors on any property access that is not readyState\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( typeof xhr.status !== \"number\" ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcomplete( 0, \"error\" );\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcomplete(\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// File: protocol always yields status 0; see trac-8605, trac-14207\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.status,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.statusText\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\tcomplete(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhrSuccessStatus[ xhr.status ] || xhr.status,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.statusText,\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// IE9 has no XHR2 but throws on binary (trac-11426)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// For XHR2 non-text, let the caller handle it (gh-2498)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( xhr.responseType || \"text\" ) !== \"text\"  ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof xhr.responseText !== \"string\" ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t{ binary: xhr.response } :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t{ text: xhr.responseText },\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.getAllResponseHeaders()\n\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// Listen to events\n\t\t\t\txhr.onload = callback();\n\t\t\t\terrorCallback = xhr.onerror = xhr.ontimeout = callback( \"error\" );\n\n\t\t\t\t// Support: IE 9 only\n\t\t\t\t// Use onreadystatechange to replace onabort\n\t\t\t\t// to handle uncaught aborts\n\t\t\t\tif ( xhr.onabort !== undefined ) {\n\t\t\t\t\txhr.onabort = errorCallback;\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\txhr.onreadystatechange = function() {\n\n\t\t\t\t\t\t// Check readyState before timeout as it changes\n\t\t\t\t\t\tif ( xhr.readyState === 4 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Allow onerror to be called first,\n\t\t\t\t\t\t\t// but that will not handle a native abort\n\t\t\t\t\t\t\t// Also, save errorCallback to a variable\n\t\t\t\t\t\t\t// as xhr.onerror cannot be accessed\n\t\t\t\t\t\t\twindow.setTimeout( function() {\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\terrorCallback();\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Create the abort callback\n\t\t\t\tcallback = callback( \"abort\" );\n\n\t\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t\t// Do send the request (this may raise an exception)\n\t\t\t\t\txhr.send( options.hasContent && options.data || null );\n\t\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t\t// trac-14683: Only rethrow if this hasn't been notified as an error yet\n\t\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\t\tthrow e;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\n\t\t\tabort: function() {\n\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\tcallback();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t}\n} );\n\n\n\n\n// Prevent auto-execution of scripts when no explicit dataType was provided (See gh-2432)\njQuery.ajaxPrefilter( function( s ) {\n\tif ( s.crossDomain ) {\n\t\ts.contents.script = false;\n\t}\n} );\n\n// Install script dataType\njQuery.ajaxSetup( {\n\taccepts: {\n\t\tscript: \"text/javascript, application/javascript, \" +\n\t\t\t\"application/ecmascript, application/x-ecmascript\"\n\t},\n\tcontents: {\n\t\tscript: /\\b(?:java|ecma)script\\b/\n\t},\n\tconverters: {\n\t\t\"text script\": function( text ) {\n\t\t\tjQuery.globalEval( text );\n\t\t\treturn text;\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n// Handle cache's special case and crossDomain\njQuery.ajaxPrefilter( \"script\", function( s ) {\n\tif ( s.cache === undefined ) {\n\t\ts.cache = false;\n\t}\n\tif ( s.crossDomain ) {\n\t\ts.type = \"GET\";\n\t}\n} );\n\n// Bind script tag hack transport\njQuery.ajaxTransport( \"script\", function( s ) {\n\n\t// This transport only deals with cross domain or forced-by-attrs requests\n\tif ( s.crossDomain || s.scriptAttrs ) {\n\t\tvar script, callback;\n\t\treturn {\n\t\t\tsend: function( _, complete ) {\n\t\t\t\tscript = jQuery( \"<script>\" )\n\t\t\t\t\t.attr( s.scriptAttrs || {} )\n\t\t\t\t\t.prop( { charset: s.scriptCharset, src: s.url } )\n\t\t\t\t\t.on( \"load error\", callback = function( evt ) {\n\t\t\t\t\t\tscript.remove();\n\t\t\t\t\t\tcallback = null;\n\t\t\t\t\t\tif ( evt ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcomplete( evt.type === \"error\" ? 404 : 200, evt.type );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t// Use native DOM manipulation to avoid our domManip AJAX trickery\n\t\t\t\tdocument.head.appendChild( script[ 0 ] );\n\t\t\t},\n\t\t\tabort: function() {\n\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\tcallback();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t}\n} );\n\n\n\n\nvar oldCallbacks = [],\n\trjsonp = /(=)\\?(?=&|$)|\\?\\?/;\n\n// Default jsonp settings\njQuery.ajaxSetup( {\n\tjsonp: \"callback\",\n\tjsonpCallback: function() {\n\t\tvar callback = oldCallbacks.pop() || ( jQuery.expando + \"_\" + ( nonce.guid++ ) );\n\t\tthis[ callback ] = true;\n\t\treturn callback;\n\t}\n} );\n\n// Detect, normalize options and install callbacks for jsonp requests\njQuery.ajaxPrefilter( \"json jsonp\", function( s, originalSettings, jqXHR ) {\n\n\tvar callbackName, overwritten, responseContainer,\n\t\tjsonProp = s.jsonp !== false && ( rjsonp.test( s.url ) ?\n\t\t\t\"url\" :\n\t\t\ttypeof s.data === \"string\" &&\n\t\t\t\t( s.contentType || \"\" )\n\t\t\t\t\t.indexOf( \"application/x-www-form-urlencoded\" ) === 0 &&\n\t\t\t\trjsonp.test( s.data ) && \"data\"\n\t\t);\n\n\t// Handle iff the expected data type is \"jsonp\" or we have a parameter to set\n\tif ( jsonProp || s.dataTypes[ 0 ] === \"jsonp\" ) {\n\n\t\t// Get callback name, remembering preexisting value associated with it\n\t\tcallbackName = s.jsonpCallback = isFunction( s.jsonpCallback ) ?\n\t\t\ts.jsonpCallback() :\n\t\t\ts.jsonpCallback;\n\n\t\t// Insert callback into url or form data\n\t\tif ( jsonProp ) {\n\t\t\ts[ jsonProp ] = s[ jsonProp ].replace( rjsonp, \"$1\" + callbackName );\n\t\t} else if ( s.jsonp !== false ) {\n\t\t\ts.url += ( rquery.test( s.url ) ? \"&\" : \"?\" ) + s.jsonp + \"=\" + callbackName;\n\t\t}\n\n\t\t// Use data converter to retrieve json after script execution\n\t\ts.converters[ \"script json\" ] = function() {\n\t\t\tif ( !responseContainer ) {\n\t\t\t\tjQuery.error( callbackName + \" was not called\" );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn responseContainer[ 0 ];\n\t\t};\n\n\t\t// Force json dataType\n\t\ts.dataTypes[ 0 ] = \"json\";\n\n\t\t// Install callback\n\t\toverwritten = window[ callbackName ];\n\t\twindow[ callbackName ] = function() {\n\t\t\tresponseContainer = arguments;\n\t\t};\n\n\t\t// Clean-up function (fires after converters)\n\t\tjqXHR.always( function() {\n\n\t\t\t// If previous value didn't exist - remove it\n\t\t\tif ( overwritten === undefined ) {\n\t\t\t\tjQuery( window ).removeProp( callbackName );\n\n\t\t\t// Otherwise restore preexisting value\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\twindow[ callbackName ] = overwritten;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Save back as free\n\t\t\tif ( s[ callbackName ] ) {\n\n\t\t\t\t// Make sure that re-using the options doesn't screw things around\n\t\t\t\ts.jsonpCallback = originalSettings.jsonpCallback;\n\n\t\t\t\t// Save the callback name for future use\n\t\t\t\toldCallbacks.push( callbackName );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Call if it was a function and we have a response\n\t\t\tif ( responseContainer && isFunction( overwritten ) ) {\n\t\t\t\toverwritten( responseContainer[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\tresponseContainer = overwritten = undefined;\n\t\t} );\n\n\t\t// Delegate to script\n\t\treturn \"script\";\n\t}\n} );\n\n\n\n\n// Support: Safari 8 only\n// In Safari 8 documents created via document.implementation.createHTMLDocument\n// collapse sibling forms: the second one becomes a child of the first one.\n// Because of that, this security measure has to be disabled in Safari 8.\n// https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=137337\nsupport.createHTMLDocument = ( function() {\n\tvar body = document.implementation.createHTMLDocument( \"\" ).body;\n\tbody.innerHTML = \"<form></form><form></form>\";\n\treturn body.childNodes.length === 2;\n} )();\n\n\n// Argument \"data\" should be string of html\n// context (optional): If specified, the fragment will be created in this context,\n// defaults to document\n// keepScripts (optional): If true, will include scripts passed in the html string\njQuery.parseHTML = function( data, context, keepScripts ) {\n\tif ( typeof data !== \"string\" ) {\n\t\treturn [];\n\t}\n\tif ( typeof context === \"boolean\" ) {\n\t\tkeepScripts = context;\n\t\tcontext = false;\n\t}\n\n\tvar base, parsed, scripts;\n\n\tif ( !context ) {\n\n\t\t// Stop scripts or inline event handlers from being executed immediately\n\t\t// by using document.implementation\n\t\tif ( support.createHTMLDocument ) {\n\t\t\tcontext = document.implementation.createHTMLDocument( \"\" );\n\n\t\t\t// Set the base href for the created document\n\t\t\t// so any parsed elements with URLs\n\t\t\t// are based on the document's URL (gh-2965)\n\t\t\tbase = context.createElement( \"base\" );\n\t\t\tbase.href = document.location.href;\n\t\t\tcontext.head.appendChild( base );\n\t\t} else {\n\t\t\tcontext = document;\n\t\t}\n\t}\n\n\tparsed = rsingleTag.exec( data );\n\tscripts = !keepScripts && [];\n\n\t// Single tag\n\tif ( parsed ) {\n\t\treturn [ context.createElement( parsed[ 1 ] ) ];\n\t}\n\n\tparsed = buildFragment( [ data ], context, scripts );\n\n\tif ( scripts && scripts.length ) {\n\t\tjQuery( scripts ).remove();\n\t}\n\n\treturn jQuery.merge( [], parsed.childNodes );\n};\n\n\n/**\n * Load a url into a page\n */\njQuery.fn.load = function( url, params, callback ) {\n\tvar selector, type, response,\n\t\tself = this,\n\t\toff = url.indexOf( \" \" );\n\n\tif ( off > -1 ) {\n\t\tselector = stripAndCollapse( url.slice( off ) );\n\t\turl = url.slice( 0, off );\n\t}\n\n\t// If it's a function\n\tif ( isFunction( params ) ) {\n\n\t\t// We assume that it's the callback\n\t\tcallback = params;\n\t\tparams = undefined;\n\n\t// Otherwise, build a param string\n\t} else if ( params && typeof params === \"object\" ) {\n\t\ttype = \"POST\";\n\t}\n\n\t// If we have elements to modify, make the request\n\tif ( self.length > 0 ) {\n\t\tjQuery.ajax( {\n\t\t\turl: url,\n\n\t\t\t// If \"type\" variable is undefined, then \"GET\" method will be used.\n\t\t\t// Make value of this field explicit since\n\t\t\t// user can override it through ajaxSetup method\n\t\t\ttype: type || \"GET\",\n\t\t\tdataType: \"html\",\n\t\t\tdata: params\n\t\t} ).done( function( responseText ) {\n\n\t\t\t// Save response for use in complete callback\n\t\t\tresponse = arguments;\n\n\t\t\tself.html( selector ?\n\n\t\t\t\t// If a selector was specified, locate the right elements in a dummy div\n\t\t\t\t// Exclude scripts to avoid IE 'Permission Denied' errors\n\t\t\t\tjQuery( \"<div>\" ).append( jQuery.parseHTML( responseText ) ).find( selector ) :\n\n\t\t\t\t// Otherwise use the full result\n\t\t\t\tresponseText );\n\n\t\t// If the request succeeds, this function gets \"data\", \"status\", \"jqXHR\"\n\t\t// but they are ignored because response was set above.\n\t\t// If it fails, this function gets \"jqXHR\", \"status\", \"error\"\n\t\t} ).always( callback && function( jqXHR, status ) {\n\t\t\tself.each( function() {\n\t\t\t\tcallback.apply( this, response || [ jqXHR.responseText, status, jqXHR ] );\n\t\t\t} );\n\t\t} );\n\t}\n\n\treturn this;\n};\n\n\n\n\njQuery.expr.pseudos.animated = function( elem ) {\n\treturn jQuery.grep( jQuery.timers, function( fn ) {\n\t\treturn elem === fn.elem;\n\t} ).length;\n};\n\n\n\n\njQuery.offset = {\n\tsetOffset: function( elem, options, i ) {\n\t\tvar curPosition, curLeft, curCSSTop, curTop, curOffset, curCSSLeft, calculatePosition,\n\t\t\tposition = jQuery.css( elem, \"position\" ),\n\t\t\tcurElem = jQuery( elem ),\n\t\t\tprops = {};\n\n\t\t// Set position first, in-case top/left are set even on static elem\n\t\tif ( position === \"static\" ) {\n\t\t\telem.style.position = \"relative\";\n\t\t}\n\n\t\tcurOffset = curElem.offset();\n\t\tcurCSSTop = jQuery.css( elem, \"top\" );\n\t\tcurCSSLeft = jQuery.css( elem, \"left\" );\n\t\tcalculatePosition = ( position === \"absolute\" || position === \"fixed\" ) &&\n\t\t\t( curCSSTop + curCSSLeft ).indexOf( \"auto\" ) > -1;\n\n\t\t// Need to be able to calculate position if either\n\t\t// top or left is auto and position is either absolute or fixed\n\t\tif ( calculatePosition ) {\n\t\t\tcurPosition = curElem.position();\n\t\t\tcurTop = curPosition.top;\n\t\t\tcurLeft = curPosition.left;\n\n\t\t} else {\n\t\t\tcurTop = parseFloat( curCSSTop ) || 0;\n\t\t\tcurLeft = parseFloat( curCSSLeft ) || 0;\n\t\t}\n\n\t\tif ( isFunction( options ) ) {\n\n\t\t\t// Use jQuery.extend here to allow modification of coordinates argument (gh-1848)\n\t\t\toptions = options.call( elem, i, jQuery.extend( {}, curOffset ) );\n\t\t}\n\n\t\tif ( options.top != null ) {\n\t\t\tprops.top = ( options.top - curOffset.top ) + curTop;\n\t\t}\n\t\tif ( options.left != null ) {\n\t\t\tprops.left = ( options.left - curOffset.left ) + curLeft;\n\t\t}\n\n\t\tif ( \"using\" in options ) {\n\t\t\toptions.using.call( elem, props );\n\n\t\t} else {\n\t\t\tcurElem.css( props );\n\t\t}\n\t}\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\t// offset() relates an element's border box to the document origin\n\toffset: function( options ) {\n\n\t\t// Preserve chaining for setter\n\t\tif ( arguments.length ) {\n\t\t\treturn options === undefined ?\n\t\t\t\tthis :\n\t\t\t\tthis.each( function( i ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.offset.setOffset( this, options, i );\n\t\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\tvar rect, win,\n\t\t\telem = this[ 0 ];\n\n\t\tif ( !elem ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Return zeros for disconnected and hidden (display: none) elements (gh-2310)\n\t\t// Support: IE <=11 only\n\t\t// Running getBoundingClientRect on a\n\t\t// disconnected node in IE throws an error\n\t\tif ( !elem.getClientRects().length ) {\n\t\t\treturn { top: 0, left: 0 };\n\t\t}\n\n\t\t// Get document-relative position by adding viewport scroll to viewport-relative gBCR\n\t\trect = elem.getBoundingClientRect();\n\t\twin = elem.ownerDocument.defaultView;\n\t\treturn {\n\t\t\ttop: rect.top + win.pageYOffset,\n\t\t\tleft: rect.left + win.pageXOffset\n\t\t};\n\t},\n\n\t// position() relates an element's margin box to its offset parent's padding box\n\t// This corresponds to the behavior of CSS absolute positioning\n\tposition: function() {\n\t\tif ( !this[ 0 ] ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tvar offsetParent, offset, doc,\n\t\t\telem = this[ 0 ],\n\t\t\tparentOffset = { top: 0, left: 0 };\n\n\t\t// position:fixed elements are offset from the viewport, which itself always has zero offset\n\t\tif ( jQuery.css( elem, \"position\" ) === \"fixed\" ) {\n\n\t\t\t// Assume position:fixed implies availability of getBoundingClientRect\n\t\t\toffset = elem.getBoundingClientRect();\n\n\t\t} else {\n\t\t\toffset = this.offset();\n\n\t\t\t// Account for the *real* offset parent, which can be the document or its root element\n\t\t\t// when a statically positioned element is identified\n\t\t\tdoc = elem.ownerDocument;\n\t\t\toffsetParent = elem.offsetParent || doc.documentElement;\n\t\t\twhile ( offsetParent &&\n\t\t\t\t( offsetParent === doc.body || offsetParent === doc.documentElement ) &&\n\t\t\t\tjQuery.css( offsetParent, \"position\" ) === \"static\" ) {\n\n\t\t\t\toffsetParent = offsetParent.parentNode;\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( offsetParent && offsetParent !== elem && offsetParent.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t\t\t// Incorporate borders into its offset, since they are outside its content origin\n\t\t\t\tparentOffset = jQuery( offsetParent ).offset();\n\t\t\t\tparentOffset.top += jQuery.css( offsetParent, \"borderTopWidth\", true );\n\t\t\t\tparentOffset.left += jQuery.css( offsetParent, \"borderLeftWidth\", true );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Subtract parent offsets and element margins\n\t\treturn {\n\t\t\ttop: offset.top - parentOffset.top - jQuery.css( elem, \"marginTop\", true ),\n\t\t\tleft: offset.left - parentOffset.left - jQuery.css( elem, \"marginLeft\", true )\n\t\t};\n\t},\n\n\t// This method will return documentElement in the following cases:\n\t// 1) For the element inside the iframe without offsetParent, this method will return\n\t//    documentElement of the parent window\n\t// 2) For the hidden or detached element\n\t// 3) For body or html element, i.e. in case of the html node - it will return itself\n\t//\n\t// but those exceptions were never presented as a real life use-cases\n\t// and might be considered as more preferable results.\n\t//\n\t// This logic, however, is not guaranteed and can change at any point in the future\n\toffsetParent: function() {\n\t\treturn this.map( function() {\n\t\t\tvar offsetParent = this.offsetParent;\n\n\t\t\twhile ( offsetParent && jQuery.css( offsetParent, \"position\" ) === \"static\" ) {\n\t\t\t\toffsetParent = offsetParent.offsetParent;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn offsetParent || documentElement;\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\n// Create scrollLeft and scrollTop methods\njQuery.each( { scrollLeft: \"pageXOffset\", scrollTop: \"pageYOffset\" }, function( method, prop ) {\n\tvar top = \"pageYOffset\" === prop;\n\n\tjQuery.fn[ method ] = function( val ) {\n\t\treturn access( this, function( elem, method, val ) {\n\n\t\t\t// Coalesce documents and windows\n\t\t\tvar win;\n\t\t\tif ( isWindow( elem ) ) {\n\t\t\t\twin = elem;\n\t\t\t} else if ( elem.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\twin = elem.defaultView;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( val === undefined ) {\n\t\t\t\treturn win ? win[ prop ] : elem[ method ];\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( win ) {\n\t\t\t\twin.scrollTo(\n\t\t\t\t\t!top ? val : win.pageXOffset,\n\t\t\t\t\ttop ? val : win.pageYOffset\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\telem[ method ] = val;\n\t\t\t}\n\t\t}, method, val, arguments.length );\n\t};\n} );\n\n// Support: Safari <=7 - 9.1, Chrome <=37 - 49\n// Add the top/left cssHooks using jQuery.fn.position\n// Webkit bug: https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=29084\n// Blink bug: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=589347\n// getComputedStyle returns percent when specified for top/left/bottom/right;\n// rather than make the css module depend on the offset module, just check for it here\njQuery.each( [ \"top\", \"left\" ], function( _i, prop ) {\n\tjQuery.cssHooks[ prop ] = addGetHookIf( support.pixelPosition,\n\t\tfunction( elem, computed ) {\n\t\t\tif ( computed ) {\n\t\t\t\tcomputed = curCSS( elem, prop );\n\n\t\t\t\t// If curCSS returns percentage, fallback to offset\n\t\t\t\treturn rnumnonpx.test( computed ) ?\n\t\t\t\t\tjQuery( elem ).position()[ prop ] + \"px\" :\n\t\t\t\t\tcomputed;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t);\n} );\n\n\n// Create innerHeight, innerWidth, height, width, outerHeight and outerWidth methods\njQuery.each( { Height: \"height\", Width: \"width\" }, function( name, type ) {\n\tjQuery.each( {\n\t\tpadding: \"inner\" + name,\n\t\tcontent: type,\n\t\t\"\": \"outer\" + name\n\t}, function( defaultExtra, funcName ) {\n\n\t\t// Margin is only for outerHeight, outerWidth\n\t\tjQuery.fn[ funcName ] = function( margin, value ) {\n\t\t\tvar chainable = arguments.length && ( defaultExtra || typeof margin !== \"boolean\" ),\n\t\t\t\textra = defaultExtra || ( margin === true || value === true ? \"margin\" : \"border\" );\n\n\t\t\treturn access( this, function( elem, type, value ) {\n\t\t\t\tvar doc;\n\n\t\t\t\tif ( isWindow( elem ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// $( window ).outerWidth/Height return w/h including scrollbars (gh-1729)\n\t\t\t\t\treturn funcName.indexOf( \"outer\" ) === 0 ?\n\t\t\t\t\t\telem[ \"inner\" + name ] :\n\t\t\t\t\t\telem.document.documentElement[ \"client\" + name ];\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Get document width or height\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\t\tdoc = elem.documentElement;\n\n\t\t\t\t\t// Either scroll[Width/Height] or offset[Width/Height] or client[Width/Height],\n\t\t\t\t\t// whichever is greatest\n\t\t\t\t\treturn Math.max(\n\t\t\t\t\t\telem.body[ \"scroll\" + name ], doc[ \"scroll\" + name ],\n\t\t\t\t\t\telem.body[ \"offset\" + name ], doc[ \"offset\" + name ],\n\t\t\t\t\t\tdoc[ \"client\" + name ]\n\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn value === undefined ?\n\n\t\t\t\t\t// Get width or height on the element, requesting but not forcing parseFloat\n\t\t\t\t\tjQuery.css( elem, type, extra ) :\n\n\t\t\t\t\t// Set width or height on the element\n\t\t\t\t\tjQuery.style( elem, type, value, extra );\n\t\t\t}, type, chainable ? margin : undefined, chainable );\n\t\t};\n\t} );\n} );\n\n\njQuery.each( [\n\t\"ajaxStart\",\n\t\"ajaxStop\",\n\t\"ajaxComplete\",\n\t\"ajaxError\",\n\t\"ajaxSuccess\",\n\t\"ajaxSend\"\n], function( _i, type ) {\n\tjQuery.fn[ type ] = function( fn ) {\n\t\treturn this.on( type, fn );\n\t};\n} );\n\n\n\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\tbind: function( types, data, fn ) {\n\t\treturn this.on( types, null, data, fn );\n\t},\n\tunbind: function( types, fn ) {\n\t\treturn this.off( types, null, fn );\n\t},\n\n\tdelegate: function( selector, types, data, fn ) {\n\t\treturn this.on( types, selector, data, fn );\n\t},\n\tundelegate: function( selector, types, fn ) {\n\n\t\t// ( namespace ) or ( selector, types [, fn] )\n\t\treturn arguments.length === 1 ?\n\t\t\tthis.off( selector, \"**\" ) :\n\t\t\tthis.off( types, selector || \"**\", fn );\n\t},\n\n\thover: function( fnOver, fnOut ) {\n\t\treturn this.mouseenter( fnOver ).mouseleave( fnOut || fnOver );\n\t}\n} );\n\njQuery.each(\n\t( \"blur focus focusin focusout resize scroll click dblclick \" +\n\t\"mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave \" +\n\t\"change select submit keydown keypress keyup contextmenu\" ).split( \" \" ),\n\tfunction( _i, name ) {\n\n\t\t// Handle event binding\n\t\tjQuery.fn[ name ] = function( data, fn ) {\n\t\t\treturn arguments.length > 0 ?\n\t\t\t\tthis.on( name, null, data, fn ) :\n\t\t\t\tthis.trigger( name );\n\t\t};\n\t}\n);\n\n\n\n\n// Support: Android <=4.0 only\n// Make sure we trim BOM and NBSP\n// Require that the \"whitespace run\" starts from a non-whitespace\n// to avoid O(N^2) behavior when the engine would try matching \"\\s+$\" at each space position.\nvar rtrim = /^[\\s\\uFEFF\\xA0]+|([^\\s\\uFEFF\\xA0])[\\s\\uFEFF\\xA0]+$/g;\n\n// Bind a function to a context, optionally partially applying any\n// arguments.\n// jQuery.proxy is deprecated to promote standards (specifically Function#bind)\n// However, it is not slated for removal any time soon\njQuery.proxy = function( fn, context ) {\n\tvar tmp, args, proxy;\n\n\tif ( typeof context === \"string\" ) {\n\t\ttmp = fn[ context ];\n\t\tcontext = fn;\n\t\tfn = tmp;\n\t}\n\n\t// Quick check to determine if target is callable, in the spec\n\t// this throws a TypeError, but we will just return undefined.\n\tif ( !isFunction( fn ) ) {\n\t\treturn undefined;\n\t}\n\n\t// Simulated bind\n\targs = slice.call( arguments, 2 );\n\tproxy = function() {\n\t\treturn fn.apply( context || this, args.concat( slice.call( arguments ) ) );\n\t};\n\n\t// Set the guid of unique handler to the same of original handler, so it can be removed\n\tproxy.guid = fn.guid = fn.guid || jQuery.guid++;\n\n\treturn proxy;\n};\n\njQuery.holdReady = function( hold ) {\n\tif ( hold ) {\n\t\tjQuery.readyWait++;\n\t} else {\n\t\tjQuery.ready( true );\n\t}\n};\njQuery.isArray = Array.isArray;\njQuery.parseJSON = JSON.parse;\njQuery.nodeName = nodeName;\njQuery.isFunction = isFunction;\njQuery.isWindow = isWindow;\njQuery.camelCase = camelCase;\njQuery.type = toType;\n\njQuery.now = Date.now;\n\njQuery.isNumeric = function( obj ) {\n\n\t// As of jQuery 3.0, isNumeric is limited to\n\t// strings and numbers (primitives or objects)\n\t// that can be coerced to finite numbers (gh-2662)\n\tvar type = jQuery.type( obj );\n\treturn ( type === \"number\" || type === \"string\" ) &&\n\n\t\t// parseFloat NaNs numeric-cast false positives (\"\")\n\t\t// ...but misinterprets leading-number strings, particularly hex literals (\"0x...\")\n\t\t// subtraction forces infinities to NaN\n\t\t!isNaN( obj - parseFloat( obj ) );\n};\n\njQuery.trim = function( text ) {\n\treturn text == null ?\n\t\t\"\" :\n\t\t( text + \"\" ).replace( rtrim, \"$1\" );\n};\n\n\n\n// Register as a named AMD module, since jQuery can be concatenated with other\n// files that may use define, but not via a proper concatenation script that\n// understands anonymous AMD modules. A named AMD is safest and most robust\n// way to register. Lowercase jquery is used because AMD module names are\n// derived from file names, and jQuery is normally delivered in a lowercase\n// file name. Do this after creating the global so that if an AMD module wants\n// to call noConflict to hide this version of jQuery, it will work.\n\n// Note that for maximum portability, libraries that are not jQuery should\n// declare themselves as anonymous modules, and avoid setting a global if an\n// AMD loader is present. jQuery is a special case. For more information, see\n// https://github.com/jrburke/requirejs/wiki/Updating-existing-libraries#wiki-anon\n\nif ( typeof define === \"function\" && define.amd ) {\n\tdefine( \"jquery\", [], function() {\n\t\treturn jQuery;\n\t} );\n}\n\n\n\n\nvar\n\n\t// Map over jQuery in case of overwrite\n\t_jQuery = window.jQuery,\n\n\t// Map over the $ in case of overwrite\n\t_$ = window.$;\n\njQuery.noConflict = function( deep ) {\n\tif ( window.$ === jQuery ) {\n\t\twindow.$ = _$;\n\t}\n\n\tif ( deep && window.jQuery === jQuery ) {\n\t\twindow.jQuery = _jQuery;\n\t}\n\n\treturn jQuery;\n};\n\n// Expose jQuery and $ identifiers, even in AMD\n// (trac-7102#comment:10, https://github.com/jquery/jquery/pull/557)\n// and CommonJS for browser emulators (trac-13566)\nif ( typeof noGlobal === \"undefined\" ) {\n\twindow.jQuery = window.$ = jQuery;\n}\n\n\n\n\nreturn jQuery;\n} );\n","\"use strict\";\nObject.defineProperty(exports, \"__esModule\", { value: true });\n// runtime helper for setting properties on components\n// in a tree-shakable way\nexports.default = (sfc, props) => {\n    const target = sfc.__vccOpts || sfc;\n    for (const [key, val] of props) {\n        target[key] = val;\n    }\n    return target;\n};\n","import { openBlock, createElementBlock, normalizeClass, createElementVNode, withKeys, createCommentVNode, Fragment, renderList, renderSlot, createTextVNode, toDisplayString } from \"vue\";\nvar _export_sfc = (sfc, props) => {\n  const target = sfc.__vccOpts || sfc;\n  for (const [key, val] of props) {\n    target[key] = val;\n  }\n  return target;\n};\nconst _sfc_main = {\n  data() {\n    return {\n      innerValue: 1\n    };\n  },\n  props: {\n    modelValue: {\n      type: Number\n    },\n    pageCount: {\n      type: Number,\n      required: true\n    },\n    initialPage: {\n      type: Number,\n      default: 1\n    },\n    forcePage: {\n      type: Number\n    },\n    clickHandler: {\n      type: Function,\n      default: () => {\n      }\n    },\n    pageRange: {\n      type: Number,\n      default: 3\n    },\n    marginPages: {\n      type: Number,\n      default: 1\n    },\n    prevText: {\n      type: String,\n      default: \"Prev\"\n    },\n    nextText: {\n      type: String,\n      default: \"Next\"\n    },\n    breakViewText: {\n      type: String,\n      default: \"\\u2026\"\n    },\n    containerClass: {\n      type: String,\n      default: \"pagination\"\n    },\n    pageClass: {\n      type: String,\n      default: \"page-item\"\n    },\n    pageLinkClass: {\n      type: String,\n      default: \"page-link\"\n    },\n    prevClass: {\n      type: String,\n      default: \"page-item\"\n    },\n    prevLinkClass: {\n      type: String,\n      default: \"page-link\"\n    },\n    nextClass: {\n      type: String,\n      default: \"page-item\"\n    },\n    nextLinkClass: {\n      type: String,\n      default: \"page-link\"\n    },\n    breakViewClass: {\n      type: String\n    },\n    breakViewLinkClass: {\n      type: String\n    },\n    activeClass: {\n      type: String,\n      default: \"active\"\n    },\n    disabledClass: {\n      type: String,\n      default: \"disabled\"\n    },\n    noLiSurround: {\n      type: Boolean,\n      default: false\n    },\n    firstLastButton: {\n      type: Boolean,\n      default: false\n    },\n    firstButtonText: {\n      type: String,\n      default: \"First\"\n    },\n    lastButtonText: {\n      type: String,\n      default: \"Last\"\n    },\n    hidePrevNext: {\n      type: Boolean,\n      default: false\n    }\n  },\n  computed: {\n    selected: {\n      get: function() {\n        return this.modelValue || this.innerValue;\n      },\n      set: function(newValue) {\n        this.innerValue = newValue;\n      }\n    },\n    pages: function() {\n      let items = {};\n      if (this.pageCount <= this.pageRange) {\n        for (let index = 0; index < this.pageCount; index++) {\n          let page = {\n            index,\n            content: index + 1,\n            selected: index === this.selected - 1\n          };\n          items[index] = page;\n        }\n      } else {\n        const halfPageRange = Math.floor(this.pageRange / 2);\n        let setPageItem = (index) => {\n          let page = {\n            index,\n            content: index + 1,\n            selected: index === this.selected - 1\n          };\n          items[index] = page;\n        };\n        let setBreakView = (index) => {\n          let breakView = {\n            disabled: true,\n            breakView: true\n          };\n          items[index] = breakView;\n        };\n        for (let i = 0; i < this.marginPages; i++) {\n          setPageItem(i);\n        }\n        let selectedRangeLow = 0;\n        if (this.selected - halfPageRange > 0) {\n          selectedRangeLow = this.selected - 1 - halfPageRange;\n        }\n        let selectedRangeHigh = selectedRangeLow + this.pageRange - 1;\n        if (selectedRangeHigh >= this.pageCount) {\n          selectedRangeHigh = this.pageCount - 1;\n          selectedRangeLow = selectedRangeHigh - this.pageRange + 1;\n        }\n        for (let i = selectedRangeLow; i <= selectedRangeHigh && i <= this.pageCount - 1; i++) {\n          setPageItem(i);\n        }\n        if (selectedRangeLow > this.marginPages) {\n          setBreakView(selectedRangeLow - 1);\n        }\n        if (selectedRangeHigh + 1 < this.pageCount - this.marginPages) {\n          setBreakView(selectedRangeHigh + 1);\n        }\n        for (let i = this.pageCount - 1; i >= this.pageCount - this.marginPages; i--) {\n          setPageItem(i);\n        }\n      }\n      return items;\n    }\n  },\n  methods: {\n    handlePageSelected(selected) {\n      if (this.selected === selected)\n        return;\n      this.innerValue = selected;\n      this.$emit(\"update:modelValue\", selected);\n      this.clickHandler(selected);\n    },\n    prevPage() {\n      if (this.selected <= 1)\n        return;\n      this.handlePageSelected(this.selected - 1);\n    },\n    nextPage() {\n      if (this.selected >= this.pageCount)\n        return;\n      this.handlePageSelected(this.selected + 1);\n    },\n    firstPageSelected() {\n      return this.selected === 1;\n    },\n    lastPageSelected() {\n      return this.selected === this.pageCount || this.pageCount === 0;\n    },\n    selectFirstPage() {\n      if (this.selected <= 1)\n        return;\n      this.handlePageSelected(1);\n    },\n    selectLastPage() {\n      if (this.selected >= this.pageCount)\n        return;\n      this.handlePageSelected(this.pageCount);\n    }\n  },\n  beforeMount() {\n    this.innerValue = this.initialPage;\n  },\n  beforeUpdate() {\n    if (this.forcePage === void 0)\n      return;\n    if (this.forcePage !== this.selected) {\n      this.selected = this.forcePage;\n    }\n  }\n};\nconst _hoisted_1 = [\"tabindex\", \"innerHTML\"];\nconst _hoisted_2 = [\"tabindex\", \"innerHTML\"];\nconst _hoisted_3 = [\"onClick\", \"onKeyup\"];\nconst _hoisted_4 = [\"tabindex\", \"innerHTML\"];\nconst _hoisted_5 = [\"tabindex\", \"innerHTML\"];\nconst _hoisted_6 = [\"innerHTML\"];\nconst _hoisted_7 = [\"innerHTML\"];\nconst _hoisted_8 = [\"onClick\", \"onKeyup\"];\nconst _hoisted_9 = [\"innerHTML\"];\nconst _hoisted_10 = [\"innerHTML\"];\nfunction _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {\n  return !$props.noLiSurround ? (openBlock(), createElementBlock(\"ul\", {\n    key: 0,\n    class: normalizeClass($props.containerClass)\n  }, [\n    $props.firstLastButton ? (openBlock(), createElementBlock(\"li\", {\n      key: 0,\n      class: normalizeClass([$props.pageClass, $options.firstPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"])\n    }, [\n      createElementVNode(\"a\", {\n        onClick: _cache[0] || (_cache[0] = ($event) => $options.selectFirstPage()),\n        onKeyup: _cache[1] || (_cache[1] = withKeys(($event) => $options.selectFirstPage(), [\"enter\"])),\n        class: normalizeClass($props.pageLinkClass),\n        tabindex: $options.firstPageSelected() ? -1 : 0,\n        innerHTML: $props.firstButtonText\n      }, null, 42, _hoisted_1)\n    ], 2)) : createCommentVNode(\"\", true),\n    !($options.firstPageSelected() && $props.hidePrevNext) ? (openBlock(), createElementBlock(\"li\", {\n      key: 1,\n      class: normalizeClass([$props.prevClass, $options.firstPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"])\n    }, [\n      createElementVNode(\"a\", {\n        onClick: _cache[2] || (_cache[2] = ($event) => $options.prevPage()),\n        onKeyup: _cache[3] || (_cache[3] = withKeys(($event) => $options.prevPage(), [\"enter\"])),\n        class: normalizeClass($props.prevLinkClass),\n        tabindex: $options.firstPageSelected() ? -1 : 0,\n        innerHTML: $props.prevText\n      }, null, 42, _hoisted_2)\n    ], 2)) : createCommentVNode(\"\", true),\n    (openBlock(true), createElementBlock(Fragment, null, renderList($options.pages, (page) => {\n      return openBlock(), createElementBlock(\"li\", {\n        key: page.index,\n        class: normalizeClass([$props.pageClass, page.selected ? $props.activeClass : \"\", page.disabled ? $props.disabledClass : \"\", page.breakView ? $props.breakViewClass : \"\"])\n      }, [\n        page.breakView ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n          key: 0,\n          class: normalizeClass([$props.pageLinkClass, $props.breakViewLinkClass]),\n          tabindex: \"0\"\n        }, [\n          renderSlot(_ctx.$slots, \"breakViewContent\", {}, () => [\n            createTextVNode(toDisplayString($props.breakViewText), 1)\n          ])\n        ], 2)) : page.disabled ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n          key: 1,\n          class: normalizeClass($props.pageLinkClass),\n          tabindex: \"0\"\n        }, toDisplayString(page.content), 3)) : (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n          key: 2,\n          onClick: ($event) => $options.handlePageSelected(page.index + 1),\n          onKeyup: withKeys(($event) => $options.handlePageSelected(page.index + 1), [\"enter\"]),\n          class: normalizeClass($props.pageLinkClass),\n          tabindex: \"0\"\n        }, toDisplayString(page.content), 43, _hoisted_3))\n      ], 2);\n    }), 128)),\n    !($options.lastPageSelected() && $props.hidePrevNext) ? (openBlock(), createElementBlock(\"li\", {\n      key: 2,\n      class: normalizeClass([$props.nextClass, $options.lastPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"])\n    }, [\n      createElementVNode(\"a\", {\n        onClick: _cache[4] || (_cache[4] = ($event) => $options.nextPage()),\n        onKeyup: _cache[5] || (_cache[5] = withKeys(($event) => $options.nextPage(), [\"enter\"])),\n        class: normalizeClass($props.nextLinkClass),\n        tabindex: $options.lastPageSelected() ? -1 : 0,\n        innerHTML: $props.nextText\n      }, null, 42, _hoisted_4)\n    ], 2)) : createCommentVNode(\"\", true),\n    $props.firstLastButton ? (openBlock(), createElementBlock(\"li\", {\n      key: 3,\n      class: normalizeClass([$props.pageClass, $options.lastPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"])\n    }, [\n      createElementVNode(\"a\", {\n        onClick: _cache[6] || (_cache[6] = ($event) => $options.selectLastPage()),\n        onKeyup: _cache[7] || (_cache[7] = withKeys(($event) => $options.selectLastPage(), [\"enter\"])),\n        class: normalizeClass($props.pageLinkClass),\n        tabindex: $options.lastPageSelected() ? -1 : 0,\n        innerHTML: $props.lastButtonText\n      }, null, 42, _hoisted_5)\n    ], 2)) : createCommentVNode(\"\", true)\n  ], 2)) : (openBlock(), createElementBlock(\"div\", {\n    key: 1,\n    class: normalizeClass($props.containerClass)\n  }, [\n    $props.firstLastButton ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n      key: 0,\n      onClick: _cache[8] || (_cache[8] = ($event) => $options.selectFirstPage()),\n      onKeyup: _cache[9] || (_cache[9] = withKeys(($event) => $options.selectFirstPage(), [\"enter\"])),\n      class: normalizeClass([$props.pageLinkClass, $options.firstPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"]),\n      tabindex: \"0\",\n      innerHTML: $props.firstButtonText\n    }, null, 42, _hoisted_6)) : createCommentVNode(\"\", true),\n    !($options.firstPageSelected() && $props.hidePrevNext) ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n      key: 1,\n      onClick: _cache[10] || (_cache[10] = ($event) => $options.prevPage()),\n      onKeyup: _cache[11] || (_cache[11] = withKeys(($event) => $options.prevPage(), [\"enter\"])),\n      class: normalizeClass([$props.prevLinkClass, $options.firstPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"]),\n      tabindex: \"0\",\n      innerHTML: $props.prevText\n    }, null, 42, _hoisted_7)) : createCommentVNode(\"\", true),\n    (openBlock(true), createElementBlock(Fragment, null, renderList($options.pages, (page) => {\n      return openBlock(), createElementBlock(Fragment, null, [\n        page.breakView ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n          key: page.index,\n          class: normalizeClass([$props.pageLinkClass, $props.breakViewLinkClass, page.disabled ? $props.disabledClass : \"\"]),\n          tabindex: \"0\"\n        }, [\n          renderSlot(_ctx.$slots, \"breakViewContent\", {}, () => [\n            createTextVNode(toDisplayString($props.breakViewText), 1)\n          ])\n        ], 2)) : page.disabled ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n          key: page.index,\n          class: normalizeClass([$props.pageLinkClass, page.selected ? $props.activeClass : \"\", $props.disabledClass]),\n          tabindex: \"0\"\n        }, toDisplayString(page.content), 3)) : (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n          key: page.index,\n          onClick: ($event) => $options.handlePageSelected(page.index + 1),\n          onKeyup: withKeys(($event) => $options.handlePageSelected(page.index + 1), [\"enter\"]),\n          class: normalizeClass([$props.pageLinkClass, page.selected ? $props.activeClass : \"\"]),\n          tabindex: \"0\"\n        }, toDisplayString(page.content), 43, _hoisted_8))\n      ], 64);\n    }), 256)),\n    !($options.lastPageSelected() && $props.hidePrevNext) ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n      key: 2,\n      onClick: _cache[12] || (_cache[12] = ($event) => $options.nextPage()),\n      onKeyup: _cache[13] || (_cache[13] = withKeys(($event) => $options.nextPage(), [\"enter\"])),\n      class: normalizeClass([$props.nextLinkClass, $options.lastPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"]),\n      tabindex: \"0\",\n      innerHTML: $props.nextText\n    }, null, 42, _hoisted_9)) : createCommentVNode(\"\", true),\n    $props.firstLastButton ? (openBlock(), createElementBlock(\"a\", {\n      key: 3,\n      onClick: _cache[14] || (_cache[14] = ($event) => $options.selectLastPage()),\n      onKeyup: _cache[15] || (_cache[15] = withKeys(($event) => $options.selectLastPage(), [\"enter\"])),\n      class: normalizeClass([$props.pageLinkClass, $options.lastPageSelected() ? $props.disabledClass : \"\"]),\n      tabindex: \"0\",\n      innerHTML: $props.lastButtonText\n    }, null, 42, _hoisted_10)) : createCommentVNode(\"\", true)\n  ], 2));\n}\nvar Paginate = /* @__PURE__ */ _export_sfc(_sfc_main, [[\"render\", _sfc_render]]);\nexport { Paginate as default };\n","'use strict';\n\nexport default function bind(fn, thisArg) {\n  return function wrap() {\n    return fn.apply(thisArg, arguments);\n  };\n}\n","'use strict';\n\nimport bind from './helpers/bind.js';\n\n// utils is a library of generic helper functions non-specific to axios\n\nconst {toString} = Object.prototype;\nconst {getPrototypeOf} = Object;\n\nconst kindOf = (cache => thing => {\n    const str = toString.call(thing);\n    return cache[str] || (cache[str] = str.slice(8, -1).toLowerCase());\n})(Object.create(null));\n\nconst kindOfTest = (type) => {\n  type = type.toLowerCase();\n  return (thing) => kindOf(thing) === type\n}\n\nconst typeOfTest = type => thing => typeof thing === type;\n\n/**\n * Determine if a value is an Array\n *\n * @param {Object} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is an Array, otherwise false\n */\nconst {isArray} = Array;\n\n/**\n * Determine if a value is undefined\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if the value is undefined, otherwise false\n */\nconst isUndefined = typeOfTest('undefined');\n\n/**\n * Determine if a value is a Buffer\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a Buffer, otherwise false\n */\nfunction isBuffer(val) {\n  return val !== null && !isUndefined(val) && val.constructor !== null && !isUndefined(val.constructor)\n    && isFunction(val.constructor.isBuffer) && val.constructor.isBuffer(val);\n}\n\n/**\n * Determine if a value is an ArrayBuffer\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is an ArrayBuffer, otherwise false\n */\nconst isArrayBuffer = kindOfTest('ArrayBuffer');\n\n\n/**\n * Determine if a value is a view on an ArrayBuffer\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a view on an ArrayBuffer, otherwise false\n */\nfunction isArrayBufferView(val) {\n  let result;\n  if ((typeof ArrayBuffer !== 'undefined') && (ArrayBuffer.isView)) {\n    result = ArrayBuffer.isView(val);\n  } else {\n    result = (val) && (val.buffer) && (isArrayBuffer(val.buffer));\n  }\n  return result;\n}\n\n/**\n * Determine if a value is a String\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a String, otherwise false\n */\nconst isString = typeOfTest('string');\n\n/**\n * Determine if a value is a Function\n *\n * @param {*} val The value to test\n * @returns {boolean} True if value is a Function, otherwise false\n */\nconst isFunction = typeOfTest('function');\n\n/**\n * Determine if a value is a Number\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a Number, otherwise false\n */\nconst isNumber = typeOfTest('number');\n\n/**\n * Determine if a value is an Object\n *\n * @param {*} thing The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is an Object, otherwise false\n */\nconst isObject = (thing) => thing !== null && typeof thing === 'object';\n\n/**\n * Determine if a value is a Boolean\n *\n * @param {*} thing The value to test\n * @returns {boolean} True if value is a Boolean, otherwise false\n */\nconst isBoolean = thing => thing === true || thing === false;\n\n/**\n * Determine if a value is a plain Object\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a plain Object, otherwise false\n */\nconst isPlainObject = (val) => {\n  if (kindOf(val) !== 'object') {\n    return false;\n  }\n\n  const prototype = getPrototypeOf(val);\n  return (prototype === null || prototype === Object.prototype || Object.getPrototypeOf(prototype) === null) && !(Symbol.toStringTag in val) && !(Symbol.iterator in val);\n}\n\n/**\n * Determine if a value is a Date\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a Date, otherwise false\n */\nconst isDate = kindOfTest('Date');\n\n/**\n * Determine if a value is a File\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a File, otherwise false\n */\nconst isFile = kindOfTest('File');\n\n/**\n * Determine if a value is a Blob\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a Blob, otherwise false\n */\nconst isBlob = kindOfTest('Blob');\n\n/**\n * Determine if a value is a FileList\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a File, otherwise false\n */\nconst isFileList = kindOfTest('FileList');\n\n/**\n * Determine if a value is a Stream\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a Stream, otherwise false\n */\nconst isStream = (val) => isObject(val) && isFunction(val.pipe);\n\n/**\n * Determine if a value is a FormData\n *\n * @param {*} thing The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is an FormData, otherwise false\n */\nconst isFormData = (thing) => {\n  const pattern = '[object FormData]';\n  return thing && (\n    (typeof FormData === 'function' && thing instanceof FormData) ||\n    toString.call(thing) === pattern ||\n    (isFunction(thing.toString) && thing.toString() === pattern)\n  );\n}\n\n/**\n * Determine if a value is a URLSearchParams object\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a URLSearchParams object, otherwise false\n */\nconst isURLSearchParams = kindOfTest('URLSearchParams');\n\n/**\n * Trim excess whitespace off the beginning and end of a string\n *\n * @param {String} str The String to trim\n *\n * @returns {String} The String freed of excess whitespace\n */\nconst trim = (str) => str.trim ?\n  str.trim() : str.replace(/^[\\s\\uFEFF\\xA0]+|[\\s\\uFEFF\\xA0]+$/g, '');\n\n/**\n * Iterate over an Array or an Object invoking a function for each item.\n *\n * If `obj` is an Array callback will be called passing\n * the value, index, and complete array for each item.\n *\n * If 'obj' is an Object callback will be called passing\n * the value, key, and complete object for each property.\n *\n * @param {Object|Array} obj The object to iterate\n * @param {Function} fn The callback to invoke for each item\n *\n * @param {Boolean} [allOwnKeys = false]\n * @returns {any}\n */\nfunction forEach(obj, fn, {allOwnKeys = false} = {}) {\n  // Don't bother if no value provided\n  if (obj === null || typeof obj === 'undefined') {\n    return;\n  }\n\n  let i;\n  let l;\n\n  // Force an array if not already something iterable\n  if (typeof obj !== 'object') {\n    /*eslint no-param-reassign:0*/\n    obj = [obj];\n  }\n\n  if (isArray(obj)) {\n    // Iterate over array values\n    for (i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {\n      fn.call(null, obj[i], i, obj);\n    }\n  } else {\n    // Iterate over object keys\n    const keys = allOwnKeys ? Object.getOwnPropertyNames(obj) : Object.keys(obj);\n    const len = keys.length;\n    let key;\n\n    for (i = 0; i < len; i++) {\n      key = keys[i];\n      fn.call(null, obj[key], key, obj);\n    }\n  }\n}\n\nfunction findKey(obj, key) {\n  key = key.toLowerCase();\n  const keys = Object.keys(obj);\n  let i = keys.length;\n  let _key;\n  while (i-- > 0) {\n    _key = keys[i];\n    if (key === _key.toLowerCase()) {\n      return _key;\n    }\n  }\n  return null;\n}\n\nconst _global = (() => {\n  /*eslint no-undef:0*/\n  if (typeof globalThis !== \"undefined\") return globalThis;\n  return typeof self !== \"undefined\" ? self : (typeof window !== 'undefined' ? window : global)\n})();\n\nconst isContextDefined = (context) => !isUndefined(context) && context !== _global;\n\n/**\n * Accepts varargs expecting each argument to be an object, then\n * immutably merges the properties of each object and returns result.\n *\n * When multiple objects contain the same key the later object in\n * the arguments list will take precedence.\n *\n * Example:\n *\n * ```js\n * var result = merge({foo: 123}, {foo: 456});\n * console.log(result.foo); // outputs 456\n * ```\n *\n * @param {Object} obj1 Object to merge\n *\n * @returns {Object} Result of all merge properties\n */\nfunction merge(/* obj1, obj2, obj3, ... */) {\n  const {caseless} = isContextDefined(this) && this || {};\n  const result = {};\n  const assignValue = (val, key) => {\n    const targetKey = caseless && findKey(result, key) || key;\n    if (isPlainObject(result[targetKey]) && isPlainObject(val)) {\n      result[targetKey] = merge(result[targetKey], val);\n    } else if (isPlainObject(val)) {\n      result[targetKey] = merge({}, val);\n    } else if (isArray(val)) {\n      result[targetKey] = val.slice();\n    } else {\n      result[targetKey] = val;\n    }\n  }\n\n  for (let i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {\n    arguments[i] && forEach(arguments[i], assignValue);\n  }\n  return result;\n}\n\n/**\n * Extends object a by mutably adding to it the properties of object b.\n *\n * @param {Object} a The object to be extended\n * @param {Object} b The object to copy properties from\n * @param {Object} thisArg The object to bind function to\n *\n * @param {Boolean} [allOwnKeys]\n * @returns {Object} The resulting value of object a\n */\nconst extend = (a, b, thisArg, {allOwnKeys}= {}) => {\n  forEach(b, (val, key) => {\n    if (thisArg && isFunction(val)) {\n      a[key] = bind(val, thisArg);\n    } else {\n      a[key] = val;\n    }\n  }, {allOwnKeys});\n  return a;\n}\n\n/**\n * Remove byte order marker. This catches EF BB BF (the UTF-8 BOM)\n *\n * @param {string} content with BOM\n *\n * @returns {string} content value without BOM\n */\nconst stripBOM = (content) => {\n  if (content.charCodeAt(0) === 0xFEFF) {\n    content = content.slice(1);\n  }\n  return content;\n}\n\n/**\n * Inherit the prototype methods from one constructor into another\n * @param {function} constructor\n * @param {function} superConstructor\n * @param {object} [props]\n * @param {object} [descriptors]\n *\n * @returns {void}\n */\nconst inherits = (constructor, superConstructor, props, descriptors) => {\n  constructor.prototype = Object.create(superConstructor.prototype, descriptors);\n  constructor.prototype.constructor = constructor;\n  Object.defineProperty(constructor, 'super', {\n    value: superConstructor.prototype\n  });\n  props && Object.assign(constructor.prototype, props);\n}\n\n/**\n * Resolve object with deep prototype chain to a flat object\n * @param {Object} sourceObj source object\n * @param {Object} [destObj]\n * @param {Function|Boolean} [filter]\n * @param {Function} [propFilter]\n *\n * @returns {Object}\n */\nconst toFlatObject = (sourceObj, destObj, filter, propFilter) => {\n  let props;\n  let i;\n  let prop;\n  const merged = {};\n\n  destObj = destObj || {};\n  // eslint-disable-next-line no-eq-null,eqeqeq\n  if (sourceObj == null) return destObj;\n\n  do {\n    props = Object.getOwnPropertyNames(sourceObj);\n    i = props.length;\n    while (i-- > 0) {\n      prop = props[i];\n      if ((!propFilter || propFilter(prop, sourceObj, destObj)) && !merged[prop]) {\n        destObj[prop] = sourceObj[prop];\n        merged[prop] = true;\n      }\n    }\n    sourceObj = filter !== false && getPrototypeOf(sourceObj);\n  } while (sourceObj && (!filter || filter(sourceObj, destObj)) && sourceObj !== Object.prototype);\n\n  return destObj;\n}\n\n/**\n * Determines whether a string ends with the characters of a specified string\n *\n * @param {String} str\n * @param {String} searchString\n * @param {Number} [position= 0]\n *\n * @returns {boolean}\n */\nconst endsWith = (str, searchString, position) => {\n  str = String(str);\n  if (position === undefined || position > str.length) {\n    position = str.length;\n  }\n  position -= searchString.length;\n  const lastIndex = str.indexOf(searchString, position);\n  return lastIndex !== -1 && lastIndex === position;\n}\n\n\n/**\n * Returns new array from array like object or null if failed\n *\n * @param {*} [thing]\n *\n * @returns {?Array}\n */\nconst toArray = (thing) => {\n  if (!thing) return null;\n  if (isArray(thing)) return thing;\n  let i = thing.length;\n  if (!isNumber(i)) return null;\n  const arr = new Array(i);\n  while (i-- > 0) {\n    arr[i] = thing[i];\n  }\n  return arr;\n}\n\n/**\n * Checking if the Uint8Array exists and if it does, it returns a function that checks if the\n * thing passed in is an instance of Uint8Array\n *\n * @param {TypedArray}\n *\n * @returns {Array}\n */\n// eslint-disable-next-line func-names\nconst isTypedArray = (TypedArray => {\n  // eslint-disable-next-line func-names\n  return thing => {\n    return TypedArray && thing instanceof TypedArray;\n  };\n})(typeof Uint8Array !== 'undefined' && getPrototypeOf(Uint8Array));\n\n/**\n * For each entry in the object, call the function with the key and value.\n *\n * @param {Object<any, any>} obj - The object to iterate over.\n * @param {Function} fn - The function to call for each entry.\n *\n * @returns {void}\n */\nconst forEachEntry = (obj, fn) => {\n  const generator = obj && obj[Symbol.iterator];\n\n  const iterator = generator.call(obj);\n\n  let result;\n\n  while ((result = iterator.next()) && !result.done) {\n    const pair = result.value;\n    fn.call(obj, pair[0], pair[1]);\n  }\n}\n\n/**\n * It takes a regular expression and a string, and returns an array of all the matches\n *\n * @param {string} regExp - The regular expression to match against.\n * @param {string} str - The string to search.\n *\n * @returns {Array<boolean>}\n */\nconst matchAll = (regExp, str) => {\n  let matches;\n  const arr = [];\n\n  while ((matches = regExp.exec(str)) !== null) {\n    arr.push(matches);\n  }\n\n  return arr;\n}\n\n/* Checking if the kindOfTest function returns true when passed an HTMLFormElement. */\nconst isHTMLForm = kindOfTest('HTMLFormElement');\n\nconst toCamelCase = str => {\n  return str.toLowerCase().replace(/[_-\\s]([a-z\\d])(\\w*)/g,\n    function replacer(m, p1, p2) {\n      return p1.toUpperCase() + p2;\n    }\n  );\n};\n\n/* Creating a function that will check if an object has a property. */\nconst hasOwnProperty = (({hasOwnProperty}) => (obj, prop) => hasOwnProperty.call(obj, prop))(Object.prototype);\n\n/**\n * Determine if a value is a RegExp object\n *\n * @param {*} val The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if value is a RegExp object, otherwise false\n */\nconst isRegExp = kindOfTest('RegExp');\n\nconst reduceDescriptors = (obj, reducer) => {\n  const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj);\n  const reducedDescriptors = {};\n\n  forEach(descriptors, (descriptor, name) => {\n    if (reducer(descriptor, name, obj) !== false) {\n      reducedDescriptors[name] = descriptor;\n    }\n  });\n\n  Object.defineProperties(obj, reducedDescriptors);\n}\n\n/**\n * Makes all methods read-only\n * @param {Object} obj\n */\n\nconst freezeMethods = (obj) => {\n  reduceDescriptors(obj, (descriptor, name) => {\n    // skip restricted props in strict mode\n    if (isFunction(obj) && ['arguments', 'caller', 'callee'].indexOf(name) !== -1) {\n      return false;\n    }\n\n    const value = obj[name];\n\n    if (!isFunction(value)) return;\n\n    descriptor.enumerable = false;\n\n    if ('writable' in descriptor) {\n      descriptor.writable = false;\n      return;\n    }\n\n    if (!descriptor.set) {\n      descriptor.set = () => {\n        throw Error('Can not rewrite read-only method \\'' + name + '\\'');\n      };\n    }\n  });\n}\n\nconst toObjectSet = (arrayOrString, delimiter) => {\n  const obj = {};\n\n  const define = (arr) => {\n    arr.forEach(value => {\n      obj[value] = true;\n    });\n  }\n\n  isArray(arrayOrString) ? define(arrayOrString) : define(String(arrayOrString).split(delimiter));\n\n  return obj;\n}\n\nconst noop = () => {}\n\nconst toFiniteNumber = (value, defaultValue) => {\n  value = +value;\n  return Number.isFinite(value) ? value : defaultValue;\n}\n\nconst toJSONObject = (obj) => {\n  const stack = new Array(10);\n\n  const visit = (source, i) => {\n\n    if (isObject(source)) {\n      if (stack.indexOf(source) >= 0) {\n        return;\n      }\n\n      if(!('toJSON' in source)) {\n        stack[i] = source;\n        const target = isArray(source) ? [] : {};\n\n        forEach(source, (value, key) => {\n          const reducedValue = visit(value, i + 1);\n          !isUndefined(reducedValue) && (target[key] = reducedValue);\n        });\n\n        stack[i] = undefined;\n\n        return target;\n      }\n    }\n\n    return source;\n  }\n\n  return visit(obj, 0);\n}\n\nexport default {\n  isArray,\n  isArrayBuffer,\n  isBuffer,\n  isFormData,\n  isArrayBufferView,\n  isString,\n  isNumber,\n  isBoolean,\n  isObject,\n  isPlainObject,\n  isUndefined,\n  isDate,\n  isFile,\n  isBlob,\n  isRegExp,\n  isFunction,\n  isStream,\n  isURLSearchParams,\n  isTypedArray,\n  isFileList,\n  forEach,\n  merge,\n  extend,\n  trim,\n  stripBOM,\n  inherits,\n  toFlatObject,\n  kindOf,\n  kindOfTest,\n  endsWith,\n  toArray,\n  forEachEntry,\n  matchAll,\n  isHTMLForm,\n  hasOwnProperty,\n  hasOwnProp: hasOwnProperty, // an alias to avoid ESLint no-prototype-builtins detection\n  reduceDescriptors,\n  freezeMethods,\n  toObjectSet,\n  toCamelCase,\n  noop,\n  toFiniteNumber,\n  findKey,\n  global: _global,\n  isContextDefined,\n  toJSONObject\n};\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\n\n/**\n * Create an Error with the specified message, config, error code, request and response.\n *\n * @param {string} message The error message.\n * @param {string} [code] The error code (for example, 'ECONNABORTED').\n * @param {Object} [config] The config.\n * @param {Object} [request] The request.\n * @param {Object} [response] The response.\n *\n * @returns {Error} The created error.\n */\nfunction AxiosError(message, code, config, request, response) {\n  Error.call(this);\n\n  if (Error.captureStackTrace) {\n    Error.captureStackTrace(this, this.constructor);\n  } else {\n    this.stack = (new Error()).stack;\n  }\n\n  this.message = message;\n  this.name = 'AxiosError';\n  code && (this.code = code);\n  config && (this.config = config);\n  request && (this.request = request);\n  response && (this.response = response);\n}\n\nutils.inherits(AxiosError, Error, {\n  toJSON: function toJSON() {\n    return {\n      // Standard\n      message: this.message,\n      name: this.name,\n      // Microsoft\n      description: this.description,\n      number: this.number,\n      // Mozilla\n      fileName: this.fileName,\n      lineNumber: this.lineNumber,\n      columnNumber: this.columnNumber,\n      stack: this.stack,\n      // Axios\n      config: utils.toJSONObject(this.config),\n      code: this.code,\n      status: this.response && this.response.status ? this.response.status : null\n    };\n  }\n});\n\nconst prototype = AxiosError.prototype;\nconst descriptors = {};\n\n[\n  'ERR_BAD_OPTION_VALUE',\n  'ERR_BAD_OPTION',\n  'ECONNABORTED',\n  'ETIMEDOUT',\n  'ERR_NETWORK',\n  'ERR_FR_TOO_MANY_REDIRECTS',\n  'ERR_DEPRECATED',\n  'ERR_BAD_RESPONSE',\n  'ERR_BAD_REQUEST',\n  'ERR_CANCELED',\n  'ERR_NOT_SUPPORT',\n  'ERR_INVALID_URL'\n// eslint-disable-next-line func-names\n].forEach(code => {\n  descriptors[code] = {value: code};\n});\n\nObject.defineProperties(AxiosError, descriptors);\nObject.defineProperty(prototype, 'isAxiosError', {value: true});\n\n// eslint-disable-next-line func-names\nAxiosError.from = (error, code, config, request, response, customProps) => {\n  const axiosError = Object.create(prototype);\n\n  utils.toFlatObject(error, axiosError, function filter(obj) {\n    return obj !== Error.prototype;\n  }, prop => {\n    return prop !== 'isAxiosError';\n  });\n\n  AxiosError.call(axiosError, error.message, code, config, request, response);\n\n  axiosError.cause = error;\n\n  axiosError.name = error.name;\n\n  customProps && Object.assign(axiosError, customProps);\n\n  return axiosError;\n};\n\nexport default AxiosError;\n","import FormData from 'form-data';\nexport default FormData;\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\nimport AxiosError from '../core/AxiosError.js';\nimport envFormData from '../env/classes/FormData.js';\n\n/**\n * Determines if the given thing is a array or js object.\n *\n * @param {string} thing - The object or array to be visited.\n *\n * @returns {boolean}\n */\nfunction isVisitable(thing) {\n  return utils.isPlainObject(thing) || utils.isArray(thing);\n}\n\n/**\n * It removes the brackets from the end of a string\n *\n * @param {string} key - The key of the parameter.\n *\n * @returns {string} the key without the brackets.\n */\nfunction removeBrackets(key) {\n  return utils.endsWith(key, '[]') ? key.slice(0, -2) : key;\n}\n\n/**\n * It takes a path, a key, and a boolean, and returns a string\n *\n * @param {string} path - The path to the current key.\n * @param {string} key - The key of the current object being iterated over.\n * @param {string} dots - If true, the key will be rendered with dots instead of brackets.\n *\n * @returns {string} The path to the current key.\n */\nfunction renderKey(path, key, dots) {\n  if (!path) return key;\n  return path.concat(key).map(function each(token, i) {\n    // eslint-disable-next-line no-param-reassign\n    token = removeBrackets(token);\n    return !dots && i ? '[' + token + ']' : token;\n  }).join(dots ? '.' : '');\n}\n\n/**\n * If the array is an array and none of its elements are visitable, then it's a flat array.\n *\n * @param {Array<any>} arr - The array to check\n *\n * @returns {boolean}\n */\nfunction isFlatArray(arr) {\n  return utils.isArray(arr) && !arr.some(isVisitable);\n}\n\nconst predicates = utils.toFlatObject(utils, {}, null, function filter(prop) {\n  return /^is[A-Z]/.test(prop);\n});\n\n/**\n * If the thing is a FormData object, return true, otherwise return false.\n *\n * @param {unknown} thing - The thing to check.\n *\n * @returns {boolean}\n */\nfunction isSpecCompliant(thing) {\n  return thing && utils.isFunction(thing.append) && thing[Symbol.toStringTag] === 'FormData' && thing[Symbol.iterator];\n}\n\n/**\n * Convert a data object to FormData\n *\n * @param {Object} obj\n * @param {?Object} [formData]\n * @param {?Object} [options]\n * @param {Function} [options.visitor]\n * @param {Boolean} [options.metaTokens = true]\n * @param {Boolean} [options.dots = false]\n * @param {?Boolean} [options.indexes = false]\n *\n * @returns {Object}\n **/\n\n/**\n * It converts an object into a FormData object\n *\n * @param {Object<any, any>} obj - The object to convert to form data.\n * @param {string} formData - The FormData object to append to.\n * @param {Object<string, any>} options\n *\n * @returns\n */\nfunction toFormData(obj, formData, options) {\n  if (!utils.isObject(obj)) {\n    throw new TypeError('target must be an object');\n  }\n\n  // eslint-disable-next-line no-param-reassign\n  formData = formData || new (envFormData || FormData)();\n\n  // eslint-disable-next-line no-param-reassign\n  options = utils.toFlatObject(options, {\n    metaTokens: true,\n    dots: false,\n    indexes: false\n  }, false, function defined(option, source) {\n    // eslint-disable-next-line no-eq-null,eqeqeq\n    return !utils.isUndefined(source[option]);\n  });\n\n  const metaTokens = options.metaTokens;\n  // eslint-disable-next-line no-use-before-define\n  const visitor = options.visitor || defaultVisitor;\n  const dots = options.dots;\n  const indexes = options.indexes;\n  const _Blob = options.Blob || typeof Blob !== 'undefined' && Blob;\n  const useBlob = _Blob && isSpecCompliant(formData);\n\n  if (!utils.isFunction(visitor)) {\n    throw new TypeError('visitor must be a function');\n  }\n\n  function convertValue(value) {\n    if (value === null) return '';\n\n    if (utils.isDate(value)) {\n      return value.toISOString();\n    }\n\n    if (!useBlob && utils.isBlob(value)) {\n      throw new AxiosError('Blob is not supported. Use a Buffer instead.');\n    }\n\n    if (utils.isArrayBuffer(value) || utils.isTypedArray(value)) {\n      return useBlob && typeof Blob === 'function' ? new Blob([value]) : Buffer.from(value);\n    }\n\n    return value;\n  }\n\n  /**\n   * Default visitor.\n   *\n   * @param {*} value\n   * @param {String|Number} key\n   * @param {Array<String|Number>} path\n   * @this {FormData}\n   *\n   * @returns {boolean} return true to visit the each prop of the value recursively\n   */\n  function defaultVisitor(value, key, path) {\n    let arr = value;\n\n    if (value && !path && typeof value === 'object') {\n      if (utils.endsWith(key, '{}')) {\n        // eslint-disable-next-line no-param-reassign\n        key = metaTokens ? key : key.slice(0, -2);\n        // eslint-disable-next-line no-param-reassign\n        value = JSON.stringify(value);\n      } else if (\n        (utils.isArray(value) && isFlatArray(value)) ||\n        (utils.isFileList(value) || utils.endsWith(key, '[]') && (arr = utils.toArray(value))\n        )) {\n        // eslint-disable-next-line no-param-reassign\n        key = removeBrackets(key);\n\n        arr.forEach(function each(el, index) {\n          !(utils.isUndefined(el) || el === null) && formData.append(\n            // eslint-disable-next-line no-nested-ternary\n            indexes === true ? renderKey([key], index, dots) : (indexes === null ? key : key + '[]'),\n            convertValue(el)\n          );\n        });\n        return false;\n      }\n    }\n\n    if (isVisitable(value)) {\n      return true;\n    }\n\n    formData.append(renderKey(path, key, dots), convertValue(value));\n\n    return false;\n  }\n\n  const stack = [];\n\n  const exposedHelpers = Object.assign(predicates, {\n    defaultVisitor,\n    convertValue,\n    isVisitable\n  });\n\n  function build(value, path) {\n    if (utils.isUndefined(value)) return;\n\n    if (stack.indexOf(value) !== -1) {\n      throw Error('Circular reference detected in ' + path.join('.'));\n    }\n\n    stack.push(value);\n\n    utils.forEach(value, function each(el, key) {\n      const result = !(utils.isUndefined(el) || el === null) && visitor.call(\n        formData, el, utils.isString(key) ? key.trim() : key, path, exposedHelpers\n      );\n\n      if (result === true) {\n        build(el, path ? path.concat(key) : [key]);\n      }\n    });\n\n    stack.pop();\n  }\n\n  if (!utils.isObject(obj)) {\n    throw new TypeError('data must be an object');\n  }\n\n  build(obj);\n\n  return formData;\n}\n\nexport default toFormData;\n","'use strict';\n\nimport toFormData from './toFormData.js';\n\n/**\n * It encodes a string by replacing all characters that are not in the unreserved set with\n * their percent-encoded equivalents\n *\n * @param {string} str - The string to encode.\n *\n * @returns {string} The encoded string.\n */\nfunction encode(str) {\n  const charMap = {\n    '!': '%21',\n    \"'\": '%27',\n    '(': '%28',\n    ')': '%29',\n    '~': '%7E',\n    '%20': '+',\n    '%00': '\\x00'\n  };\n  return encodeURIComponent(str).replace(/[!'()~]|%20|%00/g, function replacer(match) {\n    return charMap[match];\n  });\n}\n\n/**\n * It takes a params object and converts it to a FormData object\n *\n * @param {Object<string, any>} params - The parameters to be converted to a FormData object.\n * @param {Object<string, any>} options - The options object passed to the Axios constructor.\n *\n * @returns {void}\n */\nfunction AxiosURLSearchParams(params, options) {\n  this._pairs = [];\n\n  params && toFormData(params, this, options);\n}\n\nconst prototype = AxiosURLSearchParams.prototype;\n\nprototype.append = function append(name, value) {\n  this._pairs.push([name, value]);\n};\n\nprototype.toString = function toString(encoder) {\n  const _encode = encoder ? function(value) {\n    return encoder.call(this, value, encode);\n  } : encode;\n\n  return this._pairs.map(function each(pair) {\n    return _encode(pair[0]) + '=' + _encode(pair[1]);\n  }, '').join('&');\n};\n\nexport default AxiosURLSearchParams;\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\nimport AxiosURLSearchParams from '../helpers/AxiosURLSearchParams.js';\n\n/**\n * It replaces all instances of the characters `:`, `$`, `,`, `+`, `[`, and `]` with their\n * URI encoded counterparts\n *\n * @param {string} val The value to be encoded.\n *\n * @returns {string} The encoded value.\n */\nfunction encode(val) {\n  return encodeURIComponent(val).\n    replace(/%3A/gi, ':').\n    replace(/%24/g, '$').\n    replace(/%2C/gi, ',').\n    replace(/%20/g, '+').\n    replace(/%5B/gi, '[').\n    replace(/%5D/gi, ']');\n}\n\n/**\n * Build a URL by appending params to the end\n *\n * @param {string} url The base of the url (e.g., http://www.google.com)\n * @param {object} [params] The params to be appended\n * @param {?object} options\n *\n * @returns {string} The formatted url\n */\nexport default function buildURL(url, params, options) {\n  /*eslint no-param-reassign:0*/\n  if (!params) {\n    return url;\n  }\n  \n  const _encode = options && options.encode || encode;\n\n  const serializeFn = options && options.serialize;\n\n  let serializedParams;\n\n  if (serializeFn) {\n    serializedParams = serializeFn(params, options);\n  } else {\n    serializedParams = utils.isURLSearchParams(params) ?\n      params.toString() :\n      new AxiosURLSearchParams(params, options).toString(_encode);\n  }\n\n  if (serializedParams) {\n    const hashmarkIndex = url.indexOf(\"#\");\n\n    if (hashmarkIndex !== -1) {\n      url = url.slice(0, hashmarkIndex);\n    }\n    url += (url.indexOf('?') === -1 ? '?' : '&') + serializedParams;\n  }\n\n  return url;\n}\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\n\nclass InterceptorManager {\n  constructor() {\n    this.handlers = [];\n  }\n\n  /**\n   * Add a new interceptor to the stack\n   *\n   * @param {Function} fulfilled The function to handle `then` for a `Promise`\n   * @param {Function} rejected The function to handle `reject` for a `Promise`\n   *\n   * @return {Number} An ID used to remove interceptor later\n   */\n  use(fulfilled, rejected, options) {\n    this.handlers.push({\n      fulfilled,\n      rejected,\n      synchronous: options ? options.synchronous : false,\n      runWhen: options ? options.runWhen : null\n    });\n    return this.handlers.length - 1;\n  }\n\n  /**\n   * Remove an interceptor from the stack\n   *\n   * @param {Number} id The ID that was returned by `use`\n   *\n   * @returns {Boolean} `true` if the interceptor was removed, `false` otherwise\n   */\n  eject(id) {\n    if (this.handlers[id]) {\n      this.handlers[id] = null;\n    }\n  }\n\n  /**\n   * Clear all interceptors from the stack\n   *\n   * @returns {void}\n   */\n  clear() {\n    if (this.handlers) {\n      this.handlers = [];\n    }\n  }\n\n  /**\n   * Iterate over all the registered interceptors\n   *\n   * This method is particularly useful for skipping over any\n   * interceptors that may have become `null` calling `eject`.\n   *\n   * @param {Function} fn The function to call for each interceptor\n   *\n   * @returns {void}\n   */\n  forEach(fn) {\n    utils.forEach(this.handlers, function forEachHandler(h) {\n      if (h !== null) {\n        fn(h);\n      }\n    });\n  }\n}\n\nexport default InterceptorManager;\n","'use strict';\n\nexport default {\n  silentJSONParsing: true,\n  forcedJSONParsing: true,\n  clarifyTimeoutError: false\n};\n","'use strict';\n\nimport AxiosURLSearchParams from '../../../helpers/AxiosURLSearchParams.js';\nexport default typeof URLSearchParams !== 'undefined' ? URLSearchParams : AxiosURLSearchParams;\n","'use strict';\n\nexport default FormData;\n","import URLSearchParams from './classes/URLSearchParams.js'\nimport FormData from './classes/FormData.js'\n\n/**\n * Determine if we're running in a standard browser environment\n *\n * This allows axios to run in a web worker, and react-native.\n * Both environments support XMLHttpRequest, but not fully standard globals.\n *\n * web workers:\n *  typeof window -> undefined\n *  typeof document -> undefined\n *\n * react-native:\n *  navigator.product -> 'ReactNative'\n * nativescript\n *  navigator.product -> 'NativeScript' or 'NS'\n *\n * @returns {boolean}\n */\nconst isStandardBrowserEnv = (() => {\n  let product;\n  if (typeof navigator !== 'undefined' && (\n    (product = navigator.product) === 'ReactNative' ||\n    product === 'NativeScript' ||\n    product === 'NS')\n  ) {\n    return false;\n  }\n\n  return typeof window !== 'undefined' && typeof document !== 'undefined';\n})();\n\n/**\n * Determine if we're running in a standard browser webWorker environment\n *\n * Although the `isStandardBrowserEnv` method indicates that\n * `allows axios to run in a web worker`, the WebWorker will still be\n * filtered out due to its judgment standard\n * `typeof window !== 'undefined' && typeof document !== 'undefined'`.\n * This leads to a problem when axios post `FormData` in webWorker\n */\n const isStandardBrowserWebWorkerEnv = (() => {\n  return (\n    typeof WorkerGlobalScope !== 'undefined' &&\n    // eslint-disable-next-line no-undef\n    self instanceof WorkerGlobalScope &&\n    typeof self.importScripts === 'function'\n  );\n})();\n\n\nexport default {\n  isBrowser: true,\n  classes: {\n    URLSearchParams,\n    FormData,\n    Blob\n  },\n  isStandardBrowserEnv,\n  isStandardBrowserWebWorkerEnv,\n  protocols: ['http', 'https', 'file', 'blob', 'url', 'data']\n};\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\nimport toFormData from './toFormData.js';\nimport platform from '../platform/index.js';\n\nexport default function toURLEncodedForm(data, options) {\n  return toFormData(data, new platform.classes.URLSearchParams(), Object.assign({\n    visitor: function(value, key, path, helpers) {\n      if (platform.isNode && utils.isBuffer(value)) {\n        this.append(key, value.toString('base64'));\n        return false;\n      }\n\n      return helpers.defaultVisitor.apply(this, arguments);\n    }\n  }, options));\n}\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\n\n/**\n * It takes a string like `foo[x][y][z]` and returns an array like `['foo', 'x', 'y', 'z']\n *\n * @param {string} name - The name of the property to get.\n *\n * @returns An array of strings.\n */\nfunction parsePropPath(name) {\n  // foo[x][y][z]\n  // foo.x.y.z\n  // foo-x-y-z\n  // foo x y z\n  return utils.matchAll(/\\w+|\\[(\\w*)]/g, name).map(match => {\n    return match[0] === '[]' ? '' : match[1] || match[0];\n  });\n}\n\n/**\n * Convert an array to an object.\n *\n * @param {Array<any>} arr - The array to convert to an object.\n *\n * @returns An object with the same keys and values as the array.\n */\nfunction arrayToObject(arr) {\n  const obj = {};\n  const keys = Object.keys(arr);\n  let i;\n  const len = keys.length;\n  let key;\n  for (i = 0; i < len; i++) {\n    key = keys[i];\n    obj[key] = arr[key];\n  }\n  return obj;\n}\n\n/**\n * It takes a FormData object and returns a JavaScript object\n *\n * @param {string} formData The FormData object to convert to JSON.\n *\n * @returns {Object<string, any> | null} The converted object.\n */\nfunction formDataToJSON(formData) {\n  function buildPath(path, value, target, index) {\n    let name = path[index++];\n    const isNumericKey = Number.isFinite(+name);\n    const isLast = index >= path.length;\n    name = !name && utils.isArray(target) ? target.length : name;\n\n    if (isLast) {\n      if (utils.hasOwnProp(target, name)) {\n        target[name] = [target[name], value];\n      } else {\n        target[name] = value;\n      }\n\n      return !isNumericKey;\n    }\n\n    if (!target[name] || !utils.isObject(target[name])) {\n      target[name] = [];\n    }\n\n    const result = buildPath(path, value, target[name], index);\n\n    if (result && utils.isArray(target[name])) {\n      target[name] = arrayToObject(target[name]);\n    }\n\n    return !isNumericKey;\n  }\n\n  if (utils.isFormData(formData) && utils.isFunction(formData.entries)) {\n    const obj = {};\n\n    utils.forEachEntry(formData, (name, value) => {\n      buildPath(parsePropPath(name), value, obj, 0);\n    });\n\n    return obj;\n  }\n\n  return null;\n}\n\nexport default formDataToJSON;\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\nimport AxiosError from '../core/AxiosError.js';\nimport transitionalDefaults from './transitional.js';\nimport toFormData from '../helpers/toFormData.js';\nimport toURLEncodedForm from '../helpers/toURLEncodedForm.js';\nimport platform from '../platform/index.js';\nimport formDataToJSON from '../helpers/formDataToJSON.js';\n\nconst DEFAULT_CONTENT_TYPE = {\n  'Content-Type': undefined\n};\n\n/**\n * It takes a string, tries to parse it, and if it fails, it returns the stringified version\n * of the input\n *\n * @param {any} rawValue - The value to be stringified.\n * @param {Function} parser - A function that parses a string into a JavaScript object.\n * @param {Function} encoder - A function that takes a value and returns a string.\n *\n * @returns {string} A stringified version of the rawValue.\n */\nfunction stringifySafely(rawValue, parser, encoder) {\n  if (utils.isString(rawValue)) {\n    try {\n      (parser || JSON.parse)(rawValue);\n      return utils.trim(rawValue);\n    } catch (e) {\n      if (e.name !== 'SyntaxError') {\n        throw e;\n      }\n    }\n  }\n\n  return (encoder || JSON.stringify)(rawValue);\n}\n\nconst defaults = {\n\n  transitional: transitionalDefaults,\n\n  adapter: ['xhr', 'http'],\n\n  transformRequest: [function transformRequest(data, headers) {\n    const contentType = headers.getContentType() || '';\n    const hasJSONContentType = contentType.indexOf('application/json') > -1;\n    const isObjectPayload = utils.isObject(data);\n\n    if (isObjectPayload && utils.isHTMLForm(data)) {\n      data = new FormData(data);\n    }\n\n    const isFormData = utils.isFormData(data);\n\n    if (isFormData) {\n      if (!hasJSONContentType) {\n        return data;\n      }\n      return hasJSONContentType ? JSON.stringify(formDataToJSON(data)) : data;\n    }\n\n    if (utils.isArrayBuffer(data) ||\n      utils.isBuffer(data) ||\n      utils.isStream(data) ||\n      utils.isFile(data) ||\n      utils.isBlob(data)\n    ) {\n      return data;\n    }\n    if (utils.isArrayBufferView(data)) {\n      return data.buffer;\n    }\n    if (utils.isURLSearchParams(data)) {\n      headers.setContentType('application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8', false);\n      return data.toString();\n    }\n\n    let isFileList;\n\n    if (isObjectPayload) {\n      if (contentType.indexOf('application/x-www-form-urlencoded') > -1) {\n        return toURLEncodedForm(data, this.formSerializer).toString();\n      }\n\n      if ((isFileList = utils.isFileList(data)) || contentType.indexOf('multipart/form-data') > -1) {\n        const _FormData = this.env && this.env.FormData;\n\n        return toFormData(\n          isFileList ? {'files[]': data} : data,\n          _FormData && new _FormData(),\n          this.formSerializer\n        );\n      }\n    }\n\n    if (isObjectPayload || hasJSONContentType ) {\n      headers.setContentType('application/json', false);\n      return stringifySafely(data);\n    }\n\n    return data;\n  }],\n\n  transformResponse: [function transformResponse(data) {\n    const transitional = this.transitional || defaults.transitional;\n    const forcedJSONParsing = transitional && transitional.forcedJSONParsing;\n    const JSONRequested = this.responseType === 'json';\n\n    if (data && utils.isString(data) && ((forcedJSONParsing && !this.responseType) || JSONRequested)) {\n      const silentJSONParsing = transitional && transitional.silentJSONParsing;\n      const strictJSONParsing = !silentJSONParsing && JSONRequested;\n\n      try {\n        return JSON.parse(data);\n      } catch (e) {\n        if (strictJSONParsing) {\n          if (e.name === 'SyntaxError') {\n            throw AxiosError.from(e, AxiosError.ERR_BAD_RESPONSE, this, null, this.response);\n          }\n          throw e;\n        }\n      }\n    }\n\n    return data;\n  }],\n\n  /**\n   * A timeout in milliseconds to abort a request. If set to 0 (default) a\n   * timeout is not created.\n   */\n  timeout: 0,\n\n  xsrfCookieName: 'XSRF-TOKEN',\n  xsrfHeaderName: 'X-XSRF-TOKEN',\n\n  maxContentLength: -1,\n  maxBodyLength: -1,\n\n  env: {\n    FormData: platform.classes.FormData,\n    Blob: platform.classes.Blob\n  },\n\n  validateStatus: function validateStatus(status) {\n    return status >= 200 && status < 300;\n  },\n\n  headers: {\n    common: {\n      'Accept': 'application/json, text/plain, */*'\n    }\n  }\n};\n\nutils.forEach(['delete', 'get', 'head'], function forEachMethodNoData(method) {\n  defaults.headers[method] = {};\n});\n\nutils.forEach(['post', 'put', 'patch'], function forEachMethodWithData(method) {\n  defaults.headers[method] = utils.merge(DEFAULT_CONTENT_TYPE);\n});\n\nexport default defaults;\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\n\n// RawAxiosHeaders whose duplicates are ignored by node\n// c.f. https://nodejs.org/api/http.html#http_message_headers\nconst ignoreDuplicateOf = utils.toObjectSet([\n  'age', 'authorization', 'content-length', 'content-type', 'etag',\n  'expires', 'from', 'host', 'if-modified-since', 'if-unmodified-since',\n  'last-modified', 'location', 'max-forwards', 'proxy-authorization',\n  'referer', 'retry-after', 'user-agent'\n]);\n\n/**\n * Parse headers into an object\n *\n * ```\n * Date: Wed, 27 Aug 2014 08:58:49 GMT\n * Content-Type: application/json\n * Connection: keep-alive\n * Transfer-Encoding: chunked\n * ```\n *\n * @param {String} rawHeaders Headers needing to be parsed\n *\n * @returns {Object} Headers parsed into an object\n */\nexport default rawHeaders => {\n  const parsed = {};\n  let key;\n  let val;\n  let i;\n\n  rawHeaders && rawHeaders.split('\\n').forEach(function parser(line) {\n    i = line.indexOf(':');\n    key = line.substring(0, i).trim().toLowerCase();\n    val = line.substring(i + 1).trim();\n\n    if (!key || (parsed[key] && ignoreDuplicateOf[key])) {\n      return;\n    }\n\n    if (key === 'set-cookie') {\n      if (parsed[key]) {\n        parsed[key].push(val);\n      } else {\n        parsed[key] = [val];\n      }\n    } else {\n      parsed[key] = parsed[key] ? parsed[key] + ', ' + val : val;\n    }\n  });\n\n  return parsed;\n};\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\nimport parseHeaders from '../helpers/parseHeaders.js';\n\nconst $internals = Symbol('internals');\n\nfunction normalizeHeader(header) {\n  return header && String(header).trim().toLowerCase();\n}\n\nfunction normalizeValue(value) {\n  if (value === false || value == null) {\n    return value;\n  }\n\n  return utils.isArray(value) ? value.map(normalizeValue) : String(value);\n}\n\nfunction parseTokens(str) {\n  const tokens = Object.create(null);\n  const tokensRE = /([^\\s,;=]+)\\s*(?:=\\s*([^,;]+))?/g;\n  let match;\n\n  while ((match = tokensRE.exec(str))) {\n    tokens[match[1]] = match[2];\n  }\n\n  return tokens;\n}\n\nfunction isValidHeaderName(str) {\n  return /^[-_a-zA-Z]+$/.test(str.trim());\n}\n\nfunction matchHeaderValue(context, value, header, filter) {\n  if (utils.isFunction(filter)) {\n    return filter.call(this, value, header);\n  }\n\n  if (!utils.isString(value)) return;\n\n  if (utils.isString(filter)) {\n    return value.indexOf(filter) !== -1;\n  }\n\n  if (utils.isRegExp(filter)) {\n    return filter.test(value);\n  }\n}\n\nfunction formatHeader(header) {\n  return header.trim()\n    .toLowerCase().replace(/([a-z\\d])(\\w*)/g, (w, char, str) => {\n      return char.toUpperCase() + str;\n    });\n}\n\nfunction buildAccessors(obj, header) {\n  const accessorName = utils.toCamelCase(' ' + header);\n\n  ['get', 'set', 'has'].forEach(methodName => {\n    Object.defineProperty(obj, methodName + accessorName, {\n      value: function(arg1, arg2, arg3) {\n        return this[methodName].call(this, header, arg1, arg2, arg3);\n      },\n      configurable: true\n    });\n  });\n}\n\nclass AxiosHeaders {\n  constructor(headers) {\n    headers && this.set(headers);\n  }\n\n  set(header, valueOrRewrite, rewrite) {\n    const self = this;\n\n    function setHeader(_value, _header, _rewrite) {\n      const lHeader = normalizeHeader(_header);\n\n      if (!lHeader) {\n        throw new Error('header name must be a non-empty string');\n      }\n\n      const key = utils.findKey(self, lHeader);\n\n      if(!key || self[key] === undefined || _rewrite === true || (_rewrite === undefined && self[key] !== false)) {\n        self[key || _header] = normalizeValue(_value);\n      }\n    }\n\n    const setHeaders = (headers, _rewrite) =>\n      utils.forEach(headers, (_value, _header) => setHeader(_value, _header, _rewrite));\n\n    if (utils.isPlainObject(header) || header instanceof this.constructor) {\n      setHeaders(header, valueOrRewrite)\n    } else if(utils.isString(header) && (header = header.trim()) && !isValidHeaderName(header)) {\n      setHeaders(parseHeaders(header), valueOrRewrite);\n    } else {\n      header != null && setHeader(valueOrRewrite, header, rewrite);\n    }\n\n    return this;\n  }\n\n  get(header, parser) {\n    header = normalizeHeader(header);\n\n    if (header) {\n      const key = utils.findKey(this, header);\n\n      if (key) {\n        const value = this[key];\n\n        if (!parser) {\n          return value;\n        }\n\n        if (parser === true) {\n          return parseTokens(value);\n        }\n\n        if (utils.isFunction(parser)) {\n          return parser.call(this, value, key);\n        }\n\n        if (utils.isRegExp(parser)) {\n          return parser.exec(value);\n        }\n\n        throw new TypeError('parser must be boolean|regexp|function');\n      }\n    }\n  }\n\n  has(header, matcher) {\n    header = normalizeHeader(header);\n\n    if (header) {\n      const key = utils.findKey(this, header);\n\n      return !!(key && (!matcher || matchHeaderValue(this, this[key], key, matcher)));\n    }\n\n    return false;\n  }\n\n  delete(header, matcher) {\n    const self = this;\n    let deleted = false;\n\n    function deleteHeader(_header) {\n      _header = normalizeHeader(_header);\n\n      if (_header) {\n        const key = utils.findKey(self, _header);\n\n        if (key && (!matcher || matchHeaderValue(self, self[key], key, matcher))) {\n          delete self[key];\n\n          deleted = true;\n        }\n      }\n    }\n\n    if (utils.isArray(header)) {\n      header.forEach(deleteHeader);\n    } else {\n      deleteHeader(header);\n    }\n\n    return deleted;\n  }\n\n  clear() {\n    return Object.keys(this).forEach(this.delete.bind(this));\n  }\n\n  normalize(format) {\n    const self = this;\n    const headers = {};\n\n    utils.forEach(this, (value, header) => {\n      const key = utils.findKey(headers, header);\n\n      if (key) {\n        self[key] = normalizeValue(value);\n        delete self[header];\n        return;\n      }\n\n      const normalized = format ? formatHeader(header) : String(header).trim();\n\n      if (normalized !== header) {\n        delete self[header];\n      }\n\n      self[normalized] = normalizeValue(value);\n\n      headers[normalized] = true;\n    });\n\n    return this;\n  }\n\n  concat(...targets) {\n    return this.constructor.concat(this, ...targets);\n  }\n\n  toJSON(asStrings) {\n    const obj = Object.create(null);\n\n    utils.forEach(this, (value, header) => {\n      value != null && value !== false && (obj[header] = asStrings && utils.isArray(value) ? value.join(', ') : value);\n    });\n\n    return obj;\n  }\n\n  [Symbol.iterator]() {\n    return Object.entries(this.toJSON())[Symbol.iterator]();\n  }\n\n  toString() {\n    return Object.entries(this.toJSON()).map(([header, value]) => header + ': ' + value).join('\\n');\n  }\n\n  get [Symbol.toStringTag]() {\n    return 'AxiosHeaders';\n  }\n\n  static from(thing) {\n    return thing instanceof this ? thing : new this(thing);\n  }\n\n  static concat(first, ...targets) {\n    const computed = new this(first);\n\n    targets.forEach((target) => computed.set(target));\n\n    return computed;\n  }\n\n  static accessor(header) {\n    const internals = this[$internals] = (this[$internals] = {\n      accessors: {}\n    });\n\n    const accessors = internals.accessors;\n    const prototype = this.prototype;\n\n    function defineAccessor(_header) {\n      const lHeader = normalizeHeader(_header);\n\n      if (!accessors[lHeader]) {\n        buildAccessors(prototype, _header);\n        accessors[lHeader] = true;\n      }\n    }\n\n    utils.isArray(header) ? header.forEach(defineAccessor) : defineAccessor(header);\n\n    return this;\n  }\n}\n\nAxiosHeaders.accessor(['Content-Type', 'Content-Length', 'Accept', 'Accept-Encoding', 'User-Agent', 'Authorization']);\n\nutils.freezeMethods(AxiosHeaders.prototype);\nutils.freezeMethods(AxiosHeaders);\n\nexport default AxiosHeaders;\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\nimport defaults from '../defaults/index.js';\nimport AxiosHeaders from '../core/AxiosHeaders.js';\n\n/**\n * Transform the data for a request or a response\n *\n * @param {Array|Function} fns A single function or Array of functions\n * @param {?Object} response The response object\n *\n * @returns {*} The resulting transformed data\n */\nexport default function transformData(fns, response) {\n  const config = this || defaults;\n  const context = response || config;\n  const headers = AxiosHeaders.from(context.headers);\n  let data = context.data;\n\n  utils.forEach(fns, function transform(fn) {\n    data = fn.call(config, data, headers.normalize(), response ? response.status : undefined);\n  });\n\n  headers.normalize();\n\n  return data;\n}\n","'use strict';\n\nexport default function isCancel(value) {\n  return !!(value && value.__CANCEL__);\n}\n","'use strict';\n\nimport AxiosError from '../core/AxiosError.js';\nimport utils from '../utils.js';\n\n/**\n * A `CanceledError` is an object that is thrown when an operation is canceled.\n *\n * @param {string=} message The message.\n * @param {Object=} config The config.\n * @param {Object=} request The request.\n *\n * @returns {CanceledError} The created error.\n */\nfunction CanceledError(message, config, request) {\n  // eslint-disable-next-line no-eq-null,eqeqeq\n  AxiosError.call(this, message == null ? 'canceled' : message, AxiosError.ERR_CANCELED, config, request);\n  this.name = 'CanceledError';\n}\n\nutils.inherits(CanceledError, AxiosError, {\n  __CANCEL__: true\n});\n\nexport default CanceledError;\n","// eslint-disable-next-line strict\nexport default null;\n","'use strict';\n\nimport AxiosError from './AxiosError.js';\n\n/**\n * Resolve or reject a Promise based on response status.\n *\n * @param {Function} resolve A function that resolves the promise.\n * @param {Function} reject A function that rejects the promise.\n * @param {object} response The response.\n *\n * @returns {object} The response.\n */\nexport default function settle(resolve, reject, response) {\n  const validateStatus = response.config.validateStatus;\n  if (!response.status || !validateStatus || validateStatus(response.status)) {\n    resolve(response);\n  } else {\n    reject(new AxiosError(\n      'Request failed with status code ' + response.status,\n      [AxiosError.ERR_BAD_REQUEST, AxiosError.ERR_BAD_RESPONSE][Math.floor(response.status / 100) - 4],\n      response.config,\n      response.request,\n      response\n    ));\n  }\n}\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\nimport platform from '../platform/index.js';\n\nexport default platform.isStandardBrowserEnv ?\n\n// Standard browser envs support document.cookie\n  (function standardBrowserEnv() {\n    return {\n      write: function write(name, value, expires, path, domain, secure) {\n        const cookie = [];\n        cookie.push(name + '=' + encodeURIComponent(value));\n\n        if (utils.isNumber(expires)) {\n          cookie.push('expires=' + new Date(expires).toGMTString());\n        }\n\n        if (utils.isString(path)) {\n          cookie.push('path=' + path);\n        }\n\n        if (utils.isString(domain)) {\n          cookie.push('domain=' + domain);\n        }\n\n        if (secure === true) {\n          cookie.push('secure');\n        }\n\n        document.cookie = cookie.join('; ');\n      },\n\n      read: function read(name) {\n        const match = document.cookie.match(new RegExp('(^|;\\\\s*)(' + name + ')=([^;]*)'));\n        return (match ? decodeURIComponent(match[3]) : null);\n      },\n\n      remove: function remove(name) {\n        this.write(name, '', Date.now() - 86400000);\n      }\n    };\n  })() :\n\n// Non standard browser env (web workers, react-native) lack needed support.\n  (function nonStandardBrowserEnv() {\n    return {\n      write: function write() {},\n      read: function read() { return null; },\n      remove: function remove() {}\n    };\n  })();\n","'use strict';\n\n/**\n * Determines whether the specified URL is absolute\n *\n * @param {string} url The URL to test\n *\n * @returns {boolean} True if the specified URL is absolute, otherwise false\n */\nexport default function isAbsoluteURL(url) {\n  // A URL is considered absolute if it begins with \"<scheme>://\" or \"//\" (protocol-relative URL).\n  // RFC 3986 defines scheme name as a sequence of characters beginning with a letter and followed\n  // by any combination of letters, digits, plus, period, or hyphen.\n  return /^([a-z][a-z\\d+\\-.]*:)?\\/\\//i.test(url);\n}\n","'use strict';\n\n/**\n * Creates a new URL by combining the specified URLs\n *\n * @param {string} baseURL The base URL\n * @param {string} relativeURL The relative URL\n *\n * @returns {string} The combined URL\n */\nexport default function combineURLs(baseURL, relativeURL) {\n  return relativeURL\n    ? baseURL.replace(/\\/+$/, '') + '/' + relativeURL.replace(/^\\/+/, '')\n    : baseURL;\n}\n","'use strict';\n\nimport isAbsoluteURL from '../helpers/isAbsoluteURL.js';\nimport combineURLs from '../helpers/combineURLs.js';\n\n/**\n * Creates a new URL by combining the baseURL with the requestedURL,\n * only when the requestedURL is not already an absolute URL.\n * If the requestURL is absolute, this function returns the requestedURL untouched.\n *\n * @param {string} baseURL The base URL\n * @param {string} requestedURL Absolute or relative URL to combine\n *\n * @returns {string} The combined full path\n */\nexport default function buildFullPath(baseURL, requestedURL) {\n  if (baseURL && !isAbsoluteURL(requestedURL)) {\n    return combineURLs(baseURL, requestedURL);\n  }\n  return requestedURL;\n}\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\nimport platform from '../platform/index.js';\n\nexport default platform.isStandardBrowserEnv ?\n\n// Standard browser envs have full support of the APIs needed to test\n// whether the request URL is of the same origin as current location.\n  (function standardBrowserEnv() {\n    const msie = /(msie|trident)/i.test(navigator.userAgent);\n    const urlParsingNode = document.createElement('a');\n    let originURL;\n\n    /**\n    * Parse a URL to discover it's components\n    *\n    * @param {String} url The URL to be parsed\n    * @returns {Object}\n    */\n    function resolveURL(url) {\n      let href = url;\n\n      if (msie) {\n        // IE needs attribute set twice to normalize properties\n        urlParsingNode.setAttribute('href', href);\n        href = urlParsingNode.href;\n      }\n\n      urlParsingNode.setAttribute('href', href);\n\n      // urlParsingNode provides the UrlUtils interface - http://url.spec.whatwg.org/#urlutils\n      return {\n        href: urlParsingNode.href,\n        protocol: urlParsingNode.protocol ? urlParsingNode.protocol.replace(/:$/, '') : '',\n        host: urlParsingNode.host,\n        search: urlParsingNode.search ? urlParsingNode.search.replace(/^\\?/, '') : '',\n        hash: urlParsingNode.hash ? urlParsingNode.hash.replace(/^#/, '') : '',\n        hostname: urlParsingNode.hostname,\n        port: urlParsingNode.port,\n        pathname: (urlParsingNode.pathname.charAt(0) === '/') ?\n          urlParsingNode.pathname :\n          '/' + urlParsingNode.pathname\n      };\n    }\n\n    originURL = resolveURL(window.location.href);\n\n    /**\n    * Determine if a URL shares the same origin as the current location\n    *\n    * @param {String} requestURL The URL to test\n    * @returns {boolean} True if URL shares the same origin, otherwise false\n    */\n    return function isURLSameOrigin(requestURL) {\n      const parsed = (utils.isString(requestURL)) ? resolveURL(requestURL) : requestURL;\n      return (parsed.protocol === originURL.protocol &&\n          parsed.host === originURL.host);\n    };\n  })() :\n\n  // Non standard browser envs (web workers, react-native) lack needed support.\n  (function nonStandardBrowserEnv() {\n    return function isURLSameOrigin() {\n      return true;\n    };\n  })();\n","'use strict';\n\nexport default function parseProtocol(url) {\n  const match = /^([-+\\w]{1,25})(:?\\/\\/|:)/.exec(url);\n  return match && match[1] || '';\n}\n","'use strict';\n\n/**\n * Calculate data maxRate\n * @param {Number} [samplesCount= 10]\n * @param {Number} [min= 1000]\n * @returns {Function}\n */\nfunction speedometer(samplesCount, min) {\n  samplesCount = samplesCount || 10;\n  const bytes = new Array(samplesCount);\n  const timestamps = new Array(samplesCount);\n  let head = 0;\n  let tail = 0;\n  let firstSampleTS;\n\n  min = min !== undefined ? min : 1000;\n\n  return function push(chunkLength) {\n    const now = Date.now();\n\n    const startedAt = timestamps[tail];\n\n    if (!firstSampleTS) {\n      firstSampleTS = now;\n    }\n\n    bytes[head] = chunkLength;\n    timestamps[head] = now;\n\n    let i = tail;\n    let bytesCount = 0;\n\n    while (i !== head) {\n      bytesCount += bytes[i++];\n      i = i % samplesCount;\n    }\n\n    head = (head + 1) % samplesCount;\n\n    if (head === tail) {\n      tail = (tail + 1) % samplesCount;\n    }\n\n    if (now - firstSampleTS < min) {\n      return;\n    }\n\n    const passed = startedAt && now - startedAt;\n\n    return passed ? Math.round(bytesCount * 1000 / passed) : undefined;\n  };\n}\n\nexport default speedometer;\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\nimport settle from './../core/settle.js';\nimport cookies from './../helpers/cookies.js';\nimport buildURL from './../helpers/buildURL.js';\nimport buildFullPath from '../core/buildFullPath.js';\nimport isURLSameOrigin from './../helpers/isURLSameOrigin.js';\nimport transitionalDefaults from '../defaults/transitional.js';\nimport AxiosError from '../core/AxiosError.js';\nimport CanceledError from '../cancel/CanceledError.js';\nimport parseProtocol from '../helpers/parseProtocol.js';\nimport platform from '../platform/index.js';\nimport AxiosHeaders from '../core/AxiosHeaders.js';\nimport speedometer from '../helpers/speedometer.js';\n\nfunction progressEventReducer(listener, isDownloadStream) {\n  let bytesNotified = 0;\n  const _speedometer = speedometer(50, 250);\n\n  return e => {\n    const loaded = e.loaded;\n    const total = e.lengthComputable ? e.total : undefined;\n    const progressBytes = loaded - bytesNotified;\n    const rate = _speedometer(progressBytes);\n    const inRange = loaded <= total;\n\n    bytesNotified = loaded;\n\n    const data = {\n      loaded,\n      total,\n      progress: total ? (loaded / total) : undefined,\n      bytes: progressBytes,\n      rate: rate ? rate : undefined,\n      estimated: rate && total && inRange ? (total - loaded) / rate : undefined,\n      event: e\n    };\n\n    data[isDownloadStream ? 'download' : 'upload'] = true;\n\n    listener(data);\n  };\n}\n\nconst isXHRAdapterSupported = typeof XMLHttpRequest !== 'undefined';\n\nexport default isXHRAdapterSupported && function (config) {\n  return new Promise(function dispatchXhrRequest(resolve, reject) {\n    let requestData = config.data;\n    const requestHeaders = AxiosHeaders.from(config.headers).normalize();\n    const responseType = config.responseType;\n    let onCanceled;\n    function done() {\n      if (config.cancelToken) {\n        config.cancelToken.unsubscribe(onCanceled);\n      }\n\n      if (config.signal) {\n        config.signal.removeEventListener('abort', onCanceled);\n      }\n    }\n\n    if (utils.isFormData(requestData) && (platform.isStandardBrowserEnv || platform.isStandardBrowserWebWorkerEnv)) {\n      requestHeaders.setContentType(false); // Let the browser set it\n    }\n\n    let request = new XMLHttpRequest();\n\n    // HTTP basic authentication\n    if (config.auth) {\n      const username = config.auth.username || '';\n      const password = config.auth.password ? unescape(encodeURIComponent(config.auth.password)) : '';\n      requestHeaders.set('Authorization', 'Basic ' + btoa(username + ':' + password));\n    }\n\n    const fullPath = buildFullPath(config.baseURL, config.url);\n\n    request.open(config.method.toUpperCase(), buildURL(fullPath, config.params, config.paramsSerializer), true);\n\n    // Set the request timeout in MS\n    request.timeout = config.timeout;\n\n    function onloadend() {\n      if (!request) {\n        return;\n      }\n      // Prepare the response\n      const responseHeaders = AxiosHeaders.from(\n        'getAllResponseHeaders' in request && request.getAllResponseHeaders()\n      );\n      const responseData = !responseType || responseType === 'text' || responseType === 'json' ?\n        request.responseText : request.response;\n      const response = {\n        data: responseData,\n        status: request.status,\n        statusText: request.statusText,\n        headers: responseHeaders,\n        config,\n        request\n      };\n\n      settle(function _resolve(value) {\n        resolve(value);\n        done();\n      }, function _reject(err) {\n        reject(err);\n        done();\n      }, response);\n\n      // Clean up request\n      request = null;\n    }\n\n    if ('onloadend' in request) {\n      // Use onloadend if available\n      request.onloadend = onloadend;\n    } else {\n      // Listen for ready state to emulate onloadend\n      request.onreadystatechange = function handleLoad() {\n        if (!request || request.readyState !== 4) {\n          return;\n        }\n\n        // The request errored out and we didn't get a response, this will be\n        // handled by onerror instead\n        // With one exception: request that using file: protocol, most browsers\n        // will return status as 0 even though it's a successful request\n        if (request.status === 0 && !(request.responseURL && request.responseURL.indexOf('file:') === 0)) {\n          return;\n        }\n        // readystate handler is calling before onerror or ontimeout handlers,\n        // so we should call onloadend on the next 'tick'\n        setTimeout(onloadend);\n      };\n    }\n\n    // Handle browser request cancellation (as opposed to a manual cancellation)\n    request.onabort = function handleAbort() {\n      if (!request) {\n        return;\n      }\n\n      reject(new AxiosError('Request aborted', AxiosError.ECONNABORTED, config, request));\n\n      // Clean up request\n      request = null;\n    };\n\n    // Handle low level network errors\n    request.onerror = function handleError() {\n      // Real errors are hidden from us by the browser\n      // onerror should only fire if it's a network error\n      reject(new AxiosError('Network Error', AxiosError.ERR_NETWORK, config, request));\n\n      // Clean up request\n      request = null;\n    };\n\n    // Handle timeout\n    request.ontimeout = function handleTimeout() {\n      let timeoutErrorMessage = config.timeout ? 'timeout of ' + config.timeout + 'ms exceeded' : 'timeout exceeded';\n      const transitional = config.transitional || transitionalDefaults;\n      if (config.timeoutErrorMessage) {\n        timeoutErrorMessage = config.timeoutErrorMessage;\n      }\n      reject(new AxiosError(\n        timeoutErrorMessage,\n        transitional.clarifyTimeoutError ? AxiosError.ETIMEDOUT : AxiosError.ECONNABORTED,\n        config,\n        request));\n\n      // Clean up request\n      request = null;\n    };\n\n    // Add xsrf header\n    // This is only done if running in a standard browser environment.\n    // Specifically not if we're in a web worker, or react-native.\n    if (platform.isStandardBrowserEnv) {\n      // Add xsrf header\n      const xsrfValue = (config.withCredentials || isURLSameOrigin(fullPath))\n        && config.xsrfCookieName && cookies.read(config.xsrfCookieName);\n\n      if (xsrfValue) {\n        requestHeaders.set(config.xsrfHeaderName, xsrfValue);\n      }\n    }\n\n    // Remove Content-Type if data is undefined\n    requestData === undefined && requestHeaders.setContentType(null);\n\n    // Add headers to the request\n    if ('setRequestHeader' in request) {\n      utils.forEach(requestHeaders.toJSON(), function setRequestHeader(val, key) {\n        request.setRequestHeader(key, val);\n      });\n    }\n\n    // Add withCredentials to request if needed\n    if (!utils.isUndefined(config.withCredentials)) {\n      request.withCredentials = !!config.withCredentials;\n    }\n\n    // Add responseType to request if needed\n    if (responseType && responseType !== 'json') {\n      request.responseType = config.responseType;\n    }\n\n    // Handle progress if needed\n    if (typeof config.onDownloadProgress === 'function') {\n      request.addEventListener('progress', progressEventReducer(config.onDownloadProgress, true));\n    }\n\n    // Not all browsers support upload events\n    if (typeof config.onUploadProgress === 'function' && request.upload) {\n      request.upload.addEventListener('progress', progressEventReducer(config.onUploadProgress));\n    }\n\n    if (config.cancelToken || config.signal) {\n      // Handle cancellation\n      // eslint-disable-next-line func-names\n      onCanceled = cancel => {\n        if (!request) {\n          return;\n        }\n        reject(!cancel || cancel.type ? new CanceledError(null, config, request) : cancel);\n        request.abort();\n        request = null;\n      };\n\n      config.cancelToken && config.cancelToken.subscribe(onCanceled);\n      if (config.signal) {\n        config.signal.aborted ? onCanceled() : config.signal.addEventListener('abort', onCanceled);\n      }\n    }\n\n    const protocol = parseProtocol(fullPath);\n\n    if (protocol && platform.protocols.indexOf(protocol) === -1) {\n      reject(new AxiosError('Unsupported protocol ' + protocol + ':', AxiosError.ERR_BAD_REQUEST, config));\n      return;\n    }\n\n\n    // Send the request\n    request.send(requestData || null);\n  });\n}\n","import utils from '../utils.js';\nimport httpAdapter from './http.js';\nimport xhrAdapter from './xhr.js';\nimport AxiosError from \"../core/AxiosError.js\";\n\nconst knownAdapters = {\n  http: httpAdapter,\n  xhr: xhrAdapter\n}\n\nutils.forEach(knownAdapters, (fn, value) => {\n  if(fn) {\n    try {\n      Object.defineProperty(fn, 'name', {value});\n    } catch (e) {\n      // eslint-disable-next-line no-empty\n    }\n    Object.defineProperty(fn, 'adapterName', {value});\n  }\n});\n\nexport default {\n  getAdapter: (adapters) => {\n    adapters = utils.isArray(adapters) ? adapters : [adapters];\n\n    const {length} = adapters;\n    let nameOrAdapter;\n    let adapter;\n\n    for (let i = 0; i < length; i++) {\n      nameOrAdapter = adapters[i];\n      if((adapter = utils.isString(nameOrAdapter) ? knownAdapters[nameOrAdapter.toLowerCase()] : nameOrAdapter)) {\n        break;\n      }\n    }\n\n    if (!adapter) {\n      if (adapter === false) {\n        throw new AxiosError(\n          `Adapter ${nameOrAdapter} is not supported by the environment`,\n          'ERR_NOT_SUPPORT'\n        );\n      }\n\n      throw new Error(\n        utils.hasOwnProp(knownAdapters, nameOrAdapter) ?\n          `Adapter '${nameOrAdapter}' is not available in the build` :\n          `Unknown adapter '${nameOrAdapter}'`\n      );\n    }\n\n    if (!utils.isFunction(adapter)) {\n      throw new TypeError('adapter is not a function');\n    }\n\n    return adapter;\n  },\n  adapters: knownAdapters\n}\n","'use strict';\n\nimport transformData from './transformData.js';\nimport isCancel from '../cancel/isCancel.js';\nimport defaults from '../defaults/index.js';\nimport CanceledError from '../cancel/CanceledError.js';\nimport AxiosHeaders from '../core/AxiosHeaders.js';\nimport adapters from \"../adapters/adapters.js\";\n\n/**\n * Throws a `CanceledError` if cancellation has been requested.\n *\n * @param {Object} config The config that is to be used for the request\n *\n * @returns {void}\n */\nfunction throwIfCancellationRequested(config) {\n  if (config.cancelToken) {\n    config.cancelToken.throwIfRequested();\n  }\n\n  if (config.signal && config.signal.aborted) {\n    throw new CanceledError(null, config);\n  }\n}\n\n/**\n * Dispatch a request to the server using the configured adapter.\n *\n * @param {object} config The config that is to be used for the request\n *\n * @returns {Promise} The Promise to be fulfilled\n */\nexport default function dispatchRequest(config) {\n  throwIfCancellationRequested(config);\n\n  config.headers = AxiosHeaders.from(config.headers);\n\n  // Transform request data\n  config.data = transformData.call(\n    config,\n    config.transformRequest\n  );\n\n  if (['post', 'put', 'patch'].indexOf(config.method) !== -1) {\n    config.headers.setContentType('application/x-www-form-urlencoded', false);\n  }\n\n  const adapter = adapters.getAdapter(config.adapter || defaults.adapter);\n\n  return adapter(config).then(function onAdapterResolution(response) {\n    throwIfCancellationRequested(config);\n\n    // Transform response data\n    response.data = transformData.call(\n      config,\n      config.transformResponse,\n      response\n    );\n\n    response.headers = AxiosHeaders.from(response.headers);\n\n    return response;\n  }, function onAdapterRejection(reason) {\n    if (!isCancel(reason)) {\n      throwIfCancellationRequested(config);\n\n      // Transform response data\n      if (reason && reason.response) {\n        reason.response.data = transformData.call(\n          config,\n          config.transformResponse,\n          reason.response\n        );\n        reason.response.headers = AxiosHeaders.from(reason.response.headers);\n      }\n    }\n\n    return Promise.reject(reason);\n  });\n}\n","'use strict';\n\nimport utils from '../utils.js';\nimport AxiosHeaders from \"./AxiosHeaders.js\";\n\nconst headersToObject = (thing) => thing instanceof AxiosHeaders ? thing.toJSON() : thing;\n\n/**\n * Config-specific merge-function which creates a new config-object\n * by merging two configuration objects together.\n *\n * @param {Object} config1\n * @param {Object} config2\n *\n * @returns {Object} New object resulting from merging config2 to config1\n */\nexport default function mergeConfig(config1, config2) {\n  // eslint-disable-next-line no-param-reassign\n  config2 = config2 || {};\n  const config = {};\n\n  function getMergedValue(target, source, caseless) {\n    if (utils.isPlainObject(target) && utils.isPlainObject(source)) {\n      return utils.merge.call({caseless}, target, source);\n    } else if (utils.isPlainObject(source)) {\n      return utils.merge({}, source);\n    } else if (utils.isArray(source)) {\n      return source.slice();\n    }\n    return source;\n  }\n\n  // eslint-disable-next-line consistent-return\n  function mergeDeepProperties(a, b, caseless) {\n    if (!utils.isUndefined(b)) {\n      return getMergedValue(a, b, caseless);\n    } else if (!utils.isUndefined(a)) {\n      return getMergedValue(undefined, a, caseless);\n    }\n  }\n\n  // eslint-disable-next-line consistent-return\n  function valueFromConfig2(a, b) {\n    if (!utils.isUndefined(b)) {\n      return getMergedValue(undefined, b);\n    }\n  }\n\n  // eslint-disable-next-line consistent-return\n  function defaultToConfig2(a, b) {\n    if (!utils.isUndefined(b)) {\n      return getMergedValue(undefined, b);\n    } else if (!utils.isUndefined(a)) {\n      return getMergedValue(undefined, a);\n    }\n  }\n\n  // eslint-disable-next-line consistent-return\n  function mergeDirectKeys(a, b, prop) {\n    if (prop in config2) {\n      return getMergedValue(a, b);\n    } else if (prop in config1) {\n      return getMergedValue(undefined, a);\n    }\n  }\n\n  const mergeMap = {\n    url: valueFromConfig2,\n    method: valueFromConfig2,\n    data: valueFromConfig2,\n    baseURL: defaultToConfig2,\n    transformRequest: defaultToConfig2,\n    transformResponse: defaultToConfig2,\n    paramsSerializer: defaultToConfig2,\n    timeout: defaultToConfig2,\n    timeoutMessage: defaultToConfig2,\n    withCredentials: defaultToConfig2,\n    adapter: defaultToConfig2,\n    responseType: defaultToConfig2,\n    xsrfCookieName: defaultToConfig2,\n    xsrfHeaderName: defaultToConfig2,\n    onUploadProgress: defaultToConfig2,\n    onDownloadProgress: defaultToConfig2,\n    decompress: defaultToConfig2,\n    maxContentLength: defaultToConfig2,\n    maxBodyLength: defaultToConfig2,\n    beforeRedirect: defaultToConfig2,\n    transport: defaultToConfig2,\n    httpAgent: defaultToConfig2,\n    httpsAgent: defaultToConfig2,\n    cancelToken: defaultToConfig2,\n    socketPath: defaultToConfig2,\n    responseEncoding: defaultToConfig2,\n    validateStatus: mergeDirectKeys,\n    headers: (a, b) => mergeDeepProperties(headersToObject(a), headersToObject(b), true)\n  };\n\n  utils.forEach(Object.keys(config1).concat(Object.keys(config2)), function computeConfigValue(prop) {\n    const merge = mergeMap[prop] || mergeDeepProperties;\n    const configValue = merge(config1[prop], config2[prop], prop);\n    (utils.isUndefined(configValue) && merge !== mergeDirectKeys) || (config[prop] = configValue);\n  });\n\n  return config;\n}\n","export const VERSION = \"1.2.6\";","'use strict';\n\nimport {VERSION} from '../env/data.js';\nimport AxiosError from '../core/AxiosError.js';\n\nconst validators = {};\n\n// eslint-disable-next-line func-names\n['object', 'boolean', 'number', 'function', 'string', 'symbol'].forEach((type, i) => {\n  validators[type] = function validator(thing) {\n    return typeof thing === type || 'a' + (i < 1 ? 'n ' : ' ') + type;\n  };\n});\n\nconst deprecatedWarnings = {};\n\n/**\n * Transitional option validator\n *\n * @param {function|boolean?} validator - set to false if the transitional option has been removed\n * @param {string?} version - deprecated version / removed since version\n * @param {string?} message - some message with additional info\n *\n * @returns {function}\n */\nvalidators.transitional = function transitional(validator, version, message) {\n  function formatMessage(opt, desc) {\n    return '[Axios v' + VERSION + '] Transitional option \\'' + opt + '\\'' + desc + (message ? '. ' + message : '');\n  }\n\n  // eslint-disable-next-line func-names\n  return (value, opt, opts) => {\n    if (validator === false) {\n      throw new AxiosError(\n        formatMessage(opt, ' has been removed' + (version ? ' in ' + version : '')),\n        AxiosError.ERR_DEPRECATED\n      );\n    }\n\n    if (version && !deprecatedWarnings[opt]) {\n      deprecatedWarnings[opt] = true;\n      // eslint-disable-next-line no-console\n      console.warn(\n        formatMessage(\n          opt,\n          ' has been deprecated since v' + version + ' and will be removed in the near future'\n        )\n      );\n    }\n\n    return validator ? validator(value, opt, opts) : true;\n  };\n};\n\n/**\n * Assert object's properties type\n *\n * @param {object} options\n * @param {object} schema\n * @param {boolean?} allowUnknown\n *\n * @returns {object}\n */\n\nfunction assertOptions(options, schema, allowUnknown) {\n  if (typeof options !== 'object') {\n    throw new AxiosError('options must be an object', AxiosError.ERR_BAD_OPTION_VALUE);\n  }\n  const keys = Object.keys(options);\n  let i = keys.length;\n  while (i-- > 0) {\n    const opt = keys[i];\n    const validator = schema[opt];\n    if (validator) {\n      const value = options[opt];\n      const result = value === undefined || validator(value, opt, options);\n      if (result !== true) {\n        throw new AxiosError('option ' + opt + ' must be ' + result, AxiosError.ERR_BAD_OPTION_VALUE);\n      }\n      continue;\n    }\n    if (allowUnknown !== true) {\n      throw new AxiosError('Unknown option ' + opt, AxiosError.ERR_BAD_OPTION);\n    }\n  }\n}\n\nexport default {\n  assertOptions,\n  validators\n};\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\nimport buildURL from '../helpers/buildURL.js';\nimport InterceptorManager from './InterceptorManager.js';\nimport dispatchRequest from './dispatchRequest.js';\nimport mergeConfig from './mergeConfig.js';\nimport buildFullPath from './buildFullPath.js';\nimport validator from '../helpers/validator.js';\nimport AxiosHeaders from './AxiosHeaders.js';\n\nconst validators = validator.validators;\n\n/**\n * Create a new instance of Axios\n *\n * @param {Object} instanceConfig The default config for the instance\n *\n * @return {Axios} A new instance of Axios\n */\nclass Axios {\n  constructor(instanceConfig) {\n    this.defaults = instanceConfig;\n    this.interceptors = {\n      request: new InterceptorManager(),\n      response: new InterceptorManager()\n    };\n  }\n\n  /**\n   * Dispatch a request\n   *\n   * @param {String|Object} configOrUrl The config specific for this request (merged with this.defaults)\n   * @param {?Object} config\n   *\n   * @returns {Promise} The Promise to be fulfilled\n   */\n  request(configOrUrl, config) {\n    /*eslint no-param-reassign:0*/\n    // Allow for axios('example/url'[, config]) a la fetch API\n    if (typeof configOrUrl === 'string') {\n      config = config || {};\n      config.url = configOrUrl;\n    } else {\n      config = configOrUrl || {};\n    }\n\n    config = mergeConfig(this.defaults, config);\n\n    const {transitional, paramsSerializer, headers} = config;\n\n    if (transitional !== undefined) {\n      validator.assertOptions(transitional, {\n        silentJSONParsing: validators.transitional(validators.boolean),\n        forcedJSONParsing: validators.transitional(validators.boolean),\n        clarifyTimeoutError: validators.transitional(validators.boolean)\n      }, false);\n    }\n\n    if (paramsSerializer !== undefined) {\n      validator.assertOptions(paramsSerializer, {\n        encode: validators.function,\n        serialize: validators.function\n      }, true);\n    }\n\n    // Set config.method\n    config.method = (config.method || this.defaults.method || 'get').toLowerCase();\n\n    let contextHeaders;\n\n    // Flatten headers\n    contextHeaders = headers && utils.merge(\n      headers.common,\n      headers[config.method]\n    );\n\n    contextHeaders && utils.forEach(\n      ['delete', 'get', 'head', 'post', 'put', 'patch', 'common'],\n      (method) => {\n        delete headers[method];\n      }\n    );\n\n    config.headers = AxiosHeaders.concat(contextHeaders, headers);\n\n    // filter out skipped interceptors\n    const requestInterceptorChain = [];\n    let synchronousRequestInterceptors = true;\n    this.interceptors.request.forEach(function unshiftRequestInterceptors(interceptor) {\n      if (typeof interceptor.runWhen === 'function' && interceptor.runWhen(config) === false) {\n        return;\n      }\n\n      synchronousRequestInterceptors = synchronousRequestInterceptors && interceptor.synchronous;\n\n      requestInterceptorChain.unshift(interceptor.fulfilled, interceptor.rejected);\n    });\n\n    const responseInterceptorChain = [];\n    this.interceptors.response.forEach(function pushResponseInterceptors(interceptor) {\n      responseInterceptorChain.push(interceptor.fulfilled, interceptor.rejected);\n    });\n\n    let promise;\n    let i = 0;\n    let len;\n\n    if (!synchronousRequestInterceptors) {\n      const chain = [dispatchRequest.bind(this), undefined];\n      chain.unshift.apply(chain, requestInterceptorChain);\n      chain.push.apply(chain, responseInterceptorChain);\n      len = chain.length;\n\n      promise = Promise.resolve(config);\n\n      while (i < len) {\n        promise = promise.then(chain[i++], chain[i++]);\n      }\n\n      return promise;\n    }\n\n    len = requestInterceptorChain.length;\n\n    let newConfig = config;\n\n    i = 0;\n\n    while (i < len) {\n      const onFulfilled = requestInterceptorChain[i++];\n      const onRejected = requestInterceptorChain[i++];\n      try {\n        newConfig = onFulfilled(newConfig);\n      } catch (error) {\n        onRejected.call(this, error);\n        break;\n      }\n    }\n\n    try {\n      promise = dispatchRequest.call(this, newConfig);\n    } catch (error) {\n      return Promise.reject(error);\n    }\n\n    i = 0;\n    len = responseInterceptorChain.length;\n\n    while (i < len) {\n      promise = promise.then(responseInterceptorChain[i++], responseInterceptorChain[i++]);\n    }\n\n    return promise;\n  }\n\n  getUri(config) {\n    config = mergeConfig(this.defaults, config);\n    const fullPath = buildFullPath(config.baseURL, config.url);\n    return buildURL(fullPath, config.params, config.paramsSerializer);\n  }\n}\n\n// Provide aliases for supported request methods\nutils.forEach(['delete', 'get', 'head', 'options'], function forEachMethodNoData(method) {\n  /*eslint func-names:0*/\n  Axios.prototype[method] = function(url, config) {\n    return this.request(mergeConfig(config || {}, {\n      method,\n      url,\n      data: (config || {}).data\n    }));\n  };\n});\n\nutils.forEach(['post', 'put', 'patch'], function forEachMethodWithData(method) {\n  /*eslint func-names:0*/\n\n  function generateHTTPMethod(isForm) {\n    return function httpMethod(url, data, config) {\n      return this.request(mergeConfig(config || {}, {\n        method,\n        headers: isForm ? {\n          'Content-Type': 'multipart/form-data'\n        } : {},\n        url,\n        data\n      }));\n    };\n  }\n\n  Axios.prototype[method] = generateHTTPMethod();\n\n  Axios.prototype[method + 'Form'] = generateHTTPMethod(true);\n});\n\nexport default Axios;\n","'use strict';\n\nimport CanceledError from './CanceledError.js';\n\n/**\n * A `CancelToken` is an object that can be used to request cancellation of an operation.\n *\n * @param {Function} executor The executor function.\n *\n * @returns {CancelToken}\n */\nclass CancelToken {\n  constructor(executor) {\n    if (typeof executor !== 'function') {\n      throw new TypeError('executor must be a function.');\n    }\n\n    let resolvePromise;\n\n    this.promise = new Promise(function promiseExecutor(resolve) {\n      resolvePromise = resolve;\n    });\n\n    const token = this;\n\n    // eslint-disable-next-line func-names\n    this.promise.then(cancel => {\n      if (!token._listeners) return;\n\n      let i = token._listeners.length;\n\n      while (i-- > 0) {\n        token._listeners[i](cancel);\n      }\n      token._listeners = null;\n    });\n\n    // eslint-disable-next-line func-names\n    this.promise.then = onfulfilled => {\n      let _resolve;\n      // eslint-disable-next-line func-names\n      const promise = new Promise(resolve => {\n        token.subscribe(resolve);\n        _resolve = resolve;\n      }).then(onfulfilled);\n\n      promise.cancel = function reject() {\n        token.unsubscribe(_resolve);\n      };\n\n      return promise;\n    };\n\n    executor(function cancel(message, config, request) {\n      if (token.reason) {\n        // Cancellation has already been requested\n        return;\n      }\n\n      token.reason = new CanceledError(message, config, request);\n      resolvePromise(token.reason);\n    });\n  }\n\n  /**\n   * Throws a `CanceledError` if cancellation has been requested.\n   */\n  throwIfRequested() {\n    if (this.reason) {\n      throw this.reason;\n    }\n  }\n\n  /**\n   * Subscribe to the cancel signal\n   */\n\n  subscribe(listener) {\n    if (this.reason) {\n      listener(this.reason);\n      return;\n    }\n\n    if (this._listeners) {\n      this._listeners.push(listener);\n    } else {\n      this._listeners = [listener];\n    }\n  }\n\n  /**\n   * Unsubscribe from the cancel signal\n   */\n\n  unsubscribe(listener) {\n    if (!this._listeners) {\n      return;\n    }\n    const index = this._listeners.indexOf(listener);\n    if (index !== -1) {\n      this._listeners.splice(index, 1);\n    }\n  }\n\n  /**\n   * Returns an object that contains a new `CancelToken` and a function that, when called,\n   * cancels the `CancelToken`.\n   */\n  static source() {\n    let cancel;\n    const token = new CancelToken(function executor(c) {\n      cancel = c;\n    });\n    return {\n      token,\n      cancel\n    };\n  }\n}\n\nexport default CancelToken;\n","'use strict';\n\n/**\n * Syntactic sugar for invoking a function and expanding an array for arguments.\n *\n * Common use case would be to use `Function.prototype.apply`.\n *\n *  ```js\n *  function f(x, y, z) {}\n *  var args = [1, 2, 3];\n *  f.apply(null, args);\n *  ```\n *\n * With `spread` this example can be re-written.\n *\n *  ```js\n *  spread(function(x, y, z) {})([1, 2, 3]);\n *  ```\n *\n * @param {Function} callback\n *\n * @returns {Function}\n */\nexport default function spread(callback) {\n  return function wrap(arr) {\n    return callback.apply(null, arr);\n  };\n}\n","'use strict';\n\nimport utils from './../utils.js';\n\n/**\n * Determines whether the payload is an error thrown by Axios\n *\n * @param {*} payload The value to test\n *\n * @returns {boolean} True if the payload is an error thrown by Axios, otherwise false\n */\nexport default function isAxiosError(payload) {\n  return utils.isObject(payload) && (payload.isAxiosError === true);\n}\n","const HttpStatusCode = {\n  Continue: 100,\n  SwitchingProtocols: 101,\n  Processing: 102,\n  EarlyHints: 103,\n  Ok: 200,\n  Created: 201,\n  Accepted: 202,\n  NonAuthoritativeInformation: 203,\n  NoContent: 204,\n  ResetContent: 205,\n  PartialContent: 206,\n  MultiStatus: 207,\n  AlreadyReported: 208,\n  ImUsed: 226,\n  MultipleChoices: 300,\n  MovedPermanently: 301,\n  Found: 302,\n  SeeOther: 303,\n  NotModified: 304,\n  UseProxy: 305,\n  Unused: 306,\n  TemporaryRedirect: 307,\n  PermanentRedirect: 308,\n  BadRequest: 400,\n  Unauthorized: 401,\n  PaymentRequired: 402,\n  Forbidden: 403,\n  NotFound: 404,\n  MethodNotAllowed: 405,\n  NotAcceptable: 406,\n  ProxyAuthenticationRequired: 407,\n  RequestTimeout: 408,\n  Conflict: 409,\n  Gone: 410,\n  LengthRequired: 411,\n  PreconditionFailed: 412,\n  PayloadTooLarge: 413,\n  UriTooLong: 414,\n  UnsupportedMediaType: 415,\n  RangeNotSatisfiable: 416,\n  ExpectationFailed: 417,\n  ImATeapot: 418,\n  MisdirectedRequest: 421,\n  UnprocessableEntity: 422,\n  Locked: 423,\n  FailedDependency: 424,\n  TooEarly: 425,\n  UpgradeRequired: 426,\n  PreconditionRequired: 428,\n  TooManyRequests: 429,\n  RequestHeaderFieldsTooLarge: 431,\n  UnavailableForLegalReasons: 451,\n  InternalServerError: 500,\n  NotImplemented: 501,\n  BadGateway: 502,\n  ServiceUnavailable: 503,\n  GatewayTimeout: 504,\n  HttpVersionNotSupported: 505,\n  VariantAlsoNegotiates: 506,\n  InsufficientStorage: 507,\n  LoopDetected: 508,\n  NotExtended: 510,\n  NetworkAuthenticationRequired: 511,\n};\n\nObject.entries(HttpStatusCode).forEach(([key, value]) => {\n  HttpStatusCode[value] = key;\n});\n\nexport default HttpStatusCode;\n","'use strict';\n\nimport utils from './utils.js';\nimport bind from './helpers/bind.js';\nimport Axios from './core/Axios.js';\nimport mergeConfig from './core/mergeConfig.js';\nimport defaults from './defaults/index.js';\nimport formDataToJSON from './helpers/formDataToJSON.js';\nimport CanceledError from './cancel/CanceledError.js';\nimport CancelToken from './cancel/CancelToken.js';\nimport isCancel from './cancel/isCancel.js';\nimport {VERSION} from './env/data.js';\nimport toFormData from './helpers/toFormData.js';\nimport AxiosError from './core/AxiosError.js';\nimport spread from './helpers/spread.js';\nimport isAxiosError from './helpers/isAxiosError.js';\nimport AxiosHeaders from \"./core/AxiosHeaders.js\";\nimport HttpStatusCode from './helpers/HttpStatusCode.js';\n\n/**\n * Create an instance of Axios\n *\n * @param {Object} defaultConfig The default config for the instance\n *\n * @returns {Axios} A new instance of Axios\n */\nfunction createInstance(defaultConfig) {\n  const context = new Axios(defaultConfig);\n  const instance = bind(Axios.prototype.request, context);\n\n  // Copy axios.prototype to instance\n  utils.extend(instance, Axios.prototype, context, {allOwnKeys: true});\n\n  // Copy context to instance\n  utils.extend(instance, context, null, {allOwnKeys: true});\n\n  // Factory for creating new instances\n  instance.create = function create(instanceConfig) {\n    return createInstance(mergeConfig(defaultConfig, instanceConfig));\n  };\n\n  return instance;\n}\n\n// Create the default instance to be exported\nconst axios = createInstance(defaults);\n\n// Expose Axios class to allow class inheritance\naxios.Axios = Axios;\n\n// Expose Cancel & CancelToken\naxios.CanceledError = CanceledError;\naxios.CancelToken = CancelToken;\naxios.isCancel = isCancel;\naxios.VERSION = VERSION;\naxios.toFormData = toFormData;\n\n// Expose AxiosError class\naxios.AxiosError = AxiosError;\n\n// alias for CanceledError for backward compatibility\naxios.Cancel = axios.CanceledError;\n\n// Expose all/spread\naxios.all = function all(promises) {\n  return Promise.all(promises);\n};\n\naxios.spread = spread;\n\n// Expose isAxiosError\naxios.isAxiosError = isAxiosError;\n\n// Expose mergeConfig\naxios.mergeConfig = mergeConfig;\n\naxios.AxiosHeaders = AxiosHeaders;\n\naxios.formToJSON = thing => formDataToJSON(utils.isHTMLForm(thing) ? new FormData(thing) : thing);\n\naxios.HttpStatusCode = HttpStatusCode;\n\naxios.default = axios;\n\n// this module should only have a default export\nexport default axios\n","/*! js-cookie v3.0.5 | MIT */\n/* eslint-disable no-var */\nfunction assign (target) {\n  for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {\n    var source = arguments[i];\n    for (var key in source) {\n      target[key] = source[key];\n    }\n  }\n  return target\n}\n/* eslint-enable no-var */\n\n/* eslint-disable no-var */\nvar defaultConverter = {\n  read: function (value) {\n    if (value[0] === '\"') {\n      value = value.slice(1, -1);\n    }\n    return value.replace(/(%[\\dA-F]{2})+/gi, decodeURIComponent)\n  },\n  write: function (value) {\n    return encodeURIComponent(value).replace(\n      /%(2[346BF]|3[AC-F]|40|5[BDE]|60|7[BCD])/g,\n      decodeURIComponent\n    )\n  }\n};\n/* eslint-enable no-var */\n\n/* eslint-disable no-var */\n\nfunction init (converter, defaultAttributes) {\n  function set (name, value, attributes) {\n    if (typeof document === 'undefined') {\n      return\n    }\n\n    attributes = assign({}, defaultAttributes, attributes);\n\n    if (typeof attributes.expires === 'number') {\n      attributes.expires = new Date(Date.now() + attributes.expires * 864e5);\n    }\n    if (attributes.expires) {\n      attributes.expires = attributes.expires.toUTCString();\n    }\n\n    name = encodeURIComponent(name)\n      .replace(/%(2[346B]|5E|60|7C)/g, decodeURIComponent)\n      .replace(/[()]/g, escape);\n\n    var stringifiedAttributes = '';\n    for (var attributeName in attributes) {\n      if (!attributes[attributeName]) {\n        continue\n      }\n\n      stringifiedAttributes += '; ' + attributeName;\n\n      if (attributes[attributeName] === true) {\n        continue\n      }\n\n      // Considers RFC 6265 section 5.2:\n      // ...\n      // 3.  If the remaining unparsed-attributes contains a %x3B (\";\")\n      //     character:\n      // Consume the characters of the unparsed-attributes up to,\n      // not including, the first %x3B (\";\") character.\n      // ...\n      stringifiedAttributes += '=' + attributes[attributeName].split(';')[0];\n    }\n\n    return (document.cookie =\n      name + '=' + converter.write(value, name) + stringifiedAttributes)\n  }\n\n  function get (name) {\n    if (typeof document === 'undefined' || (arguments.length && !name)) {\n      return\n    }\n\n    // To prevent the for loop in the first place assign an empty array\n    // in case there are no cookies at all.\n    var cookies = document.cookie ? document.cookie.split('; ') : [];\n    var jar = {};\n    for (var i = 0; i < cookies.length; i++) {\n      var parts = cookies[i].split('=');\n      var value = parts.slice(1).join('=');\n\n      try {\n        var found = decodeURIComponent(parts[0]);\n        jar[found] = converter.read(value, found);\n\n        if (name === found) {\n          break\n        }\n      } catch (e) {}\n    }\n\n    return name ? jar[name] : jar\n  }\n\n  return Object.create(\n    {\n      set,\n      get,\n      remove: function (name, attributes) {\n        set(\n          name,\n          '',\n          assign({}, attributes, {\n            expires: -1\n          })\n        );\n      },\n      withAttributes: function (attributes) {\n        return init(this.converter, assign({}, this.attributes, attributes))\n      },\n      withConverter: function (converter) {\n        return init(assign({}, this.converter, converter), this.attributes)\n      }\n    },\n    {\n      attributes: { value: Object.freeze(defaultAttributes) },\n      converter: { value: Object.freeze(converter) }\n    }\n  )\n}\n\nvar api = init(defaultConverter, { path: '/' });\n/* eslint-enable no-var */\n\nexport { api as default };\n","/**\n * @license\n * Copyright 2010-2022 Three.js Authors\n * SPDX-License-Identifier: MIT\n */\nconst REVISION = '148';\nconst MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2, ROTATE: 0, DOLLY: 1, PAN: 2 };\nconst TOUCH = { ROTATE: 0, PAN: 1, DOLLY_PAN: 2, DOLLY_ROTATE: 3 };\nconst CullFaceNone = 0;\nconst CullFaceBack = 1;\nconst CullFaceFront = 2;\nconst CullFaceFrontBack = 3;\nconst BasicShadowMap = 0;\nconst PCFShadowMap = 1;\nconst PCFSoftShadowMap = 2;\nconst VSMShadowMap = 3;\nconst FrontSide = 0;\nconst BackSide = 1;\nconst DoubleSide = 2;\nconst TwoPassDoubleSide = 3;\nconst NoBlending = 0;\nconst NormalBlending = 1;\nconst AdditiveBlending = 2;\nconst SubtractiveBlending = 3;\nconst MultiplyBlending = 4;\nconst CustomBlending = 5;\nconst AddEquation = 100;\nconst SubtractEquation = 101;\nconst ReverseSubtractEquation = 102;\nconst MinEquation = 103;\nconst MaxEquation = 104;\nconst ZeroFactor = 200;\nconst OneFactor = 201;\nconst SrcColorFactor = 202;\nconst OneMinusSrcColorFactor = 203;\nconst SrcAlphaFactor = 204;\nconst OneMinusSrcAlphaFactor = 205;\nconst DstAlphaFactor = 206;\nconst OneMinusDstAlphaFactor = 207;\nconst DstColorFactor = 208;\nconst OneMinusDstColorFactor = 209;\nconst SrcAlphaSaturateFactor = 210;\nconst NeverDepth = 0;\nconst AlwaysDepth = 1;\nconst LessDepth = 2;\nconst LessEqualDepth = 3;\nconst EqualDepth = 4;\nconst GreaterEqualDepth = 5;\nconst GreaterDepth = 6;\nconst NotEqualDepth = 7;\nconst MultiplyOperation = 0;\nconst MixOperation = 1;\nconst AddOperation = 2;\nconst NoToneMapping = 0;\nconst LinearToneMapping = 1;\nconst ReinhardToneMapping = 2;\nconst CineonToneMapping = 3;\nconst ACESFilmicToneMapping = 4;\nconst CustomToneMapping = 5;\n\nconst UVMapping = 300;\nconst CubeReflectionMapping = 301;\nconst CubeRefractionMapping = 302;\nconst EquirectangularReflectionMapping = 303;\nconst EquirectangularRefractionMapping = 304;\nconst CubeUVReflectionMapping = 306;\nconst RepeatWrapping = 1000;\nconst ClampToEdgeWrapping = 1001;\nconst MirroredRepeatWrapping = 1002;\nconst NearestFilter = 1003;\nconst NearestMipmapNearestFilter = 1004;\nconst NearestMipMapNearestFilter = 1004;\nconst NearestMipmapLinearFilter = 1005;\nconst NearestMipMapLinearFilter = 1005;\nconst LinearFilter = 1006;\nconst LinearMipmapNearestFilter = 1007;\nconst LinearMipMapNearestFilter = 1007;\nconst LinearMipmapLinearFilter = 1008;\nconst LinearMipMapLinearFilter = 1008;\nconst UnsignedByteType = 1009;\nconst ByteType = 1010;\nconst ShortType = 1011;\nconst UnsignedShortType = 1012;\nconst IntType = 1013;\nconst UnsignedIntType = 1014;\nconst FloatType = 1015;\nconst HalfFloatType = 1016;\nconst UnsignedShort4444Type = 1017;\nconst UnsignedShort5551Type = 1018;\nconst UnsignedInt248Type = 1020;\nconst AlphaFormat = 1021;\nconst RGBFormat = 1022; // @deprecated since r137\nconst RGBAFormat = 1023;\nconst LuminanceFormat = 1024;\nconst LuminanceAlphaFormat = 1025;\nconst DepthFormat = 1026;\nconst DepthStencilFormat = 1027;\nconst RedFormat = 1028;\nconst RedIntegerFormat = 1029;\nconst RGFormat = 1030;\nconst RGIntegerFormat = 1031;\nconst RGBAIntegerFormat = 1033;\n\nconst RGB_S3TC_DXT1_Format = 33776;\nconst RGBA_S3TC_DXT1_Format = 33777;\nconst RGBA_S3TC_DXT3_Format = 33778;\nconst RGBA_S3TC_DXT5_Format = 33779;\nconst RGB_PVRTC_4BPPV1_Format = 35840;\nconst RGB_PVRTC_2BPPV1_Format = 35841;\nconst RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format = 35842;\nconst RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format = 35843;\nconst RGB_ETC1_Format = 36196;\nconst RGB_ETC2_Format = 37492;\nconst RGBA_ETC2_EAC_Format = 37496;\nconst RGBA_ASTC_4x4_Format = 37808;\nconst RGBA_ASTC_5x4_Format = 37809;\nconst RGBA_ASTC_5x5_Format = 37810;\nconst RGBA_ASTC_6x5_Format = 37811;\nconst RGBA_ASTC_6x6_Format = 37812;\nconst RGBA_ASTC_8x5_Format = 37813;\nconst RGBA_ASTC_8x6_Format = 37814;\nconst RGBA_ASTC_8x8_Format = 37815;\nconst RGBA_ASTC_10x5_Format = 37816;\nconst RGBA_ASTC_10x6_Format = 37817;\nconst RGBA_ASTC_10x8_Format = 37818;\nconst RGBA_ASTC_10x10_Format = 37819;\nconst RGBA_ASTC_12x10_Format = 37820;\nconst RGBA_ASTC_12x12_Format = 37821;\nconst RGBA_BPTC_Format = 36492;\nconst LoopOnce = 2200;\nconst LoopRepeat = 2201;\nconst LoopPingPong = 2202;\nconst InterpolateDiscrete = 2300;\nconst InterpolateLinear = 2301;\nconst InterpolateSmooth = 2302;\nconst ZeroCurvatureEnding = 2400;\nconst ZeroSlopeEnding = 2401;\nconst WrapAroundEnding = 2402;\nconst NormalAnimationBlendMode = 2500;\nconst AdditiveAnimationBlendMode = 2501;\nconst TrianglesDrawMode = 0;\nconst TriangleStripDrawMode = 1;\nconst TriangleFanDrawMode = 2;\nconst LinearEncoding = 3000;\nconst sRGBEncoding = 3001;\nconst BasicDepthPacking = 3200;\nconst RGBADepthPacking = 3201;\nconst TangentSpaceNormalMap = 0;\nconst ObjectSpaceNormalMap = 1;\n\n// Color space string identifiers, matching CSS Color Module Level 4 and WebGPU names where available.\nconst NoColorSpace = '';\nconst SRGBColorSpace = 'srgb';\nconst LinearSRGBColorSpace = 'srgb-linear';\n\nconst ZeroStencilOp = 0;\nconst KeepStencilOp = 7680;\nconst ReplaceStencilOp = 7681;\nconst IncrementStencilOp = 7682;\nconst DecrementStencilOp = 7683;\nconst IncrementWrapStencilOp = 34055;\nconst DecrementWrapStencilOp = 34056;\nconst InvertStencilOp = 5386;\n\nconst NeverStencilFunc = 512;\nconst LessStencilFunc = 513;\nconst EqualStencilFunc = 514;\nconst LessEqualStencilFunc = 515;\nconst GreaterStencilFunc = 516;\nconst NotEqualStencilFunc = 517;\nconst GreaterEqualStencilFunc = 518;\nconst AlwaysStencilFunc = 519;\n\nconst StaticDrawUsage = 35044;\nconst DynamicDrawUsage = 35048;\nconst StreamDrawUsage = 35040;\nconst StaticReadUsage = 35045;\nconst DynamicReadUsage = 35049;\nconst StreamReadUsage = 35041;\nconst StaticCopyUsage = 35046;\nconst DynamicCopyUsage = 35050;\nconst StreamCopyUsage = 35042;\n\nconst GLSL1 = '100';\nconst GLSL3 = '300 es';\n\nconst _SRGBAFormat = 1035; // fallback for WebGL 1\n\n/**\n * https://github.com/mrdoob/eventdispatcher.js/\n */\n\nclass EventDispatcher {\n\n\taddEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) this._listeners = {};\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners[ type ] === undefined ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ] = [];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( listeners[ type ].indexOf( listener ) === - 1 ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ].push( listener );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\thasEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return false;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\n\t\treturn listeners[ type ] !== undefined && listeners[ type ].indexOf( listener ) !== - 1;\n\n\t}\n\n\tremoveEventListener( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst index = listenerArray.indexOf( listener );\n\n\t\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\tlistenerArray.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tconst listeners = this._listeners;\n\t\tconst listenerArray = listeners[ event.type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tevent.target = this;\n\n\t\t\t// Make a copy, in case listeners are removed while iterating.\n\t\t\tconst array = listenerArray.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray[ i ].call( this, event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tevent.target = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _lut = [ '00', '01', '02', '03', '04', '05', '06', '07', '08', '09', '0a', '0b', '0c', '0d', '0e', '0f', '10', '11', '12', '13', '14', '15', '16', '17', '18', '19', '1a', '1b', '1c', '1d', '1e', '1f', '20', '21', '22', '23', '24', '25', '26', '27', '28', '29', '2a', '2b', '2c', '2d', '2e', '2f', '30', '31', '32', '33', '34', '35', '36', '37', '38', '39', '3a', '3b', '3c', '3d', '3e', '3f', '40', '41', '42', '43', '44', '45', '46', '47', '48', '49', '4a', '4b', '4c', '4d', '4e', '4f', '50', '51', '52', '53', '54', '55', '56', '57', '58', '59', '5a', '5b', '5c', '5d', '5e', '5f', '60', '61', '62', '63', '64', '65', '66', '67', '68', '69', '6a', '6b', '6c', '6d', '6e', '6f', '70', '71', '72', '73', '74', '75', '76', '77', '78', '79', '7a', '7b', '7c', '7d', '7e', '7f', '80', '81', '82', '83', '84', '85', '86', '87', '88', '89', '8a', '8b', '8c', '8d', '8e', '8f', '90', '91', '92', '93', '94', '95', '96', '97', '98', '99', '9a', '9b', '9c', '9d', '9e', '9f', 'a0', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'a8', 'a9', 'aa', 'ab', 'ac', 'ad', 'ae', 'af', 'b0', 'b1', 'b2', 'b3', 'b4', 'b5', 'b6', 'b7', 'b8', 'b9', 'ba', 'bb', 'bc', 'bd', 'be', 'bf', 'c0', 'c1', 'c2', 'c3', 'c4', 'c5', 'c6', 'c7', 'c8', 'c9', 'ca', 'cb', 'cc', 'cd', 'ce', 'cf', 'd0', 'd1', 'd2', 'd3', 'd4', 'd5', 'd6', 'd7', 'd8', 'd9', 'da', 'db', 'dc', 'dd', 'de', 'df', 'e0', 'e1', 'e2', 'e3', 'e4', 'e5', 'e6', 'e7', 'e8', 'e9', 'ea', 'eb', 'ec', 'ed', 'ee', 'ef', 'f0', 'f1', 'f2', 'f3', 'f4', 'f5', 'f6', 'f7', 'f8', 'f9', 'fa', 'fb', 'fc', 'fd', 'fe', 'ff' ];\n\nlet _seed = 1234567;\n\n\nconst DEG2RAD = Math.PI / 180;\nconst RAD2DEG = 180 / Math.PI;\n\n// http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript/21963136#21963136\nfunction generateUUID() {\n\n\tconst d0 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d1 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d2 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst d3 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\tconst uuid = _lut[ d0 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d0 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d1 & 0xff ] + _lut[ d1 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d1 >> 16 & 0x0f | 0x40 ] + _lut[ d1 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t_lut[ d2 & 0x3f | 0x80 ] + _lut[ d2 >> 8 & 0xff ] + '-' + _lut[ d2 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d2 >> 24 & 0xff ] +\n\t\t\t_lut[ d3 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 8 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 16 & 0xff ] + _lut[ d3 >> 24 & 0xff ];\n\n\t// .toLowerCase() here flattens concatenated strings to save heap memory space.\n\treturn uuid.toLowerCase();\n\n}\n\nfunction clamp( value, min, max ) {\n\n\treturn Math.max( min, Math.min( max, value ) );\n\n}\n\n// compute euclidean modulo of m % n\n// https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation\nfunction euclideanModulo( n, m ) {\n\n\treturn ( ( n % m ) + m ) % m;\n\n}\n\n// Linear mapping from range <a1, a2> to range <b1, b2>\nfunction mapLinear( x, a1, a2, b1, b2 ) {\n\n\treturn b1 + ( x - a1 ) * ( b2 - b1 ) / ( a2 - a1 );\n\n}\n\n// https://www.gamedev.net/tutorials/programming/general-and-gameplay-programming/inverse-lerp-a-super-useful-yet-often-overlooked-function-r5230/\nfunction inverseLerp( x, y, value ) {\n\n\tif ( x !== y ) {\n\n\t\treturn ( value - x ) / ( y - x );\n\n\t} else {\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n}\n\n// https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_interpolation\nfunction lerp( x, y, t ) {\n\n\treturn ( 1 - t ) * x + t * y;\n\n}\n\n// http://www.rorydriscoll.com/2016/03/07/frame-rate-independent-damping-using-lerp/\nfunction damp( x, y, lambda, dt ) {\n\n\treturn lerp( x, y, 1 - Math.exp( - lambda * dt ) );\n\n}\n\n// https://www.desmos.com/calculator/vcsjnyz7x4\nfunction pingpong( x, length = 1 ) {\n\n\treturn length - Math.abs( euclideanModulo( x, length * 2 ) - length );\n\n}\n\n// http://en.wikipedia.org/wiki/Smoothstep\nfunction smoothstep( x, min, max ) {\n\n\tif ( x <= min ) return 0;\n\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\treturn x * x * ( 3 - 2 * x );\n\n}\n\nfunction smootherstep( x, min, max ) {\n\n\tif ( x <= min ) return 0;\n\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\treturn x * x * x * ( x * ( x * 6 - 15 ) + 10 );\n\n}\n\n// Random integer from <low, high> interval\nfunction randInt( low, high ) {\n\n\treturn low + Math.floor( Math.random() * ( high - low + 1 ) );\n\n}\n\n// Random float from <low, high> interval\nfunction randFloat( low, high ) {\n\n\treturn low + Math.random() * ( high - low );\n\n}\n\n// Random float from <-range/2, range/2> interval\nfunction randFloatSpread( range ) {\n\n\treturn range * ( 0.5 - Math.random() );\n\n}\n\n// Deterministic pseudo-random float in the interval [ 0, 1 ]\nfunction seededRandom( s ) {\n\n\tif ( s !== undefined ) _seed = s;\n\n\t// Mulberry32 generator\n\n\tlet t = _seed += 0x6D2B79F5;\n\n\tt = Math.imul( t ^ t >>> 15, t | 1 );\n\n\tt ^= t + Math.imul( t ^ t >>> 7, t | 61 );\n\n\treturn ( ( t ^ t >>> 14 ) >>> 0 ) / 4294967296;\n\n}\n\nfunction degToRad( degrees ) {\n\n\treturn degrees * DEG2RAD;\n\n}\n\nfunction radToDeg( radians ) {\n\n\treturn radians * RAD2DEG;\n\n}\n\nfunction isPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn ( value & ( value - 1 ) ) === 0 && value !== 0;\n\n}\n\nfunction ceilPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn Math.pow( 2, Math.ceil( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n}\n\nfunction floorPowerOfTwo( value ) {\n\n\treturn Math.pow( 2, Math.floor( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n}\n\nfunction setQuaternionFromProperEuler( q, a, b, c, order ) {\n\n\t// Intrinsic Proper Euler Angles - see https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles\n\n\t// rotations are applied to the axes in the order specified by 'order'\n\t// rotation by angle 'a' is applied first, then by angle 'b', then by angle 'c'\n\t// angles are in radians\n\n\tconst cos = Math.cos;\n\tconst sin = Math.sin;\n\n\tconst c2 = cos( b / 2 );\n\tconst s2 = sin( b / 2 );\n\n\tconst c13 = cos( ( a + c ) / 2 );\n\tconst s13 = sin( ( a + c ) / 2 );\n\n\tconst c1_3 = cos( ( a - c ) / 2 );\n\tconst s1_3 = sin( ( a - c ) / 2 );\n\n\tconst c3_1 = cos( ( c - a ) / 2 );\n\tconst s3_1 = sin( ( c - a ) / 2 );\n\n\tswitch ( order ) {\n\n\t\tcase 'XYX':\n\t\t\tq.set( c2 * s13, s2 * c1_3, s2 * s1_3, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'YZY':\n\t\t\tq.set( s2 * s1_3, c2 * s13, s2 * c1_3, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'ZXZ':\n\t\t\tq.set( s2 * c1_3, s2 * s1_3, c2 * s13, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'XZX':\n\t\t\tq.set( c2 * s13, s2 * s3_1, s2 * c3_1, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'YXY':\n\t\t\tq.set( s2 * c3_1, c2 * s13, s2 * s3_1, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'ZYZ':\n\t\t\tq.set( s2 * s3_1, s2 * c3_1, c2 * s13, c2 * c13 );\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MathUtils: .setQuaternionFromProperEuler() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction denormalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn value / 65535.0;\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn value / 255.0;\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 32767.0, - 1.0 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.max( value / 127.0, - 1.0 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction normalize( value, array ) {\n\n\tswitch ( array.constructor ) {\n\n\t\tcase Float32Array:\n\n\t\t\treturn value;\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 65535.0 );\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 255.0 );\n\n\t\tcase Int16Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 32767.0 );\n\n\t\tcase Int8Array:\n\n\t\t\treturn Math.round( value * 127.0 );\n\n\t\tdefault:\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Invalid component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nvar MathUtils = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\t__proto__: null,\n\tDEG2RAD: DEG2RAD,\n\tRAD2DEG: RAD2DEG,\n\tgenerateUUID: generateUUID,\n\tclamp: clamp,\n\teuclideanModulo: euclideanModulo,\n\tmapLinear: mapLinear,\n\tinverseLerp: inverseLerp,\n\tlerp: lerp,\n\tdamp: damp,\n\tpingpong: pingpong,\n\tsmoothstep: smoothstep,\n\tsmootherstep: smootherstep,\n\trandInt: randInt,\n\trandFloat: randFloat,\n\trandFloatSpread: randFloatSpread,\n\tseededRandom: seededRandom,\n\tdegToRad: degToRad,\n\tradToDeg: radToDeg,\n\tisPowerOfTwo: isPowerOfTwo,\n\tceilPowerOfTwo: ceilPowerOfTwo,\n\tfloorPowerOfTwo: floorPowerOfTwo,\n\tsetQuaternionFromProperEuler: setQuaternionFromProperEuler,\n\tnormalize: normalize,\n\tdenormalize: denormalize\n});\n\nclass Vector2 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0 ) {\n\n\t\tVector2.prototype.isVector2 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t}\n\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.x;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.x = value;\n\n\t}\n\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.y;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.y = value;\n\n\t}\n\n\tset( x, y ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ];\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = Math.max( min.x, Math.min( max.x, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( min.y, Math.min( max.y, this.y ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.y ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( Math.max( min, Math.min( max, length ) ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = ( this.x < 0 ) ? Math.ceil( this.x ) : Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = ( this.y < 0 ) ? Math.ceil( this.y ) : Math.floor( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y;\n\n\t}\n\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.y - this.y * v.x;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tangle() {\n\n\t\t// computes the angle in radians with respect to the positive x-axis\n\n\t\tconst angle = Math.atan2( - this.y, - this.x ) + Math.PI;\n\n\t\treturn angle;\n\n\t}\n\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y;\n\t\treturn dx * dx + dy * dy;\n\n\t}\n\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateAround( center, angle ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle ), s = Math.sin( angle );\n\n\t\tconst x = this.x - center.x;\n\t\tconst y = this.y - center.y;\n\n\t\tthis.x = x * c - y * s + center.x;\n\t\tthis.y = x * s + y * c + center.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Matrix3 {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tMatrix3.prototype.isMatrix3 = true;\n\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t}\n\n\tset( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 1 ] = n21; te[ 2 ] = n31;\n\t\tte[ 3 ] = n12; te[ 4 ] = n22; te[ 5 ] = n32;\n\t\tte[ 6 ] = n13; te[ 7 ] = n23; te[ 8 ] = n33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ];\n\t\tte[ 3 ] = me[ 3 ]; te[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ];\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ]; te[ 8 ] = me[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrix3Column( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrix3Column( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrix3Column( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 4 ], me[ 8 ],\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 5 ], me[ 9 ],\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 6 ], me[ 10 ]\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 3 ], a13 = ae[ 6 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 4 ], a23 = ae[ 7 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 5 ], a33 = ae[ 8 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 3 ], b13 = be[ 6 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 4 ], b23 = be[ 7 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 5 ], b33 = be[ 8 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31;\n\t\tte[ 3 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32;\n\t\tte[ 6 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31;\n\t\tte[ 4 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32;\n\t\tte[ 7 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31;\n\t\tte[ 5 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32;\n\t\tte[ 8 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 3 ] *= s; te[ 6 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 7 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 8 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a = te[ 0 ], b = te[ 1 ], c = te[ 2 ],\n\t\t\td = te[ 3 ], e = te[ 4 ], f = te[ 5 ],\n\t\t\tg = te[ 6 ], h = te[ 7 ], i = te[ 8 ];\n\n\t\treturn a * e * i - a * f * h - b * d * i + b * f * g + c * d * h - c * e * g;\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ],\n\t\t\tn12 = te[ 3 ], n22 = te[ 4 ], n32 = te[ 5 ],\n\t\t\tn13 = te[ 6 ], n23 = te[ 7 ], n33 = te[ 8 ],\n\n\t\t\tt11 = n33 * n22 - n32 * n23,\n\t\t\tt12 = n32 * n13 - n33 * n12,\n\t\t\tt13 = n23 * n12 - n22 * n13,\n\n\t\t\tdet = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n31 * n23 - n33 * n21 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n32 * n21 - n31 * n22 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 3 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 4 ] = ( n33 * n11 - n31 * n13 ) * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n31 * n12 - n32 * n11 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 6 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n21 * n13 - n23 * n11 ) * detInv;\n\t\tte[ 8 ] = ( n22 * n11 - n21 * n12 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranspose() {\n\n\t\tlet tmp;\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\ttmp = m[ 1 ]; m[ 1 ] = m[ 3 ]; m[ 3 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 2 ]; m[ 2 ] = m[ 6 ]; m[ 6 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 5 ]; m[ 5 ] = m[ 7 ]; m[ 7 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetNormalMatrix( matrix4 ) {\n\n\t\treturn this.setFromMatrix4( matrix4 ).invert().transpose();\n\n\t}\n\n\ttransposeIntoArray( r ) {\n\n\t\tconst m = this.elements;\n\n\t\tr[ 0 ] = m[ 0 ];\n\t\tr[ 1 ] = m[ 3 ];\n\t\tr[ 2 ] = m[ 6 ];\n\t\tr[ 3 ] = m[ 1 ];\n\t\tr[ 4 ] = m[ 4 ];\n\t\tr[ 5 ] = m[ 7 ];\n\t\tr[ 6 ] = m[ 2 ];\n\t\tr[ 7 ] = m[ 5 ];\n\t\tr[ 8 ] = m[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetUvTransform( tx, ty, sx, sy, rotation, cx, cy ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( rotation );\n\t\tconst s = Math.sin( rotation );\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\tsx * c, sx * s, - sx * ( c * cx + s * cy ) + cx + tx,\n\t\t\t- sy * s, sy * c, - sy * ( - s * cx + c * cy ) + cy + ty,\n\t\t\t0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tscale( sx, sy ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeScale( sx, sy ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotate( theta ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeRotation( - theta ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( tx, ty ) {\n\n\t\tthis.premultiply( _m3.makeTranslation( tx, ty ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// for 2D Transforms\n\n\tmakeTranslation( x, y ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, x,\n\t\t\t0, 1, y,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotation( theta ) {\n\n\t\t// counterclockwise\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta );\n\t\tconst s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0,\n\t\t\ts, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeScale( x, y ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _m3 = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nfunction arrayNeedsUint32( array ) {\n\n\t// assumes larger values usually on last\n\n\tfor ( let i = array.length - 1; i >= 0; -- i ) {\n\n\t\tif ( array[ i ] >= 65535 ) return true; // account for PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX, #24565\n\n\t}\n\n\treturn false;\n\n}\n\nconst TYPED_ARRAYS = {\n\tInt8Array: Int8Array,\n\tUint8Array: Uint8Array,\n\tUint8ClampedArray: Uint8ClampedArray,\n\tInt16Array: Int16Array,\n\tUint16Array: Uint16Array,\n\tInt32Array: Int32Array,\n\tUint32Array: Uint32Array,\n\tFloat32Array: Float32Array,\n\tFloat64Array: Float64Array\n};\n\nfunction getTypedArray( type, buffer ) {\n\n\treturn new TYPED_ARRAYS[ type ]( buffer );\n\n}\n\nfunction createElementNS( name ) {\n\n\treturn document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', name );\n\n}\n\nfunction SRGBToLinear( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.04045 ) ? c * 0.0773993808 : Math.pow( c * 0.9478672986 + 0.0521327014, 2.4 );\n\n}\n\nfunction LinearToSRGB( c ) {\n\n\treturn ( c < 0.0031308 ) ? c * 12.92 : 1.055 * ( Math.pow( c, 0.41666 ) ) - 0.055;\n\n}\n\n// JavaScript RGB-to-RGB transforms, defined as\n// FN[InputColorSpace][OutputColorSpace] callback functions.\nconst FN = {\n\t[ SRGBColorSpace ]: { [ LinearSRGBColorSpace ]: SRGBToLinear },\n\t[ LinearSRGBColorSpace ]: { [ SRGBColorSpace ]: LinearToSRGB },\n};\n\nconst ColorManagement = {\n\n\tlegacyMode: true,\n\n\tget workingColorSpace() {\n\n\t\treturn LinearSRGBColorSpace;\n\n\t},\n\n\tset workingColorSpace( colorSpace ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ColorManagement: .workingColorSpace is readonly.' );\n\n\t},\n\n\tconvert: function ( color, sourceColorSpace, targetColorSpace ) {\n\n\t\tif ( this.legacyMode || sourceColorSpace === targetColorSpace || ! sourceColorSpace || ! targetColorSpace ) {\n\n\t\t\treturn color;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( FN[ sourceColorSpace ] && FN[ sourceColorSpace ][ targetColorSpace ] !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst fn = FN[ sourceColorSpace ][ targetColorSpace ];\n\n\t\t\tcolor.r = fn( color.r );\n\t\t\tcolor.g = fn( color.g );\n\t\t\tcolor.b = fn( color.b );\n\n\t\t\treturn color;\n\n\t\t}\n\n\t\tthrow new Error( 'Unsupported color space conversion.' );\n\n\t},\n\n\tfromWorkingColorSpace: function ( color, targetColorSpace ) {\n\n\t\treturn this.convert( color, this.workingColorSpace, targetColorSpace );\n\n\t},\n\n\ttoWorkingColorSpace: function ( color, sourceColorSpace ) {\n\n\t\treturn this.convert( color, sourceColorSpace, this.workingColorSpace );\n\n\t},\n\n};\n\nconst _colorKeywords = { 'aliceblue': 0xF0F8FF, 'antiquewhite': 0xFAEBD7, 'aqua': 0x00FFFF, 'aquamarine': 0x7FFFD4, 'azure': 0xF0FFFF,\n\t'beige': 0xF5F5DC, 'bisque': 0xFFE4C4, 'black': 0x000000, 'blanchedalmond': 0xFFEBCD, 'blue': 0x0000FF, 'blueviolet': 0x8A2BE2,\n\t'brown': 0xA52A2A, 'burlywood': 0xDEB887, 'cadetblue': 0x5F9EA0, 'chartreuse': 0x7FFF00, 'chocolate': 0xD2691E, 'coral': 0xFF7F50,\n\t'cornflowerblue': 0x6495ED, 'cornsilk': 0xFFF8DC, 'crimson': 0xDC143C, 'cyan': 0x00FFFF, 'darkblue': 0x00008B, 'darkcyan': 0x008B8B,\n\t'darkgoldenrod': 0xB8860B, 'darkgray': 0xA9A9A9, 'darkgreen': 0x006400, 'darkgrey': 0xA9A9A9, 'darkkhaki': 0xBDB76B, 'darkmagenta': 0x8B008B,\n\t'darkolivegreen': 0x556B2F, 'darkorange': 0xFF8C00, 'darkorchid': 0x9932CC, 'darkred': 0x8B0000, 'darksalmon': 0xE9967A, 'darkseagreen': 0x8FBC8F,\n\t'darkslateblue': 0x483D8B, 'darkslategray': 0x2F4F4F, 'darkslategrey': 0x2F4F4F, 'darkturquoise': 0x00CED1, 'darkviolet': 0x9400D3,\n\t'deeppink': 0xFF1493, 'deepskyblue': 0x00BFFF, 'dimgray': 0x696969, 'dimgrey': 0x696969, 'dodgerblue': 0x1E90FF, 'firebrick': 0xB22222,\n\t'floralwhite': 0xFFFAF0, 'forestgreen': 0x228B22, 'fuchsia': 0xFF00FF, 'gainsboro': 0xDCDCDC, 'ghostwhite': 0xF8F8FF, 'gold': 0xFFD700,\n\t'goldenrod': 0xDAA520, 'gray': 0x808080, 'green': 0x008000, 'greenyellow': 0xADFF2F, 'grey': 0x808080, 'honeydew': 0xF0FFF0, 'hotpink': 0xFF69B4,\n\t'indianred': 0xCD5C5C, 'indigo': 0x4B0082, 'ivory': 0xFFFFF0, 'khaki': 0xF0E68C, 'lavender': 0xE6E6FA, 'lavenderblush': 0xFFF0F5, 'lawngreen': 0x7CFC00,\n\t'lemonchiffon': 0xFFFACD, 'lightblue': 0xADD8E6, 'lightcoral': 0xF08080, 'lightcyan': 0xE0FFFF, 'lightgoldenrodyellow': 0xFAFAD2, 'lightgray': 0xD3D3D3,\n\t'lightgreen': 0x90EE90, 'lightgrey': 0xD3D3D3, 'lightpink': 0xFFB6C1, 'lightsalmon': 0xFFA07A, 'lightseagreen': 0x20B2AA, 'lightskyblue': 0x87CEFA,\n\t'lightslategray': 0x778899, 'lightslategrey': 0x778899, 'lightsteelblue': 0xB0C4DE, 'lightyellow': 0xFFFFE0, 'lime': 0x00FF00, 'limegreen': 0x32CD32,\n\t'linen': 0xFAF0E6, 'magenta': 0xFF00FF, 'maroon': 0x800000, 'mediumaquamarine': 0x66CDAA, 'mediumblue': 0x0000CD, 'mediumorchid': 0xBA55D3,\n\t'mediumpurple': 0x9370DB, 'mediumseagreen': 0x3CB371, 'mediumslateblue': 0x7B68EE, 'mediumspringgreen': 0x00FA9A, 'mediumturquoise': 0x48D1CC,\n\t'mediumvioletred': 0xC71585, 'midnightblue': 0x191970, 'mintcream': 0xF5FFFA, 'mistyrose': 0xFFE4E1, 'moccasin': 0xFFE4B5, 'navajowhite': 0xFFDEAD,\n\t'navy': 0x000080, 'oldlace': 0xFDF5E6, 'olive': 0x808000, 'olivedrab': 0x6B8E23, 'orange': 0xFFA500, 'orangered': 0xFF4500, 'orchid': 0xDA70D6,\n\t'palegoldenrod': 0xEEE8AA, 'palegreen': 0x98FB98, 'paleturquoise': 0xAFEEEE, 'palevioletred': 0xDB7093, 'papayawhip': 0xFFEFD5, 'peachpuff': 0xFFDAB9,\n\t'peru': 0xCD853F, 'pink': 0xFFC0CB, 'plum': 0xDDA0DD, 'powderblue': 0xB0E0E6, 'purple': 0x800080, 'rebeccapurple': 0x663399, 'red': 0xFF0000, 'rosybrown': 0xBC8F8F,\n\t'royalblue': 0x4169E1, 'saddlebrown': 0x8B4513, 'salmon': 0xFA8072, 'sandybrown': 0xF4A460, 'seagreen': 0x2E8B57, 'seashell': 0xFFF5EE,\n\t'sienna': 0xA0522D, 'silver': 0xC0C0C0, 'skyblue': 0x87CEEB, 'slateblue': 0x6A5ACD, 'slategray': 0x708090, 'slategrey': 0x708090, 'snow': 0xFFFAFA,\n\t'springgreen': 0x00FF7F, 'steelblue': 0x4682B4, 'tan': 0xD2B48C, 'teal': 0x008080, 'thistle': 0xD8BFD8, 'tomato': 0xFF6347, 'turquoise': 0x40E0D0,\n\t'violet': 0xEE82EE, 'wheat': 0xF5DEB3, 'white': 0xFFFFFF, 'whitesmoke': 0xF5F5F5, 'yellow': 0xFFFF00, 'yellowgreen': 0x9ACD32 };\n\nconst _rgb$1 = { r: 0, g: 0, b: 0 };\nconst _hslA = { h: 0, s: 0, l: 0 };\nconst _hslB = { h: 0, s: 0, l: 0 };\n\nfunction hue2rgb( p, q, t ) {\n\n\tif ( t < 0 ) t += 1;\n\tif ( t > 1 ) t -= 1;\n\tif ( t < 1 / 6 ) return p + ( q - p ) * 6 * t;\n\tif ( t < 1 / 2 ) return q;\n\tif ( t < 2 / 3 ) return p + ( q - p ) * 6 * ( 2 / 3 - t );\n\treturn p;\n\n}\n\nfunction toComponents( source, target ) {\n\n\ttarget.r = source.r;\n\ttarget.g = source.g;\n\ttarget.b = source.b;\n\n\treturn target;\n\n}\n\nclass Color {\n\n\tconstructor( r, g, b ) {\n\n\t\tthis.isColor = true;\n\n\t\tthis.r = 1;\n\t\tthis.g = 1;\n\t\tthis.b = 1;\n\n\t\tif ( g === undefined && b === undefined ) {\n\n\t\t\t// r is THREE.Color, hex or string\n\t\t\treturn this.set( r );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.setRGB( r, g, b );\n\n\t}\n\n\tset( value ) {\n\n\t\tif ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\tthis.copy( value );\n\n\t\t} else if ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\tthis.setHex( value );\n\n\t\t} else if ( typeof value === 'string' ) {\n\n\t\t\tthis.setStyle( value );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.r = scalar;\n\t\tthis.g = scalar;\n\t\tthis.b = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetHex( hex, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\thex = Math.floor( hex );\n\n\t\tthis.r = ( hex >> 16 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.g = ( hex >> 8 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.b = ( hex & 255 ) / 255;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetRGB( r, g, b, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tthis.r = r;\n\t\tthis.g = g;\n\t\tthis.b = b;\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetHSL( h, s, l, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\t\th = euclideanModulo( h, 1 );\n\t\ts = clamp( s, 0, 1 );\n\t\tl = clamp( l, 0, 1 );\n\n\t\tif ( s === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.r = this.g = this.b = l;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst p = l <= 0.5 ? l * ( 1 + s ) : l + s - ( l * s );\n\t\t\tconst q = ( 2 * l ) - p;\n\n\t\t\tthis.r = hue2rgb( q, p, h + 1 / 3 );\n\t\t\tthis.g = hue2rgb( q, p, h );\n\t\t\tthis.b = hue2rgb( q, p, h - 1 / 3 );\n\n\t\t}\n\n\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetStyle( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tfunction handleAlpha( string ) {\n\n\t\t\tif ( string === undefined ) return;\n\n\t\t\tif ( parseFloat( string ) < 1 ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Alpha component of ' + style + ' will be ignored.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\tlet m;\n\n\t\tif ( m = /^((?:rgb|hsl)a?)\\(([^\\)]*)\\)/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// rgb / hsl\n\n\t\t\tlet color;\n\t\t\tconst name = m[ 1 ];\n\t\t\tconst components = m[ 2 ];\n\n\t\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\t\tcase 'rgb':\n\t\t\t\tcase 'rgba':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(255,0,0) rgba(255,0,0,0.5)\n\t\t\t\t\t\tthis.r = Math.min( 255, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 255;\n\t\t\t\t\t\tthis.g = Math.min( 255, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 255;\n\t\t\t\t\t\tthis.b = Math.min( 255, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 255;\n\n\t\t\t\t\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(100%,0%,0%) rgba(100%,0%,0%,0.5)\n\t\t\t\t\t\tthis.r = Math.min( 100, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 100;\n\t\t\t\t\t\tthis.g = Math.min( 100, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 100;\n\t\t\t\t\t\tthis.b = Math.min( 100, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 100;\n\n\t\t\t\t\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'hsl':\n\t\t\t\tcase 'hsla':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\%\\s*(?:,\\s*(\\d*\\.?\\d+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// hsl(120,50%,50%) hsla(120,50%,50%,0.5)\n\t\t\t\t\t\tconst h = parseFloat( color[ 1 ] ) / 360;\n\t\t\t\t\t\tconst s = parseFloat( color[ 2 ] ) / 100;\n\t\t\t\t\t\tconst l = parseFloat( color[ 3 ] ) / 100;\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 4 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setHSL( h, s, l, colorSpace );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( m = /^\\#([A-Fa-f\\d]+)$/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// hex color\n\n\t\t\tconst hex = m[ 1 ];\n\t\t\tconst size = hex.length;\n\n\t\t\tif ( size === 3 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0\n\t\t\t\tthis.r = parseInt( hex.charAt( 0 ) + hex.charAt( 0 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.g = parseInt( hex.charAt( 1 ) + hex.charAt( 1 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.b = parseInt( hex.charAt( 2 ) + hex.charAt( 2 ), 16 ) / 255;\n\n\t\t\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t} else if ( size === 6 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0000\n\t\t\t\tthis.r = parseInt( hex.charAt( 0 ) + hex.charAt( 1 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.g = parseInt( hex.charAt( 2 ) + hex.charAt( 3 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.b = parseInt( hex.charAt( 4 ) + hex.charAt( 5 ), 16 ) / 255;\n\n\t\t\t\tColorManagement.toWorkingColorSpace( this, colorSpace );\n\n\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( style && style.length > 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.setColorName( style, colorSpace );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetColorName( style, colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t// color keywords\n\t\tconst hex = _colorKeywords[ style.toLowerCase() ];\n\n\t\tif ( hex !== undefined ) {\n\n\t\t\t// red\n\t\t\tthis.setHex( hex, colorSpace );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// unknown color\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color ' + style );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.r, this.g, this.b );\n\n\t}\n\n\tcopy( color ) {\n\n\t\tthis.r = color.r;\n\t\tthis.g = color.g;\n\t\tthis.b = color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopySRGBToLinear( color ) {\n\n\t\tthis.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\tthis.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\tthis.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyLinearToSRGB( color ) {\n\n\t\tthis.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\tthis.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\tthis.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconvertSRGBToLinear() {\n\n\t\tthis.copySRGBToLinear( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconvertLinearToSRGB() {\n\n\t\tthis.copyLinearToSRGB( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetHex( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( toComponents( this, _rgb$1 ), colorSpace );\n\n\t\treturn clamp( _rgb$1.r * 255, 0, 255 ) << 16 ^ clamp( _rgb$1.g * 255, 0, 255 ) << 8 ^ clamp( _rgb$1.b * 255, 0, 255 ) << 0;\n\n\t}\n\n\tgetHexString( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\treturn ( '000000' + this.getHex( colorSpace ).toString( 16 ) ).slice( - 6 );\n\n\t}\n\n\tgetHSL( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( toComponents( this, _rgb$1 ), colorSpace );\n\n\t\tconst r = _rgb$1.r, g = _rgb$1.g, b = _rgb$1.b;\n\n\t\tconst max = Math.max( r, g, b );\n\t\tconst min = Math.min( r, g, b );\n\n\t\tlet hue, saturation;\n\t\tconst lightness = ( min + max ) / 2.0;\n\n\t\tif ( min === max ) {\n\n\t\t\thue = 0;\n\t\t\tsaturation = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst delta = max - min;\n\n\t\t\tsaturation = lightness <= 0.5 ? delta / ( max + min ) : delta / ( 2 - max - min );\n\n\t\t\tswitch ( max ) {\n\n\t\t\t\tcase r: hue = ( g - b ) / delta + ( g < b ? 6 : 0 ); break;\n\t\t\t\tcase g: hue = ( b - r ) / delta + 2; break;\n\t\t\t\tcase b: hue = ( r - g ) / delta + 4; break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thue /= 6;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.h = hue;\n\t\ttarget.s = saturation;\n\t\ttarget.l = lightness;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetRGB( target, colorSpace = ColorManagement.workingColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( toComponents( this, _rgb$1 ), colorSpace );\n\n\t\ttarget.r = _rgb$1.r;\n\t\ttarget.g = _rgb$1.g;\n\t\ttarget.b = _rgb$1.b;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetStyle( colorSpace = SRGBColorSpace ) {\n\n\t\tColorManagement.fromWorkingColorSpace( toComponents( this, _rgb$1 ), colorSpace );\n\n\t\tif ( colorSpace !== SRGBColorSpace ) {\n\n\t\t\t// Requires CSS Color Module Level 4 (https://www.w3.org/TR/css-color-4/).\n\t\t\treturn `color(${ colorSpace } ${ _rgb$1.r } ${ _rgb$1.g } ${ _rgb$1.b })`;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn `rgb(${( _rgb$1.r * 255 ) | 0},${( _rgb$1.g * 255 ) | 0},${( _rgb$1.b * 255 ) | 0})`;\n\n\t}\n\n\toffsetHSL( h, s, l ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\n\t\t_hslA.h += h; _hslA.s += s; _hslA.l += l;\n\n\t\tthis.setHSL( _hslA.h, _hslA.s, _hslA.l );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( color ) {\n\n\t\tthis.r += color.r;\n\t\tthis.g += color.g;\n\t\tthis.b += color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddColors( color1, color2 ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + color2.r;\n\t\tthis.g = color1.g + color2.g;\n\t\tthis.b = color1.b + color2.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r += s;\n\t\tthis.g += s;\n\t\tthis.b += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( color ) {\n\n\t\tthis.r = Math.max( 0, this.r - color.r );\n\t\tthis.g = Math.max( 0, this.g - color.g );\n\t\tthis.b = Math.max( 0, this.b - color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( color ) {\n\n\t\tthis.r *= color.r;\n\t\tthis.g *= color.g;\n\t\tthis.b *= color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tthis.r *= s;\n\t\tthis.g *= s;\n\t\tthis.b *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerp( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.r += ( color.r - this.r ) * alpha;\n\t\tthis.g += ( color.g - this.g ) * alpha;\n\t\tthis.b += ( color.b - this.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpColors( color1, color2, alpha ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + ( color2.r - color1.r ) * alpha;\n\t\tthis.g = color1.g + ( color2.g - color1.g ) * alpha;\n\t\tthis.b = color1.b + ( color2.b - color1.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpHSL( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.getHSL( _hslA );\n\t\tcolor.getHSL( _hslB );\n\n\t\tconst h = lerp( _hslA.h, _hslB.h, alpha );\n\t\tconst s = lerp( _hslA.s, _hslB.s, alpha );\n\t\tconst l = lerp( _hslA.l, _hslB.l, alpha );\n\n\t\tthis.setHSL( h, s, l );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( c ) {\n\n\t\treturn ( c.r === this.r ) && ( c.g === this.g ) && ( c.b === this.b );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.r = array[ offset ];\n\t\tthis.g = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.b = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.r;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.g;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.b;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.r = attribute.getX( index );\n\t\tthis.g = attribute.getY( index );\n\t\tthis.b = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.getHex();\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.r;\n\t\tyield this.g;\n\t\tyield this.b;\n\n\t}\n\n}\n\nColor.NAMES = _colorKeywords;\n\nlet _canvas;\n\nclass ImageUtils {\n\n\tstatic getDataURL( image ) {\n\n\t\tif ( /^data:/i.test( image.src ) ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof HTMLCanvasElement == 'undefined' ) {\n\n\t\t\treturn image.src;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet canvas;\n\n\t\tif ( image instanceof HTMLCanvasElement ) {\n\n\t\t\tcanvas = image;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\t_canvas.width = image.width;\n\t\t\t_canvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = _canvas.getContext( '2d' );\n\n\t\t\tif ( image instanceof ImageData ) {\n\n\t\t\t\tcontext.putImageData( image, 0, 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcanvas = _canvas;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( canvas.width > 2048 || canvas.height > 2048 ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.getDataURL: Image converted to jpg for performance reasons', image );\n\n\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/jpeg', 0.6 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/png' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic sRGBToLinear( image ) {\n\n\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t\tconst canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\n\t\t\tcanvas.width = image.width;\n\t\t\tcanvas.height = image.height;\n\n\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\tconst imageData = context.getImageData( 0, 0, image.width, image.height );\n\t\t\tconst data = imageData.data;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontext.putImageData( imageData, 0, 0 );\n\n\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t} else if ( image.data ) {\n\n\t\t\tconst data = image.data.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( data instanceof Uint8Array || data instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = Math.floor( SRGBToLinear( data[ i ] / 255 ) * 255 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// assuming float\n\n\t\t\t\t\tdata[ i ] = SRGBToLinear( data[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: data,\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.sRGBToLinear(): Unsupported image type. No color space conversion applied.' );\n\t\t\treturn image;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass Source {\n\n\tconstructor( data = null ) {\n\n\t\tthis.isSource = true;\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.data = data;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.images[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.images[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\turl: ''\n\t\t};\n\n\t\tconst data = this.data;\n\n\t\tif ( data !== null ) {\n\n\t\t\tlet url;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( data ) ) {\n\n\t\t\t\t// cube texture\n\n\t\t\t\turl = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = data.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( data[ i ].isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ].image ) );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( serializeImage( data[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// texture\n\n\t\t\t\turl = serializeImage( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toutput.url = url;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.images[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction serializeImage( image ) {\n\n\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t// default images\n\n\t\treturn ImageUtils.getDataURL( image );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t// images of DataTexture\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdata: Array.from( image.data ),\n\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\theight: image.height,\n\t\t\t\ttype: image.data.constructor.name\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Texture: Unable to serialize Texture.' );\n\t\t\treturn {};\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nlet textureId = 0;\n\nclass Texture extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( image = Texture.DEFAULT_IMAGE, mapping = Texture.DEFAULT_MAPPING, wrapS = ClampToEdgeWrapping, wrapT = ClampToEdgeWrapping, magFilter = LinearFilter, minFilter = LinearMipmapLinearFilter, format = RGBAFormat, type = UnsignedByteType, anisotropy = Texture.DEFAULT_ANISOTROPY, encoding = LinearEncoding ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isTexture = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: textureId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.source = new Source( image );\n\t\tthis.mipmaps = [];\n\n\t\tthis.mapping = mapping;\n\n\t\tthis.wrapS = wrapS;\n\t\tthis.wrapT = wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = magFilter;\n\t\tthis.minFilter = minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = anisotropy;\n\n\t\tthis.format = format;\n\t\tthis.internalFormat = null;\n\t\tthis.type = type;\n\n\t\tthis.offset = new Vector2( 0, 0 );\n\t\tthis.repeat = new Vector2( 1, 1 );\n\t\tthis.center = new Vector2( 0, 0 );\n\t\tthis.rotation = 0;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = true;\n\t\tthis.matrix = new Matrix3();\n\n\t\tthis.generateMipmaps = true;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = false;\n\t\tthis.flipY = true;\n\t\tthis.unpackAlignment = 4;\t// valid values: 1, 2, 4, 8 (see http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glPixelStorei.xml)\n\n\t\t// Values of encoding !== THREE.LinearEncoding only supported on map, envMap and emissiveMap.\n\t\t//\n\t\t// Also changing the encoding after already used by a Material will not automatically make the Material\n\t\t// update. You need to explicitly call Material.needsUpdate to trigger it to recompile.\n\t\tthis.encoding = encoding;\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\tthis.version = 0;\n\t\tthis.onUpdate = null;\n\n\t\tthis.isRenderTargetTexture = false; // indicates whether a texture belongs to a render target or not\n\t\tthis.needsPMREMUpdate = false; // indicates whether this texture should be processed by PMREMGenerator or not (only relevant for render target textures)\n\n\t}\n\n\tget image() {\n\n\t\treturn this.source.data;\n\n\t}\n\n\tset image( value ) {\n\n\t\tthis.source.data = value;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.setUvTransform( this.offset.x, this.offset.y, this.repeat.x, this.repeat.y, this.rotation, this.center.x, this.center.y );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.source = source.source;\n\t\tthis.mipmaps = source.mipmaps.slice( 0 );\n\n\t\tthis.mapping = source.mapping;\n\n\t\tthis.wrapS = source.wrapS;\n\t\tthis.wrapT = source.wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = source.magFilter;\n\t\tthis.minFilter = source.minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = source.anisotropy;\n\n\t\tthis.format = source.format;\n\t\tthis.internalFormat = source.internalFormat;\n\t\tthis.type = source.type;\n\n\t\tthis.offset.copy( source.offset );\n\t\tthis.repeat.copy( source.repeat );\n\t\tthis.center.copy( source.center );\n\t\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\n\t\tthis.generateMipmaps = source.generateMipmaps;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = source.premultiplyAlpha;\n\t\tthis.flipY = source.flipY;\n\t\tthis.unpackAlignment = source.unpackAlignment;\n\t\tthis.encoding = source.encoding;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.textures[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.textures[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst output = {\n\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Texture',\n\t\t\t\tgenerator: 'Texture.toJSON'\n\t\t\t},\n\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\tname: this.name,\n\n\t\t\timage: this.source.toJSON( meta ).uuid,\n\n\t\t\tmapping: this.mapping,\n\n\t\t\trepeat: [ this.repeat.x, this.repeat.y ],\n\t\t\toffset: [ this.offset.x, this.offset.y ],\n\t\t\tcenter: [ this.center.x, this.center.y ],\n\t\t\trotation: this.rotation,\n\n\t\t\twrap: [ this.wrapS, this.wrapT ],\n\n\t\t\tformat: this.format,\n\t\t\ttype: this.type,\n\t\t\tencoding: this.encoding,\n\n\t\t\tminFilter: this.minFilter,\n\t\t\tmagFilter: this.magFilter,\n\t\t\tanisotropy: this.anisotropy,\n\n\t\t\tflipY: this.flipY,\n\n\t\t\tgenerateMipmaps: this.generateMipmaps,\n\t\t\tpremultiplyAlpha: this.premultiplyAlpha,\n\t\t\tunpackAlignment: this.unpackAlignment\n\n\t\t};\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) output.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.textures[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\ttransformUv( uv ) {\n\n\t\tif ( this.mapping !== UVMapping ) return uv;\n\n\t\tuv.applyMatrix3( this.matrix );\n\n\t\tif ( uv.x < 0 || uv.x > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapS ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.x ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = Math.ceil( uv.x ) - uv.x;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv.y < 0 || uv.y > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapT ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.y ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = Math.ceil( uv.y ) - uv.y;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.flipY ) {\n\n\t\t\tuv.y = 1 - uv.y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uv;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\t\t\tthis.source.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nTexture.DEFAULT_IMAGE = null;\nTexture.DEFAULT_MAPPING = UVMapping;\nTexture.DEFAULT_ANISOTROPY = 1;\n\nclass Vector4 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\tVector4.prototype.isVector4 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t}\n\n\tget width() {\n\n\t\treturn this.z;\n\n\t}\n\n\tset width( value ) {\n\n\t\tthis.z = value;\n\n\t}\n\n\tget height() {\n\n\t\treturn this.w;\n\n\t}\n\n\tset height( value ) {\n\n\t\tthis.w = value;\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\t\tthis.w = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetW( w ) {\n\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tcase 3: this.w = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tcase 3: return this.w;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z, this.w );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\t\tthis.w = ( v.w !== undefined ) ? v.w : 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\t\tthis.w += v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\t\tthis.w += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\t\tthis.w = a.w + b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\t\tthis.w += v.w * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\t\tthis.w -= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\t\tthis.w -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\t\tthis.w = a.w - b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\t\tthis.w *= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\t\tthis.w *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z, w = this.w;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] * w;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] * w;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] * w;\n\t\tthis.w = e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tsetAxisAngleFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/quaternionToAngle/index.htm\n\n\t\t// q is assumed to be normalized\n\n\t\tthis.w = 2 * Math.acos( q.w );\n\n\t\tconst s = Math.sqrt( 1 - q.w * q.w );\n\n\t\tif ( s < 0.0001 ) {\n\n\t\t\tthis.x = 1;\n\t\t\tthis.y = 0;\n\t\t\tthis.z = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.x = q.x / s;\n\t\t\tthis.y = q.y / s;\n\t\t\tthis.z = q.z / s;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetAxisAngleFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToAngle/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tlet angle, x, y, z; // variables for result\n\t\tconst epsilon = 0.01,\t\t// margin to allow for rounding errors\n\t\t\tepsilon2 = 0.1,\t\t// margin to distinguish between 0 and 180 degrees\n\n\t\t\tte = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tif ( ( Math.abs( m12 - m21 ) < epsilon ) &&\n\t\t     ( Math.abs( m13 - m31 ) < epsilon ) &&\n\t\t     ( Math.abs( m23 - m32 ) < epsilon ) ) {\n\n\t\t\t// singularity found\n\t\t\t// first check for identity matrix which must have +1 for all terms\n\t\t\t// in leading diagonal and zero in other terms\n\n\t\t\tif ( ( Math.abs( m12 + m21 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t     ( Math.abs( m13 + m31 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t     ( Math.abs( m23 + m32 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t     ( Math.abs( m11 + m22 + m33 - 3 ) < epsilon2 ) ) {\n\n\t\t\t\t// this singularity is identity matrix so angle = 0\n\n\t\t\t\tthis.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\treturn this; // zero angle, arbitrary axis\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// otherwise this singularity is angle = 180\n\n\t\t\tangle = Math.PI;\n\n\t\t\tconst xx = ( m11 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst yy = ( m22 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst zz = ( m33 + 1 ) / 2;\n\t\t\tconst xy = ( m12 + m21 ) / 4;\n\t\t\tconst xz = ( m13 + m31 ) / 4;\n\t\t\tconst yz = ( m23 + m32 ) / 4;\n\n\t\t\tif ( ( xx > yy ) && ( xx > zz ) ) {\n\n\t\t\t\t// m11 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( xx < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tx = Math.sqrt( xx );\n\t\t\t\t\ty = xy / x;\n\t\t\t\t\tz = xz / x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( yy > zz ) {\n\n\t\t\t\t// m22 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( yy < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ty = Math.sqrt( yy );\n\t\t\t\t\tx = xy / y;\n\t\t\t\t\tz = yz / y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// m33 is the largest diagonal term so base result on this\n\n\t\t\t\tif ( zz < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tz = Math.sqrt( zz );\n\t\t\t\t\tx = xz / z;\n\t\t\t\t\ty = yz / z;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.set( x, y, z, angle );\n\n\t\t\treturn this; // return 180 deg rotation\n\n\t\t}\n\n\t\t// as we have reached here there are no singularities so we can handle normally\n\n\t\tlet s = Math.sqrt( ( m32 - m23 ) * ( m32 - m23 ) +\n\t\t\t( m13 - m31 ) * ( m13 - m31 ) +\n\t\t\t( m21 - m12 ) * ( m21 - m12 ) ); // used to normalize\n\n\t\tif ( Math.abs( s ) < 0.001 ) s = 1;\n\n\t\t// prevent divide by zero, should not happen if matrix is orthogonal and should be\n\t\t// caught by singularity test above, but I've left it in just in case\n\n\t\tthis.x = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\tthis.y = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\tthis.z = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\tthis.w = Math.acos( ( m11 + m22 + m33 - 1 ) / 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.min( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.max( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = Math.max( min.x, Math.min( max.x, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( min.y, Math.min( max.y, this.y ) );\n\t\tthis.z = Math.max( min.z, Math.min( max.z, this.z ) );\n\t\tthis.w = Math.max( min.w, Math.min( max.w, this.w ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.y ) );\n\t\tthis.z = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.z ) );\n\t\tthis.w = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.w ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( Math.max( min, Math.min( max, length ) ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\t\tthis.w = Math.floor( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\t\tthis.w = Math.ceil( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\t\tthis.w = Math.round( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = ( this.x < 0 ) ? Math.ceil( this.x ) : Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = ( this.y < 0 ) ? Math.ceil( this.y ) : Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = ( this.z < 0 ) ? Math.ceil( this.z ) : Math.floor( this.z );\n\t\tthis.w = ( this.w < 0 ) ? Math.ceil( this.w ) : Math.floor( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\t\tthis.w = - this.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z + this.w * v.w;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z ) + Math.abs( this.w );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\t\tthis.w += ( v.w - this.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\t\tthis.w = v1.w + ( v2.w - v1.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) && ( v.w === this.w ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis.w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this.w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis.w = attribute.getW( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\t\tthis.w = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\t\tyield this.w;\n\n\t}\n\n}\n\n/*\n In options, we can specify:\n * Texture parameters for an auto-generated target texture\n * depthBuffer/stencilBuffer: Booleans to indicate if we should generate these buffers\n*/\nclass WebGLRenderTarget extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isWebGLRenderTarget = true;\n\n\t\tthis.width = width;\n\t\tthis.height = height;\n\t\tthis.depth = 1;\n\n\t\tthis.scissor = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissorTest = false;\n\n\t\tthis.viewport = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\n\t\tconst image = { width: width, height: height, depth: 1 };\n\n\t\tthis.texture = new Texture( image, options.mapping, options.wrapS, options.wrapT, options.magFilter, options.minFilter, options.format, options.type, options.anisotropy, options.encoding );\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t\tthis.texture.flipY = false;\n\t\tthis.texture.generateMipmaps = options.generateMipmaps !== undefined ? options.generateMipmaps : false;\n\t\tthis.texture.internalFormat = options.internalFormat !== undefined ? options.internalFormat : null;\n\t\tthis.texture.minFilter = options.minFilter !== undefined ? options.minFilter : LinearFilter;\n\n\t\tthis.depthBuffer = options.depthBuffer !== undefined ? options.depthBuffer : true;\n\t\tthis.stencilBuffer = options.stencilBuffer !== undefined ? options.stencilBuffer : false;\n\n\t\tthis.depthTexture = options.depthTexture !== undefined ? options.depthTexture : null;\n\n\t\tthis.samples = options.samples !== undefined ? options.samples : 0;\n\n\t}\n\n\tsetSize( width, height, depth = 1 ) {\n\n\t\tif ( this.width !== width || this.height !== height || this.depth !== depth ) {\n\n\t\t\tthis.width = width;\n\t\t\tthis.height = height;\n\t\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\t\tthis.texture.image.width = width;\n\t\t\tthis.texture.image.height = height;\n\t\t\tthis.texture.image.depth = depth;\n\n\t\t\tthis.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.viewport.set( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissor.set( 0, 0, width, height );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\t\tthis.depth = source.depth;\n\n\t\tthis.viewport.copy( source.viewport );\n\n\t\tthis.texture = source.texture.clone();\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t\t// ensure image object is not shared, see #20328\n\n\t\tconst image = Object.assign( {}, source.texture.image );\n\t\tthis.texture.source = new Source( image );\n\n\t\tthis.depthBuffer = source.depthBuffer;\n\t\tthis.stencilBuffer = source.stencilBuffer;\n\n\t\tif ( source.depthTexture !== null ) this.depthTexture = source.depthTexture.clone();\n\n\t\tthis.samples = source.samples;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nclass DataArrayTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\tsuper( null );\n\n\t\tthis.isDataArrayTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data, width, height, depth };\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLArrayRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\tsuper( width, height );\n\n\t\tthis.isWebGLArrayRenderTarget = true;\n\n\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\tthis.texture = new DataArrayTexture( null, width, height, depth );\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Data3DTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\t// We're going to add .setXXX() methods for setting properties later.\n\t\t// Users can still set in DataTexture3D directly.\n\t\t//\n\t\t//\tconst texture = new THREE.DataTexture3D( data, width, height, depth );\n\t\t// \ttexture.anisotropy = 16;\n\t\t//\n\t\t// See #14839\n\n\t\tsuper( null );\n\n\t\tthis.isData3DTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data, width, height, depth };\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGL3DRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1 ) {\n\n\t\tsuper( width, height );\n\n\t\tthis.isWebGL3DRenderTarget = true;\n\n\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\tthis.texture = new Data3DTexture( null, width, height, depth );\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLMultipleRenderTargets extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, count = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( width, height, options );\n\n\t\tthis.isWebGLMultipleRenderTargets = true;\n\n\t\tconst texture = this.texture;\n\n\t\tthis.texture = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.texture[ i ] = texture.clone();\n\t\t\tthis.texture[ i ].isRenderTargetTexture = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetSize( width, height, depth = 1 ) {\n\n\t\tif ( this.width !== width || this.height !== height || this.depth !== depth ) {\n\n\t\t\tthis.width = width;\n\t\t\tthis.height = height;\n\t\t\tthis.depth = depth;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = this.texture.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.texture[ i ].image.width = width;\n\t\t\t\tthis.texture[ i ].image.height = height;\n\t\t\t\tthis.texture[ i ].image.depth = depth;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.viewport.set( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissor.set( 0, 0, width, height );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.dispose();\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\t\tthis.depth = source.depth;\n\n\t\tthis.viewport.set( 0, 0, this.width, this.height );\n\t\tthis.scissor.set( 0, 0, this.width, this.height );\n\n\t\tthis.depthBuffer = source.depthBuffer;\n\t\tthis.stencilBuffer = source.stencilBuffer;\n\n\t\tif ( source.depthTexture !== null ) this.depthTexture = source.depthTexture.clone();\n\n\t\tthis.texture.length = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = source.texture.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.texture[ i ] = source.texture[ i ].clone();\n\t\t\tthis.texture[ i ].isRenderTargetTexture = true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Quaternion {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, w = 1 ) {\n\n\t\tthis.isQuaternion = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t}\n\n\tstatic slerpFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1, t ) {\n\n\t\t// fuzz-free, array-based Quaternion SLERP operation\n\n\t\tlet x0 = src0[ srcOffset0 + 0 ],\n\t\t\ty0 = src0[ srcOffset0 + 1 ],\n\t\t\tz0 = src0[ srcOffset0 + 2 ],\n\t\t\tw0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 + 0 ],\n\t\t\ty1 = src1[ srcOffset1 + 1 ],\n\t\t\tz1 = src1[ srcOffset1 + 2 ],\n\t\t\tw1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tif ( t === 0 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tdst[ dstOffset + 0 ] = x1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z1;\n\t\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w1;\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( w0 !== w1 || x0 !== x1 || y0 !== y1 || z0 !== z1 ) {\n\n\t\t\tlet s = 1 - t;\n\t\t\tconst cos = x0 * x1 + y0 * y1 + z0 * z1 + w0 * w1,\n\t\t\t\tdir = ( cos >= 0 ? 1 : - 1 ),\n\t\t\t\tsqrSin = 1 - cos * cos;\n\n\t\t\t// Skip the Slerp for tiny steps to avoid numeric problems:\n\t\t\tif ( sqrSin > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tconst sin = Math.sqrt( sqrSin ),\n\t\t\t\t\tlen = Math.atan2( sin, cos * dir );\n\n\t\t\t\ts = Math.sin( s * len ) / sin;\n\t\t\t\tt = Math.sin( t * len ) / sin;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst tDir = t * dir;\n\n\t\t\tx0 = x0 * s + x1 * tDir;\n\t\t\ty0 = y0 * s + y1 * tDir;\n\t\t\tz0 = z0 * s + z1 * tDir;\n\t\t\tw0 = w0 * s + w1 * tDir;\n\n\t\t\t// Normalize in case we just did a lerp:\n\t\t\tif ( s === 1 - t ) {\n\n\t\t\t\tconst f = 1 / Math.sqrt( x0 * x0 + y0 * y0 + z0 * z0 + w0 * w0 );\n\n\t\t\t\tx0 *= f;\n\t\t\t\ty0 *= f;\n\t\t\t\tz0 *= f;\n\t\t\t\tw0 *= f;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\n\t}\n\n\tstatic multiplyQuaternionsFlat( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1 ) {\n\n\t\tconst x0 = src0[ srcOffset0 ];\n\t\tconst y0 = src0[ srcOffset0 + 1 ];\n\t\tconst z0 = src0[ srcOffset0 + 2 ];\n\t\tconst w0 = src0[ srcOffset0 + 3 ];\n\n\t\tconst x1 = src1[ srcOffset1 ];\n\t\tconst y1 = src1[ srcOffset1 + 1 ];\n\t\tconst z1 = src1[ srcOffset1 + 2 ];\n\t\tconst w1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0 * w1 + w0 * x1 + y0 * z1 - z0 * y1;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0 * w1 + w0 * y1 + z0 * x1 - x0 * z1;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0 * w1 + w0 * z1 + x0 * y1 - y0 * x1;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0 * w1 - x0 * x1 - y0 * y1 - z0 * z1;\n\n\t\treturn dst;\n\n\t}\n\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget w() {\n\n\t\treturn this._w;\n\n\t}\n\n\tset w( value ) {\n\n\t\tthis._w = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._w );\n\n\t}\n\n\tcopy( quaternion ) {\n\n\t\tthis._x = quaternion.x;\n\t\tthis._y = quaternion.y;\n\t\tthis._z = quaternion.z;\n\t\tthis._w = quaternion.w;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromEuler( euler, update ) {\n\n\t\tconst x = euler._x, y = euler._y, z = euler._z, order = euler._order;\n\n\t\t// http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/\n\t\t// \t20696-function-to-convert-between-dcm-euler-angles-quaternions-and-euler-vectors/\n\t\t//\tcontent/SpinCalc.m\n\n\t\tconst cos = Math.cos;\n\t\tconst sin = Math.sin;\n\n\t\tconst c1 = cos( x / 2 );\n\t\tconst c2 = cos( y / 2 );\n\t\tconst c3 = cos( z / 2 );\n\n\t\tconst s1 = sin( x / 2 );\n\t\tconst s2 = sin( y / 2 );\n\t\tconst s3 = sin( z / 2 );\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\t\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Quaternion: .setFromEuler() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( update !== false ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/angleToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tconst halfAngle = angle / 2, s = Math.sin( halfAngle );\n\n\t\tthis._x = axis.x * s;\n\t\tthis._y = axis.y * s;\n\t\tthis._z = axis.z * s;\n\t\tthis._w = Math.cos( halfAngle );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromRotationMatrix( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tconst te = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ],\n\n\t\t\ttrace = m11 + m22 + m33;\n\n\t\tif ( trace > 0 ) {\n\n\t\t\tconst s = 0.5 / Math.sqrt( trace + 1.0 );\n\n\t\t\tthis._w = 0.25 / s;\n\t\t\tthis._x = ( m32 - m23 ) * s;\n\t\t\tthis._y = ( m13 - m31 ) * s;\n\t\t\tthis._z = ( m21 - m12 ) * s;\n\n\t\t} else if ( m11 > m22 && m11 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m11 - m22 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\t\tthis._x = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._y = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._z = ( m13 + m31 ) / s;\n\n\t\t} else if ( m22 > m33 ) {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m22 - m11 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._y = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._z = ( m23 + m32 ) / s;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst s = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m33 - m11 - m22 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m13 + m31 ) / s;\n\t\t\tthis._y = ( m23 + m32 ) / s;\n\t\t\tthis._z = 0.25 * s;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromUnitVectors( vFrom, vTo ) {\n\n\t\t// assumes direction vectors vFrom and vTo are normalized\n\n\t\tlet r = vFrom.dot( vTo ) + 1;\n\n\t\tif ( r < Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t// vFrom and vTo point in opposite directions\n\n\t\t\tr = 0;\n\n\t\t\tif ( Math.abs( vFrom.x ) > Math.abs( vFrom.z ) ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = - vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._y = vFrom.x;\n\t\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\tthis._y = - vFrom.z;\n\t\t\t\tthis._z = vFrom.y;\n\t\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// crossVectors( vFrom, vTo ); // inlined to avoid cyclic dependency on Vector3\n\n\t\t\tthis._x = vFrom.y * vTo.z - vFrom.z * vTo.y;\n\t\t\tthis._y = vFrom.z * vTo.x - vFrom.x * vTo.z;\n\t\t\tthis._z = vFrom.x * vTo.y - vFrom.y * vTo.x;\n\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\tangleTo( q ) {\n\n\t\treturn 2 * Math.acos( Math.abs( clamp( this.dot( q ), - 1, 1 ) ) );\n\n\t}\n\n\trotateTowards( q, step ) {\n\n\t\tconst angle = this.angleTo( q );\n\n\t\tif ( angle === 0 ) return this;\n\n\t\tconst t = Math.min( 1, step / angle );\n\n\t\tthis.slerp( q, t );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\treturn this.set( 0, 0, 0, 1 );\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\t// quaternion is assumed to have unit length\n\n\t\treturn this.conjugate();\n\n\t}\n\n\tconjugate() {\n\n\t\tthis._x *= - 1;\n\t\tthis._y *= - 1;\n\t\tthis._z *= - 1;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this._x * v._x + this._y * v._y + this._z * v._z + this._w * v._w;\n\n\t}\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\tlet l = this.length();\n\n\t\tif ( l === 0 ) {\n\n\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\tthis._w = 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tl = 1 / l;\n\n\t\t\tthis._x = this._x * l;\n\t\t\tthis._y = this._y * l;\n\t\t\tthis._z = this._z * l;\n\t\t\tthis._w = this._w * l;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( this, q );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( q, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyQuaternions( a, b ) {\n\n\t\t// from http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/code/index.htm\n\n\t\tconst qax = a._x, qay = a._y, qaz = a._z, qaw = a._w;\n\t\tconst qbx = b._x, qby = b._y, qbz = b._z, qbw = b._w;\n\n\t\tthis._x = qax * qbw + qaw * qbx + qay * qbz - qaz * qby;\n\t\tthis._y = qay * qbw + qaw * qby + qaz * qbx - qax * qbz;\n\t\tthis._z = qaz * qbw + qaw * qbz + qax * qby - qay * qbx;\n\t\tthis._w = qaw * qbw - qax * qbx - qay * qby - qaz * qbz;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tslerp( qb, t ) {\n\n\t\tif ( t === 0 ) return this;\n\t\tif ( t === 1 ) return this.copy( qb );\n\n\t\tconst x = this._x, y = this._y, z = this._z, w = this._w;\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/slerp/\n\n\t\tlet cosHalfTheta = w * qb._w + x * qb._x + y * qb._y + z * qb._z;\n\n\t\tif ( cosHalfTheta < 0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = - qb._w;\n\t\t\tthis._x = - qb._x;\n\t\t\tthis._y = - qb._y;\n\t\t\tthis._z = - qb._z;\n\n\t\t\tcosHalfTheta = - cosHalfTheta;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.copy( qb );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cosHalfTheta >= 1.0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = w;\n\t\t\tthis._x = x;\n\t\t\tthis._y = y;\n\t\t\tthis._z = z;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sqrSinHalfTheta = 1.0 - cosHalfTheta * cosHalfTheta;\n\n\t\tif ( sqrSinHalfTheta <= Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\tconst s = 1 - t;\n\t\t\tthis._w = s * w + t * this._w;\n\t\t\tthis._x = s * x + t * this._x;\n\t\t\tthis._y = s * y + t * this._y;\n\t\t\tthis._z = s * z + t * this._z;\n\n\t\t\tthis.normalize();\n\t\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sinHalfTheta = Math.sqrt( sqrSinHalfTheta );\n\t\tconst halfTheta = Math.atan2( sinHalfTheta, cosHalfTheta );\n\t\tconst ratioA = Math.sin( ( 1 - t ) * halfTheta ) / sinHalfTheta,\n\t\t\tratioB = Math.sin( t * halfTheta ) / sinHalfTheta;\n\n\t\tthis._w = ( w * ratioA + this._w * ratioB );\n\t\tthis._x = ( x * ratioA + this._x * ratioB );\n\t\tthis._y = ( y * ratioA + this._y * ratioB );\n\t\tthis._z = ( z * ratioA + this._z * ratioB );\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tslerpQuaternions( qa, qb, t ) {\n\n\t\treturn this.copy( qa ).slerp( qb, t );\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\t// Derived from http://planning.cs.uiuc.edu/node198.html\n\t\t// Note, this source uses w, x, y, z ordering,\n\t\t// so we swap the order below.\n\n\t\tconst u1 = Math.random();\n\t\tconst sqrt1u1 = Math.sqrt( 1 - u1 );\n\t\tconst sqrtu1 = Math.sqrt( u1 );\n\n\t\tconst u2 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\n\t\tconst u3 = 2 * Math.PI * Math.random();\n\n\t\treturn this.set(\n\t\t\tsqrt1u1 * Math.cos( u2 ),\n\t\t\tsqrtu1 * Math.sin( u3 ),\n\t\t\tsqrtu1 * Math.cos( u3 ),\n\t\t\tsqrt1u1 * Math.sin( u2 ),\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tequals( quaternion ) {\n\n\t\treturn ( quaternion._x === this._x ) && ( quaternion._y === this._y ) && ( quaternion._z === this._z ) && ( quaternion._w === this._w );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis._x = array[ offset ];\n\t\tthis._y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis._z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis._w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis._x = attribute.getX( index );\n\t\tthis._y = attribute.getY( index );\n\t\tthis._z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis._w = attribute.getW( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._w;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Vector3 {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0 ) {\n\n\t\tVector3.prototype.isVector3 = true;\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z ) {\n\n\t\tif ( z === undefined ) z = this.z; // sprite.scale.set(x,y)\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponent( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetComponent( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z );\n\n\t}\n\n\tcopy( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tadd( v ) {\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledVector( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsub( v ) {\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubScalar( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsubVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyVectors( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x * b.x;\n\t\tthis.y = a.y * b.y;\n\t\tthis.z = a.z * b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyEuler( euler ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion$4.setFromEuler( euler ) );\n\n\t}\n\n\tapplyAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\treturn this.applyQuaternion( _quaternion$4.setFromAxisAngle( axis, angle ) );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix3( m ).normalize();\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tconst w = 1 / ( e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] );\n\n\t\tthis.x = ( e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] ) * w;\n\t\tthis.y = ( e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] ) * w;\n\t\tthis.z = ( e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] ) * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst qx = q.x, qy = q.y, qz = q.z, qw = q.w;\n\n\t\t// calculate quat * vector\n\n\t\tconst ix = qw * x + qy * z - qz * y;\n\t\tconst iy = qw * y + qz * x - qx * z;\n\t\tconst iz = qw * z + qx * y - qy * x;\n\t\tconst iw = - qx * x - qy * y - qz * z;\n\n\t\t// calculate result * inverse quat\n\n\t\tthis.x = ix * qw + iw * - qx + iy * - qz - iz * - qy;\n\t\tthis.y = iy * qw + iw * - qy + iz * - qx - ix * - qz;\n\t\tthis.z = iz * qw + iw * - qz + ix * - qy - iy * - qx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.matrixWorldInverse ).applyMatrix4( camera.projectionMatrix );\n\n\t}\n\n\tunproject( camera ) {\n\n\t\treturn this.applyMatrix4( camera.projectionMatrixInverse ).applyMatrix4( camera.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\t// input: THREE.Matrix4 affine matrix\n\t\t// vector interpreted as a direction\n\n\t\tconst x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z;\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t}\n\n\tdivide( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdivideScalar( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t}\n\n\tmin( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmax( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclamp( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = Math.max( min.x, Math.min( max.x, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( min.y, Math.min( max.y, this.y ) );\n\t\tthis.z = Math.max( min.z, Math.min( max.z, this.z ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.y ) );\n\t\tthis.z = Math.max( minVal, Math.min( maxVal, this.z ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclampLength( min, max ) {\n\n\t\tconst length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( Math.max( min, Math.min( max, length ) ) );\n\n\t}\n\n\tfloor() {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tceil() {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tround() {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\troundToZero() {\n\n\t\tthis.x = ( this.x < 0 ) ? Math.ceil( this.x ) : Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = ( this.y < 0 ) ? Math.ceil( this.y ) : Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = ( this.z < 0 ) ? Math.ceil( this.z ) : Math.floor( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdot( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z;\n\n\t}\n\n\t// TODO lengthSquared?\n\n\tlengthSq() {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z;\n\n\t}\n\n\tlength() {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z );\n\n\t}\n\n\tmanhattanLength() {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z );\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t}\n\n\tsetLength( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t}\n\n\tlerp( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerpVectors( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\tthis.x = v1.x + ( v2.x - v1.x ) * alpha;\n\t\tthis.y = v1.y + ( v2.y - v1.y ) * alpha;\n\t\tthis.z = v1.z + ( v2.z - v1.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcross( v ) {\n\n\t\treturn this.crossVectors( this, v );\n\n\t}\n\n\tcrossVectors( a, b ) {\n\n\t\tconst ax = a.x, ay = a.y, az = a.z;\n\t\tconst bx = b.x, by = b.y, bz = b.z;\n\n\t\tthis.x = ay * bz - az * by;\n\t\tthis.y = az * bx - ax * bz;\n\t\tthis.z = ax * by - ay * bx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tprojectOnVector( v ) {\n\n\t\tconst denominator = v.lengthSq();\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return this.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst scalar = v.dot( this ) / denominator;\n\n\t\treturn this.copy( v ).multiplyScalar( scalar );\n\n\t}\n\n\tprojectOnPlane( planeNormal ) {\n\n\t\t_vector$c.copy( this ).projectOnVector( planeNormal );\n\n\t\treturn this.sub( _vector$c );\n\n\t}\n\n\treflect( normal ) {\n\n\t\t// reflect incident vector off plane orthogonal to normal\n\t\t// normal is assumed to have unit length\n\n\t\treturn this.sub( _vector$c.copy( normal ).multiplyScalar( 2 * this.dot( normal ) ) );\n\n\t}\n\n\tangleTo( v ) {\n\n\t\tconst denominator = Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) return Math.PI / 2;\n\n\t\tconst theta = this.dot( v ) / denominator;\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( clamp( theta, - 1, 1 ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToSquared( v ) {\n\n\t\tconst dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y, dz = this.z - v.z;\n\n\t\treturn dx * dx + dy * dy + dz * dz;\n\n\t}\n\n\tmanhattanDistanceTo( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y ) + Math.abs( this.z - v.z );\n\n\t}\n\n\tsetFromSpherical( s ) {\n\n\t\treturn this.setFromSphericalCoords( s.radius, s.phi, s.theta );\n\n\t}\n\n\tsetFromSphericalCoords( radius, phi, theta ) {\n\n\t\tconst sinPhiRadius = Math.sin( phi ) * radius;\n\n\t\tthis.x = sinPhiRadius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = Math.cos( phi ) * radius;\n\t\tthis.z = sinPhiRadius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCylindrical( c ) {\n\n\t\treturn this.setFromCylindricalCoords( c.radius, c.theta, c.y );\n\n\t}\n\n\tsetFromCylindricalCoords( radius, theta, y ) {\n\n\t\tthis.x = radius * Math.sin( theta );\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = radius * Math.cos( theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixPosition( m ) {\n\n\t\tconst e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixScale( m ) {\n\n\t\tconst sx = this.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst sy = this.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst sz = this.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tthis.x = sx;\n\t\tthis.y = sy;\n\t\tthis.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrixColumn( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 4 );\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix3Column( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 3 );\n\n\t}\n\n\tsetFromEuler( e ) {\n\n\t\tthis.x = e._x;\n\t\tthis.y = e._y;\n\t\tthis.z = e._z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\tfromBufferAttribute( attribute, index ) {\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandom() {\n\n\t\tthis.x = Math.random();\n\t\tthis.y = Math.random();\n\t\tthis.z = Math.random();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trandomDirection() {\n\n\t\t// Derived from https://mathworld.wolfram.com/SpherePointPicking.html\n\n\t\tconst u = ( Math.random() - 0.5 ) * 2;\n\t\tconst t = Math.random() * Math.PI * 2;\n\t\tconst f = Math.sqrt( 1 - u ** 2 );\n\n\t\tthis.x = f * Math.cos( t );\n\t\tthis.y = f * Math.sin( t );\n\t\tthis.z = u;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this.x;\n\t\tyield this.y;\n\t\tyield this.z;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$c = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion$4 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nclass Box3 {\n\n\tconstructor( min = new Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity ), max = new Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ) ) {\n\n\t\tthis.isBox3 = true;\n\n\t\tthis.min = min;\n\t\tthis.max = max;\n\n\t}\n\n\tset( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromArray( array ) {\n\n\t\tlet minX = + Infinity;\n\t\tlet minY = + Infinity;\n\t\tlet minZ = + Infinity;\n\n\t\tlet maxX = - Infinity;\n\t\tlet maxY = - Infinity;\n\t\tlet maxZ = - Infinity;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\tconst x = array[ i ];\n\t\t\tconst y = array[ i + 1 ];\n\t\t\tconst z = array[ i + 2 ];\n\n\t\t\tif ( x < minX ) minX = x;\n\t\t\tif ( y < minY ) minY = y;\n\t\t\tif ( z < minZ ) minZ = z;\n\n\t\t\tif ( x > maxX ) maxX = x;\n\t\t\tif ( y > maxY ) maxY = y;\n\t\t\tif ( z > maxZ ) maxZ = z;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.min.set( minX, minY, minZ );\n\t\tthis.max.set( maxX, maxY, maxZ );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromBufferAttribute( attribute ) {\n\n\t\tlet minX = + Infinity;\n\t\tlet minY = + Infinity;\n\t\tlet minZ = + Infinity;\n\n\t\tlet maxX = - Infinity;\n\t\tlet maxY = - Infinity;\n\t\tlet maxZ = - Infinity;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = attribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst x = attribute.getX( i );\n\t\t\tconst y = attribute.getY( i );\n\t\t\tconst z = attribute.getZ( i );\n\n\t\t\tif ( x < minX ) minX = x;\n\t\t\tif ( y < minY ) minY = y;\n\t\t\tif ( z < minZ ) minZ = z;\n\n\t\t\tif ( x > maxX ) maxX = x;\n\t\t\tif ( y > maxY ) maxY = y;\n\t\t\tif ( z > maxZ ) maxZ = z;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.min.set( minX, minY, minZ );\n\t\tthis.max.set( maxX, maxY, maxZ );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\tconst halfSize = _vector$b.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromObject( object, precise = false ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\treturn this.expandByObject( object, precise );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = this.min.z = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = this.max.z = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tisEmpty() {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y ) || ( this.max.z < this.min.z );\n\n\t}\n\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\tgetSize( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t}\n\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByVector( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByObject( object, precise = false ) {\n\n\t\t// Computes the world-axis-aligned bounding box of an object (including its children),\n\t\t// accounting for both the object's, and children's, world transforms\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, false );\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( geometry !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( precise && geometry.attributes != undefined && geometry.attributes.position !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = position.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t_vector$b.fromBufferAttribute( position, i ).applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\t\t\t\t\tthis.expandByPoint( _vector$b );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( geometry.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\t\t\tgeometry.computeBoundingBox();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_box$3.copy( geometry.boundingBox );\n\t\t\t\t_box$3.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tthis.union( _box$3 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByObject( children[ i ], precise );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn point.x < this.min.x || point.x > this.max.x ||\n\t\t\tpoint.y < this.min.y || point.y > this.max.y ||\n\t\t\tpoint.z < this.min.z || point.z > this.max.z ? false : true;\n\n\t}\n\n\tcontainsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y &&\n\t\t\tthis.min.z <= box.min.z && box.max.z <= this.max.z;\n\n\t}\n\n\tgetParameter( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y ),\n\t\t\t( point.z - this.min.z ) / ( this.max.z - this.min.z )\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\t// using 6 splitting planes to rule out intersections.\n\t\treturn box.max.x < this.min.x || box.min.x > this.max.x ||\n\t\t\tbox.max.y < this.min.y || box.min.y > this.max.y ||\n\t\t\tbox.max.z < this.min.z || box.min.z > this.max.z ? false : true;\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\t// Find the point on the AABB closest to the sphere center.\n\t\tthis.clampPoint( sphere.center, _vector$b );\n\n\t\t// If that point is inside the sphere, the AABB and sphere intersect.\n\t\treturn _vector$b.distanceToSquared( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// We compute the minimum and maximum dot product values. If those values\n\t\t// are on the same side (back or front) of the plane, then there is no intersection.\n\n\t\tlet min, max;\n\n\t\tif ( plane.normal.x > 0 ) {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.min.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.max.x;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.max.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.min.x;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.y > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.min.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.max.y;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.max.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.min.y;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.z > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.min.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.max.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.max.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.min.z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( min <= - plane.constant && max >= - plane.constant );\n\n\t}\n\n\tintersectsTriangle( triangle ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute box center and extents\n\t\tthis.getCenter( _center );\n\t\t_extents.subVectors( this.max, _center );\n\n\t\t// translate triangle to aabb origin\n\t\t_v0$2.subVectors( triangle.a, _center );\n\t\t_v1$7.subVectors( triangle.b, _center );\n\t\t_v2$4.subVectors( triangle.c, _center );\n\n\t\t// compute edge vectors for triangle\n\t\t_f0.subVectors( _v1$7, _v0$2 );\n\t\t_f1.subVectors( _v2$4, _v1$7 );\n\t\t_f2.subVectors( _v0$2, _v2$4 );\n\n\t\t// test against axes that are given by cross product combinations of the edges of the triangle and the edges of the aabb\n\t\t// make an axis testing of each of the 3 sides of the aabb against each of the 3 sides of the triangle = 9 axis of separation\n\t\t// axis_ij = u_i x f_j (u0, u1, u2 = face normals of aabb = x,y,z axes vectors since aabb is axis aligned)\n\t\tlet axes = [\n\t\t\t0, - _f0.z, _f0.y, 0, - _f1.z, _f1.y, 0, - _f2.z, _f2.y,\n\t\t\t_f0.z, 0, - _f0.x, _f1.z, 0, - _f1.x, _f2.z, 0, - _f2.x,\n\t\t\t- _f0.y, _f0.x, 0, - _f1.y, _f1.x, 0, - _f2.y, _f2.x, 0\n\t\t];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0$2, _v1$7, _v2$4, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// test 3 face normals from the aabb\n\t\taxes = [ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ];\n\t\tif ( ! satForAxes( axes, _v0$2, _v1$7, _v2$4, _extents ) ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// finally testing the face normal of the triangle\n\t\t// use already existing triangle edge vectors here\n\t\t_triangleNormal.crossVectors( _f0, _f1 );\n\t\taxes = [ _triangleNormal.x, _triangleNormal.y, _triangleNormal.z ];\n\n\t\treturn satForAxes( axes, _v0$2, _v1$7, _v2$4, _extents );\n\n\t}\n\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\tconst clampedPoint = _vector$b.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t\treturn clampedPoint.sub( point ).length();\n\n\t}\n\n\tgetBoundingSphere( target ) {\n\n\t\tthis.getCenter( target.center );\n\n\t\ttarget.radius = this.getSize( _vector$b ).length() * 0.5;\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tintersect( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\t// ensure that if there is no overlap, the result is fully empty, not slightly empty with non-inf/+inf values that will cause subsequence intersects to erroneously return valid values.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) this.makeEmpty();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunion( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\t// transform of empty box is an empty box.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) return this;\n\n\t\t// NOTE: I am using a binary pattern to specify all 2^3 combinations below\n\t\t_points[ 0 ].set( this.min.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 000\n\t\t_points[ 1 ].set( this.min.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 001\n\t\t_points[ 2 ].set( this.min.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 010\n\t\t_points[ 3 ].set( this.min.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 011\n\t\t_points[ 4 ].set( this.max.x, this.min.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 100\n\t\t_points[ 5 ].set( this.max.x, this.min.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 101\n\t\t_points[ 6 ].set( this.max.x, this.max.y, this.min.z ).applyMatrix4( matrix ); // 110\n\t\t_points[ 7 ].set( this.max.x, this.max.y, this.max.z ).applyMatrix4( matrix ); // 111\n\n\t\tthis.setFromPoints( _points );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _points = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3(),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3()\n];\n\nconst _vector$b = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _box$3 = /*@__PURE__*/ new Box3();\n\n// triangle centered vertices\n\nconst _v0$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1$7 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$4 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\n// triangle edge vectors\n\nconst _f0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _f2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _center = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _extents = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _triangleNormal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _testAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nfunction satForAxes( axes, v0, v1, v2, extents ) {\n\n\tfor ( let i = 0, j = axes.length - 3; i <= j; i += 3 ) {\n\n\t\t_testAxis.fromArray( axes, i );\n\t\t// project the aabb onto the separating axis\n\t\tconst r = extents.x * Math.abs( _testAxis.x ) + extents.y * Math.abs( _testAxis.y ) + extents.z * Math.abs( _testAxis.z );\n\t\t// project all 3 vertices of the triangle onto the separating axis\n\t\tconst p0 = v0.dot( _testAxis );\n\t\tconst p1 = v1.dot( _testAxis );\n\t\tconst p2 = v2.dot( _testAxis );\n\t\t// actual test, basically see if either of the most extreme of the triangle points intersects r\n\t\tif ( Math.max( - Math.max( p0, p1, p2 ), Math.min( p0, p1, p2 ) ) > r ) {\n\n\t\t\t// points of the projected triangle are outside the projected half-length of the aabb\n\t\t\t// the axis is separating and we can exit\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nconst _box$2 = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _v1$6 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Sphere {\n\n\tconstructor( center = new Vector3(), radius = - 1 ) {\n\n\t\tthis.center = center;\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t}\n\n\tset( center, radius ) {\n\n\t\tthis.center.copy( center );\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points, optionalCenter ) {\n\n\t\tconst center = this.center;\n\n\t\tif ( optionalCenter !== undefined ) {\n\n\t\t\tcenter.copy( optionalCenter );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_box$2.setFromPoints( points ).getCenter( center );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( points[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( sphere ) {\n\n\t\tthis.center.copy( sphere.center );\n\t\tthis.radius = sphere.radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tisEmpty() {\n\n\t\treturn ( this.radius < 0 );\n\n\t}\n\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\tthis.radius = - 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceToSquared( this.center ) <= ( this.radius * this.radius ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceTo( this.center ) - this.radius );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\tconst radiusSum = this.radius + sphere.radius;\n\n\t\treturn sphere.center.distanceToSquared( this.center ) <= ( radiusSum * radiusSum );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsSphere( this );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\treturn Math.abs( plane.distanceToPoint( this.center ) ) <= this.radius;\n\n\t}\n\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\tconst deltaLengthSq = this.center.distanceToSquared( point );\n\n\t\ttarget.copy( point );\n\n\t\tif ( deltaLengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\ttarget.sub( this.center ).normalize();\n\t\t\ttarget.multiplyScalar( this.radius ).add( this.center );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetBoundingBox( target ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\t// Empty sphere produces empty bounding box\n\t\t\ttarget.makeEmpty();\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.set( this.center, this.center );\n\t\ttarget.expandByScalar( this.radius );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tthis.center.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.radius = this.radius * matrix.getMaxScaleOnAxis();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.center.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.center.copy( point );\n\n\t\t\tthis.radius = 0;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\t_v1$6.subVectors( point, this.center );\n\n\t\tconst lengthSq = _v1$6.lengthSq();\n\n\t\tif ( lengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\t// calculate the minimal sphere\n\n\t\t\tconst length = Math.sqrt( lengthSq );\n\n\t\t\tconst delta = ( length - this.radius ) * 0.5;\n\n\t\t\tthis.center.addScaledVector( _v1$6, delta / length );\n\n\t\t\tthis.radius += delta;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunion( sphere ) {\n\n\t\tif ( sphere.isEmpty() ) {\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\tthis.copy( sphere );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.center.equals( sphere.center ) === true ) {\n\n\t\t\t this.radius = Math.max( this.radius, sphere.radius );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_v2$3.subVectors( sphere.center, this.center ).setLength( sphere.radius );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1$6.copy( sphere.center ).add( _v2$3 ) );\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( _v1$6.copy( sphere.center ).sub( _v2$3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.center.equals( this.center ) && ( sphere.radius === this.radius );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$a = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segCenter = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _segDir = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _diff = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _edge1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _edge2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normal$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Ray {\n\n\tconstructor( origin = new Vector3(), direction = new Vector3( 0, 0, - 1 ) ) {\n\n\t\tthis.origin = origin;\n\t\tthis.direction = direction;\n\n\t}\n\n\tset( origin, direction ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( origin );\n\t\tthis.direction.copy( direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( ray ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( ray.origin );\n\t\tthis.direction.copy( ray.direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tat( t, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.direction ).multiplyScalar( t ).add( this.origin );\n\n\t}\n\n\tlookAt( v ) {\n\n\t\tthis.direction.copy( v ).sub( this.origin ).normalize();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trecast( t ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( this.at( t, _vector$a ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPoint( point, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( point, this.origin );\n\n\t\tconst directionDistance = target.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( this.origin );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.direction ).multiplyScalar( directionDistance ).add( this.origin );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceSqToPoint( point ) );\n\n\t}\n\n\tdistanceSqToPoint( point ) {\n\n\t\tconst directionDistance = _vector$a.subVectors( point, this.origin ).dot( this.direction );\n\n\t\t// point behind the ray\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn this.origin.distanceToSquared( point );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vector$a.copy( this.direction ).multiplyScalar( directionDistance ).add( this.origin );\n\n\t\treturn _vector$a.distanceToSquared( point );\n\n\t}\n\n\tdistanceSqToSegment( v0, v1, optionalPointOnRay, optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteDistRaySegment.h\n\t\t// It returns the min distance between the ray and the segment\n\t\t// defined by v0 and v1\n\t\t// It can also set two optional targets :\n\t\t// - The closest point on the ray\n\t\t// - The closest point on the segment\n\n\t\t_segCenter.copy( v0 ).add( v1 ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\t_segDir.copy( v1 ).sub( v0 ).normalize();\n\t\t_diff.copy( this.origin ).sub( _segCenter );\n\n\t\tconst segExtent = v0.distanceTo( v1 ) * 0.5;\n\t\tconst a01 = - this.direction.dot( _segDir );\n\t\tconst b0 = _diff.dot( this.direction );\n\t\tconst b1 = - _diff.dot( _segDir );\n\t\tconst c = _diff.lengthSq();\n\t\tconst det = Math.abs( 1 - a01 * a01 );\n\t\tlet s0, s1, sqrDist, extDet;\n\n\t\tif ( det > 0 ) {\n\n\t\t\t// The ray and segment are not parallel.\n\n\t\t\ts0 = a01 * b1 - b0;\n\t\t\ts1 = a01 * b0 - b1;\n\t\t\textDet = segExtent * det;\n\n\t\t\tif ( s0 >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tif ( s1 >= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 0\n\t\t\t\t\t\t// Minimum at interior points of ray and segment.\n\n\t\t\t\t\t\tconst invDet = 1 / det;\n\t\t\t\t\t\ts0 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\ts1 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = s0 * ( s0 + a01 * s1 + 2 * b0 ) + s1 * ( a01 * s0 + s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 1\n\n\t\t\t\t\t\ts1 = segExtent;\n\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 5\n\n\t\t\t\t\ts1 = - segExtent;\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( s1 <= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 4\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( - a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? - segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else if ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t// region 3\n\n\t\t\t\t\ts0 = 0;\n\t\t\t\t\ts1 = Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// region 2\n\n\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Ray and segment are parallel.\n\n\t\t\ts1 = ( a01 > 0 ) ? - segExtent : segExtent;\n\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnRay ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnRay.copy( this.direction ).multiplyScalar( s0 ).add( this.origin );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t\toptionalPointOnSegment.copy( _segDir ).multiplyScalar( s1 ).add( _segCenter );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn sqrDist;\n\n\t}\n\n\tintersectSphere( sphere, target ) {\n\n\t\t_vector$a.subVectors( sphere.center, this.origin );\n\t\tconst tca = _vector$a.dot( this.direction );\n\t\tconst d2 = _vector$a.dot( _vector$a ) - tca * tca;\n\t\tconst radius2 = sphere.radius * sphere.radius;\n\n\t\tif ( d2 > radius2 ) return null;\n\n\t\tconst thc = Math.sqrt( radius2 - d2 );\n\n\t\t// t0 = first intersect point - entrance on front of sphere\n\t\tconst t0 = tca - thc;\n\n\t\t// t1 = second intersect point - exit point on back of sphere\n\t\tconst t1 = tca + thc;\n\n\t\t// test to see if both t0 and t1 are behind the ray - if so, return null\n\t\tif ( t0 < 0 && t1 < 0 ) return null;\n\n\t\t// test to see if t0 is behind the ray:\n\t\t// if it is, the ray is inside the sphere, so return the second exit point scaled by t1,\n\t\t// in order to always return an intersect point that is in front of the ray.\n\t\tif ( t0 < 0 ) return this.at( t1, target );\n\n\t\t// else t0 is in front of the ray, so return the first collision point scaled by t0\n\t\treturn this.at( t0, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceSqToPoint( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPlane( plane ) {\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( this.origin ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Null is preferable to undefined since undefined means.... it is undefined\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst t = - ( this.origin.dot( plane.normal ) + plane.constant ) / denominator;\n\n\t\t// Return if the ray never intersects the plane\n\n\t\treturn t >= 0 ? t : null;\n\n\t}\n\n\tintersectPlane( plane, target ) {\n\n\t\tconst t = this.distanceToPlane( plane );\n\n\t\tif ( t === null ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.at( t, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsPlane( plane ) {\n\n\t\t// check if the ray lies on the plane first\n\n\t\tconst distToPoint = plane.distanceToPoint( this.origin );\n\n\t\tif ( distToPoint === 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator * distToPoint < 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ray origin is behind the plane (and is pointing behind it)\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tintersectBox( box, target ) {\n\n\t\tlet tmin, tmax, tymin, tymax, tzmin, tzmax;\n\n\t\tconst invdirx = 1 / this.direction.x,\n\t\t\tinvdiry = 1 / this.direction.y,\n\t\t\tinvdirz = 1 / this.direction.z;\n\n\t\tconst origin = this.origin;\n\n\t\tif ( invdirx >= 0 ) {\n\n\t\t\ttmin = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttmin = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( invdiry >= 0 ) {\n\n\t\t\ttymin = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttymin = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tymax ) || ( tymin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tymin > tmin || isNaN( tmin ) ) tmin = tymin;\n\n\t\tif ( tymax < tmax || isNaN( tmax ) ) tmax = tymax;\n\n\t\tif ( invdirz >= 0 ) {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tzmax ) || ( tzmin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tzmin > tmin || tmin !== tmin ) tmin = tzmin;\n\n\t\tif ( tzmax < tmax || tmax !== tmax ) tmax = tzmax;\n\n\t\t//return point closest to the ray (positive side)\n\n\t\tif ( tmax < 0 ) return null;\n\n\t\treturn this.at( tmin >= 0 ? tmin : tmax, target );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.intersectBox( box, _vector$a ) !== null;\n\n\t}\n\n\tintersectTriangle( a, b, c, backfaceCulling, target ) {\n\n\t\t// Compute the offset origin, edges, and normal.\n\n\t\t// from https://github.com/pmjoniak/GeometricTools/blob/master/GTEngine/Include/Mathematics/GteIntrRay3Triangle3.h\n\n\t\t_edge1.subVectors( b, a );\n\t\t_edge2.subVectors( c, a );\n\t\t_normal$1.crossVectors( _edge1, _edge2 );\n\n\t\t// Solve Q + t*D = b1*E1 + b2*E2 (Q = kDiff, D = ray direction,\n\t\t// E1 = kEdge1, E2 = kEdge2, N = Cross(E1,E2)) by\n\t\t//   |Dot(D,N)|*b1 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(Q,E2))\n\t\t//   |Dot(D,N)|*b2 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(E1,Q))\n\t\t//   |Dot(D,N)|*t = -sign(Dot(D,N))*Dot(Q,N)\n\t\tlet DdN = this.direction.dot( _normal$1 );\n\t\tlet sign;\n\n\t\tif ( DdN > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( backfaceCulling ) return null;\n\t\t\tsign = 1;\n\n\t\t} else if ( DdN < 0 ) {\n\n\t\t\tsign = - 1;\n\t\t\tDdN = - DdN;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t_diff.subVectors( this.origin, a );\n\t\tconst DdQxE2 = sign * this.direction.dot( _edge2.crossVectors( _diff, _edge2 ) );\n\n\t\t// b1 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst DdE1xQ = sign * this.direction.dot( _edge1.cross( _diff ) );\n\n\t\t// b2 < 0, no intersection\n\t\tif ( DdE1xQ < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// b1+b2 > 1, no intersection\n\t\tif ( DdQxE2 + DdE1xQ > DdN ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Line intersects triangle, check if ray does.\n\t\tconst QdN = - sign * _diff.dot( _normal$1 );\n\n\t\t// t < 0, no intersection\n\t\tif ( QdN < 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Ray intersects triangle.\n\t\treturn this.at( QdN / DdN, target );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix4 ) {\n\n\t\tthis.origin.applyMatrix4( matrix4 );\n\t\tthis.direction.transformDirection( matrix4 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( ray ) {\n\n\t\treturn ray.origin.equals( this.origin ) && ray.direction.equals( this.direction );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Matrix4 {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tMatrix4.prototype.isMatrix4 = true;\n\n\t\tthis.elements = [\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t];\n\n\t}\n\n\tset( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 4 ] = n12; te[ 8 ] = n13; te[ 12 ] = n14;\n\t\tte[ 1 ] = n21; te[ 5 ] = n22; te[ 9 ] = n23; te[ 13 ] = n24;\n\t\tte[ 2 ] = n31; te[ 6 ] = n32; te[ 10 ] = n33; te[ 14 ] = n34;\n\t\tte[ 3 ] = n41; te[ 7 ] = n42; te[ 11 ] = n43; te[ 15 ] = n44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tidentity() {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Matrix4().fromArray( this.elements );\n\n\t}\n\n\tcopy( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ]; te[ 3 ] = me[ 3 ];\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ]; te[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ];\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ]; te[ 9 ] = me[ 9 ]; te[ 10 ] = me[ 10 ]; te[ 11 ] = me[ 11 ];\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ]; te[ 13 ] = me[ 13 ]; te[ 14 ] = me[ 14 ]; te[ 15 ] = me[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyPosition( m ) {\n\n\t\tconst te = this.elements, me = m.elements;\n\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ];\n\t\tte[ 13 ] = me[ 13 ];\n\t\tte[ 14 ] = me[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromMatrix3( m ) {\n\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 3 ], me[ 6 ], 0,\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 4 ], me[ 7 ], 0,\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 5 ], me[ 8 ], 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrixColumn( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrixColumn( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrixColumn( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeBasis( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\txAxis.x, yAxis.x, zAxis.x, 0,\n\t\t\txAxis.y, yAxis.y, zAxis.y, 0,\n\t\t\txAxis.z, yAxis.z, zAxis.z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\textractRotation( m ) {\n\n\t\t// this method does not support reflection matrices\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = m.elements;\n\n\t\tconst scaleX = 1 / _v1$5.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tconst scaleY = 1 / _v1$5.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tconst scaleZ = 1 / _v1$5.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ] * scaleX;\n\t\tte[ 1 ] = me[ 1 ] * scaleX;\n\t\tte[ 2 ] = me[ 2 ] * scaleX;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ] * scaleY;\n\t\tte[ 5 ] = me[ 5 ] * scaleY;\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ] * scaleY;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 9 ] = me[ 9 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 10 ] = me[ 10 ] * scaleZ;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = euler.x, y = euler.y, z = euler.z;\n\t\tconst a = Math.cos( x ), b = Math.sin( x );\n\t\tconst c = Math.cos( y ), d = Math.sin( y );\n\t\tconst e = Math.cos( z ), f = Math.sin( z );\n\n\t\tif ( euler.order === 'XYZ' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - c * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = af + be * d;\n\t\t\tte[ 5 ] = ae - bf * d;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * c;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bf - ae * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = be + af * d;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YXZ' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce + df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = de * b - cf;\n\t\t\tte[ 8 ] = a * d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = a * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = cf * b - de;\n\t\t\tte[ 6 ] = df + ce * b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZXY' ) {\n\n\t\t\tconst ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce - df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = - a * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = de + cf * b;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = cf + de * b;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = df - ce * b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - a * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZYX' ) {\n\n\t\t\tconst ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = be * d - af;\n\t\t\tte[ 8 ] = ae * d + bf;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = c * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = bf * d + ae;\n\t\t\tte[ 9 ] = af * d - be;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * c;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YZX' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = bd - ac * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = bc * f + ad;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * e;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d * e;\n\t\t\tte[ 6 ] = ad * f + bc;\n\t\t\tte[ 10 ] = ac - bd * f;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'XZY' ) {\n\n\t\t\tconst ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d * e;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = ac * f + bd;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = ad * f - bc;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bc * f - ad;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * e;\n\t\t\tte[ 10 ] = bd * f + ac;\n\n\t\t}\n\n\t\t// bottom row\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\t// last column\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\treturn this.compose( _zero, q, _one );\n\n\t}\n\n\tlookAt( eye, target, up ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\t_z.subVectors( eye, target );\n\n\t\tif ( _z.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// eye and target are in the same position\n\n\t\t\t_z.z = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\t_z.normalize();\n\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\tif ( _x.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t// up and z are parallel\n\n\t\t\tif ( Math.abs( up.z ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t_z.x += 0.0001;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_z.z += 0.0001;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_z.normalize();\n\t\t\t_x.crossVectors( up, _z );\n\n\t\t}\n\n\t\t_x.normalize();\n\t\t_y.crossVectors( _z, _x );\n\n\t\tte[ 0 ] = _x.x; te[ 4 ] = _y.x; te[ 8 ] = _z.x;\n\t\tte[ 1 ] = _x.y; te[ 5 ] = _y.y; te[ 9 ] = _z.y;\n\t\tte[ 2 ] = _x.z; te[ 6 ] = _y.z; te[ 10 ] = _z.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t}\n\n\tpremultiply( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t}\n\n\tmultiplyMatrices( a, b ) {\n\n\t\tconst ae = a.elements;\n\t\tconst be = b.elements;\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 4 ], a13 = ae[ 8 ], a14 = ae[ 12 ];\n\t\tconst a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 5 ], a23 = ae[ 9 ], a24 = ae[ 13 ];\n\t\tconst a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 6 ], a33 = ae[ 10 ], a34 = ae[ 14 ];\n\t\tconst a41 = ae[ 3 ], a42 = ae[ 7 ], a43 = ae[ 11 ], a44 = ae[ 15 ];\n\n\t\tconst b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 4 ], b13 = be[ 8 ], b14 = be[ 12 ];\n\t\tconst b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 5 ], b23 = be[ 9 ], b24 = be[ 13 ];\n\t\tconst b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 6 ], b33 = be[ 10 ], b34 = be[ 14 ];\n\t\tconst b41 = be[ 3 ], b42 = be[ 7 ], b43 = be[ 11 ], b44 = be[ 15 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31 + a14 * b41;\n\t\tte[ 4 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32 + a14 * b42;\n\t\tte[ 8 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33 + a14 * b43;\n\t\tte[ 12 ] = a11 * b14 + a12 * b24 + a13 * b34 + a14 * b44;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31 + a24 * b41;\n\t\tte[ 5 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32 + a24 * b42;\n\t\tte[ 9 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33 + a24 * b43;\n\t\tte[ 13 ] = a21 * b14 + a22 * b24 + a23 * b34 + a24 * b44;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31 + a34 * b41;\n\t\tte[ 6 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32 + a34 * b42;\n\t\tte[ 10 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33 + a34 * b43;\n\t\tte[ 14 ] = a31 * b14 + a32 * b24 + a33 * b34 + a34 * b44;\n\n\t\tte[ 3 ] = a41 * b11 + a42 * b21 + a43 * b31 + a44 * b41;\n\t\tte[ 7 ] = a41 * b12 + a42 * b22 + a43 * b32 + a44 * b42;\n\t\tte[ 11 ] = a41 * b13 + a42 * b23 + a43 * b33 + a44 * b43;\n\t\tte[ 15 ] = a41 * b14 + a42 * b24 + a43 * b34 + a44 * b44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmultiplyScalar( s ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 8 ] *= s; te[ 12 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 9 ] *= s; te[ 13 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 6 ] *= s; te[ 10 ] *= s; te[ 14 ] *= s;\n\t\tte[ 3 ] *= s; te[ 7 ] *= s; te[ 11 ] *= s; te[ 15 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeterminant() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst n11 = te[ 0 ], n12 = te[ 4 ], n13 = te[ 8 ], n14 = te[ 12 ];\n\t\tconst n21 = te[ 1 ], n22 = te[ 5 ], n23 = te[ 9 ], n24 = te[ 13 ];\n\t\tconst n31 = te[ 2 ], n32 = te[ 6 ], n33 = te[ 10 ], n34 = te[ 14 ];\n\t\tconst n41 = te[ 3 ], n42 = te[ 7 ], n43 = te[ 11 ], n44 = te[ 15 ];\n\n\t\t//TODO: make this more efficient\n\t\t//( based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm )\n\n\t\treturn (\n\t\t\tn41 * (\n\t\t\t\t+ n14 * n23 * n32\n\t\t\t\t - n13 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n14 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n12 * n23 * n34\n\t\t\t) +\n\t\t\tn42 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n23 * n34\n\t\t\t\t - n11 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n14 * n21 * n33\n\t\t\t\t - n13 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n13 * n24 * n31\n\t\t\t\t - n14 * n23 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn43 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n11 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n14 * n21 * n32\n\t\t\t\t + n12 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n14 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n12 * n24 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn44 * (\n\t\t\t\t- n13 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n11 * n23 * n32\n\t\t\t\t + n11 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n21 * n32\n\t\t\t\t - n12 * n21 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n23 * n31\n\t\t\t)\n\n\t\t);\n\n\t}\n\n\ttranspose() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tlet tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 1 ]; te[ 1 ] = te[ 4 ]; te[ 4 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 2 ]; te[ 2 ] = te[ 8 ]; te[ 8 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 6 ]; te[ 6 ] = te[ 9 ]; te[ 9 ] = tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 3 ]; te[ 3 ] = te[ 12 ]; te[ 12 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 7 ]; te[ 7 ] = te[ 13 ]; te[ 13 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 11 ]; te[ 11 ] = te[ 14 ]; te[ 14 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetPosition( x, y, z ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x.x;\n\t\t\tte[ 13 ] = x.y;\n\t\t\tte[ 14 ] = x.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tte[ 12 ] = x;\n\t\t\tte[ 13 ] = y;\n\t\t\tte[ 14 ] = z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tinvert() {\n\n\t\t// based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm\n\t\tconst te = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = te[ 0 ], n21 = te[ 1 ], n31 = te[ 2 ], n41 = te[ 3 ],\n\t\t\tn12 = te[ 4 ], n22 = te[ 5 ], n32 = te[ 6 ], n42 = te[ 7 ],\n\t\t\tn13 = te[ 8 ], n23 = te[ 9 ], n33 = te[ 10 ], n43 = te[ 11 ],\n\t\t\tn14 = te[ 12 ], n24 = te[ 13 ], n34 = te[ 14 ], n44 = te[ 15 ],\n\n\t\t\tt11 = n23 * n34 * n42 - n24 * n33 * n42 + n24 * n32 * n43 - n22 * n34 * n43 - n23 * n32 * n44 + n22 * n33 * n44,\n\t\t\tt12 = n14 * n33 * n42 - n13 * n34 * n42 - n14 * n32 * n43 + n12 * n34 * n43 + n13 * n32 * n44 - n12 * n33 * n44,\n\t\t\tt13 = n13 * n24 * n42 - n14 * n23 * n42 + n14 * n22 * n43 - n12 * n24 * n43 - n13 * n22 * n44 + n12 * n23 * n44,\n\t\t\tt14 = n14 * n23 * n32 - n13 * n24 * n32 - n14 * n22 * n33 + n12 * n24 * n33 + n13 * n22 * n34 - n12 * n23 * n34;\n\n\t\tconst det = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13 + n41 * t14;\n\n\t\tif ( det === 0 ) return this.set( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tconst detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n24 * n33 * n41 - n23 * n34 * n41 - n24 * n31 * n43 + n21 * n34 * n43 + n23 * n31 * n44 - n21 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n22 * n34 * n41 - n24 * n32 * n41 + n24 * n31 * n42 - n21 * n34 * n42 - n22 * n31 * n44 + n21 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 3 ] = ( n23 * n32 * n41 - n22 * n33 * n41 - n23 * n31 * n42 + n21 * n33 * n42 + n22 * n31 * n43 - n21 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 4 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n13 * n34 * n41 - n14 * n33 * n41 + n14 * n31 * n43 - n11 * n34 * n43 - n13 * n31 * n44 + n11 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 6 ] = ( n14 * n32 * n41 - n12 * n34 * n41 - n14 * n31 * n42 + n11 * n34 * n42 + n12 * n31 * n44 - n11 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n12 * n33 * n41 - n13 * n32 * n41 + n13 * n31 * n42 - n11 * n33 * n42 - n12 * n31 * n43 + n11 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 8 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 9 ] = ( n14 * n23 * n41 - n13 * n24 * n41 - n14 * n21 * n43 + n11 * n24 * n43 + n13 * n21 * n44 - n11 * n23 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 10 ] = ( n12 * n24 * n41 - n14 * n22 * n41 + n14 * n21 * n42 - n11 * n24 * n42 - n12 * n21 * n44 + n11 * n22 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 11 ] = ( n13 * n22 * n41 - n12 * n23 * n41 - n13 * n21 * n42 + n11 * n23 * n42 + n12 * n21 * n43 - n11 * n22 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 12 ] = t14 * detInv;\n\t\tte[ 13 ] = ( n13 * n24 * n31 - n14 * n23 * n31 + n14 * n21 * n33 - n11 * n24 * n33 - n13 * n21 * n34 + n11 * n23 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 14 ] = ( n14 * n22 * n31 - n12 * n24 * n31 - n14 * n21 * n32 + n11 * n24 * n32 + n12 * n21 * n34 - n11 * n22 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 15 ] = ( n12 * n23 * n31 - n13 * n22 * n31 + n13 * n21 * n32 - n11 * n23 * n32 - n12 * n21 * n33 + n11 * n22 * n33 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( v ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = v.x, y = v.y, z = v.z;\n\n\t\tte[ 0 ] *= x; te[ 4 ] *= y; te[ 8 ] *= z;\n\t\tte[ 1 ] *= x; te[ 5 ] *= y; te[ 9 ] *= z;\n\t\tte[ 2 ] *= x; te[ 6 ] *= y; te[ 10 ] *= z;\n\t\tte[ 3 ] *= x; te[ 7 ] *= y; te[ 11 ] *= z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetMaxScaleOnAxis() {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst scaleXSq = te[ 0 ] * te[ 0 ] + te[ 1 ] * te[ 1 ] + te[ 2 ] * te[ 2 ];\n\t\tconst scaleYSq = te[ 4 ] * te[ 4 ] + te[ 5 ] * te[ 5 ] + te[ 6 ] * te[ 6 ];\n\t\tconst scaleZSq = te[ 8 ] * te[ 8 ] + te[ 9 ] * te[ 9 ] + te[ 10 ] * te[ 10 ];\n\n\t\treturn Math.sqrt( Math.max( scaleXSq, scaleYSq, scaleZSq ) );\n\n\t}\n\n\tmakeTranslation( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, x,\n\t\t\t0, 1, 0, y,\n\t\t\t0, 0, 1, z,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationX( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, c, - s, 0,\n\t\t\t0, s, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationY( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t c, 0, s, 0,\n\t\t\t 0, 1, 0, 0,\n\t\t\t- s, 0, c, 0,\n\t\t\t 0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationZ( theta ) {\n\n\t\tconst c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0, 0,\n\t\t\ts, c, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeRotationAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// Based on http://www.gamedev.net/reference/articles/article1199.asp\n\n\t\tconst c = Math.cos( angle );\n\t\tconst s = Math.sin( angle );\n\t\tconst t = 1 - c;\n\t\tconst x = axis.x, y = axis.y, z = axis.z;\n\t\tconst tx = t * x, ty = t * y;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\ttx * x + c, tx * y - s * z, tx * z + s * y, 0,\n\t\t\ttx * y + s * z, ty * y + c, ty * z - s * x, 0,\n\t\t\ttx * z - s * y, ty * z + s * x, t * z * z + c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeScale( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeShear( xy, xz, yx, yz, zx, zy ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, yx, zx, 0,\n\t\t\txy, 1, zy, 0,\n\t\t\txz, yz, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tconst x = quaternion._x, y = quaternion._y, z = quaternion._z, w = quaternion._w;\n\t\tconst x2 = x + x,\ty2 = y + y, z2 = z + z;\n\t\tconst xx = x * x2, xy = x * y2, xz = x * z2;\n\t\tconst yy = y * y2, yz = y * z2, zz = z * z2;\n\t\tconst wx = w * x2, wy = w * y2, wz = w * z2;\n\n\t\tconst sx = scale.x, sy = scale.y, sz = scale.z;\n\n\t\tte[ 0 ] = ( 1 - ( yy + zz ) ) * sx;\n\t\tte[ 1 ] = ( xy + wz ) * sx;\n\t\tte[ 2 ] = ( xz - wy ) * sx;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\tte[ 4 ] = ( xy - wz ) * sy;\n\t\tte[ 5 ] = ( 1 - ( xx + zz ) ) * sy;\n\t\tte[ 6 ] = ( yz + wx ) * sy;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\tte[ 8 ] = ( xz + wy ) * sz;\n\t\tte[ 9 ] = ( yz - wx ) * sz;\n\t\tte[ 10 ] = ( 1 - ( xx + yy ) ) * sz;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\tte[ 12 ] = position.x;\n\t\tte[ 13 ] = position.y;\n\t\tte[ 14 ] = position.z;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdecompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tlet sx = _v1$5.set( te[ 0 ], te[ 1 ], te[ 2 ] ).length();\n\t\tconst sy = _v1$5.set( te[ 4 ], te[ 5 ], te[ 6 ] ).length();\n\t\tconst sz = _v1$5.set( te[ 8 ], te[ 9 ], te[ 10 ] ).length();\n\n\t\t// if determine is negative, we need to invert one scale\n\t\tconst det = this.determinant();\n\t\tif ( det < 0 ) sx = - sx;\n\n\t\tposition.x = te[ 12 ];\n\t\tposition.y = te[ 13 ];\n\t\tposition.z = te[ 14 ];\n\n\t\t// scale the rotation part\n\t\t_m1$2.copy( this );\n\n\t\tconst invSX = 1 / sx;\n\t\tconst invSY = 1 / sy;\n\t\tconst invSZ = 1 / sz;\n\n\t\t_m1$2.elements[ 0 ] *= invSX;\n\t\t_m1$2.elements[ 1 ] *= invSX;\n\t\t_m1$2.elements[ 2 ] *= invSX;\n\n\t\t_m1$2.elements[ 4 ] *= invSY;\n\t\t_m1$2.elements[ 5 ] *= invSY;\n\t\t_m1$2.elements[ 6 ] *= invSY;\n\n\t\t_m1$2.elements[ 8 ] *= invSZ;\n\t\t_m1$2.elements[ 9 ] *= invSZ;\n\t\t_m1$2.elements[ 10 ] *= invSZ;\n\n\t\tquaternion.setFromRotationMatrix( _m1$2 );\n\n\t\tscale.x = sx;\n\t\tscale.y = sy;\n\t\tscale.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakePerspective( left, right, top, bottom, near, far ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst x = 2 * near / ( right - left );\n\t\tconst y = 2 * near / ( top - bottom );\n\n\t\tconst a = ( right + left ) / ( right - left );\n\t\tconst b = ( top + bottom ) / ( top - bottom );\n\t\tconst c = - ( far + near ) / ( far - near );\n\t\tconst d = - 2 * far * near / ( far - near );\n\n\t\tte[ 0 ] = x;\tte[ 4 ] = 0;\tte[ 8 ] = a;\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 1 ] = 0;\tte[ 5 ] = y;\tte[ 9 ] = b;\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 2 ] = 0;\tte[ 6 ] = 0;\tte[ 10 ] = c;\tte[ 14 ] = d;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\tte[ 7 ] = 0;\tte[ 11 ] = - 1;\tte[ 15 ] = 0;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeOrthographic( left, right, top, bottom, near, far ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst w = 1.0 / ( right - left );\n\t\tconst h = 1.0 / ( top - bottom );\n\t\tconst p = 1.0 / ( far - near );\n\n\t\tconst x = ( right + left ) * w;\n\t\tconst y = ( top + bottom ) * h;\n\t\tconst z = ( far + near ) * p;\n\n\t\tte[ 0 ] = 2 * w;\tte[ 4 ] = 0;\tte[ 8 ] = 0;\tte[ 12 ] = - x;\n\t\tte[ 1 ] = 0;\tte[ 5 ] = 2 * h;\tte[ 9 ] = 0;\tte[ 13 ] = - y;\n\t\tte[ 2 ] = 0;\tte[ 6 ] = 0;\tte[ 10 ] = - 2 * p;\tte[ 14 ] = - z;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\tte[ 7 ] = 0;\tte[ 11 ] = 0;\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( matrix ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\t\tconst me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\t\tarray[ offset + 9 ] = te[ 9 ];\n\t\tarray[ offset + 10 ] = te[ 10 ];\n\t\tarray[ offset + 11 ] = te[ 11 ];\n\n\t\tarray[ offset + 12 ] = te[ 12 ];\n\t\tarray[ offset + 13 ] = te[ 13 ];\n\t\tarray[ offset + 14 ] = te[ 14 ];\n\t\tarray[ offset + 15 ] = te[ 15 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v1$5 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _m1$2 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _zero = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 0 );\nconst _one = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 );\nconst _x = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _y = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _z = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _matrix$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _quaternion$3 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nclass Euler {\n\n\tconstructor( x = 0, y = 0, z = 0, order = Euler.DefaultOrder ) {\n\n\t\tthis.isEuler = true;\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t}\n\n\tget x() {\n\n\t\treturn this._x;\n\n\t}\n\n\tset x( value ) {\n\n\t\tthis._x = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget y() {\n\n\t\treturn this._y;\n\n\t}\n\n\tset y( value ) {\n\n\t\tthis._y = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget z() {\n\n\t\treturn this._z;\n\n\t}\n\n\tset z( value ) {\n\n\t\tthis._z = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tget order() {\n\n\t\treturn this._order;\n\n\t}\n\n\tset order( value ) {\n\n\t\tthis._order = value;\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t}\n\n\tset( x, y, z, order = this._order ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._order );\n\n\t}\n\n\tcopy( euler ) {\n\n\t\tthis._x = euler._x;\n\t\tthis._y = euler._y;\n\t\tthis._z = euler._z;\n\t\tthis._order = euler._order;\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromRotationMatrix( m, order = this._order, update = true ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tconst te = m.elements;\n\t\tconst m11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ];\n\t\tconst m21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ];\n\t\tconst m31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tswitch ( order ) {\n\n\t\t\tcase 'XYZ':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( clamp( m13, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m13 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YXZ':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( - clamp( m23, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m23 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\t\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZXY':\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.asin( clamp( m32, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m32 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'ZYX':\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.asin( - clamp( m31, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m31 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'YZX':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( clamp( m21, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m21 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'XZY':\n\n\t\t\t\tthis._z = Math.asin( - clamp( m12, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( m12 ) < 0.9999999 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m11 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\t\tthis._y = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Euler: .setFromRotationMatrix() encountered an unknown order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tif ( update === true ) this._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromQuaternion( q, order, update ) {\n\n\t\t_matrix$1.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\treturn this.setFromRotationMatrix( _matrix$1, order, update );\n\n\t}\n\n\tsetFromVector3( v, order = this._order ) {\n\n\t\treturn this.set( v.x, v.y, v.z, order );\n\n\t}\n\n\treorder( newOrder ) {\n\n\t\t// WARNING: this discards revolution information -bhouston\n\n\t\t_quaternion$3.setFromEuler( this );\n\n\t\treturn this.setFromQuaternion( _quaternion$3, newOrder );\n\n\t}\n\n\tequals( euler ) {\n\n\t\treturn ( euler._x === this._x ) && ( euler._y === this._y ) && ( euler._z === this._z ) && ( euler._order === this._order );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array ) {\n\n\t\tthis._x = array[ 0 ];\n\t\tthis._y = array[ 1 ];\n\t\tthis._z = array[ 2 ];\n\t\tif ( array[ 3 ] !== undefined ) this._order = array[ 3 ];\n\n\t\tthis._onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._order;\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t_onChange( callback ) {\n\n\t\tthis._onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t_onChangeCallback() {}\n\n\t*[ Symbol.iterator ]() {\n\n\t\tyield this._x;\n\t\tyield this._y;\n\t\tyield this._z;\n\t\tyield this._order;\n\n\t}\n\n\t// @deprecated since r138, 02cf0df1cb4575d5842fef9c85bb5a89fe020d53\n\n\ttoVector3() {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Euler: .toVector3() has been removed. Use Vector3.setFromEuler() instead' );\n\n\t}\n\n}\n\nEuler.DefaultOrder = 'XYZ';\nEuler.RotationOrders = [ 'XYZ', 'YZX', 'ZXY', 'XZY', 'YXZ', 'ZYX' ];\n\nclass Layers {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.mask = 1 | 0;\n\n\t}\n\n\tset( channel ) {\n\n\t\tthis.mask = ( 1 << channel | 0 ) >>> 0;\n\n\t}\n\n\tenable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask |= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tenableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0xffffffff | 0;\n\n\t}\n\n\ttoggle( channel ) {\n\n\t\tthis.mask ^= 1 << channel | 0;\n\n\t}\n\n\tdisable( channel ) {\n\n\t\tthis.mask &= ~ ( 1 << channel | 0 );\n\n\t}\n\n\tdisableAll() {\n\n\t\tthis.mask = 0;\n\n\t}\n\n\ttest( layers ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & layers.mask ) !== 0;\n\n\t}\n\n\tisEnabled( channel ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & ( 1 << channel | 0 ) ) !== 0;\n\n\t}\n\n}\n\nlet _object3DId = 0;\n\nconst _v1$4 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _q1 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _m1$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _target = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _position$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _scale$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion$2 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\n\nconst _xAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 0, 0 );\nconst _yAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\nconst _zAxis = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 0, 1 );\n\nconst _addedEvent = { type: 'added' };\nconst _removedEvent = { type: 'removed' };\n\nclass Object3D extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isObject3D = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _object3DId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'Object3D';\n\n\t\tthis.parent = null;\n\t\tthis.children = [];\n\n\t\tthis.up = Object3D.DefaultUp.clone();\n\n\t\tconst position = new Vector3();\n\t\tconst rotation = new Euler();\n\t\tconst quaternion = new Quaternion();\n\t\tconst scale = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\t\tfunction onRotationChange() {\n\n\t\t\tquaternion.setFromEuler( rotation, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onQuaternionChange() {\n\n\t\t\trotation.setFromQuaternion( quaternion, undefined, false );\n\n\t\t}\n\n\t\trotation._onChange( onRotationChange );\n\t\tquaternion._onChange( onQuaternionChange );\n\n\t\tObject.defineProperties( this, {\n\t\t\tposition: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: position\n\t\t\t},\n\t\t\trotation: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: rotation\n\t\t\t},\n\t\t\tquaternion: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: quaternion\n\t\t\t},\n\t\t\tscale: {\n\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: scale\n\t\t\t},\n\t\t\tmodelViewMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix4()\n\t\t\t},\n\t\t\tnormalMatrix: {\n\t\t\t\tvalue: new Matrix3()\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\tthis.matrix = new Matrix4();\n\t\tthis.matrixWorld = new Matrix4();\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = Object3D.DefaultMatrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = Object3D.DefaultMatrixWorldAutoUpdate; // checked by the renderer\n\n\t\tthis.layers = new Layers();\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\tthis.castShadow = false;\n\t\tthis.receiveShadow = false;\n\n\t\tthis.frustumCulled = true;\n\t\tthis.renderOrder = 0;\n\n\t\tthis.animations = [];\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\tonAfterRender( /* renderer, scene, camera, geometry, material, group */ ) {}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tthis.matrix.premultiply( matrix );\n\n\t\tthis.matrix.decompose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( q );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromEuler( euler ) {\n\n\t\tthis.quaternion.setFromEuler( euler, true );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromMatrix( m ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( m );\n\n\t}\n\n\tsetRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t// assumes q is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.copy( q );\n\n\t}\n\n\trotateOnAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.multiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateOnWorldAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t// rotate object on axis in world space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\t\t// method assumes no rotated parent\n\n\t\t_q1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _xAxis, angle );\n\n\t}\n\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _yAxis, angle );\n\n\t}\n\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\treturn this.rotateOnAxis( _zAxis, angle );\n\n\t}\n\n\ttranslateOnAxis( axis, distance ) {\n\n\t\t// translate object by distance along axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\t_v1$4.copy( axis ).applyQuaternion( this.quaternion );\n\n\t\tthis.position.add( _v1$4.multiplyScalar( distance ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslateX( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _xAxis, distance );\n\n\t}\n\n\ttranslateY( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _yAxis, distance );\n\n\t}\n\n\ttranslateZ( distance ) {\n\n\t\treturn this.translateOnAxis( _zAxis, distance );\n\n\t}\n\n\tlocalToWorld( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\tworldToLocal( vector ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( _m1$1.copy( this.matrixWorld ).invert() );\n\n\t}\n\n\tlookAt( x, y, z ) {\n\n\t\t// This method does not support objects having non-uniformly-scaled parent(s)\n\n\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\t_target.copy( x );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_target.set( x, y, z );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_position$3.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\tif ( this.isCamera || this.isLight ) {\n\n\t\t\t_m1$1.lookAt( _position$3, _target, this.up );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_m1$1.lookAt( _target, _position$3, this.up );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( _m1$1 );\n\n\t\tif ( parent ) {\n\n\t\t\t_m1$1.extractRotation( parent.matrixWorld );\n\t\t\t_q1.setFromRotationMatrix( _m1$1 );\n\t\t\tthis.quaternion.premultiply( _q1.invert() );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tadd( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.add( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object === this ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object can\\'t be added as a child of itself.', object );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object && object.isObject3D ) {\n\n\t\t\tif ( object.parent !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.parent.remove( object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tobject.parent = this;\n\t\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _addedEvent );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D.add: object not an instance of THREE.Object3D.', object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.remove( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst index = this.children.indexOf( object );\n\n\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\tobject.parent = null;\n\t\t\tthis.children.splice( index, 1 );\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _removedEvent );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremoveFromParent() {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tparent.remove( this );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclear() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst object = this.children[ i ];\n\n\t\t\tobject.parent = null;\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( _removedEvent );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.children.length = 0;\n\n\t\treturn this;\n\n\n\t}\n\n\tattach( object ) {\n\n\t\t// adds object as a child of this, while maintaining the object's world transform\n\n\t\t// Note: This method does not support scene graphs having non-uniformly-scaled nodes(s)\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_m1$1.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t\tif ( object.parent !== null ) {\n\n\t\t\tobject.parent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t\t_m1$1.multiply( object.parent.matrixWorld );\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.applyMatrix4( _m1$1 );\n\n\t\tthis.add( object );\n\n\t\tobject.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetObjectById( id ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'id', id );\n\n\t}\n\n\tgetObjectByName( name ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'name', name );\n\n\t}\n\n\tgetObjectByProperty( name, value ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) return this;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = this.children[ i ];\n\t\t\tconst object = child.getObjectByProperty( name, value );\n\n\t\t\tif ( object !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn object;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t}\n\n\tgetObjectsByProperty( name, value ) {\n\n\t\tlet result = [];\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) result.push( this );\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst childResult = this.children[ i ].getObjectsByProperty( name, value );\n\n\t\t\tif ( childResult.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tresult = result.concat( childResult );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tgetWorldPosition( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\treturn target.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\tgetWorldQuaternion( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position$3, target, _scale$2 );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetWorldScale( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position$3, _quaternion$2, target );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tgetWorldDirection( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tconst e = this.matrixWorld.elements;\n\n\t\treturn target.set( e[ 8 ], e[ 9 ], e[ 10 ] ).normalize();\n\n\t}\n\n\traycast( /* raycaster, intersects */ ) {}\n\n\ttraverse( callback ) {\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverse( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttraverseVisible( callback ) {\n\n\t\tif ( this.visible === false ) return;\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverseVisible( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttraverseAncestors( callback ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tcallback( parent );\n\n\t\t\tparent.traverseAncestors( callback );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateMatrix() {\n\n\t\tthis.matrix.compose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldNeedsUpdate || force ) {\n\n\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\tforce = true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// update children\n\n\t\tconst children = this.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\tif ( child.matrixWorldAutoUpdate === true || force === true ) {\n\n\t\t\t\tchild.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateWorldMatrix( updateParents, updateChildren ) {\n\n\t\tconst parent = this.parent;\n\n\t\tif ( updateParents === true && parent !== null && parent.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\tparent.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t\t// update children\n\n\t\tif ( updateChildren === true ) {\n\n\t\t\tconst children = this.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = children[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( child.matrixWorldAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\tchild.updateWorldMatrix( false, true );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\t// meta is a string when called from JSON.stringify\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tconst output = {};\n\n\t\t// meta is a hash used to collect geometries, materials.\n\t\t// not providing it implies that this is the root object\n\t\t// being serialized.\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\t// initialize meta obj\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\tgeometries: {},\n\t\t\t\tmaterials: {},\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {},\n\t\t\t\tshapes: {},\n\t\t\t\tskeletons: {},\n\t\t\t\tanimations: {},\n\t\t\t\tnodes: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t\toutput.metadata = {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Object',\n\t\t\t\tgenerator: 'Object3D.toJSON'\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\t// standard Object3D serialization\n\n\t\tconst object = {};\n\n\t\tobject.uuid = this.uuid;\n\t\tobject.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) object.name = this.name;\n\t\tif ( this.castShadow === true ) object.castShadow = true;\n\t\tif ( this.receiveShadow === true ) object.receiveShadow = true;\n\t\tif ( this.visible === false ) object.visible = false;\n\t\tif ( this.frustumCulled === false ) object.frustumCulled = false;\n\t\tif ( this.renderOrder !== 0 ) object.renderOrder = this.renderOrder;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) object.userData = this.userData;\n\n\t\tobject.layers = this.layers.mask;\n\t\tobject.matrix = this.matrix.toArray();\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate === false ) object.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t// object specific properties\n\n\t\tif ( this.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.type = 'InstancedMesh';\n\t\t\tobject.count = this.count;\n\t\t\tobject.instanceMatrix = this.instanceMatrix.toJSON();\n\t\t\tif ( this.instanceColor !== null ) object.instanceColor = this.instanceColor.toJSON();\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction serialize( library, element ) {\n\n\t\t\tif ( library[ element.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tlibrary[ element.uuid ] = element.toJSON( meta );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn element.uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isScene ) {\n\n\t\t\tif ( this.background ) {\n\n\t\t\t\tif ( this.background.isColor ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON();\n\n\t\t\t\t} else if ( this.background.isTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.background = this.background.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.environment && this.environment.isTexture && this.environment.isRenderTargetTexture !== true ) {\n\n\t\t\t\tobject.environment = this.environment.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.isMesh || this.isLine || this.isPoints ) {\n\n\t\t\tobject.geometry = serialize( meta.geometries, this.geometry );\n\n\t\t\tconst parameters = this.geometry.parameters;\n\n\t\t\tif ( parameters !== undefined && parameters.shapes !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst shapes = parameters.shapes;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shape );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shapes );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tobject.bindMode = this.bindMode;\n\t\t\tobject.bindMatrix = this.bindMatrix.toArray();\n\n\t\t\tif ( this.skeleton !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tserialize( meta.skeletons, this.skeleton );\n\n\t\t\t\tobject.skeleton = this.skeleton.uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.material !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( this.material ) ) {\n\n\t\t\t\tconst uuids = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.material.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tuuids.push( serialize( meta.materials, this.material[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tobject.material = uuids;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tobject.material = serialize( meta.materials, this.material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.children.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.children = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.children.push( this.children[ i ].toJSON( meta ).object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.animations.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.animations = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.animations.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst animation = this.animations[ i ];\n\n\t\t\t\tobject.animations.push( serialize( meta.animations, animation ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst geometries = extractFromCache( meta.geometries );\n\t\t\tconst materials = extractFromCache( meta.materials );\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\t\t\tconst shapes = extractFromCache( meta.shapes );\n\t\t\tconst skeletons = extractFromCache( meta.skeletons );\n\t\t\tconst animations = extractFromCache( meta.animations );\n\t\t\tconst nodes = extractFromCache( meta.nodes );\n\n\t\t\tif ( geometries.length > 0 ) output.geometries = geometries;\n\t\t\tif ( materials.length > 0 ) output.materials = materials;\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) output.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) output.images = images;\n\t\t\tif ( shapes.length > 0 ) output.shapes = shapes;\n\t\t\tif ( skeletons.length > 0 ) output.skeletons = skeletons;\n\t\t\tif ( animations.length > 0 ) output.animations = animations;\n\t\t\tif ( nodes.length > 0 ) output.nodes = nodes;\n\n\t\t}\n\n\t\toutput.object = object;\n\n\t\treturn output;\n\n\t\t// extract data from the cache hash\n\t\t// remove metadata on each item\n\t\t// and return as array\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone( recursive ) {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this, recursive );\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive = true ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.up.copy( source.up );\n\n\t\tthis.position.copy( source.position );\n\t\tthis.rotation.order = source.rotation.order;\n\t\tthis.quaternion.copy( source.quaternion );\n\t\tthis.scale.copy( source.scale );\n\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\t\tthis.matrixWorld.copy( source.matrixWorld );\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = source.matrixWorldNeedsUpdate;\n\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = source.matrixWorldAutoUpdate;\n\n\t\tthis.layers.mask = source.layers.mask;\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.castShadow = source.castShadow;\n\t\tthis.receiveShadow = source.receiveShadow;\n\n\t\tthis.frustumCulled = source.frustumCulled;\n\t\tthis.renderOrder = source.renderOrder;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tif ( recursive === true ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < source.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst child = source.children[ i ];\n\t\t\t\tthis.add( child.clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nObject3D.DefaultUp = /*@__PURE__*/ new Vector3( 0, 1, 0 );\nObject3D.DefaultMatrixAutoUpdate = true;\nObject3D.DefaultMatrixWorldAutoUpdate = true;\n\nconst _v0$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v3$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _vab = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vac = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbc = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vap = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vbp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vcp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Triangle {\n\n\tconstructor( a = new Vector3(), b = new Vector3(), c = new Vector3() ) {\n\n\t\tthis.a = a;\n\t\tthis.b = b;\n\t\tthis.c = c;\n\n\t}\n\n\tstatic getNormal( a, b, c, target ) {\n\n\t\ttarget.subVectors( c, b );\n\t\t_v0$1.subVectors( a, b );\n\t\ttarget.cross( _v0$1 );\n\n\t\tconst targetLengthSq = target.lengthSq();\n\t\tif ( targetLengthSq > 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.multiplyScalar( 1 / Math.sqrt( targetLengthSq ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.set( 0, 0, 0 );\n\n\t}\n\n\t// static/instance method to calculate barycentric coordinates\n\t// based on: http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html\n\tstatic getBarycoord( point, a, b, c, target ) {\n\n\t\t_v0$1.subVectors( c, a );\n\t\t_v1$3.subVectors( b, a );\n\t\t_v2$2.subVectors( point, a );\n\n\t\tconst dot00 = _v0$1.dot( _v0$1 );\n\t\tconst dot01 = _v0$1.dot( _v1$3 );\n\t\tconst dot02 = _v0$1.dot( _v2$2 );\n\t\tconst dot11 = _v1$3.dot( _v1$3 );\n\t\tconst dot12 = _v1$3.dot( _v2$2 );\n\n\t\tconst denom = ( dot00 * dot11 - dot01 * dot01 );\n\n\t\t// collinear or singular triangle\n\t\tif ( denom === 0 ) {\n\n\t\t\t// arbitrary location outside of triangle?\n\t\t\t// not sure if this is the best idea, maybe should be returning undefined\n\t\t\treturn target.set( - 2, - 1, - 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst invDenom = 1 / denom;\n\t\tconst u = ( dot11 * dot02 - dot01 * dot12 ) * invDenom;\n\t\tconst v = ( dot00 * dot12 - dot01 * dot02 ) * invDenom;\n\n\t\t// barycentric coordinates must always sum to 1\n\t\treturn target.set( 1 - u - v, v, u );\n\n\t}\n\n\tstatic containsPoint( point, a, b, c ) {\n\n\t\tthis.getBarycoord( point, a, b, c, _v3$1 );\n\n\t\treturn ( _v3$1.x >= 0 ) && ( _v3$1.y >= 0 ) && ( ( _v3$1.x + _v3$1.y ) <= 1 );\n\n\t}\n\n\tstatic getUV( point, p1, p2, p3, uv1, uv2, uv3, target ) {\n\n\t\tthis.getBarycoord( point, p1, p2, p3, _v3$1 );\n\n\t\ttarget.set( 0, 0 );\n\t\ttarget.addScaledVector( uv1, _v3$1.x );\n\t\ttarget.addScaledVector( uv2, _v3$1.y );\n\t\ttarget.addScaledVector( uv3, _v3$1.z );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tstatic isFrontFacing( a, b, c, direction ) {\n\n\t\t_v0$1.subVectors( c, b );\n\t\t_v1$3.subVectors( a, b );\n\n\t\t// strictly front facing\n\t\treturn ( _v0$1.cross( _v1$3 ).dot( direction ) < 0 ) ? true : false;\n\n\t}\n\n\tset( a, b, c ) {\n\n\t\tthis.a.copy( a );\n\t\tthis.b.copy( b );\n\t\tthis.c.copy( c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPointsAndIndices( points, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.copy( points[ i0 ] );\n\t\tthis.b.copy( points[ i1 ] );\n\t\tthis.c.copy( points[ i2 ] );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromAttributeAndIndices( attribute, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.fromBufferAttribute( attribute, i0 );\n\t\tthis.b.fromBufferAttribute( attribute, i1 );\n\t\tthis.c.fromBufferAttribute( attribute, i2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( triangle ) {\n\n\t\tthis.a.copy( triangle.a );\n\t\tthis.b.copy( triangle.b );\n\t\tthis.c.copy( triangle.c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetArea() {\n\n\t\t_v0$1.subVectors( this.c, this.b );\n\t\t_v1$3.subVectors( this.a, this.b );\n\n\t\treturn _v0$1.cross( _v1$3 ).length() * 0.5;\n\n\t}\n\n\tgetMidpoint( target ) {\n\n\t\treturn target.addVectors( this.a, this.b ).add( this.c ).multiplyScalar( 1 / 3 );\n\n\t}\n\n\tgetNormal( target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getNormal( this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\tgetPlane( target ) {\n\n\t\treturn target.setFromCoplanarPoints( this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\tgetBarycoord( point, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getBarycoord( point, this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t}\n\n\tgetUV( point, uv1, uv2, uv3, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getUV( point, this.a, this.b, this.c, uv1, uv2, uv3, target );\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn Triangle.containsPoint( point, this.a, this.b, this.c );\n\n\t}\n\n\tisFrontFacing( direction ) {\n\n\t\treturn Triangle.isFrontFacing( this.a, this.b, this.c, direction );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsTriangle( this );\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPoint( p, target ) {\n\n\t\tconst a = this.a, b = this.b, c = this.c;\n\t\tlet v, w;\n\n\t\t// algorithm thanks to Real-Time Collision Detection by Christer Ericson,\n\t\t// published by Morgan Kaufmann Publishers, (c) 2005 Elsevier Inc.,\n\t\t// under the accompanying license; see chapter 5.1.5 for detailed explanation.\n\t\t// basically, we're distinguishing which of the voronoi regions of the triangle\n\t\t// the point lies in with the minimum amount of redundant computation.\n\n\t\t_vab.subVectors( b, a );\n\t\t_vac.subVectors( c, a );\n\t\t_vap.subVectors( p, a );\n\t\tconst d1 = _vab.dot( _vap );\n\t\tconst d2 = _vac.dot( _vap );\n\t\tif ( d1 <= 0 && d2 <= 0 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of A; barycentric coords (1, 0, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vbp.subVectors( p, b );\n\t\tconst d3 = _vab.dot( _vbp );\n\t\tconst d4 = _vac.dot( _vbp );\n\t\tif ( d3 >= 0 && d4 <= d3 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of B; barycentric coords (0, 1, 0)\n\t\t\treturn target.copy( b );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vc = d1 * d4 - d3 * d2;\n\t\tif ( vc <= 0 && d1 >= 0 && d3 <= 0 ) {\n\n\t\t\tv = d1 / ( d1 - d3 );\n\t\t\t// edge region of AB; barycentric coords (1-v, v, 0)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v );\n\n\t\t}\n\n\t\t_vcp.subVectors( p, c );\n\t\tconst d5 = _vab.dot( _vcp );\n\t\tconst d6 = _vac.dot( _vcp );\n\t\tif ( d6 >= 0 && d5 <= d6 ) {\n\n\t\t\t// vertex region of C; barycentric coords (0, 0, 1)\n\t\t\treturn target.copy( c );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vb = d5 * d2 - d1 * d6;\n\t\tif ( vb <= 0 && d2 >= 0 && d6 <= 0 ) {\n\n\t\t\tw = d2 / ( d2 - d6 );\n\t\t\t// edge region of AC; barycentric coords (1-w, 0, w)\n\t\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst va = d3 * d6 - d5 * d4;\n\t\tif ( va <= 0 && ( d4 - d3 ) >= 0 && ( d5 - d6 ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t_vbc.subVectors( c, b );\n\t\t\tw = ( d4 - d3 ) / ( ( d4 - d3 ) + ( d5 - d6 ) );\n\t\t\t// edge region of BC; barycentric coords (0, 1-w, w)\n\t\t\treturn target.copy( b ).addScaledVector( _vbc, w ); // edge region of BC\n\n\t\t}\n\n\t\t// face region\n\t\tconst denom = 1 / ( va + vb + vc );\n\t\t// u = va * denom\n\t\tv = vb * denom;\n\t\tw = vc * denom;\n\n\t\treturn target.copy( a ).addScaledVector( _vab, v ).addScaledVector( _vac, w );\n\n\t}\n\n\tequals( triangle ) {\n\n\t\treturn triangle.a.equals( this.a ) && triangle.b.equals( this.b ) && triangle.c.equals( this.c );\n\n\t}\n\n}\n\nlet materialId = 0;\n\nclass Material extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMaterial = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: materialId ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'Material';\n\n\t\tthis.blending = NormalBlending;\n\t\tthis.side = FrontSide;\n\t\tthis.vertexColors = false;\n\n\t\tthis.opacity = 1;\n\t\tthis.transparent = false;\n\n\t\tthis.blendSrc = SrcAlphaFactor;\n\t\tthis.blendDst = OneMinusSrcAlphaFactor;\n\t\tthis.blendEquation = AddEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = null;\n\t\tthis.blendDstAlpha = null;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = null;\n\n\t\tthis.depthFunc = LessEqualDepth;\n\t\tthis.depthTest = true;\n\t\tthis.depthWrite = true;\n\n\t\tthis.stencilWriteMask = 0xff;\n\t\tthis.stencilFunc = AlwaysStencilFunc;\n\t\tthis.stencilRef = 0;\n\t\tthis.stencilFuncMask = 0xff;\n\t\tthis.stencilFail = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilZFail = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilZPass = KeepStencilOp;\n\t\tthis.stencilWrite = false;\n\n\t\tthis.clippingPlanes = null;\n\t\tthis.clipIntersection = false;\n\t\tthis.clipShadows = false;\n\n\t\tthis.shadowSide = null;\n\n\t\tthis.colorWrite = true;\n\n\t\tthis.precision = null; // override the renderer's default precision for this material\n\n\t\tthis.polygonOffset = false;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = 0;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = 0;\n\n\t\tthis.dithering = false;\n\n\t\tthis.alphaToCoverage = false;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = false;\n\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\tthis.toneMapped = true;\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t\tthis._alphaTest = 0;\n\n\t}\n\n\tget alphaTest() {\n\n\t\treturn this._alphaTest;\n\n\t}\n\n\tset alphaTest( value ) {\n\n\t\tif ( this._alphaTest > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._alphaTest = value;\n\n\t}\n\n\tonBuild( /* shaderobject, renderer */ ) {}\n\n\tonBeforeRender( /* renderer, scene, camera, geometry, object, group */ ) {}\n\n\tonBeforeCompile( /* shaderobject, renderer */ ) {}\n\n\tcustomProgramCacheKey() {\n\n\t\treturn this.onBeforeCompile.toString();\n\n\t}\n\n\tsetValues( values ) {\n\n\t\tif ( values === undefined ) return;\n\n\t\tfor ( const key in values ) {\n\n\t\t\tconst newValue = values[ key ];\n\n\t\t\tif ( newValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Material: \\'' + key + '\\' parameter is undefined.' );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst currentValue = this[ key ];\n\n\t\t\tif ( currentValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.' + this.type + ': \\'' + key + '\\' is not a property of this material.' );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( currentValue && currentValue.isColor ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.set( newValue );\n\n\t\t\t} else if ( ( currentValue && currentValue.isVector3 ) && ( newValue && newValue.isVector3 ) ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.copy( newValue );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis[ key ] = newValue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Material',\n\t\t\t\tgenerator: 'Material.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard Material serialization\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\n\t\tif ( this.color && this.color.isColor ) data.color = this.color.getHex();\n\n\t\tif ( this.roughness !== undefined ) data.roughness = this.roughness;\n\t\tif ( this.metalness !== undefined ) data.metalness = this.metalness;\n\n\t\tif ( this.sheen !== undefined ) data.sheen = this.sheen;\n\t\tif ( this.sheenColor && this.sheenColor.isColor ) data.sheenColor = this.sheenColor.getHex();\n\t\tif ( this.sheenRoughness !== undefined ) data.sheenRoughness = this.sheenRoughness;\n\t\tif ( this.emissive && this.emissive.isColor ) data.emissive = this.emissive.getHex();\n\t\tif ( this.emissiveIntensity && this.emissiveIntensity !== 1 ) data.emissiveIntensity = this.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( this.specular && this.specular.isColor ) data.specular = this.specular.getHex();\n\t\tif ( this.specularIntensity !== undefined ) data.specularIntensity = this.specularIntensity;\n\t\tif ( this.specularColor && this.specularColor.isColor ) data.specularColor = this.specularColor.getHex();\n\t\tif ( this.shininess !== undefined ) data.shininess = this.shininess;\n\t\tif ( this.clearcoat !== undefined ) data.clearcoat = this.clearcoat;\n\t\tif ( this.clearcoatRoughness !== undefined ) data.clearcoatRoughness = this.clearcoatRoughness;\n\n\t\tif ( this.clearcoatMap && this.clearcoatMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatMap = this.clearcoatMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatRoughnessMap && this.clearcoatRoughnessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatRoughnessMap = this.clearcoatRoughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.clearcoatNormalMap && this.clearcoatNormalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.clearcoatNormalMap = this.clearcoatNormalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.clearcoatNormalScale = this.clearcoatNormalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.iridescence !== undefined ) data.iridescence = this.iridescence;\n\t\tif ( this.iridescenceIOR !== undefined ) data.iridescenceIOR = this.iridescenceIOR;\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessRange !== undefined ) data.iridescenceThicknessRange = this.iridescenceThicknessRange;\n\n\t\tif ( this.iridescenceMap && this.iridescenceMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceMap = this.iridescenceMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.iridescenceThicknessMap && this.iridescenceThicknessMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.iridescenceThicknessMap = this.iridescenceThicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.map && this.map.isTexture ) data.map = this.map.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.matcap && this.matcap.isTexture ) data.matcap = this.matcap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.alphaMap && this.alphaMap.isTexture ) data.alphaMap = this.alphaMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.lightMap && this.lightMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.lightMap = this.lightMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.lightMapIntensity = this.lightMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.aoMap && this.aoMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.aoMap = this.aoMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.aoMapIntensity = this.aoMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.bumpMap && this.bumpMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.bumpMap = this.bumpMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.bumpScale = this.bumpScale;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.normalMap && this.normalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.normalMap = this.normalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.normalMapType = this.normalMapType;\n\t\t\tdata.normalScale = this.normalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.displacementMap && this.displacementMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.displacementMap = this.displacementMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.displacementScale = this.displacementScale;\n\t\t\tdata.displacementBias = this.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.roughnessMap && this.roughnessMap.isTexture ) data.roughnessMap = this.roughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.metalnessMap && this.metalnessMap.isTexture ) data.metalnessMap = this.metalnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.emissiveMap && this.emissiveMap.isTexture ) data.emissiveMap = this.emissiveMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularMap && this.specularMap.isTexture ) data.specularMap = this.specularMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularIntensityMap && this.specularIntensityMap.isTexture ) data.specularIntensityMap = this.specularIntensityMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularColorMap && this.specularColorMap.isTexture ) data.specularColorMap = this.specularColorMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.envMap && this.envMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.envMap = this.envMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t\tif ( this.combine !== undefined ) data.combine = this.combine;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.envMapIntensity !== undefined ) data.envMapIntensity = this.envMapIntensity;\n\t\tif ( this.reflectivity !== undefined ) data.reflectivity = this.reflectivity;\n\t\tif ( this.refractionRatio !== undefined ) data.refractionRatio = this.refractionRatio;\n\n\t\tif ( this.gradientMap && this.gradientMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.gradientMap = this.gradientMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.transmission !== undefined ) data.transmission = this.transmission;\n\t\tif ( this.transmissionMap && this.transmissionMap.isTexture ) data.transmissionMap = this.transmissionMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.thickness !== undefined ) data.thickness = this.thickness;\n\t\tif ( this.thicknessMap && this.thicknessMap.isTexture ) data.thicknessMap = this.thicknessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.attenuationDistance !== undefined && this.attenuationDistance !== Infinity ) data.attenuationDistance = this.attenuationDistance;\n\t\tif ( this.attenuationColor !== undefined ) data.attenuationColor = this.attenuationColor.getHex();\n\n\t\tif ( this.size !== undefined ) data.size = this.size;\n\t\tif ( this.shadowSide !== null ) data.shadowSide = this.shadowSide;\n\t\tif ( this.sizeAttenuation !== undefined ) data.sizeAttenuation = this.sizeAttenuation;\n\n\t\tif ( this.blending !== NormalBlending ) data.blending = this.blending;\n\t\tif ( this.side !== FrontSide ) data.side = this.side;\n\t\tif ( this.vertexColors ) data.vertexColors = true;\n\n\t\tif ( this.opacity < 1 ) data.opacity = this.opacity;\n\t\tif ( this.transparent === true ) data.transparent = this.transparent;\n\n\t\tdata.depthFunc = this.depthFunc;\n\t\tdata.depthTest = this.depthTest;\n\t\tdata.depthWrite = this.depthWrite;\n\t\tdata.colorWrite = this.colorWrite;\n\n\t\tdata.stencilWrite = this.stencilWrite;\n\t\tdata.stencilWriteMask = this.stencilWriteMask;\n\t\tdata.stencilFunc = this.stencilFunc;\n\t\tdata.stencilRef = this.stencilRef;\n\t\tdata.stencilFuncMask = this.stencilFuncMask;\n\t\tdata.stencilFail = this.stencilFail;\n\t\tdata.stencilZFail = this.stencilZFail;\n\t\tdata.stencilZPass = this.stencilZPass;\n\n\t\t// rotation (SpriteMaterial)\n\t\tif ( this.rotation !== undefined && this.rotation !== 0 ) data.rotation = this.rotation;\n\n\t\tif ( this.polygonOffset === true ) data.polygonOffset = true;\n\t\tif ( this.polygonOffsetFactor !== 0 ) data.polygonOffsetFactor = this.polygonOffsetFactor;\n\t\tif ( this.polygonOffsetUnits !== 0 ) data.polygonOffsetUnits = this.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tif ( this.linewidth !== undefined && this.linewidth !== 1 ) data.linewidth = this.linewidth;\n\t\tif ( this.dashSize !== undefined ) data.dashSize = this.dashSize;\n\t\tif ( this.gapSize !== undefined ) data.gapSize = this.gapSize;\n\t\tif ( this.scale !== undefined ) data.scale = this.scale;\n\n\t\tif ( this.dithering === true ) data.dithering = true;\n\n\t\tif ( this.alphaTest > 0 ) data.alphaTest = this.alphaTest;\n\t\tif ( this.alphaToCoverage === true ) data.alphaToCoverage = this.alphaToCoverage;\n\t\tif ( this.premultipliedAlpha === true ) data.premultipliedAlpha = this.premultipliedAlpha;\n\n\t\tif ( this.wireframe === true ) data.wireframe = this.wireframe;\n\t\tif ( this.wireframeLinewidth > 1 ) data.wireframeLinewidth = this.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( this.wireframeLinecap !== 'round' ) data.wireframeLinecap = this.wireframeLinecap;\n\t\tif ( this.wireframeLinejoin !== 'round' ) data.wireframeLinejoin = this.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( this.flatShading === true ) data.flatShading = this.flatShading;\n\n\t\tif ( this.visible === false ) data.visible = false;\n\n\t\tif ( this.toneMapped === false ) data.toneMapped = false;\n\n\t\tif ( this.fog === false ) data.fog = false;\n\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\t// TODO: Copied from Object3D.toJSON\n\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\tfor ( const key in cache ) {\n\n\t\t\t\tconst data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tconst textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tconst images = extractFromCache( meta.images );\n\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) data.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) data.images = images;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.blending = source.blending;\n\t\tthis.side = source.side;\n\t\tthis.vertexColors = source.vertexColors;\n\n\t\tthis.opacity = source.opacity;\n\t\tthis.transparent = source.transparent;\n\n\t\tthis.blendSrc = source.blendSrc;\n\t\tthis.blendDst = source.blendDst;\n\t\tthis.blendEquation = source.blendEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = source.blendSrcAlpha;\n\t\tthis.blendDstAlpha = source.blendDstAlpha;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = source.blendEquationAlpha;\n\n\t\tthis.depthFunc = source.depthFunc;\n\t\tthis.depthTest = source.depthTest;\n\t\tthis.depthWrite = source.depthWrite;\n\n\t\tthis.stencilWriteMask = source.stencilWriteMask;\n\t\tthis.stencilFunc = source.stencilFunc;\n\t\tthis.stencilRef = source.stencilRef;\n\t\tthis.stencilFuncMask = source.stencilFuncMask;\n\t\tthis.stencilFail = source.stencilFail;\n\t\tthis.stencilZFail = source.stencilZFail;\n\t\tthis.stencilZPass = source.stencilZPass;\n\t\tthis.stencilWrite = source.stencilWrite;\n\n\t\tconst srcPlanes = source.clippingPlanes;\n\t\tlet dstPlanes = null;\n\n\t\tif ( srcPlanes !== null ) {\n\n\t\t\tconst n = srcPlanes.length;\n\t\t\tdstPlanes = new Array( n );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstPlanes[ i ] = srcPlanes[ i ].clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.clippingPlanes = dstPlanes;\n\t\tthis.clipIntersection = source.clipIntersection;\n\t\tthis.clipShadows = source.clipShadows;\n\n\t\tthis.shadowSide = source.shadowSide;\n\n\t\tthis.colorWrite = source.colorWrite;\n\n\t\tthis.precision = source.precision;\n\n\t\tthis.polygonOffset = source.polygonOffset;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = source.polygonOffsetFactor;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = source.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tthis.dithering = source.dithering;\n\n\t\tthis.alphaTest = source.alphaTest;\n\t\tthis.alphaToCoverage = source.alphaToCoverage;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = source.premultipliedAlpha;\n\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.toneMapped = source.toneMapped;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshBasicMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshBasicMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshBasicMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // emissive\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$9 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vector2$1 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\nclass BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized = false ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( array ) ) {\n\n\t\t\tthrow new TypeError( 'THREE.BufferAttribute: array should be a Typed Array.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.isBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.array = array;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / itemSize : 0;\n\t\tthis.normalized = normalized;\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.updateRange = { offset: 0, count: - 1 };\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tonUploadCallback() {}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.itemSize = source.itemSize;\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.normalized = source.normalized;\n\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyAt( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.itemSize;\n\t\tindex2 *= attribute.itemSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.itemSize; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyArray( array ) {\n\n\t\tthis.array.set( array );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix3( m ) {\n\n\t\tif ( this.itemSize === 2 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector2$1.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector2$1.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXY( i, _vector2$1.x, _vector2$1.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.itemSize === 3 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\t\t\t\t_vector$9.applyMatrix3( m );\n\n\t\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$9.applyMatrix4( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$9.applyNormalMatrix( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$9.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$9.transformDirection( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$9.x, _vector$9.y, _vector$9.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( value, offset = 0 ) {\n\n\t\t// Matching BufferAttribute constructor, do not normalize the array.\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = this.array[ index * this.itemSize ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = this.array[ index * this.itemSize + 1 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = this.array[ index * this.itemSize + 2 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = this.array[ index * this.itemSize + 3 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tonUpload( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.array, this.itemSize ).copy( this );\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\tarray: Array.from( this.array ),\n\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t};\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( this.usage !== StaticDrawUsage ) data.usage = this.usage;\n\t\tif ( this.updateRange.offset !== 0 || this.updateRange.count !== - 1 ) data.updateRange = this.updateRange;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\t// @deprecated\n\n\tcopyColorsArray() {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.BufferAttribute: copyColorsArray() was removed in r144.' );\n\n\t}\n\n\tcopyVector2sArray() {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.BufferAttribute: copyVector2sArray() was removed in r144.' );\n\n\t}\n\n\tcopyVector3sArray() {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.BufferAttribute: copyVector3sArray() was removed in r144.' );\n\n\t}\n\n\tcopyVector4sArray() {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.BufferAttribute: copyVector4sArray() was removed in r144.' );\n\n\t}\n\n}\n\n//\n\nclass Int8BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint8BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint8ClampedBufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint8ClampedArray( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Int16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Int32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Int32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uint32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Float16BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t\tthis.isFloat16BufferAttribute = true;\n\n\t}\n\n}\n\n\nclass Float32BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Float32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Float64BufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized ) {\n\n\t\tsuper( new Float64Array( array ), itemSize, normalized );\n\n\t}\n\n}\n\nlet _id$1 = 0;\n\nconst _m1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _obj = /*@__PURE__*/ new Object3D();\nconst _offset = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _box$1 = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _boxMorphTargets = /*@__PURE__*/ new Box3();\nconst _vector$8 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass BufferGeometry extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isBufferGeometry = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: _id$1 ++ } );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.name = '';\n\t\tthis.type = 'BufferGeometry';\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.morphTargetsRelative = false;\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\tthis.drawRange = { start: 0, count: Infinity };\n\n\t\tthis.userData = {};\n\n\t}\n\n\tgetIndex() {\n\n\t\treturn this.index;\n\n\t}\n\n\tsetIndex( index ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( index ) ) {\n\n\t\t\tthis.index = new ( arrayNeedsUint32( index ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( index, 1 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.index = index;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ];\n\n\t}\n\n\tsetAttribute( name, attribute ) {\n\n\t\tthis.attributes[ name ] = attribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdeleteAttribute( name ) {\n\n\t\tdelete this.attributes[ name ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\thasAttribute( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ] !== undefined;\n\n\t}\n\n\taddGroup( start, count, materialIndex = 0 ) {\n\n\t\tthis.groups.push( {\n\n\t\t\tstart: start,\n\t\t\tcount: count,\n\t\t\tmaterialIndex: materialIndex\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tclearGroups() {\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t}\n\n\tsetDrawRange( start, count ) {\n\n\t\tthis.drawRange.start = start;\n\t\tthis.drawRange.count = count;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tposition.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst normal = this.attributes.normal;\n\n\t\tif ( normal !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst normalMatrix = new Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\t\tnormal.applyNormalMatrix( normalMatrix );\n\n\t\t\tnormal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangent = this.attributes.tangent;\n\n\t\tif ( tangent !== undefined ) {\n\n\t\t\ttangent.transformDirection( matrix );\n\n\t\t\ttangent.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingSphere();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyQuaternion( q ) {\n\n\t\t_m1.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateX( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world x-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationX( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateY( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world y-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationY( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\trotateZ( angle ) {\n\n\t\t// rotate geometry around world z-axis\n\n\t\t_m1.makeRotationZ( angle );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( x, y, z ) {\n\n\t\t// translate geometry\n\n\t\t_m1.makeTranslation( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( x, y, z ) {\n\n\t\t// scale geometry\n\n\t\t_m1.makeScale( x, y, z );\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _m1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlookAt( vector ) {\n\n\t\t_obj.lookAt( vector );\n\n\t\t_obj.updateMatrix();\n\n\t\tthis.applyMatrix4( _obj.matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcenter() {\n\n\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\tthis.boundingBox.getCenter( _offset ).negate();\n\n\t\tthis.translate( _offset.x, _offset.y, _offset.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tconst position = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = points[ i ];\n\t\t\tposition.push( point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( position, 3 ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingBox() {\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): GLBufferAttribute requires a manual bounding box. Alternatively set \"mesh.frustumCulled\" to \"false\".', this );\n\n\t\t\tthis.boundingBox.set(\n\t\t\t\tnew Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity ),\n\t\t\t\tnew Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity )\n\t\t\t);\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_box$1.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( this.boundingBox.min, _box$1.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( this.boundingBox.max, _box$1.max );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box$1.min );\n\t\t\t\t\t\tthis.boundingBox.expandByPoint( _box$1.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.makeEmpty();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isNaN( this.boundingBox.min.x ) || isNaN( this.boundingBox.min.y ) || isNaN( this.boundingBox.min.z ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox(): Computed min/max have NaN values. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeBoundingSphere() {\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst position = this.attributes.position;\n\t\tconst morphAttributesPosition = this.morphAttributes.position;\n\n\t\tif ( position && position.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): GLBufferAttribute requires a manual bounding sphere. Alternatively set \"mesh.frustumCulled\" to \"false\".', this );\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.set( new Vector3(), Infinity );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( position ) {\n\n\t\t\t// first, find the center of the bounding sphere\n\n\t\t\tconst center = this.boundingSphere.center;\n\n\t\t\t_box$1.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\t_boxMorphTargets.setFromBufferAttribute( morphAttribute );\n\n\t\t\t\t\tif ( this.morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( _box$1.min, _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box$1.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.addVectors( _box$1.max, _boxMorphTargets.max );\n\t\t\t\t\t\t_box$1.expandByPoint( _vector$8 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t_box$1.expandByPoint( _boxMorphTargets.min );\n\t\t\t\t\t\t_box$1.expandByPoint( _boxMorphTargets.max );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_box$1.getCenter( center );\n\n\t\t\t// second, try to find a boundingSphere with a radius smaller than the\n\t\t\t// boundingSphere of the boundingBox: sqrt(3) smaller in the best case\n\n\t\t\tlet maxRadiusSq = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = position.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_vector$8.fromBufferAttribute( position, i );\n\n\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector$8 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// process morph attributes if present\n\n\t\t\tif ( morphAttributesPosition ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttributesPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributesPosition[ i ];\n\t\t\t\t\tconst morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = morphAttribute.count; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector$8.fromBufferAttribute( morphAttribute, j );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t_offset.fromBufferAttribute( position, j );\n\t\t\t\t\t\t\t_vector$8.add( _offset );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( _vector$8 ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.boundingSphere.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\t\tif ( isNaN( this.boundingSphere.radius ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): Computed radius is NaN. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeTangents() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// based on http://www.terathon.com/code/tangent.html\n\t\t// (per vertex tangents)\n\n\t\tif ( index === null ||\n\t\t\t attributes.position === undefined ||\n\t\t\t attributes.normal === undefined ||\n\t\t\t attributes.uv === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry: .computeTangents() failed. Missing required attributes (index, position, normal or uv)' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst indices = index.array;\n\t\tconst positions = attributes.position.array;\n\t\tconst normals = attributes.normal.array;\n\t\tconst uvs = attributes.uv.array;\n\n\t\tconst nVertices = positions.length / 3;\n\n\t\tif ( this.hasAttribute( 'tangent' ) === false ) {\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'tangent', new BufferAttribute( new Float32Array( 4 * nVertices ), 4 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tangents = this.getAttribute( 'tangent' ).array;\n\n\t\tconst tan1 = [], tan2 = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < nVertices; i ++ ) {\n\n\t\t\ttan1[ i ] = new Vector3();\n\t\t\ttan2[ i ] = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst vA = new Vector3(),\n\t\t\tvB = new Vector3(),\n\t\t\tvC = new Vector3(),\n\n\t\t\tuvA = new Vector2(),\n\t\t\tuvB = new Vector2(),\n\t\t\tuvC = new Vector2(),\n\n\t\t\tsdir = new Vector3(),\n\t\t\ttdir = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleTriangle( a, b, c ) {\n\n\t\t\tvA.fromArray( positions, a * 3 );\n\t\t\tvB.fromArray( positions, b * 3 );\n\t\t\tvC.fromArray( positions, c * 3 );\n\n\t\t\tuvA.fromArray( uvs, a * 2 );\n\t\t\tuvB.fromArray( uvs, b * 2 );\n\t\t\tuvC.fromArray( uvs, c * 2 );\n\n\t\t\tvB.sub( vA );\n\t\t\tvC.sub( vA );\n\n\t\t\tuvB.sub( uvA );\n\t\t\tuvC.sub( uvA );\n\n\t\t\tconst r = 1.0 / ( uvB.x * uvC.y - uvC.x * uvB.y );\n\n\t\t\t// silently ignore degenerate uv triangles having coincident or colinear vertices\n\n\t\t\tif ( ! isFinite( r ) ) return;\n\n\t\t\tsdir.copy( vB ).multiplyScalar( uvC.y ).addScaledVector( vC, - uvB.y ).multiplyScalar( r );\n\t\t\ttdir.copy( vC ).multiplyScalar( uvB.x ).addScaledVector( vB, - uvC.x ).multiplyScalar( r );\n\n\t\t\ttan1[ a ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ b ].add( sdir );\n\t\t\ttan1[ c ].add( sdir );\n\n\t\t\ttan2[ a ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ b ].add( tdir );\n\t\t\ttan2[ c ].add( tdir );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\tgroups = [ {\n\t\t\t\tstart: 0,\n\t\t\t\tcount: indices.length\n\t\t\t} ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleTriangle(\n\t\t\t\t\tindices[ j + 0 ],\n\t\t\t\t\tindices[ j + 1 ],\n\t\t\t\t\tindices[ j + 2 ]\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst tmp = new Vector3(), tmp2 = new Vector3();\n\t\tconst n = new Vector3(), n2 = new Vector3();\n\n\t\tfunction handleVertex( v ) {\n\n\t\t\tn.fromArray( normals, v * 3 );\n\t\t\tn2.copy( n );\n\n\t\t\tconst t = tan1[ v ];\n\n\t\t\t// Gram-Schmidt orthogonalize\n\n\t\t\ttmp.copy( t );\n\t\t\ttmp.sub( n.multiplyScalar( n.dot( t ) ) ).normalize();\n\n\t\t\t// Calculate handedness\n\n\t\t\ttmp2.crossVectors( n2, t );\n\t\t\tconst test = tmp2.dot( tan2[ v ] );\n\t\t\tconst w = ( test < 0.0 ) ? - 1.0 : 1.0;\n\n\t\t\ttangents[ v * 4 ] = tmp.x;\n\t\t\ttangents[ v * 4 + 1 ] = tmp.y;\n\t\t\ttangents[ v * 4 + 2 ] = tmp.z;\n\t\t\ttangents[ v * 4 + 3 ] = w;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\tconst start = group.start;\n\t\t\tconst count = group.count;\n\n\t\t\tfor ( let j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\thandleVertex( indices[ j + 0 ] );\n\t\t\t\thandleVertex( indices[ j + 1 ] );\n\t\t\t\thandleVertex( indices[ j + 2 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcomputeVertexNormals() {\n\n\t\tconst index = this.index;\n\t\tconst positionAttribute = this.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( positionAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet normalAttribute = this.getAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\tif ( normalAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnormalAttribute = new BufferAttribute( new Float32Array( positionAttribute.count * 3 ), 3 );\n\t\t\t\tthis.setAttribute( 'normal', normalAttribute );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// reset existing normals to zero\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = normalAttribute.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst pA = new Vector3(), pB = new Vector3(), pC = new Vector3();\n\t\t\tconst nA = new Vector3(), nB = new Vector3(), nC = new Vector3();\n\t\t\tconst cb = new Vector3(), ab = new Vector3();\n\n\t\t\t// indexed elements\n\n\t\t\tif ( index ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = index.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vA = index.getX( i + 0 );\n\t\t\t\t\tconst vB = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst vC = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnA.fromBufferAttribute( normalAttribute, vA );\n\t\t\t\t\tnB.fromBufferAttribute( normalAttribute, vB );\n\t\t\t\t\tnC.fromBufferAttribute( normalAttribute, vC );\n\n\t\t\t\t\tnA.add( cb );\n\t\t\t\t\tnB.add( cb );\n\t\t\t\t\tnC.add( cb );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vA, nA.x, nA.y, nA.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vB, nB.x, nB.y, nB.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( vC, nC.x, nC.y, nC.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// non-indexed elements (unconnected triangle soup)\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = positionAttribute.count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tpA.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 0 );\n\t\t\t\t\tpB.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\t\t\t\t\tpC.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 0, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 1, cb.x, cb.y, cb.z );\n\t\t\t\t\tnormalAttribute.setXYZ( i + 2, cb.x, cb.y, cb.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.normalizeNormals();\n\n\t\t\tnormalAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// @deprecated since r144\n\n\tmerge() {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.merge() has been removed. Use THREE.BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries() instead.' );\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnormalizeNormals() {\n\n\t\tconst normals = this.attributes.normal;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = normals.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$8.fromBufferAttribute( normals, i );\n\n\t\t\t_vector$8.normalize();\n\n\t\t\tnormals.setXYZ( i, _vector$8.x, _vector$8.y, _vector$8.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoNonIndexed() {\n\n\t\tfunction convertBufferAttribute( attribute, indices ) {\n\n\t\t\tconst array = attribute.array;\n\t\t\tconst itemSize = attribute.itemSize;\n\t\t\tconst normalized = attribute.normalized;\n\n\t\t\tconst array2 = new array.constructor( indices.length * itemSize );\n\n\t\t\tlet index = 0, index2 = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = indices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * attribute.data.stride + attribute.offset;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tindex = indices[ i ] * itemSize;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray2[ index2 ++ ] = array[ index ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new BufferAttribute( array2, itemSize, normalized );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.index === null ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry.toNonIndexed(): BufferGeometry is already non-indexed.' );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry2 = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst indices = this.index.array;\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\tgeometry2.setAttribute( name, newAttribute );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = this.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst morphArray = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphAttribute.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = morphAttribute[ i ];\n\n\t\t\t\tconst newAttribute = convertBufferAttribute( attribute, indices );\n\n\t\t\t\tmorphArray.push( newAttribute );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry2.morphAttributes[ name ] = morphArray;\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry2.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tgeometry2.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometry2;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'BufferGeometry',\n\t\t\t\tgenerator: 'BufferGeometry.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard BufferGeometry serialization\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( this.parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst parameters = this.parameters;\n\n\t\t\tfor ( const key in parameters ) {\n\n\t\t\t\tif ( parameters[ key ] !== undefined ) data[ key ] = parameters[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\n\t\t}\n\n\t\t// for simplicity the code assumes attributes are not shared across geometries, see #15811\n\n\t\tdata.data = { attributes: {} };\n\n\t\tconst index = this.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.index = {\n\t\t\t\ttype: index.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: Array.prototype.slice.call( index.array )\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attributes = this.attributes;\n\n\t\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ key ];\n\n\t\t\tdata.data.attributes[ key ] = attribute.toJSON( data.data );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphAttributes = {};\n\t\tlet hasMorphAttributes = false;\n\n\t\tfor ( const key in this.morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst attributeArray = this.morphAttributes[ key ];\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = attributeArray.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attribute = attributeArray[ i ];\n\n\t\t\t\tarray.push( attribute.toJSON( data.data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( array.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tmorphAttributes[ key ] = array;\n\n\t\t\t\thasMorphAttributes = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphAttributes ) {\n\n\t\t\tdata.data.morphAttributes = morphAttributes;\n\t\t\tdata.data.morphTargetsRelative = this.morphTargetsRelative;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length > 0 ) {\n\n\t\t\tdata.data.groups = JSON.parse( JSON.stringify( groups ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingSphere = this.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.boundingSphere = {\n\t\t\t\tcenter: boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\tradius: boundingSphere.radius\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\t// reset\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.groups = [];\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\t// used for storing cloned, shared data\n\n\t\tconst data = {};\n\n\t\t// name\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\t// index\n\n\t\tconst index = source.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tthis.setIndex( index.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tconst attributes = source.attributes;\n\n\t\tfor ( const name in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ name ];\n\t\t\tthis.setAttribute( name, attribute.clone( data ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tconst morphAttributes = source.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst array = [];\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = morphAttribute.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( morphAttribute[ i ].clone( data ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphAttributes[ name ] = array;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.morphTargetsRelative = source.morphTargetsRelative;\n\n\t\t// groups\n\n\t\tconst groups = source.groups;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\tthis.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding box\n\n\t\tconst boundingBox = source.boundingBox;\n\n\t\tif ( boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding sphere\n\n\t\tconst boundingSphere = source.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// draw range\n\n\t\tthis.drawRange.start = source.drawRange.start;\n\t\tthis.drawRange.count = source.drawRange.count;\n\n\t\t// user data\n\n\t\tthis.userData = source.userData;\n\n\t\t// geometry generator parameters\n\n\t\tif ( source.parameters !== undefined ) this.parameters = Object.assign( {}, source.parameters );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _inverseMatrix$2 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray$2 = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere$3 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\n\nconst _vA$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vB$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vC$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _tempA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _morphA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _uvA$1 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _uvB$1 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _uvC$1 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\nconst _intersectionPoint = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _intersectionPointWorld = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Mesh extends Object3D {\n\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new MeshBasicMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMesh = true;\n\n\t\tthis.type = 'Mesh';\n\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.morphTargetInfluences !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetInfluences = source.morphTargetInfluences.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( source.morphTargetDictionary !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetDictionary = Object.assign( {}, source.morphTargetDictionary );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.material = source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetVertexPosition( vert, target ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst morphPosition = geometry.morphAttributes.position;\n\t\tconst morphTargetsRelative = geometry.morphTargetsRelative;\n\n\t\ttarget.fromBufferAttribute( position, vert );\n\n\t\tconst morphInfluences = this.morphTargetInfluences;\n\n\t\tif ( morphPosition && morphInfluences ) {\n\n\t\t\t_morphA.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = morphPosition.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst influence = morphInfluences[ i ];\n\t\t\t\tconst morphAttribute = morphPosition[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( influence === 0 ) continue;\n\n\t\t\t\t_tempA.fromBufferAttribute( morphAttribute, vert );\n\n\t\t\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA, influence );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_morphA.addScaledVector( _tempA.sub( target ), influence );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttarget.add( _morphA );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tthis.boneTransform( vert, target );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst material = this.material;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\n\t\tif ( material === undefined ) return;\n\n\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere$3.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere$3.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( _sphere$3 ) === false ) return;\n\n\t\t//\n\n\t\t_inverseMatrix$2.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray$2.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix$2 );\n\n\t\t// Check boundingBox before continuing\n\n\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _ray$2.intersectsBox( geometry.boundingBox ) === false ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet intersection;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\tconst uv = geometry.attributes.uv;\n\t\tconst uv2 = geometry.attributes.uv2;\n\t\tconst groups = geometry.groups;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t// indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = index.getX( j );\n\t\t\t\t\t\tconst b = index.getX( j + 1 );\n\t\t\t\t\t\tconst c = index.getX( j + 2 );\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, _ray$2, uv, uv2, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\t\t\t\t\tconst b = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, material, raycaster, _ray$2, uv, uv2, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\t// non-indexed buffer geometry\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\tconst start = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) ) );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = j;\n\t\t\t\t\t\tconst b = j + 1;\n\t\t\t\t\t\tconst c = j + 2;\n\n\t\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, _ray$2, uv, uv2, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( j / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.face.materialIndex = group.materialIndex;\n\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\tconst end = Math.min( position.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = i;\n\t\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, material, raycaster, _ray$2, uv, uv2, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction checkIntersection( object, material, raycaster, ray, pA, pB, pC, point ) {\n\n\tlet intersect;\n\n\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pC, pB, pA, true, point );\n\n\t} else {\n\n\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pA, pB, pC, ( material.side === FrontSide ), point );\n\n\t}\n\n\tif ( intersect === null ) return null;\n\n\t_intersectionPointWorld.copy( point );\n\t_intersectionPointWorld.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _intersectionPointWorld );\n\n\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return null;\n\n\treturn {\n\t\tdistance: distance,\n\t\tpoint: _intersectionPointWorld.clone(),\n\t\tobject: object\n\t};\n\n}\n\nfunction checkBufferGeometryIntersection( object, material, raycaster, ray, uv, uv2, a, b, c ) {\n\n\tobject.getVertexPosition( a, _vA$1 );\n\tobject.getVertexPosition( b, _vB$1 );\n\tobject.getVertexPosition( c, _vC$1 );\n\n\tconst intersection = checkIntersection( object, material, raycaster, ray, _vA$1, _vB$1, _vC$1, _intersectionPoint );\n\n\tif ( intersection ) {\n\n\t\tif ( uv ) {\n\n\t\t\t_uvA$1.fromBufferAttribute( uv, a );\n\t\t\t_uvB$1.fromBufferAttribute( uv, b );\n\t\t\t_uvC$1.fromBufferAttribute( uv, c );\n\n\t\t\tintersection.uv = Triangle.getUV( _intersectionPoint, _vA$1, _vB$1, _vC$1, _uvA$1, _uvB$1, _uvC$1, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv2 ) {\n\n\t\t\t_uvA$1.fromBufferAttribute( uv2, a );\n\t\t\t_uvB$1.fromBufferAttribute( uv2, b );\n\t\t\t_uvC$1.fromBufferAttribute( uv2, c );\n\n\t\t\tintersection.uv2 = Triangle.getUV( _intersectionPoint, _vA$1, _vB$1, _vC$1, _uvA$1, _uvB$1, _uvC$1, new Vector2() );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst face = {\n\t\t\ta: a,\n\t\t\tb: b,\n\t\t\tc: c,\n\t\t\tnormal: new Vector3(),\n\t\t\tmaterialIndex: 0\n\t\t};\n\n\t\tTriangle.getNormal( _vA$1, _vB$1, _vC$1, face.normal );\n\n\t\tintersection.face = face;\n\n\t}\n\n\treturn intersection;\n\n}\n\nclass BoxGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, depth = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1, depthSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'BoxGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tdepth: depth,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\tdepthSegments: depthSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\t// segments\n\n\t\twidthSegments = Math.floor( widthSegments );\n\t\theightSegments = Math.floor( heightSegments );\n\t\tdepthSegments = Math.floor( depthSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet numberOfVertices = 0;\n\t\tlet groupStart = 0;\n\n\t\t// build each side of the box geometry\n\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', - 1, - 1, depth, height, width, depthSegments, heightSegments, 0 ); // px\n\t\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', 1, - 1, depth, height, - width, depthSegments, heightSegments, 1 ); // nx\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, 1, width, depth, height, widthSegments, depthSegments, 2 ); // py\n\t\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, - 1, width, depth, - height, widthSegments, depthSegments, 3 ); // ny\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', 1, - 1, width, height, depth, widthSegments, heightSegments, 4 ); // pz\n\t\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', - 1, - 1, width, height, - depth, widthSegments, heightSegments, 5 ); // nz\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\tfunction buildPlane( u, v, w, udir, vdir, width, height, depth, gridX, gridY, materialIndex ) {\n\n\t\t\tconst segmentWidth = width / gridX;\n\t\t\tconst segmentHeight = height / gridY;\n\n\t\t\tconst widthHalf = width / 2;\n\t\t\tconst heightHalf = height / 2;\n\t\t\tconst depthHalf = depth / 2;\n\n\t\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\t\tlet vertexCounter = 0;\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\tconst vector = new Vector3();\n\n\t\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst y = iy * segmentHeight - heightHalf;\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst x = ix * segmentWidth - widthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = x * udir;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = y * vdir;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depthHalf;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to vertex buffer\n\n\t\t\t\t\tvertices.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\t\tvector[ u ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ v ] = 0;\n\t\t\t\t\tvector[ w ] = depth > 0 ? 1 : - 1;\n\n\t\t\t\t\t// now apply vector to normal buffer\n\n\t\t\t\t\tnormals.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t\t// uvs\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t\t\t// counters\n\n\t\t\t\t\tvertexCounter += 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\t// 1. you need three indices to draw a single face\n\t\t\t// 2. a single segment consists of two faces\n\t\t\t// 3. so we need to generate six (2*3) indices per segment\n\n\t\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = numberOfVertices + ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\t\tconst b = numberOfVertices + ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\t\tconst d = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t\t// increase counter\n\n\t\t\t\t\tgroupCount += 6;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, materialIndex );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t\t// update total number of vertices\n\n\t\t\tnumberOfVertices += vertexCounter;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new BoxGeometry( data.width, data.height, data.depth, data.widthSegments, data.heightSegments, data.depthSegments );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Uniform Utilities\n */\n\nfunction cloneUniforms( src ) {\n\n\tconst dst = {};\n\n\tfor ( const u in src ) {\n\n\t\tdst[ u ] = {};\n\n\t\tfor ( const p in src[ u ] ) {\n\n\t\t\tconst property = src[ u ][ p ];\n\n\t\t\tif ( property && ( property.isColor ||\n\t\t\t\tproperty.isMatrix3 || property.isMatrix4 ||\n\t\t\t\tproperty.isVector2 || property.isVector3 || property.isVector4 ||\n\t\t\t\tproperty.isTexture || property.isQuaternion ) ) {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.clone();\n\n\t\t\t} else if ( Array.isArray( property ) ) {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property.slice();\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdst[ u ][ p ] = property;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nfunction mergeUniforms( uniforms ) {\n\n\tconst merged = {};\n\n\tfor ( let u = 0; u < uniforms.length; u ++ ) {\n\n\t\tconst tmp = cloneUniforms( uniforms[ u ] );\n\n\t\tfor ( const p in tmp ) {\n\n\t\t\tmerged[ p ] = tmp[ p ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn merged;\n\n}\n\nfunction cloneUniformsGroups( src ) {\n\n\tconst dst = [];\n\n\tfor ( let u = 0; u < src.length; u ++ ) {\n\n\t\tdst.push( src[ u ].clone() );\n\n\t}\n\n\treturn dst;\n\n}\n\nfunction getUnlitUniformColorSpace( renderer ) {\n\n\tif ( renderer.getRenderTarget() === null ) {\n\n\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/pull/23937#issuecomment-1111067398\n\t\treturn renderer.outputEncoding === sRGBEncoding ? SRGBColorSpace : LinearSRGBColorSpace;\n\n\t}\n\n\treturn LinearSRGBColorSpace;\n\n}\n\n// Legacy\n\nconst UniformsUtils = { clone: cloneUniforms, merge: mergeUniforms };\n\nvar default_vertex = \"void main() {\\n\\tgl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );\\n}\";\n\nvar default_fragment = \"void main() {\\n\\tgl_FragColor = vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\\n}\";\n\nclass ShaderMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isShaderMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'ShaderMaterial';\n\n\t\tthis.defines = {};\n\t\tthis.uniforms = {};\n\t\tthis.uniformsGroups = [];\n\n\t\tthis.vertexShader = default_vertex;\n\t\tthis.fragmentShader = default_fragment;\n\n\t\tthis.linewidth = 1;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.fog = false; // set to use scene fog\n\t\tthis.lights = false; // set to use scene lights\n\t\tthis.clipping = false; // set to use user-defined clipping planes\n\n\t\tthis.extensions = {\n\t\t\tderivatives: false, // set to use derivatives\n\t\t\tfragDepth: false, // set to use fragment depth values\n\t\t\tdrawBuffers: false, // set to use draw buffers\n\t\t\tshaderTextureLOD: false // set to use shader texture LOD\n\t\t};\n\n\t\t// When rendered geometry doesn't include these attributes but the material does,\n\t\t// use these default values in WebGL. This avoids errors when buffer data is missing.\n\t\tthis.defaultAttributeValues = {\n\t\t\t'color': [ 1, 1, 1 ],\n\t\t\t'uv': [ 0, 0 ],\n\t\t\t'uv2': [ 0, 0 ]\n\t\t};\n\n\t\tthis.index0AttributeName = undefined;\n\t\tthis.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\tthis.glslVersion = null;\n\n\t\tif ( parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.fragmentShader = source.fragmentShader;\n\t\tthis.vertexShader = source.vertexShader;\n\n\t\tthis.uniforms = cloneUniforms( source.uniforms );\n\t\tthis.uniformsGroups = cloneUniformsGroups( source.uniformsGroups );\n\n\t\tthis.defines = Object.assign( {}, source.defines );\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\t\tthis.lights = source.lights;\n\t\tthis.clipping = source.clipping;\n\n\t\tthis.extensions = Object.assign( {}, source.extensions );\n\n\t\tthis.glslVersion = source.glslVersion;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.glslVersion = this.glslVersion;\n\t\tdata.uniforms = {};\n\n\t\tfor ( const name in this.uniforms ) {\n\n\t\t\tconst uniform = this.uniforms[ name ];\n\t\t\tconst value = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( value && value.isTexture ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 't',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toJSON( meta ).uuid\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'c',\n\t\t\t\t\tvalue: value.getHex()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v2',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'v4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm3',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else if ( value && value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\ttype: 'm4',\n\t\t\t\t\tvalue: value.toArray()\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdata.uniforms[ name ] = {\n\t\t\t\t\tvalue: value\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// note: the array variants v2v, v3v, v4v, m4v and tv are not supported so far\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( this.defines ).length > 0 ) data.defines = this.defines;\n\n\t\tdata.vertexShader = this.vertexShader;\n\t\tdata.fragmentShader = this.fragmentShader;\n\n\t\tconst extensions = {};\n\n\t\tfor ( const key in this.extensions ) {\n\n\t\t\tif ( this.extensions[ key ] === true ) extensions[ key ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Object.keys( extensions ).length > 0 ) data.extensions = extensions;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Camera extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'Camera';\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse = new Matrix4();\n\n\t\tthis.projectionMatrix = new Matrix4();\n\t\tthis.projectionMatrixInverse = new Matrix4();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( source.matrixWorldInverse );\n\n\t\tthis.projectionMatrix.copy( source.projectionMatrix );\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( source.projectionMatrixInverse );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetWorldDirection( target ) {\n\n\t\tthis.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tconst e = this.matrixWorld.elements;\n\n\t\treturn target.set( - e[ 8 ], - e[ 9 ], - e[ 10 ] ).normalize();\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t}\n\n\tupdateWorldMatrix( updateParents, updateChildren ) {\n\n\t\tsuper.updateWorldMatrix( updateParents, updateChildren );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nclass PerspectiveCamera extends Camera {\n\n\tconstructor( fov = 50, aspect = 1, near = 0.1, far = 2000 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isPerspectiveCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'PerspectiveCamera';\n\n\t\tthis.fov = fov;\n\t\tthis.zoom = 1;\n\n\t\tthis.near = near;\n\t\tthis.far = far;\n\t\tthis.focus = 10;\n\n\t\tthis.aspect = aspect;\n\t\tthis.view = null;\n\n\t\tthis.filmGauge = 35;\t// width of the film (default in millimeters)\n\t\tthis.filmOffset = 0;\t// horizontal film offset (same unit as gauge)\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.fov = source.fov;\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\t\tthis.focus = source.focus;\n\n\t\tthis.aspect = source.aspect;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\tthis.filmGauge = source.filmGauge;\n\t\tthis.filmOffset = source.filmOffset;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets the FOV by focal length in respect to the current .filmGauge.\n\t *\n\t * The default film gauge is 35, so that the focal length can be specified for\n\t * a 35mm (full frame) camera.\n\t *\n\t * Values for focal length and film gauge must have the same unit.\n\t */\n\tsetFocalLength( focalLength ) {\n\n\t\t/** see {@link http://www.bobatkins.com/photography/technical/field_of_view.html} */\n\t\tconst vExtentSlope = 0.5 * this.getFilmHeight() / focalLength;\n\n\t\tthis.fov = RAD2DEG * 2 * Math.atan( vExtentSlope );\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Calculates the focal length from the current .fov and .filmGauge.\n\t */\n\tgetFocalLength() {\n\n\t\tconst vExtentSlope = Math.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov );\n\n\t\treturn 0.5 * this.getFilmHeight() / vExtentSlope;\n\n\t}\n\n\tgetEffectiveFOV() {\n\n\t\treturn RAD2DEG * 2 * Math.atan(\n\t\t\tMath.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom );\n\n\t}\n\n\tgetFilmWidth() {\n\n\t\t// film not completely covered in portrait format (aspect < 1)\n\t\treturn this.filmGauge * Math.min( this.aspect, 1 );\n\n\t}\n\n\tgetFilmHeight() {\n\n\t\t// film not completely covered in landscape format (aspect > 1)\n\t\treturn this.filmGauge / Math.max( this.aspect, 1 );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Sets an offset in a larger frustum. This is useful for multi-window or\n\t * multi-monitor/multi-machine setups.\n\t *\n\t * For example, if you have 3x2 monitors and each monitor is 1920x1080 and\n\t * the monitors are in grid like this\n\t *\n\t *   +---+---+---+\n\t *   | A | B | C |\n\t *   +---+---+---+\n\t *   | D | E | F |\n\t *   +---+---+---+\n\t *\n\t * then for each monitor you would call it like this\n\t *\n\t *   const w = 1920;\n\t *   const h = 1080;\n\t *   const fullWidth = w * 3;\n\t *   const fullHeight = h * 2;\n\t *\n\t *   --A--\n\t *   camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 0, w, h );\n\t *   --B--\n\t *   camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 0, w, h );\n\t *   --C--\n\t *   camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 0, w, h );\n\t *   --D--\n\t *   camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 1, w, h );\n\t *   --E--\n\t *   camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 1, w, h );\n\t *   --F--\n\t *   camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 1, w, h );\n\t *\n\t *   Note there is no reason monitors have to be the same size or in a grid.\n\t */\n\tsetViewOffset( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tthis.aspect = fullWidth / fullHeight;\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tclearViewOffset() {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tupdateProjectionMatrix() {\n\n\t\tconst near = this.near;\n\t\tlet top = near * Math.tan( DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom;\n\t\tlet height = 2 * top;\n\t\tlet width = this.aspect * height;\n\t\tlet left = - 0.5 * width;\n\t\tconst view = this.view;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tconst fullWidth = view.fullWidth,\n\t\t\t\tfullHeight = view.fullHeight;\n\n\t\t\tleft += view.offsetX * width / fullWidth;\n\t\t\ttop -= view.offsetY * height / fullHeight;\n\t\t\twidth *= view.width / fullWidth;\n\t\t\theight *= view.height / fullHeight;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst skew = this.filmOffset;\n\t\tif ( skew !== 0 ) left += near * skew / this.getFilmWidth();\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makePerspective( left, left + width, top, top - height, near, this.far );\n\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( this.projectionMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.fov = this.fov;\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\t\tdata.object.focus = this.focus;\n\n\t\tdata.object.aspect = this.aspect;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\tdata.object.filmGauge = this.filmGauge;\n\t\tdata.object.filmOffset = this.filmOffset;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst fov = - 90; // negative fov is not an error\nconst aspect = 1;\n\nclass CubeCamera extends Object3D {\n\n\tconstructor( near, far, renderTarget ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CubeCamera';\n\n\t\tthis.renderTarget = renderTarget;\n\n\t\tconst cameraPX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPX.layers = this.layers;\n\t\tcameraPX.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\tcameraPX.lookAt( 1, 0, 0 );\n\t\tthis.add( cameraPX );\n\n\t\tconst cameraNX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNX.layers = this.layers;\n\t\tcameraNX.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\tcameraNX.lookAt( - 1, 0, 0 );\n\t\tthis.add( cameraNX );\n\n\t\tconst cameraPY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPY.layers = this.layers;\n\t\tcameraPY.up.set( 0, 0, - 1 );\n\t\tcameraPY.lookAt( 0, 1, 0 );\n\t\tthis.add( cameraPY );\n\n\t\tconst cameraNY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNY.layers = this.layers;\n\t\tcameraNY.up.set( 0, 0, 1 );\n\t\tcameraNY.lookAt( 0, - 1, 0 );\n\t\tthis.add( cameraNY );\n\n\t\tconst cameraPZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraPZ.layers = this.layers;\n\t\tcameraPZ.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\tcameraPZ.lookAt( 0, 0, 1 );\n\t\tthis.add( cameraPZ );\n\n\t\tconst cameraNZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tcameraNZ.layers = this.layers;\n\t\tcameraNZ.up.set( 0, 1, 0 );\n\t\tcameraNZ.lookAt( 0, 0, - 1 );\n\t\tthis.add( cameraNZ );\n\n\t}\n\n\tupdate( renderer, scene ) {\n\n\t\tif ( this.parent === null ) this.updateMatrixWorld();\n\n\t\tconst renderTarget = this.renderTarget;\n\n\t\tconst [ cameraPX, cameraNX, cameraPY, cameraNY, cameraPZ, cameraNZ ] = this.children;\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tconst currentToneMapping = renderer.toneMapping;\n\t\tconst currentXrEnabled = renderer.xr.enabled;\n\n\t\trenderer.toneMapping = NoToneMapping;\n\t\trenderer.xr.enabled = false;\n\n\t\tconst generateMipmaps = renderTarget.texture.generateMipmaps;\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = false;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 0 );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPX );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 1 );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNX );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 2 );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPY );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 3 );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNY );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 4 );\n\t\trenderer.render( scene, cameraPZ );\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = generateMipmaps;\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget, 5 );\n\t\trenderer.render( scene, cameraNZ );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget );\n\n\t\trenderer.toneMapping = currentToneMapping;\n\t\trenderer.xr.enabled = currentXrEnabled;\n\n\t\trenderTarget.texture.needsPMREMUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CubeTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding ) {\n\n\t\timages = images !== undefined ? images : [];\n\t\tmapping = mapping !== undefined ? mapping : CubeReflectionMapping;\n\n\t\tsuper( images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding );\n\n\t\tthis.isCubeTexture = true;\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\n\t}\n\n\tget images() {\n\n\t\treturn this.image;\n\n\t}\n\n\tset images( value ) {\n\n\t\tthis.image = value;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLCubeRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( size = 1, options = {} ) {\n\n\t\tsuper( size, size, options );\n\n\t\tthis.isWebGLCubeRenderTarget = true;\n\n\t\tconst image = { width: size, height: size, depth: 1 };\n\t\tconst images = [ image, image, image, image, image, image ];\n\n\t\tthis.texture = new CubeTexture( images, options.mapping, options.wrapS, options.wrapT, options.magFilter, options.minFilter, options.format, options.type, options.anisotropy, options.encoding );\n\n\t\t// By convention -- likely based on the RenderMan spec from the 1990's -- cube maps are specified by WebGL (and three.js)\n\t\t// in a coordinate system in which positive-x is to the right when looking up the positive-z axis -- in other words,\n\t\t// in a left-handed coordinate system. By continuing this convention, preexisting cube maps continued to render correctly.\n\n\t\t// three.js uses a right-handed coordinate system. So environment maps used in three.js appear to have px and nx swapped\n\t\t// and the flag isRenderTargetTexture controls this conversion. The flip is not required when using WebGLCubeRenderTarget.texture\n\t\t// as a cube texture (this is detected when isRenderTargetTexture is set to true for cube textures).\n\n\t\tthis.texture.isRenderTargetTexture = true;\n\n\t\tthis.texture.generateMipmaps = options.generateMipmaps !== undefined ? options.generateMipmaps : false;\n\t\tthis.texture.minFilter = options.minFilter !== undefined ? options.minFilter : LinearFilter;\n\n\t}\n\n\tfromEquirectangularTexture( renderer, texture ) {\n\n\t\tthis.texture.type = texture.type;\n\t\tthis.texture.encoding = texture.encoding;\n\n\t\tthis.texture.generateMipmaps = texture.generateMipmaps;\n\t\tthis.texture.minFilter = texture.minFilter;\n\t\tthis.texture.magFilter = texture.magFilter;\n\n\t\tconst shader = {\n\n\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t\t},\n\n\t\t\tvertexShader: /* glsl */`\n\n\t\t\t\tvarying vec3 vWorldDirection;\n\n\t\t\t\tvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\n\n\t\t\t\t\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\n\n\t\t\t\t\t#include <begin_vertex>\n\t\t\t\t\t#include <project_vertex>\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`,\n\n\t\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\t\tuniform sampler2D tEquirect;\n\n\t\t\t\tvarying vec3 vWorldDirection;\n\n\t\t\t\t#include <common>\n\n\t\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\t\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\n\n\t\t\t\t\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\n\n\t\t\t\t\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t`\n\t\t};\n\n\t\tconst geometry = new BoxGeometry( 5, 5, 5 );\n\n\t\tconst material = new ShaderMaterial( {\n\n\t\t\tname: 'CubemapFromEquirect',\n\n\t\t\tuniforms: cloneUniforms( shader.uniforms ),\n\t\t\tvertexShader: shader.vertexShader,\n\t\t\tfragmentShader: shader.fragmentShader,\n\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\tblending: NoBlending\n\n\t\t} );\n\n\t\tmaterial.uniforms.tEquirect.value = texture;\n\n\t\tconst mesh = new Mesh( geometry, material );\n\n\t\tconst currentMinFilter = texture.minFilter;\n\n\t\t// Avoid blurred poles\n\t\tif ( texture.minFilter === LinearMipmapLinearFilter ) texture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\tconst camera = new CubeCamera( 1, 10, this );\n\t\tcamera.update( renderer, mesh );\n\n\t\ttexture.minFilter = currentMinFilter;\n\n\t\tmesh.geometry.dispose();\n\t\tmesh.material.dispose();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclear( renderer, color, depth, stencil ) {\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( this, i );\n\n\t\t\trenderer.clear( color, depth, stencil );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( currentRenderTarget );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vector2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normalMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix3();\n\nclass Plane {\n\n\tconstructor( normal = new Vector3( 1, 0, 0 ), constant = 0 ) {\n\n\t\tthis.isPlane = true;\n\n\t\t// normal is assumed to be normalized\n\n\t\tthis.normal = normal;\n\t\tthis.constant = constant;\n\n\t}\n\n\tset( normal, constant ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetComponents( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.normal.set( x, y, z );\n\t\tthis.constant = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromNormalAndCoplanarPoint( normal, point ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = - point.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCoplanarPoints( a, b, c ) {\n\n\t\tconst normal = _vector1.subVectors( c, b ).cross( _vector2.subVectors( a, b ) ).normalize();\n\n\t\t// Q: should an error be thrown if normal is zero (e.g. degenerate plane)?\n\n\t\tthis.setFromNormalAndCoplanarPoint( normal, a );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( plane ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( plane.normal );\n\t\tthis.constant = plane.constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnormalize() {\n\n\t\t// Note: will lead to a divide by zero if the plane is invalid.\n\n\t\tconst inverseNormalLength = 1.0 / this.normal.length();\n\t\tthis.normal.multiplyScalar( inverseNormalLength );\n\t\tthis.constant *= inverseNormalLength;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tnegate() {\n\n\t\tthis.constant *= - 1;\n\t\tthis.normal.negate();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\treturn this.normal.dot( point ) + this.constant;\n\n\t}\n\n\tdistanceToSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceToPoint( sphere.center ) - sphere.radius;\n\n\t}\n\n\tprojectPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.normal ).multiplyScalar( - this.distanceToPoint( point ) ).add( point );\n\n\t}\n\n\tintersectLine( line, target ) {\n\n\t\tconst direction = line.delta( _vector1 );\n\n\t\tconst denominator = this.normal.dot( direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( this.distanceToPoint( line.start ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn target.copy( line.start );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Unsure if this is the correct method to handle this case.\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst t = - ( line.start.dot( this.normal ) + this.constant ) / denominator;\n\n\t\tif ( t < 0 || t > 1 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( direction ).multiplyScalar( t ).add( line.start );\n\n\t}\n\n\tintersectsLine( line ) {\n\n\t\t// Note: this tests if a line intersects the plane, not whether it (or its end-points) are coplanar with it.\n\n\t\tconst startSign = this.distanceToPoint( line.start );\n\t\tconst endSign = this.distanceToPoint( line.end );\n\n\t\treturn ( startSign < 0 && endSign > 0 ) || ( endSign < 0 && startSign > 0 );\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsPlane( this );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.intersectsPlane( this );\n\n\t}\n\n\tcoplanarPoint( target ) {\n\n\t\treturn target.copy( this.normal ).multiplyScalar( - this.constant );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix, optionalNormalMatrix ) {\n\n\t\tconst normalMatrix = optionalNormalMatrix || _normalMatrix.getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\tconst referencePoint = this.coplanarPoint( _vector1 ).applyMatrix4( matrix );\n\n\t\tconst normal = this.normal.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\tthis.constant = - referencePoint.dot( normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.constant -= offset.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( plane ) {\n\n\t\treturn plane.normal.equals( this.normal ) && ( plane.constant === this.constant );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _sphere$2 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _vector$7 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Frustum {\n\n\tconstructor( p0 = new Plane(), p1 = new Plane(), p2 = new Plane(), p3 = new Plane(), p4 = new Plane(), p5 = new Plane() ) {\n\n\t\tthis.planes = [ p0, p1, p2, p3, p4, p5 ];\n\n\t}\n\n\tset( p0, p1, p2, p3, p4, p5 ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tplanes[ 0 ].copy( p0 );\n\t\tplanes[ 1 ].copy( p1 );\n\t\tplanes[ 2 ].copy( p2 );\n\t\tplanes[ 3 ].copy( p3 );\n\t\tplanes[ 4 ].copy( p4 );\n\t\tplanes[ 5 ].copy( p5 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( frustum ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tplanes[ i ].copy( frustum.planes[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromProjectionMatrix( m ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\t\tconst me = m.elements;\n\t\tconst me0 = me[ 0 ], me1 = me[ 1 ], me2 = me[ 2 ], me3 = me[ 3 ];\n\t\tconst me4 = me[ 4 ], me5 = me[ 5 ], me6 = me[ 6 ], me7 = me[ 7 ];\n\t\tconst me8 = me[ 8 ], me9 = me[ 9 ], me10 = me[ 10 ], me11 = me[ 11 ];\n\t\tconst me12 = me[ 12 ], me13 = me[ 13 ], me14 = me[ 14 ], me15 = me[ 15 ];\n\n\t\tplanes[ 0 ].setComponents( me3 - me0, me7 - me4, me11 - me8, me15 - me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 1 ].setComponents( me3 + me0, me7 + me4, me11 + me8, me15 + me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 2 ].setComponents( me3 + me1, me7 + me5, me11 + me9, me15 + me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 3 ].setComponents( me3 - me1, me7 - me5, me11 - me9, me15 - me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 4 ].setComponents( me3 - me2, me7 - me6, me11 - me10, me15 - me14 ).normalize();\n\t\tplanes[ 5 ].setComponents( me3 + me2, me7 + me6, me11 + me10, me15 + me14 ).normalize();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tintersectsObject( object ) {\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere$2.copy( geometry.boundingSphere ).applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\treturn this.intersectsSphere( _sphere$2 );\n\n\t}\n\n\tintersectsSprite( sprite ) {\n\n\t\t_sphere$2.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\t_sphere$2.radius = 0.7071067811865476;\n\t\t_sphere$2.applyMatrix4( sprite.matrixWorld );\n\n\t\treturn this.intersectsSphere( _sphere$2 );\n\n\t}\n\n\tintersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\t\tconst center = sphere.center;\n\t\tconst negRadius = - sphere.radius;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst distance = planes[ i ].distanceToPoint( center );\n\n\t\t\tif ( distance < negRadius ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst plane = planes[ i ];\n\n\t\t\t// corner at max distance\n\n\t\t\t_vector$7.x = plane.normal.x > 0 ? box.max.x : box.min.x;\n\t\t\t_vector$7.y = plane.normal.y > 0 ? box.max.y : box.min.y;\n\t\t\t_vector$7.z = plane.normal.z > 0 ? box.max.z : box.min.z;\n\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( _vector$7 ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\tconst planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( planes[ i ].distanceToPoint( point ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLAnimation() {\n\n\tlet context = null;\n\tlet isAnimating = false;\n\tlet animationLoop = null;\n\tlet requestId = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\tanimationLoop( time, frame );\n\n\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tstart: function () {\n\n\t\t\tif ( isAnimating === true ) return;\n\t\t\tif ( animationLoop === null ) return;\n\n\t\t\trequestId = context.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t\t\tisAnimating = true;\n\n\t\t},\n\n\t\tstop: function () {\n\n\t\t\tcontext.cancelAnimationFrame( requestId );\n\n\t\t\tisAnimating = false;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetAnimationLoop: function ( callback ) {\n\n\t\t\tanimationLoop = callback;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetContext: function ( value ) {\n\n\t\t\tcontext = value;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLAttributes( gl, capabilities ) {\n\n\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\n\tconst buffers = new WeakMap();\n\n\tfunction createBuffer( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst usage = attribute.usage;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\t\tgl.bufferData( bufferType, array, usage );\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t\tlet type;\n\n\t\tif ( array instanceof Float32Array ) {\n\n\t\t\ttype = 5126;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint16Array ) {\n\n\t\t\tif ( attribute.isFloat16BufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\t\ttype = 5131;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: Usage of Float16BufferAttribute requires WebGL2.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\ttype = 5123;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int16Array ) {\n\n\t\t\ttype = 5122;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint32Array ) {\n\n\t\t\ttype = 5125;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int32Array ) {\n\n\t\t\ttype = 5124;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int8Array ) {\n\n\t\t\ttype = 5120;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8Array ) {\n\n\t\t\ttype = 5121;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8ClampedArray ) {\n\n\t\t\ttype = 5121;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.WebGLAttributes: Unsupported buffer data format: ' + array );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\tbuffer: buffer,\n\t\t\ttype: type,\n\t\t\tbytesPerElement: array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\tversion: attribute.version\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction updateBuffer( buffer, attribute, bufferType ) {\n\n\t\tconst array = attribute.array;\n\t\tconst updateRange = attribute.updateRange;\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\n\t\tif ( updateRange.count === - 1 ) {\n\n\t\t\t// Not using update ranges\n\n\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, 0, array );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, updateRange.offset * array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\tarray, updateRange.offset, updateRange.count );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, updateRange.offset * array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\t\tarray.subarray( updateRange.offset, updateRange.offset + updateRange.count ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tupdateRange.count = - 1; // reset range\n\n\t\t}\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction get( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\treturn buffers.get( attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction remove( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( data.buffer );\n\n\t\t\tbuffers.delete( attribute );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction update( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tif ( attribute.isGLBufferAttribute ) {\n\n\t\t\tconst cached = buffers.get( attribute );\n\n\t\t\tif ( ! cached || cached.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\t\tbuffers.set( attribute, {\n\t\t\t\t\tbuffer: attribute.buffer,\n\t\t\t\t\ttype: attribute.type,\n\t\t\t\t\tbytesPerElement: attribute.elementSize,\n\t\t\t\t\tversion: attribute.version\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tconst data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tbuffers.set( attribute, createBuffer( attribute, bufferType ) );\n\n\t\t} else if ( data.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\tupdateBuffer( data.buffer, attribute, bufferType );\n\n\t\t\tdata.version = attribute.version;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\nclass PlaneGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( width = 1, height = 1, widthSegments = 1, heightSegments = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'PlaneGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\twidth: width,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments\n\t\t};\n\n\t\tconst width_half = width / 2;\n\t\tconst height_half = height / 2;\n\n\t\tconst gridX = Math.floor( widthSegments );\n\t\tconst gridY = Math.floor( heightSegments );\n\n\t\tconst gridX1 = gridX + 1;\n\t\tconst gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\tconst segment_width = width / gridX;\n\t\tconst segment_height = height / gridY;\n\n\t\t//\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\tconst y = iy * segment_height - height_half;\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst x = ix * segment_width - width_half;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, - y, 0 );\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\tconst b = ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst c = ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tconst d = ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new PlaneGeometry( data.width, data.height, data.widthSegments, data.heightSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nvar alphamap_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, vUv ).g;\\n#endif\";\n\nvar alphamap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform sampler2D alphaMap;\\n#endif\";\n\nvar alphatest_fragment = \"#ifdef USE_ALPHATEST\\n\\tif ( diffuseColor.a < alphaTest ) discard;\\n#endif\";\n\nvar alphatest_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHATEST\\n\\tuniform float alphaTest;\\n#endif\";\n\nvar aomap_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tfloat ambientOcclusion = ( texture2D( aoMap, vUv2 ).r - 1.0 ) * aoMapIntensity + 1.0;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= ambientOcclusion;\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD )\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( geometry.normal, geometry.viewDir ) );\\n\\t\\treflectedLight.indirectSpecular *= computeSpecularOcclusion( dotNV, ambientOcclusion, material.roughness );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar aomap_pars_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tuniform sampler2D aoMap;\\n\\tuniform float aoMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar begin_vertex = \"vec3 transformed = vec3( position );\";\n\nvar beginnormal_vertex = \"vec3 objectNormal = vec3( normal );\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\tvec3 objectTangent = vec3( tangent.xyz );\\n#endif\";\n\nvar bsdfs = \"vec3 BRDF_Lambert( const in vec3 diffuseColor ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * diffuseColor;\\n}\\nvec3 F_Schlick( const in vec3 f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n\\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\\n\\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\\n}\\nfloat F_Schlick( const in float f0, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n\\tfloat fresnel = exp2( ( - 5.55473 * dotVH - 6.98316 ) * dotVH );\\n\\treturn f0 * ( 1.0 - fresnel ) + ( f90 * fresnel );\\n}\\nvec3 Schlick_to_F0( const in vec3 f, const in float f90, const in float dotVH ) {\\n    float x = clamp( 1.0 - dotVH, 0.0, 1.0 );\\n    float x2 = x * x;\\n    float x5 = clamp( x * x2 * x2, 0.0, 0.9999 );\\n    return ( f - vec3( f90 ) * x5 ) / ( 1.0 - x5 );\\n}\\nfloat V_GGX_SmithCorrelated( const in float alpha, const in float dotNL, const in float dotNV ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat gv = dotNL * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNV ) );\\n\\tfloat gl = dotNV * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNL ) );\\n\\treturn 0.5 / max( gv + gl, EPSILON );\\n}\\nfloat D_GGX( const in float alpha, const in float dotNH ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat denom = pow2( dotNH ) * ( a2 - 1.0 ) + 1.0;\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * a2 / pow2( denom );\\n}\\nvec3 BRDF_GGX( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in vec3 f0, const in float f90, const in float roughness ) {\\n\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( f0, f90, dotVH );\\n\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\\n\\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\\n\\treturn F * ( V * D );\\n}\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tvec3 BRDF_GGX_Iridescence( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in vec3 f0, const in float f90, const in float iridescence, const in vec3 iridescenceFresnel, const in float roughness ) {\\n\\t\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\t\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\t\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\t\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\t\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\t\\tvec3 F = mix( F_Schlick( f0, f90, dotVH ), iridescenceFresnel, iridescence );\\n\\t\\tfloat V = V_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\\n\\t\\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\\n\\t\\treturn F * ( V * D );\\n\\t}\\n#endif\\nvec2 LTC_Uv( const in vec3 N, const in vec3 V, const in float roughness ) {\\n\\tconst float LUT_SIZE = 64.0;\\n\\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\\n\\tconst float LUT_BIAS = 0.5 / LUT_SIZE;\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( N, V ) );\\n\\tvec2 uv = vec2( roughness, sqrt( 1.0 - dotNV ) );\\n\\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\\n\\treturn uv;\\n}\\nfloat LTC_ClippedSphereFormFactor( const in vec3 f ) {\\n\\tfloat l = length( f );\\n\\treturn max( ( l * l + f.z ) / ( l + 1.0 ), 0.0 );\\n}\\nvec3 LTC_EdgeVectorFormFactor( const in vec3 v1, const in vec3 v2 ) {\\n\\tfloat x = dot( v1, v2 );\\n\\tfloat y = abs( x );\\n\\tfloat a = 0.8543985 + ( 0.4965155 + 0.0145206 * y ) * y;\\n\\tfloat b = 3.4175940 + ( 4.1616724 + y ) * y;\\n\\tfloat v = a / b;\\n\\tfloat theta_sintheta = ( x > 0.0 ) ? v : 0.5 * inversesqrt( max( 1.0 - x * x, 1e-7 ) ) - v;\\n\\treturn cross( v1, v2 ) * theta_sintheta;\\n}\\nvec3 LTC_Evaluate( const in vec3 N, const in vec3 V, const in vec3 P, const in mat3 mInv, const in vec3 rectCoords[ 4 ] ) {\\n\\tvec3 v1 = rectCoords[ 1 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 v2 = rectCoords[ 3 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 lightNormal = cross( v1, v2 );\\n\\tif( dot( lightNormal, P - rectCoords[ 0 ] ) < 0.0 ) return vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 T1, T2;\\n\\tT1 = normalize( V - N * dot( V, N ) );\\n\\tT2 = - cross( N, T1 );\\n\\tmat3 mat = mInv * transposeMat3( mat3( T1, T2, N ) );\\n\\tvec3 coords[ 4 ];\\n\\tcoords[ 0 ] = mat * ( rectCoords[ 0 ] - P );\\n\\tcoords[ 1 ] = mat * ( rectCoords[ 1 ] - P );\\n\\tcoords[ 2 ] = mat * ( rectCoords[ 2 ] - P );\\n\\tcoords[ 3 ] = mat * ( rectCoords[ 3 ] - P );\\n\\tcoords[ 0 ] = normalize( coords[ 0 ] );\\n\\tcoords[ 1 ] = normalize( coords[ 1 ] );\\n\\tcoords[ 2 ] = normalize( coords[ 2 ] );\\n\\tcoords[ 3 ] = normalize( coords[ 3 ] );\\n\\tvec3 vectorFormFactor = vec3( 0.0 );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 0 ], coords[ 1 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 1 ], coords[ 2 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 2 ], coords[ 3 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 3 ], coords[ 0 ] );\\n\\tfloat result = LTC_ClippedSphereFormFactor( vectorFormFactor );\\n\\treturn vec3( result );\\n}\\nfloat G_BlinnPhong_Implicit( ) {\\n\\treturn 0.25;\\n}\\nfloat D_BlinnPhong( const in float shininess, const in float dotNH ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * ( shininess * 0.5 + 1.0 ) * pow( dotNH, shininess );\\n}\\nvec3 BRDF_BlinnPhong( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in vec3 specularColor, const in float shininess ) {\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotVH = saturate( dot( viewDir, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( specularColor, 1.0, dotVH );\\n\\tfloat G = G_BlinnPhong_Implicit( );\\n\\tfloat D = D_BlinnPhong( shininess, dotNH );\\n\\treturn F * ( G * D );\\n}\\n#if defined( USE_SHEEN )\\nfloat D_Charlie( float roughness, float dotNH ) {\\n\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\tfloat invAlpha = 1.0 / alpha;\\n\\tfloat cos2h = dotNH * dotNH;\\n\\tfloat sin2h = max( 1.0 - cos2h, 0.0078125 );\\n\\treturn ( 2.0 + invAlpha ) * pow( sin2h, invAlpha * 0.5 ) / ( 2.0 * PI );\\n}\\nfloat V_Neubelt( float dotNV, float dotNL ) {\\n\\treturn saturate( 1.0 / ( 4.0 * ( dotNL + dotNV - dotNL * dotNV ) ) );\\n}\\nvec3 BRDF_Sheen( const in vec3 lightDir, const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, vec3 sheenColor, const in float sheenRoughness ) {\\n\\tvec3 halfDir = normalize( lightDir + viewDir );\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( normal, lightDir ) );\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( normal, halfDir ) );\\n\\tfloat D = D_Charlie( sheenRoughness, dotNH );\\n\\tfloat V = V_Neubelt( dotNV, dotNL );\\n\\treturn sheenColor * ( D * V );\\n}\\n#endif\";\n\nvar iridescence_fragment = \"#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tconst mat3 XYZ_TO_REC709 = mat3(\\n\\t\\t 3.2404542, -0.9692660,  0.0556434,\\n\\t\\t-1.5371385,  1.8760108, -0.2040259,\\n\\t\\t-0.4985314,  0.0415560,  1.0572252\\n\\t);\\n\\tvec3 Fresnel0ToIor( vec3 fresnel0 ) {\\n\\t\\tvec3 sqrtF0 = sqrt( fresnel0 );\\n\\t\\treturn ( vec3( 1.0 ) + sqrtF0 ) / ( vec3( 1.0 ) - sqrtF0 );\\n\\t}\\n\\tvec3 IorToFresnel0( vec3 transmittedIor, float incidentIor ) {\\n\\t\\treturn pow2( ( transmittedIor - vec3( incidentIor ) ) / ( transmittedIor + vec3( incidentIor ) ) );\\n\\t}\\n\\tfloat IorToFresnel0( float transmittedIor, float incidentIor ) {\\n\\t\\treturn pow2( ( transmittedIor - incidentIor ) / ( transmittedIor + incidentIor ));\\n\\t}\\n\\tvec3 evalSensitivity( float OPD, vec3 shift ) {\\n\\t\\tfloat phase = 2.0 * PI * OPD * 1.0e-9;\\n\\t\\tvec3 val = vec3( 5.4856e-13, 4.4201e-13, 5.2481e-13 );\\n\\t\\tvec3 pos = vec3( 1.6810e+06, 1.7953e+06, 2.2084e+06 );\\n\\t\\tvec3 var = vec3( 4.3278e+09, 9.3046e+09, 6.6121e+09 );\\n\\t\\tvec3 xyz = val * sqrt( 2.0 * PI * var ) * cos( pos * phase + shift ) * exp( - pow2( phase ) * var );\\n\\t\\txyz.x += 9.7470e-14 * sqrt( 2.0 * PI * 4.5282e+09 ) * cos( 2.2399e+06 * phase + shift[ 0 ] ) * exp( - 4.5282e+09 * pow2( phase ) );\\n\\t\\txyz /= 1.0685e-7;\\n\\t\\tvec3 rgb = XYZ_TO_REC709 * xyz;\\n\\t\\treturn rgb;\\n\\t}\\n\\tvec3 evalIridescence( float outsideIOR, float eta2, float cosTheta1, float thinFilmThickness, vec3 baseF0 ) {\\n\\t\\tvec3 I;\\n\\t\\tfloat iridescenceIOR = mix( outsideIOR, eta2, smoothstep( 0.0, 0.03, thinFilmThickness ) );\\n\\t\\tfloat sinTheta2Sq = pow2( outsideIOR / iridescenceIOR ) * ( 1.0 - pow2( cosTheta1 ) );\\n\\t\\tfloat cosTheta2Sq = 1.0 - sinTheta2Sq;\\n\\t\\tif ( cosTheta2Sq < 0.0 ) {\\n\\t\\t\\t return vec3( 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tfloat cosTheta2 = sqrt( cosTheta2Sq );\\n\\t\\tfloat R0 = IorToFresnel0( iridescenceIOR, outsideIOR );\\n\\t\\tfloat R12 = F_Schlick( R0, 1.0, cosTheta1 );\\n\\t\\tfloat R21 = R12;\\n\\t\\tfloat T121 = 1.0 - R12;\\n\\t\\tfloat phi12 = 0.0;\\n\\t\\tif ( iridescenceIOR < outsideIOR ) phi12 = PI;\\n\\t\\tfloat phi21 = PI - phi12;\\n\\t\\tvec3 baseIOR = Fresnel0ToIor( clamp( baseF0, 0.0, 0.9999 ) );\\t\\tvec3 R1 = IorToFresnel0( baseIOR, iridescenceIOR );\\n\\t\\tvec3 R23 = F_Schlick( R1, 1.0, cosTheta2 );\\n\\t\\tvec3 phi23 = vec3( 0.0 );\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 0 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 0 ] = PI;\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 1 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 1 ] = PI;\\n\\t\\tif ( baseIOR[ 2 ] < iridescenceIOR ) phi23[ 2 ] = PI;\\n\\t\\tfloat OPD = 2.0 * iridescenceIOR * thinFilmThickness * cosTheta2;\\n\\t\\tvec3 phi = vec3( phi21 ) + phi23;\\n\\t\\tvec3 R123 = clamp( R12 * R23, 1e-5, 0.9999 );\\n\\t\\tvec3 r123 = sqrt( R123 );\\n\\t\\tvec3 Rs = pow2( T121 ) * R23 / ( vec3( 1.0 ) - R123 );\\n\\t\\tvec3 C0 = R12 + Rs;\\n\\t\\tI = C0;\\n\\t\\tvec3 Cm = Rs - T121;\\n\\t\\tfor ( int m = 1; m <= 2; ++ m ) {\\n\\t\\t\\tCm *= r123;\\n\\t\\t\\tvec3 Sm = 2.0 * evalSensitivity( float( m ) * OPD, float( m ) * phi );\\n\\t\\t\\tI += Cm * Sm;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn max( I, vec3( 0.0 ) );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar bumpmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tuniform sampler2D bumpMap;\\n\\tuniform float bumpScale;\\n\\tvec2 dHdxy_fwd() {\\n\\t\\tvec2 dSTdx = dFdx( vUv );\\n\\t\\tvec2 dSTdy = dFdy( vUv );\\n\\t\\tfloat Hll = bumpScale * texture2D( bumpMap, vUv ).x;\\n\\t\\tfloat dBx = bumpScale * texture2D( bumpMap, vUv + dSTdx ).x - Hll;\\n\\t\\tfloat dBy = bumpScale * texture2D( bumpMap, vUv + dSTdy ).x - Hll;\\n\\t\\treturn vec2( dBx, dBy );\\n\\t}\\n\\tvec3 perturbNormalArb( vec3 surf_pos, vec3 surf_norm, vec2 dHdxy, float faceDirection ) {\\n\\t\\tvec3 vSigmaX = dFdx( surf_pos.xyz );\\n\\t\\tvec3 vSigmaY = dFdy( surf_pos.xyz );\\n\\t\\tvec3 vN = surf_norm;\\n\\t\\tvec3 R1 = cross( vSigmaY, vN );\\n\\t\\tvec3 R2 = cross( vN, vSigmaX );\\n\\t\\tfloat fDet = dot( vSigmaX, R1 ) * faceDirection;\\n\\t\\tvec3 vGrad = sign( fDet ) * ( dHdxy.x * R1 + dHdxy.y * R2 );\\n\\t\\treturn normalize( abs( fDet ) * surf_norm - vGrad );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvec4 plane;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\tif ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) discard;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\\n\\t\\tbool clipped = true;\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\tclipped = ( dot( vClipPosition, plane.xyz ) > plane.w ) && clipped;\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t\\tif ( clipped ) discard;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_pars_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvarying vec3 vClipPosition;\\n\\tuniform vec4 clippingPlanes[ NUM_CLIPPING_PLANES ];\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_pars_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvarying vec3 vClipPosition;\\n#endif\";\n\nvar clipping_planes_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvClipPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\";\n\nvar color_fragment = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tdiffuseColor *= vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR )\\n\\tdiffuseColor.rgb *= vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_pars_fragment = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvarying vec4 vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR )\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_pars_vertex = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvarying vec4 vColor;\\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR )\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_vertex = \"#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\tvColor = vec4( 1.0 );\\n#elif defined( USE_COLOR ) || defined( USE_INSTANCING_COLOR )\\n\\tvColor = vec3( 1.0 );\\n#endif\\n#ifdef USE_COLOR\\n\\tvColor *= color;\\n#endif\\n#ifdef USE_INSTANCING_COLOR\\n\\tvColor.xyz *= instanceColor.xyz;\\n#endif\";\n\nvar common = \"#define PI 3.141592653589793\\n#define PI2 6.283185307179586\\n#define PI_HALF 1.5707963267948966\\n#define RECIPROCAL_PI 0.3183098861837907\\n#define RECIPROCAL_PI2 0.15915494309189535\\n#define EPSILON 1e-6\\n#ifndef saturate\\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#endif\\n#define whiteComplement( a ) ( 1.0 - saturate( a ) )\\nfloat pow2( const in float x ) { return x*x; }\\nvec3 pow2( const in vec3 x ) { return x*x; }\\nfloat pow3( const in float x ) { return x*x*x; }\\nfloat pow4( const in float x ) { float x2 = x*x; return x2*x2; }\\nfloat max3( const in vec3 v ) { return max( max( v.x, v.y ), v.z ); }\\nfloat average( const in vec3 v ) { return dot( v, vec3( 0.3333333 ) ); }\\nhighp float rand( const in vec2 uv ) {\\n\\tconst highp float a = 12.9898, b = 78.233, c = 43758.5453;\\n\\thighp float dt = dot( uv.xy, vec2( a,b ) ), sn = mod( dt, PI );\\n\\treturn fract( sin( sn ) * c );\\n}\\n#ifdef HIGH_PRECISION\\n\\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) { return length( v ); }\\n#else\\n\\tfloat precisionSafeLength( vec3 v ) {\\n\\t\\tfloat maxComponent = max3( abs( v ) );\\n\\t\\treturn length( v / maxComponent ) * maxComponent;\\n\\t}\\n#endif\\nstruct IncidentLight {\\n\\tvec3 color;\\n\\tvec3 direction;\\n\\tbool visible;\\n};\\nstruct ReflectedLight {\\n\\tvec3 directDiffuse;\\n\\tvec3 directSpecular;\\n\\tvec3 indirectDiffuse;\\n\\tvec3 indirectSpecular;\\n};\\nstruct GeometricContext {\\n\\tvec3 position;\\n\\tvec3 normal;\\n\\tvec3 viewDir;\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tvec3 clearcoatNormal;\\n#endif\\n};\\nvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\\n}\\nvec3 inverseTransformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( vec4( dir, 0.0 ) * matrix ).xyz );\\n}\\nmat3 transposeMat3( const in mat3 m ) {\\n\\tmat3 tmp;\\n\\ttmp[ 0 ] = vec3( m[ 0 ].x, m[ 1 ].x, m[ 2 ].x );\\n\\ttmp[ 1 ] = vec3( m[ 0 ].y, m[ 1 ].y, m[ 2 ].y );\\n\\ttmp[ 2 ] = vec3( m[ 0 ].z, m[ 1 ].z, m[ 2 ].z );\\n\\treturn tmp;\\n}\\nfloat luminance( const in vec3 rgb ) {\\n\\tconst vec3 weights = vec3( 0.2126729, 0.7151522, 0.0721750 );\\n\\treturn dot( weights, rgb );\\n}\\nbool isPerspectiveMatrix( mat4 m ) {\\n\\treturn m[ 2 ][ 3 ] == - 1.0;\\n}\\nvec2 equirectUv( in vec3 dir ) {\\n\\tfloat u = atan( dir.z, dir.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\\n\\tfloat v = asin( clamp( dir.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\\n\\treturn vec2( u, v );\\n}\";\n\nvar cube_uv_reflection_fragment = \"#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n\\t#define cubeUV_minMipLevel 4.0\\n\\t#define cubeUV_minTileSize 16.0\\n\\tfloat getFace( vec3 direction ) {\\n\\t\\tvec3 absDirection = abs( direction );\\n\\t\\tfloat face = - 1.0;\\n\\t\\tif ( absDirection.x > absDirection.z ) {\\n\\t\\t\\tif ( absDirection.x > absDirection.y )\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.x > 0.0 ? 0.0 : 3.0;\\n\\t\\t\\telse\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tif ( absDirection.z > absDirection.y )\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.z > 0.0 ? 2.0 : 5.0;\\n\\t\\t\\telse\\n\\t\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1.0 : 4.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn face;\\n\\t}\\n\\tvec2 getUV( vec3 direction, float face ) {\\n\\t\\tvec2 uv;\\n\\t\\tif ( face == 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( direction.z, direction.y ) / abs( direction.x );\\n\\t\\t} else if ( face == 1.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, - direction.z ) / abs( direction.y );\\n\\t\\t} else if ( face == 2.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, direction.y ) / abs( direction.z );\\n\\t\\t} else if ( face == 3.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.z, direction.y ) / abs( direction.x );\\n\\t\\t} else if ( face == 4.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( - direction.x, direction.z ) / abs( direction.y );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tuv = vec2( direction.x, direction.y ) / abs( direction.z );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn 0.5 * ( uv + 1.0 );\\n\\t}\\n\\tvec3 bilinearCubeUV( sampler2D envMap, vec3 direction, float mipInt ) {\\n\\t\\tfloat face = getFace( direction );\\n\\t\\tfloat filterInt = max( cubeUV_minMipLevel - mipInt, 0.0 );\\n\\t\\tmipInt = max( mipInt, cubeUV_minMipLevel );\\n\\t\\tfloat faceSize = exp2( mipInt );\\n\\t\\thighp vec2 uv = getUV( direction, face ) * ( faceSize - 2.0 ) + 1.0;\\n\\t\\tif ( face > 2.0 ) {\\n\\t\\t\\tuv.y += faceSize;\\n\\t\\t\\tface -= 3.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\tuv.x += face * faceSize;\\n\\t\\tuv.x += filterInt * 3.0 * cubeUV_minTileSize;\\n\\t\\tuv.y += 4.0 * ( exp2( CUBEUV_MAX_MIP ) - faceSize );\\n\\t\\tuv.x *= CUBEUV_TEXEL_WIDTH;\\n\\t\\tuv.y *= CUBEUV_TEXEL_HEIGHT;\\n\\t\\t#ifdef texture2DGradEXT\\n\\t\\t\\treturn texture2DGradEXT( envMap, uv, vec2( 0.0 ), vec2( 0.0 ) ).rgb;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn texture2D( envMap, uv ).rgb;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\t#define cubeUV_r0 1.0\\n\\t#define cubeUV_v0 0.339\\n\\t#define cubeUV_m0 - 2.0\\n\\t#define cubeUV_r1 0.8\\n\\t#define cubeUV_v1 0.276\\n\\t#define cubeUV_m1 - 1.0\\n\\t#define cubeUV_r4 0.4\\n\\t#define cubeUV_v4 0.046\\n\\t#define cubeUV_m4 2.0\\n\\t#define cubeUV_r5 0.305\\n\\t#define cubeUV_v5 0.016\\n\\t#define cubeUV_m5 3.0\\n\\t#define cubeUV_r6 0.21\\n\\t#define cubeUV_v6 0.0038\\n\\t#define cubeUV_m6 4.0\\n\\tfloat roughnessToMip( float roughness ) {\\n\\t\\tfloat mip = 0.0;\\n\\t\\tif ( roughness >= cubeUV_r1 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r0 - roughness ) * ( cubeUV_m1 - cubeUV_m0 ) / ( cubeUV_r0 - cubeUV_r1 ) + cubeUV_m0;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r4 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r1 - roughness ) * ( cubeUV_m4 - cubeUV_m1 ) / ( cubeUV_r1 - cubeUV_r4 ) + cubeUV_m1;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r5 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r4 - roughness ) * ( cubeUV_m5 - cubeUV_m4 ) / ( cubeUV_r4 - cubeUV_r5 ) + cubeUV_m4;\\n\\t\\t} else if ( roughness >= cubeUV_r6 ) {\\n\\t\\t\\tmip = ( cubeUV_r5 - roughness ) * ( cubeUV_m6 - cubeUV_m5 ) / ( cubeUV_r5 - cubeUV_r6 ) + cubeUV_m5;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tmip = - 2.0 * log2( 1.16 * roughness );\\t\\t}\\n\\t\\treturn mip;\\n\\t}\\n\\tvec4 textureCubeUV( sampler2D envMap, vec3 sampleDir, float roughness ) {\\n\\t\\tfloat mip = clamp( roughnessToMip( roughness ), cubeUV_m0, CUBEUV_MAX_MIP );\\n\\t\\tfloat mipF = fract( mip );\\n\\t\\tfloat mipInt = floor( mip );\\n\\t\\tvec3 color0 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt );\\n\\t\\tif ( mipF == 0.0 ) {\\n\\t\\t\\treturn vec4( color0, 1.0 );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tvec3 color1 = bilinearCubeUV( envMap, sampleDir, mipInt + 1.0 );\\n\\t\\t\\treturn vec4( mix( color0, color1, mipF ), 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar defaultnormal_vertex = \"vec3 transformedNormal = objectNormal;\\n#ifdef USE_INSTANCING\\n\\tmat3 m = mat3( instanceMatrix );\\n\\ttransformedNormal /= vec3( dot( m[ 0 ], m[ 0 ] ), dot( m[ 1 ], m[ 1 ] ), dot( m[ 2 ], m[ 2 ] ) );\\n\\ttransformedNormal = m * transformedNormal;\\n#endif\\ntransformedNormal = normalMatrix * transformedNormal;\\n#ifdef FLIP_SIDED\\n\\ttransformedNormal = - transformedNormal;\\n#endif\\n#ifdef USE_TANGENT\\n\\tvec3 transformedTangent = ( modelViewMatrix * vec4( objectTangent, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#ifdef FLIP_SIDED\\n\\t\\ttransformedTangent = - transformedTangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar displacementmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tuniform sampler2D displacementMap;\\n\\tuniform float displacementScale;\\n\\tuniform float displacementBias;\\n#endif\";\n\nvar displacementmap_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\ttransformed += normalize( objectNormal ) * ( texture2D( displacementMap, vUv ).x * displacementScale + displacementBias );\\n#endif\";\n\nvar emissivemap_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvec4 emissiveColor = texture2D( emissiveMap, vUv );\\n\\ttotalEmissiveRadiance *= emissiveColor.rgb;\\n#endif\";\n\nvar emissivemap_pars_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tuniform sampler2D emissiveMap;\\n#endif\";\n\nvar encodings_fragment = \"gl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );\";\n\nvar encodings_pars_fragment = \"vec4 LinearToLinear( in vec4 value ) {\\n\\treturn value;\\n}\\nvec4 LinearTosRGB( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( mix( pow( value.rgb, vec3( 0.41666 ) ) * 1.055 - vec3( 0.055 ), value.rgb * 12.92, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.0031308 ) ) ) ), value.a );\\n}\";\n\nvar envmap_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvec3 cameraToFrag;\\n\\t\\tif ( isOrthographic ) {\\n\\t\\t\\tcameraToFrag = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tcameraToFrag = normalize( vWorldPosition - cameraPosition );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( cameraToFrag, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = refract( cameraToFrag, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 reflectVec = vReflect;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tvec4 envColor = textureCube( envMap, vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz ) );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 envColor = vec4( 0.0 );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_MIX )\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_ADD )\\n\\t\\toutgoingLight += envColor.xyz * specularStrength * reflectivity;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_common_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tuniform float envMapIntensity;\\n\\tuniform float flipEnvMap;\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tuniform samplerCube envMap;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform sampler2D envMap;\\n\\t#endif\\n\\t\\n#endif\";\n\nvar envmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\tuniform float reflectivity;\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\\n\\t\\t#define ENV_WORLDPOS\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( LAMBERT )\\n\\t\\t#define ENV_WORLDPOS\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\t\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar envmap_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#ifdef ENV_WORLDPOS\\n\\t\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 cameraToVertex;\\n\\t\\tif ( isOrthographic ) {\\n\\t\\t\\tcameraToVertex = normalize( vec3( - viewMatrix[ 0 ][ 2 ], - viewMatrix[ 1 ][ 2 ], - viewMatrix[ 2 ][ 2 ] ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tcameraToVertex = normalize( worldPosition.xyz - cameraPosition );\\n\\t\\t}\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvReflect = reflect( cameraToVertex, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvReflect = refract( cameraToVertex, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar fog_vertex = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tvFogDepth = - mvPosition.z;\\n#endif\";\n\nvar fog_pars_vertex = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tvarying float vFogDepth;\\n#endif\";\n\nvar fog_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tfloat fogFactor = 1.0 - exp( - fogDensity * fogDensity * vFogDepth * vFogDepth );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat fogFactor = smoothstep( fogNear, fogFar, vFogDepth );\\n\\t#endif\\n\\tgl_FragColor.rgb = mix( gl_FragColor.rgb, fogColor, fogFactor );\\n#endif\";\n\nvar fog_pars_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tuniform vec3 fogColor;\\n\\tvarying float vFogDepth;\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tuniform float fogDensity;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform float fogNear;\\n\\t\\tuniform float fogFar;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar gradientmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_GRADIENTMAP\\n\\tuniform sampler2D gradientMap;\\n#endif\\nvec3 getGradientIrradiance( vec3 normal, vec3 lightDirection ) {\\n\\tfloat dotNL = dot( normal, lightDirection );\\n\\tvec2 coord = vec2( dotNL * 0.5 + 0.5, 0.0 );\\n\\t#ifdef USE_GRADIENTMAP\\n\\t\\treturn vec3( texture2D( gradientMap, coord ).r );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec2 fw = fwidth( coord ) * 0.5;\\n\\t\\treturn mix( vec3( 0.7 ), vec3( 1.0 ), smoothstep( 0.7 - fw.x, 0.7 + fw.x, coord.x ) );\\n\\t#endif\\n}\";\n\nvar lightmap_fragment = \"#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vUv2 );\\n\\tvec3 lightMapIrradiance = lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += lightMapIrradiance;\\n#endif\";\n\nvar lightmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tuniform sampler2D lightMap;\\n\\tuniform float lightMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar lights_lambert_fragment = \"LambertMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\";\n\nvar lights_lambert_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct LambertMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tfloat specularStrength;\\n};\\nvoid RE_Direct_Lambert( const in IncidentLight directLight, const in GeometricContext geometry, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometry.normal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Lambert( const in vec3 irradiance, const in GeometricContext geometry, const in LambertMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Lambert\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Lambert\";\n\nvar lights_pars_begin = \"uniform bool receiveShadow;\\nuniform vec3 ambientLightColor;\\nuniform vec3 lightProbe[ 9 ];\\nvec3 shGetIrradianceAt( in vec3 normal, in vec3 shCoefficients[ 9 ] ) {\\n\\tfloat x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\\n\\tvec3 result = shCoefficients[ 0 ] * 0.886227;\\n\\tresult += shCoefficients[ 1 ] * 2.0 * 0.511664 * y;\\n\\tresult += shCoefficients[ 2 ] * 2.0 * 0.511664 * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 3 ] * 2.0 * 0.511664 * x;\\n\\tresult += shCoefficients[ 4 ] * 2.0 * 0.429043 * x * y;\\n\\tresult += shCoefficients[ 5 ] * 2.0 * 0.429043 * y * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 6 ] * ( 0.743125 * z * z - 0.247708 );\\n\\tresult += shCoefficients[ 7 ] * 2.0 * 0.429043 * x * z;\\n\\tresult += shCoefficients[ 8 ] * 0.429043 * ( x * x - y * y );\\n\\treturn result;\\n}\\nvec3 getLightProbeIrradiance( const in vec3 lightProbe[ 9 ], const in vec3 normal ) {\\n\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\tvec3 irradiance = shGetIrradianceAt( worldNormal, lightProbe );\\n\\treturn irradiance;\\n}\\nvec3 getAmbientLightIrradiance( const in vec3 ambientLightColor ) {\\n\\tvec3 irradiance = ambientLightColor;\\n\\treturn irradiance;\\n}\\nfloat getDistanceAttenuation( const in float lightDistance, const in float cutoffDistance, const in float decayExponent ) {\\n\\t#if defined ( PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS )\\n\\t\\tfloat distanceFalloff = 1.0 / max( pow( lightDistance, decayExponent ), 0.01 );\\n\\t\\tif ( cutoffDistance > 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tdistanceFalloff *= pow2( saturate( 1.0 - pow4( lightDistance / cutoffDistance ) ) );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn distanceFalloff;\\n\\t#else\\n\\t\\tif ( cutoffDistance > 0.0 && decayExponent > 0.0 ) {\\n\\t\\t\\treturn pow( saturate( - lightDistance / cutoffDistance + 1.0 ), decayExponent );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn 1.0;\\n\\t#endif\\n}\\nfloat getSpotAttenuation( const in float coneCosine, const in float penumbraCosine, const in float angleCosine ) {\\n\\treturn smoothstep( coneCosine, penumbraCosine, angleCosine );\\n}\\n#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\tstruct DirectionalLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t};\\n\\tuniform DirectionalLight directionalLights[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\tvoid getDirectionalLightInfo( const in DirectionalLight directionalLight, const in GeometricContext geometry, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tlight.color = directionalLight.color;\\n\\t\\tlight.direction = directionalLight.direction;\\n\\t\\tlight.visible = true;\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct PointLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t};\\n\\tuniform PointLight pointLights[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getPointLightInfo( const in PointLight pointLight, const in GeometricContext geometry, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = pointLight.position - geometry.position;\\n\\t\\tlight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\tlight.color = pointLight.color;\\n\\t\\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, pointLight.distance, pointLight.decay );\\n\\t\\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct SpotLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t\\tfloat coneCos;\\n\\t\\tfloat penumbraCos;\\n\\t};\\n\\tuniform SpotLight spotLights[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getSpotLightInfo( const in SpotLight spotLight, const in GeometricContext geometry, out IncidentLight light ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = spotLight.position - geometry.position;\\n\\t\\tlight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat angleCos = dot( light.direction, spotLight.direction );\\n\\t\\tfloat spotAttenuation = getSpotAttenuation( spotLight.coneCos, spotLight.penumbraCos, angleCos );\\n\\t\\tif ( spotAttenuation > 0.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\t\\tlight.color = spotLight.color * spotAttenuation;\\n\\t\\t\\tlight.color *= getDistanceAttenuation( lightDistance, spotLight.distance, spotLight.decay );\\n\\t\\t\\tlight.visible = ( light.color != vec3( 0.0 ) );\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tlight.color = vec3( 0.0 );\\n\\t\\t\\tlight.visible = false;\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tstruct RectAreaLight {\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight;\\n\\t};\\n\\tuniform sampler2D ltc_1;\\tuniform sampler2D ltc_2;\\n\\tuniform RectAreaLight rectAreaLights[ NUM_RECT_AREA_LIGHTS ];\\n#endif\\n#if NUM_HEMI_LIGHTS > 0\\n\\tstruct HemisphereLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 skyColor;\\n\\t\\tvec3 groundColor;\\n\\t};\\n\\tuniform HemisphereLight hemisphereLights[ NUM_HEMI_LIGHTS ];\\n\\tvec3 getHemisphereLightIrradiance( const in HemisphereLight hemiLight, const in vec3 normal ) {\\n\\t\\tfloat dotNL = dot( normal, hemiLight.direction );\\n\\t\\tfloat hemiDiffuseWeight = 0.5 * dotNL + 0.5;\\n\\t\\tvec3 irradiance = mix( hemiLight.groundColor, hemiLight.skyColor, hemiDiffuseWeight );\\n\\t\\treturn irradiance;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar envmap_physical_pars_fragment = \"#if defined( USE_ENVMAP )\\n\\tvec3 getIBLIrradiance( const in vec3 normal ) {\\n\\t\\t#if defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, worldNormal, 1.0 );\\n\\t\\t\\treturn PI * envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\tvec3 getIBLRadiance( const in vec3 viewDir, const in vec3 normal, const in float roughness ) {\\n\\t\\t#if defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( - viewDir, normal );\\n\\t\\t\\treflectVec = normalize( mix( reflectVec, normal, roughness * roughness) );\\n\\t\\t\\treflectVec = inverseTransformDirection( reflectVec, viewMatrix );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( envMap, reflectVec, roughness );\\n\\t\\t\\treturn envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn vec3( 0.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar lights_toon_fragment = \"ToonMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\";\n\nvar lights_toon_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct ToonMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n};\\nvoid RE_Direct_Toon( const in IncidentLight directLight, const in GeometricContext geometry, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tvec3 irradiance = getGradientIrradiance( geometry.normal, directLight.direction ) * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Toon( const in vec3 irradiance, const in GeometricContext geometry, const in ToonMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Toon\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Toon\";\n\nvar lights_phong_fragment = \"BlinnPhongMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\\nmaterial.specularColor = specular;\\nmaterial.specularShininess = shininess;\\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\";\n\nvar lights_phong_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\nstruct BlinnPhongMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tvec3 specularColor;\\n\\tfloat specularShininess;\\n\\tfloat specularStrength;\\n};\\nvoid RE_Direct_BlinnPhong( const in IncidentLight directLight, const in GeometricContext geometry, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometry.normal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_BlinnPhong( directLight.direction, geometry.viewDir, geometry.normal, material.specularColor, material.specularShininess ) * material.specularStrength;\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_BlinnPhong( const in vec3 irradiance, const in GeometricContext geometry, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_BlinnPhong\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_BlinnPhong\";\n\nvar lights_physical_fragment = \"PhysicalMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\\nvec3 dxy = max( abs( dFdx( geometryNormal ) ), abs( dFdy( geometryNormal ) ) );\\nfloat geometryRoughness = max( max( dxy.x, dxy.y ), dxy.z );\\nmaterial.roughness = max( roughnessFactor, 0.0525 );material.roughness += geometryRoughness;\\nmaterial.roughness = min( material.roughness, 1.0 );\\n#ifdef IOR\\n\\tmaterial.ior = ior;\\n\\t#ifdef SPECULAR\\n\\t\\tfloat specularIntensityFactor = specularIntensity;\\n\\t\\tvec3 specularColorFactor = specularColor;\\n\\t\\t#ifdef USE_SPECULARINTENSITYMAP\\n\\t\\t\\tspecularIntensityFactor *= texture2D( specularIntensityMap, vUv ).a;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#ifdef USE_SPECULARCOLORMAP\\n\\t\\t\\tspecularColorFactor *= texture2D( specularColorMap, vUv ).rgb;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tmaterial.specularF90 = mix( specularIntensityFactor, 1.0, metalnessFactor );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat specularIntensityFactor = 1.0;\\n\\t\\tvec3 specularColorFactor = vec3( 1.0 );\\n\\t\\tmaterial.specularF90 = 1.0;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.specularColor = mix( min( pow2( ( material.ior - 1.0 ) / ( material.ior + 1.0 ) ) * specularColorFactor, vec3( 1.0 ) ) * specularIntensityFactor, diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n#else\\n\\tmaterial.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n\\tmaterial.specularF90 = 1.0;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tmaterial.clearcoat = clearcoat;\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness = clearcoatRoughness;\\n\\tmaterial.clearcoatF0 = vec3( 0.04 );\\n\\tmaterial.clearcoatF90 = 1.0;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\t\\tmaterial.clearcoat *= texture2D( clearcoatMap, vUv ).x;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.clearcoatRoughness *= texture2D( clearcoatRoughnessMap, vUv ).y;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.clearcoat = saturate( material.clearcoat );\\tmaterial.clearcoatRoughness = max( material.clearcoatRoughness, 0.0525 );\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness += geometryRoughness;\\n\\tmaterial.clearcoatRoughness = min( material.clearcoatRoughness, 1.0 );\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tmaterial.iridescence = iridescence;\\n\\tmaterial.iridescenceIOR = iridescenceIOR;\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\t\\tmaterial.iridescence *= texture2D( iridescenceMap, vUv ).r;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.iridescenceThickness = (iridescenceThicknessMaximum - iridescenceThicknessMinimum) * texture2D( iridescenceThicknessMap, vUv ).g + iridescenceThicknessMinimum;\\n\\t#else\\n\\t\\tmaterial.iridescenceThickness = iridescenceThicknessMaximum;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN\\n\\tmaterial.sheenColor = sheenColor;\\n\\t#ifdef USE_SHEENCOLORMAP\\n\\t\\tmaterial.sheenColor *= texture2D( sheenColorMap, vUv ).rgb;\\n\\t#endif\\n\\tmaterial.sheenRoughness = clamp( sheenRoughness, 0.07, 1.0 );\\n\\t#ifdef USE_SHEENROUGHNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.sheenRoughness *= texture2D( sheenRoughnessMap, vUv ).a;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar lights_physical_pars_fragment = \"struct PhysicalMaterial {\\n\\tvec3 diffuseColor;\\n\\tfloat roughness;\\n\\tvec3 specularColor;\\n\\tfloat specularF90;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat clearcoat;\\n\\t\\tfloat clearcoatRoughness;\\n\\t\\tvec3 clearcoatF0;\\n\\t\\tfloat clearcoatF90;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tfloat iridescence;\\n\\t\\tfloat iridescenceIOR;\\n\\t\\tfloat iridescenceThickness;\\n\\t\\tvec3 iridescenceFresnel;\\n\\t\\tvec3 iridescenceF0;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tvec3 sheenColor;\\n\\t\\tfloat sheenRoughness;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef IOR\\n\\t\\tfloat ior;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\t\\tfloat transmission;\\n\\t\\tfloat transmissionAlpha;\\n\\t\\tfloat thickness;\\n\\t\\tfloat attenuationDistance;\\n\\t\\tvec3 attenuationColor;\\n\\t#endif\\n};\\nvec3 clearcoatSpecular = vec3( 0.0 );\\nvec3 sheenSpecular = vec3( 0.0 );\\nfloat IBLSheenBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tfloat r2 = roughness * roughness;\\n\\tfloat a = roughness < 0.25 ? -339.2 * r2 + 161.4 * roughness - 25.9 : -8.48 * r2 + 14.3 * roughness - 9.95;\\n\\tfloat b = roughness < 0.25 ? 44.0 * r2 - 23.7 * roughness + 3.26 : 1.97 * r2 - 3.27 * roughness + 0.72;\\n\\tfloat DG = exp( a * dotNV + b ) + ( roughness < 0.25 ? 0.0 : 0.1 * ( roughness - 0.25 ) );\\n\\treturn saturate( DG * RECIPROCAL_PI );\\n}\\nvec2 DFGApprox( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in float roughness ) {\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( normal, viewDir ) );\\n\\tconst vec4 c0 = vec4( - 1, - 0.0275, - 0.572, 0.022 );\\n\\tconst vec4 c1 = vec4( 1, 0.0425, 1.04, - 0.04 );\\n\\tvec4 r = roughness * c0 + c1;\\n\\tfloat a004 = min( r.x * r.x, exp2( - 9.28 * dotNV ) ) * r.x + r.y;\\n\\tvec2 fab = vec2( - 1.04, 1.04 ) * a004 + r.zw;\\n\\treturn fab;\\n}\\nvec3 EnvironmentBRDF( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness ) {\\n\\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\\n\\treturn specularColor * fab.x + specularF90 * fab.y;\\n}\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\nvoid computeMultiscatteringIridescence( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float iridescence, const in vec3 iridescenceF0, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\\n#else\\nvoid computeMultiscattering( const in vec3 normal, const in vec3 viewDir, const in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in float roughness, inout vec3 singleScatter, inout vec3 multiScatter ) {\\n#endif\\n\\tvec2 fab = DFGApprox( normal, viewDir, roughness );\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tvec3 Fr = mix( specularColor, iridescenceF0, iridescence );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 Fr = specularColor;\\n\\t#endif\\n\\tvec3 FssEss = Fr * fab.x + specularF90 * fab.y;\\n\\tfloat Ess = fab.x + fab.y;\\n\\tfloat Ems = 1.0 - Ess;\\n\\tvec3 Favg = Fr + ( 1.0 - Fr ) * 0.047619;\\tvec3 Fms = FssEss * Favg / ( 1.0 - Ems * Favg );\\n\\tsingleScatter += FssEss;\\n\\tmultiScatter += Fms * Ems;\\n}\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tvoid RE_Direct_RectArea_Physical( const in RectAreaLight rectAreaLight, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\t\\tvec3 normal = geometry.normal;\\n\\t\\tvec3 viewDir = geometry.viewDir;\\n\\t\\tvec3 position = geometry.position;\\n\\t\\tvec3 lightPos = rectAreaLight.position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth = rectAreaLight.halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight = rectAreaLight.halfHeight;\\n\\t\\tvec3 lightColor = rectAreaLight.color;\\n\\t\\tfloat roughness = material.roughness;\\n\\t\\tvec3 rectCoords[ 4 ];\\n\\t\\trectCoords[ 0 ] = lightPos + halfWidth - halfHeight;\\t\\trectCoords[ 1 ] = lightPos - halfWidth - halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 2 ] = lightPos - halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 3 ] = lightPos + halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\tvec2 uv = LTC_Uv( normal, viewDir, roughness );\\n\\t\\tvec4 t1 = texture2D( ltc_1, uv );\\n\\t\\tvec4 t2 = texture2D( ltc_2, uv );\\n\\t\\tmat3 mInv = mat3(\\n\\t\\t\\tvec3( t1.x, 0, t1.y ),\\n\\t\\t\\tvec3(    0, 1,    0 ),\\n\\t\\t\\tvec3( t1.z, 0, t1.w )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tvec3 fresnel = ( material.specularColor * t2.x + ( vec3( 1.0 ) - material.specularColor ) * t2.y );\\n\\t\\treflectedLight.directSpecular += lightColor * fresnel * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mInv, rectCoords );\\n\\t\\treflectedLight.directDiffuse += lightColor * material.diffuseColor * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mat3( 1.0 ), rectCoords );\\n\\t}\\n#endif\\nvoid RE_Direct_Physical( const in IncidentLight directLight, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometry.normal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat dotNLcc = saturate( dot( geometry.clearcoatNormal, directLight.direction ) );\\n\\t\\tvec3 ccIrradiance = dotNLcc * directLight.color;\\n\\t\\tclearcoatSpecular += ccIrradiance * BRDF_GGX( directLight.direction, geometry.viewDir, geometry.clearcoatNormal, material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, material.clearcoatRoughness );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tsheenSpecular += irradiance * BRDF_Sheen( directLight.direction, geometry.viewDir, geometry.normal, material.sheenColor, material.sheenRoughness );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_GGX_Iridescence( directLight.direction, geometry.viewDir, geometry.normal, material.specularColor, material.specularF90, material.iridescence, material.iridescenceFresnel, material.roughness );\\n\\t#else\\n\\t\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_GGX( directLight.direction, geometry.viewDir, geometry.normal, material.specularColor, material.specularF90, material.roughness );\\n\\t#endif\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Physical( const in vec3 irradiance, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectSpecular_Physical( const in vec3 radiance, const in vec3 irradiance, const in vec3 clearcoatRadiance, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight) {\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tclearcoatSpecular += clearcoatRadiance * EnvironmentBRDF( geometry.clearcoatNormal, geometry.viewDir, material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, material.clearcoatRoughness );\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tsheenSpecular += irradiance * material.sheenColor * IBLSheenBRDF( geometry.normal, geometry.viewDir, material.sheenRoughness );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 singleScattering = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 multiScattering = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 cosineWeightedIrradiance = irradiance * RECIPROCAL_PI;\\n\\t#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\t\\tcomputeMultiscatteringIridescence( geometry.normal, geometry.viewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.iridescence, material.iridescenceFresnel, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\\n\\t#else\\n\\t\\tcomputeMultiscattering( geometry.normal, geometry.viewDir, material.specularColor, material.specularF90, material.roughness, singleScattering, multiScattering );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 totalScattering = singleScattering + multiScattering;\\n\\tvec3 diffuse = material.diffuseColor * ( 1.0 - max( max( totalScattering.r, totalScattering.g ), totalScattering.b ) );\\n\\treflectedLight.indirectSpecular += radiance * singleScattering;\\n\\treflectedLight.indirectSpecular += multiScattering * cosineWeightedIrradiance;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += diffuse * cosineWeightedIrradiance;\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Physical\\n#define RE_Direct_RectArea\\t\\tRE_Direct_RectArea_Physical\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Physical\\n#define RE_IndirectSpecular\\t\\tRE_IndirectSpecular_Physical\\nfloat computeSpecularOcclusion( const in float dotNV, const in float ambientOcclusion, const in float roughness ) {\\n\\treturn saturate( pow( dotNV + ambientOcclusion, exp2( - 16.0 * roughness - 1.0 ) ) - 1.0 + ambientOcclusion );\\n}\";\n\nvar lights_fragment_begin = \"\\nGeometricContext geometry;\\ngeometry.position = - vViewPosition;\\ngeometry.normal = normal;\\ngeometry.viewDir = ( isOrthographic ) ? vec3( 0, 0, 1 ) : normalize( vViewPosition );\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tgeometry.clearcoatNormal = clearcoatNormal;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tfloat dotNVi = saturate( dot( normal, geometry.viewDir ) );\\n\\tif ( material.iridescenceThickness == 0.0 ) {\\n\\t\\tmaterial.iridescence = 0.0;\\n\\t} else {\\n\\t\\tmaterial.iridescence = saturate( material.iridescence );\\n\\t}\\n\\tif ( material.iridescence > 0.0 ) {\\n\\t\\tmaterial.iridescenceFresnel = evalIridescence( 1.0, material.iridescenceIOR, dotNVi, material.iridescenceThickness, material.specularColor );\\n\\t\\tmaterial.iridescenceF0 = Schlick_to_F0( material.iridescenceFresnel, 1.0, dotNVi );\\n\\t}\\n#endif\\nIncidentLight directLight;\\n#if ( NUM_POINT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tPointLight pointLight;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tPointLightShadow pointLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLights[ i ];\\n\\t\\tgetPointLightInfo( pointLight, geometry, directLight );\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tpointLightShadow = pointLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLightShadow.shadowMapSize, pointLightShadow.shadowBias, pointLightShadow.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLightShadow.shadowCameraNear, pointLightShadow.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_SPOT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tSpotLight spotLight;\\n\\tvec4 spotColor;\\n\\tvec3 spotLightCoord;\\n\\tbool inSpotLightMap;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tSpotLightShadow spotLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLights[ i ];\\n\\t\\tgetSpotLightInfo( spotLight, geometry, directLight );\\n\\t\\t#if ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX UNROLLED_LOOP_INDEX\\n\\t\\t#elif ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX NUM_SPOT_LIGHT_MAPS\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t#define SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ( UNROLLED_LOOP_INDEX - NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS + NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS )\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#if ( SPOT_LIGHT_MAP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_MAPS )\\n\\t\\t\\tspotLightCoord = vSpotLightCoord[ i ].xyz / vSpotLightCoord[ i ].w;\\n\\t\\t\\tinSpotLightMap = all( lessThan( abs( spotLightCoord * 2. - 1. ), vec3( 1.0 ) ) );\\n\\t\\t\\tspotColor = texture2D( spotLightMap[ SPOT_LIGHT_MAP_INDEX ], spotLightCoord.xy );\\n\\t\\t\\tdirectLight.color = inSpotLightMap ? directLight.color * spotColor.rgb : directLight.color;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#undef SPOT_LIGHT_MAP_INDEX\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tspotLightShadow = spotLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLightShadow.shadowMapSize, spotLightShadow.shadowBias, spotLightShadow.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_DIR_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tDirectionalLight directionalLight;\\n\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tDirectionalLightShadow directionalLightShadow;\\n\\t#endif\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLights[ i ];\\n\\t\\tgetDirectionalLightInfo( directionalLight, geometry, directLight );\\n\\t\\t#if defined( USE_SHADOWMAP ) && ( UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\tdirectionalLightShadow = directionalLightShadows[ i ];\\n\\t\\tdirectLight.color *= ( directLight.visible && receiveShadow ) ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLightShadow.shadowMapSize, directionalLightShadow.shadowBias, directionalLightShadow.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if ( NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct_RectArea )\\n\\tRectAreaLight rectAreaLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_RECT_AREA_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\trectAreaLight = rectAreaLights[ i ];\\n\\t\\tRE_Direct_RectArea( rectAreaLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tvec3 iblIrradiance = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 irradiance = getAmbientLightIrradiance( ambientLightColor );\\n\\tirradiance += getLightProbeIrradiance( lightProbe, geometry.normal );\\n\\t#if ( NUM_HEMI_LIGHTS > 0 )\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_HEMI_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tirradiance += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], geometry.normal );\\n\\t\\t}\\n\\t\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tvec3 radiance = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 clearcoatRadiance = vec3( 0.0 );\\n#endif\";\n\nvar lights_fragment_maps = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vUv2 );\\n\\t\\tvec3 lightMapIrradiance = lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity;\\n\\t\\tirradiance += lightMapIrradiance;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD ) && defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\tiblIrradiance += getIBLIrradiance( geometry.normal );\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tradiance += getIBLRadiance( geometry.viewDir, geometry.normal, material.roughness );\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tclearcoatRadiance += getIBLRadiance( geometry.viewDir, geometry.clearcoatNormal, material.clearcoatRoughness );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar lights_fragment_end = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tRE_IndirectDiffuse( irradiance, geometry, material, reflectedLight );\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tRE_IndirectSpecular( radiance, iblIrradiance, clearcoatRadiance, geometry, material, reflectedLight );\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_fragment = \"#if defined( USE_LOGDEPTHBUF ) && defined( USE_LOGDEPTHBUF_EXT )\\n\\tgl_FragDepthEXT = vIsPerspective == 0.0 ? gl_FragCoord.z : log2( vFragDepth ) * logDepthBufFC * 0.5;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_pars_fragment = \"#if defined( USE_LOGDEPTHBUF ) && defined( USE_LOGDEPTHBUF_EXT )\\n\\tuniform float logDepthBufFC;\\n\\tvarying float vFragDepth;\\n\\tvarying float vIsPerspective;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_pars_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\t#ifdef USE_LOGDEPTHBUF_EXT\\n\\t\\tvarying float vFragDepth;\\n\\t\\tvarying float vIsPerspective;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform float logDepthBufFC;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\t#ifdef USE_LOGDEPTHBUF_EXT\\n\\t\\tvFragDepth = 1.0 + gl_Position.w;\\n\\t\\tvIsPerspective = float( isPerspectiveMatrix( projectionMatrix ) );\\n\\t#else\\n\\t\\tif ( isPerspectiveMatrix( projectionMatrix ) ) {\\n\\t\\t\\tgl_Position.z = log2( max( EPSILON, gl_Position.w + 1.0 ) ) * logDepthBufFC - 1.0;\\n\\t\\t\\tgl_Position.z *= gl_Position.w;\\n\\t\\t}\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar map_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tvec4 sampledDiffuseColor = texture2D( map, vUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\\n\\t\\tsampledDiffuseColor = vec4( mix( pow( sampledDiffuseColor.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), sampledDiffuseColor.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( sampledDiffuseColor.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), sampledDiffuseColor.w );\\n\\t#endif\\n\\tdiffuseColor *= sampledDiffuseColor;\\n#endif\";\n\nvar map_pars_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\";\n\nvar map_particle_fragment = \"#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\\n\\tvec2 uv = ( uvTransform * vec3( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y, 1 ) ).xy;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tdiffuseColor *= texture2D( map, uv );\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, uv ).g;\\n#endif\";\n\nvar map_particle_pars_fragment = \"#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_ALPHAMAP )\\n\\tuniform mat3 uvTransform;\\n#endif\\n#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\\n#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform sampler2D alphaMap;\\n#endif\";\n\nvar metalnessmap_fragment = \"float metalnessFactor = metalness;\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvec4 texelMetalness = texture2D( metalnessMap, vUv );\\n\\tmetalnessFactor *= texelMetalness.b;\\n#endif\";\n\nvar metalnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D metalnessMap;\\n#endif\";\n\nvar morphcolor_vertex = \"#if defined( USE_MORPHCOLORS ) && defined( MORPHTARGETS_TEXTURE )\\n\\tvColor *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\t#if defined( USE_COLOR_ALPHA )\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ) * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t#elif defined( USE_COLOR )\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) vColor += getMorph( gl_VertexID, i, 2 ).rgb * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar morphnormal_vertex = \"#ifdef USE_MORPHNORMALS\\n\\tobjectNormal *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\t#ifdef MORPHTARGETS_TEXTURE\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) objectNormal += getMorph( gl_VertexID, i, 1 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t}\\n\\t#else\\n\\t\\tobjectNormal += morphNormal0 * morphTargetInfluences[ 0 ];\\n\\t\\tobjectNormal += morphNormal1 * morphTargetInfluences[ 1 ];\\n\\t\\tobjectNormal += morphNormal2 * morphTargetInfluences[ 2 ];\\n\\t\\tobjectNormal += morphNormal3 * morphTargetInfluences[ 3 ];\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar morphtarget_pars_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\tuniform float morphTargetBaseInfluence;\\n\\t#ifdef MORPHTARGETS_TEXTURE\\n\\t\\tuniform float morphTargetInfluences[ MORPHTARGETS_COUNT ];\\n\\t\\tuniform sampler2DArray morphTargetsTexture;\\n\\t\\tuniform ivec2 morphTargetsTextureSize;\\n\\t\\tvec4 getMorph( const in int vertexIndex, const in int morphTargetIndex, const in int offset ) {\\n\\t\\t\\tint texelIndex = vertexIndex * MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE + offset;\\n\\t\\t\\tint y = texelIndex / morphTargetsTextureSize.x;\\n\\t\\t\\tint x = texelIndex - y * morphTargetsTextureSize.x;\\n\\t\\t\\tivec3 morphUV = ivec3( x, y, morphTargetIndex );\\n\\t\\t\\treturn texelFetch( morphTargetsTexture, morphUV, 0 );\\n\\t\\t}\\n\\t#else\\n\\t\\t#ifndef USE_MORPHNORMALS\\n\\t\\t\\tuniform float morphTargetInfluences[ 8 ];\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tuniform float morphTargetInfluences[ 4 ];\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar morphtarget_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\ttransformed *= morphTargetBaseInfluence;\\n\\t#ifdef MORPHTARGETS_TEXTURE\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < MORPHTARGETS_COUNT; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tif ( morphTargetInfluences[ i ] != 0.0 ) transformed += getMorph( gl_VertexID, i, 0 ).xyz * morphTargetInfluences[ i ];\\n\\t\\t}\\n\\t#else\\n\\t\\ttransformed += morphTarget0 * morphTargetInfluences[ 0 ];\\n\\t\\ttransformed += morphTarget1 * morphTargetInfluences[ 1 ];\\n\\t\\ttransformed += morphTarget2 * morphTargetInfluences[ 2 ];\\n\\t\\ttransformed += morphTarget3 * morphTargetInfluences[ 3 ];\\n\\t\\t#ifndef USE_MORPHNORMALS\\n\\t\\t\\ttransformed += morphTarget4 * morphTargetInfluences[ 4 ];\\n\\t\\t\\ttransformed += morphTarget5 * morphTargetInfluences[ 5 ];\\n\\t\\t\\ttransformed += morphTarget6 * morphTargetInfluences[ 6 ];\\n\\t\\t\\ttransformed += morphTarget7 * morphTargetInfluences[ 7 ];\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normal_fragment_begin = \"float faceDirection = gl_FrontFacing ? 1.0 : - 1.0;\\n#ifdef FLAT_SHADED\\n\\tvec3 fdx = dFdx( vViewPosition );\\n\\tvec3 fdy = dFdy( vViewPosition );\\n\\tvec3 normal = normalize( cross( fdx, fdy ) );\\n#else\\n\\tvec3 normal = normalize( vNormal );\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\tnormal = normal * faceDirection;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvec3 tangent = normalize( vTangent );\\n\\t\\tvec3 bitangent = normalize( vBitangent );\\n\\t\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\t\\ttangent = tangent * faceDirection;\\n\\t\\t\\tbitangent = bitangent * faceDirection;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#if defined( TANGENTSPACE_NORMALMAP ) || defined( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP )\\n\\t\\t\\tmat3 vTBN = mat3( tangent, bitangent, normal );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\\nvec3 geometryNormal = normal;\";\n\nvar normal_fragment_maps = \"#ifdef OBJECTSPACE_NORMALMAP\\n\\tnormal = texture2D( normalMap, vUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\t#ifdef FLIP_SIDED\\n\\t\\tnormal = - normal;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\tnormal = normal * faceDirection;\\n\\t#endif\\n\\tnormal = normalize( normalMatrix * normal );\\n#elif defined( TANGENTSPACE_NORMALMAP )\\n\\tvec3 mapN = texture2D( normalMap, vUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\tmapN.xy *= normalScale;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tnormal = normalize( vTBN * mapN );\\n\\t#else\\n\\t\\tnormal = perturbNormal2Arb( - vViewPosition, normal, mapN, faceDirection );\\n\\t#endif\\n#elif defined( USE_BUMPMAP )\\n\\tnormal = perturbNormalArb( - vViewPosition, normal, dHdxy_fwd(), faceDirection );\\n#endif\";\n\nvar normal_pars_fragment = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvarying vec3 vTangent;\\n\\t\\tvarying vec3 vBitangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normal_pars_vertex = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvarying vec3 vTangent;\\n\\t\\tvarying vec3 vBitangent;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normal_vertex = \"#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvNormal = normalize( transformedNormal );\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tvTangent = normalize( transformedTangent );\\n\\t\\tvBitangent = normalize( cross( vNormal, vTangent ) * tangent.w );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar normalmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tuniform sampler2D normalMap;\\n\\tuniform vec2 normalScale;\\n#endif\\n#ifdef OBJECTSPACE_NORMALMAP\\n\\tuniform mat3 normalMatrix;\\n#endif\\n#if ! defined ( USE_TANGENT ) && ( defined ( TANGENTSPACE_NORMALMAP ) || defined ( USE_CLEARCOAT_NORMALMAP ) )\\n\\tvec3 perturbNormal2Arb( vec3 eye_pos, vec3 surf_norm, vec3 mapN, float faceDirection ) {\\n\\t\\tvec3 q0 = dFdx( eye_pos.xyz );\\n\\t\\tvec3 q1 = dFdy( eye_pos.xyz );\\n\\t\\tvec2 st0 = dFdx( vUv.st );\\n\\t\\tvec2 st1 = dFdy( vUv.st );\\n\\t\\tvec3 N = surf_norm;\\n\\t\\tvec3 q1perp = cross( q1, N );\\n\\t\\tvec3 q0perp = cross( N, q0 );\\n\\t\\tvec3 T = q1perp * st0.x + q0perp * st1.x;\\n\\t\\tvec3 B = q1perp * st0.y + q0perp * st1.y;\\n\\t\\tfloat det = max( dot( T, T ), dot( B, B ) );\\n\\t\\tfloat scale = ( det == 0.0 ) ? 0.0 : faceDirection * inversesqrt( det );\\n\\t\\treturn normalize( T * ( mapN.x * scale ) + B * ( mapN.y * scale ) + N * mapN.z );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_normal_fragment_begin = \"#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tvec3 clearcoatNormal = geometryNormal;\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_normal_fragment_maps = \"#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tvec3 clearcoatMapN = texture2D( clearcoatNormalMap, vUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\tclearcoatMapN.xy *= clearcoatNormalScale;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tclearcoatNormal = normalize( vTBN * clearcoatMapN );\\n\\t#else\\n\\t\\tclearcoatNormal = perturbNormal2Arb( - vViewPosition, clearcoatNormal, clearcoatMapN, faceDirection );\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar clearcoat_pars_fragment = \"#ifdef USE_CLEARCOATMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatMap;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatRoughnessMap;\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT_NORMALMAP\\n\\tuniform sampler2D clearcoatNormalMap;\\n\\tuniform vec2 clearcoatNormalScale;\\n#endif\";\n\nvar iridescence_pars_fragment = \"#ifdef USE_IRIDESCENCEMAP\\n\\tuniform sampler2D iridescenceMap;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D iridescenceThicknessMap;\\n#endif\";\n\nvar output_fragment = \"#ifdef OPAQUE\\ndiffuseColor.a = 1.0;\\n#endif\\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\ndiffuseColor.a *= material.transmissionAlpha + 0.1;\\n#endif\\ngl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\";\n\nvar packing = \"vec3 packNormalToRGB( const in vec3 normal ) {\\n\\treturn normalize( normal ) * 0.5 + 0.5;\\n}\\nvec3 unpackRGBToNormal( const in vec3 rgb ) {\\n\\treturn 2.0 * rgb.xyz - 1.0;\\n}\\nconst float PackUpscale = 256. / 255.;const float UnpackDownscale = 255. / 256.;\\nconst vec3 PackFactors = vec3( 256. * 256. * 256., 256. * 256., 256. );\\nconst vec4 UnpackFactors = UnpackDownscale / vec4( PackFactors, 1. );\\nconst float ShiftRight8 = 1. / 256.;\\nvec4 packDepthToRGBA( const in float v ) {\\n\\tvec4 r = vec4( fract( v * PackFactors ), v );\\n\\tr.yzw -= r.xyz * ShiftRight8;\\treturn r * PackUpscale;\\n}\\nfloat unpackRGBAToDepth( const in vec4 v ) {\\n\\treturn dot( v, UnpackFactors );\\n}\\nvec2 packDepthToRG( in highp float v ) {\\n\\treturn packDepthToRGBA( v ).yx;\\n}\\nfloat unpackRGToDepth( const in highp vec2 v ) {\\n\\treturn unpackRGBAToDepth( vec4( v.xy, 0.0, 0.0 ) );\\n}\\nvec4 pack2HalfToRGBA( vec2 v ) {\\n\\tvec4 r = vec4( v.x, fract( v.x * 255.0 ), v.y, fract( v.y * 255.0 ) );\\n\\treturn vec4( r.x - r.y / 255.0, r.y, r.z - r.w / 255.0, r.w );\\n}\\nvec2 unpackRGBATo2Half( vec4 v ) {\\n\\treturn vec2( v.x + ( v.y / 255.0 ), v.z + ( v.w / 255.0 ) );\\n}\\nfloat viewZToOrthographicDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( viewZ + near ) / ( near - far );\\n}\\nfloat orthographicDepthToViewZ( const in float linearClipZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn linearClipZ * ( near - far ) - near;\\n}\\nfloat viewZToPerspectiveDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( ( near + viewZ ) * far ) / ( ( far - near ) * viewZ );\\n}\\nfloat perspectiveDepthToViewZ( const in float invClipZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( near * far ) / ( ( far - near ) * invClipZ - far );\\n}\";\n\nvar premultiplied_alpha_fragment = \"#ifdef PREMULTIPLIED_ALPHA\\n\\tgl_FragColor.rgb *= gl_FragColor.a;\\n#endif\";\n\nvar project_vertex = \"vec4 mvPosition = vec4( transformed, 1.0 );\\n#ifdef USE_INSTANCING\\n\\tmvPosition = instanceMatrix * mvPosition;\\n#endif\\nmvPosition = modelViewMatrix * mvPosition;\\ngl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\";\n\nvar dithering_fragment = \"#ifdef DITHERING\\n\\tgl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\";\n\nvar dithering_pars_fragment = \"#ifdef DITHERING\\n\\tvec3 dithering( vec3 color ) {\\n\\t\\tfloat grid_position = rand( gl_FragCoord.xy );\\n\\t\\tvec3 dither_shift_RGB = vec3( 0.25 / 255.0, -0.25 / 255.0, 0.25 / 255.0 );\\n\\t\\tdither_shift_RGB = mix( 2.0 * dither_shift_RGB, -2.0 * dither_shift_RGB, grid_position );\\n\\t\\treturn color + dither_shift_RGB;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar roughnessmap_fragment = \"float roughnessFactor = roughness;\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvec4 texelRoughness = texture2D( roughnessMap, vUv );\\n\\troughnessFactor *= texelRoughness.g;\\n#endif\";\n\nvar roughnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D roughnessMap;\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_pars_fragment = \"#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n  varying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHT_MAPS > 0\\n  uniform sampler2D spotLightMap[ NUM_SPOT_LIGHT_MAPS ];\\n#endif\\n#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D directionalShadowMap[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct DirectionalLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D spotShadowMap[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct SpotLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D pointShadowMap[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct PointLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraNear;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraFar;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\tfloat texture2DCompare( sampler2D depths, vec2 uv, float compare ) {\\n\\t\\treturn step( compare, unpackRGBAToDepth( texture2D( depths, uv ) ) );\\n\\t}\\n\\tvec2 texture2DDistribution( sampler2D shadow, vec2 uv ) {\\n\\t\\treturn unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow, uv ) );\\n\\t}\\n\\tfloat VSMShadow (sampler2D shadow, vec2 uv, float compare ){\\n\\t\\tfloat occlusion = 1.0;\\n\\t\\tvec2 distribution = texture2DDistribution( shadow, uv );\\n\\t\\tfloat hard_shadow = step( compare , distribution.x );\\n\\t\\tif (hard_shadow != 1.0 ) {\\n\\t\\t\\tfloat distance = compare - distribution.x ;\\n\\t\\t\\tfloat variance = max( 0.00000, distribution.y * distribution.y );\\n\\t\\t\\tfloat softness_probability = variance / (variance + distance * distance );\\t\\t\\tsoftness_probability = clamp( ( softness_probability - 0.3 ) / ( 0.95 - 0.3 ), 0.0, 1.0 );\\t\\t\\tocclusion = clamp( max( hard_shadow, softness_probability ), 0.0, 1.0 );\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn occlusion;\\n\\t}\\n\\tfloat getShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord ) {\\n\\t\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t\\tshadowCoord.xyz /= shadowCoord.w;\\n\\t\\tshadowCoord.z += shadowBias;\\n\\t\\tbool inFrustum = shadowCoord.x >= 0.0 && shadowCoord.x <= 1.0 && shadowCoord.y >= 0.0 && shadowCoord.y <= 1.0;\\n\\t\\tbool frustumTest = inFrustum && shadowCoord.z <= 1.0;\\n\\t\\tif ( frustumTest ) {\\n\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx0 = - texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy0 = - texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx1 = + texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy1 = + texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx2 = dx0 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dy2 = dy0 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dx3 = dx1 / 2.0;\\n\\t\\t\\tfloat dy3 = dy1 / 2.0;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy2 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx2, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx3, dy3 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy1 ), shadowCoord.z )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 17.0 );\\n\\t\\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx = texelSize.x;\\n\\t\\t\\tfloat dy = texelSize.y;\\n\\t\\t\\tvec2 uv = shadowCoord.xy;\\n\\t\\t\\tvec2 f = fract( uv * shadowMapSize + 0.5 );\\n\\t\\t\\tuv -= f * texelSize;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, dy ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, uv + texelSize, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 0.0 ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.x ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.x ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 0.0, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y ) +\\n\\t\\t\\t\\tmix( mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t  texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, -dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t  f.x ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t mix( texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( -dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t  texture2DCompare( shadowMap, uv + vec2( 2.0 * dx, 2.0 * dy ), shadowCoord.z ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t\\t  f.x ),\\n\\t\\t\\t\\t\\t f.y )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\\n\\t\\t\\tshadow = VSMShadow( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn shadow;\\n\\t}\\n\\tvec2 cubeToUV( vec3 v, float texelSizeY ) {\\n\\t\\tvec3 absV = abs( v );\\n\\t\\tfloat scaleToCube = 1.0 / max( absV.x, max( absV.y, absV.z ) );\\n\\t\\tabsV *= scaleToCube;\\n\\t\\tv *= scaleToCube * ( 1.0 - 2.0 * texelSizeY );\\n\\t\\tvec2 planar = v.xy;\\n\\t\\tfloat almostATexel = 1.5 * texelSizeY;\\n\\t\\tfloat almostOne = 1.0 - almostATexel;\\n\\t\\tif ( absV.z >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tif ( v.z > 0.0 )\\n\\t\\t\\t\\tplanar.x = 4.0 - v.x;\\n\\t\\t} else if ( absV.x >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signX = sign( v.x );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.z * signX + 2.0 * signX;\\n\\t\\t} else if ( absV.y >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signY = sign( v.y );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.x + 2.0 * signY + 2.0;\\n\\t\\t\\tplanar.y = v.z * signY - 2.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn vec2( 0.125, 0.25 ) * planar + vec2( 0.375, 0.75 );\\n\\t}\\n\\tfloat getPointShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord, float shadowCameraNear, float shadowCameraFar ) {\\n\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / ( shadowMapSize * vec2( 4.0, 2.0 ) );\\n\\t\\tvec3 lightToPosition = shadowCoord.xyz;\\n\\t\\tfloat dp = ( length( lightToPosition ) - shadowCameraNear ) / ( shadowCameraFar - shadowCameraNear );\\t\\tdp += shadowBias;\\n\\t\\tvec3 bd3D = normalize( lightToPosition );\\n\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_VSM )\\n\\t\\t\\tvec2 offset = vec2( - 1, 1 ) * shadowRadius * texelSize.y;\\n\\t\\t\\treturn (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxx, texelSize.y ), dp )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn texture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_pars_vertex = \"#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n  uniform mat4 spotLightMatrix[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n  varying vec4 vSpotLightCoord[ NUM_SPOT_LIGHT_COORDS ];\\n#endif\\n#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 directionalShadowMatrix[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct DirectionalLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform DirectionalLightShadow directionalLightShadows[ NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tstruct SpotLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform SpotLightShadow spotLightShadows[ NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 pointShadowMatrix[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t\\tstruct PointLightShadow {\\n\\t\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowNormalBias;\\n\\t\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraNear;\\n\\t\\t\\tfloat shadowCameraFar;\\n\\t\\t};\\n\\t\\tuniform PointLightShadow pointLightShadows[ NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS ];\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_vertex = \"#if defined( USE_SHADOWMAP ) || ( NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0 )\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0 || NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0 || NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t\\tvec3 shadowWorldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\\n\\t\\tvec4 shadowWorldPosition;\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * directionalLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\\n\\t\\tvDirectionalShadowCoord[ i ] = directionalShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_COORDS; i ++ ) {\\n\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition;\\n\\t\\t#if ( defined( USE_SHADOWMAP ) && UNROLLED_LOOP_INDEX < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS )\\n\\t\\t\\tshadowWorldPosition.xyz += shadowWorldNormal * spotLightShadows[ i ].shadowNormalBias;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tvSpotLightCoord[ i ] = spotLightMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tshadowWorldPosition = worldPosition + vec4( shadowWorldNormal * pointLightShadows[ i ].shadowNormalBias, 0 );\\n\\t\\tvPointShadowCoord[ i ] = pointShadowMatrix[ i ] * shadowWorldPosition;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar shadowmask_pars_fragment = \"float getShadowMask() {\\n\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tDirectionalLightShadow directionalLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLight.shadowMapSize, directionalLight.shadowBias, directionalLight.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tSpotLightShadow spotLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLight.shadowMapSize, spotLight.shadowBias, spotLight.shadowRadius, vSpotLightCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS > 0\\n\\tPointLightShadow pointLight;\\n\\t#pragma unroll_loop_start\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLightShadows[ i ];\\n\\t\\tshadow *= receiveShadow ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLight.shadowMapSize, pointLight.shadowBias, pointLight.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLight.shadowCameraNear, pointLight.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#pragma unroll_loop_end\\n\\t#endif\\n\\t#endif\\n\\treturn shadow;\\n}\";\n\nvar skinbase_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 boneMatX = getBoneMatrix( skinIndex.x );\\n\\tmat4 boneMatY = getBoneMatrix( skinIndex.y );\\n\\tmat4 boneMatZ = getBoneMatrix( skinIndex.z );\\n\\tmat4 boneMatW = getBoneMatrix( skinIndex.w );\\n#endif\";\n\nvar skinning_pars_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tuniform mat4 bindMatrix;\\n\\tuniform mat4 bindMatrixInverse;\\n\\tuniform highp sampler2D boneTexture;\\n\\tuniform int boneTextureSize;\\n\\tmat4 getBoneMatrix( const in float i ) {\\n\\t\\tfloat j = i * 4.0;\\n\\t\\tfloat x = mod( j, float( boneTextureSize ) );\\n\\t\\tfloat y = floor( j / float( boneTextureSize ) );\\n\\t\\tfloat dx = 1.0 / float( boneTextureSize );\\n\\t\\tfloat dy = 1.0 / float( boneTextureSize );\\n\\t\\ty = dy * ( y + 0.5 );\\n\\t\\tvec4 v1 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 0.5 ), y ) );\\n\\t\\tvec4 v2 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 1.5 ), y ) );\\n\\t\\tvec4 v3 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 2.5 ), y ) );\\n\\t\\tvec4 v4 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 3.5 ), y ) );\\n\\t\\tmat4 bone = mat4( v1, v2, v3, v4 );\\n\\t\\treturn bone;\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar skinning_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tvec4 skinVertex = bindMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\\n\\tvec4 skinned = vec4( 0.0 );\\n\\tskinned += boneMatX * skinVertex * skinWeight.x;\\n\\tskinned += boneMatY * skinVertex * skinWeight.y;\\n\\tskinned += boneMatZ * skinVertex * skinWeight.z;\\n\\tskinned += boneMatW * skinVertex * skinWeight.w;\\n\\ttransformed = ( bindMatrixInverse * skinned ).xyz;\\n#endif\";\n\nvar skinnormal_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 skinMatrix = mat4( 0.0 );\\n\\tskinMatrix += skinWeight.x * boneMatX;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.y * boneMatY;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.z * boneMatZ;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.w * boneMatW;\\n\\tskinMatrix = bindMatrixInverse * skinMatrix * bindMatrix;\\n\\tobjectNormal = vec4( skinMatrix * vec4( objectNormal, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#ifdef USE_TANGENT\\n\\t\\tobjectTangent = vec4( skinMatrix * vec4( objectTangent, 0.0 ) ).xyz;\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar specularmap_fragment = \"float specularStrength;\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvec4 texelSpecular = texture2D( specularMap, vUv );\\n\\tspecularStrength = texelSpecular.r;\\n#else\\n\\tspecularStrength = 1.0;\\n#endif\";\n\nvar specularmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tuniform sampler2D specularMap;\\n#endif\";\n\nvar tonemapping_fragment = \"#if defined( TONE_MAPPING )\\n\\tgl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\";\n\nvar tonemapping_pars_fragment = \"#ifndef saturate\\n#define saturate( a ) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#endif\\nuniform float toneMappingExposure;\\nvec3 LinearToneMapping( vec3 color ) {\\n\\treturn toneMappingExposure * color;\\n}\\nvec3 ReinhardToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\treturn saturate( color / ( vec3( 1.0 ) + color ) );\\n}\\nvec3 OptimizedCineonToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tcolor = max( vec3( 0.0 ), color - 0.004 );\\n\\treturn pow( ( color * ( 6.2 * color + 0.5 ) ) / ( color * ( 6.2 * color + 1.7 ) + 0.06 ), vec3( 2.2 ) );\\n}\\nvec3 RRTAndODTFit( vec3 v ) {\\n\\tvec3 a = v * ( v + 0.0245786 ) - 0.000090537;\\n\\tvec3 b = v * ( 0.983729 * v + 0.4329510 ) + 0.238081;\\n\\treturn a / b;\\n}\\nvec3 ACESFilmicToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tconst mat3 ACESInputMat = mat3(\\n\\t\\tvec3( 0.59719, 0.07600, 0.02840 ),\\t\\tvec3( 0.35458, 0.90834, 0.13383 ),\\n\\t\\tvec3( 0.04823, 0.01566, 0.83777 )\\n\\t);\\n\\tconst mat3 ACESOutputMat = mat3(\\n\\t\\tvec3(  1.60475, -0.10208, -0.00327 ),\\t\\tvec3( -0.53108,  1.10813, -0.07276 ),\\n\\t\\tvec3( -0.07367, -0.00605,  1.07602 )\\n\\t);\\n\\tcolor *= toneMappingExposure / 0.6;\\n\\tcolor = ACESInputMat * color;\\n\\tcolor = RRTAndODTFit( color );\\n\\tcolor = ACESOutputMat * color;\\n\\treturn saturate( color );\\n}\\nvec3 CustomToneMapping( vec3 color ) { return color; }\";\n\nvar transmission_fragment = \"#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tmaterial.transmission = transmission;\\n\\tmaterial.transmissionAlpha = 1.0;\\n\\tmaterial.thickness = thickness;\\n\\tmaterial.attenuationDistance = attenuationDistance;\\n\\tmaterial.attenuationColor = attenuationColor;\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\t\\tmaterial.transmission *= texture2D( transmissionMap, vUv ).r;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tmaterial.thickness *= texture2D( thicknessMap, vUv ).g;\\n\\t#endif\\n\\tvec3 pos = vWorldPosition;\\n\\tvec3 v = normalize( cameraPosition - pos );\\n\\tvec3 n = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\tvec4 transmission = getIBLVolumeRefraction(\\n\\t\\tn, v, material.roughness, material.diffuseColor, material.specularColor, material.specularF90,\\n\\t\\tpos, modelMatrix, viewMatrix, projectionMatrix, material.ior, material.thickness,\\n\\t\\tmaterial.attenuationColor, material.attenuationDistance );\\n\\tmaterial.transmissionAlpha = mix( material.transmissionAlpha, transmission.a, material.transmission );\\n\\ttotalDiffuse = mix( totalDiffuse, transmission.rgb, material.transmission );\\n#endif\";\n\nvar transmission_pars_fragment = \"#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tuniform float transmission;\\n\\tuniform float thickness;\\n\\tuniform float attenuationDistance;\\n\\tuniform vec3 attenuationColor;\\n\\t#ifdef USE_TRANSMISSIONMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D transmissionMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_THICKNESSMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D thicknessMap;\\n\\t#endif\\n\\tuniform vec2 transmissionSamplerSize;\\n\\tuniform sampler2D transmissionSamplerMap;\\n\\tuniform mat4 modelMatrix;\\n\\tuniform mat4 projectionMatrix;\\n\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\tvec3 getVolumeTransmissionRay( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float thickness, const in float ior, const in mat4 modelMatrix ) {\\n\\t\\tvec3 refractionVector = refract( - v, normalize( n ), 1.0 / ior );\\n\\t\\tvec3 modelScale;\\n\\t\\tmodelScale.x = length( vec3( modelMatrix[ 0 ].xyz ) );\\n\\t\\tmodelScale.y = length( vec3( modelMatrix[ 1 ].xyz ) );\\n\\t\\tmodelScale.z = length( vec3( modelMatrix[ 2 ].xyz ) );\\n\\t\\treturn normalize( refractionVector ) * thickness * modelScale;\\n\\t}\\n\\tfloat applyIorToRoughness( const in float roughness, const in float ior ) {\\n\\t\\treturn roughness * clamp( ior * 2.0 - 2.0, 0.0, 1.0 );\\n\\t}\\n\\tvec4 getTransmissionSample( const in vec2 fragCoord, const in float roughness, const in float ior ) {\\n\\t\\tfloat framebufferLod = log2( transmissionSamplerSize.x ) * applyIorToRoughness( roughness, ior );\\n\\t\\t#ifdef texture2DLodEXT\\n\\t\\t\\treturn texture2DLodEXT( transmissionSamplerMap, fragCoord.xy, framebufferLod );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn texture2D( transmissionSamplerMap, fragCoord.xy, framebufferLod );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\tvec3 applyVolumeAttenuation( const in vec3 radiance, const in float transmissionDistance, const in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\\n\\t\\tif ( isinf( attenuationDistance ) ) {\\n\\t\\t\\treturn radiance;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tvec3 attenuationCoefficient = -log( attenuationColor ) / attenuationDistance;\\n\\t\\t\\tvec3 transmittance = exp( - attenuationCoefficient * transmissionDistance );\\t\\t\\treturn transmittance * radiance;\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n\\tvec4 getIBLVolumeRefraction( const in vec3 n, const in vec3 v, const in float roughness, const in vec3 diffuseColor,\\n\\t\\tconst in vec3 specularColor, const in float specularF90, const in vec3 position, const in mat4 modelMatrix,\\n\\t\\tconst in mat4 viewMatrix, const in mat4 projMatrix, const in float ior, const in float thickness,\\n\\t\\tconst in vec3 attenuationColor, const in float attenuationDistance ) {\\n\\t\\tvec3 transmissionRay = getVolumeTransmissionRay( n, v, thickness, ior, modelMatrix );\\n\\t\\tvec3 refractedRayExit = position + transmissionRay;\\n\\t\\tvec4 ndcPos = projMatrix * viewMatrix * vec4( refractedRayExit, 1.0 );\\n\\t\\tvec2 refractionCoords = ndcPos.xy / ndcPos.w;\\n\\t\\trefractionCoords += 1.0;\\n\\t\\trefractionCoords /= 2.0;\\n\\t\\tvec4 transmittedLight = getTransmissionSample( refractionCoords, roughness, ior );\\n\\t\\tvec3 attenuatedColor = applyVolumeAttenuation( transmittedLight.rgb, length( transmissionRay ), attenuationColor, attenuationDistance );\\n\\t\\tvec3 F = EnvironmentBRDF( n, v, specularColor, specularF90, roughness );\\n\\t\\treturn vec4( ( 1.0 - F ) * attenuatedColor * diffuseColor, transmittedLight.a );\\n\\t}\\n#endif\";\n\nvar uv_pars_fragment = \"#if ( defined( USE_UV ) && ! defined( UVS_VERTEX_ONLY ) )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#endif\";\n\nvar uv_pars_vertex = \"#ifdef USE_UV\\n\\t#ifdef UVS_VERTEX_ONLY\\n\\t\\tvec2 vUv;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec2 vUv;\\n\\t#endif\\n\\tuniform mat3 uvTransform;\\n#endif\";\n\nvar uv_vertex = \"#ifdef USE_UV\\n\\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\\n#endif\";\n\nvar uv2_pars_fragment = \"#if defined( USE_LIGHTMAP ) || defined( USE_AOMAP )\\n\\tvarying vec2 vUv2;\\n#endif\";\n\nvar uv2_pars_vertex = \"#if defined( USE_LIGHTMAP ) || defined( USE_AOMAP )\\n\\tattribute vec2 uv2;\\n\\tvarying vec2 vUv2;\\n\\tuniform mat3 uv2Transform;\\n#endif\";\n\nvar uv2_vertex = \"#if defined( USE_LIGHTMAP ) || defined( USE_AOMAP )\\n\\tvUv2 = ( uv2Transform * vec3( uv2, 1 ) ).xy;\\n#endif\";\n\nvar worldpos_vertex = \"#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP ) || defined ( USE_TRANSMISSION ) || NUM_SPOT_LIGHT_COORDS > 0\\n\\tvec4 worldPosition = vec4( transformed, 1.0 );\\n\\t#ifdef USE_INSTANCING\\n\\t\\tworldPosition = instanceMatrix * worldPosition;\\n\\t#endif\\n\\tworldPosition = modelMatrix * worldPosition;\\n#endif\";\n\nconst vertex$h = \"varying vec2 vUv;\\nuniform mat3 uvTransform;\\nvoid main() {\\n\\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\\n\\tgl_Position = vec4( position.xy, 1.0, 1.0 );\\n}\";\n\nconst fragment$h = \"uniform sampler2D t2D;\\nuniform float backgroundIntensity;\\nvarying vec2 vUv;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 texColor = texture2D( t2D, vUv );\\n\\t#ifdef DECODE_VIDEO_TEXTURE\\n\\t\\ttexColor = vec4( mix( pow( texColor.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), texColor.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( texColor.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), texColor.w );\\n\\t#endif\\n\\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$g = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include <common>\\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\tgl_Position.z = gl_Position.w;\\n}\";\n\nconst fragment$g = \"#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\tuniform samplerCube envMap;\\n#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\tuniform sampler2D envMap;\\n#endif\\nuniform float flipEnvMap;\\nuniform float backgroundBlurriness;\\nuniform float backgroundIntensity;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\n#include <cube_uv_reflection_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tvec4 texColor = textureCube( envMap, vec3( flipEnvMap * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\tvec4 texColor = textureCubeUV( envMap, vWorldDirection, backgroundBlurriness );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 texColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\ttexColor.rgb *= backgroundIntensity;\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$f = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include <common>\\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\tgl_Position.z = gl_Position.w;\\n}\";\n\nconst fragment$f = \"uniform samplerCube tCube;\\nuniform float tFlip;\\nuniform float opacity;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\nvoid main() {\\n\\tvec4 texColor = textureCube( tCube, vec3( tFlip * vWorldDirection.x, vWorldDirection.yz ) );\\n\\tgl_FragColor = texColor;\\n\\tgl_FragColor.a *= opacity;\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$e = \"#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvHighPrecisionZW = gl_Position.zw;\\n}\";\n\nconst fragment$e = \"#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\tuniform float opacity;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvarying vec2 vHighPrecisionZW;\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tdiffuseColor.a = opacity;\\n\\t#endif\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\tfloat fragCoordZ = 0.5 * vHighPrecisionZW[0] / vHighPrecisionZW[1] + 0.5;\\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( vec3( 1.0 - fragCoordZ ), opacity );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3201\\n\\t\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( fragCoordZ );\\n\\t#endif\\n}\";\n\nconst vertex$d = \"#define DISTANCE\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n}\";\n\nconst fragment$d = \"#define DISTANCE\\nuniform vec3 referencePosition;\\nuniform float nearDistance;\\nuniform float farDistance;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main () {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\tfloat dist = length( vWorldPosition - referencePosition );\\n\\tdist = ( dist - nearDistance ) / ( farDistance - nearDistance );\\n\\tdist = saturate( dist );\\n\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( dist );\\n}\";\n\nconst vertex$c = \"varying vec3 vWorldDirection;\\n#include <common>\\nvoid main() {\\n\\tvWorldDirection = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$c = \"uniform sampler2D tEquirect;\\nvarying vec3 vWorldDirection;\\n#include <common>\\nvoid main() {\\n\\tvec3 direction = normalize( vWorldDirection );\\n\\tvec2 sampleUV = equirectUv( direction );\\n\\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$b = \"uniform float scale;\\nattribute float lineDistance;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include <common>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\tvLineDistance = scale * lineDistance;\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$b = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\nuniform float dashSize;\\nuniform float totalSize;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include <common>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tif ( mod( vLineDistance, totalSize ) > dashSize ) {\\n\\t\\tdiscard;\\n\\t}\\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$a = \"#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <envmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#if defined ( USE_ENVMAP ) || defined ( USE_SKINNING )\\n\\t\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <envmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$a = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <envmap_common_pars_fragment>\\n#include <envmap_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <specularmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <specularmap_fragment>\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\tvec4 lightMapTexel = texture2D( lightMap, vUv2 );\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += lightMapTexel.rgb * lightMapIntensity * RECIPROCAL_PI;\\n\\t#else\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += vec3( 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= diffuseColor.rgb;\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.indirectDiffuse;\\n\\t#include <envmap_fragment>\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$9 = \"#define LAMBERT\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <envmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <normal_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <normal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <envmap_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$9 = \"#define LAMBERT\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <emissivemap_pars_fragment>\\n#include <envmap_common_pars_fragment>\\n#include <envmap_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <normal_pars_fragment>\\n#include <lights_lambert_pars_fragment>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <specularmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <specularmap_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\t#include <emissivemap_fragment>\\n\\t#include <lights_lambert_fragment>\\n\\t#include <lights_fragment_begin>\\n\\t#include <lights_fragment_maps>\\n\\t#include <lights_fragment_end>\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include <envmap_fragment>\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$8 = \"#define MATCAP\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <normal_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <normal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n}\";\n\nconst fragment$8 = \"#define MATCAP\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\nuniform sampler2D matcap;\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include <common>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <normal_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\tvec3 viewDir = normalize( vViewPosition );\\n\\tvec3 x = normalize( vec3( viewDir.z, 0.0, - viewDir.x ) );\\n\\tvec3 y = cross( viewDir, x );\\n\\tvec2 uv = vec2( dot( x, normal ), dot( y, normal ) ) * 0.495 + 0.5;\\n\\t#ifdef USE_MATCAP\\n\\t\\tvec4 matcapColor = texture2D( matcap, uv );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 matcapColor = vec4( vec3( mix( 0.2, 0.8, uv.y ) ), 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\tvec3 outgoingLight = diffuseColor.rgb * matcapColor.rgb;\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$7 = \"#define NORMAL\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( TANGENTSPACE_NORMALMAP )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <normal_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <normal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( TANGENTSPACE_NORMALMAP )\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\\n}\";\n\nconst fragment$7 = \"#define NORMAL\\nuniform float opacity;\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( TANGENTSPACE_NORMALMAP )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#include <packing>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <normal_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\tgl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), opacity );\\n\\t#ifdef OPAQUE\\n\\t\\tgl_FragColor.a = 1.0;\\n\\t#endif\\n}\";\n\nconst vertex$6 = \"#define PHONG\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <envmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <normal_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <normal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <envmap_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$6 = \"#define PHONG\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform vec3 specular;\\nuniform float shininess;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <emissivemap_pars_fragment>\\n#include <envmap_common_pars_fragment>\\n#include <envmap_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <normal_pars_fragment>\\n#include <lights_phong_pars_fragment>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <specularmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <specularmap_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\t#include <emissivemap_fragment>\\n\\t#include <lights_phong_fragment>\\n\\t#include <lights_fragment_begin>\\n\\t#include <lights_fragment_maps>\\n\\t#include <lights_fragment_end>\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include <envmap_fragment>\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$5 = \"#define STANDARD\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <normal_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <normal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n#ifdef USE_TRANSMISSION\\n\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n#endif\\n}\";\n\nconst fragment$5 = \"#define STANDARD\\n#ifdef PHYSICAL\\n\\t#define IOR\\n\\t#define SPECULAR\\n#endif\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float roughness;\\nuniform float metalness;\\nuniform float opacity;\\n#ifdef IOR\\n\\tuniform float ior;\\n#endif\\n#ifdef SPECULAR\\n\\tuniform float specularIntensity;\\n\\tuniform vec3 specularColor;\\n\\t#ifdef USE_SPECULARINTENSITYMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D specularIntensityMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SPECULARCOLORMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D specularColorMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\n#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\tuniform float clearcoat;\\n\\tuniform float clearcoatRoughness;\\n#endif\\n#ifdef USE_IRIDESCENCE\\n\\tuniform float iridescence;\\n\\tuniform float iridescenceIOR;\\n\\tuniform float iridescenceThicknessMinimum;\\n\\tuniform float iridescenceThicknessMaximum;\\n#endif\\n#ifdef USE_SHEEN\\n\\tuniform vec3 sheenColor;\\n\\tuniform float sheenRoughness;\\n\\t#ifdef USE_SHEENCOLORMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D sheenColorMap;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_SHEENROUGHNESSMAP\\n\\t\\tuniform sampler2D sheenRoughnessMap;\\n\\t#endif\\n#endif\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <emissivemap_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <iridescence_fragment>\\n#include <cube_uv_reflection_fragment>\\n#include <envmap_common_pars_fragment>\\n#include <envmap_physical_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <normal_pars_fragment>\\n#include <lights_physical_pars_fragment>\\n#include <transmission_pars_fragment>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <clearcoat_pars_fragment>\\n#include <iridescence_pars_fragment>\\n#include <roughnessmap_pars_fragment>\\n#include <metalnessmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <roughnessmap_fragment>\\n\\t#include <metalnessmap_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\t#include <clearcoat_normal_fragment_begin>\\n\\t#include <clearcoat_normal_fragment_maps>\\n\\t#include <emissivemap_fragment>\\n\\t#include <lights_physical_fragment>\\n\\t#include <lights_fragment_begin>\\n\\t#include <lights_fragment_maps>\\n\\t#include <lights_fragment_end>\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\tvec3 totalDiffuse = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse;\\n\\tvec3 totalSpecular = reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular;\\n\\t#include <transmission_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = totalDiffuse + totalSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#ifdef USE_SHEEN\\n\\t\\tfloat sheenEnergyComp = 1.0 - 0.157 * max3( material.sheenColor );\\n\\t\\toutgoingLight = outgoingLight * sheenEnergyComp + sheenSpecular;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef USE_CLEARCOAT\\n\\t\\tfloat dotNVcc = saturate( dot( geometry.clearcoatNormal, geometry.viewDir ) );\\n\\t\\tvec3 Fcc = F_Schlick( material.clearcoatF0, material.clearcoatF90, dotNVcc );\\n\\t\\toutgoingLight = outgoingLight * ( 1.0 - material.clearcoat * Fcc ) + clearcoatSpecular * material.clearcoat;\\n\\t#endif\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$4 = \"#define TOON\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <normal_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <normal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$4 = \"#define TOON\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <emissivemap_pars_fragment>\\n#include <gradientmap_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <normal_pars_fragment>\\n#include <lights_toon_pars_fragment>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\t#include <emissivemap_fragment>\\n\\t#include <lights_toon_fragment>\\n\\t#include <lights_fragment_begin>\\n\\t#include <lights_fragment_maps>\\n\\t#include <lights_fragment_end>\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$3 = \"uniform float size;\\nuniform float scale;\\n#include <common>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <morphcolor_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\tgl_PointSize = size;\\n\\t#ifdef USE_SIZEATTENUATION\\n\\t\\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\\n\\t\\tif ( isPerspective ) gl_PointSize *= ( scale / - mvPosition.z );\\n\\t#endif\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$3 = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <map_particle_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_particle_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$2 = \"#include <common>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$2 = \"uniform vec3 color;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <shadowmask_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\tgl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n}\";\n\nconst vertex$1 = \"uniform float rotation;\\nuniform vec2 center;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\tvec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\\n\\tvec2 scale;\\n\\tscale.x = length( vec3( modelMatrix[ 0 ].x, modelMatrix[ 0 ].y, modelMatrix[ 0 ].z ) );\\n\\tscale.y = length( vec3( modelMatrix[ 1 ].x, modelMatrix[ 1 ].y, modelMatrix[ 1 ].z ) );\\n\\t#ifndef USE_SIZEATTENUATION\\n\\t\\tbool isPerspective = isPerspectiveMatrix( projectionMatrix );\\n\\t\\tif ( isPerspective ) scale *= - mvPosition.z;\\n\\t#endif\\n\\tvec2 alignedPosition = ( position.xy - ( center - vec2( 0.5 ) ) ) * scale;\\n\\tvec2 rotatedPosition;\\n\\trotatedPosition.x = cos( rotation ) * alignedPosition.x - sin( rotation ) * alignedPosition.y;\\n\\trotatedPosition.y = sin( rotation ) * alignedPosition.x + cos( rotation ) * alignedPosition.y;\\n\\tmvPosition.xy += rotatedPosition;\\n\\tgl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\";\n\nconst fragment$1 = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <alphatest_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\t#include <output_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n}\";\n\nconst ShaderChunk = {\n\talphamap_fragment: alphamap_fragment,\n\talphamap_pars_fragment: alphamap_pars_fragment,\n\talphatest_fragment: alphatest_fragment,\n\talphatest_pars_fragment: alphatest_pars_fragment,\n\taomap_fragment: aomap_fragment,\n\taomap_pars_fragment: aomap_pars_fragment,\n\tbegin_vertex: begin_vertex,\n\tbeginnormal_vertex: beginnormal_vertex,\n\tbsdfs: bsdfs,\n\tiridescence_fragment: iridescence_fragment,\n\tbumpmap_pars_fragment: bumpmap_pars_fragment,\n\tclipping_planes_fragment: clipping_planes_fragment,\n\tclipping_planes_pars_fragment: clipping_planes_pars_fragment,\n\tclipping_planes_pars_vertex: clipping_planes_pars_vertex,\n\tclipping_planes_vertex: clipping_planes_vertex,\n\tcolor_fragment: color_fragment,\n\tcolor_pars_fragment: color_pars_fragment,\n\tcolor_pars_vertex: color_pars_vertex,\n\tcolor_vertex: color_vertex,\n\tcommon: common,\n\tcube_uv_reflection_fragment: cube_uv_reflection_fragment,\n\tdefaultnormal_vertex: defaultnormal_vertex,\n\tdisplacementmap_pars_vertex: displacementmap_pars_vertex,\n\tdisplacementmap_vertex: displacementmap_vertex,\n\temissivemap_fragment: emissivemap_fragment,\n\temissivemap_pars_fragment: emissivemap_pars_fragment,\n\tencodings_fragment: encodings_fragment,\n\tencodings_pars_fragment: encodings_pars_fragment,\n\tenvmap_fragment: envmap_fragment,\n\tenvmap_common_pars_fragment: envmap_common_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_fragment: envmap_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_vertex: envmap_pars_vertex,\n\tenvmap_physical_pars_fragment: envmap_physical_pars_fragment,\n\tenvmap_vertex: envmap_vertex,\n\tfog_vertex: fog_vertex,\n\tfog_pars_vertex: fog_pars_vertex,\n\tfog_fragment: fog_fragment,\n\tfog_pars_fragment: fog_pars_fragment,\n\tgradientmap_pars_fragment: gradientmap_pars_fragment,\n\tlightmap_fragment: lightmap_fragment,\n\tlightmap_pars_fragment: lightmap_pars_fragment,\n\tlights_lambert_fragment: lights_lambert_fragment,\n\tlights_lambert_pars_fragment: lights_lambert_pars_fragment,\n\tlights_pars_begin: lights_pars_begin,\n\tlights_toon_fragment: lights_toon_fragment,\n\tlights_toon_pars_fragment: lights_toon_pars_fragment,\n\tlights_phong_fragment: lights_phong_fragment,\n\tlights_phong_pars_fragment: lights_phong_pars_fragment,\n\tlights_physical_fragment: lights_physical_fragment,\n\tlights_physical_pars_fragment: lights_physical_pars_fragment,\n\tlights_fragment_begin: lights_fragment_begin,\n\tlights_fragment_maps: lights_fragment_maps,\n\tlights_fragment_end: lights_fragment_end,\n\tlogdepthbuf_fragment: logdepthbuf_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_fragment: logdepthbuf_pars_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_vertex: logdepthbuf_pars_vertex,\n\tlogdepthbuf_vertex: logdepthbuf_vertex,\n\tmap_fragment: map_fragment,\n\tmap_pars_fragment: map_pars_fragment,\n\tmap_particle_fragment: map_particle_fragment,\n\tmap_particle_pars_fragment: map_particle_pars_fragment,\n\tmetalnessmap_fragment: metalnessmap_fragment,\n\tmetalnessmap_pars_fragment: metalnessmap_pars_fragment,\n\tmorphcolor_vertex: morphcolor_vertex,\n\tmorphnormal_vertex: morphnormal_vertex,\n\tmorphtarget_pars_vertex: morphtarget_pars_vertex,\n\tmorphtarget_vertex: morphtarget_vertex,\n\tnormal_fragment_begin: normal_fragment_begin,\n\tnormal_fragment_maps: normal_fragment_maps,\n\tnormal_pars_fragment: normal_pars_fragment,\n\tnormal_pars_vertex: normal_pars_vertex,\n\tnormal_vertex: normal_vertex,\n\tnormalmap_pars_fragment: normalmap_pars_fragment,\n\tclearcoat_normal_fragment_begin: clearcoat_normal_fragment_begin,\n\tclearcoat_normal_fragment_maps: clearcoat_normal_fragment_maps,\n\tclearcoat_pars_fragment: clearcoat_pars_fragment,\n\tiridescence_pars_fragment: iridescence_pars_fragment,\n\toutput_fragment: output_fragment,\n\tpacking: packing,\n\tpremultiplied_alpha_fragment: premultiplied_alpha_fragment,\n\tproject_vertex: project_vertex,\n\tdithering_fragment: dithering_fragment,\n\tdithering_pars_fragment: dithering_pars_fragment,\n\troughnessmap_fragment: roughnessmap_fragment,\n\troughnessmap_pars_fragment: roughnessmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_fragment: shadowmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_vertex: shadowmap_pars_vertex,\n\tshadowmap_vertex: shadowmap_vertex,\n\tshadowmask_pars_fragment: shadowmask_pars_fragment,\n\tskinbase_vertex: skinbase_vertex,\n\tskinning_pars_vertex: skinning_pars_vertex,\n\tskinning_vertex: skinning_vertex,\n\tskinnormal_vertex: skinnormal_vertex,\n\tspecularmap_fragment: specularmap_fragment,\n\tspecularmap_pars_fragment: specularmap_pars_fragment,\n\ttonemapping_fragment: tonemapping_fragment,\n\ttonemapping_pars_fragment: tonemapping_pars_fragment,\n\ttransmission_fragment: transmission_fragment,\n\ttransmission_pars_fragment: transmission_pars_fragment,\n\tuv_pars_fragment: uv_pars_fragment,\n\tuv_pars_vertex: uv_pars_vertex,\n\tuv_vertex: uv_vertex,\n\tuv2_pars_fragment: uv2_pars_fragment,\n\tuv2_pars_vertex: uv2_pars_vertex,\n\tuv2_vertex: uv2_vertex,\n\tworldpos_vertex: worldpos_vertex,\n\n\tbackground_vert: vertex$h,\n\tbackground_frag: fragment$h,\n\tbackgroundCube_vert: vertex$g,\n\tbackgroundCube_frag: fragment$g,\n\tcube_vert: vertex$f,\n\tcube_frag: fragment$f,\n\tdepth_vert: vertex$e,\n\tdepth_frag: fragment$e,\n\tdistanceRGBA_vert: vertex$d,\n\tdistanceRGBA_frag: fragment$d,\n\tequirect_vert: vertex$c,\n\tequirect_frag: fragment$c,\n\tlinedashed_vert: vertex$b,\n\tlinedashed_frag: fragment$b,\n\tmeshbasic_vert: vertex$a,\n\tmeshbasic_frag: fragment$a,\n\tmeshlambert_vert: vertex$9,\n\tmeshlambert_frag: fragment$9,\n\tmeshmatcap_vert: vertex$8,\n\tmeshmatcap_frag: fragment$8,\n\tmeshnormal_vert: vertex$7,\n\tmeshnormal_frag: fragment$7,\n\tmeshphong_vert: vertex$6,\n\tmeshphong_frag: fragment$6,\n\tmeshphysical_vert: vertex$5,\n\tmeshphysical_frag: fragment$5,\n\tmeshtoon_vert: vertex$4,\n\tmeshtoon_frag: fragment$4,\n\tpoints_vert: vertex$3,\n\tpoints_frag: fragment$3,\n\tshadow_vert: vertex$2,\n\tshadow_frag: fragment$2,\n\tsprite_vert: vertex$1,\n\tsprite_frag: fragment$1\n};\n\n/**\n * Uniforms library for shared webgl shaders\n */\n\nconst UniformsLib = {\n\n\tcommon: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\tuv2Transform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaTest: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\tspecularmap: {\n\n\t\tspecularMap: { value: null },\n\n\t},\n\n\tenvmap: {\n\n\t\tenvMap: { value: null },\n\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\treflectivity: { value: 1.0 }, // basic, lambert, phong\n\t\tior: { value: 1.5 }, // physical\n\t\trefractionRatio: { value: 0.98 }, // basic, lambert, phong\n\n\t},\n\n\taomap: {\n\n\t\taoMap: { value: null },\n\t\taoMapIntensity: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tlightmap: {\n\n\t\tlightMap: { value: null },\n\t\tlightMapIntensity: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\temissivemap: {\n\n\t\temissiveMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tbumpmap: {\n\n\t\tbumpMap: { value: null },\n\t\tbumpScale: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tnormalmap: {\n\n\t\tnormalMap: { value: null },\n\t\tnormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) }\n\n\t},\n\n\tdisplacementmap: {\n\n\t\tdisplacementMap: { value: null },\n\t\tdisplacementScale: { value: 1 },\n\t\tdisplacementBias: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\troughnessmap: {\n\n\t\troughnessMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tmetalnessmap: {\n\n\t\tmetalnessMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tgradientmap: {\n\n\t\tgradientMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tfog: {\n\n\t\tfogDensity: { value: 0.00025 },\n\t\tfogNear: { value: 1 },\n\t\tfogFar: { value: 2000 },\n\t\tfogColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) }\n\n\t},\n\n\tlights: {\n\n\t\tambientLightColor: { value: [] },\n\n\t\tlightProbe: { value: [] },\n\n\t\tdirectionalLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tcolor: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalShadowMap: { value: [] },\n\t\tdirectionalShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\tspotLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tdistance: {},\n\t\t\tconeCos: {},\n\t\t\tpenumbraCos: {},\n\t\t\tdecay: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotLightMap: { value: [] },\n\t\tspotShadowMap: { value: [] },\n\t\tspotLightMatrix: { value: [] },\n\n\t\tpointLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdecay: {},\n\t\t\tdistance: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointLightShadows: { value: [], properties: {\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowNormalBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {},\n\t\t\tshadowCameraNear: {},\n\t\t\tshadowCameraFar: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointShadowMap: { value: [] },\n\t\tpointShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\themisphereLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tskyColor: {},\n\t\t\tgroundColor: {}\n\t\t} },\n\n\t\t// TODO (abelnation): RectAreaLight BRDF data needs to be moved from example to main src\n\t\trectAreaLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\twidth: {},\n\t\t\theight: {}\n\t\t} },\n\n\t\tltc_1: { value: null },\n\t\tltc_2: { value: null }\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tsize: { value: 1.0 },\n\t\tscale: { value: 1.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaTest: { value: 0 },\n\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tdiffuse: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0xffffff ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tcenter: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 0.5, 0.5 ) },\n\t\trotation: { value: 0.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\talphaMap: { value: null },\n\t\talphaTest: { value: 0 },\n\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() }\n\n\t}\n\n};\n\nconst ShaderLib = {\n\n\tbasic: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshbasic_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshbasic_frag\n\n\t},\n\n\tlambert: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshlambert_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshlambert_frag\n\n\t},\n\n\tphong: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\tspecular: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x111111 ) },\n\t\t\t\tshininess: { value: 30 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphong_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphong_frag\n\n\t},\n\n\tstandard: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.roughnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.metalnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\troughness: { value: 1.0 },\n\t\t\t\tmetalness: { value: 0.0 },\n\t\t\t\tenvMapIntensity: { value: 1 } // temporary\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n\t},\n\n\ttoon: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.gradientmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshtoon_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshtoon_frag\n\n\t},\n\n\tmatcap: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tmatcap: { value: null }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshmatcap_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshmatcap_frag\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.points,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.points_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.points_frag\n\n\t},\n\n\tdashed: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tscale: { value: 1 },\n\t\t\t\tdashSize: { value: 1 },\n\t\t\t\ttotalSize: { value: 2 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.linedashed_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.linedashed_frag\n\n\t},\n\n\tdepth: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.depth_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.depth_frag\n\n\t},\n\n\tnormal: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshnormal_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshnormal_frag\n\n\t},\n\n\tsprite: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.sprite,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.sprite_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.sprite_frag\n\n\t},\n\n\tbackground: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tuvTransform: { value: /*@__PURE__*/ new Matrix3() },\n\t\t\tt2D: { value: null },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.background_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.background_frag\n\n\t},\n\n\tbackgroundCube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tenvMap: { value: null },\n\t\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\t\tbackgroundBlurriness: { value: 0 },\n\t\t\tbackgroundIntensity: { value: 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.backgroundCube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.backgroundCube_frag\n\n\t},\n\n\tcube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttCube: { value: null },\n\t\t\ttFlip: { value: - 1 },\n\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.cube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.cube_frag\n\n\t},\n\n\tequirect: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.equirect_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.equirect_frag\n\n\t},\n\n\tdistanceRGBA: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\treferencePosition: { value: /*@__PURE__*/ new Vector3() },\n\t\t\t\tnearDistance: { value: 1 },\n\t\t\t\tfarDistance: { value: 1000 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.distanceRGBA_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.distanceRGBA_frag\n\n\t},\n\n\tshadow: {\n\n\t\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tcolor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x00000 ) },\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t},\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.shadow_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.shadow_frag\n\n\t}\n\n};\n\nShaderLib.physical = {\n\n\tuniforms: /*@__PURE__*/ mergeUniforms( [\n\t\tShaderLib.standard.uniforms,\n\t\t{\n\t\t\tclearcoat: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatRoughness: { value: 0 },\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\tclearcoatNormalScale: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2( 1, 1 ) },\n\t\t\tclearcoatNormalMap: { value: null },\n\t\t\tiridescence: { value: 0 },\n\t\t\tiridescenceMap: { value: null },\n\t\t\tiridescenceIOR: { value: 1.3 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMinimum: { value: 100 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMaximum: { value: 400 },\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: { value: null },\n\t\t\tsheen: { value: 0 },\n\t\t\tsheenColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tsheenColorMap: { value: null },\n\t\t\tsheenRoughness: { value: 1 },\n\t\t\tsheenRoughnessMap: { value: null },\n\t\t\ttransmission: { value: 0 },\n\t\t\ttransmissionMap: { value: null },\n\t\t\ttransmissionSamplerSize: { value: /*@__PURE__*/ new Vector2() },\n\t\t\ttransmissionSamplerMap: { value: null },\n\t\t\tthickness: { value: 0 },\n\t\t\tthicknessMap: { value: null },\n\t\t\tattenuationDistance: { value: 0 },\n\t\t\tattenuationColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\tspecularIntensity: { value: 1 },\n\t\t\tspecularIntensityMap: { value: null },\n\t\t\tspecularColor: { value: /*@__PURE__*/ new Color( 1, 1, 1 ) },\n\t\t\tspecularColorMap: { value: null },\n\t\t}\n\t] ),\n\n\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n};\n\nconst _rgb = { r: 0, b: 0, g: 0 };\n\nfunction WebGLBackground( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, alpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\tconst clearColor = new Color( 0x000000 );\n\tlet clearAlpha = alpha === true ? 0 : 1;\n\n\tlet planeMesh;\n\tlet boxMesh;\n\n\tlet currentBackground = null;\n\tlet currentBackgroundVersion = 0;\n\tlet currentTonemapping = null;\n\n\tfunction render( renderList, scene ) {\n\n\t\tlet forceClear = false;\n\t\tlet background = scene.isScene === true ? scene.background : null;\n\n\t\tif ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst usePMREM = scene.backgroundBlurriness > 0; // use PMREM if the user wants to blur the background\n\t\t\tbackground = ( usePMREM ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( background );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Ignore background in AR\n\t\t// TODO: Reconsider this.\n\n\t\tconst xr = renderer.xr;\n\t\tconst session = xr.getSession && xr.getSession();\n\n\t\tif ( session && session.environmentBlendMode === 'additive' ) {\n\n\t\t\tbackground = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( background === null ) {\n\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t} else if ( background && background.isColor ) {\n\n\t\t\tsetClear( background, 1 );\n\t\t\tforceClear = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderer.autoClear || forceClear ) {\n\n\t\t\trenderer.clear( renderer.autoClearColor, renderer.autoClearDepth, renderer.autoClearStencil );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( background && ( background.isCubeTexture || background.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ) {\n\n\t\t\tif ( boxMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew BoxGeometry( 1, 1, 1 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundCubeMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.backgroundCube.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.backgroundCube.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.backgroundCube.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.deleteAttribute( 'uv' );\n\n\t\t\t\tboxMesh.onBeforeRender = function ( renderer, scene, camera ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// add \"envMap\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( boxMesh.material, 'envMap', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.envMap.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( boxMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.envMap.value = background;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.flipEnvMap.value = ( background.isCubeTexture && background.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundBlurriness.value = scene.backgroundBlurriness;\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tboxMesh.material.toneMapped = ( background.encoding === sRGBEncoding ) ? false : true;\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t} else if ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tif ( planeMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew PlaneGeometry( 2, 2 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tname: 'BackgroundMaterial',\n\t\t\t\t\t\tuniforms: cloneUniforms( ShaderLib.background.uniforms ),\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.background.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.background.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: FrontSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tplaneMesh.geometry.deleteAttribute( 'normal' );\n\n\t\t\t\t// add \"map\" material property so the renderer can evaluate it like for built-in materials\n\t\t\t\tObject.defineProperty( planeMesh.material, 'map', {\n\n\t\t\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.uniforms.t2D.value;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\tobjects.update( planeMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.t2D.value = background;\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.backgroundIntensity.value = scene.backgroundIntensity;\n\t\t\tplaneMesh.material.toneMapped = ( background.encoding === sRGBEncoding ) ? false : true;\n\n\t\t\tif ( background.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tbackground.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.uniforms.uvTransform.value.copy( background.matrix );\n\n\t\t\tif ( currentBackground !== background ||\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion !== background.version ||\n\t\t\t\tcurrentTonemapping !== renderer.toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tplaneMesh.material.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tcurrentBackground = background;\n\t\t\t\tcurrentBackgroundVersion = background.version;\n\t\t\t\tcurrentTonemapping = renderer.toneMapping;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.layers.enableAll();\n\n\t\t\t// push to the pre-sorted opaque render list\n\t\t\trenderList.unshift( planeMesh, planeMesh.geometry, planeMesh.material, 0, 0, null );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setClear( color, alpha ) {\n\n\t\tcolor.getRGB( _rgb, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tstate.buffers.color.setClear( _rgb.r, _rgb.g, _rgb.b, alpha, premultipliedAlpha );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tgetClearColor: function () {\n\n\t\t\treturn clearColor;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearColor: function ( color, alpha = 1 ) {\n\n\t\t\tclearColor.set( color );\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\tgetClearAlpha: function () {\n\n\t\t\treturn clearAlpha;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearAlpha: function ( alpha ) {\n\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\trender: render\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLBindingStates( gl, extensions, attributes, capabilities ) {\n\n\tconst maxVertexAttributes = gl.getParameter( 34921 );\n\n\tconst extension = capabilities.isWebGL2 ? null : extensions.get( 'OES_vertex_array_object' );\n\tconst vaoAvailable = capabilities.isWebGL2 || extension !== null;\n\n\tconst bindingStates = {};\n\n\tconst defaultState = createBindingState( null );\n\tlet currentState = defaultState;\n\tlet forceUpdate = false;\n\n\tfunction setup( object, material, program, geometry, index ) {\n\n\t\tlet updateBuffers = false;\n\n\t\tif ( vaoAvailable ) {\n\n\t\t\tconst state = getBindingState( geometry, program, material );\n\n\t\t\tif ( currentState !== state ) {\n\n\t\t\t\tcurrentState = state;\n\t\t\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tupdateBuffers = needsUpdate( object, geometry, program, index );\n\n\t\t\tif ( updateBuffers ) saveCache( object, geometry, program, index );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst wireframe = ( material.wireframe === true );\n\n\t\t\tif ( currentState.geometry !== geometry.id ||\n\t\t\t\tcurrentState.program !== program.id ||\n\t\t\t\tcurrentState.wireframe !== wireframe ) {\n\n\t\t\t\tcurrentState.geometry = geometry.id;\n\t\t\t\tcurrentState.program = program.id;\n\t\t\t\tcurrentState.wireframe = wireframe;\n\n\t\t\t\tupdateBuffers = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.update( index, 34963 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( updateBuffers || forceUpdate ) {\n\n\t\t\tforceUpdate = false;\n\n\t\t\tsetupVertexAttributes( object, material, program, geometry );\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\tgl.bindBuffer( 34963, attributes.get( index ).buffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createVertexArrayObject() {\n\n\t\tif ( capabilities.isWebGL2 ) return gl.createVertexArray();\n\n\t\treturn extension.createVertexArrayOES();\n\n\t}\n\n\tfunction bindVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\tif ( capabilities.isWebGL2 ) return gl.bindVertexArray( vao );\n\n\t\treturn extension.bindVertexArrayOES( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteVertexArrayObject( vao ) {\n\n\t\tif ( capabilities.isWebGL2 ) return gl.deleteVertexArray( vao );\n\n\t\treturn extension.deleteVertexArrayOES( vao );\n\n\t}\n\n\tfunction getBindingState( geometry, program, material ) {\n\n\t\tconst wireframe = ( material.wireframe === true );\n\n\t\tlet programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( programMap === undefined ) {\n\n\t\t\tprogramMap = {};\n\t\t\tbindingStates[ geometry.id ] = programMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\tif ( stateMap === undefined ) {\n\n\t\t\tstateMap = {};\n\t\t\tprogramMap[ program.id ] = stateMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet state = stateMap[ wireframe ];\n\n\t\tif ( state === undefined ) {\n\n\t\t\tstate = createBindingState( createVertexArrayObject() );\n\t\t\tstateMap[ wireframe ] = state;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn state;\n\n\t}\n\n\tfunction createBindingState( vao ) {\n\n\t\tconst newAttributes = [];\n\t\tconst enabledAttributes = [];\n\t\tconst attributeDivisors = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxVertexAttributes; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\t\t\tattributeDivisors[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\t// for backward compatibility on non-VAO support browser\n\t\t\tgeometry: null,\n\t\t\tprogram: null,\n\t\t\twireframe: false,\n\n\t\t\tnewAttributes: newAttributes,\n\t\t\tenabledAttributes: enabledAttributes,\n\t\t\tattributeDivisors: attributeDivisors,\n\t\t\tobject: vao,\n\t\t\tattributes: {},\n\t\t\tindex: null\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction needsUpdate( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cachedAttributes = currentState.attributes;\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst cachedAttribute = cachedAttributes[ name ];\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute === undefined ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( cachedAttribute.attribute !== geometryAttribute ) return true;\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute && cachedAttribute.data !== geometryAttribute.data ) return true;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentState.attributesNum !== attributesNum ) return true;\n\n\t\tif ( currentState.index !== index ) return true;\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction saveCache( object, geometry, program, index ) {\n\n\t\tconst cache = {};\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tlet attributesNum = 0;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) attribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) attribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst data = {};\n\t\t\t\tdata.attribute = attribute;\n\n\t\t\t\tif ( attribute && attribute.data ) {\n\n\t\t\t\t\tdata.data = attribute.data;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcache[ name ] = data;\n\n\t\t\t\tattributesNum ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentState.attributes = cache;\n\t\tcurrentState.attributesNum = attributesNum;\n\n\t\tcurrentState.index = index;\n\n\t}\n\n\tfunction initAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = newAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttribute( attribute ) {\n\n\t\tenableAttributeAndDivisor( attribute, 0 );\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttributeAndDivisor( attribute, meshPerAttribute ) {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\t\tconst attributeDivisors = currentState.attributeDivisors;\n\n\t\tnewAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\tif ( enabledAttributes[ attribute ] === 0 ) {\n\n\t\t\tgl.enableVertexAttribArray( attribute );\n\t\t\tenabledAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( attributeDivisors[ attribute ] !== meshPerAttribute ) {\n\n\t\t\tconst extension = capabilities.isWebGL2 ? gl : extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\n\t\t\textension[ capabilities.isWebGL2 ? 'vertexAttribDivisor' : 'vertexAttribDivisorANGLE' ]( attribute, meshPerAttribute );\n\t\t\tattributeDivisors[ attribute ] = meshPerAttribute;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disableUnusedAttributes() {\n\n\t\tconst newAttributes = currentState.newAttributes;\n\t\tconst enabledAttributes = currentState.enabledAttributes;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = enabledAttributes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( enabledAttributes[ i ] !== newAttributes[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tgl.disableVertexAttribArray( i );\n\t\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset ) {\n\n\t\tif ( capabilities.isWebGL2 === true && ( type === 5124 || type === 5125 ) ) {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribIPointer( index, size, type, stride, offset );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tgl.vertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupVertexAttributes( object, material, program, geometry ) {\n\n\t\tif ( capabilities.isWebGL2 === false && ( object.isInstancedMesh || geometry.isInstancedBufferGeometry ) ) {\n\n\t\t\tif ( extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' ) === null ) return;\n\n\t\t}\n\n\t\tinitAttributes();\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tconst programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tconst materialDefaultAttributeValues = material.defaultAttributeValues;\n\n\t\tfor ( const name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tconst programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute.location >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tlet geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceMatrix' && object.instanceMatrix ) geometryAttribute = object.instanceMatrix;\n\t\t\t\t\tif ( name === 'instanceColor' && object.instanceColor ) geometryAttribute = object.instanceColor;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst normalized = geometryAttribute.normalized;\n\t\t\t\t\tconst size = geometryAttribute.itemSize;\n\n\t\t\t\t\tconst attribute = attributes.get( geometryAttribute );\n\n\t\t\t\t\t// TODO Attribute may not be available on context restore\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\t\tconst buffer = attribute.buffer;\n\t\t\t\t\tconst type = attribute.type;\n\t\t\t\t\tconst bytesPerElement = attribute.bytesPerElement;\n\n\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst data = geometryAttribute.data;\n\t\t\t\t\t\tconst stride = data.stride;\n\t\t\t\t\t\tconst offset = geometryAttribute.offset;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( data.isInstancedInterleavedBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, data.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = data.meshPerAttribute * data.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( 34962, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tstride * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( offset + ( size / programAttribute.locationSize ) * i ) * bytesPerElement\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInstancedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttributeAndDivisor( programAttribute.location + i, geometryAttribute.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( object.isInstancedMesh !== true && geometry._maxInstanceCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry._maxInstanceCount = geometryAttribute.meshPerAttribute * geometryAttribute.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tenableAttribute( programAttribute.location + i );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgl.bindBuffer( 34962, buffer );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < programAttribute.locationSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertexAttribPointer(\n\t\t\t\t\t\t\t\tprogramAttribute.location + i,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize / programAttribute.locationSize,\n\t\t\t\t\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormalized,\n\t\t\t\t\t\t\t\tsize * bytesPerElement,\n\t\t\t\t\t\t\t\t( size / programAttribute.locationSize ) * i * bytesPerElement\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( materialDefaultAttributeValues !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = materialDefaultAttributeValues[ name ];\n\n\t\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tswitch ( value.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 2:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib2fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 3:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib3fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 4:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib4fv( programAttribute.location, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.vertexAttrib1fv( programAttribute.location, value );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdisableUnusedAttributes();\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\treset();\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfGeometry( geometry ) {\n\n\t\tif ( bindingStates[ geometry.id ] === undefined ) return;\n\n\t\tconst programMap = bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t\tfor ( const programId in programMap ) {\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ programId ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ programId ];\n\n\t\t}\n\n\t\tdelete bindingStates[ geometry.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction releaseStatesOfProgram( program ) {\n\n\t\tfor ( const geometryId in bindingStates ) {\n\n\t\t\tconst programMap = bindingStates[ geometryId ];\n\n\t\t\tif ( programMap[ program.id ] === undefined ) continue;\n\n\t\t\tconst stateMap = programMap[ program.id ];\n\n\t\t\tfor ( const wireframe in stateMap ) {\n\n\t\t\t\tdeleteVertexArrayObject( stateMap[ wireframe ].object );\n\n\t\t\t\tdelete stateMap[ wireframe ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete programMap[ program.id ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\tresetDefaultState();\n\t\tforceUpdate = true;\n\n\t\tif ( currentState === defaultState ) return;\n\n\t\tcurrentState = defaultState;\n\t\tbindVertexArrayObject( currentState.object );\n\n\t}\n\n\t// for backward-compatibility\n\n\tfunction resetDefaultState() {\n\n\t\tdefaultState.geometry = null;\n\t\tdefaultState.program = null;\n\t\tdefaultState.wireframe = false;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tsetup: setup,\n\t\treset: reset,\n\t\tresetDefaultState: resetDefaultState,\n\t\tdispose: dispose,\n\t\treleaseStatesOfGeometry: releaseStatesOfGeometry,\n\t\treleaseStatesOfProgram: releaseStatesOfProgram,\n\n\t\tinitAttributes: initAttributes,\n\t\tenableAttribute: enableAttribute,\n\t\tdisableUnusedAttributes: disableUnusedAttributes\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLBufferRenderer( gl, extensions, info, capabilities ) {\n\n\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawArrays( mode, start, count );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tlet extension, methodName;\n\n\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\textension = gl;\n\t\t\tmethodName = 'drawArraysInstanced';\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\t\t\tmethodName = 'drawArraysInstancedANGLE';\n\n\t\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLBufferRenderer: using THREE.InstancedBufferGeometry but hardware does not support extension ANGLE_instanced_arrays.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\textension[ methodName ]( mode, start, count, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\n}\n\nfunction WebGLCapabilities( gl, extensions, parameters ) {\n\n\tlet maxAnisotropy;\n\n\tfunction getMaxAnisotropy() {\n\n\t\tif ( maxAnisotropy !== undefined ) return maxAnisotropy;\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = gl.getParameter( extension.MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn maxAnisotropy;\n\n\t}\n\n\tfunction getMaxPrecision( precision ) {\n\n\t\tif ( precision === 'highp' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( 35633, 36338 ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( 35632, 36338 ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'highp';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprecision = 'mediump';\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( precision === 'mediump' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( 35633, 36337 ).precision > 0 &&\n\t\t\t\tgl.getShaderPrecisionFormat( 35632, 36337 ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'mediump';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 'lowp';\n\n\t}\n\n\tconst isWebGL2 = ( typeof WebGL2RenderingContext !== 'undefined' && gl instanceof WebGL2RenderingContext ) ||\n\t\t( typeof WebGL2ComputeRenderingContext !== 'undefined' && gl instanceof WebGL2ComputeRenderingContext );\n\n\tlet precision = parameters.precision !== undefined ? parameters.precision : 'highp';\n\tconst maxPrecision = getMaxPrecision( precision );\n\n\tif ( maxPrecision !== precision ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer:', precision, 'not supported, using', maxPrecision, 'instead.' );\n\t\tprecision = maxPrecision;\n\n\t}\n\n\tconst drawBuffers = isWebGL2 || extensions.has( 'WEBGL_draw_buffers' );\n\n\tconst logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true;\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( 34930 );\n\tconst maxVertexTextures = gl.getParameter( 35660 );\n\tconst maxTextureSize = gl.getParameter( 3379 );\n\tconst maxCubemapSize = gl.getParameter( 34076 );\n\n\tconst maxAttributes = gl.getParameter( 34921 );\n\tconst maxVertexUniforms = gl.getParameter( 36347 );\n\tconst maxVaryings = gl.getParameter( 36348 );\n\tconst maxFragmentUniforms = gl.getParameter( 36349 );\n\n\tconst vertexTextures = maxVertexTextures > 0;\n\tconst floatFragmentTextures = isWebGL2 || extensions.has( 'OES_texture_float' );\n\tconst floatVertexTextures = vertexTextures && floatFragmentTextures;\n\n\tconst maxSamples = isWebGL2 ? gl.getParameter( 36183 ) : 0;\n\n\treturn {\n\n\t\tisWebGL2: isWebGL2,\n\n\t\tdrawBuffers: drawBuffers,\n\n\t\tgetMaxAnisotropy: getMaxAnisotropy,\n\t\tgetMaxPrecision: getMaxPrecision,\n\n\t\tprecision: precision,\n\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\n\t\tmaxTextures: maxTextures,\n\t\tmaxVertexTextures: maxVertexTextures,\n\t\tmaxTextureSize: maxTextureSize,\n\t\tmaxCubemapSize: maxCubemapSize,\n\n\t\tmaxAttributes: maxAttributes,\n\t\tmaxVertexUniforms: maxVertexUniforms,\n\t\tmaxVaryings: maxVaryings,\n\t\tmaxFragmentUniforms: maxFragmentUniforms,\n\n\t\tvertexTextures: vertexTextures,\n\t\tfloatFragmentTextures: floatFragmentTextures,\n\t\tfloatVertexTextures: floatVertexTextures,\n\n\t\tmaxSamples: maxSamples\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLClipping( properties ) {\n\n\tconst scope = this;\n\n\tlet globalState = null,\n\t\tnumGlobalPlanes = 0,\n\t\tlocalClippingEnabled = false,\n\t\trenderingShadows = false;\n\n\tconst plane = new Plane(),\n\t\tviewNormalMatrix = new Matrix3(),\n\n\t\tuniform = { value: null, needsUpdate: false };\n\n\tthis.uniform = uniform;\n\tthis.numPlanes = 0;\n\tthis.numIntersection = 0;\n\n\tthis.init = function ( planes, enableLocalClipping, camera ) {\n\n\t\tconst enabled =\n\t\t\tplanes.length !== 0 ||\n\t\t\tenableLocalClipping ||\n\t\t\t// enable state of previous frame - the clipping code has to\n\t\t\t// run another frame in order to reset the state:\n\t\t\tnumGlobalPlanes !== 0 ||\n\t\t\tlocalClippingEnabled;\n\n\t\tlocalClippingEnabled = enableLocalClipping;\n\n\t\tglobalState = projectPlanes( planes, camera, 0 );\n\t\tnumGlobalPlanes = planes.length;\n\n\t\treturn enabled;\n\n\t};\n\n\tthis.beginShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = true;\n\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t};\n\n\tthis.endShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = false;\n\t\tresetGlobalState();\n\n\t};\n\n\tthis.setState = function ( material, camera, useCache ) {\n\n\t\tconst planes = material.clippingPlanes,\n\t\t\tclipIntersection = material.clipIntersection,\n\t\t\tclipShadows = material.clipShadows;\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tif ( ! localClippingEnabled || planes === null || planes.length === 0 || renderingShadows && ! clipShadows ) {\n\n\t\t\t// there's no local clipping\n\n\t\t\tif ( renderingShadows ) {\n\n\t\t\t\t// there's no global clipping\n\n\t\t\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tresetGlobalState();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst nGlobal = renderingShadows ? 0 : numGlobalPlanes,\n\t\t\t\tlGlobal = nGlobal * 4;\n\n\t\t\tlet dstArray = materialProperties.clippingState || null;\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray; // ensure unique state\n\n\t\t\tdstArray = projectPlanes( planes, camera, lGlobal, useCache );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== lGlobal; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstArray[ i ] = globalState[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialProperties.clippingState = dstArray;\n\t\t\tthis.numIntersection = clipIntersection ? this.numPlanes : 0;\n\t\t\tthis.numPlanes += nGlobal;\n\n\t\t}\n\n\n\t};\n\n\tfunction resetGlobalState() {\n\n\t\tif ( uniform.value !== globalState ) {\n\n\t\t\tuniform.value = globalState;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = numGlobalPlanes > 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = numGlobalPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction projectPlanes( planes, camera, dstOffset, skipTransform ) {\n\n\t\tconst nPlanes = planes !== null ? planes.length : 0;\n\t\tlet dstArray = null;\n\n\t\tif ( nPlanes !== 0 ) {\n\n\t\t\tdstArray = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( skipTransform !== true || dstArray === null ) {\n\n\t\t\t\tconst flatSize = dstOffset + nPlanes * 4,\n\t\t\t\t\tviewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\t\t\tviewNormalMatrix.getNormalMatrix( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tif ( dstArray === null || dstArray.length < flatSize ) {\n\n\t\t\t\t\tdstArray = new Float32Array( flatSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, i4 = dstOffset; i !== nPlanes; ++ i, i4 += 4 ) {\n\n\t\t\t\t\tplane.copy( planes[ i ] ).applyMatrix4( viewMatrix, viewNormalMatrix );\n\n\t\t\t\t\tplane.normal.toArray( dstArray, i4 );\n\t\t\t\t\tdstArray[ i4 + 3 ] = plane.constant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = nPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t\treturn dstArray;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLCubeMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubemaps = new WeakMap();\n\n\tfunction mapTextureMapping( texture, mapping ) {\n\n\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeReflectionMapping;\n\n\t\t} else if ( mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\ttexture.mapping = CubeRefractionMapping;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture && texture.isRenderTargetTexture === false ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tif ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping ) {\n\n\t\t\t\tif ( cubemaps.has( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture ).texture;\n\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( cubemap, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\tif ( image && image.height > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst renderTarget = new WebGLCubeRenderTarget( image.height / 2 );\n\t\t\t\t\t\trenderTarget.fromEquirectangularTexture( renderer, texture );\n\t\t\t\t\t\tcubemaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\treturn mapTextureMapping( renderTarget.texture, texture.mapping );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemap = cubemaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemap !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubemaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemap.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubemaps = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nclass OrthographicCamera extends Camera {\n\n\tconstructor( left = - 1, right = 1, top = 1, bottom = - 1, near = 0.1, far = 2000 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isOrthographicCamera = true;\n\n\t\tthis.type = 'OrthographicCamera';\n\n\t\tthis.zoom = 1;\n\t\tthis.view = null;\n\n\t\tthis.left = left;\n\t\tthis.right = right;\n\t\tthis.top = top;\n\t\tthis.bottom = bottom;\n\n\t\tthis.near = near;\n\t\tthis.far = far;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.left = source.left;\n\t\tthis.right = source.right;\n\t\tthis.top = source.top;\n\t\tthis.bottom = source.bottom;\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetViewOffset( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tclearViewOffset() {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t}\n\n\tupdateProjectionMatrix() {\n\n\t\tconst dx = ( this.right - this.left ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tconst dy = ( this.top - this.bottom ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tconst cx = ( this.right + this.left ) / 2;\n\t\tconst cy = ( this.top + this.bottom ) / 2;\n\n\t\tlet left = cx - dx;\n\t\tlet right = cx + dx;\n\t\tlet top = cy + dy;\n\t\tlet bottom = cy - dy;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tconst scaleW = ( this.right - this.left ) / this.view.fullWidth / this.zoom;\n\t\t\tconst scaleH = ( this.top - this.bottom ) / this.view.fullHeight / this.zoom;\n\n\t\t\tleft += scaleW * this.view.offsetX;\n\t\t\tright = left + scaleW * this.view.width;\n\t\t\ttop -= scaleH * this.view.offsetY;\n\t\t\tbottom = top - scaleH * this.view.height;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makeOrthographic( left, right, top, bottom, this.near, this.far );\n\n\t\tthis.projectionMatrixInverse.copy( this.projectionMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\t\tdata.object.left = this.left;\n\t\tdata.object.right = this.right;\n\t\tdata.object.top = this.top;\n\t\tdata.object.bottom = this.bottom;\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst LOD_MIN = 4;\n\n// The standard deviations (radians) associated with the extra mips. These are\n// chosen to approximate a Trowbridge-Reitz distribution function times the\n// geometric shadowing function. These sigma values squared must match the\n// variance #defines in cube_uv_reflection_fragment.glsl.js.\nconst EXTRA_LOD_SIGMA = [ 0.125, 0.215, 0.35, 0.446, 0.526, 0.582 ];\n\n// The maximum length of the blur for loop. Smaller sigmas will use fewer\n// samples and exit early, but not recompile the shader.\nconst MAX_SAMPLES = 20;\n\nconst _flatCamera = /*@__PURE__*/ new OrthographicCamera();\nconst _clearColor = /*@__PURE__*/ new Color();\nlet _oldTarget = null;\n\n// Golden Ratio\nconst PHI = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\nconst INV_PHI = 1 / PHI;\n\n// Vertices of a dodecahedron (except the opposites, which represent the\n// same axis), used as axis directions evenly spread on a sphere.\nconst _axisDirections = [\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - 1, 1, 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 1, 1, - 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - 1, 1, - 1 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( 0, PHI, - INV_PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - INV_PHI, 0, PHI ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( PHI, INV_PHI, 0 ),\n\t/*@__PURE__*/ new Vector3( - PHI, INV_PHI, 0 ) ];\n\n/**\n * This class generates a Prefiltered, Mipmapped Radiance Environment Map\n * (PMREM) from a cubeMap environment texture. This allows different levels of\n * blur to be quickly accessed based on material roughness. It is packed into a\n * special CubeUV format that allows us to perform custom interpolation so that\n * we can support nonlinear formats such as RGBE. Unlike a traditional mipmap\n * chain, it only goes down to the LOD_MIN level (above), and then creates extra\n * even more filtered 'mips' at the same LOD_MIN resolution, associated with\n * higher roughness levels. In this way we maintain resolution to smoothly\n * interpolate diffuse lighting while limiting sampling computation.\n *\n * Paper: Fast, Accurate Image-Based Lighting\n * https://drive.google.com/file/d/15y8r_UpKlU9SvV4ILb0C3qCPecS8pvLz/view\n*/\n\nclass PMREMGenerator {\n\n\tconstructor( renderer ) {\n\n\t\tthis._renderer = renderer;\n\t\tthis._pingPongRenderTarget = null;\n\n\t\tthis._lodMax = 0;\n\t\tthis._cubeSize = 0;\n\t\tthis._lodPlanes = [];\n\t\tthis._sizeLods = [];\n\t\tthis._sigmas = [];\n\n\t\tthis._blurMaterial = null;\n\t\tthis._cubemapMaterial = null;\n\t\tthis._equirectMaterial = null;\n\n\t\tthis._compileMaterial( this._blurMaterial );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from a supplied Scene, which can be faster than using an\n\t * image if networking bandwidth is low. Optional sigma specifies a blur radius\n\t * in radians to be applied to the scene before PMREM generation. Optional near\n\t * and far planes ensure the scene is rendered in its entirety (the cubeCamera\n\t * is placed at the origin).\n\t */\n\tfromScene( scene, sigma = 0, near = 0.1, far = 100 ) {\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tthis._setSize( 256 );\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = this._allocateTargets();\n\t\tcubeUVRenderTarget.depthBuffer = true;\n\n\t\tthis._sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget );\n\n\t\tif ( sigma > 0 ) {\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, 0, 0, sigma );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an equirectangular texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input image size is 1k (1024 x 512),\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t */\n\tfromEquirectangular( equirectangular, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( equirectangular, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Generates a PMREM from an cubemap texture, which can be either LDR\n\t * or HDR. The ideal input cube size is 256 x 256,\n\t * as this matches best with the 256 x 256 cubemap output.\n\t */\n\tfromCubemap( cubemap, renderTarget = null ) {\n\n\t\treturn this._fromTexture( cubemap, renderTarget );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the cubemap shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileCubemapShader() {\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._cubemapMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Pre-compiles the equirectangular shader. You can get faster start-up by invoking this method during\n\t * your texture's network fetch for increased concurrency.\n\t */\n\tcompileEquirectangularShader() {\n\n\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\t\t\tthis._compileMaterial( this._equirectMaterial );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Disposes of the PMREMGenerator's internal memory. Note that PMREMGenerator is a static class,\n\t * so you should not need more than one PMREMGenerator object. If you do, calling dispose() on\n\t * one of them will cause any others to also become unusable.\n\t */\n\tdispose() {\n\n\t\tthis._dispose();\n\n\t\tif ( this._cubemapMaterial !== null ) this._cubemapMaterial.dispose();\n\t\tif ( this._equirectMaterial !== null ) this._equirectMaterial.dispose();\n\n\t}\n\n\t// private interface\n\n\t_setSize( cubeSize ) {\n\n\t\tthis._lodMax = Math.floor( Math.log2( cubeSize ) );\n\t\tthis._cubeSize = Math.pow( 2, this._lodMax );\n\n\t}\n\n\t_dispose() {\n\n\t\tif ( this._blurMaterial !== null ) this._blurMaterial.dispose();\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) this._pingPongRenderTarget.dispose();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this._lodPlanes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis._lodPlanes[ i ].dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_cleanup( outputTarget ) {\n\n\t\tthis._renderer.setRenderTarget( _oldTarget );\n\t\toutputTarget.scissorTest = false;\n\t\t_setViewport( outputTarget, 0, 0, outputTarget.width, outputTarget.height );\n\n\t}\n\n\t_fromTexture( texture, renderTarget ) {\n\n\t\tif ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping ) {\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.length === 0 ? 16 : ( texture.image[ 0 ].width || texture.image[ 0 ].image.width ) );\n\n\t\t} else { // Equirectangular\n\n\t\t\tthis._setSize( texture.image.width / 4 );\n\n\t\t}\n\n\t\t_oldTarget = this._renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = renderTarget || this._allocateTargets();\n\t\tthis._textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._applyPMREM( cubeUVRenderTarget );\n\t\tthis._cleanup( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_allocateTargets() {\n\n\t\tconst width = 3 * Math.max( this._cubeSize, 16 * 7 );\n\t\tconst height = 4 * this._cubeSize;\n\n\t\tconst params = {\n\t\t\tmagFilter: LinearFilter,\n\t\t\tminFilter: LinearFilter,\n\t\t\tgenerateMipmaps: false,\n\t\t\ttype: HalfFloatType,\n\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\tencoding: LinearEncoding,\n\t\t\tdepthBuffer: false\n\t\t};\n\n\t\tconst cubeUVRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\tif ( this._pingPongRenderTarget === null || this._pingPongRenderTarget.width !== width ) {\n\n\t\t\tif ( this._pingPongRenderTarget !== null ) {\n\n\t\t\t\tthis._dispose();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._pingPongRenderTarget = _createRenderTarget( width, height, params );\n\n\t\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\t\t( { sizeLods: this._sizeLods, lodPlanes: this._lodPlanes, sigmas: this._sigmas } = _createPlanes( _lodMax ) );\n\n\t\t\tthis._blurMaterial = _getBlurShader( _lodMax, width, height );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n\t}\n\n\t_compileMaterial( material ) {\n\n\t\tconst tmpMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\t\tthis._renderer.compile( tmpMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_sceneToCubeUV( scene, near, far, cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst fov = 90;\n\t\tconst aspect = 1;\n\t\tconst cubeCamera = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\t\tconst upSign = [ 1, - 1, 1, 1, 1, 1 ];\n\t\tconst forwardSign = [ 1, 1, 1, - 1, - 1, - 1 ];\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst originalAutoClear = renderer.autoClear;\n\t\tconst toneMapping = renderer.toneMapping;\n\t\trenderer.getClearColor( _clearColor );\n\n\t\trenderer.toneMapping = NoToneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\n\t\tconst backgroundMaterial = new MeshBasicMaterial( {\n\t\t\tname: 'PMREM.Background',\n\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t} );\n\n\t\tconst backgroundBox = new Mesh( new BoxGeometry(), backgroundMaterial );\n\n\t\tlet useSolidColor = false;\n\t\tconst background = scene.background;\n\n\t\tif ( background ) {\n\n\t\t\tif ( background.isColor ) {\n\n\t\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( background );\n\t\t\t\tscene.background = null;\n\t\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tbackgroundMaterial.color.copy( _clearColor );\n\t\t\tuseSolidColor = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst col = i % 3;\n\n\t\t\tif ( col === 0 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( forwardSign[ i ], 0, 0 );\n\n\t\t\t} else if ( col === 1 ) {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, 0, upSign[ i ] );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( 0, forwardSign[ i ], 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcubeCamera.up.set( 0, upSign[ i ], 0 );\n\t\t\t\tcubeCamera.lookAt( 0, 0, forwardSign[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, col * size, i > 2 ? size : 0, size, size );\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\n\t\t\tif ( useSolidColor ) {\n\n\t\t\t\trenderer.render( backgroundBox, cubeCamera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trenderer.render( scene, cubeCamera );\n\n\t\t}\n\n\t\tbackgroundBox.geometry.dispose();\n\t\tbackgroundBox.material.dispose();\n\n\t\trenderer.toneMapping = toneMapping;\n\t\trenderer.autoClear = originalAutoClear;\n\t\tscene.background = background;\n\n\t}\n\n\t_textureToCubeUV( texture, cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\n\t\tconst isCubeTexture = ( texture.mapping === CubeReflectionMapping || texture.mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\tif ( isCubeTexture ) {\n\n\t\t\tif ( this._cubemapMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._cubemapMaterial = _getCubemapMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._cubemapMaterial.uniforms.flipEnvMap.value = ( texture.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( this._equirectMaterial === null ) {\n\n\t\t\t\tthis._equirectMaterial = _getEquirectMaterial();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst material = isCubeTexture ? this._cubemapMaterial : this._equirectMaterial;\n\t\tconst mesh = new Mesh( this._lodPlanes[ 0 ], material );\n\n\t\tconst uniforms = material.uniforms;\n\n\t\tuniforms[ 'envMap' ].value = texture;\n\n\t\tconst size = this._cubeSize;\n\n\t\t_setViewport( cubeUVRenderTarget, 0, 0, 3 * size, 2 * size );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( cubeUVRenderTarget );\n\t\trenderer.render( mesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n\t_applyPMREM( cubeUVRenderTarget ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst autoClear = renderer.autoClear;\n\t\trenderer.autoClear = false;\n\n\t\tfor ( let i = 1; i < this._lodPlanes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst sigma = Math.sqrt( this._sigmas[ i ] * this._sigmas[ i ] - this._sigmas[ i - 1 ] * this._sigmas[ i - 1 ] );\n\n\t\t\tconst poleAxis = _axisDirections[ ( i - 1 ) % _axisDirections.length ];\n\n\t\t\tthis._blur( cubeUVRenderTarget, i - 1, i, sigma, poleAxis );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.autoClear = autoClear;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * This is a two-pass Gaussian blur for a cubemap. Normally this is done\n\t * vertically and horizontally, but this breaks down on a cube. Here we apply\n\t * the blur latitudinally (around the poles), and then longitudinally (towards\n\t * the poles) to approximate the orthogonally-separable blur. It is least\n\t * accurate at the poles, but still does a decent job.\n\t */\n\t_blur( cubeUVRenderTarget, lodIn, lodOut, sigma, poleAxis ) {\n\n\t\tconst pingPongRenderTarget = this._pingPongRenderTarget;\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tlodIn,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'latitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t\tthis._halfBlur(\n\t\t\tpingPongRenderTarget,\n\t\t\tcubeUVRenderTarget,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tlodOut,\n\t\t\tsigma,\n\t\t\t'longitudinal',\n\t\t\tpoleAxis );\n\n\t}\n\n\t_halfBlur( targetIn, targetOut, lodIn, lodOut, sigmaRadians, direction, poleAxis ) {\n\n\t\tconst renderer = this._renderer;\n\t\tconst blurMaterial = this._blurMaterial;\n\n\t\tif ( direction !== 'latitudinal' && direction !== 'longitudinal' ) {\n\n\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t'blur direction must be either latitudinal or longitudinal!' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Number of standard deviations at which to cut off the discrete approximation.\n\t\tconst STANDARD_DEVIATIONS = 3;\n\n\t\tconst blurMesh = new Mesh( this._lodPlanes[ lodOut ], blurMaterial );\n\t\tconst blurUniforms = blurMaterial.uniforms;\n\n\t\tconst pixels = this._sizeLods[ lodIn ] - 1;\n\t\tconst radiansPerPixel = isFinite( sigmaRadians ) ? Math.PI / ( 2 * pixels ) : 2 * Math.PI / ( 2 * MAX_SAMPLES - 1 );\n\t\tconst sigmaPixels = sigmaRadians / radiansPerPixel;\n\t\tconst samples = isFinite( sigmaRadians ) ? 1 + Math.floor( STANDARD_DEVIATIONS * sigmaPixels ) : MAX_SAMPLES;\n\n\t\tif ( samples > MAX_SAMPLES ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( `sigmaRadians, ${\n\t\t\t\tsigmaRadians}, is too large and will clip, as it requested ${\n\t\t\t\tsamples} samples when the maximum is set to ${MAX_SAMPLES}` );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst weights = [];\n\t\tlet sum = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < MAX_SAMPLES; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst x = i / sigmaPixels;\n\t\t\tconst weight = Math.exp( - x * x / 2 );\n\t\t\tweights.push( weight );\n\n\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\tsum += weight;\n\n\t\t\t} else if ( i < samples ) {\n\n\t\t\t\tsum += 2 * weight;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < weights.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tweights[ i ] = weights[ i ] / sum;\n\n\t\t}\n\n\t\tblurUniforms[ 'envMap' ].value = targetIn.texture;\n\t\tblurUniforms[ 'samples' ].value = samples;\n\t\tblurUniforms[ 'weights' ].value = weights;\n\t\tblurUniforms[ 'latitudinal' ].value = direction === 'latitudinal';\n\n\t\tif ( poleAxis ) {\n\n\t\t\tblurUniforms[ 'poleAxis' ].value = poleAxis;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst { _lodMax } = this;\n\t\tblurUniforms[ 'dTheta' ].value = radiansPerPixel;\n\t\tblurUniforms[ 'mipInt' ].value = _lodMax - lodIn;\n\n\t\tconst outputSize = this._sizeLods[ lodOut ];\n\t\tconst x = 3 * outputSize * ( lodOut > _lodMax - LOD_MIN ? lodOut - _lodMax + LOD_MIN : 0 );\n\t\tconst y = 4 * ( this._cubeSize - outputSize );\n\n\t\t_setViewport( targetOut, x, y, 3 * outputSize, 2 * outputSize );\n\t\trenderer.setRenderTarget( targetOut );\n\t\trenderer.render( blurMesh, _flatCamera );\n\n\t}\n\n}\n\n\n\nfunction _createPlanes( lodMax ) {\n\n\tconst lodPlanes = [];\n\tconst sizeLods = [];\n\tconst sigmas = [];\n\n\tlet lod = lodMax;\n\n\tconst totalLods = lodMax - LOD_MIN + 1 + EXTRA_LOD_SIGMA.length;\n\n\tfor ( let i = 0; i < totalLods; i ++ ) {\n\n\t\tconst sizeLod = Math.pow( 2, lod );\n\t\tsizeLods.push( sizeLod );\n\t\tlet sigma = 1.0 / sizeLod;\n\n\t\tif ( i > lodMax - LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tsigma = EXTRA_LOD_SIGMA[ i - lodMax + LOD_MIN - 1 ];\n\n\t\t} else if ( i === 0 ) {\n\n\t\t\tsigma = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tsigmas.push( sigma );\n\n\t\tconst texelSize = 1.0 / ( sizeLod - 2 );\n\t\tconst min = - texelSize;\n\t\tconst max = 1 + texelSize;\n\t\tconst uv1 = [ min, min, max, min, max, max, min, min, max, max, min, max ];\n\n\t\tconst cubeFaces = 6;\n\t\tconst vertices = 6;\n\t\tconst positionSize = 3;\n\t\tconst uvSize = 2;\n\t\tconst faceIndexSize = 1;\n\n\t\tconst position = new Float32Array( positionSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst uv = new Float32Array( uvSize * vertices * cubeFaces );\n\t\tconst faceIndex = new Float32Array( faceIndexSize * vertices * cubeFaces );\n\n\t\tfor ( let face = 0; face < cubeFaces; face ++ ) {\n\n\t\t\tconst x = ( face % 3 ) * 2 / 3 - 1;\n\t\t\tconst y = face > 2 ? 0 : - 1;\n\t\t\tconst coordinates = [\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y, 0,\n\t\t\t\tx + 2 / 3, y + 1, 0,\n\t\t\t\tx, y + 1, 0\n\t\t\t];\n\t\t\tposition.set( coordinates, positionSize * vertices * face );\n\t\t\tuv.set( uv1, uvSize * vertices * face );\n\t\t\tconst fill = [ face, face, face, face, face, face ];\n\t\t\tfaceIndex.set( fill, faceIndexSize * vertices * face );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst planes = new BufferGeometry();\n\t\tplanes.setAttribute( 'position', new BufferAttribute( position, positionSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'uv', new BufferAttribute( uv, uvSize ) );\n\t\tplanes.setAttribute( 'faceIndex', new BufferAttribute( faceIndex, faceIndexSize ) );\n\t\tlodPlanes.push( planes );\n\n\t\tif ( lod > LOD_MIN ) {\n\n\t\t\tlod --;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn { lodPlanes, sizeLods, sigmas };\n\n}\n\nfunction _createRenderTarget( width, height, params ) {\n\n\tconst cubeUVRenderTarget = new WebGLRenderTarget( width, height, params );\n\tcubeUVRenderTarget.texture.mapping = CubeUVReflectionMapping;\n\tcubeUVRenderTarget.texture.name = 'PMREM.cubeUv';\n\tcubeUVRenderTarget.scissorTest = true;\n\treturn cubeUVRenderTarget;\n\n}\n\nfunction _setViewport( target, x, y, width, height ) {\n\n\ttarget.viewport.set( x, y, width, height );\n\ttarget.scissor.set( x, y, width, height );\n\n}\n\nfunction _getBlurShader( lodMax, width, height ) {\n\n\tconst weights = new Float32Array( MAX_SAMPLES );\n\tconst poleAxis = new Vector3( 0, 1, 0 );\n\tconst shaderMaterial = new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'SphericalGaussianBlur',\n\n\t\tdefines: {\n\t\t\t'n': MAX_SAMPLES,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_WIDTH': 1.0 / width,\n\t\t\t'CUBEUV_TEXEL_HEIGHT': 1.0 / height,\n\t\t\t'CUBEUV_MAX_MIP': `${lodMax}.0`,\n\t\t},\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'samples': { value: 1 },\n\t\t\t'weights': { value: weights },\n\t\t\t'latitudinal': { value: false },\n\t\t\t'dTheta': { value: 0 },\n\t\t\t'mipInt': { value: 0 },\n\t\t\t'poleAxis': { value: poleAxis }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\t\t\tuniform int samples;\n\t\t\tuniform float weights[ n ];\n\t\t\tuniform bool latitudinal;\n\t\t\tuniform float dTheta;\n\t\t\tuniform float mipInt;\n\t\t\tuniform vec3 poleAxis;\n\n\t\t\t#define ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\n\t\t\t#include <cube_uv_reflection_fragment>\n\n\t\t\tvec3 getSample( float theta, vec3 axis ) {\n\n\t\t\t\tfloat cosTheta = cos( theta );\n\t\t\t\t// Rodrigues' axis-angle rotation\n\t\t\t\tvec3 sampleDirection = vOutputDirection * cosTheta\n\t\t\t\t\t+ cross( axis, vOutputDirection ) * sin( theta )\n\t\t\t\t\t+ axis * dot( axis, vOutputDirection ) * ( 1.0 - cosTheta );\n\n\t\t\t\treturn bilinearCubeUV( envMap, sampleDirection, mipInt );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 axis = latitudinal ? poleAxis : cross( poleAxis, vOutputDirection );\n\n\t\t\t\tif ( all( equal( axis, vec3( 0.0 ) ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\taxis = vec3( vOutputDirection.z, 0.0, - vOutputDirection.x );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\taxis = normalize( axis );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\n\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ 0 ] * getSample( 0.0, axis );\n\n\t\t\t\tfor ( int i = 1; i < n; i++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( i >= samples ) {\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfloat theta = dTheta * float( i );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( -1.0 * theta, axis );\n\t\t\t\t\tgl_FragColor.rgb += weights[ i ] * getSample( theta, axis );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n\treturn shaderMaterial;\n\n}\n\nfunction _getEquirectMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'EquirectangularToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform sampler2D envMap;\n\n\t\t\t#include <common>\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tvec3 outputDirection = normalize( vOutputDirection );\n\t\t\t\tvec2 uv = equirectUv( outputDirection );\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = vec4( texture2D ( envMap, uv ).rgb, 1.0 );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCubemapMaterial() {\n\n\treturn new ShaderMaterial( {\n\n\t\tname: 'CubemapToCubeUV',\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\t'envMap': { value: null },\n\t\t\t'flipEnvMap': { value: - 1 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: _getCommonVertexShader(),\n\n\t\tfragmentShader: /* glsl */`\n\n\t\t\tprecision mediump float;\n\t\t\tprecision mediump int;\n\n\t\t\tuniform float flipEnvMap;\n\n\t\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t\tuniform samplerCube envMap;\n\n\t\t\tvoid main() {\n\n\t\t\t\tgl_FragColor = textureCube( envMap, vec3( flipEnvMap * vOutputDirection.x, vOutputDirection.yz ) );\n\n\t\t\t}\n\t\t`,\n\n\t\tblending: NoBlending,\n\t\tdepthTest: false,\n\t\tdepthWrite: false\n\n\t} );\n\n}\n\nfunction _getCommonVertexShader() {\n\n\treturn /* glsl */`\n\n\t\tprecision mediump float;\n\t\tprecision mediump int;\n\n\t\tattribute float faceIndex;\n\n\t\tvarying vec3 vOutputDirection;\n\n\t\t// RH coordinate system; PMREM face-indexing convention\n\t\tvec3 getDirection( vec2 uv, float face ) {\n\n\t\t\tuv = 2.0 * uv - 1.0;\n\n\t\t\tvec3 direction = vec3( uv, 1.0 );\n\n\t\t\tif ( face == 0.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx; // ( 1, v, u ) pos x\n\n\t\t\t} else if ( face == 1.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -u, 1, -v ) pos y\n\n\t\t\t} else if ( face == 2.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.x *= -1.0; // ( -u, v, 1 ) pos z\n\n\t\t\t} else if ( face == 3.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.zyx;\n\t\t\t\tdirection.xz *= -1.0; // ( -1, v, -u ) neg x\n\n\t\t\t} else if ( face == 4.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection = direction.xzy;\n\t\t\t\tdirection.xy *= -1.0; // ( -u, -1, v ) neg y\n\n\t\t\t} else if ( face == 5.0 ) {\n\n\t\t\t\tdirection.z *= -1.0; // ( u, v, -1 ) neg z\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn direction;\n\n\t\t}\n\n\t\tvoid main() {\n\n\t\t\tvOutputDirection = getDirection( uv, faceIndex );\n\t\t\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\n\n\t\t}\n\t`;\n\n}\n\nfunction WebGLCubeUVMaps( renderer ) {\n\n\tlet cubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\tlet pmremGenerator = null;\n\n\tfunction get( texture ) {\n\n\t\tif ( texture && texture.isTexture ) {\n\n\t\t\tconst mapping = texture.mapping;\n\n\t\t\tconst isEquirectMap = ( mapping === EquirectangularReflectionMapping || mapping === EquirectangularRefractionMapping );\n\t\t\tconst isCubeMap = ( mapping === CubeReflectionMapping || mapping === CubeRefractionMapping );\n\n\t\t\t// equirect/cube map to cubeUV conversion\n\n\t\t\tif ( isEquirectMap || isCubeMap ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture && texture.needsPMREMUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.needsPMREMUpdate = false;\n\n\t\t\t\t\tlet renderTarget = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\trenderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture, renderTarget ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture, renderTarget );\n\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( cubeUVmaps.has( texture ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn cubeUVmaps.get( texture ).texture;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( ( isEquirectMap && image && image.height > 0 ) || ( isCubeMap && image && isCubeTextureComplete( image ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( pmremGenerator === null ) pmremGenerator = new PMREMGenerator( renderer );\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst renderTarget = isEquirectMap ? pmremGenerator.fromEquirectangular( texture ) : pmremGenerator.fromCubemap( texture );\n\t\t\t\t\t\t\tcubeUVmaps.set( texture, renderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// image not yet ready. try the conversion next frame\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tfunction isCubeTextureComplete( image ) {\n\n\t\tlet count = 0;\n\t\tconst length = 6;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( image[ i ] !== undefined ) count ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn count === length;\n\n\n\t}\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tconst cubemapUV = cubeUVmaps.get( texture );\n\n\t\tif ( cubemapUV !== undefined ) {\n\n\t\t\tcubeUVmaps.delete( texture );\n\t\t\tcubemapUV.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tcubeUVmaps = new WeakMap();\n\n\t\tif ( pmremGenerator !== null ) {\n\n\t\t\tpmremGenerator.dispose();\n\t\t\tpmremGenerator = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLExtensions( gl ) {\n\n\tconst extensions = {};\n\n\tfunction getExtension( name ) {\n\n\t\tif ( extensions[ name ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn extensions[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_depth_texture':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_depth_texture' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'EXT_texture_filter_anisotropic':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'MOZ_EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_s3tc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc':\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\textension = gl.getExtension( name );\n\n\t\t}\n\n\t\textensions[ name ] = extension;\n\n\t\treturn extension;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\thas: function ( name ) {\n\n\t\t\treturn getExtension( name ) !== null;\n\n\t\t},\n\n\t\tinit: function ( capabilities ) {\n\n\t\t\tif ( capabilities.isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_float' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_depth_texture' );\n\t\t\t\tgetExtension( 'OES_texture_float' );\n\t\t\t\tgetExtension( 'OES_texture_half_float' );\n\t\t\t\tgetExtension( 'OES_texture_half_float_linear' );\n\t\t\t\tgetExtension( 'OES_standard_derivatives' );\n\t\t\t\tgetExtension( 'OES_element_index_uint' );\n\t\t\t\tgetExtension( 'OES_vertex_array_object' );\n\t\t\t\tgetExtension( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgetExtension( 'OES_texture_float_linear' );\n\t\t\tgetExtension( 'EXT_color_buffer_half_float' );\n\t\t\tgetExtension( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' );\n\n\t\t},\n\n\t\tget: function ( name ) {\n\n\t\t\tconst extension = getExtension( name );\n\n\t\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: ' + name + ' extension not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn extension;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLGeometries( gl, attributes, info, bindingStates ) {\n\n\tconst geometries = {};\n\tconst wireframeAttributes = new WeakMap();\n\n\tfunction onGeometryDispose( event ) {\n\n\t\tconst geometry = event.target;\n\n\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.index );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const name in geometry.attributes ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( geometry.attributes[ name ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tdelete geometries[ geometry.id ];\n\n\t\tconst attribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( attribute ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( attribute );\n\t\t\twireframeAttributes.delete( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfGeometry( geometry );\n\n\t\tif ( geometry.isInstancedBufferGeometry === true ) {\n\n\t\t\tdelete geometry._maxInstanceCount;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tinfo.memory.geometries --;\n\n\t}\n\n\tfunction get( object, geometry ) {\n\n\t\tif ( geometries[ geometry.id ] === true ) return geometry;\n\n\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tgeometries[ geometry.id ] = true;\n\n\t\tinfo.memory.geometries ++;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n\tfunction update( geometry ) {\n\n\t\tconst geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates.\n\n\t\tfor ( const name in geometryAttributes ) {\n\n\t\t\tattributes.update( geometryAttributes[ name ], 34962 );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph targets\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( const name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tconst array = morphAttributes[ name ];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tattributes.update( array[ i ], 34962 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\t\tconst geometryPosition = geometry.attributes.position;\n\t\tlet version = 0;\n\n\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\tconst array = geometryIndex.array;\n\t\t\tversion = geometryIndex.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = array.length; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = array[ i + 0 ];\n\t\t\t\tconst b = array[ i + 1 ];\n\t\t\t\tconst c = array[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst array = geometryPosition.array;\n\t\t\tversion = geometryPosition.version;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = ( array.length / 3 ) - 1; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tconst a = i + 0;\n\t\t\t\tconst b = i + 1;\n\t\t\t\tconst c = i + 2;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attribute = new ( arrayNeedsUint32( indices ) ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( indices, 1 );\n\t\tattribute.version = version;\n\n\t\t// Updating index buffer in VAO now. See WebGLBindingStates\n\n\t\t//\n\n\t\tconst previousAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( previousAttribute ) attributes.remove( previousAttribute );\n\n\t\t//\n\n\t\twireframeAttributes.set( geometry, attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction getWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tconst currentAttribute = wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t\tif ( currentAttribute ) {\n\n\t\t\tconst geometryIndex = geometry.index;\n\n\t\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\t\t// if the attribute is obsolete, create a new one\n\n\t\t\t\tif ( currentAttribute.version < geometryIndex.version ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tupdateWireframeAttribute( geometry );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn wireframeAttributes.get( geometry );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tgetWireframeAttribute: getWireframeAttribute\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLIndexedBufferRenderer( gl, extensions, info, capabilities ) {\n\n\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\n\tlet mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tlet type, bytesPerElement;\n\n\tfunction setIndex( value ) {\n\n\t\ttype = value.type;\n\t\tbytesPerElement = value.bytesPerElement;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawElements( mode, count, type, start * bytesPerElement );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, 1 );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( start, count, primcount ) {\n\n\t\tif ( primcount === 0 ) return;\n\n\t\tlet extension, methodName;\n\n\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\textension = gl;\n\t\t\tmethodName = 'drawElementsInstanced';\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\t\t\tmethodName = 'drawElementsInstancedANGLE';\n\n\t\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLIndexedBufferRenderer: using THREE.InstancedBufferGeometry but hardware does not support extension ANGLE_instanced_arrays.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\textension[ methodName ]( mode, count, type, start * bytesPerElement, primcount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, primcount );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.setIndex = setIndex;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\n}\n\nfunction WebGLInfo( gl ) {\n\n\tconst memory = {\n\t\tgeometries: 0,\n\t\ttextures: 0\n\t};\n\n\tconst render = {\n\t\tframe: 0,\n\t\tcalls: 0,\n\t\ttriangles: 0,\n\t\tpoints: 0,\n\t\tlines: 0\n\t};\n\n\tfunction update( count, mode, instanceCount ) {\n\n\t\trender.calls ++;\n\n\t\tswitch ( mode ) {\n\n\t\t\tcase 4:\n\t\t\t\trender.triangles += instanceCount * ( count / 3 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 1:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count / 2 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 3:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count - 1 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 2:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 0:\n\t\t\t\trender.points += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLInfo: Unknown draw mode:', mode );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\trender.frame ++;\n\t\trender.calls = 0;\n\t\trender.triangles = 0;\n\t\trender.points = 0;\n\t\trender.lines = 0;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tmemory: memory,\n\t\trender: render,\n\t\tprograms: null,\n\t\tautoReset: true,\n\t\treset: reset,\n\t\tupdate: update\n\t};\n\n}\n\nfunction numericalSort( a, b ) {\n\n\treturn a[ 0 ] - b[ 0 ];\n\n}\n\nfunction absNumericalSort( a, b ) {\n\n\treturn Math.abs( b[ 1 ] ) - Math.abs( a[ 1 ] );\n\n}\n\nfunction WebGLMorphtargets( gl, capabilities, textures ) {\n\n\tconst influencesList = {};\n\tconst morphInfluences = new Float32Array( 8 );\n\tconst morphTextures = new WeakMap();\n\tconst morph = new Vector4();\n\n\tconst workInfluences = [];\n\n\tfor ( let i = 0; i < 8; i ++ ) {\n\n\t\tworkInfluences[ i ] = [ i, 0 ];\n\n\t}\n\n\tfunction update( object, geometry, material, program ) {\n\n\t\tconst objectInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\tif ( capabilities.isWebGL2 === true ) {\n\n\t\t\t// instead of using attributes, the WebGL 2 code path encodes morph targets\n\t\t\t// into an array of data textures. Each layer represents a single morph target.\n\n\t\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\t\tlet entry = morphTextures.get( geometry );\n\n\t\t\tif ( entry === undefined || entry.count !== morphTargetsCount ) {\n\n\t\t\t\tif ( entry !== undefined ) entry.texture.dispose();\n\n\t\t\t\tconst hasMorphPosition = geometry.morphAttributes.position !== undefined;\n\t\t\t\tconst hasMorphNormals = geometry.morphAttributes.normal !== undefined;\n\t\t\t\tconst hasMorphColors = geometry.morphAttributes.color !== undefined;\n\n\t\t\t\tconst morphTargets = geometry.morphAttributes.position || [];\n\t\t\t\tconst morphNormals = geometry.morphAttributes.normal || [];\n\t\t\t\tconst morphColors = geometry.morphAttributes.color || [];\n\n\t\t\t\tlet vertexDataCount = 0;\n\n\t\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) vertexDataCount = 1;\n\t\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) vertexDataCount = 2;\n\t\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) vertexDataCount = 3;\n\n\t\t\t\tlet width = geometry.attributes.position.count * vertexDataCount;\n\t\t\t\tlet height = 1;\n\n\t\t\t\tif ( width > capabilities.maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\theight = Math.ceil( width / capabilities.maxTextureSize );\n\t\t\t\t\twidth = capabilities.maxTextureSize;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst buffer = new Float32Array( width * height * 4 * morphTargetsCount );\n\n\t\t\t\tconst texture = new DataArrayTexture( buffer, width, height, morphTargetsCount );\n\t\t\t\ttexture.type = FloatType;\n\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t// fill buffer\n\n\t\t\t\tconst vertexDataStride = vertexDataCount * 4;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < morphTargetsCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst morphTarget = morphTargets[ i ];\n\t\t\t\t\tconst morphNormal = morphNormals[ i ];\n\t\t\t\t\tconst morphColor = morphColors[ i ];\n\n\t\t\t\t\tconst offset = width * height * 4 * i;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < morphTarget.count; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst stride = j * vertexDataStride;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( hasMorphPosition === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphTarget, j );\n\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 0 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 1 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 2 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 3 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( hasMorphNormals === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphNormal, j );\n\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 4 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 5 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 6 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 7 ] = 0;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( hasMorphColors === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tmorph.fromBufferAttribute( morphColor, j );\n\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 8 ] = morph.x;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 9 ] = morph.y;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 10 ] = morph.z;\n\t\t\t\t\t\t\tbuffer[ offset + stride + 11 ] = ( morphColor.itemSize === 4 ) ? morph.w : 1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tentry = {\n\t\t\t\t\tcount: morphTargetsCount,\n\t\t\t\t\ttexture: texture,\n\t\t\t\t\tsize: new Vector2( width, height )\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tmorphTextures.set( geometry, entry );\n\n\t\t\t\tfunction disposeTexture() {\n\n\t\t\t\t\ttexture.dispose();\n\n\t\t\t\t\tmorphTextures.delete( geometry );\n\n\t\t\t\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', disposeTexture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet morphInfluencesSum = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < objectInfluences.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmorphInfluencesSum += objectInfluences[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst morphBaseInfluence = geometry.morphTargetsRelative ? 1 : 1 - morphInfluencesSum;\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetBaseInfluence', morphBaseInfluence );\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetInfluences', objectInfluences );\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTexture', entry.texture, textures );\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetsTextureSize', entry.size );\n\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// When object doesn't have morph target influences defined, we treat it as a 0-length array\n\t\t\t// This is important to make sure we set up morphTargetBaseInfluence / morphTargetInfluences\n\n\t\t\tconst length = objectInfluences === undefined ? 0 : objectInfluences.length;\n\n\t\t\tlet influences = influencesList[ geometry.id ];\n\n\t\t\tif ( influences === undefined || influences.length !== length ) {\n\n\t\t\t\t// initialise list\n\n\t\t\t\tinfluences = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tinfluences[ i ] = [ i, 0 ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tinfluencesList[ geometry.id ] = influences;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Collect influences\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst influence = influences[ i ];\n\n\t\t\t\tinfluence[ 0 ] = i;\n\t\t\t\tinfluence[ 1 ] = objectInfluences[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfluences.sort( absNumericalSort );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 8; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( i < length && influences[ i ][ 1 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tworkInfluences[ i ][ 0 ] = influences[ i ][ 0 ];\n\t\t\t\t\tworkInfluences[ i ][ 1 ] = influences[ i ][ 1 ];\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tworkInfluences[ i ][ 0 ] = Number.MAX_SAFE_INTEGER;\n\t\t\t\t\tworkInfluences[ i ][ 1 ] = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tworkInfluences.sort( numericalSort );\n\n\t\t\tconst morphTargets = geometry.morphAttributes.position;\n\t\t\tconst morphNormals = geometry.morphAttributes.normal;\n\n\t\t\tlet morphInfluencesSum = 0;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 8; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst influence = workInfluences[ i ];\n\t\t\t\tconst index = influence[ 0 ];\n\t\t\t\tconst value = influence[ 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( index !== Number.MAX_SAFE_INTEGER && value ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( morphTargets && geometry.getAttribute( 'morphTarget' + i ) !== morphTargets[ index ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry.setAttribute( 'morphTarget' + i, morphTargets[ index ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( morphNormals && geometry.getAttribute( 'morphNormal' + i ) !== morphNormals[ index ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry.setAttribute( 'morphNormal' + i, morphNormals[ index ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tmorphInfluences[ i ] = value;\n\t\t\t\t\tmorphInfluencesSum += value;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( morphTargets && geometry.hasAttribute( 'morphTarget' + i ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry.deleteAttribute( 'morphTarget' + i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( morphNormals && geometry.hasAttribute( 'morphNormal' + i ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry.deleteAttribute( 'morphNormal' + i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tmorphInfluences[ i ] = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// GLSL shader uses formula baseinfluence * base + sum(target * influence)\n\t\t\t// This allows us to switch between absolute morphs and relative morphs without changing shader code\n\t\t\t// When baseinfluence = 1 - sum(influence), the above is equivalent to sum((target - base) * influence)\n\t\t\tconst morphBaseInfluence = geometry.morphTargetsRelative ? 1 : 1 - morphInfluencesSum;\n\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetBaseInfluence', morphBaseInfluence );\n\t\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetInfluences', morphInfluences );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLObjects( gl, geometries, attributes, info ) {\n\n\tlet updateMap = new WeakMap();\n\n\tfunction update( object ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst buffergeometry = geometries.get( object, geometry );\n\n\t\t// Update once per frame\n\n\t\tif ( updateMap.get( buffergeometry ) !== frame ) {\n\n\t\t\tgeometries.update( buffergeometry );\n\n\t\t\tupdateMap.set( buffergeometry, frame );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\tif ( object.hasEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose ) === false ) {\n\n\t\t\t\tobject.addEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tattributes.update( object.instanceMatrix, 34962 );\n\n\t\t\tif ( object.instanceColor !== null ) {\n\n\t\t\t\tattributes.update( object.instanceColor, 34962 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn buffergeometry;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tupdateMap = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\tfunction onInstancedMeshDispose( event ) {\n\n\t\tconst instancedMesh = event.target;\n\n\t\tinstancedMesh.removeEventListener( 'dispose', onInstancedMeshDispose );\n\n\t\tattributes.remove( instancedMesh.instanceMatrix );\n\n\t\tif ( instancedMesh.instanceColor !== null ) attributes.remove( instancedMesh.instanceColor );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * Uniforms of a program.\n * Those form a tree structure with a special top-level container for the root,\n * which you get by calling 'new WebGLUniforms( gl, program )'.\n *\n *\n * Properties of inner nodes including the top-level container:\n *\n * .seq - array of nested uniforms\n * .map - nested uniforms by name\n *\n *\n * Methods of all nodes except the top-level container:\n *\n * .setValue( gl, value, [textures] )\n *\n * \t\tuploads a uniform value(s)\n *  \tthe 'textures' parameter is needed for sampler uniforms\n *\n *\n * Static methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .upload( gl, seq, values, textures )\n *\n * \t\tsets uniforms in 'seq' to 'values[id].value'\n *\n * .seqWithValue( seq, values ) : filteredSeq\n *\n * \t\tfilters 'seq' entries with corresponding entry in values\n *\n *\n * Methods of the top-level container (textures factorizations):\n *\n * .setValue( gl, name, value, textures )\n *\n * \t\tsets uniform with  name 'name' to 'value'\n *\n * .setOptional( gl, obj, prop )\n *\n * \t\tlike .set for an optional property of the object\n *\n */\n\nconst emptyTexture = /*@__PURE__*/ new Texture();\nconst emptyArrayTexture = /*@__PURE__*/ new DataArrayTexture();\nconst empty3dTexture = /*@__PURE__*/ new Data3DTexture();\nconst emptyCubeTexture = /*@__PURE__*/ new CubeTexture();\n\n// --- Utilities ---\n\n// Array Caches (provide typed arrays for temporary by size)\n\nconst arrayCacheF32 = [];\nconst arrayCacheI32 = [];\n\n// Float32Array caches used for uploading Matrix uniforms\n\nconst mat4array = new Float32Array( 16 );\nconst mat3array = new Float32Array( 9 );\nconst mat2array = new Float32Array( 4 );\n\n// Flattening for arrays of vectors and matrices\n\nfunction flatten( array, nBlocks, blockSize ) {\n\n\tconst firstElem = array[ 0 ];\n\n\tif ( firstElem <= 0 || firstElem > 0 ) return array;\n\t// unoptimized: ! isNaN( firstElem )\n\t// see http://jacksondunstan.com/articles/983\n\n\tconst n = nBlocks * blockSize;\n\tlet r = arrayCacheF32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Float32Array( n );\n\t\tarrayCacheF32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tif ( nBlocks !== 0 ) {\n\n\t\tfirstElem.toArray( r, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 1, offset = 0; i !== nBlocks; ++ i ) {\n\n\t\t\toffset += blockSize;\n\t\t\tarray[ i ].toArray( r, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\nfunction arraysEqual( a, b ) {\n\n\tif ( a.length !== b.length ) return false;\n\n\tfor ( let i = 0, l = a.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tif ( a[ i ] !== b[ i ] ) return false;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction copyArray( a, b ) {\n\n\tfor ( let i = 0, l = b.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\ta[ i ] = b[ i ];\n\n\t}\n\n}\n\n// Texture unit allocation\n\nfunction allocTexUnits( textures, n ) {\n\n\tlet r = arrayCacheI32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Int32Array( n );\n\t\tarrayCacheI32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tr[ i ] = textures.allocateTextureUnit();\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\n// --- Setters ---\n\n// Note: Defining these methods externally, because they come in a bunch\n// and this way their names minify.\n\n// Single scalar\n\nfunction setValueV1f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1f( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single float vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2f( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else if ( v.r !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.r || cache[ 1 ] !== v.g || cache[ 2 ] !== v.b ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.r, v.g, v.b );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.r;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.g;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.b;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4f( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4f( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single matrix (from flat array or THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat2array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, mat2array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM3( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat3array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, mat3array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueM4( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat4array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, mat4array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single integer / boolean\n\nfunction setValueV1i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1i( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single integer / boolean vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2i( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3i( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4i( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4i( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single unsigned integer\n\nfunction setValueV1ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1ui( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single unsigned integer vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2ui( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV3ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3ui( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueV4ui( gl, v ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4ui( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Single texture (2D / Cube)\n\nfunction setValueT1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2D( v || emptyTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT3D1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture3D( v || empty3dTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT6( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTextureCube( v || emptyCubeTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT2DArray1( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\tconst unit = textures.allocateTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\ttextures.setTexture2DArray( v || emptyArrayTexture, unit );\n\n}\n\n// Helper to pick the right setter for the singular case\n\nfunction getSingularSetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1f; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2f; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3f; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4f; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1i; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2i; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3i; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4i; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1ui; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2ui; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3ui; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4ui; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3D1;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArray1;\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Array of scalars\n\nfunction setValueV1fArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1fv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of vectors (from flat array or array of THREE.VectorN)\n\nfunction setValueV2fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 2 );\n\n\tgl.uniform2fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV3fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 3 );\n\n\tgl.uniform3fv( this.addr, data );\n\n}\n\nfunction setValueV4fArray( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniform4fv( this.addr, data );\n\n}\n\n// Array of matrices (from flat array or array of THREE.MatrixN)\n\nfunction setValueM2Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM3Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 9 );\n\n\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\nfunction setValueM4Array( gl, v ) {\n\n\tconst data = flatten( v, this.size, 16 );\n\n\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, data );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean\n\nfunction setValueV1iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of integer / boolean vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4iArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer\n\nfunction setValueV1uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform1uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n// Array of unsigned integer vectors (from flat array)\n\nfunction setValueV2uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform2uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV3uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform3uiv( this.addr, v );\n\n}\n\nfunction setValueV4uiArray( gl, v ) {\n\n\tgl.uniform4uiv( this.addr, v );\n\n}\n\n\n// Array of textures (2D / 3D / Cube / 2DArray)\n\nfunction setValueT1Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2D( v[ i ] || emptyTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT3DArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture3D( v[ i ] || empty3dTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT6Array( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTextureCube( v[ i ] || emptyCubeTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT2DArrayArray( gl, v, textures ) {\n\n\tconst cache = this.cache;\n\n\tconst n = v.length;\n\n\tconst units = allocTexUnits( textures, n );\n\n\tif ( ! arraysEqual( cache, units ) ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\ttextures.setTexture2DArray( v[ i ] || emptyArrayTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\n\n// Helper to pick the right setter for a pure (bottom-level) array\n\nfunction getPureArraySetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValueV1fArray; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2fArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3fArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4fArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2Array; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3Array; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4Array; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValueV1iArray; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValueV2iArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValueV3iArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValueV4iArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x1405: return setValueV1uiArray; // UINT\n\t\tcase 0x8dc6: return setValueV2uiArray; // _VEC2\n\t\tcase 0x8dc7: return setValueV3uiArray; // _VEC3\n\t\tcase 0x8dc8: return setValueV4uiArray; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5e: // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8d66: // SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8dca: // INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8dd2: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b62: // SAMPLER_2D_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT1Array;\n\n\t\tcase 0x8b5f: // SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dcb: // INT_SAMPLER_3D\n\t\tcase 0x8dd3: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D\n\t\t\treturn setValueT3DArray;\n\n\t\tcase 0x8b60: // SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dcc: // INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dd4: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE\n\t\tcase 0x8dc5: // SAMPLER_CUBE_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT6Array;\n\n\t\tcase 0x8dc1: // SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dcf: // INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dd7: // UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY\n\t\tcase 0x8dc4: // SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW\n\t\t\treturn setValueT2DArrayArray;\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Uniform Classes ---\n\nclass SingleUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.setValue = getSingularSetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass PureArrayUniform {\n\n\tconstructor( id, activeInfo, addr ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\t\tthis.addr = addr;\n\t\tthis.cache = [];\n\t\tthis.size = activeInfo.size;\n\t\tthis.setValue = getPureArraySetter( activeInfo.type );\n\n\t\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n\t}\n\n}\n\nclass StructuredUniform {\n\n\tconstructor( id ) {\n\n\t\tthis.id = id;\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, value, textures ) {\n\n\t\tconst seq = this.seq;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tu.setValue( gl, value[ u.id ], textures );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Top-level ---\n\n// Parser - builds up the property tree from the path strings\n\nconst RePathPart = /(\\w+)(\\])?(\\[|\\.)?/g;\n\n// extracts\n// \t- the identifier (member name or array index)\n//  - followed by an optional right bracket (found when array index)\n//  - followed by an optional left bracket or dot (type of subscript)\n//\n// Note: These portions can be read in a non-overlapping fashion and\n// allow straightforward parsing of the hierarchy that WebGL encodes\n// in the uniform names.\n\nfunction addUniform( container, uniformObject ) {\n\n\tcontainer.seq.push( uniformObject );\n\tcontainer.map[ uniformObject.id ] = uniformObject;\n\n}\n\nfunction parseUniform( activeInfo, addr, container ) {\n\n\tconst path = activeInfo.name,\n\t\tpathLength = path.length;\n\n\t// reset RegExp object, because of the early exit of a previous run\n\tRePathPart.lastIndex = 0;\n\n\twhile ( true ) {\n\n\t\tconst match = RePathPart.exec( path ),\n\t\t\tmatchEnd = RePathPart.lastIndex;\n\n\t\tlet id = match[ 1 ];\n\t\tconst idIsIndex = match[ 2 ] === ']',\n\t\t\tsubscript = match[ 3 ];\n\n\t\tif ( idIsIndex ) id = id | 0; // convert to integer\n\n\t\tif ( subscript === undefined || subscript === '[' && matchEnd + 2 === pathLength ) {\n\n\t\t\t// bare name or \"pure\" bottom-level array \"[0]\" suffix\n\n\t\t\taddUniform( container, subscript === undefined ?\n\t\t\t\tnew SingleUniform( id, activeInfo, addr ) :\n\t\t\t\tnew PureArrayUniform( id, activeInfo, addr ) );\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// step into inner node / create it in case it doesn't exist\n\n\t\t\tconst map = container.map;\n\t\t\tlet next = map[ id ];\n\n\t\t\tif ( next === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnext = new StructuredUniform( id );\n\t\t\t\taddUniform( container, next );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontainer = next;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Root Container\n\nclass WebGLUniforms {\n\n\tconstructor( gl, program ) {\n\n\t\tthis.seq = [];\n\t\tthis.map = {};\n\n\t\tconst n = gl.getProgramParameter( program, 35718 );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst info = gl.getActiveUniform( program, i ),\n\t\t\t\taddr = gl.getUniformLocation( program, info.name );\n\n\t\t\tparseUniform( info, addr, this );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetValue( gl, name, value, textures ) {\n\n\t\tconst u = this.map[ name ];\n\n\t\tif ( u !== undefined ) u.setValue( gl, value, textures );\n\n\t}\n\n\tsetOptional( gl, object, name ) {\n\n\t\tconst v = object[ name ];\n\n\t\tif ( v !== undefined ) this.setValue( gl, name, v );\n\n\t}\n\n\tstatic upload( gl, seq, values, textures ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ],\n\t\t\t\tv = values[ u.id ];\n\n\t\t\tif ( v.needsUpdate !== false ) {\n\n\t\t\t\t// note: always updating when .needsUpdate is undefined\n\t\t\t\tu.setValue( gl, v.value, textures );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic seqWithValue( seq, values ) {\n\n\t\tconst r = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst u = seq[ i ];\n\t\t\tif ( u.id in values ) r.push( u );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn r;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLShader( gl, type, string ) {\n\n\tconst shader = gl.createShader( type );\n\n\tgl.shaderSource( shader, string );\n\tgl.compileShader( shader );\n\n\treturn shader;\n\n}\n\nlet programIdCount = 0;\n\nfunction handleSource( string, errorLine ) {\n\n\tconst lines = string.split( '\\n' );\n\tconst lines2 = [];\n\n\tconst from = Math.max( errorLine - 6, 0 );\n\tconst to = Math.min( errorLine + 6, lines.length );\n\n\tfor ( let i = from; i < to; i ++ ) {\n\n\t\tconst line = i + 1;\n\t\tlines2.push( `${line === errorLine ? '>' : ' '} ${line}: ${lines[ i ]}` );\n\n\t}\n\n\treturn lines2.join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction getEncodingComponents( encoding ) {\n\n\tswitch ( encoding ) {\n\n\t\tcase LinearEncoding:\n\t\t\treturn [ 'Linear', '( value )' ];\n\t\tcase sRGBEncoding:\n\t\t\treturn [ 'sRGB', '( value )' ];\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported encoding:', encoding );\n\t\t\treturn [ 'Linear', '( value )' ];\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getShaderErrors( gl, shader, type ) {\n\n\tconst status = gl.getShaderParameter( shader, 35713 );\n\tconst errors = gl.getShaderInfoLog( shader ).trim();\n\n\tif ( status && errors === '' ) return '';\n\n\tconst errorMatches = /ERROR: 0:(\\d+)/.exec( errors );\n\tif ( errorMatches ) {\n\n\t\t// --enable-privileged-webgl-extension\n\t\t// console.log( '**' + type + '**', gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( shader ) );\n\n\t\tconst errorLine = parseInt( errorMatches[ 1 ] );\n\t\treturn type.toUpperCase() + '\\n\\n' + errors + '\\n\\n' + handleSource( gl.getShaderSource( shader ), errorLine );\n\n\t} else {\n\n\t\treturn errors;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getTexelEncodingFunction( functionName, encoding ) {\n\n\tconst components = getEncodingComponents( encoding );\n\treturn 'vec4 ' + functionName + '( vec4 value ) { return LinearTo' + components[ 0 ] + components[ 1 ] + '; }';\n\n}\n\nfunction getToneMappingFunction( functionName, toneMapping ) {\n\n\tlet toneMappingName;\n\n\tswitch ( toneMapping ) {\n\n\t\tcase LinearToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ReinhardToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Reinhard';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CineonToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'OptimizedCineon';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ACESFilmicToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'ACESFilmic';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CustomToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Custom';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Unsupported toneMapping:', toneMapping );\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\n\t}\n\n\treturn 'vec3 ' + functionName + '( vec3 color ) { return ' + toneMappingName + 'ToneMapping( color ); }';\n\n}\n\nfunction generateExtensions( parameters ) {\n\n\tconst chunks = [\n\t\t( parameters.extensionDerivatives || !! parameters.envMapCubeUVHeight || parameters.bumpMap || parameters.tangentSpaceNormalMap || parameters.clearcoatNormalMap || parameters.flatShading || parameters.shaderID === 'physical' ) ? '#extension GL_OES_standard_derivatives : enable' : '',\n\t\t( parameters.extensionFragDepth || parameters.logarithmicDepthBuffer ) && parameters.rendererExtensionFragDepth ? '#extension GL_EXT_frag_depth : enable' : '',\n\t\t( parameters.extensionDrawBuffers && parameters.rendererExtensionDrawBuffers ) ? '#extension GL_EXT_draw_buffers : require' : '',\n\t\t( parameters.extensionShaderTextureLOD || parameters.envMap || parameters.transmission ) && parameters.rendererExtensionShaderTextureLod ? '#extension GL_EXT_shader_texture_lod : enable' : ''\n\t];\n\n\treturn chunks.filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateDefines( defines ) {\n\n\tconst chunks = [];\n\n\tfor ( const name in defines ) {\n\n\t\tconst value = defines[ name ];\n\n\t\tif ( value === false ) continue;\n\n\t\tchunks.push( '#define ' + name + ' ' + value );\n\n\t}\n\n\treturn chunks.join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction fetchAttributeLocations( gl, program ) {\n\n\tconst attributes = {};\n\n\tconst n = gl.getProgramParameter( program, 35721 );\n\n\tfor ( let i = 0; i < n; i ++ ) {\n\n\t\tconst info = gl.getActiveAttrib( program, i );\n\t\tconst name = info.name;\n\n\t\tlet locationSize = 1;\n\t\tif ( info.type === 35674 ) locationSize = 2;\n\t\tif ( info.type === 35675 ) locationSize = 3;\n\t\tif ( info.type === 35676 ) locationSize = 4;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.WebGLProgram: ACTIVE VERTEX ATTRIBUTE:', name, i );\n\n\t\tattributes[ name ] = {\n\t\t\ttype: info.type,\n\t\t\tlocation: gl.getAttribLocation( program, name ),\n\t\t\tlocationSize: locationSize\n\t\t};\n\n\t}\n\n\treturn attributes;\n\n}\n\nfunction filterEmptyLine( string ) {\n\n\treturn string !== '';\n\n}\n\nfunction replaceLightNums( string, parameters ) {\n\n\tconst numSpotLightCoords = parameters.numSpotLightShadows + parameters.numSpotLightMaps - parameters.numSpotLightShadowsWithMaps;\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHTS/g, parameters.numDirLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHTS/g, parameters.numSpotLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_MAPS/g, parameters.numSpotLightMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_COORDS/g, numSpotLightCoords )\n\t\t.replace( /NUM_RECT_AREA_LIGHTS/g, parameters.numRectAreaLights )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHTS/g, parameters.numPointLights )\n\t\t.replace( /NUM_HEMI_LIGHTS/g, parameters.numHemiLights )\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numDirLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS_WITH_MAPS/g, parameters.numSpotLightShadowsWithMaps )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numSpotLightShadows )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHT_SHADOWS/g, parameters.numPointLightShadows );\n\n}\n\nfunction replaceClippingPlaneNums( string, parameters ) {\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_CLIPPING_PLANES/g, parameters.numClippingPlanes )\n\t\t.replace( /UNION_CLIPPING_PLANES/g, ( parameters.numClippingPlanes - parameters.numClipIntersection ) );\n\n}\n\n// Resolve Includes\n\nconst includePattern = /^[ \\t]*#include +<([\\w\\d./]+)>/gm;\n\nfunction resolveIncludes( string ) {\n\n\treturn string.replace( includePattern, includeReplacer );\n\n}\n\nfunction includeReplacer( match, include ) {\n\n\tconst string = ShaderChunk[ include ];\n\n\tif ( string === undefined ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'Can not resolve #include <' + include + '>' );\n\n\t}\n\n\treturn resolveIncludes( string );\n\n}\n\n// Unroll Loops\n\nconst unrollLoopPattern = /#pragma unroll_loop_start\\s+for\\s*\\(\\s*int\\s+i\\s*=\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*<\\s*(\\d+)\\s*;\\s*i\\s*\\+\\+\\s*\\)\\s*{([\\s\\S]+?)}\\s+#pragma unroll_loop_end/g;\n\nfunction unrollLoops( string ) {\n\n\treturn string.replace( unrollLoopPattern, loopReplacer );\n\n}\n\nfunction loopReplacer( match, start, end, snippet ) {\n\n\tlet string = '';\n\n\tfor ( let i = parseInt( start ); i < parseInt( end ); i ++ ) {\n\n\t\tstring += snippet\n\t\t\t.replace( /\\[\\s*i\\s*\\]/g, '[ ' + i + ' ]' )\n\t\t\t.replace( /UNROLLED_LOOP_INDEX/g, i );\n\n\t}\n\n\treturn string;\n\n}\n\n//\n\nfunction generatePrecision( parameters ) {\n\n\tlet precisionstring = 'precision ' + parameters.precision + ' float;\\nprecision ' + parameters.precision + ' int;';\n\n\tif ( parameters.precision === 'highp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define HIGH_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'mediump' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define MEDIUM_PRECISION';\n\n\t} else if ( parameters.precision === 'lowp' ) {\n\n\t\tprecisionstring += '\\n#define LOW_PRECISION';\n\n\t}\n\n\treturn precisionstring;\n\n}\n\nfunction generateShadowMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet shadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_BASIC';\n\n\tif ( parameters.shadowMapType === PCFShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === PCFSoftShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === VSMShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_VSM';\n\n\t}\n\n\treturn shadowMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapTypeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeReflectionMapping:\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase CubeUVReflectionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE_UV';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapTypeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapModeDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFLECTION';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.envMapMode ) {\n\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\n\t\t\t\tenvMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFRACTION';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapModeDefine;\n\n}\n\nfunction generateEnvMapBlendingDefine( parameters ) {\n\n\tlet envMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_NONE';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( parameters.combine ) {\n\n\t\t\tcase MultiplyOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase MixOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MIX';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase AddOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_ADD';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn envMapBlendingDefine;\n\n}\n\nfunction generateCubeUVSize( parameters ) {\n\n\tconst imageHeight = parameters.envMapCubeUVHeight;\n\n\tif ( imageHeight === null ) return null;\n\n\tconst maxMip = Math.log2( imageHeight ) - 2;\n\n\tconst texelHeight = 1.0 / imageHeight;\n\n\tconst texelWidth = 1.0 / ( 3 * Math.max( Math.pow( 2, maxMip ), 7 * 16 ) );\n\n\treturn { texelWidth, texelHeight, maxMip };\n\n}\n\nfunction WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates ) {\n\n\t// TODO Send this event to Three.js DevTools\n\t// console.log( 'WebGLProgram', cacheKey );\n\n\tconst gl = renderer.getContext();\n\n\tconst defines = parameters.defines;\n\n\tlet vertexShader = parameters.vertexShader;\n\tlet fragmentShader = parameters.fragmentShader;\n\n\tconst shadowMapTypeDefine = generateShadowMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapTypeDefine = generateEnvMapTypeDefine( parameters );\n\tconst envMapModeDefine = generateEnvMapModeDefine( parameters );\n\tconst envMapBlendingDefine = generateEnvMapBlendingDefine( parameters );\n\tconst envMapCubeUVSize = generateCubeUVSize( parameters );\n\n\tconst customExtensions = parameters.isWebGL2 ? '' : generateExtensions( parameters );\n\n\tconst customDefines = generateDefines( defines );\n\n\tconst program = gl.createProgram();\n\n\tlet prefixVertex, prefixFragment;\n\tlet versionString = parameters.glslVersion ? '#version ' + parameters.glslVersion + '\\n' : '';\n\n\tif ( parameters.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixVertex.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixVertex += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\tcustomExtensions,\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixFragment.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixFragment += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.instancing ? '#define USE_INSTANCING' : '',\n\t\t\tparameters.instancingColor ? '#define USE_INSTANCING_COLOR' : '',\n\n\t\t\tparameters.supportsVertexTextures ? '#define VERTEX_TEXTURES' : '',\n\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fog ) ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fogExp2 ) ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\t( parameters.normalMap && parameters.objectSpaceNormalMap ) ? '#define OBJECTSPACE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\t( parameters.normalMap && parameters.tangentSpaceNormalMap ) ? '#define TANGENTSPACE_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.displacementMap && parameters.supportsVertexTextures ? '#define USE_DISPLACEMENTMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULARINTENSITYMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULARCOLORMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEENCOLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEENROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUvs ? '#define USE_UV' : '',\n\t\t\tparameters.uvsVertexOnly ? '#define UVS_VERTEX_ONLY' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.skinning ? '#define USE_SKINNING' : '',\n\n\t\t\tparameters.morphTargets ? '#define USE_MORPHTARGETS' : '',\n\t\t\tparameters.morphNormals && parameters.flatShading === false ? '#define USE_MORPHNORMALS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphColors && parameters.isWebGL2 ) ? '#define USE_MORPHCOLORS' : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 && parameters.isWebGL2 ) ? '#define MORPHTARGETS_TEXTURE' : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 && parameters.isWebGL2 ) ? '#define MORPHTARGETS_TEXTURE_STRIDE ' + parameters.morphTextureStride : '',\n\t\t\t( parameters.morphTargetsCount > 0 && parameters.isWebGL2 ) ? '#define MORPHTARGETS_COUNT ' + parameters.morphTargetsCount : '',\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.sizeAttenuation ? '#define USE_SIZEATTENUATION' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\t( parameters.logarithmicDepthBuffer && parameters.rendererExtensionFragDepth ) ? '#define USE_LOGDEPTHBUF_EXT' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 modelMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 modelViewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 projectionMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat3 normalMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING',\n\n\t\t\t'\tattribute mat4 instanceMatrix;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_INSTANCING_COLOR',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 instanceColor;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'attribute vec3 position;',\n\t\t\t'attribute vec3 normal;',\n\t\t\t'attribute vec2 uv;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_TANGENT',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 tangent;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#if defined( USE_COLOR_ALPHA )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 color;',\n\n\t\t\t'#elif defined( USE_COLOR )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 color;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#if ( defined( USE_MORPHTARGETS ) && ! defined( MORPHTARGETS_TEXTURE ) )',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget0;',\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget1;',\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget2;',\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget3;',\n\n\t\t\t'\t#ifdef USE_MORPHNORMALS',\n\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal0;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal1;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal2;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal3;',\n\n\t\t\t'\t#else',\n\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget4;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget5;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget6;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget7;',\n\n\t\t\t'\t#endif',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_SKINNING',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinIndex;',\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinWeight;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\tcustomExtensions,\n\n\t\t\tgeneratePrecision( parameters ),\n\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + parameters.shaderName,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fog ) ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fogExp2 ) ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.matcap ? '#define USE_MATCAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapTypeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapBlendingDefine : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_WIDTH ' + envMapCubeUVSize.texelWidth : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_TEXEL_HEIGHT ' + envMapCubeUVSize.texelHeight : '',\n\t\t\tenvMapCubeUVSize ? '#define CUBEUV_MAX_MIP ' + envMapCubeUVSize.maxMip + '.0' : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\t( parameters.normalMap && parameters.objectSpaceNormalMap ) ? '#define OBJECTSPACE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\t( parameters.normalMap && parameters.tangentSpaceNormalMap ) ? '#define TANGENTSPACE_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.clearcoat ? '#define USE_CLEARCOAT' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatMap ? '#define USE_CLEARCOATMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatRoughnessMap ? '#define USE_CLEARCOAT_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.clearcoatNormalMap ? '#define USE_CLEARCOAT_NORMALMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.iridescence ? '#define USE_IRIDESCENCE' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceMap ? '#define USE_IRIDESCENCEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.iridescenceThicknessMap ? '#define USE_IRIDESCENCE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularIntensityMap ? '#define USE_SPECULARINTENSITYMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularColorMap ? '#define USE_SPECULARCOLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaTest ? '#define USE_ALPHATEST' : '',\n\n\t\t\tparameters.sheen ? '#define USE_SHEEN' : '',\n\t\t\tparameters.sheenColorMap ? '#define USE_SHEENCOLORMAP' : '',\n\t\t\tparameters.sheenRoughnessMap ? '#define USE_SHEENROUGHNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.transmission ? '#define USE_TRANSMISSION' : '',\n\t\t\tparameters.transmissionMap ? '#define USE_TRANSMISSIONMAP' : '',\n\t\t\tparameters.thicknessMap ? '#define USE_THICKNESSMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.decodeVideoTexture ? '#define DECODE_VIDEO_TEXTURE' : '',\n\n\t\t\tparameters.vertexTangents ? '#define USE_TANGENT' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors || parameters.instancingColor ? '#define USE_COLOR' : '',\n\t\t\tparameters.vertexAlphas ? '#define USE_COLOR_ALPHA' : '',\n\t\t\tparameters.vertexUvs ? '#define USE_UV' : '',\n\t\t\tparameters.uvsVertexOnly ? '#define UVS_VERTEX_ONLY' : '',\n\n\t\t\tparameters.gradientMap ? '#define USE_GRADIENTMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.premultipliedAlpha ? '#define PREMULTIPLIED_ALPHA' : '',\n\n\t\t\tparameters.physicallyCorrectLights ? '#define PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\t( parameters.logarithmicDepthBuffer && parameters.rendererExtensionFragDepth ) ? '#define USE_LOGDEPTHBUF_EXT' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\t\t\t'uniform bool isOrthographic;',\n\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? '#define TONE_MAPPING' : '',\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? ShaderChunk[ 'tonemapping_pars_fragment' ] : '', // this code is required here because it is used by the toneMapping() function defined below\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? getToneMappingFunction( 'toneMapping', parameters.toneMapping ) : '',\n\n\t\t\tparameters.dithering ? '#define DITHERING' : '',\n\t\t\tparameters.opaque ? '#define OPAQUE' : '',\n\n\t\t\tShaderChunk[ 'encodings_pars_fragment' ], // this code is required here because it is used by the various encoding/decoding function defined below\n\t\t\tgetTexelEncodingFunction( 'linearToOutputTexel', parameters.outputEncoding ),\n\n\t\t\tparameters.useDepthPacking ? '#define DEPTH_PACKING ' + parameters.depthPacking : '',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t}\n\n\tvertexShader = resolveIncludes( vertexShader );\n\tvertexShader = replaceLightNums( vertexShader, parameters );\n\tvertexShader = replaceClippingPlaneNums( vertexShader, parameters );\n\n\tfragmentShader = resolveIncludes( fragmentShader );\n\tfragmentShader = replaceLightNums( fragmentShader, parameters );\n\tfragmentShader = replaceClippingPlaneNums( fragmentShader, parameters );\n\n\tvertexShader = unrollLoops( vertexShader );\n\tfragmentShader = unrollLoops( fragmentShader );\n\n\tif ( parameters.isWebGL2 && parameters.isRawShaderMaterial !== true ) {\n\n\t\t// GLSL 3.0 conversion for built-in materials and ShaderMaterial\n\n\t\tversionString = '#version 300 es\\n';\n\n\t\tprefixVertex = [\n\t\t\t'precision mediump sampler2DArray;',\n\t\t\t'#define attribute in',\n\t\t\t'#define varying out',\n\t\t\t'#define texture2D texture'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixVertex;\n\n\t\tprefixFragment = [\n\t\t\t'#define varying in',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : 'layout(location = 0) out highp vec4 pc_fragColor;',\n\t\t\t( parameters.glslVersion === GLSL3 ) ? '' : '#define gl_FragColor pc_fragColor',\n\t\t\t'#define gl_FragDepthEXT gl_FragDepth',\n\t\t\t'#define texture2D texture',\n\t\t\t'#define textureCube texture',\n\t\t\t'#define texture2DProj textureProj',\n\t\t\t'#define texture2DLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DProjLodEXT textureProjLod',\n\t\t\t'#define textureCubeLodEXT textureLod',\n\t\t\t'#define texture2DGradEXT textureGrad',\n\t\t\t'#define texture2DProjGradEXT textureProjGrad',\n\t\t\t'#define textureCubeGradEXT textureGrad'\n\t\t].join( '\\n' ) + '\\n' + prefixFragment;\n\n\t}\n\n\tconst vertexGlsl = versionString + prefixVertex + vertexShader;\n\tconst fragmentGlsl = versionString + prefixFragment + fragmentShader;\n\n\t// console.log( '*VERTEX*', vertexGlsl );\n\t// console.log( '*FRAGMENT*', fragmentGlsl );\n\n\tconst glVertexShader = WebGLShader( gl, 35633, vertexGlsl );\n\tconst glFragmentShader = WebGLShader( gl, 35632, fragmentGlsl );\n\n\tgl.attachShader( program, glVertexShader );\n\tgl.attachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t// Force a particular attribute to index 0.\n\n\tif ( parameters.index0AttributeName !== undefined ) {\n\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, parameters.index0AttributeName );\n\n\t} else if ( parameters.morphTargets === true ) {\n\n\t\t// programs with morphTargets displace position out of attribute 0\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, 'position' );\n\n\t}\n\n\tgl.linkProgram( program );\n\n\t// check for link errors\n\tif ( renderer.debug.checkShaderErrors ) {\n\n\t\tconst programLog = gl.getProgramInfoLog( program ).trim();\n\t\tconst vertexLog = gl.getShaderInfoLog( glVertexShader ).trim();\n\t\tconst fragmentLog = gl.getShaderInfoLog( glFragmentShader ).trim();\n\n\t\tlet runnable = true;\n\t\tlet haveDiagnostics = true;\n\n\t\tif ( gl.getProgramParameter( program, 35714 ) === false ) {\n\n\t\t\trunnable = false;\n\n\t\t\tconst vertexErrors = getShaderErrors( gl, glVertexShader, 'vertex' );\n\t\t\tconst fragmentErrors = getShaderErrors( gl, glFragmentShader, 'fragment' );\n\n\t\t\tconsole.error(\n\t\t\t\t'THREE.WebGLProgram: Shader Error ' + gl.getError() + ' - ' +\n\t\t\t\t'VALIDATE_STATUS ' + gl.getProgramParameter( program, 35715 ) + '\\n\\n' +\n\t\t\t\t'Program Info Log: ' + programLog + '\\n' +\n\t\t\t\tvertexErrors + '\\n' +\n\t\t\t\tfragmentErrors\n\t\t\t);\n\n\t\t} else if ( programLog !== '' ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: Program Info Log:', programLog );\n\n\t\t} else if ( vertexLog === '' || fragmentLog === '' ) {\n\n\t\t\thaveDiagnostics = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( haveDiagnostics ) {\n\n\t\t\tthis.diagnostics = {\n\n\t\t\t\trunnable: runnable,\n\n\t\t\t\tprogramLog: programLog,\n\n\t\t\t\tvertexShader: {\n\n\t\t\t\t\tlog: vertexLog,\n\t\t\t\t\tprefix: prefixVertex\n\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\tfragmentShader: {\n\n\t\t\t\t\tlog: fragmentLog,\n\t\t\t\t\tprefix: prefixFragment\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Clean up\n\n\t// Crashes in iOS9 and iOS10. #18402\n\t// gl.detachShader( program, glVertexShader );\n\t// gl.detachShader( program, glFragmentShader );\n\n\tgl.deleteShader( glVertexShader );\n\tgl.deleteShader( glFragmentShader );\n\n\t// set up caching for uniform locations\n\n\tlet cachedUniforms;\n\n\tthis.getUniforms = function () {\n\n\t\tif ( cachedUniforms === undefined ) {\n\n\t\t\tcachedUniforms = new WebGLUniforms( gl, program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedUniforms;\n\n\t};\n\n\t// set up caching for attribute locations\n\n\tlet cachedAttributes;\n\n\tthis.getAttributes = function () {\n\n\t\tif ( cachedAttributes === undefined ) {\n\n\t\t\tcachedAttributes = fetchAttributeLocations( gl, program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedAttributes;\n\n\t};\n\n\t// free resource\n\n\tthis.destroy = function () {\n\n\t\tbindingStates.releaseStatesOfProgram( this );\n\n\t\tgl.deleteProgram( program );\n\t\tthis.program = undefined;\n\n\t};\n\n\t//\n\n\tthis.name = parameters.shaderName;\n\tthis.id = programIdCount ++;\n\tthis.cacheKey = cacheKey;\n\tthis.usedTimes = 1;\n\tthis.program = program;\n\tthis.vertexShader = glVertexShader;\n\tthis.fragmentShader = glFragmentShader;\n\n\treturn this;\n\n}\n\nlet _id = 0;\n\nclass WebGLShaderCache {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.shaderCache = new Map();\n\t\tthis.materialCache = new Map();\n\n\t}\n\n\tupdate( material ) {\n\n\t\tconst vertexShader = material.vertexShader;\n\t\tconst fragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\tconst vertexShaderStage = this._getShaderStage( vertexShader );\n\t\tconst fragmentShaderStage = this._getShaderStage( fragmentShader );\n\n\t\tconst materialShaders = this._getShaderCacheForMaterial( material );\n\n\t\tif ( materialShaders.has( vertexShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( vertexShaderStage );\n\t\t\tvertexShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialShaders.has( fragmentShaderStage ) === false ) {\n\n\t\t\tmaterialShaders.add( fragmentShaderStage );\n\t\t\tfragmentShaderStage.usedTimes ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( material ) {\n\n\t\tconst materialShaders = this.materialCache.get( material );\n\n\t\tfor ( const shaderStage of materialShaders ) {\n\n\t\t\tshaderStage.usedTimes --;\n\n\t\t\tif ( shaderStage.usedTimes === 0 ) this.shaderCache.delete( shaderStage.code );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.materialCache.delete( material );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetVertexShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.vertexShader ).id;\n\n\t}\n\n\tgetFragmentShaderID( material ) {\n\n\t\treturn this._getShaderStage( material.fragmentShader ).id;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shaderCache.clear();\n\t\tthis.materialCache.clear();\n\n\t}\n\n\t_getShaderCacheForMaterial( material ) {\n\n\t\tconst cache = this.materialCache;\n\t\tlet set = cache.get( material );\n\n\t\tif ( set === undefined ) {\n\n\t\t\tset = new Set();\n\t\t\tcache.set( material, set );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn set;\n\n\t}\n\n\t_getShaderStage( code ) {\n\n\t\tconst cache = this.shaderCache;\n\t\tlet stage = cache.get( code );\n\n\t\tif ( stage === undefined ) {\n\n\t\t\tstage = new WebGLShaderStage( code );\n\t\t\tcache.set( code, stage );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn stage;\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGLShaderStage {\n\n\tconstructor( code ) {\n\n\t\tthis.id = _id ++;\n\n\t\tthis.code = code;\n\t\tthis.usedTimes = 0;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLPrograms( renderer, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping ) {\n\n\tconst _programLayers = new Layers();\n\tconst _customShaders = new WebGLShaderCache();\n\tconst programs = [];\n\n\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\tconst logarithmicDepthBuffer = capabilities.logarithmicDepthBuffer;\n\tconst vertexTextures = capabilities.vertexTextures;\n\tlet precision = capabilities.precision;\n\n\tconst shaderIDs = {\n\t\tMeshDepthMaterial: 'depth',\n\t\tMeshDistanceMaterial: 'distanceRGBA',\n\t\tMeshNormalMaterial: 'normal',\n\t\tMeshBasicMaterial: 'basic',\n\t\tMeshLambertMaterial: 'lambert',\n\t\tMeshPhongMaterial: 'phong',\n\t\tMeshToonMaterial: 'toon',\n\t\tMeshStandardMaterial: 'physical',\n\t\tMeshPhysicalMaterial: 'physical',\n\t\tMeshMatcapMaterial: 'matcap',\n\t\tLineBasicMaterial: 'basic',\n\t\tLineDashedMaterial: 'dashed',\n\t\tPointsMaterial: 'points',\n\t\tShadowMaterial: 'shadow',\n\t\tSpriteMaterial: 'sprite'\n\t};\n\n\tfunction getParameters( material, lights, shadows, scene, object ) {\n\n\t\tconst fog = scene.fog;\n\t\tconst geometry = object.geometry;\n\t\tconst environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\n\t\tconst envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || environment );\n\t\tconst envMapCubeUVHeight = ( !! envMap ) && ( envMap.mapping === CubeUVReflectionMapping ) ? envMap.image.height : null;\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\n\t\t// heuristics to create shader parameters according to lights in the scene\n\t\t// (not to blow over maxLights budget)\n\n\t\tif ( material.precision !== null ) {\n\n\t\t\tprecision = capabilities.getMaxPrecision( material.precision );\n\n\t\t\tif ( precision !== material.precision ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram.getParameters:', material.precision, 'not supported, using', precision, 'instead.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tlet morphTextureStride = 0;\n\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.position !== undefined ) morphTextureStride = 1;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.normal !== undefined ) morphTextureStride = 2;\n\t\tif ( geometry.morphAttributes.color !== undefined ) morphTextureStride = 3;\n\n\t\t//\n\n\t\tlet vertexShader, fragmentShader;\n\t\tlet customVertexShaderID, customFragmentShaderID;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\n\t\t\tvertexShader = shader.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = shader.fragmentShader;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvertexShader = material.vertexShader;\n\t\t\tfragmentShader = material.fragmentShader;\n\n\t\t\t_customShaders.update( material );\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID = _customShaders.getVertexShaderID( material );\n\t\t\tcustomFragmentShaderID = _customShaders.getFragmentShaderID( material );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tconst useAlphaTest = material.alphaTest > 0;\n\t\tconst useClearcoat = material.clearcoat > 0;\n\t\tconst useIridescence = material.iridescence > 0;\n\n\t\tconst parameters = {\n\n\t\t\tisWebGL2: isWebGL2,\n\n\t\t\tshaderID: shaderID,\n\t\t\tshaderName: material.type,\n\n\t\t\tvertexShader: vertexShader,\n\t\t\tfragmentShader: fragmentShader,\n\t\t\tdefines: material.defines,\n\n\t\t\tcustomVertexShaderID: customVertexShaderID,\n\t\t\tcustomFragmentShaderID: customFragmentShaderID,\n\n\t\t\tisRawShaderMaterial: material.isRawShaderMaterial === true,\n\t\t\tglslVersion: material.glslVersion,\n\n\t\t\tprecision: precision,\n\n\t\t\tinstancing: object.isInstancedMesh === true,\n\t\t\tinstancingColor: object.isInstancedMesh === true && object.instanceColor !== null,\n\n\t\t\tsupportsVertexTextures: vertexTextures,\n\t\t\toutputEncoding: ( currentRenderTarget === null ) ? renderer.outputEncoding : ( currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? currentRenderTarget.texture.encoding : LinearEncoding ),\n\t\t\tmap: !! material.map,\n\t\t\tmatcap: !! material.matcap,\n\t\t\tenvMap: !! envMap,\n\t\t\tenvMapMode: envMap && envMap.mapping,\n\t\t\tenvMapCubeUVHeight: envMapCubeUVHeight,\n\t\t\tlightMap: !! material.lightMap,\n\t\t\taoMap: !! material.aoMap,\n\t\t\temissiveMap: !! material.emissiveMap,\n\t\t\tbumpMap: !! material.bumpMap,\n\t\t\tnormalMap: !! material.normalMap,\n\t\t\tobjectSpaceNormalMap: material.normalMapType === ObjectSpaceNormalMap,\n\t\t\ttangentSpaceNormalMap: material.normalMapType === TangentSpaceNormalMap,\n\n\t\t\tdecodeVideoTexture: !! material.map && ( material.map.isVideoTexture === true ) && ( material.map.encoding === sRGBEncoding ),\n\n\t\t\tclearcoat: useClearcoat,\n\t\t\tclearcoatMap: useClearcoat && !! material.clearcoatMap,\n\t\t\tclearcoatRoughnessMap: useClearcoat && !! material.clearcoatRoughnessMap,\n\t\t\tclearcoatNormalMap: useClearcoat && !! material.clearcoatNormalMap,\n\n\t\t\tiridescence: useIridescence,\n\t\t\tiridescenceMap: useIridescence && !! material.iridescenceMap,\n\t\t\tiridescenceThicknessMap: useIridescence && !! material.iridescenceThicknessMap,\n\n\t\t\tdisplacementMap: !! material.displacementMap,\n\t\t\troughnessMap: !! material.roughnessMap,\n\t\t\tmetalnessMap: !! material.metalnessMap,\n\t\t\tspecularMap: !! material.specularMap,\n\t\t\tspecularIntensityMap: !! material.specularIntensityMap,\n\t\t\tspecularColorMap: !! material.specularColorMap,\n\n\t\t\topaque: material.transparent === false && material.blending === NormalBlending,\n\n\t\t\talphaMap: !! material.alphaMap,\n\t\t\talphaTest: useAlphaTest,\n\n\t\t\tgradientMap: !! material.gradientMap,\n\n\t\t\tsheen: material.sheen > 0,\n\t\t\tsheenColorMap: !! material.sheenColorMap,\n\t\t\tsheenRoughnessMap: !! material.sheenRoughnessMap,\n\n\t\t\ttransmission: material.transmission > 0,\n\t\t\ttransmissionMap: !! material.transmissionMap,\n\t\t\tthicknessMap: !! material.thicknessMap,\n\n\t\t\tcombine: material.combine,\n\n\t\t\tvertexTangents: ( !! material.normalMap && !! geometry.attributes.tangent ),\n\t\t\tvertexColors: material.vertexColors,\n\t\t\tvertexAlphas: material.vertexColors === true && !! geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4,\n\t\t\tvertexUvs: !! material.map || !! material.bumpMap || !! material.normalMap || !! material.specularMap || !! material.alphaMap || !! material.emissiveMap || !! material.roughnessMap || !! material.metalnessMap || !! material.clearcoatMap || !! material.clearcoatRoughnessMap || !! material.clearcoatNormalMap || !! material.iridescenceMap || !! material.iridescenceThicknessMap || !! material.displacementMap || !! material.transmissionMap || !! material.thicknessMap || !! material.specularIntensityMap || !! material.specularColorMap || !! material.sheenColorMap || !! material.sheenRoughnessMap,\n\t\t\tuvsVertexOnly: ! ( !! material.map || !! material.bumpMap || !! material.normalMap || !! material.specularMap || !! material.alphaMap || !! material.emissiveMap || !! material.roughnessMap || !! material.metalnessMap || !! material.clearcoatNormalMap || !! material.iridescenceMap || !! material.iridescenceThicknessMap || material.transmission > 0 || !! material.transmissionMap || !! material.thicknessMap || !! material.specularIntensityMap || !! material.specularColorMap || material.sheen > 0 || !! material.sheenColorMap || !! material.sheenRoughnessMap ) && !! material.displacementMap,\n\n\t\t\tfog: !! fog,\n\t\t\tuseFog: material.fog === true,\n\t\t\tfogExp2: ( fog && fog.isFogExp2 ),\n\n\t\t\tflatShading: !! material.flatShading,\n\n\t\t\tsizeAttenuation: material.sizeAttenuation,\n\t\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\n\t\t\tskinning: object.isSkinnedMesh === true,\n\n\t\t\tmorphTargets: geometry.morphAttributes.position !== undefined,\n\t\t\tmorphNormals: geometry.morphAttributes.normal !== undefined,\n\t\t\tmorphColors: geometry.morphAttributes.color !== undefined,\n\t\t\tmorphTargetsCount: morphTargetsCount,\n\t\t\tmorphTextureStride: morphTextureStride,\n\n\t\t\tnumDirLights: lights.directional.length,\n\t\t\tnumPointLights: lights.point.length,\n\t\t\tnumSpotLights: lights.spot.length,\n\t\t\tnumSpotLightMaps: lights.spotLightMap.length,\n\t\t\tnumRectAreaLights: lights.rectArea.length,\n\t\t\tnumHemiLights: lights.hemi.length,\n\n\t\t\tnumDirLightShadows: lights.directionalShadowMap.length,\n\t\t\tnumPointLightShadows: lights.pointShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadows: lights.spotShadowMap.length,\n\t\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: lights.numSpotLightShadowsWithMaps,\n\n\t\t\tnumClippingPlanes: clipping.numPlanes,\n\t\t\tnumClipIntersection: clipping.numIntersection,\n\n\t\t\tdithering: material.dithering,\n\n\t\t\tshadowMapEnabled: renderer.shadowMap.enabled && shadows.length > 0,\n\t\t\tshadowMapType: renderer.shadowMap.type,\n\n\t\t\ttoneMapping: material.toneMapped ? renderer.toneMapping : NoToneMapping,\n\t\t\tphysicallyCorrectLights: renderer.physicallyCorrectLights,\n\n\t\t\tpremultipliedAlpha: material.premultipliedAlpha,\n\n\t\t\tdoubleSided: material.side === DoubleSide,\n\t\t\tflipSided: material.side === BackSide,\n\n\t\t\tuseDepthPacking: !! material.depthPacking,\n\t\t\tdepthPacking: material.depthPacking || 0,\n\n\t\t\tindex0AttributeName: material.index0AttributeName,\n\n\t\t\textensionDerivatives: material.extensions && material.extensions.derivatives,\n\t\t\textensionFragDepth: material.extensions && material.extensions.fragDepth,\n\t\t\textensionDrawBuffers: material.extensions && material.extensions.drawBuffers,\n\t\t\textensionShaderTextureLOD: material.extensions && material.extensions.shaderTextureLOD,\n\n\t\t\trendererExtensionFragDepth: isWebGL2 || extensions.has( 'EXT_frag_depth' ),\n\t\t\trendererExtensionDrawBuffers: isWebGL2 || extensions.has( 'WEBGL_draw_buffers' ),\n\t\t\trendererExtensionShaderTextureLod: isWebGL2 || extensions.has( 'EXT_shader_texture_lod' ),\n\n\t\t\tcustomProgramCacheKey: material.customProgramCacheKey()\n\n\t\t};\n\n\t\treturn parameters;\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKey( parameters ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tif ( parameters.shaderID ) {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.shaderID );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.customVertexShaderID );\n\t\t\tarray.push( parameters.customFragmentShaderID );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.defines !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const name in parameters.defines ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( name );\n\t\t\t\tarray.push( parameters.defines[ name ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( parameters.isRawShaderMaterial === false ) {\n\n\t\t\tgetProgramCacheKeyParameters( array, parameters );\n\t\t\tgetProgramCacheKeyBooleans( array, parameters );\n\t\t\tarray.push( renderer.outputEncoding );\n\n\t\t}\n\n\t\tarray.push( parameters.customProgramCacheKey );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyParameters( array, parameters ) {\n\n\t\tarray.push( parameters.precision );\n\t\tarray.push( parameters.outputEncoding );\n\t\tarray.push( parameters.envMapMode );\n\t\tarray.push( parameters.envMapCubeUVHeight );\n\t\tarray.push( parameters.combine );\n\t\tarray.push( parameters.vertexUvs );\n\t\tarray.push( parameters.fogExp2 );\n\t\tarray.push( parameters.sizeAttenuation );\n\t\tarray.push( parameters.morphTargetsCount );\n\t\tarray.push( parameters.morphAttributeCount );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLights );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLights );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightMaps );\n\t\tarray.push( parameters.numHemiLights );\n\t\tarray.push( parameters.numRectAreaLights );\n\t\tarray.push( parameters.numDirLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numPointLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadows );\n\t\tarray.push( parameters.numSpotLightShadowsWithMaps );\n\t\tarray.push( parameters.shadowMapType );\n\t\tarray.push( parameters.toneMapping );\n\t\tarray.push( parameters.numClippingPlanes );\n\t\tarray.push( parameters.numClipIntersection );\n\t\tarray.push( parameters.depthPacking );\n\n\t}\n\n\tfunction getProgramCacheKeyBooleans( array, parameters ) {\n\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.isWebGL2 )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.supportsVertexTextures )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.instancing )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.instancingColor )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.map )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.matcap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.envMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.lightMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.aoMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.emissiveMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.bumpMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.normalMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.objectSpaceNormalMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.tangentSpaceNormalMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.clearcoat )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.clearcoatMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.clearcoatRoughnessMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.clearcoatNormalMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.iridescence )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.iridescenceMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.iridescenceThicknessMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.displacementMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\t\tif ( parameters.specularMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 22 );\n\t\tif ( parameters.roughnessMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 23 );\n\t\tif ( parameters.metalnessMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 24 );\n\t\tif ( parameters.gradientMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 25 );\n\t\tif ( parameters.alphaMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 26 );\n\t\tif ( parameters.alphaTest )\n\t\t\t_programLayers.enable( 27 );\n\t\tif ( parameters.vertexColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 28 );\n\t\tif ( parameters.vertexAlphas )\n\t\t\t_programLayers.enable( 29 );\n\t\tif ( parameters.vertexUvs )\n\t\t\t_programLayers.enable( 30 );\n\t\tif ( parameters.vertexTangents )\n\t\t\t_programLayers.enable( 31 );\n\t\tif ( parameters.uvsVertexOnly )\n\t\t\t_programLayers.enable( 32 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\t\t_programLayers.disableAll();\n\n\t\tif ( parameters.fog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 0 );\n\t\tif ( parameters.useFog )\n\t\t\t_programLayers.enable( 1 );\n\t\tif ( parameters.flatShading )\n\t\t\t_programLayers.enable( 2 );\n\t\tif ( parameters.logarithmicDepthBuffer )\n\t\t\t_programLayers.enable( 3 );\n\t\tif ( parameters.skinning )\n\t\t\t_programLayers.enable( 4 );\n\t\tif ( parameters.morphTargets )\n\t\t\t_programLayers.enable( 5 );\n\t\tif ( parameters.morphNormals )\n\t\t\t_programLayers.enable( 6 );\n\t\tif ( parameters.morphColors )\n\t\t\t_programLayers.enable( 7 );\n\t\tif ( parameters.premultipliedAlpha )\n\t\t\t_programLayers.enable( 8 );\n\t\tif ( parameters.shadowMapEnabled )\n\t\t\t_programLayers.enable( 9 );\n\t\tif ( parameters.physicallyCorrectLights )\n\t\t\t_programLayers.enable( 10 );\n\t\tif ( parameters.doubleSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 11 );\n\t\tif ( parameters.flipSided )\n\t\t\t_programLayers.enable( 12 );\n\t\tif ( parameters.useDepthPacking )\n\t\t\t_programLayers.enable( 13 );\n\t\tif ( parameters.dithering )\n\t\t\t_programLayers.enable( 14 );\n\t\tif ( parameters.specularIntensityMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 15 );\n\t\tif ( parameters.specularColorMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 16 );\n\t\tif ( parameters.transmission )\n\t\t\t_programLayers.enable( 17 );\n\t\tif ( parameters.transmissionMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 18 );\n\t\tif ( parameters.thicknessMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 19 );\n\t\tif ( parameters.sheen )\n\t\t\t_programLayers.enable( 20 );\n\t\tif ( parameters.sheenColorMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 21 );\n\t\tif ( parameters.sheenRoughnessMap )\n\t\t\t_programLayers.enable( 22 );\n\t\tif ( parameters.decodeVideoTexture )\n\t\t\t_programLayers.enable( 23 );\n\t\tif ( parameters.opaque )\n\t\t\t_programLayers.enable( 24 );\n\n\t\tarray.push( _programLayers.mask );\n\n\t}\n\n\tfunction getUniforms( material ) {\n\n\t\tconst shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\t\tlet uniforms;\n\n\t\tif ( shaderID ) {\n\n\t\t\tconst shader = ShaderLib[ shaderID ];\n\t\t\tuniforms = UniformsUtils.clone( shader.uniforms );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tuniforms = material.uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uniforms;\n\n\t}\n\n\tfunction acquireProgram( parameters, cacheKey ) {\n\n\t\tlet program;\n\n\t\t// Check if code has been already compiled\n\t\tfor ( let p = 0, pl = programs.length; p < pl; p ++ ) {\n\n\t\t\tconst preexistingProgram = programs[ p ];\n\n\t\t\tif ( preexistingProgram.cacheKey === cacheKey ) {\n\n\t\t\t\tprogram = preexistingProgram;\n\t\t\t\t++ program.usedTimes;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( program === undefined ) {\n\n\t\t\tprogram = new WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates );\n\t\t\tprograms.push( program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\tfunction releaseProgram( program ) {\n\n\t\tif ( -- program.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t// Remove from unordered set\n\t\t\tconst i = programs.indexOf( program );\n\t\t\tprograms[ i ] = programs[ programs.length - 1 ];\n\t\t\tprograms.pop();\n\n\t\t\t// Free WebGL resources\n\t\t\tprogram.destroy();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction releaseShaderCache( material ) {\n\n\t\t_customShaders.remove( material );\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\t_customShaders.dispose();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tgetParameters: getParameters,\n\t\tgetProgramCacheKey: getProgramCacheKey,\n\t\tgetUniforms: getUniforms,\n\t\tacquireProgram: acquireProgram,\n\t\treleaseProgram: releaseProgram,\n\t\treleaseShaderCache: releaseShaderCache,\n\t\t// Exposed for resource monitoring & error feedback via renderer.info:\n\t\tprograms: programs,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLProperties() {\n\n\tlet properties = new WeakMap();\n\n\tfunction get( object ) {\n\n\t\tlet map = properties.get( object );\n\n\t\tif ( map === undefined ) {\n\n\t\t\tmap = {};\n\t\t\tproperties.set( object, map );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn map;\n\n\t}\n\n\tfunction remove( object ) {\n\n\t\tproperties.delete( object );\n\n\t}\n\n\tfunction update( object, key, value ) {\n\n\t\tproperties.get( object )[ key ] = value;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tproperties = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction painterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.material.id !== b.material.id ) {\n\n\t\treturn a.material.id - b.material.id;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn a.z - b.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction reversePainterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.groupOrder !== b.groupOrder ) {\n\n\t\treturn a.groupOrder - b.groupOrder;\n\n\t} else if ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn b.z - a.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction WebGLRenderList() {\n\n\tconst renderItems = [];\n\tlet renderItemsIndex = 0;\n\n\tconst opaque = [];\n\tconst transmissive = [];\n\tconst transparent = [];\n\n\tfunction init() {\n\n\t\trenderItemsIndex = 0;\n\n\t\topaque.length = 0;\n\t\ttransmissive.length = 0;\n\t\ttransparent.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tlet renderItem = renderItems[ renderItemsIndex ];\n\n\t\tif ( renderItem === undefined ) {\n\n\t\t\trenderItem = {\n\t\t\t\tid: object.id,\n\t\t\t\tobject: object,\n\t\t\t\tgeometry: geometry,\n\t\t\t\tmaterial: material,\n\t\t\t\tgroupOrder: groupOrder,\n\t\t\t\trenderOrder: object.renderOrder,\n\t\t\t\tz: z,\n\t\t\t\tgroup: group\n\t\t\t};\n\n\t\t\trenderItems[ renderItemsIndex ] = renderItem;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderItem.id = object.id;\n\t\t\trenderItem.object = object;\n\t\t\trenderItem.geometry = geometry;\n\t\t\trenderItem.material = material;\n\t\t\trenderItem.groupOrder = groupOrder;\n\t\t\trenderItem.renderOrder = object.renderOrder;\n\t\t\trenderItem.z = z;\n\t\t\trenderItem.group = group;\n\n\t\t}\n\n\t\trenderItemsIndex ++;\n\n\t\treturn renderItem;\n\n\t}\n\n\tfunction push( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.push( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.push( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.push( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unshift( object, geometry, material, groupOrder, z, group ) {\n\n\t\tconst renderItem = getNextRenderItem( object, geometry, material, groupOrder, z, group );\n\n\t\tif ( material.transmission > 0.0 ) {\n\n\t\t\ttransmissive.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else if ( material.transparent === true ) {\n\n\t\t\ttransparent.unshift( renderItem );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\topaque.unshift( renderItem );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction sort( customOpaqueSort, customTransparentSort ) {\n\n\t\tif ( opaque.length > 1 ) opaque.sort( customOpaqueSort || painterSortStable );\n\t\tif ( transmissive.length > 1 ) transmissive.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\t\tif ( transparent.length > 1 ) transparent.sort( customTransparentSort || reversePainterSortStable );\n\n\t}\n\n\tfunction finish() {\n\n\t\t// Clear references from inactive renderItems in the list\n\n\t\tfor ( let i = renderItemsIndex, il = renderItems.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst renderItem = renderItems[ i ];\n\n\t\t\tif ( renderItem.id === null ) break;\n\n\t\t\trenderItem.id = null;\n\t\t\trenderItem.object = null;\n\t\t\trenderItem.geometry = null;\n\t\t\trenderItem.material = null;\n\t\t\trenderItem.group = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\topaque: opaque,\n\t\ttransmissive: transmissive,\n\t\ttransparent: transparent,\n\n\t\tinit: init,\n\t\tpush: push,\n\t\tunshift: unshift,\n\t\tfinish: finish,\n\n\t\tsort: sort\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderLists() {\n\n\tlet lists = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth ) {\n\n\t\tconst listArray = lists.get( scene );\n\t\tlet list;\n\n\t\tif ( listArray === undefined ) {\n\n\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\tlists.set( scene, [ list ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= listArray.length ) {\n\n\t\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\t\tlistArray.push( list );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tlist = listArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn list;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tlists = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nfunction UniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tconeCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tpenumbraCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tskyColor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tgroundColor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfWidth: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfHeight: new Vector3()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nfunction ShadowUniformsCache() {\n\n\tconst lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlet uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowNormalBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2(),\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraNear: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraFar: 1000\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t// TODO (abelnation): set RectAreaLight shadow uniforms\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n\n\nlet nextVersion = 0;\n\nfunction shadowCastingAndTexturingLightsFirst( lightA, lightB ) {\n\n\treturn ( lightB.castShadow ? 2 : 0 ) - ( lightA.castShadow ? 2 : 0 ) + ( lightB.map ? 1 : 0 ) - ( lightA.map ? 1 : 0 );\n\n}\n\nfunction WebGLLights( extensions, capabilities ) {\n\n\tconst cache = new UniformsCache();\n\n\tconst shadowCache = ShadowUniformsCache();\n\n\tconst state = {\n\n\t\tversion: 0,\n\n\t\thash: {\n\t\t\tdirectionalLength: - 1,\n\t\t\tpointLength: - 1,\n\t\t\tspotLength: - 1,\n\t\t\trectAreaLength: - 1,\n\t\t\themiLength: - 1,\n\n\t\t\tnumDirectionalShadows: - 1,\n\t\t\tnumPointShadows: - 1,\n\t\t\tnumSpotShadows: - 1,\n\t\t\tnumSpotMaps: - 1\n\t\t},\n\n\t\tambient: [ 0, 0, 0 ],\n\t\tprobe: [],\n\t\tdirectional: [],\n\t\tdirectionalShadow: [],\n\t\tdirectionalShadowMap: [],\n\t\tdirectionalShadowMatrix: [],\n\t\tspot: [],\n\t\tspotLightMap: [],\n\t\tspotShadow: [],\n\t\tspotShadowMap: [],\n\t\tspotLightMatrix: [],\n\t\trectArea: [],\n\t\trectAreaLTC1: null,\n\t\trectAreaLTC2: null,\n\t\tpoint: [],\n\t\tpointShadow: [],\n\t\tpointShadowMap: [],\n\t\tpointShadowMatrix: [],\n\t\themi: [],\n\t\tnumSpotLightShadowsWithMaps: 0\n\n\t};\n\n\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe.push( new Vector3() );\n\n\tconst vector3 = new Vector3();\n\tconst matrix4 = new Matrix4();\n\tconst matrix42 = new Matrix4();\n\n\tfunction setup( lights, physicallyCorrectLights ) {\n\n\t\tlet r = 0, g = 0, b = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) state.probe[ i ].set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tlet numDirectionalShadows = 0;\n\t\tlet numPointShadows = 0;\n\t\tlet numSpotShadows = 0;\n\t\tlet numSpotMaps = 0;\n\t\tlet numSpotShadowsWithMaps = 0;\n\n\t\t// ordering : [shadow casting + map texturing, map texturing, shadow casting, none ]\n\t\tlights.sort( shadowCastingAndTexturingLightsFirst );\n\n\t\t// artist-friendly light intensity scaling factor\n\t\tconst scaleFactor = ( physicallyCorrectLights !== true ) ? Math.PI : 1;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tconst color = light.color;\n\t\t\tconst intensity = light.intensity;\n\t\t\tconst distance = light.distance;\n\n\t\t\tconst shadowMap = ( light.shadow && light.shadow.map ) ? light.shadow.map.texture : null;\n\n\t\t\tif ( light.isAmbientLight ) {\n\n\t\t\t\tr += color.r * intensity * scaleFactor;\n\t\t\t\tg += color.g * intensity * scaleFactor;\n\t\t\t\tb += color.b * intensity * scaleFactor;\n\n\t\t\t} else if ( light.isLightProbe ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 9; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.probe[ j ].addScaledVector( light.sh.coefficients[ j ], intensity );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity * scaleFactor );\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadow[ directionalLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMap[ directionalLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.directionalShadowMatrix[ directionalLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumDirectionalShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.directional[ directionalLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity * scaleFactor );\n\t\t\t\tuniforms.distance = distance;\n\n\t\t\t\tuniforms.coneCos = Math.cos( light.angle );\n\t\t\t\tuniforms.penumbraCos = Math.cos( light.angle * ( 1 - light.penumbra ) );\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tstate.spot[ spotLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\tif ( light.map ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.spotLightMap[ numSpotMaps ] = light.map;\n\t\t\t\t\tnumSpotMaps ++;\n\n\t\t\t\t\t// make sure the lightMatrix is up to date\n\t\t\t\t\t// TODO : do it if required only\n\t\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light );\n\n\t\t\t\t\tif ( light.castShadow ) numSpotShadowsWithMaps ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.spotLightMatrix[ spotLength ] = shadow.matrix;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t\tstate.spotShadow[ spotLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.spotShadowMap[ spotLength ] = shadowMap;\n\n\t\t\t\t\tnumSpotShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tstate.rectArea[ rectAreaLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity * scaleFactor );\n\t\t\t\tuniforms.distance = light.distance;\n\t\t\t\tuniforms.decay = light.decay;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tconst shadowUniforms = shadowCache.get( light );\n\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowNormalBias = shadow.normalBias;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraNear = shadow.camera.near;\n\t\t\t\t\tshadowUniforms.shadowCameraFar = shadow.camera.far;\n\n\t\t\t\t\tstate.pointShadow[ pointLength ] = shadowUniforms;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMap[ pointLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\t\tstate.pointShadowMatrix[ pointLength ] = light.shadow.matrix;\n\n\t\t\t\t\tnumPointShadows ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.point[ pointLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.skyColor.copy( light.color ).multiplyScalar( intensity * scaleFactor );\n\t\t\t\tuniforms.groundColor.copy( light.groundColor ).multiplyScalar( intensity * scaleFactor );\n\n\t\t\t\tstate.hemi[ hemiLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( rectAreaLength > 0 ) {\n\n\t\t\tif ( capabilities.isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\t// WebGL 2\n\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_FLOAT_1;\n\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_FLOAT_2;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// WebGL 1\n\n\t\t\t\tif ( extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_FLOAT_1;\n\t\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_FLOAT_2;\n\n\t\t\t\t} else if ( extensions.has( 'OES_texture_half_float_linear' ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.rectAreaLTC1 = UniformsLib.LTC_HALF_1;\n\t\t\t\t\tstate.rectAreaLTC2 = UniformsLib.LTC_HALF_2;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: Unable to use RectAreaLight. Missing WebGL extensions.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.ambient[ 0 ] = r;\n\t\tstate.ambient[ 1 ] = g;\n\t\tstate.ambient[ 2 ] = b;\n\n\t\tconst hash = state.hash;\n\n\t\tif ( hash.directionalLength !== directionalLength ||\n\t\t\thash.pointLength !== pointLength ||\n\t\t\thash.spotLength !== spotLength ||\n\t\t\thash.rectAreaLength !== rectAreaLength ||\n\t\t\thash.hemiLength !== hemiLength ||\n\t\t\thash.numDirectionalShadows !== numDirectionalShadows ||\n\t\t\thash.numPointShadows !== numPointShadows ||\n\t\t\thash.numSpotShadows !== numSpotShadows ||\n\t\t\thash.numSpotMaps !== numSpotMaps ) {\n\n\t\t\tstate.directional.length = directionalLength;\n\t\t\tstate.spot.length = spotLength;\n\t\t\tstate.rectArea.length = rectAreaLength;\n\t\t\tstate.point.length = pointLength;\n\t\t\tstate.hemi.length = hemiLength;\n\n\t\t\tstate.directionalShadow.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMap.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadow.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMap.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotShadow.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.spotShadowMap.length = numSpotShadows;\n\t\t\tstate.directionalShadowMatrix.length = numDirectionalShadows;\n\t\t\tstate.pointShadowMatrix.length = numPointShadows;\n\t\t\tstate.spotLightMatrix.length = numSpotShadows + numSpotMaps - numSpotShadowsWithMaps;\n\t\t\tstate.spotLightMap.length = numSpotMaps;\n\t\t\tstate.numSpotLightShadowsWithMaps = numSpotShadowsWithMaps;\n\n\t\t\thash.directionalLength = directionalLength;\n\t\t\thash.pointLength = pointLength;\n\t\t\thash.spotLength = spotLength;\n\t\t\thash.rectAreaLength = rectAreaLength;\n\t\t\thash.hemiLength = hemiLength;\n\n\t\t\thash.numDirectionalShadows = numDirectionalShadows;\n\t\t\thash.numPointShadows = numPointShadows;\n\t\t\thash.numSpotShadows = numSpotShadows;\n\t\t\thash.numSpotMaps = numSpotMaps;\n\n\t\t\tstate.version = nextVersion ++;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setupView( lights, camera ) {\n\n\t\tlet directionalLength = 0;\n\t\tlet pointLength = 0;\n\t\tlet spotLength = 0;\n\t\tlet rectAreaLength = 0;\n\t\tlet hemiLength = 0;\n\n\t\tconst viewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\n\t\t\tif ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.directional[ directionalLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.spot[ spotLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.rectArea[ rectAreaLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\t// extract local rotation of light to derive width/height half vectors\n\t\t\t\tmatrix42.identity();\n\t\t\t\tmatrix4.copy( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tmatrix4.premultiply( viewMatrix );\n\t\t\t\tmatrix42.extractRotation( matrix4 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.applyMatrix4( matrix42 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.applyMatrix4( matrix42 );\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.point[ pointLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tconst uniforms = state.hemi[ hemiLength ];\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tsetup: setup,\n\t\tsetupView: setupView,\n\t\tstate: state\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderState( extensions, capabilities ) {\n\n\tconst lights = new WebGLLights( extensions, capabilities );\n\n\tconst lightsArray = [];\n\tconst shadowsArray = [];\n\n\tfunction init() {\n\n\t\tlightsArray.length = 0;\n\t\tshadowsArray.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction pushLight( light ) {\n\n\t\tlightsArray.push( light );\n\n\t}\n\n\tfunction pushShadow( shadowLight ) {\n\n\t\tshadowsArray.push( shadowLight );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLights( physicallyCorrectLights ) {\n\n\t\tlights.setup( lightsArray, physicallyCorrectLights );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLightsView( camera ) {\n\n\t\tlights.setupView( lightsArray, camera );\n\n\t}\n\n\tconst state = {\n\t\tlightsArray: lightsArray,\n\t\tshadowsArray: shadowsArray,\n\n\t\tlights: lights\n\t};\n\n\treturn {\n\t\tinit: init,\n\t\tstate: state,\n\t\tsetupLights: setupLights,\n\t\tsetupLightsView: setupLightsView,\n\n\t\tpushLight: pushLight,\n\t\tpushShadow: pushShadow\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderStates( extensions, capabilities ) {\n\n\tlet renderStates = new WeakMap();\n\n\tfunction get( scene, renderCallDepth = 0 ) {\n\n\t\tconst renderStateArray = renderStates.get( scene );\n\t\tlet renderState;\n\n\t\tif ( renderStateArray === undefined ) {\n\n\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions, capabilities );\n\t\t\trenderStates.set( scene, [ renderState ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( renderCallDepth >= renderStateArray.length ) {\n\n\t\t\t\trenderState = new WebGLRenderState( extensions, capabilities );\n\t\t\t\trenderStateArray.push( renderState );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderState = renderStateArray[ renderCallDepth ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn renderState;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\trenderStates = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\nclass MeshDepthMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshDepthMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshDepthMaterial';\n\n\t\tthis.depthPacking = BasicDepthPacking;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.depthPacking = source.depthPacking;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshDistanceMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshDistanceMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshDistanceMaterial';\n\n\t\tthis.referencePosition = new Vector3();\n\t\tthis.nearDistance = 1;\n\t\tthis.farDistance = 1000;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.referencePosition.copy( source.referencePosition );\n\t\tthis.nearDistance = source.nearDistance;\n\t\tthis.farDistance = source.farDistance;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst vertex = \"void main() {\\n\\tgl_Position = vec4( position, 1.0 );\\n}\";\n\nconst fragment = \"uniform sampler2D shadow_pass;\\nuniform vec2 resolution;\\nuniform float radius;\\n#include <packing>\\nvoid main() {\\n\\tconst float samples = float( VSM_SAMPLES );\\n\\tfloat mean = 0.0;\\n\\tfloat squared_mean = 0.0;\\n\\tfloat uvStride = samples <= 1.0 ? 0.0 : 2.0 / ( samples - 1.0 );\\n\\tfloat uvStart = samples <= 1.0 ? 0.0 : - 1.0;\\n\\tfor ( float i = 0.0; i < samples; i ++ ) {\\n\\t\\tfloat uvOffset = uvStart + i * uvStride;\\n\\t\\t#ifdef HORIZONTAL_PASS\\n\\t\\t\\tvec2 distribution = unpackRGBATo2Half( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( uvOffset, 0.0 ) * radius ) / resolution ) );\\n\\t\\t\\tmean += distribution.x;\\n\\t\\t\\tsquared_mean += distribution.y * distribution.y + distribution.x * distribution.x;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tfloat depth = unpackRGBAToDepth( texture2D( shadow_pass, ( gl_FragCoord.xy + vec2( 0.0, uvOffset ) * radius ) / resolution ) );\\n\\t\\t\\tmean += depth;\\n\\t\\t\\tsquared_mean += depth * depth;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n\\tmean = mean / samples;\\n\\tsquared_mean = squared_mean / samples;\\n\\tfloat std_dev = sqrt( squared_mean - mean * mean );\\n\\tgl_FragColor = pack2HalfToRGBA( vec2( mean, std_dev ) );\\n}\";\n\nfunction WebGLShadowMap( _renderer, _objects, _capabilities ) {\n\n\tlet _frustum = new Frustum();\n\n\tconst _shadowMapSize = new Vector2(),\n\t\t_viewportSize = new Vector2(),\n\n\t\t_viewport = new Vector4(),\n\n\t\t_depthMaterial = new MeshDepthMaterial( { depthPacking: RGBADepthPacking } ),\n\t\t_distanceMaterial = new MeshDistanceMaterial(),\n\n\t\t_materialCache = {},\n\n\t\t_maxTextureSize = _capabilities.maxTextureSize;\n\n\tconst shadowSide = { 0: BackSide, 1: FrontSide, 2: DoubleSide };\n\n\tconst shadowMaterialVertical = new ShaderMaterial( {\n\t\tdefines: {\n\t\t\tVSM_SAMPLES: 8\n\t\t},\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tshadow_pass: { value: null },\n\t\t\tresolution: { value: new Vector2() },\n\t\t\tradius: { value: 4.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: vertex,\n\t\tfragmentShader: fragment\n\n\t} );\n\n\tconst shadowMaterialHorizontal = shadowMaterialVertical.clone();\n\tshadowMaterialHorizontal.defines.HORIZONTAL_PASS = 1;\n\n\tconst fullScreenTri = new BufferGeometry();\n\tfullScreenTri.setAttribute(\n\t\t'position',\n\t\tnew BufferAttribute(\n\t\t\tnew Float32Array( [ - 1, - 1, 0.5, 3, - 1, 0.5, - 1, 3, 0.5 ] ),\n\t\t\t3\n\t\t)\n\t);\n\n\tconst fullScreenMesh = new Mesh( fullScreenTri, shadowMaterialVertical );\n\n\tconst scope = this;\n\n\tthis.enabled = false;\n\n\tthis.autoUpdate = true;\n\tthis.needsUpdate = false;\n\n\tthis.type = PCFShadowMap;\n\n\tthis.render = function ( lights, scene, camera ) {\n\n\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\t\tif ( scope.autoUpdate === false && scope.needsUpdate === false ) return;\n\n\t\tif ( lights.length === 0 ) return;\n\n\t\tconst currentRenderTarget = _renderer.getRenderTarget();\n\t\tconst activeCubeFace = _renderer.getActiveCubeFace();\n\t\tconst activeMipmapLevel = _renderer.getActiveMipmapLevel();\n\n\t\tconst _state = _renderer.state;\n\n\t\t// Set GL state for depth map.\n\t\t_state.setBlending( NoBlending );\n\t\t_state.buffers.color.setClear( 1, 1, 1, 1 );\n\t\t_state.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t_state.setScissorTest( false );\n\n\t\t// render depth map\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = lights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst light = lights[ i ];\n\t\t\tconst shadow = light.shadow;\n\n\t\t\tif ( shadow === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLShadowMap:', light, 'has no shadow.' );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.autoUpdate === false && shadow.needsUpdate === false ) continue;\n\n\t\t\t_shadowMapSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tconst shadowFrameExtents = shadow.getFrameExtents();\n\n\t\t\t_shadowMapSize.multiply( shadowFrameExtents );\n\n\t\t\t_viewportSize.copy( shadow.mapSize );\n\n\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize || _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.x > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.x );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.x = _viewportSize.x * shadowFrameExtents.x;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.x = _viewportSize.x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _shadowMapSize.y > _maxTextureSize ) {\n\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y = Math.floor( _maxTextureSize / shadowFrameExtents.y );\n\t\t\t\t\t_shadowMapSize.y = _viewportSize.y * shadowFrameExtents.y;\n\t\t\t\t\tshadow.mapSize.y = _viewportSize.y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.map === null ) {\n\n\t\t\t\tconst pars = ( this.type !== VSMShadowMap ) ? { minFilter: NearestFilter, magFilter: NearestFilter } : {};\n\n\t\t\t\tshadow.map = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y, pars );\n\t\t\t\tshadow.map.texture.name = light.name + '.shadowMap';\n\n\t\t\t\tshadow.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_renderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\t\t_renderer.clear();\n\n\t\t\tconst viewportCount = shadow.getViewportCount();\n\n\t\t\tfor ( let vp = 0; vp < viewportCount; vp ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst viewport = shadow.getViewport( vp );\n\n\t\t\t\t_viewport.set(\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.x,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.y,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.x * viewport.z,\n\t\t\t\t\t_viewportSize.y * viewport.w\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t_state.viewport( _viewport );\n\n\t\t\t\tshadow.updateMatrices( light, vp );\n\n\t\t\t\t_frustum = shadow.getFrustum();\n\n\t\t\t\trenderObject( scene, camera, shadow.camera, light, this.type );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// do blur pass for VSM\n\n\t\t\tif ( shadow.isPointLightShadow !== true && this.type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\t\tVSMPass( shadow, camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tshadow.needsUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.needsUpdate = false;\n\n\t\t_renderer.setRenderTarget( currentRenderTarget, activeCubeFace, activeMipmapLevel );\n\n\t};\n\n\tfunction VSMPass( shadow, camera ) {\n\n\t\tconst geometry = _objects.update( fullScreenMesh );\n\n\t\tif ( shadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES !== shadow.blurSamples ) {\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.defines.VSM_SAMPLES = shadow.blurSamples;\n\n\t\t\tshadowMaterialVertical.needsUpdate = true;\n\t\t\tshadowMaterialHorizontal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( shadow.mapPass === null ) {\n\n\t\t\tshadow.mapPass = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y );\n\n\t\t}\n\n\t\t// vertical pass\n\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.shadow_pass.value = shadow.map.texture;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialVertical.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\t_renderer.setRenderTarget( shadow.mapPass );\n\t\t_renderer.clear();\n\t\t_renderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialVertical, fullScreenMesh, null );\n\n\t\t// horizontal pass\n\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.shadow_pass.value = shadow.mapPass.texture;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.resolution.value = shadow.mapSize;\n\t\tshadowMaterialHorizontal.uniforms.radius.value = shadow.radius;\n\t\t_renderer.setRenderTarget( shadow.map );\n\t\t_renderer.clear();\n\t\t_renderer.renderBufferDirect( camera, null, geometry, shadowMaterialHorizontal, fullScreenMesh, null );\n\n\t}\n\n\tfunction getDepthMaterial( object, material, light, shadowCameraNear, shadowCameraFar, type ) {\n\n\t\tlet result = null;\n\n\t\tconst customMaterial = ( light.isPointLight === true ) ? object.customDistanceMaterial : object.customDepthMaterial;\n\n\t\tif ( customMaterial !== undefined ) {\n\n\t\t\tresult = customMaterial;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult = ( light.isPointLight === true ) ? _distanceMaterial : _depthMaterial;\n\n\t\t\tif ( ( _renderer.localClippingEnabled && material.clipShadows === true && Array.isArray( material.clippingPlanes ) && material.clippingPlanes.length !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.displacementMap && material.displacementScale !== 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.alphaMap && material.alphaTest > 0 ) ||\n\t\t\t\t( material.map && material.alphaTest > 0 ) ) {\n\n\t\t\t\t// in this case we need a unique material instance reflecting the\n\t\t\t\t// appropriate state\n\n\t\t\t\tconst keyA = result.uuid, keyB = material.uuid;\n\n\t\t\t\tlet materialsForVariant = _materialCache[ keyA ];\n\n\t\t\t\tif ( materialsForVariant === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant = {};\n\t\t\t\t\t_materialCache[ keyA ] = materialsForVariant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cachedMaterial = materialsForVariant[ keyB ];\n\n\t\t\t\tif ( cachedMaterial === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcachedMaterial = result.clone();\n\t\t\t\t\tmaterialsForVariant[ keyB ] = cachedMaterial;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tresult = cachedMaterial;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.visible = material.visible;\n\t\tresult.wireframe = material.wireframe;\n\n\t\tif ( type === VSMShadowMap ) {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : material.side;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult.side = ( material.shadowSide !== null ) ? material.shadowSide : shadowSide[ material.side ];\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.alphaMap = material.alphaMap;\n\t\tresult.alphaTest = material.alphaTest;\n\t\tresult.map = material.map;\n\n\t\tresult.clipShadows = material.clipShadows;\n\t\tresult.clippingPlanes = material.clippingPlanes;\n\t\tresult.clipIntersection = material.clipIntersection;\n\n\t\tresult.displacementMap = material.displacementMap;\n\t\tresult.displacementScale = material.displacementScale;\n\t\tresult.displacementBias = material.displacementBias;\n\n\t\tresult.wireframeLinewidth = material.wireframeLinewidth;\n\t\tresult.linewidth = material.linewidth;\n\n\t\tif ( light.isPointLight === true && result.isMeshDistanceMaterial === true ) {\n\n\t\t\tresult.referencePosition.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\tresult.nearDistance = shadowCameraNear;\n\t\t\tresult.farDistance = shadowCameraFar;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tfunction renderObject( object, camera, shadowCamera, light, type ) {\n\n\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\tconst visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\tif ( visible && ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) ) {\n\n\t\t\tif ( ( object.castShadow || ( object.receiveShadow && type === VSMShadowMap ) ) && ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) ) {\n\n\t\t\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( shadowCamera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tconst geometry = _objects.update( object );\n\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let k = 0, kl = groups.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst group = groups[ k ];\n\t\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, groupMaterial, light, shadowCamera.near, shadowCamera.far, type );\n\n\t\t\t\t\t\t\t_renderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, group );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tconst depthMaterial = getDepthMaterial( object, material, light, shadowCamera.near, shadowCamera.far, type );\n\n\t\t\t\t\t_renderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, null );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderObject( children[ i ], camera, shadowCamera, light, type );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLState( gl, extensions, capabilities ) {\n\n\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\n\tfunction ColorBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tconst color = new Vector4();\n\t\tlet currentColorMask = null;\n\t\tconst currentColorClear = new Vector4( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetMask: function ( colorMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentColorMask !== colorMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.colorMask( colorMask, colorMask, colorMask, colorMask );\n\t\t\t\t\tcurrentColorMask = colorMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( r, g, b, a, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha === true ) {\n\n\t\t\t\t\tr *= a; g *= a; b *= a;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcolor.set( r, g, b, a );\n\n\t\t\t\tif ( currentColorClear.equals( color ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearColor( r, g, b, a );\n\t\t\t\t\tcurrentColorClear.copy( color );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentColorMask = null;\n\t\t\t\tcurrentColorClear.set( - 1, 0, 0, 0 ); // set to invalid state\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction DepthBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tlet currentDepthMask = null;\n\t\tlet currentDepthFunc = null;\n\t\tlet currentDepthClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetTest: function ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\t\tenable( 2929 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdisable( 2929 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( depthMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthMask !== depthMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.depthMask( depthMask );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthMask = depthMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthFunc !== depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NeverDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 512 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AlwaysDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 519 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 513 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase LessEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 515 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase EqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 514 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 518 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase GreaterDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 516 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase NotEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 517 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( 515 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcurrentDepthFunc = depthFunc;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( depth ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthClear !== depth ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearDepth( depth );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = depth;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentDepthMask = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction StencilBuffer() {\n\n\t\tlet locked = false;\n\n\t\tlet currentStencilMask = null;\n\t\tlet currentStencilFunc = null;\n\t\tlet currentStencilRef = null;\n\t\tlet currentStencilFuncMask = null;\n\t\tlet currentStencilFail = null;\n\t\tlet currentStencilZFail = null;\n\t\tlet currentStencilZPass = null;\n\t\tlet currentStencilClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetTest: function ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\t\t\tenable( 2960 );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tdisable( 2960 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilMask !== stencilMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilMask( stencilMask );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( stencilFunc, stencilRef, stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFunc !== stencilFunc ||\n\t\t\t\t     currentStencilRef !== stencilRef ||\n\t\t\t\t     currentStencilFuncMask !== stencilMask ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilFunc( stencilFunc, stencilRef, stencilMask );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFunc = stencilFunc;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilRef = stencilRef;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetOp: function ( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFail !== stencilFail ||\n\t\t\t\t     currentStencilZFail !== stencilZFail ||\n\t\t\t\t     currentStencilZPass !== stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilOp( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFail = stencilFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZFail = stencilZFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZPass = stencilZPass;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( stencil ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilClear !== stencil ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearStencil( stencil );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilClear = stencil;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentStencilMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilRef = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZPass = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilClear = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tconst colorBuffer = new ColorBuffer();\n\tconst depthBuffer = new DepthBuffer();\n\tconst stencilBuffer = new StencilBuffer();\n\n\tconst uboBindings = new WeakMap();\n\tconst uboProgramMap = new WeakMap();\n\n\tlet enabledCapabilities = {};\n\n\tlet currentBoundFramebuffers = {};\n\tlet currentDrawbuffers = new WeakMap();\n\tlet defaultDrawbuffers = [];\n\n\tlet currentProgram = null;\n\n\tlet currentBlendingEnabled = false;\n\tlet currentBlending = null;\n\tlet currentBlendEquation = null;\n\tlet currentBlendSrc = null;\n\tlet currentBlendDst = null;\n\tlet currentBlendEquationAlpha = null;\n\tlet currentBlendSrcAlpha = null;\n\tlet currentBlendDstAlpha = null;\n\tlet currentPremultipledAlpha = false;\n\n\tlet currentFlipSided = null;\n\tlet currentCullFace = null;\n\n\tlet currentLineWidth = null;\n\n\tlet currentPolygonOffsetFactor = null;\n\tlet currentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\tconst maxTextures = gl.getParameter( 35661 );\n\n\tlet lineWidthAvailable = false;\n\tlet version = 0;\n\tconst glVersion = gl.getParameter( 7938 );\n\n\tif ( glVersion.indexOf( 'WebGL' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^WebGL (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 1.0 );\n\n\t} else if ( glVersion.indexOf( 'OpenGL ES' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^OpenGL ES (\\d)/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 2.0 );\n\n\t}\n\n\tlet currentTextureSlot = null;\n\tlet currentBoundTextures = {};\n\n\tconst scissorParam = gl.getParameter( 3088 );\n\tconst viewportParam = gl.getParameter( 2978 );\n\n\tconst currentScissor = new Vector4().fromArray( scissorParam );\n\tconst currentViewport = new Vector4().fromArray( viewportParam );\n\n\tfunction createTexture( type, target, count ) {\n\n\t\tconst data = new Uint8Array( 4 ); // 4 is required to match default unpack alignment of 4.\n\t\tconst texture = gl.createTexture();\n\n\t\tgl.bindTexture( type, texture );\n\t\tgl.texParameteri( type, 10241, 9728 );\n\t\tgl.texParameteri( type, 10240, 9728 );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tgl.texImage2D( target + i, 0, 6408, 1, 1, 0, 6408, 5121, data );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tconst emptyTextures = {};\n\temptyTextures[ 3553 ] = createTexture( 3553, 3553, 1 );\n\temptyTextures[ 34067 ] = createTexture( 34067, 34069, 6 );\n\n\t// init\n\n\tcolorBuffer.setClear( 0, 0, 0, 1 );\n\tdepthBuffer.setClear( 1 );\n\tstencilBuffer.setClear( 0 );\n\n\tenable( 2929 );\n\tdepthBuffer.setFunc( LessEqualDepth );\n\n\tsetFlipSided( false );\n\tsetCullFace( CullFaceBack );\n\tenable( 2884 );\n\n\tsetBlending( NoBlending );\n\n\t//\n\n\tfunction enable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== true ) {\n\n\t\t\tgl.enable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disable( id ) {\n\n\t\tif ( enabledCapabilities[ id ] !== false ) {\n\n\t\t\tgl.disable( id );\n\t\t\tenabledCapabilities[ id ] = false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindFramebuffer( target, framebuffer ) {\n\n\t\tif ( currentBoundFramebuffers[ target ] !== framebuffer ) {\n\n\t\t\tgl.bindFramebuffer( target, framebuffer );\n\n\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ target ] = framebuffer;\n\n\t\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\t// 36009 is equivalent to 36160\n\n\t\t\t\tif ( target === 36009 ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ 36160 ] = framebuffer;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( target === 36160 ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentBoundFramebuffers[ 36009 ] = framebuffer;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction drawBuffers( renderTarget, framebuffer ) {\n\n\t\tlet drawBuffers = defaultDrawbuffers;\n\n\t\tlet needsUpdate = false;\n\n\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\tdrawBuffers = currentDrawbuffers.get( framebuffer );\n\n\t\t\tif ( drawBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers = [];\n\t\t\t\tcurrentDrawbuffers.set( framebuffer, drawBuffers );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\tconst textures = renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\tif ( drawBuffers.length !== textures.length || drawBuffers[ 0 ] !== 36064 ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdrawBuffers[ i ] = 36064 + i;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tdrawBuffers.length = textures.length;\n\n\t\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( drawBuffers[ 0 ] !== 36064 ) {\n\n\t\t\t\t\tdrawBuffers[ 0 ] = 36064;\n\n\t\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( drawBuffers[ 0 ] !== 1029 ) {\n\n\t\t\t\tdrawBuffers[ 0 ] = 1029;\n\n\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\tif ( capabilities.isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\tgl.drawBuffers( drawBuffers );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\textensions.get( 'WEBGL_draw_buffers' ).drawBuffersWEBGL( drawBuffers );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t}\n\n\tfunction useProgram( program ) {\n\n\t\tif ( currentProgram !== program ) {\n\n\t\t\tgl.useProgram( program );\n\n\t\t\tcurrentProgram = program;\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tconst equationToGL = {\n\t\t[ AddEquation ]: 32774,\n\t\t[ SubtractEquation ]: 32778,\n\t\t[ ReverseSubtractEquation ]: 32779\n\t};\n\n\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\tequationToGL[ MinEquation ] = 32775;\n\t\tequationToGL[ MaxEquation ] = 32776;\n\n\t} else {\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_blend_minmax' );\n\n\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\tequationToGL[ MinEquation ] = extension.MIN_EXT;\n\t\t\tequationToGL[ MaxEquation ] = extension.MAX_EXT;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tconst factorToGL = {\n\t\t[ ZeroFactor ]: 0,\n\t\t[ OneFactor ]: 1,\n\t\t[ SrcColorFactor ]: 768,\n\t\t[ SrcAlphaFactor ]: 770,\n\t\t[ SrcAlphaSaturateFactor ]: 776,\n\t\t[ DstColorFactor ]: 774,\n\t\t[ DstAlphaFactor ]: 772,\n\t\t[ OneMinusSrcColorFactor ]: 769,\n\t\t[ OneMinusSrcAlphaFactor ]: 771,\n\t\t[ OneMinusDstColorFactor ]: 775,\n\t\t[ OneMinusDstAlphaFactor ]: 773\n\t};\n\n\tfunction setBlending( blending, blendEquation, blendSrc, blendDst, blendEquationAlpha, blendSrcAlpha, blendDstAlpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\tif ( blending === NoBlending ) {\n\n\t\t\tif ( currentBlendingEnabled === true ) {\n\n\t\t\t\tdisable( 3042 );\n\t\t\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( currentBlendingEnabled === false ) {\n\n\t\t\tenable( 3042 );\n\t\t\tcurrentBlendingEnabled = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blending !== CustomBlending ) {\n\n\t\t\tif ( blending !== currentBlending || premultipliedAlpha !== currentPremultipledAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentBlendEquation !== AddEquation || currentBlendEquationAlpha !== AddEquation ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.blendEquation( 32774 );\n\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquation = AddEquation;\n\t\t\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = AddEquation;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( 1, 771, 1, 771 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( 1, 1 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( 0, 769, 0, 1 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( 0, 768, 0, 770 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase NormalBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( 770, 771, 1, 771 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( 770, 1 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( 0, 769, 0, 1 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( 0, 768 );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState: Invalid blending: ', blending );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\n\t\t\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\t\t\tcurrentPremultipledAlpha = premultipliedAlpha;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// custom blending\n\n\t\tblendEquationAlpha = blendEquationAlpha || blendEquation;\n\t\tblendSrcAlpha = blendSrcAlpha || blendSrc;\n\t\tblendDstAlpha = blendDstAlpha || blendDst;\n\n\t\tif ( blendEquation !== currentBlendEquation || blendEquationAlpha !== currentBlendEquationAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendEquationSeparate( equationToGL[ blendEquation ], equationToGL[ blendEquationAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendEquation = blendEquation;\n\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = blendEquationAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blendSrc !== currentBlendSrc || blendDst !== currentBlendDst || blendSrcAlpha !== currentBlendSrcAlpha || blendDstAlpha !== currentBlendDstAlpha ) {\n\n\t\t\tgl.blendFuncSeparate( factorToGL[ blendSrc ], factorToGL[ blendDst ], factorToGL[ blendSrcAlpha ], factorToGL[ blendDstAlpha ] );\n\n\t\t\tcurrentBlendSrc = blendSrc;\n\t\t\tcurrentBlendDst = blendDst;\n\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = blendSrcAlpha;\n\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = blendDstAlpha;\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t}\n\n\tfunction setMaterial( material, frontFaceCW ) {\n\n\t\tmaterial.side === DoubleSide\n\t\t\t? disable( 2884 )\n\t\t\t: enable( 2884 );\n\n\t\tlet flipSided = ( material.side === BackSide );\n\t\tif ( frontFaceCW ) flipSided = ! flipSided;\n\n\t\tsetFlipSided( flipSided );\n\n\t\t( material.blending === NormalBlending && material.transparent === false )\n\t\t\t? setBlending( NoBlending )\n\t\t\t: setBlending( material.blending, material.blendEquation, material.blendSrc, material.blendDst, material.blendEquationAlpha, material.blendSrcAlpha, material.blendDstAlpha, material.premultipliedAlpha );\n\n\t\tdepthBuffer.setFunc( material.depthFunc );\n\t\tdepthBuffer.setTest( material.depthTest );\n\t\tdepthBuffer.setMask( material.depthWrite );\n\t\tcolorBuffer.setMask( material.colorWrite );\n\n\t\tconst stencilWrite = material.stencilWrite;\n\t\tstencilBuffer.setTest( stencilWrite );\n\t\tif ( stencilWrite ) {\n\n\t\t\tstencilBuffer.setMask( material.stencilWriteMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setFunc( material.stencilFunc, material.stencilRef, material.stencilFuncMask );\n\t\t\tstencilBuffer.setOp( material.stencilFail, material.stencilZFail, material.stencilZPass );\n\n\t\t}\n\n\t\tsetPolygonOffset( material.polygonOffset, material.polygonOffsetFactor, material.polygonOffsetUnits );\n\n\t\tmaterial.alphaToCoverage === true\n\t\t\t? enable( 32926 )\n\t\t\t: disable( 32926 );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setFlipSided( flipSided ) {\n\n\t\tif ( currentFlipSided !== flipSided ) {\n\n\t\t\tif ( flipSided ) {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( 2304 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( 2305 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentFlipSided = flipSided;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setCullFace( cullFace ) {\n\n\t\tif ( cullFace !== CullFaceNone ) {\n\n\t\t\tenable( 2884 );\n\n\t\t\tif ( cullFace !== currentCullFace ) {\n\n\t\t\t\tif ( cullFace === CullFaceBack ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( 1029 );\n\n\t\t\t\t} else if ( cullFace === CullFaceFront ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( 1028 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( 1032 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( 2884 );\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentCullFace = cullFace;\n\n\t}\n\n\tfunction setLineWidth( width ) {\n\n\t\tif ( width !== currentLineWidth ) {\n\n\t\t\tif ( lineWidthAvailable ) gl.lineWidth( width );\n\n\t\t\tcurrentLineWidth = width;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setPolygonOffset( polygonOffset, factor, units ) {\n\n\t\tif ( polygonOffset ) {\n\n\t\t\tenable( 32823 );\n\n\t\t\tif ( currentPolygonOffsetFactor !== factor || currentPolygonOffsetUnits !== units ) {\n\n\t\t\t\tgl.polygonOffset( factor, units );\n\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = factor;\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = units;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( 32823 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setScissorTest( scissorTest ) {\n\n\t\tif ( scissorTest ) {\n\n\t\t\tenable( 3089 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( 3089 );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// texture\n\n\tfunction activeTexture( webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) webglSlot = 33984 + maxTextures - 1;\n\n\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindTexture( webglType, webglTexture, webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot === null ) {\n\n\t\t\t\twebglSlot = 33984 + maxTextures - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\twebglSlot = currentTextureSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlet boundTexture = currentBoundTextures[ webglSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture === undefined ) {\n\n\t\t\tboundTexture = { type: undefined, texture: undefined };\n\t\t\tcurrentBoundTextures[ webglSlot ] = boundTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( boundTexture.type !== webglType || boundTexture.texture !== webglTexture ) {\n\n\t\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgl.bindTexture( webglType, webglTexture || emptyTextures[ webglType ] );\n\n\t\t\tboundTexture.type = webglType;\n\t\t\tboundTexture.texture = webglTexture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction unbindTexture() {\n\n\t\tconst boundTexture = currentBoundTextures[ currentTextureSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture !== undefined && boundTexture.type !== undefined ) {\n\n\t\t\tgl.bindTexture( boundTexture.type, null );\n\n\t\t\tboundTexture.type = undefined;\n\t\t\tboundTexture.texture = undefined;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texSubImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexSubImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexSubImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texStorage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texStorage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage3D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage3D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction scissor( scissor ) {\n\n\t\tif ( currentScissor.equals( scissor ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.scissor( scissor.x, scissor.y, scissor.z, scissor.w );\n\t\t\tcurrentScissor.copy( scissor );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction viewport( viewport ) {\n\n\t\tif ( currentViewport.equals( viewport ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.viewport( viewport.x, viewport.y, viewport.z, viewport.w );\n\t\t\tcurrentViewport.copy( viewport );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateUBOMapping( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet mapping = uboProgramMap.get( program );\n\n\t\tif ( mapping === undefined ) {\n\n\t\t\tmapping = new WeakMap();\n\n\t\t\tuboProgramMap.set( program, mapping );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( blockIndex === undefined ) {\n\n\t\t\tblockIndex = gl.getUniformBlockIndex( program, uniformsGroup.name );\n\n\t\t\tmapping.set( uniformsGroup, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction uniformBlockBinding( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst mapping = uboProgramMap.get( program );\n\t\tconst blockIndex = mapping.get( uniformsGroup );\n\n\t\tif ( uboBindings.get( program ) !== blockIndex ) {\n\n\t\t\t// bind shader specific block index to global block point\n\t\t\tgl.uniformBlockBinding( program, blockIndex, uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\n\t\t\tuboBindings.set( program, blockIndex );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\t// reset state\n\n\t\tgl.disable( 3042 );\n\t\tgl.disable( 2884 );\n\t\tgl.disable( 2929 );\n\t\tgl.disable( 32823 );\n\t\tgl.disable( 3089 );\n\t\tgl.disable( 2960 );\n\t\tgl.disable( 32926 );\n\n\t\tgl.blendEquation( 32774 );\n\t\tgl.blendFunc( 1, 0 );\n\t\tgl.blendFuncSeparate( 1, 0, 1, 0 );\n\n\t\tgl.colorMask( true, true, true, true );\n\t\tgl.clearColor( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\tgl.depthMask( true );\n\t\tgl.depthFunc( 513 );\n\t\tgl.clearDepth( 1 );\n\n\t\tgl.stencilMask( 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilFunc( 519, 0, 0xffffffff );\n\t\tgl.stencilOp( 7680, 7680, 7680 );\n\t\tgl.clearStencil( 0 );\n\n\t\tgl.cullFace( 1029 );\n\t\tgl.frontFace( 2305 );\n\n\t\tgl.polygonOffset( 0, 0 );\n\n\t\tgl.activeTexture( 33984 );\n\n\t\tgl.bindFramebuffer( 36160, null );\n\n\t\tif ( isWebGL2 === true ) {\n\n\t\t\tgl.bindFramebuffer( 36009, null );\n\t\t\tgl.bindFramebuffer( 36008, null );\n\n\t\t}\n\n\t\tgl.useProgram( null );\n\n\t\tgl.lineWidth( 1 );\n\n\t\tgl.scissor( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tgl.viewport( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\t// reset internals\n\n\t\tenabledCapabilities = {};\n\n\t\tcurrentTextureSlot = null;\n\t\tcurrentBoundTextures = {};\n\n\t\tcurrentBoundFramebuffers = {};\n\t\tcurrentDrawbuffers = new WeakMap();\n\t\tdefaultDrawbuffers = [];\n\n\t\tcurrentProgram = null;\n\n\t\tcurrentBlendingEnabled = false;\n\t\tcurrentBlending = null;\n\t\tcurrentBlendEquation = null;\n\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\tcurrentBlendEquationAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = false;\n\n\t\tcurrentFlipSided = null;\n\t\tcurrentCullFace = null;\n\n\t\tcurrentLineWidth = null;\n\n\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = null;\n\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\t\tcurrentScissor.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\t\tcurrentViewport.set( 0, 0, gl.canvas.width, gl.canvas.height );\n\n\t\tcolorBuffer.reset();\n\t\tdepthBuffer.reset();\n\t\tstencilBuffer.reset();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbuffers: {\n\t\t\tcolor: colorBuffer,\n\t\t\tdepth: depthBuffer,\n\t\t\tstencil: stencilBuffer\n\t\t},\n\n\t\tenable: enable,\n\t\tdisable: disable,\n\n\t\tbindFramebuffer: bindFramebuffer,\n\t\tdrawBuffers: drawBuffers,\n\n\t\tuseProgram: useProgram,\n\n\t\tsetBlending: setBlending,\n\t\tsetMaterial: setMaterial,\n\n\t\tsetFlipSided: setFlipSided,\n\t\tsetCullFace: setCullFace,\n\n\t\tsetLineWidth: setLineWidth,\n\t\tsetPolygonOffset: setPolygonOffset,\n\n\t\tsetScissorTest: setScissorTest,\n\n\t\tactiveTexture: activeTexture,\n\t\tbindTexture: bindTexture,\n\t\tunbindTexture: unbindTexture,\n\t\tcompressedTexImage2D: compressedTexImage2D,\n\t\tcompressedTexImage3D: compressedTexImage3D,\n\t\ttexImage2D: texImage2D,\n\t\ttexImage3D: texImage3D,\n\n\t\tupdateUBOMapping: updateUBOMapping,\n\t\tuniformBlockBinding: uniformBlockBinding,\n\n\t\ttexStorage2D: texStorage2D,\n\t\ttexStorage3D: texStorage3D,\n\t\ttexSubImage2D: texSubImage2D,\n\t\ttexSubImage3D: texSubImage3D,\n\t\tcompressedTexSubImage2D: compressedTexSubImage2D,\n\t\tcompressedTexSubImage3D: compressedTexSubImage3D,\n\n\t\tscissor: scissor,\n\t\tviewport: viewport,\n\n\t\treset: reset\n\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info ) {\n\n\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\tconst maxTextures = capabilities.maxTextures;\n\tconst maxCubemapSize = capabilities.maxCubemapSize;\n\tconst maxTextureSize = capabilities.maxTextureSize;\n\tconst maxSamples = capabilities.maxSamples;\n\tconst multisampledRTTExt = extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) ? extensions.get( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) : null;\n\tconst supportsInvalidateFramebuffer = typeof navigator === 'undefined' ? false : /OculusBrowser/g.test( navigator.userAgent );\n\n\tconst _videoTextures = new WeakMap();\n\tlet _canvas;\n\n\tconst _sources = new WeakMap(); // maps WebglTexture objects to instances of Source\n\n\t// cordova iOS (as of 5.0) still uses UIWebView, which provides OffscreenCanvas,\n\t// also OffscreenCanvas.getContext(\"webgl\"), but not OffscreenCanvas.getContext(\"2d\")!\n\t// Some implementations may only implement OffscreenCanvas partially (e.g. lacking 2d).\n\n\tlet useOffscreenCanvas = false;\n\n\ttry {\n\n\t\tuseOffscreenCanvas = typeof OffscreenCanvas !== 'undefined'\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\t&& ( new OffscreenCanvas( 1, 1 ).getContext( '2d' ) ) !== null;\n\n\t} catch ( err ) {\n\n\t\t// Ignore any errors\n\n\t}\n\n\tfunction createCanvas( width, height ) {\n\n\t\t// Use OffscreenCanvas when available. Specially needed in web workers\n\n\t\treturn useOffscreenCanvas ?\n\t\t\t// eslint-disable-next-line compat/compat\n\t\t\tnew OffscreenCanvas( width, height ) : createElementNS( 'canvas' );\n\n\t}\n\n\tfunction resizeImage( image, needsPowerOfTwo, needsNewCanvas, maxSize ) {\n\n\t\tlet scale = 1;\n\n\t\t// handle case if texture exceeds max size\n\n\t\tif ( image.width > maxSize || image.height > maxSize ) {\n\n\t\t\tscale = maxSize / Math.max( image.width, image.height );\n\n\t\t}\n\n\t\t// only perform resize if necessary\n\n\t\tif ( scale < 1 || needsPowerOfTwo === true ) {\n\n\t\t\t// only perform resize for certain image types\n\n\t\t\tif ( ( typeof HTMLImageElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLImageElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof HTMLCanvasElement !== 'undefined' && image instanceof HTMLCanvasElement ) ||\n\t\t\t\t( typeof ImageBitmap !== 'undefined' && image instanceof ImageBitmap ) ) {\n\n\t\t\t\tconst floor = needsPowerOfTwo ? floorPowerOfTwo : Math.floor;\n\n\t\t\t\tconst width = floor( scale * image.width );\n\t\t\t\tconst height = floor( scale * image.height );\n\n\t\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = createCanvas( width, height );\n\n\t\t\t\t// cube textures can't reuse the same canvas\n\n\t\t\t\tconst canvas = needsNewCanvas ? createCanvas( width, height ) : _canvas;\n\n\t\t\t\tcanvas.width = width;\n\t\t\t\tcanvas.height = height;\n\n\t\t\t\tconst context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, width, height );\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture has been resized from (' + image.width + 'x' + image.height + ') to (' + width + 'x' + height + ').' );\n\n\t\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( 'data' in image ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Image in DataTexture is too big (' + image.width + 'x' + image.height + ').' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn image;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction isPowerOfTwo$1( image ) {\n\n\t\treturn isPowerOfTwo( image.width ) && isPowerOfTwo( image.height );\n\n\t}\n\n\tfunction textureNeedsPowerOfTwo( texture ) {\n\n\t\tif ( isWebGL2 ) return false;\n\n\t\treturn ( texture.wrapS !== ClampToEdgeWrapping || texture.wrapT !== ClampToEdgeWrapping ) ||\n\t\t\t( texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter );\n\n\t}\n\n\tfunction textureNeedsGenerateMipmaps( texture, supportsMips ) {\n\n\t\treturn texture.generateMipmaps && supportsMips &&\n\t\t\ttexture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter;\n\n\t}\n\n\tfunction generateMipmap( target ) {\n\n\t\t_gl.generateMipmap( target );\n\n\t}\n\n\tfunction getInternalFormat( internalFormatName, glFormat, glType, encoding, forceLinearEncoding = false ) {\n\n\t\tif ( isWebGL2 === false ) return glFormat;\n\n\t\tif ( internalFormatName !== null ) {\n\n\t\t\tif ( _gl[ internalFormatName ] !== undefined ) return _gl[ internalFormatName ];\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to use non-existing WebGL internal format \\'' + internalFormatName + '\\'' );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet internalFormat = glFormat;\n\n\t\tif ( glFormat === 6403 ) {\n\n\t\t\tif ( glType === 5126 ) internalFormat = 33326;\n\t\t\tif ( glType === 5131 ) internalFormat = 33325;\n\t\t\tif ( glType === 5121 ) internalFormat = 33321;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === 33319 ) {\n\n\t\t\tif ( glType === 5126 ) internalFormat = 33328;\n\t\t\tif ( glType === 5131 ) internalFormat = 33327;\n\t\t\tif ( glType === 5121 ) internalFormat = 33323;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( glFormat === 6408 ) {\n\n\t\t\tif ( glType === 5126 ) internalFormat = 34836;\n\t\t\tif ( glType === 5131 ) internalFormat = 34842;\n\t\t\tif ( glType === 5121 ) internalFormat = ( encoding === sRGBEncoding && forceLinearEncoding === false ) ? 35907 : 32856;\n\t\t\tif ( glType === 32819 ) internalFormat = 32854;\n\t\t\tif ( glType === 32820 ) internalFormat = 32855;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( internalFormat === 33325 || internalFormat === 33326 ||\n\t\t\tinternalFormat === 33327 || internalFormat === 33328 ||\n\t\t\tinternalFormat === 34842 || internalFormat === 34836 ) {\n\n\t\t\textensions.get( 'EXT_color_buffer_float' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn internalFormat;\n\n\t}\n\n\tfunction getMipLevels( texture, image, supportsMips ) {\n\n\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, supportsMips ) === true || ( texture.isFramebufferTexture && texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter ) ) {\n\n\t\t\treturn Math.log2( Math.max( image.width, image.height ) ) + 1;\n\n\t\t} else if ( texture.mipmaps !== undefined && texture.mipmaps.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// user-defined mipmaps\n\n\t\t\treturn texture.mipmaps.length;\n\n\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture && Array.isArray( texture.image ) ) {\n\n\t\t\treturn image.mipmaps.length;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// texture without mipmaps (only base level)\n\n\t\t\treturn 1;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Fallback filters for non-power-of-2 textures\n\n\tfunction filterFallback( f ) {\n\n\t\tif ( f === NearestFilter || f === NearestMipmapNearestFilter || f === NearestMipmapLinearFilter ) {\n\n\t\t\treturn 9728;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 9729;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tconst texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tdeallocateTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.delete( texture );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction onRenderTargetDispose( event ) {\n\n\t\tconst renderTarget = event.target;\n\n\t\trenderTarget.removeEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tdeallocateRenderTarget( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction deallocateTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) return;\n\n\t\t// check if it's necessary to remove the WebGLTexture object\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures ) {\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\t\t\twebglTexture.usedTimes --;\n\n\t\t\t// the WebGLTexture object is not used anymore, remove it\n\n\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// remove the weak map entry if no WebGLTexture uses the source anymore\n\n\t\t\tif ( Object.keys( webglTextures ).length === 0 ) {\n\n\t\t\t\t_sources.delete( source );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( texture );\n\n\t}\n\n\tfunction deleteTexture( texture ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tconst webglTextures = _sources.get( source );\n\t\tdelete webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t}\n\n\tfunction deallocateRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer );\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer ) _gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = texture.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( texture[ i ] );\n\n\t\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.deleteTexture( attachmentProperties.__webglTexture );\n\n\t\t\t\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tproperties.remove( texture[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( texture );\n\t\tproperties.remove( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tlet textureUnits = 0;\n\n\tfunction resetTextureUnits() {\n\n\t\ttextureUnits = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateTextureUnit() {\n\n\t\tconst textureUnit = textureUnits;\n\n\t\tif ( textureUnit >= maxTextures ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: Trying to use ' + textureUnit + ' texture units while this GPU supports only ' + maxTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureUnits += 1;\n\n\t\treturn textureUnit;\n\n\t}\n\n\tfunction getTextureCacheKey( texture ) {\n\n\t\tconst array = [];\n\n\t\tarray.push( texture.wrapS );\n\t\tarray.push( texture.wrapT );\n\t\tarray.push( texture.wrapR || 0 );\n\t\tarray.push( texture.magFilter );\n\t\tarray.push( texture.minFilter );\n\t\tarray.push( texture.anisotropy );\n\t\tarray.push( texture.internalFormat );\n\t\tarray.push( texture.format );\n\t\tarray.push( texture.type );\n\t\tarray.push( texture.generateMipmaps );\n\t\tarray.push( texture.premultiplyAlpha );\n\t\tarray.push( texture.flipY );\n\t\tarray.push( texture.unpackAlignment );\n\t\tarray.push( texture.encoding );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setTexture2D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) updateVideoTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isRenderTargetTexture === false && texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tconst image = texture.image;\n\n\t\t\tif ( image === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but no image data found.' );\n\n\t\t\t} else if ( image.complete === false ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but image is incomplete' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( 3553, textureProperties.__webglTexture, 33984 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture2DArray( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( 35866, textureProperties.__webglTexture, 33984 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTexture3D( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( 32879, textureProperties.__webglTexture, 33984 + slot );\n\n\t}\n\n\tfunction setTextureCube( texture, slot ) {\n\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tuploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindTexture( 34067, textureProperties.__webglTexture, 33984 + slot );\n\n\t}\n\n\tconst wrappingToGL = {\n\t\t[ RepeatWrapping ]: 10497,\n\t\t[ ClampToEdgeWrapping ]: 33071,\n\t\t[ MirroredRepeatWrapping ]: 33648\n\t};\n\n\tconst filterToGL = {\n\t\t[ NearestFilter ]: 9728,\n\t\t[ NearestMipmapNearestFilter ]: 9984,\n\t\t[ NearestMipmapLinearFilter ]: 9986,\n\n\t\t[ LinearFilter ]: 9729,\n\t\t[ LinearMipmapNearestFilter ]: 9985,\n\t\t[ LinearMipmapLinearFilter ]: 9987\n\t};\n\n\tfunction setTextureParameters( textureType, texture, supportsMips ) {\n\n\t\tif ( supportsMips ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10242, wrappingToGL[ texture.wrapS ] );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10243, wrappingToGL[ texture.wrapT ] );\n\n\t\t\tif ( textureType === 32879 || textureType === 35866 ) {\n\n\t\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 32882, wrappingToGL[ texture.wrapR ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10240, filterToGL[ texture.magFilter ] );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10241, filterToGL[ texture.minFilter ] );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10242, 33071 );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10243, 33071 );\n\n\t\t\tif ( textureType === 32879 || textureType === 35866 ) {\n\n\t\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 32882, 33071 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texture.wrapS !== ClampToEdgeWrapping || texture.wrapT !== ClampToEdgeWrapping ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture is not power of two. Texture.wrapS and Texture.wrapT should be set to THREE.ClampToEdgeWrapping.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10240, filterFallback( texture.magFilter ) );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, 10241, filterFallback( texture.minFilter ) );\n\n\t\t\tif ( texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture is not power of two. Texture.minFilter should be set to THREE.NearestFilter or THREE.LinearFilter.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extensions.has( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) === true ) {\n\n\t\t\tconst extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\n\t\t\tif ( texture.magFilter === NearestFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.minFilter !== NearestMipmapLinearFilter && texture.minFilter !== LinearMipmapLinearFilter ) return;\n\t\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.has( 'OES_texture_float_linear' ) === false ) return; // verify extension for WebGL 1 and WebGL 2\n\t\t\tif ( isWebGL2 === false && ( texture.type === HalfFloatType && extensions.has( 'OES_texture_half_float_linear' ) === false ) ) return; // verify extension for WebGL 1 only\n\n\t\t\tif ( texture.anisotropy > 1 || properties.get( texture ).__currentAnisotropy ) {\n\n\t\t\t\t_gl.texParameterf( textureType, extension.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, Math.min( texture.anisotropy, capabilities.getMaxAnisotropy() ) );\n\t\t\t\tproperties.get( texture ).__currentAnisotropy = texture.anisotropy;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction initTexture( textureProperties, texture ) {\n\n\t\tlet forceUpload = false;\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) {\n\n\t\t\ttextureProperties.__webglInit = true;\n\n\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// create Source <-> WebGLTextures mapping if necessary\n\n\t\tconst source = texture.source;\n\t\tlet webglTextures = _sources.get( source );\n\n\t\tif ( webglTextures === undefined ) {\n\n\t\t\twebglTextures = {};\n\t\t\t_sources.set( source, webglTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\t// check if there is already a WebGLTexture object for the given texture parameters\n\n\t\tconst textureCacheKey = getTextureCacheKey( texture );\n\n\t\tif ( textureCacheKey !== textureProperties.__cacheKey ) {\n\n\t\t\t// if not, create a new instance of WebGLTexture\n\n\t\t\tif ( webglTextures[ textureCacheKey ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// create new entry\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ] = {\n\t\t\t\t\ttexture: _gl.createTexture(),\n\t\t\t\t\tusedTimes: 0\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t// when a new instance of WebGLTexture was created, a texture upload is required\n\t\t\t\t// even if the image contents are identical\n\n\t\t\t\tforceUpload = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\twebglTextures[ textureCacheKey ].usedTimes ++;\n\n\t\t\t// every time the texture cache key changes, it's necessary to check if an instance of\n\t\t\t// WebGLTexture can be deleted in order to avoid a memory leak.\n\n\t\t\tconst webglTexture = webglTextures[ textureProperties.__cacheKey ];\n\n\t\t\tif ( webglTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\twebglTextures[ textureProperties.__cacheKey ].usedTimes --;\n\n\t\t\t\tif ( webglTexture.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tdeleteTexture( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// store references to cache key and WebGLTexture object\n\n\t\t\ttextureProperties.__cacheKey = textureCacheKey;\n\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = webglTextures[ textureCacheKey ].texture;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn forceUpload;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tlet textureType = 3553;\n\n\t\tif ( texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) textureType = 35866;\n\t\tif ( texture.isData3DTexture ) textureType = 32879;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( textureType, textureProperties.__webglTexture, 33984 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( 33984 + slot );\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 37440, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 37441, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 3317, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 37443, 0 );\n\n\t\t\tconst needsPowerOfTwo = textureNeedsPowerOfTwo( texture ) && isPowerOfTwo$1( texture.image ) === false;\n\t\t\tlet image = resizeImage( texture.image, needsPowerOfTwo, false, maxTextureSize );\n\t\t\timage = verifyColorSpace( texture, image );\n\n\t\t\tconst supportsMips = isPowerOfTwo$1( image ) || isWebGL2,\n\t\t\t\tglFormat = utils.convert( texture.format, texture.encoding );\n\n\t\t\tlet glType = utils.convert( texture.type ),\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.encoding, texture.isVideoTexture );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( textureType, texture, supportsMips );\n\n\t\t\tlet mipmap;\n\t\t\tconst mipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( isWebGL2 && texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tconst levels = getMipLevels( texture, image, supportsMips );\n\n\t\t\tif ( texture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t\t// populate depth texture with dummy data\n\n\t\t\t\tglInternalFormat = 6402;\n\n\t\t\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( texture.type === FloatType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglInternalFormat = 36012;\n\n\t\t\t\t\t} else if ( texture.type === UnsignedIntType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglInternalFormat = 33190;\n\n\t\t\t\t\t} else if ( texture.type === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglInternalFormat = 35056;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tglInternalFormat = 33189; // WebGL2 requires sized internalformat for glTexImage2D\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( texture.type === FloatType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'WebGLRenderer: Floating point depth texture requires WebGL2.' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// validation checks for WebGL 1\n\n\t\t\t\tif ( texture.format === DepthFormat && glInternalFormat === 6402 ) {\n\n\t\t\t\t\t// The error INVALID_OPERATION is generated by texImage2D if format and internalformat are\n\t\t\t\t\t// DEPTH_COMPONENT and type is not UNSIGNED_SHORT or UNSIGNED_INT\n\t\t\t\t\t// (https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/WEBGL_depth_texture/)\n\t\t\t\t\tif ( texture.type !== UnsignedShortType && texture.type !== UnsignedIntType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Use UnsignedShortType or UnsignedIntType for DepthFormat DepthTexture.' );\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.type = UnsignedIntType;\n\t\t\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( texture.format === DepthStencilFormat && glInternalFormat === 6402 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Depth stencil textures need the DEPTH_STENCIL internal format\n\t\t\t\t\t// (https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/WEBGL_depth_texture/)\n\t\t\t\t\tglInternalFormat = 34041;\n\n\t\t\t\t\t// The error INVALID_OPERATION is generated by texImage2D if format and internalformat are\n\t\t\t\t\t// DEPTH_STENCIL and type is not UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL.\n\t\t\t\t\t// (https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/WEBGL_depth_texture/)\n\t\t\t\t\tif ( texture.type !== UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Use UnsignedInt248Type for DepthStencilFormat DepthTexture.' );\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.type = UnsignedInt248Type;\n\t\t\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t//\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 3553, 1, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 3553, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 && supportsMips ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 3553, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 3553, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 3553, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 3553, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 3553, 0, 0, 0, image.width, image.height, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 3553, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( 35866, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage3D( 35866, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, mipmap.data, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage3D( 35866, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, mipmap.data, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( 35866, i, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage3D( 35866, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, image.depth, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 3553, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( 3553, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( 3553, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 3553, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 3553, i, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isDataArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( 35866, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( 35866, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( 35866, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage3D( 32879, levels, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tstate.texSubImage3D( 32879, 0, 0, 0, 0, image.width, image.height, image.depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage3D( 32879, 0, glInternalFormat, image.width, image.height, image.depth, 0, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( texture.isFramebufferTexture ) {\n\n\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 3553, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tlet width = image.width, height = image.height;\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < levels; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 3553, i, glInternalFormat, width, height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t\t\t\t\twidth >>= 1;\n\t\t\t\t\t\t\theight >>= 1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// regular Texture (image, video, canvas)\n\n\t\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 && supportsMips ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 3553, levels, glInternalFormat, mipmaps[ 0 ].width, mipmaps[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 3553, i, 0, 0, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 3553, i, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 3553, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 3553, 0, 0, 0, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 3553, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, supportsMips ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( textureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\tfunction uploadCubeTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tif ( texture.image.length !== 6 ) return;\n\n\t\tconst forceUpload = initTexture( textureProperties, texture );\n\t\tconst source = texture.source;\n\n\t\tstate.bindTexture( 34067, textureProperties.__webglTexture, 33984 + slot );\n\n\t\tconst sourceProperties = properties.get( source );\n\n\t\tif ( source.version !== sourceProperties.__version || forceUpload === true ) {\n\n\t\t\tstate.activeTexture( 33984 + slot );\n\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 37440, texture.flipY );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 37441, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 3317, texture.unpackAlignment );\n\t\t\t_gl.pixelStorei( 37443, 0 );\n\n\t\t\tconst isCompressed = ( texture.isCompressedTexture || texture.image[ 0 ].isCompressedTexture );\n\t\t\tconst isDataTexture = ( texture.image[ 0 ] && texture.image[ 0 ].isDataTexture );\n\n\t\t\tconst cubeImage = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! isCompressed && ! isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = resizeImage( texture.image[ i ], false, true, maxCubemapSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = isDataTexture ? texture.image[ i ].image : texture.image[ i ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcubeImage[ i ] = verifyColorSpace( texture, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst image = cubeImage[ 0 ],\n\t\t\t\tsupportsMips = isPowerOfTwo$1( image ) || isWebGL2,\n\t\t\t\tglFormat = utils.convert( texture.format, texture.encoding ),\n\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type ),\n\t\t\t\tglInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.encoding );\n\n\t\t\tconst useTexStorage = ( isWebGL2 && texture.isVideoTexture !== true );\n\t\t\tconst allocateMemory = ( sourceProperties.__version === undefined ) || ( forceUpload === true );\n\t\t\tlet levels = getMipLevels( texture, image, supportsMips );\n\n\t\t\tsetTextureParameters( 34067, texture, supportsMips );\n\n\t\t\tlet mipmaps;\n\n\t\t\tif ( isCompressed ) {\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 34067, levels, glInternalFormat, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmipmaps = cubeImage[ i ].mipmaps;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( glFormat !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexSubImage2D( 34069 + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( 34069 + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .setTextureCube()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 34069 + i, j, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 34069 + i, j, glInternalFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tmipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\t\t\tif ( useTexStorage && allocateMemory ) {\n\n\t\t\t\t\t// TODO: Uniformly handle mipmap definitions\n\t\t\t\t\t// Normal textures and compressed cube textures define base level + mips with their mipmap array\n\t\t\t\t\t// Uncompressed cube textures use their mipmap array only for mips (no base level)\n\n\t\t\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 ) levels ++;\n\n\t\t\t\t\tstate.texStorage2D( 34067, levels, glInternalFormat, cubeImage[ 0 ].width, cubeImage[ 0 ].height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 34069 + i, 0, 0, 0, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 34069 + i, 0, glInternalFormat, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmapImage = mipmap.image[ i ].image;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 34069 + i, j + 1, 0, 0, mipmapImage.width, mipmapImage.height, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 34069 + i, j + 1, glInternalFormat, mipmapImage.width, mipmapImage.height, 0, glFormat, glType, mipmapImage.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 34069 + i, 0, 0, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 34069 + i, 0, glInternalFormat, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < mipmaps.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst mipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useTexStorage ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texSubImage2D( 34069 + i, j + 1, 0, 0, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( 34069 + i, j + 1, glInternalFormat, glFormat, glType, mipmap.image[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, supportsMips ) ) {\n\n\t\t\t\t// We assume images for cube map have the same size.\n\t\t\t\tgenerateMipmap( 34067 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tsourceProperties.__version = source.version;\n\n\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t}\n\n\t// Render targets\n\n\t// Setup storage for target texture and bind it to correct framebuffer\n\tfunction setupFrameBufferTexture( framebuffer, renderTarget, texture, attachment, textureTarget ) {\n\n\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.encoding );\n\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.encoding );\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( ! renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\tif ( textureTarget === 32879 || textureTarget === 35866 ) {\n\n\t\t\t\tstate.texImage3D( textureTarget, 0, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height, renderTarget.depth, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.texImage2D( textureTarget, 0, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, framebuffer );\n\n\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( 36160, attachment, textureTarget, properties.get( texture ).__webglTexture, 0, getRenderTargetSamples( renderTarget ) );\n\n\t\t} else if ( textureTarget === 3553 || ( textureTarget >= 34069 && textureTarget <= 34074 ) ) { // see #24753\n\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( 36160, attachment, textureTarget, properties.get( texture ).__webglTexture, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, null );\n\n\t}\n\n\n\t// Setup storage for internal depth/stencil buffers and bind to correct framebuffer\n\tfunction setupRenderBufferStorage( renderbuffer, renderTarget, isMultisample ) {\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( 36161, renderbuffer );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && ! renderTarget.stencilBuffer ) {\n\n\t\t\tlet glInternalFormat = 33189;\n\n\t\t\tif ( isMultisample || useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tconst depthTexture = renderTarget.depthTexture;\n\n\t\t\t\tif ( depthTexture && depthTexture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( depthTexture.type === FloatType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglInternalFormat = 36012;\n\n\t\t\t\t\t} else if ( depthTexture.type === UnsignedIntType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglInternalFormat = 33190;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( 36161, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( 36161, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( 36161, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( 36160, 36096, 36161, renderbuffer );\n\n\t\t} else if ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.stencilBuffer ) {\n\n\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\t\tif ( isMultisample && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( 36161, samples, 35056, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else if ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( 36161, samples, 35056, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( 36161, 34041, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( 36160, 33306, 36161, renderbuffer );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets === true ? renderTarget.texture : [ renderTarget.texture ];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.encoding );\n\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.encoding );\n\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\t\t\tif ( isMultisample && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( 36161, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else if ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\t\tmultisampledRTTExt.renderbufferStorageMultisampleEXT( 36161, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorage( 36161, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( 36161, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup resources for a Depth Texture for a FBO (needs an extension)\n\tfunction setupDepthTexture( framebuffer, renderTarget ) {\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget && renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget );\n\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'Depth Texture with cube render targets is not supported' );\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, framebuffer );\n\n\t\tif ( ! ( renderTarget.depthTexture && renderTarget.depthTexture.isDepthTexture ) ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'renderTarget.depthTexture must be an instance of THREE.DepthTexture' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// upload an empty depth texture with framebuffer size\n\t\tif ( ! properties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width !== renderTarget.width ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height !== renderTarget.height ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width = renderTarget.width;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height = renderTarget.height;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tsetTexture2D( renderTarget.depthTexture, 0 );\n\n\t\tconst webglDepthTexture = properties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture;\n\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture.format === DepthFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( 36160, 36096, 3553, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( 36160, 36096, 3553, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( renderTarget.depthTexture.format === DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\tif ( useMultisampledRTT( renderTarget ) ) {\n\n\t\t\t\tmultisampledRTTExt.framebufferTexture2DMultisampleEXT( 36160, 33306, 3553, webglDepthTexture, 0, samples );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( 36160, 33306, 3553, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Unknown depthTexture format' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Setup GL resources for a non-texture depth buffer\n\tfunction setupDepthRenderbuffer( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture && ! renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer ) {\n\n\t\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'target.depthTexture not supported in Cube render targets' );\n\n\t\t\tsetupDepthTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ], renderTarget, false );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer, renderTarget, false );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, null );\n\n\t}\n\n\t// rebind framebuffer with external textures\n\tfunction rebindTextures( renderTarget, colorTexture, depthTexture ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tif ( colorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, renderTarget.texture, 36064, 3553 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( depthTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Set up GL resources for the render target\n\tfunction setupRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tconst textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\trenderTarget.addEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets !== true ) {\n\n\t\t\tif ( textureProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst isCube = ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget === true );\n\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets === true );\n\t\tconst supportsMips = isPowerOfTwo$1( renderTarget ) || isWebGL2;\n\n\t\t// Setup framebuffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\tif ( capabilities.drawBuffers ) {\n\n\t\t\t\t\tconst textures = renderTarget.texture;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( textures[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( attachmentProperties.__webglTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tattachmentProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: WebGLMultipleRenderTargets can only be used with WebGL2 or WEBGL_draw_buffers extension.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ( isWebGL2 && renderTarget.samples > 0 ) && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\tconst textures = isMultipleRenderTargets ? texture : [ texture ];\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer = [];\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\n\t\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( 36161, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tconst glFormat = utils.convert( texture.format, texture.encoding );\n\t\t\t\t\tconst glType = utils.convert( texture.type );\n\t\t\t\t\tconst glInternalFormat = getInternalFormat( texture.internalFormat, glFormat, glType, texture.encoding, renderTarget.isXRRenderTarget === true );\n\t\t\t\t\tconst samples = getRenderTargetSamples( renderTarget );\n\t\t\t\t\t_gl.renderbufferStorageMultisample( 36161, samples, glInternalFormat, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( 36160, 36064 + i, 36161, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_gl.bindRenderbuffer( 36161, null );\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthRenderbuffer, renderTarget, true );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, null );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup color buffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\tstate.bindTexture( 34067, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( 34067, texture, supportsMips );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ], renderTarget, texture, 36064, 34069 + i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, supportsMips ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( 34067 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else if ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.texture;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst attachment = textures[ i ];\n\t\t\t\tconst attachmentProperties = properties.get( attachment );\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( 3553, attachmentProperties.__webglTexture );\n\t\t\t\tsetTextureParameters( 3553, attachment, supportsMips );\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, attachment, 36064 + i, 3553 );\n\n\t\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( attachment, supportsMips ) ) {\n\n\t\t\t\t\tgenerateMipmap( 3553 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlet glTextureType = 3553;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGL3DRenderTarget || renderTarget.isWebGLArrayRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\t\tglTextureType = renderTarget.isWebGL3DRenderTarget ? 32879 : 35866;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLTextures: THREE.Data3DTexture and THREE.DataArrayTexture only supported with WebGL2.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindTexture( glTextureType, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( glTextureType, texture, supportsMips );\n\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, texture, 36064, glTextureType );\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, supportsMips ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( glTextureType );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup depth and stencil buffers\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateRenderTargetMipmap( renderTarget ) {\n\n\t\tconst supportsMips = isPowerOfTwo$1( renderTarget ) || isWebGL2;\n\n\t\tconst textures = renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets === true ? renderTarget.texture : [ renderTarget.texture ];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = textures.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst texture = textures[ i ];\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, supportsMips ) ) {\n\n\t\t\t\tconst target = renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ? 34067 : 3553;\n\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( texture ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\tstate.bindTexture( target, webglTexture );\n\t\t\t\tgenerateMipmap( target );\n\t\t\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateMultisampleRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tif ( ( isWebGL2 && renderTarget.samples > 0 ) && useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\tconst textures = renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets ? renderTarget.texture : [ renderTarget.texture ];\n\t\t\tconst width = renderTarget.width;\n\t\t\tconst height = renderTarget.height;\n\t\t\tlet mask = 16384;\n\t\t\tconst invalidationArray = [];\n\t\t\tconst depthStyle = renderTarget.stencilBuffer ? 33306 : 36096;\n\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\t\tconst isMultipleRenderTargets = ( renderTarget.isWebGLMultipleRenderTargets === true );\n\n\t\t\t// If MRT we need to remove FBO attachments\n\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( 36160, 36064 + i, 36161, null );\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( 36009, 36064 + i, 3553, null, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36008, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36009, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tinvalidationArray.push( 36064 + i );\n\n\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tinvalidationArray.push( depthStyle );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst ignoreDepthValues = ( renderTargetProperties.__ignoreDepthValues !== undefined ) ? renderTargetProperties.__ignoreDepthValues : false;\n\n\t\t\t\tif ( ignoreDepthValues === false ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) mask |= 256;\n\t\t\t\t\tif ( renderTarget.stencilBuffer ) mask |= 1024;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( 36008, 36064, 36161, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ignoreDepthValues === true ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( 36008, [ depthStyle ] );\n\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( 36009, [ depthStyle ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( 36009, 36064, 3553, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t_gl.blitFramebuffer( 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, mask, 9728 );\n\n\t\t\t\tif ( supportsInvalidateFramebuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.invalidateFramebuffer( 36008, invalidationArray );\n\n\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36008, null );\n\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36009, null );\n\n\t\t\t// If MRT since pre-blit we removed the FBO we need to reconstruct the attachments\n\t\t\tif ( isMultipleRenderTargets ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < textures.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( 36160, 36064 + i, 36161, renderTargetProperties.__webglColorRenderbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t\t\tconst webglTexture = properties.get( textures[ i ] ).__webglTexture;\n\n\t\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( 36009, 36064 + i, 3553, webglTexture, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36009, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction getRenderTargetSamples( renderTarget ) {\n\n\t\treturn Math.min( maxSamples, renderTarget.samples );\n\n\t}\n\n\tfunction useMultisampledRTT( renderTarget ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\treturn isWebGL2 && renderTarget.samples > 0 && extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === true && renderTargetProperties.__useRenderToTexture !== false;\n\n\t}\n\n\tfunction updateVideoTexture( texture ) {\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\t// Check the last frame we updated the VideoTexture\n\n\t\tif ( _videoTextures.get( texture ) !== frame ) {\n\n\t\t\t_videoTextures.set( texture, frame );\n\t\t\ttexture.update();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction verifyColorSpace( texture, image ) {\n\n\t\tconst encoding = texture.encoding;\n\t\tconst format = texture.format;\n\t\tconst type = texture.type;\n\n\t\tif ( texture.isCompressedTexture === true || texture.isVideoTexture === true || texture.format === _SRGBAFormat ) return image;\n\n\t\tif ( encoding !== LinearEncoding ) {\n\n\t\t\t// sRGB\n\n\t\t\tif ( encoding === sRGBEncoding ) {\n\n\t\t\t\tif ( isWebGL2 === false ) {\n\n\t\t\t\t\t// in WebGL 1, try to use EXT_sRGB extension and unsized formats\n\n\t\t\t\t\tif ( extensions.has( 'EXT_sRGB' ) === true && format === RGBAFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.format = _SRGBAFormat;\n\n\t\t\t\t\t\t// it's not possible to generate mips in WebGL 1 with this extension\n\n\t\t\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\t\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// slow fallback (CPU decode)\n\n\t\t\t\t\t\timage = ImageUtils.sRGBToLinear( image );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// in WebGL 2 uncompressed textures can only be sRGB encoded if they have the RGBA8 format\n\n\t\t\t\t\tif ( format !== RGBAFormat || type !== UnsignedByteType ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLTextures: sRGB encoded textures have to use RGBAFormat and UnsignedByteType.' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLTextures: Unsupported texture encoding:', encoding );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.allocateTextureUnit = allocateTextureUnit;\n\tthis.resetTextureUnits = resetTextureUnits;\n\n\tthis.setTexture2D = setTexture2D;\n\tthis.setTexture2DArray = setTexture2DArray;\n\tthis.setTexture3D = setTexture3D;\n\tthis.setTextureCube = setTextureCube;\n\tthis.rebindTextures = rebindTextures;\n\tthis.setupRenderTarget = setupRenderTarget;\n\tthis.updateRenderTargetMipmap = updateRenderTargetMipmap;\n\tthis.updateMultisampleRenderTarget = updateMultisampleRenderTarget;\n\tthis.setupDepthRenderbuffer = setupDepthRenderbuffer;\n\tthis.setupFrameBufferTexture = setupFrameBufferTexture;\n\tthis.useMultisampledRTT = useMultisampledRTT;\n\n}\n\nfunction WebGLUtils( gl, extensions, capabilities ) {\n\n\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\n\tfunction convert( p, encoding = null ) {\n\n\t\tlet extension;\n\n\t\tif ( p === UnsignedByteType ) return 5121;\n\t\tif ( p === UnsignedShort4444Type ) return 32819;\n\t\tif ( p === UnsignedShort5551Type ) return 32820;\n\n\t\tif ( p === ByteType ) return 5120;\n\t\tif ( p === ShortType ) return 5122;\n\t\tif ( p === UnsignedShortType ) return 5123;\n\t\tif ( p === IntType ) return 5124;\n\t\tif ( p === UnsignedIntType ) return 5125;\n\t\tif ( p === FloatType ) return 5126;\n\n\t\tif ( p === HalfFloatType ) {\n\n\t\t\tif ( isWebGL2 ) return 5131;\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'OES_texture_half_float' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn extension.HALF_FLOAT_OES;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( p === AlphaFormat ) return 6406;\n\t\tif ( p === RGBAFormat ) return 6408;\n\t\tif ( p === LuminanceFormat ) return 6409;\n\t\tif ( p === LuminanceAlphaFormat ) return 6410;\n\t\tif ( p === DepthFormat ) return 6402;\n\t\tif ( p === DepthStencilFormat ) return 34041;\n\n\t\t// @deprecated since r137\n\n\t\tif ( p === RGBFormat ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: THREE.RGBFormat has been removed. Use THREE.RGBAFormat instead. https://github.com/mrdoob/three.js/pull/23228' );\n\t\t\treturn 6408;\n\n\t\t}\n\n\t\t// WebGL 1 sRGB fallback\n\n\t\tif ( p === _SRGBAFormat ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_sRGB' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn extension.SRGB_ALPHA_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// WebGL2 formats.\n\n\t\tif ( p === RedFormat ) return 6403;\n\t\tif ( p === RedIntegerFormat ) return 36244;\n\t\tif ( p === RGFormat ) return 33319;\n\t\tif ( p === RGIntegerFormat ) return 33320;\n\t\tif ( p === RGBAIntegerFormat ) return 36249;\n\n\t\t// S3TC\n\n\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT3_Format || p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) {\n\n\t\t\tif ( encoding === sRGBEncoding ) {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\n\t\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// PVRTC\n\n\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ETC1\n\n\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_etc1' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn extension.COMPRESSED_RGB_ETC1_WEBGL;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ETC2\n\n\t\tif ( p === RGB_ETC2_Format || p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_etc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_ETC2_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ETC2 : extension.COMPRESSED_RGB8_ETC2;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ETC2_EAC_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC : extension.COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// ASTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_6x5_Format || p === RGBA_ASTC_6x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_8x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_10x6_Format || p === RGBA_ASTC_10x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x10_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_12x10_Format || p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_astc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x4_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_5x5_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x5_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_6x6_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x5_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x6_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_8x8_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x5_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x6_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x8_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_10x10_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x10_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR : extension.COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// BPTC\n\n\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_compression_bptc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_BPTC_Format ) return ( encoding === sRGBEncoding ) ? extension.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT : extension.COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( p === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\tif ( isWebGL2 ) return 34042;\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_depth_texture' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn extension.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// if \"p\" can't be resolved, assume the user defines a WebGL constant as a string (fallback/workaround for packed RGB formats)\n\n\t\treturn ( gl[ p ] !== undefined ) ? gl[ p ] : null;\n\n\t}\n\n\treturn { convert: convert };\n\n}\n\nclass ArrayCamera extends PerspectiveCamera {\n\n\tconstructor( array = [] ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isArrayCamera = true;\n\n\t\tthis.cameras = array;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Group extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isGroup = true;\n\n\t\tthis.type = 'Group';\n\n\t}\n\n}\n\nconst _moveEvent = { type: 'move' };\n\nclass WebXRController {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis._targetRay = null;\n\t\tthis._grip = null;\n\t\tthis._hand = null;\n\n\t}\n\n\tgetHandSpace() {\n\n\t\tif ( this._hand === null ) {\n\n\t\t\tthis._hand = new Group();\n\t\t\tthis._hand.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t\tthis._hand.joints = {};\n\t\t\tthis._hand.inputState = { pinching: false };\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._hand;\n\n\t}\n\n\tgetTargetRaySpace() {\n\n\t\tif ( this._targetRay === null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay = new Group();\n\t\t\tthis._targetRay.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\t\t\tthis._targetRay.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._targetRay.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._targetRay.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._targetRay;\n\n\t}\n\n\tgetGripSpace() {\n\n\t\tif ( this._grip === null ) {\n\n\t\t\tthis._grip = new Group();\n\t\t\tthis._grip.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\t\t\tthis._grip.hasLinearVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.linearVelocity = new Vector3();\n\t\t\tthis._grip.hasAngularVelocity = false;\n\t\t\tthis._grip.angularVelocity = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this._grip;\n\n\t}\n\n\tdispatchEvent( event ) {\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.dispatchEvent( event );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconnect( inputSource ) {\n\n\t\tif ( inputSource && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\t\tif ( hand ) {\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Initialize hand with joints when connected\n\t\t\t\t\tthis._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'connected', data: inputSource } );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdisconnect( inputSource ) {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'disconnected', data: inputSource } );\n\n\t\tif ( this._targetRay !== null ) {\n\n\t\t\tthis._targetRay.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._grip !== null ) {\n\n\t\t\tthis._grip.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this._hand !== null ) {\n\n\t\t\tthis._hand.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdate( inputSource, frame, referenceSpace ) {\n\n\t\tlet inputPose = null;\n\t\tlet gripPose = null;\n\t\tlet handPose = null;\n\n\t\tconst targetRay = this._targetRay;\n\t\tconst grip = this._grip;\n\t\tconst hand = this._hand;\n\n\t\tif ( inputSource && frame.session.visibilityState !== 'visible-blurred' ) {\n\n\t\t\tif ( hand && inputSource.hand ) {\n\n\t\t\t\thandPose = true;\n\n\t\t\t\tfor ( const inputjoint of inputSource.hand.values() ) {\n\n\t\t\t\t\t// Update the joints groups with the XRJoint poses\n\t\t\t\t\tconst jointPose = frame.getJointPose( inputjoint, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\t// The transform of this joint will be updated with the joint pose on each frame\n\t\t\t\t\tconst joint = this._getHandJoint( hand, inputjoint );\n\n\t\t\t\t\tif ( jointPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.fromArray( jointPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tjoint.matrix.decompose( joint.position, joint.rotation, joint.scale );\n\t\t\t\t\t\tjoint.jointRadius = jointPose.radius;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tjoint.visible = jointPose !== null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Custom events\n\n\t\t\t\t// Check pinchz\n\t\t\t\tconst indexTip = hand.joints[ 'index-finger-tip' ];\n\t\t\t\tconst thumbTip = hand.joints[ 'thumb-tip' ];\n\t\t\t\tconst distance = indexTip.position.distanceTo( thumbTip.position );\n\n\t\t\t\tconst distanceToPinch = 0.02;\n\t\t\t\tconst threshold = 0.005;\n\n\t\t\t\tif ( hand.inputState.pinching && distance > distanceToPinch + threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = false;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchend',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else if ( ! hand.inputState.pinching && distance <= distanceToPinch - threshold ) {\n\n\t\t\t\t\thand.inputState.pinching = true;\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'pinchstart',\n\t\t\t\t\t\thandedness: inputSource.handedness,\n\t\t\t\t\t\ttarget: this\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( grip !== null && inputSource.gripSpace ) {\n\n\t\t\t\t\tgripPose = frame.getPose( inputSource.gripSpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t\tif ( gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.fromArray( gripPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\t\tgrip.matrix.decompose( grip.position, grip.rotation, grip.scale );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.linearVelocity.copy( gripPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( gripPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.angularVelocity.copy( gripPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgrip.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\t\tinputPose = frame.getPose( inputSource.targetRaySpace, referenceSpace );\n\n\t\t\t\t// Some runtimes (namely Vive Cosmos with Vive OpenXR Runtime) have only grip space and ray space is equal to it\n\t\t\t\tif ( inputPose === null && gripPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tinputPose = gripPose;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( inputPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.fromArray( inputPose.transform.matrix );\n\t\t\t\t\ttargetRay.matrix.decompose( targetRay.position, targetRay.rotation, targetRay.scale );\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.linearVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.linearVelocity.copy( inputPose.linearVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasLinearVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( inputPose.angularVelocity ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = true;\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.angularVelocity.copy( inputPose.angularVelocity );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetRay.hasAngularVelocity = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis.dispatchEvent( _moveEvent );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( targetRay !== null ) {\n\n\t\t\ttargetRay.visible = ( inputPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( grip !== null ) {\n\n\t\t\tgrip.visible = ( gripPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hand !== null ) {\n\n\t\t\thand.visible = ( handPose !== null );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// private method\n\n\t_getHandJoint( hand, inputjoint ) {\n\n\t\tif ( hand.joints[ inputjoint.jointName ] === undefined ) {\n\n\t\t\tconst joint = new Group();\n\t\t\tjoint.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tjoint.visible = false;\n\t\t\thand.joints[ inputjoint.jointName ] = joint;\n\n\t\t\thand.add( joint );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn hand.joints[ inputjoint.jointName ];\n\n\t}\n\n}\n\nclass DepthTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( width, height, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, format ) {\n\n\t\tformat = format !== undefined ? format : DepthFormat;\n\n\t\tif ( format !== DepthFormat && format !== DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'DepthTexture format must be either THREE.DepthFormat or THREE.DepthStencilFormat' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( type === undefined && format === DepthFormat ) type = UnsignedIntType;\n\t\tif ( type === undefined && format === DepthStencilFormat ) type = UnsignedInt248Type;\n\n\t\tsuper( null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isDepthTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { width: width, height: height };\n\n\t\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : NearestFilter;\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t}\n\n\n}\n\nclass WebXRManager extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( renderer, gl ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet session = null;\n\t\tlet framebufferScaleFactor = 1.0;\n\n\t\tlet referenceSpace = null;\n\t\tlet referenceSpaceType = 'local-floor';\n\t\tlet customReferenceSpace = null;\n\n\t\tlet pose = null;\n\t\tlet glBinding = null;\n\t\tlet glProjLayer = null;\n\t\tlet glBaseLayer = null;\n\t\tlet xrFrame = null;\n\t\tconst attributes = gl.getContextAttributes();\n\t\tlet initialRenderTarget = null;\n\t\tlet newRenderTarget = null;\n\n\t\tconst controllers = [];\n\t\tconst controllerInputSources = [];\n\n\t\tconst planes = new Set();\n\t\tconst planesLastChangedTimes = new Map();\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraL = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraL.layers.enable( 1 );\n\t\tcameraL.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameraR = new PerspectiveCamera();\n\t\tcameraR.layers.enable( 2 );\n\t\tcameraR.viewport = new Vector4();\n\n\t\tconst cameras = [ cameraL, cameraR ];\n\n\t\tconst cameraVR = new ArrayCamera();\n\t\tcameraVR.layers.enable( 1 );\n\t\tcameraVR.layers.enable( 2 );\n\n\t\tlet _currentDepthNear = null;\n\t\tlet _currentDepthFar = null;\n\n\t\t//\n\n\t\tthis.cameraAutoUpdate = true;\n\t\tthis.enabled = false;\n\n\t\tthis.isPresenting = false;\n\n\t\tthis.getController = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getTargetRaySpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getControllerGrip = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getGripSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getHand = function ( index ) {\n\n\t\t\tlet controller = controllers[ index ];\n\n\t\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller = new WebXRController();\n\t\t\t\tcontrollers[ index ] = controller;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn controller.getHandSpace();\n\n\t\t};\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction onSessionEvent( event ) {\n\n\t\t\tconst controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( event.inputSource );\n\n\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\tif ( controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontroller.dispatchEvent( { type: event.type, data: event.inputSource } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onSessionEnd() {\n\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\tsession.removeEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource === null ) continue;\n\n\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = null;\n\n\t\t\t\tcontrollers[ i ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentDepthNear = null;\n\t\t\t_currentDepthFar = null;\n\n\t\t\t// restore framebuffer/rendering state\n\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( initialRenderTarget );\n\n\t\t\tglBaseLayer = null;\n\t\t\tglProjLayer = null;\n\t\t\tglBinding = null;\n\t\t\tsession = null;\n\t\t\tnewRenderTarget = null;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t\tscope.isPresenting = false;\n\n\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionend' } );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setFramebufferScaleFactor = function ( value ) {\n\n\t\t\tframebufferScaleFactor = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change framebuffer scale while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpaceType = function ( value ) {\n\n\t\t\treferenceSpaceType = value;\n\n\t\t\tif ( scope.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: Cannot change reference space type while presenting.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getReferenceSpace = function () {\n\n\t\t\treturn customReferenceSpace || referenceSpace;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setReferenceSpace = function ( space ) {\n\n\t\t\tcustomReferenceSpace = space;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBaseLayer = function () {\n\n\t\t\treturn glProjLayer !== null ? glProjLayer : glBaseLayer;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getBinding = function () {\n\n\t\t\treturn glBinding;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFrame = function () {\n\n\t\t\treturn xrFrame;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getSession = function () {\n\n\t\t\treturn session;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setSession = async function ( value ) {\n\n\t\t\tsession = value;\n\n\t\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\t\tinitialRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeeze', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezestart', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'squeezeend', onSessionEvent );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\t\t\t\tsession.addEventListener( 'inputsourceschange', onInputSourcesChange );\n\n\t\t\t\tif ( attributes.xrCompatible !== true ) {\n\n\t\t\t\t\tawait gl.makeXRCompatible();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ( session.renderState.layers === undefined ) || ( renderer.capabilities.isWebGL2 === false ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconst layerInit = {\n\t\t\t\t\t\tantialias: ( session.renderState.layers === undefined ) ? attributes.antialias : true,\n\t\t\t\t\t\talpha: attributes.alpha,\n\t\t\t\t\t\tdepth: attributes.depth,\n\t\t\t\t\t\tstencil: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\tframebufferScaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBaseLayer = new XRWebGLLayer( session, gl, layerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { baseLayer: glBaseLayer } );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferWidth,\n\t\t\t\t\t\tglBaseLayer.framebufferHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tencoding: renderer.outputEncoding,\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tlet depthFormat = null;\n\t\t\t\t\tlet depthType = null;\n\t\t\t\t\tlet glDepthFormat = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.depth ) {\n\n\t\t\t\t\t\tglDepthFormat = attributes.stencil ? 35056 : 33190;\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat = attributes.stencil ? DepthStencilFormat : DepthFormat;\n\t\t\t\t\t\tdepthType = attributes.stencil ? UnsignedInt248Type : UnsignedIntType;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst projectionlayerInit = {\n\t\t\t\t\t\tcolorFormat: 32856,\n\t\t\t\t\t\tdepthFormat: glDepthFormat,\n\t\t\t\t\t\tscaleFactor: framebufferScaleFactor\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tglBinding = new XRWebGLBinding( session, gl );\n\n\t\t\t\t\tglProjLayer = glBinding.createProjectionLayer( projectionlayerInit );\n\n\t\t\t\t\tsession.updateRenderState( { layers: [ glProjLayer ] } );\n\n\t\t\t\t\tnewRenderTarget = new WebGLRenderTarget(\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureWidth,\n\t\t\t\t\t\tglProjLayer.textureHeight,\n\t\t\t\t\t\t{\n\t\t\t\t\t\t\tformat: RGBAFormat,\n\t\t\t\t\t\t\ttype: UnsignedByteType,\n\t\t\t\t\t\t\tdepthTexture: new DepthTexture( glProjLayer.textureWidth, glProjLayer.textureHeight, depthType, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, depthFormat ),\n\t\t\t\t\t\t\tstencilBuffer: attributes.stencil,\n\t\t\t\t\t\t\tencoding: renderer.outputEncoding,\n\t\t\t\t\t\t\tsamples: attributes.antialias ? 4 : 0\n\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\tconst renderTargetProperties = renderer.properties.get( newRenderTarget );\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__ignoreDepthValues = glProjLayer.ignoreDepthValues;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnewRenderTarget.isXRRenderTarget = true; // TODO Remove this when possible, see #23278\n\n\t\t\t\t// Set foveation to maximum.\n\t\t\t\tthis.setFoveation( 1.0 );\n\n\t\t\t\tcustomReferenceSpace = null;\n\t\t\t\treferenceSpace = await session.requestReferenceSpace( referenceSpaceType );\n\n\t\t\t\tanimation.setContext( session );\n\t\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t\t\tscope.isPresenting = true;\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'sessionstart' } );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tfunction onInputSourcesChange( event ) {\n\n\t\t\t// Notify disconnected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.removed.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.removed[ i ];\n\t\t\t\tconst index = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( index >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ index ] = null;\n\t\t\t\t\tcontrollers[ index ].disconnect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Notify connected\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < event.added.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = event.added[ i ];\n\n\t\t\t\tlet controllerIndex = controllerInputSources.indexOf( inputSource );\n\n\t\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Assign input source a controller that currently has no input source\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( i >= controllerInputSources.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources.push( inputSource );\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t} else if ( controllerInputSources[ i ] === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerInputSources[ i ] = inputSource;\n\t\t\t\t\t\t\tcontrollerIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// If all controllers do currently receive input we ignore new ones\n\n\t\t\t\t\tif ( controllerIndex === - 1 ) break;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ controllerIndex ];\n\n\t\t\t\tif ( controller ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.connect( inputSource );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst cameraLPos = new Vector3();\n\t\tconst cameraRPos = new Vector3();\n\n\t\t/**\n\t\t * Assumes 2 cameras that are parallel and share an X-axis, and that\n\t\t * the cameras' projection and world matrices have already been set.\n\t\t * And that near and far planes are identical for both cameras.\n\t\t * Visualization of this technique: https://computergraphics.stackexchange.com/a/4765\n\t\t */\n\t\tfunction setProjectionFromUnion( camera, cameraL, cameraR ) {\n\n\t\t\tcameraLPos.setFromMatrixPosition( cameraL.matrixWorld );\n\t\t\tcameraRPos.setFromMatrixPosition( cameraR.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst ipd = cameraLPos.distanceTo( cameraRPos );\n\n\t\t\tconst projL = cameraL.projectionMatrix.elements;\n\t\t\tconst projR = cameraR.projectionMatrix.elements;\n\n\t\t\t// VR systems will have identical far and near planes, and\n\t\t\t// most likely identical top and bottom frustum extents.\n\t\t\t// Use the left camera for these values.\n\t\t\tconst near = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] - 1 );\n\t\t\tconst far = projL[ 14 ] / ( projL[ 10 ] + 1 );\n\t\t\tconst topFov = ( projL[ 9 ] + 1 ) / projL[ 5 ];\n\t\t\tconst bottomFov = ( projL[ 9 ] - 1 ) / projL[ 5 ];\n\n\t\t\tconst leftFov = ( projL[ 8 ] - 1 ) / projL[ 0 ];\n\t\t\tconst rightFov = ( projR[ 8 ] + 1 ) / projR[ 0 ];\n\t\t\tconst left = near * leftFov;\n\t\t\tconst right = near * rightFov;\n\n\t\t\t// Calculate the new camera's position offset from the\n\t\t\t// left camera. xOffset should be roughly half `ipd`.\n\t\t\tconst zOffset = ipd / ( - leftFov + rightFov );\n\t\t\tconst xOffset = zOffset * - leftFov;\n\n\t\t\t// TODO: Better way to apply this offset?\n\t\t\tcameraL.matrixWorld.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.translateX( xOffset );\n\t\t\tcamera.translateZ( zOffset );\n\t\t\tcamera.matrixWorld.compose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t\t// Find the union of the frustum values of the cameras and scale\n\t\t\t// the values so that the near plane's position does not change in world space,\n\t\t\t// although must now be relative to the new union camera.\n\t\t\tconst near2 = near + zOffset;\n\t\t\tconst far2 = far + zOffset;\n\t\t\tconst left2 = left - xOffset;\n\t\t\tconst right2 = right + ( ipd - xOffset );\n\t\t\tconst top2 = topFov * far / far2 * near2;\n\t\t\tconst bottom2 = bottomFov * far / far2 * near2;\n\n\t\t\tcamera.projectionMatrix.makePerspective( left2, right2, top2, bottom2, near2, far2 );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction updateCamera( camera, parent ) {\n\n\t\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.copy( camera.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcamera.matrixWorld.multiplyMatrices( parent.matrixWorld, camera.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcamera.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateCamera = function ( camera ) {\n\n\t\t\tif ( session === null ) return;\n\n\t\t\tcameraVR.near = cameraR.near = cameraL.near = camera.near;\n\t\t\tcameraVR.far = cameraR.far = cameraL.far = camera.far;\n\n\t\t\tif ( _currentDepthNear !== cameraVR.near || _currentDepthFar !== cameraVR.far ) {\n\n\t\t\t\t// Note that the new renderState won't apply until the next frame. See #18320\n\n\t\t\t\tsession.updateRenderState( {\n\t\t\t\t\tdepthNear: cameraVR.near,\n\t\t\t\t\tdepthFar: cameraVR.far\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t_currentDepthNear = cameraVR.near;\n\t\t\t\t_currentDepthFar = cameraVR.far;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst parent = camera.parent;\n\t\t\tconst cameras = cameraVR.cameras;\n\n\t\t\tupdateCamera( cameraVR, parent );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < cameras.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tupdateCamera( cameras[ i ], parent );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcameraVR.matrixWorld.decompose( cameraVR.position, cameraVR.quaternion, cameraVR.scale );\n\n\t\t\t// update user camera and its children\n\n\t\t\tcamera.matrix.copy( cameraVR.matrix );\n\t\t\tcamera.matrix.decompose( camera.position, camera.quaternion, camera.scale );\n\n\t\t\tconst children = camera.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tchildren[ i ].updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update projection matrix for proper view frustum culling\n\n\t\t\tif ( cameras.length === 2 ) {\n\n\t\t\t\tsetProjectionFromUnion( cameraVR, cameraL, cameraR );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// assume single camera setup (AR)\n\n\t\t\t\tcameraVR.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getCamera = function () {\n\n\t\t\treturn cameraVR;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getFoveation = function () {\n\n\t\t\tif ( glProjLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn glProjLayer.fixedFoveation;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn glBaseLayer.fixedFoveation;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setFoveation = function ( foveation ) {\n\n\t\t\t// 0 = no foveation = full resolution\n\t\t\t// 1 = maximum foveation = the edges render at lower resolution\n\n\t\t\tif ( glProjLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\tglProjLayer.fixedFoveation = foveation;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( glBaseLayer !== null && glBaseLayer.fixedFoveation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tglBaseLayer.fixedFoveation = foveation;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getPlanes = function () {\n\n\t\t\treturn planes;\n\n\t\t};\n\n\t\t// Animation Loop\n\n\t\tlet onAnimationFrameCallback = null;\n\n\t\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\t\tpose = frame.getViewerPose( customReferenceSpace || referenceSpace );\n\t\t\txrFrame = frame;\n\n\t\t\tif ( pose !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst views = pose.views;\n\n\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetFramebuffer( newRenderTarget, glBaseLayer.framebuffer );\n\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet cameraVRNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\t\t// check if it's necessary to rebuild cameraVR's camera list\n\n\t\t\t\tif ( views.length !== cameraVR.cameras.length ) {\n\n\t\t\t\t\tcameraVR.cameras.length = 0;\n\t\t\t\t\tcameraVRNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < views.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst view = views[ i ];\n\n\t\t\t\t\tlet viewport = null;\n\n\t\t\t\t\tif ( glBaseLayer !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tviewport = glBaseLayer.getViewport( view );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst glSubImage = glBinding.getViewSubImage( glProjLayer, view );\n\t\t\t\t\t\tviewport = glSubImage.viewport;\n\n\t\t\t\t\t\t// For side-by-side projection, we only produce a single texture for both eyes.\n\t\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTargetTextures(\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewRenderTarget,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglSubImage.colorTexture,\n\t\t\t\t\t\t\t\tglProjLayer.ignoreDepthValues ? undefined : glSubImage.depthStencilTexture );\n\n\t\t\t\t\t\t\trenderer.setRenderTarget( newRenderTarget );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tlet camera = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( camera === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcamera = new PerspectiveCamera();\n\t\t\t\t\t\tcamera.layers.enable( i );\n\t\t\t\t\t\tcamera.viewport = new Vector4();\n\t\t\t\t\t\tcameras[ i ] = camera;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcamera.matrix.fromArray( view.transform.matrix );\n\t\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.fromArray( view.projectionMatrix );\n\t\t\t\t\tcamera.viewport.set( viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height );\n\n\t\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraVR.matrix.copy( camera.matrix );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( cameraVRNeedsUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcameraVR.cameras.push( camera );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst inputSource = controllerInputSources[ i ];\n\t\t\t\tconst controller = controllers[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( inputSource !== null && controller !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.update( inputSource, frame, customReferenceSpace || referenceSpace );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time, frame );\n\n\t\t\tif ( frame.detectedPlanes ) {\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'planesdetected', data: frame.detectedPlanes } );\n\n\t\t\t\tlet planesToRemove = null;\n\n\t\t\t\tfor ( const plane of planes ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! frame.detectedPlanes.has( plane ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( planesToRemove === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tplanesToRemove = [];\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tplanesToRemove.push( plane );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( planesToRemove !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( const plane of planesToRemove ) {\n\n\t\t\t\t\t\tplanes.delete( plane );\n\t\t\t\t\t\tplanesLastChangedTimes.delete( plane );\n\t\t\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'planeremoved', data: plane } );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( const plane of frame.detectedPlanes ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! planes.has( plane ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tplanes.add( plane );\n\t\t\t\t\t\tplanesLastChangedTimes.set( plane, frame.lastChangedTime );\n\t\t\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'planeadded', data: plane } );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst lastKnownTime = planesLastChangedTimes.get( plane );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( plane.lastChangedTime > lastKnownTime ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tplanesLastChangedTimes.set( plane, plane.lastChangedTime );\n\t\t\t\t\t\t\tscope.dispatchEvent( { type: 'planechanged', data: plane } );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\txrFrame = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst animation = new WebGLAnimation();\n\n\t\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\t\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.dispose = function () {};\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLMaterials( renderer, properties ) {\n\n\tfunction refreshFogUniforms( uniforms, fog ) {\n\n\t\tfog.color.getRGB( uniforms.fogColor.value, getUnlitUniformColorSpace( renderer ) );\n\n\t\tif ( fog.isFog ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogNear.value = fog.near;\n\t\t\tuniforms.fogFar.value = fog.far;\n\n\t\t} else if ( fog.isFogExp2 ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogDensity.value = fog.density;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshMaterialUniforms( uniforms, material, pixelRatio, height, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tif ( material.isMeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshLambertMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshToonMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsToon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshPhongMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsPhong( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshStandardMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsStandard( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isMeshPhysicalMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isMeshMatcapMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsMatcap( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDepthMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshDistanceMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\t\t\trefreshUniformsDistance( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsCommon( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isLineBasicMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsLine( uniforms, material );\n\n\t\t\tif ( material.isLineDashedMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsDash( uniforms, material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( material.isPointsMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height );\n\n\t\t} else if ( material.isSpriteMaterial ) {\n\n\t\t\trefreshUniformsSprites( uniforms, material );\n\n\t\t} else if ( material.isShadowMaterial ) {\n\n\t\t\tuniforms.color.value.copy( material.color );\n\t\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\t} else if ( material.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false; // #15581\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsCommon( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.color ) {\n\n\t\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissive ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissive.value.copy( material.emissive ).multiplyScalar( material.emissiveIntensity );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.bumpMap.value = material.bumpMap;\n\t\t\tuniforms.bumpScale.value = material.bumpScale;\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.bumpScale.value *= - 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissiveMap.value = material.emissiveMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.normalMap.value = material.normalMap;\n\t\t\tuniforms.normalScale.value.copy( material.normalScale );\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.normalScale.value.negate();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularMap.value = material.specularMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst envMap = properties.get( material ).envMap;\n\n\t\tif ( envMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.envMap.value = envMap;\n\n\t\t\tuniforms.flipEnvMap.value = ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t\tuniforms.reflectivity.value = material.reflectivity;\n\t\t\tuniforms.ior.value = material.ior;\n\t\t\tuniforms.refractionRatio.value = material.refractionRatio;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.lightMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.lightMap.value = material.lightMap;\n\n\t\t\t// artist-friendly light intensity scaling factor\n\t\t\tconst scaleFactor = ( renderer.physicallyCorrectLights !== true ) ? Math.PI : 1;\n\n\t\t\tuniforms.lightMapIntensity.value = material.lightMapIntensity * scaleFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.aoMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.aoMap.value = material.aoMap;\n\t\t\tuniforms.aoMapIntensity.value = material.aoMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\t// uv repeat and offset setting priorities\n\t\t// 1. color map\n\t\t// 2. specular map\n\t\t// 3. displacementMap map\n\t\t// 4. normal map\n\t\t// 5. bump map\n\t\t// 6. roughnessMap map\n\t\t// 7. metalnessMap map\n\t\t// 8. alphaMap map\n\t\t// 9. emissiveMap map\n\t\t// 10. clearcoat map\n\t\t// 11. clearcoat normal map\n\t\t// 12. clearcoat roughnessMap map\n\t\t// 13. iridescence map\n\t\t// 14. iridescence thickness map\n\t\t// 15. specular intensity map\n\t\t// 16. specular tint map\n\t\t// 17. transmission map\n\t\t// 18. thickness map\n\n\t\tlet uvScaleMap;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.map;\n\n\t\t} else if ( material.specularMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.specularMap;\n\n\t\t} else if ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.displacementMap;\n\n\t\t} else if ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.normalMap;\n\n\t\t} else if ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.bumpMap;\n\n\t\t} else if ( material.roughnessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.roughnessMap;\n\n\t\t} else if ( material.metalnessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.metalnessMap;\n\n\t\t} else if ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.alphaMap;\n\n\t\t} else if ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.emissiveMap;\n\n\t\t} else if ( material.clearcoatMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.clearcoatMap;\n\n\t\t} else if ( material.clearcoatNormalMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.clearcoatNormalMap;\n\n\t\t} else if ( material.clearcoatRoughnessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\t} else if ( material.iridescenceMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.iridescenceMap;\n\n\t\t} else if ( material.iridescenceThicknessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\t} else if ( material.specularIntensityMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.specularIntensityMap;\n\n\t\t} else if ( material.specularColorMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.specularColorMap;\n\n\t\t} else if ( material.transmissionMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.transmissionMap;\n\n\t\t} else if ( material.thicknessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.thicknessMap;\n\n\t\t} else if ( material.sheenColorMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.sheenColorMap;\n\n\t\t} else if ( material.sheenRoughnessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uvScaleMap !== undefined ) {\n\n\t\t\t// backwards compatibility\n\t\t\tif ( uvScaleMap.isWebGLRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tuvScaleMap = uvScaleMap.texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( uvScaleMap.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tuvScaleMap.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.uvTransform.value.copy( uvScaleMap.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t\t// uv repeat and offset setting priorities for uv2\n\t\t// 1. ao map\n\t\t// 2. light map\n\n\t\tlet uv2ScaleMap;\n\n\t\tif ( material.aoMap ) {\n\n\t\t\tuv2ScaleMap = material.aoMap;\n\n\t\t} else if ( material.lightMap ) {\n\n\t\t\tuv2ScaleMap = material.lightMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv2ScaleMap !== undefined ) {\n\n\t\t\t// backwards compatibility\n\t\t\tif ( uv2ScaleMap.isWebGLRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tuv2ScaleMap = uv2ScaleMap.texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( uv2ScaleMap.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tuv2ScaleMap.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.uv2Transform.value.copy( uv2ScaleMap.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsLine( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDash( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.dashSize.value = material.dashSize;\n\t\tuniforms.totalSize.value = material.dashSize + material.gapSize;\n\t\tuniforms.scale.value = material.scale;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPoints( uniforms, material, pixelRatio, height ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.size.value = material.size * pixelRatio;\n\t\tuniforms.scale.value = height * 0.5;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t\t// uv repeat and offset setting priorities\n\t\t// 1. color map\n\t\t// 2. alpha map\n\n\t\tlet uvScaleMap;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.map;\n\n\t\t} else if ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.alphaMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uvScaleMap !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( uvScaleMap.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tuvScaleMap.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.uvTransform.value.copy( uvScaleMap.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsSprites( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value.copy( material.color );\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.rotation.value = material.rotation;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaTest > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaTest.value = material.alphaTest;\n\n\t\t}\n\n\t\t// uv repeat and offset setting priorities\n\t\t// 1. color map\n\t\t// 2. alpha map\n\n\t\tlet uvScaleMap;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.map;\n\n\t\t} else if ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.alphaMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uvScaleMap !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( uvScaleMap.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tuvScaleMap.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.uvTransform.value.copy( uvScaleMap.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhong( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.specular.value.copy( material.specular );\n\t\tuniforms.shininess.value = Math.max( material.shininess, 1e-4 ); // to prevent pow( 0.0, 0.0 )\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsToon( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.gradientMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.gradientMap.value = material.gradientMap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsStandard( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.roughness.value = material.roughness;\n\t\tuniforms.metalness.value = material.metalness;\n\n\t\tif ( material.roughnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.roughnessMap.value = material.roughnessMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.metalnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.metalnessMap.value = material.metalnessMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst envMap = properties.get( material ).envMap;\n\n\t\tif ( envMap ) {\n\n\t\t\t//uniforms.envMap.value = material.envMap; // part of uniforms common\n\t\t\tuniforms.envMapIntensity.value = material.envMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhysical( uniforms, material, transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\tuniforms.ior.value = material.ior; // also part of uniforms common\n\n\t\tif ( material.sheen > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.sheenColor.value.copy( material.sheenColor ).multiplyScalar( material.sheen );\n\n\t\t\tuniforms.sheenRoughness.value = material.sheenRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.sheenColorMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenColorMap.value = material.sheenColorMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.sheenRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.sheenRoughnessMap.value = material.sheenRoughnessMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.clearcoat > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.clearcoat.value = material.clearcoat;\n\t\t\tuniforms.clearcoatRoughness.value = material.clearcoatRoughness;\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatMap.value = material.clearcoatMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatRoughnessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatRoughnessMap.value = material.clearcoatRoughnessMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.clearcoatNormalMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.copy( material.clearcoatNormalScale );\n\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalMap.value = material.clearcoatNormalMap;\n\n\t\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\t\tuniforms.clearcoatNormalScale.value.negate();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.iridescence > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.iridescence.value = material.iridescence;\n\t\t\tuniforms.iridescenceIOR.value = material.iridescenceIOR;\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMinimum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 0 ];\n\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMaximum.value = material.iridescenceThicknessRange[ 1 ];\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceMap.value = material.iridescenceMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.iridescenceThicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.iridescenceThicknessMap.value = material.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.transmission > 0 ) {\n\n\t\t\tuniforms.transmission.value = material.transmission;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerMap.value = transmissionRenderTarget.texture;\n\t\t\tuniforms.transmissionSamplerSize.value.set( transmissionRenderTarget.width, transmissionRenderTarget.height );\n\n\t\t\tif ( material.transmissionMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.transmissionMap.value = material.transmissionMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.thickness.value = material.thickness;\n\n\t\t\tif ( material.thicknessMap ) {\n\n\t\t\t\tuniforms.thicknessMap.value = material.thicknessMap;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.attenuationDistance.value = material.attenuationDistance;\n\t\t\tuniforms.attenuationColor.value.copy( material.attenuationColor );\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.specularIntensity.value = material.specularIntensity;\n\t\tuniforms.specularColor.value.copy( material.specularColor );\n\n\t\tif ( material.specularIntensityMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularIntensityMap.value = material.specularIntensityMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularColorMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularColorMap.value = material.specularColorMap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsMatcap( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.matcap ) {\n\n\t\t\tuniforms.matcap.value = material.matcap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDistance( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.referencePosition.value.copy( material.referencePosition );\n\t\tuniforms.nearDistance.value = material.nearDistance;\n\t\tuniforms.farDistance.value = material.farDistance;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\trefreshFogUniforms: refreshFogUniforms,\n\t\trefreshMaterialUniforms: refreshMaterialUniforms\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLUniformsGroups( gl, info, capabilities, state ) {\n\n\tlet buffers = {};\n\tlet updateList = {};\n\tlet allocatedBindingPoints = [];\n\n\tconst maxBindingPoints = ( capabilities.isWebGL2 ) ? gl.getParameter( 35375 ) : 0; // binding points are global whereas block indices are per shader program\n\n\tfunction bind( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.uniformBlockBinding( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t}\n\n\tfunction update( uniformsGroup, program ) {\n\n\t\tlet buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\n\t\tif ( buffer === undefined ) {\n\n\t\t\tprepareUniformsGroup( uniformsGroup );\n\n\t\t\tbuffer = createBuffer( uniformsGroup );\n\t\t\tbuffers[ uniformsGroup.id ] = buffer;\n\n\t\t\tuniformsGroup.addEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure to update the binding points/block indices mapping for this program\n\n\t\tconst webglProgram = program.program;\n\t\tstate.updateUBOMapping( uniformsGroup, webglProgram );\n\n\t\t// update UBO once per frame\n\n\t\tconst frame = info.render.frame;\n\n\t\tif ( updateList[ uniformsGroup.id ] !== frame ) {\n\n\t\t\tupdateBufferData( uniformsGroup );\n\n\t\t\tupdateList[ uniformsGroup.id ] = frame;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction createBuffer( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// the setup of an UBO is independent of a particular shader program but global\n\n\t\tconst bindingPointIndex = allocateBindingPointIndex();\n\t\tuniformsGroup.__bindingPointIndex = bindingPointIndex;\n\n\t\tconst buffer = gl.createBuffer();\n\t\tconst size = uniformsGroup.__size;\n\t\tconst usage = uniformsGroup.usage;\n\n\t\tgl.bindBuffer( 35345, buffer );\n\t\tgl.bufferData( 35345, size, usage );\n\t\tgl.bindBuffer( 35345, null );\n\t\tgl.bindBufferBase( 35345, bindingPointIndex, buffer );\n\n\t\treturn buffer;\n\n\t}\n\n\tfunction allocateBindingPointIndex() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < maxBindingPoints; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( allocatedBindingPoints.indexOf( i ) === - 1 ) {\n\n\t\t\t\tallocatedBindingPoints.push( i );\n\t\t\t\treturn i;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: Maximum number of simultaneously usable uniforms groups reached.' );\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n\tfunction updateBufferData( uniformsGroup ) {\n\n\t\tconst buffer = buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\t\tconst cache = uniformsGroup.__cache;\n\n\t\tgl.bindBuffer( 35345, buffer );\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = uniforms.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniform = uniforms[ i ];\n\n\t\t\t// partly update the buffer if necessary\n\n\t\t\tif ( hasUniformChanged( uniform, i, cache ) === true ) {\n\n\t\t\t\tconst offset = uniform.__offset;\n\n\t\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\t\tlet arrayOffset = 0;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < values.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = values[ i ];\n\n\t\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\t\tif ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value;\n\t\t\t\t\t\tgl.bufferSubData( 35345, offset + arrayOffset, uniform.__data );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// manually converting 3x3 to 3x4\n\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 0 ] = value.elements[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 1 ] = value.elements[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 2 ] = value.elements[ 2 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 3 ] = value.elements[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 4 ] = value.elements[ 3 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 5 ] = value.elements[ 4 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 6 ] = value.elements[ 5 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 7 ] = value.elements[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 8 ] = value.elements[ 6 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 9 ] = value.elements[ 7 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 10 ] = value.elements[ 8 ];\n\t\t\t\t\t\tuniform.__data[ 11 ] = value.elements[ 0 ];\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tvalue.toArray( uniform.__data, arrayOffset );\n\n\t\t\t\t\t\tarrayOffset += info.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgl.bufferSubData( 35345, offset, uniform.__data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgl.bindBuffer( 35345, null );\n\n\t}\n\n\tfunction hasUniformChanged( uniform, index, cache ) {\n\n\t\tconst value = uniform.value;\n\n\t\tif ( cache[ index ] === undefined ) {\n\n\t\t\t// cache entry does not exist so far\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\t\tcache[ index ] = value;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst values = Array.isArray( value ) ? value : [ value ];\n\n\t\t\t\tconst tempValues = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < values.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\ttempValues.push( values[ i ].clone() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcache[ index ] = tempValues;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// compare current value with cached entry\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\t\tif ( cache[ index ] !== value ) {\n\n\t\t\t\t\tcache[ index ] = value;\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst cachedObjects = Array.isArray( cache[ index ] ) ? cache[ index ] : [ cache[ index ] ];\n\t\t\t\tconst values = Array.isArray( value ) ? value : [ value ];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < cachedObjects.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst cachedObject = cachedObjects[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( cachedObject.equals( values[ i ] ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcachedObject.copy( values[ i ] );\n\t\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction prepareUniformsGroup( uniformsGroup ) {\n\n\t\t// determine total buffer size according to the STD140 layout\n\t\t// Hint: STD140 is the only supported layout in WebGL 2\n\n\t\tconst uniforms = uniformsGroup.uniforms;\n\n\t\tlet offset = 0; // global buffer offset in bytes\n\t\tconst chunkSize = 16; // size of a chunk in bytes\n\t\tlet chunkOffset = 0; // offset within a single chunk in bytes\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = uniforms.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uniform = uniforms[ i ];\n\n\t\t\tconst infos = {\n\t\t\t\tboundary: 0, // bytes\n\t\t\t\tstorage: 0 // bytes\n\t\t\t};\n\n\t\t\tconst values = Array.isArray( uniform.value ) ? uniform.value : [ uniform.value ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = values.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst value = values[ j ];\n\n\t\t\t\tconst info = getUniformSize( value );\n\n\t\t\t\tinfos.boundary += info.boundary;\n\t\t\t\tinfos.storage += info.storage;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// the following two properties will be used for partial buffer updates\n\n\t\t\tuniform.__data = new Float32Array( infos.storage / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT );\n\t\t\tuniform.__offset = offset;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tif ( i > 0 ) {\n\n\t\t\t\tchunkOffset = offset % chunkSize;\n\n\t\t\t\tconst remainingSizeInChunk = chunkSize - chunkOffset;\n\n\t\t\t\t// check for chunk overflow\n\n\t\t\t\tif ( chunkOffset !== 0 && ( remainingSizeInChunk - infos.boundary ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// add padding and adjust offset\n\n\t\t\t\t\toffset += ( chunkSize - chunkOffset );\n\t\t\t\t\tuniform.__offset = offset;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toffset += infos.storage;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ensure correct final padding\n\n\t\tchunkOffset = offset % chunkSize;\n\n\t\tif ( chunkOffset > 0 ) offset += ( chunkSize - chunkOffset );\n\n\t\t//\n\n\t\tuniformsGroup.__size = offset;\n\t\tuniformsGroup.__cache = {};\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tfunction getUniformSize( value ) {\n\n\t\tconst info = {\n\t\t\tboundary: 0, // bytes\n\t\t\tstorage: 0 // bytes\n\t\t};\n\n\t\t// determine sizes according to STD140\n\n\t\tif ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\t// float/int\n\n\t\t\tinfo.boundary = 4;\n\t\t\tinfo.storage = 4;\n\n\t\t} else if ( value.isVector2 ) {\n\n\t\t\t// vec2\n\n\t\t\tinfo.boundary = 8;\n\t\t\tinfo.storage = 8;\n\n\t\t} else if ( value.isVector3 || value.isColor ) {\n\n\t\t\t// vec3\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 12; // evil: vec3 must start on a 16-byte boundary but it only consumes 12 bytes\n\n\t\t} else if ( value.isVector4 ) {\n\n\t\t\t// vec4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 16;\n\t\t\tinfo.storage = 16;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix3 ) {\n\n\t\t\t// mat3 (in STD140 a 3x3 matrix is represented as 3x4)\n\n\t\t\tinfo.boundary = 48;\n\t\t\tinfo.storage = 48;\n\n\t\t} else if ( value.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\t// mat4\n\n\t\t\tinfo.boundary = 64;\n\t\t\tinfo.storage = 64;\n\n\t\t} else if ( value.isTexture ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture samplers can not be part of an uniforms group.' );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Unsupported uniform value type.', value );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn info;\n\n\t}\n\n\tfunction onUniformsGroupsDispose( event ) {\n\n\t\tconst uniformsGroup = event.target;\n\n\t\tuniformsGroup.removeEventListener( 'dispose', onUniformsGroupsDispose );\n\n\t\tconst index = allocatedBindingPoints.indexOf( uniformsGroup.__bindingPointIndex );\n\t\tallocatedBindingPoints.splice( index, 1 );\n\n\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ uniformsGroup.id ] );\n\n\t\tdelete buffers[ uniformsGroup.id ];\n\t\tdelete updateList[ uniformsGroup.id ];\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tfor ( const id in buffers ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( buffers[ id ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tallocatedBindingPoints = [];\n\t\tbuffers = {};\n\t\tupdateList = {};\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbind: bind,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\nfunction createCanvasElement() {\n\n\tconst canvas = createElementNS( 'canvas' );\n\tcanvas.style.display = 'block';\n\treturn canvas;\n\n}\n\nfunction WebGLRenderer( parameters = {} ) {\n\n\tthis.isWebGLRenderer = true;\n\n\tconst _canvas = parameters.canvas !== undefined ? parameters.canvas : createCanvasElement(),\n\t\t_context = parameters.context !== undefined ? parameters.context : null,\n\n\t\t_depth = parameters.depth !== undefined ? parameters.depth : true,\n\t\t_stencil = parameters.stencil !== undefined ? parameters.stencil : true,\n\t\t_antialias = parameters.antialias !== undefined ? parameters.antialias : false,\n\t\t_premultipliedAlpha = parameters.premultipliedAlpha !== undefined ? parameters.premultipliedAlpha : true,\n\t\t_preserveDrawingBuffer = parameters.preserveDrawingBuffer !== undefined ? parameters.preserveDrawingBuffer : false,\n\t\t_powerPreference = parameters.powerPreference !== undefined ? parameters.powerPreference : 'default',\n\t\t_failIfMajorPerformanceCaveat = parameters.failIfMajorPerformanceCaveat !== undefined ? parameters.failIfMajorPerformanceCaveat : false;\n\n\tlet _alpha;\n\n\tif ( _context !== null ) {\n\n\t\t_alpha = _context.getContextAttributes().alpha;\n\n\t} else {\n\n\t\t_alpha = parameters.alpha !== undefined ? parameters.alpha : false;\n\n\t}\n\n\tlet currentRenderList = null;\n\tlet currentRenderState = null;\n\n\t// render() can be called from within a callback triggered by another render.\n\t// We track this so that the nested render call gets its list and state isolated from the parent render call.\n\n\tconst renderListStack = [];\n\tconst renderStateStack = [];\n\n\t// public properties\n\n\tthis.domElement = _canvas;\n\n\t// Debug configuration container\n\tthis.debug = {\n\n\t\t/**\n\t\t * Enables error checking and reporting when shader programs are being compiled\n\t\t * @type {boolean}\n\t\t */\n\t\tcheckShaderErrors: true\n\t};\n\n\t// clearing\n\n\tthis.autoClear = true;\n\tthis.autoClearColor = true;\n\tthis.autoClearDepth = true;\n\tthis.autoClearStencil = true;\n\n\t// scene graph\n\n\tthis.sortObjects = true;\n\n\t// user-defined clipping\n\n\tthis.clippingPlanes = [];\n\tthis.localClippingEnabled = false;\n\n\t// physically based shading\n\n\tthis.outputEncoding = LinearEncoding;\n\n\t// physical lights\n\n\tthis.physicallyCorrectLights = false;\n\n\t// tone mapping\n\n\tthis.toneMapping = NoToneMapping;\n\tthis.toneMappingExposure = 1.0;\n\n\t// internal properties\n\n\tconst _this = this;\n\n\tlet _isContextLost = false;\n\n\t// internal state cache\n\n\tlet _currentActiveCubeFace = 0;\n\tlet _currentActiveMipmapLevel = 0;\n\tlet _currentRenderTarget = null;\n\tlet _currentMaterialId = - 1;\n\n\tlet _currentCamera = null;\n\n\tconst _currentViewport = new Vector4();\n\tconst _currentScissor = new Vector4();\n\tlet _currentScissorTest = null;\n\n\t//\n\n\tlet _width = _canvas.width;\n\tlet _height = _canvas.height;\n\n\tlet _pixelRatio = 1;\n\tlet _opaqueSort = null;\n\tlet _transparentSort = null;\n\n\tconst _viewport = new Vector4( 0, 0, _width, _height );\n\tconst _scissor = new Vector4( 0, 0, _width, _height );\n\tlet _scissorTest = false;\n\n\t// frustum\n\n\tconst _frustum = new Frustum();\n\n\t// clipping\n\n\tlet _clippingEnabled = false;\n\tlet _localClippingEnabled = false;\n\n\t// transmission\n\n\tlet _transmissionRenderTarget = null;\n\n\t// camera matrices cache\n\n\tconst _projScreenMatrix = new Matrix4();\n\n\tconst _vector2 = new Vector2();\n\tconst _vector3 = new Vector3();\n\n\tconst _emptyScene = { background: null, fog: null, environment: null, overrideMaterial: null, isScene: true };\n\n\tfunction getTargetPixelRatio() {\n\n\t\treturn _currentRenderTarget === null ? _pixelRatio : 1;\n\n\t}\n\n\t// initialize\n\n\tlet _gl = _context;\n\n\tfunction getContext( contextNames, contextAttributes ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < contextNames.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst contextName = contextNames[ i ];\n\t\t\tconst context = _canvas.getContext( contextName, contextAttributes );\n\t\t\tif ( context !== null ) return context;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\ttry {\n\n\t\tconst contextAttributes = {\n\t\t\talpha: true,\n\t\t\tdepth: _depth,\n\t\t\tstencil: _stencil,\n\t\t\tantialias: _antialias,\n\t\t\tpremultipliedAlpha: _premultipliedAlpha,\n\t\t\tpreserveDrawingBuffer: _preserveDrawingBuffer,\n\t\t\tpowerPreference: _powerPreference,\n\t\t\tfailIfMajorPerformanceCaveat: _failIfMajorPerformanceCaveat\n\t\t};\n\n\t\t// OffscreenCanvas does not have setAttribute, see #22811\n\t\tif ( 'setAttribute' in _canvas ) _canvas.setAttribute( 'data-engine', `three.js r${REVISION}` );\n\n\t\t// event listeners must be registered before WebGL context is created, see #12753\n\t\t_canvas.addEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t_canvas.addEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\t\t_canvas.addEventListener( 'webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false );\n\n\t\tif ( _gl === null ) {\n\n\t\t\tconst contextNames = [ 'webgl2', 'webgl', 'experimental-webgl' ];\n\n\t\t\tif ( _this.isWebGL1Renderer === true ) {\n\n\t\t\t\tcontextNames.shift();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl = getContext( contextNames, contextAttributes );\n\n\t\t\tif ( _gl === null ) {\n\n\t\t\t\tif ( getContext( contextNames ) ) {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context with your selected attributes.' );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Some experimental-webgl implementations do not have getShaderPrecisionFormat\n\n\t\tif ( _gl.getShaderPrecisionFormat === undefined ) {\n\n\t\t\t_gl.getShaderPrecisionFormat = function () {\n\n\t\t\t\treturn { 'rangeMin': 1, 'rangeMax': 1, 'precision': 1 };\n\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t} catch ( error ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: ' + error.message );\n\t\tthrow error;\n\n\t}\n\n\tlet extensions, capabilities, state, info;\n\tlet properties, textures, cubemaps, cubeuvmaps, attributes, geometries, objects;\n\tlet programCache, materials, renderLists, renderStates, clipping, shadowMap;\n\n\tlet background, morphtargets, bufferRenderer, indexedBufferRenderer;\n\n\tlet utils, bindingStates, uniformsGroups;\n\n\tfunction initGLContext() {\n\n\t\textensions = new WebGLExtensions( _gl );\n\n\t\tcapabilities = new WebGLCapabilities( _gl, extensions, parameters );\n\n\t\textensions.init( capabilities );\n\n\t\tutils = new WebGLUtils( _gl, extensions, capabilities );\n\n\t\tstate = new WebGLState( _gl, extensions, capabilities );\n\n\t\tinfo = new WebGLInfo();\n\t\tproperties = new WebGLProperties();\n\t\ttextures = new WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info );\n\t\tcubemaps = new WebGLCubeMaps( _this );\n\t\tcubeuvmaps = new WebGLCubeUVMaps( _this );\n\t\tattributes = new WebGLAttributes( _gl, capabilities );\n\t\tbindingStates = new WebGLBindingStates( _gl, extensions, attributes, capabilities );\n\t\tgeometries = new WebGLGeometries( _gl, attributes, info, bindingStates );\n\t\tobjects = new WebGLObjects( _gl, geometries, attributes, info );\n\t\tmorphtargets = new WebGLMorphtargets( _gl, capabilities, textures );\n\t\tclipping = new WebGLClipping( properties );\n\t\tprogramCache = new WebGLPrograms( _this, cubemaps, cubeuvmaps, extensions, capabilities, bindingStates, clipping );\n\t\tmaterials = new WebGLMaterials( _this, properties );\n\t\trenderLists = new WebGLRenderLists();\n\t\trenderStates = new WebGLRenderStates( extensions, capabilities );\n\t\tbackground = new WebGLBackground( _this, cubemaps, cubeuvmaps, state, objects, _alpha, _premultipliedAlpha );\n\t\tshadowMap = new WebGLShadowMap( _this, objects, capabilities );\n\t\tuniformsGroups = new WebGLUniformsGroups( _gl, info, capabilities, state );\n\n\t\tbufferRenderer = new WebGLBufferRenderer( _gl, extensions, info, capabilities );\n\t\tindexedBufferRenderer = new WebGLIndexedBufferRenderer( _gl, extensions, info, capabilities );\n\n\t\tinfo.programs = programCache.programs;\n\n\t\t_this.capabilities = capabilities;\n\t\t_this.extensions = extensions;\n\t\t_this.properties = properties;\n\t\t_this.renderLists = renderLists;\n\t\t_this.shadowMap = shadowMap;\n\t\t_this.state = state;\n\t\t_this.info = info;\n\n\t}\n\n\tinitGLContext();\n\n\t// xr\n\n\tconst xr = new WebXRManager( _this, _gl );\n\n\tthis.xr = xr;\n\n\t// API\n\n\tthis.getContext = function () {\n\n\t\treturn _gl;\n\n\t};\n\n\tthis.getContextAttributes = function () {\n\n\t\treturn _gl.getContextAttributes();\n\n\t};\n\n\tthis.forceContextLoss = function () {\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\tif ( extension ) extension.loseContext();\n\n\t};\n\n\tthis.forceContextRestore = function () {\n\n\t\tconst extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\tif ( extension ) extension.restoreContext();\n\n\t};\n\n\tthis.getPixelRatio = function () {\n\n\t\treturn _pixelRatio;\n\n\t};\n\n\tthis.setPixelRatio = function ( value ) {\n\n\t\tif ( value === undefined ) return;\n\n\t\t_pixelRatio = value;\n\n\t\tthis.setSize( _width, _height, false );\n\n\t};\n\n\tthis.getSize = function ( target ) {\n\n\t\treturn target.set( _width, _height );\n\n\t};\n\n\tthis.setSize = function ( width, height, updateStyle ) {\n\n\t\tif ( xr.isPresenting ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Can\\'t change size while VR device is presenting.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t_width = width;\n\t\t_height = height;\n\n\t\t_canvas.width = Math.floor( width * _pixelRatio );\n\t\t_canvas.height = Math.floor( height * _pixelRatio );\n\n\t\tif ( updateStyle !== false ) {\n\n\t\t\t_canvas.style.width = width + 'px';\n\t\t\t_canvas.style.height = height + 'px';\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t};\n\n\tthis.getDrawingBufferSize = function ( target ) {\n\n\t\treturn target.set( _width * _pixelRatio, _height * _pixelRatio ).floor();\n\n\t};\n\n\tthis.setDrawingBufferSize = function ( width, height, pixelRatio ) {\n\n\t\t_width = width;\n\t\t_height = height;\n\n\t\t_pixelRatio = pixelRatio;\n\n\t\t_canvas.width = Math.floor( width * pixelRatio );\n\t\t_canvas.height = Math.floor( height * pixelRatio );\n\n\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t};\n\n\tthis.getCurrentViewport = function ( target ) {\n\n\t\treturn target.copy( _currentViewport );\n\n\t};\n\n\tthis.getViewport = function ( target ) {\n\n\t\treturn target.copy( _viewport );\n\n\t};\n\n\tthis.setViewport = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\tif ( x.isVector4 ) {\n\n\t\t\t_viewport.set( x.x, x.y, x.z, x.w );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_viewport.set( x, y, width, height );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.viewport( _currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor() );\n\n\t};\n\n\tthis.getScissor = function ( target ) {\n\n\t\treturn target.copy( _scissor );\n\n\t};\n\n\tthis.setScissor = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\tif ( x.isVector4 ) {\n\n\t\t\t_scissor.set( x.x, x.y, x.z, x.w );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_scissor.set( x, y, width, height );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.scissor( _currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor() );\n\n\t};\n\n\tthis.getScissorTest = function () {\n\n\t\treturn _scissorTest;\n\n\t};\n\n\tthis.setScissorTest = function ( boolean ) {\n\n\t\tstate.setScissorTest( _scissorTest = boolean );\n\n\t};\n\n\tthis.setOpaqueSort = function ( method ) {\n\n\t\t_opaqueSort = method;\n\n\t};\n\n\tthis.setTransparentSort = function ( method ) {\n\n\t\t_transparentSort = method;\n\n\t};\n\n\t// Clearing\n\n\tthis.getClearColor = function ( target ) {\n\n\t\treturn target.copy( background.getClearColor() );\n\n\t};\n\n\tthis.setClearColor = function () {\n\n\t\tbackground.setClearColor.apply( background, arguments );\n\n\t};\n\n\tthis.getClearAlpha = function () {\n\n\t\treturn background.getClearAlpha();\n\n\t};\n\n\tthis.setClearAlpha = function () {\n\n\t\tbackground.setClearAlpha.apply( background, arguments );\n\n\t};\n\n\tthis.clear = function ( color = true, depth = true, stencil = true ) {\n\n\t\tlet bits = 0;\n\n\t\tif ( color ) bits |= 16384;\n\t\tif ( depth ) bits |= 256;\n\t\tif ( stencil ) bits |= 1024;\n\n\t\t_gl.clear( bits );\n\n\t};\n\n\tthis.clearColor = function () {\n\n\t\tthis.clear( true, false, false );\n\n\t};\n\n\tthis.clearDepth = function () {\n\n\t\tthis.clear( false, true, false );\n\n\t};\n\n\tthis.clearStencil = function () {\n\n\t\tthis.clear( false, false, true );\n\n\t};\n\n\t//\n\n\tthis.dispose = function () {\n\n\t\t_canvas.removeEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t_canvas.removeEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\t\t_canvas.removeEventListener( 'webglcontextcreationerror', onContextCreationError, false );\n\n\t\trenderLists.dispose();\n\t\trenderStates.dispose();\n\t\tproperties.dispose();\n\t\tcubemaps.dispose();\n\t\tcubeuvmaps.dispose();\n\t\tobjects.dispose();\n\t\tbindingStates.dispose();\n\t\tuniformsGroups.dispose();\n\t\tprogramCache.dispose();\n\n\t\txr.dispose();\n\n\t\txr.removeEventListener( 'sessionstart', onXRSessionStart );\n\t\txr.removeEventListener( 'sessionend', onXRSessionEnd );\n\n\t\tif ( _transmissionRenderTarget ) {\n\n\t\t\t_transmissionRenderTarget.dispose();\n\t\t\t_transmissionRenderTarget = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tanimation.stop();\n\n\t};\n\n\t// Events\n\n\tfunction onContextLost( event ) {\n\n\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Lost.' );\n\n\t\t_isContextLost = true;\n\n\t}\n\n\tfunction onContextRestore( /* event */ ) {\n\n\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Restored.' );\n\n\t\t_isContextLost = false;\n\n\t\tconst infoAutoReset = info.autoReset;\n\t\tconst shadowMapEnabled = shadowMap.enabled;\n\t\tconst shadowMapAutoUpdate = shadowMap.autoUpdate;\n\t\tconst shadowMapNeedsUpdate = shadowMap.needsUpdate;\n\t\tconst shadowMapType = shadowMap.type;\n\n\t\tinitGLContext();\n\n\t\tinfo.autoReset = infoAutoReset;\n\t\tshadowMap.enabled = shadowMapEnabled;\n\t\tshadowMap.autoUpdate = shadowMapAutoUpdate;\n\t\tshadowMap.needsUpdate = shadowMapNeedsUpdate;\n\t\tshadowMap.type = shadowMapType;\n\n\t}\n\n\tfunction onContextCreationError( event ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: A WebGL context could not be created. Reason: ', event.statusMessage );\n\n\t}\n\n\tfunction onMaterialDispose( event ) {\n\n\t\tconst material = event.target;\n\n\t\tmaterial.removeEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\tdeallocateMaterial( material );\n\n\t}\n\n\t// Buffer deallocation\n\n\tfunction deallocateMaterial( material ) {\n\n\t\treleaseMaterialProgramReferences( material );\n\n\t\tproperties.remove( material );\n\n\t}\n\n\n\tfunction releaseMaterialProgramReferences( material ) {\n\n\t\tconst programs = properties.get( material ).programs;\n\n\t\tif ( programs !== undefined ) {\n\n\t\t\tprograms.forEach( function ( program ) {\n\n\t\t\t\tprogramCache.releaseProgram( program );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tif ( material.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\tprogramCache.releaseShaderCache( material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Buffer rendering\n\n\tthis.renderBufferDirect = function ( camera, scene, geometry, material, object, group ) {\n\n\t\tif ( scene === null ) scene = _emptyScene; // renderBufferDirect second parameter used to be fog (could be null)\n\n\t\tconst frontFaceCW = ( object.isMesh && object.matrixWorld.determinant() < 0 );\n\n\t\tconst program = setProgram( camera, scene, geometry, material, object );\n\n\t\tstate.setMaterial( material, frontFaceCW );\n\n\t\t//\n\n\t\tlet index = geometry.index;\n\t\tlet rangeFactor = 1;\n\n\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\tindex = geometries.getWireframeAttribute( geometry );\n\t\t\trangeFactor = 2;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\n\t\tlet drawStart = drawRange.start * rangeFactor;\n\t\tlet drawEnd = ( drawRange.start + drawRange.count ) * rangeFactor;\n\n\t\tif ( group !== null ) {\n\n\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, group.start * rangeFactor );\n\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, ( group.start + group.count ) * rangeFactor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, 0 );\n\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, index.count );\n\n\t\t} else if ( position !== undefined && position !== null ) {\n\n\t\t\tdrawStart = Math.max( drawStart, 0 );\n\t\t\tdrawEnd = Math.min( drawEnd, position.count );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst drawCount = drawEnd - drawStart;\n\n\t\tif ( drawCount < 0 || drawCount === Infinity ) return;\n\n\t\t//\n\n\t\tbindingStates.setup( object, material, program, geometry, index );\n\n\t\tlet attribute;\n\t\tlet renderer = bufferRenderer;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tattribute = attributes.get( index );\n\n\t\t\trenderer = indexedBufferRenderer;\n\t\t\trenderer.setIndex( attribute );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( object.isMesh ) {\n\n\t\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\t\tstate.setLineWidth( material.wireframeLinewidth * getTargetPixelRatio() );\n\t\t\t\trenderer.setMode( 1 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( 4 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( object.isLine ) {\n\n\t\t\tlet lineWidth = material.linewidth;\n\n\t\t\tif ( lineWidth === undefined ) lineWidth = 1; // Not using Line*Material\n\n\t\t\tstate.setLineWidth( lineWidth * getTargetPixelRatio() );\n\n\t\t\tif ( object.isLineSegments ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( 1 );\n\n\t\t\t} else if ( object.isLineLoop ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( 2 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( 3 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( object.isPoints ) {\n\n\t\t\trenderer.setMode( 0 );\n\n\t\t} else if ( object.isSprite ) {\n\n\t\t\trenderer.setMode( 4 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.isInstancedMesh ) {\n\n\t\t\trenderer.renderInstances( drawStart, drawCount, object.count );\n\n\t\t} else if ( geometry.isInstancedBufferGeometry ) {\n\n\t\t\tconst maxInstanceCount = geometry._maxInstanceCount !== undefined ? geometry._maxInstanceCount : Infinity;\n\t\t\tconst instanceCount = Math.min( geometry.instanceCount, maxInstanceCount );\n\n\t\t\trenderer.renderInstances( drawStart, drawCount, instanceCount );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderer.render( drawStart, drawCount );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\t// Compile\n\n\tthis.compile = function ( scene, camera ) {\n\n\t\tfunction prepare( material, scene, object ) {\n\n\t\t\tif ( material.transparent === true && material.side === TwoPassDoubleSide ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = FrontSide;\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t\tmaterial.side = TwoPassDoubleSide;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgetProgram( material, scene, object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene );\n\t\tcurrentRenderState.init();\n\n\t\trenderStateStack.push( currentRenderState );\n\n\t\tscene.traverseVisible( function ( object ) {\n\n\t\t\tif ( object.isLight && object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t\tcurrentRenderState.setupLights( _this.physicallyCorrectLights );\n\n\t\tscene.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\tif ( material ) {\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < material.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst material2 = material[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tprepare( material2, scene, object );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tprepare( material, scene, object );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t\trenderStateStack.pop();\n\t\tcurrentRenderState = null;\n\n\t};\n\n\t// Animation Loop\n\n\tlet onAnimationFrameCallback = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time ) {\n\n\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time );\n\n\t}\n\n\tfunction onXRSessionStart() {\n\n\t\tanimation.stop();\n\n\t}\n\n\tfunction onXRSessionEnd() {\n\n\t\tanimation.start();\n\n\t}\n\n\tconst animation = new WebGLAnimation();\n\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\tif ( typeof self !== 'undefined' ) animation.setContext( self );\n\n\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\t\txr.setAnimationLoop( callback );\n\n\t\t( callback === null ) ? animation.stop() : animation.start();\n\n\t};\n\n\txr.addEventListener( 'sessionstart', onXRSessionStart );\n\txr.addEventListener( 'sessionend', onXRSessionEnd );\n\n\t// Rendering\n\n\tthis.render = function ( scene, camera ) {\n\n\t\tif ( camera !== undefined && camera.isCamera !== true ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.render: camera is not an instance of THREE.Camera.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( _isContextLost === true ) return;\n\n\t\t// update scene graph\n\n\t\tif ( scene.matrixWorldAutoUpdate === true ) scene.updateMatrixWorld();\n\n\t\t// update camera matrices and frustum\n\n\t\tif ( camera.parent === null && camera.matrixWorldAutoUpdate === true ) camera.updateMatrixWorld();\n\n\t\tif ( xr.enabled === true && xr.isPresenting === true ) {\n\n\t\t\tif ( xr.cameraAutoUpdate === true ) xr.updateCamera( camera );\n\n\t\t\tcamera = xr.getCamera(); // use XR camera for rendering\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\t\tif ( scene.isScene === true ) scene.onBeforeRender( _this, scene, camera, _currentRenderTarget );\n\n\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene, renderStateStack.length );\n\t\tcurrentRenderState.init();\n\n\t\trenderStateStack.push( currentRenderState );\n\n\t\t_projScreenMatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse );\n\t\t_frustum.setFromProjectionMatrix( _projScreenMatrix );\n\n\t\t_localClippingEnabled = this.localClippingEnabled;\n\t\t_clippingEnabled = clipping.init( this.clippingPlanes, _localClippingEnabled, camera );\n\n\t\tcurrentRenderList = renderLists.get( scene, renderListStack.length );\n\t\tcurrentRenderList.init();\n\n\t\trenderListStack.push( currentRenderList );\n\n\t\tprojectObject( scene, camera, 0, _this.sortObjects );\n\n\t\tcurrentRenderList.finish();\n\n\t\tif ( _this.sortObjects === true ) {\n\n\t\t\tcurrentRenderList.sort( _opaqueSort, _transparentSort );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.beginShadows();\n\n\t\tconst shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\tshadowMap.render( shadowsArray, scene, camera );\n\n\t\tif ( _clippingEnabled === true ) clipping.endShadows();\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.info.autoReset === true ) this.info.reset();\n\n\t\t//\n\n\t\tbackground.render( currentRenderList, scene );\n\n\t\t// render scene\n\n\t\tcurrentRenderState.setupLights( _this.physicallyCorrectLights );\n\n\t\tif ( camera.isArrayCamera ) {\n\n\t\t\tconst cameras = camera.cameras;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = cameras.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst camera2 = cameras[ i ];\n\n\t\t\t\trenderScene( currentRenderList, scene, camera2, camera2.viewport );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderScene( currentRenderList, scene, camera );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( _currentRenderTarget !== null ) {\n\n\t\t\t// resolve multisample renderbuffers to a single-sample texture if necessary\n\n\t\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( _currentRenderTarget );\n\n\t\t\t// Generate mipmap if we're using any kind of mipmap filtering\n\n\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( _currentRenderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( scene.isScene === true ) scene.onAfterRender( _this, scene, camera );\n\n\t\t// _gl.finish();\n\n\t\tbindingStates.resetDefaultState();\n\t\t_currentMaterialId = - 1;\n\t\t_currentCamera = null;\n\n\t\trenderStateStack.pop();\n\n\t\tif ( renderStateStack.length > 0 ) {\n\n\t\t\tcurrentRenderState = renderStateStack[ renderStateStack.length - 1 ];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcurrentRenderState = null;\n\n\t\t}\n\n\t\trenderListStack.pop();\n\n\t\tif ( renderListStack.length > 0 ) {\n\n\t\t\tcurrentRenderList = renderListStack[ renderListStack.length - 1 ];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcurrentRenderList = null;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tfunction projectObject( object, camera, groupOrder, sortObjects ) {\n\n\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\tconst visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\tif ( visible ) {\n\n\t\t\tif ( object.isGroup ) {\n\n\t\t\t\tgroupOrder = object.renderOrder;\n\n\t\t\t} else if ( object.isLOD ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.autoUpdate === true ) object.update( camera );\n\n\t\t\t} else if ( object.isLight ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isSprite ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsSprite( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector3.setFromMatrixPosition( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\t\tif ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector3.z, null );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\t\t\t// update skeleton only once in a frame\n\n\t\t\t\t\tif ( object.skeleton.frame !== info.render.frame ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.skeleton.update();\n\t\t\t\t\t\tobject.skeleton.frame = info.render.frame;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector3.setFromMatrixPosition( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\t\tconst material = object.material;\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\tconst groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, groupMaterial, groupOrder, _vector3.z, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector3.z, null );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tprojectObject( children[ i ], camera, groupOrder, sortObjects );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction renderScene( currentRenderList, scene, camera, viewport ) {\n\n\t\tconst opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n\t\tconst transmissiveObjects = currentRenderList.transmissive;\n\t\tconst transparentObjects = currentRenderList.transparent;\n\n\t\tcurrentRenderState.setupLightsView( camera );\n\n\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) renderTransmissionPass( opaqueObjects, scene, camera );\n\n\t\tif ( viewport ) state.viewport( _currentViewport.copy( viewport ) );\n\n\t\tif ( opaqueObjects.length > 0 ) renderObjects( opaqueObjects, scene, camera );\n\t\tif ( transmissiveObjects.length > 0 ) renderObjects( transmissiveObjects, scene, camera );\n\t\tif ( transparentObjects.length > 0 ) renderObjects( transparentObjects, scene, camera );\n\n\t\t// Ensure depth buffer writing is enabled so it can be cleared on next render\n\n\t\tstate.buffers.depth.setTest( true );\n\t\tstate.buffers.depth.setMask( true );\n\t\tstate.buffers.color.setMask( true );\n\n\t\tstate.setPolygonOffset( false );\n\n\t}\n\n\tfunction renderTransmissionPass( opaqueObjects, scene, camera ) {\n\n\t\tconst isWebGL2 = capabilities.isWebGL2;\n\n\t\tif ( _transmissionRenderTarget === null ) {\n\n\t\t\t_transmissionRenderTarget = new WebGLRenderTarget( 1, 1, {\n\t\t\t\tgenerateMipmaps: true,\n\t\t\t\ttype: extensions.has( 'EXT_color_buffer_half_float' ) ? HalfFloatType : UnsignedByteType,\n\t\t\t\tminFilter: LinearMipmapLinearFilter,\n\t\t\t\tsamples: ( isWebGL2 && _antialias === true ) ? 4 : 0\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\t_this.getDrawingBufferSize( _vector2 );\n\n\t\tif ( isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t_transmissionRenderTarget.setSize( _vector2.x, _vector2.y );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_transmissionRenderTarget.setSize( floorPowerOfTwo( _vector2.x ), floorPowerOfTwo( _vector2.y ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst currentRenderTarget = _this.getRenderTarget();\n\t\t_this.setRenderTarget( _transmissionRenderTarget );\n\t\t_this.clear();\n\n\t\t// Turn off the features which can affect the frag color for opaque objects pass.\n\t\t// Otherwise they are applied twice in opaque objects pass and transmission objects pass.\n\t\tconst currentToneMapping = _this.toneMapping;\n\t\t_this.toneMapping = NoToneMapping;\n\n\t\trenderObjects( opaqueObjects, scene, camera );\n\n\t\t_this.toneMapping = currentToneMapping;\n\n\t\ttextures.updateMultisampleRenderTarget( _transmissionRenderTarget );\n\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( _transmissionRenderTarget );\n\n\t\t_this.setRenderTarget( currentRenderTarget );\n\n\t}\n\n\tfunction renderObjects( renderList, scene, camera ) {\n\n\t\tconst overrideMaterial = scene.isScene === true ? scene.overrideMaterial : null;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = renderList.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst renderItem = renderList[ i ];\n\n\t\t\tconst object = renderItem.object;\n\t\t\tconst geometry = renderItem.geometry;\n\t\t\tconst material = overrideMaterial === null ? renderItem.material : overrideMaterial;\n\t\t\tconst group = renderItem.group;\n\n\t\t\tif ( object.layers.test( camera.layers ) ) {\n\n\t\t\t\trenderObject( object, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction renderObject( object, scene, camera, geometry, material, group ) {\n\n\t\tobject.onBeforeRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( camera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\t\tobject.normalMatrix.getNormalMatrix( object.modelViewMatrix );\n\n\t\tmaterial.onBeforeRender( _this, scene, camera, geometry, object, group );\n\n\t\tif ( material.transparent === true && material.side === TwoPassDoubleSide ) {\n\n\t\t\tmaterial.side = BackSide;\n\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\tmaterial.side = FrontSide;\n\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t\tmaterial.side = TwoPassDoubleSide;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene, geometry, material, object, group );\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.onAfterRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t}\n\n\tfunction getProgram( material, scene, object ) {\n\n\t\tif ( scene.isScene !== true ) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tconst lights = currentRenderState.state.lights;\n\t\tconst shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\tconst lightsStateVersion = lights.state.version;\n\n\t\tconst parameters = programCache.getParameters( material, lights.state, shadowsArray, scene, object );\n\t\tconst programCacheKey = programCache.getProgramCacheKey( parameters );\n\n\t\tlet programs = materialProperties.programs;\n\n\t\t// always update environment and fog - changing these trigger an getProgram call, but it's possible that the program doesn't change\n\n\t\tmaterialProperties.environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\t\tmaterialProperties.fog = scene.fog;\n\t\tmaterialProperties.envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || materialProperties.environment );\n\n\t\tif ( programs === undefined ) {\n\n\t\t\t// new material\n\n\t\t\tmaterial.addEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t\tprograms = new Map();\n\t\t\tmaterialProperties.programs = programs;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet program = programs.get( programCacheKey );\n\n\t\tif ( program !== undefined ) {\n\n\t\t\t// early out if program and light state is identical\n\n\t\t\tif ( materialProperties.currentProgram === program && materialProperties.lightsStateVersion === lightsStateVersion ) {\n\n\t\t\t\tupdateCommonMaterialProperties( material, parameters );\n\n\t\t\t\treturn program;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tparameters.uniforms = programCache.getUniforms( material );\n\n\t\t\tmaterial.onBuild( object, parameters, _this );\n\n\t\t\tmaterial.onBeforeCompile( parameters, _this );\n\n\t\t\tprogram = programCache.acquireProgram( parameters, programCacheKey );\n\t\t\tprograms.set( programCacheKey, program );\n\n\t\t\tmaterialProperties.uniforms = parameters.uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n\t\tif ( ( ! material.isShaderMaterial && ! material.isRawShaderMaterial ) || material.clipping === true ) {\n\n\t\t\tuniforms.clippingPlanes = clipping.uniform;\n\n\t\t}\n\n\t\tupdateCommonMaterialProperties( material, parameters );\n\n\t\t// store the light setup it was created for\n\n\t\tmaterialProperties.needsLights = materialNeedsLights( material );\n\t\tmaterialProperties.lightsStateVersion = lightsStateVersion;\n\n\t\tif ( materialProperties.needsLights ) {\n\n\t\t\t// wire up the material to this renderer's lighting state\n\n\t\t\tuniforms.ambientLightColor.value = lights.state.ambient;\n\t\t\tuniforms.lightProbe.value = lights.state.probe;\n\t\t\tuniforms.directionalLights.value = lights.state.directional;\n\t\t\tuniforms.directionalLightShadows.value = lights.state.directionalShadow;\n\t\t\tuniforms.spotLights.value = lights.state.spot;\n\t\t\tuniforms.spotLightShadows.value = lights.state.spotShadow;\n\t\t\tuniforms.rectAreaLights.value = lights.state.rectArea;\n\t\t\tuniforms.ltc_1.value = lights.state.rectAreaLTC1;\n\t\t\tuniforms.ltc_2.value = lights.state.rectAreaLTC2;\n\t\t\tuniforms.pointLights.value = lights.state.point;\n\t\t\tuniforms.pointLightShadows.value = lights.state.pointShadow;\n\t\t\tuniforms.hemisphereLights.value = lights.state.hemi;\n\n\t\t\tuniforms.directionalShadowMap.value = lights.state.directionalShadowMap;\n\t\t\tuniforms.directionalShadowMatrix.value = lights.state.directionalShadowMatrix;\n\t\t\tuniforms.spotShadowMap.value = lights.state.spotShadowMap;\n\t\t\tuniforms.spotLightMatrix.value = lights.state.spotLightMatrix;\n\t\t\tuniforms.spotLightMap.value = lights.state.spotLightMap;\n\t\t\tuniforms.pointShadowMap.value = lights.state.pointShadowMap;\n\t\t\tuniforms.pointShadowMatrix.value = lights.state.pointShadowMatrix;\n\t\t\t// TODO (abelnation): add area lights shadow info to uniforms\n\n\t\t}\n\n\t\tconst progUniforms = program.getUniforms();\n\t\tconst uniformsList = WebGLUniforms.seqWithValue( progUniforms.seq, uniforms );\n\n\t\tmaterialProperties.currentProgram = program;\n\t\tmaterialProperties.uniformsList = uniformsList;\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\tfunction updateCommonMaterialProperties( material, parameters ) {\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tmaterialProperties.outputEncoding = parameters.outputEncoding;\n\t\tmaterialProperties.instancing = parameters.instancing;\n\t\tmaterialProperties.skinning = parameters.skinning;\n\t\tmaterialProperties.morphTargets = parameters.morphTargets;\n\t\tmaterialProperties.morphNormals = parameters.morphNormals;\n\t\tmaterialProperties.morphColors = parameters.morphColors;\n\t\tmaterialProperties.morphTargetsCount = parameters.morphTargetsCount;\n\t\tmaterialProperties.numClippingPlanes = parameters.numClippingPlanes;\n\t\tmaterialProperties.numIntersection = parameters.numClipIntersection;\n\t\tmaterialProperties.vertexAlphas = parameters.vertexAlphas;\n\t\tmaterialProperties.vertexTangents = parameters.vertexTangents;\n\t\tmaterialProperties.toneMapping = parameters.toneMapping;\n\n\t}\n\n\tfunction setProgram( camera, scene, geometry, material, object ) {\n\n\t\tif ( scene.isScene !== true ) scene = _emptyScene; // scene could be a Mesh, Line, Points, ...\n\n\t\ttextures.resetTextureUnits();\n\n\t\tconst fog = scene.fog;\n\t\tconst environment = material.isMeshStandardMaterial ? scene.environment : null;\n\t\tconst encoding = ( _currentRenderTarget === null ) ? _this.outputEncoding : ( _currentRenderTarget.isXRRenderTarget === true ? _currentRenderTarget.texture.encoding : LinearEncoding );\n\t\tconst envMap = ( material.isMeshStandardMaterial ? cubeuvmaps : cubemaps ).get( material.envMap || environment );\n\t\tconst vertexAlphas = material.vertexColors === true && !! geometry.attributes.color && geometry.attributes.color.itemSize === 4;\n\t\tconst vertexTangents = !! material.normalMap && !! geometry.attributes.tangent;\n\t\tconst morphTargets = !! geometry.morphAttributes.position;\n\t\tconst morphNormals = !! geometry.morphAttributes.normal;\n\t\tconst morphColors = !! geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst toneMapping = material.toneMapped ? _this.toneMapping : NoToneMapping;\n\n\t\tconst morphAttribute = geometry.morphAttributes.position || geometry.morphAttributes.normal || geometry.morphAttributes.color;\n\t\tconst morphTargetsCount = ( morphAttribute !== undefined ) ? morphAttribute.length : 0;\n\n\t\tconst materialProperties = properties.get( material );\n\t\tconst lights = currentRenderState.state.lights;\n\n\t\tif ( _clippingEnabled === true ) {\n\n\t\t\tif ( _localClippingEnabled === true || camera !== _currentCamera ) {\n\n\t\t\t\tconst useCache =\n\t\t\t\t\tcamera === _currentCamera &&\n\t\t\t\t\tmaterial.id === _currentMaterialId;\n\n\t\t\t\t// we might want to call this function with some ClippingGroup\n\t\t\t\t// object instead of the material, once it becomes feasible\n\t\t\t\t// (#8465, #8379)\n\t\t\t\tclipping.setState( material, camera, useCache );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tlet needsProgramChange = false;\n\n\t\tif ( material.version === materialProperties.__version ) {\n\n\t\t\tif ( materialProperties.needsLights && ( materialProperties.lightsStateVersion !== lights.state.version ) ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.outputEncoding !== encoding ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === false ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( ! object.isInstancedMesh && materialProperties.instancing === true ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === false ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( ! object.isSkinnedMesh && materialProperties.skinning === true ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.envMap !== envMap ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( material.fog === true && materialProperties.fog !== fog ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.numClippingPlanes !== undefined &&\n\t\t\t\t( materialProperties.numClippingPlanes !== clipping.numPlanes ||\n\t\t\t\tmaterialProperties.numIntersection !== clipping.numIntersection ) ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.vertexAlphas !== vertexAlphas ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.vertexTangents !== vertexTangents ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.morphTargets !== morphTargets ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.morphNormals !== morphNormals ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.morphColors !== morphColors ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.toneMapping !== toneMapping ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t} else if ( capabilities.isWebGL2 === true && materialProperties.morphTargetsCount !== morphTargetsCount ) {\n\n\t\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tneedsProgramChange = true;\n\t\t\tmaterialProperties.__version = material.version;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tlet program = materialProperties.currentProgram;\n\n\t\tif ( needsProgramChange === true ) {\n\n\t\t\tprogram = getProgram( material, scene, object );\n\n\t\t}\n\n\t\tlet refreshProgram = false;\n\t\tlet refreshMaterial = false;\n\t\tlet refreshLights = false;\n\n\t\tconst p_uniforms = program.getUniforms(),\n\t\t\tm_uniforms = materialProperties.uniforms;\n\n\t\tif ( state.useProgram( program.program ) ) {\n\n\t\t\trefreshProgram = true;\n\t\t\trefreshMaterial = true;\n\t\t\trefreshLights = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.id !== _currentMaterialId ) {\n\n\t\t\t_currentMaterialId = material.id;\n\n\t\t\trefreshMaterial = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( refreshProgram || _currentCamera !== camera ) {\n\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'projectionMatrix', camera.projectionMatrix );\n\n\t\t\tif ( capabilities.logarithmicDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'logDepthBufFC',\n\t\t\t\t\t2.0 / ( Math.log( camera.far + 1.0 ) / Math.LN2 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( _currentCamera !== camera ) {\n\n\t\t\t\t_currentCamera = camera;\n\n\t\t\t\t// lighting uniforms depend on the camera so enforce an update\n\t\t\t\t// now, in case this material supports lights - or later, when\n\t\t\t\t// the next material that does gets activated:\n\n\t\t\t\trefreshMaterial = true;\t\t// set to true on material change\n\t\t\t\trefreshLights = true;\t\t// remains set until update done\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// load material specific uniforms\n\t\t\t// (shader material also gets them for the sake of genericity)\n\n\t\t\tif ( material.isShaderMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshToonMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.envMap ) {\n\n\t\t\t\tconst uCamPos = p_uniforms.map.cameraPosition;\n\n\t\t\t\tif ( uCamPos !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tuCamPos.setValue( _gl,\n\t\t\t\t\t\t_vector3.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshToonMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshLambertMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshBasicMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isShaderMaterial ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'isOrthographic', camera.isOrthographicCamera === true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshToonMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshLambertMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshBasicMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isShaderMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isShadowMaterial ||\n\t\t\t\tobject.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'viewMatrix', camera.matrixWorldInverse );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// skinning and morph target uniforms must be set even if material didn't change\n\t\t// auto-setting of texture unit for bone and morph texture must go before other textures\n\t\t// otherwise textures used for skinning and morphing can take over texture units reserved for other material textures\n\n\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrix' );\n\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrixInverse' );\n\n\t\t\tconst skeleton = object.skeleton;\n\n\t\t\tif ( skeleton ) {\n\n\t\t\t\tif ( capabilities.floatVertexTextures ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( skeleton.boneTexture === null ) skeleton.computeBoneTexture();\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'boneTexture', skeleton.boneTexture, textures );\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'boneTextureSize', skeleton.boneTextureSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: SkinnedMesh can only be used with WebGL 2. With WebGL 1 OES_texture_float and vertex textures support is required.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\n\t\tif ( morphAttributes.position !== undefined || morphAttributes.normal !== undefined || ( morphAttributes.color !== undefined && capabilities.isWebGL2 === true ) ) {\n\n\t\t\tmorphtargets.update( object, geometry, material, program );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( refreshMaterial || materialProperties.receiveShadow !== object.receiveShadow ) {\n\n\t\t\tmaterialProperties.receiveShadow = object.receiveShadow;\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'receiveShadow', object.receiveShadow );\n\n\t\t}\n\n\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/pull/24467#issuecomment-1209031512\n\n\t\tif ( material.isMeshGouraudMaterial && material.envMap !== null ) {\n\n\t\t\tm_uniforms.envMap.value = envMap;\n\n\t\t\tm_uniforms.flipEnvMap.value = ( envMap.isCubeTexture && envMap.isRenderTargetTexture === false ) ? - 1 : 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( refreshMaterial ) {\n\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'toneMappingExposure', _this.toneMappingExposure );\n\n\t\t\tif ( materialProperties.needsLights ) {\n\n\t\t\t\t// the current material requires lighting info\n\n\t\t\t\t// note: all lighting uniforms are always set correctly\n\t\t\t\t// they simply reference the renderer's state for their\n\t\t\t\t// values\n\t\t\t\t//\n\t\t\t\t// use the current material's .needsUpdate flags to set\n\t\t\t\t// the GL state when required\n\n\t\t\t\tmarkUniformsLightsNeedsUpdate( m_uniforms, refreshLights );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// refresh uniforms common to several materials\n\n\t\t\tif ( fog && material.fog === true ) {\n\n\t\t\t\tmaterials.refreshFogUniforms( m_uniforms, fog );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterials.refreshMaterialUniforms( m_uniforms, material, _pixelRatio, _height, _transmissionRenderTarget );\n\n\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, materialProperties.uniformsList, m_uniforms, textures );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.isShaderMaterial && material.uniformsNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, materialProperties.uniformsList, m_uniforms, textures );\n\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.isSpriteMaterial ) {\n\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'center', object.center );\n\n\t\t}\n\n\t\t// common matrices\n\n\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelViewMatrix', object.modelViewMatrix );\n\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'normalMatrix', object.normalMatrix );\n\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelMatrix', object.matrixWorld );\n\n\t\t// UBOs\n\n\t\tif ( material.isShaderMaterial || material.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\t\tconst groups = material.uniformsGroups;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( capabilities.isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\t\t\tuniformsGroups.update( group, program );\n\t\t\t\t\tuniformsGroups.bind( group, program );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Uniform Buffer Objects can only be used with WebGL 2.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\t// If uniforms are marked as clean, they don't need to be loaded to the GPU.\n\n\tfunction markUniformsLightsNeedsUpdate( uniforms, value ) {\n\n\t\tuniforms.ambientLightColor.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.lightProbe.needsUpdate = value;\n\n\t\tuniforms.directionalLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.directionalLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.pointLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.pointLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.spotLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.spotLightShadows.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.rectAreaLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.hemisphereLights.needsUpdate = value;\n\n\t}\n\n\tfunction materialNeedsLights( material ) {\n\n\t\treturn material.isMeshLambertMaterial || material.isMeshToonMaterial || material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial || material.isShadowMaterial ||\n\t\t\t( material.isShaderMaterial && material.lights === true );\n\n\t}\n\n\tthis.getActiveCubeFace = function () {\n\n\t\treturn _currentActiveCubeFace;\n\n\t};\n\n\tthis.getActiveMipmapLevel = function () {\n\n\t\treturn _currentActiveMipmapLevel;\n\n\t};\n\n\tthis.getRenderTarget = function () {\n\n\t\treturn _currentRenderTarget;\n\n\t};\n\n\tthis.setRenderTargetTextures = function ( renderTarget, colorTexture, depthTexture ) {\n\n\t\tproperties.get( renderTarget.texture ).__webglTexture = colorTexture;\n\t\tproperties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture = depthTexture;\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\trenderTargetProperties.__hasExternalTextures = true;\n\n\t\tif ( renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer = depthTexture === undefined;\n\n\t\t\tif ( ! renderTargetProperties.__autoAllocateDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\t// The multisample_render_to_texture extension doesn't work properly if there\n\t\t\t\t// are midframe flushes and an external depth buffer. Disable use of the extension.\n\t\t\t\tif ( extensions.has( 'WEBGL_multisampled_render_to_texture' ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Render-to-texture extension was disabled because an external texture was provided' );\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__useRenderToTexture = false;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tthis.setRenderTargetFramebuffer = function ( renderTarget, defaultFramebuffer ) {\n\n\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = defaultFramebuffer;\n\t\trenderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer = defaultFramebuffer === undefined;\n\n\t};\n\n\tthis.setRenderTarget = function ( renderTarget, activeCubeFace = 0, activeMipmapLevel = 0 ) {\n\n\t\t_currentRenderTarget = renderTarget;\n\t\t_currentActiveCubeFace = activeCubeFace;\n\t\t_currentActiveMipmapLevel = activeMipmapLevel;\n\n\t\tlet useDefaultFramebuffer = true;\n\t\tlet framebuffer = null;\n\t\tlet isCube = false;\n\t\tlet isRenderTarget3D = false;\n\n\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\tconst renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__useDefaultFramebuffer !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t// We need to make sure to rebind the framebuffer.\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, null );\n\t\t\t\tuseDefaultFramebuffer = false;\n\n\t\t\t} else if ( renderTargetProperties.__webglFramebuffer === undefined ) {\n\n\t\t\t\ttextures.setupRenderTarget( renderTarget );\n\n\t\t\t} else if ( renderTargetProperties.__hasExternalTextures ) {\n\n\t\t\t\t// Color and depth texture must be rebound in order for the swapchain to update.\n\t\t\t\ttextures.rebindTextures( renderTarget, properties.get( renderTarget.texture ).__webglTexture, properties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\n\t\t\tif ( texture.isData3DTexture || texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\tisRenderTarget3D = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst __webglFramebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ activeCubeFace ];\n\t\t\t\tisCube = true;\n\n\t\t\t} else if ( ( capabilities.isWebGL2 && renderTarget.samples > 0 ) && textures.useMultisampledRTT( renderTarget ) === false ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglMultisampledFramebuffer;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentViewport.copy( renderTarget.viewport );\n\t\t\t_currentScissor.copy( renderTarget.scissor );\n\t\t\t_currentScissorTest = renderTarget.scissorTest;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor();\n\t\t\t_currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ).floor();\n\t\t\t_currentScissorTest = _scissorTest;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst framebufferBound = state.bindFramebuffer( 36160, framebuffer );\n\n\t\tif ( framebufferBound && capabilities.drawBuffers && useDefaultFramebuffer ) {\n\n\t\t\tstate.drawBuffers( renderTarget, framebuffer );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.viewport( _currentViewport );\n\t\tstate.scissor( _currentScissor );\n\t\tstate.setScissorTest( _currentScissorTest );\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( 36160, 36064, 34069 + activeCubeFace, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel );\n\n\t\t} else if ( isRenderTarget3D ) {\n\n\t\t\tconst textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\tconst layer = activeCubeFace || 0;\n\t\t\t_gl.framebufferTextureLayer( 36160, 36064, textureProperties.__webglTexture, activeMipmapLevel || 0, layer );\n\n\t\t}\n\n\t\t_currentMaterialId = - 1; // reset current material to ensure correct uniform bindings\n\n\t};\n\n\tthis.readRenderTargetPixels = function ( renderTarget, x, y, width, height, buffer, activeCubeFaceIndex ) {\n\n\t\tif ( ! ( renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet framebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLCubeRenderTarget && activeCubeFaceIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\tframebuffer = framebuffer[ activeCubeFaceIndex ];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( framebuffer ) {\n\n\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, framebuffer );\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tconst texture = renderTarget.texture;\n\t\t\t\tconst textureFormat = texture.format;\n\t\t\t\tconst textureType = texture.type;\n\n\t\t\t\tif ( textureFormat !== RGBAFormat && utils.convert( textureFormat ) !== _gl.getParameter( 35739 ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.' );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst halfFloatSupportedByExt = ( textureType === HalfFloatType ) && ( extensions.has( 'EXT_color_buffer_half_float' ) || ( capabilities.isWebGL2 && extensions.has( 'EXT_color_buffer_float' ) ) );\n\n\t\t\t\tif ( textureType !== UnsignedByteType && utils.convert( textureType ) !== _gl.getParameter( 35738 ) && // Edge and Chrome Mac < 52 (#9513)\n\t\t\t\t\t! ( textureType === FloatType && ( capabilities.isWebGL2 || extensions.has( 'OES_texture_float' ) || extensions.has( 'WEBGL_color_buffer_float' ) ) ) && // Chrome Mac >= 52 and Firefox\n\t\t\t\t\t! halfFloatSupportedByExt ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.' );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// the following if statement ensures valid read requests (no out-of-bounds pixels, see #8604)\n\n\t\t\t\tif ( ( x >= 0 && x <= ( renderTarget.width - width ) ) && ( y >= 0 && y <= ( renderTarget.height - height ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.readPixels( x, y, width, height, utils.convert( textureFormat ), utils.convert( textureType ), buffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} finally {\n\n\t\t\t\t// restore framebuffer of current render target if necessary\n\n\t\t\t\tconst framebuffer = ( _currentRenderTarget !== null ) ? properties.get( _currentRenderTarget ).__webglFramebuffer : null;\n\t\t\t\tstate.bindFramebuffer( 36160, framebuffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tthis.copyFramebufferToTexture = function ( position, texture, level = 0 ) {\n\n\t\tconst levelScale = Math.pow( 2, - level );\n\t\tconst width = Math.floor( texture.image.width * levelScale );\n\t\tconst height = Math.floor( texture.image.height * levelScale );\n\n\t\ttextures.setTexture2D( texture, 0 );\n\n\t\t_gl.copyTexSubImage2D( 3553, level, 0, 0, position.x, position.y, width, height );\n\n\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t};\n\n\tthis.copyTextureToTexture = function ( position, srcTexture, dstTexture, level = 0 ) {\n\n\t\tconst width = srcTexture.image.width;\n\t\tconst height = srcTexture.image.height;\n\t\tconst glFormat = utils.convert( dstTexture.format );\n\t\tconst glType = utils.convert( dstTexture.type );\n\n\t\ttextures.setTexture2D( dstTexture, 0 );\n\n\t\t// As another texture upload may have changed pixelStorei\n\t\t// parameters, make sure they are correct for the dstTexture\n\t\t_gl.pixelStorei( 37440, dstTexture.flipY );\n\t\t_gl.pixelStorei( 37441, dstTexture.premultiplyAlpha );\n\t\t_gl.pixelStorei( 3317, dstTexture.unpackAlignment );\n\n\t\tif ( srcTexture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t_gl.texSubImage2D( 3553, level, position.x, position.y, width, height, glFormat, glType, srcTexture.image.data );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( srcTexture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\t\t_gl.compressedTexSubImage2D( 3553, level, position.x, position.y, srcTexture.mipmaps[ 0 ].width, srcTexture.mipmaps[ 0 ].height, glFormat, srcTexture.mipmaps[ 0 ].data );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.texSubImage2D( 3553, level, position.x, position.y, glFormat, glType, srcTexture.image );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Generate mipmaps only when copying level 0\n\t\tif ( level === 0 && dstTexture.generateMipmaps ) _gl.generateMipmap( 3553 );\n\n\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t};\n\n\tthis.copyTextureToTexture3D = function ( sourceBox, position, srcTexture, dstTexture, level = 0 ) {\n\n\t\tif ( _this.isWebGL1Renderer ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer.copyTextureToTexture3D: can only be used with WebGL2.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst width = sourceBox.max.x - sourceBox.min.x + 1;\n\t\tconst height = sourceBox.max.y - sourceBox.min.y + 1;\n\t\tconst depth = sourceBox.max.z - sourceBox.min.z + 1;\n\t\tconst glFormat = utils.convert( dstTexture.format );\n\t\tconst glType = utils.convert( dstTexture.type );\n\t\tlet glTarget;\n\n\t\tif ( dstTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\ttextures.setTexture3D( dstTexture, 0 );\n\t\t\tglTarget = 32879;\n\n\t\t} else if ( dstTexture.isDataArrayTexture ) {\n\n\t\t\ttextures.setTexture2DArray( dstTexture, 0 );\n\t\t\tglTarget = 35866;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer.copyTextureToTexture3D: only supports THREE.DataTexture3D and THREE.DataTexture2DArray.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.pixelStorei( 37440, dstTexture.flipY );\n\t\t_gl.pixelStorei( 37441, dstTexture.premultiplyAlpha );\n\t\t_gl.pixelStorei( 3317, dstTexture.unpackAlignment );\n\n\t\tconst unpackRowLen = _gl.getParameter( 3314 );\n\t\tconst unpackImageHeight = _gl.getParameter( 32878 );\n\t\tconst unpackSkipPixels = _gl.getParameter( 3316 );\n\t\tconst unpackSkipRows = _gl.getParameter( 3315 );\n\t\tconst unpackSkipImages = _gl.getParameter( 32877 );\n\n\t\tconst image = srcTexture.isCompressedTexture ? srcTexture.mipmaps[ 0 ] : srcTexture.image;\n\n\t\t_gl.pixelStorei( 3314, image.width );\n\t\t_gl.pixelStorei( 32878, image.height );\n\t\t_gl.pixelStorei( 3316, sourceBox.min.x );\n\t\t_gl.pixelStorei( 3315, sourceBox.min.y );\n\t\t_gl.pixelStorei( 32877, sourceBox.min.z );\n\n\t\tif ( srcTexture.isDataTexture || srcTexture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\t_gl.texSubImage3D( glTarget, level, position.x, position.y, position.z, width, height, depth, glFormat, glType, image.data );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( srcTexture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer.copyTextureToTexture3D: untested support for compressed srcTexture.' );\n\t\t\t\t_gl.compressedTexSubImage3D( glTarget, level, position.x, position.y, position.z, width, height, depth, glFormat, image.data );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.texSubImage3D( glTarget, level, position.x, position.y, position.z, width, height, depth, glFormat, glType, image );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.pixelStorei( 3314, unpackRowLen );\n\t\t_gl.pixelStorei( 32878, unpackImageHeight );\n\t\t_gl.pixelStorei( 3316, unpackSkipPixels );\n\t\t_gl.pixelStorei( 3315, unpackSkipRows );\n\t\t_gl.pixelStorei( 32877, unpackSkipImages );\n\n\t\t// Generate mipmaps only when copying level 0\n\t\tif ( level === 0 && dstTexture.generateMipmaps ) _gl.generateMipmap( glTarget );\n\n\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t};\n\n\tthis.initTexture = function ( texture ) {\n\n\t\tif ( texture.isCubeTexture ) {\n\n\t\t\ttextures.setTextureCube( texture, 0 );\n\n\t\t} else if ( texture.isData3DTexture ) {\n\n\t\t\ttextures.setTexture3D( texture, 0 );\n\n\t\t} else if ( texture.isDataArrayTexture || texture.isCompressedArrayTexture ) {\n\n\t\t\ttextures.setTexture2DArray( texture, 0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttextures.setTexture2D( texture, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.unbindTexture();\n\n\t};\n\n\tthis.resetState = function () {\n\n\t\t_currentActiveCubeFace = 0;\n\t\t_currentActiveMipmapLevel = 0;\n\t\t_currentRenderTarget = null;\n\n\t\tstate.reset();\n\t\tbindingStates.reset();\n\n\t};\n\n\tif ( typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined' ) {\n\n\t\t__THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent( new CustomEvent( 'observe', { detail: this } ) );\n\n\t}\n\n}\n\nclass WebGL1Renderer extends WebGLRenderer {}\n\nWebGL1Renderer.prototype.isWebGL1Renderer = true;\n\nclass FogExp2 {\n\n\tconstructor( color, density = 0.00025 ) {\n\n\t\tthis.isFogExp2 = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.color = new Color( color );\n\t\tthis.density = density;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new FogExp2( this.color, this.density );\n\n\t}\n\n\ttoJSON( /* meta */ ) {\n\n\t\treturn {\n\t\t\ttype: 'FogExp2',\n\t\t\tcolor: this.color.getHex(),\n\t\t\tdensity: this.density\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\nclass Fog {\n\n\tconstructor( color, near = 1, far = 1000 ) {\n\n\t\tthis.isFog = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.color = new Color( color );\n\n\t\tthis.near = near;\n\t\tthis.far = far;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Fog( this.color, this.near, this.far );\n\n\t}\n\n\ttoJSON( /* meta */ ) {\n\n\t\treturn {\n\t\t\ttype: 'Fog',\n\t\t\tcolor: this.color.getHex(),\n\t\t\tnear: this.near,\n\t\t\tfar: this.far\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\nclass Scene extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isScene = true;\n\n\t\tthis.type = 'Scene';\n\n\t\tthis.background = null;\n\t\tthis.environment = null;\n\t\tthis.fog = null;\n\n\t\tthis.backgroundBlurriness = 0;\n\t\tthis.backgroundIntensity = 1;\n\n\t\tthis.overrideMaterial = null;\n\n\t\tif ( typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\t__THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent( new CustomEvent( 'observe', { detail: this } ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.background !== null ) this.background = source.background.clone();\n\t\tif ( source.environment !== null ) this.environment = source.environment.clone();\n\t\tif ( source.fog !== null ) this.fog = source.fog.clone();\n\n\t\tthis.backgroundBlurriness = source.backgroundBlurriness;\n\t\tthis.backgroundIntensity = source.backgroundIntensity;\n\n\t\tif ( source.overrideMaterial !== null ) this.overrideMaterial = source.overrideMaterial.clone();\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tif ( this.fog !== null ) data.object.fog = this.fog.toJSON();\n\t\tif ( this.backgroundBlurriness > 0 ) data.backgroundBlurriness = this.backgroundBlurriness;\n\t\tif ( this.backgroundIntensity !== 1 ) data.backgroundIntensity = this.backgroundIntensity;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\t// @deprecated\n\n\tget autoUpdate() {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Scene: autoUpdate was renamed to matrixWorldAutoUpdate in r144.' );\n\t\treturn this.matrixWorldAutoUpdate;\n\n\t}\n\n\tset autoUpdate( value ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Scene: autoUpdate was renamed to matrixWorldAutoUpdate in r144.' );\n\t\tthis.matrixWorldAutoUpdate = value;\n\n\t}\n\n}\n\nclass InterleavedBuffer {\n\n\tconstructor( array, stride ) {\n\n\t\tthis.isInterleavedBuffer = true;\n\n\t\tthis.array = array;\n\t\tthis.stride = stride;\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / stride : 0;\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.updateRange = { offset: 0, count: - 1 };\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t}\n\n\tonUploadCallback() {}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.stride = source.stride;\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopyAt( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.stride;\n\t\tindex2 *= attribute.stride;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.stride; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( value, offset = 0 ) {\n\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone( data ) {\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers = {};\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.array.buffer._uuid === undefined ) {\n\n\t\t\tthis.array.buffer._uuid = generateUUID();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] = this.array.slice( 0 ).buffer;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst array = new this.array.constructor( data.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] );\n\n\t\tconst ib = new this.constructor( array, this.stride );\n\t\tib.setUsage( this.usage );\n\n\t\treturn ib;\n\n\t}\n\n\tonUpload( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( data ) {\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers = {};\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate UUID for array buffer if necessary\n\n\t\tif ( this.array.buffer._uuid === undefined ) {\n\n\t\t\tthis.array.buffer._uuid = generateUUID();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\tdata.arrayBuffers[ this.array.buffer._uuid ] = Array.from( new Uint32Array( this.array.buffer ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\treturn {\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\tbuffer: this.array.buffer._uuid,\n\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\tstride: this.stride\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$6 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass InterleavedBufferAttribute {\n\n\tconstructor( interleavedBuffer, itemSize, offset, normalized = false ) {\n\n\t\tthis.isInterleavedBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.data = interleavedBuffer;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.offset = offset;\n\n\t\tthis.normalized = normalized;\n\n\t}\n\n\tget count() {\n\n\t\treturn this.data.count;\n\n\t}\n\n\tget array() {\n\n\t\treturn this.data.array;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tthis.data.needsUpdate = value;\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.data.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$6.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$6.applyMatrix4( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$6.x, _vector$6.y, _vector$6.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tapplyNormalMatrix( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$6.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$6.applyNormalMatrix( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$6.x, _vector$6.y, _vector$6.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttransformDirection( m ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t_vector$6.fromBufferAttribute( this, i );\n\n\t\t\t_vector$6.transformDirection( m );\n\n\t\t\tthis.setXYZ( i, _vector$6.x, _vector$6.y, _vector$6.z );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetX( index, x ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = normalize( x, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetY( index, y ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = normalize( y, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetZ( index, z ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = normalize( z, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetW( index, w ) {\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = normalize( w, this.array );\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetX( index ) {\n\n\t\tlet x = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) x = denormalize( x, this.array );\n\n\t\treturn x;\n\n\t}\n\n\tgetY( index ) {\n\n\t\tlet y = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 1 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) y = denormalize( y, this.array );\n\n\t\treturn y;\n\n\t}\n\n\tgetZ( index ) {\n\n\t\tlet z = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 2 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) z = denormalize( z, this.array );\n\n\t\treturn z;\n\n\t}\n\n\tgetW( index ) {\n\n\t\tlet w = this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 3 ];\n\n\t\tif ( this.normalized ) w = denormalize( w, this.array );\n\n\t\treturn w;\n\n\t}\n\n\tsetXY( index, x, y ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.data.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetXYZW( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tif ( this.normalized ) {\n\n\t\t\tx = normalize( x, this.array );\n\t\t\ty = normalize( y, this.array );\n\t\t\tz = normalize( z, this.array );\n\t\t\tw = normalize( w, this.array );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.data.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.data.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone( data ) {\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.InterleavedBufferAttribute.clone(): Cloning an interleaved buffer attribute will de-interleave buffer data.' );\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst index = i * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < this.itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray.push( this.data.array[ index + j ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new BufferAttribute( new this.array.constructor( array ), this.itemSize, this.normalized );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers = {};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] = this.data.clone( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new InterleavedBufferAttribute( data.interleavedBuffers[ this.data.uuid ], this.itemSize, this.offset, this.normalized );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( data ) {\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.log( 'THREE.InterleavedBufferAttribute.toJSON(): Serializing an interleaved buffer attribute will de-interleave buffer data.' );\n\n\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < this.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst index = i * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < this.itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray.push( this.data.array[ index + j ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// de-interleave data and save it as an ordinary buffer attribute for now\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\t\ttype: this.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: array,\n\t\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t\t};\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// save as true interleaved attribute\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers = {};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( data.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tdata.interleavedBuffers[ this.data.uuid ] = this.data.toJSON( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tisInterleavedBufferAttribute: true,\n\t\t\t\titemSize: this.itemSize,\n\t\t\t\tdata: this.data.uuid,\n\t\t\t\toffset: this.offset,\n\t\t\t\tnormalized: this.normalized\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass SpriteMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isSpriteMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'SpriteMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.rotation = 0;\n\n\t\tthis.sizeAttenuation = true;\n\n\t\tthis.transparent = true;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\t\tthis.sizeAttenuation = source.sizeAttenuation;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nlet _geometry;\n\nconst _intersectPoint = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _worldScale = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _mvPosition = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _alignedPosition = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _rotatedPosition = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _viewWorldMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nconst _vA = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vB = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _vC = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _uvA = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _uvB = /*@__PURE__*/ new Vector2();\nconst _uvC = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\nclass Sprite extends Object3D {\n\n\tconstructor( material ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isSprite = true;\n\n\t\tthis.type = 'Sprite';\n\n\t\tif ( _geometry === undefined ) {\n\n\t\t\t_geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\t\tconst float32Array = new Float32Array( [\n\t\t\t\t- 0.5, - 0.5, 0, 0, 0,\n\t\t\t\t0.5, - 0.5, 0, 1, 0,\n\t\t\t\t0.5, 0.5, 0, 1, 1,\n\t\t\t\t- 0.5, 0.5, 0, 0, 1\n\t\t\t] );\n\n\t\t\tconst interleavedBuffer = new InterleavedBuffer( float32Array, 5 );\n\n\t\t\t_geometry.setIndex( [ 0, 1, 2,\t0, 2, 3 ] );\n\t\t\t_geometry.setAttribute( 'position', new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, 3, 0, false ) );\n\t\t\t_geometry.setAttribute( 'uv', new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, 2, 3, false ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.geometry = _geometry;\n\t\tthis.material = ( material !== undefined ) ? material : new SpriteMaterial();\n\n\t\tthis.center = new Vector2( 0.5, 0.5 );\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tif ( raycaster.camera === null ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Sprite: \"Raycaster.camera\" needs to be set in order to raycast against sprites.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t_worldScale.setFromMatrixScale( this.matrixWorld );\n\n\t\t_viewWorldMatrix.copy( raycaster.camera.matrixWorld );\n\t\tthis.modelViewMatrix.multiplyMatrices( raycaster.camera.matrixWorldInverse, this.matrixWorld );\n\n\t\t_mvPosition.setFromMatrixPosition( this.modelViewMatrix );\n\n\t\tif ( raycaster.camera.isPerspectiveCamera && this.material.sizeAttenuation === false ) {\n\n\t\t\t_worldScale.multiplyScalar( - _mvPosition.z );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst rotation = this.material.rotation;\n\t\tlet sin, cos;\n\n\t\tif ( rotation !== 0 ) {\n\n\t\t\tcos = Math.cos( rotation );\n\t\t\tsin = Math.sin( rotation );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst center = this.center;\n\n\t\ttransformVertex( _vA.set( - 0.5, - 0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\t\ttransformVertex( _vB.set( 0.5, - 0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\t\ttransformVertex( _vC.set( 0.5, 0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\n\t\t_uvA.set( 0, 0 );\n\t\t_uvB.set( 1, 0 );\n\t\t_uvC.set( 1, 1 );\n\n\t\t// check first triangle\n\t\tlet intersect = raycaster.ray.intersectTriangle( _vA, _vB, _vC, false, _intersectPoint );\n\n\t\tif ( intersect === null ) {\n\n\t\t\t// check second triangle\n\t\t\ttransformVertex( _vB.set( - 0.5, 0.5, 0 ), _mvPosition, center, _worldScale, sin, cos );\n\t\t\t_uvB.set( 0, 1 );\n\n\t\t\tintersect = raycaster.ray.intersectTriangle( _vA, _vC, _vB, false, _intersectPoint );\n\t\t\tif ( intersect === null ) {\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _intersectPoint );\n\n\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return;\n\n\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\tpoint: _intersectPoint.clone(),\n\t\t\tuv: Triangle.getUV( _intersectPoint, _vA, _vB, _vC, _uvA, _uvB, _uvC, new Vector2() ),\n\t\t\tface: null,\n\t\t\tobject: this\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tif ( source.center !== undefined ) this.center.copy( source.center );\n\n\t\tthis.material = source.material;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction transformVertex( vertexPosition, mvPosition, center, scale, sin, cos ) {\n\n\t// compute position in camera space\n\t_alignedPosition.subVectors( vertexPosition, center ).addScalar( 0.5 ).multiply( scale );\n\n\t// to check if rotation is not zero\n\tif ( sin !== undefined ) {\n\n\t\t_rotatedPosition.x = ( cos * _alignedPosition.x ) - ( sin * _alignedPosition.y );\n\t\t_rotatedPosition.y = ( sin * _alignedPosition.x ) + ( cos * _alignedPosition.y );\n\n\t} else {\n\n\t\t_rotatedPosition.copy( _alignedPosition );\n\n\t}\n\n\n\tvertexPosition.copy( mvPosition );\n\tvertexPosition.x += _rotatedPosition.x;\n\tvertexPosition.y += _rotatedPosition.y;\n\n\t// transform to world space\n\tvertexPosition.applyMatrix4( _viewWorldMatrix );\n\n}\n\nconst _v1$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass LOD extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis._currentLevel = 0;\n\n\t\tthis.type = 'LOD';\n\n\t\tObject.defineProperties( this, {\n\t\t\tlevels: {\n\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\tvalue: []\n\t\t\t},\n\t\t\tisLOD: {\n\t\t\t\tvalue: true,\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\tthis.autoUpdate = true;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, false );\n\n\t\tconst levels = source.levels;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst level = levels[ i ];\n\n\t\t\tthis.addLevel( level.object.clone(), level.distance, level.hysteresis );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.autoUpdate = source.autoUpdate;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddLevel( object, distance = 0, hysteresis = 0 ) {\n\n\t\tdistance = Math.abs( distance );\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tlet l;\n\n\t\tfor ( l = 0; l < levels.length; l ++ ) {\n\n\t\t\tif ( distance < levels[ l ].distance ) {\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlevels.splice( l, 0, { distance: distance, hysteresis: hysteresis, object: object } );\n\n\t\tthis.add( object );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetCurrentLevel() {\n\n\t\treturn this._currentLevel;\n\n\t}\n\n\n\n\tgetObjectForDistance( distance ) {\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tif ( levels.length > 0 ) {\n\n\t\t\tlet i, l;\n\n\t\t\tfor ( i = 1, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet levelDistance = levels[ i ].distance;\n\n\t\t\t\tif ( levels[ i ].object.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tlevelDistance -= levelDistance * levels[ i ].hysteresis;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( distance < levelDistance ) {\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn levels[ i - 1 ].object;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tif ( levels.length > 0 ) {\n\n\t\t\t_v1$2.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( _v1$2 );\n\n\t\t\tthis.getObjectForDistance( distance ).raycast( raycaster, intersects );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdate( camera ) {\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tif ( levels.length > 1 ) {\n\n\t\t\t_v1$2.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld );\n\t\t\t_v2$1.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\t\tconst distance = _v1$2.distanceTo( _v2$1 ) / camera.zoom;\n\n\t\t\tlevels[ 0 ].object.visible = true;\n\n\t\t\tlet i, l;\n\n\t\t\tfor ( i = 1, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet levelDistance = levels[ i ].distance;\n\n\t\t\t\tif ( levels[ i ].object.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tlevelDistance -= levelDistance * levels[ i ].hysteresis;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( distance >= levelDistance ) {\n\n\t\t\t\t\tlevels[ i - 1 ].object.visible = false;\n\t\t\t\t\tlevels[ i ].object.visible = true;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._currentLevel = i - 1;\n\n\t\t\tfor ( ; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlevels[ i ].object.visible = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tif ( this.autoUpdate === false ) data.object.autoUpdate = false;\n\n\t\tdata.object.levels = [];\n\n\t\tconst levels = this.levels;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst level = levels[ i ];\n\n\t\t\tdata.object.levels.push( {\n\t\t\t\tobject: level.object.uuid,\n\t\t\t\tdistance: level.distance,\n\t\t\t\thysteresis: level.hysteresis\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _basePosition = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nconst _skinIndex = /*@__PURE__*/ new Vector4();\nconst _skinWeight = /*@__PURE__*/ new Vector4();\n\nconst _vector$5 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _matrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nclass SkinnedMesh extends Mesh {\n\n\tconstructor( geometry, material ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.isSkinnedMesh = true;\n\n\t\tthis.type = 'SkinnedMesh';\n\n\t\tthis.bindMode = 'attached';\n\t\tthis.bindMatrix = new Matrix4();\n\t\tthis.bindMatrixInverse = new Matrix4();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.bindMode = source.bindMode;\n\t\tthis.bindMatrix.copy( source.bindMatrix );\n\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( source.bindMatrixInverse );\n\n\t\tthis.skeleton = source.skeleton;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tbind( skeleton, bindMatrix ) {\n\n\t\tthis.skeleton = skeleton;\n\n\t\tif ( bindMatrix === undefined ) {\n\n\t\t\tthis.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tthis.skeleton.calculateInverses();\n\n\t\t\tbindMatrix = this.matrixWorld;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.bindMatrix.copy( bindMatrix );\n\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( bindMatrix ).invert();\n\n\t}\n\n\tpose() {\n\n\t\tthis.skeleton.pose();\n\n\t}\n\n\tnormalizeSkinWeights() {\n\n\t\tconst vector = new Vector4();\n\n\t\tconst skinWeight = this.geometry.attributes.skinWeight;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = skinWeight.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvector.fromBufferAttribute( skinWeight, i );\n\n\t\t\tconst scale = 1.0 / vector.manhattanLength();\n\n\t\t\tif ( scale !== Infinity ) {\n\n\t\t\t\tvector.multiplyScalar( scale );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvector.set( 1, 0, 0, 0 ); // do something reasonable\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tskinWeight.setXYZW( i, vector.x, vector.y, vector.z, vector.w );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tif ( this.bindMode === 'attached' ) {\n\n\t\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( this.matrixWorld ).invert();\n\n\t\t} else if ( this.bindMode === 'detached' ) {\n\n\t\t\tthis.bindMatrixInverse.copy( this.bindMatrix ).invert();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.SkinnedMesh: Unrecognized bindMode: ' + this.bindMode );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tboneTransform( index, target ) {\n\n\t\tconst skeleton = this.skeleton;\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\t_skinIndex.fromBufferAttribute( geometry.attributes.skinIndex, index );\n\t\t_skinWeight.fromBufferAttribute( geometry.attributes.skinWeight, index );\n\n\t\t_basePosition.copy( target ).applyMatrix4( this.bindMatrix );\n\n\t\ttarget.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 4; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst weight = _skinWeight.getComponent( i );\n\n\t\t\tif ( weight !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst boneIndex = _skinIndex.getComponent( i );\n\n\t\t\t\t_matrix.multiplyMatrices( skeleton.bones[ boneIndex ].matrixWorld, skeleton.boneInverses[ boneIndex ] );\n\n\t\t\t\ttarget.addScaledVector( _vector$5.copy( _basePosition ).applyMatrix4( _matrix ), weight );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.applyMatrix4( this.bindMatrixInverse );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Bone extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isBone = true;\n\n\t\tthis.type = 'Bone';\n\n\t}\n\n}\n\nclass DataTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( data = null, width = 1, height = 1, format, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter = NearestFilter, minFilter = NearestFilter, anisotropy, encoding ) {\n\n\t\tsuper( null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding );\n\n\t\tthis.isDataTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { data: data, width: width, height: height };\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\t\tthis.flipY = false;\n\t\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _offsetMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _identityMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nclass Skeleton {\n\n\tconstructor( bones = [], boneInverses = [] ) {\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.bones = bones.slice( 0 );\n\t\tthis.boneInverses = boneInverses;\n\t\tthis.boneMatrices = null;\n\n\t\tthis.boneTexture = null;\n\t\tthis.boneTextureSize = 0;\n\n\t\tthis.frame = - 1;\n\n\t\tthis.init();\n\n\t}\n\n\tinit() {\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\t\tconst boneInverses = this.boneInverses;\n\n\t\tthis.boneMatrices = new Float32Array( bones.length * 16 );\n\n\t\t// calculate inverse bone matrices if necessary\n\n\t\tif ( boneInverses.length === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.calculateInverses();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// handle special case\n\n\t\t\tif ( bones.length !== boneInverses.length ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Skeleton: Number of inverse bone matrices does not match amount of bones.' );\n\n\t\t\t\tthis.boneInverses = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.boneInverses.push( new Matrix4() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcalculateInverses() {\n\n\t\tthis.boneInverses.length = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst inverse = new Matrix4();\n\n\t\t\tif ( this.bones[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tinverse.copy( this.bones[ i ].matrixWorld ).invert();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.boneInverses.push( inverse );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tpose() {\n\n\t\t// recover the bind-time world matrices\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone ) {\n\n\t\t\t\tbone.matrixWorld.copy( this.boneInverses[ i ] ).invert();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute the local matrices, positions, rotations and scales\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone ) {\n\n\t\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\t\tbone.matrix.copy( bone.parent.matrixWorld ).invert();\n\t\t\t\t\tbone.matrix.multiply( bone.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tbone.matrix.copy( bone.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbone.matrix.decompose( bone.position, bone.quaternion, bone.scale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\t\tconst boneInverses = this.boneInverses;\n\t\tconst boneMatrices = this.boneMatrices;\n\t\tconst boneTexture = this.boneTexture;\n\n\t\t// flatten bone matrices to array\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t// compute the offset between the current and the original transform\n\n\t\t\tconst matrix = bones[ i ] ? bones[ i ].matrixWorld : _identityMatrix;\n\n\t\t\t_offsetMatrix.multiplyMatrices( matrix, boneInverses[ i ] );\n\t\t\t_offsetMatrix.toArray( boneMatrices, i * 16 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( boneTexture !== null ) {\n\n\t\t\tboneTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Skeleton( this.bones, this.boneInverses );\n\n\t}\n\n\tcomputeBoneTexture() {\n\n\t\t// layout (1 matrix = 4 pixels)\n\t\t//      RGBA RGBA RGBA RGBA (=> column1, column2, column3, column4)\n\t\t//  with  8x8  pixel texture max   16 bones * 4 pixels =  (8 * 8)\n\t\t//       16x16 pixel texture max   64 bones * 4 pixels = (16 * 16)\n\t\t//       32x32 pixel texture max  256 bones * 4 pixels = (32 * 32)\n\t\t//       64x64 pixel texture max 1024 bones * 4 pixels = (64 * 64)\n\n\t\tlet size = Math.sqrt( this.bones.length * 4 ); // 4 pixels needed for 1 matrix\n\t\tsize = ceilPowerOfTwo( size );\n\t\tsize = Math.max( size, 4 );\n\n\t\tconst boneMatrices = new Float32Array( size * size * 4 ); // 4 floats per RGBA pixel\n\t\tboneMatrices.set( this.boneMatrices ); // copy current values\n\n\t\tconst boneTexture = new DataTexture( boneMatrices, size, size, RGBAFormat, FloatType );\n\t\tboneTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\tthis.boneMatrices = boneMatrices;\n\t\tthis.boneTexture = boneTexture;\n\t\tthis.boneTextureSize = size;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetBoneByName( name ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.name === name ) {\n\n\t\t\t\treturn bone;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t}\n\n\tdispose( ) {\n\n\t\tif ( this.boneTexture !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boneTexture.dispose();\n\n\t\t\tthis.boneTexture = null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json, bones ) {\n\n\t\tthis.uuid = json.uuid;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.bones.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst uuid = json.bones[ i ];\n\t\t\tlet bone = bones[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( bone === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Skeleton: No bone found with UUID:', uuid );\n\t\t\t\tbone = new Bone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.bones.push( bone );\n\t\t\tthis.boneInverses.push( new Matrix4().fromArray( json.boneInverses[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.init();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Skeleton',\n\t\t\t\tgenerator: 'Skeleton.toJSON'\n\t\t\t},\n\t\t\tbones: [],\n\t\t\tboneInverses: []\n\t\t};\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\t\tconst boneInverses = this.boneInverses;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = bones.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = bones[ i ];\n\t\t\tdata.bones.push( bone.uuid );\n\n\t\t\tconst boneInverse = boneInverses[ i ];\n\t\t\tdata.boneInverses.push( boneInverse.toArray() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass InstancedBufferAttribute extends BufferAttribute {\n\n\tconstructor( array, itemSize, normalized, meshPerAttribute = 1 ) {\n\n\t\tsuper( array, itemSize, normalized );\n\n\t\tthis.isInstancedBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = meshPerAttribute;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = source.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.meshPerAttribute = this.meshPerAttribute;\n\n\t\tdata.isInstancedBufferAttribute = true;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _instanceLocalMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _instanceWorldMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nconst _instanceIntersects = [];\n\nconst _identity = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _mesh = /*@__PURE__*/ new Mesh();\n\nclass InstancedMesh extends Mesh {\n\n\tconstructor( geometry, material, count ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.isInstancedMesh = true;\n\n\t\tthis.instanceMatrix = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( count * 16 ), 16 );\n\t\tthis.instanceColor = null;\n\n\t\tthis.count = count;\n\n\t\tthis.frustumCulled = false;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.setMatrixAt( i, _identity );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.instanceMatrix.copy( source.instanceMatrix );\n\n\t\tif ( source.instanceColor !== null ) this.instanceColor = source.instanceColor.clone();\n\n\t\tthis.count = source.count;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetColorAt( index, color ) {\n\n\t\tcolor.fromArray( this.instanceColor.array, index * 3 );\n\n\t}\n\n\tgetMatrixAt( index, matrix ) {\n\n\t\tmatrix.fromArray( this.instanceMatrix.array, index * 16 );\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\tconst raycastTimes = this.count;\n\n\t\t_mesh.geometry = this.geometry;\n\t\t_mesh.material = this.material;\n\n\t\tif ( _mesh.material === undefined ) return;\n\n\t\tfor ( let instanceId = 0; instanceId < raycastTimes; instanceId ++ ) {\n\n\t\t\t// calculate the world matrix for each instance\n\n\t\t\tthis.getMatrixAt( instanceId, _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\t_instanceWorldMatrix.multiplyMatrices( matrixWorld, _instanceLocalMatrix );\n\n\t\t\t// the mesh represents this single instance\n\n\t\t\t_mesh.matrixWorld = _instanceWorldMatrix;\n\n\t\t\t_mesh.raycast( raycaster, _instanceIntersects );\n\n\t\t\t// process the result of raycast\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = _instanceIntersects.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst intersect = _instanceIntersects[ i ];\n\t\t\t\tintersect.instanceId = instanceId;\n\t\t\t\tintersect.object = this;\n\t\t\t\tintersects.push( intersect );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_instanceIntersects.length = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetColorAt( index, color ) {\n\n\t\tif ( this.instanceColor === null ) {\n\n\t\t\tthis.instanceColor = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( this.instanceMatrix.count * 3 ), 3 );\n\n\t\t}\n\n\t\tcolor.toArray( this.instanceColor.array, index * 3 );\n\n\t}\n\n\tsetMatrixAt( index, matrix ) {\n\n\t\tmatrix.toArray( this.instanceMatrix.array, index * 16 );\n\n\t}\n\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n}\n\nclass LineBasicMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLineBasicMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineBasicMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.linewidth = 1;\n\t\tthis.linecap = 'round';\n\t\tthis.linejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.linewidth = source.linewidth;\n\t\tthis.linecap = source.linecap;\n\t\tthis.linejoin = source.linejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _start$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _end$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _inverseMatrix$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray$1 = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere$1 = /*@__PURE__*/ new Sphere();\n\nclass Line extends Object3D {\n\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new LineBasicMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLine = true;\n\n\t\tthis.type = 'Line';\n\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.material = source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcomputeLineDistances() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\t// we assume non-indexed geometry\n\n\t\tif ( geometry.index === null ) {\n\n\t\t\tconst positionAttribute = geometry.attributes.position;\n\t\t\tconst lineDistances = [ 0 ];\n\n\t\t\tfor ( let i = 1, l = positionAttribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_start$1.fromBufferAttribute( positionAttribute, i - 1 );\n\t\t\t\t_end$1.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\tlineDistances[ i ] = lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\tlineDistances[ i ] += _start$1.distanceTo( _end$1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.setAttribute( 'lineDistance', new Float32BufferAttribute( lineDistances, 1 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Line.computeLineDistances(): Computation only possible with non-indexed BufferGeometry.' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\tconst threshold = raycaster.params.Line.threshold;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere$1.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere$1.applyMatrix4( matrixWorld );\n\t\t_sphere$1.radius += threshold;\n\n\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( _sphere$1 ) === false ) return;\n\n\t\t//\n\n\t\t_inverseMatrix$1.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray$1.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix$1 );\n\n\t\tconst localThreshold = threshold / ( ( this.scale.x + this.scale.y + this.scale.z ) / 3 );\n\t\tconst localThresholdSq = localThreshold * localThreshold;\n\n\t\tconst vStart = new Vector3();\n\t\tconst vEnd = new Vector3();\n\t\tconst interSegment = new Vector3();\n\t\tconst interRay = new Vector3();\n\t\tconst step = this.isLineSegments ? 2 : 1;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tconst positionAttribute = attributes.position;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, l = end - 1; i < l; i += step ) {\n\n\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\t\t\t\tconst b = index.getX( i + 1 );\n\n\t\t\t\tvStart.fromBufferAttribute( positionAttribute, a );\n\t\t\t\tvEnd.fromBufferAttribute( positionAttribute, b );\n\n\t\t\t\tconst distSq = _ray$1.distanceSqToSegment( vStart, vEnd, interRay, interSegment );\n\n\t\t\t\tif ( distSq > localThresholdSq ) continue;\n\n\t\t\t\tinterRay.applyMatrix4( this.matrixWorld ); //Move back to world space for distance calculation\n\n\t\t\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( interRay );\n\n\t\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) continue;\n\n\t\t\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\t\t// What do we want? intersection point on the ray or on the segment??\n\t\t\t\t\t// point: raycaster.ray.at( distance ),\n\t\t\t\t\tpoint: interSegment.clone().applyMatrix4( this.matrixWorld ),\n\t\t\t\t\tindex: i,\n\t\t\t\t\tface: null,\n\t\t\t\t\tfaceIndex: null,\n\t\t\t\t\tobject: this\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( positionAttribute.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, l = end - 1; i < l; i += step ) {\n\n\t\t\t\tvStart.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\t\t\t\tvEnd.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\n\t\t\t\tconst distSq = _ray$1.distanceSqToSegment( vStart, vEnd, interRay, interSegment );\n\n\t\t\t\tif ( distSq > localThresholdSq ) continue;\n\n\t\t\t\tinterRay.applyMatrix4( this.matrixWorld ); //Move back to world space for distance calculation\n\n\t\t\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( interRay );\n\n\t\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) continue;\n\n\t\t\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\t\t// What do we want? intersection point on the ray or on the segment??\n\t\t\t\t\t// point: raycaster.ray.at( distance ),\n\t\t\t\t\tpoint: interSegment.clone().applyMatrix4( this.matrixWorld ),\n\t\t\t\t\tindex: i,\n\t\t\t\t\tface: null,\n\t\t\t\t\tfaceIndex: null,\n\t\t\t\t\tobject: this\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _start = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _end = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass LineSegments extends Line {\n\n\tconstructor( geometry, material ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.isLineSegments = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineSegments';\n\n\t}\n\n\tcomputeLineDistances() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\t// we assume non-indexed geometry\n\n\t\tif ( geometry.index === null ) {\n\n\t\t\tconst positionAttribute = geometry.attributes.position;\n\t\t\tconst lineDistances = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = positionAttribute.count; i < l; i += 2 ) {\n\n\t\t\t\t_start.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\t\t\t\t_end.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\n\t\t\t\tlineDistances[ i ] = ( i === 0 ) ? 0 : lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\tlineDistances[ i + 1 ] = lineDistances[ i ] + _start.distanceTo( _end );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.setAttribute( 'lineDistance', new Float32BufferAttribute( lineDistances, 1 ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.LineSegments.computeLineDistances(): Computation only possible with non-indexed BufferGeometry.' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass LineLoop extends Line {\n\n\tconstructor( geometry, material ) {\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.isLineLoop = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineLoop';\n\n\t}\n\n}\n\nclass PointsMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isPointsMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'PointsMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.size = 1;\n\t\tthis.sizeAttenuation = true;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.size = source.size;\n\t\tthis.sizeAttenuation = source.sizeAttenuation;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _inverseMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _ray = /*@__PURE__*/ new Ray();\nconst _sphere = /*@__PURE__*/ new Sphere();\nconst _position$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Points extends Object3D {\n\n\tconstructor( geometry = new BufferGeometry(), material = new PointsMaterial() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isPoints = true;\n\n\t\tthis.type = 'Points';\n\n\t\tthis.geometry = geometry;\n\t\tthis.material = material;\n\n\t\tthis.updateMorphTargets();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.material = source.material;\n\t\tthis.geometry = source.geometry;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\traycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\tconst threshold = raycaster.params.Points.threshold;\n\t\tconst drawRange = geometry.drawRange;\n\n\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t_sphere.applyMatrix4( matrixWorld );\n\t\t_sphere.radius += threshold;\n\n\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( _sphere ) === false ) return;\n\n\t\t//\n\n\t\t_inverseMatrix.copy( matrixWorld ).invert();\n\t\t_ray.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( _inverseMatrix );\n\n\t\tconst localThreshold = threshold / ( ( this.scale.x + this.scale.y + this.scale.z ) / 3 );\n\t\tconst localThresholdSq = localThreshold * localThreshold;\n\n\t\tconst index = geometry.index;\n\t\tconst attributes = geometry.attributes;\n\t\tconst positionAttribute = attributes.position;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, il = end; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = index.getX( i );\n\n\t\t\t\t_position$2.fromBufferAttribute( positionAttribute, a );\n\n\t\t\t\ttestPoint( _position$2, a, localThresholdSq, matrixWorld, raycaster, intersects, this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst start = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\tconst end = Math.min( positionAttribute.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\tfor ( let i = start, l = end; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_position$2.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\ttestPoint( _position$2, i, localThresholdSq, matrixWorld, raycaster, intersects, this );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tupdateMorphTargets() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\tconst keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( let m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst name = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction testPoint( point, index, localThresholdSq, matrixWorld, raycaster, intersects, object ) {\n\n\tconst rayPointDistanceSq = _ray.distanceSqToPoint( point );\n\n\tif ( rayPointDistanceSq < localThresholdSq ) {\n\n\t\tconst intersectPoint = new Vector3();\n\n\t\t_ray.closestPointToPoint( point, intersectPoint );\n\t\tintersectPoint.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\tconst distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( intersectPoint );\n\n\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return;\n\n\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\tdistanceToRay: Math.sqrt( rayPointDistanceSq ),\n\t\t\tpoint: intersectPoint,\n\t\t\tindex: index,\n\t\t\tface: null,\n\t\t\tobject: object\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\nclass VideoTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {\n\n\t\tsuper( video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isVideoTexture = true;\n\n\t\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : LinearFilter;\n\t\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : LinearFilter;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tfunction updateVideo() {\n\n\t\t\tscope.needsUpdate = true;\n\t\t\tvideo.requestVideoFrameCallback( updateVideo );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( 'requestVideoFrameCallback' in video ) {\n\n\t\t\tvideo.requestVideoFrameCallback( updateVideo );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.image ).copy( this );\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tconst video = this.image;\n\t\tconst hasVideoFrameCallback = 'requestVideoFrameCallback' in video;\n\n\t\tif ( hasVideoFrameCallback === false && video.readyState >= video.HAVE_CURRENT_DATA ) {\n\n\t\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass FramebufferTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( width, height, format ) {\n\n\t\tsuper( { width, height } );\n\n\t\tthis.isFramebufferTexture = true;\n\n\t\tthis.format = format;\n\n\t\tthis.magFilter = NearestFilter;\n\t\tthis.minFilter = NearestFilter;\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CompressedTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( mipmaps, width, height, format, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, encoding ) {\n\n\t\tsuper( null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding );\n\n\t\tthis.isCompressedTexture = true;\n\n\t\tthis.image = { width: width, height: height };\n\t\tthis.mipmaps = mipmaps;\n\n\t\t// no flipping for cube textures\n\t\t// (also flipping doesn't work for compressed textures )\n\n\t\tthis.flipY = false;\n\n\t\t// can't generate mipmaps for compressed textures\n\t\t// mips must be embedded in DDS files\n\n\t\tthis.generateMipmaps = false;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CompressedArrayTexture extends CompressedTexture {\n\n\tconstructor( mipmaps, width, height, depth, format, type ) {\n\n\t\tsuper( mipmaps, width, height, format, type );\n\n\t\tthis.isCompressedArrayTexture = true;\n\t\tthis.image.depth = depth;\n\t\tthis.wrapR = ClampToEdgeWrapping;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CanvasTexture extends Texture {\n\n\tconstructor( canvas, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {\n\n\t\tsuper( canvas, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\t\tthis.isCanvasTexture = true;\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Extensible curve object.\n *\n * Some common of curve methods:\n * .getPoint( t, optionalTarget ), .getTangent( t, optionalTarget )\n * .getPointAt( u, optionalTarget ), .getTangentAt( u, optionalTarget )\n * .getPoints(), .getSpacedPoints()\n * .getLength()\n * .updateArcLengths()\n *\n * This following curves inherit from THREE.Curve:\n *\n * -- 2D curves --\n * THREE.ArcCurve\n * THREE.CubicBezierCurve\n * THREE.EllipseCurve\n * THREE.LineCurve\n * THREE.QuadraticBezierCurve\n * THREE.SplineCurve\n *\n * -- 3D curves --\n * THREE.CatmullRomCurve3\n * THREE.CubicBezierCurve3\n * THREE.LineCurve3\n * THREE.QuadraticBezierCurve3\n *\n * A series of curves can be represented as a THREE.CurvePath.\n *\n **/\n\nclass Curve {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.type = 'Curve';\n\n\t\tthis.arcLengthDivisions = 200;\n\n\t}\n\n\t// Virtual base class method to overwrite and implement in subclasses\n\t//\t- t [0 .. 1]\n\n\tgetPoint( /* t, optionalTarget */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Curve: .getPoint() not implemented.' );\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t// Get point at relative position in curve according to arc length\n\t// - u [0 .. 1]\n\n\tgetPointAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst t = this.getUtoTmapping( u );\n\t\treturn this.getPoint( t, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\t// Get sequence of points using getPoint( t )\n\n\tgetPoints( divisions = 5 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\n\t\tfor ( let d = 0; d <= divisions; d ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPoint( d / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\t// Get sequence of points using getPointAt( u )\n\n\tgetSpacedPoints( divisions = 5 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\n\t\tfor ( let d = 0; d <= divisions; d ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPointAt( d / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\t// Get total curve arc length\n\n\tgetLength() {\n\n\t\tconst lengths = this.getLengths();\n\t\treturn lengths[ lengths.length - 1 ];\n\n\t}\n\n\t// Get list of cumulative segment lengths\n\n\tgetLengths( divisions = this.arcLengthDivisions ) {\n\n\t\tif ( this.cacheArcLengths &&\n\t\t\t( this.cacheArcLengths.length === divisions + 1 ) &&\n\t\t\t! this.needsUpdate ) {\n\n\t\t\treturn this.cacheArcLengths;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.needsUpdate = false;\n\n\t\tconst cache = [];\n\t\tlet current, last = this.getPoint( 0 );\n\t\tlet sum = 0;\n\n\t\tcache.push( 0 );\n\n\t\tfor ( let p = 1; p <= divisions; p ++ ) {\n\n\t\t\tcurrent = this.getPoint( p / divisions );\n\t\t\tsum += current.distanceTo( last );\n\t\t\tcache.push( sum );\n\t\t\tlast = current;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cacheArcLengths = cache;\n\n\t\treturn cache; // { sums: cache, sum: sum }; Sum is in the last element.\n\n\t}\n\n\tupdateArcLengths() {\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\t\tthis.getLengths();\n\n\t}\n\n\t// Given u ( 0 .. 1 ), get a t to find p. This gives you points which are equidistant\n\n\tgetUtoTmapping( u, distance ) {\n\n\t\tconst arcLengths = this.getLengths();\n\n\t\tlet i = 0;\n\t\tconst il = arcLengths.length;\n\n\t\tlet targetArcLength; // The targeted u distance value to get\n\n\t\tif ( distance ) {\n\n\t\t\ttargetArcLength = distance;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttargetArcLength = u * arcLengths[ il - 1 ];\n\n\t\t}\n\n\t\t// binary search for the index with largest value smaller than target u distance\n\n\t\tlet low = 0, high = il - 1, comparison;\n\n\t\twhile ( low <= high ) {\n\n\t\t\ti = Math.floor( low + ( high - low ) / 2 ); // less likely to overflow, though probably not issue here, JS doesn't really have integers, all numbers are floats\n\n\t\t\tcomparison = arcLengths[ i ] - targetArcLength;\n\n\t\t\tif ( comparison < 0 ) {\n\n\t\t\t\tlow = i + 1;\n\n\t\t\t} else if ( comparison > 0 ) {\n\n\t\t\t\thigh = i - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\thigh = i;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t// DONE\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\ti = high;\n\n\t\tif ( arcLengths[ i ] === targetArcLength ) {\n\n\t\t\treturn i / ( il - 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\t// we could get finer grain at lengths, or use simple interpolation between two points\n\n\t\tconst lengthBefore = arcLengths[ i ];\n\t\tconst lengthAfter = arcLengths[ i + 1 ];\n\n\t\tconst segmentLength = lengthAfter - lengthBefore;\n\n\t\t// determine where we are between the 'before' and 'after' points\n\n\t\tconst segmentFraction = ( targetArcLength - lengthBefore ) / segmentLength;\n\n\t\t// add that fractional amount to t\n\n\t\tconst t = ( i + segmentFraction ) / ( il - 1 );\n\n\t\treturn t;\n\n\t}\n\n\t// Returns a unit vector tangent at t\n\t// In case any sub curve does not implement its tangent derivation,\n\t// 2 points a small delta apart will be used to find its gradient\n\t// which seems to give a reasonable approximation\n\n\tgetTangent( t, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst delta = 0.0001;\n\t\tlet t1 = t - delta;\n\t\tlet t2 = t + delta;\n\n\t\t// Capping in case of danger\n\n\t\tif ( t1 < 0 ) t1 = 0;\n\t\tif ( t2 > 1 ) t2 = 1;\n\n\t\tconst pt1 = this.getPoint( t1 );\n\t\tconst pt2 = this.getPoint( t2 );\n\n\t\tconst tangent = optionalTarget || ( ( pt1.isVector2 ) ? new Vector2() : new Vector3() );\n\n\t\ttangent.copy( pt2 ).sub( pt1 ).normalize();\n\n\t\treturn tangent;\n\n\t}\n\n\tgetTangentAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst t = this.getUtoTmapping( u );\n\t\treturn this.getTangent( t, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\tcomputeFrenetFrames( segments, closed ) {\n\n\t\t// see http://www.cs.indiana.edu/pub/techreports/TR425.pdf\n\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\tconst tangents = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst binormals = [];\n\n\t\tconst vec = new Vector3();\n\t\tconst mat = new Matrix4();\n\n\t\t// compute the tangent vectors for each segment on the curve\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst u = i / segments;\n\n\t\t\ttangents[ i ] = this.getTangentAt( u, new Vector3() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// select an initial normal vector perpendicular to the first tangent vector,\n\t\t// and in the direction of the minimum tangent xyz component\n\n\t\tnormals[ 0 ] = new Vector3();\n\t\tbinormals[ 0 ] = new Vector3();\n\t\tlet min = Number.MAX_VALUE;\n\t\tconst tx = Math.abs( tangents[ 0 ].x );\n\t\tconst ty = Math.abs( tangents[ 0 ].y );\n\t\tconst tz = Math.abs( tangents[ 0 ].z );\n\n\t\tif ( tx <= min ) {\n\n\t\t\tmin = tx;\n\t\t\tnormal.set( 1, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ty <= min ) {\n\n\t\t\tmin = ty;\n\t\t\tnormal.set( 0, 1, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tz <= min ) {\n\n\t\t\tnormal.set( 0, 0, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\tvec.crossVectors( tangents[ 0 ], normal ).normalize();\n\n\t\tnormals[ 0 ].crossVectors( tangents[ 0 ], vec );\n\t\tbinormals[ 0 ].crossVectors( tangents[ 0 ], normals[ 0 ] );\n\n\n\t\t// compute the slowly-varying normal and binormal vectors for each segment on the curve\n\n\t\tfor ( let i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tnormals[ i ] = normals[ i - 1 ].clone();\n\n\t\t\tbinormals[ i ] = binormals[ i - 1 ].clone();\n\n\t\t\tvec.crossVectors( tangents[ i - 1 ], tangents[ i ] );\n\n\t\t\tif ( vec.length() > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tvec.normalize();\n\n\t\t\t\tconst theta = Math.acos( clamp( tangents[ i - 1 ].dot( tangents[ i ] ), - 1, 1 ) ); // clamp for floating pt errors\n\n\t\t\t\tnormals[ i ].applyMatrix4( mat.makeRotationAxis( vec, theta ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbinormals[ i ].crossVectors( tangents[ i ], normals[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t// if the curve is closed, postprocess the vectors so the first and last normal vectors are the same\n\n\t\tif ( closed === true ) {\n\n\t\t\tlet theta = Math.acos( clamp( normals[ 0 ].dot( normals[ segments ] ), - 1, 1 ) );\n\t\t\ttheta /= segments;\n\n\t\t\tif ( tangents[ 0 ].dot( vec.crossVectors( normals[ 0 ], normals[ segments ] ) ) > 0 ) {\n\n\t\t\t\ttheta = - theta;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// twist a little...\n\t\t\t\tnormals[ i ].applyMatrix4( mat.makeRotationAxis( tangents[ i ], theta * i ) );\n\t\t\t\tbinormals[ i ].crossVectors( tangents[ i ], normals[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\ttangents: tangents,\n\t\t\tnormals: normals,\n\t\t\tbinormals: binormals\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.arcLengthDivisions = source.arcLengthDivisions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Curve',\n\t\t\t\tgenerator: 'Curve.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\tdata.arcLengthDivisions = this.arcLengthDivisions;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tthis.arcLengthDivisions = json.arcLengthDivisions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass EllipseCurve extends Curve {\n\n\tconstructor( aX = 0, aY = 0, xRadius = 1, yRadius = 1, aStartAngle = 0, aEndAngle = Math.PI * 2, aClockwise = false, aRotation = 0 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isEllipseCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'EllipseCurve';\n\n\t\tthis.aX = aX;\n\t\tthis.aY = aY;\n\n\t\tthis.xRadius = xRadius;\n\t\tthis.yRadius = yRadius;\n\n\t\tthis.aStartAngle = aStartAngle;\n\t\tthis.aEndAngle = aEndAngle;\n\n\t\tthis.aClockwise = aClockwise;\n\n\t\tthis.aRotation = aRotation;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget || new Vector2();\n\n\t\tconst twoPi = Math.PI * 2;\n\t\tlet deltaAngle = this.aEndAngle - this.aStartAngle;\n\t\tconst samePoints = Math.abs( deltaAngle ) < Number.EPSILON;\n\n\t\t// ensures that deltaAngle is 0 .. 2 PI\n\t\twhile ( deltaAngle < 0 ) deltaAngle += twoPi;\n\t\twhile ( deltaAngle > twoPi ) deltaAngle -= twoPi;\n\n\t\tif ( deltaAngle < Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\tif ( samePoints ) {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = 0;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = twoPi;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.aClockwise === true && ! samePoints ) {\n\n\t\t\tif ( deltaAngle === twoPi ) {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = - twoPi;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tdeltaAngle = deltaAngle - twoPi;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst angle = this.aStartAngle + t * deltaAngle;\n\t\tlet x = this.aX + this.xRadius * Math.cos( angle );\n\t\tlet y = this.aY + this.yRadius * Math.sin( angle );\n\n\t\tif ( this.aRotation !== 0 ) {\n\n\t\t\tconst cos = Math.cos( this.aRotation );\n\t\t\tconst sin = Math.sin( this.aRotation );\n\n\t\t\tconst tx = x - this.aX;\n\t\t\tconst ty = y - this.aY;\n\n\t\t\t// Rotate the point about the center of the ellipse.\n\t\t\tx = tx * cos - ty * sin + this.aX;\n\t\t\ty = tx * sin + ty * cos + this.aY;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn point.set( x, y );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.aX = source.aX;\n\t\tthis.aY = source.aY;\n\n\t\tthis.xRadius = source.xRadius;\n\t\tthis.yRadius = source.yRadius;\n\n\t\tthis.aStartAngle = source.aStartAngle;\n\t\tthis.aEndAngle = source.aEndAngle;\n\n\t\tthis.aClockwise = source.aClockwise;\n\n\t\tthis.aRotation = source.aRotation;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.aX = this.aX;\n\t\tdata.aY = this.aY;\n\n\t\tdata.xRadius = this.xRadius;\n\t\tdata.yRadius = this.yRadius;\n\n\t\tdata.aStartAngle = this.aStartAngle;\n\t\tdata.aEndAngle = this.aEndAngle;\n\n\t\tdata.aClockwise = this.aClockwise;\n\n\t\tdata.aRotation = this.aRotation;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.aX = json.aX;\n\t\tthis.aY = json.aY;\n\n\t\tthis.xRadius = json.xRadius;\n\t\tthis.yRadius = json.yRadius;\n\n\t\tthis.aStartAngle = json.aStartAngle;\n\t\tthis.aEndAngle = json.aEndAngle;\n\n\t\tthis.aClockwise = json.aClockwise;\n\n\t\tthis.aRotation = json.aRotation;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass ArcCurve extends EllipseCurve {\n\n\tconstructor( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tsuper( aX, aY, aRadius, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t\tthis.isArcCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'ArcCurve';\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Centripetal CatmullRom Curve - which is useful for avoiding\n * cusps and self-intersections in non-uniform catmull rom curves.\n * http://www.cemyuksel.com/research/catmullrom_param/catmullrom.pdf\n *\n * curve.type accepts centripetal(default), chordal and catmullrom\n * curve.tension is used for catmullrom which defaults to 0.5\n */\n\n\n/*\nBased on an optimized c++ solution in\n - http://stackoverflow.com/questions/9489736/catmull-rom-curve-with-no-cusps-and-no-self-intersections/\n - http://ideone.com/NoEbVM\n\nThis CubicPoly class could be used for reusing some variables and calculations,\nbut for three.js curve use, it could be possible inlined and flatten into a single function call\nwhich can be placed in CurveUtils.\n*/\n\nfunction CubicPoly() {\n\n\tlet c0 = 0, c1 = 0, c2 = 0, c3 = 0;\n\n\t/*\n\t * Compute coefficients for a cubic polynomial\n\t *   p(s) = c0 + c1*s + c2*s^2 + c3*s^3\n\t * such that\n\t *   p(0) = x0, p(1) = x1\n\t *  and\n\t *   p'(0) = t0, p'(1) = t1.\n\t */\n\tfunction init( x0, x1, t0, t1 ) {\n\n\t\tc0 = x0;\n\t\tc1 = t0;\n\t\tc2 = - 3 * x0 + 3 * x1 - 2 * t0 - t1;\n\t\tc3 = 2 * x0 - 2 * x1 + t0 + t1;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tinitCatmullRom: function ( x0, x1, x2, x3, tension ) {\n\n\t\t\tinit( x1, x2, tension * ( x2 - x0 ), tension * ( x3 - x1 ) );\n\n\t\t},\n\n\t\tinitNonuniformCatmullRom: function ( x0, x1, x2, x3, dt0, dt1, dt2 ) {\n\n\t\t\t// compute tangents when parameterized in [t1,t2]\n\t\t\tlet t1 = ( x1 - x0 ) / dt0 - ( x2 - x0 ) / ( dt0 + dt1 ) + ( x2 - x1 ) / dt1;\n\t\t\tlet t2 = ( x2 - x1 ) / dt1 - ( x3 - x1 ) / ( dt1 + dt2 ) + ( x3 - x2 ) / dt2;\n\n\t\t\t// rescale tangents for parametrization in [0,1]\n\t\t\tt1 *= dt1;\n\t\t\tt2 *= dt1;\n\n\t\t\tinit( x1, x2, t1, t2 );\n\n\t\t},\n\n\t\tcalc: function ( t ) {\n\n\t\t\tconst t2 = t * t;\n\t\t\tconst t3 = t2 * t;\n\t\t\treturn c0 + c1 * t + c2 * t2 + c3 * t3;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n//\n\nconst tmp = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst px = /*@__PURE__*/ new CubicPoly();\nconst py = /*@__PURE__*/ new CubicPoly();\nconst pz = /*@__PURE__*/ new CubicPoly();\n\nclass CatmullRomCurve3 extends Curve {\n\n\tconstructor( points = [], closed = false, curveType = 'centripetal', tension = 0.5 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isCatmullRomCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'CatmullRomCurve3';\n\n\t\tthis.points = points;\n\t\tthis.closed = closed;\n\t\tthis.curveType = curveType;\n\t\tthis.tension = tension;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst points = this.points;\n\t\tconst l = points.length;\n\n\t\tconst p = ( l - ( this.closed ? 0 : 1 ) ) * t;\n\t\tlet intPoint = Math.floor( p );\n\t\tlet weight = p - intPoint;\n\n\t\tif ( this.closed ) {\n\n\t\t\tintPoint += intPoint > 0 ? 0 : ( Math.floor( Math.abs( intPoint ) / l ) + 1 ) * l;\n\n\t\t} else if ( weight === 0 && intPoint === l - 1 ) {\n\n\t\t\tintPoint = l - 2;\n\t\t\tweight = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet p0, p3; // 4 points (p1 & p2 defined below)\n\n\t\tif ( this.closed || intPoint > 0 ) {\n\n\t\t\tp0 = points[ ( intPoint - 1 ) % l ];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// extrapolate first point\n\t\t\ttmp.subVectors( points[ 0 ], points[ 1 ] ).add( points[ 0 ] );\n\t\t\tp0 = tmp;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst p1 = points[ intPoint % l ];\n\t\tconst p2 = points[ ( intPoint + 1 ) % l ];\n\n\t\tif ( this.closed || intPoint + 2 < l ) {\n\n\t\t\tp3 = points[ ( intPoint + 2 ) % l ];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// extrapolate last point\n\t\t\ttmp.subVectors( points[ l - 1 ], points[ l - 2 ] ).add( points[ l - 1 ] );\n\t\t\tp3 = tmp;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.curveType === 'centripetal' || this.curveType === 'chordal' ) {\n\n\t\t\t// init Centripetal / Chordal Catmull-Rom\n\t\t\tconst pow = this.curveType === 'chordal' ? 0.5 : 0.25;\n\t\t\tlet dt0 = Math.pow( p0.distanceToSquared( p1 ), pow );\n\t\t\tlet dt1 = Math.pow( p1.distanceToSquared( p2 ), pow );\n\t\t\tlet dt2 = Math.pow( p2.distanceToSquared( p3 ), pow );\n\n\t\t\t// safety check for repeated points\n\t\t\tif ( dt1 < 1e-4 ) dt1 = 1.0;\n\t\t\tif ( dt0 < 1e-4 ) dt0 = dt1;\n\t\t\tif ( dt2 < 1e-4 ) dt2 = dt1;\n\n\t\t\tpx.initNonuniformCatmullRom( p0.x, p1.x, p2.x, p3.x, dt0, dt1, dt2 );\n\t\t\tpy.initNonuniformCatmullRom( p0.y, p1.y, p2.y, p3.y, dt0, dt1, dt2 );\n\t\t\tpz.initNonuniformCatmullRom( p0.z, p1.z, p2.z, p3.z, dt0, dt1, dt2 );\n\n\t\t} else if ( this.curveType === 'catmullrom' ) {\n\n\t\t\tpx.initCatmullRom( p0.x, p1.x, p2.x, p3.x, this.tension );\n\t\t\tpy.initCatmullRom( p0.y, p1.y, p2.y, p3.y, this.tension );\n\t\t\tpz.initCatmullRom( p0.z, p1.z, p2.z, p3.z, this.tension );\n\n\t\t}\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tpx.calc( weight ),\n\t\t\tpy.calc( weight ),\n\t\t\tpz.calc( weight )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = source.points[ i ];\n\n\t\t\tthis.points.push( point.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.closed = source.closed;\n\t\tthis.curveType = source.curveType;\n\t\tthis.tension = source.tension;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = this.points[ i ];\n\t\t\tdata.points.push( point.toArray() );\n\n\t\t}\n\n\t\tdata.closed = this.closed;\n\t\tdata.curveType = this.curveType;\n\t\tdata.tension = this.tension;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = json.points[ i ];\n\t\t\tthis.points.push( new Vector3().fromArray( point ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.closed = json.closed;\n\t\tthis.curveType = json.curveType;\n\t\tthis.tension = json.tension;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Bezier Curves formulas obtained from\n * https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve\n */\n\nfunction CatmullRom( t, p0, p1, p2, p3 ) {\n\n\tconst v0 = ( p2 - p0 ) * 0.5;\n\tconst v1 = ( p3 - p1 ) * 0.5;\n\tconst t2 = t * t;\n\tconst t3 = t * t2;\n\treturn ( 2 * p1 - 2 * p2 + v0 + v1 ) * t3 + ( - 3 * p1 + 3 * p2 - 2 * v0 - v1 ) * t2 + v0 * t + p1;\n\n}\n\n//\n\nfunction QuadraticBezierP0( t, p ) {\n\n\tconst k = 1 - t;\n\treturn k * k * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezierP1( t, p ) {\n\n\treturn 2 * ( 1 - t ) * t * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezierP2( t, p ) {\n\n\treturn t * t * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezier( t, p0, p1, p2 ) {\n\n\treturn QuadraticBezierP0( t, p0 ) + QuadraticBezierP1( t, p1 ) +\n\t\tQuadraticBezierP2( t, p2 );\n\n}\n\n//\n\nfunction CubicBezierP0( t, p ) {\n\n\tconst k = 1 - t;\n\treturn k * k * k * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP1( t, p ) {\n\n\tconst k = 1 - t;\n\treturn 3 * k * k * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP2( t, p ) {\n\n\treturn 3 * ( 1 - t ) * t * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP3( t, p ) {\n\n\treturn t * t * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezier( t, p0, p1, p2, p3 ) {\n\n\treturn CubicBezierP0( t, p0 ) + CubicBezierP1( t, p1 ) + CubicBezierP2( t, p2 ) +\n\t\tCubicBezierP3( t, p3 );\n\n}\n\nclass CubicBezierCurve extends Curve {\n\n\tconstructor( v0 = new Vector2(), v1 = new Vector2(), v2 = new Vector2(), v3 = new Vector2() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isCubicBezierCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'CubicBezierCurve';\n\n\t\tthis.v0 = v0;\n\t\tthis.v1 = v1;\n\t\tthis.v2 = v2;\n\t\tthis.v3 = v3;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2, v3 = this.v3;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x, v3.x ),\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y, v3.y )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\t\tthis.v3.copy( source.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\t\tdata.v3 = this.v3.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\t\tthis.v3.fromArray( json.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CubicBezierCurve3 extends Curve {\n\n\tconstructor( v0 = new Vector3(), v1 = new Vector3(), v2 = new Vector3(), v3 = new Vector3() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isCubicBezierCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'CubicBezierCurve3';\n\n\t\tthis.v0 = v0;\n\t\tthis.v1 = v1;\n\t\tthis.v2 = v2;\n\t\tthis.v3 = v3;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2, v3 = this.v3;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x, v3.x ),\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y, v3.y ),\n\t\t\tCubicBezier( t, v0.z, v1.z, v2.z, v3.z )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\t\tthis.v3.copy( source.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\t\tdata.v3 = this.v3.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\t\tthis.v3.fromArray( json.v3 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass LineCurve extends Curve {\n\n\tconstructor( v1 = new Vector2(), v2 = new Vector2() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLineCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineCurve';\n\n\t\tthis.v1 = v1;\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 ).sub( this.v1 );\n\t\t\tpoint.multiplyScalar( t ).add( this.v1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\t// Line curve is linear, so we can overwrite default getPointAt\n\tgetPointAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\treturn this.getPoint( u, optionalTarget );\n\n\t}\n\n\tgetTangent( t, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst tangent = optionalTarget || new Vector2();\n\n\t\ttangent.copy( this.v2 ).sub( this.v1 ).normalize();\n\n\t\treturn tangent;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass LineCurve3 extends Curve {\n\n\tconstructor( v1 = new Vector3(), v2 = new Vector3() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLineCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineCurve3';\n\n\t\tthis.v1 = v1;\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpoint.copy( this.v2 ).sub( this.v1 );\n\t\t\tpoint.multiplyScalar( t ).add( this.v1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\t// Line curve is linear, so we can overwrite default getPointAt\n\tgetPointAt( u, optionalTarget ) {\n\n\t\treturn this.getPoint( u, optionalTarget );\n\n\t}\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass QuadraticBezierCurve extends Curve {\n\n\tconstructor( v0 = new Vector2(), v1 = new Vector2(), v2 = new Vector2() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isQuadraticBezierCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'QuadraticBezierCurve';\n\n\t\tthis.v0 = v0;\n\t\tthis.v1 = v1;\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x ),\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass QuadraticBezierCurve3 extends Curve {\n\n\tconstructor( v0 = new Vector3(), v1 = new Vector3(), v2 = new Vector3() ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isQuadraticBezierCurve3 = true;\n\n\t\tthis.type = 'QuadraticBezierCurve3';\n\n\t\tthis.v0 = v0;\n\t\tthis.v1 = v1;\n\t\tthis.v2 = v2;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector3() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2;\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x ),\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y ),\n\t\t\tQuadraticBezier( t, v0.z, v1.z, v2.z )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\t\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\t\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\t\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\t\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\t\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\t\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass SplineCurve extends Curve {\n\n\tconstructor( points = [] ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isSplineCurve = true;\n\n\t\tthis.type = 'SplineCurve';\n\n\t\tthis.points = points;\n\n\t}\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget = new Vector2() ) {\n\n\t\tconst point = optionalTarget;\n\n\t\tconst points = this.points;\n\t\tconst p = ( points.length - 1 ) * t;\n\n\t\tconst intPoint = Math.floor( p );\n\t\tconst weight = p - intPoint;\n\n\t\tconst p0 = points[ intPoint === 0 ? intPoint : intPoint - 1 ];\n\t\tconst p1 = points[ intPoint ];\n\t\tconst p2 = points[ intPoint > points.length - 2 ? points.length - 1 : intPoint + 1 ];\n\t\tconst p3 = points[ intPoint > points.length - 3 ? points.length - 1 : intPoint + 2 ];\n\n\t\tpoint.set(\n\t\t\tCatmullRom( weight, p0.x, p1.x, p2.x, p3.x ),\n\t\t\tCatmullRom( weight, p0.y, p1.y, p2.y, p3.y )\n\t\t);\n\n\t\treturn point;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = source.points[ i ];\n\n\t\t\tthis.points.push( point.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = this.points[ i ];\n\t\t\tdata.points.push( point.toArray() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst point = json.points[ i ];\n\t\t\tthis.points.push( new Vector2().fromArray( point ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nvar Curves = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\t__proto__: null,\n\tArcCurve: ArcCurve,\n\tCatmullRomCurve3: CatmullRomCurve3,\n\tCubicBezierCurve: CubicBezierCurve,\n\tCubicBezierCurve3: CubicBezierCurve3,\n\tEllipseCurve: EllipseCurve,\n\tLineCurve: LineCurve,\n\tLineCurve3: LineCurve3,\n\tQuadraticBezierCurve: QuadraticBezierCurve,\n\tQuadraticBezierCurve3: QuadraticBezierCurve3,\n\tSplineCurve: SplineCurve\n});\n\n/**************************************************************\n *\tCurved Path - a curve path is simply a array of connected\n *  curves, but retains the api of a curve\n **************************************************************/\n\nclass CurvePath extends Curve {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CurvePath';\n\n\t\tthis.curves = [];\n\t\tthis.autoClose = false; // Automatically closes the path\n\n\t}\n\n\tadd( curve ) {\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t}\n\n\tclosePath() {\n\n\t\t// Add a line curve if start and end of lines are not connected\n\t\tconst startPoint = this.curves[ 0 ].getPoint( 0 );\n\t\tconst endPoint = this.curves[ this.curves.length - 1 ].getPoint( 1 );\n\n\t\tif ( ! startPoint.equals( endPoint ) ) {\n\n\t\t\tthis.curves.push( new LineCurve( endPoint, startPoint ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// To get accurate point with reference to\n\t// entire path distance at time t,\n\t// following has to be done:\n\n\t// 1. Length of each sub path have to be known\n\t// 2. Locate and identify type of curve\n\t// 3. Get t for the curve\n\t// 4. Return curve.getPointAt(t')\n\n\tgetPoint( t, optionalTarget ) {\n\n\t\tconst d = t * this.getLength();\n\t\tconst curveLengths = this.getCurveLengths();\n\t\tlet i = 0;\n\n\t\t// To think about boundaries points.\n\n\t\twhile ( i < curveLengths.length ) {\n\n\t\t\tif ( curveLengths[ i ] >= d ) {\n\n\t\t\t\tconst diff = curveLengths[ i ] - d;\n\t\t\t\tconst curve = this.curves[ i ];\n\n\t\t\t\tconst segmentLength = curve.getLength();\n\t\t\t\tconst u = segmentLength === 0 ? 0 : 1 - diff / segmentLength;\n\n\t\t\t\treturn curve.getPointAt( u, optionalTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ti ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t\t// loop where sum != 0, sum > d , sum+1 <d\n\n\t}\n\n\t// We cannot use the default THREE.Curve getPoint() with getLength() because in\n\t// THREE.Curve, getLength() depends on getPoint() but in THREE.CurvePath\n\t// getPoint() depends on getLength\n\n\tgetLength() {\n\n\t\tconst lens = this.getCurveLengths();\n\t\treturn lens[ lens.length - 1 ];\n\n\t}\n\n\t// cacheLengths must be recalculated.\n\tupdateArcLengths() {\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\t\tthis.cacheLengths = null;\n\t\tthis.getCurveLengths();\n\n\t}\n\n\t// Compute lengths and cache them\n\t// We cannot overwrite getLengths() because UtoT mapping uses it.\n\n\tgetCurveLengths() {\n\n\t\t// We use cache values if curves and cache array are same length\n\n\t\tif ( this.cacheLengths && this.cacheLengths.length === this.curves.length ) {\n\n\t\t\treturn this.cacheLengths;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Get length of sub-curve\n\t\t// Push sums into cached array\n\n\t\tconst lengths = [];\n\t\tlet sums = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tsums += this.curves[ i ].getLength();\n\t\t\tlengths.push( sums );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cacheLengths = lengths;\n\n\t\treturn lengths;\n\n\t}\n\n\tgetSpacedPoints( divisions = 40 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= divisions; i ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPoint( i / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.autoClose ) {\n\n\t\t\tpoints.push( points[ 0 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\tgetPoints( divisions = 12 ) {\n\n\t\tconst points = [];\n\t\tlet last;\n\n\t\tfor ( let i = 0, curves = this.curves; i < curves.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = curves[ i ];\n\t\t\tconst resolution = curve.isEllipseCurve ? divisions * 2\n\t\t\t\t: ( curve.isLineCurve || curve.isLineCurve3 ) ? 1\n\t\t\t\t\t: curve.isSplineCurve ? divisions * curve.points.length\n\t\t\t\t\t\t: divisions;\n\n\t\t\tconst pts = curve.getPoints( resolution );\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < pts.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst point = pts[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( last && last.equals( point ) ) continue; // ensures no consecutive points are duplicates\n\n\t\t\t\tpoints.push( point );\n\t\t\t\tlast = point;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.autoClose && points.length > 1 && ! points[ points.length - 1 ].equals( points[ 0 ] ) ) {\n\n\t\t\tpoints.push( points[ 0 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.curves = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = source.curves[ i ];\n\n\t\t\tthis.curves.push( curve.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.autoClose = source.autoClose;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.autoClose = this.autoClose;\n\t\tdata.curves = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = this.curves[ i ];\n\t\t\tdata.curves.push( curve.toJSON() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.autoClose = json.autoClose;\n\t\tthis.curves = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst curve = json.curves[ i ];\n\t\t\tthis.curves.push( new Curves[ curve.type ]().fromJSON( curve ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Path extends CurvePath {\n\n\tconstructor( points ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'Path';\n\n\t\tthis.currentPoint = new Vector2();\n\n\t\tif ( points ) {\n\n\t\t\tthis.setFromPoints( points );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.moveTo( points[ 0 ].x, points[ 0 ].y );\n\n\t\tfor ( let i = 1, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.lineTo( points[ i ].x, points[ i ].y );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmoveTo( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPoint.set( x, y ); // TODO consider referencing vectors instead of copying?\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlineTo( x, y ) {\n\n\t\tconst curve = new LineCurve( this.currentPoint.clone(), new Vector2( x, y ) );\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( x, y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tquadraticCurveTo( aCPx, aCPy, aX, aY ) {\n\n\t\tconst curve = new QuadraticBezierCurve(\n\t\t\tthis.currentPoint.clone(),\n\t\t\tnew Vector2( aCPx, aCPy ),\n\t\t\tnew Vector2( aX, aY )\n\t\t);\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tbezierCurveTo( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY ) {\n\n\t\tconst curve = new CubicBezierCurve(\n\t\t\tthis.currentPoint.clone(),\n\t\t\tnew Vector2( aCP1x, aCP1y ),\n\t\t\tnew Vector2( aCP2x, aCP2y ),\n\t\t\tnew Vector2( aX, aY )\n\t\t);\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsplineThru( pts /*Array of Vector*/ ) {\n\n\t\tconst npts = [ this.currentPoint.clone() ].concat( pts );\n\n\t\tconst curve = new SplineCurve( npts );\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.copy( pts[ pts.length - 1 ] );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tarc( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tconst x0 = this.currentPoint.x;\n\t\tconst y0 = this.currentPoint.y;\n\n\t\tthis.absarc( aX + x0, aY + y0, aRadius,\n\t\t\taStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tabsarc( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tthis.absellipse( aX, aY, aRadius, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tellipse( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation ) {\n\n\t\tconst x0 = this.currentPoint.x;\n\t\tconst y0 = this.currentPoint.y;\n\n\t\tthis.absellipse( aX + x0, aY + y0, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tabsellipse( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation ) {\n\n\t\tconst curve = new EllipseCurve( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation );\n\n\t\tif ( this.curves.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// if a previous curve is present, attempt to join\n\t\t\tconst firstPoint = curve.getPoint( 0 );\n\n\t\t\tif ( ! firstPoint.equals( this.currentPoint ) ) {\n\n\t\t\t\tthis.lineTo( firstPoint.x, firstPoint.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tconst lastPoint = curve.getPoint( 1 );\n\t\tthis.currentPoint.copy( lastPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.currentPoint.copy( source.currentPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.currentPoint = this.currentPoint.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.currentPoint.fromArray( json.currentPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass LatheGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( points = [ new Vector2( 0, - 0.5 ), new Vector2( 0.5, 0 ), new Vector2( 0, 0.5 ) ], segments = 12, phiStart = 0, phiLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'LatheGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tpoints: points,\n\t\t\tsegments: segments,\n\t\t\tphiStart: phiStart,\n\t\t\tphiLength: phiLength\n\t\t};\n\n\t\tsegments = Math.floor( segments );\n\n\t\t// clamp phiLength so it's in range of [ 0, 2PI ]\n\n\t\tphiLength = clamp( phiLength, 0, Math.PI * 2 );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\t\tconst initNormals = [];\n\t\tconst normals = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst inverseSegments = 1.0 / segments;\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\t\tconst curNormal = new Vector3();\n\t\tconst prevNormal = new Vector3();\n\t\tlet dx = 0;\n\t\tlet dy = 0;\n\n\t\t// pre-compute normals for initial \"meridian\"\n\n\t\tfor ( let j = 0; j <= ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\tswitch ( j ) {\n\n\t\t\t\tcase 0:\t\t\t\t// special handling for 1st vertex on path\n\n\t\t\t\t\tdx = points[ j + 1 ].x - points[ j ].x;\n\t\t\t\t\tdy = points[ j + 1 ].y - points[ j ].y;\n\n\t\t\t\t\tnormal.x = dy * 1.0;\n\t\t\t\t\tnormal.y = - dx;\n\t\t\t\t\tnormal.z = dy * 0.0;\n\n\t\t\t\t\tprevNormal.copy( normal );\n\n\t\t\t\t\tnormal.normalize();\n\n\t\t\t\t\tinitNormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ( points.length - 1 ):\t// special handling for last Vertex on path\n\n\t\t\t\t\tinitNormals.push( prevNormal.x, prevNormal.y, prevNormal.z );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\t\t\t// default handling for all vertices in between\n\n\t\t\t\t\tdx = points[ j + 1 ].x - points[ j ].x;\n\t\t\t\t\tdy = points[ j + 1 ].y - points[ j ].y;\n\n\t\t\t\t\tnormal.x = dy * 1.0;\n\t\t\t\t\tnormal.y = - dx;\n\t\t\t\t\tnormal.z = dy * 0.0;\n\n\t\t\t\t\tcurNormal.copy( normal );\n\n\t\t\t\t\tnormal.x += prevNormal.x;\n\t\t\t\t\tnormal.y += prevNormal.y;\n\t\t\t\t\tnormal.z += prevNormal.z;\n\n\t\t\t\t\tnormal.normalize();\n\n\t\t\t\t\tinitNormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t\tprevNormal.copy( curNormal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate vertices, uvs and normals\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst phi = phiStart + i * inverseSegments * phiLength;\n\n\t\t\tconst sin = Math.sin( phi );\n\t\t\tconst cos = Math.cos( phi );\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j <= ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = points[ j ].x * sin;\n\t\t\t\tvertex.y = points[ j ].y;\n\t\t\t\tvertex.z = points[ j ].x * cos;\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuv.x = i / segments;\n\t\t\t\tuv.y = j / ( points.length - 1 );\n\n\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tconst x = initNormals[ 3 * j + 0 ] * sin;\n\t\t\t\tconst y = initNormals[ 3 * j + 1 ];\n\t\t\t\tconst z = initNormals[ 3 * j + 0 ] * cos;\n\n\t\t\t\tnormals.push( x, y, z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst base = j + i * points.length;\n\n\t\t\t\tconst a = base;\n\t\t\t\tconst b = base + points.length;\n\t\t\t\tconst c = base + points.length + 1;\n\t\t\t\tconst d = base + 1;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( c, d, b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new LatheGeometry( data.points, data.segments, data.phiStart, data.phiLength );\n\n\t}\n\n}\n\nclass CapsuleGeometry extends LatheGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, length = 1, capSegments = 4, radialSegments = 8 ) {\n\n\t\tconst path = new Path();\n\t\tpath.absarc( 0, - length / 2, radius, Math.PI * 1.5, 0 );\n\t\tpath.absarc( 0, length / 2, radius, 0, Math.PI * 0.5 );\n\n\t\tsuper( path.getPoints( capSegments ), radialSegments );\n\n\t\tthis.type = 'CapsuleGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\theight: length,\n\t\t\tcapSegments: capSegments,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new CapsuleGeometry( data.radius, data.length, data.capSegments, data.radialSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nclass CircleGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, segments = 32, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CircleGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tsegments: segments,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\tsegments = Math.max( 3, segments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\n\t\t// center point\n\n\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\t\tuvs.push( 0.5, 0.5 );\n\n\t\tfor ( let s = 0, i = 3; s <= segments; s ++, i += 3 ) {\n\n\t\t\tconst segment = thetaStart + s / segments * thetaLength;\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = radius * Math.cos( segment );\n\t\t\tvertex.y = radius * Math.sin( segment );\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t// uvs\n\n\t\t\tuv.x = ( vertices[ i ] / radius + 1 ) / 2;\n\t\t\tuv.y = ( vertices[ i + 1 ] / radius + 1 ) / 2;\n\n\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tindices.push( i, i + 1, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new CircleGeometry( data.radius, data.segments, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\nclass CylinderGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( radiusTop = 1, radiusBottom = 1, height = 1, radialSegments = 32, heightSegments = 1, openEnded = false, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'CylinderGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradiusTop: radiusTop,\n\t\t\tradiusBottom: radiusBottom,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\topenEnded: openEnded,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tradialSegments = Math.floor( radialSegments );\n\t\theightSegments = Math.floor( heightSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet index = 0;\n\t\tconst indexArray = [];\n\t\tconst halfHeight = height / 2;\n\t\tlet groupStart = 0;\n\n\t\t// generate geometry\n\n\t\tgenerateTorso();\n\n\t\tif ( openEnded === false ) {\n\n\t\t\tif ( radiusTop > 0 ) generateCap( true );\n\t\t\tif ( radiusBottom > 0 ) generateCap( false );\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\tfunction generateTorso() {\n\n\t\t\tconst normal = new Vector3();\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\t// this will be used to calculate the normal\n\t\t\tconst slope = ( radiusBottom - radiusTop ) / height;\n\n\t\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let y = 0; y <= heightSegments; y ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst indexRow = [];\n\n\t\t\t\tconst v = y / heightSegments;\n\n\t\t\t\t// calculate the radius of the current row\n\n\t\t\t\tconst radius = v * ( radiusBottom - radiusTop ) + radiusTop;\n\n\t\t\t\tfor ( let x = 0; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst u = x / radialSegments;\n\n\t\t\t\t\tconst theta = u * thetaLength + thetaStart;\n\n\t\t\t\t\tconst sinTheta = Math.sin( theta );\n\t\t\t\t\tconst cosTheta = Math.cos( theta );\n\n\t\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\t\tvertex.x = radius * sinTheta;\n\t\t\t\t\tvertex.y = - v * height + halfHeight;\n\t\t\t\t\tvertex.z = radius * cosTheta;\n\t\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\t\tnormal.set( sinTheta, slope, cosTheta ).normalize();\n\t\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( u, 1 - v );\n\n\t\t\t\t\t// save index of vertex in respective row\n\n\t\t\t\t\tindexRow.push( index ++ );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// now save vertices of the row in our index array\n\n\t\t\t\tindexArray.push( indexRow );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// generate indices\n\n\t\t\tfor ( let x = 0; x < radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let y = 0; y < heightSegments; y ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// we use the index array to access the correct indices\n\n\t\t\t\t\tconst a = indexArray[ y ][ x ];\n\t\t\t\t\tconst b = indexArray[ y + 1 ][ x ];\n\t\t\t\t\tconst c = indexArray[ y + 1 ][ x + 1 ];\n\t\t\t\t\tconst d = indexArray[ y ][ x + 1 ];\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t\t// update group counter\n\n\t\t\t\t\tgroupCount += 6;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, 0 );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateCap( top ) {\n\n\t\t\t// save the index of the first center vertex\n\t\t\tconst centerIndexStart = index;\n\n\t\t\tconst uv = new Vector2();\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t\tconst radius = ( top === true ) ? radiusTop : radiusBottom;\n\t\t\tconst sign = ( top === true ) ? 1 : - 1;\n\n\t\t\t// first we generate the center vertex data of the cap.\n\t\t\t// because the geometry needs one set of uvs per face,\n\t\t\t// we must generate a center vertex per face/segment\n\n\t\t\tfor ( let x = 1; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertices.push( 0, halfHeight * sign, 0 );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, sign, 0 );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( 0.5, 0.5 );\n\n\t\t\t\t// increase index\n\n\t\t\t\tindex ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// save the index of the last center vertex\n\t\t\tconst centerIndexEnd = index;\n\n\t\t\t// now we generate the surrounding vertices, normals and uvs\n\n\t\t\tfor ( let x = 0; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst u = x / radialSegments;\n\t\t\t\tconst theta = u * thetaLength + thetaStart;\n\n\t\t\t\tconst cosTheta = Math.cos( theta );\n\t\t\t\tconst sinTheta = Math.sin( theta );\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = radius * sinTheta;\n\t\t\t\tvertex.y = halfHeight * sign;\n\t\t\t\tvertex.z = radius * cosTheta;\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, sign, 0 );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuv.x = ( cosTheta * 0.5 ) + 0.5;\n\t\t\t\tuv.y = ( sinTheta * 0.5 * sign ) + 0.5;\n\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t\t// increase index\n\n\t\t\t\tindex ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// generate indices\n\n\t\t\tfor ( let x = 0; x < radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst c = centerIndexStart + x;\n\t\t\t\tconst i = centerIndexEnd + x;\n\n\t\t\t\tif ( top === true ) {\n\n\t\t\t\t\t// face top\n\n\t\t\t\t\tindices.push( i, i + 1, c );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// face bottom\n\n\t\t\t\t\tindices.push( i + 1, i, c );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, top === true ? 1 : 2 );\n\n\t\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new CylinderGeometry( data.radiusTop, data.radiusBottom, data.height, data.radialSegments, data.heightSegments, data.openEnded, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\nclass ConeGeometry extends CylinderGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, height = 1, radialSegments = 32, heightSegments = 1, openEnded = false, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper( 0, radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength );\n\n\t\tthis.type = 'ConeGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\theight: height,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\topenEnded: openEnded,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new ConeGeometry( data.radius, data.height, data.radialSegments, data.heightSegments, data.openEnded, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\nclass PolyhedronGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( vertices = [], indices = [], radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'PolyhedronGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tvertices: vertices,\n\t\t\tindices: indices,\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t\t// default buffer data\n\n\t\tconst vertexBuffer = [];\n\t\tconst uvBuffer = [];\n\n\t\t// the subdivision creates the vertex buffer data\n\n\t\tsubdivide( detail );\n\n\t\t// all vertices should lie on a conceptual sphere with a given radius\n\n\t\tapplyRadius( radius );\n\n\t\t// finally, create the uv data\n\n\t\tgenerateUVs();\n\n\t\t// build non-indexed geometry\n\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertexBuffer, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( vertexBuffer.slice(), 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvBuffer, 2 ) );\n\n\t\tif ( detail === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.computeVertexNormals(); // flat normals\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.normalizeNormals(); // smooth normals\n\n\t\t}\n\n\t\t// helper functions\n\n\t\tfunction subdivide( detail ) {\n\n\t\t\tconst a = new Vector3();\n\t\t\tconst b = new Vector3();\n\t\t\tconst c = new Vector3();\n\n\t\t\t// iterate over all faces and apply a subdivision with the given detail value\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < indices.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t// get the vertices of the face\n\n\t\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 0 ], a );\n\t\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 1 ], b );\n\t\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 2 ], c );\n\n\t\t\t\t// perform subdivision\n\n\t\t\t\tsubdivideFace( a, b, c, detail );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction subdivideFace( a, b, c, detail ) {\n\n\t\t\tconst cols = detail + 1;\n\n\t\t\t// we use this multidimensional array as a data structure for creating the subdivision\n\n\t\t\tconst v = [];\n\n\t\t\t// construct all of the vertices for this subdivision\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= cols; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tv[ i ] = [];\n\n\t\t\t\tconst aj = a.clone().lerp( c, i / cols );\n\t\t\t\tconst bj = b.clone().lerp( c, i / cols );\n\n\t\t\t\tconst rows = cols - i;\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j <= rows; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( j === 0 && i === cols ) {\n\n\t\t\t\t\t\tv[ i ][ j ] = aj;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tv[ i ][ j ] = aj.clone().lerp( bj, j / rows );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// construct all of the faces\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < cols; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 2 * ( cols - i ) - 1; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst k = Math.floor( j / 2 );\n\n\t\t\t\t\tif ( j % 2 === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k ] );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction applyRadius( radius ) {\n\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\t// iterate over the entire buffer and apply the radius to each vertex\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < vertexBuffer.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tvertex.x = vertexBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\t\tvertex.y = vertexBuffer[ i + 1 ];\n\t\t\t\tvertex.z = vertexBuffer[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tvertex.normalize().multiplyScalar( radius );\n\n\t\t\t\tvertexBuffer[ i + 0 ] = vertex.x;\n\t\t\t\tvertexBuffer[ i + 1 ] = vertex.y;\n\t\t\t\tvertexBuffer[ i + 2 ] = vertex.z;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateUVs() {\n\n\t\t\tconst vertex = new Vector3();\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < vertexBuffer.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tvertex.x = vertexBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\t\tvertex.y = vertexBuffer[ i + 1 ];\n\t\t\t\tvertex.z = vertexBuffer[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tconst u = azimuth( vertex ) / 2 / Math.PI + 0.5;\n\t\t\t\tconst v = inclination( vertex ) / Math.PI + 0.5;\n\t\t\t\tuvBuffer.push( u, 1 - v );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcorrectUVs();\n\n\t\t\tcorrectSeam();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction correctSeam() {\n\n\t\t\t// handle case when face straddles the seam, see #3269\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < uvBuffer.length; i += 6 ) {\n\n\t\t\t\t// uv data of a single face\n\n\t\t\t\tconst x0 = uvBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\t\tconst x1 = uvBuffer[ i + 2 ];\n\t\t\t\tconst x2 = uvBuffer[ i + 4 ];\n\n\t\t\t\tconst max = Math.max( x0, x1, x2 );\n\t\t\t\tconst min = Math.min( x0, x1, x2 );\n\n\t\t\t\t// 0.9 is somewhat arbitrary\n\n\t\t\t\tif ( max > 0.9 && min < 0.1 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( x0 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 0 ] += 1;\n\t\t\t\t\tif ( x1 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 2 ] += 1;\n\t\t\t\t\tif ( x2 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 4 ] += 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction pushVertex( vertex ) {\n\n\t\t\tvertexBuffer.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getVertexByIndex( index, vertex ) {\n\n\t\t\tconst stride = index * 3;\n\n\t\t\tvertex.x = vertices[ stride + 0 ];\n\t\t\tvertex.y = vertices[ stride + 1 ];\n\t\t\tvertex.z = vertices[ stride + 2 ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction correctUVs() {\n\n\t\t\tconst a = new Vector3();\n\t\t\tconst b = new Vector3();\n\t\t\tconst c = new Vector3();\n\n\t\t\tconst centroid = new Vector3();\n\n\t\t\tconst uvA = new Vector2();\n\t\t\tconst uvB = new Vector2();\n\t\t\tconst uvC = new Vector2();\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, j = 0; i < vertexBuffer.length; i += 9, j += 6 ) {\n\n\t\t\t\ta.set( vertexBuffer[ i + 0 ], vertexBuffer[ i + 1 ], vertexBuffer[ i + 2 ] );\n\t\t\t\tb.set( vertexBuffer[ i + 3 ], vertexBuffer[ i + 4 ], vertexBuffer[ i + 5 ] );\n\t\t\t\tc.set( vertexBuffer[ i + 6 ], vertexBuffer[ i + 7 ], vertexBuffer[ i + 8 ] );\n\n\t\t\t\tuvA.set( uvBuffer[ j + 0 ], uvBuffer[ j + 1 ] );\n\t\t\t\tuvB.set( uvBuffer[ j + 2 ], uvBuffer[ j + 3 ] );\n\t\t\t\tuvC.set( uvBuffer[ j + 4 ], uvBuffer[ j + 5 ] );\n\n\t\t\t\tcentroid.copy( a ).add( b ).add( c ).divideScalar( 3 );\n\n\t\t\t\tconst azi = azimuth( centroid );\n\n\t\t\t\tcorrectUV( uvA, j + 0, a, azi );\n\t\t\t\tcorrectUV( uvB, j + 2, b, azi );\n\t\t\t\tcorrectUV( uvC, j + 4, c, azi );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction correctUV( uv, stride, vector, azimuth ) {\n\n\t\t\tif ( ( azimuth < 0 ) && ( uv.x === 1 ) ) {\n\n\t\t\t\tuvBuffer[ stride ] = uv.x - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ( vector.x === 0 ) && ( vector.z === 0 ) ) {\n\n\t\t\t\tuvBuffer[ stride ] = azimuth / 2 / Math.PI + 0.5;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Angle around the Y axis, counter-clockwise when looking from above.\n\n\t\tfunction azimuth( vector ) {\n\n\t\t\treturn Math.atan2( vector.z, - vector.x );\n\n\t\t}\n\n\n\t\t// Angle above the XZ plane.\n\n\t\tfunction inclination( vector ) {\n\n\t\t\treturn Math.atan2( - vector.y, Math.sqrt( ( vector.x * vector.x ) + ( vector.z * vector.z ) ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new PolyhedronGeometry( data.vertices, data.indices, data.radius, data.details );\n\n\t}\n\n}\n\nclass DodecahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst t = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\n\t\tconst r = 1 / t;\n\n\t\tconst vertices = [\n\n\t\t\t// (±1, ±1, ±1)\n\t\t\t- 1, - 1, - 1,\t- 1, - 1, 1,\n\t\t\t- 1, 1, - 1, - 1, 1, 1,\n\t\t\t1, - 1, - 1, 1, - 1, 1,\n\t\t\t1, 1, - 1, 1, 1, 1,\n\n\t\t\t// (0, ±1/φ, ±φ)\n\t\t\t0, - r, - t, 0, - r, t,\n\t\t\t0, r, - t, 0, r, t,\n\n\t\t\t// (±1/φ, ±φ, 0)\n\t\t\t- r, - t, 0, - r, t, 0,\n\t\t\tr, - t, 0, r, t, 0,\n\n\t\t\t// (±φ, 0, ±1/φ)\n\t\t\t- t, 0, - r, t, 0, - r,\n\t\t\t- t, 0, r, t, 0, r\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t3, 11, 7, \t3, 7, 15, \t3, 15, 13,\n\t\t\t7, 19, 17, \t7, 17, 6, \t7, 6, 15,\n\t\t\t17, 4, 8, \t17, 8, 10, \t17, 10, 6,\n\t\t\t8, 0, 16, \t8, 16, 2, \t8, 2, 10,\n\t\t\t0, 12, 1, \t0, 1, 18, \t0, 18, 16,\n\t\t\t6, 10, 2, \t6, 2, 13, \t6, 13, 15,\n\t\t\t2, 16, 18, \t2, 18, 3, \t2, 3, 13,\n\t\t\t18, 1, 9, \t18, 9, 11, \t18, 11, 3,\n\t\t\t4, 14, 12, \t4, 12, 0, \t4, 0, 8,\n\t\t\t11, 9, 5, \t11, 5, 19, \t11, 19, 7,\n\t\t\t19, 5, 14, \t19, 14, 4, \t19, 4, 17,\n\t\t\t1, 12, 14, \t1, 14, 5, \t1, 5, 9\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'DodecahedronGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new DodecahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v0 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v1$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _normal = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _triangle = /*@__PURE__*/ new Triangle();\n\nclass EdgesGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( geometry = null, thresholdAngle = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'EdgesGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tgeometry: geometry,\n\t\t\tthresholdAngle: thresholdAngle\n\t\t};\n\n\t\tif ( geometry !== null ) {\n\n\t\t\tconst precisionPoints = 4;\n\t\t\tconst precision = Math.pow( 10, precisionPoints );\n\t\t\tconst thresholdDot = Math.cos( DEG2RAD * thresholdAngle );\n\n\t\t\tconst indexAttr = geometry.getIndex();\n\t\t\tconst positionAttr = geometry.getAttribute( 'position' );\n\t\t\tconst indexCount = indexAttr ? indexAttr.count : positionAttr.count;\n\n\t\t\tconst indexArr = [ 0, 0, 0 ];\n\t\t\tconst vertKeys = [ 'a', 'b', 'c' ];\n\t\t\tconst hashes = new Array( 3 );\n\n\t\t\tconst edgeData = {};\n\t\t\tconst vertices = [];\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < indexCount; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tif ( indexAttr ) {\n\n\t\t\t\t\tindexArr[ 0 ] = indexAttr.getX( i );\n\t\t\t\t\tindexArr[ 1 ] = indexAttr.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\tindexArr[ 2 ] = indexAttr.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tindexArr[ 0 ] = i;\n\t\t\t\t\tindexArr[ 1 ] = i + 1;\n\t\t\t\t\tindexArr[ 2 ] = i + 2;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst { a, b, c } = _triangle;\n\t\t\t\ta.fromBufferAttribute( positionAttr, indexArr[ 0 ] );\n\t\t\t\tb.fromBufferAttribute( positionAttr, indexArr[ 1 ] );\n\t\t\t\tc.fromBufferAttribute( positionAttr, indexArr[ 2 ] );\n\t\t\t\t_triangle.getNormal( _normal );\n\n\t\t\t\t// create hashes for the edge from the vertices\n\t\t\t\thashes[ 0 ] = `${ Math.round( a.x * precision ) },${ Math.round( a.y * precision ) },${ Math.round( a.z * precision ) }`;\n\t\t\t\thashes[ 1 ] = `${ Math.round( b.x * precision ) },${ Math.round( b.y * precision ) },${ Math.round( b.z * precision ) }`;\n\t\t\t\thashes[ 2 ] = `${ Math.round( c.x * precision ) },${ Math.round( c.y * precision ) },${ Math.round( c.z * precision ) }`;\n\n\t\t\t\t// skip degenerate triangles\n\t\t\t\tif ( hashes[ 0 ] === hashes[ 1 ] || hashes[ 1 ] === hashes[ 2 ] || hashes[ 2 ] === hashes[ 0 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// iterate over every edge\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// get the first and next vertex making up the edge\n\t\t\t\t\tconst jNext = ( j + 1 ) % 3;\n\t\t\t\t\tconst vecHash0 = hashes[ j ];\n\t\t\t\t\tconst vecHash1 = hashes[ jNext ];\n\t\t\t\t\tconst v0 = _triangle[ vertKeys[ j ] ];\n\t\t\t\t\tconst v1 = _triangle[ vertKeys[ jNext ] ];\n\n\t\t\t\t\tconst hash = `${ vecHash0 }_${ vecHash1 }`;\n\t\t\t\t\tconst reverseHash = `${ vecHash1 }_${ vecHash0 }`;\n\n\t\t\t\t\tif ( reverseHash in edgeData && edgeData[ reverseHash ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// if we found a sibling edge add it into the vertex array if\n\t\t\t\t\t\t// it meets the angle threshold and delete the edge from the map.\n\t\t\t\t\t\tif ( _normal.dot( edgeData[ reverseHash ].normal ) <= thresholdDot ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( v0.x, v0.y, v0.z );\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( v1.x, v1.y, v1.z );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tedgeData[ reverseHash ] = null;\n\n\t\t\t\t\t} else if ( ! ( hash in edgeData ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// if we've already got an edge here then skip adding a new one\n\t\t\t\t\t\tedgeData[ hash ] = {\n\n\t\t\t\t\t\t\tindex0: indexArr[ j ],\n\t\t\t\t\t\t\tindex1: indexArr[ jNext ],\n\t\t\t\t\t\t\tnormal: _normal.clone(),\n\n\t\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// iterate over all remaining, unmatched edges and add them to the vertex array\n\t\t\tfor ( const key in edgeData ) {\n\n\t\t\t\tif ( edgeData[ key ] ) {\n\n\t\t\t\t\tconst { index0, index1 } = edgeData[ key ];\n\t\t\t\t\t_v0.fromBufferAttribute( positionAttr, index0 );\n\t\t\t\t\t_v1$1.fromBufferAttribute( positionAttr, index1 );\n\n\t\t\t\t\tvertices.push( _v0.x, _v0.y, _v0.z );\n\t\t\t\t\tvertices.push( _v1$1.x, _v1$1.y, _v1$1.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass Shape extends Path {\n\n\tconstructor( points ) {\n\n\t\tsuper( points );\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\tthis.type = 'Shape';\n\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t}\n\n\tgetPointsHoles( divisions ) {\n\n\t\tconst holesPts = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tholesPts[ i ] = this.holes[ i ].getPoints( divisions );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn holesPts;\n\n\t}\n\n\t// get points of shape and holes (keypoints based on segments parameter)\n\n\textractPoints( divisions ) {\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tshape: this.getPoints( divisions ),\n\t\t\tholes: this.getPointsHoles( divisions )\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = source.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst hole = source.holes[ i ];\n\n\t\t\tthis.holes.push( hole.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.holes = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = this.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst hole = this.holes[ i ];\n\t\t\tdata.holes.push( hole.toJSON() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tsuper.fromJSON( json );\n\n\t\tthis.uuid = json.uuid;\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = json.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst hole = json.holes[ i ];\n\t\t\tthis.holes.push( new Path().fromJSON( hole ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Port from https://github.com/mapbox/earcut (v2.2.4)\n */\n\nconst Earcut = {\n\n\ttriangulate: function ( data, holeIndices, dim = 2 ) {\n\n\t\tconst hasHoles = holeIndices && holeIndices.length;\n\t\tconst outerLen = hasHoles ? holeIndices[ 0 ] * dim : data.length;\n\t\tlet outerNode = linkedList( data, 0, outerLen, dim, true );\n\t\tconst triangles = [];\n\n\t\tif ( ! outerNode || outerNode.next === outerNode.prev ) return triangles;\n\n\t\tlet minX, minY, maxX, maxY, x, y, invSize;\n\n\t\tif ( hasHoles ) outerNode = eliminateHoles( data, holeIndices, outerNode, dim );\n\n\t\t// if the shape is not too simple, we'll use z-order curve hash later; calculate polygon bbox\n\t\tif ( data.length > 80 * dim ) {\n\n\t\t\tminX = maxX = data[ 0 ];\n\t\t\tminY = maxY = data[ 1 ];\n\n\t\t\tfor ( let i = dim; i < outerLen; i += dim ) {\n\n\t\t\t\tx = data[ i ];\n\t\t\t\ty = data[ i + 1 ];\n\t\t\t\tif ( x < minX ) minX = x;\n\t\t\t\tif ( y < minY ) minY = y;\n\t\t\t\tif ( x > maxX ) maxX = x;\n\t\t\t\tif ( y > maxY ) maxY = y;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// minX, minY and invSize are later used to transform coords into integers for z-order calculation\n\t\t\tinvSize = Math.max( maxX - minX, maxY - minY );\n\t\t\tinvSize = invSize !== 0 ? 32767 / invSize : 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tearcutLinked( outerNode, triangles, dim, minX, minY, invSize, 0 );\n\n\t\treturn triangles;\n\n\t}\n\n};\n\n// create a circular doubly linked list from polygon points in the specified winding order\nfunction linkedList( data, start, end, dim, clockwise ) {\n\n\tlet i, last;\n\n\tif ( clockwise === ( signedArea( data, start, end, dim ) > 0 ) ) {\n\n\t\tfor ( i = start; i < end; i += dim ) last = insertNode( i, data[ i ], data[ i + 1 ], last );\n\n\t} else {\n\n\t\tfor ( i = end - dim; i >= start; i -= dim ) last = insertNode( i, data[ i ], data[ i + 1 ], last );\n\n\t}\n\n\tif ( last && equals( last, last.next ) ) {\n\n\t\tremoveNode( last );\n\t\tlast = last.next;\n\n\t}\n\n\treturn last;\n\n}\n\n// eliminate colinear or duplicate points\nfunction filterPoints( start, end ) {\n\n\tif ( ! start ) return start;\n\tif ( ! end ) end = start;\n\n\tlet p = start,\n\t\tagain;\n\tdo {\n\n\t\tagain = false;\n\n\t\tif ( ! p.steiner && ( equals( p, p.next ) || area( p.prev, p, p.next ) === 0 ) ) {\n\n\t\t\tremoveNode( p );\n\t\t\tp = end = p.prev;\n\t\t\tif ( p === p.next ) break;\n\t\t\tagain = true;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tp = p.next;\n\n\t\t}\n\n\t} while ( again || p !== end );\n\n\treturn end;\n\n}\n\n// main ear slicing loop which triangulates a polygon (given as a linked list)\nfunction earcutLinked( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize, pass ) {\n\n\tif ( ! ear ) return;\n\n\t// interlink polygon nodes in z-order\n\tif ( ! pass && invSize ) indexCurve( ear, minX, minY, invSize );\n\n\tlet stop = ear,\n\t\tprev, next;\n\n\t// iterate through ears, slicing them one by one\n\twhile ( ear.prev !== ear.next ) {\n\n\t\tprev = ear.prev;\n\t\tnext = ear.next;\n\n\t\tif ( invSize ? isEarHashed( ear, minX, minY, invSize ) : isEar( ear ) ) {\n\n\t\t\t// cut off the triangle\n\t\t\ttriangles.push( prev.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( ear.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( next.i / dim | 0 );\n\n\t\t\tremoveNode( ear );\n\n\t\t\t// skipping the next vertex leads to less sliver triangles\n\t\t\tear = next.next;\n\t\t\tstop = next.next;\n\n\t\t\tcontinue;\n\n\t\t}\n\n\t\tear = next;\n\n\t\t// if we looped through the whole remaining polygon and can't find any more ears\n\t\tif ( ear === stop ) {\n\n\t\t\t// try filtering points and slicing again\n\t\t\tif ( ! pass ) {\n\n\t\t\t\tearcutLinked( filterPoints( ear ), triangles, dim, minX, minY, invSize, 1 );\n\n\t\t\t\t// if this didn't work, try curing all small self-intersections locally\n\n\t\t\t} else if ( pass === 1 ) {\n\n\t\t\t\tear = cureLocalIntersections( filterPoints( ear ), triangles, dim );\n\t\t\t\tearcutLinked( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize, 2 );\n\n\t\t\t\t// as a last resort, try splitting the remaining polygon into two\n\n\t\t\t} else if ( pass === 2 ) {\n\n\t\t\t\tsplitEarcut( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// check whether a polygon node forms a valid ear with adjacent nodes\nfunction isEar( ear ) {\n\n\tconst a = ear.prev,\n\t\tb = ear,\n\t\tc = ear.next;\n\n\tif ( area( a, b, c ) >= 0 ) return false; // reflex, can't be an ear\n\n\t// now make sure we don't have other points inside the potential ear\n\tconst ax = a.x, bx = b.x, cx = c.x, ay = a.y, by = b.y, cy = c.y;\n\n\t// triangle bbox; min & max are calculated like this for speed\n\tconst x0 = ax < bx ? ( ax < cx ? ax : cx ) : ( bx < cx ? bx : cx ),\n\t\ty0 = ay < by ? ( ay < cy ? ay : cy ) : ( by < cy ? by : cy ),\n\t\tx1 = ax > bx ? ( ax > cx ? ax : cx ) : ( bx > cx ? bx : cx ),\n\t\ty1 = ay > by ? ( ay > cy ? ay : cy ) : ( by > cy ? by : cy );\n\n\tlet p = c.next;\n\twhile ( p !== a ) {\n\n\t\tif ( p.x >= x0 && p.x <= x1 && p.y >= y0 && p.y <= y1 &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, p.x, p.y ) &&\n\t\t\tarea( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tp = p.next;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction isEarHashed( ear, minX, minY, invSize ) {\n\n\tconst a = ear.prev,\n\t\tb = ear,\n\t\tc = ear.next;\n\n\tif ( area( a, b, c ) >= 0 ) return false; // reflex, can't be an ear\n\n\tconst ax = a.x, bx = b.x, cx = c.x, ay = a.y, by = b.y, cy = c.y;\n\n\t// triangle bbox; min & max are calculated like this for speed\n\tconst x0 = ax < bx ? ( ax < cx ? ax : cx ) : ( bx < cx ? bx : cx ),\n\t\ty0 = ay < by ? ( ay < cy ? ay : cy ) : ( by < cy ? by : cy ),\n\t\tx1 = ax > bx ? ( ax > cx ? ax : cx ) : ( bx > cx ? bx : cx ),\n\t\ty1 = ay > by ? ( ay > cy ? ay : cy ) : ( by > cy ? by : cy );\n\n\t// z-order range for the current triangle bbox;\n\tconst minZ = zOrder( x0, y0, minX, minY, invSize ),\n\t\tmaxZ = zOrder( x1, y1, minX, minY, invSize );\n\n\tlet p = ear.prevZ,\n\t\tn = ear.nextZ;\n\n\t// look for points inside the triangle in both directions\n\twhile ( p && p.z >= minZ && n && n.z <= maxZ ) {\n\n\t\tif ( p.x >= x0 && p.x <= x1 && p.y >= y0 && p.y <= y1 && p !== a && p !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, p.x, p.y ) && area( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tp = p.prevZ;\n\n\t\tif ( n.x >= x0 && n.x <= x1 && n.y >= y0 && n.y <= y1 && n !== a && n !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, n.x, n.y ) && area( n.prev, n, n.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tn = n.nextZ;\n\n\t}\n\n\t// look for remaining points in decreasing z-order\n\twhile ( p && p.z >= minZ ) {\n\n\t\tif ( p.x >= x0 && p.x <= x1 && p.y >= y0 && p.y <= y1 && p !== a && p !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, p.x, p.y ) && area( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tp = p.prevZ;\n\n\t}\n\n\t// look for remaining points in increasing z-order\n\twhile ( n && n.z <= maxZ ) {\n\n\t\tif ( n.x >= x0 && n.x <= x1 && n.y >= y0 && n.y <= y1 && n !== a && n !== c &&\n\t\t\tpointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, n.x, n.y ) && area( n.prev, n, n.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tn = n.nextZ;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\n// go through all polygon nodes and cure small local self-intersections\nfunction cureLocalIntersections( start, triangles, dim ) {\n\n\tlet p = start;\n\tdo {\n\n\t\tconst a = p.prev,\n\t\t\tb = p.next.next;\n\n\t\tif ( ! equals( a, b ) && intersects( a, p, p.next, b ) && locallyInside( a, b ) && locallyInside( b, a ) ) {\n\n\t\t\ttriangles.push( a.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( p.i / dim | 0 );\n\t\t\ttriangles.push( b.i / dim | 0 );\n\n\t\t\t// remove two nodes involved\n\t\t\tremoveNode( p );\n\t\t\tremoveNode( p.next );\n\n\t\t\tp = start = b;\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\treturn filterPoints( p );\n\n}\n\n// try splitting polygon into two and triangulate them independently\nfunction splitEarcut( start, triangles, dim, minX, minY, invSize ) {\n\n\t// look for a valid diagonal that divides the polygon into two\n\tlet a = start;\n\tdo {\n\n\t\tlet b = a.next.next;\n\t\twhile ( b !== a.prev ) {\n\n\t\t\tif ( a.i !== b.i && isValidDiagonal( a, b ) ) {\n\n\t\t\t\t// split the polygon in two by the diagonal\n\t\t\t\tlet c = splitPolygon( a, b );\n\n\t\t\t\t// filter colinear points around the cuts\n\t\t\t\ta = filterPoints( a, a.next );\n\t\t\t\tc = filterPoints( c, c.next );\n\n\t\t\t\t// run earcut on each half\n\t\t\t\tearcutLinked( a, triangles, dim, minX, minY, invSize, 0 );\n\t\t\t\tearcutLinked( c, triangles, dim, minX, minY, invSize, 0 );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tb = b.next;\n\n\t\t}\n\n\t\ta = a.next;\n\n\t} while ( a !== start );\n\n}\n\n// link every hole into the outer loop, producing a single-ring polygon without holes\nfunction eliminateHoles( data, holeIndices, outerNode, dim ) {\n\n\tconst queue = [];\n\tlet i, len, start, end, list;\n\n\tfor ( i = 0, len = holeIndices.length; i < len; i ++ ) {\n\n\t\tstart = holeIndices[ i ] * dim;\n\t\tend = i < len - 1 ? holeIndices[ i + 1 ] * dim : data.length;\n\t\tlist = linkedList( data, start, end, dim, false );\n\t\tif ( list === list.next ) list.steiner = true;\n\t\tqueue.push( getLeftmost( list ) );\n\n\t}\n\n\tqueue.sort( compareX );\n\n\t// process holes from left to right\n\tfor ( i = 0; i < queue.length; i ++ ) {\n\n\t\touterNode = eliminateHole( queue[ i ], outerNode );\n\n\t}\n\n\treturn outerNode;\n\n}\n\nfunction compareX( a, b ) {\n\n\treturn a.x - b.x;\n\n}\n\n// find a bridge between vertices that connects hole with an outer ring and link it\nfunction eliminateHole( hole, outerNode ) {\n\n\tconst bridge = findHoleBridge( hole, outerNode );\n\tif ( ! bridge ) {\n\n\t\treturn outerNode;\n\n\t}\n\n\tconst bridgeReverse = splitPolygon( bridge, hole );\n\n\t// filter collinear points around the cuts\n\tfilterPoints( bridgeReverse, bridgeReverse.next );\n\treturn filterPoints( bridge, bridge.next );\n\n}\n\n// David Eberly's algorithm for finding a bridge between hole and outer polygon\nfunction findHoleBridge( hole, outerNode ) {\n\n\tlet p = outerNode,\n\t\tqx = - Infinity,\n\t\tm;\n\n\tconst hx = hole.x, hy = hole.y;\n\n\t// find a segment intersected by a ray from the hole's leftmost point to the left;\n\t// segment's endpoint with lesser x will be potential connection point\n\tdo {\n\n\t\tif ( hy <= p.y && hy >= p.next.y && p.next.y !== p.y ) {\n\n\t\t\tconst x = p.x + ( hy - p.y ) * ( p.next.x - p.x ) / ( p.next.y - p.y );\n\t\t\tif ( x <= hx && x > qx ) {\n\n\t\t\t\tqx = x;\n\t\t\t\tm = p.x < p.next.x ? p : p.next;\n\t\t\t\tif ( x === hx ) return m; // hole touches outer segment; pick leftmost endpoint\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== outerNode );\n\n\tif ( ! m ) return null;\n\n\t// look for points inside the triangle of hole point, segment intersection and endpoint;\n\t// if there are no points found, we have a valid connection;\n\t// otherwise choose the point of the minimum angle with the ray as connection point\n\n\tconst stop = m,\n\t\tmx = m.x,\n\t\tmy = m.y;\n\tlet tanMin = Infinity, tan;\n\n\tp = m;\n\n\tdo {\n\n\t\tif ( hx >= p.x && p.x >= mx && hx !== p.x &&\n\t\t\t\tpointInTriangle( hy < my ? hx : qx, hy, mx, my, hy < my ? qx : hx, hy, p.x, p.y ) ) {\n\n\t\t\ttan = Math.abs( hy - p.y ) / ( hx - p.x ); // tangential\n\n\t\t\tif ( locallyInside( p, hole ) && ( tan < tanMin || ( tan === tanMin && ( p.x > m.x || ( p.x === m.x && sectorContainsSector( m, p ) ) ) ) ) ) {\n\n\t\t\t\tm = p;\n\t\t\t\ttanMin = tan;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== stop );\n\n\treturn m;\n\n}\n\n// whether sector in vertex m contains sector in vertex p in the same coordinates\nfunction sectorContainsSector( m, p ) {\n\n\treturn area( m.prev, m, p.prev ) < 0 && area( p.next, m, m.next ) < 0;\n\n}\n\n// interlink polygon nodes in z-order\nfunction indexCurve( start, minX, minY, invSize ) {\n\n\tlet p = start;\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.z === 0 ) p.z = zOrder( p.x, p.y, minX, minY, invSize );\n\t\tp.prevZ = p.prev;\n\t\tp.nextZ = p.next;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\tp.prevZ.nextZ = null;\n\tp.prevZ = null;\n\n\tsortLinked( p );\n\n}\n\n// Simon Tatham's linked list merge sort algorithm\n// http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/algorithms/listsort.html\nfunction sortLinked( list ) {\n\n\tlet i, p, q, e, tail, numMerges, pSize, qSize,\n\t\tinSize = 1;\n\n\tdo {\n\n\t\tp = list;\n\t\tlist = null;\n\t\ttail = null;\n\t\tnumMerges = 0;\n\n\t\twhile ( p ) {\n\n\t\t\tnumMerges ++;\n\t\t\tq = p;\n\t\t\tpSize = 0;\n\t\t\tfor ( i = 0; i < inSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tpSize ++;\n\t\t\t\tq = q.nextZ;\n\t\t\t\tif ( ! q ) break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tqSize = inSize;\n\n\t\t\twhile ( pSize > 0 || ( qSize > 0 && q ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( pSize !== 0 && ( qSize === 0 || ! q || p.z <= q.z ) ) {\n\n\t\t\t\t\te = p;\n\t\t\t\t\tp = p.nextZ;\n\t\t\t\t\tpSize --;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\te = q;\n\t\t\t\t\tq = q.nextZ;\n\t\t\t\t\tqSize --;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( tail ) tail.nextZ = e;\n\t\t\t\telse list = e;\n\n\t\t\t\te.prevZ = tail;\n\t\t\t\ttail = e;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tp = q;\n\n\t\t}\n\n\t\ttail.nextZ = null;\n\t\tinSize *= 2;\n\n\t} while ( numMerges > 1 );\n\n\treturn list;\n\n}\n\n// z-order of a point given coords and inverse of the longer side of data bbox\nfunction zOrder( x, y, minX, minY, invSize ) {\n\n\t// coords are transformed into non-negative 15-bit integer range\n\tx = ( x - minX ) * invSize | 0;\n\ty = ( y - minY ) * invSize | 0;\n\n\tx = ( x | ( x << 8 ) ) & 0x00FF00FF;\n\tx = ( x | ( x << 4 ) ) & 0x0F0F0F0F;\n\tx = ( x | ( x << 2 ) ) & 0x33333333;\n\tx = ( x | ( x << 1 ) ) & 0x55555555;\n\n\ty = ( y | ( y << 8 ) ) & 0x00FF00FF;\n\ty = ( y | ( y << 4 ) ) & 0x0F0F0F0F;\n\ty = ( y | ( y << 2 ) ) & 0x33333333;\n\ty = ( y | ( y << 1 ) ) & 0x55555555;\n\n\treturn x | ( y << 1 );\n\n}\n\n// find the leftmost node of a polygon ring\nfunction getLeftmost( start ) {\n\n\tlet p = start,\n\t\tleftmost = start;\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.x < leftmost.x || ( p.x === leftmost.x && p.y < leftmost.y ) ) leftmost = p;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\treturn leftmost;\n\n}\n\n// check if a point lies within a convex triangle\nfunction pointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, px, py ) {\n\n\treturn ( cx - px ) * ( ay - py ) >= ( ax - px ) * ( cy - py ) &&\n           ( ax - px ) * ( by - py ) >= ( bx - px ) * ( ay - py ) &&\n           ( bx - px ) * ( cy - py ) >= ( cx - px ) * ( by - py );\n\n}\n\n// check if a diagonal between two polygon nodes is valid (lies in polygon interior)\nfunction isValidDiagonal( a, b ) {\n\n\treturn a.next.i !== b.i && a.prev.i !== b.i && ! intersectsPolygon( a, b ) && // dones't intersect other edges\n           ( locallyInside( a, b ) && locallyInside( b, a ) && middleInside( a, b ) && // locally visible\n            ( area( a.prev, a, b.prev ) || area( a, b.prev, b ) ) || // does not create opposite-facing sectors\n            equals( a, b ) && area( a.prev, a, a.next ) > 0 && area( b.prev, b, b.next ) > 0 ); // special zero-length case\n\n}\n\n// signed area of a triangle\nfunction area( p, q, r ) {\n\n\treturn ( q.y - p.y ) * ( r.x - q.x ) - ( q.x - p.x ) * ( r.y - q.y );\n\n}\n\n// check if two points are equal\nfunction equals( p1, p2 ) {\n\n\treturn p1.x === p2.x && p1.y === p2.y;\n\n}\n\n// check if two segments intersect\nfunction intersects( p1, q1, p2, q2 ) {\n\n\tconst o1 = sign( area( p1, q1, p2 ) );\n\tconst o2 = sign( area( p1, q1, q2 ) );\n\tconst o3 = sign( area( p2, q2, p1 ) );\n\tconst o4 = sign( area( p2, q2, q1 ) );\n\n\tif ( o1 !== o2 && o3 !== o4 ) return true; // general case\n\n\tif ( o1 === 0 && onSegment( p1, p2, q1 ) ) return true; // p1, q1 and p2 are collinear and p2 lies on p1q1\n\tif ( o2 === 0 && onSegment( p1, q2, q1 ) ) return true; // p1, q1 and q2 are collinear and q2 lies on p1q1\n\tif ( o3 === 0 && onSegment( p2, p1, q2 ) ) return true; // p2, q2 and p1 are collinear and p1 lies on p2q2\n\tif ( o4 === 0 && onSegment( p2, q1, q2 ) ) return true; // p2, q2 and q1 are collinear and q1 lies on p2q2\n\n\treturn false;\n\n}\n\n// for collinear points p, q, r, check if point q lies on segment pr\nfunction onSegment( p, q, r ) {\n\n\treturn q.x <= Math.max( p.x, r.x ) && q.x >= Math.min( p.x, r.x ) && q.y <= Math.max( p.y, r.y ) && q.y >= Math.min( p.y, r.y );\n\n}\n\nfunction sign( num ) {\n\n\treturn num > 0 ? 1 : num < 0 ? - 1 : 0;\n\n}\n\n// check if a polygon diagonal intersects any polygon segments\nfunction intersectsPolygon( a, b ) {\n\n\tlet p = a;\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.i !== a.i && p.next.i !== a.i && p.i !== b.i && p.next.i !== b.i &&\n\t\t\tintersects( p, p.next, a, b ) ) return true;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== a );\n\n\treturn false;\n\n}\n\n// check if a polygon diagonal is locally inside the polygon\nfunction locallyInside( a, b ) {\n\n\treturn area( a.prev, a, a.next ) < 0 ?\n\t\tarea( a, b, a.next ) >= 0 && area( a, a.prev, b ) >= 0 :\n\t\tarea( a, b, a.prev ) < 0 || area( a, a.next, b ) < 0;\n\n}\n\n// check if the middle point of a polygon diagonal is inside the polygon\nfunction middleInside( a, b ) {\n\n\tlet p = a,\n\t\tinside = false;\n\tconst px = ( a.x + b.x ) / 2,\n\t\tpy = ( a.y + b.y ) / 2;\n\tdo {\n\n\t\tif ( ( ( p.y > py ) !== ( p.next.y > py ) ) && p.next.y !== p.y &&\n\t\t\t( px < ( p.next.x - p.x ) * ( py - p.y ) / ( p.next.y - p.y ) + p.x ) )\n\t\t\tinside = ! inside;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== a );\n\n\treturn inside;\n\n}\n\n// link two polygon vertices with a bridge; if the vertices belong to the same ring, it splits polygon into two;\n// if one belongs to the outer ring and another to a hole, it merges it into a single ring\nfunction splitPolygon( a, b ) {\n\n\tconst a2 = new Node( a.i, a.x, a.y ),\n\t\tb2 = new Node( b.i, b.x, b.y ),\n\t\tan = a.next,\n\t\tbp = b.prev;\n\n\ta.next = b;\n\tb.prev = a;\n\n\ta2.next = an;\n\tan.prev = a2;\n\n\tb2.next = a2;\n\ta2.prev = b2;\n\n\tbp.next = b2;\n\tb2.prev = bp;\n\n\treturn b2;\n\n}\n\n// create a node and optionally link it with previous one (in a circular doubly linked list)\nfunction insertNode( i, x, y, last ) {\n\n\tconst p = new Node( i, x, y );\n\n\tif ( ! last ) {\n\n\t\tp.prev = p;\n\t\tp.next = p;\n\n\t} else {\n\n\t\tp.next = last.next;\n\t\tp.prev = last;\n\t\tlast.next.prev = p;\n\t\tlast.next = p;\n\n\t}\n\n\treturn p;\n\n}\n\nfunction removeNode( p ) {\n\n\tp.next.prev = p.prev;\n\tp.prev.next = p.next;\n\n\tif ( p.prevZ ) p.prevZ.nextZ = p.nextZ;\n\tif ( p.nextZ ) p.nextZ.prevZ = p.prevZ;\n\n}\n\nfunction Node( i, x, y ) {\n\n\t// vertex index in coordinates array\n\tthis.i = i;\n\n\t// vertex coordinates\n\tthis.x = x;\n\tthis.y = y;\n\n\t// previous and next vertex nodes in a polygon ring\n\tthis.prev = null;\n\tthis.next = null;\n\n\t// z-order curve value\n\tthis.z = 0;\n\n\t// previous and next nodes in z-order\n\tthis.prevZ = null;\n\tthis.nextZ = null;\n\n\t// indicates whether this is a steiner point\n\tthis.steiner = false;\n\n}\n\nfunction signedArea( data, start, end, dim ) {\n\n\tlet sum = 0;\n\tfor ( let i = start, j = end - dim; i < end; i += dim ) {\n\n\t\tsum += ( data[ j ] - data[ i ] ) * ( data[ i + 1 ] + data[ j + 1 ] );\n\t\tj = i;\n\n\t}\n\n\treturn sum;\n\n}\n\nclass ShapeUtils {\n\n\t// calculate area of the contour polygon\n\n\tstatic area( contour ) {\n\n\t\tconst n = contour.length;\n\t\tlet a = 0.0;\n\n\t\tfor ( let p = n - 1, q = 0; q < n; p = q ++ ) {\n\n\t\t\ta += contour[ p ].x * contour[ q ].y - contour[ q ].x * contour[ p ].y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn a * 0.5;\n\n\t}\n\n\tstatic isClockWise( pts ) {\n\n\t\treturn ShapeUtils.area( pts ) < 0;\n\n\t}\n\n\tstatic triangulateShape( contour, holes ) {\n\n\t\tconst vertices = []; // flat array of vertices like [ x0,y0, x1,y1, x2,y2, ... ]\n\t\tconst holeIndices = []; // array of hole indices\n\t\tconst faces = []; // final array of vertex indices like [ [ a,b,d ], [ b,c,d ] ]\n\n\t\tremoveDupEndPts( contour );\n\t\taddContour( vertices, contour );\n\n\t\t//\n\n\t\tlet holeIndex = contour.length;\n\n\t\tholes.forEach( removeDupEndPts );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < holes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tholeIndices.push( holeIndex );\n\t\t\tholeIndex += holes[ i ].length;\n\t\t\taddContour( vertices, holes[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tconst triangles = Earcut.triangulate( vertices, holeIndices );\n\n\t\t//\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < triangles.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\tfaces.push( triangles.slice( i, i + 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn faces;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction removeDupEndPts( points ) {\n\n\tconst l = points.length;\n\n\tif ( l > 2 && points[ l - 1 ].equals( points[ 0 ] ) ) {\n\n\t\tpoints.pop();\n\n\t}\n\n}\n\nfunction addContour( vertices, contour ) {\n\n\tfor ( let i = 0; i < contour.length; i ++ ) {\n\n\t\tvertices.push( contour[ i ].x );\n\t\tvertices.push( contour[ i ].y );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Creates extruded geometry from a path shape.\n *\n * parameters = {\n *\n *  curveSegments: <int>, // number of points on the curves\n *  steps: <int>, // number of points for z-side extrusions / used for subdividing segments of extrude spline too\n *  depth: <float>, // Depth to extrude the shape\n *\n *  bevelEnabled: <bool>, // turn on bevel\n *  bevelThickness: <float>, // how deep into the original shape bevel goes\n *  bevelSize: <float>, // how far from shape outline (including bevelOffset) is bevel\n *  bevelOffset: <float>, // how far from shape outline does bevel start\n *  bevelSegments: <int>, // number of bevel layers\n *\n *  extrudePath: <THREE.Curve> // curve to extrude shape along\n *\n *  UVGenerator: <Object> // object that provides UV generator functions\n *\n * }\n */\n\nclass ExtrudeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( shapes = new Shape( [ new Vector2( 0.5, 0.5 ), new Vector2( - 0.5, 0.5 ), new Vector2( - 0.5, - 0.5 ), new Vector2( 0.5, - 0.5 ) ] ), options = {} ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'ExtrudeGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tshapes: shapes,\n\t\t\toptions: options\n\t\t};\n\n\t\tshapes = Array.isArray( shapes ) ? shapes : [ shapes ];\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst verticesArray = [];\n\t\tconst uvArray = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\t\t\taddShape( shape );\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( verticesArray, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvArray, 2 ) );\n\n\t\tthis.computeVertexNormals();\n\n\t\t// functions\n\n\t\tfunction addShape( shape ) {\n\n\t\t\tconst placeholder = [];\n\n\t\t\t// options\n\n\t\t\tconst curveSegments = options.curveSegments !== undefined ? options.curveSegments : 12;\n\t\t\tconst steps = options.steps !== undefined ? options.steps : 1;\n\t\t\tconst depth = options.depth !== undefined ? options.depth : 1;\n\n\t\t\tlet bevelEnabled = options.bevelEnabled !== undefined ? options.bevelEnabled : true;\n\t\t\tlet bevelThickness = options.bevelThickness !== undefined ? options.bevelThickness : 0.2;\n\t\t\tlet bevelSize = options.bevelSize !== undefined ? options.bevelSize : bevelThickness - 0.1;\n\t\t\tlet bevelOffset = options.bevelOffset !== undefined ? options.bevelOffset : 0;\n\t\t\tlet bevelSegments = options.bevelSegments !== undefined ? options.bevelSegments : 3;\n\n\t\t\tconst extrudePath = options.extrudePath;\n\n\t\t\tconst uvgen = options.UVGenerator !== undefined ? options.UVGenerator : WorldUVGenerator;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tlet extrudePts, extrudeByPath = false;\n\t\t\tlet splineTube, binormal, normal, position2;\n\n\t\t\tif ( extrudePath ) {\n\n\t\t\t\textrudePts = extrudePath.getSpacedPoints( steps );\n\n\t\t\t\textrudeByPath = true;\n\t\t\t\tbevelEnabled = false; // bevels not supported for path extrusion\n\n\t\t\t\t// SETUP TNB variables\n\n\t\t\t\t// TODO1 - have a .isClosed in spline?\n\n\t\t\t\tsplineTube = extrudePath.computeFrenetFrames( steps, false );\n\n\t\t\t\t// console.log(splineTube, 'splineTube', splineTube.normals.length, 'steps', steps, 'extrudePts', extrudePts.length);\n\n\t\t\t\tbinormal = new Vector3();\n\t\t\t\tnormal = new Vector3();\n\t\t\t\tposition2 = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Safeguards if bevels are not enabled\n\n\t\t\tif ( ! bevelEnabled ) {\n\n\t\t\t\tbevelSegments = 0;\n\t\t\t\tbevelThickness = 0;\n\t\t\t\tbevelSize = 0;\n\t\t\t\tbevelOffset = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Variables initialization\n\n\t\t\tconst shapePoints = shape.extractPoints( curveSegments );\n\n\t\t\tlet vertices = shapePoints.shape;\n\t\t\tconst holes = shapePoints.holes;\n\n\t\t\tconst reverse = ! ShapeUtils.isClockWise( vertices );\n\n\t\t\tif ( reverse ) {\n\n\t\t\t\tvertices = vertices.reverse();\n\n\t\t\t\t// Maybe we should also check if holes are in the opposite direction, just to be safe ...\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\n\t\t\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( ahole ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tholes[ h ] = ahole.reverse();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tconst faces = ShapeUtils.triangulateShape( vertices, holes );\n\n\t\t\t/* Vertices */\n\n\t\t\tconst contour = vertices; // vertices has all points but contour has only points of circumference\n\n\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\n\t\t\t\tvertices = vertices.concat( ahole );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tfunction scalePt2( pt, vec, size ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! vec ) console.error( 'THREE.ExtrudeGeometry: vec does not exist' );\n\n\t\t\t\treturn vec.clone().multiplyScalar( size ).add( pt );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst vlen = vertices.length, flen = faces.length;\n\n\n\t\t\t// Find directions for point movement\n\n\n\t\t\tfunction getBevelVec( inPt, inPrev, inNext ) {\n\n\t\t\t\t// computes for inPt the corresponding point inPt' on a new contour\n\t\t\t\t//   shifted by 1 unit (length of normalized vector) to the left\n\t\t\t\t// if we walk along contour clockwise, this new contour is outside the old one\n\t\t\t\t//\n\t\t\t\t// inPt' is the intersection of the two lines parallel to the two\n\t\t\t\t//  adjacent edges of inPt at a distance of 1 unit on the left side.\n\n\t\t\t\tlet v_trans_x, v_trans_y, shrink_by; // resulting translation vector for inPt\n\n\t\t\t\t// good reading for geometry algorithms (here: line-line intersection)\n\t\t\t\t// http://geomalgorithms.com/a05-_intersect-1.html\n\n\t\t\t\tconst v_prev_x = inPt.x - inPrev.x,\n\t\t\t\t\tv_prev_y = inPt.y - inPrev.y;\n\t\t\t\tconst v_next_x = inNext.x - inPt.x,\n\t\t\t\t\tv_next_y = inNext.y - inPt.y;\n\n\t\t\t\tconst v_prev_lensq = ( v_prev_x * v_prev_x + v_prev_y * v_prev_y );\n\n\t\t\t\t// check for collinear edges\n\t\t\t\tconst collinear0 = ( v_prev_x * v_next_y - v_prev_y * v_next_x );\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( collinear0 ) > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t// not collinear\n\n\t\t\t\t\t// length of vectors for normalizing\n\n\t\t\t\t\tconst v_prev_len = Math.sqrt( v_prev_lensq );\n\t\t\t\t\tconst v_next_len = Math.sqrt( v_next_x * v_next_x + v_next_y * v_next_y );\n\n\t\t\t\t\t// shift adjacent points by unit vectors to the left\n\n\t\t\t\t\tconst ptPrevShift_x = ( inPrev.x - v_prev_y / v_prev_len );\n\t\t\t\t\tconst ptPrevShift_y = ( inPrev.y + v_prev_x / v_prev_len );\n\n\t\t\t\t\tconst ptNextShift_x = ( inNext.x - v_next_y / v_next_len );\n\t\t\t\t\tconst ptNextShift_y = ( inNext.y + v_next_x / v_next_len );\n\n\t\t\t\t\t// scaling factor for v_prev to intersection point\n\n\t\t\t\t\tconst sf = ( ( ptNextShift_x - ptPrevShift_x ) * v_next_y -\n\t\t\t\t\t\t\t( ptNextShift_y - ptPrevShift_y ) * v_next_x ) /\n\t\t\t\t\t\t( v_prev_x * v_next_y - v_prev_y * v_next_x );\n\n\t\t\t\t\t// vector from inPt to intersection point\n\n\t\t\t\t\tv_trans_x = ( ptPrevShift_x + v_prev_x * sf - inPt.x );\n\t\t\t\t\tv_trans_y = ( ptPrevShift_y + v_prev_y * sf - inPt.y );\n\n\t\t\t\t\t// Don't normalize!, otherwise sharp corners become ugly\n\t\t\t\t\t//  but prevent crazy spikes\n\t\t\t\t\tconst v_trans_lensq = ( v_trans_x * v_trans_x + v_trans_y * v_trans_y );\n\t\t\t\t\tif ( v_trans_lensq <= 2 ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn new Vector2( v_trans_x, v_trans_y );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_trans_lensq / 2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// handle special case of collinear edges\n\n\t\t\t\t\tlet direction_eq = false; // assumes: opposite\n\n\t\t\t\t\tif ( v_prev_x > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( v_next_x > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( v_prev_x < - Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( v_next_x < - Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( Math.sign( v_prev_y ) === Math.sign( v_next_y ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( direction_eq ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// console.log(\"Warning: lines are a straight sequence\");\n\t\t\t\t\t\tv_trans_x = - v_prev_y;\n\t\t\t\t\t\tv_trans_y = v_prev_x;\n\t\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_prev_lensq );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// console.log(\"Warning: lines are a straight spike\");\n\t\t\t\t\t\tv_trans_x = v_prev_x;\n\t\t\t\t\t\tv_trans_y = v_prev_y;\n\t\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_prev_lensq / 2 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn new Vector2( v_trans_x / shrink_by, v_trans_y / shrink_by );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tconst contourMovements = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = contour.length, j = il - 1, k = i + 1; i < il; i ++, j ++, k ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( j === il ) j = 0;\n\t\t\t\tif ( k === il ) k = 0;\n\n\t\t\t\t//  (j)---(i)---(k)\n\t\t\t\t// console.log('i,j,k', i, j , k)\n\n\t\t\t\tcontourMovements[ i ] = getBevelVec( contour[ i ], contour[ j ], contour[ k ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst holesMovements = [];\n\t\t\tlet oneHoleMovements, verticesMovements = contourMovements.concat();\n\n\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\n\t\t\t\toneHoleMovements = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = ahole.length, j = il - 1, k = i + 1; i < il; i ++, j ++, k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( j === il ) j = 0;\n\t\t\t\t\tif ( k === il ) k = 0;\n\n\t\t\t\t\t//  (j)---(i)---(k)\n\t\t\t\t\toneHoleMovements[ i ] = getBevelVec( ahole[ i ], ahole[ j ], ahole[ k ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tholesMovements.push( oneHoleMovements );\n\t\t\t\tverticesMovements = verticesMovements.concat( oneHoleMovements );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\t// Loop bevelSegments, 1 for the front, 1 for the back\n\n\t\t\tfor ( let b = 0; b < bevelSegments; b ++ ) {\n\n\t\t\t\t//for ( b = bevelSegments; b > 0; b -- ) {\n\n\t\t\t\tconst t = b / bevelSegments;\n\t\t\t\tconst z = bevelThickness * Math.cos( t * Math.PI / 2 );\n\t\t\t\tconst bs = bevelSize * Math.sin( t * Math.PI / 2 ) + bevelOffset;\n\n\t\t\t\t// contract shape\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = contour.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( contour[ i ], contourMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, - z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// expand holes\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\t\t\t\t\toneHoleMovements = holesMovements[ h ];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = ahole.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( ahole[ i ], oneHoleMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, - z );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst bs = bevelSize + bevelOffset;\n\n\t\t\t// Back facing vertices\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < vlen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst vert = bevelEnabled ? scalePt2( vertices[ i ], verticesMovements[ i ], bs ) : vertices[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, 0 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// v( vert.x, vert.y + extrudePts[ 0 ].y, extrudePts[ 0 ].x );\n\n\t\t\t\t\tnormal.copy( splineTube.normals[ 0 ] ).multiplyScalar( vert.x );\n\t\t\t\t\tbinormal.copy( splineTube.binormals[ 0 ] ).multiplyScalar( vert.y );\n\n\t\t\t\t\tposition2.copy( extrudePts[ 0 ] ).add( normal ).add( binormal );\n\n\t\t\t\t\tv( position2.x, position2.y, position2.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add stepped vertices...\n\t\t\t// Including front facing vertices\n\n\t\t\tfor ( let s = 1; s <= steps; s ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < vlen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vert = bevelEnabled ? scalePt2( vertices[ i ], verticesMovements[ i ], bs ) : vertices[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth / steps * s );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// v( vert.x, vert.y + extrudePts[ s - 1 ].y, extrudePts[ s - 1 ].x );\n\n\t\t\t\t\t\tnormal.copy( splineTube.normals[ s ] ).multiplyScalar( vert.x );\n\t\t\t\t\t\tbinormal.copy( splineTube.binormals[ s ] ).multiplyScalar( vert.y );\n\n\t\t\t\t\t\tposition2.copy( extrudePts[ s ] ).add( normal ).add( binormal );\n\n\t\t\t\t\t\tv( position2.x, position2.y, position2.z );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\t// Add bevel segments planes\n\n\t\t\t//for ( b = 1; b <= bevelSegments; b ++ ) {\n\t\t\tfor ( let b = bevelSegments - 1; b >= 0; b -- ) {\n\n\t\t\t\tconst t = b / bevelSegments;\n\t\t\t\tconst z = bevelThickness * Math.cos( t * Math.PI / 2 );\n\t\t\t\tconst bs = bevelSize * Math.sin( t * Math.PI / 2 ) + bevelOffset;\n\n\t\t\t\t// contract shape\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = contour.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( contour[ i ], contourMovements[ i ], bs );\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth + z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// expand holes\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\t\t\t\t\toneHoleMovements = holesMovements[ h ];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = ahole.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst vert = scalePt2( ahole[ i ], oneHoleMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth + z );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y + extrudePts[ steps - 1 ].y, extrudePts[ steps - 1 ].x + z );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t/* Faces */\n\n\t\t\t// Top and bottom faces\n\n\t\t\tbuildLidFaces();\n\n\t\t\t// Sides faces\n\n\t\t\tbuildSideFaces();\n\n\n\t\t\t/////  Internal functions\n\n\t\t\tfunction buildLidFaces() {\n\n\t\t\t\tconst start = verticesArray.length / 3;\n\n\t\t\t\tif ( bevelEnabled ) {\n\n\t\t\t\t\tlet layer = 0; // steps + 1\n\t\t\t\t\tlet offset = vlen * layer;\n\n\t\t\t\t\t// Bottom faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 2 ] + offset, face[ 1 ] + offset, face[ 0 ] + offset );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tlayer = steps + bevelSegments * 2;\n\t\t\t\t\toffset = vlen * layer;\n\n\t\t\t\t\t// Top faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 0 ] + offset, face[ 1 ] + offset, face[ 2 ] + offset );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Bottom faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 2 ], face[ 1 ], face[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Top faces\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\t\t\t\t\t\tf3( face[ 0 ] + vlen * steps, face[ 1 ] + vlen * steps, face[ 2 ] + vlen * steps );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.addGroup( start, verticesArray.length / 3 - start, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Create faces for the z-sides of the shape\n\n\t\t\tfunction buildSideFaces() {\n\n\t\t\t\tconst start = verticesArray.length / 3;\n\t\t\t\tlet layeroffset = 0;\n\t\t\t\tsidewalls( contour, layeroffset );\n\t\t\t\tlayeroffset += contour.length;\n\n\t\t\t\tfor ( let h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ahole = holes[ h ];\n\t\t\t\t\tsidewalls( ahole, layeroffset );\n\n\t\t\t\t\t//, true\n\t\t\t\t\tlayeroffset += ahole.length;\n\n\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\tscope.addGroup( start, verticesArray.length / 3 - start, 1 );\n\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction sidewalls( contour, layeroffset ) {\n\n\t\t\t\tlet i = contour.length;\n\n\t\t\t\twhile ( -- i >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tconst j = i;\n\t\t\t\t\tlet k = i - 1;\n\t\t\t\t\tif ( k < 0 ) k = contour.length - 1;\n\n\t\t\t\t\t//console.log('b', i,j, i-1, k,vertices.length);\n\n\t\t\t\t\tfor ( let s = 0, sl = ( steps + bevelSegments * 2 ); s < sl; s ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst slen1 = vlen * s;\n\t\t\t\t\t\tconst slen2 = vlen * ( s + 1 );\n\n\t\t\t\t\t\tconst a = layeroffset + j + slen1,\n\t\t\t\t\t\t\tb = layeroffset + k + slen1,\n\t\t\t\t\t\t\tc = layeroffset + k + slen2,\n\t\t\t\t\t\t\td = layeroffset + j + slen2;\n\n\t\t\t\t\t\tf4( a, b, c, d );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction v( x, y, z ) {\n\n\t\t\t\tplaceholder.push( x );\n\t\t\t\tplaceholder.push( y );\n\t\t\t\tplaceholder.push( z );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tfunction f3( a, b, c ) {\n\n\t\t\t\taddVertex( a );\n\t\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\t\taddVertex( c );\n\n\t\t\t\tconst nextIndex = verticesArray.length / 3;\n\t\t\t\tconst uvs = uvgen.generateTopUV( scope, verticesArray, nextIndex - 3, nextIndex - 2, nextIndex - 1 );\n\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 0 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 2 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction f4( a, b, c, d ) {\n\n\t\t\t\taddVertex( a );\n\t\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\t\taddVertex( d );\n\n\t\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\t\taddVertex( c );\n\t\t\t\taddVertex( d );\n\n\n\t\t\t\tconst nextIndex = verticesArray.length / 3;\n\t\t\t\tconst uvs = uvgen.generateSideWallUV( scope, verticesArray, nextIndex - 6, nextIndex - 3, nextIndex - 2, nextIndex - 1 );\n\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 0 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 3 ] );\n\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 2 ] );\n\t\t\t\taddUV( uvs[ 3 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfunction addVertex( index ) {\n\n\t\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 0 ] );\n\t\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 1 ] );\n\t\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 2 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tfunction addUV( vector2 ) {\n\n\t\t\t\tuvArray.push( vector2.x );\n\t\t\t\tuvArray.push( vector2.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tconst shapes = this.parameters.shapes;\n\t\tconst options = this.parameters.options;\n\n\t\treturn toJSON$1( shapes, options, data );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data, shapes ) {\n\n\t\tconst geometryShapes = [];\n\n\t\tfor ( let j = 0, jl = data.shapes.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ data.shapes[ j ] ];\n\n\t\t\tgeometryShapes.push( shape );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extrudePath = data.options.extrudePath;\n\n\t\tif ( extrudePath !== undefined ) {\n\n\t\t\tdata.options.extrudePath = new Curves[ extrudePath.type ]().fromJSON( extrudePath );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new ExtrudeGeometry( geometryShapes, data.options );\n\n\t}\n\n}\n\nconst WorldUVGenerator = {\n\n\tgenerateTopUV: function ( geometry, vertices, indexA, indexB, indexC ) {\n\n\t\tconst a_x = vertices[ indexA * 3 ];\n\t\tconst a_y = vertices[ indexA * 3 + 1 ];\n\t\tconst b_x = vertices[ indexB * 3 ];\n\t\tconst b_y = vertices[ indexB * 3 + 1 ];\n\t\tconst c_x = vertices[ indexC * 3 ];\n\t\tconst c_y = vertices[ indexC * 3 + 1 ];\n\n\t\treturn [\n\t\t\tnew Vector2( a_x, a_y ),\n\t\t\tnew Vector2( b_x, b_y ),\n\t\t\tnew Vector2( c_x, c_y )\n\t\t];\n\n\t},\n\n\tgenerateSideWallUV: function ( geometry, vertices, indexA, indexB, indexC, indexD ) {\n\n\t\tconst a_x = vertices[ indexA * 3 ];\n\t\tconst a_y = vertices[ indexA * 3 + 1 ];\n\t\tconst a_z = vertices[ indexA * 3 + 2 ];\n\t\tconst b_x = vertices[ indexB * 3 ];\n\t\tconst b_y = vertices[ indexB * 3 + 1 ];\n\t\tconst b_z = vertices[ indexB * 3 + 2 ];\n\t\tconst c_x = vertices[ indexC * 3 ];\n\t\tconst c_y = vertices[ indexC * 3 + 1 ];\n\t\tconst c_z = vertices[ indexC * 3 + 2 ];\n\t\tconst d_x = vertices[ indexD * 3 ];\n\t\tconst d_y = vertices[ indexD * 3 + 1 ];\n\t\tconst d_z = vertices[ indexD * 3 + 2 ];\n\n\t\tif ( Math.abs( a_y - b_y ) < Math.abs( a_x - b_x ) ) {\n\n\t\t\treturn [\n\t\t\t\tnew Vector2( a_x, 1 - a_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( b_x, 1 - b_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( c_x, 1 - c_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( d_x, 1 - d_z )\n\t\t\t];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn [\n\t\t\t\tnew Vector2( a_y, 1 - a_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( b_y, 1 - b_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( c_y, 1 - c_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( d_y, 1 - d_z )\n\t\t\t];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n};\n\nfunction toJSON$1( shapes, options, data ) {\n\n\tdata.shapes = [];\n\n\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\tdata.shapes.push( shape.uuid );\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tdata.shapes.push( shapes.uuid );\n\n\t}\n\n\tdata.options = Object.assign( {}, options );\n\n\tif ( options.extrudePath !== undefined ) data.options.extrudePath = options.extrudePath.toJSON();\n\n\treturn data;\n\n}\n\nclass IcosahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst t = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t- 1, t, 0, \t1, t, 0, \t- 1, - t, 0, \t1, - t, 0,\n\t\t\t0, - 1, t, \t0, 1, t,\t0, - 1, - t, \t0, 1, - t,\n\t\t\tt, 0, - 1, \tt, 0, 1, \t- t, 0, - 1, \t- t, 0, 1\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t0, 11, 5, \t0, 5, 1, \t0, 1, 7, \t0, 7, 10, \t0, 10, 11,\n\t\t\t1, 5, 9, \t5, 11, 4,\t11, 10, 2,\t10, 7, 6,\t7, 1, 8,\n\t\t\t3, 9, 4, \t3, 4, 2,\t3, 2, 6,\t3, 6, 8,\t3, 8, 9,\n\t\t\t4, 9, 5, \t2, 4, 11,\t6, 2, 10,\t8, 6, 7,\t9, 8, 1\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'IcosahedronGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new IcosahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\nclass OctahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t1, 0, 0, \t- 1, 0, 0,\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, - 1, 0, \t0, 0, 1,\t0, 0, - 1\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t0, 2, 4,\t0, 4, 3,\t0, 3, 5,\n\t\t\t0, 5, 2,\t1, 2, 5,\t1, 5, 3,\n\t\t\t1, 3, 4,\t1, 4, 2\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'OctahedronGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new OctahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\nclass RingGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( innerRadius = 0.5, outerRadius = 1, thetaSegments = 32, phiSegments = 1, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'RingGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tinnerRadius: innerRadius,\n\t\t\touterRadius: outerRadius,\n\t\t\tthetaSegments: thetaSegments,\n\t\t\tphiSegments: phiSegments,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\tthetaSegments = Math.max( 3, thetaSegments );\n\t\tphiSegments = Math.max( 1, phiSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// some helper variables\n\n\t\tlet radius = innerRadius;\n\t\tconst radiusStep = ( ( outerRadius - innerRadius ) / phiSegments );\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let j = 0; j <= phiSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= thetaSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// values are generate from the inside of the ring to the outside\n\n\t\t\t\tconst segment = thetaStart + i / thetaSegments * thetaLength;\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = radius * Math.cos( segment );\n\t\t\t\tvertex.y = radius * Math.sin( segment );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuv.x = ( vertex.x / outerRadius + 1 ) / 2;\n\t\t\t\tuv.y = ( vertex.y / outerRadius + 1 ) / 2;\n\n\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// increase the radius for next row of vertices\n\n\t\t\tradius += radiusStep;\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let j = 0; j < phiSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst thetaSegmentLevel = j * ( thetaSegments + 1 );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < thetaSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst segment = i + thetaSegmentLevel;\n\n\t\t\t\tconst a = segment;\n\t\t\t\tconst b = segment + thetaSegments + 1;\n\t\t\t\tconst c = segment + thetaSegments + 2;\n\t\t\t\tconst d = segment + 1;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new RingGeometry( data.innerRadius, data.outerRadius, data.thetaSegments, data.phiSegments, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\nclass ShapeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( shapes = new Shape( [ new Vector2( 0, 0.5 ), new Vector2( - 0.5, - 0.5 ), new Vector2( 0.5, - 0.5 ) ] ), curveSegments = 12 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'ShapeGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tshapes: shapes,\n\t\t\tcurveSegments: curveSegments\n\t\t};\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tlet groupStart = 0;\n\t\tlet groupCount = 0;\n\n\t\t// allow single and array values for \"shapes\" parameter\n\n\t\tif ( Array.isArray( shapes ) === false ) {\n\n\t\t\taddShape( shapes );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < shapes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\taddShape( shapes[ i ] );\n\n\t\t\t\tthis.addGroup( groupStart, groupCount, i ); // enables MultiMaterial support\n\n\t\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\t\t\t\tgroupCount = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\n\t\t// helper functions\n\n\t\tfunction addShape( shape ) {\n\n\t\t\tconst indexOffset = vertices.length / 3;\n\t\t\tconst points = shape.extractPoints( curveSegments );\n\n\t\t\tlet shapeVertices = points.shape;\n\t\t\tconst shapeHoles = points.holes;\n\n\t\t\t// check direction of vertices\n\n\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( shapeVertices ) === false ) {\n\n\t\t\t\tshapeVertices = shapeVertices.reverse();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapeHoles.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst shapeHole = shapeHoles[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( shapeHole ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tshapeHoles[ i ] = shapeHole.reverse();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst faces = ShapeUtils.triangulateShape( shapeVertices, shapeHoles );\n\n\t\t\t// join vertices of inner and outer paths to a single array\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapeHoles.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst shapeHole = shapeHoles[ i ];\n\t\t\t\tshapeVertices = shapeVertices.concat( shapeHole );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// vertices, normals, uvs\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = shapeVertices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst vertex = shapeVertices[ i ];\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, 0 );\n\t\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\t\t\t\tuvs.push( vertex.x, vertex.y ); // world uvs\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst face = faces[ i ];\n\n\t\t\t\tconst a = face[ 0 ] + indexOffset;\n\t\t\t\tconst b = face[ 1 ] + indexOffset;\n\t\t\t\tconst c = face[ 2 ] + indexOffset;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, c );\n\t\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tconst shapes = this.parameters.shapes;\n\n\t\treturn toJSON( shapes, data );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data, shapes ) {\n\n\t\tconst geometryShapes = [];\n\n\t\tfor ( let j = 0, jl = data.shapes.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ data.shapes[ j ] ];\n\n\t\t\tgeometryShapes.push( shape );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new ShapeGeometry( geometryShapes, data.curveSegments );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction toJSON( shapes, data ) {\n\n\tdata.shapes = [];\n\n\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\tdata.shapes.push( shape.uuid );\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tdata.shapes.push( shapes.uuid );\n\n\t}\n\n\treturn data;\n\n}\n\nclass SphereGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, widthSegments = 32, heightSegments = 16, phiStart = 0, phiLength = Math.PI * 2, thetaStart = 0, thetaLength = Math.PI ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'SphereGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\t\tphiStart: phiStart,\n\t\t\tphiLength: phiLength,\n\t\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\t\tthetaLength: thetaLength\n\t\t};\n\n\t\twidthSegments = Math.max( 3, Math.floor( widthSegments ) );\n\t\theightSegments = Math.max( 2, Math.floor( heightSegments ) );\n\n\t\tconst thetaEnd = Math.min( thetaStart + thetaLength, Math.PI );\n\n\t\tlet index = 0;\n\t\tconst grid = [];\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy <= heightSegments; iy ++ ) {\n\n\t\t\tconst verticesRow = [];\n\n\t\t\tconst v = iy / heightSegments;\n\n\t\t\t// special case for the poles\n\n\t\t\tlet uOffset = 0;\n\n\t\t\tif ( iy == 0 && thetaStart == 0 ) {\n\n\t\t\t\tuOffset = 0.5 / widthSegments;\n\n\t\t\t} else if ( iy == heightSegments && thetaEnd == Math.PI ) {\n\n\t\t\t\tuOffset = - 0.5 / widthSegments;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix <= widthSegments; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst u = ix / widthSegments;\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = - radius * Math.cos( phiStart + u * phiLength ) * Math.sin( thetaStart + v * thetaLength );\n\t\t\t\tvertex.y = radius * Math.cos( thetaStart + v * thetaLength );\n\t\t\t\tvertex.z = radius * Math.sin( phiStart + u * phiLength ) * Math.sin( thetaStart + v * thetaLength );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormal.copy( vertex ).normalize();\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( u + uOffset, 1 - v );\n\n\t\t\t\tverticesRow.push( index ++ );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgrid.push( verticesRow );\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\tfor ( let iy = 0; iy < heightSegments; iy ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let ix = 0; ix < widthSegments; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst a = grid[ iy ][ ix + 1 ];\n\t\t\t\tconst b = grid[ iy ][ ix ];\n\t\t\t\tconst c = grid[ iy + 1 ][ ix ];\n\t\t\t\tconst d = grid[ iy + 1 ][ ix + 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( iy !== 0 || thetaStart > 0 ) indices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tif ( iy !== heightSegments - 1 || thetaEnd < Math.PI ) indices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new SphereGeometry( data.radius, data.widthSegments, data.heightSegments, data.phiStart, data.phiLength, data.thetaStart, data.thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\nclass TetrahedronGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, detail = 0 ) {\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t1, 1, 1, \t- 1, - 1, 1, \t- 1, 1, - 1, \t1, - 1, - 1\n\t\t];\n\n\t\tconst indices = [\n\t\t\t2, 1, 0, \t0, 3, 2,\t1, 3, 0,\t2, 3, 1\n\t\t];\n\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t\tthis.type = 'TetrahedronGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tdetail: detail\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new TetrahedronGeometry( data.radius, data.detail );\n\n\t}\n\n}\n\nclass TorusGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, tube = 0.4, radialSegments = 12, tubularSegments = 48, arc = Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'TorusGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\ttube: tube,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\t\tarc: arc\n\t\t};\n\n\t\tradialSegments = Math.floor( radialSegments );\n\t\ttubularSegments = Math.floor( tubularSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst center = new Vector3();\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst u = i / tubularSegments * arc;\n\t\t\t\tconst v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = ( radius + tube * Math.cos( v ) ) * Math.cos( u );\n\t\t\t\tvertex.y = ( radius + tube * Math.cos( v ) ) * Math.sin( u );\n\t\t\t\tvertex.z = tube * Math.sin( v );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tcenter.x = radius * Math.cos( u );\n\t\t\t\tcenter.y = radius * Math.sin( u );\n\t\t\t\tnormal.subVectors( vertex, center ).normalize();\n\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( i / tubularSegments );\n\t\t\t\tuvs.push( j / radialSegments );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate indices\n\n\t\tfor ( let j = 1; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// indices\n\n\t\t\t\tconst a = ( tubularSegments + 1 ) * j + i - 1;\n\t\t\t\tconst b = ( tubularSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i - 1;\n\t\t\t\tconst c = ( tubularSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\t\t\t\tconst d = ( tubularSegments + 1 ) * j + i;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new TorusGeometry( data.radius, data.tube, data.radialSegments, data.tubularSegments, data.arc );\n\n\t}\n\n}\n\nclass TorusKnotGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( radius = 1, tube = 0.4, tubularSegments = 64, radialSegments = 8, p = 2, q = 3 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'TorusKnotGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\ttube: tube,\n\t\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\tp: p,\n\t\t\tq: q\n\t\t};\n\n\t\ttubularSegments = Math.floor( tubularSegments );\n\t\tradialSegments = Math.floor( radialSegments );\n\n\t\t// buffers\n\n\t\tconst indices = [];\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\n\t\tconst P1 = new Vector3();\n\t\tconst P2 = new Vector3();\n\n\t\tconst B = new Vector3();\n\t\tconst T = new Vector3();\n\t\tconst N = new Vector3();\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( let i = 0; i <= tubularSegments; ++ i ) {\n\n\t\t\t// the radian \"u\" is used to calculate the position on the torus curve of the current tubular segment\n\n\t\t\tconst u = i / tubularSegments * p * Math.PI * 2;\n\n\t\t\t// now we calculate two points. P1 is our current position on the curve, P2 is a little farther ahead.\n\t\t\t// these points are used to create a special \"coordinate space\", which is necessary to calculate the correct vertex positions\n\n\t\t\tcalculatePositionOnCurve( u, p, q, radius, P1 );\n\t\t\tcalculatePositionOnCurve( u + 0.01, p, q, radius, P2 );\n\n\t\t\t// calculate orthonormal basis\n\n\t\t\tT.subVectors( P2, P1 );\n\t\t\tN.addVectors( P2, P1 );\n\t\t\tB.crossVectors( T, N );\n\t\t\tN.crossVectors( B, T );\n\n\t\t\t// normalize B, N. T can be ignored, we don't use it\n\n\t\t\tB.normalize();\n\t\t\tN.normalize();\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t// now calculate the vertices. they are nothing more than an extrusion of the torus curve.\n\t\t\t\t// because we extrude a shape in the xy-plane, there is no need to calculate a z-value.\n\n\t\t\t\tconst v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\t\t\t\tconst cx = - tube * Math.cos( v );\n\t\t\t\tconst cy = tube * Math.sin( v );\n\n\t\t\t\t// now calculate the final vertex position.\n\t\t\t\t// first we orient the extrusion with our basis vectors, then we add it to the current position on the curve\n\n\t\t\t\tvertex.x = P1.x + ( cx * N.x + cy * B.x );\n\t\t\t\tvertex.y = P1.y + ( cx * N.y + cy * B.y );\n\t\t\t\tvertex.z = P1.z + ( cx * N.z + cy * B.z );\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal (P1 is always the center/origin of the extrusion, thus we can use it to calculate the normal)\n\n\t\t\t\tnormal.subVectors( vertex, P1 ).normalize();\n\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( i / tubularSegments );\n\t\t\t\tuvs.push( j / radialSegments );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate indices\n\n\t\tfor ( let j = 1; j <= tubularSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 1; i <= radialSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// indices\n\n\t\t\t\tconst a = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + ( i - 1 );\n\t\t\t\tconst b = ( radialSegments + 1 ) * j + ( i - 1 );\n\t\t\t\tconst c = ( radialSegments + 1 ) * j + i;\n\t\t\t\tconst d = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\t// this function calculates the current position on the torus curve\n\n\t\tfunction calculatePositionOnCurve( u, p, q, radius, position ) {\n\n\t\t\tconst cu = Math.cos( u );\n\t\t\tconst su = Math.sin( u );\n\t\t\tconst quOverP = q / p * u;\n\t\t\tconst cs = Math.cos( quOverP );\n\n\t\t\tposition.x = radius * ( 2 + cs ) * 0.5 * cu;\n\t\t\tposition.y = radius * ( 2 + cs ) * su * 0.5;\n\t\t\tposition.z = radius * Math.sin( quOverP ) * 0.5;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\treturn new TorusKnotGeometry( data.radius, data.tube, data.tubularSegments, data.radialSegments, data.p, data.q );\n\n\t}\n\n}\n\nclass TubeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( path = new QuadraticBezierCurve3( new Vector3( - 1, - 1, 0 ), new Vector3( - 1, 1, 0 ), new Vector3( 1, 1, 0 ) ), tubularSegments = 64, radius = 1, radialSegments = 8, closed = false ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'TubeGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tpath: path,\n\t\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\t\tradius: radius,\n\t\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\t\tclosed: closed\n\t\t};\n\n\t\tconst frames = path.computeFrenetFrames( tubularSegments, closed );\n\n\t\t// expose internals\n\n\t\tthis.tangents = frames.tangents;\n\t\tthis.normals = frames.normals;\n\t\tthis.binormals = frames.binormals;\n\n\t\t// helper variables\n\n\t\tconst vertex = new Vector3();\n\t\tconst normal = new Vector3();\n\t\tconst uv = new Vector2();\n\t\tlet P = new Vector3();\n\n\t\t// buffer\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst normals = [];\n\t\tconst uvs = [];\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\t// create buffer data\n\n\t\tgenerateBufferData();\n\n\t\t// build geometry\n\n\t\tthis.setIndex( indices );\n\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\t\tthis.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t\t// functions\n\n\t\tfunction generateBufferData() {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgenerateSegment( i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// if the geometry is not closed, generate the last row of vertices and normals\n\t\t\t// at the regular position on the given path\n\t\t\t//\n\t\t\t// if the geometry is closed, duplicate the first row of vertices and normals (uvs will differ)\n\n\t\t\tgenerateSegment( ( closed === false ) ? tubularSegments : 0 );\n\n\t\t\t// uvs are generated in a separate function.\n\t\t\t// this makes it easy compute correct values for closed geometries\n\n\t\t\tgenerateUVs();\n\n\t\t\t// finally create faces\n\n\t\t\tgenerateIndices();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateSegment( i ) {\n\n\t\t\t// we use getPointAt to sample evenly distributed points from the given path\n\n\t\t\tP = path.getPointAt( i / tubularSegments, P );\n\n\t\t\t// retrieve corresponding normal and binormal\n\n\t\t\tconst N = frames.normals[ i ];\n\t\t\tconst B = frames.binormals[ i ];\n\n\t\t\t// generate normals and vertices for the current segment\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\n\t\t\t\tconst sin = Math.sin( v );\n\t\t\t\tconst cos = - Math.cos( v );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormal.x = ( cos * N.x + sin * B.x );\n\t\t\t\tnormal.y = ( cos * N.y + sin * B.y );\n\t\t\t\tnormal.z = ( cos * N.z + sin * B.z );\n\t\t\t\tnormal.normalize();\n\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = P.x + radius * normal.x;\n\t\t\t\tvertex.y = P.y + radius * normal.y;\n\t\t\t\tvertex.z = P.z + radius * normal.z;\n\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateIndices() {\n\n\t\t\tfor ( let j = 1; j <= tubularSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 1; i <= radialSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst a = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + ( i - 1 );\n\t\t\t\t\tconst b = ( radialSegments + 1 ) * j + ( i - 1 );\n\t\t\t\t\tconst c = ( radialSegments + 1 ) * j + i;\n\t\t\t\t\tconst d = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\n\t\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction generateUVs() {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tuv.x = i / tubularSegments;\n\t\t\t\t\tuv.y = j / radialSegments;\n\n\t\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.path = this.parameters.path.toJSON();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n\tstatic fromJSON( data ) {\n\n\t\t// This only works for built-in curves (e.g. CatmullRomCurve3).\n\t\t// User defined curves or instances of CurvePath will not be deserialized.\n\t\treturn new TubeGeometry(\n\t\t\tnew Curves[ data.path.type ]().fromJSON( data.path ),\n\t\t\tdata.tubularSegments,\n\t\t\tdata.radius,\n\t\t\tdata.radialSegments,\n\t\t\tdata.closed\n\t\t);\n\n\t}\n\n}\n\nclass WireframeGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor( geometry = null ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'WireframeGeometry';\n\n\t\tthis.parameters = {\n\t\t\tgeometry: geometry\n\t\t};\n\n\t\tif ( geometry !== null ) {\n\n\t\t\t// buffer\n\n\t\t\tconst vertices = [];\n\t\t\tconst edges = new Set();\n\n\t\t\t// helper variables\n\n\t\t\tconst start = new Vector3();\n\t\t\tconst end = new Vector3();\n\n\t\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\t\t// indexed BufferGeometry\n\n\t\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\t\t\t\tconst indices = geometry.index;\n\t\t\t\tlet groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tgroups = [ { start: 0, count: indices.count, materialIndex: 0 } ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// create a data structure that contains all edges without duplicates\n\n\t\t\t\tfor ( let o = 0, ol = groups.length; o < ol; ++ o ) {\n\n\t\t\t\t\tconst group = groups[ o ];\n\n\t\t\t\t\tconst groupStart = group.start;\n\t\t\t\t\tconst groupCount = group.count;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = groupStart, l = ( groupStart + groupCount ); i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst index1 = indices.getX( i + j );\n\t\t\t\t\t\t\tconst index2 = indices.getX( i + ( j + 1 ) % 3 );\n\n\t\t\t\t\t\t\tstart.fromBufferAttribute( position, index1 );\n\t\t\t\t\t\t\tend.fromBufferAttribute( position, index2 );\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( isUniqueEdge( start, end, edges ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( start.x, start.y, start.z );\n\t\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( end.x, end.y, end.z );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// non-indexed BufferGeometry\n\n\t\t\t\tconst position = geometry.attributes.position;\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = ( position.count / 3 ); i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// three edges per triangle, an edge is represented as (index1, index2)\n\t\t\t\t\t\t// e.g. the first triangle has the following edges: (0,1),(1,2),(2,0)\n\n\t\t\t\t\t\tconst index1 = 3 * i + j;\n\t\t\t\t\t\tconst index2 = 3 * i + ( ( j + 1 ) % 3 );\n\n\t\t\t\t\t\tstart.fromBufferAttribute( position, index1 );\n\t\t\t\t\t\tend.fromBufferAttribute( position, index2 );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( isUniqueEdge( start, end, edges ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( start.x, start.y, start.z );\n\t\t\t\t\t\t\tvertices.push( end.x, end.y, end.z );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// build geometry\n\n\t\t\tthis.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction isUniqueEdge( start, end, edges ) {\n\n\tconst hash1 = `${start.x},${start.y},${start.z}-${end.x},${end.y},${end.z}`;\n\tconst hash2 = `${end.x},${end.y},${end.z}-${start.x},${start.y},${start.z}`; // coincident edge\n\n\tif ( edges.has( hash1 ) === true || edges.has( hash2 ) === true ) {\n\n\t\treturn false;\n\n\t} else {\n\n\t\tedges.add( hash1 );\n\t\tedges.add( hash2 );\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n}\n\nvar Geometries = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\t__proto__: null,\n\tBoxGeometry: BoxGeometry,\n\tCapsuleGeometry: CapsuleGeometry,\n\tCircleGeometry: CircleGeometry,\n\tConeGeometry: ConeGeometry,\n\tCylinderGeometry: CylinderGeometry,\n\tDodecahedronGeometry: DodecahedronGeometry,\n\tEdgesGeometry: EdgesGeometry,\n\tExtrudeGeometry: ExtrudeGeometry,\n\tIcosahedronGeometry: IcosahedronGeometry,\n\tLatheGeometry: LatheGeometry,\n\tOctahedronGeometry: OctahedronGeometry,\n\tPlaneGeometry: PlaneGeometry,\n\tPolyhedronGeometry: PolyhedronGeometry,\n\tRingGeometry: RingGeometry,\n\tShapeGeometry: ShapeGeometry,\n\tSphereGeometry: SphereGeometry,\n\tTetrahedronGeometry: TetrahedronGeometry,\n\tTorusGeometry: TorusGeometry,\n\tTorusKnotGeometry: TorusKnotGeometry,\n\tTubeGeometry: TubeGeometry,\n\tWireframeGeometry: WireframeGeometry\n});\n\nclass ShadowMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isShadowMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'ShadowMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.transparent = true;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass RawShaderMaterial extends ShaderMaterial {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper( parameters );\n\n\t\tthis.isRawShaderMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'RawShaderMaterial';\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshStandardMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshStandardMaterial = true;\n\n\t\tthis.defines = { 'STANDARD': '' };\n\n\t\tthis.type = 'MeshStandardMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\t\tthis.roughness = 1.0;\n\t\tthis.metalness = 0.0;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.roughnessMap = null;\n\n\t\tthis.metalnessMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.envMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.defines = { 'STANDARD': '' };\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\t\tthis.roughness = source.roughness;\n\t\tthis.metalness = source.metalness;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.roughnessMap = source.roughnessMap;\n\n\t\tthis.metalnessMap = source.metalnessMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.envMapIntensity = source.envMapIntensity;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshPhysicalMaterial extends MeshStandardMaterial {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshPhysicalMaterial = true;\n\n\t\tthis.defines = {\n\n\t\t\t'STANDARD': '',\n\t\t\t'PHYSICAL': ''\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.type = 'MeshPhysicalMaterial';\n\n\t\tthis.clearcoatMap = null;\n\t\tthis.clearcoatRoughness = 0.0;\n\t\tthis.clearcoatRoughnessMap = null;\n\t\tthis.clearcoatNormalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\t\tthis.clearcoatNormalMap = null;\n\n\t\tthis.ior = 1.5;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'reflectivity', {\n\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\treturn ( clamp( 2.5 * ( this.ior - 1 ) / ( this.ior + 1 ), 0, 1 ) );\n\n\t\t\t},\n\t\t\tset: function ( reflectivity ) {\n\n\t\t\t\tthis.ior = ( 1 + 0.4 * reflectivity ) / ( 1 - 0.4 * reflectivity );\n\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t\tthis.iridescenceMap = null;\n\t\tthis.iridescenceIOR = 1.3;\n\t\tthis.iridescenceThicknessRange = [ 100, 400 ];\n\t\tthis.iridescenceThicknessMap = null;\n\n\t\tthis.sheenColor = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.sheenColorMap = null;\n\t\tthis.sheenRoughness = 1.0;\n\t\tthis.sheenRoughnessMap = null;\n\n\t\tthis.transmissionMap = null;\n\n\t\tthis.thickness = 0;\n\t\tthis.thicknessMap = null;\n\t\tthis.attenuationDistance = Infinity;\n\t\tthis.attenuationColor = new Color( 1, 1, 1 );\n\n\t\tthis.specularIntensity = 1.0;\n\t\tthis.specularIntensityMap = null;\n\t\tthis.specularColor = new Color( 1, 1, 1 );\n\t\tthis.specularColorMap = null;\n\n\t\tthis._sheen = 0.0;\n\t\tthis._clearcoat = 0;\n\t\tthis._iridescence = 0;\n\t\tthis._transmission = 0;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tget sheen() {\n\n\t\treturn this._sheen;\n\n\t}\n\n\tset sheen( value ) {\n\n\t\tif ( this._sheen > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._sheen = value;\n\n\t}\n\n\tget clearcoat() {\n\n\t\treturn this._clearcoat;\n\n\t}\n\n\tset clearcoat( value ) {\n\n\t\tif ( this._clearcoat > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._clearcoat = value;\n\n\t}\n\n\tget iridescence() {\n\n\t\treturn this._iridescence;\n\n\t}\n\n\tset iridescence( value ) {\n\n\t\tif ( this._iridescence > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._iridescence = value;\n\n\t}\n\n\tget transmission() {\n\n\t\treturn this._transmission;\n\n\t}\n\n\tset transmission( value ) {\n\n\t\tif ( this._transmission > 0 !== value > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.version ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._transmission = value;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.defines = {\n\n\t\t\t'STANDARD': '',\n\t\t\t'PHYSICAL': ''\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.clearcoat = source.clearcoat;\n\t\tthis.clearcoatMap = source.clearcoatMap;\n\t\tthis.clearcoatRoughness = source.clearcoatRoughness;\n\t\tthis.clearcoatRoughnessMap = source.clearcoatRoughnessMap;\n\t\tthis.clearcoatNormalMap = source.clearcoatNormalMap;\n\t\tthis.clearcoatNormalScale.copy( source.clearcoatNormalScale );\n\n\t\tthis.ior = source.ior;\n\n\t\tthis.iridescence = source.iridescence;\n\t\tthis.iridescenceMap = source.iridescenceMap;\n\t\tthis.iridescenceIOR = source.iridescenceIOR;\n\t\tthis.iridescenceThicknessRange = [ ...source.iridescenceThicknessRange ];\n\t\tthis.iridescenceThicknessMap = source.iridescenceThicknessMap;\n\n\t\tthis.sheen = source.sheen;\n\t\tthis.sheenColor.copy( source.sheenColor );\n\t\tthis.sheenColorMap = source.sheenColorMap;\n\t\tthis.sheenRoughness = source.sheenRoughness;\n\t\tthis.sheenRoughnessMap = source.sheenRoughnessMap;\n\n\t\tthis.transmission = source.transmission;\n\t\tthis.transmissionMap = source.transmissionMap;\n\n\t\tthis.thickness = source.thickness;\n\t\tthis.thicknessMap = source.thicknessMap;\n\t\tthis.attenuationDistance = source.attenuationDistance;\n\t\tthis.attenuationColor.copy( source.attenuationColor );\n\n\t\tthis.specularIntensity = source.specularIntensity;\n\t\tthis.specularIntensityMap = source.specularIntensityMap;\n\t\tthis.specularColor.copy( source.specularColor );\n\t\tthis.specularColorMap = source.specularColorMap;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshPhongMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshPhongMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshPhongMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\t\tthis.specular = new Color( 0x111111 );\n\t\tthis.shininess = 30;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\t\tthis.specular.copy( source.specular );\n\t\tthis.shininess = source.shininess;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshToonMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshToonMaterial = true;\n\n\t\tthis.defines = { 'TOON': '' };\n\n\t\tthis.type = 'MeshToonMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tthis.map = null;\n\t\tthis.gradientMap = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\t\tthis.gradientMap = source.gradientMap;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshNormalMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshNormalMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshNormalMaterial';\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshLambertMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshLambertMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'MeshLambertMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.lightMap = null;\n\t\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.aoMap = null;\n\t\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\t\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\t\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\t\tthis.emissiveMap = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.specularMap = null;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.envMap = null;\n\t\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\t\tthis.reflectivity = 1;\n\t\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\t\tthis.wireframe = false;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\t\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\t\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\t\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\t\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\t\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\t\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\t\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\t\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.envMap = source.envMap;\n\t\tthis.combine = source.combine;\n\t\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\t\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\t\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\t\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\t\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\t\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MeshMatcapMaterial extends Material {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isMeshMatcapMaterial = true;\n\n\t\tthis.defines = { 'MATCAP': '' };\n\n\t\tthis.type = 'MeshMatcapMaterial';\n\n\t\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\n\t\tthis.matcap = null;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.bumpMap = null;\n\t\tthis.bumpScale = 1;\n\n\t\tthis.normalMap = null;\n\t\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\t\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis.displacementMap = null;\n\t\tthis.displacementScale = 1;\n\t\tthis.displacementBias = 0;\n\n\t\tthis.alphaMap = null;\n\n\t\tthis.flatShading = false;\n\n\t\tthis.fog = true;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.defines = { 'MATCAP': '' };\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.matcap = source.matcap;\n\n\t\tthis.map = source.map;\n\n\t\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\t\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\t\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\t\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\t\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\t\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\t\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\t\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\t\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass LineDashedMaterial extends LineBasicMaterial {\n\n\tconstructor( parameters ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLineDashedMaterial = true;\n\n\t\tthis.type = 'LineDashedMaterial';\n\n\t\tthis.scale = 1;\n\t\tthis.dashSize = 3;\n\t\tthis.gapSize = 1;\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.scale = source.scale;\n\t\tthis.dashSize = source.dashSize;\n\t\tthis.gapSize = source.gapSize;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\n// same as Array.prototype.slice, but also works on typed arrays\nfunction arraySlice( array, from, to ) {\n\n\tif ( isTypedArray( array ) ) {\n\n\t\t// in ios9 array.subarray(from, undefined) will return empty array\n\t\t// but array.subarray(from) or array.subarray(from, len) is correct\n\t\treturn new array.constructor( array.subarray( from, to !== undefined ? to : array.length ) );\n\n\t}\n\n\treturn array.slice( from, to );\n\n}\n\n// converts an array to a specific type\nfunction convertArray( array, type, forceClone ) {\n\n\tif ( ! array || // let 'undefined' and 'null' pass\n\t\t! forceClone && array.constructor === type ) return array;\n\n\tif ( typeof type.BYTES_PER_ELEMENT === 'number' ) {\n\n\t\treturn new type( array ); // create typed array\n\n\t}\n\n\treturn Array.prototype.slice.call( array ); // create Array\n\n}\n\nfunction isTypedArray( object ) {\n\n\treturn ArrayBuffer.isView( object ) &&\n\t\t! ( object instanceof DataView );\n\n}\n\n// returns an array by which times and values can be sorted\nfunction getKeyframeOrder( times ) {\n\n\tfunction compareTime( i, j ) {\n\n\t\treturn times[ i ] - times[ j ];\n\n\t}\n\n\tconst n = times.length;\n\tconst result = new Array( n );\n\tfor ( let i = 0; i !== n; ++ i ) result[ i ] = i;\n\n\tresult.sort( compareTime );\n\n\treturn result;\n\n}\n\n// uses the array previously returned by 'getKeyframeOrder' to sort data\nfunction sortedArray( values, stride, order ) {\n\n\tconst nValues = values.length;\n\tconst result = new values.constructor( nValues );\n\n\tfor ( let i = 0, dstOffset = 0; dstOffset !== nValues; ++ i ) {\n\n\t\tconst srcOffset = order[ i ] * stride;\n\n\t\tfor ( let j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\tresult[ dstOffset ++ ] = values[ srcOffset + j ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn result;\n\n}\n\n// function for parsing AOS keyframe formats\nfunction flattenJSON( jsonKeys, times, values, valuePropertyName ) {\n\n\tlet i = 1, key = jsonKeys[ 0 ];\n\n\twhile ( key !== undefined && key[ valuePropertyName ] === undefined ) {\n\n\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t}\n\n\tif ( key === undefined ) return; // no data\n\n\tlet value = key[ valuePropertyName ];\n\tif ( value === undefined ) return; // no data\n\n\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\n\t\tdo {\n\n\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\tvalues.push.apply( values, value ); // push all elements\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t} else if ( value.toArray !== undefined ) {\n\n\t\t// ...assume THREE.Math-ish\n\n\t\tdo {\n\n\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\tvalue.toArray( values, values.length );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t} else {\n\n\t\t// otherwise push as-is\n\n\t\tdo {\n\n\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\tvalues.push( value );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction subclip( sourceClip, name, startFrame, endFrame, fps = 30 ) {\n\n\tconst clip = sourceClip.clone();\n\n\tclip.name = name;\n\n\tconst tracks = [];\n\n\tfor ( let i = 0; i < clip.tracks.length; ++ i ) {\n\n\t\tconst track = clip.tracks[ i ];\n\t\tconst valueSize = track.getValueSize();\n\n\t\tconst times = [];\n\t\tconst values = [];\n\n\t\tfor ( let j = 0; j < track.times.length; ++ j ) {\n\n\t\t\tconst frame = track.times[ j ] * fps;\n\n\t\t\tif ( frame < startFrame || frame >= endFrame ) continue;\n\n\t\t\ttimes.push( track.times[ j ] );\n\n\t\t\tfor ( let k = 0; k < valueSize; ++ k ) {\n\n\t\t\t\tvalues.push( track.values[ j * valueSize + k ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( times.length === 0 ) continue;\n\n\t\ttrack.times = convertArray( times, track.times.constructor );\n\t\ttrack.values = convertArray( values, track.values.constructor );\n\n\t\ttracks.push( track );\n\n\t}\n\n\tclip.tracks = tracks;\n\n\t// find minimum .times value across all tracks in the trimmed clip\n\n\tlet minStartTime = Infinity;\n\n\tfor ( let i = 0; i < clip.tracks.length; ++ i ) {\n\n\t\tif ( minStartTime > clip.tracks[ i ].times[ 0 ] ) {\n\n\t\t\tminStartTime = clip.tracks[ i ].times[ 0 ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// shift all tracks such that clip begins at t=0\n\n\tfor ( let i = 0; i < clip.tracks.length; ++ i ) {\n\n\t\tclip.tracks[ i ].shift( - 1 * minStartTime );\n\n\t}\n\n\tclip.resetDuration();\n\n\treturn clip;\n\n}\n\nfunction makeClipAdditive( targetClip, referenceFrame = 0, referenceClip = targetClip, fps = 30 ) {\n\n\tif ( fps <= 0 ) fps = 30;\n\n\tconst numTracks = referenceClip.tracks.length;\n\tconst referenceTime = referenceFrame / fps;\n\n\t// Make each track's values relative to the values at the reference frame\n\tfor ( let i = 0; i < numTracks; ++ i ) {\n\n\t\tconst referenceTrack = referenceClip.tracks[ i ];\n\t\tconst referenceTrackType = referenceTrack.ValueTypeName;\n\n\t\t// Skip this track if it's non-numeric\n\t\tif ( referenceTrackType === 'bool' || referenceTrackType === 'string' ) continue;\n\n\t\t// Find the track in the target clip whose name and type matches the reference track\n\t\tconst targetTrack = targetClip.tracks.find( function ( track ) {\n\n\t\t\treturn track.name === referenceTrack.name\n\t\t\t\t&& track.ValueTypeName === referenceTrackType;\n\n\t\t} );\n\n\t\tif ( targetTrack === undefined ) continue;\n\n\t\tlet referenceOffset = 0;\n\t\tconst referenceValueSize = referenceTrack.getValueSize();\n\n\t\tif ( referenceTrack.createInterpolant.isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline ) {\n\n\t\t\treferenceOffset = referenceValueSize / 3;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet targetOffset = 0;\n\t\tconst targetValueSize = targetTrack.getValueSize();\n\n\t\tif ( targetTrack.createInterpolant.isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline ) {\n\n\t\t\ttargetOffset = targetValueSize / 3;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst lastIndex = referenceTrack.times.length - 1;\n\t\tlet referenceValue;\n\n\t\t// Find the value to subtract out of the track\n\t\tif ( referenceTime <= referenceTrack.times[ 0 ] ) {\n\n\t\t\t// Reference frame is earlier than the first keyframe, so just use the first keyframe\n\t\t\tconst startIndex = referenceOffset;\n\t\t\tconst endIndex = referenceValueSize - referenceOffset;\n\t\t\treferenceValue = arraySlice( referenceTrack.values, startIndex, endIndex );\n\n\t\t} else if ( referenceTime >= referenceTrack.times[ lastIndex ] ) {\n\n\t\t\t// Reference frame is after the last keyframe, so just use the last keyframe\n\t\t\tconst startIndex = lastIndex * referenceValueSize + referenceOffset;\n\t\t\tconst endIndex = startIndex + referenceValueSize - referenceOffset;\n\t\t\treferenceValue = arraySlice( referenceTrack.values, startIndex, endIndex );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Interpolate to the reference value\n\t\t\tconst interpolant = referenceTrack.createInterpolant();\n\t\t\tconst startIndex = referenceOffset;\n\t\t\tconst endIndex = referenceValueSize - referenceOffset;\n\t\t\tinterpolant.evaluate( referenceTime );\n\t\t\treferenceValue = arraySlice( interpolant.resultBuffer, startIndex, endIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Conjugate the quaternion\n\t\tif ( referenceTrackType === 'quaternion' ) {\n\n\t\t\tconst referenceQuat = new Quaternion().fromArray( referenceValue ).normalize().conjugate();\n\t\t\treferenceQuat.toArray( referenceValue );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Subtract the reference value from all of the track values\n\n\t\tconst numTimes = targetTrack.times.length;\n\t\tfor ( let j = 0; j < numTimes; ++ j ) {\n\n\t\t\tconst valueStart = j * targetValueSize + targetOffset;\n\n\t\t\tif ( referenceTrackType === 'quaternion' ) {\n\n\t\t\t\t// Multiply the conjugate for quaternion track types\n\t\t\t\tQuaternion.multiplyQuaternionsFlat(\n\t\t\t\t\ttargetTrack.values,\n\t\t\t\t\tvalueStart,\n\t\t\t\t\treferenceValue,\n\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\ttargetTrack.values,\n\t\t\t\t\tvalueStart\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst valueEnd = targetValueSize - targetOffset * 2;\n\n\t\t\t\t// Subtract each value for all other numeric track types\n\t\t\t\tfor ( let k = 0; k < valueEnd; ++ k ) {\n\n\t\t\t\t\ttargetTrack.values[ valueStart + k ] -= referenceValue[ k ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\ttargetClip.blendMode = AdditiveAnimationBlendMode;\n\n\treturn targetClip;\n\n}\n\nvar AnimationUtils = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\t__proto__: null,\n\tarraySlice: arraySlice,\n\tconvertArray: convertArray,\n\tisTypedArray: isTypedArray,\n\tgetKeyframeOrder: getKeyframeOrder,\n\tsortedArray: sortedArray,\n\tflattenJSON: flattenJSON,\n\tsubclip: subclip,\n\tmakeClipAdditive: makeClipAdditive\n});\n\n/**\n * Abstract base class of interpolants over parametric samples.\n *\n * The parameter domain is one dimensional, typically the time or a path\n * along a curve defined by the data.\n *\n * The sample values can have any dimensionality and derived classes may\n * apply special interpretations to the data.\n *\n * This class provides the interval seek in a Template Method, deferring\n * the actual interpolation to derived classes.\n *\n * Time complexity is O(1) for linear access crossing at most two points\n * and O(log N) for random access, where N is the number of positions.\n *\n * References:\n *\n * \t\thttp://www.oodesign.com/template-method-pattern.html\n *\n */\n\nclass Interpolant {\n\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tthis.parameterPositions = parameterPositions;\n\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\n\t\tthis.resultBuffer = resultBuffer !== undefined ?\n\t\t\tresultBuffer : new sampleValues.constructor( sampleSize );\n\t\tthis.sampleValues = sampleValues;\n\t\tthis.valueSize = sampleSize;\n\n\t\tthis.settings = null;\n\t\tthis.DefaultSettings_ = {};\n\n\t}\n\n\tevaluate( t ) {\n\n\t\tconst pp = this.parameterPositions;\n\t\tlet i1 = this._cachedIndex,\n\t\t\tt1 = pp[ i1 ],\n\t\t\tt0 = pp[ i1 - 1 ];\n\n\t\tvalidate_interval: {\n\n\t\t\tseek: {\n\n\t\t\t\tlet right;\n\n\t\t\t\tlinear_scan: {\n\n\t\t\t\t\t//- See http://jsperf.com/comparison-to-undefined/3\n\t\t\t\t\t//- slower code:\n\t\t\t\t\t//-\n\t\t\t\t\t//- \t\t\t\tif ( t >= t1 || t1 === undefined ) {\n\t\t\t\t\tforward_scan: if ( ! ( t < t1 ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let giveUpAt = i1 + 2; ; ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t1 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( t < t0 ) break forward_scan;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// after end\n\n\t\t\t\t\t\t\t\ti1 = pp.length;\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( i1 - 1 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i1 === giveUpAt ) break; // this loop\n\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = t1;\n\t\t\t\t\t\t\tt1 = pp[ ++ i1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t < t1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// we have arrived at the sought interval\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak seek;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// prepare binary search on the right side of the index\n\t\t\t\t\t\tright = pp.length;\n\t\t\t\t\t\tbreak linear_scan;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t//- slower code:\n\t\t\t\t\t//-\t\t\t\t\tif ( t < t0 || t0 === undefined ) {\n\t\t\t\t\tif ( ! ( t >= t0 ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// looping?\n\n\t\t\t\t\t\tconst t1global = pp[ 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( t < t1global ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ti1 = 2; // + 1, using the scan for the details\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = t1global;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// linear reverse scan\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let giveUpAt = i1 - 2; ; ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t0 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// before start\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( 0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i1 === giveUpAt ) break; // this loop\n\n\t\t\t\t\t\t\tt1 = t0;\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = pp[ -- i1 - 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t >= t0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// we have arrived at the sought interval\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak seek;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// prepare binary search on the left side of the index\n\t\t\t\t\t\tright = i1;\n\t\t\t\t\t\ti1 = 0;\n\t\t\t\t\t\tbreak linear_scan;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the interval is valid\n\n\t\t\t\t\tbreak validate_interval;\n\n\t\t\t\t} // linear scan\n\n\t\t\t\t// binary search\n\n\t\t\t\twhile ( i1 < right ) {\n\n\t\t\t\t\tconst mid = ( i1 + right ) >>> 1;\n\n\t\t\t\t\tif ( t < pp[ mid ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\tright = mid;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ti1 = mid + 1;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tt1 = pp[ i1 ];\n\t\t\t\tt0 = pp[ i1 - 1 ];\n\n\t\t\t\t// check boundary cases, again\n\n\t\t\t\tif ( t0 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( t1 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ti1 = pp.length;\n\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\t\t\t\t\treturn this.copySampleValue_( i1 - 1 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} // seek\n\n\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\n\t\t\tthis.intervalChanged_( i1, t0, t1 );\n\n\t\t} // validate_interval\n\n\t\treturn this.interpolate_( i1, t0, t, t1 );\n\n\t}\n\n\tgetSettings_() {\n\n\t\treturn this.settings || this.DefaultSettings_;\n\n\t}\n\n\tcopySampleValue_( index ) {\n\n\t\t// copies a sample value to the result buffer\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = index * stride;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] = values[ offset + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\t// Template methods for derived classes:\n\n\tinterpolate_( /* i1, t0, t, t1 */ ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'call to abstract method' );\n\t\t// implementations shall return this.resultBuffer\n\n\t}\n\n\tintervalChanged_( /* i1, t0, t1 */ ) {\n\n\t\t// empty\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Fast and simple cubic spline interpolant.\n *\n * It was derived from a Hermitian construction setting the first derivative\n * at each sample position to the linear slope between neighboring positions\n * over their parameter interval.\n */\n\nclass CubicInterpolant extends Interpolant {\n\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t\tthis._weightPrev = - 0;\n\t\tthis._offsetPrev = - 0;\n\t\tthis._weightNext = - 0;\n\t\tthis._offsetNext = - 0;\n\n\t\tthis.DefaultSettings_ = {\n\n\t\t\tendingStart: ZeroCurvatureEnding,\n\t\t\tendingEnd: ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tintervalChanged_( i1, t0, t1 ) {\n\n\t\tconst pp = this.parameterPositions;\n\t\tlet iPrev = i1 - 2,\n\t\t\tiNext = i1 + 1,\n\n\t\t\ttPrev = pp[ iPrev ],\n\t\t\ttNext = pp[ iNext ];\n\n\t\tif ( tPrev === undefined ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.getSettings_().endingStart ) {\n\n\t\t\t\tcase ZeroSlopeEnding:\n\n\t\t\t\t\t// f'(t0) = 0\n\t\t\t\t\tiPrev = i1;\n\t\t\t\t\ttPrev = 2 * t0 - t1;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase WrapAroundEnding:\n\n\t\t\t\t\t// use the other end of the curve\n\t\t\t\t\tiPrev = pp.length - 2;\n\t\t\t\t\ttPrev = t0 + pp[ iPrev ] - pp[ iPrev + 1 ];\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault: // ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t\t\t\t// f''(t0) = 0 a.k.a. Natural Spline\n\t\t\t\t\tiPrev = i1;\n\t\t\t\t\ttPrev = t1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tNext === undefined ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.getSettings_().endingEnd ) {\n\n\t\t\t\tcase ZeroSlopeEnding:\n\n\t\t\t\t\t// f'(tN) = 0\n\t\t\t\t\tiNext = i1;\n\t\t\t\t\ttNext = 2 * t1 - t0;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase WrapAroundEnding:\n\n\t\t\t\t\t// use the other end of the curve\n\t\t\t\t\tiNext = 1;\n\t\t\t\t\ttNext = t1 + pp[ 1 ] - pp[ 0 ];\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault: // ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t\t\t\t// f''(tN) = 0, a.k.a. Natural Spline\n\t\t\t\t\tiNext = i1 - 1;\n\t\t\t\t\ttNext = t0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst halfDt = ( t1 - t0 ) * 0.5,\n\t\t\tstride = this.valueSize;\n\n\t\tthis._weightPrev = halfDt / ( t0 - tPrev );\n\t\tthis._weightNext = halfDt / ( tNext - t1 );\n\t\tthis._offsetPrev = iPrev * stride;\n\t\tthis._offsetNext = iNext * stride;\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\to1 = i1 * stride,\t\to0 = o1 - stride,\n\t\t\toP = this._offsetPrev, \toN = this._offsetNext,\n\t\t\twP = this._weightPrev,\twN = this._weightNext,\n\n\t\t\tp = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 ),\n\t\t\tpp = p * p,\n\t\t\tppp = pp * p;\n\n\t\t// evaluate polynomials\n\n\t\tconst sP = - wP * ppp + 2 * wP * pp - wP * p;\n\t\tconst s0 = ( 1 + wP ) * ppp + ( - 1.5 - 2 * wP ) * pp + ( - 0.5 + wP ) * p + 1;\n\t\tconst s1 = ( - 1 - wN ) * ppp + ( 1.5 + wN ) * pp + 0.5 * p;\n\t\tconst sN = wN * ppp - wN * pp;\n\n\t\t// combine data linearly\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] =\n\t\t\t\t\tsP * values[ oP + i ] +\n\t\t\t\t\ts0 * values[ o0 + i ] +\n\t\t\t\t\ts1 * values[ o1 + i ] +\n\t\t\t\t\tsN * values[ oN + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\nclass LinearInterpolant extends Interpolant {\n\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\toffset1 = i1 * stride,\n\t\t\toffset0 = offset1 - stride,\n\n\t\t\tweight1 = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 ),\n\t\t\tweight0 = 1 - weight1;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] =\n\t\t\t\t\tvalues[ offset0 + i ] * weight0 +\n\t\t\t\t\tvalues[ offset1 + i ] * weight1;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n *\n * Interpolant that evaluates to the sample value at the position preceding\n * the parameter.\n */\n\nclass DiscreteInterpolant extends Interpolant {\n\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1 /*, t0, t, t1 */ ) {\n\n\t\treturn this.copySampleValue_( i1 - 1 );\n\n\t}\n\n}\n\nclass KeyframeTrack {\n\n\tconstructor( name, times, values, interpolation ) {\n\n\t\tif ( name === undefined ) throw new Error( 'THREE.KeyframeTrack: track name is undefined' );\n\t\tif ( times === undefined || times.length === 0 ) throw new Error( 'THREE.KeyframeTrack: no keyframes in track named ' + name );\n\n\t\tthis.name = name;\n\n\t\tthis.times = convertArray( times, this.TimeBufferType );\n\t\tthis.values = convertArray( values, this.ValueBufferType );\n\n\t\tthis.setInterpolation( interpolation || this.DefaultInterpolation );\n\n\t}\n\n\t// Serialization (in static context, because of constructor invocation\n\t// and automatic invocation of .toJSON):\n\n\tstatic toJSON( track ) {\n\n\t\tconst trackType = track.constructor;\n\n\t\tlet json;\n\n\t\t// derived classes can define a static toJSON method\n\t\tif ( trackType.toJSON !== this.toJSON ) {\n\n\t\t\tjson = trackType.toJSON( track );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// by default, we assume the data can be serialized as-is\n\t\t\tjson = {\n\n\t\t\t\t'name': track.name,\n\t\t\t\t'times': convertArray( track.times, Array ),\n\t\t\t\t'values': convertArray( track.values, Array )\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tconst interpolation = track.getInterpolation();\n\n\t\t\tif ( interpolation !== track.DefaultInterpolation ) {\n\n\t\t\t\tjson.interpolation = interpolation;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tjson.type = track.ValueTypeName; // mandatory\n\n\t\treturn json;\n\n\t}\n\n\tInterpolantFactoryMethodDiscrete( result ) {\n\n\t\treturn new DiscreteInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear( result ) {\n\n\t\treturn new LinearInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n\tInterpolantFactoryMethodSmooth( result ) {\n\n\t\treturn new CubicInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n\tsetInterpolation( interpolation ) {\n\n\t\tlet factoryMethod;\n\n\t\tswitch ( interpolation ) {\n\n\t\t\tcase InterpolateDiscrete:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodDiscrete;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase InterpolateLinear:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodLinear;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase InterpolateSmooth:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodSmooth;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( factoryMethod === undefined ) {\n\n\t\t\tconst message = 'unsupported interpolation for ' +\n\t\t\t\tthis.ValueTypeName + ' keyframe track named ' + this.name;\n\n\t\t\tif ( this.createInterpolant === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// fall back to default, unless the default itself is messed up\n\t\t\t\tif ( interpolation !== this.DefaultInterpolation ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.setInterpolation( this.DefaultInterpolation );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( message ); // fatal, in this case\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.KeyframeTrack:', message );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.createInterpolant = factoryMethod;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetInterpolation() {\n\n\t\tswitch ( this.createInterpolant ) {\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodDiscrete:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateDiscrete;\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodLinear:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateLinear;\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodSmooth:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateSmooth;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgetValueSize() {\n\n\t\treturn this.values.length / this.times.length;\n\n\t}\n\n\t// move all keyframes either forwards or backwards in time\n\tshift( timeOffset ) {\n\n\t\tif ( timeOffset !== 0.0 ) {\n\n\t\t\tconst times = this.times;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = times.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\ttimes[ i ] += timeOffset;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// scale all keyframe times by a factor (useful for frame <-> seconds conversions)\n\tscale( timeScale ) {\n\n\t\tif ( timeScale !== 1.0 ) {\n\n\t\t\tconst times = this.times;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = times.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\ttimes[ i ] *= timeScale;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// removes keyframes before and after animation without changing any values within the range [startTime, endTime].\n\t// IMPORTANT: We do not shift around keys to the start of the track time, because for interpolated keys this will change their values\n\ttrim( startTime, endTime ) {\n\n\t\tconst times = this.times,\n\t\t\tnKeys = times.length;\n\n\t\tlet from = 0,\n\t\t\tto = nKeys - 1;\n\n\t\twhile ( from !== nKeys && times[ from ] < startTime ) {\n\n\t\t\t++ from;\n\n\t\t}\n\n\t\twhile ( to !== - 1 && times[ to ] > endTime ) {\n\n\t\t\t-- to;\n\n\t\t}\n\n\t\t++ to; // inclusive -> exclusive bound\n\n\t\tif ( from !== 0 || to !== nKeys ) {\n\n\t\t\t// empty tracks are forbidden, so keep at least one keyframe\n\t\t\tif ( from >= to ) {\n\n\t\t\t\tto = Math.max( to, 1 );\n\t\t\t\tfrom = to - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst stride = this.getValueSize();\n\t\t\tthis.times = arraySlice( times, from, to );\n\t\t\tthis.values = arraySlice( this.values, from * stride, to * stride );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// ensure we do not get a GarbageInGarbageOut situation, make sure tracks are at least minimally viable\n\tvalidate() {\n\n\t\tlet valid = true;\n\n\t\tconst valueSize = this.getValueSize();\n\t\tif ( valueSize - Math.floor( valueSize ) !== 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Invalid value size in track.', this );\n\t\t\tvalid = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst times = this.times,\n\t\t\tvalues = this.values,\n\n\t\t\tnKeys = times.length;\n\n\t\tif ( nKeys === 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Track is empty.', this );\n\t\t\tvalid = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet prevTime = null;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nKeys; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst currTime = times[ i ];\n\n\t\t\tif ( typeof currTime === 'number' && isNaN( currTime ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Time is not a valid number.', this, i, currTime );\n\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( prevTime !== null && prevTime > currTime ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Out of order keys.', this, i, currTime, prevTime );\n\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprevTime = currTime;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( values !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( isTypedArray( values ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, n = values.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\t\tconst value = values[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( isNaN( value ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Value is not a valid number.', this, i, value );\n\t\t\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn valid;\n\n\t}\n\n\t// removes equivalent sequential keys as common in morph target sequences\n\t// (0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0) --> (0,0,1,1,0,0)\n\toptimize() {\n\n\t\t// times or values may be shared with other tracks, so overwriting is unsafe\n\t\tconst times = arraySlice( this.times ),\n\t\t\tvalues = arraySlice( this.values ),\n\t\t\tstride = this.getValueSize(),\n\n\t\t\tsmoothInterpolation = this.getInterpolation() === InterpolateSmooth,\n\n\t\t\tlastIndex = times.length - 1;\n\n\t\tlet writeIndex = 1;\n\n\t\tfor ( let i = 1; i < lastIndex; ++ i ) {\n\n\t\t\tlet keep = false;\n\n\t\t\tconst time = times[ i ];\n\t\t\tconst timeNext = times[ i + 1 ];\n\n\t\t\t// remove adjacent keyframes scheduled at the same time\n\n\t\t\tif ( time !== timeNext && ( i !== 1 || time !== times[ 0 ] ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! smoothInterpolation ) {\n\n\t\t\t\t\t// remove unnecessary keyframes same as their neighbors\n\n\t\t\t\t\tconst offset = i * stride,\n\t\t\t\t\t\toffsetP = offset - stride,\n\t\t\t\t\t\toffsetN = offset + stride;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst value = values[ offset + j ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( value !== values[ offsetP + j ] ||\n\t\t\t\t\t\t\tvalue !== values[ offsetN + j ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tkeep = true;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tkeep = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// in-place compaction\n\n\t\t\tif ( keep ) {\n\n\t\t\t\tif ( i !== writeIndex ) {\n\n\t\t\t\t\ttimes[ writeIndex ] = times[ i ];\n\n\t\t\t\t\tconst readOffset = i * stride,\n\t\t\t\t\t\twriteOffset = writeIndex * stride;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvalues[ writeOffset + j ] = values[ readOffset + j ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t++ writeIndex;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// flush last keyframe (compaction looks ahead)\n\n\t\tif ( lastIndex > 0 ) {\n\n\t\t\ttimes[ writeIndex ] = times[ lastIndex ];\n\n\t\t\tfor ( let readOffset = lastIndex * stride, writeOffset = writeIndex * stride, j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\tvalues[ writeOffset + j ] = values[ readOffset + j ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t++ writeIndex;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( writeIndex !== times.length ) {\n\n\t\t\tthis.times = arraySlice( times, 0, writeIndex );\n\t\t\tthis.values = arraySlice( values, 0, writeIndex * stride );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.times = times;\n\t\t\tthis.values = values;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\tconst times = arraySlice( this.times, 0 );\n\t\tconst values = arraySlice( this.values, 0 );\n\n\t\tconst TypedKeyframeTrack = this.constructor;\n\t\tconst track = new TypedKeyframeTrack( this.name, times, values );\n\n\t\t// Interpolant argument to constructor is not saved, so copy the factory method directly.\n\t\ttrack.createInterpolant = this.createInterpolant;\n\n\t\treturn track;\n\n\t}\n\n}\n\nKeyframeTrack.prototype.TimeBufferType = Float32Array;\nKeyframeTrack.prototype.ValueBufferType = Float32Array;\nKeyframeTrack.prototype.DefaultInterpolation = InterpolateLinear;\n\n/**\n * A Track of Boolean keyframe values.\n */\nclass BooleanKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nBooleanKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'bool';\nBooleanKeyframeTrack.prototype.ValueBufferType = Array;\nBooleanKeyframeTrack.prototype.DefaultInterpolation = InterpolateDiscrete;\nBooleanKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodLinear = undefined;\nBooleanKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodSmooth = undefined;\n\n/**\n * A Track of keyframe values that represent color.\n */\nclass ColorKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nColorKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'color';\n\n/**\n * A Track of numeric keyframe values.\n */\nclass NumberKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nNumberKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'number';\n\n/**\n * Spherical linear unit quaternion interpolant.\n */\n\nclass QuaternionLinearInterpolant extends Interpolant {\n\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\talpha = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 );\n\n\t\tlet offset = i1 * stride;\n\n\t\tfor ( let end = offset + stride; offset !== end; offset += 4 ) {\n\n\t\t\tQuaternion.slerpFlat( result, 0, values, offset - stride, values, offset, alpha );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * A Track of quaternion keyframe values.\n */\nclass QuaternionKeyframeTrack extends KeyframeTrack {\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear( result ) {\n\n\t\treturn new QuaternionLinearInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t}\n\n}\n\nQuaternionKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'quaternion';\n// ValueBufferType is inherited\nQuaternionKeyframeTrack.prototype.DefaultInterpolation = InterpolateLinear;\nQuaternionKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodSmooth = undefined;\n\n/**\n * A Track that interpolates Strings\n */\nclass StringKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nStringKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'string';\nStringKeyframeTrack.prototype.ValueBufferType = Array;\nStringKeyframeTrack.prototype.DefaultInterpolation = InterpolateDiscrete;\nStringKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodLinear = undefined;\nStringKeyframeTrack.prototype.InterpolantFactoryMethodSmooth = undefined;\n\n/**\n * A Track of vectored keyframe values.\n */\nclass VectorKeyframeTrack extends KeyframeTrack {}\n\nVectorKeyframeTrack.prototype.ValueTypeName = 'vector';\n\nclass AnimationClip {\n\n\tconstructor( name, duration = - 1, tracks, blendMode = NormalAnimationBlendMode ) {\n\n\t\tthis.name = name;\n\t\tthis.tracks = tracks;\n\t\tthis.duration = duration;\n\t\tthis.blendMode = blendMode;\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t// this means it should figure out its duration by scanning the tracks\n\t\tif ( this.duration < 0 ) {\n\n\t\t\tthis.resetDuration();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\n\tstatic parse( json ) {\n\n\t\tconst tracks = [],\n\t\t\tjsonTracks = json.tracks,\n\t\t\tframeTime = 1.0 / ( json.fps || 1.0 );\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = jsonTracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\ttracks.push( parseKeyframeTrack( jsonTracks[ i ] ).scale( frameTime ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst clip = new this( json.name, json.duration, tracks, json.blendMode );\n\t\tclip.uuid = json.uuid;\n\n\t\treturn clip;\n\n\t}\n\n\tstatic toJSON( clip ) {\n\n\t\tconst tracks = [],\n\t\t\tclipTracks = clip.tracks;\n\n\t\tconst json = {\n\n\t\t\t'name': clip.name,\n\t\t\t'duration': clip.duration,\n\t\t\t'tracks': tracks,\n\t\t\t'uuid': clip.uuid,\n\t\t\t'blendMode': clip.blendMode\n\n\t\t};\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = clipTracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\ttracks.push( KeyframeTrack.toJSON( clipTracks[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn json;\n\n\t}\n\n\tstatic CreateFromMorphTargetSequence( name, morphTargetSequence, fps, noLoop ) {\n\n\t\tconst numMorphTargets = morphTargetSequence.length;\n\t\tconst tracks = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < numMorphTargets; i ++ ) {\n\n\t\t\tlet times = [];\n\t\t\tlet values = [];\n\n\t\t\ttimes.push(\n\t\t\t\t( i + numMorphTargets - 1 ) % numMorphTargets,\n\t\t\t\ti,\n\t\t\t\t( i + 1 ) % numMorphTargets );\n\n\t\t\tvalues.push( 0, 1, 0 );\n\n\t\t\tconst order = getKeyframeOrder( times );\n\t\t\ttimes = sortedArray( times, 1, order );\n\t\t\tvalues = sortedArray( values, 1, order );\n\n\t\t\t// if there is a key at the first frame, duplicate it as the\n\t\t\t// last frame as well for perfect loop.\n\t\t\tif ( ! noLoop && times[ 0 ] === 0 ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( numMorphTargets );\n\t\t\t\tvalues.push( values[ 0 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttracks.push(\n\t\t\t\tnew NumberKeyframeTrack(\n\t\t\t\t\t'.morphTargetInfluences[' + morphTargetSequence[ i ].name + ']',\n\t\t\t\t\ttimes, values\n\t\t\t\t).scale( 1.0 / fps ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new this( name, - 1, tracks );\n\n\t}\n\n\tstatic findByName( objectOrClipArray, name ) {\n\n\t\tlet clipArray = objectOrClipArray;\n\n\t\tif ( ! Array.isArray( objectOrClipArray ) ) {\n\n\t\t\tconst o = objectOrClipArray;\n\t\t\tclipArray = o.geometry && o.geometry.animations || o.animations;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < clipArray.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( clipArray[ i ].name === name ) {\n\n\t\t\t\treturn clipArray[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\tstatic CreateClipsFromMorphTargetSequences( morphTargets, fps, noLoop ) {\n\n\t\tconst animationToMorphTargets = {};\n\n\t\t// tested with https://regex101.com/ on trick sequences\n\t\t// such flamingo_flyA_003, flamingo_run1_003, crdeath0059\n\t\tconst pattern = /^([\\w-]*?)([\\d]+)$/;\n\n\t\t// sort morph target names into animation groups based\n\t\t// patterns like Walk_001, Walk_002, Run_001, Run_002\n\t\tfor ( let i = 0, il = morphTargets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst morphTarget = morphTargets[ i ];\n\t\t\tconst parts = morphTarget.name.match( pattern );\n\n\t\t\tif ( parts && parts.length > 1 ) {\n\n\t\t\t\tconst name = parts[ 1 ];\n\n\t\t\t\tlet animationMorphTargets = animationToMorphTargets[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( ! animationMorphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tanimationToMorphTargets[ name ] = animationMorphTargets = [];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tanimationMorphTargets.push( morphTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst clips = [];\n\n\t\tfor ( const name in animationToMorphTargets ) {\n\n\t\t\tclips.push( this.CreateFromMorphTargetSequence( name, animationToMorphTargets[ name ], fps, noLoop ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn clips;\n\n\t}\n\n\t// parse the animation.hierarchy format\n\tstatic parseAnimation( animation, bones ) {\n\n\t\tif ( ! animation ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.AnimationClip: No animation in JSONLoader data.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst addNonemptyTrack = function ( trackType, trackName, animationKeys, propertyName, destTracks ) {\n\n\t\t\t// only return track if there are actually keys.\n\t\t\tif ( animationKeys.length !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tconst times = [];\n\t\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\t\tflattenJSON( animationKeys, times, values, propertyName );\n\n\t\t\t\t// empty keys are filtered out, so check again\n\t\t\t\tif ( times.length !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tdestTracks.push( new trackType( trackName, times, values ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tconst tracks = [];\n\n\t\tconst clipName = animation.name || 'default';\n\t\tconst fps = animation.fps || 30;\n\t\tconst blendMode = animation.blendMode;\n\n\t\t// automatic length determination in AnimationClip.\n\t\tlet duration = animation.length || - 1;\n\n\t\tconst hierarchyTracks = animation.hierarchy || [];\n\n\t\tfor ( let h = 0; h < hierarchyTracks.length; h ++ ) {\n\n\t\t\tconst animationKeys = hierarchyTracks[ h ].keys;\n\n\t\t\t// skip empty tracks\n\t\t\tif ( ! animationKeys || animationKeys.length === 0 ) continue;\n\n\t\t\t// process morph targets\n\t\t\tif ( animationKeys[ 0 ].morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t// figure out all morph targets used in this track\n\t\t\t\tconst morphTargetNames = {};\n\n\t\t\t\tlet k;\n\n\t\t\t\tfor ( k = 0; k < animationKeys.length; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( animationKeys[ k ].morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let m = 0; m < animationKeys[ k ].morphTargets.length; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tmorphTargetNames[ animationKeys[ k ].morphTargets[ m ] ] = - 1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// create a track for each morph target with all zero\n\t\t\t\t// morphTargetInfluences except for the keys in which\n\t\t\t\t// the morphTarget is named.\n\t\t\t\tfor ( const morphTargetName in morphTargetNames ) {\n\n\t\t\t\t\tconst times = [];\n\t\t\t\t\tconst values = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let m = 0; m !== animationKeys[ k ].morphTargets.length; ++ m ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst animationKey = animationKeys[ k ];\n\n\t\t\t\t\t\ttimes.push( animationKey.time );\n\t\t\t\t\t\tvalues.push( ( animationKey.morphTarget === morphTargetName ) ? 1 : 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttracks.push( new NumberKeyframeTrack( '.morphTargetInfluence[' + morphTargetName + ']', times, values ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tduration = morphTargetNames.length * fps;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// ...assume skeletal animation\n\n\t\t\t\tconst boneName = '.bones[' + bones[ h ].name + ']';\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tVectorKeyframeTrack, boneName + '.position',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'pos', tracks );\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tQuaternionKeyframeTrack, boneName + '.quaternion',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'rot', tracks );\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tVectorKeyframeTrack, boneName + '.scale',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'scl', tracks );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tracks.length === 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst clip = new this( clipName, duration, tracks, blendMode );\n\n\t\treturn clip;\n\n\t}\n\n\tresetDuration() {\n\n\t\tconst tracks = this.tracks;\n\t\tlet duration = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = tracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst track = this.tracks[ i ];\n\n\t\t\tduration = Math.max( duration, track.times[ track.times.length - 1 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.duration = duration;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttrim() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.tracks[ i ].trim( 0, this.duration );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tvalidate() {\n\n\t\tlet valid = true;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvalid = valid && this.tracks[ i ].validate();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn valid;\n\n\t}\n\n\toptimize() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.tracks[ i ].optimize();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\tconst tracks = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\ttracks.push( this.tracks[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new this.constructor( this.name, this.duration, tracks, this.blendMode );\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\treturn this.constructor.toJSON( this );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getTrackTypeForValueTypeName( typeName ) {\n\n\tswitch ( typeName.toLowerCase() ) {\n\n\t\tcase 'scalar':\n\t\tcase 'double':\n\t\tcase 'float':\n\t\tcase 'number':\n\t\tcase 'integer':\n\n\t\t\treturn NumberKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'vector':\n\t\tcase 'vector2':\n\t\tcase 'vector3':\n\t\tcase 'vector4':\n\n\t\t\treturn VectorKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'color':\n\n\t\t\treturn ColorKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'quaternion':\n\n\t\t\treturn QuaternionKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'bool':\n\t\tcase 'boolean':\n\n\t\t\treturn BooleanKeyframeTrack;\n\n\t\tcase 'string':\n\n\t\t\treturn StringKeyframeTrack;\n\n\t}\n\n\tthrow new Error( 'THREE.KeyframeTrack: Unsupported typeName: ' + typeName );\n\n}\n\nfunction parseKeyframeTrack( json ) {\n\n\tif ( json.type === undefined ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'THREE.KeyframeTrack: track type undefined, can not parse' );\n\n\t}\n\n\tconst trackType = getTrackTypeForValueTypeName( json.type );\n\n\tif ( json.times === undefined ) {\n\n\t\tconst times = [], values = [];\n\n\t\tflattenJSON( json.keys, times, values, 'value' );\n\n\t\tjson.times = times;\n\t\tjson.values = values;\n\n\t}\n\n\t// derived classes can define a static parse method\n\tif ( trackType.parse !== undefined ) {\n\n\t\treturn trackType.parse( json );\n\n\t} else {\n\n\t\t// by default, we assume a constructor compatible with the base\n\t\treturn new trackType( json.name, json.times, json.values, json.interpolation );\n\n\t}\n\n}\n\nconst Cache = {\n\n\tenabled: false,\n\n\tfiles: {},\n\n\tadd: function ( key, file ) {\n\n\t\tif ( this.enabled === false ) return;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.Cache', 'Adding key:', key );\n\n\t\tthis.files[ key ] = file;\n\n\t},\n\n\tget: function ( key ) {\n\n\t\tif ( this.enabled === false ) return;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.Cache', 'Checking key:', key );\n\n\t\treturn this.files[ key ];\n\n\t},\n\n\tremove: function ( key ) {\n\n\t\tdelete this.files[ key ];\n\n\t},\n\n\tclear: function () {\n\n\t\tthis.files = {};\n\n\t}\n\n};\n\nclass LoadingManager {\n\n\tconstructor( onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet isLoading = false;\n\t\tlet itemsLoaded = 0;\n\t\tlet itemsTotal = 0;\n\t\tlet urlModifier = undefined;\n\t\tconst handlers = [];\n\n\t\t// Refer to #5689 for the reason why we don't set .onStart\n\t\t// in the constructor\n\n\t\tthis.onStart = undefined;\n\t\tthis.onLoad = onLoad;\n\t\tthis.onProgress = onProgress;\n\t\tthis.onError = onError;\n\n\t\tthis.itemStart = function ( url ) {\n\n\t\t\titemsTotal ++;\n\n\t\t\tif ( isLoading === false ) {\n\n\t\t\t\tif ( scope.onStart !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tscope.onStart( url, itemsLoaded, itemsTotal );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tisLoading = true;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.itemEnd = function ( url ) {\n\n\t\t\titemsLoaded ++;\n\n\t\t\tif ( scope.onProgress !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.onProgress( url, itemsLoaded, itemsTotal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( itemsLoaded === itemsTotal ) {\n\n\t\t\t\tisLoading = false;\n\n\t\t\t\tif ( scope.onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tscope.onLoad();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.itemError = function ( url ) {\n\n\t\t\tif ( scope.onError !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.onError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.resolveURL = function ( url ) {\n\n\t\t\tif ( urlModifier ) {\n\n\t\t\t\treturn urlModifier( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn url;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.setURLModifier = function ( transform ) {\n\n\t\t\turlModifier = transform;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.addHandler = function ( regex, loader ) {\n\n\t\t\thandlers.push( regex, loader );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.removeHandler = function ( regex ) {\n\n\t\t\tconst index = handlers.indexOf( regex );\n\n\t\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\thandlers.splice( index, 2 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getHandler = function ( file ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = handlers.length; i < l; i += 2 ) {\n\n\t\t\t\tconst regex = handlers[ i ];\n\t\t\t\tconst loader = handlers[ i + 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( regex.global ) regex.lastIndex = 0; // see #17920\n\n\t\t\t\tif ( regex.test( file ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn loader;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n}\n\nconst DefaultLoadingManager = /*@__PURE__*/ new LoadingManager();\n\nclass Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n\t\tthis.crossOrigin = 'anonymous';\n\t\tthis.withCredentials = false;\n\t\tthis.path = '';\n\t\tthis.resourcePath = '';\n\t\tthis.requestHeader = {};\n\n\t}\n\n\tload( /* url, onLoad, onProgress, onError */ ) {}\n\n\tloadAsync( url, onProgress ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\tscope.load( url, resolve, onProgress, reject );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tparse( /* data */ ) {}\n\n\tsetCrossOrigin( crossOrigin ) {\n\n\t\tthis.crossOrigin = crossOrigin;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetWithCredentials( value ) {\n\n\t\tthis.withCredentials = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetPath( path ) {\n\n\t\tthis.path = path;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetResourcePath( resourcePath ) {\n\n\t\tthis.resourcePath = resourcePath;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetRequestHeader( requestHeader ) {\n\n\t\tthis.requestHeader = requestHeader;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst loading = {};\n\nclass HttpError extends Error {\n\n\tconstructor( message, response ) {\n\n\t\tsuper( message );\n\t\tthis.response = response;\n\n\t}\n\n}\n\nclass FileLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( url === undefined ) url = '';\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tconst cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( () => {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tthis.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Check if request is duplicate\n\n\t\tif ( loading[ url ] !== undefined ) {\n\n\t\t\tloading[ url ].push( {\n\n\t\t\t\tonLoad: onLoad,\n\t\t\t\tonProgress: onProgress,\n\t\t\t\tonError: onError\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Initialise array for duplicate requests\n\t\tloading[ url ] = [];\n\n\t\tloading[ url ].push( {\n\t\t\tonLoad: onLoad,\n\t\t\tonProgress: onProgress,\n\t\t\tonError: onError,\n\t\t} );\n\n\t\t// create request\n\t\tconst req = new Request( url, {\n\t\t\theaders: new Headers( this.requestHeader ),\n\t\t\tcredentials: this.withCredentials ? 'include' : 'same-origin',\n\t\t\t// An abort controller could be added within a future PR\n\t\t} );\n\n\t\t// record states ( avoid data race )\n\t\tconst mimeType = this.mimeType;\n\t\tconst responseType = this.responseType;\n\n\t\t// start the fetch\n\t\tfetch( req )\n\t\t\t.then( response => {\n\n\t\t\t\tif ( response.status === 200 || response.status === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Some browsers return HTTP Status 0 when using non-http protocol\n\t\t\t\t\t// e.g. 'file://' or 'data://'. Handle as success.\n\n\t\t\t\t\tif ( response.status === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.FileLoader: HTTP Status 0 received.' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Workaround: Checking if response.body === undefined for Alipay browser #23548\n\n\t\t\t\t\tif ( typeof ReadableStream === 'undefined' || response.body === undefined || response.body.getReader === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn response;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst callbacks = loading[ url ];\n\t\t\t\t\tconst reader = response.body.getReader();\n\n\t\t\t\t\t// Nginx needs X-File-Size check\n\t\t\t\t\t// https://serverfault.com/questions/482875/why-does-nginx-remove-content-length-header-for-chunked-content\n\t\t\t\t\tconst contentLength = response.headers.get( 'Content-Length' ) || response.headers.get( 'X-File-Size' );\n\t\t\t\t\tconst total = contentLength ? parseInt( contentLength ) : 0;\n\t\t\t\t\tconst lengthComputable = total !== 0;\n\t\t\t\t\tlet loaded = 0;\n\n\t\t\t\t\t// periodically read data into the new stream tracking while download progress\n\t\t\t\t\tconst stream = new ReadableStream( {\n\t\t\t\t\t\tstart( controller ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\treadData();\n\n\t\t\t\t\t\t\tfunction readData() {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\treader.read().then( ( { done, value } ) => {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( done ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tcontroller.close();\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tloaded += value.byteLength;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst event = new ProgressEvent( 'progress', { lengthComputable, loaded, total } );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tconst callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( callback.onProgress ) callback.onProgress( event );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tcontroller.enqueue( value );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treadData();\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\treturn new Response( stream );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new HttpError( `fetch for \"${response.url}\" responded with ${response.status}: ${response.statusText}`, response );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.then( response => {\n\n\t\t\t\tswitch ( responseType ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 'arraybuffer':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.arrayBuffer();\n\n\t\t\t\t\tcase 'blob':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.blob();\n\n\t\t\t\t\tcase 'document':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.text()\n\t\t\t\t\t\t\t.then( text => {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tconst parser = new DOMParser();\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn parser.parseFromString( text, mimeType );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\tcase 'json':\n\n\t\t\t\t\t\treturn response.json();\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( mimeType === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn response.text();\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// sniff encoding\n\t\t\t\t\t\t\tconst re = /charset=\"?([^;\"\\s]*)\"?/i;\n\t\t\t\t\t\t\tconst exec = re.exec( mimeType );\n\t\t\t\t\t\t\tconst label = exec && exec[ 1 ] ? exec[ 1 ].toLowerCase() : undefined;\n\t\t\t\t\t\t\tconst decoder = new TextDecoder( label );\n\t\t\t\t\t\t\treturn response.arrayBuffer().then( ab => decoder.decode( ab ) );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.then( data => {\n\n\t\t\t\t// Add to cache only on HTTP success, so that we do not cache\n\t\t\t\t// error response bodies as proper responses to requests.\n\t\t\t\tCache.add( url, data );\n\n\t\t\t\tconst callbacks = loading[ url ];\n\t\t\t\tdelete loading[ url ];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( callback.onLoad ) callback.onLoad( data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.catch( err => {\n\n\t\t\t\t// Abort errors and other errors are handled the same\n\n\t\t\t\tconst callbacks = loading[ url ];\n\n\t\t\t\tif ( callbacks === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// When onLoad was called and url was deleted in `loading`\n\t\t\t\t\tthis.manager.itemError( url );\n\t\t\t\t\tthrow err;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete loading[ url ];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( callback.onError ) callback.onError( err );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t} )\n\t\t\t.finally( () => {\n\n\t\t\t\tthis.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\tthis.manager.itemStart( url );\n\n\t}\n\n\tsetResponseType( value ) {\n\n\t\tthis.responseType = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetMimeType( value ) {\n\n\t\tthis.mimeType = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass AnimationLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tparse( json ) {\n\n\t\tconst animations = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < json.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst clip = AnimationClip.parse( json[ i ] );\n\n\t\t\tanimations.push( clip );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn animations;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Abstract Base class to block based textures loader (dds, pvr, ...)\n *\n * Sub classes have to implement the parse() method which will be used in load().\n */\n\nclass CompressedTextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst images = [];\n\n\t\tconst texture = new CompressedTexture();\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\n\t\tlet loaded = 0;\n\n\t\tfunction loadTexture( i ) {\n\n\t\t\tloader.load( url[ i ], function ( buffer ) {\n\n\t\t\t\tconst texDatas = scope.parse( buffer, true );\n\n\t\t\t\timages[ i ] = {\n\t\t\t\t\twidth: texDatas.width,\n\t\t\t\t\theight: texDatas.height,\n\t\t\t\t\tformat: texDatas.format,\n\t\t\t\t\tmipmaps: texDatas.mipmaps\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tloaded += 1;\n\n\t\t\t\tif ( loaded === 6 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( texDatas.mipmapCount === 1 ) texture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t\t\ttexture.image = images;\n\t\t\t\t\ttexture.format = texDatas.format;\n\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = url.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tloadTexture( i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// compressed cubemap texture stored in a single DDS file\n\n\t\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\t\tconst texDatas = scope.parse( buffer, true );\n\n\t\t\t\tif ( texDatas.isCubemap ) {\n\n\t\t\t\t\tconst faces = texDatas.mipmaps.length / texDatas.mipmapCount;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let f = 0; f < faces; f ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\timages[ f ] = { mipmaps: [] };\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < texDatas.mipmapCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].mipmaps.push( texDatas.mipmaps[ f * texDatas.mipmapCount + i ] );\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].format = texDatas.format;\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].width = texDatas.width;\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].height = texDatas.height;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttexture.image = images;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ttexture.image.width = texDatas.width;\n\t\t\t\t\ttexture.image.height = texDatas.height;\n\t\t\t\t\ttexture.mipmaps = texDatas.mipmaps;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( texDatas.mipmapCount === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.format = texDatas.format;\n\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\nclass ImageLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( function () {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst image = createElementNS( 'img' );\n\n\t\tfunction onImageLoad() {\n\n\t\t\tremoveEventListeners();\n\n\t\t\tCache.add( url, this );\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( this );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onImageError( event ) {\n\n\t\t\tremoveEventListeners();\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( event );\n\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction removeEventListeners() {\n\n\t\t\timage.removeEventListener( 'load', onImageLoad, false );\n\t\t\timage.removeEventListener( 'error', onImageError, false );\n\n\t\t}\n\n\t\timage.addEventListener( 'load', onImageLoad, false );\n\t\timage.addEventListener( 'error', onImageError, false );\n\n\t\tif ( url.slice( 0, 5 ) !== 'data:' ) {\n\n\t\t\tif ( this.crossOrigin !== undefined ) image.crossOrigin = this.crossOrigin;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\timage.src = url;\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n}\n\nclass CubeTextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( urls, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst texture = new CubeTexture();\n\n\t\tconst loader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\n\t\tlet loaded = 0;\n\n\t\tfunction loadTexture( i ) {\n\n\t\t\tloader.load( urls[ i ], function ( image ) {\n\n\t\t\t\ttexture.images[ i ] = image;\n\n\t\t\t\tloaded ++;\n\n\t\t\t\tif ( loaded === 6 ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, undefined, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < urls.length; ++ i ) {\n\n\t\t\tloadTexture( i );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Abstract Base class to load generic binary textures formats (rgbe, hdr, ...)\n *\n * Sub classes have to implement the parse() method which will be used in load().\n */\n\nclass DataTextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst texture = new DataTexture();\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\tconst texData = scope.parse( buffer );\n\n\t\t\tif ( ! texData ) return;\n\n\t\t\tif ( texData.image !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.image = texData.image;\n\n\t\t\t} else if ( texData.data !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.image.width = texData.width;\n\t\t\t\ttexture.image.height = texData.height;\n\t\t\t\ttexture.image.data = texData.data;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttexture.wrapS = texData.wrapS !== undefined ? texData.wrapS : ClampToEdgeWrapping;\n\t\t\ttexture.wrapT = texData.wrapT !== undefined ? texData.wrapT : ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\t\ttexture.magFilter = texData.magFilter !== undefined ? texData.magFilter : LinearFilter;\n\t\t\ttexture.minFilter = texData.minFilter !== undefined ? texData.minFilter : LinearFilter;\n\n\t\t\ttexture.anisotropy = texData.anisotropy !== undefined ? texData.anisotropy : 1;\n\n\t\t\tif ( texData.encoding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.encoding = texData.encoding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.flipY !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.flipY = texData.flipY;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.format !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.format = texData.format;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.type !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.type = texData.type;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.mipmaps !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.mipmaps = texData.mipmaps;\n\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearMipmapLinearFilter; // presumably...\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.mipmapCount === 1 ) {\n\n\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texData.generateMipmaps !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = texData.generateMipmaps;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture, texData );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\nclass TextureLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst texture = new Texture();\n\n\t\tconst loader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\n\t\tloader.load( url, function ( image ) {\n\n\t\t\ttexture.image = image;\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\tif ( onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tonLoad( texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Light extends Object3D {\n\n\tconstructor( color, intensity = 1 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'Light';\n\n\t\tthis.color = new Color( color );\n\t\tthis.intensity = intensity;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\t// Empty here in base class; some subclasses override.\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\t\tthis.intensity = source.intensity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.color = this.color.getHex();\n\t\tdata.object.intensity = this.intensity;\n\n\t\tif ( this.groundColor !== undefined ) data.object.groundColor = this.groundColor.getHex();\n\n\t\tif ( this.distance !== undefined ) data.object.distance = this.distance;\n\t\tif ( this.angle !== undefined ) data.object.angle = this.angle;\n\t\tif ( this.decay !== undefined ) data.object.decay = this.decay;\n\t\tif ( this.penumbra !== undefined ) data.object.penumbra = this.penumbra;\n\n\t\tif ( this.shadow !== undefined ) data.object.shadow = this.shadow.toJSON();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass HemisphereLight extends Light {\n\n\tconstructor( skyColor, groundColor, intensity ) {\n\n\t\tsuper( skyColor, intensity );\n\n\t\tthis.isHemisphereLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'HemisphereLight';\n\n\t\tthis.position.copy( Object3D.DefaultUp );\n\t\tthis.updateMatrix();\n\n\t\tthis.groundColor = new Color( groundColor );\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.groundColor.copy( source.groundColor );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _projScreenMatrix$1 = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _lightPositionWorld$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _lookTarget$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass LightShadow {\n\n\tconstructor( camera ) {\n\n\t\tthis.camera = camera;\n\n\t\tthis.bias = 0;\n\t\tthis.normalBias = 0;\n\t\tthis.radius = 1;\n\t\tthis.blurSamples = 8;\n\n\t\tthis.mapSize = new Vector2( 512, 512 );\n\n\t\tthis.map = null;\n\t\tthis.mapPass = null;\n\t\tthis.matrix = new Matrix4();\n\n\t\tthis.autoUpdate = true;\n\t\tthis.needsUpdate = false;\n\n\t\tthis._frustum = new Frustum();\n\t\tthis._frameExtents = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\tthis._viewportCount = 1;\n\n\t\tthis._viewports = [\n\n\t\t\tnew Vector4( 0, 0, 1, 1 )\n\n\t\t];\n\n\t}\n\n\tgetViewportCount() {\n\n\t\treturn this._viewportCount;\n\n\t}\n\n\tgetFrustum() {\n\n\t\treturn this._frustum;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrices( light ) {\n\n\t\tconst shadowCamera = this.camera;\n\t\tconst shadowMatrix = this.matrix;\n\n\t\t_lightPositionWorld$1.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\tshadowCamera.position.copy( _lightPositionWorld$1 );\n\n\t\t_lookTarget$1.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\tshadowCamera.lookAt( _lookTarget$1 );\n\t\tshadowCamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t_projScreenMatrix$1.multiplyMatrices( shadowCamera.projectionMatrix, shadowCamera.matrixWorldInverse );\n\t\tthis._frustum.setFromProjectionMatrix( _projScreenMatrix$1 );\n\n\t\tshadowMatrix.set(\n\t\t\t0.5, 0.0, 0.0, 0.5,\n\t\t\t0.0, 0.5, 0.0, 0.5,\n\t\t\t0.0, 0.0, 0.5, 0.5,\n\t\t\t0.0, 0.0, 0.0, 1.0\n\t\t);\n\n\t\tshadowMatrix.multiply( _projScreenMatrix$1 );\n\n\t}\n\n\tgetViewport( viewportIndex ) {\n\n\t\treturn this._viewports[ viewportIndex ];\n\n\t}\n\n\tgetFrameExtents() {\n\n\t\treturn this._frameExtents;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tif ( this.map ) {\n\n\t\t\tthis.map.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.mapPass ) {\n\n\t\t\tthis.mapPass.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.camera = source.camera.clone();\n\n\t\tthis.bias = source.bias;\n\t\tthis.radius = source.radius;\n\n\t\tthis.mapSize.copy( source.mapSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst object = {};\n\n\t\tif ( this.bias !== 0 ) object.bias = this.bias;\n\t\tif ( this.normalBias !== 0 ) object.normalBias = this.normalBias;\n\t\tif ( this.radius !== 1 ) object.radius = this.radius;\n\t\tif ( this.mapSize.x !== 512 || this.mapSize.y !== 512 ) object.mapSize = this.mapSize.toArray();\n\n\t\tobject.camera = this.camera.toJSON( false ).object;\n\t\tdelete object.camera.matrix;\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n}\n\nclass SpotLightShadow extends LightShadow {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper( new PerspectiveCamera( 50, 1, 0.5, 500 ) );\n\n\t\tthis.isSpotLightShadow = true;\n\n\t\tthis.focus = 1;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrices( light ) {\n\n\t\tconst camera = this.camera;\n\n\t\tconst fov = RAD2DEG * 2 * light.angle * this.focus;\n\t\tconst aspect = this.mapSize.width / this.mapSize.height;\n\t\tconst far = light.distance || camera.far;\n\n\t\tif ( fov !== camera.fov || aspect !== camera.aspect || far !== camera.far ) {\n\n\t\t\tcamera.fov = fov;\n\t\t\tcamera.aspect = aspect;\n\t\t\tcamera.far = far;\n\t\t\tcamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t\tsuper.updateMatrices( light );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.focus = source.focus;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass SpotLight extends Light {\n\n\tconstructor( color, intensity, distance = 0, angle = Math.PI / 3, penumbra = 0, decay = 2 ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\tthis.isSpotLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'SpotLight';\n\n\t\tthis.position.copy( Object3D.DefaultUp );\n\t\tthis.updateMatrix();\n\n\t\tthis.target = new Object3D();\n\n\t\tthis.distance = distance;\n\t\tthis.angle = angle;\n\t\tthis.penumbra = penumbra;\n\t\tthis.decay = decay;\n\n\t\tthis.map = null;\n\n\t\tthis.shadow = new SpotLightShadow();\n\n\t}\n\n\tget power() {\n\n\t\t// compute the light's luminous power (in lumens) from its intensity (in candela)\n\t\t// by convention for a spotlight, luminous power (lm) = π * luminous intensity (cd)\n\t\treturn this.intensity * Math.PI;\n\n\t}\n\n\tset power( power ) {\n\n\t\t// set the light's intensity (in candela) from the desired luminous power (in lumens)\n\t\tthis.intensity = power / Math.PI;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shadow.dispose();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.distance = source.distance;\n\t\tthis.angle = source.angle;\n\t\tthis.penumbra = source.penumbra;\n\t\tthis.decay = source.decay;\n\n\t\tthis.target = source.target.clone();\n\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _projScreenMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _lightPositionWorld = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _lookTarget = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass PointLightShadow extends LightShadow {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper( new PerspectiveCamera( 90, 1, 0.5, 500 ) );\n\n\t\tthis.isPointLightShadow = true;\n\n\t\tthis._frameExtents = new Vector2( 4, 2 );\n\n\t\tthis._viewportCount = 6;\n\n\t\tthis._viewports = [\n\t\t\t// These viewports map a cube-map onto a 2D texture with the\n\t\t\t// following orientation:\n\t\t\t//\n\t\t\t//  xzXZ\n\t\t\t//   y Y\n\t\t\t//\n\t\t\t// X - Positive x direction\n\t\t\t// x - Negative x direction\n\t\t\t// Y - Positive y direction\n\t\t\t// y - Negative y direction\n\t\t\t// Z - Positive z direction\n\t\t\t// z - Negative z direction\n\n\t\t\t// positive X\n\t\t\tnew Vector4( 2, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// negative X\n\t\t\tnew Vector4( 0, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// positive Z\n\t\t\tnew Vector4( 3, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// negative Z\n\t\t\tnew Vector4( 1, 1, 1, 1 ),\n\t\t\t// positive Y\n\t\t\tnew Vector4( 3, 0, 1, 1 ),\n\t\t\t// negative Y\n\t\t\tnew Vector4( 1, 0, 1, 1 )\n\t\t];\n\n\t\tthis._cubeDirections = [\n\t\t\tnew Vector3( 1, 0, 0 ), new Vector3( - 1, 0, 0 ), new Vector3( 0, 0, 1 ),\n\t\t\tnew Vector3( 0, 0, - 1 ), new Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, - 1, 0 )\n\t\t];\n\n\t\tthis._cubeUps = [\n\t\t\tnew Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 1, 0 ),\n\t\t\tnew Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 0, 1 ),\tnew Vector3( 0, 0, - 1 )\n\t\t];\n\n\t}\n\n\tupdateMatrices( light, viewportIndex = 0 ) {\n\n\t\tconst camera = this.camera;\n\t\tconst shadowMatrix = this.matrix;\n\n\t\tconst far = light.distance || camera.far;\n\n\t\tif ( far !== camera.far ) {\n\n\t\t\tcamera.far = far;\n\t\t\tcamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t\t_lightPositionWorld.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\tcamera.position.copy( _lightPositionWorld );\n\n\t\t_lookTarget.copy( camera.position );\n\t\t_lookTarget.add( this._cubeDirections[ viewportIndex ] );\n\t\tcamera.up.copy( this._cubeUps[ viewportIndex ] );\n\t\tcamera.lookAt( _lookTarget );\n\t\tcamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\tshadowMatrix.makeTranslation( - _lightPositionWorld.x, - _lightPositionWorld.y, - _lightPositionWorld.z );\n\n\t\t_projScreenMatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse );\n\t\tthis._frustum.setFromProjectionMatrix( _projScreenMatrix );\n\n\t}\n\n}\n\nclass PointLight extends Light {\n\n\tconstructor( color, intensity, distance = 0, decay = 2 ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\tthis.isPointLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'PointLight';\n\n\t\tthis.distance = distance;\n\t\tthis.decay = decay;\n\n\t\tthis.shadow = new PointLightShadow();\n\n\t}\n\n\tget power() {\n\n\t\t// compute the light's luminous power (in lumens) from its intensity (in candela)\n\t\t// for an isotropic light source, luminous power (lm) = 4 π luminous intensity (cd)\n\t\treturn this.intensity * 4 * Math.PI;\n\n\t}\n\n\tset power( power ) {\n\n\t\t// set the light's intensity (in candela) from the desired luminous power (in lumens)\n\t\tthis.intensity = power / ( 4 * Math.PI );\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shadow.dispose();\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.distance = source.distance;\n\t\tthis.decay = source.decay;\n\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass DirectionalLightShadow extends LightShadow {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper( new OrthographicCamera( - 5, 5, 5, - 5, 0.5, 500 ) );\n\n\t\tthis.isDirectionalLightShadow = true;\n\n\t}\n\n}\n\nclass DirectionalLight extends Light {\n\n\tconstructor( color, intensity ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\tthis.isDirectionalLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'DirectionalLight';\n\n\t\tthis.position.copy( Object3D.DefaultUp );\n\t\tthis.updateMatrix();\n\n\t\tthis.target = new Object3D();\n\n\t\tthis.shadow = new DirectionalLightShadow();\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.shadow.dispose();\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.target = source.target.clone();\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass AmbientLight extends Light {\n\n\tconstructor( color, intensity ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\tthis.isAmbientLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'AmbientLight';\n\n\t}\n\n}\n\nclass RectAreaLight extends Light {\n\n\tconstructor( color, intensity, width = 10, height = 10 ) {\n\n\t\tsuper( color, intensity );\n\n\t\tthis.isRectAreaLight = true;\n\n\t\tthis.type = 'RectAreaLight';\n\n\t\tthis.width = width;\n\t\tthis.height = height;\n\n\t}\n\n\tget power() {\n\n\t\t// compute the light's luminous power (in lumens) from its intensity (in nits)\n\t\treturn this.intensity * this.width * this.height * Math.PI;\n\n\t}\n\n\tset power( power ) {\n\n\t\t// set the light's intensity (in nits) from the desired luminous power (in lumens)\n\t\tthis.intensity = power / ( this.width * this.height * Math.PI );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.width = this.width;\n\t\tdata.object.height = this.height;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Primary reference:\n *   https://graphics.stanford.edu/papers/envmap/envmap.pdf\n *\n * Secondary reference:\n *   https://www.ppsloan.org/publications/StupidSH36.pdf\n */\n\n// 3-band SH defined by 9 coefficients\n\nclass SphericalHarmonics3 {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.isSphericalHarmonics3 = true;\n\n\t\tthis.coefficients = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients.push( new Vector3() );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tset( coefficients ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].copy( coefficients[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tzero() {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// get the radiance in the direction of the normal\n\t// target is a Vector3\n\tgetAt( normal, target ) {\n\n\t\t// normal is assumed to be unit length\n\n\t\tconst x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t\tconst coeff = this.coefficients;\n\n\t\t// band 0\n\t\ttarget.copy( coeff[ 0 ] ).multiplyScalar( 0.282095 );\n\n\t\t// band 1\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 1 ], 0.488603 * y );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 2 ], 0.488603 * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 3 ], 0.488603 * x );\n\n\t\t// band 2\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 4 ], 1.092548 * ( x * y ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 5 ], 1.092548 * ( y * z ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 6 ], 0.315392 * ( 3.0 * z * z - 1.0 ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 7 ], 1.092548 * ( x * z ) );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 8 ], 0.546274 * ( x * x - y * y ) );\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\t// get the irradiance (radiance convolved with cosine lobe) in the direction of the normal\n\t// target is a Vector3\n\t// https://graphics.stanford.edu/papers/envmap/envmap.pdf\n\tgetIrradianceAt( normal, target ) {\n\n\t\t// normal is assumed to be unit length\n\n\t\tconst x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t\tconst coeff = this.coefficients;\n\n\t\t// band 0\n\t\ttarget.copy( coeff[ 0 ] ).multiplyScalar( 0.886227 ); // π * 0.282095\n\n\t\t// band 1\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 1 ], 2.0 * 0.511664 * y ); // ( 2 * π / 3 ) * 0.488603\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 2 ], 2.0 * 0.511664 * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 3 ], 2.0 * 0.511664 * x );\n\n\t\t// band 2\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 4 ], 2.0 * 0.429043 * x * y ); // ( π / 4 ) * 1.092548\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 5 ], 2.0 * 0.429043 * y * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 6 ], 0.743125 * z * z - 0.247708 ); // ( π / 4 ) * 0.315392 * 3\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 7 ], 2.0 * 0.429043 * x * z );\n\t\ttarget.addScaledVector( coeff[ 8 ], 0.429043 * ( x * x - y * y ) ); // ( π / 4 ) * 0.546274\n\n\t\treturn target;\n\n\t}\n\n\tadd( sh ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].add( sh.coefficients[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\taddScaledSH( sh, s ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].addScaledVector( sh.coefficients[ i ], s );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tscale( s ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].multiplyScalar( s );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlerp( sh, alpha ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.coefficients[ i ].lerp( sh.coefficients[ i ], alpha );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( sh ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( ! this.coefficients[ i ].equals( sh.coefficients[ i ] ) ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n\tcopy( sh ) {\n\n\t\treturn this.set( sh.coefficients );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tfromArray( array, offset = 0 ) {\n\n\t\tconst coefficients = this.coefficients;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tcoefficients[ i ].fromArray( array, offset + ( i * 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoArray( array = [], offset = 0 ) {\n\n\t\tconst coefficients = this.coefficients;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tcoefficients[ i ].toArray( array, offset + ( i * 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n\t// evaluate the basis functions\n\t// shBasis is an Array[ 9 ]\n\tstatic getBasisAt( normal, shBasis ) {\n\n\t\t// normal is assumed to be unit length\n\n\t\tconst x = normal.x, y = normal.y, z = normal.z;\n\n\t\t// band 0\n\t\tshBasis[ 0 ] = 0.282095;\n\n\t\t// band 1\n\t\tshBasis[ 1 ] = 0.488603 * y;\n\t\tshBasis[ 2 ] = 0.488603 * z;\n\t\tshBasis[ 3 ] = 0.488603 * x;\n\n\t\t// band 2\n\t\tshBasis[ 4 ] = 1.092548 * x * y;\n\t\tshBasis[ 5 ] = 1.092548 * y * z;\n\t\tshBasis[ 6 ] = 0.315392 * ( 3 * z * z - 1 );\n\t\tshBasis[ 7 ] = 1.092548 * x * z;\n\t\tshBasis[ 8 ] = 0.546274 * ( x * x - y * y );\n\n\t}\n\n}\n\nclass LightProbe extends Light {\n\n\tconstructor( sh = new SphericalHarmonics3(), intensity = 1 ) {\n\n\t\tsuper( undefined, intensity );\n\n\t\tthis.isLightProbe = true;\n\n\t\tthis.sh = sh;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.sh.copy( source.sh );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tfromJSON( json ) {\n\n\t\tthis.intensity = json.intensity; // TODO: Move this bit to Light.fromJSON();\n\t\tthis.sh.fromArray( json.sh );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( meta ) {\n\n\t\tconst data = super.toJSON( meta );\n\n\t\tdata.object.sh = this.sh.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass MaterialLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\t\tthis.textures = {};\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( scope.manager );\n\t\tloader.setPath( scope.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( scope.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tparse( json ) {\n\n\t\tconst textures = this.textures;\n\n\t\tfunction getTexture( name ) {\n\n\t\t\tif ( textures[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MaterialLoader: Undefined texture', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn textures[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst material = MaterialLoader.createMaterialFromType( json.type );\n\n\t\tif ( json.uuid !== undefined ) material.uuid = json.uuid;\n\t\tif ( json.name !== undefined ) material.name = json.name;\n\t\tif ( json.color !== undefined && material.color !== undefined ) material.color.setHex( json.color );\n\t\tif ( json.roughness !== undefined ) material.roughness = json.roughness;\n\t\tif ( json.metalness !== undefined ) material.metalness = json.metalness;\n\t\tif ( json.sheen !== undefined ) material.sheen = json.sheen;\n\t\tif ( json.sheenColor !== undefined ) material.sheenColor = new Color().setHex( json.sheenColor );\n\t\tif ( json.sheenRoughness !== undefined ) material.sheenRoughness = json.sheenRoughness;\n\t\tif ( json.emissive !== undefined && material.emissive !== undefined ) material.emissive.setHex( json.emissive );\n\t\tif ( json.specular !== undefined && material.specular !== undefined ) material.specular.setHex( json.specular );\n\t\tif ( json.specularIntensity !== undefined ) material.specularIntensity = json.specularIntensity;\n\t\tif ( json.specularColor !== undefined && material.specularColor !== undefined ) material.specularColor.setHex( json.specularColor );\n\t\tif ( json.shininess !== undefined ) material.shininess = json.shininess;\n\t\tif ( json.clearcoat !== undefined ) material.clearcoat = json.clearcoat;\n\t\tif ( json.clearcoatRoughness !== undefined ) material.clearcoatRoughness = json.clearcoatRoughness;\n\t\tif ( json.iridescence !== undefined ) material.iridescence = json.iridescence;\n\t\tif ( json.iridescenceIOR !== undefined ) material.iridescenceIOR = json.iridescenceIOR;\n\t\tif ( json.iridescenceThicknessRange !== undefined ) material.iridescenceThicknessRange = json.iridescenceThicknessRange;\n\t\tif ( json.transmission !== undefined ) material.transmission = json.transmission;\n\t\tif ( json.thickness !== undefined ) material.thickness = json.thickness;\n\t\tif ( json.attenuationDistance !== undefined ) material.attenuationDistance = json.attenuationDistance;\n\t\tif ( json.attenuationColor !== undefined && material.attenuationColor !== undefined ) material.attenuationColor.setHex( json.attenuationColor );\n\t\tif ( json.fog !== undefined ) material.fog = json.fog;\n\t\tif ( json.flatShading !== undefined ) material.flatShading = json.flatShading;\n\t\tif ( json.blending !== undefined ) material.blending = json.blending;\n\t\tif ( json.combine !== undefined ) material.combine = json.combine;\n\t\tif ( json.side !== undefined ) material.side = json.side;\n\t\tif ( json.shadowSide !== undefined ) material.shadowSide = json.shadowSide;\n\t\tif ( json.opacity !== undefined ) material.opacity = json.opacity;\n\t\tif ( json.transparent !== undefined ) material.transparent = json.transparent;\n\t\tif ( json.alphaTest !== undefined ) material.alphaTest = json.alphaTest;\n\t\tif ( json.depthTest !== undefined ) material.depthTest = json.depthTest;\n\t\tif ( json.depthWrite !== undefined ) material.depthWrite = json.depthWrite;\n\t\tif ( json.colorWrite !== undefined ) material.colorWrite = json.colorWrite;\n\n\t\tif ( json.stencilWrite !== undefined ) material.stencilWrite = json.stencilWrite;\n\t\tif ( json.stencilWriteMask !== undefined ) material.stencilWriteMask = json.stencilWriteMask;\n\t\tif ( json.stencilFunc !== undefined ) material.stencilFunc = json.stencilFunc;\n\t\tif ( json.stencilRef !== undefined ) material.stencilRef = json.stencilRef;\n\t\tif ( json.stencilFuncMask !== undefined ) material.stencilFuncMask = json.stencilFuncMask;\n\t\tif ( json.stencilFail !== undefined ) material.stencilFail = json.stencilFail;\n\t\tif ( json.stencilZFail !== undefined ) material.stencilZFail = json.stencilZFail;\n\t\tif ( json.stencilZPass !== undefined ) material.stencilZPass = json.stencilZPass;\n\n\t\tif ( json.wireframe !== undefined ) material.wireframe = json.wireframe;\n\t\tif ( json.wireframeLinewidth !== undefined ) material.wireframeLinewidth = json.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( json.wireframeLinecap !== undefined ) material.wireframeLinecap = json.wireframeLinecap;\n\t\tif ( json.wireframeLinejoin !== undefined ) material.wireframeLinejoin = json.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( json.rotation !== undefined ) material.rotation = json.rotation;\n\n\t\tif ( json.linewidth !== 1 ) material.linewidth = json.linewidth;\n\t\tif ( json.dashSize !== undefined ) material.dashSize = json.dashSize;\n\t\tif ( json.gapSize !== undefined ) material.gapSize = json.gapSize;\n\t\tif ( json.scale !== undefined ) material.scale = json.scale;\n\n\t\tif ( json.polygonOffset !== undefined ) material.polygonOffset = json.polygonOffset;\n\t\tif ( json.polygonOffsetFactor !== undefined ) material.polygonOffsetFactor = json.polygonOffsetFactor;\n\t\tif ( json.polygonOffsetUnits !== undefined ) material.polygonOffsetUnits = json.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tif ( json.dithering !== undefined ) material.dithering = json.dithering;\n\n\t\tif ( json.alphaToCoverage !== undefined ) material.alphaToCoverage = json.alphaToCoverage;\n\t\tif ( json.premultipliedAlpha !== undefined ) material.premultipliedAlpha = json.premultipliedAlpha;\n\n\t\tif ( json.visible !== undefined ) material.visible = json.visible;\n\n\t\tif ( json.toneMapped !== undefined ) material.toneMapped = json.toneMapped;\n\n\t\tif ( json.userData !== undefined ) material.userData = json.userData;\n\n\t\tif ( json.vertexColors !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( typeof json.vertexColors === 'number' ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.vertexColors = ( json.vertexColors > 0 ) ? true : false;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tmaterial.vertexColors = json.vertexColors;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Shader Material\n\n\t\tif ( json.uniforms !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const name in json.uniforms ) {\n\n\t\t\t\tconst uniform = json.uniforms[ name ];\n\n\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ] = {};\n\n\t\t\t\tswitch ( uniform.type ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 't':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = getTexture( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'c':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Color().setHex( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'v2':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Vector2().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'v3':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Vector3().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'v4':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Vector4().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'm3':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Matrix3().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'm4':\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = new Matrix4().fromArray( uniform.value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\tmaterial.uniforms[ name ].value = uniform.value;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.defines !== undefined ) material.defines = json.defines;\n\t\tif ( json.vertexShader !== undefined ) material.vertexShader = json.vertexShader;\n\t\tif ( json.fragmentShader !== undefined ) material.fragmentShader = json.fragmentShader;\n\t\tif ( json.glslVersion !== undefined ) material.glslVersion = json.glslVersion;\n\n\t\tif ( json.extensions !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const key in json.extensions ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.extensions[ key ] = json.extensions[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// for PointsMaterial\n\n\t\tif ( json.size !== undefined ) material.size = json.size;\n\t\tif ( json.sizeAttenuation !== undefined ) material.sizeAttenuation = json.sizeAttenuation;\n\n\t\t// maps\n\n\t\tif ( json.map !== undefined ) material.map = getTexture( json.map );\n\t\tif ( json.matcap !== undefined ) material.matcap = getTexture( json.matcap );\n\n\t\tif ( json.alphaMap !== undefined ) material.alphaMap = getTexture( json.alphaMap );\n\n\t\tif ( json.bumpMap !== undefined ) material.bumpMap = getTexture( json.bumpMap );\n\t\tif ( json.bumpScale !== undefined ) material.bumpScale = json.bumpScale;\n\n\t\tif ( json.normalMap !== undefined ) material.normalMap = getTexture( json.normalMap );\n\t\tif ( json.normalMapType !== undefined ) material.normalMapType = json.normalMapType;\n\t\tif ( json.normalScale !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet normalScale = json.normalScale;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( normalScale ) === false ) {\n\n\t\t\t\t// Blender exporter used to export a scalar. See #7459\n\n\t\t\t\tnormalScale = [ normalScale, normalScale ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial.normalScale = new Vector2().fromArray( normalScale );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.displacementMap !== undefined ) material.displacementMap = getTexture( json.displacementMap );\n\t\tif ( json.displacementScale !== undefined ) material.displacementScale = json.displacementScale;\n\t\tif ( json.displacementBias !== undefined ) material.displacementBias = json.displacementBias;\n\n\t\tif ( json.roughnessMap !== undefined ) material.roughnessMap = getTexture( json.roughnessMap );\n\t\tif ( json.metalnessMap !== undefined ) material.metalnessMap = getTexture( json.metalnessMap );\n\n\t\tif ( json.emissiveMap !== undefined ) material.emissiveMap = getTexture( json.emissiveMap );\n\t\tif ( json.emissiveIntensity !== undefined ) material.emissiveIntensity = json.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( json.specularMap !== undefined ) material.specularMap = getTexture( json.specularMap );\n\t\tif ( json.specularIntensityMap !== undefined ) material.specularIntensityMap = getTexture( json.specularIntensityMap );\n\t\tif ( json.specularColorMap !== undefined ) material.specularColorMap = getTexture( json.specularColorMap );\n\n\t\tif ( json.envMap !== undefined ) material.envMap = getTexture( json.envMap );\n\t\tif ( json.envMapIntensity !== undefined ) material.envMapIntensity = json.envMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.reflectivity !== undefined ) material.reflectivity = json.reflectivity;\n\t\tif ( json.refractionRatio !== undefined ) material.refractionRatio = json.refractionRatio;\n\n\t\tif ( json.lightMap !== undefined ) material.lightMap = getTexture( json.lightMap );\n\t\tif ( json.lightMapIntensity !== undefined ) material.lightMapIntensity = json.lightMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.aoMap !== undefined ) material.aoMap = getTexture( json.aoMap );\n\t\tif ( json.aoMapIntensity !== undefined ) material.aoMapIntensity = json.aoMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.gradientMap !== undefined ) material.gradientMap = getTexture( json.gradientMap );\n\n\t\tif ( json.clearcoatMap !== undefined ) material.clearcoatMap = getTexture( json.clearcoatMap );\n\t\tif ( json.clearcoatRoughnessMap !== undefined ) material.clearcoatRoughnessMap = getTexture( json.clearcoatRoughnessMap );\n\t\tif ( json.clearcoatNormalMap !== undefined ) material.clearcoatNormalMap = getTexture( json.clearcoatNormalMap );\n\t\tif ( json.clearcoatNormalScale !== undefined ) material.clearcoatNormalScale = new Vector2().fromArray( json.clearcoatNormalScale );\n\n\t\tif ( json.iridescenceMap !== undefined ) material.iridescenceMap = getTexture( json.iridescenceMap );\n\t\tif ( json.iridescenceThicknessMap !== undefined ) material.iridescenceThicknessMap = getTexture( json.iridescenceThicknessMap );\n\n\t\tif ( json.transmissionMap !== undefined ) material.transmissionMap = getTexture( json.transmissionMap );\n\t\tif ( json.thicknessMap !== undefined ) material.thicknessMap = getTexture( json.thicknessMap );\n\n\t\tif ( json.sheenColorMap !== undefined ) material.sheenColorMap = getTexture( json.sheenColorMap );\n\t\tif ( json.sheenRoughnessMap !== undefined ) material.sheenRoughnessMap = getTexture( json.sheenRoughnessMap );\n\n\t\treturn material;\n\n\t}\n\n\tsetTextures( value ) {\n\n\t\tthis.textures = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstatic createMaterialFromType( type ) {\n\n\t\tconst materialLib = {\n\t\t\tShadowMaterial,\n\t\t\tSpriteMaterial,\n\t\t\tRawShaderMaterial,\n\t\t\tShaderMaterial,\n\t\t\tPointsMaterial,\n\t\t\tMeshPhysicalMaterial,\n\t\t\tMeshStandardMaterial,\n\t\t\tMeshPhongMaterial,\n\t\t\tMeshToonMaterial,\n\t\t\tMeshNormalMaterial,\n\t\t\tMeshLambertMaterial,\n\t\t\tMeshDepthMaterial,\n\t\t\tMeshDistanceMaterial,\n\t\t\tMeshBasicMaterial,\n\t\t\tMeshMatcapMaterial,\n\t\t\tLineDashedMaterial,\n\t\t\tLineBasicMaterial,\n\t\t\tMaterial\n\t\t};\n\n\t\treturn new materialLib[ type ]();\n\n\t}\n\n}\n\nclass LoaderUtils {\n\n\tstatic decodeText( array ) {\n\n\t\tif ( typeof TextDecoder !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\treturn new TextDecoder().decode( array );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Avoid the String.fromCharCode.apply(null, array) shortcut, which\n\t\t// throws a \"maximum call stack size exceeded\" error for large arrays.\n\n\t\tlet s = '';\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = array.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t// Implicitly assumes little-endian.\n\t\t\ts += String.fromCharCode( array[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\t// merges multi-byte utf-8 characters.\n\n\t\t\treturn decodeURIComponent( escape( s ) );\n\n\t\t} catch ( e ) { // see #16358\n\n\t\t\treturn s;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tstatic extractUrlBase( url ) {\n\n\t\tconst index = url.lastIndexOf( '/' );\n\n\t\tif ( index === - 1 ) return './';\n\n\t\treturn url.slice( 0, index + 1 );\n\n\t}\n\n\tstatic resolveURL( url, path ) {\n\n\t\t// Invalid URL\n\t\tif ( typeof url !== 'string' || url === '' ) return '';\n\n\t\t// Host Relative URL\n\t\tif ( /^https?:\\/\\//i.test( path ) && /^\\//.test( url ) ) {\n\n\t\t\tpath = path.replace( /(^https?:\\/\\/[^\\/]+).*/i, '$1' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Absolute URL http://,https://,//\n\t\tif ( /^(https?:)?\\/\\//i.test( url ) ) return url;\n\n\t\t// Data URI\n\t\tif ( /^data:.*,.*$/i.test( url ) ) return url;\n\n\t\t// Blob URL\n\t\tif ( /^blob:.*$/i.test( url ) ) return url;\n\n\t\t// Relative URL\n\t\treturn path + url;\n\n\t}\n\n}\n\nclass InstancedBufferGeometry extends BufferGeometry {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isInstancedBufferGeometry = true;\n\n\t\tthis.type = 'InstancedBufferGeometry';\n\t\tthis.instanceCount = Infinity;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.instanceCount = source.instanceCount;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoJSON() {\n\n\t\tconst data = super.toJSON();\n\n\t\tdata.instanceCount = this.instanceCount;\n\n\t\tdata.isInstancedBufferGeometry = true;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n}\n\nclass BufferGeometryLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( scope.manager );\n\t\tloader.setPath( scope.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( scope.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( scope.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tparse( json ) {\n\n\t\tconst interleavedBufferMap = {};\n\t\tconst arrayBufferMap = {};\n\n\t\tfunction getInterleavedBuffer( json, uuid ) {\n\n\t\t\tif ( interleavedBufferMap[ uuid ] !== undefined ) return interleavedBufferMap[ uuid ];\n\n\t\t\tconst interleavedBuffers = json.interleavedBuffers;\n\t\t\tconst interleavedBuffer = interleavedBuffers[ uuid ];\n\n\t\t\tconst buffer = getArrayBuffer( json, interleavedBuffer.buffer );\n\n\t\t\tconst array = getTypedArray( interleavedBuffer.type, buffer );\n\t\t\tconst ib = new InterleavedBuffer( array, interleavedBuffer.stride );\n\t\t\tib.uuid = interleavedBuffer.uuid;\n\n\t\t\tinterleavedBufferMap[ uuid ] = ib;\n\n\t\t\treturn ib;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getArrayBuffer( json, uuid ) {\n\n\t\t\tif ( arrayBufferMap[ uuid ] !== undefined ) return arrayBufferMap[ uuid ];\n\n\t\t\tconst arrayBuffers = json.arrayBuffers;\n\t\t\tconst arrayBuffer = arrayBuffers[ uuid ];\n\n\t\t\tconst ab = new Uint32Array( arrayBuffer ).buffer;\n\n\t\t\tarrayBufferMap[ uuid ] = ab;\n\n\t\t\treturn ab;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry = json.isInstancedBufferGeometry ? new InstancedBufferGeometry() : new BufferGeometry();\n\n\t\tconst index = json.data.index;\n\n\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst typedArray = getTypedArray( index.type, index.array );\n\t\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( typedArray, 1 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst attributes = json.data.attributes;\n\n\t\tfor ( const key in attributes ) {\n\n\t\t\tconst attribute = attributes[ key ];\n\t\t\tlet bufferAttribute;\n\n\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\tconst interleavedBuffer = getInterleavedBuffer( json.data, attribute.data );\n\t\t\t\tbufferAttribute = new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, attribute.itemSize, attribute.offset, attribute.normalized );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst typedArray = getTypedArray( attribute.type, attribute.array );\n\t\t\t\tconst bufferAttributeConstr = attribute.isInstancedBufferAttribute ? InstancedBufferAttribute : BufferAttribute;\n\t\t\t\tbufferAttribute = new bufferAttributeConstr( typedArray, attribute.itemSize, attribute.normalized );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( attribute.name !== undefined ) bufferAttribute.name = attribute.name;\n\t\t\tif ( attribute.usage !== undefined ) bufferAttribute.setUsage( attribute.usage );\n\n\t\t\tif ( attribute.updateRange !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tbufferAttribute.updateRange.offset = attribute.updateRange.offset;\n\t\t\t\tbufferAttribute.updateRange.count = attribute.updateRange.count;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.setAttribute( key, bufferAttribute );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphAttributes = json.data.morphAttributes;\n\n\t\tif ( morphAttributes ) {\n\n\t\t\tfor ( const key in morphAttributes ) {\n\n\t\t\t\tconst attributeArray = morphAttributes[ key ];\n\n\t\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = attributeArray.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst attribute = attributeArray[ i ];\n\t\t\t\t\tlet bufferAttribute;\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst interleavedBuffer = getInterleavedBuffer( json.data, attribute.data );\n\t\t\t\t\t\tbufferAttribute = new InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, attribute.itemSize, attribute.offset, attribute.normalized );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst typedArray = getTypedArray( attribute.type, attribute.array );\n\t\t\t\t\t\tbufferAttribute = new BufferAttribute( typedArray, attribute.itemSize, attribute.normalized );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute.name !== undefined ) bufferAttribute.name = attribute.name;\n\t\t\t\t\tarray.push( bufferAttribute );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometry.morphAttributes[ key ] = array;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst morphTargetsRelative = json.data.morphTargetsRelative;\n\n\t\tif ( morphTargetsRelative ) {\n\n\t\t\tgeometry.morphTargetsRelative = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst groups = json.data.groups || json.data.drawcalls || json.data.offsets;\n\n\t\tif ( groups !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = groups.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst group = groups[ i ];\n\n\t\t\t\tgeometry.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst boundingSphere = json.data.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst center = new Vector3();\n\n\t\t\tif ( boundingSphere.center !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcenter.fromArray( boundingSphere.center );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.boundingSphere = new Sphere( center, boundingSphere.radius );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.name ) geometry.name = json.name;\n\t\tif ( json.userData ) geometry.userData = json.userData;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n}\n\nclass ObjectLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst path = ( this.path === '' ) ? LoaderUtils.extractUrlBase( url ) : this.path;\n\t\tthis.resourcePath = this.resourcePath || path;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\tlet json = null;\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( text );\n\n\t\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError !== undefined ) onError( error );\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE:ObjectLoader: Can\\'t parse ' + url + '.', error.message );\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst metadata = json.metadata;\n\n\t\t\tif ( metadata === undefined || metadata.type === undefined || metadata.type.toLowerCase() === 'geometry' ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError !== undefined ) onError( new Error( 'THREE.ObjectLoader: Can\\'t load ' + url ) );\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.ObjectLoader: Can\\'t load ' + url );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.parse( json, onLoad );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n\tasync loadAsync( url, onProgress ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst path = ( this.path === '' ) ? LoaderUtils.extractUrlBase( url ) : this.path;\n\t\tthis.resourcePath = this.resourcePath || path;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\n\t\tconst text = await loader.loadAsync( url, onProgress );\n\n\t\tconst json = JSON.parse( text );\n\n\t\tconst metadata = json.metadata;\n\n\t\tif ( metadata === undefined || metadata.type === undefined || metadata.type.toLowerCase() === 'geometry' ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.ObjectLoader: Can\\'t load ' + url );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn await scope.parseAsync( json );\n\n\t}\n\n\tparse( json, onLoad ) {\n\n\t\tconst animations = this.parseAnimations( json.animations );\n\t\tconst shapes = this.parseShapes( json.shapes );\n\t\tconst geometries = this.parseGeometries( json.geometries, shapes );\n\n\t\tconst images = this.parseImages( json.images, function () {\n\n\t\t\tif ( onLoad !== undefined ) onLoad( object );\n\n\t\t} );\n\n\t\tconst textures = this.parseTextures( json.textures, images );\n\t\tconst materials = this.parseMaterials( json.materials, textures );\n\n\t\tconst object = this.parseObject( json.object, geometries, materials, textures, animations );\n\t\tconst skeletons = this.parseSkeletons( json.skeletons, object );\n\n\t\tthis.bindSkeletons( object, skeletons );\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\tlet hasImages = false;\n\n\t\t\tfor ( const uuid in images ) {\n\n\t\t\t\tif ( images[ uuid ].data instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t\t\thasImages = true;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasImages === false ) onLoad( object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n\tasync parseAsync( json ) {\n\n\t\tconst animations = this.parseAnimations( json.animations );\n\t\tconst shapes = this.parseShapes( json.shapes );\n\t\tconst geometries = this.parseGeometries( json.geometries, shapes );\n\n\t\tconst images = await this.parseImagesAsync( json.images );\n\n\t\tconst textures = this.parseTextures( json.textures, images );\n\t\tconst materials = this.parseMaterials( json.materials, textures );\n\n\t\tconst object = this.parseObject( json.object, geometries, materials, textures, animations );\n\t\tconst skeletons = this.parseSkeletons( json.skeletons, object );\n\n\t\tthis.bindSkeletons( object, skeletons );\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n\tparseShapes( json ) {\n\n\t\tconst shapes = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst shape = new Shape().fromJSON( json[ i ] );\n\n\t\t\t\tshapes[ shape.uuid ] = shape;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn shapes;\n\n\t}\n\n\tparseSkeletons( json, object ) {\n\n\t\tconst skeletons = {};\n\t\tconst bones = {};\n\n\t\t// generate bone lookup table\n\n\t\tobject.traverse( function ( child ) {\n\n\t\t\tif ( child.isBone ) bones[ child.uuid ] = child;\n\n\t\t} );\n\n\t\t// create skeletons\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst skeleton = new Skeleton().fromJSON( json[ i ], bones );\n\n\t\t\t\tskeletons[ skeleton.uuid ] = skeleton;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn skeletons;\n\n\t}\n\n\tparseGeometries( json, shapes ) {\n\n\t\tconst geometries = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst bufferGeometryLoader = new BufferGeometryLoader();\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet geometry;\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tswitch ( data.type ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 'BufferGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'InstancedBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = bufferGeometryLoader.parse( data );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( data.type in Geometries ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgeometry = Geometries[ data.type ].fromJSON( data, shapes );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( `THREE.ObjectLoader: Unsupported geometry type \"${ data.type }\"` );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometry.uuid = data.uuid;\n\n\t\t\t\tif ( data.name !== undefined ) geometry.name = data.name;\n\t\t\t\tif ( geometry.isBufferGeometry === true && data.userData !== undefined ) geometry.userData = data.userData;\n\n\t\t\t\tgeometries[ data.uuid ] = geometry;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometries;\n\n\t}\n\n\tparseMaterials( json, textures ) {\n\n\t\tconst cache = {}; // MultiMaterial\n\t\tconst materials = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst loader = new MaterialLoader();\n\t\t\tloader.setTextures( textures );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( cache[ data.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tcache[ data.uuid ] = loader.parse( data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tmaterials[ data.uuid ] = cache[ data.uuid ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn materials;\n\n\t}\n\n\tparseAnimations( json ) {\n\n\t\tconst animations = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < json.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tconst clip = AnimationClip.parse( data );\n\n\t\t\t\tanimations[ clip.uuid ] = clip;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn animations;\n\n\t}\n\n\tparseImages( json, onLoad ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\t\tconst images = {};\n\n\t\tlet loader;\n\n\t\tfunction loadImage( url ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\treturn loader.load( url, function () {\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, undefined, function () {\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction deserializeImage( image ) {\n\n\t\t\tif ( typeof image === 'string' ) {\n\n\t\t\t\tconst url = image;\n\n\t\t\t\tconst path = /^(\\/\\/)|([a-z]+:(\\/\\/)?)/i.test( url ) ? url : scope.resourcePath + url;\n\n\t\t\t\treturn loadImage( path );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\t\tdata: getTypedArray( image.type, image.data ),\n\t\t\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json !== undefined && json.length > 0 ) {\n\n\t\t\tconst manager = new LoadingManager( onLoad );\n\n\t\t\tloader = new ImageLoader( manager );\n\t\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = json.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst image = json[ i ];\n\t\t\t\tconst url = image.url;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// load array of images e.g CubeTexture\n\n\t\t\t\t\tconst imageArray = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = url.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst currentUrl = url[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tconst deserializedImage = deserializeImage( currentUrl );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( deserializedImage );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// special case: handle array of data textures for cube textures\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( new DataTexture( deserializedImage.data, deserializedImage.width, deserializedImage.height ) );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( imageArray );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// load single image\n\n\t\t\t\t\tconst deserializedImage = deserializeImage( image.url );\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( deserializedImage );\n\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn images;\n\n\t}\n\n\tasync parseImagesAsync( json ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\t\tconst images = {};\n\n\t\tlet loader;\n\n\t\tasync function deserializeImage( image ) {\n\n\t\t\tif ( typeof image === 'string' ) {\n\n\t\t\t\tconst url = image;\n\n\t\t\t\tconst path = /^(\\/\\/)|([a-z]+:(\\/\\/)?)/i.test( url ) ? url : scope.resourcePath + url;\n\n\t\t\t\treturn await loader.loadAsync( path );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( image.data ) {\n\n\t\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\t\tdata: getTypedArray( image.type, image.data ),\n\t\t\t\t\t\twidth: image.width,\n\t\t\t\t\t\theight: image.height\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json !== undefined && json.length > 0 ) {\n\n\t\t\tloader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = json.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst image = json[ i ];\n\t\t\t\tconst url = image.url;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// load array of images e.g CubeTexture\n\n\t\t\t\t\tconst imageArray = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = url.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst currentUrl = url[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tconst deserializedImage = await deserializeImage( currentUrl );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( deserializedImage instanceof HTMLImageElement ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( deserializedImage );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// special case: handle array of data textures for cube textures\n\n\t\t\t\t\t\t\t\timageArray.push( new DataTexture( deserializedImage.data, deserializedImage.width, deserializedImage.height ) );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( imageArray );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// load single image\n\n\t\t\t\t\tconst deserializedImage = await deserializeImage( image.url );\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = new Source( deserializedImage );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn images;\n\n\t}\n\n\tparseTextures( json, images ) {\n\n\t\tfunction parseConstant( value, type ) {\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' ) return value;\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader.parseTexture: Constant should be in numeric form.', value );\n\n\t\t\treturn type[ value ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst textures = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( data.image === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: No \"image\" specified for', data.uuid );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( images[ data.image ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined image', data.image );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst source = images[ data.image ];\n\t\t\t\tconst image = source.data;\n\n\t\t\t\tlet texture;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( image ) ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture = new CubeTexture();\n\n\t\t\t\t\tif ( image.length === 6 ) texture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( image && image.data ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttexture = new DataTexture();\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ttexture = new Texture();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( image ) texture.needsUpdate = true; // textures can have undefined image data\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.source = source;\n\n\t\t\t\ttexture.uuid = data.uuid;\n\n\t\t\t\tif ( data.name !== undefined ) texture.name = data.name;\n\n\t\t\t\tif ( data.mapping !== undefined ) texture.mapping = parseConstant( data.mapping, TEXTURE_MAPPING );\n\n\t\t\t\tif ( data.offset !== undefined ) texture.offset.fromArray( data.offset );\n\t\t\t\tif ( data.repeat !== undefined ) texture.repeat.fromArray( data.repeat );\n\t\t\t\tif ( data.center !== undefined ) texture.center.fromArray( data.center );\n\t\t\t\tif ( data.rotation !== undefined ) texture.rotation = data.rotation;\n\n\t\t\t\tif ( data.wrap !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.wrapS = parseConstant( data.wrap[ 0 ], TEXTURE_WRAPPING );\n\t\t\t\t\ttexture.wrapT = parseConstant( data.wrap[ 1 ], TEXTURE_WRAPPING );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.format !== undefined ) texture.format = data.format;\n\t\t\t\tif ( data.type !== undefined ) texture.type = data.type;\n\t\t\t\tif ( data.encoding !== undefined ) texture.encoding = data.encoding;\n\n\t\t\t\tif ( data.minFilter !== undefined ) texture.minFilter = parseConstant( data.minFilter, TEXTURE_FILTER );\n\t\t\t\tif ( data.magFilter !== undefined ) texture.magFilter = parseConstant( data.magFilter, TEXTURE_FILTER );\n\t\t\t\tif ( data.anisotropy !== undefined ) texture.anisotropy = data.anisotropy;\n\n\t\t\t\tif ( data.flipY !== undefined ) texture.flipY = data.flipY;\n\n\t\t\t\tif ( data.generateMipmaps !== undefined ) texture.generateMipmaps = data.generateMipmaps;\n\t\t\t\tif ( data.premultiplyAlpha !== undefined ) texture.premultiplyAlpha = data.premultiplyAlpha;\n\t\t\t\tif ( data.unpackAlignment !== undefined ) texture.unpackAlignment = data.unpackAlignment;\n\n\t\t\t\tif ( data.userData !== undefined ) texture.userData = data.userData;\n\n\t\t\t\ttextures[ data.uuid ] = texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn textures;\n\n\t}\n\n\tparseObject( data, geometries, materials, textures, animations ) {\n\n\t\tlet object;\n\n\t\tfunction getGeometry( name ) {\n\n\t\t\tif ( geometries[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined geometry', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn geometries[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getMaterial( name ) {\n\n\t\t\tif ( name === undefined ) return undefined;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( name ) ) {\n\n\t\t\t\tconst array = [];\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, l = name.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst uuid = name[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( materials[ uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined material', uuid );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tarray.push( materials[ uuid ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn array;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( materials[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined material', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn materials[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getTexture( uuid ) {\n\n\t\t\tif ( textures[ uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined texture', uuid );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn textures[ uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tlet geometry, material;\n\n\t\tswitch ( data.type ) {\n\n\t\t\tcase 'Scene':\n\n\t\t\t\tobject = new Scene();\n\n\t\t\t\tif ( data.background !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( Number.isInteger( data.background ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.background = new Color( data.background );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.background = getTexture( data.background );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.environment !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.environment = getTexture( data.environment );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.fog !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( data.fog.type === 'Fog' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.fog = new Fog( data.fog.color, data.fog.near, data.fog.far );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( data.fog.type === 'FogExp2' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.fog = new FogExp2( data.fog.color, data.fog.density );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.backgroundBlurriness !== undefined ) object.backgroundBlurriness = data.backgroundBlurriness;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PerspectiveCamera':\n\n\t\t\t\tobject = new PerspectiveCamera( data.fov, data.aspect, data.near, data.far );\n\n\t\t\t\tif ( data.focus !== undefined ) object.focus = data.focus;\n\t\t\t\tif ( data.zoom !== undefined ) object.zoom = data.zoom;\n\t\t\t\tif ( data.filmGauge !== undefined ) object.filmGauge = data.filmGauge;\n\t\t\t\tif ( data.filmOffset !== undefined ) object.filmOffset = data.filmOffset;\n\t\t\t\tif ( data.view !== undefined ) object.view = Object.assign( {}, data.view );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'OrthographicCamera':\n\n\t\t\t\tobject = new OrthographicCamera( data.left, data.right, data.top, data.bottom, data.near, data.far );\n\n\t\t\t\tif ( data.zoom !== undefined ) object.zoom = data.zoom;\n\t\t\t\tif ( data.view !== undefined ) object.view = Object.assign( {}, data.view );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'AmbientLight':\n\n\t\t\t\tobject = new AmbientLight( data.color, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\n\t\t\t\tobject = new DirectionalLight( data.color, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PointLight':\n\n\t\t\t\tobject = new PointLight( data.color, data.intensity, data.distance, data.decay );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\n\t\t\t\tobject = new RectAreaLight( data.color, data.intensity, data.width, data.height );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'SpotLight':\n\n\t\t\t\tobject = new SpotLight( data.color, data.intensity, data.distance, data.angle, data.penumbra, data.decay );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\n\t\t\t\tobject = new HemisphereLight( data.color, data.groundColor, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LightProbe':\n\n\t\t\t\tobject = new LightProbe().fromJSON( data );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'SkinnedMesh':\n\n\t\t\t\tgeometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t \tmaterial = getMaterial( data.material );\n\n\t\t\t\tobject = new SkinnedMesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\tif ( data.bindMode !== undefined ) object.bindMode = data.bindMode;\n\t\t\t\tif ( data.bindMatrix !== undefined ) object.bindMatrix.fromArray( data.bindMatrix );\n\t\t\t\tif ( data.skeleton !== undefined ) object.skeleton = data.skeleton;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Mesh':\n\n\t\t\t\tgeometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t\tmaterial = getMaterial( data.material );\n\n\t\t\t\tobject = new Mesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'InstancedMesh':\n\n\t\t\t\tgeometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t\tmaterial = getMaterial( data.material );\n\t\t\t\tconst count = data.count;\n\t\t\t\tconst instanceMatrix = data.instanceMatrix;\n\t\t\t\tconst instanceColor = data.instanceColor;\n\n\t\t\t\tobject = new InstancedMesh( geometry, material, count );\n\t\t\t\tobject.instanceMatrix = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( instanceMatrix.array ), 16 );\n\t\t\t\tif ( instanceColor !== undefined ) object.instanceColor = new InstancedBufferAttribute( new Float32Array( instanceColor.array ), instanceColor.itemSize );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LOD':\n\n\t\t\t\tobject = new LOD();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Line':\n\n\t\t\t\tobject = new Line( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LineLoop':\n\n\t\t\t\tobject = new LineLoop( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LineSegments':\n\n\t\t\t\tobject = new LineSegments( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PointCloud':\n\t\t\tcase 'Points':\n\n\t\t\t\tobject = new Points( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Sprite':\n\n\t\t\t\tobject = new Sprite( getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Group':\n\n\t\t\t\tobject = new Group();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Bone':\n\n\t\t\t\tobject = new Bone();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tobject = new Object3D();\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.uuid = data.uuid;\n\n\t\tif ( data.name !== undefined ) object.name = data.name;\n\n\t\tif ( data.matrix !== undefined ) {\n\n\t\t\tobject.matrix.fromArray( data.matrix );\n\n\t\t\tif ( data.matrixAutoUpdate !== undefined ) object.matrixAutoUpdate = data.matrixAutoUpdate;\n\t\t\tif ( object.matrixAutoUpdate ) object.matrix.decompose( object.position, object.quaternion, object.scale );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( data.position !== undefined ) object.position.fromArray( data.position );\n\t\t\tif ( data.rotation !== undefined ) object.rotation.fromArray( data.rotation );\n\t\t\tif ( data.quaternion !== undefined ) object.quaternion.fromArray( data.quaternion );\n\t\t\tif ( data.scale !== undefined ) object.scale.fromArray( data.scale );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.castShadow !== undefined ) object.castShadow = data.castShadow;\n\t\tif ( data.receiveShadow !== undefined ) object.receiveShadow = data.receiveShadow;\n\n\t\tif ( data.shadow ) {\n\n\t\t\tif ( data.shadow.bias !== undefined ) object.shadow.bias = data.shadow.bias;\n\t\t\tif ( data.shadow.normalBias !== undefined ) object.shadow.normalBias = data.shadow.normalBias;\n\t\t\tif ( data.shadow.radius !== undefined ) object.shadow.radius = data.shadow.radius;\n\t\t\tif ( data.shadow.mapSize !== undefined ) object.shadow.mapSize.fromArray( data.shadow.mapSize );\n\t\t\tif ( data.shadow.camera !== undefined ) object.shadow.camera = this.parseObject( data.shadow.camera );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.visible !== undefined ) object.visible = data.visible;\n\t\tif ( data.frustumCulled !== undefined ) object.frustumCulled = data.frustumCulled;\n\t\tif ( data.renderOrder !== undefined ) object.renderOrder = data.renderOrder;\n\t\tif ( data.userData !== undefined ) object.userData = data.userData;\n\t\tif ( data.layers !== undefined ) object.layers.mask = data.layers;\n\n\t\tif ( data.children !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst children = data.children;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.add( this.parseObject( children[ i ], geometries, materials, textures, animations ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.animations !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst objectAnimations = data.animations;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < objectAnimations.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst uuid = objectAnimations[ i ];\n\n\t\t\t\tobject.animations.push( animations[ uuid ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.type === 'LOD' ) {\n\n\t\t\tif ( data.autoUpdate !== undefined ) object.autoUpdate = data.autoUpdate;\n\n\t\t\tconst levels = data.levels;\n\n\t\t\tfor ( let l = 0; l < levels.length; l ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst level = levels[ l ];\n\t\t\t\tconst child = object.getObjectByProperty( 'uuid', level.object );\n\n\t\t\t\tif ( child !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.addLevel( child, level.distance, level.hysteresis );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n\tbindSkeletons( object, skeletons ) {\n\n\t\tif ( Object.keys( skeletons ).length === 0 ) return;\n\n\t\tobject.traverse( function ( child ) {\n\n\t\t\tif ( child.isSkinnedMesh === true && child.skeleton !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst skeleton = skeletons[ child.skeleton ];\n\n\t\t\t\tif ( skeleton === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: No skeleton found with UUID:', child.skeleton );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tchild.bind( skeleton, child.bindMatrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\nconst TEXTURE_MAPPING = {\n\tUVMapping: UVMapping,\n\tCubeReflectionMapping: CubeReflectionMapping,\n\tCubeRefractionMapping: CubeRefractionMapping,\n\tEquirectangularReflectionMapping: EquirectangularReflectionMapping,\n\tEquirectangularRefractionMapping: EquirectangularRefractionMapping,\n\tCubeUVReflectionMapping: CubeUVReflectionMapping\n};\n\nconst TEXTURE_WRAPPING = {\n\tRepeatWrapping: RepeatWrapping,\n\tClampToEdgeWrapping: ClampToEdgeWrapping,\n\tMirroredRepeatWrapping: MirroredRepeatWrapping\n};\n\nconst TEXTURE_FILTER = {\n\tNearestFilter: NearestFilter,\n\tNearestMipmapNearestFilter: NearestMipmapNearestFilter,\n\tNearestMipmapLinearFilter: NearestMipmapLinearFilter,\n\tLinearFilter: LinearFilter,\n\tLinearMipmapNearestFilter: LinearMipmapNearestFilter,\n\tLinearMipmapLinearFilter: LinearMipmapLinearFilter\n};\n\nclass ImageBitmapLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t\tthis.isImageBitmapLoader = true;\n\n\t\tif ( typeof createImageBitmap === 'undefined' ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageBitmapLoader: createImageBitmap() not supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof fetch === 'undefined' ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageBitmapLoader: fetch() not supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.options = { premultiplyAlpha: 'none' };\n\n\t}\n\n\tsetOptions( options ) {\n\n\t\tthis.options = options;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( url === undefined ) url = '';\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( function () {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst fetchOptions = {};\n\t\tfetchOptions.credentials = ( this.crossOrigin === 'anonymous' ) ? 'same-origin' : 'include';\n\t\tfetchOptions.headers = this.requestHeader;\n\n\t\tfetch( url, fetchOptions ).then( function ( res ) {\n\n\t\t\treturn res.blob();\n\n\t\t} ).then( function ( blob ) {\n\n\t\t\treturn createImageBitmap( blob, Object.assign( scope.options, { colorSpaceConversion: 'none' } ) );\n\n\t\t} ).then( function ( imageBitmap ) {\n\n\t\t\tCache.add( url, imageBitmap );\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( imageBitmap );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t} ).catch( function ( e ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( e );\n\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t} );\n\n\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t}\n\n}\n\nlet _context;\n\nclass AudioContext {\n\n\tstatic getContext() {\n\n\t\tif ( _context === undefined ) {\n\n\t\t\t_context = new ( window.AudioContext || window.webkitAudioContext )();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn _context;\n\n\t}\n\n\tstatic setContext( value ) {\n\n\t\t_context = value;\n\n\t}\n\n}\n\nclass AudioLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t// Create a copy of the buffer. The `decodeAudioData` method\n\t\t\t\t// detaches the buffer when complete, preventing reuse.\n\t\t\t\tconst bufferCopy = buffer.slice( 0 );\n\n\t\t\t\tconst context = AudioContext.getContext();\n\t\t\t\tcontext.decodeAudioData( bufferCopy, function ( audioBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\tonLoad( audioBuffer );\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n}\n\nclass HemisphereLightProbe extends LightProbe {\n\n\tconstructor( skyColor, groundColor, intensity = 1 ) {\n\n\t\tsuper( undefined, intensity );\n\n\t\tthis.isHemisphereLightProbe = true;\n\n\t\tconst color1 = new Color().set( skyColor );\n\t\tconst color2 = new Color().set( groundColor );\n\n\t\tconst sky = new Vector3( color1.r, color1.g, color1.b );\n\t\tconst ground = new Vector3( color2.r, color2.g, color2.b );\n\n\t\t// without extra factor of PI in the shader, should = 1 / Math.sqrt( Math.PI );\n\t\tconst c0 = Math.sqrt( Math.PI );\n\t\tconst c1 = c0 * Math.sqrt( 0.75 );\n\n\t\tthis.sh.coefficients[ 0 ].copy( sky ).add( ground ).multiplyScalar( c0 );\n\t\tthis.sh.coefficients[ 1 ].copy( sky ).sub( ground ).multiplyScalar( c1 );\n\n\t}\n\n}\n\nclass AmbientLightProbe extends LightProbe {\n\n\tconstructor( color, intensity = 1 ) {\n\n\t\tsuper( undefined, intensity );\n\n\t\tthis.isAmbientLightProbe = true;\n\n\t\tconst color1 = new Color().set( color );\n\n\t\t// without extra factor of PI in the shader, would be 2 / Math.sqrt( Math.PI );\n\t\tthis.sh.coefficients[ 0 ].set( color1.r, color1.g, color1.b ).multiplyScalar( 2 * Math.sqrt( Math.PI ) );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _eyeRight = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _eyeLeft = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _projectionMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\nclass StereoCamera {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.type = 'StereoCamera';\n\n\t\tthis.aspect = 1;\n\n\t\tthis.eyeSep = 0.064;\n\n\t\tthis.cameraL = new PerspectiveCamera();\n\t\tthis.cameraL.layers.enable( 1 );\n\t\tthis.cameraL.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.cameraR = new PerspectiveCamera();\n\t\tthis.cameraR.layers.enable( 2 );\n\t\tthis.cameraR.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis._cache = {\n\t\t\tfocus: null,\n\t\t\tfov: null,\n\t\t\taspect: null,\n\t\t\tnear: null,\n\t\t\tfar: null,\n\t\t\tzoom: null,\n\t\t\teyeSep: null\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tupdate( camera ) {\n\n\t\tconst cache = this._cache;\n\n\t\tconst needsUpdate = cache.focus !== camera.focus || cache.fov !== camera.fov ||\n\t\t\tcache.aspect !== camera.aspect * this.aspect || cache.near !== camera.near ||\n\t\t\tcache.far !== camera.far || cache.zoom !== camera.zoom || cache.eyeSep !== this.eyeSep;\n\n\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\tcache.focus = camera.focus;\n\t\t\tcache.fov = camera.fov;\n\t\t\tcache.aspect = camera.aspect * this.aspect;\n\t\t\tcache.near = camera.near;\n\t\t\tcache.far = camera.far;\n\t\t\tcache.zoom = camera.zoom;\n\t\t\tcache.eyeSep = this.eyeSep;\n\n\t\t\t// Off-axis stereoscopic effect based on\n\t\t\t// http://paulbourke.net/stereographics/stereorender/\n\n\t\t\t_projectionMatrix.copy( camera.projectionMatrix );\n\t\t\tconst eyeSepHalf = cache.eyeSep / 2;\n\t\t\tconst eyeSepOnProjection = eyeSepHalf * cache.near / cache.focus;\n\t\t\tconst ymax = ( cache.near * Math.tan( DEG2RAD * cache.fov * 0.5 ) ) / cache.zoom;\n\t\t\tlet xmin, xmax;\n\n\t\t\t// translate xOffset\n\n\t\t\t_eyeLeft.elements[ 12 ] = - eyeSepHalf;\n\t\t\t_eyeRight.elements[ 12 ] = eyeSepHalf;\n\n\t\t\t// for left eye\n\n\t\t\txmin = - ymax * cache.aspect + eyeSepOnProjection;\n\t\t\txmax = ymax * cache.aspect + eyeSepOnProjection;\n\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 0 ] = 2 * cache.near / ( xmax - xmin );\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 8 ] = ( xmax + xmin ) / ( xmax - xmin );\n\n\t\t\tthis.cameraL.projectionMatrix.copy( _projectionMatrix );\n\n\t\t\t// for right eye\n\n\t\t\txmin = - ymax * cache.aspect - eyeSepOnProjection;\n\t\t\txmax = ymax * cache.aspect - eyeSepOnProjection;\n\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 0 ] = 2 * cache.near / ( xmax - xmin );\n\t\t\t_projectionMatrix.elements[ 8 ] = ( xmax + xmin ) / ( xmax - xmin );\n\n\t\t\tthis.cameraR.projectionMatrix.copy( _projectionMatrix );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cameraL.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld ).multiply( _eyeLeft );\n\t\tthis.cameraR.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld ).multiply( _eyeRight );\n\n\t}\n\n}\n\nclass Clock {\n\n\tconstructor( autoStart = true ) {\n\n\t\tthis.autoStart = autoStart;\n\n\t\tthis.startTime = 0;\n\t\tthis.oldTime = 0;\n\t\tthis.elapsedTime = 0;\n\n\t\tthis.running = false;\n\n\t}\n\n\tstart() {\n\n\t\tthis.startTime = now();\n\n\t\tthis.oldTime = this.startTime;\n\t\tthis.elapsedTime = 0;\n\t\tthis.running = true;\n\n\t}\n\n\tstop() {\n\n\t\tthis.getElapsedTime();\n\t\tthis.running = false;\n\t\tthis.autoStart = false;\n\n\t}\n\n\tgetElapsedTime() {\n\n\t\tthis.getDelta();\n\t\treturn this.elapsedTime;\n\n\t}\n\n\tgetDelta() {\n\n\t\tlet diff = 0;\n\n\t\tif ( this.autoStart && ! this.running ) {\n\n\t\t\tthis.start();\n\t\t\treturn 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.running ) {\n\n\t\t\tconst newTime = now();\n\n\t\t\tdiff = ( newTime - this.oldTime ) / 1000;\n\t\t\tthis.oldTime = newTime;\n\n\t\t\tthis.elapsedTime += diff;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn diff;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction now() {\n\n\treturn ( typeof performance === 'undefined' ? Date : performance ).now(); // see #10732\n\n}\n\nconst _position$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion$1 = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _scale$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _orientation$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass AudioListener extends Object3D {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'AudioListener';\n\n\t\tthis.context = AudioContext.getContext();\n\n\t\tthis.gain = this.context.createGain();\n\t\tthis.gain.connect( this.context.destination );\n\n\t\tthis.filter = null;\n\n\t\tthis.timeDelta = 0;\n\n\t\t// private\n\n\t\tthis._clock = new Clock();\n\n\t}\n\n\tgetInput() {\n\n\t\treturn this.gain;\n\n\t}\n\n\tremoveFilter() {\n\n\t\tif ( this.filter !== null ) {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.filter );\n\t\t\tthis.filter.disconnect( this.context.destination );\n\t\t\tthis.gain.connect( this.context.destination );\n\t\t\tthis.filter = null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetFilter() {\n\n\t\treturn this.filter;\n\n\t}\n\n\tsetFilter( value ) {\n\n\t\tif ( this.filter !== null ) {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.filter );\n\t\t\tthis.filter.disconnect( this.context.destination );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.context.destination );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.filter = value;\n\t\tthis.gain.connect( this.filter );\n\t\tthis.filter.connect( this.context.destination );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetMasterVolume() {\n\n\t\treturn this.gain.gain.value;\n\n\t}\n\n\tsetMasterVolume( value ) {\n\n\t\tthis.gain.gain.setTargetAtTime( value, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tconst listener = this.context.listener;\n\t\tconst up = this.up;\n\n\t\tthis.timeDelta = this._clock.getDelta();\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position$1, _quaternion$1, _scale$1 );\n\n\t\t_orientation$1.set( 0, 0, - 1 ).applyQuaternion( _quaternion$1 );\n\n\t\tif ( listener.positionX ) {\n\n\t\t\t// code path for Chrome (see #14393)\n\n\t\t\tconst endTime = this.context.currentTime + this.timeDelta;\n\n\t\t\tlistener.positionX.linearRampToValueAtTime( _position$1.x, endTime );\n\t\t\tlistener.positionY.linearRampToValueAtTime( _position$1.y, endTime );\n\t\t\tlistener.positionZ.linearRampToValueAtTime( _position$1.z, endTime );\n\t\t\tlistener.forwardX.linearRampToValueAtTime( _orientation$1.x, endTime );\n\t\t\tlistener.forwardY.linearRampToValueAtTime( _orientation$1.y, endTime );\n\t\t\tlistener.forwardZ.linearRampToValueAtTime( _orientation$1.z, endTime );\n\t\t\tlistener.upX.linearRampToValueAtTime( up.x, endTime );\n\t\t\tlistener.upY.linearRampToValueAtTime( up.y, endTime );\n\t\t\tlistener.upZ.linearRampToValueAtTime( up.z, endTime );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tlistener.setPosition( _position$1.x, _position$1.y, _position$1.z );\n\t\t\tlistener.setOrientation( _orientation$1.x, _orientation$1.y, _orientation$1.z, up.x, up.y, up.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass Audio extends Object3D {\n\n\tconstructor( listener ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'Audio';\n\n\t\tthis.listener = listener;\n\t\tthis.context = listener.context;\n\n\t\tthis.gain = this.context.createGain();\n\t\tthis.gain.connect( listener.getInput() );\n\n\t\tthis.autoplay = false;\n\n\t\tthis.buffer = null;\n\t\tthis.detune = 0;\n\t\tthis.loop = false;\n\t\tthis.loopStart = 0;\n\t\tthis.loopEnd = 0;\n\t\tthis.offset = 0;\n\t\tthis.duration = undefined;\n\t\tthis.playbackRate = 1;\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\t\tthis.hasPlaybackControl = true;\n\t\tthis.source = null;\n\t\tthis.sourceType = 'empty';\n\n\t\tthis._startedAt = 0;\n\t\tthis._progress = 0;\n\t\tthis._connected = false;\n\n\t\tthis.filters = [];\n\n\t}\n\n\tgetOutput() {\n\n\t\treturn this.gain;\n\n\t}\n\n\tsetNodeSource( audioNode ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'audioNode';\n\t\tthis.source = audioNode;\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetMediaElementSource( mediaElement ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'mediaNode';\n\t\tthis.source = this.context.createMediaElementSource( mediaElement );\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetMediaStreamSource( mediaStream ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'mediaStreamNode';\n\t\tthis.source = this.context.createMediaStreamSource( mediaStream );\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetBuffer( audioBuffer ) {\n\n\t\tthis.buffer = audioBuffer;\n\t\tthis.sourceType = 'buffer';\n\n\t\tif ( this.autoplay ) this.play();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tplay( delay = 0 ) {\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: Audio is already playing.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._startedAt = this.context.currentTime + delay;\n\n\t\tconst source = this.context.createBufferSource();\n\t\tsource.buffer = this.buffer;\n\t\tsource.loop = this.loop;\n\t\tsource.loopStart = this.loopStart;\n\t\tsource.loopEnd = this.loopEnd;\n\t\tsource.onended = this.onEnded.bind( this );\n\t\tsource.start( this._startedAt, this._progress + this.offset, this.duration );\n\n\t\tthis.isPlaying = true;\n\n\t\tthis.source = source;\n\n\t\tthis.setDetune( this.detune );\n\t\tthis.setPlaybackRate( this.playbackRate );\n\n\t\treturn this.connect();\n\n\t}\n\n\tpause() {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\t// update current progress\n\n\t\t\tthis._progress += Math.max( this.context.currentTime - this._startedAt, 0 ) * this.playbackRate;\n\n\t\t\tif ( this.loop === true ) {\n\n\t\t\t\t// ensure _progress does not exceed duration with looped audios\n\n\t\t\t\tthis._progress = this._progress % ( this.duration || this.buffer.duration );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.source.stop();\n\t\t\tthis.source.onended = null;\n\n\t\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstop() {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._progress = 0;\n\n\t\tthis.source.stop();\n\t\tthis.source.onended = null;\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tconnect() {\n\n\t\tif ( this.filters.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.source.connect( this.filters[ 0 ] );\n\n\t\t\tfor ( let i = 1, l = this.filters.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.filters[ i - 1 ].connect( this.filters[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.filters[ this.filters.length - 1 ].connect( this.getOutput() );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.source.connect( this.getOutput() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._connected = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdisconnect() {\n\n\t\tif ( this.filters.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.source.disconnect( this.filters[ 0 ] );\n\n\t\t\tfor ( let i = 1, l = this.filters.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.filters[ i - 1 ].disconnect( this.filters[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.filters[ this.filters.length - 1 ].disconnect( this.getOutput() );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.source.disconnect( this.getOutput() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._connected = false;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetFilters() {\n\n\t\treturn this.filters;\n\n\t}\n\n\tsetFilters( value ) {\n\n\t\tif ( ! value ) value = [];\n\n\t\tif ( this._connected === true ) {\n\n\t\t\tthis.disconnect();\n\t\t\tthis.filters = value.slice();\n\t\t\tthis.connect();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.filters = value.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetDetune( value ) {\n\n\t\tthis.detune = value;\n\n\t\tif ( this.source.detune === undefined ) return; // only set detune when available\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.detune.setTargetAtTime( this.detune, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetDetune() {\n\n\t\treturn this.detune;\n\n\t}\n\n\tgetFilter() {\n\n\t\treturn this.getFilters()[ 0 ];\n\n\t}\n\n\tsetFilter( filter ) {\n\n\t\treturn this.setFilters( filter ? [ filter ] : [] );\n\n\t}\n\n\tsetPlaybackRate( value ) {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.playbackRate = value;\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.playbackRate.setTargetAtTime( this.playbackRate, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetPlaybackRate() {\n\n\t\treturn this.playbackRate;\n\n\t}\n\n\tonEnded() {\n\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t}\n\n\tgetLoop() {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.loop;\n\n\t}\n\n\tsetLoop( value ) {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.loop = value;\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.loop = this.loop;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetLoopStart( value ) {\n\n\t\tthis.loopStart = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetLoopEnd( value ) {\n\n\t\tthis.loopEnd = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetVolume() {\n\n\t\treturn this.gain.gain.value;\n\n\t}\n\n\tsetVolume( value ) {\n\n\t\tthis.gain.gain.setTargetAtTime( value, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _position = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _quaternion = /*@__PURE__*/ new Quaternion();\nconst _scale = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _orientation = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass PositionalAudio extends Audio {\n\n\tconstructor( listener ) {\n\n\t\tsuper( listener );\n\n\t\tthis.panner = this.context.createPanner();\n\t\tthis.panner.panningModel = 'HRTF';\n\t\tthis.panner.connect( this.gain );\n\n\t}\n\n\tdisconnect() {\n\n\t\tsuper.disconnect();\n\n\t\tthis.panner.disconnect( this.gain );\n\n\t}\n\n\tgetOutput() {\n\n\t\treturn this.panner;\n\n\t}\n\n\tgetRefDistance() {\n\n\t\treturn this.panner.refDistance;\n\n\t}\n\n\tsetRefDistance( value ) {\n\n\t\tthis.panner.refDistance = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetRolloffFactor() {\n\n\t\treturn this.panner.rolloffFactor;\n\n\t}\n\n\tsetRolloffFactor( value ) {\n\n\t\tthis.panner.rolloffFactor = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetDistanceModel() {\n\n\t\treturn this.panner.distanceModel;\n\n\t}\n\n\tsetDistanceModel( value ) {\n\n\t\tthis.panner.distanceModel = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetMaxDistance() {\n\n\t\treturn this.panner.maxDistance;\n\n\t}\n\n\tsetMaxDistance( value ) {\n\n\t\tthis.panner.maxDistance = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetDirectionalCone( coneInnerAngle, coneOuterAngle, coneOuterGain ) {\n\n\t\tthis.panner.coneInnerAngle = coneInnerAngle;\n\t\tthis.panner.coneOuterAngle = coneOuterAngle;\n\t\tthis.panner.coneOuterGain = coneOuterGain;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === true && this.isPlaying === false ) return;\n\n\t\tthis.matrixWorld.decompose( _position, _quaternion, _scale );\n\n\t\t_orientation.set( 0, 0, 1 ).applyQuaternion( _quaternion );\n\n\t\tconst panner = this.panner;\n\n\t\tif ( panner.positionX ) {\n\n\t\t\t// code path for Chrome and Firefox (see #14393)\n\n\t\t\tconst endTime = this.context.currentTime + this.listener.timeDelta;\n\n\t\t\tpanner.positionX.linearRampToValueAtTime( _position.x, endTime );\n\t\t\tpanner.positionY.linearRampToValueAtTime( _position.y, endTime );\n\t\t\tpanner.positionZ.linearRampToValueAtTime( _position.z, endTime );\n\t\t\tpanner.orientationX.linearRampToValueAtTime( _orientation.x, endTime );\n\t\t\tpanner.orientationY.linearRampToValueAtTime( _orientation.y, endTime );\n\t\t\tpanner.orientationZ.linearRampToValueAtTime( _orientation.z, endTime );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpanner.setPosition( _position.x, _position.y, _position.z );\n\t\t\tpanner.setOrientation( _orientation.x, _orientation.y, _orientation.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass AudioAnalyser {\n\n\tconstructor( audio, fftSize = 2048 ) {\n\n\t\tthis.analyser = audio.context.createAnalyser();\n\t\tthis.analyser.fftSize = fftSize;\n\n\t\tthis.data = new Uint8Array( this.analyser.frequencyBinCount );\n\n\t\taudio.getOutput().connect( this.analyser );\n\n\t}\n\n\n\tgetFrequencyData() {\n\n\t\tthis.analyser.getByteFrequencyData( this.data );\n\n\t\treturn this.data;\n\n\t}\n\n\tgetAverageFrequency() {\n\n\t\tlet value = 0;\n\t\tconst data = this.getFrequencyData();\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvalue += data[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn value / data.length;\n\n\t}\n\n}\n\nclass PropertyMixer {\n\n\tconstructor( binding, typeName, valueSize ) {\n\n\t\tthis.binding = binding;\n\t\tthis.valueSize = valueSize;\n\n\t\tlet mixFunction,\n\t\t\tmixFunctionAdditive,\n\t\t\tsetIdentity;\n\n\t\t// buffer layout: [ incoming | accu0 | accu1 | orig | addAccu | (optional work) ]\n\t\t//\n\t\t// interpolators can use .buffer as their .result\n\t\t// the data then goes to 'incoming'\n\t\t//\n\t\t// 'accu0' and 'accu1' are used frame-interleaved for\n\t\t// the cumulative result and are compared to detect\n\t\t// changes\n\t\t//\n\t\t// 'orig' stores the original state of the property\n\t\t//\n\t\t// 'add' is used for additive cumulative results\n\t\t//\n\t\t// 'work' is optional and is only present for quaternion types. It is used\n\t\t// to store intermediate quaternion multiplication results\n\n\t\tswitch ( typeName ) {\n\n\t\t\tcase 'quaternion':\n\t\t\t\tmixFunction = this._slerp;\n\t\t\t\tmixFunctionAdditive = this._slerpAdditive;\n\t\t\t\tsetIdentity = this._setAdditiveIdentityQuaternion;\n\n\t\t\t\tthis.buffer = new Float64Array( valueSize * 6 );\n\t\t\t\tthis._workIndex = 5;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'string':\n\t\t\tcase 'bool':\n\t\t\t\tmixFunction = this._select;\n\n\t\t\t\t// Use the regular mix function and for additive on these types,\n\t\t\t\t// additive is not relevant for non-numeric types\n\t\t\t\tmixFunctionAdditive = this._select;\n\n\t\t\t\tsetIdentity = this._setAdditiveIdentityOther;\n\n\t\t\t\tthis.buffer = new Array( valueSize * 5 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tmixFunction = this._lerp;\n\t\t\t\tmixFunctionAdditive = this._lerpAdditive;\n\t\t\t\tsetIdentity = this._setAdditiveIdentityNumeric;\n\n\t\t\t\tthis.buffer = new Float64Array( valueSize * 5 );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._mixBufferRegion = mixFunction;\n\t\tthis._mixBufferRegionAdditive = mixFunctionAdditive;\n\t\tthis._setIdentity = setIdentity;\n\t\tthis._origIndex = 3;\n\t\tthis._addIndex = 4;\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive = 0;\n\n\t\tthis.useCount = 0;\n\t\tthis.referenceCount = 0;\n\n\t}\n\n\t// accumulate data in the 'incoming' region into 'accu<i>'\n\taccumulate( accuIndex, weight ) {\n\n\t\t// note: happily accumulating nothing when weight = 0, the caller knows\n\t\t// the weight and shouldn't have made the call in the first place\n\n\t\tconst buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = accuIndex * stride + stride;\n\n\t\tlet currentWeight = this.cumulativeWeight;\n\n\t\tif ( currentWeight === 0 ) {\n\n\t\t\t// accuN := incoming * weight\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tbuffer[ offset + i ] = buffer[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentWeight = weight;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + incoming * weight\n\n\t\t\tcurrentWeight += weight;\n\t\t\tconst mix = weight / currentWeight;\n\t\t\tthis._mixBufferRegion( buffer, offset, 0, mix, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = currentWeight;\n\n\t}\n\n\t// accumulate data in the 'incoming' region into 'add'\n\taccumulateAdditive( weight ) {\n\n\t\tconst buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = stride * this._addIndex;\n\n\t\tif ( this.cumulativeWeightAdditive === 0 ) {\n\n\t\t\t// add = identity\n\n\t\t\tthis._setIdentity();\n\n\t\t}\n\n\t\t// add := add + incoming * weight\n\n\t\tthis._mixBufferRegionAdditive( buffer, offset, 0, weight, stride );\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive += weight;\n\n\t}\n\n\t// apply the state of 'accu<i>' to the binding when accus differ\n\tapply( accuIndex ) {\n\n\t\tconst stride = this.valueSize,\n\t\t\tbuffer = this.buffer,\n\t\t\toffset = accuIndex * stride + stride,\n\n\t\t\tweight = this.cumulativeWeight,\n\t\t\tweightAdditive = this.cumulativeWeightAdditive,\n\n\t\t\tbinding = this.binding;\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive = 0;\n\n\t\tif ( weight < 1 ) {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + original * ( 1 - cumulativeWeight )\n\n\t\t\tconst originalValueOffset = stride * this._origIndex;\n\n\t\t\tthis._mixBufferRegion(\n\t\t\t\tbuffer, offset, originalValueOffset, 1 - weight, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( weightAdditive > 0 ) {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + additive accuN\n\n\t\t\tthis._mixBufferRegionAdditive( buffer, offset, this._addIndex * stride, 1, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = stride, e = stride + stride; i !== e; ++ i ) {\n\n\t\t\tif ( buffer[ i ] !== buffer[ i + stride ] ) {\n\n\t\t\t\t// value has changed -> update scene graph\n\n\t\t\t\tbinding.setValue( buffer, offset );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// remember the state of the bound property and copy it to both accus\n\tsaveOriginalState() {\n\n\t\tconst binding = this.binding;\n\n\t\tconst buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\toriginalValueOffset = stride * this._origIndex;\n\n\t\tbinding.getValue( buffer, originalValueOffset );\n\n\t\t// accu[0..1] := orig -- initially detect changes against the original\n\t\tfor ( let i = stride, e = originalValueOffset; i !== e; ++ i ) {\n\n\t\t\tbuffer[ i ] = buffer[ originalValueOffset + ( i % stride ) ];\n\n\t\t}\n\n\t\t// Add to identity for additive\n\t\tthis._setIdentity();\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\t\tthis.cumulativeWeightAdditive = 0;\n\n\t}\n\n\t// apply the state previously taken via 'saveOriginalState' to the binding\n\trestoreOriginalState() {\n\n\t\tconst originalValueOffset = this.valueSize * 3;\n\t\tthis.binding.setValue( this.buffer, originalValueOffset );\n\n\t}\n\n\t_setAdditiveIdentityNumeric() {\n\n\t\tconst startIndex = this._addIndex * this.valueSize;\n\t\tconst endIndex = startIndex + this.valueSize;\n\n\t\tfor ( let i = startIndex; i < endIndex; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.buffer[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_setAdditiveIdentityQuaternion() {\n\n\t\tthis._setAdditiveIdentityNumeric();\n\t\tthis.buffer[ this._addIndex * this.valueSize + 3 ] = 1;\n\n\t}\n\n\t_setAdditiveIdentityOther() {\n\n\t\tconst startIndex = this._origIndex * this.valueSize;\n\t\tconst targetIndex = this._addIndex * this.valueSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.valueSize; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.buffer[ targetIndex + i ] = this.buffer[ startIndex + i ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\n\t// mix functions\n\n\t_select( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tif ( t >= 0.5 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tbuffer[ dstOffset + i ] = buffer[ srcOffset + i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_slerp( buffer, dstOffset, srcOffset, t ) {\n\n\t\tQuaternion.slerpFlat( buffer, dstOffset, buffer, dstOffset, buffer, srcOffset, t );\n\n\t}\n\n\t_slerpAdditive( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tconst workOffset = this._workIndex * stride;\n\n\t\t// Store result in intermediate buffer offset\n\t\tQuaternion.multiplyQuaternionsFlat( buffer, workOffset, buffer, dstOffset, buffer, srcOffset );\n\n\t\t// Slerp to the intermediate result\n\t\tQuaternion.slerpFlat( buffer, dstOffset, buffer, dstOffset, buffer, workOffset, t );\n\n\t}\n\n\t_lerp( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tconst s = 1 - t;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst j = dstOffset + i;\n\n\t\t\tbuffer[ j ] = buffer[ j ] * s + buffer[ srcOffset + i ] * t;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_lerpAdditive( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst j = dstOffset + i;\n\n\t\t\tbuffer[ j ] = buffer[ j ] + buffer[ srcOffset + i ] * t;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Characters [].:/ are reserved for track binding syntax.\nconst _RESERVED_CHARS_RE = '\\\\[\\\\]\\\\.:\\\\/';\nconst _reservedRe = new RegExp( '[' + _RESERVED_CHARS_RE + ']', 'g' );\n\n// Attempts to allow node names from any language. ES5's `\\w` regexp matches\n// only latin characters, and the unicode \\p{L} is not yet supported. So\n// instead, we exclude reserved characters and match everything else.\nconst _wordChar = '[^' + _RESERVED_CHARS_RE + ']';\nconst _wordCharOrDot = '[^' + _RESERVED_CHARS_RE.replace( '\\\\.', '' ) + ']';\n\n// Parent directories, delimited by '/' or ':'. Currently unused, but must\n// be matched to parse the rest of the track name.\nconst _directoryRe = /*@__PURE__*/ /((?:WC+[\\/:])*)/.source.replace( 'WC', _wordChar );\n\n// Target node. May contain word characters (a-zA-Z0-9_) and '.' or '-'.\nconst _nodeRe = /*@__PURE__*/ /(WCOD+)?/.source.replace( 'WCOD', _wordCharOrDot );\n\n// Object on target node, and accessor. May not contain reserved\n// characters. Accessor may contain any character except closing bracket.\nconst _objectRe = /*@__PURE__*/ /(?:\\.(WC+)(?:\\[(.+)\\])?)?/.source.replace( 'WC', _wordChar );\n\n// Property and accessor. May not contain reserved characters. Accessor may\n// contain any non-bracket characters.\nconst _propertyRe = /*@__PURE__*/ /\\.(WC+)(?:\\[(.+)\\])?/.source.replace( 'WC', _wordChar );\n\nconst _trackRe = new RegExp( ''\n\t+ '^'\n\t+ _directoryRe\n\t+ _nodeRe\n\t+ _objectRe\n\t+ _propertyRe\n\t+ '$'\n);\n\nconst _supportedObjectNames = [ 'material', 'materials', 'bones', 'map' ];\n\nclass Composite {\n\n\tconstructor( targetGroup, path, optionalParsedPath ) {\n\n\t\tconst parsedPath = optionalParsedPath || PropertyBinding.parseTrackName( path );\n\n\t\tthis._targetGroup = targetGroup;\n\t\tthis._bindings = targetGroup.subscribe_( path, parsedPath );\n\n\t}\n\n\tgetValue( array, offset ) {\n\n\t\tthis.bind(); // bind all binding\n\n\t\tconst firstValidIndex = this._targetGroup.nCachedObjects_,\n\t\t\tbinding = this._bindings[ firstValidIndex ];\n\n\t\t// and only call .getValue on the first\n\t\tif ( binding !== undefined ) binding.getValue( array, offset );\n\n\t}\n\n\tsetValue( array, offset ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( let i = this._targetGroup.nCachedObjects_, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].setValue( array, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tbind() {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( let i = this._targetGroup.nCachedObjects_, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].bind();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tunbind() {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( let i = this._targetGroup.nCachedObjects_, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].unbind();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Note: This class uses a State pattern on a per-method basis:\n// 'bind' sets 'this.getValue' / 'setValue' and shadows the\n// prototype version of these methods with one that represents\n// the bound state. When the property is not found, the methods\n// become no-ops.\nclass PropertyBinding {\n\n\tconstructor( rootNode, path, parsedPath ) {\n\n\t\tthis.path = path;\n\t\tthis.parsedPath = parsedPath || PropertyBinding.parseTrackName( path );\n\n\t\tthis.node = PropertyBinding.findNode( rootNode, this.parsedPath.nodeName ) || rootNode;\n\n\t\tthis.rootNode = rootNode;\n\n\t\t// initial state of these methods that calls 'bind'\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unbound;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unbound;\n\n\t}\n\n\n\tstatic create( root, path, parsedPath ) {\n\n\t\tif ( ! ( root && root.isAnimationObjectGroup ) ) {\n\n\t\t\treturn new PropertyBinding( root, path, parsedPath );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn new PropertyBinding.Composite( root, path, parsedPath );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Replaces spaces with underscores and removes unsupported characters from\n\t * node names, to ensure compatibility with parseTrackName().\n\t *\n\t * @param {string} name Node name to be sanitized.\n\t * @return {string}\n\t */\n\tstatic sanitizeNodeName( name ) {\n\n\t\treturn name.replace( /\\s/g, '_' ).replace( _reservedRe, '' );\n\n\t}\n\n\tstatic parseTrackName( trackName ) {\n\n\t\tconst matches = _trackRe.exec( trackName );\n\n\t\tif ( matches === null ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'PropertyBinding: Cannot parse trackName: ' + trackName );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst results = {\n\t\t\t// directoryName: matches[ 1 ], // (tschw) currently unused\n\t\t\tnodeName: matches[ 2 ],\n\t\t\tobjectName: matches[ 3 ],\n\t\t\tobjectIndex: matches[ 4 ],\n\t\t\tpropertyName: matches[ 5 ], // required\n\t\t\tpropertyIndex: matches[ 6 ]\n\t\t};\n\n\t\tconst lastDot = results.nodeName && results.nodeName.lastIndexOf( '.' );\n\n\t\tif ( lastDot !== undefined && lastDot !== - 1 ) {\n\n\t\t\tconst objectName = results.nodeName.substring( lastDot + 1 );\n\n\t\t\t// Object names must be checked against an allowlist. Otherwise, there\n\t\t\t// is no way to parse 'foo.bar.baz': 'baz' must be a property, but\n\t\t\t// 'bar' could be the objectName, or part of a nodeName (which can\n\t\t\t// include '.' characters).\n\t\t\tif ( _supportedObjectNames.indexOf( objectName ) !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\tresults.nodeName = results.nodeName.substring( 0, lastDot );\n\t\t\t\tresults.objectName = objectName;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( results.propertyName === null || results.propertyName.length === 0 ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'PropertyBinding: can not parse propertyName from trackName: ' + trackName );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn results;\n\n\t}\n\n\tstatic findNode( root, nodeName ) {\n\n\t\tif ( nodeName === undefined || nodeName === '' || nodeName === '.' || nodeName === - 1 || nodeName === root.name || nodeName === root.uuid ) {\n\n\t\t\treturn root;\n\n\t\t}\n\n\t\t// search into skeleton bones.\n\t\tif ( root.skeleton ) {\n\n\t\t\tconst bone = root.skeleton.getBoneByName( nodeName );\n\n\t\t\tif ( bone !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn bone;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// search into node subtree.\n\t\tif ( root.children ) {\n\n\t\t\tconst searchNodeSubtree = function ( children ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst childNode = children[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( childNode.name === nodeName || childNode.uuid === nodeName ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn childNode;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tconst result = searchNodeSubtree( childNode.children );\n\n\t\t\t\t\tif ( result ) return result;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tconst subTreeNode = searchNodeSubtree( root.children );\n\n\t\t\tif ( subTreeNode ) {\n\n\t\t\t\treturn subTreeNode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t// these are used to \"bind\" a nonexistent property\n\t_getValue_unavailable() {}\n\t_setValue_unavailable() {}\n\n\t// Getters\n\n\t_getValue_direct( buffer, offset ) {\n\n\t\tbuffer[ offset ] = this.targetObject[ this.propertyName ];\n\n\t}\n\n\t_getValue_array( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst source = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = source.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbuffer[ offset ++ ] = source[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_getValue_arrayElement( buffer, offset ) {\n\n\t\tbuffer[ offset ] = this.resolvedProperty[ this.propertyIndex ];\n\n\t}\n\n\t_getValue_toArray( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.toArray( buffer, offset );\n\n\t}\n\n\t// Direct\n\n\t_setValue_direct( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\n\t}\n\n\t_setValue_direct_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_direct_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t// EntireArray\n\n\t_setValue_array( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_setValue_array_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_array_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tconst dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t// ArrayElement\n\n\t_setValue_arrayElement( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\n\t}\n\n\t_setValue_arrayElement_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_arrayElement_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t// HasToFromArray\n\n\t_setValue_fromArray( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\n\t}\n\n\t_setValue_fromArray_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_setValue_fromArray_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\t_getValue_unbound( targetArray, offset ) {\n\n\t\tthis.bind();\n\t\tthis.getValue( targetArray, offset );\n\n\t}\n\n\t_setValue_unbound( sourceArray, offset ) {\n\n\t\tthis.bind();\n\t\tthis.setValue( sourceArray, offset );\n\n\t}\n\n\t// create getter / setter pair for a property in the scene graph\n\tbind() {\n\n\t\tlet targetObject = this.node;\n\t\tconst parsedPath = this.parsedPath;\n\n\t\tconst objectName = parsedPath.objectName;\n\t\tconst propertyName = parsedPath.propertyName;\n\t\tlet propertyIndex = parsedPath.propertyIndex;\n\n\t\tif ( ! targetObject ) {\n\n\t\t\ttargetObject = PropertyBinding.findNode( this.rootNode, parsedPath.nodeName ) || this.rootNode;\n\n\t\t\tthis.node = targetObject;\n\n\t\t}\n\n\t\t// set fail state so we can just 'return' on error\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unavailable;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unavailable;\n\n\t\t// ensure there is a value node\n\t\tif ( ! targetObject ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to update node for track: ' + this.path + ' but it wasn\\'t found.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( objectName ) {\n\n\t\t\tlet objectIndex = parsedPath.objectIndex;\n\n\t\t\t// special cases were we need to reach deeper into the hierarchy to get the face materials....\n\t\t\tswitch ( objectName ) {\n\n\t\t\t\tcase 'materials':\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material as node does not have a material.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material.materials ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material.materials as node.material does not have a materials array.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.material.materials;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'bones':\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.skeleton ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to bones as node does not have a skeleton.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// potential future optimization: skip this if propertyIndex is already an integer\n\t\t\t\t\t// and convert the integer string to a true integer.\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.skeleton.bones;\n\n\t\t\t\t\t// support resolving morphTarget names into indices.\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < targetObject.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( targetObject[ i ].name === objectIndex ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tobjectIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'map':\n\n\t\t\t\t\tif ( 'map' in targetObject ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.map;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material as node does not have a material.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material.map ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material.map as node.material does not have a map.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.material.map;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tif ( targetObject[ objectName ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to objectName of node undefined.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject[ objectName ];\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tif ( objectIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( targetObject[ objectIndex ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to bind to objectIndex of objectName, but is undefined.', this, targetObject );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttargetObject = targetObject[ objectIndex ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// resolve property\n\t\tconst nodeProperty = targetObject[ propertyName ];\n\n\t\tif ( nodeProperty === undefined ) {\n\n\t\t\tconst nodeName = parsedPath.nodeName;\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to update property for track: ' + nodeName +\n\t\t\t\t'.' + propertyName + ' but it wasn\\'t found.', targetObject );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// determine versioning scheme\n\t\tlet versioning = this.Versioning.None;\n\n\t\tthis.targetObject = targetObject;\n\n\t\tif ( targetObject.needsUpdate !== undefined ) { // material\n\n\t\t\tversioning = this.Versioning.NeedsUpdate;\n\n\t\t} else if ( targetObject.matrixWorldNeedsUpdate !== undefined ) { // node transform\n\n\t\t\tversioning = this.Versioning.MatrixWorldNeedsUpdate;\n\n\t\t}\n\n\t\t// determine how the property gets bound\n\t\tlet bindingType = this.BindingType.Direct;\n\n\t\tif ( propertyIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t// access a sub element of the property array (only primitives are supported right now)\n\n\t\t\tif ( propertyName === 'morphTargetInfluences' ) {\n\n\t\t\t\t// potential optimization, skip this if propertyIndex is already an integer, and convert the integer string to a true integer.\n\n\t\t\t\t// support resolving morphTarget names into indices.\n\t\t\t\tif ( ! targetObject.geometry ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to morphTargetInfluences because node does not have a geometry.', this );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! targetObject.geometry.morphAttributes ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to morphTargetInfluences because node does not have a geometry.morphAttributes.', this );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( targetObject.morphTargetDictionary[ propertyIndex ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tpropertyIndex = targetObject.morphTargetDictionary[ propertyIndex ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.ArrayElement;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\t\t\tthis.propertyIndex = propertyIndex;\n\n\t\t} else if ( nodeProperty.fromArray !== undefined && nodeProperty.toArray !== undefined ) {\n\n\t\t\t// must use copy for Object3D.Euler/Quaternion\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.HasFromToArray;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\n\t\t} else if ( Array.isArray( nodeProperty ) ) {\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.EntireArray;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.propertyName = propertyName;\n\n\t\t}\n\n\t\t// select getter / setter\n\t\tthis.getValue = this.GetterByBindingType[ bindingType ];\n\t\tthis.setValue = this.SetterByBindingTypeAndVersioning[ bindingType ][ versioning ];\n\n\t}\n\n\tunbind() {\n\n\t\tthis.node = null;\n\n\t\t// back to the prototype version of getValue / setValue\n\t\t// note: avoiding to mutate the shape of 'this' via 'delete'\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unbound;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unbound;\n\n\t}\n\n}\n\nPropertyBinding.Composite = Composite;\n\nPropertyBinding.prototype.BindingType = {\n\tDirect: 0,\n\tEntireArray: 1,\n\tArrayElement: 2,\n\tHasFromToArray: 3\n};\n\nPropertyBinding.prototype.Versioning = {\n\tNone: 0,\n\tNeedsUpdate: 1,\n\tMatrixWorldNeedsUpdate: 2\n};\n\nPropertyBinding.prototype.GetterByBindingType = [\n\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_direct,\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_array,\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_arrayElement,\n\tPropertyBinding.prototype._getValue_toArray,\n\n];\n\nPropertyBinding.prototype.SetterByBindingTypeAndVersioning = [\n\n\t[\n\t\t// Direct\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_direct,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_direct_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_direct_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t], [\n\n\t\t// EntireArray\n\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_array,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_array_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_array_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t], [\n\n\t\t// ArrayElement\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_arrayElement,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_arrayElement_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_arrayElement_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t], [\n\n\t\t// HasToFromArray\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_fromArray,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_fromArray_setNeedsUpdate,\n\t\tPropertyBinding.prototype._setValue_fromArray_setMatrixWorldNeedsUpdate,\n\n\t]\n\n];\n\n/**\n *\n * A group of objects that receives a shared animation state.\n *\n * Usage:\n *\n *  - Add objects you would otherwise pass as 'root' to the\n *    constructor or the .clipAction method of AnimationMixer.\n *\n *  - Instead pass this object as 'root'.\n *\n *  - You can also add and remove objects later when the mixer\n *    is running.\n *\n * Note:\n *\n *    Objects of this class appear as one object to the mixer,\n *    so cache control of the individual objects must be done\n *    on the group.\n *\n * Limitation:\n *\n *  - The animated properties must be compatible among the\n *    all objects in the group.\n *\n *  - A single property can either be controlled through a\n *    target group or directly, but not both.\n */\n\nclass AnimationObjectGroup {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.isAnimationObjectGroup = true;\n\n\t\tthis.uuid = generateUUID();\n\n\t\t// cached objects followed by the active ones\n\t\tthis._objects = Array.prototype.slice.call( arguments );\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = 0; // threshold\n\t\t// note: read by PropertyBinding.Composite\n\n\t\tconst indices = {};\n\t\tthis._indicesByUUID = indices; // for bookkeeping\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tindices[ arguments[ i ].uuid ] = i;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._paths = []; // inside: string\n\t\tthis._parsedPaths = []; // inside: { we don't care, here }\n\t\tthis._bindings = []; // inside: Array< PropertyBinding >\n\t\tthis._bindingsIndicesByPath = {}; // inside: indices in these arrays\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tthis.stats = {\n\n\t\t\tobjects: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._objects.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn this.total - scope.nCachedObjects_;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tget bindingsPerObject() {\n\n\t\t\t\treturn scope._bindings.length;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tadd() {\n\n\t\tconst objects = this._objects,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tpaths = this._paths,\n\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tlet knownObject = undefined,\n\t\t\tnObjects = objects.length,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid;\n\t\t\tlet index = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// unknown object -> add it to the ACTIVE region\n\n\t\t\t\tindex = nObjects ++;\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects.push( object );\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tbindings[ j ].push( new PropertyBinding( object, paths[ j ], parsedPaths[ j ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( index < nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\tknownObject = objects[ index ];\n\n\t\t\t\t// move existing object to the ACTIVE region\n\n\t\t\t\tconst firstActiveIndex = -- nCachedObjects,\n\t\t\t\t\tlastCachedObject = objects[ firstActiveIndex ];\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ lastCachedObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects[ index ] = lastCachedObject;\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = firstActiveIndex;\n\t\t\t\tobjects[ firstActiveIndex ] = object;\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\tlastCached = bindingsForPath[ firstActiveIndex ];\n\n\t\t\t\t\tlet binding = bindingsForPath[ index ];\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = lastCached;\n\n\t\t\t\t\tif ( binding === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// since we do not bother to create new bindings\n\t\t\t\t\t\t// for objects that are cached, the binding may\n\t\t\t\t\t\t// or may not exist\n\n\t\t\t\t\t\tbinding = new PropertyBinding( object, paths[ j ], parsedPaths[ j ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ firstActiveIndex ] = binding;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( objects[ index ] !== knownObject ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.AnimationObjectGroup: Different objects with the same UUID ' +\n\t\t\t\t\t'detected. Clean the caches or recreate your infrastructure when reloading scenes.' );\n\n\t\t\t} // else the object is already where we want it to be\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t}\n\n\tremove() {\n\n\t\tconst objects = this._objects,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tlet nCachedObjects = this.nCachedObjects_;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid,\n\t\t\t\tindex = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index !== undefined && index >= nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\t// move existing object into the CACHED region\n\n\t\t\t\tconst lastCachedIndex = nCachedObjects ++,\n\t\t\t\t\tfirstActiveObject = objects[ lastCachedIndex ];\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ firstActiveObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects[ index ] = firstActiveObject;\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = lastCachedIndex;\n\t\t\t\tobjects[ lastCachedIndex ] = object;\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\tfirstActive = bindingsForPath[ lastCachedIndex ],\n\t\t\t\t\t\tbinding = bindingsForPath[ index ];\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = firstActive;\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ lastCachedIndex ] = binding;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t}\n\n\t// remove & forget\n\tuncache() {\n\n\t\tconst objects = this._objects,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tlet nCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tnObjects = objects.length;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid,\n\t\t\t\tindex = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tdelete indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\t\tif ( index < nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t// object is cached, shrink the CACHED region\n\n\t\t\t\t\tconst firstActiveIndex = -- nCachedObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastCachedObject = objects[ firstActiveIndex ],\n\t\t\t\t\t\tlastIndex = -- nObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastObject = objects[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\t// last cached object takes this object's place\n\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastCachedObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\t\tobjects[ index ] = lastCachedObject;\n\n\t\t\t\t\t// last object goes to the activated slot and pop\n\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastObject.uuid ] = firstActiveIndex;\n\t\t\t\t\tobjects[ firstActiveIndex ] = lastObject;\n\t\t\t\t\tobjects.pop();\n\n\t\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\t\tlastCached = bindingsForPath[ firstActiveIndex ],\n\t\t\t\t\t\t\tlast = bindingsForPath[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = lastCached;\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ firstActiveIndex ] = last;\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath.pop();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// object is active, just swap with the last and pop\n\n\t\t\t\t\tconst lastIndex = -- nObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastObject = objects[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\tif ( lastIndex > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastObject.uuid ] = index;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tobjects[ index ] = lastObject;\n\t\t\t\t\tobjects.pop();\n\n\t\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst bindingsForPath = bindings[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = bindingsForPath[ lastIndex ];\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath.pop();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} // cached or active\n\n\t\t\t} // if object is known\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t}\n\n\t// Internal interface used by befriended PropertyBinding.Composite:\n\n\tsubscribe_( path, parsedPath ) {\n\n\t\t// returns an array of bindings for the given path that is changed\n\t\t// according to the contained objects in the group\n\n\t\tconst indicesByPath = this._bindingsIndicesByPath;\n\t\tlet index = indicesByPath[ path ];\n\t\tconst bindings = this._bindings;\n\n\t\tif ( index !== undefined ) return bindings[ index ];\n\n\t\tconst paths = this._paths,\n\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\tobjects = this._objects,\n\t\t\tnObjects = objects.length,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tbindingsForPath = new Array( nObjects );\n\n\t\tindex = bindings.length;\n\n\t\tindicesByPath[ path ] = index;\n\n\t\tpaths.push( path );\n\t\tparsedPaths.push( parsedPath );\n\t\tbindings.push( bindingsForPath );\n\n\t\tfor ( let i = nCachedObjects, n = objects.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst object = objects[ i ];\n\t\t\tbindingsForPath[ i ] = new PropertyBinding( object, path, parsedPath );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn bindingsForPath;\n\n\t}\n\n\tunsubscribe_( path ) {\n\n\t\t// tells the group to forget about a property path and no longer\n\t\t// update the array previously obtained with 'subscribe_'\n\n\t\tconst indicesByPath = this._bindingsIndicesByPath,\n\t\t\tindex = indicesByPath[ path ];\n\n\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst paths = this._paths,\n\t\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\t\tlastBindingsIndex = bindings.length - 1,\n\t\t\t\tlastBindings = bindings[ lastBindingsIndex ],\n\t\t\t\tlastBindingsPath = path[ lastBindingsIndex ];\n\n\t\t\tindicesByPath[ lastBindingsPath ] = index;\n\n\t\t\tbindings[ index ] = lastBindings;\n\t\t\tbindings.pop();\n\n\t\t\tparsedPaths[ index ] = parsedPaths[ lastBindingsIndex ];\n\t\t\tparsedPaths.pop();\n\n\t\t\tpaths[ index ] = paths[ lastBindingsIndex ];\n\t\t\tpaths.pop();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass AnimationAction {\n\n\tconstructor( mixer, clip, localRoot = null, blendMode = clip.blendMode ) {\n\n\t\tthis._mixer = mixer;\n\t\tthis._clip = clip;\n\t\tthis._localRoot = localRoot;\n\t\tthis.blendMode = blendMode;\n\n\t\tconst tracks = clip.tracks,\n\t\t\tnTracks = tracks.length,\n\t\t\tinterpolants = new Array( nTracks );\n\n\t\tconst interpolantSettings = {\n\t\t\tendingStart: ZeroCurvatureEnding,\n\t\t\tendingEnd: ZeroCurvatureEnding\n\t\t};\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nTracks; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst interpolant = tracks[ i ].createInterpolant( null );\n\t\t\tinterpolants[ i ] = interpolant;\n\t\t\tinterpolant.settings = interpolantSettings;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._interpolantSettings = interpolantSettings;\n\n\t\tthis._interpolants = interpolants; // bound by the mixer\n\n\t\t// inside: PropertyMixer (managed by the mixer)\n\t\tthis._propertyBindings = new Array( nTracks );\n\n\t\tthis._cacheIndex = null; // for the memory manager\n\t\tthis._byClipCacheIndex = null; // for the memory manager\n\n\t\tthis._timeScaleInterpolant = null;\n\t\tthis._weightInterpolant = null;\n\n\t\tthis.loop = LoopRepeat;\n\t\tthis._loopCount = - 1;\n\n\t\t// global mixer time when the action is to be started\n\t\t// it's set back to 'null' upon start of the action\n\t\tthis._startTime = null;\n\n\t\t// scaled local time of the action\n\t\t// gets clamped or wrapped to 0..clip.duration according to loop\n\t\tthis.time = 0;\n\n\t\tthis.timeScale = 1;\n\t\tthis._effectiveTimeScale = 1;\n\n\t\tthis.weight = 1;\n\t\tthis._effectiveWeight = 1;\n\n\t\tthis.repetitions = Infinity; // no. of repetitions when looping\n\n\t\tthis.paused = false; // true -> zero effective time scale\n\t\tthis.enabled = true; // false -> zero effective weight\n\n\t\tthis.clampWhenFinished = false;// keep feeding the last frame?\n\n\t\tthis.zeroSlopeAtStart = true;// for smooth interpolation w/o separate\n\t\tthis.zeroSlopeAtEnd = true;// clips for start, loop and end\n\n\t}\n\n\t// State & Scheduling\n\n\tplay() {\n\n\t\tthis._mixer._activateAction( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstop() {\n\n\t\tthis._mixer._deactivateAction( this );\n\n\t\treturn this.reset();\n\n\t}\n\n\treset() {\n\n\t\tthis.paused = false;\n\t\tthis.enabled = true;\n\n\t\tthis.time = 0; // restart clip\n\t\tthis._loopCount = - 1;// forget previous loops\n\t\tthis._startTime = null;// forget scheduling\n\n\t\treturn this.stopFading().stopWarping();\n\n\t}\n\n\tisRunning() {\n\n\t\treturn this.enabled && ! this.paused && this.timeScale !== 0 &&\n\t\t\tthis._startTime === null && this._mixer._isActiveAction( this );\n\n\t}\n\n\t// return true when play has been called\n\tisScheduled() {\n\n\t\treturn this._mixer._isActiveAction( this );\n\n\t}\n\n\tstartAt( time ) {\n\n\t\tthis._startTime = time;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetLoop( mode, repetitions ) {\n\n\t\tthis.loop = mode;\n\t\tthis.repetitions = repetitions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Weight\n\n\t// set the weight stopping any scheduled fading\n\t// although .enabled = false yields an effective weight of zero, this\n\t// method does *not* change .enabled, because it would be confusing\n\tsetEffectiveWeight( weight ) {\n\n\t\tthis.weight = weight;\n\n\t\t// note: same logic as when updated at runtime\n\t\tthis._effectiveWeight = this.enabled ? weight : 0;\n\n\t\treturn this.stopFading();\n\n\t}\n\n\t// return the weight considering fading and .enabled\n\tgetEffectiveWeight() {\n\n\t\treturn this._effectiveWeight;\n\n\t}\n\n\tfadeIn( duration ) {\n\n\t\treturn this._scheduleFading( duration, 0, 1 );\n\n\t}\n\n\tfadeOut( duration ) {\n\n\t\treturn this._scheduleFading( duration, 1, 0 );\n\n\t}\n\n\tcrossFadeFrom( fadeOutAction, duration, warp ) {\n\n\t\tfadeOutAction.fadeOut( duration );\n\t\tthis.fadeIn( duration );\n\n\t\tif ( warp ) {\n\n\t\t\tconst fadeInDuration = this._clip.duration,\n\t\t\t\tfadeOutDuration = fadeOutAction._clip.duration,\n\n\t\t\t\tstartEndRatio = fadeOutDuration / fadeInDuration,\n\t\t\t\tendStartRatio = fadeInDuration / fadeOutDuration;\n\n\t\t\tfadeOutAction.warp( 1.0, startEndRatio, duration );\n\t\t\tthis.warp( endStartRatio, 1.0, duration );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcrossFadeTo( fadeInAction, duration, warp ) {\n\n\t\treturn fadeInAction.crossFadeFrom( this, duration, warp );\n\n\t}\n\n\tstopFading() {\n\n\t\tconst weightInterpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\tif ( weightInterpolant !== null ) {\n\n\t\t\tthis._weightInterpolant = null;\n\t\t\tthis._mixer._takeBackControlInterpolant( weightInterpolant );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Time Scale Control\n\n\t// set the time scale stopping any scheduled warping\n\t// although .paused = true yields an effective time scale of zero, this\n\t// method does *not* change .paused, because it would be confusing\n\tsetEffectiveTimeScale( timeScale ) {\n\n\t\tthis.timeScale = timeScale;\n\t\tthis._effectiveTimeScale = this.paused ? 0 : timeScale;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t}\n\n\t// return the time scale considering warping and .paused\n\tgetEffectiveTimeScale() {\n\n\t\treturn this._effectiveTimeScale;\n\n\t}\n\n\tsetDuration( duration ) {\n\n\t\tthis.timeScale = this._clip.duration / duration;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t}\n\n\tsyncWith( action ) {\n\n\t\tthis.time = action.time;\n\t\tthis.timeScale = action.timeScale;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t}\n\n\thalt( duration ) {\n\n\t\treturn this.warp( this._effectiveTimeScale, 0, duration );\n\n\t}\n\n\twarp( startTimeScale, endTimeScale, duration ) {\n\n\t\tconst mixer = this._mixer,\n\t\t\tnow = mixer.time,\n\t\t\ttimeScale = this.timeScale;\n\n\t\tlet interpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\tif ( interpolant === null ) {\n\n\t\t\tinterpolant = mixer._lendControlInterpolant();\n\t\t\tthis._timeScaleInterpolant = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst times = interpolant.parameterPositions,\n\t\t\tvalues = interpolant.sampleValues;\n\n\t\ttimes[ 0 ] = now;\n\t\ttimes[ 1 ] = now + duration;\n\n\t\tvalues[ 0 ] = startTimeScale / timeScale;\n\t\tvalues[ 1 ] = endTimeScale / timeScale;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tstopWarping() {\n\n\t\tconst timeScaleInterpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\tif ( timeScaleInterpolant !== null ) {\n\n\t\t\tthis._timeScaleInterpolant = null;\n\t\t\tthis._mixer._takeBackControlInterpolant( timeScaleInterpolant );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Object Accessors\n\n\tgetMixer() {\n\n\t\treturn this._mixer;\n\n\t}\n\n\tgetClip() {\n\n\t\treturn this._clip;\n\n\t}\n\n\tgetRoot() {\n\n\t\treturn this._localRoot || this._mixer._root;\n\n\t}\n\n\t// Interna\n\n\t_update( time, deltaTime, timeDirection, accuIndex ) {\n\n\t\t// called by the mixer\n\n\t\tif ( ! this.enabled ) {\n\n\t\t\t// call ._updateWeight() to update ._effectiveWeight\n\n\t\t\tthis._updateWeight( time );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst startTime = this._startTime;\n\n\t\tif ( startTime !== null ) {\n\n\t\t\t// check for scheduled start of action\n\n\t\t\tconst timeRunning = ( time - startTime ) * timeDirection;\n\t\t\tif ( timeRunning < 0 || timeDirection === 0 ) {\n\n\t\t\t\tdeltaTime = 0;\n\n\t\t\t} else {\n\n\n\t\t\t\tthis._startTime = null; // unschedule\n\t\t\t\tdeltaTime = timeDirection * timeRunning;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// apply time scale and advance time\n\n\t\tdeltaTime *= this._updateTimeScale( time );\n\t\tconst clipTime = this._updateTime( deltaTime );\n\n\t\t// note: _updateTime may disable the action resulting in\n\t\t// an effective weight of 0\n\n\t\tconst weight = this._updateWeight( time );\n\n\t\tif ( weight > 0 ) {\n\n\t\t\tconst interpolants = this._interpolants;\n\t\t\tconst propertyMixers = this._propertyBindings;\n\n\t\t\tswitch ( this.blendMode ) {\n\n\t\t\t\tcase AdditiveAnimationBlendMode:\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = interpolants.length; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinterpolants[ j ].evaluate( clipTime );\n\t\t\t\t\t\tpropertyMixers[ j ].accumulateAdditive( weight );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase NormalAnimationBlendMode:\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, m = interpolants.length; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinterpolants[ j ].evaluate( clipTime );\n\t\t\t\t\t\tpropertyMixers[ j ].accumulate( accuIndex, weight );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_updateWeight( time ) {\n\n\t\tlet weight = 0;\n\n\t\tif ( this.enabled ) {\n\n\t\t\tweight = this.weight;\n\t\t\tconst interpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\t\tif ( interpolant !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst interpolantValue = interpolant.evaluate( time )[ 0 ];\n\n\t\t\t\tweight *= interpolantValue;\n\n\t\t\t\tif ( time > interpolant.parameterPositions[ 1 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.stopFading();\n\n\t\t\t\t\tif ( interpolantValue === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// faded out, disable\n\t\t\t\t\t\tthis.enabled = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._effectiveWeight = weight;\n\t\treturn weight;\n\n\t}\n\n\t_updateTimeScale( time ) {\n\n\t\tlet timeScale = 0;\n\n\t\tif ( ! this.paused ) {\n\n\t\t\ttimeScale = this.timeScale;\n\n\t\t\tconst interpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\t\tif ( interpolant !== null ) {\n\n\t\t\t\tconst interpolantValue = interpolant.evaluate( time )[ 0 ];\n\n\t\t\t\ttimeScale *= interpolantValue;\n\n\t\t\t\tif ( time > interpolant.parameterPositions[ 1 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.stopWarping();\n\n\t\t\t\t\tif ( timeScale === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// motion has halted, pause\n\t\t\t\t\t\tthis.paused = true;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// warp done - apply final time scale\n\t\t\t\t\t\tthis.timeScale = timeScale;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._effectiveTimeScale = timeScale;\n\t\treturn timeScale;\n\n\t}\n\n\t_updateTime( deltaTime ) {\n\n\t\tconst duration = this._clip.duration;\n\t\tconst loop = this.loop;\n\n\t\tlet time = this.time + deltaTime;\n\t\tlet loopCount = this._loopCount;\n\n\t\tconst pingPong = ( loop === LoopPingPong );\n\n\t\tif ( deltaTime === 0 ) {\n\n\t\t\tif ( loopCount === - 1 ) return time;\n\n\t\t\treturn ( pingPong && ( loopCount & 1 ) === 1 ) ? duration - time : time;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( loop === LoopOnce ) {\n\n\t\t\tif ( loopCount === - 1 ) {\n\n\t\t\t\t// just started\n\n\t\t\t\tthis._loopCount = 0;\n\t\t\t\tthis._setEndings( true, true, false );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thandle_stop: {\n\n\t\t\t\tif ( time >= duration ) {\n\n\t\t\t\t\ttime = duration;\n\n\t\t\t\t} else if ( time < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\ttime = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\t\tbreak handle_stop;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( this.clampWhenFinished ) this.paused = true;\n\t\t\t\telse this.enabled = false;\n\n\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\ttype: 'finished', action: this,\n\t\t\t\t\tdirection: deltaTime < 0 ? - 1 : 1\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else { // repetitive Repeat or PingPong\n\n\t\t\tif ( loopCount === - 1 ) {\n\n\t\t\t\t// just started\n\n\t\t\t\tif ( deltaTime >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tloopCount = 0;\n\n\t\t\t\t\tthis._setEndings( true, this.repetitions === 0, pingPong );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// when looping in reverse direction, the initial\n\t\t\t\t\t// transition through zero counts as a repetition,\n\t\t\t\t\t// so leave loopCount at -1\n\n\t\t\t\t\tthis._setEndings( this.repetitions === 0, true, pingPong );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( time >= duration || time < 0 ) {\n\n\t\t\t\t// wrap around\n\n\t\t\t\tconst loopDelta = Math.floor( time / duration ); // signed\n\t\t\t\ttime -= duration * loopDelta;\n\n\t\t\t\tloopCount += Math.abs( loopDelta );\n\n\t\t\t\tconst pending = this.repetitions - loopCount;\n\n\t\t\t\tif ( pending <= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// have to stop (switch state, clamp time, fire event)\n\n\t\t\t\t\tif ( this.clampWhenFinished ) this.paused = true;\n\t\t\t\t\telse this.enabled = false;\n\n\t\t\t\t\ttime = deltaTime > 0 ? duration : 0;\n\n\t\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'finished', action: this,\n\t\t\t\t\t\tdirection: deltaTime > 0 ? 1 : - 1\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// keep running\n\n\t\t\t\t\tif ( pending === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// entering the last round\n\n\t\t\t\t\t\tconst atStart = deltaTime < 0;\n\t\t\t\t\t\tthis._setEndings( atStart, ! atStart, pingPong );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthis._setEndings( false, false, pingPong );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis._loopCount = loopCount;\n\n\t\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'loop', action: this, loopDelta: loopDelta\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis.time = time;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( pingPong && ( loopCount & 1 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t// invert time for the \"pong round\"\n\n\t\t\t\treturn duration - time;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn time;\n\n\t}\n\n\t_setEndings( atStart, atEnd, pingPong ) {\n\n\t\tconst settings = this._interpolantSettings;\n\n\t\tif ( pingPong ) {\n\n\t\t\tsettings.endingStart = ZeroSlopeEnding;\n\t\t\tsettings.endingEnd = ZeroSlopeEnding;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// assuming for LoopOnce atStart == atEnd == true\n\n\t\t\tif ( atStart ) {\n\n\t\t\t\tsettings.endingStart = this.zeroSlopeAtStart ? ZeroSlopeEnding : ZeroCurvatureEnding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsettings.endingStart = WrapAroundEnding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( atEnd ) {\n\n\t\t\t\tsettings.endingEnd = this.zeroSlopeAtEnd ? ZeroSlopeEnding : ZeroCurvatureEnding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsettings.endingEnd \t = WrapAroundEnding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_scheduleFading( duration, weightNow, weightThen ) {\n\n\t\tconst mixer = this._mixer, now = mixer.time;\n\t\tlet interpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\tif ( interpolant === null ) {\n\n\t\t\tinterpolant = mixer._lendControlInterpolant();\n\t\t\tthis._weightInterpolant = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst times = interpolant.parameterPositions,\n\t\t\tvalues = interpolant.sampleValues;\n\n\t\ttimes[ 0 ] = now;\n\t\tvalues[ 0 ] = weightNow;\n\t\ttimes[ 1 ] = now + duration;\n\t\tvalues[ 1 ] = weightThen;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _controlInterpolantsResultBuffer = new Float32Array( 1 );\n\n\nclass AnimationMixer extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( root ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis._root = root;\n\t\tthis._initMemoryManager();\n\t\tthis._accuIndex = 0;\n\t\tthis.time = 0;\n\t\tthis.timeScale = 1.0;\n\n\t}\n\n\t_bindAction( action, prototypeAction ) {\n\n\t\tconst root = action._localRoot || this._root,\n\t\t\ttracks = action._clip.tracks,\n\t\t\tnTracks = tracks.length,\n\t\t\tbindings = action._propertyBindings,\n\t\t\tinterpolants = action._interpolants,\n\t\t\trootUuid = root.uuid,\n\t\t\tbindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName;\n\n\t\tlet bindingsByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingsByName === undefined ) {\n\n\t\t\tbindingsByName = {};\n\t\t\tbindingsByRoot[ rootUuid ] = bindingsByName;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nTracks; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst track = tracks[ i ],\n\t\t\t\ttrackName = track.name;\n\n\t\t\tlet binding = bindingsByName[ trackName ];\n\n\t\t\tif ( binding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\tbindings[ i ] = binding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tbinding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( binding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// existing binding, make sure the cache knows\n\n\t\t\t\t\tif ( binding._cacheIndex === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\t\t\tthis._addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst path = prototypeAction && prototypeAction.\n\t\t\t\t\t_propertyBindings[ i ].binding.parsedPath;\n\n\t\t\t\tbinding = new PropertyMixer(\n\t\t\t\t\tPropertyBinding.create( root, trackName, path ),\n\t\t\t\t\ttrack.ValueTypeName, track.getValueSize() );\n\n\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\tthis._addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName );\n\n\t\t\t\tbindings[ i ] = binding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinterpolants[ i ].resultBuffer = binding.buffer;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_activateAction( action ) {\n\n\t\tif ( ! this._isActiveAction( action ) ) {\n\n\t\t\tif ( action._cacheIndex === null ) {\n\n\t\t\t\t// this action has been forgotten by the cache, but the user\n\t\t\t\t// appears to be still using it -> rebind\n\n\t\t\t\tconst rootUuid = ( action._localRoot || this._root ).uuid,\n\t\t\t\t\tclipUuid = action._clip.uuid,\n\t\t\t\t\tactionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t\t\tthis._bindAction( action,\n\t\t\t\t\tactionsForClip && actionsForClip.knownActions[ 0 ] );\n\n\t\t\t\tthis._addInactiveAction( action, clipUuid, rootUuid );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\t\t// increment reference counts / sort out state\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( binding.useCount ++ === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._lendBinding( binding );\n\t\t\t\t\tbinding.saveOriginalState();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._lendAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_deactivateAction( action ) {\n\n\t\tif ( this._isActiveAction( action ) ) {\n\n\t\t\tconst bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\t\t// decrement reference counts / sort out state\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( -- binding.useCount === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tbinding.restoreOriginalState();\n\t\t\t\t\tthis._takeBackBinding( binding );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._takeBackAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Memory manager\n\n\t_initMemoryManager() {\n\n\t\tthis._actions = []; // 'nActiveActions' followed by inactive ones\n\t\tthis._nActiveActions = 0;\n\n\t\tthis._actionsByClip = {};\n\t\t// inside:\n\t\t// {\n\t\t// \tknownActions: Array< AnimationAction > - used as prototypes\n\t\t// \tactionByRoot: AnimationAction - lookup\n\t\t// }\n\n\n\t\tthis._bindings = []; // 'nActiveBindings' followed by inactive ones\n\t\tthis._nActiveBindings = 0;\n\n\t\tthis._bindingsByRootAndName = {}; // inside: Map< name, PropertyMixer >\n\n\n\t\tthis._controlInterpolants = []; // same game as above\n\t\tthis._nActiveControlInterpolants = 0;\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tthis.stats = {\n\n\t\t\tactions: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._actions.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveActions;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tbindings: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._bindings.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveBindings;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tcontrolInterpolants: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._controlInterpolants.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveControlInterpolants;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t// Memory management for AnimationAction objects\n\n\t_isActiveAction( action ) {\n\n\t\tconst index = action._cacheIndex;\n\t\treturn index !== null && index < this._nActiveActions;\n\n\t}\n\n\t_addInactiveAction( action, clipUuid, rootUuid ) {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip;\n\n\t\tlet actionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip === undefined ) {\n\n\t\t\tactionsForClip = {\n\n\t\t\t\tknownActions: [ action ],\n\t\t\t\tactionByRoot: {}\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\taction._byClipCacheIndex = 0;\n\n\t\t\tactionsByClip[ clipUuid ] = actionsForClip;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst knownActions = actionsForClip.knownActions;\n\n\t\t\taction._byClipCacheIndex = knownActions.length;\n\t\t\tknownActions.push( action );\n\n\t\t}\n\n\t\taction._cacheIndex = actions.length;\n\t\tactions.push( action );\n\n\t\tactionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ] = action;\n\n\t}\n\n\t_removeInactiveAction( action ) {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tlastInactiveAction = actions[ actions.length - 1 ],\n\t\t\tcacheIndex = action._cacheIndex;\n\n\t\tlastInactiveAction._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\tactions[ cacheIndex ] = lastInactiveAction;\n\t\tactions.pop();\n\n\t\taction._cacheIndex = null;\n\n\n\t\tconst clipUuid = action._clip.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip,\n\t\t\tactionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ],\n\t\t\tknownActionsForClip = actionsForClip.knownActions,\n\n\t\t\tlastKnownAction =\n\t\t\t\tknownActionsForClip[ knownActionsForClip.length - 1 ],\n\n\t\t\tbyClipCacheIndex = action._byClipCacheIndex;\n\n\t\tlastKnownAction._byClipCacheIndex = byClipCacheIndex;\n\t\tknownActionsForClip[ byClipCacheIndex ] = lastKnownAction;\n\t\tknownActionsForClip.pop();\n\n\t\taction._byClipCacheIndex = null;\n\n\n\t\tconst actionByRoot = actionsForClip.actionByRoot,\n\t\t\trootUuid = ( action._localRoot || this._root ).uuid;\n\n\t\tdelete actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( knownActionsForClip.length === 0 ) {\n\n\t\t\tdelete actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._removeInactiveBindingsForAction( action );\n\n\t}\n\n\t_removeInactiveBindingsForAction( action ) {\n\n\t\tconst bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\tfor ( let i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\tif ( -- binding.referenceCount === 0 ) {\n\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBinding( binding );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_lendAction( action ) {\n\n\t\t// [ active actions |  inactive actions  ]\n\t\t// [  active actions >| inactive actions ]\n\t\t//                 s        a\n\t\t//                  <-swap->\n\t\t//                 a        s\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tprevIndex = action._cacheIndex,\n\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveActions ++,\n\n\t\t\tfirstInactiveAction = actions[ lastActiveIndex ];\n\n\t\taction._cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\tactions[ lastActiveIndex ] = action;\n\n\t\tfirstInactiveAction._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tactions[ prevIndex ] = firstInactiveAction;\n\n\t}\n\n\t_takeBackAction( action ) {\n\n\t\t// [  active actions  | inactive actions ]\n\t\t// [ active actions |< inactive actions  ]\n\t\t//        a        s\n\t\t//         <-swap->\n\t\t//        s        a\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tprevIndex = action._cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveActions,\n\n\t\t\tlastActiveAction = actions[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\taction._cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tactions[ firstInactiveIndex ] = action;\n\n\t\tlastActiveAction._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tactions[ prevIndex ] = lastActiveAction;\n\n\t}\n\n\t// Memory management for PropertyMixer objects\n\n\t_addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName ) {\n\n\t\tconst bindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindings = this._bindings;\n\n\t\tlet bindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingByName === undefined ) {\n\n\t\t\tbindingByName = {};\n\t\t\tbindingsByRoot[ rootUuid ] = bindingByName;\n\n\t\t}\n\n\t\tbindingByName[ trackName ] = binding;\n\n\t\tbinding._cacheIndex = bindings.length;\n\t\tbindings.push( binding );\n\n\t}\n\n\t_removeInactiveBinding( binding ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tpropBinding = binding.binding,\n\t\t\trootUuid = propBinding.rootNode.uuid,\n\t\t\ttrackName = propBinding.path,\n\t\t\tbindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ],\n\n\t\t\tlastInactiveBinding = bindings[ bindings.length - 1 ],\n\t\t\tcacheIndex = binding._cacheIndex;\n\n\t\tlastInactiveBinding._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\tbindings[ cacheIndex ] = lastInactiveBinding;\n\t\tbindings.pop();\n\n\t\tdelete bindingByName[ trackName ];\n\n\t\tif ( Object.keys( bindingByName ).length === 0 ) {\n\n\t\t\tdelete bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_lendBinding( binding ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tprevIndex = binding._cacheIndex,\n\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveBindings ++,\n\n\t\t\tfirstInactiveBinding = bindings[ lastActiveIndex ];\n\n\t\tbinding._cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\tbindings[ lastActiveIndex ] = binding;\n\n\t\tfirstInactiveBinding._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tbindings[ prevIndex ] = firstInactiveBinding;\n\n\t}\n\n\t_takeBackBinding( binding ) {\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tprevIndex = binding._cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveBindings,\n\n\t\t\tlastActiveBinding = bindings[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\tbinding._cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tbindings[ firstInactiveIndex ] = binding;\n\n\t\tlastActiveBinding._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tbindings[ prevIndex ] = lastActiveBinding;\n\n\t}\n\n\n\t// Memory management of Interpolants for weight and time scale\n\n\t_lendControlInterpolant() {\n\n\t\tconst interpolants = this._controlInterpolants,\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveControlInterpolants ++;\n\n\t\tlet interpolant = interpolants[ lastActiveIndex ];\n\n\t\tif ( interpolant === undefined ) {\n\n\t\t\tinterpolant = new LinearInterpolant(\n\t\t\t\tnew Float32Array( 2 ), new Float32Array( 2 ),\n\t\t\t\t1, _controlInterpolantsResultBuffer );\n\n\t\t\tinterpolant.__cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\t\tinterpolants[ lastActiveIndex ] = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn interpolant;\n\n\t}\n\n\t_takeBackControlInterpolant( interpolant ) {\n\n\t\tconst interpolants = this._controlInterpolants,\n\t\t\tprevIndex = interpolant.__cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveControlInterpolants,\n\n\t\t\tlastActiveInterpolant = interpolants[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\tinterpolant.__cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tinterpolants[ firstInactiveIndex ] = interpolant;\n\n\t\tlastActiveInterpolant.__cacheIndex = prevIndex;\n\t\tinterpolants[ prevIndex ] = lastActiveInterpolant;\n\n\t}\n\n\t// return an action for a clip optionally using a custom root target\n\t// object (this method allocates a lot of dynamic memory in case a\n\t// previously unknown clip/root combination is specified)\n\tclipAction( clip, optionalRoot, blendMode ) {\n\n\t\tconst root = optionalRoot || this._root,\n\t\t\trootUuid = root.uuid;\n\n\t\tlet clipObject = typeof clip === 'string' ? AnimationClip.findByName( root, clip ) : clip;\n\n\t\tconst clipUuid = clipObject !== null ? clipObject.uuid : clip;\n\n\t\tconst actionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\t\tlet prototypeAction = null;\n\n\t\tif ( blendMode === undefined ) {\n\n\t\t\tif ( clipObject !== null ) {\n\n\t\t\t\tblendMode = clipObject.blendMode;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tblendMode = NormalAnimationBlendMode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\tconst existingAction = actionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t\tif ( existingAction !== undefined && existingAction.blendMode === blendMode ) {\n\n\t\t\t\treturn existingAction;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// we know the clip, so we don't have to parse all\n\t\t\t// the bindings again but can just copy\n\t\t\tprototypeAction = actionsForClip.knownActions[ 0 ];\n\n\t\t\t// also, take the clip from the prototype action\n\t\t\tif ( clipObject === null )\n\t\t\t\tclipObject = prototypeAction._clip;\n\n\t\t}\n\n\t\t// clip must be known when specified via string\n\t\tif ( clipObject === null ) return null;\n\n\t\t// allocate all resources required to run it\n\t\tconst newAction = new AnimationAction( this, clipObject, optionalRoot, blendMode );\n\n\t\tthis._bindAction( newAction, prototypeAction );\n\n\t\t// and make the action known to the memory manager\n\t\tthis._addInactiveAction( newAction, clipUuid, rootUuid );\n\n\t\treturn newAction;\n\n\t}\n\n\t// get an existing action\n\texistingAction( clip, optionalRoot ) {\n\n\t\tconst root = optionalRoot || this._root,\n\t\t\trootUuid = root.uuid,\n\n\t\t\tclipObject = typeof clip === 'string' ?\n\t\t\t\tAnimationClip.findByName( root, clip ) : clip,\n\n\t\t\tclipUuid = clipObject ? clipObject.uuid : clip,\n\n\t\t\tactionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn actionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ] || null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t// deactivates all previously scheduled actions\n\tstopAllAction() {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tnActions = this._nActiveActions;\n\n\t\tfor ( let i = nActions - 1; i >= 0; -- i ) {\n\n\t\t\tactions[ i ].stop();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// advance the time and update apply the animation\n\tupdate( deltaTime ) {\n\n\t\tdeltaTime *= this.timeScale;\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tnActions = this._nActiveActions,\n\n\t\t\ttime = this.time += deltaTime,\n\t\t\ttimeDirection = Math.sign( deltaTime ),\n\n\t\t\taccuIndex = this._accuIndex ^= 1;\n\n\t\t// run active actions\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nActions; ++ i ) {\n\n\t\t\tconst action = actions[ i ];\n\n\t\t\taction._update( time, deltaTime, timeDirection, accuIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// update scene graph\n\n\t\tconst bindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = this._nActiveBindings;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== nBindings; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].apply( accuIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// Allows you to seek to a specific time in an animation.\n\tsetTime( timeInSeconds ) {\n\n\t\tthis.time = 0; // Zero out time attribute for AnimationMixer object;\n\t\tfor ( let i = 0; i < this._actions.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis._actions[ i ].time = 0; // Zero out time attribute for all associated AnimationAction objects.\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.update( timeInSeconds ); // Update used to set exact time. Returns \"this\" AnimationMixer object.\n\n\t}\n\n\t// return this mixer's root target object\n\tgetRoot() {\n\n\t\treturn this._root;\n\n\t}\n\n\t// free all resources specific to a particular clip\n\tuncacheClip( clip ) {\n\n\t\tconst actions = this._actions,\n\t\t\tclipUuid = clip.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip,\n\t\t\tactionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\t// note: just calling _removeInactiveAction would mess up the\n\t\t\t// iteration state and also require updating the state we can\n\t\t\t// just throw away\n\n\t\t\tconst actionsToRemove = actionsForClip.knownActions;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, n = actionsToRemove.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst action = actionsToRemove[ i ];\n\n\t\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\n\t\t\t\tconst cacheIndex = action._cacheIndex,\n\t\t\t\t\tlastInactiveAction = actions[ actions.length - 1 ];\n\n\t\t\t\taction._cacheIndex = null;\n\t\t\t\taction._byClipCacheIndex = null;\n\n\t\t\t\tlastInactiveAction._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\t\t\tactions[ cacheIndex ] = lastInactiveAction;\n\t\t\t\tactions.pop();\n\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBindingsForAction( action );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// free all resources specific to a particular root target object\n\tuncacheRoot( root ) {\n\n\t\tconst rootUuid = root.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip;\n\n\t\tfor ( const clipUuid in actionsByClip ) {\n\n\t\t\tconst actionByRoot = actionsByClip[ clipUuid ].actionByRoot,\n\t\t\t\taction = actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t\tif ( action !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\t\t\t\tthis._removeInactiveAction( action );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst bindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingByName !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( const trackName in bindingByName ) {\n\n\t\t\t\tconst binding = bindingByName[ trackName ];\n\t\t\t\tbinding.restoreOriginalState();\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBinding( binding );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// remove a targeted clip from the cache\n\tuncacheAction( clip, optionalRoot ) {\n\n\t\tconst action = this.existingAction( clip, optionalRoot );\n\n\t\tif ( action !== null ) {\n\n\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\t\t\tthis._removeInactiveAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nclass Uniform {\n\n\tconstructor( value ) {\n\n\t\tthis.value = value;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new Uniform( this.value.clone === undefined ? this.value : this.value.clone() );\n\n\t}\n\n}\n\nlet id = 0;\n\nclass UniformsGroup extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.isUniformsGroup = true;\n\n\t\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: id ++ } );\n\n\t\tthis.name = '';\n\n\t\tthis.usage = StaticDrawUsage;\n\t\tthis.uniforms = [];\n\n\t}\n\n\tadd( uniform ) {\n\n\t\tthis.uniforms.push( uniform );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tremove( uniform ) {\n\n\t\tconst index = this.uniforms.indexOf( uniform );\n\n\t\tif ( index !== - 1 ) this.uniforms.splice( index, 1 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetName( name ) {\n\n\t\tthis.name = name;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetUsage( value ) {\n\n\t\tthis.usage = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\t\tthis.usage = source.usage;\n\n\t\tconst uniformsSource = source.uniforms;\n\n\t\tthis.uniforms.length = 0;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = uniformsSource.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.uniforms.push( uniformsSource[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nclass InstancedInterleavedBuffer extends InterleavedBuffer {\n\n\tconstructor( array, stride, meshPerAttribute = 1 ) {\n\n\t\tsuper( array, stride );\n\n\t\tthis.isInstancedInterleavedBuffer = true;\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = meshPerAttribute;\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source );\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = source.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone( data ) {\n\n\t\tconst ib = super.clone( data );\n\n\t\tib.meshPerAttribute = this.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn ib;\n\n\t}\n\n\ttoJSON( data ) {\n\n\t\tconst json = super.toJSON( data );\n\n\t\tjson.isInstancedInterleavedBuffer = true;\n\t\tjson.meshPerAttribute = this.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn json;\n\n\t}\n\n}\n\nclass GLBufferAttribute {\n\n\tconstructor( buffer, type, itemSize, elementSize, count ) {\n\n\t\tthis.isGLBufferAttribute = true;\n\n\t\tthis.buffer = buffer;\n\t\tthis.type = type;\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\t\tthis.elementSize = elementSize;\n\t\tthis.count = count;\n\n\t\tthis.version = 0;\n\n\t}\n\n\tset needsUpdate( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n\tsetBuffer( buffer ) {\n\n\t\tthis.buffer = buffer;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetType( type, elementSize ) {\n\n\t\tthis.type = type;\n\t\tthis.elementSize = elementSize;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetItemSize( itemSize ) {\n\n\t\tthis.itemSize = itemSize;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetCount( count ) {\n\n\t\tthis.count = count;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n}\n\nclass Raycaster {\n\n\tconstructor( origin, direction, near = 0, far = Infinity ) {\n\n\t\tthis.ray = new Ray( origin, direction );\n\t\t// direction is assumed to be normalized (for accurate distance calculations)\n\n\t\tthis.near = near;\n\t\tthis.far = far;\n\t\tthis.camera = null;\n\t\tthis.layers = new Layers();\n\n\t\tthis.params = {\n\t\t\tMesh: {},\n\t\t\tLine: { threshold: 1 },\n\t\t\tLOD: {},\n\t\t\tPoints: { threshold: 1 },\n\t\t\tSprite: {}\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tset( origin, direction ) {\n\n\t\t// direction is assumed to be normalized (for accurate distance calculations)\n\n\t\tthis.ray.set( origin, direction );\n\n\t}\n\n\tsetFromCamera( coords, camera ) {\n\n\t\tif ( camera.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\tthis.ray.origin.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld );\n\t\t\tthis.ray.direction.set( coords.x, coords.y, 0.5 ).unproject( camera ).sub( this.ray.origin ).normalize();\n\t\t\tthis.camera = camera;\n\n\t\t} else if ( camera.isOrthographicCamera ) {\n\n\t\t\tthis.ray.origin.set( coords.x, coords.y, ( camera.near + camera.far ) / ( camera.near - camera.far ) ).unproject( camera ); // set origin in plane of camera\n\t\t\tthis.ray.direction.set( 0, 0, - 1 ).transformDirection( camera.matrixWorld );\n\t\t\tthis.camera = camera;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Raycaster: Unsupported camera type: ' + camera.type );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tintersectObject( object, recursive = true, intersects = [] ) {\n\n\t\tintersectObject( object, this, intersects, recursive );\n\n\t\tintersects.sort( ascSort );\n\n\t\treturn intersects;\n\n\t}\n\n\tintersectObjects( objects, recursive = true, intersects = [] ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = objects.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tintersectObject( objects[ i ], this, intersects, recursive );\n\n\t\t}\n\n\t\tintersects.sort( ascSort );\n\n\t\treturn intersects;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction ascSort( a, b ) {\n\n\treturn a.distance - b.distance;\n\n}\n\nfunction intersectObject( object, raycaster, intersects, recursive ) {\n\n\tif ( object.layers.test( raycaster.layers ) ) {\n\n\t\tobject.raycast( raycaster, intersects );\n\n\t}\n\n\tif ( recursive === true ) {\n\n\t\tconst children = object.children;\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tintersectObject( children[ i ], raycaster, intersects, true );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Ref: https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_coordinate_system\n *\n * The polar angle (phi) is measured from the positive y-axis. The positive y-axis is up.\n * The azimuthal angle (theta) is measured from the positive z-axis.\n */\n\nclass Spherical {\n\n\tconstructor( radius = 1, phi = 0, theta = 0 ) {\n\n\t\tthis.radius = radius;\n\t\tthis.phi = phi; // polar angle\n\t\tthis.theta = theta; // azimuthal angle\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( radius, phi, theta ) {\n\n\t\tthis.radius = radius;\n\t\tthis.phi = phi;\n\t\tthis.theta = theta;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( other ) {\n\n\t\tthis.radius = other.radius;\n\t\tthis.phi = other.phi;\n\t\tthis.theta = other.theta;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\t// restrict phi to be between EPS and PI-EPS\n\tmakeSafe() {\n\n\t\tconst EPS = 0.000001;\n\t\tthis.phi = Math.max( EPS, Math.min( Math.PI - EPS, this.phi ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromVector3( v ) {\n\n\t\treturn this.setFromCartesianCoords( v.x, v.y, v.z );\n\n\t}\n\n\tsetFromCartesianCoords( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( x * x + y * y + z * z );\n\n\t\tif ( this.radius === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.theta = 0;\n\t\t\tthis.phi = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.theta = Math.atan2( x, z );\n\t\t\tthis.phi = Math.acos( clamp( y / this.radius, - 1, 1 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Ref: https://en.wikipedia.org/wiki/Cylindrical_coordinate_system\n */\n\nclass Cylindrical {\n\n\tconstructor( radius = 1, theta = 0, y = 0 ) {\n\n\t\tthis.radius = radius; // distance from the origin to a point in the x-z plane\n\t\tthis.theta = theta; // counterclockwise angle in the x-z plane measured in radians from the positive z-axis\n\t\tthis.y = y; // height above the x-z plane\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tset( radius, theta, y ) {\n\n\t\tthis.radius = radius;\n\t\tthis.theta = theta;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( other ) {\n\n\t\tthis.radius = other.radius;\n\t\tthis.theta = other.theta;\n\t\tthis.y = other.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromVector3( v ) {\n\n\t\treturn this.setFromCartesianCoords( v.x, v.y, v.z );\n\n\t}\n\n\tsetFromCartesianCoords( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( x * x + z * z );\n\t\tthis.theta = Math.atan2( x, z );\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$4 = /*@__PURE__*/ new Vector2();\n\nclass Box2 {\n\n\tconstructor( min = new Vector2( + Infinity, + Infinity ), max = new Vector2( - Infinity, - Infinity ) ) {\n\n\t\tthis.isBox2 = true;\n\n\t\tthis.min = min;\n\t\tthis.max = max;\n\n\t}\n\n\tset( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromPoints( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\tconst halfSize = _vector$4.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n\tcopy( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tmakeEmpty() {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tisEmpty() {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y );\n\n\t}\n\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\tgetSize( target ) {\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t}\n\n\texpandByPoint( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByVector( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\texpandByScalar( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcontainsPoint( point ) {\n\n\t\treturn point.x < this.min.x || point.x > this.max.x ||\n\t\t\tpoint.y < this.min.y || point.y > this.max.y ? false : true;\n\n\t}\n\n\tcontainsBox( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y;\n\n\t}\n\n\tgetParameter( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y )\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tintersectsBox( box ) {\n\n\t\t// using 4 splitting planes to rule out intersections\n\n\t\treturn box.max.x < this.min.x || box.min.x > this.max.x ||\n\t\t\tbox.max.y < this.min.y || box.min.y > this.max.y ? false : true;\n\n\t}\n\n\tclampPoint( point, target ) {\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t}\n\n\tdistanceToPoint( point ) {\n\n\t\tconst clampedPoint = _vector$4.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\t\treturn clampedPoint.sub( point ).length();\n\n\t}\n\n\tintersect( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunion( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttranslate( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _startP = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _startEnd = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass Line3 {\n\n\tconstructor( start = new Vector3(), end = new Vector3() ) {\n\n\t\tthis.start = start;\n\t\tthis.end = end;\n\n\t}\n\n\tset( start, end ) {\n\n\t\tthis.start.copy( start );\n\t\tthis.end.copy( end );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( line ) {\n\n\t\tthis.start.copy( line.start );\n\t\tthis.end.copy( line.end );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tgetCenter( target ) {\n\n\t\treturn target.addVectors( this.start, this.end ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t}\n\n\tdelta( target ) {\n\n\t\treturn target.subVectors( this.end, this.start );\n\n\t}\n\n\tdistanceSq() {\n\n\t\treturn this.start.distanceToSquared( this.end );\n\n\t}\n\n\tdistance() {\n\n\t\treturn this.start.distanceTo( this.end );\n\n\t}\n\n\tat( t, target ) {\n\n\t\treturn this.delta( target ).multiplyScalar( t ).add( this.start );\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPointParameter( point, clampToLine ) {\n\n\t\t_startP.subVectors( point, this.start );\n\t\t_startEnd.subVectors( this.end, this.start );\n\n\t\tconst startEnd2 = _startEnd.dot( _startEnd );\n\t\tconst startEnd_startP = _startEnd.dot( _startP );\n\n\t\tlet t = startEnd_startP / startEnd2;\n\n\t\tif ( clampToLine ) {\n\n\t\t\tt = clamp( t, 0, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn t;\n\n\t}\n\n\tclosestPointToPoint( point, clampToLine, target ) {\n\n\t\tconst t = this.closestPointToPointParameter( point, clampToLine );\n\n\t\treturn this.delta( target ).multiplyScalar( t ).add( this.start );\n\n\t}\n\n\tapplyMatrix4( matrix ) {\n\n\t\tthis.start.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.end.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tequals( line ) {\n\n\t\treturn line.start.equals( this.start ) && line.end.equals( this.end );\n\n\t}\n\n\tclone() {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass SpotLightHelper extends Object3D {\n\n\tconstructor( light, color ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'SpotLightHelper';\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst positions = [\n\t\t\t0, 0, 0, \t0, 0, 1,\n\t\t\t0, 0, 0, \t1, 0, 1,\n\t\t\t0, 0, 0,\t- 1, 0, 1,\n\t\t\t0, 0, 0, \t0, 1, 1,\n\t\t\t0, 0, 0, \t0, - 1, 1\n\t\t];\n\n\t\tfor ( let i = 0, j = 1, l = 32; i < l; i ++, j ++ ) {\n\n\t\t\tconst p1 = ( i / l ) * Math.PI * 2;\n\t\t\tconst p2 = ( j / l ) * Math.PI * 2;\n\n\t\t\tpositions.push(\n\t\t\t\tMath.cos( p1 ), Math.sin( p1 ), 1,\n\t\t\t\tMath.cos( p2 ), Math.sin( p2 ), 1\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { fog: false, toneMapped: false } );\n\n\t\tthis.cone = new LineSegments( geometry, material );\n\t\tthis.add( this.cone );\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.cone.geometry.dispose();\n\t\tthis.cone.material.dispose();\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\t\tthis.light.target.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tconst coneLength = this.light.distance ? this.light.distance : 1000;\n\t\tconst coneWidth = coneLength * Math.tan( this.light.angle );\n\n\t\tthis.cone.scale.set( coneWidth, coneWidth, coneLength );\n\n\t\t_vector$3.setFromMatrixPosition( this.light.target.matrixWorld );\n\n\t\tthis.cone.lookAt( _vector$3 );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.cone.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.cone.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _boneMatrix = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\nconst _matrixWorldInv = /*@__PURE__*/ new Matrix4();\n\n\nclass SkeletonHelper extends LineSegments {\n\n\tconstructor( object ) {\n\n\t\tconst bones = getBoneList( object );\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst colors = [];\n\n\t\tconst color1 = new Color( 0, 0, 1 );\n\t\tconst color2 = new Color( 0, 1, 0 );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < bones.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tcolors.push( color1.r, color1.g, color1.b );\n\t\t\t\tcolors.push( color2.r, color2.g, color2.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, depthTest: false, depthWrite: false, toneMapped: false, transparent: true } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.isSkeletonHelper = true;\n\n\t\tthis.type = 'SkeletonHelper';\n\n\t\tthis.root = object;\n\t\tthis.bones = bones;\n\n\t\tthis.matrix = object.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tconst bones = this.bones;\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\t_matrixWorldInv.copy( this.root.matrixWorld ).invert();\n\n\t\tfor ( let i = 0, j = 0; i < bones.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst bone = bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\t_boneMatrix.multiplyMatrices( _matrixWorldInv, bone.matrixWorld );\n\t\t\t\t_vector$2.setFromMatrixPosition( _boneMatrix );\n\t\t\t\tposition.setXYZ( j, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t\t\t_boneMatrix.multiplyMatrices( _matrixWorldInv, bone.parent.matrixWorld );\n\t\t\t\t_vector$2.setFromMatrixPosition( _boneMatrix );\n\t\t\t\tposition.setXYZ( j + 1, _vector$2.x, _vector$2.y, _vector$2.z );\n\n\t\t\t\tj += 2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.getAttribute( 'position' ).needsUpdate = true;\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction getBoneList( object ) {\n\n\tconst boneList = [];\n\n\tif ( object.isBone === true ) {\n\n\t\tboneList.push( object );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 0; i < object.children.length; i ++ ) {\n\n\t\tboneList.push.apply( boneList, getBoneList( object.children[ i ] ) );\n\n\t}\n\n\treturn boneList;\n\n}\n\nclass PointLightHelper extends Mesh {\n\n\tconstructor( light, sphereSize, color ) {\n\n\t\tconst geometry = new SphereGeometry( sphereSize, 4, 2 );\n\t\tconst material = new MeshBasicMaterial( { wireframe: true, fog: false, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'PointLightHelper';\n\n\t\tthis.matrix = this.light.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.update();\n\n\n\t\t/*\n\t// TODO: delete this comment?\n\tconst distanceGeometry = new THREE.IcosahedronGeometry( 1, 2 );\n\tconst distanceMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: hexColor, fog: false, wireframe: true, opacity: 0.1, transparent: true } );\n\n\tthis.lightSphere = new THREE.Mesh( bulbGeometry, bulbMaterial );\n\tthis.lightDistance = new THREE.Mesh( distanceGeometry, distanceMaterial );\n\n\tconst d = light.distance;\n\n\tif ( d === 0.0 ) {\n\n\t\tthis.lightDistance.visible = false;\n\n\t} else {\n\n\t\tthis.lightDistance.scale.set( d, d, d );\n\n\t}\n\n\tthis.add( this.lightDistance );\n\t*/\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t\t/*\n\t\tconst d = this.light.distance;\n\n\t\tif ( d === 0.0 ) {\n\n\t\t\tthis.lightDistance.visible = false;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.lightDistance.visible = true;\n\t\t\tthis.lightDistance.scale.set( d, d, d );\n\n\t\t}\n\t\t*/\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector$1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _color1 = /*@__PURE__*/ new Color();\nconst _color2 = /*@__PURE__*/ new Color();\n\nclass HemisphereLightHelper extends Object3D {\n\n\tconstructor( light, size, color ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'HemisphereLightHelper';\n\n\t\tconst geometry = new OctahedronGeometry( size );\n\t\tgeometry.rotateY( Math.PI * 0.5 );\n\n\t\tthis.material = new MeshBasicMaterial( { wireframe: true, fog: false, toneMapped: false } );\n\t\tif ( this.color === undefined ) this.material.vertexColors = true;\n\n\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\t\tconst colors = new Float32Array( position.count * 3 );\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tthis.add( new Mesh( geometry, this.material ) );\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.children[ 0 ].geometry.dispose();\n\t\tthis.children[ 0 ].material.dispose();\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tconst mesh = this.children[ 0 ];\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconst colors = mesh.geometry.getAttribute( 'color' );\n\n\t\t\t_color1.copy( this.light.color );\n\t\t\t_color2.copy( this.light.groundColor );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = colors.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst color = ( i < ( l / 2 ) ) ? _color1 : _color2;\n\n\t\t\t\tcolors.setXYZ( i, color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcolors.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\tmesh.lookAt( _vector$1.setFromMatrixPosition( this.light.matrixWorld ).negate() );\n\n\t}\n\n}\n\nclass GridHelper extends LineSegments {\n\n\tconstructor( size = 10, divisions = 10, color1 = 0x444444, color2 = 0x888888 ) {\n\n\t\tcolor1 = new Color( color1 );\n\t\tcolor2 = new Color( color2 );\n\n\t\tconst center = divisions / 2;\n\t\tconst step = size / divisions;\n\t\tconst halfSize = size / 2;\n\n\t\tconst vertices = [], colors = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, j = 0, k = - halfSize; i <= divisions; i ++, k += step ) {\n\n\t\t\tvertices.push( - halfSize, 0, k, halfSize, 0, k );\n\t\t\tvertices.push( k, 0, - halfSize, k, 0, halfSize );\n\n\t\t\tconst color = i === center ? color1 : color2;\n\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'GridHelper';\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nclass PolarGridHelper extends LineSegments {\n\n\tconstructor( radius = 10, sectors = 16, rings = 8, divisions = 64, color1 = 0x444444, color2 = 0x888888 ) {\n\n\t\tcolor1 = new Color( color1 );\n\t\tcolor2 = new Color( color2 );\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst colors = [];\n\n\t\t// create the sectors\n\n\t\tif ( sectors > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < sectors; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst v = ( i / sectors ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\t\tconst x = Math.sin( v ) * radius;\n\t\t\t\tconst z = Math.cos( v ) * radius;\n\n\t\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\n\t\t\t\tconst color = ( i & 1 ) ? color1 : color2;\n\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// create the rings\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < rings; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst color = ( i & 1 ) ? color1 : color2;\n\n\t\t\tconst r = radius - ( radius / rings * i );\n\n\t\t\tfor ( let j = 0; j < divisions; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t// first vertex\n\n\t\t\t\tlet v = ( j / divisions ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\t\tlet x = Math.sin( v ) * r;\n\t\t\t\tlet z = Math.cos( v ) * r;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t\t// second vertex\n\n\t\t\t\tv = ( ( j + 1 ) / divisions ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\t\tx = Math.sin( v ) * r;\n\t\t\t\tz = Math.cos( v ) * r;\n\n\t\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\t\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'PolarGridHelper';\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nconst _v1 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v2 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _v3 = /*@__PURE__*/ new Vector3();\n\nclass DirectionalLightHelper extends Object3D {\n\n\tconstructor( light, size, color ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.light = light;\n\n\t\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.color = color;\n\n\t\tthis.type = 'DirectionalLightHelper';\n\n\t\tif ( size === undefined ) size = 1;\n\n\t\tlet geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [\n\t\t\t- size, size, 0,\n\t\t\tsize, size, 0,\n\t\t\tsize, - size, 0,\n\t\t\t- size, - size, 0,\n\t\t\t- size, size, 0\n\t\t], 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { fog: false, toneMapped: false } );\n\n\t\tthis.lightPlane = new Line( geometry, material );\n\t\tthis.add( this.lightPlane );\n\n\t\tgeometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [ 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], 3 ) );\n\n\t\tthis.targetLine = new Line( geometry, material );\n\t\tthis.add( this.targetLine );\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.lightPlane.geometry.dispose();\n\t\tthis.lightPlane.material.dispose();\n\t\tthis.targetLine.geometry.dispose();\n\t\tthis.targetLine.material.dispose();\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tthis.light.updateWorldMatrix( true, false );\n\t\tthis.light.target.updateWorldMatrix( true, false );\n\n\t\t_v1.setFromMatrixPosition( this.light.matrixWorld );\n\t\t_v2.setFromMatrixPosition( this.light.target.matrixWorld );\n\t\t_v3.subVectors( _v2, _v1 );\n\n\t\tthis.lightPlane.lookAt( _v2 );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.lightPlane.material.color.set( this.color );\n\t\t\tthis.targetLine.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.lightPlane.material.color.copy( this.light.color );\n\t\t\tthis.targetLine.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.targetLine.lookAt( _v2 );\n\t\tthis.targetLine.scale.z = _v3.length();\n\n\t}\n\n}\n\nconst _vector = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nconst _camera = /*@__PURE__*/ new Camera();\n\n/**\n *\t- shows frustum, line of sight and up of the camera\n *\t- suitable for fast updates\n * \t- based on frustum visualization in lightgl.js shadowmap example\n *\t\thttps://github.com/evanw/lightgl.js/blob/master/tests/shadowmap.html\n */\n\nclass CameraHelper extends LineSegments {\n\n\tconstructor( camera ) {\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { color: 0xffffff, vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tconst vertices = [];\n\t\tconst colors = [];\n\n\t\tconst pointMap = {};\n\n\t\t// near\n\n\t\taddLine( 'n1', 'n2' );\n\t\taddLine( 'n2', 'n4' );\n\t\taddLine( 'n4', 'n3' );\n\t\taddLine( 'n3', 'n1' );\n\n\t\t// far\n\n\t\taddLine( 'f1', 'f2' );\n\t\taddLine( 'f2', 'f4' );\n\t\taddLine( 'f4', 'f3' );\n\t\taddLine( 'f3', 'f1' );\n\n\t\t// sides\n\n\t\taddLine( 'n1', 'f1' );\n\t\taddLine( 'n2', 'f2' );\n\t\taddLine( 'n3', 'f3' );\n\t\taddLine( 'n4', 'f4' );\n\n\t\t// cone\n\n\t\taddLine( 'p', 'n1' );\n\t\taddLine( 'p', 'n2' );\n\t\taddLine( 'p', 'n3' );\n\t\taddLine( 'p', 'n4' );\n\n\t\t// up\n\n\t\taddLine( 'u1', 'u2' );\n\t\taddLine( 'u2', 'u3' );\n\t\taddLine( 'u3', 'u1' );\n\n\t\t// target\n\n\t\taddLine( 'c', 't' );\n\t\taddLine( 'p', 'c' );\n\n\t\t// cross\n\n\t\taddLine( 'cn1', 'cn2' );\n\t\taddLine( 'cn3', 'cn4' );\n\n\t\taddLine( 'cf1', 'cf2' );\n\t\taddLine( 'cf3', 'cf4' );\n\n\t\tfunction addLine( a, b ) {\n\n\t\t\taddPoint( a );\n\t\t\taddPoint( b );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction addPoint( id ) {\n\n\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\tcolors.push( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\tif ( pointMap[ id ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tpointMap[ id ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tpointMap[ id ].push( ( vertices.length / 3 ) - 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'CameraHelper';\n\n\t\tthis.camera = camera;\n\t\tif ( this.camera.updateProjectionMatrix ) this.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\tthis.matrix = camera.matrixWorld;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.pointMap = pointMap;\n\n\t\tthis.update();\n\n\t\t// colors\n\n\t\tconst colorFrustum = new Color( 0xffaa00 );\n\t\tconst colorCone = new Color( 0xff0000 );\n\t\tconst colorUp = new Color( 0x00aaff );\n\t\tconst colorTarget = new Color( 0xffffff );\n\t\tconst colorCross = new Color( 0x333333 );\n\n\t\tthis.setColors( colorFrustum, colorCone, colorUp, colorTarget, colorCross );\n\n\t}\n\n\tsetColors( frustum, cone, up, target, cross ) {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\n\t\tconst colorAttribute = geometry.getAttribute( 'color' );\n\n\t\t// near\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 0, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 1, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n1, n2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 2, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 3, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n2, n4\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 4, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 5, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n4, n3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 6, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 7, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n3, n1\n\n\t\t// far\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 8, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 9, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f1, f2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 10, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 11, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f2, f4\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 12, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 13, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f4, f3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 14, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 15, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // f3, f1\n\n\t\t// sides\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 16, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 17, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n1, f1\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 18, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 19, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n2, f2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 20, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 21, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n3, f3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 22, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); colorAttribute.setXYZ( 23, frustum.r, frustum.g, frustum.b ); // n4, f4\n\n\t\t// cone\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 24, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 25, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n1\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 26, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 27, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 28, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 29, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 30, cone.r, cone.g, cone.b ); colorAttribute.setXYZ( 31, cone.r, cone.g, cone.b ); // p, n4\n\n\t\t// up\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 32, up.r, up.g, up.b ); colorAttribute.setXYZ( 33, up.r, up.g, up.b ); // u1, u2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 34, up.r, up.g, up.b ); colorAttribute.setXYZ( 35, up.r, up.g, up.b ); // u2, u3\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 36, up.r, up.g, up.b ); colorAttribute.setXYZ( 37, up.r, up.g, up.b ); // u3, u1\n\n\t\t// target\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 38, target.r, target.g, target.b ); colorAttribute.setXYZ( 39, target.r, target.g, target.b ); // c, t\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 40, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 41, cross.r, cross.g, cross.b ); // p, c\n\n\t\t// cross\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 42, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 43, cross.r, cross.g, cross.b ); // cn1, cn2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 44, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 45, cross.r, cross.g, cross.b ); // cn3, cn4\n\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 46, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 47, cross.r, cross.g, cross.b ); // cf1, cf2\n\t\tcolorAttribute.setXYZ( 48, cross.r, cross.g, cross.b ); colorAttribute.setXYZ( 49, cross.r, cross.g, cross.b ); // cf3, cf4\n\n\t\tcolorAttribute.needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\tupdate() {\n\n\t\tconst geometry = this.geometry;\n\t\tconst pointMap = this.pointMap;\n\n\t\tconst w = 1, h = 1;\n\n\t\t// we need just camera projection matrix inverse\n\t\t// world matrix must be identity\n\n\t\t_camera.projectionMatrixInverse.copy( this.camera.projectionMatrixInverse );\n\n\t\t// center / target\n\n\t\tsetPoint( 'c', pointMap, geometry, _camera, 0, 0, - 1 );\n\t\tsetPoint( 't', pointMap, geometry, _camera, 0, 0, 1 );\n\n\t\t// near\n\n\t\tsetPoint( 'n1', pointMap, geometry, _camera, - w, - h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'n2', pointMap, geometry, _camera, w, - h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'n3', pointMap, geometry, _camera, - w, h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'n4', pointMap, geometry, _camera, w, h, - 1 );\n\n\t\t// far\n\n\t\tsetPoint( 'f1', pointMap, geometry, _camera, - w, - h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f2', pointMap, geometry, _camera, w, - h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f3', pointMap, geometry, _camera, - w, h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f4', pointMap, geometry, _camera, w, h, 1 );\n\n\t\t// up\n\n\t\tsetPoint( 'u1', pointMap, geometry, _camera, w * 0.7, h * 1.1, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'u2', pointMap, geometry, _camera, - w * 0.7, h * 1.1, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'u3', pointMap, geometry, _camera, 0, h * 2, - 1 );\n\n\t\t// cross\n\n\t\tsetPoint( 'cf1', pointMap, geometry, _camera, - w, 0, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf2', pointMap, geometry, _camera, w, 0, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf3', pointMap, geometry, _camera, 0, - h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf4', pointMap, geometry, _camera, 0, h, 1 );\n\n\t\tsetPoint( 'cn1', pointMap, geometry, _camera, - w, 0, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'cn2', pointMap, geometry, _camera, w, 0, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'cn3', pointMap, geometry, _camera, 0, - h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'cn4', pointMap, geometry, _camera, 0, h, - 1 );\n\n\t\tgeometry.getAttribute( 'position' ).needsUpdate = true;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\n\nfunction setPoint( point, pointMap, geometry, camera, x, y, z ) {\n\n\t_vector.set( x, y, z ).unproject( camera );\n\n\tconst points = pointMap[ point ];\n\n\tif ( points !== undefined ) {\n\n\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tposition.setXYZ( points[ i ], _vector.x, _vector.y, _vector.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nconst _box = /*@__PURE__*/ new Box3();\n\nclass BoxHelper extends LineSegments {\n\n\tconstructor( object, color = 0xffff00 ) {\n\n\t\tconst indices = new Uint16Array( [ 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 4, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3, 7 ] );\n\t\tconst positions = new Float32Array( 8 * 3 );\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( indices, 1 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\t\tsuper( geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\n\t\tthis.object = object;\n\t\tthis.type = 'BoxHelper';\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n\tupdate( object ) {\n\n\t\tif ( object !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BoxHelper: .update() has no longer arguments.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.object !== undefined ) {\n\n\t\t\t_box.setFromObject( this.object );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( _box.isEmpty() ) return;\n\n\t\tconst min = _box.min;\n\t\tconst max = _box.max;\n\n\t\t/*\n\t\t\t5____4\n\t\t1/___0/|\n\t\t| 6__|_7\n\t\t2/___3/\n\n\t\t0: max.x, max.y, max.z\n\t\t1: min.x, max.y, max.z\n\t\t2: min.x, min.y, max.z\n\t\t3: max.x, min.y, max.z\n\t\t4: max.x, max.y, min.z\n\t\t5: min.x, max.y, min.z\n\t\t6: min.x, min.y, min.z\n\t\t7: max.x, min.y, min.z\n\t\t*/\n\n\t\tconst position = this.geometry.attributes.position;\n\t\tconst array = position.array;\n\n\t\tarray[ 0 ] = max.x; array[ 1 ] = max.y; array[ 2 ] = max.z;\n\t\tarray[ 3 ] = min.x; array[ 4 ] = max.y; array[ 5 ] = max.z;\n\t\tarray[ 6 ] = min.x; array[ 7 ] = min.y; array[ 8 ] = max.z;\n\t\tarray[ 9 ] = max.x; array[ 10 ] = min.y; array[ 11 ] = max.z;\n\t\tarray[ 12 ] = max.x; array[ 13 ] = max.y; array[ 14 ] = min.z;\n\t\tarray[ 15 ] = min.x; array[ 16 ] = max.y; array[ 17 ] = min.z;\n\t\tarray[ 18 ] = min.x; array[ 19 ] = min.y; array[ 20 ] = min.z;\n\t\tarray[ 21 ] = max.x; array[ 22 ] = min.y; array[ 23 ] = min.z;\n\n\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\tthis.geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t}\n\n\tsetFromObject( object ) {\n\n\t\tthis.object = object;\n\t\tthis.update();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tcopy( source, recursive ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, recursive );\n\n\t\tthis.object = source.object;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nclass Box3Helper extends LineSegments {\n\n\tconstructor( box, color = 0xffff00 ) {\n\n\t\tconst indices = new Uint16Array( [ 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 4, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3, 7 ] );\n\n\t\tconst positions = [ 1, 1, 1, - 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, 1, - 1, 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, - 1, - 1, - 1, - 1, 1, - 1, - 1 ];\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( indices, 1 ) );\n\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\t\tsuper( geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\n\t\tthis.box = box;\n\n\t\tthis.type = 'Box3Helper';\n\n\t\tthis.geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tconst box = this.box;\n\n\t\tif ( box.isEmpty() ) return;\n\n\t\tbox.getCenter( this.position );\n\n\t\tbox.getSize( this.scale );\n\n\t\tthis.scale.multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nclass PlaneHelper extends Line {\n\n\tconstructor( plane, size = 1, hex = 0xffff00 ) {\n\n\t\tconst color = hex;\n\n\t\tconst positions = [ 1, - 1, 0, - 1, 1, 0, - 1, - 1, 0, 1, 1, 0, - 1, 1, 0, - 1, - 1, 0, 1, - 1, 0, 1, 1, 0 ];\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\t\tgeometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\tsuper( geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\n\t\tthis.type = 'PlaneHelper';\n\n\t\tthis.plane = plane;\n\n\t\tthis.size = size;\n\n\t\tconst positions2 = [ 1, 1, 0, - 1, 1, 0, - 1, - 1, 0, 1, 1, 0, - 1, - 1, 0, 1, - 1, 0 ];\n\n\t\tconst geometry2 = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry2.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions2, 3 ) );\n\t\tgeometry2.computeBoundingSphere();\n\n\t\tthis.add( new Mesh( geometry2, new MeshBasicMaterial( { color: color, opacity: 0.2, transparent: true, depthWrite: false, toneMapped: false } ) ) );\n\n\t}\n\n\tupdateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tthis.position.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tthis.scale.set( 0.5 * this.size, 0.5 * this.size, 1 );\n\n\t\tthis.lookAt( this.plane.normal );\n\n\t\tthis.translateZ( - this.plane.constant );\n\n\t\tsuper.updateMatrixWorld( force );\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\t\tthis.children[ 0 ].geometry.dispose();\n\t\tthis.children[ 0 ].material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nconst _axis = /*@__PURE__*/ new Vector3();\nlet _lineGeometry, _coneGeometry;\n\nclass ArrowHelper extends Object3D {\n\n\t// dir is assumed to be normalized\n\n\tconstructor( dir = new Vector3( 0, 0, 1 ), origin = new Vector3( 0, 0, 0 ), length = 1, color = 0xffff00, headLength = length * 0.2, headWidth = headLength * 0.2 ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.type = 'ArrowHelper';\n\n\t\tif ( _lineGeometry === undefined ) {\n\n\t\t\t_lineGeometry = new BufferGeometry();\n\t\t\t_lineGeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], 3 ) );\n\n\t\t\t_coneGeometry = new CylinderGeometry( 0, 0.5, 1, 5, 1 );\n\t\t\t_coneGeometry.translate( 0, - 0.5, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.position.copy( origin );\n\n\t\tthis.line = new Line( _lineGeometry, new LineBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\t\tthis.line.matrixAutoUpdate = false;\n\t\tthis.add( this.line );\n\n\t\tthis.cone = new Mesh( _coneGeometry, new MeshBasicMaterial( { color: color, toneMapped: false } ) );\n\t\tthis.cone.matrixAutoUpdate = false;\n\t\tthis.add( this.cone );\n\n\t\tthis.setDirection( dir );\n\t\tthis.setLength( length, headLength, headWidth );\n\n\t}\n\n\tsetDirection( dir ) {\n\n\t\t// dir is assumed to be normalized\n\n\t\tif ( dir.y > 0.99999 ) {\n\n\t\t\tthis.quaternion.set( 0, 0, 0, 1 );\n\n\t\t} else if ( dir.y < - 0.99999 ) {\n\n\t\t\tthis.quaternion.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_axis.set( dir.z, 0, - dir.x ).normalize();\n\n\t\t\tconst radians = Math.acos( dir.y );\n\n\t\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( _axis, radians );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetLength( length, headLength = length * 0.2, headWidth = headLength * 0.2 ) {\n\n\t\tthis.line.scale.set( 1, Math.max( 0.0001, length - headLength ), 1 ); // see #17458\n\t\tthis.line.updateMatrix();\n\n\t\tthis.cone.scale.set( headWidth, headLength, headWidth );\n\t\tthis.cone.position.y = length;\n\t\tthis.cone.updateMatrix();\n\n\t}\n\n\tsetColor( color ) {\n\n\t\tthis.line.material.color.set( color );\n\t\tthis.cone.material.color.set( color );\n\n\t}\n\n\tcopy( source ) {\n\n\t\tsuper.copy( source, false );\n\n\t\tthis.line.copy( source.line );\n\t\tthis.cone.copy( source.cone );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.line.geometry.dispose();\n\t\tthis.line.material.dispose();\n\t\tthis.cone.geometry.dispose();\n\t\tthis.cone.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nclass AxesHelper extends LineSegments {\n\n\tconstructor( size = 1 ) {\n\n\t\tconst vertices = [\n\t\t\t0, 0, 0,\tsize, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 0,\t0, size, 0,\n\t\t\t0, 0, 0,\t0, 0, size\n\t\t];\n\n\t\tconst colors = [\n\t\t\t1, 0, 0,\t1, 0.6, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\t0.6, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1,\t0, 0.6, 1\n\t\t];\n\n\t\tconst geometry = new BufferGeometry();\n\t\tgeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\t\tgeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\t\tconst material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: true, toneMapped: false } );\n\n\t\tsuper( geometry, material );\n\n\t\tthis.type = 'AxesHelper';\n\n\t}\n\n\tsetColors( xAxisColor, yAxisColor, zAxisColor ) {\n\n\t\tconst color = new Color();\n\t\tconst array = this.geometry.attributes.color.array;\n\n\t\tcolor.set( xAxisColor );\n\t\tcolor.toArray( array, 0 );\n\t\tcolor.toArray( array, 3 );\n\n\t\tcolor.set( yAxisColor );\n\t\tcolor.toArray( array, 6 );\n\t\tcolor.toArray( array, 9 );\n\n\t\tcolor.set( zAxisColor );\n\t\tcolor.toArray( array, 12 );\n\t\tcolor.toArray( array, 15 );\n\n\t\tthis.geometry.attributes.color.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tdispose() {\n\n\t\tthis.geometry.dispose();\n\t\tthis.material.dispose();\n\n\t}\n\n}\n\nclass ShapePath {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.type = 'ShapePath';\n\n\t\tthis.color = new Color();\n\n\t\tthis.subPaths = [];\n\t\tthis.currentPath = null;\n\n\t}\n\n\tmoveTo( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPath = new Path();\n\t\tthis.subPaths.push( this.currentPath );\n\t\tthis.currentPath.moveTo( x, y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tlineTo( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPath.lineTo( x, y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tquadraticCurveTo( aCPx, aCPy, aX, aY ) {\n\n\t\tthis.currentPath.quadraticCurveTo( aCPx, aCPy, aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tbezierCurveTo( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY ) {\n\n\t\tthis.currentPath.bezierCurveTo( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsplineThru( pts ) {\n\n\t\tthis.currentPath.splineThru( pts );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\ttoShapes( isCCW ) {\n\n\t\tfunction toShapesNoHoles( inSubpaths ) {\n\n\t\t\tconst shapes = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, l = inSubpaths.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst tmpPath = inSubpaths[ i ];\n\n\t\t\t\tconst tmpShape = new Shape();\n\t\t\t\ttmpShape.curves = tmpPath.curves;\n\n\t\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn shapes;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction isPointInsidePolygon( inPt, inPolygon ) {\n\n\t\t\tconst polyLen = inPolygon.length;\n\n\t\t\t// inPt on polygon contour => immediate success    or\n\t\t\t// toggling of inside/outside at every single! intersection point of an edge\n\t\t\t//  with the horizontal line through inPt, left of inPt\n\t\t\t//  not counting lowerY endpoints of edges and whole edges on that line\n\t\t\tlet inside = false;\n\t\t\tfor ( let p = polyLen - 1, q = 0; q < polyLen; p = q ++ ) {\n\n\t\t\t\tlet edgeLowPt = inPolygon[ p ];\n\t\t\t\tlet edgeHighPt = inPolygon[ q ];\n\n\t\t\t\tlet edgeDx = edgeHighPt.x - edgeLowPt.x;\n\t\t\t\tlet edgeDy = edgeHighPt.y - edgeLowPt.y;\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( edgeDy ) > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t// not parallel\n\t\t\t\t\tif ( edgeDy < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tedgeLowPt = inPolygon[ q ]; edgeDx = - edgeDx;\n\t\t\t\t\t\tedgeHighPt = inPolygon[ p ]; edgeDy = - edgeDy;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ( inPt.y < edgeLowPt.y ) || ( inPt.y > edgeHighPt.y ) ) \t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t\tif ( inPt.y === edgeLowPt.y ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( inPt.x === edgeLowPt.x )\t\treturn\ttrue;\t\t// inPt is on contour ?\n\t\t\t\t\t\t// continue;\t\t\t\t// no intersection or edgeLowPt => doesn't count !!!\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconst perpEdge = edgeDy * ( inPt.x - edgeLowPt.x ) - edgeDx * ( inPt.y - edgeLowPt.y );\n\t\t\t\t\t\tif ( perpEdge === 0 )\t\t\t\treturn\ttrue;\t\t// inPt is on contour ?\n\t\t\t\t\t\tif ( perpEdge < 0 ) \t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t\t\t\tinside = ! inside;\t\t// true intersection left of inPt\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// parallel or collinear\n\t\t\t\t\tif ( inPt.y !== edgeLowPt.y ) \t\tcontinue;\t\t\t// parallel\n\t\t\t\t\t// edge lies on the same horizontal line as inPt\n\t\t\t\t\tif ( ( ( edgeHighPt.x <= inPt.x ) && ( inPt.x <= edgeLowPt.x ) ) ||\n\t\t\t\t\t\t ( ( edgeLowPt.x <= inPt.x ) && ( inPt.x <= edgeHighPt.x ) ) )\t\treturn\ttrue;\t// inPt: Point on contour !\n\t\t\t\t\t// continue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn\tinside;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst isClockWise = ShapeUtils.isClockWise;\n\n\t\tconst subPaths = this.subPaths;\n\t\tif ( subPaths.length === 0 ) return [];\n\n\t\tlet solid, tmpPath, tmpShape;\n\t\tconst shapes = [];\n\n\t\tif ( subPaths.length === 1 ) {\n\n\t\t\ttmpPath = subPaths[ 0 ];\n\t\t\ttmpShape = new Shape();\n\t\t\ttmpShape.curves = tmpPath.curves;\n\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\t\t\treturn shapes;\n\n\t\t}\n\n\t\tlet holesFirst = ! isClockWise( subPaths[ 0 ].getPoints() );\n\t\tholesFirst = isCCW ? ! holesFirst : holesFirst;\n\n\t\t// console.log(\"Holes first\", holesFirst);\n\n\t\tconst betterShapeHoles = [];\n\t\tconst newShapes = [];\n\t\tlet newShapeHoles = [];\n\t\tlet mainIdx = 0;\n\t\tlet tmpPoints;\n\n\t\tnewShapes[ mainIdx ] = undefined;\n\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ] = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, l = subPaths.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\ttmpPath = subPaths[ i ];\n\t\t\ttmpPoints = tmpPath.getPoints();\n\t\t\tsolid = isClockWise( tmpPoints );\n\t\t\tsolid = isCCW ? ! solid : solid;\n\n\t\t\tif ( solid ) {\n\n\t\t\t\tif ( ( ! holesFirst ) && ( newShapes[ mainIdx ] ) )\tmainIdx ++;\n\n\t\t\t\tnewShapes[ mainIdx ] = { s: new Shape(), p: tmpPoints };\n\t\t\t\tnewShapes[ mainIdx ].s.curves = tmpPath.curves;\n\n\t\t\t\tif ( holesFirst )\tmainIdx ++;\n\t\t\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ] = [];\n\n\t\t\t\t//console.log('cw', i);\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ].push( { h: tmpPath, p: tmpPoints[ 0 ] } );\n\n\t\t\t\t//console.log('ccw', i);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// only Holes? -> probably all Shapes with wrong orientation\n\t\tif ( ! newShapes[ 0 ] )\treturn\ttoShapesNoHoles( subPaths );\n\n\n\t\tif ( newShapes.length > 1 ) {\n\n\t\t\tlet ambiguous = false;\n\t\t\tlet toChange = 0;\n\n\t\t\tfor ( let sIdx = 0, sLen = newShapes.length; sIdx < sLen; sIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\tbetterShapeHoles[ sIdx ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let sIdx = 0, sLen = newShapes.length; sIdx < sLen; sIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst sho = newShapeHoles[ sIdx ];\n\n\t\t\t\tfor ( let hIdx = 0; hIdx < sho.length; hIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst ho = sho[ hIdx ];\n\t\t\t\t\tlet hole_unassigned = true;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let s2Idx = 0; s2Idx < newShapes.length; s2Idx ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( isPointInsidePolygon( ho.p, newShapes[ s2Idx ].p ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( sIdx !== s2Idx )\ttoChange ++;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( hole_unassigned ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\thole_unassigned = false;\n\t\t\t\t\t\t\t\tbetterShapeHoles[ s2Idx ].push( ho );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tambiguous = true;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hole_unassigned ) {\n\n\t\t\t\t\t\tbetterShapeHoles[ sIdx ].push( ho );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( toChange > 0 && ambiguous === false ) {\n\n\t\t\t\tnewShapeHoles = betterShapeHoles;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlet tmpHoles;\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = newShapes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\ttmpShape = newShapes[ i ].s;\n\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\t\t\ttmpHoles = newShapeHoles[ i ];\n\n\t\t\tfor ( let j = 0, jl = tmpHoles.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\ttmpShape.holes.push( tmpHoles[ j ].h );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//console.log(\"shape\", shapes);\n\n\t\treturn shapes;\n\n\t}\n\n}\n\n// Fast Half Float Conversions, http://www.fox-toolkit.org/ftp/fasthalffloatconversion.pdf\n\nconst _tables = /*@__PURE__*/ _generateTables();\n\nfunction _generateTables() {\n\n\t// float32 to float16 helpers\n\n\tconst buffer = new ArrayBuffer( 4 );\n\tconst floatView = new Float32Array( buffer );\n\tconst uint32View = new Uint32Array( buffer );\n\n\tconst baseTable = new Uint32Array( 512 );\n\tconst shiftTable = new Uint32Array( 512 );\n\n\tfor ( let i = 0; i < 256; ++ i ) {\n\n\t\tconst e = i - 127;\n\n\t\t// very small number (0, -0)\n\n\t\tif ( e < - 27 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x0000;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 24;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 24;\n\n\t\t\t// small number (denorm)\n\n\t\t} else if ( e < - 14 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x0400 >> ( - e - 14 );\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = ( 0x0400 >> ( - e - 14 ) ) | 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = - e - 1;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = - e - 1;\n\n\t\t\t// normal number\n\n\t\t} else if ( e <= 15 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = ( e + 15 ) << 10;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = ( ( e + 15 ) << 10 ) | 0x8000;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 13;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 13;\n\n\t\t\t// large number (Infinity, -Infinity)\n\n\t\t} else if ( e < 128 ) {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x7c00;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0xfc00;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 24;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 24;\n\n\t\t\t// stay (NaN, Infinity, -Infinity)\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tbaseTable[ i ] = 0x7c00;\n\t\t\tbaseTable[ i | 0x100 ] = 0xfc00;\n\t\t\tshiftTable[ i ] = 13;\n\t\t\tshiftTable[ i | 0x100 ] = 13;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// float16 to float32 helpers\n\n\tconst mantissaTable = new Uint32Array( 2048 );\n\tconst exponentTable = new Uint32Array( 64 );\n\tconst offsetTable = new Uint32Array( 64 );\n\n\tfor ( let i = 1; i < 1024; ++ i ) {\n\n\t\tlet m = i << 13; // zero pad mantissa bits\n\t\tlet e = 0; // zero exponent\n\n\t\t// normalized\n\t\twhile ( ( m & 0x00800000 ) === 0 ) {\n\n\t\t\tm <<= 1;\n\t\t\te -= 0x00800000; // decrement exponent\n\n\t\t}\n\n\t\tm &= ~ 0x00800000; // clear leading 1 bit\n\t\te += 0x38800000; // adjust bias\n\n\t\tmantissaTable[ i ] = m | e;\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 1024; i < 2048; ++ i ) {\n\n\t\tmantissaTable[ i ] = 0x38000000 + ( ( i - 1024 ) << 13 );\n\n\t}\n\n\tfor ( let i = 1; i < 31; ++ i ) {\n\n\t\texponentTable[ i ] = i << 23;\n\n\t}\n\n\texponentTable[ 31 ] = 0x47800000;\n\texponentTable[ 32 ] = 0x80000000;\n\n\tfor ( let i = 33; i < 63; ++ i ) {\n\n\t\texponentTable[ i ] = 0x80000000 + ( ( i - 32 ) << 23 );\n\n\t}\n\n\texponentTable[ 63 ] = 0xc7800000;\n\n\tfor ( let i = 1; i < 64; ++ i ) {\n\n\t\tif ( i !== 32 ) {\n\n\t\t\toffsetTable[ i ] = 1024;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tfloatView: floatView,\n\t\tuint32View: uint32View,\n\t\tbaseTable: baseTable,\n\t\tshiftTable: shiftTable,\n\t\tmantissaTable: mantissaTable,\n\t\texponentTable: exponentTable,\n\t\toffsetTable: offsetTable\n\t};\n\n}\n\n// float32 to float16\n\nfunction toHalfFloat( val ) {\n\n\tif ( Math.abs( val ) > 65504 ) console.warn( 'THREE.DataUtils.toHalfFloat(): Value out of range.' );\n\n\tval = clamp( val, - 65504, 65504 );\n\n\t_tables.floatView[ 0 ] = val;\n\tconst f = _tables.uint32View[ 0 ];\n\tconst e = ( f >> 23 ) & 0x1ff;\n\treturn _tables.baseTable[ e ] + ( ( f & 0x007fffff ) >> _tables.shiftTable[ e ] );\n\n}\n\n// float16 to float32\n\nfunction fromHalfFloat( val ) {\n\n\tconst m = val >> 10;\n\t_tables.uint32View[ 0 ] = _tables.mantissaTable[ _tables.offsetTable[ m ] + ( val & 0x3ff ) ] + _tables.exponentTable[ m ];\n\treturn _tables.floatView[ 0 ];\n\n}\n\nvar DataUtils = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\t__proto__: null,\n\ttoHalfFloat: toHalfFloat,\n\tfromHalfFloat: fromHalfFloat\n});\n\n// r134, d65e0af06644fe5a84a6fc0e372f4318f95a04c0\n\nfunction ImmediateRenderObject() {\n\n\tconsole.error( 'THREE.ImmediateRenderObject has been removed.' );\n\n}\n\n// r138, 48b05d3500acc084df50be9b4c90781ad9b8cb17\n\nclass WebGLMultisampleRenderTarget extends WebGLRenderTarget {\n\n\tconstructor( width, height, options ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLMultisampleRenderTarget has been removed. Use a normal render target and set the \"samples\" property to greater 0 to enable multisampling.' );\n\t\tsuper( width, height, options );\n\t\tthis.samples = 4;\n\n\t}\n\n}\n\n// r138, f9cd9cab03b7b64244e304900a3a2eeaa3a588ce\n\nclass DataTexture2DArray extends DataArrayTexture {\n\n\tconstructor( data, width, height, depth ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.DataTexture2DArray has been renamed to DataArrayTexture.' );\n\t\tsuper( data, width, height, depth );\n\n\t}\n\n}\n\n// r138, f9cd9cab03b7b64244e304900a3a2eeaa3a588ce\n\nclass DataTexture3D extends Data3DTexture {\n\n\tconstructor( data, width, height, depth ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.DataTexture3D has been renamed to Data3DTexture.' );\n\t\tsuper( data, width, height, depth );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass BoxBufferGeometry extends BoxGeometry {\n\n\tconstructor( width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BoxBufferGeometry has been renamed to THREE.BoxGeometry.' );\n\t\tsuper( width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments );\n\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass CapsuleBufferGeometry extends CapsuleGeometry {\n\n\tconstructor( radius, length, capSegments, radialSegments ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.CapsuleBufferGeometry has been renamed to THREE.CapsuleGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, length, capSegments, radialSegments );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass CircleBufferGeometry extends CircleGeometry {\n\n\tconstructor( radius, segments, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.CircleBufferGeometry has been renamed to THREE.CircleGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, segments, thetaStart, thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass ConeBufferGeometry extends ConeGeometry {\n\n\tconstructor( radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ConeBufferGeometry has been renamed to THREE.ConeGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass CylinderBufferGeometry extends CylinderGeometry {\n\n\tconstructor( radiusTop, radiusBottom, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.CylinderBufferGeometry has been renamed to THREE.CylinderGeometry.' );\n\t\tsuper( radiusTop, radiusBottom, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass DodecahedronBufferGeometry extends DodecahedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius, detail ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.DodecahedronBufferGeometry has been renamed to THREE.DodecahedronGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, detail );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass ExtrudeBufferGeometry extends ExtrudeGeometry {\n\n\tconstructor( shapes, options ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ExtrudeBufferGeometry has been renamed to THREE.ExtrudeGeometry.' );\n\t\tsuper( shapes, options );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass IcosahedronBufferGeometry extends IcosahedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius, detail ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.IcosahedronBufferGeometry has been renamed to THREE.IcosahedronGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, detail );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass LatheBufferGeometry extends LatheGeometry {\n\n\tconstructor( points, segments, phiStart, phiLength ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.LatheBufferGeometry has been renamed to THREE.LatheGeometry.' );\n\t\tsuper( points, segments, phiStart, phiLength );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass OctahedronBufferGeometry extends OctahedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius, detail ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.OctahedronBufferGeometry has been renamed to THREE.OctahedronGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, detail );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass PlaneBufferGeometry extends PlaneGeometry {\n\n\tconstructor( width, height, widthSegments, heightSegments ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.PlaneBufferGeometry has been renamed to THREE.PlaneGeometry.' );\n\t\tsuper( width, height, widthSegments, heightSegments );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass PolyhedronBufferGeometry extends PolyhedronGeometry {\n\n\tconstructor( vertices, indices, radius, detail ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.PolyhedronBufferGeometry has been renamed to THREE.PolyhedronGeometry.' );\n\t\tsuper( vertices, indices, radius, detail );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass RingBufferGeometry extends RingGeometry {\n\n\tconstructor( innerRadius, outerRadius, thetaSegments, phiSegments, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.RingBufferGeometry has been renamed to THREE.RingGeometry.' );\n\t\tsuper( innerRadius, outerRadius, thetaSegments, phiSegments, thetaStart, thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass ShapeBufferGeometry extends ShapeGeometry {\n\n\tconstructor( shapes, curveSegments ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ShapeBufferGeometry has been renamed to THREE.ShapeGeometry.' );\n\t\tsuper( shapes, curveSegments );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass SphereBufferGeometry extends SphereGeometry {\n\n\tconstructor( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.SphereBufferGeometry has been renamed to THREE.SphereGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass TetrahedronBufferGeometry extends TetrahedronGeometry {\n\n\tconstructor( radius, detail ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.TetrahedronBufferGeometry has been renamed to THREE.TetrahedronGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, detail );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass TorusBufferGeometry extends TorusGeometry {\n\n\tconstructor( radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.TorusBufferGeometry has been renamed to THREE.TorusGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass TorusKnotBufferGeometry extends TorusKnotGeometry {\n\n\tconstructor( radius, tube, tubularSegments, radialSegments, p, q ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.TorusKnotBufferGeometry has been renamed to THREE.TorusKnotGeometry.' );\n\t\tsuper( radius, tube, tubularSegments, radialSegments, p, q );\n\n\t}\n\n}\n\n// r144\n\nclass TubeBufferGeometry extends TubeGeometry {\n\n\tconstructor( path, tubularSegments, radius, radialSegments, closed ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.TubeBufferGeometry has been renamed to THREE.TubeGeometry.' );\n\t\tsuper( path, tubularSegments, radius, radialSegments, closed );\n\n\t}\n\n}\n\nif ( typeof __THREE_DEVTOOLS__ !== 'undefined' ) {\n\n\t__THREE_DEVTOOLS__.dispatchEvent( new CustomEvent( 'register', { detail: {\n\t\trevision: REVISION,\n\t} } ) );\n\n}\n\nif ( typeof window !== 'undefined' ) {\n\n\tif ( window.__THREE__ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'WARNING: Multiple instances of Three.js being imported.' );\n\n\t} else {\n\n\t\twindow.__THREE__ = REVISION;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { ACESFilmicToneMapping, AddEquation, AddOperation, AdditiveAnimationBlendMode, AdditiveBlending, AlphaFormat, AlwaysDepth, AlwaysStencilFunc, AmbientLight, AmbientLightProbe, AnimationClip, AnimationLoader, AnimationMixer, AnimationObjectGroup, AnimationUtils, ArcCurve, ArrayCamera, ArrowHelper, Audio, AudioAnalyser, AudioContext, AudioListener, AudioLoader, AxesHelper, BackSide, BasicDepthPacking, BasicShadowMap, Bone, BooleanKeyframeTrack, Box2, Box3, Box3Helper, BoxBufferGeometry, BoxGeometry, BoxHelper, BufferAttribute, BufferGeometry, BufferGeometryLoader, ByteType, Cache, Camera, CameraHelper, CanvasTexture, CapsuleBufferGeometry, CapsuleGeometry, CatmullRomCurve3, CineonToneMapping, CircleBufferGeometry, CircleGeometry, ClampToEdgeWrapping, Clock, Color, ColorKeyframeTrack, ColorManagement, CompressedArrayTexture, CompressedTexture, CompressedTextureLoader, ConeBufferGeometry, ConeGeometry, CubeCamera, CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, CubeTexture, CubeTextureLoader, CubeUVReflectionMapping, CubicBezierCurve, CubicBezierCurve3, CubicInterpolant, CullFaceBack, CullFaceFront, CullFaceFrontBack, CullFaceNone, Curve, CurvePath, CustomBlending, CustomToneMapping, CylinderBufferGeometry, CylinderGeometry, Cylindrical, Data3DTexture, DataArrayTexture, DataTexture, DataTexture2DArray, DataTexture3D, DataTextureLoader, DataUtils, DecrementStencilOp, DecrementWrapStencilOp, DefaultLoadingManager, DepthFormat, DepthStencilFormat, DepthTexture, DirectionalLight, DirectionalLightHelper, DiscreteInterpolant, DodecahedronBufferGeometry, DodecahedronGeometry, DoubleSide, DstAlphaFactor, DstColorFactor, DynamicCopyUsage, DynamicDrawUsage, DynamicReadUsage, EdgesGeometry, EllipseCurve, EqualDepth, EqualStencilFunc, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping, Euler, EventDispatcher, ExtrudeBufferGeometry, ExtrudeGeometry, FileLoader, Float16BufferAttribute, Float32BufferAttribute, Float64BufferAttribute, FloatType, Fog, FogExp2, FramebufferTexture, FrontSide, Frustum, GLBufferAttribute, GLSL1, GLSL3, GreaterDepth, GreaterEqualDepth, GreaterEqualStencilFunc, GreaterStencilFunc, GridHelper, Group, HalfFloatType, HemisphereLight, HemisphereLightHelper, HemisphereLightProbe, IcosahedronBufferGeometry, IcosahedronGeometry, ImageBitmapLoader, ImageLoader, ImageUtils, ImmediateRenderObject, IncrementStencilOp, IncrementWrapStencilOp, InstancedBufferAttribute, InstancedBufferGeometry, InstancedInterleavedBuffer, InstancedMesh, Int16BufferAttribute, Int32BufferAttribute, Int8BufferAttribute, IntType, InterleavedBuffer, InterleavedBufferAttribute, Interpolant, InterpolateDiscrete, InterpolateLinear, InterpolateSmooth, InvertStencilOp, KeepStencilOp, KeyframeTrack, LOD, LatheBufferGeometry, LatheGeometry, Layers, LessDepth, LessEqualDepth, LessEqualStencilFunc, LessStencilFunc, Light, LightProbe, Line, Line3, LineBasicMaterial, LineCurve, LineCurve3, LineDashedMaterial, LineLoop, LineSegments, LinearEncoding, LinearFilter, LinearInterpolant, LinearMipMapLinearFilter, LinearMipMapNearestFilter, LinearMipmapLinearFilter, LinearMipmapNearestFilter, LinearSRGBColorSpace, LinearToneMapping, Loader, LoaderUtils, LoadingManager, LoopOnce, LoopPingPong, LoopRepeat, LuminanceAlphaFormat, LuminanceFormat, MOUSE, Material, MaterialLoader, MathUtils, Matrix3, Matrix4, MaxEquation, Mesh, MeshBasicMaterial, MeshDepthMaterial, MeshDistanceMaterial, MeshLambertMaterial, MeshMatcapMaterial, MeshNormalMaterial, MeshPhongMaterial, MeshPhysicalMaterial, MeshStandardMaterial, MeshToonMaterial, MinEquation, MirroredRepeatWrapping, MixOperation, MultiplyBlending, MultiplyOperation, NearestFilter, NearestMipMapLinearFilter, NearestMipMapNearestFilter, NearestMipmapLinearFilter, NearestMipmapNearestFilter, NeverDepth, NeverStencilFunc, NoBlending, NoColorSpace, NoToneMapping, NormalAnimationBlendMode, NormalBlending, NotEqualDepth, NotEqualStencilFunc, NumberKeyframeTrack, Object3D, ObjectLoader, ObjectSpaceNormalMap, OctahedronBufferGeometry, OctahedronGeometry, OneFactor, OneMinusDstAlphaFactor, OneMinusDstColorFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, OneMinusSrcColorFactor, OrthographicCamera, PCFShadowMap, PCFSoftShadowMap, PMREMGenerator, Path, PerspectiveCamera, Plane, PlaneBufferGeometry, PlaneGeometry, PlaneHelper, PointLight, PointLightHelper, Points, PointsMaterial, PolarGridHelper, PolyhedronBufferGeometry, PolyhedronGeometry, PositionalAudio, PropertyBinding, PropertyMixer, QuadraticBezierCurve, QuadraticBezierCurve3, Quaternion, QuaternionKeyframeTrack, QuaternionLinearInterpolant, REVISION, RGBADepthPacking, RGBAFormat, RGBAIntegerFormat, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_BPTC_Format, RGBA_ETC2_EAC_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGBFormat, RGB_ETC1_Format, RGB_ETC2_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGFormat, RGIntegerFormat, RawShaderMaterial, Ray, Raycaster, RectAreaLight, RedFormat, RedIntegerFormat, ReinhardToneMapping, RepeatWrapping, ReplaceStencilOp, ReverseSubtractEquation, RingBufferGeometry, RingGeometry, SRGBColorSpace, Scene, ShaderChunk, ShaderLib, ShaderMaterial, ShadowMaterial, Shape, ShapeBufferGeometry, ShapeGeometry, ShapePath, ShapeUtils, ShortType, Skeleton, SkeletonHelper, SkinnedMesh, Source, Sphere, SphereBufferGeometry, SphereGeometry, Spherical, SphericalHarmonics3, SplineCurve, SpotLight, SpotLightHelper, Sprite, SpriteMaterial, SrcAlphaFactor, SrcAlphaSaturateFactor, SrcColorFactor, StaticCopyUsage, StaticDrawUsage, StaticReadUsage, StereoCamera, StreamCopyUsage, StreamDrawUsage, StreamReadUsage, StringKeyframeTrack, SubtractEquation, SubtractiveBlending, TOUCH, TangentSpaceNormalMap, TetrahedronBufferGeometry, TetrahedronGeometry, Texture, TextureLoader, TorusBufferGeometry, TorusGeometry, TorusKnotBufferGeometry, TorusKnotGeometry, Triangle, TriangleFanDrawMode, TriangleStripDrawMode, TrianglesDrawMode, TubeBufferGeometry, TubeGeometry, TwoPassDoubleSide, UVMapping, Uint16BufferAttribute, Uint32BufferAttribute, Uint8BufferAttribute, Uint8ClampedBufferAttribute, Uniform, UniformsGroup, UniformsLib, UniformsUtils, UnsignedByteType, UnsignedInt248Type, UnsignedIntType, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedShortType, VSMShadowMap, Vector2, Vector3, Vector4, VectorKeyframeTrack, VideoTexture, WebGL1Renderer, WebGL3DRenderTarget, WebGLArrayRenderTarget, WebGLCubeRenderTarget, WebGLMultipleRenderTargets, WebGLMultisampleRenderTarget, WebGLRenderTarget, WebGLRenderer, WebGLUtils, WireframeGeometry, WrapAroundEnding, ZeroCurvatureEnding, ZeroFactor, ZeroSlopeEnding, ZeroStencilOp, _SRGBAFormat, sRGBEncoding };\n","import {\n\tEventDispatcher,\n\tMOUSE,\n\tQuaternion,\n\tSpherical,\n\tTOUCH,\n\tVector2,\n\tVector3\n} from 'three';\n\n// This set of controls performs orbiting, dollying (zooming), and panning.\n// Unlike TrackballControls, it maintains the \"up\" direction object.up (+Y by default).\n//\n//    Orbit - left mouse / touch: one-finger move\n//    Zoom - middle mouse, or mousewheel / touch: two-finger spread or squish\n//    Pan - right mouse, or left mouse + ctrl/meta/shiftKey, or arrow keys / touch: two-finger move\n\nconst _changeEvent = { type: 'change' };\nconst _startEvent = { type: 'start' };\nconst _endEvent = { type: 'end' };\n\nclass OrbitControls extends EventDispatcher {\n\n\tconstructor( object, domElement ) {\n\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.object = object;\n\t\tthis.domElement = domElement;\n\t\tthis.domElement.style.touchAction = 'none'; // disable touch scroll\n\n\t\t// Set to false to disable this control\n\t\tthis.enabled = true;\n\n\t\t// \"target\" sets the location of focus, where the object orbits around\n\t\tthis.target = new Vector3();\n\n\t\t// How far you can dolly in and out ( PerspectiveCamera only )\n\t\tthis.minDistance = 0;\n\t\tthis.maxDistance = Infinity;\n\n\t\t// How far you can zoom in and out ( OrthographicCamera only )\n\t\tthis.minZoom = 0;\n\t\tthis.maxZoom = Infinity;\n\n\t\t// How far you can orbit vertically, upper and lower limits.\n\t\t// Range is 0 to Math.PI radians.\n\t\tthis.minPolarAngle = 0; // radians\n\t\tthis.maxPolarAngle = Math.PI; // radians\n\n\t\t// How far you can orbit horizontally, upper and lower limits.\n\t\t// If set, the interval [ min, max ] must be a sub-interval of [ - 2 PI, 2 PI ], with ( max - min < 2 PI )\n\t\tthis.minAzimuthAngle = - Infinity; // radians\n\t\tthis.maxAzimuthAngle = Infinity; // radians\n\n\t\t// Set to true to enable damping (inertia)\n\t\t// If damping is enabled, you must call controls.update() in your animation loop\n\t\tthis.enableDamping = false;\n\t\tthis.dampingFactor = 0.05;\n\n\t\t// This option actually enables dollying in and out; left as \"zoom\" for backwards compatibility.\n\t\t// Set to false to disable zooming\n\t\tthis.enableZoom = true;\n\t\tthis.zoomSpeed = 1.0;\n\n\t\t// Set to false to disable rotating\n\t\tthis.enableRotate = true;\n\t\tthis.rotateSpeed = 1.0;\n\n\t\t// Set to false to disable panning\n\t\tthis.enablePan = true;\n\t\tthis.panSpeed = 1.0;\n\t\tthis.screenSpacePanning = true; // if false, pan orthogonal to world-space direction camera.up\n\t\tthis.keyPanSpeed = 7.0;\t// pixels moved per arrow key push\n\n\t\t// Set to true to automatically rotate around the target\n\t\t// If auto-rotate is enabled, you must call controls.update() in your animation loop\n\t\tthis.autoRotate = false;\n\t\tthis.autoRotateSpeed = 2.0; // 30 seconds per orbit when fps is 60\n\n\t\t// The four arrow keys\n\t\tthis.keys = { LEFT: 'ArrowLeft', UP: 'ArrowUp', RIGHT: 'ArrowRight', BOTTOM: 'ArrowDown' };\n\n\t\t// Mouse buttons\n\t\tthis.mouseButtons = { LEFT: MOUSE.ROTATE, MIDDLE: MOUSE.DOLLY, RIGHT: MOUSE.PAN };\n\n\t\t// Touch fingers\n\t\tthis.touches = { ONE: TOUCH.ROTATE, TWO: TOUCH.DOLLY_PAN };\n\n\t\t// for reset\n\t\tthis.target0 = this.target.clone();\n\t\tthis.position0 = this.object.position.clone();\n\t\tthis.zoom0 = this.object.zoom;\n\n\t\t// the target DOM element for key events\n\t\tthis._domElementKeyEvents = null;\n\n\t\t//\n\t\t// public methods\n\t\t//\n\n\t\tthis.getPolarAngle = function () {\n\n\t\t\treturn spherical.phi;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getAzimuthalAngle = function () {\n\n\t\t\treturn spherical.theta;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.getDistance = function () {\n\n\t\t\treturn this.object.position.distanceTo( this.target );\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.listenToKeyEvents = function ( domElement ) {\n\n\t\t\tdomElement.addEventListener( 'keydown', onKeyDown );\n\t\t\tthis._domElementKeyEvents = domElement;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.saveState = function () {\n\n\t\t\tscope.target0.copy( scope.target );\n\t\t\tscope.position0.copy( scope.object.position );\n\t\t\tscope.zoom0 = scope.object.zoom;\n\n\t\t};\n\n\t\tthis.reset = function () {\n\n\t\t\tscope.target.copy( scope.target0 );\n\t\t\tscope.object.position.copy( scope.position0 );\n\t\t\tscope.object.zoom = scope.zoom0;\n\n\t\t\tscope.object.updateProjectionMatrix();\n\t\t\tscope.dispatchEvent( _changeEvent );\n\n\t\t\tscope.update();\n\n\t\t\tstate = STATE.NONE;\n\n\t\t};\n\n\t\t// this method is exposed, but perhaps it would be better if we can make it private...\n\t\tthis.update = function () {\n\n\t\t\tconst offset = new Vector3();\n\n\t\t\t// so camera.up is the orbit axis\n\t\t\tconst quat = new Quaternion().setFromUnitVectors( object.up, new Vector3( 0, 1, 0 ) );\n\t\t\tconst quatInverse = quat.clone().invert();\n\n\t\t\tconst lastPosition = new Vector3();\n\t\t\tconst lastQuaternion = new Quaternion();\n\n\t\t\tconst twoPI = 2 * Math.PI;\n\n\t\t\treturn function update() {\n\n\t\t\t\tconst position = scope.object.position;\n\n\t\t\t\toffset.copy( position ).sub( scope.target );\n\n\t\t\t\t// rotate offset to \"y-axis-is-up\" space\n\t\t\t\toffset.applyQuaternion( quat );\n\n\t\t\t\t// angle from z-axis around y-axis\n\t\t\t\tspherical.setFromVector3( offset );\n\n\t\t\t\tif ( scope.autoRotate && state === STATE.NONE ) {\n\n\t\t\t\t\trotateLeft( getAutoRotationAngle() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( scope.enableDamping ) {\n\n\t\t\t\t\tspherical.theta += sphericalDelta.theta * scope.dampingFactor;\n\t\t\t\t\tspherical.phi += sphericalDelta.phi * scope.dampingFactor;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tspherical.theta += sphericalDelta.theta;\n\t\t\t\t\tspherical.phi += sphericalDelta.phi;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// restrict theta to be between desired limits\n\n\t\t\t\tlet min = scope.minAzimuthAngle;\n\t\t\t\tlet max = scope.maxAzimuthAngle;\n\n\t\t\t\tif ( isFinite( min ) && isFinite( max ) ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( min < - Math.PI ) min += twoPI; else if ( min > Math.PI ) min -= twoPI;\n\n\t\t\t\t\tif ( max < - Math.PI ) max += twoPI; else if ( max > Math.PI ) max -= twoPI;\n\n\t\t\t\t\tif ( min <= max ) {\n\n\t\t\t\t\t\tspherical.theta = Math.max( min, Math.min( max, spherical.theta ) );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tspherical.theta = ( spherical.theta > ( min + max ) / 2 ) ?\n\t\t\t\t\t\t\tMath.max( min, spherical.theta ) :\n\t\t\t\t\t\t\tMath.min( max, spherical.theta );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// restrict phi to be between desired limits\n\t\t\t\tspherical.phi = Math.max( scope.minPolarAngle, Math.min( scope.maxPolarAngle, spherical.phi ) );\n\n\t\t\t\tspherical.makeSafe();\n\n\n\t\t\t\tspherical.radius *= scale;\n\n\t\t\t\t// restrict radius to be between desired limits\n\t\t\t\tspherical.radius = Math.max( scope.minDistance, Math.min( scope.maxDistance, spherical.radius ) );\n\n\t\t\t\t// move target to panned location\n\n\t\t\t\tif ( scope.enableDamping === true ) {\n\n\t\t\t\t\tscope.target.addScaledVector( panOffset, scope.dampingFactor );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tscope.target.add( panOffset );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\toffset.setFromSpherical( spherical );\n\n\t\t\t\t// rotate offset back to \"camera-up-vector-is-up\" space\n\t\t\t\toffset.applyQuaternion( quatInverse );\n\n\t\t\t\tposition.copy( scope.target ).add( offset );\n\n\t\t\t\tscope.object.lookAt( scope.target );\n\n\t\t\t\tif ( scope.enableDamping === true ) {\n\n\t\t\t\t\tsphericalDelta.theta *= ( 1 - scope.dampingFactor );\n\t\t\t\t\tsphericalDelta.phi *= ( 1 - scope.dampingFactor );\n\n\t\t\t\t\tpanOffset.multiplyScalar( 1 - scope.dampingFactor );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tsphericalDelta.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\tpanOffset.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscale = 1;\n\n\t\t\t\t// update condition is:\n\t\t\t\t// min(camera displacement, camera rotation in radians)^2 > EPS\n\t\t\t\t// using small-angle approximation cos(x/2) = 1 - x^2 / 8\n\n\t\t\t\tif ( zoomChanged ||\n\t\t\t\t\tlastPosition.distanceToSquared( scope.object.position ) > EPS ||\n\t\t\t\t\t8 * ( 1 - lastQuaternion.dot( scope.object.quaternion ) ) > EPS ) {\n\n\t\t\t\t\tscope.dispatchEvent( _changeEvent );\n\n\t\t\t\t\tlastPosition.copy( scope.object.position );\n\t\t\t\t\tlastQuaternion.copy( scope.object.quaternion );\n\t\t\t\t\tzoomChanged = false;\n\n\t\t\t\t\treturn true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t};\n\n\t\t}();\n\n\t\tthis.dispose = function () {\n\n\t\t\tscope.domElement.removeEventListener( 'contextmenu', onContextMenu );\n\n\t\t\tscope.domElement.removeEventListener( 'pointerdown', onPointerDown );\n\t\t\tscope.domElement.removeEventListener( 'pointercancel', onPointerCancel );\n\t\t\tscope.domElement.removeEventListener( 'wheel', onMouseWheel );\n\n\t\t\tscope.domElement.removeEventListener( 'pointermove', onPointerMove );\n\t\t\tscope.domElement.removeEventListener( 'pointerup', onPointerUp );\n\n\n\t\t\tif ( scope._domElementKeyEvents !== null ) {\n\n\t\t\t\tscope._domElementKeyEvents.removeEventListener( 'keydown', onKeyDown );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//scope.dispatchEvent( { type: 'dispose' } ); // should this be added here?\n\n\t\t};\n\n\t\t//\n\t\t// internals\n\t\t//\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tconst STATE = {\n\t\t\tNONE: - 1,\n\t\t\tROTATE: 0,\n\t\t\tDOLLY: 1,\n\t\t\tPAN: 2,\n\t\t\tTOUCH_ROTATE: 3,\n\t\t\tTOUCH_PAN: 4,\n\t\t\tTOUCH_DOLLY_PAN: 5,\n\t\t\tTOUCH_DOLLY_ROTATE: 6\n\t\t};\n\n\t\tlet state = STATE.NONE;\n\n\t\tconst EPS = 0.000001;\n\n\t\t// current position in spherical coordinates\n\t\tconst spherical = new Spherical();\n\t\tconst sphericalDelta = new Spherical();\n\n\t\tlet scale = 1;\n\t\tconst panOffset = new Vector3();\n\t\tlet zoomChanged = false;\n\n\t\tconst rotateStart = new Vector2();\n\t\tconst rotateEnd = new Vector2();\n\t\tconst rotateDelta = new Vector2();\n\n\t\tconst panStart = new Vector2();\n\t\tconst panEnd = new Vector2();\n\t\tconst panDelta = new Vector2();\n\n\t\tconst dollyStart = new Vector2();\n\t\tconst dollyEnd = new Vector2();\n\t\tconst dollyDelta = new Vector2();\n\n\t\tconst pointers = [];\n\t\tconst pointerPositions = {};\n\n\t\tfunction getAutoRotationAngle() {\n\n\t\t\treturn 2 * Math.PI / 60 / 60 * scope.autoRotateSpeed;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getZoomScale() {\n\n\t\t\treturn Math.pow( 0.95, scope.zoomSpeed );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction rotateLeft( angle ) {\n\n\t\t\tsphericalDelta.theta -= angle;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction rotateUp( angle ) {\n\n\t\t\tsphericalDelta.phi -= angle;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst panLeft = function () {\n\n\t\t\tconst v = new Vector3();\n\n\t\t\treturn function panLeft( distance, objectMatrix ) {\n\n\t\t\t\tv.setFromMatrixColumn( objectMatrix, 0 ); // get X column of objectMatrix\n\t\t\t\tv.multiplyScalar( - distance );\n\n\t\t\t\tpanOffset.add( v );\n\n\t\t\t};\n\n\t\t}();\n\n\t\tconst panUp = function () {\n\n\t\t\tconst v = new Vector3();\n\n\t\t\treturn function panUp( distance, objectMatrix ) {\n\n\t\t\t\tif ( scope.screenSpacePanning === true ) {\n\n\t\t\t\t\tv.setFromMatrixColumn( objectMatrix, 1 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tv.setFromMatrixColumn( objectMatrix, 0 );\n\t\t\t\t\tv.crossVectors( scope.object.up, v );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tv.multiplyScalar( distance );\n\n\t\t\t\tpanOffset.add( v );\n\n\t\t\t};\n\n\t\t}();\n\n\t\t// deltaX and deltaY are in pixels; right and down are positive\n\t\tconst pan = function () {\n\n\t\t\tconst offset = new Vector3();\n\n\t\t\treturn function pan( deltaX, deltaY ) {\n\n\t\t\t\tconst element = scope.domElement;\n\n\t\t\t\tif ( scope.object.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\t\t\t// perspective\n\t\t\t\t\tconst position = scope.object.position;\n\t\t\t\t\toffset.copy( position ).sub( scope.target );\n\t\t\t\t\tlet targetDistance = offset.length();\n\n\t\t\t\t\t// half of the fov is center to top of screen\n\t\t\t\t\ttargetDistance *= Math.tan( ( scope.object.fov / 2 ) * Math.PI / 180.0 );\n\n\t\t\t\t\t// we use only clientHeight here so aspect ratio does not distort speed\n\t\t\t\t\tpanLeft( 2 * deltaX * targetDistance / element.clientHeight, scope.object.matrix );\n\t\t\t\t\tpanUp( 2 * deltaY * targetDistance / element.clientHeight, scope.object.matrix );\n\n\t\t\t\t} else if ( scope.object.isOrthographicCamera ) {\n\n\t\t\t\t\t// orthographic\n\t\t\t\t\tpanLeft( deltaX * ( scope.object.right - scope.object.left ) / scope.object.zoom / element.clientWidth, scope.object.matrix );\n\t\t\t\t\tpanUp( deltaY * ( scope.object.top - scope.object.bottom ) / scope.object.zoom / element.clientHeight, scope.object.matrix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// camera neither orthographic nor perspective\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'WARNING: OrbitControls.js encountered an unknown camera type - pan disabled.' );\n\t\t\t\t\tscope.enablePan = false;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t};\n\n\t\t}();\n\n\t\tfunction dollyOut( dollyScale ) {\n\n\t\t\tif ( scope.object.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\t\tscale /= dollyScale;\n\n\t\t\t} else if ( scope.object.isOrthographicCamera ) {\n\n\t\t\t\tscope.object.zoom = Math.max( scope.minZoom, Math.min( scope.maxZoom, scope.object.zoom * dollyScale ) );\n\t\t\t\tscope.object.updateProjectionMatrix();\n\t\t\t\tzoomChanged = true;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'WARNING: OrbitControls.js encountered an unknown camera type - dolly/zoom disabled.' );\n\t\t\t\tscope.enableZoom = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction dollyIn( dollyScale ) {\n\n\t\t\tif ( scope.object.isPerspectiveCamera ) {\n\n\t\t\t\tscale *= dollyScale;\n\n\t\t\t} else if ( scope.object.isOrthographicCamera ) {\n\n\t\t\t\tscope.object.zoom = Math.max( scope.minZoom, Math.min( scope.maxZoom, scope.object.zoom / dollyScale ) );\n\t\t\t\tscope.object.updateProjectionMatrix();\n\t\t\t\tzoomChanged = true;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'WARNING: OrbitControls.js encountered an unknown camera type - dolly/zoom disabled.' );\n\t\t\t\tscope.enableZoom = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\t\t// event callbacks - update the object state\n\t\t//\n\n\t\tfunction handleMouseDownRotate( event ) {\n\n\t\t\trotateStart.set( event.clientX, event.clientY );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleMouseDownDolly( event ) {\n\n\t\t\tdollyStart.set( event.clientX, event.clientY );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleMouseDownPan( event ) {\n\n\t\t\tpanStart.set( event.clientX, event.clientY );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleMouseMoveRotate( event ) {\n\n\t\t\trotateEnd.set( event.clientX, event.clientY );\n\n\t\t\trotateDelta.subVectors( rotateEnd, rotateStart ).multiplyScalar( scope.rotateSpeed );\n\n\t\t\tconst element = scope.domElement;\n\n\t\t\trotateLeft( 2 * Math.PI * rotateDelta.x / element.clientHeight ); // yes, height\n\n\t\t\trotateUp( 2 * Math.PI * rotateDelta.y / element.clientHeight );\n\n\t\t\trotateStart.copy( rotateEnd );\n\n\t\t\tscope.update();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleMouseMoveDolly( event ) {\n\n\t\t\tdollyEnd.set( event.clientX, event.clientY );\n\n\t\t\tdollyDelta.subVectors( dollyEnd, dollyStart );\n\n\t\t\tif ( dollyDelta.y > 0 ) {\n\n\t\t\t\tdollyOut( getZoomScale() );\n\n\t\t\t} else if ( dollyDelta.y < 0 ) {\n\n\t\t\t\tdollyIn( getZoomScale() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdollyStart.copy( dollyEnd );\n\n\t\t\tscope.update();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleMouseMovePan( event ) {\n\n\t\t\tpanEnd.set( event.clientX, event.clientY );\n\n\t\t\tpanDelta.subVectors( panEnd, panStart ).multiplyScalar( scope.panSpeed );\n\n\t\t\tpan( panDelta.x, panDelta.y );\n\n\t\t\tpanStart.copy( panEnd );\n\n\t\t\tscope.update();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleMouseWheel( event ) {\n\n\t\t\tif ( event.deltaY < 0 ) {\n\n\t\t\t\tdollyIn( getZoomScale() );\n\n\t\t\t} else if ( event.deltaY > 0 ) {\n\n\t\t\t\tdollyOut( getZoomScale() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.update();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleKeyDown( event ) {\n\n\t\t\tlet needsUpdate = false;\n\n\t\t\tswitch ( event.code ) {\n\n\t\t\t\tcase scope.keys.UP:\n\n\t\t\t\t\tif ( event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey ) {\n\n\t\t\t\t\t\trotateUp( 2 * Math.PI * scope.rotateSpeed / scope.domElement.clientHeight );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tpan( 0, scope.keyPanSpeed );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase scope.keys.BOTTOM:\n\n\t\t\t\t\tif ( event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey ) {\n\n\t\t\t\t\t\trotateUp( - 2 * Math.PI * scope.rotateSpeed / scope.domElement.clientHeight );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tpan( 0, - scope.keyPanSpeed );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase scope.keys.LEFT:\n\n\t\t\t\t\tif ( event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey ) {\n\n\t\t\t\t\t\trotateLeft( 2 * Math.PI * scope.rotateSpeed / scope.domElement.clientHeight );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tpan( scope.keyPanSpeed, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase scope.keys.RIGHT:\n\n\t\t\t\t\tif ( event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey ) {\n\n\t\t\t\t\t\trotateLeft( - 2 * Math.PI * scope.rotateSpeed / scope.domElement.clientHeight );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tpan( - scope.keyPanSpeed, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tneedsUpdate = true;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\t\t// prevent the browser from scrolling on cursor keys\n\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\t\t\tscope.update();\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchStartRotate() {\n\n\t\t\tif ( pointers.length === 1 ) {\n\n\t\t\t\trotateStart.set( pointers[ 0 ].pageX, pointers[ 0 ].pageY );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst x = 0.5 * ( pointers[ 0 ].pageX + pointers[ 1 ].pageX );\n\t\t\t\tconst y = 0.5 * ( pointers[ 0 ].pageY + pointers[ 1 ].pageY );\n\n\t\t\t\trotateStart.set( x, y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchStartPan() {\n\n\t\t\tif ( pointers.length === 1 ) {\n\n\t\t\t\tpanStart.set( pointers[ 0 ].pageX, pointers[ 0 ].pageY );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst x = 0.5 * ( pointers[ 0 ].pageX + pointers[ 1 ].pageX );\n\t\t\t\tconst y = 0.5 * ( pointers[ 0 ].pageY + pointers[ 1 ].pageY );\n\n\t\t\t\tpanStart.set( x, y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchStartDolly() {\n\n\t\t\tconst dx = pointers[ 0 ].pageX - pointers[ 1 ].pageX;\n\t\t\tconst dy = pointers[ 0 ].pageY - pointers[ 1 ].pageY;\n\n\t\t\tconst distance = Math.sqrt( dx * dx + dy * dy );\n\n\t\t\tdollyStart.set( 0, distance );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchStartDollyPan() {\n\n\t\t\tif ( scope.enableZoom ) handleTouchStartDolly();\n\n\t\t\tif ( scope.enablePan ) handleTouchStartPan();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchStartDollyRotate() {\n\n\t\t\tif ( scope.enableZoom ) handleTouchStartDolly();\n\n\t\t\tif ( scope.enableRotate ) handleTouchStartRotate();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchMoveRotate( event ) {\n\n\t\t\tif ( pointers.length == 1 ) {\n\n\t\t\t\trotateEnd.set( event.pageX, event.pageY );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst position = getSecondPointerPosition( event );\n\n\t\t\t\tconst x = 0.5 * ( event.pageX + position.x );\n\t\t\t\tconst y = 0.5 * ( event.pageY + position.y );\n\n\t\t\t\trotateEnd.set( x, y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trotateDelta.subVectors( rotateEnd, rotateStart ).multiplyScalar( scope.rotateSpeed );\n\n\t\t\tconst element = scope.domElement;\n\n\t\t\trotateLeft( 2 * Math.PI * rotateDelta.x / element.clientHeight ); // yes, height\n\n\t\t\trotateUp( 2 * Math.PI * rotateDelta.y / element.clientHeight );\n\n\t\t\trotateStart.copy( rotateEnd );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchMovePan( event ) {\n\n\t\t\tif ( pointers.length === 1 ) {\n\n\t\t\t\tpanEnd.set( event.pageX, event.pageY );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconst position = getSecondPointerPosition( event );\n\n\t\t\t\tconst x = 0.5 * ( event.pageX + position.x );\n\t\t\t\tconst y = 0.5 * ( event.pageY + position.y );\n\n\t\t\t\tpanEnd.set( x, y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tpanDelta.subVectors( panEnd, panStart ).multiplyScalar( scope.panSpeed );\n\n\t\t\tpan( panDelta.x, panDelta.y );\n\n\t\t\tpanStart.copy( panEnd );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchMoveDolly( event ) {\n\n\t\t\tconst position = getSecondPointerPosition( event );\n\n\t\t\tconst dx = event.pageX - position.x;\n\t\t\tconst dy = event.pageY - position.y;\n\n\t\t\tconst distance = Math.sqrt( dx * dx + dy * dy );\n\n\t\t\tdollyEnd.set( 0, distance );\n\n\t\t\tdollyDelta.set( 0, Math.pow( dollyEnd.y / dollyStart.y, scope.zoomSpeed ) );\n\n\t\t\tdollyOut( dollyDelta.y );\n\n\t\t\tdollyStart.copy( dollyEnd );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchMoveDollyPan( event ) {\n\n\t\t\tif ( scope.enableZoom ) handleTouchMoveDolly( event );\n\n\t\t\tif ( scope.enablePan ) handleTouchMovePan( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction handleTouchMoveDollyRotate( event ) {\n\n\t\t\tif ( scope.enableZoom ) handleTouchMoveDolly( event );\n\n\t\t\tif ( scope.enableRotate ) handleTouchMoveRotate( event );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\t\t// event handlers - FSM: listen for events and reset state\n\t\t//\n\n\t\tfunction onPointerDown( event ) {\n\n\t\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\n\t\t\tif ( pointers.length === 0 ) {\n\n\t\t\t\tscope.domElement.setPointerCapture( event.pointerId );\n\n\t\t\t\tscope.domElement.addEventListener( 'pointermove', onPointerMove );\n\t\t\t\tscope.domElement.addEventListener( 'pointerup', onPointerUp );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\taddPointer( event );\n\n\t\t\tif ( event.pointerType === 'touch' ) {\n\n\t\t\t\tonTouchStart( event );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tonMouseDown( event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onPointerMove( event ) {\n\n\t\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\n\t\t\tif ( event.pointerType === 'touch' ) {\n\n\t\t\t\tonTouchMove( event );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tonMouseMove( event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onPointerUp( event ) {\n\n\t\t    removePointer( event );\n\n\t\t    if ( pointers.length === 0 ) {\n\n\t\t        scope.domElement.releasePointerCapture( event.pointerId );\n\n\t\t        scope.domElement.removeEventListener( 'pointermove', onPointerMove );\n\t\t        scope.domElement.removeEventListener( 'pointerup', onPointerUp );\n\n\t\t    }\n\n\t\t    scope.dispatchEvent( _endEvent );\n\n\t\t    state = STATE.NONE;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onPointerCancel( event ) {\n\n\t\t\tremovePointer( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onMouseDown( event ) {\n\n\t\t\tlet mouseAction;\n\n\t\t\tswitch ( event.button ) {\n\n\t\t\t\tcase 0:\n\n\t\t\t\t\tmouseAction = scope.mouseButtons.LEFT;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 1:\n\n\t\t\t\t\tmouseAction = scope.mouseButtons.MIDDLE;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 2:\n\n\t\t\t\t\tmouseAction = scope.mouseButtons.RIGHT;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tmouseAction = - 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tswitch ( mouseAction ) {\n\n\t\t\t\tcase MOUSE.DOLLY:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enableZoom === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleMouseDownDolly( event );\n\n\t\t\t\t\tstate = STATE.DOLLY;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MOUSE.ROTATE:\n\n\t\t\t\t\tif ( event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\thandleMouseDownPan( event );\n\n\t\t\t\t\t\tstate = STATE.PAN;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( scope.enableRotate === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\thandleMouseDownRotate( event );\n\n\t\t\t\t\t\tstate = STATE.ROTATE;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MOUSE.PAN:\n\n\t\t\t\t\tif ( event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( scope.enableRotate === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\thandleMouseDownRotate( event );\n\n\t\t\t\t\t\tstate = STATE.ROTATE;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\thandleMouseDownPan( event );\n\n\t\t\t\t\t\tstate = STATE.PAN;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tstate = STATE.NONE;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( state !== STATE.NONE ) {\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( _startEvent );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onMouseMove( event ) {\n\n\t\t\tswitch ( state ) {\n\n\t\t\t\tcase STATE.ROTATE:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enableRotate === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleMouseMoveRotate( event );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase STATE.DOLLY:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enableZoom === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleMouseMoveDolly( event );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase STATE.PAN:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleMouseMovePan( event );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onMouseWheel( event ) {\n\n\t\t\tif ( scope.enabled === false || scope.enableZoom === false || state !== STATE.NONE ) return;\n\n\t\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\t\tscope.dispatchEvent( _startEvent );\n\n\t\t\thandleMouseWheel( event );\n\n\t\t\tscope.dispatchEvent( _endEvent );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onKeyDown( event ) {\n\n\t\t\tif ( scope.enabled === false || scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\thandleKeyDown( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onTouchStart( event ) {\n\n\t\t\ttrackPointer( event );\n\n\t\t\tswitch ( pointers.length ) {\n\n\t\t\t\tcase 1:\n\n\t\t\t\t\tswitch ( scope.touches.ONE ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase TOUCH.ROTATE:\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( scope.enableRotate === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\t\thandleTouchStartRotate();\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate = STATE.TOUCH_ROTATE;\n\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase TOUCH.PAN:\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\t\thandleTouchStartPan();\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate = STATE.TOUCH_PAN;\n\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate = STATE.NONE;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 2:\n\n\t\t\t\t\tswitch ( scope.touches.TWO ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcase TOUCH.DOLLY_PAN:\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( scope.enableZoom === false && scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\t\thandleTouchStartDollyPan();\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate = STATE.TOUCH_DOLLY_PAN;\n\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tcase TOUCH.DOLLY_ROTATE:\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( scope.enableZoom === false && scope.enableRotate === false ) return;\n\n\t\t\t\t\t\t\thandleTouchStartDollyRotate();\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate = STATE.TOUCH_DOLLY_ROTATE;\n\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate = STATE.NONE;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tstate = STATE.NONE;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( state !== STATE.NONE ) {\n\n\t\t\t\tscope.dispatchEvent( _startEvent );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onTouchMove( event ) {\n\n\t\t\ttrackPointer( event );\n\n\t\t\tswitch ( state ) {\n\n\t\t\t\tcase STATE.TOUCH_ROTATE:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enableRotate === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleTouchMoveRotate( event );\n\n\t\t\t\t\tscope.update();\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase STATE.TOUCH_PAN:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleTouchMovePan( event );\n\n\t\t\t\t\tscope.update();\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase STATE.TOUCH_DOLLY_PAN:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enableZoom === false && scope.enablePan === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleTouchMoveDollyPan( event );\n\n\t\t\t\t\tscope.update();\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase STATE.TOUCH_DOLLY_ROTATE:\n\n\t\t\t\t\tif ( scope.enableZoom === false && scope.enableRotate === false ) return;\n\n\t\t\t\t\thandleTouchMoveDollyRotate( event );\n\n\t\t\t\t\tscope.update();\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tstate = STATE.NONE;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onContextMenu( event ) {\n\n\t\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\n\t\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction addPointer( event ) {\n\n\t\t\tpointers.push( event );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction removePointer( event ) {\n\n\t\t\tdelete pointerPositions[ event.pointerId ];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < pointers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( pointers[ i ].pointerId == event.pointerId ) {\n\n\t\t\t\t\tpointers.splice( i, 1 );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction trackPointer( event ) {\n\n\t\t\tlet position = pointerPositions[ event.pointerId ];\n\n\t\t\tif ( position === undefined ) {\n\n\t\t\t\tposition = new Vector2();\n\t\t\t\tpointerPositions[ event.pointerId ] = position;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tposition.set( event.pageX, event.pageY );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getSecondPointerPosition( event ) {\n\n\t\t\tconst pointer = ( event.pointerId === pointers[ 0 ].pointerId ) ? pointers[ 1 ] : pointers[ 0 ];\n\n\t\t\treturn pointerPositions[ pointer.pointerId ];\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tscope.domElement.addEventListener( 'contextmenu', onContextMenu );\n\n\t\tscope.domElement.addEventListener( 'pointerdown', onPointerDown );\n\t\tscope.domElement.addEventListener( 'pointercancel', onPointerCancel );\n\t\tscope.domElement.addEventListener( 'wheel', onMouseWheel, { passive: false } );\n\n\t\t// force an update at start\n\n\t\tthis.update();\n\n\t}\n\n}\n\n\n// This set of controls performs orbiting, dollying (zooming), and panning.\n// Unlike TrackballControls, it maintains the \"up\" direction object.up (+Y by default).\n// This is very similar to OrbitControls, another set of touch behavior\n//\n//    Orbit - right mouse, or left mouse + ctrl/meta/shiftKey / touch: two-finger rotate\n//    Zoom - middle mouse, or mousewheel / touch: two-finger spread or squish\n//    Pan - left mouse, or arrow keys / touch: one-finger move\n\nclass MapControls extends OrbitControls {\n\n\tconstructor( object, domElement ) {\n\n\t\tsuper( object, domElement );\n\n\t\tthis.screenSpacePanning = false; // pan orthogonal to world-space direction camera.up\n\n\t\tthis.mouseButtons.LEFT = MOUSE.PAN;\n\t\tthis.mouseButtons.RIGHT = MOUSE.ROTATE;\n\n\t\tthis.touches.ONE = TOUCH.PAN;\n\t\tthis.touches.TWO = TOUCH.DOLLY_ROTATE;\n\n\t}\n\n}\n\nexport { OrbitControls, MapControls };\n","import {\n\tAnimationClip,\n\tBone,\n\tBox3,\n\tBufferAttribute,\n\tBufferGeometry,\n\tClampToEdgeWrapping,\n\tColor,\n\tDirectionalLight,\n\tDoubleSide,\n\tFileLoader,\n\tFrontSide,\n\tGroup,\n\tImageBitmapLoader,\n\tInstancedMesh,\n\tInterleavedBuffer,\n\tInterleavedBufferAttribute,\n\tInterpolant,\n\tInterpolateDiscrete,\n\tInterpolateLinear,\n\tLine,\n\tLineBasicMaterial,\n\tLineLoop,\n\tLineSegments,\n\tLinearFilter,\n\tLinearMipmapLinearFilter,\n\tLinearMipmapNearestFilter,\n\tLoader,\n\tLoaderUtils,\n\tMaterial,\n\tMathUtils,\n\tMatrix4,\n\tMesh,\n\tMeshBasicMaterial,\n\tMeshPhysicalMaterial,\n\tMeshStandardMaterial,\n\tMirroredRepeatWrapping,\n\tNearestFilter,\n\tNearestMipmapLinearFilter,\n\tNearestMipmapNearestFilter,\n\tNumberKeyframeTrack,\n\tObject3D,\n\tOrthographicCamera,\n\tPerspectiveCamera,\n\tPointLight,\n\tPoints,\n\tPointsMaterial,\n\tPropertyBinding,\n\tQuaternion,\n\tQuaternionKeyframeTrack,\n\tRepeatWrapping,\n\tSkeleton,\n\tSkinnedMesh,\n\tSphere,\n\tSpotLight,\n\tTexture,\n\tTextureLoader,\n\tTriangleFanDrawMode,\n\tTriangleStripDrawMode,\n\tVector2,\n\tVector3,\n\tVectorKeyframeTrack,\n\tsRGBEncoding\n} from 'three';\n\nclass GLTFLoader extends Loader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t\tthis.dracoLoader = null;\n\t\tthis.ktx2Loader = null;\n\t\tthis.meshoptDecoder = null;\n\n\t\tthis.pluginCallbacks = [];\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsClearcoatExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFTextureBasisUExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFTextureWebPExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsSheenExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsTransmissionExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsVolumeExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsIorExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsEmissiveStrengthExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsSpecularExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMaterialsIridescenceExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFLightsExtension( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMeshoptCompression( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.register( function ( parser ) {\n\n\t\t\treturn new GLTFMeshGpuInstancing( parser );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\tlet resourcePath;\n\n\t\tif ( this.resourcePath !== '' ) {\n\n\t\t\tresourcePath = this.resourcePath;\n\n\t\t} else if ( this.path !== '' ) {\n\n\t\t\tresourcePath = this.path;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresourcePath = LoaderUtils.extractUrlBase( url );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Tells the LoadingManager to track an extra item, which resolves after\n\t\t// the model is fully loaded. This means the count of items loaded will\n\t\t// be incorrect, but ensures manager.onLoad() does not fire early.\n\t\tthis.manager.itemStart( url );\n\n\t\tconst _onError = function ( e ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) {\n\n\t\t\t\tonError( e );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.error( e );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t};\n\n\t\tconst loader = new FileLoader( this.manager );\n\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\n\t\tloader.load( url, function ( data ) {\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tscope.parse( data, resourcePath, function ( gltf ) {\n\n\t\t\t\t\tonLoad( gltf );\n\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t\t}, _onError );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t_onError( e );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, _onError );\n\n\t}\n\n\tsetDRACOLoader( dracoLoader ) {\n\n\t\tthis.dracoLoader = dracoLoader;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetDDSLoader() {\n\n\t\tthrow new Error(\n\n\t\t\t'THREE.GLTFLoader: \"MSFT_texture_dds\" no longer supported. Please update to \"KHR_texture_basisu\".'\n\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tsetKTX2Loader( ktx2Loader ) {\n\n\t\tthis.ktx2Loader = ktx2Loader;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tsetMeshoptDecoder( meshoptDecoder ) {\n\n\t\tthis.meshoptDecoder = meshoptDecoder;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tregister( callback ) {\n\n\t\tif ( this.pluginCallbacks.indexOf( callback ) === - 1 ) {\n\n\t\t\tthis.pluginCallbacks.push( callback );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tunregister( callback ) {\n\n\t\tif ( this.pluginCallbacks.indexOf( callback ) !== - 1 ) {\n\n\t\t\tthis.pluginCallbacks.splice( this.pluginCallbacks.indexOf( callback ), 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tparse( data, path, onLoad, onError ) {\n\n\t\tlet json;\n\t\tconst extensions = {};\n\t\tconst plugins = {};\n\n\t\tif ( typeof data === 'string' ) {\n\n\t\t\tjson = JSON.parse( data );\n\n\t\t} else if ( data instanceof ArrayBuffer ) {\n\n\t\t\tconst magic = LoaderUtils.decodeText( new Uint8Array( data, 0, 4 ) );\n\n\t\t\tif ( magic === BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC ) {\n\n\t\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t\textensions[ EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF ] = new GLTFBinaryExtension( data );\n\n\t\t\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( onError ) onError( error );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( extensions[ EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF ].content );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( LoaderUtils.decodeText( new Uint8Array( data ) ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tjson = data;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.asset === undefined || json.asset.version[ 0 ] < 2 ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported asset. glTF versions >=2.0 are supported.' ) );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst parser = new GLTFParser( json, {\n\n\t\t\tpath: path || this.resourcePath || '',\n\t\t\tcrossOrigin: this.crossOrigin,\n\t\t\trequestHeader: this.requestHeader,\n\t\t\tmanager: this.manager,\n\t\t\tktx2Loader: this.ktx2Loader,\n\t\t\tmeshoptDecoder: this.meshoptDecoder\n\n\t\t} );\n\n\t\tparser.fileLoader.setRequestHeader( this.requestHeader );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < this.pluginCallbacks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst plugin = this.pluginCallbacks[ i ]( parser );\n\t\t\tplugins[ plugin.name ] = plugin;\n\n\t\t\t// Workaround to avoid determining as unknown extension\n\t\t\t// in addUnknownExtensionsToUserData().\n\t\t\t// Remove this workaround if we move all the existing\n\t\t\t// extension handlers to plugin system\n\t\t\textensions[ plugin.name ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.extensionsUsed ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < json.extensionsUsed.length; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tconst extensionName = json.extensionsUsed[ i ];\n\t\t\t\tconst extensionsRequired = json.extensionsRequired || [];\n\n\t\t\t\tswitch ( extensionName ) {\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFMaterialsUnlitExtension();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFDracoMeshCompressionExtension( json, this.dracoLoader );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFTextureTransformExtension();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase EXTENSIONS.KHR_MESH_QUANTIZATION:\n\t\t\t\t\t\textensions[ extensionName ] = new GLTFMeshQuantizationExtension();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( extensionsRequired.indexOf( extensionName ) >= 0 && plugins[ extensionName ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Unknown extension \"' + extensionName + '\".' );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tparser.setExtensions( extensions );\n\t\tparser.setPlugins( plugins );\n\t\tparser.parse( onLoad, onError );\n\n\t}\n\n\tparseAsync( data, path ) {\n\n\t\tconst scope = this;\n\n\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\tscope.parse( data, path, resolve, reject );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/* GLTFREGISTRY */\n\nfunction GLTFRegistry() {\n\n\tlet objects = {};\n\n\treturn\t{\n\n\t\tget: function ( key ) {\n\n\t\t\treturn objects[ key ];\n\n\t\t},\n\n\t\tadd: function ( key, object ) {\n\n\t\t\tobjects[ key ] = object;\n\n\t\t},\n\n\t\tremove: function ( key ) {\n\n\t\t\tdelete objects[ key ];\n\n\t\t},\n\n\t\tremoveAll: function () {\n\n\t\t\tobjects = {};\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n/*********************************/\n/********** EXTENSIONS ***********/\n/*********************************/\n\nconst EXTENSIONS = {\n\tKHR_BINARY_GLTF: 'KHR_binary_glTF',\n\tKHR_DRACO_MESH_COMPRESSION: 'KHR_draco_mesh_compression',\n\tKHR_LIGHTS_PUNCTUAL: 'KHR_lights_punctual',\n\tKHR_MATERIALS_CLEARCOAT: 'KHR_materials_clearcoat',\n\tKHR_MATERIALS_IOR: 'KHR_materials_ior',\n\tKHR_MATERIALS_SHEEN: 'KHR_materials_sheen',\n\tKHR_MATERIALS_SPECULAR: 'KHR_materials_specular',\n\tKHR_MATERIALS_TRANSMISSION: 'KHR_materials_transmission',\n\tKHR_MATERIALS_IRIDESCENCE: 'KHR_materials_iridescence',\n\tKHR_MATERIALS_UNLIT: 'KHR_materials_unlit',\n\tKHR_MATERIALS_VOLUME: 'KHR_materials_volume',\n\tKHR_TEXTURE_BASISU: 'KHR_texture_basisu',\n\tKHR_TEXTURE_TRANSFORM: 'KHR_texture_transform',\n\tKHR_MESH_QUANTIZATION: 'KHR_mesh_quantization',\n\tKHR_MATERIALS_EMISSIVE_STRENGTH: 'KHR_materials_emissive_strength',\n\tEXT_TEXTURE_WEBP: 'EXT_texture_webp',\n\tEXT_MESHOPT_COMPRESSION: 'EXT_meshopt_compression',\n\tEXT_MESH_GPU_INSTANCING: 'EXT_mesh_gpu_instancing'\n};\n\n/**\n * Punctual Lights Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_lights_punctual\n */\nclass GLTFLightsExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_LIGHTS_PUNCTUAL;\n\n\t\t// Object3D instance caches\n\t\tthis.cache = { refs: {}, uses: {} };\n\n\t}\n\n\t_markDefs() {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst nodeDefs = this.parser.json.nodes || [];\n\n\t\tfor ( let nodeIndex = 0, nodeLength = nodeDefs.length; nodeIndex < nodeLength; nodeIndex ++ ) {\n\n\t\t\tconst nodeDef = nodeDefs[ nodeIndex ];\n\n\t\t\tif ( nodeDef.extensions\n\t\t\t\t\t&& nodeDef.extensions[ this.name ]\n\t\t\t\t\t&& nodeDef.extensions[ this.name ].light !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tparser._addNodeRef( this.cache, nodeDef.extensions[ this.name ].light );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t_loadLight( lightIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst cacheKey = 'light:' + lightIndex;\n\t\tlet dependency = parser.cache.get( cacheKey );\n\n\t\tif ( dependency ) return dependency;\n\n\t\tconst json = parser.json;\n\t\tconst extensions = ( json.extensions && json.extensions[ this.name ] ) || {};\n\t\tconst lightDefs = extensions.lights || [];\n\t\tconst lightDef = lightDefs[ lightIndex ];\n\t\tlet lightNode;\n\n\t\tconst color = new Color( 0xffffff );\n\n\t\tif ( lightDef.color !== undefined ) color.fromArray( lightDef.color );\n\n\t\tconst range = lightDef.range !== undefined ? lightDef.range : 0;\n\n\t\tswitch ( lightDef.type ) {\n\n\t\t\tcase 'directional':\n\t\t\t\tlightNode = new DirectionalLight( color );\n\t\t\t\tlightNode.target.position.set( 0, 0, - 1 );\n\t\t\t\tlightNode.add( lightNode.target );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'point':\n\t\t\t\tlightNode = new PointLight( color );\n\t\t\t\tlightNode.distance = range;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'spot':\n\t\t\t\tlightNode = new SpotLight( color );\n\t\t\t\tlightNode.distance = range;\n\t\t\t\t// Handle spotlight properties.\n\t\t\t\tlightDef.spot = lightDef.spot || {};\n\t\t\t\tlightDef.spot.innerConeAngle = lightDef.spot.innerConeAngle !== undefined ? lightDef.spot.innerConeAngle : 0;\n\t\t\t\tlightDef.spot.outerConeAngle = lightDef.spot.outerConeAngle !== undefined ? lightDef.spot.outerConeAngle : Math.PI / 4.0;\n\t\t\t\tlightNode.angle = lightDef.spot.outerConeAngle;\n\t\t\t\tlightNode.penumbra = 1.0 - lightDef.spot.innerConeAngle / lightDef.spot.outerConeAngle;\n\t\t\t\tlightNode.target.position.set( 0, 0, - 1 );\n\t\t\t\tlightNode.add( lightNode.target );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unexpected light type: ' + lightDef.type );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Some lights (e.g. spot) default to a position other than the origin. Reset the position\n\t\t// here, because node-level parsing will only override position if explicitly specified.\n\t\tlightNode.position.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\tlightNode.decay = 2;\n\n\t\tassignExtrasToUserData( lightNode, lightDef );\n\n\t\tif ( lightDef.intensity !== undefined ) lightNode.intensity = lightDef.intensity;\n\n\t\tlightNode.name = parser.createUniqueName( lightDef.name || ( 'light_' + lightIndex ) );\n\n\t\tdependency = Promise.resolve( lightNode );\n\n\t\tparser.cache.add( cacheKey, dependency );\n\n\t\treturn dependency;\n\n\t}\n\n\tgetDependency( type, index ) {\t\n\n\t\tif ( type !== 'light' ) return;\n\n\t\treturn this._loadLight( index );\n\n\t}\n\n\tcreateNodeAttachment( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst self = this;\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst json = parser.json;\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\t\tconst lightDef = ( nodeDef.extensions && nodeDef.extensions[ this.name ] ) || {};\n\t\tconst lightIndex = lightDef.light;\n\n\t\tif ( lightIndex === undefined ) return null;\n\n\t\treturn this._loadLight( lightIndex ).then( function ( light ) {\n\n\t\t\treturn parser._getNodeRef( self.cache, lightIndex, light );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Unlit Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_unlit\n */\nclass GLTFMaterialsUnlitExtension {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType() {\n\n\t\treturn MeshBasicMaterial;\n\n\t}\n\n\textendParams( materialParams, materialDef, parser ) {\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tmaterialParams.color = new Color( 1.0, 1.0, 1.0 );\n\t\tmaterialParams.opacity = 1.0;\n\n\t\tconst metallicRoughness = materialDef.pbrMetallicRoughness;\n\n\t\tif ( metallicRoughness ) {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( metallicRoughness.baseColorFactor ) ) {\n\n\t\t\t\tconst array = metallicRoughness.baseColorFactor;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.color.fromArray( array );\n\t\t\t\tmaterialParams.opacity = array[ 3 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( metallicRoughness.baseColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'map', metallicRoughness.baseColorTexture, sRGBEncoding ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials Emissive Strength Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/5768b3ce0ef32bc39cdf1bef10b948586635ead3/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_emissive_strength/README.md\n */\nclass GLTFMaterialsEmissiveStrengthExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_EMISSIVE_STRENGTH;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst emissiveStrength = materialDef.extensions[ this.name ].emissiveStrength;\n\n\t\tif ( emissiveStrength !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.emissiveIntensity = emissiveStrength;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Clearcoat Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_clearcoat\n */\nclass GLTFMaterialsClearcoatExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_CLEARCOAT;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.clearcoatFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.clearcoat = extension.clearcoatFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'clearcoatMap', extension.clearcoatTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatRoughnessFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.clearcoatRoughness = extension.clearcoatRoughnessFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatRoughnessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'clearcoatRoughnessMap', extension.clearcoatRoughnessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.clearcoatNormalTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'clearcoatNormalMap', extension.clearcoatNormalTexture ) );\n\n\t\t\tif ( extension.clearcoatNormalTexture.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst scale = extension.clearcoatNormalTexture.scale;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.clearcoatNormalScale = new Vector2( scale, scale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Iridescence Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_iridescence\n */\nclass GLTFMaterialsIridescenceExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_IRIDESCENCE;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.iridescenceFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescence = extension.iridescenceFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'iridescenceMap', extension.iridescenceTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceIor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceIOR = extension.iridescenceIor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialParams.iridescenceThicknessRange === undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceThicknessRange = [ 100, 400 ];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceThicknessMinimum !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceThicknessRange[ 0 ] = extension.iridescenceThicknessMinimum;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceThicknessMaximum !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.iridescenceThicknessRange[ 1 ] = extension.iridescenceThicknessMaximum;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.iridescenceThicknessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'iridescenceThicknessMap', extension.iridescenceThicknessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Sheen Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_sheen\n */\nclass GLTFMaterialsSheenExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_SHEEN;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tmaterialParams.sheenColor = new Color( 0, 0, 0 );\n\t\tmaterialParams.sheenRoughness = 0;\n\t\tmaterialParams.sheen = 1;\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.sheenColorFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.sheenColor.fromArray( extension.sheenColorFactor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.sheenRoughnessFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.sheenRoughness = extension.sheenRoughnessFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.sheenColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'sheenColorMap', extension.sheenColorTexture, sRGBEncoding ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.sheenRoughnessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'sheenRoughnessMap', extension.sheenRoughnessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Transmission Materials Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_transmission\n * Draft: https://github.com/KhronosGroup/glTF/pull/1698\n */\nclass GLTFMaterialsTransmissionExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_TRANSMISSION;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tif ( extension.transmissionFactor !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.transmission = extension.transmissionFactor;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( extension.transmissionTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'transmissionMap', extension.transmissionTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials Volume Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_volume\n */\nclass GLTFMaterialsVolumeExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_VOLUME;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.thickness = extension.thicknessFactor !== undefined ? extension.thicknessFactor : 0;\n\n\t\tif ( extension.thicknessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'thicknessMap', extension.thicknessTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tmaterialParams.attenuationDistance = extension.attenuationDistance || Infinity;\n\n\t\tconst colorArray = extension.attenuationColor || [ 1, 1, 1 ];\n\t\tmaterialParams.attenuationColor = new Color( colorArray[ 0 ], colorArray[ 1 ], colorArray[ 2 ] );\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials ior Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_ior\n */\nclass GLTFMaterialsIorExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_IOR;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.ior = extension.ior !== undefined ? extension.ior : 1.5;\n\n\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Materials specular Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_specular\n */\nclass GLTFMaterialsSpecularExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_SPECULAR;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) return null;\n\n\t\treturn MeshPhysicalMaterial;\n\n\t}\n\n\textendMaterialParams( materialIndex, materialParams ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst materialDef = parser.json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tif ( ! materialDef.extensions || ! materialDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve();\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tconst extension = materialDef.extensions[ this.name ];\n\n\t\tmaterialParams.specularIntensity = extension.specularFactor !== undefined ? extension.specularFactor : 1.0;\n\n\t\tif ( extension.specularTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'specularIntensityMap', extension.specularTexture ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst colorArray = extension.specularColorFactor || [ 1, 1, 1 ];\n\t\tmaterialParams.specularColor = new Color( colorArray[ 0 ], colorArray[ 1 ], colorArray[ 2 ] );\n\n\t\tif ( extension.specularColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'specularColorMap', extension.specularColorTexture, sRGBEncoding ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * BasisU Texture Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_texture_basisu\n */\nclass GLTFTextureBasisUExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_BASISU;\n\n\t}\n\n\tloadTexture( textureIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst json = parser.json;\n\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\n\t\tif ( ! textureDef.extensions || ! textureDef.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = textureDef.extensions[ this.name ];\n\t\tconst loader = parser.options.ktx2Loader;\n\n\t\tif ( ! loader ) {\n\n\t\t\tif ( json.extensionsRequired && json.extensionsRequired.indexOf( this.name ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: setKTX2Loader must be called before loading KTX2 textures' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Assumes that the extension is optional and that a fallback texture is present\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn parser.loadTextureImage( textureIndex, extension.source, loader );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * WebP Texture Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/EXT_texture_webp\n */\nclass GLTFTextureWebPExtension {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.parser = parser;\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_TEXTURE_WEBP;\n\t\tthis.isSupported = null;\n\n\t}\n\n\tloadTexture( textureIndex ) {\n\n\t\tconst name = this.name;\n\t\tconst parser = this.parser;\n\t\tconst json = parser.json;\n\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\n\t\tif ( ! textureDef.extensions || ! textureDef.extensions[ name ] ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extension = textureDef.extensions[ name ];\n\t\tconst source = json.images[ extension.source ];\n\n\t\tlet loader = parser.textureLoader;\n\t\tif ( source.uri ) {\n\n\t\t\tconst handler = parser.options.manager.getHandler( source.uri );\n\t\t\tif ( handler !== null ) loader = handler;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.detectSupport().then( function ( isSupported ) {\n\n\t\t\tif ( isSupported ) return parser.loadTextureImage( textureIndex, extension.source, loader );\n\n\t\t\tif ( json.extensionsRequired && json.extensionsRequired.indexOf( name ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: WebP required by asset but unsupported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Fall back to PNG or JPEG.\n\t\t\treturn parser.loadTexture( textureIndex );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tdetectSupport() {\n\n\t\tif ( ! this.isSupported ) {\n\n\t\t\tthis.isSupported = new Promise( function ( resolve ) {\n\n\t\t\t\tconst image = new Image();\n\n\t\t\t\t// Lossy test image. Support for lossy images doesn't guarantee support for all\n\t\t\t\t// WebP images, unfortunately.\n\t\t\t\timage.src = 'data:image/webp;base64,UklGRiIAAABXRUJQVlA4IBYAAAAwAQCdASoBAAEADsD+JaQAA3AAAAAA';\n\n\t\t\t\timage.onload = image.onerror = function () {\n\n\t\t\t\t\tresolve( image.height === 1 );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.isSupported;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * meshopt BufferView Compression Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/EXT_meshopt_compression\n */\nclass GLTFMeshoptCompression {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_MESHOPT_COMPRESSION;\n\t\tthis.parser = parser;\n\n\t}\n\n\tloadBufferView( index ) {\n\n\t\tconst json = this.parser.json;\n\t\tconst bufferView = json.bufferViews[ index ];\n\n\t\tif ( bufferView.extensions && bufferView.extensions[ this.name ] ) {\n\n\t\t\tconst extensionDef = bufferView.extensions[ this.name ];\n\n\t\t\tconst buffer = this.parser.getDependency( 'buffer', extensionDef.buffer );\n\t\t\tconst decoder = this.parser.options.meshoptDecoder;\n\n\t\t\tif ( ! decoder || ! decoder.supported ) {\n\n\t\t\t\tif ( json.extensionsRequired && json.extensionsRequired.indexOf( this.name ) >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: setMeshoptDecoder must be called before loading compressed files' );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Assumes that the extension is optional and that fallback buffer data is present\n\t\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn buffer.then( function ( res ) {\n\n\t\t\t\tconst byteOffset = extensionDef.byteOffset || 0;\n\t\t\t\tconst byteLength = extensionDef.byteLength || 0;\n\n\t\t\t\tconst count = extensionDef.count;\n\t\t\t\tconst stride = extensionDef.byteStride;\n\n\t\t\t\tconst source = new Uint8Array( res, byteOffset, byteLength );\n\n\t\t\t\tif ( decoder.decodeGltfBufferAsync ) {\n\n\t\t\t\t\treturn decoder.decodeGltfBufferAsync( count, stride, source, extensionDef.mode, extensionDef.filter ).then( function ( res ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn res.buffer;\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Support for MeshoptDecoder 0.18 or earlier, without decodeGltfBufferAsync\n\t\t\t\t\treturn decoder.ready.then( function () {\n\n\t\t\t\t\t\tconst result = new ArrayBuffer( count * stride );\n\t\t\t\t\t\tdecoder.decodeGltfBuffer( new Uint8Array( result ), count, stride, source, extensionDef.mode, extensionDef.filter );\n\t\t\t\t\t\treturn result;\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * GPU Instancing Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/EXT_mesh_gpu_instancing\n *\n */\nclass GLTFMeshGpuInstancing {\n\n\tconstructor( parser ) {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.EXT_MESH_GPU_INSTANCING;\n\t\tthis.parser = parser;\n\n\t}\n\n\tcreateNodeMesh( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.parser.json;\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\n\t\tif ( ! nodeDef.extensions || ! nodeDef.extensions[ this.name ] ||\n\t\t\tnodeDef.mesh === undefined ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst meshDef = json.meshes[ nodeDef.mesh ];\n\n\t\t// No Points or Lines + Instancing support yet\n\n\t\tfor ( const primitive of meshDef.primitives ) {\n\n\t\t\tif ( primitive.mode !== WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLES &&\n\t\t\t\t primitive.mode !== WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_STRIP &&\n\t\t\t\t primitive.mode !== WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_FAN &&\n\t\t\t\t primitive.mode !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tconst extensionDef = nodeDef.extensions[ this.name ];\n\t\tconst attributesDef = extensionDef.attributes;\n\n\t\t// @TODO: Can we support InstancedMesh + SkinnedMesh?\n\n\t\tconst pending = [];\n\t\tconst attributes = {};\n\n\t\tfor ( const key in attributesDef ) {\n\n\t\t\tpending.push( this.parser.getDependency( 'accessor', attributesDef[ key ] ).then( accessor => {\n\n\t\t\t\tattributes[ key ] = accessor;\n\t\t\t\treturn attributes[ key ];\n\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( pending.length < 1 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tpending.push( this.parser.createNodeMesh( nodeIndex ) );\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( results => {\n\n\t\t\tconst nodeObject = results.pop();\n\t\t\tconst meshes = nodeObject.isGroup ? nodeObject.children : [ nodeObject ];\n\t\t\tconst count = results[ 0 ].count; // All attribute counts should be same\n\t\t\tconst instancedMeshes = [];\n\n\t\t\tfor ( const mesh of meshes ) {\n\n\t\t\t\t// Temporal variables\n\t\t\t\tconst m = new Matrix4();\n\t\t\t\tconst p = new Vector3();\n\t\t\t\tconst q = new Quaternion();\n\t\t\t\tconst s = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\t\t\t\tconst instancedMesh = new InstancedMesh( mesh.geometry, mesh.material, count );\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.TRANSLATION ) {\n\n\t\t\t\t\t\tp.fromBufferAttribute( attributes.TRANSLATION, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.ROTATION ) {\n\n\t\t\t\t\t\tq.fromBufferAttribute( attributes.ROTATION, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( attributes.SCALE ) {\n\n\t\t\t\t\t\ts.fromBufferAttribute( attributes.SCALE, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tinstancedMesh.setMatrixAt( i, m.compose( p, q, s ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Add instance attributes to the geometry, excluding TRS.\n\t\t\t\tfor ( const attributeName in attributes ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( attributeName !== 'TRANSLATION' &&\n\t\t\t\t\t\t attributeName !== 'ROTATION' &&\n\t\t\t\t\t\t attributeName !== 'SCALE' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmesh.geometry.setAttribute( attributeName, attributes[ attributeName ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Just in case\n\t\t\t\tObject3D.prototype.copy.call( instancedMesh, mesh );\n\n\t\t\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/issues/18334\n\t\t\t\tinstancedMesh.frustumCulled = false;\n\t\t\t\tthis.parser.assignFinalMaterial( instancedMesh );\n\n\t\t\t\tinstancedMeshes.push( instancedMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( nodeObject.isGroup ) {\n\n\t\t\t\tnodeObject.clear();\n\n\t\t\t\tnodeObject.add( ... instancedMeshes );\n\n\t\t\t\treturn nodeObject;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn instancedMeshes[ 0 ];\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/* BINARY EXTENSION */\nconst BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC = 'glTF';\nconst BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH = 12;\nconst BINARY_EXTENSION_CHUNK_TYPES = { JSON: 0x4E4F534A, BIN: 0x004E4942 };\n\nclass GLTFBinaryExtension {\n\n\tconstructor( data ) {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF;\n\t\tthis.content = null;\n\t\tthis.body = null;\n\n\t\tconst headerView = new DataView( data, 0, BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH );\n\n\t\tthis.header = {\n\t\t\tmagic: LoaderUtils.decodeText( new Uint8Array( data.slice( 0, 4 ) ) ),\n\t\t\tversion: headerView.getUint32( 4, true ),\n\t\t\tlength: headerView.getUint32( 8, true )\n\t\t};\n\n\t\tif ( this.header.magic !== BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported glTF-Binary header.' );\n\n\t\t} else if ( this.header.version < 2.0 ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Legacy binary file detected.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst chunkContentsLength = this.header.length - BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH;\n\t\tconst chunkView = new DataView( data, BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH );\n\t\tlet chunkIndex = 0;\n\n\t\twhile ( chunkIndex < chunkContentsLength ) {\n\n\t\t\tconst chunkLength = chunkView.getUint32( chunkIndex, true );\n\t\t\tchunkIndex += 4;\n\n\t\t\tconst chunkType = chunkView.getUint32( chunkIndex, true );\n\t\t\tchunkIndex += 4;\n\n\t\t\tif ( chunkType === BINARY_EXTENSION_CHUNK_TYPES.JSON ) {\n\n\t\t\t\tconst contentArray = new Uint8Array( data, BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH + chunkIndex, chunkLength );\n\t\t\t\tthis.content = LoaderUtils.decodeText( contentArray );\n\n\t\t\t} else if ( chunkType === BINARY_EXTENSION_CHUNK_TYPES.BIN ) {\n\n\t\t\t\tconst byteOffset = BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH + chunkIndex;\n\t\t\t\tthis.body = data.slice( byteOffset, byteOffset + chunkLength );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Clients must ignore chunks with unknown types.\n\n\t\t\tchunkIndex += chunkLength;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.content === null ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: JSON content not found.' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * DRACO Mesh Compression Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_draco_mesh_compression\n */\nclass GLTFDracoMeshCompressionExtension {\n\n\tconstructor( json, dracoLoader ) {\n\n\t\tif ( ! dracoLoader ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: No DRACOLoader instance provided.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION;\n\t\tthis.json = json;\n\t\tthis.dracoLoader = dracoLoader;\n\t\tthis.dracoLoader.preload();\n\n\t}\n\n\tdecodePrimitive( primitive, parser ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst dracoLoader = this.dracoLoader;\n\t\tconst bufferViewIndex = primitive.extensions[ this.name ].bufferView;\n\t\tconst gltfAttributeMap = primitive.extensions[ this.name ].attributes;\n\t\tconst threeAttributeMap = {};\n\t\tconst attributeNormalizedMap = {};\n\t\tconst attributeTypeMap = {};\n\n\t\tfor ( const attributeName in gltfAttributeMap ) {\n\n\t\t\tconst threeAttributeName = ATTRIBUTES[ attributeName ] || attributeName.toLowerCase();\n\n\t\t\tthreeAttributeMap[ threeAttributeName ] = gltfAttributeMap[ attributeName ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( const attributeName in primitive.attributes ) {\n\n\t\t\tconst threeAttributeName = ATTRIBUTES[ attributeName ] || attributeName.toLowerCase();\n\n\t\t\tif ( gltfAttributeMap[ attributeName ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst accessorDef = json.accessors[ primitive.attributes[ attributeName ] ];\n\t\t\t\tconst componentType = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.componentType ];\n\n\t\t\t\tattributeTypeMap[ threeAttributeName ] = componentType.name;\n\t\t\t\tattributeNormalizedMap[ threeAttributeName ] = accessorDef.normalized === true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn parser.getDependency( 'bufferView', bufferViewIndex ).then( function ( bufferView ) {\n\n\t\t\treturn new Promise( function ( resolve ) {\n\n\t\t\t\tdracoLoader.decodeDracoFile( bufferView, function ( geometry ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( const attributeName in geometry.attributes ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst attribute = geometry.attributes[ attributeName ];\n\t\t\t\t\t\tconst normalized = attributeNormalizedMap[ attributeName ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( normalized !== undefined ) attribute.normalized = normalized;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tresolve( geometry );\n\n\t\t\t\t}, threeAttributeMap, attributeTypeMap );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Texture Transform Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_texture_transform\n */\nclass GLTFTextureTransformExtension {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM;\n\n\t}\n\n\textendTexture( texture, transform ) {\n\n\t\tif ( transform.texCoord !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Custom UV sets in \"' + this.name + '\" extension not yet supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( transform.offset === undefined && transform.rotation === undefined && transform.scale === undefined ) {\n\n\t\t\t// See https://github.com/mrdoob/three.js/issues/21819.\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t}\n\n\t\ttexture = texture.clone();\n\n\t\tif ( transform.offset !== undefined ) {\n\n\t\t\ttexture.offset.fromArray( transform.offset );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( transform.rotation !== undefined ) {\n\n\t\t\ttexture.rotation = transform.rotation;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( transform.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\ttexture.repeat.fromArray( transform.scale );\n\n\t\t}\n\n\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Mesh Quantization Extension\n *\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_mesh_quantization\n */\nclass GLTFMeshQuantizationExtension {\n\n\tconstructor() {\n\n\t\tthis.name = EXTENSIONS.KHR_MESH_QUANTIZATION;\n\n\t}\n\n}\n\n/*********************************/\n/********** INTERPOLATION ********/\n/*********************************/\n\n// Spline Interpolation\n// Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#appendix-c-spline-interpolation\nclass GLTFCubicSplineInterpolant extends Interpolant {\n\n\tconstructor( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\t\tsuper( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\t}\n\n\tcopySampleValue_( index ) {\n\n\t\t// Copies a sample value to the result buffer. See description of glTF\n\t\t// CUBICSPLINE values layout in interpolate_() function below.\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tvalueSize = this.valueSize,\n\t\t\toffset = index * valueSize * 3 + valueSize;\n\n\t\tfor ( let i = 0; i !== valueSize; i ++ ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] = values[ offset + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = this.resultBuffer;\n\t\tconst values = this.sampleValues;\n\t\tconst stride = this.valueSize;\n\n\t\tconst stride2 = stride * 2;\n\t\tconst stride3 = stride * 3;\n\n\t\tconst td = t1 - t0;\n\n\t\tconst p = ( t - t0 ) / td;\n\t\tconst pp = p * p;\n\t\tconst ppp = pp * p;\n\n\t\tconst offset1 = i1 * stride3;\n\t\tconst offset0 = offset1 - stride3;\n\n\t\tconst s2 = - 2 * ppp + 3 * pp;\n\t\tconst s3 = ppp - pp;\n\t\tconst s0 = 1 - s2;\n\t\tconst s1 = s3 - pp + p;\n\n\t\t// Layout of keyframe output values for CUBICSPLINE animations:\n\t\t//   [ inTangent_1, splineVertex_1, outTangent_1, inTangent_2, splineVertex_2, ... ]\n\t\tfor ( let i = 0; i !== stride; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst p0 = values[ offset0 + i + stride ]; // splineVertex_k\n\t\t\tconst m0 = values[ offset0 + i + stride2 ] * td; // outTangent_k * (t_k+1 - t_k)\n\t\t\tconst p1 = values[ offset1 + i + stride ]; // splineVertex_k+1\n\t\t\tconst m1 = values[ offset1 + i ] * td; // inTangent_k+1 * (t_k+1 - t_k)\n\n\t\t\tresult[ i ] = s0 * p0 + s1 * m0 + s2 * p1 + s3 * m1;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\nconst _q = new Quaternion();\n\nclass GLTFCubicSplineQuaternionInterpolant extends GLTFCubicSplineInterpolant {\n\n\tinterpolate_( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tconst result = super.interpolate_( i1, t0, t, t1 );\n\n\t\t_q.fromArray( result ).normalize().toArray( result );\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n}\n\n\n/*********************************/\n/********** INTERNALS ************/\n/*********************************/\n\n/* CONSTANTS */\n\nconst WEBGL_CONSTANTS = {\n\tFLOAT: 5126,\n\t//FLOAT_MAT2: 35674,\n\tFLOAT_MAT3: 35675,\n\tFLOAT_MAT4: 35676,\n\tFLOAT_VEC2: 35664,\n\tFLOAT_VEC3: 35665,\n\tFLOAT_VEC4: 35666,\n\tLINEAR: 9729,\n\tREPEAT: 10497,\n\tSAMPLER_2D: 35678,\n\tPOINTS: 0,\n\tLINES: 1,\n\tLINE_LOOP: 2,\n\tLINE_STRIP: 3,\n\tTRIANGLES: 4,\n\tTRIANGLE_STRIP: 5,\n\tTRIANGLE_FAN: 6,\n\tUNSIGNED_BYTE: 5121,\n\tUNSIGNED_SHORT: 5123\n};\n\nconst WEBGL_COMPONENT_TYPES = {\n\t5120: Int8Array,\n\t5121: Uint8Array,\n\t5122: Int16Array,\n\t5123: Uint16Array,\n\t5125: Uint32Array,\n\t5126: Float32Array\n};\n\nconst WEBGL_FILTERS = {\n\t9728: NearestFilter,\n\t9729: LinearFilter,\n\t9984: NearestMipmapNearestFilter,\n\t9985: LinearMipmapNearestFilter,\n\t9986: NearestMipmapLinearFilter,\n\t9987: LinearMipmapLinearFilter\n};\n\nconst WEBGL_WRAPPINGS = {\n\t33071: ClampToEdgeWrapping,\n\t33648: MirroredRepeatWrapping,\n\t10497: RepeatWrapping\n};\n\nconst WEBGL_TYPE_SIZES = {\n\t'SCALAR': 1,\n\t'VEC2': 2,\n\t'VEC3': 3,\n\t'VEC4': 4,\n\t'MAT2': 4,\n\t'MAT3': 9,\n\t'MAT4': 16\n};\n\nconst ATTRIBUTES = {\n\tPOSITION: 'position',\n\tNORMAL: 'normal',\n\tTANGENT: 'tangent',\n\tTEXCOORD_0: 'uv',\n\tTEXCOORD_1: 'uv2',\n\tCOLOR_0: 'color',\n\tWEIGHTS_0: 'skinWeight',\n\tJOINTS_0: 'skinIndex',\n};\n\nconst PATH_PROPERTIES = {\n\tscale: 'scale',\n\ttranslation: 'position',\n\trotation: 'quaternion',\n\tweights: 'morphTargetInfluences'\n};\n\nconst INTERPOLATION = {\n\tCUBICSPLINE: undefined, // We use a custom interpolant (GLTFCubicSplineInterpolation) for CUBICSPLINE tracks. Each\n\t\t                        // keyframe track will be initialized with a default interpolation type, then modified.\n\tLINEAR: InterpolateLinear,\n\tSTEP: InterpolateDiscrete\n};\n\nconst ALPHA_MODES = {\n\tOPAQUE: 'OPAQUE',\n\tMASK: 'MASK',\n\tBLEND: 'BLEND'\n};\n\n/**\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#default-material\n */\nfunction createDefaultMaterial( cache ) {\n\n\tif ( cache[ 'DefaultMaterial' ] === undefined ) {\n\n\t\tcache[ 'DefaultMaterial' ] = new MeshStandardMaterial( {\n\t\t\tcolor: 0xFFFFFF,\n\t\t\temissive: 0x000000,\n\t\t\tmetalness: 1,\n\t\t\troughness: 1,\n\t\t\ttransparent: false,\n\t\t\tdepthTest: true,\n\t\t\tside: FrontSide\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\treturn cache[ 'DefaultMaterial' ];\n\n}\n\nfunction addUnknownExtensionsToUserData( knownExtensions, object, objectDef ) {\n\n\t// Add unknown glTF extensions to an object's userData.\n\n\tfor ( const name in objectDef.extensions ) {\n\n\t\tif ( knownExtensions[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\tobject.userData.gltfExtensions = object.userData.gltfExtensions || {};\n\t\t\tobject.userData.gltfExtensions[ name ] = objectDef.extensions[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @param {Object3D|Material|BufferGeometry} object\n * @param {GLTF.definition} gltfDef\n */\nfunction assignExtrasToUserData( object, gltfDef ) {\n\n\tif ( gltfDef.extras !== undefined ) {\n\n\t\tif ( typeof gltfDef.extras === 'object' ) {\n\n\t\t\tObject.assign( object.userData, gltfDef.extras );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Ignoring primitive type .extras, ' + gltfDef.extras );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#morph-targets\n *\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {Array<GLTF.Target>} targets\n * @param {GLTFParser} parser\n * @return {Promise<BufferGeometry>}\n */\nfunction addMorphTargets( geometry, targets, parser ) {\n\n\tlet hasMorphPosition = false;\n\tlet hasMorphNormal = false;\n\tlet hasMorphColor = false;\n\n\tfor ( let i = 0, il = targets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\tif ( target.POSITION !== undefined ) hasMorphPosition = true;\n\t\tif ( target.NORMAL !== undefined ) hasMorphNormal = true;\n\t\tif ( target.COLOR_0 !== undefined ) hasMorphColor = true;\n\n\t\tif ( hasMorphPosition && hasMorphNormal && hasMorphColor ) break;\n\n\t}\n\n\tif ( ! hasMorphPosition && ! hasMorphNormal && ! hasMorphColor ) return Promise.resolve( geometry );\n\n\tconst pendingPositionAccessors = [];\n\tconst pendingNormalAccessors = [];\n\tconst pendingColorAccessors = [];\n\n\tfor ( let i = 0, il = targets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\tif ( hasMorphPosition ) {\n\n\t\t\tconst pendingAccessor = target.POSITION !== undefined\n\t\t\t\t? parser.getDependency( 'accessor', target.POSITION )\n\t\t\t\t: geometry.attributes.position;\n\n\t\t\tpendingPositionAccessors.push( pendingAccessor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphNormal ) {\n\n\t\t\tconst pendingAccessor = target.NORMAL !== undefined\n\t\t\t\t? parser.getDependency( 'accessor', target.NORMAL )\n\t\t\t\t: geometry.attributes.normal;\n\n\t\t\tpendingNormalAccessors.push( pendingAccessor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( hasMorphColor ) {\n\n\t\t\tconst pendingAccessor = target.COLOR_0 !== undefined\n\t\t\t\t? parser.getDependency( 'accessor', target.COLOR_0 )\n\t\t\t\t: geometry.attributes.color;\n\n\t\t\tpendingColorAccessors.push( pendingAccessor );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn Promise.all( [\n\t\tPromise.all( pendingPositionAccessors ),\n\t\tPromise.all( pendingNormalAccessors ),\n\t\tPromise.all( pendingColorAccessors )\n\t] ).then( function ( accessors ) {\n\n\t\tconst morphPositions = accessors[ 0 ];\n\t\tconst morphNormals = accessors[ 1 ];\n\t\tconst morphColors = accessors[ 2 ];\n\n\t\tif ( hasMorphPosition ) geometry.morphAttributes.position = morphPositions;\n\t\tif ( hasMorphNormal ) geometry.morphAttributes.normal = morphNormals;\n\t\tif ( hasMorphColor ) geometry.morphAttributes.color = morphColors;\n\t\tgeometry.morphTargetsRelative = true;\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t} );\n\n}\n\n/**\n * @param {Mesh} mesh\n * @param {GLTF.Mesh} meshDef\n */\nfunction updateMorphTargets( mesh, meshDef ) {\n\n\tmesh.updateMorphTargets();\n\n\tif ( meshDef.weights !== undefined ) {\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = meshDef.weights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tmesh.morphTargetInfluences[ i ] = meshDef.weights[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// .extras has user-defined data, so check that .extras.targetNames is an array.\n\tif ( meshDef.extras && Array.isArray( meshDef.extras.targetNames ) ) {\n\n\t\tconst targetNames = meshDef.extras.targetNames;\n\n\t\tif ( mesh.morphTargetInfluences.length === targetNames.length ) {\n\n\t\t\tmesh.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = targetNames.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmesh.morphTargetDictionary[ targetNames[ i ] ] = i;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Invalid extras.targetNames length. Ignoring names.' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nfunction createPrimitiveKey( primitiveDef ) {\n\n\tconst dracoExtension = primitiveDef.extensions && primitiveDef.extensions[ EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION ];\n\tlet geometryKey;\n\n\tif ( dracoExtension ) {\n\n\t\tgeometryKey = 'draco:' + dracoExtension.bufferView\n\t\t\t\t+ ':' + dracoExtension.indices\n\t\t\t\t+ ':' + createAttributesKey( dracoExtension.attributes );\n\n\t} else {\n\n\t\tgeometryKey = primitiveDef.indices + ':' + createAttributesKey( primitiveDef.attributes ) + ':' + primitiveDef.mode;\n\n\t}\n\n\treturn geometryKey;\n\n}\n\nfunction createAttributesKey( attributes ) {\n\n\tlet attributesKey = '';\n\n\tconst keys = Object.keys( attributes ).sort();\n\n\tfor ( let i = 0, il = keys.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\tattributesKey += keys[ i ] + ':' + attributes[ keys[ i ] ] + ';';\n\n\t}\n\n\treturn attributesKey;\n\n}\n\nfunction getNormalizedComponentScale( constructor ) {\n\n\t// Reference:\n\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Khronos/KHR_mesh_quantization#encoding-quantized-data\n\n\tswitch ( constructor ) {\n\n\t\tcase Int8Array:\n\t\t\treturn 1 / 127;\n\n\t\tcase Uint8Array:\n\t\t\treturn 1 / 255;\n\n\t\tcase Int16Array:\n\t\t\treturn 1 / 32767;\n\n\t\tcase Uint16Array:\n\t\t\treturn 1 / 65535;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported normalized accessor component type.' );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getImageURIMimeType( uri ) {\n\n\tif ( uri.search( /\\.jpe?g($|\\?)/i ) > 0 || uri.search( /^data\\:image\\/jpeg/ ) === 0 ) return 'image/jpeg';\n\tif ( uri.search( /\\.webp($|\\?)/i ) > 0 || uri.search( /^data\\:image\\/webp/ ) === 0 ) return 'image/webp';\n\n\treturn 'image/png';\n\n}\n\nconst _identityMatrix = new Matrix4();\n\n/* GLTF PARSER */\n\nclass GLTFParser {\n\n\tconstructor( json = {}, options = {} ) {\n\n\t\tthis.json = json;\n\t\tthis.extensions = {};\n\t\tthis.plugins = {};\n\t\tthis.options = options;\n\n\t\t// loader object cache\n\t\tthis.cache = new GLTFRegistry();\n\n\t\t// associations between Three.js objects and glTF elements\n\t\tthis.associations = new Map();\n\n\t\t// BufferGeometry caching\n\t\tthis.primitiveCache = {};\n\n\t\t// Object3D instance caches\n\t\tthis.meshCache = { refs: {}, uses: {} };\n\t\tthis.cameraCache = { refs: {}, uses: {} };\n\t\tthis.lightCache = { refs: {}, uses: {} };\n\n\t\tthis.sourceCache = {};\n\t\tthis.textureCache = {};\n\n\t\t// Track node names, to ensure no duplicates\n\t\tthis.nodeNamesUsed = {};\n\n\t\t// Use an ImageBitmapLoader if imageBitmaps are supported. Moves much of the\n\t\t// expensive work of uploading a texture to the GPU off the main thread.\n\t\t\n\t\tlet isSafari = false;\n\t\tlet isFirefox = false;\n\t\tlet firefoxVersion = - 1;\n\n\t\tif ( typeof navigator !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\tisSafari = /^((?!chrome|android).)*safari/i.test( navigator.userAgent ) === true;\n\t\t\tisFirefox = navigator.userAgent.indexOf( 'Firefox' ) > - 1;\n\t\t\tfirefoxVersion = isFirefox ? navigator.userAgent.match( /Firefox\\/([0-9]+)\\./ )[ 1 ] : - 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( typeof createImageBitmap === 'undefined' || isSafari || ( isFirefox && firefoxVersion < 98 ) ) {\n\n\t\t\tthis.textureLoader = new TextureLoader( this.options.manager );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.textureLoader = new ImageBitmapLoader( this.options.manager );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.textureLoader.setCrossOrigin( this.options.crossOrigin );\n\t\tthis.textureLoader.setRequestHeader( this.options.requestHeader );\n\n\t\tthis.fileLoader = new FileLoader( this.options.manager );\n\t\tthis.fileLoader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\n\t\tif ( this.options.crossOrigin === 'use-credentials' ) {\n\n\t\t\tthis.fileLoader.setWithCredentials( true );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tsetExtensions( extensions ) {\n\n\t\tthis.extensions = extensions;\n\n\t}\n\n\tsetPlugins( plugins ) {\n\n\t\tthis.plugins = plugins;\n\n\t}\n\n\tparse( onLoad, onError ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\n\t\t// Clear the loader cache\n\t\tthis.cache.removeAll();\n\n\t\t// Mark the special nodes/meshes in json for efficient parse\n\t\tthis._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\treturn ext._markDefs && ext._markDefs();\n\n\t\t} );\n\n\t\tPromise.all( this._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\treturn ext.beforeRoot && ext.beforeRoot();\n\n\t\t} ) ).then( function () {\n\n\t\t\treturn Promise.all( [\n\n\t\t\t\tparser.getDependencies( 'scene' ),\n\t\t\t\tparser.getDependencies( 'animation' ),\n\t\t\t\tparser.getDependencies( 'camera' ),\n\n\t\t\t] );\n\n\t\t} ).then( function ( dependencies ) {\n\n\t\t\tconst result = {\n\t\t\t\tscene: dependencies[ 0 ][ json.scene || 0 ],\n\t\t\t\tscenes: dependencies[ 0 ],\n\t\t\t\tanimations: dependencies[ 1 ],\n\t\t\t\tcameras: dependencies[ 2 ],\n\t\t\t\tasset: json.asset,\n\t\t\t\tparser: parser,\n\t\t\t\tuserData: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t\taddUnknownExtensionsToUserData( extensions, result, json );\n\n\t\t\tassignExtrasToUserData( result, json );\n\n\t\t\tPromise.all( parser._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.afterRoot && ext.afterRoot( result );\n\n\t\t\t} ) ).then( function () {\n\n\t\t\t\tonLoad( result );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} ).catch( onError );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Marks the special nodes/meshes in json for efficient parse.\n\t */\n\t_markDefs() {\n\n\t\tconst nodeDefs = this.json.nodes || [];\n\t\tconst skinDefs = this.json.skins || [];\n\t\tconst meshDefs = this.json.meshes || [];\n\n\t\t// Nothing in the node definition indicates whether it is a Bone or an\n\t\t// Object3D. Use the skins' joint references to mark bones.\n\t\tfor ( let skinIndex = 0, skinLength = skinDefs.length; skinIndex < skinLength; skinIndex ++ ) {\n\n\t\t\tconst joints = skinDefs[ skinIndex ].joints;\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = joints.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tnodeDefs[ joints[ i ] ].isBone = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Iterate over all nodes, marking references to shared resources,\n\t\t// as well as skeleton joints.\n\t\tfor ( let nodeIndex = 0, nodeLength = nodeDefs.length; nodeIndex < nodeLength; nodeIndex ++ ) {\n\n\t\t\tconst nodeDef = nodeDefs[ nodeIndex ];\n\n\t\t\tif ( nodeDef.mesh !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis._addNodeRef( this.meshCache, nodeDef.mesh );\n\n\t\t\t\t// Nothing in the mesh definition indicates whether it is\n\t\t\t\t// a SkinnedMesh or Mesh. Use the node's mesh reference\n\t\t\t\t// to mark SkinnedMesh if node has skin.\n\t\t\t\tif ( nodeDef.skin !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tmeshDefs[ nodeDef.mesh ].isSkinnedMesh = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( nodeDef.camera !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis._addNodeRef( this.cameraCache, nodeDef.camera );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Counts references to shared node / Object3D resources. These resources\n\t * can be reused, or \"instantiated\", at multiple nodes in the scene\n\t * hierarchy. Mesh, Camera, and Light instances are instantiated and must\n\t * be marked. Non-scenegraph resources (like Materials, Geometries, and\n\t * Textures) can be reused directly and are not marked here.\n\t *\n\t * Example: CesiumMilkTruck sample model reuses \"Wheel\" meshes.\n\t */\n\t_addNodeRef( cache, index ) {\n\n\t\tif ( index === undefined ) return;\n\n\t\tif ( cache.refs[ index ] === undefined ) {\n\n\t\t\tcache.refs[ index ] = cache.uses[ index ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tcache.refs[ index ] ++;\n\n\t}\n\n\t/** Returns a reference to a shared resource, cloning it if necessary. */\n\t_getNodeRef( cache, index, object ) {\n\n\t\tif ( cache.refs[ index ] <= 1 ) return object;\n\n\t\tconst ref = object.clone();\n\n\t\t// Propagates mappings to the cloned object, prevents mappings on the\n\t\t// original object from being lost.\n\t\tconst updateMappings = ( original, clone ) => {\n\n\t\t\tconst mappings = this.associations.get( original );\n\t\t\tif ( mappings != null ) {\n\n\t\t\t\tthis.associations.set( clone, mappings );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( const [ i, child ] of original.children.entries() ) {\n\n\t\t\t\tupdateMappings( child, clone.children[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tupdateMappings( object, ref );\n\n\t\tref.name += '_instance_' + ( cache.uses[ index ] ++ );\n\n\t\treturn ref;\n\n\t}\n\n\t_invokeOne( func ) {\n\n\t\tconst extensions = Object.values( this.plugins );\n\t\textensions.push( this );\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < extensions.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst result = func( extensions[ i ] );\n\n\t\t\tif ( result ) return result;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\t_invokeAll( func ) {\n\n\t\tconst extensions = Object.values( this.plugins );\n\t\textensions.unshift( this );\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < extensions.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst result = func( extensions[ i ] );\n\n\t\t\tif ( result ) pending.push( result );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn pending;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Requests the specified dependency asynchronously, with caching.\n\t * @param {string} type\n\t * @param {number} index\n\t * @return {Promise<Object3D|Material|THREE.Texture|AnimationClip|ArrayBuffer|Object>}\n\t */\n\tgetDependency( type, index ) {\n\n\t\tconst cacheKey = type + ':' + index;\n\t\tlet dependency = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\tif ( ! dependency ) {\n\n\t\t\tswitch ( type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'scene':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadScene( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'node':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadNode && ext.loadNode( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'mesh':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadMesh && ext.loadMesh( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'accessor':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadAccessor( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'bufferView':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadBufferView && ext.loadBufferView( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'buffer':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadBuffer( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'material':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadMaterial && ext.loadMaterial( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'texture':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadTexture && ext.loadTexture( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'skin':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadSkin( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'animation':\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext.loadAnimation && ext.loadAnimation( index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'camera':\n\t\t\t\t\tdependency = this.loadCamera( index );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\tdependency = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn ext != this && ext.getDependency && ext.getDependency( type, index );\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\tif ( ! dependency ) {\n\n\t\t\t\t\t\tthrow new Error( 'Unknown type: ' + type );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, dependency );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn dependency;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Requests all dependencies of the specified type asynchronously, with caching.\n\t * @param {string} type\n\t * @return {Promise<Array<Object>>}\n\t */\n\tgetDependencies( type ) {\n\n\t\tlet dependencies = this.cache.get( type );\n\n\t\tif ( ! dependencies ) {\n\n\t\t\tconst parser = this;\n\t\t\tconst defs = this.json[ type + ( type === 'mesh' ? 'es' : 's' ) ] || [];\n\n\t\t\tdependencies = Promise.all( defs.map( function ( def, index ) {\n\n\t\t\t\treturn parser.getDependency( type, index );\n\n\t\t\t} ) );\n\n\t\t\tthis.cache.add( type, dependencies );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn dependencies;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#buffers-and-buffer-views\n\t * @param {number} bufferIndex\n\t * @return {Promise<ArrayBuffer>}\n\t */\n\tloadBuffer( bufferIndex ) {\n\n\t\tconst bufferDef = this.json.buffers[ bufferIndex ];\n\t\tconst loader = this.fileLoader;\n\n\t\tif ( bufferDef.type && bufferDef.type !== 'arraybuffer' ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: ' + bufferDef.type + ' buffer type is not supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// If present, GLB container is required to be the first buffer.\n\t\tif ( bufferDef.uri === undefined && bufferIndex === 0 ) {\n\n\t\t\treturn Promise.resolve( this.extensions[ EXTENSIONS.KHR_BINARY_GLTF ].body );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst options = this.options;\n\n\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\tloader.load( LoaderUtils.resolveURL( bufferDef.uri, options.path ), resolve, undefined, function () {\n\n\t\t\t\treject( new Error( 'THREE.GLTFLoader: Failed to load buffer \"' + bufferDef.uri + '\".' ) );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#buffers-and-buffer-views\n\t * @param {number} bufferViewIndex\n\t * @return {Promise<ArrayBuffer>}\n\t */\n\tloadBufferView( bufferViewIndex ) {\n\n\t\tconst bufferViewDef = this.json.bufferViews[ bufferViewIndex ];\n\n\t\treturn this.getDependency( 'buffer', bufferViewDef.buffer ).then( function ( buffer ) {\n\n\t\t\tconst byteLength = bufferViewDef.byteLength || 0;\n\t\t\tconst byteOffset = bufferViewDef.byteOffset || 0;\n\t\t\treturn buffer.slice( byteOffset, byteOffset + byteLength );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#accessors\n\t * @param {number} accessorIndex\n\t * @return {Promise<BufferAttribute|InterleavedBufferAttribute>}\n\t */\n\tloadAccessor( accessorIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\n\t\tconst accessorDef = this.json.accessors[ accessorIndex ];\n\n\t\tif ( accessorDef.bufferView === undefined && accessorDef.sparse === undefined ) {\n\n\t\t\tconst itemSize = WEBGL_TYPE_SIZES[ accessorDef.type ];\n\t\t\tconst TypedArray = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.componentType ];\n\t\t\tconst normalized = accessorDef.normalized === true;\n\n\t\t\tconst array = new TypedArray( accessorDef.count * itemSize );\n\t\t\treturn Promise.resolve( new BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pendingBufferViews = [];\n\n\t\tif ( accessorDef.bufferView !== undefined ) {\n\n\t\t\tpendingBufferViews.push( this.getDependency( 'bufferView', accessorDef.bufferView ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpendingBufferViews.push( null );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( accessorDef.sparse !== undefined ) {\n\n\t\t\tpendingBufferViews.push( this.getDependency( 'bufferView', accessorDef.sparse.indices.bufferView ) );\n\t\t\tpendingBufferViews.push( this.getDependency( 'bufferView', accessorDef.sparse.values.bufferView ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pendingBufferViews ).then( function ( bufferViews ) {\n\n\t\t\tconst bufferView = bufferViews[ 0 ];\n\n\t\t\tconst itemSize = WEBGL_TYPE_SIZES[ accessorDef.type ];\n\t\t\tconst TypedArray = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.componentType ];\n\n\t\t\t// For VEC3: itemSize is 3, elementBytes is 4, itemBytes is 12.\n\t\t\tconst elementBytes = TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT;\n\t\t\tconst itemBytes = elementBytes * itemSize;\n\t\t\tconst byteOffset = accessorDef.byteOffset || 0;\n\t\t\tconst byteStride = accessorDef.bufferView !== undefined ? json.bufferViews[ accessorDef.bufferView ].byteStride : undefined;\n\t\t\tconst normalized = accessorDef.normalized === true;\n\t\t\tlet array, bufferAttribute;\n\n\t\t\t// The buffer is not interleaved if the stride is the item size in bytes.\n\t\t\tif ( byteStride && byteStride !== itemBytes ) {\n\n\t\t\t\t// Each \"slice\" of the buffer, as defined by 'count' elements of 'byteStride' bytes, gets its own InterleavedBuffer\n\t\t\t\t// This makes sure that IBA.count reflects accessor.count properly\n\t\t\t\tconst ibSlice = Math.floor( byteOffset / byteStride );\n\t\t\t\tconst ibCacheKey = 'InterleavedBuffer:' + accessorDef.bufferView + ':' + accessorDef.componentType + ':' + ibSlice + ':' + accessorDef.count;\n\t\t\t\tlet ib = parser.cache.get( ibCacheKey );\n\n\t\t\t\tif ( ! ib ) {\n\n\t\t\t\t\tarray = new TypedArray( bufferView, ibSlice * byteStride, accessorDef.count * byteStride / elementBytes );\n\n\t\t\t\t\t// Integer parameters to IB/IBA are in array elements, not bytes.\n\t\t\t\t\tib = new InterleavedBuffer( array, byteStride / elementBytes );\n\n\t\t\t\t\tparser.cache.add( ibCacheKey, ib );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbufferAttribute = new InterleavedBufferAttribute( ib, itemSize, ( byteOffset % byteStride ) / elementBytes, normalized );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( bufferView === null ) {\n\n\t\t\t\t\tarray = new TypedArray( accessorDef.count * itemSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tarray = new TypedArray( bufferView, byteOffset, accessorDef.count * itemSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbufferAttribute = new BufferAttribute( array, itemSize, normalized );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#sparse-accessors\n\t\t\tif ( accessorDef.sparse !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst itemSizeIndices = WEBGL_TYPE_SIZES.SCALAR;\n\t\t\t\tconst TypedArrayIndices = WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessorDef.sparse.indices.componentType ];\n\n\t\t\t\tconst byteOffsetIndices = accessorDef.sparse.indices.byteOffset || 0;\n\t\t\t\tconst byteOffsetValues = accessorDef.sparse.values.byteOffset || 0;\n\n\t\t\t\tconst sparseIndices = new TypedArrayIndices( bufferViews[ 1 ], byteOffsetIndices, accessorDef.sparse.count * itemSizeIndices );\n\t\t\t\tconst sparseValues = new TypedArray( bufferViews[ 2 ], byteOffsetValues, accessorDef.sparse.count * itemSize );\n\n\t\t\t\tif ( bufferView !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t// Avoid modifying the original ArrayBuffer, if the bufferView wasn't initialized with zeroes.\n\t\t\t\t\tbufferAttribute = new BufferAttribute( bufferAttribute.array.slice(), bufferAttribute.itemSize, bufferAttribute.normalized );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = sparseIndices.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst index = sparseIndices[ i ];\n\n\t\t\t\t\tbufferAttribute.setX( index, sparseValues[ i * itemSize ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 2 ) bufferAttribute.setY( index, sparseValues[ i * itemSize + 1 ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 3 ) bufferAttribute.setZ( index, sparseValues[ i * itemSize + 2 ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 4 ) bufferAttribute.setW( index, sparseValues[ i * itemSize + 3 ] );\n\t\t\t\t\tif ( itemSize >= 5 ) throw new Error( 'THREE.GLTFLoader: Unsupported itemSize in sparse BufferAttribute.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn bufferAttribute;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#textures\n\t * @param {number} textureIndex\n\t * @return {Promise<THREE.Texture|null>}\n\t */\n\tloadTexture( textureIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst options = this.options;\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\t\tconst sourceIndex = textureDef.source;\n\t\tconst sourceDef = json.images[ sourceIndex ];\n\n\t\tlet loader = this.textureLoader;\n\n\t\tif ( sourceDef.uri ) {\n\n\t\t\tconst handler = options.manager.getHandler( sourceDef.uri );\n\t\t\tif ( handler !== null ) loader = handler;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.loadTextureImage( textureIndex, sourceIndex, loader );\n\n\t}\n\n\tloadTextureImage( textureIndex, sourceIndex, loader ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\n\t\tconst textureDef = json.textures[ textureIndex ];\n\t\tconst sourceDef = json.images[ sourceIndex ];\n\n\t\tconst cacheKey = ( sourceDef.uri || sourceDef.bufferView ) + ':' + textureDef.sampler;\n\n\t\tif ( this.textureCache[ cacheKey ] ) {\n\n\t\t\t// See https://github.com/mrdoob/three.js/issues/21559.\n\t\t\treturn this.textureCache[ cacheKey ];\n\n\t\t}\n\n\t\tconst promise = this.loadImageSource( sourceIndex, loader ).then( function ( texture ) {\n\n\t\t\ttexture.flipY = false;\n\n\t\t\ttexture.name = textureDef.name || sourceDef.name || '';\n\n\t\t\tconst samplers = json.samplers || {};\n\t\t\tconst sampler = samplers[ textureDef.sampler ] || {};\n\n\t\t\ttexture.magFilter = WEBGL_FILTERS[ sampler.magFilter ] || LinearFilter;\n\t\t\ttexture.minFilter = WEBGL_FILTERS[ sampler.minFilter ] || LinearMipmapLinearFilter;\n\t\t\ttexture.wrapS = WEBGL_WRAPPINGS[ sampler.wrapS ] || RepeatWrapping;\n\t\t\ttexture.wrapT = WEBGL_WRAPPINGS[ sampler.wrapT ] || RepeatWrapping;\n\n\t\t\tparser.associations.set( texture, { textures: textureIndex } );\n\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t} ).catch( function () {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.textureCache[ cacheKey ] = promise;\n\n\t\treturn promise;\n\n\t}\n\n\tloadImageSource( sourceIndex, loader ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst options = this.options;\n\n\t\tif ( this.sourceCache[ sourceIndex ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn this.sourceCache[ sourceIndex ].then( ( texture ) => texture.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst sourceDef = json.images[ sourceIndex ];\n\n\t\tconst URL = self.URL || self.webkitURL;\n\n\t\tlet sourceURI = sourceDef.uri || '';\n\t\tlet isObjectURL = false;\n\n\t\tif ( sourceDef.bufferView !== undefined ) {\n\n\t\t\t// Load binary image data from bufferView, if provided.\n\n\t\t\tsourceURI = parser.getDependency( 'bufferView', sourceDef.bufferView ).then( function ( bufferView ) {\n\n\t\t\t\tisObjectURL = true;\n\t\t\t\tconst blob = new Blob( [ bufferView ], { type: sourceDef.mimeType } );\n\t\t\t\tsourceURI = URL.createObjectURL( blob );\n\t\t\t\treturn sourceURI;\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} else if ( sourceDef.uri === undefined ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Image ' + sourceIndex + ' is missing URI and bufferView' );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst promise = Promise.resolve( sourceURI ).then( function ( sourceURI ) {\n\n\t\t\treturn new Promise( function ( resolve, reject ) {\n\n\t\t\t\tlet onLoad = resolve;\n\n\t\t\t\tif ( loader.isImageBitmapLoader === true ) {\n\n\t\t\t\t\tonLoad = function ( imageBitmap ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst texture = new Texture( imageBitmap );\n\t\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\tresolve( texture );\n\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tloader.load( LoaderUtils.resolveURL( sourceURI, options.path ), onLoad, undefined, reject );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t} ).then( function ( texture ) {\n\n\t\t\t// Clean up resources and configure Texture.\n\n\t\t\tif ( isObjectURL === true ) {\n\n\t\t\t\tURL.revokeObjectURL( sourceURI );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttexture.userData.mimeType = sourceDef.mimeType || getImageURIMimeType( sourceDef.uri );\n\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t} ).catch( function ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.GLTFLoader: Couldn\\'t load texture', sourceURI );\n\t\t\tthrow error;\n\n\t\t} );\n\n\t\tthis.sourceCache[ sourceIndex ] = promise;\n\t\treturn promise;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Asynchronously assigns a texture to the given material parameters.\n\t * @param {Object} materialParams\n\t * @param {string} mapName\n\t * @param {Object} mapDef\n\t * @return {Promise<Texture>}\n\t */\n\tassignTexture( materialParams, mapName, mapDef, encoding ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\treturn this.getDependency( 'texture', mapDef.index ).then( function ( texture ) {\n\n\t\t\tif ( ! texture ) return null;\n\n\t\t\t// Materials sample aoMap from UV set 1 and other maps from UV set 0 - this can't be configured\n\t\t\t// However, we will copy UV set 0 to UV set 1 on demand for aoMap\n\t\t\tif ( mapDef.texCoord !== undefined && mapDef.texCoord != 0 && ! ( mapName === 'aoMap' && mapDef.texCoord == 1 ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Custom UV set ' + mapDef.texCoord + ' for texture ' + mapName + ' not yet supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( parser.extensions[ EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM ] ) {\n\n\t\t\t\tconst transform = mapDef.extensions !== undefined ? mapDef.extensions[ EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM ] : undefined;\n\n\t\t\t\tif ( transform ) {\n\n\t\t\t\t\tconst gltfReference = parser.associations.get( texture );\n\t\t\t\t\ttexture = parser.extensions[ EXTENSIONS.KHR_TEXTURE_TRANSFORM ].extendTexture( texture, transform );\n\t\t\t\t\tparser.associations.set( texture, gltfReference );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( encoding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttexture.encoding = encoding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialParams[ mapName ] = texture;\n\n\t\t\treturn texture;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Assigns final material to a Mesh, Line, or Points instance. The instance\n\t * already has a material (generated from the glTF material options alone)\n\t * but reuse of the same glTF material may require multiple threejs materials\n\t * to accommodate different primitive types, defines, etc. New materials will\n\t * be created if necessary, and reused from a cache.\n\t * @param  {Object3D} mesh Mesh, Line, or Points instance.\n\t */\n\tassignFinalMaterial( mesh ) {\n\n\t\tconst geometry = mesh.geometry;\n\t\tlet material = mesh.material;\n\n\t\tconst useDerivativeTangents = geometry.attributes.tangent === undefined;\n\t\tconst useVertexColors = geometry.attributes.color !== undefined;\n\t\tconst useFlatShading = geometry.attributes.normal === undefined;\n\n\t\tif ( mesh.isPoints ) {\n\n\t\t\tconst cacheKey = 'PointsMaterial:' + material.uuid;\n\n\t\t\tlet pointsMaterial = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\t\tif ( ! pointsMaterial ) {\n\n\t\t\t\tpointsMaterial = new PointsMaterial();\n\t\t\t\tMaterial.prototype.copy.call( pointsMaterial, material );\n\t\t\t\tpointsMaterial.color.copy( material.color );\n\t\t\t\tpointsMaterial.map = material.map;\n\t\t\t\tpointsMaterial.sizeAttenuation = false; // glTF spec says points should be 1px\n\n\t\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, pointsMaterial );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial = pointsMaterial;\n\n\t\t} else if ( mesh.isLine ) {\n\n\t\t\tconst cacheKey = 'LineBasicMaterial:' + material.uuid;\n\n\t\t\tlet lineMaterial = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\t\tif ( ! lineMaterial ) {\n\n\t\t\t\tlineMaterial = new LineBasicMaterial();\n\t\t\t\tMaterial.prototype.copy.call( lineMaterial, material );\n\t\t\t\tlineMaterial.color.copy( material.color );\n\n\t\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, lineMaterial );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial = lineMaterial;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Clone the material if it will be modified\n\t\tif ( useDerivativeTangents || useVertexColors || useFlatShading ) {\n\n\t\t\tlet cacheKey = 'ClonedMaterial:' + material.uuid + ':';\n\n\t\t\tif ( useDerivativeTangents ) cacheKey += 'derivative-tangents:';\n\t\t\tif ( useVertexColors ) cacheKey += 'vertex-colors:';\n\t\t\tif ( useFlatShading ) cacheKey += 'flat-shading:';\n\n\t\t\tlet cachedMaterial = this.cache.get( cacheKey );\n\n\t\t\tif ( ! cachedMaterial ) {\n\n\t\t\t\tcachedMaterial = material.clone();\n\n\t\t\t\tif ( useVertexColors ) cachedMaterial.vertexColors = true;\n\t\t\t\tif ( useFlatShading ) cachedMaterial.flatShading = true;\n\n\t\t\t\tif ( useDerivativeTangents ) {\n\n\t\t\t\t\t// https://github.com/mrdoob/three.js/issues/11438#issuecomment-507003995\n\t\t\t\t\tif ( cachedMaterial.normalScale ) cachedMaterial.normalScale.y *= - 1;\n\t\t\t\t\tif ( cachedMaterial.clearcoatNormalScale ) cachedMaterial.clearcoatNormalScale.y *= - 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.cache.add( cacheKey, cachedMaterial );\n\n\t\t\t\tthis.associations.set( cachedMaterial, this.associations.get( material ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial = cachedMaterial;\n\n\t\t}\n\n\t\t// workarounds for mesh and geometry\n\n\t\tif ( material.aoMap && geometry.attributes.uv2 === undefined && geometry.attributes.uv !== undefined ) {\n\n\t\t\tgeometry.setAttribute( 'uv2', geometry.attributes.uv );\n\n\t\t}\n\n\t\tmesh.material = material;\n\n\t}\n\n\tgetMaterialType( /* materialIndex */ ) {\n\n\t\treturn MeshStandardMaterial;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#materials\n\t * @param {number} materialIndex\n\t * @return {Promise<Material>}\n\t */\n\tloadMaterial( materialIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst materialDef = json.materials[ materialIndex ];\n\n\t\tlet materialType;\n\t\tconst materialParams = {};\n\t\tconst materialExtensions = materialDef.extensions || {};\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tif ( materialExtensions[ EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT ] ) {\n\n\t\t\tconst kmuExtension = extensions[ EXTENSIONS.KHR_MATERIALS_UNLIT ];\n\t\t\tmaterialType = kmuExtension.getMaterialType();\n\t\t\tpending.push( kmuExtension.extendParams( materialParams, materialDef, parser ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Specification:\n\t\t\t// https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#metallic-roughness-material\n\n\t\t\tconst metallicRoughness = materialDef.pbrMetallicRoughness || {};\n\n\t\t\tmaterialParams.color = new Color( 1.0, 1.0, 1.0 );\n\t\t\tmaterialParams.opacity = 1.0;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( metallicRoughness.baseColorFactor ) ) {\n\n\t\t\t\tconst array = metallicRoughness.baseColorFactor;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.color.fromArray( array );\n\t\t\t\tmaterialParams.opacity = array[ 3 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( metallicRoughness.baseColorTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'map', metallicRoughness.baseColorTexture, sRGBEncoding ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialParams.metalness = metallicRoughness.metallicFactor !== undefined ? metallicRoughness.metallicFactor : 1.0;\n\t\t\tmaterialParams.roughness = metallicRoughness.roughnessFactor !== undefined ? metallicRoughness.roughnessFactor : 1.0;\n\n\t\t\tif ( metallicRoughness.metallicRoughnessTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'metalnessMap', metallicRoughness.metallicRoughnessTexture ) );\n\t\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'roughnessMap', metallicRoughness.metallicRoughnessTexture ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterialType = this._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.getMaterialType && ext.getMaterialType( materialIndex );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tpending.push( Promise.all( this._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.extendMaterialParams && ext.extendMaterialParams( materialIndex, materialParams );\n\n\t\t\t} ) ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.doubleSided === true ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.side = DoubleSide;\n\n\t\t}\n\n\t\tconst alphaMode = materialDef.alphaMode || ALPHA_MODES.OPAQUE;\n\n\t\tif ( alphaMode === ALPHA_MODES.BLEND ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.transparent = true;\n\n\t\t\t// See: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/17706\n\t\t\tmaterialParams.depthWrite = false;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmaterialParams.transparent = false;\n\n\t\t\tif ( alphaMode === ALPHA_MODES.MASK ) {\n\n\t\t\t\tmaterialParams.alphaTest = materialDef.alphaCutoff !== undefined ? materialDef.alphaCutoff : 0.5;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.normalTexture !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'normalMap', materialDef.normalTexture ) );\n\n\t\t\tmaterialParams.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\t\t\tif ( materialDef.normalTexture.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst scale = materialDef.normalTexture.scale;\n\n\t\t\t\tmaterialParams.normalScale.set( scale, scale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.occlusionTexture !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'aoMap', materialDef.occlusionTexture ) );\n\n\t\t\tif ( materialDef.occlusionTexture.strength !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tmaterialParams.aoMapIntensity = materialDef.occlusionTexture.strength;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.emissiveFactor !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tmaterialParams.emissive = new Color().fromArray( materialDef.emissiveFactor );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( materialDef.emissiveTexture !== undefined && materialType !== MeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.assignTexture( materialParams, 'emissiveMap', materialDef.emissiveTexture, sRGBEncoding ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function () {\n\n\t\t\tconst material = new materialType( materialParams );\n\n\t\t\tif ( materialDef.name ) material.name = materialDef.name;\n\n\t\t\tassignExtrasToUserData( material, materialDef );\n\n\t\t\tparser.associations.set( material, { materials: materialIndex } );\n\n\t\t\tif ( materialDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, material, materialDef );\n\n\t\t\treturn material;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/** When Object3D instances are targeted by animation, they need unique names. */\n\tcreateUniqueName( originalName ) {\n\n\t\tconst sanitizedName = PropertyBinding.sanitizeNodeName( originalName || '' );\n\n\t\tlet name = sanitizedName;\n\n\t\tfor ( let i = 1; this.nodeNamesUsed[ name ]; ++ i ) {\n\n\t\t\tname = sanitizedName + '_' + i;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.nodeNamesUsed[ name ] = true;\n\n\t\treturn name;\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#geometry\n\t *\n\t * Creates BufferGeometries from primitives.\n\t *\n\t * @param {Array<GLTF.Primitive>} primitives\n\t * @return {Promise<Array<BufferGeometry>>}\n\t */\n\tloadGeometries( primitives ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst cache = this.primitiveCache;\n\n\t\tfunction createDracoPrimitive( primitive ) {\n\n\t\t\treturn extensions[ EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION ]\n\t\t\t\t.decodePrimitive( primitive, parser )\n\t\t\t\t.then( function ( geometry ) {\n\n\t\t\t\t\treturn addPrimitiveAttributes( geometry, primitive, parser );\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = primitives.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst primitive = primitives[ i ];\n\t\t\tconst cacheKey = createPrimitiveKey( primitive );\n\n\t\t\t// See if we've already created this geometry\n\t\t\tconst cached = cache[ cacheKey ];\n\n\t\t\tif ( cached ) {\n\n\t\t\t\t// Use the cached geometry if it exists\n\t\t\t\tpending.push( cached.promise );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tlet geometryPromise;\n\n\t\t\t\tif ( primitive.extensions && primitive.extensions[ EXTENSIONS.KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION ] ) {\n\n\t\t\t\t\t// Use DRACO geometry if available\n\t\t\t\t\tgeometryPromise = createDracoPrimitive( primitive );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// Otherwise create a new geometry\n\t\t\t\t\tgeometryPromise = addPrimitiveAttributes( new BufferGeometry(), primitive, parser );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Cache this geometry\n\t\t\t\tcache[ cacheKey ] = { primitive: primitive, promise: geometryPromise };\n\n\t\t\t\tpending.push( geometryPromise );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/master/specification/2.0/README.md#meshes\n\t * @param {number} meshIndex\n\t * @return {Promise<Group|Mesh|SkinnedMesh>}\n\t */\n\tloadMesh( meshIndex ) {\n\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\n\t\tconst meshDef = json.meshes[ meshIndex ];\n\t\tconst primitives = meshDef.primitives;\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = primitives.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst material = primitives[ i ].material === undefined\n\t\t\t\t? createDefaultMaterial( this.cache )\n\t\t\t\t: this.getDependency( 'material', primitives[ i ].material );\n\n\t\t\tpending.push( material );\n\n\t\t}\n\n\t\tpending.push( parser.loadGeometries( primitives ) );\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function ( results ) {\n\n\t\t\tconst materials = results.slice( 0, results.length - 1 );\n\t\t\tconst geometries = results[ results.length - 1 ];\n\n\t\t\tconst meshes = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = geometries.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst geometry = geometries[ i ];\n\t\t\t\tconst primitive = primitives[ i ];\n\n\t\t\t\t// 1. create Mesh\n\n\t\t\t\tlet mesh;\n\n\t\t\t\tconst material = materials[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLES ||\n\t\t\t\t\t\tprimitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_STRIP ||\n\t\t\t\t\t\tprimitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_FAN ||\n\t\t\t\t\t\tprimitive.mode === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// .isSkinnedMesh isn't in glTF spec. See ._markDefs()\n\t\t\t\t\tmesh = meshDef.isSkinnedMesh === true\n\t\t\t\t\t\t? new SkinnedMesh( geometry, material )\n\t\t\t\t\t\t: new Mesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\t\tif ( mesh.isSkinnedMesh === true && ! mesh.geometry.attributes.skinWeight.normalized ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// we normalize floating point skin weight array to fix malformed assets (see #15319)\n\t\t\t\t\t\t// it's important to skip this for non-float32 data since normalizeSkinWeights assumes non-normalized inputs\n\t\t\t\t\t\tmesh.normalizeSkinWeights();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_STRIP ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmesh.geometry = toTrianglesDrawMode( mesh.geometry, TriangleStripDrawMode );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.TRIANGLE_FAN ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmesh.geometry = toTrianglesDrawMode( mesh.geometry, TriangleFanDrawMode );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.LINES ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new LineSegments( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.LINE_STRIP ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new Line( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.LINE_LOOP ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new LineLoop( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else if ( primitive.mode === WEBGL_CONSTANTS.POINTS ) {\n\n\t\t\t\t\tmesh = new Points( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( 'THREE.GLTFLoader: Primitive mode unsupported: ' + primitive.mode );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( Object.keys( mesh.geometry.morphAttributes ).length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tupdateMorphTargets( mesh, meshDef );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tmesh.name = parser.createUniqueName( meshDef.name || ( 'mesh_' + meshIndex ) );\n\n\t\t\t\tassignExtrasToUserData( mesh, meshDef );\n\n\t\t\t\tif ( primitive.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, mesh, primitive );\n\n\t\t\t\tparser.assignFinalMaterial( mesh );\n\n\t\t\t\tmeshes.push( mesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = meshes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tparser.associations.set( meshes[ i ], {\n\t\t\t\t\tmeshes: meshIndex,\n\t\t\t\t\tprimitives: i\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( meshes.length === 1 ) {\n\n\t\t\t\treturn meshes[ 0 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst group = new Group();\n\n\t\t\tparser.associations.set( group, { meshes: meshIndex } );\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = meshes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgroup.add( meshes[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn group;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#cameras\n\t * @param {number} cameraIndex\n\t * @return {Promise<THREE.Camera>}\n\t */\n\tloadCamera( cameraIndex ) {\n\n\t\tlet camera;\n\t\tconst cameraDef = this.json.cameras[ cameraIndex ];\n\t\tconst params = cameraDef[ cameraDef.type ];\n\n\t\tif ( ! params ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Missing camera parameters.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cameraDef.type === 'perspective' ) {\n\n\t\t\tcamera = new PerspectiveCamera( MathUtils.radToDeg( params.yfov ), params.aspectRatio || 1, params.znear || 1, params.zfar || 2e6 );\n\n\t\t} else if ( cameraDef.type === 'orthographic' ) {\n\n\t\t\tcamera = new OrthographicCamera( - params.xmag, params.xmag, params.ymag, - params.ymag, params.znear, params.zfar );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cameraDef.name ) camera.name = this.createUniqueName( cameraDef.name );\n\n\t\tassignExtrasToUserData( camera, cameraDef );\n\n\t\treturn Promise.resolve( camera );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#skins\n\t * @param {number} skinIndex\n\t * @return {Promise<Skeleton>}\n\t */\n\tloadSkin( skinIndex ) {\n\n\t\tconst skinDef = this.json.skins[ skinIndex ];\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = skinDef.joints.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tpending.push( this.getDependency( 'node', skinDef.joints[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( skinDef.inverseBindMatrices !== undefined ) {\n\n\t\t\tpending.push( this.getDependency( 'accessor', skinDef.inverseBindMatrices ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tpending.push( null );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function ( results ) {\n\n\t\t\tconst inverseBindMatrices = results.pop();\n\t\t\tconst jointNodes = results;\n\n\t\t\tconst bones = [];\n\t\t\tconst boneInverses = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = jointNodes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst jointNode = jointNodes[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( jointNode ) {\n\n\t\t\t\t\tbones.push( jointNode );\n\n\t\t\t\t\tconst mat = new Matrix4();\n\n\t\t\t\t\tif ( inverseBindMatrices !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmat.fromArray( inverseBindMatrices.array, i * 16 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tboneInverses.push( mat );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Joint \"%s\" could not be found.', skinDef.joints[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new Skeleton( bones, boneInverses );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#animations\n\t * @param {number} animationIndex\n\t * @return {Promise<AnimationClip>}\n\t */\n\tloadAnimation( animationIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\n\t\tconst animationDef = json.animations[ animationIndex ];\n\n\t\tconst pendingNodes = [];\n\t\tconst pendingInputAccessors = [];\n\t\tconst pendingOutputAccessors = [];\n\t\tconst pendingSamplers = [];\n\t\tconst pendingTargets = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = animationDef.channels.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst channel = animationDef.channels[ i ];\n\t\t\tconst sampler = animationDef.samplers[ channel.sampler ];\n\t\t\tconst target = channel.target;\n\t\t\tconst name = target.node;\n\t\t\tconst input = animationDef.parameters !== undefined ? animationDef.parameters[ sampler.input ] : sampler.input;\n\t\t\tconst output = animationDef.parameters !== undefined ? animationDef.parameters[ sampler.output ] : sampler.output;\n\n\t\t\tpendingNodes.push( this.getDependency( 'node', name ) );\n\t\t\tpendingInputAccessors.push( this.getDependency( 'accessor', input ) );\n\t\t\tpendingOutputAccessors.push( this.getDependency( 'accessor', output ) );\n\t\t\tpendingSamplers.push( sampler );\n\t\t\tpendingTargets.push( target );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( [\n\n\t\t\tPromise.all( pendingNodes ),\n\t\t\tPromise.all( pendingInputAccessors ),\n\t\t\tPromise.all( pendingOutputAccessors ),\n\t\t\tPromise.all( pendingSamplers ),\n\t\t\tPromise.all( pendingTargets )\n\n\t\t] ).then( function ( dependencies ) {\n\n\t\t\tconst nodes = dependencies[ 0 ];\n\t\t\tconst inputAccessors = dependencies[ 1 ];\n\t\t\tconst outputAccessors = dependencies[ 2 ];\n\t\t\tconst samplers = dependencies[ 3 ];\n\t\t\tconst targets = dependencies[ 4 ];\n\n\t\t\tconst tracks = [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = nodes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tconst node = nodes[ i ];\n\t\t\t\tconst inputAccessor = inputAccessors[ i ];\n\t\t\t\tconst outputAccessor = outputAccessors[ i ];\n\t\t\t\tconst sampler = samplers[ i ];\n\t\t\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( node === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\tnode.updateMatrix();\n\n\t\t\t\tlet TypedKeyframeTrack;\n\n\t\t\t\tswitch ( PATH_PROPERTIES[ target.path ] ) {\n\n\t\t\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.weights:\n\n\t\t\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = NumberKeyframeTrack;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.rotation:\n\n\t\t\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = QuaternionKeyframeTrack;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.position:\n\t\t\t\t\tcase PATH_PROPERTIES.scale:\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tTypedKeyframeTrack = VectorKeyframeTrack;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst targetName = node.name ? node.name : node.uuid;\n\n\t\t\t\tconst interpolation = sampler.interpolation !== undefined ? INTERPOLATION[ sampler.interpolation ] : InterpolateLinear;\n\n\t\t\t\tconst targetNames = [];\n\n\t\t\t\tif ( PATH_PROPERTIES[ target.path ] === PATH_PROPERTIES.weights ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( object.morphTargetInfluences ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ttargetNames.push( object.name ? object.name : object.uuid );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ttargetNames.push( targetName );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet outputArray = outputAccessor.array;\n\n\t\t\t\tif ( outputAccessor.normalized ) {\n\n\t\t\t\t\tconst scale = getNormalizedComponentScale( outputArray.constructor );\n\t\t\t\t\tconst scaled = new Float32Array( outputArray.length );\n\n\t\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = outputArray.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tscaled[ j ] = outputArray[ j ] * scale;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\toutputArray = scaled;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( let j = 0, jl = targetNames.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tconst track = new TypedKeyframeTrack(\n\t\t\t\t\t\ttargetNames[ j ] + '.' + PATH_PROPERTIES[ target.path ],\n\t\t\t\t\t\tinputAccessor.array,\n\t\t\t\t\t\toutputArray,\n\t\t\t\t\t\tinterpolation\n\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t// Override interpolation with custom factory method.\n\t\t\t\t\tif ( sampler.interpolation === 'CUBICSPLINE' ) {\n\n\t\t\t\t\t\ttrack.createInterpolant = function InterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline( result ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// A CUBICSPLINE keyframe in glTF has three output values for each input value,\n\t\t\t\t\t\t\t// representing inTangent, splineVertex, and outTangent. As a result, track.getValueSize()\n\t\t\t\t\t\t\t// must be divided by three to get the interpolant's sampleSize argument.\n\n\t\t\t\t\t\t\tconst interpolantType = ( this instanceof QuaternionKeyframeTrack ) ? GLTFCubicSplineQuaternionInterpolant : GLTFCubicSplineInterpolant;\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn new interpolantType( this.times, this.values, this.getValueSize() / 3, result );\n\n\t\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\t\t// Mark as CUBICSPLINE. `track.getInterpolation()` doesn't support custom interpolants.\n\t\t\t\t\t\ttrack.createInterpolant.isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline = true;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttracks.push( track );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst name = animationDef.name ? animationDef.name : 'animation_' + animationIndex;\n\n\t\t\treturn new AnimationClip( name, undefined, tracks );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tcreateNodeMesh( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst parser = this;\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\n\t\tif ( nodeDef.mesh === undefined ) return null;\n\n\t\treturn parser.getDependency( 'mesh', nodeDef.mesh ).then( function ( mesh ) {\n\n\t\t\tconst node = parser._getNodeRef( parser.meshCache, nodeDef.mesh, mesh );\n\n\t\t\t// if weights are provided on the node, override weights on the mesh.\n\t\t\tif ( nodeDef.weights !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tnode.traverse( function ( o ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! o.isMesh ) return;\n\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = nodeDef.weights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\to.morphTargetInfluences[ i ] = nodeDef.weights[ i ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn node;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#nodes-and-hierarchy\n\t * @param {number} nodeIndex\n\t * @return {Promise<Object3D>}\n\t */\n\tloadNode( nodeIndex ) {\n\n\t\tconst json = this.json;\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\tconst nodeDef = json.nodes[ nodeIndex ];\n\n\t\t// reserve node's name before its dependencies, so the root has the intended name.\n\t\tconst nodeName = nodeDef.name ? parser.createUniqueName( nodeDef.name ) : '';\n\n\t\treturn ( function () {\n\n\t\t\tconst objectPending = [];\n\n\t\t\tconst meshPromise = parser._invokeOne( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.createNodeMesh && ext.createNodeMesh( nodeIndex );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tif ( meshPromise ) {\n\n\t\t\t\tobjectPending.push( meshPromise );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( nodeDef.camera !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tobjectPending.push( parser.getDependency( 'camera', nodeDef.camera ).then( function ( camera ) {\n\n\t\t\t\t\treturn parser._getNodeRef( parser.cameraCache, nodeDef.camera, camera );\n\n\t\t\t\t} ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tparser._invokeAll( function ( ext ) {\n\n\t\t\t\treturn ext.createNodeAttachment && ext.createNodeAttachment( nodeIndex );\n\n\t\t\t} ).forEach( function ( promise ) {\n\n\t\t\t\tobjectPending.push( promise );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tconst childPending = [];\n\t\t\tconst childrenDef = nodeDef.children || [];\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = childrenDef.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tchildPending.push( parser.getDependency( 'node', childrenDef[ i ] ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconst skeletonPending = nodeDef.skin === undefined\n\t\t\t\t? Promise.resolve( null )\n\t\t\t\t: parser.getDependency( 'skin', nodeDef.skin );\n\n\t\t\treturn Promise.all( [\n\t\t\t\tPromise.all( objectPending ),\n\t\t\t\tPromise.all( childPending ),\n\t\t\t\tskeletonPending\n\t\t\t] );\n\n\t\t}() ).then( function ( results ) {\n\n\t\t\tconst objects = results[ 0 ];\n\t\t\tconst children = results[ 1 ];\n\t\t\tconst skeleton = results[ 2 ];\n\n\t\t\tlet node;\n\n\t\t\t// .isBone isn't in glTF spec. See ._markDefs\n\t\t\tif ( nodeDef.isBone === true ) {\n\n\t\t\t\tnode = new Bone();\n\n\t\t\t} else if ( objects.length > 1 ) {\n\n\t\t\t\tnode = new Group();\n\n\t\t\t} else if ( objects.length === 1 ) {\n\n\t\t\t\tnode = objects[ 0 ];\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tnode = new Object3D();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( node !== objects[ 0 ] ) {\n\n\t\t\t\tfor ( let i = 0, il = objects.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.add( objects[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( nodeDef.name ) {\n\n\t\t\t\tnode.userData.name = nodeDef.name;\n\t\t\t\tnode.name = nodeName;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tassignExtrasToUserData( node, nodeDef );\n\n\t\t\tif ( nodeDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, node, nodeDef );\n\n\t\t\tif ( nodeDef.matrix !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst matrix = new Matrix4();\n\t\t\t\tmatrix.fromArray( nodeDef.matrix );\n\t\t\t\tnode.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tif ( nodeDef.translation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.position.fromArray( nodeDef.translation );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( nodeDef.rotation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.quaternion.fromArray( nodeDef.rotation );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( nodeDef.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tnode.scale.fromArray( nodeDef.scale );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ! parser.associations.has( node ) ) {\n\n\t\t\t\tparser.associations.set( node, {} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tparser.associations.get( node ).nodes = nodeIndex;\n\n\t\t\tif ( skeleton !== null ) {\n\n\t\t\t\t// This full traverse should be fine because\n\t\t\t\t// child glTF nodes have not been added to this node yet.\n\t\t\t\tnode.traverse( function ( mesh ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! mesh.isSkinnedMesh ) return;\n\n\t\t\t\t\tmesh.bind( skeleton, _identityMatrix );\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = children.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tnode.add( children[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn node;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\t/**\n\t * Specification: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#scenes\n\t * @param {number} sceneIndex\n\t * @return {Promise<Group>}\n\t */\n\tloadScene( sceneIndex ) {\n\n\t\tconst extensions = this.extensions;\n\t\tconst sceneDef = this.json.scenes[ sceneIndex ];\n\t\tconst parser = this;\n\n\t\t// Loader returns Group, not Scene.\n\t\t// See: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/18342#issuecomment-578981172\n\t\tconst scene = new Group();\n\t\tif ( sceneDef.name ) scene.name = parser.createUniqueName( sceneDef.name );\n\n\t\tassignExtrasToUserData( scene, sceneDef );\n\n\t\tif ( sceneDef.extensions ) addUnknownExtensionsToUserData( extensions, scene, sceneDef );\n\n\t\tconst nodeIds = sceneDef.nodes || [];\n\n\t\tconst pending = [];\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = nodeIds.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tpending.push( parser.getDependency( 'node', nodeIds[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Promise.all( pending ).then( function ( nodes ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0, il = nodes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tscene.add( nodes[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Removes dangling associations, associations that reference a node that\n\t\t\t// didn't make it into the scene.\n\t\t\tconst reduceAssociations = ( node ) => {\n\n\t\t\t\tconst reducedAssociations = new Map();\n\n\t\t\t\tfor ( const [ key, value ] of parser.associations ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( key instanceof Material || key instanceof Texture ) {\n\n\t\t\t\t\t\treducedAssociations.set( key, value );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tnode.traverse( ( node ) => {\n\n\t\t\t\t\tconst mappings = parser.associations.get( node );\n\n\t\t\t\t\tif ( mappings != null ) {\n\n\t\t\t\t\t\treducedAssociations.set( node, mappings );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\treturn reducedAssociations;\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tparser.associations = reduceAssociations( scene );\n\n\t\t\treturn scene;\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {GLTF.Primitive} primitiveDef\n * @param {GLTFParser} parser\n */\nfunction computeBounds( geometry, primitiveDef, parser ) {\n\n\tconst attributes = primitiveDef.attributes;\n\n\tconst box = new Box3();\n\n\tif ( attributes.POSITION !== undefined ) {\n\n\t\tconst accessor = parser.json.accessors[ attributes.POSITION ];\n\n\t\tconst min = accessor.min;\n\t\tconst max = accessor.max;\n\n\t\t// glTF requires 'min' and 'max', but VRM (which extends glTF) currently ignores that requirement.\n\n\t\tif ( min !== undefined && max !== undefined ) {\n\n\t\t\tbox.set(\n\t\t\t\tnew Vector3( min[ 0 ], min[ 1 ], min[ 2 ] ),\n\t\t\t\tnew Vector3( max[ 0 ], max[ 1 ], max[ 2 ] )\n\t\t\t);\n\n\t\t\tif ( accessor.normalized ) {\n\n\t\t\t\tconst boxScale = getNormalizedComponentScale( WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessor.componentType ] );\n\t\t\t\tbox.min.multiplyScalar( boxScale );\n\t\t\t\tbox.max.multiplyScalar( boxScale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Missing min/max properties for accessor POSITION.' );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\treturn;\n\n\t}\n\n\tconst targets = primitiveDef.targets;\n\n\tif ( targets !== undefined ) {\n\n\t\tconst maxDisplacement = new Vector3();\n\t\tconst vector = new Vector3();\n\n\t\tfor ( let i = 0, il = targets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tconst target = targets[ i ];\n\n\t\t\tif ( target.POSITION !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tconst accessor = parser.json.accessors[ target.POSITION ];\n\t\t\t\tconst min = accessor.min;\n\t\t\t\tconst max = accessor.max;\n\n\t\t\t\t// glTF requires 'min' and 'max', but VRM (which extends glTF) currently ignores that requirement.\n\n\t\t\t\tif ( min !== undefined && max !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// we need to get max of absolute components because target weight is [-1,1]\n\t\t\t\t\tvector.setX( Math.max( Math.abs( min[ 0 ] ), Math.abs( max[ 0 ] ) ) );\n\t\t\t\t\tvector.setY( Math.max( Math.abs( min[ 1 ] ), Math.abs( max[ 1 ] ) ) );\n\t\t\t\t\tvector.setZ( Math.max( Math.abs( min[ 2 ] ), Math.abs( max[ 2 ] ) ) );\n\n\n\t\t\t\t\tif ( accessor.normalized ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconst boxScale = getNormalizedComponentScale( WEBGL_COMPONENT_TYPES[ accessor.componentType ] );\n\t\t\t\t\t\tvector.multiplyScalar( boxScale );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Note: this assumes that the sum of all weights is at most 1. This isn't quite correct - it's more conservative\n\t\t\t\t\t// to assume that each target can have a max weight of 1. However, for some use cases - notably, when morph targets\n\t\t\t\t\t// are used to implement key-frame animations and as such only two are active at a time - this results in very large\n\t\t\t\t\t// boxes. So for now we make a box that's sometimes a touch too small but is hopefully mostly of reasonable size.\n\t\t\t\t\tmaxDisplacement.max( vector );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.GLTFLoader: Missing min/max properties for accessor POSITION.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// As per comment above this box isn't conservative, but has a reasonable size for a very large number of morph targets.\n\t\tbox.expandByVector( maxDisplacement );\n\n\t}\n\n\tgeometry.boundingBox = box;\n\n\tconst sphere = new Sphere();\n\n\tbox.getCenter( sphere.center );\n\tsphere.radius = box.min.distanceTo( box.max ) / 2;\n\n\tgeometry.boundingSphere = sphere;\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {GLTF.Primitive} primitiveDef\n * @param {GLTFParser} parser\n * @return {Promise<BufferGeometry>}\n */\nfunction addPrimitiveAttributes( geometry, primitiveDef, parser ) {\n\n\tconst attributes = primitiveDef.attributes;\n\n\tconst pending = [];\n\n\tfunction assignAttributeAccessor( accessorIndex, attributeName ) {\n\n\t\treturn parser.getDependency( 'accessor', accessorIndex )\n\t\t\t.then( function ( accessor ) {\n\n\t\t\t\tgeometry.setAttribute( attributeName, accessor );\n\n\t\t\t} );\n\n\t}\n\n\tfor ( const gltfAttributeName in attributes ) {\n\n\t\tconst threeAttributeName = ATTRIBUTES[ gltfAttributeName ] || gltfAttributeName.toLowerCase();\n\n\t\t// Skip attributes already provided by e.g. Draco extension.\n\t\tif ( threeAttributeName in geometry.attributes ) continue;\n\n\t\tpending.push( assignAttributeAccessor( attributes[ gltfAttributeName ], threeAttributeName ) );\n\n\t}\n\n\tif ( primitiveDef.indices !== undefined && ! geometry.index ) {\n\n\t\tconst accessor = parser.getDependency( 'accessor', primitiveDef.indices ).then( function ( accessor ) {\n\n\t\t\tgeometry.setIndex( accessor );\n\n\t\t} );\n\n\t\tpending.push( accessor );\n\n\t}\n\n\tassignExtrasToUserData( geometry, primitiveDef );\n\n\tcomputeBounds( geometry, primitiveDef, parser );\n\n\treturn Promise.all( pending ).then( function () {\n\n\t\treturn primitiveDef.targets !== undefined\n\t\t\t? addMorphTargets( geometry, primitiveDef.targets, parser )\n\t\t\t: geometry;\n\n\t} );\n\n}\n\n/**\n * @param {BufferGeometry} geometry\n * @param {Number} drawMode\n * @return {BufferGeometry}\n */\nfunction toTrianglesDrawMode( geometry, drawMode ) {\n\n\tlet index = geometry.getIndex();\n\n\t// generate index if not present\n\n\tif ( index === null ) {\n\n\t\tconst indices = [];\n\n\t\tconst position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( let i = 0; i < position.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tindices.push( i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.setIndex( indices );\n\t\t\tindex = geometry.getIndex();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.GLTFLoader.toTrianglesDrawMode(): Undefined position attribute. Processing not possible.' );\n\t\t\treturn geometry;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tconst numberOfTriangles = index.count - 2;\n\tconst newIndices = [];\n\n\tif ( drawMode === TriangleFanDrawMode ) {\n\n\t\t// gl.TRIANGLE_FAN\n\n\t\tfor ( let i = 1; i <= numberOfTriangles; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewIndices.push( index.getX( 0 ) );\n\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i ) );\n\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 1 ) );\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\t// gl.TRIANGLE_STRIP\n\n\t\tfor ( let i = 0; i < numberOfTriangles; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( i % 2 === 0 ) {\n\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i ) );\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 1 ) );\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 2 ) );\n\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 2 ) );\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i + 1 ) );\n\t\t\t\tnewIndices.push( index.getX( i ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tif ( ( newIndices.length / 3 ) !== numberOfTriangles ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.GLTFLoader.toTrianglesDrawMode(): Unable to generate correct amount of triangles.' );\n\n\t}\n\n\t// build final geometry\n\n\tconst newGeometry = geometry.clone();\n\tnewGeometry.setIndex( newIndices );\n\n\treturn newGeometry;\n\n}\n\nexport { GLTFLoader };\n","import {\n\tDataTextureLoader,\n\tDataUtils,\n\tFloatType,\n\tHalfFloatType,\n\tLinearEncoding,\n\tLinearFilter\n} from 'three';\n\n// https://github.com/mrdoob/three.js/issues/5552\n// http://en.wikipedia.org/wiki/RGBE_image_format\n\nclass RGBELoader extends DataTextureLoader {\n\n\tconstructor( manager ) {\n\n\t\tsuper( manager );\n\n\t\tthis.type = HalfFloatType;\n\n\t}\n\n\t// adapted from http://www.graphics.cornell.edu/~bjw/rgbe.html\n\n\tparse( buffer ) {\n\n\t\tconst\n\t\t\t/* return codes for rgbe routines */\n\t\t\t//RGBE_RETURN_SUCCESS = 0,\n\t\t\tRGBE_RETURN_FAILURE = - 1,\n\n\t\t\t/* default error routine.  change this to change error handling */\n\t\t\trgbe_read_error = 1,\n\t\t\trgbe_write_error = 2,\n\t\t\trgbe_format_error = 3,\n\t\t\trgbe_memory_error = 4,\n\t\t\trgbe_error = function ( rgbe_error_code, msg ) {\n\n\t\t\t\tswitch ( rgbe_error_code ) {\n\n\t\t\t\t\tcase rgbe_read_error: console.error( 'THREE.RGBELoader Read Error: ' + ( msg || '' ) );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase rgbe_write_error: console.error( 'THREE.RGBELoader Write Error: ' + ( msg || '' ) );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase rgbe_format_error: console.error( 'THREE.RGBELoader Bad File Format: ' + ( msg || '' ) );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\tcase rgbe_memory_error: console.error( 'THREE.RGBELoader: Error: ' + ( msg || '' ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn RGBE_RETURN_FAILURE;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\t/* offsets to red, green, and blue components in a data (float) pixel */\n\t\t\t//RGBE_DATA_RED = 0,\n\t\t\t//RGBE_DATA_GREEN = 1,\n\t\t\t//RGBE_DATA_BLUE = 2,\n\n\t\t\t/* number of floats per pixel, use 4 since stored in rgba image format */\n\t\t\t//RGBE_DATA_SIZE = 4,\n\n\t\t\t/* flags indicating which fields in an rgbe_header_info are valid */\n\t\t\tRGBE_VALID_PROGRAMTYPE = 1,\n\t\t\tRGBE_VALID_FORMAT = 2,\n\t\t\tRGBE_VALID_DIMENSIONS = 4,\n\n\t\t\tNEWLINE = '\\n',\n\n\t\t\tfgets = function ( buffer, lineLimit, consume ) {\n\n\t\t\t\tconst chunkSize = 128;\n\n\t\t\t\tlineLimit = ! lineLimit ? 1024 : lineLimit;\n\t\t\t\tlet p = buffer.pos,\n\t\t\t\t\ti = - 1, len = 0, s = '',\n\t\t\t\t\tchunk = String.fromCharCode.apply( null, new Uint16Array( buffer.subarray( p, p + chunkSize ) ) );\n\n\t\t\t\twhile ( ( 0 > ( i = chunk.indexOf( NEWLINE ) ) ) && ( len < lineLimit ) && ( p < buffer.byteLength ) ) {\n\n\t\t\t\t\ts += chunk; len += chunk.length;\n\t\t\t\t\tp += chunkSize;\n\t\t\t\t\tchunk += String.fromCharCode.apply( null, new Uint16Array( buffer.subarray( p, p + chunkSize ) ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( - 1 < i ) {\n\n\t\t\t\t\t/*for (i=l-1; i>=0; i--) {\n\t\t\t\t\t\tbyteCode = m.charCodeAt(i);\n\t\t\t\t\t\tif (byteCode > 0x7f && byteCode <= 0x7ff) byteLen++;\n\t\t\t\t\t\telse if (byteCode > 0x7ff && byteCode <= 0xffff) byteLen += 2;\n\t\t\t\t\t\tif (byteCode >= 0xDC00 && byteCode <= 0xDFFF) i--; //trail surrogate\n\t\t\t\t\t}*/\n\t\t\t\t\tif ( false !== consume ) buffer.pos += len + i + 1;\n\t\t\t\t\treturn s + chunk.slice( 0, i );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\t/* minimal header reading.  modify if you want to parse more information */\n\t\t\tRGBE_ReadHeader = function ( buffer ) {\n\n\n\t\t\t\t// regexes to parse header info fields\n\t\t\t\tconst magic_token_re = /^#\\?(\\S+)/,\n\t\t\t\t\tgamma_re = /^\\s*GAMMA\\s*=\\s*(\\d+(\\.\\d+)?)\\s*$/,\n\t\t\t\t\texposure_re = /^\\s*EXPOSURE\\s*=\\s*(\\d+(\\.\\d+)?)\\s*$/,\n\t\t\t\t\tformat_re = /^\\s*FORMAT=(\\S+)\\s*$/,\n\t\t\t\t\tdimensions_re = /^\\s*\\-Y\\s+(\\d+)\\s+\\+X\\s+(\\d+)\\s*$/,\n\n\t\t\t\t\t// RGBE format header struct\n\t\t\t\t\theader = {\n\n\t\t\t\t\t\tvalid: 0, /* indicate which fields are valid */\n\n\t\t\t\t\t\tstring: '', /* the actual header string */\n\n\t\t\t\t\t\tcomments: '', /* comments found in header */\n\n\t\t\t\t\t\tprogramtype: 'RGBE', /* listed at beginning of file to identify it after \"#?\". defaults to \"RGBE\" */\n\n\t\t\t\t\t\tformat: '', /* RGBE format, default 32-bit_rle_rgbe */\n\n\t\t\t\t\t\tgamma: 1.0, /* image has already been gamma corrected with given gamma. defaults to 1.0 (no correction) */\n\n\t\t\t\t\t\texposure: 1.0, /* a value of 1.0 in an image corresponds to <exposure> watts/steradian/m^2. defaults to 1.0 */\n\n\t\t\t\t\t\twidth: 0, height: 0 /* image dimensions, width/height */\n\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tlet line, match;\n\n\t\t\t\tif ( buffer.pos >= buffer.byteLength || ! ( line = fgets( buffer ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_read_error, 'no header found' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t/* if you want to require the magic token then uncomment the next line */\n\t\t\t\tif ( ! ( match = line.match( magic_token_re ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_format_error, 'bad initial token' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\theader.valid |= RGBE_VALID_PROGRAMTYPE;\n\t\t\t\theader.programtype = match[ 1 ];\n\t\t\t\theader.string += line + '\\n';\n\n\t\t\t\twhile ( true ) {\n\n\t\t\t\t\tline = fgets( buffer );\n\t\t\t\t\tif ( false === line ) break;\n\t\t\t\t\theader.string += line + '\\n';\n\n\t\t\t\t\tif ( '#' === line.charAt( 0 ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\theader.comments += line + '\\n';\n\t\t\t\t\t\tcontinue; // comment line\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( match = line.match( gamma_re ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\theader.gamma = parseFloat( match[ 1 ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( match = line.match( exposure_re ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\theader.exposure = parseFloat( match[ 1 ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( match = line.match( format_re ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\theader.valid |= RGBE_VALID_FORMAT;\n\t\t\t\t\t\theader.format = match[ 1 ];//'32-bit_rle_rgbe';\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( match = line.match( dimensions_re ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\theader.valid |= RGBE_VALID_DIMENSIONS;\n\t\t\t\t\t\theader.height = parseInt( match[ 1 ], 10 );\n\t\t\t\t\t\theader.width = parseInt( match[ 2 ], 10 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ( header.valid & RGBE_VALID_FORMAT ) && ( header.valid & RGBE_VALID_DIMENSIONS ) ) break;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! ( header.valid & RGBE_VALID_FORMAT ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_format_error, 'missing format specifier' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! ( header.valid & RGBE_VALID_DIMENSIONS ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_format_error, 'missing image size specifier' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn header;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tRGBE_ReadPixels_RLE = function ( buffer, w, h ) {\n\n\t\t\t\tconst scanline_width = w;\n\n\t\t\t\tif (\n\t\t\t\t\t// run length encoding is not allowed so read flat\n\t\t\t\t\t( ( scanline_width < 8 ) || ( scanline_width > 0x7fff ) ) ||\n\t\t\t\t\t// this file is not run length encoded\n\t\t\t\t\t( ( 2 !== buffer[ 0 ] ) || ( 2 !== buffer[ 1 ] ) || ( buffer[ 2 ] & 0x80 ) )\n\t\t\t\t) {\n\n\t\t\t\t\t// return the flat buffer\n\t\t\t\t\treturn new Uint8Array( buffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( scanline_width !== ( ( buffer[ 2 ] << 8 ) | buffer[ 3 ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_format_error, 'wrong scanline width' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tconst data_rgba = new Uint8Array( 4 * w * h );\n\n\t\t\t\tif ( ! data_rgba.length ) {\n\n\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_memory_error, 'unable to allocate buffer space' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet offset = 0, pos = 0;\n\n\t\t\t\tconst ptr_end = 4 * scanline_width;\n\t\t\t\tconst rgbeStart = new Uint8Array( 4 );\n\t\t\t\tconst scanline_buffer = new Uint8Array( ptr_end );\n\t\t\t\tlet num_scanlines = h;\n\n\t\t\t\t// read in each successive scanline\n\t\t\t\twhile ( ( num_scanlines > 0 ) && ( pos < buffer.byteLength ) ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( pos + 4 > buffer.byteLength ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_read_error );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\trgbeStart[ 0 ] = buffer[ pos ++ ];\n\t\t\t\t\trgbeStart[ 1 ] = buffer[ pos ++ ];\n\t\t\t\t\trgbeStart[ 2 ] = buffer[ pos ++ ];\n\t\t\t\t\trgbeStart[ 3 ] = buffer[ pos ++ ];\n\n\t\t\t\t\tif ( ( 2 != rgbeStart[ 0 ] ) || ( 2 != rgbeStart[ 1 ] ) || ( ( ( rgbeStart[ 2 ] << 8 ) | rgbeStart[ 3 ] ) != scanline_width ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_format_error, 'bad rgbe scanline format' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// read each of the four channels for the scanline into the buffer\n\t\t\t\t\t// first red, then green, then blue, then exponent\n\t\t\t\t\tlet ptr = 0, count;\n\n\t\t\t\t\twhile ( ( ptr < ptr_end ) && ( pos < buffer.byteLength ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcount = buffer[ pos ++ ];\n\t\t\t\t\t\tconst isEncodedRun = count > 128;\n\t\t\t\t\t\tif ( isEncodedRun ) count -= 128;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( ( 0 === count ) || ( ptr + count > ptr_end ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\treturn rgbe_error( rgbe_format_error, 'bad scanline data' );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( isEncodedRun ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// a (encoded) run of the same value\n\t\t\t\t\t\t\tconst byteValue = buffer[ pos ++ ];\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tscanline_buffer[ ptr ++ ] = byteValue;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t//ptr += count;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// a literal-run\n\t\t\t\t\t\t\tscanline_buffer.set( buffer.subarray( pos, pos + count ), ptr );\n\t\t\t\t\t\t\tptr += count; pos += count;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\t\t// now convert data from buffer into rgba\n\t\t\t\t\t// first red, then green, then blue, then exponent (alpha)\n\t\t\t\t\tconst l = scanline_width; //scanline_buffer.byteLength;\n\t\t\t\t\tfor ( let i = 0; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tlet off = 0;\n\t\t\t\t\t\tdata_rgba[ offset ] = scanline_buffer[ i + off ];\n\t\t\t\t\t\toff += scanline_width; //1;\n\t\t\t\t\t\tdata_rgba[ offset + 1 ] = scanline_buffer[ i + off ];\n\t\t\t\t\t\toff += scanline_width; //1;\n\t\t\t\t\t\tdata_rgba[ offset + 2 ] = scanline_buffer[ i + off ];\n\t\t\t\t\t\toff += scanline_width; //1;\n\t\t\t\t\t\tdata_rgba[ offset + 3 ] = scanline_buffer[ i + off ];\n\t\t\t\t\t\toffset += 4;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tnum_scanlines --;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn data_rgba;\n\n\t\t\t};\n\n\t\tconst RGBEByteToRGBFloat = function ( sourceArray, sourceOffset, destArray, destOffset ) {\n\n\t\t\tconst e = sourceArray[ sourceOffset + 3 ];\n\t\t\tconst scale = Math.pow( 2.0, e - 128.0 ) / 255.0;\n\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 0 ] = sourceArray[ sourceOffset + 0 ] * scale;\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 1 ] = sourceArray[ sourceOffset + 1 ] * scale;\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 2 ] = sourceArray[ sourceOffset + 2 ] * scale;\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 3 ] = 1;\n\n\t\t};\n\n\t\tconst RGBEByteToRGBHalf = function ( sourceArray, sourceOffset, destArray, destOffset ) {\n\n\t\t\tconst e = sourceArray[ sourceOffset + 3 ];\n\t\t\tconst scale = Math.pow( 2.0, e - 128.0 ) / 255.0;\n\n\t\t\t// clamping to 65504, the maximum representable value in float16\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 0 ] = DataUtils.toHalfFloat( Math.min( sourceArray[ sourceOffset + 0 ] * scale, 65504 ) );\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 1 ] = DataUtils.toHalfFloat( Math.min( sourceArray[ sourceOffset + 1 ] * scale, 65504 ) );\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 2 ] = DataUtils.toHalfFloat( Math.min( sourceArray[ sourceOffset + 2 ] * scale, 65504 ) );\n\t\t\tdestArray[ destOffset + 3 ] = DataUtils.toHalfFloat( 1 );\n\n\t\t};\n\n\t\tconst byteArray = new Uint8Array( buffer );\n\t\tbyteArray.pos = 0;\n\t\tconst rgbe_header_info = RGBE_ReadHeader( byteArray );\n\n\t\tif ( RGBE_RETURN_FAILURE !== rgbe_header_info ) {\n\n\t\t\tconst w = rgbe_header_info.width,\n\t\t\t\th = rgbe_header_info.height,\n\t\t\t\timage_rgba_data = RGBE_ReadPixels_RLE( byteArray.subarray( byteArray.pos ), w, h );\n\n\t\t\tif ( RGBE_RETURN_FAILURE !== image_rgba_data ) {\n\n\t\t\t\tlet data, type;\n\t\t\t\tlet numElements;\n\n\t\t\t\tswitch ( this.type ) {\n\n\t\t\t\t\tcase FloatType:\n\n\t\t\t\t\t\tnumElements = image_rgba_data.length / 4;\n\t\t\t\t\t\tconst floatArray = new Float32Array( numElements * 4 );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < numElements; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tRGBEByteToRGBFloat( image_rgba_data, j * 4, floatArray, j * 4 );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tdata = floatArray;\n\t\t\t\t\t\ttype = FloatType;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase HalfFloatType:\n\n\t\t\t\t\t\tnumElements = image_rgba_data.length / 4;\n\t\t\t\t\t\tconst halfArray = new Uint16Array( numElements * 4 );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( let j = 0; j < numElements; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tRGBEByteToRGBHalf( image_rgba_data, j * 4, halfArray, j * 4 );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tdata = halfArray;\n\t\t\t\t\t\ttype = HalfFloatType;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.RGBELoader: unsupported type: ', this.type );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\twidth: w, height: h,\n\t\t\t\t\tdata: data,\n\t\t\t\t\theader: rgbe_header_info.string,\n\t\t\t\t\tgamma: rgbe_header_info.gamma,\n\t\t\t\t\texposure: rgbe_header_info.exposure,\n\t\t\t\t\ttype: type\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n\tsetDataType( value ) {\n\n\t\tthis.type = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\tload( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tfunction onLoadCallback( texture, texData ) {\n\n\t\t\tswitch ( texture.type ) {\n\n\t\t\t\tcase FloatType:\n\t\t\t\tcase HalfFloatType:\n\n\t\t\t\t\ttexture.encoding = LinearEncoding;\n\t\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\t\t\t\t\ttexture.magFilter = LinearFilter;\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\t\t\t\t\ttexture.flipY = true;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture, texData );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn super.load( url, onLoadCallback, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n}\n\nexport { RGBELoader };\n","/*!\n  * vue-router v4.1.6\n  * (c) 2022 Eduardo San Martin Morote\n  * @license MIT\n  */\nimport { getCurrentInstance, inject, onUnmounted, onDeactivated, onActivated, computed, unref, watchEffect, defineComponent, reactive, h, provide, ref, watch, shallowRef, nextTick } from 'vue';\nimport { setupDevtoolsPlugin } from '@vue/devtools-api';\n\nconst isBrowser = typeof window !== 'undefined';\n\nfunction isESModule(obj) {\r\n    return obj.__esModule || obj[Symbol.toStringTag] === 'Module';\r\n}\r\nconst assign = Object.assign;\r\nfunction applyToParams(fn, params) {\r\n    const newParams = {};\r\n    for (const key in params) {\r\n        const value = params[key];\r\n        newParams[key] = isArray(value)\r\n            ? value.map(fn)\r\n            : fn(value);\r\n    }\r\n    return newParams;\r\n}\r\nconst noop = () => { };\r\n/**\r\n * Typesafe alternative to Array.isArray\r\n * https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/48228\r\n */\r\nconst isArray = Array.isArray;\n\nfunction warn(msg) {\r\n    // avoid using ...args as it breaks in older Edge builds\r\n    const args = Array.from(arguments).slice(1);\r\n    console.warn.apply(console, ['[Vue Router warn]: ' + msg].concat(args));\r\n}\n\nconst TRAILING_SLASH_RE = /\\/$/;\r\nconst removeTrailingSlash = (path) => path.replace(TRAILING_SLASH_RE, '');\r\n/**\r\n * Transforms a URI into a normalized history location\r\n *\r\n * @param parseQuery\r\n * @param location - URI to normalize\r\n * @param currentLocation - current absolute location. Allows resolving relative\r\n * paths. Must start with `/`. Defaults to `/`\r\n * @returns a normalized history location\r\n */\r\nfunction parseURL(parseQuery, location, currentLocation = '/') {\r\n    let path, query = {}, searchString = '', hash = '';\r\n    // Could use URL and URLSearchParams but IE 11 doesn't support it\r\n    // TODO: move to new URL()\r\n    const hashPos = location.indexOf('#');\r\n    let searchPos = location.indexOf('?');\r\n    // the hash appears before the search, so it's not part of the search string\r\n    if (hashPos < searchPos && hashPos >= 0) {\r\n        searchPos = -1;\r\n    }\r\n    if (searchPos > -1) {\r\n        path = location.slice(0, searchPos);\r\n        searchString = location.slice(searchPos + 1, hashPos > -1 ? hashPos : location.length);\r\n        query = parseQuery(searchString);\r\n    }\r\n    if (hashPos > -1) {\r\n        path = path || location.slice(0, hashPos);\r\n        // keep the # character\r\n        hash = location.slice(hashPos, location.length);\r\n    }\r\n    // no search and no query\r\n    path = resolveRelativePath(path != null ? path : location, currentLocation);\r\n    // empty path means a relative query or hash `?foo=f`, `#thing`\r\n    return {\r\n        fullPath: path + (searchString && '?') + searchString + hash,\r\n        path,\r\n        query,\r\n        hash,\r\n    };\r\n}\r\n/**\r\n * Stringifies a URL object\r\n *\r\n * @param stringifyQuery\r\n * @param location\r\n */\r\nfunction stringifyURL(stringifyQuery, location) {\r\n    const query = location.query ? stringifyQuery(location.query) : '';\r\n    return location.path + (query && '?') + query + (location.hash || '');\r\n}\r\n/**\r\n * Strips off the base from the beginning of a location.pathname in a non-case-sensitive way.\r\n *\r\n * @param pathname - location.pathname\r\n * @param base - base to strip off\r\n */\r\nfunction stripBase(pathname, base) {\r\n    // no base or base is not found at the beginning\r\n    if (!base || !pathname.toLowerCase().startsWith(base.toLowerCase()))\r\n        return pathname;\r\n    return pathname.slice(base.length) || '/';\r\n}\r\n/**\r\n * Checks if two RouteLocation are equal. This means that both locations are\r\n * pointing towards the same {@link RouteRecord} and that all `params`, `query`\r\n * parameters and `hash` are the same\r\n *\r\n * @param a - first {@link RouteLocation}\r\n * @param b - second {@link RouteLocation}\r\n */\r\nfunction isSameRouteLocation(stringifyQuery, a, b) {\r\n    const aLastIndex = a.matched.length - 1;\r\n    const bLastIndex = b.matched.length - 1;\r\n    return (aLastIndex > -1 &&\r\n        aLastIndex === bLastIndex &&\r\n        isSameRouteRecord(a.matched[aLastIndex], b.matched[bLastIndex]) &&\r\n        isSameRouteLocationParams(a.params, b.params) &&\r\n        stringifyQuery(a.query) === stringifyQuery(b.query) &&\r\n        a.hash === b.hash);\r\n}\r\n/**\r\n * Check if two `RouteRecords` are equal. Takes into account aliases: they are\r\n * considered equal to the `RouteRecord` they are aliasing.\r\n *\r\n * @param a - first {@link RouteRecord}\r\n * @param b - second {@link RouteRecord}\r\n */\r\nfunction isSameRouteRecord(a, b) {\r\n    // since the original record has an undefined value for aliasOf\r\n    // but all aliases point to the original record, this will always compare\r\n    // the original record\r\n    return (a.aliasOf || a) === (b.aliasOf || b);\r\n}\r\nfunction isSameRouteLocationParams(a, b) {\r\n    if (Object.keys(a).length !== Object.keys(b).length)\r\n        return false;\r\n    for (const key in a) {\r\n        if (!isSameRouteLocationParamsValue(a[key], b[key]))\r\n            return false;\r\n    }\r\n    return true;\r\n}\r\nfunction isSameRouteLocationParamsValue(a, b) {\r\n    return isArray(a)\r\n        ? isEquivalentArray(a, b)\r\n        : isArray(b)\r\n            ? isEquivalentArray(b, a)\r\n            : a === b;\r\n}\r\n/**\r\n * Check if two arrays are the same or if an array with one single entry is the\r\n * same as another primitive value. Used to check query and parameters\r\n *\r\n * @param a - array of values\r\n * @param b - array of values or a single value\r\n */\r\nfunction isEquivalentArray(a, b) {\r\n    return isArray(b)\r\n        ? a.length === b.length && a.every((value, i) => value === b[i])\r\n        : a.length === 1 && a[0] === b;\r\n}\r\n/**\r\n * Resolves a relative path that starts with `.`.\r\n *\r\n * @param to - path location we are resolving\r\n * @param from - currentLocation.path, should start with `/`\r\n */\r\nfunction resolveRelativePath(to, from) {\r\n    if (to.startsWith('/'))\r\n        return to;\r\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !from.startsWith('/')) {\r\n        warn(`Cannot resolve a relative location without an absolute path. Trying to resolve \"${to}\" from \"${from}\". It should look like \"/${from}\".`);\r\n        return to;\r\n    }\r\n    if (!to)\r\n        return from;\r\n    const fromSegments = from.split('/');\r\n    const toSegments = to.split('/');\r\n    let position = fromSegments.length - 1;\r\n    let toPosition;\r\n    let segment;\r\n    for (toPosition = 0; toPosition < toSegments.length; toPosition++) {\r\n        segment = toSegments[toPosition];\r\n        // we stay on the same position\r\n        if (segment === '.')\r\n            continue;\r\n        // go up in the from array\r\n        if (segment === '..') {\r\n            // we can't go below zero, but we still need to increment toPosition\r\n            if (position > 1)\r\n                position--;\r\n            // continue\r\n        }\r\n        // we reached a non-relative path, we stop here\r\n        else\r\n            break;\r\n    }\r\n    return (fromSegments.slice(0, position).join('/') +\r\n        '/' +\r\n        toSegments\r\n            // ensure we use at least the last element in the toSegments\r\n            .slice(toPosition - (toPosition === toSegments.length ? 1 : 0))\r\n            .join('/'));\r\n}\n\nvar NavigationType;\r\n(function (NavigationType) {\r\n    NavigationType[\"pop\"] = \"pop\";\r\n    NavigationType[\"push\"] = \"push\";\r\n})(NavigationType || (NavigationType = {}));\r\nvar NavigationDirection;\r\n(function (NavigationDirection) {\r\n    NavigationDirection[\"back\"] = \"back\";\r\n    NavigationDirection[\"forward\"] = \"forward\";\r\n    NavigationDirection[\"unknown\"] = \"\";\r\n})(NavigationDirection || (NavigationDirection = {}));\r\n/**\r\n * Starting location for Histories\r\n */\r\nconst START = '';\r\n// Generic utils\r\n/**\r\n * Normalizes a base by removing any trailing slash and reading the base tag if\r\n * present.\r\n *\r\n * @param base - base to normalize\r\n */\r\nfunction normalizeBase(base) {\r\n    if (!base) {\r\n        if (isBrowser) {\r\n            // respect <base> tag\r\n            const baseEl = document.querySelector('base');\r\n            base = (baseEl && baseEl.getAttribute('href')) || '/';\r\n            // strip full URL origin\r\n            base = base.replace(/^\\w+:\\/\\/[^\\/]+/, '');\r\n        }\r\n        else {\r\n            base = '/';\r\n        }\r\n    }\r\n    // ensure leading slash when it was removed by the regex above avoid leading\r\n    // slash with hash because the file could be read from the disk like file://\r\n    // and the leading slash would cause problems\r\n    if (base[0] !== '/' && base[0] !== '#')\r\n        base = '/' + base;\r\n    // remove the trailing slash so all other method can just do `base + fullPath`\r\n    // to build an href\r\n    return removeTrailingSlash(base);\r\n}\r\n// remove any character before the hash\r\nconst BEFORE_HASH_RE = /^[^#]+#/;\r\nfunction createHref(base, location) {\r\n    return base.replace(BEFORE_HASH_RE, '#') + location;\r\n}\n\nfunction getElementPosition(el, offset) {\r\n    const docRect = document.documentElement.getBoundingClientRect();\r\n    const elRect = el.getBoundingClientRect();\r\n    return {\r\n        behavior: offset.behavior,\r\n        left: elRect.left - docRect.left - (offset.left || 0),\r\n        top: elRect.top - docRect.top - (offset.top || 0),\r\n    };\r\n}\r\nconst computeScrollPosition = () => ({\r\n    left: window.pageXOffset,\r\n    top: window.pageYOffset,\r\n});\r\nfunction scrollToPosition(position) {\r\n    let scrollToOptions;\r\n    if ('el' in position) {\r\n        const positionEl = position.el;\r\n        const isIdSelector = typeof positionEl === 'string' && positionEl.startsWith('#');\r\n        /**\r\n         * `id`s can accept pretty much any characters, including CSS combinators\r\n         * like `>` or `~`. It's still possible to retrieve elements using\r\n         * `document.getElementById('~')` but it needs to be escaped when using\r\n         * `document.querySelector('#\\\\~')` for it to be valid. The only\r\n         * requirements for `id`s are them to be unique on the page and to not be\r\n         * empty (`id=\"\"`). Because of that, when passing an id selector, it should\r\n         * be properly escaped for it to work with `querySelector`. We could check\r\n         * for the id selector to be simple (no CSS combinators `+ >~`) but that\r\n         * would make things inconsistent since they are valid characters for an\r\n         * `id` but would need to be escaped when using `querySelector`, breaking\r\n         * their usage and ending up in no selector returned. Selectors need to be\r\n         * escaped:\r\n         *\r\n         * - `#1-thing` becomes `#\\31 -thing`\r\n         * - `#with~symbols` becomes `#with\\\\~symbols`\r\n         *\r\n         * - More information about  the topic can be found at\r\n         *   https://mathiasbynens.be/notes/html5-id-class.\r\n         * - Practical example: https://mathiasbynens.be/demo/html5-id\r\n         */\r\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && typeof position.el === 'string') {\r\n            if (!isIdSelector || !document.getElementById(position.el.slice(1))) {\r\n                try {\r\n                    const foundEl = document.querySelector(position.el);\r\n                    if (isIdSelector && foundEl) {\r\n                        warn(`The selector \"${position.el}\" should be passed as \"el: document.querySelector('${position.el}')\" because it starts with \"#\".`);\r\n                        // return to avoid other warnings\r\n                        return;\r\n                    }\r\n                }\r\n                catch (err) {\r\n                    warn(`The selector \"${position.el}\" is invalid. If you are using an id selector, make sure to escape it. You can find more information about escaping characters in selectors at https://mathiasbynens.be/notes/css-escapes or use CSS.escape (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CSS/escape).`);\r\n                    // return to avoid other warnings\r\n                    return;\r\n                }\r\n            }\r\n        }\r\n        const el = typeof positionEl === 'string'\r\n            ? isIdSelector\r\n                ? document.getElementById(positionEl.slice(1))\r\n                : document.querySelector(positionEl)\r\n            : positionEl;\r\n        if (!el) {\r\n            (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\r\n                warn(`Couldn't find element using selector \"${position.el}\" returned by scrollBehavior.`);\r\n            return;\r\n        }\r\n        scrollToOptions = getElementPosition(el, position);\r\n    }\r\n    else {\r\n        scrollToOptions = position;\r\n    }\r\n    if ('scrollBehavior' in document.documentElement.style)\r\n        window.scrollTo(scrollToOptions);\r\n    else {\r\n        window.scrollTo(scrollToOptions.left != null ? scrollToOptions.left : window.pageXOffset, scrollToOptions.top != null ? scrollToOptions.top : window.pageYOffset);\r\n    }\r\n}\r\nfunction getScrollKey(path, delta) {\r\n    const position = history.state ? history.state.position - delta : -1;\r\n    return position + path;\r\n}\r\nconst scrollPositions = new Map();\r\nfunction saveScrollPosition(key, scrollPosition) {\r\n    scrollPositions.set(key, scrollPosition);\r\n}\r\nfunction getSavedScrollPosition(key) {\r\n    const scroll = scrollPositions.get(key);\r\n    // consume it so it's not used again\r\n    scrollPositions.delete(key);\r\n    return scroll;\r\n}\r\n// TODO: RFC about how to save scroll position\r\n/**\r\n * ScrollBehavior instance used by the router to compute and restore the scroll\r\n * position when navigating.\r\n */\r\n// export interface ScrollHandler<ScrollPositionEntry extends HistoryStateValue, ScrollPosition extends ScrollPositionEntry> {\r\n//   // returns a scroll position that can be saved in history\r\n//   compute(): ScrollPositionEntry\r\n//   // can take an extended ScrollPositionEntry\r\n//   scroll(position: ScrollPosition): void\r\n// }\r\n// export const scrollHandler: ScrollHandler<ScrollPosition> = {\r\n//   compute: computeScroll,\r\n//   scroll: scrollToPosition,\r\n// }\n\nlet createBaseLocation = () => location.protocol + '//' + location.host;\r\n/**\r\n * Creates a normalized history location from a window.location object\r\n * @param location -\r\n */\r\nfunction createCurrentLocation(base, location) {\r\n    const { pathname, search, hash } = location;\r\n    // allows hash bases like #, /#, #/, #!, #!/, /#!/, or even /folder#end\r\n    const hashPos = base.indexOf('#');\r\n    if (hashPos > -1) {\r\n        let slicePos = hash.includes(base.slice(hashPos))\r\n            ? base.slice(hashPos).length\r\n            : 1;\r\n        let pathFromHash = hash.slice(slicePos);\r\n        // prepend the starting slash to hash so the url starts with /#\r\n        if (pathFromHash[0] !== '/')\r\n            pathFromHash = '/' + pathFromHash;\r\n        return stripBase(pathFromHash, '');\r\n    }\r\n    const path = stripBase(pathname, base);\r\n    return path + search + hash;\r\n}\r\nfunction useHistoryListeners(base, historyState, currentLocation, replace) {\r\n    let listeners = [];\r\n    let teardowns = [];\r\n    // TODO: should it be a stack? a Dict. Check if the popstate listener\r\n    // can trigger twice\r\n    let pauseState = null;\r\n    const popStateHandler = ({ state, }) => {\r\n        const to = createCurrentLocation(base, location);\r\n        const from = currentLocation.value;\r\n        const fromState = historyState.value;\r\n        let delta = 0;\r\n        if (state) {\r\n            currentLocation.value = to;\r\n            historyState.value = state;\r\n            // ignore the popstate and reset the pauseState\r\n            if (pauseState && pauseState === from) {\r\n                pauseState = null;\r\n                return;\r\n            }\r\n            delta = fromState ? state.position - fromState.position : 0;\r\n        }\r\n        else {\r\n            replace(to);\r\n        }\r\n        // console.log({ deltaFromCurrent })\r\n        // Here we could also revert the navigation by calling history.go(-delta)\r\n        // this listener will have to be adapted to not trigger again and to wait for the url\r\n        // to be updated before triggering the listeners. Some kind of validation function would also\r\n        // need to be passed to the listeners so the navigation can be accepted\r\n        // call all listeners\r\n        listeners.forEach(listener => {\r\n            listener(currentLocation.value, from, {\r\n                delta,\r\n                type: NavigationType.pop,\r\n                direction: delta\r\n                    ? delta > 0\r\n                        ? NavigationDirection.forward\r\n                        : NavigationDirection.back\r\n                    : NavigationDirection.unknown,\r\n            });\r\n        });\r\n    };\r\n    function pauseListeners() {\r\n        pauseState = currentLocation.value;\r\n    }\r\n    function listen(callback) {\r\n        // set up the listener and prepare teardown callbacks\r\n        listeners.push(callback);\r\n        const teardown = () => {\r\n            const index = listeners.indexOf(callback);\r\n            if (index > -1)\r\n                listeners.splice(index, 1);\r\n        };\r\n        teardowns.push(teardown);\r\n        return teardown;\r\n    }\r\n    function beforeUnloadListener() {\r\n        const { history } = window;\r\n        if (!history.state)\r\n            return;\r\n        history.replaceState(assign({}, history.state, { scroll: computeScrollPosition() }), '');\r\n    }\r\n    function destroy() {\r\n        for (const teardown of teardowns)\r\n            teardown();\r\n        teardowns = [];\r\n        window.removeEventListener('popstate', popStateHandler);\r\n        window.removeEventListener('beforeunload', beforeUnloadListener);\r\n    }\r\n    // set up the listeners and prepare teardown callbacks\r\n    window.addEventListener('popstate', popStateHandler);\r\n    window.addEventListener('beforeunload', beforeUnloadListener);\r\n    return {\r\n        pauseListeners,\r\n        listen,\r\n        destroy,\r\n    };\r\n}\r\n/**\r\n * Creates a state object\r\n */\r\nfunction buildState(back, current, forward, replaced = false, computeScroll = false) {\r\n    return {\r\n        back,\r\n        current,\r\n        forward,\r\n        replaced,\r\n        position: window.history.length,\r\n        scroll: computeScroll ? computeScrollPosition() : null,\r\n    };\r\n}\r\nfunction useHistoryStateNavigation(base) {\r\n    const { history, location } = window;\r\n    // private variables\r\n    const currentLocation = {\r\n        value: createCurrentLocation(base, location),\r\n    };\r\n    const historyState = { value: history.state };\r\n    // build current history entry as this is a fresh navigation\r\n    if (!historyState.value) {\r\n        changeLocation(currentLocation.value, {\r\n            back: null,\r\n            current: currentLocation.value,\r\n            forward: null,\r\n            // the length is off by one, we need to decrease it\r\n            position: history.length - 1,\r\n            replaced: true,\r\n            // don't add a scroll as the user may have an anchor, and we want\r\n            // scrollBehavior to be triggered without a saved position\r\n            scroll: null,\r\n        }, true);\r\n    }\r\n    function changeLocation(to, state, replace) {\r\n        /**\r\n         * if a base tag is provided, and we are on a normal domain, we have to\r\n         * respect the provided `base` attribute because pushState() will use it and\r\n         * potentially erase anything before the `#` like at\r\n         * https://github.com/vuejs/router/issues/685 where a base of\r\n         * `/folder/#` but a base of `/` would erase the `/folder/` section. If\r\n         * there is no host, the `<base>` tag makes no sense and if there isn't a\r\n         * base tag we can just use everything after the `#`.\r\n         */\r\n        const hashIndex = base.indexOf('#');\r\n        const url = hashIndex > -1\r\n            ? (location.host && document.querySelector('base')\r\n                ? base\r\n                : base.slice(hashIndex)) + to\r\n            : createBaseLocation() + base + to;\r\n        try {\r\n            // BROWSER QUIRK\r\n            // NOTE: Safari throws a SecurityError when calling this function 100 times in 30 seconds\r\n            history[replace ? 'replaceState' : 'pushState'](state, '', url);\r\n            historyState.value = state;\r\n        }\r\n        catch (err) {\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n                warn('Error with push/replace State', err);\r\n            }\r\n            else {\r\n                console.error(err);\r\n            }\r\n            // Force the navigation, this also resets the call count\r\n            location[replace ? 'replace' : 'assign'](url);\r\n        }\r\n    }\r\n    function replace(to, data) {\r\n        const state = assign({}, history.state, buildState(historyState.value.back, \r\n        // keep back and forward entries but override current position\r\n        to, historyState.value.forward, true), data, { position: historyState.value.position });\r\n        changeLocation(to, state, true);\r\n        currentLocation.value = to;\r\n    }\r\n    function push(to, data) {\r\n        // Add to current entry the information of where we are going\r\n        // as well as saving the current position\r\n        const currentState = assign({}, \r\n        // use current history state to gracefully handle a wrong call to\r\n        // history.replaceState\r\n        // https://github.com/vuejs/router/issues/366\r\n        historyState.value, history.state, {\r\n            forward: to,\r\n            scroll: computeScrollPosition(),\r\n        });\r\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !history.state) {\r\n            warn(`history.state seems to have been manually replaced without preserving the necessary values. Make sure to preserve existing history state if you are manually calling history.replaceState:\\n\\n` +\r\n                `history.replaceState(history.state, '', url)\\n\\n` +\r\n                `You can find more information at https://next.router.vuejs.org/guide/migration/#usage-of-history-state.`);\r\n        }\r\n        changeLocation(currentState.current, currentState, true);\r\n        const state = assign({}, buildState(currentLocation.value, to, null), { position: currentState.position + 1 }, data);\r\n        changeLocation(to, state, false);\r\n        currentLocation.value = to;\r\n    }\r\n    return {\r\n        location: currentLocation,\r\n        state: historyState,\r\n        push,\r\n        replace,\r\n    };\r\n}\r\n/**\r\n * Creates an HTML5 history. Most common history for single page applications.\r\n *\r\n * @param base -\r\n */\r\nfunction createWebHistory(base) {\r\n    base = normalizeBase(base);\r\n    const historyNavigation = useHistoryStateNavigation(base);\r\n    const historyListeners = useHistoryListeners(base, historyNavigation.state, historyNavigation.location, historyNavigation.replace);\r\n    function go(delta, triggerListeners = true) {\r\n        if (!triggerListeners)\r\n            historyListeners.pauseListeners();\r\n        history.go(delta);\r\n    }\r\n    const routerHistory = assign({\r\n        // it's overridden right after\r\n        location: '',\r\n        base,\r\n        go,\r\n        createHref: createHref.bind(null, base),\r\n    }, historyNavigation, historyListeners);\r\n    Object.defineProperty(routerHistory, 'location', {\r\n        enumerable: true,\r\n        get: () => historyNavigation.location.value,\r\n    });\r\n    Object.defineProperty(routerHistory, 'state', {\r\n        enumerable: true,\r\n        get: () => historyNavigation.state.value,\r\n    });\r\n    return routerHistory;\r\n}\n\n/**\r\n * Creates an in-memory based history. The main purpose of this history is to handle SSR. It starts in a special location that is nowhere.\r\n * It's up to the user to replace that location with the starter location by either calling `router.push` or `router.replace`.\r\n *\r\n * @param base - Base applied to all urls, defaults to '/'\r\n * @returns a history object that can be passed to the router constructor\r\n */\r\nfunction createMemoryHistory(base = '') {\r\n    let listeners = [];\r\n    let queue = [START];\r\n    let position = 0;\r\n    base = normalizeBase(base);\r\n    function setLocation(location) {\r\n        position++;\r\n        if (position === queue.length) {\r\n            // we are at the end, we can simply append a new entry\r\n            queue.push(location);\r\n        }\r\n        else {\r\n            // we are in the middle, we remove everything from here in the queue\r\n            queue.splice(position);\r\n            queue.push(location);\r\n        }\r\n    }\r\n    function triggerListeners(to, from, { direction, delta }) {\r\n        const info = {\r\n            direction,\r\n            delta,\r\n            type: NavigationType.pop,\r\n        };\r\n        for (const callback of listeners) {\r\n            callback(to, from, info);\r\n        }\r\n    }\r\n    const routerHistory = {\r\n        // rewritten by Object.defineProperty\r\n        location: START,\r\n        // TODO: should be kept in queue\r\n        state: {},\r\n        base,\r\n        createHref: createHref.bind(null, base),\r\n        replace(to) {\r\n            // remove current entry and decrement position\r\n            queue.splice(position--, 1);\r\n            setLocation(to);\r\n        },\r\n        push(to, data) {\r\n            setLocation(to);\r\n        },\r\n        listen(callback) {\r\n            listeners.push(callback);\r\n            return () => {\r\n                const index = listeners.indexOf(callback);\r\n                if (index > -1)\r\n                    listeners.splice(index, 1);\r\n            };\r\n        },\r\n        destroy() {\r\n            listeners = [];\r\n            queue = [START];\r\n            position = 0;\r\n        },\r\n        go(delta, shouldTrigger = true) {\r\n            const from = this.location;\r\n            const direction = \r\n            // we are considering delta === 0 going forward, but in abstract mode\r\n            // using 0 for the delta doesn't make sense like it does in html5 where\r\n            // it reloads the page\r\n            delta < 0 ? NavigationDirection.back : NavigationDirection.forward;\r\n            position = Math.max(0, Math.min(position + delta, queue.length - 1));\r\n            if (shouldTrigger) {\r\n                triggerListeners(this.location, from, {\r\n                    direction,\r\n                    delta,\r\n                });\r\n            }\r\n        },\r\n    };\r\n    Object.defineProperty(routerHistory, 'location', {\r\n        enumerable: true,\r\n        get: () => queue[position],\r\n    });\r\n    return routerHistory;\r\n}\n\n/**\r\n * Creates a hash history. Useful for web applications with no host (e.g. `file://`) or when configuring a server to\r\n * handle any URL is not possible.\r\n *\r\n * @param base - optional base to provide. Defaults to `location.pathname + location.search` If there is a `<base>` tag\r\n * in the `head`, its value will be ignored in favor of this parameter **but note it affects all the history.pushState()\r\n * calls**, meaning that if you use a `<base>` tag, it's `href` value **has to match this parameter** (ignoring anything\r\n * after the `#`).\r\n *\r\n * @example\r\n * ```js\r\n * // at https://example.com/folder\r\n * createWebHashHistory() // gives a url of `https://example.com/folder#`\r\n * createWebHashHistory('/folder/') // gives a url of `https://example.com/folder/#`\r\n * // if the `#` is provided in the base, it won't be added by `createWebHashHistory`\r\n * createWebHashHistory('/folder/#/app/') // gives a url of `https://example.com/folder/#/app/`\r\n * // you should avoid doing this because it changes the original url and breaks copying urls\r\n * createWebHashHistory('/other-folder/') // gives a url of `https://example.com/other-folder/#`\r\n *\r\n * // at file:///usr/etc/folder/index.html\r\n * // for locations with no `host`, the base is ignored\r\n * createWebHashHistory('/iAmIgnored') // gives a url of `file:///usr/etc/folder/index.html#`\r\n * ```\r\n */\r\nfunction createWebHashHistory(base) {\r\n    // Make sure this implementation is fine in terms of encoding, specially for IE11\r\n    // for `file://`, directly use the pathname and ignore the base\r\n    // location.pathname contains an initial `/` even at the root: `https://example.com`\r\n    base = location.host ? base || location.pathname + location.search : '';\r\n    // allow the user to provide a `#` in the middle: `/base/#/app`\r\n    if (!base.includes('#'))\r\n        base += '#';\r\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !base.endsWith('#/') && !base.endsWith('#')) {\r\n        warn(`A hash base must end with a \"#\":\\n\"${base}\" should be \"${base.replace(/#.*$/, '#')}\".`);\r\n    }\r\n    return createWebHistory(base);\r\n}\n\nfunction isRouteLocation(route) {\r\n    return typeof route === 'string' || (route && typeof route === 'object');\r\n}\r\nfunction isRouteName(name) {\r\n    return typeof name === 'string' || typeof name === 'symbol';\r\n}\n\n/**\r\n * Initial route location where the router is. Can be used in navigation guards\r\n * to differentiate the initial navigation.\r\n *\r\n * @example\r\n * ```js\r\n * import { START_LOCATION } from 'vue-router'\r\n *\r\n * router.beforeEach((to, from) => {\r\n *   if (from === START_LOCATION) {\r\n *     // initial navigation\r\n *   }\r\n * })\r\n * ```\r\n */\r\nconst START_LOCATION_NORMALIZED = {\r\n    path: '/',\r\n    name: undefined,\r\n    params: {},\r\n    query: {},\r\n    hash: '',\r\n    fullPath: '/',\r\n    matched: [],\r\n    meta: {},\r\n    redirectedFrom: undefined,\r\n};\n\nconst NavigationFailureSymbol = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'navigation failure' : '');\r\n/**\r\n * Enumeration with all possible types for navigation failures. Can be passed to\r\n * {@link isNavigationFailure} to check for specific failures.\r\n */\r\nvar NavigationFailureType;\r\n(function (NavigationFailureType) {\r\n    /**\r\n     * An aborted navigation is a navigation that failed because a navigation\r\n     * guard returned `false` or called `next(false)`\r\n     */\r\n    NavigationFailureType[NavigationFailureType[\"aborted\"] = 4] = \"aborted\";\r\n    /**\r\n     * A cancelled navigation is a navigation that failed because a more recent\r\n     * navigation finished started (not necessarily finished).\r\n     */\r\n    NavigationFailureType[NavigationFailureType[\"cancelled\"] = 8] = \"cancelled\";\r\n    /**\r\n     * A duplicated navigation is a navigation that failed because it was\r\n     * initiated while already being at the exact same location.\r\n     */\r\n    NavigationFailureType[NavigationFailureType[\"duplicated\"] = 16] = \"duplicated\";\r\n})(NavigationFailureType || (NavigationFailureType = {}));\r\n// DEV only debug messages\r\nconst ErrorTypeMessages = {\r\n    [1 /* ErrorTypes.MATCHER_NOT_FOUND */]({ location, currentLocation }) {\r\n        return `No match for\\n ${JSON.stringify(location)}${currentLocation\r\n            ? '\\nwhile being at\\n' + JSON.stringify(currentLocation)\r\n            : ''}`;\r\n    },\r\n    [2 /* ErrorTypes.NAVIGATION_GUARD_REDIRECT */]({ from, to, }) {\r\n        return `Redirected from \"${from.fullPath}\" to \"${stringifyRoute(to)}\" via a navigation guard.`;\r\n    },\r\n    [4 /* ErrorTypes.NAVIGATION_ABORTED */]({ from, to }) {\r\n        return `Navigation aborted from \"${from.fullPath}\" to \"${to.fullPath}\" via a navigation guard.`;\r\n    },\r\n    [8 /* ErrorTypes.NAVIGATION_CANCELLED */]({ from, to }) {\r\n        return `Navigation cancelled from \"${from.fullPath}\" to \"${to.fullPath}\" with a new navigation.`;\r\n    },\r\n    [16 /* ErrorTypes.NAVIGATION_DUPLICATED */]({ from, to }) {\r\n        return `Avoided redundant navigation to current location: \"${from.fullPath}\".`;\r\n    },\r\n};\r\nfunction createRouterError(type, params) {\r\n    // keep full error messages in cjs versions\r\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') || !true) {\r\n        return assign(new Error(ErrorTypeMessages[type](params)), {\r\n            type,\r\n            [NavigationFailureSymbol]: true,\r\n        }, params);\r\n    }\r\n    else {\r\n        return assign(new Error(), {\r\n            type,\r\n            [NavigationFailureSymbol]: true,\r\n        }, params);\r\n    }\r\n}\r\nfunction isNavigationFailure(error, type) {\r\n    return (error instanceof Error &&\r\n        NavigationFailureSymbol in error &&\r\n        (type == null || !!(error.type & type)));\r\n}\r\nconst propertiesToLog = ['params', 'query', 'hash'];\r\nfunction stringifyRoute(to) {\r\n    if (typeof to === 'string')\r\n        return to;\r\n    if ('path' in to)\r\n        return to.path;\r\n    const location = {};\r\n    for (const key of propertiesToLog) {\r\n        if (key in to)\r\n            location[key] = to[key];\r\n    }\r\n    return JSON.stringify(location, null, 2);\r\n}\n\n// default pattern for a param: non-greedy everything but /\r\nconst BASE_PARAM_PATTERN = '[^/]+?';\r\nconst BASE_PATH_PARSER_OPTIONS = {\r\n    sensitive: false,\r\n    strict: false,\r\n    start: true,\r\n    end: true,\r\n};\r\n// Special Regex characters that must be escaped in static tokens\r\nconst REGEX_CHARS_RE = /[.+*?^${}()[\\]/\\\\]/g;\r\n/**\r\n * Creates a path parser from an array of Segments (a segment is an array of Tokens)\r\n *\r\n * @param segments - array of segments returned by tokenizePath\r\n * @param extraOptions - optional options for the regexp\r\n * @returns a PathParser\r\n */\r\nfunction tokensToParser(segments, extraOptions) {\r\n    const options = assign({}, BASE_PATH_PARSER_OPTIONS, extraOptions);\r\n    // the amount of scores is the same as the length of segments except for the root segment \"/\"\r\n    const score = [];\r\n    // the regexp as a string\r\n    let pattern = options.start ? '^' : '';\r\n    // extracted keys\r\n    const keys = [];\r\n    for (const segment of segments) {\r\n        // the root segment needs special treatment\r\n        const segmentScores = segment.length ? [] : [90 /* PathScore.Root */];\r\n        // allow trailing slash\r\n        if (options.strict && !segment.length)\r\n            pattern += '/';\r\n        for (let tokenIndex = 0; tokenIndex < segment.length; tokenIndex++) {\r\n            const token = segment[tokenIndex];\r\n            // resets the score if we are inside a sub-segment /:a-other-:b\r\n            let subSegmentScore = 40 /* PathScore.Segment */ +\r\n                (options.sensitive ? 0.25 /* PathScore.BonusCaseSensitive */ : 0);\r\n            if (token.type === 0 /* TokenType.Static */) {\r\n                // prepend the slash if we are starting a new segment\r\n                if (!tokenIndex)\r\n                    pattern += '/';\r\n                pattern += token.value.replace(REGEX_CHARS_RE, '\\\\$&');\r\n                subSegmentScore += 40 /* PathScore.Static */;\r\n            }\r\n            else if (token.type === 1 /* TokenType.Param */) {\r\n                const { value, repeatable, optional, regexp } = token;\r\n                keys.push({\r\n                    name: value,\r\n                    repeatable,\r\n                    optional,\r\n                });\r\n                const re = regexp ? regexp : BASE_PARAM_PATTERN;\r\n                // the user provided a custom regexp /:id(\\\\d+)\r\n                if (re !== BASE_PARAM_PATTERN) {\r\n                    subSegmentScore += 10 /* PathScore.BonusCustomRegExp */;\r\n                    // make sure the regexp is valid before using it\r\n                    try {\r\n                        new RegExp(`(${re})`);\r\n                    }\r\n                    catch (err) {\r\n                        throw new Error(`Invalid custom RegExp for param \"${value}\" (${re}): ` +\r\n                            err.message);\r\n                    }\r\n                }\r\n                // when we repeat we must take care of the repeating leading slash\r\n                let subPattern = repeatable ? `((?:${re})(?:/(?:${re}))*)` : `(${re})`;\r\n                // prepend the slash if we are starting a new segment\r\n                if (!tokenIndex)\r\n                    subPattern =\r\n                        // avoid an optional / if there are more segments e.g. /:p?-static\r\n                        // or /:p?-:p2\r\n                        optional && segment.length < 2\r\n                            ? `(?:/${subPattern})`\r\n                            : '/' + subPattern;\r\n                if (optional)\r\n                    subPattern += '?';\r\n                pattern += subPattern;\r\n                subSegmentScore += 20 /* PathScore.Dynamic */;\r\n                if (optional)\r\n                    subSegmentScore += -8 /* PathScore.BonusOptional */;\r\n                if (repeatable)\r\n                    subSegmentScore += -20 /* PathScore.BonusRepeatable */;\r\n                if (re === '.*')\r\n                    subSegmentScore += -50 /* PathScore.BonusWildcard */;\r\n            }\r\n            segmentScores.push(subSegmentScore);\r\n        }\r\n        // an empty array like /home/ -> [[{home}], []]\r\n        // if (!segment.length) pattern += '/'\r\n        score.push(segmentScores);\r\n    }\r\n    // only apply the strict bonus to the last score\r\n    if (options.strict && options.end) {\r\n        const i = score.length - 1;\r\n        score[i][score[i].length - 1] += 0.7000000000000001 /* PathScore.BonusStrict */;\r\n    }\r\n    // TODO: dev only warn double trailing slash\r\n    if (!options.strict)\r\n        pattern += '/?';\r\n    if (options.end)\r\n        pattern += '$';\r\n    // allow paths like /dynamic to only match dynamic or dynamic/... but not dynamic_something_else\r\n    else if (options.strict)\r\n        pattern += '(?:/|$)';\r\n    const re = new RegExp(pattern, options.sensitive ? '' : 'i');\r\n    function parse(path) {\r\n        const match = path.match(re);\r\n        const params = {};\r\n        if (!match)\r\n            return null;\r\n        for (let i = 1; i < match.length; i++) {\r\n            const value = match[i] || '';\r\n            const key = keys[i - 1];\r\n            params[key.name] = value && key.repeatable ? value.split('/') : value;\r\n        }\r\n        return params;\r\n    }\r\n    function stringify(params) {\r\n        let path = '';\r\n        // for optional parameters to allow to be empty\r\n        let avoidDuplicatedSlash = false;\r\n        for (const segment of segments) {\r\n            if (!avoidDuplicatedSlash || !path.endsWith('/'))\r\n                path += '/';\r\n            avoidDuplicatedSlash = false;\r\n            for (const token of segment) {\r\n                if (token.type === 0 /* TokenType.Static */) {\r\n                    path += token.value;\r\n                }\r\n                else if (token.type === 1 /* TokenType.Param */) {\r\n                    const { value, repeatable, optional } = token;\r\n                    const param = value in params ? params[value] : '';\r\n                    if (isArray(param) && !repeatable) {\r\n                        throw new Error(`Provided param \"${value}\" is an array but it is not repeatable (* or + modifiers)`);\r\n                    }\r\n                    const text = isArray(param)\r\n                        ? param.join('/')\r\n                        : param;\r\n                    if (!text) {\r\n                        if (optional) {\r\n                            // if we have more than one optional param like /:a?-static we don't need to care about the optional param\r\n                            if (segment.length < 2) {\r\n                                // remove the last slash as we could be at the end\r\n                                if (path.endsWith('/'))\r\n                                    path = path.slice(0, -1);\r\n                                // do not append a slash on the next iteration\r\n                                else\r\n                                    avoidDuplicatedSlash = true;\r\n                            }\r\n                        }\r\n                        else\r\n                            throw new Error(`Missing required param \"${value}\"`);\r\n                    }\r\n                    path += text;\r\n                }\r\n            }\r\n        }\r\n        // avoid empty path when we have multiple optional params\r\n        return path || '/';\r\n    }\r\n    return {\r\n        re,\r\n        score,\r\n        keys,\r\n        parse,\r\n        stringify,\r\n    };\r\n}\r\n/**\r\n * Compares an array of numbers as used in PathParser.score and returns a\r\n * number. This function can be used to `sort` an array\r\n *\r\n * @param a - first array of numbers\r\n * @param b - second array of numbers\r\n * @returns 0 if both are equal, < 0 if a should be sorted first, > 0 if b\r\n * should be sorted first\r\n */\r\nfunction compareScoreArray(a, b) {\r\n    let i = 0;\r\n    while (i < a.length && i < b.length) {\r\n        const diff = b[i] - a[i];\r\n        // only keep going if diff === 0\r\n        if (diff)\r\n            return diff;\r\n        i++;\r\n    }\r\n    // if the last subsegment was Static, the shorter segments should be sorted first\r\n    // otherwise sort the longest segment first\r\n    if (a.length < b.length) {\r\n        return a.length === 1 && a[0] === 40 /* PathScore.Static */ + 40 /* PathScore.Segment */\r\n            ? -1\r\n            : 1;\r\n    }\r\n    else if (a.length > b.length) {\r\n        return b.length === 1 && b[0] === 40 /* PathScore.Static */ + 40 /* PathScore.Segment */\r\n            ? 1\r\n            : -1;\r\n    }\r\n    return 0;\r\n}\r\n/**\r\n * Compare function that can be used with `sort` to sort an array of PathParser\r\n *\r\n * @param a - first PathParser\r\n * @param b - second PathParser\r\n * @returns 0 if both are equal, < 0 if a should be sorted first, > 0 if b\r\n */\r\nfunction comparePathParserScore(a, b) {\r\n    let i = 0;\r\n    const aScore = a.score;\r\n    const bScore = b.score;\r\n    while (i < aScore.length && i < bScore.length) {\r\n        const comp = compareScoreArray(aScore[i], bScore[i]);\r\n        // do not return if both are equal\r\n        if (comp)\r\n            return comp;\r\n        i++;\r\n    }\r\n    if (Math.abs(bScore.length - aScore.length) === 1) {\r\n        if (isLastScoreNegative(aScore))\r\n            return 1;\r\n        if (isLastScoreNegative(bScore))\r\n            return -1;\r\n    }\r\n    // if a and b share the same score entries but b has more, sort b first\r\n    return bScore.length - aScore.length;\r\n    // this is the ternary version\r\n    // return aScore.length < bScore.length\r\n    //   ? 1\r\n    //   : aScore.length > bScore.length\r\n    //   ? -1\r\n    //   : 0\r\n}\r\n/**\r\n * This allows detecting splats at the end of a path: /home/:id(.*)*\r\n *\r\n * @param score - score to check\r\n * @returns true if the last entry is negative\r\n */\r\nfunction isLastScoreNegative(score) {\r\n    const last = score[score.length - 1];\r\n    return score.length > 0 && last[last.length - 1] < 0;\r\n}\n\nconst ROOT_TOKEN = {\r\n    type: 0 /* TokenType.Static */,\r\n    value: '',\r\n};\r\nconst VALID_PARAM_RE = /[a-zA-Z0-9_]/;\r\n// After some profiling, the cache seems to be unnecessary because tokenizePath\r\n// (the slowest part of adding a route) is very fast\r\n// const tokenCache = new Map<string, Token[][]>()\r\nfunction tokenizePath(path) {\r\n    if (!path)\r\n        return [[]];\r\n    if (path === '/')\r\n        return [[ROOT_TOKEN]];\r\n    if (!path.startsWith('/')) {\r\n        throw new Error((process.env.NODE_ENV !== 'production')\r\n            ? `Route paths should start with a \"/\": \"${path}\" should be \"/${path}\".`\r\n            : `Invalid path \"${path}\"`);\r\n    }\r\n    // if (tokenCache.has(path)) return tokenCache.get(path)!\r\n    function crash(message) {\r\n        throw new Error(`ERR (${state})/\"${buffer}\": ${message}`);\r\n    }\r\n    let state = 0 /* TokenizerState.Static */;\r\n    let previousState = state;\r\n    const tokens = [];\r\n    // the segment will always be valid because we get into the initial state\r\n    // with the leading /\r\n    let segment;\r\n    function finalizeSegment() {\r\n        if (segment)\r\n            tokens.push(segment);\r\n        segment = [];\r\n    }\r\n    // index on the path\r\n    let i = 0;\r\n    // char at index\r\n    let char;\r\n    // buffer of the value read\r\n    let buffer = '';\r\n    // custom regexp for a param\r\n    let customRe = '';\r\n    function consumeBuffer() {\r\n        if (!buffer)\r\n            return;\r\n        if (state === 0 /* TokenizerState.Static */) {\r\n            segment.push({\r\n                type: 0 /* TokenType.Static */,\r\n                value: buffer,\r\n            });\r\n        }\r\n        else if (state === 1 /* TokenizerState.Param */ ||\r\n            state === 2 /* TokenizerState.ParamRegExp */ ||\r\n            state === 3 /* TokenizerState.ParamRegExpEnd */) {\r\n            if (segment.length > 1 && (char === '*' || char === '+'))\r\n                crash(`A repeatable param (${buffer}) must be alone in its segment. eg: '/:ids+.`);\r\n            segment.push({\r\n                type: 1 /* TokenType.Param */,\r\n                value: buffer,\r\n                regexp: customRe,\r\n                repeatable: char === '*' || char === '+',\r\n                optional: char === '*' || char === '?',\r\n            });\r\n        }\r\n        else {\r\n            crash('Invalid state to consume buffer');\r\n        }\r\n        buffer = '';\r\n    }\r\n    function addCharToBuffer() {\r\n        buffer += char;\r\n    }\r\n    while (i < path.length) {\r\n        char = path[i++];\r\n        if (char === '\\\\' && state !== 2 /* TokenizerState.ParamRegExp */) {\r\n            previousState = state;\r\n            state = 4 /* TokenizerState.EscapeNext */;\r\n            continue;\r\n        }\r\n        switch (state) {\r\n            case 0 /* TokenizerState.Static */:\r\n                if (char === '/') {\r\n                    if (buffer) {\r\n                        consumeBuffer();\r\n                    }\r\n                    finalizeSegment();\r\n                }\r\n                else if (char === ':') {\r\n                    consumeBuffer();\r\n                    state = 1 /* TokenizerState.Param */;\r\n                }\r\n                else {\r\n                    addCharToBuffer();\r\n                }\r\n                break;\r\n            case 4 /* TokenizerState.EscapeNext */:\r\n                addCharToBuffer();\r\n                state = previousState;\r\n                break;\r\n            case 1 /* TokenizerState.Param */:\r\n                if (char === '(') {\r\n                    state = 2 /* TokenizerState.ParamRegExp */;\r\n                }\r\n                else if (VALID_PARAM_RE.test(char)) {\r\n                    addCharToBuffer();\r\n                }\r\n                else {\r\n                    consumeBuffer();\r\n                    state = 0 /* TokenizerState.Static */;\r\n                    // go back one character if we were not modifying\r\n                    if (char !== '*' && char !== '?' && char !== '+')\r\n                        i--;\r\n                }\r\n                break;\r\n            case 2 /* TokenizerState.ParamRegExp */:\r\n                // TODO: is it worth handling nested regexp? like :p(?:prefix_([^/]+)_suffix)\r\n                // it already works by escaping the closing )\r\n                // https://paths.esm.dev/?p=AAMeJbiAwQEcDKbAoAAkP60PG2R6QAvgNaA6AFACM2ABuQBB#\r\n                // is this really something people need since you can also write\r\n                // /prefix_:p()_suffix\r\n                if (char === ')') {\r\n                    // handle the escaped )\r\n                    if (customRe[customRe.length - 1] == '\\\\')\r\n                        customRe = customRe.slice(0, -1) + char;\r\n                    else\r\n                        state = 3 /* TokenizerState.ParamRegExpEnd */;\r\n                }\r\n                else {\r\n                    customRe += char;\r\n                }\r\n                break;\r\n            case 3 /* TokenizerState.ParamRegExpEnd */:\r\n                // same as finalizing a param\r\n                consumeBuffer();\r\n                state = 0 /* TokenizerState.Static */;\r\n                // go back one character if we were not modifying\r\n                if (char !== '*' && char !== '?' && char !== '+')\r\n                    i--;\r\n                customRe = '';\r\n                break;\r\n            default:\r\n                crash('Unknown state');\r\n                break;\r\n        }\r\n    }\r\n    if (state === 2 /* TokenizerState.ParamRegExp */)\r\n        crash(`Unfinished custom RegExp for param \"${buffer}\"`);\r\n    consumeBuffer();\r\n    finalizeSegment();\r\n    // tokenCache.set(path, tokens)\r\n    return tokens;\r\n}\n\nfunction createRouteRecordMatcher(record, parent, options) {\r\n    const parser = tokensToParser(tokenizePath(record.path), options);\r\n    // warn against params with the same name\r\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n        const existingKeys = new Set();\r\n        for (const key of parser.keys) {\r\n            if (existingKeys.has(key.name))\r\n                warn(`Found duplicated params with name \"${key.name}\" for path \"${record.path}\". Only the last one will be available on \"$route.params\".`);\r\n            existingKeys.add(key.name);\r\n        }\r\n    }\r\n    const matcher = assign(parser, {\r\n        record,\r\n        parent,\r\n        // these needs to be populated by the parent\r\n        children: [],\r\n        alias: [],\r\n    });\r\n    if (parent) {\r\n        // both are aliases or both are not aliases\r\n        // we don't want to mix them because the order is used when\r\n        // passing originalRecord in Matcher.addRoute\r\n        if (!matcher.record.aliasOf === !parent.record.aliasOf)\r\n            parent.children.push(matcher);\r\n    }\r\n    return matcher;\r\n}\n\n/**\r\n * Creates a Router Matcher.\r\n *\r\n * @internal\r\n * @param routes - array of initial routes\r\n * @param globalOptions - global route options\r\n */\r\nfunction createRouterMatcher(routes, globalOptions) {\r\n    // normalized ordered array of matchers\r\n    const matchers = [];\r\n    const matcherMap = new Map();\r\n    globalOptions = mergeOptions({ strict: false, end: true, sensitive: false }, globalOptions);\r\n    function getRecordMatcher(name) {\r\n        return matcherMap.get(name);\r\n    }\r\n    function addRoute(record, parent, originalRecord) {\r\n        // used later on to remove by name\r\n        const isRootAdd = !originalRecord;\r\n        const mainNormalizedRecord = normalizeRouteRecord(record);\r\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n            checkChildMissingNameWithEmptyPath(mainNormalizedRecord, parent);\r\n        }\r\n        // we might be the child of an alias\r\n        mainNormalizedRecord.aliasOf = originalRecord && originalRecord.record;\r\n        const options = mergeOptions(globalOptions, record);\r\n        // generate an array of records to correctly handle aliases\r\n        const normalizedRecords = [\r\n            mainNormalizedRecord,\r\n        ];\r\n        if ('alias' in record) {\r\n            const aliases = typeof record.alias === 'string' ? [record.alias] : record.alias;\r\n            for (const alias of aliases) {\r\n                normalizedRecords.push(assign({}, mainNormalizedRecord, {\r\n                    // this allows us to hold a copy of the `components` option\r\n                    // so that async components cache is hold on the original record\r\n                    components: originalRecord\r\n                        ? originalRecord.record.components\r\n                        : mainNormalizedRecord.components,\r\n                    path: alias,\r\n                    // we might be the child of an alias\r\n                    aliasOf: originalRecord\r\n                        ? originalRecord.record\r\n                        : mainNormalizedRecord,\r\n                    // the aliases are always of the same kind as the original since they\r\n                    // are defined on the same record\r\n                }));\r\n            }\r\n        }\r\n        let matcher;\r\n        let originalMatcher;\r\n        for (const normalizedRecord of normalizedRecords) {\r\n            const { path } = normalizedRecord;\r\n            // Build up the path for nested routes if the child isn't an absolute\r\n            // route. Only add the / delimiter if the child path isn't empty and if the\r\n            // parent path doesn't have a trailing slash\r\n            if (parent && path[0] !== '/') {\r\n                const parentPath = parent.record.path;\r\n                const connectingSlash = parentPath[parentPath.length - 1] === '/' ? '' : '/';\r\n                normalizedRecord.path =\r\n                    parent.record.path + (path && connectingSlash + path);\r\n            }\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && normalizedRecord.path === '*') {\r\n                throw new Error('Catch all routes (\"*\") must now be defined using a param with a custom regexp.\\n' +\r\n                    'See more at https://next.router.vuejs.org/guide/migration/#removed-star-or-catch-all-routes.');\r\n            }\r\n            // create the object beforehand, so it can be passed to children\r\n            matcher = createRouteRecordMatcher(normalizedRecord, parent, options);\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && parent && path[0] === '/')\r\n                checkMissingParamsInAbsolutePath(matcher, parent);\r\n            // if we are an alias we must tell the original record that we exist,\r\n            // so we can be removed\r\n            if (originalRecord) {\r\n                originalRecord.alias.push(matcher);\r\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n                    checkSameParams(originalRecord, matcher);\r\n                }\r\n            }\r\n            else {\r\n                // otherwise, the first record is the original and others are aliases\r\n                originalMatcher = originalMatcher || matcher;\r\n                if (originalMatcher !== matcher)\r\n                    originalMatcher.alias.push(matcher);\r\n                // remove the route if named and only for the top record (avoid in nested calls)\r\n                // this works because the original record is the first one\r\n                if (isRootAdd && record.name && !isAliasRecord(matcher))\r\n                    removeRoute(record.name);\r\n            }\r\n            if (mainNormalizedRecord.children) {\r\n                const children = mainNormalizedRecord.children;\r\n                for (let i = 0; i < children.length; i++) {\r\n                    addRoute(children[i], matcher, originalRecord && originalRecord.children[i]);\r\n                }\r\n            }\r\n            // if there was no original record, then the first one was not an alias and all\r\n            // other aliases (if any) need to reference this record when adding children\r\n            originalRecord = originalRecord || matcher;\r\n            // TODO: add normalized records for more flexibility\r\n            // if (parent && isAliasRecord(originalRecord)) {\r\n            //   parent.children.push(originalRecord)\r\n            // }\r\n            // Avoid adding a record that doesn't display anything. This allows passing through records without a component to\r\n            // not be reached and pass through the catch all route\r\n            if ((matcher.record.components &&\r\n                Object.keys(matcher.record.components).length) ||\r\n                matcher.record.name ||\r\n                matcher.record.redirect) {\r\n                insertMatcher(matcher);\r\n            }\r\n        }\r\n        return originalMatcher\r\n            ? () => {\r\n                // since other matchers are aliases, they should be removed by the original matcher\r\n                removeRoute(originalMatcher);\r\n            }\r\n            : noop;\r\n    }\r\n    function removeRoute(matcherRef) {\r\n        if (isRouteName(matcherRef)) {\r\n            const matcher = matcherMap.get(matcherRef);\r\n            if (matcher) {\r\n                matcherMap.delete(matcherRef);\r\n                matchers.splice(matchers.indexOf(matcher), 1);\r\n                matcher.children.forEach(removeRoute);\r\n                matcher.alias.forEach(removeRoute);\r\n            }\r\n        }\r\n        else {\r\n            const index = matchers.indexOf(matcherRef);\r\n            if (index > -1) {\r\n                matchers.splice(index, 1);\r\n                if (matcherRef.record.name)\r\n                    matcherMap.delete(matcherRef.record.name);\r\n                matcherRef.children.forEach(removeRoute);\r\n                matcherRef.alias.forEach(removeRoute);\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n    function getRoutes() {\r\n        return matchers;\r\n    }\r\n    function insertMatcher(matcher) {\r\n        let i = 0;\r\n        while (i < matchers.length &&\r\n            comparePathParserScore(matcher, matchers[i]) >= 0 &&\r\n            // Adding children with empty path should still appear before the parent\r\n            // https://github.com/vuejs/router/issues/1124\r\n            (matcher.record.path !== matchers[i].record.path ||\r\n                !isRecordChildOf(matcher, matchers[i])))\r\n            i++;\r\n        matchers.splice(i, 0, matcher);\r\n        // only add the original record to the name map\r\n        if (matcher.record.name && !isAliasRecord(matcher))\r\n            matcherMap.set(matcher.record.name, matcher);\r\n    }\r\n    function resolve(location, currentLocation) {\r\n        let matcher;\r\n        let params = {};\r\n        let path;\r\n        let name;\r\n        if ('name' in location && location.name) {\r\n            matcher = matcherMap.get(location.name);\r\n            if (!matcher)\r\n                throw createRouterError(1 /* ErrorTypes.MATCHER_NOT_FOUND */, {\r\n                    location,\r\n                });\r\n            // warn if the user is passing invalid params so they can debug it better when they get removed\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n                const invalidParams = Object.keys(location.params || {}).filter(paramName => !matcher.keys.find(k => k.name === paramName));\r\n                if (invalidParams.length) {\r\n                    warn(`Discarded invalid param(s) \"${invalidParams.join('\", \"')}\" when navigating. See https://github.com/vuejs/router/blob/main/packages/router/CHANGELOG.md#414-2022-08-22 for more details.`);\r\n                }\r\n            }\r\n            name = matcher.record.name;\r\n            params = assign(\r\n            // paramsFromLocation is a new object\r\n            paramsFromLocation(currentLocation.params, \r\n            // only keep params that exist in the resolved location\r\n            // TODO: only keep optional params coming from a parent record\r\n            matcher.keys.filter(k => !k.optional).map(k => k.name)), \r\n            // discard any existing params in the current location that do not exist here\r\n            // #1497 this ensures better active/exact matching\r\n            location.params &&\r\n                paramsFromLocation(location.params, matcher.keys.map(k => k.name)));\r\n            // throws if cannot be stringified\r\n            path = matcher.stringify(params);\r\n        }\r\n        else if ('path' in location) {\r\n            // no need to resolve the path with the matcher as it was provided\r\n            // this also allows the user to control the encoding\r\n            path = location.path;\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !path.startsWith('/')) {\r\n                warn(`The Matcher cannot resolve relative paths but received \"${path}\". Unless you directly called \\`matcher.resolve(\"${path}\")\\`, this is probably a bug in vue-router. Please open an issue at https://new-issue.vuejs.org/?repo=vuejs/router.`);\r\n            }\r\n            matcher = matchers.find(m => m.re.test(path));\r\n            // matcher should have a value after the loop\r\n            if (matcher) {\r\n                // we know the matcher works because we tested the regexp\r\n                params = matcher.parse(path);\r\n                name = matcher.record.name;\r\n            }\r\n            // location is a relative path\r\n        }\r\n        else {\r\n            // match by name or path of current route\r\n            matcher = currentLocation.name\r\n                ? matcherMap.get(currentLocation.name)\r\n                : matchers.find(m => m.re.test(currentLocation.path));\r\n            if (!matcher)\r\n                throw createRouterError(1 /* ErrorTypes.MATCHER_NOT_FOUND */, {\r\n                    location,\r\n                    currentLocation,\r\n                });\r\n            name = matcher.record.name;\r\n            // since we are navigating to the same location, we don't need to pick the\r\n            // params like when `name` is provided\r\n            params = assign({}, currentLocation.params, location.params);\r\n            path = matcher.stringify(params);\r\n        }\r\n        const matched = [];\r\n        let parentMatcher = matcher;\r\n        while (parentMatcher) {\r\n            // reversed order so parents are at the beginning\r\n            matched.unshift(parentMatcher.record);\r\n            parentMatcher = parentMatcher.parent;\r\n        }\r\n        return {\r\n            name,\r\n            path,\r\n            params,\r\n            matched,\r\n            meta: mergeMetaFields(matched),\r\n        };\r\n    }\r\n    // add initial routes\r\n    routes.forEach(route => addRoute(route));\r\n    return { addRoute, resolve, removeRoute, getRoutes, getRecordMatcher };\r\n}\r\nfunction paramsFromLocation(params, keys) {\r\n    const newParams = {};\r\n    for (const key of keys) {\r\n        if (key in params)\r\n            newParams[key] = params[key];\r\n    }\r\n    return newParams;\r\n}\r\n/**\r\n * Normalizes a RouteRecordRaw. Creates a copy\r\n *\r\n * @param record\r\n * @returns the normalized version\r\n */\r\nfunction normalizeRouteRecord(record) {\r\n    return {\r\n        path: record.path,\r\n        redirect: record.redirect,\r\n        name: record.name,\r\n        meta: record.meta || {},\r\n        aliasOf: undefined,\r\n        beforeEnter: record.beforeEnter,\r\n        props: normalizeRecordProps(record),\r\n        children: record.children || [],\r\n        instances: {},\r\n        leaveGuards: new Set(),\r\n        updateGuards: new Set(),\r\n        enterCallbacks: {},\r\n        components: 'components' in record\r\n            ? record.components || null\r\n            : record.component && { default: record.component },\r\n    };\r\n}\r\n/**\r\n * Normalize the optional `props` in a record to always be an object similar to\r\n * components. Also accept a boolean for components.\r\n * @param record\r\n */\r\nfunction normalizeRecordProps(record) {\r\n    const propsObject = {};\r\n    // props does not exist on redirect records, but we can set false directly\r\n    const props = record.props || false;\r\n    if ('component' in record) {\r\n        propsObject.default = props;\r\n    }\r\n    else {\r\n        // NOTE: we could also allow a function to be applied to every component.\r\n        // Would need user feedback for use cases\r\n        for (const name in record.components)\r\n            propsObject[name] = typeof props === 'boolean' ? props : props[name];\r\n    }\r\n    return propsObject;\r\n}\r\n/**\r\n * Checks if a record or any of its parent is an alias\r\n * @param record\r\n */\r\nfunction isAliasRecord(record) {\r\n    while (record) {\r\n        if (record.record.aliasOf)\r\n            return true;\r\n        record = record.parent;\r\n    }\r\n    return false;\r\n}\r\n/**\r\n * Merge meta fields of an array of records\r\n *\r\n * @param matched - array of matched records\r\n */\r\nfunction mergeMetaFields(matched) {\r\n    return matched.reduce((meta, record) => assign(meta, record.meta), {});\r\n}\r\nfunction mergeOptions(defaults, partialOptions) {\r\n    const options = {};\r\n    for (const key in defaults) {\r\n        options[key] = key in partialOptions ? partialOptions[key] : defaults[key];\r\n    }\r\n    return options;\r\n}\r\nfunction isSameParam(a, b) {\r\n    return (a.name === b.name &&\r\n        a.optional === b.optional &&\r\n        a.repeatable === b.repeatable);\r\n}\r\n/**\r\n * Check if a path and its alias have the same required params\r\n *\r\n * @param a - original record\r\n * @param b - alias record\r\n */\r\nfunction checkSameParams(a, b) {\r\n    for (const key of a.keys) {\r\n        if (!key.optional && !b.keys.find(isSameParam.bind(null, key)))\r\n            return warn(`Alias \"${b.record.path}\" and the original record: \"${a.record.path}\" must have the exact same param named \"${key.name}\"`);\r\n    }\r\n    for (const key of b.keys) {\r\n        if (!key.optional && !a.keys.find(isSameParam.bind(null, key)))\r\n            return warn(`Alias \"${b.record.path}\" and the original record: \"${a.record.path}\" must have the exact same param named \"${key.name}\"`);\r\n    }\r\n}\r\n/**\r\n * A route with a name and a child with an empty path without a name should warn when adding the route\r\n *\r\n * @param mainNormalizedRecord - RouteRecordNormalized\r\n * @param parent - RouteRecordMatcher\r\n */\r\nfunction checkChildMissingNameWithEmptyPath(mainNormalizedRecord, parent) {\r\n    if (parent &&\r\n        parent.record.name &&\r\n        !mainNormalizedRecord.name &&\r\n        !mainNormalizedRecord.path) {\r\n        warn(`The route named \"${String(parent.record.name)}\" has a child without a name and an empty path. Using that name won't render the empty path child so you probably want to move the name to the child instead. If this is intentional, add a name to the child route to remove the warning.`);\r\n    }\r\n}\r\nfunction checkMissingParamsInAbsolutePath(record, parent) {\r\n    for (const key of parent.keys) {\r\n        if (!record.keys.find(isSameParam.bind(null, key)))\r\n            return warn(`Absolute path \"${record.record.path}\" must have the exact same param named \"${key.name}\" as its parent \"${parent.record.path}\".`);\r\n    }\r\n}\r\nfunction isRecordChildOf(record, parent) {\r\n    return parent.children.some(child => child === record || isRecordChildOf(record, child));\r\n}\n\n/**\r\n * Encoding Rules ␣ = Space Path: ␣ \" < > # ? { } Query: ␣ \" < > # & = Hash: ␣ \"\r\n * < > `\r\n *\r\n * On top of that, the RFC3986 (https://tools.ietf.org/html/rfc3986#section-2.2)\r\n * defines some extra characters to be encoded. Most browsers do not encode them\r\n * in encodeURI https://github.com/whatwg/url/issues/369, so it may be safer to\r\n * also encode `!'()*`. Leaving un-encoded only ASCII alphanumeric(`a-zA-Z0-9`)\r\n * plus `-._~`. This extra safety should be applied to query by patching the\r\n * string returned by encodeURIComponent encodeURI also encodes `[\\]^`. `\\`\r\n * should be encoded to avoid ambiguity. Browsers (IE, FF, C) transform a `\\`\r\n * into a `/` if directly typed in. The _backtick_ (`````) should also be\r\n * encoded everywhere because some browsers like FF encode it when directly\r\n * written while others don't. Safari and IE don't encode ``\"<>{}``` in hash.\r\n */\r\n// const EXTRA_RESERVED_RE = /[!'()*]/g\r\n// const encodeReservedReplacer = (c: string) => '%' + c.charCodeAt(0).toString(16)\r\nconst HASH_RE = /#/g; // %23\r\nconst AMPERSAND_RE = /&/g; // %26\r\nconst SLASH_RE = /\\//g; // %2F\r\nconst EQUAL_RE = /=/g; // %3D\r\nconst IM_RE = /\\?/g; // %3F\r\nconst PLUS_RE = /\\+/g; // %2B\r\n/**\r\n * NOTE: It's not clear to me if we should encode the + symbol in queries, it\r\n * seems to be less flexible than not doing so and I can't find out the legacy\r\n * systems requiring this for regular requests like text/html. In the standard,\r\n * the encoding of the plus character is only mentioned for\r\n * application/x-www-form-urlencoded\r\n * (https://url.spec.whatwg.org/#urlencoded-parsing) and most browsers seems lo\r\n * leave the plus character as is in queries. To be more flexible, we allow the\r\n * plus character on the query, but it can also be manually encoded by the user.\r\n *\r\n * Resources:\r\n * - https://url.spec.whatwg.org/#urlencoded-parsing\r\n * - https://stackoverflow.com/questions/1634271/url-encoding-the-space-character-or-20\r\n */\r\nconst ENC_BRACKET_OPEN_RE = /%5B/g; // [\r\nconst ENC_BRACKET_CLOSE_RE = /%5D/g; // ]\r\nconst ENC_CARET_RE = /%5E/g; // ^\r\nconst ENC_BACKTICK_RE = /%60/g; // `\r\nconst ENC_CURLY_OPEN_RE = /%7B/g; // {\r\nconst ENC_PIPE_RE = /%7C/g; // |\r\nconst ENC_CURLY_CLOSE_RE = /%7D/g; // }\r\nconst ENC_SPACE_RE = /%20/g; // }\r\n/**\r\n * Encode characters that need to be encoded on the path, search and hash\r\n * sections of the URL.\r\n *\r\n * @internal\r\n * @param text - string to encode\r\n * @returns encoded string\r\n */\r\nfunction commonEncode(text) {\r\n    return encodeURI('' + text)\r\n        .replace(ENC_PIPE_RE, '|')\r\n        .replace(ENC_BRACKET_OPEN_RE, '[')\r\n        .replace(ENC_BRACKET_CLOSE_RE, ']');\r\n}\r\n/**\r\n * Encode characters that need to be encoded on the hash section of the URL.\r\n *\r\n * @param text - string to encode\r\n * @returns encoded string\r\n */\r\nfunction encodeHash(text) {\r\n    return commonEncode(text)\r\n        .replace(ENC_CURLY_OPEN_RE, '{')\r\n        .replace(ENC_CURLY_CLOSE_RE, '}')\r\n        .replace(ENC_CARET_RE, '^');\r\n}\r\n/**\r\n * Encode characters that need to be encoded query values on the query\r\n * section of the URL.\r\n *\r\n * @param text - string to encode\r\n * @returns encoded string\r\n */\r\nfunction encodeQueryValue(text) {\r\n    return (commonEncode(text)\r\n        // Encode the space as +, encode the + to differentiate it from the space\r\n        .replace(PLUS_RE, '%2B')\r\n        .replace(ENC_SPACE_RE, '+')\r\n        .replace(HASH_RE, '%23')\r\n        .replace(AMPERSAND_RE, '%26')\r\n        .replace(ENC_BACKTICK_RE, '`')\r\n        .replace(ENC_CURLY_OPEN_RE, '{')\r\n        .replace(ENC_CURLY_CLOSE_RE, '}')\r\n        .replace(ENC_CARET_RE, '^'));\r\n}\r\n/**\r\n * Like `encodeQueryValue` but also encodes the `=` character.\r\n *\r\n * @param text - string to encode\r\n */\r\nfunction encodeQueryKey(text) {\r\n    return encodeQueryValue(text).replace(EQUAL_RE, '%3D');\r\n}\r\n/**\r\n * Encode characters that need to be encoded on the path section of the URL.\r\n *\r\n * @param text - string to encode\r\n * @returns encoded string\r\n */\r\nfunction encodePath(text) {\r\n    return commonEncode(text).replace(HASH_RE, '%23').replace(IM_RE, '%3F');\r\n}\r\n/**\r\n * Encode characters that need to be encoded on the path section of the URL as a\r\n * param. This function encodes everything {@link encodePath} does plus the\r\n * slash (`/`) character. If `text` is `null` or `undefined`, returns an empty\r\n * string instead.\r\n *\r\n * @param text - string to encode\r\n * @returns encoded string\r\n */\r\nfunction encodeParam(text) {\r\n    return text == null ? '' : encodePath(text).replace(SLASH_RE, '%2F');\r\n}\r\n/**\r\n * Decode text using `decodeURIComponent`. Returns the original text if it\r\n * fails.\r\n *\r\n * @param text - string to decode\r\n * @returns decoded string\r\n */\r\nfunction decode(text) {\r\n    try {\r\n        return decodeURIComponent('' + text);\r\n    }\r\n    catch (err) {\r\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warn(`Error decoding \"${text}\". Using original value`);\r\n    }\r\n    return '' + text;\r\n}\n\n/**\r\n * Transforms a queryString into a {@link LocationQuery} object. Accept both, a\r\n * version with the leading `?` and without Should work as URLSearchParams\r\n\n * @internal\r\n *\r\n * @param search - search string to parse\r\n * @returns a query object\r\n */\r\nfunction parseQuery(search) {\r\n    const query = {};\r\n    // avoid creating an object with an empty key and empty value\r\n    // because of split('&')\r\n    if (search === '' || search === '?')\r\n        return query;\r\n    const hasLeadingIM = search[0] === '?';\r\n    const searchParams = (hasLeadingIM ? search.slice(1) : search).split('&');\r\n    for (let i = 0; i < searchParams.length; ++i) {\r\n        // pre decode the + into space\r\n        const searchParam = searchParams[i].replace(PLUS_RE, ' ');\r\n        // allow the = character\r\n        const eqPos = searchParam.indexOf('=');\r\n        const key = decode(eqPos < 0 ? searchParam : searchParam.slice(0, eqPos));\r\n        const value = eqPos < 0 ? null : decode(searchParam.slice(eqPos + 1));\r\n        if (key in query) {\r\n            // an extra variable for ts types\r\n            let currentValue = query[key];\r\n            if (!isArray(currentValue)) {\r\n                currentValue = query[key] = [currentValue];\r\n            }\r\n            currentValue.push(value);\r\n        }\r\n        else {\r\n            query[key] = value;\r\n        }\r\n    }\r\n    return query;\r\n}\r\n/**\r\n * Stringifies a {@link LocationQueryRaw} object. Like `URLSearchParams`, it\r\n * doesn't prepend a `?`\r\n *\r\n * @internal\r\n *\r\n * @param query - query object to stringify\r\n * @returns string version of the query without the leading `?`\r\n */\r\nfunction stringifyQuery(query) {\r\n    let search = '';\r\n    for (let key in query) {\r\n        const value = query[key];\r\n        key = encodeQueryKey(key);\r\n        if (value == null) {\r\n            // only null adds the value\r\n            if (value !== undefined) {\r\n                search += (search.length ? '&' : '') + key;\r\n            }\r\n            continue;\r\n        }\r\n        // keep null values\r\n        const values = isArray(value)\r\n            ? value.map(v => v && encodeQueryValue(v))\r\n            : [value && encodeQueryValue(value)];\r\n        values.forEach(value => {\r\n            // skip undefined values in arrays as if they were not present\r\n            // smaller code than using filter\r\n            if (value !== undefined) {\r\n                // only append & with non-empty search\r\n                search += (search.length ? '&' : '') + key;\r\n                if (value != null)\r\n                    search += '=' + value;\r\n            }\r\n        });\r\n    }\r\n    return search;\r\n}\r\n/**\r\n * Transforms a {@link LocationQueryRaw} into a {@link LocationQuery} by casting\r\n * numbers into strings, removing keys with an undefined value and replacing\r\n * undefined with null in arrays\r\n *\r\n * @param query - query object to normalize\r\n * @returns a normalized query object\r\n */\r\nfunction normalizeQuery(query) {\r\n    const normalizedQuery = {};\r\n    for (const key in query) {\r\n        const value = query[key];\r\n        if (value !== undefined) {\r\n            normalizedQuery[key] = isArray(value)\r\n                ? value.map(v => (v == null ? null : '' + v))\r\n                : value == null\r\n                    ? value\r\n                    : '' + value;\r\n        }\r\n    }\r\n    return normalizedQuery;\r\n}\n\n/**\r\n * RouteRecord being rendered by the closest ancestor Router View. Used for\r\n * `onBeforeRouteUpdate` and `onBeforeRouteLeave`. rvlm stands for Router View\r\n * Location Matched\r\n *\r\n * @internal\r\n */\r\nconst matchedRouteKey = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'router view location matched' : '');\r\n/**\r\n * Allows overriding the router view depth to control which component in\r\n * `matched` is rendered. rvd stands for Router View Depth\r\n *\r\n * @internal\r\n */\r\nconst viewDepthKey = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'router view depth' : '');\r\n/**\r\n * Allows overriding the router instance returned by `useRouter` in tests. r\r\n * stands for router\r\n *\r\n * @internal\r\n */\r\nconst routerKey = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'router' : '');\r\n/**\r\n * Allows overriding the current route returned by `useRoute` in tests. rl\r\n * stands for route location\r\n *\r\n * @internal\r\n */\r\nconst routeLocationKey = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'route location' : '');\r\n/**\r\n * Allows overriding the current route used by router-view. Internally this is\r\n * used when the `route` prop is passed.\r\n *\r\n * @internal\r\n */\r\nconst routerViewLocationKey = Symbol((process.env.NODE_ENV !== 'production') ? 'router view location' : '');\n\n/**\r\n * Create a list of callbacks that can be reset. Used to create before and after navigation guards list\r\n */\r\nfunction useCallbacks() {\r\n    let handlers = [];\r\n    function add(handler) {\r\n        handlers.push(handler);\r\n        return () => {\r\n            const i = handlers.indexOf(handler);\r\n            if (i > -1)\r\n                handlers.splice(i, 1);\r\n        };\r\n    }\r\n    function reset() {\r\n        handlers = [];\r\n    }\r\n    return {\r\n        add,\r\n        list: () => handlers,\r\n        reset,\r\n    };\r\n}\n\nfunction registerGuard(record, name, guard) {\r\n    const removeFromList = () => {\r\n        record[name].delete(guard);\r\n    };\r\n    onUnmounted(removeFromList);\r\n    onDeactivated(removeFromList);\r\n    onActivated(() => {\r\n        record[name].add(guard);\r\n    });\r\n    record[name].add(guard);\r\n}\r\n/**\r\n * Add a navigation guard that triggers whenever the component for the current\r\n * location is about to be left. Similar to {@link beforeRouteLeave} but can be\r\n * used in any component. The guard is removed when the component is unmounted.\r\n *\r\n * @param leaveGuard - {@link NavigationGuard}\r\n */\r\nfunction onBeforeRouteLeave(leaveGuard) {\r\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !getCurrentInstance()) {\r\n        warn('getCurrentInstance() returned null. onBeforeRouteLeave() must be called at the top of a setup function');\r\n        return;\r\n    }\r\n    const activeRecord = inject(matchedRouteKey, \r\n    // to avoid warning\r\n    {}).value;\r\n    if (!activeRecord) {\r\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\r\n            warn('No active route record was found when calling `onBeforeRouteLeave()`. Make sure you call this function inside a component child of <router-view>. Maybe you called it inside of App.vue?');\r\n        return;\r\n    }\r\n    registerGuard(activeRecord, 'leaveGuards', leaveGuard);\r\n}\r\n/**\r\n * Add a navigation guard that triggers whenever the current location is about\r\n * to be updated. Similar to {@link beforeRouteUpdate} but can be used in any\r\n * component. The guard is removed when the component is unmounted.\r\n *\r\n * @param updateGuard - {@link NavigationGuard}\r\n */\r\nfunction onBeforeRouteUpdate(updateGuard) {\r\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !getCurrentInstance()) {\r\n        warn('getCurrentInstance() returned null. onBeforeRouteUpdate() must be called at the top of a setup function');\r\n        return;\r\n    }\r\n    const activeRecord = inject(matchedRouteKey, \r\n    // to avoid warning\r\n    {}).value;\r\n    if (!activeRecord) {\r\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\r\n            warn('No active route record was found when calling `onBeforeRouteUpdate()`. Make sure you call this function inside a component child of <router-view>. Maybe you called it inside of App.vue?');\r\n        return;\r\n    }\r\n    registerGuard(activeRecord, 'updateGuards', updateGuard);\r\n}\r\nfunction guardToPromiseFn(guard, to, from, record, name) {\r\n    // keep a reference to the enterCallbackArray to prevent pushing callbacks if a new navigation took place\r\n    const enterCallbackArray = record &&\r\n        // name is defined if record is because of the function overload\r\n        (record.enterCallbacks[name] = record.enterCallbacks[name] || []);\r\n    return () => new Promise((resolve, reject) => {\r\n        const next = (valid) => {\r\n            if (valid === false) {\r\n                reject(createRouterError(4 /* ErrorTypes.NAVIGATION_ABORTED */, {\r\n                    from,\r\n                    to,\r\n                }));\r\n            }\r\n            else if (valid instanceof Error) {\r\n                reject(valid);\r\n            }\r\n            else if (isRouteLocation(valid)) {\r\n                reject(createRouterError(2 /* ErrorTypes.NAVIGATION_GUARD_REDIRECT */, {\r\n                    from: to,\r\n                    to: valid,\r\n                }));\r\n            }\r\n            else {\r\n                if (enterCallbackArray &&\r\n                    // since enterCallbackArray is truthy, both record and name also are\r\n                    record.enterCallbacks[name] === enterCallbackArray &&\r\n                    typeof valid === 'function') {\r\n                    enterCallbackArray.push(valid);\r\n                }\r\n                resolve();\r\n            }\r\n        };\r\n        // wrapping with Promise.resolve allows it to work with both async and sync guards\r\n        const guardReturn = guard.call(record && record.instances[name], to, from, (process.env.NODE_ENV !== 'production') ? canOnlyBeCalledOnce(next, to, from) : next);\r\n        let guardCall = Promise.resolve(guardReturn);\r\n        if (guard.length < 3)\r\n            guardCall = guardCall.then(next);\r\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && guard.length > 2) {\r\n            const message = `The \"next\" callback was never called inside of ${guard.name ? '\"' + guard.name + '\"' : ''}:\\n${guard.toString()}\\n. If you are returning a value instead of calling \"next\", make sure to remove the \"next\" parameter from your function.`;\r\n            if (typeof guardReturn === 'object' && 'then' in guardReturn) {\r\n                guardCall = guardCall.then(resolvedValue => {\r\n                    // @ts-expect-error: _called is added at canOnlyBeCalledOnce\r\n                    if (!next._called) {\r\n                        warn(message);\r\n                        return Promise.reject(new Error('Invalid navigation guard'));\r\n                    }\r\n                    return resolvedValue;\r\n                });\r\n            }\r\n            else if (guardReturn !== undefined) {\r\n                // @ts-expect-error: _called is added at canOnlyBeCalledOnce\r\n                if (!next._called) {\r\n                    warn(message);\r\n                    reject(new Error('Invalid navigation guard'));\r\n                    return;\r\n                }\r\n            }\r\n        }\r\n        guardCall.catch(err => reject(err));\r\n    });\r\n}\r\nfunction canOnlyBeCalledOnce(next, to, from) {\r\n    let called = 0;\r\n    return function () {\r\n        if (called++ === 1)\r\n            warn(`The \"next\" callback was called more than once in one navigation guard when going from \"${from.fullPath}\" to \"${to.fullPath}\". It should be called exactly one time in each navigation guard. This will fail in production.`);\r\n        // @ts-expect-error: we put it in the original one because it's easier to check\r\n        next._called = true;\r\n        if (called === 1)\r\n            next.apply(null, arguments);\r\n    };\r\n}\r\nfunction extractComponentsGuards(matched, guardType, to, from) {\r\n    const guards = [];\r\n    for (const record of matched) {\r\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !record.components && !record.children.length) {\r\n            warn(`Record with path \"${record.path}\" is either missing a \"component(s)\"` +\r\n                ` or \"children\" property.`);\r\n        }\r\n        for (const name in record.components) {\r\n            let rawComponent = record.components[name];\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n                if (!rawComponent ||\r\n                    (typeof rawComponent !== 'object' &&\r\n                        typeof rawComponent !== 'function')) {\r\n                    warn(`Component \"${name}\" in record with path \"${record.path}\" is not` +\r\n                        ` a valid component. Received \"${String(rawComponent)}\".`);\r\n                    // throw to ensure we stop here but warn to ensure the message isn't\r\n                    // missed by the user\r\n                    throw new Error('Invalid route component');\r\n                }\r\n                else if ('then' in rawComponent) {\r\n                    // warn if user wrote import('/component.vue') instead of () =>\r\n                    // import('./component.vue')\r\n                    warn(`Component \"${name}\" in record with path \"${record.path}\" is a ` +\r\n                        `Promise instead of a function that returns a Promise. Did you ` +\r\n                        `write \"import('./MyPage.vue')\" instead of ` +\r\n                        `\"() => import('./MyPage.vue')\" ? This will break in ` +\r\n                        `production if not fixed.`);\r\n                    const promise = rawComponent;\r\n                    rawComponent = () => promise;\r\n                }\r\n                else if (rawComponent.__asyncLoader &&\r\n                    // warn only once per component\r\n                    !rawComponent.__warnedDefineAsync) {\r\n                    rawComponent.__warnedDefineAsync = true;\r\n                    warn(`Component \"${name}\" in record with path \"${record.path}\" is defined ` +\r\n                        `using \"defineAsyncComponent()\". ` +\r\n                        `Write \"() => import('./MyPage.vue')\" instead of ` +\r\n                        `\"defineAsyncComponent(() => import('./MyPage.vue'))\".`);\r\n                }\r\n            }\r\n            // skip update and leave guards if the route component is not mounted\r\n            if (guardType !== 'beforeRouteEnter' && !record.instances[name])\r\n                continue;\r\n            if (isRouteComponent(rawComponent)) {\r\n                // __vccOpts is added by vue-class-component and contain the regular options\r\n                const options = rawComponent.__vccOpts || rawComponent;\r\n                const guard = options[guardType];\r\n                guard && guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from, record, name));\r\n            }\r\n            else {\r\n                // start requesting the chunk already\r\n                let componentPromise = rawComponent();\r\n                if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !('catch' in componentPromise)) {\r\n                    warn(`Component \"${name}\" in record with path \"${record.path}\" is a function that does not return a Promise. If you were passing a functional component, make sure to add a \"displayName\" to the component. This will break in production if not fixed.`);\r\n                    componentPromise = Promise.resolve(componentPromise);\r\n                }\r\n                guards.push(() => componentPromise.then(resolved => {\r\n                    if (!resolved)\r\n                        return Promise.reject(new Error(`Couldn't resolve component \"${name}\" at \"${record.path}\"`));\r\n                    const resolvedComponent = isESModule(resolved)\r\n                        ? resolved.default\r\n                        : resolved;\r\n                    // replace the function with the resolved component\r\n                    // cannot be null or undefined because we went into the for loop\r\n                    record.components[name] = resolvedComponent;\r\n                    // __vccOpts is added by vue-class-component and contain the regular options\r\n                    const options = resolvedComponent.__vccOpts || resolvedComponent;\r\n                    const guard = options[guardType];\r\n                    return guard && guardToPromiseFn(guard, to, from, record, name)();\r\n                }));\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n    return guards;\r\n}\r\n/**\r\n * Allows differentiating lazy components from functional components and vue-class-component\r\n * @internal\r\n *\r\n * @param component\r\n */\r\nfunction isRouteComponent(component) {\r\n    return (typeof component === 'object' ||\r\n        'displayName' in component ||\r\n        'props' in component ||\r\n        '__vccOpts' in component);\r\n}\r\n/**\r\n * Ensures a route is loaded, so it can be passed as o prop to `<RouterView>`.\r\n *\r\n * @param route - resolved route to load\r\n */\r\nfunction loadRouteLocation(route) {\r\n    return route.matched.every(record => record.redirect)\r\n        ? Promise.reject(new Error('Cannot load a route that redirects.'))\r\n        : Promise.all(route.matched.map(record => record.components &&\r\n            Promise.all(Object.keys(record.components).reduce((promises, name) => {\r\n                const rawComponent = record.components[name];\r\n                if (typeof rawComponent === 'function' &&\r\n                    !('displayName' in rawComponent)) {\r\n                    promises.push(rawComponent().then(resolved => {\r\n                        if (!resolved)\r\n                            return Promise.reject(new Error(`Couldn't resolve component \"${name}\" at \"${record.path}\". Ensure you passed a function that returns a promise.`));\r\n                        const resolvedComponent = isESModule(resolved)\r\n                            ? resolved.default\r\n                            : resolved;\r\n                        // replace the function with the resolved component\r\n                        // cannot be null or undefined because we went into the for loop\r\n                        record.components[name] = resolvedComponent;\r\n                        return;\r\n                    }));\r\n                }\r\n                return promises;\r\n            }, [])))).then(() => route);\r\n}\n\n// TODO: we could allow currentRoute as a prop to expose `isActive` and\r\n// `isExactActive` behavior should go through an RFC\r\nfunction useLink(props) {\r\n    const router = inject(routerKey);\r\n    const currentRoute = inject(routeLocationKey);\r\n    const route = computed(() => router.resolve(unref(props.to)));\r\n    const activeRecordIndex = computed(() => {\r\n        const { matched } = route.value;\r\n        const { length } = matched;\r\n        const routeMatched = matched[length - 1];\r\n        const currentMatched = currentRoute.matched;\r\n        if (!routeMatched || !currentMatched.length)\r\n            return -1;\r\n        const index = currentMatched.findIndex(isSameRouteRecord.bind(null, routeMatched));\r\n        if (index > -1)\r\n            return index;\r\n        // possible parent record\r\n        const parentRecordPath = getOriginalPath(matched[length - 2]);\r\n        return (\r\n        // we are dealing with nested routes\r\n        length > 1 &&\r\n            // if the parent and matched route have the same path, this link is\r\n            // referring to the empty child. Or we currently are on a different\r\n            // child of the same parent\r\n            getOriginalPath(routeMatched) === parentRecordPath &&\r\n            // avoid comparing the child with its parent\r\n            currentMatched[currentMatched.length - 1].path !== parentRecordPath\r\n            ? currentMatched.findIndex(isSameRouteRecord.bind(null, matched[length - 2]))\r\n            : index);\r\n    });\r\n    const isActive = computed(() => activeRecordIndex.value > -1 &&\r\n        includesParams(currentRoute.params, route.value.params));\r\n    const isExactActive = computed(() => activeRecordIndex.value > -1 &&\r\n        activeRecordIndex.value === currentRoute.matched.length - 1 &&\r\n        isSameRouteLocationParams(currentRoute.params, route.value.params));\r\n    function navigate(e = {}) {\r\n        if (guardEvent(e)) {\r\n            return router[unref(props.replace) ? 'replace' : 'push'](unref(props.to)\r\n            // avoid uncaught errors are they are logged anyway\r\n            ).catch(noop);\r\n        }\r\n        return Promise.resolve();\r\n    }\r\n    // devtools only\r\n    if (((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) && isBrowser) {\r\n        const instance = getCurrentInstance();\r\n        if (instance) {\r\n            const linkContextDevtools = {\r\n                route: route.value,\r\n                isActive: isActive.value,\r\n                isExactActive: isExactActive.value,\r\n            };\r\n            // @ts-expect-error: this is internal\r\n            instance.__vrl_devtools = instance.__vrl_devtools || [];\r\n            // @ts-expect-error: this is internal\r\n            instance.__vrl_devtools.push(linkContextDevtools);\r\n            watchEffect(() => {\r\n                linkContextDevtools.route = route.value;\r\n                linkContextDevtools.isActive = isActive.value;\r\n                linkContextDevtools.isExactActive = isExactActive.value;\r\n            }, { flush: 'post' });\r\n        }\r\n    }\r\n    /**\r\n     * NOTE: update {@link _RouterLinkI}'s `$slots` type when updating this\r\n     */\r\n    return {\r\n        route,\r\n        href: computed(() => route.value.href),\r\n        isActive,\r\n        isExactActive,\r\n        navigate,\r\n    };\r\n}\r\nconst RouterLinkImpl = /*#__PURE__*/ defineComponent({\r\n    name: 'RouterLink',\r\n    compatConfig: { MODE: 3 },\r\n    props: {\r\n        to: {\r\n            type: [String, Object],\r\n            required: true,\r\n        },\r\n        replace: Boolean,\r\n        activeClass: String,\r\n        // inactiveClass: String,\r\n        exactActiveClass: String,\r\n        custom: Boolean,\r\n        ariaCurrentValue: {\r\n            type: String,\r\n            default: 'page',\r\n        },\r\n    },\r\n    useLink,\r\n    setup(props, { slots }) {\r\n        const link = reactive(useLink(props));\r\n        const { options } = inject(routerKey);\r\n        const elClass = computed(() => ({\r\n            [getLinkClass(props.activeClass, options.linkActiveClass, 'router-link-active')]: link.isActive,\r\n            // [getLinkClass(\r\n            //   props.inactiveClass,\r\n            //   options.linkInactiveClass,\r\n            //   'router-link-inactive'\r\n            // )]: !link.isExactActive,\r\n            [getLinkClass(props.exactActiveClass, options.linkExactActiveClass, 'router-link-exact-active')]: link.isExactActive,\r\n        }));\r\n        return () => {\r\n            const children = slots.default && slots.default(link);\r\n            return props.custom\r\n                ? children\r\n                : h('a', {\r\n                    'aria-current': link.isExactActive\r\n                        ? props.ariaCurrentValue\r\n                        : null,\r\n                    href: link.href,\r\n                    // this would override user added attrs but Vue will still add\r\n                    // the listener, so we end up triggering both\r\n                    onClick: link.navigate,\r\n                    class: elClass.value,\r\n                }, children);\r\n        };\r\n    },\r\n});\r\n// export the public type for h/tsx inference\r\n// also to avoid inline import() in generated d.ts files\r\n/**\r\n * Component to render a link that triggers a navigation on click.\r\n */\r\nconst RouterLink = RouterLinkImpl;\r\nfunction guardEvent(e) {\r\n    // don't redirect with control keys\r\n    if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey || e.shiftKey)\r\n        return;\r\n    // don't redirect when preventDefault called\r\n    if (e.defaultPrevented)\r\n        return;\r\n    // don't redirect on right click\r\n    if (e.button !== undefined && e.button !== 0)\r\n        return;\r\n    // don't redirect if `target=\"_blank\"`\r\n    // @ts-expect-error getAttribute does exist\r\n    if (e.currentTarget && e.currentTarget.getAttribute) {\r\n        // @ts-expect-error getAttribute exists\r\n        const target = e.currentTarget.getAttribute('target');\r\n        if (/\\b_blank\\b/i.test(target))\r\n            return;\r\n    }\r\n    // this may be a Weex event which doesn't have this method\r\n    if (e.preventDefault)\r\n        e.preventDefault();\r\n    return true;\r\n}\r\nfunction includesParams(outer, inner) {\r\n    for (const key in inner) {\r\n        const innerValue = inner[key];\r\n        const outerValue = outer[key];\r\n        if (typeof innerValue === 'string') {\r\n            if (innerValue !== outerValue)\r\n                return false;\r\n        }\r\n        else {\r\n            if (!isArray(outerValue) ||\r\n                outerValue.length !== innerValue.length ||\r\n                innerValue.some((value, i) => value !== outerValue[i]))\r\n                return false;\r\n        }\r\n    }\r\n    return true;\r\n}\r\n/**\r\n * Get the original path value of a record by following its aliasOf\r\n * @param record\r\n */\r\nfunction getOriginalPath(record) {\r\n    return record ? (record.aliasOf ? record.aliasOf.path : record.path) : '';\r\n}\r\n/**\r\n * Utility class to get the active class based on defaults.\r\n * @param propClass\r\n * @param globalClass\r\n * @param defaultClass\r\n */\r\nconst getLinkClass = (propClass, globalClass, defaultClass) => propClass != null\r\n    ? propClass\r\n    : globalClass != null\r\n        ? globalClass\r\n        : defaultClass;\n\nconst RouterViewImpl = /*#__PURE__*/ defineComponent({\r\n    name: 'RouterView',\r\n    // #674 we manually inherit them\r\n    inheritAttrs: false,\r\n    props: {\r\n        name: {\r\n            type: String,\r\n            default: 'default',\r\n        },\r\n        route: Object,\r\n    },\r\n    // Better compat for @vue/compat users\r\n    // https://github.com/vuejs/router/issues/1315\r\n    compatConfig: { MODE: 3 },\r\n    setup(props, { attrs, slots }) {\r\n        (process.env.NODE_ENV !== 'production') && warnDeprecatedUsage();\r\n        const injectedRoute = inject(routerViewLocationKey);\r\n        const routeToDisplay = computed(() => props.route || injectedRoute.value);\r\n        const injectedDepth = inject(viewDepthKey, 0);\r\n        // The depth changes based on empty components option, which allows passthrough routes e.g. routes with children\r\n        // that are used to reuse the `path` property\r\n        const depth = computed(() => {\r\n            let initialDepth = unref(injectedDepth);\r\n            const { matched } = routeToDisplay.value;\r\n            let matchedRoute;\r\n            while ((matchedRoute = matched[initialDepth]) &&\r\n                !matchedRoute.components) {\r\n                initialDepth++;\r\n            }\r\n            return initialDepth;\r\n        });\r\n        const matchedRouteRef = computed(() => routeToDisplay.value.matched[depth.value]);\r\n        provide(viewDepthKey, computed(() => depth.value + 1));\r\n        provide(matchedRouteKey, matchedRouteRef);\r\n        provide(routerViewLocationKey, routeToDisplay);\r\n        const viewRef = ref();\r\n        // watch at the same time the component instance, the route record we are\r\n        // rendering, and the name\r\n        watch(() => [viewRef.value, matchedRouteRef.value, props.name], ([instance, to, name], [oldInstance, from, oldName]) => {\r\n            // copy reused instances\r\n            if (to) {\r\n                // this will update the instance for new instances as well as reused\r\n                // instances when navigating to a new route\r\n                to.instances[name] = instance;\r\n                // the component instance is reused for a different route or name, so\r\n                // we copy any saved update or leave guards. With async setup, the\r\n                // mounting component will mount before the matchedRoute changes,\r\n                // making instance === oldInstance, so we check if guards have been\r\n                // added before. This works because we remove guards when\r\n                // unmounting/deactivating components\r\n                if (from && from !== to && instance && instance === oldInstance) {\r\n                    if (!to.leaveGuards.size) {\r\n                        to.leaveGuards = from.leaveGuards;\r\n                    }\r\n                    if (!to.updateGuards.size) {\r\n                        to.updateGuards = from.updateGuards;\r\n                    }\r\n                }\r\n            }\r\n            // trigger beforeRouteEnter next callbacks\r\n            if (instance &&\r\n                to &&\r\n                // if there is no instance but to and from are the same this might be\r\n                // the first visit\r\n                (!from || !isSameRouteRecord(to, from) || !oldInstance)) {\r\n                (to.enterCallbacks[name] || []).forEach(callback => callback(instance));\r\n            }\r\n        }, { flush: 'post' });\r\n        return () => {\r\n            const route = routeToDisplay.value;\r\n            // we need the value at the time we render because when we unmount, we\r\n            // navigated to a different location so the value is different\r\n            const currentName = props.name;\r\n            const matchedRoute = matchedRouteRef.value;\r\n            const ViewComponent = matchedRoute && matchedRoute.components[currentName];\r\n            if (!ViewComponent) {\r\n                return normalizeSlot(slots.default, { Component: ViewComponent, route });\r\n            }\r\n            // props from route configuration\r\n            const routePropsOption = matchedRoute.props[currentName];\r\n            const routeProps = routePropsOption\r\n                ? routePropsOption === true\r\n                    ? route.params\r\n                    : typeof routePropsOption === 'function'\r\n                        ? routePropsOption(route)\r\n                        : routePropsOption\r\n                : null;\r\n            const onVnodeUnmounted = vnode => {\r\n                // remove the instance reference to prevent leak\r\n                if (vnode.component.isUnmounted) {\r\n                    matchedRoute.instances[currentName] = null;\r\n                }\r\n            };\r\n            const component = h(ViewComponent, assign({}, routeProps, attrs, {\r\n                onVnodeUnmounted,\r\n                ref: viewRef,\r\n            }));\r\n            if (((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) &&\r\n                isBrowser &&\r\n                component.ref) {\r\n                // TODO: can display if it's an alias, its props\r\n                const info = {\r\n                    depth: depth.value,\r\n                    name: matchedRoute.name,\r\n                    path: matchedRoute.path,\r\n                    meta: matchedRoute.meta,\r\n                };\r\n                const internalInstances = isArray(component.ref)\r\n                    ? component.ref.map(r => r.i)\r\n                    : [component.ref.i];\r\n                internalInstances.forEach(instance => {\r\n                    // @ts-expect-error\r\n                    instance.__vrv_devtools = info;\r\n                });\r\n            }\r\n            return (\r\n            // pass the vnode to the slot as a prop.\r\n            // h and <component :is=\"...\"> both accept vnodes\r\n            normalizeSlot(slots.default, { Component: component, route }) ||\r\n                component);\r\n        };\r\n    },\r\n});\r\nfunction normalizeSlot(slot, data) {\r\n    if (!slot)\r\n        return null;\r\n    const slotContent = slot(data);\r\n    return slotContent.length === 1 ? slotContent[0] : slotContent;\r\n}\r\n// export the public type for h/tsx inference\r\n// also to avoid inline import() in generated d.ts files\r\n/**\r\n * Component to display the current route the user is at.\r\n */\r\nconst RouterView = RouterViewImpl;\r\n// warn against deprecated usage with <transition> & <keep-alive>\r\n// due to functional component being no longer eager in Vue 3\r\nfunction warnDeprecatedUsage() {\r\n    const instance = getCurrentInstance();\r\n    const parentName = instance.parent && instance.parent.type.name;\r\n    if (parentName &&\r\n        (parentName === 'KeepAlive' || parentName.includes('Transition'))) {\r\n        const comp = parentName === 'KeepAlive' ? 'keep-alive' : 'transition';\r\n        warn(`<router-view> can no longer be used directly inside <transition> or <keep-alive>.\\n` +\r\n            `Use slot props instead:\\n\\n` +\r\n            `<router-view v-slot=\"{ Component }\">\\n` +\r\n            `  <${comp}>\\n` +\r\n            `    <component :is=\"Component\" />\\n` +\r\n            `  </${comp}>\\n` +\r\n            `</router-view>`);\r\n    }\r\n}\n\n/**\r\n * Copies a route location and removes any problematic properties that cannot be shown in devtools (e.g. Vue instances).\r\n *\r\n * @param routeLocation - routeLocation to format\r\n * @param tooltip - optional tooltip\r\n * @returns a copy of the routeLocation\r\n */\r\nfunction formatRouteLocation(routeLocation, tooltip) {\r\n    const copy = assign({}, routeLocation, {\r\n        // remove variables that can contain vue instances\r\n        matched: routeLocation.matched.map(matched => omit(matched, ['instances', 'children', 'aliasOf'])),\r\n    });\r\n    return {\r\n        _custom: {\r\n            type: null,\r\n            readOnly: true,\r\n            display: routeLocation.fullPath,\r\n            tooltip,\r\n            value: copy,\r\n        },\r\n    };\r\n}\r\nfunction formatDisplay(display) {\r\n    return {\r\n        _custom: {\r\n            display,\r\n        },\r\n    };\r\n}\r\n// to support multiple router instances\r\nlet routerId = 0;\r\nfunction addDevtools(app, router, matcher) {\r\n    // Take over router.beforeEach and afterEach\r\n    // make sure we are not registering the devtool twice\r\n    if (router.__hasDevtools)\r\n        return;\r\n    router.__hasDevtools = true;\r\n    // increment to support multiple router instances\r\n    const id = routerId++;\r\n    setupDevtoolsPlugin({\r\n        id: 'org.vuejs.router' + (id ? '.' + id : ''),\r\n        label: 'Vue Router',\r\n        packageName: 'vue-router',\r\n        homepage: 'https://router.vuejs.org',\r\n        logo: 'https://router.vuejs.org/logo.png',\r\n        componentStateTypes: ['Routing'],\r\n        app,\r\n    }, api => {\r\n        if (typeof api.now !== 'function') {\r\n            console.warn('[Vue Router]: You seem to be using an outdated version of Vue Devtools. Are you still using the Beta release instead of the stable one? You can find the links at https://devtools.vuejs.org/guide/installation.html.');\r\n        }\r\n        // display state added by the router\r\n        api.on.inspectComponent((payload, ctx) => {\r\n            if (payload.instanceData) {\r\n                payload.instanceData.state.push({\r\n                    type: 'Routing',\r\n                    key: '$route',\r\n                    editable: false,\r\n                    value: formatRouteLocation(router.currentRoute.value, 'Current Route'),\r\n                });\r\n            }\r\n        });\r\n        // mark router-link as active and display tags on router views\r\n        api.on.visitComponentTree(({ treeNode: node, componentInstance }) => {\r\n            if (componentInstance.__vrv_devtools) {\r\n                const info = componentInstance.__vrv_devtools;\r\n                node.tags.push({\r\n                    label: (info.name ? `${info.name.toString()}: ` : '') + info.path,\r\n                    textColor: 0,\r\n                    tooltip: 'This component is rendered by &lt;router-view&gt;',\r\n                    backgroundColor: PINK_500,\r\n                });\r\n            }\r\n            // if multiple useLink are used\r\n            if (isArray(componentInstance.__vrl_devtools)) {\r\n                componentInstance.__devtoolsApi = api;\r\n                componentInstance.__vrl_devtools.forEach(devtoolsData => {\r\n                    let backgroundColor = ORANGE_400;\r\n                    let tooltip = '';\r\n                    if (devtoolsData.isExactActive) {\r\n                        backgroundColor = LIME_500;\r\n                        tooltip = 'This is exactly active';\r\n                    }\r\n                    else if (devtoolsData.isActive) {\r\n                        backgroundColor = BLUE_600;\r\n                        tooltip = 'This link is active';\r\n                    }\r\n                    node.tags.push({\r\n                        label: devtoolsData.route.path,\r\n                        textColor: 0,\r\n                        tooltip,\r\n                        backgroundColor,\r\n                    });\r\n                });\r\n            }\r\n        });\r\n        watch(router.currentRoute, () => {\r\n            // refresh active state\r\n            refreshRoutesView();\r\n            api.notifyComponentUpdate();\r\n            api.sendInspectorTree(routerInspectorId);\r\n            api.sendInspectorState(routerInspectorId);\r\n        });\r\n        const navigationsLayerId = 'router:navigations:' + id;\r\n        api.addTimelineLayer({\r\n            id: navigationsLayerId,\r\n            label: `Router${id ? ' ' + id : ''} Navigations`,\r\n            color: 0x40a8c4,\r\n        });\r\n        // const errorsLayerId = 'router:errors'\r\n        // api.addTimelineLayer({\r\n        //   id: errorsLayerId,\r\n        //   label: 'Router Errors',\r\n        //   color: 0xea5455,\r\n        // })\r\n        router.onError((error, to) => {\r\n            api.addTimelineEvent({\r\n                layerId: navigationsLayerId,\r\n                event: {\r\n                    title: 'Error during Navigation',\r\n                    subtitle: to.fullPath,\r\n                    logType: 'error',\r\n                    time: api.now(),\r\n                    data: { error },\r\n                    groupId: to.meta.__navigationId,\r\n                },\r\n            });\r\n        });\r\n        // attached to `meta` and used to group events\r\n        let navigationId = 0;\r\n        router.beforeEach((to, from) => {\r\n            const data = {\r\n                guard: formatDisplay('beforeEach'),\r\n                from: formatRouteLocation(from, 'Current Location during this navigation'),\r\n                to: formatRouteLocation(to, 'Target location'),\r\n            };\r\n            // Used to group navigations together, hide from devtools\r\n            Object.defineProperty(to.meta, '__navigationId', {\r\n                value: navigationId++,\r\n            });\r\n            api.addTimelineEvent({\r\n                layerId: navigationsLayerId,\r\n                event: {\r\n                    time: api.now(),\r\n                    title: 'Start of navigation',\r\n                    subtitle: to.fullPath,\r\n                    data,\r\n                    groupId: to.meta.__navigationId,\r\n                },\r\n            });\r\n        });\r\n        router.afterEach((to, from, failure) => {\r\n            const data = {\r\n                guard: formatDisplay('afterEach'),\r\n            };\r\n            if (failure) {\r\n                data.failure = {\r\n                    _custom: {\r\n                        type: Error,\r\n                        readOnly: true,\r\n                        display: failure ? failure.message : '',\r\n                        tooltip: 'Navigation Failure',\r\n                        value: failure,\r\n                    },\r\n                };\r\n                data.status = formatDisplay('❌');\r\n            }\r\n            else {\r\n                data.status = formatDisplay('✅');\r\n            }\r\n            // we set here to have the right order\r\n            data.from = formatRouteLocation(from, 'Current Location during this navigation');\r\n            data.to = formatRouteLocation(to, 'Target location');\r\n            api.addTimelineEvent({\r\n                layerId: navigationsLayerId,\r\n                event: {\r\n                    title: 'End of navigation',\r\n                    subtitle: to.fullPath,\r\n                    time: api.now(),\r\n                    data,\r\n                    logType: failure ? 'warning' : 'default',\r\n                    groupId: to.meta.__navigationId,\r\n                },\r\n            });\r\n        });\r\n        /**\r\n         * Inspector of Existing routes\r\n         */\r\n        const routerInspectorId = 'router-inspector:' + id;\r\n        api.addInspector({\r\n            id: routerInspectorId,\r\n            label: 'Routes' + (id ? ' ' + id : ''),\r\n            icon: 'book',\r\n            treeFilterPlaceholder: 'Search routes',\r\n        });\r\n        function refreshRoutesView() {\r\n            // the routes view isn't active\r\n            if (!activeRoutesPayload)\r\n                return;\r\n            const payload = activeRoutesPayload;\r\n            // children routes will appear as nested\r\n            let routes = matcher.getRoutes().filter(route => !route.parent);\r\n            // reset match state to false\r\n            routes.forEach(resetMatchStateOnRouteRecord);\r\n            // apply a match state if there is a payload\r\n            if (payload.filter) {\r\n                routes = routes.filter(route => \r\n                // save matches state based on the payload\r\n                isRouteMatching(route, payload.filter.toLowerCase()));\r\n            }\r\n            // mark active routes\r\n            routes.forEach(route => markRouteRecordActive(route, router.currentRoute.value));\r\n            payload.rootNodes = routes.map(formatRouteRecordForInspector);\r\n        }\r\n        let activeRoutesPayload;\r\n        api.on.getInspectorTree(payload => {\r\n            activeRoutesPayload = payload;\r\n            if (payload.app === app && payload.inspectorId === routerInspectorId) {\r\n                refreshRoutesView();\r\n            }\r\n        });\r\n        /**\r\n         * Display information about the currently selected route record\r\n         */\r\n        api.on.getInspectorState(payload => {\r\n            if (payload.app === app && payload.inspectorId === routerInspectorId) {\r\n                const routes = matcher.getRoutes();\r\n                const route = routes.find(route => route.record.__vd_id === payload.nodeId);\r\n                if (route) {\r\n                    payload.state = {\r\n                        options: formatRouteRecordMatcherForStateInspector(route),\r\n                    };\r\n                }\r\n            }\r\n        });\r\n        api.sendInspectorTree(routerInspectorId);\r\n        api.sendInspectorState(routerInspectorId);\r\n    });\r\n}\r\nfunction modifierForKey(key) {\r\n    if (key.optional) {\r\n        return key.repeatable ? '*' : '?';\r\n    }\r\n    else {\r\n        return key.repeatable ? '+' : '';\r\n    }\r\n}\r\nfunction formatRouteRecordMatcherForStateInspector(route) {\r\n    const { record } = route;\r\n    const fields = [\r\n        { editable: false, key: 'path', value: record.path },\r\n    ];\r\n    if (record.name != null) {\r\n        fields.push({\r\n            editable: false,\r\n            key: 'name',\r\n            value: record.name,\r\n        });\r\n    }\r\n    fields.push({ editable: false, key: 'regexp', value: route.re });\r\n    if (route.keys.length) {\r\n        fields.push({\r\n            editable: false,\r\n            key: 'keys',\r\n            value: {\r\n                _custom: {\r\n                    type: null,\r\n                    readOnly: true,\r\n                    display: route.keys\r\n                        .map(key => `${key.name}${modifierForKey(key)}`)\r\n                        .join(' '),\r\n                    tooltip: 'Param keys',\r\n                    value: route.keys,\r\n                },\r\n            },\r\n        });\r\n    }\r\n    if (record.redirect != null) {\r\n        fields.push({\r\n            editable: false,\r\n            key: 'redirect',\r\n            value: record.redirect,\r\n        });\r\n    }\r\n    if (route.alias.length) {\r\n        fields.push({\r\n            editable: false,\r\n            key: 'aliases',\r\n            value: route.alias.map(alias => alias.record.path),\r\n        });\r\n    }\r\n    if (Object.keys(route.record.meta).length) {\r\n        fields.push({\r\n            editable: false,\r\n            key: 'meta',\r\n            value: route.record.meta,\r\n        });\r\n    }\r\n    fields.push({\r\n        key: 'score',\r\n        editable: false,\r\n        value: {\r\n            _custom: {\r\n                type: null,\r\n                readOnly: true,\r\n                display: route.score.map(score => score.join(', ')).join(' | '),\r\n                tooltip: 'Score used to sort routes',\r\n                value: route.score,\r\n            },\r\n        },\r\n    });\r\n    return fields;\r\n}\r\n/**\r\n * Extracted from tailwind palette\r\n */\r\nconst PINK_500 = 0xec4899;\r\nconst BLUE_600 = 0x2563eb;\r\nconst LIME_500 = 0x84cc16;\r\nconst CYAN_400 = 0x22d3ee;\r\nconst ORANGE_400 = 0xfb923c;\r\n// const GRAY_100 = 0xf4f4f5\r\nconst DARK = 0x666666;\r\nfunction formatRouteRecordForInspector(route) {\r\n    const tags = [];\r\n    const { record } = route;\r\n    if (record.name != null) {\r\n        tags.push({\r\n            label: String(record.name),\r\n            textColor: 0,\r\n            backgroundColor: CYAN_400,\r\n        });\r\n    }\r\n    if (record.aliasOf) {\r\n        tags.push({\r\n            label: 'alias',\r\n            textColor: 0,\r\n            backgroundColor: ORANGE_400,\r\n        });\r\n    }\r\n    if (route.__vd_match) {\r\n        tags.push({\r\n            label: 'matches',\r\n            textColor: 0,\r\n            backgroundColor: PINK_500,\r\n        });\r\n    }\r\n    if (route.__vd_exactActive) {\r\n        tags.push({\r\n            label: 'exact',\r\n            textColor: 0,\r\n            backgroundColor: LIME_500,\r\n        });\r\n    }\r\n    if (route.__vd_active) {\r\n        tags.push({\r\n            label: 'active',\r\n            textColor: 0,\r\n            backgroundColor: BLUE_600,\r\n        });\r\n    }\r\n    if (record.redirect) {\r\n        tags.push({\r\n            label: typeof record.redirect === 'string'\r\n                ? `redirect: ${record.redirect}`\r\n                : 'redirects',\r\n            textColor: 0xffffff,\r\n            backgroundColor: DARK,\r\n        });\r\n    }\r\n    // add an id to be able to select it. Using the `path` is not possible because\r\n    // empty path children would collide with their parents\r\n    let id = record.__vd_id;\r\n    if (id == null) {\r\n        id = String(routeRecordId++);\r\n        record.__vd_id = id;\r\n    }\r\n    return {\r\n        id,\r\n        label: record.path,\r\n        tags,\r\n        children: route.children.map(formatRouteRecordForInspector),\r\n    };\r\n}\r\n//  incremental id for route records and inspector state\r\nlet routeRecordId = 0;\r\nconst EXTRACT_REGEXP_RE = /^\\/(.*)\\/([a-z]*)$/;\r\nfunction markRouteRecordActive(route, currentRoute) {\r\n    // no route will be active if matched is empty\r\n    // reset the matching state\r\n    const isExactActive = currentRoute.matched.length &&\r\n        isSameRouteRecord(currentRoute.matched[currentRoute.matched.length - 1], route.record);\r\n    route.__vd_exactActive = route.__vd_active = isExactActive;\r\n    if (!isExactActive) {\r\n        route.__vd_active = currentRoute.matched.some(match => isSameRouteRecord(match, route.record));\r\n    }\r\n    route.children.forEach(childRoute => markRouteRecordActive(childRoute, currentRoute));\r\n}\r\nfunction resetMatchStateOnRouteRecord(route) {\r\n    route.__vd_match = false;\r\n    route.children.forEach(resetMatchStateOnRouteRecord);\r\n}\r\nfunction isRouteMatching(route, filter) {\r\n    const found = String(route.re).match(EXTRACT_REGEXP_RE);\r\n    route.__vd_match = false;\r\n    if (!found || found.length < 3) {\r\n        return false;\r\n    }\r\n    // use a regexp without $ at the end to match nested routes better\r\n    const nonEndingRE = new RegExp(found[1].replace(/\\$$/, ''), found[2]);\r\n    if (nonEndingRE.test(filter)) {\r\n        // mark children as matches\r\n        route.children.forEach(child => isRouteMatching(child, filter));\r\n        // exception case: `/`\r\n        if (route.record.path !== '/' || filter === '/') {\r\n            route.__vd_match = route.re.test(filter);\r\n            return true;\r\n        }\r\n        // hide the / route\r\n        return false;\r\n    }\r\n    const path = route.record.path.toLowerCase();\r\n    const decodedPath = decode(path);\r\n    // also allow partial matching on the path\r\n    if (!filter.startsWith('/') &&\r\n        (decodedPath.includes(filter) || path.includes(filter)))\r\n        return true;\r\n    if (decodedPath.startsWith(filter) || path.startsWith(filter))\r\n        return true;\r\n    if (route.record.name && String(route.record.name).includes(filter))\r\n        return true;\r\n    return route.children.some(child => isRouteMatching(child, filter));\r\n}\r\nfunction omit(obj, keys) {\r\n    const ret = {};\r\n    for (const key in obj) {\r\n        if (!keys.includes(key)) {\r\n            // @ts-expect-error\r\n            ret[key] = obj[key];\r\n        }\r\n    }\r\n    return ret;\r\n}\n\n/**\r\n * Creates a Router instance that can be used by a Vue app.\r\n *\r\n * @param options - {@link RouterOptions}\r\n */\r\nfunction createRouter(options) {\r\n    const matcher = createRouterMatcher(options.routes, options);\r\n    const parseQuery$1 = options.parseQuery || parseQuery;\r\n    const stringifyQuery$1 = options.stringifyQuery || stringifyQuery;\r\n    const routerHistory = options.history;\r\n    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && !routerHistory)\r\n        throw new Error('Provide the \"history\" option when calling \"createRouter()\":' +\r\n            ' https://next.router.vuejs.org/api/#history.');\r\n    const beforeGuards = useCallbacks();\r\n    const beforeResolveGuards = useCallbacks();\r\n    const afterGuards = useCallbacks();\r\n    const currentRoute = shallowRef(START_LOCATION_NORMALIZED);\r\n    let pendingLocation = START_LOCATION_NORMALIZED;\r\n    // leave the scrollRestoration if no scrollBehavior is provided\r\n    if (isBrowser && options.scrollBehavior && 'scrollRestoration' in history) {\r\n        history.scrollRestoration = 'manual';\r\n    }\r\n    const normalizeParams = applyToParams.bind(null, paramValue => '' + paramValue);\r\n    const encodeParams = applyToParams.bind(null, encodeParam);\r\n    const decodeParams = \r\n    // @ts-expect-error: intentionally avoid the type check\r\n    applyToParams.bind(null, decode);\r\n    function addRoute(parentOrRoute, route) {\r\n        let parent;\r\n        let record;\r\n        if (isRouteName(parentOrRoute)) {\r\n            parent = matcher.getRecordMatcher(parentOrRoute);\r\n            record = route;\r\n        }\r\n        else {\r\n            record = parentOrRoute;\r\n        }\r\n        return matcher.addRoute(record, parent);\r\n    }\r\n    function removeRoute(name) {\r\n        const recordMatcher = matcher.getRecordMatcher(name);\r\n        if (recordMatcher) {\r\n            matcher.removeRoute(recordMatcher);\r\n        }\r\n        else if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n            warn(`Cannot remove non-existent route \"${String(name)}\"`);\r\n        }\r\n    }\r\n    function getRoutes() {\r\n        return matcher.getRoutes().map(routeMatcher => routeMatcher.record);\r\n    }\r\n    function hasRoute(name) {\r\n        return !!matcher.getRecordMatcher(name);\r\n    }\r\n    function resolve(rawLocation, currentLocation) {\r\n        // const objectLocation = routerLocationAsObject(rawLocation)\r\n        // we create a copy to modify it later\r\n        currentLocation = assign({}, currentLocation || currentRoute.value);\r\n        if (typeof rawLocation === 'string') {\r\n            const locationNormalized = parseURL(parseQuery$1, rawLocation, currentLocation.path);\r\n            const matchedRoute = matcher.resolve({ path: locationNormalized.path }, currentLocation);\r\n            const href = routerHistory.createHref(locationNormalized.fullPath);\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n                if (href.startsWith('//'))\r\n                    warn(`Location \"${rawLocation}\" resolved to \"${href}\". A resolved location cannot start with multiple slashes.`);\r\n                else if (!matchedRoute.matched.length) {\r\n                    warn(`No match found for location with path \"${rawLocation}\"`);\r\n                }\r\n            }\r\n            // locationNormalized is always a new object\r\n            return assign(locationNormalized, matchedRoute, {\r\n                params: decodeParams(matchedRoute.params),\r\n                hash: decode(locationNormalized.hash),\r\n                redirectedFrom: undefined,\r\n                href,\r\n            });\r\n        }\r\n        let matcherLocation;\r\n        // path could be relative in object as well\r\n        if ('path' in rawLocation) {\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\r\n                'params' in rawLocation &&\r\n                !('name' in rawLocation) &&\r\n                // @ts-expect-error: the type is never\r\n                Object.keys(rawLocation.params).length) {\r\n                warn(`Path \"${\r\n                // @ts-expect-error: the type is never\r\n                rawLocation.path}\" was passed with params but they will be ignored. Use a named route alongside params instead.`);\r\n            }\r\n            matcherLocation = assign({}, rawLocation, {\r\n                path: parseURL(parseQuery$1, rawLocation.path, currentLocation.path).path,\r\n            });\r\n        }\r\n        else {\r\n            // remove any nullish param\r\n            const targetParams = assign({}, rawLocation.params);\r\n            for (const key in targetParams) {\r\n                if (targetParams[key] == null) {\r\n                    delete targetParams[key];\r\n                }\r\n            }\r\n            // pass encoded values to the matcher, so it can produce encoded path and fullPath\r\n            matcherLocation = assign({}, rawLocation, {\r\n                params: encodeParams(rawLocation.params),\r\n            });\r\n            // current location params are decoded, we need to encode them in case the\r\n            // matcher merges the params\r\n            currentLocation.params = encodeParams(currentLocation.params);\r\n        }\r\n        const matchedRoute = matcher.resolve(matcherLocation, currentLocation);\r\n        const hash = rawLocation.hash || '';\r\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') && hash && !hash.startsWith('#')) {\r\n            warn(`A \\`hash\\` should always start with the character \"#\". Replace \"${hash}\" with \"#${hash}\".`);\r\n        }\r\n        // the matcher might have merged current location params, so\r\n        // we need to run the decoding again\r\n        matchedRoute.params = normalizeParams(decodeParams(matchedRoute.params));\r\n        const fullPath = stringifyURL(stringifyQuery$1, assign({}, rawLocation, {\r\n            hash: encodeHash(hash),\r\n            path: matchedRoute.path,\r\n        }));\r\n        const href = routerHistory.createHref(fullPath);\r\n        if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n            if (href.startsWith('//')) {\r\n                warn(`Location \"${rawLocation}\" resolved to \"${href}\". A resolved location cannot start with multiple slashes.`);\r\n            }\r\n            else if (!matchedRoute.matched.length) {\r\n                warn(`No match found for location with path \"${'path' in rawLocation ? rawLocation.path : rawLocation}\"`);\r\n            }\r\n        }\r\n        return assign({\r\n            fullPath,\r\n            // keep the hash encoded so fullPath is effectively path + encodedQuery +\r\n            // hash\r\n            hash,\r\n            query: \r\n            // if the user is using a custom query lib like qs, we might have\r\n            // nested objects, so we keep the query as is, meaning it can contain\r\n            // numbers at `$route.query`, but at the point, the user will have to\r\n            // use their own type anyway.\r\n            // https://github.com/vuejs/router/issues/328#issuecomment-649481567\r\n            stringifyQuery$1 === stringifyQuery\r\n                ? normalizeQuery(rawLocation.query)\r\n                : (rawLocation.query || {}),\r\n        }, matchedRoute, {\r\n            redirectedFrom: undefined,\r\n            href,\r\n        });\r\n    }\r\n    function locationAsObject(to) {\r\n        return typeof to === 'string'\r\n            ? parseURL(parseQuery$1, to, currentRoute.value.path)\r\n            : assign({}, to);\r\n    }\r\n    function checkCanceledNavigation(to, from) {\r\n        if (pendingLocation !== to) {\r\n            return createRouterError(8 /* ErrorTypes.NAVIGATION_CANCELLED */, {\r\n                from,\r\n                to,\r\n            });\r\n        }\r\n    }\r\n    function push(to) {\r\n        return pushWithRedirect(to);\r\n    }\r\n    function replace(to) {\r\n        return push(assign(locationAsObject(to), { replace: true }));\r\n    }\r\n    function handleRedirectRecord(to) {\r\n        const lastMatched = to.matched[to.matched.length - 1];\r\n        if (lastMatched && lastMatched.redirect) {\r\n            const { redirect } = lastMatched;\r\n            let newTargetLocation = typeof redirect === 'function' ? redirect(to) : redirect;\r\n            if (typeof newTargetLocation === 'string') {\r\n                newTargetLocation =\r\n                    newTargetLocation.includes('?') || newTargetLocation.includes('#')\r\n                        ? (newTargetLocation = locationAsObject(newTargetLocation))\r\n                        : // force empty params\r\n                            { path: newTargetLocation };\r\n                // @ts-expect-error: force empty params when a string is passed to let\r\n                // the router parse them again\r\n                newTargetLocation.params = {};\r\n            }\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\r\n                !('path' in newTargetLocation) &&\r\n                !('name' in newTargetLocation)) {\r\n                warn(`Invalid redirect found:\\n${JSON.stringify(newTargetLocation, null, 2)}\\n when navigating to \"${to.fullPath}\". A redirect must contain a name or path. This will break in production.`);\r\n                throw new Error('Invalid redirect');\r\n            }\r\n            return assign({\r\n                query: to.query,\r\n                hash: to.hash,\r\n                // avoid transferring params if the redirect has a path\r\n                params: 'path' in newTargetLocation ? {} : to.params,\r\n            }, newTargetLocation);\r\n        }\r\n    }\r\n    function pushWithRedirect(to, redirectedFrom) {\r\n        const targetLocation = (pendingLocation = resolve(to));\r\n        const from = currentRoute.value;\r\n        const data = to.state;\r\n        const force = to.force;\r\n        // to could be a string where `replace` is a function\r\n        const replace = to.replace === true;\r\n        const shouldRedirect = handleRedirectRecord(targetLocation);\r\n        if (shouldRedirect)\r\n            return pushWithRedirect(assign(locationAsObject(shouldRedirect), {\r\n                state: typeof shouldRedirect === 'object'\r\n                    ? assign({}, data, shouldRedirect.state)\r\n                    : data,\r\n                force,\r\n                replace,\r\n            }), \r\n            // keep original redirectedFrom if it exists\r\n            redirectedFrom || targetLocation);\r\n        // if it was a redirect we already called `pushWithRedirect` above\r\n        const toLocation = targetLocation;\r\n        toLocation.redirectedFrom = redirectedFrom;\r\n        let failure;\r\n        if (!force && isSameRouteLocation(stringifyQuery$1, from, targetLocation)) {\r\n            failure = createRouterError(16 /* ErrorTypes.NAVIGATION_DUPLICATED */, { to: toLocation, from });\r\n            // trigger scroll to allow scrolling to the same anchor\r\n            handleScroll(from, from, \r\n            // this is a push, the only way for it to be triggered from a\r\n            // history.listen is with a redirect, which makes it become a push\r\n            true, \r\n            // This cannot be the first navigation because the initial location\r\n            // cannot be manually navigated to\r\n            false);\r\n        }\r\n        return (failure ? Promise.resolve(failure) : navigate(toLocation, from))\r\n            .catch((error) => isNavigationFailure(error)\r\n            ? // navigation redirects still mark the router as ready\r\n                isNavigationFailure(error, 2 /* ErrorTypes.NAVIGATION_GUARD_REDIRECT */)\r\n                    ? error\r\n                    : markAsReady(error) // also returns the error\r\n            : // reject any unknown error\r\n                triggerError(error, toLocation, from))\r\n            .then((failure) => {\r\n            if (failure) {\r\n                if (isNavigationFailure(failure, 2 /* ErrorTypes.NAVIGATION_GUARD_REDIRECT */)) {\r\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production') &&\r\n                        // we are redirecting to the same location we were already at\r\n                        isSameRouteLocation(stringifyQuery$1, resolve(failure.to), toLocation) &&\r\n                        // and we have done it a couple of times\r\n                        redirectedFrom &&\r\n                        // @ts-expect-error: added only in dev\r\n                        (redirectedFrom._count = redirectedFrom._count\r\n                            ? // @ts-expect-error\r\n                                redirectedFrom._count + 1\r\n                            : 1) > 10) {\r\n                        warn(`Detected an infinite redirection in a navigation guard when going from \"${from.fullPath}\" to \"${toLocation.fullPath}\". Aborting to avoid a Stack Overflow. This will break in production if not fixed.`);\r\n                        return Promise.reject(new Error('Infinite redirect in navigation guard'));\r\n                    }\r\n                    return pushWithRedirect(\r\n                    // keep options\r\n                    assign({\r\n                        // preserve an existing replacement but allow the redirect to override it\r\n                        replace,\r\n                    }, locationAsObject(failure.to), {\r\n                        state: typeof failure.to === 'object'\r\n                            ? assign({}, data, failure.to.state)\r\n                            : data,\r\n                        force,\r\n                    }), \r\n                    // preserve the original redirectedFrom if any\r\n                    redirectedFrom || toLocation);\r\n                }\r\n            }\r\n            else {\r\n                // if we fail we don't finalize the navigation\r\n                failure = finalizeNavigation(toLocation, from, true, replace, data);\r\n            }\r\n            triggerAfterEach(toLocation, from, failure);\r\n            return failure;\r\n        });\r\n    }\r\n    /**\r\n     * Helper to reject and skip all navigation guards if a new navigation happened\r\n     * @param to\r\n     * @param from\r\n     */\r\n    function checkCanceledNavigationAndReject(to, from) {\r\n        const error = checkCanceledNavigation(to, from);\r\n        return error ? Promise.reject(error) : Promise.resolve();\r\n    }\r\n    // TODO: refactor the whole before guards by internally using router.beforeEach\r\n    function navigate(to, from) {\r\n        let guards;\r\n        const [leavingRecords, updatingRecords, enteringRecords] = extractChangingRecords(to, from);\r\n        // all components here have been resolved once because we are leaving\r\n        guards = extractComponentsGuards(leavingRecords.reverse(), 'beforeRouteLeave', to, from);\r\n        // leavingRecords is already reversed\r\n        for (const record of leavingRecords) {\r\n            record.leaveGuards.forEach(guard => {\r\n                guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from));\r\n            });\r\n        }\r\n        const canceledNavigationCheck = checkCanceledNavigationAndReject.bind(null, to, from);\r\n        guards.push(canceledNavigationCheck);\r\n        // run the queue of per route beforeRouteLeave guards\r\n        return (runGuardQueue(guards)\r\n            .then(() => {\r\n            // check global guards beforeEach\r\n            guards = [];\r\n            for (const guard of beforeGuards.list()) {\r\n                guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from));\r\n            }\r\n            guards.push(canceledNavigationCheck);\r\n            return runGuardQueue(guards);\r\n        })\r\n            .then(() => {\r\n            // check in components beforeRouteUpdate\r\n            guards = extractComponentsGuards(updatingRecords, 'beforeRouteUpdate', to, from);\r\n            for (const record of updatingRecords) {\r\n                record.updateGuards.forEach(guard => {\r\n                    guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from));\r\n                });\r\n            }\r\n            guards.push(canceledNavigationCheck);\r\n            // run the queue of per route beforeEnter guards\r\n            return runGuardQueue(guards);\r\n        })\r\n            .then(() => {\r\n            // check the route beforeEnter\r\n            guards = [];\r\n            for (const record of to.matched) {\r\n                // do not trigger beforeEnter on reused views\r\n                if (record.beforeEnter && !from.matched.includes(record)) {\r\n                    if (isArray(record.beforeEnter)) {\r\n                        for (const beforeEnter of record.beforeEnter)\r\n                            guards.push(guardToPromiseFn(beforeEnter, to, from));\r\n                    }\r\n                    else {\r\n                        guards.push(guardToPromiseFn(record.beforeEnter, to, from));\r\n                    }\r\n                }\r\n            }\r\n            guards.push(canceledNavigationCheck);\r\n            // run the queue of per route beforeEnter guards\r\n            return runGuardQueue(guards);\r\n        })\r\n            .then(() => {\r\n            // NOTE: at this point to.matched is normalized and does not contain any () => Promise<Component>\r\n            // clear existing enterCallbacks, these are added by extractComponentsGuards\r\n            to.matched.forEach(record => (record.enterCallbacks = {}));\r\n            // check in-component beforeRouteEnter\r\n            guards = extractComponentsGuards(enteringRecords, 'beforeRouteEnter', to, from);\r\n            guards.push(canceledNavigationCheck);\r\n            // run the queue of per route beforeEnter guards\r\n            return runGuardQueue(guards);\r\n        })\r\n            .then(() => {\r\n            // check global guards beforeResolve\r\n            guards = [];\r\n            for (const guard of beforeResolveGuards.list()) {\r\n                guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from));\r\n            }\r\n            guards.push(canceledNavigationCheck);\r\n            return runGuardQueue(guards);\r\n        })\r\n            // catch any navigation canceled\r\n            .catch(err => isNavigationFailure(err, 8 /* ErrorTypes.NAVIGATION_CANCELLED */)\r\n            ? err\r\n            : Promise.reject(err)));\r\n    }\r\n    function triggerAfterEach(to, from, failure) {\r\n        // navigation is confirmed, call afterGuards\r\n        // TODO: wrap with error handlers\r\n        for (const guard of afterGuards.list())\r\n            guard(to, from, failure);\r\n    }\r\n    /**\r\n     * - Cleans up any navigation guards\r\n     * - Changes the url if necessary\r\n     * - Calls the scrollBehavior\r\n     */\r\n    function finalizeNavigation(toLocation, from, isPush, replace, data) {\r\n        // a more recent navigation took place\r\n        const error = checkCanceledNavigation(toLocation, from);\r\n        if (error)\r\n            return error;\r\n        // only consider as push if it's not the first navigation\r\n        const isFirstNavigation = from === START_LOCATION_NORMALIZED;\r\n        const state = !isBrowser ? {} : history.state;\r\n        // change URL only if the user did a push/replace and if it's not the initial navigation because\r\n        // it's just reflecting the url\r\n        if (isPush) {\r\n            // on the initial navigation, we want to reuse the scroll position from\r\n            // history state if it exists\r\n            if (replace || isFirstNavigation)\r\n                routerHistory.replace(toLocation.fullPath, assign({\r\n                    scroll: isFirstNavigation && state && state.scroll,\r\n                }, data));\r\n            else\r\n                routerHistory.push(toLocation.fullPath, data);\r\n        }\r\n        // accept current navigation\r\n        currentRoute.value = toLocation;\r\n        handleScroll(toLocation, from, isPush, isFirstNavigation);\r\n        markAsReady();\r\n    }\r\n    let removeHistoryListener;\r\n    // attach listener to history to trigger navigations\r\n    function setupListeners() {\r\n        // avoid setting up listeners twice due to an invalid first navigation\r\n        if (removeHistoryListener)\r\n            return;\r\n        removeHistoryListener = routerHistory.listen((to, _from, info) => {\r\n            if (!router.listening)\r\n                return;\r\n            // cannot be a redirect route because it was in history\r\n            const toLocation = resolve(to);\r\n            // due to dynamic routing, and to hash history with manual navigation\r\n            // (manually changing the url or calling history.hash = '#/somewhere'),\r\n            // there could be a redirect record in history\r\n            const shouldRedirect = handleRedirectRecord(toLocation);\r\n            if (shouldRedirect) {\r\n                pushWithRedirect(assign(shouldRedirect, { replace: true }), toLocation).catch(noop);\r\n                return;\r\n            }\r\n            pendingLocation = toLocation;\r\n            const from = currentRoute.value;\r\n            // TODO: should be moved to web history?\r\n            if (isBrowser) {\r\n                saveScrollPosition(getScrollKey(from.fullPath, info.delta), computeScrollPosition());\r\n            }\r\n            navigate(toLocation, from)\r\n                .catch((error) => {\r\n                if (isNavigationFailure(error, 4 /* ErrorTypes.NAVIGATION_ABORTED */ | 8 /* ErrorTypes.NAVIGATION_CANCELLED */)) {\r\n                    return error;\r\n                }\r\n                if (isNavigationFailure(error, 2 /* ErrorTypes.NAVIGATION_GUARD_REDIRECT */)) {\r\n                    // Here we could call if (info.delta) routerHistory.go(-info.delta,\r\n                    // false) but this is bug prone as we have no way to wait the\r\n                    // navigation to be finished before calling pushWithRedirect. Using\r\n                    // a setTimeout of 16ms seems to work but there is no guarantee for\r\n                    // it to work on every browser. So instead we do not restore the\r\n                    // history entry and trigger a new navigation as requested by the\r\n                    // navigation guard.\r\n                    // the error is already handled by router.push we just want to avoid\r\n                    // logging the error\r\n                    pushWithRedirect(error.to, toLocation\r\n                    // avoid an uncaught rejection, let push call triggerError\r\n                    )\r\n                        .then(failure => {\r\n                        // manual change in hash history #916 ending up in the URL not\r\n                        // changing, but it was changed by the manual url change, so we\r\n                        // need to manually change it ourselves\r\n                        if (isNavigationFailure(failure, 4 /* ErrorTypes.NAVIGATION_ABORTED */ |\r\n                            16 /* ErrorTypes.NAVIGATION_DUPLICATED */) &&\r\n                            !info.delta &&\r\n                            info.type === NavigationType.pop) {\r\n                            routerHistory.go(-1, false);\r\n                        }\r\n                    })\r\n                        .catch(noop);\r\n                    // avoid the then branch\r\n                    return Promise.reject();\r\n                }\r\n                // do not restore history on unknown direction\r\n                if (info.delta) {\r\n                    routerHistory.go(-info.delta, false);\r\n                }\r\n                // unrecognized error, transfer to the global handler\r\n                return triggerError(error, toLocation, from);\r\n            })\r\n                .then((failure) => {\r\n                failure =\r\n                    failure ||\r\n                        finalizeNavigation(\r\n                        // after navigation, all matched components are resolved\r\n                        toLocation, from, false);\r\n                // revert the navigation\r\n                if (failure) {\r\n                    if (info.delta &&\r\n                        // a new navigation has been triggered, so we do not want to revert, that will change the current history\r\n                        // entry while a different route is displayed\r\n                        !isNavigationFailure(failure, 8 /* ErrorTypes.NAVIGATION_CANCELLED */)) {\r\n                        routerHistory.go(-info.delta, false);\r\n                    }\r\n                    else if (info.type === NavigationType.pop &&\r\n                        isNavigationFailure(failure, 4 /* ErrorTypes.NAVIGATION_ABORTED */ | 16 /* ErrorTypes.NAVIGATION_DUPLICATED */)) {\r\n                        // manual change in hash history #916\r\n                        // it's like a push but lacks the information of the direction\r\n                        routerHistory.go(-1, false);\r\n                    }\r\n                }\r\n                triggerAfterEach(toLocation, from, failure);\r\n            })\r\n                .catch(noop);\r\n        });\r\n    }\r\n    // Initialization and Errors\r\n    let readyHandlers = useCallbacks();\r\n    let errorHandlers = useCallbacks();\r\n    let ready;\r\n    /**\r\n     * Trigger errorHandlers added via onError and throws the error as well\r\n     *\r\n     * @param error - error to throw\r\n     * @param to - location we were navigating to when the error happened\r\n     * @param from - location we were navigating from when the error happened\r\n     * @returns the error as a rejected promise\r\n     */\r\n    function triggerError(error, to, from) {\r\n        markAsReady(error);\r\n        const list = errorHandlers.list();\r\n        if (list.length) {\r\n            list.forEach(handler => handler(error, to, from));\r\n        }\r\n        else {\r\n            if ((process.env.NODE_ENV !== 'production')) {\r\n                warn('uncaught error during route navigation:');\r\n            }\r\n            console.error(error);\r\n        }\r\n        return Promise.reject(error);\r\n    }\r\n    function isReady() {\r\n        if (ready && currentRoute.value !== START_LOCATION_NORMALIZED)\r\n            return Promise.resolve();\r\n        return new Promise((resolve, reject) => {\r\n            readyHandlers.add([resolve, reject]);\r\n        });\r\n    }\r\n    function markAsReady(err) {\r\n        if (!ready) {\r\n            // still not ready if an error happened\r\n            ready = !err;\r\n            setupListeners();\r\n            readyHandlers\r\n                .list()\r\n                .forEach(([resolve, reject]) => (err ? reject(err) : resolve()));\r\n            readyHandlers.reset();\r\n        }\r\n        return err;\r\n    }\r\n    // Scroll behavior\r\n    function handleScroll(to, from, isPush, isFirstNavigation) {\r\n        const { scrollBehavior } = options;\r\n        if (!isBrowser || !scrollBehavior)\r\n            return Promise.resolve();\r\n        const scrollPosition = (!isPush && getSavedScrollPosition(getScrollKey(to.fullPath, 0))) ||\r\n            ((isFirstNavigation || !isPush) &&\r\n                history.state &&\r\n                history.state.scroll) ||\r\n            null;\r\n        return nextTick()\r\n            .then(() => scrollBehavior(to, from, scrollPosition))\r\n            .then(position => position && scrollToPosition(position))\r\n            .catch(err => triggerError(err, to, from));\r\n    }\r\n    const go = (delta) => routerHistory.go(delta);\r\n    let started;\r\n    const installedApps = new Set();\r\n    const router = {\r\n        currentRoute,\r\n        listening: true,\r\n        addRoute,\r\n        removeRoute,\r\n        hasRoute,\r\n        getRoutes,\r\n        resolve,\r\n        options,\r\n        push,\r\n        replace,\r\n        go,\r\n        back: () => go(-1),\r\n        forward: () => go(1),\r\n        beforeEach: beforeGuards.add,\r\n        beforeResolve: beforeResolveGuards.add,\r\n        afterEach: afterGuards.add,\r\n        onError: errorHandlers.add,\r\n        isReady,\r\n        install(app) {\r\n            const router = this;\r\n            app.component('RouterLink', RouterLink);\r\n            app.component('RouterView', RouterView);\r\n            app.config.globalProperties.$router = router;\r\n            Object.defineProperty(app.config.globalProperties, '$route', {\r\n                enumerable: true,\r\n                get: () => unref(currentRoute),\r\n            });\r\n            // this initial navigation is only necessary on client, on server it doesn't\r\n            // make sense because it will create an extra unnecessary navigation and could\r\n            // lead to problems\r\n            if (isBrowser &&\r\n                // used for the initial navigation client side to avoid pushing\r\n                // multiple times when the router is used in multiple apps\r\n                !started &&\r\n                currentRoute.value === START_LOCATION_NORMALIZED) {\r\n                // see above\r\n                started = true;\r\n                push(routerHistory.location).catch(err => {\r\n                    if ((process.env.NODE_ENV !== 'production'))\r\n                        warn('Unexpected error when starting the router:', err);\r\n                });\r\n            }\r\n            const reactiveRoute = {};\r\n            for (const key in START_LOCATION_NORMALIZED) {\r\n                // @ts-expect-error: the key matches\r\n                reactiveRoute[key] = computed(() => currentRoute.value[key]);\r\n            }\r\n            app.provide(routerKey, router);\r\n            app.provide(routeLocationKey, reactive(reactiveRoute));\r\n            app.provide(routerViewLocationKey, currentRoute);\r\n            const unmountApp = app.unmount;\r\n            installedApps.add(app);\r\n            app.unmount = function () {\r\n                installedApps.delete(app);\r\n                // the router is not attached to an app anymore\r\n                if (installedApps.size < 1) {\r\n                    // invalidate the current navigation\r\n                    pendingLocation = START_LOCATION_NORMALIZED;\r\n                    removeHistoryListener && removeHistoryListener();\r\n                    removeHistoryListener = null;\r\n                    currentRoute.value = START_LOCATION_NORMALIZED;\r\n                    started = false;\r\n                    ready = false;\r\n                }\r\n                unmountApp();\r\n            };\r\n            // TODO: this probably needs to be updated so it can be used by vue-termui\r\n            if (((process.env.NODE_ENV !== 'production') || __VUE_PROD_DEVTOOLS__) && isBrowser) {\r\n                addDevtools(app, router, matcher);\r\n            }\r\n        },\r\n    };\r\n    return router;\r\n}\r\nfunction runGuardQueue(guards) {\r\n    return guards.reduce((promise, guard) => promise.then(() => guard()), Promise.resolve());\r\n}\r\nfunction extractChangingRecords(to, from) {\r\n    const leavingRecords = [];\r\n    const updatingRecords = [];\r\n    const enteringRecords = [];\r\n    const len = Math.max(from.matched.length, to.matched.length);\r\n    for (let i = 0; i < len; i++) {\r\n        const recordFrom = from.matched[i];\r\n        if (recordFrom) {\r\n            if (to.matched.find(record => isSameRouteRecord(record, recordFrom)))\r\n                updatingRecords.push(recordFrom);\r\n            else\r\n                leavingRecords.push(recordFrom);\r\n        }\r\n        const recordTo = to.matched[i];\r\n        if (recordTo) {\r\n            // the type doesn't matter because we are comparing per reference\r\n            if (!from.matched.find(record => isSameRouteRecord(record, recordTo))) {\r\n                enteringRecords.push(recordTo);\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n    return [leavingRecords, updatingRecords, enteringRecords];\r\n}\n\n/**\r\n * Returns the router instance. Equivalent to using `$router` inside\r\n * templates.\r\n */\r\nfunction useRouter() {\r\n    return inject(routerKey);\r\n}\r\n/**\r\n * Returns the current route location. Equivalent to using `$route` inside\r\n * templates.\r\n */\r\nfunction useRoute() {\r\n    return inject(routeLocationKey);\r\n}\n\nexport { NavigationFailureType, RouterLink, RouterView, START_LOCATION_NORMALIZED as START_LOCATION, createMemoryHistory, createRouter, createRouterMatcher, createWebHashHistory, createWebHistory, isNavigationFailure, loadRouteLocation, matchedRouteKey, onBeforeRouteLeave, onBeforeRouteUpdate, parseQuery, routeLocationKey, routerKey, routerViewLocationKey, stringifyQuery, useLink, useRoute, useRouter, viewDepthKey };\n"],"names":["isCallable","tryToString","$TypeError","TypeError","module","exports","argument","$String","String","isPrototypeOf","it","Prototype","isObject","toIndexedObject","toAbsoluteIndex","lengthOfArrayLike","createMethod","IS_INCLUDES","$this","el","fromIndex","value","O","length","index","includes","indexOf","DESCRIPTORS","isArray","getOwnPropertyDescriptor","Object","SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH_SET","undefined","this","defineProperty","writable","error","uncurryThis","toString","stringSlice","slice","TO_STRING_TAG_SUPPORT","classofRaw","wellKnownSymbol","TO_STRING_TAG","$Object","CORRECT_ARGUMENTS","arguments","tryGet","key","tag","result","callee","hasOwn","ownKeys","getOwnPropertyDescriptorModule","definePropertyModule","target","source","exceptions","keys","f","i","createPropertyDescriptor","object","bitmap","enumerable","configurable","makeBuiltIn","defineGlobalProperty","options","simple","name","global","unsafe","nonConfigurable","nonWritable","P","fails","get","documentAll","document","all","IS_HTMLDDA","EXISTS","createElement","MAX_SAFE_INTEGER","IndexSizeError","s","c","m","DOMStringSizeError","HierarchyRequestError","WrongDocumentError","InvalidCharacterError","NoDataAllowedError","NoModificationAllowedError","NotFoundError","NotSupportedError","InUseAttributeError","InvalidStateError","SyntaxError","InvalidModificationError","NamespaceError","InvalidAccessError","ValidationError","TypeMismatchError","SecurityError","NetworkError","AbortError","URLMismatchError","QuotaExceededError","TimeoutError","InvalidNodeTypeError","DataCloneError","getBuiltIn","match","version","userAgent","process","Deno","versions","v8","split","$Error","Error","replace","TEST","arg","stack","V8_OR_CHAKRA_STACK_ENTRY","IS_V8_OR_CHAKRA_STACK","test","dropEntries","prepareStackTrace","createNonEnumerableProperty","defineBuiltIn","copyConstructorProperties","isForced","FORCED","targetProperty","sourceProperty","descriptor","TARGET","GLOBAL","STATIC","stat","prototype","dontCallGetSet","forced","sham","exec","bind","hasOwnProperty","NATIVE_BIND","call","Function","apply","FunctionPrototype","getDescriptor","PROPER","CONFIGURABLE","uncurryThisWithBind","fn","aFunction","namespace","method","aCallable","isNullOrUndefined","V","func","check","Math","globalThis","window","self","g","toObject","a","classof","propertyIsEnumerable","setPrototypeOf","dummy","Wrapper","NewTarget","NewTargetPrototype","constructor","store","functionToString","inspectSource","set","has","NATIVE_WEAK_MAP","shared","sharedKey","hiddenKeys","OBJECT_ALREADY_INITIALIZED","WeakMap","enforce","getterFor","TYPE","state","type","metadata","facade","STATE","Array","$documentAll","replacement","feature","detection","data","normalize","POLYFILL","NATIVE","string","toLowerCase","USE_SYMBOL_AS_UID","$Symbol","toLength","obj","CONFIGURABLE_FUNCTION_NAME","InternalStateModule","enforceInternalState","getInternalState","CONFIGURABLE_LENGTH","TEMPLATE","getter","setter","arity","join","ceil","floor","trunc","x","n","$default","IE8_DOM_DEFINE","V8_PROTOTYPE_DEFINE_BUG","anObject","toPropertyKey","$defineProperty","$getOwnPropertyDescriptor","ENUMERABLE","WRITABLE","Attributes","current","propertyIsEnumerableModule","internalObjectKeys","enumBugKeys","concat","getOwnPropertyNames","getOwnPropertySymbols","push","names","$propertyIsEnumerable","NASHORN_BUG","aPossiblePrototype","CORRECT_SETTER","proto","__proto__","input","pref","val","valueOf","getOwnPropertyNamesModule","getOwnPropertySymbolsModule","uid","SHARED","IS_PURE","mode","copyright","license","V8_VERSION","symbol","Symbol","toIntegerOrInfinity","max","min","integer","IndexedObject","requireObjectCoercible","number","isSymbol","getMethod","ordinaryToPrimitive","TO_PRIMITIVE","exoticToPrim","toPrimitive","id","postfix","random","NATIVE_SYMBOL","iterator","WellKnownSymbolsStore","symbolFor","createWellKnownSymbol","withoutSetter","description","$","setArrayLength","doesNotExceedSafeInteger","INCORRECT_TO_LENGTH","SILENT_ON_NON_WRITABLE_LENGTH","item","len","argCount","deletePropertyOrThrow","INCORRECT_RESULT","unshift","k","to","j","anInstance","inheritIfRequired","normalizeStringArgument","DOMExceptionConstants","clearErrorStack","DOM_EXCEPTION","NativeDOMException","$DOMException","DOMExceptionPrototype","argumentsLength","message","that","ERROR_HAS_STACK","DOM_EXCEPTION_HAS_STACK","BUGGY_DESCRIPTOR","FORCED_CONSTRUCTOR","DOMException","PolyfilledDOMException","PolyfilledDOMExceptionPrototype","constant","constantName","activeEffectScope","EffectScope","detached","active","effects","cleanups","parent","scopes","run","currentEffectScope","on","off","stop","fromParent","l","last","pop","recordEffectScope","effect","scope","createDep","dep","Set","w","wasTracked","trackOpBit","newTracked","initDepMarkers","deps","finalizeDepMarkers","ptr","delete","targetMap","effectTrackDepth","maxMarkerBits","activeEffect","ITERATE_KEY","MAP_KEY_ITERATE_KEY","ReactiveEffect","scheduler","lastShouldTrack","shouldTrack","cleanupEffect","deferStop","onStop","trackStack","pauseTracking","resetTracking","track","depsMap","Map","eventInfo","trackEffects","debuggerEventExtraInfo","add","trigger","newValue","oldValue","oldTarget","values","newLength","toNumber","forEach","isIntegerKey","isMap","triggerEffects","computed","triggerEffect","allowRecurse","isNonTrackableKeys","makeMap","builtInSymbols","filter","map","createGetter","shallowGet","readonlyGet","arrayInstrumentations","createArrayInstrumentations","instrumentations","args","arr","toRaw","res","isReadonly","shallow","receiver","shallowReadonlyMap","readonlyMap","shallowReactiveMap","reactiveMap","targetIsArray","Reflect","isRef","readonly","reactive","createSetter","shallowSet","isShallow","hadKey","Number","hasChanged","deleteProperty","mutableHandlers","readonlyHandlers","shallowReactiveHandlers","extend","toShallow","getProto","v","getPrototypeOf","get$1","rawTarget","rawKey","wrap","toReadonly","toReactive","has$1","size","set$1","deleteEntry","clear","hadItems","createForEach","callback","thisArg","observed","createIterableMethod","targetIsMap","isPair","isKeyOnly","innerIterator","next","done","createReadonlyMethod","createInstrumentations","mutableInstrumentations","shallowInstrumentations","readonlyInstrumentations","shallowReadonlyInstrumentations","iteratorMethods","createInstrumentationGetter","mutableCollectionHandlers","shallowCollectionHandlers","readonlyCollectionHandlers","targetTypeMap","rawType","getTargetType","isExtensible","toRawType","createReactiveObject","shallowReactive","baseHandlers","collectionHandlers","proxyMap","existingProxy","targetType","proxy","Proxy","isReactive","isProxy","raw","markRaw","def","trackRefValue","ref","triggerRefValue","newVal","r","__v_isRef","createRef","shallowRef","rawValue","RefImpl","__v_isShallow","_rawValue","_value","useDirectValue","unref","shallowUnwrapHandlers","proxyRefs","objectWithRefs","_a","ComputedRefImpl","_setter","isSSR","_dirty","_cacheable","getterOrOptions","debugOptions","onlyGetter","isFunction","NOOP","cRef","callWithErrorHandling","instance","err","handleError","callWithAsyncErrorHandling","isPromise","catch","throwInDev","contextVNode","vnode","cur","exposedInstance","errorInfo","errorCapturedHooks","ec","appErrorHandler","appContext","config","errorHandler","logError","console","isFlushing","isFlushPending","queue","flushIndex","pendingPostFlushCbs","activePostFlushCbs","postFlushIndex","resolvedPromise","Promise","resolve","currentFlushPromise","nextTick","p","then","findInsertionIndex","start","end","middle","middleJobId","getId","queueJob","job","splice","queueFlush","flushJobs","invalidateJob","queuePostFlushCb","cb","flushPreFlushCbs","seen","pre","flushPostFlushCbs","deduped","sort","b","Infinity","comparator","diff","emit$1","event","rawArgs","isUnmounted","props","EMPTY_OBJ","isModelListener","startsWith","modelArg","modifiersKey","trim","isString","handlerName","handler","toHandlerKey","camelize","hyphenate","onceHandler","emitted","normalizeEmitsOptions","comp","asMixin","cache","emitsCache","cached","emits","normalized","hasExtends","extendEmits","normalizedFromExtend","mixins","extends","isEmitListener","isOn","currentRenderingInstance","currentScopeId","setCurrentRenderingInstance","prev","__scopeId","pushScopeId","popScopeId","withCtx","ctx","isNonScopedSlot","_n","renderFnWithContext","_d","setBlockTracking","prevInstance","_c","renderComponentRoot","Component","withProxy","propsOptions","slots","attrs","emit","render","renderCache","setupState","inheritAttrs","fallthroughAttrs","shapeFlag","proxyToUse","normalizeVNode","getFunctionalFallthrough","blockStack","createVNode","Comment","root","some","filterModelListeners","cloneVNode","dirs","transition","shouldUpdateComponent","prevVNode","nextVNode","optimized","prevProps","children","prevChildren","component","nextProps","nextChildren","patchFlag","emitsOptions","$stable","hasPropsChanged","dynamicProps","nextKeys","updateHOCHostEl","subTree","isSuspense","__isSuspense","queueEffectWithSuspense","suspense","pendingBranch","provide","currentInstance","provides","parentProvides","create","inject","defaultValue","treatDefaultAsFactory","INITIAL_WATCHER_VALUE","watch","doWatch","immediate","deep","flush","onTrack","onTrigger","cleanup","forceTrigger","isMultiSource","isShallow$1","traverse","onCleanup","baseGetter","ssrCleanup","isInSSRComponentSetup","useSSRContext","__watcherHandles","fill","queuePostRenderEffect","unwatch","remove","instanceWatch","publicThis","createPathGetter","setCurrentInstance","unsetCurrentInstance","path","segments","isSet","isPlainObject","useTransitionState","isMounted","isLeaving","isUnmounting","leavingVNodes","onMounted","onBeforeUnmount","TransitionHookValidator","BaseTransitionImpl","appear","Boolean","persisted","onBeforeEnter","onEnter","onAfterEnter","onEnterCancelled","onBeforeLeave","onLeave","onAfterLeave","onLeaveCancelled","onBeforeAppear","onAppear","onAfterAppear","onAppearCancelled","setup","getCurrentInstance","prevTransitionKey","default","getTransitionRawChildren","child","hasFound","rawProps","emptyPlaceholder","innerChild","getKeepAliveChild","enterHooks","resolveTransitionHooks","setTransitionHooks","oldChild","oldInnerChild","transitionKeyChanged","getTransitionKey","isSameVNodeType","leavingHooks","afterLeave","update","delayLeave","earlyRemove","delayedLeave","leavingVNodesCache","getLeavingNodesForType","_leaveCb","BaseTransition","callHook","hook","callAsyncHook","every","hooks","beforeEnter","leavingVNode","enter","afterHook","cancelHook","called","_enterCb","cancelled","leave","clone","isKeepAlive","ssContent","ssFallback","keepComment","parentKey","ret","keyedFragmentCount","Fragment","defineComponent","isAsyncWrapper","__asyncLoader","__isKeepAlive","RegExp","matches","pattern","onActivated","registerKeepAliveHook","onDeactivated","wrappedHook","__wdc","isDeactivated","injectHook","injectToKeepAliveRoot","keepAliveRoot","injected","onUnmounted","resetShapeFlag","getInnerChild","prepend","__weh","createHook","lifecycle","onBeforeMount","onBeforeUpdate","onUpdated","onServerPrefetch","onRenderTriggered","onRenderTracked","onErrorCaptured","withDirectives","directives","internalInstance","getExposeProxy","bindings","dir","modifiers","mounted","updated","invokeDirectiveHook","oldBindings","binding","COMPONENTS","resolveComponent","maybeSelfReference","resolveAsset","NULL_DYNAMIC_COMPONENT","warnMissing","selfName","getComponentName","capitalize","registry","renderList","renderItem","from","renderSlot","fallback","noSlotted","isCE","slot","openBlock","validSlotContent","ensureValidVNode","rendered","createBlock","_","scopeId","slotScopeIds","vnodes","isVNode","getPublicInstance","isStatefulComponent","publicPropertiesMap","$el","$data","$props","$attrs","$slots","$refs","refs","$parent","$root","$emit","$options","resolveMergedOptions","$forceUpdate","$nextTick","$watch","hasSetupBinding","__isScriptSetup","PublicInstanceProxyHandlers","accessCache","normalizedProps","shouldCacheAccess","publicGetter","cssModule","globalProperties","__cssModules","applyOptions","beforeCreate","dataOptions","computedOptions","methods","watchOptions","provideOptions","injectOptions","created","beforeMount","beforeUpdate","activated","deactivated","beforeDestroy","beforeUnmount","destroyed","unmounted","renderTracked","renderTriggered","errorCaptured","serverPrefetch","expose","components","filters","checkDuplicateProperties","resolveInjections","unwrapInjectedRef","methodHandler","opt","createWatcher","registerLifecycleHook","register","_hook","exposed","unwrapRef","normalizeInject","h","base","extendsOptions","globalMixins","optionsCache","optionMergeStrategies","resolved","mergeOptions","strats","strat","internalOptionMergeStrats","mergeDataFn","mergeObjectOptions","mergeAsArray","mergeWatchOptions","mergeInject","merged","initProps","isStateful","InternalObjectKey","propsDefaults","setFullProps","updateProps","rawPrevProps","rawCurrentProps","hasAttrsChanged","kebabKey","resolvePropValue","propsToUpdate","camelizedKey","needCastKeys","rawCastValues","isReservedProp","camelKey","castValues","isAbsent","hasDefault","normalizePropsOptions","propsCache","extendProps","EMPTY_ARR","normalizedKey","validatePropName","prop","assign","booleanIndex","getTypeIndex","stringIndex","getType","ctor","isSameType","expectedTypes","findIndex","t","isInternalKey","normalizeSlotValue","normalizeSlot","rawSlot","normalizeObjectSlots","rawSlots","_ctx","normalizeVNodeSlots","initSlots","updateSlots","needDeletionCheck","deletionComparisonTarget","createAppContext","app","isNativeTag","NO","performance","warnHandler","compilerOptions","createAppAPI","hydrate","rootComponent","rootProps","context","installedPlugins","_uid","_component","_props","_container","_context","_instance","use","plugin","install","mixin","directive","mount","rootContainer","isHydrate","isSVG","__vue_app__","unmount","setRef","rawRef","oldRawRef","parentSuspense","isUnmount","refValue","owner","oldRef","_isString","_isRef","doSet","existing","initFeatureFlags","createRenderer","baseCreateRenderer","createHydrationFns","getGlobalThis","__VUE__","insert","hostInsert","hostRemove","patchProp","hostPatchProp","hostCreateElement","createText","hostCreateText","createComment","hostCreateComment","setText","hostSetText","setElementText","hostSetElementText","parentNode","hostParentNode","nextSibling","hostNextSibling","setScopeId","hostSetScopeId","insertStaticContent","hostInsertStaticContent","patch","n1","n2","container","anchor","parentComponent","dynamicChildren","getNextHostNode","Text","processText","processCommentNode","Static","mountStaticNode","processFragment","processElement","processComponent","internals","moveStaticNode","removeStaticNode","mountElement","patchElement","vnodeHook","is","mountChildren","unmountChildren","onVnodeBeforeMount","invokeVNodeHook","needCallTransitionHooks","onVnodeMounted","parentVNode","cloneIfMounted","oldProps","newProps","toggleRecurse","onVnodeBeforeUpdate","areChildrenSVG","patchBlockChildren","patchChildren","patchProps","class","style","onVnodeUpdated","oldChildren","newChildren","fallbackContainer","oldVNode","newVNode","fragmentStartAnchor","fragmentEndAnchor","fragmentSlotScopeIds","traverseStaticChildren","activate","mountComponent","updateComponent","initialVNode","createComponentInstance","renderer","setupComponent","asyncDep","registerDep","setupRenderEffect","placeholder","asyncResolved","updateComponentPreRender","componentUpdateFn","bu","u","originNext","invokeArrayFns","nextTree","prevTree","bm","isAsyncWrapperVNode","hydrateNode","hydrateSubTree","scopedInitialVNode","c1","prevShapeFlag","c2","patchKeyedChildren","patchUnkeyedChildren","oldLength","commonLength","nextChild","parentAnchor","l2","e1","e2","nextPos","s1","s2","keyToNewIndexMap","patched","toBePatched","moved","maxNewIndexSoFar","newIndexToOldIndexMap","prevChild","newIndex","increasingNewIndexSequence","getSequence","nextIndex","move","moveType","needTransition","performLeave","doRemove","deactivate","shouldInvokeDirs","shouldInvokeVnodeHook","onVnodeBeforeUnmount","unmountComponent","onVnodeUnmounted","removeFragment","performRemove","bum","um","suspenseId","pendingId","_vnode","mt","mc","pc","pbc","o","createApp","allowed","ch1","ch2","arrI","isTeleport","__isTeleport","currentBlock","disableTracking","closeBlock","isBlockTreeEnabled","setupBlock","createElementBlock","createBaseVNode","__v_isVNode","normalizeKey","normalizeRef","ref_key","ref_for","isBlockNode","needFullChildrenNormalization","__v_skip","targetAnchor","staticCount","normalizeChildren","_createVNode","cloned","isClassComponent","__vccOpts","guardReactiveProps","klass","normalizeClass","normalizeStyle","extraProps","mergeRef","mergedProps","mergeProps","createTextVNode","text","flag","createCommentVNode","asBlock","memo","slotFlag","toMerge","incoming","emptyAppContext","uid$1","exposeProxy","setupContext","bc","da","rtg","rtc","sp","ce","compile","installWithProxy","setupResult","setupStatefulComponent","createSetupContext","resolvedResult","handleSetupResult","e","finishComponentSetup","__ssrInlineRender","ssrRender","skipOptions","template","isCustomElement","delimiters","componentCompilerOptions","finalCompilerOptions","createAttrsProxy","includeInferred","displayName","__name","computed$1","propsOrChildren","ssrContextKey","svgNS","doc","templateContainer","nodeOps","insertBefore","removeChild","createElementNS","multiple","setAttribute","createTextNode","node","nodeValue","textContent","querySelector","selector","content","before","previousSibling","lastChild","cloneNode","innerHTML","wrapper","firstChild","appendChild","patchClass","transitionClasses","_vtc","removeAttribute","className","patchStyle","isCssString","setStyle","currentDisplay","display","cssText","importantRE","setProperty","prefixed","autoPrefix","prefixes","prefixCache","rawName","xlinkNS","patchAttr","removeAttributeNS","setAttributeNS","isBoolean","isSpecialBooleanAttr","includeBooleanAttr","patchDOMProp","tagName","needRemove","addEventListener","removeEventListener","patchEvent","prevValue","nextValue","invokers","_vei","existingInvoker","parseName","invoker","createInvoker","optionsModifierRE","cachedNow","getNow","Date","now","initialValue","_vts","attached","patchStopImmediatePropagation","originalStop","stopImmediatePropagation","_stopped","nativeOnRE","shouldSetAsProp","_trueValue","_falseValue","HTMLElement","TRANSITION","ANIMATION","Transition","resolveTransitionProps","DOMTransitionPropsValidators","css","duration","enterFromClass","enterActiveClass","enterToClass","appearFromClass","appearActiveClass","appearToClass","leaveFromClass","leaveActiveClass","leaveToClass","hasExplicitCallback","baseProps","durations","normalizeDuration","enterDuration","leaveDuration","finishEnter","isAppear","removeTransitionClass","finishLeave","_isLeaving","makeEnterHook","nextFrame","addTransitionClass","whenTransitionEnds","forceReflow","NumberOf","cls","classList","requestAnimationFrame","endId","expectedType","explicitTimeout","_endId","resolveIfNotStale","setTimeout","timeout","propCount","getTransitionInfo","endEvent","ended","onEnd","styles","getComputedStyle","getStyleProperties","transitionDelays","transitionDurations","transitionTimeout","getTimeout","animationDelays","animationDurations","animationTimeout","hasTransform","delays","d","toMs","body","offsetHeight","getModelAssigner","onCompositionStart","composing","onCompositionEnd","dispatchEvent","Event","vModelText","lazy","_assign","castToNumber","domValue","activeElement","systemModifiers","modifierGuards","stopPropagation","prevent","preventDefault","currentTarget","ctrl","ctrlKey","shift","shiftKey","alt","altKey","meta","metaKey","left","button","right","exact","withModifiers","guard","keyNames","esc","space","up","down","withKeys","eventKey","vShow","_vod","setDisplay","rendererOptions","ensureRenderer","containerOrSelector","normalizeContainer","SVGElement","Element","str","expectsLowerCase","list","GLOBALS_WHITE_LISTED","isGloballyWhitelisted","parseStringStyle","listDelimiterRE","propertyDelimiterRE","styleCommentRE","tmp","specialBooleanAttrs","looseCompareArrays","equal","looseEqual","aValidType","isDate","bValidType","getTime","aKeysCount","bKeysCount","aHasKey","bHasKey","looseIndexOf","toDisplayString","objectToString","JSON","stringify","replacer","_key","entries","reduce","onRE","toTypeString","parseInt","cacheStringFunction","hit","camelizeRE","toUpperCase","hyphenateRE","charAt","fns","parseFloat","isNaN","_globalThis","factory","undef","require","CryptoJS","C","C_lib","lib","BlockCipher","C_algo","algo","SBOX","INV_SBOX","SUB_MIX_0","SUB_MIX_1","SUB_MIX_2","SUB_MIX_3","INV_SUB_MIX_0","INV_SUB_MIX_1","INV_SUB_MIX_2","INV_SUB_MIX_3","xi","sx","x2","x4","x8","RCON","AES","_doReset","_nRounds","_keyPriorReset","keyWords","words","keySize","sigBytes","nRounds","ksRows","keySchedule","_keySchedule","ksRow","invKeySchedule","_invKeySchedule","invKsRow","encryptBlock","M","offset","_doCryptBlock","decryptBlock","s0","s3","round","t0","t1","t2","t3","_createHelper","N","ORIG_P","ORIG_S","BLOWFISH_CTX","pbox","sbox","F","y","BlowFish_Encrypt","temp","Xl","Xr","BlowFish_Decrypt","BlowFishInit","keysize","Row","Col","keyIndex","Data1","Data2","Blowfish","blockSize","ivSize","Cipher","Base","WordArray","BufferedBlockAlgorithm","C_enc","enc","Base64","Utf8","EvpKDF","cfg","createEncryptor","_ENC_XFORM_MODE","createDecryptor","_DEC_XFORM_MODE","init","xformMode","_xformMode","reset","dataUpdate","_append","_process","finalize","finalProcessedData","_doFinalize","selectCipherStrategy","PasswordBasedCipher","SerializableCipher","cipher","encrypt","decrypt","ciphertext","C_mode","StreamCipher","finalProcessedBlocks","BlockCipherMode","iv","Encryptor","Decryptor","_cipher","_iv","CBC","xorBlock","block","_prevBlock","processBlock","thisBlock","C_pad","pad","Pkcs7","blockSizeBytes","nPaddingBytes","paddingWord","paddingWords","padding","unpad","CipherParams","modeCreator","_minBufferSize","_mode","__creator","_doProcessBlock","_data","cipherParams","mixIn","formatter","C_format","format","OpenSSLFormatter","OpenSSL","wordArray","salt","parse","openSSLStr","ciphertextWords","encryptor","cipherCfg","algorithm","_parse","plaintext","C_kdf","kdf","OpenSSLKdf","execute","password","hasher","compute","derivedParams","crypto","msCrypto","cryptoSecureRandomInt","getRandomValues","Uint32Array","randomBytes","readInt32LE","subtype","overrides","$super","properties","propertyName","encoder","Hex","thisWords","thatWords","thisSigBytes","thatSigBytes","clamp","thatByte","nBytes","hexChars","bite","hexStr","hexStrLength","substr","Latin1","latin1Chars","fromCharCode","latin1Str","latin1StrLength","charCodeAt","decodeURIComponent","escape","utf8Str","unescape","encodeURIComponent","_nDataBytes","doFlush","processedWords","dataWords","dataSigBytes","nBlocksReady","nWordsReady","nBytesReady","Hasher","messageUpdate","hash","_createHmacHelper","HMAC","_map","base64Chars","byte1","byte2","byte3","triplet","paddingChar","base64Str","base64StrLength","reverseMap","_reverseMap","paddingIndex","parseLoop","bits1","bits2","bitsCombined","Base64url","urlSafe","_safe_map","Utf16","Utf16BE","utf16Chars","codePoint","utf16Str","utf16StrLength","swapEndian","word","Utf16LE","MD5","iterations","derivedKey","derivedKeyWords","_hasher","hasherBlockSize","hasherBlockSizeBytes","oKey","_oKey","iKey","_iKey","oKeyWords","iKeyWords","innerHash","hmac","ArrayBuffer","superInit","subInit","typedArray","Uint8Array","Int8Array","Uint8ClampedArray","Int16Array","Uint16Array","Int32Array","Float32Array","Float64Array","buffer","byteOffset","byteLength","typedArrayByteLength","T","abs","sin","_hash","offset_i","M_offset_i","H","M_offset_0","M_offset_1","M_offset_2","M_offset_3","M_offset_4","M_offset_5","M_offset_6","M_offset_7","M_offset_8","M_offset_9","M_offset_10","M_offset_11","M_offset_12","M_offset_13","M_offset_14","M_offset_15","FF","GG","HH","II","nBitsTotal","nBitsLeft","nBitsTotalH","nBitsTotalL","H_i","HmacMD5","CFB","generateKeystreamAndEncrypt","keystream","CTRGladman","incWord","b1","b2","b3","incCounter","counter","_counter","CTR","ECB","OFB","_keystream","AnsiX923","lastBytePos","Ansix923","Iso10126","Iso97971","ZeroPadding","NoPadding","SHA256","PBKDF2","blockIndex","blockIndexWords","blockWords","blockWordsLength","intermediate","intermediateWords","S","C_","G","RabbitLegacy","K","X","_X","_C","_b","nextState","IV","IV_0","IV_1","i0","i2","i1","i3","gx","ga","gb","gh","gl","Rabbit","RC4","keySigBytes","_S","keyByteIndex","keyByte","_i","_j","generateKeystreamWord","keystreamWord","RC4Drop","drop","_zl","_zr","_sl","_sr","_hl","_hr","RIPEMD160","al","bl","cl","dl","ar","br","cr","dr","er","hl","hr","zl","zr","sl","sr","f1","f2","f3","f4","f5","rotl","z","HmacRIPEMD160","W","SHA1","HmacSHA1","SHA224","HmacSHA224","isPrime","sqrtN","sqrt","factor","getFractionalBits","nPrime","pow","gamma0x","gamma0","gamma1x","gamma1","ch","maj","sigma0","sigma1","HmacSHA256","C_x64","x64","X64Word","Word","RHO_OFFSETS","PI_INDEXES","ROUND_CONSTANTS","newX","newY","LFSR","roundConstantMsw","roundConstantLsw","bitPosition","SHA3","outputLength","_state","nBlockSizeLanes","M2i","M2i1","lane","high","low","tMsw","tLsw","Tx","Tx4","Tx1","Tx1Msw","Tx1Lsw","laneIndex","laneMsw","laneLsw","rhoOffset","TPiLane","T0","state0","TLane","Tx1Lane","Tx2Lane","roundConstant","blockSizeBits","outputLengthBytes","outputLengthLanes","hashWords","HmacSHA3","X64WordArray","SHA512","SHA384","HmacSHA384","X64Word_create","H0","H1","H2","H3","H4","H5","H6","H7","H0h","H0l","H1h","H1l","H2h","H2l","H3h","H3l","H4h","H4l","H5h","H5l","H6h","H6l","H7h","H7l","ah","bh","dh","eh","fh","fl","hh","Wil","Wih","Wi","gamma0xh","gamma0xl","gamma0h","gamma0l","gamma1xh","gamma1xl","gamma1h","gamma1l","Wi7","Wi7h","Wi7l","Wi16","Wi16h","Wi16l","chh","chl","majh","majl","sigma0h","sigma0l","sigma1h","sigma1l","Ki","Kih","Kil","t1l","t1h","t2l","t2h","toX32","HmacSHA512","PC1","PC2","BIT_SHIFTS","SBOX_P","SBOX_MASK","DES","keyBits","keyBitPos","subKeys","_subKeys","nSubKey","subKey","bitShift","invSubKeys","_invSubKeys","_lBlock","_rBlock","exchangeLR","exchangeRL","lBlock","rBlock","mask","TripleDES","key1","key2","key3","_des1","_des2","_des3","X32WordArray","x64Words","x64WordsLength","x32Words","x64Word","wordsLength","FormData","noGlobal","flat","array","class2type","fnToString","ObjectFunctionString","support","nodeType","isWindow","preservedScriptAttributes","src","nonce","noModule","DOMEval","code","script","getAttribute","head","toType","jQuery","isArrayLike","jquery","toArray","num","pushStack","elems","merge","prevObject","each","elem","first","eq","even","grep","_elem","odd","copy","copyIsArray","expando","isReady","msg","noop","Ctor","isEmptyObject","globalEval","makeArray","results","inArray","second","invert","callbackInverse","callbackExpect","guid","Sizzle","Expr","getText","isXML","tokenize","select","outermostContext","sortInput","hasDuplicate","setDocument","docElem","documentIsHTML","rbuggyQSA","rbuggyMatches","contains","preferredDoc","dirruns","classCache","createCache","tokenCache","compilerCache","nonnativeSelectorCache","sortOrder","pushNative","booleans","whitespace","identifier","attributes","pseudos","rwhitespace","rtrim","rcomma","rcombinators","rdescend","rpseudo","ridentifier","matchExpr","rhtml","rinputs","rheader","rnative","rquickExpr","rsibling","runescape","funescape","nonHex","rcssescape","fcssescape","asCodePoint","unloadHandler","inDisabledFieldset","addCombinator","disabled","nodeName","childNodes","els","seed","nid","groups","newSelector","newContext","ownerDocument","getElementById","getElementsByTagName","getElementsByClassName","qsa","testContext","toSelector","cssSupportsSelector","CSS","supports","querySelectorAll","qsaError","cacheLength","markFunction","assert","addHandle","attrHandle","siblingCheck","sourceIndex","createInputPseudo","createButtonPseudo","createDisabledPseudo","isDisabled","createPositionalPseudo","matchIndexes","namespaceURI","documentElement","hasCompare","subWindow","defaultView","top","attachEvent","getById","getElementsByName","attrId","find","getAttributeNode","matchesSelector","webkitMatchesSelector","mozMatchesSelector","oMatchesSelector","msMatchesSelector","disconnectedMatch","compareDocumentPosition","adown","bup","compare","sortDetached","aup","ap","bp","expr","elements","attr","specified","sel","uniqueSort","duplicates","detectDuplicates","sortStable","selectors","createPseudo","relative","preFilter","excess","unquoted","nodeNameSelector","operator","what","_argument","forward","ofType","xml","uniqueCache","outerCache","nodeIndex","useCache","uniqueID","pseudo","setFilters","idx","matched","matcher","unmatched","lang","elemLang","location","hasFocus","href","tabIndex","checked","selected","selectedIndex","_matchIndexes","radio","checkbox","file","image","submit","tokens","combinator","skip","checkNonElements","doneName","oldCache","newCache","elementMatcher","matchers","multipleContexts","contexts","condense","newUnmatched","mapped","setMatcher","postFilter","postFinder","postSelector","preMap","postMap","preexisting","matcherIn","matcherOut","matcherFromTokens","checkContext","leadingRelative","implicitRelative","matchContext","matchAnyContext","matcherFromGroupMatchers","elementMatchers","setMatchers","bySet","byElement","superMatcher","outermost","matchedCount","setMatched","contextBackup","dirrunsUnique","parseOnly","soFar","preFilters","token","compiled","_name","unique","isXMLDoc","escapeSelector","until","truncate","siblings","rneedsContext","needsContext","rsingleTag","winnow","qualifier","not","rootjQuery","parseHTML","ready","rparentsprev","guaranteedUnique","contents","sibling","targets","closest","prevAll","addBack","parents","parentsUntil","nextAll","nextUntil","prevUntil","contentDocument","reverse","rnothtmlwhite","createOptions","Identity","Thrower","ex","adoptValue","reject","noValue","promise","fail","Callbacks","firing","memory","fired","locked","firingIndex","fire","once","stopOnFalse","empty","disable","lock","fireWith","Deferred","tuples","always","deferred","pipe","newDefer","tuple","returned","progress","notify","onFulfilled","onRejected","onProgress","maxDepth","depth","special","mightThrow","notifyWith","resolveWith","exceptionHook","stackTrace","rejectWith","getStackHook","stateString","when","singleValue","remaining","resolveContexts","resolveValues","primary","updateFunc","rerrorNames","warn","readyException","readyList","completed","readyWait","wait","readyState","doScroll","access","chainable","emptyGet","bulk","rmsPrefix","rdashAlpha","fcamelCase","_all","letter","camelCase","acceptData","Data","hasData","dataPriv","dataUser","rbrace","rmultiDash","getData","dataAttr","removeData","_removeData","dequeue","startLength","_queueHooks","clearQueue","count","defer","pnum","rcssNum","cssExpand","isAttached","composed","getRootNode","isHiddenWithinTree","adjustCSS","valueParts","tween","adjusted","scale","maxIterations","currentValue","initial","unit","cssNumber","initialInUnit","defaultDisplayMap","getDefaultDisplay","showHide","show","hide","toggle","rcheckableType","rtagName","rscriptType","fragment","createDocumentFragment","div","checkClone","noCloneChecked","option","wrapMap","thead","col","tr","td","_default","getAll","setGlobalEval","refElements","tbody","tfoot","colgroup","caption","th","optgroup","buildFragment","scripts","selection","ignored","nodes","htmlPrefilter","rtypenamespace","returnTrue","returnFalse","expectSync","safeActiveElement","types","one","origFn","leverageNative","notAsync","saved","isTrigger","delegateType","handleObjIn","eventHandle","events","handleObj","handlers","namespaces","origType","elemData","handle","triggered","dispatch","bindType","delegateCount","mappedTypes","origCount","teardown","removeEvent","nativeEvent","handlerQueue","fix","delegateTarget","preDispatch","isPropagationStopped","isImmediatePropagationStopped","rnamespace","postDispatch","matchedHandlers","matchedSelectors","addProp","originalEvent","load","noBubble","click","beforeunload","returnValue","isDefaultPrevented","defaultPrevented","relatedTarget","timeStamp","isSimulated","bubbles","cancelable","changedTouches","detail","eventPhase","pageX","pageY","view","charCode","keyCode","buttons","clientX","clientY","offsetX","offsetY","pointerId","pointerType","screenX","screenY","targetTouches","toElement","touches","which","focus","blur","mouseenter","mouseleave","pointerenter","pointerleave","orig","related","rnoInnerhtml","rchecked","rcleanScript","manipulationTarget","disableScript","restoreScript","cloneCopyEvent","dest","pdataOld","udataOld","udataCur","fixInput","domManip","collection","hasScripts","iNoClone","valueIsFunction","html","_evalUrl","keepData","cleanData","dataAndEvents","deepDataAndEvents","srcElements","destElements","inPage","detach","append","after","replaceWith","replaceChild","appendTo","prependTo","insertAfter","replaceAll","original","rnumnonpx","rcustomProp","getStyles","opener","swap","old","rboxStyle","rtrimCSS","curCSS","width","minWidth","maxWidth","isCustomProp","getPropertyValue","pixelBoxStyles","addGetHookIf","conditionFn","hookFn","computeStyleTests","divStyle","pixelPositionVal","reliableMarginLeftVal","roundPixelMeasures","marginLeft","pixelBoxStylesVal","boxSizingReliableVal","position","scrollboxSizeVal","offsetWidth","measure","reliableTrDimensionsVal","backgroundClip","clearCloneStyle","boxSizingReliable","pixelPosition","reliableMarginLeft","scrollboxSize","reliableTrDimensions","table","trChild","trStyle","height","borderTopWidth","borderBottomWidth","cssPrefixes","emptyStyle","vendorProps","vendorPropName","capName","finalPropName","final","cssProps","rdisplayswap","cssShow","visibility","cssNormalTransform","letterSpacing","fontWeight","setPositiveNumber","subtract","boxModelAdjustment","dimension","box","isBorderBox","computedVal","extra","delta","getWidthOrHeight","boxSizingNeeded","valueIsBorderBox","offsetProp","getClientRects","Tween","easing","cssHooks","opacity","origName","isFinite","getBoundingClientRect","scrollboxSizeBuggy","margin","border","prefix","suffix","expand","expanded","parts","propHooks","percent","eased","pos","step","fx","scrollTop","scrollLeft","linear","swing","cos","PI","fxNow","inProgress","rfxtypes","rrun","schedule","hidden","interval","tick","createFxNow","genFx","includeWidth","createTween","animation","Animation","tweeners","defaultPrefilter","opts","oldfire","propTween","restoreDisplay","isBox","anim","dataShow","unqueued","overflow","overflowX","overflowY","propFilter","specialEasing","stopped","prefilters","currentTime","startTime","tweens","originalProperties","originalOptions","gotoEnd","complete","timer","tweener","prefilter","speed","speeds","fadeTo","animate","optall","doAnimation","finish","stopQueue","timers","cssFn","slideDown","slideUp","slideToggle","fadeIn","fadeOut","fadeToggle","slow","fast","delay","time","clearTimeout","checkOn","optSelected","radioValue","boolHook","removeAttr","nType","attrHooks","bool","attrNames","lowercaseName","rfocusable","rclickable","stripAndCollapse","getClass","classesToArray","removeProp","propFix","tabindex","addClass","classNames","curValue","finalValue","removeClass","toggleClass","stateVal","isValidValue","hasClass","rreturn","valHooks","optionSet","focusin","rfocusMorph","stopPropagationCallback","onlyHandlers","bubbleType","ontype","lastElement","eventPath","parentWindow","simulate","triggerHandler","attaches","rquery","parseXML","parserErrorElem","DOMParser","parseFromString","rbracket","rCRLF","rsubmitterTypes","rsubmittable","buildParams","traditional","param","valueOrFunction","serialize","serializeArray","r20","rhash","rantiCache","rheaders","rlocalProtocol","rnoContent","rprotocol","transports","allTypes","originAnchor","addToPrefiltersOrTransports","structure","dataTypeExpression","dataType","dataTypes","inspectPrefiltersOrTransports","jqXHR","inspected","seekingTransport","inspect","prefilterOrFactory","dataTypeOrTransport","ajaxExtend","flatOptions","ajaxSettings","ajaxHandleResponses","responses","ct","finalDataType","firstDataType","mimeType","getResponseHeader","converters","ajaxConvert","response","isSuccess","conv2","conv","responseFields","dataFilter","throws","lastModified","etag","url","isLocal","protocol","processData","async","contentType","accepts","json","ajaxSetup","settings","ajaxPrefilter","ajaxTransport","ajax","transport","cacheURL","responseHeadersString","responseHeaders","timeoutTimer","urlAnchor","fireGlobals","uncached","callbackContext","globalEventContext","completeDeferred","statusCode","requestHeaders","requestHeadersNames","strAbort","getAllResponseHeaders","setRequestHeader","overrideMimeType","status","abort","statusText","finalText","crossDomain","host","hasContent","ifModified","headers","beforeSend","success","send","nativeStatusText","modified","getJSON","getScript","wrapAll","firstElementChild","wrapInner","htmlIsFunction","unwrap","visible","xhr","XMLHttpRequest","xhrSuccessStatus","xhrSupported","cors","errorCallback","open","username","xhrFields","onload","onerror","onabort","ontimeout","onreadystatechange","responseType","responseText","binary","scriptAttrs","charset","scriptCharset","evt","oldCallbacks","rjsonp","jsonp","jsonpCallback","originalSettings","callbackName","overwritten","responseContainer","jsonProp","createHTMLDocument","implementation","keepScripts","parsed","params","animated","setOffset","curPosition","curLeft","curCSSTop","curTop","curOffset","curCSSLeft","calculatePosition","curElem","using","rect","win","pageYOffset","pageXOffset","offsetParent","parentOffset","scrollTo","Height","Width","defaultExtra","funcName","unbind","delegate","undelegate","hover","fnOver","fnOut","holdReady","hold","parseJSON","isNumeric","define","_jQuery","_$","noConflict","sfc","_export_sfc","_sfc_main","innerValue","modelValue","pageCount","required","initialPage","forcePage","clickHandler","pageRange","marginPages","prevText","nextText","breakViewText","containerClass","pageClass","pageLinkClass","prevClass","prevLinkClass","nextClass","nextLinkClass","breakViewClass","breakViewLinkClass","activeClass","disabledClass","noLiSurround","firstLastButton","firstButtonText","lastButtonText","hidePrevNext","pages","items","page","halfPageRange","setPageItem","setBreakView","breakView","selectedRangeLow","selectedRangeHigh","handlePageSelected","prevPage","nextPage","firstPageSelected","lastPageSelected","selectFirstPage","selectLastPage","_hoisted_1","_hoisted_2","_hoisted_3","_hoisted_4","_hoisted_5","_hoisted_6","_hoisted_7","_hoisted_8","_hoisted_9","_hoisted_10","_sfc_render","_cache","$setup","onClick","$event","onKeyup","createElementVNode","Paginate","kindOf","thing","kindOfTest","typeOfTest","isUndefined","isBuffer","isArrayBuffer","isArrayBufferView","isView","isNumber","toStringTag","isFile","isBlob","isFileList","isStream","isFormData","isURLSearchParams","allOwnKeys","findKey","_global","isContextDefined","caseless","assignValue","targetKey","stripBOM","inherits","superConstructor","descriptors","toFlatObject","sourceObj","destObj","endsWith","searchString","lastIndex","isTypedArray","TypedArray","forEachEntry","generator","pair","matchAll","regExp","isHTMLForm","toCamelCase","p1","p2","isRegExp","reduceDescriptors","reducer","getOwnPropertyDescriptors","reducedDescriptors","defineProperties","freezeMethods","toObjectSet","arrayOrString","delimiter","toFiniteNumber","toJSONObject","visit","reducedValue","hasOwnProp","AxiosError","request","captureStackTrace","utils","toJSON","fileName","lineNumber","columnNumber","customProps","axiosError","cause","isVisitable","removeBrackets","renderKey","dots","isFlatArray","predicates","isSpecCompliant","toFormData","formData","envFormData","metaTokens","indexes","visitor","defaultVisitor","_Blob","Blob","useBlob","convertValue","toISOString","Buffer","exposedHelpers","build","encode","charMap","AxiosURLSearchParams","_pairs","_encode","buildURL","serializeFn","serializedParams","hashmarkIndex","InterceptorManager","fulfilled","rejected","synchronous","runWhen","eject","silentJSONParsing","forcedJSONParsing","clarifyTimeoutError","URLSearchParams","isStandardBrowserEnv","product","navigator","isStandardBrowserWebWorkerEnv","WorkerGlobalScope","importScripts","isBrowser","classes","protocols","toURLEncodedForm","platform","helpers","parsePropPath","arrayToObject","formDataToJSON","buildPath","isNumericKey","isLast","DEFAULT_CONTENT_TYPE","stringifySafely","parser","defaults","transitional","transitionalDefaults","adapter","transformRequest","getContentType","hasJSONContentType","isObjectPayload","setContentType","formSerializer","_FormData","env","transformResponse","JSONRequested","strictJSONParsing","xsrfCookieName","xsrfHeaderName","maxContentLength","maxBodyLength","validateStatus","common","ignoreDuplicateOf","rawHeaders","line","substring","$internals","normalizeHeader","header","normalizeValue","parseTokens","tokensRE","isValidHeaderName","matchHeaderValue","formatHeader","char","buildAccessors","accessorName","methodName","arg1","arg2","arg3","AxiosHeaders","valueOrRewrite","rewrite","setHeader","_header","_rewrite","lHeader","setHeaders","parseHeaders","deleted","deleteHeader","asStrings","static","accessors","defineAccessor","accessor","transformData","isCancel","__CANCEL__","CanceledError","settle","write","expires","domain","secure","cookie","toGMTString","read","isAbsoluteURL","combineURLs","baseURL","relativeURL","buildFullPath","requestedURL","msie","urlParsingNode","originURL","resolveURL","search","hostname","port","pathname","requestURL","parseProtocol","speedometer","samplesCount","bytes","timestamps","firstSampleTS","tail","chunkLength","startedAt","bytesCount","passed","progressEventReducer","listener","isDownloadStream","bytesNotified","_speedometer","loaded","total","lengthComputable","progressBytes","rate","inRange","estimated","isXHRAdapterSupported","requestData","onCanceled","cancelToken","unsubscribe","signal","auth","btoa","fullPath","onloadend","responseData","paramsSerializer","responseURL","timeoutErrorMessage","xsrfValue","withCredentials","isURLSameOrigin","cookies","onDownloadProgress","onUploadProgress","upload","cancel","subscribe","aborted","knownAdapters","http","httpAdapter","xhrAdapter","getAdapter","adapters","nameOrAdapter","throwIfCancellationRequested","throwIfRequested","dispatchRequest","reason","headersToObject","mergeConfig","config1","config2","getMergedValue","mergeDeepProperties","valueFromConfig2","defaultToConfig2","mergeDirectKeys","mergeMap","timeoutMessage","decompress","beforeRedirect","httpAgent","httpsAgent","socketPath","responseEncoding","configValue","VERSION","validators","deprecatedWarnings","assertOptions","schema","allowUnknown","validator","formatMessage","desc","Axios","instanceConfig","interceptors","configOrUrl","contextHeaders","boolean","function","requestInterceptorChain","synchronousRequestInterceptors","interceptor","responseInterceptorChain","chain","newConfig","getUri","generateHTTPMethod","isForm","CancelToken","executor","resolvePromise","_listeners","onfulfilled","_resolve","spread","isAxiosError","payload","HttpStatusCode","Continue","SwitchingProtocols","Processing","EarlyHints","Ok","Created","Accepted","NonAuthoritativeInformation","NoContent","ResetContent","PartialContent","MultiStatus","AlreadyReported","ImUsed","MultipleChoices","MovedPermanently","Found","SeeOther","NotModified","UseProxy","Unused","TemporaryRedirect","PermanentRedirect","BadRequest","Unauthorized","PaymentRequired","Forbidden","NotFound","MethodNotAllowed","NotAcceptable","ProxyAuthenticationRequired","RequestTimeout","Conflict","Gone","LengthRequired","PreconditionFailed","PayloadTooLarge","UriTooLong","UnsupportedMediaType","RangeNotSatisfiable","ExpectationFailed","ImATeapot","MisdirectedRequest","UnprocessableEntity","Locked","FailedDependency","TooEarly","UpgradeRequired","PreconditionRequired","TooManyRequests","RequestHeaderFieldsTooLarge","UnavailableForLegalReasons","InternalServerError","NotImplemented","BadGateway","ServiceUnavailable","GatewayTimeout","HttpVersionNotSupported","VariantAlsoNegotiates","InsufficientStorage","LoopDetected","NotExtended","NetworkAuthenticationRequired","createInstance","defaultConfig","axios","Cancel","promises","formToJSON","defaultConverter","converter","defaultAttributes","toUTCString","stringifiedAttributes","attributeName","jar","found","withAttributes","withConverter","freeze","api","REVISION","MOUSE","LEFT","MIDDLE","RIGHT","ROTATE","DOLLY","PAN","TOUCH","DOLLY_PAN","DOLLY_ROTATE","CullFaceNone","CullFaceBack","CullFaceFront","PCFShadowMap","PCFSoftShadowMap","VSMShadowMap","FrontSide","BackSide","DoubleSide","TwoPassDoubleSide","NoBlending","NormalBlending","AdditiveBlending","SubtractiveBlending","MultiplyBlending","CustomBlending","AddEquation","SubtractEquation","ReverseSubtractEquation","MinEquation","MaxEquation","ZeroFactor","OneFactor","SrcColorFactor","OneMinusSrcColorFactor","SrcAlphaFactor","OneMinusSrcAlphaFactor","DstAlphaFactor","OneMinusDstAlphaFactor","DstColorFactor","OneMinusDstColorFactor","SrcAlphaSaturateFactor","NeverDepth","AlwaysDepth","LessDepth","LessEqualDepth","EqualDepth","GreaterEqualDepth","GreaterDepth","NotEqualDepth","MultiplyOperation","MixOperation","AddOperation","NoToneMapping","LinearToneMapping","ReinhardToneMapping","CineonToneMapping","ACESFilmicToneMapping","CustomToneMapping","UVMapping","CubeReflectionMapping","CubeRefractionMapping","EquirectangularReflectionMapping","EquirectangularRefractionMapping","CubeUVReflectionMapping","RepeatWrapping","ClampToEdgeWrapping","MirroredRepeatWrapping","NearestFilter","NearestMipmapNearestFilter","NearestMipmapLinearFilter","LinearFilter","LinearMipmapNearestFilter","LinearMipmapLinearFilter","UnsignedByteType","ByteType","ShortType","UnsignedShortType","IntType","UnsignedIntType","FloatType","HalfFloatType","UnsignedShort4444Type","UnsignedShort5551Type","UnsignedInt248Type","AlphaFormat","RGBFormat","RGBAFormat","LuminanceFormat","LuminanceAlphaFormat","DepthFormat","DepthStencilFormat","RedFormat","RedIntegerFormat","RGFormat","RGIntegerFormat","RGBAIntegerFormat","RGB_S3TC_DXT1_Format","RGBA_S3TC_DXT1_Format","RGBA_S3TC_DXT3_Format","RGBA_S3TC_DXT5_Format","RGB_PVRTC_4BPPV1_Format","RGB_PVRTC_2BPPV1_Format","RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format","RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format","RGB_ETC1_Format","RGB_ETC2_Format","RGBA_ETC2_EAC_Format","RGBA_ASTC_4x4_Format","RGBA_ASTC_5x4_Format","RGBA_ASTC_5x5_Format","RGBA_ASTC_6x5_Format","RGBA_ASTC_6x6_Format","RGBA_ASTC_8x5_Format","RGBA_ASTC_8x6_Format","RGBA_ASTC_8x8_Format","RGBA_ASTC_10x5_Format","RGBA_ASTC_10x6_Format","RGBA_ASTC_10x8_Format","RGBA_ASTC_10x10_Format","RGBA_ASTC_12x10_Format","RGBA_ASTC_12x12_Format","RGBA_BPTC_Format","InterpolateDiscrete","InterpolateLinear","InterpolateSmooth","ZeroCurvatureEnding","ZeroSlopeEnding","WrapAroundEnding","NormalAnimationBlendMode","TriangleStripDrawMode","TriangleFanDrawMode","LinearEncoding","sRGBEncoding","BasicDepthPacking","RGBADepthPacking","TangentSpaceNormalMap","ObjectSpaceNormalMap","SRGBColorSpace","LinearSRGBColorSpace","KeepStencilOp","AlwaysStencilFunc","StaticDrawUsage","GLSL3","_SRGBAFormat","EventDispatcher","listeners","hasEventListener","listenerArray","_lut","_seed","DEG2RAD","RAD2DEG","generateUUID","d0","d1","d2","d3","uuid","euclideanModulo","mapLinear","a1","a2","inverseLerp","lerp","damp","lambda","dt","exp","pingpong","smoothstep","smootherstep","randInt","randFloat","randFloatSpread","range","seededRandom","imul","degToRad","degrees","radToDeg","radians","isPowerOfTwo","ceilPowerOfTwo","log","LN2","floorPowerOfTwo","setQuaternionFromProperEuler","q","order","c13","s13","c1_3","s1_3","c3_1","s3_1","denormalize","MathUtils","Vector2","isVector2","setScalar","scalar","setX","setY","setComponent","getComponent","addScalar","addVectors","addScaledVector","sub","subScalar","subVectors","multiply","multiplyScalar","divide","divideScalar","applyMatrix3","clampScalar","minVal","maxVal","clampLength","roundToZero","negate","dot","cross","lengthSq","manhattanLength","angle","atan2","distanceTo","distanceToSquared","dx","dy","manhattanDistanceTo","setLength","alpha","lerpVectors","v1","v2","equals","fromArray","fromBufferAttribute","attribute","getX","getY","rotateAround","center","Matrix3","isMatrix3","n11","n12","n13","n21","n22","n23","n31","n32","n33","te","identity","me","extractBasis","xAxis","yAxis","zAxis","setFromMatrix3Column","setFromMatrix4","multiplyMatrices","premultiply","ae","be","a11","a12","a13","a21","a22","a23","a31","a32","a33","b11","b12","b13","b21","b22","b23","b31","b32","b33","determinant","t11","t12","t13","det","detInv","transpose","getNormalMatrix","matrix4","transposeIntoArray","setUvTransform","tx","ty","sy","rotation","cx","cy","_m3","makeScale","rotate","theta","makeRotation","translate","makeTranslation","matrix","arrayNeedsUint32","SRGBToLinear","LinearToSRGB","FN","ColorManagement","legacyMode","workingColorSpace","colorSpace","convert","color","sourceColorSpace","targetColorSpace","fromWorkingColorSpace","toWorkingColorSpace","_colorKeywords","_rgb$1","_hslA","_hslB","hue2rgb","toComponents","Color","isColor","setRGB","setHex","hex","setHSL","handleAlpha","setColorName","copySRGBToLinear","copyLinearToSRGB","convertSRGBToLinear","convertLinearToSRGB","getHex","getHexString","getHSL","hue","saturation","lightness","getRGB","getStyle","offsetHSL","addColors","color1","color2","lerpColors","lerpHSL","getZ","_canvas","NAMES","ImageUtils","HTMLCanvasElement","canvas","getContext","ImageData","putImageData","drawImage","toDataURL","HTMLImageElement","ImageBitmap","imageData","getImageData","Source","isSource","needsUpdate","isRootObject","images","output","isDataTexture","serializeImage","getDataURL","textureId","Texture","DEFAULT_IMAGE","mapping","DEFAULT_MAPPING","wrapS","wrapT","magFilter","minFilter","anisotropy","DEFAULT_ANISOTROPY","encoding","super","isTexture","mipmaps","internalFormat","repeat","matrixAutoUpdate","generateMipmaps","premultiplyAlpha","flipY","unpackAlignment","userData","onUpdate","isRenderTargetTexture","needsPMREMUpdate","updateMatrix","textures","dispose","transformUv","uv","Vector4","isVector4","setZ","setW","applyMatrix4","setAxisAngleFromQuaternion","acos","setAxisAngleFromRotationMatrix","epsilon","epsilon2","m11","m12","m13","m21","m22","m23","m31","m32","m33","xx","yy","zz","xy","xz","yz","getW","WebGLRenderTarget","isWebGLRenderTarget","scissor","scissorTest","viewport","texture","depthBuffer","stencilBuffer","depthTexture","samples","setSize","DataArrayTexture","isDataArrayTexture","wrapR","Data3DTexture","isData3DTexture","Quaternion","isQuaternion","_x","_y","_z","_w","dst","dstOffset","src0","srcOffset0","src1","srcOffset1","x0","y0","z0","w0","x1","y1","z1","w1","sqrSin","EPSILON","tDir","_onChangeCallback","quaternion","setFromEuler","euler","_order","c3","setFromAxisAngle","axis","halfAngle","setFromRotationMatrix","trace","setFromUnitVectors","vFrom","vTo","angleTo","rotateTowards","slerp","conjugate","multiplyQuaternions","qax","qay","qaz","qaw","qbx","qby","qbz","qbw","qb","cosHalfTheta","sqrSinHalfTheta","sinHalfTheta","halfTheta","ratioA","ratioB","slerpQuaternions","qa","u1","sqrt1u1","sqrtu1","u2","u3","_onChange","Vector3","isVector3","multiplyVectors","applyEuler","applyQuaternion","_quaternion$4","applyAxisAngle","applyNormalMatrix","qx","qy","qz","qw","ix","iy","iz","iw","project","camera","matrixWorldInverse","projectionMatrix","unproject","projectionMatrixInverse","matrixWorld","transformDirection","crossVectors","ax","ay","az","bx","by","bz","projectOnVector","denominator","projectOnPlane","planeNormal","_vector$c","reflect","normal","dz","setFromSpherical","setFromSphericalCoords","radius","phi","sinPhiRadius","setFromCylindrical","setFromCylindricalCoords","setFromMatrixPosition","setFromMatrixScale","setFromMatrixColumn","sz","randomDirection","Box3","isBox3","setFromArray","minX","minY","minZ","maxX","maxY","maxZ","setFromBufferAttribute","setFromPoints","points","makeEmpty","il","expandByPoint","setFromCenterAndSize","halfSize","_vector$b","setFromObject","precise","expandByObject","isEmpty","getCenter","getSize","point","expandByVector","vector","expandByScalar","updateWorldMatrix","geometry","boundingBox","computeBoundingBox","_box$3","union","containsPoint","containsBox","getParameter","intersectsBox","intersectsSphere","sphere","clampPoint","intersectsPlane","plane","intersectsTriangle","triangle","_center","_extents","_v0$2","_v1$7","_v2$4","_f0","_f1","_f2","axes","satForAxes","_triangleNormal","distanceToPoint","clampedPoint","getBoundingSphere","intersect","_points","_testAxis","v0","extents","p0","_box$2","_v1$6","_v2$3","Sphere","optionalCenter","maxRadiusSq","radiusSum","deltaLengthSq","getBoundingBox","getMaxScaleOnAxis","_vector$a","_segCenter","_segDir","_diff","_edge1","_edge2","_normal$1","Ray","origin","direction","ray","at","lookAt","recast","closestPointToPoint","directionDistance","distanceSqToPoint","distanceSqToSegment","optionalPointOnRay","optionalPointOnSegment","segExtent","a01","b0","sqrDist","extDet","invDet","intersectSphere","tca","radius2","thc","distanceToPlane","intersectPlane","distToPoint","intersectBox","tmin","tmax","tymin","tymax","tzmin","tzmax","invdirx","invdiry","invdirz","intersectTriangle","backfaceCulling","sign","DdN","DdQxE2","DdE1xQ","QdN","Matrix4","isMatrix4","n14","n24","n34","n41","n42","n43","n44","copyPosition","setFromMatrix3","makeBasis","extractRotation","scaleX","_v1$5","scaleY","scaleZ","makeRotationFromEuler","af","bf","cf","de","df","ac","ad","bd","makeRotationFromQuaternion","compose","_zero","_one","eye","a14","a24","a34","a41","a42","a43","a44","b14","b24","b34","b41","b42","b43","b44","setPosition","t14","scaleXSq","scaleYSq","scaleZSq","makeRotationX","makeRotationY","makeRotationZ","makeRotationAxis","makeShear","yx","zx","zy","y2","z2","wx","wy","wz","decompose","_m1$2","invSX","invSY","invSZ","makePerspective","bottom","near","far","makeOrthographic","_matrix$1","_quaternion$3","Euler","DefaultOrder","isEuler","asin","setFromQuaternion","setFromVector3","reorder","newOrder","toVector3","RotationOrders","Layers","channel","enable","enableAll","disableAll","layers","isEnabled","_object3DId","_v1$4","_q1","_m1$1","_target","_position$3","_scale$2","_quaternion$2","_xAxis","_yAxis","_zAxis","_addedEvent","_removedEvent","Object3D","isObject3D","DefaultUp","onRotationChange","onQuaternionChange","modelViewMatrix","normalMatrix","DefaultMatrixAutoUpdate","matrixWorldNeedsUpdate","matrixWorldAutoUpdate","DefaultMatrixWorldAutoUpdate","castShadow","receiveShadow","frustumCulled","renderOrder","animations","onBeforeRender","onAfterRender","setRotationFromAxisAngle","setRotationFromEuler","setRotationFromMatrix","setRotationFromQuaternion","rotateOnAxis","rotateOnWorldAxis","rotateX","rotateY","rotateZ","translateOnAxis","distance","translateX","translateY","translateZ","localToWorld","worldToLocal","isCamera","isLight","removeFromParent","attach","getObjectById","getObjectByProperty","getObjectByName","getObjectsByProperty","childResult","getWorldPosition","getWorldQuaternion","getWorldScale","getWorldDirection","raycast","traverseVisible","traverseAncestors","updateMatrixWorld","force","updateParents","updateChildren","geometries","materials","shapes","skeletons","library","element","isInstancedMesh","instanceMatrix","instanceColor","isScene","background","environment","isMesh","isLine","isPoints","parameters","shape","isSkinnedMesh","bindMode","bindMatrix","skeleton","material","uuids","extractFromCache","recursive","_v0$1","_v1$3","_v2$2","_v3$1","_vab","_vac","_vbc","_vap","_vbp","_vcp","Triangle","targetLengthSq","dot00","dot01","dot02","dot11","dot12","denom","invDenom","getBarycoord","p3","uv1","uv2","uv3","setFromPointsAndIndices","setFromAttributeAndIndices","getArea","getMidpoint","getNormal","getPlane","setFromCoplanarPoints","getUV","isFrontFacing","d4","vc","d5","d6","vb","va","materialId","Material","isMaterial","blending","side","vertexColors","transparent","blendSrc","blendDst","blendEquation","blendSrcAlpha","blendDstAlpha","blendEquationAlpha","depthFunc","depthTest","depthWrite","stencilWriteMask","stencilFunc","stencilRef","stencilFuncMask","stencilFail","stencilZFail","stencilZPass","stencilWrite","clippingPlanes","clipIntersection","clipShadows","shadowSide","colorWrite","precision","polygonOffset","polygonOffsetFactor","polygonOffsetUnits","dithering","alphaToCoverage","premultipliedAlpha","toneMapped","_alphaTest","alphaTest","onBuild","onBeforeCompile","customProgramCacheKey","setValues","roughness","metalness","sheen","sheenColor","sheenRoughness","emissive","emissiveIntensity","specular","specularIntensity","specularColor","shininess","clearcoat","clearcoatRoughness","clearcoatMap","clearcoatRoughnessMap","clearcoatNormalMap","clearcoatNormalScale","iridescence","iridescenceIOR","iridescenceThicknessRange","iridescenceMap","iridescenceThicknessMap","matcap","alphaMap","lightMap","lightMapIntensity","aoMap","aoMapIntensity","bumpMap","bumpScale","normalMap","normalMapType","normalScale","displacementMap","displacementScale","displacementBias","roughnessMap","metalnessMap","emissiveMap","specularMap","specularIntensityMap","specularColorMap","envMap","combine","envMapIntensity","reflectivity","refractionRatio","gradientMap","transmission","transmissionMap","thickness","thicknessMap","attenuationDistance","attenuationColor","sizeAttenuation","linewidth","dashSize","gapSize","wireframe","wireframeLinewidth","wireframeLinecap","wireframeLinejoin","flatShading","fog","srcPlanes","dstPlanes","MeshBasicMaterial","isMeshBasicMaterial","_vector$9","_vector2$1","BufferAttribute","itemSize","isBufferAttribute","usage","updateRange","onUploadCallback","setUsage","copyAt","index1","index2","copyArray","setXY","setXYZ","setXYZW","onUpload","copyColorsArray","copyVector2sArray","copyVector3sArray","copyVector4sArray","Uint16BufferAttribute","Uint32BufferAttribute","Float32BufferAttribute","_id$1","_m1","_obj","_offset","_box$1","_boxMorphTargets","_vector$8","BufferGeometry","isBufferGeometry","morphAttributes","morphTargetsRelative","boundingSphere","drawRange","getIndex","setIndex","deleteAttribute","hasAttribute","addGroup","materialIndex","clearGroups","setDrawRange","tangent","computeBoundingSphere","morphAttributesPosition","isGLBufferAttribute","morphAttribute","jl","computeTangents","indices","positions","normals","uvs","nVertices","tangents","tan1","tan2","vA","vB","vC","uvA","uvB","uvC","sdir","tdir","handleTriangle","group","tmp2","handleVertex","computeVertexNormals","positionAttribute","normalAttribute","pA","pB","pC","nA","nB","nC","ab","normalizeNormals","toNonIndexed","convertBufferAttribute","array2","isInterleavedBufferAttribute","stride","geometry2","newAttribute","morphArray","hasMorphAttributes","attributeArray","_inverseMatrix$2","_ray$2","_sphere$3","_vA$1","_vB$1","_vC$1","_tempA","_morphA","_uvA$1","_uvB$1","_uvC$1","_intersectionPoint","_intersectionPointWorld","Mesh","updateMorphTargets","morphTargetInfluences","morphTargetDictionary","ml","getVertexPosition","vert","morphPosition","morphInfluences","influence","boneTransform","raycaster","intersects","intersection","groupMaterial","checkBufferGeometryIntersection","faceIndex","face","checkIntersection","BoxGeometry","widthSegments","heightSegments","depthSegments","vertices","numberOfVertices","groupStart","buildPlane","udir","vdir","gridX","gridY","segmentWidth","segmentHeight","widthHalf","heightHalf","depthHalf","gridX1","gridY1","vertexCounter","groupCount","cloneUniforms","property","mergeUniforms","uniforms","cloneUniformsGroups","getUnlitUniformColorSpace","getRenderTarget","outputEncoding","UniformsUtils","default_vertex","default_fragment","ShaderMaterial","isShaderMaterial","defines","uniformsGroups","vertexShader","fragmentShader","lights","clipping","extensions","derivatives","fragDepth","drawBuffers","shaderTextureLOD","defaultAttributeValues","index0AttributeName","uniformsNeedUpdate","glslVersion","uniform","Camera","PerspectiveCamera","fov","aspect","isPerspectiveCamera","zoom","filmGauge","filmOffset","updateProjectionMatrix","setFocalLength","focalLength","vExtentSlope","getFilmHeight","atan","getFocalLength","tan","getEffectiveFOV","getFilmWidth","setViewOffset","fullWidth","fullHeight","enabled","clearViewOffset","skew","CubeCamera","renderTarget","cameraPX","cameraNX","cameraPY","cameraNY","cameraPZ","cameraNZ","scene","currentRenderTarget","currentToneMapping","toneMapping","currentXrEnabled","xr","setRenderTarget","CubeTexture","isCubeTexture","WebGLCubeRenderTarget","isWebGLCubeRenderTarget","fromEquirectangularTexture","shader","tEquirect","mesh","currentMinFilter","stencil","_vector1","_vector2","_normalMatrix","Plane","isPlane","setComponents","setFromNormalAndCoplanarPoint","inverseNormalLength","distanceToSphere","projectPoint","intersectLine","intersectsLine","startSign","endSign","coplanarPoint","optionalNormalMatrix","referencePoint","_sphere$2","_vector$7","Frustum","p4","p5","planes","frustum","setFromProjectionMatrix","me0","me1","me2","me3","me4","me5","me6","me7","me8","me9","me10","me11","me12","me13","me14","me15","intersectsObject","intersectsSprite","sprite","negRadius","WebGLAnimation","isAnimating","animationLoop","requestId","onAnimationFrame","frame","cancelAnimationFrame","setAnimationLoop","setContext","WebGLAttributes","capabilities","isWebGL2","buffers","createBuffer","bufferType","bindBuffer","bufferData","isFloat16BufferAttribute","bytesPerElement","BYTES_PER_ELEMENT","updateBuffer","bufferSubData","subarray","deleteBuffer","elementSize","PlaneGeometry","width_half","height_half","segment_width","segment_height","alphamap_fragment","alphamap_pars_fragment","alphatest_fragment","alphatest_pars_fragment","aomap_fragment","aomap_pars_fragment","begin_vertex","beginnormal_vertex","bsdfs","iridescence_fragment","bumpmap_pars_fragment","clipping_planes_fragment","clipping_planes_pars_fragment","clipping_planes_pars_vertex","clipping_planes_vertex","color_fragment","color_pars_fragment","color_pars_vertex","color_vertex","cube_uv_reflection_fragment","defaultnormal_vertex","displacementmap_pars_vertex","displacementmap_vertex","emissivemap_fragment","emissivemap_pars_fragment","encodings_fragment","encodings_pars_fragment","envmap_fragment","envmap_common_pars_fragment","envmap_pars_fragment","envmap_pars_vertex","envmap_vertex","fog_vertex","fog_pars_vertex","fog_fragment","fog_pars_fragment","gradientmap_pars_fragment","lightmap_fragment","lightmap_pars_fragment","lights_lambert_fragment","lights_lambert_pars_fragment","lights_pars_begin","envmap_physical_pars_fragment","lights_toon_fragment","lights_toon_pars_fragment","lights_phong_fragment","lights_phong_pars_fragment","lights_physical_fragment","lights_physical_pars_fragment","lights_fragment_begin","lights_fragment_maps","lights_fragment_end","logdepthbuf_fragment","logdepthbuf_pars_fragment","logdepthbuf_pars_vertex","logdepthbuf_vertex","map_fragment","map_pars_fragment","map_particle_fragment","map_particle_pars_fragment","metalnessmap_fragment","metalnessmap_pars_fragment","morphcolor_vertex","morphnormal_vertex","morphtarget_pars_vertex","morphtarget_vertex","normal_fragment_begin","normal_fragment_maps","normal_pars_fragment","normal_pars_vertex","normal_vertex","normalmap_pars_fragment","clearcoat_normal_fragment_begin","clearcoat_normal_fragment_maps","clearcoat_pars_fragment","iridescence_pars_fragment","output_fragment","packing","premultiplied_alpha_fragment","project_vertex","dithering_fragment","dithering_pars_fragment","roughnessmap_fragment","roughnessmap_pars_fragment","shadowmap_pars_fragment","shadowmap_pars_vertex","shadowmap_vertex","shadowmask_pars_fragment","skinbase_vertex","skinning_pars_vertex","skinning_vertex","skinnormal_vertex","specularmap_fragment","specularmap_pars_fragment","tonemapping_fragment","tonemapping_pars_fragment","transmission_fragment","transmission_pars_fragment","uv_pars_fragment","uv_pars_vertex","uv_vertex","uv2_pars_fragment","uv2_pars_vertex","uv2_vertex","worldpos_vertex","vertex$h","fragment$h","vertex$g","fragment$g","vertex$f","fragment$f","vertex$e","fragment$e","vertex$d","fragment$d","vertex$c","fragment$c","vertex$b","fragment$b","vertex$a","fragment$a","vertex$9","fragment$9","vertex$8","fragment$8","vertex$7","fragment$7","vertex$6","fragment$6","vertex$5","fragment$5","vertex$4","fragment$4","vertex$3","fragment$3","vertex$2","fragment$2","vertex$1","fragment$1","ShaderChunk","background_vert","background_frag","backgroundCube_vert","backgroundCube_frag","cube_vert","cube_frag","depth_vert","depth_frag","distanceRGBA_vert","distanceRGBA_frag","equirect_vert","equirect_frag","linedashed_vert","linedashed_frag","meshbasic_vert","meshbasic_frag","meshlambert_vert","meshlambert_frag","meshmatcap_vert","meshmatcap_frag","meshnormal_vert","meshnormal_frag","meshphong_vert","meshphong_frag","meshphysical_vert","meshphysical_frag","meshtoon_vert","meshtoon_frag","points_vert","points_frag","shadow_vert","shadow_frag","sprite_vert","sprite_frag","UniformsLib","diffuse","uvTransform","uv2Transform","specularmap","envmap","flipEnvMap","ior","aomap","lightmap","emissivemap","bumpmap","normalmap","displacementmap","roughnessmap","metalnessmap","gradientmap","fogDensity","fogNear","fogFar","fogColor","ambientLightColor","lightProbe","directionalLights","directionalLightShadows","shadowBias","shadowNormalBias","shadowRadius","shadowMapSize","directionalShadowMap","directionalShadowMatrix","spotLights","coneCos","penumbraCos","decay","spotLightShadows","spotLightMap","spotShadowMap","spotLightMatrix","pointLights","pointLightShadows","shadowCameraNear","shadowCameraFar","pointShadowMap","pointShadowMatrix","hemisphereLights","skyColor","groundColor","rectAreaLights","ltc_1","ltc_2","ShaderLib","basic","lambert","phong","standard","toon","dashed","totalSize","t2D","backgroundIntensity","backgroundCube","backgroundBlurriness","cube","tCube","tFlip","equirect","distanceRGBA","referencePosition","nearDistance","farDistance","shadow","physical","iridescenceThicknessMinimum","iridescenceThicknessMaximum","sheenColorMap","sheenRoughnessMap","transmissionSamplerSize","transmissionSamplerMap","_rgb","WebGLBackground","cubemaps","cubeuvmaps","objects","clearColor","planeMesh","boxMesh","clearAlpha","currentBackground","currentBackgroundVersion","currentTonemapping","forceClear","usePMREM","session","getSession","environmentBlendMode","setClear","autoClear","autoClearColor","autoClearDepth","autoClearStencil","getClearColor","setClearColor","getClearAlpha","setClearAlpha","WebGLBindingStates","maxVertexAttributes","extension","vaoAvailable","bindingStates","defaultState","createBindingState","currentState","forceUpdate","program","updateBuffers","getBindingState","bindVertexArrayObject","saveCache","setupVertexAttributes","createVertexArrayObject","createVertexArray","createVertexArrayOES","vao","bindVertexArray","bindVertexArrayOES","deleteVertexArrayObject","deleteVertexArray","deleteVertexArrayOES","programMap","stateMap","newAttributes","enabledAttributes","attributeDivisors","cachedAttributes","geometryAttributes","attributesNum","programAttributes","getAttributes","programAttribute","cachedAttribute","geometryAttribute","initAttributes","enableAttribute","enableAttributeAndDivisor","meshPerAttribute","enableVertexAttribArray","disableUnusedAttributes","disableVertexAttribArray","vertexAttribPointer","vertexAttribIPointer","isInstancedBufferGeometry","materialDefaultAttributeValues","isInstancedInterleavedBuffer","locationSize","_maxInstanceCount","isInstancedBufferAttribute","vertexAttrib2fv","vertexAttrib3fv","vertexAttrib4fv","vertexAttrib1fv","geometryId","programId","releaseStatesOfGeometry","releaseStatesOfProgram","resetDefaultState","WebGLBufferRenderer","info","setMode","drawArrays","renderInstances","primcount","WebGLCapabilities","maxAnisotropy","getMaxAnisotropy","MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","getMaxPrecision","getShaderPrecisionFormat","WebGL2RenderingContext","WebGL2ComputeRenderingContext","maxPrecision","logarithmicDepthBuffer","maxTextures","maxVertexTextures","maxTextureSize","maxCubemapSize","maxAttributes","maxVertexUniforms","maxVaryings","maxFragmentUniforms","vertexTextures","floatFragmentTextures","floatVertexTextures","maxSamples","WebGLClipping","globalState","numGlobalPlanes","localClippingEnabled","renderingShadows","viewNormalMatrix","resetGlobalState","numPlanes","numIntersection","projectPlanes","skipTransform","nPlanes","dstArray","flatSize","viewMatrix","i4","enableLocalClipping","beginShadows","endShadows","setState","materialProperties","nGlobal","lGlobal","clippingState","WebGLCubeMaps","mapTextureMapping","cubemap","onTextureDispose","OrthographicCamera","isOrthographicCamera","scaleW","scaleH","LOD_MIN","EXTRA_LOD_SIGMA","MAX_SAMPLES","_flatCamera","_clearColor","_oldTarget","PHI","INV_PHI","_axisDirections","PMREMGenerator","_renderer","_pingPongRenderTarget","_lodMax","_cubeSize","_lodPlanes","_sizeLods","_sigmas","_blurMaterial","_cubemapMaterial","_equirectMaterial","_compileMaterial","fromScene","sigma","_setSize","cubeUVRenderTarget","_allocateTargets","_sceneToCubeUV","_blur","_applyPMREM","_cleanup","fromEquirectangular","equirectangular","_fromTexture","fromCubemap","compileCubemapShader","_getCubemapMaterial","compileEquirectangularShader","_getEquirectMaterial","_dispose","cubeSize","log2","outputTarget","_setViewport","_textureToCubeUV","_createRenderTarget","sizeLods","lodPlanes","sigmas","_createPlanes","_getBlurShader","tmpMesh","cubeCamera","upSign","forwardSign","originalAutoClear","backgroundMaterial","backgroundBox","useSolidColor","poleAxis","lodIn","lodOut","pingPongRenderTarget","_halfBlur","targetIn","targetOut","sigmaRadians","blurMaterial","STANDARD_DEVIATIONS","blurMesh","blurUniforms","pixels","radiansPerPixel","sigmaPixels","weights","sum","weight","outputSize","lodMax","lod","totalLods","sizeLod","texelSize","cubeFaces","positionSize","uvSize","faceIndexSize","coordinates","shaderMaterial","_getCommonVertexShader","WebGLCubeUVMaps","cubeUVmaps","pmremGenerator","isEquirectMap","isCubeMap","isCubeTextureComplete","cubemapUV","WebGLExtensions","getExtension","WebGLGeometries","wireframeAttributes","onGeometryDispose","updateWireframeAttribute","geometryIndex","geometryPosition","previousAttribute","getWireframeAttribute","currentAttribute","WebGLIndexedBufferRenderer","drawElements","WebGLInfo","calls","triangles","lines","instanceCount","programs","autoReset","numericalSort","absNumericalSort","WebGLMorphtargets","influencesList","morphTextures","morph","workInfluences","objectInfluences","morphTargetsCount","entry","hasMorphPosition","hasMorphNormals","hasMorphColors","morphTargets","morphNormals","morphColors","vertexDataCount","vertexDataStride","morphTarget","morphNormal","morphColor","disposeTexture","morphInfluencesSum","morphBaseInfluence","getUniforms","setValue","influences","WebGLObjects","updateMap","buffergeometry","onInstancedMeshDispose","instancedMesh","emptyTexture","emptyArrayTexture","empty3dTexture","emptyCubeTexture","arrayCacheF32","arrayCacheI32","mat4array","mat3array","mat2array","flatten","nBlocks","firstElem","arraysEqual","allocTexUnits","allocateTextureUnit","setValueV1f","uniform1f","addr","setValueV2f","uniform2f","uniform2fv","setValueV3f","uniform3f","uniform3fv","setValueV4f","uniform4f","uniform4fv","setValueM2","uniformMatrix2fv","setValueM3","uniformMatrix3fv","setValueM4","uniformMatrix4fv","setValueV1i","uniform1i","setValueV2i","uniform2i","uniform2iv","setValueV3i","uniform3i","uniform3iv","setValueV4i","uniform4i","uniform4iv","setValueV1ui","uniform1ui","setValueV2ui","uniform2ui","uniform2uiv","setValueV3ui","uniform3ui","uniform3uiv","setValueV4ui","uniform4ui","uniform4uiv","setValueT1","setTexture2D","setValueT3D1","setTexture3D","setValueT6","setTextureCube","setValueT2DArray1","setTexture2DArray","getSingularSetter","setValueV1fArray","uniform1fv","setValueV2fArray","setValueV3fArray","setValueV4fArray","setValueM2Array","setValueM3Array","setValueM4Array","setValueV1iArray","uniform1iv","setValueV2iArray","setValueV3iArray","setValueV4iArray","setValueV1uiArray","uniform1uiv","setValueV2uiArray","setValueV3uiArray","setValueV4uiArray","setValueT1Array","units","setValueT3DArray","setValueT6Array","setValueT2DArrayArray","getPureArraySetter","SingleUniform","activeInfo","PureArrayUniform","StructuredUniform","seq","RePathPart","addUniform","uniformObject","parseUniform","pathLength","matchEnd","idIsIndex","subscript","WebGLUniforms","getProgramParameter","getActiveUniform","getUniformLocation","setOptional","WebGLShader","createShader","shaderSource","compileShader","programIdCount","handleSource","errorLine","lines2","getEncodingComponents","getShaderErrors","getShaderParameter","errors","getShaderInfoLog","errorMatches","getShaderSource","getTexelEncodingFunction","functionName","getToneMappingFunction","toneMappingName","generateExtensions","chunks","extensionDerivatives","envMapCubeUVHeight","tangentSpaceNormalMap","shaderID","extensionFragDepth","rendererExtensionFragDepth","extensionDrawBuffers","rendererExtensionDrawBuffers","extensionShaderTextureLOD","rendererExtensionShaderTextureLod","filterEmptyLine","generateDefines","fetchAttributeLocations","getActiveAttrib","getAttribLocation","replaceLightNums","numSpotLightCoords","numSpotLightShadows","numSpotLightMaps","numSpotLightShadowsWithMaps","numDirLights","numSpotLights","numRectAreaLights","numPointLights","numHemiLights","numDirLightShadows","numPointLightShadows","replaceClippingPlaneNums","numClippingPlanes","numClipIntersection","includePattern","resolveIncludes","includeReplacer","include","unrollLoopPattern","unrollLoops","loopReplacer","snippet","generatePrecision","precisionstring","generateShadowMapTypeDefine","shadowMapTypeDefine","shadowMapType","generateEnvMapTypeDefine","envMapTypeDefine","envMapMode","generateEnvMapModeDefine","envMapModeDefine","generateEnvMapBlendingDefine","envMapBlendingDefine","generateCubeUVSize","imageHeight","maxMip","texelHeight","texelWidth","WebGLProgram","cacheKey","envMapCubeUVSize","customExtensions","customDefines","createProgram","prefixVertex","prefixFragment","versionString","isRawShaderMaterial","shaderName","instancing","instancingColor","supportsVertexTextures","useFog","fogExp2","objectSpaceNormalMap","vertexTangents","vertexAlphas","vertexUvs","uvsVertexOnly","skinning","morphTextureStride","doubleSided","flipSided","shadowMapEnabled","decodeVideoTexture","physicallyCorrectLights","opaque","useDepthPacking","depthPacking","vertexGlsl","fragmentGlsl","glVertexShader","glFragmentShader","attachShader","bindAttribLocation","linkProgram","debug","checkShaderErrors","programLog","getProgramInfoLog","vertexLog","fragmentLog","runnable","haveDiagnostics","vertexErrors","fragmentErrors","getError","diagnostics","cachedUniforms","deleteShader","destroy","deleteProgram","usedTimes","_id","WebGLShaderCache","shaderCache","materialCache","vertexShaderStage","_getShaderStage","fragmentShaderStage","materialShaders","_getShaderCacheForMaterial","shaderStage","getVertexShaderID","getFragmentShaderID","stage","WebGLShaderStage","WebGLPrograms","_programLayers","_customShaders","shaderIDs","MeshDepthMaterial","MeshDistanceMaterial","MeshNormalMaterial","MeshLambertMaterial","MeshPhongMaterial","MeshToonMaterial","MeshStandardMaterial","MeshPhysicalMaterial","MeshMatcapMaterial","LineBasicMaterial","LineDashedMaterial","PointsMaterial","ShadowMaterial","SpriteMaterial","getParameters","shadows","isMeshStandardMaterial","customVertexShaderID","customFragmentShaderID","useAlphaTest","useClearcoat","useIridescence","isXRRenderTarget","isVideoTexture","isFogExp2","directional","spot","rectArea","hemi","shadowMap","getProgramCacheKey","getProgramCacheKeyParameters","getProgramCacheKeyBooleans","morphAttributeCount","acquireProgram","pl","preexistingProgram","releaseProgram","releaseShaderCache","WebGLProperties","painterSortStable","groupOrder","reversePainterSortStable","WebGLRenderList","renderItems","renderItemsIndex","transmissive","getNextRenderItem","customOpaqueSort","customTransparentSort","WebGLRenderLists","lists","renderCallDepth","listArray","UniformsCache","light","halfWidth","halfHeight","ShadowUniformsCache","nextVersion","shadowCastingAndTexturingLightsFirst","lightA","lightB","WebGLLights","shadowCache","directionalLength","pointLength","spotLength","rectAreaLength","hemiLength","numDirectionalShadows","numPointShadows","numSpotShadows","numSpotMaps","ambient","probe","directionalShadow","spotShadow","rectAreaLTC1","rectAreaLTC2","pointShadow","vector3","matrix42","numSpotShadowsWithMaps","scaleFactor","intensity","isAmbientLight","isLightProbe","sh","coefficients","isDirectionalLight","shadowUniforms","bias","normalBias","mapSize","isSpotLight","penumbra","updateMatrices","isRectAreaLight","isPointLight","isHemisphereLight","LTC_FLOAT_1","LTC_FLOAT_2","LTC_HALF_1","LTC_HALF_2","setupView","WebGLRenderState","lightsArray","shadowsArray","pushLight","pushShadow","shadowLight","setupLights","setupLightsView","WebGLRenderStates","renderStates","renderStateArray","renderState","isMeshDepthMaterial","isMeshDistanceMaterial","vertex","WebGLShadowMap","_objects","_capabilities","_frustum","_shadowMapSize","_viewportSize","_viewport","_depthMaterial","_distanceMaterial","_materialCache","_maxTextureSize","shadowMaterialVertical","VSM_SAMPLES","shadow_pass","resolution","shadowMaterialHorizontal","HORIZONTAL_PASS","fullScreenTri","fullScreenMesh","VSMPass","blurSamples","mapPass","renderBufferDirect","getDepthMaterial","customMaterial","customDistanceMaterial","customDepthMaterial","keyA","keyB","materialsForVariant","cachedMaterial","renderObject","shadowCamera","kl","depthMaterial","autoUpdate","activeCubeFace","getActiveCubeFace","activeMipmapLevel","getActiveMipmapLevel","setBlending","setTest","setScissorTest","shadowFrameExtents","getFrameExtents","pars","viewportCount","getViewportCount","vp","getViewport","getFrustum","isPointLightShadow","WebGLState","ColorBuffer","currentColorMask","currentColorClear","setMask","colorMask","setLocked","DepthBuffer","currentDepthMask","currentDepthFunc","currentDepthClear","depthMask","setFunc","clearDepth","StencilBuffer","currentStencilMask","currentStencilFunc","currentStencilRef","currentStencilFuncMask","currentStencilFail","currentStencilZFail","currentStencilZPass","currentStencilClear","stencilTest","stencilMask","setOp","stencilOp","clearStencil","colorBuffer","uboBindings","uboProgramMap","enabledCapabilities","currentBoundFramebuffers","currentDrawbuffers","defaultDrawbuffers","currentProgram","currentBlendingEnabled","currentBlending","currentBlendEquation","currentBlendSrc","currentBlendDst","currentBlendEquationAlpha","currentBlendSrcAlpha","currentBlendDstAlpha","currentPremultipledAlpha","currentFlipSided","currentCullFace","currentLineWidth","currentPolygonOffsetFactor","currentPolygonOffsetUnits","lineWidthAvailable","glVersion","currentTextureSlot","currentBoundTextures","scissorParam","viewportParam","currentScissor","currentViewport","createTexture","bindTexture","texParameteri","texImage2D","emptyTextures","bindFramebuffer","framebuffer","isWebGLMultipleRenderTargets","drawBuffersWEBGL","useProgram","setFlipSided","setCullFace","equationToGL","MIN_EXT","MAX_EXT","factorToGL","blendEquationSeparate","blendFuncSeparate","blendFunc","setMaterial","frontFaceCW","setPolygonOffset","frontFace","cullFace","setLineWidth","lineWidth","activeTexture","webglSlot","webglType","webglTexture","boundTexture","unbindTexture","compressedTexImage2D","compressedTexImage3D","texSubImage2D","texSubImage3D","compressedTexSubImage2D","compressedTexSubImage3D","texStorage2D","texStorage3D","texImage3D","updateUBOMapping","uniformsGroup","getUniformBlockIndex","uniformBlockBinding","__bindingPointIndex","WebGLTextures","_gl","multisampledRTTExt","supportsInvalidateFramebuffer","_videoTextures","_sources","useOffscreenCanvas","OffscreenCanvas","createCanvas","resizeImage","needsPowerOfTwo","needsNewCanvas","maxSize","isPowerOfTwo$1","textureNeedsPowerOfTwo","textureNeedsGenerateMipmaps","supportsMips","generateMipmap","getInternalFormat","internalFormatName","glFormat","glType","forceLinearEncoding","getMipLevels","isFramebufferTexture","isCompressedTexture","filterFallback","deallocateTexture","onRenderTargetDispose","deallocateRenderTarget","textureProperties","__webglInit","webglTextures","__cacheKey","deleteTexture","__webglTexture","renderTargetProperties","deleteFramebuffer","__webglFramebuffer","__webglDepthbuffer","deleteRenderbuffer","__webglMultisampledFramebuffer","__webglColorRenderbuffer","__webglDepthRenderbuffer","attachmentProperties","textureUnits","resetTextureUnits","textureUnit","getTextureCacheKey","updateVideoTexture","__version","uploadTexture","uploadCubeTexture","wrappingToGL","filterToGL","setTextureParameters","textureType","__currentAnisotropy","texParameterf","TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","initTexture","forceUpload","textureCacheKey","isCompressedArrayTexture","sourceProperties","pixelStorei","verifyColorSpace","mipmap","glInternalFormat","useTexStorage","allocateMemory","levels","isDepthTexture","isCompressed","cubeImage","mipmapImage","setupFrameBufferTexture","attachment","textureTarget","__hasExternalTextures","useMultisampledRTT","framebufferTexture2DMultisampleEXT","getRenderTargetSamples","framebufferTexture2D","setupRenderBufferStorage","renderbuffer","isMultisample","bindRenderbuffer","renderbufferStorageMultisampleEXT","renderbufferStorageMultisample","renderbufferStorage","framebufferRenderbuffer","setupDepthTexture","isCube","webglDepthTexture","setupDepthRenderbuffer","__autoAllocateDepthBuffer","createRenderbuffer","rebindTextures","colorTexture","setupRenderTarget","isMultipleRenderTargets","createFramebuffer","glTextureType","isWebGL3DRenderTarget","isWebGLArrayRenderTarget","updateRenderTargetMipmap","updateMultisampleRenderTarget","invalidationArray","depthStyle","ignoreDepthValues","__ignoreDepthValues","invalidateFramebuffer","blitFramebuffer","__useRenderToTexture","sRGBToLinear","WebGLUtils","HALF_FLOAT_OES","SRGB_ALPHA_EXT","COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT","COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT","COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGB_ETC1_WEBGL","COMPRESSED_SRGB8_ETC2","COMPRESSED_RGB8_ETC2","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC","COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR","COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR","COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR","COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT","COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT","UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL","ArrayCamera","isArrayCamera","cameras","Group","isGroup","_moveEvent","WebXRController","_targetRay","_grip","_hand","getHandSpace","joints","inputState","pinching","getTargetRaySpace","hasLinearVelocity","linearVelocity","hasAngularVelocity","angularVelocity","getGripSpace","connect","inputSource","hand","inputjoint","_getHandJoint","disconnect","referenceSpace","inputPose","gripPose","handPose","targetRay","grip","visibilityState","jointPose","getJointPose","joint","transform","jointRadius","indexTip","thumbTip","distanceToPinch","threshold","handedness","gripSpace","getPose","targetRaySpace","jointName","DepthTexture","WebXRManager","framebufferScaleFactor","referenceSpaceType","customReferenceSpace","pose","glBinding","glProjLayer","glBaseLayer","xrFrame","getContextAttributes","initialRenderTarget","newRenderTarget","controllers","controllerInputSources","planesLastChangedTimes","cameraL","cameraR","cameraVR","_currentDepthNear","_currentDepthFar","onSessionEvent","controllerIndex","controller","onSessionEnd","onInputSourcesChange","isPresenting","removed","added","cameraAutoUpdate","getController","getControllerGrip","getHand","setFramebufferScaleFactor","setReferenceSpaceType","getReferenceSpace","setReferenceSpace","getBaseLayer","getBinding","getFrame","setSession","xrCompatible","makeXRCompatible","layerInit","antialias","XRWebGLLayer","updateRenderState","baseLayer","framebufferWidth","framebufferHeight","depthFormat","depthType","glDepthFormat","projectionlayerInit","colorFormat","XRWebGLBinding","createProjectionLayer","textureWidth","textureHeight","setFoveation","requestReferenceSpace","cameraLPos","cameraRPos","setProjectionFromUnion","ipd","projL","projR","topFov","bottomFov","leftFov","rightFov","zOffset","xOffset","near2","far2","left2","right2","top2","bottom2","updateCamera","depthNear","depthFar","getCamera","getFoveation","fixedFoveation","foveation","getPlanes","onAnimationFrameCallback","getViewerPose","views","setRenderTargetFramebuffer","cameraVRNeedsUpdate","glSubImage","getViewSubImage","setRenderTargetTextures","depthStencilTexture","detectedPlanes","planesToRemove","lastKnownTime","lastChangedTime","WebGLMaterials","refreshFogUniforms","isFog","density","refreshMaterialUniforms","pixelRatio","transmissionRenderTarget","isMeshLambertMaterial","refreshUniformsCommon","isMeshToonMaterial","refreshUniformsToon","isMeshPhongMaterial","refreshUniformsPhong","refreshUniformsStandard","isMeshPhysicalMaterial","refreshUniformsPhysical","isMeshMatcapMaterial","refreshUniformsMatcap","refreshUniformsDistance","isMeshNormalMaterial","isLineBasicMaterial","refreshUniformsLine","isLineDashedMaterial","refreshUniformsDash","isPointsMaterial","refreshUniformsPoints","isSpriteMaterial","refreshUniformsSprites","isShadowMaterial","uvScaleMap","uv2ScaleMap","WebGLUniformsGroups","updateList","allocatedBindingPoints","maxBindingPoints","webglProgram","prepareUniformsGroup","onUniformsGroupsDispose","updateBufferData","bindingPointIndex","allocateBindingPointIndex","__size","bindBufferBase","__cache","hasUniformChanged","__offset","arrayOffset","getUniformSize","__data","storage","tempValues","cachedObjects","cachedObject","chunkSize","chunkOffset","infos","boundary","remainingSizeInChunk","createCanvasElement","WebGLRenderer","isWebGLRenderer","_depth","_stencil","_antialias","_premultipliedAlpha","_preserveDrawingBuffer","preserveDrawingBuffer","_powerPreference","powerPreference","_failIfMajorPerformanceCaveat","failIfMajorPerformanceCaveat","_alpha","currentRenderList","currentRenderState","renderListStack","renderStateStack","domElement","sortObjects","toneMappingExposure","_this","_isContextLost","_currentActiveCubeFace","_currentActiveMipmapLevel","_currentRenderTarget","_currentMaterialId","_currentCamera","_currentViewport","_currentScissor","_currentScissorTest","_width","_height","_pixelRatio","_opaqueSort","_transparentSort","_scissor","_scissorTest","_clippingEnabled","_localClippingEnabled","_transmissionRenderTarget","_projScreenMatrix","_vector3","_emptyScene","overrideMaterial","getTargetPixelRatio","programCache","renderLists","morphtargets","bufferRenderer","indexedBufferRenderer","contextNames","contextAttributes","contextName","onContextLost","onContextRestore","onContextCreationError","isWebGL1Renderer","initGLContext","infoAutoReset","shadowMapAutoUpdate","shadowMapNeedsUpdate","statusMessage","onMaterialDispose","deallocateMaterial","releaseMaterialProgramReferences","forceContextLoss","loseContext","forceContextRestore","restoreContext","getPixelRatio","setPixelRatio","updateStyle","setViewport","getDrawingBufferSize","setDrawingBufferSize","getCurrentViewport","getScissor","setScissor","getScissorTest","setOpaqueSort","setTransparentSort","bits","onXRSessionStart","onXRSessionEnd","setProgram","rangeFactor","drawStart","drawEnd","drawCount","isLineSegments","isLineLoop","isSprite","maxInstanceCount","prepare","getProgram","material2","projectObject","isLOD","renderScene","opaqueObjects","transmissiveObjects","transparentObjects","renderTransmissionPass","renderObjects","lightsStateVersion","programCacheKey","updateCommonMaterialProperties","needsLights","materialNeedsLights","progUniforms","uniformsList","seqWithValue","needsProgramChange","refreshProgram","refreshMaterial","refreshLights","p_uniforms","m_uniforms","uCamPos","cameraPosition","boneTexture","computeBoneTexture","boneTextureSize","isMeshGouraudMaterial","markUniformsLightsNeedsUpdate","camera2","defaultFramebuffer","__useDefaultFramebuffer","useDefaultFramebuffer","isRenderTarget3D","framebufferBound","layer","framebufferTextureLayer","readRenderTargetPixels","activeCubeFaceIndex","textureFormat","halfFloatSupportedByExt","readPixels","copyFramebufferToTexture","level","levelScale","copyTexSubImage2D","copyTextureToTexture","srcTexture","dstTexture","copyTextureToTexture3D","sourceBox","glTarget","unpackRowLen","unpackImageHeight","unpackSkipPixels","unpackSkipRows","unpackSkipImages","resetState","__THREE_DEVTOOLS__","CustomEvent","WebGL1Renderer","Scene","InterleavedBuffer","isInterleavedBuffer","arrayBuffers","_uuid","ib","_vector$6","InterleavedBufferAttribute","interleavedBuffer","interleavedBuffers","_basePosition","_skinIndex","_skinWeight","_vector$5","_matrix","SkinnedMesh","bindMatrixInverse","calculateInverses","normalizeSkinWeights","skinWeight","skinIndex","boneIndex","bones","boneInverses","Bone","isBone","DataTexture","_offsetMatrix","_identityMatrix","Skeleton","boneMatrices","inverse","bone","getBoneByName","fromJSON","boneInverse","InstancedBufferAttribute","_instanceLocalMatrix","_instanceWorldMatrix","_instanceIntersects","_identity","_mesh","InstancedMesh","setMatrixAt","getColorAt","getMatrixAt","raycastTimes","instanceId","setColorAt","linecap","linejoin","_start$1","_end$1","_inverseMatrix$1","_ray$1","_sphere$1","Line","computeLineDistances","lineDistances","localThreshold","localThresholdSq","vStart","vEnd","interSegment","interRay","distSq","_start","_end","LineSegments","LineLoop","_inverseMatrix","_ray","_sphere","_position$2","Points","testPoint","rayPointDistanceSq","intersectPoint","distanceToRay","_sheen","_clearcoat","_iridescence","_transmission","arraySlice","convertArray","forceClone","DataView","getKeyframeOrder","times","compareTime","sortedArray","nValues","srcOffset","flattenJSON","jsonKeys","valuePropertyName","Interpolant","parameterPositions","sampleValues","sampleSize","resultBuffer","_cachedIndex","valueSize","DefaultSettings_","evaluate","pp","validate_interval","seek","linear_scan","forward_scan","giveUpAt","copySampleValue_","t1global","mid","intervalChanged_","interpolate_","getSettings_","CubicInterpolant","_weightPrev","_offsetPrev","_weightNext","_offsetNext","endingStart","endingEnd","iPrev","iNext","tPrev","tNext","halfDt","o1","o0","oP","oN","wP","wN","ppp","sP","sN","LinearInterpolant","offset1","offset0","weight1","weight0","DiscreteInterpolant","KeyframeTrack","interpolation","TimeBufferType","ValueBufferType","setInterpolation","DefaultInterpolation","trackType","getInterpolation","ValueTypeName","InterpolantFactoryMethodDiscrete","getValueSize","InterpolantFactoryMethodLinear","InterpolantFactoryMethodSmooth","factoryMethod","createInterpolant","timeOffset","timeScale","endTime","nKeys","validate","valid","prevTime","currTime","optimize","smoothInterpolation","writeIndex","keep","timeNext","offsetP","offsetN","readOffset","writeOffset","TypedKeyframeTrack","BooleanKeyframeTrack","ColorKeyframeTrack","NumberKeyframeTrack","QuaternionLinearInterpolant","slerpFlat","QuaternionKeyframeTrack","StringKeyframeTrack","VectorKeyframeTrack","AnimationClip","tracks","blendMode","resetDuration","jsonTracks","frameTime","fps","parseKeyframeTrack","clip","clipTracks","morphTargetSequence","noLoop","numMorphTargets","objectOrClipArray","clipArray","animationToMorphTargets","animationMorphTargets","clips","CreateFromMorphTargetSequence","addNonemptyTrack","trackName","animationKeys","destTracks","clipName","hierarchyTracks","hierarchy","morphTargetNames","morphTargetName","animationKey","boneName","getTrackTypeForValueTypeName","typeName","Cache","files","LoadingManager","onLoad","onError","urlModifier","isLoading","itemsLoaded","itemsTotal","onStart","itemStart","itemEnd","itemError","setURLModifier","addHandler","regex","loader","removeHandler","getHandler","DefaultLoadingManager","Loader","manager","crossOrigin","resourcePath","requestHeader","loadAsync","setCrossOrigin","setWithCredentials","setPath","setResourcePath","loading","HttpError","FileLoader","req","Request","Headers","credentials","fetch","ReadableStream","getReader","callbacks","reader","contentLength","stream","readData","close","ProgressEvent","enqueue","Response","arrayBuffer","blob","re","label","decoder","TextDecoder","decode","finally","setResponseType","setMimeType","ImageLoader","onImageLoad","removeEventListeners","onImageError","DataTextureLoader","texData","mipmapCount","TextureLoader","Light","_projScreenMatrix$1","_lightPositionWorld$1","_lookTarget$1","LightShadow","_frameExtents","_viewportCount","_viewports","shadowMatrix","viewportIndex","SpotLightShadow","isSpotLightShadow","SpotLight","power","_lightPositionWorld","_lookTarget","PointLightShadow","_cubeDirections","_cubeUps","PointLight","DirectionalLightShadow","isDirectionalLightShadow","DirectionalLight","LoaderUtils","lastIndexOf","ImageBitmapLoader","isImageBitmapLoader","createImageBitmap","setOptions","fetchOptions","colorSpaceConversion","imageBitmap","_RESERVED_CHARS_RE","_reservedRe","_wordChar","_wordCharOrDot","_directoryRe","_nodeRe","_objectRe","_propertyRe","_trackRe","_supportedObjectNames","Composite","targetGroup","optionalParsedPath","parsedPath","PropertyBinding","parseTrackName","_targetGroup","_bindings","subscribe_","getValue","firstValidIndex","nCachedObjects_","rootNode","findNode","_getValue_unbound","_setValue_unbound","isAnimationObjectGroup","objectName","objectIndex","propertyIndex","lastDot","searchNodeSubtree","childNode","subTreeNode","_getValue_unavailable","_setValue_unavailable","_getValue_direct","targetObject","_getValue_array","resolvedProperty","_getValue_arrayElement","_getValue_toArray","_setValue_direct","_setValue_direct_setNeedsUpdate","_setValue_direct_setMatrixWorldNeedsUpdate","_setValue_array","_setValue_array_setNeedsUpdate","_setValue_array_setMatrixWorldNeedsUpdate","_setValue_arrayElement","_setValue_arrayElement_setNeedsUpdate","_setValue_arrayElement_setMatrixWorldNeedsUpdate","_setValue_fromArray","_setValue_fromArray_setNeedsUpdate","_setValue_fromArray_setMatrixWorldNeedsUpdate","targetArray","sourceArray","nodeProperty","versioning","Versioning","None","NeedsUpdate","MatrixWorldNeedsUpdate","bindingType","BindingType","Direct","ArrayElement","HasFromToArray","EntireArray","GetterByBindingType","SetterByBindingTypeAndVersioning","Spherical","other","makeSafe","EPS","setFromCartesianCoords","_v1","_v2","_v3","DirectionalLightHelper","lightPlane","targetLine","_tables","_generateTables","floatView","uint32View","baseTable","shiftTable","mantissaTable","exponentTable","offsetTable","toHalfFloat","fromHalfFloat","DataUtils","revision","__THREE__","_changeEvent","_startEvent","_endEvent","OrbitControls","touchAction","minDistance","maxDistance","minZoom","maxZoom","minPolarAngle","maxPolarAngle","minAzimuthAngle","maxAzimuthAngle","enableDamping","dampingFactor","enableZoom","zoomSpeed","enableRotate","rotateSpeed","enablePan","panSpeed","screenSpacePanning","keyPanSpeed","autoRotate","autoRotateSpeed","UP","BOTTOM","mouseButtons","ONE","TWO","target0","position0","zoom0","_domElementKeyEvents","getPolarAngle","spherical","getAzimuthalAngle","getDistance","listenToKeyEvents","onKeyDown","saveState","NONE","quat","quatInverse","lastPosition","lastQuaternion","twoPI","rotateLeft","getAutoRotationAngle","sphericalDelta","panOffset","zoomChanged","onContextMenu","onPointerDown","onPointerCancel","onMouseWheel","onPointerMove","onPointerUp","TOUCH_ROTATE","TOUCH_PAN","TOUCH_DOLLY_PAN","TOUCH_DOLLY_ROTATE","rotateStart","rotateEnd","rotateDelta","panStart","panEnd","panDelta","dollyStart","dollyEnd","dollyDelta","pointers","pointerPositions","getZoomScale","rotateUp","panLeft","objectMatrix","panUp","pan","deltaX","deltaY","targetDistance","clientHeight","clientWidth","dollyOut","dollyScale","dollyIn","handleMouseDownRotate","handleMouseDownDolly","handleMouseDownPan","handleMouseMoveRotate","handleMouseMoveDolly","handleMouseMovePan","handleMouseWheel","handleKeyDown","handleTouchStartRotate","handleTouchStartPan","handleTouchStartDolly","handleTouchStartDollyPan","handleTouchStartDollyRotate","handleTouchMoveRotate","getSecondPointerPosition","handleTouchMovePan","handleTouchMoveDolly","handleTouchMoveDollyPan","handleTouchMoveDollyRotate","setPointerCapture","addPointer","onTouchStart","onMouseDown","onTouchMove","onMouseMove","removePointer","releasePointerCapture","mouseAction","trackPointer","pointer","passive","GLTFLoader","dracoLoader","ktx2Loader","meshoptDecoder","pluginCallbacks","GLTFMaterialsClearcoatExtension","GLTFTextureBasisUExtension","GLTFTextureWebPExtension","GLTFMaterialsSheenExtension","GLTFMaterialsTransmissionExtension","GLTFMaterialsVolumeExtension","GLTFMaterialsIorExtension","GLTFMaterialsEmissiveStrengthExtension","GLTFMaterialsSpecularExtension","GLTFMaterialsIridescenceExtension","GLTFLightsExtension","GLTFMeshoptCompression","GLTFMeshGpuInstancing","_onError","gltf","setDRACOLoader","setDDSLoader","setKTX2Loader","setMeshoptDecoder","unregister","plugins","magic","BINARY_EXTENSION_HEADER_MAGIC","EXTENSIONS","KHR_BINARY_GLTF","GLTFBinaryExtension","asset","GLTFParser","fileLoader","extensionsUsed","extensionName","extensionsRequired","KHR_MATERIALS_UNLIT","GLTFMaterialsUnlitExtension","KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION","GLTFDracoMeshCompressionExtension","KHR_TEXTURE_TRANSFORM","GLTFTextureTransformExtension","KHR_MESH_QUANTIZATION","GLTFMeshQuantizationExtension","setExtensions","setPlugins","parseAsync","GLTFRegistry","removeAll","KHR_LIGHTS_PUNCTUAL","KHR_MATERIALS_CLEARCOAT","KHR_MATERIALS_IOR","KHR_MATERIALS_SHEEN","KHR_MATERIALS_SPECULAR","KHR_MATERIALS_TRANSMISSION","KHR_MATERIALS_IRIDESCENCE","KHR_MATERIALS_VOLUME","KHR_TEXTURE_BASISU","KHR_MATERIALS_EMISSIVE_STRENGTH","EXT_TEXTURE_WEBP","EXT_MESHOPT_COMPRESSION","EXT_MESH_GPU_INSTANCING","uses","_markDefs","nodeDefs","nodeLength","nodeDef","_addNodeRef","_loadLight","lightIndex","dependency","lightDefs","lightDef","lightNode","innerConeAngle","outerConeAngle","assignExtrasToUserData","createUniqueName","getDependency","createNodeAttachment","_getNodeRef","getMaterialType","extendParams","materialParams","materialDef","pending","metallicRoughness","pbrMetallicRoughness","baseColorFactor","baseColorTexture","assignTexture","extendMaterialParams","emissiveStrength","clearcoatFactor","clearcoatTexture","clearcoatRoughnessFactor","clearcoatRoughnessTexture","clearcoatNormalTexture","iridescenceFactor","iridescenceTexture","iridescenceIor","iridescenceThicknessTexture","sheenColorFactor","sheenRoughnessFactor","sheenColorTexture","sheenRoughnessTexture","transmissionFactor","transmissionTexture","thicknessFactor","thicknessTexture","colorArray","specularFactor","specularTexture","specularColorFactor","specularColorTexture","loadTexture","textureIndex","textureDef","loadTextureImage","isSupported","textureLoader","uri","detectSupport","Image","loadBufferView","bufferView","bufferViews","extensionDef","supported","byteStride","decodeGltfBufferAsync","decodeGltfBuffer","createNodeMesh","meshDef","meshes","primitive","primitives","WEBGL_CONSTANTS","TRIANGLES","TRIANGLE_STRIP","TRIANGLE_FAN","attributesDef","nodeObject","instancedMeshes","TRANSLATION","ROTATION","SCALE","assignFinalMaterial","BINARY_EXTENSION_HEADER_LENGTH","BINARY_EXTENSION_CHUNK_TYPES","BIN","headerView","getUint32","chunkContentsLength","chunkView","chunkIndex","chunkType","contentArray","preload","decodePrimitive","bufferViewIndex","gltfAttributeMap","threeAttributeMap","attributeNormalizedMap","attributeTypeMap","threeAttributeName","ATTRIBUTES","accessorDef","componentType","WEBGL_COMPONENT_TYPES","decodeDracoFile","extendTexture","texCoord","GLTFCubicSplineInterpolant","stride2","stride3","m0","m1","_q","GLTFCubicSplineQuaternionInterpolant","FLOAT","FLOAT_MAT3","FLOAT_MAT4","FLOAT_VEC2","FLOAT_VEC3","FLOAT_VEC4","LINEAR","REPEAT","SAMPLER_2D","POINTS","LINES","LINE_LOOP","LINE_STRIP","UNSIGNED_BYTE","UNSIGNED_SHORT","WEBGL_FILTERS","WEBGL_WRAPPINGS","WEBGL_TYPE_SIZES","POSITION","NORMAL","TANGENT","TEXCOORD_0","TEXCOORD_1","COLOR_0","WEIGHTS_0","JOINTS_0","PATH_PROPERTIES","translation","INTERPOLATION","CUBICSPLINE","STEP","ALPHA_MODES","OPAQUE","MASK","BLEND","createDefaultMaterial","addUnknownExtensionsToUserData","knownExtensions","objectDef","gltfExtensions","gltfDef","extras","addMorphTargets","hasMorphNormal","hasMorphColor","pendingPositionAccessors","pendingNormalAccessors","pendingColorAccessors","pendingAccessor","morphPositions","targetNames","createPrimitiveKey","primitiveDef","dracoExtension","geometryKey","createAttributesKey","attributesKey","getNormalizedComponentScale","getImageURIMimeType","associations","primitiveCache","meshCache","cameraCache","lightCache","sourceCache","textureCache","nodeNamesUsed","isSafari","isFirefox","firefoxVersion","_invokeAll","ext","beforeRoot","getDependencies","dependencies","scenes","afterRoot","skinDefs","skins","meshDefs","skinLength","skin","updateMappings","mappings","_invokeOne","loadScene","loadNode","loadMesh","loadAccessor","loadBuffer","loadMaterial","loadSkin","loadAnimation","loadCamera","defs","bufferIndex","bufferDef","bufferViewDef","accessorIndex","sparse","pendingBufferViews","elementBytes","itemBytes","bufferAttribute","ibSlice","ibCacheKey","itemSizeIndices","SCALAR","TypedArrayIndices","byteOffsetIndices","byteOffsetValues","sparseIndices","sparseValues","sourceDef","sampler","loadImageSource","samplers","URL","webkitURL","sourceURI","isObjectURL","createObjectURL","revokeObjectURL","mapName","mapDef","gltfReference","useDerivativeTangents","useVertexColors","useFlatShading","pointsMaterial","lineMaterial","materialType","materialExtensions","kmuExtension","metallicFactor","roughnessFactor","metallicRoughnessTexture","alphaMode","alphaCutoff","normalTexture","occlusionTexture","strength","emissiveFactor","emissiveTexture","originalName","sanitizedName","loadGeometries","createDracoPrimitive","addPrimitiveAttributes","geometryPromise","meshIndex","toTrianglesDrawMode","cameraIndex","cameraDef","yfov","aspectRatio","znear","zfar","xmag","ymag","skinDef","inverseBindMatrices","jointNodes","jointNode","mat","animationIndex","animationDef","pendingNodes","pendingInputAccessors","pendingOutputAccessors","pendingSamplers","pendingTargets","channels","inputAccessors","outputAccessors","inputAccessor","outputAccessor","targetName","outputArray","scaled","interpolantType","isInterpolantFactoryMethodGLTFCubicSpline","objectPending","meshPromise","childPending","childrenDef","skeletonPending","sceneIndex","sceneDef","nodeIds","reduceAssociations","reducedAssociations","computeBounds","boxScale","maxDisplacement","assignAttributeAccessor","gltfAttributeName","drawMode","numberOfTriangles","newIndices","newGeometry","RGBELoader","RGBE_RETURN_FAILURE","rgbe_read_error","rgbe_write_error","rgbe_format_error","rgbe_memory_error","rgbe_error","rgbe_error_code","RGBE_VALID_PROGRAMTYPE","RGBE_VALID_FORMAT","RGBE_VALID_DIMENSIONS","NEWLINE","fgets","lineLimit","consume","chunk","RGBE_ReadHeader","magic_token_re","gamma_re","exposure_re","format_re","dimensions_re","comments","programtype","gamma","exposure","RGBE_ReadPixels_RLE","scanline_width","data_rgba","ptr_end","rgbeStart","scanline_buffer","num_scanlines","isEncodedRun","byteValue","RGBEByteToRGBFloat","sourceOffset","destArray","destOffset","RGBEByteToRGBHalf","byteArray","rgbe_header_info","image_rgba_data","numElements","floatArray","halfArray","setDataType","onLoadCallback","isESModule","__esModule","applyToParams","newParams","TRAILING_SLASH_RE","removeTrailingSlash","parseURL","parseQuery","currentLocation","query","hashPos","searchPos","resolveRelativePath","stringifyURL","stringifyQuery","stripBase","isSameRouteLocation","aLastIndex","bLastIndex","isSameRouteRecord","isSameRouteLocationParams","aliasOf","isSameRouteLocationParamsValue","isEquivalentArray","fromSegments","toSegments","toPosition","segment","NavigationType","NavigationDirection","normalizeBase","baseEl","BEFORE_HASH_RE","createHref","getElementPosition","docRect","elRect","behavior","computeScrollPosition","scrollToPosition","scrollToOptions","positionEl","isIdSelector","getScrollKey","history","scrollPositions","saveScrollPosition","scrollPosition","getSavedScrollPosition","scroll","createBaseLocation","createCurrentLocation","slicePos","pathFromHash","useHistoryListeners","historyState","teardowns","pauseState","popStateHandler","fromState","back","unknown","pauseListeners","listen","beforeUnloadListener","replaceState","buildState","replaced","computeScroll","useHistoryStateNavigation","changeLocation","hashIndex","createWebHistory","historyNavigation","historyListeners","go","triggerListeners","routerHistory","isRouteLocation","route","isRouteName","START_LOCATION_NORMALIZED","redirectedFrom","NavigationFailureSymbol","NavigationFailureType","createRouterError","isNavigationFailure","BASE_PARAM_PATTERN","BASE_PATH_PARSER_OPTIONS","sensitive","strict","REGEX_CHARS_RE","tokensToParser","extraOptions","score","segmentScores","tokenIndex","subSegmentScore","repeatable","optional","regexp","subPattern","avoidDuplicatedSlash","compareScoreArray","comparePathParserScore","aScore","bScore","isLastScoreNegative","ROOT_TOKEN","VALID_PARAM_RE","tokenizePath","crash","previousState","finalizeSegment","customRe","consumeBuffer","addCharToBuffer","createRouteRecordMatcher","record","alias","createRouterMatcher","routes","globalOptions","matcherMap","getRecordMatcher","addRoute","originalRecord","isRootAdd","mainNormalizedRecord","normalizeRouteRecord","normalizedRecords","aliases","originalMatcher","normalizedRecord","parentPath","connectingSlash","isAliasRecord","removeRoute","redirect","insertMatcher","matcherRef","getRoutes","isRecordChildOf","paramsFromLocation","parentMatcher","mergeMetaFields","normalizeRecordProps","instances","leaveGuards","updateGuards","enterCallbacks","propsObject","partialOptions","HASH_RE","AMPERSAND_RE","SLASH_RE","EQUAL_RE","IM_RE","PLUS_RE","ENC_BRACKET_OPEN_RE","ENC_BRACKET_CLOSE_RE","ENC_CARET_RE","ENC_BACKTICK_RE","ENC_CURLY_OPEN_RE","ENC_PIPE_RE","ENC_CURLY_CLOSE_RE","ENC_SPACE_RE","commonEncode","encodeURI","encodeHash","encodeQueryValue","encodeQueryKey","encodePath","encodeParam","hasLeadingIM","searchParams","searchParam","eqPos","normalizeQuery","normalizedQuery","matchedRouteKey","viewDepthKey","routerKey","routeLocationKey","routerViewLocationKey","useCallbacks","guardToPromiseFn","enterCallbackArray","guardReturn","guardCall","extractComponentsGuards","guardType","guards","rawComponent","isRouteComponent","componentPromise","resolvedComponent","useLink","router","currentRoute","activeRecordIndex","routeMatched","currentMatched","parentRecordPath","getOriginalPath","isActive","includesParams","isExactActive","navigate","guardEvent","RouterLinkImpl","compatConfig","MODE","exactActiveClass","custom","ariaCurrentValue","link","elClass","getLinkClass","linkActiveClass","linkExactActiveClass","RouterLink","outer","inner","outerValue","propClass","globalClass","defaultClass","RouterViewImpl","injectedRoute","routeToDisplay","injectedDepth","initialDepth","matchedRoute","matchedRouteRef","viewRef","oldInstance","oldName","currentName","ViewComponent","routePropsOption","routeProps","slotContent","RouterView","createRouter","parseQuery$1","stringifyQuery$1","beforeGuards","beforeResolveGuards","afterGuards","pendingLocation","scrollBehavior","scrollRestoration","normalizeParams","paramValue","encodeParams","decodeParams","parentOrRoute","recordMatcher","routeMatcher","hasRoute","rawLocation","locationNormalized","matcherLocation","targetParams","locationAsObject","checkCanceledNavigation","pushWithRedirect","handleRedirectRecord","lastMatched","newTargetLocation","targetLocation","shouldRedirect","toLocation","failure","handleScroll","markAsReady","triggerError","finalizeNavigation","triggerAfterEach","checkCanceledNavigationAndReject","leavingRecords","updatingRecords","enteringRecords","extractChangingRecords","canceledNavigationCheck","runGuardQueue","isPush","isFirstNavigation","removeHistoryListener","setupListeners","_from","listening","readyHandlers","errorHandlers","started","installedApps","beforeEach","beforeResolve","afterEach","$router","reactiveRoute","unmountApp","recordFrom","recordTo"],"sourceRoot":""}